真・三國無双斬 Part64
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952 ありがとうございます♪
>>948
10になることもありえるけど、100%の捉え方が違うような気がします。
ダメージ=(攻撃力ー防御力)*0.15*スキル倍率*属性相性
これが大きいと10以上受けるのでは?
まあ、関羽が鬼固いことには間違いないですけど。
計算式で出た数値が仮に10000だとしたら
パッシブ2で4000減らされて残り6000
S3でその6000の75%(=4500)カットで残り1500
こんな感じでとらえてましたが、いかがでしょうか? >>948 >>953に追記
パッシブ2+S3のみなら前述程度ですが
関羽は専用武器に仙鶴(HP30%以上の時ダメカ20%UP)と
専用衣装スキルにHP5%の攻撃受けた時に固ダメ5000カットがあるので
これを持ってたらもっと固くなると思います。
例)カチカチ関羽で防御6000 相手攻撃10000 相手スキル2000%としてみます。
基本ダメ=(10000-6000)*0.15*20=12000
パッシブ2で12000→7200
S3で7200→1800
仙鶴で1800→1440
さて、衣装スキルの固定ダメージカットを計算のどこに入れていいのかがわかりません(汗)
最後なら10(0はないので)、最初なら基本ダメ7000で計算となり840ですかね? 錬師所有:1ヶ月闘技場で無双 干し梅完了 ナーフ後にも強武将の一角を所持 大量の鏡補填
錬師なし:1ヶ月以上蹂躙され続ける 当然補填はない
視野が狭いとは >>956
なら当てればよかったじゃんww
無課金でしかも乞食の介護なんてするわけないだろ
お前は
外食して、中に髪の毛入ってましたってクレーム言って返金してもらった客に対して、おい半分無料食べてるやんけ!不平等!とか言うってことか? >>948 朝っぱらから連投、ほんとにすんません(汗
関羽完凸持っててメインにしてなかったので、自分でも興味があり熱が入りました。
>>953 >>954 の相手攻撃10000はけっこう高めかと思われ
相手スキル倍率2000%もかなり高めだと思います。完凸孫娘S2で2300%ですから。
通常の相手だと1発あたり1000以下程度じゃないでしょうか。
こちら防御6000も盛りすぎかもですが、カチカチ関羽目指すなら5500以上はなってそう。
こちら防御5500 相手攻撃9000 相手スキル1000%だと
基本ダメ=(9000-5500)*0.15*10=5250
この時点で専用衣装スキルの固定ダメカあればもうほぼ無傷状態に。
なくてもS3、パッシブ2、仙鶴で5250→1312→787→630
だいたいHP75000はあるので630もほぼ無傷レベルですね。
最後に。計算式自体、考え方自体が間違っていたらほんとにごめんなさい。
朝から暇人の長文連投失礼いたしました。 姜維しか緑金ないのだが、育てる価値あり?
緑呂布か緑孫尚香完凸させた方がいい? >>959
緑は関羽以外ゴミだと思って良い
関羽手入れるその日までリソースは全て貯めておくんだ
緑関羽一点突破、それが出来た者だけがこのゲームの勝者となる >>959
衣装がない武将達はしばらく様子見でいいと思う
ストーリー攻略用が一体もいないという感じなら、銅呂布でも凸っとけばいいかと >>957
例えが下手くそすぎるから例えないほうがいいよ。 返金BANは運営によってかなり違うから、一概には言えない >>959
ストーリーも考慮するなら他の人が言うように関羽の方がいいけど、充分強いから育てる価値はある。
少々難しいけど使ってて面白いし乱闘では活躍できる。天敵は呂布。 チート垢をBANできない運営が返金垢をBANできるわけがない >>965
甄姫は残しておいて良いかも
基本スキルタイプは現環境下だと専用武器に仙体持って無いとオワコン
陳宮は専用武器に恵まれてないからいらない
状態異常(気絶・凍結)に弱すぎるから
法正も衣装スキルで気絶無効化されたらゴミなので論外 >>965
陳宮も置いとけば乱闘で役立つ時がくるかも >>966
返金アカウントは課金傾向ありとわかるから残しておくのが今後のためと考えるのが一般にはありそう
他の理由なければ
このゲームは特に売上下がってるし
まあでもこのゲームの担当者、細分化された目先の自分の業務を後先の影響考えずにこなすだけの人間多そうな印象だから何も考えないか >>957
俺は重課金だよwww
おまいみたいな乞食ばっかでキモいって言いたいだけ >>964
大筋は同じだろ
理解力ないから余計なコメントしなくていいよ >>973
あ、そう
おれからしたら理由つけてユーザー側を叩こうとするやつの方がキモイわ
みんなお前みたいにお金不当に取られても文句言わないような人ばっかりじゃないよ >>945
内容は、
・練師目的で課金したこと
・練師実装時の能力から下方修正が入ること
この2点のみです!
ただ、返金申請が通らない報告もちらほらあるようなので、その場合はメールで問い合わせしてみるといいと思います! >>976
私はそこに運営がその性能を仕様と回答していたことも加えました!
これ報告内容で結果が変わるのかはわからないですが… >>976
ありがとうございます(^人^)
ダメ元で申請してみますd(^_^o) >>977
ありがとうございます(^人^)
加筆させて頂きますd(^_^o) 産廃補填で鏡とスキル巻物返ってきたら関羽凸するわ
やっぱ侍女より軍神や! >>970 >>971
ありがとう。法正鏡にして陳宮は様子見します。
☆1衣装ってどうしてますか 練師の詫び希望内容
対象は全ユーザー
金貨30000
鏡450枚
選べる金武将巻物1枚
これが出来ないようなら、全ユーザーで課金ボイコットしよう
プレイするけど課金はしない
課金ボイコットしたら運営もユーザーの立場にたった運営をしてくれるようになるやろ >>984
なんでシレッと全ユーザー対象にしてんだよw
金武将もいらんわ
練師に使った分のスキル書と超越巻物を最低補填しろ
ノー練師には煩いから肉まん5くらい配っとけ 課金ボイコットしたらサービス終了なだけやがな(´・ω・`) なんで運営はスキル書なんか渋るんだろ
スキル書なんて課金して取りに行くほどのものでもないし、スキル書が豊富なら色んな武将使ってみようってなるのにな
強武将数体しか使わないから、大半の人が育成進めないしガチャも回されないのに 練師は火力が異常だって分かった時点で、緊急メンテ入れてでも即修正しなきゃいけないのをほっといた運営の怠慢だと思うわ
孫尚香みたいに仕様じゃなく、仕様の3倍もの火力が出てた不具合な訳だから >>990
いや、問い合わせしても運営が仕様だと言ってたんだぞw
最強武将(強すぎるのは仕様)と認めた上で課金煽って儲けてから弱体化とか悪質過ぎる徹底的に抗議するべきだ
最低限、超越、スキル、専用武器に使った分の返却が必須だろ課金は払い戻し請求しかないか 運営が言っていたのは「多重ヒットは仕様」だよ
ヒット一発ごとにダメージあるとは名言してなかったはずだけど
王元姫や黄忠も多重だけど、ダメージ量で騒がれてないとこ見ると、練師だけが一発ごとにダメージ加算されてるのかね リリース前のテストプレイでカンスト同装備の他武将と戦わせれば1分かからずダメでかすぎじゃね?
ってなると思うんだけどねw そういえば武闘場のマッチング仕様治った?
訳わからん状況避けるためにポイント調整しないといけないようなクソつまらん仕様いい加減にしてほしい >>984
まあでも新規に選べる金武将あるんだから既存プレイヤーにもあれ配って欲しい感じはあるな。。 >>995
新規を取り込む為の特別措置なのに既存に配ってどうする >>992
そういうこと。
運営がリリース前に確認してれば問題なかったのに、仕様と言って放置した。
練師そのままだと、黄忠や王元姫を練師以上に強くしないといけないから… このスレッドは1000を超えました。
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