【8/20配信予定】艦つく-WarshipCraft- Part1
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次スレは>>950が建てること
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冒頭に↑のワッチョイコマンドを入れる
■前スレ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分の好きな戦艦建造するにも、膨大な資材を投入しないといけないのだろうな。
で、その資材集めが至難の技。 さすがに夕方以降だと思うけどな
ただ直前になってアプルストアの認証がどうのこうので遅延とかもあり得る 俺、高角砲ハリネズミみたいに積んだ戦艦作ったら
空母にラムアタックするんだ・・・ 割と楽しみにしてた
艦いくつ作れるか知らんけど1個は超低コスト作ってみるか PlayストアではDLできるようになったけど、メンテ中で入れない プラモ好きには良いけどシナリオ楽しむのが好きな人には向いてないなこれ 俺ができるのは19時くらいだわ
細かすぎて拘ると建造どれだけ時間かかるんだろな
まあそもそも初期のパーツ数少なければ意味ないけど これ基本ソロゲーよな?ギルドやマルチがあったらめんどいわ アプリ入れたらメンテ終了時刻13:59ってなってるから30分後にサービス開始かな?
なんかおいしそうな名前の会社やけど期待できるんかね >>35
見る限りなさそうにみえる
7vs7もnpc戦ってデカデカかかれてるし ギルドやPVPあるらしいで
▼その他の多彩なゲームモード
”戦役”でNPCと海戦バトル、
”演習”で他プレイヤーと海戦バトル、
”連合”で他プレイヤーと協力・交流。
自分だけの楽しみ方を見つけ出せ! 林檎なんだがタイトルの後真っ暗なんだが終了時刻とかそんなんでないぉ >>40
「自分だけの楽しみ方」と言いつつデイリーで強制的にやらされるのは勘弁 >>43
デイリーこなすためにログインしなきゃみたいなログインする動線生まれるからいいみたいなやつ見たことある気がするな いきなりわちゃわちゃしてるなあ
これでやっぱり鯖負荷なんたらでリリース直後にメンテ入ったら不満でるだろうに でもこんなにこまめにアナウンスしてくれる運営も珍しいね素晴らしい PvPは駆逐艦刈るために速力無視した
砲だらけのセントルイスみたいのが流行る気がするわ
それでみんなスタート地点から動かない >>56
正直それに対抗できるのが超長距離から嫌がらせできそうな空母ぐらいだからな
wowsと違ってビルドの自由度のせいで駆逐・巡洋艦は居場所なさそう 入れたな
チュートリアルやったが・・・双眼鏡モードのときはwowsみたいに自分の艦首の向きを表示してほしいわ 始まったー
この手のゲームやったことないから操作なれないなあ
あとストーリースキップどこー エイムむっず
チュートリアルの空母落とすのに10分くらいかかったわwww https://i.imgur.com/wRjLn2R.png
アプデの時、とりあえず双眼鏡モードの時はこれを付け加えてくれ
船がどっち向いてるかわからん 戦闘システムがWoWsに似てるせいで、Wargamingに訴えられないか心配
それと、建造が地味にやり辛い... うーんこんなシミュレータみたいなゲームおもろいん? 最低限のブリッジ煙突を置いたら
後はひな壇作って
おひな様並べるように砲を詰め込んだった
気分はマクロス 艦これから悪いところだけ持ってきてるよな
タイトル意識してるみたいだけど艦これやる層はこのゲームに食いつかんやろ 中身もストーリーもどう考えてもWSガンナーだろ
どっからどうみたら艦これが出てくるんだ 艦これて 何をどう見たらそっち方面のゲームと勘違いするんや 副官が女とか、連合とかレジスタンスとか、そういう世界観求めてなかったんだよなあ… 1-5で兵装と設備拾ったけど修理に12時間掛かるとかw 面白いのかつまらんのかどっちや
お前らの意見でやるか決める 面白い要素がさっぱり分からん…。こんなん罰ゲームや…。 このゲーム せめてもう少し最初にお金くれたら
金足りなさすぎて理想の艦隊作れない 艦つくって女副官アイコンの戦艦ゲーなら勘違いしても仕方ないやん!実際狙ってるやろ まーた艦豚が暴れてるのか
お前らは一生佐世保で野宿してろよゴミクズ 設計に数時間かけても楽しめるヤツ向き
パーツ少ないけどずっと設計してるわw
つーか設置したパーツ掴めないの不便やな 最近の新作はエミュや端末によってできないようにしてるからインストールすらしてもらえないという >>102
普通に掴めるくね?
ちっちゃいとやりづらいが これPCのAndroidエミュでも携帯のデータと連携してできる? お疲れ様です!艦つくとっても楽しいですよ!
↑
ツイッターで見かけたけど
ほんま? >>109
ああ掴めた
ずっと撤去して設置を繰り返してた ブルスタでやったらテクスチャ消し飛んだからやらんほうがいいぞ 事前でもらえるの使わなくても進めるよな?
兵装だけめっちゃ積んでるけど快適 改めてWSG2の良さを実感
ブラウン博士とかヴェルナーとか筑波教官とか 戦闘めんどすぎ
全然当たらない
オート戦闘モード実装されるまでやめとこ 自分も燃料1に調節して駆逐艦砲満載でやってるわ
戦艦の消費4はちょっと・・・ 艦を操りつつ望遠で敵をエイムするのを楽しむのか
設計した艦を操舵しつつ自艦が砲撃してる様子を見たいのか なんか思ってたのと違ったけど
これはこれでいいかも 自動の所に兵装指定して配置したら勝手に撃ってくれるやん
精度はあれだけど 前にやってた対戦型のアプリに操作性がそっくりだから戦闘は快適
構築色々いじってるけど駆逐でも戦力値高いと燃料消費増えるな
駆逐煙突ないから敷島煙突載せて機関満載したら消費2になった 訓練すれば自動でもあたるんだろ
今使うのはもったいないけど >>127
1-5周回してると磯風型煙突II結構出るぞ、重さあたりの排煙量初期ではトップっぽい
敷島型のも出るが 自動兵装クソエイムすぎて全く役に立たなくてわろた
1kmで船体2個分ぐらい外しまくりやで とりあえず右舷側の敵に7.6cm砲30門発射できるようにしたらそっち側の敵には超強くなったわ
実際やったら転覆しそうだけどw 真後ろ60度以外は全部撃てるように15p砲16門設置してスタート位置から動かない砲台プレイして今4-5まで来た >>141
やっぱ無いよねありがと
あると便利だし要望送って見る方 これ最初にあまり艦隊できないのつまらないね
先進むとオリジナリティだせるの? 金が辛すぎてパーツ買える気がしねえ
技術だけで手一杯だ 敷島を自分オリジナルじゃなくてちゃんと造りたいけどどっかに造り方ないのかな
オート作成は欲しかった >>144
今6-2で燃料1消費で収入5万
進むごとにもりもり収入増えてるからどんどん進もう
最初は手動クソゲーと思ったけど自艦以外は全部常時オートだしやりようでいくらでもオートプレイにできそう >>146
序盤の楽な進め方のアドバイスしてくれると嬉しい 燃料消費抑えて火力上げるのってどうすりゃ良いんだ? 戦略7500以下くさいな
5-4が燃費1で超えれないな 設備は最低限の一つずつにして
とにかく砲をモリモリ積んでればサクサク進むよ タービンもボイラーも1つずつで良さそうだね
どーせ敵からこっち近付いてくるし
煙突と砲あたり優先して買ってく感じかな 5-4もタービン減らしてクリアできました?
タービン1で兵装もりもりで行ったが駄目だった
兵装の向きとかが悪いのかな >>148
事前特典をもらって最初はF24に艦砲満載燃料1で進む
つらくなったら磯風船体を買って余ってる小型砲を満載にしておとりにしつつ燃料2でたたかう
後は速度は限界まで削って少しでも装甲を積む
排水量1320までは燃料1確認、排水量1350は燃料2になった スキップチケットもっとばら撒いてくれないかね
スタミナ消費するのがめんどくさすぎる
これは1週間ももたずに人離れるわ appストアじゃ互換性対応してるのに起動したら対応してなかった
なんなんこれ >>159
使ってない
一番安い魚雷でも僚艦に積んだら強いんだろうけどどっかドロップする場所調べて拾いたいよね >>161
素晴らしい情報ありがとうや
ちなみに燃料1で回れる限界は上記に書いた6-2になるのかな? >>162
今7-4だけど7-1は燃料1余裕だった
先に進めばほかにも低難易度が点在してるかもね スマホの画面だと疲れるからPC環境でもできるようにしてほしい ドック拡張が10ダイヤ固定なんだけどこれ設定ミスってないのかな
それとも運営の優しさなんだろうか
思わず配布分突っ込んで20まで拡張してしまった 課金要素があまり見当たらなくて逆に心配になってくる ブルスタでできるって書き込みあったからインストール中。PCでじゃないとこういうのはやる気しない。
というか最近PCでしかやる気しない 俺のブルスタは艦のテクスチャ表示されないし
購入とかやるとボタン連打のままフリーズしてる
ズームで詰まったけどそこはよく探したらブルスタの機能でなんとかなった ブルスタでテクスチャおかしいときは
上位グラフィックモードとかをチェックすればいけるって情報出てるだろう チュートリアルやったけど楽しかった
船アクション好きにはありかも 燃料キツイなと思ってたら
みんな駆逐艦で進めてるのか
失敗したぜ とりあえずダイヤ6000買ったけど序盤ぜんぜん使い道ねぇw お前ら悪い事は言わん
これやるならWOWSやったほうがいいぞ WOWSは設計できるのか
アルファテストからやってたがそんな記憶ないな 小型タービンIII拾った
まだ購入不能なのでうめえ WOWSは性能差有り過ぎて好きな艦で遊べないからなぁ
これならナーフされるとしてもパーツ単位だろうね >>185
V拾ってよっしゃーと思ってたらl〜IVまでは出力と排煙の比率が一緒なのにVだけ悪かった不具合があったわ
まあ今の流行はタービン一個残しの全宝塔だから関係ないんだが 小型タービンIIIは4-1でドロップするし600kG節約できるからありがたい
14cm砲どこでどろっぷするんだべ 船が動けない
動き出したら今度は曲がれない止まらない
もう動かなくていいや・・・ 5-3で戦艦とか出てくるようなので挑戦せずに撤退
5-1を燃料1でS取れるように練習するか
魚雷でもガン積みしないと駆逐艦1で戦艦食える気がしない 4のどこか忘れたけど魚雷拾ったわ
修理時間が30分くらいあった こちらの駆逐艦も島にぶつかって詰んだw
おまえらの駆逐艦見せてくれよ
主武装は事前登録で貰ったやつだろ?
副武装どうしてる?
https://i.imgur.com/rJ8LZA3.jpg >>193
マップの敵の横についてる?マークだかをタップすれば誰が何をドロップしたのかがわかるぞ
副兵装は積みたいけどスペースがない BBも豆鉄砲で潰せる
拾った高角砲強い
量産したいなあ 高角砲は射程が短いけど火力やばいね
同ダメージ帯がリロード他5秒の所3秒で回転速度も速い >>199
これ魚雷撃てるの?
魚雷は端に寄せておかないとダメだと思ってたんだけど >>203
積んでるだけで撃てるか確認してないんだ…
チュートやったときあまりの使いにくさにあきらめて自動にしてある グラの割にはロードもそんな長くなくて面白い
ただ燃料回復が遅すぎる 敵巡洋艦当てすぎ
敵だけ開始直後から砲塔こっち向いてんのずるいわ >>204
なるほど!魚雷を自動兵装に置くという発送はなかった
目から鱗だわ マジでガンナーをPS4でやりたかったわ・・・
楽しいけどソシャゲってのは色々と不安だわ・・・ >>190
今4-5で14cm単装砲出たからとりあえず伝えとく 駆逐艦ソロで稼ぐのは6-2が良いんか?
なにげに結構きついんだがw >>207
とりあえず手動にして今撃てるか試してきたけど
旋回が干渉してたの治せばこの位置でも魚雷撃てたわ とりあえず4-1まで進めたけど、3-5で開幕左舷と後方を取られてるのは馬鹿としか言いようがないわ。 これ自動兵装の意味ないだろ
距離に関係なくまるで見当違いな場所撃ってるから排水量の無駄遣いとしか思えん >>218
序盤は仕方ない
高性能な後艦橋出るまで我慢するしかないな こういうソシャゲってイベントとかやるとしたらパーツ泥で艦組み立てる形式なのかな?
パーツ量やばいからとんでもないことになりそうだけど 艦これみたいになるんだろ
ゲージ制(回復あり)とか 触った感じ面白そうなんだけど覚えること多すぎてわからんちん
まあチビチビやってみよう 燃料消化が面倒すぎて燃料1の4-2開始放置Sクリア構成作って放置し始める末期状態になってしもうたw 昔あったバトルシップクラフトみたいに船体も自分で作れたら神ゲーだったのに惜しいな それと14cm単装砲塔タイプ2だが4-5で出たのを3段背負い式で並べて付けてみたらなんだいこれは?
右の敵を撃ってんだが下の2段が何かに干渉するのか正面から右30度くらいで止まっちまうんだが?
明け方に14cmタイプ2は回らなくて射角が悪すぎるってチャット流れてたから試してみたんだがこりゃ罠だな
https://i.imgur.com/1mvSbAg.jpg
https://i.imgur.com/LkP1O7M.jpg みんなこんなに砲を密集させなきゃならんぐらいのハリネズミになってるのか
16門ぐらいでハリネズミ言ってた俺が恥ずかしいわ いやだってホラ…
せっかくだし最低30門くらいは積みたいじゃん…? >>227
ええええーこれマジかよ
6-2でせっせと集めてたのに▄█▀█●
オススメの主砲なんじゃろ
初期の15.2cm砲よりDPS高い兵装に変えたいわ >>228
ゾイドのディバイソン状態にしたいんだよなぁ >>227
「プランナーの仕様」と「プレイヤーがやりたいこと」が剥離してる好例だな
こういうのを地道に潰してプレイヤーのやりたいことにシフトしてほしいんだがこの運営はできるかな? >>231
気持ちはわかるけどあれも砲回せなさそうだしなあ
うちは互い違いに配置してスペースも採ってるからか右でも左でも大体16門全部撃ってくれるけど30門積んでる人は大体何割ぐらいが射線通ってるんだろ 7-4から軽巡と駆逐の艦隊じゃ厳しくなった
戦艦と軽巡でクリアできたが燃焼の消費が多すぎる >>227
これ右舷に砲向けるときだけ起きるな
同じ配置でも左舷には問題なく砲撃できるしバグ臭い >>237
後ろの角張ってるところが引っ掛かるのかね
タイプ1はどうなん? スマホだと画面の明るさ最大にしないと夜の敵が見にくいからすぐ電池なくなるわ
スマホゲームに暗くて見えにくいのはいらね
本当にゲーム作る側ってわかってないのな 燃料を4でクリアした所を後で燃料1でクリアしても即時成功の燃料消費4は変わらないのな
ほとんど燃費の悪い戦艦でクリアしちゃったから軍票使って即時成功させる所が無くなっちゃった
これはバグでは無くて仕様なの? >>240
改めて低コストでクリアし直してもダメなの?
しんどいなそれ
駆逐艦1隻でクリア出来るオススメMAPは気を付けないといかんな
6-2とか7-1とかかね てか軍票をダイヤで売ってくれよ
燃料3桁切らねーぞ
これ全部換金して兵装買いたいのに これはあれだな
ジパングのみらいの艦長になった気がする 自動だけなのか何なのか知らないけど発射しなくなるバグあるね
高角25門搭載でなぜか1門しか打たなくなるバグにしょっちゅう出会うからそれに遭遇してる人多そう
対策として自動1-5に5門ずつ分散して配置したら安定した(バグは発生してるのかもしれないけど1門だけ攻撃みたいな糞な状況にはならなくなった)
自動スロットが実質機能しなくなるのってゲームの根幹がぶっ壊れてるから早く修正してほしいね 周回前提の作りなのにスキチケばらまかなきゃスタミナ売れねーよな 公式でなんか指標みたいなの作ってくれんかな
そもそも構造の基本がわかってないと自分が造ったのがちゃんと艦として成り立ってるのかがいまいち理解できない >>246
完成艦があるじゃろ。ダイヤで買うんじゃ >>241
もう一度最初からやり直そうかと思うくらいモヤモヤしてモチベが下がるよ〜 砲の反動とか重量バランスとか艦橋からの視野とか考えずに配置出来る時点で艦として成り立ってるとかどうでもいいからなあ
というかトピックに復元性とか書いてるのにそういう要素0なのは草生やすしかない 燃料8回復するのに2時間とかなんだこれ
これ戦艦組んでた奴このまま辞めるだろ これ砲台の角度や干渉分からんから設置時にターゲットモード欲しいな
一方向の標的に対して360度戦艦回して動く砲台と動かない砲台を赤と緑でハイライトして欲しい 事前登録報酬トラップを発動!戦艦の燃料消費で新規は死ぬ!(新規しかいない)
燃料回復速度もそうだけど巡洋艦以上の燃料消費も緩和してほしいね
現最大消費は駆逐艦2、巡洋艦消費4、戦艦消費6だけどこれ半分にすればちょうどいい感じする 排水量で変わるから満載すれば磯風型でも燃料消費は3、天龍型で5になるよ これまだ先だが詰まって周回ゲーになるな
周回つらたん 敷島なんて無かった いいね?
あれの15cmを駆逐に載せるためにあるってそれ一 >>248
燃料安い艦隊でクリアしたら更新されたぞ
S取らないと更新されないっぽい とは言っても5の途中から駆逐巡洋にするかこっちも戦艦にしないとクリア出来なくね? >>261
とりあえずクリアして駆逐単艦低燃料で行けそうなところは上書きすればいいんじゃね
俺も5の途中ぐらいから天龍単艦にした スキップチケット少なすぎて濡れた
6-2も7-1も周回するのきついな
5-1は1分で回れるが経験30000しかないな >>253
>>260
すでに戦艦で全部S取ってるから駆逐S再チャレンジは地獄よ〜 >>263
6-2は駆逐艦単騎で周回余裕やで
開幕から後進しつつ右から順番に倒していくだけ
前進するとアカンのでそこだけ注意すれば余裕や 戦闘のリプレイ見れるようにしてほしいな
戦闘中はほぼ望遠モードだから… いつも帝国が悪者かよとチュートリアルやっておもった 7-3まで僚艦含めて駆逐艦のみの燃料ケチケチ出撃。
7-4で詰まってるけど、駆逐艦のクリア報告ある? >>267
6-2後進スタートよいな
けど俺の腕じゃ3分かかってしまう 駆逐の速度どれくらいあったらいいんだ
初期タービン二つ載せた方がいいのかな 峯風、装備全部抜いても燃料2か…
駆逐単艦楽になるかと思ったのに… これって戦艦マニアとかプラモデル的センスが無いと向いてない? 運営ツイッターから燃料について一言あったな
改善されるかもな このままだと大和型は全部抜いても燃料30とかになるな 大和長門赤城だの誰でも知ってる大型艦をフル武装してずらーっと並べたら
それだけで一日分の支給燃料使い切りそう
そんなのゲームになんのかな 自動射撃全然当たらないな
至近距離なのに見当違いに砲撃しやがる ブルスタでやってて装備購入画面でフリーズするんだが 最低値が1だと一つ上がれば効率半分だからなぁ
最弱駆逐フル装備の最低ラインを燃費1000前後にして戦艦フル装備が3000、タービンとボイラーのステータスに燃費効率を加えて開発が進めばどんどん燃費が良くなっていって大型艦も無理なく使える、みたいな感じにならんかな
まぁそれでも結局低燃費追及になるのは変わらないと思うけど今みたいな最適解が駆逐1燃料1みたいなのからは脱出できると思うのよね 最初の駆逐船体に間違えて買った14cmタイプ2を10基オホトニク配置したら割と強くて草 射角広いから無理して横向く必要無いしこれはこれでいいわ ハカイチ出来ないのはまあ仕方ないね https://i.imgur.com/agyLFaP.jpg
https://i.imgur.com/BK0ZCiZ.jpg
4-2やろうとしたらバグった
カメラ操作以外不可で、結局負けた後システムエラー画面になった
相手は巡洋艦3隻で1隻落とした
勝負後の燃料1減るはずが2減った 艦改造時に砲設置で射角も表示してほしいわ
実戦でもわかりにくい スパロボと艦つくってジャンル違いすぎないか
ガンブレとスパロボならわかるが たぶん燃料システム無くても腐るほど軍艦アイテムはあるだろうし
出撃はPvPのみ燃料システム
基本ストーリーは無制限出撃で良いんじゃないかな >>266
おかげで駆逐艦単騎でクリア安定するようになった
ありがとう 7-2の燃料2放置が安定した
4-2放置よりは美味しくていい感じ
誰か他に放置プレイ場所開拓してる人いない? 魚雷の設置がまともに出来ないな
天龍とか史実の魚雷配置できんやん >>293
一応レス見て真似たが高角砲20門で4-2はなんとか放置できるギリギリぽいわ
でもあと一発でこっちが沈む危ない場面もあったので余裕見るならやはり25門要るのかね M5-1だと敵駆逐2軽重1がまとまってくるから1分以内に終わるよ
放置はまだ試してない >>295
20じゃ確かにちょっときついかもしれない
こっちは確か27か28積んでる
ちなみに同構成2艦で7-2の方がはるかに安定して燃料当たりの報酬も高い。
プレイヤー経験効率が1割ぐらい低くなる点気を付けるぐらい
僚艦配置はBね ひとまず今日中に7-2まで進めなきゃな
高射砲はよく拾うやつで良いの? >>300
いいよ
12.7をそろえられるならもっと先いけそうだよなぁ 自動が全然当たらなくて爽快感ゼロ
訓練すればマシになる? 自動の挙動は散布界とσ値で調整すればいいのに、まったく見当違いんところに攻撃しだすからイライラするんやな 砲詰めるだけ積んだ方が強いけど見た目が酷いな
漁船みたいw >>306
最初の見た目からして大型漁船だからセーフ 欠けた機関なるものが落ちた
廃棄迄の時間が短い なんだこりゃ >>307
こっちは最初タンカーを連想してたわ
後から気がついたけどタンカーにしては小さいが 性能全振りにできない俺はこのゲーム向いてないんかな…
6面で流石に辛くて巡洋艦作ろうとしてるけど金不足 序盤から結構ダントツ性能なパーツ落ちる場所もあんのね
2x2の50t排煙56の煙突とかやばす
でも今は速度あっても意味ないから強武器落ちる場所探さんとなぁ 艦橋や煙突は砲の邪魔にならないように艦尾に集中配置
はい、どう見ても漁船やタンカーです(ネルソン感 >>314
巡洋と戦艦は最低値で組めば1しか変わらんぞ
周回するつもりでも無けりゃ燃料1とか気にならんだろ ブルスタでやる場合
船の見た目がおかしい→OpenGL 上位グラフィックエンジンモード オンで
パーツが買えない→上位グラフィックエンジンモード オフ
いちいち再起動して切り替えないといかんが仕方ない 設計してる間は楽しいけど、戦闘が劣化wowsなのが残念すぎる
RTSなら良かったのにな >>323
ピンチインピンチアウトで拡大縮小出来るだろ
それで拡大して掴め
出来ないなら俺の知らないバグだから謝る
「敵の潜水艦を発見」と言われてもこのゲーム潜水艦が居ないから「駄目だ」って言うしかないんだよな
(すっとぼけ) googleアンケートちまちま答えてたおかげでパスポート買えたわ >>323
配置中はミスったら修正無理と言う糞UI
一度配置を終了させて造船の初期画面に戻ればタップで掴んで配置し直しとか出来る >>327
だよなやっぱ掴めないよな
この仕様はなかなかめんどくさいな
鋼鉄シリーズに慣れすぎた弊害か だめだ
戦闘がモッサリしすぎ
敵の砲撃当たりすぎ自艦の自動バカすぎ 少し難があるかもじゃねえよじゃあおめーが作ってみろや これ戦闘開始から砲撃集中に出来んのかな
なんでデフォルトが散開なんだよ このゲーム始めたんだけどオートの砲撃の集弾率が恐ろしい程低いんだけどAIのレベルが低いせいなのか?
スキル本って何処で入手出来るんだ 副官使って射撃管制上げると少しマシになるよ
装備が良くなれば改善されるかも >>244
これ一門しか撃たなくなるのも確実にバグだろな
同じように高角砲を自動兵装5グループに分けてるが
敵が1km以内への接近時にいきなり砲撃止まって
各自動兵装グループから一門の計5門だけ撃ってやがるわ >>336
すまぬ副官の機能がよく分からないから出来れば教えてくれると助かる
設備はレベル上げを始めてみた こんな仕様なのか
https://twitter.com/Kantsuku_STAFF/status/1164132061319352321?s=19
なお、『艦つく』において燃料1あたりの回復速度は一定ではなく、
レベルが上がるごとに上昇します。
例えば、レベル1では燃料1回復するのに30分かかりますが、
レベル25だと4分になります。
#艦つく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>338
副官は消費アイテムだよ
アイテムから使用できて30分間射撃管制が+5される
装備では後艦橋で射撃管制上がるみたい 4-2放置用に高角砲大量に買ったわ
これで朝起きるとスタミナ使い切れてるはず >>340
副官は消費アイテムだったのかありがとう後で調べてみる >>339
つまりデイリー任務の燃料10はレベルが上がれば上がるほどごみになるわけじゃな? 10面まで来たけど大中口径ぼんぼこ飛んできてきついな
こっちのオートに比べて精度もいい気がする… とりあえず自動1門化バグだけ早急に何とかしてほしいね
勝敗にダイレクトに影響してくるから ほんと30門積んでも一発ずつw
敵は雨あられで打ってくるのにな
まるで自艦がやられ役のモブみたいだ
まじツマラン 6-5でどうしても潰されるわ
てかこれ戦艦に大口径主砲いらなくね? 高角砲の高さ1段上げで砲の高さ自体が変わらないが意味有るのか・・・? 7ー3や8ー5は燃費1でS取れる…けど集中力無いと死ぬ時は死ぬ 5-3すらクリアしてない俺にはお前らが眩しすぎる
火力足りなくて落とす前におとされるわ 5からきつかったら天龍に乗り換えたらよきだ
あとから武器揃えて駆逐で回ればよいではないか 5-4は囮艦使って燃料2で行けた
自艦は高角砲27門のみ
4時間4-2にずっと籠ってたら22門買えた
5-5も余裕 軍票があまりにも少ないから
燃料1で使っちゃったの間違いかもしれないな
レベル上がればスタミナかなり上がるみたいだし 燃料が排水量依存のせいで好きな艦隊でストーリー進めれないのは間違いないな 12.7高角砲強いな
96万は草も生えんけど
ドロップするとこ巡回してぇわ
射程クッソ伸びるから後は後艦橋の良パーツ来ればオートが捗りそう 戦艦と空母とか一日3回の演習でしか使わないまである >>357
>>358
やっぱそれしかないかね
燃料一脳過ぎたか レベル16で鳳翔出てきたけど流石に880万は手がでねえ
なお完成品で燃料4の模様 燃料は運営修正はいったみたいだし
はよレベル上げたいなら周回しろってだけで
そんな悪くはないかもしれんかもしれん オート推奨マップって4-2の次は7-2でOK?
高角砲の合計が54になったら7-2回すかな 12.7cm高角砲がドロップするエリアってどこかわかる?
わかってたら教えてほしいんだが… 金は12−5Sとってから軍票連打で稼ぐほうが良い
経験値は燃料1編成でクリアできるところが良い オート7-2駆逐じゃきつくない?
12.7広角はオートしぶりそうだな 同じマップを駆逐艦で100回回すと称号もらえたわ
ダイヤ300うまし >>375
たぶんそれが正解なんだろうな
オートで早くてランクsとれる1探すか ところで、うろ覚えなんだけどフォンデアールタンハッシュハッシュとかいうネタ艦覚えている人おる? 自動砲塔の設定散開にしてるから当たらんかったんや
集中にしたらマシになったわ 銅色した要修理機関修理時間5時間50分とかかかるんだが
Rでこれって銀とか金相当の装備あったら下手したら丸1日とかあるんかね あれ、死んだ。
チュートリアル終わったらいきなり海に出されて何やっていいのかわからん
武器も使えん。
わけわからん 7-2放置は僚艦位置2の方がいい気がするな、3だとBとかになるが2は大抵SかA
>>382
ん?散開と集合って僚艦AIへの指示だと思ってたが違うのか?
つかそれも含め公式はまずこのゲームUIの説明すらないのどうにかしてくれ
AIM LOCKはなんの目的で使う為にあるんだ?
自動兵装のON/OFFもOFFにするやつなんているのか?なんの為にだ? 敵沈めたあと双眼鏡モード解除して別の艦狙おうとすると倍率が4.0に戻るのがクソだわ これ、兵装適当に並べたら攻撃できないのね
そんな説明ねえぞ >>387
公式ツイッターに思いっきり書いてあるぞ
【造船のポイント】
造る時点で実戦を想定しておくのは非常に重要です。
例えば、これは極端な例ではありますが、画像のような配置にしてしまうと
砲はどこにも撃つことができず、ただの置物と化してしまうでしょう。
#艦つく https://t.co/YP5LyzBqbM 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>386
4.0のほうが集弾性上がるからええんやで >>387
だから高角砲が人気なんよ
打ち出し角が高いから大量にぎっしり詰め込めて威力もまぁそれなりにある 砲台の高さ変えたら砲塔がピクリとも動かないバグに遭遇
1km1門化バグと合わせてどんどん火力が減るぜぇぇ 12.7cm単装高角砲がやっと買えるようになったんで6個買ってみたが配置難しいな
どっかに干渉するのか6個中1個?しか動かずに撃ち負けた
今まで1*1の7.6cm単装砲を片舷10個ほど並べてたけどそっちの方がよっぽどましじゃねえかorz
なんか初期船体へのオススメの配置ないか? 5人対5人くらいでプレイヤーバトルできるようにならないかな? 燃料とかいうスタミナのせいで磯風の船体に燃料1でどれだけ効率良く積むかのゲームになってんな
これもう磯つくじゃん WSG2みたいに圧倒的火力で単艦突破する超兵器を作りたいのに、
一発ずつポコポコ撃つモブにしかならない このゲームのPvPは非同期じゃなくてただのAI挙動やぞ 後半ステージが経験効率いいならいいんだけど必要な燃料に対して効率が悪すぎてなぁ
まぁ装備がそろってきたら多少変わってきそうだけれども、しばらくは燃料1で効率よくレベリングするしかないかね 自動兵装ON/OFFとかは鋼鉄の号砲からのパクリ部分の名残だろうな
あっちは弾数制限あったからON/OFF必要だったが、こっちはそんな仕様無いから不要の仕様 >>397
峯つくやろうとしたら最初から燃料2だった罠 昨日アプデしてからずっとドロップが激渋になってこまる
5回ドロップ無しとかやってらんねーよドロップ絞ったんだろクソ運営乙(八つ当たり) この手のゲームとしては珍しく企業wikiが無いみたいだから作ろうかと思ったけどもうできてるんだな 魚雷って近接戦闘用じゃん?
でも接近すると砲門1しか動かないじゃん?
自動に魚雷山済みするじゃん?
1本しか撃たないじゃん?
ただのゴミじゃん?
修正はよ >>395
リリースボーナスの15.2でしかためしてないけど
真上からみてWの字になるように配置すれば
たぶん全部全方向にうごくんじゃね 燃料倍増してるくせに性能は特に上がってないクソ仕様だからなぁ
あとパーツ購入画面もまじでゴミ
特に船体の説明欄「重量/最大排水量/全長」とか、ゲーム内容的に本当にどうでもいい情報しか載ってない
重要な「最低燃費/耐久値」とかプレイヤーが本当に知りたい情報が全く載ってない
で、なぜか兵装には耐久値が表記してある
ここらへん作ったやつは今すぐクビにしたほうが良い 峯風なんて買ってすらいないから知らんが磯風並に兵装積んでも燃料2で収まるのかね?
兵装積むと燃料3になりますとかだったら笑えん
そんなもん使うなら編成枠目一杯に燃料1磯風を並べた方が強いだろうな >>410
気になったんで調べた
磯風
燃料1 耐久5750 燃料最低維持重量785t 甲板設置面積124 設置面分割3
葦風
最低燃料2 耐久5750 燃料最低維持重量905t 甲板設置面積124 設置面分割8
2倍の燃料使うだけあるわーマジでやばいわー 空母の甲板にも対空砲をズラリと並べてしまう未来が見える 連装高角砲の必要技術は兵20電20か……
7.62と同じように自在に回頭出来ると良いな >>414
乙
こんなん燃料1のままでいいだろ…
>>418
燃料1の磯風だけで頑張るんだ
事前登録記念配布の戦艦とか天竜を買って使うのは罠だ これは後々、アハトアハトてんこ盛りとか謎の装置で超兵器ごっことかできるようになるんだろうか 燃料消費が磯風10と峯風12とかだったのならまだわかるけど消費倍増はちょっと
これ相当先になるまで磯風以外の艦体は使わない方が良いだろ >>407
それって児童兵装3つくらいに振り分けても1本しか撃たないの? >>426
そうやぞ
敵との距離が1km切ると各1門しか撃たなくなる
魚雷だけじゃなく砲でも起きてるバグ
試せばわかるぞ >>317
おほー助かったいちいちパーツ買うのに実機と切り替えてたわサンクス これ全然爽快感が無いけど新規でちょっと触って辞める人多そう
とにかく早くからバグ直せば運営 主砲を敵に向けてる撃ったあとに副砲に変えたら副砲は初期方向のままって無能すぎない? 峯風は煙突と艦橋が本体な!
船体は構造物が邪魔すぎてダメ 自動兵装オンオフあるくせに味方艦が射線に入る(軸線上のみで実際は味方艦の遥か上を弾が通過する)と勝手に射撃を止める
これも余計なお世話でマジで要らないから自動兵装オンの時は攻撃し続けろカス んん?
撃沈数5???
なんかぶつかった気がするけどそのせいかな
https://i.imgur.com/rWGuw44.jpg >>427
まじか…魚雷垂れ流しが出来ないとか美味だな なんで毎回止まった状態から戦闘開始なんだろな
加速悪くて敵離れてるマップはだるい
提督の決断4みたいな感じで良かったのに 戦闘開始時点で囲まれて双方停止とか両軍ともに無能でしかねえよなあ
もうちょっと考えてマップ作れよw 磯風でどこまで行けるんだろうな
9-2あたりから燃料3でもつらくなったから
F24旗艦の磯風4艦隊の燃料4で10-2まで来たがプロはもっと凄いのか? 致命の一撃狙うのに自動兵装オフ使うよ
20回の称号でスキップチケット50枚くれるからオススメ 高角砲ガン積みの駆逐艦は何隻か作っとくべきだな
天龍だと51門積んでも燃料3で30ノット以上出るから快適 魚雷がクソの役にも立たねぇ
俺が下手なだけなのか?
普通に高角砲撃ってた方が早いし強いんだが いかに燃料を節約できる艦隊を作れるかってなんかHoI4の日本プレイみたいで笑える >>447
天竜単艦で軽々クリアできるならそうしたいが大変では? 5-5クリア出来ねぇ...
そういえば玉鋼って何に使うんだ? >>450
今9-2だけどクリア自体はさほど大変とは感じなかった
状態異常食らうなのダイヤが取れてないが 戦艦もコスト4で使えるし単装砲ガン積みでやってるけど高角砲の方が良かったんか 40口径7.62cmの高射砲ってどこで拾えたんだっけ…
2基だけあってもなぁ 5-1ドロップ変更されてるな
いきなり下方修正かよ ドロップ変更は不具合か
下方修正じゃなくてよかった >>453
1門55000と激安やぞ
買えよ
買うのが勿体無いと感じるなら4-2でガンガン拾えるし
外れの魚雷も売れば77000ぐらいになるから結局買う羽目になるかな >>461
4-2がええんか
高射砲何門位あればええんだろ 高角砲自動だと敵艦優先するのな
機銃は効いてる気しないしサブで手動しかないか ドロップに関するバグ酷えな
デリヘル呼ぶときタトゥーの娘はNGって言ったのにタトゥーの娘が来たぐらい酷い >>458
5ー2まで行ってないやw
でもありがと、今の豆鉄砲のままで行けるとこまで行ってみるよ 流行りの高角砲って自分で操作してるの?
それとも自動に設定?
自動だと当たらないイメージしかないんだけど >>467
普通に自分じゃね?
実際装填速度かなり早いし仰角あるから打ちまくれるし強いなこれ
15.2cmより火力出るわ >>462
磯風型駆逐艦1隻あたり27〜28門
天龍型巡洋艦は50〜51門かな
>>467
自艦の分は全部主砲に指定してる >>469
どんな載せ方してるん?
ちょっと見せてもらいたい 8-1も稼ぎ所で燃料1の初期駆逐艦14cm砲で十分クリアできるな 9-4まで行くと敷島でも紙装甲だな…
防御厚増やしたうえに完全防御でもガリガリ削られるわ コスト1で周回してるけど、毎日の配給分で溜まってく一方だな 燃料効率は序盤だけでレベル上がったら時間効率にしたほうがいい 20ノット程度まで速度あげても出足の加速感皆無だがパーツが高性能になると出足から違う感じ? ドロップリストまるっと変更されたのか
また?を解明する作業が始まる
一部糞強いパーツ出てたのがなくなっちゃったんだろうなぁ マ?!
4-2で60万の小型タービン何個も出るからあとで貯めればいいわと当座の資金に売り払っちまったぞ
確かにドロップリスト初期化されてるわ
7-2の球磨の煙突とかも無くなってんな 峯風ウキウキで買ったのにデフォルト燃料2な上に磯風より砲台積めないとかなんやこのポンコツ 中型Zボイラーは一個しか出てないわ
修理出したら2時間半くらいかかったやつ >>482
リセット後に?
ルセット後に出てるなら案外つよパーツ判定じゃなかったのだろうか
まぁ現状は速度(笑)って感じだからしゃーないけど >>485
期待戦果のとこに載ってるから今でも取れるんじゃねーの マップ関連でテコ入れ欲しいな
0ノット開始とか距離近すぎとか 演習読込画面無限ロードで10分放置で治らないからタスキル
また同じ事になってタスキルしたら挑戦権0
ふざけんなクソが
とっとと補填しろ 確かに0ノットは直してほしいな
てか基本包囲されてるのやめて もっと自艦の命中上げても良い気がするけどな
スマホゲーなんだし >>490
いや、スマホゲーぽくないから価値がある
てかゲーム機で出して欲しい 命中率っていうか連射速度だな
WSガンナーパクってるのに射撃間隔だけはwowsのパクリみたいな状態だし
仕様がちくはぐで無双ゲーなのに爽快感が微妙になってる うーむ
天竜51門で7-2放置できたが
わりと時間かかるね まさかの無双ゲー説
回復分と合わせて燃料2で無限に回せそうな感じになってきた
燃料回復ってLv25で4分1回復は明言したけどその先あるんかな?
30で1分1回復になって40で1分3回復とかなったら消費ペースを自分で決めれるウルトラ神バランスに早変わりする予感なんだけど
まぁなんでもいいけど1q1門バグだけははよ直して >>495
磯風2艦放置のほうが燃料1少なくて済むぞ 1q1門状態の方がよく当たってる気がする。しない?
1.1km位になると斉射するけど変なところに着弾してる 不具合で中型ボイラーZとか大型ボイラー]取ってた奴は勝組だな
性能がアホらしいくらい変わるし
持ってない奴はせこせこ数字順にバージョンアップか 好きなように艦作ったらオートでステージの敵を倒してくのを眺めるくらいじゃないと
周回前提のくせにスマホで何十分も細かいエイムやってやれん
だから結局放置できる4-2と7-2しかまともにやってないんだが
今はまだ物珍しさで起動してるだけですぐ遊ばなくなりそう レベル1で30分
レベル25で4分なら
1レベル毎の短縮時間が1.3分
つまりレベル30でもう燃料回復0秒になる? 7-2周回みんなやっとるん?
7-2は巡洋艦にオカマ掘られるから7-3してたわ
巡洋艦2-3艦放置に向いたマップ他にもあっら教えてクレヨン >>501
そうじゃなくて0から最大値までの回復時間がレベル問わず同じってことじゃないかね
だからレベルアップで最大値が増えるほど燃料1あたりの回復時間が短くなる、と言うことな気がする
ちな今レベル16で燃料最大値32 >>506
自動戦闘をもっと充実させて欲しいよね
4分で燃料1回復かぁ……
無限に回せそうだなw >>503
7-2は僚艦を3の位置に置くんやで?
やってるか? >>508
上の方に2のが良いって書き込みあるけどどっちやのん
7-3は大シケなのがしんどいわw 今見たら燃料13/32で満タンまで4時間43分ってなってた
19回復に283分だからレベル16では15分で燃料1だな
ここから計算すると0から満タンまでは480分、8時間 大型ボイラー]とか最終パーツっぽいのがドロップしてたのが不具合だと思うけど
調査の後修正予定ですってツイートされたのは>>457より後でドロップ変更後なんだよね >>511
ありがたい、やっぱり>>504の推測で合ってそうだね
となるとレベル25は最大値120もあるのか 8-1の次に回せそうなところはどこだ…
10-1は天龍なら行けたが磯風だとSがとれねえどころか割と轟沈する 死神という称号を取る為に敵艦に体当たりを繰り返してるんだけど一度しか成功してない
残り九回 誰かコツを教えて下さい ここまで磯風無双だと
船員Lv上げても良いのかもなあ
しかし…
船体解除した時にLvどうなるんだろう >>514
他にも言ってる人いたけど手動なら8-5は燃料1で結構安定して回れる
たまにSから外れちゃうけど レベル上げ始めるとクソゲーになるな
序盤戦艦でつっこんでスタミナ足りないって言ってる層が1番楽しんでるんじゃないか >>514
9-1駆逐艦でS取れたから回しやすいと思う 訓練は船体に登録されてるっぽい
何回か訓練と解体してるけど全部残ってる レベル上げても強い兵装更新され続けるからな
周回させるなら強いドロップあるストーリー後半とかが良かった 書かれてたけどドロップ率も修正されてるね
修正前は2〜3個出る時もあったのが修理品0が当たり前になってる
こんな泥率渋かったら月額買って枠増やす必要無いわ ゴールド貯めて買えって訳ね
しかしこのゲームのダイヤの価値がいまいち分からん パーツ価格の跳ね上がり具合がえぐいし高額装備に使う感じかね お前ら期待値の何%?
俺は60%
爽快感の無さが大きい 30%
新艦製造のコスト高杉
燃料制のせいで好きな艦で回れない本末転倒 不具合って装備ドロ率がめっちゃ下がってるんだってさ
といっても14cm砲乱獲されてステージ15まで攻略されまくってるからプレイヤーに攻略させないための牛歩戦術にも思える
4-5でイカレ性能の14cm砲がドロする時点でなんかおかしいような気はしてたけど追加ステージはインフレするんだろうな
ちなみに現在は6-1のc26αから出るよ >>527
完全艦買うときにコスパが良いととしあきに聞いた 設計見直して14cm12門積んだ磯風で9-1いけたわ 完成艦に愛があるなら良いが戦力と見るならレベル上げれば格上どんどん更新されるだけだからな
クラフト幅広げるのも燃料回復率もレベル依存がすぎるからくそみたいな周回するしかなくなる
そしてクソゲーが加速する 元々それほど期待してなかったから50%かなぁ…
バカゲーのノリを期待してたんだけど燃料のせいで艦を作ってもろくに出せないのがとにかくネック
燃料をケチる為に磯風でひたすら周回しかやる事無い
磯つくはいくらか楽しめたが艦つくやった記憶はないな レベル上げダンジョン実装されてレベル上げから解放されても手動操作が醍醐味のクラフトをぶっ潰してるな
格上でも楽々勝てる大砲ガン積みクラフトばっかりになる予感しかしないわ
クラフト押しなら戦闘は自動対自動がよかった
クラフトは良いがいかせる気配ないから20% まだなんとも言えないがドロップ率とドロップ内容をサービス開始の時に戻す気無いのなら14点 艦構築は120%
燃料消費のせいで磯辺焼き強制で-60%
燃料回復がLv25以降も伸びると期待して+20%
きっと燃料無視系の協力プレイとかが増えて大型艦も生かせるだろうという期待に+40%
1km1門バグを最優先で直してほしかったけど未だ放置で運営の姿勢が心配-百億万点%
自動砲門の精度を改善できる希望が見えない(まともな艦橋出てこない)-10%
Lv20辺りから1上がるごとにMAX10スタミナ増えてるからこのペース維持ならLv50で4分で3スタミナ回復ぐらいのペースになるのよね
それならプレイスタイルによるけど1戦5〜10スタミナぐらい使ってもよさそうだしかなりプレイに幅が出そうで期待しちゃう
25で打ち止めなら燃料1の砲を更新していくだけの作業になるだろう わりと楽しんでるけど細々した修正調整が処理されないとなんとも
あとはなるはやでWW2環境まで進めてほしい 艦の設計は中々面白い +120点
割とレベル上げができる +50点
海賊艦のゲテモノ臭割とすき +30点
パーツの値段が高すぎる ‐100点
副砲の精度が悪すぎる -50点
パーツの泥率が渋い ‐30点
合計 20点くらい
だけどマンスリーチケット買うくらい気に入ったから、長く続いてほしい けどみんな磯に14cm10〜15門つんでるだけだろ?
みんな一緒のクラフトでクラフト面白いはちょっと 光栄で昔これと似たようなゲームあったよな
ウォーシップガンナーだっけな
懐かしいわ 似てるってか完全にパクりだがな
超兵器レイドとかしたいわ 超兵器はともかくレイドは面白そう
モンハンぽくデカいボス艦狩ってパーツ拾う作業とかな 天龍に14cm24門載せて12ー5回ってます…(震え声) うわあああパス買おうとコンビニでカード買って入れても受け付けないなおかしいなってみたら俺iPadでやってんだけどぐーぐるぷれいかーど買ってきちゃったよ!
すっげーまぬけ…… 27門にして挑んでみたが戦艦相手だと難しいなこれ
400発ぶち込んでようやく落とせるレベルだし魚雷追加するか 鋼鉄でもマトモな機体が揃うまでは空母って空気だものなぁ
まだレベル10だから空母とか造れないけど、どんな機体が出てくるのか楽しみだ これのP&D&プランナーの人はサカつくの前身となるゲーム作ろうとしてた人だからこういうのもやりたかったんだろうなと思った 12-5磯さんでランクs行けそうな雰囲気あるがいけた人いてるかな?
火力あればいけそうなんだよな なんだか14cm砲が持ち上げられてるけど
それってタイプ1?
タイプ2は旋回に難があると聞いたんだが……
磯風に積む場合、7.62高角砲27門より強いんか? 空母マジやべーわ…。
雷撃の進入角度設定もおかしいし任務NORMALで攻撃体制に入った編隊が続々と山に島に特攻していくしゴミやんけ >>559
タイプ1はケースメイトって説明あったから、てっきりそっちが射界制限あるんだと思ってたけど あれ?またドロップ変更なった?
今朝なったら7-2が高射砲だらけになってるんだが ぶっちゃけこれに課金するかと言われたら絶対にnoだろうな
採算取れんだろこれ 敷島の後艦橋乗せるよりそのスペースに高角砲乗せるほうがいいのかこれ 泥が渋すぎるパーツの値段が高すぎるレベルアップによる新パーツアンロックが少なすぎるのマイナスがでかすぎ
おまけに油の関係で省エネ艦で周回を強いられるし艦ビルド本番になる前に飽きられて客とびサ終になる予感しかない >>559
射角制限あるわけじゃなくてお尻がデカいから干渉しやすいだけ
ちゃんと組めば回る 生き急ぎすぎ。戦艦使って燃料無駄遣いしたりせず燃料1駆逐や燃料3軽巡で戦役進めて燃料切れになったら休めば良い
24時間張り付きたいならダイヤ使えば良い。無課金ならこんなもんだろ。省エネ縛りなんて苦行しておいて文句言うのか そういう付き合い方で過疎らず何年も続くならそうしたいけどね 高角砲ってひょっとして平積みでも後ろの砲撃てる?
高さとか関係ない感じ? マジで彼我の距離1km割ると副砲が一門ずつしか撃たない不具合はよ消してくれや 自動は何か挙動にムラあるね
バグはわからんけど撃ったり撃たなかったりの差が激しい ダイヤ使わないとキッツキツ。そんなんならわざわざスマホでやらんでいいわ スマホゲーでずっと手動やってられん
でも自動は一門ずつ撃つクソ仕様 11-4なんだよこれ
霧で艦陰見えなくなる演出しましたってか?
敵の砲撃はいつも通りバンバン当たるのにこっちからは何も見えんとかふざけんなよ 艦つくはスタミナのせいでつまらん、磯つくの方が面白い ドロップ関連はたまーに丸っと落ちて基本は普通に素材落とすとかで良かったのでは >>562
うーん、どうなんだろ
きちんと攻略情報出しあってる連合入りたいな
Lv20だけどどこか拾ってくれんかね
>>568
きちんと組めばってどういうことなん?
例のW字状にジグザグに組むってやつ?
脳死で平積みしてもいける高角砲で良いやってなっちゃうわ
>>571
うん
高さはほぼ関係ないな
念のため全砲門の高さを揃えたが
毎回きちんと53斉射してくれてる
https://i.imgur.com/2XEvVvq.jpg
https://i.imgur.com/vB5FAmA.jpg 12-5 磯風使ってまぐれでSとれたわ。軍表切れるまでしばらくはオートでレベル上げできる… 戦役9〜戦艦燃料4でもきついわみんな磯とかでよくクリア出来るな、ここの人上手すぎるわ >>586
船の写真見せてもらえないかな
参考にさせて欲しい 流石に11面から磯風じゃどうにもつらいんで高角砲53門の燃料3な天竜作ってみたわ
装甲って効果あるのか?
https://i.imgur.com/k4cznmH.jpg 更新いれたら7-2の巡洋艦が遠回りするようになって放置でS取りにくくなったわはーつっかえ >>592
火力足りなくて砲置いたら動力削るしかなかったんや。被弾は運でカバーするしかない 9面と11面は難しいぞ 12面は天龍無双出来るからたいして難しくない >>541
これだなスマホでやるには問題多いわPS4でやりたい 磯風に14cm砲タイプ1ガン積みって14門が重量的に限界なのな
13門にして速力を出すか悩むところやね
https://i.imgur.com/Eq0SkF8.jpg
>>591
ありがとう
タイプ1大量購入する決意が出来たわ
次は天龍にガン積みしよう スタミナ渋いのにドロップ落ちない
自動砲撃は一発ずつで当たらない
敵に囲まれたフルボッコスタート
全然おもしろくない苦行 ホンマそれなぁ…。
どんな状況だよ!
しかし唯一の楽しみだったアイテムのドロップ率あからさまに下がってモチベ保てんわ 霧の中でフルボッコ、島を挟んでフルボッコ…なんなん! >>598
何でタイプ2じゃなくタイプ1なんだ?
仰角取れる分タイプ2のが使いやすそうだが ドロップ限定パーツとかあるわけじゃないし周回とかめんどくさいだけじゃね?
訓練アイテムの需要が出てきてからでいいと思うんだけど >>598
この配置って、真正面から斜め45度あたりでも制限なく撃てるの?
真横に撃つには気持ち良く撃てそうだけど、近接戦だと前の砲塔が邪魔になりそうな気がする >>602
タイプ1のが砲身が短くてケツも小さいからよ
4400も4700もほとんど変わらんわ
>>604
360度全方位問題なく撃てる
すげー使いやすいわ >>605
亡国のイージスなんてぶっこみゲーで大コケしてなければ >>607
おれもそこからS取れないわ
クリアだけなら問題ないんだけどなあ
あと自艦が状態異常ならずにクリアする課題マジでやめてほしいんだけどw 被弾するなとか無茶苦茶なのもあるからな
開始10秒後の初弾被弾で終了とかなめてる 磯風魔改造しすぎだろ
砲は13に抑えて速力にガン振りが最高峰だろうな 誰か12.7cm単装高角砲並べたブルジョアおらんか
使い勝手が知りたい とっとと紺碧の艦隊とかのイベントでコラボ艦出してくれ 我が青春のアルカディアでもいいぞ
レアドロップ掘りも追加な >>614
ぶっちゃけ罠だった
でも並べられないけど支障のない範囲で4門は交換できたから全くの無駄ではない感じ >>616
マジか、カタログスペックはよさそうなのに >>605
ほんと、続編作ってくれんかなぁ
過去作をPS4に移植でもいい
>>606
そこまで細かく無いってことか
試験モードもあればいいのになぁ 7.62cm高角砲の利点は密集させても問題なくて
3秒リロードからの弾幕で下手な鉄砲数撃ちゃ当たるだからな
12.7cm高角砲は長射程で約2倍の威力あるけど4.3秒で手数減るのと
干渉避ける為の配置の問題もあるはず マジで現代機で鋼鉄の咆哮したいわ
あ、ガンナーの方な 磯風の14cmの次は多角砲になるだろうな
40口径12.7は重量19.9
砲はタイプ1より高性能あるが重量増えていくだけだ 演習も手動対自動だから戦艦4並べても
天龍でぼこれられるだけだな
上位の人は12時前にランク1位凸するだけじゃないの? >>619
3秒って、弾着確認する前に装填終わっちゃうから、見当違いの所に弾着繰り返したりするのが結構多い ストーリー終わったら5-1回すだけのニート力ためされるゲームだな 作戦005スルク海をタップしても入れないのは何が原因? ドロップの件のお詫び
ダイヤ50
軍票150
燃料100
だとよ 直ったとかいってるけどドロップ一覧は変わらずだなぁ
何がバグで何がバグじゃないのか
結局今のドロップリストが更新されて激渋状態が正常ってこと? おいおい、リリース時からドロップが間違ってたことにして下方修正かよ
初期にやったもん勝ちの最悪のパターンだ 魚雷プレイ楽しいけど、スタート直後に包囲状態で艦が停止しているからボロクソダメージを食らうな
10ノットぐらいの走行状態でスタートしてくれ >>634
燃料1でクリア後が今の最適解だな
レベル上げまぞいからレベル上げダンジョン実装されて軍票連打が最適になると予想しとく >>635
そんな先までこのゲーム続けてる自信ないわ 初期に取れた上位パーツ回収なしとか後続はやる意味ないな
対人だってあるのに
早期終了コース乙 よーし僕、対空砲ガン積みして対空砲火浴びせちゃうぞぉ
…何で一発しか撃たへんねんゴミゲー! 鋼鉄のつもりで遊ぶともどかしいね
補助兵器の付け外しじゃなく船体ごとに訓練を積み重ねなきゃいけないところがスマホゲーっぽい 砲の射角どうなってるのこれ!?
中央配置だと両舷発射可能、片舷配置だと配置した方だけですか?
前向きに設置した砲が後ろに撃てないのはわかるけど、
右舷に配置した砲が左舷に撃てるのか、
高さと向きを変えずに連続で配置したら、後ろの砲は前に撃てるのか
全然わからない! 訓練もなんで磯風に射撃訓練がないんだよ、訓練の使いようがない
駆逐だから魚雷訓練でいいだろってか?
このゲームデザイン見て真面目に魚雷使ってるキチガイなんているのかよ 誰だよ10-3が難しいなんて言ったヤツ
あんなん開幕で駆逐艦2隻落として空母食ったら後は消化試合だろ?
と思ってたら航空機から魚雷4発固まって飛んできて耐久13500が一瞬で飛びました^^ 金がロクに稼げないし、張り付く時間も無くなったし、技術レベル上げキツイわこれ...
Rule the Waves2に帰る 味方の雷撃機乗りは初心者なのに敵は的確に狙ってくるしなw
誰だよこんなクソゲー作ったやつ 懐かしさのあまりVITA引っ張りだして黒鋼始めたんだがこっちやる必要ないような気がしてきた 空母対策は最低25ノット以上出ないと基本的に回避不可だよ
逆に言えば30ノット以上で曲がれば簡単に避けれる 25ノットなら直進で避けられる事がほとんどだな
敷島型使ってる人は一旦全体防御やめてみるのはどうだろうか ザコがザコの性能じゃなくネームドレベルの挙動だからな
ここの開発はメリハリが出来ない 6-5で鈍足駆逐艦に限界を感じた
天龍って巡洋艦造ってみようか レベル上げから逃げれないから5-1周回でだれてやめていくやつだな 朝申請した連合にまだ入れてもらえない
ダメなら却下してくれませんかね… 演習誰も突っ込まないけど攻め有利すぎて戦艦並べた課金者息してないだろ 作るのはいいんだが、戦闘面倒臭すぎ
auto戦闘実装されないとやらない 11や12章だと自艦は全く見えないのに相手はいつも通りだし駆逐の癖に14cmを30発以上当てなきゃ沈まないし… 双胴戦艦は出るのかな
出たとしても作れるのは遥か先になりそうだけど たまに勝手に砲塔視点になるんだが…どうやって切り替えするんだ 艦攻は開幕包囲されてないとこならそれなり仕事するな
てか味方艦が開幕で戦線離脱して戻ってこないことが多すぎる >>664
分かる
特に淫夢厨と艦豚がウザイ ゲーム性的に鋼鉄の咆哮難民は仕方ないけどそれでもウザイ >>664
昨夜はホモが話題になってて死ねと思った ミリとホモはセットみたいなもんだろ
マイノリティ同士仲良くしろ 射角がいまいち分からんからネルソン配置になってしまう ドロップ率下げたのは悪手だよな
修理スロットスッカスカでハムハムする楽しみが薄れた 造船画面で置いた後砲回すボタンおしてエラーでなければいいなじゃにの?違うのかな
まぁ前だけ打てれば防御と攻撃両立になって万々歳だから小口径回す意味なんか無さそうだけど 実際はかなり細かく干渉してるぽい
造船画面で1度刻みで確認したいな 仰角も 空母3隻買ったんだが、編成可能なのは2隻までと言われた
先に言ってくれよ・・・ やっぱWSガンナーの開発ってプレイヤーのやりたいことがわかってた天才だったんだなってよくわかる WSGとは違う独自のゲームを作ろうと意識しすぎて失敗してる感じ スマホゲー()に慣れた人達には敷居が高いみたいだな 理不尽が多過ぎるし色々と仕様もめんどくさいだんだよな…。
敷島型をフル装備して満足してそれで終了のゲーム 12ー5で7.6連装高角砲落ちるのか 買うとそれなりにするしこれだけは褒めたる >>589
初期装甲は紙
それで重量上がるくらいなら装甲無しで巡航速度上げるなり豆鉄砲でも敷き詰めた方がいい
3つ目の装甲辺りからダメージ減が実感出来る重さは同じ 無理ゲー無理ゲーって嘆いてる人って称号を取って無いんじゃない?
称号ゲットの報酬で効率よく楽に進められるよ 戦闘部分は無理にリアルタイム3Dにせんで
太平洋の嵐みたいな
レーダースクリーンと点と線と
無機質なテキストで良かったのになぁ・・・ 噂の11-3初トライしたけど
別に難しくも何ともないやんけ
一発Sクリア余裕だったわ
14cm砲のタイプ2なんか使ってるからこんなとこで苦戦するんちゃうか >>679
なんのこっちゃと思って装甲のとこ見てふとアイコン押したら材質変えられるのかよ!
知らんかったわ >>683
タイプ1使ってるけど難しいわ
船見せて欲しい 放置場所探していろいろやってるんだけど自動兵装がゴミなのと味方艦の行動もひどすぎてなかなかいい場所見つからんなぁ
僚艦が下がって射程外でうろうろしたりなんなん・・・ 通信範囲を上げても僚艦の動きが全然パッとしないんだよな
あと集合と散開の意味が未だに分からない 集合にすると一応ついてこようとしてる気がする
散開のままだと開始地点周辺で適当に動いてる気がする スマホにしてはかなりリアルでおもろいで
よくあるポチポチゲーではない
ただPCでも出せ、話はそれからだ >>678
やべえ
俺もこれ1つ出たから放置艦に付けてみたら
艦の兵装全てが全体射程距離で1門化バグになるわ
何なんだよこのゲーム 結局時間効率が一番いいのはなんなんだろ 12ー5は資金はいいけどそれ以外がな… このゲーム課金やっす・・3Dの軍艦モデリングって結構手間かかると聞いてんだけど大丈夫なのか?
それとも唐突にガチャが始まるのか 磯風に多角砲12.7積んでるやついないの?
重量的に14cmより1.5倍つめるんだが旋回速度遅いから感想聞かせておくれ >>694
まだ初期だから安いんだと思う
無課金だとww2あたりの艦は手が出ないんじゃないだろうか 個人的にはかなり楽しめてるけど流行らないからのサービス終了まで見えてるのが悲しいかな 軽巡主砲程度でゴールド2Mとかいってるしちょっと進んだら大量に落伍者出そう >>685
参考になるかは分からないけどこんな感じ
前方には24/29
横には27/29射線が通るよ
今後は後方デッキの脇の4門は連装機銃に変えようかと考え中
https://i.imgur.com/50Pl6M6.jpg >>701
これで燃費3か
足も速いしなかなか強そう
砲配置とか参考にするわ ネルソン級配置が間違ってはなかっと事を再認識できるゲームだな 8-5放置を安定化させてぐるぐる回してたら500勝称号とかいうのが出てきて
お、称号の金うめぇって思いながら受け取ったらいきなりダイア1000が飛んできてビビったわw
不意打ちだったからテンション上がってしまった >>705
そんなん研究してるのあんただけやで賞賛送りたいわ
8-5を燃料2で3回試したけど2回成功残り1分で1回は失敗した
3回とも途中で僚艦沈んだし7.62cm高角砲のみじゃ時間かかりすぎるしでリスク高い
これを安定化させるとは兵装換えてるんだろうな どれぐらいレベル上げたら開始画面に出てくる超大和級作れるようになるんですかね 〜これまでのあらすじ〜
リリース直後にバグ発生
最序盤のステージドロップに終盤相当の壊れドロが出現(ボイラーXなど)
運営はドロを0にしユーザー離れ
メンテ後ドロ修正するがドロ率がかなり低くユーザー離れ
さらに壊れドロを取得したユーザーもかなりいるためステージ12以降かなりのインフレが予測される
よって現在周回しているプレイヤーの努力もゴミになる可能性が高くサービス終了の可能性も >>694
モデルがガチャから出てきた方が圧倒的に安いわ! PvPも仕様がちょっとな
順位入れ替え戦なのに
自分の順位±30位程度しか出てこないから
今いるランクから一生上がれないぞこれ 専用艦組んだよ、燃料3で回してS9割ぐらい
なんで燃料3かというと燃料2だとレベルアップ報酬と配布やデイリ―分と合わせると燃料増えてあふれちゃうから
https://i.gyazo.com/49e7478ca99c0926aa6a0f9c0d1b990f.jpg >>690
それとこの話だけどどうせ僚艦は全部オートだからと空いてた手動兵装に配置したのが間違い臭いわ
自動兵装に配置してみたら全射程距離の一門化バグは起こらなかった
ただこいつデカいんだよなあ…3段上げてようやく隣に7.62cmを隣接で置けるようになるくらいデカい
https://i.imgur.com/fIBxikL.jpg >>712
連装砲は全部そんな感じよ
デカいだけならともかくほとんどの場合ダメージ重量比も旋回速度も下がるから、最低限重量に余裕がないと選択肢に入らない
磯には乗っける意味ないだろうなぁ・・・ >>711
試行錯誤が見て取れるなw
そのデカい高射砲をチョイスしたのは何でなん?
14cm砲タイプ1満載より強くなるかい? >>174
違いはスペック通りに射程は短くなるけど14pより重量が軽くてDPSが高い
14p砲はせいぜい13〜14門だけど高角混ぜれば、見ての通り混在で20門積めてる。もちろん燃料1範囲内 >>715
なるほどなー
ありがとう
その高射砲、高いからなかなか揃える気がおきなかったんだよね
実際の造船画面の俯瞰視点も見せてもらえない? >>719
ありがとう
高射砲いくつか買って試してみるよ 自動兵装だと途中から1門ずつしか撃たなくなるバグ早く直してくれんかなぁ
自動兵装1スロに1門ずつ割り当てるしかないとかバカじゃないか >>719
自分で組み立ててみるとここに至るまでの試行錯誤の過程が良く分かったよw
8-5放置時の自艦として愛用します
1隻に13M飛ぶから他の2艦は普通の14cm砲艦にしようかな
特化艦だと謎の迷走された時に辛いし 今のところ上がってる周回場所ってどこだ?
燃料1
4-2
5-1
7-2
とか?? 5-1(最速クリアかつ14cm掘れる。殲滅戦集めも行ける)
8-1(14cm掘りの上位周回場所。難易度ちょっと上がるけど報酬が上がる)
10-1(ストーリーで行き詰まったら以後攻略するための資金稼ぎ場所として優秀)
12-2(経験値と金稼ぎ)
12-5(クソめんどいけどSクリアしておけば軍票ですごい美味い。周回不向きというかだるい)
俺が周回した中の評価はそれぞれこんな感じ 空母プレイやってると護衛艦隊全艦バグ発揮してぺちぺちやってるんだが開発中に気付かなかったのかよこれ 島につっこんでる敵艦とか雷撃コース上の山避けないで自滅する敵機とかいるしこんなわかりやすいことも調整してないからバグとりいつまでかかることやら 敵は1門バグ関係なく一斉射撃しまくり
自艦はまるでヤラレ役のように単発の繰り返し
運営よ… wsc3の時も最初はこんなだったし
のんびりいこうや 5-1 巡洋艦から14cmかなり出にくくなってないかな
レベル上げで数時間籠ってたけど修理品自体がほとんど出ない
サイレント修正でも入ったのかな? 12-5燃料1で回れるようになったので資金難から解き放たれたが手動でやる気はおきねえな ドロップのバグを直したってお知らせとかツイッターで来てたぞ ドロップなんてもう全然出なくなったね
さっき12-5を軍票10連打くらいしてみたがドロップ1個だよ
8-5の放置でもほとんど何も出ない ドロップが美味しすぎた不具合を修正したそうな
地道にパーツを開発して買ってくださいって事だね
ところで空母買った人に聞きたいんだけど最低燃料と航空機の操作って手動オンリー?
放置で使える可能性あるなら航空研究進めたいんだけど使えなさそうなら船体開発を進めたいから教えてムーチョ ドロップの修正案内があってからも8/23の夜は結構ドロップしてた気がするのでリアルラックの問題なのかな
お金が研究資金で飛んでいくので稼ぎ場所までクリア優先しないと5-1だとお金貯まらないから研究が滞る >>737
燃費4
発艦命令出して攻撃目標と進入角度を指定しないと動かない
たぶん放置プレイから最も遠い艦種だな >>739
サンキュー!燃費4の時点で厳しいな
後は僚艦で動くかどうかだけど・・・ 12-5からは使える武器落ちないが12-4からは落ちるぞ もっと課金者優遇した方が良いんじゃないの
5-1周回数でレベルマウント取ってくる貧乏人しかいねー そのうちそうなるでしょ
無課金は小口径ハリネズミ艦しか生き残る道がないんじゃないかと予想 WW2の大口径砲クソ高そうだしな
今は敵の装甲ろくにないっぽいからいいけど、厚くなったらハリネズミ通用しなさそう 無課金絶滅して高額課金者だけの過疎ゲーになるといいなw 30.5cmが単発火力は戦艦として物足りないとか言われてるしな
最終的な火力はそこらの巡洋艦消し飛ばすくらいの火力してそう 5-1って手動だろ?
手動でレベル上げる元気あるだけ羨ましいよ
放置か軍票連打しかやる気起きんわ 軍票買えるなら課金するんだがなぁ……
ひとまずお布施とデイリーだけ買ったわ
期待してなかったのに思ったより全然楽しめてるし
武器に関してはもっと高額な武器ほど如実に高性能可させるべきだと思う
高い癖に下位互換とか普通にあるし
性能良くても配置に難があったりとLv上がって強くなってく実感が無い >>749
今時のソシャゲによって我々はAUTOで遊ぶことに慣れすぎてるからねw
燃料上限ガンガン増えて100超えたあたりから消費しきれなくなってきた
放置できちんと減るようにするには7-2燃料2じゃキツい
8-5燃料3以降でもっと効率の良いとこ探さなきゃ 魚雷ガン積み駆逐面白いけどそもそもの戦闘UIがクソ過ぎて魚雷操作しにくいわ
ハリネズミの方が万倍強いし 感覚的にこんな主砲使えねえと思って調べたら
WoWsの305mmは装填30秒旋回速度4.5度/秒
艦つくの305mmは装填50秒旋回速度3度/秒
AP使った称号狙おうかと思ったがやってられないわ
460mmはもっと遅いだろな 艦載機の建物特攻バグは鋼鉄の砲口3へのオマージュだろ >>751
この砲は手動?
今磯級2艦でふん詰まってるステージ9に出てきそうだな
諦めて軽巡つくるかなぁ 今日から始めたんだが4-4がクリアできないよ
周回して装備ドロップ狙えばいいのかと思ったら絞られたとかだしどうすりゃいいの >>758
申し訳無いが運ゲーと周回しかないあの産業廃棄物と比べるのはNG >>761
絞られたってのは不釣り合いな高レベルの機材だけじゃないかな
アイテム自体は普通にポンポン出てるよ >>760
流石に手動 てか放置するのに火力装甲捨てた高速艦との相性は最悪…
出来ない場所があれば無理せず天龍か球磨で突破すべき >>763
普通の装備ドロも落ちてね?
前は修理枠埋まってしばらく出るの待つかとかやってたが
今日なんて修理枠が全部空いたままの状態ばかりだわ >>761
霧島使うか
高角砲27門集めるまで4-2を回す
4-4抜けるだけなら霧島使えばいいと思う >>736
放置いつも時間切れになってるんだけどどうしてる?
3隻連れて行くのは燃費悪い気がするし ドロ自体減ってる気はするな
初期に上位パーツ含め掘りまくれなかった奴はご愁傷様 これ旗どこから適用するんだ?
買ったばいいが適用の仕方がわからぬ いつになったら軍艦が美少女に変身するのでしょうか、どなたか教えてください。
課金が必要? >>769
配置に性格は出るかもしれないけど、まだ選択肢少なすぎだわな
実質、高角砲と14cmしかないもの
補助装置があればなぁ…
>>773
つ心眼 もし大和型が実装されたら造れるようになる技術レベルまで上げるのに何日掛かるんだろうな…
技術レベルの時短をしようとしたら最終的に1レベル数千円とかになりそう このゲームにハマると定食屋の醤油差しまで主砲に見えてくるな このゲームの元ネタの一つであろう鋼鉄にはあひるがいてたな
通勤時に実際にコレ見て、あぁ…鋼鉄きたって思ったわ
https://i.imgur.com/ACx02av.jpg >>768
8-5放置は3隻で燃料3使っても惜しくないようになってから
と言う事で俺はまた7-2放置に戻ってる ネルソン級どころか戦列艦のごとく門数こそパワーになってんな
天龍船体に7.62cm単装高角砲46門で12-5Sランク取得凄い楽だった 魚雷使わないバグは相手も使ってないから修正されたら周回場所も変わりそうだなぁ
放置してたら魚雷直撃しちゃう 放置するなら5-1標準マクロでも作った方が実用的だぞ
ランク落ちるし経験まずい12ぐらいなら放置の価値あるんじゃないの BAN行為してまでゲームやりたくねーんで
すまんな ちょっと聞くけど放置つっても皆あの単発発射で放置?
めっちゃ時間かからない? >>792
最も初心者向けの4-2燃料1放置で所要時間3分前後だね
今日から8-5燃料3(駆逐艦×3)放置に切り替えたけど
完全放置で所要時間5分前後かな
https://i.imgur.com/RICzkab.jpg
適当な艦だと時間やたらかかるんで
移動を一切しない自艦は右舷方向へのみ斜線が通るように特化してある
https://i.imgur.com/q6cbufu.jpg
他の2艦はこんな感じ
https://i.imgur.com/zsqhtx1.jpg 9が突破できてるなら後は構築と腕次第だと思う
高速化した巡洋艦に高角満載で突破できない場所は今のところないし >>793
所々囲まれててしんどい難所があるからそこは燃料度外視して越えた方が良いよ
10-3とか11-3とか割と手強いので囮の戦艦引っ張り出したり
駆逐艦の数を揃えるのもアリ
頑張って 7.6cm高角砲とかドロップだけで28門までいつの間にか集まってたしそろそろ軽巡で使うべきか 放置でボタンマクロは不正行為ではない
おまえの発想ぶっとんでんな 外部ツール使用は禁止って規約にあるけどね
エミュは見逃されることが多いからバグっても文句言えないぐらいしかデメリットはないね
マクロ組むことがセーフかは微妙だけど https://i.imgur.com/HFEuirN.jpg
お金が貯まったので14cmに置き換えた
これ以上重くすると燃料5になっちゃう
なるべく干渉にも気をつけたつもりだが実用性は知らない
(14cm下方修正されたら死ぬなw これ最初の駆逐艦で詰みかけたら三笠の船体に単装砲山盛りにしてゴリ押した方がいい感じ?
戦艦が出てきだしたステージでタコ殴りくらってよく溶ける 知っての通り自動兵装は命中率ゴミなんでかかる時間は運に左右される
でも8-5はだいたい4分前後でS行けてる気がする
今は残り時間5:56だった
たまに当たり悪いとお前まだ沈んでないのかよって時もあるがしゃーない
どうせmateでスレ見ながら画面分割で放置してるだけだしな >>800
巨大な亀の甲羅にうろこ状のなにかが生えてて
申し訳程度に人がいる指揮所があるように見えてきた 鋼鉄もHoIもWoWSもネイヴィーフィールドも艦これも
大抵やってるわ なおうちの8-5放置3艦は開祖の神奈川氏や>>794氏みたいな金かけてなくて
旗艦だけ船体の半分くらい14cm積んでるけど
残り2艦は14cmは各2基くらいで他は全部いまだに7.62cm高角砲だ なるほど
それで朝までスイッチコントロールをオンにすればお金が貯まってるわけですね >>807
7.62高角砲だと射程短くて辛いんだよね
奥の戦艦がたまに逃げてくからさ
まぁ12-5を軍票で回してれば金はすぐに天元突破するから色々試すのも面白いよ
7.62高角砲の純粋な上位互換出ないかねぇ >>809
敵の潜水艦を発見!
どんな船組んだのさ 上位互換の砲より良い船体出してもらって既存の一長一短な砲を試行錯誤する方が楽しそうじゃない?
一長一短と言ってもわかってる範囲で使い物になりそうな砲は5種類ぐらいしかないけどね・・・ 15cm連装ってどうなんだろ 対空もしてくれるみたいだが… >>809
お前、うっかり平賀くんの分のおやつでも食ったんじゃねーの 90万近い高角砲の使い勝手はどうなんだ?
更新していこうかと思ってるんだけど みんなごめん、もうアンインストールした
始まってすぐ敵に囲まれて四方八方から滅多打ちにされるのと被弾率の高さに我慢出来なかった >>817
しゃーない
代わりにPS2とウォーシップガンナー買ってくるといいぞ >>818
PSP版もあるみたいだけどそっちじゃダメ? PSP版は調整で理不尽難易度になってるとこがあったような
まあ面白いことに変わりないしプレイしやすいほうでいいんじゃない しかしこの先の放置っつーと難しいなあ
今10-1やってみたら2艦沈んで旗艦も残り840だったからいつ沈んでもおかしくなかった
残り3分でDだしクリアできたのがまぐれだな >>819
PSPでもいいぞ
ただダイオウイカが鬼の強さになってると聞いた コンセプトはWSGなのにパクリ先がwowsだから仕様と挙動があべこべなんだよな コマンダー+WoWSだと思うな
ガンナー民は消えてコマンダー民が生き残ってる気がする うむ
コマンダーとWOWS好きな自分はぴったりはまってる ゲームだからそういう物だって言われりゃそれまでだけど始まった途端に包囲されててるのに停止状態から始まるのは本当に納得いかねえ。40ktくらい絞り出せるようにしても動き出すまでにドカドカ撃たれるんだもんなあ 副砲がすぐに撃てなくなるのですが甲板を打たれると撃てなくなるのですか? 一瞬ラグって照準がどっか飛んでくのスゲーうざいな
あと敵旗艦倒しちゃうと☆達成できないのむかつくわ
望遠鏡のぞいてる時に砲の旋回が迷走するのクソだわ
設計クッソ楽しいのにすぐさま海戦で試せないのがもどかしいわ >>829
任務は燃料かからないから
試し撃ちとかは任務でやろう >>816
DPS
12.7高角砲>14砲t2≒14砲t1
設置し易さ
14砲t1>12.7高角砲>14砲t2
こんな感じ
12.7高角砲は背が高いから雛壇配置に向いてない
でも最初から1段高いようなものなので目の前に14砲あっても問題なく使える
見た目ほどケツもデカくないし
7.62連装高角は使えん
話にならんレベルでケツがデカくて設置に難儀する
あれなら普通の7.62高角砲並べた方が良いわ 被弾時と命中時の台詞変えたいな
特に被弾時のダミ声がうざいw このゲーム結構面白いね
ps4の無料課金ゲームと戦闘は似てるけど、自分で主砲設置したりするのはこのゲームの特徴ですね
副官にしゃぶらせたい
課金要素がアイコンとかばかりで今時珍しいのも好印象だから長く続いてほしい 8-4も放置できるな、編成は8-5と同じ燃料3でS取れる
ただし1〜2割ほど時間長くかかるしやる意味ある?と聞れたら知らん
ドロップが違うかも知れんってくらいか これ駆逐艦単艦で燃料1のオールSとってる人いるのかな >>817
敵の砲は旋回速度が無限で、360度撃ち放題の気がする
等直線移動したときの100%ヒットの射撃角度は即座に算出されるが、敵の砲が当たるかどうかは乱数で決定されている気がする
プレイしていて乱数で難易度の調整をされている気が半端ない 14cm単装砲タイプ2なら正直要らんくね
砲身およびカバーが干渉しまくるからデメリット大きすぎる
天竜の台座みたいな部分なら問題ないかと配置してみたら
あそこでも干渉して旋回出来なかった
使い勝手はタイプ1の方が遥かに優等生 評判いいからスレ見に来たらひどい戦艦ばかりでびっくりした。
子供のおもちゃじゃないんだからそんな品のない詰み方しちゃいかん。 だってこのゲーム一番これが強いんだもん
敵も使ってくるって聞いたわ >>841
俺もそう思って割とまともな見た目の艦ばっかり造ってたけど、それじゃダメなのよこっちの世界は >>841
僕の考えた最高に品のいい戦艦のうpするんだ
ハリネズミも史実艦もコンテナ艦もすべて愛せ 駆逐艦でさえガン積すれば一番安い高角砲が3秒で338×27ダメージだぜ?
魚雷なんか当てにくい癖に一番安いので30秒で4230×2だしやってられん
糞高い魚雷が高角砲なんかに火力でも負けるってどうなのよ 魚雷は重量比火力、面積比火力、瞬間火力がダントツだからなんも問題ないと思う
むしろめちゃ高性能な部類では?発射しないバグさえなければね… 燃費1周回じゃなくてただクリアするだけなら
ハリネズミみたいにしなくたって勝てる 魚雷はカタログスペック番長で実用性は皆無だと思うわ
自動で撃って高確率で当たるなら強いけどもまず当たらんし主砲で殴った方が早いよね WSGだと装填時間が無いようなもんだしな
こっちの魚雷は装填時間のせいで使い物にならん 次発装填がクッソ掛かるけども片弦20門一斉射の重雷装艦ゴッコはできるのか >>841
デコチャリならぬデコ軍艦マンセーゲームずら 7.62砲だけ一覧での威力と詳細内の威力違くない?
どっちが正しいんだ 戦役で初期位置が4艦ぐらいに包囲されて始まるのクソ過ぎない? >>816 >>831
12.7mm高角砲は連装タイプからが本番なんだろうなあ…
めっちゃ電気系統への投資も必要になる上に更に割増で高くなってるけど 旗艦が一切手出ししないと取れる王の海戦とか言う放置民専用勲章なんてあるんだな
燃料+1で取れるから放置ついでに集めよう >>865
燃料かつかつなら任務でやれば燃料かからないぞ
まあドロップも金も手に入らないが 放置前提の勲章あるくせに自動攻撃系のバグを治そうとしない運営の姿勢に草 30cm連装砲塔より12.7cm単装高角砲のほうが高くて草 >>866
任務でも取れるのか、まぁ磯風オンリーなお陰で燃料は余裕ある
しかし若干パターン変わって厄介だな
下手すると逆に時間かかるから勲章集めるだけなら4-2が2分で終わって一番早いか
7-2は割りと荒れるわ 後艦橋で管制+4が出てきた
序盤からこんなんでるってことは後半はもっと放置向けパーツ出てきそうだ
ワクワクしてきたぞ せめて…せめて集合かけたら追随してください
無限だし別に弾当てろとはいいません、ただ弾避けになってほしいだけです 集合分散以外に突撃とか欲しいな
敵に突っ込んでくれ! 始めてみたけど、まんま鋼鉄の咆哮で草
AGS速射砲はどこで落ちるんや 艦載機みたいに僚艦に指示出したいな
なんで空母で敵釣ってこないといけないんだ 一部の廃人の鬼周回にびびって泥率自体を下方するってよくある新規萎えてサ終するパターンやんけ
ゲーム自体は面白いのになんも落ちなくてマジつまんねえ ログ見たら数日前に始めた人らにはアイテムばら撒いてたんやな
なんかアホらしいでやめるわw 演習の3000番台に、助け舟って戦闘力0の艦を出してる人がいるが…
昨日よりも順位あがってるw
怖くて相手にできないや 12-5が燃料1でクリア出来ん
https://i.imgur.com/tchvCYv.jpg
艦はこんな感じでええんやろ?
立ち回りの問題かなあ、どうにもあかんorz 助け船って解体とかの影響で演習編成無くなってのかと思ってたけどあれプレイヤー艦なの? >>881
や、火力低すぎでは?
type1にするか高角砲満載のほうがまだ楽かと ハリネズミに飽きてきたから大口径ガン載せ作ろうかな >>884
それでクリアいけるはずやで
後は立ち回り次第
ひとまず開幕はそのまま北上して北東にある岩の向こう側を回れ
そうすると比較的1艦ずつ相手出来る感じになる
最初の駆逐艦2隻沈めた後は減速しろ
そのままの速度で巡洋艦に突っ込むと袋叩きに遭う
巡洋艦の処理が終わったら東側の駆逐艦側へ回り込みつつ処理するんだ >>880,882
あ、粋な人がいるもんだと思ったらそうではないんだな…
>>887
俺もやっとこ12-5までたどり着いて、集中力が無くなったのか岩や沈した艦に激突しまくって心が折れてた所だわ
明日、参考にさせてもらいます やっぱこのゲーム、減速して敵艦同士に連携させないのがキモなんだな 霧や夜戦時の相手の捉え方の表現だけはwowsに勝ってるわ なんとなく水偵載せてるんだけど
あれ飛ばしたら何かなってんの? >>892
本来は島の向こう側とかの視界が通ってない所は
敵艦が見えない仕様
今は敵味方全艦発見状態の不具合だそうです
詳しくはお知らせにあるよ >>890
もしくは火力と速度で連携される前に潰すか 質問だけど
このゲームって針鼠みたいに砲載せるなら14cm砲か高角砲(7.6cm含む)かどっちが良い?
配布の15cm使ってるけど装填長過ぎて辛い >>895
14cm単装砲タイプ1を買ってガン積み
タイプ2はドロップしまくるけど射角と設置に問題ありすぎて使い道がない >>895
配置考えなくて良い7.62高角砲が万能過ぎる感があるけど
14cm砲はタイプ1ならたくさん積めるのでアリ
DPSは大差無いけど弾速の関係か同じ距離の場合14cm砲のが低い弾道で飛ぶから当てやすいと思う
最大射程も4キロ超えるのは魅力かな
まぁ遠くから撃っても集弾率低くてあんまり削れないけどね 今日は暇さえあれば延々と任務EASYで神風称号集めてるけど流石にしんどくなってきた
あと3回頑張ろう…… 心折れかけたがなんとか燃料1達成
めっちゃ疲れたわ タイプ2が見た目いいからそれで作ってるんだが…
もう今更タイプ1に変えられないよ… プレイヤーレベル20まで来たので戦艦で遊んでみてるけど
やっぱり小口径砲沢山並べたほうがつよいね
本当はしたの画像みたいに大口径砲で遊びたいのだがw
ttps://i.imgur.com/fqsO6ZQ.jpg >>902
なーにいずれ戦艦副砲ガン積みで栄えてくれるさ
いつ実装?ハハ >>902
変えられる変えられるタイプ1買って載せ換えるだけさ
見た目は脳内で補完だ
マジで性能違うからタイプ1に慣れたらタイプ2には戻れんくなる
俺も最初は金ケチってドロップのタイプ2使ってたけど
思い切ってタイプ1買いまくったらタイプ2が粗大ごみにしか見えなくなった タイプ2実質3×3マスくらい取るもんなあ
ぼちぼちリストに出てきた他の副砲候補もどっかしら干渉しそう 14砲タイプ1や7.62高角砲の次に大量購入すべき兵装って何でしょうね
7.62連装高角砲は思ったよりたくさん積めないし
12.7連装高角砲はデカ過ぎる上に角が引っ掛かるので問題外
高さ上げた時の土台までデカいってもう2×2ちゃうやろって感じ
もう14砲タイプ1で最後まで戦えそうな雰囲気あるわぁ >>907
前からだぞ、俺が最初に回らんって>>227で画像付きで書いたろ
いかに効率よく詰め込めるかなゲームで
タイプ2は長い砲身と後部のでっぱりが干渉しまくるからかなり設置面積必要なんだよ
おまけに背も高くて他の砲の射線の邪魔になりやすい
これらの要素が合わさって非常に配置に悩まされる >>909
せやな
>>227これ見て早速タイプ1も買って較べてみたけど砲身の長さとケツ角有無の差で使い勝手が全然違ったわ
タイプ2は7.62高角砲揃える金すらない序盤のお助け兵装だと思う タイプ1の砲身の短さはバグと言うか運営のミスじゃないの?
同じ50口径14cmなら同じ長さじゃないとおかしいよね? >>879
その人2日前に100番代でみたな
そんなに落ちたのか・・・ >>898 >>899
とりあえず14cm買って付けたわ
あとステージ9の突破方法とかある?
囮に2隻出してもプレイヤー艦ばっかり狙われて他の2隻が壁役も火力役にも役に立たない >>914
見た目気にしないなら敷島型の船体に14cmでハリネズミ 空母出てくる10-x以降、艦の速度が必要になって来るなあ
何ノットぐらい出ればいいんだこれ… >>916
30kntあれば魚雷は直進だけで交わせる 助け船ってちょくちょく見るから、多分演習迎撃艦隊設定してない人とかの代感的なやつじゃないかな >>914
ならプレイヤー艦で殲滅すればいいじゃない
ステージ9は正直、全部1発クリアだったからどこをどうしたとか記憶に無いな
4-2で装備と資金を揃えてから先に進んだからかもしれん
9とかはプレイヤー艦は14cmT1を31門積んだ天龍にしてたと思う
(資金は称号で稼いだ)
10-3とか11-3みたいな難しいとこは7.62満載駆逐艦を数隻と
囮役に余り物装備させた敷島を出してたな >>916
24でぎりぎり、できればそれ以上
それ以下でやるなら腕がかなり必要 >>917 >>920
げえ、つうことは14センチ砲10門と軽巡並の装甲、どっちも減らさなきゃダメかあ
初期タービン1個+中平型の缶2つで23.5ノットぐらいだから微妙に足りねえ 天龍船体で試してみた結果
小型タービンII*2、中型ボイラーIII(4×3×2)*3で
武装どこまで増やすか次第だけど27-30ノット出るな
(試しに14センチ砲単装砲*12と標準のままの装甲で完全防御27ノット、集中防御29.5ノット)
駆逐艦で30ノットと14センチ単装砲10門両立だと、磯風船体だと厳しいな。
どこまで燃料食う船体使えば両立できるか… >>921
とりまクリアしたいだけなら敷島に14cmとタービンボイラーガン積みすりゃ燃料最低値でも30knt余裕で出せるぞ このペースだと大和開発するころには技術レベル100位になってそうだな >>751 だと37.5ノット 装甲は薄いを通り越して無いが >>925
任務なら燃料タダでできるからそのイージーで出撃して称号をゲットして報酬を貰うんだゾ
工作・放火・致命王の海戦とかそこらへん拾っとけ >>925
20万なんて安い安い 12.7mm連装高角砲A1改1なんて一基400万だぞ >>908
マジでタイプ1がファイナルウェポン感あるね
WoWSでも問題になってるけど大口径砲よりも連射の効く小口径砲の方が強くて
秋月ルートの日駆なんかがキチガイレートの豆鉄砲で戦艦殴り殺す環境でバランス調整に必死になってる 俺思うんだが
任務で称号って明日ぐらいに修正される気がする
ここの運営ってそんな親切じゃないし
これが仕様な気がしない 称号の画面の右下に称号報酬ってのがあってダイヤ300とか300万円とか 小さいころ全方位に砲門つけたら最強じゃんとおもってハリネズミみたいなガンダムお絵かきしたのを思い出す 待って、任務で神風やってんだけど
天竜で30ノット近くで駆逐にぶち当たっても沈めるどころか全然減らんのだが >>925
買うんだよ
長く一線級で使える主力武器が1門26万とか激安やんけ
ある程度進めば1日で2000万とか平気で稼げるから頑張れ >>936
まず14センチ砲を8発当てます
火災が発生してたらそのままぶつけて
燃えてなければ弱い武器でも少し削ってからなるべく真横からぶつけます
昨日の任務EASYなら1回平均58秒で終わったから余裕だよ >>938
ミリにせんといかんのか
7.62高角砲天竜だから沈めない程度にずらして斉射バラまいたあとは
単発で削ってほぼ真っ黒にしてから突っ込んだらやっと沈められたわ 5-1で照準マクロ組んで30超えたが経験10M超えるんだな
燃料のせいでやりたい放題で困るわ
タブレット壊れるか先に50なるか勝負だ運営 飛行機が島に突っ込むの修正はよ
特攻ってそういうことじゃねえぞ ツイで見たが金剛高過ぎワロタ
追加戦役来ればもっと稼げるようになりだろうししばらくまったりやるか。。。 島貫通して艦攻落とした時あったけどあれ山に激突してたんかな これデータ引継ぎしたら同じデータを複数の端末で遊べるのか?
FGOみたいにひとつの端末でしか遊べないタイプだったらいやだなあ
言えではタブレットでやりてえ >>945
飛行機撃墜したらちゃんとそういうアイコン出る
高角砲を自動にすると飛行機撃たないのな
副砲にして対空に切り替えたらばしばし撃墜始めた https://i.imgur.com/DSrM1zT.jpg
嵩上げ1回目で枠が付いたが枠は収まってるのに砲塔が干渉するってどう言うことやw とりあえず踏んだけどこの早さだとスレ立ては>>980くらいでいいかな うっかりデイリーの燃料受け取ってしまい上限から溢れた分を消費するために12-5を軍票で回したらレベルアップして燃料+130
これ燃料の上限どこまで上がるん? 12-3のノーダメがきついな…
それ以外は全部Sで星3にしたんだが… >>946
できなくなるぞ
ちな移行するとそれまで持ってたダイヤ消滅するから気をつけろよ >>942
7.62連装高角砲
設置スペースたくさんいるからなかなか気難しい子 改装前の金剛で5000ダイヤもすんのかよw
扶桑の艦橋だけは安くしてくれ 溢れる燃料を快適に消費したくて
気がつけばこんなアホな船作ってたわ
天龍でも適当にやってS取れるけど
巡洋艦ですらワンパンで倒していく爽快感のためになら燃料1も惜しくない
https://i.imgur.com/7pwLF4y.jpg >>628に書かれてるドロップの件のお詫びってどこに書いてある? 10-4で敵の魚雷にやられるのはどうやって防げばいいのです?
戦艦だと魚雷防ぐのは無理? 新しいバグってか前から気付いてたけどあらぬ方向へ撃ち始めるバグあるな
自動兵装がクソエイムとかいうレベルではなく例えば敵艦が味方と正反対の方向へ撃ち続ける
これは味方艦でも起こる、さっきは敵と90度ほど違う角度に向かって延々と撃ち続けてた
敵が一隻沈んだら直った気がする
が今起きたのを含めて過去に3回しか遭遇してないしトリガーが分からん
何らかの拍子に砲が本来向くべきでない方向へ固定されてしまうのかも知れん 砲設定で敵に標準合わさずに発射出来るからじゃない?
つまり10門あって1門は標準合ってるけど旋回が間に合ってない他の砲も発射しちゃうとか なんとも言えんけどそれとは違う気がするね
敵で遭遇したのは7-2を配置2で放置中に最後の巡洋艦が背後の島影から来るんだが
そいつから見るとプレイヤー艦隊は右舷にいるのに
島影出た時から沈むまでなぜか左舷方向をずっと撃ち続けていた
敵で起きたのはこの一回だけ 敵も真横に撃ってて助かる時あるよね
12-5の巡洋艦よりラスト二隻の駆逐のほうがなんか強い気がする 放置中にずっと見てるわけじゃないからもしかしたらもっと起きてたのかも知れんけど
最初に僚艦がやってるのに気付いた時はクソエイムってレベルじゃねーぞくらいの気持ちだった
次に敵がやってるのに気付いてこれ挙動おかしいだろって思って
さっきのは10-1で放置してたら最前線になる1配置の僚艦が途中から突然旗艦(つまり敵と正反対)方向へ撃ってきた
と言っても旗艦を狙ってるわけではなくまるで見えない敵を追うように何もない海面を撃ち続けていた
そのうち弾着地点が移動して行って途中からは島を撃ち続けてたな、当然そっち方向に敵はいない
あ、10-1放置は燃料余り過ぎて浪費のために燃料4でやってるだけで美味しくはない >>962
やられる前にやる
高角砲をしこたまつんで
対空に切り替えてほっとくと
大抵撃墜する 望遠鏡のぞかなくても照準が合ってて砲がちゃんと敵に向いてれば細かい角度は計算して撃ってくれてるのかなこれ
緑色に変わる前にちょろっと上下に動くんだけど 10-4で14cmタイプ1と13mm4連機銃落ちるのか
7.62cm連装高角は干渉酷いしこっち狙ってみるかな 9まで来て難易度高くなってきたから戦艦使いまくってるんだけど
主砲の30.5cm連装砲の旋回速度が遅くて使い物にならない…
15.2cm単装砲が実質的な主砲になってるんだけどこういうものなのかな >>973
そんなもんや。そして効率求めるなら安くて使い勝手がいい14cmタイプ1ガン積みになっていく。スタートした時点で敵との距離が近いから旋回遅いと辛いのよね…
でも別にS取りたいとかじゃなければ見た目重視でもクリアは可能だから好きなように組むのが一番や。 なんかチュートリアルかなんかで見たん気がするんだけど後艦橋の管制+は複数乗っけても重複しないんだっけ? 潜水艦は元が薄着だからそれ以上エロいスキンは期待しにくい 状態異常にならずに〜、ダメージ受けずに〜系のやつってクリアするコツなんかあるん?
運? >>980
僚艦を囮にする、自分は攻撃が届くぎりぎりの範囲まで下がる
後は祈る、どんなに離れてても撃たれることもある ノーダメ条件あるのに普通に開幕から撃たれるとこあったな
味方盛ってひたすら回避でなんとかいけたけど最初の数発は間違いなく運 サブ手動兵装を戦闘中自動に切り替えることは出来ないのかな
これが出来ないせいで一種類の砲をガン積みになってまう 装甲限界まで持ったらどれだけ弾くんだろ?
てか集中装甲とかが理解できてないわ 装甲で弾くなんて概念ないっしょ?
当たれば必ずダメ出るからノーダメに装甲は関係なくね 造船画面でどの程度装甲されてるか船に色分けされてる。%表示もある
装甲のある部分に被弾した場合のみ被弾ダメージが減少する。装甲の厚さと装甲板のレベルで割合は変化する
完全防御でも船の前後は装甲が無いので運悪く被弾すると大ダメージ食らうが装甲によっては被ダメを3分の1程度まで落とす事ができる それから次スレ誰が立てるのか知らんけど無意味にIPありなら俺はもう書き込まんからな
いちいちMVNOに切替えて書き込むの面倒なんだわ
いつミスって固定IP晒すか分からんし 弾かれるのはAP弾でしょ敵は使ってこないから気にする必要はない 【サーバー障害について@】 本日2019/8/26 16:23〜16:34頃、サーバー障害のため 海戦・修理等でエラーが発生していたことを確認いたしました。 お客様には大変ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 現在は復旧しております。
【サーバー障害についてA】 また、この障害の補填として2019/8/26 17:00までにチュートリアルを完了させたお客様に ダイヤ×10を後日付与させていただきます。
【補填の配布について】 先日の戦役ドロップ不具合と合わせまして、 補填付与をお待たせしており大変申し訳ござまいません。 こちら、システムの準備に時間がかかっており、 完了次第速やかに付与させていただきます。 このスレッドは1000を超えました。
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