【第五人格】IdentityV Part388【無断転載禁止】
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【IdentityV】第五人格実況者&ランカースレPart53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1570154530
前スレ
【第五人格】IdentityV Part387【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571026496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の画面の左端の紙(手帳)をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面を開き、下の方に投降ボタンがあるのでそれを押すと、
ハンターは即投降となり、サバイバーは味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。
サバイバーは開始3分、ハンターは開始8分後で投降可能。それまでにほぼ勝負がついた場合は時間が経過するまでどうにもできない。
Q.◯◯できない!
A.人格「危機一髪」の効果中のサバイバー(右上の顔アイコンに青い枠や赤い枠が表示されている状態)は次の行動が行えなくなる。
治療、ロッカー・ジェットコースター・滑り台等の利用、占い師と呪術師の固定アイテムのゲージ溜め
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
開いているハッチの上で右下の操作アイコンを押せばハッチから脱出する。(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する。
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.◯◯したらハンターにバレる?
A.解読・治療の調整失敗、チェアの破壊、冒険家以外がハンターの近くで走行状態のまま板や窓を乗り越えることでハンターに通知が行く。
また教会の壊れる壁の破壊は近くのハンターのレーダーに表示され、心眼の杖の重叩きや病院の壺の作動はハンターに音が伝わりどの方向に居るのかバレる。
それを踏まえて行動すること。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。
ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 Q人格とは?
A.サバイバー及びハンターパッシブスキル「内在人格」のこと
ランクマッチへの参戦はこの内在人格をマルチ戦等で120ポイントまで上げた状態が望ましい
Q.無難なサバイバー人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」に加えて「危機一髪」「割れ窓理論」のどちらか片方。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
特に「受難」と「起死回生」と「中直り」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。
「危機一髪」は特に傭兵などの救助キャラが取ることが多いが、サバイバー4人全員「危機一髪」を持っていないという状況は極めて不利になるので救助キャラでなくとも迷ったら採用でいい。
「割れ窓理論」はチェイスに慣れてから使うのが無難だが、上手く扱えばハンターとのチェイスを長引かせて味方の解読時間を稼ぐことができる
Q.おすすめの鯖は?
A.開始時・チェイス時にハンターの位置を認識できてフクロウシールドも張れる占い師が無難。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時、「癒合」は他人から治療を受ける時。なおどちらの人格もダウン時の自己治療には影響しない。
Q.無難なハンター人格は?
A.「耳鳴り」「引き留める」に加えてマップによって「裏向きカード」か「閉鎖空間」のどちらかを採用する。
「閉鎖空間」は軍需工場などの強ポジションを封じることができるので「裏向きカード」と切り替えて使うと良い。
「傲慢」は途中の人格の「独占欲」がゴミなので断罪狩人等の傲慢を持たざるを得ないハンター以外の採用は好ましくない。
Q.おすすめのハンターは?
A.自分で使って気に入ったハンターを使えばいい。
強いて言うならシーズン7現在は黄衣の王と血の女王が一つ抜けた強さになっている。
Q.ファスチェはどれくらい持てば良い方?
A.10秒以下は擁護不可能。技師等のチェイスが苦手なサバイバーは30秒、それ以外は最低限40秒で可能な限り60秒以上持たせるのが好ましいとされる。
Q.4割救助、9割救助って何?
A.サバイバーはチェアに着席させられる(または結魂者の繭包みを喰らう)と右上の顔アイコンに耐久ゲージが表示されるが、
ゲージが50%を越える前に救助された場合は次にそのサバイバーが着席した時に耐久ゲージが50%から始まり、
ゲージが50%を越えた状態で救助された後に着席した場合はそのサバイバーはそのまま即脱落する。
つまり味方を解読する時間を可能な限り稼ぐ為には「危機一髪」を持ったサバイバーが耐久ゲージが4割や9割に近い状態で救助するのが理想的。
Q.暗黙の了解って何?
A.自分がハンターでランクマッチ戦を終えた際にサバイバー側が4人全員フレンドチームを組んでいた場合追加されるポイント項目。
2人チーム+2人チームの別のチーム同士がマッチングした場合でも暗黙の了解になるため、4人チームを組めない殿堂級ルールでも暗黙の了解が表示されることがある。
Q.チャットで意味が分からない用語が飛び交っている
A.ノーワン=「引き留める」、ボロタイ=「危機一髪」、レナリ=「中直り」、ファスチェ=ファーストチェイス、ランクマ=ランク戦、
36&右下=「中直り」と「危機一髪」を採用している、39&左右=「中直り」と「割れ窓理論」を採用している、求佛系=優鬼希望
何故そう呼ばれるかはググれ グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 【ファスチェ】
10秒:流石に擁護出来ない
20秒:役職によってはギリ許せる
30秒:個人的に即死じゃなくなるライン、ファスチェ強くない役職なら頑張った方だと思う
40秒:頑張ってるなアイツ
50秒:凄いなアイツ
60秒以上:ええぞ!ええぞ!
傭航空オフェ調占野ならプラス15〜20秒 https://youtu.be/g2OpY8p9UqA
犬と女王対策は最強高ラン技師配信者ののん様が詳しく解説して下さってるから
みんなちゃんと見て勉強するけんね 庭師って23歳なのに〜なの!って喋るって真面目に障害入ってると思う >>1乙
庭師マジモンのガイジというかなんつうかそういうのなんだよ確か 両親離婚父親自殺で環境が劣悪で身近な子供の手足が吹っ飛ぶような幼少期を送りブスに頭の電気治療されてようやく立ち直ったと思ったらロリコンストーカーに付け回されて病まない方がおかしいゾ 工場祭祀な零乃師匠案の定ピエピにボコされて全滅してる… 零は色々ぶっちぎってるからなんとも言えん
野人使いの右某といつも一緒だしな なんでマンモスなのに祭司Aと納棺師Cと幸運Cとランクマしなあかんねん。
納棺師は祭司Cも持ってて草 すまんちょっと立ち回りについて聞きたいんやけど傭兵で4割救助→DDでロボが解読の手を止めて傭兵起こしに行くのって無いよな?
吊り位置とダウン位置は離れてるとして
あと地下救助後にまた地下で吊られるバカって見捨てるよね?
俺が間違ってるのかもしれんけどなかなか呼吸合わんわ 毎回思うけどハンター下方はともかく鯖下方で占い師機械技師来ないのはおかしいと思うの俺だけかな
こいつら上の常連ban組だけど全然来ないのはびっくり >>9
そりゃ真面目な話精神イカれてるキャラだもの
幼少期に色々ありすぎた結果中に人がいるカカシをマジで生きてるとか思い込んでお世話したがったり、ブスを私の天使とか言い出してブスに注意促すために前述のカカシでキャンプファイヤーする女だぞ 運営が痴呆なだけだから何もおかしくないぞ
なおBAN対象までは行ってなかった120円とカイジは速攻で下方する模様 運営はおそらく占い師技師についてはBANで解決した気になってる
その理論でいけばタコマリーもそのはずだがタコは一応ナーフするらしい
もう気持ちよくタコマリー占い技師仲良くナーフして様子見ればいいのに 運営は下位を見て調整してるからしゃーない
占い師はずっと覗いてて解読効率70%、技師は秒死or味方が即負傷で本体ゴミ化(ロボは上手く使えない)
各段位の勝率データ持ってるらしいし多分低ランのタコ勝率が本当に酷すぎるんだと思う まあ技師占い師弱体化したところでお散歩パ全盛期に突入するだけな気もする 第五人格の舞台サバイバーのビジュアル見てたら興味本位で行きたくなったわw 鹿もサービス終了までずっとこのままな気がしてならない
鹿が強化されるという事は即ち終わりを意味するからな フンッ! >>25
占い師、技師強くてもはまだチェイスというか試合はさせてくれるから全然許せるわ
お散歩パとかただの運ゲーだからね マリーは鏡の距離と持続時間orリキャスト調整、鏡像のノーワン、入れ替わり時にもうちょい予備動作ぐらいやってもいいと思うが
正直タコなんかよりこいつのがよほどイヤだわ >>28
全員チェイスキャラから一握りのガイジを探し当てる推理ゲーム🤔 シーズン1からやってて記憶秘宝のテンタクルリッパーまだもってないやつおる? マルチで占技傭調とか見るともうタスキルしたくなるよね とはいえ技師占い師なしパーティは余程の技量か散歩がない限り大方ジリ貧試合になるというジレンマ >>27
引き伸ばしに引き伸ばした強化そのうちやるやる詐欺もいい加減苦しくなってきたから大幅変更っていう新たな言い訳でまたガッツリ時間稼ぐぞ
大幅な変更により調整は難航してるとでも言っとけばあと一年ぐらいは保つって寸法よ
ユーザーは鹿が全盛期蜘蛛のような害獣になるのではなんてありもしない心配しながら鹿の調整を待ち続ける >>33
ガチパは練習になるから大歓迎だわ
オフェカウボーイ揃い踏みがマジで💩 傭兵で野良行くとたまに解読率トップになるの萎えるわ
開幕近くの弱ポジでも解読するから散歩時間無いとはいえ一回は救助行ってトップとか他の奴らどんな解読効率してんの 占い師がいるとほぼ確実に引き分け以下にされるからきついわ
初手でハンターの位置がわかるからボイチャで無双、ファスチェ・救助・トンネルで梟に邪魔されて強ポジチェイス確定
ノーワンもこいつには無意味
この鯖考えた奴は相当ハンターに恨み持ってるに違いない 傭兵航海士オフェンス技師やばくね?
間違いなく最強パだと思うんだが
当たり1/4の技師をロボ出される前に見つけて、即仕留めた上にオフェンスが粘着してる間は3台回り続けて、オフェンスが返り討ちにされても傭兵航海士の救助、もしくは見捨てで4台解読でどう転んでもハンターは引き分け以上取れないだろ 弁護士作り直しってどうやるんだろうな 弁護士に相応しいアイテムって何アフィだよ それこそ航海士みたいに全く関係ないものかもしれないが >>41
散歩パに技師いれると技師起点の即死で負けること多くなるよ
占い師でファーチェ避けてチェイス強い三人に誘導するほうが強いと思う サバイバーのチェイスがうまいって結局チェイスルートが良いってだけだよね
3枚板とか墓地とか使えば誰でも稼げるし >>44
まあどのみちそれは占いか技師のban次第だからなぁ
占いbanとして
技師がロボさえ出してくれれば4台解読からの見捨てでもセカチェが傭兵航海士オフェンスの60秒チェイスで危機3残し通電で勝ちも見える リッパーvs技師or占い師でバランスがとれた環境だったのにタコマリーとかいう全盛期蜘蛛レベルを2体出したせいで一気にハンター環境になったしな🥺 >>48
安心しろ
お前みたいなお鯖様が文句言い続けたおかげで、ハスターは弱体化が確定したぞ マンモスでも全然チャット飛ばさない奴おるんやな
マンモス曲芸がチェイスめちゃめちゃ頑張ってくれててやっぱマンモスは違うなー(俺は鹿)チェイスうめーなーと思ったらタゲ変後全然チャット打たない
打つタイミングもめちゃめちゃ遅い
マンモスも鹿と同じもんなんかね ハンターはハスター使ってたけど弱体化していいよ
banのせいで殿堂一回も使えないし
さっさと弱体化してマリーbanしてくれ 待ち時間何とかしてくれるなら何してもいいけどな
とりあえず運営は全員ハンターやって待ち時間解消しろや 作り直しとかいらねぇんだよ特に弁護士
蠱惑の効果をそれぞれ10〜20プラスにするだけで十分強くなるわ、地図要らないならボックス開けりゃいいんだし デビュー当時からずーっっと不遇のメガネが環境入りすんのか
胸熱 前のスレで挙がったロビー強化や鹿強化延長の話ってどこ情報なの? 地図を見てるっていう提で常に味方と暗号機とハンターの位置が表示され続けるぶっ壊れになるやもしれんぞ ハスターの調整みたけどこの程度の弱体化なら今まで通りタコBAN安定でしょw🐙
触手で確定DDのクソゲー改善してくれたらマリーBANも考えてやるよ🥳 >>45
今時三枚板や墓場なら安全ではないよ
そこでタコ足だの霧だの鏡像をしっかり避けれるか
墓場なら板割らないで蜘蛛加速で殴れるし >>24
下位見て調整してるなら、とっくに段位や閲歴で
解読速度なり耐久速度なり変えてると思うぞ 弁護士は近くにいる味方の能力UP率を上げてくれるだけで良いぞ
また変に改造してレオや庭師の二の舞いは勘弁や >>40
マリーの鏡ワープは占い師無効化できるから強いな
どこ飛ぶかはわからん 良いチェイスルートを通れることをチェイスが上手いって言うんじゃないのか
フンター様の納得するチェイス上手ってなんだよ 即死させても勝てない
ハンターランク2位の配信見たら即死させずとも勝ててるのに
俺とハンターランク2位の人の違いはなんなんだ?
勝ち方が分からんくなってきた パパの守護に対抗して弁護士はマーシャの加護でレオ涙目にしようぜ >>68
立ち回りやろw即死させただけなのがお前やで もう即死させても勝てなすぎて最上位よりマンモスVの暗黙パーティの方が強い気がしてきたわ 2位の配信って石橋のことかな?
あいつ立ち回りと暗号機管理の鬼だからな
ファスチェ稼がれても通電後の立ち回りとか救助狩りでカバーしてる >>71
即死させた後何やったかの視点が抜け落ちてるのが敗因
かなりガチで間違いない >>74
ほんとそれ
散歩せずに最短即死でもただ即死させただけ
そりゃ勝てるわけねぇわ そもそも本当に即死とってんのか疑問
それなりに散歩してからの即死じゃ全体的には解読進んでたりするだろうし ハンターとサバって投手と打者だよな
サバは3割勝てればかなり凄い >>72
航海士の能力がかつて存在したモンス亭子という名の位置ズレチーターと似てる事からそう呼ばれてるらしい 弁護士は知能系だから解読110%と中産階級廃止
とアイテム変更くらいかな 粘着ホモハン相手に三分近くチェイスして
これは勝ったろ!ホモハンざまぁwww
と思ってたら残り4台で、そこからまさかの全飛びしたわ
いや、いくらなんでも遊びすぎやろ君ら 今から邪龍が1番キツいと思う
航海士が完全に定着したし なんで28ってハンターの泥ですらダメージ喰らうの?あれさえなけりゃ五分かハンター微有利になるんだけどなあ ダブハンは鯖側が遊んでるから勝てるだけで本気だったらはずハンターに勝ち目ないよ ダブハンは鯖はおふざけでハンターはガチだからハンター有利やぞ🤪 ツイッターで知ったけど鬼没のサイレント下方やばすぎん??
遊園地コースターのとこ下から鬼没で入れなくなった。
自分でカスタムでやってみたけど本当にできなくなってるし。
これバグとかじゃないならまじでハンター辞めるわ。
鯖専運営ほんとゴミだわ。 前のスレで挙がったロビー強化や鹿強化延長の話ってどこ情報なの? フクロウは恐怖なら1ダメ入るとかにするとか駄目なんかな >>91
中国の人から聞きましたと言い張るよくわからん一般アカウント
ただ前に一般アカウントが初出の明らかガセ臭い芸者白黒の強化情報が結局ガチだったこともあるのでどうだろう 前スレだとスキル下方してその分チェイス性能あげるとかじゃなかったか
個人的に魂当て気持ちいいから手加えないで欲しいんだが パーティ編成が怪しくて適当に庭師に変えたら
解読30%ボロなし死神医師から対戦後庭師に何ができるの?って言われて爆笑してしまった
庭師で300%以上解読して暗号機上がりきらない事態だったのに新手のギャグだろもうこれ 某ハンバーガーチェーンのマスコットの靴の大きさでしょ🤡🍔 このスレで左右空軍の話になると100属チェイス最強だの興奮使えるようになる前に銃撃てばいいだの聞くけど
それってファスチェの強さ庭師とさほど変わらないというか、Bダッシュと解読デバフ無しな分庭師の方が強くね? >>105
しかしこれ加速とか解読への影響とか微妙にいい線いってる気がしてくるな 左右がどうこう以前に空軍がもう環境トップに居ないし
銃1発と誤差程度の椅子耐久じゃ他のキャラに対抗出来ない 鬼没のサイレント修正今知ったわ
これはきつすぎるだろ 空軍の環境復帰は本当に一瞬だったな
お散歩パで久々に必須キャラまで返り咲いたと思ったら即尻ナーフされるマーサ可哀想なんだ 遊園地の橋にもちょっと段差あるんやな
そこすら鬼没できなくてわろた 病院の出っ張りも外から鬼没でレイプされなくなったの?😳 またハンターのサイレント修正か
どんだけ恨み持ってるんだよ レオの思い出の外階段で距離詰めて板前で
殴るための鬼没は? 鹿強化は豚同様チェーンで梟完全無効化と
ジャストロボガードで当たった音してるのになぜかロボすら引っ張れないバグの修正と
ジャスト肘当てで当たった音してるのになぜか引っ張れないバグの修正
この3点だけでいいよ
占い師大好きマンからしてもこのくらい別にいいよな? 我々はァサイレント修正などォただのォ一度もしたことがァありませェん >>110
マーサとかオワコン→一軍マーサ!うたたね3振り!鉄の尻!→マーサの時代は終わった
哀れな女だ
ナーフが傭兵じゃなく強化したばかりの空軍の方に行く辺りが本当に哀れ 俺ハンターやらないけどナーフする場所間違えてるだろ
ハンター調整なら特質じゃなくてマリーの鏡像を調整すべきだし鬼没調整するくらいならランクマのチーム廃止と回線の強化が優先だろうに もうこのゲームほとんどやってない
ランクマをシーズン最後に走るくらい
大会があったんだっけ 鬼没超大幅弱体化
少しの段差も越えれないクールタイムだけ長い超絶クソ特質に成り下がる
なんだこれ
ハスターの大幅弱体化だけじゃなくてハンター全体殺しに来てるな
犬も弱体化食らったし ランクマま当たり外れ大きすぎて、飽きたわ。
VC連携楽しいなら、有能な奴集めて起業した方が、より人生楽しいよ 曲芸たのすー
ハスターから梟無しで無傷救助狙えるのってこいつくらいじゃね?
赤→救助→黒(白)直撃も十分強いじゃないか
病院2階穴落ちると見せ掛けてジャンプでハンターだけ落とすとか超楽しい
閉鎖空間はやめてください くだらない質問すいません
プラネタリウム買ったんですが何のエフェクトも掛かってないように見えるんですが仕様ですか? >>131
まだされてない、でもほぼ確定でチェイスの弱体化とキャンプの弱体化。
>>132
鬼没はマイナーハンターだけじゃ無くて裏カ採用してるハンターならほぼ鬼没か犬だったろ
その両方を殺しに来た >>130
カスタムでプラネタありとなしで比べてみろ
画質を高精度にしてから磁石投げると星座が湧き出る
性能優先にすると見えない事もある 鬼没はそのままでよかった
犬と監視者はどうにかすべきだったけど ハスターとマリーならハスターのが明らかにやばいだろ 唯一使ってる芸者は監視者だけだな。
鬼ごっこなんだから、瞬間移動とか鬼没とか、ドラゴンボールかよ >>129
閉鎖曲芸で飛び越えれるんじゃねーの?
>>126
鬼没あんまり使わんけどそれってそんなに重大なのか?
板とか窓枠越えるのが一般的な使い方だしマイナーケースが弱体化しただけやないの? >>103
庭師と違って傭兵航海士経由したあとのタゲチェンチェイスでも強いぞ
そもそも散歩パは追われる100族が即死しないことに意味があるから左右空軍もしくは庭師調香師が入るぐらいで呪術探鉱カウボーイとかに席はない 勝率3割未満は地雷って言う人よくいるけど
俺ランクマやり始めた時からずっと全チャ募集のみでチーム組んでランクマ行ってて
この一週間で勝率5割から2.5割まで落ちたけどこれも俺が地雷ってことになるのかね >>23
技師はわりと弱点もあるし今くらいでいい気がしないでもないナーフしたらトレイシーちゃん可哀想だし
占い師の方はもう少しだけ弱くしてもいい気がしないでもない
ただ、昔の空軍みたいに環境が占い師前提になってる感があるから弱体化しすぎると一気に環境壊れそうだし
多分修正されない気がする
呪術探鉱に関してはストレス溜める人は居そうだけど
他の100族も強化されてきたしゲームバランス的にはそこまででもなくなった気もする
(それでも解読-10くらいはあっていいと思うけどw) >>140
かつては超能力で暴れまわる恐ろしいハンターから逃げ回る絶望的なデスゲームに参加させられた4人の人間が、
知恵と勇気とほんの少しの不思議な力とかを使ってなんとか生き延びるゲームだったんやで・・・。
今はハンターが異能者4人を自身の能力をフル活用してなんとか3人まで倒す能力バトルだけど ランク、使用キャラ、募集内容書いてくれなきゃわからん
毎シーズン救助職しか使ってない野良勇士だけど5-7割行ったり来たりしてるぞ >>147
探偵の推理が何故かドラゴンボールとかペルソナとかの影響を受けてる、まで解釈した >>148
ランクマは鹿マンをうろうろしてる層
使用キャラは占い傭兵技師を構成によって変えてる
まあVCないと技師はファーチェ避けられない場合もあるからオフェンスいる時に仕方なく出すくらいで基本は占い傭兵やっててどれもかぶったら調香師やってる
募集内容は4割台までは近い勝率縛りで募集してたけど3割台行ってからは勝率縛る意味ないので普通に募集してる感じ このパーティやべーやついると思ったら勝ったり引き分けでも抜けた方がいいよ
全チャonlyでやるなら勝率は本当に大事だから5割以下に下げちゃいかん あと始まる前に使用キャラ大まかに聞いといて、39キャラ使う奴がヤバイやつじゃないかしっかり見定める方がいい
鹿マンとか救助もできないスポーン位置もわからないチェイスルートもわからないレベルで39やるやつの巣窟だから >>152
いやそれはもちろんやってるし申請段階でやばそうなやつも極力スルーしてる
ただ蹴って補充なりぬけて再募集かけるなりしても地雷が入れ代わり立ち代わり入ってくるだけで事態が好転しないってのがこの一週間ずっと続いてる >>153
39使うやつがヤバイやつかどうかってのはゲーム始まるまでわからなくない?
マイオナ39とかだったら絶対やばいなって思って蹴るけど(てか認知見て申請受けるか決めるからマイオナがチームにいること自体がないけど)
炭鉱39とかだったらゲーム前にやばいやつかどうか見極める術がなくないか? >>154
いったん下がったら固定くんでくれる人探すしかないかもね
ツイとか全チャで
段位リセットとかでしばらくランク戦やらないで弱いハンター相手にすると勝率回復できたりするが、そんな弱いフンターにも太刀打ちできないのが鹿マンの野良だしどうしようもない… >>156
25%のやつと固定組んでくれるまともな人なんておる?
それなんだよなあ・・・
ほんと謎行動するやつが最低1人はいるし俺自身鹿マンうろうろしてる程度の腕前だからキャリーは出来ないしまじで八方塞がり 認知戦績判断材料になるし、どちらも非公開ならかなりヤバめ
そもそも今の環境で呪炭39即挙手自体ヤバいの多い >>158
認知戦績非公開のやつはそもそも申請自体受けないようにしてるな
戦績はともかく(戦績も意味わからんが)俺のランク帯で認知隠してるやつは地雷隠しでしかないしなあ
あー確かにそれはある
てか呪術炭鉱に限らず打ち合わせの段階で構成考えずに39って言い切っちゃってるやつも大概やばいよね
あああと基本的に39が2人にはならないようにチーム組んでるかな
鹿マンで39x2とか負けしか見えない >>157
適当に普通のパーティー組もうとしても無理だよ
傭兵航海士占い技師オフェンスとか個々の役割全うできるレベルで強いだけで殿堂未満なら技師2占い2、航海士4、傭兵4とかの思い切ったパーティー使うしかない
そのパーティーで即死は9割救助するだけで引き分け以上行けるっしょ
下のハンターは9割までキャンプし続けるかじっとしてられずに暗号機に圧かけに行って隙つかれて無傷救助とかいくらでも持ち直せるし
事前に打ち合わせできるんだから4割救助9割見捨てでもいいし
メンバー集まった瞬間出発してそれぞれ好きなキャラ選んではいスタートなんて勝てるわけない
即出発したとこで負けて時間の無駄なんだからそういうパーティーに理解ある人探してフレに集めようぜ >>160
なるほど思い切ったパーティは確かにありかもね
ただ占い2技師2は多分俺のランク帯だと事故りまくって詰むと思う
まあ個々の立ち回りを理解してる人達なら大丈夫だろうけど
そうだなあ打ち合わせしっかり出来る人を集めたいんだけど
なかなか少ないんだよな・・・頑張って集めてみるわ 戦績はプレイしてる時間帯表示されるから隠すの許してクレメンス
フレンドと遊びたくない気分の時にバレるの嫌なんだ >>162
ああーなるほどね
そういう事情なら確かにしょうがないか 戦績隠しよりも認知隠しが重罪やね
大体そういう奴からマイオナ爆撃を食らうことになるし勝率も溶ける >>149
ホラーのスパイスに入れたクトゥルフ要素が思った以上に面白くて、
クトゥルフ神話の邪神を超能力で倒せたらもっと面白くね?wって思い始めちゃった系か・・・。 まじで鬼没サイレント入ってんのな
病院出窓はいけるけどコースター乗り場に入れなくなってる タコバンバンは救助動作はキャンセルできるけどサバイバーの硬直なし
↑
翻訳してる中国人のツイに追記されてたけどどういうことだろ?
触手食らってキャンセルされるなら今と一緒じゃないか?? ダメージくらったあと救助出来ない時間があるからそれがなくなる感じかな? それだとふつうに救助狩りできそうだし何が変わるんだ?て感じよな
まあテストサーバー入りしたら動画やら出回るだろうしゆっくり待つか 多分その調整と合わせて触手の操作モーションが長くなるから救助キャンセル2連撃ができなくなるのかな 野良で勝率27%になって凹んでたら更に下がってる人いて少しだけ元気になった >>154
ぶっちゃけこのゲーム全チャ募集で勝率ある程度まで下がると雪だるま方式で詰んでいく感じあるよな
がんばれ
自分は全チャ募集でどうにかしてた頃とりあえず勝率さえあればいいだろで拾ってたらえらいことなったな
自分(占)以外39マジジカウボメクラとかいうとんでもマイオナ編成(そして全員チェイス保たない)とか36技師使います!宣言からの時間切れ直前69ノウカンジ変更テロとか
認知戦績両方隠してるやつ拾わない方がいいのはガチ 腐った人は腐っている!!!!腐った!!!!がソファー悪用してるまたサバイバー同士のホモセックス写真撮ってたんだけど
これハンターというか🦌でもできるんかな😳 認知戦績両方隠しは地雷率8割超えると思う
受難つけてないのと一緒よ 基本ハンターやってて回線以外に不満無いんだけど技師とか空軍がラグビーボール持ってるとイライラするわ 猪有能だなと思った
蜘蛛の糸回収
レオの徘徊パペット一発貰って安全に止めれる
巡視者で噛まれなかったり 鬼没サイレント修正は草
サバ専ですら望んでないような修正だろ
運営はどんだけ私怨で調整してるんだよ お、俺は信じねぇぞ!
どうせ鬼没ミスをサイレントナーフと騒いでるだけなんだ鬼没さんが弱くなるはずがぬぇ! 逆にこれで鬼没採用率だだ下がりすれば強化する口実になるとか思ってんじゃね?そこまで考えてねーか >>163
そういう事情っていうかほぼプレイ時間見られたくない奴らだろ
俺も一回も話したことない人からプレイ時間ストーカーされてから非表示にするようになった
そっからこのゲームの奴らはやばいと思って隠せる個人情報は全部隠してるわ 今日もクソ納棺師くんに勝率溶かされてきたで🤗
あいつらほんま死ねばいいのに テス鯖通電に必要な暗号機7個になったってマジ?
狩専だけどやりすぎだと思うわ なんで上位傭兵がみんな不屈3積みしてんのかがわからん
ボイチャしてたら不屈が生きるの? 傭兵の救助チャット無視してボロタイ無し即救DDかまして解読0で飛んでいったクソ野人の勝率見たら25%で吐いた
名前も利敵なんちゃらだったし狙ってやったのか? ファスチェ2秒で死ぬ無納棺師は4割救助は行くからそのあと即死でいいから解読場所からとにかく遠いところで棺桶出して勝手に死んでくれないかな
低ランで9割見捨ての意思の疎通ができないから他の人のボロ消費せずに死んでくれるだけでも大助かりなんだよな
棺ってボロついてても死亡決まってたら出せないの?
死ぬならせめて誰にも迷惑かけずに飛んでくれ >>172
あるある・・・一度下がるとまじできつい
それはひでえwwwwほんとおつかれ・・・
俺は地雷が一戦に凝縮するって言うよりかは一戦に必ず1人はいるってのが毎試合続く感じ
これはこれできついわ・・・
>>180
いやそれは結構レアケースだと思うけどw
隠してるやつの大半は負けまくってるの見られたくないっていう地雷宣言者だと思うよ 低ランで占い師・機械技師・傭兵・オフェンスの4VCを気軽に組める方法ってないかな? タコ使わなきゃ勝てないフンター共が弱体化に阿鼻叫喚なの面白いわ よく「なんで弱体化されたかわからない」なんてほざけるわ >>188
低ランでその構成やってもゴミタックルとロボバチりまくり技師のせいでほとんど負けると思うよ 初手索敵でロボット見つけて壊して、技師の場所わかったから向かうとまたロボット出てた場合ってどうすればいいんだろ
また壊してたら充分な時間稼ぎになってて大概押し負けてる気がする サベ1でフラライ目前にして連敗してやけくそしてたら8連敗して勝率13%くらい落ちた... >>173
鹿くんの人は鹿くんで腐った妄想してる女の子なんですか?🤔 >>185
これは鹿相手に4台残って1吊りはされてるオッフェが… >>191
でもその状況じゃロボ壊してる時間ロスよりロボ放置して解読される方が損じゃない? 鬼没弱体化今知ったわ
普通に自分が鬼没やらかしただけかと思ってたわ草 俺は自分が地雷だって分かってるから両方隠してるわ
認知だとbot戦出すために何もせず負けてるからそりゃ酷い有り様だしな
勿論鯖ではランクマ行ってない >>195
やっぱ壊して無駄なく立ち回るしかないか…ありがとう 去年のハロウィンイベントっていつから始まったアフィ? 鯖の能力で現実的に役立ちそうなのって祭司くらいで他の能力はクソな点からしてサバイバーが社会不適合者なのが分かる タコ弱体化マジ?
もう全部蜘蛛でいいなおつかれ
昔からやってて蜘蛛上手い人だけがハンター専名乗っていいよ
これはもうハンターやめてサバイバーやろうぜ社会不適合者のハンター専さんwという運営のお告げ 神出鬼没が弱体化されたのはTwitterで出回っている動画見ればわかるけどサイレントナーフは流石に笑えないな
それはそうと機械技師ってどう立ち回ればいいんだ? 人形を初手に出して同時解読するのがいいらしいけどいちいち人形を見てられないし本体の移動中誰が殴られて80%の解読になったらきつくない? 遊園地鬼没はおそらくジェットコースターに簡単に乗れるようにするための調整だね
上から下に降りる鬼没は使えるしジェットコースターを横からまたぐ形の鬼没も使えるからおそらくバグじゃなくて意図的にサイレント修正してるんだと思う
それにしても誰が望んでたか分からない調整すぎて笑うが 初心者だけどリッパーとか言うクソの霧が避けられない
特に板で倒せば貫通霧、倒さなかったら追いつかれて殴られるってどう避ければいいの?
低ランなのもあってハスターマリーより断トツで嫌い
アフィリエイト そのうち落下攻撃とか直される気がしてきた
俺はトカゲ強化されるまでCODするぞ😎 ジェットコースターで鬼没恐怖なんてめちゃくちゃレアケースだろうに
調整するにしてもピンポイントすぎるわ 運営が意図的にジェッコに簡単に乗れるようにしてるなら頭イカれてんぞ
ハンターより鯖のがよくやるけどこんな調整いらんわ 運営様がサイレント修正はしてないと仰ってるんだ
最初から鬼没はそういう仕様だった
わかったな? ちょっとした段差で攻撃しながら低い足場に鬼没して攻撃硬直キャンセルもやりにくくなってないこれ 始めてから1ヶ月で今犬1なんだけど引き分けと負け続きで鹿になかなか上がれない
固定組みたいけど勝率29%じゃ誰も組んでくれないよね? >>205
初手機械人形だしてバラバラで解読がベスト
2台めの誰もやってない暗号機が見つからなかったら本体は同時解読も可
逆に機械人形出す前に捕まるのが一番よくないパターン >>215
25%でよかったら俺と組もうか😉
冗談はさておきTwitterとかで募集したらそこそこ見つかるよ >>215
鹿までは固定なんか組まなくてもそのうち上がれるから頑張れ
俺も鹿Wだけど勝率34%しかないわ >>207
初心者帯なら板倒さずぐるぐるしてたら板倒す読みで勝手に攻撃振ってくると思うが 野良に傭兵任せたら案の定5割救助
ファースト3台分稼いでもらったのにもったいね救助職は譲らん方がいいか 救助職自分が取ってもしゃしゃって救助行っちゃうのが野良
そして5割ダブルダウン 傭兵や空軍使ってて助けに行くって言ってんのにボロタイなしの医師がししゃるのが俺のいる鹿帯 すいません初心者なので聞きたいのですけど4割救助と9割救助だとどちらが良いんですか?
条件によっては4割9割どちらとも正解って事で良いですか? >>212
リッパー相手だと100%こうなるからそもそもの立ち回りが悪いのか…
でも特定の強ポジ以外で板なしで時間稼ぐの無理だあ
>>221
ぐるぐるは透明化で位置がわからなくなってしまってそれはそれで詰む感
赤い光の右にいると思ったら左にいて正面衝突とかあって笑えないぜ
このハンター初心者殺しすぎないか… >>216
ふぁっ!?
ロビー杯で恐怖取ってたのにそれできんやん
犬速度低下も鬼没弱体化もサイレントじゃないんだよな?
どこに書いてあるんですかねええええ 元々タコ使ってたやつ「BANで使えないから弱体化してええで」
タコ強化で群がるイナゴ「タコ弱体化許せねぇ!!」 >>225
開幕即死みたいなのはさっさと暗号機3台上げた方が勝てるので9割
それ以外はなるべく4割アフィ リッパーは透明化とステインで上手く鯖を錯乱させると中華ランカーみたいな気分になれるってばっちゃが言ってた >>226
リッパー使ってみるとなんかわかるかもよ リッパーの透明化って勝手になるアフィ?
他ハンターだとスキル使う時ボタン押さなきゃスキル発動しないがリッパーはなんか勝手に透明になってた気がするアフィカスアフィ
初心者に教えてくれ >>235
今日無料開放だから自分で使ってみるといいアフィよ >>235
存在感が1たまると時間経過で自動的に大麻中毒になるアフィ
2になると大麻中毒までの時間短縮アフィ
霧の道の上にいると大麻中毒までの時間短縮アフィ
大麻販売攻撃したり、板窓アフィ越えしたり、スタンさせられると大麻中毒が治るアフィ >>235
時間経過で透明になるよ
板割ったり窓越えたりしたら効果消える
つか今日リッパー無料だから使ってこいよw >>226
板倒す読みで攻撃降ってくれるなら透明化解除されるけどね
全く板警戒せずつっこんでくるならなんとかうまいこと板使うしかない
まぁ結局は読み合いだから >>217
それするとロボがバチるから見る時間がそこそこいるので結果的に25%解読が活かしきれないまま誰か負傷で遅くなっちゃうのでは?
なんというか難しいな >>180
正直インしてたらわかるし最終ログイン時間わかる以上ストーカーしようと思えばその戦績隠しは意味ない気がする
>>240
まさかスキルチェックくるまでロボ眺めてるとかじゃないよな……? >>242
いやそこまでしないけどロボがバチりまくって最終的な解読速度が遅くなるような考えになる 本体とロボを3秒ごとに切り替えて暗号機触り直して調整回避するのって基本スキルじゃないのか👽
やりにくいなら本体とロボが解読する方向を合わせるとやりやすいぞ👽 >>245
それの本体バージョンやってる技師見つけて即風船にしたしロボでもバレバレだから
その辺の壁の隅っこの草むらにしゃがませた方がまだマシ
https://i.imgur.com/nf4AWkH.jpg >>243
いやだからなんでそんなロボがバチりまくるようなことになるの? リッパーは相打ち霧もクソウザいけど透明化もなかなかだよな
>>226の感じで詰む ロボは地下のロッカーに隠しとくのが一番
フンターならそれでうろうろ探してくれるしな リッパーの攻撃発生と霧の発生が別々なのクソだからどうにかしたほうが良いと思う
板やらなんやらのスタンで攻撃はキャンセルされてるのに霧だけ飛んでってヒットとかクソゲーすぎるぞ普通に 地下のロッカーまで運ぶ時間が無駄だろ
解読する時も移動させなきゃならないし 結局技師は
初手隠密→ロボ解読→別の場所で本体解読
なん?ロボと共同解読するタイミングがよくわからアフィ 技師は隠密優先でロボ解読しつつ誰かチェイス始まったら本体解読もする感じでいいよ
本体の解読効率は魅力だけど無理して解読する必要は無い うーん そういうのならロボを解読機の前に置いて本体移動して別々解読すべきなのか
状況を見分けるのが難しいけどやってみるか わざわざ地下まで運ばなくても北西の壊せる壁とか墓地の隅に棒立ちさせとけば案外見つからないもんだよ 大会見てると技師いなくても探鉱開幕即死からオフェンスに1割即救助させてのDD、再度吊っての傭兵8割救助でこちらもDD
探鉱飛ばしてオフェンス再度ダウンから釣り、傭兵ダウンで起死回生不可
この時点で残り1台から通電
解読速すぎだろ
ほとんど常時3人動けない状態にしても通電するっておかしいだろ 技師だろうと2台解読すりゃ勝ちなんだから頼むから本体隠密してくれ
なんで傭兵航海士ロボより先に本体見つかって瞬殺されるんだよ
3台4台解読する必要なんてないんだから2台解読してゲート前待機作ればいい
ゲート前待機作れるかどうかがかなり重要なゲームだからな 大会とか目指せるほど上手くないしセンスないんで4vcとランクマで戦わせないでください てか開幕即死からDDなり救助狩りなりされたら、鯖側はもう負けを覚悟して
あわよくば引き分け狙えるかって感じだったのに
いつからか即死DD救助狩りはハンターが引き分け以上取るための最低条件になって
むしろこれが出来なきゃほぼ負けが確定するようなバランスになったよな まあ蜘蛛リパあたりからハンターも即死させれるような性能盛り込んで先倒しで延命するしかない性能になったからね
鯖が3台チェイスしても負荷や異常や救助狩りや通電後の立ち回りで引き分け取れるしお互い様 運営「タコと26号弱体化です、鯖の変更は無いです」
ハンター専「どうしてハンターばかり弱体化するんだ!鯖の弱体化もしろ!」
お鯖様「レオ思の強ポジが(1つだけ)減って実質鯖全体が弱体化したのにこれだからフンター様は……w」
運営「あ、ついでに鬼没も段差不可にしてハンター全体弱体化するで」
これは占い師と技師と傭兵と航海士を今の弁護士並に弱くしないと納得出来ませんね…… それでも中華はハンターの方が多いしハンターの方が強い
仕方ないね 起死回生を→にして
仲治りの効果を1ダメージ回復ではなく起死回生を即時発動って効果にしたらいいのに 5人協力戦があるならランクマッチチーム戦いらねぇだろ 修正きたらレオの思い出はハンター有利マップやろ
今でさえ(立ち回りが普通以上なら)バランスの良いマップやぞ >>268
今のレオの思い出がハンター不利とか言ってるの即死させたのに勝てないとか言ってる頭ガイジのフンター様だけやろ このゲームにはタコ有利マップとシカ不利マップしかねえから >>271
s8環境が一行に詰まっててワロッツァw まあハンター専の人はどんな調整が来ようと満足出来ないんだから言わせとき
黙って聞き流しといてもハンターやっててくれるんだから >>269
今でもルキノなら脳死2階ダッシュしてるサバイバーにほぼ確実に1発入れられるから
2階の強ポジ修正きたらルキノは中央の工場を巨大な墓場にできそうだな >>274
外階段から窓二枚抜けてワープできるしな >>226
存在感溜まったら言うてチェイス難しいよ
ただファーストチェイスはマジで頑張らないとダメ 存在感溜まったリッパーとか加速ついてるんだからもたなくても責められないやろ ランクマにつかえないゴミマップの修正はありますか?🙋♀ VC強い強いってよく聞くけど俺VCだと集中できなくて即死したり救助ミスったりするんだけどみんな平気なん?
チェイス中はいっぱいいっぱいでほとんど喋れないしVCの威力がいまいち実感できない 思い出2階の板窓は鹿さんで恐怖取りやすかったんだけどな…
前に削除された1階の窓もだったけど >>280
いやいや、喋るくらいできるでしょ
今どこでチェイスしてるとか次どこ向かうとかあと何秒くらい持つとか 人と喋りながらゲームするとか無理だわ
独り言ならともかく >>273
それは鯖専も一緒だろ
こういう的はずれで空気の読めてない意見出す奴が一番恥ずかしいと思うんだ >>284
毎度毎度大騒ぎするフンターがうざってえからいちいち雑魚フンターに同調せずに叩いてやる方が面白いからな
騒いでるのなんてフンターだけだし
同調してほしいならツイッターかマイオナハンターのYouTubeのコメ欄行け
同じようなフンターで傷舐め合ってるぞ 記憶秘宝の30回〜38%と言うのは単発でも38%でSSR出るとゆーことですか? ぶっちゃけどんな調整きても世界終わる勢いで萎えてるやつまじでバカだと思う
でもハンター強化きてガチで萎えてる鯖のが見る頻度すくねぇな いや、そりゃこんだけ鯖強化されたら騒ぐでしょ普通なら
しかも数が多いから少数のハンター側の意見は全て潰される
理不尽よね 毎回こんだけ鯖強化されたらって言ってんじゃんw
お家芸なんだろうが ハスターは初動が強くなった代わりに
空軍の30%耐久、庭師の椅子破壊、バルクに続いて
キャンプが強いというアイデンティティを失うんやな😬
まぁ救助狩り出来なくてもダブルダウンは取れるんだけども傭兵は脳死で椅子触れるね >>282
いや自分ではわかってるけど何かに集中しながらだと言葉にできないんよ
でも4VCが猛威振るってるってことはみんなできてるんだよな
すごいわ ハンターはストレス溜まるしなぁ
ハンターやってるやつはすげーわ 大会でもこれだけハンターボコボコにされてて
それでもまだハンター有利ハンター有利!ハンター弱体化しろ!鯖強化しろ!
と騒いでる奴らが
フンターは騒ぎすぎ、とか言ってるのは滑稽でしかないな ほんとそれ
ストレス溜めて環境のせいにしながら至る所で文句垂れ続けててすげえわ
鯖やれよ 次にお鯖様は『大会は4VCだけどランクマは野良もいるし野良はハンター有利だし!』という >>294
大会w
4vcだろ、だから馬鹿にされるんだよ
馬鹿にされるってか馬鹿なんだろうが 今の鯖は4VC組んで航海士4とか、お散歩パ組めばタコマリー相手でも引き分け以上はほぼ確定で取れるし
血迷ってマイオナ使ってきたら4逃げすらできるから楽しいよな
今の環境でハンターやる奴はバカしかいねーよ 鯖もハンターもマッチング時間かかるな
低ランだからか、俺が人の居ない時間帯にやってるのか 環境に不満を持つなとはとても言えないけど文句言うだけで自分自身のプレイを一切改善する気ない奴見ると日本弱いわけだと思ってしまう
別に誰もがそうではないと分かってるけど 大会とか全く関係ない雑魚ですら大会でもー!!とか騒いでるのは滑稽すぎるw
毎度ハンター専は笑わせてくれるよな >>301
事実に対して予防線はる小賢しいとこもフンターさんなんだよな
だからこそ雑魚なんだろうけど >>285
ほらズレてる
同調を求めてるんじゃないのよ
片方の視点からしか見えない頭が滑稽なのよ 有利不利は大会などの上位を基準にして考えるってのはどのゲームでも基本だが・・・
野良が混じる・・・地雷がいる前提・・・
あっ・・・
そりゃ犬鹿は今の環境辛いよなぁ
確かにハンターガン有利だわ、間違いないよ >>305
この鯖専はもうほっといた方がいいぞ
フンターが騒いでるって言ってるが、数で言ったら鯖側のハンターへの文句の方が圧倒的に多いからな
そりゃそうだ、4倍いるんだから
それすら見えてない頭鯖専犬鹿雑魚の相手いちいちしてたら精神病むぞ 対戦ゲームなんだしレスバしないでカスタムマッチしててよ
サバイバーとハンターどっちが不利かなんだから負けたほうが勝ちかな? 地雷が複数いれば鯖は絶対勝てない
地雷がいなけりゃハンターは絶対勝てない
つまり我々は皆、地雷の掌の上で遊ばれてるってこと
このゲームを支配しているのは地雷 >>305
片方からしか見えてないのはフンターさんだぞ
自分のポジションでしか語らないからな
ハンターが少ないだの的外れなことばっか言ってるんだから 低ランはハンター有利
上位はサバイバー有利なんだろ?
ならさ、段位帯毎に調整するのが当たり前だと思うんだが俺がおかしいんだろうか?
運営がおかしいと思うんだ 前からか知らないけど二階建て暗号機周辺の盛り上がってるとこでも鬼没使えないの建物グルを受け入れろって感じだわ
病院はまだ使えるけどここも修正されそうでこわいこわい 鯖全然やってないから犬なんだけど、勝率60上とかのメンツで固定組めばそれなりに鯖有利なの実感出来るよ。
犬ですら勝率60取るなら基本さえ抑えれば引き分け以上は余裕だもの
マリーは鏡像で殴ってこないしタコは意味不明なところにタコ足生やすし
芸者は旋回に対応できないしリッパーも板読みの概念ない奴らばっかだから 高ランは知らんが鹿ランクの39は即死してたり死神救助してきたりする印象しかないわ >>309
カスタムなら4VCだろ?それならハンター不利で終わるからやらずとも結果なんて分かってるだろ
流石のお鯖様も4VCは鯖有利な別ゲークソゲーなことは認めてる
多分鯖専は4VCや4チームは除いて、野良前提の話だからハンター有利と言ってる
ハンター専は4VCや4チームなど鯖側が連携取れてる前提の話してるから鯖有利と言ってる
本来なら有利不利は大会のように連携取れてる前提で話すものだが、実際のランクマでは野良や地雷が混じるから鯖側の言いたいことも分かる >>311
だからズレてるってのがわからんの?
客観的に見て両方使ってるなら別に不満はあるけど他方を非難せんよ
俺はへー調整入るんだくらいしか思わないし
キミがハンター専はフンターはって全部鯖に置き換えても通じる話であってそれを持ち出して会話してることが滑稽だと言ってるんだよ
まぁ、キミだけに限った話じゃないけどさ >>312
運営の統計ではそうらしいね
つまりハンター有利有利言ってるのは・・・あっ >>313
病院の出窓以外にそんなとこあったっけ? >>319
ほんのわずかでも下から上には行いけないみたいだから病院も出窓に入れなくなるんじゃないかって思っただけ >>292
それだとチャットも打てなくない?
このゲーム始めた頃解読しながら「解読に集中して!」打ちながら他人のチャットの方向見ながらスキルチェック成功させるのすごく大変だった記憶 慣れたから今は大丈夫だけど 本当お前らって毎日のように不毛な有利不利議論すんの好きだよな
このスレでどっちが有利とか結論出たところでなんか意味があるの マイオナ使ってフンター不利とか喚いてるガイジフンターもタコ使って勝てないガイジもこのスレに相応しくないから黙ってカモられてくれませんか?w 単純に自己防衛でしょ
ハンター有利ってことなれば、まぁハンター有利だから負けても仕方ない自分は地雷じゃないってことにできるし
鯖有利ってことになれば、今は鯖環境だからハンターキツいのは仕方ないと自己擁護できる そもそもバランス取れてる環境ってなんだよ6段星0の勝率がお互い50%とかか? vcだってずっとベラベラ喋らずに
小屋スポーン、地下あり、強ポジ向かいます、
傭兵ならそのまま解読入ります、ハンター来たとか
タコ救助行きます、4割はスルー9割で行きます、自分に梟頼みますor救助者に梟頼みますとか
片言でいいから情報伝えればいいんじゃね ハンター有利だから何?サバイバー有利だから何?
そう思うならその陣営やればいいじゃん
それに競う相手はハンター同士、サバイバー同士であって同じ陣営なら同じ条件だから関係なくね? >>324
同意だが
さすがに鯖ハンター共通認識のレオはハンター不利マップってのを否定してる奴には誰も言われたくないと思うわ 俺は別に有利不利を語るつもりないんやが自分が勝てない理由はハンター不利だからとか言ってるガイジが嫌いなだけやでw
現実を見せてあげたいんやすまんのw >>332
総合的に見たらバランス良いやろwやる事は明確やし >>331
その理由は?
ハンターにしろサバイバーにしろ勝ててるやつがいる以上勝てないってのは自分の怠慢ってことに気付けよ雑魚ども >>335
鯖もハンターも引き分けが多かった事やな さすがに?調整入ったらバランス良くなる、なら分かるが
今のレオがバランス良いってのはさすがにやばいだろ 即死させても勝てない(セカチェ稼がれて暗号機に圧全くかけてない)環境だからな
鯖有利だよ フンターは引き分け→負けって意識があるから負けから引き分けに持ち込むとか思いつかんのやろうし全然勝てないとか喚くw
序盤不利でも引き分け持ち込めたやん >>337
エアプくさくて草
レオの思い出ってマップあるから練習してみると良いでw >>340
そもそも、今の状態がバランス良かったらなんで調整入るんですかね
そのままでいいはずだろ レオのヤバいところは、最強ポジの工場へどこからでもアクセス可能
さらに工場へ逃げ込めば他の暗号機を妨害されない
そして暗号機同士の位置が均等で移動がスムーズ
あと周辺も板が密集していて明確な弱ポジが少ない システム的には鯖の方が有利だろうけど
それを相殺する野良ガチャが闇深い やることが分かりやすいからバランス良いって
鯖は工場に逃げ込めれば勝ち
ハンターは工場に逃がさなければ勝ち
つまりこういうことだろ?
どこからでもどのルートでも工場行けるのに
逃がさないなんてこと現実的じゃないんだよなぁ
どっちがエアプなんだか 遊園地レオは板グルが得意かどうかが問われるマップどこからでも工場逃げ込めるはエアプ >>343
詰まるところこれよな
鯖はやることだけしっかりやってれば勝てる
だから4VCは強い、効率的にやることしっかり分担できるから
ハンターはどこかで事故らせないと勝てない
この時点で「基本的には」ハンター不利なことは間違いないんだが
その最低限やることさえできない地雷野良ガチャが全てを壊してる
野良ガチャで外れ引いても勝てるようにどんどん鯖が強化される
結果今まで以上にチームや4VCにはボコボコにされるようになる
一番声が大きくて金払いが良いのが野良の低ラン勢だからな
企業としてはそこにバランス合わせるのは当然のこと
上位がその皺寄せ食らうのはどのゲームでも同じ でも4vcのivcではハンター勝ちまくってたよねw シーズン2まではハンター叩き御法度だったのになフンター達が公式やコメ欄で暴れた影響かな 技師さえいなきゃな、ハンター有利なんだけど
技師がいるってだけで一気にハンター不利になる
航海士とか占い師とかどうでもいいから技師どうにかしろよ
ivcとか、あの内容見てハンター有利という奴いたらやばいだろ
鯖側が連続でミスってくれて、それでもギリギリ勝ち拾ってただけだろ
結果だけ見て内容見てないのか 鯖有利環境なんだから4vcでもフンターが勝ちまくるのは当然だろ
運営は大会見てたら鯖弱体化して鯖に引き分けすらとらせないようにしろ 久々に鯖やったら余裕で勝てるな
加速入る前でも解読速度早いくらい 鬼没の弱体化ってジェットコースターの段差乗り越えられなくなっただけで他の病院の出窓とかはまだ行けるんだろ?
言うほど弱体化かこれ? 鯖がミスってハンター勝つ←鯖有利の中ハンターが頑張ってる
ハンターがミスって鯖勝つ←鯖有利環境だから調整しろ
何故なのか 飽きもせずにバランス云々ほざいてるけどさ、どいつもこいつも自分が気持ちよく勝てればそれでいいってのが本音よな🤗 >>354
マリー来る前までは鯖の方が高いって公式が言ってたけど、マリーきた後はわからん そんなにサバに負けて当然のハンターさんは完全敗北したあと荘園の主にお仕置きされちゃうの?
兄弟のことで脅されながらくっさいデブオッサンのち○ぽを舐めさせられてお仕置きパンパンされちゃうジョゼ……😳😍
ハスター魔女とか人外まで飼ってる荘園の主ってナニモノ?😳 ivcは航海士即死とかしてて笑った
このゲームの大会トップレベルはさておきある程度上に上がるにはハンターのキャリーだけで上がれるから大会でも信じられないようなプレーする人案外いるよね
lobi杯とか石橋の介護だけで優勝したチームあるくらいだし >>322
チャットは文面考えなくていいからチェイス中でも全然平気
円盤スワイプの動きで覚えてる
慣れもあるかもだしもうちょいランダムで慣らしてみる
>>329
片言でもいいのか?
実況みたいに喋る奴ばっかりだったからちゃんと喋らなきゃいけないと思ってたわ サバを葬ったあとは今度は自分らが館から逃げる 荘園主VSハンターさんの鬼ごっこモードをプリーズ
捕まったら荘園に戻されちゃう……!
走れハンターさん!!😳 日本大会くらいまで行くと練度の高いサバイバー4人集めるのなんだかんだ大変なのかもね >>359
鬼没弱体化
タコ弱体化でマリーBAN安定
音縮小
マリーなんて今のうちしか使えないかもな 負けてそんなお仕置きされるなら鹿とかもうガバガバになってるじゃん 大会出たことないやつにはわからんかも知れんが結構プレッシャーすごくて慣れてないと普段のパフォーマンス出すの割と大変なんだぞ 緊張するのはわかるがそれも含めて本人の実力じゃない
他の人は通常通りのプレイできてる人もいるわけだし >>362
人によるんじゃない?
上でコミュ障臭いってレス来てるけど、それでも俺は操作に支障出るくらいなら片言でも全然ありだと思う
4vcのメリットは情報の共有化だから情報さえ的確に伝われば意味は果たしてる
エンジョイするのとは別ね、勝つ上での意味あいね >>368
普段のランクマから全然後ろ見ない占い師使いとかが世界大会出てるんだけどね...
緊張でのやらかしもあるけどシンプルに下手な人も結構いるよ ケリュネイアの牝鹿って元ネタだと♀なんだからそんなもんが衣装になってる時点で🦌が裏でどういう扱いされてるか分かるだろ🥴 芸者けんぎょとチェイスした調香師とかはプレッシャーに弱いタイプなのかな
香水腐らせたとこはけんぎょがうまかっただけやけど
その後刹那であんなところ抜けられて1発もらってたときは勇士のプレイとは思えんかったし わりとマジで走れハンターさんみたいなお遊びモードは期間限定で欲しいけどな
息抜きも兼ねて
ブラックジャックとかいうやつもレギュラー化しないで期間限定のイベントみたいな扱いにすりゃいいのに
リパ衣装取ったらやる意味なくなったわ 今の鹿ってどうなんだ鹿使いの人
ノーワン切るとして傲慢裏カで鬼没か巡視でチェーン解放
瞬間移動から怒りチェーンためて救助狩りって動きなのかね
文章だと強そうだが実際どうなのかね ここのプロはみんなPCで遊んでるの?
スマホで配信してる人は中華の勇士でもとっても普通だね >>378
今の環境ほぼ確実に傭兵居るから通電後に傭兵潰す(+他の鯖にチェーン外した時の保険)目的でノーワン入れる選択肢も無くはないけどね
裏カー入れるくらいなら狂暴と枯死付けて存在感マックスになる前の救助狩りに備えたいわ >>345
犬出す時は距離離れてるんだからしっかり後ろ見て犬が来た時の反応を早く出来るようにする
板先倒し等推進器ピエロを避ける要領で避ける
噛まれたら左上のカウントをよく見て5の倍数で板窓操作でワンチャン狙う(板倒しも可)
https://twitter.com/Vineyard1031/status/1174722683939901440
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>236
>>237
>>238
遅くなったが教えてくれてありがとアフィ
リッパー持ってるんだが自分が使うとカモリッパーになるから放置してて全然透明化のこと知らなかったアフィ
久しぶりにカモリッパーやってみるよ >>380
PC版は日本じゃコケてるよ
日本人は低ランと最上位に僅かに居るだけで実質台湾版みたいなもん 次回真髄何も惹かれるものがないんやが
ボンボンもかっこよくも可愛くもないし、冒険家もSSRのくせに衣装パッとしない
弁護士は論外だし
ボンボンはしゃーないとしてせっかくのアリスモチーフならアリス(女キャラ)、ウサギ(人気ある男キャラ)とかにしたらガチャ回っただろうに SRに赤の女王とマッドハッターとチェシャ猫と眠りネズミが来るんだろ?
むしろ出にくいSSRが冒険家と弁護士でよかったじゃねぇか このゲームラグで負けるとまじで萎えるな
救助時に殴られた瞬間ping跳ね上がって椅子通り過ぎて4秒くらい彼方へ走り去ってしまった
偶にとはいえこういうことがあると引退を考えてしまう >>386
チェシャ猫傭兵はURパックの可能性があるアフィ SSRバンダースナッチハスターとかやればよかったのに >>388
しゃあない、逆にハンターも殴った瞬間跳ね上がって気付いたら救助されてて二人とも視界外ってことも起きる
運がなかったと思うしかないよ >>376
この人上手過ぎやろ・・・
鹿なんてマイオナフンター使って負けまくってるのに暴言も吐かないしプレイも上手だしイケボだし良いとこしかねえなまじで・・・
コメ蘭も◯橋〇〇とは比べものにならない穏やかさだし・・・
まさに鯖のプリコ鯖の石橋やろ >>375
芸者なんて上位じゃほとんど見ないしチェイスも当然ほとんどしたことないから
上位でも普通に即死する >>361
病院のあいつやろ?
実際あれはもう逃げ場なかったしハンターの実力だよ
そういう実力磨かずに鯖有利とか言ってるのがほんとダサいんだよここの連中 前シーズンぶりにリッパー使ったんだけど攻撃判定更にスカスカにされたの?
ため攻撃だろうが何もない平地でクルクルされたら当たらないこと多いし
通常攻撃はリッパーが板前に立ってる時にリッパー側に突っ込んだらほぼ当たらないんだけど
俺はフラライの雑魚とはいえ俺が鯖の時に邪龍相手にも同じような行動したら全然当たらなかったしクソゲー加速させすぎじゃね? なぜ鬼没や犬みたいな無視できないレベルの調整までサイレントでやってしまうのか 質問です
傭兵がノーダメから2発殴られた直後に中治りすると、ダメージ回復できずにダウンする? 運営様がサイレント修正はしてないって言ってるんだから
今までがバグだったんだそうに違いない >>226ですレスくれた方ありがとう
とりあえず今日リッパー使ってみてせめてファスチェくらいは頑張れるように練習します
高ランではこいつtier1じゃないの本当凄いなあ… 使いこなせればtier1やぞ
使いこなせる人が3人もいないんやが サイレントは絶対しないらしいからバグ不具合として報告しような >>399
なるほど!サイレントでははい、つまり表記しているということ
ということは、細かなバグ修正の中に含まれているということ!
巡視も今までの速度がバグで
鬼没も段差昇れるのがバグだったってことか!
ふざけんな >>398
するから仲直り待機中はできれば傭兵は食らわないのが望ましい
もし傭兵が二発食らってたら少なくても半分超えるまでは待てるなら待つべき ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの 第五人格ライバルまとめ ◆
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
19/10/16 逆襲の刻p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
セッ〇〇オープンワールドへようこそ 国産MOONSTONE 18禁 19/09/27発売
https://www.moon-stone.jp/product2/msc01/msc01_download.html#op-movie
きまぐれテンプテーション 国産シルキーズプラス 18禁 19/09/27発売
http://erogetrailers.com/video/20756
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なな姫 運営DMM 18禁 19/10/10正式
http://games.dmm.co.jp/detail/nanar/
DIVER D SYSTEM R 運営DMM 18禁 19/10/15正式
http://games.dmm.co.jp/detail/D-DsystemR/
大航海ユートピア 中国NetEase(荒野行動 第五人格) 19/10/16PC版正式
https://daikoukai-utopia.bbgame.jp/pc
スマホゲー
トロとパズル どこでもいっしょ 国産ForwardWorks 19/10/01配信
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Call of Duty: Mobile 中国Tencent (世界1位) 19/10/01配信
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カードキャプターさくら ハピメモ 国産モンスター・ラボ 19/10/03配信
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ロストアーカイブ 大阪クローバーラボ 19/10/03配信
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偽りのアリス 国産ビジュアルアーツ 19/10/03配信
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Z/X Code OverBoost 国産ブロッコリー 19/10/08配信
https://www.4gamer.net/games/465/G046574/20190718097/
TERA ORIGIN 韓国Netmarble 19/10/10配信
https://teraorigin.netmarble.jp/media/
時の歌 終焉なきソナタ 19/10/15配信 女性向け
https://www.songoftime.jp/index.html
ゆめいろファンタジーラテール 韓国GRAVITY 19/10/16配信
https://www.4gamer.net/games/476/G047616/20190902007/
ブレイド&ソウル レボリューション 韓国Netmarble 19/10/24配信
https://bns.netmarble.jp/trial/run
19/10/16 14時 第五人格 5ch勢い556 ←短時間で遊べる良ゲー
19/10/16 13時 プリコネR5ch勢い16,945 ぶっちぎり1位 ←私の移住先 高画質にすると充電の減り早くなんの?
性能と効率の違いも分かんないし説明足りなすぎるだろ ツイターに傭兵のダメージ状況と中直りの対応表載せてる人が居たと思う 今まで出来てた事が急に出来なくなる不具合は何回か起こってるからな
覚えてるやつだと、村の船の2階に祭司のワープが張れなくなったり
レオの思い出でゲート解放されたのにオレンジに光らなくなったりしたことがあった
今回のもその類いのバグである可能性は無きにしもあらず 鬼没使って速攻で仕留めたのに解読速すぎって文句言ってるハンターいたけど鬼没の最初のクールタイム60秒だし鬼没で仕留めて座らせる頃には解読1台終わるくらいの時間経ってんのに
チェイス自体は即死レベルでもそれなりに時間稼がれてる事に気付かないんだな >>411
いつのまにか船の先っちょから浜に落ちれるワープ貼れなくなったよな ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタケンタルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:エンシェントブラスター/得意技:ナイトメアキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタコアドラモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:地竜型/必殺技:ハートブレイクソード/得意技:スパイラルレーザー
ウルトラスーパーハイパーコウガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:シャドーナックル/得意技:メテオシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタコウガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:アルティメットチャージ/得意技:ソウルクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタローカルプラズモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:幻獣型/必殺技:スパイラルバースト/得意技:ホーリーストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタローカルプラズモン!完全体のワクチン種で、必殺技はパラダイスファイヤーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタミレニアモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:海獣型/必殺技:ロイヤルスラッシュ/得意技:メガクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はアルファアローだ!
プラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はインフェルノハンマーだ!
バルクプラズモン!究極体のデータ種で、必殺技はスペースハンマーだ!
エッジマグネトプラズモン!究極体のウイルス種で、必殺技はテラゲームだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!究極体のデータ種で、必殺技はエメラルドバスターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!成熟期のデータ種で、必殺技はグラウンドシューターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!究極体のデータ種で、必殺技はテラシュートだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン!完全体のデータ種で、必殺技はエアビームだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャウトモン!完全体のデータ種で、必殺技はアルティメットフェザーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタミレニアモン!成長期のウイルス種で、必殺技はオメガフェニックスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタティラノモン!成長期のデータ種で、必殺技はミリオンハリケーンだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオファニモン!成長期のウイルス種で、必殺技はギガントバスターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタセラフィモン!成熟期のデータ種で、必殺技はPKホーンだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタユピテルモン!完全体のワクチン種で、必殺技はギャラクシーネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタデュークモン!究極体のデータ種で、必殺技はラストスウィングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスサノオモン!成長期のデータ種で、必殺技はミレニアムボイスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャカモン!成長期のデータ種で、必殺技はテトラボムだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタタスクモン!成熟期のデータ種で、必殺技はフリーズタイフーンだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタアヌビモン!究極体のウイルス種で、必殺技はマスターカッターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオウリュウモン!完全体のワクチン種で、必殺技はウルトラスウィングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャカモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:ホーリーストライク/得意技:ルナティックブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスサノオモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:メタルサンダー/得意技:クロススパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオグドモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:鳥型/必殺技:ファイアースパイラル/得意技:ローリングトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガイオウモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:シザーテンペスト/得意技:サンダーチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカオスドラモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ガイアアタック/得意技:グランドナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガンクゥモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:シャイニングアタック/得意技:ルナティックパンチ 今の野良マンモスは蜘蛛リパ時代よりキツイやろね
タコに嫌気さしてモチベ下がってそう タコのテス鯖動画見てきた
存在感1のタコには中距離で一撃もらうとかしなければ確定救助いける模様
しかし凝視がつくと連続タップでふつうで救助狩りみたいだし本当に弱体化されてんのか不安だわ 触手通常攻撃でもダウン取れそうならあんまり弱体化じゃないな
触手の位置を工夫すればいい 攻撃されながら救助できるは間違いで攻撃された後の硬直がゼロになってるから連続タップで救助はできるみたい
凝視されたら技師とかは救助狩り確定なのは変わらん いや弱体化だろ狩るのに中距離決めるの必須とか今と全然違うじゃん
そもそも構えてる時に足遅くなんのが結構致命傷だろ 存在感1が弱体化してるけど、凝視は何も変わってないから後半の救助狩り性能は健在
存在感2の救助機会がないなんてまずないだろうし、タコ脅威なのは変わらん 初めに感じたよりマイルドな弱体化になりそうといいたかった タコBANされてたのが1回目の救助から凄まじい圧かけられるからだったからBANされることはかなり減ると思うわ
二回目の救助が難しいハンターだけならいっぱいいるし 犬鬼没タコナーフで思い出一部だけナーフか
なかなか頭お鯖様な調整かましてきますね・・・ いつもタコでも中距離キャンプしてたから使用感そんな変わらんのかな?
でも耳鳴りは外せなくなりそうだし監視者タコの練習もしといたほうがいいかな 片思い戦ってのやっててめっちゃ文句いってくる人に出会ったんだけど
これのハンターって結局ボコられて鯖気持ちして負けるだけが仕事? 傭兵ってあんなにSSRあるのにURまだ無いのな 7個ぐらいあっただろ確か 小学生グループがこれやってたわ
あんなガキンチョに煽られたり暴言吐かれてると思うとヤバいな >>418
確定救助できるなら1回目は傭兵、2回目は凝視つかない航海士で救助で安全に救助できるな
それならマリーBANも視野に入るわ 28マップ2つだけで飽きたアフィ
クソ広クソマップがいくつかあるからええ加減追加して欲しいアフィ いくつかって永眠町しかなくね
白砂で28なんてやったらマラソン大会にしかならんし カイジの救助の弱点はイス触る時に足から透明化とけてそこ殴られることと、タコの触手がオートエイムで本体に当たることだったけど後者は確定救助いけるようになったからフェイスキャンプ救助狩りだけ気をつければ良くなった
カイジ人気ますます上がりそう >>432
白砂で28とか死角からマリーとロビーに虐殺されるだけのゲームになるわ 上手いハンターってヒット数少ないのに確実に飛ばしてるよな
20回殴っても二人逃してるのは一体なにが足りないんだろう >>430
一方ハンター側は技師BAN必須だし
凝視あっても梟で救助できるだろうから
マリーBAN安定で傭兵航海士占いプラス一人でいよいよハンター終わったなぁ
その鬼没弱体化、更に鯖の出す音の範囲縮小
バンバン様がくっそ壊れ実装されてマリーバンバンの択になったらまだ可能性あるかな 20回殴ってるけど相手も3分くらいチェイスしてるんだよな
見つけた瞬間すぐに殴れないとダメなのか…
近づかれたら視界から消えて何度も空振りしてしまう >>412
ハンターの即死させたのに勝てないと
サバイバーのファスチェ120秒稼いだのに勝てないは無視でよいよ
それだけで試合が決まる方がクソゲーだし、書いてることの他に即死でも負荷分散飛びトンネル回避で回したり、ハンターも追いかけながら周囲の解読機に圧かけたり近くに他の鯖がいて二人して隠密せざるを得ないとか
そういうことを考えるとそら勝てないだろって話
文句言ってる方がおかしい フンター→即死させたのに勝てない(お散歩激長)
お鯖様→120秒チェイスしたのに勝てない(巻き込みまくり進行解読機前死亡) 誰も巻き込まずにファスチェ10秒稼いだのに暗号機1台も上がってない😡 即死させても技師いたりしたら解読妨害しないと勝てんけど120秒チェイスして負けたのはいくら巻き込んでも味方が頭おかしくない限りなくね?
救助も通電のタイミングも通電後の判断も全てミスらないとそんなこと起こらんでしょ >>445
そもそも頭おかしくない味方だけでパーティ組めるのがレアなゲームだろ? 技師今マジで難しいキャラになったから正直占いBANされてた方が嫌だわ
前みたいにどのマップどの編成どのスポーンでもロボ隠して本体離れて叩かれたらマラソンして追われなかったら1回目の救助行って壁してりゃ解読終わってた時は楽だった 即死させたはトンネル成功したくらいのニュアンスだな さすがに即死させたくらいで勝てないは言い過ぎだが
お散歩20秒チェイス30秒以下で即死
暗号機寄せて即救助から危機一髪トンネルDD
セカンド救助狩り、一人目飛び
で3人通電されて引き分けされた時はさすがになんやねん!て思ったよ
まぁハンターは勝ちを狙うのは難しいが
とりあえず引き分けにするのはそこまで難しくはないよな ハンターの勝率高いのは、勝てはしなくとも引き分けにはしやすいってのもあるかもな
鯖は地雷なり混じったり事故ったりして、負け濃厚になったのを引き分けにひっくり返すのは難易度高い
ハンターは初動ミスったりしても、とりあえず執拗にトンネルして一人飛ばし、通電後ノーワンでフェイスキャンプすれば引き分けは取れる
更に鯖におバカがいれば、救助きて逆転勝ちもある パペットの耳鳴りは耳鳴り表示を赤くして欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず とりあえず気合いで残り5台の間に1人狩るじゃん?
https://i.imgur.com/Ps85e3d.jpg
するとなんか非協力的なサバイバーが完全ステルス決め込んだせいで救助役1人減って勝つじゃん?🤔
https://i.imgur.com/ZpI1653.jpg 確か何スレか前でリッパーにはファスチェ梟って言われてた気がするけど低ランは救助のが安定すると思うんだよな
まず第1にファスチェにつけても梟つけたことによってチェイスがのびるってことがほぼない
第2に救助が霧避けられず救助狩りくらうことが多数ある
以上の2点から救助に温存したほうがいいと思うんだけどこれを踏まえた上でも救助につけちゃダメ? >>456
手を貸してって言ってたらつけれやればいいんだよ
病院内とか工場入れたら伸びるからな
そういうの知らん低ランだったらしらんけど 最近はファーストチェイス伸ばすよりダブルダウン防ぐ方が価値ある気がするな犬でフクロウ空振る可能性もないし 病院の出窓から外に逃げたとき、ハンターは南口から回りこもうとして3枚板解読してた奴にタゲ変されたんだけど
これは巻き込んだことになる? >>457
まず手を貸してを打ってくれる人にも2種類あって
@そろそろ見てほしいタイミングで出す人
A殴られそうになってからチャット出す人
がいてAは論外だし@もまた2パターンいて
@-1.ちゃんと梟をいかしたチェイスをしてくれる人
@-2.つけたもののルートがおかしくて梟はがされてからすぐ死ぬ人
がいる
そんでトータルで言うと@-2かAが大部分を占めてるもんだから
ファスチェにふくろうつけてもあんまり効果的じゃない場面が多いんだよね・・・ 手を貸してって言われなきゃつけなくていいよな?
チャット飛ばさないくせにつけなかったらキレるやついるから占いやりたくない そういえばエマちゃんのアンケートどうなったんだろう
中国でも動きなし? >>461
そんなのつけてみないとわからんしつけ損なっても救助までにはクールタイム終わらね?
手を貸してって打ってるだけである程度理解はあるってことだからとりあえず見てあげていいと思うけど >>462
調香師の香水CTみたいなわかりやすいものでもない限り手を貸してって言われなきゃいいと思う
つーか殴られるの今かな今かな〜なんてずーっと覗いてたら解読効率が死ぬからな >>462
救助でつける必要がないハンターは誰かがファスチェ引いたらとりあえず見るようにしてる
救助でつける必要があるハンターは受難がある場合は救助する側の動きを見ながら救助行動に入る前くらいに見てる
チャット飛ばさないやつには絶対つけないってのはどうかと思う >>462
適当にでも見るべきだわ
臨機応変に対応しないと脳死でチャット待ちは流石にダメだと思う >>466
ファスチェ引いたらとりあえずって、すぐ見てるの?
一発殴られたあとじゃなくて? >>460
正直あのポジション自体周りが弱ポジしか無くて強いとは言い難いからチェイスキャラ以外で解読してるなら味方が馬鹿だし
そうじゃなくても分かってて解読してるんだろうから気にする必要ないんじゃないの >>464
あ、いやもちろん手を貸してを出してくれた場合は見てはいるよ
Aだった場合は大体つけ損なうからすぐ画面戻せばいいけど
厄介なのは@-2の場合でこの場合はつけてみないと結果がわからない上に
しかもほとんどの@が@-2なんだよね
この場合梟腐らせたのと同じでしかも確率的にこうなることのが多いからさ
対リッパーの7割くらいが俺のランク帯だとファスチェにつけても梟無駄になるから救助に温存ではダメ?って話だった やっぱり見るべきなのか
ファチェ引いたやつのハンターが近くにいるってチャットはよく見るんだけどタイミングがわからないんだよね
解読効率が死ぬのもあるしまだチェイスもつだろって思って見るのやめた直後にダウンとかもよくあるし悩む 低ラン野良で梟チャットする人全然いないから自己判断で勝手につけてるな
ギャンブルだけど梟つければそれなりにチェイス持つ人いるし ファスチェ梟はチェイス長くやってたら付けるな
ただ救助狩り強いハンターの場合は救助に取っておく ファスチェで梟付けてほしいハンターって蜘蛛、芸者、リッパーあたり?
タコとピエロは梟無しで救助が出来る気がしないので温存したい >>467
ちゃんとジャストふくろう合わせられるくらい余裕持ってくれるならいいんだけどね
こっちが見てふくろうつけられるようになるタイムラグの間に殴られるくらいのギリギリさでチャット打ってくるアホが多いもんだから・・・
>>469
ごめん言い方が悪かった。一発殴られてから見てるよ
誰かがファスチェ引いたらチャットがなくてもとりあえず見るようにはしてるってことが言いたかった
あ、ただ36x2で救助職らしい救助職がいない場面で36の片割れがファスチェ引いた時はダメージ貰う前に見てる 蜘蛛の窓枠殴り下手なんだけどなんかコツとかある?
毎回バインって弾かれてる気がする >>476
蜘蛛芸者ジョゼマリーバルク白黒ルキノあたりじゃない?
ルキノはちょっと悩みどころだけど俺のランク帯だとジャンプ避けられない人多いから最近ルキノも救助に温存しようかと思い始めた >>475
俺も同じ考え方だけど俺のランク帯だとリッパーって十分救助狩り強い系ハンターに列挙していいと思うんだよね
霧避けられる人が少なすぎるもんだから・・・
てか俺もぶっちゃけそんな得意じゃない >>478
ガチで密着しないと当たらんよ
あと無敵中に殴ると弾かれるからちゃんと超え切ったの待ってから殴ったほうがいい
虚弱持ちはいけるけど
蜘蛛で窓恐怖取りたいなら超える前の場所に残る判定に当てに行ったほうがいい また李志轩がハンターランキング1位になってるじゃん
壁の使い方に無駄が無さすぎで見てて面白いわ🥳 野良の話だよね?
占い師いても無いものとしてチェイスしてるしチャットも飛ばさない
こいつには飛ばす価値があると判断したら飛ばしてくれるとありがたい
判断基準は占い師でいいでしょ、文句あるなら被ってもいいから自分で占い師やれでいいよ、二人まではデメリットそんなキツくないし 4台で一人飛ばします
2台で一人座らせます→ここからが難しい
ゲートが開いたら絶対に誰も捕まえられない 白無常のタメ攻撃の射程の半分を黒無常に与えてくれ
たまに当たり判定が発生するエモートって言われるのも分かるわ >>483
いやチームの話だったけどまあVCなしだから野良に毛が生えたようなもん
あんまり雰囲気悪くはしたくないから文句言われても適当にごまかしてるけど言い方が難しい
下手に弁解するとお前のファスチェが信用ならんから救助に温存しましたよってことになっちゃうし 人格せっかく35にしたのにダブハンいってもこれじゃ迷惑かけそう リッパーはファーチェにつけて救助狩りのパターンもあるから迷うな >>488
そうそれなんだよね
俺の環境だと救助狩りされるケースがほんとに多いからファスチェにつけるより救助に温存してる
ファスチェにつけたほうが安定するなって感じる環境の人はファスチェでいいと思う ハンターは殴った後のポーズが長すぎるんだよな
よほどのことがないと殴った後に見失って回復→殴る→回復の無限ループ >>481
密着度合いと無敵への意識足りんかったかも
次のランクマで気をつけてみるわ 窓越え無敵はいらんよなあれ
技師がゆっくり越えてるのを恐怖もらったって殴ったらスカッ
そのまま窓割れで稼がれて追い付いた時には仲治り
あそこで恐怖取れてれば通電まだだったから、マジでなんで無敵あるのか理解できない >>489
たぶんこのスレだとリッパーくらい無傷救助しろって意見が多数と思うけど、電Dやどいっちらへんもリッパー救助狩りの危険性を動画で説いて自衛しろ言ってたし、それより下の鹿マングリ下位あたりはふつうに救助に使った方が良いと思うわ 技師BANと野良っていう条件さえ揃えば、マイオナハンターでも余裕で勝てるんだが
技師いてチーム組まれたら環境ハンターでも厳しい
バランス悪すぎるんだよなぁ 無敵も解読加速もいらんからその代わり板窓の恐怖なくしてくれればいいんじゃね >>493
このスレ極論でしか語れないバカかエアプレイヤーか知らんけど多いからね
無傷救助どころか救助行く人がきっちり霧避けられるかどうかすら毎回ヒヤヒヤしながら見てるってのに ついにこのスレでも片想い戦についての質問が湧いてきたなw
あの素敵なゲームがこのスレで流行るのも時間の問題やね ファスチェ梟つけてもすぐ死ぬようなランク帯やキャラなら、救助職が救助狩りされそうなタイミングでつけたほうがよくね
俺は調かJUJUがファスチェつけることもあるかな?自分が36でハス太郎相手なら絶対救助でつけるし、時と場合と仲間と自分の腕次第で変わるやろ ピエロ剣道決まると気持ちいい
自販機の当たり引いた時みたいな爽快感がある てかそもそも高ランクってリッパーから救助狩りされないもんなの?
だとしたらタコやマリーが出てくる前はリッパーBANされることもあったんだよね?
救助狩りのリスク考えてリッパーBANしてたんじゃないの? バーメついにランク戦28に実装か
ランク戦は地雷と思うけど28なら酒とボールのコンボで延命とか使い道ありそう 数スレ前まで延々と地雷の定義やら梟やらの議論厨してた東京帰ってきてて草
対立煽りアフィといい最近本当に多いな リッパーの霧避けは運だよ
2択2回通せば無傷救助だし 最近妙に窓越し当たらないなと思ってたが、サイレント修正されてたのか
こういう大事な修正はちゃんと教えてくれよ >>487
サバイバーだったら気にしないで行っていいぞ
28だと誰かが開幕即死するのは当たり前なんで、それが迷惑とか思わん
ハンターだったら遠慮してくれ
相方が初心者だと絶対に勝てないし、サバイバーに煽られまくって辛い >>496
窓板越えの恐怖の一撃で得られる恩恵よりも無敵時間の損害の方が明らかにデカいからなw そもそもハンターなんて傲慢以外は無くても割とどうにかなるだろ🦌 航海士の20秒透明は無敵ってよりゲーム放棄に近いな
これ使ってて面白いんか?運営は勝ち負け以前に面白いキャラ増やせや てか遊園地鬼没ガチの不具合らしいな
対応中だってよ >>509
つっても時計使うタイミング間違えると動き読まれて普通に一撃入れられるかタゲ変されて無駄打ちになるし時計使い切ったら解読が遅いだけの無能になるから読み合いが無いわけではない
使うのが早すぎても遅すぎてもダメだしチェアの前で使うなんてもってのほか
https://i.imgur.com/oFbBUOq.jpg 本家にはない窓越え時の恐怖の一撃だけど、無かったらもうフンターやれないわ 軒並み段差があるところで鬼没がつかえなくなってる中で修正したらヘイトが集まりそうな病院の出窓だけそのままってw
そんな都合いいバグがあり得るのか? 航海士が吸魂されて救助狩りされたんだがあれ透明状態でも回避不可なの? >>515
逆だよw
仕様変更なら出窓使えないはず
あそこも段が違うから マリーナーフの為に段差の物理調整してたら鬼没に影響したとかじゃないの >>513
チェイスさせないってのがこのゲームのアイデンティティ崩壊させてんじゃないのかなって思ったんだよね
まぁその内バルク祭祀みたいにナーフされるだろうけど 時計使った瞬間タゲチェンされたときの20秒ほど寂しいものはない 透明化されてたらチェイス出来ないならリッパーの透明化も消さなきゃ😩 >>517
例えば教会入り口の微妙な階段とか思い出の周りと比べて雪が積もってる場所とかありとあらゆる段差で鬼没使えなくなってるのに出窓だけ使えるって意図的な調整以外にありえるのか? 言っても板窓恐怖なくてもよくね?まともなサバイバーは1発貰ってから越えてくるし、実質存在感2倍の獲得くらいだろ利点は
板窓恐怖無くして傲慢デフォにすれば格下ハンターも輝けるぞ 鬼没は段差あるとこは全部無理だぞ
協会に壁越しから入るのもダメ階段もダメ
唯一病院の出窓だけはなぜか段差ないことになってる
外側から窓越えできないシステムにしただけなんかな >>527
なんか逆張りしすぎて取り返しつかなくなってそう
意図的に出窓だけ残す理由が思いつかないなら不具合でいいじゃん🤔 エマはなにも知らないの
とかハッシュタグ付けてないで
鬼没に対する見解は述べた方がいいと思うの >>529
じゃああの入り口の壁に引っかかったのかなって鬼没ミスは全部段差に引っかかってたのかよ
何度勝ち逃したか分からんぞ😡 このレベルの凹凸ですら無理なのに病院出窓だけ鬼没可能って意図的な調整以外にありえんだろ
思ったより反響がデカかったから不具合って事にしてるようにしか考えられない
https://i.imgur.com/t0MFWpu.gif >>520
まぁこのスレで確定60秒チェイス(時計の時間は2つ合わせても40秒)とか確定救助とか言ってる間に白無常がタメ攻撃でファスチェ航海士狩ったり鹿がレーダー見て航海士救助狩りしたりする動画とか普通に出てるんだけどな 白黒無常あるあるだけど白使った後に同じ感覚で黒使うと全然攻撃当たらんよな >>518
少しでも高低差があると出窓以外の段差は全部上れなくなってる ぼっさんって今の環境に凄く合ってる気がするんだけど何で使われないんやろ?
・お散歩PTだと心音が鳴ったら小さくなってファスチェ避ける
・ページのおかげで暗号機守られたり異常かけられてもページで一気に解読出来る
・オフェンスや炭鉱者のapexで介護されてる内に遠くへ逃げて本で隠れる
・芸者の刹那無効 >>535
これよくいうやついるけど現環境で航海士メタるために白黒やら鹿やら持ち出させられてる時点でハンターは負けてるんだよな >>534
段差あるように見えないのに鬼没不可とかフンターいじめやんw 板窓恐怖あってもいいけど板倒し後とか攻撃判定ガバすぎとは思う
ハンターやってるとありがたいんだけど >>541
普段から🦌使ってればプラスマイナスゼロだろ🦌 犬といいハスターといいもうちょっとテストサーバーで様子見てから実装しろや ぼっさんで隠密できない奴はマジで使わないで欲しい
雲散歩デフォで小さくなれるのに何で即死するんや… ゲートに2人居てゲートが開いた!先に行くよ!に対してゲート全然辿り着く場所でもなく早く逃げて!とかありがとう!言う奴なんやねんどう考えても絶対死ぬやろ!
カラスアフィの対策でギリギリまでゲート居るんやこっちは!逃げれる状況までアドセンスクリックとか言うなバカ! >>545
鯖の調整はテスト重ねて、なお弱体化しないとかあるのにな >>541
いや、特定のハンターでメタれるって意味じゃなくて確定と言われてるけど全然確定じゃないって言いたいんだが…… >>548
いつもムラムラした時はお世話になってるぞ >>551
こういうソースなし妄想垂れ流すガイジ死滅すればいいのに 簡単に言えば
興奮の効果をなくした興奮になったようなもんか そもそも平地で単純に距離詰めるだけの鬼没って弱くね? ハンター使っててレオの思い出や病院はそんなに苦手じゃない
工場や教会の方が嫌かな
遊園地と村はボーナス >>556
尻に火で一方的に板ぶつけられそうな距離かなって思った時は鬼没で先回りしたりはするけどな >>557
すごく分かるな
教会と工場は4点守りが上手く残せないと詰む 軍需工場鯖有利マップとか言うけど俺苦手なんだよなあ・・・ はあ?マジかよ シスター呪術師で暴れ回ろうと思ってたのに >>561
そう思って逃げた後観察したら全然関係なく普通に殺されて引き分けとかよくある どこのマップも苦しいような気がしてるけど
戦績見るというほど負けてないっていうこと多いわ >>563
魔女が刺さるマップだからどうしても勝てないなら練習するといい
ただ工場内に地下があるかどうかで結構優越が傾くマップだよな、オフェンスやカウボーイいると尚更 >>557
魔女使えるから工場はそこまで苦じゃないわ
個人的には思い出と村がしんどい
村は初期スポーンとか暗号機の配置とか椅子の配置によってかなり変わる感じがしてどうも安定感がない
全体的に暗くて見づらいし そういえば永眠町ってジョセフの写真世界でも電車動いてるんだな
この前普通に線路走ってたら轢かれて即死したわ
ジェットコースターも動くし写真世界万能すぎるわ >>547
ゲート待機で勝ちに持って行ける場合も全然あるから要らないチャットは止めて欲しいよな
120秒って意外と早い 教会は明るいし狭いし暗号機ゲートハッチの場所全部わかりやすいから鯖の動きに無駄がないよな
教会で技師がいると半分諦めてる ハンターやってるといっつも200秒チェイスされて4逃げされるんだけどセンスの問題か? >>572
線路で写真撮られたら裏世界で電車一周してきて即死? >>540
チェイスってものにプライドがあるんだよ
だから確定チェイスの庭師や隠密できる冒険家は使いたくないんだよ
散歩パなのに開幕隠密しない理由もそれ 鬼没使ってた人は直るまで
ランクマやらんほうがいいな
特にレオ引いたら平地でも鬼没止まって終わる しかし鬼没修正はマジで意味わからんな
地下二連や上から出窓や外から出窓とか肝心な所は使えるしただただ使い勝手が悪くなっただけ >>575
自分もそんな感じ
4吊りできてもチェイス時間めっちゃ稼がれててわざと負けてくれたと思ってしまう >>575
ずっと同じ所まわってるとか?
多分センスでなくて何か根本的なところで立ち回り間違えてるのかもしれないぞ ハロウィンイベント、呪術師はショップみたいだな
占い師のSSR歴戦ハンターが報酬みたい
あと中華版でホワイトサンドと永眠超の出現頻度落とすっぽい 占い師のハロウィン衣装はSSRなのにタダで貰えるのか?
太っ腹じゃん運営 ロッカー出入りにダメージ判定←やるやん!
ロッカー跳躍にダメージ判定←これが分からん、曲芸師のことか? ルキノじゃね
それより梟ガードするとその音が響き渡るっていう調整がなんか断末魔みたいで惨い 思い出と公園の一部ロッカー削除って必要あるのか?中華の鯖ってそんなにロッカー活用してんの? ロッカーはあれじゃね
板近くにあって割ろうとすると間違えて開けちゃう所にあるの削除とか >>589
悲痛な鳴き声を聞かせ
占い師は安易に梟をつけさせないように
ハンターは梟を攻撃させにくくする
動物愛護を意識したある意味ナーフ 公園は二階建て奥のチェイスポジの板と板の間にあるロッカーには誤タップで入ってしまうことがたまにある 占い師の誕生日がハロウィンだから占い師の衣装だけイベント報酬にしたのかな
新衣装カッコよくて欲しかったからガチャやショップじゃなくてラッキー🤑 占い師の衣装買うつもりでとっておいた欠片でマリー衣装でも買おうかな 引き分けばっかでなんかモヤモヤするわ
たぶん二人目吊ってからの動きが悪いんだろうな 鹿さんってマジで勝てないんだな
かわいそう
でも、このままでいてほしい 4.5台分チェイスしたのに通電後の動きクソすぎて引き分けたわ辛すぎ 暗黙の了解は+5くらいにしろよ
別ゲーなのに+2っておかしいだろ 脳幹死くん毎回即死RTAかっていうくらい死ぬの速くて草生える
そりゃ69流行りますわ
即死してるから6も9も役に立ってねーけど 69って寸止め待機してる仲間をがっかりさせるのに効果大だな >>540
その取り柄のはずの隠密失敗してクソポジワンダメからの即死ぼっさんの多いこと多いこと
>>572
それ知らなくて呑気に索敵してたら背後から轢き殺されて貴重な開幕写真世界時間無駄にしたわ
ビックリして笑ってしまった RTAに付き合わされたくなかったら動く脳幹死アイコンをマッチ拒否すればええんやで
動く祭司アイコンも拒否ればなお良し 課金した奴に鹿配ってくれないかな?
そしたらみんなやるし俺もやる >>605
対戦前に言ってハンターにばらすのも負け筋増えて地雷だし、言わないで3外すのも地雷 69とか申告しても味方のメンタルに悪影響を与えるし害悪 69宣言なんかされたら速攻でヤジハラに切り替えるわ 28でキャンプする馬鹿なんなんだ?????
アホちゃうか? 昨日と今日ランクマ軽すぎない
サーバー強化したのかね 鬼没バグあるの知ってたのに試合に夢中でイルミかましたわ😰 傭兵って救助狩り以外で1発食らったらもう負け濃厚だよな
ハンターは傭兵に1発食らわせたらタゲ変するだろうし
傭兵以外が救助いってバタバタになるってのが黄金のパターン >>601
と言うか暗黙の了解は負けてもポイント減らさないで欲しい。
そしてサバイバー側は認知度や段位をあげないで欲しい。
野良でも常に心眼の杖ドンみたくハンターの位置がわかって受難みたいに全員のサバイバーの位置がわかって暗号機の全ての進行度がわかってたら誰でも勝てるだろ。
その他フクロウのタイミングやハンターの特質も共有されるんだし
しかも野良の場合編成事故や人格事故防ぐために39や36を申告する。
それでハンターは誰を追うか考えたりするのにそれも無い
ハンターは勝てたらポイント負けてもデメリット無かったらボーナスゲーム的な感覚で楽しめる。
それか組んでる人数に応じてサバイバー側に全体デバフかハンターにバフをかけるか >>613
28鯖しかやらないけどやられて強いと感じるけどな
交互に殴って泥持ってりゃ救助不可能だろ 棺出さずにダウンする納棺師と香水一回もふらずに殴られる調香師は萎えるわ
ハナから使うなよ 納棺師だと勝率だけは高くなるんだよな
誰からも褒められないけど 技師と航海士と鬼没バグにポイント溶かされてくわ
解読速すぎんだろ >>615
・ハンターがきっと吊ってくれるからセルフ納棺の自分には縁がない
・納棺をきっと遠くの位置でするからトンネルされないので追われない
・どうせ放置されるからその間に起死回生すればいい
・そもそも色々な意味で死ぬのが役目だから意味がない >>605
3外す手合い曰くハンターにバレたくないから言わないらしい
味方に共有してない方が数倍デメリットでけえよ
通電したら起き上がると思ってたら転がってる時の脱力感すごい
>>615
通電まで生きてる自信がないから
チェイスも救助もしたいから
これノウカンジ69まんさんが実際に言ってた69の理由な 片思い戦のハンターなんてするもんじゃない
どれだけ煽られても笑顔で優鬼できる人以外は 本日の笑えない傭兵のランクマ。
開幕霧コンボで即死。
そこそこ距離あって他と牽制しあっててる中救助され心音もしないのに肘当てでさっそうと去る。
回復終え向かってくる最中に一撃からの肘当てで去る。
引き分け確定なのに、出口から救助に向かって道中でダウン。
結果1逃げ。マンモス3。 >>625
こっちは3ある前提で動いてるしな
キチガイの考えることはわかんねーわ 鯖勝てるわぁ
航海傭兵占技師or調香が鉄板すぎる
航海のチート能力のおかげで鯖の全体勝率が一気に上がっただろ
今までのオフェより抜群に安定する ランクマでファスチェの自分が諦められて別の1人が吊られずに60秒チェイスしてって初動は良かったのにただ佇むオフェンスに試合壊された
タックルもしないでただずっっっとチェイスしてる近くにいるだけ
結果10分超の試合だったのにオフェンスの解読1%で牽制140秒
寸止め理解してないかったし何だあれ
復帰勢だから鹿はすぐ抜けるだろって思ってたのに野良の沼に完全に呑まれてる 野良オンリーで週に1,2回しか遊ばないからずっとやってるけど未だに寸止めとか全く理解してない
それでもマンモス抜けそうだしスマンと思う 28のベンジ軍団ってネタパに見せかけて普通に強いな 占い師の衣装かっこいいな これ配布って優しくないか運営さん わいも最近28で弁護士ばっか使ってるわ、地図のポテンシャル舐めてた ハンター「うおおおおおお」
オ調傭占鉱JU空「うおおおおおお」
勝てるか 28普段やらないけど弁護士強いのか
どんな感じで強い?
医師弁護士が28で強かったり納棺師がBJで強かったりするのは使いどころが消えなくていいな >>639
地図:味方がどの暗号機を解読してるか分かる(中盤以降の解読効率があがる、特に28はチャットうたない奴多いし)
蠱惑:味方全員のイス耐久UP(最初のカウントダウンも伸びる、複数人いればもちろん重ねがけする)自分の近くにいる味方の解読と治療速度アップ 納棺やら医師が3なし謎ムーブすんのは仕方ないというか野良の闇で終わるけど、それより俺はそいつらの対戦前後チャットがウザくて嫌になる
キャラが自閉症だし使い手も頭おかしくなるんだろうな もう鹿にも失敗ガード入らないだろ
地雷でも上がってこれるシステムやめろ😠 今マンモス4で2固定で相方が傭兵やって俺がオフェンスやってるんだけど俺は一等航海士に乗り換えた方がいいかな?
安定して勝ててるけどランク上がってくとオフェンス通用しなくなりそうで怖い
アフィ
アドセンスクリックお願いします 去年もハロウィンSSRとSR衣装配布してたし運営優しい
すこ🥰 航海士はお手軽なだけで使えるならオフェンスの方が強いと思うけどな
興奮積ませれたらデカすぎる >>641
ありがとう
たしかにマップ広くて人数多いとチャットのレーダーだけじゃ訳分からなくなるだろうし地図強そうだな
あと蠱惑でカウントダウンも伸びるの知らなかったわ オフェンスとかただの博打キャラだろ
普通に航海士で十分
粘着とかいらんから普通に解読しててくれ
傭兵航海士と違ってオフェンスなんて救助強いわけでもないし
確定救助(0割)とかで負け見えるだけ 明日バンバンガチャかよお前ら何万ぶちこむんだ?🤩💴 ボンボンは来週よ
明日は全キャラ解放イベとバーメのランク28入りよ 閲歴5の初心者が初心者どうしで組んでいきなりマンモス2なれるわけないでしょ
ランカーに媚びてキャリーしてもらう気持ち悪いちゃんみい。しかもネカマ疑惑もあるしみんなに怪しまれてる痛いプレイヤー モーションと衣装
ただ使うたびに虐待アプデ思い出して胸糞だからめっきり使わなくなってしまったな >>655
メリット
待機モーションで酒飲む
訪問が魔女っ子
笑い声が楽しそう
どっかのジジイみたいにチェイス中ハァハァ言わない
デメリット
運営に嫌われてる 技師エグいなぁ
大会見ててもお散歩含めて即死プラス救助を二回ともDD取っても、二回目の時点で通電だもんなぁ
技師の調整早くして欲しいわ
椅子ロボは百歩譲るが、ダウンろ上級者はやめろや たしか欧米の大会で試合中に壁使って"HI"って書いた上で4吊りしたかっこいいバルクがいたが
今だとそんな余裕もないんだろうか 皆でコンソールいじったり
追いかけられるとじいさんに怒られてるみたいで鯖としては楽しい 言うてバルクそんなに簡単に勝てる相手
じゃないけどな 今も
あ、S・Aランク限定ね 弱いはずなのになんで勇士帯のおまえらは壁で瞬殺されるの?
見ないで壁立てる決め撃ちですら毎回食らってるじゃん バルクは動くアイコンが可愛い
から交換して使ってるだけでバルク使ってるわけじゃないのにまんさんどもが「おじいちゃん❤」とかいってきて気持ち悪い🤮 14DBD、28第五でも飽きてきた。3対12とかねぇか? 14DBD、28第五でも飽きてきた。3対12とかねぇか? なんでここのゴミ運営って少しでも強いハンターが出ると全力でナーフするクセに占い師機械技師傭兵航海士とか一切ナーフしないんだろ
ハスターもめちゃくちゃ極端な大幅弱体化で使い物にならなくなるし
なんでチェイスと攻撃とキャンプ弱体化すんだよ
どれかだけにしろよ
それかタコマリー弱体化しても良いからランク戦からチーム廃止と解読加速無しと占い師機械技師傭兵航海士ナーフしろ 毎度思ってるけど実際にその鯖達全部ナーフしたら最終的にもっとハンターナーフされるだけな気がしないでもない 傭兵航海士はそのままでもいいかな
技師占い師はぶっ壊れ 何か毎度どこの馬の骨かわからんカスが流行パーティー考えて広めていくが
それが成り立つのは上位だけなんだからやめろや
見よう見真似で量産型勇士以下どももやらないといけないような雰囲気になってて敗北多発
それよりそれぞれがよく使ってたり好きなキャラを使うようにして待機中に特質を話し合って決める文化にしろや
得意キャラや好きなキャラなら認知上げたくて必死にやるだろうし操作は慣れてるだろうからそっちの方がよっぽど勝てる
必死さ>>>>>キャラ能力
流行キャラで調整したパーティーは必死さが足りねえしあきらめ早かったりミスが目立ち過ぎてそれが敗北多発に繋がってるっつー研究結果が出たしな 始まってから今までずっと環境トップの技師ってすげーわ weiboのテレビの暗号わかったやついないの?🥺
まあペルソナ2弾だろうけど >>677
🦌や🦈でも完全に戦えないわけではないし弁護士や納棺師も4人揃えば逆に善戦できるから全キャラそのレベルに合わせて調整すりゃいいんじゃないかなあ
限られた環境キャラしか存在を許されないとかインフレしすぎなんだよ >>680
占い師機械技師は根本的に性能が逸脱してる
大会とかでも見ればわかるけど、どのハンターどのステージどの編成でも確定的にBANされる異常さ
相性もクソも無い。 初心者帯ランダムだけやってるとハンタークソ強いと錯覚する
上位に合わせた調整すると下が死ぬし難しいな
だからこそのBANなんだろうけど ランクに合わせて調整すりゃいいのにな
これまでの調整だと鯖もハンターもまともな奴は全然喜んでない印象
ランクマからチーム廃止するだけでも違うのにやらないのは運営はゲームしてないからなんだろう たまにハンターの目の前でダウンしてる味方に回復入れる人いるけどあれはどういう意図アフィ?
寸止め出来てる時にダウン鯖を持ち上げられないように自分が恐怖貰ってでも時間稼ぐってことなのかと予想してはいるんだけどアドセンスクリックお願いします ってかランク戦のチームって誰得なんだ?
野良サバイバーもチーム有りと無しでランクも勝率も調整も一緒くたにされて迷惑。
チームで上がってきた中身犬レベルのグリフォン勇士が勝率や段位でマウント、たまに野良をやって地雷をかまし『野良は使えない』等喚く。
ハンターはチームに当たればほぼムリゲー、何故かチームと対戦しただけで少量のポイントを貰える(負けたら結局マイナス)
チーム組んでるヤツもそうしなきゃ勝てないから組んでるんであって実際いちいち人誘ってパーティー組むの面倒臭いと思ってる人も居るだろうし >>693
サンクス
野良じゃ基本そこまでの連携厳しいだろうけどすっきりした ハンターが攻撃モーションに入った瞬間に通電させて味方にノーワン食らわせる連携完璧なサバイバーはたまに居るんだけどな🤔 鹿帯やグリでもそうだがキャリーするのにピッタリな鯖って何だろうな。
占い師、心眼、技師、オフェンス、カウボーイ?
でも面白い事に鹿帯やマンモス帯でも背景推理目的で箱開けてたりでサボってる奴もいるから
チェイス受け持って2-3台分チェイスしても通電しない事がザラなんだよね 傭兵じゃない?
基本チェイスキャラはファスチェ引けないと何も出来ないし 傭兵も味方がクソだと絶対に勝てないから技師で死んでも2台以上上げた方がまだ勝ち筋あるんじゃないの 傭兵差し置いて我先に救助する左右のボケナスとかマジでいるからな 技師は自分がチェイスになると厳しいんだよな
安定してチェイス出来るならいいけど早めに死んで何とか1台解読して救助は他人任せになると安定性に欠けるし カウボじゃね?
傭航技or占なら追われる確率1/2だし自分が毎回チェイスそこそこできた上で占い技師のチェイスフォローや粘着出来れば試合展開に介入出来るし 自分は基本傭兵使ってる
野良なんてなに使ってもきついし好きな鯖でいいと思うけどな いやー病院の巻き込み大事件なんとかならないかな
ファスチェ小屋の人はダメ食らっていいからどうにか病院側に逃げてほしい
強ポジ側来られると全員大パニックのサザエさんになる ピエロ相手に自分が傭兵で救助行くから手を貸してチャット打ったら被救助者にフクロウつけられて草も生えない 自分が今暗号機寸止めしてる状態、一人椅子から救助されたあとに救助した側が1ダメくらった場合(どちらもダウンでは無い)って、救助した側が1ダメ食らった時に付けるべき?それともダウンしてから中治り発動させるべき?
アドセンスクリックお願いします 爆弾…工場…火事…
あーまたレオのトラウマキャラか 両手を縛られてもなおリモコンを操作出来るチートキャラ
許してはいけない >>707
Ddとられてもいいから鯖のトンネル回避の希望を優先したんじゃないの?
ピエロにddは傭兵からしたらきついのはわかるけど マッチングてキャラ関係あるの?だいたいバラけてるし被りはたまーにだし スマホだとスライドして梟つけたい人の隣にズレるのなんとかしてほしいpcだと簡単なのに。 >>708
救助して誰かが1ダメ食らったらさっさと点ける
例外はダウン確定で半分までゲージが行ってない傭兵...説明が難しいな🤔 ハンター問わずフクロウ残ってるなら救助側につけた方がいいよ被救助側につけるのは明らかに損 フクロウってチャット飛んできたら連打でつけんのが普通なんか?
治療欲しくて占い師の隣いんのにフクロウ飛んできて対戦後紛らわしいチャットすんなって怒られたわ
周り見ないチャットしないやつにアピール必要な場合どうしてる? >>711
トンネル回避より傭兵にドリル入れられたりDD取られる方がその後の展開考えたらキツいよ
というかグリ以上になってその状況で被救助者にフクロウつける人見たことない ジョゼフとかいう糞キャラ消せよ
単純にこいつおると長引いてうぜぇ ファースト救助は壁入らなくていいって傭兵に言ったらタコ救助で梟つけてもらっても壁しなくて草
考えることが出来ないやつってほんと可哀想
>>717
隣でしゃがんでも治療しなかったならその占い師がゴミだししゃがみもせずチャット出したならお前も悪い
まあどちらにせよ一番頭おかしいのは占い師だけど
ちなみに地雷に対する対策があるとしたらそのゲーム終わったら抜けるかそいつ蹴るかしかない 言い間違えた
ふくろう消えずに無傷救助出来たのに壁しなくて草って言いたかった てか救助につける時ってダメージ貰ってつけるよりダメージ貰う前につけてあげたほうがいいと思うけど
無傷救助させてあげたほうが治療に時間割かなくていいし
泣き虫とかリッパーでも普通につけてあげて仮に霧とか魂で消されてもそのあとケバブの可能性あるし ところで医師やバーメイドがいない編成の時のジョゼに救助で梟つけるのってどう思う?
理由としては地味にジョゼって硬直回復早いしそこをいかしてのDDもたまにあるってのと
無条件で回復不可能ダメージが1人分残るのきつい気がするんだよね
ファーチェで60秒とか稼いでくれてるならファーチェにつけてもいいけど カメラ使うと試合長引くからジョゼフでやる時はカメラ使わず1.5ダメだけ生かす方向でいくけど
サバイバーが開幕警戒して隅っこでしゃがんでるの見つけると申し訳ない気分になる🤔 航海士と傭兵だったらどっち救助アフィしに行った方がいいの? もうオワコンだね
28を1日1回野人で参戦するだけになったわ
やる気でない
毎回アップデートでランクマ降格させられて下手くそと組まされるのが面倒くさい
新キャラも魅力ないのばっかだし、楽しいキャラがいないんだわ
1番のお気に入りだった祭祀が潰されたのがダメージでかかった
あの楽しいキャラを潰すなんて運営はガイジなんだなって思った >>715
傭兵使ってるしよくその寸止めミスされるから言いたいことは分かった
食らったら上げていいんだな、ありがとうアフィ 傭兵航海士ってお散歩編成を上位がやってるからって脳死で真似するやつ本当消えて欲しい
航海士傭兵で即死するようなガイジもいるし
そうでなくても解読遅いから残り2人がチェイス稼がなきゃいけなくて負担が大きい
脳死で航海士pickしてるようなやつはそういうこと何も考えてなさそう
航海士pickするやつ変な動きするやつおおくてイライラするわ >>720
隣でしゃがんでくるくるした後屈伸してもダメだからチャット出した
残り3台次救助行けるの自分だけで治療は必要な状況
でもそれならチャット出たら即フクロウ付けるのが普通なんか
占い師いて誰の居場所もわからん手を貸して欲しい時どうしてる? 下手くそだから航海士pickするんだろうけど
その下手くそが救助役という重要なポジションを受け持つと試合が壊れるんだわ
自分は追われないから味方に負担かかってるってことも理解してないだろうしガイジがガイジの自覚を持つ場面が少ないから成長もない 今の祭司バランス良いと思うけどな
前は明らかにぶっ壊れすぎた
今もハンターとの読み合いにはなるが、以前のようなことできない訳じゃないし
むしろハンターが通れることを利用したグリッチすらある 4通電したのに立ち回りクソすぎて引き分けになったのツレーわ 4.5台分チェイスしたのに チェア前と移動先が板のワープ配置はなかなかクソだと思う 軍需以外はどこも祭司ゲーだったわ
弱体化前でも軍需祭司は微妙扱いだった気がする 遊園地祭祀は凶悪だったな
何時間だっけ?ピエロと長時間チェイスしてスタンプ作られたよな >>737
ハンターが10時間かけても追い付けなかったんだっけ? 4VC4チームは別ゲーとして
このゲーム基本鯖を少し有利にしとかないと成り立たないと思うのよ
そもそもハンター側は相手の構成に合わせて後出しできる
鯖は開始までハンターが分からない
鯖側は個人の力のみで勝ちに持っていくのは難しい
自分が頑張ったのに味方がってのは誰もが経験あるはず
だから鯖は有利と言われたって、当たり前じゃんと自信持っていいと思うの
ハンター有利だったらそもそも4VC4チーム組まなきゃ鯖に勝ち目ないで >>741
さすがに草
探鉱とかも下方前のを使ってみたかったな 全盛期が1番衝撃的なのはやっぱり蜘蛛だけどな
あの蜘蛛ならカイジもJUJUも余裕で轢き殺される >>742
ハンター専からいかに文句付けられるのか楽しみなレス 祭司の害悪性というよりも遊園地の欠陥
強ポジ付近のハッチ、建物二階で芋ってればどのサバでも我慢比べ対決出来るだろ
病院正面のゲート解放後、二窓待機もそうなる >>738
遊園地だと高確率で祭祀四人とかでゲームになんなかったわ >>744
最強って言うならナーフされてないバルクだろうな しかし今や祭司全く息してないからな
弱体化前はあんだけ嫌だった祭司が今ならカモおる!ラッキーとまで思える弱さになったw >>750
壁が当たりやすかったのもあるけどオーバークロック早すぎてマジでどうしようもなかったな >>748
祭司4人は解読くそ遅いし当時は異常も強かったからまだ戦えた気がする、俺が白黒使ってたのもあるだろうけど
祭司祭司占い師+探鉱か技師か呪術が1番会いたくないパーティだったわ >>750
理論値最強で言えばバルクだけど誰でも扱えてあれだけ強かった蜘蛛は別格だろ
さとみでも簡単に邪龍いけるレベルだったってヤバすぎだろ あのツインテ配達員のために1年前からパンツ脱いで待ってたのにまさかの男キャラに変更なんか?まじ許せんわ😡今から作り直せ >>749
まじか
純粋に気になるんだけどハンター専としては今勝率どんな感じ? 黒髪ツインテは候補だかファンアートの方で確定したのは金髪の男じゃなかったか
配達員自体公募キャラだからファンアートみたいなもんだが >>756
まだ殿堂じゃないからそこは許して
4人VC、4人チーム以外だと勝率は悪くないよ、8割前後
ちなみにマイオナハンター、タコマリーは使ってない
技師がいると勝率ガクッと下がるが、それでもやっぱりチーム以外だと通電はされるが引き分け以上
技師いなければ通電しないことも多い
航海士も技師も占いも今のままでいい
解読加速消してチーム参加不可にしたらマイオナでも十分やれると思う
BAN機能なんていらない
ただタコはされるとして、マリーの調整しないと鯖が無理ゲーになるからそこだけ 有利不利を持ち出すのいい加減やめない?
何度ループしてんだよって話だし
そもそもdbdと同じで脱出を目的とすればいいだけで勝敗を決しようとするのが間違いではあんのよ
それをe-sportsで普及させようと対戦にするから難しくなってるわけで
これも何度も出てるけど55あんだからそっちをe-sports対応のチームガチで普通のランクマはソロ専にキッチリ分けてバランスとりゃそれでいいんだよ
個々のpsに1〜4人と殿堂級であっても公式ルールと関係ない1〜2人BANとかルールが揃わないごちゃ混ぜな状況でバランスとろうとしても無理なのは中学生でもわかるだろ あ、マイオナハンター専で蜘蛛リッパータコマリーは使ってないってことね
句点の位置下手すぎて訳分からん文章になってた
やっぱチームと野良の差はそれほどに酷いよ
鯖専が嘆くのもイライラするのも分かる
てか野良鯖専のメンタルすごいわ、俺ならノイローゼになる >>760
散々言われてるけど、ほんとこれ
まずランクマはチーム不可にして、それ基準で調整すべきだし、BANもいらない
55はランクマのままだとハンター不利だから、そこでハンター側だけ1BAN権つけるとか、55専用に解読速度低下でバランス取れば良いだけの話 航海士使ってるとなんかつまらない
航海士使ってるとチェイス下手くそになるだろ絶体 >>762
いや55は公式ルールにのっとるべきだから
双方BANを取り入れた、解読加速もありのものでいいよ
じゃないと何のためのチーム戦かわからないし、両チーム同じルールでやって差で勝敗が出るんだから有利不利とか関係ない
どっちのチームにも影響するんだから しょぼいのを誤魔化す全キャラ開放かな?
探鉱者と曲芸師試したかったからうれしいけど マルチ戦でハンターの勝率いつも確認するけど、低い人多くて驚いてる >>728
まだランクマやってたのかい
これは28とBJとVC55のゲームやで
DBD14は切る+吊った回数をいかに増やすか、
そのためには通電も敢えて許す。
トンネルとキャンプしない方が得点高いってのは楽しませてくれる。 チーム不可にしたら余計サバイバーが楽しくなくなってやる人減りそう
55やろうにもハンターからしたらせっかく一人で勝負決めれるからハンターやってるのにハンターまで味方次第になったらつまらないから55やりたがるハンターも少なそう
それでサバイバーは55やってくれるハンター探しをわざわざしなきゃいけなくなるとかハンターにとってもサバイバーにとってもメリットなさそう 本家やると第五人格の鯖はどれだけ恵まれてるか分かると思うんだが 開始秒で吊られるやつが
手を貸してはやく!って言うとなんだこいつって思うわ
自分で図々しいって思わんのかね? 毎回「貸して ""ください"" だろぉ……?」って思いながら見捨ててる 即死受難なし手を貸して早く連呼の黄金連携はいつ見ても草😉そして空に飛んでいく時の断末魔の手を貸して早くが見てて最高に興奮する🤤 ランクマなんて3戦で十分や、あんなの1時間も2時間もやったら精神病むで てか大体の奴が鬼も鯖もやるだろ?
そんな奴らは大局的に見てどっちが有利なのか薄々分かってるけどキャラと状況次第で有利性が消える場合があるのが分かってるので騒がない
どちらかの専門でやってる奴らは状況や環境を問わず自陣が不利だと主張して精神を保つ為に大袈裟に騒いでる
鯖は連携、鬼は状況判断
あえて言うならこの大前提が出来てない陣営が不利 野良専だとランクマ開始10分前から手の震えが止まらない
昇段戦前は震えに加えて心拍数が普段の倍くらいになる
健康に悪いし何もメリット無いし
たかがゲームで何やってんだって終わるたびに自分でも思う
これを1日に2回繰り返してる 板窓操作の判定広がったん?
今まで1回も誤操作なんてやったことなかったのにシーズン変わってからもう3回もやらかしてる
遊園地動くメリ横の椅子と始発の椅子と村最果ての椅子 秘宝にメインキャラが居なければランクなんてやらんわ
俺は訪問モーションを人質に取られてるから逃げれないんだ チャットアイコンの位置が鯖によって変わるのやめようぜ
特に上にあると使いにくいんじゃ バーメイドはフル実装されてもチェイス上手くないと全然役に立たないよなあ
造酒はデバフ4%で酒の元二つ
造酒ボタンは無くして加速の赤い酒と回復の緑の酒のどちらでも
残量0を押したら造酒とかなら使…える? 芸者使ってて航海士見つけたら取り敢えずアイテム使わせて放置だったけど、ハスターは普通に追えるな。
わかりやすい動きしてるやつは残像と被ってタメ攻撃で届く。
一本道なら進む先に触手生やして本体はUターンされても良いように攻撃降ると当たる。
救助も若干チェアから離して2本生やして来てる方の触手倒すと当たる。
なんか航海士って『どうせ透明だから当たらないだろ!』的な舐めた動きするからわかりやすい。
それと多分チェイスがクソ雑魚だから航海士使ってるのかアイテム無くなった瞬間にチェイスがクソザコになる つーかそんな無理してランクやらなくていいだろ
シーズン過ぎればモーションは記憶悲報にぶちこまれるし携帯品はショップに並んでいつでも買えるようになる
2時間や6時間くらいランダムで軽く遊べばいいだろ、負けても勝ってもダイス貯まるし手かがり貯めてガチャ回せるぞ >>789
待機モーションやエモートもショップで買えるようにしろってそれ一
エコー限定にしたらかなり売れると思うのに何故しないんだろ >>732
それは占い師がガイジなだけだから気にしなくていいよ
てか上でもしゃがんだりせずチャットだけ打った場合でも隣にいた状況下でのお前が出来るベストは尽くせなかったねってだけで占いがガイジなことには変わりない
梟はチャット出たら基本つけるけどチェイスしてるやつが出した場合はつけるし誰がチャット出したのかってのも普通は見てるもんだけど
隣でしゃがんでくるくるして気付かないメクラ野郎なら多分チャットも見えてないだろうな
ちなみにその状況なら当然手を貸してって打つよ。それで脊椎反射でふくろうつけてくる占いが頭おかしい >>788
しっかり追いついてから振れば白の溜めだと90度曲がられたりしてても当たるな
まあ普通のチェイスされるとキツイんだけど舐めたチェイスは割とカモだね >>790
なんでもショップ売りがユーザー的にはぶっちゃけありがたいけど運営も金を巻き上げたいんだろうな、ガチャにすればホイホイ金出してくれるから
適当にゴミ混ぜるだけでショップ以上に稼げるのがガチャシステム
けど最近モーション解放カードみたいなの新しく作られたし、待機モーションもそれで入手できるようになればいいよなー
ショップ売りは無理でもせめて解放カードでさ ネットイースのゲームってキッズ受け抜群だよな
気付けば出会い系になってるわ >>793
加速と今の位置がわからないんだから、普通に見られてる時と同じようにチェイスすれば全然追い付けないはずなのに、舐めて直線的な動きや弱ポジでチェイスしたがるよね
まぁそれでもメインで使ってる芸者はアイテム使ってる最中は絶対追い付けないんだけど
足遅いリーチ短い判定弱い刹那封印
結局航海士みたいなクソキャラ出たからハスターやマリーみたいに1人で挟み撃ち出来るキャラしか対応出来ない
マリーなら窓枠や板を超える前に鏡像設置してタメ攻撃で進むと板窓超えたら鏡像に、Uターンや旋回するなら本体に当たる >>764
航海士はゲーム性完全にぶっ壊してるけど
おもしろくないことで使い手を増やしすぎずなんとかもってる感じだな >>769
サバイバーがチーム不可になったら55やればいい
ハンター1人で狩りたいならソロランクやればいい
秘宝目的でサクサクやりたいならソロランクで好きな陣営やればいい
BANは無しで4人逃げが理想だけど1人でも逃げ切るのを目的として好きなキャラ使えばいい
BANされて認知増やせない矛盾は無くなる
55やってくれるハンターを探すって時点で観点がズレてる
55は5人一組のチームであって秘宝のために即席で組んでやるだけなら野良と変わらない
BANや同一キャラ禁止などもこっちは公式ルールに則って色々詰め込めばいい
4(5)vc公式追加
認知は別に設定するか無しでいい、そもそもBANして使えないのに使い込みを表示させるのは矛盾している
毎日両方開催で自分にあった方やればいい
秘宝は週末だけ2倍にすれば今と変わらない マイオナ美智子にこだわらずに板窓チェイス拒否のクソハンター使えばいいじゃん
マイオナ美智子が相手だと分かってて試合できるならこっちも泥棒で充分だっつーの さぁ昼ランから参戦のあたかわバーメンド楽しみだー
明日位から『バーメイド変えれますか?』とかのチャットが飛びそう
見た目は好きなんだけどねぇ 一等航海士はかつての祭司と一緒
チェイス拒否の糞ゲーで読み合いも何もないから使い手のpsはいつまで経っても上がらない
元あたかわワイが言うんだから間違いない😔 >>782
やめた方がいい
ただの暇つぶし鬼ごっこゲーだぞ 航海士はハンターに攻撃できないからつまらないんじゃ無い?
日本でJUJUが人気なのはそういうことかと いや読み合いのドキドキ感がないからつまらんのだと思ってるけどちがう? >>782
俺なんてシーズン1のときから365日朝昼夜回してハンターやれば通電の恐怖に怯え鯖やれば怒られないかと過呼吸になるしビクビクして夢にまででてきちまうよ
ストレスでハゲてきたが他に面白いゲームなくて辞めれなくなってる バーメイドはある程度使いなれてて単純なチェイスが上手いければ強いんだけどね
ただそれだけ上手い人でも事故が起きそうなキャラでもあるし実際ランクマで使うにはリスクが大きい
低リスクで簡単で強いキャラが他に沢山あるわけだしわざわざバーメイドピックするのはただの地雷がほとんどになりそう >>808
それは依存症だしちょっとヤバいぞ
バカにしてるわけじゃなくさすがに病院行ったりカウンセリング受けた方がいい
マジで近いうち身体壊れる 航海士は28で使いたいのになんでバーメイドより遅いんだ >>808
ハゲてきたってお前もともとハゲじゃん。
責任転嫁するな 中国版がマクドナルドとコラボらしいぞ
グロ版にも来るかな? >>796
芸者だと幻影追い越してから攻撃しても加速とリーチで届かないからね
無視安定 昨日の無料日で山ほど納棺師に会ったから改めて考えてみたんだけど
やっぱりキャンプ主流の今は納棺って時間稼げなくしてるだけじゃないか?
せっかくの椅子耐久バフも自己納棺で無駄になってるし
味方に納棺師がいるときの立ち回りが全く分からん
一回だけ納棺が刺さってたのがラスチェ調香師納棺→ダウン放置→ハッチ逃げで4逃げになった試合だけど
これ運ありきで毎回できることじゃないよな
ラスチェが次で飛ぶやつだったら納棺しても意味ないし 納棺が1回救助扱いで次から5割スタートなのは如何なものか
納棺は救助カウントせず初吊りで蘇生した場合次座っても0からスタートにしたらどうだろうか >>816
ダウン放置から3逃げできてるなら納棺されずに吊られてても3逃げできてるってことじゃん
なんも刺さってなくね? それは4p組んだら余裕で通電できるだろ 普通ならそんなぶっ壊れ性能にはしないな 開幕納棺で引き分け狙いやすい!
→引き分けになるよう頑張ってるのは他3人だお前の功績じゃねーよ死ね
これが納棺師だと思ってる 記憶秘宝って別に金になってるわけじゃないよな
ピースもごっそり金で買えるようにならねーかなあ 納棺師が刺さるのはチェイス中に棺出したり、棺の近くでチェイスする時だぞ
ちなハンター目線な。
鯖目線で刺さる時なんてあるわけないだろ!帰れ帰れ! >>819
そのときはどうせ勝ちだったけど引き分けが勝ちになるときがあるかもしれないから刺さったって書いた
散々言われてるけど棺の位置を見えなくするとかしないと使い物にならないし
見えなくすると強すぎるし >>822
ピースが無くなったら霊感でも引けるとか
引くときにピースと霊感選べるとかしてほしい
難しいのかな >>822
なってるよ
日に1回の20面サイコロも288手がかりも毎日お布施してる馬鹿もいる 納棺師は通電後ラスチェ担当をゲート前納棺できれば刺さったと言えるかもしれんが、あまりにも条件が厳しすぎるんだよなぁ リッパー?はハロウィン衣装だから違うとしてオフェンスと炭鉱がコラボ?
オフェンスのマック感がよくわからん 他人の金の使い方にケチつけるのはどうかと思うわ
そのおかけで運営続けられてるってのもあるのにバカ呼ばわりはなぁ >>830
そもそもあの設計の時点で気がつかないの頭おかしいよな
工場以外でも壊さなきゃ一生追い付かない板多すぎるし レオの工場内より聖心病院内の方がキツイんだが
後ろ見ないで板先倒しで周るだけで1分間は稼げるクソポジ、しかも狭いステージ中央だから困ったら入れば良い 真髄2
UR 26号
SSR 弁護士、冒険家
SR 女王、バルク、トカゲ、レオ、マジシャン、野人
エモート 夢魔女(敬礼)トカゲ(敬礼)
待機モーション カウボーイ(休憩)マジシャン(準備) シコシコランダムやって記憶秘宝引くか…
ランク秘宝は段位高い方が当たりやすいとかあるの?枠が違うだけだよね 鬼没直ってるね
ジェットコースターの段差もちゃんと使える ロッカーの音小さくなるってどんなレベルだろ
毎回索敵の度にロッカー開けて回らなきゃいけなくなるのか? じゃあ今日からバーメイドがランクマ入っているのか
バーメイドってそこまで強くないのにどんどん使うやつ増えてだるい 強ポジに逃げ込んだだけでチェイス得意と思ってるイキリ鯖太郎が多すぎるからね 4ヶ月ぶりくらいにやったけどマルチ5戦やって4戦優鬼
もうゲーム成立してないじゃんこれ ゲート前納棺決めるなんてまあないだろ。他鯖に比べてそこに至るまでに出来ることがなさすぎる >>836
段位高い方が数%だけどレアが当たる確率高いよ
詳細な数値は公式に載ってたはず
2段以下のランク秘宝からはURは排出されない そういや最近実装のキャラは手書きアニメ見たいなPVが入るのに26号まだ見てないな >>836
微々たるもんだけど高段位秘宝の方が出やすい
1%の違いもなかったと思うけど >>844
26号に宿った心が女の可能性もあるだろうが! マリーハートの女王、マジシャンマッドハッター、野人ハートのジャック、ルキノトカゲのビル、バルク芋虫
レオだけ何なのかわかんない アリスにビルってトカゲいたのか比尔で検索したらビル・ゲイツが出てきて意味分からなかった >>825
選べるのいいな ちまちま悲報引いてるけど心折れそうだし
>>826
マジかよ サイコロはともかくあんなはしたピースかうやついるんだな
推理の径の真髄引けるやつって持っといても意味ない?さっさと引いていい? >>794
金出してガチャらせたいならむしろ動機はわかりやすい
だが記憶秘宝は金では回せない
一日一回の微々たるピースじゃなくセットで買わせるとかならまだしも
運営の考えがよくわからん マックコラボはピエロにドナルド風衣装じゃないのかよ
これ以上の適任はいないというのに… ドブ女無視して記憶秘宝ちまちま10連してるけど未だに🦌の訪問が来ない
🦈と🕷の訪問は来た😡 魔女とトカゲに敬礼ついたの嬉しい
まあ魔女は鯖からは見えないが
魔女使ったことないんだけど信徒の状態でエモートするとどうなるの?信徒のモーションがある? >>833
病院は糞だよな
病院内に鯖いると耳鳴り索敵するのキツイ
椅子が遠いのもキツイ メクラと同じ人が当ててるっぽいロビー君の声が1番可愛い☺ >>856
記憶悲報を金で回すのきっついと思う
1シーズン分のゴミが全部合体するから普通にガチャ回すより確率がグンと下がる
あれを霊感でも回せるようになったら爆死する人が激増しそうだ
そうなるとアホ臭さを感じてゲーム辞める人が出てくるかもしれないし、記憶悲報を回すためにもゲームしなきゃいけない今の仕様が巧いな〜と思う
金もユーザーもそれなりに確保したいみたいな 全キャラ開放いらねえわ
使い方すら調べないで普段使ってないキャラ使って利敵レベルの行為するやつ多すぎ 解読機の位置が分かる様になったからか最近解読早いな
技師いなくても解読加速前にほぼ解読終わったりするし 皆最高何連敗くらいしたことある?
俺サバでBOT戦抜かしたら15連敗なんだけど・・・・・
野良専でやってたんだけど、限界感じたからチーム
組もうと思って申請しても勝率低くて無視されるわ
もう完全に詰んだwww
野良なんてファーチェ10秒で死ぬやつばっかwww 芋虫きもすぎワロタ
元のバルクの顔からしてほんとに虫みたいだし >>878
野良で敗戦が続く時って唯一の全ての試合に共通してること(君自身)が原因だよ ランクマって無料キャラ使えないよな?だったらそんなに変な奴来ないんじゃないか? ランダムの話してたらすまん 15連敗なんてする時点で自分にも問題あるだろうに野良を見下すの草
その連中と自分が大差ないのを自覚した方がいいよ ふぇぇ、、、勝率低いと無視されるのか
そういった意味じゃ組もうと思えば組めるチームが2、3ある俺は幸せなんだな ハンターメインだからサバのランク低いけど野良でもそれなりに勝てる
そりゃ不満が0なわけではないけど野良のせいで〜連敗とか言ってる人はその人自身の立ち回りもおかしいと思ってる >>856
まとめて手がかり課金で買って目当ての衣装当たったからもうそんなにがっつりゲームやんなくていーやってなるよりダイス課金でちまちま稼ぐのが目的なんじゃね S7からランクほとんどサボってるんだけどストレス無くなったしやめて正解だったわ 俺大戦犯ラグハイパーチェイス雑魚マンだけどbot除いて15連敗はまだしたことないぞ
もしそうなったとしても原因は自分だからなあ >>891
日本でもやればそこそこ売り上げに貢献できるのに 2時間で一勝もできないのはあったけど引き分けはあったかな ランダムとかカスタム、BJで楽しむ分ならこのゲーム楽しいと思うけどな28も自分的には楽しいけど人にやってはストレス溜まるらしいし 普段救助もチェイスも上手いフレが珍しく恐怖もらい連発してて何がどうしたと訊いたら38℃超えの発熱してた事が判明wwwwww
マジで温かくして寝ろwwwwww 昨シーズンの勝率47%ぐらいでも、調子悪いときは2回ぐらい10連敗した
勝てない時は勝てないから4連敗ぐらいしたら止めるよう決めたほうがいい >>891
イラストは可愛いのにスキンのなんだこれ感 なんか傭兵が自己治療できないとか全チャでよく見るんだけどバグでもあんの? 呪術師のスタンが3回連続でマリーに効果なかったんだけど無効とかあったっけ? バグと言えば開幕からそれぞれのアイテムが没収されるバグがたまにあるな
香水や航海士の時計がボッシュートされたりする
普通に致命的なバグのひとつだから早急にどうにかしろ😡 救助行かない、中直り待機しない、暗号機の引き継ぎしない、チェイスに巻き込んで擦り付ける、解読が遅い、不必要なタイミングで治療を入れる、アフィまとめを読む
15連敗するからにはどれかしら当てはまるだろ 呪術師をブスと呼ぶのは正直理解出来ない
全キャラ中トップクラスに可愛いと思う >>901
そのJUJU可愛いよな UR持ってないことを悔やんだわ ルキノ使ってた実況者が見た目だけじゃなくて性能の害悪さから憎しみを込めてブスって呼ばれてるって言ってた 必ずと言っていいほど勝ち確だろうと負け確だろうと味方の状況おかまいなしにゲート前で余ったスタン使って出ていくし
JUJU自体の性能もJUJU使ってる奴の性格もブスだなって思う
そして肝心な時に役に立たないのも大抵JUJU ハロウィンのシスター呪術師かっけーじゃん顔より衣装に問題がありそう 呪術の落ちぶれ度も凄いな
1シーズン前は最強確だったのに今じゃ2軍でも底辺 今日初めて殿堂級と当たったけどタコしか使えないから詰んだわ
他のハンター使ったことないとしてどのハンターが強いアフィ? >>918
タコが弱くなってマリーBANできれば普通に強いから復活しそう 野良専で勝率45%のマンモス1だけどもはやVCに入って声出しながらゲームするのが苦痛 マジレスすると今も昔もリッパーがサブハンターとして安定しすぎてるアフィ 探鉱は味方には磁石つかないにしたら
どんくらいの強化になる? ペルソネコラボのお知らせメールきてるぞ
花の孤児て誰だ? >>928
ゲート前に磁石並べて瞬間移動したハンターを煽って遊ぶ事ができる >>329
庭師か調香師じゃないかな〜個人的には庭師 やっぱりマリーは呪術師の天敵なのか
クソゲーすぎる
あとマップが多すぎる たまにやる人だと覚えれないよ ノワールは空軍じゃね
あいつのペルソナ銃火器女だし >>931
ゲート前に磁石置いて味方吹き飛ばして殺すマジモンのガイジが未だに居るから驚きだ 奥村春/ノワールで確定か
孤児だしニワジ衣装SSRだろうな マグジ導入された初期の頃ランクマでゲート前で仲間吹っ飛ばして2回殺したことあるわ🥺試合後チャットも怖かったんで即タスキルしたごめんね🥺時効だよね? もう5vs5を同じフィールドで戦わせた方が絶対盛り上がると思うから運営頑張れや >>940が踏み逃げガイジだから俺がスレ立ててくるね… 思ったんだけど100戦勝率って鯖とハンター別々なんか?
同じなら鯖で勝率低い奴はしばらくハンターで勝ちまくって勝利だらけにしてから、鯖でチームでも組んでなんとか勝ってたらガン上がりするやろとか思ったんだがそんな話題みたことないし別か しゅまん質問なんだがこのポイントの内訳ってどうなってるんだ?引き分けでも5ポイント貰える時もあるんやな関係があるのかは知らんがしっかり煽られる前に投降しといた
https://i.imgur.com/0bKV13C.jpg
https://i.imgur.com/kX8HGcf.jpg 調香師で即死演繹3桁ってアホか そのボロ服は飾りかよ
それはそれとしてたまに寸止め失敗して死体の山作っちゃう時あるよね >>944
ハッチからの脱出とか連敗打破ついてんじゃね? >>946
なかやる!
バーメイドって一発食らった後梟あればめちゃくちゃ強くね?
流石に梟帰ってくるまでに仕留められはしないだろうし梟あれば回復までも余裕で間に合うでしょ
これから技師BANしたら占い師バーメイド調香師傭兵とかで100族3人で誰追ってもキツイパーティー完成しそう わざわざ解読が落ちるバーメイドを使わなくてもファスチェに強い庭師とか調香師でおけ
占い師のフクロウは大抵ファスチェで使われるから尚更 それバーメイド外して航海士入れて占いに左取らせた方が強い
そもそもバーメイド100族として扱えるか怪しい 初日昼は地雷メイジとは合わなかったな
占傭と一緒の時は普通に強かった
それよりも他キャラのヤバいやつが目につく 傭航オフェ空の時、航海士は右下で良いんか?
オフェ空が左右か左下? >>953
確かに庭師の方が強そうだわ
>>954
いや傭兵だけ右下か調香右下と想定してたけど
梟あれば調香も強力になるし右下でOKと想定してた >>950
サバイバーが出ていく前に投降したからハッチはないと思うが連敗打破はありそうやな盲点だったわサンキュー >>921
これが美形だと理解できているのなら実際のモデリングも近づけろよ! >>939
それは確かに
んで脱出ゲートとハッチを色分けして
自分のゲートから脱出で3ポイント
ハッチからで2ポイントとかで
オウンゴール有りとかできんかな >>960
69のサバイバーがまともに活躍できた試しがない上に69の奴に限って通電前に危機一髪使おうとしゃしゃり出たがるという罠 医師の顔が下膨れてて絶妙なブスとして表示される不具合を運営はいつまで放置するんだ >>944
ていうかチームが勝てばいいはずなんだから自分が脱出出来たかどうかのポイントはもっと低くないとおかしいよね
稼いだポイントと現実の勝利への貢献度との乖離が激しすぎる URとかSRとか何のことがとさっぱり分からんかったけど日本語独特の表現だったんだな
英語だとS・A・B・C・Dだったから全くわからんかった ホワイクソンドとゲボの思い出の削除はまだでしょうか 探鉱のマックコラボ衣装が出回ってるがあれはコラじゃないのか? ファスチェに割り込んできたバカがいた時ってそいつに気遣う必要ないよな?板とか窓とか気遣わなくていいよな? >>970
中華限定のコラボ
ペルソナ双葉も確定みたいだな。双葉はやっぱり技師みたい ペルソナ第2弾コラボ衣装は女キャラ多めのよくばり勃起セットみたいやな🤤 69で受難ありと、36膝蓋腱で受難なしならどっちがいい? 中華限定って日本でもやり方で取れる?
ナイキマーサみたく
ふざけた衣装好きなんだよね 今までチェイスそこそこ出来る技師でやってきたけど勝つの厳しくなって来たから探鉱者にチェンジしたらチェイス簡単すぎてワロタあふぃ
粘着も出来るしチェイス補助して強ポジまでエスコートしたら片手間で解読も出来るスゲー奴あふぃ
大会ではあんまりっぽいけど野良なら技師より探鉱者だったわ >>975
絶対無理
台湾版は同じグロ版の範疇だけど中華版は
独立してるから
理由は中国政府の言論統制もあって隔絶するよう
指導されてるんだろう マリーに文句言ってる鯖奴多いけど占傭兵航海とかのお散歩パとかには文句言わないのは何でだ? >>978
知らねーよ
文句言ってる奴に直接聞いてこいよ お散歩パとしてではなくてナイジやカイジ単体で叩かれてることほとんどだ そりゃサバやってる奴がマリー叩いてるんだから味方の強い編成叩くわけないやん
ハンター専がタコマリー強すぎてクソとか言わんだろ >>971
ファスチェ割り込み即死オフェンス今日だけでもう二回見た
マルチだから乾いた笑いで済むけど >>982
俺はノウカンジにされたわ
チェイスしてるとこに割り込んできて「早く逃げて!」って言いながら即死
名前も「私は地雷だ」みたいな感じだったしクソすぎるわ ラグが相まって尋常じゃないくらいリーチの長い白黒にあたって草
肘当て1個分くらいの距離をぶん殴ってきたわ 自分ハンターメインでやってるけど現状強い構成がお散歩パってだけで叩くような性質のものではなくね?
マリー含むチェイス拒否環境を押し進めた運営には不満あるけど そこよく行ってたけど今は開幕ラグあるからバレるわ
あと教会スポーンだと来ないことあるからただのチキンになることある >>987
マンガン電池は平気で偽リーク情報流すようなガイジだからな
承認欲求の塊で正確さは二の次 そいつのツイート見たら1番上に納棺師でファーチェ引いたやつの顔見に行くとか書いてて中のやつのレベルが知れるわ 何そのヤジジやナイジでひたすらハンターに粘着します的な チーム戦で暴言吐かれてやめるって言ってる人結構見るし
ワイワイやりたい人はランダムでやった方がいい気もするんだよねこれ
ランク戦はチーム禁止で少しハンター有利の調整にして
サバイバーのランクは勝敗じゃなくて閲覧点で上下、
チーム戦は5VS5限定にした方がいい >>987の場所って今も修正してなければだけど蜘蛛ポジじゃなかったっけ?
糸一本も使わなければ下手したらいきなり救助不可にされて勝ちようがなくなったりしそう >>993
概ね同意だけどファスチェ頑張った人が死神救助で最初に飛ばされて最下位になったりするの可哀想だし、その辺の加点をどうにか調整できればいいけど無理だろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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