【氷帝】白猫テニス910【氷帝】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
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■!kenコマンドについて
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!kenのコマンド一覧
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!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
【関連サイト】
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http://colopl.co.jp/shironekotennis/
●公式Twitter
https://twitter.com/Stennis_colopl
●プロジェクトマネージャー大森一磨(もりもり)Twitter
https://twitter.com/morry_oh
●どんとこの自演 NG推奨IP
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●第1回リアルガイジ出場メンバー
https://i.imgur.com/YRCoZIV.jpg
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●第2回リアルガイジ出場メンバー
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●もりもりすこすこセット
https://i.imgur.com/ibGxgVm.gif
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●ランカーの囲い&カキタレ
https://i.imgur.com/qued8I0.jpg
※前スレ
【テニヌコラボ】白猫テニス909【15日より】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570612555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ってかまた交換所に毎日ガチャチケかよ
忘れるっての 22連何も出なかったけど一番欲しい跡部さまが確定できたー
スタンプ最後で絶望してたから嬉しすぎる 亜久津にマッチするギアってどういうのがいいんだろうな。魅了ラケだとロブ連されて終わりだよな
スロットはスマ10で次に繋がったらいいがゲージ溜まってしまったら無意味だからスマッシュで固定ダメージ25がついに活躍するとかないかな 阿久津じゃなくて、亜久津なのね
スタミナ概念無いと確かにギア悩むね
緑時エリア拡大ギア意味ないから、エリア固定ギアにしようかな あ、ボレージャストはわからんわ
打球数のやつならボレーエリアでも出来た
まぁそんなんお試しやればわかるか ブラックホールのやつやばいぞ
二人もいたら若干重くなる あと亜久津は遅いからの復帰早くね?
硬直が短く感じる 硬直は明らかに短いね
飛びつきからもすぐに動いてた 亜久津は銀さんポジか
異常なスピードとスタミナ無限でひたすら粘って相手のミスかスタミナ切れ待ち
あ、これ超つまらんやつじゃん ダブルスバグってないか?
阿久津3越前1でワイワイしてたらいつもの得点後進まないやつ 亜久津スマッシュダメージUPあってジャストスマッシュは超神速になるって話だから
ロブ連じゃ無理じゃね シャルとか銀さんなら行けるか? なんかブラックホール間で空間移動できるのかと思ってたら瞬間移動する変な男がいただけだったわ 亜久津のギアはラケットも靴もどっちも難しそうだな
靴はスタミナ無関係にエリア増やせるやつでも大体もう片方のオートが無駄になるな
轟地の閃や英傑ソアラ靴や銀さんの靴あたりがまだマシ? おせにゃんで亜久津は硬直しにくくしたみたいな説明してた気がするけどいざ実装した説明に何も書いてないな シングルスは亜久津クソつええけどダブルスはオルタの劣化版じゃね 阿久津は判定強化無効でもダイレクトはジャストになるはずだし魅了ラケとかいいのかな
それかフィジカルでゴリ押すためにミララケか 80連待機マン
ジュエル10連で真田、確定チケで遠山
チケット70連で0
うせやろ..? 跡部出たから使って見たけど後ろの方で「童貞童貞」煩い
煽りか、煽ってんのか 亜久津靴はひとまず旧エレノア靴はかしとくしか無さそうだわ
所持してるのみたけどほぼスタミナ関連のスキルがついてるから枠が一個無駄になるな 阿久津こそ銀さん靴でええわな
とっくにエサにしとるが ダブルス切原楽しいな
ダブルスだと軌道が読みにくくて強い気がする >>620
そんなもんだと思うぞ
3アカで合計165連回したけど確定が金太郎、金太郎、真田
自引きが亜久津、切原、なしだった タワー150階未満はサテライトロブとか消える打球の取り方知らん奴が大半だからな 勝つのは氷帝!勝つのは氷帝!
勝つのは...ぱちんっ!
俺だ... 移動速度20%アップって相当はやくなるはずだけど大して変わらん気がするのはなんでだろう 真田は覇気抜き、ラケ飛ばして無効だからリリカ竜巻、エンマや正ミューエの覇気抜き対策ってか
ASショボくね?キャラスキルに付けてくれよ 氷の世界遅すぎてロブ上げる必要もないとかゴミすぎだろ
スマッシュも打たさせてもらえねーよ 亜久津は銀さん靴1択やな
次点で英傑ソアラ靴か
餌にしちゃった人は泣いていい ダブルスの切原は近いやつに向かって跳ねるんか?
ナックルサーブはレシーバーにいくだろうけど 第二弾は真田、遠山で撤退して、不二狙いしていい?
手塚と越前は持ってる グラス編成手塚、インデックス、赤也のスター編成どうだろうか 跡部よわくね?
氷の世界着弾から点決まるまで遅すぎる パルメ枠が跡部になるとかツルツルしやすくて助かるわ >>620
80連ってどうやんだ
ガチャチケは50枚までじゃないんか 氷の世界は飛んで来る前にコート変化して知らせてくれるのが損だと思う
不意打ちだったらたぶん強かった >>644
スレ遡ってID赤い奴追えばいろいろ語っとるぞ 手塚も金太郎も切原も全部エレンでいい気がしてきた
やっぱり巨人強くね? 銀靴他キャラにはかせてもただのエリア5%にスピード10%だし別に1択ってほどでもないような
スピードタイプのスピード10%ならエリア10%の方がよくね 真田はレシーブ時にジュダのようにボレーエリアでスピンs1使って即雷陣張って攻め出来るな
まぁわざわざs1ゲージ使ってやけど 真田の状態中一部パラメータUPって何があがるんだよ
パラメータぐらい一部つかわず書けよ 金太郎のサーブをあっさり零式ドロップしてくるやつさぁ! SS打った時にバフが表示されるからそれ見ると分かるよ 越前も手塚も出たすぐはそこまで注目されてなかったからなあ
派手な強さはなかったけどじわったからね
後半もそうなんだろきっと 両方持ってる感じ
やっぱり金ちゃんよりコシマエのが強い
スタミナ面とディフェンス面の差がデカいわ
点決まるけどスタミナが持たないのと微量の移動速度up頼りだから拾うのしんどい 跡部よく見るとハードのスタミナタイプなんだな
ミューエは明らかに有利取れるキャラがいない中で、強化パーツをさらに出して来るとは主人公補正凄すぎ ぎゃーーーー!!確定チケで切原引いたわ!!
死ね死ね死ね死ね パルメはストーム枠としてつよかったからなぁ
たしかに単純に跡部に変えたから強さアップとはいかんかもしれん 今更クリ蒼編成に入れる奴おるんか
いても相手は後打ち必須になってくるし もう新キャラ使うのやめて惨殺して上方修正させたるでのう安心しいや とりあえず亜久津の使い方は転生シャルにぶつけるって感じかな パッと使った感じだと
真田以外全員あんま強くなくね?
手塚不二越前木手の方が使いやすい これで跡部が人権レベルの評価になったらミューエを泣きながら引いたランカーが泣きながらスタンプ30押さないといけない展開もあり得るわけか 切原案外悪く無くね?
確定ジャストでハイジャン持ちとかガン攻めされたら、どうしよう無いキャラ結構いそう 切原はジャストで押し込んでハイジャンプを楽しむキャラだな
開幕無敵だし
前好きな人は楽しいと思うで ミューエを仮に強化解除無効できたとしても
SSの縮小はついてくるしオバフロも残るからな
見切りもあるから連続得点も難しい
縮小状態でオバフロ受け止めつつ連続得点できるのかっていう >>648
スタミナ条件じゃないエリア10%ある? >>670
そんなんずっとその繰り返しじゃん
ミューエが今仮に潰されたとしても他の実績と比較したら短いってほどでもない >>677
すまん俺も英傑ソアラ靴か配布の轟地ってやつくらいしか分からん
よく見たら英傑ソアラ10%になる条件が結構きつかったすまん >>671
ロブラケチラつかせられたらきつくねーの? 白熱のルーンのあの靴なら9打球までエリア10%ついとるな >>682
ロブラケやらピアナエンマラケチラつかせのボレー合戦は日常茶飯事やん
>>674
もしかして相手狙いのショットが仇になって、相手からしたらナチュラル手塚ゾーンみたいに簡単に拾えちまう感じ?
それなら終わっとるな 切原ステアップあるわけでもないし気絶無効もないし出す場面がない
スマッシュにヘビー付いてたらまだ良かったが スケスケ状態、文章的に1ポイント間は特殊状態が解除される実質無効化的なものかと思ったら普通に強化状態になれるじゃん
よっわ ほんとだ
氷の世界でロブ打つとボレーエリアに落ちる 手塚、越前持ってなかったらそっち狙った方がいい感じ? 亜久津打ち上げないってこれ飛びついてる間に打たれて終わるやんけ! >>689
ジャストかスマッシュが打てるなら得点力は高い
金式零式サーブも手塚並
スタミナ面が課題で越前と違って全ジャストはない
ジャストをしっかり狙えてスタミナ部分どうにか出来ればなかなか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています