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宇宙戦艦物語 Part.6

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0887ヒラミル(二週目単艦突破中)(茸)
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2020/03/06(金) 23:19:34.01ID:JwRZ7uTES
>>886
プロメテウスAIをマッパにしたいです。

あと酒場の丸眼鏡の男が難易度真破に関して意味深()な台詞を言ってました。
0889名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/08(日) 05:46:48.88ID:l9iWhry7M
なお光子フィンは現状では熟練度を最大にして、チップや機関をどう遣り繰りしても撃てない模様
99999武器は他にもいくつかそんなのがありますちくせう
0892名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/09(月) 22:07:50.82ID:LplBdKb2S
きたきた
0893名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/09(月) 22:34:24.62ID:Mc4iYWJa0
新しいチップきたねー
0894名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/09(月) 23:13:44.76ID:B8sPNnnN0
エース捨てて副砲上げてたもんでエース上げなおし強要された
0895名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/09(月) 23:24:05.04ID:B8sPNnnN0
新しいステージのボス、実弾かつ機銃しか使えないのに一般兵ですら実弾99%カットしてくるな
0897名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/09(月) 23:32:33.65ID:Mc4iYWJa0
>>896
強いよエネルギー消費カット
0898名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/09(月) 23:33:43.90ID:Mc4iYWJa0
>>895
まったく気づかなかった。今新しく手に入ったガントリングと機銃のレベル上げしてる。
0902名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/09(月) 23:46:33.57ID:Mc4iYWJa0
>>899
主砲に強いガトリングが追加 副砲に新しく追加 たぶんこれを強化しないと光化は攻略できないと思う
0903名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/09(月) 23:56:03.66ID:Mc4iYWJa0
ボス自動回復持ちだから回復遅延必須だね。
0905名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/10(火) 00:01:16.44ID:GjwbqAZn0
>>904
重撃化の方が必要かと思ったけど貫通の方か 
回復遅延にできるだけ振ったほうが倒しやすくなるかもしれないけど
ガトリング系強化するのに時間かかるなぁ。周回したほうがはやいかもしれない。
0907名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/10(火) 08:47:40.90ID:BOkSUqWQS
ガトリング以外の武装で出撃可能なの?
0909名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/10(火) 09:49:32.51ID:GjwbqAZn0
中イキミサイル ミサイル艇で使えるね。
0912名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/03/11(水) 00:58:56.20ID:u+jLDWf80
広告バグ修正がまじでうれしい
前までステージクリア後に毎回消せない広告のせいでタスクキルしないといけなかったのが改善されてて本当にうれしい
0916名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/11(水) 19:44:39.89ID:Os774XNz0
多重連装ガト、8門という今までにない強力なガトリングなのだがいかんせんガトリング自体…
というか重量2万級ならもっといい装備あるわけで
0919名無しですよ、名無し!(秋)
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2020/03/12(木) 18:50:30.32ID:2hXXoG4V0
ios版のアプデも弾幕射爆場バグって残ってますか?
まだ主要熟練度上げ中で戦艦が残ってて、重宝してて…
0920名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/12(木) 23:56:46.44ID:lYP3Nslg0
太陽裏ボス倒してアマテラス手に入れたけどこいつクソデカいのな
空母って名乗ってるから予想外の形とサイズだった
0926名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/14(土) 22:05:33.83ID:9YmqMJPoS
バリア関連の熟練度が大変でずっと手を付けてこなかったけど……
主砲・副砲追加発射の熟練度ってもしかして強い?
0927名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/14(土) 23:34:28.16ID:xWhHoUEu0
追加発射は熟練度最大で2秒に1回だけ消費しない弾うつだけだから最後でいい
手数はふえるっちゃ増えるけど。
熟練度あげるものがもうないかな?ってときに上げればいいレベル
0930名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/15(日) 02:23:27.54ID:6DNLAmvV0
N力9999
防空指令4200
ボス設計100
味方対火電99
ここまでやったあとは好み?
副砲と攻撃指令上げちゃってもいいよね
0932名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/15(日) 03:08:45.42ID:6DNLAmvV0
>>931
d
熟練上げつつ気分で色々弄るか…
0934名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/15(日) 10:43:32.88ID:6Q2Li2g9S
エネルギー回復と補給も足してる。
0937名無しですよ、名無し!(宮崎県)
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2020/03/15(日) 19:00:19.42ID:CdY3/A080
935さんと同じですね、
主砲拡散重5、副砲超重力子ロケット、弾幕反物質爆雷N3を基本構成にしています。
0938名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/15(日) 19:08:08.00ID:nnAM5acu0
主砲:拡散超質量氷塊弾
副砲:808式
機銃:反物質爆雷
艦載機:重補給艦

正直副砲と機銃はおまけ
拡散超質量氷塊弾はボスが面白い勢いで蒸発するのと処理落ちしにくいのが利点
0941名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/15(日) 21:02:26.85ID:6Q2Li2g9S
連想反物質は重いからな。
拡散重ビーム5 超重力で弾幕入れてないや 弾幕は最近チップ出たからあれ良いの?
弾幕重たくなるから使ってないけど

周回が主だからなるべく軽くて威力が強い球数多いやつにしてるけどエネルギー兵器は基本的に軽い。リフレクターはクソ重いけど
0943名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/15(日) 22:24:56.08ID:U47+dRZK0
>>942
超重力宇宙かガルガンチャアかなどっちでも良いと思う。
0944名無しですよ、名無し!(岐阜県)
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2020/03/16(月) 00:20:21.68ID:RsVG8CVZ0
スコーピオのアームド、エネルギー兵器の方がダメージ通りそうです。

ダメージカンスト状態で
帝国要塞機銃4(素70ダメ)→3501ダメ
ビームバルカン2(素18ダメ)→27003ダメ
でした。

機銃4の方が手数多くてダメージ与えれそうだけど、dpsは今回ビームバルカン2に軍配
0947名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 01:33:03.18ID:hPfvOJNmS
>>944
これ単発の数値?

そう仮定した場合、発射数まで含めると、
ビームバルカン2が2発で、54000で、
機銃4が15発で、525000でdps逆転するから判断が難しい
0950名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/16(月) 19:40:20.55ID:/o4ESapC0
新しいチップすげー資源使うね。みんな資源どこで集めてるの?
0956名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 22:04:59.11ID:lS16lJnSS
>>955
光化で、宙域1じゃなきゃどうしようもなかったのは、ボレトとブルクの単艦攻略。
艦隊組むならそこまで気にしなくても何とかなる。たぶん。
0957名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 22:11:51.79ID:lS16lJnSS
>>953
硬いのもだけど、チョロチョロ飛び回るモスエルに体を張って攻撃を止められてジリ貧になるパターンに陥ってた。
色々探ったけど、宙域1の高火力・高爆発力で速攻落とすしか手がなかったというのが
本音。
0959名無しですよ、名無し!(広島県)
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2020/03/17(火) 09:54:03.53ID:JEmUI5co0
宙域1使うと動作が重くなって弾でなくなるから他で頑張る
0961名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/03/17(火) 13:11:33.71ID:Kiit16bVM
99999武器一通り試してみたけど、今のところ一番使い勝手いいのが拡散大質量氷塊弾
エネルギー切れ起こさないし対ボス打撃力高いし、何より処理落ちしない
光体天使も紙屑みたいに薙ぎ倒してくれる
0962名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/17(火) 14:00:11.21ID:JXF8rIXdS
99999は遠いなあ
艦載機にフレイヤ載せて覚醒周回やろうかな
ビーコン積んでた方がメタル出やすいんだっけ?
0963名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/17(火) 15:07:58.59ID:O0JKlNuIS
ボス周回そんな楽なのか?どこの周回に使ってるの?
0964名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/17(火) 18:15:59.78ID:EBHAWusfS
ビーコンと真メタルの出現率の関係がイマイチよくわからない
弾幕射爆場で警戒999にしてから真メタル狩りしてるんだけどビーコン100〜1000で出現率が上がった気がしないなぁ
単純に1000程度じゃ足りないの?

裏ボスがちょいちょい出て来て面倒だよぅ
0965名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/17(火) 18:40:48.36ID:fxxNHaxe0
>>964
その辺は、用検証じゃなかったっけ?
今の所ビーコンあってもなくても、メタルが出るときは出るって出たような・・・?
幻メタル倒さなくても、真メタル資源はほれたわけで・・・。
0966名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/17(火) 20:05:08.49ID:c8Dm1qTIS
射爆場でクリアしても終了しか選べない…
0969名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/18(水) 08:21:08.96ID:yy2/sfoK0
>>967
おぉ、解決出来た!ありがとう!
ちなみに低レベルでチップ入手は無理みたい
0970名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/18(水) 13:31:38.67ID:PR0dJL9J0
弾幕射爆場って1000じゃなくても途中で終了したらそこから始められるのね
0980名無しですよ、名無し!(宮崎県)
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2020/03/20(金) 06:11:42.23ID:M3FGWtbE0
>>979
とある艦を使うと幸せになれるかも。
>>978
今のところ光化でしか確認できていない、ということのようです。
自分は、低難易度で進めていましたのでそのまま回しています。出てくれるといいんですがね。

1回クリアごとに距離+1というのは、時間バカ食いするある意味とんでもない仕様ですよ。ほんと。
0984名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/03/20(金) 12:23:41.29ID:sjz9nQrnM
>>980
自分も親衛隊で今2500程度
出てくれるといいですね…光化も周回できるけど、敵が鬼硬いのと遅延出まくりで時間かかるから早々に光化は諦めたし

他の方々現在ブルクムーンの難易度と進捗状況どんな感じでせうか
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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