【第五人格】IdentityV Part364【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
[IdentityV]第五人格実況者スレPart50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1567479948/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part363 【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567853234/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く。椅子壊す時はそれを踏まえて壊す事。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。 ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 【絶対】時代はのんちゃん【正義】
石橋「のんさんは技師使いの中でもトップクラスに上手い」
ねこ「のんちゃん最近うまいわ!組みたいまである!」
リフィ「一番厄介な技師使いはのんさん」
バンピ「のんさん居ると解読早すぎ」
あっと「信用できる技師はのんさんだけ」
はめつ「のんさんなら技師任せられる」
さすがのんちゃん!
動画は初の公認動画製作者!
サバイバーはS7鯖ラン元全1!
おっぱいはGカップ!
俺達の女神
https://i.imgur.com/jLQnDn1.jpg ハロウィン衣装って復刻しないよな
探偵エマちゃんよりゴーストエマちゃん買おうかな🤔 >>8
限定って書いてあったっけ、前年度衣装復刻しそうな気がするんだが >>1
乙
カクレクマノミ
>>3
クソの思い出だけスポーン位置10通りあるのクソすぎる
半分にしてくれ 持ってないから知らんけどリパマジジって限定じゃなかったっけ >>17
アラジンは限定の文字があるから多分復刻しない、他は持ってないからわかんない 復刻とか冗談も休み休み言え
限定衣装でマウント取らせろ🤗 >>1乙
丁度ハロウィンイベら辺に始めてその頃の何も持ってないから何か復刻するなら嬉しいな >>23
それを言う奴が滅茶苦茶多かったから限定系は一切復刻しないことになったんだぞ ハロウィンイベントの報酬曲も復刻するんかね
あれハンター側のめちゃくちゃかっこよくて古参マウント取るのに最適だったから復刻しないでほしいんだが >>27
マジ?
中国版の投票でヘルメス消えたのってそういう事だったのか〜 芸者強化マジでやめてくれ
始めてから8割が芸者に当たってもう芸者見たくない
あまりのエンカウント率にやめたくなった
それならランダムでもBANさせてくれ https://i.imgur.com/T8AxK70.jpg
ハンター1BAN サバイバー2BAN
芸者白黒オフェンス強化 サバイバーだけ2バンてまじかよ
空傭殺しにかかってるし、占技バンとかもできるしサバイバーまじで死ぬだろ >>32
ランクどこだとそんな美智子祭りになんの? 芸者はS1に大量の初心者を引退に追い込んだから嫌い
というか今も現在進行系で初心者狩りしてるが BANできる鯖が2人になるかもしれないらしいね
技師占い師いないとゲームが根底からひっくり返りそうだけどどうなんだろ 芸者白黒ピエロはタコ以上に強化しちゃいかんやつや
こいつらもともと環境トップ勢だからポテンシャルが蜘蛛リパの比じゃない 公式大会がもうそうだからなる気はしていたが
勇士帯だけじゃねーか?
グリ帯で2BANされたらサバイバー死ぬぞ 2キャラBANよりもまず低ランにBAN制度と2固定導入してやれや
鯖もハンターも殿堂級までは来れない奴がキャラ性能と4固定にモノ言わせて醜い争いしてんだから まあソース元が無名垢で中国人から聞きました〜だから釣りの可能性もあるが 強化対象全部よく使うから嬉しい
眷属でランクマ潜れる日が来そうだな 殿堂はハンターきついしその他調整はいるだろうけど2BANはまあいいんじゃないの
それより芸者強化は低ランがますますヤバい 鹿強化はする…すると言ったが日時までは指定していない… ハンターのピックキャラがバラけて鯖2ばんなら大会の環境に近づくし楽しそう
高ランク帯は完全にサバ有利だって認めることになるけどやるんだね2BAN 低ランだけじゃなくね?
マンモス上位とかグリ下位みたいな中間層でも芸者即死奴たくさんいるし、芸者にキャンプ能力とかついたらこのゲームバランスいよいよ終わりだわ >>35
ハンターで言うと一段上がったところ
(芸者と蜘蛛ばかりで萎えてランクマ進めてない)
今は8割だけど始めたばかりの頃は芸者100%だったからまだいいのかもしれんが…… 白黒ただでさえ白射程と黒のピロリンうざいのにまた強くなんのかよw 今占い師BAN多いけど技師使わず空傭+調香とか呪術当たりのチェイスキャラの構成でサバが結構勝ててるから占い技師BANは全然サバが勝てると思う
ただ占い傭兵BANとか未知数になるけど救助狩りとか増えそうでそっちの方がどちらかというと最初サバ側が苦しみそう
オフェンスと芸者は強化より扱いやすくしてほしい
オフェンスは感度調整つけて芸者はオフライン大会だと刹那しやすくなってたから刹那の最適化をすればいいんじゃない? 傭占常時BANで興奮積めばハンター無双するんじゃね 鯖の方の救助キャラが一気に不足するしカイジとか強化したらえんちゃう
救助中完全透明なら傭兵の代わりになるやろ 傭兵は救助職が初手追われて即死みたいなことがほぼないのも強いから安定した救助できるだけじゃ傭兵にとってかわれんよな >>43とか>>61のイラストって何なん?どっちも好きだ 勝敗無くしてキャンプゲーどうにかしないと鯖は見捨てゲーで引き分けしか取れなくなるけどそんな内容で楽しいのか? 傭空BANでタコ無双できるね
傭空封じて救助すら困難になるうえに右下4パ組まないと救助役決まらずに崩壊するから左右取れずに占いが即死して誰も救助行けずに詰み
傭空BANで救助と左右両方封じられる
救助役も左右もない占い技師なんてゴミに等しいし でもいくら強化してもリパBANには敵わないんだろうなあ タコで空軍なんかBANするか?
傭占BANならわかるが空軍BANしなくても興奮持ってきゃいいだけじゃん ハンターの性能は単体で完結するけど鯖は新しいのが出る度にシナジーが出るからそれを封じるためにBANが増えるのはしゃーないわ
まあでも今のタイミングでやると多分ゲームが成立しない タコバンが主流になるだろうけど、傭占空から2バンされたら勇士でもリッパーすらきつくなるだろう >>72
中国大会とかで2BANの時占い技師BANか占い傭兵BANしか確か見なかったし空軍傭兵BANはないんじゃないかな
占いBANしないと基本的に救助狩りは傭兵相手の救助狩りと同じくらい厳しいものだし ハンターの動画見てると、板前でそれは当たらんだろ!って冷静に判断できるのに
実際にハンターやると、板前でそれは当たらんだろ”ってタイミングで攻撃振っちゃうのは何故? 空軍単体ならそこまで脅威じゃないからわざわざBAN枠に入れないわ 庭師が椅子壊してるの謎だわ
刈込鋏でハンターの首落とすとかじゃダメなんかな >>76
納棺師さん相変わらずレギュラー出演してて草なんだ 3600くらい貯まったんだけど、占い師好きだから交換してもいい? 条件限定の一回だけ使えるメメント追加したら良いのに
試合時間早くなるから鯖もハンターもwin winなのに てか蹴ったやつをもう一度呼ぶやつってどういう神経してんの
それならお前が抜けろや 救助しないと勝てないキャンプゲーなんだからせめて救助くらいは全キャラ通せるようにしないと「傭占バン興奮つみ」vs「タコban」で余計に環境固定化するだけだろ
これが釣り情報じゃないなら運営ほんと馬鹿すぎる >>76
すまんどれがどれだかわからん
カウジはベビーフェイスに髭生えてて草 このゲームやる度思うが糞バランス悪いよな
突き詰めればそれなりに良いバランスなんだけど、
その過程の環境バランスがお座なりすぎてな…
うーん、チームの生き残りで勝敗決まる仕様じゃ全環境見るの限界あんじゃないのか? ハンターで1人回線落ちしてたし勝ち確だったから引き分けにしてあげたら感謝されて草 >>33
強化した白黒芸者をオフェで再度殺すパターンか >>94
買っちゃったー!(((o(*゚▽゚*)o))) >>94
占い師使ってみてるけど恐ろしいくらい瞬殺される…雑魚は大人しくハンターでごり押ししとけってことだよね 天眼ちゃんと見てるの?
占い師はまずファーチェならないから即死はほぼしないぞ
占い師で瞬殺なら、ポジ移動とかスポーン位置とかもめちゃくちゃだろうし何使っても秒でダウンだろう 2BANになったらタコの救助狩無双で手がつけられなくなるんだが運営頭悪すぎだろ
極端なことしか出来ないのか
その他のハンターも占い技師BANするだろうからこの2キャラ使いの人はもうほぼ持ちキャラを使えないことになる
さすがにやりすぎだわ 教会の北壁をしょっぱなから解読し始める技師が即死
もう勝てねえよなんでグリフォンまで上がってこられてるんだ >>102
さすがに鯖もタコbanすると思うよ
右下技師でリッパー相手に霧食うようなやつはランクマ来るのやめろ死ね、みたいな環境にはなるだろうけど このゲーム、面白い。
が、中毒性が高過ぎで、寝る時間も惜しんでのめり込みすぎで一時期ヤバかった。
親指の皮が剥けてジンジン痛むし、目も疲れるし寝不足だし、
休日も暇な時間もずっとこればかりで体重も3ヶ月くらいで4キロ増えた。
流石にこりゃヤバいと気付いてスマホ iPad PCから全てアンインストールして、
ここも覗かないようにして2ヶ月。
画面上でチェイスする代わりにジムで走るようにして、
体重は増えた分以上減らせた。
夜も疲れてぐっすり眠れる。
親指の皮も綺麗に成った。
ここを覗いてもやりたいと思わなくなった。
二度と戻りたくないはまりたくない世界。 大会とか見てると2BANに関しては仕方ない流れなんだろうね
本当はBANキャラの数はそろえた調整して欲しかったけどしょうがないんだな
オフェンスの強化はほんと謎だ
全然環境キャラだし感度調整だけでいいのに
もっと他に強化すべきサバはあるのだろうに 傭兵占いBANでクソゲーと化すわ間違いなく
空軍は興奮で死ぬし
カイジと調香は初手追われたら他のキャラが行かなきゃいけなくて救助狩不可避 呪術師や炭鉱が椅子に縛られたまま回復するのに占い師が回復しないのはなんでやって毎回思う 大会は4VCで練習もしてるメンツだから話違うと思うんだけどなぁ 祭司と炭鉱者はアイテム増えない仕様にしろ
その代わり最初から5個持ちでいいぞ >>100
そう思ってたら仲間が何も言わずに連れてきやがって見事タゲチェンされましたわ 技師ならまだしも
占い師だし心臓赤くなるんだから、さっさと逃げればいいのに ところでこれハンターは1BANのままなんて書いてなくね?
あの運営のことだからハンターも2体使えなくしてくるかもしれん 2BAN来たか😆芸者や白黒は救助狩りとかが強くなるのかそれとも初動が強くなるのか…🤗 >>113
ハンター2BANはねーだろ
大会なんざ所詮は身内大会みたいなもんだぞ?
相手の選手さえ分かれば、得意なヤツ2つ抑えるだけで爆アドなんだが ピエロで勝つ方法が全くわからないし勝てる気がしない
炭鉱者みたいに推進器チャージ式にしてほしい >>117
とりあえずアレだな
スマホ版にピエロとオフェンスの感度調節機能入れよう >>108
探鉱や祭司は溜まるけど呪術は溜まらないぞ。 >>100
あースポーンとか全くわからんわ
ゲームスタートして、とりあえず回り見ながらしばらく走ってやっとどの辺りかわかるくらい
いい成績残せるのは医師と冒険家と機械技師かなぁ
呪術でも瞬殺だったしチェイスが絶望的なのか
練習しよ タコお手軽化しておいて更に狩強化して鯖2BANはまずいだろ……
20人いたってそのうち少なくとも5人は現環境使い物にならないんだし
大会は最高の実力持ったやつが四人チーム組んでしかも同じ場所でプレイしてるんだから鯖有利が当然なんだよな
むしろこれで狩と同等あるいは狩有利になるようにしたらライトユーザーは勝ち目なくなる >>112
急いで逃げてもとっくに視界に入られてたから無理や、元々追ってたのオフェだし
まあそのオフェが犠牲に勝ったからいいんだ >>107
なにいってんだ
現時点で既にクソゲーだぞ >>121
ライトユーザーに勝てるように簡単に扱いやすいキャラ出しても結局ライトユーザーは勝てないままだったからな〜
ライト層のサバ側の立ち回りの酷さとか知識不足はキャラ調整とかではどうにもならないんじゃないかな ライトユーザーを排除、低勝率を排除、地雷を排除、bpで特定ハンターサバイバーを排除、マイオナを排除
このゲームやたら排他的すぎる気がするわ 白黒強化めちゃめちゃ嬉しい ハスターばりの超強化してくれていいぞ そんな事いいから広いマップで初手傭兵引いたら開幕引き分け以下になるのやめろ
瞬間移動持っていったらノープレッシャーでチェイスされてキツいしクソゲーだ 勝率良いからマーサ使いたいのに
マーサ使えない編成で来やがる🙄 >>132
貴重な使うのが難しいのに環境に適した強いキャラだから変に誰でも扱えるキャラにならないで欲しいな
感度調整ならモバイルでも変態ドライブできる人が増えて面白そう オフェンスの感度調整できるようになるならボール消費早くするなりしてくれんとフンター群は死ぬぞ🦌🦈 Pc版で鯖やるメリットがなくなって過疎と強いハンターに苦しめられるだけになるぞ
Pc鯖が減ればpcハンターも待ち時間地獄なるし PCオフェンスはハンターも操作精度高いからアリなんだよ
スマホとPCのマッチングサーバーが別れてなかった頃に苦情殺到して隔離されたじゃん 感度上がったくらいでPCオフェと同じにはならんでしょ >>127
ライトユーザーの問題だけじゃないんだよなぁ 白黒は白の着地吸魂の硬直を短くして、吸魂状態で解読も出来ないようにしてくれといいわ 調整が極端すぎてなにやってんの運営www
来シーズンは量産、邪龍時代かよw 3600円課金でマリーちゃん出た😭
でやんくて1万円くらい課金することになったらどうしようかと😭😭 元ほど信用できない言葉はないな
勇士邪龍枠だろうと元なら糞下手すぎてマンモスみたいなのがわんさかいやがる 邪竜勇士なんてやってりゃなれるからな
まあいくらやってもなれない奴がいるのも事実だけど S1元グリフォンのフレンドは窮余の一策中に梟付けたりコブラ相手に即死デフォでハッチあるつってるのにゲート前で頑張れ持ちこたえろ連呼とか地雷の極みだぞ☺ 人のミスに対して高圧的に攻撃する人間しかいないのかこのゲームは
自分がされるより人がやられてるの見る方がしんどいわ
しかもディスコでやらんでくれただの喧嘩やんか >>120
とりあえず強いポジを覚えるといいと思う。各マップここに逃げ込めばって場所が2.3個はあるからそこを覚えて練習かなぁ。
呪術は素のチェイス力がないと少スタン一回打って即死が多いからやめた方がいい。あと後ろ見れないレベルでは調香師や占い師も無駄になる可能性高い。
占い師でハンターの場所把握してファスチェ避けることもできるけど、チェイスから逃げてたら絶対このゲーム勝てなくなるからはじめのうちにいっぱい死んででもチェイスルート覚えたり後ろ見れるようにしといた方がいいと思う。 現環境でも邪龍になるのは簡単だよね
このスレでもよく言われてるけどグリとか勇士のレベルがどんどん落ちてる分邪龍になるのも簡単になっちゃってるし 久々に距離感ミスって5割越える&梟付けミスってそのまま救助狩りとかいうとんでもない地雷行為かましたわ
なんも言えねえ pcだと建物の輪郭が見えるのにスマホだと視界真っ暗な心眼とか端末格差を縮める調整はどんどんしてほしい 蜘蛛全盛期は勝率9割5分で邪竜なれたし今は勝率7割で勇士になれる時代 解読早いと速度アップ入った時点で残り1台だもんなぁ 芸者白黒強化とかは〜マジは〜……
つか低ランが芸者に即死するのわかってて良いバランスのキャラ作ったってほざくやつが強化したところで絶対ろくなことにならん
ガセであってくれ
>>70
オリジナル衣装コンテスト
今スレに出てる見覚えない衣装絵は全部まだ非公式のファンアート、投票多かったら公式になるかもしれない 犬はPCみたいな精度になったしオフェンス感度調整でPCとサーバー統合あるんじゃね 白黒はとりあえず黒無常の射程もうちょい伸ばしてくれ
こいつじゃ環境的にファーストチェイスきつすぎる 占の梟つけもスマホどうにかしてくれ
横の人にすべりまくりってどうにもならん 初心者帯で無双してる芸者弄ると初心者が死ぬので強化しませんって言ってなかったっけ? ピエロのうまい人の動画見てるけどなんで実況者の動画だといつも鯖がピエロ相手に弱ポジで堂々で解読しててそのまま即死してるんだ
俺のときは推進器の音が聞こえたらすぐに強い板まで逃げ込まれて推進器当てられないのに 昔はかなり殺伐としてたけど最近は結構平穏で安心する
一年前は一回ミスしたあとマッチングしたら「こういうことされたくないならうまくチェイスしてください」って言って開始後放置する人とかいたわ 初心者は皆殺しだろ新規のことなんか考えてるわけがない >>153
ファンアートめっちゃ上手くね
それかプロが書き直したのかは分からんがそんなコンテストあるんだな
芸者今のところ普通の和服だから芸者っぽい衣装欲しいわ >>157
初心者が対応しやすく上位に戦いやすくしようとした結果のレオみたいなことあるからね... >>158
負け試合は動画映えしないから採用しないから >>157
無名垢が中国人がいってました〜って書いてるのがソースだし信憑性が疑わしいけどな 今日の夜ラン全く勝てないわ
唯一調香師でファスチェ引けた試合だけ勝てたけど他はハンターと遭遇して10秒以内に解けていくからゲームにならん >>165
いや生放送でもそれなんだよな
確かその人はフラライなんだけど割と高確率で鯖のこと即死させてた
まぁ索敵がうまいってのもあるだろうけど高ランク帯ではピエロ相手でも構わず弱い暗号機解読してるのか?って思う てかハンターがうまい可能性ってのを考える心の余裕ってないのか
結果だけを見て即死=地雷 救助狩り=地雷って考え方ってほんと頭悪いと思うんだけど >>74
興奮持ってかなくて鬼没巡視者に出来るなら
なおのことええやん >>165
実際これ多いんだろうな。動画でこういう動きしましょうみたいにあげてて実際のランクマやってるの見て状況判断参考にしようと思ったらひっどい動きしてたりとかよくある。 美智子綺麗なんだけど唯一の欠点は不自然な二本の後ろ髪だよな
なんなんあれ ピエロとか普通にチェイス不可能だよ
傭兵ぐらいだよ堂々と解読できんの >>170
傭空BANしたらどうせオフェジきて興奮つけるかどうかってなると思うけどな
それだったら最初から空軍はBANせずに空オフェ誘発させた方が強そう 傭兵でも肘当てで逃げようとするなら開幕1発入れれるけどな >>173
スマホだと割と楽じゃない?ロケットダッシュの差し込みも弱くなったからギリギリまで粘ってから板倒しても当たらないし >>169
うまいハンターの時だけ失敗するやつなら勝率2割とか3割ならないだろう
そんな勝率の地雷鯖がたくさんゲームにいるってことは相手のうまさ関係なしに地雷がたくさんいるってことなんだよ 50%まで回復した勝率がもう30%切りそうだわ
中国人が大体ゴミで負ける パーツ落ちてたら先倒しでピエロがどうしようもない場所か最初から推進器潰せるやつ以外触らんだろ普通 傭兵の救助狩りとか
チェイス10秒未満とかハンターがうまい以前だわ
頭が悪いサバ多すぎる核地雷大量 >>157
言った、初心者が対策取れないから良い塩梅のキャラみたいなの言ってた
現時点で普通に強いじゃんとも言ってた
>>178
公式と関係がある中国の配信者と繋がりがあるらしい無名のアカウント >>180
来年にも再来年にも8月はあるだろ?
つまりそういうことだ サバが敷居高くてハンターが初心者仕様なのはなんなんだ?
その割りにはサバのが初心者多いし
サバもオブジェクト見えるようにしろよ
スイッチがハンターだけ見えるのはほんに意味わからんぞ 占い師とか壁越しにハンター見えて
ハンターの始動見れて
無敵15秒
恐怖完全無効の最強のサバです
まあそれでも即死するんだったらこのゲーム向いてない 初心者同士が対戦したら暗号機の揺れとか見えんでも8割はハンター勝つでしょ。
7分とかかけてでも1人飛ばせばノーワンで1人座らせてノーワンに無理救助きたところ刈り取ればいいだけなんだから。
ここまでの初心者は極論だとしてもお互い3段くらいまではこの辺の比率変わらんと思うけどな。 マリーちゃんだいぶ慣れてランクマ楽しみだけどプレイ中ちんぽこ常にばっきばっきでゲームしづらい😭 中華が救助キャラ選ぶと絶望するわ
傭兵空軍使ってて救助一度も行かず解読してるだけとかやめちまえよ
だから中華は嫌いなんだよ >>187
初心者同士ならハンターが勝ちやすいのは同意だが初心者ハンターにノーワンで1人座らすという前提は厳しいぞ 鯖ぼく「ハンターはっや😭」
フンターぼく「足遅すぎだろ簡単にポジ移動される😭」 >>184
冗談抜きで何度も強化宣言から前言撤回かましてる鹿の存在自体が運営のウソ月っぷりの象徴になってるからさっさと修正するべきなんじゃねえかな😡 >>188
マジレスしてあげる
とりあえず童貞捨ててきて
課金する金を我慢すれば風俗行けるから
筆おろしをしてきてね素人童貞だと
臭いままだけど俺の腐女子セフレ何人か
紹介しようか? 純粋な意味での初心者ハンターて少ないのでは?
ほとんどサブアカとか鯖専のランク上げてないハンターとかばっかりだと思う いまの調整の仕方じゃ新規排他で過疎る一方なのは否めんな
BJも運ゲーで初心者向きだけど、その前にルールでつまづき、お一人様用でまんさん人気もないと言う坂張り状態
何というか全部裏目にでるな
いま流行りの片想い戦を運営が昇華して実装すれば雑魚の受け皿にもなるし、はよなんとかせい >>191
そんな厳しくないやろ。初心者鯖なんてまっすぐ近くのゲート行って即触りだから瞬間移動で飛べば大抵1人は殴れる。3人通電だとして誰一人として瞬間移動で飛んだ先にいないはレアパターンだと思うし。 初心者鯖はまっすぐ近くのゲートに行けないし3人固まってるとか普通だから言うほどレアじゃないぞ 今でさえ犬タコで探鉱呪術調香は瞬殺できるのに傭兵と占いBAN出来たらヌルゲーすぎだろw
邪龍勝率9割行くわw ゲートいけないならなおさらノーワン時間中に1人くらい捕まえれると思うんだがそんなおかしいかなぁ。 片思いランク戦とかきたらうけるわ🤣
あたかわ達ときゃっきゃきゃっきゃ楽しめそう 2BAN来たら来たで鯖2BANでも足りないってグチグチ言っていい?😄 傭兵が出たあたりでやめたんだが今日久々にやったらキャラいっぱいいてワクワクするわ
貯まってたピースでカウボーイ買ったぜ 芸者は注視したときカメラが芸者の方向くの無くしてくれ しかしすげえな
1BANですら勝率9割8割のリッパー魔女産み出しててハンターなんて5割切ってるやつ少ないのにさらにBAN追加とかw
10割魔女出てくるぞw
鯖はリッパーと魔女の2択BANでやりくりしてたのにそこに殺戮兵器ハスター投入されてタコBAN余儀なくされてリッパー魔女に瞬殺される鯖の未来見えるわw
てか殿堂以上で占いBAN確定だから占いの認知Sラン全員グリ5になるだろw占いが実質ゲームから削除でもういないようなもんだしな
いままでありがとう占いよ クモ相変わらず速いな...技師だとどうする事も出来ない 初期の頃ならともかく今はうまい鯖多いからそんな絵に描いたような地雷はほとんど見ないけどなぁ Twitterで未だにおもてなし下方にキレてるハンターいるんだけど
あれって当時のジョゼフがあまりにもお手軽だからその対策って認識でいいんだよな
おもてなし弱体じゃなかったらどうしたら良かったんだ?
写真世界45秒で崩壊にすれば良かったんか? >>201
索敵が覚束ない、暗号機の揺れも分からないというガチ初心者が瞬間移動セットしてきてしかも通電の時に使えるよう温存するかって話よ
初心者鯖もゲートの位置把握してないから飛んだ時にゲート付近に誰も居ない可能性もある
それに初心者だとチェイスより鯖探してウロウロしてる時間が長いから通電時にラストチェイスしてるとも限らん >>200
どうせすぐタコも対策されて終わりだろ
触手も避けれない鯖は淘汰されるだけだし >>211
おーけー、瞬間移動で殴れる云々は俺が悪かった。ハンターだけ定石わかってるような話してしまったわ。 いい加減クソの思い出の視認性なんとかしてくれ
嫌がらせみたいに細かいオブジェクトがアホほど配置されてるし
なんで目凝らしながらチェイスしなきゃいけないんだよ >>212
まあ対策って口で言うのは簡単だからね
鯖側の対策は即席で作ったパーティーで連携とらなきゃいけないし力のあるハンターは対策の対策までするし自分だけでできる分連携ミスとかしないから煮詰めれる 初動ガバったせいで開始100秒で捕まえたら二回救助狩りしたのにその数十秒後に通電して引き分けだった😭
技師強いわやっぱBAN👊😡 >>202
片想い戦意外とルールしっかりしてて面白そうなんだよな
イソペ大活躍だし腐の力恐るべしだわ 韓国がいる試合のラグ何とかして欲しいもんだわ、終わって次やろうと待機してマッチング画面でアプリ落ちたわ○ね! ネコソファって座れるらしいけど
心地よいソファは座れる?
あと課金居間解放してネコソファ買ったら
狭い方の居間置くこと出来ます? やっぱ蜘蛛強いんだなあ
糸の貼り方がガバガバすぎてすぐ逃げられるけどちゃんとうまく貼ってきれいにチェイス畳めるとすごい気持ちいい >>215
環境の変化に対策すればいいできないやつは淘汰
で鯖が対策とれるようになったらハンターが虐められているまでワンセットな
>>217
運ゲーのBJよりは楽しそうなんだよなぁ >>218
日本中華アジア欧米が側にいても何ら問題なくプレイできるのに朝鮮が来るとガッタガタになるのは何でなんだろうなぁ 古城買うと試合前に執事が強制的にこっちの写真を晒しに行くと聞いて震えている🤒 >>221
結局対策っていいつつ対応できないからハンターがナーフされてるだけ
バルクの対策だって鯖が対策対策って口だけで言ったあげく無双されてたからナーフされたの
コンソール抜くだの0割救助だのは対策でもなんでもなくさせられてただけだからね
全盛期蜘蛛だって爆速パスポーン運ゲーで蜘蛛糸の回収や板の先倒しなんて対策でもなんでもなかった
それだけその環境で力あるハンターは猛威振るうわけで鯖側の対策なんてただの苦肉の策だよ
結局はナーフ待ち
そもそもマッチングの時点で鯖はハンターが誰かわからないからどうしようもないけどハンターは使用キャラや特質や人格まで合わせていけるからな >>225
俺それが嬉しくて城買ったのに殿堂級は写真見てもらえないクソ仕様だった🤪 >>226
対策を実現できないレベルのぶっ壊れは苦肉の策で凌ぐしかないな、すまんかった
まぁ害虫全盛期なんて野良なら鯖勝率10%台でも地雷と言えるか怪しいと言われるレベルだったしな……
俺としては解読加速→チェイス環境にならざるを得なくなった、みたいなのを想像してたわ オフェの強化って感度とかじゃなくボール使用時のみ全画面視点移動にするか移動スティックの反応範囲をボタン部分のみにするとかで十分だろ >>187
ハンターは暗号機、ゲート、椅子が透けて見えのお手軽仕様なのに対して、サバは何も見えないから敷居が高い
サバはスイッチ、板、窓枠くらいは透けて見えて良いのではと思う
それなら初心者でもそれなりにチェイスできるでしょう >>228
タコも同じ道辿りそうなんだよね
結局傭兵やフクロウでゴリ押す苦肉の策しか救助方法なくてそれを封じるために傭兵BANして、2BANで傭兵占い使えなきゃタコに勝つ方法存在しないからじゃあタコBAN
で少ししたらタコがナーフされて、、ってその繰り返し
BANやナーフ自体が対策になってる糞ゲーだわ、ほんと >>193
先週ちゃんとサイレント強化きただろ?
テス鯖には8月末頃にきてたんじゃねえの?知らんけど 巨大化バーメイド来たらメインキャラにして大暴れするからよろしくな >>198
初心者同士の対戦なんだからハンターの補助特質はリッスンだろ >>234
弱かったらメイジだぞ、魔法使えそうだな! 勝率低すぎwww
地雷は使うなカスwww
と試合前に意気込んでいた空軍氏
開幕即死からの受難無し放置していく格の違いを見せつけて下さった 今日の28鯖は味方が煽りカスだらけで楽しめたわ
ゲート前煽りンギモヂイィ マリーたそにドロジの横たわるでケツ差し出すの楽しすぎ😍 >>237
弱かろうがなんだろうが巨大化以上におもろいやつないからな
28なりなんなりめちゃくちゃ楽しめるわ
横たうエモート欲しかったけどケンジは小さい時はエモート出来なかったな >>241
一応小さくなりながらならエモートできるぞ、普通にできるようにしてほしいところ グリフォンと勇士星25以下は1-1BANのままじゃないかね
7段新設(現勇士星25以上)でそこだけ1-2BANなら
現環境でもいいんじゃない? >>240
ケンジの横たうで腰振るセクハラもいいぞ 28で他の7人がクソ煽りカスの時に自分は手を汚さずおいおい勘弁してやれよ...wって感じの態度を醸し出しつついたぶられるハンター眺めるの大好き >>246
ゲームはじめて1週間とかなのか🤔そうじゃなかったらハマりすぎやろー😲 タコの目のシステムどうなったんだ? 二段階目解放した時のやつの使い方がわからん前みたいに自動攻撃ではないしどういう仕様? 自分で調べる知能もないヤツには扱えないから気にしなくていいぞ バーメイド中華26日実装だっけ
一週間前から情報出るし19あたりかな 凝視なぁ、変なとこにあるから忘れまくるわ🤣
久々にバルク使ったら壁避けられまくるな、韓国3PTで糞ラグと技師が見えない(見忘れてる)チート使われたわ。パペも足跡もゲートの中まで見えなかったわ >>253
横当てならピンポイントに当てないとbotにすら壁当たらんぞ 「触手よ倒れろ🐙!」ボタンポチー
現在の視野の範囲にはターゲットがいません。 バーメイドはきっと赤の酒をのむと移動速度が上がって、黄色の酒をのむと板窓操作upで、緑の酒を飲むと解読速度upとかみたいな効果だろう
で、解読や救助をするたびに酒がチャージされていく >>214
粉雪消えるだけでだいぶマシにはなっただろ設定見なさい >>231
やっぱ左上レーダータップなりで地図なり詳細MAP載せるべきだよな
鹿辺りからメリット薄いけどその下はかなり優位に感じるだろうしキャラ性能でのバランス調整するなら上位基準でええけど初心者殺し分からん殺しを極力なくしてやらな
鯖専ハンターでも3段まで無敗できると思うわ
下位がほんと異常 鬼没ってフェイントで音鳴らすのってできるん?
ミスしたと思ったら数秒後に鬼没でやられて草 そもそも誰でも覚えられるマップだから初心者向けに表示しても問題ないよな
ハンターが不利益被るわけでもないし >>261
知らんかった...。ヒュンヒュンいってて油断して即死したわ >>260
できるよ
輝いてなかったらただのフェイント 名前に優鬼って書いてあるけど優鬼じゃなかったら詐欺で通報していいか? オフェンスってどのタイミングで粘着いくのが定石なの? 居館の高い課金部屋が欲しいんだけど新しい部屋くる予定とか今のところないよね?
値段が値段なもんでこれから先もっといい部屋でるのかなっとか思ったり、、 >>238
開始前他人に文句言ってたやつが左右空軍だったことある
そいつが左右だったせいでラス1解読間に合わなくてギリギリ引き分けになった 残り1機解読すりゃ勝てるのにダウン放置されてるやつの回復にわざわざ行くガイジ何なん >>270
ゲートから出りゃ引き分けor勝ちでノーワンキャンプ相手に救助戻っていくカスよりまだ諦めつくでそれ 庭師幸運ブス黒ブスで幸運と黒ブスはPT。ブスの直後にノーワン食らわせた黒ブスが
即風船にしたブスを起き上がって風船救助したんだがチートか? >>177
お前の中では特定の個人がうまければ勝てるゲームなのかこれは この時間帯のランクマハンター煽りシールペタペタとケバブ多くて草 グリ1とかで1試合で一回もチャットしないやつなに考えてるのか意味がわからねえ 今の環境って初っ端から瞬間移動って駄目なの?
ただでさえ空軍 傭兵 占い師 調講師とかのハズレPTが多いからお散歩の手間を考えたら初っ端から瞬間移動でもいい気がするんだけど。
傭兵や空軍に1発与えて瞬間移動で跳んだり中距離キャンプで瞬間移動で戻るって事も出来るしね。
それとも下位〜中位ならまだしも上位なら監視者や鬼没じゃないときついのか?リッパー蜘蛛タコ芸者は鬼没や監視者なくてもすぐ仕留められそうだけど。 解読加速来るまでに解読得点2500点だったのが解読加速の件が無くなったのかね解読してりゃ先手出るわ
>>278
初動で瞬間移動使われたら鬼没も興奮も警戒しなくて済むし監視者無けりゃ救助しやすくなるから有難いフラ上位〜邪龍で滅多に見ないけど 追えないのなんて傭兵ぐらいだから散歩の保険で瞬間移動するなら散歩してでも鬼没か犬のがマシだよ
散歩は鬼没や犬のクールタイムだと思えばいい
散歩して見つけて一撃入れたらあとは鬼没か犬でおさらばだからね
初手で追えるやつ見つけても瞬間移動腐るし、散歩してから瞬間移動したら自力で2発入れなきゃいけない地獄待ってるから >>278
リッパーランカーの人がそれやってたけどどっちにしろ初手傭兵とか引いた時点で厳しそうだったね
刃によっぽど自身があるならありだとは思うけど ハンターでランクマ行ってみたらあなたの陣営は多すぎますとか出たんだけど嘘ついてんじゃねーよ!
ハンターあまってるならサバでいけば即マッチするはずじゃねーか! 台湾って日本の4時からランクマやってんのかね?対戦前チャットでランクマ〜みたないこと言ってたし
4時~5時のランダムが過疎すぎて練習できなかったわ 昨日野良で69空軍と当たってぶったまげた勿論申告無し
9取って銃まで使って即死した奴をトンネル回避から4人通電した所起き上がれず地面で伸びてまーすはやめてくれどうやってグリ1なったんだよ 鯖でランダム篭ってもマリー出てこないんだが?
リパと魔女はもう飽きたよ 申告なし69は戦犯だな
まぁ69と言われてもハンターの前だし結局それありきの行動取られるからマジで微妙 しかしほんとハンター勝ちにくくなったね
普通にトンネルとかしてても暗号機あがるの早すぎてよくて引き分けがいいとこだわ
ちな当然低ラン
あと何故か俺がハンターやる時だけサバに地雷らしい地雷がいねえ 低ランランダムしかやってないが驚異のPT率なんだが
ランクマでも組んでないってことないだろうしハンター無双とか眉唾だわ 魔女の立ち回りとかチェイスルートはある程度使わなくても染みついてるけど攻撃判定だけはしばらく使わんと全くダメだわ
旋回されただけでどうにもならなくなる 椅子キャンプしながら犬楽々噛めるのやばいな
鯖見えてから犬やっても救助狩り無双できるわ てか初手隠密されると耳鳴ってても全然サバ見つけられないのなんとかしたい
ジョゼ使うしかないのかな・・・ 技師の初期服スゲー見つけにくくね?
昨日無料開放で技師多かったけど
草むらとかにしゃがまれると全然わからん 最初の耳鳴りで技師本体よりロボ見つけたときのほうがお得感ある気がする 昨日から初めたんだが
出口わかんねぇけど
みんな出口すぐわかるもんなんか? >>300
勝つためにはマップ覚えないと話にならないから、
遊びながら徐々に暗号機の場所とか含めて覚えるといいよ。ゲート2箇所は固定。 俺も最初はbotが通電させた後に軍需工場の壁沿い走ってゲート探したもんだわ
マップ端だと同じ風景続くから特に分かりにくいんだよな >>300
まあしばらくわからん
長いことわからんマップもある
仲間が先に行くよとかチャット飛ばしてくれてたら左上のレーダーで向きがわかるよ 泣き虫ってハスターより優れてるとこ1つでもあるの? 村の小屋ゲートがいまだによーわからん
畑の向こうってわかってても迷う >>301
成るほど
取り敢えずはマップを覚えるよ
ありがとう マリーちゃんが可愛すぎて辛い😭
あのまま動くの凄いわ >>289
ファスチェ素早く済ませて救助されてもトンネルして通電までに1人飛ばして通電後にノーワンで2人目、という流れが勝ち筋ではなく引き分け狙いの戦術だしな
そこに救助狩りとか解読妨害みたいな+がないと勝てない 病院はスポーン時に自分がどこに立っているのか未だに把握するのに時間かかるわ 負傷した技師でしつくこく治療してくる奴ー
注射器打った方が速いから ガンガン勝てる時と何やっても引き分け以下にしかならん時
何が違うんだろうな ハンターはお手軽仕様なのにサバはマップ覚えないとお話にならないのがなぁ。。
カメラワークもサバのが難しいし、オブジェクト何も透けないし初心者にサバやらすきないでしょこのゲーム ちゃんと走り込んでるのにちょっと窓やら板やらにゴリゴリ身体押し付けてからのっそり越えるってパターン多すぎてつらい
なんで?ちゃんとタップしてるけど? 連携取れないランク帯なら1人飛ばした後は2人目ダウン放置で暗号機守った方が勝てる アフィボーイは左右ってloフィでみたんだが左上じゃやっぱりファンメくるのか?
傍観者無しじゃクリックを先回りして縄救助できないんですよ… 蜂帯はランダムもランクも暗号機と通電後のゲートが常時見える仕様でいいと思う
どうせ弁護士ロクな強化されないでしょ >>317
中直り無しの時点で通報されても文句言えないぞ😉👉 暗号機の場所やゲートの位置もわからない状態なら弁護士最強
効率よく解読してベタキャンプハンター相手なら3通電は余裕なのに
弁護士使わず迷子になる初心者が悪い ほぼマルチしないから今だにホワイトサンドと永眠きたら弁護士しか使えない 弁護士強化で地図に解読進捗表示されるようにならないかな >>320
ちょっとカスタムでやってみるわ
マジでちゃんと押してるのにゴリゴリのっそりが多すぎる
便所紙が箱からまだ出た頃に遊びで見ながら走ってたらものすごい勢いで消耗してすぐなくなってビビったなぁ
運営地図のことめっちゃ強いアイテムだとでも思ってんだろうか マルチはともかくランクマは仲直り前提の動きがテンプレ化してて1人でもそれからズレたら一番大事な通電の瞬間に一気に試合崩れるんだから仲直りなしの方が問題だろ >>325
その強化だとどのランクまで通用するの? 引き継ぎ楽になるならJUJU使って即死するよりはアリかもしれない ランクマは手をつけてなくてな、perkは取れるが最近始めた初心者程度の知識も無いもんで中治り前提ってのも知らなんだ
チェイス役は割れ窓理論だし危機一髪は強いし、そうしたら傍観者に振るようなキャラってもしかしていない? テンプレにも書いてある通り傍観者はゴミ人格よ
マルチでオフェやカウボの練習用に付ける分にはアリ >>328
低ラン帯ならまあ…って感じじゃない?
慣れてくればそんなんなくても引き継げるだろうし
初心者が引き継ぎ覚えてくれたら御の字
ただチャット打たない野良に囲まれたら少しランク上がっても役立つかもね サバが窓板操作した時通知来たり来なかったりするの何で? >>334
歩きで乗り越えると通知が鳴らない、冒険家は外在特質で走って乗り越えようが通知は鳴らない
だったはず 歩く・しゃがむ状態の時に操作しても通知行かないって聞いた >>332
傍観者は無条件で常に味方位置が解るようになるくらいでなきゃ使われないよな 知らない人いるけどハンターと距離が離れてると板とか窓超えても通知いかない >>300
左上のレーダーで上に向くようにカメラ向ければそっちが北だから方角がわかる
だからマップごとの出口の位置だけとりあえず暗記するといい
例えば軍需工場は北と南、聖心病院は西と南東とか
特に病院は、方角が分かれば病院との位置関係で現在地も分かりやすい >>278
俺はハスターでそのスタイルだよ。
初手即死させたら触手で近いの叩きに行って救助来そうなら瞬間移動で戻る。コントロールと狂暴と触手で救助難度上げておく。
第一発見傭兵、オフェなら追いながら一撃入れとくか弱ポジ付近の揺れてる暗号機見といてそっち飛ぶ。
ダウン取るのは触手ありゃ鬼没も犬無くてもなんとかなってる。
サベタイだけどマルチや55で勇士とも当たるし、そりゃ負けることもあるけど勇士二人とかでも勝ち越せてはいるよ。
技傭空炭みたいなパーティで発見傭兵から飛んだ先が空軍で銃使ってノーダメのまま稼がれると死ぬ。まぁ、これは瞬間移動じゃなくても負ける流れだとは思うけど。 マリー相手に板ポジぐるぐるしようとしたら鏡像と本体に挟み撃ちにされたぞ >>341
魔女で印踏ませようとしてタメ→逃げを4回くらいやられたから
即死とれそうならマリー使うわ >>341
そんなことはないと思う
魔女とマリーで使い手の技量が同じぐらいなら魔女の方が強いと思うよ >>346
しんどすぎるなそれは
踏ませにいく立ち回りとか全然できないけど踏んでくれるとやっぱ違うよね
>>347
そうかな?と思ったけど女王は逃げ慣れてる人が少ないから強く感じるんだろうな
わざわざ鏡像の方に逃げちゃう人とかいるし 余裕で魔女のが強いな
マリーは初見殺しハンター
ロビーやルキノぐらいで下のランクだと強そう >>349
んだね
今は所謂ワカラン殺し的な側面が強い感じある
女王側も開発が進めばポテンシャルはありそうだとは思うけどやっぱり手数自体はそんなに多くないし、対策が進めば割とジリ貧になるんじゃないかと思う 勇士帯でとりあえずBANしとけって魔女と比べるには開発どうこう以前にこいつつえぇよって話題で持ちきりになるくらいじゃないと >>314
お前がハンターやったことない低ランのはわかった >>278
初手瞬間移動にするなら鬼没なり監視なりが必要ない(もしくは相性悪い)ハンターだな
俺は芸者使う時は裏カに振る余裕ないし最初から瞬間移動にしとるよ >>310
ファスチェ即死アンドトンネル成功させても引き分けってのがキツいよな
逆に鯖やってる時はそれでも最低引き分け、上手くやりゃ勝ちまでいけるから助かってるが
ハンターやってる時は鯖に地雷が混じってることを祈るしかないわ ファスチェ即死程度じゃ勝てないよ
鯖も3台チェイスしても勝てないしファスチェなんて過程過程
逆に3台チェイスされても暗号機に寄せるなり救助急かすなりDDするなり圧かけるなりして固執してきたら異常で崩壊させるなりで巻き返して勝てるし
最悪ノーワン瞬殺からの瞬間移動で引き分けも取れるしどちら側も内容次第
適当に追い込んでそこらの椅子に縛って救助しにくるの待つのだけじゃ駄目よ 即死させてもまったりキャンプしてる余裕無いな。暗号機に圧かけたり、救助者予測して叩いておいたりしないとチームには勝てんわ。
救助狩りまごついたり、トンネル対象逃げられたら終わりなくらい解読引き継ぎをキッチリやられると通電早いし。 82でハンターやっててなるべくツーマンセルで動いて一人目トンネル頑張ってで飛ばすけどその時点でたいてい3・4台開けられる
そこからピタッと解読止まって全員飛ばせる時と
怒涛の解読完了ラッシュで3人飛ばすのがやっとで負ける時があるんだけどどういう立ち回りしたら安定して勝てるかな?
監視者で妨害してるけど複数鯖で動かれると最後は焼け石に水だし 今日技師ロボも壊して30秒でダウンさせたのに工場付近で倒れるもんだから座らせる椅子暗号機に寄せれなかったのと助けに来たの傭兵空軍でDDも取れずで負けたわ
自分が追い方考えないの悪かったけど解読早すぎる >>359
ツーセルで瞬殺したら加速剤買うだけよ
4台上がったらわらわら集まってきて解読してるやつ1人か2人になるから適当にぶん殴ってダメージばらまくだけ
やつら肉壁大好きなくせに1ダメでも貰うと解読できなくなるからな
崩壊3いれとけ 解読が早すぎて間に合わない?
ふむ、通電後に強い魔女を使えばどうだろう >>359
呑気にツーマンセルしてるから通電するんだろ
存在感溜まってんだからダウンさせて回って治療と救助押し付けろ ツーマンセルはグリ勇士入りには通用しないぞ
解読バカ早いし 折角吊った1人もトンネル回避されるからな マリーまだ未遭遇なんだけど逃走先に鏡出されて挟まれたら左右のどっちかに逃げればええんか? ランマチでマジシャン2人もピックしててチェイス相当自信あるんだなこいつらって思ってたら2秒で恐怖食らってて草
しかも地下吊り せっかくチェアから救助を4回するという快挙を遂げたのに左に出てる背景推理クリア扱いになってないという
溜め息しかでない 即ピッで上手い奴なら高ラン行ってるから低ランで即ピッは基本地雷
特にBランクあたりで即ピッの低ランは大体ヤバイ
上手い奴は他キャラ見てからか、構成考えて変えるとか普通にするし 技師傭兵占い師が使える状況で野良がマジシャン調香師即ピの絶望感😫
最近はタコ率上がったから更に傭兵やりたがる奴少ねえおかげでこっち2人が空軍傭兵交互に使ってるのが大半 >>370
あんた傭兵使いこなせんるんか、ランカーか? ツーマンセルだと瞬殺最速トンネルしても引き分けたりするから存在感貯まったらバラバラで動いてみるわ
普段は鯖でしかできない連携プレーがハンターでもできるから82ツーマンセル好きなんだけどな
解読救助で役割はっきりしてる鯖構成にとったらハンターが固まってたら美味しいわな 傭占探オフェ技空呪調
以外の鯖はマイオナでおk?
以前はここに祭司も入ったけど今は無いな >>368
試合に負けたんじゃないの?引き分け以上じゃないと達成されないアフィ >>375
解読速度は傭兵と同じだよ
結局ファスチェ弱すぎるから使われないとは思うけど 航海士も頑強付けるしかないな
2BANになるなら
航海で培われた忍耐力てことで >>380
一応20%は椅子耐久なかったっけ?
傭兵よりは確かに弱いけど ファスチェで追える救助役なんていらねえわ
ガイジ自体のチェイス力なさすぎ >>383
あーそっちか
でもそれ付けると傭兵の価値が今度減りそうww 魔女の溜め攻撃範囲狭くなってね?
アプデ後から全く当たらなくなったんだけど 航海士さすがに使えなさすぎる
幻覚出したときもハンターの視覚一秒ずらしてもええやろ 空傭2BAN時代の救助役はバーメイドの次頼みかな
バーメイドは救助役じゃないだろうし 即死された試合7割負けてる
そしてトンネルされてラスイチひたすら守られて負けー
どうすれば
即死して引き分け持っていくんだ
解読3台終わる頃に飛んでくとかどうあがいても不可能
即死する雑魚はランクマ来るな 航海師って28出禁とかマジ?
空気過ぎて知らんかったわ そういえばとっくに参戦していいはずなのに見かけなかったが出禁なの?マルチでさえあまり見かけないのに
一応一部の層には好きな人はいるんだろうけど人気ってほどでもなさそうだしとことん薄いやっちゃ >>343
オフェでタコ瞬間移動とか地獄を見ることになりそう 人気以前に性能がイマイチすぎて、流行る前にマリー様に持っていかれた感
救助キャラなら空軍傭兵のが解読デバフ少なめで凡庸性高いもん >>296
いや監視者なんだけどさっていうかメイン監視者リッパーなんだけどさ
初手はとりあえず耳が鳴ったら最寄りの暗号機も範囲に入るように監視者置いてるんだけどもしかしてこの立ち回りが悪い?
暗号機とか関係なく索敵重視で置いた方がいいんかな 航海士なんてキャラ作った意味あるのかよってくらい見かけないね
どんだけ新キャラ出そうが結局既存の強い奴しか使わないからなぁ
比較的新参サバで活躍してるのって探鉱呪術くらいか チェイスしてたらどうせそこの暗号機回らないんだから無理に暗号機に被らせなくてもいいんじゃないか
誰かがそこあげにくるときには監視者壊れてるだろうし 航海士の能力使っても杖とか道具持っててバレバレだったのって変更されたの?
さっきそれで見失って録画してみたら心眼も杖持ってなかったし走り方も健康状態だった
お陰で完全に見失って負けたわ >>402
やっぱそうかなあ
でもさ、どの道耳鳴って敵探し始めたとしてどこに監視者置いていいかがわからない・・・
どういう目安で置けばいいんだろう? 1人ガイジが居るだけで勝ちが負けになるの鯖辛いな
なんで3回とも進んでるラスト暗号機横でダウンするんだか
今の時期じゃグリフォンも沼だな 動画とかだとと風船に持ち上げ終わった瞬間にオフェンスにタックルされても既に下ろしてるのとかあるけどさ、自分でやろうとして風船持ち上げた瞬間から下ろすボタンを連打してもそんなに早く下ろせないんだが
端末のスペックとか回線の問題なのか? 鯖が隠れる場所も抜けていく場所も無限にあるわけじゃないからやって覚えてくしかないんじゃないか
すれ違われないように一方向潰すように置くのがわりかしセオリーな気がする >>405
耳鳴りのし始めた位置でおおよその距離がわかって、スポーン位置覚えてれば隠れる場所の予想はつくと思う
スポーンと隠れ方によっては見つけにくい所もあるから他探しに行ってもいいし複数湧くところに行けば誰かしら見つかるやろ
監視者はチェイスと救助狩りにも使えるから最序盤は大切にね 中途半端に強いせいで鹿ちゃんみたいなネタ人気も出ずに
ガチ勢からも腐からもいまいち人気がないのに28もBJも出禁じゃ伊藤カイジが空気になるのも仕方ない >>407
吊ってる最中や吊ったあとの硬直が解けるまでの違いじゃないかな。一瞬でも硬直が解けてれば落とせる。同じように見えて微妙にタイミングがズレてるはず。
オフェンスは距離で測れるから絶対に間に合わない距離まで遠ざける。
それが無理なら先にダウンさせるしかない。 環境入りできなくても使ってて楽しいキャラならランクマ外で需要あるだろうけど
カイジって28出禁のうえ使ってる側は特別楽しくもないしでランダムですら滅多に会わないよな
野人曲芸は何だかんだランダムとか28ならかなり見かけるんだが マン1ランクマみんな勝率50%近いのに、左右即死祭り。
傭兵してるから救助行くけど、セカンド救助誰もいかない、もしくは救助ミス連発。
どうやって50%も勝ってるんだよ。 >>408
なるほど・・・それがまじで難しいんだよな・・・
てかほんと監視者なしで索敵出来る人尊敬するわ
>>409
ランダムスポーンになってから余計わかりづらくなった・・・
前はもっと見つかってたんだけどな・・・
本当は瞬間移動とか使いたいんだけど監視者ないと索敵出来ないから監視者使わざるを得ないという >>413
即死でセカンド救助行かないだから見捨て判断してるだけじゃね?
構成段階で左右3右下1(傭兵のみ)な可能性も高そうだが リッパー相手のチェイスもできないのにタコBANする奴なんなん
タコの認知あげたいんだから大人しくリッパーBANしてろよ 対戦後チャットでfxxx you bxxxxって言われたんだけどfuckyouなんだろ 芸者白黒強化ってマ?
中〜上位はともかく低ランク帯やエンジョイ勢死滅するじゃん
VC前提の調整勘弁してくれ >>390
3台終わるまで救助行かない
ただそれだけ
なまじ救助にいくから解読間に合わんのだろう 少し前にここで固定組めって言われて野良で当たった中国人勝率6割超えの人とフレンドになれたんだけど
野良でやってた時に誰も救助キャラ使わないから傭兵使ってて中国人の人も傭兵空軍使いだから傭兵は譲って他のキャラ使おうかなって思ってるんだけどこの場合は誰使えばいい? 冒険家がラス1共同解読してるとき5割ちょいで寸止めチャット打ったから宝あるんかと思ってゲート向かったらけん止めだった
その後バッタバッタとなぎ倒されて見事4釣り笑ったわ 空軍調香炭鉱ブス辺り練習するのが無難
今後2BANになるから占い技師はほとんど使えない環境になるだろうし >>403
お、そうなのか
確かめたいけど買ってないし会わないからなあw >>405
いやまあ隠れてそうなところに監視者置くまではしなくていいでしょ
相手が逃げてたら追いかけて監視者おいても仕方ないし暗号機の近くに置いて反応したら探すくらい
聖心病院の樽の横にカウボーイ隠れてたときとか絶対ここにいるはずなのにって必死で探してやっと見つかる事もあったしそんなのが無くなるだけで十分でしょ >>413
強職だけで固めてハンターと隠れんぼして見つかったら梟つけて
解読引き継ぎ完璧にしたら余裕で勝てる 美智子はUR童貞を奪ったキャラだし一時期馬鹿みたいに使い込んでいたけど
リッパーみたいに判定がクソザコになるくらいなら今のままでいてほしい さっき昇格戦で病院ハスター 4通されたけどなんとか引き分けまで持ち込んで技師釣ったら調香と祭祀ボロタイないのに地下まで助けに来て失敗
調香帰って流石に終わりやろって思ってまた地下釣り直したら祭祀1人で来てダブルダウン
これが優鯖ですね >>430
今現在まさに暗号機の近くに置いて反応したら探すって方法でやってるんよ
でもその方法だと初手のお散歩時間が長くて1人目吊る時にはもう2台か3台くらいあがってるんだよね・・・ >>390
見捨てて全員無傷が条件だが3台終わってれば引き分け余裕やろ
残り3人がバラけて1台ずつ取りかかる→どれか1つにハンターのタゲいく
そいつが少し粘る→吊られたら残ったどちらかが4割救助→その間に残った方が1台終わらす
救助した方は解読続きに戻り1台上げた方が粘着か2度目の救助→3人で通電 >>413
寧ろVC繋がってたら絶対引き分けるから勝ってるというより引き分けてるんじゃ?
野良は40あったらいいと思うけど50超えしてるのは固定パっていうイメージ 初めて徽章持ちに遭遇してしかもB
って思ったら一等航海士でしかも認知度2300ちょいしかなかった >>433
サバやるとそういうサバいっぱいいるのにハンターやるとそんなサバほとんど見たことないのは何故だ・・・? 一人目もチェイス持たないけど
二人目も当然のようにチェイス持たない このゲームの闇だよ
ラスト2台でだいたい誰もやりたがらない場所だったり偏りが発生してるからキッツイのはいつものこと >>439
わいマンモスサベタイのへなちょこだけどここまで酷いのは始めてみたなw
地下釣って引き分けでいいから早よ帰れの意思表示で監視者3個蛸足5本生やしてたら来てめちゃくちゃビビったぞ 祭司使いまくってたら他の鯖使えなくなったわ
ワープないの不便すぎ 即死は悪くないぞ
セカチェ失敗しても残り二人が運が良ければ引き分けできる ハンター専のお鯖様に勝つと脳しるがドバドバ出てヤバい >>442
確かにかなりひどい部類ではあるねw
でも似たような発想のサバは野良だと特に結構いるんだよなあ・・・しかも自分がサバやってる時だけw チェイスしてるそばで解読続けるのってどう思う?
俺が60秒チェイスしたら解読してた奴にタゲチェンされてそのまま死んでったんだが これって俺が動いた方が良かったのか >>438
その航海士俺かも
徽章ってどんな感じでとれるのかなって蜂から鹿までずっと使ってたらいきなりB
攻撃からぶらせたり分身の術で見失わせたり楽しいけど、占い師とか空軍に比べると安定しないや 工場一回霧ミスっただけで工場まで逃げられて草🙄
やっぱ勇士直前の鯖は本気度が段違いだ😫 1ミスで即強ポジ
ミスしなくてもゴリ押し強ポジ
はあああ.... >>447
巻き込まれた人のキャラや巻き込まれた人がいた場所がどういうポジだったのかにもよるかな?
まずポジションに関係なく巻き込まれた側が技師心眼だったなら問答無用で>>447が悪い
それ以外のキャラで弱ポジだったなら一番悪いのは>>447だけどさっさと離れない方も悪い
そこが強ポジだったならさっさと離れない方が一番悪い
こんな感じかな? >>422
自称関係者の知り合い以外から一切ソース出てないからガセくさいが
即死は確かにスポーンやらなんやらで仕方ないときもあるけど何回もやらかすやつ見てると本当に仕方ないのか?ってモヤモヤしてくる
しかも占い師 開幕何見てんだよお前はよ >>447
呪術の時はチェイス者が向かってきたらどんな場所でも100%解読続ける。タゲ移るならそのままチェイス引き受ける。
そこが強ポジ絡む暗号機ならタゲ変で即死するような失態を犯す方が悪い。自信がないなら解読側が離れるべきだと思う。 あ、ちなみにもちろん解読してる側がちゃんと事前に居場所を知らせてくれてるってのが前提ね
チャット打ってなかったならそもそも解読側に全責任がある >>451
書き方からして離れる時間あったのにのんきに解読してたんだろうし心眼だろうが技師だろうがラス2とかラス1でもなきゃ離れない方が悪くね? 中国人からききました〜がソースだけど、その中国人だけにリークきてるのもおかしいからガセだと思うよ
本当なら翻訳垢とかもそろそろ情報だしてるだろうし >>455
技師心眼なら心音なってから動いたとしてもハンターがガバってない限り見つかってトンネルされるし
技師心眼を巻き込むチェイスするほうが悪いと思う
まあ>>455が言う通り離れる時間あったのにある程度のんきに解読出来てたってことは巻き込まれたのはそもそも技師心眼ではないんだろうけど ハンター専って鯖ウンコじゃね
鯖専のハンターは目も当てられないけど >>451
技師だったよ
ステージは公園で、二階建ての建物の中入ったら技師ちゃんいたからさっさと出て板あるとこグルグルしてたんだけど、建物の中の解読終わったらしい技師ちゃんが気づいたらこっちきて解読してた 昔は軍需工場が得意マップだったけど今もうまったく勝てんわ あと前のQAで芸者は初心者帯で無双してるから強化しませんみたいに運営言ってたような気するし
白黒は強化入ると言ってたけど >>459
ごめんそれはそもそも話が変わってくる
>>447の書き方からして巻き込みチェイスしたんだとばかり思ってたけど
むしろ巻き込みどころか巻き込まれに行ってるしそういうムーブした方が絶対的に悪い 鹿鯖の勝率2割でワニハンターの勝率8割とかだから低ランは早急にテコ入れした方がいいね
衣装ばっか作ってないでそういう調整やマップやゲームモード作れって思うわ
衣装量産してこの運営も金の亡者になったよな >>459
向こうから寄ってきてるんじゃどうしようもねえわ >>459
ダメ貰ってた?
貰ってたんなら縛られるの上等であなたを逃がすために突っ込んで来てる可能性もある。
多分、ロボ川向こうにいて解読障害にならんからおすわり中にロボで一台、もう1人で一台、あなたが逃げてもう1人が救助で通電。
試合見てないからわからんが勝ったのけ? 1人VC無し(たまにあり)のフレンドとしてるけどやっぱり信頼できるやつが1人いるだけで大分違うわ
野良なら勝率30くらいだけどそいつの組むと勝率50はいく >>462 >>464
よかった 解読優先させて俺が動いた方がよかったのかともやもやしてたんだわ……
>>465
無傷だったよ
技師のみ飛びの3逃げで勝った >>458
あいつらの酷いとこは自分はハンター勝率高いから自分は強いと思い込んでて無駄にプライド高くて酷い
どれだけサバが霧避け高速ゴキ触手フェスティバルから逃げるのが厳しいか知って欲しい 残り1台2台とかなら巻き込みは良くないがオフェンスや傭兵じゃない限り普通は離れるだろうから離れなかったそいつが悪いだろ
心眼技師なら尚更 >>463
これな
普通のゲームは初心者のうちは勝たせてだんだん難しくしていって定着や課金につなげるけど、第五は初心者帯が地雷でめちゃくちゃで難しくて初心者離れの原因になってる
ランク上げた方が楽に勝てるとかおかしい状況に運営は気づけ >>470
でもサバイバーは連携必須なんだから低ランの方がサバイバー勝ちやすくするなんて無理じゃね?
ハンターめちゃくちゃ難しくするくらいしないと >>469
技師心眼はハンターの目に止まった瞬間トンネルされるから
チェイスしてた人が飛び確とかなら話は変わるけどそうじゃないなら巻き込まないのが正解だと思うけどなあ マルチ5戦中4戦永眠町で草
練習しようと思ってもこんなマップばっかやらされてたらそら初心者も上手くならんわ
いい加減消してくれよ ファスチェと救助で試合が決まるといっても過言ではないし巻き込まれたら逃げるべき >>472
巻き込まずにチェイスで持つならベストだが工場とかならともかくリッパー蜘蛛相手にマラソンせずに持つか?って話だわ
チャット見たり心音した時点で離れるべきだろうよ 鯖vs鯖の構図にしないと鯖の底上げは無理かもしれん。全体の地雷のせいで勝率下がりましたがいい例だけど、人のせいにして自分が上手くなること放棄した人ばかりだし
ハンターの妨害のなかで鯖四人で順位を競うみたいなシステムにしたほうが競争でpsが伸びるし、地雷やマイオナは逆に歓迎される存在になるから良いと思う 弱ポジチェイスで即死なら技師殺した方がマシだわ
心眼殺すぐらいなら自殺した方がマシ >>476
もしかしてそう思った運営がBJを考えたのか? そもそも巻き込まれて死ぬ位置にいる心眼なら使って欲しくないんだが… 個人戦にしたらどのみち初心者は勝てないから居つかないよ >>478
テストの面もあるかもしれんね
BJそのものは糞ゲーと思うけど、個人戦になった途端に空軍/芸者ばっかりになったのは興味深いと思ったわ
個人戦ならみんな最適解で勝とうとするからマイオナは減る 話逸れちゃったが、今回の大本は一台解読終えた技師がチェイス中の解読機付近にわざわざ来て即死した。だからチェイス者に責任などなかろうよ。
技師の目的は不明だが何ら気にすることはない。 根本的なシステム変えずにできるテコ入れとなると
低ランのうちはハンターのスキル制限するとか
ランクに応じて鯖のチャットCT変えるくらいかね
標準でVC実装しても言語が違えば意味ないしな ゲーム性を変えずに調整するとしたらランクが低いほど鯖側に表示する情報を増やすとかかな、暗号機のシルエットとか
覚える練習にもなって丁度いい 1on1システムとか作ってランク秘宝みたいに報酬でガチャ回せるとかにしたら面白い気がする
現状カスタム1on1なんてよほど向上心高い人以外やらないだろうし >>484
弁護士の価値が0になるが人格50くらいまでは枠一個増やしてどの鯖使おうが交換不能な無限地図持たせてやりゃよくね。
暗号機、ゲート、自分と仲間の位置常にわかるし。正直強すぎるくらいだが100迄はチュートリアル的な面もあるだろうよ。 >>484
確か中国版だと暗号機のシルエット見える仕様になったんじゃなかったっけ?
ただそうやってどんどんサバの考えることが減ってくと呪術師炭鉱が追加された後のS6みたいに地雷が最低限の動きを覚えずに上のランクに上がる地獄絵図が完成してしまうと思うと怖いな
正直低ランだけじゃなく上のランク帯の地雷率どんどん上がってるでしょ ハンターぼく「はえーそれ当たらんのか🙄」
鯖ぼく「はえーそれかわせるのか🙄」 >>487
そもそも地図はアイコン表示が無いもしくは味方の位置だけ表示するものを全キャラが常に携帯しててもいいと思うわ
これでマーカーでも打てるようにすれば野良とVCの格差が多少は柔らぐ >>486
そうだよ向上心が高い人らだから暗黙のルールがあって成り立ってる
公式にそんなモード作ったら左右野人だらけの地獄になるよ
蜘蛛は糸200溜まるまでMAPの端に居るでしょうね 地図にマーカーは無駄解読なくなるし導入すべきと思う ただしハンターからもサバイバーがマーカー打った位置が見える🦌 芸者は別に攻撃判定は今のままでいいから
離魂だけどうにかしてくれ
いっそ完全別スキルにしてもらって構わない >>470
ハンター初心者が1人で負けまくったらそれこそ定着しないだろ
なんやかんやであたかわ20%勢は楽しそうだししっかり定着して金も落としてる
あたかわが離れるのは地雷だなんだと責め立てるガチ鯖と絡むのが嫌になるからだよ あたかわがそんなことにこたえてるとは思えないがな
単に飽きてるだけだろ 魔女衣装ええ感じやん
しかし富江を逃した俺の傷は癒えない 新マップバンバン追加とストーリーバンバン追加、
どっちが効果的だろうか >>496
初心者=あたかわってのにまず無理があると思う
そもそもあたかわ遊びな地雷プレイが楽しい初心者ばかりじゃないだろ ガチ鯖「地雷め二度とランクマするな」
あたかわ「何この人きもーい🤗次は勝てるといいな🤗」 ハンターが負けまくったらそれもよくないけど現状勝ちすぎだからね
俺の知り合いも速攻辞めたけど理由聞いたらどっちやっても絶対ハンターが勝つから面白くないってさ ガチのガチ鯖は4逃げ出来ても味方の立ち回りに文句言うから怖い😰 始めたて初心者の時は負けても負けた〜って感じだしどのハンターも能力すらわからんから強くて
ここであーだこーだ言うほど勝てないクソってそもそも思わなかったけどな
大体ランクマやり始めて鹿目前あたりがその感覚にぶち当たり始めた気がするわ フレンドからキャラ貰ったから続けてたけど最近はもうやりたくなくなってきてる 失敗ガードが悪いんだと思うんだがな
アレで上手くない奴、エンジョイ勢も鹿マンゴー帯に貯まるから中間層がキツイってなる
失敗ガード廃止で勝利ボーナス大きくして勝ち意識ある奴は上がり易く、やる気ないのは鹿以下にって分けるといいと思う 失敗ガードもそうだけど認知ランキングでマイオナ混ざるのもキツいんじゃないか
シーズン初めとか当たり前のように脳幹死に遭遇するじゃん >>502
低ランのハンター無双はしゃーない
チュートリアルでやめるようなもん >>483
英語でもいいから4vcさせてくれ
つか割合的日本人クッソ多いから日本語主流でもいい気はするし むしろディスコと第五同時に起動すると端末が自動的に消滅するようにしてVC禁止にして
ハンターは1人で戦ってるのに不公平だろ😡 >>509
仮に低ランはしょうがないとしても中ランまでそうなってるのは流石にアカンやろ >>512
そこはそこで鯖側の立ち回り自体が問題の時期でもあるから難しいところじゃね >>503
勝てた試合でやらかしても何も言われないでズルズルいくなら被キャリーで上がっていく地雷と何も変わらなくね?
暴言とかじゃけて、ちゃんとした反省内容なら勝った試合でもいうべきと思うけど
勝ち負けともにすぐ次の試合にgoするパーティは変な動きするやつ絶対いるし少しは振り返りした方がいい 対人ゲームでド下手くそ初心者が気持ち良く勝てるゲームバランスという考えがそもそもおかしい
大体そんな負けて当然の時期に勝てないから辞める奴なんて初心者救済措置したところで後々負けまくったら結局辞めるだろ >>515
上位ランキングに眠い人がいる時点で下手くそでも時間をかければランカーになれる事が完全に証明されてしまったw >>515
他の対人ゲームやってみ。pubgとかだって低ランのうちはbot多いから初心者勝ちやすいし、日本のソシャゲも初心者のうちは勝たせて後から難易度上げて課金圧上げていくパターン多い サブ垢出来ないようにして初心者同士とか下手同士で対戦させたら低ランクは変わりそうだけど…
結局今低ランハンター9割余裕wとかやってんのサブ垢ばっかじゃん?
同じサブ垢PTはともかく野良鯖は勝てないでしょ >>499
そんなもの追加するよりサーバー強化とチートBAN、バランス調整してくれればそれだけで続けられるわ >>499
新マップと対応衣装か新シナリオと対応衣装課金パックだな どんな対人ゲーにも言えるだろうけど
初心者が実戦でいろいろ覚える余裕がないと初期勢との差はどんどん広がっていく一方だからなぁ
特に第五は新キャラの追加頻度が異常だし
初期勢はピエロ芸者から始まり1シーズンごとにじっくり対策を覚えて練習できたけど
初心者はまともな練習場所もないまま大量のハンター知識を一気に叩き込まなきゃならない
芸者が未だに初見殺しなのは
S1みたいなどこいっても芸者がいて基本のチェイスを学べる環境がないからってのもあるだろ ランクマはチーム参加不可でいい
その代わりチャットのCT短くする
これによってVCやチーム連携はできなくなるが
チャットでのコミュニケーションがより取りやすくなる
チャットだと最低限の連携はできるが
細かい情報共有はできないしそこが面白い
現状野良はハンター有利、チームやVC相手は鯖有利という環境が少しは縮まるはず >>499
ストーリーは一回やったら終わりだからマップのがいいと思う
まあどっちもしないんだけどね 失敗ガード廃止勝利点数増加、後は4VCの人達と野良の人達の差を埋めるシステムがありゃいいんじゃない >>522
余裕なんてランクマ行かないでマルチ籠ってればいいんじゃないの?ダブハンもあるし ディスコPCでつないでる人も多そうだしVCとの差別化どうにもならんよなぁ
DbDでも定期的に言われることだがVC勢と野良で全然違うし 最初の鯖選択待機で鯖の上に役職名表示してほしい
限定だと取れなかったらキャラ一覧で出ない衣装もある
キャラ増加してるしぱっと見でわからない衣装も多いしで正直あのキャラなんだっけと思いながら始まってしまうことがある 血祭りマリーちゃんかわいいな〜
ただ最近ランマチ潜っても出会えない悲しみ…
保存したスクショと動画にようつべ駆使して堪能するしかないのか ていうかチームでの勝敗無くして個人評価にすればいいだけの話
例え自分以外の全員が地雷でも自分がちゃんとしてれば
結果4吊りでもポイントプラス
逆に完全勝利しても自分がボロクソ地雷ならポイントマイナス
難しいと思うが本家なら近いことできてたんだし、できない訳がない
これなら地雷へのギスギスも減るだろうし
イキっててもランクで地雷かどうか分かる ポイント制が一番いいけどeスポーツ化させたいから無理だろうな >>530
相対評価で順位決まるなら地雷やあたかわは引っ張りだこになるかもな
勝率20以下の人限定で誘います!とか、立ち回り分かってない人歓迎!とかなったらうける
まあ、個人評価ならチーム組めなくなるだろうが クラシックランクはチーム参加不可いいと思う
チーム戦は55があるしな
ただそれやるならかなりチャット充実させてくれないと魔女ジョゼフあたりキツそう レッドカーペットスポーンだったから
壁壊し行こうと思ったら教会内スポーンの
踊り子がレッドカーペットの暗号機に向かって来てハンターと対面しててワロタ
勇士すげぇ!! >>526
マルチでも当たるハンターなんて今ならマリーなんかのご時世人気キャラだし
ランクマ御用達のリパ蜘蛛あたりとガチでやれる機会なんて本番か28くらいしかない
28でのチェイスはランクマと全然違うから練習にならない
自分も初心者の友達とカスタムやマルチで基本からいろいろ教えて遊んでるけど
やっぱ実戦らしい立ち回りを覚えるとなるとランクマが一番適切だとは思う
でもランクマでやらかすと周りに迷惑がかかるって言ってるから初心者は飛び入りなんて相当怖いだろうよ >>523
低ランがマイオナガチャ拒否できなくなるやん……
>>530
今更DbDに寄せてもカオスが加速するだけぞ ポイント制度にすると一戦辺りの時間延びるし個人のチェイス能力がメインになるからキャラ格差さらに拡がって無理だろ
とりあえずランクマ開催時間見直してほしいな 夜ランはあと1時間ズラしてくれたらちょっとだけ嬉しい 40%台とかは野良の闇に飲まれた人もちらほら見かけるけどそれ下回ってる奴でこいつうめーなってなる奴皆無なんだが自分だけか?
もちろん野良のせいで勝率は下がってるんだろうがそれにしたって30%台以下は今の環境で行かないだろ普通の腕あれば ポイント制になったら3倍ぐらい時間長引くよな考えただけでもだるい 勇士でも20%~70%までいるんやから、自分の動き棚に上げて味方のせいにしてるだけのやつはほっとけばいいよ サベタイハンターの戦歴見たらひたすらリッスンレオでダイス稼ぎしてて草
マルチでもやる気出せよ >>540
どんなに野良が闇でも最悪自分がファスチェやセカチェを頑張れば引き分けにはできるし
30%切ってるような奴は基本的にチェイスができない
周りに同ランク20%代いるけど後ろ見られない動きめちゃくちゃ寸止め作り下手なキャラ固定奴だわ 完全野良でチャットしない受難無し即死中華地雷と組まされる事も多々あったけど
なんとか勝率40までは持ち直したよ
二度とランクマやりたくないけど グリ4ら辺で20%台まで落ちたけど勇士で50%まで持ち直したから俺の立ち回りはセーフだな🤪 マリーそのうちテコ入れされるんかな
あまりにも雑魚すぎる 野良で
マンモス3割台
グリ5〜3 4割前後
グリ2以降50%超
で初勇士目前
グリ2からは勇士と組める機会増えるから
キャリーされてる感ぱない グリ5だけど利敵としか思えないオフェンスが横行してて勝てない
一人でもわけわからんのがいれば勝ちはないからな
引き分け4回くらい繰り返して一回の負けで全部帳消しになるのにもう疲れた たまに車に轢かれた小動物みたいな悶え方してダウンするモーションあるけどあれ不快だから消して欲しいわ 解読は当たり前に0だしそもそもタックルが当たらない
そのくせボロも受難もない ハスターでツイート検索すると気持ち悪い創作ばっか出てくるんだが
スラッシュ入れるなりしてくれ… 雑魚オフェンスは解読0パーでタックルは全部ミスって救助せずにダウンしてる オフェ使ってる時は初動解読で味方負傷してから動き出す感じでいいよな?
遠かったら解読続けるようにしてるんだけど 昇段戦って言ってる鯖いたら「よろしくお願イソップ」って言ってあげる お散歩パとか傭兵オフェンスなんて言うデバフ複数
の時はオフェンスは1台上げてから粘着でいいゾ
オフェンス1台上げないと勝てんからな カラ鉄コラボの公式イラスト荒れてて面白い
リッパーとか完全に別人じゃねえか 即死もあんまりにも早いとポイント貰えないからな
28セルフ納棺自殺が安定だと思う >>448
おまえだったのか
徽章ってもらえるの8000位からだと思ってたからなんで鹿にいるんかとビビったわ >>564
よろしくお願いいたしマルガレータもな!
語呂が良ければ嫌いじゃないけど大体語呂悪いから嫌い
語呂がいいのクラークくらいしかないけど >>562
心眼即死マラソンで2万点稼いだことあるけど罪悪感で押し潰されそうになったよ >>564
昔よろしクラーク言われて咄嗟にそれ言ったら「なにそれ…」とか返されてパリンしたトラウマが でた技師はうまい返しが思いつかないヤツ
よろ…よろ…ヨロレイヒー?焼肉食べ放題かな?とかずっと考えてたわ >>559
基本ダウンしてから普通に救助してから粘着でいいと思うけどね
救助前のタックルは自分の近くを通ってチェイスしてたら軽くサポートいれて板間とか窓枠に行けるようにするくらいでいいんじゃない?
風船救助は興奮積みやすくなってるし興奮で一発食らって即救助はできるだけ避けたいし
空軍は椅子耐久とか技師はロボ解読とかあるしそこらへんは特に即救助は避けたいと思う お散歩PTが流行ってからか徽章無し〜Cのオフェジが増えた印象はある
オフェンスとカウボーイはキッズ御用達のサバイバーのイメージがあるわ
・ボールがあるのにすぐダウンする
・ダブルダウンは当たり前(興奮は許す)
・瞬間移動や監視者持ちにカウンターorダブルダウン
・単純にタックルを外す
・フラフラしてるだけ
しかも面白いのはここからで実力があるor信用できそうな徽章A〜Sのオフェンスでもこういう奴が多いという事なんだよね >>549
今グリ2だけど、半分くらいの勇士は即死受難無しとか平気であるから勇士どうなってるのって思ってる 4段はカウボーイかオフェンスいたら負けだなって思う
でしゃばりガバボーイのウザさと言ったら…… 低ランのオフェとカウボーイなら基本地雷と思っていい
上手けりゃPTに囲われてるか、グリ以上になってるはずだからな 唐鉄コラボ、また婦女子向けか
ペルソナの次はゲーム内でも婦女子コラボきそう カラ鉄コラボでロビーに首がついてたりリッパー達が擬人化状態になってることに対して腐まんさんご立腹やぞ >>581
どれがどれだかわかんね
魔女の首邪魔だからロビーにあげたいわ >>581
婦女子てそういうの適当なんかと思ってたわ
>>580
カラオケの鉄コラボだよ >>584
そうでもないっぽい
「ロビー 首」とかで検索するとなかなか地獄 風船救助できんかったオフェンスが無傷でも椅子に当ててスタンさせて即救助してくるのってなんでなの?解読できないとしても一発もらっても4割で救助してくれた方が解読進むんだけどダメなん? 腐女子じゃないけどロビーに首ついてるのはクソだと思うわ
まあエアプだろうからしゃーないけど 上位の傭兵いっつも死角からぬっと現れてくるんだけどどうなってんだ😱 こないだくれた無料の10連でマリー出たんだけど…
やば >>589
動きだし早いから本来いないはずの方向で待機できるんじゃないの 下手なオフェンスって風船救助狙っときゃいいと思ってるからな
馬鹿みたいにタックルして救助前に床ペロするやつ多すぎ 俺も腐まんさんとかイケメンの顔が乗っかってりゃなんでもいいと思ってたからアテが外れたんやな
腐まんこの描いた絵に腐まんこが発狂してるだけの構図だからなんの問題もないわ >>584
むしろ腐は面倒くさいことに公式の腐寄りが嫌いな方が多いぞ
適当どころか設定で妄想するからボタン目でも人気あるんや
公式の媚びに喜ぶやつは逆に敵でさえある >>577
傭兵空軍のVCなら理解できるけど、心眼でそれやられた日にはなぁ… 久々にハンターやろうと思ったら全員韓国人
ゲームおとしたわ
品性値なんてもうしらん >>595
へえー
占い師の新衣装に喜んだ腐女子はさぞ袋叩きにされたんだろうなあ >>554
リッスンと傲慢で適当に散歩しながら炎入りパペット投げるだけ
稼げるかはわからんけど アジアサーバーで遊んでる中華ネームってほとんど台湾人のはずなのになんであいつら受難つけてないんだろ カラ鉄のやつハンター側はマジで言われるまで誰かわかんねえな >>562
即死でそんなにポイント貰える?
ある程度解読してからわざと死ぬの? あの絵のリッパーとピエロとかキャラ改変しすぎで笑える
ピエロさんその顔でケツデカバレルとかケツホリドリル振り回してんのかよ?って感じ
てかリッパーの素顔って公式で既に明かされてるよね
顎しゃくれてるダンディな男のはずだが…… >>601
そんなのそもそも公式じゃねーし寄ってもいねーよしっかりしろ
ジョゼフ爺は納棺師じゃなく兄弟のクロードにお熱だろー 誰おますぎるけどああいうグッズ絵は確実に監修通した上で出すから公式設定上OKなんだろ
どの道買うもんでもないしな レオの思い出とかいうくそマップ無くせよ
あそこで負けるサバイバーとかいんのかよ センスねえなあとは思うけど単なる擬人化にこぞって発狂しまくるのはよくわからんね
どうせ本編と無関係のコラボだから行かなきゃ関係も無いのに お月見イベントか
うさぎアイコン🐇🌕もってるのは先輩だから新入りはあいさつするように!
おらマンゴー暦1年のベテランだぞ😠 占い師使って即死
危機一髪ない傭兵で空軍を即救助
これだからまーんは嫌いだわ >>552
あの前に手を伸ばしてガクッてなるやつ?なんか趣味悪いよなな
中国はなんかリッパー鹿ピエロ辺りのは皆変なイケメン優男と化してることもよくあるぞ
擬人化が普通に罷り通ってるぽいから見たこともないやつらが当たり前のような顔してイラストにいたり公式の紹介してるMMDにいたりするから驚いた >>612
まーんをあまり舐めない方がいい
マジで ルキノのため攻撃って鹿レオに匹敵するゴミっぷりだよな >>604
それな
人間にするなら生前のリッパーにすればいいのに誰やねんアレ 呪術師って左右が鉄板なの?
4割9割考えないで颯爽と救助しに行くんだけど大体ボロタイなしで肉壁もしない
こないだ地下吊りでも即特攻しにいってびっくりしちゃった
かといって呪いもしない
もっとタイミング見て救助してたら仲治りできたのにって事が多すぎてイラッとする なんか残り2台なのにラス1表示になることあって困る
見間違いかと思って録画見たけど間違ってないし、マジで困る >>617
呪術は左右が鉄板だけど低ラン呪術は低ランオフェ並みに地雷。 1回ボコされたコンビをボコし返して暗黙4吊りポイントで今日はもう満足じゃ ルキノのタメ攻撃自体は普通に使いづらいにも程がある気がする
振り上げたままタメるのが長すぎる、逆手に持ち替える必要はあるのか
かっこいいけども リッパーと魔女のため攻撃好き
ずっと使ってただけだけど ルキノの溜めは視覚的にも見づらくなるし遅いし言うほど判定強くないから正直ゴミ
通常攻撃がめっちゃ優秀だから溜め使う意味あんまない
ギリギリ板間に合う時くらいだけど長いからそれもタイミング合わせるの難しいし >>620
そうなのか。
呪術使いがあまりにもKY救助が多すぎて引っ込んでてくれと思っちゃったよ
こっちのが近いから救助行くってチャットしてるのにわざわざ解読やめて遠くから駆けつけてきて2割救助でトンネル→ハンターに粘着
解読進まないしダウン起こすのめんどくさい
あとボロタイなら余裕で勝ってたのにって盤面多すぎる
あたかわ的なキャラでもないのに地雷多いからほんと厄介。 個人的にはソシャゲは無理をして続けて嫌いになる前にやめたほうがいいと思うよ 1回距離おけよ
俺はそれでめっちゃやりたくなって再開したけどブランクあって今しんどい タコのオート攻撃がなくなって代わりに目のやつがあるけどあれどう使えばいい?
近くに触手がないから攻撃できないとか出てくるし 低ランのオフェは確かに地雷だけど低ランである程度勝つにはオフェンス使わないと勝てないと思う
オフェ以外で野良で勝率5割くらいをキープできる気がしない
だからこのスレを見てオフェンスいたら捨てゲーと思わないでねww お前ら優しいんだな
ありがとう しばらく距離をおくことにする https://i.imgur.com/2g61GTY.jpg
血祭りマリーちゃんの御御足たまらんな〜
ここで取らなければ一生無いかもしれないえちえち成分 低ランなら技師か傭兵オンリーにすれば勝率上がると思う
傭兵で救助狩りされる輩がたくさんいるから5割は絶対無理だけど 広島マリーガイジはマリーちゃんマリーちゃんうるせぇ割になんでURマリー引かないんだろう >>634
今シーズンマンモス半ばくらいまでなぜか野人で遊んでるのが1番勝率良かったりしたし、強引に延命させたら低ランもなんとかなることあるよね。 >>637
これはマジ
傭兵使うようになってから勝率2割上がったわ
篭手の優秀さは異常 低ランは技師一択だと思う
傭兵ってのは周りがうまいからこそ活きてくるから >>639
今シーズンの戦績見たらマイオナまみれの時遊びで使った納棺が3戦3勝で草生えた
マイオナとマイオナが混ざり合うとプラスになる可能性が微レ存 オフェはマジで辞めてほしい。
一回もタックル決まらんのに解読しない。
今2回連続そんな地雷に当たったわ。 >>598
全チャで「イライくんの花嫁衣装〜😍」っての見た時は吐き気がした >>637,>>641
技師は3〜4割くらいが限界だったな〜
一等航海士祭司野人傭兵当たりが二人被ってる地獄のようなパーティーで解読早めるためにしかたなく使ったりしてるからかもしれんが
技師は救助も解読もできるけど味方のチェイスを伸ばしたり時間稼ぎができないから即死&散歩されまくると技師とはいえ厳しいんだよね 当たる傭兵全員マジ基地6割救助しかしないんだがスパイかなんかなの? >>642
マイオナには外在特質で侮らせるがついてるからな。 上位じゃリッパーも通用しなくなってきてるな😞刃振るモーション見てから余裕で刃避けられる😭 >>641
すごくわかる
傭兵やって解読チェイスほぼ味方任せでやる勇気が全くないから技師で解読と救助両方やってた
だから最近の空軍傭兵コンビはキツイ
たまに即死いると空軍傭兵いても人形動かしながら救助自分でいくことあるわおまえら解読してろって 速報:のっさん使いのワリ、遂に勝率が1割になる
https://i.imgur.com/K2Wukld.jpg
https://i.imgur.com/slUQ3Dc.jpg
尚悲しい事にリアルでもゲーム内でもADHD持ちの為ADHD特有のこだわりが強いせいでのっさん以外使えない模様 >>653
お前オフェンスカウボーイがどうとか言いながらそれはどうなんだ 病院で自分傭兵で技師が40秒チェイスしてダウン(ロボットは壊されてない)女神像に吊られる
ファースト救助の時に相手白黒で肘当てを使い2割くらいで無傷で椅子まで辿りつけて白黒は椅子から少し離れてる状態
この場合は無傷救助?それとも1ダメもらう覚悟で待機して4割ぐらいを狙う? >>530
ポイント制にすると基準に文句が出るし
目的意識が3人脱出及び飛ばすって言うのがあるから役割分担が成立してんだぞ
ハンターハンターでも言ってたろ?ターゲットに賞金つけると連携が乱れると
人参は4人で1つこれ鉄板 のっさんってなんだろう…この前からいるマジジ医師使いのやつかな?って思ったら鹿野郎で草はえた >>658
少しってのがどれくらいかと相手が何色かによる >>653
シェア画面ないし人のファイルでしょ
マジイジ使いの癖に〜🙄 エマガイジが>>595だと仮定すると神奈川にはガイジまんこが複数いるのか
しかもこれに加えてマイオナガイジもいるのか… なんか面白そうな事やってるやん
ワリものっさん垢作ってくるわ >>658
椅子につくの早えよ
他なら知らず技師ならゆっくり座らせててほしい 湖景村ってどこ攻めれば良いの🥺?
小屋は浜辺の二枚板から船に行けるしアスレは鬼没溜まるまで追いつけない😞 オフェンスは一本あげてくれればddしようが粘着スカしようが構わんけどまじ解読しないから死んで欲しい >>658
その場なら2割で救助するけどそもそも4割で救助するように自分の暗号機触ってる >>658
「少し」が救助したあと危機一髪中に技師が1ダメージ食らうくらいなら4割にした方がいいんじゃね
俺は吸魂されて1発で飛ばすくらいなら少し早めについてもいいよ >>663
エマガイジってどんなだっけ
>>666
何と公平にしたいんだ >>643
納棺師は三連続で衣装もらってる上に一番最近の衣装は写真家に似すぎているって中華で批判された衣装なんだが… >>671
このスレにちょくちょく現れる腐女子
庭師をエマちゃんと呼び脈絡無く推し始めることと腐女子目線で気色悪いことを語り始めるのが特徴 >>658
無傷救助が好ましいけど2割はちょっと早すぎるな
白黒だから万が一吸魂されたり狙い過ぎて恐怖喰らったり5割よりかマシだが >>667
湖景村はハンター有利マップだろ
使うハンターの強みを活かして戦えば大抵勝てる >>672
何で占いの衣装の話からいきなり納棺師出てくるんだと思ったらそういうことか
何か微妙に脱線してる気はするが
>>673
残念ながら最近まで埼玉やったんだ😘 ハロウィン衣装とか手に持っとる猿頭がカボチャになりそう >>676
マリーガチャで出る衣装は可愛いと思うよ
ぶどう色のドレスのやつ 返信遅れた
さすがに肘当て早すぎたな
3割くらいで肘当てだったな
ありがとう 技師はコントロールつけてるから気持ち少し遅めでもいいぞ 勝率10%のオフェンス見たことある
解読しないボール無駄に消費して手ぶらにする(わざと壁にタックル繰り返し)誰か吊られたら絶対即救助で即死させる
恐ろしいやつだった 夜ランで星2個付いたわ+80P🤪今日だけで勝率10%上がるってどんだけ負けてたんだよ 呪術師の前シーズンの夢に出てきた人の衣装一瞬かわいいじゃんと思ったけど
目のきゅうりアイマスクですべてぶち壊しだった リッパースキンゲットしてからBJ全くやらなくなったな...本当つまんない BJはルール理解してるやつ5人とやればまだ楽しめるかもしれん
21のやつを狙わないガイジハンターとかいたらこっちが500ポイントだす羽目になるしな 運営やりやがった
オフェンスのスタン最低2秒
魔女サバイバーが二人以下の時規制解除が自分でできる
バルク歩行速度等弱体化
もうマジでバルクこれ以上弱くしないでくれ
いつになったら運営は壁をよけれるようになるんだ? オフェ-どうでもいい
魔女-どうでもいい
バルク-影響ありまくり フラライ上がるまではかなりバルク使うけど鯖がバルクに対してボロボロだからなぁ
やらかさん限りはそうそう負けん >>696
オフェンスが短距離からぶつかって妨害する奴が確定で2秒入るようになるんやぞ >>699
極短距離のタックルとか狙えたもんじゃないし別に... たまに足掻きでめっちゃ短距離タックルしてくるやつはいるけど バルク運営から嫌われ過ぎだ🤪
死角からの極短タックル強そう🏈 運営は鹿に対してはネタで「お前嫌いだわw」って感じだけどバルクには「お前嫌いだわ」って感じ
まぁ夏末やら李志轩やらがかなり勝ってたらしいし弱体化食らうのも仕方ないか、今は知らんけど このゲームのロビーに限らず覆面キャラは顔見せするとアイデンティティが死滅して炎上するから顔見せ自体が悪手だゾ😉
🦌のボロい服で安易に🦌の素顔を見せなかった第五スタッフは普通に分かってると思う よーしおぢさん頑張って弱ポジだろうが速攻解読しちゃうぞ!
って冒険家使ったら宝2つ見つけたところでチェイスし
最後まで使わずに終わってしまった。
運良く隠密チェイスで何度か撒いて見つかりを繰り返して勝てたけど
宝探さずに普通に隠密解読してた方が良かった 祭司まで強化の噂でててわろた
祭司採用率地まで落ちたし今度はちゃんと強化してくれよw 祭司はワープ動作短縮で、後悔師は消えたがマニュアルになって加速のるみたい
2banで後悔師救助キャラ入りするかもね 暗号機の揺れの確認ってキャンプと風船にする前ぐらいしかできないんだが、他にできるときある?上位帯のハンター配信で、えっ?いつ揺れを確認したの?って時が多々あるんだが。 あと魔女はサイレント修正で攻撃判定弱くなってるみたいよ
すでにアジア鯖でも ハンターを初心者なんだけど、聞いていいかな
敵をすぐ見失う…
通知があればわかるんだけど、なくて壁だらけの道だと殴った後の加速でわかんなくなることがある
みんなどうしてるの?
あと暗号機もどこがどれくらい進んでるのかとかどうやって知ればいいのかまったくわからないから、
瞬間移動使うにもどこに飛んだらいいのかわからない。
技師の居場所も当てられない…
自分が鯖のときはピンポイントでくるのに何故なんだろう 触りたての暗号機1秒でどう見ても揺れてないのに場所特定してくるハンターやばいと思いました >>719
殴った後の硬直中もカメラ動かせるからブスダッシュ中の鯖が走った方向で逃走ルートを予測していけ😉 >>651
鹿使いだけど興奮や瞬間移動の鹿にファーストチェイス持たないのは下手くそすぎると思うよ
チェーン解放されて即死はまあわりとあるけど
最低でも1発+傲慢でチェーン解放までの試合開始60秒
チェイス時間40秒くらいか?は持たないとおかしい
その試合がどんだけの即死だったのかは知らんが >>716
消えたがマニュアルになるってどういう事? >>724
今は鯖座らせられたら自動的に航海士本体透明化するけどそれが手動になるんじゃない? >>722
🦌を侮りすぎて窓枠恐怖は割とテンプレ🦌
板前待機で攻撃食らってチェーン解放もテンプレ🦌
>>724
カイジが透明になる能力には3回の発動回数制限あるのに今のところ味方が吊られただけで勝手に発動するから
それを任意で発動できるようになることで無駄使いをせずに済むようになるんだろう 手動になる意味ある?
ずれてるなら自動でずれ続けてくれたほうがいいし
そもそも航海士の弱みってファスチェだからそんなとこよりもファスチェで懐中時計使った時に消えるが発動するとかにしてほしい カイジは乗り越えバフ無いから結局空軍傭兵で良くねになるんだよなあ >>720
遊園地とか永眠だとスポーン次第でハンターから鯖が暗号機に走っていくの見える >>718
攻撃判定サイレント下方は終わりの始まりだぞ
修正に修正を重ねられバルクさんのようになってしまう どうせ椅子座ってる時に任意てだけやろうから普通に使われないままやろね 2banきて魔女もサイレントナーフてことはもうタコバン確定じゃね?
傭占banで鯖救助できなくなるからタコが一番困るだろうし、強化されたのにタコ使えなくなるぞw
運営馬鹿すぎw A徽章持ちのニワジが今日勝ってないって言ったから庭師辞めれば?って言ったら庭師強いやろ!って言ったから馬鹿だと思ってそのまま無言パリーンしたわ、三人通電で何とか引き分け出来たからいいけどあいつは多分神奈川だったのかと思った つーか力仕事の船乗りとか海軍とかなんだから長期訓練付かないのかカイジは 低閲歴垢でノーカンジ連れてランダム行ったら明らかに腐ってる死神リッパーだらけなんだが カラ鉄コラボのグッズの絵がひどすぎるな
絵師は中国の腐女子か?あんなもん誰が欲しがるんだマジで
楽天コレクションの絵柄は良かったのにな カイジ何回か使ったけど、加速ないから吊られ鯖に椅子耐久あっても能力切れないでくれー
とお祈りしながら徒歩直行させられるのがかなり不便だった印象 バルクナーフ9回目か?
壁が嫌いで弱体化はまだ理解できるけどその上でチェイス能力まで死なせてどうやって勝て言うんだろ
攻撃範囲縮小して今度は移動速度低下とか殿堂入り以外でもいよいよ消えそう >>719
足跡は分かる?よく見ると赤くなってる
後はヘットフォンしてると鯖の声がよく聞こえるよ
暗号機は静止して障害物越しに透かして見るとアンテナが揺れてるのが分かる
進んでるほど揺れが大きくなる
後はスポーン位置的にあそこ回されてるだろうなって勘 >>738
ぶっちゃけバルクよりもリッパーの方がよっぽど初心者の壁になってると思うんだけど
リッパーが弱体化しないのは低ランまんさん達に大人気っていう事情もありそうだ 壁判定サイレント前から殿堂入りじゃ対策されてて、どう対策を破るか勝負だったのにな
判定、時間、オバクロ、攻撃判定、移動速度ナーフでどうやって勝てと言いたいんだw オフェンス強化マジ?
人気もあるし準レギュラー枠なのになんでだ バルクは溜まりまくった後半戦が強すぎるから弱体化は必然よ
航海士はまじでランクマ見かけない 怒りと檻の獣の争いのせいで粘着型オフェンスが息しなくなってたから低ラン勢が激おこしたんだろうか 殿堂級の鯖死亡
2BANは厳しいでしょ
タコ救助どうすんの? >>751
そのためのバルク魔女弱体だろ
タコBAN固定で今まで通りリパ蜘蛛と戦え >>751 占い傭兵BANなら空軍と調香師でええやろ
まー調香師は事故りやすいが興奮でもなきゃ空軍の先撃ち銃救助で十分 ハンターはほんと簡単だな
全部透けて誘導してくれるし
サバだと全然勝てん ハンター簡単は草生える
と言いたいところやけど鹿マンまでは脳死プレイしててもハンター勝てるしな >>751
なんのためのbanだよ
タコバンするんだよ ハンター簡単おじさんはマップ覚えてないらしいから当たっても蜂犬じゃね
でも芸者はやばそうだな 1強BANとか一番つまらん環境じゃん、S3の蜘蛛ゲーから何も学ばなかった様子で そもそもBANなくしてもいいような方向での調整を望まれてるのに
増やしてどうすんの
ひらきなおりすぎだろ 結局さ、調整のシワ寄せを低ランサバイバーに押し付けてるだけなんだよな
一定水準までの立ち回り理解していない層が入り乱れる鹿マンモス帯カオス過ぎんだろ
いっそ4人固定組まないと参戦できないように仕様変更しろよ
バランス取れんだろこれ
それに犬以下は立ち回り理解追い付いてないの確定してんだし、上と同じルールでやらせるなよカス 次メンテから解読超はやくなるからサバの勝率上げまくるぜ
ハンターは震えて眠れ 低ランの芸者猛威でまた人が減るな
youtubeの動画も昔の方が再生数が桁が違うほど多いし 美智子はんはおしとやかなのが売りなのに見つめられても恥ずかしがらなくなるの?😳
そんなの美智子やない!😫 放棄はしてないだろ割と初心者のためのぶっ壊れ添付出したんだから 芸者これどういうこと?
刹那中に見られても止まらんてことか? 般若相は見られてると遅くなるけど後ろ向きのままだと鯖は引っかかったりチェイスルートが狂う
だから慣れてきた鯖から振り向き連打での刹那止めチェイスに移行していく
っていうS1の頃のまともなキャラ調整を現状のぶっ壊れ環境に合わせて変えんな無能運営 まぁバルクの弱体化はこれでラストのはず、壁判定弱体化でニート型をほぼ死滅させて移動速度弱体化でチェイス型をさらにキツくしたしもう弱体化の余地ないでしょ 鯖2banに関してはキャラ追加ペースと中華大会が2ban基準になってたから
遅いか早いかの話で来るのほぼ確定だった思うし、キャラ数に応じて今後も増えるだろう
ハンターも増えたらBAN枠増えるだろうし 最近の芸者振り向きじゃ全然止まらない
なんか昔とは違う >>775
ラグだと思う
まだ人が少なくてラグもなかった頃はしっかり連打で止められたけど
最近はほんとどんなに連打しててもなかなか止まってくれないわ
そして芸者側が中華大会みたいなping最強環境だとびっくりするほど止まらない >>769
見られてると刹那使えないだけじゃなくて足も遅くなる。だから病院の周りとかを占い師が廻ってるだけのクソチェイスでもヤバいくらい時間稼がれる
それはあんまりなので足が遅くなるのだけは勘弁してやろうといえ慈悲だ でもメリゴチェイスは相変わらずなんだろうなあ芸者
美人相で追いかけ回しても結局変なタイミングで旋回かまされると当てるのすげえキツいし最悪スタン食らうしで 低ランの鯖って最初のせつなでいきなりダメージうけて即死て印象だから減速なくなってもたいして変わらんやろ、て判断なのかもね
なかなか当たらなかった射程改善はちょっと怖いが >>780
メリゴ獲物で叩かれてムキになって超強化しようとしてるんだとしたら笑ってしまう >>781
低ランの芸者は基本刹那連打で美人相全く使わないし鯖も全く後ろ向かないから実際大して変わらんと思うわ
まあ大して変わらんからこそ変わらず狩られつづけるだろうけど >>778
てかそんな奴追いかける方が悪いだろ…
芸者に限った話じゃないけど明らか追いかけたらやばい場所とか鯖をバカ正直に追いかけて
それで負けただの解読早いだの言ってる奴はよく分からんし謎援護調整する公式も分からん
芸者なんてスキル2の改変で充分だろうに ソロランクマ
チーム戦ランクマ
分けろ
VCありきの調整やめろ オフェンス最低2秒って
中華PCハンター勢はキツイだろうなぁ だから4人固定組まないと参戦できないようにするしかないんだって
お手軽に野良1〜3人で行けるから差が埋まらなくてバランス崩壊してんだって
それしないなら、段位帯ごとに調整入れるしかないわけだが >>788
それやったら勝率排除が深刻化して一度落ちたら再浮上不可になるやろ
ギスギス感やばくなるぞ いい加減中華のラグチート無くしてくれんかな
壁抜けるわ攻撃当たらんわ 少し前に猛威を振るった蜘蛛
操作は難しいが使いこなせれば鯖を蹂躙できる魔女
登場して早々セルラン1位をいきなり取った血の女王
女ハンターとして意地でも美智子さんも本気を出さぜる得ない 芸者の足はどうでもいい
ハスターの足の速さ元に戻して
リッパーの加速も無くせ >>782
そもそも他のハンターでもメリゴチェイスは苦戦するんだからメリゴ自体に問題がある
暗号機近過ぎてメリゴチェイスする利点が薄い終点側はともかく始点側のメリゴは真ん中空洞にするなりするしかないわ
芸者強化して解決するような問題じゃない 中華で鯖が少ない問題ずっと続いてるのに4人固定以外参加不可なんかやるわけねーじゃん >>784
ただの障害物の無い平地が追いかけたらヤバい場所になるのが理不尽じゃなきゃなんなんだよ…… >>746
魔女は鯖の誰かが印踏んだら地面の紋様消えるようにしてほしい
誰がどこ踏んでったのか野良だとわからなくなるし というか踏んだ瞬間変なエフェクト出してまで消えるアピールしてない? オフェンス2秒になるの?
あまりにも強過ぎないか
これオフェンスで1BAN確定だから結局何も変わらない気がする そういえば前このスレに「野人最強!傭兵雑魚!」と1人で主張してたSBがいたが今どう思ってんだろうな >>795
じゃあ謎判定の壁抜けも理不尽だからやめろ
ってなるんだよ鯖側からすれば
それぞれのハンターに得意不得意があって鯖もバカじゃないからそれを利用したチェイスをする
アドは常にハンター側にあるんだから脳死で追いかけずルート制御するなりタゲ変するなりいろいろあるだろ マ?ずっと地面に紋様残ってたんだけど
あちこちに紋様あると思って踏んでも解除拾えなかったりがあるあるで困ってたんだが
一人ひとつの記号しか拾えないのは知ってる >>778
美智子エアプに親切にありがとう
インフレやなあ まさかとは思うけど踏んだら寄生解除されると思ってないよな? ラグビーボールのクールタイム5秒なんだけどゼロ距離でスタンしたらゲージどれくらい減るんだろ
3人で無限レイプとかできるのか? >>788
55がそれやが参戦率高いんか?俺はお手軽マッチの10分終了だからこそここまで人が居るんやと思うがな
たまにチャット見たくない勢湧くやろ?アイツらも俺も絶対55やってないと言い切れる
コミュニケーションは固定チャットで十分 >>809
誰がどこ踏んでも消えなくて紋様だらけになってる
自分が記号拾ったら別のとこ踏んでも拾えないし模様も消えない、解除の仕方もわかってる
あるあるだと思ってたけど違うんか? ハンターがどんなに強化されようが
中華の攻撃当たらない壁すり抜け瞬間移動
果てはダウンさせても吊れない鯖には無力だけどな ダウンさせても吊れないサバイバーに遭遇した時は他の3人殺せばいいって学んだ 思い出作りか永遠に椅子触ってる庭師いるな
試合終わらんよ 2BANだけは絶対に許せんわ
占い傭兵BANでタコ救助どうするつもりなんじゃボケが
頭おかしいだろ
運営しね >>721>>742
ありがとう。
窓越えとか板割るときとか一瞬カメラ下向きになるのほんとやめてほしいわ。
鯖のシルエット追うのに定いっぱいで足跡全く気にしてなかったし、暗号機が揺れてることすらわからんかったわ…
呪いのブスと探鉱コンビにクソほど煽られて涙目たったよ
てかマルチで練習しようとすると異様に上手いチームにばっかり会ってほんとハンターしんどい… >>818
それ程ランクでよくいるけど
解読クソ遅いしスタン対策で余裕でーす >>814
他3人が空軍傭兵技師だった時の絶望感な ハンター「リッパーBANされる…😥」
運営「2BANにしたぞ」
鯖「タコBANタコBANタコおおおおおおおおお!!」
ハンター「リッパー使えるじゃんラッキー🤭」 足跡だけは普段スマホの明度落としてるから結構上げないと見えづらいし電池の消費早くなるのが
そこだけは画面大きくて見やすそうなPC版がうらやましいときがある >>816
魔女サイレントナーフ入ったしタコbanで対策しろってことだろ
タコはこれから殿堂使用不可キャラだ スマホ買い換えたらやたら赤みが強くなってげんなりしてたけど足跡だけは見やすくなったわ
だからってチェイスが上手くなるわけでもないが 2逃げ確定のときに俺を救助しようとしてた(っぽいが確実に間に合わない距離)占い師が電車にひかれてて草 もういいからさっさと逃げてくれ もっとあるやろスマホのデメリット…
一目で解読機が揺れてるか分かんねえのと旋回に対して視点が回んねぇとことか
触ってるのは青から緑に2人もしくは7割以上は赤にしてもバランス調整に影響出んし頼むわ… ようつべで知ったんだけど、
ハンターの椅子直しってクールタイムないのね。。。
軽く絶望したんだけど。。
これエマちゃん死んでない?
エマちゃんの特権の安全地帯が作れなくなるし...。 28でも椅子壊しまくって輝いてた椅子クラッシャー殺しだし鯖弱体化だろこれ CTなしで椅子直せるなら椅子壊しマジで意味ないな
ただのタイムロス 吊れない椅子覚えて細々やってた庭師も全滅するしな
かわいそ 椅子壊しが無意味になったとなると強化庭師は結局開始50秒梟付きの占い師下位互換って感じ?
でも椅子の近くだと板窓操作早くなるんだっけ? >>833
零之启が最近のランクマで右下庭師使ってたけどお察し >>829
通常攻撃はよくわからないけど
溜め攻撃が明らかに判定弱くなった こんな調整するなら、庭師が弄った椅子に一定時間内に吊ったら
飛ぶまでの時間が長くなるとかにすりゃいいのにな
キャラ個性完全消滅 芸者超強化ではもにゃっか大歓喜だなw
てか犬芸者もくっそ強そう
止まってる間に刹那ですっ飛んで瞬殺だし
殿堂以上も芸者で無双できるなこれわ はもは自虐王だったからな芸者強化でもう言い訳させんぞ😡 芸者は顔見られるだけで時間稼がれて弱いから強化してください(泣)お願いします!って毎動画おねだりした甲斐があったなw
もはやママ(運営)におねだりするだけのおねだりゲーw
すっごい情けないゲームになったなw 芸者は第二スキルをどうこうした方が良かったのでは… 美智子は第五でさいかわなんだからどんどん強化していいんだよ ハンターさいかわはどすけべえちえちマリーちゃんに変わっちまったからな芸者の存在価値とは🤔 >>728
受難で表示されなくなるから引き継ぎしにくいとか救助に向かってるか分からないとか?
まぁ普通に受難で表示されるようにすれば良い話だが 「私は地下に行く!」ってやつみんな入れてる?
あんま使い所ないかな >>847
「早く逃げて!」でハッチ行くってわかるからいらない >>848
こっちは鬼と最終チェイスしてんのに、いつまでも出口でアクションしてるバカどもには、地下行くって言わないと分からんぞ野良だと >>847
超重要
暗号機4台以上なら地下室の位置、3台以下ならハッチの位置、通電後ならハッチから逃げるの意
これ徹底出来れば勝率爆上がりすると思う >>847
あれ必須じゃないか?
解読してるとこに地下があるなら位置教えれるし、終盤ならゲート待機してる味方に出てもらうのに使えるやろ 先に行くよ
ゲートが開いた
解読に集中して
寸止め完了
手を貸して
ハンターが近くにいる
今これなんだけど手を貸してを助けに行くに変えたら大体対応アフィ出来るかな 俺も地下室はこっち
てか似たようなチャットいらないから「9割救助で!」追加してくれ
それか「わたしはあなたを助けない」だっけか?
あれよこせ >>854
先に行くよゲートが空いた寸止め完了
これ全部同じ意味だから1つでいい
後は空いた枠に地下室と助けに行くで完璧 ていうかゲートが開いた要る?先に行くよ連呼でいいだろ >>857
>>858
言われてみりゃそうだわ……
そうする、ありがと あと一個チャット枠が増えたら私助けなくて良い!がセットできるからそれが見捨てに使えるのにね
被救助者や四割で救助入った人が使えばよいし チャット枠って増やすの難しいことはないだろうし、意思疏通に対する制限ってことだろうか なんで低ランってbanないのに勝つ気あるのかと言いたくなるような編成で来るんだろ
工場で納棺即ピとか医師複数とか占傭空技どれもいないとか
チェイスも救助狩りもしやすくて助かるけどそれで低ランは鯖不利とか言ってるなら笑うわ 対戦を成立させるのに必須なキャラなら初期キャラにしとけとは思うけどな
初心者がそこまでできるかはさておき初期キャラ同士でやりあったらレオ相手に救助行けるキャラおらんやろ バルク完全にとどめを刺し始めたと思ったら魔女もゴミ化しようとしてて草
もうそれなら複雑なハンター一生出すなよ >>866
タコbanに誘導してサバ2banの影響を緩和するためだと思うよ。タコも魔女も両方強いじゃbanが統一できなくなるし
運営はタコを使えなくして、さらに他のハンターをナーフしてバランスをとろうとしてると思う >>868
中国版って魔女の勝率より普通に蜘蛛リッパーの方が高くなかったっけ?
2BANできる分勝ってるハンター弱体化するなら先に蜘蛛リッパー弱体化が自然だと思うけど
単純な強さじゃなくてサバ側が対策大変なハンターを使えなくしてるようにしか見えない PC版録画できるようになったのに
家具の新聞からは見られないんだな 協会のカウボーイ強すぎワロタ
個人的には探鉱呪術なんかよりカウボーイのが遥かに強いわ チャットが見えなくなるバグ早く直してくれ
あと占の開幕ハンター見えないのとゲート見えなくなるバグも
キャラ調整するよりバグをまず直せよwww グリフォーだけどタコBANしてリッパーで即死したり救助狩りされる奴多いな〜
正直脳死でリッパーBANが安定な気がするんだけどどうなんだ?タコや蜘蛛や魔女に比べると即死や救助狩りやすぐ追いつかれる足早お化けのリッパーの方が嫌だわ
それとも単に自分が対リッパーが苦手なだけだろうか? リッパーBANしてもタコに即死して救助狩りされるのがオチ
個人の得手不得手とか使う鯖の相性もあるけどまあ一番多いリッパーBANするのが安定だとは思う 鹿使いが見たいんだがオススメの中華配信者って誰かいる? バルクはまあ勇士にも頑張れば壁当たるから極めればまだ舞えるはず
てかいっそ俺は殿堂ごと廃止してほしい。バンされたら認知とかもうクソほど関係ないし好きなキャラ使えないとかつまらないし。
まあ技師2が暴れそうだけどそこら辺解読速度やらロボやらに手を加えればまあなんとかなるんじゃね、占いみたいに 最近はハンターが近くにいるを打つと脳死でふくろう即付けされるんだけどなにこれ
俺が知らないだけで新しい定石なのか???? >>877
こういう考えしてるやつが多いから低ランで占い使うやつ少ないのかね
どうせそんな考え方の奴はグリにも行けないと思うが 芸者の強化は良い強化だな
どうせ常に後ろ向きっぱなしチェイスは主流じゃないし鯖視点実害ほぼ無し芸者視点理不尽解消の良調整 でも2ban実装されたらいよいよ占い一生使えることなくなるじゃん
それって正直どうなのって思わざるを得ない オフェ強化いらんくない?俺がハンター専だからそう思っちゃうだけ? >>881
技師も最近は微妙になってきてもうほとんど占い1強だけどそれはどう思うんだ そうか?半々とまではいかないけど6:4くらいでまだ技師BANじゃね? BAN率が極端に高いサバハンターはナーフ
極端に低いのはバフしたらいいんじゃないの 低いったってそもそもBANされてるキャラの99.99%は占い技師でたまに傭兵気まぐれで調香師くらいしかいなくね
それ以外0%やろ ああああエマちゃんマジか...。
安地作る戦法がもう使えないわけだもんね...。
エマちゃんなんにも悪いことしてないのに...。
ああああ。 なんにも悪いことしてないのに(椅子をぶっ壊しながら) >>892
ずっとランクマやってて2回だけ調香師BANあったわ ゲイシャ後ろ向き使えなくなるならどうやって逃げればいいんだ? >>892
初期の魔女使いは一部調香師BANしてる人いたね ブスめっちゃ強いけど顔面デバフで全く使う気になれない 調香BANして占い使われて全員のライフ3にされたら世話ないわな
魔女なんて狩猟本能で好きな鯖選び放題だし調香選ばなきゃいいだけ 黒ブスはもう終わりでしょ
タコ魔女マリーにめたくそ弱いし庭師のが遥かにマシ マリーはどうでもいいし魔女はどうせBANされるけどタコとあんま相性良くないのはあるね
それでも十分強いとは思うけど >>860
誰かが吊られて9割とか見捨てしたいときに
私を助けなくていい
やったら伝わりそうな気もするけどそういう使い方されてないか マリーはどうでもいいほど弱いんか
タコ使いだが黒ブス見かけたらよだれ垂らしながら追いかけるわ
占い調香踊り子とかと違って一撃いれるのは余裕だから一発入ったら犬で瞬殺できるしな >>900
自分が吊られた時の9割判断とかならまず伝わらないと思うけど、他の誰かが吊られた時に4か9の次の救助に行かないという意味なら伝わる範囲じゃないかな
ただ浸透するまでは変な解釈されたり打ち間違いと思われたりはあるだろうけど ・キャンプ、トンネルがまかり通るアホシステム
・キャラ固有の能力を派手にしすぎたせいでインフレを重ねるしかなくなった世紀末調整
・クソマップクソマップアンドクソマップ、更に8人対戦用のマップを5人対戦で使い回すガイジ運営
・ゲームとして成り立たなくなった結果、勝ち負けなんて関係ないあたかわまんさんに媚びを売る衣装営業
うーん、ち!w マリーは風船から脱出された時のリアクションが可愛くてついつい逃がしちゃう JUJUは宿命ならそこそこアリな気がする
限定だが いつも傭兵使ってて固定の人が傭兵使うから空軍練習してるんだけどイマイチ上手くいかないわ
救助の仕方・銃打つタイミング等教えて欲しい 占い師買ったぞ〜
これで少しは勝てるようになるかな? まだ夏休み感じさせるような稚拙な文章な方がおりますね 勇士帯だが今は完全にタコBANすべき
魔女は寄生外しとけばなんとかなるのと使い手少ないのとしばらく魔女BANだったせいで使い手の腕も鈍ってるからな
今はお手軽壊れタコが数も多いし救助事故率も相当高いからタコBAN1択 お手軽リッパーか強けりゃリッパー、お手軽タコが強けりゃタコ、魔女なんて難しいからノンノン
お鯖様もお狩様の脳死スタイル見習って、簡単確実な傭空占技で行けばええのにな 占い師の魅力って何? 一回フクロウ使っちゃうと溜めるのキツいんやが 占い師傭兵BANにタコBANで対応するしかねえのか😫今でも占い師BANの割合増えてきたのに全く使えないのは萎えるなあ 実況者スレって私怨・暴露レス大会になってるんだけど
ここでタコ上手い実況者とか上手い鯖実況者聞いたら駄目? >>913
壊れを修正せずにBAN任せにした時点でこうなるのは仕方ない
全て占い師が悪い タコは半端ないからねぇ
・初動から糞強くて鬼没より速く撃てる犬で噛み付いて脚で瞬殺
・解読中に最低でも4本は脚引きぬかなきゃいけないから全体遅延かかって60秒チェイスじゃ通電しない
・キャンプ中も中距離から脚生やして圧かけれる
・救助狩り最強、仮に救助できてもDD待った無し、からの犬でトンネル確実
・そのDDすら許されない地獄の救助を2回とも4割9割成功させなきゃ負け
・一回でも地下吊れたら引き分け以上確定
・万が一トンネル回避しても脚占いで位置バレて回復する暇すらなし
ありとあらゆる関門を潜り抜けて始めて一筋の希望が見えるぐらい
必死に必死に4通電までたどり着いても脚で瞬殺飛ばしして裏カ瞬間移動ノーワンで楽々引き分けw 強化ハンターはレオ以外環境入りしてるから鹿もそうかもな 昨日から初めたんだけど
サバでやってるんだけど
暗号化解読してるとハンターと離れてるハズなのにいきなり目の前に現れる事あるんだけど
これ対処できるの? タコ強化されて上位で使用不可になるのわろた
運営はこういうの考えないのかなあ >>914
タコ上手い実況者なんて実況者スレで何度も出てるし丁寧にURLも貼ってくれる人結構いたぞ 芸者の強化で無理ゲーになるとか言ってるやつはずっと芸者の顔ガン見しながら走ってんのか…?
芸者の顔ガン見しながら走ってて引っかかったりしないほど地理覚えてるなら普通に板グルやらなんやらで渡り合えるだろ
基本は何も変わらないんだから
攻撃判定の最適化はハス太郎の風船殴りとかいう最近のクソみたいな前例があるからどうなんだろう
>>898
存在感maxになった後ならまだしもマリー普通に呪術師キツイんだが グロ版のハンターは中国版の真似事を割とすぐやるけどグロ版のサバイバーって割と独自の構成とか戦い方が多いよね
BANキャラもグロ版だけ一時期バルクBAN流行ったり今では魔女BAN多かったり不思議だな
グロ版だとリッパーよりタコってのも独特の文化っぽいし >>918
瞬間移動なら音でわかるからすぐ板に逃げる
ラグならもうどうにもならない 情報追えてないんだがタコ上位で使用不可ってなんぞ、出禁にでもなるのか? >>925
殿堂級は鯖2BANになるから占い師傭兵BANされたら救助がクソ困難になるタコをBANしざるを得ない(その為に魔女バルク弱体化)ので実質使用不可
まあその環境になってから考えればいいと思うけど🤪 >>926
なるほど、運営がホワサンの祭司バルク出禁みたいなことをまた言い出したのかと思ったわ
サンクス SS リッパー
S 黄衣の王
A 写真家 夢の魔女
B 道化師 白黒無常 魔トカゲ
C 芸者 狂眼 泣き虫
D 復讐者
鹿 断罪狩人
とりあえず叩き台
一応全ハンター持ってて全部使った感想
BとCは正直微妙、俺が使いこなせてないってのもあるし
バルクとか俺には無理すぎた
これは違うだろってのあったら遠慮なく叩いて そのうち今度は3banになって占い傭兵技師がゲームから事実上消える日も近そう >>928
蜘蛛がいねぇMUに何の意味が
あとリッパー最強とかよく言われるけどお散歩パきつくね? レオは使いこなせれば強さAはあるだろ
ソースは中国版で邪竜勝率8割の人 どういう視点でのランク付けなのよ。
お手軽ハンター度? リパ蜘蛛は習熟に要する時間と勝率の観点での
費用対効果は1番よな
それは間違いない ポテンシャルがあるかどうかで話し始めるとかなり上下するからなあ リッパーそこまで強いかね
使いやすいしスペックも高いけど解読妨害もしづらいし傭兵空軍流行ってるせいでDDも取りづらくなってるから即死とっても引き分け、どっか手間取ると負けかねないし 鹿だけどランクマは冗談抜きでリッパーかタコにしか会わないから強いんじゃないの?
上位はハンターのバリエーション増えるのか? >>918
相手のハンターは何だった?
ハンターが突然目の前に現れるのは
白黒無常の傘ワープ、復習者のパペット投げ、夢の魔女の寄生信徒
写真家の裏世界からの奇襲、魔トカゲのジャンプなど色々あって
それぞれ対処法が違うから、ハンターが分からないと対処法も分からないな 今って呪術に強いかどうかで強いハンターかどうか分かれてるな
呪い0の段階で早めに一撃いれられるかどうか
呪い0で時間稼がれてたかが1秒スタンでひんひん言うような射程短くて脚も遅いハンターがしばかれてる 個人的に魔女 女王が最強
その下にリパ蜘蛛ジョゼフ
後はその他って感じだわ 女王は大したことないだろ
初見殺しでやたやすぐやられてるロビールキノの時と同じ
魔女タコの双璧、蜘蛛リパの定番コンビ、その次のジョゼレオロビーの使いこなせばまあ戦える族ぐらいだろう オフェンス強化ってもうスタン環境は変えない方針なのか 血の女王最強はない
まだわからん殺しが横行してるだけでファスチェキツイ場合もままあるしなんだかんだ手数が足りない 勝率だけ見たら確かリッパー>バルク>タコ>蜘蛛>魔女=ジョゼフくらいじゃなかったっけ?
グロ版は魔女BANばっかで魔女使いが一切使えてないから分からんし中国版は入れてないから分からんけど 鏡で不意に距離つめるの便利だけどそこから約30秒徒歩キラー強いられるからな
CT15秒ぐらいでいいと思う 未だに芸者チェイスが苦手な低ランでつらい
刹那止めようとして顔見ると視点ぐるぐるして逃げづらいんだよな
攻撃もめちゃくちゃ当たっちゃうし >>950
グリ1勇士星桁でもそんなのばっかだから気にすんな 女王の鏡像にノーワン入るなら影レオにもノーワンつけろやと思う 操作完璧という前提になってしまうが女王使いこなせば相当強いだろ
奇襲は勿論、瞬間移動や鬼没の代用になる鏡をあのCTでやってんだから >>953
逆に鏡像からノーワン取り上げろよって思うわ
鏡像やら信徒にノーワン乗るのどうなのって思ってる 今の環境で各キャラの強化しても文句しかでないだろう、問題は
初心者帯:ハンターガン有利
上級者帯:サバ微有利
のGAPがあるからサバもハンターも強化すんな
まずはゲームバランスに影響出さずに初心者サバが勝ちやすくなる調整を入れるべきだろ 殿堂級以降はまともなランク帯ごとのバランス調整してないからな
いい加減一律じゃなくてランク帯ごとに調整すべきだろ >>957
そして初心者が勝ちやすくなった結果中間層に地雷が蔓延して文句が出て、ランクが上がったら勝ちづらくなる事で運営はハンター優遇の頭フンターとか初心者が言いだすわけだ ロビー君は非公式衣装投票のウサギ衣装とか骨衣装がクッソ可愛いんだけど完全に埋もれてて辛い いや信徒はプレイヤーが操作してるんだから恐怖入って当然だろ
さすがお鯖様は考えることが一味違うぜ ランク帯で暗号機の解読速度に差つけたら良いのに
4段から上は加速無しバン有りで良いよ サバイバーって可愛い衣装多いんだから、ハンターも可愛い衣装多くてもいいと思う 初心者層の解読速度大幅上昇してきたしな
グリが魔境になるぞ地雷に震えてランクマしていけ 初心者のために初心者部屋は欲しいかな
・サバイバーは初期キャラ4人しか使えない
・ハンターは断罪狩人しか使えない
・マップは工場、病院、教会しか出現しない
・サバイバーは近くの暗号機2台がずっと光って見える
・ハンターは1分以上サバイバーを見つけられない状態が続くと指名手配が自動で発動する
・ゲート開放後はゲートが常に光って見える >>964
鹿の着ぐるみ着た🦌とか猫耳🤡とかメイド服着た👴🕹とか実装してほしいよな >>966
いくらなんでも🦌を侮りすぎだろ
初期4人組は窓枠デバフ持ち2人も居るんだから🦌無双になるに決まってる
よりシンプルな🤡の方が適切 初心者と上級者の違いで大きいのはマップの熟知度が大きいし、そこを補うならゲームバランスは崩れんだろ
・窓枠、板、ゲートの見える化
・暗号機ある候補場所の見える化
・カメラコントロールボタンの簡易化
・マップ確認可(暗号機は弁護士以外非表示)
この辺やればいいだけだと思う >>940と>>950が踏み逃げしたからスレ立てていい?🥺 これまで基本サバやっててタコつえぇからハンターに転生しようかと思ってんだけど人格は右下プラス耳鳴りコントロール枯死パニックでええんか?
ハンターやること多すぎてパニックなる 知識なんてどのゲームもやって覚えろって話だろ
何でもかんでもバリアフリー化すればいいってもんじゃない >>973
使うハンターによる
傲慢必須だったり裏向きカード付ける余裕無かったり逆に閉鎖空間やノーワン要らねえだろって奴も居るから >>544
よくそれ言う人いるけど運ってのはやっぱり存在するよ
知り合いに野良専でやってたら勝率3割下回ってたけどめっちゃうまい人いたしなあ
極端な例だけどトップランカーだろうが地雷3人とトップランカー1人で試合やったらボロ負けするしね このスレほんとお鯖様多いなぁ
芸者の強化クソ!オフェンスの強化は妥当!ハンターなんて簡単!とかエアプにしか思えん そういえば傍観者はゴミ人格って書いてあるテンプレはどこに行ったんだろう
ガチでゴミだからあれも必要だと思うんだけど SS リッパー
S 黄衣の王
A 結魂者 夢の魔女
B 写真家 道化師 魔トカゲ
C 白黒無常 芸者 狂眼 泣き虫
D 復讐者
鹿 断罪狩人
? 血の女王
改訂版
ランクは実際の強さと難易度を合わせて見てる
実際にはそこそこ強くても使う難易度高かったら少しランク下げたり
ちな自分は芸者使いで、実は芸者Bいけるんじゃないかと思ってる部分はある リッパーは安定の強さと使いやすさでダントツ一位
飛び道具、透明化、加速と分かりやすい上に強い能力にも関わらず
難易度が非常に簡単なのでこの一位
今のハスターはSSまで上げても良いかも知れない >>868
陣営間のバランスを声の小さそうなキャラで取ろうとするのクソ
>>956
中治りゲーで硬直なし連撃ができないハンターからノーワン取り上げるとか意味わからん >>975
タコです
数戦やった感じコントロールいらんかこれ
解読中寄せてガン待ちなら枯死いらんし凶暴に振ったほうがええんか?
上位の見ても右上だったり上下だったりそもそも耳鳴りつけてないし
自由度高すぎんよ 女王は存在感maxになるまで存在感0の白黒って感じ
これで外見が鹿なら絶対使ってねえわ チェイスの駆け引き苦手で練習したいんだけど
マルチではなかなか希望のハンターに当たらないしチェイス引けずに終わることも多くて困ってる
鹿でファスチェ60秒も危ういクソ雑魚が1on1募集しても許される? 1on1 はいいぞ常にひたすら正解を考える哲学みたいなもの 鯖やっててもハンターやってても全然こけいむら来ないんだけど絶対これ運営が操作してるやろ >>987
むしろコントロール必要じゃね
とにかく鯖を吊ることに専念するべきだから上振って破壊欲や閉鎖空間取るのは正解
コントロールの代わりに獲物を追うでもいいのかも 1on1はとりあえず実力差離れすぎても練習にならないが
格上に挑むのは重要なこと
ちなみに弱いとハンターから申請こないでーす 3人生存なら引き分けでいいのに田んぼの様子見てくる感覚で囮役の救助行くのやめろ >>993
弱すぎて相手からしたら練習にもならないだろうし
迷惑かけるだけだから申請来ないなら来ないでいいんだ
戦績見て判断してくれるなら逆に安心だわ
とりあえず全チャで募集してみてクソ雑魚に胸貸してくれる奇特な人が現れるの待つわ あかんキレそう
ハンター専のメンタルすげぇ
工場協会とか死角が多いとこだとタコ足うまく使えんわ ネタだろうけど強さランキングに鹿さん入れないのモニョる
レオ芸者以上のポテンシャルあるだろ 戦績ってより勝率段位だね
4割切ってるとハンターも得るものないと思うのか申請一切来なかった
勝率上がれば上がるほどハンターから申請来るようになるよ このスレッドは1000を超えました。
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