アーチャー伝説 part11
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アーチャー伝説 part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571672131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
装備はそれぞれ4種類あるがどれが一番ということはない
プレイスタイルはそれぞれ違うので自分にあった武器を探そう
武器:中盤まではトルネードが人気、終盤ではノックバックがある弓や鎌が人気
防具:回避力が上がる巧みのベストが圧倒的に人気
指輪:熊隼(バランス型)、隼隼(対空特化)、熊熊(対地特化)、蛇蛇(回避特化)が人気
ペット:壁を貫通し攻撃の出が速いコウモリ、次いでゾンビボムや鎌メイジが人気
◆それぞれの武器の特徴
勇者の弓:火力、攻撃速度、ノックバックのバランスが取れている万能武器
トルネード:単体火力はズバ抜けて高いがノックバックの低さやスキルとの相性に難あり
ギザギザの刃:エピ効果の開幕攻撃速度上昇があるため周回に使いやすいがウェーブ戦には向かない
死の大鎌:高火力かつノックバックも大きいが攻撃速度は遅い。エピックの即死効果が強力。
◆指輪の効果
熊と隼はそれぞれ地面にいる敵、空中にいる敵に追加ダメージが発生する
蛇と狼の追加ダメージはボスに対して効果がないので注意
◆装備のレア度
コモン(白)、グレート(緑)、レア(青)、エピック(紫)、パーフェクトエピック(金枠紫)、レジェンド(金)
武器・防具・指輪・ペットはレア度が上がるごとにレベル上限が増えて特殊効果が付く
◆どのキャラが強いの?
よく話題に出るのはローラ・ヘリックス・フォレン、次いで周回に人気のタラニス
上手く扱えるかどうかやキャラのレベルによって評価が変わるので好みで選んでいい
コインで手に入るキャラの中では火力の高いフォレンがダントツ人気。
すべてのヒーローに適用されるステータスバフは積極的にアンロックしたい
◆モーションキャンセルって何?
モーションキャンセルとは攻撃した瞬間に画面をタップすることで
攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。
きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意 ◆サプライパックって何?
ホーム画面左上の紫色のプレゼントBOXをタップするとサプライパックが貰える
ジェム、スクロール、コインが入っていて広告を見ることで毎日1回入手可能
広告が用意されていませんと出る時はとにかく連打することで貰える
◆スタミナって最大20しかないの?
最大20から増えることはなく連続で4回までしかプレイできない
12分で1回復するので全回復には4時間かかる
スタミナをタッチすると5回復する広告を4回まで見られる(1日1回更新)
◆タレント強化について
画面左上のレベルと同じだけタレント強化が可能
大きく偏りが出る場合もあり、各々10レベルで上限を迎える。
◆ジェムって何に使えばいいの?
重課金勢以外はコイン変換やスタミナ回復に使うのはオススメしない
装備に関しては金の宝箱で堅実に装備を集めるか、黒曜石の箱で一発当てるかは自由
中盤からは使いたい装備を決めてダンジョン内の商人からピンポイントで買うのがオススメ
◆融合に使ったスクロールとお金は返ってこないの?
融合をする際、先頭にレベルの高い装備を置くことで完成品にレベルを継承することができる
先頭に置かなかった場合は、レベルは継承されず今までに使ったスクロールやお金が全て戻ってくる
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返せる敵がいる時は跳ね返り、それ以外は貫通になる。
◆途中でゲーム終了したらまた最初からなの?
再起動した時に続けるか諦めるかが選べる。クリアした部屋から再開可能
◆自分のキャラクターの容姿って変えられないの?
変えられない。装備を変えることで見た目だけ変わる
◆悪魔の出現方法は?
ボス戦でノーダメージもしくはあまり食らっていないと出現する
HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はわざと何度か食らうといい
(エクストラライフ、マルチ、前矢、クリティカルマスター、攻撃ブースト、壁抜け、ウォーターウォーカーが取れる)
◆コインやスクロール、装備集めはどこを周回すればいい?
敵が多く出現する上に短時間でクリアできるステージ3や6がオススメ
時間が無ければ一番新しいチャプターの開幕ルーレットでコインと経験値だけ稼いでも良い
あまりに敵が倒せないようであれば前のチャプターに戻って稼いでも問題ない
◆広告で楽しそうなボーナスステージがあったんだけど?
開発段階のものか広告用のものでゲーム内には存在しない
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと
ダンジョン内でジェムが手に入る広告動画を見た際に
ジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない
ジェム20個を狙い続けることができるが、良い子はマネしちゃいけない。
※前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する
※イベントステージでタスキルや強制終了を食らうと途中から開始できないので注意
≪装備強化にかかるスクロールとコイン量の目安≫
レベル10:61スクロール、9000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192500コイン
レベル50:1811スクロール、397500コイン
レベル60:3561スクロール、817500コイン ずっとブーメラン使ってて弓に変えてみたら
弱いけど、速くて気持ちいいね。
画面も見易い。 スレ立て初めてだったのでちゃんと出来てなかったらごめんなさい
テンプレは長くなりすぎないように初歩的な部分や要らない部分は省略しました
スキル優先度は字で書くと長くなるので某画像を参考に作ってみました。
ドワーフなどは書かれてないですが、少しでもお役に立てれば幸いです 久しぶりにやったけど
キャラ強化できるようになってるんだな
またやる気出てきたわ >>1,6
ほんっとありがとう
テンプレ改変は話持ちかけても誰もやりたがらないどころか話題にすら触れたがらないから俺も放ったらかしにしてたんで本当に助かった
>>4とかも画像にしたのいい判断だと思う
一応>>4の画像URL書いとく
https://i.imgur.com/wyJb1M9.jpg テンプレ最新なってる!
もしかして有能かな?
優先スキル表はキャラによっても変わるしな
圧倒的感謝 レスしてから気付いたけど画像URLだとなぜか劣化するんだね
ブーメランのバツが見辛い
こんなに滲むもんだったっけ? 連投で規制くらって埋めれないから
誰か代わりにここのURLで前スレ〆てくれないか? 最近11を周ってると36面以降でバグることが多い。敵がコウモリ一匹でゲームが激重になる153面というステージ。コインが少量しか貰えないから本当に勘弁してほしい。
https://i.imgur.com/YirsMRq.jpg >>12
書き込もうと思ったとこだったわ
41面にいくはずが153面、しかもプレイヤーが出てくるのは上から ステージ153はチャプター11実装当初からあるバグだね
端末になんらかの負荷がかかってる時になりやすいらしい そのあとのステージ敵倒す度にコイン回収するようになるよな めっちゃ今更だけどアプデ後の武器1射あたりの指輪倍率再検証したけど各武器なにも変更無しだったわ
固定値でピックアップスキルの倍率乗らないのも変更無し
弓100%
鎌145%
ノコ80%
ブメ160% 斜め矢 俊敏 スロー弾
が出たんだがみんなはどれを優先してとる?
その時は回避装備ヘリックスだったから俊敏とったけども 良い感じにスレ立てたり埋めでバトンリレーしたりさり気なく検証したり
有能アーチャー達まとめておつ
>>18
弾幕キツイ時はスロー弾、ボスが強い時は俊敏、それ以外は斜め矢かなぁ >>18
他のスキルによるなぁ
バウンド取ってたら迷うことなく斜め矢とっちゃう >>4の画像、雷と毒の玉がグルグル回るやつが抜けてるね 5面でつまってたが成長要素のおかげでクリアできて
6面はスキル運も良くて一発クリアできて久々に一気に進んだわ 11面で詰まって約3ヶ月、ヘリックスlv30でようやくラスボスの顔を拝めた >>19>>20
この辺はケースバイケースでどれもあり得る感じなのかな!ありがとう! 強化の順番って、キャラ→タレント→装備でいいのかしら 個人的にタレント>キャラ>装備
タイムリワードの存在はでかい このゲームって
iPhoneとiPadで交互にやっても
ちゃんと進捗も同期されるから
いいよな
でも
iPadだと難易度が高い
ステージの上半分が見えないから 言うほど課金ゲーになっただろうか?
むしろ無課金でもキャラ育成で十分過ぎるくらい強く出来るようになったと思うんだけど
バトルパスに期限が書いてなかったとかハロウィンイベントの残り時間が意味不明とか君前スレからなにかお門違いなことを言ってる気がする むしろ課金ゲーから更に遠のいたろ
サファイア集めてればパフェエピ作らなくても普通に最後まで行けそうになったし最強キャラが無課金で買えるし >>34
解体したら何になるんだろう
ジェムは流石にないよね
それまでに掛かったコインとスクロールくらいだろうか 分解してスクロールとコイン再利用出来るようになる感じかな
多分装備は消失するんだろうけど3つ集める必要無くなったのは選択肢として有りか ペットとかスキルとか改善できそうなところはあるけど
重大なバグもないしかなり楽しませてもらってるわ バトルパスってシーズン毎に買うのか...
いくら何でも美味しすぎるもんな、自分が馬鹿だった 今のバトルパスは1シーズンでも十分過ぎるほど元取れてるからねぇ
チャプターパック買うぐらいなら今はパスの方がいいと思う 無課金でチャプター9まで来られたので、
課金ゲームって感じはしないな サファイア買ってる人いる?
もし買ってるのならやめた方が良いよ。圧倒的にお金が足りなくなって余りまくるから。
課金気にしない人は関係ないけどね。
https://i.imgur.com/N5fv0q9.jpg やっぱりサファイア余りまくるか…
途中で買うの辞めたがしくじったわ 60パッシブとるために他キャラも上げれば余るのなんて大分先にならないか? 一応エピックでも10までは行けてるからサファイア集めるなりなんなりすればまあ11もクリアできそうだな ステ6周回(6000コイン、12サファイア)程
で稼ぐのが前提ならLv21(8000コイン、15サファイア)以降はサファイアが余る感じかな
装備やタレントにも金がかかるから余ってなければ買わないほうが良い気がする フォレン55レベまできてようやく11クリア!
↑で言ってる通りペットのコウモリ以外エピック装備でいけたわ ハロウィンイベのサファイアのドロップ率上がった?
平均60くらいになってるような
今日は74個も落ちた このゲームいつまでハロウィンしてんの?もう1年中ずっとハロウィン? >>52
サファイア目的だとステージ7かヒーロー3で
経験値目的だと12で即死が一番楽な気が 周回は3以外ありえんな
極力操作したくない
真ん中立って放置がベスト >>55
こーゆー質問するかガキって永遠に
無くならないよな >>55
アドバイス求めても情報が少な過ぎてアドバイスしようがないわな。
今どこかのステで詰まってるなら、具体的に伝えなきゃね。 >>58
ステージ6です
1発も当たらなければ負けないのでしょうけど、ボスへの攻撃力が低くて時間かかってしまいその間にチマチマ当たってしまって負ける...ってパターンです
じゃあ装備を強化しようと思ってたのですが、このスレの途中にタレント強化が優先みたいな事書いてあったので...悩んでました このスレじゃなかったです、前スレです
連投失礼しました イベントやステ3の周回はタラニスに短剣虚無が楽なんだろうけど
その為にメインじゃないのを鍛えるのは逆に遠回りな気がするジレンマ >>59
レベル低い内は強化費安い=費用対効果が大きい、って事で平均的に上げればいいんじゃないかな
ペットは一番後回しというか余裕ないなら育てなくいいまであるけど >>59
強化するために必要なサファイアや各種ロールを周回して集めていればタレントも上がるし、序盤ならそんなに悩まなくても良いんじゃない?
個人的に指輪はできれば熊欲しいかなぁ Chapter12クリア出来た!
https://i.imgur.com/YYPWwWR.jpg
https://i.imgur.com/YzeWH3O.jpg
Chaoter11で長いこと詰まってたんだけど今回のアプデのお陰もあって昨日クリア出来てその後Chapter12もスッと行けてしまった
ちょっと弾避けが面倒なのと敵が固い以外はChapter12は比較的楽に感じたな >>62>>63
詳しくありがとうございます!
確かに、仰る通りでした。費用やすいものからやって行くべきでした
スクロール集めやクリスタルの前にとにかくコインが足りなくて、1番最善の方法を探してました
助かりました! どのキャラもレベル20までは問答無用で上げていい
60狙い出すとクソみたいなサファイア消費量でしかない ゲームの途中で広告が流れると
それ以降のゲームの音が無くなる
無音になる
この不具合を直してほしいよね 普通にステージ周回でサファイア手に入るのに何言ってんだ
最近のゆとり小学生はどうしてこうも楽したがるもんかな サファイアなんて各種スクロールに比べたらなぁ
スタ5でほぼ確実に10以上は手に入るし みんな金欠だなw
道中無駄なスクロールを買ってたことに後悔 https://i.imgur.com/WWvQ1c0.jpg
昨日11クリアしたら12簡単にクリアできたわ
11と12の難易度逆だろ どれがどうなるのかは最初は誰も分からんからなw
サファイアとコインの消費バランス的には買わない方がいいだろうけど
スクロールは全部強化したいからとりあえず買うスタイル 金欠の人が多いのはルーレットジェムのバグ利用してる人が少ないからかな?認知度下がった?
ステ7だと平均2万ゴールドになるからまだまだ余裕あるわ。キャラ強化で300万以上使って残りゴールドはまだ700万以上ある。
無課金ね エピ弓初めて使ったんだが強えな...
ブーメランずっと使ってたから新鮮 ちょっと前まで70万くらいあって余りすぎて捨てたいわ〜とか言ってたのにヒーローのレベル上げで全部持っていかれてもうすっからかんだわ
ルーレットのバグ初耳だから知ってる人いたら教えて欲しい チャプター11クリアできる気がしない
関係ないけどスクロール無限に余ってて、金足りないから商人から買わなければよかったと後悔してる。レジェンドとか作れないから使う予定もないし ルーレットは回転が止まる前にタスキルすれば回数消費しないやつのことじゃ?
でもいくら金欠でもジェム狙った方が良いのでは…って思うけど そんな金減るかね
1体50、2体40、その他20まで上げたけどアプデ前400万→現在384万
商人から毎回サファイア買ってるしバグも使ってないけどあんまり減ってない タスクキル派が多いのか。そりゃゴールド増えないわけだ。
同期ズレさえ起こせれば回数減らずにゴールドだけ貰えるよ。ジェムは直接プレイヤーに、コールドは一旦右上に蓄積されてから回収ってのがミソだね。
垢BANの可能性あるから(運営から警告あり)タスクキルのまま頑張るのが吉かな。 それは完全にdupe案件やんけ
よく恥ずかしげもなくドヤれるな >>82
これこれ。バグ利用のせいか知らんけど。
デバッカーが無能なのが悪い。同業者としてはこんなバグ見つけられない奴がデバッカー名乗るなとすら言いたいくらい デバッカーなんて言うIT従事者に仕事任せたくねえな! デバッグの作業者だからデバッガかデバッガーなんですよね 間接的にでも金銭が絡むアイテムのdupe行為はアプリどころかストアの利用規約違反だぞ
あとデバッカーじゃなくてデバッガーな >>82
iPhoneとiPadの両方同時にやると
それが出ますね >>81
しかもIPまで出てるスレで自慢げにな
子供かってな >>72
すげえ
まじでPE武器防具なしで11いけるんだな そら>72ならアプデ前のpe武器pe防具より火力は200↑HPは500高いステ数値なんだから普通にいけるでしょ
アプデ前すら12をpe無し突破してる人もいたし レジェンド鎌出来てからコモン鎌がよくドロップするようになったなぁ( ´ ▽ ` ) アプデ前peなしって攻撃力1000hp3700とかでしょ
流石に12突破厳しいのでは ヘリックスだと攻撃ブーストや速度ブーストよりHPブースト重視したほうが良さげ? >>8
この画像未完成じゃねえか
早く完成させろよ ヘリ育って楽になったからずっとステ7回してるけど結構装備落ちるな
装備ドロ目的なら敵の数が多い所と思ってたけど関係なさそうかな ようやく11クリアした
12簡単だけどクリアしたら途端に飽きそうだからクリアするか迷う ヘリックス入手してとりあえず6面で詰まってる初心者なんだけどここから先武器は何がいいの?
手持ちはどれもレアのしかない
ここまではブーメランできたけど鎌のがいいの? 7面までは個人的にブーメランだと思う
まぁ好みだけども >>96
7でも落ちるには落ちるけど個人的にはやっぱり3とかの敵数の多いステージ程ではないかな
3とかは大体2〜3周に1個位落ちる感じ
たまに同じ回に2個落ちることもあるけど7では同じ回に2個落ちたこととかなかったと思うし
俺は装備品よりもサファイアとコインと周回の早さ目的なんで7繰り返してるけどね >>100
俺もおんなじだわ
イベントの回数とかスタミナは消費されるのに途中から再開できないしほんまクソ ブーメランひと筋で来たけど
10面のボス達と相性悪すぎて弓に乗り換えたっす >>104
弓は回避率がゴミ化してしまうから鎌のがいいぞ
MC前提でも弾速自体激遅だから9には向かんけどそこ抜けてるなら鎌一択 >>107
わろた
俺はそのパターン好きだよBGM嫌いじゃないから聞いてたら終わる なんかいつも通りステージ7周回してたらクリアしたはずのバトルパスが1から始まって一気にまた元通りになった…
ネットワーク途切れたんで再起動したらタイムボーナスに残り時間が表示され始めた…何が始まるんや…
http://imgur.com/OPZWHRC.jpg >>109
次にタイムボーナスを受け取れるようになる時間 >>110
なるほどありがとう
というか受け取りボタンの代わりに表示されてるんだから少し考えれば分かるよねゴメン 個人的にはチャプター10こそブメだなぁ
ボスとモブが飛行型に偏ってるからヘリブメ隼隼で周回してるけど敵が溶ける溶ける おっしゃステ9クリア。
https://i.imgur.com/LrUukWg.png
でも最後のボスの攻略の仕方分からなかったからゴリ押しでジェム復活した。
でもラスボス強いなーコツあんのかコイツ… >>101
確かに、敵数の割には落ちるけどスタミナ比率では他ステに劣る感じがする
しかしやっぱこの早さは魅力的よね。コインも良い感じだしマメに周回する気にさせてくれる
ステ7が稼ぎ場になるとは少し前まで思いもしなかったぜ >>115
連投ごめん 変な日本語…
>>114
これ参考にします。
巧みと虚無って好みでいいよね。 8があと少し!って感じだったけど、タレントがレベルアップ出来るようになったお陰で10まですんなり来れました コウモリやっとpeになったから久々に育てるかと思ったらスクロール4300枚も溜まってて笑う
ひとつ500でいいからコインに変えさせてほしい >>121
すげー!やっぱコツコツ周回してたらサファイアも余ってきそうだな MJ8連チャンでサクサクカットだったわ
1秒CM持っと増えてくれ アトレウスのグレードアップが56迄になってるけどレベル60に達したら全てのヒーローのHP4%アップの記載もある。
どうなるの? >>125
自分のランクまでしか上がらないから60まであげればいい 日替わり内室が☆4.8って嘘だろwww
広告みただけでも駄目だこりゃってなったんだけどwww 30秒CM見た後に追加で15秒くるとイラつきやばい
11面のアーチャー2体のコツ教えて下さい。
下の方でひたすら避けてチクチクで良いのかな? >>130
むしろ相手の矢は3バウンドで消えるから消滅を早くするために上に上がった方がいい 難易度上がるにつれて外れスキルが増えるのが二重苦です
ペット特化と属性特化のキャラクター来ないかな >>131
アドバイスありがとうございます。
上に行くのは眼から鱗でした。到達出来たら試してみます。 >>130
先に言ってる人がいるけど、できるだけ横に矢を撃たせること
あと、武器鎌でマルチの時にスピードが早かったらたまに敵が角ではまる時がある アーチャー2体のとこ、横に行ってみたけど全く矢を避けられなかった 最近このゲームに時間吸い取られるから課金しようか迷うなぁ
うーん 課金するなら個人的にバトルパス買うぐらいが一番いい塩梅で楽しめると思う あと2日ほどでヘリックス買える
ヘリックスに注ぎ込むためにコインもサファイアも貯めに貯めまくってきた
楽しみ 7が全然クリア出来ん回りながら石飛ばすヤツ強すぎんか >>141
当たり判定ガバガバだから少し避けてやるだけで突進は当たらないよ
大きく避けてると攻撃できる時間が減って時間がかかって、被弾が増えてちぬ >>142
そそそうなのか!
あいつ石で雑魚召喚するから長引くと本当キツイ
当たり判定見ながらやってみる!ありがとう! ごめんわかったけど線ないのに避けるのってきびしいな 避けてるつもりでもたまに当たってしまうのはこういうことだったのかな 謀士って水着みたいのを着た女が出てくるコマーシャルがよく止まるけど何なのあれ。 7で止まってたけどキャラ強化で9まで1発でクリアできた
ハロウィンステージやってるとき酷評されまくりのメテオとってみたら悲惨なことになったわ
こりゃ選んじゃいかんわ
てか、ステージ進めると外れスキル増えてハロウィンの難易度上がるのね... 弓二人は距離取らないと発射線グチャグチャになる上に>>144の見えない線もあるから回避ムズすぎる
避ける技術上手くない人は一番下でちまちま避けた方が良いと思う サファイアが余り出したな
道中必死こいて買わなきゃよかった 弓ボス5面だかで出てきたときからその仕様だったと思うけどわかってない人そんないたのか >>153
全員60にしようと思ったら金のがなくなるな >>154
多分3wayと3連の構えてから発射までのタイミングが違うのも知らなかった人多いと思う
ステータスでごり押してたり課金して楽々突破して仕様知る前に進んじゃったんじゃないかな 60までに必要なサファイアは2120個
金はきちんと数えてないけど150万くらいだな >>158
これヘリックスの激墳はつどうせんからくそ弱いな >>144
サンキュー
けど11の奴、見えてる弾道すら避けきれない
弾道に狙われて逃げる切った先でも2匹目が狙われると逃げ場ない気する
じっとしててギリかわしとかもうまくいかんし 泥なら戻るボタン押すだけで追加広告キャンセル出来るよな
押しすぎると追加ルーレットまでキャンセルしてしまうけど 11面道中辛すぎて進めない…メデューサの弾除け辛すぎでは… 11面辛いよね。いくらステが伸びてもピック運に左右されすぎる。
レベル3までにマルチか跳ね返り+増矢系来ないと20までに逝く。達人になるとピックに左右されず安定クリアーできるものなの? >>157
お〜これは有り難い
今300万コインと2600サファイア
あと80ジェムでヘリックス買えるから一気に60レベルまで上げてやるんだぜ楽しみだぜ
でもステージも8で止めたままにしてるんだけどメテオでハロウィンイベントが酷い事になるらしいのでイベント終わるまでステージ9まで進められない
イベントいつ終わるんだろ レアとグレートでステータスの上昇数が違うんだけど、もしかして融合でエピックにするときレベル引き継ぎさせない方がよかったの? コインなんてもう使い道無いやろって思ってたから、必要ない商人スクロールでも全買いしてたわ
おかげでグレードアップにコインが全然足りない... >>168
融合した時点でそのレベルまでの上昇値の差は埋まってるんじゃね >>151
7止まりで辞める奴続出したからのアプデなんだろうな
ヌルゲーになったという意見もあったけど、
俺も7でしばらく辞めてたから、まだ続けられてありがたいわ 11は矢増やす系なくても30までは行ける
30がドラゴンならまだいける
ただアーチャーがマルチか前矢無いとほんと無理
削り負ける レベル上げアプデ前どころかヒーロー追加アプデの前の難易度下げアプデ前にクリアしてるやつそこそこいるのが怖いよな >>174
そうか?
40超えてからなら突破率8割超えてるわ
事故要因もビーム魔法使いぐらいだし サファイアでレベル上げまくってたら50万あった金尽きてきてワロタ 今日は運が悪すぎる
7面のサソリだかヘビだかミミズだか未だに断定されてない訳のわからない生物2体に2連続で殺された
壁際占領したりすぐ隣に出て来られて避けられるはずねーだろスカポンタン
こういうPSガン無視の完全な運要素なんで改善しようとしないんだろ
プレイヤーの傍に出現しないようにするなんて難しくないだろうしそもそも出現と同時に玉飛ばすなんて考えた時点で傍に出て来られたらプレイヤーは避けようがないななんて気が付くだろうに頭悪すぎるでしょ 蛇だかミミズだかは一応1回の移動距離制限みたいなのあるから距離調整すれば足下湧きはかなり軽減できるだろ
弾避けめんどくさくなるけど >>180
1体ならそれで捌けるけど2体目と協力して広いステージを満遍なくカバーしてるからそんな戦法は通用しないようになってるぞ ジャンプにしろ潜るにしろ無敵状態になる敵はムカつくわ ヘリックスLv59、パフェ鎌、パフェファントムマント、他エピックでリングは蛇
ピックが完璧じゃなくえいけたからヘリックスいればヌルいんやないか
アプデ前の7面が一番苦労したわ 7面1周あたり3分ちょい
イベント消化と夜になって4回7面をクリアする毎日 謎の生物(俺的にはワーム)の6WAY弾は出現と完全同時ではないから直近に出ても何とか避けれてる
出現のタイミングで移動するのを意識すれば避けやすくなりそう 6面の魔法使いがポータル呼んで、赤い玉無限に呼ぶ面越せない。回避どうやればいいの? 8面まできてレベラゲしてるところだけど
なんかステージの作りがダルい感じだな
向こうは壁越えで攻撃してくるけど
こっちの攻撃は届かない
ここから先、こういう面倒くさい作りのステージばっかり? 11面のワープして切りつけてくる奴も動いてれば当たらないんだよな
動き続けると弾幕が余計めんどくさくなるのが問題だが >>181
あれ基本ステージの上半分のやつと下半分のやつだぞ >>195
だからその2体で満遍なくカバーしてるって言ってるんだろ 7のラスボスは元々上にいた奴も時間かけすぎたら下まで普通に来るがな
しょっちゅう至近距離に出現すると感じてるならそれは立ち位置が悪いから自分の動き見直した方がいい
少なくとも同じところには出ないから敵がいた場所は安置になるしな。それに移動距離に制限があるからきちんと距離取ってれば見てから避けれるから挑戦あるのみ
そもそもステータス上がれば被弾無視のごり押し出来るから時間に任せるのもあり 同じ箇所に出なくてもそのすぐ隣とかにも普通に出るから安置なんて絶対に無いぞ
出現箇所は全く予測不可能
こっちの立ち位置なんか関係ないんだからあれは本当に運だよ 移動制限あるんだからすぐ隣にでてくるのは立ち回りが悪い
二匹が上下にいるなら真ん中の壁際で立ち回れよ 距離取るといっても2体いるんだから距離の取りようがないわな
手前も奥もどの箇所も1ターンでの移動距離範囲内だから本当に隣に出て来ないように祈るしかない
1体倒せば全面包囲されてる状況を脱せるけどそこまでがね
結局運任せでなんとかHPがゼロになるまでに1体倒せるけど逆に言えば運任せで連続して傍に出てきて嬲り殺されることもある
そういう時でもゴリ押せるほどのステータスというと相当な火力とHPが必要になるから現実的じゃないし
出現と同時に出る玉がせめてランダムじゃなきゃ攻略の余地あるけどそれも予測不可能だしね >>199
2体で陣取ってるんだから移動制限なんて関係ないという話してるんやで
真ん中の壁際で挟み撃ちの状態になるとキャラクターの移動速度と動作の速度上攻撃の隙きがなくなるぞ
2体の攻撃の足並みが揃ってればまだ隙きを見出だせるけどそれも運次第だしね 運次第と言ってる人は動画撮ってみたらいいと思う。絶対立ち回りの問題だから指摘してもらえるよ
一体の最長移動距離を半径にした円をイメージ出来てれば運なんて言葉は出てこないぞ 絶対に無い無理不可能でアドバイスも聞かないとは…
何様か知らんがヘタレで可哀想過ぎる 真ん中に移動して回避に集中して2体とも中側に誘導というか手前か奥が空くのを待つって戦法はやるけど真ん中の壁際で戦うなんてほぼほぼ不可能じゃない?
それこそ結構な運任せなような
その戦法で連続してノーダメクリアできるなら動画で見せてほしい
勿論できるならやってみろっていう煽りとかじゃなくて普通にスーパー動画だと思う >>202
むしろ>>205の言うように出来る人が動画上げた方が早い
クリアは出来るけど運任せって人が大半だと思うから運じゃないというからには敵の攻撃をかわして連続してノーダメクリアでもして貰う以外に証明のしようがないのでは
手間が掛かるし第一無理だと思うけど しばらくは上のやつ降りてこねーんだし無理ゲー言ってる奴は絶対立ち位置悪いわ
手前のやつが沈んでるあいだ棒立ちしてんじゃね 変な女の武将を育てろみたいなCMのとき確実にバツボタンで戻らないし再起動すると勝手にクエスト終了してるのホントやめろ、ぶっ倒すぞ >>207
それはエアプだと思う
奥のやつも速攻降りてくることあるよ
それに降りてきたら降りてきたで奥にダッシュすれば遠くからの玉かわすだけだからダメージのチャンスになるぞ あとあんまり支障ないけどボスがスライド移動する謎挙動とかもちょっとはどうにかしようって気にならないんだろうか
最初見たのがボスコウモリだったからボスコウモリはたまにこういう動きするのかなってくらいにしか思わなかったけどボス狼とかも横スライドしてて草生えた
カカシも開幕と同時に手前にスライドしてくるね >>210
ボス狼のスライドよく見るなぁ
なんなんだろうあれ 雑魚に押されてるんじゃない?
11面のダブルドラゴンもすいーって動くときあるからびびる そんなしょーむないクソワームより
火の玉が棘飛ばしてくるやつ混戦時避けれねぇわ
アレこそ線だせよ
そいつのボス化に至ってはランダムで飛ばしてくるから運ゲー ここまでヌルゲーになった現状で運ゲーだって文句言うならやめたら?
人のアドバイス聞き入れずに文句ばっか言ってるの見てると気分が悪い そこキレるポイントなんか…クリア自体は緩くなったけど運ゲーであることは変わりないよ
なんでそんな一生懸命なのか
気分悪くなるならそれこそネットやめるべき 放った置きなさい
俺なんてゲーム内のミミズにキレてるんだぞ
人にキレてる分よっぽど健全だわ ジェムが1000貯まったんだけど、タラニス買うのとヘリックスまで貯めるのどっちが幸せになれる? 早く先進めるのはヘリックスじゃね?
どっち取ろうが数週間か同じのに倒されまくる地獄を楽しめるタイプだったら幸せだよ
合わないと感じたら消せば幸せ まあ俺は無課金でここまで楽しませてもらってるから感謝してるわ
ちゃんとアプデもしてくれるし
ゲームも商売だし突破率調整するための高難易度はしゃーない
メテオみたいなクソスキルだけは何とかして欲しいけど ヘリックスだけ明らかに当たり判定大きいけど
固定スキル強すぎるからバランス取った感じかな 当たれば当たるほど強くなるから(震え声)
言うてそこまで変わらんぞ >>220
このゲーム課金の必要一切ないやろうにな
無課金でこんだけできるのはなkなkないで 今あるステージやボス敵はガッチガッチの運ゲーだったアップデート前の遺物であってこれからは今回のアップデートに見合った構成や難易度の新ステージが出て来るもんだと思ってる
良くなるか悪化するかはわからないけど少なくとも今までみたいな運ゲー要素なるべく取り入れないでほしいね
ある程度は仕方ないけど 新ステージはかかしとか紫竜とか鎌ボスみたいな慣れると楽になる良ボスにしてほしいね
あとは糞スキルをこれ以上増やさないでほしい
てか新ステージ開発してるのか?
12来たの結構前だったよな 新ステージはマップがもっと広くて探索できるようなやつやったら最高なんやけどな 7のミミズで2体で運ゲーとか言ってる奴はやり込みか課金が足りてないよ。
あんなのはこっちから追いかけて密着ダイゴアナルで瞬殺するべき敵であって
わざわざ1000しか食らわない弾も本体も避けたりしないだろう?意味な論争はやめたまえ。 lv7のエピ短剣とlv22のエピ鎌があって 圧倒的に鎌が強いはずなのに短剣の楽さに浮気しそう
強いのは序盤だけなのは分かってるんだけど、あのちょっとした隙にスパパパン入れられるしMC意識しないでいいのも楽 >>233
サファイア集めで周回がメインになってるから短剣上げといて損は無いやろ ジェム1500貯まった
スタミナが回復したらヘリックス解除して一気にレベル60まで上げてゲームスタートするずぇい
この日の為にコイン300万サファイア2800貯めてきたんや
ククク…楽しみだずぇい…… >>235
スクロールもコインも圧倒的に足りてないけどいいんやろか
今ステージ8だけど、今後、みんな鎌かブメ使ってるイメージ多いから育てるだけ無駄なんかな思ってた >>208
これ俺もなったわ
CV 日笠陽子 のやつだろ?
イベ2回無駄にして学習、しばらくは広告踏まん 密着第五亜なるはアイスソードと組み合わせると動けない敵をボコボコにしてる感が強まって良き >>237
武器の優劣は言われてるほど高くはないから結局4武器育てるはめになる エピックまでは4種類育てるのもいいけど、さすがにパフェエピからは2つまでに絞らないとコインやスクロールが足らんかも
そうなると短剣はどうしても優先順位下がっちゃうね 短剣はハロウィンイベと格下狩りで有能
育てて損はないけど早く先に進みたいなら後回しでいいかな
最近流行りの狩場ステ7との相性も良くないしね ステ8からは鎌?弓?
エピブーメランでずっときててどっちか育てたい 1番のクソ要素はミミズでもランダム弾でもなく画面外からの瞬間着弾クソデカ判定導線無しビームだぞ
お前のことだよチャプター11のクソ魔法使い
まだ誘導雑なのが救いだが >>243
どっちも強いから好みとしか
ヘリと合わせて遠くからバシバシクリティカルで気持ちよくなりたいなら弓
相手にガンガン近づいて近〜中距離でゴリゴリ立ち回れるなら鎌の方が殲滅速度上 >>243
鎌一択
9のみギザギザ
弓は全く使わなくていいブーメランのがマシ 素とマルチ時のdps2位弾速1位の弓が弱いってマジ? >>8
神の愛思ったより評価低いのとストロングハート思ったより評価高いな
ストロングの倍率知らないってのもあるけど
愛はミリしか残ってない時だったら確か普段の倍くらい回復できるから根性復活させやすくて結構有能なイメージ
ジャイアントの倍率知りたいけど中々調べらんない…デメリットのが強そうだし優先しては取らないからだが 巨人の倍率は攻撃↑↑より0.5%程度上だったはず
つべに検証あったの覚えてる ヘリックス買ったんでいい加減進めようと思って8面進めたらいつの間にか11-32まで来てた
ボスアーチャー2体しんどいね
それより鎌のこの黒いエフェクトってなんで出たり消えたりしてんだろ?
これもバグなのかな
http://imgur.com/bzRtVOR.jpg
http://imgur.com/cZNY5kc.jpg 正直>8はいろいろ個人差あるからなぁ
個人的にフロストブラストよりクローン系の方がよっぽど使えると思うし壁バウンドもう少し下だと思うしスマートがペット攻↑より上なのも謎だし激情どう考えてももっと強いし 後ろ矢はもっと上だと思う。
横矢、毒、ボルトより強いと思う。さすがにSと比べたらゴミだけど反射取ったときに強いし開幕左右囲まれてるシーンで結構有能 ステ10突破。
マルチ×2、3wayでラスボスをパワープレーで初見撃破。
最後のルーレット強運やった。 >>8は飽くまで単純な優先順位だし単なる目安でしょ
初心者とかがオススメのスキルは?とか聞いてきた時に>>8があるとこれ参考にしてって言えるようにするためのものだから細かくあーだこーだ言うのはナンセンスなのでは
あとペットの攻撃力なんて高が知れてるしそれならスマート選んで早い段階でレベルMAXにした方が生存確率上がると思う
壁バウンドは横に小さく他のスキルと組み合わせることを示唆してるから優先順位として考えれば高いしかなりの火力になるケースも多いから妥当なんじゃないかな
壁バウンドとピアシングだけでかなり強い
他方向系の矢は出現頻度高いから壁バウンドはやっぱ優先度高いと思うよ
逆に単体表記の後矢の方は順位低くて妥当
開幕直後の左右雑魚に有効だったりするけど火力で言えば壁バウンドがあれば強いよってものだし
それより呼び掛けても誰も着手しなかったスキル表の類を作ってくれたことにまずは感謝の一つでも言ってあげなよと思う >>254
ペット火力は約1.7倍にもなるのに経験値1.1倍と効果も少なくてピック枠1つ無駄にするだけのスマートが上とは流石に思わないかなって
P火力、Pマルチ<P火雷のエアプ感すらある比較よりはだいぶマシだけど
まぁ上でも書いたように前レスに対して個人差あるよねって言ってるだけだから 弓が雑魚はさすがにないわ
強化前ならともかく今の弓は鎌と並んで人気装備でしょ
てか武器は基本的にどれも使える
エピックの追加効果が弓と鎌が他二つより少し優れてるってだけ 後ろ矢クソだと思ってたけどウォールバウンドあれば真正面の敵に二発ぶちこめるし横矢より有能だと最近やっと気づいた、つか横矢は自動攻撃でクルクル回るからそこまで計算して立ち回りできない ステージ11にて
なんだコレ?
36階で次の部屋入った瞬間目玉のビーム撃ってくる奴が一匹だけのこの部屋に飛ばされた(しかも何故か最初から出口付近にいた)
そして次の部屋入ったら38だった
https://i.imgur.com/UM4FKvN.jpg >>259
実装初期からある端末負荷かかってる時に稀に起こるバグ
スペック足りてなかったりマルチタスクでいっぱい起動してたりが主な原因らしい
中華ソース ピックスキル取得時の文字消えてないってことかな?
ツイではたまに見るけどなったことないな >>266
やべえwwww
既出だったんだなサンクス! 再起動したら取得スキルそのままでレベル1になってたことならある 勢い余ってスクショ撮らずに断ったのが悔やまれるんだが、今悪魔のオファーで初めてシールドガードが出てきた。
何かいつもと違う状態だったかと言えば、既にフロントアロー3つ持ってて「ふっとぉ〜い」とか言って遊んでたくらいか。
そんなこともあるんだなあと思いつつ、フロントカンストだったとしても次点がシールドガードって微妙な……それともランダムで他の並スキルも出うる状態だったんだろうか。
似たようなことあった人います? 9面の炸裂弾?地面に落ちると4分裂する爆弾によくやられる
広い部屋なら避けられるんだけど、壁の多い狭い部屋で他の敵もいるともうダメ >>270
俺も1回出たことあるよ
悪魔からのシールド タレントの装備強化って武器防具ペット全部に効果ある? >>270
俺も今日出て来たわ
フロント2つ出てた後に出た
そのあとフロントまた出て4本矢になったけどあれは楽しいだけで弱いな
3本矢の時点で微妙だけどもね 前矢3つとマルチ2つ取ると縦スクロールのシューティングやってる気分になる >>270
俺もある
すでにシールド持ってたからほぼ無敵かと思って取ったら何も変わらなかった >>270
やり始めの頃に既にシールド持ちなのに出てきたから、もしかして盾4枚張れる?とわくわくして取ったら2枚のままだった悲しい思い出がある >>254
すまんかった
こういうのがまかり通ると生産的な事がなにもなくなってダメになるよな 悪魔から取得するシールドはいつものより倍の大きさに
なったらいいなぁ ブメから鎌に乗り換えたけど微妙に感じるのは慣れてないから?
貫通とバウンド揃わないとだめなのかな あかん>>254書いたの全く覚えてない…長文な上に最後なんでこんなドゲトゲしい言い方してんだ…>>269レスしたあとになんか未投稿の文章で「まちが得た」とか書いて更にレスしようとしてるし…
夜に予定あるから睡眠導入剤飲んだんだけど横にならずにいつまでも5ちゃんやってたらこれだよみんな本当にごめん…
マイスリー飲んだら大人しく目瞑って横にならなきゃダメだなこりゃ
マイスリーでたまにこういうのなるってのは聞いてたけどちょっと初めてのことで動揺してる マルチショットって重複意味ないの?
あと前矢も重複すると弱くなるの? >>255
うんそもそもスマートの価値はどの段階で取るのかでも大きく違うしね
一番最初に取れば一番早くレベルMAXになれるんだろうけどシステム上序盤は大体スマート以上の有用スキルが並ぶし後半に並ばれても泣けなしの経験値プラスより少しでも火力のプラスになるペット攻撃力貰うのが普通かも知れない
申し訳ない
>>278
いやこちらこそトゲのある当たり方してしまって本当に申し訳ない…
スキルの有用性についての議論はスレ読んでる人の知識を高め合うから必要だと思うし(しかも和やかに進行していた)>>8への感謝云々言うにしてもやんわりした言い方が出来たはずなんだけど本当に申し訳ない…
今度から気をつける… >>283
マルチは重複したら攻撃力落ちるけどDPSは上がるはず
前矢は雑魚に当たらなくなるからボス以外は下がる 蜂がでてくるステージは鎌がやりやすかった
ほかはブーメラン 前矢は2で止めてマルチは取れるだけ取るのがいい気がする 270です、短時間でたくさんのレス嬉しい!
取っても重複しないし大きさも並……レアなハズレですね。
しかしコレ結構あるんですね、かく言う私も今また悪魔からシールド来たわ。そしてまた反射的にお断りしてしまってスクショ無し(´°ω°)チーン
ちなみに今回はフロントアロー2つの時にオファー来ました。
そうそう、フロントアローと言えば、ヒーロー強化のアプデぐらいから、矢と矢の間隔が狭くなって3本までなら雑魚相手でもあっていいかな?くらいになった気がします。 マルチ重複は経験的に鎌だと注意が必要
攻撃の出が遅くなって攻撃する暇がなくなったり鬼の様なノクバで浮遊敵が壁にめり込んで当たらなくなったりする 以前前矢取ると攻撃力75%2つ取ると50%になるって聞いた事あるけど
75%✕2本 150% 前矢強い
50%✕3本 150% 変わらない…?むしろ当たらない
ボスには全部当たるけどとる意味ないよね? ローラとヘリックス、買うのはどちらがお勧めでしょうか?
ヘリックスが強いらしいけど、HP少ないまま維持する自信はありません。下手くそはローラのが良いのかな? >>291
別にHP少ないのを維持しなくても攻撃食らったら火力上がるから全部避けるでええんやで ヘリックスは無課金でも手にはいるから根気よくがんばれ マルチ取るとキャンセルのタイミング変わるから鎌でもAS2
弓なら1段階強化あたりから隙間なく撃てる感
歩き打ちとかするとずんだというか弾自体が明後日の方向に飛ぶんだが マルチも2(3連射)までは意味あるしそれ以上まず出ないけどそれ以上は無意味じゃね?
3連射状態ならキャンセルよっぽど下手じゃない限りほぼマルチ間隔のドバドバ弓垂れ流しできるでしょ >>285
この前のアプデで前矢の間隔狭まったから一部武器で普通サイズのモブなら当たるようになってるよ
まだブメしか確認してないけど
>>290
指輪の固定値はマルチ前矢のダメージ減算乗らないので特効重複してればとても有効よ
例えばブメでマルチ+前矢2なら
160%×6で1射あたりの指輪の固定ダメージが960%まで上がる
重複してれば1920%の追加ダメージになる 前矢2って66%*3くらいじゃないのか
一応火力は上がってるはず ちなみに前矢は1つ目で1本75%の150%ダメージ
2つ目で1本60%の180%ダメージだから火力スキルとしても普通に有用よ
武器によっては結構きついレベルで前隙増えるから立ち回りにくくなるけど そのうち、ジェムでルーレット回し直し
が実装されるんだろね 11の矢ボス辿りついてないんだけど10から出てくる分裂弾ばらまきまくるやつが辛いです…
酒飲んでて記憶が曖昧だけど11-30で2体でてこないあれ? マジでハチマキ爺さんからのボーナスもらいたいだけなのにCMでフリーズすんのやめろ
何考えてんだよこのアプリ しばらく8で詰まってたけどやっと突破できたわ。
アプデ前にやってた人尊敬するわ。 チャプター9がいつまでもクリアできない
あきらめの境地 10面の鎌親分には3回に1回くらい勝てるようになった
でもゾンビボム双子が倒せない 3ヶ月たったけどやっと11面やっとクリアできた
カタツムリさんはやっぱり偉大だったわ
火力よりカタツムリ取った方がよかったんだな ボム2匹は画面を
@A
BC
DE
くらいに分割してCとDまたはBとEで往復してたらノーダメいける
少し立ち止まってしこたま投げさせてから対角線位置(十字じゃ当たらない位置)に逃げて投げまくるの繰り返し ゾンビボムは俺は時計回りにぐるぐる回りながら倒してたわ ゾンビボム双子は取り巻きも呼ぶし、跳ね矢か壁バウあれば俄然楽やね
つまりブーメランは相性最悪と 7面→エピックでも可
8面→武器パフェエピ
9面→武器防具パフェエピ
大体アプデ前でこれくらいからを対象とした難易度設定だと思う
もちろんスキル運は必要だが
9面は全身パフェエピじゃなくても突破できるから頑張れ >>309
コイン目当てで10周回してるけどブメが一番楽で速いぞ
隼隼であっという間に溶ける 作業の合間に裸のアトレウス君で経験値稼ぎしてたら
誤ってハロウィンステージに入ってしまった
何も出来ずただただ10スタミナと今日のボーナスサファイアを捨ててしまった( ◠‿◠ ) >>310
そーゆー事書くと自慢野郎があふれるぞ
「エピで9面クリアしたわー」とかの。 うっわ
謀士のCMきたわ。マジで止まるなあれ
2回イベ無駄にしたわ。同じCM選ばれる率高いんだよな 差し迫る危機と飛び交う弾丸の敵の強さってステージの進行度依存なんですかね? >>322
防具が機敏の時は蛇蛇でいいけど、それ以外は熊隼か熊熊
悪名高いカカシとゴーレムとラスボスは全部地上属性だから、個人的に熊熊を勧める ステージ2が全く勝てる気がしないんですが、何かコツとかありますか?
https://i.imgur.com/qhhJRhV.jpg >>325
火吐くドラゴンの攻撃は射程長いから意識して意地でも避ける
あと武器はグレートだと楽 >>325
ドラゴンかトカゲみたいな奴は瞬間着弾だから初見殺し性能高いけど、ロックオン(体の向きを変える)→発射までタイムラグがあるからしっかりロックオンさせてから横に避ける
上記の避け方でステージ開始時の逃げるスペース無いタイミングをしのぎながら敵を減らしてその後は射程内に入らず倒す
弱スキル扱いされてる氷サークルが結構有能だった気がする。接近してくる敵が多くて火力足りないなら氷サークルけっこう良いよ 「地上敵へのダメージ」ってどんなもんなんやろ
10ぐらい上がると結構違うのかな >>328
熊隼は単純にボスに有効ってのが強みだからね
10だとさすがに分からんけどレア度上がって80くらい上がると体感で分かる
パフェエピになるとリング1つで毎回300上乗せされるわけで、これにマルチ前矢斜め矢やクリティカルの影響も考えると相当強い >>326
>>327
アドバイスありがとう
どんだけ注意深くプレイしてもボスすら辿り着けない
ドラゴンの火2、3発で死ぬ。骸骨の爆弾とのコンボで即死します。
これってスキルの運ゲーなのか、プレイヤースキルなのか。両方とも無くて心折れそう >>328
指輪は固定ダメージだから数字そのまま上乗せされるよ
ただし鎌145%ギザ刃80%ブメ80%(160%)の補正かかるけど
実数でいうとエピック40レベ熊熊だとだいたい1撃520ぐらいダメージ上乗せされるね >>330
まあ武器がまだコモンなのもあると思うよ
このゲームは新しいステージ出る度に挫折を味わうし、廃課金除けば周回プレイで装備ちまちま集めないといけないからね
しかも装備揃えても良スキル拾えないとなかなか進めない
面白いゲームだけどかなりのマゾゲーだから、あまり没頭しすぎんようにね
これでもアプデでだいぶマシになったんだけどな ためしに装備はずしてキャラをアントニなんとか君にして攻撃力と防御力を>>325と同じくらいにしてステージ2を試してみたんだ。
クリアできても、タレントの回復力が違いすぎてPSの証明にはならんなとか思いつつクリアしたんだが
それはそうとそこで気づいたんだがアントニなんとかだけ攻撃速度遅いね。モーションキャンセルミスりまくって多分気のせいじゃないと思う。
エピック弓とノーマル弓の差かとも思ったけどエピ弓アントニにしてもモーションキャンセルしにくいし、キャンセルしたときの攻撃間隔も遅い。
多分気のせいじゃないと思うんだけど出来れば他の人もアントニとヘリックスやフォレンで比較して貰いたい
多分ヘリックスとフォレンには差がないと思う もうちょっというと攻撃速度が遅いというより、移動後の最初の1射目が遅い感じなので検証に協力してくれる人がいたら棒立ち射撃で攻撃速度見るより
移動後の1射目の動きが固いかどうかを見て貰いたい >>333
アトレは特別弓おっそいよ
前はローラも弓遅かったはずだけどアプデで直ったような気がする
だからヒーロー追加アプデ来るまで弓はエピでもdps最弱だったのよ >>334
前の人も言ってるけどヒーロー追加された時からの仕様でもう検証されてるよ
詳しくは8月終わりごろのスレかつべの動画あたり見てくるといいよ アントニなんとかで草
まあ弓使い目指してる新米らしいしね
にしてもそれじゃ彼はあまりにも弱いわな いま
ブーメラン、チェスト、熊、隼、コウモリ、ボムがパーフェクトエピックでレベルマックス。
レジェンドにしたらどれくらい性能が違う? ブーメラン厨だったけど弓に変えたらすんなりステ10クリア出来たわ 素朴な疑問なんだけどもタレント80に達してる人もういるの?さすがにまだ居ない? ノコギリナイフは1番弱いって聞くけど弱いの?
エピックについてる追加効果でいえば弓か鎌になる? >>341
dpsに関しては一番弱いけど
発射速度と弾速が良い
そこそこのノックバック
弾の判定最小(短所にもなる)
↑なので画面が見やすい
相性悪いスキルが無い
格下雑魚の処理が速い
などなどの理由で結構使える武器ではある
ただ手数とそれによるノックバックの強さ以外の長所はだいたい弓も持ってるのが弱いって言われる所だと思う
弓はdps自体も高いし 鋸は初心者向けの弓って感じ
レアまでは愛用してたな
エピックからは弓のクリティカル強いからね
あとモーションキャンセルの恩恵も弓鎌だと感じやすい
決して鋸が弱いわけではない 金が余って余って仕方なくていち早くドブに捨てたい!ってんならノコギリ育成もアリ
そうじゃないならタラニス君のレベルでもあげた方がマシ いやキャラはヘリックスがとりあえずLv38にはなってる
エピックの武器がまだノコギリしかないんだ 課金しまくるなら鋸無視
無課金でいくならエピ鋸はカンスト >>346
金が余りがち、他武器がエピックまで全然遠いなら育ててもいいんじゃね
コイン20万くらいで40まで上がるしすぐ取り返せると言えなくもない
無課金なら他武器がエピックになる頃には、また金が貯まるかもしれないしな。
課金するなら他武器のエピック当てよう う〜ん…コモンかレアの弓があと1個で弓はエピックになる
あと課金は今のところしてない
シーズン報酬のを買うだけでも違うかな チャプター9難しいな
例えばこいつはこうやって角に入ると
こちらの攻撃は全く当たらないので
ペットの攻撃しかない
倒すのに10分くらいかかる
https://i.imgur.com/T8I2PcA.jpg
この斜めの破片のボスも全く避けられず
ただの運
https://i.imgur.com/N2kdOri.jpg
最後のボスも攻略法すらわからん
100回ほど挑戦したけど
半分も削れない
通常面の黒い爆弾も避けられず
みんなどうやってクリアしてるんだろう? >>351
その角にめり込むやつ斜めから当てると弓だと普通に攻撃通るのよ
鎌はわからんけど
ハチの分裂弾は判定小さくて画面外じゃ炸裂しないから下の壁に張り付いてると避けやすいよ
数回やれば目が慣れるしいけるいける >>350
その場合俺なら弓出るまでマラソンしてるわ 初見絶望してた所でマラソンしてるのなんか既視感あったけど某地底で血晶掘ってる感覚だわ >>353
どこマラソンする?
今5までクリアーしてて6で詰まってるとこ ヘリックス買ってレベル57まで上げてるけど本当に強くなったなあ
2日前までのゲームと全然違う
10面周回してるけどあまり死なない
>>351
9面すぐに突破できたから確か2〜3回くらいしかやったことないけどボスボムは鎌でその角度で入ったと思うよ
睡眠導入剤飲んでたからほぼ記憶ないけど
ブーメランじゃ反射して通らないのかな
斜め破片の玉は単純に常にそれぞれの玉の十字方向に居ることを意識して移動してた気がする
10面か11面でも同じ種類の玉出してくるボスがいる
まあ被弾確率下げたところで完全な運ゲーだから過去ステージ周回してキャラ育成して火力でゴリ押し気味に進めるかフロントマルチ出ることを祈って挑戦し続けるしかないかもね
俺が突破したときも運良くフロントマルチとか貫通壁バウンドしてとかエクストラライフとか拾ってた気がする
何れにしろほんとただの楽しいウンコ運ゲーなんで気楽に気長にやるといいよ >>359
3とか6のウェーブ性のステージは敵の数が多いのでその分一周分のドロップ率が高いんだよ
今のバージョンでは分からないけどちょっと前までは大体一周で装備品の何か1つくらいの確率でドロップしてた
たまに一周で2つとか
バトルパスの時も「倒した敵の数」を稼ぎやすいからオススメだよ 単純に速く終わるし3、6、10は周回ステージだよね >>362
速さで言ったら7が一番速い
5分で周回できるし 3と4なら4の方が金巻物装備全部出やすい
以前このスレで平均ドロップの比較データ載ってたから過去スレにあるはず
ただ3は棒立ちでできるから楽 11面のステージ46なんだあれ…絶望感がやばい
画面埋め尽くす程赤い線出すのやめて
攻略法とかありますあれ…? 順調だったのにルーレットでスター引いたから見づらくなって死んだわ
本当にいらないよあのスキル https://i.imgur.com/NNWHJVq.jpg
過去ログから探してきた
これはアプデ前だから今はもっと出やすくなってるけど スターは率先して取ってる
メテオは画面多い杉だから避けてる >>365
巻物なんて10クリアしてたら余るしサファイア集めなら7でしょ
1周10分以上かかるとか チャプター7だと5分どころか約3分で終わるしねぇ
時間あんまり無い時は7まわってる >>370
巻物やサファイアの話は誰もしてない敵数が多いのは
話の趣旨が>>350だっだことを忘れちゃイカン 結果的にコモンかレアの弓ゲットしようと思ったら3回すのがいいの? 課金はシーズン報酬だけに決めているが、10面あたりから12面まで6100円もした
トータルいくらかかったんだろ
こんなにゲームに課金しちまったの初めてだわ >>307-309>>311
ありがとう
やってみる 敵数が多いと装備ドロも多い、とは限らないって最近思うんだよな
ステ3に比べてステ7は敵数1/10くらいだけど装備ドロは体感1/3くらいだし
飛び交う銃弾みたいに敵一体当たりの装備ドロ率はステージ毎に違う説ない? iPhoneをios13にアップデートしたら11が勝手にクリアされてて報酬貰ったことになってた
12の20Fクリア済みになってて報酬損した ステ7で詰まってて、(よくて5まで進める)
この場合、ステージ6周回するのと、ステージ7周回(クリア出来ないけど)どちらがオススメかな? >>379
サファイア集めたら武器強くするより強くなれるし6のがいい
操作が面倒くさかったら3周回でも良いかな ヘリックス使ってから鎌投げると黒くなってると思うんだけど勘違い? もしかして、ボス部屋でタスクキルして再抽選て使えなくなりました、、? 6周回武器何使ってます?
鎌でも良いけど雑魚敵処理が若干遅い気が ステージ3を5周ほどやってみたけど武器や装備なんて1個も泥しなくて草 フォレンなんだか
鎌エピ 弓エピ ブメエピ
虚無エピ チェストエピ
がある
どの組み合わせが一番いいかな >>385
10を5周して装備落ちないことも普通にあるんだからそんなもんだぞ >>386
フェレンならコレってのはないけど性格によるオススメなら
接近してダイゴナぷっぱするタイプなら鎌とチェスト
距離を取りつつ狙撃したいなら弓と虚無
スキル運に左右されたくないなら安定感のあるブメ ゾンビボム双子の攻略法を聞いた者だが、やってみたら倒せた
その勢いで10面もクリアできた
アドバイスしてくれた人ありがとう! >>385
上に「今のバージョンはわからないけど」って書いたのはドロ率変わったんじゃないかなと思ってる
装備品集めのデイリーイベントとかも入ってきたし
こうなったらもう自分で過去ステージ周回して多く貰えるなってとこを探してみるかデイリーに頼るしかないのでは >>324
ありがとー
機敏つけてるんで蛇蛇か蛇熊でやってみる >>358
上手くスクショ撮れないけど
そもそも俺にはこんなのを避ける能力ないわあ
https://i.imgur.com/YrC7sCf.jpg
エクステンドライフで復活して2秒後に死んでたりする
とにかく画面が弾だらけで逃げ場所が無い
たぶんまだまだ火力が足りないな
こうなる前に敵を倒さなきゃいけないんだろうね
チャプター9 選択スキルのチョイスのせいでは・・・
基本避けゲーなんだから近付かないと攻撃できないというのはかなりのハンデになると思う >>393
やみくもに避けるんじゃなくて弾を誘導することを意識するといいよ >>393
どう考えてもサークル取りすぎやろ
壁にめりこむ方の爆弾ボスは攻撃した先に壁が無い方向から撃つとめり込みにくくなるよ
左上に近かったら左端まで行って攻撃するとかね
なおペット
後フロント取ってる時は45度から当たらなくて、代わりに10、80度くらいで当たるようになるはず
斜め十字に飛散する瓦礫放ってくるやつは隅っこに行くと躱しやすいかも 1つ目のサークルは嫌々取らされるけど、3つ目のサークルあたりで逆にテンション上がってくるわ
近接無双してみたいもん >>393
サークルやら剣盛り盛りでちょっと笑った
サークルとか剣は接近しないといけないし接近して戦うのはリスキーだからピックするスキルを改めた方がいいと思うよ
多分早めに雑魚減らせてそこまでわちゃわちゃした状況になりにくくなると思う >>399
羨ましい…俺は昨日0だったよ…一瞬危機の方かとも疑ったけどしっかり銃弾だった… マジでハロウィンいつまでやんの?
来年のハロウィンまでずっとハロウィン? カボチャをクリスマスツリーにしてイベント続行でいいよ >>382
俺も思った。
速度アップ取りまくってバウンドや斜め矢とか組み合わせるとゴキブリに見える。 ハロウィンイベントいつまでもやっててサーセンした
の詫びジェム貰うまでがセット >>382,404
基本黒いエフェクトだけど>>250みたいに消えたりするよ
さっき気付いたけど氷矢とか毒矢取ったらエフェクト消えるみたい
多分属性矢のエフェクトに変わるから消えるんだと思う
炎氷雷毒どれ取っても消えるんじゃないかな
炎は代わりに火のエフェクトが付くけど デスノバが根本で当たると中々のダメージに気づいた
ハロウィンでデス3種盛りにしたら連鎖して溶けていくの気持ちいい
届かなきゃ意味ないが こんな状態だけど、11クリアできる気がしない。
アーチャー2体強すぎ。
https://i.imgur.com/yO7hpAc.jpg >>410
こんな装備でも11クリア出来ない人いるんだよ。
だからステータスじゃなくてPSなんだと思う…
https://i.imgur.com/t5Fa1YU.jpg ブメから鎌に乗り換えて微妙とか思ってたけどマルチ前矢とか揃うと恐ろしく強いな 海外のゲームってこういうの雑よね
普通にクリスマスのまま年越しするしあんまり重要視してない 9って何か難しい要素があった記憶がない、、
ってか8以降は跳ね返り必須と言っていいと思うんだけど
ブーメランはゴミとしか思えん >>411
すごい装備とステイタス…
その装備なら、さすがに余裕で11クリアできるのでは
クリアできない理由が逆に分からん
まぁアーチャーを倒せず40面を越えたことないから、よく分からんけど(笑) アーチャーは慣れ
持久戦より一体火力で押しきると楽 アーチャーはある時急に攻略出来るようになる
モーションキャンセルが途切れない程度の移動でも矢は避けれるから突破できない人は移動しすぎないのを意識してみたらどうかな?
ミリ移動出来ると普通にノーダメでいけちゃう >>413
いま気付いたけどアトレウスくん生足だな
恥ずかしくないんだろうか
>>414
イベント間で空きがない形で実施してくんじゃないかな
バトルパスも次のバトルパスまでずっと続いてなかったっけ確か
ハロウィンイベントもクリスマスイベント開始まで続いてクリスマスイベントも次のイベント開始まで続くんじゃないかな アトレウス君には思わず君付けしてしまうのは何故だろう 11-36で死んだ…
メテオ2種にスターも取ってもはや視界がっていうか純粋な攻撃力不足で死んでた 最後仮にメテオなくても避けられてないし 11-30でドラゴン2体きたら倒した後一旦タスキルして、11-40でもドラゴン出るのを願うm(_ _)m >>415
素で貫通あるしある程度の瞬間火力さえあれば跳ね返り取れないとか些細な問題になるぞ
7と10はブメが一番速いし仕様理解して使い込むと一番強いまであると思うぞ ヘリックス買おうとして石貯めてたのに間違えてガチャ引いて300個無くなったわ
警告くらい入れてくれよマジで アプデ前に全身パフェ装備で1ヶ月以上毎日11に挑み続けても1回もボスにさえ辿り着かなかったから、ガチ下手なのかと思ってたけど、意外とみんな苦戦してんだな。
いいピック出るまで粘ればそのうち勝てるから頑張れ。
アーチャー2体なんか火力でねじ伏せられるステータスになってるよ。
赤線が見えてる間はひたすら攻撃して、消えた瞬間にほんの1歩ズレる感じがコツかな?
神経質に避けようと考えなくていい。やられる前にやっちまおう >>416
同じ理由だよ…アーチャー2体が運過ぎて吐きそうになるw
>>417
その発想は無かったです。被弾覚悟で試してみます。 >>426
気合入れてやれ、連打するな
ボーッとやってたら石復活も使ったりスタミナ回復もやったり悲惨なことが経験済みだ 11面に四隅が壁ばかりで弓鎌回転ゴーレムがでてくる鬼畜部屋があるけど壁抜けあれば楽できそう 8面やっとこさクリアしたけど、ラスボスめちゃ弱いなあれ
7面の2体同時の方がよっぽどきつかった >>394
>>395
>>396
>>398
>>393です
サークルや剣を取らずに
マルチ、前矢、攻撃力ブースト、跳ね返り、
凍結、火炎
などを取っても、
火力が弱いので遠距離のうちに倒せず
敵と弾に囲まれて逃げられないんですよね
そんなときにサークル等が役立つと。
試しにサークルと剣を選ばずにやりましたが
火力が足りなくて周囲を包囲されてあっと言う間に死にました
フォレンは一番上のレベル55です。
https://i.imgur.com/9i98qTm.jpg そして今回もダメ
この直後に無事死亡
チャプター9はマルチがめったに出ないなあ
なので
いつもボスがなかなか死なない
倒せても、どれも数分かかる
https://i.imgur.com/tWzKUFn.jpg >>434
もっと離れた方がいいよ
ギリギリボスが見えるぐらいの距離で >>433
このステータスで火力が足りないってのは戦い方が相当悪いんじゃないかな?
20-30あたりまでの雑魚敵はブースト取らなくても4,5発で死ぬと思うけど
それを火力不足と言ってるならどうしようもないわ ステージ9でクリ9000出るくらいなら火力不足ってことはないと思うけど…
むしろ敵が溶けていくレベル 1600弱もありゃ火力は十分
弾が遅くて盤面に残りやすいからミリ避け弾の誘導が大事
来た弾を避けてるだけだと避ける場所がなくなって被弾するよ
9面は8面より簡単って意見結構あったしやってればそのうち楽になるよ スクショ見ると弓と鎌どっち使ってるのか困惑するけど弓使うなら狼装備
鎌使うならダイゴナを接近戦で当てて強引に安全性確保したりも出来るよ
その場合ヘリのがいいけど居ないのかな アーチャー伝説 ステージ9とかでYouTubeで検索してみな
攻撃力800のレア鎌アトレウス君が攻略してるから てか9面くらいになると武器パフェエピじゃないと結構キツいで
まあ今はヒーロー強化あるからマシだけど、それでもヘリックスじゃないなら武器か防具どちらかはパフェエピ欲しい 苦戦してた11章ノコギリからブーメランに変えたらあっさりいけたわ
高火力で弓ボスが楽になる パフェエピ1個しかないとかレジェンドもってるなら別として防具は回避一択なんかね
毒も攻撃力依存でMAP兵器だからつえーにゃつえーんだろうけど アプデ前パフェエピで9結構余裕あったから今はエピでもレベルさえあれば余裕そうだが アプデ前ならまあエピックでも不可能じゃないけど確かにきついと同意できたけど今はなあ チャプター9が難しいのは
放射状に飛んでくる氷
爆発して氷を出す大きな爆弾
壁で跳ね返る氷
自分に飛んでくる尖った弾
この4種類が当時に来て
まるで雨をよける必要があるような難易度
もちろんすべて破壊不能
みんなどうやって雨をよけてるの?
どう見てもよける隙間が無いんだよなあ
最終ボスまでに2度の復活も使い果たす
マルチが出れば少しは有利だと思うんだけど
チャプター9ではマルチは出ないようだ ああ
ヘリックスが必要なのね
ルビーたまるまで待ちます 跳ね返る氷と爆弾は自分の位置を狙ってくるんだから見えた時点で僅かに移動すれば当たらないからさほど怖くない
尖った弾はスキルのスロー弾を取れればかなり楽
取れてない時は俺もよく食らう
放射状の氷はなんだろ…いつも感覚的に隙間に移動してるから改めてコツとか考えると難しいな
んでそれが複合的に襲ってくると回避も大変だからある程度やられる前にやらないといけないのは確か
でもスクショ見る限り火力は充分過ぎるくらいに足りてる
要は無闇に大仰に逃げ回って攻撃チャンス失ってるんじゃない? ヘリックスは有れば楽だろうけど別に必須でもない
俺が9クリアした時はアプデ前のこれだったぞ
https://i.imgur.com/DOChxeo.jpg 避ける隙間は探すんじゃ無くて作るんだぞ
ゴーレム以外は自機狙いなんだから少し動けば当たらん
飛んできた弾を避けるんじゃなくて弾を自分の害がない場所通るように誘導するんだぞ
自分の時はヒーローアプデ前だったからユラシルフォレンすらいなかったぞ 9面の弾幕はただ避けるだけじゃなく逃げ場がなくならない様に考えながら避けるしかない
近場に居てどうしても避けられそうにないなら被弾覚悟で張り付いて潰すみたいな判断力もいる
これはもう慣れと感覚だからどうしても出来ないなら火力と体力で強引に行くしかない
ヘリックス居ればかなり楽になるからサファイア貯めながら気長に頑張れー 避ける優先順位も大事かな
弾速遅い攻撃に対して余裕を持って回避するより、ギリギリまで引き付ければ同じ場所に攻撃する敵が多くなるからその分安全な場所が増えやすくなったりする
後はモーションキャンセルしながら移動してるかな?突っ立ってただタップするだけのゲームじゃないからね キャンセルしすぎてまた親指ヤッちまったぜ…
みんなもお魚は食べよう…
>>426,429
あるね
俺は無課金だけどお金出して買ってる人もいるんだから確認画面くらい欲しい
>>433
心無い声に怯むことはないぞ
俺は愛鎌がパフェエピだったし8面やってる時にヘリックス導入されたのでヘリックス買うまで7面周回してコインとサファイア温存してたから9面挑戦したときはヘリックス(Lv.57)だったよ
というかなんでヘリックス買わずにフォレンにそんな貢いでしまったんだ
その後も絶対詰まるんだから早めにヘリックスに替えてサファイア注ぎ込んだ方が絶対良かったのに
今からでもジェム貯めてヘリックス買った方がいいよ
同じ牢獄にいながら君が9面で泥を眺めている間俺は星を眺めLv.20フォレンで血の涙を飲みながら耐え難きを耐え忍び難きを忍びサファイアコインジェム集めをしていたぞ ステ11アーチャー×2は突破出来るようになってきたけど後半の雑魚敵も強いな
スライム+遠距離敵の組み合わせが厄介だわ
攻撃がチビスライムに吸われまくる >>452
鎌使ってるけどやたらと短剣ドロップするし、宝箱からもよく排出される >>457
個感では9の方が倍くらい難しいけど楽勝だったってのを結構見るから謎
このゲーム得手不得手が人によって全然違うからなぁ
7のカカシ強すぎ犬弱すぎ言われてた当時に俺は犬の方に苦戦してたし 12も泥なかなか良いけど安定完走きついし時間かかるから10安定よな
https://i.imgur.com/z4hPVgt.jpg ちょっと前12クリアできてすごい嬉しかったんだけどステージ追加されないと目的がなくてそろそろ飽きてきそうだわ。。 >>461
何だかんだでステ進むごとに一回りずつ難しくなってるよな
6面→7面の難易度上昇は特に激しかったからよく話題になってたけど、7面→8面や8面→9面も個人的には同じくらい大きく感じてたわ
アプデ前の話だけどね 8面までは周回出来るけど、9面からは安定クリアはしんどいな
まあ8面もそれなりに集中しないとダメだから何だかんだで周回は6面に落ち着いてしまう
装備ドロ率が少しでも違えば上のステージでやるんだけどなあ >>438
いや全然溶けないです
チャプター6くらいなら溶けますが
チャプター9だと
数えたら
どの敵も10発以上です
とにかく画面が破壊不能の氷弾だらけ
ドット単位でよけてるのかな?
壁が多いので遠距離攻撃もできない
みんなどうやってるのかなあ?
と言うわけで今回も死亡
https://i.imgur.com/qzl32Jk.jpg
マルチが出るチャプターなら楽勝なのになあ >>466
なんでそんなにサファイアの差が激しいんだ
こんなんモチベーション上がらなくない? >>468
検証するまでもなかったけど12までいったデータですら普通にマルチ出るけど
https://i.imgur.com/qgzVxsu.jpg >>468
チャプター9とかノーダメ結構楽なミミズと爆弾と蜂でデビル狙えるんだからマルチなんて普通に出るでしょ
それで出ないとか愚痴ってるようなら以降のステージで発狂するぞ
あとレス見てる限り向いてないから鎌やめたらいいよ
鎌は出足遅いから回避がそもそも辛いなら前隙無い他の武器の方がいい 今更だけど召喚する敵とか分裂する敵が多いステージは血の渇きがあるかないかで安定度が段違いだな よく画像見たら鎌使ってなかったわ…
ギザ刃で立ち回り辛いならもう掛ける言葉が… 噂のメテオ初めて取ったけどこれ敵位置ホーミングするわけじゃないのかよ
頭おかしいんじゃないのか どうせチャプター7でもマルチ出ない出ない言ってた奴だろ >>470
2〜3回前のアップデートから相当使えるスキルになったね
回避中にも撃ってくれるから3つも揃うとかなり強くなる
>>471
そういうの本当にただただ運が絡んでるだけだから検証とか本当に意味がないよ
運がいい人は苦労知らずだから自分の運の良さに気付かず12まで進んでるだけって場合もある
俺も難航したときに勝ち進めてきたのはフロントマルチ引けた時が大半だと思うしそんなもん努力で勝ち取れるものでもないんだから運でここまで進んで来たと言っても全く過言じゃないし >>475
正直敵位置ホーミングしてたらストライク系と同レベルの優先順位まであるわ
一応壁無視範囲攻撃だし見慣れればいうほど見にくくもないし
倍率しらんけど チャプター9ではマルチが出ないようだって言ったからわざわざ検証してくれたんだろ
それなのに苦労知らずで運で進んできたって自分がクリアできないからってひどくない? >>477
フロントマルチ引けた時ってそれ試行回数重ねて引けた時に突破できてる自力があるんだから運でもなんでもないだろ
前レスは出るはずのもんに出ない出ない言ってるから皮肉で貼っただけ >>479,481
ええんやで
>>480
その「出るはずのもん」ってのがただの運なんだって
PSとフロントマルチの両方がないと進めなくて且つフロントマルチは全くの運依存の要素なんだからそんなもん運以外の何者でもない
この世には宝くじの当たりを引くように信じられないくらい運の良い人もいれば広島と長崎両方で被爆するような信じられないくらい不運な人もいるんだからこんなスマホゲーで
マルチが出ないなんて人が居てもどちらかというとむしろ当然な部類だから恵まれた運の人が一々皮肉とか言わないであげるべきだと言いたい やっとステ8クリアだー。ステ9初めてやったけどここは回避が特に重要っぽい?いつの間にか削られてお陀仏 さすがに運だけで12面まで進めるってのはないと思うよ
言わないだけで試行回数は相当なもんでしょ
課金してても新ステで誰でも詰まるからね
さすがに100回やってマルチが1回も出ないとかはバグを疑うけど >>483
回避はいつでも重要だけど、個人的には防具が機敏じゃないなら蛇リングにこだわらなくてもいいと思うよ
9面は回避21%でも防具がエピック以下ならかなり死にやすい
俺はファントムしかパフェエピなかったから、リングは熊隼や蛇隼で挑んでたな 特定のスキルがないとクリアできないステージは無いにも関わらず運のせいにしてるから立ち回りのアドバイスしてるんじゃなかったのか・・・? マルチは確かに最強スキルだけど、宝ぐじや災害みたいなのとは違って、確率は一応現実的な範囲内だしなあ
毎日やってれば皆同じくらいの頻度で出るように収束されてると思うよ
さすがに100回以上プレイしても1度も出ないとかなら、真剣にバグを疑うべきだと思う >>487
いや皮肉の人は別に間違ってないでしょ
そもそもがマルチあれば余裕みたいな言い方してるし >>482
周りが立ち回りのアドバイス散々書いてくれてるにも関わらずスキル出れば余裕なのにーとか言ってる奴に皮肉以外のなんの言葉をかけろと
あとデビルって要素あるのにマルチ出なくて当然は流石に無い たとえば装備ドロップは1つの敵が落とす確率は1/512(0.2%)で大体平均するとステージ2周して1個くらいだから、10周して1度も落ちなかったってこともありうるし、
そういう報告聞いても不思議じゃないんだけど、マルチがそこまで出ないってのはよほど序盤でやめてない限りは相当珍しいと思う
まあ最初のルーレットで20周してもマルチが出ないってのは分かるんだけど 跳ね返りは運だけどマルチ前矢ってデビルから取れるから絶対どっちかは取れると思うけど >>490
確率の問題だからそりゃ出ない人がいても不思議じゃない
悪魔も糞しか寄越さないのが続くこと実際あるしそもそも詰まってるステージで悪魔狙えって言い分はそれこそ運良く苦労した経験がない人の見解だと言われても仕方ないと思う
そもそもそんな一生懸命否定することでもないのに画像あげてまで皮肉言うのは諭されて然るべきなのでは 悪魔はそれまでにHPアップ取れてないと
メチャクチャ少なくなってるように感じて不安でしょうがない >>493
7回程度しかピック引けないチャプター7でマルチ引けなくて火力足りないって経験あったから普通に序盤ノーダメ練習してたわ
俺より周りのアドバイスガン無視して愚痴愚痴言ってるやつにまず言うことあるだろ マルチが出る(出やすい)チャプターなら楽勝なのになあ
って勝手に脳内補完したけど違うんかな
進むにつれて余計なスキル増える問題としてなら一応理解出来る>>351
>>351を見るに試行回数は半端ない
それで一回もマルチ出ないとしたらマジにバグか違うゲームをしてるのかもしれない さすがにマルチ前矢が出るかどうかで、宝くじや原爆とか持ち出すのは笑ってしまう
後者とか天文学的確率やんけ みんながアドバイスしてるとアドバイスされてる側を下手くその悪者だと勘違いする奴も出てくる現象は多々ある あ、スレ見返して書き直したつもりが前文消せてなかった… >>498
それは文章が読めてないだけだわ
両方起こりうることでそれらと比べれば同列どころか確率的に全然ありふれたことだって言ってるでしょ >>494
なぜ防具をつけないなんて苦行を課すのだ いくらスキル出なくてもいろんなアドバイス無視してただ単にスキルのせいにしてるのはどうかと思うの…
>>503
マルチ出ないくんの画像参考にステ調整したんじゃないのかな 前にもマルチが出ないって言ってた人いたよな
1日50回やったけど出なかったとか言っててどこまで本当か分からんけど 504が言ってるとおり、とりあえずマルチの人より基本ステを下げただけだよ >>504,506
ああなるほど
突破した当時の画像かと思った
>>505
1日50とは言ってなかったと思う
今まで100回以上やって〜って言ったら嘘付き呼ばわりされてたけど
その人に全然おかしな数字じゃないとやんわり言ったら黙っとった >>507
今まで300回今日も50回以上やったって言ってたよ
画面が蜂でいっぱいです〜とか言ってて面白かったから覚えてる あと>>476みたいな決め付ける人とかただ嫌味を言いたいだけなのではと思う
多分↓が>>476の言ってる人のことだと思うけど7面じゃなくて8面だし鎌のレベルみても>>433とは別人なので本当に出ない人は出ないだけでしょ
>>476が言ってるのが違う人のことなら尚更出ない人が他にいる
732 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 95aa-o3IS [126.217.77.33]) 2019/10/16(水) 00:27:32.41 ID:wvlDd7OI0
うーん、
何回やってもチャプター8ではマルチショットが出ないなあ
>>686の動画では右下隅と左下隅の敵を瞬殺してるけど、
マルチが無いと、とても瞬殺できない。
殺す前に真ん中まで来られてこちらが殺される
今の装備はこれ
https://i.imgur.com/c2ObFQu.jpg
みなさん、チャプター8でマルチ出るんですか?
100回やっても1回も出ないってことは
チャプター8でマルチは出ないってことなのかな 因みに100回プレイして一番最初のピックアップスキルでマルチが1回も出ない確率は約1.6%ぐらい
因みに4レベル程度まで毎回上がると仮定して計算した場合100回プレイして引けない確率は
約0.000000002%ぐらい
めっちゃざっくり計算だけど >>508
言ってたみたいだね
重課金勢なのか貯めたジェム浪費したのか分からんけど何れにしろ判断を大きく誤ってる >>511
この確率なのに100回やっても出ないとかそりゃ嘘扱いされますわ
デビルも考えればまずあり得ない数字 画像みる限り同じ人じゃないかな?
それなりに課金してそう >>509
同じ人かは知らないけど鎌のレベルが違うのってただレベル上げただけで説明つくのでは…? >>515
ほんまやねなんか誤解してた
>>476
勘違いしてたゴメン
好きに罵って欲しい マルチや前矢出なかった時の泥沼みたいな戦い方も結構大事やで
壁バウンドやサークルをいかに上手く扱うかとか考えて、PS上げるチャンスだと思えばいい
ペットスキルやメテオしか出ない時は… この大阪>254あたりでも思ったけどもう少し冷静になった方がいい
ここは便所の落書き連なってる5chだぞ
しかし次のアプデまでやることないからほぼスレオンになってしまうな 俺も脳トレがてら大雑把に計算
総スキル数60、一周で5回スキル引くとしてそれをスロット数の3で掛けて15回チャンスがあると仮定
15/60=1周当たり1/4でマルチ引けて3/4で引けない
3/4で起こる事象が100回連続で起こる確率は約三兆分の一
これを有り得る数字とするのはやっぱキツイな スタミナ20って絶妙だよな
気合い入れてやりたい時は足りなくて、かといって少しやる気失せて放置すると満タンになってプレイ回数無駄にする 今はバトルパスの報酬置いとけばちょっとだけ多く出来るから無いときよりはまだましだな せやね気を付ける
>>254は睡眠薬のせいもあるけど無意識でやってしまうのはそもそも自分の中で気軽に書き込んでしまう癖があったからあったからだろうね やりたい時にやろうと思ってパスのスタミナ貯めてるけど通常スタミナすらダダ漏れしてる…
そろそろステージ追加もほしい… >>518
サークルは壁越しに攻撃出来るし火力も高いから
使いこなせれば世界が変わるだろうね
遠距離ボスには辛いけど スタミナは7や10を攻略してる時は足りなかったけど50階層攻略時は消化しきれない事もしばしば
サークルは昔に比べると強い気がする。飛剣同様コソっと強化されてんのかな サークルが強いと感じるのはステータス上がったからじゃない?
つい最近12面周回してる時に攻撃ブースト憤激乗ってワンヒット1万越えで震えたよ サークルや剣みたいに一見弱そうだけど使いこなせばそこそこ強いスキルは好き
これと対極にあるのはペットスキルやメテオやな
ああいうPSで補いきれない無能スキルはなくしてほしい もしかして装備って永遠に捨てられない?うることもできない? サークル剣ストライクなどはスペック上は強いよ。クリティカルが出ない、速度ブーストが乗らないのが問題。 >>529
さすがに厳しいやろ笑
てかこいつ基礎スペック高いな >>529
大鎌の魔法使いが無駄にレジェンドでワロタ
俺のデータもこいつだけやたらとドロップするわ >>533
レジェンドになった後もじゃんじゃん湧いてくるからエピックが既に1個出来上がったわ… >>534
わろた
ほんまこの現象何なんやろな
敵の大鎌使い倒した時に子供出産したみたいにこいつがポロって落ちるのも何回も見た >>485
アドバイスサンキュー。武器はエピブーメラン(鎌もあるが30レベル)キャラはヘリックス(38レベル)防具はエピ機敏にレア蛇2でやってる。
まずは死にまくって目を慣れさせるところから始めるわ。 あんだけ苦労した9が初のパフェエピ(弓)できた途端1発クリア
ボスも初見でノーダメ(ミス2回)だったわ
こんなに差あるのか イベント中に終了出来ない広告来たわ
なんなの?あのゲーム、サファイア返せ! 回避7%なのに100回攻撃されても1回も回避しません! >>540
3回連続でミスになったりすることもあるから ステ11クリア記念。素直に嬉しい。
つくづく回避系の道具様々だとつくづく思った。
https://i.imgur.com/XHft2Fz.png ステ10は最初の鎌が辛くてそれ超えたら簡単なイメージ
低レベルなうちにあの鎌はきつい >>547
鎌以外は初見でクリアした。
まぁ色々予備知識蓄えてトライしたけどね。 いやコウモリ一体になることが問題なんだろ
俺ならやらんわ 10面の鎌使いって完全に足切り役だよな
あいつがいるせいで10面は周回プレイしづらい ヘリックスって何が強いの?
もってないからわからん >>553
三種の神器とも言えるマルチ、前矢、憤激の内、憤激と同じ効果のスキルを持つヘリックスが弱いわけがない
ギリギリまで削られた状態だとダメージが約2倍まで伸びる
レジェンド鎌だとクリティカルで3万越えのダメージ叩き出すこともある
そんなダメージで密着してマルチ前矢ダイゴアナルを叩き込むとボスは死ぬ ヘリックスは基礎ステータスが無課金キャラで最も高いからそれだけでも普通に強いよ
まぁ憤激含めて12ステージ周回では糞の役にも立たないから使ってないけど。フォレンのダメージカットが事故減らすのにちょうどいいんだよね 憤激ってどれくらいの割合で攻撃力上がるん?
実際あんま上がってなくない?過大評価に感じる、火事場は楽しいけどw 1%減ると攻撃力も1%上昇
ヘリックスの憤激は強化されてて1.2%上がる 体力満タンだとフォレンのがだいぶ強いが
体力70%まで減ると逆転する キャラ育成アプデ来た今となっては意味はないが、コウモリ2匹よりも組み合わせた方が良くない?
気のせいかステが楽に感じるんだが。 同じような状況でエピコウモリ×2からpeコウモリpeゾンボムに変えたけど体感後者の方が活躍してる気がする 質問なんですけど、
ローラが最強なんですか?
ジェムをためてヘリックスにするか
課金してローラにするか
迷っています HP+は別に広告見なくて良いけど攻撃力+は躊躇する
そんなタイミング良くあの広告じゃないだろう。これ取っておけば周回速度早くなるよな。ああでもイベントだしタスキル出来ないし嗚呼 イベントと日替わりでhp+無視できるレベルなら攻撃+もいらんでしょ
30秒広告見てる間に8ウェーブor3ステージぐらい終わりそうだし 極めおじさんなんかスルーだろ
広告ルーレットはつい見ちゃって後悔する 放置ゲーだと広告見るの苦痛じゃないけど
少し集中しなきゃいけないこのゲームだと
運命のルーレット廻して〜の後に広告見ると辛い 極め老師は邪魔だから部屋のすみっこにでもいてほしい 同期終わらずゲーム出来ん
詫びジェム寄越せやオラぁ 課金で広告消して欲しい
放置少女の広告はxボタン上にない?
時間たつとうっすら出てくる デイリー箱広告見せるだけ見せてアイテム出しやがらねえ Gang clashてゲームの広告に比べたらアーチャー伝説はまだ良心的だと思えたわ さっき受け取ったはずなのに同期ズレで大変なことになってて笑う
https://i.imgur.com/lNYKVpo.jpg インスタは15秒の神広告
さすが天下のインスタ様やで 同期中出るね
てかこのゲームよくサーバー不安定になるな
詫び石くれるから良いんだけど、いつかデータ消し飛んで復元無理ですみたいな声明が出されそうでヒヤヒヤする笑 >>151
完全に同じだわ。アプデ前の無課金だとまじで4は鬼門。 ステージ8まで来たけど
なんか地形が面倒くさい感じになってて
やる気半減 この前久しぶりに別アカウント起動したら、貯まってた詫び石で1600個貰えたわ あ、やっぱ鯖不調だったのか
ネットワークエラーでまくるしデータ同期中でかたまるし箱あかないしバトルパス消える
再インストしたらまきもどる
メチャクチャだよこのゲーム ネットワークエラー俺だけかと思ってた
ヘリックスのために石溜めてたから詫び石来るんなら嬉しい サーバーエラーって具体的にどういうエラーなんやろ
今まで何か説明あったっけ 復旧できないのでアプデ前にロールバッグします
とか 原因知りたいわ
この時間以外にも夜明けや昼間になることもよくあるし、アクセス殺到するような事情ではなさそうなんだけどな >>605
アンスト再インストするとちょいちょい巻き戻るよアンドロイド サーバー接続できないので
宝箱を1回分、取れなかったけど、
これの補償は無いのかなあ お詫びにメテオとペットスキルをルーレットから外してくれたら一生ついていく 過酷なスケジュールでヘリックスくんがストライキ起こしてるのかもしれん >>610
要望にお応えしてウイングマン削除しました! 16時ぐらいから通信障害のまま
詫び石ついでにタレントレベル×10万ぐらい金寄越せや 鯖障害今までで1番長いな
600ジェムくらい貰えるんじゃないか え、ジェムルーレット無理なっとるやん
5回消されてしもたがな皆気をつけろ >>621
いやダメだったぞ
広告見たらネットワークエラー 通信が不安定なだけで一応入手物の反映はされるね
ステージクリア、同期中、クルクル終わらず再起動で装備・ゴールド反映ガチャも再起動でボックスに装備入ってるし
ゲーム内お知らせないから情弱はストアで文句垂れ流したりしてるけどFacebookで一応不具合ごめんなさいしてるんだよね。他ゲームみたいにメンテ中ってしてくれりゃあ分かりやすいんだが あ、やっぱり通信障害なのか。安心しました。携帯が壊れたのかと思った 紫宝箱回収だけできて早とちりしました…ごめんなさい… 今まで何回もあったけど、ここの運営は必ず詫び石はくれるよ
まあそもそも不具合なくしてほしいが 普段メンテない分、今がメンテナンス中ってのは新規とか絶対分かんないだろ
折角ノミネートした矢先にこれじゃ投票してもらえんわな 詫び石来たら何しよっかなーってその都度思うけど、結局貯めとくっていう… プレイ自体は出来るのよ
その後の同期出来ないから反映されないだけで 結局入れてなかったのにサファイアダンジョンの回数しっかりなくされててつらかった https://i.imgur.com/rCnVWpG.jpg
コウモリが赤い玉飛ばしてきたんだけどこれってバグ?
あとレーザー撃ってくる魔法使いが二体同時に出現したんだけど、レーザー撃ってくる魔法使い出る確率相当低そうなのに2体同時とかあんのか 11の最初でもスライム親分とレーザー魔法使い二体のセットはたまに出るね
でも玉吐き出すやつは珍しいね、9でしか見たことないや バグじゃないよ。赤い玉のコウモリは体の大きさが気持ち小さい気がする
レーザー撃ってくるやつが2体いるパターンは2部屋くらいあったと思う なんで使わんギザギザがエピック2回でて他のやつは出んねんw 商人か?
鎌使ってるけど、確かにギザギザエピックはよく持ってくる
あとファントムマントと歩く爆弾
ベスト持ってきてほしい… 普通に反映されるし加算後にヘリックスの%増加適用されてるぞ
計算間違えてるんじゃない? 10面の鎌使いボスいまだに安定しねえ
あいつLv.4で相手するのは運的にもキツい… ブメめっちゃ楽しいけど後半のボスでジリ貧になりがちやね
鎌だと序盤しんどいけどちゃんとスキル揃えば後半超強い ゴリ押せるね ブーメランはボスが強いステージでは使えるね
後半だと7面とか10面かな ブーメランおすすめは 7 10 12やね
特に12はブーメランのために作ったステージ 12はブーメランもいいと思うけど、敵がかたくて鎌のヘッドショットがだいぶ使えるから自分は鎌がおすすめだわ 前やってた外人運営のゲーム詫び石って概念がなかったからな
量もそこそこ配ってくれるし神運営すぎる 結構アプデもあるし課金もそこそこしてるイメージやけど
儲かってるんかな? 儲かってるやろな
日本のセルランでさえも100位あたりうろうろしてるし ジェムがまとまった数で貰えるからむしろ嬉しいけど200個だったり300個だったりする違いって何だろね。
弾丸か貯めるか商人か迷うなー ヘリックスはどうにか買ったけどタラニスも買うべきなんだろうか 俺も無課金で同じ状況だけど今後もキャラ追加はほぼ確実だし貯めておく 溜まったらレベル20に全キャラ系持ってそうだし最終的には買うことになりそう 60パッシブ色々取りたいけどそこまでモチベ続かなそう...
チャプター追加はよ >>668
ヘリックス買ってタラニスもジェム貯めて買ったよ
サファイア余ってコイン足らなくなるから課金キャラ以外レベル20に上げてる 質問です。最近フォレンを買って、ボタン押してから投げるまでの間隔がデフォルトのキャラより短くて感動したのですが、他のキャラもフォレンと同じくらい投げるまでの間隔は短いのですか? プレイヤー人口少ないのにセルラン100位ってすごいね
相当課金してるやついるんだろうな、俺はしてないけど >>674
ありがとうございます!
行き詰まったら強いと言われるヘリックス買おうかな 昨日から始めたのですがここだけは課金しておいた方がいいよーみたいなのありますか? まあこのゲームが儲かるのは妥当やわ
シンプルだけどしっかり作り込まれてるし
プレイヤー有利のアプデが全然無かったけど、この前ちゃんとしてくれたしね >>677
真面目に特に無いと思うよ
自分はオニールとバトルパス数回しか買ってないけど最後まで行けてるし十二分に楽しい
ただ序盤レア以上引けてないとそこそこだるくて投げがちだから課金抵抗無いならチャプターパックかバトルパス買うのをオススメする 7周回用にマント使ってたら自分向きな事が分かった
凍ったスキにガンガン攻撃ブチ込むリスキーな戦い方楽しい
チェストだけはマトモに使った事ないがコレにも良さはあるんやろか? 初期から結構アプデ進んだから直ったのかなぁと思ってストア行ってみたら相変わらずガバ翻訳で安心した
初期のガバ翻訳もベセスダゲー感あって好きだったなぁ
人気出てきたんだから流石にストア文ぐらいちゃんとした方がいいとは思うが
https://i.imgur.com/OZdsanN.jpg 黄身を抹殺で草
その世界に入る……とか何故か雰囲気感じて好きだったなぁ 蛇の力が備わっていて。
歩く爆弾
あたりの面白翻訳が修正されたのはともかく、
前矢→フロントアロー
斜め矢→ダイアゴナルアロー
憤激→激怒
火炎→フレイズ
凍結→フリーズ
スクロール→巻物
勇者の弓→勇気の弓
鋸刃→ギザギザの刃
ブーメラン→トルネード
空のローブ→虚無のローブ
サーペントリング→蛇の指輪
とか所々前の方が良かったのもあるね
人によって賛否あるだろうけど ダイアゴナルだか第五アナルだかはアカンわ
長い分かりにくい下品と三拍子揃っとるもん 虚無だけアリだと思う
そらじゃなくて、からのローブだったってことでしょ?
ダサいわ 力が備わっていても好きだった
効果意味わかんなかったけど ハート回復量増加の神の愛は個人的に好き
名前負けしてるけどこんなの初めて見たら選んじゃうでしょw 2019年のベストゲーム賞にノミネートされたらしい。安い予算のゲームとしては頑張った方かな
https://i.imgur.com/fqsEPMN.png 2回目の詫び石でついにヘリックス購入!
でもフォレンが既にレベル57なんだよなぁ〜w 詫び石?かわからんが、メールでめっちゃ石貰えたから、おかげで俺もヘリックス買えたわ >>688だけど答えてくれた人ありがとう
買う派と貯めとく派か悩んでおこう ステージ7で詰まって10日
望みをかけた初の10連でゴミ引き 死ねよ
https://i.imgur.com/TSmcPFO.jpg 11ラスボス倒してたのに最後っ屁で死んだー
ヘッドショットがあると40から先が楽になるね ステ7はレベル30のエピ鎌リックスで行ったらアッサリだった >>698
レア沢山あっていいじゃん
一から合成してったらめっちゃ時間かかるし、こう言うのが後々効いてくるんだよなぁ >>698
半分以上レアとかむしろ良寄りの引きでは?
10連でエピ狙うぐらいならあと500貯めてエピ武器買えばいいのに
c6回ってれば見かけるでしょ >>698
元取れてるうえに武器多いってむしろ引き良いからな
8割ペット、リングで貴重なエピック枠が2つともリングだった悲しみは知らん方がええ 詰まってるならガシャよりキャラ(🚁)買うべきってもうテンプレでいいと思うの さっき始めたんだけどヘリックスって奴を買うまで石貯めたらいいのか? >>705
とりあえずはそれでいい
デイリールーレットとテンプレにあるサプライパック、レベル報酬、クリア報酬でそんなに時間かからずに貯まるはず 先月はじめて今ステ7で足止め中です。
ヘリックス買いました。ジェムの使い道は安いほうでいいんでしょうか?
商人が武器を持ってきたときは買ったほうがいいんでしょうか?
よろしくお願いします。 >>707
有能
あとはステージクリアの4倍得の課金だけ買って欲しい装備を商人が売り出したら買うだけでええで >>708
具体的な欲しいもの(エピック武器等)がある場合は極論ガシャは無料と鍵で以外引かなくていいと思う
商人装備はエピック以外実は割高なので出来るだけエピック品を買った方がいいよ
7で足踏み中ならとりあえず6あたり周回して装備やらキャラやら育てるといいと思う
c7を安定して8〜9ステージあたりまで行けるならそのままc7挑み続けてもいいと思うけども 1週間前に始めた初心者です
エピック弓と、lv22まで育てたグレートトルネードとコモン鎌があるんだけど、皆さんならどれをメイン武器として育てますか? 今朝までジェムが300しか無かったのに
サーバーダウンで
詫び500もらい
あっと言う間に800に
またサーバーダウンしないかなあ 読んだら即消えるメールの仕様は何なんだろうな
俺らはスパイのエージェントか何かなのかね 多分詫び石は300で後の200はノミネート記念の石だと思う 300は詫び石で200は2019ベストゲームにノミネートされたお祝い石だな 12面の中で商人出やすい面ってあるのかな
弓とこうもり以外もういらないからガチャやるとハズレばっか
エルフとかダントツ出るしスーパーレジェになりそう ギザギザばかり使ってるわ鎌もあるけどスピードアップにマルチさえ取れりゃそれなりにすすめるのがいいよね。 ヘリックス1上げるよりその他を20まで上げるほうが効率いい気がする
だれか試算してくれ(ハナホジ) 弓って狼狼じゃないと強くないかな?
熊隼だったら鎌のほうがいい?
あと蛇リング育ててないんだけど虚無ローブと巧みのベストだったらどっち選びますか?
悩んでるから教えて詳しい人 昨日、繋がりにくい影響かでバトルパス消えてた後にバトルパス表示出たから課金したら今のバトルパス季節5が出た。その後クリアしたバトルパス季節5が再度表示。俺のカネはどーなったんだ?クソ運営さんよ。 >>724
むしろ鎌も狼狼が一番強いと思う
ただ正直クリ率5%って計算してみると言うほど劇的に火力変わるわけじゃないから狼一つに熊or隼とかでもいいと思うよ
今はヒーローパッシブで基礎値自体上げられるし
防具は自分の戦闘距離で決めるといいよ
ブメやら鎌やらで相手にバリバリ接近するなら蛇指輪じゃなくても巧み有効だと思うし
相手の攻撃到達が遅い遠距離から弓やら鋸で削るスタイルって感じなら距離と敵数関係ない虚無が合ってると思うし >>727
狼1つとステージによって熊と隼付け替えることにします。かなり参考になったありがとう😘➰💋 虚無は単体dps自体は巧みに大きく劣るけど後半の死因になりやすい近接軽減が結構大きいのもポイント
食らうダメージが3000としてタレントの近接耐性が250だとすると550ほど軽減されることになる
被弾2発でハート1つ分ほど違ってくる 虚無は複ボスで毎秒30%削り×2が単純に強すぎる。スキルでポイズン拾ってx4にすれば簡単に崩せるし
狼の話が出たが上がるクリティカル率×クリティカルダメージ倍率が上がる攻撃力なんで、例えば狼狼の弓なら攻撃力15%上がったのと似たような効果ある
ただ、例えばパフェ熊隼で攻撃力+290で攻撃速度5%アップなんで、この場合攻撃力2034以上ないと負ける
弓以外だと狼狼は攻撃力10%相当になるから攻撃力2929ないとパフェ熊隼に負ける
Lv80タラニスで弓なら狼狼は攻撃力20%相当だからたったの攻撃力1464でパフェ熊隼に勝てる
要はクリティカルダメージ倍率にすごく依存するのな >>730
素ステで計算すると言うほど差が無く見えるがクリティカルはステ変動系倍率も乗ることを考えるとやっぱり狼狼は強いよ
特に今はヘリックスさんもいるし >>698
~そんな貴方に~
黒曜石180連大麻計算したわ
内訳はグレ88/レア81/エピ11で
48%、45%、6%の麻薬期待値か
これは53箱開ける方がやっぱ安定性あるアフィね クリティカルってでかい数字出るから強そうに見えるけど実際はそこまで強くない
ダメ計算機使うと分かる 真剣にダメージ計算してる人結構いるんだな
効率を求めすぎたらそれはただの作業になるからあんま考えすぎない方が良いぞ。サークル取りゃ接近戦するし反射を取れば角度見極めて移動する。適当に遊んでりゃ上手くなるさ クリティカルはかなり強いと思うけどなあ
ただ狼リングは装備する気にはならんけど
回避や熊隼のボス固定値は重要
熊と隼の追加能力は軽視されがちだけど、熊はミリ耐えを温存できること多いし隼はタレントの俊敏さ5回分の恩恵と思うとデカい 最高効率を求めることに楽しさを覚える系アーチャーなもので… >>738
ヘリックスが出たから🐻のHPアップも2つ付けたら馬鹿に出来んしね ヘリックスてなにがつよいの?
フォレんのがよくね? MHPに対してHPが減れば減るほどATKが上がる
ATKが上がるとdot含む全てのダメージが上がって討伐時間が減る
討伐時間が減ると被弾が少なくなる
被弾が少なくなると生き残りやすくなる このゲームのdotは現在値じゃなくてステ参照だからダメ上がらんぞ >>741
前にも同じこと言ってた人がいるけど
レベルアップ時に火矢と激怒が出たら火矢選ぶ?
少なくとも俺なら激怒選ぶけどなぁ dot上がらんのかよ
でもまあそれ以外の与ダメは確実に上がってるから討伐時間は圧倒的に短くなるな ヘリックスで火炎取るのが一番だろうけど序盤の火力が安定してるからフォレンだわ
本音を言うと最初にフォレン強化したら他に行けなくなっただけなんだがww ワンパン喰らえば最序盤の安定感すらヘリックス>フォレンだぞ
因みにレベルでのステータス上昇量もヘリックス>フォレンだぞ DOT上がらんからこそヘリ強いってのもあるんやろな
フォレンと違ってマルチや前矢やATKブースト込みで火力が爆上がりしていく ステの上昇でヘリックスのが攻撃力高くなるから
俺の現在のレベル67比較だと体力満タンですらDPSにほぼ差がない >>748
アタック重ねてくだけで後半ヤバい火力なるしな https://i.imgur.com/gafxIKz.jpg
銃弾のクエだんだん頭おかしくなってきてない?
ローブ着けてんのに接触1回で8759も持ってかれるようになったわ
弾も6655もくらうし… >>723
60レベルに近づくとレベルアップさせる為にサファイアが100個必要
アウトレス君(他も同じだが例として)を1から20レベルまで上げるのにサファイアが120個必要
100個使ってHP45と攻撃力10上げる
120個使ってるHP100上げる
どっちでもいいような気はするけど
そのうち途方も無い数のサファイアと金を要求されるはずだから、脳死で使わないヒーローも20レベルまで上げて問題ないよ 今7で詰まってる
武器はエピ弓
防具は虚無で指輪は熊と隼だけど変えた方がいい? 新ステージが追加されるまでは11あたりで
あーだこーだと苦戦してるのが1番おもしろいのかもしれない 銃弾系のクエストって敵強くなってっちゃうの...? >>753
良い装備だと思う
どうしてもきついなら武器がパフェエピになるまで粘るか、キャラレベル上げたらいいと思う
武器パフェエピはすぐ必要になるしね
あと7面はブーメランと相性良いよ
7面クリアしたらしばらくブーメラン使わないから今楽しむのも良いかもね >>753
何回もチャレンジしてたら、慣れてラスボスまで死なないで進めるようになるよ
攻撃力1000近くあればクリア出来るはず。800程度でも出来る人いるらしいけど
ラスボス結構強いからゴリ押しってより避ける優先で半分近く削って死んでもコンテしたらいけるはず >>755
俺も体感でしかないけど初期より結構強くなってるように感じるよ やっとヘリックス取って10クリア
10は弓の方が敵に合うしヘリックスのクリ能力と相性いいから弓だね >>756
>>757
ありです
キャラはヘリックスでレベル40まで上げてます
上で弓なら熊隼より狼狼のがいいみたいな事書いてあったからこれでいいのかなと思ってました
ブーメランはまだレア止まりで…エピックは弓とギザギザだけです
防具は巧みより虚無のが弓に合ってそうかなと思って装備してます
もうちょい頑張ります 確かにレンジの敵ばっかりの奴被弾ダメージめっちゃ増えてるよね 10まではクリアできても11が鬼すぎる
完全に異次元の難易度
とりあえずパーフェクトエピック数個集まるまで放置 >>760
頑張れ
弓は悪く言う人もいるけど普通に強いからね
ボス特化の熊隼なら防具は虚無で正解だと思うよ 全部倒して上に移動したら鎌がまだ残っててダメ食らうことが
まれによくある エピベスト愛用してたらパフェエピの虚無が出来てしまった
ステ9だとパフェエピのがいいよね? 銃弾被ダメ4500くらいでクエスト依存かと思ったけどもしかしてタレントかヒーローのレベル依存? 死神いるところは壁際で戦った方が少なくとも往復当たることはない
うっかり往復当たったら死ねる >>769
これはあるな
正直11面は全回避厳しいから、極力隅をコソコソ動いた方がいい
それにしても敵の大鎌くんはくそ強いのに、こちらの大鎌くんはちょっと使いにくすぎませんかね
せめてデフォでマルチ仕様にしてくれんかな 銃弾の強さは自分のステータス依存なのかなって漠然と思ってる
一度ステ落として行けば分かるんだけどいつも忘れる サプライパック何十回タップしても「広告が用意できていません」のまま… うーん、どうしても10面の周回が安定しない…
大鎌くん突破できたら高確率でクリア出来るんだけどなあ >>775
バウンド鎌投げはこの画像みたいに壁を背に位置取って青い方に動くと避けやすいよ
赤い矢印みたいな感じでバウンドして手元に戻るから相手が接近してきても自分に当たりにくい
https://i.imgur.com/VbN9kLX.jpg
あと回転してる時の判定ガバガバだから突進攻撃はこのぐらいの軸ズラしでも当たらない
だからダイアゴナルやら横矢やらでがっつり削れる
https://i.imgur.com/2Abw7CZ.jpg >>779
一回そこまで来れたなら大丈夫大丈夫
ラスボスよく観察すると突進以外めっちゃ隙ガバガバ行動まみれだから次そこまでいけたらクリアできると思う 課金するならバトルパスだけ買っときゃいいか…
チャプターパックって得なの? >>781
チャプターパックの方がだいたいお得
ただチャプター進むにつれ内容も良くなり値段も高くなってくる >>779
同じく初めて11ー49到達した
マルチ、斜め矢2、貫通、バウンドあたりは取ってたけど
攻撃アップがあんまり引けなくて球数の割には削れなくて4割削って終わった今日
ヘリックスが60レベル、アウトレス君20レベルにしたら本格的に挑戦する >>780
ラスボス何回も戦ってるけどなかなか勝てない
突進後の剣?の範囲広くて毎回被弾しちゃうわ >>785
自分はこの画像の青矢印みたいに突進してきそうな感じだったら相手側に近づくように移動してた(すれ違うようなイメージ)
それで石飛ばしと骸骨召喚の大きな隙にだけ攻撃
相手に対して緑矢印みたいに動いてると距離関係なくズバッとやられるイメージ
https://i.imgur.com/a9Mc0Rp.jpg 11ー50はたぶんアタックブースト3つか4つのおかげでほぼゴリ押しでやれた
11ー40から49の地獄には1ヶ月以上かかったが、
10のカマボスや爆弾ボスみたいに動きつかむまで倒せないタイプではないと思う >>788
丁寧にありがとう
攻撃範囲は前方に広くて潜り込むと当たらない感じか
また挑戦してみるよ ヘリックスもオニールもローラでさえもうまいこと乳首隠してんなあ アトレウスくんは防具付けてないとき全裸になったらいいのに ローラとオニールのグレードアップ効果って何?
購入考え中 ローラとオニールのグレードアップ効果って何?
購入考え中 11クリアに一ヶ月以上かかったのに
12は3時間でクリア出来てしまった... 12は周回用のボーナスステージだから…
とはいえ良ピックでも10分、並のピックじゃ15分もかかってキツイけどね 12は11の難しさの半分以下だからね。慣れてきたらヘリックスで普通に火事場周回するようになるぞ
それでも10分前後はかかるからダルい ヒーロー強化来たのはいいけど課金系ヒーローの肝心の強化の中身が買わないと見えなくなったからガイドラインかなんかに引っ掛かりそうだけど大丈夫なんかね 12はコンセプトはめっちゃ好きなんだけどね
チャプターの名前通りって感じで
ただ敵がくっそ硬くてボスが全部弱い
指輪揃えると多少はマシになるけど ローラは20も60も攻撃力アップ系、使わなくても買って育てるのお勧め >>789
アーチャー×2は慣れると大分楽になるけど
40入ってからがキツイよね
特に鎌とワープする奴が同時に出る面 ローラは現時点では買わなくていいと思うよ
攻撃100ちょっと伸びるだけに2千は正直高い
ヘリックスいれば充分 2000円もしたっけ?今から買うなら悩む金額だな…
ただ、エピ武器を商人から買ったと思えば安い気もw
ヘリックス君もここまで攻撃力盛れるよ
https://i.imgur.com/aPpLXPm.jpg
https://i.imgur.com/nS7b68X.jpg >>807
スゴいな
これだとトータルいくら課金でいけるんだ? タブレットに入ってるデータA
スマホに入ってるデータB
これデータの入れ替えってコード使ったら可能? 自分無課金でアイテム全てレジェンドにするなんてムリです!
どんだけ時間かかるんだろう… コモン243個集めればパフェエピになるよ!
あとは分かるな? 初心者ですけど指輪と精霊はなにがオススメですか?>>807のセットとか? >>812
指輪はレアになるまでは好きなの装備したらいい 熊と隼はボスに固定値入るから強い
ペットはコウモリとゾンボムが壁を越えて攻撃できるので、この2つが一貫しておすすめ
レアになると指輪に追加特性が付くので、必ずしも熊隼の2択とは限らない
特に蛇の回避7%は優秀
防具の機敏ベストを装備してる時は、蛇リングを2つ付けて回避特化になるのがおすすめ
それ以外の防具の時は熊隼、蛇熊、蛇隼とかにすればいい
一応クリティカル重視で狼狼の組み合わせもあるが、固定値の活用が微妙なのであんまりおすすめできない >>808
11までのチャプター課金+1万ぐらいかな
ソシャゲのなんとかフェスに突っ込むより安いと思うよ。 >>815
やってみた
マジで何もかもが完全に一致してて笑った
ここまでやると清々しさすらある 12面のサファイアのドロップにムラがありすぎる
脳死で7面回した方がいいのかな 見た目変えてるけど敵の挙動も同じ、モーションキャンセルできるとこも同じ
ほんとに同じでワロタ アングリーバードのクローンアプリも幾らでもでてくるし
1個流行ると雨後の竹の子並みにクローンアプリがいっぱい出るし対処しきれんのでしょ
あんまりにも大手を振ってやると訴えられるだろうけど しかしプライドの欠片もないというか、暗黙のモラルが全く通じないのはすごい世界やな
任天堂が厳しく取り締まりたくなる気持ちも分かるわ メテオは弓で大体通常攻撃の1.5倍くらい
ほんとに大体やけどおおまかに恐らく多分きっとそのくらいやと思うぞ このゲームが本家だとは思うけど
バランス完璧にしたコピーゲームなら乗り換えてもいいんやぞ
あと極め爺は邪魔 忍者の方は装備厳選の楽しさもあるから違った楽しさになりそう
どうせ新ステは当分出ないだろうし初心を思い返すのもありかな 課金で広告カットとか出したら
もうひと儲け出来そうだけど
広告再生数が減ると利益減ったりするのかな 9面の中ボスで壁に埋まる爆弾野郎の爆弾の威力ってどこまで届くん?
かなり離れないとダメージ喰っちまう 課金で広告カットはスーパーライト系ゲームで良くあるけどこのゲームには向かないんじゃないかなぁって
広告見ないでずっとゲームできるし >>828
なんとなく確認してきたけどここら辺がギリかな
下の四角模様1つ分ぐらい
改めて見ると結構広いね
https://i.imgur.com/O8XLWbG.jpg このゲームで一番良心的だと思うのは、広告が任意で表示する奴のみというところやな
これに慣れてしまうと強制広告がガンガン出てくる他のゲームに嫌気がさす ラッキールーレットから5回できるダイヤラッキールーレットが来ない
何故だ? 11面の25くらいで止まってたのに今開いたら12面解禁されてステージ6まで行ってることになってるんだが俺だけか? >>834
ドラゴン遭遇なのにデビルの承認云々ってこれ完全にアウトだろw >>833
11面で詰まってたとき何度かなったよ
タスクキルしたら治る デビルどころかドラゴン感すら無いんですがそれは…
キャラ名かな?
https://i.imgur.com/4ny5Okn.jpg >>841
前回いつやった?
今日は何時に何回プレイした? >>842
昨日の最後は夜10時前後でダイヤラッキールーレット3回しか受け取れず
今日は午後から4回程プレイしてますがラッキールーレットで広告来ません
ダイヤ30はいつも通り広告見て受け取れました >>843
以前同期ズレなのかなんなのかルーレット回数残1回でも次の日に引き継がれたことあったからそれかと思ったけど違うみたいだな
すまんわざわざ聞いといてなんだがわからん 俺もそのパクリゲーやったけど、これ内部のコード知らないと絶対再現できないくらい完璧に流用されてるよな
関係者じゃないとしたらどういうやり方なんだろ
それと部屋移動した時の暗転(画面がブルーになる)時に毎回読み込みが一瞬怪しくなる感じが色々無理してそう
タイトル画面もほぼ完全に流用してるせいか、タップ判定が怪しいところあるんだよなあ でもコイン拾った時とかルーレット回る時の音は結構好き
これもどこかからパクってそうだけど >>830
なんかもっと広そうな感じで、気がついたらライフ減ってたり
自分で検証すればいいんだろうけど、830ありがと マルチショット 矢を一本追加する
どう見ても忍者が使ってるの矢じゃないんですが… 広告見てスクショ撮ったけどもう話題になってたんだな
モロパクリだよな
https://i.imgur.com/ArKhZJa.jpg パクリゲー引き継ぎなし
分裂する敵が激重でラグりまくり
なんとか1面クリアするも左から二番目のやつはまだロックされたまま ヒーローをLV20まで強化するのに必要なゴールドとサファイアの数を教えてくだちい サファイアは120だった気がする
コインはわからん そろそろ新装備くるんじゃないかなって気がしてジェム貯めてる コインは7万6千だね
ちなみに60までは163万5千 >>857
まさかこの面白訳をここで見ることになるとはね >>857
熊でもないしなぜか中国語だし翻訳コピペだしツッコミどころ多すぎる笑 忍者の方は歩く爆弾になれる武器があるんやな
でもめっちゃ弱いからこっちには無いの納得 ジェム、金箱より飛び交う銃弾に払った方が装備の出がいいな HDDにソースコードコピーしてぶっこ抜いて高値で転売してトンズラとかそんな感じかな?中国ではよくある とりあえずステ4まで行ったけどチャプタータイトルまんまなのほんと…
https://i.imgur.com/ihdMQ8P.jpg クリアしてないのに11面がクリア済みになってて、12面プレイできるんだけど
同じ人いない? ヘリックス買ったらルビー減らなかったんですが
そーゆーバグです? このアプリ初めてなんですけどこの能力って当たりですか?
左上は跳ね返りで真ん中はマルチショットです
左下は前矢です
https://i.imgur.com/F0bwnTH.jpg 10面はカマがキツすぎる
爆弾ゴーストは雑魚で鳥もまあまあ勝てるけどカマが狂ってる
あと道中もきつい シールドで防げない飛び道具けっこうあるよね
死神の鎌とか このゲームスタミナ上限少なすぎない?
課金でもいいから50くらいまで上げれるようにして欲しいわ 今日の銃弾ボスは接触で9400(ローブ有)、弾が7150だったわ
どんどん難易度上がってて正直楽しい いつまでたっても8で苦戦してるわ
30ステージあたりにある狭いステージにゴーレム前衛ボム兵後衛のステージがウンコすぎる 質問してもいいですか?
巨大化の攻撃倍率
ドッジマスターの回避率
を知りたいんだ
その辺を調べてるようなサイトや動画があるなら教えてくれると嬉しい やっと11クリアできたー
ノックバックは強けりゃいいってモンじゃないね
鎌+スライムみたいな面だと狙いたい遠距離攻撃の敵がどんどん離れてくからかなり苦労したわ >>879
エピ装備のヘリックス40レベでクリアできたよ >>879
前衛後衛で分かれてるステージ辛いよな
8面はあまり覚えてないけど
画面の一番下で常に左右に動きつつゴーレムの岩だけを避けることに意識を向けたほうがいいかも
下手にボムの軌道を読もうとすると被弾するから移動し続けることで回避する >>884
ローラレベル80に機敏サーペント2にドッジマスターで38%になってここに体力減ったら回避上がるやつで50%ぐらいになるんかな くそーまだ巨大化なんて出てくるステージじゃねえぜ
どんなのか楽しみだ >>885
敏捷は中華の解析だと最大15%とか出てたからまぁそんなもん行くんじゃないかな
>>886
あんまり期待すんな… >>887
巨大化でそんだけしか上がらんとか普通の攻撃アップでええやんっていう >>834
女の子かわいいやんけ…移行しようかな… デカくなると攻撃力上がるのか。じゃあ、ちっこくなるのは回避率アップなのかな?
あんまり効果感じないけど。 回避率アップっていうか小さくなった分物理的に当たりづらくなるって事じゃないんか ドッジマスターは回避20%で合ってると思うよ
ソースなしで申し訳ないけど、機敏蛇蛇の回避特化装備にドッジマスターが加わると、ちょうど4割ほど避けてるのがよく分かった
攻略動画載せてる人も同じこと書いてたよ
たぶん回避装備無しの時も20%上乗せかな
こっちは確信ないけど インビジブルが12秒中2秒無敵だから実質回避率16.5%乗算
これと比較すると7%はあまりにも弱すぎるから
数値上は上位互換となる20%加算が一番しっくり来るな。
インビジはある程度自分で介入できる利点がある分控えめにされてしかるべきだし 連続被弾した時に後の玉のダメージは無効化できる利点が、前の玉回避した時は出ないという欠点あるしね
インビシブルスターはその点無敵時間中は連続で受けようと一切ダメージ通らないから体感ではかなり強く感じる
ていうかこのゲーム、基本的に一番初期からあるスキルが優秀だよね…
サークルも初期スキルの中では弱いけど、全体で見れば優秀な部類だし まぁ追加スキルも遅い飛び道具、ウイングマン、ストライク、小人あたりは有能だと思うけども
特にウイングマンは10以降有り無しで難易度激変すると思う ウイングマンが一番活かせるのって、やっぱりゾンビボム君かね >>889
みんな通る道だ
地道に装備とレベル鍛えてがんばれ まあ7面以降は毎回詰まるから、とりあえず武器パフェエピ目指してヒーローレベル上げに専念していけばいい
今はヒーロー強化やアプデの難易度緩和のおかげで、7面はエピックでも慣れれば抜けられるようにはなってるよ(試行回数は必要だが)
頑張れ💪 >>870
確認した
でも、何回タスキルしても治んないから11クリアまで12やらないでおくわ ローラ80、回避3点セット、ドジマス、体力減ドジマス
残り体力1%で回避80.7%か >>903
実際に使う人はほとんどいないだろうねw
無駄に時間かかるだけだからヘリックスで高速周回が安定かな いくら装備を強くしても、結局はピック次第の運ゲー
10面は楽に周回出来るし、11も30までは余裕。アーチャーだけナーフされないかな? 前の7面易化みたいにほんの少しでいいから11面易しくしてほしいな >>906
%の値を加算する場合10ポイント増えるのは1割軽減じゃないんだよ
70点→80点の変化の場合33%軽減になるんだよ
まぁそこまでの火事場だったら期待値を盾にしたプレイは出来ないだろうしそもそもネタだけどとにかく10%ってのは大きいんだよ
89%と99%とかとんでもない差でしょう? >>913
動画がないことには信じひんでえ!!!!! まぁパフェエピ無しでもアプデ前より攻撃250ぐらいhpは2000ぐらい高いステだからねぇ
そう考えるとほんとちょうどいいバランスになった https://i.imgur.com/XfhkKaJ.jpg
これで11面はキツいかな?
10まではクリア出来たけど11で詰まり気味
でも装備鍛えるの面倒なんだよなぁ >>917
アプデ前攻撃1500ぐらいのフォレンで行けたから行けなくはないはずだよ 弱くはない
けどエピックの効果がパッとしないのと、モーションキャンセルがやりづらいのは欠点かなあ
まあどの武器も短所はあるけど >>920
ナイフだけバフェエピになった
あとのはレア止まりなんだ 弓は素のDPSが低い
クリティカルが出ないと他の武器種に結構劣る
クリティカル含めて考えても初期状態だとまだ弱いと思う クリティカルマスター積んだ時のポテンシャルすごいけどな
クリティカルは雑魚にもボスにも通用するのが良いね >>923
キャンセル込みの素のdps2位だよ?
低い? ナイフはエピックの追加特性から考えて、やっぱ5面以下の周回ステージでストレスフリーに手際良くやるための装備だと思うわ
レアまでは普通に主力で使えるけどね
弓の短所は上でも言われてるようにモーキャンしないと序盤少し弱いところくらいかな
鎌ほどではないけど、ブーメランよりは明らかに大器晩成やね
追加効果のクリ50%は鎌に並んで優秀
ボスに関しては鎌より使いやすいって感じかな
ブーメランは7面10面が見せ場かな まあ装備あまり変えない人は絶対弓が一番おすすめやわ
雑魚相手は鎌かもしれんけど、弾速早くてクリティカル入るし、ボス戦でストレスフリーに戦えるのは大きい 今はクリティカル率とクリティカルダメージをパッシブで少し上げられるから弓欠点ほぼ無いと思うよ
発射レートに対してのノックバックが少し弱いぐらいかな?
>>926
ブメは良くも悪くもピックにそこまで左右されないからいいよね
ブメは熊熊で12周回もかなり速いと思うよ
跳ね返り引けた鎌あたりには負けると思うけども 早さがモノを言うと思うのさ。
回避系にしたって結局確率だって9周回してて感じた
今日も回避に全振りしたヘリックス君が氷に囲まれていつも召されました。 自分はだいたいのゲームで確率系の回避ビルドは信用できないからやらないタイプだなぁ
このゲームだと火力犠牲にすることになるから余計選択しづらい…
ただ世界樹のフェンサーだけは回避時リターン多くて面白かった覚え 今までは2発被弾で死ぬほどステータス低かったから回避の恩恵大きかったけどキャラ強化できるようになったから普通に火力上げた方がいいんだよね
このゲーム配信者いたのか・・・。まぁゲーム性考えたら見ても無駄だし見たら自力攻略する意味なくなるけど 攻撃力1500くらいあれば11面攻略できなくはなさそうおれは無理だけど >>936
同じく40の鬼畜弓糞こえても雑魚の多さと玉のランダムさで死ぬ トマホーク使ってるときに貫通取っても意味ないですか? 意味ないどころか火力落ちそう
アプデで貫通っダメ減らなくなったんやっけ
スピードアップは下がらなくなったし 7面無操作で高速周回の為にパフェギザ40レベルまで上げてみたけど、終盤のゴーレムとラスボスは流石に無理やった
レジェンドになったら部屋入って15秒ぐらい攻撃速度UPになればいいのに テンプレにあるモーションキャンセルってどうやるかよく分からん… >>941
「アーチャー伝説 モーションキャンセル」で動画検索すればわかりやすい
文字見るよりも実際やってるところ見た方がわかりやすいよ 言われてみれば確かにヒーロー強化できるようになってから、回避特化には以前ほどこだわらなくなったなー
以前は回避蛇蛇が唯一の突破口のように思えてたけど、HPに余裕ができれば熊隼や他のローブをよく使うようになった
熊のHP5%アップの恩恵が以前よりずっと上がってるから、瀕死ふんばり状態を終盤まで温存できるのがいいよね >>941
ほんとにわからんのか…釣られてみるか
速度遅い鎌装備してボーッと見てるのと鎌投げた瞬間画面タップし続けたとき
投げる速さが全然違うことに気付かないか?
それがモーションキャンセルで慣れたら勝手に指がキャンセルしてくれてる
最初のうちはタイミング掴んだり避けつつしたりと忙しいが
スキル選びのスピード後回しに出来るのはつおいで 最近気づいたけどステージが進むほどボスもやたらと固くなって、こちらが攻撃しないといけない回数も増えるから、熊隼のボス固定値が重要になってくるんだよね
1回290ダメ加算だから、100回当てたら2万9000も上乗せされてる
10面以降とかこれ無しだとやってられんわ まあ大体50発まで当てたら倒せるから、最大で1万5000くらい上乗せか
それでも大きいなー >>884
巨大化は攻撃ブーストに毛が生えたくらいなんだね
答えてくれてありがとう! 攻撃ブーストは加算
巨大化は乗算?
だとしたら相乗効果で真価を発揮しそうだけど バルバトス今日までやから気をつけるんやでー
まぁとっくに終えてるだろうが レベル20 : 120サファイア、76000コイン
レベル40 : 645サファイア、385000コイン
レベル60 : 2120サファイア、1635000コイン
レベル70 : 3420サファイア、3415000コイン
中途半端だけど次スレのテンプレにでも >>947
レスを見て仮定混じり且つ雑に計算した限りではリングの効果って思ったより凄いぜ
その290にタレント効果(レベル5で15%)が乗って333.5。鎌の場合は333.5に1.45掛かって482だか483
クリが出ればそれが2倍。装備とキャラ補正とクリマスで3倍とかにも
マルチ前矢激怒とか跳ね返りや斜め矢が計算上どこに入るか知らんけど、それも乗るとしたら何だかんだで一発5000以上の差が出るハズ >>944
>>946
ありがとう
ちょっとやってみる ブーメラン 立ち上がり強いだけ
鎌 立ち上がりカス、ボスで本領発揮
弓 バランス
鋸 周回必須、これ無しで周回はマゾ >>955
鋸強い?
なんかすごい使いにくいんだけど 鋸使う発想が無いや
ステ369周回する俺は時はブーメラン以外考えられないなぁ まぁ実際の所今後の展望的に鋸強化は富豪のすること感あるもんな 俺としては弾速遅いだけでそれでカス
遅いと普通にスカるから、単位時間のダメ以前に当たらなきゃ意味がない
よって偏差打ちなんて存在せぬお手軽ゲーに於いては弓推奨 そういやゴミスキル横並びはあるけど
マルチ横並びは見たこと無いよな マルチとか前矢はルーレットの中1つしか回ってないでしょ
攻撃ブーストとかクリティカルマスターは3つずつ回ってるらしい メテオと3つとかあるんでルーレットスルー出来るようにして欲しい… メテオはあんだけ視界妨害して当たりにくい制約あるわけだし、最低でも火力3倍は欲しいわ
毎回1万超えダメージ出してくれたらまだ取る気にもなる
それでもめったに当たらないから弱いけど メテオに比べたらスターマシだろと思ってたけど縦長ステージで似たような弾撃ってくる奴がいるとマジでどれが敵の弾なのかわからなくなる コイン散らかすのやめてほしい
ウェーブ式のステージだと邪魔だ ローラのフロストって説明見てると通常の氷矢より長い時間拘束するっぽいけど、どれくらい変わるの? 動画見て知ったけどモーションキャンセルってタップじゃなくて小刻みにフリックするんでもいいんだな
この方が敵の攻撃も良けれるしタイミングが早くなりすぎることも無くていいな >>955
ブメが立ち上がり強いだけって感想は指輪育ってなさそうに見える
あと鎌は12とかの固い雑魚戦でこそ輝くんであってボスなら遠目からゴリゴリ当てられてピックでの火力の伸びもいい弓だと思うんだけど… 正:invincile/無敵
誤:invisible/透明 >>953
マルチ前矢は固定値増えるから単純に倍々計算
ダイアゴナル横矢もそれぞれ固定値
攻ブー憤激はそもそも乗らないけどクリマスの最終倍率は乗る感じだったかと
因みにタレントの装備増強効果はステの値で既に乗ってる状態
例えばマルチ+前矢ブメで指輪ダメ300とするとブメは指輪160%だから480×4で1920ダメージの上乗せになる
同じ指輪なら3840の上乗せ!
つよい 武器倍率は弓が基準で
ブーメラン -20%
鎌 +45%
鋸 -20%
https://i.imgur.com/KPCAfUX.jpg
なので300のリングでブーメランなら1発240ダメ >>976
ブーメランは帰りにも行きと同じ倍率で乗るから80%×2の160%だよ >>971
初めはフリックで知れ渡ったけどその場で留まる方が需要あるってことでタップが広まったな 俺が使ってるヘリックス67で計算
スキルはマルチ 前矢 攻撃大 速度大 クリマス
自分の体力50%まで減ったとする
標準DPS
熊熊 56007
狼狼 61991
狼隼 61886
vs地上ボス
熊熊 60542
狼狼 61991
狼隼 61074
vs空中ボス
熊熊 56007
狼狼 61991
狼隼 64452
https://i.imgur.com/JICFSTO.jpg
全ての敵に強い狼狼か狼隼がオススメだね
熊熊は正直弱いが体力増はヘリックスと好相性 >>979
指輪無し
https://i.imgur.com/WK3bExO.jpg
行き1647帰り1087
指輪1つ(297)装備
https://i.imgur.com/EQO6e2m.jpg
行き1885帰り1325
どっちにも297の8割(238)が乗ってるのがわかる
>>981
出来れば計算式か計算機を教えてほしい >>983
ありがとう
宣言無しで悪いけどスレ立て試してみた結果エラー落ちでダメだったよ…
誰かお願い🙏 >>981
狼ってボスにも効果あるの?
クリティカルじゃなくて近接攻撃のほうね。 >>985
ボスには効かない
だから通常DPSと対ボスが同じDPSでしょ >>987
狼のDPSが高いのはクリティカル5%が強いってことか >>990
スレ立て乙
>>983
これブーメランの指輪ダメージ1ヒットで計算されてるからガバガバだぞ
あとダメ計算の素ステとピックスキルの前提高いから狼指輪強くなるのは当たり前 >>993
戻りダメ無しの武器で
スキル一切取らずに体力常に100%のままなら
地上の敵に対してだけ熊熊のがわずかに強いよ
でも実際ありえない仮定だよな?
キャラレベルや武器やスキルや憤激で攻撃力上がっていくしクリと速度も相乗効果で強くなるからあっというまに熊熊を逆転する >>994
リングは固定値でしかダメージ上がらないからヘリックスの激怒がのるクリティカルが強いってことね >>997
このスレやたらと熊を推す人多いじゃん?
ボスには熊が良いとされてた
でも実際は弱いよという確認したまでだ このスレッドは1000を超えました。
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