【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド89
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド88
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
▼スキル本の入手タイミングと必要数
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
無料で入手出来る数に限りがあるので、使用には要注意
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ/レイ/アスカ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン 。・ω・。v{ブレスロが200万DL突破でリセマラ30連できるよ!おいでっ!過疎ゲーから神ゲーへ!
糞運営【ブレスロ】ブレイドエクスロード part23 【解決済】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572935956/ / ゙,ヽ ,'/"´ ,,.-( _,.ィ-、 ヽ、
,,.-イ // ̄`` ''' ' < (/ >-''" _ .ノ、 ヽ 1乙 死ねぇ!
..// ヽ、_ _ノノ ヽ. ヽ,,.-''" ) \
.l l /-、_ ̄/ ヽ_,人_,. ,. -'"`; lヽ-、._
ヽヽ /──'´ _,...-、,-、.,_ ,、.,、 ( ,.+" / .! -、._`` ' -.、
ヽ.ヽ、 _,.,.-'´ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 `<人 ,..' ,..' 、 `' x
,_`` ``/ .i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ }
/./ /、_ ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ ,.r-' ' ' ' ─-z、、、_,,ヽ. ヽ、. `'.、' 、
/ / ,,,_ ~'''-─-x,,─-- 、 _ ``'' - 、,/\_i__,!/ヽ _r-─-< /./-_,..! ヽヽ ` 、 ` 、
/ ./ | '-`,','--ヽヽ. `<"' ' -、,.,.,.,__/ l ヽ ヘヽ7"´ .ヽヽ ~ヽ、 l. i. ̄ ヽ. ヽ.ヽ ` 、
./ リ  ̄"'''i i ヽヽ ヽヽ ` =±ュ_ヽ_,./ ヽヽ ヽ. l i,.,.-'' ',ヽ、 ヽ.ヽ、
// ./ ,.- 、_ .l l ヽヽ. ヽヽ ヽヽ ヘヘ. ヽ. l. i-'" ̄_,.,.ヽ、._`- イベント報酬のSSR確定チケでメグパイ出たんだけど次ビーム弱点なら強化する価値ある?
打撃ビーム特殊だとこのメンツになる
ガガガ、ゼータ、マジンガー、レイズナー
https://i.imgur.com/DWPbWb6.jpg >>5
攻撃・回避タイプかつ距離が近いほど攻撃力上がるらしいからね…
メグパイに狙撃… SR超竜神って手も…
エールストライクは一応狙撃と必中があるがどうしたもんか 明日になってみないとなんともかんとも 超級がクリアできません。。
どなたか力をお貸し下さい!
ID171679134 メグは結局通常射程4のデュナメスとかνガンダム使いがちになるのがネックだけど本の奪い合い少ないから強化してもいいとは思う >>6
もしメグと入れ替えるならレイズナーかな?
必殺が射程1のバランスタイプよりは射程4ゼータの方がサザビー相手には上手く立ち回れるよね? 自分が使ってる感想では攻撃デバフが便利だし閃きで必殺一回受けつつデバフとか結構使うんで育てて損はないと思う
運動10とHP10に挑戦しようか迷ってるようなところだけど >>5
サポのディドいるしいいんでない
貴重な感応持ちだから精神本入れる候補でもあるし本も新エヴァ2種引いてなければそこにしか使えない
というかエヴァは行動力低くて遅いから持っててもメグ優先するかもしれんなぁ
デバフも攻撃力低下っていう確実性の高い部類だし(エクシアの照準ダウンとかより信用できる) 回避本だけぶっこんだメグは微妙過ぎたんで感応覚えさせた どうせ次もビルバインゲー
距離近くても当たらんしなー メグぱい+4使ってるけどあまり強くない
弱いわけじゃないけど良くも悪くも命中回避型だなーって感じ
ビーム弱点以外だとだいたいスタメン落ちする 斬撃なしならついにアルティールの出番やで…(´・ω・`) パイ10でスラスタービルバイン使う人が多いみたいだけど、デビルマンでも行けるかな? >>5
ガガガ、マジンガーは攻撃が当たらない可能性大
メグ、Z、レイズナー、デュナメスが最適解な気がする
イベント始まってみないと分からんがメグは育てといて損は無いと思う パイ10って回避どれくらいあればいけるもん?
質問ついでにフレンドお願いします
137052993 >>16
故郷と一致支援複数あるならいけるんじゃね
スラバインが評価されてるのは気合で気力120に出来る事だしデビルマンで同じ事やるなら故郷必要やろ なんやかんやで攻撃力は正義なんだよね
20段改造して本全部ぶっこんでもメグパイは物足りない
ホーム画面に8割の価値がある >>22
レイアスカが来たから戦闘も主力候補が増えた >>23
レイもアスカも戦闘のせいで女の子の中に超竜神が混ざってるのか余計謎になった 武器相性的にはジーグも今回両方あるのか,ただ特殊能力がどれくらいやばいか 零号機は硬くて激励使えるけど火力あるわけじゃないし実弾/実弾っていう限られた場所でしか使えないピンポイント過ぎる部分で使いにくそう
二号機は斬/特殊っていうそこそこ出番ある部類ではあるけど命中面に関する介護が必要で攻撃タイプには命中が自前でマシなバルバトスとか特殊は紅蓮もいるからなぁ
どちらも行動力の関係で少数ターンクリアが難しくなるしイベのクエ考えると本入れるかは悩むわな
零号機の方は味方撃破無しクリア要求された場合の壁候補だから悪くはないけど >>25
股間に物が付いてないからな
超竜神女の子説とか実は天竜神説とか言われてたな
闘争は男の中に一人だけカレンがいるって?
まぁカレンは付いてそうだし… つーかどうせ次も難易度はぬるいんだろうから20段フル養成のビルバインで攻略できないステージなんてないだろ >>35
メグパイの中の人が言ってた公式マクロかw
6000周とかありえないからな、何とかして欲しいが スレ立てZ
パイ育画面のアスカの立ち絵は結構すき
SSRは無いからわかんね(´・ω・`) >>17
そのメンツで削りきれるHPなら感応かけたガオガイガーで一撃じゃない? ていうかフィンファンネルぶっ壊れ性能じゃね? ビーム弱点相手には鬼強くなるな。 とにかく全てにおいて育成がめんどくさすぎる
手動じゃないとまともに稼げないし拘束時間長すぎる
これじゃどんどんユーザー離れるだけだぞ
オーブ2足りなすぎとか少し触ればわかりそうなことなのに >>41
パイ育画面のが可愛すぎてもの足りんな正直 レッドリコムは最初からオーブマックスでテストプレイだからね 前スレで攻撃10の雑魚から命中が0%にならんって話しあったけど
ビルバインフル改造で本は全MIX
一致サブ2枚、攻撃回避2枚で気力100だと7%あるから
サブ回避特化4枚じゃないと気力100で0%は無理じゃないか?
アルティールならちょい楽かもしれんが… >>41
可愛いけどアスカは勝気な表情の方が似合うと思います アスカの立ち絵いいよね
シナリオじゃツンツンなのに絵は
やや媚びたような上目遣い風でそそる アルティールなら一致1枚で4%やな
2枚でいけるかな パイ10行ったら段違いにオーブ2手に入れやすくなったけど
パイ10でオーブ稼ぐために改造10をクリアしようとするとオーブ2が足らないという酷い仕様
ついでに本取るために周回しまくらないといけないし >>48
やっぱアルティールが素の回避はサイズ差あっても上なんだねぇ
その分ビルバインは火力が多少あるけど
原作イメージは逆と言うかアルティールは避けんだろw 自動周回くるならスマホでやるのしんどいなぁ
やってる度にスマホの寿命削ってる感ある >>45
ビルバインはオーラ斬りにせよスラスターにせよ初手気合で気力アップ前提じゃね? 本分解ってみんなやってんの?
オーブ全然足りないんだけど戦闘系の本使う予定ないし配布と泥で拾った1の本分解すべきかな いきなり20段階とパイ育全解放してるのが究極にバカなんだよな
イベミッションもそれ前提にしてるから新規はどうしようもできず定着しない
ロマサガなんかよかIPよほど強いのに運営でこれだけ差が出るとは ブレイクまでの火力調整で凄く手間取ったけどギリギリ5アクション間に合ったわ
ここで相互してくれたボルテス特性5の方本当にありがとう ようやく制圧エリア5クリアできたけど、レジセイア戦のBGMは 遥かなる戦い、開幕 にしてほしかったな。
途中ステージはアルフィミィの曲にちょっと似てるように聞こえたけど 始まって2ヶ月ちょっとで新規がどうこうは関係ないのでは、課金と周回を強いるクソゲーだけどさ >>58
OGシリーズというかインパクトにも良いBGMたくさんあるんだから
更新後の制圧戦ではもっと頑張って欲しい 修正項目のワールド画面のイベント表示にロゴを付けて見やすくってのにクソワロタんだが
そう言う無駄なことじゃなくてホーム画面にイベスタート画面に即行けるショートカット付けろよ 自動周回機能って馬鹿正直に繰り返し続ける奴なんかね
チケット制とか回数限定制にして裏で回っといてくれる奴じゃないのか >>41
ありがてぇありがてぇ…
やっぱアスカだな! >>56
8%の攻撃を受け続け、9割あろうが当たらず、3%など引けるわけもなく、精神本など実装されてるかすら不明の、しょうもないアレンジ曲が流れるだけのイベント
それどころか育成にすら制限があり、そもそもバランス崩壊を前提に調整していくさまを楽しむ運営育成ゲームだもんなあ
新規どころかスパロボ好きでも居着かないって
いい思いさせたくないならせめて不快にはさせないでほしいよな まあ自分がアニメに興味を持った入口って思い入れあるタイトルだから期待し過ぎただけなんだけど、スパクロとかと違ってプレイヤー楽しませる気ゼロだものこれ
金儲けが透けすぎてスパロボはもういいかなって思わせてくれた まあスパクロも最初は大概なクソゲーではあったけどね
でも少なくともステップアップガチャに大量のハズレ混ぜ込んでピックダウンなんて悪質なことはしてなかったよ 防御10試しに行ってみたら硬くてキッツい、スラバイン、DT、紅蓮、クルツで行ったら
スラバインが居座り続けてコンテ出来なくて20分ぐらいかかった……
コンテ前提としてもやっぱ打撃の必殺持ち鍛えないとだめですかね?
ちなみに精神本はDT全振りで脱力ないです……DTもやっと激闘取れたぐらい 課金上限少なく設定して、課金できないって嘆いてる奴居て草
しっかり課金上限設定の役目果たしてんじゃん >>72
火力が足りてないだけだよ
コンテ前提って言われてるけど6000周やらないで改造10いったら詰む可能性あるよ >>72
ブレイク時にそれぞれの必殺で1万前後(激闘使うなら1万5千)出せないとジリ貧になってきついと思う
コンテ前提ならもっと低くてもいけるけどその場合はスラバインは外した方がいい
必殺食らわせた反撃で落ちるのが理想 防御10自分はスラバインやめて必殺技あって火力出せるアルティール攻撃回避支援3積み攻撃回避武器1積みで行ってるな
壁は一致支援3積み命中回避武器1積みディドと併用で
アタッカーはディドとパワーフレーム2積み攻撃特化支援1積み攻撃特化武器1積み特性2ワンレスコンV
ブレイク剥がしには脱力持たせたフル15段今回の照準SSR3積みクルツ
これで現状10分ノーコンだからデビルマンかガガガ育てようかなぁとか思ってる
でも本3まで強化てなるともう討伐と闘争はほぼ全部取りきってしまったし討伐はハルト二人目として使ってしまってるし全然足りてないんだよなぁ セルラン情報
ios 圏外
泥
エヴァ実装日 60位
昨日 70位
本日 80位
お前らどんだけドリコム嫌いなんだよw
フィンファンネル効果で明日には60位に戻ってくれよ! ドリコムは嫌いだが原因はそこじゃないぞ
レッドとドリコムが気づく事はないだろうが ピックダウンじゃなかったら課金してガチャ回してやるよ
νガン使いとしてはフィンファンネル欲しいしな チェインってヘルプ見たら与ダメージアップみたいな事書いてあったけど攻撃力の方に倍率かかってる? >>81
与ダメだけじゃないかなぁ
チェインつないでたら楽にクリア出来る与ダメ系のミッションもあるし 結構ソシャゲって将来性大事だと思うからドリコム発表は痛手だと思う
少なくとも俺はドリコムの実績知らんかったけど確認して絶望した。アップデートされてくのがソシャゲ最大の強みであり楽しみなのにその辺に期待持てないのはどうしようもない マジンガー、デビルマン、ゲッター、Zガンダム、ニューガンを15段階改造したんだけど次何育てたら良いかな?
ビルバインのSSRは持ってないです BEYOND THE TIME流れないかな。
最近また小室やらかしてるしないと思うけど。 チェインがかかる場所は与ダメじゃなくて攻撃力で合ってるよ >>87
逆にそれ以外なに流すんだって感じだし歌つきではないだろうけど流してくれるはず βテストではシャアとの戦闘の際、デモをオンにするとBEYOND(歌無し)が流れたぞ
流石にβテスト版で出来た事を、製品版でやらないなんて事はないだろう >>89
VSシリーズとかだと小室やらかしたあとSALLYだけになってるんだよ。
確か最新作で曲戻ってたとおもうけど。
>>90
正直それはほっとした。 >>92
小室のやらかしがいつなのかによるな
βテストは10ヶ月前くらいだから、それより後なら大人の事情で流せないかもしれない >>93
離婚調停中でまともにお金はらってない、話題になったのはつい最近。
ただその前の不倫騒動も9カ月くらい前だね。
タイミング的になくてもしゃあないってかんじかな。 ガチャ引く時はまず確率を確認してからだな
まあソシャゲなんて表記数値と実際が異なる可能性も捨てきれないが、少なくともピックダウンかどうかは確認しとかないと ステップアップなのに、闇鍋過ぎて目的のSSR引ける気がしない。
課金する気にならんよ。 無課金的には一月デイリーこなせば150溜まるようになったから、3〜4ヶ月に1回くらいはガチャ引いてもいいかなって感じだな
今なら年末年始に向けて貯めておいた方がいいのでは TMNに払う金発生しそうだし無難にメインテーマじゃね >>98
ステップアップだけどピックアップはしてないから…
支援限定ガチャはお得だった 90%台でクソみたいに避けられる当たる
操作してるとしか思えないクソさ LUNA SEA(THE ORIGINのテレビ版主題歌に起用)と森口博子がそれぞれ今年カバーしてるから曲自体は使えなくはないとは思うけど 気付いたらSRのかけら50個近く溜まっててビビった
なんでこんなたまってるのかと思ったらデイリーか なんやかんやでオーラ斬りが3枚もあたるから
いい加減育ててなかったビルバイン育てるか 打撃有利で喜んでたら回避型か
はやくガガガに勇気覚えさせたい >>106
レア上げしないなら売り
エクストラ周回してるなら落ちる属性以外売りでいい
SSR素材でLV80、85で上げると端数出るから少しはレア在庫作っておくとスムーズに上げれる >>33
そういうのを望んでる層だっているんです!
なぜそれがわからん!? リナリア好きはスパクロに行った方がいいぞ
オリジナルのキャラみんなあんな感じだし イベントメンテまでじゃないんかーい
帰ってきてからやろうと思ってたら終わってた…orz >>113
R技をレベルマにして限界突破の餌にすることじゃない?
もらえる経験値が100しかないから大変だけどな グラフディンが色変えコピぺじゃなくて各々に沿ったポーズとってるのは無駄に凝ってるよな そこは良いこだわりだよね。
それぞれ得意な能力はさりげに上位くらすだしSSRはよ デリへルおデブバトルとか言われてもスパクロの民ならきっともっと酷い名前を逆提案してくる確信がある グラフディンが有能になってしまったらエヴァ追加でゼータ化してるメラフディンがさらに要らない子になってしまう 立て直しフェイズは終わった(終わってない)とか言ってる糞会社に開発依頼してる時点で
現状あるものの焼き直し以外期待出来ないんだよなあ
あまり話題になってないがモーションも糞やばいのかなりあるんでどこの会社なのか明かしてほしいわ >>122
クソみたいなUIを改善してほしいけどその前にサ終そうですね
ドリコムが関わった時点で死産確定なのがツライ レッド「強化も所持金も1ポチでMAXなんで、よく分かんないです。でも課題に感じてます!感じてるから課金して下さい!」 >>124
赤字企業ドリコム「所持パーツすべて売却バグが発生しました、補填はないです」 そういや今回新武器のPV無かったな
バンナムそういうとこやぞ もしかして改造の9ってそれぞれのU素材落とさない?二週連続で防御U素材0だわ >>127
行き当たりばったりで用意してるわけないじゃん😅 >>127
ドリコム「上げた所でアリオスの人のフィンファンネルと比較されて叩かれるのが目に見えてるからPVは出しません」 >>101
支援限定はあれで回避特化と防御特化の支援がピックアップされてればいうことなかったんだけど スパロボのνガンダムって強さや武装が作品によって変わるから最強武器が何になるのか気になるな 命中回避に火力は求めてないから新SSRはスコタコとデビルマンの効果を取り替えて欲しいな…… 無料ガチャから防御特化シンジくんが出てきて変な声出た
嬉しいけど、防御特化欲しさにガチャ回したのは何だったんだって虚しくなる 本家のアムロは雑魚相手に被弾するイメージないんだけどなあ…… 反撃受けないでバシバシ当てていくのはある意味原作再現だと思う イメージ云々なんてどうしようもないだろ
そこいちいち気にしていたら余計滅茶苦茶になるぞ SSR二周目がメインになってくると、SRとかRの戦闘シーンもったいないよね問題が過去SSRにもかかるよね
一度手に入れたら演出選べるくらいしてほしいな メンテ前にと思って制圧4行ってみた
流石に20段改造4体いると楽勝過ぎたわ。
15段の頃のイメージが強くてずっとなんとなくビビってたんだけど、DTがボスの攻撃でも10ダメだったのを見てなんとも言えない気持ちに。
亀仙流の甲羅をおろしたときのクリリンはこんな気持ちだったのかもしれん。
制圧5にはまたビビってるんだけどクリアした人どれくらいあれば行けるもんかね。 ステップダウンは本当クソだけど
そもそもSSRが56種類とかあって50凸仕様なのに3%とか狂ってるよな
最低でも5%でしょ もうそろそろガシャチケ10連はSSR確定でいいと思うんだ、、 パイロット固有オーブが必殺技入手でしか手に入らないのがクソオブクソ >>142
5ならボスの必殺削りに雑魚を使って削ればいい
ひらめきとか持ってるやつ優先に 今時同じユニット引かないと上がらないシステムも珍しいよな
一枚引けば後はイベントなどで少しずつ上げられますってゲームも多いのに
そのうち汎用オーブ頼むぞ、最悪1レベルは上げてるやつしか上がらないでもいいから 固有オーブのかけら3つを250石で売りつけてくるぞ MAX50凸なんだからガチャでSSR入手しやすくしてついでに石も配ってガンガン凸させて欲しいね
イベントの難易度は酷いことになりそうだけど(´・ω・`) 次はビルバイン入りだと5ターン以内が無理になるかもしれんな パイ10回しできるようになってから制圧9までクリアーできた
これからイベント報酬や確定チケ配布でなんとかなりそう
つまり課金する必要なし 適当に1000周設定するようなバンナムとドリコムだから100凸じゃないだけ温情だぞ パイ10はスラバイン凸なしオーブなしスラスターlv85で安定したなあ。
メンテ明けたら試しに真面目に制圧挑んでみようかな。
制圧9行けるなら来月でアルト+5いけるし。
分の悪いオーブは流石に無課金では無理だと思ってるから諦めてたけど12月末くらいにはクリアするやつ出てきそうだね ↑凸なしは間違ってるか、重ねてないので特性プラスなしで。 制圧10はyoutubeに上がってる動画見る限り精神ふんだんに使えればなんとかならないことはなさそうだけど
その精神のハードルが高すぎる上に動画の人はオーブとかも重ねまくってるだろうからもしかしたら精神開放するだけじゃだめかもしれない なんだかんだ苦行を経て改造10パイ10安定してきて少し楽しい
調教されすぎだと自分で思う 制圧10をクリアしてレッドのオーブを貰うために課金しまくると
オーブ1つのキャラなんて使わない様になってしまうくらい周りが育ってそう >>158
かなり改善されて神ゲーになったぞ
デビルマンの新技最強だからメンテ明けたら全力で課金したほうがいいぞ オーブ入れなくてもスラバインでパイ10いけんのか
早くスラスター配れや >>153
パイ10回せると制圧9までは持ち物検査にアタッカー引っかからなけりゃイケるのか
改造と養成の10も照準以外は全部ノーコンで回るようになったし制圧4はメンテ前に初めてやって余裕だったから5も近々挑戦してみようかな スラスターだけ証の分1つ少ないから意外とすぐ復刻されるかもね どこまで計算してるのかわからないけどパイ10の難易度が引き悪でもスラスタ有ればギリギリノーコン届く絶妙なラインなんだよなー
イベント後の汎用SSRはちょっと期間過ぎたら制圧報酬にでもおいてくれればいいのに >>163
マジ?
でも課金は怖いからばらまき来たら復帰しようかな デイリー以外改善なんてされてないから安心して復帰してくれ >>167
実弾ビーム弱点のステージとかなら零号機連れてって激励かメイウー積んで自分にさせればビルバインより数値は出るんだよな
サイズ補正のせいで下になってしまうけど ハンマードロップと低難度の素材が落ちやすくだっけ
安心して復帰してくれ クソUIは一切変わってないから安心して復帰してくれ そういやクソUIの指令ミッションだか全部終わるとホームにキャラ名と機体名表示されるのな
クソバナーが邪魔で気付かなかったわ お前ら闇への引き込みに必死すぎやw
新イベ今日からやぞ
安心して復帰してくれ。 復帰しようというモチベになりそうな改善がなされていないと感じるのは俺の気のせいか? このままだとストーリー終わる前にサ終もあり得るから、復帰して課金してくれ >>165
制圧9は結構きつい
20段改造7人(三人は本カンスト)揃えたけどギリギリ勝てた
アムロかロックオンの命中育成だけは必須
あと5クリアーするレベルだと6も楽よ >>185
ストーリーやオリキャラは後にCSで使い回しされそう たまたま朝五時に目が覚めて、新イベのガチャくるならもしかしてエヴァ絡みの機体のみのステップってないんかなって思って、150しか石なかったけどなんか来そうな予感というか自信に満ち溢れて回したら2ステップ目で出た
どうせサービス終了目前やし関係ないけどな
あとチケも新イベの時に使おうと思ってたけど勢いに任せて使ったらワンダーパンチみたいな奴来た。
勢いって大事。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1987655.png >>165
あと5のボスHP後半から毎ターン2000回復するから
必殺温存しないと回復地獄になって積む
脱力かワンダーがあればもっと楽 本が足りないからSSRが出たとしても素直に喜べないんだ 50年はかかるかもしれんがアルテリオン出すまでサ終しないでくれよ イベ終わる直前にフレ借りて5アクション以内にチャレンジしてギリギリ取れた。全ミッションクリアしたの初めてで嬉しい。自前クリアも1コンテくらいで行けたのも嬉しかった。
でも育成が果てしないのはなんとかして欲しい。 6000周を自動でやってくれる機能さえつけばきっと盛り上がる 3倍30分チケ配って欲しい
一時間3倍は神経削るから辛い イベント楽しみだな!
どんな内容でどんな報酬があるんだろうね! >>202
スパロボ好きな人はレッドリコムに駆逐されちゃったんだね…
毎月バラまいてほしいけど奮起以降そんな気配ないよね そろそろパイ育改造のスキップ機能付けてくれてええぞ >>206
特別ストーリーとか新たな敵キャラとか楽しみだよな! >>206
今報酬のパーツをメビウスの宇宙にするか
オサレに∞の宇宙にするか会議中だから18時までまってくれ。 イベントにもストーリーは付けるって言ってたからな
いやーメンテ明けが楽しみだ! >>210
イベの時のモブキャラはゼータイベ時のティターンズ兵並の謎活躍はしてほしいよな オリジナルストーリーはなかなかいいもんだ
Vのナデシコ関連はもう見られないと思ってたから泣きそうになったわ
ああいうのがちファンに怒られそうだができる範囲で声付きでやってほしい >>217
オリストでもナデシコとテッカマンは比較的許されてる感ある
原作悲惨すぎるからこのくらいの奇跡は許されていいというか >>202
たしかにねぇ、、
サービスイン前の盛り上がりを見事に裏切ったからなぁ、、
特に鼓動の頃。 まあどのソシャゲも途中からの新規はあまり見込めないからね
定期的にキャンペーン打たないと減っていくだけ ガノタはアホだからガンダム出しとけばとりあえず課金するからな
アホだから あのガンブレモバイルに課金してるアホがいっぱいいっぱい 新パーツで唯一回ったのがバルバトスと紅蓮だし
νにも期待だな >>221
一応劇場版ラストはそれなりに希望持たせる終わり方にはなってるよ
ただ続編が永久に製作不可能になったせいで円満解決な描写が描かれる可能性が無くなっただけで イベントタイトルのSSR武器パーツ記念に取っておくかなと思ったけどサ終したら意味ないんだよな
新参にドヤれるわけでもないし素材にするか 劇ナデのラストって希望あったっけ?
昔過ぎてよく覚えてないけど
アキトが修羅道まっしぐらで終らなかったっけ? またストーリー無しのテンプレイベント半月近くやるとか正気とは思えんな
新武器の戦闘モーションの紹介もやらなくなったしやる気なくなっちゃったのかな? >>230
新武器の動画は実装日にTwitterとかで出すんじゃね ドリコムってバラしたし、もう1年持たないと分かってこれ以上課金するなっていうレッドからのメッセージ
なわけないか シナリオの悲惨さなら原作デビルマンに勝てるものはなかなかない。
ザンボット3も悲惨だけどここでは出てないしな >>232
バラしたってよりドリコムが売上増にイキって自らアピールしただけでは >>230
永遠にこのテンプレイベの繰り返しやぞ
レコムをなめるな 劇ナデはユリカ戻ってきたけど
逃げたアキトをルリが追っかけるエンド
アキトはヒーローこじらせてダークヒーロー化しただけで
根本は変わらんのよな
ルリルリにカッコつけてるって言われたところは割と的を得てるわ >>229
今こそグレンダイザー含めて続編やるべき
中東とかでやたら盛り上がってんだし ドリコムはなぜか業績は好調だから投資家には好かれてるんだよね
わかりあえないねえ 割とみんな悲惨だけどそれを吹き飛ばすバイタリティのある作品群も魅力的だよな
マジンガーは言うに及ばず、ゴーショーグンとかキングゲイナーも裏で死人が出てたりしてもみんなそれを吹き飛ばすくらい元気でよろしい とりあえずまたSSRチケと精神本とガシャチケ回収かなー。
月に2回はSSR引けると思えばまぁ、、、、うん。ごめん養護できない 新しいイベントきてもオート放置でアイテム回収するだけなんだよなー
せめてシナリオつけてほしいわ
シナリオといえば最近追加したシナリオもプロローグと比べてだいぶスカスカになったよな。
まぁプロローグは無駄にシナリオ長かったけど >>242
単に値動きしてるから短期的な投資の小遣い稼ぎ用なんじゃないかね
無配だから長期ホルダーはいないだろうし part2のステージクリアしてもデイリーにあるメインワールドのステージ〜って奴クリア扱いにならないのバグ?
part1の時も同じバグ起きてたよな >>248
今回のアプデでpart1のそれは治るって書いてるけどpart2の分残ってたりしたら笑えるな なんかそこらへんのバグはこれからもずっとそうなるんじゃねーかなって気もする
新しいユニット参戦したらそいつのRはまた直すまで限凸経験値500になるでしょどうせ いつも赤字でちょっとした材料で値動きしやすい銘柄として投資家には好かれてる ユニットとしちゃカスだけど自爆要員で使えるデンドロみたいな奴なのか 30石とか意味わからん
どっからきたんだ30はって思ったけど
レッドリコムなら不思議と納得できる アーマープレートか
やっぱりフォースリアクターは最後になりそうだな ステップ4の確定枠以外ピックアップされてねえ
ヤバすぎ やっぱりジャスコか→Beyond the time 本当ガワ変えただけでひたすら同じイベントの繰り返しだな… 最終ステップだけピックアップされてんな
ほんのすこしだけ改善されてんじゃん メンテが終わってもエラーコード9990001が直らない! 数字がインフレしていく未来しか待ってないから
現状に満足出来てる人向けゲーだよ >>270
MAIN
HP回復V
HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを7.5(10)%回復する(回復上限750(1000))
SUB
HPプラスV
HP+250(350) あれなんか必殺性能今までと違くない?
νのやつ。
射程4系より単純に倍率高いようにみえるんだけど。 新ガシャステップアップの一週間後にステップアップて頭REDかな?
詫びの30ももはや笑える SR以上だけ確率高いのは詐欺だろ
↓
SR以上もピックアップ辞めました >>273
エラーの人まだ直らんのか…
サポートに粘り強く張り付くしかないなー こんなん重ねる前提のSSRなんだから
最終ステップでは新規3つのSSRどれか確定枠くらい用意するのが普通だろ すまんスパロボシリーズ未プレイで昨日始めたばかりなんだが
このゲームって4体分のSSR必殺技無いと話にならんのか?
何からすればいいのかわからんくて挫けそうなんだが…。
紅蓮二式使いたかっただけなのに… 一万もするんだし
最終ステップは3つのどれか一枚確定でいいよ
簡単に重ねられるの悔しいから無理か >>286
紅蓮使いたいなら
紅蓮、ディーダリオン、ビルバインのSSRを引けるまでリセマラしておいで いつもどおりのイベントでつまらない
ずっとこれなんか
このレベルなら毎週できるだろ これ今までで一番弱いな
超級オートでもみんなノーダメくらいでクリアやわ 無料ガシャでラッシュ・コンバット出てなんとも微妙な気持ちになった・・・ 一周だけしてデビルウィング当たったけど育ててないから使えない
レッドくんさぁ >>286
必殺4体じゃ話にならないぞ
更にタイプ一致の支援が必要。
もっと言うなら壁役として特定ユニットの育てんとひたすら苦労する
具体的に言うと主人公、ビルバイン、アルティール、コンバトラーV
紅蓮弐式はアタッカーとして有能 スパロボシリーズやり込んでてもこのゲームに活かされることないから安心していいんじゃないかな フィンファンネルこないどころかゼータ2枚も出てつれぇわ hp回復系のパーツ上方修正こねーかな
実質死んでるだろ HP回復上限700は草
改造10のやつなんて3万回復するのに 超級一回目で15アクション前も達成できたわ
まあLサイズの間隔4アクションの必殺だと間に合わない前回がおかしかっただけか いややっぱりあってた。
クロスレンジ5凸185
フィンファンネル5凸190(ガチャ画面
190って射程3組の火力なんだけど他にもこんなのあったっけ?
CTと使用回数が違うから火力低いってやつ以外記憶にないんだけど。 今回フィンファンネルの確率
1~4ステップのSSR確定以外→0.06%
ステップ3の確定→1.7%
ステップ4の確定→7%
前回ステップ5ガシャに比べると最終ステップ確定時が5%から7%に上がってるが道中のSR以上確定時の確率が大幅ダウンしてる なんでジャスコミックスにするんだ
CSのそのまま使えないのか? >288
>295
>297
こめさんくす
推しの機体の演出見たいのに
このゲーム必殺技撃つまでくそ長いしひょっとして育成くそ大変そうだよね。
4機まともな編成にするのに素材どんだけ食うのよ…。 4ステップアップで3段目が250石ななってるじゃないかサ終したいのか
頭レッドかよ >>312
最大改造するための最適解がコンテすることでパイロット一人育成完了するまでのべ6000周回必要なので メンテ開けて新イベ開始してるのにこの空気は不味いですよ… >>312
素材は短時間で集まるぞ。
実質5段回ずつ1週間の待ちが入るのと、
最後の20段は諦めてコンテしろって言われるくらい正規法の難易度たかいのとが問題だけど。
みんなが育成ガーって言ってるのは基本的に本の方。 超級でも育成ステージ4とか5並だなこれ。
いっつもこの100倍きつい10回されてるのに。
でもこの無双具合が本来のスパロボともいえるか うお 無料でワンダーレスト出たわ
一回だけ課金してやるか これほどお得感ないステップアップも珍しいな
課金してる奴は極一部でそいつらから搾り取りたいんだろうけど
そいつらから見放されたらすぐサ終やぞ ゲージの上からヘルアンドヘブンで撃墜したった(´・ω・`)
どうせ後半も75周あるだろうしさっさと済まそう… 前半と後半の75周って同時にできる?
出来るんなら放置しときたい この難易度はνガン1機でクリアできるようにというレッドさんの配慮を感じる(´・ω・`) ビルバイン無双なんとかならんのか
いつの間にやらフレが皆ビルバインだらけなんだが アプデしたらサーバー繋がらなかったりめっちゃ動き軽くなったり次の瞬間フリーズしたりなんやこれ アーマプレートの効果ほんとしょぼいな
改造のHP強化500もそうだけどHP関連だけ数値が低すぎるわ >>323
できるけど普通に6万くらいは稼いどきなさい。 アクシズ落としのイベントで、シャア配下にティターンズ兵が居るのは
ガンオタ視点でガバガバすぎるなあ
ガンオタは金づるなんだったら、設定くらいしっかりしろよと思った この二回行動サザビーで5アクションする前に撃破とかホント嫌なんだけど・・・ もう75周しかやることなくなった
こんな避けないサザビーは初めてだ 綾波にセットするシンちゃんが来たか
ガチ育成するかな >>334
流石に10アクション前とか調整してくるでしょ…
5アクションとか実質こっち2ターンしかないじゃん… >>316
新イベというより2週間ごとに絵が違うだけの復刻イベやらされてるだけだしな >>331
前回そう思ってたらただの超級にミッション追加で出されたぞ
今回はどうか分らんが まあイベントの難易度はこれくらいがいいんだろうな
まだまだ15段階改造で止まってる人多いだろうし この二回行動サザビーで5アクションする前に撃破とかホント嫌なんだけど・・・ 素材合成復活して残り28日になってるけど4素材だけは残り7日ってどういうことなの… >>341
前回のはアチーブメントの追加だけだったぞ >>346
すまん確認したら無かったわ
なんか勘違いしてた >>345
ふかく考えてはいけない
レート変わってないなら4交換は放置で パイ10でもビルバインの被弾率が0になるって完全にパラメータの調整ミスだろ
このゲーム射程外か回避するしかないやん 間違えて同じコメントしちゃった
サザビーがこの体力でこの精神コマンド使いますよってどこで見れるんでしたっけ? 回避はアチーブになるけど防御はアチーブにならない回避優遇ゲーだから仕方ないね(´・ω・`) サザビーが2回行動してもドリコムだから5アクションだぞ >>351
攻略情報に載ってるの以外はわからんちん >>339 自業自得とはいえドリコムのクリティカルヒット強すぎだろ
もう一年を目処にストーリー早回しでポンポン展開して綺麗に終わらせよう 今回の能力の仕様上仕方ないんだろうけど超速度で突っ込んできて超近距離でファンネル使ってくるシャアとか笑うわ 距離補正のあるスパロボαなんかでは密着して長射程の必殺技を撃ち込んだものじゃ シャーこんだけ接近してるなら必殺はぐるぐるパンチにしてほしかったな >>312
シナリオ遊ぶだけなら適当でも大丈夫よ
ただしガシャと育成がとても渋いので
リセマラ出来るうちに推しのSSRは一揃えしといたほうがいい
後、シナリオ攻略用にディーダリオンはあると苦労が少ない
なのでリセマラで集めるべきは
・輻射波動機構
・飛燕連撃
・魔神の一手
・オウルハーガー
・メグの激励(これは配布である)
回避壁役にアルティールとビルバインのSSRがあるとなお良い
・オーラ斬り
・フェラリオの輝き
・ホロニックブレード突撃
・キョウへの誘い
追加で壁役のコンバトラーVがあると更にグレート
・超電磁スピン
・南原博士の孫娘
リセマラランキング代わってるかもしれんがこの辺は鉄板 前回に引き続き今回もオート放置で最初にあるミッション全部終わって草。 めっちゃ超級簡単になったな
あんま難しくされてもやだから良いけどさ 防御のパーツかと思ったらHP250も増えちまうとか・・ >>364
紅蓮の波動はあんまりオススメしないぞ、途中まで強いけど途中から全く使わなくなる。
あとディーダリオンのSSRとるならコンVのスピンはいらない、ワンダーすすめなさい。 なんかデイリーとかがまともになった今よりばら撒きでごまかしてた前の方が満足感あったなぁ
イベ報酬もかわり映えないし早くも新鮮感が無くなってきてる
これふとした瞬間に飽きそう 15段階一機程度だと超級はクリアギリギリって感じだわ >>373
まぁちまちま改造してたりして最近ようやく一体フル改造出来たくらいだからね
その時は達成感あったんよ >>369
紅蓮が推しというから必要かなって
コンVスピンは書き方悩んだがシナリオ進める上では便利かなと おいおいおい、ちゃんとピックアップされたステップアップに新イベントだぞ?もっと盛り上げろよ
俺は林檎カード10万分買って来たぞ
これで風子と智代当てて、余った金でスパクロの17号19号を1枚づづ手に入れて、さらに残った金でフィンファンネル狙うんだ😃 >>366
4DX逆シャア行ったらこのシャアの気分味わえて楽しかったわ
DDに課金するより有意義だった >>364
何故かチャージが早くて使用回数も多くLユニットで凸なしで由一5ターン対応の気力低下技とかいうぶっ壊れ技のワンダーレストはスピンよりいいんでないか
あと激励中華姉妹のサポがあるとこのゲームに多くいる気力発動系スキル持ちを使いやすくできるからそれも勧めとけ
最近だと運動性改造マップ用にサポシンジ(アスカ)とかもいい
サクサク攻略ならオードリーも普通に便利、火力は正義 つーかイベントの超級あんまり楽にされたらいよいよやる事無くね? >>378
じゃあ次はアムロと対峙したときのジオン兵の気持ちが味わえるゲームはどうだい? ヒットポイント250wwwwって声出して笑ってしまった
なかなか面白かったぞレッコム >>377
サクラかも知れんからあまり真に受けないようにな 新SSR達の評価は持ってないから
使い勝手が解らんくてな
すまん(´・ω・`)
おっちゃんSSR更新についていけてないな 4ステップ1周ガチャ35回700石使って目玉の確率が上がってる回数が1回のみ 昨日よりもさらに難易度下がった気がするな、強化が追い付いただけかもしれないが
しかし精神コマンドの効果とかどっかに載ってないのかね、決意とかDDだとどんな効果なんだ >>380
無理矢理やること作られてもな
難易度高いから育成する=やることあるって何か違うわ 実質エンドコンテンツが制圧だけど、4リタマラがあるから別にやんなくてもいいやってなる >>394
公式がやってるWikiに精神一覧ある
決意 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する >>382
これも思ったほど大変じゃなかったからなあ 更に楽勝になって拍子抜けだわ
そして毎回のことだがシナリオないから特に理由もなく微妙アレンジのテーマ曲が流れてもなんのテンションもあがらない・・
わかってたけど作り手に愛がないんだよな >>273
同じ人としたら随分長いな…サポートもはよ対策してやってほしい 動作が軽くなったと思ったらなんか急に落ちるぞ
どうなってんだ1.3.0 >>400
なんかよく分からんけどシャアと戦ってるだけだもんな
報酬のためにやるけどさ 諦めて再インストールするしかないと思うけどやらんみたいだからしゃーなし どうせ後で重複75周回さないとダメだし3万/日だけでいいや >>360
α外伝の密着魂ICBM投げの爽快感はヤバかったな
援護にゴッドボイスでもつければあのダメージ渋い外伝でも計3万叩き出す >>406
それまでに75回回っててもまた0からだもんな
露骨な拘束狙いやめろや 一応ざっくり他の必殺技の倍率あらいだししてみたけど、
特殊なCTと回数持ち以外
射程1 180-200MAX
射程2 175-195MAX
射程3 170-190MAX
射程4 165-185MAX
フィンファンネル
射程5 170-190MAX
冗談抜きにこれだけちがうっぽい。 なんか前スレで前回のイベント難易度高いとか特性あげないと無理とかめちゃくちゃにネガってたやつが前回よりもさらに難易度さがったとかいってて目が点になったんだけど。 >>141
射程5が初めてなのはそりゃそうだけど、
射程1広げるたびに倍率5下げます!が
射程4から5は倍率5上げます!は普通にちがうでしょ。 難易度はこんなもんでいいよ
スレでは20段普通だけど全体で言えば少ない
ツイとかでも声がでかいだけで少数派だし >>412
そもそもそんな法則的なこと考えて性能設定してないよ、ドリコムだし ブレイク用なのにフィンファンネルは通常と属性一致してない致命的なデメリットがあるから許してあげて フィンファンネルは強くないとうるさそうとか思ってるんかね >>413
まぁ、Zイベでかなり人減っただろうしなぁ >>418
フィンファンネルは大型な分他のより強力ではあるけど、本来ファンネルはそこまで強力じゃない設定じゃなかったっけ 設定があるかないか以前に糞コムがそんなところ自主的にこだわるわけないだろ >>419
最初にやるイベントとして明らかにおかしい難度だったもんな 第2次αあたりではアクシズはともかくフィフス・ルナ落としは成功してたけど、
最近のそれすら上手くいかないシャアにはちょっと同情する。
ただ、本人も内心は虐殺失敗して安心してるかもしれんが。
やってる事がザビ家と同じじゃね… 超級まで全ミッション終わり
回避か防御盾で耐えてりゃサクッと終わるな
後半は10アクションと3万ダメって所やろな 逆シャアの見せ場なのにストーリーもないイベントで消費するのはもったいないわ,曲はともかくmapとか気合入っとる >>418
前のSSRのバズーカが貴重な実弾必殺にもかかわらずショボいからね
これでフィンファンネル弱かったらガチャなんか回らんし
ゼータとかの現状は弱い勢にも追加されるのは強いという希望がある事はとりあえず見せとかないと人離れ不可避よ サザビーの弱さでようやくランスロットから解放されたんだなって感じることが出来た >>426
限凸経験値5000やで?
R50枚分
価値が無い訳がない 今回のイベントでの敵側のボトムス要素は何処ですか? 宇宙適性Bなのに駆り出されるデーモンくん可哀想やなぁ 交換素材の必要数がゼロ一個多いんじゃないんですかねぇ?
糞運営糞開発くんよぉ? >>431
5アクション以内に倒すミッションがあるのにSサイズで順番回ってくるの早いし避けるし3アクション目まで動かないから猶予あんまないし精神使うし、ってのに比べたらね 宇宙スペースナンバーワン 将軍A+シンゴB=B
四次のシンゴはデーモンだった…? オートで全ミッションおわるとか
イベントはどんどんぬるくなってるな
というかシャア命中も低いし攻撃も低すぎる トップ画面からイベントロゴ押すとメインステージ画面
メインステージ画面から更にイベントロゴ押すと機体改造ステージに飛ぶ
直接イベントに飛ばす事も出来ないのかよ… 正直難易度はこんくらいでいいわ
サービス開始辺りから育成ステージも欠かさず やってるなら余裕あるかもだけど、糞みたいな育成縛りついてる状態で難易度あげたら新規残らんわ >>446
イベントから飛んだら中にいてほしいよなw エヴァのピックアップおまけもなんにも無しで0.5%とか誰が回すんだよ… >>448
ほんこれ
追加ミッション来たら5ターン以内も3万ダメも無理な人がここでもうじゃうじゃ居たしこんなもんで良い 新イベ初日・ガチャ更新日でこの勢いって本格的にやばい?
スパクロでも4年続いたんだから大丈夫だとは思うんだが。 イベントの難易度はこれくらいでいいから、なんか別に高難易度用のコンテンツ用意してくれ。
20段階に達するのが目的になってるぞw
達すると、何もやることがないw 制圧戦の不具合のアプデの修正予定に入ってたのに直ってないのかよ イベント難易度はこれくらいで良い
自分はZの鼓動イベで周回があまりにも面倒でスラスター未取得だわ、悔やまれる >>452
普通にやばいとはおもうけど、そもそも語ることが汎用SSRゴミってのとシャア弱すぎたり敵いなかったりで第二次あるんじゃないの?ってくらいだし。 いい機会だから逆シャア見直してるけど、一応シャアもクエス利用することに思うことなかったわけじゃなかったのな。
クエスから見えなくなった角度になったら表情変わっててやっぱ逆シャアって作りこみすごいなと改めて思えたわ。 確定マジンガーだったわ
被りじゃなかっただけよかった >>442
頭も丸いし色もデフォルメ体型もボトムズ感あるね、なるほど。 >>464
本はおまけ程度でレベル制にすれば周回も多少マシになるのにね デュアルセンサーもパワーフレームも一応使い道がなくもないけど今回のはマジで凸材にしかならないな… >>452
スパクロは4年前だから通用したんだぞ
これも4年前なら……それでも駄目そうだな >>461
Z2枚抜きとかエヴァ4枚とか経験してるから読み込みあるだけで安心するわ
必中シンジへの夢も見れるし 俺はオートだとミッション終わらなかった
シャアが突っ込んでくるから雑魚倒す前に死んじゃって終わる パワーフレームはクルツロックオンあたりのメインパーツにするって使い道あるしデュアルセンサーはチェーンないならサブで使うって使い道あったけど今回のはマジで凸材だな… 2章クリアのチケットでメグパイ3枚目、
必殺回数が増えるのと命中アップはデカイな。 今気付いたけどフィンファンネルくっそ強いじゃないですか
エルスト死亡かよ これスパロボじゃなくて詰めスパのタイトルで出せば良かったんじゃね? >>321
必殺すら0%で( ゚д゚)ポカーンだったw なんかいい感じにインフレしてきたな
スコタコの新パーツも中々 SRがパンパンになってきたんだけど、これって全部餌でいいんかね? インフレは急激なものじゃなければまあいいとして置いていかれた旧パーツに救済とかくるのかな? >>474
属性ちがくねと思ったらビームのブレイク量も上がるのかw 隣接しても2マス離れてる状態と比べて1.5しかないのね元の火力もないし エルストのSSR来たんだけど
ちゃうねん君やないねん
フィンファンネルさんをお迎えしたかったねん 報酬が見合った物ならクソ難易度でもいいぞ
SR汎用パーツドロップしたりとか
精神本でもいいぞ なんかビルバインとかDTの新パーツは最後の方になりそうな予感 アーマプレートのHP回復の上限が1000(特性+5)って低すぎだよな
上限無しで10%回復でいいじゃんと思う、そしたら機体段階改造ボーナスのHP増量の意味出てくるよね。 >>488
なりそうというかDTは最後でしょ多分。
月4〜5体の既存SSRの追加して、クリスマス〜年始で主人公とかの別種支援とかパーツとか売り出すんじゃない?多分。 ラブプラスのメンテ終了予定が11月29日とか見てもしかして長期メンテ入ってないDDは優良ソシャゲな気がするわけないね フィンファンネルをDTにメインで持たせれば
HP10とかでザクザク削ってくれんじゃね?
柔らかくなる?避ければ良いんだよ! サブのHP+250ってやばくね?効果ないようなもんじゃん フィンファンネルのおかげで被ったクロスレンジを遠慮なく餌に出来るぜ(引けるとは言っていない >>496
10ダメしか受けない防御力あれば25回も多く耐えられるようになるぞw >>410
そいつその前は自分の手持ちで15段階改造は無理とか散々騒いでたガイジだぞ
中々アドバイス通りにしないで暴れた挙句ようやくアドバイス通りにやったらすぐ出来たっていう イベントEXみたいにハンマーぼろぼろとまで行かないにしても属性ハンマーくらい出して75週が辛い >>496
汎用は基本ステータスの高さが売りだから(震え声) 前回の鉄血勢も2次でマッキーが来るとか言われてたが来なくてスルー
デーモンってなんなの?シレーヌでも出すの?テキトー過ぎんだろ
アルパは後に置いておくとしてもヤクトドーガくらい出せよ >>498
HP50防御1万のユニットが来ればワンチャンあるな…(´・ω・`) サザビーのファンネルはビームでフィンファンネルは特殊なのか・・ 回避不可能な固定ダメージマップ兵器でも出ればHP増加も意味あるかもしれんがバランス型に一致サポ沢山載せればいっかって結果に落ち着きそう
使うとしたら制圧戦でリセマラするためにうまいことデチューンする時くらいかね
SRだと落ちすぎる、一致サポだと強すぎる、防御を上げるサブ搭載用SSRが無いって条件が揃わないと要らないわけだ
SRしかないキャラの本集め時に適当に積みっぱにするくらいにはなるかなぁ… ミッションにオートプレイクリアがあるのに
オートにする前に敵が突っ込んで戦闘画面に入るの止めてください バランスタイプはあれだ、HP高いから、HP減少で能力UPと相性が良いと思ってた時期がありましたよ >>514
いや他とちがってこれはどうやってもゴミ
最大HP18000として一致支援でない汎用支援で630UP
他は2種類効果ある支援と比較して、かろうじて上回るパターンがあるし、
制圧戦見据えればそこまでいらないこじゃなかったけど、
これは一致支援じゃないやつと比較しても半分以下で本当にいらん。 >>515
デビルマン使えば敵のデーモンより早いはずだから割り込まれなくなるんじゃない
打撃/特殊でも打撃/打撃でも弱点突けるし
高難易度ではオートプレイミッション無いし下位のも一度やればいいだけだからねぇ べつに開始敵からでも自フェイズで何も操作せずにオートにするだけでは? ピックダウンしてないじゃん
このゲーム唯一の独自性だったのに >>515
ほんそれ
せっかく出撃確認の後にも
よくわからん確認あるんだからそこにオート切替ボタンつければいいのに 難易度はもう少しやさしくてもいいな
20段改造する必要がない難易度でこれからもイベントをやっていけばいい >>517
まぁいらんよね
一致以外サポ積んでも強すぎてリセマラできないって事もあるけどその場合はサブ装備外すって選択肢もあるし
始めたばかりでSSRの数がどうしても少なくて積むものが無い状態なら揃ってくるまで使ってその後は餌コースだねぇ やべ、さっきから予測変換のせいでリタマラがリセマラになってたわ
リタマラとかこのゲームでしか使わない単語だから予測に出てこねぇや パワーフレームが優秀と思えるくらいゴミ汎用パーツゲットしたわ パワーフレームは攻撃上がる支援がなければとりあえず残すくらいだが
HP回復本当意味ねーな 現在、以下の不具合を確認しており、修正を進めております。
・制圧戦において、特定の手順を踏むことにより、通常よりもバトルを有利に進めることができる。
修正の状況につきましては対応次第、お知らせにてご案内いたします。
また、不具合を故意に利用する行為は利用規約に抵触する為、プレイデータの修正、またはアカウント利用停止等の措置を行う場合がございます。
これって、制圧戦で初戦リタイアしたらアカバンされるって事? 公式攻略wikiに載ってるリタマラでBANされたらそれはそれで面白いからやっていいぞ フィンファンネルのアニメだせぇ
満を持してこれかよ アムロさんなんでファンネルの後追撃もしないのに敵の近くまで行ってターンしてるんですか? >>527
この運営がそこらへん考慮してるかはおいといて、
ネオジオンにも一応ティターンズ出身いるはずだけどね。
本編でてこないやつを出す理由はまるで分からんけど。 このクオリティのアニメなら無くてもいいな
周回じゃ見ることもないし プレートはほぼ使い道無いから今回の難易度低いのかと思ってしまう
>>533
あれビームライフルかビームサーベルで追撃してるのかと思ったらそうでもなかった >>530
ちょっと前にあった船リタマラの応用でタスキルして起動時選択諦めてから入り直すと前戦闘データ引き継いで制圧続けられるってやつじゃないかなぁ 重ね掛けはバグ狙い撃ちでBAN対象だとは思うけど
C抜けは自分たちでボタン用意してるんだからなんら問題のない正規の操作でしょ 確定チケでラッシュコンバット引けたー
討伐本は余裕あるけど…スコタコあんま使ってる人見ない気がする >>534
ガンダムセンチネルか
地球至上主義を唱えていた軍人がネオジオンに行くというのは
何だか筋が通ってない気もするがそこら辺はそれぞれの道を行くって感じだったな アーマープレート、わざわざメインにつけて回復取るか??
サブ効果で回復ついてればかなり有能な武器になったのにな。 >>542
つうてもνにつけてる限り特殊はあのミソッカスなゲージ減少の50%増しだしなぁ
ディドのSSR持ってないのが使う程度かね >>530
違う。
必殺精神使い切った後に、タスクキル
アプリ再起動で、バトルを諦める
そのあと、再度制圧戦のステージに入ると必殺精神が全回復。これをやるとBPがある限りどのステージでもクリアできる。もちろん制圧10も余裕。
これやって中国、韓国の奴らがban喰らって死滅した。 今回のイベント15段4体でオートクリアできるんだが、これほんとに超級か。 >>541
改造後半で実弾弱点かつ他弱点少ない場所用のピンポイント要員だったからな
新SSRあれば打撃にも使えるようになったから活躍させられる場所自体は広がったけど命中回避タイプがあんまり強くはない・一致サポ当たらんっていう
真面目に使おうと思ったら狙撃と強靭覚えさせるくらいまで精神本必要なのが使われない理由だと思う 通常実弾は射程4で脱力持ちのクルツと比較されるのが辛いわね デビルマンの新SSRアニメショボいなぁ
SR並じゃん イベントSSR確定に突破材にIV素材と精神本くれるから割と満足してる >>544
せめて常時回復なら活躍できる場所もあったろうに
残り30%まで削られるほどの戦況で750ぽっち回復したところでなあ ワンダーレストはほんとつよいよな
最初から3アクション3回だからずっと気力100にできるし射程3あるから敵ターゲットというか位置取り気にしないで撃てるし
と言うかこのゲーム敵の気力で発動する効果強すぎんだよ メグパイいるとブレイクに必殺技ぶち込めてオート周回若干速いな
オーブ勿体ないと本ぶち込んだけど、とりあえず結果オーライかな?
>>552
俺もワンダーレスト持ってるけど既にボルテス育ててて
これ以上L増やしたくなくて悩んでるわ >>549
ラッシュは移動力+1が付いて移動力4で射程3だから船追っかけるんであれば優秀っぽいかね
レイズナーやビルバインは移動4で加速持ちだけど射程2、キュリオスはSR止まりで戦力として劣る、高移動力アルトアイゼンは茨の道
デビルマンも短射程だし >>553
運営がエアプだから平気でこんなゴミをイベント報酬にするんだよな
とてもスラスターと同列の装備とは思えない 飛行機のストレスヤバイわ 糞運営どもチートデータでもええから1回改造10やってみてほしい 飛行機は移動力何とかしろ初期位置遠いとたどり着く前に逃げたりするし 飛行機狙うと大変だが
改造4が入ってるとかもしれないと言われたら見逃すわけにもいかんのがね… 船処理はビルバインに加速積めるようになると一気に楽になるぞ らんらん輸送機なめてかかったら反撃で落とされた事ある(´・ω・`) インフレ結構はえーな
ワンチャン狙いでチケ温存しとくべ >>538,546
丁寧にありがとうー!
心置きなくリタマラできますわ感謝感謝 バカAIのくせに通せんぼだけは最適解みたいな行動取るしな。
そうならないよう壁に雑魚引きつけてもらって、他の2隊で挟み撃ちにすると加速無くても大概間に合う 途方もなさ過ぎて誰も怒らないけどまだ最大でSSR必殺2個しか実装されてないのに既に最大100凸要求してるって恐ろしいね(´・ω・`) 運動10の飛行機はマジクソ
なぜかスピード高いし命中up系の精神必要だから加速持つ余裕がない 逆に途方もなさすぎて課金する気が失せる親切設計だろw >>470
分かる
手動でやらないとシャア死んじゃう
一回やればいいだけだけどめんどくせー さっさと道塞ぐ雑魚を処理して真っすぐ進めれば船追えるけど防御と運動性の後半マップの雑魚のクソさは異常
ちょっとでも迂回しようものなら殴る前に対角の角まで動かれて離脱
もう刹那とかアムロに覚醒でも覚えさせようかな… 運とは言え明らかに出てくるSSRに偏りがあるのはなんなんやろなあ >>572
初級中級は設定の通常敵優先でよくね
ここしか使いどころがない ガチャ確率はドリコムだしいじってるだろう
アナデンみたいに発覚しないかなー コンテニューしないと上の素材取れなくていつまで経っても強くならないから飽きて来た アスカ来たんだが強い?
使いにくそうだし育てるのに躊躇してる >>580
メイン効果クソな上サイズL本問題気にしない点はいい、似たような条件ならボルテスのほうがいいぞ >>580
アスカの立ち絵が可愛いところに無限のアドバンテージあるけど何故かトップ絵は相対的に微妙なんだよなぁ マジか!
やっと攻撃特化出たから嬉しかったのだがやめたほうがよさげですかね?
今DT、ビルバオ、マジン、コンVで全20段改造なのですが今一火力不足を感じるこの頃
おっしゃるようまだ育てるのに辞めときます!
ありがとうございます それで火力不足感じるのは支援か本育成が足りないだけでは >>583
その面子ならマジンガー抜いて火力入れたいけどまぁステージ次第じゃね
別に弱くはないよアスカも
本余裕あるなら育てればいいんじゃね https://i.imgur.com/Me8BNks.jpg
初めて精神本来たわ
飛行機からしか出ないと思ってたけどボスが落とすんだな 火力は熱血覚えると一気に上がる感じはある
覚えるまでのハードル高いけど 今更だけど素材変換はこの捨てた方がマシなレベルのゴミ交換レートで12月まで通すんか…?
養成オーブV余りまくるのも解決しないし本当に課題に感じてるんかよ >>584
サポがあまりないのと何故か攻撃特化サポだけが6枚
最新本1枚も落ちた事ないのでそれですかね
制圧5のボスに勝てなくて
次攻撃特化のピックかなんか回してみます
ご教授ありがとうございますです >>589
そのメンツならアスカ育てるわ
闘争3人使ってて攻撃サポ6枚ってもうレッコムがお前にアスカ育てろって言ってるようなもん >>583
アスカは改造で命中上がるから雑魚掃除とかにはボルテスガガガパトスより使える
戦闘本は11人、パイ育ドロが良かったり本販売で多少課金するなら2人本マックスは十分可能だから気が向いたら育てていいと思う やっとDTが怒涛覚えた
これでエリア10攻略に挑める >>586
逆でボスからしか落ちない
パイ2は飛行機から落ちるみたいな話もあったけど未確定 改造10に手を出し始めて、攻撃防御は何とかなったが次の照準の打撃特殊弱点ってひどくね?
割れるユニットいないw >>597
気軽にフィンファンネル引いていただければ これ2-8の逃げながらファンネル打ってくるシャアのほうが強くね?
雑魚過ぎて笑える >>599.600
武器なしDT VS 1発じゃ割れないであろうファンネル ファイ!
輻射波動2発当てに行くとかが一番近そうとか悲惨だわ HPとかならビルバイン一体でブレイクするって荒業もできるんだが照準で弱点いないのはきつそうだな トライゼノンとロウランとピカちんロボ達をスパロボに参戦すべき! あのサザビーはアムロも馬乗りで殴りつけるレベルの情けのないやつやったな
ゼーガで完封できて弱点つけるからいけるやん思った時間切れまで逃げやがった 防御特化支援のシンジって防御上昇じゃなくてダメージ割合軽減なのか
攻撃特化の方は必中持ってて出来る子なのに防御特化の方はてんでダメだな しかし、新イベ新ガチャ始まって1スレも消化できないってマジでやべーな…
レコムよ、もういっちょ奮起しといた方がええんちゃう? アレンジ不評なのか
昔聴いたぷよクエのコナンコラボのクソ曲に比べたら随分良いと思うけどね
でも、それもこれも悪いのは全て○スラックだしなぁ… >>607
防御型に全部埋めたらメインSSRと合わせて50%カット
と書くと強そうに見える ジーグ「シャア アズナブル!死ねぇ!ジーグブリーカー!」
なんの因果でシャアは酷い扱いなんだろう() >>610
実装が来るがわからんが援護防御がシステムに組み込まれたときに
ボスの必殺を防御型ユニット代わりに受けるときに使えそうな支援だよな 75週のSSRチケットでエルスト被り
だから!
フィンファンネル! >>611
60位ですげぇって思えるようになってしまった
何もかもアーバレストとユニコーンにエヴァが悪いな スレでもTwitterでも、ピックダウンの時ですら画像付きで何週したよって報告が結構上がってたのに、今回報告少なくね?
僅差とはいえピックアップになってからの排出がどんなもんなのか見たかったんだけど ピックアップ?
今回は最後のSSR確定枠だけだからエヴァより当たりにくくなってる様な
命中特化にビーム特殊ブレイク減少と噛み合ってる上に射程5なのに必殺の威力が高い人気キャラってだけだよ やっててこれ言うのもアレだけど課金したくなる要素がわからん エヴァの時は最終ステップだけピックダウンだったような気がする
今回のも確かにピックアップと言えるほどの差はないけど
報告は全然上がってこないのに、しっかりセルランは上がってるからどういう事なんだろうなぁ、と 7%×3と5%×4だから大体20%で合わせてるだけだと思ってた 批判されても売上が出ればやる
バンダイナムコ、バンダイナムコで御座います! 金持ちがアスカ、レイの為にエヴァピックアップ回してる可能性もあるな 攻撃命中支援が4枚目の偏り……
そろそろ1枚くらいチャム出ねぇかなぁ 無料ガチャでSSRレイが出できた!!ビックリ。
めちゃ低確率であってもSSR出ることはあるんだな。
SR以上確定ガチャではSSR出たことは1回もないけど・・。 >>626
SR以上確定でもSSRは3%だから引けてる人の方が少ないと思うぞ 育ててないやつの必殺が被っても全く嬉しくないな
しかもサブとして使えないやつだし イベントとかキャンペーンの度にドロップ3倍60分のアイテムが2個くらい配られてた気がしたんだけど今回は無いの? シャア2回行動の後に順番飛ばされるんだけど、仕様?
超級周回してると毎回コンVのターンが飛ばされてるんだけど >>604
hpって特殊ビーム弱点じゃなかった?ビルバインで何十発も殴るの?それならゼーガのが良さそうなんだが >>633
2回行動の敵だとその事象が発生するよ、ユーザーに不利なバグのためレッドリコムは動かない 2回行動用にWT?か行動値?かDDだとなんつうのかしらんけどいじっててその巻き添え食らってる感じだなあ 確定チケットでさやかが来てくれたわ
防御特化のSSRはないけどDTかコンVにつけるかな >>634
もちろんゼーガ育ててるならHPはそっちのほうが楽だよ
HPなら避けられるから火力さえ足りてればそういうやり方もできるけど照準だと何十発も殴る間耐えられないから無理だねって話 オリジナル
ダンバイン
ジーグ
ボルテス
ガガガ
ヴヴヴ
種
レイズナー
OO
エヴァ
ゼーガ
ゲッター
あと
マジンガー
Z
がイベント(武器)残ってる感じか。
逆に言うとそれだけの量は少なくともシナリオこなさそうか。 >>635
簡悔精神+クソゲー会社コンボの良い例だね >>635
やっぱりか…期待できないが一応報告出しとくわ ピックダウンとかいう謎の造語何度見てもムズムズする HP10作った奴、頭悪すぎるやろ……毎ターン2万回復なんてノーコンクリアさせる気が更々無い調整だわ
下手に壁役が固いと延々コンテループじゃねえか >>643
ゴミガチャ突き付けてきてる事に対する嫌味でしかないよ
確率一番低くされてるからアップじゃなくてダウンだなんて真面目に思ってる人なんていないよ >>640
原作で宇宙戦闘してないの集めて宇宙戦の訓練するとか敵量産機が小さいの集めて対小型機の訓練するみたいな簡単なシナリオくらい出来そうなのにな イベにシナリオないゲームは久しぶりだなこの先もずっとこのイベントもどきが続くんだな >>645
シールド回復だけでも糞なのに回復までしだすのかよやってられんわ >>648 イベは報酬が豪華な期間限定extraステージと考えると悪くない。ていうかレッドもその認識なんでは。シナリオは新章追加でしてるからいいだろぐらいな感じなんでは。 >>645
生スパロボチャンネルでレッドに15段改造編成で挑戦してもらおうぜ。
コンテ代金は隣に座ってる寺田もちで この手のイベントにシナリオ付けると周回面倒くさくならね?
クリアしますか?って聞かれたりスキップタップしたり怠くなりそう
鉄と血、ナリタでこりごり >>652
確かに普通の運営ならシナリオ欲しいところだけど今のこの運営だと欲しいけど要らない気持ちのが強いな スパクロみたいに
シナリオと周回ステージのタブ分けてくれればええよ 実際にやって、無理ゲーでしたエアプです、と認めて形だけでも土下座したオオチの方がずっとマシにおもえる
レッドとか言うゴミはやるやる詐欺と焼け石改善(笑)と集金糞パックで挑発位しかしないからな >>652
普通の運営なら一度見たシナリオは自動スキップできる機能を入れるんだけど普通の運営じゃないからな… これだけボロクソ言われるゲームでも据え置きより儲かるってつらい 今回のssrのアーマーのHP250って単位間違えてんのとユーザーバカにしてんのどっちだ。 スパクロで蓄えたはずのノウハウを全く引き継いでないんだがチームが違うとそんなもんなのかね HP関連は機体改造ボーナスもそうだけど運営がバランス何も考えてないの丸わかりだよね
被ダメ考えたら5〜10倍でやっと他のと釣り合うぐらいだろ >>646
言いたいことは解るんだけどね?
解るんだけどなんか違和感が拭えなくて てか回避特化にHPボーナスなんて嫌がらせやめろってホントに言いたい
特化のボーナスなんて特化ステ2回分でええやんて思う
なんの為の特化だよって 味方側のHP関連はやけに低い数値なのに敵側は平気で2万とか回復するバランス感覚は相当やばいと思う
回復するのがデビルガンダムとかならまだ分かるけどさあ >>639
あー読解力足りてなかったすまぬ
ビルバインメイン壁で防御壁いないとか耐えられないって人は今回のフィンファンネル欲しくなるだろうね HP10何コンしてもクリアできねえ
ここ考えたやつくたばれ >>645
攻撃改造して熱血系いくつかあれば案外いけるよ
攻撃順とかちゃんと考えれば パイ9難しいって聞いてたけど育ちすぎてたのか楽勝だった
ワンダーと脱力クルツ持っていったのが良かったのかも
パイ10はオーラ斬りしかないビルバインでも安定してクリアできるし金箱出まくって美味しいね
もっと早く来とけばよかったよ メモリーオーブが溢れてきたのに使いたい機体がいない…
後々本使いたいほど好きな機体でてきたらと考えると、おいそれと使えないんだよなぁ
ほんと本システムクソ 20段はある程度揃ってワンレス特性2だと熱血なんて持ってなくてもHPはノーコンになるな
アルティール95攻撃回避支援3積み攻撃回避必殺1
ディド90特性1一致支援3積み命中回避必殺1
コンVワンレス95特性2攻撃特化支援と攻撃特化必殺1にパワーフレーム2積み
νだけ15段改造80攻撃命中支援1に攻撃命中必殺2積み
で一番近くの森でアルティール壁とブレイク削りで HP10は回避型入れたらコンテニューゴリ押しクリア不可能だからな
ゴリ押しするなら運動性と防御が高くない攻撃と照準上げまくったキャラでボスに必殺入れて残した雑魚にボスが動く前に全滅させて貰ってコンテニューを繰り返す HP10は味方が連続で動けるターンがあるからそこ狙って頑張るんだ
と言うか攻撃20段改造してないと無理だと思うぞ あの隙間で連続で動けても熱血とかの精神持ってないと撃破できなくね? それで無理なら火力不足だから熱血とるか攻撃特化やら育てるしかないかもね
育成くらい楽にすりゃいいのにね 輸送機なんて本家のミデアみたいなクソAIと紙耐久でいいんだよ、無駄に戦闘力持たせやがってアホかよ 先に攻撃10回っとけば世界が変わる
HP10はコンテクリア目指すもんじゃないからノーコン無理なら大人しく他を先に回った方がいい HP10は防御盾で反撃くらったら1発で死ねるように調整しながらやったら攻撃精神使わずにクリアできたな
盾と火力要因以外は改造中途半端で、全員パイ育も精神も中途半端だった
ブレイクさせた後は、敵に攻撃を渡さないように全滅するんだ
自分で書いててとんでもない攻略法だってのは自覚してる まあ限界突破は前に比べたらハンマー物凄く楽になったしとりあえず火力足りないなら主力メイン100にしてから挑めば良いよ ステージ3のエクストラ10の弱点バグってね?
何故か実ビ弱点のマービュオンが斬撃のオウルハーガーでウィーク出るんだけど 20段階いけてないならいっそ超級サザビー周回しようぜ >>684
EX10はワールド毎に弱点変わってるよ
ワールド3のEX10マービュオンは斬ビが弱点 >>686
そうなのかありがとう
ボス情報には実ビ弱点て書いてあるのに、戦闘詳細には実ビ半減て書かれてるし訳わからないな あーボス情報は実ビ弱点になってるのか
ならその表記がおかしいのかな?
公式wikiはゲーム内容と合致してるからそっち見るといいかも >>683
あぁ、次はメインパーツ100だ…
特化支援は無くても大丈夫や、バルバトスもガガガもそこそこ耐えて避けるから防御か回避積んでるわ
ロマンを求めるなら特化4枚欲しいが >>690
もう凸エサが無いから100は遠いなぁ
Rは効率悪すぎて使う気にならない…… >>687
それ何週間か前のお知らせにあったのにまだ直ってないのか やっと20段階3体できたけど必中、熱血、脱力あたりの有無でアホみたいに難易度変わるのキツイわ >>691
公式Wikiでは射程2って表記されてるけど、ゲーム内表記は3だ
もともと射程2だったけどミスで3になってるか、その逆かはレッドのみぞ知る
https://i.imgur.com/NZZSrhU.jpg HP10雑魚の7%を3連続で食らって落ちていくアルティールくん(回避max改造済)。
お前もう、、、おまえ、、、、もう、、、、!!!
先輩一枚あるけどもう一枚かチャムほしい。
0%になるとボスがタゲ変えてくるのもうぜえから1%は残るように平地に置くとか調整するのもだるい。 >>698
やっぱりHP10のボスだけ行動パターン違うんだ HP以外のステータスが弱すぎるからなんか強化したかったんやろ >>689
スキルのところに80%って書いてあるで。 >>601
第2次超級が来たらそのAIになると思うよ
前のイベントも射程ギリギリから打ってくる上級AIに変わったし さらばスパロボdd
俺、周回に疲れたよ…( ;´・ω・`) 改造10を20段いなくてもノーコンでいけるって言う人たまにいるけどどの程度必要になるんだろうな実際
一致支援4人に各三枚とかいるならそれ引くまでのガシャの分コンテしたほうが絶対安上がりだと思うが HPは攻撃力なら攻撃に次いで二番目に高いぞ照準も同率 改造10ノーコンしたいか?
ならまず20段改造しろ >>709
マジでこれだもんな
改造20が4機揃えば弱点なしでもノーコンできるし
弱点突けた方が早いから入れるけどさ 本が無くてスパロボの醍醐味の無双が出来ない!→イベントの敵を弱くしました無双してください
って事か? スパロボの醍醐味は精神使いまくることじゃないのか
なんでSP廃止したんだよ... 精神は最初から全部使えてLv上げたら効果割合アップや熱血→魂、根性→ド根性みたいに進化とかなら個人的にはよかった
まあ結局大量に精神本集めさせられそうだけど 回数固定で支援で付け替えも出来るから詰めスパ寄りなのよね
これはこれでいいんだけどそもそも使えん事にはゲーム性も何もあったもんじゃない リリース直後の改造1のボスに無改造じゃ歯が立たない時点で色々嫌な予感はしたよね >>705
まず攻撃から始めたが一致支援2枚に攻撃回避支援一枚入れてイベントで貰ったWで運動17段階ぐらいにしたビルバイン盾にして7回中5回ノーコンぐらいの運ゲーだった
信頼複数と熱血持ちの攻撃特化は欲しい
パイロット育成のハードルさえもっと低ければ少しはマシになるのにな これならOGのシャッフルバトラーをソシャゲ化した方がよっぽどいいわ >>717
北欧神話で語られるレーバテインじゃねーんだからさぁ >>716
精神もスキルも付け替え出来るとか、考え方としては割といいシステムだと思うんだけどね
それを活かす術がほぼないという >>661
単純に比較しても防御300上昇とHP500上昇じゃ釣り合わないって馬鹿でもわかりそうなもんだけどな >>722
精神付け替えしたい→支援パーツか精神本が要る→課金するか極低確率のパイロット養成クエスト回るかイベントをひたすら周回する 精神付け替える枠が無い
支援あっても精神本無いと無意味なんだよな ストアの評価笑える。評価低いのは長文で評価高いのは適当な短文ばっかり。社員頑張って4や5評価書きまくってんだな。 アタッカー3人(DT紅蓮ビルバイン)に脱力クルツでHP10ノーコンいけたわ、でももうやりたくねえ >>704
それは許されない
サ終まで見届けるんだ 超級がクリアできないです
どなたか力をお貸し下さい!
ID291602353 HPなんて多少増やしたところで微妙なんだからもっと簡単でいいのにな
回避10はキツいぶん見返りも大きいから挑む気になれるけど >>729
無改造無装備の雑魚3体と育成途中で諦めた射程3の紅蓮で一発クリアだったぞ >>730
まだ始まったばかりだし
今までで1番難易度低いんだし
まず1週間育成したらどうだい? 75周するのダルすぎる
SSRチケ欲しいからやるけど、これ繰り返してる度にDDへのヘイト溜まってる気がするんだよなあ
つまらなくてもいいから時間を奪うって発想なのかね?レッドさんはよー どうせ後で75周のおかわり追加されるから、超級3回しかやってないわ 確定は平和の花だった
サポートで唯一嬉しくないな… サキミは感応さえ使ってくれればいいからそれよりサキ実装はよ
戦闘本2人目カンストの準備は出来てるんだ出るまで回すからはよ バランス機体自体がゴミなのに
与ダメHPアップで更にゴミなのは何とかして欲しい そういやきらファンもイベント来るたび150周ミッションあるよな
DDもおかわり含めて150周だし社内で決まりでもあるのか 本交換とやらが実装されても1冊でチケと交換できるのかな?
イベントとかで手に入れた使ってない1の本は一応交換しとくべきかな ファンネル使ってる時のνガンダム何か太ってない?
デビルマンの新武器の演出も露骨に手抜きだし ラブプラスが再開未定になったけどDDよりよっぽどまともな対応に思えるわ 敵なら精神使い放題→敵になりたい→レッドベーオウルフ説 EX9でSSRハンマー全く落ちないんだかも修正とかしてないよね? >>750
首がないよな
フィンファンネル飛ばして攻撃した後、近づいてサーベルなりライフルなりで攻撃すんのかと思ったら、敵の周りを1周して煽りに来ただけだし
もう戦闘デモに力入れられる程、人員も予算も無いんだろう もう、ストーリーの続きはCSの完全版で!でサービス終了きてくれていいよ
もちろんレコムは関わらせないで https://i.imgur.com/0sEjTN9.jpg
バナーを見た時点で引く気が失せるのはすごい
センスなさすぎる 再出撃は予め「75回再出撃」とか設定できるようにしてくれ イベント報酬等で貰える改造素材4で20段階改造目指すかなあ >>758
いつだかレッドくんのやりたいことリスト発表してた時に自動周回あったんだけど無かったことになってるし諦めろ チキンなうえコンテする気もなかったからようやくHP改造9やったが20段なし3機でも余裕やな
これ上位素材手に入るステージになると難易度跳ね上がる例のアレで改造10だけ難易度異次元なんか >>761
他の改造もだけど9と10じゃ段違いだよ
パイ育だけは9がムズい感じだけど パイ育9はコンテしてでも無理やりクリアして二度と行かないのがいいと思う やっぱ改造10だけやばいんやね
おとなしくイベ配布やヒコーキ待ちするわ
交換レートはゴミ過ぎてどうこうする気でないから
持ち物検査に少しでも対応できるように15段増やしていくわ 無料ガチャでガンガンSSR引くけどまともに育成出来ないから全然意味ないわ いいなぁ(´・ω・`)
無料で支援引きたい(´・ω・`) 一ヶ月毎日無料ガチャ引いて一枚以上出る確率が60%くらい?なかなかきついな νガンダムもうちょいヌルヌル動かせなかったのかなぁ
CSスパロボのνが良い意味で完成してるからってのはあるだろうけど、比較するとやっぱりな…… >>770
CSのνはなんかもう一回見るだけで満足するくらいこれ以上付け加えようがない
T字サイコフレーム飛ぶたびチェーン何人目死んだんだって思っちゃう スコタコ新SSRも撃破した後棒立ち演出…
これやめて欲しいわ >>760
無かったことになってるやつはレッドくんのやりたくないことリスト化してテンプレ入りだな >>771
あのサイコフレームの演出、俺も何か違うだろって思うな
劇中でも別にあれでνが超絶パワーアップ!とかじゃないしね メグの人が自動周回作れって折角言ってくれたのに
レッドがくっそ嫌そうにしてたのは何があったんだろう >>775
そりゃプログラマーが仕事増えて発狂する フィンファンネルとかオールレンジアタックはララァが出てきたりサイコフレーム飛んでったりラストシューティングぶっ込んだり後何ネタ残ってるよってレベル 自動周回とか聞いた事無いけど他ゲーで実装してるとこある?
スキップとか派遣みたいなのはよく見るしそういう感じの方がいいんじゃないのかな
スパロボにはおあつらえ向きにサブオーダーがあるんだし >>776
スタミナないのってデメリットになってるよな
周回数多いし育成も無駄にきついし
上位のゲームなんて大体スタミナ配りまくってるから
殆どスタミナなんて無い様なもんだと思ってたけどちゃんと意味があったのか >>782
そもそも最初にやるって言ったのはレッドだぞ
メグの人もそれを見ての発言だろうし >>782
ブレイドエクスロードってゲームならあるよ。スパロボやった後にブレスロやると、いかにスパロボDDが糞ゲーだったかよく分かる。
もうこんな糞ゲーやめた方がいいぞ。 フィンファンネルの戦闘アニメなんでわざわざ近付いたのに何もしないで敵の周りうろつくだけで帰ってくんだよ >>782
いくつかはあるよ
まぁ俺が知ってるのは全てスタミナゲーだけど、イベントとかこなせば石以外のスタミナ専用回復薬も周回に問題ないくらいは手に入る >>782
スパロボらしさを潰していくことばっかやってるからやらないだろうな
仮に実装しても、成功率はパイロットの養成度合い依存(しかもスキルU以上)で結局事前に周回しまくる必要があるとか BB戦士みたいなνガンダムが横からすーっと現れて微動だにしないでファンネル射出してんのは本当笑える
戦闘演出迄手を抜かれたら何を楽しんだらいいんだよこのゲーム 自分では遊んだことないけど
ブレフロは自動周回あるみたいね
周回数とか石砕くかとかフレをつれてくかみたいなのが設定できる >>787
倒せたか心配になって見に行ったんだろ…
近づいたときに撃つか斬るぐらいはして欲しかったな このゲームの間違いはレッドという無能に任せたこと
そしてドリコムという使えないゴミに作らせたこと ただ自動周回がonの時は再出撃のボタン自動で押してくれるだけでいいんだけどな DDの戦闘アニメどれもなんかイマイチだよなぁ、CSと比べたらそりゃって話かもしれんが バルバトスのメイスを初めて見たとき、スマホゲーであること考えても「あっ…」とはなった さぁ待望のエピックセブンまであと少し。
こんな糞ゲーやめて移住しよう。 パイロット本のシステムがなければ自動周回も必要なかっただろうに
βにないパイロット本のせいで全てが台無しに >>794
そしたらイベント時のBOX開封だけ手動でやる必要が出てくるのがDDクオリティ やべえことに気づいてしまった
もしかしてこれクソゲーなんじゃ 滑腔砲連射+5になったのに本無くて育てられないのすげーイライラする >>798
チョンゲばかり勧めるなよ
お前もしかしてチョンか? スパクロでさえ一時期まで実質スタミナ無制限だったのがさすがにマズイと思ったのか制限つけたのに 無料で一回もSSRなんか出たことないわ 俺以外にも結構いるはず ユニコーンの装備両方あるからバナージもろとも鍛えようか迷ってるんだ。
回避壁にアルティール使ってるからマグナム連射の方で運用したいんだが誰か先駆者はおらんか?攻略サイト()がお察しすぎてここで聞くしかできない 真に受けるなよ無料でSSR君はいつものガイジだから 本システム考えたやつは
スパロボやってないどころか
ゲームに興味ないまである
普通にレベル制にして
ついでに撃墜数でABまたは何かしらのボーナスにすれば6000周もそんなに苦じゃないだろうに 本集めだけならまだまあだがオーブ集めや改造集めやイベミッションもあるのがしんどいっす 毎日の無料ガチャでは試行回数少ないからあれだけど、みんなガチャチケからは結構出てるんでしょしってるよ >>807
回避本だけ3まで、あとは2まで入れて20段改造して使ってるけど、命中率と防御力の低さが気になるところ
気合と必中覚えるし精神本まで入れるんならかなり使い勝手はよくなりそうだけど、今んところはレギュラー確定ってほどでは無いなあ 出た人しきゃ書き込まないしね
俺も無料から2回SSR出てるけど信じないだろ >>807
ユニコを回避壁運用するなら故郷最低でも3枚ほしいけど、ただの攻撃役なら連続攻撃にオードリー複数積むだけですむぐらいな印象
ビルバインを参考に計算したけど特性の状況によって故郷4枚ないと安定しないかもよ なんだかんだ3%でSSR出るわけだからそりゃ引けるやつは引けるでしょ
100回引いても出ないやつはでない確率だけどな アルトアイゼンのSSRって5凸で移動2付くけど3凸くらいで移動1ついたりする?
最大解放だけ? >>807
https://i.imgur.com/a7R7WPl.jpg
こんな感じだけど余裕で回避壁出来るよ(制圧戦は進めてないからわからん)
この前一体で運動10オートクリア出来た 無料からはSRで限凸餌、Rでも5000になるからいいかくらいの気持ちでいた方がSSR出た時嬉しくなれるだろう
育成?知らねえよそんなの ここにいる強い方!相互フォローお願いします!
286726669 >>812
>>815
>>818
ありがとう。一致支援3枚あるし、討伐組の回避3本余してるから使用感をかけて参考になった。 >>823
めっちゃウンコ出たみたいな言い方で何か草 >>817
最大だけ。途中から追加されるのは命中補正やね >>818
自分のマグナムユニコーンと比べて運動高いのに攻撃かなり低いのなんでだろうと思ったはチャム3積みなのね。 >>822
ごめんオートは盛った。開幕気合してからオート
>>826
支援って大事よね。故郷まじほしい 故郷一枚あるだけでスラスターメインで回避壁できるやつめちゃくちゃ多いからな
俺の20段リナリアすら開幕激励で運動1200越えられるし 熱血覚えられる所まで精神本手に入ったからガオガイガー育てたいけどこいつ改造ボーナスにHPあるのな
バルバトスの方が強いかな >>822
ちなみにユニコーンって3本の命中まで入れないとびっくりするほど当たらないと言うか入れても割と外すのは注意ね。 >>830
表示される命中率より低く思えるのはDDの特徴 >>821
なんで雑魚と相互フォローしなきゃいけないの?
せめて20段改造してから出直してきて >>829
どこまで頑張るか次第。
ガオガイガーは育成途中だから完全に予想でしかないけど、
精神5ならガオガイガー
精神6なら若干バルバトス
精神8ならバルバトス
精神8のバルバトスは火力役必要ならこいつで全部いいんじゃね?くらいの安心感はある。 今後もイベントで精神本を月1、2冊配るとしたら、1人の精神8にするのってどんくらいかかるんだろう >>835
20冊必要だから
イベントだけだと10ヶ月 >>829
必殺の属性が違うから一概には言えないかな、打撃/打撃ってあんましいないし
ミカはオーブさえ重ねられれば攻撃タイプにしては命中面の改善があるから自力で雑魚相手に戦いやすい
GGG(と弐号機)は命中の部分がスキルで全然上がらんから戦えない場所ではホントに一発屋になる(サポ必中シンジかメグ・ハルトあたりで感応が欲しい) >>830
ユニコーンだけじゃない、攻撃回避型はみんなそれ
攻撃回避型は当てない避けない耐えない、という三重苦がある
だから中途半端な育成しちゃいけない分類、育成するなら覚悟したほうがいい >>825
ありがとう!
移動2ってディポ追ったりするときも便利だよなー >>839
2種スキル持ちは避けなくはないけどまぁ当たらんし耐えんな
スキルに照準入ってる宗助も数値低いから誤差みたいなもんだし
両方のスキルが3まで上がって汎用部分の照準付いてやっと並み程度で当ててくれる感じではある 攻撃回避型はメイウー持ってるかどうかが全てだよ現状
メイウーさえいればビルバインと変わらん運用できるし メイウーいなくてもバナージと刹那は本使えば気合覚えるから使えないって程ではない
ガルダは気力発動能力だらけで気合無いからメイウー必須
デビルマンとアーバレストはどっちもHP減少で発動するスキルだから避けさせるより硬くした方がいいかもなー srチケからフィンファンネル来たわ
クロスレンジもあるし本2止めだったけど突っ込むか ゲームとは褒める装置だ、という話を聞いたことがあるが、あまり褒めるの上手くないようにおもえるな、このゲーム。 っていうかあれだ。
実際つかってみてどんなものってやつは、レンタルユニットにいれてEX10あたりで使ってもらうのが一番わかりやすいかもしれん。
というわけで希望者いるならここらへんなら出せる。
100ディーダリオン精神8
100ビルバイン精神3
95ヴヴヴ精神8
95バルバトス精神8
90マグナムコーン精神2
90メグパイ精神2
90ワンダーコンV精神1
一応全員必要なパイ育までは終わらせてる。 >>836
20冊も必要になるのか…主力メンバーの精神2枠に拡げるの優先した方が最初は良さそうだなこれ 別に旧キャラはわかるだろうし所持オーブや特性プラスで使用感変わるからなぁ
Lサイズ怒涛が使いにくいとか言われてるのは実感しないとわからないかも知れない
後はサイズSSでスピードが単独トップのデビルマンくらいでない 3本不足問題なければ、デビルウイング引いてデバフで防御10暴れてみたい気持ちあるだがな。育成がいつまでも終わらない。 そういやデビルウィングのデバフって反撃だし2アクション継続ってことは連続発動したら2回防御ダウンかかる?
メイウーとか持ってて回避壁できるならなんかすごそう
パイ10とか硬いし打有効だし最速目指すならデビルマンなのかなぁ >>847
褒めてほしいときは早乙女の人みたいにも短文画像のみのほうがいいぞ >>840
移動5で加速もあるし、射程3のステークで一撃で輸送機落とせるからメチャ便利よ。運動10の輸送機だけはお祈りになるかもしれないけど・・・ >>853
その例えに出したようなやばいやついるから褒められるほど育成進んでると思ってないぞそもそも。 他人の本ぶんどって育成とか正気じゃないから付き合わないほうがいいよ >>856
SSR武器だけで固められてる編成で周る分にはそこまで苦じゃないけどそこら辺が終わってSRしかないキャラしか残ってない状態になると一気にやる気なくなるよな
戦闘の本関係いつ集め終わるかな… >>852
しかも、必殺じゃなくて通常攻撃の反撃確率だからいいよね。防御10はDTいても雑魚も硬すぎて攻撃もDTの防御力より高くてDTで気軽に削れにいけないだよね。 >>852
他のデバフは重複するからデビルマンもいけるはず
2回行動な今イベシャアとかにはガッツリ刺さるかもな
防御ダウン必要な程強くないけど… シャア!何故BGMをジャスコ風にアレンジする!!! エラーコードの者です。
色々アドバイス頂きありがとうございます。
引き継ぎコードは控えてありますが、すでに使用しているので再度使えない状態です。
タイトル画面→戦闘開始→即座に勝利→エラーコードのルーブの為、メニュー画面へ到達できないので引き継ぎ再発行ができません。
また未だ運営からは解決策や対応策の提示がありません。
経緯
10月18日に周回プレイ中、戦闘終了後にエラーコード発生。
19日、上記を運営に報告。
20日、運営から再起動やキャッシュクリアを試してくれと回答を貰う→全て試したが直らず。
21日、直らなかった旨を運営に報告。
24日、回答がなかったので、再度報告。
同日、運営から前と同じ回答をもらう。
28日、引き継ぎコード再利用等できないか質問。
同日、運営からは定型文
30日、具体策を教えてもらいたい旨を伝える
同日、運営からは定型文
11月3日、返金したい旨を伝える
同日、運営からは定型文
定型文内容
バンダイナムコエンターテインメントのサービス、ならびに、製品をご利用いただき、ありがとうございます。
お客様からのお問い合わせを承りました。
現在多数のお問い合わせをいただいておりますため、誠に恐れ入りますが、ご意見・ご要望、仕様に関するご質問や不具合報告等につきましては、本メールをもってご案内に代えさせていただきます。
また、弊社にて別途ご連絡が必要と判断したものにつきましては、確認ができ次第、弊社からご連絡いたしますので、それまでお待ち頂ければ幸いです。
ただ、誠に恐れ入りますが、お問い合わせ内容によっては、確認や返答にお時間がかかる場合がございます。
何卒ご理解、ご容赦くださいますよう、お願い致します。
※本メールは、お客様からのお問い合わせを承ったことをお伝えする返信メールとなっております。そのため、誠に恐れ入りますが、本メール宛に直接返信されないようにお願いいたします。
※複数のお問い合わせをいただいた際には、本メールが重複して届く場合がございますこと、ご容赦下さい。 綾波支援シンジ出たんだけどマジンガー壁役になれる?
昨日DT出たばかりだから先にどっち育てよう?
https://i.imgur.com/TUyoIvv.jpg >>863
シンジさんもマジンガーを疑いの眼差しで見てるぞ >>863
マジンガー自身の重なり具合次第じゃないかな
被ダメ減のシンジと直接防御力が上がるさやかじゃぶっちゃけさやかの方が便利そう
不屈で自身が一回だけ防御できるのと信頼で誰回復するか適時選べるのじゃ後者が便利そうだし
攻撃にも優れてて精神も優秀なディーダリオンとマジンガーじゃ比べるまでもなさそうだけど ドロップ倍使ってない時に精神本落ちるとすげぇ損した気分になるな…初めて落ちたから嬉しいけど >>862
さすがのBAN南無かドリコム
アンドロイドかリンゴかは分からないけど返金申請するならそっちだね。
基本的に個人案件で企業が直接払い戻しって聞かないし。
(ただ月跨いだり日数立ってるから厳しいかもだけど、
あと一応スレ内でBANのコードとは違うことは確認とれてるけど、
並行してBANのエラーコードではないことは確認とったほうがいいかもね。
運営対応がいいって言われてるグラブルとかでも個人対応のお世話になったとき、
2週間弱とかトータルでかかったから、24日時点までならまあ普通の対応の範疇だとはおもうけど、
そこからの対応見るに、そもそも対応できんなってなったようにみえるし。 >862
こういう運営の対応見てるとムカつくわ
途中まで返事してたのに途中から定型文とか対応してるやつ頭おかしいんじゃね
もうこんなクソ運営ゲー諦めたら?? ドリコムマジで適当だから根気よく送った方がいいぞ、俺は水没でデータ紛失した時に編成とID教えろって言われたから教えたけど、中身全然違うぞ?って返信きた
んなわけねーだろもっかい調べろ(意訳)って送ったら1週間後くらいにしれっとコードだけ届いた >>868
DTでいいかと、攻撃の闘争系いるし、メグパイもいるし、
DTが斬必殺火力担当なら、ガガガが打必殺火力担当かな
↓各改造10ステージの弱点属性ね。火力組の必殺はなるべく被らない方がいいよ。
運動10ビ弾
攻撃10斬特
防御10打弾
HP10ビ特
照準10打特
パイ10斬打 クソ運営腹立つわ
スパロボって名前ついてるからやってるだけで、そこにあぐらかきやがって >>869
やっぱDTの方が汎用性あるかー
防御特化支援が揃ったからマジンガー有りかと思ったけど素直にDT育てるわ 他に同じ症状出てる人も見かけないしいい加減諦めなよとしか思えないなぁ >>875
ありがとう
まだ機体改造6を周回してる段階だから先の話になるけど運動10ビ弾が鬼門かなー。アタッカーが居ない エラーコードの者です。
ご心配ありがとうございます。
運営側には今週末までに何らかの対応策の提示がなければ、返金申請する旨を伝えてますので、appを通じて返金申請をする予定です。
今後、同様な出来事があった時の目安になるかと思いますので、動きがありましたら、こちらに報告します。 >>876
ここがクソ運営なのは満場一致だろうけどテンプレ回答になるのはどこも一緒だ。
どっちかというと問題なのはここは他より技術力と備えがないってだけだ。
より致命的なのはこっちだけどな! >>877
その手持ちではマジンガーは他が育ってから育てる機体というポジションだと思うわ。
照準10ではマジンガーめっちゃ有用だがら、本余裕あったら育てるのも一考 返金申請って時間たっても出来るの?
俺だったら20日の時点でもうやる気ゼロになってるからそこで申請してるな HP10のボスって一番近いの狙うんじゃないんだね
すっごいうぜぇ >>885
あれ実はよく言われる命中0だったら狙わないとかじゃないからタゲ選択理由わかってないのよね。
ブレイク調整で待機連打してるとビルバイン普通に狙われたりするし、
あのボスが行動したあと攻撃してる対象と回数と撃破したとかの結果でヘイト値でも決めてんの?なんて思ってるけど。 アンチ乙
同じドリコムのきらファンのサポートは返信するだけで1ヶ月掛かってたから そもそも引継ぎの度にパスワード再発行とか普通なのか?いくつかゲームやったがDDで初めて見たんだが
他だと大体は引継ぎ設定してIDとパスワードメモしといたら以後入力するだけで何回でも引継ぎ出来たが >>888
パス再利用不可能はFGOと一緒だね
スパクロは再利用可だしデレステはバンナムID連動で引き継ぎ容易
その仕様を踏襲しなかったのは謎 大体のスマホゲーはSNS連携や自社アカウントに紐付けか単発発行って何種類かある気がする
紐付けなしの単発発行って垢買いユーザ御用達ってイメージしかねーけど ちょっと目を離した隙に飛行機が96%避けてやがった
ばかやろうこのやろう >>889
バンナムID便利なのよね、あれやりゃいいのに HP10な〜HP回復がなければアルティール単騎で攻略出来そうなのにな…
>>885
あれって移動+射程内のユニット狙うじゃないかな?
移動力込みでボスから離れたら壁じゃないユニット狙われなかったような気がする。 また別物っぽいな
メンテ絡みの処理では割とよくあるやつ なんで一切遊べないバグはゴミみたいな詫びなんだよ(´・ω・`)
バグSSRの10倍ぐらい配れや(´・ω・`) SRチケットで出たSSR:DT
無料で出たSSR:Zガンダム、平和の花(2個目)
無料は俺に厳しい >>897
実証してきた
HP10のボスは移動含めた射程内のユニットを狙うようです
画像のこのくらい離れていれば壁以外狙われない
https://i.imgur.com/wSLHuCd.jpg 必殺がアルティールを避けるように見えるのは射程が伸びてるからかなるほどな >>903
軽くなったのに落ちるようになったという不思議 >>862
キングオブクソ運営だな
>>873
ホントそれな >>902
3人で通せんぼしても同じ結果になるから移動込みの総合的な射程圏内なのは間違いないんだけど、その中の優先度分からんよねって意味で。 HP10は狙いが揺らぐから
盾以外はボスから7マス離れて待機してる
俺はビルバイン使ってるけど命中が0%だと他を狙う
サブ差し替えて通常で1%でもあれば狙われるけど事故る
あとメグは狙われまくる
HP10ボスはオッパイ星人疑惑 >>902
さっきの続き
うちはまだ火力足りなくてなここまでだorz
必殺仕掛けるタイミングは、こっちが2回行動出来るターンのときに
DTには狙撃、バルバトスに加速で通常攻撃もしてる。
https://i.imgur.com/DTBQq7l.jpg 不具合ばっかだなw
まとめて石ドンかと思ったら今回はくれるのか 【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド90
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573133821/
連投規制がキツくて念の為立てといたってレスがなかなか出来ないね(´・ω・`) >>908
メグパイと0パーのビルバインどっちも採用してるけど、
待機タイミングのビルバイン(ミスでてゲージ削れないんで待機するパターン)だとたまに狙われたりするから0だと狙わないってことはないと思う。
メグパイが射程3で雑魚と射程同じだから壁とかアムロとかと違って攻撃回数に差があるから狙われてる気がする。
0%組って壁にして戦闘回数かなりおおいのが大半だし。 ハンマー集めしてるんだけど、ワールド2のEX-4で金箱出ても中身が銀ハンマーなのは何故だ。
白箱で良いだろうに。 なんかHP10ノーコン見えてきたから、チケ無駄遣いして良かったわ
だいぶ前チャレンジしたときは絶望しか無かった
次はゲッター入れてやろう、はよ火曜日こい! >>914
プレイヤーのがっかりする顔を想像して作ってるからな 4のリタマラが今まで半オートで出来てたのに3日くらい前から崩れてしまった
ビルバ、バルバト(2万用)、クルツ、デュナメスでやってる
今まではビルバの4方を囲んだら全部ビルバに攻撃してきてバルバト無視だったのに
ドクガガが横に張り付いたバルバトを攻撃しに移動してくるようになった
初期の並び順は色々変えたけど直らず
似たような構成の人で原因分かりますか? >>913
最近は雑魚殲滅してボスをブレイクするまで
ビルバインがタイマンなんだけど
ブレイク後は絶対メグしか狙わないのよね
より近いコンVやカレン無視してメグに行く
移動&射程内ならメグしか狙わない
攻撃回避回数は一緒だしフラグがサッパリ分からんよね さっきずっとメグ狙ってたと思ったら急にバルバトスに粘着し出すし考えるだけ無駄だよ(´・ω・`) もう「こういうAIの行動なのかな?」より「ドリコムだからAIバグってんじゃないの」って思うようになってしまった ほんと金箱に素材3いれるクソ姿勢なんとかしてほしいわ
誰が素材3ほしくてステージ8いくかっての死ね アスカもワンダーレストも引けたし75回のSSRチケではフィンファンネルでたし最近ガチャ運が爆裂に調子いいんだけどそれ以上にサービス終了まっしぐらなのが悲しい 悲しい?むしろこのクソゲーから解放されて嬉しいだろ Hp10普段はν、DT(壁)、アルト、ガガガの順で出撃して、毎回ガガガ射程内にいると3機無視して突っ込んでくるから4番目狙い?
と思って今アルトとガガガ入れ替えてやってみたらDT狙いになった。いつもの順番に戻してやってみたらこれもDT狙い。訳分からん
夕方から変わった事と言えばDTとガガガのメインパーツ95だったのをDTだけ100にした事くらい >>901
無料ガシャでSSR出たこと無いワイよりマシだろ
SRも1回しか出たこと無いし 無料ガシャどころか10連ガシャもずっとSSR出てないな 手持ちのSSRの育成をやってるけど、限凸やり始めると凄い勢いでSRが素材として消えていくな…
余ってても意味が無いから丁度良いけど。
それにしてもDTのSSR欲しい。 >>922
運営がクソなのは仰る通りだけど飛行機でも素材3混じりってわかってるのに改造8いくのもアホだぞ いま無料で20〜30ぐらいか
ほとんどの人はSSR0〜1枚やろ 日付が変わった瞬間無料ガチャからSSRが出る人も居るらしいね >>931
必殺使えるから火力がちょっと上がるだけで
耐久は思ってる程は変わらんよ
SSRあったら限凸するから総合ステが伸びて堅くなるけど 無料でSSR引いてたらそのフラグを
10連チケット使ったときにストックしといてほしいぜ
出ると思ってない時より出ろって思って引いた時に来て欲しいw せっかくSSRが被ったのに討伐枠という絶望
許してくれバナージ、本をくれないレッドとドリコムが悪いんだ >>938
僕もビームマグナム連射被ったけど本を読ませられないからそのまま放置してますね クロスレイズの体験版が配信開始か
Switchは日付変更と同時だがPS4は遅いのね 本問題のせいで持ってないSSR来ても全然嬉しくないゲームってこれが初じゃね?
ホント、レコムは糞 育成難易度で言ったら初期のFGOとかもあれやったし fgoも詐欺ガチャやら進行不可能な難易度やら他多数の糞バグ糞要素にまみれてたの?
初期はやってないから知らんのや >>941
スパクロでもPA実装初期に全く同じ状態だった なんか最初の方はFGOもメンテが云々で叩かれてたよな
いずれこのゲームも大人気ゲームに‥なるわけないか >>942
初期は何もかもクソすぎてゲームの体をなしてなかった
個人的にDDよりひどかった FGOのガチャは今も終わってる、覇権レベルなのに配布も渋いしな >>943
バグやらメンテ地獄やらは有り余るレベルであったしそもそものガチャの渋さがこっちと段違いだからね 初期のFGOで調べたら、奇跡の18分間とか言われててワロタ
最初あんな感じなのに開始2ヶ月で300万DLとか行ってんのな、DD君はいつになったら100万DL行くんですかね‥ スパクロの方はオオチがいつも生放送で
今から始めるとお得だよっって営業してるけど
こっちもなんかお得な事を定期的にすべきじゃない? こっちは今始めると損だからな
リリース開始からやってる人との差が50万DLの250石と奮起の1250石、その他のチケやステチケ、泥ブーストアイテムなんかで大幅に開いてるからな
奮起後に開始した人は、気軽にコンテ育成なんて出来ないだろうな fgoは人自体はそこまで多くないが廃課金多いからあの売上なんだよな狂信的 こっちは課金しようと思わせるパックが全然でないからなぁ
ピックアップはピックダウンだしステップアップは逆に出なかったり チケットなんてもう100超えたしそのうち余るから大丈夫 >>922
EX8で金箱からRハンマー×1出たりするしその辺の感覚はガバガバやぞ(´・ω・`) よっしゃ
無料SSRチケからSSR出たわ
お前らすまんな >>954
そう思いたいのかも知れないけどなんだかんだで優良だよ
ダメな部分死ぬ程あるけど殆どのソシャゲはブーメランになる fateは同人じゃトップクラスに人気あるしな
スパロボとは比較にならない
DDもFGOくらいの時期に出てればソシャゲバブルの恩恵で多少は受け入れられたかもな 5年前のレッドリコムがDD作ったらどんなクソゲーができあがるんだ そら10年前の品質でしょ
andoroid 2.2の頃だな fgoはグラブルやパズドラみたいに一般人に受け入れられてるわけじゃないのに売上げでトップ張れてるのは凄いよな
まさにオタク向けコンテンツの王様
DDも目指すべきはそこなんだけどこの出来じゃな・・ 攻撃10を攻略するにあたってビルバインは運動だけじゃなく攻撃も上げた方がいいんですかね? 課金してガチャ引く以外に強くなるまでの縛りが多すぎるからな
上位勢なら改造素材はまだ何とかなるだろうけど、養成本と最新本までガンガン注ぎ込める層なんて何人いるんだよってレベルだし
その癖して相性ゲーだから各種属性持ちを幅広く育成する必要あり
もし序盤〜中盤で本と武器の属性が偏った育成してたらアキラメロン状態になりかねんバランス 色々欲を掻いて見事に自滅したパターンやね
さすがレコム イベントで上位○人以内に入らないと特別な武器SSRが貰えないとかが無いから
とりあえず身の丈にあったペースで出来るから続けられる
ランキング争い導入されたら相当辞める人出るだろ ガガガは命中率低すぎてつらいね
ボルテスの方が精神含めて使いやすい? うん、必中や狙撃あるし
今は攻撃タイプサポのシンジが必中付与できるようになったしデュアルセンサーある分で少し前よりはGGGもマシにはなったけどね
打撃/打撃って少ないから斬撃効かない場所ではGGGの方がいい場合もある ボルテスは本にくわえて武器属性までビルバインと丸被りなのがな
手持ち次第だろうけど、使える打武器いないならガガガ育てた方が詰まりにくくはなる気がする
感応持ちとか必中シンジ君は欲しいけど 打撃弱点のみのボス、ちょくちょく見るしな。
ボルテスのほうが使いやすいけど、いると便利なのは間違いない。
マジンガー引けてねえし、デビルマンも育成が足りてないんでなおさらGGG出ずっぱりだわ。 すまない一足先にリタイアするわ
みんなは頑張ってDDを支えてやれよ… DTとビルバイン育てた後に火力が欲しくなるよね
俺はバルバトス出たからバルバトス
ボルテスはビルバイン被りの他にスピード不足も前回のイベで暴かれた まあ低スピードはメリットもあるんだが
※狙撃とかの持続時間が長くなる 怒涛も持ってるし
とはいえ、時限ミッションだと使いにくいよね。 この形式が続くなら5ターンという短い中で1手少ない可能性がでるのは火力にはきつい そもそも実質ピックアップあったルルーシュが狙撃持ってるから、命中必要な攻撃特化と一致支援の攻撃命中での狙撃は正直あんまり評価できないと思う。 最近このスレに来たんですがDTってなんの略なんですか? そういやデビルウイング追加でデビルマンも打打になったのか >>981
シンジくんの事です しっかり育てれば強くなります Gジェネの体験版来てるってなんで教えてくれなかったんだよ! >>981
ドミナントトルーパー=人型機動兵器、つまるとこDDのオリジナル機体
ただし何故かこのスレの人達は無関係のディーダリオンをDTと呼びたがるのでスレ的にはこっち >>981
改造クエとかで出てくる敵のことのはずなんだけどなぜかディーダリオンのことをそう呼ぶ人が多い 要介護なDTが女の子5人に囲まれてるって考えたら夢があるじゃろ
って書いたら似たようなソシャゲがあったな さっさと100万DL記念でばら撒きやろうぜ
お得感出さないと新規こないぞ 新規には最初の250に加えて100石×一週間ぐらいしないとついてきてくれないでしょ
まあついてきてもすることないんだけど このスレッドは1000を超えました。
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