【西尾維新】<物語>シリーズぷくぷく Part54 【頭が貝木糞運営】
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〈物語〉シリーズ ぷくぷく
【企画・製作】株式会社アニプレックス
【開発・運営】 NHN PlayArt 株式会社
■公式サイト
https://monogatari-pucpuc.jp/
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■〈物語〉シリーズ ポータルサイト
view-source:https://www.monogatari-series.com/
◆---前スレ
【西尾維新】<物語>シリーズぷくぷく Part53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567166375/
◆-スレ立て詳細-◆
次スレは>>970が>>975までに宣言して立てて下さい
>>970が立てられない場合は、立てられない宣言をしてください
規制エラー・踏み逃げの場合は、有志が出てくるまで減速
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>943
残りライフ見て決めてる
〜1000 2個
〜1800 4個
〜3000 5個
こんな感じでやってるけど飴取りやりだすと3個固定とか5個固定とか >>952
クリアできました
ありがとうございます >>926
ぷく札のレベルアップのめんどくささとか銅鈴受け取りとか「中の人たちは自分でプレーしてない説」を信じるね
ハートや星も初めからMax仕様でやってそう >>936
前に私服ガハラさんのスキルが必ずスカる現象ならあった。
アプリ再起動じゃだめで、端末再起動でなおった。 だめだ、Fateが始まってからモチベガタ落ちだが今回のイベントでも回復しない >>947
昨日ようやっとSPまで全クリした勢だけども
言ってる事はそりゃそうなんだが、課金増やしたけりゃ通常ステージでやってるドーナツ複数ぶち込みでクリア条件ラクにする、みたいに開始前ジェム(有償のみだけどw)ぶち込めば楽になるよ?みたいなのはアリかなーとは思う
重課金者がクリア出来ないようなシステムだと稼ぎになんないでしょ >>955
いや、プレイしてるけどあえて皆が嫌がる仕様にしている可能性もあるぞ
今の逆張りっぷりを見る限り有り得なくはない >>958
何でもかんでも金出せばクリアできるシステムだと課金ゲーだのなんだのって騒ぐバカもいるから難しいとこだよね
通常ステージは課金でクリアできる、イベント(sp)は課金だけじゃクリア出来ないって今のバランスは悪くないと思うけどなぁ >>959
強化イベントのポイント老倉ピースに変えた俺ががっかりしてるのも運営の逆張りですね 早朝からすみませんがSSS6ヘルプお願いします。
cs86k8wf >>958
重課金ならボーナスのつくガチャ絵馬当てたり
毎回フルアイテムにアシスト使って延長もすればさすがにクリアできるのでは?って思うけど...
まあ累計ミッションとかはジェム消費でゆるくなってくれたら嬉しいけども >>963です。
何とかクリアできました。このイベで初札ゲットです。引き弱すぎて... チェーン回数とか大サイズとかスキル回数の累計なら工夫次第だけど
フィーバーだけは累計にしないでください 累計に関してはパズル終了後にブーストだかって言うジェム使って時短出来るシステムあったと思うけど やっとプレイヤーレベル150に到達した
フレンド枠は際限なく増えるんかな? 累計は装備が薄いプレイヤーでも数こなせばどうにかなるし かなりそういう人達に歩み寄ってくれてると思う
めんどいけど毎回クリアできるか不安にならなくても済むし >>970
今そこやわ
地味どころか糞めんどくさい ロングチェーンのお題を見て、恋愛撫子やフェス川が使えないのを確認してから
そっ閉じするだけのイベントになってしまった・・・ 今回の小道具、もしかして使える?メインも絵馬スキルゲージですぐ撃てるようになるし。 >>974
無事クリアできました。
ヘルプありがとうございました。 >>975
ビンゴなら終盤のロングチェーンはあきらめだけど双六のロングチェーンは工夫次第だと思うけどなあ >>970
その辺りめんどくさいくらいなら累計3000万ミッションこなしてないキャラおるやろ?それでやってればええのよ >>978
乙
火憐30億超え2人いるとこに入っちゃった マイぷくスキル96回だる
ブースト使っちゃうかな… >>983
今後のためにもスキルループできるようなデッキの構築がてらやってみるのも... ビンゴの8チェーン6回とか9チェーン6回とか悪魔だよな ビンゴはただのお題だからクリアしてもしなくてもポイント累積以外に差し支えないけど双六はクリアしないと先に進まないからほんとつらい
私みたいなクソザコナメクジには双六完クリ報酬貰えないからビンゴのほうが嬉しい そもそもビンゴかすごろくしか選択肢がない時点で
ダメダメだろ
いい加減別のもの考えてほしい 双六もSPステージクリア報酬がアイコンだけとかだったらスルーするのに
貴重な星5絵馬だから結局クリアせざるを得ない >>984
結局兎川にさやかと真宵絵馬で適当プレイでも60いったんでサクッと終わらせた
もう既にポンポン交換用のアイテム粗方取り終えてるんだけど今回SSが出やすく固めのが多いよな ハンマーラギならアシスト使うけどプレイ1回で終わるぞ マーベルも終了
ぷちぐるも終了
結局1番イベントクリア簡単なディズニーツムツムの一強は変わらない
ただでさえ普及してるこちらは特効キャラ無くてもある程度楽にクリアできるのに
それ以上の労力と時間かけても特効キャラ引けなきゃクリア出来ないパズルゲーの未来なんかないも同然 >>990
どうやったら一回で終わるのか想像つかない
よかったら方法を教えてください 範馬羅木は虹交換出来るようになった時の罠に引っかかってまだ5なんだ…
それまでウザいくらい引けてたのに有用性に気づいて以降全く引けねえ SSSは特攻より過去札の方が効率良いのは早く何とかした方がいい やり方はスコアタと一緒やろ
ループさせるならランク7ないときついけど いや、一番効率いいのは特攻札にラベンダー+αだと思うが >>997
レインコさんスキル4止まり…
お祭り月火で地道に行くわ… このスレッドは1000を超えました。
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