ダンジョンメーカーD+51
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
-
※前スレ
ダンジョンメーカーD+49
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564228364/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565178254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問お願いします
フロリア使用、神話1で敵の数が増えるやつをマックスにして毎回やってますが大体400日を超えたあたりで敵がボス部屋に近づいてきていないのに殺されてしまいますがこれは全体攻撃か何かで防げないのですか? 死の魔女の仕業定期
通常攻撃がダンジョン全体攻撃になってるから味方にシールド撒きまくるなり魔物の数を減らすなりしないと一掃されるよ なるほど死の魔女ってやつのせいですか
権能止めてもくらうから多分そいつかな
それって魔王部屋横に障壁おけば防げますか? 障壁は有効
ちなみに障壁の効果範囲は説明文では隣接部屋だけど実際にはダンジョン全体だから入口付近に置くといいぞ 1.9.4 Update
[ゲーム]
>選択難易度設定
:選択難易度設定の経験値ボーナスが超越経験値にも1/10影響を与えます。
(1.9.4ゲームで始めた新しいゲームにのみ適用されます。)
>総力戦
:総力戦に登場する勇士の生命力と攻撃力が20%減少します。
>勇士
:女神の生命力が33%減少します。
:戦闘で生成される勇士が20%減少します。
:生存日に応じた勇士の攻撃力の増加量が28%減少します。
>バフ/デバフ
>漏電
:(再設計)次の自分に与えられる感電をその周りの敵たちにも一緒に与えられます。
>胞子
:(再設計)次の自分に与えられる中毒をその周りの敵たちにも一緒に与えられます。
>スキル
>すべての発動型スキル
:一部のスキルを除くすべての発動型スキルの攻撃力係数が増加します。
>倒れた宝石師
:(削除)自分に火傷、感電、中毒、死体爆発が付与されると同じ数値分激怒を獲得します。
:火傷、感電、中毒、死体爆発付与量?6(+0.25)> 10(+0.5)
>施設
>血の鳴き声
:堕落だけでなく、恐怖も一緒に付与します。
:堕落/恐怖付与?2/0> 1/1(捕虜1人あたり)
:チャージ量が50%減少します。
>バフ/デバフ
:NaN発生時0に初期化されるように変更
>インターフェース
>禁止設定
:利便性の向上のためにインターフェイスが再編成されます。
[バグ修正]
>スキル
>堕落した農夫
:実際にスキルが適用されているが、カード上では適用されない問題が修正されます。
>挑戦モード
:難易度の選択が可能ですが、ロックが表示されていた問題が修正されます。
>魔王
>ターニャ
>花火(Lv.08)
:動作していなかった問題が修正されます。
>インターフェース
:一部のインターフェイスが正常に動作しなかった問題が修正されます。 >>8
かなり魔王側に有利な状況になってないこれ?
個人的には血の鳴き声がぐっど >>7
そうなんですか!?ありがとうございます、早速作ってきます! 血鳴きは恐怖上限周りの仕様がそのまま変わってないと血鳴き以外で恐怖撒かないように考えで運用しないといけないか 急な質問で申し訳ないんだけどお願い魔王様超越って搾取エマでいける?
それくらいしか戦略しらんのよ 血の鳴き声、覚醒クロウいて改造+10しても堕落2か
バフ軸だと結構弱体だなぁ
そしてテキストに恐怖がないしw
https://i.imgur.com/rPwcdMg.png まだ庭師触ったことすらないんだけど
今回のアプデは強化にはたらくの? >>15
チャージ量も50%になったから堕落に関しては実質6分の1か 前スレ988です。エマで行ってみます、ありがとう。 サイレント内容次第だけどとりあえずあげても良さそうだな
庭師下方とかないのか アプデで総力戦も楽になるかと思ったら
神話で難易度0にしても最初のボスに辿り着けなかったぜ 血の鳴き声はチャージに必要な時間が二分の一になったのか二倍になったのか 死の魔女ナーフされてるらしいね
キチガイパッシブがアクティブに変更 リリース当初に買ってインストールして2ヵ月くらいやって放置してたんだけど
最近時間が出来たのでまた始めようと思うんだが
これ、すぐにアプデしない方がいい?wiki見たら色んな新しいカードやパックが増えてるし
もっとリリース当初のものを色々集めといて(解放しておいて)からアプデすべき?? 胞子これ強化では?
魔系の花と組み合わせやすくもなってるし >>28
直ったか
そりゃあのスキルの書き方でパッシブとかありえんわな 死の魔女ナーフマジか
さっきあの全体攻撃にボコられた自分には朗報
でもiosだからまだ待たねばならぬ >>30
一応最新バージョンのほうがパック解放しやすくなってるからどんどん最深でプレイすべきだと思う 魔物管理面倒だからできるだけ少数にしたいんだけど
レベッカ
ヴァイパー
イレア
以外に向いてるのいる?
エリザ、ターニャ、リリスとかはモンハウタイプだよね? ターニャはモンハウじゃないぞ
実験室覚醒スパルナで火傷押し付けて中毒か権能3で起爆が強い フロリアで罠祭りすると権能1が高頻度で全体攻撃飛んでくから楽しいよ
強いかは知らん メリエールもモンスター絞った方が強いんじゃ
村人並べるのも楽しいけど iOS版っていつもだとAndroid版からどのくらい遅れてアプデ来るの? >>44
ありがとう
アプデ来るまでおやすみするか… これ鳴き声のチャージ速度50%どころかもっと下がってないか?
昨日までと比べて踏まれたときの進み方が悪すぎると思うんだけど・・・ これから始めようと思ってるのですが課金リセマラの当たりを教えて頂けませんでしょうか? >>48
すみません
旧Buildの情報が載っているので今でもこれが通用するのか不安で質問してしまいました
>>49
とりあえずリセマラせずに始めようと思います
ありがとうございました 自動権能だけはほしいな
まあ角笛作って120で死ぬゲームで二回プレイ
試練まで出したら揃ってそうだが 最初に日付けいじってログボで3倍速と自動権能とればいいだけ >>28
まじかやっと起動できそう
リリーパ少女とナイトメア過労死させてやる メリエで脳筋イレアとおんなじ事出来るな
鈍化罠は優秀なんがええわ
以外と冷気の矢の凍傷拡大の効率がいい 確かに持続効果の文字は消えてるけど実際の動きをみるまでは安心できんなぁ 1日目に凍傷付与する方法さえあれば使うんだけどなぁ 結局鈍化と凍傷はエスキモーで止まるのがな
中毒も宝石がいるしやっぱり効率を求めると弱点がないイレアになる 今回は林檎も早いな 過去バージョンでは神話10でD2万とか潜れたのに総力戦来てからはD1160の死の魔女が運ゲーすぎたからなぁ
早速アプデしてこよう 死の魔女アクティブ化が本当なのか結局だれも確認できてないの? >>67
図鑑の死の魔女の欄の死魂の玉から持続効果の一文消えてるけど >>69
サンキュ
不利な要素無さそうだしアプデするわ >>67
少なくともアプデ後のプレイで他の部屋で死の魔女と交戦中に魔王のシールドがどんどん削れることはなくなってる 図鑑の遺物欄の眼鏡と鱗の間は未だロック状態だが地形の神壇部分はやっと埋まったんだな 庭師はもっと重いナーフ食らうと思ったけどこの程度で済んだのか 総力戦がまともな難易度になるならアプデするけど
血鳴きが恐怖ありとはいえ+10でも2しか付与しないって聞いてアプデ控えてる
死の魔女は今でも問題ないし 公式のパッチノート出てた
死の魔女のスキルアクティブ化は本当みたいだね
Build 00302
-Fixed the problem that the icon did not display properly.
-Fixed an issue where Bloody Cry descriptions were left as they were.
- (witch of death skill is now active) 超越にボーナス1/10っつったって
だいたい1000%程度にしかできない(それ以上だと1階で死ぬ)から100%
つまり倍になるくらいだろ? 伝説無知浸食群衆10迅速1無限5で2250%
神話10生存日数60日、試練72枚で超越経験値1410
神壇消せればもっといけるだろうし普通においしくない? 群衆と迅速入れるだけで序盤のレベル上げに時間取られないし無限と一緒に入れてたから超越にも少しは作用してくれるの嬉しいぜ 1000%って勇士マシマシなだけでしょ
そもそも難易度オプション実装されてから感覚おかしくなってるのか
1000%でも無限こみで以前の12倍ってやばい
>>81くらいまで稼ぐのに無限だけだと200日以上かかってた 1000%が限界ってどういうプレイしてるのか凄い気になるわ 逆に聞くけどさぁ、2000%とか3000%とかでどうすりゃ1階こえんの、無理だろ メリエールで超越lv100くらい
魔王部屋前に凍てつく霧か雪だるま隣接する形で殿堂
後入口付近にビッグバン白霧死の波障壁置いて権能1連打で進めるよ
3000%は知らない みんなの継承モンスターってどんなのかな?
堕落シリーズが多すぎて把握しきれない 超越200のメリエで追加3000%ちょいで超越稼ぎしてるわ
ちょっと前は4000%のD18ループでやってたけど道中ちょくちょくやられるのが面倒でやめた もしかして超越レベル低かったり継承も足りてないのに難易度あげてクリアできないって文句言ってる?
ちゃんと準備しないと無理だよ 俺超越レベル300だけど試練オプション全マックスよゆうだわ〜。超越レベル10ないやつぷげら(笑
これでいいか D1640目前のワイ、死の魔女ナーフに歓喜
アップデートしたらすぐ突っ込むわ >>85
知恵不運無知侵食を0にしてるのは何で?
後迅速ももっと積めるでしょ
わざわざ戦闘がキツくなるのばっか追加して一階で勝てません!とか笑っちゃうんすよね >>75
サイレントで何か入ったよね
アップデートしたら罠のデバフの量明らかに減った
覚醒クロウ使ってて祭壇の霊マックスなのに >>96
ぼくちゃんママの愛液つきの下着でもしゃぶってオナってたら〜?笑 あんま煽るから、するつもりのなかったアプデまでして試しに3000%で潜ってみたけど初日で死ぬなんてないよ
まだ超越120くらいだし3000%に調整するためにきついオプションも入れたから60日までは持たなかった
時間かけるの嫌だったから、遺物以外の戦闘報酬とらない+戦闘マスをできるだけ踏まない+非戦闘マスでも何もしない
これでも超越経験値は1000くらいあった 正直無限あるだけで旧バージョンにしとく理由がない
征服74まできたけどまだ魔物継承が出ない 難易度マシマシで伝説10まで取ってると60d越えメリエじゃ無理ゲーなるよね
戦闘報酬ほぼスキップ、施設商人不使用で抜けれる組み合わせあるんやろか
取るのは遺物、魔王用の武器1本、空きマスに罠程度 そもそも件の人はなんで群衆10入れてるのか分からんね
超越マラソンは時間効率最優先 (最新verでは超越経験値に無限以外の難易度オプションも影響与えるようになったからだぞ) スコアも超越も今がこれまでで1番稼ぎやすいし不死トゲやってる場合じゃないぞ 伝説侵蝕群衆10迅速5不運5無知1で2500%で58日はいけたや。ちなボス階で即死
一スキリメイクされてメリエールだいぶ爽快感あるね。ハマりそう 友達から勧められてつい先日始めた
滅茶苦茶面白いなこれ
取り敢えず見た目でレベッカを選んで黙々とノーマルを進んでる
今300日目だ
負ける気がしないが後半は辛いのか?
いつからが後半かも知らんが 難易度ふつうなら早めに放棄して難易度神話まで開放した方がいい
稼げる経験値が桁違いだから
これは上手くいったときのだけど今までの超越レベル上げが何だったの?って感じだね
さくさく上がるから200も夢じゃなくなりそう
https://i.imgur.com/Htso5mt.png 搾取エマで無事超越イレア解放出来ました。ありがとうございました。
こんなんでも死の魔女ナーフ入ったからか全くHPは減りませんでした。
https://i.imgur.com/XBVJrba.jpg 魔女が強化される前からアプデしてないんだが超越レベルいくつぐらいからアプデすればいいかの? 魔女も弱体食らったぽいしスコアも石も稼ぎやすいから超越レベル関係なく今アプデでいいんじゃないかな? これ魔女超絶強化やろいくら不死巻き続けてもリセットされる
前までは不死奪うのが単体で攻撃だけが全体攻撃だったけどダンジョン全体の不死リセットとか頭おかしいわ 障壁とかなくて魔女の全体攻撃に対応できなかった人には魔女弱体だけど不死軸組む人にとっては壊滅的なバフ貰ったってことかな? メリエで潜ってる人に試練の優先度とスキル聞きたいんだけど
試練は立ち向かう何ちゃら、無力、緊急武装、神壇を避けてて
スキルは不屈真実白守護までは確定であとの2枠でいつも困る
超越100なんだけど、あってる? そもそも不死メタだったはずなのに実際には不死をメタれずモンハウ型をメタってたのがおかしいからな
こんなん出さずに不死を弱体化しろよとも思うが >>115
最初のパック全部と次のを半分他を少し開けたぐらいで
レベッカ不死でやってるんだけど結局だめなやつ? 闇の加護付けて不死系の施設は無効付与+少しばかりの保険と割り切っちゃうのも手かもしれない
魔界の障壁ある時点で無効は過剰な気もするが 113が言ってる不死リセットってバフデバフがNan発生時に0に初期化されるように変更されたこと? >>122
違う。死の魔女のスキル発動時にダンジョン内のすべての不死をかっさらっていく仕様になってる それbuild10300のはなし?不死を呪いに変換だから不死が消えるのは普通じゃね? メリエの超越ポイントは何を優先すれば良い感じ?
まだ90しかないんだよね 白守護付けると不死消えないけど死の魔女倒した魔物の不死は増えなくなるんだっけか ああなんだ別に仕様変わったわけじゃないのか
びびった
それぐらいならいいや >>113みたいに言うから白守護してても不死消えるのかと思った
結局最新verで死の魔女スキルがアクティブスキルになったから
とどめで不死増えなくなるの以外白守護なくても恐怖でどうにかなるってことでいい?
超越200まで上げたら確かめに死の魔女に会いに行ってみる アプリの説明欄にローグライクってあったけど言うほどローグライクかな スレ見たことなかったけどみんな色々考えててすごいな
毎回ビッグバン、死の波、白霜、死体の車輪、障壁とかもっていって適当に遊んでるけどどのモンスターが強いとかスキルとかいまだにわからんわ
毎回等級順に並べてオート配置してるくらいだし 今までダンジョン守りやっててダンジョンメーカーもやり始めてみたんだけど自動化って自動権能くらいしかないの?
自動防衛スタートとかないとかったるくない? >>132
勇士の中の人が説明を書いたんじゃろ(超適当 >151
>自分も数日前にここを見始めたんだが、ちょっと迂闊に質問(初心者質問)
出来ないくらいの別次元な高レベルな話ばかりしている印象
ゲームをやり込んで極めた猛者達が集まってる雰囲気やね 神話パック解放済みのダンジョンは神話パック解放のために石集めてる人の参考にはあんまりならんよな…… 神話までなら全部搾取エマでいいんじゃないかなの一言で終わりかねない
わりとマジで 神話パックって360回パックあけるんだっけ?
それなら神話1で群衆の試練MAX、入口に連鎖稲妻置いてたらすぐ石貯まったけどな笑えるくらいすぐレベル上がるよ 最低限の石集めは一瞬で終わっちゃうから仕方ないね
てか例の動画のやつやればええやーん。それとも出来なくなってたりするの? 何言ってんのかわかんないって言ってる相手に対して例の動画って言って通じると思ってる時点で何言ってるかわからんって話になるわ あんまし毎回他人の動画を貼るのも躊躇われるけど、はい
ttps://m.youtube.com/watch?v=G7ZBAdHMT-I&t 2chとwikiとTwitterの三つは常にチェックしとこうな
後は上の動画をつくった人の生配信だったり配信ログも暇な時に見て
これでダンジョンメーカーってゲームの情報源は完結してるよ。ここら辺で勉強し尽くしたら後は好きに遊んでオリジナリティだしてこう 久しぶりにやるんだけど今のバージョンって巨大実験室イレア3×6って使えるの? それで神話1やって転生レベルカンストしたよ
十分現役 死の魔女アクティブスキルになってて草
当たり前やろ何でパッシブやねん >>132
それ前もここで話題になったけどその時はwikiにあるローグライクの定義を見る限りかなりローグライク度が高いって結論になってたぞ ローグライク度?の高低とかどうでもよくないか?高い低いによって何か問題が発生するのか? 問題の有無というか本人が気になるかどうかって話だからなこういうのは
傍から見るとほんとどうでも良い どうでもいいに決まってるじゃん
ただローグライクなのかと聞かれたらちゃんとローグライクだぞってだけ 流れ切ってすみません
小さな次元門選んだら入ってくる勇士の総量は減るんですか?
ボス戦の勇士数にも影響あるんでしょうか?
どっちもイエスなら大きな次元門選ぶ人が多い理由がわからないんですが…
群衆の試練取って小さな次元門選んだ上で、試練踏みで高ポイント目指した方がお得じゃないんですかね? >>157
試練を重ねればどう頑張っても戦力は低下するから、一戦辺りの経験値を多く稼ぐことでレベルアップによる戦力増を目指すものだろ 総量は一緒
いっぺんに大量に入ってくると早く終る
早く終わらせたほうが時間あたりのポイント高くなるよ?(当然クリアできなきゃ意味ないけどね) あと周辺に効果もたらす罠の入り口周辺での効果が段違いに上がる 結構久しぶりにやったけど卵からサディズムとベテラン拷問官持ちのゴブリン出てきた笑ったわ シレン64やアスカ見参っぽい不思議のダンジョンだとナナカ 不思議の迷宮録というやつがおすすめ
それらが好きな人ならハマルと思う サディズムとベテラン拷問官が出たらゴブリンインプオークあたりに食わせずにはいられない >>159
大量に入ってきてもしのげるならボーナスつく群衆なり迅速なりを盛った方が時間効率でも得じゃないんですかね? >>168
だから群衆とかつけた上で巨大な門にする
早く終わってポイントも稼ごう 神話3で1000日ちょい生き延びたら石が14000個もらえてわろた
これなら始めたばかりでもパック開け放題でいいな >>169
群衆や迅速つけてまだ余裕あるならいくらでも難易度オプション盛れるじゃないですか
早く終わるにしても次元門で調節する意味がわからないんです 別に強要してるわけでもないんだしみんなが言ってるから正しいとは限らない
自分でそのやり方の方が良いと思うならそれでいいじゃない
わざわざ比較して検証してあげる理由も一切ないし >>171
ビッグバン、白霜、死の波使うならわらわらと敵が入ってくれた方がチャージ短縮になって早いしポイントも上がるよ ほぼ毎回巨大な次元門とダンジョン案内図の組み合わせにしてるな
一戦ごとのストレスが違いすぎる >>171
ちゃんと上にも書いてあるでしょ?
範囲攻撃や範囲チャージ罠使ったりする場合、勇士をひとかたまりにした方が殲滅出来るから巨大な門にした方が有利
群衆によって経験値や金が入りやすい
さらに言えばオプション盛った方が圧倒的にポイント稼げる
要は難易度オプション盛ったり、巨大な門にしたからといって難しくなるわけじゃない
うまいこと組み合わせることで逆に難易度下がったり、ダンジョン構成的に有利になる
あとはもう自分自身の戦略や攻略法でしかないんで頑張って てか群衆10で巨大な次元門はチャージ施設使ってたり範囲攻撃魔王使ってれば逆に難易度下がらないか?
それで1戦あたりの時間も短くなるんだから選ばない理由がないような
迅速で時間短縮とかポイントアップは難易度一気に跳ね上がるからとてもじゃないけど気軽に上げられない ダンジョンメーカー最大の敵は飽きだから戦闘が長くなる小さな門を選びたくないってのが理由の9割。
というか一度に来る勇士が増えるのって基本メリットの方がデカイし 丁度特盛にして終わらなくてやり直す羽目になった俺が通りますよ
1戦が苦行による憎悪4桁越えてすら終わらんのはどうしようもねえ 1000階くらいで飽きるんやし、1000階くらいで死ぬオプション盛りにしとけよ 苦行の烙印を魔王部屋内で魔王が通常攻撃やスキルで倒さないといけないと勘違いして、禁止してたわ。
試練10オプション盛り盛りだから無理やろおもて。
権能でもいいのかこれ 迅速の試練は移動速度だけじゃなく行動速度まで上がる
行動速度が上がれば勇士のDPSだけじゃなく、デバフ回復速度、バフ速度も上がる
次元門は迅速の試練と比較してそこまで入場速度上がってない気がするけど
行動速度までは上がらないから勇士の処理速度が間に合うなら入れ得 >>187
ありがとう
>>188
フロリアで2スキ、ダイヤの皮とか弾力とか防御ルーンとか呪い対策の白なんとかとか適当
入り口に秘密の研究室で、周りに骨の槌持ち
魔王部屋前は全部孤独
あとは機能とか適当
でいけたよ 巨大門って速度と密度上げるためのものなのに群衆を引き合いに出すのはちょっとおかしいぞ そりゃおかしいし何も理解してないからトンチンカンな事言ってるんだろうよ 超越ってレベルひとつあげるのに必要なポイントって一定なのね
カンストまでいけるのがありありと想像できて嬉しみ 難易度もりもりにしてやるとビッグバンに今まですげえ助けられてたんだなと実感する 魔物スキル無効化ボスで死ぬんだが単騎で殲滅出来る魔王じゃないと乗り越えられないとかある?
アドバイス求む >>197
こないだ全く同じようなこと言ってた人は庭師を何匹か宝玉にしたら突破できたって言ってたぞ
スキル無効は宝玉のスキルだけは生きるから 最近復帰した超初心者なんだが、誰かアドバイス頼む
引き継ぐ魔物が2匹だけだとしたらどれがいい??
セフィロト
ホワイトファング
レッドワイバーン
アラクネ
シヴァ
テテュス
スパルナ
ボーンドラゴン
スキル(付属する効果)厳選して極めたいと思ってるんだが
昔よりも種類がめっちゃ増えててビックリした
出来たらその辺のアドバイスもあるとありがたい
(不思議な存在、と、ダイヤの皮?あたりが昔は必須だったけど今はどうなんだろう?) >>198
合成魔物のスキル厳選するより難易度上げて堕落勇士捕まえて来た方がいい
厳選するにしてもそれからでいいと思う 合成魔物はすぐ作れるようになるから好みで選んでもいい
堕落勇士作れてるならそっち優先で
あえて選ぶなら作るのが地味に面倒なホワイトファングかシヴァ辺りかな どれでもいいからさっさと庭師捕まえてそれを引き継げ
んで、入口1つの高難易度で群衆MAXにして連鎖稲妻を入口に設置してひたすら進めば石腐る程貰えるからそれで魔物と施設の引き継ぎ数あげればいいよ
そのあとはビッグバンやら作って遊べばいい ヴァイパーってどんな感じの構成にしてるの?
鳴き声5×6にして庭師敷き詰め? >>204
連鎖稲妻を入口において周りを戦闘部屋で囲ってもいいし横に漏電をひとつ置いてもいいよ
作るの簡単だし序盤の石集めに役立つから、神話1でもそれで案外生きていけるくらい 庭師捕まえるにも神話でd700近く潜らなきゃだめなんじゃないか >>198
スキル無効階って汎用スキルは発動するって話をこないだ聞いたんだけどそんなワケないよね? 質問です。
神話10に試練を少しつけて、100日安定しないくらいの初心者です。
神話パックのユニーク施設を集めたので、実際に作ってみようかと思っています。(市の波、ビッグバン辺りが流行っているらしいですね)
難易度はどれが適切でしょうか?
やっぱり普通でダラダラやるのがいいんですかね? なんか最近初心者の質問ばっかりだな
だいたいwikiに書いてあるんだから関連してそうなページ読んできなよ >>210
作るだけなら試練1でいいんじゃない?それ以下なら確か霊なかったよね?
あとはイベントマスで素材集めするかお金で素材買って作るだけ作って放棄すればいい 初心者多くてもいいじゃない別に勢いあり過ぎて困ってるわけでもあるまいし 大して語る事もないし質問するのも自由だけど
そのぐらい自分で決めるか調べろよってレベルの質問は確かに多いw >>209
汎用スキルってのが何さしてるかわからんけどあの消し飛び具合見るに本当に宝玉スキル以外は何も動いてないんじゃないかなーって思う
検証したわけじゃないから絶対とは言えないけど 明らかにwiki見ろ案件じゃなきゃ別に質問してもいいだろ😅😅😅😅😅😅 質問多いのって多分初心者向けの情報が全然纏まってないことの弊害だからね
後は返信が「魔石稼ぎやれ」で片付く内容が多過ぎる。なんでそんな踏まなくていい段階のとこで躓いているんだって感じ 大型アプデが完結したからやり始めた人や再開した人がそれだけ多いんじゃないかな 調整し過ぎでその時によってアドバイスが変わりまくるのも要因だよな
通り過ぎたてある程度経ってる所の現状がわからんから口出しづらい >>198
サンクス宝玉は生きてるのか
あれあると死亡率跳ね上がるから悩みの種だわ wikiで知ったこと書いたらwikiの情報は遅れてるから当てにするなって前ここで言われたからここで質問するのは正解ではある まあwikiも前バージョンの話を変に残してるから流れを知らない人には分かりにくそうだなとは思う 頻繁なアプデのせいで頑張って記事まとめようともすぐ台無しになっちゃうのもね......。
色々相まってユーザー間で情報が洗練されにくいゲームだと思う >>215
あぁゴメン、汎用スキルとは魔物固有スキル以外の誰でも持てるスキルの事ね
地震とか挑発とかの
なんでも封印されるのは魔物固有スキルのみでそれらは使えるって事らしいんだけど
でも自分が前にスキル無効階で死んだ時はどうみても全くスキル発動してない様にしか見えなかったんだよね 何か私のせいで変に盛り上がってすみません…
212さんありがとう!試練1で潜ってきます! ヴァイパーちゃん錬金術師がキツすぎるんですが再生する鋼+盾強打以外に対策ありますか? ここで質問しにくいならLobiやTwitterでもいいよ。所持スキル無効化の件はwikiによると固有と汎用どっちも無効化するらしいね。装備は大丈夫らしい。自分が確認したのはbuild10287で君主が即死してたことぐらいだけど 庭師なんかの堕落勇士も一緒にとれる神話1のほうがお得感ない?🤔🤔
もしかして試練にも新勇士共出る? 結構前に固有スキル以外は封印されなくなったんじゃなかった?
君主は全部固有スキルだからスキル封印で死ぬけど
だから合成で付けたスキルと宝玉や装備のスキルは有効なはず 神話1は全勇士出るし入口1だし神殿ないし祝福もないから楽だよ
試練よりキツイのは試練パネルが20日に1個必ずあるってことぐらいかな いつぞやのアプデで固有スキルのみ無効化するようにしたってアナウンスあったじゃん
そのいつぞやからまたサイレントされたかどうかは知らねーけど スキル無効階でフロリアに再生する鋼をつけて権能2をまいたら、
甦りの代わりに、鎧がついてるんで少なくともBuild10302は汎用スキルは有効だよ
https://i.imgur.com/lMRy5I0.png >>227
固有と汎用を無効化ってどこに書いてあった?
固有スキルだけしか無効化されないってのはwikiでも周知の事実だしちゃんとどのページに書いてあったのか教えてほしい 逆じゃなかった?固有スキルと汎用スキルがちゃんと無効になってなかったのが無効になるようになりましたって とりあえずwikiのコメントで拾ったのはこの辺だけど
魔物所持スキル無効化のボスがキツくなった?それとも修正されただけ -- 2018-11-30 (金) 08:30:56
話によると実験室とかの部屋効果もワンチャン無効化されてるらしい。520だったかの無効化ボス突破出来ねぇ -- 2018-11-30 (金) 08:45:16
機能していなかったのが機能するようになった。汎用スキル・固有スキル双方が死ぬ。宝玉化したスキル、武器スキルのみ利用可能って感じみたい -- 2018-11-30 (金) 08:53:59 10257変更点(だいたい2019の3月辺り)
>女神の祝福
>スキル封印
: 固有スキルだけ無力化するように変更されます。
これ以降変更されてないんだからこれが正解
昔のコメント見て勘違いしてただけならまぁ仕方ない
間違った記述のページがあるなら修正したかったけどこの手の古いコメントはどうしたらいいんだろ 戦術兵器は堕落前の方が可愛いよなあ
堕落後はガテン系みたいでちょっと… やっぱ人の作ってるダンジョン見るのは面白いな
ゲーム内で死んだ時点のダンジョンのスクショ投稿閲覧機能とかほしいわ 死の魔女のせいでレベッカのモチベ低かったんだけどアクティブスキルに変わったおかげで多少はやり易くなったのかな 罠軸ばっかりだったからモンハウやりたい衝動に駆られる 最新バージョンの征服レベルの効率のいい上げ方ご教授ください 息抜きに超適当ノープランでだらだら進めてたら死の魔女ラッシュ越えてしまった
放棄するのもなんか勿体無いしどうしよう 今の死の魔女の挙動おかしくない?
シールド1000枚以上あるのに不死が剥がれる。
味方は全員真実の目持ち
魔王は白守護もついてる シールドは200(+2.0攻撃力)ここを防ぐだけで
不死を呪いに変換するところには作用しないが?
同様に白守護は呪い無効であって不死が呪いに変換される際の
不死消失の挙動には一切関与しない
何がおかしい? https://imgur.com/064Ihso
君主は武器で真実の目
それ以外の魔物(魔王を含め)真実の目不屈白守護恐怖のオーラで統一
なんで死ぬのかわからない https://imgur.com/064Ihso
君主は武器で真実の目
それ以外の魔物(魔王を含め)真実の目不屈白守護恐怖のオーラで統一
なんで死ぬのかわからない ありがとうございます!
前回までのbuildでは白守護付けてシールド張ってれば不死減らなかったから。
納得しました えっ!?試練の極限訓練の反撃ってシールド貫通するんですか?
知りませんでした.
ありがとうございます >>241
群衆10と伝説10の1050%だよ
勇士増え過ぎたらめんどいと思って怒りのこだまは禁止した
でも思ったよりスコア伸びなかったら1000日目から宣伝読んで今このぐらい
https://i.imgur.com/dWyJoec.jpg 代行者の即死じゃね
今は発動すればシールドだろうが不死だろうが問答無用で即死だった気がする 返事遅れてスマン
アドバイスくれた人たち、サンキュー!
調べたら、堕落勇士ってのは、敵を捕虜にする事なんやね
新しい要素で拷問とか色々あって、はあ!?エロゲー化したんけ!?って一瞬思ったけど
捕まえるとかなり強い奴がいるんだね、ちょっと捕らえ方と拷問の仕方をもっと調べてくる すまん自分は199やった
スマホの5ちゃん閲覧アプリ(ジェーンスタイル)やと、レス番がおもっきりズレてるっぽいな
このレス番も、もしかしたら間違ってるのかもしれん >>254
ありがとうございます
いまの環境だとそうなるのか 庭師のスキルって攻撃するたびに敵全員に付与だから、もしかして真実の目はいらない…? >>258
光君主のアクティブスキルも敵全体に表記だけどダンジョン壊滅させてくる事考えたら多分ダメだと思うぞw >>243
wikiのビルド例にいい感じのやつ載ってりるで 使用時間見れるアプリで確認したら600時間以上やってたわ
ちょっと控えねえとな >>264
なぜそこでブレーキをかけるのか
そこでアクセルを踏み込める者が成功するのである >>253
しかしほんと真紫になるなぁもっとカラフルなダンジョン作りたいわ 真紫じゃないダンジョンって搾取エマちゃんとかかしら
こっちも真っ赤だからカラフルではないけど… _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
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`、_〉 ー‐‐` |_/ 間違って障壁上書きして消えたもうやる気なくなったわ 超越lvほんと上がらんなー
20〜30分で1500〜3000位で平均2lvとか先が長すぎる >>282
神殿試練×5で三種の神器もってかれた俺ほどじゃないから頑張れ チャージというか車輪がナーフされる前は使い切れない金が入ったから、神話1の100階ぐらいまでで三種全部1から作るぐらい出来たんだけどな
今消失するとなかなかメンドそう 庭師のスキルどうしてる?
真実不屈請求とあと一つ迷う 武器の枠も使ってそこに白守護オバスピつけるのがワイのスタンダード 三種の神器と庭師確保のために神話1やりたいけどオススメの魔王と構成教えて欲しい いやそんなの何でもいけるんだから好きにしろよ
少なくとも実験室隣接させとけば負けないだろ 結構深く潜る必要ありそうだからビビってたけどそんなことないんだね おすすめの魔王は知らんが金稼げるような構成にしとけば割とすぐできる >>286
真実
オバスピ
連携
性急
珠は全体攻撃や! >>284
それはきついな
もう少しで作り直せそうだけどそろそろ殺されそうでハラハラする
このスリルがたまらんね 血の鳴き声試してみたけど 堕落の効果がどうも実感できない やはり実験室だな 個々のステータスやバフデバフを見れればいいんだけどねー >>295
血の鳴き声は今回でかなりナーフされたから仕方ないね
前は覚醒クロウで囚人1人につき6撒けて,1チャージ6×400の墜落で強すぎた
前buildは深層でも入り口ポップコーンができたからね >>295
前まではめちゃくちゃばら撒いてたから強かったよ
何より入り口で吹っ飛ばせる時間短縮と、ホットスポットの魔王部屋前が空くのも良かった 問題は個々のバフデバフ見れるようになっても画面がごっちゃごっちゃになりそうなんだよな 死体車輪ナーフ前だと100階までに巨大実験所作れたしそっから300階までには三種の神器作れたな
今だと全盛期の3分の1も稼いでこないし三種の神器引き継ぎ無しではやりたくないぜ… ビンゴのマス合計36
本日でカードの合計も36
俺ならば今日でビンゴは完成できる 感電とか生ける爆弾って戦術で殴った時に鎧貫通するっけ?
感電はするとどこかで見たような気がするが記憶があやしい いまさらだけど沼モンスターってめっちゃ強くないか? >>299
一時停止中だけ見れるようにしてくれるだけでも無いよりはマシになると思う はー死の魔女下方修正でほんと楽になったというかようやくもとに戻った
久々すぎて次何しようとしてたのかわすれちゃった 呪い不死の変換を白守護とかで防止できなくなったのか >>309
鎧は変わらんけど、ダメと鈍化は倍付けだね 死亡時迅速×死の魔女とかいう悪魔のコラボレーション 有用スキルとか勇士とかって図鑑とかWikiから自己判断って感じなんでしょうか
今まで適当合成自動編成でとにかく石集めって感じでやってたんだけど1000日とか目指すようになるとその辺やらなきゃ厳しそうですかね >>314
神話6やってるけど適当だよ、等級順に並べてオート配置しかしてないし
ただビッグバン、死の波、白霜、障壁があればいいだけ >>314
スキルは魔王と引き継ぎするやつだけ整えるくらいであとは適当でも神話1までは何も考えずに潜れるよ
ビックバンとかあれば神話10も特に考えずに潜れるし >>314
youtube辺りで検索すると初心者向け構成とかやってる配信者さん居た気がする
verが上がると構成環境も変わる事もママ有るが、wikiのビルド例の項目なんかも合わせ読むと構成の考え方とかが何となく身に付いて来るんじゃ無いかな >>314
ダンジョンとしては
部屋
魔王
モンスター
の三要素で決まるし、個人的には上の順番で影響大だと思ってる
モンスターいない方が有利なときすらあるし、そもそもダンジョンの構成で必要となるスキルやモンスターが決まるって感じ
まずは自分が思うように作ってみて、その上で突破出来ない階層が出てきたら必要なモンスターやスキル考えたら? 庭師に急性いらんくね?
反撃が痛すぎて持たせてるとすぐ死ぬわ >>319
胞子の効果がアプデ変わったから、
性急の有無で効果がたいして変わらないんじゃないかな
今だと無効はがしのときくらいしかほぼ影響しないような >>321
神殿系統取れなくなったけど付けずに潜ると超越上げめちゃ時間かかるし5積みしてる
まだ超越30ぐらいだから5積みだとどうせ深層行けないし経験値お金制限系試練を多めに取ってるかな 314です皆さんレスありがとうございます
神話1潜りながらビックバンとか作ってから色々考えようと思います 庭師に稲妻召喚士宝玉
爆発電車にヘビガン宝玉
戦術兵器に異端審判者宝玉
武闘家にセフィロト宝玉
魔王部屋用に
少龍に舞姫宝玉(スキルはオバスピ性急挑発不屈)
戦術兵器に修道士宝玉
スキルは
オーバースピード
性急
真実の目
白守護
不屈の意志
たまーに
挑発
防御ルーン
再生する鋼
だけ知ってれば大丈夫。使えるのってほんと一握りだから
まれに運営が想定してない運用のやつが見つけられたりもするけど基本は上にあげたやつだけかな
わいも初心者やから知らん組み合わせもまだ少しだけあるかもしれんけど 庭師に稲妻召喚士宝玉
爆発電車にヘビガン宝玉
戦術兵器に異端審判者宝玉
武闘家にセフィロト宝玉
魔王部屋用に
少龍に舞姫宝玉(スキルはオバスピ性急挑発不屈)
戦術兵器に修道士宝玉
スキルは
オーバースピード
性急
真実の目
白守護
不屈の意志
たまーに
挑発
防御ルーン
再生する鋼
だけ知ってれば大丈夫。使えるのってほんと一握りだから
まれに運営が想定してない運用のやつが見つけられたりもするけど基本は上にあげたやつだけかな
わいも初心者やから知らん組み合わせもまだ少しだけあるかもしれんけど >>324
1000日いく程度ならスキルも装備も何も考えなくてもビッグバンとかあれば簡単にいけるから頑張って
石足りなくて解除できないなら神話1で群衆10、入口に連鎖稲妻置いて周りを戦闘部屋で囲んで死ぬまで進んでたらすぐ石もらえるよ >>321
max にしてる
超越もポイントも試練の割合めちゃくちゃ高いし 障壁隣接させてても魔王部屋になだれ込んできたら戦術兵器くん割とすぐやられちゃうイメージあるから修道士宝具いいかも
戦術兵器はとりあえず槍騎士や懲罰の掌中付けてりゃいっかで脳死してたわ >>331
1080で天使系なら単純にぶっ飛ばせてないだけ
罠でバフ外しつつ飛ばすか、槍騎士系で単純火力上げるか、庭師電車あたりで削るか、恐怖ばら撒くか すみません確認したら天使ラッシュでした!
天使ラッシュで死ぬのは火力不足です! だって勇士が鏡まで使い始めるんだもん…
ズルイよ反則 高位聖騎士に懲罰の手中持たせとけばお手軽につよいんじゃねと思って量産中
あと群衆盛ってるとくノ一が憎悪モリモリになって地味に強そうなのでそっちも試してみたい 今回のbuildから闇のキューブで罠のダメージデバフ増えてなくね? 電車爆発が戦闘始まった瞬間死んでるときあるんだけど何が原因かわかる?
スキルは真実不屈性急オバスピでヘビガンもたせてる >>342
なんかそういえば罠のバフ量前より少ない気がする >>345
間違えて取ったかと思ったが取ってなかった 特にカウンター構成という訳でもないのに激怒がゼタまで増えることがあるから何事かと思ったら稲妻召喚士と光君主の仕業だったのか
毎日出てきてくれればいいのに >>343
鏡とかの反射ダメージ、女神のスキル
特に全体攻撃持たせてたり、加速とかでスピード差付いてると覿面に影響出る >>345
これが一番やっかいだよな
急性や加速を無下にする
鏡持ってたら尚更 (´・ω・`)私鉄とJRで料金1.5倍ぐらい違うのわらうだろ なんか先週までは巫女や小龍がよく出て来たんですけど今週から出なくなったんですが出やすくなる方法とかあったりしますか?
先週は伝説レベル1で今週は神話レベル1です
改装は600Fです >>353
wiki見ろ全部書いてある
ダンジョンの部屋のとこ 出やすくなる方法を聞かれたから夢という極めて現実的で確実な解決策を提示したのだが 頭悪いのかな?
収容所に入れる人数とか入れてる勇士のランクとか魂の限界数量とかスキルでそういうのあるのかとかそういうまともな質問なんだけどね
煽りしか出来ないなら黙ってて欲しい >>361
そんな細かい情報こそwikiをみろ、だろ
まともな質問じゃねぇし、ここの住人はエスパーでもなければおまえのママでもないぞ そうだね神話だと神話勇士がドロップ候補に入るせいで他を入手できる確率落ちるから敢えていうなら伝説に落とすことが唯一の入手確率アップだね
でもそんな回答を求めているわけではないだろうから、夢でツモれと言っているのだが 三種作って、神話10で1800まで潜れたし、庭師も三匹確保できたので
超越マラソンしてみようと思うのですが、どれ盛ってどんくらいで回すのが良いですかね?
先輩方の見ると群集入れてたり無かったりで二極化しているような
とりあえず群集10、迅速1、浸食10、無知10、無限5で60日くらいでオケ? 超越稼ぎはwikiのビルド例のなまけものヴァイパーってやつが効率良さそうだったな 超越かせぎになんで群衆盛るんだろうか・・・
そこは精鋭10だろう、せいぜい60~120日で死ぬんだし >>367
超越レベルにもよるんかと思うが、両方盛ればスコア良い感じになるしね
試練同じだけ引いても超越スコアに差が出る いちばん良い方法ってのは公開されてる情報のなかからしか判断しないよ? 超越稼ぎ群衆も精鋭も伝説も全部ブっ込んで3000%位にしてるけどすぐ死んでも1〜3位上がるから楽 >>370
超越100チョイだけど3500%位にして20_40階で回してる
試練のヒキにもよるけど大体1000_2000超越ポイント貰えてる >>371
引き継ぎの施設って置く前に放棄しても残る?
超短距離でやるときは施設置く前にパネル確認して試練マスなかったら即放棄でやりたいんだけど未だに怖くて試せてない >>372
放棄しても残る
マップに試練マス3つ以上無かったら放棄してる
迅速10積めばそれなりに早いけど、効率的には試練マスの数が大事だと思う >>373
大丈夫なんだ
ありがとうこれでだいぶ捗るわ エスキモーって鈍化無効なだけで凍傷自体は効くんだよな無効削りにしか使えないけど 神話10で試練400枚くらい取るとD1300あたりで1戦終わるのにすごく時間かかるようになるな イレアに修道士の宝玉持たせると死なないけど時間かかるから他の宝玉に変えるか 三種の神器持ってないけど
作るならクロウかなって思ってる クロウ、イグニス、次元少女の組み合わせだろうね強いのは 覚醒スパルナと覚醒レッドワイバーンの組み合わせ使ってみたかった イグニス クロウ 次元少女が覚醒枠であまったドルイドは木に変えてる 効果はセフィロト宝玉武道家に比べると格段に見劣りしてるけど殿堂&覚醒次元少女が性能で頭一つ抜けている感じで強い次点でクロウかな >>384
1000階以上潜るようだと要るけど、それ未満なら確かに要らん >>387
大丈夫
そのうち総力戦ばかりやりたくなって通常が息抜きになる 話題に上がらないから、てっきりみんな終わったのかと思ってた
俺ももう少しで権利はあけきれそうだ。
なお石はない >>365
364だが、これかなりいい感じですわ
超越20位だけど、2450%まで無理なく盛れて100前後で死亡して、毎回8前後あがっていってる
庭師も三枚もあれば十分だし まだ転生レベル200くらいの初心者なんだけど深層は不思議な存在待ってないと役に立たないんだよね?
不思議な存在大量に用意難しそうだしモンハウ構成では限界があるという事なのかな? 全状態異常無効化の不思議な存在は1年前に弱体化したから絶対に味方や自分を攻撃しない真実の眼っての付けるといいよ そもそも200位なら100Dできりあげて先に進んだ方がいい定期 他の人のダンジョン画像を見て、魔物が理路整然と並んでるのにショックを受けている。
今まで何のビジョンも持たずにプレイしてきたので、魔物と堕落勇士が雑多にいるのが普通だと思ってた。
https://i.imgur.com/jJc0jVc.jpg >>397
俺も特になにも考えないでやってるけど右3が罠とか機能で左3にモンスター固めてるかな
真ん中は縦に同じ罠置いてるから見栄えは良くなった、効果はしらん いつの間にか夢で勇士が…
朝目覚めたら枕元に勇士たってるとか確実にやられるやん… 日数って終わりなく続くの?1600超えて飽きてきたけど放棄するのも勿体ない気もする >>401
作るだけなら試練1で潜ってイベント踏みまくって夢から素材集めると楽だよ 部屋はある程度綺麗じゃないとなんかもにょる
モンスターは堕落そろえるまでもうちょっと時間かかるわ
https://imgur.com/fXK0JqC.jpg 機能性重視したダンジョンも配置が美しいダンジョンもいいけど
なんかもうとっちらかって収拾つかなくなっちゃったダンジョンも好き >>406
前に俺が潜ってたダンジョンの完全上位互換ダンジョンになってて笑った(笑)
なるほど、古代の鐘いいね
https://i.imgur.com/1AH5rdI.jpg 半年ぶりに始めて今伝説10なんだけど、神話だとそんなにスコア伸びるんだな、別世界だわ 捕虜出る前に辞めて戻ってきたんだけど今の引継ぎって何がいいの? >>413
とりあえず霧爆風3で神話まで解放して
石一気に稼いで三種の神器(☆10施設)解放してそれ引き継ぎ 総力戦が一番面白いのに
序盤車輪でないとどうにもならないし、試練以上どうしようもないのどうにかしてほしい
https://i.imgur.com/wGbbRDt.jpg >>414>>416
ありがとう
早速やってみます! 凄い今更ですみません。
Wikiみてもよく理解できなかったのですが
オーラ系の仕様って今どうなってるんですか? 神話1で1,300まで到達してビックバン系統とか庭師とかほぼ全部作ったつもりなんですが放棄して神話10行った方が良さそうですかね
このままやってても効率悪いままかなと >>422
めっちゃオプション積んでるならいいんじゃね? >>423
継承用作ろうという気持ちで始めたやつなのでオプションもないんですよね
スキルだけ整えて神話10オプション盛りで挑もうと思います 行動時中毒って自然君主で変換してくれてない?
死にかけたんだけどどう対策したらいいものか 以前行動時中毒とスキル無効が重なった時は緑君主いても崩壊したけどいまはどうなんだろ
それがトラウマで一時期黒守護付けてたけど白守護に変えちゃったなあ >>425
>>426
崩壊しないよ
深層スコア目指すなら自然一択かな
中毒無効は楽すぎる
スピードあげても反撃食らうし
硬直に無効回すために白紋章+赤紋章全員につけてるのはワイだけか... 白紋章
赤紋章
自然+脆弱無効があれば
無効で誘惑、気絶、硬直防げるから
真実の目も不屈もいらなくなる >>428
無効でデバフ防いでも鏡で崩壊するの嫌だから真実の眼積んでるけど問題ない感じ? 神話6、群衆MAXで遊んでて1700まで来ちゃったけどこれならさっさと放棄して神話10やった方がいいのかな
こんな続いたの初めてだからなんとなく勿体無い気もする >>430
行けるとこまで試練引くのもアリかと
庭師6捕まえて、超越稼ぎに繋いだり >>431
なるほど、超越はまだ10くらいだから試練踏みまくっていけるとこまで行ってみます
庭師は4捕まえたけどまだ足りないみたいですね あいつら捕まえるのは問題ないんだけど0%にして堕落させようとすると普通に200日越えるから面倒すぎる
拷問道具の都合もあるから同時進行もほとんどできないしね >>432
3でも十分できるけど、庭師はあるだけあった方がいいので 一昨日に購入して難易度10の100日までは普通に手探りで遊びならクリア出来たけど
試練10は2番目のボス(40日)で沈められちゃうわ
今は試練5で100目指してるけど、やれる事沢山あって楽しいな 神話1で27枠の継承保管モンスターだらくさせまくろとか余裕ぶっこいてたら1080であっさり死んだ オプション盛り神話1のD700の試練スルーでアプデ前の神話10D2500試練全踏みより10倍くらい稼いでて草生える イレアの超越ポイントって何に入れた方が良いのかな?硬直付与に入れているけれど 昨日僕「新勇士まだかなー…まだ…」Zzz...
今日僕「やられてる…」
よくある >>439
イレアはダンジョン完成したら権能3と2がメインになるから硬直優先している ヴァイパーで超越ポイント稼いで今160だけど1番恩恵感じるのは補助のゴールド増加 DMM版のヴァイパー開放したくて原子戦闘やってるけどまじで苦行だわ 実験室イレアだから鎧に追加と感電効率攻撃力upマナ回復にしてるわ
ひたすら権能1打つだけだし ターニャ火傷無効無修正あってなかなかイケてる気がするけどどうなんだろうね? ダンジョンメーカーでいちばん可愛いモンスターは?
俺はフェアリーちゃん シールドいっぱいあったのに謎の死を遂げた
戦場兵器ちゃんってシールド抜いてきたっけ? >>448
鍛冶屋のシールド剥がしか巫女のバフ全剥がし
ラッシュだったら知らん https://i.imgur.com/FEBIjQu.jpg
これで総力戦以外の選択肢がなくなった
アプデはもう来ないのかな これ今までイベント排除してたけど
いつのまにかチャージ機能までついて有能施設になってるやん
https://i.imgur.com/UuXu7Sn.jpg 追加コンテンツは終わりとして
バグ取りとバランス調整は今後もあるかもしれないけど
開発の旦那ぁ魔王スキンのほうはもう少しおかわりが欲しいぜ… イレア、ヴァイパーはどんな感じのダンジョンにしていけばいいか分からないけどwiki参考にすれば問題ない? 覚醒イグニスがでないせいで総力戦放棄ループから出られない
もう残ってるのお前とワイバーンくらいだぞ糞が >>452
狙った場所に置けるなら割と使えるが、その位置調整が難しすぎる 1つつだけ開けてれば入ってくれるし行けそうだけど移動できないのがね... そういえば祝福か強化の神壇マシマシにして魅了や鏡の反射ダメ増やしつつ、こっちは遺物2種でステータス跳ね上げるみたいな戦法を前に話だけ聞いた覚えがあるけど今でも理論上可能なのかな? 怒りのこだまだっけ?あのイベント10%で魔物消去みたいなのあったっけ前 >>461
あるよ
ちゃんと育ててからイベントマス踏め イベントで施設の消去/変換/改造の悪魔が出たけど、
全施設が必要な施設で改造済みだったから改造が選べなかった。
泣く泣く霧爆風を変換した。こんなことあるんだね。キャンセルさせてくれればいいのに。 >>464
前から言われてることだね
流石に改造10まで解放してたら大丈夫でしょ 小ネタ
神壇の施設レベルは表記上は1だけど内部的には経験値が溜まってるから妖怪イベで神壇を削除するんじゃなくて変換にして後から変更や素材にした方がお得 なら魔王はみんな最初から弾力の鎧ついてないとおかしくない???バグだろ 小ネタ
このゲームに熱中してしまう俺達は人類のバグ さっき2300くらいの魔物スキル無効階で魔王部屋で20分戦闘して勝利した
知らぬ間に執行者って鎧無視じゃなくなったのか? このゲーム時間掛かり過ぎじゃない?
軌道のってあーあとは回すだけだなーってなったとき日数飛ばしないのキツいわ レベッカたのしい
死の魔女倒しきれずに不死吸われだしたからそろそろ死にそう
https://i.imgur.com/di8UNnz.jpg wikiでもあったが舞姫宝玉庭師とかにもたせたら反撃にスキル効果乗ったりする? 1回の戦闘でやたら放浪武士とかに粘られるんだけど回避対策って何があるんだっけ? d1160で死んだ
群衆死の魔女ラッシュってどうすればいいんだろう >>478
例えば安価なのだとボーンドラゴン宝玉の舞姫を絶対者とか >>478
d2000くらいまでは3種の神器と障壁あればなにも考えなくても行けたけどな 超越エリザベートとイリスなんかださいな
覚醒のほうがカッコ可愛さがあった >>468
無限強化って不思議な槌のタスクキルのやつ?まだあんのあれ 最近復帰してようやくチャージ系施設開放して大爆発まで作ったのにイベントで消された
もう二度とやらんわ!!このクソゲーが!!!
・・・って思ってたのに何故か今もう一度作り直そうと頑張ってる
なんだろなぁこれ 大爆発ごときならすぐ出来るからええやん
三種と障壁消されたら文句言っていいぞ ブルスタで起動してみたらクラウド未対応のバージョンっていわれてしまった
10298なんだけどな 難易度ふつう オプション迅速10 群衆10 450日
経験点10億…
施設作りに来たのにハイスコア出てるのなんか不服… >487
施設自体には関わりないけど
転生レベル400代やから多少魔石欲しいなってのと
お金のたまる速度が早い(施設レベル、勇士の数とか)から群衆いれたよ。 勇士増える→お金増える(歯車経験値&倒した時)→結果施設ガチャしまくれる。と思ってやってたよ。
あとついでに魔石貰えたら感覚。 Jane初心者でセーフモード忘れてた…連投すまん。 >>479
舞姫か
ボーンドラゴンはただの全体攻撃用? lv99999×巨大実験室200超えてるで1080突破できへんかってwhy 1080は耐久に特化してるからそれで生き残って大天使の被ダメ30%を蘇り変換と再生する鋼+盾強打持ちに超ダメージ食らって消し飛んじゃね youtubeにターニャのポップコーンのやつ上がってたけどあれレッドワイバーンの宝玉複数持たせて効果あんの?
入場時うんぬんの能力って何匹いても1匹分しか効果ないって結論出てなかったっけ? そんな結論はどこにも出てなかったような
ただ複数いても上限に引っかかるデバフはあるな たぶん幾ら入場時に付与しても無効をいくつかで封じられるから〜みたいなのを斜め読みしたとかじゃね ターニャのポップコーン石効率良さそうだなぁ(遠い目) ビッグバンを特殊作戦室で囲んで他の部屋には大量の錬金術士を配置するってのを想像はしたけど確実に労力に見合わないから誰か暇な人試してくれ >>501
三種障壁あたりと庭師持ち込んで、神話10オプション盛りまくってひたすら試練マス踏む
40〜80階まではコンスタントに行けて、超越ポイントは1000〜2500ほど入る ビックバン、死の波、白霜があったらどんな構成にしたらいいですかね。とりあえず適当に置いておけば強いのかな? >>504
それら3種プラス障壁で庭師配置して試練踏んで行けば1プレイ5-10分で超越ポイント500-1500位稼げるぜい 搾乳エマで放置してたらたったの100回で死んでてワロス 進行に関わる鹿の魔物選択とか堕天使、収穫者なんかの運ゲーを無くす夢イベの変更はマジで妙手だと思う
夢イベ自体の歪みさも解消したし堕落勇士自体を軸にした構築もできるようになったしで神の一手だわ 勇士が食われても簡単にリカバリーできるようになったねって話
まぁ庭師とかは面倒だけど1/9やられても負けないし潜れば戻る 巣を守るドラゴンと堕落したドラゴンどっち取ってる? 鳴き声ありで敵の数減っても良いなら堕落してない方
鳴き声使わない時は堕落した方
最近は鳴き声メインだし面倒だから食べちゃってる なるほどなぁ…ところで鳴き声は最新buildでちゃんと動いてんのかねこれ 鳴き声微妙じゃね
堕落ドラゴンや堕落勇士の入場時恐怖5付与があると上限食らうんだろこれ 鹿は完全ランダムになって常に引き継ぎ喰われるリスクあるからな
引き継ぎに愛着ある奴は遺物選ぶしかないし、イベント遺物喰われるリスク抱えて防御UPとか誰もやらんから
ハイスコア狙う時以外禁止安定 一回で恐怖を大量に付与できれば上限関係ないって話じゃなかったっけ
鳴き声作った時は死の魔女の全体パンチでシールド削りされないから効果あると思ってるんだが 攻撃者にダメージ反射階、10億y(yはyottaの略で10^24らしいので10^33)ダメージとかわけわからない数字出たので笑ってる
攻撃者に反射ダメージ8%だったけど、減衰考慮するとダメージ倍率が14倍ちょいあれば吸収+反動の効果で激怒が倍々になってくし、130倍くらいあれば10倍ずつ増えてくんだね
で、憎悪、反動(フロリアの特性)、集中、堕落、凍傷、あと狂奔やらスキルやら遺物やらの効果を総合すると余裕でもっと行ってるだろうからそれで指数関数的に前線の魔物の激怒が増加してそれが全体攻撃+混乱や鏡で魔物全員にお裾分け、って感じかな
というかwikiの古いコメントなんかを読んだ限りだともっとずっと低い桁でオーバーフロー起こすみたいな印象を持ってたけど今は全然そんなことないのな 堕落も附与されるしなぁ罠でチャージ時間ナーフされたのは気になるけど 大体激怒が変な数字出てるのダメージ反射階の印象だから>>524の解釈をしたけど別に関係ない普通の部屋でも全然単位yが出るしなんなんだと思ったら稲妻召喚士が感電反射持ってるのね
光君主のスキルで激怒に変換されるので同じ理屈で激怒が跳ね上がってくと
よく分かんないけど頑張って条件整えた上で運が良ければ10^50くらいだったら出せるのかな オーバーフローがどれくらいで起きるかは知らないけど >>526
イレアだけど、ここまで激怒貯まったのが最高
もはや幾らなのかわからない
https://i.imgur.com/j0altFh.jpg まあだいぶん環境も落ち着いてきたからあんまりネタもないよね 割れた鏡なんとかしろ
と言うか裏切りなんとかしろや 勇士が動かなくなる現象に遭遇したんだけど、なんなんだろうか
タイトルバックやリブートしても同じく動かなくなったし
クラウドセーブして別端末に移したら、普通に倒せたけど・・・ 超越レベル200になったからまた総力戦始めたんだけどこんなにキツかったっけ? アプデ前は防御のルーンのイレアでゴリ押しすれば2〜3レベルすぐ上がったんだけどアプデ後はすぐやられる 超越200でも試練10が運ゲーだとは思わなかった おそらくだけど被ダメージ条件の条件緩和(鎧数値減少が対象に)のせいで開幕防御のルーンが不安定になってるよね、かなしい シェフ追加したのが意味不明すぎる
元々かなりの難易度だったのになぜさらに難化するのか 神話1とかってどうやって選ぶん?
10から戻せなくない? >>535
やっぱりそうだよね 吸収反動のフロリアに可能性を見いだしてみるよ 総力戦は精鋭戦闘で遺物が出てこない事があるのが痛すぎる 群衆10のみで試練10どうにか安定してくるな 霊の壺と復元された聖杯共存できるって書いてあるけど本当?
頭足りてないからか選択肢どうやっても共存できなそうに見えるが スコアランキングが忍耐力の勝負って分かってたんだな 本国で叩かれまくったから適当に誤魔化して何食わぬ顔で開発を続行する有能
ゲムコすこだ…… ええやん
こんくらいの値上げで文句言う奴おらんやろ >>554
アプリは値上げするようだけど衣装もそうなの? う〜覚醒次元少女になんの宝玉持たせたらいいかわからないよー 闇のキューブってwikiには勇士のバフも増えてるみたいなこと書いてるけどどのくらいのデメリットになるんだろうか 忍耐力を発揮して今泥のレベッカ1位のスコア超えてるんだけどこのままアプデ来たら悲しい(笑) 超越150で総力戦追加オプションなしなのに一つ目の女神突破できないのは進め方がおかしいんか???
伝説ですら無理なんだが 伝説やってたらたまに勇士がたどり着いてない戦闘部屋の魔物が溶けててびっくりする 総力戦もうちょっとレベル上がりやすければな 試練10で最後の決戦まで行ってもレベル1上がるかどうか 試練踏みメインに変えてもレベル上がりにくい 総力戦でアプデ終わりかと思ったらとんでもない量のアプデ予定出てきてひっくり返った
とうとう魔王側から勇士をぶん殴りにいけるんだなって 1.ゲーム中に施設を保管可能なスロットの枠を実装(特殊改造に使えたりする)
2.解禁しなくても全施設、魔物を作成可能に(継承保管するには解禁する必要あり)
3.融合改造堕落を商人なしでいつでも可能に
4.UIが変わる
5.難易度が多すぎるので圧縮することで減らす
6.リーダーボードがPSではなく忍耐力の戦いになっているので仕様変更
7.ダンジョン自体に有利、不利な効果を付与できるように(勇士が強制的に迷うようになるなど)
8.挑戦モードが消え、難易度オプションのようなものに変更
9.バグ修正もがんばる
10.完全新規モード構想中
11.200円くらい値上げします 最初から継承できない覚醒魔物系も作れるようになるんだろうか?
作れるなら覚醒クロウやイグニス解放の為の総力戦リレーを卒業したいけど… ゲームの難易度はそこまで弄らずに面倒だったり複雑だったりする所を簡略化、快適にするという判断
値段変更の駆け込み需要で新規が増える所に新規ユーザーフレンドリーな調整を合わせてくるあたりが上手いと思った(小並感)
あとは世界システムがもうちょいマトモになったら言うことないんだ(*^◯^*) >>572
ゲムコ有能すぎ…!
まだまだ時間を使わせると言うのか…! 継承が不可能な魔物(および施設)はアンロックが必要だと書いてあったはず 一昨日始めた初心者なんですが、質問です。
勇士を堕落させる時の霊ポイントって必要数は一定ですか?それとも堕落した勇士が増えるとコスト上がりますか?
毎回コストが上がってるような気がしたので… アプデ優秀すぎる…
質問なんですが、
堕落勇士って何がおすすめなんですか? ここまでやるならPCやらコンシューマ機での対応も視野に入れたほうが利益につながると思うんだけども
unity製とかではなかったっけか 槍騎士がめちゃくちゃ強いしスケベでお勧め
槍騎士が居ればD1000行けるのでそこで庭師を捕まえる 懲罰解放すれば大量に劣化槍騎士を生み出せるしイマイチじゃね
シンプルな強さを求めるなら懲罰を乗せた結果強い奴がいいんじゃないかな
つまりはRIKISHIこと戦術兵器だ なるほど、依然槍騎士強いのね。
懲罰の存在知らなかったから試してみるよ。 このゲームの開発意識が高すぎる
言われてみればそれいいなってのばかりだし本当によく考えてるわ >商人を訪問せずに融合、特殊改造、堕落をすることができるように変更されます。
>行動カード選択画面で、アイコンを介して融合、特別改造、堕落画面に移動して、コストを支払って機能を利用することができます。
マジで!?
やった!
>ただし、堕落の場合精神力が0%に減少してから堕落が可能となるように変更する予定であり
えっ…
>拷問が容易になるように精神力数値および拷問機能を調整する予定です。
わぁい! >>558
これでぼうけんがおわってしまうゆうしゃがさらに増えることになるな 反復遺物?繰り返し遺物?の核シリーズや戦士の血、堕落の起源、魔法土壌の「繰り返し獲得するたびに効率が徐々に減少します。」の減少率ってもう判明してたりするのかな?
個数どのぐらいまでが効率的なのか知りたい >>572
1が凄く便利だね
総力戦は神話10 フロリアで種追加 デバフ 魔王攻撃力 マナに降ってイベント全禁止 機能2オート 無知 侵食 精鋭 無限MAXで試練踏みまくって200日前後をループするのが今のところ1番稼ぎやすい
3〜4回繰り返して1レベル上がる程度だからもっといい稼ぎあるかも チャージ速度アップと勇士の行動速度ダウンはあったほうが良いと思うけど他はほぼいらんな 最近初めてやっと挑戦モード終わりそうってとこなんだけど消えるのか・・・ 挑戦モードは難易度変更に組み込まれるっぽい
挑戦モードで取れる装備とか魔王はどうなるんだろう 今のうちクリアしとかないと魔石取れなくなるのかなあ 難易度変更のオプション付けた時に達成してたらくれる様になるとか? いや挑戦モードで貰える報酬はそのままだろ
難易度オプションみたいになるだけなんだから wikiに深眼が隠し効果で必中効果があるってかいてあるけど、事実ならかなり強い気がするがどうなんだろう 必中効果(ただし覚醒次元少女がいる時に限る)
なんだろきっと 適当な勇士相手に試してみればいいんじゃね魔女とか阿修羅とか 鏡?で延々潜れるって言われてたバージョンでやめて、復帰しようと思ってるけどアップデートすべきか迷う。 今の方が稼ぎやすいしコンテンツ量も増えてるしアップデート渋る理由が無いぞ 今なら追加試練ましましの神話10を100Dもやれば軽く千は石を手に入れられるで 色々見やすくなってるしな。夢で堕落勇士も手に入るし。 たぶん
鏡無双のときに2000〜3000階で稼げてた石の量=現在の神話オプション盛り100階での石の量
ぐらいかな 久々にインストールし直したらクラウドデータ消えてて最初からだわ
浦島太郎状態だけど楽しいぜ ほんと難易度オプションは昔の稼ぎ方思い出したくないレベルになるからな アプデするか否かみたいな話題しょっちゅう出るけど潜ってる途中でもなければさっさとアプデしろって毎回思うわ ご新規に一番優しくなってるのは挑戦モードだわ…
思い出すのもいや… がっつり変えるつもりなんだな
採算とれてるんだろうか >>606
気になったので覚醒次元少女をダンジョンから外し、深眼持ち一体のみを入れた部屋を用意し、ダメージ表示ありで数フロア戦ってみた
結果として、他の部屋は死の魔女に対してMISSの表示が大量に出ていた中、深眼持ち一体部屋に関しては死の魔女との戦闘中に一切MISSの表示はなかった
何かまだ条件を見逃していなければ深眼が必中ってのは事実っぽい 海外のwikiにはちゃんと書いてある辺り日本が最先端って訳でもなさそうね
まぁそれぞれに長所短所があるのは当たり前だけど 電車でダンメをやってる人がいた
声をかけたくなったがかけたらただの変質者だよ
周りでやってる人があまりいないんだよな タイトルと放棄の位置が近いのどうにかならんのかな
もうちょっと押しにくいとこにしてほしい 搭載予定の新しいモード、完全にジャンル変わる勢いだな
巣作りドラゴンみたいなのを目指すつもりなんだろうか
楽しみではある そこそこ名前売れてるんだから新規で開発した方が儲かりそうなもんだが…
ありがたい限りだけどね 売れるかもわからない新規アプリに賭けは無理だろう
ダンメでしばらく儲ければいいさ 電車でやってると女性の悲鳴を上げさせまくるHENTAIゲームだよな 初心者だけど考えること多い上に1人での検証も限界あるから行き詰まってきた
宝玉とか脳死でメデューサ少女かシードレイクを換えてる フェアリーを宝玉にすればまた融合出来るようになるから繰り返して量産すればいいと思うよ フェアリーか
今代は光の否定取ってしまったから次回試してみる 戦略の幅が広がるのは良いことよ
俺には有効利用する方法は思いつかないが 神話10 D+13820までいったのに進行不能バグが出て進めなくなったわー
ちょっと残念 もしかしたらスキル無効階で役に立つかもしれないって位だな 制服者レベル上げ運ゲー要素強くて難しいな D400までに実験室と遺伝子 苦行が運良く終わればあとはイレアの権能3と入り口足止め罠で最後まで行けるけど
クラウドセーブやってイベントや遺物厳選するしかないか >>643
パック開けるための征服者レベル上げならオプション積んで試練マス踏みまくって戦闘マス避けた方が圧倒的に早いよ 不思議暗闇ごみになったらしいけど今のスキル構成ってどんな感じなの? >>644
ありがとう スキル再生の鋼積んだフロリアで総力戦神話10デスマラするわ 総力戦マラソンきっついわ
63まで来ても覚醒魔物も基本禁止も残っとるし、レベルも上がりにくくなったし上げきってる人すごいな 総力戦マラソンは50超えたあたりから試練多数踏み降りだとしんどくなってきたから超越上げしてから後日挑むことにしたわ マラソンは何回もやってくると飽きるから
気分変えて試練10で1000階やってるわ。
500億くらいもらえるし 霊集めってどうしたらええかな。
燃焼ポップコーンやってて祭壇位置迷ってる。 単純に一番死ぬマスに隣接させれば?画像が無いとなんとも言えない。 >>645
ゴミでもないけど真実の眼&不屈の意思が強すぎる
デバフ対策スキル1つしか持たせないなら不思議は普通に使える >>652
普通に霊の盃のイベントで、霊については悩む必要無くなると思うけど きょうび神話1て
覚醒してるぐらい進んでるならせめて神話10やらないか? 夢で神託の巫女とって堕落させときゃ霊なんて使い切れないくらい余ると思うけど 今更だがゲムコのツイッター見たけど、まだアプデしてく予定なんだな、嬉しい
大型のアプデはもうしないみたいなこと言ってた気がしたけど、そんなことはなかったぜ 不屈の意思と白守護より
赤守護のが大事
硬直、気絶、呪いなんて腐るほど余る無効で対処できるから
中毒や感電、火傷のがやっかいだわ 勇士側にかかったバフを剥がす手段ってありますか?
加速、激怒なんでもいいんですが >>660
その3つって無効じゃ対処出来ないんですね
知らなかった 難易度追加で制服者レベル上げ効率よくなるかと思い色々試してみたら伝説 群衆と知恵をMAXにしたら初日から処理落ちでiOSフリーズ
魔王よりも先にメモリが限界きたわ スマホだと追加難易度1600%が何とか遊べるレベルだな さては開発者スマホでやってないな IOSが落ちやすいだけじゃ?Androidは落ちないぞ? >>662
状態異常や誘惑は対処できんから真実の目もあるといいかな〜 1年振りくらいにやり始めた雑魚民だけど、神話って凄い稼げるんだね
挑戦の伝説クリアしても転生レベル10しか上がらなかったのに
神話1で試練適当につけて42日で死んで30上がった
神話10は8日で死んで10上がった >>663
どうせバッテリー磨り減ったiPhone6とかでやってるんだろ
バッテリー交換してきたら バッテリーが消耗してたらできなくなるゲームってのもどうなんだ >>671
リンゴはバッテリーが減るとガッツリ処理能力が落ちるのよ
6は処理能力が7の半分以下でそこから更にバッテリーが減ってるとちょうどダンジョンメーカーが動かないくらいになる 低電力モードになるとcpuの動作落ちるからそのせいかもねってことじゃない?
まあ低電力設定しなければいいだけだからバッテリー交換する必要は無いけど いや2年くらい前にアップルがバッテリーの寿命が近づいたiPhoneの性能を意図的に落としてる、ってのはニュースになったし裁判も起きてたし公式が認めてただろ このゲーム面白いんだけど100階進むのに40分くらいかかるから結構時間取らないと出来ないのが惜しい 流石に今iphone6のスペックでゲームやりたいって言う方がちょっとな気がする
ダンジョンメーカーは見た目2dで軽く見えるから期待するのも分かるけど
iphoneなら一つ前の機種が四万くらいで安く買えるんじゃない?
最新はすごく高かった気がする バッテリーが気になるそんなあなたにオススメなのがエミュレーター
iPhoneのエミュがあるかは知らないけど、俺はAndroidエミュ使ってPCで遊んでるよ
実機だとバッテリーよりも目の疲れがやばい 試練10は挑戦モードで伝説1を100日生存でクリア扱いになるけど、
伝説10は自力でクリアしない駄目なのか 魔石がほすぃ 実績残ってるの気持ち悪いな〜
でも実績のために潜るなら、その分難易度マシマシで潜った方が得だしな〜…うーん… 超越稼ぐのは難易度低い方が良いの?
オススメの稼ぎ方を教えてエロい人 魔王部屋戦術兵器で埋めるの楽しそうでええよね
そこまで出来ないからシヴァ宝玉シードレイク置いてるけど...... >>678
エミュでやりたいんだけどなんかクラウドセーブに対応してないバージョンとか出てくる
なんなんだろ ダンジョンメーカーってオフラインでできる?
オフラインというかネットに繋がってなくても出来るのかな? 言って気づいたけど自分で試せば良かったわ
わざわざありがとう DMMでPC版何か出てたので
久々に買い直してやり直してみるわ、楽しみ
初期の頃しかやってないけど何か仕様変わってる? 伝説10でオプションの勇士入場数マックスにしてるんだけど
勇士が死亡するたび迅速付与に当たると全滅する
入場数マックスにすると経験値とかすがいもらえそうだと思ってやってるけど普通設定で深く潜ったほうが転生レベル上げやすい? >>696
伝説10より神話1で難易度盛った方がいいね
入口1つだし難易度追加1000%くらいで1000日近く潜れば16000は貰えたはず 1000日潜るリアル時間がダルいから100日未満で効率よく石を貯めたい
そしたら復帰できそう 挑戦モードに挑戦するのってパッケどれくらい開けた頃がいい?
伝説でやってると簡単といわれる壊れた幻想すら200日いくまでに負けてしまう
オリジナルと覚醒コンプ、高級と堕落10ぐらいあるんだけどやっぱ腕の問題かな >>699
wikiでもここでも搾取エマで挑戦楽勝でした!とか氷穴イレアが最速!みたいな書き込みいっぱいあるわけで
それをそのまま真似すれば良いのにしないのは腕というか頭、もしくは拘りの問題じゃない?
まぁここで聞くってことは拘りとかはないのかな >>700>>701
搾取エマやったんだけど目離してた隙に100日ちょいで負けちゃった
もっかいやってみるねありがとう またわからん殺しで積み上げたダンジョンがパーになったわ
中毒変換だか何だか知らんが唐突に出てくる別角度の勇士のために毎戦闘慎重にプレイしてたらかったるくてしょうがない
その戦闘を魔物入れ替えしてコンテ出来るようにしてくれたら全然ストレス違うのに コンテがあったところで日付を遡れるわけじゃないんだから緊張感は維持できる
せっかく権能で戦闘に介入出来るのに、3倍速オートでプレイしなきゃかったるいゲーム性のせいで気がついたら死んでる
コンテしても死ぬなら納得感がある
魔物再配置は何階に誰がいるとかどんなスキルがあるとかの事前知識の重要性を薄めるため
アプデに精力的なのは嬉しいが仕様変更の度に知識を仕入れ直すのはゲームの本筋の面白さとは別種の苦痛だ 先鋭とボス位はオート3倍止めりゃ良いじゃん
通常戦闘で死んでるなら知らん 死んだくらいでここまでギャーギャー言う人はなかなか見ないな 不思議ダンジョンの危険な階でダッシュや罠チェックしないで死んだらブチ切れてそう コンテ(的なやつ)昔はあったけどな
今は死んだら即上書きだから疲れるけど前はセーブしたところからやり直しできた デカイ大天使1人が倒せなくてぶっ殺された、図鑑で調べたら耐久極振りなんやな
敵の回復力上回る火力を用意すれば良いのかもしれないけど魔王部屋で火力負けとか殲滅力高い魔物一体二体じゃ意味なさそう
高レベルの大天使とか対策どうしたらいいんだ?
さっきは難易度は神話1で190階だった、魔王はレベッカでレベル2000くらいだった 反撃のせいか、絶対者や加速度計がしゅんとけするのが悩み
祝福で過重くると嬉しいやんな これ隣接した部屋内と隣接する地域内って具体的にどう違うの? 久しぶりに起動したら色々変わってた
転生ボーナスが意味不明な倍率なってたから100階くらいでレベルめちゃくちゃ上がるかなと思ったけど、そんなことはなかった 隣接する地域はwikiのよくある質問を見ると幸せになるぞ >>721
そこに書いてあったような覚えがあったんで一通り読んで地域でページ内検索もしたけど見つからなかったんですよね・・・
見落としてるようで非常に申し訳ないんですがどこの項目にあったか教えていただいてもよろしいでしょうか? >>722
気になって調べてみたけどこれか?
以下コピペ
「隣接する地域内」と「隣接した部屋内」の違いってありますか? -- 2019-05-16 (木) 07:50:21
あるかもしれないし無いかもしれない。このゲーム翻訳ガバが割とあるんで、挙動を知りたいモノのwiki個別ページを見た方が良いかと -- 2019-05-16 (木) 16:32:41
なんとなくだけど地域は部屋内より狭い印象。デフォルト死体爆発の範囲みたいな -- 2019-05-16 (木) 17:47:10
部屋<地域<隣接部屋<隣接地域で地域はその部屋への道も含まれるイメージ。多分 -- 2019-05-16 (木) 18:31:18
レベッカで 地域という言葉がでてきていて それの範囲と同じなら 隣接した部屋より少し範囲が広くなるなず -- 結構やってるけど未だにどっちなのか知らないわ
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| | | 拷問で敵を捕虜にできるってどういうこと?
復帰勢だけど新機能増えすぎ+説明少なすぎだろ・・・ あーその辺りっぽいですねQ&Aじゃなくてどっかのコメント欄でしたか
ありがとうございます 覚醒キャラ欲しいのに延々とコスチュームが邪魔をしてくる…
また総力戦で征服者レベル上げないと >>723
リプレイ良いね
それがあるだけでも大分違う
コンテがゲーム性を壊すってんなら魔王部屋にモンスターが侵入したら一時停止オプションならどうだ
これならデメリット無いだろ そのタイミングでオートで一時停止する意味が分からない wikiは割とコメントにしか載ってない情報とかがあるから気が付き次第ある程度編集しないとなんだけど忘れるんだよなあ 試練以上の総力戦が全く抜けられない…
超越100程度じゃ足りませんかね >>733
200だけど無理だぞ
試練は600までいけたが死ぬ やっと原子戦闘に手をつけたけどマジでかったるいなこれ >>731
1番ストレスが溜まるのは安定してたのに何が起きたのかもわからずいきなり次の階で死ぬ事
魔王部屋に侵入されたって事はヤバい祝福なり勇士が出てきた可能性が高いが、権能切り替えで対処できるケースがかなりあるし、ヤバそうならタスクキルで戦闘の始めまでは戻れるから確認しながらスロープレイでわからん死にはほぼ無くなる
これなら勝てなくても納得出来る 画面見てろよ
画面見てないでオートの三倍速で頓死したから愚痴や要望とか製作者側からすれば知るかって話でしょ >>738
は?
お前はこのゲームを毎戦闘ガン見しながらプレイしてるわけ? 総力戦は極力画面見るようにしてるけど深層潜り中はボス戦くらいかな
まあ気づくの遅れても死ぬ前に即タスキルさえしちまえばいい話だしそこまで気にしてないけど >>740
たぶんそうしてる人が多いと思うけど精鋭戦闘でもまれに通常戦闘でも事故るじゃん
どっちにしろタスキルするならやってる事はコンテとほとんど変わらない
そして対処できるように注視するのはこのゲームの楽しさと無関係のストレスだ 神話10で1000階位なんだけど舞姫と少龍がひたすら残り続けてテンポが悪い…
こいつらってなんか良い対策ないですか? 昨日から復帰して通常試練の500階目指してるけど
エリザベートめっちゃ強いな
モンスターハウス&吸血衝動でガンガン進める このスレで語り合ってるような奴らは総力戦はともかく通常で事故死するような事にはならないだろうし同意を得るのは難しいんじゃないの
そもそもここで喚いてないでゲムコに直接言ってこいよ >>743
モンスターなら次元確保するか、深眼付けるか、異端審判官を連れてくるか(もしくは宝玉握る)
後は毒とか放っておいても削れる系 >>746
もうちょっと話になると思ったけどな
ここの運営すごく頑張ってると思うから手を煩わせる前に揉みたかった
英文作るの面倒くさいけど直接言うよ 超越レベル上がってから久しぶりにレベッカ使うとなにこれたのしい
入口発電所に死の波疫病連鎖させて少龍宝玉付き権能で死体爆発ガンガン付与してどっかんどっかん
脳汁出るわやばい >>749
もうちょい言っとくとこのゲームは一応ローグライクだからその要望は却下される可能性が非常に高い
クラウドセーブもタスキルも黙認してるだけだし 初心者なんだけど試練6で魔石集めてたら2000階超えた辺りのボスで頓死した
見てる感じ大量の不死辺りでゴリ押された感じだけど対処法ってあるん?
あと1800階くらいの魔物の行動毎にHP減少もすげえキツかった 課金もしたいが復帰勢だからイマイチ何買えばいいかわからん
オリジナルと覚醒は大体開けたけどなんかオススメある? 昨日から始めたんだけど初心者向けの内容もwikiの情報を参考にすれば良いのかな?
スレを流し読みしたけど更新で環境が変わると書いてあってどうなのかなと。
つかゲーム内での説明なさすぎて困る、、、内容は面白そうなのに >>754
普通に衣装かな、wikiの禁断ショップの所にパック別の魔石一つ辺りの値段載ってるからそれ見てみるとか
探検と神話は高いのもあるけど魔石一つの値段では安くなる だってそういう手探り感を楽しむゲームだし
攻略法見てその通りにやってゲーム楽しめるなら良いけど
別に後戻りできない要素とか無いんだから、詰まったときにだけ攻略見たら? >>753
無限の時計と実験室隣接の絶対者とか瞬殺されたけど霧風置いたら変わる? >>756
やっぱ衣装か
ちょっとwiki見てみるわ 極限訓練取ってないなら霧風置きまくればいいと思った 一戦ごとにどのモンスターが何人倒したとか何ダメージ与えたとかそういう統計が見れないのは非常に残念 戦闘ログがドラクエみたいに読めたら、初心者とかだいぶ謎要素減るだろうな 全体攻撃の度に100行以上流れるログが出来上がるな メリエールで遊んでるんだけど苦行イベント面倒いなこれ 場合によっては開幕から百行以上の罠の効果のログが流れるな 設定とかで見たい人だけ見れる様になってたりしたらログはぜひとも欲しい 復帰したてだからよく分からんけど要素増えまくってて
戦略の取っ掛かりがよく分からんくなって来た
とりあえず上位の堕落勇士を狙うタイミングと宝玉化のメリットがよく分からん
宝玉化って引継ぎ出来ないから実質使い捨てだよね? >>769
使い捨てだよだから基本的に高階層向け
メリットは
スキル封印してくる階があるけど宝玉は無効化されない
強い固有スキルを2つ持ってることと同じなので単純に強い
固有スキル同士の組み合わせで相乗効果を発揮 >>769
上位の堕落勇士を狙うタイミングというのがよく分からんが、庭師とかのことを言ってるならそもそも高階層に入らんと出てこないよ
もちろん監獄も作っておかないと >>770、>>771
なるほどね
宝玉化はとりあえず高階層のやり込み段階になったら手を付けるかな
堕落勇士は単純に監獄の強化が結構きつそうに見えたのと監獄の引継ぎ不可って言うのを見て
素材きつそうなのによく魔法監獄まで狙えるなあって思って 魔法監獄ですらキツいって高級パック開けてないでしょ
50個開けるのはキツく見えるけどあれの有無で世界が変わるぞ >>773
高級パックの施設アップってそんなに効果あるのか
頑張って開けてみるわ 次のアプデいつ来るかなぁ。
内容が内容だけに期待が膨らみ >>775
もういっその事最初に好きなスキル一個選ばせてくれても良いと思うわ 最近始めてまだ堕落までしか引けてないけど楽しいね
質問なんだけど、修道院長を舞姫につけたら反撃込みの6回でも無効つく?いっぱい無効ばら撒きたいんだけど上手いやり方が分からない 英語にするとスキル発動時に表示されるから分かるかも? メリエールをレベル8まで上げて権能の波打ち使えばほぼ魔物が死ななくなるよ はーやっと原始戦闘終わった!ばーかばーか!もう二度とやんねー! 総力戦も終わりが見えてきた ワンコインでスゲー楽しめたな 死んだときはリプレイが再生できたらなー
リプレイ中は各ユニットのバフデバフもタッチで確認できたりしたら検証が捗りそう あと衣装っていうばら売りってされたことある?
目当ての魔王が少ないからセット二千円がちょっと割高に感じる これだけ遊べてまだupdateするって
これいくらで買ったっけなお布施もありか 探検はパック開けしんどそうだったからお布施も兼ねて買ったわ 挑戦オプション楽しみ
前からずっと3×3ダンジョンで普通に潜ってみたかったんだ(*^◯^*) お布施って言い方するのはP2Wに対する後ろめたさという個人的持論
まあ対人ゲーじゃないから各自の好きでいいんだけどね… お布施はむしろお気に入りのゲームに対する投げ銭的な使われ方のほうが多いと思う 最近始めてまだ堕落までしか引けてないけど楽しいね
質問なんだけど、修道院長を舞姫につけたら反撃込みの6回でも無効つく?いっぱい無効ばら撒きたいんだけど上手いやり方が分からない 三種の神器作ったんだけど
選択難易度でスレに乗ってたような奴で2000%くらいつけると40階くらいで即死する
やっぱ超越ポイント稼いでないと無理なのか 総力戦楽しいんだが、一回遊んだ後の防御ルーン探しが面倒くさすぎる…
何かいい方法ないすかね >>797
罠回避とか身隠しで魔王部屋直行されて死んでるんじゃないの
超越関係なくそれ専用の対策しないと無理だと思う >>795
チャージが完了すると、隣接した部屋の魔物のデバフを全て取り除き、無効を2+Lv付与します。 >>798
もういっその事防御ルーン以外つけなきゃいい
何も悩む必要が無くなるぞ 報酬画面で卵の中身わかるようにしてほしいなあ
あとBGM外部から取り込んで変更できるように… ストーリーモードみたいなのや魔王側に恩恵があって形状が特殊なダンジョン追加予定なんですねぇ >>798
総力戦ポイント稼いだ後にヴァイパーで超越ポイント稼ぎつつ防御のルーン探している 白黒真実不屈は付けておかないとやはり不安 一年ぶりに再開して神話まで来て「うおおおお三種の神器作るゾおおおお!」と意気込んだもののそもそも解放してませんでした…
魔王のレベルもエリザ以外はガバガバだし堕落勇士集めつつダラダラやるか… ビッグバンの最後の爆弾手に入れるのに100k使ったわ 調べたら衣装のばら売りはやっぱりないみたいだ
ターニャしか使わないからターニャ単品が欲しいのになー
どうせセットなら今までのターニャ衣装をセットで二千円で売って欲しい 超越レベル上げに迷走中…
総力戦で試練踏みまくり防御ルーンがいいのか、
まとまらない。誰か教えてほしいです。 総力戦で簡単に上がるらしい。たぶんググればでてくる 超越はwikiに事細かく書いてくれてる人いるんだからそれ見ろよ 神話パック開けたから早速三種作ろうと思って伝説行ったら一個も作れんうちに死んでワロタ
あと歯車一個だったのに... >>814
ありがとう。通常で頑張る。
>>815
申し訳ない、イマイチWiki見てもわからなかったんだ。 挑戦モードのメトロノームを搾取エマでクリアしようとしたら
500階で死んだ……余裕ぶっ扱いて放置して無ければ
もう1階500階は辛いな 400日で阿修羅と異端審問官と神託巫女捕まえたのにメデューサ少女一人も来なくて草
光の種がちっとも育たない >>817
ビルド例のなまけものなんたらってのが超越稼ぎで詳しく書いてあるよー 素材の最後の一個が出ないの珠にあるよな。商人マスで大金つぎ込んでやっと出るという >>818
搾取ダンジョン完成してたのにだめだった?
高級パックすらあけきってないけど先日搾取エマで突破したよ
500日全部オート権能で放置
ダンジョンは最大まで拡張して右三列が全部搾取
他は戦闘部屋だったり孵化部屋だったり適当
普段はターニャ使ってるから超越レベルも1しかなかった >>821
なるほど!あそこらへんやってみます。
ありがとうございますm(_ _)m 堕落した王弑逆の追加ダメージについてWikiでは1200%って書いてあるけど与えたダメージの1200%ってこと? >>823
完成してたけどダメだった
魔王のレベルが低かったのかもしれん 俺もつい最近搾取エマで見えない運命やって、
ながらプレイ過ぎて500階ボスで死んだけど、
なぜかクリア扱いになって超越解放された。
あと挑戦モードするなら、搾取エマより
イレア使って権能連打の方が簡単かもしれん。 ベテラン拷問官とサディズム持ちのオーガに変態豚野郎って名前つけたい
引き継ぎ魔物を改名できる機能欲しい。 そういやあれって重複しないらしいけど、両方乗せたらどっちが優先されるの? 武器や服装系ならまだイメージ出来るけど盾にサディズムやベテラン拷問官が付いてると一体どんな盾なんだよってなる 盾の内側に先輩が書いてくれた拷問のコツとかがあるのよ
笏にカンペ貼る感じ 総力戦試練でクリア目指すやつ運ゲーすぎない?
全然うまく行かないがコツとかあるんかね サディズムとベテラン両方ともきちんと効果適用されてるんだが?試しもせずにホラ吹くなよ 未だに魔王部屋バグがあると思ってる人もいるしかなり情弱に厳しいゲーム >>836
イレアで防御ルーンつけたら生き延びられる日数内でイベント踏んで神壇消せなかったら即放棄みたいな感じでやればいいと思うよ >>836
これやってるけどほんとに慣れとしか言いようがない。やりはじめた最初のうちなんかは特にそう
だんだんいける階数増えてくからひたすらにトライ&エラーよ 今の強い魔王って誰?
イレアターニャ二強から光速ターニャがアプデで死んでターニャ陥落したぐらいの知識で止まってる >>838
アプデで別ゲーに作り変えるレベルで変えてくるクセに、サイレント修正や仕様変更バグ修正の煽りとかでコロコロ変わりすぎてて正直把握しきれる気がしない
弾力の鎧追加直後に吸収+弾力は被ダメ扱いじゃ無くなったのに、最近じゃ鎧が被ダメ扱いになった影響でこっちも被ダメ扱いになってるらしいし >>842
イレアかな?堕落した庭師を使えばどの魔王も関係なく強いよ >>842
強いの定義によるかな
序盤安定してるとか、深層に行けるかとか >>844
イレアまだ強いのね、ありがと
>>845
総力戦よく分からんし深層のつもりで聞いてた このゲームって戦闘時間が一定以上経つと敵がいきなり強くなるとかある?
魔王にM単位で鎧が溜まってる状態で魔王部屋に雪崩れ込まれた際、殴り合い始めてしばらくは殆ど鎧減らない、減っても減少速度は極ゆっくりなんだけど、数分後のある瞬間からいきなり凄い速さで鎧が減り始めて数秒で溶けて死ぬ、という現象が必ず起こるんだけど >>848
やっぱりそうなんだ
また防御のルーン取りに行かなきゃ…
教えてくれてありがと 1世界で搾取1回ひけるかひけないかってぐらいなのに毎回大地震で持ってきやがる
さもなくばって感じで祭壇とか監獄持ってかれて更に咽び泣く >>850
大地震なら挑戦モードでしょ?
監獄も祭壇も要らんでしょ。報酬の選択枠の邪魔だから監獄なんて最初から潰して2度と置かない androidでクラウドセーブしても挑戦中のダンジョンの情報がセーブされません。
保存したときはできていても、一度タイトルに戻るとロードの項目にレベルしか保存できていない状態になってしまいます。
昔はダンジョン情報もロードできていたのですが、アプデでできなくなってしまったんですか?
build10302です。 クラウドセーブしたあとゲーム続けてゲームオーバーになってない?
ゲームオーバーになったら強制更新されるよ
そうでなければ、ディスコか問い合わせフォームから聞いてみるしかないかも 100k使って巨大化0は草
高級up50とは・・・ >>855
セーブしてダンジョンに戻って直後にタイトルに戻ってます。
なぜかダンジョンの情報がクラウドにない状態です。
問い合わせてみます。
ありがとうございました。 伝説に入って融合モンスターでも歯が立たなくなってきた… 探険開けてイベモンスター呼ぶと楽になるぞ
絶対者次元少女つよい お願い魔王様きつすぎないですかね
500日クリアできる方法が思いつかん >>862
挑戦モード全般に言えるけど、取り敢えずモンハウ型にしつつ、ダンジョン拡張報酬が出るのを祈れ
鉄壁を作れればほぼ序盤は安定する
搾取エマならその後入口側から順に搾取に切り替えつつ、途中で孤独は必ず拾え、金は入り口の搾取強化に使う 総力戦死んだ後にまたスキル取りに行くのめんどい…
転生後の魔王の継承スキル選ばせてほしいなぁ お願い魔王様は搾取エマで保険にHP上がる本読んどけば楽勝やで 覚醒クロウで鳴き声の収容人数が1.6倍位にしかならんのだけどなんでだろ?もちろん祭壇満タン状態で
前回やったときはほんの少しの誤差はあったけどちゃんと倍になってたのに >>866
真実の目つけてても反射されてるぽいんだよ >>863
300日経つのに拡張来なくて貧困の間借り人やってる感覚に陥る
ダブル挑戦は精神的になかなかきついっす やっと三種の神器作れたけど作った瞬間から生存率がダンチすぎる 伝説じゃなくて試練ならどこまでも潜れるかなって思ったけどネクロマンサーがボスの階で死んだわ 試練で緊急武装のポイントやたら高いけどなんでなんだろう
鎧10%と与ダメージ−10%と戦闘能力10%アップでそんなに変わらない気がするんだけど お願い魔王様、搾取エマ+引継ぎ用に霧爆風×2と順風作りながらクリア
これでやっと超越イリアが使えるわ、やったぜ ダンジョン入ったときと部屋に入る度にだから3×6ダンジョンで直進で魔王部屋行ったとしても80%分
さらにウロウロしだしたらとんでもないことになるわな 高級パック半分ぐらい向いたけど魔石稼ぎキツイ
神話10+追加難易度3000%で試練踏みで20日以内に死んで集めてるけど
もっと効率上がらん? その辺りの石稼ぎなら神話1〜7で追加1500%位で深く潜ったほうが良いと思うぞ 稼げねぇなあと思ってつべの動画の真似したら120階で1800近く稼げてたまげたゾ 現環境のスコアは群衆で増えた勇士の数によってのものだから群衆10で+1000くらい潜って屍の山を築かないとダメだよ 神話1で1000くらいもぐれば必要なパック大体開けるくらい魔石集まる 群衆10を処理するための罠を取るための神話パックを剥くための石を掘るためにはどうしたら良い? 神話なんて引かなくても簡単に稼ぐ範囲での群衆10くらいは処理できる 持ってなければ覚醒イレア取りに行って権能1で範囲攻撃できるようにすれば処理できるよ もう実験室さえあれば神話施設とかいらないから潜って来なよ 搾取エマで大量爆殺してるだけでも稼ぎには十分じゃねえか
ついでに施設作りたいとかで長く潜るにはそれなりに戦力要るだろうけど 庭師とか神話しないとでないってワケでもない(多分)んだから、まずはそこらへんの堕落目指して潜ったら良いと思う。
なんなら施設作るより大変だわ >>885、>>886
参考にして見てフロリア+1650%(精鋭10で群衆0)
120階まで行ったら1770とか貰えて吹いたわ、めっちゃ稼げるな!
これなら探検パックを剥き切るぐらいならできそう、頑張ってみるわ 石を大量に稼げるようになったのはいいけど
パック開けるのがクソ面倒なんだよな
パックを一括で開ける機能カモン! まさかd400まで潜って恐怖が一枚も出ないとは思わんかった
鍛冶屋に粉砕された 今のビルドは覚醒イグニスの火力補助を活かせるフロリアエマが強くて総力戦だとイレアも強いって感じか 神話1群衆10で入口死体車輪しておけば金は溢れるし神話なくても割かしなんとかなる めちゃくちゃアプデきてるから半年ぶりぐらいに復帰しようと思ったけど
1日1日のゲームのテンポがむちゃくちゃ悪いのはまだ改善されてない感じか 勇士高速化いれたらテンポよくなるけど難易度追加や本で勇士追加も盛っちゃうと結局経過時間変わんなくなるね
次のアプデで時間かかるだけの深層潜りのスコア稼ぎは廃止されるらしいけど 日数がダラダラ伸びるのがテンポ悪いと感じるのはわかる 前やってた時は2000日ぐらいで死んでやめたけど
1回潜るだけなのに数日に分けて何十時間とやってて後半完全に飽きてた覚えがある >>907
書き方が悪かったわ
深層でスコア稼ぎはできるけどランキングには乗らなくなるっぽい
https://i.imgur.com/mC6hU8H.jpg 総力戦試練d200過ぎにて
魔王部屋入口に恐怖を敷いて魔王部屋に入ってきた雑魚をイレアでほぼワンパンツーパンしてたんだけどいきなり魔王が即死した
防御のルーン使って鎧大量につけてたから犯人は鍛冶屋以外に考えられないんだけど25ほど恐怖付与しててスキルは封じてた筈で死因がわからない
なにか他に原因あるかな? 少女魔物もかわいいけど全魔物中ハニービーがさいかわ
あのハチミツ棒?持たせるの考えたやつベタといえばベタかもしんないけど天才だわ ぼくも搾乳エマちゃんのおっぱいを吸収して死にたいです 貧困な間借り人クリア出来ないんだけど
どんな構成にしたらいいの? >>916
鉄壁を魔王部屋前に置いとけ
2個も置いたらまず勝てる
あとは普通に鏡部屋とかお手軽な施設作ったり、合成魔物作ったり、魔王レベル上げたりしとけば勝てる 神話開けたからとりあえず伝説4でユニーク施設片っ端から並べるだけの頭悪い構成やってるけど、虹色花って結構使えそう ダンジョンメーカーってアンインストールして再インストールしたら初期化できますか?実績も0に戻りますか? 三種の神器も庭師すら持ってない初心者なんだが、例のフロリアの魔石稼ぎ動画のやり方試したらスコアボードでフロリア600位台になった
いいんだろうか
フロリアが強すぎるの、これ? >>919
英語に直せば分かるけどall monsters' DEXなんで施設じゃなくて魔物
つまり誤訳 俺もフロリア魔石稼ぎやってるけど長持ちさせるコツってなんだろう
早めに抑制取りまくってフロリアに攻撃高い装備付ければ無限に甦りできて無敵!と思ったけど実際はそれっぽいスキル持ってないやつ相手でもガンガンHP減っていくし フロリア図鑑埋めながら適当にやってても全然死なないから有難いけど
時々大天使と阿修羅が全然死ななくてぐだる 同じくフロリアの時に大天使が残るとキレそうになる
最近は諦めて休憩時間にしてるけど 何分か続いたらあきらめて帰ってくんねーかな
大天使さんもうんざりでしょうよ 総力戦試練で次元少女宝玉って必要言われているけど深眼装備でも行けるな >>660
Wikiの「無効」ページで中毒が無効で防げるみたいに書かれてるんだけど、Wikiが間違ってるのかこれ
>与えられるデバフを弾くため、天使の暗闇やエスキモーの鈍化、蛇術師の中毒など厄介なデバフを弾ける。
既に与えられているデバフはどうにかしたい場合はリザードマン少女や堕落した料理長を使おう。
Build10286更新 呪いの波動とヘビガン宝精鋭聖騎士で簡略版血鳴きみたいなことできる? フロリアの魔石稼ぎ動画ってなんぞ?
ググってもそれらしいの出てこない >>921
自分も探索、神話開けきってない初心者だけどリリス115位だから大したことないよ 自分で見たときはちゃんとランキング反映されてるのに人の画面で見ると自分の成績のってないのは何なんだろうか ios.Android、パソコンの違いじゃないの? >>932
ダンジョンメーカー 魔石稼ぎ でggれば真っ先に出てくる
一ヶ月前に投稿されてるやつ
ただその動画の中だと「反動働かなくなるから鎧系のスキルはつけるな」って言ってるけど、別の動画で「判定変わったから鎧はむしろ取れ」って言ってたから気をつけて スキル構成ってどんな感じにするのがいいの?
とりあえずオーバースピードと不思議な存在? >>941
通常モードなら取り敢えず真実の目
欲しければ不屈、イリュージョン
深く潜って自然取らないなら、黒白の守護
攻撃系なら
オビスピ、連携攻撃
欲しければ性急 >>941
ググって出てきた
防御のルーン、盾強打、真実の目、不屈の意志
がオススメ
防御のルーンで鎧1Mとか普通に行くから盾強打もめっちゃ火力出る 942は魔物向け943は魔王向けかな
他に雑に強いのは、地震・魔力の壁・氷爆風・広域加速・予知・砂嵐・暗闇など
不思議も悪くはないけど不屈で硬直対策して真実の目で鏡対策した方が事故りにくい 不思議な存在がオワコンで不屈が大正義扱いなのはなんでなの?
硬直>混乱・魅了で対策すべきってことなんだろうけど
その差がどこでついてるのかが分からない 真実つけるのが一般的で真実で混乱と魅了対策できてるからじゃないかな 不屈と不思議を比べてるんじゃなくて、不屈&真実と不思議を比べてるんじゃない? あ、混乱も魅了も真実の対象だから無駄になるのか
なるほどありがとう 堕落パックまで向き終わったけど
探検パックと神話パックってどっち優先の方が良い?
三種の神器求めて神話の方が良いんかね >>949
探検で継承枠だけ引ききったら神話パック
ほとんどのイベントや世界は要らん
出来たらもう1つの夢、聖杯職人、契約イベントは引きたいけど >>950、>>951
ありがとん
必要なイベントと継承枠取れたら神話に移行するわ 神話で施設引ききってから探検で良いんじゃね
引き継ぎとかイベント増やすより神話施設を作れるようになった方が楽だと思う >>909
遅レスだが普通に鍛冶屋だと思う。
恐怖25付与しても倍速で減るから、
速攻倒さないと鎧はがされる。
鎧以外に不死とかシールドなどの保険が必要 神話1でやっと白霜作れたわ
序盤オバスピアラクネを絶対者に置いてたけどめっちゃカサカサしてて見た目がちょっとアレで笑った >>954
基本ワンパンツーパンで即撃破してたんだけど討ち漏らしがあったのかな
あとシールドは一緒に剥がされるよ >>942-945
サンクス
取り敢えず真実の眼を魔物にバラまいてくる 総力戦試練の突然死わかる
同じく魔王入り口に恐怖構成で起こった
0.5倍速にして確認しても鍛冶屋いなかったから原因違うと思うんだよね
魔王部屋に大天使複数と女神いるときだったからなんらかのスキルでやられたのかも
鎧数十Mが一瞬で溶け数百合った不死も突然消えた 不死は聖職者とかに普通に消されるぞ
死亡時迅速でタコ殴りされると一瞬で鎧も解ける 大天使は魔王部屋にたまると、シールド神壇と同じ感じになる
その対策に次元少女宝玉 年頃の乙女の体重を加算してくる極悪非情な女神様
それはそうと深層に来たらアプリがぶちぶち落ちるんだけどどうしたらいいのかな
iPhone11にしたら直るのかな? 今もう不思議な存在オワコンなのか
全デバフ無効してた頃が懐かしいなぁ >>965
300くらい居た
あいぽん6無印(メモリ1GB)
ダメみたいですね… 自分iPhone SEやけど大丈夫やで6は評判悪いなー アプデ遅いからswitch買ってしまった
アプデはよ アプデ予告来てるやん
何時かは分からんけど近いんだな GAMECOASTER@Gamecoaster_TWT
1.9.5アップデート予告
プリセットダンジョン
既存3x3サイズのダンジョンではなく、5x5ダンジョンを事前に設定された形でプレイすることができる。
形態が異なることに加えて、特別な効果が追加されています。
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT/status/1174603340799332353?s=20
うおおおおおおおおお!!???……🤔
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) discordにもう一例上がってたけど魔王までの最短距離9マスになってて強そう >>972
隣接部屋に効果あるやつがいろいろ考える必要出てきそうね >>972
いきなりダンジョンが完成された状態で勇士をボコることができるってこと?
ついに本当の総力戦か 注目すべきはこっちだよね
GAMECOASTER@Gamecoaster_TWT
チビ魔王スキンアップグレード
登場モーション追加!チビバイパーも追加!
その更新と一緒にチビ魔王スキンの価格が上昇する予定です。
(購入済みの方は、追加の支払いなしで利用可能)
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT/status/1174602539641131008
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 申し訳ない、次立てれなかった
>>985お願いします ロリコンじゃないけど次のアプデまでに買うと得だしチビ魔王買っとくか まだアプデしてんだなこのゲーム
再開したら何十時間吸われる事やら・・・ チビスキン可愛すぎる。
値上がり前に買ってしまった…。 これでもうヴァイパーがbbaなんて呼ばれることはなくなるんですね! スレ立て弾かれた
すみません
>>990お願いします もうリリースから2〜3年経つのに今だに無料アプデしているのは凄いわ おっぱいナーフ頃に辞めて最近復帰した俺がきましたよ >>993
サスガダァ…
最近メリエール様の陰薄くない? 裏切りとか魅了って自分も攻撃するんかな?
絶対者でも真実の眼いる? ちび魔王かわいいな俺のヘビーガンナーが堕落しそう
ところで後霊500くれたらいいキューブが作れるんだけど... >>996
鏡も真実の眼で無効化できるからあった方がいいね このスレッドは1000を超えました。
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