【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572684329/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)報告等を元に気づいた人は随時更新をお願いします
01-02N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
01-04N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
01-06N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
02A-02N F4Fワイルドキャット、I-16、Bf110、La-5F
02A-04N La-5F、l-16、Bf110、MC200
02A-06N La-5F、ハリケーン
02A-08N Bf110、La-5F、ハリケーン
03A-02N ランカスター、He111、スツーカ、Ju88A
03A-04N ランカスター、Pe-2、スツーカ、Ju88A
03A-06N Pe-2、ランカスター、ドーントレス
03A-08N He111、ランカスター、ドーントレス
04A-02N バレンタイン、Bt-5、3号戦車、T-34、T1-D6
04A-04N バレンタイン、T-34、Bt5
04A-06N M3スチュアート、T-34、T1-D6
04A-08N Bt5
05A-02N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-04N グリレ、ホイシュレッケ、ウルヴァリン
05A-06N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-08N ホイシュレッケ
02B-08N スピットファイア、La-5F
03B-02N ランカスター、He111
03B-06N ランカスター
03B-08N AD1、スツーカ、ドーントレス
04B-02N II号戦車、W号戦車、Mk.Zテトラーク
04B-04N W号戦車、T-70、T1-D6、クロムウェル
04B-08N V号戦車、T-34、T-70、T1-D6、KV-1
05B-02N グリレ、ヴィルベルヴィント、ホイシュレッケ、ウルヴァリン
03A-02H Pe-2、スツーカ >>1おつ
あまり詳しく知らないけどあれって飛ぶ前から燃料漏れるんだな着陸後の話しか知らんかった
高温になる前提で設計したらそうなるのか
レス書いてたらスレ終わっちゃった >>8
300度から場所によっては700度になるとかいうやばいやつ まぁ無限に長射程警戒貼り続けるガンマチ編成パターン多すぎてツマンネってのは分からんでもない
こっちの動きも固定されて倒せるのか無理なのかすぐ分かるし >>8
SR-71は燃料漏れると言っても毎分数滴の程度だよ。噂のような垂れ流しではない いちおつ
自室の黒服お姉さんは秘密警察らしいけど、上司の姐さんはなんでそんなのと同室に宛がったのか 記憶喪失であの状況に放り込まれて戦いを強いられた上に部屋にはずっと謎の女がいるってまともな精神なら発狂するた SR-71ちゃんすこすこ
偵察に出してから10分間眺めてるだけで幸せだわ 最初長距離が一番短いのミス?って言われてた時もあったけど話聞くと性能差反映されてるだけみたいだな
一番美味いのが一番待ち時間短くて済むのはゲーム的にも楽だからいい設計だ 代理人も機種違うだけで部隊運用専門の試験型だと思ってる 他ゲーに慣れすぎて最初長距離偵察は10時間だと思っました(小声) >>4
とりあえずスプレッドシートになかったインプラントとフレーム、既出だったらスマン
理性III 青2 命中6% 機動10%
英勇IV 赤4 命中3% 会心2%
機敏IV 黄4 装甲7% 幸運4%
戦闘準備III https://i.imgur.com/5KTorQM.jpg
スパルタII https://i.imgur.com/XCtk6nu.jpg >>9
>>11
流石にパイプから垂れ流しではないんだなw
でも着陸後のオイル漏れは普通にポタポタ垂れるらしいよ
写真も探せばどこかにありそう ホイシュレッケはそのなんか・・・チ○コついてそう・・・ >>23
成形不良でどのドールにもつくことはありそう もしかしてふたなりリベ×リベなんて薄い本も出せる…? オッドアイの子もセックスアピールしてるよね名前知らないけど センチュリオンちゃん凸ると紅茶依存症ってスキルで草 成形不良で貧乳のリベレーターとかいろいろ生まれてそうだ生まれた瞬間処分されるんだろうけど スツーカの義足設定見てて思ったけど毎回スツーカって片足ない状態で量産されてるのかな >>24 資料流し読みしてないから変な事言ってたらすまん、ドロップの欠片とかも深読みすると闇な気がする なんだったら今のイベントのキャンディの説明文見てみ
飴のような何かだぞ >>1乙
ちなみに3A-2Hはランカスターも掘れる
Pe率が圧倒的だけど このゲーム元から星3のキャラ限界突破厳しすぎない? ホーム画面の副官が基本は塩対応なのは
いずれキャラストーリー実装して
徐々に変化していく予定だったからと予想
なんか自室の左下辺りに鍵付きのあるし
ただ、そこまで声優にかける金がなくてオミットされたとかありそう 自軍の機体の観測性能じゃ敵の陣容把握する頃には撃墜されてる筈だし普段のステージも頑張ってあの子が調べてるんやろなあ 災獣に追い立てられて唯一侵攻されない教会が街を作って残りの人間がそこで暮らす
教会の作るDOLLSが唯一災獣にダメージを与えることができるがDOLLSの生産方法は代理人相手にすら秘匿されてる
めちゃくちゃ胡散臭い >>37
★2キャラ24体ダブらせればいいだけだぞ 灰燼教会という名前は文明を灰燼に帰してやろうという意図からきた可能性も DOLLSを製造する際に副産物として生まれたのが災獣
その後始末をすることになったのが代理人とか
それかDOLLSに災獣因子が入ってるとか リセッターが「リセットする者」で「人間は襲わず建築物を破壊する」あたり確実に文明をリセットしに来てますねこれは 【灰燼教会-A.S.H.-】
「わたしはちり灰に過ぎませんが、あえてわが主に申します」創世記18章27節
全称「Abandoned Salvation Hagiocracy」
要塞都市「City」の全支配権を持つ政治機構。災獣は神罰だと主張し、人造人間DOLLSを「製造」できる謎の装置「通路(TRADIS)」を独占する
【通路-TARDIS-】
全称「Traversable Acausal Retrograde Domain in Space-time」
要塞都市「City」を支配する「灰燼教会」が独占し、人造人間DOLLSを「製造・産出」できる唯一の装置。そのメカニズムも入手経路も全て謎に包まれている。
謎だらけ >>48
女にしないとリセッターに対して効力発揮しないとかで 自室の黒い子が増えすぎた人類は地球を疲弊させている!!とかシャアみたいな事言い出すのか 胸が熱くなるな そりゃ女の子にしても威力変わらんなら女の子にするだろ 昼間にリセマラ質問してた者だがリベとAD1揃って心折れたし始めるわ
ティーガーって進めたら貰えるんだっけ?
マウスちゃんPUされたらお迎えする >>53
ホイシュレッケって言うディッカーマックスって名前になる娘が既にいるからいると思う レイズナーか
ボトムズとか攻殻機動隊はコラボしても違和感なさそう しかもDOLLSも艤装に対する適合があるっぽいから全てが艤装纏えるわけじゃないのよな
艤装纏えても今度は戦いの中で精神が壊れるか、肉体が負荷に耐えられなくなるかだが…こわいよぅ;; >>59
マジか
星2戦車でも暫くはなんとかなる? >>63
スコープドッグ良いねぇ!って思ったけど天津飯想像しちまったじゃねぇか!w >>64
なんとかなるかどうかの話したら☆3ゼロでもなんとかなる
KV-1だけで始めて育成で詰まったりせずにA面は全部クリアした さっき始めたばっかりなんだけどとりあえずストーリー進めたらいいのかな ARMSをもたない内勤型DOLLSを人間と呼称してるのか…
もしかしてこの世界に生きてる人類はほんとに限られてるのでは 始めてみたけどなんやこれ
人間に装甲がペタっとついとるだけやないか >>69
とりあえず>>4のスプレッドシート読むといいと思うの 今は安定してないから仕方ないけど
落ち着いたら遠征とか使わないキャラの使い道も欲しいね お尻の子の新キャラくるの来週の水曜だっけ?たのしみ つまりスコープドックをdolls化したら排球拳しか使わない天津飯が出来たと・・・ みんな改造してからどれくらいヘキサあけてからつかってる?改造直後だとステータスはがっつりあがってるけどスキルとかがないきがしてダメージそんなかわらんきがするんよな ミリタリー系よくわからんけどアパッチとかトムキャットとかも出るのかね スキルによるとおも
ぶっちゃけ周回なら空ユニットだけでいいし
改装前の在庫整理してる
攻略進めならマウスは改装後にしてティーガーは改装前にしてる >>78
このゲームは基本ww2前後の兵器しかでてきてないからそこらへんは未来すぎて難しそう >>79
マウスとティーガーは参考にさせてもらうよありがとう
零戦とスカイレイダーなんだけどこいつらは改造前のがいいかもしれない >>38
好感度上がったとき用のボイスはあるらしい 今SR71のウィキペ見てきたけど運用開始が1966年らしいから少なくともそれ以前のは出る可能性ありそうだね >>80
世界観的にWW2じゃないとダメな設定はないし最終的には随時時代を下らせて兵器を増やしてくことはできそうだけどね
スカイレイダーがありな時点でそういうスタンスで追加していきますよって意思表示にも思える 月限定の1000円課金助かる
石合計4500個もいいが毎日合金1000個の配給がありがたい >>84
ベータにはあったらしよね
でもキャラずけのためにはキャラストーリーは欲しい https://i.imgur.com/4yVt49Z.jpg
これでリセマラ終わっていいか?
88可愛いしもう星3を三体出すの疲れた パンジャンドラムはエイプリルフールに実装しそうだw >>91
聞くってことは指示に従うということでよろしいか?
マウスがいない。やり直し 将来的に改2とか実装されたら現キャラでも近代辺りの兵器にできるのかな >>66
ありがとう大丈夫そうだ
周回に適したところまではコスト抑えつつ進めていくのがいいのかな >>91
よく言われているのは地上タンクなしで困ったとかだから今後引く予定ないなら粘ったほうがいいかも リベレイダーに慣れると地上は軽中型でよくなってきた良くて重駆逐 戦後って言うとギリギリでセイバーとかミグ21とか61式とかm46あたりまでじゃないかとは思う・・・
言うて戦後まで行くのにまだまだ兵器大量にあるし2〜3年くらい先なんじゃね?
行きなり戦後兵器ぶっ混んでくる可能性もあるけど スカイレイダーの対地掃射が他のキャラのやつより射程1マス長いのって仕様なんやろか
便利で使いまくってるからバグでしたとか嫌なんじゃが >>98
最初はコスト気にしなくていいんじゃない。めっちゃ溢れるし
色々理解して周回するようになって初めて気にすればいいよ
月曜更新のウィークリーミッションだけは全力出したほうがいい。イベント中で報酬が破格 言うて既にセンチュリオンもいるし61式とかは出てきそう 詳しくないので教えて貰えて有難い
開発の系譜とか考えると楽しくなってくる WoTやWTと違って史実やバランスを考える必要ないから、WW2前後の兵器だけでも腐るほど実装できるな センチュリオォンはギリギリ戦中に開発されてるから... マウス居なくてKV1と虎持ってるけどどっちも地上タンクとして楽に運用できてる M4とかセンチュリオンはサービス2年くらいしたら所属変わって魔改造されてそう 作中で18世紀初頭から2世紀もの間続く悪夢とか書かれてるからゲーム内時間最も早くても2000年代初頭だし、現代兵器も余裕よ 戦時中の戦車と現代MBTだと戦力に差がありすぎてぶっ壊れになるからなあ
やっぱりWOTとかWTあたりのラインナップに落ち着くんじゃないか >>106
そのスキルはそもそも対地型を選べる奴なら誰だって使えるただの汎用スキルだよ >>115
ミスった。19世紀(1800年代)初頭だった。 T-34の装備の描き込みとか凄いよね
改造後の-85とかは榴弾対策のネットまで描かれてるし 再現度というかイラストとかスキル名とか、製作陣がミリタリー好きなんだろうなって思えるところが多い 手記読んでいくと各学連ってアーマードコアの企業みたいな存在にも思えてくるな
それぞれcity周辺に支配地域主張して独自の思惑で攻略してるみたいだし でも正直双子はP-38ではなくF-82にするべきだよな。P-38はあの形だけどただの単座重戦だし いまさらだけどミッションのとこの6-1ってなんだろって思ったらB2-1のことやてんな ナースホルンって追加装薬なくなる?
携帯変化画面で型変えると専用スキル見えなくなるの地味に困るな 重駆逐は遊撃型だけ固有スキル使えるから確認できないときついな
別の固有スキルになってそうだけど 改1で下ルートで機種変わるとスキルも変わる認識してる
手持ちだけでもスチュアートチャーフィPe2ハリケーンテトラ―クが見えた
1、2スレ前に誰か無くなるって書いてた気がする なんで自軍が右端に到達してもクリアにならないのに敵が左端に到達すると作戦失敗なんだろう
なんで敵の爆撃だけ3マスなんだろう >>118
スカイレイダーの対地掃射と他のキャラの対地掃射で射程ちがくないか
おれの勘違いならすまない 多分これになる
360名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW cecd-TGKr)2019/11/01(金) 22:43:22.55ID:yB+2kiYn0
>>348
貫通爆撃
自信の貫通アップ
射程内の敵に強力な攻撃を行う(射程2-3地)
なお邀撃型しか使えないから手動限定 >>136
そんなにフェアなのがよかったら将棋でもやってなさい 白刃やべーな手動ならこれで進めるなら
これでB面結構進めそうやっといろいろ分かってきた 敵に守るべきものはないけど
こちらには守るべきものがあるからだぞ 手持ちある分見てきたけど
スピットファイア、Pe-2、ドーントレスの対地掃射はちゃんと2マス前だったよ 敵AIは白刃使ってくるのにこっちのAIはかたくなに白刃使わないのはなんで?
イライラするなあクソが >>118
あ、すまない
勘違いだったわ
高空形態の対地掃射と低空形態の対地掃射で射程がちがうのか >>138
強みの4射程消えちゃうのか
とりあえず保留だな
改造許可証みたいなアイテムが全然手に入ってないのもあるし 固有スキルは全ポジションで使えるようにして欲しいわ
範囲1マスで突撃にしないとスキル使えないとかわざわざ使わないよ… >>136
自軍の後ろには守るべき町があるけど敵の背後には延々と敵しかいないから定期 バグ直ってからティーガーのスキル全く使ってねえなあ
そもそも撃てるときには脂肪確定だからなあんなの 撃たなくても勝てるときにしか撃つ機会なんてない ポジションスキル色々弄るの楽しいなこれ
ひとまずスカイレイダーがエグ過ぎて地上班が空気と化してる 初めての突破をイベントで溜まったm3に捧げた
結構周回したと思ってたのに多くても他のやつ10枚しかなくて草生えた >>155
どこ周回した?
半分くらい他の奴出るわ やっとこさ偵察できるようになったんだけど派遣するステージによってもらえるものとか難易度って違ったりするの? >>157
いや飴集め兼ねて5a-6ずっと回ってた >>158
難易度は総じて5が低め
2は航空機
3は爆撃機
4は戦車
5は火力支援
の機体改造素材が落ちる 倉庫に素材手に入る箱たくさん溜まってんの今気がついたわ
偵察とかの報酬自分で開けないと駄目なんだな 周回用にハリケーン集めしようかな…
1-6、2-6なら単騎で行ける? >>165
ない
2年前に2回テストやってるけど開始しなかった シドニア日本でアッシュアームズやる為に建てたのか?って感じだな他に情報が全くない
最低一年は様子見てくれよ頼むぞ B4-3と4でどっちが化石落ちますかね
3だと化石の欠片が4だとレンズばっか落ちる気がするんですけど やっとバレンタイン星3にできたわ
次は120個だ、、、 >>173
マジかよ心配して損したわ
訓練エクストラってどんなもん?星4じゃないときつい? 昨日も強制ログアウトされなかったので、たぶんなくなってるな うちのリベちゃんオートだとAP+1地形抜けれなくてずっと空中要塞してるわ
やめちくりー 銀素材(〇〇化石)って飴交換する価値あるよな
消費合金だけ考えても星1情報体<〇〇化石<星2情報体くらいだろうし
労力考えたら化石が一番しんどい思う今の俺では >>20
追記しておきました情報有難うございます
しごおわして帰ってきたらスプシにロック掛かってたのなんでだぜ?
特に弄った記憶は無いんだが見れなくなった時間帯とか分かる方いらっしゃいます? >>179
正確には覚えてないけど3時~4時ごろは見れた
5時に見ようとしたらアクセス拒否された 今日の経験値エクストラは簡単な構成だったから余裕だったわ
俺も早く凸してエクストラもオートでやりてえなあ >>180
>>181
有難うございます
微妙な時間ですねぇ
google側のメンテか何かの可能性がありそうな感じですがよくわからんので様子見ですかね
今後も多発するようであればダウンロードの許可等を行った方が良いかもですね イベント終わってスチュアート星3になったから育ててみようと思うんだけど使用感どんなもん?
バレンタイン2号とそう変わらんもんなのかな 昨日始めたんやけど泥する飴ちゃんて限凸素材交換優先でおけかな すいません、防衛種多く狩れるステージってありますかね?限定ミッションが残りそこだけなので終わらせてしまいたいんですけども >>185
どれも時間さえかければ手に入る物だけど凸素材だけは運も絡むしそれでおk
ただし改造の効果も高いので攻略に詰まってるなら素材等も視野に入れてよいかも >>187
簡単な順に3-3,2-6,3-6(だったかな)
戦闘前にサイみたいなマークの敵アイコンが見えたらそれ >>189
ありがとうございます、早速狩ってきます スチュアート星3にしてからやたらとダメージ受ける気がする
星増えるとタゲ取るんかね 限凸素材って情報構成体の事だよな
☆3☆2は良いとして☆1のは飴の数に見合ってなくない?そうでもないのかね 4B8周回してる人でKV1の欠片10個一気に落ちたってスクショ貼ってた人いたけどあれマジだったわ
俺も10個一気に落ちた それまでは一つずつしか落ちなかったし泥率もかなり低かったけど 一定回数回ったら10個確定泥とかあるのかも? 効率面で語ると星1星2はあんまり見合ってないとも言えるけど現状ソロゲーだからね
周回用の素材って考えると後々コスト面で響くし悪くない選択だと思う 一番手に入りやすい構造体のドロ率が報告や体感合わせてもおそらく2割前後 03B-08Nでも初回にクリアした時はAD-1が10個落ちたよまぁその後は1個ずつ落ちたのしか見てないけど >>198
途中送信
つまり5回で1個相当、と考えると飴20個は別に割に合わなくはない
後星2はドロ率を考えると100個手に入るのは貴重だけど明確にガチャ星3より強くなる星4まで鍛えるのがかなり大変なのでとっとと自軍強化するなら星1構造体100個交換するのは全然アリ
星2→星4は60+120の180個、100個交換しても残り80個だけど星2構造体80個集めるのがどのくらい大変かは周回してる皆には分かるでしょう マスタングって重爆撃機使わないなら他の奴の方がいいのかな
スキルがなんだか勿体ない 超低確率ながらも10個まとめて落ちる
ロマンあっていいね 全然落ちなかったからやめようか迷ってたけど俄然回しがいが出てきたわ
まあほんとは3B8回りたいんだけど難度高いしなあ 機動200超え余裕のマスタングはBでもAハードでも活躍するから育てて損はしないよ
星3の時点でくっそ堅いという空のマウスみたいな奴だよ
でも凸するのは大変だからワイルドキャットとかハリケーンを育成しても全然良いと思うよ 軽戦闘機は居るだけで毎ターンCP+1してくれるから重いスキル使う味方がいるなら多少腐らせてもおk
デッキ回してけ
>>202
ぐうの音も出ない理詰めすき >>202
これ
Lv5で最初の凸解禁なのにそれに見合わない構造体のドロップ率 まあ逆に構造体ぽろぽろ出てたら正直もうやることなくなってるなってくらいには周回できるゲームだしな >>196
正直全く期待してなかったけど面白い
ありとあらゆるアプリをガチャやっては
放置、アンインストールな俺だったが
もう、イベント両方ともクリアしちまった・・・メチャクチャ分かりづらい、
説明不足なゲームなのにな https://i.imgur.com/TsfRdMa.jpg
やっと★5改造手付かずの状態でそこそこ避けてくれる優秀な子ですわ 5-2Bでホッケ漁をオート周回する為に3-2Aでランカ狙いつつHe111漁してるけど
2号ちゃんとスチュアートも凸したいから終わりが見えねえわこのゲームしかも低燃費でやってるから合金尽きないし
いつも寝て起きたら最大まで回復しちゃうわ 資料の字もう少し大きくしてくれ読みにくいんだハズキルーペでも買えと あのサイズの文字が読みにくいのはちょっとヤバくないか ハロウィン終わったら次はクリスマスかなぁ?ケーキ集めて交換! 今回のイベは育成イベだから次は高難易度の可能性あるか 今の所ジワ上がりで新規が増えてる状況だから高難易度でふるいにかけるのは無いと思いたい 一般人なんか飴交換まともにできんのだろうし正月ぐらいまで育成とかでいいんじゃね
多分そのころにスレはやることないとか言ってると思う 運営のシドニアって名前に釣られて始めた人、正直に手を上げなさい 昔、PCゲームでこういう軍事擬人化
シミュレーションゲームがあったなぁ
なんていうんだったか・・・ 戦闘機対地にすると実質攻撃機なんだな
これ攻撃機いるか? 実際開始一週間ちょいでホイシュとか☆5まで育ててる代行者に合わせるわけにもいかんでしょ 一部のキャラが持ってる補足済みの敵を〜 説明の射程無視攻撃は
これまた一部が持ってる?補足デバフを付けるスキルを相手に使ったら発動できるという事ですか? めちゃくちゃ今更なんだけどこれ大陸産なのかな?この地味に難易度高かったりする感じドルフロみがあるんだよね ふと思ったけどこれって☆5にしたキャラの情報構造体が出ても使い道ないんか? ☆5の構造体は気になるよな
他のと変換できるのかね 武器強化とか専用フレームとかに使い道来るから心配しなくてもいいと思うぞ 現状では5になったら欠片は使いみち無いってハリケーンとか完凸した人が言ってたな ほーポシャった奴だったんだ、結構面白いと思うけどあっちだと合わなかったのかなあ >>226
戦闘機対地型の地上攻撃は単体
攻撃機対地型の地上攻撃は全体
後はわかるな? >>230
いや、スマホがない時代のやつだな・・・続編も作られなかったはず
多分、誰も覚えてないが
女の子が消耗品なのは同じだわw なんでキャンディーでドーントレスちゃん交換できないんだよ… はっちゃんのおっぱい見てると規制かかるのは当然だと思いました そういえば回避って一定以上になると100%回避可能になるのかな?
100%回避出来るならノーダメ周回が捗るんだがどうなんだろう いい加減に爆撃機も育成しないといかんのだが、手持ちにはHe111とJu88Aしか居ない
どっち育てるのがいいんやろ…リベのPUが来ても引けるとは限らんからなぁ 回避100%はどうなんだろ
これあればタンクいらんだろうなとは思ってた >>246
被ダメと同じで命中率の下限みたいなのあると思うわ
機動200越えで機動バフつきだとB後半も95%くらい避けるけど2章〜5章の前半の雑魚からも被弾することある
特に捕捉種の命中率下限は高い気がする 訓練エクストラクリア出来た人ってどれくらいの練度でクリアできたか是非ともご教授いただきたいんだけど・・・
昔のハードと同じノリで60になったしイクゾーってやると死にそうよね・・・・?
たのむぅ・・・ やっと3-2をHe111単騎で処理しきれるようになったわ
星3と攻撃フル改造と貫通もりもりまでしてやっととりこぼしが消えたわ… >>249
やっぱ無理かぁ
ノーダメ周回できる所少ないから何とかならないかと思ったが甘かったか ゲーム中の説明が少な過ぎて分からないこと多すぎる
低レアを凸させたら出撃コストも上がるんだよね
凸させたキャラを周回のときだけ凸前の状態に戻すことってできるの? 前に最終命中率をいじるスキルもってるのがいるようだという意見があったな >>245
あーーーー!!!
それだーーー!!!!!
なつかしー(´;ω;`)ブワッ >>253
星3まではコストあがらない
改装するとコスト上がるキャラはあって凸戻すことはできない被弾で人数減らせばコスト下がる >>253
補充調整を行えば抑えられる
もしくは☆4にしなければいい >>255
流石におっさんで草
あれもそれぞれのキャラにジョブがあったりユニット沢山生産したり出来たからかなり似てるな
ゲーム部分は戦闘国家とか大戦略系だけど
これは昔のゲームで言えば潜水艦ゲームとかのが近い感じだなあ 柘榴石集めるのにいい場所ない?
2Aボス周回ラクだけど疲れたよ… >>250
全員60で星4二人くらいいればいけそうだが
失敗しても大きいデメリットないし一回行ってみれば? >>260
平均55くらいなんよね。やっぱ60はいるかぁ
ハードの難易度下がったし少し焦れてた。60の星4*2を指標にがんばりまっする ばらまき期間終わったら育成手段がほぼ訓練だけになるのかなこれ
センチュリオン改造すると105mmL7A1くるがあんまり強くないな >>258
じゅ、13年前だと・・・
(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
確かに似てるねー
エスカフローネみたいなゲームも好きだったわ ティーガーの武器換装が超砲身75mmになるのが気に入らない >>263
古いなあと思ったが
メカ娘のトレフィグ買ってたのも14年前か… 2号戦車C型のスキルと相性の良い黒十字学園のDOLLSはいますか? 工画堂おっさんキーワードで意味もなくシュバルツシルト思い出して久々にプレイしたくなった 好感度システムや自室の飾り付けシステム
いらないけどでも欲しいよ 工画堂のせいでスツーカと聞くと小杉十郎太ボイスのメカ犬がちらつくんだ >>268
アキリーズと聞いてシュヴァルツシルト3思い浮かんだのはさすがにおりゃんやろなあ >>245
工画堂かあ
羅刹とかパワードール好きだったなぁ >>196
慣れてくると相当面白いが試行錯誤が必要
普段wiki通りに攻略してるような人には不向きだと思う >>269
ナースにすると固有スキル変わるって聞いたけど >>250
平均70lvと改造2段階目を少し進めた程度かな全部星3で行けてる
ただこういうので行くならかなり相手の動きをコントロールする必要有るから星4でゴリ押しのが楽だろうなと思う >>274
システム全く分からないからずっとAUTOでやってる…
この先も分かる気がしない ADVACED大戦略ツヴァイさんざんやったからキャラがなにする奴なのか見当つくけど、そうでなかったら把握するまで時間かかっただろな 兵種が資料でしか確認できないとこは直して欲しいな
新規はここで兵種言われても???になってる人多いだろ多分 >>269
ナースホルンは駆逐戦車になるし榴弾でもない。固有スキルも変わる >>273
シミュと百合ゲーだしてくれるから工画堂すき >>273
ガジェットトライアルとか懐かしいな、ファミコンウォーズライクで楽しかった ナースホルンのスキンがえちえちすぎるのが悪いんだ😢 ホイシュレッケ軽火砲ってなってるのに表記ミスかよ・・・
ハロウィンイベントで出撃させても達成にならないし、ティーガーのバフ乗ってるから重型なんだな
表記が間違ってるのか、内部設定が間違ってるのかわからんけど 980円の毎日メールって翌朝消える?
合金庫にしたいけど流石に無理かな 表記ミス多いからなM24の改造先のM41HMCなのに軽戦車のほうのM41と勘違いしてるし シュヴァルツシルトとかレジオナルパワーとか猿のようにやってたな >>287
昨日課金して残してたけど今朝見てもそのまま残ってる >>266
ふはははw
昔はド近眼で近くのものが顕微鏡みたいに見えたんだが
最近、ピントが・・・あっ・・・(察し 今のとこフルオートでAと訓練ハードは全部Sとれてるし
脳筋でも案外余裕だよ
Bも改造3段階目までいけば脳筋で余裕だろうから
ちまちま考えてやる必要はないよ しかしホッシュは聞けどスツーカさんの話があまりでないな
いくら100ゲットできるとは言えドロップ渋いもんな >>279>>284
とりあえず格納庫や編成画面の表示タブから兵種選んでアイコン切り替えるのじゃダメなん? >>290
良い事聞いたわ これでメール30個とか溜めがいがありそうだわ >>295
アイコンがそもそもなんなのか最初はわからんじゃろ
タッチして文字が表示されるぐらいはあってもいいな >>293>>295
なるほど、アイコンで確認すればいいのね
参考になった 流石に凸ってないティーガーではH面タンクできなくなって来た レベル上げきついわ
5-2Bドロップのお薬100個以上で1くらいしか上がらん 3-2N掘りのせいでhe111ちゃんのLV77まで上げたわ
でもまだ8とかたまーに残して負けてつれぇわ… ドール多くて優柔不断の俺は中途半端に育てまくって全然進まんw >>300
LV80以上は殆ど上がらんよな
他のユニットに使った方が良いと思うわ スプレッドシートの初心者向けのところの戦闘機の項目にも対地型の巡行反撃追加してもいいんじゃない?
爆撃機の護衛から複数並べて反撃で絶対殺すマンにもなれる
あと各種陸上ユニットの火力型固守形態の警戒砲撃(CP1AP2使用3マス先まで警戒)は明らかに火力高いからけっこう使いどころある >>304
他に使ったほうがいいのはわかってるんだけど早くはっちゃんを100にしてあげたいんだ >>305
移動形態と固守形態の威力倍率があればベネ >>297
https://i.imgur.com/Fno2XcO.jpg
どうせ艦これのフォロワーゲーなんだし、アイコンも開き直ってコレ系にした方が分かりやすかったよな…とは思った
盾や火砲はともかく手裏剣みたいなマークとか丸とかパッと見だと何なのかよく分からん 1ターン目にマウスを左から3マス目に動かして、2ターン目に3マスから6マス目に動かそうと思っても、左から3マス目しか動けないのはなんでなの? 04b-10のボス、これ攻撃機か火砲で一生アウトレンジしてないと無理だよな ADちゃんの人格インプラントが敵意Vで埋まったぞ
性格に影響が出ないか心配です >>314
丁度突破したけど反撃1-4マスだからホイシュでもアウトレンジ出来んぞ
結局脅威度調整してもタゲそらし上手くいかなかったけど、陸タンク前進させてその間に空の中量以下の爆撃機と攻撃機で削りきった
編成はハリケーン(空中殲滅白刃要員)、ミッチェル、AD-1、ドーントレス、ティーガー、ホイシュ
ティーガーとホイシュで合計3回しか耐えれなかったけどその間にアブソ剥げれば勝ち >>308
これは種別のすくないお船だからできるのよ
WW2の陸上兵器と航空兵器はひどく細分化されてるからきびしい
たとえば重戦車と重戦闘機どうするのかとか
うまく図案化するしかないけどよほど腕のいい人雇わないと難しいだろうね 介護ゲームじゃないのだから
すぐ慣れる
艦これのようにLOSTするわけじゃないし
疲労度もないから何度でもやり直せる 火砲は解り易いけど駆逐のアイコンとかすげぇ悩んだ末のあれなのか分かる人には分かるのか 飴で構成体も交換できるやん……
ホッケやヴィルベルちゃん交換できる嬉しい これでキャラロストあったら設定がさらに重くなるところだったな
今でも皮の割に重すぎる設定盛沢山すぎるが >>316
観測からの前線奇襲を考えてたけど空側が耐えられんか
とりあえず陸を捨て石に行ってきますわ >>319
人格が完全に崩壊して「コンニチワ!」しか言わなくなりそう 飴使い方についてやっぱり泥狙うの面倒なやつ優先の方がいいと思ってるんだが意見欲しい
先育成キャラ優先で交換の方がええんかな 育成限定して3キャラしか育成してこなかったけどBのボスきついハードのボスとかどうなるんだ リセマラ終わり1章クリアして楽しくて続けられそうだから980円の月額パック購入した
課金はとりあえずこれだけで良さそうかね >>327
スツーカとヴィルヴェルじゃないかな 単純に星2だし でも使う奴優先がいいと思うが
あとB面素材の飴20素材も欲しいしそもそも狙いにくい勲章も買い占めたい…足りねぇ! >>307
何回か試し撃ちしてうちのM5スチュアート☆3で2A-5に出てくる遊猟種3体相手に移動形態の方だと250〜262×3で750〜786、固守形態の方だと毎回372〜403×3で1116〜1209くらい出る
移動形態を1だとして固守形態の方が1.5倍くらい倍率高いんじゃない?
乱数けっこう強いからよくわからんけど適当な火力型持ってる奴つれてって当ててみて欲しい >>333
なんかその文字強調されてると 私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!
とか言ったりしながら轟沈させそうなのがちょっと >>296
ただ昨日といっても今日の0時回ってからだから、24時間経ってみないとまだ分からないけど
そもそも回収期限があるのか、あるならいつまでなのかも表示ないし >>332
やっぱりそうだよな
泥狙えるキャラなら農閑期にポチポチ集められるかな
とも思ったんだが >>333
ダサいかな?漢字にすると雰囲気が違ってくる 4B-10ボスはS取れる気がしない
装甲300あるマウスがワンパン1500食らって削られるしあれ陸の回避盾育てないと無理だよな 命中と回避の下限の話だけど構成体集めで今のところ確実に外さない周り方とかもできてるからそこは100%が存在するんじゃないかと思ってるんだがどうかな
敵味方で仕様違う場合とか最終判定時に固定数値加算とかならその限りではないかもしれないが >>321
駆逐は穴に入ったり上に草被せて砲塔だけ出して横切ったりする奴をズドンとしてるイメージだから違和感なかったわ >>343
こちらの命中は100%あると思うけど相手の命中は下限か最終命中に加算されてるからどちらかありそうね 昨日始めてポチポチ進めてたけど2-6から急激に敵が強くなって草ぁ!
1-6あたりで素材集めつつレベリングでいいのかね >>347
このゲームは改造やらんと強くならんから注意な リベとか空が充実してるなら3から攻略してもいいかも
蹂躙できる >>327
2章はむしろ難易度高いので、3章以降を先にクリアした方が良いかも
あと、空には白刃が有効な敵が多いから☆1レベル1でも戦闘機を混ぜとくのがおすすめ 今だとm3スチュアートの構成体集めて回るのが手っ取り早く戦力強化できそう デザインとかはこの運営センスいいと思うよ
敵もカッコいいしね >>348
単なる個人の感想なので謝らせて申し訳ない スチュアートイベやるだけで結構凸進むしな
0から他の星1のかけら集めるよりかなりやりやすい
というかよく見たら結構アッシュアームズの二次創作絵増えてて嬉しいわ
圧倒的はっちゃん率だけど スチュアートから軽戦車使い始めなんだが、ポジションって何がいいんだろうか >>360
ヴィルベルヴィントが片足上げるのかわいくて何回も見てしまう
適合試験に苦痛が伴うってのをみると某神喰ゲーを思い出す ヴィルベルもってないが飴交換しとくぜ、そのうち引くやろ 改造ってとりあえず採用しといた方が良いの?
リベレーター表記だと火力下がってるからとりあえずそのままにしてるんだが変えちゃった方が良い? まあでもあのアイコンは分かり辛いよ
重はVの表記なのに1キャラで
軽はTの表記で3キャラとか
無駄に混乱させてるわ >>361
自軍のかゆいとこに合わせるといい
重戦車より行動早いはずだから前線型にして重戦車が動ける距離より先にいる防衛型とかを2マス白刃で掃除してもいいし火力型にして固守形態の警戒砲撃で敵が重戦車にたどり着くまでに削るか倒しきってもいい
M5スチュアートにすると普通に強いから色々できるぞ >>335
戦闘機はまんま00だな
零戦なんてMissブシドー >>365
何時でも戻せるから気に入らなかったら戻しな >>366
上で言われてるアイコンタップで表記はよさそう アイコンとかほんとにわかりやすさだけ考えるならH/M/L、T/TD/C/F/B/Aの組み合わせとかでいいと思うけど
東側の子から反発がありそう センパイエージェントに聞きたいんだけどホイシュレッケの星上げに掘るならどこがおすすめ? >>365
形態変化はアンロック状態で見るだけだとインプラントによる補強分が反映されないから下がるように見えるけど、
実際にロック解除して形態変えるとちゃんとそれに応じたパラメータになるから大丈夫よ
基本的に改造進めて形態も進めないと強くなれないシステムだしね >>373
ホッケ漁は5-2がメジャー
メンバー次第では5-6のが楽とも聞く 今から始めるんだけどリセマラ妥協ラインは星3×2で終わりでええんか?
それとも一つはマウスとかリベのがええんか? 素材ドロップ少ないから色んなドール使いたくても強化しにくいのなんとかして欲しい
失敗した時の取り返しつかないのは辛い T1ネキ、白刃担当になる
これで生産時間短かったらなぁ >>376
楽に進みたいならその二機
それかはっちゃんをすこれ😡 5A2はチクチクダメージ食らうのがちょっと鬱陶しい
5B2なら無傷周回できる上に飴とか粒子の報酬が美味しい 5B2Nでリベ単騎ほっけ漁してたけど数回に一回しか欠片泥しなくなったから幸運高い順に4機編成にしたらほぼ毎回泥するようになったわ
なお燃費 >>379
高速完了チケ余まくるからガンガン使うといい >>369
>>374
ありがとうとりあえず変えてみるわ >>380
2機出すのはきつそうだなー
アハトとKV1出たけどこれでもやっていける? >>382
え、もしかして幸運ってドロ率に影響するの・・・?
☆1の幸運な人さがしてこよう キャラアイコンのとこのTU Vってなんなの(´・ω・`)強さ? ホッケ漁情報みんなありがとう!
最近のソシャゲwikiがあんまり機能してないから情報集めがしんどい…
5-2ABそれぞれでおすすめ編成ある? >>393
説明する第3者ちゃん可愛い 報告書手書きで書くのめんどうだから省略したんやろな・・・ ◯ー6から一段と敵が強くなる気がする
スチュアートの欠片を低燃費で回れるのはまだ先のようだ >>386
とりあえずキープしといて別垢でリセマラ再開しとけ
はっちゃんと心中するなら行け😁 同じメンバーで行って10連続でない次に10連続出たり
ホイシュ掘りに行ってるはずなのにグリレが10回続いたり、偏りが結構激しいと思う はっちゃんとヤクパンに幸運の星装備して並べとけばいいのか >>397
え、あれ書いてるの売店おばさんじゃないの >>405
感のいいガキは嫌いだよ‥ってはっちゃんが言ってた >>386
別にそれでもやっていけるランカスターとかの星2がいればもっと楽になる 5-10のマセドニアちゃん可愛いんだけど地上で殴って分からせればいいの? 軽火砲を連れてってクリアしろでどいつか分からなかったからフィルタ使って出てきたホイシュ連れてってもクリアできなかった
フィルタで出たその横の連れて行ったらクリアできた よくわかんねぇ… >>412
ホイッシュは体重をごまかして申告してる、実は重い ドール達の体重って元になった兵器の重さでいいんだろうか >>334
開いたら調べてみるわ
出来たらポジションスキル毎の威力倍率出したいけど流石にめんどっち 申告虚偽は重罪だぞ!!
これは他にも誤魔化してないかチェックするしかねぇな >>417
やめておけ女性の体重をチェックとか後ろから太いの撃ち込まれるぞ とにかく初手で地上偵察を当てたら、奇襲白刃で砲台型潰せるのか
色々できるなこれ ホッケちゃんちゃんとVの重火砲じゃん…
軽火砲はグリレだけかな 泥率幸運厨は検証してからにしてくれよな〜
関係してるらしいってレス頻発するようになって定着するとオワ >>262
素材が手に入るイベントが定期的にくるだろうよ >>416
移動と固守で基本の倍率変わるのかがわからんのよね
地形効果も絡んでくるから検証するとまでは言わないけどちょっと調べたい時とかほんとめんどくさい
トレーニングモードというか試射場みたいなのほしいな 3倍速はよしてくれ、あとオートも賢くしろよ塵屑すぎるだろ今のオート。
人がいる内にはよ改善しろ、人居なくなってからやっても意味ないぞ。 これ補足と同時に支援使用できないけど、使用できるようにならんかな
まあ、広域補足にCP8で支援にCP5とか掛かるから軽量級で編成しないと1ターンで連射は難しいが 幸運って連呼してるといつの間にかうんこに変わるのはトリビアになりますか? 04ボスの白刃初期位置にいてもくらうとかアホらしい 昨日リベで始めた者ですが低レアのタンクってみなさん何使ってるんですか? 最初4のボスに成すすべなく全滅させられたんで何か攻略のギミックでもあるんだろうかと思ってたけど
結局レベルを上げてマウスで殴るのが最適解だった >>432
見た目にこだわりないならスチュアートでいいんじゃない今なら星3保障ついてるし 空中だと軽戦闘機を回避盾にするけど地上で回避盾ってどうなん? >>427
共通のジョブでも元の兵種によって挙動変わるから多分兵種毎に個別に紐付けられたマスクステがあんだよなあ・・・
トレーニングモードあればデバッカー扱いされても構わんのだけどねw暇だから弄ってる訳だし 先週からずっと頑張ってようやくホッケ☆4になったわ
ハリケーンを☆4にするかホッケ☆5までやるか迷うわ…… 4ボスはバレンタインちゃんの餌だったんやで
それはそうと5B-2のリベ単機って火力どれくらい必要なんや?オートだと撃ち漏らしちゃうわ 4ボスは陸が全滅してやべーと思ってたけど空でフルボッコできて草生えた思い出 オートはどうか知らんけど5A-2なら星2に上げたHe111でいけたし燃費的にそっちのひうがいいんじゃないか >>434
04は航空4でタコ殴りにするのが正解
捕捉使って火力上げるのも忘れるな
1ターン1300殴れれば削りきれるはず 幸運って100超える?
2キャラほど99で止まってるんだけど >>429
分かる
先行入力テンポいいし決まると気持ちいいよな
今できるのは前線紀州だけだが他のも先行入力に対応して欲しい リベは知らんけど5B2NをHe111でやる場合
対地452x4体編成でオート4ターン命中125
対地452x6体編成でオート3ターン >>439
絨毯で2800くらい
対地で言うと2000くらいあればいんじゃね?貫通も関わるからリベのステによるが >>438
火力ないと意味ないから☆5になりまで掘り続けるぞ >>437
色んな挙動するカカシ欲しいよなぁ
大体の数値が分かれば現状の戦力でどの辺までいけるか分かるしねぇ 罪域の炎とハリケーン欲しいけど飴効率がなあ
ホッケ漁に戻るか… 昨日から始めたんだが零戦の使い勝手どう?
リベいる状態で残りの枠をハリケーンとマスタングか零戦にするつもりなんだけど零戦のほうが強いならマスタング放置したい このゲーム面白いっちゃ面白いんだけど、ムズいな。チュートリアルすっ飛ばしたもんだから、ワケわかんね >>454
すっ飛ばさなくても分かんねんだよなぁ…
ナイツインナイトメア状態 チュートリアルは最初より適当に触った後の疑問点出たからのほうが理解できたな はっちゃん可愛いから使いたいけどイマイチ出番ねぇ…
脅威度がマウスと同じだから初手踏み込みにくいしどうしたもんか >>447
サンキュー
対地1000しかねぇわ
おとなしくA5にもどろ >>453
マスタングは自称最強の戦闘機らしいのでマスタングにしたよ これ高速周回しようとおもったら爆撃機不可欠なんやね
今He111必死にあつめてるわ
リベ?おりゃんよそんなの >>459
アーチャー気になってたから助かる、乙! >>460
最強じゃなくて最高な
量産性とかコストとか総合性能がクソ良かったからそう言われてる 戦略的撤退は車体が前後逆のアーチャーらしくていいね 自室の本棚で世界観は何となく分かってきたけど
プレイヤーである代理人についての説明がまだ無いね
服が白いのは学園関係者っぽいし
目隠ししてるのは灰燼教会の人間っぽい
教会と学園の間にいる存在なのか? 3B-10Nやっと終わったぜ...
アブソリュートゼロ2 66%とかきつすぎ
HP22300あるし >>422
今まで見たリセマラ画像の中で一番つえー >>472
ヤクトがマウスだったら優勝クラスだったのに惜しいな 3n全部sクリアしたのにハードが出てこない、どうやったら解放? スチュアートの下ルートあんまステ強くないと思ってたら
下ルートは車種変わるのか
軽戦車から軽火砲になってるやん…改造しちまった… >>435
スチュアート調べてちょっと育ててみます!感謝😭 マスタングをP51-Dに形態変化させると主人公感すごいよな
マルチロールで万能感あるし主人公と言っても良いのではないかという性能だしこれもう主人公やろ >>458
凸ってんなら数値2倍だからな?
2機編成で対地1000あればインプラントで貫通盛ってやればいけると思う >>376
先に苦労をするか後で苦労するかによるかと
一か月くらいでやめるならガチャはガチで
一年を目標として遊ぶなら早く始めたほうがいいかと 爆撃機育てるなら、Ju88AとHe111どっちがいい?
育てた人のスキルとかわかってんのかな、所属も兵種も同じだよな? ホイシュがグリレより優れてる点って、長射程のスキルやマウス達と組んで機体スキルの効果を受けられるから、で良いの?
個人的には、軽型で脅威度低くて可愛いグリレ育てたいんだけど、ホイシュの方とそんなに差があるならそっちメインで育てるか考えてしまう…。 これ移動コスト増地形は追加1じゃなくて1.5にすべきだよ1マスは1、2マスは3みたいに
2マス4消費とかくそすぎんよー >>488
4マス射程榴弾範囲攻撃
これだけでホイの存在価値は伝わると思うが >>489
AP3の機体はオートAIもバグるしな! >>488
唯一の超遠距離やからなあ しかもその攻撃は複数ユニットに当たるし強いよ >>486
レベル50フル改造同士で比較したら、Ju88Aのが明らかにダメージが大きくて
しかもHe111は固有アクティブすらオートでは使わなかったからJu88Aを育成しようと思ってるだけど
ここだとHe111推しが多くて困惑してる、実際どうなんだろね >>486
強さで言えばjuちゃん
Heちゃんはパッシブがカス
ただHeちゃんは飴交換で楽に凸が出来る >>488
ホイシュちゃんの4マスりゅうだんは確かに強い
ただグリレちゃんも軽だからAP1多いし2マス移動してから2マス砲撃できる
何よりかわいいから俺はグリレちゃんを愛でたい
まあ実際グリレ惚れるとこはホイシュもでるとこおおいから同時に掘れるとは思う ホッケとグリレは同時運用するとパッシブで命中が上がるから一緒に使うのは有りだと思う ドーントレスやI-16が好きなのに今回のイベント交換品に無いのが辛い >>487
軽戦車☆1改が9,機種変更☆1軽駆逐が9 ん?ホイシュの追加装薬の4マス攻撃って対象敵一体じゃなかったっけ? >>494
単純に3-2だとHeが出やすいし今回の飴交換にもあるからでしょ
Juの方が凸スキルが攻撃向きだから周回に向いてるよ >>501
あれ、俺のホッケ複数攻撃してたよ バグかな ある程度以上の機動があればかなり避けるから
回避盾に必要なのは機動バフより低cpで脅威度上げる固有スキルなのでは >>460
零戦まつのもだるいしマスタング育てちゃうわサンキュー
ホッケほしいけど陸はマウスはっちゃんティーガー揃ったんだよなあ
ティーガー抜いてホッケいれるのは微妙なんかな すみません、敵一体は勘違いだった…。よし、ホイホイとグリレ両方育てるか! >>503
なるほど
安心してJu88A育成できるよ、ありがとう 凸素材はhe111のが集めやすいのか
見た目好みなJu88A育てるわありがとう ティーガーマウスグリレホッケの陸上4体運用でホッケを一番右にしておけば初ターンから長射程がぶっぱ出来るのでステージによってはありなのでは? >>511
むしろマウス、ティーガー、ホッケで組むんだが >>506
このダメージ表示だと確実に全体ダメージになってるな有能
出来れば戦闘機系のジョブでも試してみて欲しい >>506
ワイルドキャットも焼夷弾持ちだから夢広がるわ これだけ集金要素ないならイベ特効キャラおいても良かったんじゃないか?
キャラ編成したら飴2倍ぐらいで お前らあんだけバレンタインちゃんに恋したとか、はじめて恋を知ったとか言ってたくせに
もうバレンタインちゃんのこと口にもしねえんだな… 一応任務達成するのにスチュアートいるし特攻キャラみたいなもんでしょ >>500
ありがとう
今のところ軽戦闘機は改後も燃費変わってないんだけど見間違い?
https://i.imgur.com/drYcvfi.jpg スピットファイアさんのあの弱さは絶対に何かの間違いだから……
軽戦闘機というだけで使えなくはないけど星1に勝ってる点が一つもないという意味では最弱ですよ ライトニングさんは使いづらいだけで火力出るからね >>523
レベル上げ前提とはいえ美味しすぎでは
月額課金の内容といいやけにここら辺良心的だな
凸周りの問題もあるからかな >>523
これはマクラーですわ
3確定うまいけど被りそうだな 遠いけど低燃費なら一生周回出来るから結局後一週間も経てば70行ってそうだな・・・ >>523
これは100%マクラーですね
通報しよ >>533
そもそもバフ量がゴミすぎて機能してない 重ね掛けバグの時に「剣鞘だけ重ねがけしてもしょぼいぞww」ってなってたレベルだからな >>517
自分の機数以上殺せないから全体ダメージではなかったけど火力は明らかに上がってるっぽい
重型にも試してみるわ
https://i.imgur.com/qMWllJC.jpg
>>518
ワイルドキャットも焼夷弾持ってるのかよ…回避盾として隙無さすぎるやろ… Ju88A-4掘りたいんだけど3-2AはHe111の方が今のところ確率高いんだよね?
Ju凸した人どこで周回した? 追加弾は基礎攻撃力下がる代わりに弾種攻撃力がつくみたいね
敵によって焼夷弾効きやすい効きにくいとか有るんだろうなあ >>487
☆2軽戦車12,☆3中戦車20,☆2軽駆逐9,☆2重駆逐9,☆2重火砲9,☆2軽対空12 >>488
重型だからマウスのスキルとのシナジーもあるでよ
逆にグリレを使うのならタンクは一枚にしてホッケと使わないとどちらのスキルも勿体ない 改造したけど上級素材が足りない、かと言って落ちるところは勝てないしどうしたもんか >>538
自分もJu88掘りしてるけど3-4が出やすい
3-6と3-8は面倒だからやってない >>540
わかる
自分はティーガーはっちゃんグリレになった 焼夷弾は軽戦車に徹甲弾は重戦車に効きやすいんだろう >>543
周回して上級素材はキャンディで補うしかないかなーと思ってる
それでも20個じゃ足りないが キャンディで貰える素材は少なすぎる
60個は欲しいわ……60でも改良後の武装一つ取るのにちょっと足らない程度だからな >>536
1134/6=189
189*4=756
244*3=732
このケースでは3体までしか倒せなくて問題ない。ダメージ与えた後HPが567より減ってたら全体ダメージってこった >>545
ティーガーはっちゃんホッケにしようかな・・・
マウスもったいないけどはっちゃんは外せねえよなあ >>549
>>550
とっくに上限、Hは未解放だしBは勝てる気しないしシコシコデイリーで集めるしかないんかこれ >>553
あーなるほど、HP全体は見てなかったわすまんこ 自分が全体ダメージって言ってるのは特にゲーム内で名称も無いから仮で言ってるだけで意味がわかり辛いかも知れん。
1体辺りのHP以上のダメージを与えた時にその余剰が他にも伝播するかどうかってので単体/全体って表現してる >>554
よし実用性があるかは知らんがマウスティーガーはっちゃんホッケにしよう
使えるかはしらないけど5マス目までほうげきできるようになるぞ はっちゃん使いたいのは分かるけど今のところマウスリベレーターで抑えつつリベレーターとハリケーンで薙ぎ倒しはっちゃんは後ろでがっしゃんがっしゃんしてるだけという感じではっちゃん可愛いだけしか役割ないんだけどみんなどう活用してるんだろう >>560
回して爆死したら楽になるぞ
どうせその石は最低保証だ、ならいつ回してもかわりないし天井もない 被り素材は共通50だからピックアップ時同種被りを狙う必要もないんだ
回しちゃえ ホッケ漁オートで早い構成ってどんなもんよ
5−6でハリケーンとホッケでオートしてるけどちょっと時間かかるのがネック 星1も星4にしたら燃費悪くなるんでしょ?周回用なら星3止めでいいのかな 3B5Bと一気にクリアしてAハード開けてきたけど
やっぱ手動で悩んでやるプレイもおもろいな
ホッケ漁のフラストレーションぶつけて来た >>561
対空お守りにしてる
まありベがなぎ倒してくれるのはくれるんだけどやっぱお守りはもっとかないと… ステータスの反応ってどういった効果か知ってる人いますか? スプシまた見れないんだけど
誰か権限荒らししてんのか? >>568
行動順に影響じゃなかったっけ?
うろ覚えですまない >>556
>>559
マジでそうしようかな
>>561
ぶっちゃけその通りなんだよな
後ろでガシャガシャしてる間におわってる 焼夷弾や榴弾は多分弾種ダメージだかが固定で入ってんじゃねこれ
スプシは有能ニキしか権限持ってない筈だから、彼がロック部分の編集してるんだと思われる ハリケーンちゃん改造ってどっちにしたらいい?
俺はハリケーンちゃん完全に制空専用にしてるけど ヘルプだと「陸上部隊へのダメージに影響する」ってあるけどこれ高いと行動順早くなるしアシュアの説明文は当てにならんからなぁ 焼夷弾にするとこれだけ変わるならマスタングも徹甲弾持ってるんだよな
後ちょっとで開放出来る状況で迷ってたがこれならして良いな はっちゃんさんは敵飛行部隊が重いときと敵飛行部隊が雑に突っ込んできてとんぼ取りできるときとタゲ回避安定できて連射入れられるときは強いけど
基本ピンポイント起用だな わし、空のおばさんI-16と陸のおばあちゃんセモヴィンテで攻める >563
燃費気にしなくていいなら
迎撃ハリとキャット+爆撃機(うちはめんどくさいんでリベ)
どれも確殺できる攻撃力さえあれば2T >>558
やっぱ自機体数より敵が減らないから全体ダメージではなかったっぽいけど火力は上がるから弾は変えた方が良さげね
焼夷弾は通常弾より1.2倍くらいかな?
https://i.imgur.com/oNPOapj.jpg
https://i.imgur.com/ORVxUYB.jpg https://i.imgur.com/K3VQEHH.jpg
鵜呑みにしてたが言われてみたら行動順だけで
誤表記な気がするな… もしかして余ったAPって次ターンのCPに加算されてる? うちのはっちゃんは後ろで砲撃支援だけしてる
対空なにそれ状態 >>584
これはダメージ表示焼夷弾じゃないけど間違えてないか?
ポジションスキルに依存してるかもわからんが >>575
乙、最低保証ではなかったのでセーフだ
代理人の世界へようこそ >>589
最初に火のエフェクト付きのダメージが3つ出て合計ダメージは白文字表記だから間違えてないよ
動画からスクショ取ってるからそこは大丈夫 合金効率考えて星3で止めるべきやっと星5にして高難度で運用すべきキャラを分けるべきなんかな?
星1中爆なんかちょうど二人いるし
元が星3であげにくいのはいったん無視するとして 中距離偵察の3マス目でガチャチケ出たわ
ボスマス以外でも出るんやね >>592
リベ単騎周回して気付いた俺のプチテクニックなんだけど改良前を1機に減らして改良後を攻略用にフルでキープすればいちいち削ったり補給したりの手間なくなるぞ 合金は月980円で買えば合金とパーツがメール保管できる
平日はためておいて土日に使用すれば合金が足りないのは緩和されるかと
なお、にーt 正直Bの上位素材周回する際は☆3とかお話にならんから☆上げてもいいと思うがな
下位素材集める際にどうしても低燃費にしたけりゃ数減らせばいいんだし >>587
検証した訳じゃないけど多分、初期値→敵ターンで回復→自ターンで回復の流れじゃないかな
APは影響ないと思う >>567
うーむやっぱそれくらいなのかなぁ…
ただそれだけに連れて行くにはCP-1地味に痛いし脅威度6でマウスと一緒なのも困り者
脅威度5にしてくれんかな… >>591
弾種変更は与ダメージが変わるだけか
完全に固定ダメージ分だけ上乗せされてる訳じゃないから効能は良くわからんね サンダーボルトしか目に入らない
新しく来た2体は性能次第かな >>603
これでもし追加スキンでて巨乳だったらブチ切れですわ >>4
シート昨日までは見れたのに許可制になったん? サンダーボルトめっちゃイラストいいな
はやくきてくれー >>605
弾種毎の効果は未実装というのも有りうるからこわい
まぁ現状だと素材的には火力と命中優先して武器から変えてってもいいかもしれんね スプシは昨日も間違えてロックかけてたし今も管理人が間違えてかけたオチでしょ スプシなしで進められない身体になってしまったから見れないのは辛い >>587
ゴメン大嘘だったわ
普通に自ターンに回ったときに回復値分回復して、AP余らせても増えてなかったよ サンダーボルト妙にプッシュされてるしレオパルドと一緒に6日にくるんかな? >>610
なんか知らんが横になった
編集で回転しても横になるしサイズのせいかな 朝に管理者っぽい人がグーグルメンテナンスの関係で非公開化されたかもとか言ってたからたぶんグーグル側が規制してる
まぁあとは管理者のうっかり非公開パターンだけど >>604
改造の右下のやつ脅威度ダウンって書いてるけど、これ装備したらさがらんかね? >>603
はっちゃん描いてる人か
めちゃんこ好みストライクではあるから連れ回せる性能だといいなぁ
てか追加はいつなん? 軽戦闘機や重戦闘機って何が違うんだ?
ゲームではなく現実で
調べたら軽は格闘戦が強いってあるが格闘ってなんだよ 格闘戦ってのはイメージしやすいのは紅の豚のラストシーン マウスとグリレの黒十字バフスキルって重複する?
説明には重複不可って書いてあるから戦闘でスキル発動のエフェクトでてても実質はのってないのかしら >>577
徹甲弾を撃てる攻撃機になるから攻撃機おすすめだぞ >>624
格闘戦ってのは旋回しあって互いの後ろを取り合ういわゆるドッグファイトのこと
重戦闘機は装甲が厚くて武装が強力な代わりに機動力がない
爆撃機を倒すために作られた、軽戦闘機だと防護機銃が怖いからね
あと夜間戦闘機としても使われた、レーダーつめるし夜間だと格闘戦が発生しにくいから ホッケ漁を幸運編成にしてからマジでドロ率上がってるように思えるのだが
俺は一切データ取る気ないからお前ら任せた >>624
昔は機関銃の射程でしか撃ち合えなかったから必死にケツを取り合う戦いだったんだよ
いまは索敵と照準用の専用機からデータリンクで標的情報もらって100km以上先からミサイル撃って終わりだけどな まぁ運営が間違ってアプデクリックしちゃうゲームやし
そのゲームやってる人間もスプシロックしちゃうのは驚かんわ >>624
軽は戦闘機でイメージできる単発ので格闘戦=至近距離での旋回戦
重はエンジンが2つ付いてる大型で、高高度での対爆撃機とかがメイン 重戦闘機はパワータイプ
軽戦闘機はスピードタイプ
シンプルにこう考えればいい ほんまリベ飛び抜けて強いな
勿論マウスも別のベクトルで強いが フォックス、後ろの敵をなんとかしてよ、ってのが格闘戦か
重戦闘機は猪みたいなもんなのね
ゲームで軽が軽に攻撃あてやすくて重が重にダメ通しやすいのもそういうことか ちなみにリベレーターは対地スキルの命中アップボスインテリで緑プラントを使用するので幸運もばっちり確保 重戦闘機でもクジラみたいな上下に撃ち分けられる範囲火力持ってたらワンチャンある
無かったら610円 >>624
格闘戦はまあ旋回戦とか巴戦のことで、互いが互いの後ろを取り合って機銃で相手を狙うような戦いのこと
このとき、機体が軽いほうが旋回半径が小さくなってより相手の後ろを取りやすいから有利とされる キャンディ集めで4-10Nの航空いじめしてるけどどうなんだろ
最大10個欲しいけどなー5個は辛い 一撃離脱戦法とか双発機は積載量が多く色々盛りやすいとかあるけど、まあめんどくさい話なんね 初期艦これみたいなオカルトを流布するのはやめろー!
偵察の並び順が全く手を加えてない素の幸運っぽいからもし関係あるとすれば何ももられてない幸運値だと思うぞ マスタングのスキル上げの銅製戦闘勲章が全然落ちないんだけど泥するところ知ってたら教えてください 正直幸運65%盛っててもかけらでないことざらにあるし関係ないんじゃねと思ってる >>643
1番目 T1幸運38
2番目 ティーガー幸運103
幸運の並び方なんじゃないと思うぞ 1回しか受けられないのにノーマルやらなきゃいけないのか…後はショップか。情報ありがとうね ログボもメール受けにしてくんねーかな、いきなり2000とか貰っても困るんだよ 幸運って戦闘中予想外のことが起こるって説明あるし、泥とかのラックではなく命中会心ダメ乱数あたりだと思いたい スツーカG見た目で気に入ったんだが、作った人感想聞かせて
というか追撃型で白刃あるのってあの人の影響じゃ... マウス、ミッチェル、マスタング居るんだけど石溜めるべき?ガチャまわしていい? スツーカはつよいらしい
でもワイルドキャットとハリケーンで事足りるし零戦もいるしべつにってかんじ 合金のぶっぱ先が知りたい
5-2ホッケ漁を14消費でやってたら終わりが見えない
平日辛い リセマラ出遅れ組だから今日零戦もらえたが・・・だな 訓練15回のウィークリーミッションが足りない悲しい
訓練おかわりする方法って無いの? スツーカさんは今回欠片手に入るのが大きいけどドロップがなぁ… 平日つらい
合金へらねんだわ・・・
だから連続戦闘と戦闘の簡略化、チケット制のスキップシステムさっさと要望出すんだぞ 5B2をhe111単騎オートって出来るの?
まだ☆2だから育てる手間考えると多少燃費かかっても他編成で突っ走った方がいいのか分からん 3A-2Hやるとスツーカは良く落ちたし爆撃機が育ってくればあそこ普通に周回出来るから
それを見越してスツーカの欠片を取るってのは有りじゃないかな 昨今スタミナすぐ使い切るアプリ多いのに
逆に勘弁してくれと言わせる運営 >>655
あと回避にも影響してるはず
黄色系インプラントをガン積みしてるティーガーとか機動低い割に数値以上に避けてるしね スツーカ掘ってる代理人おるか…?
どこでどうやってるのか教えてほしい やっと自然回復だと思ったら数千まとまって送られてきておかわりだされるのいいよね 毎日600円でスタミナ5000を三回買えるから全部消化するまで寝るんじゃないぞ >>650
某戦略ゲーで一番お世話になった機体だから早くきてほしいわ見た目も好み
中盤以降は米英戦闘機のオヤツになってたけど・・・ 零戦は空も陸も攻撃出来て確かに有能なんだが
ガッツリリセマラした人にはコスト増やしてまで入れる席がもうないのよね
スカイもりべもはっちゃんもいるし マウス改造すると装甲50くらい下がるんやが地雷すぎひん? >>673
頑張って攻略して開放したは良いけど手動じゃないと周回出来ないから結局ノーマルに帰って来てるよ
課金してリベ星4とか作ってれば違うんだろうけどそんなのおりゃんからhe111掘りしてるわ 燕返しはオンリーワンだろ
おれはハリケーンワイルド凸のが強いから零採用しないけど凸できるなら使いてぇ >>672
ホッケ漁して☆4作ったけど20000溶けたわ イベント開始2日目でスキン付スチュアートのスクショ上げてた人おるし ここに入り浸ってるスレ民の大多数はもうイベント終わってるやろ 零戦採用に関してはハリケーン堀を節約できるかの差ぐらいしかないな 現時点では ホッケ漁に専念してたらハロウィンイベなんて進まんぞ
気が向いたらやる >>683
改造したらある程度また改造しなおさないと逆に弱くなるからな
特にティーガーみたいなスキル持ちはスキル取得しないと移行できないし…
でもリベとかはなんか改造後の方が強かったが… >>683
形態ごとに改造あるからマウス正式採用型の方も強化しないとだぞ 正直ハリケーン5凸と零無凸どっちのがb面で使えるの 周回数がめちゃくちゃ多いからもう少しオート使えるようになってほしい・・・
今は馬鹿すぎる 逆にさっさとイベント終らせたらホッケ漁に専念できるぞ! >>692
いいよ
戦力足りててtの新キャラがほしいなら待ってもいいよ 5B-2に来てみたけどあの物量をオートで排除できる火力なんてなかったAに帰ろう 改造後の改造にはなんの資源使うんだ
マウス改造できるがある程度資源溜まってからのほうが良いよな >>699
改造しても戻せるぞ
いずれ改造するならすぐして問題ない オート最大の欠陥は爆撃機がバカになって対地攻撃してくれないことだなぁ 改造後の機体と改造前の機体じゃ別枠扱いだから改造前の機体数が勿体ないから
あえて改造前の機体を消化するようになってしまった 改造の奴はアレはスタイルが一番左に有る前衛型とかのままステータス比較してるっぽいんだよね
改造後に防衛型とかにしたら改造後マウスのが装甲高いはずだよ 零戦使ってるけど今のところ不満ないな
避けるし先制で小型減らせるし 絨毯爆撃はするぞ
自陣に向けて猛進してるエネミーが自分の真下を通過してもどこ吹く風で要塞にこもるのがまじでポンコツって感じ オートはせめて白刃戦使ってくれればいいのに、そしたら地上はマウス置いたけば大体終わる気がする 無凸零戦が使えるのはAまでだな
ぶっちゃけこのゲーム4凸>>3凸なんで4凸ハリケーンのほうが強い
課金で凸できるなら話は別だが 単純に機体数が倍になる区間だから一番揺れ幅が大きいだろうな 初期星3ならスキル開放だし とりあえず始めてみたけど何していいか分からん
ノーマルのやつ進めときゃええんかね やり込みとしては鬼周回と改造後にまた1から希少素材掘って鍛えなおすところだわな
マウスなんて未だに怖くて☆あげるだけで改造してないよ・・・ 情報仕入れるとあれも育てたいこれも育てたいってなるけど、要求される合金と素材と何よりリアル時間が半端ない
自分の手持ちと相談して絞らないといつまでたってもB攻略できんなぁ
ホッケちゃん凸4までようやく半分
突破したらBにいくんだ…… 凸が有効ってことは、あんまり周回できないなら飴ちゃんで構成体買うのもアリか >>711
それでいいぞ
とりあえず0面→1面→5面Aで進めていけ
訓練所だけやるの忘れないようにな マウスとスカイレイダーで始めるのはアリ?マウスとリベの方がいい? ホッケとB4比べるとやっぱLV上がった時の対地の伸びがかなり違うんだよな
スキルがかなりどうでもいいものじゃなければなぁ… >>718
高難易度はどっちかというとスカイレイダーの方が役立つ >>718
リベ欲しいのは確かだがスカイもマウスも最高の機体だからいいぞ
マウスとリベなんて粘ってたら精神すり減るぞ リアル時間を割くのはいいんだけどどう割くかだよなぁ
今のオート周回は無為にする時間の比重が大きいから継続オートと戦闘の簡略化かチケットでのスキップ制要望出しといて >>721
>>722
ありがとう!これで始めてみます イベントってホッケ漁で飴集める以外にやる事あるの? スキチケ制はしたほうがいいと思うなあ
マクロツーラー大正義ゲーはそいつらのおかしい周回数を元に設定されて崩壊するんだよ 俺のやってたソシャゲが対策おそすぎてそうなった 飴は手持ちのこいつは絶対使うわって奴の改造素材交換して後は凸用の肉片集めだな まぁこれは対人ないからそんなシビアじゃない
でもこの周回環境だとやってられなくなる奴絶対でるだろwwww 偵察で集めてイベントで凸して ちびちびやるようなゲームなんだろうね
エクストラやB面からいきなり跳ね上がるからやるなら凸必須になりつつあるが… スチュアート★4にしたつわもの居る?
居たら感想を聞かせてほしい あんまり話題にあがらんけどセモヴェンテさん強くね?前線奇襲が捕捉必須になったとはいえ捕捉してたら全員に反撃するし。
現状凸が厳しいからはやく勲章交換きて欲しい。 1体でも補足付与してたら反撃が全体攻撃になんのか? 3Bの短距離偵察回してるんだが二番目のステージの敵はXで三番目のステージの敵はVなの設定ミスじゃないのか?ステータスが2倍ほど違うんだが >>733
いや捕捉してる敵のみだけど、回避盾に2マス捕捉させたら結構な数捕捉できるし。 なぁウルヴァリンの固有スキルってなんの意味があるんだ?
攻撃受ける前に反応を大幅に上げるってあるんだが反応って回避に乗るのか?
わかんねぇよぉ…このげーむぅぅ >>732
☆1戦車を駆逐に改造して凸した方が早いんじゃない ふとはっちゃんに穴掘らせたらチケ初ゲット
幸運特化はっちゃん教に入信します これさ1機でノーダメなんて出来るか?低ステージならやれるだろうが回る意味もないし >>691
リベ改造後の方が強いってマジ?
対地性能落ちてたけど >>741
確かに....
U号戦車あたり育ててみるか。 >>737
アビスより最高級の敵の方が強いんだよな >>743
1-7の繭をマスタング単機ノーダメで回ったけど航空素材箱と人格落ちるから大義だよ リベレーターは装甲と耐久が重要だからな
火力は改造したほうが落ちるよ リベはAP3だから火力と命中の方が大事 AP5の回避盾に前は任せればいい >>744
キャンディで素材あるしちょろっと火力改造でほぼ上位じゃない?重装特効を突かれると痛いが
全部が全部未改造だと能力1でも落ちるなら使えねぇってなるならどうにもならんが >>750
ヘイト役置いても範囲攻撃で焼かれるから装甲の方が大事やぞ https://i.imgur.com/II6HnTN.jpg
改造進めれば普通にDの方が強いと思うぞ
命中とかがもかなり上がるし火力も普通にこっちのが上だと思う 対地は落ちるけど弾種ダメとか貫通とか上がると総ダメージ量はトントン >>331
毎日燃料1000ついて来るのが旨いんだよなあ。なお使いきれるとは言ってない 今日のログイン分で合金が完全に自然分オーバーした
今せっせと改造後キャラ量産してるけどこれマクラー以外きつくないか?
未だにこの前のメンテ詫び合金4000受け取れてないし 火力3700とかなんだよ...
すげーなすごいです まぁ再改造すりゃ改造後の形態がほぼほぼ上位互換になるな わかるわメールにスタミナ眠ってる
無料40レべパックも放置したまんまだわ
合金へらねんだわ・・・ どいつも改装してすぐ改装後使ってるけど露骨なダメージ減ったりなんてことは起こってないぞ
改装前の確認で見れるステータスならあれ完全な素でしか出ないからなんの参考にもならん >>752
それはスカイレイダーも同じじゃね リベは待ち伏せ爆撃も出来るからAPの少なさを出来るだけ活かした方が良さそう 改造して改造後の形態の改造マス開放してけば改造後が強い
改造して間もなくの話だな俺のは
てか星5リベつんよ >>761
俺もそういや40レベパックまだだったわ
あと月額パックのデイリー合金と石が無理
石と合金分けてほしい… >>753
これは空の覇者ですわ 軽減パッシブも発動するんだろうな そもそも命中がぐっと上がる時点で強さの話で言えば変化後一択 素材の欠片全然落ちねえA5-4で3/10なんだが
A5-2とかB5-2はもっと落ちる? 誤字脱字を多く扱うのが大陸ゲーの基本とはいえ
まさかセリフ有りの文章で脱字そのままとは思わなかった 全然関係無いけど戦闘準備の効果ちゃんと発動するようにしてくれよ運営さんよー
ホイシュ君の開幕射撃に響くんだよぉ! 表示出てもついてないじゃんよー 空中要塞の防御バフが反映されてないこととオート要望に併せて運営に問い合わせだ 空中要塞の前後で被ダメ変わんないもんな
反撃置きリベは本来もっと硬いと思うと笑えてくる まだ強くなるのか マウスはちゃんとダメージ軽減されるから空中要塞だけなんだよな うちの零さんはハちゃんのために前線にマーキング行く回避盾ちゃん
なお52型は機動がどえりゃあ上がるのでおぬぬめ
21型
https://i.imgur.com/xU3mPuC.jpg
52型
https://i.imgur.com/ZfVL2zi.jpg そりゃ改造マスと上がる数値が全然違うから改造後のが強くなるやろ 改造後は燃費爆上げしたんだけど
リベは変わらないんか? スプシまさかwikiのために情報あつめてとんずらこいたんじゃ・・・
そのwiki見るんで見してください!オナシャス! >>781
機動232も行くのか凸りたくなるなぁほんと >>781
脅威度1ってのは見間違えかと思うほどだなw 周回できるくらい余裕のある廃人は低燃費型低レア星4でB面もすいすいいけて
最近始めた御新規は廃人の意見から最初から低レアを育てられる
高レアで固めて改造素材も注ぎ込んだ中途半端なやつは課金する以外どうしようもない その分燃費もやべぇから凸したらスタミナ駄々あまり問題は解消されるだろうな その2あがるっていうのは1体につきだよね?
じゃあ6のハリケーンは1体2→4になって9*4 36になるんかな?
重いわ 純星3の星5はその分大変だからなぁ
4→5にする欠片で3→4が2体半分だからな このゲームのシステムだと後者を選択したほうが大概は強くなるだろう その計算だと軽の改造だけ異常に燃費悪いことになってしまうからな
一律 >>794
それなら星1の星5改造運用は20でできるのかええな >>793
ワイルドキャット改造したけど消費6のままだからハリケーンも変わらんだろ
攻撃機の方にしたら変わると思うけど マスタング凸ろうと思ったけど零戦見た目SSRやんけ
グッバイマスタング俺は零戦と共に生きる >>800
そらのヘイト稼ぎ役としてはマスタングの方が有能やぞ そういや被ダメ表記が0の時とMISSの時があるんだが、幸運ってまさか >>800
マスタング有能だが見た目ならしょうがない リベは0MISS表記割とあるよ
うちのは幸運159 ダメ軽減率とクリティカル率には少なくとも関わってるんじゃない の、機動68だな
エネミーが持ってる命中率にもよるけど幸運が回避に影響してる可能性はあんじゃね 今後のイベもこんな感じで長く続けてかつそこまで時間かけないつもりなら
さっさと飴交換で星1を星5にして先進めて星2,3の情報体落ちるステージオート目指した方がええかもな
まあ問題はその星1を誰にするかってことだけど グリレって、a面だとどこか一番落ちるかな?
5a-6まわってるんだけど、ホイシュレッケのほうが落ちる。逆の確立になってるステージとかある? スプシ「必要な分は見せたということだ これ以上は見せぬ」 wiki見る限り5a-2でもグリレ落ちるらしいしとりあえずそっちも回ってみたら 5A8はグリレのほうがよく落ちたよ
まぁ偏りの可能性はあるけど コンニチワー
やっぱりスプシが謎の挙動で共有オフになるなぁ
昨日まではそんな事全然無かったんだけど >>104
T95と言うマウス越えの変態駆逐戦車使いたい >>817
公式で不正ツールはbanしていくって告知あったのにな
まあ業者からすら売るまで垢がbanされなきゃええんやろうけど 5-8と5-6はグリレよくおちるけどそもそもグリレ泥率が低い、最速でグリレ周回したいならステージ1のどっか
まぁでも5-6か8お勧めしたいな俺も >>822
一万合金か?ならコスト8なら1250周できるじゃないか
余裕で元がとれるな やったな! 星4リベいるなら2b-4ソロで周回いけるね戦闘機の銅銀素材とカケラ狙えるしオススメ >>621
いくつ下がってるかわからないけど偽装覚える前と比べて明らかに受けにくくなった
たまに飛んでくるから1~2くらいな気はする うお、スプレッドシートにドロップデータまであるのか。見逃してた。
ここのスレ住人すげーわ。教えてくれてありがとう。
>>824
確かに5a-8はグリレ高めに見えるね。
ありがとう、まわってみるわ! スプシの件色々と申し訳ない
2カ所にしても同期させるのが面倒すぎるし
ちょっとgoogleさんには釈明して欲しい所
最大100人での同時編集とかうたってる割りに不安定すぎりゅ これリセマラガチャの確率上がってるね
40分リセマラして星3、2枚が3回出てる キャンディで全部交換したのをイベント終えたというならまだだろうけどな スプレッドシートgj
もうスプレッドシートがないと生きていけない体になっちゃったわ インプラ
無畏V +2 装甲値10% 幸運6%
鈍感W +1 命中14% 幸運20%
チケット全部使っちゃってXに出来なかったって事は綺麗にばらけちゃったなあ・・・
現状どの色も使い道あるから良いけど お役に立てて何よりですわ
一応閲覧専用の予備(1日1回同期)を作成しておきますかね フレーム
死闘V 紫10 紫紫紫全全 クリティカル発動時、今回の戦闘での重撃を20%アップ。1回のみ発動
断空の疾風U 緑10 緑緑緑全全 戦場に存在する限り、自軍の航空ユニットの基礎対地命中が12%アップする
穴埋め分っす 1-7までクリアしたらステージ5の5-5まで脳死でクリアしろ 構成体ドロシートのH面の表部分も追加してもらいたいです。
関数入ってる行弄れないんで みんなマクロ組んでやってるもんなの?
スマホでちまちまやってたけどオート馬鹿だし連戦の手間掛かるし連休終わったらしんどそう オートに使うのに優秀なやつってなんやろ
とりあえずリベとか駆逐はあまり仕事せんよね? まちがえた合金は全部交換してもいいんだパーツだった >>854
リベは絨毯で掃除できるステージなら単騎オートできる しかしアレだな、敵の行動パターン覚えたらA面なら重戦車無くても平気だな
白刃やってくる奴倒すの間に合わないときに引っ張り出してくる感じだわ リベオートが使えないっていってる奴は使うステージとhp配分が下手なんだよなぁ
2-8と5-6っていう二大周回ポイントでリベレーター大活躍だぞ
ランカスター掘るなら3-2もやれるけどリベあるならやらんわなうん >>850
情報ありがとうございます
早速追記しておきました
>>852
ハードはまだ早いかとタカをくくっておりました
早速作ってきまーす! >>851
これ時間効率考えたら空リベ陸マウス単機ずつがいいのん? >>860
強化するならその2人、特に最初はリベレーターに全て注いでいい
ユニットは陸はグリレホイッシュ2号戦車、空はワイルドキャットハリケーン
>>4のスプレッドシート熟読しとけ 3日程前に始めたがなんかよくわからんな…どゆこと? てのをネットで調べてなるほどの繰り返しだわ
もうめんどいから見た目が響いた低レアキャラ育てて遊ぶか… 改造するための素材が出る場所回って次のステージクリアして改造するための素材が出る場所回って次のステージクリアしての脳死周回ゲーなんだけどな ワイルドキャットちゃんがかわいいんですが、育てると強くなりますか? aは脳死周回だけどbからは戦力拮抗するから考えるよな
いやaでも多少考えるけど
でもa面は脳死周回ゲーっしょ >>853
マクラーはそのうちBANされるからスマホポチポチ勢が勝つよ
手間かかるのも倍速追加とかオート記憶とか演出カットとかくるだろうからそれまで我慢だな (そろそろ色んなキャラが掘り下げられてきたし、スプシで推しの子紹介してもいいのよ?多少変態的でもいいのよ? それはスプシでやらなくてよくねwwwwwwwwwwwww 育成は脳死周回やねぇ
訓練エクストラSクリアできたときは嬉しかったわ >>853
おれもスマホだけどちまちまがっつりやってるぜ >>865
>>867
ありがとうございます!大切に育てていきます! どれほどここで詳しい人が情報垂れ流そうが自分の股間には抗えない
自分が気にったキャラを育てるしかない
幸い星1でも凸れば十分強くなるのだし Aハード後半は190位命中あっても結構外れるね
これは育成が足りぬという事かー
辛い >>872
暫定的に2号の紹介は書いたよ
この子強いの?育ててみたいけど・・・な人向けにはなると思う
あと固有スキルまとめてなくてその辺の場所が欲しかったのも 理性W +2 命中8% 機動13%
小出しですまんアイテム取得が遅延してたみたいだ このゲームってマウスなくてもハード以降やっていけるの? >>879
あのキャラ紹介書いたのあんただったのかwwwwwwwあれもgjすぎるわ
さっきのはフェチ全開で紹介したら面白そうって話だったからそういうのはスレでよくねって言っただけwwwwwwwwwwいや別にやりたいならスプレッドシートでやってもいいとも思ってるけど そもそも地上部隊は2Bと4Bのボスで囮に使ったくらいで
あとは全部空だけでクリア出来たからな
ハードはまだボスまで行ってないから分からないけど道中は空だけで行けそうな感じではあるが 2日くらいホッケ漁やってるけど☆5が遠すぎる
疲れたわ、、、 頑張ってホッケ漁してたけどよく考えたらこれ使い道あるの?
地上って硬いタンクいればよくね? 硬いタンクの後ろから強力な遠距離攻撃を叩き込めるユニットいたら強いと思わんか
思ったんならそれがホイシュだ アッシュ泥の人気ランキング3位に入ってるじゃん、前はもっと下だったのにやるじゃん 敵堅くなりすぎて火力ないとダルイからホッケちゃん良いぞ >>883
少数で情報まとめるのは流石に大変だからスプシ見てる人が1人1キャラ書いてくれれば捗るかなっていう目論見ですぜ! 地上からの攻撃回避できる戦闘機いるなら別にホイシュは必須ではないからな手持ち次第よ使い勝手がいいと聞いて回ってる人が多い ハリケーンWに改造した物好き居たら聞きたいんだけど固有ポジションスキルの集中放火は迎撃型でも使える?
あとコストも知りたい リセッターさんのウミユリみたいな狙撃種が遠距離糞過ぎ >>892
写真張り付けておけばやる人いるかもしれない
写真のハードルが一番高そう あっ、何か敵が硬いな〜と感じたら…
貫通ガン盛りにするとスーッとダメージが通ってラクになるんです
まぁステージ始まったら敵の情報見て装甲とこっちの貫通照らし合わせるのが早いわな >>896
未所持の子以外の人気っぽい子貼ってきますかねー >>853
マクロBANなんてされないからさっさと使え 5-6ミッチェル単騎やってるけどインプラントのプラス値大事だね
周回は機動の上昇値高い威圧重宝してる >>898
イベント何もない期間なら編集協力しますんで ^ ^
あと11日後くらいかな ^ ^ よーし スピットファイアちゃんの貫通もりもりにしちゃうぞー ちょっと教えて頂きたい、01-4Nって01-4の事?別のステージ? >>908
スタミナの消化が終わんねーんすよまじでwwww
イベ終わりならスタミナ回復させなくていいからそれまでまってwww >>904
なお機動もらないと自分が範囲で殺される模様 同一ジョブのレアリティ毎に比較しやすいようレイアウト変更
空欄わかる方いたら是非
https://i.imgur.com/os4I1dc.jpg >>907
それで合ってるよ
ステージの最後にあるNはノーマル、Hはハードの事ね 今代理人レベル70とか流石にマクロじゃないの
死ぬならまずそいつらが死ぬと思うんだが >>907
Nはノーマルっていみで
ノーマル1ステージの4マス目
2以降だとそれにA面B面の区分けがつく みんな普通にBまで進めてるけど
Aの後半の敵強くね?レベル50越えてても波動出すクジラとかに蹂躙されるんだけど しかしハリケーンミキサー攻撃機に形態変化させても白刃使えるのズルくない? >>914
あっこれ見やすくていいですね
データ集まり次第早見に組み込めそうならやってきますかね クジラは回避盾の巡行反撃で取り巻きと一緒に処理してる
B面のクジラはさすがに体力多いから白刃の方がいい 各ステージのエリア6、7あたりからa面も強くなる
改造とレベリング、白刃をうまくつかえばいける
とにかく強化しろ 広告お前やる気あんのか?
その衣装ならカメラの位置ちゃうやろ?
https://i.imgur.com/Rcv9aZS.jpg 2-A10突破できるから他も出来るとは思うけど5-6から全然進められない
ホッケとかいう敵に阻まれている >>932
25がないけどここから10刻みつこと? しかしスチュアート☆5にしてハロウィンスキン被せたら射撃時のスポポポンッパパンップシャアアアッて音×9になんのか…クソやかましそう >>936
たておつよ、首里城はやく再建進むと良いな
KV2に新スキン来るぞ 5A-6Nってみんな合金消費どんくらいで回ってるもんなんだ? この感じKV2が目玉で軽戦車の2人は星1〜2とかなんだろうか ハっちゃん脱がせてきたと思ったら急に着込ませてきて草 >>949
そうだとうれしい vkちゃんは試作だしそんな感じもありそう >>959
ハロウィンスキンも大概ぶち壊しだとおもうわ これアズレンより面白いな
一戦の時間がかかりすぎるが
本国でも人気なんか? 日曜のこの時間に何でTwitter更新してるんだこの運営
KV-2の中身なんかロリっぽく見えるな >>948
重爆撃なら単騎でいけるのか
てことはオート周回ならランカスターが消費最低になるのかな 製造「え?この着ぐるみみたいなのも量産するんですか?」 >>964
本国の規制に巻き込まれた結果リリースされてないぞ ランカスターが最低だろうが、ランカスター周回はガチでお勧めしねー修羅の道だぞ >>964
1ミリもおもしろくないくそげよりと言われてもな どっちにせよランカスター持ってないし重爆撃はあきらめよう
ハリケーン育てて軽戦闘機x2ホッケx1でやるか >>936
立て乙
(早速キャラ紹介書いてくれてる代理人GJなんだぜ。何故か星1ばかりだが) >>969
>>972
マジかもったいねー
ゲームとしてはアプリゲーの中でトップクラスに好きかも
キャラゲー周りはアズレンに遠いが
今後に期待できるなこれ >>707
AP+1マップだとAIぶっこわれて空中要塞しかしなくなるぞ
多分移動より行動の方がロジック優先度高いからだろうけど ティーガーの排出率おかしくない?
ログ眺めてても異常なほど出てる ネタかと思ったらモーションも作られてて草
ガチでこれでいくのか アズレンはH全ぶりだけどアシュアは硬派時々Hって感じ
いやH全ぶり硬派でもいんですよ・・・? SDキャラかわいい
確実に出るまで回すから早くガチャ入れ替えてくれ >>966
改造後ミッチェルで消費16でまわってる
被弾するから補充は入るね マウス居なくてKV1と虎持ってるけどどっちも地上タンクとして楽に運用できてる >>960
それ ガチャキャラデフォでそういうのやめてほしい >>987
M8形態変化時に使う変な紙他の奴でも使うっぽいからとりあえずM5にしたわ
M5普通に強い 次のガチャ回すつもりなかったけど普通に欲しいから回すか >>980
もうそういうマップでは使わないに限るなwww 軽戦車はまだ純星3いないしレオパルド星3じゃないかな
熊とレオパルド両方星3でダブルピックアップとか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15時間 6分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。