【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.26
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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.25
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スキル所持ブランドは2019.8月現在のもの
プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
主にJPが使用しアスクリに対策キャラがいる
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
十八番が使用するスキル
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと違い同時攻撃でもその人数分ダメージが増す
JPのみ所有
アンチヒール
回復効果を無効化し回復量を0にする状態異常
3ターン継続
状態異常は重複しないので毒やバーンを上書きする疑似クリーンの使い方もできる。
アスクリのみ所有 <リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
焔のスキルで受けるダメージを敵側だけ700に伸ばすことが可能
なお踏んで死ぬ状況でも登場スキルや選択スキルの発動だけはできる
ペギノフ自身はスキル効果で100しか食らわないがペギノフが出ていても他のスラップショットメンバーは地雷効果が先に発動し死ぬ
現在十八番のみ所有
リミット/決められた手番数が経過すると発動するスキル
主にJPが使用し十八番にも関連スキル持ちあり
召喚/ユニットをランダムな箇所に出す
アーツの方向が無駄になることも多いが地雷処理や味方メンバー数で変わるスキルの効果アップなどの使い道はある
十八番のスズや司、つづみのスキル・FBでは選択した場所に召喚可能
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になる
現在アスクリとトイのみ所有
クリーン/対象のバフ、デバフ、元々所持するスキルも消す
プロテクターも全て消去される
がGGGの貯めたキューブは消去不可
主にJPのコスティが使用
フリーのノースも所持するが使い方は難しい
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
JPに関連スキル持ちあり
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
コントロール強奪/要するに洗脳
敵メンバーを味方メンバーとして扱う
一時的効果の場合コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意
GGGが多く所有する他フリーのマリネッタもFBにて所持
移動
手番やターン終了時などに別のマスに移動する
現在のところ移動先はランダムのみのため一見使い方が難しく思えるが
移動先が相手の邪魔になることも少なくなくリーサルをズラすことすらある意外と有用なスキル 次のピリオド皆頑張ってパンドラ当てりゃ良ゲーっす。
課金することで運営も潤いますし、後々新キャラを大量に作ってくれる体力にもなります。
結果的に、課金したぶんだけ我々に返ってくるんす。
皆頑張りましょう。 もう毎ピリオドやるゲームじゃないわこれ
3ピリオドごとくらいで十分 敵も味方も攻撃減るんなら1試合がすげえ長くなりそう
次ピリ半分以上重力と当たりそうだしもう次は様子見でいいかな サ終の危機だからしょうがないね
落ち着くまでログイン勢になるかも これで一ヶ月以上モンスト以外新キャラ&調整無し決定。
もうやる価値も無くなってきたな。残念。 動画を見れてないんだけど、重力バリアはどこまでもいくの?攻撃力100よりも下がる感じ?
100で留まるならGGGの出番になりそうだけど… パンドラ当てりゃいいだけだろうが
文句ばっかり言いやがって スピンオフ作品出るからモンストがねじ込まれてる可能性もある🤔 全ブランドごちゃ混ぜでデッキ組めるようにならんかなー
十八番とかトイとかピンポイントで欲しいキャラ結構いるんだが >>14
来月始めにモンストドリームカンパニーっていうソシャゲが出るんよ
今月末ポケモンマスターズ出るから旗色悪いけど🙄 パンドラぷにゃぽ使えるじゃーん
既存プレイヤー優遇ここで来てくれたわー
ありがてえ〜
強いのかわからんが使ってみたい性能ではあるし楽しそ〜 ゆーて縦取りされたら終了しそうなアーツばっかだな重力シンパシー >>17
世界のポケモンさんに喧嘩売って勝てるわけないんだ😭
でもしっかり宣伝してるからファイトリーグよりかは人気でそうやね😂 モンパニは桃鉄かいたストみたいなゲームっぽいから課金周りが上手く作れてれば流行るかもな
まあ既存の良ゲーに課金周り融合させるのが一番難しいんだが 新キャラのデザイン公式の上から順にトイ、JP、アスクリ、十八番、GGGっぽい >>11
他のデジタルカードゲームと同じ仕様なら攻撃力の下限は0なんだろうけど、果たしてファイトリーグに当てはまるかどうか。
あと仮に攻撃力0になってもエイミーのスキル対象になると思うからエイミー使ってみるのもありだったりして >>24
もし100が下限ならそうなんだよね。エイミーと、100を全て味方にしてパワーアップするやつの出番かなと…
0になるなら使えないけども 質問です。
モンストきっかけで始めてモンストデッキしか使ってないのですが、ガチャチケットが8月31日できれるからモンスト以外のやつでどれ選ぶか迷っているのですが、
おすすめありますか?
できればファイトリーグの奥深さや面白さが楽しめるデッキが良いのです。 ファイトマネーやファイトガチャチケットに
有効期限あったか?
モンスト参戦ガチャや水着ガチャは月末までだが
もしかしてセンスマガチャか…?
あれは狙い撃ちできるもんでもないから
ゆくゆくはこのブランド使ってみたいな、の
インスピレーションでいいぞ
今のところモンスト以外で戦えるのは
十八番かアスクリだけど次回ピリオドで
それもどうなるか分からん いちおつ
>>27
オススメは18番街かな
S級の層が厚くて当たりが多い(アスクリやトイズやJPは当たり外れの差が大きいイメージ)、次もしアニメをやるなら18番街が濃厚
使えるUSの幅も広いってことで 新規に赤なんて進めたらさくちよかぐやに堕ちるからやめろよ
このゲームの本質を覚えさせるならGGGから始めさせろ 赤は主人公だろうし強いけど強キャラ固定気味で意外と死にキャラ多い印象だけどな
ホトトギスメンバーとかになるとアレだし
(おれヘビオカ出た…
青も多彩で面白いんだろうけどワッパー系とかキューブ系とか来たら他キャラ無いといまいち?
あと色んなデッキのメイン火力に採用されやすい毒キャラがおそらく出ないのもネックだと思う
(毒はマネーで買うセットデッキに入ってるから出ないはず)
アスクリは力でねじ伏せる系だからそういうのが好きなら悪くはないかも
おれは嫌いじゃないが戦略性が薄いと言って嫌う人も少なくない
JPトイ…わからん
JPはとにかく守って勝つ
モンスト来て厳しくなってる印象あるかもチカスズカ可愛いから頑張って使うのもアリ
トイは自傷で高火力とかトリッキーでファンも多い印象
個人的なオススメは赤かなー
理由は手に入りやすく強いスズ画太郎がいるから
当たりとハズレの差がはっきりしてるけどどこもある程度同じようなもんだろ
おれほメインは赤でサブは緑引いた
あとはモンスト以外で持ってるUSあるはずだからその色にするのも普通にアリだし
今の所持キャラ見て1番S級のセンスが高いブランドにするって手も
センスマは豆300個分なんだけど例えばセンス5ピッタリになってるキャラがいたとしてそのキャラを当てた場合センス5までに使った豆50個が戻ってくるから
(センスは豆50個でセンス5になってその後は豆50個ごとに1上がる)
まあ新規だとそれは難しいか
だらだら書いたがブランドのテイストとか見た目が好きなキャラが多いブランドで決めるので全然いいぞ >>30
青はもう無理だろ
フリコマ、スパナはルシに押し負ける。ワッパーも機能しない。ヴィブラ、バイスは序盤に大ダメージくらってそのままご愁傷さま
DDDはチャンスは作れるがユグやダルタらで処理られたらプラマイのマイナス。最後fbなしで1200ぐらい出せるなら話は別だが無いならそれでオワオワリ。あとできるのは相手リーサルを眺めることだけだ
クローム、シャオロンは使ったことないけどまあ押し負けるんじゃねーの? 青とか黄色はやってる事が回りくどいからな
こういうインフレしていくゲームなら最終的強くなるのはシンプルに勝ちに直結する緑やモンスト バリア内だと攻撃300のキャラ2体でもHP700のキャラ倒せないのかリーダー横でもHP900のキャラだと攻撃300のキャラ2体がかりじゃないと倒せない
リスククレアとのタッグが意外といけるのか?
ワッパー8置きもめちゃ処理しにくそう
あとは…サクヤも最悪か… タッグだとパンドラが活かし辛そうだが🤔
まぁ毎度お得意のUSリーダーだろうから関係ないか😂 6チームあって1チームしかメンテしないゲーム会社嫌いやわぁ
ただこれだけは言っておきたい
聖なるバリア、ミラーフォース。 儲かれば社内の人員増えるぞ
頑張ってパンドラ引くのが正解 GGGは深刻なレベルで死んでるから
オススメするならGGG以外にしてやれよw
ゴリ押しできないブランドは今無理
ゴリ押しトイでもモンストに吹っ飛ばされるのに 今のモンストに対抗できるのはアスクリだけやね😓
次ピリオドはアスクリ全体の影響度下がるからモンスト一色になるかもね🙄 運営もバカだな、モンストで新規勧誘しといてサンドバッグよろしく他ブランド一掃とか
次ピリオドもモンスト一強じゃ自分はモンスト、相手もモンスト、当然フィールドもモンストだ。
他ブランドが強くならねーから新規も使わねーし、おそろいのブランドの見せ合いっこじゃ飽きたらそれでおしまいだっての モンストの新キャラがデッキセット並みに増えたから幅は出るでしょ
旧ブランドも一気にデッキセット並に増やさないと見飽きた強デッキばっかりだからモンスト増やすのとあんま変わらんと思うがの
自称古参で他の色に愛着あるなら新規へのハンデのつもりで好きなデッキで挑んでもいいんじゃね >>44
自分いうて古参ではないけどな
第一好きなデッキなんて使うわけないじゃないっすか、マゾじゃあるまいしw モンストの方が人口圧倒的に多いんだから
旧ユーザー、旧ブランドを犠牲にしても
ここまで思い切った調整するのはやむなしやろ
モンストユーザー引き込めなかったら静かに死ぬだけだし モンスト追加しながら他ブランドの復活同時にできる手あるよ
使えないファイターを能力修正して環境で戦えるように底上げするんだ😁
でもたぶんブランドごとの特徴は消える 既存ユーザの思いをぞんざいに扱うのがサ終への最短経路なんだけどな
新規優遇もほどほどにしとけ >>47
百歩譲って元からいた5ブランドの救済があったとしても、今いる使えないファイターの上方修正はないわ
Reキャラ作ってスタチェンもキャラ調整もやりたがらない現状見てみろよ
皆持ってるの底上げしても金にならないんだよ
普通に各ブランドに覇権クラスの性能のキャラ出してあとはガチャ引かせるに決まってるだろ なぜかって?今回の新モンストキャラ見てても分かるじゃん
モンスト実装時のキャラと噛み合わない性能、新キャラ同士で採用しないと無意味なシリーズ
とあるコンセプトの構築済みデッキをバラ売りしてるようなもんだ
モンスト実装時は単純にキャラが少な過ぎてフルコンプ必須
今回の重力バリアシリーズも使用するなら新キャラはフルコンプ必須
売り方がせこいんだよね
現在のデッキ飽きたからUSかS1,2体だけ当てて既存モンストデッキにぶっ混むくらいでは何の役にも立たない ぷにゃぽでコンプできるんだから全然良心的じゃーん
既存ユーザーだけど全然いいよ
これまで多少なりとも課金してたらコンプ分くらい無いか?
完全無課金で全部やらせろ常に勝たせろってならコンシューマやった方がいいよ…
と普通なら終わるとこなのに次は全キャラレンタルすらある
でもパンドラ強いのかどうか分かんないよね
クレアやスウィーティーでワンパンされまくりじゃん
地雷もつらいよねー 新規はパンドラ引く前に様子見たほうがいいかもよ
地雷デッキ買う方が安く勝てる可能性すらあるし
ほるかはぷにゃぽかなー ブラ限ガチャだっけ、あれが追加されるまでは
あまりにも金落とさずに遊べるゲームだったから
最近の集金に走ってるような感じでやっと普通の基本無料ゲーだろ
セット売りといわれてもまだまだ良心的
まぁデッキ構築の自由度は確かに下がってるから
不満があるとすれば金よりもそっちだな
地雷デッキはHP上限増えてから比較的戦いやすいデッキになったけど
そこまで使われないのはなんでだろうな 地雷買うなら先にスラップショット買って勝てちゃうからじゃね 集金しにきてると言うけれど
スタンプもいらない、VIPも必要ない、モンストも使わない自分からすると
今の環境、マネーもぷにゃぽも全く使う機会ないわ
貯まってく一方 >>55
それならそれでいいんじゃね
モンストすらノータッチなら一体どこで使うんだって感じだが そういう楽しみ方もあるよな
格ゲーでも強いの使わないで勝つのが楽しいみたいなの 格ゲーほど腕前の差出ないからなぁ
簡単に厨キャラに乗り換えれるし アンチ超重力ついてるけど
重力バリアのダウンの効果受けるとかいうコントみたいなことはないよな? ガッチガチのモンストメタデッキ使ってたけどモンスト多いおかげで普通にワールド行けたわ
モンスト以外のブランドと当たると100%負けるレベルのメタデッキだけど >>61
しいなリーダーで耐久してOB込みのリーサルで倒す
次ピリのパンドラは無理 >>59
何度もダウン効果受けないって説明あっただろ 100駒は0にならないけど攻撃力アップするとそこから100ダウンするようやね
GGG使いの方は気をつけましょう😤
つか100駒人権なさ過ぎやね
もう削除してまえや😂 >>62
なるほどリーダーか。メンバーでしか使ってなかったから参考にしてみる
パンドラは長射じゃないと厳しいけど、サイサイだけは活躍しそう スラップショットって強いんだな。
モンスト使ってて始めて敗北したわ。 自陣のペンギンがハマるかどうかだけのデッキだよ
モンストならむしろ有利だと思うが パンドラかローズいないとリターン出ないだろうし、UFOとかで除去しつつ殴ってれば勝てるんじゃないの(適当) なるほど、モンスト有利なら俺が下手くそなだけだな。
ペンギン出たターンが2回あったんだけど、処理に必死になりすぎて間に合わんかった。 タッグばかりとマッチさせるのクソアンドクソなんだ😵
USFBとメンバー両方使えるのは流石に有利すぎる気がするんだがどうなの?🙄 >>56
そりゃオリジナルブランドのファイターだよ
何ピリオド待てども増えないんだよ ペンギンってモンスト追加前は相性次第ではそこそこ強いデッキだったけど、モンストのスキルが完全に天敵で全く息できないやろ
それに負けるのはちょっとねぇ そんなに追い討ちしなくても、シャッフルに嫌われたら
モンストデッキでペンギンに負けることもなくはないやろ
例え話だが先攻ユグを無視して真正面から殴られ続けたら
相手の引き次第では押し切れるのがアスクリだし
アスクリ相手に不用意なユグドラシルは避けろって話は置いといて ペンギンをセンスMAXにまで愛用していたオレ、涙目ですよ チュー先手でも後手リザルドで1300出しやがるしな
何故かウィズではペギノフFBチューのダメージ1500になってるが1700だし
事故ったら普通に負けるだろ
事故ったときのカバーの仕方が上手いのがこのゲームの上級者というイメージ 質問ですが、初パートナー報酬目当てに使ってない端末にダウンロードしたんですが、10日目の報酬まで貰ったら削除してまたダウンロードして初パートナーになったほうが良いですか?
アーサーのセンスマックス作りたいので。 本垢への特典は10日目で終わるから
それを確認したのち再インストールして
アーサーセンスママラソンをするのは
悪くない選択だと思うぞい アスクリでモンストをなぎ倒すだけのピリオドだったわ今回
飽きたから次はなんとかしろ >>78
アーサーが貰えるのは9月13日までだから、その日まではそれで良いと思う >>78
10日目報酬に間に合うのは今からだと1回だから間に合わなそうなら最後は2日目報酬まで貰って再インストするしかないかもね
3日目以降の報酬すこし勿体ないけど
9/13以降はどうなんのかなー
貰える数がメロディくらいになるだけで貰えなくなることはないって感じだと思うけど フェスのルシ排出率モンストガチャよりやや良かったな
US確率4%10%
ルシが出やすい分ほかの限定がかなり出にくいってこともないか?
限定以外の枠が削られてんのかな?
通常枠のS率は50%のままか
すこし前は60%だった気がしたがこれはもうこうなったっぽいな
メモ
9枠まで:ルシ以外のピックアップ限定3種1.5%ルシ1.25%
対象外限定0.25%その他1.0%
S級50%
10枠目:ルシ以外のピックアップ3.6%ルシ3.125%
対象外限定0.775その他2.50% 重力バリア内にいる重量バリアキャラは、重量バリアの影響を受けないのか…
運営的にはモンスト第一弾勢(ルシファー)で第二弾勢(パンドラ)を倒してほしいのかな やりたいこと丸出しなデッキは必ず構築とプレイで打開できるというのが俺の持論
今のモンストには8割以上勝てるようになったし次も楽しみだ >>86
凄いね。もし良かったらヒントが欲しい
こちらは十八番で体力高めデッキと、GGGで登場効果無効デッキとカッパでFB無効デッキだけど、稀にしか勝てなくて… ルシのHPボーナス消えたら普通のじゃんけんにはなりそう 重力バリア発生キャラの耐久と
トイが伸びてくる環境から
地雷が牽制になるのでは、と 人増えたねー
チャンネルのワールド順位に3000台がめっちゃいる >>95
地雷が増えるって事はスズカちゃんが刺さるやん!
やっとJPのターンが来るんやね😍 60連で全部揃ったー
貯めてたマネー全部使ったらどうしようかと思ったけど良かった良かった
https://i.imgur.com/LP34hai.jpg まさかパンドラ3500とは
ここまで隠す気のない優遇は逆に清々しいですよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています