【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 23
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
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※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572708972/
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)報告等を元に気づいた人は随時更新をお願いします
01-02N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
01-04N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
01-06N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
02A-02N F4Fワイルドキャット、I-16、Bf110、La-5F
02A-04N La-5F、l-16、Bf110、MC200
02A-06N La-5F、ハリケーン
02A-08N Bf110、La-5F、ハリケーン
03A-02N ランカスター、He111、スツーカ、Ju88A
03A-04N ランカスター、Pe-2、スツーカ、Ju88A
03A-06N Pe-2、ランカスター、ドーントレス
03A-08N He111、ランカスター、ドーントレス
04A-02N バレンタイン、Bt-5、3号戦車、T-34、T1-D6
04A-04N バレンタイン、T-34、Bt5
04A-06N M3スチュアート、T-34、T1-D6
04A-08N Bt5
05A-02N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-04N グリレ、ホイシュレッケ、ウルヴァリン
05A-06N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-08N ホイシュレッケ
02B-08N スピットファイア、La-5F
03B-02N ランカスター、He111
03B-06N ランカスター
03B-08N AD1、スツーカ、ドーントレス
04B-02N II号戦車、W号戦車、Mk.Zテトラーク
04B-04N W号戦車、T-70、T1-D6、クロムウェル
04B-08N V号戦車、T-34、T-70、T1-D6、KV-1
05B-02N グリレ、ヴィルベルヴィント、ホイシュレッケ、ウルヴァリン
03A-02H Pe-2、スツーカ >>1乙
レオぽんの派生機体はやっぱりSP I CとかRu251になるんだろうか?
どっちにしても優秀な回避盾になれそうだから期待大だわ >>1乙
心配するな、KV-2は改造でしっかり脱ぐよ
中身はこっち、引くぞお前ら
https://i.imgur.com/ztY7aAy.png 防御には自信があるって言ってるけどマウスより硬いんだろうか 地上の盾は重戦車しか話題にならないけど
軽戦車で回避盾って難易度高い所で通用する? >>1乙
>>8
割と気になるな 星3で固有やスキルが防御寄りならありそう
所属次第でティーガーの恩恵が受けられなくなるかもしれんが KV2には榴弾で範囲攻撃してほしさがあるが、ラシェイニャイの件もあるし固守防御特化でも有りだな アズレンの中華で爆死日本でヒットみたいなパターンにならんかな 5B-2、リベレーター手動3T行けるけどオートやと改造必須っぽいなぁ
早くスキン来てくださいなんでもしますから 週1で2体追加でも充分なペースなのに生き急いでるな
制作延期で弾が有り余ってるとかか キャラ追加も良いけど周回育成関連の改善もお願いしますよ運営さん >>17
オートがもうちょい賢ければワンチャン
戦闘が複雑だからオート優秀にするのが難しいのかもやけど
崩壊3の本国大成功日本瀕死みりゃわかるが日本で流行るには手軽さが必要
アズレンは手動とオート何方もバランス上手かった 装備のマイナス効果打ち消すのってAP+1までは消せないんだなそこまで便利じゃなかったか 戦車ばかり追加されるが戦車はバリエーションほうふなのか?
艦船ゲーでいう駆逐艦ポジ?ちなWW2エアプ >>27
艦船なんて話にならないくらい種類あるイメージあるわ >>1おつ
個人的には大火力のイメージだけど、街道上の怪物の逸話を踏まえれば装甲重視のスキルも大アリだなー >>1乙
前スレ>>995ありがとう
手持ちの編成と相談してもうちょい考えて見るわ >>27
別にそうでもない
航空機も戦車もたくさんある いちおつ
>>7
はいドツボキャラ
追加は?追加はいつじゃぁああ!? まぁ時間の流れに応じて改良型が投入されていきやすいからな
船は駆逐艦さえ作るのも改装にも時間かかるけど、戦車は試作じゃなければ少なくても100単位で作るし 船はたとえばだけど
マウス1号車がミッキー
2号車がピカチュウ
とかで数増やしてるだけだし…
種別で言えば陸上兵器が多いのはね 俺はおっぱいが欲しい
1週間しか経ってないけどもう新キャラガチャ2回目でしかも重車ばっか スキンも結構多いしもうちょっとゆっくりでもええやで >>17
そういう期待する書き込みがあるゲームを私はたくさん見てきた
だけど毎度のことながらお察しパティーン 船は型とは別に1船ごとに名前付いてるから多く見せられるけどね お船は生産数は少ないけど製造するたびに名前も武装も違う艦が出るけど
陸、空は基本形は変わらず改良していくから数が少なく見えるのよな
ただこのゲーム改良型は改造形態って形で実装するからね・・・ >>27
知ってるだけでも試作含めてドイツだけでも100種くらいあるし型派生含めたらもっとある
SR71もいるから少し近代に手だせば無限の可能性もあるよ めちゃくちゃでかいおっぱいかと思ったら手だった
ネタキャラかなと思ったけどかなりかわいいな >>17
ここまで手間がかかるのは受けんだろ
アズレンは強化や凸仕様が楽ってのも受けた要因だろうし
あと絵描きが参戦しにくい感じがあるから絵で引っ張ろうにも難しいだろうな
FGOやプリコネとか掛け持ちしてるだろう中で合間にこれはなぁ・・・ ガンガン新機種だしてラプターとか10式とか実装しよう このゲームSDかなり凝ってるしこのスピードの追加って凄いのでは
とりあえず早くあの尻戦車が欲しいわ 海にもいるけどそもそもCityまで追い詰められて海は程遠いから出会うことがないんじゃないの 大ヒットはせずともコアなファンが付いて長く続くタイトルになってくれたら嬉しい >>52
なんだあいつらのテクノロジー大した事ねえな! 逆にもう既に海が占領されまくって陸に追い詰められてるパターンと見た >>49
細く長く続いてくれればそれでいいかな
アズレンとかドルフロはキャラは好きだけどゲーム性に飽きてやめたし
アシュアはAI含めて改良の余地と未来しかないから地道にやるつもりや てか絵師が参戦しにくいって言ってるけど
このゲームって配信前にいろんな絵師にカウントダウンのイラスト描いてもらってたぐらいだぞ
むしろきっかけはたくさんある >>27
まってこのスレWW2経験者いるの...? 海は艦これとアズレンのツートップが崩れないから陸は覇権とれるやろ
ライバルはガルパン >>49
プリコネやめてアシュアにしました
コッコロちゃんよりもはっちゃんにバブみを求めて生きていきたいと思います! 今の制限されたAIのオートで各ステージの最適解見つけることに喜びを見出してる層はいそう
俺です リセッターは海にはいない!と思われてたファフナーの前日譚みたいな感じなんでしょ! くそ強い偵察きて倒せねー
もったいないけど中断するしかないのか あほの子にしっかり仕事してもらえる喜び
わかります
>>1
遅くなったけど乙です! 絵描きだろうと俺たちは雰囲気でアシュアを遊んでいる はっちゃん持ってないから欲しいわ
徒歩が可愛すぎる公式のハロウィンgifずっと見てるわ 絵師が参戦しにくいってのは艤装が多いからじゃない?
お船みたいに艤装ガン無視でキャラだけ描く人もいるかもしれんけど
やっぱ戦車とか主砲とかキャラピラあってなんぼだし リセッターは文明破壊が仕事だから、海にはほぼ存在しないのでは?
21世紀の今でも海上建物が少ないのに、この世界は19世紀前半からリセッターが湧いたからな >>74
ポジションスキルならシートに大体記載されてるけど オートだと航空機のAP3もメリットになることあるから面白いわ
まぁ、全体的にみたらAI改良したほうが良いのはわかりきってるが そういやリセッターの設定に「人間にはあまり興味がないようだ」ってあったね
その割に共生種という人間を模した奴がいるのは何か秘密がありそう そのために装備外した立ち絵があるんだ
えち絵師さんお願いします(リベ懇願) はっちゃん52まであげたけど未だに歩いてる姿が見飽きない 俺は好きだけど流石に何千周も周回やらないといけないのはせめて2倍以上の倍速ないとしんどい ハリケーンWに人柱で改造してみたけど微妙だなぁ
まず固有ポジションスキルの集中砲火が捕捉してないと使用さえできない
近接支援ジョブはその影響もあって対地攻撃のみしか出来ない。白刃できる迎撃型は対空のみ
貫通生かして対地ジョブで頑張ってもらうんだろうけどそれならドーントレスちゃんとかでいいのでは
徹甲弾が活きるんかなぁ >>60
マイナス要素
・そもそも戦闘の難易度高くてつらい
・考えないといけないので絵を描きながら片手間で回せない(リベ周回除く)
・序盤は人気の高レアはガチャで入手するしかない(愛着が湧きにくい)
・艤装とセットのデザインだからメカ厳しい
プラス要素
・ストーリーがしっかりしてないので妄想で描ける
・ガルパンや艦これアズレンなどの知識が生かせる 絵師に描いてもらったっていっても仕事で描くのと
プレイしたあとのファンアートでは意味が違うからな投稿枚数も増えるだろうし
一枚依頼されて描いてそれっきりだと意味ないし
まあ>>61の言う通り細く長く続けばいいと自分も思ってる >>90
捕捉は空対空範囲ないし地対空もないしでそれに絡むスキル持ちは運用難しいですよねぇ もうちょっと捕捉しやすくなれば使いやすくなる奴も増えてくるんだが 上空から1-3マスで捕捉して
下から距離制限なし白刃飛ばしてくる敵を見習ってほしいもんだ 偵察子ちゃん達を時間制とかで戦闘開始時に飛ばして捕捉してもらえばええねん >>90
あー空対地捕捉時強化スキルと徹甲弾なら固めの重型やボス向けの火力になりそうではありますね
実際に火力がでるかは捕捉しつつボス殴らないと分かりませんが そういや星4→星5って構造体いくつ必要なんだろう
倍々ゲームだからやっぱ240なのか? >>101
そしてマウスに踏み潰される狙撃手ちゃん >>90
ハリケーンは対空用じゃない?
ドーントレスと比べるとわかるけど対地が露骨に低い
その分対空上がってるけど kv2の中身が>>7って情報どこなんだ?
クローズドβか? >>111
教えてくれてありがとう
そのぐらいでいいんだな はいはいロリシュアロリシュア
回せばいいんだろう回せば! >>107
カケラは星1スタートなら10→30→60→120→150だよ
星2,3はこれの途中からスタート 固いボスの最終兵器として使い道が出るまではMkXで頑張ってもらおう
こっちはコストも増えないうえに機動ガッツリ上がるしでメリットしかねぇ あんな格好だしkv2ちゃんはマウス以上にカ チンコ チンでもおかしくないな 対地低いのかぁ
お空ボスが出るまであんまり出番ないのかな やっぱkv2の中身どこにも載ってねぇ
>>7って運営の人間じゃね?じゃないなら稀代の嘘つきだなすげーナチュラルに信じたわ
運営がスレ見てるんなら熱いなオート改善してくれよ 残念ながらKV-2は装甲自体は大したことない
やはり大口径砲だろう どうせweiboだけで公開されてたり絵師のアカウントで公開されてるのを引っ張ってきたんだろうし 偵察の時のオート部隊どうしてる?
リベ単騎手動でやってるがめんどくさい B-24とAD-1が出たんで始めようと思うんだけど、戦車は星2でも大丈夫かね >>118
空中要塞でまともに削れなくなるあたりから重宝してますが、対ボスだと微妙ですね >>122
A偵察なら☆3ハリケーン&二号で地上多めならそこに☆2バレンタイン追加
空の相棒まだ誰も育ってないからこっち多いと時間かかるけどオートならそこまで気にならず >>125
重戦車ほしいけどピックとか交換もあるし
その2体なら慢心しても大丈夫だろう ハリケーンにキャンディ使ったやつおる?
こんなんよくお前ら周回のみで集めたな >>126
やはり対空火力枠といった所ですか
有難うございます うーんホッケは本当に重なのか?
他の重キャラと比べると装備が小さい気がする 他のソシャゲよりエグい周回数要求してくるからそのせいで辞めてる人結構多そう
ぶっちゃけ4倍速なりスキップ早く実装してくれないと俺もそろそろ限界を迎える そういえばインテリフレームとかそれ関連全然手つけてないわ
あれって偵察とかで手に入れる感じ? 大半はリセマラでやめる
引き直しでこんなに最高レア出ないガチャ中々ないよ
2枚抜きしたの5時間で3回だけだからね >>137
偵察で手に入る
育てれば補正でステータス合計50%とか上がったりするからやったほうがいい
偵察のステージクリア後にもう一度タップして資源回収も忘れずに 空中要塞のバフが適用されないことも併せて運営に問い合わせだ
チケット制のスキップシステムと戦闘の省略とオートの継続設定とオート時のcp回復がされてないこともな アカン、まだリベとはっちゃんもいないのに今後追加されるキャラ達も欲し過ぎて石がいくらあっても足りる気がしねぇぞ >>138
ありがとう
色々やる事とか道のりが長いな 何を考えて資源回収ポイントを削除したのかしらんが
あれが無いせいで苦行周回だからな ホッケ漁とかのドロ記録用のエクセルとか需要ある?
せっかくのスプシもあるしなと思って適当に作ったんだが >>136
しょせん今他ゲーさげしてこれ持ち上げまくってる人もしゃぶりつくしてまた他ゲー探すんやろなあ
バカみたいに張り付いて寿命減らして イベでスチュアートちゃんの凸素材手に入んのか
ありがてえ リリース記念ログインボーナス画面にいる左のtkb立ってる金髪姉ちゃん誰だ?
この子でるまで死なんぞ kv2が気になりすぎて今の手持ちキャラ育成どうするやら
特にマウスがなぁ…共存出来るのか役割かぶるのかどっちだ アキリーズとかも事前に公式が発表してたけど後からガチャ追加だったし
後から追加組は多そう >>152
まだ未実装だな
あれB-17やろな
はよサンダーボルトを >>146
カウントが楽になる魔法の関数とかあるなら是非 おなじ種類のユニット並行して育てる人は形態後の改造素材多すぎて大変そうだけどそうでもないの? kv-85って改造型榴弾持ってるんだよね
これ範囲攻撃できるようになるってことだよね 5A−6でホッケ漁やってたけど疲れてしまった
ミッチェルフルオートで7〜8時間で20〜30個
他ごとやりながらぽちぽちでもきつい
連続戦闘とオート継続設定追加してくれ >>162
現状は全ての攻撃が全体化するわけじゃ無くて一部スキルに反映されてるだけみたいでちょっとデータ足りないから是非人柱して貰いたい 重駆逐戦車と重戦闘機に人権とは言わずとも生存権くらいは与えてくれ >>163
うわぁ凄い便利ちょっと移植できるかテストしてみます 重戦闘機って誰も育ててないだけで実は装甲厚かったりしないのかな Bボスは地上適当でも勝てるが空側だいぶ強くないと厳しいだろうな
3,5は地上無しで行ける
4は星1のlv1でもいいから軽戦3入れて囮にする
2も適当に囮にしながら空から殴る
3.4.5はS問題ないが2は落とされるのでAになるけども 引き直しガチャはあんなに2枚目の確率下げるくらいなら最初から1枚しか出ない方が開始しやすかったと思う >>106
おめでとう!同じとこ回ってるけどまだ星3やー頑張るかー ガチャ欲に負けて30連したらスピットと双子がダブって草、お陰でAD-1が星4になったわ >>163
単純移植には失敗しました悲しい
関数周りは基本的な部分しか使えないので色々出来る人は羨ましいですわ >>174
リセマラ―にとってリセマラしやすいゲームなんて無い
引き直しが1枚固定だったらすぐ引けるガチャから星3出るまで頑張り続けるのがリセマラ― >>174
初回ガチャは2枚目下げてるわけではなく1枚出たら確定枠が無くなる仕様なのかと
10連の間で5%を2回引いてないと2枚引きにならない
あくまでも想像だけど >>183
1-2-3-4って増えていくから
30+60+90+120で300個じゃないか >>178
スプシのいじりかたはさっぱりで申し訳ない pe-3の榴弾とったけど全く範囲攻撃しないバグなのか仕様なのかわからん
ついでにいうと黄スキルも何も発動しない >>186
そして溶鉱炉に行かされるリベレーター残る肉片 >>187
基本はエクセルと同様で関数もほぼ変わらず使用できるんですが細かい部分では違いがあるのでその辺の対応かなと思います
これを機に少し勉強してみますね! >>176
星3から星5に持って行くまでで3日持ってかれたよ...(´・ω・`)
おまけでキャンディ貰える内に掘り切った方がいいねこれ
そちらも頑張ってください 現状ホッケちゃん以外に対空クソカブトムシに対抗出来る奴おる? >>184
>>185
300個か!ありがとう!
もうすぐ一つ☆4にできそうだ 多分無課金でも初日からやってて石をガチャにブッパしてたら情報300近く溜まってるんじゃないか?最低保証連発してたら辛いかもしれんが ホッケがいればBの地上は何とかなる
問題は空中にいる連中や
クソステの飛行種とガチれるやつが一人はいないと話にならんで >>188
現状は範囲攻撃を持っているキャラが榴弾を装備しているって感じですねぇ
元々単体攻撃のキャラが榴弾装備しても範囲にはならず榴弾属性ダメージが入るだけみたいな
仕様かバグかはちょっとわからんので回答待ちと更なる情報まちですが 元々兵種とジョブのポジションスキルの組み合わせで全体/単体が決まってるって結果だな現状は
戦闘機の対地型の急降下射撃は単体
攻撃機の対地型の急降下射撃は全体
Pe-2は攻撃機と戦闘機になれるから検証には丁度良かった。バグまるけの女だからつつきまわしてたのもあるが メイドの娘かわいい
メイドってことは白薔薇だろうけど、他にメイド服っぽい娘いたっけ? 飛行種は対地攻撃持ってないような気がする
B面到達してないからそっちがどうなってるか分からないけど >>200
単純にキャラだけじゃ無くて兵種ジョブが絡むってのも複雑すぎますよねぇ
火力型で全体攻撃できるヴィルベルが更に複雑さに拍車をかけますわ 飛行種Uに関しては瀕死まで地上補足するから楽っちゃ楽 強化要素豊富なのはとても良いんだけど素材ドロップ渋くて気軽に色んなドール強化しにくいのが残念
T1の見た目ドストライクなんだけど強化する勇気がでてこない なんか永遠に対地警戒する空の敵と対空警戒する陸の敵がセットで来て両方前に壁がいると、もうどうしようもねえわ 装甲これでも100以上のダメ喰らうし
やっぱ重戦車は凸して耐久増やさないとだな
https://i.imgur.com/yKeWEbC.jpg クジラ、カブトムシ、ゲジゲジこれがセットになってたらまじでイラつきが半端ない 防衛種の鉄壁とかいうクソパッシブ消してくれねえかなぁ
発動したらターン内無敵とか戦略ぶち壊しどころじゃねえんだけど ガチャで二枚目引いても情報の断片50になるだけって酷くない? 3a-2hまでたどり着いた
確かにリベ一人で回れるけどオートだと奥の敵まで殴りにいかんのはどうにかならんのかね 装甲300でも高難度じゃそんな事になるのか
頑張って掘ってるバレインタインちゃんの未来は如何に >>207
軽戦車遊撃型でつっこんで火力召喚→捕捉して地上制圧
軽戦車は最悪2ターン持てばいい 軽減はされるけど結局敵の貫通ステ次第でそれなりに削られていくからHPで耐えていく感じになるのかね >>201
メイドの娘は公式twitterのヘッダーの子ならアメリカのP-47、星屑だな
なんか合わないよな 装甲どんだけあげても悪い時は37*9とか食らうしダメ軽減絡める方がええんちゃうか 引き直しでリベレ、ミッチェル、スカイレイダーの3枚出たけどマウス抜きは厳しいですか?
今後詰むレベルならやり直したいですが >>222
マジ?防衛でも持ってるのいるのかクソだな
すまんかった >>223
リベレとスカイレイダーいれば大体何とかなるはず あるに越したことはないけどね >>216
育ててない兵種のやれることはまだ分かんないわ、そういうことできんのね
ありがとう
>>218
メイドって白薔薇のイメージだったわ
案外日本以外だとそういう印象じゃないんかな 貫通も格下周回とかしてる時は紫ガン詰めしても火力変わらなくないか?
同格とか堅いやつには効果でかいって感じがする スツーカG迎撃型の二重打撃が対地攻撃なのに攻撃範囲だけ空を示すバグあるわ
ティーガーの重装突撃が黒十字の航空機にかからないバグと一緒に治して欲しいな なんか地上から空への対空砲火
特に波動砲みたいのよく喰らうきがす
面制圧の補正でもあるんかね・・
なおクジラの衝撃波は除く >>226
軽戦車は色々便利だよ
CP回復1もあるし遊撃型2人並べて捕捉からの奇襲白刃(射程無限)も便利
育ってるなら一人でこなせちゃうけど
後衛には邀撃型が使える駆逐を入れるとCPたったの2で捕捉済みに射程無限使えるのと捕捉済み全てに攻撃可能な前線奇襲が火を噴く リベレ引ければ地上タンクは適当な星1回避洗車育てりゃクリアできるよ
リベとつっていけ >>225
ありがとうございます詰むほどではないなら折角なので地上は低レア育成で楽しんでいこうと思います 他ソシャゲだと始めたばかりの頃なんて財布の紐クッソ硬いもんなのにアシュアには課金しちゃう不思議、別に詰んでるわけでも無いのに 補足補足ってたまに見るけど補足目当てのモンスターに補足できるならもうそのエネミー殴って殺せるだろ スツーカはステータス上昇みてGにした、迎撃で使うつもりは全くない >>234
正直捕捉する能力で殴れっていつも思ってるわ
まぁそれやっちゃうとぶっ壊れになるけど 補足できるような状況だと基本的に勝ち確で補足が必要ないからな
大抵は対空の敵も常備されてるから空から補足も特攻みたいになるし リベいても地上タンク一人はいたほうがいいと思うけどな
実際楽だし 捕捉は射程長くして範囲広くしてCP消費減らして
いっそAP消費0でもいいぞ 言うて補足が有能過ぎると自陣ガン待ち戦術が強すぎると思う とりあえず欠片で星3にしたけど火力たりにゃい ホイシュちゃん
でも開幕ぶっぱして使ってる 気持ちは分かるが地上全域捕捉はプレイヤーが持ったらアカン 補足状態なら威力アップとかのやつは同一ターンで補足からのコンボが狙えるけど、普通にやると時間かかりすぎるよな スチュアートのスキンって特定の車種いないと取れないっぽい?攻略サイト見たら手持ちいない感じなんだけど。 そもそも捕捉してないと攻撃できないというか攻撃できた時点で捕捉してるわけだし
全ての攻撃に捕捉効果つけてもいいと思う >>250
全部配布されてた気がするが何がいないんだ? 機動盛りのマスタングで低空偵察特攻するプラン考えたことあるけど
それで切り開いた道からスカイレイダーで対空野郎瞬殺する方が遥かに手っ取り早かった 地上の範囲捕捉である火力召喚は今の所移動後に使えるのが軽戦車だけで運用面考えると選択肢が軽しかないからね
範囲バフしてくれるだけでも相当有難いんだけどな
ターンは2に減らしてもいいわ 今日始めてマウスとミッッッシェルが出たからとりあえず1-7まで進めたんだけど
周回に必須/有用なキャラって誰がいいの?
とりあえずホッケさんだけ把握したんだけど めちゃくちゃスタミナ使ったけど☆3以下で模擬戦闘エクストラクリアしたぞ!
このゲーム高難易度挑戦するの楽しすぎるな!
久しぶりにメモとりながら攻略したわ! A-10実装されたら対空攻撃を受けてめちゃくちゃ損傷しつつも全部ぶっ潰して帰ってくる史実再現出来そうだな ホッケキャンディの誘惑に負けそう…
でもこの飴ははっちゃんに貢ぐんだ 星3以下でエクストラはすげぇ
空削りきれないと思うんだけどはっちゃんならいける感じ? >>245
エースクラスの活躍やぞ
縦一列4000とかでせるんだぞ >>256
周回に必須ってなると今の所は重爆撃機カテゴリかな
AP(行動能力)が3の重爆撃機じゃないとオート戦闘がマッチしないステージがある
最もまだ開発されてないだけで他の編成でも楽に回れる可能性はある
あとはスタミナの概念である合金使用量が少ない低レアの子たちはどれも周回向き 無課金でも初日からやってれば70連くらいは出来てるはず >>256
ミッシェル護衛用にキャットかハリケーンあたりおすすめ1-6掘ろうぜ >>261
はっちゃんいないからヴィルベルちゃんに出て貰ったよ
パーティはこんな感じや
https://i.imgur.com/RTRf0PL.jpg >>235
白刃と捕捉済み航空機に強力な攻撃出来るし地上は二重打撃だけでよくない?
まあステータス落ちるは確かだけど 80連やれば確率通りなら☆3が5体引けてるんだよなあ だから構成買えって言っただろ
まぁ好みだってしめたのも俺だけど 気持ちよく対空していただけるよう全力でエスコートする事がはっちゃん運用において肝要 80連で☆3出たのセンチュリオン1体だけだわ
もうヤケになって2号戦車ちゃん☆5に強化した
今では地上のエースです ヴィルヴェルヴィントは格上相手する時かなり有用
火力足りないならそこにはっちゃんを添える >>279
アハトアハト好きに任せるまでもない
屋上で俺と握手 今日もお空を見てるだけで一日が終わってしまったはっちゃんなのであった 対空メガネちゃん前線に突っ込ませて対空ドッカンがたのしい aなら結構よけたりして強い
bはわからんw >>270
俺も同じだ
望み薄だが明日ウィークリーに飴付いていないかなぁ 星1はそれなりに出るしはっちゃんと星2の構成体を交換するのが正解なんだろうなと思いつつ
ホッケ漁のノルマが100匹減るのも魅力的で困る 素材択一と言い切れる奴は毎日低燃費周回でも燃料使い切れるほどの猛者だろう
普通はそうじゃないから好き好きだ 5がゆうゆう作れるくらい課金or周回できるやつは素材でいいと思う 2b-4n50週程してみたけど改造素材銅枠より銀枠のが泥率高くて困るわ銅のほうが必要なのに ぶっちゃけ素材もマゾいからなどっちが正解って事はないんじゃね 素材は構成体堀の副産物で嫌でも貯まるから二の次かな 持ってる機体が強くないと素材掘りきついから持ってる物次第だよ 重課金でも無ければ構成掘ってる間に素材溜まりそう
どうせ最上位素材は飴ちゃんリストに無いし もしかしたら次のイベントでホッケ配りますってなるかもしれんし 箱からしかでないっぽい装備解放素材は交換ありかなと思ったけど 形態変更後に使う改造素材数に対して泥率かなり低いから軽戦闘機複数みたいな運用してる人地獄だろうなぁと思う 改造後の素材は無課金やとまともに掘れるの時間かかるやろうし有りやろ 勲章は好みやけど B2偵察ボス前線奇襲無いと厳しいな
鍛えてないリベは近付く前に瀕死だし回避盾で制空取って地上捕捉してナースホルンの奇襲で何とか勝てるレベル アハトとホイシュは買ったから後悔はない スツーカ分もデイリーで間に合う
ハリケーンとヴィルベルは諦めた… 訓練は訓練っていう一つのステージにまとめて
1戦闘で全てが手に入るようにしてほしい ハロイベって特定のキャラいないとクリアできないんだな
このイベント考えた人あほだ
新規が全部揃えてると思うなよ NOXだと重過ぎて起動できないんだが単純にPCのスペック不足かね? >>311
配布で全部貰えてるはずって上の方に書いてあったけど何がおらんの >>311
リベ1凸で無限に4-10回せば終わりじゃん何言ってんの? うろ覚えだけど全部ストーリーで貰えなかった?
いねーキャラいるのかな まぁ最悪キャンディで作っとけという事かもしれん いやあんま考えて無さそうだが >>311
0面クリアすれば全部配布されるんだよなぁ。
エアプ乙と言わざるを得ない。 >>206
色んなドールを強化しにくいからこそ、好みは大事。モチベにかかわる。 >>310
それならいっそログインボーナスで配布まで行ってくれ 軽戦車:II号戦車C型 0章の途中で貰える
軽火砲:グリレH型 0章の途中で貰える
軽戦闘機:ハリケーンMk.I 0章の途中で貰える
中戦車:III号戦車F型 初期キャラ
重駆逐戦車:M10 ウルヴァリン 初期キャラ
M3 スチュアート:今回のイベント
そもそも0章クリアしてない言うなら、新規に5A-04Nとか行けねーよと言ってくれ 以前に重駆逐誰だよってなってた人はいたな
まあ普通にウルヴァリンで誰でも持ってたんだが 対空メガネそもそも引いてなかったわ…
次のガシャ更新でついでに出ることを祈ろう
軽の動きで対空って絶対使いやすいし >>312
不足してるかどうか判断してほしいなら
1.画面左下にマウスをもっていく
2.ここに入力して検索のところをクリック
3.dxdiagと打ち込む
4.下着姿になって少しまつ
5.出てきた画面のプロセッサとメモリをメモる
6.ディスプレイタブを選択してデバイス欄にあるチップの種類と表示メモリ(VRAM)をメモる
7.全裸になって神に祈る
8.アッシュアームズの月額パス買う
9.5-6のメモの内容を貼り付けてこのスレに張る
10.返答を待つ
このくらいはしてもらわんとなあ 気が狂うくらい周回して5凸ハリケーンちゃん作ったらB面だろうがエクストラだろうが全部反撃で落としてくれるようになった >>329
戦闘機?
戦闘機でも火力出るんならそっちの方が良さそうだな 実際ソート機能使わんとどの兵種かわからんよなあ
あの変なマークじゃどうしようもない >>331
戦闘機の対地、一応攻撃機も開放してこっちの方がダメ出るけど武器が便器みたいでやめた あのアイコンかっこいいとは思うんだが
せめて英略号二文字くらいちょびっと付け足してほしいよな >>334
陸は凄く分かりやすいけど空が覚えられん >>335
武器がくそグラなのはわかる
もうちょっとカッコよくはならんかったのか
戦闘機で火力出るんなら避けるしそっちの方が良さそうね >>334
自分で兵種でソートしてあの変なマークと変な棒に気づけないと
このゲームそんなんばっかりだぞ みんな陸はわかるんか
火砲は納得できるけど、あの変な丸は駆逐戦車を表す何かが隠されてるの? マウスとかブラックバードが着けてる布のヒラヒラが足に見えて最初ジタバタしてるように見えてた代理人おりゅ? ミリタリ詳しい人にとってはアイコン見たらなるほどぉ〜ってなるん? というかB面はまだ星4前提の難易度じゃないのそりゃ星5にしたら無双するわ >>313
>>314
>>318
ハロイベ報酬のスキンの子がいないんだよ
0面は全部クリアしたけどホントに貰えるん? 自分で調べたり考えたりが出来ないとこのゲーム続かないと思う
スレ眺めれば聞かなくても有用情報いっぱいあるしスプシニキもいるし助かってる >>350
欠片貰えるじゃろ? それからな 作れるんじゃよ >>350
ハロイベの報酬でかけら貰えるからそれ集めきれば0からでも☆3に出来る良いイベント >>350
そいつはハロイベのどっか適当に破片もらえるのクリアしてから格納庫の下の方までだーっとスクロールすれば
未所持を破片消費して召喚できるところがある >>350
スチュアートはイベントバナータッチした先のイベントミッション報酬で欠片貰って、格納庫のキャラ一覧下の未獲得DOLLSをタッチ合成して入手できる。☆3分まで貰えるのもなおの事新規向けイベント いうて断片からの作り方ってチュートリアルであったっけ
昔過ぎておぼえてねぇや ゲーム内の情報で基本的情報は完結すべきだとは思うけどね
チュートリアルも全然情報量足りないし、ヘルプ機能つけて敵味方含めたアイコンとか載せてくれればいいのになー、とは思う 欠片で作れるのは特に説明ないけど作れるんだからしょうがないね 格納庫のヘルプでそれっぽいことは書いてあるけど新規にはまあ分からんわな、情報構成体の説明も凸素材としか書いてないし
>>328
調べたらこんな感じだった、アズレンやドルフロは動くんだがな…
https://i.imgur.com/vN83bug.jpg
https://i.imgur.com/tmfOZsv.jpg チュートのヘルプ画像に乗ってたような乗ってなかったような、覚えてねぇな。
とりあえず、基本は挑戦して体で覚えろがデフォだからなぁ、このゲーム。
やって分からない事は5chやツイやらでどんどん聞くのが一番 もう経験知の領域だからな
こういう系のゲームは作れるのあるからこれも行けるかなあ行けたわみたいな >>362
一回目のベータのときははチュートリアルなかったとかみた >>364
悪いことは言わんnox諦めるかPC新調しろ 5B-02 で漁してるけどホッケでねぇ
10回に1回ぐらいなんだけど普通? 覚えられると思うけどなアイコンは
戦闘機とか以外はだいたいわかるし画線法かローマ数字かのやつは見たままだし >>362
「ゲームやった事あるならわかんでしょ?」的な突き放し方がしゅごい…でもそれがいい… まあ全体的に説明が足らなすぎるゲームだよな
習うより慣れろを地で行く感じ メモリもそうだがさすがにそのPCは年代物だろうから買い換えたほうがよさそうw 敵のアイコンもなんだかよくわからんよな
なんとか種を撃破って言われてもどれだよってなりがち 説明足りないってことはなくね説明文間違ってるならわかるけど まあ自分もインストールして何がなんだか分からなくてここ見つけたから不親切だというのはわからなくもない >>354
>>355
えっ?!破片から作れるのか!んー今色々なとこ見たけど作れないな
構造体は60個くらいある まぁでもスマホゲーやってる人の大半は普段コアゲーとかやらない層だと思うし、
この突き放し方はもう少しどうにかしないとな 正直味方のアイコンはソートすれば兵種わかるしどうでもいいんだけどね、陣営ソートは付けて欲しいけど >>364
よくNoxが動くなぁ
とりあえず、Noxでアシュアが起動もしないとかじゃないならNoxのバージョンはおkって事だし。
Nox側の設定でCPU使用設定を高にして、解像度設定を960×540にして、フレームレートも最低の20に下げてみたら? 無駄にワチャワチャチュートリアルされるのきらいだからこのぐらいのがいいんだけど前から言われてるけど格納庫で攻撃範囲ぐらいはみしてくり
おんなじ名前の攻撃でも範囲とかちゃうこと多いからそこだけ頼む リセマラだけちょっとやってみっかと触って戦闘の不可解さにときめきを覚えて始めたな
まぁ解りにくいと思うよ うん >>390
せめてグリレちゃんの泥率ホッケと同じにして😡 >>364
VRAMが全然足りてない
アシュア1280×720だけでも700MBは使う アシュアはエミュだとロードに時間かかるわ
他の重いゲームは問題なく動くのに
端末の発熱弱いしなんか特別な仕様があるんだろうか 常時飴配ってくれ
これあるだけで周回するモチベになる >>368
>>369
>>375
>>395
サンクス、やっぱPCの問題ですよね…今度のボーナスと相談してみます
>>387
設定いじってみます、ありがとう! >>397
こういうドロップに色が付くイベントは途切れさせずにやってほしい 低レア凸も楽々って訳ではないからな
今は飴があってデイリー消化しながらいけるけどそれでも周回は必要だしな ツイの方はやっぱり情報が足りないみたいだなぁ
閲覧専用だけ投げてみるかな >>364
結論は>>369に同じ
CPUボトルネックを抱えているので
メモリの増設でのパフォーマンス向上も見込めない
買い替え時ってやつだな
細かくいうが理解できないと思うんで読まないでくれ
CPUもかなり不足だけど現状一番厳しいのはメモリ
HDGraphicsだとメインメモリからメモリ専有する
実質使えるメモリは減っていてどの程度かというと現代のOSの使用分くらいしかない
そのために始終メモリの開放と再読み込みがかかってるからあらゆるパフォーマンスに影響が出る
Noxが起動している時点で魔法
アズレンやドルフロがプレイに支障がないのは奇跡に近い
対策を検討する時のために補足
メモリの増設には普段使いの場面から十分なパフォーマンスの向上は見込める
ただしエミュを楽しむ上でのパフォーマンス向上は絶望的なので期待しないほうがいい
理由はノート向けの低電力版i5は2コア/4スレッドだから
デスクトップ向けのi5-2600Kの半分未満の処理性能
エミュ自体の動作要件でいうと最低動作環境をぎりぎり満たしてるかどうか
アッシュアームズならもしかしたらメモリ増設で少し快適になるかもしれないが
他のゲームが絶望的でとてもメモリ増設に金使うのはおすすめできない
長文マジレスですまなかったゆるしてくれ アイコンはIは軽、IIは中、IIIは重
空:
上向きの剣+翼=制空=戦闘機
下向きの剣が突き刺さる=対地=攻撃機
○+四菱=爆発=爆撃機
陸:
盾=前線=戦車
火砲=火砲
砲口=駆逐、意外にこれだけは実在アイコンに近い。○は戦車●は火砲、三角は対戦車 https://i.imgur.com/ikWnVjS.png
盾+レーダー=防空=防空砲
あくまでも個人の感想、デザイナーの意図は違うかもしれない このゲームわかんねえ→スレ見たろ!
ってなるのはプレイ人口の数%だしなあ、攻略サイト関連が動いてくれればライトも食いつきやすい気はする 偵察のアイテム回収する時に選べるキャラって何の違いがあるんだ
あと航空機の戦闘開始時の高空か低空かってどっかで変えられる?それとも種別毎に違うんかな Pe-3の必殺技とか中国語のままだからなこのゲーム 一度飴の味を知ってしまうと、無かった頃には戻れないわ 〜がわからん、〜が覚えきれん
だからアシュアはクソげーだの難しいだの言ってるやつマジで頭悪いから気をつけろよ
俺が白刃のシステムに気づいたの5b-2で詰まってからだしエネミーやユニットの種類なんてリベ以外何一つ覚えてないわ
ゲームが難しいんじゃなくて操作できる範囲で試行錯誤する能力が足りてないだけだから引退しとけ
馬鹿には無理 >>408
どうせ類似イベント定期的にやるんじゃね >>405
いつもはクソみたいに食いついてくる企業wikiが完全沈黙なの笑う 仮に今後好感度システムやらが導入されたとしても
愛を誓った相手がどんどんぶっ壊れていっては修理もされずに廃棄されて
はいこれ次の補充ね、そろそろ在庫少ないから作っといてよろしくみたいに言われるの繰り返してたら
代理人の精神が先に病みそう 言っちゃ悪いがむしろこの飴がなくなったらモチベ無くなるまである・・・飴あるとクソ楽しいけど >>406
アイテム回収キャラの違いは現状無し高空スタートは重攻撃機のみ Ju88凸ったら3A-2消費8で回せるのか
自分を完凸するまで永久に掘り続けれるアレキサンドライト終身刑始まりますよこれは・・・ 馬鹿でもリベさえ引ければokなのが証明されてしまう... >>413
わかる
とりあえずリリース前情報置きましたなところ多い 好感度じゃなくて兵器の理解度が上がるとかデータの保護とかになりそう 改造先によってはスキン使えなくなるのは開発のこだわりがあるんだろうけど正直そこは柔軟にしてもいいのではと思う >>423
おっと失礼記載漏れですな追記しときます 11月半ばまではハロウィンイベントでクリスマスイベントがいつになるか
周回=レベル上げのドルフロと違って間空けられてもマジの虚無しか残らないから間髪入れずにイベント欲しい >>402
丁寧な解説サンクス、メモリ増設の知識もないんでとりあえずPC買い替えの方向で進めてみるわ でもリベのおっぱい見てると赤ちゃん返りしてしまう気分はわかる だからリベレーター引けっていってるしな
最大公約数的な攻略法としてリベのごり押しが最適解なんだよ ティーガ星4よりホッケ4の方がオートだと使えるな.. ナースホルンの服と体勢凄い好きなんだけど、性能考えたらフンメルになっちゃうよなあ >>413
5chとかみないのかな?
勢いだけならわりかしあるとは思うし売り上げも糞みたいなアプリよりもあるとは思うんだけどなあ ティーガーの挙動知らんけどほっけも基本移動射撃だよ
ひとます空いたら広域打つけど でもリベはオートだと時間かかるので僕はミッチェル使います(半ギレ) 唯一の性能と天秤にかける究極の選択迫るのいやらしいよな >>433
エアプリセマラランキング以外に書ける事がないんだろ
実際プレイしないことにはわからんだろうな >>415
ちゅっちゅすると量産されるようにすりゃバンバカ量産する代理人増えそう 検索汚しのゴミサイトもコピペ程度の知識じゃまったくついてこれんと思うぞ そもそも重爆がリベとランカだけでしかもランカが星3にするのすら修羅の道なのが響いてるな >>404
https://imgur.com/EjgMvit
個人的にはこれモチーフかなって思ったけど、そう言われてみるとなるほどなってなる もしもホッケの4マス射程スキルがB-4の固有スキルだったらと思うと震える ランカスター星3にする奴は本当にすげーよ
絶対その時間で☆1育てたほうがいい >>417,423
サンクス
これで気軽に適当に押せる >>443
その内射程4の純星3が出てくると思うと震える みんな何も考えずに敵のドロップアイテムを改造とかに使ってるけど、それを組み込まれるDOOLSはたまったもんじゃないだろな、とフレーバーテキスト見て思う
そりゃ精神やられる子がいてもおかしくないな そういえばこのゲーム報酬全部とれねぇ糞だわっていうやついないな
この手のイベではコンプ厨がほぼほぼ出てくるのに
やはりすでに選民済みなのか 今回のイベ目標ホッケ4ですぐ終わらそうって思ってたけど結構キツい
ここ見てると感覚狂うわ もしかしたらコンプするやつ出てくるかもしれないだろ 今イベのホッケは諦めて勲章と合わせてスツーカ☆4にする事を目標にした >>448
精神おかしくなっても人格プログラムで調整できるしなにも問題ないね >>449
いや見るからに全交換は無理だって分かるから…
行けそうで行けないのが一番文句出る 5N10のボスで人格ドロップした人いる?
まじで出ないんだが 今回のラインナップが次の交換にもいるとは限らんしな
ドーントレスちゃん交換させて >>444
ティーガー入れてイベント終わらせてスチュアート☆3にして
対空や火力欲しい時にはっちゃん入れればだいたい行ける 3号→3突みたいなガラッと変わるタイプの形態変更は適合試験みたいなのがあるらしい
3号の場合泣き喚いたんだと 後半の飴ドロもべらぼうに良いわけじゃないから進行度マウントもとれんし張り合いないんでしょ イベントの為だけに周回するのなら辛いけど
今はホッケ漁のおまけにキャンディーが付いてくるからね >>464
落ち葉集めケーキ集め羽子板集め雪玉集め団子集め… ランカ掘りムリだわこれ
ガチャして欠片変換かリベだすのがクソはええや・・・ハハハ >>468
ホッケ漁どこ行ってる?やっぱ5a-6? お得感あるよな
でも虚無期間があってこそのお得感とも言える >>456
ソシャゲのコンプ厨は努力せずに楽に全部取りたいって奴がおおいんやん?
飴ちゃんのドロップ数少なすぎだとか文句ひとつも見なかったもんだからな
はっちゃんに飴ちゃん貢いで満足してる層がおおいってことやな
はっちゃんかわいいもんなしょうがない だからリベプラスマウスorティーガーorkv1で始めろって言ってるんだけどな
ランカ凸するっていうならとめんけど l-16育成したいけど情報体がワイルドキャットのおまけのおまけぐらいしか出なくてつらい
次イベの交換ラインナップに入ってる事を期待するか… >>473
楽にどうこうって奴はとっくにこのゲームやってないだろうな
単純に難易度高すぎて >>453
インプラントに敵意がズラっと並んでそう >>473
飴少ない10倍にしろとか言ってるのここでもたまに居るぞ >>473
いやぁ一桁は少ないと思うよ...
思ってるけど別にこのゲーム辞める理由にはならんってだけ
辞めてるやつはその前に辞めてるだろーし 飴交換で全部取れないから糞ってやべーな、むしろ全部取れたらやべーよ 10倍にしなくていいけどエリア5までは5個
エリア6からは10にしてほしいわ >>481
最盛期のヤークトパンターは最強だったな
あの性能ならCP-1でも納得だった >>471
5-2の方が良く獲れるとも聞く
こっちはホッケ漁じゃなくて、ワイルドとI-16のために2-2ぐるぐるしてるけど ホッケ漁を4〜600回すれば別機体の断片100枚が手に入っちまうんだ >>481
AIが使いこなせないのでオート適性は低いが
手動でしっかりと使いこなす分には役に立つ
ただしステージ相性が出やすい デイリーとウィークリーでやたらいっぱい貰えたから
ステージドロップの少なさは欲張り用かと思って少なくてもまぁバランスかなと ホッケ掘り終わってもアメ玉ノルマは終わらないと思うとワクワクするぜ 駆逐はオート適正あんま無いのか
はっちゃんと同じで要所で使う感じか https://i.imgur.com/rnKSAkD.jpg
リベいるならホッケ狩りは5B-2が間違いなく楽
星3だけど3ターン周回出来るからね >>364
似たようなもんだが動いてるぞ
vt-xとか言うのonにしてないと糞重かったような
nox画面の左上にある赤いマークのから確認できるやつ まあミッションくらいは消化勢とガチ周回勢の差をあまりつけたくないんだろうけど 5-2は一分かからず終わる
だからこそ早くオート固定来て欲しい流石に疲れる >>498
つまりKV-2ちゃんはあの着ぐるみの中に手榴弾投げ込まれるのか 4ホッケまでやったけど5a-6に落ち着いたよ
メガネちゃんも3星になって活躍してる はっちゃん☆4に出来たからあめちゃんイベはほぼ満足 >>504
へへへ…ランカスター…掘ろうぜ? 地獄って奴を見せてやるよ 仕事から帰ったら今夜も寝るまでホイシュレッケホイホイホイホイホッケ漁 デイリーとウィークリー報酬を取捨選択して使ってくださいって感じで
ドロップ飴はオマケの認識
やらなくてもいい微小な飴の量だからこそ義務感無くやれるわ >>471
まだまだ母数が少なくて心もとないけど
5-2が33.33% 141周
5-6が25.73% 478周 >>513
ぜんぜん確率ちゃうやんけふぁっく5-6 >>501
いいなぁ
星1の爆撃機でも育成すればいけるやろか 運150のはっちゃんで資源いかせてるけど
なんも意味ないなこれ
運で泥が良くなることは特になさそう 眼鏡星4にしたいからホッケ回してるけど、これが終わったらバレインタインをあと270集めるんだ、、、 >>478
どこ周回してるの2A-4NはI-16が一番落ちるよ 5-6は鉄鉱石欲しさもあるから…
5-2と交互に行っていいと思う >>513
600周分の結果をカウントしてるのか・・・お前がホッケマイスターだ >>514
いうて5-2は今上振れてる感じある
少し前は25%前後だったし概ねその辺りに収束しそうな予感はする 副産物しょぼいイベント専用ステージとか回らされたら文句言いまくるぞ
今回のは許容範囲 >>518
今は90台だけど50台からいけてる
レベルより改造の方が大事だと思う 今日1日小説片手にミッチェルちゃん単騎で手動ホッケ漁してたら欠片80枚集まったわ
過労死しないか心配 >>522
シートのデータだからここの民の仕事だぜ
昨日から比べると全ての地域の合計が1000以上増えてるありがてぇ 使うキャラだけ凸ったら後は育成素材の出るb面で嫌というほど周回させられるし気づいたら凸キャラ色々いる状態になると思うそれぐらい素材出ないわ >>477
初日組でマウススピファ二枚抜きではじめたんだよなぁ・・・
3枚抜きギリまで粘ったがどれが強いかまだ分からんしランカ他☆2も5体いたから妥協しちまった
とわいえランカも普通に強いからいんだけどねリベがOPなだけで >>528
もう口も聞いてくれない目も合わせてくれない >>463
やっぱそうしなきゃダメなんか...
ありがと >>466
大きさ違う車体とかを調整して乗っけたりするわけだしめちゃくちゃ苦痛なんだろうなぁ… >>520
ずっと2-2A回ってたわ…
行ってみる ☆5に出来た奴にききたいんだがさらに同キャラの情報構成体でたらどうなんの?
情報の断片になったりするんかね 被弾無しでオート周回出来るのって5B-2以外どこ? >>515
He111でもオート3ターンでいけるぞ
5凸か4凸必要だけど BT-7からBT-42に改造するのアシュアでやったら色々やばい事になりそう ホッケ漁でグラブルのスラ爆延々とやってたのを思い出してきた
構成体かならず泥じゃないのもキツイね >>538
どっかのスレで星5にしたキャラの構成体でるって言ってたよ
ドロップ自体はするらしい >>529
google site使うとwikiっぽいの作れるらしいスプシ埋め込みも可能とか
やってみたくもある
googleサイト wiki テンプレート
で検索するとテンプレ置いてあるサイトがちらほら スプシの気軽さがいいんだよ
wikiみたいに重くするとなかなかみんな編集しなくなる 周回しながらニコ生のリセマラ見てたけどこんなに4枚ぬきって出なかったっけやられたか >>547
なんとまぁそんな面白機能が
軒並み死んでる企業wikiよりはそっちの方が初心者向けにいいかもしれませんねぇ
ちょっとググってきます >>545
だから人によっては先を見据えた周回をした方がいいかもしれない
4B8NでKV1を☆5にするまでに多分大体T34も☆5になるから
それまでにT34を掘ってるとかなり無駄な物が溜まっちゃう
3B8N回る予定がある人だとスツーカが損するかな?あんまり回ってないから分からないけど なんでそんな「4枚抜き?そのうち出るっしょ」みたいなスタンスなんだよwww3枚抜きですらめちゃくちゃ確率低いよ 最終的に余る構成体とかは救済来るかもしれんがすぐに来るとは限らんしな なんでみんなそんな生き急いでるんやろ
ワイはデイリー訓練偵察で一日が過ぎるわ…… 一個だけ…!一個だけ断片交換させてな!という事で個人的期待の☆1軽戦車Bt-5ちゃんを☆2にしてスキル拝んできた。既出かもしれんけど固有&機体スキル含めて書いておく
輪履両用 自身攻撃を受けた後、自身の機動を大程度アップ(3ターン、重ね掛け不可)
緊急回避 敵軽型ユニットに攻撃された際、自身の機動を中程度アップ
急速急襲 敵単体に強力な攻撃を行い、自身の機動(3ターン、重ね掛け)がアップする。(射程:短距離) ん?リセマラ緩和でもされてたん?
正直引き直しだけ確率渋いの知らないとこれがこのゲームの確率だと思って新規逃げるぞ 余った情報体が問題になってくるのは一般層にはまだまだ先だろうし
そのころには何か使用先作ってくれるんじゃないかなってここの運営見てると思う mc200の構成体欲しさに2-4A周回してるけど
こういう低階層の周回にM3ちゃん使えるな
イベントで3凸させたのはこれで掘れって意味なのか 一日ってどんくらいだ
48ホッケは10時間近くマラソンしたんならすくねーと思うけど >>561
どこでやってる?
少なすぎる気がするけど おまいらいくら節約してたって何でそんなに合金あるん? みんな凄い熱量でプレイしてるなぁ
こっちは熱量がシートに傾きすぎててデータ眺めてる方が多いわw 5-2bドッペルゲンガーの運ゲーだけど命中いくつあれば安定するんだよこれw >>513
b-2も試してたけどa-2で良さそうだな >>562
長距離攻撃できる☆1ユニットを育てるために
5面でキャラの欠片を集めること >>563
Bとか回れる気がしないから5A-2回ってるわ
時間はたぶん9-10時間ぐらいかなぁ 散々言われてるけど、やっぱホッケウルフ来たら混乱しそう キャラ紹介の更新が地味に楽しみなんだけどあれ労力すごそうだし
スプシまじ頼りにしてる 俺のホッケ・プラン
He111の構造体を交換する
↓
3-2AをHe111単騎でHe111掘り
↓
He-111を完成させる
↓
5-2BをHe111単騎でホッケ掘り
↓
ホッケ完成 >>572
馬鹿にしてるわけじゃなくて時間効率が悪いな
一回pt見直したほうがいい データ取り時に偏ったホッケのしわ寄せが>>572の身にッ!? >>573
真ホッケとシマホッケで区別するしかない >>573
Fw190、フォッケ、ヴュルガー、モズ
好きなのを選んでいいぞ >>252
軽火砲ががいない気がするんだけど。攻略サイトではグリレH型ってなってて。
というか種類の違いが区別つきにくくて未だに困ってる。 >>572
ちょっと効率悪い気がする
リベ持ってるなら育ててB行ったほうが良さそう 誰かテトラーク育成してる民おらんか?
使用感聞きたい 周回疲れたああああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁ >>549
2枚抜きさえ出ないのを見てると他人事ながら胸が痛くなる >>582
ミッチェルなら単騎やれたから同じ中爆撃機のHe111でも出来ると思われる 周回無理いいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいいいいいぃぃいいいい 飴で☆1交換ってもったいないかな
ハリケーン早く集め終えてホッケいきたいよ・・・ 一番おっぱい大きいのは誰だろう
僕はホイシュちゃん! >>576
実際それが今後の周回考えると一番効率良いけど皆流行りのホッケ掘りに夢中な模様 一週間前にリベマウスだして直でリベ使ってほっけマラソンが一番効率いいだろ >>591なるほど He111育てて周回してきます。 持っても居ない☆2☆3の情報交換するよりはとっとと目当ての☆1交換して使ってしまった方がいいと思う ホッケなぞ無視してl-16を掘るのだ
同士もいるようで安心 戦力早く上げた方がやれること増えるし☆1だろうと迷わず交換したわ ホッケ掘るために星1爆撃を4凸以上って途中でリタイヤする人多そう やりすぎて病んでるやついるな
このゲーム明確にうまいのはデイリーウィークリー訓練偵察だけだからそれさえやっときゃいいんだぞ >>592
ありがとう。そしてよく見たらありました。
ご迷惑をお掛けしました。 3のどこか回したいけど欲しいやついねえんだよなあ
航空機の改造素材だけ全然ねえわ ガチャしない場合詰まるとそのまま300週コースだからなあ ADちゃんを副官にしてみたけどメガネ(サングラス)取ると美人を地でいってるなこの子
すごくかわいい >>613
ランカちゃんで5-6周りで妥協したわ
掘りのための掘りってなんかモンハンっぽいな 初歩的な質問すんません
回避盾育てるとしたら、どの子がおすすめでしょう?
ティーガー持ってるなら2号戦車(黒十字戦車2ユニットで回避パッシブ発動可)かと思ったけど、
バレンタインやチャーフィー推してる人もいてどの子育てていいか悩む... >>576
自分もこの予定だったけど完凸したらリベより消費多そうだからやめた 戦闘の時短とオート継続設定、チケット制のスキップシステムの実装
そして空中要塞の防御バフが反映されてないことを運営に報告だ いまからリセマラはじめるんだけどこいつだけは絶対にとっとけみたいなキャラおる? リベレーター
リベレータープラスマウスorティーガーorkv1 >>622
今貰えるスチュアートを☆3にするのが手っ取り早い
その内イベで情報体来たら☆4にもすぐできるし >>625
リベレイターは必ず オプションにマウスかスカイレイダーがいるとなおよし スキチケ制とか甘えすぎてねえか
開幕自動オート機能と待機エフェクトの無効さえあれば他は何もいらない >>625
リベレーター
次点でマウス
俺は全く関係ない☆3一人で始めたけど無問題
だけどリベレーター欲しくて発狂してる奴時々おるから取っとくといいかもな 速度3-4倍やスキップチケット実装すれば
資源枯渇させて資源課金させて更に周回させるか
自然回復分で時間かけずに健全に遊ぶか
これが選べて運営的にも良いと思うんだがな マウスマウス言うけどさ持ってるけどマウスのありがたみを感じられないのよね オートでフィールドからスキチケ稼いでスキチケパックで金稼いでウィンウィンだろ まったりとマクロで欠片全回収を繰り返してけば今後も快適に遊べそうだし良いゲームだわ
しかしほんと燃料減らねえなこれ >>622
ぶっちゃけ自分の好きな子で良いし2号ちゃんもめっちゃ強いよ
どちらにしろ星上げるの前提だけど ★の数関係無しにみんなSDのでき良くていいね
この子イラストじゃわからないけど口の形と八重歯あるのめっちゃ好き
https://i.imgur.com/XoyvCM7.jpg 周回ゲーなのにテンポ悪いのは擁護できないな
時間掛かるから合金が減らない 盾役なんて使うとこそうある?敵だって空のみ陸のみ攻撃いるわけだし攻撃を一手に受けてくれるわけじゃないからさ 今更だけどインプラントと人格に合成とかあったのか…
VとかはB面偵察で泥してると勝手に思ってた タンクはとりあえず必要そのなかで多少の差だけどマウスが一番有能だからマウス持っておいて損はないというか持っとけ 代理人への好感度が軒並み低い中
デートに誘ってくれるADちゃんは良い子 >>635
ぶっちゃけマクラーしか残らなそうだし
合金の割悪くていいからスキップさせてやれと思う
くそ周りまくってる奴等と自然回復すらできないやつらで進度の差が大きすぎて運営も困るでしょこれ 俺困ったらとりあえずマウスに受けさせて長距離砲かその間にリベでゴリ押してるから
要らない人はいらんかもな 相手によっては空中の敵もマウス殴るし ホッケもデート誘ってくれるええこや
新しい水着買ってあげたい 取り敢えず陸は押し切られたら即負けだから要ると思うぞ >>622
なるほど
スチュアートはパッシブが命中アップみたいだけど、回避力は問題なさげですかね?
素の回避が高いとか、改造後のパッシブが優秀だったり? マウス使えてない人たちだからいくら言っても意味ないだろ
a面はマウスいらんしな 地上の敵のどうしても攻撃受ける場面とかあるからタンクいないと地上部隊壊滅するぞ
地上部隊なしで敵が自軍端到達までに殺せるならいいけど1ターンで進み切る奴とかいるしな >>647
ドーントレスちゃんいいぞ
すぐ爆破しようとしてくる 欲しい欠片出るとこしか回んなかったら鉄鉱石が枯渇してやばい 押し切られても敗北にならない俺とは違うアッシュアームズをやってる代理人がいるっぽいな >>652
☆2にすると「小隊3以上で機動力アップ」がつく
実質自分だけで発動可能
なかなか避けるけど他は使ってないから比較できん >>652
今開放されてるMAPぐらいなら改造ちゃんとやって戦闘準備の人格に機動上がるインプラント詰めればほぼ避けるし大丈夫
パッシブの差は正直体感的には分からん みんながリベリベ言うから意地になってランカスターちゃんと心中しようか迷ってる
ちなみにもう3にはあげたけどB面だと火力不足... そもそもパッシブやバフが正しく反映されてるかもわからんしほんとあいまいだなこのへん >>576
He111を星2にすれば5A-2回れるからそっちの方がいいんじゃないか 安価ミスった...
>>629
なるほど
スチュアートはパッシブが命中アップみたいだけど、回避力は問題なさげですかね?
素の回避が高いとか、改造後のパッシブが優秀だったり?
>>640
2号ちゃんは軽型特効あるし、ティーガーと組ませたら色々強そうなイメージだったけど
スチュアートより☆上げめんどいのですね
たしかに飴イベでスチュアートの構造体いっぱいありますわ...即☆4にできる...! 星上げるのと人格が重要だから配られるとM3は兎に角完成が早い そもそもリベいないんならもう爆撃いらんくね???? 地上は左端まで来られても進行爆撃で落とせるからタンク使ってねえわ 偵察って回数増える毎に敵強くなってる?
同じ所回ってると敵地上タンクがHP8000とかできついんだが... >>663
自分を信じてそのまま行け
ちなみにリベでも☆3ならB面後半で火力不足になるからな >>663
いや別にランカ弱いとは思わんけど4凸きつすぎるからな…
重爆二種類だけだし そもそも星3と4で火力倍変わるから
Bの後半行けば凸れないのは火力不足になるのは仕方ない B面なんて雑魚が5000〜10000の体力してるからな >>661
おお、スチュアートそんな良さげなパッシブあるのね
構造体いっぱいあるし、ちょっと育ててみますわ
2号ちゃんどーすっかな... 引き直し、リベレーターとティーガではじめてよろしいですか? 捕捉用とかオートでの被害軽減用とかに育てておいて損はないんじゃないかなとは思う軽戦回避盾は 取り敢えずスチュアート運用して好きなキャラはゆっくり掘るんだ リセマラずっとやっててようやくマウスとリベセットでて始めれるわ
楽しみだぜ〜 >>665
5-2Aは単騎オート無理じゃね?
記述忘れたけど3-2Aと5-2Bはオートで回れるところが大きい 軽戦車はレオパルドが来たら育てたいな
ガチャ更新はよ 尻パルト実装されたら使いたいけどは2号ルクスいる以上回避盾特化キャラにはならないんかなぁ どうせガチで高難易度使うなら凸らにゃならんし限定まで石は温存ですコツコツ遊んでいく どっちかっていうとチハたんきたらどんくらいのネタ性能になるかは気になる所 >>677
ありがとうございます。
今から参戦します(*・ω・)
イクゾー 色々最近のソシャゲっぽくないし常設マシマシの闇鍋だったりな
たまにPUやったりとか そもそもBの後半から☆3じゃ話にならなくなるので凸出来るだけの断片ないなら新キャラ引いても意味ねえからな 星4のマウス、AD1垢と星4のはっちゃん垢どっち育てるか迷う、はっちゃんのスキン買っちゃったし、マウス垢にはっちゃん来てくれたら最高なんだが >>693
ほんこれ
ガチで好み以外でガチャを引く必要がないガチャなんかよりかけら周回 610円ちゃんも通常ガチャで引いたら断片買えるぞ!って扱いなのは草 自室で座りながらこっちを見てニヤついてる黒い人怖いです B面はえーちーぴー一万とかあるので無理です
星5遠すぎる
一体どれだけハムハムすればいいんだろうか なんかこういうゲームってどれも資源で艦作るイメージあるから課金石でしかも5%なのはアレだな
引き直しの確率がゴミにされてんのも >>696
結構引けてるわ被りもさすがにあったけど
>>694
同時進行してたのか Area-2実装とかで現状のArea-1のBは難易度下がりそうな予感
っていうかそう信じてるんでB攻略を急ぐより俺はこつこつと副官突いてる スプレッドの周回泥情報のデータっていま入力されてるデータに自分の結果を足していっていいのかな?
例えばいま20周分しかデータ乗ってないとこに自分の50周分の結果をそのまま足しちゃっていいの? もう公式でマクロ実装してくれないか
出来ないならスキップ機能よろしくう! ミッチェルとhe111でB502周回してるけど当り前だが普通にスタミナ減ってくんだが
無限周回やるにはhe111強化しまくって単騎で回せばいいのか? 戦車の銅勲章どこで手に入れるのだ?
マウスに幸運の星つけて1桁ダメージいいぞこれ
守護剣士は行動したりバフデバフすると98ターン消えるから意味不明 別に陸育てなくてもBクリアまでは行けるが
育てた方が楽なのではとは思う
俺は空しか育ててないから分からんけど
Bクリア出来てるから陸ばっかりでもクリア自体は出来るのでは ここの開発がマクロなんて実装したらまたトンデモバグ出てきそう 数字全部打ち直さないと確率計算されないよ
正直自分の周回回数以上のデータがあったら何もせずにそのままにしといたほうがいい >>711
ひょっとしてたまにお前の思ってる通りのことがこのスレに書き込まれてないか?
それ絶対取り憑かれてるって >>710
時間180回復なんだから周回にかかる時間とコストで計算しようね! >>704
良いと思うよ
雑に足してってくれって上に書いてあるし
わいは足したし足されたのも見た 低レアを凸するにが主流のなかティーガーさんはなんと課金せず偵察で凸できまうんだ!! オート周回は急いで入れないと不味いと思うわ
低レア勲章が手に入らないのも何とかして >>704
足していいぞ
>>715
周回数のみ足しても計算されてるよ大丈夫 影響度特大のバグは対処したとはいえ小規模バグはそこそこ残ってるからな
スプシにバグ情報が記載されてるから開発は修正頼むわ あーそうか同一アカウントのデータである必要ないのか
失敬 >>700
星1でもこんな強くなるもんなぁやっぱこーゆーゲーム面白い(^ω^) 5bで偵察いったら敵強すぎてワロタ
合金無駄にしまくったあげくリタイヤだわ >>719
ありがとう!
じゃあ自分の結果ちょっと追加してくる イベントの累計報酬なんてあったんか!
めっちゃ溜まってるやんけ! 正確なデータなんてのは運営開発しかわからないからユーザー側は大体のデータさえわかればいいのだ
すげぇ偏る時期もあるしとにかく母数が大事 もう時間短縮のためにミッチェル単騎のとこにハリケーン添えるようにしたわ
合金が減らん >>528
B偵察はBの後半位の強さだからある程度強くないと厳しいぞ とりあえずホッケ☆5にしとけばBの地上はどうにでもなるので断片突っ込むならガチャ産飛行キャラだな
でも次回の新キャラ全員陸なんだよなあ 出撃ボタン押してそのままオートスタートならいいんだけどいちいちロード終わった後に左上のオート押さないとだめなのがめんどい >>716
あと150枚だな頑張れよ(鬼畜
とりあえずおめでとう 俺もそれ気になってた
多分イベントミッションかキャンディだと思うけど 締め付ければ締め付けるほどマクロが発達するだけだってわかんないのかな
ぶっちゃけゲーム部分なんて各ステージ最初の一回しか必要なくて残りは快適に周回できる方が大事なんだが マスタング 零戦 マウス
どれか一人を☆4にできる・・・俺は零戦ちゃんを選ぶぜ!!! 一時間くらい粘ってようやく二枚抜きしたけどこれで始めてもよい?
くぎゅが欲しかったけどこれ以上二枚抜き粘るのはきつすぎる
https://i.imgur.com/U9vmhdJ.jpg そういやTwitterフォロワー数に応じて石最大1500個プレゼントをゲーム内お知らせには載ってるけどTwitter告知の方には載ってないのね >>740
>>741
すまん、累計報酬って言うのかわからんが左下のバーナーからイベントのページに飛べるの知らんかったんだ
そこで貰える報酬の話し 先輩代理人さんサイクロンはどっちに改造すればいいですか? >>745
リベはいいが相方が…相方が…うっうーん… そうだよね
ミッション全部達成したら右側の子から衣装もらうのわすれずに >>745
ここで聞くなら妥協できねぇから
微妙そうなのわかってて聞くのアホだろ 一度にたくさん実装するとこの運営の事だからどうせバグまみれなるだろうしとりあえず4倍速と演出オンオフ機能だけでも付けてオート改善やらスキップ云々は後からでいいからよ でもなんか作業のお供でオート回すの癖になってきたから
合金消費節約でオート周回の旨みも残しておいてほしい
オートは記憶して欲しいけど アホアホAI詰将棋は楽しくなってきた
出撃とAUTOオンのマクロ運用くらいはお目こぼしして欲しい 高レアなくてもなんとかなるゲームでリセマラの妥協ライン聞いたら最適解以外認められんわ アズレンみたいに出撃画面でAUTO選択して固定させてほしい 妥協案実装させたらそこからさらに改善なんてまずしないから理想を要望として贈るんだぞ スピファとか砕いて断片に出来たら良いのにな
ぶっちゃけ断片でリベ120個をどれだけ早く手に入れられるか競うゲームだし現状 リベレーター大当たりってあるからそれ含め金二枚なら大丈夫かと思ったけど駄目なのか・・・
聞いといてよかった >>746
知るまではうざいだけだった懸賞お祈り垢どもが急に頼もしく思えるな >>763
ソロゲーで何を競ってんだよ・・・
全クリRTAかな スキップ入れると流石にやること一瞬で終わりそうだからあれだけどせめてオート継続か3倍速以上を付けてくれや‥
周回とんでもない数やんないといけないのに1日中張り付かなきゃいけないやんけ >>716
Bで火力たらんと思ったら火力よりも貫通が原因ってケース オート記憶だけは最低限欲しいわ
何で倍速は記憶してるのにオートだけは記憶しないようになってるんやろか… スピットファイアが微妙だからそれで妥協するならリベ1枚で妥協していい 人格も定期的にインプラント合成祭りする時に全員外すのがひたすら面倒
まとめて外す機能欲しい だからオートでフィールド回したらスキチケ落ちるようにしたらいいだろ
普段はオート忙しいときはスキチケで選択しあったほうがいいだろ アハトとB4可愛いから欲しいけどマウス+どちらかでも駄目なのか? ソシャゲなんて基本周回だしニートマクロ有利なのはしゃーないが流石にもうちょいサクサク周回させて欲しい マクロ堕ちしたけど
起きたら勝手にほっちゃん星4になっててもう最高でした 人格を付け替えとか実際に見たらかなりヤベー光景だよね 周回に時間かかるからもう少し快適にってのはわかるけど、マクロ組んでまで速度求めるのはよくわからん
画面見ないなら放置ゲーとか他に沢山あるんじゃないのかね
高レベル垢売り目的とかあったりするんだろうか マクロマンかスキップチケットかサービス終了か
選ぶのは運営 heちゃん単騎オートで3-2n回してるけど
ダメージの乱数幅が大きすぎて極稀に取りこぼすのイライラする
普通に800前後のダメ出るのに688削れないとかなんやねん オート記憶すると手動でプレイしたいときにもステージ開始した瞬間オートで始まって自キャラが特攻していくがよろしいか >>775
普通に楽しむなら駄目じゃない
できるだけ早く奥まで進める最適解が欲しいなら駄目 代理人すきすきインプラントは落ちてないの
好感度の代わりでいいぞ 戦ってるのは所詮コピーだから、人格改造して交換時のお楽しみにするんだよな スキチケとかいらね!w俺らはマゾな周回をするぞ!!嫌ならやめろ!!嫌ならやめろ!!プリコネいけ!!
ふふっいらねえ訳ねえだろバーカ >>784
変更を維持して編成画面でON/OFFできるようにすればいい
端末内データの管理だけだからクライアント側だけで実装できるしやらない理由がわからない HITでオートとスキチケの使い分けした奴少なそうだな
スキチケ普及させたゲームだと思うんだけど スキチケはいるに決まってるわ
ただ調整が必要ってだけ キャンディ込みで計算してても☆4にするのしんどいw
ホッケちゃんの目処ついたらハリケーンだけど2A-8もミッチェルオートでいけたりするのかな PvPもないし、そもそも一番美味しいのはデイリーだから、そんなに急いで周回する必要はない >>789
なるほどな
ただオート記憶したとしても結局ステージ選択の手間はかかるし根本的な周回の苦痛からの解放にはならないのでは >>770
☆4で使ってるけど弱くないぞ
ただ燃費がクソだから使えないってだけで >>786
人格インプラントとかキャラ量産とか、薄い本が熱くなる要素は多い感 あるものやるしかないのに元気だな
喧嘩してないで掘るんだぞ >>785
なるほど
他に3つくらいソシャゲやってるしまったりやると思うから妥協するほう選ぶかな ゆうてもまだ始まったばかりのアプリだし初日からこれだけ改善されてるんだから、3カ月とか半年くらい見ておけば周回難度も改善されてる気はするな スキップないなら自然回復分も消化できないほどテンポ悪いの改善しないとな 初期のシステム混迷から恋とかでわいわいやってたの思うと、こういうのが来るのすら頼もしいな >>795
合金が残ってて補充しないといけないキャラが居ない限り自動周回する機能とかつけるしかないな >>793
だよね。急いでやってもやることなくなって虚無るだけなのに
課金しまくれば速攻で強くなれるし
スキチケでやらせろってアホは急ぎたいなら金出せって話でしょ 俺も真面目に合金消費だけでつらい
運営にマクロ使ってもいいかきいていいかな
公式でいいってなったら親切な人がマクロ配ってくれそうだし 喧嘩はしてないけど、わざわざ選択し狭める発言を自分からしてるの素直に頭悪いなって思う >>795
かなりマシになるだけいいだろ
ステージが毎回右端に行くの無くなって快適になったろ
出撃→ロード時間→オート選択、の間のロード時間の待ち時間がなくなるんだから まぁ持ち上げてる人間も過疎るとすぐ消えていくから訓練回数みたいに思い切ってやってほしい 個人的な好みでKV-1とB-4使ってる
二人コンビで使うとガルパンのロシア組思い出す >>807
交番で「傘パクって捕まりますか?」って聞くようなものかと そもそも待機とかバフを一々表示されるのがグダグダになる
もうちょいスマートに表示できればなー >>809
まあ確かにそれもそうか
楽になるに越したことはないしな 思い切ってやってほしい
というわけで要望送っといてな
空中要塞の防御バフが反映されてないこともせっとで BOTを黙って使うなら別に勝手にやりゃいいけどここでマクロアピールするのはアホじゃないかと思う
規約にもBOT不可とか書いてあるし
禁止事項に提供されていない技術的手段を利用してサービスを不正に操作する行為ともあるし完全アウト マクロの使用を許可するってのは無課金でひたすらサーバー負荷を与え続けていって解釈になるから普通はOKしないぞ
ユーザー抱えるだけで基本的にはお金が飛んでいくからな ☆5ホッケ作ったけど追加男装クソ強くなったわ
射程4で5000ぶっ放せる、5B-4で動画撮った
https://i.imgur.com/DusbmYb.gif こういうのって大抵はマクロ使い潰すために騙ってるだけだと思ってる
どのスレでも似たような物言いで煽るヤツばっかだし ゆっくりやるのも好きなキャラ早く強くしたいってのも人の好き好きなのになに攻撃的になってんだか 合金100倍消費で100回分クリア報酬貰えるとかもほしい >>814
一人ずつじゃなくて同時に表示して欲しいね
なお全員に重複したバフがかかる不具合発生 虫みたいな脳味噌してるんだろ
どうせ勢いあるから来たとかいう人種だろうし >>557
情報ありがたい
正に回避盾特化ね
スチュアートが余り反応しないから育てたいけど、大破ボイスが迫真過ぎてちょっと戦場に出しづらい…… 資源回収するときにドール選ぶやん?
あれレアリティやらによって回収物変わったりするの? ☆4に凸った瞬間強すぎてガチャ産の☆3は使わなくなってくるんだよな
廃課金じゃないから新型引いてもしばらくお荷物だしジェムの使い道に迷う >>821
このホッケちゃんはフンメル改造版?
優先的に☆5目指しても良さそうだね >>821
直撮りは流石に草
これで射程4範囲はほっちゃん強すぎだよな >>831
何が関連してるのかは不明
幸運値が関係してるって話とかまあ色々あるけど
どれも噂レベル >>821
これは生えてる
ウチのホッケちゃんまだLv20くらいなんだけど砲撃一度も当たったことないわ
単にレベルが足りないのかな これって普通に量産してるから、戦場では色んなドールズの残骸が転がってそう ☆4での成長度合いがもう少しマイルドだったらな
まああのぶっ飛びっぷりも嫌いじゃないけど 訓練減らしてくれたし偵察も半分にして欲しいぜ
チケットある関係上難しいのかな >>840
編成基地にも交換後の廃棄ドールズがゴロゴロと・・・ スキップでもオート改善でもいいけど
とにかく拘束時間が長いのは致命的だから最優先課題だと思うぞ
他ゲーと両立できないなら切り捨てるしかないからね 偵察は救済策として時短チケット拾えるからなんもされないよ >>847
待ち時間云々よりそもそも戦闘回数がだるいっていう 無課金でも☆5ホッケ3日ぐらい頑張れば作れるからな
このゲームやべえわ 毎日当たり前のように1スレで50以上してるやつおるのヤバない? >>848
01-02でいいんじゃないか
鉄鉱石もインゴットも落ちるし 長距離は最新鋭の機体ってことで最も早く航行できるゆえに一番短いんだってさ >>839
50もレスしてるアホに頭悪い言われちゃったぜ 星3がまじでお荷物すぎてな
レベルカンスト改造最大でもチャオズレベル
どう足掻いても星3じゃ天津飯にはなれない >>853 01-02でいいのか ありがとうございます。 メギド好きとしては周回で育ててステージ攻略に全力ってのがいい
そうなると周回の負担は減らしたい
早く育てたい訳じゃなくて時間拘束を減らしたい。だから課金しろって指摘は的外れな訳で・・・わかるかなぁ ホッケやっとこさ☆4、ここからまだ150個かぁ…あと600周くらいかな 偵察よりも周回を快適にしてもらってそれから改めて偵察の要望だ!!!
あと>>806の頭が悪いのは透けたからほかっとけ 偵察の時間はおもっくそ説明と違ってるし説明文の方を変えるのか時間の方を変えるのかはともかく
修正されるだろうな >>828
改造はフンメル半分くらい
バランスブレイカー過ぎて正直ホッケちゃんは☆3実装で良かったな >>806みたいなのって多分何かしらの病気なんだと思う スキップ以前にステータスの説明とか実際に効果の反映あるのか
誤訳修正とかいろいろあんだろ 個人的にはスキチケのシステム安っぽくて好きじゃないんで倍速とか戦闘アニメオフやらでテンポ向上を目指して欲しい所 アホで声だけでかい甘えたやつだよなこいつは
スキチケ大好きならプリコネ行けよ
>>861 思い出したように等倍でやってみたけど
なんというかアニメーション速度間違えてるんじゃないかって感じでビビる >>871
実は俺もすごく気になって調べてしまいました もしかしてこれホッケ周回って義務?
やらないとヤバイ? ほかっとけって使うとたまにこうなるのまじなんなんwwwwwwwwwww言うやろほかっとけってwwwwwww >>884
いちいち気になってすまんw
他ゲーやっとけみたいな意味なのかと思ったのよ むしろ50レスもする粘着性あるならスキチケ要らんと思うけど!w
まあ気持ち悪い人っぽいんでほかっといて欲しいですね!w
>>884 イベの交換アハトアハトの断片集めたらアハトアハトって手に入りますか? ほかっとけとか聞いたことねぇわ
名古屋弁が全国で通じると思うなよ >>892
残念ながら貰えるのは30枚だけです... >>892
あれじゃ足りない
けど今後のイベントでも出してくれるんじゃねえかな >>892
100個集めたら手に入るんだけど
イベだと30しか手に入らない ほかるって北海道だと捨てるの方言になってるからどっちのほかるなのかわかりづらい >>897
>>898
>>899
ありがと
キャラ居ないけどスキンだけ買っておきます… >>863
てことは素材集めないとダメか
どうもどうも 長くやってたら5B-8Nを掘れる日が来るだろうしその足しにはなる この広告見てきました
http://imgur.com/kwIviFI.jpg
名前はなんですか?リセマラで狙います >>911
北海道のほかるには投げるって意味も捨てるって意味もある >>913
スツーカちゃんですね 今限定スキンを販売中ですね >>911
投げるは東北が多いな
ほかるは方言としては使わない リベ単騎やってると合金の消費がやばい
なんで購入制限するの…もっと買わせて… 4凸してるんならやばいだろうけど星3なら18か20だろ スツーカのキャラ付けがルーデルの相棒に全振りされてるの好き デイリーとウィークリーの温さみるにここの住人が生き急ぎすぎてる感はある リベ単厳しい所は戦闘機複数での置き換えを考慮したほうが良い マスタング☆3が蚊トンボのように落とされるようになってしまったので早くハリケーンを集めなければ…… 先日から始めたんだけど
ハロウィンイベントの
結晶の繭を3ターン以内のやつはどこの事です? 合金購入三回してキャンディで合金勝っても単騎で足りないなら相当だぞ… 星4リベでホッケ漁してるけど合金5回と攻略支援パック3回買っても合金枯渇するわ
もっと買わせろ
あと攻略支援パックは合金5000を直接渡すんじゃなくてメールでくれ
平日買っといて週末使いたい 月額課金以外の課金している人どれくらい居る?
期間限定のスキンや10連チケセットとか買うか悩む
スキンははっちゃんのは欲しいがはっちゃん持っていないし持っていても使うか怪しい所が悩む所 >>915
掛かった時間は最速リベ単5B-2で30時間ぐらいかな
鉄鉱石は900個ぐらい貯まった 関西人やけどほかっとけはなんとなくわかるわ
ほっとけってことだろ
ほかすって普通につかうしな ほかっとけはもういいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>935乙
はっちゃんのスキンはエフェクトもあって凝ってると思った ランカスターちゃん星4に上げたら
Bの浅いところだと単騎で回れるようになった
2体に増えたおかげで爆撃で2000、反撃ダメは1000越えたし世界変わったわ
みんなありがとう >>931
ありがとう
敵の名前とかわからんかった La-5Fちゃんアニメ主人公っぽい顔だけどどんな感じの娘なの? 重タンク3種全部いるんだけど特に好みがないならアハトと組ませる目的でマウスでいいのかな
KV1とマウスが見た目的には好き ID:FUvKzE3V0←こいつ60レスしてる異常者やな
普通にキモいわ >>933
CBT時代にやってた奴だな
後半が有料放送とかいうクッソ強気設定でこの頃は微妙だったわ >>807
俺も気になるから運営に問い合わせてくれないか?ID添えて問い合わせると返事早いぞ スツーカさんって実は右足義足なんだよな
フェチにはたまらん >>949
ティーガーとマウス組ませて出すのがいいらしい
自分はティーガー持ってないから使用感は分からんが >>955
「ぽこじゃか」って表現はじめてみた どこの生まれの人? Pe-3のスキルのDAG防御って元ネタわかる人居る?
装甲の材質かなんかかと思うんだけど >>950
その昔セブンナイツというスレで百レス拳の使い手がいてな
そいつに比べりゃスレの勢いから考えてもまだまだ基地外の域には程遠いぞ >>951
漁できる状態なのに漁の準備したくないし >>953
えぇ…
開始前のソシャゲなのに強気すぎだろ >>960
どこだっていいだろオオォォッ!!
言語学者かうう・・・うう・・・ うおお おっおっオメーはよォォォォ ほえー 難しそうなステージにはマウスとティーガー組ませて出してみます
サンクス 開始前にゲーム関連グッズ売り始める某意識高い運営さんを彷彿とさせるエピソード…
プロノアとアシュア、どこで違ってしまったのか >>953
は?頭おかしい…
一回死んで正解でしたね… >>966
正直ここまで化けるとは思わなかったよ・・・ そんなことしないと思うがホッケ漁獲量サイレント修正される可能性あるしな
それぐらい今年のホッケはヤバイ >>950
相手にされないからっていつまで言ってんだ
変な奴はほかっといて周回がんばるんだろ?がんばれよ ソシャゲの生放送って基本運営が無能晒すイメージしかないわ偏見だけど >>974
見てるやつは皆生放送記念のコードにしか興味ないイメージ >>973
やってるよw
でも1スレで60レスするのが異常すぎるって思ってさ
ニートなら普通なのかな? 合金ってまじまじ見てなかったけど
もしかして報酬分とかで上限超えてたら自然回復せんの?
ひどない? 放送で仲良くなっていくと女の子らしいところが見えてくるとか言ってるけど
どうやっても仲良くなれないんですが 60連くらい★3出ないわ・・・ もう有償の確定を狙うしかないのか・・ >>963
ざっと調べた感じ機体の防衛用にDAG-10って榴弾砲を積んでたらしいからそのことじゃない? >>960
おそらくじゃんじゃんって意味だろうけど
難しいな
ぽこじゃかってなんかかわいくて使いたくなる 三号ちゃんのはう、代理人さんまた会えましたねを聞くたびに安心感と一抹の不安を覚える
この個体を失いたくないんだ >>963
Derzhatel’ aviatsiya Granat
パラシュート付きのグレネードを投下し後方の敵機を加害・威嚇する自衛火器の一種
搭載機はPe-2、IL-2、IL-10など
これかなあ >>976
まあ枯渇するまでに一日の大半使うし
3連休中にホッケ漁卒業できそうだからいいかなって
飴のおまけがなくなってから5B-2回りたくないしなあ >>992
どの個体も本人であり分身であるんだから失うもクソも無いような このスレッドは1000を超えました。
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