【SEGA】コトダマン 164文字目
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※前スレ
【SEGA】コトダマン 163文字目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向けテンプレ
☆リセマラ・・・大体月2回開催される真・言霊祭、極・言霊祭では星5確率が通常7.5%→12.5%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・各大陸の初級、中級を制覇しましょう。
平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・比較的簡単な星5降臨(アジンガー、スルトーテム、リンドウブルム等)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
最近はコラボや冒険などで満福キャラを作りやすくなっているので、そこから上級攻略の足がかりにしていくのもオススメです。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。 デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いでいいと思う
※効果の高いおまもりが簡単に手に入れられるイベント神社が不定期で開催されているため、それを待つのもオススメ(特定テーマおまもり金小以上確定、状態異常耐性おまもり金小以上確定や、○○テーマダメージアップ+HPアップおまもりなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん 高段位でもやや手こずるところに60段位以下を引き連れてクリアしろっていうのがまずもって不愉快だし
最適解が低段位を4番手に入れてターンを回さずに指加えて観ていさせるってのが本当にキチガイ
クソバカが考えたクソゴミイベント しかも初心者なんて高レアだけ持ってきてて繋ぎ文字ないから文字出来ないと分かるや否や適当に文字投げてボムで殺してくるからなぁ 火の冒険が終了してからぷよぷよだと思ってたけどなぁ 今回のヘルプダマンみたいな糞イベントを定期的にやるようだったら引退するわ コラボ、新キャラ、言霊祭が表番組で
ぼうけんが裏番組ってイメージがなんかある 用意されたものを平らげないと済まない人たちは大変だな >>7
土鍋なら2番目でもいいけどな1T目に雑魚倒しときゃ次ターンは何もないから
ワイはお友達とそれでやったわ偶数ターン弱い人いれておいて
自分のターンに毎回雑魚倒しときゃ5Tくらいでで終わる 2垢でやるならリセマラでショウリンジー手に入れて2枠目にすれば
6文字作って20万近く火力だせるけど初心者だとなかなかなあ ロゴスマルチ3ターン目で雑魚倒さない人多いなあ…だいたい100%チャージされて負ける
あいちおつ 4T目の人の手札見てどっちを殴るべきか判断できないんだろうね
ソロよりも判断しやすいと思うけどマルチに参加してるってことはまあそういうことだろうよ 2ターン目で雑魚倒そうとする奴もけっこういる
まあそういう奴はだいたい雑魚すら倒せないんだけど このままマルチダマン続くとPC2垢推奨かい?
たまげたなぁ(´・ω・`) マルチでロゴスのザコ狙うときに真ん中にタゲる人がときどきいるんだけど、左側にタゲるのとなにか違うのかな?
HPは同じはずなんだけど 何も違わないと思う
理由を無理矢理つけるなら右手でプレイしてるから真ん中の方が近いとか 左が通常攻撃、真ん中が割合攻撃だったような
HP多いと中のが火力あるからじゃない?
たぶん誤差レベルだけど やっぱり何だかんだいってもガチャゲーだよねこのゲーム
駒そろって来たらなかなか楽になってきた
ただ適正の駒無いと無理ゲーだわ だからぷよぷよに期待してるっていうかもう詳細出てるのかな?
コラボで魔級捗るの頼むわ やっとヘルプダマン全部終わった
運よく理解者同士で集まると楽しいから続けられたけど
初心者がこのギミックに対策できてるわけないかって場面が多かったな
特にプラチナーガは失敗率高い上に無様な文字列ができた上で即死するから可哀そうだった クリアできるかどうかっていう所が判断基準だとガチャゲーではなけど
楽にクリアできるかどうかだとガチャゲーにはなる
とはいっても魔級くらいだけど 光ウラミはエンドコンテンツだからガチャゲーだけど他はそうでもないやろ 勝率5割切るようなデッキじゃ意味ないでしょ
ガチャ産無しで超級魔級8割以上勝てるデッキ組めるならサイトに載るでしょうよ
そういう話だよ単にガチャ運良ければ楽勝なゲーム 物パでニチ没倒せるのかこれ
回復ないし全体もウガツキだけだから同時に倒しにくいし >>29
ウガツキあるなら余裕
倒せないならデッキに問題あるんだろう
回復なんかロゴスだけで十分 無課金でニジタマ10万近く溜まってるけど全魔級満福に出来る程度にはユルユルのゲーム
ってか勝てないなら大量に配ってるのだから引けばいいだけの話 >>30
いろいろやってたら普通に安定して勝てるようになったわありがとう 単発でユが出たからユメタきたー と思ったらユウヅルだった
こいつもなかなか使えそうだし良しとするか ユウヅルちゃんはユメタトロンの何倍もお役立ちキャラなので
もっと喜んで ウガツキ持ってんならウィンチバフでものっけてすご技すれば
雑魚なんて瀕死か死んでるでしょ ユメタトロンは局所的な活躍するけど
ユウヅルはだいたい活躍するぞ ロゴスパにオウトマタってどう?
必須級なら塔の虹を突っ込もうと思うんだが まだ確定まで引いてないなら引いてもいいと思うぞ
ユユシキとショウリンジーないなら特に >>23
なるほどね
左端が1体あたり1550 (木なら半減)
中央が1体あたり残りHPの5%
だった。
分岐点が場に出ている木の枚数によって変わって
木4 : 15500
木3 : 19375
木2 : 23250
木1 : 27125
木0 : 31000
といった感じか。これより高いHPなら中央を狙ったほうが良いと。
実際木0なんてないだろうし、防御でダメもさがるから、普通は中央狙ったほうが良いのね。 塔の玉でウォーウルさん当たりました
運営さんありがとう 言霊祭前々回前回今回全部合わせて700連したが1体も星5出なかったわ
9がち 700虹の間違いでは?って言いたくなる
さすがに12%が700回出ないこたぁないだろ
わからんけど なるほど言われてみれば攻撃パターン違ってたかも
今度から敵の行動もう少ししっかり見るわ 起きてる人ヘルプ手伝ってくれ。操作するの多いと面倒 ユメタは光ウラミで使えるから当たりだぞ。州大会作れるぞ 別にユメタが弱いとは誰も言ってないだろう
ただ>>36の言う通りで、使う場所を選ぶユメタに対して
ユウヅルは弱体使わない敵でも全然デッキに入ってくる強さがある 980円のパックが消えてる…。
事前告知ありましたか?
ぷよぷよに備えて今日買おうと思ってたのに。 カウントダウンチップたまらないしそんなにまだ手持ちそろってないから初心者OKのとこも入るの怖いしカウントダウンチップたまらないんだよ!!!!!! >>54
そうですか、残念。
塔クリアして、ぷよぷよパックに期待しておきます。
レスありがとう。 >>53
セブン真珠出てくるまでリタイアすればいいだけだ
リタマラするほど元手がないならイカルマは倒しておけばいい。一回セブン引いて5000くらいになったらあとはひたすらリタマラ可能
数万枚あるわw カウントダウンガチャのチケットを三回回しただけだと50枚に1枚足りないんだけどどこかで回し忘れたのかな
端数になるし1枚欲しいのに10連しかないから悩む セブン真珠で延々溜められるからアゲダマ無限に溜められる
ガチャオマケチケットの交換でアゲダマ足りないんだよね Playbit交換もまだできるからポイント残ってるやつは
月1の交換しとけよ ちゃんとぷよぷよ用に石は貯蓄したか?
間に合わなくなっても知らんぞ! >>56 チップ量すごい 元手は1600くらいあるからいけるかも…?ありがとうございます 得る量に対して減る量が圧倒的に少ないからギャンブルにすらなってないという >>42
ユユシキ強いんか?
あれだけ当たってないんだ >>66
貴重な火のビリガ
あと属性や文字的に他のキャラと相性いいから火力出しやすい ユユシキは対ワンターンキリュウで需要がマッハになるだろうけど、それ一体だけを追うってのは勇気がいるな あの4人の中では一番当たりだとは思うけど
実際今日のぷよ見てからでもいいと思う
目安としてはユユシキのチケット交換が2000虹で届くなら取る、4000ならぐぬぬって言いながら取る、それ以上ならぷよに回すか考えるって感じじゃないか >>66
ギミックの貴重さは当然として
4文字でヴィランと同じくらい、5文字で5文字ユキムラと同じくらいの火力でるよ
1点狙いはちょっと考えたほうがいいと思うけど でも魔属性って人材豊富だから他でもなんとかなりそうなんだよなー…赤のビリビリはそりゃ欲しいけど
一点狙いだから俺も無理だわ 邪神勝てねえわ(´・ω・`)マルチで難易度下がる仕様変更してくれや チケットは足りなくてあってるよ
勿体無い気もするけど今からガチャは無いなー >>77
いらないものがダブるぐらいなら出ない方がマシ
運をストックしたと自分に言い聞かせる シンカリオン劇場版やるんだってなコラボ復刻ワンチャンあるー? もはや繋ぎ文字も揃ってるので、重要なのは対応ギミックのみになりつつある アルルとサタンはセガコラボから数えて3回目か
ぷよぷよだしすごわざコンボ数で追加効果とかサタンは祝福でも付けばいいんだが ウィッチの為だけじゃガチャは回さないかな…うーん… キャラ追加あるだろ
セガコラボの復刻じゃないんだから
ここまで他のイベントが空いてるとガチャ新ぷゃキャラと降臨新ぷよキャラくらいやるっしょ メンテナンスあったの?
メンテナンちゃんが配布されてた。 >>88
消費税の関係で夜中にデータ更新きた
駄目だショウリンジーだけ来ないwニチ没リーダーとしてユユシキ、この前の水着ツラミこの辺はいるんだけどガチャこれ以上追えない…代用だと誰が良いだろうか… ぷよぷよコラボはキャラ10体以上いるみたいよ
降臨とガチャキャラ合わせてだろうけど >>67
>>68
>>70
ありがとう
チケットも50ちょっとしかないからユユシキは諦めます 少なくともルルーが追加されるのは告知されてるじゃん ルルー、シェゾ、ドラコ、ハーピー、すけとうだら
これくらいは追加されるだろう
初期ぷよしか知らんので最近のキャラはわからん ぷよキャラは種族どうなるのかな
基本的にコラボは種族が偏る傾向だけど
元のキャラ考えるとばらけそう すけとうだらは魚だから水だろ? スイトンさん・・・ 虹あるだけ引いちゃう(1点狙いはしないけど)から10万とか絶対たまらないなあ あんま高望みしないつもりだけど
アルルにガを追加してくれんかな
たまに困る >>96
どのコラボも全属性は網羅されてたと思うけど、使えるキャラの属性が偏っていたってこと? つかぷよぷよキャラこそ何コンボで効果追加みたいなの持っててほしい シンカリオンはロボだから物
ペルソナは人間だから英かったけど
ぷよぷよは骨も魚も魔王も人間もいるからどうなるかなってことじゃろ
まぁ少なくとも降臨で種族系リーダーは出なさそうかなとは思う 一夜さんみたいな >>101
種族の方ね
ウルトラマンとシンカリオンは物
けもフレは獣
今回はバラけるのかなと
全部魔族でもええんやで 初心者でいま虹?が3万あるんだけど、言霊祭って回した方がいい?
このアプリって30連で確定みたいなガチャってあんまりない? >>105
今回みたいな1.5周年とか節目の恒常系のにはある
コラボはその時次第で50連目でコラボ確定とか
祭は祭りのみのキャラがだけど月2回(出るものが違う)あるどこで引くかはキミシダイ >>107
確定ガチャ以外引くな!みたいな感じではないわけか
確定を引けるように虹を残しつつほしいのがあれば回すのでいいかな
ありがとう >>108
最新の高難易度対応キャラ以外はガチャキャラはほぼあれば楽にクリアできる程度
ただ一部あると楽さが一段変わるキャラはいる、祭のウレイア、イフゥインとか
基本い、う、ん の文字の祭キャラは便利で使いやすい(コラボとかでも押さえておきたい)
あと闇キボウ、コウイ、ハクジョウなんかは一部高難易度でリーダーとして使うと攻略難易度が楽になる >>105
若神子1体ももってないだろうし30連くらい回してもいいぞ
ピックアップ以外の祭りキャラでてもそれはそれでいいし シェゾは降臨に来るのかガチャに来るのかどっちかなあ >>108
基本的に祭は星5の確率が高めなので初心者は回していって良い
あとはピックアップされてるキャラしだい
最近のコラボは複数文字を選択できるキャラ多いから文字の良いやつは狙い目 降臨に来てシで終わるより
ガチャでガッツリ シとウの壊れになって欲しい
十中八九ガチャキャラだとは思うが そういや今晩ぷよぷよコラボの放送か
アルル、ウィッチ持ってるから他のガチャキャラ次第やな 当たるかどうか分からない神キャラより既存の上方修正期待 1,5周年ガチャ20連だとチケット49枚までしか溜まらないのどんな嫌がらせだよ
単発があれば別に問題無いんだけど10連しか無いし 今日で日没満にできたけど火の魔種族って結構揃ってるのね
火寄せ日没でキ龍行けたらいいなあ モエルゥとか出番あるのかな?
お守り付けとこうかと思うけど何がいいやら
5文字でも付けておくくらいか 確かここのキャラの数え方進化前進化後あわせて何体とかだから10体追加なら実質5体とか 配布、降臨3〜4体、ガチャ5体くらいで10体でしょ さてセガとして最後のコラボ
これからはXFLAGだ(´・ω・`) 初心者が「し⚪」の盤面で⚪に「う」を置いちゃうのは仕方ない、なんかありそうな言葉だからな…
けどランク200越えで土鍋リーダーにしてる奴が置くなよ… 弱ガのシで回復もできるのはなかなかいいな
頭指定がちょっとあれだけど 単体「あ」って
すぐ文字変換入れて使いづらい文字を誤魔化してくる最近の傾向からしたらわりと逆行してるな
安易な文字変換よりはやや使いにくい文字だけどクッソ強いみたいな方向がいいけど うーん、結局ダブルギミックには勝てないよなあこういうおもしろい特性あっても 今回のキャラは尖ったやついないな
モンストコラボで強キャラきそうだからちょい節約しとくか
ウィッチ引いていないやつはねらっていいかもな ダブルギミックも文字追加も無いし凄技条件も微妙だしすぐ使わなくなるだろ
何でこんな控えめな性能なんだ インフレを抑えるって意味でも、文字変換ナシは英断だったと思うで 実質的な自社コラボだしねえ
モンストはぶっ壊してくると思うぞ
向こう側の要望+セガ側の媚び売りも兼ねて ルルー指定なし4文字だね。やったぜ
特別扱いする必要ないんだよルは 降臨キャラ軒並み微妙だな
クルークはよさそうだけどクなあ・・・ 火のあが多すぎるけど
実際「あ」で使う事あんまり無いから
か、し、と、く辺りで考えて採用して問題ない ペルソナ、FT、サムスピ、ぷよと英種族多いけどイマイチ強くみえないな… 元からあるもんだな
ぷよぷよ ぷよぷよ
ぷよぷよおん ぷよぷよ〜ん
ぷよぷよさん ぷよぷよSUN
ぷよぷよせぶん ぷよぷよ7
ぷよぷよたっち ぷよぷよ!!タッチ
ぷよぷよだ ぷよぷよDA!
ぷよぷよつう ぷよぷよ通
ぷよぷよならべ ぷよぷよならべ/ぷよぷよナラベ 水ツラミもってないどうしよう!
ツクモクズでいいか 確定2940円パックの価値のある新キャラはいるだろうか?
いやいない! 虹玉結構ためてたから強キャラいたら天井まで回すつもりだったが……微妙だな >>154
確定パックでシェゾ引けばガチャ引かなくていいぞ!w >>147
進撃…
コラボ英種族はスカルとかカナギルとか火力高めでいいよね アルルもウィッチもいるから
今回2キャラくらい出るうちにシェゾだったらいいなくらいで良さそうだ コラボは超級か魔級どっちかだな今のとこ
けもフレ1まで初期のは上級までしかなかったし リニューアルでもなきゃ大体被るしそこまで嬉しくもないかもしれない 公式のツイート見てるとぷよぷよにおーほほほって笑うキャラが多いことが気になってくる 十闘神でも出れば悪くないけど他はまぁほとんど鈴貰うのと同義かな 実からトキは出たけど回復力が+1%しただけだったね >>159
そう、アタッカーはいいのが揃ってるし繋ぎも一夜いろはとい軸は中々で「く」も豊富なんだよね
使えば分かるけど数があってもシナジーがあるわけでも全体のキャラパワーが高いわけでもないから組めるし戦えるけどそれだけ
コンセプトがはっきりしてて強い獣と数が多くて地力のある魔と比べると種族パの中ではどうしてもイマイチに感じる
英種族は邪神みたいなのが無いし祭キャラもご無沙汰だから今回のコラボは期待してたんだけどねぇ… 星5実からツルヒト来たw闇で唯一持ってなかったから嬉しい りんご凄技5文字かよ龍種族キラー100%にすりゃ良かったのに >>178
○○りょう とか作れるから悪くわないけど
盤面次第なところはあるな 今回のキャラは全員フィーバーモードで2文字ですご技出せるから
文字がつかいにくいとか5文字だからダメとか普段敬遠されがちなデメリットは無視されてる
ルル―とか6コンボで次は2文字ですご技出るしサムスピよりは現実的なギミックになってるけど…
めっちゃ火力高いとかじゃない限り好き好んで使うほどではないかなぁ 実の5つ目でタカミオ結ビってのを始めて引いたけども、これはもしかして当たりでしょうか? サムスピ勢のスキルも、相手によっては刺さるんだよなあ。とくに魔級以上
ただマルチだとあまり威力発揮できないのはある 初日から始めてるのにいまだにオーロラもってないから実はちょっとうれしい コトダマンのイベントというのは、日付け変わった瞬間から? 地味に配布キャラのぷよぷよが割と性能良いな
無条件4文字+トゲガ持ち+"ふぶぷよょ"の5文字変換と使いやすそう 2文字で出るっつってもるはなかなかデッキに入れにくいなあ 端に付け足すにしても他のキャラから見たら実質6文字盤面にしてるようなものだからなぁ 大抵のゲームは朝の4時か夕方の16時が更新時間だよな
基準がよく分からんけど ぷよぷよ微妙すぎて確定までは1.5周年回したほうがいい気がしてきたなあ まさに>>116の状況ですごくもやもやする
運よくク以外揃ってるからさすがに10連追加は止めるが… あやくるのシールドも見た感じそれほどカチカチではなかった感じ出しサクサク行けそうやな
ガチャキャラは人柱待ちかな そんでな…チケット50で10連の実からつぼみ満開流星群虹の精で新コトダマンGET期待Max!!
https://i.imgur.com/icYjgEi.jpg
サクシュとかはお約束だからいいけどシュウリンジー4連チャンはねぇーだろ…
☆5無しよりマシかもしれんがガッカリした…これから絶対課金しない >>181
現状の☆5の実は
カミオムスビ>タカミムスビ>その他
じゃねーかな
ダブルギミックは総じて当たりだと思って間違いないはず >>185
説明に書かれてる
だいたい16:00過ぎ >>181
今でこそ配布の実からも出るようになったけど最初の祭で登場した元祖W耐性
今環境では少し火力不足に感じるかも知れんが汎用デッキでは今でもレギュラーはれる万能選手 初期の頃はタカミが出なくて他の人の見て火力すげー!さらに回復してやべーぶっ壊れてるって思ってたわw
今はシールドなら覇王丸あったり火力ならダシュリいるから最優先にはならんけどまだ強いよな ウィッチ持ってるしぷよぷよコラボは引かなくてもいいよね?
モンストコラボまで貯める
絶対に貯めてやるんだから! 1.5CD無料をサブで引いたらゴッドフラッシュ出てダシュリ出たわw
こんな事あるんだなw 周年から始めたけどカスピエルがまだ出ない
欲しいんだけどなあ カスピ出るようになってから銀玉30万くらい使ってるけどカスピ3だわ
これでも運が良い方なのかもしれないし結構な低確率だね 神託は最近マリージア引けて
キープしてた神託の鈴で残りのコーパを手に入れた
ライガー戦でようやく光明が差した
言葉龍は水ウだけまだ出ないわ
こいつが無いのもライガーに勝てなかった要因だわ 神託も皆一周したからね。神器なんか倉庫番だろ、唯一ンカイだけか? >>213
揃ってる人からしたら
ゴッフラはハズレ確定 属性が合ってればほぼ確定で連れて行くからいくらでも被ってほしいわ
祝福開けたいし よく使うのはンカイだけどンタラで使う率は減ったな
マンカイ以外はたまに出番がある 属性キラーと種族キラーを付けれる3体目までは損にはならないと思うが 1・5召喚チケット50枚の交換の実に1枚足りない・・・
わざとやってんだろ運営 新キャラ使いづらい文字多いな るとかどうすりゃいいのさ >>220
今までは端数揃うように配布とかしてた気がするけど、単ガチャ無いのにこれはないよなぁ・・・ このゲームブラックリストないの?
冷やかしとかいんだけど 良かった…
掻き集めた虹でユユシキシャやっと出てくれた しまった
カウントダウンチップってまだ報酬変わるのか?
死ぬほど余ったなと思って全部アゲダマに変えちゃった…
クエクリアしてももう手に入らないし… >>226
今日の0時でリセットや
1000玉交換分くらい頑張って増やせ あーセリリやハーピー、キキーモラやインキュバスは居ないのね
コンパイル勢に限定した方が良文字は多かったな…… >>218
ンカイは回復とピンチ時ATKバフのおかげで
まだまだ使えるな
マンカイはギミック対応無しに加えてンートなど光バ火力の増加で存在感が希薄化した >>181
チェンガトゲガ持ちの回復可能キャラは非常に有り難い
トゲマス隣接のチェンジがランダムだったりクソ文字化する降臨で役立つ 初心者なんで聞きたいのですが音霊祭のことだまつリングって持ち越し可能ですか? 報酬リセット知らなかったけどなんとなく2000残しておいて良かった >>235
ハイアシでやってるならカナシミとかにしたほうが安定すると思う モロ星人みたく5属性のぷよを出してもよかったけどな
星4チェンガで「ぷ」と「よ」の2文字で
小文字あると便利過ぎるから無しで グロシュラーのマルチでハイアシホストは死ぞ
スイトンの方がいい 他のやつと協力して出すんじゃないんだから、デッキがちゃんとしてればハイアシでいいけどな むしろハイアシがいい
前のマルチの仕様だとみんなウ中心で作ってて一人足並みが揃わないとかあったけど 俺がグロシュラーのマルチで見た限りではハイアシリーダーでまともにイを含む4文字作れる奴いなかったわ
一度だけ盤面が良くて前後にイがある時だけは高火力出してくれたけど
カナシミの方が信頼出来た ぷよぷよコラボ温存出来そうでよかった コラボで割と強いキャラ続きだったからありがたいかもしれん グロシュラーは基本ウ軸だからぬ
チェンジに無理矢理イ入れても四文字にならなかったら死だし >>243
ハイアシに限らないけど、ゲストならゲスト用にデッキ組まないとダメだね
3、4T目は大ダメージがくるから、それまでに倒しきるor回復するorウォール割るorコーパすごわざのどれかが必要
ソロなら手札一巡してるから回復できずに死ぬパターン少ないけど、マルチだと3T目が鬼門すぎる 事故は誰もが「自分には起きない」と思うものだよ
>>200と>>205 明日は我が身 だ
でもまあ読んで見てくれてどうもな 確率的にそれなりに起こることが実際に起きたってだけじゃん
祝福振れるだけマシだし爆死()の愚痴は550連してから言え >>250
出るだけまし
一体も出ない方が当たり前 さすがに50連でショウリンジー4体が自慢には見えんわ ギリギリでヘルプ20回達成…
次はねえぞこんなクソゲー 結局ヘルプはサブ作ったりダマリで募集しないとどうにもならんもんな
初心者にプラスになってるのかも怪しい稀に見るクソ企画だったわ 250だかなんかスマンな
自慢ではないぞ
直後はアレな気分だったが今ではスッキリしてる
じゃあみんなコラボ楽しんでな アンケートってまだやってたっけ?
ヘルプダマンについてはちゃんと言ってやったほうがいいぞ
割とマジで 10連でシェゾとウィッチ他星4来たから撤退
ポカポカ運営すぎ うーん、100連してコラボ★5は無しか〜
こんなもんかな。撤退撤退 20連でアミティ以外揃った!
コラボで引きいいの初めてだ、モチベあがったわ シグとドラコ引いたら撤収するつもりだったのに
シグ出るまで50連も持っていかれた 40連でシェゾとアルル来たわ、ウィッチも持ってるし旧コンパイル勢揃ったからいいかな
りんごとアミティはそんなに性能的にも必須じゃないよね ヘルプダマンは面倒だしやってないわ 今後はもうやめてな とりあえず10連だけって事でリンゴとアルルと星4両方きたから満足した
ていうかアミティじゃなくてアルルでまじでよかった シグ以外全部来たけどシグも追ったほうがいいのかなぁ
こんだけ来たら10連回す気流石に無いんだけど ウン円だしてさいころ転がして6が出た!っていってるだけだから ガチャがモンスト並みに当たらなくなったな
さてDQウォークに戻るか ラフィーナ、ぬるすぎるな・・・いくらコラボでもこれはないだろ。★4降臨かと思ったぜ。
適当に組んだデッキで2ターンで終了。一度も組み替え無しで満福まで余裕でいけそう。 結局天井まで引いてアミティを交換
後半にアが2回落ちたけど
どちらもアルルだったのはまいった
シェゾとりんごに偏ったなあ
https://i.imgur.com/Bw4MdvG.jpg ラフィーナ、ぬるいって書いたけどマルイはダメだ
なんでみんな色を作らないんだ。
「あお」とか「あい」とか「あか」でいいのに。「あ」を3枚ぐらい入れれば余裕だろ・・・。
ソロで回った方がストレスフリーだな。 コラボ降臨がぬるいのはいつものことでは…
それはそうともちろん1ターンでいける シェゾだけ回収したらいいかと思って10連したら満月からのシェゾとアミティきたwリンゴも欲しいけど、ビリビリのリって降臨ですでにいるし要らないか シェゾだけ欲しかったが50連かかって
結局新キャラ全部来た 「あ」を3枚もいれて色つくる必要ないな
ボム解除してもダメージ5万程度だし、そもそもボムが爆発する前に終わる >287
オレも100連中唯一の流れ星でゴッドフラッシュが出てマンカイだったわw >>287
やったな!0.060%の2枚抜きとか神引きじゃん りんごただのショットだな
デバフで10%ダメアップするとはいっても5文字だしやっぱ微妙
しんごに改名してくれ 皆コラボワード開放されてる?
パネルのコラボワード開放されないんだが、、、 目先のトゲの対策だけしかしないのでコンボもおだいも達成できずに死んでいくの面白すぎる 確率渋いわ能力微妙だわで
ぶん回して爆死する気も起きないだろコレ サタンの祝福ないのは修正されてる
コラボワードが判定されるけど報酬もらえないのは不具合告知でてる コラボ超級闇キボウ使おうと思ったのに宿題報酬ないのか 簡単やしマルチやれてことか コラボ降臨で部屋立てたら普通に60段以下入ってくるな
ヘルプダマン開催するタイミング間違えたな 助っ人を使うと手札が周る機会が減るっていう糞当たり前のことがわからなくて事故る野良が多すぎる >>305
間違えたのはタイミングじゃなくてクエストのチョイスだぞ
下手すれば闇ウラミが対象でもまだラッシュよかマシだったくらいだ 今回の更新でサブアカオンボロイドがひっそりと息を引き取った
光ウラミも邪神も満福になってるからちょっとモッタイナイ 使いやすい文字にフィーバーモードってこれ特性1枠死んでるようなもんだな げえーサタン降臨のBGM専用じゃなくなってるのか
あれ聴きたくて周回してたとこもあるのになんでそういうことするの アルル持っててウィッチ出たからもういいや
やっぱ文字が微妙過ぎて引く気おきない ろくに画面見ずになぞぷよ3問目で死にまくったアホは俺だけじゃないはず りんご以外GET
シェゾとドラコ狙いだったから大満足 アミティとリンゴ以外を引けたから撤退する。
ウィッチは前回ひいた。
満足。 ド鍋もう降臨に追加されてんのな、ヘルプダマンでとっくに満福にしちゃったけど
つい先日までチヤホヤされてた60段以下も今日からは普通に蹴られるようになるんだろうね
悲しい まんじゅう入手方法はガチャのみか今回
50連の実まではやりたかったが星4揃えて撤退かな けっこうみんな回してんのな
様子見しようと思ってたが >>317
ウィッチは使えそうだし持ってなかったら引くのもありなんじゃないかな
俺は貯める事にした サムスピの怒りモードもぷよぷよのフィーバーモードもソロ向きの性能なんだよなぁ
マルチで真価を発揮するなら降臨ラッシュ・・・ヘルプダ・・・うっ思い出せない 辞書はぷよぷよ以外の変化はなし。
ぷよぷよワードは全部で741個。 そのうちアミティにイ追加
りんごにン追加とかされるのかな。 ぷよクエのPは3人目で
生放送に出てたあの細山田って言う人になったんだけどさ
正直あの辺からつまらなくなったと言うか…
それでコトダマンに乗り換えてきた
のにまた豚山田見る羽目になるとは思ってなかった… シェゾ引けたシンシャクとかいうクソ雑魚からやっと卒業 新規追加10体のうち6体がショットなの草
のこりは2体がスラッシュ、1体がブロー、1体がストーム りんごはワンターンキ龍で使えそうな予感がして気になってる >>328
英種族だからなぁ、火染めで勝負するならワンチャンあるかもだが
ニチ没の属性やユユシキの性能見ると、なんか雑魚に光属性とか入れてきそうな気がしてならない シェゾもアミティも属性デッキなら邪神適正あるからな
リメイクもいるしりんごも当然ワンターンで使えるだろう
まあ属性デッキ使わないんだけど >>329
もしワンタンの難易度が手に余ったら福ボなし適性リーダーで回ろうかと…
他属性の雑魚はユユシキシャに任せて、ダメージソースになりそう>りんご >>332
いつも高難易度は数日後からスタートやろ
今回は月曜から超級な サブ機とマルチでやってるとラフィーナで止まりまくる
スタンプするかリタイヤしかできねぇ うちもお友達とやってるけど低スぺ端末はアニメーション全部切っておかないと
すご技アニメ中に同期切れて高確率できれるでw コラボ降臨だけあってラフィーナ簡単だけど獣の巨人いいよ
英雄キラー効いてマリージアやカネメと同じ位だと思う 10連引いたらジェゾとりんご来たけどなかなかいいか >>315
ほんとだ鍋の降臨あったね
満福の人も初回クリア報酬虹100×2回収しといた方がいいね ガチャでしかぷよぷよ焼き増やせないのが辛いなエクフラに移籍したらアゲダマで券交換や毎日無料単発も無くなるんだろうか「安心してください何も変わりません」って言ってたのに 今回20個程貰えていたカレーが無いんだよな
1.5周年チケットも純粋に180必要になったし
この傾向をみると虹玉に余裕はあるけどぷよこら回して良いものか迷うわ アミティとかりんごの6コンボのときのスキルって本攻撃の前に出るの?それとも後? >>279
ボム無視で3ターン以内に倒せるやろ
むしろ「あ」3枚積みとか蹴るわ >>344
後に見えた 持ってないから一回しか見てないが
バフが追加効果だから回復→全体攻撃→単体攻撃(アミティはここ)のいつもの順で出てて
攻撃アップの恩恵は少なそうだと感じた >>344
条件達成してれば1>2>3の順で連続発動 今回あまり魅力的じゃないけど新キャラなんか1体くらい…で結局60連も引かされたわ
その1体がシェゾだったのがまだ救いだけど >>346 >>347
さんくす。なるほど後続のしか乗らないのかあ シェゾは発動条件で前置きを強要されて他二人はすご技の内容で前置きを強要されるっていう 配布で期待してなかったけど、ぷよぷよが意外と使えそう?
フヨの文字変換にトゲガだと上位にきそうな火力だし、指定なし4文字もうれしい すけとうだら盤面のガチガチウォールに真ん中弱体マスつっこんで
中でコンボ稼ぎして外のぷよキャラ2文字すご技で削ってねとかやりそう ガチャオマケのぷよまんって配布あったっけ?あと10個で50個なるからいっそ回しちゃおうかなと思ったりもするけど スルトーテム建てても過疎なのはもうみんな作ってるから今更こないってことなんです……? コラボ初日だからそっち行ってるほうが大きいのかそりゃそうか
満腹たぬきでほぼ何もせずにスケトウダラ福maxにできたけど強い人の火力やべぇな 火力だけならそう遠くないうちに追いつけるよ
攻撃補正の強いリーダー手に入れたらタヌキの倍は出せる
ギミック対応するキャラを揃えていくのはのんびり頑張れ たぬきから満福eスポーツ・ぷよぷよに乗り換えれば中級者だぞ
「やだーあの低段位ぷよぷよ使ってるぅ、トゲも喰らわないしアシストコトダマンで2文字使えるとかかっこE、惚れる」 ぷよぷよはあと10回スケトウダラしばけばいいし見えてきた感あるな、木属性のサブ全然いないけど
火の冒険の水のやつ満福にしてそこそこ戦える感じになってるから火の降臨をしばき回して火パを育ててそれで木の降臨をしばけばいいのか 火水木の3すくみで回って手持ちを揃えつつ対ルルーの火と対クルールの水の素材集めればよさそう
木は恒常があんまりパッとしないのが悩みの種になりそうに思う ユウゴウキングは強いけどコエダマ食いだし クルールじゃワニだ クルークだ
対策用宿題が出てる降臨は達成のためにいくらかは集まりやすいから早めに早めに スケトウダラすぐマルチで終わったけどコーラルパで残り全部ウ持って来て初手コウ作ると1ターンで終わるんじゃね?って思った ニチ没ティスってもう当分来ない?
後1降臨くれば満腹なんや・・・ マルチはやってないけどソロだと普通に1ターンで終わるぞ
コーラルで4文字すごわざするだけで7〜8割削れるし 降臨ユニットの福を満か90にするゲームやぞ
意味など不要 >>365
ライガーの獣パで一発です。獣のほとんどがウォールだし いずれ来る玉楼?のためにキャラは多ければ多いほどいい ぷよぷよフィーバーコラボでそんなに上がるとは思えんから妥当やろ… この先コトダマンがいきのこるには
xなんちゃらに変わればランク上がるからへーきへーき ていうかキャラも盤面ギミックも飽和しすぎてゲーム的に完成しちゃったから売ったよね多分
ここ数ヶ月プレイしたけど楽しい時期に遊べてよかったわ >>378
盤面ギミックは盤面文字隠しとかそこのキャラからの回復がダメージになるマスとか
そこのキャラが動けなくなる粘着マットマスとか色々ありそうだけどな まあ繋ぎ文字強いの出しちゃったし、新ギミック作ってそれに対応するキャラで釣るしかないよねっていう ていうか純粋にガチャの追加頻度がやばすぎた
自社キャラの場合は一ヶ月に一体だけでよかった
どうせコラボになれば複数のキャラを出さなきゃいけないんだし >>333
同じく
闇の魔導師、ぷよぷよSUNでの連鎖ボイスの6→7が闇の剣よ→切り裂け!になってるシェゾが闇で
ルルーがアルルの弱点属性になる水だと思ってた >>352
久々にあの電波コーラス付BGM聞きたいw ぷよコラボに釣られて復帰したらマルチの仕様がかなり変わってて混乱した 最近イベントが重なったから
火の冒険ノルマがまだ終わってないわ
もう少しドロップ増やして ぷよぷよコラボワードが全然開放されねぇ
そもそも、ぷよぷよ自体ほとんどプレイした事ないし・・・
まだ「ぷよ」と「ぷよぷよ」の2つしか出してない。 ぷよだけで
あかぷよ、あおぷよ、みどりぷよ、むらさきぷよ、きぷよ、きいろぷよ、おじゃまぷよ、じゃまぷよ、いわぷよ、きのこぷよ、ほしぷよ、つきぷよ、おうかんぷよ、すいせいぷよ、かたぷよ、てつぷよ、たいようぷよ
こんなにあったわ ぷよぷよワード解放は ぷよぷ〜面で
ぷよぷよさん、ぷよぷよおん、ぷよぷよだ、ぷよぷよまん、ぷよぷよつう
なんかも作れますね
10個作るなら簡単簡単 >>391
ぷよぷよせぶん(ぷよぷよ7)も行けるかな >>387
とくてんぷよ てのもあるかと
アーケード版ぷよ通1Pは、一部のゲーセンで得点ぷよ&固ぷよルール設定になってたなぁ グロシュラーが全く安定しないんだけど誰かクリアデッキ教えてくれない?
おすすめの情報見ても何にも信用ならない…
オウラクもオウ吐もヴァルもいないとやっぱキツいのかな… ハイア、イヤシミズ、イニシアーサー、サンシン
スイトン、トリトン、コーパ、水ウラミ
ジュテ、ユルハゲ、サラ、ライタートスク
書いてる3体なしならこれ
回復を無駄撃ちせず、死ななきゃ勝てるデッキ やってるデッキと手駒晒してアドバイスもらったほうが早いんじゃね ウォール無視して真ん中に「しゅう」で5文字作ってボム解除していくだけで勝てる ハイアシでやるとチェンガにイいれたくなってしょうがなくなるからやめた方がいい
あと基本ウ軸だから実質サラリーダーみたいになる https://i.imgur.com/TTQQfTc.jpg
初心者用に組んでみてソロで勝ってきたぞ
マルチで初心者ヘルプダマンした感じ多分回復が足りてないから1ターンに2個使ってけ サラとイニシのワンセットだけい軸入れてるクソコラでやってたな
う盤面来たらこうさいであと適当にく入れたらコーパが20万ダメ出してくれる >>401
クソコラリーダーってチェンガのくって何入れてるの? チェンガの水のウが少ないのが一番の問題と思う。
多色から持ってくると被ダメが倍になるし
出せるターンも限られるしなかなか大変。
水のチェンガのウが低レアでも良いから増えたら楽にクリア出来るようになるやつ。 >>402
ウィンチでも入れとけ
ウォール破壊狙いのゾンビデッキだから関係ないぞ >>397
>>400
こんなんでも(※水ウラミあり)
初心者用(※水ウラミあり)
なんか「パンが無いならケーキ食べればいいじゃない」みたいだなw >>366
いつもの流れなら月の中旬に邪龍祭りがあるからあと1〜2週間 ジュテームやコーパも結局ガチャか運良く先引きしてないと無いだろ
つまりガチャ運ないなら安定しなくても勝てるだけマシだと諦めるしかないガチャゲー
石の配りがいいから時間かければ投資少なくてもそれなりに纏まるけど一周年以降に始めた後発組は
大人しくガチャ当たりするまでのんびりやるしか無い
ガチャゲーだからアホ程課金すれば短期間で揃うとは思うけどねプレイング()とか関係ないから >>406
https://i.imgur.com/bUeoOaE.jpg
はいこれで勝ったよ
ぶっちゃけイニシも水ウラミもヴァルナックルやら光ツラミ、闇アイまで持ってない奴はそういないと思うけどね
まさにパンがなければケーキたべればええねん ニチ没なんて次の祭で来るだろとか適当に考えてたけど
そうか、ワンターンキ龍がそろそろ来てもいい頃なんだな・・・
>>409
祭キャラもだけど、地味に過去のコラボキャラがピッタリはまる局面が結構あるんだよなぁ
ジャイアントパンダ、ジュビア、リヴァイ、フォックス、クイーン
こいつら全部水のチェンガ持ちで火の魔級のどれかに使えるし、しかもうち三体は★4という
そういうの持ってる前提でクエスト作られるのは新規には辛かろう >>407
可能性度外視だけどマージンタイムまであるのか デッキ考える頭がない奴はガチャで強キャラ引かないとどうにもならないから
ガチャゲーだと思ってしまうんだろうな >>403
最初は真入れてたけどまずチェンジマスにく入れないからグレイ入れた
グレイだとうまくやれば10万越えるんじゃないかな コラボキャラも侮れんから
ぷよコラ星4だけは確保したわ
過去に1番泣きを見たのはセガのうららだな
あの頃はピックアップされてないからしゃあなしではあったが 頭いいヤツ、自分で色々調べられるヤツがガチャキャラ引いたら3ターンで終わるけど
何もできないアホがガチャキャラ引いてもクリアすらできないゲーム 手持ち上、勝つだけなら何とかできるデッキしか組めないのと
周回できるデッキを組めるとではかかるストレスは段違いだもんな
例え自分で対策考えられたとしても、キャラが引けなければ苦労はする >>412
辛いって感じる人もいるかもね でもこのゲームは先にも言ったけど相当良心的で
時間さえ経てば結構石貯まるからガチャ運が相当悪くなければ誰でもそれなりの戦力になれる だからのんびり構えればいい
稀に勘違いした>>414みたいな事いうそれこそどっかの工作員みたいな頭がアレな人居るけど
じゃあそのおよろしいお頭で作ったデッキ晒してみればって思う
そういう奴は口だけなんだよね結局
レアや適正が居ればそれに合わせたデッキになるだけで言葉がどうこうってのは後で付いてくるだけ
同じ言葉作っても威力や効果が変わるんだから意味がない
一般に使わない知られてない言葉なんかもデッキによっては多用するわけで
「賢い僕は言葉いっぱい知ってるからやれてるんだ!」とか勘違いしちゃってる痛いヤツ多過ぎとは思うけどね ルルーつえー!って思ったらぷよクエのせいで勝手に赤だと思って青で行ってた…
何で緑なんだよ… サタンさまと一緒に入れたいならスゴワザ条件を生き物(サル)にでもすればよかったのに
んで、フィーバー条件は据え置き
これで火力があれば面白いキャラにはなったんじゃないか? >>421
そもそもガチャ以外集金要素ほぼないんだからガチャゲーになるのはしかたない
他ゲーだとキャラスキンとか所持枠とかスタミナ課金とか広告視聴とかで細かく取るところもあるけど、そういうのもないし
仮の話で、降臨で全キャラ取得できるし福も重ねられるけど、一回につき10〜15秒くらいの広告見るスタイルだったりしたらここまでやってないわ >>394
闇キボウ、コーパ、ジュテがいれば
3〜5T周回安定デッキなんて
需要ないかな? うむ
当然ガチャゲーとしての側面は否定できないが、その一方で使いこなす頭とテクが要るのも事実
雑な強キャラ盛り盛りデッキでロードアジンガーのクリアを長引かせたり、土鍋やテンスコとかに負けたりもする それはそれとして、ルルーの盤面をツイッターで見かけての感想
今実物確認できないが、実はサードそのまんまだったりする可能性ある?
時々変則的な盤面来る? >>424
ルルーはフィーバーの条件一番ゆるいから、2回目出すときはサルいけると思うが ルルーやっぱ火力弱いよなあ
超級魔級相手には目を瞑るとしても、初号機より弱いの意味わからん ガチャゲーて甘えすぎやろw親元のモンストしたことないのかw な、ま、ら行の中の使いにくそうな文字や「や」とかはキャラによっては
普段から3文字すごわざでいいくらいだと正直思ってる
・・・え?ま行なのに頭文字条件までついてるかわいそうな子がいるだって? >>407
一番楽そうなぷよステ選んだら、からあ盤面来て
唐揚げでも作んのかと思ったら7文字かよ ガチャげーでないソシャゲがあるのか?
げんれいさいキャラを一人も持たずに
破滅級をクリアできるのか?
いやできない!🤣 使い方を模索していくうちに自然とパーティからいなくなってるのが る という文字
木なら◯◯るいでそれなりにパターンあるのかもしれないけど マリージアでさえ使いにくい文字だからと外す人がいるくらいだから、もっともっと強くしてもバチは当たらないと思うけどね。チェンジ呪い利用対策はするべきだけど 多少荒れる話題なのは予想できたけど
今回の冒険がキツイ人は相当数いるように思う
水チェンガのキーキャラは入手難度高い >>437
光ウラミだけやんwガチャゲーなら毎回破滅級+特効キャラだして搾取するぞw ちょうどヒマだったから、ソロやマルチでルルーやりまくってたらあっという間に満福になってもうた
時々サードリーダーのヤツのデッキが「ん」を全く入れて無い状態で来てたのが少し気になった >>442
うのチェンがなしで余裕じゃん
必須だとしても長年ミラミ難民味わってきた身としてはミラミ復刻してる時点で文句言うのはお門違いだと思うわ >>442
祭なしコラボなしコトダメンなし、恒常ガチャ+降臨で星5OKくらいの
ゆるい縛りでやってみるのもいいかもしらんね
サードコーラルはいけそうだけどグロはちょっと大変そう 2人目の水司祭の時もクリア出来ない周回出来ない言ってた奴らに限って適性キャラを複数持ってるのに編成してなかったりしたからなぁ グロは盤面に対して手持ちの回りが追いつかないのが安定しない要因だと思う なんだかマウント取りたい奴が数人沸いてるなぁ(´・ω・`)
あきらかにグロはやりにくいでしょ クリア済みPTも勉強にはなるんだけど
全キャラ所有済みのデッキが6デッキ中にひとつも出なかったときのしょんぼり感
あると思います 他人のクリア済みをコピーできても扱い方がわかんなくて
安定したときには半分くらい入れ替わってたりする 全キャラは中々ないでしょ古参以外は特に
近しいやつから足りてないものを何で代用できそうか考えて
それに合わせて繋ぎのバランスを調整したりってのが基本じゃないかなぁ ○ょくこう も
○ょくごう も
それぞれ1通りずつしかないんだな。こりゃわからんわ 来週までやることなくなってもうた
たすけてなめか、、いやxflag ロゴスリーダーコラボ祭キャラコトダメン無しでクリアしてきた
コーパ無しは無理
https://i.imgur.com/qgHN4Ow.jpg 水のチェンガって繋ぎ文字が
イニシ、イヤシミズ、水ウラミ、ヴァルナ
しかないんだよな
無い人はキツイ クツヤユヨは準繋ぎ扱いしてるなあ。デッキに繋ぎ6枚必要なときとかは0.5枚カウントしてる
クはイウンの仲間に入れてもよさそうな気はするけどできることば数がイウンほどではないか 394は手持ちも編成も出さずクリアデッキ見せてもらっても何も言ってこないけどクリア出来たかだけでも言おうよ >>458
394がどんなの持ってるかも知らないけどさすがにこれだけメンツ落としてクリアしたデッキ上げてくれてるんだから反応くらいはしてほしいね ルルーのマルチで「なんでコーラル?」って名前に変えて、
わざわざコーラルリーダーの部屋入って気にしないで連打してくるキチと遭遇したわ はじめて5日目です。
色のことば、で爆弾消そうとしたけど、あお、では消えませんでした。なんかルールあるんですか?私の勘違いでしょうか グロシュラー用のロゴスパは水ウラミとコーパさえ居れば他はどうとでもなるから
編成の難易度は相当低いよね
ハイアシとかよりずっと楽 >>466
右側に書いてある回数分、色の言葉を作らないとだめ ウィッチ欲しくて50連までしたら新キャラコンプした >>466
ボムには解除に必要な回数が設定されてる
規定ターン以内に指定回数クリアしないとダメ グロシュラーキツいって言う人は
ロゴス満とか正直無理じゃないかなって思う… タイムボムの回数の見落としなつかしいな
キントでキーワード判定されねーぞとか言ってた奴よく沸いたよなあ ロゴス余裕で満腹だけどグロシュラーの方がなんぼかキツかったぞ?チェンガの水のウ2枚押さえたらイージーモードだろうけど。 そもそもロゴスとかカナシミ満福出来てる人はここで聞かないと思うんだ 394の手持ちがわからない以上あらゆるクリア編成が貼られてくだろう
満福リーダー編成は出尽くしたっぽいけど 勝てないってのの中にそのゴミみたいな満福リダどかして
サブに入ってる適性ガチャ産リダにしろやってのがたまにある 色々やってみたけどコラボ祭抜きだとどうしてもチェンガと繋ぎ足りないな
コラボ祭抜きでもコーパは入っちゃうしギリギリまで入手難度下げても銀追加されたイニシは必須か ルルーはキングでええやろ…別にこれで案パイ過ぎるんだから ルルーは天草も良いね
どこにでも置けるってのがすごい強みになってる ルルーは強いキャラ入れよう、そのつなぎ要員も入れようとかして
デッキで見たら柔軟性のないセット前提が多くて自然と作れずに詰まるとかあるんじゃない
いるなら天草リーダーでいいけど5文字作れないのはデッキの問題よね 3文字目が確実に埋められるんだったらなんでもいいよ。マルチで2人連続で埋められなくて死んだことはある グロはハイアシでやってるんだけどロゴスの方がいいのか?
試してみるか >>489
ハイアシでクリアできるなら今さら変えなくてよくね
自分はあと20
新しいデッキ試す間に終わっちゃう グロシュラーに限らず冒険のボスは状態異常無いからリーダーなんて誰でもいいんだがな
総括するとホントに必須なのはコーパくらいじゃね ワンターンはよ
俺の水着ツラミちゃんが空気入れのホースビヨンビヨンして待ってるぞ 前スレにも書いたけどグロで作れた言葉
はいらいふ、いさらい、きすいこ、はいすいこう、ふぃいど、さいふり、こうぶり、ぷうずう
ウは一枚で完全に回るから基本チェンジ二個目にはイを入れる感じで、手元にウがある時は先にチェンジ一個目にチェンガじゃないの入れてもいい。コンボ回復の水アイがオススメだけどなんでもいいんじゃないかな
あとは◯きに繋がるシかテを入れれば完璧。無事故無違反 >>489
ハイアシパはどうしてもイ軸にしないといけないからチェンガが大量に必要
ロゴスパの場合はウのチェンガを3枚確保しとけば
チェンジ後の「ほ」「の」「お」にウをくっつけるだけで済むから楽 >>495
そのかわり残り9個の枠ですごわざ7個ださないといけないけどな
水ウラミがいるなら1個減る >>495
ハイアシだけどイはイヤシミズ、アーサーであとイに繋がるのはサラ、スイトン、ライタートスクの降臨組だけで余裕だよ >>495 >>496
水ウラミいるかいないかで安定感が大きく変わるよね
水ウラミ以外で毎ターン2体ならほぼ確実に狙えるけどいなかったら盤面の引き次第で乙る イが足りないならイカルマかイフゥインを1枚入れればいい
1〜2T目とコーパ撃った後の回復1枚で満タンまで持っていけるターンで安全に出せる まぁ2、3ターンで終わるし色違いあっても問題はなさそうだね グロシュラ自分じゃいいデッキ作れなかったけどクリア履歴のハイアシコピって言ったら良く出来てて安定だったなぁ 連投すまん
クリア履歴で思い出したんだけど福1のヴァルナックルがいたんだけどこれってなんか入手方法あるの? 寝ぼけながら被ったキャラの祝福振ってて気づいたらおめで鯛が0になってた
死にます 昨日の俺やw
シグ君の福が65になったからヒャッハー上げるぜぇーしてたら金鯛まで使っちまったよ… >>504
若神子祭ガチャでのすり抜け獲得だと思います ありがとうございます若で出るんだね知らなかった
一瞬チートを疑ってしまったw >>476
スイトン戦ではとんどんなど明らかに料理なのに料理判定されないワードが多かったような ロゴスでグロ満にしたけどハイアシで試してみてた。
オウ吐の攻撃を本体に当てれば勝てる。当たらなければ負ける。 魔級はそのうち適正キャラが増えてくるとはいうけど
グロの場合不足しがちなのは繋ぎ文字だからなあ、そう簡単には出せないやろね
突然水キボウとかが出てきたら面白いかもしらんけど コラボ初日に100連コラボ★5無しという爆死をした後、1日おいてまた100連
またもやコラボ★5無しという素晴らしい運を満喫した・・・
FGOAのようにピックアップ機能してないんじゃない? 本当なら0.955の200剰で0.01%か
550連くん以上の逸材が出たな カウントダウンチップのおかわりまた来たと思ったら違うのか 確定枠あるからもっと低いぞ。このガチャ謎の偏りがあるんだよなあ >>519
本当ならへんせいの画像みせて
全属性56入手順降順で ピックアップじゃないキャラを連続で引くとかは結構あるな
前回の3連続シュウマツはまいった 確率に嘘はなかったとしても乱数がゴミっぽいからなぁ
連続で同キャラ引くとかあるあるだわ ラッシュとかブラスターの挙動見るとなんとなく感じるけど、ほんとにこのゲーム乱数がおかしい
なので出ない時に一気に何十連もガチャ回すと泥沼に沈むと思うよ
ぼくらはズルズルのドロドロだよ 確かに偏りはある
引けないテーブルのときは
とことんひけない
見極めが大事 どうでもいいけどこういう乱数に問題があって、1体当たるまでの回す回数の期待値が実際よりも多くなってるとしても消費者庁的には問題ないのん? 光ウラミで福一桁のころに福ボーナスで光ウラミ引いたりとかもまれによくある 何回ひこうがそのときの確率は通常4.5の確定枠で7.5だからな
ひけるほうがすげぇんだって感覚じゃないと twitter見てると引ける人と引けない人はたしかにいるな ちょっと気になってログ漁ってみたらコトダメンガチャで嘘バレしてる人だった 確率通りの普通の引きなんてわざわざ話題にしないもの
神引きしたり逆にすっごい運が悪いと自慢や愚痴や話のネタとしてよく上がる
普通のがツイートされないでそういうのほど積極的にツイートされるんだから
ツイッターの報告だけ見たら両極端に偏ってるのは当たり前 グロシュ周回してて気付いたんだがヴァルナッグルで5文字作ってもすごわざ発動しない時がたまにあった
それが原因でボム死するとやるせない 同じ時間帯に続けて回すと良くも悪くも偏りがち
乱数の種が変な式なんだろうな >>529
当然問題ない。あくまでトータルで確率通りなら問題の発生すら証明すら出来ない。乱数に偏りがあるのはある程度やってれば感じると思うのでダメな時は熱くならず別の時間に引くのが吉。むしろダメな時に100連続とか引く人の気持が分からない。 ヴァルナッグルのすごわざバグってるよね
五文字で発動しない時もあるしシウで発動しないとか天候の方もバグってる 30連でピックアップでもない火ンチュミが2体出て来て
怪しいから念のため数時間置いてから引いても火ンチュミ出たから何にも関係ないぞ
そもそも乱数の種となるシード値なんてユーザー単位でなんか持たないからな
仮に乱数の生成法が粗悪で偏りやすかったとしても
他の全ユーザーが誰もガチャしてない時間とかでもない限りは偏りが自分には反映されん まぁ俺38連でぷよぷよキャラコンプしたしプラマイゼロだよ ようやく夢幻の塔攻略した
やっぱり27階が最難関だった 先日のエグザイルのおまけカードみたいな明らかな偏りがあれば事件になるけどなー
全78種あって、10枚買ったのに全部一緒とか、50枚買ったのに25枚ずつ2種類しかないとか 確率弄られてるのなんてナメカタの忖度テーブルくらいだろ コラボは当たりやすいと思ってたけど100連して当たらないものか?そっちのが疑いたくなる 辛口が甘すぎて萎える
月曜日までやることなくなってしまった 異常な被り、ピックアップすり抜けで薄い所バンバン引くのはソシャゲの日常茶飯事 コラボ開始直後にして早くもやることないな
さすがに作りが初心者向け過ぎねーか? 残りも超級だけだしな放送でも簡単そうだったし
ワンターンはよこい 夢幻の塔、29.30以外簡単だからか、他階層の内容覚えてない…
27はニュウドウがウォールとシールド貼ってくるステージでしたっけ
闇キボウLなら無理なく編成できますね。しかもウォール貼られても2文字すご技が刺さる あっ違った、夢幻の塔27階は れおバリヨンだった恥ずかしい 27, おだい出る前に倒したみたいなの過去スレで見た気がするけど、
今やるとすると、ウォール割るのも大変だし6文字目に水着ヨヨヨミ入れて10コンボ・・は可能なのかな
6文字つくるのは盤面運あるんよね おれは29、30は毎回ストレートだわ、、
26か27で何回か失敗することが多いなあ 夢幻の塔27階クリアしてるのにデッキが保存されてない(´・ω・`) ルルー就職先決まったのかよかったな
しかし活躍するのが塔とか一気に今回のコラボの目玉だな やっぱルルー不具合だったか
デザイで何一つ弾かないからおかしいと思った なるほど…27階は、 る だから い にチェンジするんですね
となると、火力出ないマダラキエル抜いて、イ軸にすると6文字の安定性上がりそうな 塔はそろそろ50階まで欲しいね
現環境だと簡単すぎる なにせチェンジが無くなってからがお荷物だろうからなあ
「い」の置き場所ってチェンジマスのない左から2番目が一番多いし
万が一チェンジに置く可能性あるとするなら
他属性だけどチェンガウォルブレ持ちのイカルマでええやんってなりそう トキメキ拾ったから
先月初めて27クリアした
他は簡単だったけど27階だけは未だにゆるせない いま27試してみたら5ターン目で殴り倒せた。ヨヨヨミは9コンボで無理だったけど・・
ここでどうしても使いたくないとみんながのたまうルルーも普通に使える アルルていりますか?
はじめて6日目ですが、アルル以外は当たりました。
さらに回す必要あるでしょうか 持ってればそこそこ使うキャラなのには間違いないが、他のキャラ出てて追う性能かというと… 10連の実入れて60連で新キャラどころかそれ以外の星5すら1体も来なかったわw
俺よりひどいやついないだろう あるる上方修正こなかったしなあ
文字的にも別に必須じゃない、ぷよぷよコラボは全体的に弱いから様子見のほうがよさげ >>579
一点狙いは沼
やめた方がいい
もしぷよコラ目的で始めたならリセマラ覚悟で回すのもアリだけどね
たぶんぷよコラの中では1番使用頻度が高い
というより他がクセ強い >>583
ぷよに限らずセガコラボ絡みはイマイチ食指が伸びない
単体でソニックコラボとか来てもスルーしちゃうかも アルルの単体火力はトップクラスに高いんだけど代わりがいないわけではないからなぁ 先月初めて塔制覇したんだけど今月になって29階がどうしてもクリア出来ない
なんで先月クリア出来たんだろう なんでといわれても♪
はかいこうせんと
はわいさくせんをつくりつづけろ >>589
弱体維持して7文字弱点だから7文字作れば終わる >>592
それは分かってるんだけど弱体させた後にはかいこうせん作ったのに倒せなかった
弱体って何回もさせないと駄目なのでしょうか? こちらの29階攻略編成は
ひょうさくさん (スヤァ、ヒ道タク
そうこう、ようこうそ(ソーサリエル
を作り続ける編成だったから難しかったのか…
ハワイ作戦いいね… >>593
12〜14回くらい弱体させないと倒せない
1ターン目から弱体入るのが理想 >>593
そうだよ
どんどん弱体が累積していってダメージが上がっていく
倒せるようになるのは4,5T目くらいからやで >>595
ごめん、ひょうさくさんデッキだから12ターンくらいかかっちゃうけど、
ハクジョウなら一桁ターン数でクリアできるんですね…なんてことだ… >>588
そこだけでも修正して欲しかったが
無かったな >>595
>>596
ありがとうございます
それに気を付けてトライしてみます 29は5文字+(さ/ふ)でやってたないつも。7Tぐらい。
ハワイ作戦ためしてみるか・・
ちなみに1T目は90000食らわせないとシールドが飛んでくる。 さくいんで回復しながら時間かけてなんどもしょうさく作ってればいつか終わるイメージ >>591
指定なし4文字すごわざでの単体攻撃の中ではトップだよ
対抗馬(Wお結び、ダシュリ、サギツネ)が多すぎるだけなんだ しょうさく作ってるならテいれてしょうこうてん、しょうさくでん作っとけ 29階をはかいこうせん、はわいさくせんで突破するときのリーダーって闇アイ?セブン? じょうこうせん
しょうさくでん
もあるね。ハクジョウいなくてショウリンジーいるならこっちのが良いんだろうか はかいこうせんはハクジョウ必須
きょうこうかんは闇キボウ必須
みたいな感あるよね >>605
ショウリンジーいるならそれで行けそうな気がするな
ワイはショウリンジーだけでなかったけどな!
闇キボウで きょうこうかん でやってるわ
盤面うまくいくと5Tで終わる 睡眠耐性考えるとレイかディアブロが良いんだよな
3Tで終わるらしい アルルはこうやって見ると強いのにあんまり使わないのは何でだろう?
https://i.imgur.com/nCTISm7.jpg ハイモデウスに七文字金大付いたならそれでも破壊光線でいけるぞ。
俺は偶然金大付いてハクジョウ持ってないからそれでやってる。 こういう情報見てるとちゃんと数カ月とかでいろいろクリアできるように
キャラ追加されてるんだなと思うw >>610
「あ」に繋がる「い」や「ん」が他と比べると弱いからじゃないかね? >>610
ギミックに合った降臨が最近ないからかな
今回のグロシュラーみたいにチェンジ+属性スゴワザボムの降臨があればけっこうな人が使うはず >>610
言うほど使わなくなくないか?火のチェンガの要るクエストならだいたい連れてくだろ
木のぼうけんならスフェーン殺すウーマンとして活躍できるし
あとマダラキエルでも天草アスカシャドウと一緒に「あん」「しん」作ってりゃ安心だし
え、今ならライガーの獣パでぶっ飛ばす?そりゃごもっとも・・・ >>610
ATKで強さ測ろうとするのがそもそも間違いなんだけどな atk高い奴は通常技が強くてすごわざは大したことないイメージ ラッシュ・ショット・ブラスターが8~8.1倍なのでこの間であればATKで比較可能。
アルルはナックルだけど8.2倍(1打多い)なので、画像の中でだと間違いなく火力トップ。
クルークは全体攻撃らしいので すっごい昔の話だけど去年の6月くらいに
クウチュウがATK900↑行くって事でなんだこの壊れ?!って騙されたなぁ…
(当時は600も行けば相当高い部類だった) 29階は闇キボウとシュウマツユメタマリージアあたりの高火力対弱体キャラ連れてけば7文字作らなくても削りきれるよ >>594
ソーサリエルあるなら塗装工で割と簡単に
抜けられる。
リーダーが闇キボウだけどね。
ハクジョウいないから安定性するまで
苦労した。 グロシュラー攻撃苛烈すぎてしんどいわ…もう満しなくてもいいやつだよね? ストーリーとか大陸とか少し頑張ってくれんかね
コラボのも毎回そうだけどつまらなすぎる
ゲームは面白いのになあ 祝福でATK25上げるのとHP100上げるの、どっちにしたほうがいい? 実に誤差の範囲
HP100で生き残ることはあんまりないしATKのがマシかなって >>627
攻撃きついならちゃんとウォール割っとけ このゲーム他ゲーに比べてマルチの通信切断多すぎだろ
どんな仕様にしてんだよ マリージアとジャバウォトーク引けたからキ龍パ組めるな!と思って龍ソート掛けたらその他が酷すぎた ワードラ未だに全部引けてないんだよなあ
なんであんなに渋ってるんだろう
もっとお手軽に強い神託はあんなに配ってるのに 邪神降臨前後でその種族が充実していくのはいつもの流れだね >>635
正直一人マルチ3台してるけど切断したことなんてほぼ無いぞ。
自分の環境を疑った方が良いかも。 アルルはクウチュウだったり短期間で爆増したいのキャラと相性良いから弱いと感じたことはないな
スフェーンで簡単に10万届くから重宝した >>626
レイも闇キボウもいるから、今度はスヤァからL変えてやってみますありがとう りんご手に入れてみてわかったけど、火力的にはリップクに少しだけ負けてるんだな…キラーの木の英も恒常だと塔23くらいじゃないか… りんご微妙よな…
10コンボ行けば強いけど今回のるるーみたいな盤面じゃないとりはなかなかコンボ稼ぎづらいし チェンジがサタン方式だと ん で使えるな!!(無理矢理) 1人で3台はともかくとしても
宿題のために素材初級をやってて切断されたことは無いから
個人の環境の問題かあるいは何か条件はあると思われる(チェンジが怪しいってのはたまに聞く) 機種の性能や回線速度の差ご影響するらしいから、マルチのときは演出切った方がいいってのはある 不具合かしらんけどいつからかWi-Fiだと切れやすい気がする お友達とマルチやってるとビリビリはやばいな
両方とも全エフェクト切ってるけどスペックちょい低いお友達端末だと
ビリビリ処理だけで4,5秒ずれが生じる クソ指示うぜえから誰が言ったかの吹き出し機能とBL機能付けてくれ この間のヘルプダマンやってて感じたのは初心者がやたらクソ指示とスタンプ連打する奴が多かった 初心者ほど、俺わかってんぜ! アピールしたくて指示出す傾向にはあるなw 初心者だから言葉がわかると嬉しいんだろうな
ただ直感で指示するから
すご技無視やその後のドローを考えない
ただの言葉にしかならない糞指示になる >>658
コラボページに40個くらい出てるやろ
あとググればいくつかの雑誌で今回のコラボ特集で載せてるよ フィーバーしたリーダーって2文字化のまま他人に渡せるんだな 今のユウゴウキングって各色3x4で組んで引き祈るしかないの? すい かい狙いの木属性半分くらい入れて2ターン目にワンキル狙いでなんとかなるはず
物パならスルトーテムが活躍する 悪趣味だけど、「これはどう?」を無視して文字を選んで、7文字が出た時の爽快感は異常 神託凄技待ちかつ3文字妥協できる置き方があるのに3文字即指示奴〜w デッキ内容把握してないのに指示する奴ある意味凄いよな
マルチがターン制になってから指示なんか出せないもん そこに置くしかないやんみたいな指示はたまにアホがおるからするわ
でもそういう奴に限って指示無視して死ぬんだよなあ ってか即指示してる奴、俺のターンでピタッと止めんなよwけっこうズル賢い奴いるのなw これ出せば?よりマイルドになったとは言え、順番が回って来てたった3秒で指示されてもねぇ 簡単なマルチなら疑惑回避で何でもいいよを一回押しておく 指示もON OFF出来たらよかったね
指示されてた人がどうしても従いたくないのか繋がらない言葉作って死ぬパターンが何回かある
分かりきってることは指示しない方がいい >>674
分かりきってることを前のターン置けなかったから指示するんやで… 初心者が変なこと聞いてすまんけどイッキャクの福上げる意味ないよね? やっぱそうか、リーダーで使わないなら福ボーナス特性?みたいなのなければ上げなくていいんだよねありがとう
言葉作りにくいから試しに入れてみたらパーティーめっちゃ使いやすくなってびっくりしたわ 約半年ぶりに復帰したんだけど今の魔級はライガーゴイル満から順番にやって行けばいいのかな?
ライガーは闇キボウパで勝てるんだけど満リーダーだと誰がオススメ? >>678
イッキャクとかウィンチは福上げる意味はない
攻撃がないから弱体マスにおいても影響がないので弱ガキャラの代わりに使うことも可能
い、う、ん とかのつなぎもじは低レアでも入れておくと便利
>>679
デザイ網バシリ 半年ぶりなら満福になってるかしらんがヤサシサでもいいぞ 繋ぎ文字が分かったらこのゲーム半分クリアしたようなもんだ http://imgur.com/gallery/ciBOauJ
マルチで他の人のカードを使った時に元に戻るバグの
動画が撮れたのであげておく。
問合せページには形式が違うから添付出来なかった。 >>684
そのバグ出そうとする時にすでに文字かわってるからSSとれるぞ >>684
これで何度死んだことか
最初何度も繰り返す俺が遂にボケたのかと思って枕を濡らしたほどだよ
しかもこれマルチ新仕様になってからズットな上に不具合にも載ってないよな?
どうなっとるんば >>664
7文字作るなら良いとも言えないが悪趣味ではないよ
前のマルチでわざと変な文字置いて逃げる奴は悪趣味だとは思うが 全員が全員できないなら原因なんていっぱつだろうけどそうじゃないと泥沼だからな >>684
そのバグの報告したら聞いたことない、詳細を教えろって言ってきたやつだわ >>676 >>680
意味全くないわけではなく、
福80まであげる意味はいちおうあるが、1個のクエストのためでしかない 福80じゃなくて60だった。どっちにしろ微々たるもの >>689
何回も繰り返し起こらないと自分がミスったの
かなと思ってしまうから報告少ないんだろうね。動画じゃ無いと証明出来ないしね。
認識さえせず放置してる運営は反省して欲しい。 >>689
大抵の問い合わせはそのテンプレが帰って来るんだよな。確認するまでも分かるようなことでも ところで今の時期はみんな何してんの?ぷよぷよ簡単すぎてくっそつまらんかったな
ワンタンまではこんな感じか? 一日中かじりついてる必要ないし
やることなかったらそれはそれでいいよ アジンガー霊パーティーで瞬殺知らない人多いな
属性合わせよう連打されたりキックされる… アジンガーいく人はガチの初心者だからな
レツアクなんか知らない >>695
ことば集めかおまもりかなあ
おまもりもスタミナ溜まってないとやらないね お知らせを読まない人も多いからなぁ…データ再取得、一括ダウンロード、これをちゃんと皆がやってマルチが変わるかとは言えないけど やることないときは初回報酬ヘルプと2垢初顔報酬
ようやく7000コトダマン分終了。
次は7文字解放1200とワード解放で10万石目標(´・ω・`) 今でこそお知らせ読めるけど、最初の頃は読んでも先生分からないところが分かりません状態だった 邪神手付かずだったから今来てるライガーとロゴスやってるけどロゴスに比べるとライガーダルいな ファミ通のワード公開、今回に限らずコラボで毎回やってたんだね。
運営は辞書の公開に対してどういう態度なんだろうか。全部はだめだけどコラボとかならおっけーとか 基本の辞書はアプデのたびに文字の作成率とかから追加削除してたりするから
公開するとその後のメンテとかフォローが面倒くさい
コラボワードはコラボ期間限定で終わったら消えるから問題ないということやろ メ火ストのクリア履歴見たらだれも周回する気なくて草
そのくせやたら素材に要求されるんだよなぁ… >>710
おう、うか、うそ とか2文字で鳥ボム解除できるようにしてやってけば
あとはほどほどに回復してれば倒せるよ メ火おだい無視して2ターン以内にやりたいけど、睡眠と盤面で安定むずかしい印象 モンスト6周年盛り上がってんねぇ!
この調子でコトダマンも盛り上げおねがいしますよ
xなんとかさん せっかくSEGAとの繋がりができたんだし、サクラ大戦コラボでも来るんかと思ったんだがなぁ
誰も喜ばないような妖怪ウォッチて
モンストコラボのストライクさんは獣神化改状態で来るんかな?
もしくは、ストライク差し置いてアーサーか?
でも「あ」はなぁ… ルルーマルチでやってると2ターン目で五文字作れなかったと勘違いして接続切るアホ主と結構いきあうな
せめて結果みてから切ればいいのに早漏過ぎ 29階無事にクリア出来ました
教えてくれた方々ありがとう
今月も塔制覇です >>718
あれだろ?ハンバーグとか作る時に使う奴 おもんないのによく残せるな
後から見るのきついのに それもこれもぷよぷよコラボが盛り上がらないのが悪いんだぞ
721は犠牲になったのだ あーーーーーーーーーーーー
馬鹿でも分かるような4文字語を
いちいちドヤ顔指示してくるチンカスをブロックしたい そのうち大陸一旦出来なくなるらしいから使う予定ないけど上級15まわってるわ やる事が無かったら当然ガチャもやらない売上も上がらないよね
別の事しようってなる 文字並べた時点で勝利が確定した時に前のめりに「ありがとう」打つ奴〜w
すき ユウゴウキーーーーーーング!!
ペチッ
500ダメ ミリ残しで回って来る筈なのに
やたら待ちが出るなと思ったら前のユユシキの反撃で倒してた コラボの度にコラボキャラ全部引かないと勝てないんじゃないか?くらいの破滅級が欲しいぞ
今回で言えば端二つ目を両方ウォールにして中でコンボ稼いでフィーバーさせて外二文字ですごわざ作らないとボムで死ぬみたいな感じで >>724
誰が指示してるのか分かるようにしてほしい。
そしたらそいつのターンずっとスタンプ連打したるわ >>733
クリアしなくても気にならない程度の報酬でいいんだ
なんなら称号とかバッヂみたいなのでもいい 称号やバッジなんて取れないと気になってしかたがない筆頭だろ
HP超玉10個とかでいいわ フィーバーモード9コンボ〜とかでしょ
何ターンやらすきなんだよw >>736
貢献度が分かって良くないか
そのバッジ持ってる人はメチャクチャ課金してこのゲームを支えてる人なんだって >>738
クリア称号とかそういうのはあってもいいと思う
課金してるかはともかく、ある程度のプレイングの目安にはなるから
ただそれは「クリアしなくても気にならない程度の報酬」ではないだろっていう話 >>741
普通はそうなのかwそういうの全然気にしないからさ
じゃあ銀鈴でもなんでもいいけどエクストラステージ的な感じでやりごたえが欲しいなぁと
最近インフレしてきたキャラ性能と敵の強さが合ってなくて弱すぎる感あるでしょ >>741
そうなのか
俺もこだわりないから分からなかった そこまでいったら低レアキャラ縛りとか自分で難易度調整するしかないんじゃないかな
繋ぎ文字なしは語彙力試されてるみたいで少し面白かったよ お礼遅くなってすみません
みんなが教えてくれたデッキを参考にいろいろ試しましたが、最終的にジュテリーダーで落ち着いて周回できるようになりました
まさかこんなにアドバイス貰えるとは思ってなかったのですごく参考になりました
本当に反応遅くなってすみませんでした >>739
イベントのぷよ編で"ぷよぷよ〜"や"〜ぷよ"から始めてみたら >>733
破滅級の類は自己満レベルだからやりたい奴だけやればいい
と言いたいとこだけど、メインのプレイヤー層が破滅に流れて他が過疎るんだよなあ ガチャイベント1つ無視するだけで結構溜まるもんだな
虹玉 >>716
サクラ大戦は広井王子が噛んでるからセガとの繋がりだけではどうしようもないのでは
コトダマンのセガコラボにすら出てこないわけだし >>748
転スラで0近くになってFTシカトしてたら
サムスピの頃には10000くらい貯まってて
全部使い切った頃に引換券も賄えてサムスピはコンプ
ぷよもシカトしてたらいつの間にか9000に 今月までだけどな8,9,10月は毎月1万以上配るって言ってたし
来月からガクッと減るぞ 運営移行した初月でいきなり配布絞るかね?
自社の目玉コンテンツとのコラボがあるのにそれは無いと思うが 月1万とかはなくなるんじゃない
だからって配りが減ったことで文句言うのは
さすがに子供過ぎるけど ガチャ追加ペース加速してる今、急に配布減らしたら祭とコラボでも30連程度しか回せないし、ほぼ新規キャラ必要な新降臨に挑めなくなるから付いて行けるのは石油王くらいになりそう >>748
個人的にはコラボガチャはスルーしない主義だが(星4にもたまに有能なのがいるし)
早めの撤退で結構虹玉貯められたりもできるから、見極めは本当に大事だと思う
フルコンプは重課金でないと無理無理よ 移籍後の機嫌取りである程度大盤振る舞いはくるだろうけど
モンスト見てるとランダム要素が多いんよね
最低50石もらえる!(10連一回分)運がいいと200石もらえるとか
最低30連以上運がいいと100連までみたいな
移籍したらそなりそうw ぷよぷよのりんごをなぜかアップルと思っててアばかりじゃんとか思ったり思わなかったり 移籍してからTwitterジジイの中の人も変わったんかなあ
と思わせるくらい違和感ある コラボ☆5確定付きパックが引き続き出るなら
好きなコラボのときくらい3000は払ってやれよ 敬意とかより好きなコラボで1ヶ月出ない出ない言いながら石とストレスためるくらいなら
☆5確定と☆4コンプして残ったパック石とかは祭とか他にとっとけばと思う 確定パックはアルルウィッチが対象外なら買ってたのに >>763
カネメのすごわざ発動するたびにフェミニストに見つかったらめんどくさくなりそうだなーって思ってるわ 塔としゅくだいの虹を維持してくれれば月3000個は無料石を確保できるしそこそこ優良といえるんじゃないかな 9月に入ってポケマス、ドラクエウォーク、マリカーと
これでもかって言うくらい金にがめつすぎる有名IPソシャゲを連発で見てきたから
それら見た後だとコトダマンって涙が出るくらい親切だったんだって痛感する 結局ソシャゲで続けてるのコトダマンだけだわ
他のゲーム育成も周回もガチャ確率もキツ過ぎて続かんw 他のソシャゲやってるとここまで無課金でガチャぶん回せるゲームも早々無いよなぁ
お目当てが出るかどうかは置いといて
何かあるたびに10連分の石ぽんぽん貰えるもんね >>769
赤い数字は赤字ってこと?
この会社ハズレのが多いんだな まだファイトリーグがある事に驚いたわ
ソロでも以前のコトダマンマルチと同じくらいテンポ悪いのに サタンこんだけ強化されてもカリュブディスに火力負けるの悲しすぎるな >>758
本名はあんどうりんごだからまあまあ正しい
もしも文字追加するならアだろうな そんなクソほど盛り上がってないファイトリーグも、XFLAGだからエアプウィズはちゃんと更新してるんだ!
移籍したらXFLAGからそっちはもういいからって言われて、コトダマンをめちゃくちゃ更新してくれるはずなんだ!
実際移籍決定したら更新再開したみたいだが
>>777
この売上では開発費の方がかさんでいるだろうから
会社的には赤字って意味では間違ってはないんじゃね
書いた本人は文脈通り捉えてる気はするけど 仮にアが追加されたところで5文字だからなぁ n文字先チェンジで得するくらいか い、いうてもモンストの売り上げでカバーしてるし・・
SEGAよりは心配ない心肺ない コトダマンって何かと不具合に対して平等だから好き
別に持ってないキャラとか気がつかなかった不具合とかでも
間違いがあったら対象者じゃなくてもちゃんとくれるし 昔知ってたコトダマー今何してるかなと思ってみてみたら、クリティカルに対しての説明が不満でやめてた。
クリティカルって結局空気な仕様に思えるけど、倒したくないのに倒しちゃうみたいなのあるんかな? >>784
同時に倒さなきゃいかんのに片方だけクリティカルで倒すとかあるぞ >>784
ロゴスヨゴス魔級で雑魚のHP削るだけのつもりで出した
クノスイーパが雑魚倒しちゃうとか? グロシュラーやったあとにライガーやるとなんか楽だな。
グロの方が難しいんやろか。 >>788
キャラそろってたらグロの方がらくじゃね? >>785 >>787
魔級以上か…
ニチ没だとやばそう、とはいえ同条件でも発生確率19%くらいだろうし安定性に与える影響あるかどうか微妙なところ
ロゴスのクノちゃんは両方とも倒すとかじゃなければ大丈夫そうにおもう。よくやってしまうので倒さない程度にコンボ数計算して出すか決めてる ロゴス100%勝てるようになったし野良であそんでんだけど5文字わからないお猿さん多すぎない?
>>792
ニチ没なんか真ん中タゲっときゃ3ターンくらいで取り巻き同時に倒せるやろ(鼻ほじ >>792
もちろん真ん中タゲだよ
クリティカルで片方だけ倒されることがある、みたいな文脈 雑魚倒しきった後じゃなければビリビリのダメージを減らす関係で5文字にしないこともあるのでは? >>795
オーバーキル想定してターン数かけるから経験ないなあ
>>797
雑魚いなくなるまでボス生きてるパターン多いよ
ハザードリーダーで弱いやつで雑魚殴ろうとしてるからタゲ変えたら悔しくなって切断
とか
指示されたから悔しくなって変な文字入れて切断
とか
そんなのが7割
野良すげーわ
ある意味楽しめる クリソベリルで運ゲーであって運ゲーではないムーヴが一番楽 むしろ雑魚倒したあとにビリビリのために5文字作らない事はある 全体攻撃クリティカルが一匹ずつ判定されるのが本当にアホすぎる クロスロゴスしたらコトダマンが良ゲーだと再認識させてくれたわw クロスロゴスはコトダマンと似てないなと思った
おせろにーやんがちかい 先発のゲームに勝てるならよほどいいシステムじゃないとね・
それ差し引いてもクロスロゴスはもう死んだよ(´・ω・`) >>767
※個人の感想です
とかいれときゃいいだろ 今回のコラボから虹玉パックのバナーに値段書かなくなったのはXFLAGの意図なんだろうかね
一度タップしないと価格わかんないのはちょっとストレス ロゴスヨゴス戦、クノスイーパーやイマシメアリー、ンモンローで本当に楽になりましたね
3ターンキルもできる >>807
単純に増税の影響じゃね
内容見直す可能性もあったからバナー修正めんどくさいしやらなかっただけの可能性のが高い
何でもかんでも移籍に絡めるのはさすがに病的やで 総力戦がある以上どんな糞文字でも星5以上のキャラはたくさんもっといたほうがええ
と、思います! グリザイユはウラブレイヴンがいたじゃないか
10連で優秀な星4取らせてくれるぽかぽか運営だぞ モンストやってないから知らないんだけどあの総力戦うんぬんて本家のを持ってくるとしてコトダマンだとどんなかんじになるのかな?
知っている人いたら教えてくれまいか ウラブレかわいい
あいつも進化前イラスト固定率高そう ロゴスのレツアクパにクノ
ニチ没とライガーのロゴスパにフスマは
かなり使えたけどな
リリースのドロー睡眠回復が今後どうなるか
リムールは… リムールはオルタ以外では使わなそうだけど他はまぁまぁ 邪神1時間単位の降臨なのなかなかイラつくわぁ
いつの時代のソシャゲなんだよ >>808
ンモンロー3文字でも強技だし星4としては壊れ性能って言っても良いレベルだな
ビリガ持ちの回復とかコンセプト的にも完璧だし >>815
リリースとリムールしか出なかったのに追い討ちヤメて
リムールの位置指定はマジいらんな
リソウソウといい闇のリはなんで足枷つけるんだろ >>820
ロゴスヨゴス、マルチ2ターンクリアできました
ンモンロー割と火力出ますよね
ロゴス戦で使うアタッカーの通常技以上は出る 魔級の中でも邪神は前後のガチャや降臨で入手しやすい対策キャラが多い気がする
特攻の祭キャラ引けなくても「こいつには勝てる気がしない」みたいな絶望感はあまり感じない
(あくまでサービス開始からやってる勢の感想だから個人差はありそうだが) >>823
緑色の肌のロゴス特効とかニチ没特効の十字の装飾のロボとかデザインに一貫性持たせててカードゲームのテーマデッキみたいでいいよな
バフキャラは心配ないけどキラー付いてるのが次に活躍するのがいつになるのか気にはなるけど 多い気がするっていうか多いよ
ていうかそうしないとろくに種族パ組めないし 登場当時のウラミはキボウなしじゃクリアだけならともかく満福作れる気がしなかったけどなぁ
若神子はみんな登場時に引けたからサクサク進めてたけどあそこ沼ってたらモチベ折られてたかもしらん グロシュラー満福達成したけどクリア率90%切ってて辛かった
ポツポツと野良部屋立ってるけどよくこんなんマルチでやろうと思えるな >>780
そういうのに限ってチェンガ持ちてのも割とよくある
つーかn文字先チェンジは化けさせたい奴に限ってチェンガ持ちてのがなあ >>802
>>803
>>804
そういえばビックリマンのシールデザイン会社を引き込んだタワーオブスペルてのもどっかが出してたな リムールはワンタンで使う可能性あるよ
あくまで可能性 >>829
タワーオブスペルは運営が拝金主義に走って死んだんだよなぁ・・・
まあグリーンハウスのイラストも微妙だったし、何もなくても遅かれ早かれ終了してたと思う >>819
糞指示なら無視した時気にしないで連打する奴が犯人なのじゃ せめてガチャで新しいキャラ引ければ遊びようあるのに、それすらなくてまじでやることない 明日からのぁゃιぃなんとかもすぐ終わるだろうからミラティブで配信してジジイを悦ばせるってプレイするしかねぇな 最近のガチャに全力出すより水着キャラに全力出してた方が良かった サンタはツラミとマンカイがいらなかった
ダイヤとンカイは使えるけど
サンタはそんなイメージ >>838
クリスマスはダイヤ、ンカイ、ンザケ、ツラミ
年末年始がトキ、コトバ、マンカイ、ンタカタ
マンカイとツラミがハズレ
今年は五信託のクリスマスバージョンかな?
水着も去年より文字が良くなってるからクリスマスも期待するな >>826
シタッテルリーダーで満福にした後キボウが出たのが今でも忘れられないわ 久しぶりに復帰したらクソゲーになってた・・・
だいたい長い文字作ってスカっとしたいのに
そこをビリビリで即死させるのって本末転倒だろ
言葉遊びのゲームのじゃなかったのかよ
クソギミックをこれ以上増やしたらゲームの良さが完全崩壊するは。 >>843
コンボ数が少ない長い言葉を作ってみよう!
しかし新ギミック楽しみにしてるんだが… 長い文字なんて火のぼうけんでいくらでも作ればいいじゃない!! なあに、次の邪神はきっと長い言葉をいくらでも作れるさ
というか作らされる >>841 このラインナップ見るとハズレの2人以外全部当たりなのすごない? 他は1.5軍って感じだけどダイヤはめちゃくちゃ使うな ツラミは文字以前に弱体クエでも採用されないゴミ火力と貧弱回復が問題だから
闇人気投票1位なのにここまでゴミにしてくるのマジやばい つらみはあやしいくるーくで活躍するんだよな?
そうだよな? 闇ンザケは「ん」のチェンガとして重宝したけど
今はすっかりンポレオーガに地位を奪われた感じなんだろうか
あと水ツラミは火力上げるか、そうでなければ
「う」変換とチェンガ追加くらいはしないとね・・・ >>858
むしろ160まであげないと祝福乗り切らない雑魚 必要ではないけど祝福のために勝手に満福になった
それよりちゃんとATK超化する方が大事 >>856
ンザケ魔種族だから光ウラミデッキに入らなくもない。
この場合ライバルはンポレじゃなくてンタラになるけど >>858
超化コストが重いから超玉足りなければ今はスルーでもいいんじゃないかな クリスマスツラミは火力も回復も異様に低いのに弱体ガードとキラーを付けてるギャグ >>861
そういや俺まだンタラカンタラ持ってなかったわ・・・
結局星4以下だと「上位互換がいずれ現れる」というのは仕方なくはあるけれど
それでも入手ハードルの低さと使い勝手の良さが両方備われば充分強みになる
言霊祭以外も回す理由があるとしたら、そのへんもあるかもしらんね ンポレ出たときは微妙な感じだったけど日没、グロシュラーでも入れられるし汎用性はわりとあったな ンポレはチェンガ呪いで常に確定でンだせると思えば配布のわりにかなり使えるほう コトダマンにモンストのマルチガチャが移植されたら熱い
初出★6確定ガチャもキボン 初顔合わせ報酬すら満足に取れないコトダマンだと難しそうだな
近くのユーザーの適用範囲を広げてほしい >>854
そういえば第1回総選挙の各色1位の色違いって名目だったね<年末年始
ってことは今年のクリスマスと年末年始は
ンチュミ、ウレイア、イニシ、ンート、トウスイ他か…
ウレイアが水着で光だったけど別でまた出すんかな なんだかんだで第1回総選挙で闇の2位だったンカイも
クリスマス化して結局神器全員の色違いが出たからなあ
きっと今年の年末には全神託の色違いが一通り揃・・・あっ
コーパ6位・・・ クルークのぷよぷよ盤面の次のターンのギミック指定がバグっている(6文字分しかない)ように見えるが動くのかな マルチだとぷよぷよ盤面になったターンに倒しきれないと地味にめんどくせーな ひたすらシールド剥がす→呪われコーパで「ぷよぷよ」作る感じでいいのかな 弱点ワード「ぷよ」の倍率高いからソロならコーパを呪ってぷよ作ったら数十万飛ぶね 今回の超級はしゅくだいが無いのか。地味に面倒だな。難しくないけど・・・ 物パがツウ、サン、セブンとか作れるんで忖度かと思ったらコーパで終わってた ぷ〇ぷ〇盤面がソロだと変換されるよを使いまわせば楽だけど
まるちだと2回目まったく対処できない死に盤面なのこれダメだろ
マルチは2ターン呪ってくれないと・・ マルチなんて知るかっていう運営のメッセージ
多分ソロのが早いし安定する 物干し、英キラーで無条件4文字だから呪われターン時に当たると刺さるのか
コーラルに続いて活躍の機会が出来て嬉しいわ >>884
なんでもいいよ
俺はとりあえずシールド硬いからケルピイでいってみたけど何にも問題なかった ハイアシだとぷよぷよ盤面がやっかいなのでカナシミでいいかと
コーパが呪われてくれるとぷよぷよで大ダメージで瞬殺 クルークにロゴスで来るやつガイジなんか?
一回でもやったらダメだとわかるだろ まあモノホシじゃなくても単体火力の4文字すごわざをぷよぷよにハメれば数十万は安定して出るね
ハイアシリーダーならそのあといをちゃんと組み込めるかのほうがバクチ感あるけど カナシミでいくくらいならラフィーナのほうがいいと思う 俺はイイネとかイフゥイン引っ張ってくるいのシルブレガン積みのハイアシでやってる
マルチはまたこれ3番手がカスだと時間かかるだけで意味ないな ありがとうございます。
カナシミとラフィーナで行って、デッキ探ります。 呪われたターンにイを引けないとどうしようもないからラフィーナパでやってる。シールド盤面の6文字目に出してくださいって言ってる感じだし 大体3〜4ターンで終わるけど、ソロでやってたら1〜2体しか落ちないのでめんどいな・・・
「ア」と「ク」だし、最悪作らなくてもいいかな。すごわざはどんなもんなの? 話は聞かせてもらった
つまり水寄せ日没で行けってことか 新降臨の陰で明日から闇のぼうけん
司祭、司祭長、龍信教会(新クエストは特になし)
トルマリンとクンツァイト別で対策光属性ガチャ2種
まぁこのスレ見てるような暇人ども(俺含む)は終わってるだろうが
メダル集めしたい奴は頑張れ >>894
一番火力でるのは鞍馬
次にコーパでその次にモノホシ
ただ祝福でモノホシだけにキラー10%つくとコーパよりモノホシのほうが強くなる これカナシミはあかんくね?
呪いターンに倒せんかったら同じなんだからハイアシ一択だわ 無条件リーダーならカナシミよりシールド持ちのラフィーナかな +60%リーダーでもコーパとモノホシで確(少し残るかも)なので、あとは残りの3コンボを確実につくれればよい >>901
カナシミよりはラフィーナだけどハイアシはないかな >>905
呪いターンに倒せなかったらハイアシでカスみたいなダメージ与えようが他キャラで数十万与えようが時間的に何の違いもないからハイアシ一択だぞ
まぁ持ってないならラフィーナでもいいけどさ てかマジでハイアシはないとか意味不明な考え持ってる奴がマルチに居るのかと思うとゾッとするな コーパ居なくてもすいとんが居るぞ!
レアそんなに居なくても勝てる良心的な超級 言葉の作りが1ターン目ラフィーナ優遇されてるなぁ
弱体はあんまり対策しなくていいけどクルークで活躍!されてたボセイドラゴン悲しい モノホシ強いねぇ
シールド割るまでモノホシとコーパ温存するだけでいいから楽だわ
自分はカナシミリーダーで3、4ターンで回れてるけど、どのリーダーが最適かはよくわからん >>907
シールド割れるターンにモノホシとかコーパとかを手元に残しくだけでだいたい終わるんだから
イを引けるかどうかの運ゲーなんかやるよりよっぽどいい
意味不明なのはお前だぞ まぁ野良のハイアシは「い」の枚数少ないアホとかいるからな… え?別にハイアシじゃなくても良いじゃなくてハイアシだと「い」が軽く博打だろ
むしろラフィーナの方が安定するってのは充分同意出来る話だけど
こんな事も判断出来ない奴が強い言葉使うなよ イはシールド割に使ってる事多いし呪いターンに残りのイが呪われたらと思うとハイアシはメンドくない? >>905
ハイアシの場合は3コンボ作る他にイを必ず引いてこないといけない
このイを引く必要性をなくして呪いターンに失敗する確率を下げたんだが ハイアシで確実に勝つなら呪われたターンは戦力温存して次のターンに決めたほうがよさそう 無理矢理 い 見れたらミスってコンボ数ギリギリで焦った
ようい作れればいいんだろうけど >>912
マルチの話やで
ソロは何でもええと思うよ すまんすまんマルチの話やから
マルチなら100%ハイアシのがええやろ?
ソロに関してはハイアシが100%有利とは思ってないから
すまんかった 弱点倍率はロードアジンガーほどではない感じ?それでリーダー選びで揉めてんのか
だったらせっかくだし誰かクリソコラも試してみてくれよ
「く」「い」どっちか引ければ…ってんで事故率減るのか、それとも逆なのか
こっちはまだプレイできる状況じゃなくてすまん >>921
火力だせる手持ちが全部よに変換されるタイミングにいをドローする運が必要なので
ハイアシはちょっと安定性落ちるよねって話
弱点ワードのぷよぷよがほぼ確定で出せるのでそれなら安定性高いリーダーでいいんじゃないっていう 結局クルーク降臨で活躍するらしいボセイドラゴンとは一体なんだったのか 前回アルルとウィッチ引いたから今回のガチャは予定通りスルーだわ…弱点とかってレベルじゃないなだろこれw ラフィーナでもユウゴウキング使ってないような
あの盤面で2文字色ってあ、は、きくらいでしょ ああいえばこういう・・
せっかくキョゼツ9体分がただで手に入るというに
そんなボーナスこれまでなかったんやで(´・ω・`) キョゼツとか満福だからやる必要ねーわw
てかリングでも寄越せやww >>923
ハイアシ以外のリーダーでぷよぷよ作ってもハイアシでイ抜きになってもマルチだと所要時間ほぼ変わらんからイ引いたらほぼワンキルできるハイアシの方がいいと思う
まぁハイアシ以外でワンキルできるなら問題ないけどそんな奴マルチにほぼおらんし >>929
あやクルリーダーでやれってことやろ
マルゴシよりかはよさそうだが これ「い」絡んでなくても楽だし「い」絡めたら強いし…ハイアシデッキに風呂入てみたけど、ぷよぷよ盤面、もしくはその前にデバフかければエグいダメージ出るな…塔の29階思い出すわw色々遊べる超級は良いな ララティーナwデッキで風呂入れて
シールド割ったら ぷよぷよぷよ で安定 マルチやればわかるけど2回目のぷ○ぷ○盤面で呪いかかってないから倒しきれないんだよ
だから1回目のぷ○ぷ○盤面でダメージ安定させても意味無いからハイアシリーダーで1回目の盤面で倒そうって話だよ
異論唱えてんのはソロでしかやってない奴だろ?
マルチやればわかるからさ マ、マルチやる必要あるんですかね(; ・`д・´)? ソロなら早けりゃ3ターンだしノロノロマルチで超級のドロップなんてやってられんなぁ わかってる人でマルチやれば多分早いですね。例えば…
3人目の手札が悪い
→4人目にはコーパやモノ欲がいる
→なら3人目でシールド割って決着しよう
とか、ぷよぷよ譜面で確殺できるようになるので
野良は今回アカン予感 ソロでやった方が良さそうだな
めちゃ簡単だし
最良デッキ晒し頼むぞお前ら そういやユウゴウキングまだ祝福全降りしてないなーって思って久々にしようと思ったらクリアptこれだったんだけど
全くこんな編成したことない
どうゆうこっちゃhttps://i.imgur.com/xMNVruo.jpg ツイッターやここでデッキ画像開くと無意識に右上のバツ押してしまう 呪われたターン全部のマスにヨ入れれば必ず6コンボいくじゃん… 呪いのターンに倒しきれなかったら次のターンどうするのって話してると思うよ。 そういう話はしてないんだけど、2ターンでシールド壊せるんなら3人目闇キボウでよいのでは 最近魔級ばっかで人妻のきてなくないか?とりあえずあと1回で仲良くなれるんだけど >>947
これでどうだ
コーパ蔵馬モノホシを残して2ターンで割る
3ターン目様子見しつつ蔵馬モノホシ突っ込んで い 待ち
ダメなら4ターン目でコーパ突っ込んで終わり
シルブレの い と か は何でもいいサンシンもいらんかも
https://i.imgur.com/yh8bK26.png >>963
ハイヤ部屋にしか入ってないけど多分全勝。野良マルチオンリーで満腹余裕 コーパと水着あいでぷよぷよ作ればワンパンするな ハイアシじゃなくてカナシミで十分 >>964
コーパ鞍馬モノホシ残しなのにわざわざハイアシにする意味とは マルチだと次の人の手札次第ではわざとシールド割らない判断しないとちょっとグダる
ソロなら割ったターンに火力キャラ残しておけるけど、配牌はどうにもできないし ハイアシレス乞食を餌付けするなよ
乞食は餌付けするから居着くんだぞ すごわざ高コンボ連打出来て気持ちいいわ
シコウトウカンで特性合わせて17コンボやった
マルチでグダってもドヤ顔出来るからWin-Winや マルチだからこそのハイアだと思うが? 手札調整なんか絶対できないから、
呪いのターンに当たったらプヨプヨ作って右にイ絡みの3文字作ればあとはもう勝ちでしょ
ただ、手札調整が出来る分ソロの方が早いのは間違いないと思う 正直今のマルチの仕様なら自分のターン回ってくるまで放置してバイブ鳴ったら画面見ればいいからな
以前に比べて時間かかってもそこまで苦痛じゃない ハイアシはリーダーなのにいがなくてグダグダになって2回目の呪いでもいが出て来なかった
今回はハイアシリーダーは地雷だな ハイアシ以外リーダーのが地雷だろ
手札調整不可のマルチで最初の呪いでハイアシ以外でワンキルとか満福まで1回も見なかった
ハイアシのが期待値高い ソロならハイア以外
マルチならハイアかな
ただデッキをしっかりマルチ用に組むことできないやつが溢れてるから
ハイアに地雷が多いのは否定できん マルチはクリア済みと未クリアが混ざっちまうからな
とりあえず初めてでハイアで突っ込んでくるの多いからな >>974
カナシミリーダーで鞍馬、コーパ、モノホシどれかでだいたい行けるんだけどなあ
だいたい3ターンか4ターンどっちかにはいるからそこに合わせてシールド割るだけ
ハイアシだとこれに+いが出て来ないと倒せないだろ
なぜそんなにハイアシ押しかわかんねえや マルチでも2回(2人)呪ってくれればいざこざは少なかったんだよなあ
とはいえ1T目だと3、4人目が火力キャラ引けてないパターンもけっこうあるから、そのへん見極めてシールド割るしかない
ソロでコーパ鞍馬モノホシ持ってるなら、ATK60以上ならどのリーダーでも3、4T安定するはず >>978
初心者だからってどう変わる?
ぷよぷよのよの文字に鞍馬やコーパ入れるだけだよ
鞍馬やコーパを入れてない奴は弾く前提だし 無駄に1ターンでシールド壊しちまってコーパ他をキープ出来てねえ!ってのがあったw 最適パ晒す
シルブレのイやカなどををてんこ盛りにして
鞍馬 コーパ モノホシの内2体を入れる
これで100%3ターンキル
https://i.imgur.com/kNCkKuT.png >>980
>>978 は >>974 に対してだった
鞍馬やコーパいれてないなら弾くはそりゃ自分がホストだったらやるけど、974ではそれは前提とされていない 前言撤回
>>982はコーパとモノホシの組み合わせだと倒しきれなかった
モノホシ弱すぎ >>985
コーパの祝福おまもり上昇をx, モノ欲シの祝福おまもり上昇をyとして
x+0.72y>=0.3
なら計算上は倒せる。うちのだとx=22%,y=33%なので倒せる。祝福おまもり次第 >>984
ハイアシリーダーならコーパや鞍馬無しでもワンキル出来るの?
同じ条件+いが必要じゃないの? 誰がどのタイミングでどのキャラがヨになるか不明なマルチでコーパや鞍馬がヨになる前提で話してるのが理解できん 初期組だからブル余りでマルチはやんないんだけど、そうでない人っていつ頃始めた組なのかね
周年ぐらいの人はもう余ってそうだし せっかくマルチクリアしても福ボーナスが超玉ばっかりとかやる気削がれる
なんの為にマルチやってると思ってんだ いっぱい落ちちゃうと10戦くらいで終わっちゃうかんね ゴッド100近く、100ブルは400近く余ってる
それなりにソロ周回するんだが >>987
余裕やで
てか自分でやってみればええやん
ソロでも試せるし >>951
おつダマン
>>925>>982
あたまイイネ! 初心者にありがちな呪われた回復キャラをぷよぷよに使っちゃうパターン このスレッドは1000を超えました。
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