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アーチャー伝説 part11

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW ebb9-NfE7 [124.140.62.25])
垢版 |
2019/11/05(火) 09:56:56.15ID:PdAaBcOh0

スレ立て時に
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アーチャー伝説 part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571672131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0895名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 8db9-uPYb [124.45.52.53])
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2019/11/16(土) 13:32:57.43ID:Y3HmvD+U0
ドッジマスターは回避20%で合ってると思うよ
ソースなしで申し訳ないけど、機敏蛇蛇の回避特化装備にドッジマスターが加わると、ちょうど4割ほど避けてるのがよく分かった
攻略動画載せてる人も同じこと書いてたよ

たぶん回避装備無しの時も20%上乗せかな
こっちは確信ないけど
0897名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 8db9-uPYb [124.45.52.53])
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2019/11/16(土) 14:12:28.73ID:Y3HmvD+U0
連続被弾した時に後の玉のダメージは無効化できる利点が、前の玉回避した時は出ないという欠点あるしね
インビシブルスターはその点無敵時間中は連続で受けようと一切ダメージ通らないから体感ではかなり強く感じる

ていうかこのゲーム、基本的に一番初期からあるスキルが優秀だよね…
サークルも初期スキルの中では弱いけど、全体で見れば優秀な部類だし
0901名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 8db9-uPYb [124.45.52.53])
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2019/11/16(土) 16:36:08.27ID:Y3HmvD+U0
まあ7面以降は毎回詰まるから、とりあえず武器パフェエピ目指してヒーローレベル上げに専念していけばいい
今はヒーロー強化やアプデの難易度緩和のおかげで、7面はエピックでも慣れれば抜けられるようにはなってるよ(試行回数は必要だが)
頑張れ💪
0904名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW a325-x+c6 [115.165.153.208])
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2019/11/16(土) 17:07:55.52ID:tuExnm150
>>903
実際に使う人はほとんどいないだろうねw
無駄に時間かかるだけだからヘリックスで高速周回が安定かな
0905名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spc9-5gab [126.35.127.99])
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2019/11/16(土) 17:09:53.84ID:BqN8Nzekp
>>903
完全に別ゲーw
0907名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイWW d595-l0xK [58.190.81.176])
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2019/11/16(土) 17:34:54.42ID:UHLWi+eK0
>>906
回避10%違ったら全然ちゃうやろそら
0912名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Src9-SnQc [126.179.243.126])
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2019/11/16(土) 18:16:52.68ID:LGV+Hi0Sr
>>906
%の値を加算する場合10ポイント増えるのは1割軽減じゃないんだよ
70点→80点の変化の場合33%軽減になるんだよ
まぁそこまでの火事場だったら期待値を盾にしたプレイは出来ないだろうしそもそもネタだけどとにかく10%ってのは大きいんだよ
89%と99%とかとんでもない差でしょう?
0926名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 8db9-uPYb [124.45.52.53])
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2019/11/16(土) 21:54:24.76ID:Y3HmvD+U0
ナイフはエピックの追加特性から考えて、やっぱ5面以下の周回ステージでストレスフリーに手際良くやるための装備だと思うわ
レアまでは普通に主力で使えるけどね

弓の短所は上でも言われてるようにモーキャンしないと序盤少し弱いところくらいかな
鎌ほどではないけど、ブーメランよりは明らかに大器晩成やね
追加効果のクリ50%は鎌に並んで優秀
ボスに関しては鎌より使いやすいって感じかな
ブーメランは7面10面が見せ場かな
0930名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 55da-GIGZ [122.131.34.160])
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2019/11/16(土) 22:03:46.44ID:BpmIkcBY0
今はクリティカル率とクリティカルダメージをパッシブで少し上げられるから弓欠点ほぼ無いと思うよ
発射レートに対してのノックバックが少し弱いぐらいかな?

>>926
ブメは良くも悪くもピックにそこまで左右されないからいいよね
ブメは熊熊で12周回もかなり速いと思うよ
跳ね返り引けた鎌あたりには負けると思うけども
0934名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW a325-x+c6 [115.165.153.208])
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2019/11/16(土) 22:20:08.69ID:tuExnm150
今までは2発被弾で死ぬほどステータス低かったから回避の恩恵大きかったけどキャラ強化できるようになったから普通に火力上げた方がいいんだよね

このゲーム配信者いたのか・・・。まぁゲーム性考えたら見ても無駄だし見たら自力攻略する意味なくなるけど
0937名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイWW d595-l0xK [58.190.81.176])
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2019/11/16(土) 22:55:39.28ID:UHLWi+eK0
>>936
同じく40の鬼畜弓糞こえても雑魚の多さと玉のランダムさで死ぬ
0939名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイWW d595-l0xK [58.190.81.176])
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2019/11/16(土) 23:05:13.51ID:UHLWi+eK0
意味ないどころか火力落ちそう
アプデで貫通っダメ減らなくなったんやっけ
スピードアップは下がらなくなったし
0943名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイWW d595-l0xK [58.190.81.176])
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2019/11/17(日) 00:43:37.77ID:tQM1fqz20
ブラウンダストの広告のCM曲かっこええわ
0945名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 8db9-uPYb [124.45.52.53])
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2019/11/17(日) 01:27:58.90ID:JeYSZucT0
言われてみれば確かにヒーロー強化できるようになってから、回避特化には以前ほどこだわらなくなったなー
以前は回避蛇蛇が唯一の突破口のように思えてたけど、HPに余裕ができれば熊隼や他のローブをよく使うようになった
熊のHP5%アップの恩恵が以前よりずっと上がってるから、瀕死ふんばり状態を終盤まで温存できるのがいいよね
0946名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクペッ MM19-dPhs [134.180.4.220])
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2019/11/17(日) 01:33:42.90ID:i0ByOcTaM
>>941
ほんとにわからんのか…釣られてみるか
速度遅い鎌装備してボーッと見てるのと鎌投げた瞬間画面タップし続けたとき
投げる速さが全然違うことに気付かないか?
それがモーションキャンセルで慣れたら勝手に指がキャンセルしてくれてる
最初のうちはタイミング掴んだり避けつつしたりと忙しいが
スキル選びのスピード後回しに出来るのはつおいで
0947名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 8db9-uPYb [124.45.52.53])
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2019/11/17(日) 01:36:18.95ID:JeYSZucT0
最近気づいたけどステージが進むほどボスもやたらと固くなって、こちらが攻撃しないといけない回数も増えるから、熊隼のボス固定値が重要になってくるんだよね
1回290ダメ加算だから、100回当てたら2万9000も上乗せされてる
10面以降とかこれ無しだとやってられんわ
0953名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ f5ee-dW04 [106.172.215.218])
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2019/11/17(日) 05:03:51.98ID:8WrH8VCv0
>>947
レスを見て仮定混じり且つ雑に計算した限りではリングの効果って思ったより凄いぜ
その290にタレント効果(レベル5で15%)が乗って333.5。鎌の場合は333.5に1.45掛かって482だか483
クリが出ればそれが2倍。装備とキャラ補正とクリマスで3倍とかにも
マルチ前矢激怒とか跳ね返りや斜め矢が計算上どこに入るか知らんけど、それも乗るとしたら何だかんだで一発5000以上の差が出るハズ
0961名無しですよ、名無し!(山梨県) (アークセー Sxc9-wCyn [126.162.2.79])
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2019/11/17(日) 08:42:12.90ID:wyYnk0+2x
俺としては弾速遅いだけでそれでカス
遅いと普通にスカるから、単位時間のダメ以前に当たらなきゃ意味がない
よって偏差打ちなんて存在せぬお手軽ゲーに於いては弓推奨
0967名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf9-icTT [182.251.122.148])
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2019/11/17(日) 10:04:01.95ID:PDkVKF/Fa
メテオに比べたらスターマシだろと思ってたけど縦長ステージで似たような弾撃ってくる奴がいるとマジでどれが敵の弾なのかわからなくなる
0969名無しですよ、名無し!(東京都) (オイコラミネオ MMb9-XRWa [150.66.85.125])
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2019/11/17(日) 10:28:30.06ID:nuzn3HT/M
ローラのフロストって説明見てると通常の氷矢より長い時間拘束するっぽいけど、どれくらい変わるの?
0970名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 3bab-7EtM [223.134.41.61])
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2019/11/17(日) 11:05:38.62ID:8rdDgxU20
レベル80まで上げた人の画像見たことある人いる?
0975名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 55da-GIGZ [122.131.34.160])
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2019/11/17(日) 12:56:05.00ID:89Kgd0ZZ0
>>953
マルチ前矢は固定値増えるから単純に倍々計算
ダイアゴナル横矢もそれぞれ固定値
攻ブー憤激はそもそも乗らないけどクリマスの最終倍率は乗る感じだったかと
因みにタレントの装備増強効果はステの値で既に乗ってる状態
例えばマルチ+前矢ブメで指輪ダメ300とするとブメは指輪160%だから480×4で1920ダメージの上乗せになる
同じ指輪なら3840の上乗せ!
つよい
0980名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Sa11-ZL+c [106.132.206.48])
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2019/11/17(日) 14:21:32.24ID:1iyQw0mfa
ステージ11、40を超えれん
0981名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW e3ee-1sgD [61.245.93.230])
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2019/11/17(日) 14:45:29.86ID:AdoBPOar0
俺が使ってるヘリックス67で計算
スキルはマルチ 前矢 攻撃大 速度大 クリマス
自分の体力50%まで減ったとする

標準DPS
熊熊 56007
狼狼 61991
狼隼 61886

vs地上ボス
熊熊 60542
狼狼 61991
狼隼 61074

vs空中ボス
熊熊 56007
狼狼 61991
狼隼 64452

https://i.imgur.com/JICFSTO.jpg

全ての敵に強い狼狼か狼隼がオススメだね
熊熊は正直弱いが体力増はヘリックスと好相性
0989名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイWW d595-l0xK [58.190.81.176])
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2019/11/17(日) 16:06:50.31ID:tQM1fqz20
>>987
狼のDPSが高いのはクリティカル5%が強いってことか
0994名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW e3ee-J7oo [61.245.93.230])
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2019/11/17(日) 16:46:53.33ID:AdoBPOar0
>>993
戻りダメ無しの武器で
スキル一切取らずに体力常に100%のままなら
地上の敵に対してだけ熊熊のがわずかに強いよ
でも実際ありえない仮定だよな?
キャラレベルや武器やスキルや憤激で攻撃力上がっていくしクリと速度も相乗効果で強くなるからあっというまに熊熊を逆転する
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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