【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド55
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次スレは>>900を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
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▼公式攻略Wiki
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▼公式Twitter
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▼参戦作品
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▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド53
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568601254/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
- VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568677883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 15段階改造を終えたキリコを待っていたのは、また地獄だった。
一人では賄いきれないパイロットの養成。
素人運営が生み出したシステムの欠陥。
課金誘導と悪意、見切り発車と納期不足をコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはスーパーロボット大戦DD。
次回「6000周」。
来週もキリコと地獄に付き合ってもらう。 ところで最近毎朝のように40MBくらいDLされるんだけどなにあれ。
家を出たあとに気づくと重くて面倒なんだけど。。 オートで回してて、ふと手動で育成すっかと思い立つも、手持ちのチケットがなく、またオート放置に戻る
こんな毎日 限界突破のかけら集まってから数分は交換できないっぽいのは気づいたんだけど、パイロット養成も必要経験値が500の時にパイロット養成の本をウインドウの×押したりしてかなり早く連打すると経験値取得出来てないこと無い?
数え間違えの気のせいだと良いんだが おいロッチナまで出てきたぞ
プレイすればするほど心が渇くのはそういう事だったのか 鼓動周回に旨味感じたやつ大分調教されてんな
中級20周やってた無課金には地獄だわ あの報酬でクソイベ何百周させられたとおもってんのよ? >>10
まじか。
うんまあ運営からのお知らせもなかったからおかしいなと思ってた。
一度キャッシュ削除して引き継ぎするかな いちおつ
気が付くとEx5もオート周回できるようになっていた、手動なら6もいける
ただゲイル先輩強すぎない? うわー超級無理だあー
ビルバインにサイコの必殺命中8%が50%当たるから耐えきれない 無課金でも上級オートで回してたからそこそこ旨かったけどな
6アクション以内はむりむりかたつむり >>13
泥だろ?
アプリか端末側の設定見直した方がいいぞ 上級でRハンマーがSRハンマーだったらウマいと思うけど、Rハンマー二個とか頻繁にやられるからクソ >>17
泥ですね。
端末制御のやつとかかな。
ちょっとホワイトリストに入れてみるわ 周回イベントが終わったら
次は何が始まるんですか? 一日のポイント上限だけは二度と搭載しないでもらいたいわ
仮に上限もうけるにしても、2日目は初日より上限上がってなくちゃ意味ないだろうに ずっと超級放置してたけど、あっさり突破出来てビビった。
気力150ゼーガ運動性966のお蔭様。 本稼ぎでもしようかとおもったけどどうせ新ミッションで感謝の1000とかやりそうだし後にするか >>21
毎日遊んでもらえなかったら悔しいじゃないですか 精神本輸送機じゃないのかよ
無理に突っ込んで狩る程のもんでもないな 某ソシャゲなら毎週タダで石20
こっちは毎日ノルマこなして毎週石7
ほんと笑えるわ >>25
ソシャゲづくりはじめてで新規の増やし方知らないだけだと思う まあ言うてこのゲームきらいじゃないどころか操作感はしっくり来てるんだけどな。
時間さえかければ一応無課金でも戦えるし。
札束で殴り合うPvP要素も今のところないし。
シナリオも悪くないし。
まあ、、今感じてる問題は拘束時間に集約されるかな。
前スレで出てた改善要望ってみんな送ってるのかね。
運営ここ見てそうだけど。 女の子がいっぱい出るソシャゲなら週に20~30連できるぐらいは石もらえるよ(´・ω・`) 再び、己を奮い立たせるために汎用R素材のみでの限凸コスト計算した
R55lv必要経験値量 約210,000
Rハンマーが一つ2500で84ハンマー必要
84*強化費用500=42,000
1段階目凸に40体いるので
42,000*40+限凸費用10,000*40=2,080,000
SRハンマー10,000のみで強化と考えると
21*500=10,500
10,500*40+10,000*40=820,000
ex4あたりを周回して全部強化にぶっこむと仮定すると、
lv80にするのに150〜170万くらいかかりそうだな ガラリアに挑んで命中回避プログラム組んだ奴のゴミっぷりが理解できたわ
もうアルト武器イラネ 170万をナリタで稼ごうとすると、200周でいけるか?プラス、ベース用の汎用装備40個なので220周
これだけやって、lv75から80にできちまうんだ! 本の為にひたすら周回続けてSR以上全部MAXになってハンマー余り倒してるからRで凸やってみようかと思ってたがそんなコストかかるのかよ…無理だ >>33
俺は自分が気になったとこを纏めて要望送ったことある
このスレは知らんが要望くらいは一応目を通してはいるんじゃないか ナリタは最低で2000最大で17000ぐらい
悪くても平均1万は超えるだろう
しかも1周で3戦闘あるから本取りもはかどっちまう上に引率がそこまで強くなくていい
すげえおいしいステージなんだ lv80 4000 170万 ナリタ220周
lv85 8000 340万 ナリタ440
lv90 12000 510万 ナリ660
lv95 20000 約700万 ナ1000
lv100 30000 1250万 1500
※数字は累計ではございません、ご了承くださいませ マクロがひたすら得なのは分かったから公式マクロ早くしてくれ 公式マクロは成田のみで構わんぞ手間もかからんやろあくして ナリタっていくら引率が強くても、連れて行く味方がフェイズ1で死んだら1回分しかカウントされないよね?
オートで裸無改造のユニットが突っ込んでいくのだるい これ作ってる人は多分スパロボとソシャゲとゲームしたことないんだと思う 赤井君が言ってた改善って
自動周回以外はβで実装しとけよってレベルだよな
いやまぁ未だBETAだとは思うが
全力で未完成だわ 以前スパクロのアンケートで情報をどこから得てるか、てアンケートの項目に2ちゃんの項目があったからDDの運営もまあ多分見てるんじゃね? >>42は、あくまで金策だからな
実際はR強化のex4周回もあるからなー
強化のための周回は、本のロス無視して主力で高レベル回った方が良さそうだな 全く回す気にならないクソガチャどうにかしろ
糞過ぎて誰だってSSRチケつくパック待つわ >>49
見とらんやろ
万が一見てるとしてもまとめサイトで見る程度でスレを張り付いて見るとかはない
項目にあったからてのは流石に頭レッドすぎる 6000周やって超級簡単だったなとか言ってたし
2500周くらいチュートリアルよ >>52
さすがに常に張り付いてることは無いだろうけど、何かしらガシャなりイベントなり更新したときは見てる可能性あるよ
スパクロスレでおかしくね?て指摘されて数分で不具合のお知らせ載せるくらいだし。元々把握してた不具合だろ、て言われたらそれまでだけど どのゲームでもアプデ後はあらゆるところを見られてると思う
というか俺なら見るね
貴重なデバッグ情報だもんねww まだクロスオメガのオートのがサクサクでいいわ
こっちのオートはまじで見るものもない ゼーガペインガルダ引くぞ!
ホロニックランチャー右手ぇ! >>25
新規は取り込みたいよ!
でもそのためのアイデアと技術力は無いよ! 【 9/18 追記 アップデート実施(v1.0.6)のお知らせ 】
2019年9月19日 14:00頃よりv1.0.6への強制アップデートを実施いたします。
※強制アップデートまでは現状のままで遊ぶことができます。
※実施は予定より前後する可能性がございます。予めご了承ください。 有償無償分けて有償SSR確定にしなきゃ生き残れないだろう スルメゲーって言葉あるけどこれってその逆の
100均のガムゲーって感じだよな
少しやるとこれスパロボやん!ってなるけどやり込むとマジでなんも無くなるわ
短冊が揺れるあのゲームに似てる ガムはガムでも、チョコと一緒に噛んで消えちゃう感じのガムだけどな SSRをガシャで当てても育成のための辛く苦しい周回が待っていてそれを乗り越えてもその先には何もないのがな 精神つけかえ機能見て思ったけど、これできるなら
これ通常武器はデフォルト+Rまで(必殺補正なし)
必殺武器はRからSSRまででメイン〜サブから選択のほうが絶対良いよね
相手の編成や弱点に応じて付け替えしようにも、SSRの固有スキルとステ補正が他と差ありすぎて封じられてるも同然だし スパロボDDがガムでレッドがチョコってことか
最悪の組み合わせだな 100均ガムは結構だけど味なくなったと感じてるのにいつまでも噛み続けてる奴は味覚障害かなんかなの? 感謝の50周がんばってるけどここんとこずっといい物がでてない
300資金と共通素材Tばっか そしてオートで見てるとブレイクまでのゲージの減らなさにさらにイライラしてくる。
相手にあんならこっちにも相性合わせでシールドつけろや 新しい要素というガムを入れても結局その場しのぎなので味がすぐなくなる >>65
100均ガムゲー
いいと思いますまる
>>69
消えればまだ良いけどな
噛めば噛むほど味のないガムが膨張していく迷惑な感じ(ユーザーが費やした時間の喩え 味がしないのではなく噛み締められないのが現状じゃん バンナムって初年度で年内サ終をやるところ?
なんか海外兄貴たちもクソゲー連呼しててやべーし、どうなんだろって気になる フィリックスの方が値段と質が一致してるから良心的まである 駆け込みでミッションコンプと6ターン撃破終わったわ...
金箱から素材4落ちるんだな、(´・ω・`)苦行 やめて結構経つけどモンストって神ゲーだったんやなって…
レベル上げて殴れってだけだとやっぱつまらんよね
周回自体は好きだけど要求されてる数が多すぎてね…ちょっとしり込みするわ スパロボをソシャゲに落とし込むとこんなにもストレス溜まるクソゲーになるだな
スパクロはあの方向性で良かったのかもしれないと思い始めてる やっぱ技一つだけってのは失敗だったんじゃねーの
燃焼、スタン他色々特殊効果使って攻略じゃなく
ただただレベルを上げて物理で殴らないとクリアできないし 本家のスパロボもレベル上げて改造して殴れってゲームなのはわかるんだけどね…
ソシャゲと相性悪いんかなー そういや今日ストーリー追加か
ワクワクがとまんねぇぜ >>79
これよりクソゲー連呼されてたスパクロが3周年だから安心しろ
ちなみに古くはスパロボCCってソシャゲも3年は続いた 好きな機体を無双させるゲームの筈が敵の雑魚に無双されるゲームだからな 必殺技をタップする度に技が切り替わって選べるようには出来ないもんかね
そしたらSRとか新技SSR出た時の旧SSRにも価値が産まれそうだけど 育成はあれこれ複雑なクセに、ゲーム部分は単調だからな スパロボTやり尽くして、DDちょっと育成して、古いDS見つけたんでホコリかぶったW久々にやってみたんだけど
最初の主人公機のBGM聴いたら涙出てきた レッドがバカそうなのは配信で薄々気づいてたけど
まさかゲーム会社にいるのにゲーム作るのへっっったクソだとは思わなかったわ 何とか6ターン以内間に合った…
最適解は鍛えて弱点とかブレイクとか無視して全力で殴るだけやな 強いと思ってたアムロ+ニューガンダムがイマイチで火力不足、好きな機体育てるにもパイロット固有オーブをガチャから引くしかないので辞めました ここで書いても全く意味ないんだけど
ソシャゲにするならスパロボよりBB戦士シリーズの方がやりやすかったんじゃないかな
ガチャもそのまんまガシャポンでいいわけだし(その演出はキン肉マンなどですでにやられているが) SSRの戦闘シーンにもう少し力いれて、中身はせめてワールド別くらいにして、BGM流せばガチャは爆発すると思うんだけどなあ 最初武器ガシャと聞いてνガンダムで言えばRバルカン(コスト1)、SRハイパーバズーカ(コスト3)、SSRフィンファンネル(コスト5)みたいなのをコスト制の武器スロットに装備するやつだと思ってた 数字設定さえまともにしてくれたらな
何参考にしてるのか知らんがアホ過ぎて疲れる 強さってなんだ
射程4でビームと実弾撃てるアムロが弱いとは
攻撃は最下位だけどさ BGMながれないのが寂しすぎる
キースしてグッバイって歌いたい BGMあっても周回しかすることないからミュートでオートの人が多そう まだ前スレ半分も読んでないけど新スレについたぞ!
さっきイベント36万ポイント達成滑り込みセーフだったわ
もしかしたら俺が最後の達成者かもしれない、イベントお疲れ様でした・・・
と思ったらまだ1時間あるんだった
超級一度も挑んでないから間に合わないと思うけどやってくるか >>87
Gジェネはあっさり終わったしどうだろうね ギリギリで超級6ターン成功しました!
皆さんイベおつかれさん >>100
敵の様子うかがって、ビクビクしながら距離取りつつ射程4からチビチビ卑怯な攻撃する
これを、アムロにやらせるのが許せなかっただけだ 俺無意識にイベント45万ポイントを達成
超級6周するのが日課になってたから普通に続けてたわ >>87
そうみるとソシャゲはずっと死にっぱなしってわけだな
他の会社で作られてるスパロボっぽいソシャゲやコンシューマは一定評価されてるのに
なんで本家バンナムはこんなに作るの下手かね メグのSSRより配布カットインの方が出来が良かった時点でこのゲーム見切りつけちゃったな やったね!>>112ちゃん!!
なかまがふえるよ!! ノウハウがないのに学ぼうとしないんだろうなって印象
IPあるんだから上手くやってるところの真似するだけで全然マシになるのに >>114
1年3ヶ月らしいけど
その前に更新無くなってるし実質1年かそれ未満 >>94
せやで
脳筋プレイが正解やで
ちなみに脳筋が勢揃いのうちのメンツだと
曜日クエストだと防御ステージ10が一番楽だったりする
脳筋勢揃い過ぎて当たらんから運動はキツい 最近単発チケでSSRめっちゃ出るけどマジンガーやZ、アーバレストしか出ん 気になって調べたら丁度こんなサイトがあった
【ゲームアプリ一覧表】バンダイナムコのソシャゲリリース数とサービス終了数を調べてみた【バンナム】
https://www.tohanblog.com/entry/release-bn
他社に比べて続いてるスマホゲーが多いみたいだわ
まぁIPの強さかな IPは強いのにサ終させまくってるスクエニさんの悪口はやめろ😄 >>118
固定ファンおるのになんで終わったのか気になるな
>>123
ってかここでも話題になってんね オートのまま開始押すと戦闘2回発生するバグいつになったら修正するんだよ スラスター2個取れなかった糞雑魚は今すぐアンインストールな >>124
クソゲー作って爆死或いはサ終させたら責任者にちゃんと責任取らせてクビにするスクエニの方がまだマシな気はする
DDみたいなソシャゲ黎明期みたいなジジイゲーム作っちゃう社員やゲームプランナーいる意味ないでしょ >>126
GジェネはFRってやつ先に出してたのに新しいの出して最後にFRで荒稼ぎして無理矢理終わらせた挙げ句そもそも新しい方がFRよりクソゲーだったという悲しい物語があるんですよ サービス続いてても儲からないって判断されると
同じ事ローテーションでひたすら繰り返すだけになるからな アムロっクオンクルツの怖い所は敵に射程4持たれると一気に産廃化する事だよな
これがあるからいまいちガチ育成はしたくない
実際すでに制圧のラスボスは通常も必殺両方射程4だし 超級の前半はノーコンでクリア出来たが後半はサイコにたどり着く前にやられたわ
クリア報酬がSR限凸なのに気づいて欲しくなったが石は10個、2回までのコンテで取れる保証もないし撤退
さらば2個目のスラスター
無課金でやっておりますが他のゲームも掛け持ちしつつ、何とか1体は全16段改造出来ましたわ サブパーツの武装もユニットと一致してる場合ターン経過で使用可能にすればRとSRにも存在価値はできると思う >>135
ステータス取るか必殺技取るかみたいな選択肢も出てきて面白そうよな
何より使い分けできる方がスパロボっぽい >>108
なんか泣けてきた
実はこれRX78だったってことにしてνは別に追加してくんないかな ロックオンクルツはスナイパーでνガンダムはファンネルあるから遠距離射程なんだろうけど
最初に実装されたのがファンネルじゃないから一人だけ違和感しかない >>133
制圧はラスボスだけでなく制圧5のボスも射程4やで なんでfgoの真似しないの?
俺が開発なら真似するわ
面白いとか面白くないとかはどうでもいい FGOの真似ってきのこレベルのブランド持った奴連れてこねぇといけないじゃん無理でしょ シャー「ニューガンダムなのに情けないアムロとかwwおま放熱板つかえやwwゲラゲラ」
アムロ「ぐぬぬ」
くえす「なんていうか、ださい」
ギュネイ「はぁ(呆れ)」
女の名前「オールレンジとかwwチーン!家電じゃないんだよぉぉ!!」
カツ「アムロさん何とか言ってやって下さいよ!」
魔乳ラミレス「大丈夫?魔乳揉む?」
ノリコ「バスターホームラン!!」 各レアリティにつき一つはセット可にしただけでRやSRは腐らないしガチャで出る楽しみも増える
特性アップでターン易くて複数回使用可ってシステムも活きてくるのに
技をガチャで出すことに対するプレイヤーの射幸心も生まれて万々歳なのに
なんでこんな簡単なこと分からないのか >>137
こうやって見るとアムロとシャアって何かださいな FGoの真似して戦闘アニメはよく動くぞ
キャッシュ溜まりそうだから見ないけどな >>147
加えてR武器は複数装備できて属性毎に用意する
やっぱスパロボは色んな武器使いたいし自分の好きなキャラで攻略したいよ >>149
オルガさんがまるでださくないみたいなこと言うのやめて 唯一の実弾射程4でSRも有能なクルツ
裸で激励してくれるだけで充分なマオねえさん
支援のかなめはひらめきもちでマップ兵器対策に
いやあフルメタ勢は有能で活躍してるねえ >>146
エマティンコ髮「カミーユあなた今間違えてオールレンジって言ったでしょ!」
カミユ「言ってませんよ!ニューハイパーバズーカって言いましたよ!!」 >>153
サ終しなければいつか来るであろうテッサも乳ゆれ確定してるから
ホント有能ばっかだな ギリギリ超級コンプ間に合ったわ
最後の16%即死攻撃避けた時は脳汁でた >>157
支援マデュカス「アイ、マム!※揺れ有り」 射程3アクション2回数5!?
インフレ始まってて草 イベガシャ41日間になっとるぞ
随分呑気なガチャだな アクション2で回数5wwww
ぶっ壊れビームきたあああああああああ 大人気の精神コマンドパックも再販しておりますので是非ともご検討よろしくお願いします(にっこり 今日ので10連残しといたけどチケじゃ流石に引けなかったわ >>165
特性+5やぞ
シンジさんと一緒やないの >>171
電撃チートオンラインによれば、シンジ師匠の必殺は2にならない 新キャラ誰か知らんがぶっ壊れだわ
持ってなかったら人権のないキャラですわ >>171
シンジのアクション少ないのはスピード遅いからだと思ってた
今回のやつのスピードが遅かったらすまんけど 支援素で7%攻撃回避だと運動10%アップかよ
チャム… 支援は強いけど回避特化のゼーガペインでも辛いのに攻撃・回避タイプ・・・ 【悲報】イベント特効Zガンダムさん、イベントが終わると同時にゴミと化す SSRのLV100で特性+5でこんな設定にしました!便利でしょ!!とか平然と乗っけてくるとか……。
まだサービス開始したばっかなのに廃課金基準はどうなのこれ
一旦長期メンテ入れてブラッシュアップしてくれマジで
運営がアホやからゲームがでけへん 0.5って1000回引けば5枚は獲得できる計算だろ?お前ら余裕じゃん >>52
見てるに決まってるじゃん
ここは有償デバッガーの報告所だし
見てないほうがプロデューサーとして終わってる 普段が酷すぎて0.5で支援狙い撃ち出来るってかなり高確率に見えるなw 14話でゲット、ストーリーは左下の一章タブをタップして進められる
チケットだと0.08枠だね
https://i.imgur.com/X0ev7vh.jpg 攻撃回避タイプで運動性10%UPの激励支援って盛り過ぎやろ 支援はガチで強いな
一致チャムですら運動7.5%なのに不一致で7%って何考えてんだよ >>192
レアガチャやチケガチャで見れる詳細とWikiの性能見比べてみろ
アクションの数値ほとんどちゃうぞ >>185
イベ中もゴミだったからイベント関係ないぞ よくわかってない人たちがいくら必殺技がインフレしてないとか言っても
攻撃回避支援は5.5%→10%の大インフレじゃん >>193
こんなガイジしかいないとこの情報当てにするわけないだろガイジw ただでさえ改造キツいのにこんなインフレ起こされちゃやってられねー 何回も言われてるけどガチャ詳細で見られる性能は+5時な
チャムとマオは一致時補正値は10%で同じやぞ >>201
まじかよぉすまねえすまねえ
信じた俺がバカだった 一致で7.5パーだったのが素で7で一致10て・・・
しかも激励て速攻でインフレしてるやん 5枚重ねた性能だぞ
無凸の性能載せないのは悪意あるな ガンブレもそうだけど最大強化のステをガチャの画面に載せるのって大丈夫なのか? ミッションの必殺技を使って勝利条件を達成ってのは多分最後の1機にとどめさすかなぁ 武器特性上げると残弾増えてアクション数下がるのか
これは重ねた方がいいSSR多そうだな 合流時のメンツが変わるんだなこれ俺は昭和軍団だったわ >>227
レベルマとかじゃなくて被りを重ねたステ載せてる? フレが整理されるってことは、ここまでの苦行で選抜されたユーザーがさらに減っているってことで、サ終が早くなってるだけなんだけどな
幾ら余裕金をぶっこんでいるといっても1年やそこらで終わられたらちょっとな まとめサイト勘違いしてインフレ記事あげんじゃねえぞ… >>165 >>131
FRは最高レアが課金専用だったな
しかもそれ前提の難易度に
正月のローラガチャで味しめたんだろうな >>232
ふつう重ねとかも合わせた最大強化でしょ フル強化済って銘記した上でフル強化にしてるパターンと初期状態とフル強化済切り替えできるパターンが多い気がする >>232
他は知らんがDQMSLとか星4性能載せてるぞ! プログナイフでさえ5凸でアクション3の回数5だからインフレは始まってるんだよなぁ 結局、ディドとメグはワールド3に跳んでて他にはいなかったことになってるのか このペースだと後継機や新武器で産廃化も早そうだなこりゃ >>239
そか、初めてで違和感あったが普通なのか 新キャラ闘争かよ
闘争増やしたとこで育成キャラ数かわんねえんだよ討伐にしろや ツイッター見たら数百連ガシャ回してる人いて唖然としてる あー闘争17キャラしかいなかったのか
んじゃ闘争でいいや DQMSLは盛り盛り動画が公式化してるからな。魔王★4前提ゲーにつかれてやめた過去。 追加の最初のシナリオで100パータイトルに戻されるんだけど、どういうことなの >>247
自分でガンブレもそうっていってるのにどこが初めてなんだよw >>206
見てないと思えるほうがよっぽどガイジだと思うけどな
クリエイター職やったことある? >>259
ごめん、バンナムのソシャゲが初だったんだ はあ。。これで原作BGM使えれば盛り上がるのになあ・・・・ 俺がガンダムだなかなか面白い感じの場面で使ったなw これで当たらない避けないだった攻撃回避が少なくとも避けるようになるのか 全くインフレする気配がないんだが…
制圧戦終了までにインフレできるのか? チケガチャにも追加されてるじゃん
石だけかと思ってた むしろもっとインフレしてくれないと期間中に制圧戦完走とか絶対無理だと思えるくらいの難易度なんだが 完走させる気ないだろ
ガチ廃課金で何とかクリアペース 怒涛のバルバドス連呼から一回だけバルバトスに戻ってまたバルバドス連呼
いやーキツイっす 1章のステージクリアしてもデイリーのメインワールドクリアに含まれてなくて草
これメインワールドじゃないんやな… >>275
ほんまあほなんやな・・・
詫び石配ってどうぞ・・・・ インフレインフレ言う奴に限って微妙な性能のキャラ出したらゴミ出すなと叩く模様 特性+5とか無課金だと今の渋さなら素材集めても1年かかるわ 主にガチャチケット
完全オートでやってると必殺のミッション取り逃がして俺みたいにもう一回やる羽目になるから注意な >>280
インフレかゴミの2択しかないなら叩かれても仕方ない 素のステなんて引けばわかるんだから普通最大強化のステ載せるの当たり前だろ
難癖つけたさすぎて糖質と化してるやんけお前ら >>285
俺らはレッドを叩ければなんでもいいからな >>282
リタマラ修行に耐えられるなら制圧戦で特性3つ手に入るのから頑張ってね >>285
レベルマのみと完凸の2パターンが普通だな
完凸のみだけという不親切さの方が、糖質度高いわww >>285
最初から性能なんてどうでもいいってゲームにしておけば
誰も性能に敏感にならんぞ >>291
ちゃんとしたスパロボ的SF的な理由付けあんなら
なるほど面白いストーリーだなー、と
継続して、ストーリーは面白いと言ってもいいけど
ガチでワールド3にいたのが正史で他はなかったことになってるなら
気力マイナス30ぐらいになる ゼーガペインおもろいやんけww
おっさんの厨二部分が刺激されてビンビンだずぇ! >>294
気力マイナスですか、激励が必要だ
レッド「ちょうどいまのピックアップに激励持ちの支援いるんですよ」 >>294
最後にクリアしたワールドによってシナリオ少し違うみたい?
うちはワールド4最後だったけどディドとメグは鉄華団の一員で話進んでるし
ミサトとかにディドをモルモット扱いすんじゃねぇってオルガが釘さしてる >>293
おおう、SSバグってる(´・ω・`)
R8SR2 ガチャで被りまくってるレア度Rのヤツって捨てても良いよな? え?最後にクリアしたワールドによって違うの?
ワールド1が正史なのかと思ってたけど最後にクリアしたからなのか >>299
マジかー
そっちの展開のほうが面白そうだったな >>300
なんだよ、因果律操作されて全く同じ引きしたんじゃねえのかよwww >>299
まじかよ
ワールド3が正史だと思ってたのはみんながナリタやってたせいか 最後にクリアしたワールドなのか
もう一回10話プレイしてそこが反映されるのか なにそのちょっと面白そうな要素いれてんだよ
あとからもう一回クリアしたら他のワールドの見れるのかな >>299
うちも鉄華団の一員になってるわ
ノーマルクリアし直したら変わったりすんのかね? >>299
鉄華団は一度手を組んだ相手は裏切らないってオルガが言ってたしな 思ったより手が込んでるな
これでガチ毎月追加なら結構いいんじゃないか? 被りデビルマンやったで防御しか上がらんからあんま意味ないな つまり今までのは分身なんじゃなくてオフゲの分岐を全部出来たみたいなもんか ガシャ開催期間あと6日てあるが過ぎたら何かあるのか イベガシャ開催期間が41日だけどレアとチケの方は6日なのな 最後に進んだルート基準って思ったよりしょうもな…
4つの世界全部がディーダリオン巡って争って
ディーダリオン追ってきたオリ敵とのバトルで空間移動してんだから
どれか一つが正解ってことはないじゃん
全部正解になる特異な理由がなきゃおかしいじゃん どうやら1章やってる途中でも序章の10話やりなおしたら変わるようだな なんの前触れもなくいきなり1言だけ会話に入ってくる超竜神パイセンに噴いた(´・ω・`)
>>312
引いたぞ。
SR(´・ω・`) >>319
あぁじゃあワールドの最後だけやり直せばそれ基準にシナリオが修正されるのかな?ややこしいな ストーリー変わるのか
ワールド1最後だからここが規定なのかと どっちにしろワールド4つ作った意味がないな
まとめ切れないのはライターが悪いのかプロデューサーか ストーリー変わるだけか。
ミッション報酬も4倍になれば神だったのに うちも最後はワールド1だなー
1は中々楽しめたのでこのままやってみよかな EXTRA無いのか、、、最後にどこクリアしたかとか覚えてねぇ(´・ω・`) DTいない世界から来たやつは謎の光球によって来たことになってるな
そこにはメグもディドもいないってことか あと30で石250貯まるしEXTRAあれば届いたんだが
まあ仕方ないか ディドは兎も角、メグの扱いどうなるか楽しみだったのになぁ でもシナリオ差分ちゃんとあるのええな
他ルート読む手段があればもっといいけど あれ全部統合してどうなるか楽しみだったのにそんなシナリオ書く力はなかったか、、 ゼーガの舞浜ループの話はなかったか…
和解出来た友達がリセットされて疎遠になる話は衝撃やった デーモン恵閣下の世界エンド並行世界もおじさん見てみたいぞ! 初心者です 今後のためにナリタなるもの教えていただけるとありがたいアフィです 未鑑賞なのでヴァルヴレイヴとゼーガの絡みが意味深すぎてたのちいww 序章はどのワールドをベースに話進めるか決める為のものか ところで役割やタイプもろ被りで上位互換が出てしまった
エクシア使いの明日はどっちだ
パイ育の仕様的に結構くるわ ポチポチし過ぎて見落としたっぽいんじゃがなんで最後舞浜戻れない事になってたんだ?
サーバー置いてけぼりなのけ? チケ30連安定の爆死
かれこれ70連SSR出んしモチベーション下がるわ チケガチャもあと6日になってるな
6日後に神ガチャ来るぞ👹 俺が手塩をかけて育てたディーだリオンが弱くなってるぅぅぅぅぅぅ!!
仕様とわかっててもブチムカつくわ 強制出撃で無改造SRを装備したゴミユニットになった3機だけで戦わされてるんだけどなにこれ 10連二回でスコタコとアーバレストのSSRゲットしたわ
そろそろオウルハーガー欲しいんだが >>349
可能性の世界だからね
全ては幻
君たちは虚無の中を周回して(さまよって)いたのさ >>352
自ら可能性を否定するDDアニキえげつねえ
ほんと自閉症のようなゲームだぜ >>337
ゼーガはOPやEDの種類と入りが凄いよかった
円盤だと全話普通のOP,EDにされててうんこなんだけどなw
あれをみたかどうかで作品に補正がかけるほど
出来たら円盤じゃなくて、再放送とかのテレビ放送版をみた方がいい おお、チケガチャにも新キャラ入ってるんだな
pickup されてないとはいえ意外だった >>349
SSRハーガー搭載ディーダリオンが強制出撃でRディラーマーなったことあるなにこれ まだまだフレンド枠余りまくりだから弱くてもいいよって人頼む
紅蓮の人枠いっぱいでフォローできなんだ
111276235
https://i.imgur.com/mEyJ12S.jpg このゲームに1800円も課金してしまったー!
出たSSR?デビルマンだよ、チキショー!
コンVとパイ育被ってんだよ、本は緩和しろや!! シナリオは序章10話だけやり直せば変更されることを確認
いちおう差分全部見ておこうかなぁ メグ分離してない感じなのか分離してて欲しかったけどしゃーないか 今さら過ぎるけど平行世界多すぎだな
アバウトな世界観設定を強引に処理する為の万能接着剤かよ
ここまで強引にやるなら一ヶ所くらい外宇宙作品をかき集めても良かったのでは?
エルガイム、ヴァンドレッドあたり中心にして クリアした箇所のシナリオだけ見られるようにしてくれ
差分込みで シナリオ変化あるのか
あんな優しかったオルガ達が急にディドに冷たくなったからなにかと思ったわ
シナリオ自体はかなり良かった、引きも素晴らしいし
ゴミみたいなイベントはいいからシナリオ更新だけしろ シナリオ関係はスパクロより圧倒的にDDだわ
それだけに他がもったいない
何で武器3つ持たせられるようにしなかったんだ シナリオがしっかりしてる分ゲームバランスの酷さがマジでもったいない >>363
たった一つの地球を守るためにスーパーロボットたちが協力して戦うってのが面白かったのに今や地球いくつもあるのが当たり前だもんなあ・・・
昔と違って今は出すロボット上から決められてシナリオ作ってるらしいから仕方ないのかもしれないけどさ 千葉が舞台のロボアニメの主人公機は緑色
これ豆知識な アムロ「ごめんよララァ僕には帰れる次元があるんだ」
シンジ君「さすがアムロさん上手いこと言った」
プレイヤー「あー良いシナリオでしたねえ、さてと平常運転に戻りますか」
「エバーは相変わらず弱い」
「唯一の短チャージもゼーガの完全下位互換ww」
「初号機無しでミサトさんだけ登場でよくね?!」
シンジ君「あー別次元に逃げてえ」 まだストーリー途中だけどナリタよりうまいマップありそうじゃない? やったぜ
3人目の闘争系のキャラが中途半端なステータスだったのが今回のホモ追加でなんとかなるぜ
でもホモ1000周怠いんじゃあ >>370
オルガ「ウチの団員は道具なんかじゃねぇチップだ!」 3つの世界のメグとディドはどうなってんだwwwww
つーか、パート1ってまだプロローグやんwww
ただのスパロボペインだった
しかもEXTRAなしかよ
素材合成は?周回補助は?
先にやることあるやろwwwww てか今回のミッション報酬で下位素材ばかり渡してくるからギフトボックスがさらに溢れとるんだが
はよ素材の上限を増やすなり上位素材へ変換出来るようにしろや
売れない受け取れないアイテムでギフトボックスのページが99越えそうでなんだよハゲ! 超えた分って99+になるみたいだけど
上限いくつまでなの? 2最後だったからいたってオーソドックスでしたねぇええ
ブライトパパ温かいなり… 良シナリオからのガチャで自爆してくるのほんと笑える 更新分を4周してストーリーだけは優秀だなーとかいってもいいのか? 別々の入り口から来た連中が
全員同じ出口から出て行ったけど…
お家帰れるの? >>392
ゼーガに既存キャラちょっと絡ませただけだから
逆に設定には突っ込みどころが増えただけ
面白いと感じるならそれは、
ゼーガペインが面白いだけだ 舞浜サーバー置いていっていいの?
敵にやられないの? 楽園追放入れてくれや似たようなもんだしいけるっしょ 時間軸がどうなってるかわからないのでどうしようもない 今回のピックアップガシャの期間凄く長いけど
もしかしてガシャ更新今月これで終わり? レアガシャチケガシャの期間が短いからピックアップ複数の可能性もある 本編参戦枠は追加なしやろな
同じシリーズものか短編じゃないなら
途中から話に割り込んで来られても
話がややこしく成る
長編新規追加は2部とかかな
機械獣に無反応だった兜君よ
ヘルが異世界調べてる余裕あるなら
研究所壊滅させてるやろな
さやかおうち無くなっとるで 何作品かまとめて新ワールドだしてワールドごと転移してくるんじゃねw ワールド5 New
ワールド6 New
…
無限のメグとディド ルーシェンの為に取っておいたチケット40連でSR4枚だった、最悪
ゼーガのシナリオ再現はまぁまぁ良かったけどやっぱリトルグッバイ無いと締まらんな >>401
そうでもないぞ
漫画版で甲児が異世界人に捕まってるのを
共通の敵だからってあしゅらが助けてくれる話とかあるし ゲッターと違ってマジンガーの敵ってあんまり殺意ない気がするんだけど、原作知ってる人そこんとこどうなの
ヘルじじいもなんかマッドサイエンティストって感じだし そもチケガチャは闇鍋強制じゃ
やるならリセマラNEXT… ダンバイン組はよせんとショウ抜きじゃバイストンウェル征服されちゃうぞ
代わりにショウ=コハ=ザマが居るなら良し >>406
回にもよるけど、マジンガーを直接ぶっ壊すのほぼ不可能だから
対人攻撃精神攻撃も結構やってくる、ダイナミックな殺意の塊だぞ そう言えばマジンカイザーだったなコレ
格納庫に封印されてる奴なら奪われてそう >>410
まじかー
ならエグいの一発期待したいね!! あと桜田吾作版だとヘルおじいちゃん凄い戦下手で
あしゅらが裏切って最初から最後まで独力で戦った回だと
甲児を味方に引き込もうと色気を出さなければ、多分あしゅらが世界征服完遂してた。
最後はブロッケンから、マジンガーに勝てなかったのはお前が無能で部下の邪魔をしてたせいとまで言われるし 火力枠いないと困るなあ(´・ω・`)
レイズナー、マジンガー、デビルマン、アーバレスト、ユニコーン、スコップ、エヴァ
火力出そうな奴がいない
シンジ君気合を覚えてくれるなら上げてもいいんだがないからなあ まだ偉大な勇者もマダオなボス様も出てきてないぞ、シナリオ的には今の所マジンガーZ ストーリー面白いなここだけ見るといつものスパロボなんだが他のゲームシステム面が… 明いないあいだに美樹ちゃんもあられもない姿になってるかもな ストーリーはまあまあとして先々も気になるところだけど
イベントがまたあんな糞イベだと続けていく気が失せる シナリオは良いんだけどもう見ての通り実装から半日足らずで皆終わらせちゃってるんだよな、一応ワールド毎の差分はあるみたいだけどそれでもって感じ
このペースで秒で終わるシナリオ更新、キャラクター追加からの苦痛虚無イベント繰り返すとほんとに人離れていって「シナリオ動画で済ませよ」ってなりそう ワールド4がDD主軸の世界なのはまぁいいんだが
合流後唐突にワールド4以外のディーダリオンとメグいなかったことになってるの
なんの説明もなくて違和感MAXなんだが イベントにシナリオがあればいいんだよイベントに
あと機体も追加しろ 綾波育てるのにハンマー使うみたいだけど
やっぱ叩くの? ストーリーが一本になっちゃたから結局石手に入らないな
デイリー改善されんかな、曜日クエストも1日5回とかに増えんかな
チケット1枚石5個は高過ぎるわ >>430
違うぞ、お前が最後にプレイしたのがワールド4だから4が主軸になってる
1が最後だと1が主軸だ >>430
あれ、俺のシナリオだとワールド1主軸だったんだが。1−1に関しては単純なシナリオの都合だけど
>>431
同意。クロスするんだからシナリオイベントやってほしい所。周回イベだけじゃねぇ… スパクロが
来春
の予定を出してきたぞ!!!
こっちはアカンということか >>372
千葉が舞台で崩壊した世界ってめっちゃタイムリーやな なに?最後にプレイしたワールドがディーダリオンの主軸シナリオになるのか
なかなか凝ってるな シナリオは4本分あるよ。序章10話をやり直せばそのワールドのシナリオが一章で見られる仕組み
て言っても、差分はちょっとだけどさ ワールド4っていうほどDD主軸か?どれも同じじゃね? 久しぶりにスパクロのHP見たら1年前の不具合まだ直ってないの笑うわ ガルダ接待イベントでも用意してやらんとガシャ回わらんだろこれ >>438
スパクロも本家に出しにくいロボットを参戦させる方針で続けていくっていうのは前から言ってたぞ あっちにはライガー来るのか
期間限定だと初っ端からサンダーライガーかね
こっちも随時追加機体頼むぞ なお育成 もうシナリオ重視に振り切ってもいあレベルだな。イベントにも全部シナリオ実装だな
そして誰にも見られることのない制圧エリア10のシナリオ 4通りあっても結局1つになる理由説明されてないよな?
今後何かあるのか まだプレイ出来てないけど,興味のある順でワールドクリアしちゃったから最初にやったとこが良かったわ なんでオートでミッションクリアできないようにするの?最後を必殺にしろとかうざすぎんだけどホント頭おかしい >>449
軸にしたいワールドの10話クリアしてからいけ 周年イベかなんかで今後の実装予定コンテンツを大々的に発表して
その一ヶ月後にサービス終了発表したゲームがあったな メグとディドも含めて全員がリーディングシュタイナー的な観測スキルもってないから
最初からこうだったとしか認識出来ないのかもな ワールド1:スパロボ初期をイメージした世界
ワールド2:αシリーズをイメージした世界
ワールド3:Zシリーズをイメージした世界
ワールド4:DD独自の世界
ってpvで言ってるから鉄華団ディドを楽しむのが正しいのかもしれない iPhone11みたいな目をしたやつの活躍が薄くて悲しい。
むせる。 元の世界に戻ったら最初からずっと一緒だったかのように振舞うんでしょ >>458
おめでとう
まだシナリオすら見れてないけど面白いといいなぁ この先、最低限シナリオクリアしていけるだけの育成を続けていける気がしない 今回はゼーガの世界の話だったからともかく今後は差分作るのめんどくさそうだよな このスレ見たら4つのシナリオ用意されてて最後にクリアしたワールドが反映されるってことでいいんか?
鉄華団メインで話進んでるからデフォかと思ったわ 終盤、ゲッターエンペラーやマジンガーZEROが暴れそう >>463
イエス。シナリオの主軸は一緒だけど細部が違う >>465
ほーん手が込んでんな
序章他のクリアし直したら一章もそれに反映されるんかな
他のもきになるわ ふと思ったんだけど、これヴヴヴって別の世界にワープしたら
即座に学園襲撃されてゲームセットにならない? おい1章やろうとしてサーバーに接続できず→タイトルにも戻らずってどういうことや
序章ではできとるやろが
エラー処理もマトモにできんのか >>466
される。10話だけやり直してから一章行ったらシナリオ変わってた
ワールド1とワールド4のは見たけど、ワールド4でやり直したらオルガが中々いい味だしてた 差分いらんからさっさと共通にもっていけよ(´・ω・`)
月1で選べるチケット売ってくれんかな 5000円ぐらいで
廃は重ねるのに廃課金するし、微課金には継続課金させればええやろ 新キャラのSSRスクショが一枚も上がってないってヤバない? 溜まったら引く、出たら万々歳、出ないのが当たり前だからな
チケットはあっても石がないのが殆どじゃろ バルバトスの名前誤字ってる方が多いとか笑えて来るんだがw 本ないしね(´・ω・`)
今いるキャラも鍛えられないのに ガチャやる石誰も持ってないんだから出るわけないやろw ボスボロットが出てもグレートマジンガーが出てもまともに回せないんだよな 好きなキャラと機体をチマチマ育てる楽しみはなんとなく感じるようになってきたからせめて通常必殺が異なる属性で来てくれるのを祈るしかない
エクシア好きだけど斬斬はちょっと無理だわ ていうかさ、大抵の人は自分が興味あるシナリオから手を付ける事を考えると何で最初の奴にしなかったんだろう?
そうすると他に切り替える手段を用意しなければならなくなるからなのかな?
他みたけりゃ前のシナリオやり直してこいって仕様は、説明も無い上に不親切だなぁ 無料でためた石でガチャ回す
それで出なくて課金して回す
これが大半なのに人の心理をちゃんと勉強するべき エクシアは斬以外の必殺技ないでしょう(´・ω・`)
しょぼいビームガンしかないよ >>483
まあ00かクアンタになれば斬以外もできるようになるだろうからいいんだけど
本家みたいにブレイクとか耐性がなければなあ ミッション考えるの面倒なら
ノーコン 精神使うな 撃墜されるなにしろよな
オートでやらせろ ヴヴヴがストーリーでMAP兵器みたいな技使ったな
きっとまだ登場してない技なんだろうなあ追加武装で出てくるかなあ(´・ω・`) >>482
ウケてる課金モデルなんかいくらでもあるんだから真似ればいいだけなんだよなあ
マジ10年前のゲームかと思うよ 新規キャラおりゅ煽りやガチャスクショ祭りが無いソシャゲスレなんてたまげたなぁ こっち側のMAP兵器はどういう扱いになるんだろね
通常技にはもちろんならないだろうし、必殺技なら使いにくいにも程があるし
ハリボテ扱いの戦艦がそのうちMAP兵器撃てるようになるのならまだわかるが シナリオはやっぱ面白いと思う
ヴヴヴとゼーガの絡みとか微妙に分岐するシナリオのアイデアとか
ちょっとの間だけ虚無周回を忘れられたわ 石貯めて狙えないならそもそも課金する気もおきないな
0.5%で課金限定でとか課金させる気あんのこれ? >>492
範囲内に必中で2000ほど与えて終わりやろ ビーム系の回避壁としては優秀か
けど最終的に回ることになるパイ10ステはブレイク斬系なんで
今回の引いたとしても結局要所で使う程度にしかならんし闘争だしライバル多い 5ステップ総石250ぐらいで最終1SSR確定ならまだ回す気おきるかなぁ。
6ステ以降は確定無しとかバンナムお得意のパターンでもいいからさ。 汎用SRパーツがドロップするクエスト導入してくれないと育成が厳しすぎて新武器ガチャなんて無理よ >>492
戦艦はステージ一回だけ敵にダメージ与える(固定ダメor敵のHPの%分)や味方ステータス上昇、移動力アップや敵のステータスダウン効果みたいなのを任意で使えれば戦略の幅広くなるだろうし 1つのワールドにしかメグとディドが居なかった扱いになるならメインのワールド最初に決めさせてくれよ
俺はワールド4の続きがみたいのに >>504
ワールド4の10話やったあとにやればそれが正史になるぞ >>467
時系列的にヴヴヴは現在5話の「歌う咲森学園」のタイミングだから1週間ほどモラトリアム期間があるから
タイミング的にはその間に戻ってくる形になるんじゃね?
とは言えワールド間移動で時間がどのくらい過ぎるのかもまだシナリオ的に何とも言えんけどな 選べるチケット月1で売ればええのに
ほんと商売下手(´・ω・`) シナリオ読み返しててあれ昭弘いなくねって思ったけどそういえばクーデリアの護衛で学園に取り残されてたんだったな
彼がDDでグシオンリベイクに乗れる日はいつ来るのか >>510
そもそも海賊のおっさん死んでないからなー 育成とブレイクさえ見直せば普通に遊べるようになるのにな もうずっと確定のSRしか当たんねー
100連して確定以外当たんないとは
もう疲れたよ 所謂CS屋は例外なくソシャゲ運営下手糞なんで、素直にソシャゲ屋に任せた方が良いと思うんだけどな >>507
そりゃもうご都合主義でほぼ時差なし帰還とかピンチギリギリに帰還とか 現状ガチャ石はコンテとチケットに使ってるからガチャ回すとしてもよっぽど好きなキャラ来ないとだなあ >>515
この与ダメアップ系のSR
どれぐらい育てたら特化型として使い道出るんだろ >>467
まあエヴァもいつ使徒が来るのか分かんないのに第三新東京市から離れてるし・・・ ガルダも結構アレな性能してんなーSSRつけるとビーム/ビームで射程が通常2必殺3
あれなんかゼータのビ/ビの射程通常3必殺4が強く見えてきたわ >>372
嘘つくな
シンカリオンはサイタマが舞台だけど緑だぞ なあ新キャラのSSR必殺技引いたスクショまだ一人も居なくね? ヴァルヴレイヴの主人公がカミツキとか言ってたけど、カタカナ表記ってことはあとで「神憑き」あたりの当て字でもされるのかな 元々カルト人気でもってる作品だしな
1ゼーガの頃から人選ぶのは変わってない バナージがなぜかバルバトスをバルバドスって言ってるのはなんか意味があるんですかね… そういえば女性パイロットのSSRパーツってカレンだけかな
支援以外で >>529
神憑き、噛み付きとか色々言葉遊びしてた記憶があるぞ >>521
命中回避型の何がクソってそもそもダメージが通らないからだぞ なんかのやる夫AA作品でヒロイン貼ってたって知識しかない >>393
お家帰れなくとも食糧事情はなんとかクリアできるんじゃないの 知らん人も多いだろうに実質ガチャ初更新でガルダはちょっと華ないかなって ワールド4最後にクリアしてるとオルガが有能指揮官すぎて違和感しかない ガチャが大昔みたいな形式だからこれじゃまわらんわ(´・ω・`) 機体改造防御の3機以下の編成でクリアって3機出撃して倒したのにクリアにならないんだけど何でなん?俺だけ? ガンダムAGE→BXで救済される
鉄血ガンダム→DDで救済される
サンキュースパロボマジック ワールド4がディドにとって一番優しい世界なような気がする 鉄血は二部なんとかならんかったんかって感じ
材料は一部でいろいろあったけど二部で料理に失敗した感 ゼーガペインは知らんけど
スパクロでΩスキル追加出た時
「キョーちゃん、いっけえええええ」は何回も見た
色々言われてるけどクセになる棒読みだと思う >>542
出世欲で滅んだ人だからな
出世出来ない環境下ではすごいんだろ 今後SSR増えて闇鍋悪化する前にさっさと欲しいSSR引いておきたいなぁ ヴヴヴは救済されるんかねぇ
RPGソシャゲで実装したキャラが死亡するのは珍しいけど、DDは基本的に自軍キャラはいるだけの空気だから死亡させても構わないとも言えるんだよな
ニールとか生きてたら00のシナリオが前期で止まっちゃうし 鉄血は一期も酷かったよ最後まで誰も何も成長しなかったし伏線だけばら撒いて終わっただけ ビスケットとフミタンが生存したらオルガも生存できそう ゼーガも最序盤を過ぎれば話はかなり面白いんだけどな、知名度クッソ低いし取り扱いにくいってだけで… スパクロの本家チェンクロは新作出す度チェンクロオワタ言われてたけど新作の方が死んでチェンクロは生きてたなぁ
この法則だとDDは >>536
おおう申し訳ないあのへんのキャラでダメージ稼ぐって思考がすっぽり抜けてたわ
でもガルダSSR特性5で170%って初期145%? なんかゼータよりヤバそうなんだけど必殺でも装甲抜けなさそう デバフ用なんか 面子的に新鮮な絡みが多いから上げたくなるのはまあわかる ワールド4のディドは異物感が無く鉄火団のために戦うファミリー感に溢れてたから
どっかのワールドだと出て消えて繰り返してたりしたし >>562
順番にやってったら4が一番多いだけ
各ワルド差分比較する情熱のある勇者がどれだけ残っているのか 鉄血はミカが徹頭徹尾最後まで一切成長しなかったのはある意味すごかった >>552
逆だろ、「目指す先がまだ見えてたから」成り上がれたわけで
「どこへ向かえばいいのかがわからなくなった」から破滅したんだし。 しかしスーパー要素が薄いなぁーいまんとこ
良い感じのイロモノスーパーが足りない
トライダゴライオンショーグン的なさ
コンボルVは常連だから面白みないし 1とかは最後までなんだこいつ…だったしなディド
最初から最後まで勢力に属して戦ってたのは4だけだし >>554
>>556
卒業認定だけじゃなくその後の指針までありがとう、頑張る 2は転移を本編前に終えてるからメグ達の馴染み方がいい感じ >>539
メラフディンSSR必殺技あるのか
>>546
Kのファフナー「」 鉄血とヴヴヴがなきゃやってないって人も多そう
他の作品にも当然そういうファン?はいるだろうけど初参戦だし自分もそういう傾向ある >>569
あれは「オルガと三日月は最期破滅する」という前提から逆算して主人公性を分けたからでしょ。
日本の主人公性の核は「未熟な少年が成熟して大人になる」事であり、その判断をオルガが
一手に引き受ければ三日月は結局は「純粋なパワーのみの存在」になってしまうんだし。 フルメタが出てくるとラブコメはじまってソースケのバカーで毎回終わるから真面目な話が出来ないからな
種勢力 ギアス勢力 00勢力がお互いに争ってて世界戦争になってる方が面白かったと思う
フルメタはいるだけ参戦でいい 三日月は成長必要ないでしょ
最初から完成してるし
戦いは最初から完全に割り切ってるし人間性も非道ではないし >>574
1も
俺が近くにいると迷惑がかかる
↓
善なるものを守るのが使命だから戦闘では必ず協力する
↓
今度は俺たちがお前を助ける番だぜ!
って感じで良かったと思うぞ 難しいクエストはビルバイン必須みたいですが
ビルバイン育てた方が良いですか?
マジンガーzもあるのでどちらを育成しようか
迷っています誰か教えて下さい >>580
飛鳥了がディーダリオンの事やたらと敵視してるんだよなあ オルフェン観てないんだけど三日月ってなんかコワイ特に目が >>584
手持ち次第
主人公SSRあるならマジンガーイラネ わいないからマジンガー
ビルバインは育てて後悔なし 斬打は殴り合いだから避けるか超絶硬いかが必要なので ワールド4最初にやったから他のワールドはディドなんかブラブラしてんなって感じになった 母艦空気なんもなんとかして欲しいな
収納は無理でも指揮ぐらいつけてくれ >>583
確かにそうだったな
新章ではディドを気にかけてるのがメグとワールド4世界線でのオルガくらいだから特別印象がいいってのはあるわ >>589
すげー盛り上がってるよ
420もレス進んでる
スレじゃないぞ、レスだぞ 違うゲームがイベント始まったからこのゲームどうしようかと思ったが
チケ10連からビルバイン来た
また今日から感謝の周回頑張ります >>582
ムカつく奴は割と容赦なく殺すけど初期カミーユよりは非道ではないな(´・ω・`) 生い立ち境遇考えればああいう感じになるのはしゃーないけど物語として何らかの成長はほしかったわミカ… >>579
それでも団員が死んでく中でオルガに対して全く疑問呈さないのはなんだかなぁ、て気になる アーバレストは育てると回避壁になれるかな?ssrスラ付きビルバインの方がいい? 結局スパロボは高難易度だと超回避マシンか
カチカチに硬いロボかどちらかしか
使えないな中途半端は一番ダメ >>598
うちは超級サイコでアーバレストに頼りきりだったよ 1章2の配信って今のガチャ終わってからって事は無いよな…? ゼーガは頑張って6話まで見てハマれるかどうかだと思う 単体で使えないユニットのための、改造段階・改造費・スロット優遇だったり、
修理補給だったり、信頼補正や合体攻撃だったり、
小隊やPUシステムだったりしたのがなくなってしまって、昔のスパロボみたいな格差になっちゃったね チケでもブッパするかと思ったが
残り6日がやけに気になるからもちっと待ってみようw >>604
今までのいいところ全部排除してスーファミ時代に戻った感じだね 地球いっぱい、武器二つみたいにちゃんと最近の要素も入ってるぞ >>604
公式wikiを辛辣な講評付きにするべき うーん制圧3オートで普通に攻略出来るようになったけど50回避出来てねぇなぁ
ラスボスも必殺技抜きで攻略すれば届くかなぁ 敵だけイかれたバリア持ってるのも第二次リスペクトだったか >>597
そりゃ自覚的共依存の二人に「相手への不信」は発生はしないからねぇ セルランしょぼwwwww
集金要素盛々不親切ストレス強要ゲーの結果がこれか
まー0.5%なんて残った信者から見ても課金してらんねーよって事か
この失敗作の方針考えた無能クビにしとけよ あ…ゼーガの攻撃上げすぎてリタマラできなくなった…
回避専用機でも育成するか… 本問題なんとかしねえとガチャ回んねえぞわかってんのか もう不毛だからリタマラは卒業するべきでは?
俺は疲れた。だれもかれも ガルダ使いたくても無課金はSSRほぼ入手不可能だし課金者もこのピックアップで引けるのか?っと言われると
それに運よく出せたとしてもその中で機体改造もパイロット育成いきなり出来る程余裕がある人が何人居るんだよって言うね ワールドと新章とで微妙に話やら設定に齟齬があるんだけどライター変わったんか?
分裂したディドとメグとかサブヒロインの話がメチャクチャやん これが人気機体なら素材用意しとく奴も出てくるんだろうけどねぇ・・・ このゲームってやれる事殆ど無いのにやらなきゃいけないこと多すぎるってひどい状態よね今 チケットガシャあの6日で終わるようだけどしばらくチケット使えなくなるってこと? 新章開始のシナリオで違うのは最初とオリキャラ合流のところっぽいけどその間は全部同じでスキップしたらオリキャラ合流もスキップしてしまう 強化クエクリアするために強化が必要なのホント頭おかしいと思う ノルマをこなすために毎日ノルマをこなし続けてる感じだよなあ
もうガシャチケ貰えるときだけやればいい気がしてきた 新章パーツ狩り悪くないけど最前線にいるゼーガが邪魔ね(´・ω・`)
ナリタのカレンみたいに一機なら引率役にしてもいいんだけどな パイロット育成のせいで新しい武器SSRを引いても使えないのは本当にどうにかしてくれ
この仕様のせいでそもそもガシャ回す気が起きないし当然ピックアップもやる気しねーわ SSRも80程度じゃ厳しいからな
今のSSRが使えなくなるまでは新しいの育てる余裕ないわ 一人育てるコストがかかりすぎて新キャラなんて育てる余裕が根本的に誰もないんだよな
それでいてゲームの難易度はかなり鬼畜難易度設定だから雑魚キャラや趣味キャラなんかに無駄遣い一切出来ないし本当詰んでる 寿命伸ばすために色々絞りすぎた結果ガシャが回らなくなるとかホントどうしようもねえな・・・
例え改造と養成、強化を緩くしても精神本は3800円で売ってしまった手前緩められなくなっちまったからなあ 養成本と経験値素材の問題を早急に解決しないとホント誰も着いて来なくなるよね この渋さ、システムで既存機体の上位新SSR出してインフレさせたら更に人いなくなるだろうし
もうあかんかもね 制圧戦や超級の難易度あげて精神本とか改造チケとかで稼ぐ計画だったのかな
そんなん流行るわけない 寿命を延ばすことを考えてのびのびプレイさせないってファミコン時代のRPGだな 今さら新しい機体改造したくない
今さら新しいパイロット養成したくない
どうすんだこれ 精神本の価値を著しく下げるようなことはできないだろうしなあ 逆に言えば限界突破素材の嫌がらせレベリング、養成本の入手手段、3800円ブックあたりを何とかしたら遊べるようになると思うんだよね
改造素材だけ緩める予定を見るに養成本は細々とイベントで配る程度、3800円はランキングor対人で配布ってところかねぇ・・・ 精神本は我慢するからさ
育成に必要な本はどうにかしろよと思う
それはそれとして結構ガルダ排出されてるっぽいぞ リリースが延期した分完成度高いんだぞ
そう簡単にサービス終了するわけないだろ ランキング、対人来ること考えたら
益々オート性能いい奴しかいらねってなるんだよなあ >>645
機体改造は、15までの資材クッソ余るしね(´・ω・`) ストーリー展開からサ終を読み取っていけ、俺は一足先に失礼する 普通のソシャゲだと対人なんて絶対やりたくないけどDDだとファッキンクソバリアが無い分対CPUよりマシそうってのが笑える 難易度の上げ方が下手なのか敢えてこんな嫌がらみたいな感じにしてんのかなんなんだろうな >>649
開発費<サービス開始後の総維持コストになりそうになったら畳むでしょ
だからこそ課金回りも含めて見直ししないと先細りでしかない 今INしたら感謝16件しかなくて草
まぁ俺もしてないんだけど・・ ストーリー遊ぶだけなら無料だし気楽でいいや
天井もその内つくべ オート性能で考えると通必属性一致してないとキツイよなぁ 石配らなきゃガチャ回ると本気で思ってるのかなあ
そろそろ強化用の石買ってた層もいなくなりそう さっさと手持ちキャラの技選択出来るようにしないと
上位技出たとき引けばいいやとしかならんよマジで ダメージ計算式考えたやつとステータス設定したやつが別なんじゃないかってくらい難易度は酷いもんな
パイロット養成のステータス上昇をお気に入りと他との差を付ける程度の物にしとけば良かったのにフル強化必須にした上激絞りとか早死にしたくて仕方ないんやろなあ 運営はどう思ってるか知らないけどユーザーは年内サービス終了って言われても皆は納得しそうだよなーそれ位この先に光のかけらもなさそうよな >>644
本は主力にしか使わないしブレイク要員にするにも新しいのじゃなくて大丈夫だし
新機体は好きな作品で使う価値が無くても欲しいやつでもない限り要らんわな
手に入れてどうするってわけでもないって考えると無意味でしかないけど 対魔忍のアクションゲーでるんだな
草wwwwwwwwww 餅は餅屋、ソシャゲやってる会社に全部委託すりゃよかったのに 改修すべきところなんて前回の告知にあった
技術的な部分と、報酬部分、あとは全般的な数字分だけなのに
何を難しく考えてるのかね。ちょっと頭が弱過ぎる 売り上げ出して原作bgmばんばん使えるくらいになってくれよ 徹底的に石配らないからかえってガシャはチケ以外で回さない思考になってるから良い節約だわ
育成マゾ過ぎて時代逆行だからいつまでサービス続くか本当にわからんな
他ゲーでバンバンガシャ課金してるけどやっぱり配布石なくなってそのままノリで回してしまうことが多いし ところでマップ選んでステージ始めるところでオート設定切り替える方法ある? 感謝の50周と期間限定1章クリアミッション並行してるけど効率良いとこ何処なんだろうね
Twitterで騒いでいる人いるから念の為…1章のバトルクリアミッションは最初はコインだけどガシャチケとか色々と貰えるぞ 確かにステージ開始時にオートonoff選択は欲しいかも ここまで時代錯誤なソシャゲだと本当に売る気あんのか疑問だわ
何もわかってない偉い人が数撃てば当たると思ってて見切り発車しまくってんのなら仕方ないのかもしれんけど
ファンのいるものだしもうちょっと頑張っていってほしいな >>666
バンナム「他社に委託したら売り上げウチの分少なくなるのが悔しい」 Zイベント終わっちゃったから本集めに困ってる…
ナリタがいいんか? パイロット養成はPPでよかったのにな
なんで劣化させたのか インファイトとかカウンターとかダッシュとかくれよって思ってるよ養成は >>670
homeに戻って設定しかない。
それかスタート直後に右上連打 >>668
裏でBGM流そうにもゲーム音ゼロにならない奇妙な仕様だから切実 育成のための周回要求今のままでも確かにPP制でステも特殊スキルも取れたら良かったろうなあ
ただそれだとパイチケ改造チケの分がますますお金にならないという
あれ石配りつつPP制で十分だったんじゃないかこれ 3日前から始めて手持ちこれなんだけどどれ全力で育てるべき?
ttps://i.imgur.com/BvJ5Yvy.png
レイズナー? 気を抜いて強化クエ開始するとオートのままになっててブレイク要員のνが即突っ込んじゃって焦る事になる このゲームに集まったスタッフがそうなのかBB自体がそうなのかわからんけど
BBスタジオには関わらんでおこうって思う程度には酷い >>643
エンカウント率が高い上にザコがやたらと硬いというやつだな R武器ってどうしてる?
個人的な二軍キャラの分は全部強化エサにしたいくらいだけど DDちゃん地獄のような周回の先にあったストーリー面白いじゃんよw
ようやくスパロボ感出てきたわw チケット10枚溜まったから引いたけどSSR出なかった
代わりに出てきたゴミSRのレベル上げするの辛い面倒 初手最強雑魚が出てくることもある星をみるひとですね… クソゲーなのに合流シナリオの1話本家っぽくてワクワクするじゃねーか
クソゲーなのに!悔しい! >>689
デバフR必殺は一応とってある
他はSR用の餌
あまりにも邪魔なら売る >>689
5凸分までは重ねてるわ
それ以外は売ってる レベルマックスにしないと餌にできないのほんと辛いハンマー集めもう無理 >>681
DS系列の課金しないと獲得できないスキルみたいな風にしてもいいしスキル取得ポイント多めにしてパイチケ改造チケ配布絞って課金させるとかでもいいし ニューガン当たったけど当たりだよね?ビーム系が増えてきたんだけどエールストライクをサブにしてニューガン入れていいよね? >>690
本家っていってもZ系の流れじゃねーか
もうZは嫌だ >>704
オーブ貰えるじゃねーの
オーブ10個ほしいわ 育成ゲーなんだけど育成要素がガチャと廃周回に依存してるから重課金者兼廃人でないとまともに遊べない
そこをチケばらまきで誤魔化してるのとガチャ期待値が低いからガチャが回らない
まずSRの5凸までをもっと軽くすれば機体の選択肢や使い分けはしやすくなる ガチャ期待も上がる
Rの限凸価値を上げればハム要素ももっと現実的になる
パイ育要素もヘビーすぎる 一日3回のオーブじゃまるで足らん 書1まではもっと軽く上げて直ぐに使い物にしやすくするべき Rを現凸餌にしても全然上がらないからSRって思うけど勿体なくて使えない 1章シナリオの展開をワールドごとに比べてみたけど、印象的にはワールド4とその他のワールドって感じだな
仲間意識が強くて排他的な鉄華団以外は良くも悪くもいつものスパロボって感じだ >>705
あー、オーブか
たしかに強くから言ってる事はわかるんだが
いらなくなった使わなくなった古いSSR技が不憫でなあ ガシャ産Rは最初からレベル55で排出されても良いと思うわ SRとRの性能を底上げすれば
ガチャ問題は多少なりとも緩和されそう
SRとRのなかには使えるパーツもあるけど
メインパラ低下のデメリットが大き過ぎて完全にゴミ化してる
それでいてSSRが3%なら誰も回さないわな チケガチャ40連SSRなし
こんなんじゃ怖くて課金してガチャなんて絶対に回せない
新しいゼーガもいらんし手持ちをちまちま育てるかね SSRのオーブでの強化も5個くらいでMAXなら課金する気も起きるんだけどな
最初から全力で金毟りに来すぎ しかしなんでここでゼーガなんだろう
ゼーガ見たけどもう覚えてねえよこんなキャラw ボタン押して効果音なるのに画面遷移しないこと多すぎない?
遅いなーって待ってるのバカみたいじゃん >>714
SSR当たらなきゃほぼゴミにしかならないガチャ回せないよなぁ おかしいのは命中回避だ
簡単には確定させてやらないぞという悪意を感じる 好きなキャラ狙いも出来ないガチャチケばら撒いてるのもアホ
仮に100連でSSR1枚の爆死でも好きなのなら納得できるかもしれないけどランダムじゃ引退しかないだろうに
ヒキで格差が勝手につくから頭に血が上ったり気持ちよくなって課金してくれると思うのか?
何年前に滅んでるソシャゲのすタイルだよ 仮にばら撒いてるのが石でもPU率悪すぎてどうしようもないぞ狙える確率じゃないからか
ガチャは改善が期待出来ないレベルに酷い >>720
SSRそのものは石を溜めてアイテムショップでパック買いすれば確定にはなる
まだ諦めないぞ はあああ音楽ないのマジでもったいない
動画キャプチャして自分で入れるか・・・ 敵の攻撃当たるのより90%台の必殺技避けられた時がまじ辛いブレイクも出来なくなり詰むし >>726
何度でもやり直しのきくEXTRAとかならいつものスパロボだなって笑えるんだけどな
チケット使ってたりブースト中だったりしたら目も当てられん 単純に育成面倒すぎてガシャ報告見ても素直に羨ましくなれないわ
むしろ大変だねとすら思っちゃう始末 家庭用ならユーザー有利な実効命中率もできるんだろうけどソシャゲじゃ悔しくて絶対やらないだろうしなあ >>720
一番の問題はここだと思うわ
お得なセットは円購入にして石ばらまくのが正解だったと思うんだよな ガチャ改善よりも先に戦闘と育成面を改善しないとガチャなんて回せない このゲームSSR以外はほぼ役に立たないな。
リリースされて一年とかならまだしも開始早々ってのは中々無いな、最近は他のゲームならSRあたりは役目があったりするんだけどね。 >>738
それまで無課金だな。流石に選択できないと厳しい。 >>738
※ただしサンタガチャと晴れ着ガチャは対象ではありません なんでもいいからスロットに収まる席が16個あるでしょ(´・ω・`) >>741
あえて言わなかったのだが言うなよ…(ため息
なんか本当にガラケーの頃のソシャゲバランスだな。 5回強化ミッションなんて100人いたら100人が不満持つ仕様
なんでこんなもん出せるのか神経を疑う そろそろ新SSRのスクショ上げてやれよw
どんだけ人気無いんだよw でもエヴァSSRをスロットに差すよりSRの2.5%アップ差したほうが強くなりますよね…? 地味に上海サーバーが救済されたのに少し泣けた
ゼーガ未視聴者多そうだから補足あれ原作では守れなかったんやで
中華姉妹の故郷の人間全滅や 新キャラのスクショほんとないな、誰も引いてないのか >>746
ところで新キャラの名前わからないんだけど? 俺はシナリオと中華姉妹のおっぱいしか見てなかったよ >>747
流石に基礎値が違うから、、、。
でも、なんか妙に弱いスコープドッグはブレイク以外だと本当にアレだよね。
ブレイクにしても、他のが育ってたら単純に育ててるの入れた方が良いまである(´・ω・`) 5000円くらいでせめて1体は好きなの選ばせてほしいよね最悪9800円でもまあ…
そしたらモチベも上がるのに >>751
俺も知らない
知らないから新SSRって書いた 〜機以下クリアで敵もカウントしてるから1機で出撃しても達成出来ないのもアレだが
新話の「必殺技を使って勝利条件を達成する」
これでどうしたら敵の最後の1機を必殺技で撃破すると解釈出来るんすかね…
レッド一人でやってんの?このゲーム
150人も社員いるのにBBスタジオってまじでどうなってんの・・・ チケット100連目でやっとssrでた
良かった(´・ω・`) スパロボで1キャラだけのピックアップで稼ぎたいならアムロシャアレベル出さないとキツイだろ
まぁGジェネでいいだろって感じだが
もしくはカイザーや真ゲを早々に出すとかしか無理そう
つまり1キャラピックアップなんてやめろ >>758
勝利条件は敵の全滅だから、それを達成するのは最後の一機を必殺技で倒す以外に解釈あるか(´・ω・`)? 最後の一機を必殺技で撃破する
でええやろ。読み違いおこすような文章大杉なんだわこのゲーム >>758
日本語の通り読んでめんどくせーと思っただけだが?
AUTOなら必殺貯まる前に終わるのに >>754
でも固定値で多少高いからって気力やらの影響も受けてそうな%アップの方がステは高くならない?
一点突破にはなるけど >>766
流石にそれは国語の勉強したほうがいいレベル 新章のアレはなんか回りくどい書き方なのは事実だとは思う >>763
普通新ガチャピックアップって何人か同時に出すよな
ファンには申し訳ないけど知らないキャラを単独でピックアップされても困る でも必殺技で勝利条件満たすっての見た時どれか特別な機体いたっけってなるよな 超級クリアくらいまで強化してるとノーマルなんてワンパンだから必殺なんて溜まる前にケリついてるよね
いちいち必殺まで待つのダルいわ
ザコ出して本集めのついでにやるのがいいのかな 文盲ガイジが湧いてて草
スパロボやったことなさそう 毎月一体新規参戦作品を増やせばいい、イベントでシナリオもあればベスト
スパクロだな >>774
イベントでアホみたく戦力強化させられたからな
マジで今後のバランスどうするんだろうね 40日もピックアップするってことは次のイベントもビーム有利なんだろうなぁ
…いや、これでビーム有利じゃなかったらびっくりだけど >>778
Zの鼓動の難易度の調整ミスってるよね
最初のイベントから全力で育成させられても息がつまるだけだわ >>778
メインストーリーはまあこんなもんでいいんじゃない?
イベントの方も育成の手間を緩和する前に超級以上に難易度上げるのは勘弁して欲しいけど >>779
サイコにビームが有効だったのに次のピックアップがビーム持ちってのもバランス悪すぎ…
ここの運営大丈夫か? いや新章記念ピックアップなんだからイベとは別やろこれ 次イベは斬撃っしょ
実弾と特殊はまともなキャラ少ないしまだ来ない気がする 新章がゼーガペインメインだからってことか
ならまあ分からなくもないかな PUで命中デバフ出してきたんだしデバフ掛けないと回避不可能な超級だろうな、て普通は思うが結局レベルを上げて物理で殴ることになりそうなのが今現在のDD >>768
いや、固定値の方だって気力分は乗るやろ(´・ω・`)
でもまぁ、特化したい時もあるし照準と回避に関しては2.5%の方が良い時はあるかも。
凸の状況や特性+5も現実的だから絶対にSSRとも言えないか(´・ω・`) 新章でピックアップされたユニット使ってるやつ0人説 >>784
じゃあ次イベは実弾と特殊だな
レッドがどういう人間かそろそろ分かってないとダメだぞ 初のガシャ追加ピックアップを長期間やるのにそのユニットがイベントで有利にならないとかそんなゲームないだろ?
…ないよな?そんな商売下手なこと >>789
新キャラガチャが来てここまで話題にされないゲームも珍しい >>791
割とありうるかも知れない、ここの運営なら。 ピックアップ中に他のピックアップ合わせるなんていくらでもあるのにイベント有利だ!ってなる思考の方が理解できんわ 何が有利とかより始まったばっかなのに○○いないと糞しんどいってのがまずアレだわ
似たようなの複数出てきてどれかいたら良いくらいになってからやれよ 改造が20段まででパイロット本も限りがある現状で超級以上の難易度で新イベ出してくることは許されんぞレッド >>792
割とバラまいてるガチャ券で引けないからね。
課金に抵抗ない奴でも様子見してるんだろうし、俺みたいに >>787
安心してくれ
石はもうすぐ値上げするから >>794
どうせ回さないしどうでもいいんだけどさ、でもこれ商売なわけだしさ、初のユニット追加ピックアップやりますーだし普通はガシャ回してもらうように有利になるようにはするもんなんじゃねーの?
正直ここの運営ならそんなんもわからんで全然外してくる可能性もあるよねってレスだったんだけどさ… どうせ月末辺りに限定フェスやるからそれまで普通のガシャなんて回さないよ 頑張ってストーリー更新して新ガチャもピックアップしたのに批判しかないの草
もう250石パックしかうれないのかな 満を持してシナリオ追加してPUガチャを実装した結果、
なぜかゼーガペインの円盤の売り上げが微増
あると思います ガチャ更新してセルラン85位はなかなか絶望感ある
サービス開始1ヶ月記念で確定チケ売れ SSRピックアップ0.5%しかないのに引くやついるわけないだろ >>799
そういう所に気が回らないからこその現状やろ。
パイロット育成しないと使えないのに大体の人はメイン4人は育ててるだろうからもう追加は相当厳しいので要らない(´・ω・`)
育てて無いならそこまで手が回ってないかやる気が無いだけだろうから別に要らんやろ(´・ω・`) >>805
OPだけって評判が行き渡っちゃってるからなぁ… 次イベはまたそれにあわせてピックアップやるだけだわ ポケマスみたいに期間終わらなくても別のピックアップ次から次へと追加してくる可能性も >>584
ビルバインが必須てわけでもない
理由としてはビルバインSSRよりメインスラスターのが回避値が高い為回避値の高いキャラクターに装備させればビルバインより基礎回避は高くなり回避盾として運用することができるからである
逆にビルバインみたいな回避タイプがいないほうがいい敵の照準が高過ぎるようなステージもあるし回避盾と耐久盾の両方が必要なのでビルバインとマジンガーZのどっちかを育てるではなく両方育てるが正解 ワオくんゼーガ知らんのだけど別次元行っても現実世界の仮想体(?)は維持できるんか?
サーバないとダメなんじゃないの? なんだかんだ回してるやつはいるな
夕方よりセルラン上がってるわ >>805
ヴァルヴレイプまで進めばエロアニメと誤解した層からワンチャン いや普通はイベント有利なキャラ(必殺)をピックアップに入れるでしょ
他のガシャを並行して実施するにしても両方とも活躍できるキャラがメインに来る
俺ツエーしたい層はどのソシャゲにもかなりいるんだから気持ちよく勝てて、未所持者に差を付けられるように設定する 限界突破のコストって増えなくてよかったよな
それならRも気軽に凸して使えなくもなかったのに >>807
この厳しさじゃ育てる予定のキャラを決めちゃってそれ引くまで余計なのは育てないっていうのもあり得るからな
シャアとかアスカとかその他諸々まだいるし 本不足で戦力にならないってわかりきってるのに新キャラ狙いでガチャ回そうってなるわけない >>818
コストの必要曲線も結構アレだよな…
SSR一回目で4000で二回目で倍の8000要求されるとはちょっと思わなかった >>805
アニメのヴヴヴてエルエルフちゃんとサキちゃんが可愛いだけで主人公とメインヒロインはゴミなので見る価値はないです >>819
そういう人は、その時にリセマラするのでは?
予定は決めても技引けんやろ(´・ω・`) 本家より良いところ一つ見つけた
クリティカル事故がない 運営さんには
ユーザーが「うおおおお新ガチャきた!まわすずぇぇえぇ!!」
となるような土台とは何か?
を是非社内で議論してほしいです、ハイ ある程度まで進めるととてもじゃないけど一から再スタートしようとは思えないんだけどこのゲーム…
たまーにスレにいて本当に驚くわ 多分イベはイベで別のピックアップくるぞ
今回は章追加の新機体ピックアップってだけだで こっからリセマラとか無理ゲ
精 子から人生やり直すレベル(始まるとは言っていない このまま特攻なしで行ってもらいたいけど絶対入れてくるだろうな 消費税改定時に石の値段見直さないかな
1万で30連できない設定で本当にいけるとおもってんのかな >>824
それもそうだな
ガチャ回すどころか今はアンストが精神衛生上正解だな いっそ同じ250石使うならパイロット養成本一人分フルセットで売ってほしいくらいだわ…
買うやつ絶対多いだろ >>826
その二択ならビルバイン一択だわ
てかレイズナーは育てたら後で絶対に後悔するやつだからな
前回のイベントでブレイクの相性で強いて言ってた人がいただけだし本の制限のせいで育てられるキャラクター数は限られてるのにレイズナー育てたら後で詰む ガチャ高すぎ確率低すぎによりお通夜会場となったスレ 次は実弾 クルツの最初で最後の大舞台(´・ω・`) ツイッター見てたらディド20段改造してるヤツいてビビる リセマラの当たりハズレはっきりしてきたから今がNEXT >>756
鉄血にもヴヴヴにもいたよね
いいやつだけどホモ 嘘みたいだろ、これアプデ後からスレ消化してないんだぜ・・・ 未だにこれを普通のソシャゲだと思ってる奴がいることに草不可避
CSゲーでもソシャゲでもない第三のゲームカテゴリだぞ >>836
そもそも誰も回してないから通夜ですらないわ
爆死報告すらないじゃん 40体近くキャラいるのに育てきれるキャラが5体っておかしいよ >>835
ありがとう、ビルバイン育てるわ
ビルバインの方が好きだから後悔しないだろう(たぶん) まだ限凸も20段階も未達だけど、
この先何があるんだろうな >>844
これなww
報告ウゼーゲームは多々あれど、ゼロというのは斬新すぎて思わず失笑 ???「こんなにユーザーと運営で意識の差があるとは思わなかった・・・!」 見兼ねたレッドちゃんがスクショを貼るにオーブTひとつと花京院の魂を賭けるぜ >>838
20段改造なんていまは珍しくないんだが
フレンドの半数がしてるわ
自分の戦力でフレンド候補も選択されるから現状だとフレンドでなくてもフレンド選択画面に出てくるやつらのほとんどが20段階してる状態で現在では珍しくもない 後1時間で初のガシャ追加された日なのに新キャラ必殺技出した報告0で終わってしまう ツイにはスクショ上がってるの?
排出されない設定になってるんじゃねww 末期のソシャゲでもSSの一つ二つあるよな(´・ω・`) ツイ見てたけどガチャ報告すら全然ないたまーにあってもチケの奴
一応新SSR引いてる人もいた 20段てパイロットオーブかと思ったけど改造なら珍しくもないな >>842 ソシャゲとコンシューマーの悪い所を悪魔合体させてる様なもんだからな >>846
大丈夫
ビルバインの方の育成できる枠は現状3枠あってビルバインはその3枠に使っても問題ない性能してるから後悔はしない
レイズナーの方は絶対に後で後悔する 畳んで欲しいと思ってる奴の方が多いからいいんだ
これでいいんだ・・・ しょうがねぇ、日付変わったらオレが引いてくるわ!
と思ったケド、もう配給無いんだっけ(´・ω・`) 実弾系育ててないから実弾のみ有利なボスがくるとおれが死ぬ >>866
新キャラなんて無かった。
いいね(´・ω・`)? ガチャが廃課金仕様すぎるからな
無課金は相手にしてない石限定って時点で末期感漂ってたし当然ではあるけど
もうちょっとしたら準廃課金には優しくなってステップアップガチャ来そうだけど来たら無課金は完全に消えそう いやほんと各ワールドから一つずつでいいからピックアップ出せばよかったのに
それ目当てで引いたのに違うピックアップ引いたりしてスレやTwitterで阿鼻叫喚するのが現実的なソシャゲのソーシャル部分なのに 新キャラが全く出ないのもさることながら期待を煽っておいて追加された新章のコレジャナイ感がな
なぜワールド1〜4のシナリオをほぼ全てなかったことにしてしまったんだろうな
うまく統合できないなら最初から童貞と恵留を分身させるなよ 言うて新キャラビームビームだし俺はいらんわ
それより中華娘の支援のが欲しい
そっちはスレで当たり報告あったしおれはそっち狙いだわ
むしろガルダなんていらないから 本の入手方法をどうにかしない限り今後もガチャは回らないけどな
だって育てられねぇもん、引く意味がない 新キャラ引けてもほんと育成の手間考えると引く気にならないやつ多いだろうな
余程の推しキャラじゃない限り誰も金払ってまで引こうとは思わなさそう こんな状態でもセルラン少し上がってるってまじ?>>814 シミュレーション部分もダメ、シナリオもダメじゃもう褒める部分ないよなこれ 好きなの選択もしくはステップアップでもこない限り課金はさほどされないだろうね
0.5%のピックアップ()なんて闇鍋とほとんど変わりないし 新章プレイしてもデイリーのワールドクリア未達扱いでばぐなんだろうけど
モヤっとした >>874
社員がノルマ課せられてそうな怖さがある >>875
シナリオは最後にステージ10クリアしたワールドで分岐しているのは気づいてる?
統合と言うよりもマルチシナリオなんじゃね? ピックアップ確定ガチャ
選べるチケット このへんやらんと
FGOじゃねえんだからやってけねえよ SRW-DやRやJの曲流しながらやりたいシナリオだった 新章終わってチケット溜まったから10連したら不屈ついてる支援パーツ(ピースサイン)出て
ああZイベやってる時に出てたらなあって思ってしまった >>868
出し惜しみしてる場合じゃないんだよな〜
そもそもが改造、育成、報酬に必要な要求周回数と取得本
ガシャ排出、命中回避の数字がおかしい事なんだから
数字周り弄るだけでだいぶ変わるのに >>868
出し惜しみしてる場合じゃないんだよな〜
そもそもが改造、育成、報酬に必要な要求周回数と取得本
ガシャ排出、命中回避の数字がおかしい事なんだから
数字周り弄るだけでだいぶ変わるのに >>872
これに気付き出したらどんどん人減るだろうな…
はよ対処せな間に合わなくなっても知らんぞ >>879
そんな仕様になってんのかよなおさら意味分からんな
最後にクリアしたところ以外の分岐はどうやって見るんや? >>888
見たい所のNORMAL10クリアするんだ(´・ω・`) >>888
ちょっと遡ってスレ読むぐらいはしたらどうや >>888
もしかして自分が最後に選んだワールドの分岐のフラグが立ってるとか勘違いしてない? >>890
ゲーム内のどこに書いてあんねん
それともスレが説明書かよこのクソゲー >>557
死んだらタイムマシンで過去から連れて来るとか召喚するとか
まあそれだとシナリオが変になるから
コピーして戦わせるでいいな。
そんな作品参戦させるかディドに能力持たせればおk
Duplicate Deviceよ でもどのワールドでも貴様の罪は許しがたいからのトリニティゲート開いて次元転移なわけだから新章のディーダリオンいない世界のやつらはどうやって移動してきたんだよってところはあるよな… Zシリーズの平行世界に異世界召喚されました系やっぱだめだな
α以前みたいに頑張って世界観1つにまとめるべき 始めたばかりで弱いですが50周します
128151464 新キャラ引いたところで育てられないんだよな
レッドちゃんには難しかったかな リアルロボット戦線とか原作再現糞くらえのオリジナルで面白かったけど
ああいうの作ってくれんかな
ガンダムも携帯機のスパロボ風Gジェネの頃がよかった パイロットは本だとかオーブじゃなくてレベル制でよかったのに
本やオーブでもいいけど現状の仕様は明らかにおかしい まず童貞ありきで各ワールドのシナリオ進んでたはずなのに童貞いなくても問題なく次元跳んでくるから意味不明なんだよ Rガルダの限凸経験値だけなぜか500なんだけど
ポイント見直し入る前触れ? >>864
入手石をコンテに回せば20段もいけるよ >>894
SFアドベンチャーとかでよくあるし
わかりにくいけどそれでツイッターとかで盛り上がってくれるの期待したんじゃないかね シナリオ本当に面白いなスパクロのゼーガは全然興味無かったのにDDでは面白そうで本編見てみようかなって思えるわ
会話もVXTに感じた妙な違和感が無いのも良いそのキャラクターが本当に喋ってる感じがする ガチャチケ使いたくなってしまう
でも6日後何かあるような気もしなくもない🙄 >>910
この感じでイベントにも軽いシナリオつけてくれたりすると楽しみが増えるんだけどな ゼーガサントラ持ってるから音ハメしてみたんだけど
これでBGMだけでもちゃんと出来たら神だったろうな >>907
今みたらほんとだな
限凸緩和するんかもな >>906
複数人で書いてるぽい
ワールド1は寺田自ら書いてるとか >>910
VTXは全員が会話中にガッツポーズするから不自然だよな シナリオはW01寺田確定だけど
事前のWORLD説通りなら、W02α、W03Z、W04別の人
かもね 公式Wikiやーっと各改造ステージの雑魚データも載せるようになったのか
見た感じ防御上げて運動8で素材4を集めて回避機体を20段階にしてから攻撃って行った方がよさそうかな 1年
いや半年置いてプレイした方が色々改善されてそう
おれらマジのガチでβテスターですわ Rの限凸経験値が500になればRでのSSR限凸がそれなりに現実的にはなるな
まぁそれでも一凸以上はやりたくないけど 今日奮起と突撃だかが重複しない画像見かけたんだけど突撃熱血魂持ってるキョウスケゴミすぎない?
攻撃改造の防御デバフとか重複するのに精神はしないの普通に嫌がらせレベル 新規ガチャ引いても育てる余力が無い…
新しいの育てるくらいなら今まで育てているキャラを少しでも伸ばした方が先行けるし >>922
ちゃんと重複すんの?
見たの熱血と奮起だったんかなもう画像取得できないから貼れないけど ガシャ報告なしかよw
スパロボDDは斬新なサービスを提供してるなww あ、まだ配給あるのか。
ちょっと新キャラSSR引いて来るわ(´・ω・`) >>925
まじかよ悪かったわ俺が見たのなんだったんだ >>931
なにみたか知らんけどどうせどっちか押し忘れたんじゃねーのw 3%だからな(´・ω・`)
5%ならDD的にはよく当たるんだが(´・ω・`) 機体改造6のミッションで改造素材2が貰える当たりがゲームへの理解のなさが感じられる >>936
こいつもう、7枚か8枚引いてるんだケド(´・ω・`) 嫌がらせというより本当にわかってなくて設定出来てない可能性が出てきてるので
要望からどんどん送っていけ(´・ω・`) チケットガシャでSSR嬉しい
SSR確定ガシャで被り虚しい
SR以上確定ガシャはほぼSR 配給チケット全滅
課金する前に現実を見せてくれてありがとう とにかくガシャ回したくなるようにしてくれ
話はそれからだ
書がないから育成石割勢はどんどんあがっていくぞ チケットばら撒き終わってからがこのゲームの試練だな
次のイベントいつだっけ 誰か持ってる人ガルダのSRとかSSRでポイントいくつになるか調べてほしい >>935
改造6の飛行機からは改造素材2しかもらえないから当たり前だぞ() チケット配布なくなったらインしなくなる人多そう
通常ログボゴミだしな >>945
限界突破のポイントならSRは500で減ってる 本が足りない仕様のせいで新ガチャきても育てられないから引くやついないって運営わかってないのかな >>898
どっちも育てないが正解だと思います
理由としては、現状育成できる数が限られてるので中途半端なキャラクターを育ててしまうと後で強キャラクターを引いたときに育てられなくなり詰みます
エクシアもデビルマンも貴重な枠を使ってまで育てる性能でもないのでよっぽどの愛がないのであれば育成することはおすすめしません >>948
なんだよそれ
SSRまで500でただの設定し忘れじゃねえだろうな
そしてもともとRのポイントが500だった可能性出てきたな(´・ω・`)… これはアレやな。
Rは修正来るかもだからさっさと使っとかないとな(´・ω・`) チケットでバルバトス嬉しみ。
攻撃属性的に超嬉しみ。
でもパイロット本がショウ、キョウ、キョウスケと被ってる… >>951
不具合かよ・・・
しかもSRに限って言えば悪い方じゃねえか・・・
どんなやり方下らこんな間違いが起こるん・・・震 >>948
>>951
ありがと
これただの設定ミスだわ >>951
フフってなったさすがレッドさんはエンターテイナーやね そういえばw4EX5で周回してんだが報酬受け取り時金箱開封した瞬間位置が入れ替わるのアレバグだよな一応 今日の10連はバルバトス引きましたがこれあとzでガンダムコンプですかね...
https://i.imgur.com/LXQFqq9.png r3枚引けてたから朝起きて修正されてなかったら使っておくかw ほんと数字周りいい加減よな
課金ゲーでこんなガバガバあり得んわ
バカすぎる 並行しているゲームもイベント開始日だったのでそっちも進めてたら
昨日のパイロットと期待改造忘れてしまった
泣きそう >>970
この前の目玉パーツだったはずのzとマジンガーが仲良く下に並んでるのは泣ける >>968
おっぱい(´・ω・`)
>>970
やっぱりエアプやないか、、、新支援はSSやろ(´・ω・`) HP7、3機でクリアしたのにミッション達成にならないんだけど?
レッドくたばれ >>978
それ問い合わせてもお問い合わせが多すぎるからってテンプレ返信しか返ってこないんだよな 〜機以下は敵機体も含めてカウントしてるから1機でいってもクリアにならない
怒りの不具合メール送っと家 問い合わせてもテンプレしか帰ってこねーしツイッターでの報告もやめたっぽいしほんともうね サイコガンダム識別バグといい複数回テストプレイしてないレベルだね
上の人間がテストプレイはプレイヤーに任せとけと指示しているのか? 対人ゲーじゃないしゆっくりやろうべ、みんなも忙しいでしょ? レイズナーがSランクでコンVビルバインがAとかひどいな(´・ω・`) 熱血か魂持ちの支援が出たらガチャ回るぞ
レッドはよしろ 必殺フィニッシュくそダルいな
ターン経過待たなきゃ使えないルール自体がストレスだしつまらないのになんでそれを活用して更にストレス与えんのよ HP30分ブーストしたけど2体を15段までしか改造できんかったわ
もう一回ぐらいやっとくかな楽なところこれぐらいだし FGOは人気キャラとはいえ何回もピックアップした出涸らしのガチャでドラクエを軽々抜いて一位
一方スパロボは初の新規追加でなんとか3桁を免れる程度
どこで差がついたのか 慢心・・・環境の差・・・ >>994
そんなコラボ無しのオリキャラPUでもセルラン1位余裕なソシャゲと比べられても このスレッドは1000を超えました。
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