宇宙戦艦物語 Part.6
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光化では硬化していて効果的な武器が少ないってわけか 真破の異次元銀河ほんとどうやって行ってるんだろうな・・・。
僚艦頼りなのか・・・? >>952
宙域1かー
そろそろ実弾に乗り換えるかな >>955
光化で、宙域1じゃなきゃどうしようもなかったのは、ボレトとブルクの単艦攻略。
艦隊組むならそこまで気にしなくても何とかなる。たぶん。 >>953
硬いのもだけど、チョロチョロ飛び回るモスエルに体を張って攻撃を止められてジリ貧になるパターンに陥ってた。
色々探ったけど、宙域1の高火力・高爆発力で速攻落とすしか手がなかったというのが
本音。 宙域1強いな
まだ74発しか撃てないけど天使もザクザクいけたわ
ただやっぱ重いw 宙域1使うと動作が重くなって弾でなくなるから他で頑張る チップコストが重いけど、拡散質量弾がなかなかいい感じ。 99999武器一通り試してみたけど、今のところ一番使い勝手いいのが拡散大質量氷塊弾
エネルギー切れ起こさないし対ボス打撃力高いし、何より処理落ちしない
光体天使も紙屑みたいに薙ぎ倒してくれる 99999は遠いなあ
艦載機にフレイヤ載せて覚醒周回やろうかな
ビーコン積んでた方がメタル出やすいんだっけ? ビーコンと真メタルの出現率の関係がイマイチよくわからない
弾幕射爆場で警戒999にしてから真メタル狩りしてるんだけどビーコン100〜1000で出現率が上がった気がしないなぁ
単純に1000程度じゃ足りないの?
裏ボスがちょいちょい出て来て面倒だよぅ >>964
その辺は、用検証じゃなかったっけ?
今の所ビーコンあってもなくても、メタルが出るときは出るって出たような・・・?
幻メタル倒さなくても、真メタル資源はほれたわけで・・・。 >>966
たぶん解決策 つ >>811
前バージョンで食らってマジ焦った このゲームiphone7だときついのかなラグランジュ到達時点で即落ちするんだけど >>967
おぉ、解決出来た!ありがとう!
ちなみに低レベルでチップ入手は無理みたい 弾幕射爆場って1000じゃなくても途中で終了したらそこから始められるのね 失敗したらリセットだけどなー
たまに出るバグったような動きのメタルダミーに惑わされる(´・ω・`) そんなことより>>980くん……
次スレ立ててくれるんだよな? 射撃場系がクリア出来んなぁ何か下手くそプレイしてる感じがある >>976
速度はやいのに各射爆場の装備させて、装填速度と移動系調整すればいけたはず >>977
thx
駄目だわとりあえず太陽クリアでも目指してみることにする >>979
とある艦を使うと幸せになれるかも。
>>978
今のところ光化でしか確認できていない、ということのようです。
自分は、低難易度で進めていましたのでそのまま回しています。出てくれるといいんですがね。
1回クリアごとに距離+1というのは、時間バカ食いするある意味とんでもない仕様ですよ。ほんと。 >>980
親衛隊でゲットしたよーの人も居たような? 今更ですまないんだが、ランキングって何基準なの?撃破数? >>980
自分も親衛隊で今2500程度
出てくれるといいですね…光化も周回できるけど、敵が鬼硬いのと遅延出まくりで時間かかるから早々に光化は諦めたし
他の方々現在ブルクムーンの難易度と進捗状況どんな感じでせうか >>983
あ、1番上のただのランキング
…ということは、ダミーとか単艦突破で基準変わってくるってことか… 親衛隊でも出てくるって聞いたけどどうなんだろ最初に攻略した人親衛隊じゃなかった?
サイキッカージイの攻略法ってあったっけ?俺諦めたんだけどチップやレベル上限増えたから難易度下がった? >>986
思いのほか波の弾速が早いわ、射程も長いわで、相殺が間に合わないため、明確な攻略法と呼べるものはなさそう。
なのでヒットアンドアウェイな泥仕合を繰り広げてた。
しかもうっかり光拳:拳で挑んでしまって90分ぐらい戦ってた始末。 >>985
あれはただの艦隊戦での突破エリア数のランキングじゃないのかな。
同一の場合の順位付けは不明だけど、総合力(=レベル+称号)の可能性があるってどこかで見かけた。 >>987
あと、回復遅延の効果か分からないけど、キングより、回復遅く感じた。 一番上は称号、レベル、闘技場クリア数と最大エリア数じゃなかったかな?
現在親衛隊6000ぐらいだけど先が長いわー。 バックアップ起動……ステータスチェックOK!
マスター、おはようございます!
また次頑張りましょう! いまだにバグverでやってるけど
ロランで1周9000撃破できるから楽やわ 0,9,4は神バージョンだね。
ムラマサブレード、拡散ライフル2がカンストしそう。
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