【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド90
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド89
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572949763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
▼スキル本の入手タイミングと必要数
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
無料で入手出来る数に限りがあるので、使用には要注意
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ/レイ/アスカ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン / ヽヽ_ /) / ,.,....._
/ l l  ̄`'''-<_ l ,..-''" )) ヽ、
/ ゙,ヽ ,'/"´ ,,.-( _,.ィ-、 ヽ、
,,.-イ // ̄`` ''' ' < (/ >-''" _ .ノ、 ヽ 1乙 死ねぇ!
..// ヽ、_ _ノノ ヽ. ヽ,,.-''" ) \
.l l /-、_ ̄/ ヽ_,人_,. ,. -'"`; lヽ-、._
ヽヽ /──'´ _,...-、,-、.,_ ,、.,、 ( ,.+" / .! -、._`` ' -.、
ヽ.ヽ、 _,.,.-'´ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 `<人 ,..' ,..' 、 `' x
,_`` ``/ .i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ }
/./ /、_ ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ ,.r-' ' ' ' ─-z、、、_,,ヽ. ヽ、. `'.、' 、
/ / ,,,_ ~'''-─-x,,─-- 、 _ ``'' - 、,/\_i__,!/ヽ _r-─-< /./-_,..! ヽヽ ` 、 ` 、
/ ./ | '-`,','--ヽヽ. `<"' ' -、,.,.,.,__/ l ヽ ヘヽ7"´ .ヽヽ ~ヽ、 l. i. ̄ ヽ. ヽ.ヽ ` 、
./ リ  ̄"'''i i ヽヽ ヽヽ ` =±ュ_ヽ_,./ ヽヽ ヽ. l i,.,.-'' ',ヽ、 ヽ.ヽ、
// ./ ,.- 、_ .l l ヽヽ. ヽヽ ヽヽ ヘヘ. ヽ. l. i-'" ̄_,.,.ヽ、._`-' そういや撤退ボタンが出来たからテンプレの制圧戦でリタイアしたいは消してもいいのか 1乙
制圧リタイアは消して良いね
それとオススメ機体の防御タイプにエヴァ零号機追加したいとこだけどマジンガーやコンVとの比較わからん
激励あるしなぜか命中特化より照準高いし強そうだけど実弾ってのも考えるとうーん そういえば回避特化にも実弾持ちいないから
弱点が実弾に対しては有効な壁役零号機だけか
アルトアイゼンがまともに使える程制圧戦できるなら
おススメ云々なんて気にせず自分で考えるレベルだろうし ユニコーンよく出るから使ってるけどあんまり避けないし当てられなくて辛いな
支援がミネバ様だけじゃ足りんか 零号機はメインがステップアップじゃないからさやか複数ないと壁役辛そう 耐久壁は一致支援どちらか4枚じゃないと成り立たないかと さやか3枚と防御シンジ3枚引いちゃったけど肝心の零号機が一枚しかない 回避支援も防御支援もないからつれーわ、無駄に引いたファ3枚とチャム1枚変えてほしい 【不具合について】
イベント「生死を定める者たち」のバトルを中断した状態で、11/6実施のメンテナンス後にログインするとタイトルから進行できなくなる不具合を確認しています。
該当ユーザーの方は本日中を目指し、順次復旧対応して参ります。
ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ありません。
#スパロボDD あれ?いまwiki見てて思ったが超級サザビーハンマーのドロップ無しじゃね? ピックアップガチャの最終ステップって最新の奴からだと普通は思うじゃん
レイズナーとか混じってると思わないからすげー詐欺られた気分
良く読まなかった俺も悪いけどさぁ レッドさんさぁこういうコスい商売止めようよ そもそもあれ名目はピックアップじゃなくてステップアップじゃなかった?
新規追加も入ってますよってだけで うちは首チョンパばっかりいるわ
ユニコーンもデビルマンも育ててないしチョンパのイメージ強いから怖いんだよ
一つにまとめようかな >>17
凸るとそれだけ首が縦に並ぶことになるんじゃないか? >>16
そらそうかもしれんけどさ
4ステップ目のバナーにピックアップされたSSR確定ってデカく書いてあって
新規追加のウィンドゥに3つ連続で表示されてたら勘違いするよね
そう思って1週しちゃう人いたら儲けもんだと思ってる運営だったら嫌だなぁと思うのさ >>19
優良誤認のギリギリを攻める感がね
真偽はともかくとして確率表記はされてるから確認しなかったお客様のせいですで逃げられる
普通に最終ステップは新規追加枠のみでも良いのに 単発でV-MAX来たわ……バランスだから微妙だけどサブの打撃upはありがたいかなぁ
https://i.imgur.com/NSak1xQ.jpg 今まで無料を引き続けてsr三枚あとはひたすらrだわ SSR無いキャラにもSSR実装しろよ
リリースから1枚も追加してないじゃねえか 意外と無料で出てるわ……ガオガイガーとヴヴヴに支援さやか 今更タウンなんだけどSSR引いた時とSR引いた時とで排出前の機械の色変わるんだっけ 無料ガチャからSSR引いてるやつは全員運営だからデビルマン最終回の美樹ちゃんみたいにしてやれ 毎日3人ぐらいいるよなー無料でSSR
自分はいまだ0で悲しい 無料からチェーン2枚目きてびびった
SSRって扉空く時に左右のラインが虹色になるんだな >>19
一つ前のステップアップガシャは排出一覧の上の方に乗るSR確定枠だけ目玉の確率を上げて下の方に乗る通常枠の確率は通常据え置きだから明確に騙そうとしてるぞ 扉、マシン、石、光でそれぞれ確定パターンあるし演出全部白からSSRもある 単発無料から大刀バルバトス引いたな
支援つぐみいるけど照準がなぁ >>28
回数は多くないから確定かどうかは言えないけど、
・青い部屋に金機械→SR以上
・金部屋に金機械→SSR
っぽい フレンドガシャ実装を面倒くさがって通常ガシャを流用したから案外出る感じかね。 音声悪用されたくないのはわかったからフルミュートくらい実装してくれねえかな 提供割合載せてたら、誤解を招くような広告しても優良誤認にならないのかな 既存の作品のシナリオすら全然進んでないけどそもそも参戦作品って増える予定あるの? ピックアップ15種類はさすがに足元見られてると思うが、新SSR3種の中から確定はさすがに都合良すぎるべ 50凸で最大強化のわりにSSR引かせる気はないよな
素直に5凸くらいで完成でよかったのでは ガシャマシーンの溝?みたいな所が虹色になるのは見たことあるなぁ
それがSSR確定かもしれない 技追加してオーブ増えるしな…
3%で50凸は頭おかしいですよ >>45
スパクロみたいに限定参戦はあるかもねぇ……
メインは追加ないんじゃない? スパクロは一瞬でゴミになるんだから新SSR確定でもないとやってられんよ なんか毎日のように50.66MBのデータダウンロード来るんだけどおま環なのかこれは
iPhone7plusのiOS12.4.1でストレージはまだ余裕ある >>52
それの反対で全然インフレしないなら今持ってるSSRで戦い抜ける良ゲーだけど絶対無理じゃん
まだ最強技とか全然出てないしインフレさせる気満々だろ ふと思っただけだけど、毎日SSR1枚確定で引けたとしても(並の課金程度では)スキルレベルMAXにはまずならないってすごいな >>53
多分、自動でキャッシュが削除されてんじゃない? >>54
どんだけインフレするかわからんけど、メインサブ100レベル育成マックスなら オーブMAXしたいなら超課金しろ、金ないなら黙ってろ
ってシンプルな発想なんだろうw レアとピックアップ間違えた……切り替えたつもりが受け付けてなかったのか。
石25の表示で踏み止まってればなあ……
まあミスする時って大体見過ごしてドボンだけど。
無料石五日分……コンテ五回は結構痛いなあ。 バラけてSSR引いた方が普通は戦力底上げになって嬉しいんだけど、DDは凸仕様と本問題があるからあまりバラけすぎてもよくないっていう 今のところ敵の強さはオーブ無凸前提っぽいからずっとこれぐらいならいいんだけどな >>28
機械の色もだしその直前のシャッター開くとき光りが横から走るかとか他にも色々示唆演出あるよ 命中97%は外すし回避3%でもそこそこ当てられるけど、ガチャだけは当たんねーわ 興味本位で今のレアガシャで50凸目指したらいくら課金すればいいか
ネットのガチャ計算で見てみたら
8万連ガシャれば50%くらい、10万連ガシャれば95%くらいまでいくな
課金額なら2700万と3500万くらいやな
一応ピックアップとSSR確定とかあるにしてもやっぱイカレてるわ 50凸は重ねるごとに全パラ上昇でよかったのにな
どれも攻撃→防御の順で上がっていくし上昇量も多いから
早い段階でダメージバランスがさらに破綻すると思う まあ汎用オーブ実装されてもステップ1週毎に1個、制圧交換で月1個、イベントptでかけら集めとかだろうな 実際今トップの人がどこまで凸ってるのか気になる
人気あるゲームだと即凸った人が画像上げたりするけどこれそんな人気あるゲームじゃないし >>66
10万?以外とやすくねと思ったら
10万連かよ
地獄じゃねえか 確定チケでロードが長いやった-♪
Zガンダム…
怒りに震えてきた >>73
壁には向かないけど脱力効果は強いからサポート役やね ロードから戦闘シーン入るの初回手に入れた時だけだと思ってたけど違うのかな
さっきステップで3連続でスコープドッグの新SSRでたけど毎回ロード入って期待したのにガッカリを繰り返したわ ボックス行きになっててまだ手に入ってなかったとかでは?
知らんけど >>73
デバフ兼アタッカーになってるわ特性2だから2アクションで撃てるから 俺もロード入って期待してたら被りゼータで反射的にタスキルしてもたわ なるほど確かに満杯でボックス行きだった
そういうことかありがと >>73
気力下げ武器は無効アビ持ちが来ない限り絶対に腐らないっしょ 昔は300万ぐらいで50凸できたのにな
SSR増えたからか 気力低下無効スキル無効とか出てきそう
パズドラみたいに 寺田P誕生日ログボやるのか
精神本2冊貰えるけど日付縛りだから初日取りこぼすと1冊になるから注意だね これI本余ることを見越して全部チケットにしとかないと駄目かも(´・ω・`) ログボとデイリーで894個、V本44冊分?交換数制限付いてたらクソすぎるけど 分解機能廃止するみたいだから必要なら12月までにやっておいた方がいい ばらまきやるならなんでも褒めるぞ
それにしてもほんと石は渋るな
奮起の時点でプレイしてないと大損だろ
まあリアル時間を浪費してるって点ではずっとプレイしてる方が損だけど 糞UIといえば
保存スロットを倍に増やせって月1で要望出してる 別にパイロットの完凸が必須な難易度なわけでもないしどうでもいいだろ
重なりまくっても無駄にならないぐらいにしか思わないわ
pvpとかランキング要素もないし 精神本は交換できるのかな?
出来ない場合分解できなくなるのかなりきついよな 本の分解廃止されたら精神本の入手難易度上がるんだが何考えてんだ
精神全解放するまでに何百週も要求されるのに むしろ今回の配布のコード全部1本にしてチケット149枚手に入れたほうが良くね? >>102
3はコード20だから割と至って普通のレートだと思う 結局精神本が手に入らなくなるだけだな
パイロット回せなくなるんだから >>102 レートは出てるけどステージでのドロップ数がまだ不明なんでなんとも言えんな。 と思ったけど交換アイテムのドロップ数次第では変わらないか なんでつまらない追加仕様ばかり実装するのよ
一歩進んで三歩下がってる感じ
ユーザ有利?な修正に絶対にデメリットを欠かさないんだよな TとUだけ大量に泥してまたプレボが溢れ返る未来が見える まだ様子見るけど2本までは全部分解しちゃってもいいかもな
ブックコードで回収できそうだし パイロット養成本からブックコードに変更時に誤って精神本も落ちなくなりそう 金にならないので分解廃止して精神本チャンスは潰させていただきます。ご 精神本の扱いについてレターだと触れてないけどドロップはそのままなのか? 精神本もパイロット養成に関わるんだからブックコードで精神本も交換できるようにしろよ ブックコードは共通だろ?週何回とか制限とかはあるかもしれんけど 分解はやるなら早めにしといた方がええな
まぁ分解が無くなるのは本大量に配るならしょうがないけどな 6000周とかいう廃人ニート向け、もしくはマクロ前提の周回をやらずに済むんですか?!助かる
え?精神本?今まで1冊も落ちたことねーから関係ねーわ イベ時の本配布も全部ブックコードにしますまであるな
交換制限とか無けりゃ良いけど 俺たちが欲しいのは精神本なんだけどな
課金だけは譲らない精神 精神本次第だな
交換できないにしても月に何度か配布あればなんとかなる コード100で3本と思ってたから驚いたわ
ドロップ量不明で精神本のフォローなしはクソ行けど 限凸パック微妙だな
SSR5枚にSR10枚、SSRチケも付いてれば買ったかもしれんが これ6000周のせめてT本だけでも済ましとかないと
分解の仕様で損するかも知れんな
まあそこまで気力あるかどうかの問題もあるが ゴチャゴチャした育成システム自体を見直す気はまあないよね コードの入手難度がわからんけど、精神本はコード50くらいで交換ならまだ助かる >>136
そんなわけない5000とかならまだわかる 金箱の本がブックコードに変わるって事だろ
つまり3本はブックコード20の価値と言う事か
改造10のドロップ数とか見る限りブックコード8個程度にしてくるだろうから、確実に育成は出来るが周回数は今まで以上に必要って感じになりそうだな とりあえず現状育てたいパイロットの育成終わったら後は分解でいいのかな
精神本の緩和は今後に期待するわ 書いてあることを信用するならT〜V本の代わりにブックコード泥して
それで好きな本と交換ってだけだから狙いの本が集めやすくなる代わりに分解チケで
精神本狙い周回が出来なくなるな
泥数も改善方向に調整しますって言ってるからそれを信用するなら
分解削除前に本分解しまくって精神本狙うのが最適解かもしれない 本もだけど改造10のクソ難易度にはなんも言及なしか 精神本が欲しくてン百周しても落ちなかったらハイそこまでよ、っていうのよりはマシかね
今日になって突然聞いたことない単語が出てきてるのは分からないが SSRチケット引換え券の配布具合とレートもしゃらくさい感じになってるし期待出来ないなあ 精神本は今まで通り泥するし交換はないはずだぞ
少なくとも今の文章読む限りは レッドリコムだから精神本ドロップ率下げたりしてきそう 12月になったらブックコードのドロップ増やすってことは最初は渋いの覚悟だなあ ドロップ数は20個固定かそれ以上ですよね?
3本は1ステMAXまでに30冊必要で、コード600個必要だから20以下は流石に無いよね >>133
初日からとかあんま関係ないよ
精神本集めはパイ10周回し続けるかどうかだし 分解辞めてブックコード実質!
今度はオーブが足りなくなるんじゃ? 本パックで散々搾り取った挙げ句に緩和?するとは…
精神本については今後どうするんだろうか >>112
分解なくなったらパイロットチケ枯渇するから大違いだぞ 仮にパイ10でブックコード20ドロップだとする
3本120冊で1キャラMAX
分解廃止、チケット尽きたらどうなりますか? >>159
想像より売れなかったんだろうな
これほど取らぬ狸の皮算用という言葉が当てはまるゲームも珍しい 今までがひどすぎて割とみんな優しい反応で草
精神本についてちゃんと書けよ。。
絵からしたら交換対象ではなさそうだし、ドロップは残ります、の一言でええんやで そもそも本分解してまで必死に回ってるようなのいるのか? 60分3倍パイ育行くときはT本分解してるな
仕様変更の影響で分解で課金要素にもある養成チケを一時的にとは言え大量に抱えさせることになるのか >>166
分解して回ってるし、パイロット本自体にはあまり困ってはないけど、まあ今回のはしゃあないかなと思ってる。 ブックコードで本簡単に入手できるようになるのは事実だろうけど、現状のドロ2倍パイ10周回と分解でパイチケ減らない状況が無くなる
精神本の入手が緩和されないなら、より搾取するための変更になりそうだな で、ブックコードは1ステージで何個落ちるの?
2、3個とかじゃないだろうな 全部チケットに変えとくか
精神本以外もういらないし 養成本はそこそこ緩和してきた感あるけど、精神本狙いだと分解ないと無〜微課金は逆にキツくならない?
寺田の誕生日は有難いけど ブックコードのドロップが金箱から1個しか出なくてユーザーが怒るのありそう というかもう本3種類で分けずに一本化しちゃえよ
意味ないシステムになっただろ パイロット1人の精神レベルマにするのに精神本20冊いるの知らないのか運営は テンプレに本の入手タイミング無くなってるな
1本全回収するの何周する必要あるんだ? 少なくとも1本は全分解で良い
1本の育成なんて一瞬で終わるくらいのドロップ量じゃないと3本のブックコード2400個なんてやってられない それよりも機体少なすぎて育てたい機体いないのも問題なんすけど… 今のままだとパイロット養成10分解で無限に周回できちゃうから廃止したんだろうね
これから精神本集めるのも大変になりそうだなぁ この仕様でリリースしてしまったから根本から変えるのは流石に手間なんだろう
本の種類の意味はもうないと思うというか、誰が何の本使うか確認していちいち交換とか面倒でしかないシステムになってるけど アイテムの所持率も変えそうにないですね
ギフトボックスの圧迫具合がひどい ドロップ3倍使うときは重要なステージだったりするから60分は気力がもたないので3倍30分を売ってほしい 何かにつけてガチャリンクやらアイテムショップリンクが出てきてしつこすぎる
ウザいから絶対買わないという気になる 分解廃止までには少しぐらいパイ10周回やっておくか
まだ一周5分ぐらいかかるからだるいけど 意味よくわからないんだけど
なんで今ある本のドロップや分解はそのままで、ブックコードの機能とドロップを追加するだけじゃダメなんだ? 出撃ボタンとか押しても反応なくて数秒後にポップアップ出るのマジでやめてほしい シナリオに出なくてもイベントオンリー機体出せば良いのに >>190
ただでさえパイチケ売れてない模様
ブーチケパイ10周回で無限に回れるしね
追加だと更に売れなくなる >>190
たぶん高難度でブックコード6以上が確定なんじゃね? DDで初めてスマホゲーに手を出してみたんだがスパロボに不確定要素は要らないのだと思う事次第。
CSの有料シナリオなんて買えば確実にリターンがあるから納得もしたが
武器一つ使うのに制限されてもストレスなだけだな。
課金は30Kほどしたがとてもじゃないが貧乏人の俺には荷が勝ちすぎる…
デビルマンが好きでその為だけに始めたのだからSSR確定位せめて好きなシリーズから選ばせてくれよ…
輻射波動+3でルルーシュ2人もいるのに生首がこねぇよ…首おいてけよ >>154
10行けるような運動性がありそうなら9は感応コンテで無理矢理抜けた方が良いかも CSでもあるみたいに使ってたら愛着沸いてくるようなこともあるだろうし自分のとこに来たのも何かの縁って考えて使ってやりなよ
無課金でやってる奴なんていっぱいいるんだしさ パイ7周回してたが、お知らせ見てパイ8パイ9行ってきた
パイ8はクルツ15段にしてエクシア壁にしてすんなりクリア
パイ9は難しいと聞いてけど、ザコ敵が溶けるから余裕?と
思ってたらボスのブレイク後70%必殺2回連続外して
DTの通常2%になったから撤退
やり直してボス優先でお願い必殺でクリアできた
アクションごとに運動性上がるってアカンやろ! 戦闘本を全分解しようかと考えてたこのタイミングでサンダースピア出たわ
DT以外の火力枠いないから育ててみるかなぁ
鈍足なのと必中シンジ君が無いから介護ハルト必須なのがネックなのよね… パイ10は楽園って聞いたけど、手持ち次第ではそうでもないぞwソースは俺 >>198
一番興味なかったコンバトラーがエースになっちゃったけどやっぱり興味ねえです
愛着はまあ多少はね… 本交換実装するって聞いてからメンテしていきなりチケ交換廃止しましたとか普通にやりかねないと思ってたからちゃんと余裕もって予告してきたのは良いと思いましたまる オーラ斬り引けてないけどスラバインのおかげでパイ10余裕 メモリーオーブ3が溜まりに溜まってるんだけど、それを考慮しても今のうちにちょっとパイ育10回っておく必要はありそうだな
本交換が来るんなら逆にチケット錬金出来るうちに回しといた方がいいもんな 寺田キャンペーンとか育成キャンペーンの配布量見る限り相当パイ育楽になるでしょこれは
ぶっちゃけ養成7クリアでブックコード3つ取得くらいでも相当緩和されるじゃん 1個2個のコードに枠取られてオーブが圧倒的に足りねえってなる気もするけどな
今ぶん回せばいいんだけど スラバインでパイ10余裕ってのはやっぱり20段改造してるか回避支援積んでるんかね、パイ育完了の運動17段回避支援なしだと雑魚から30%でてとてもじゃないが無理だ とりあえず運動性1080ぐらいやで
うちのビルバインは回避支援1枚あと攻撃回避でいけてる >>210
運動20だけだとスラスター90でギリギリだった
サブビルバイン95スラスター75千鳥75だったかな 育てられてないSSR持ちユニットを気軽に使えるようになるのは嬉しいわ
ガガガとかボルテスみたいに照準養成MAXにしないと使いづらいやつも多いし >>197
運動あるせいで敵の攻撃回避しまくって、こっちの攻撃も当たらないから詰んだ とりあえず回避型にしろ防御型にしろ壁を作りやすくなるのは大きいと思う
回避型が育ってきてひょいひょい避ける様はDDには珍しく爽快感と達成感ある >>215
9は回避壁出さずに必中感応持ち出して脳筋コンテで行った方が楽
気力じゃなくてターンで運動性増加だから、さっさとボス倒さないといけないのが嫌らしい アチーブメントの本がおまけでメインは養成ステージでの入手のほうがゲームとしては間違いなく健全よな
冷静に考えて6000周とかキチガイじみてるし
というかこうなるとアチーブで精神本いくらかほしくなるな なんだよ寺田の誕生日ってw
DTの覚える精神強すぎるのはその設定かよ ブックコードの影響でますますキュリオスとヴァーチェのSSR実装が待たれる 誕生日といえばなぜかFは誕生日がエヴァのおめでとうやるためだけの死に設定になってたな
あのゲームこそチート誕生日があってもよかったのに コンシューマーのスパロボみたいに魔改造させてくれよ >>198
数少ない戦力だからありがたく使わせてもらっているがスパロボでのギアスしか知らんから
今回も役に立つなぁと言う印象かね…
スラスター取れなかった身からするとフォローしてくれているビルバインの強さには
感服するばかりで、自分のがあまり強くなくて申し訳なく思っているよ。
ほんとフレ組んでくれている人達には感謝だわ。 アドバイスくれた人ありがとう、3回コンテでパイ9突破できたよ 本が討伐だから割と不当な評価受けてたヴァルヴレイヴとかエールストライクとかむせるが日の目を見るようになるといいんだが 勇んでパイロット10行ったがボスの必殺100%だし通常も19%ほどで安心してオートできないなこれは
必要な数値っていくらだっけ >>227
ストライクはバランス型の時点で残念ながら…… 後の方で解放される精神強いけどやっぱ一極集中で育てるより
主力数機の2枠目解放まで進めた方が強いかな
最後の精神取得に8冊必要とか貯めてる間虚無感凄そう >>225
ギアスなら劇場版があるからそっちで流し見るのが楽だぞ
TV版は長い分だけルルーシュもスザクも面倒くさい奴って印象を持つ人もいるんで、より好き嫌いが大きくなるかもしれん
あと本来の物語の本筋はロボの戦闘ではなく心理戦的な部分のやり取りだと俺は思ってる つーか今までの仕様ってマジであんまりだったよな
本来アチーブメントとかおまけのはずなのにそれを強いてくるんだもんな >>228
敵照準に450足した数値が回避0になる運動性の数値 精神コマンドてどこまで一冊でレベル1上がるんだっけ?
この辺wikiまとめておいてほしいのに無いっぽいの不便
機体の限凸1-5や特性0-5のステータスとかも0とMAXだけじゃなく途中の1-4やオーブスキルの上がり方とかもさ >>234
分かりにくいけどさっき書いた最後の8冊は攻略Wiki見て書いた
システムのパイロット養成のとこに一応書いてある とにかくやれることが少なすぎる…
基本的にステータスが上の相手には全く攻撃が通用しないから戦略もないし。 >>236
うへこれまた分かりにくいとこにあるのな 3倍今のうちに使うか仕様変更後に使うかどっちがいいんだ
コードがどれくらい落ちるかわからんし精神本の泥率は今のままなのか ttp://i.imgur.com/G2dxPSR.png
これではダメだったから大人しく運動本集めと月曜を待つことにします 分解できなくなる前に本周回終わせな…
あと9人おる 本の問題が解決するならアムロもメイン火力で使えるようになるといいなぁ
オーブ2種類あるし反撃気にせず攻撃支援ガン積みでも必中だろうし
でも火力精神が魂しかないから辛いかなぁ >>227
ヴヴヴはむしろ評価クソ高い気がするけど >>239
コードが一ステージで2個以上落ちるなら仕様変更後でいい気がする
パイ10を5分以内で回れるならまた変わってくるだろうけど 必殺の火力高いのと感応激闘再動怒涛でクソ強精神揃いだから討伐枠じゃ主人公に次いで2番手くらいのイメージ
制圧10の適正高いし 改造と違って3本でもレートゆるゆるじゃないか
2本までは完全分解するけど何か罠があるかな?
面倒だから制圧戦の3回/週の制限をなくしてくれると一番助かる >>242
少なくとも全員の1本は回収しておきたいよね
自分は放置してた戦闘組の本回収に切り替えたわ SSR限凸素材が1枚あった所で焼け石に水だろう
せめて確定チケ1枚くらい付けないか? >>245
なんの根拠もないけど勝手にパイ10はコード10確定で2倍使って本V1つ確定くらいの想定だったけど2個以上か…ここの運営ならありえるしうーん
一応3分半で回れるけど余計に悩む ビルバインとバルバトスに闘争本そそいであと一人しか完全養成できないんだけど
ガガガとコンV引いたけどどっちに本使った方がいいですか? >>251
最悪を想定して言ってるだけでキャンペーンでの撒き方見るにもっともらえるとは思うけどね
今までの仕様的には2個でも大盤振る舞いレベルだけどEXの大幅な緩和の例もあるしいきなり冗談みたいに軽くなる可能性も十分ありそう >>252
防御盾がいなさそうだから超電磁スピンならコンV育てたほうがいいんじゃないかな
もしディーダリオン育てててワンダー持ちならコンV、ワンダーないなら好きなほうでいいと思う 金箱1個からコード10個ぐらいでしょ(´・ω・`)
運営は絶対に信用しちゃ駄目(´・ω・`) >>254
ありがとうございますスピンです
確かに防御壁いないけど一致支援無いんですけど壁できますかね? ヴヴヴ使ってるけど気力依存度高いのに気力上げ手段が自前でないのが辛いとこだな
前回イベの3万ダメもダメアップ系精神なしでもやれたしロマン火力はあるんだが
こいつこそ気合持ってりゃなあ
主力4機育てたあとの制圧戦攻略要員が一番かしこい使い方な気がする オーブの代わりにじゃなくて本の変わりにコードだからね
今のドロップ率だと10行かないとろくにコード手に入らなさそう 一応コードは必ずドロップするとはなってるが果たして どうせ10の金箱でやっと2個泥するとかそんなレベルなんじゃね 確かにハンマーもそうだしイベント難易度もそうだもんね
0か100かみたいな
まぁ半分残すくらいで使うわ。ありがとう >>257
そうだぞ
ヴヴヴは運動とかより制圧でこそ必須級
壁はできないから自由に精神盛れる威力250%↑の斬撃必殺
Lサイズ攻撃特化より強い >>256
メグの支援は一枚あるんじゃない?
攻撃や照準10ボスとかになってくるとディーダリオン一致支援4枚とかでもかなり痛いけど防御型一体もなしよりは一致支援一枚でも一体は育てておいたほうがいいんじゃないかなとは思う
防御盾いないと敵照準が高いステージがきつくなるからね 照準10マジキツすぎるよなぁ
他は全部ノーコン出来るのにここだけお祈り奇跡連発でようやくノーコンで基本1コン強いられるとか キャンペーンは開始記念でちょっと多めなんだろうな
イベントで4とか8とか配ってるしそもそもブックコード自体パイロット養成本の代わりに落ちるから確定じゃないと思うし チケット分解は残念だがブックコードはありがてぇわ
中途半端育成のガガガやカレンとかいつもモヤモヤしながら使ってたし 照準10は小細工なしで殴り合いになるからノーコン安定するまで苦労したなぁ 照準10はノーコン行けるけど船が落とせない
追ってる暇がない 照準10だけはある程度精神本使うこと想定なんだろなって強さだね
防御系ガチガチにした上でボスブレイクしたら速攻で落としきらないと1順で壊滅しかねない 照準10は反撃なら痛くないからボスのターン防御すれば行ける
防御系は必須だがな お知らせ読まぬ民がおるな
レッドが一生懸命レター書いたんだから、ちゃんと読んでやれ 照準10はディーダリオンが激闘まで覚えてると船まで安定すると思う。
編成2にディーダリオンおいて初手から右に全力で向かって行って2Tと3Tもしくは4Tに忍耐使う感じで。
火力足りないなら4T目に激闘忍耐のディーダリオンでタイマンしてもらえる環境作れば相手のトランザムで蒸発してくれるから。 照準10やるとディーダリさん欲しくなる
引けてないんすよ… コンVでごまかしてる やっぱ手持ちで改造10の難易度って人それぞれなんだなぁ
俺の場合楽な順でいうと
HP>照準>防御>攻撃>>>運動だわ そういえば明日おまけつきのガチャ買ってない人はSSRチケたまるのか。
デイリー追加とかもあって思ったよりもたまるのはやいね。 EX8ぐらいになるとドロップぜんぶSRハンマーとかもあるんだな
ウマウマ >>275
なんで育成ステージでフレ使えないんだろうな >>281
フレンド使えてもいいのにね
攻撃10とかなら借りた一体でクリアできるだろうけど照準10とか極まったディーダリオンでも借りなきゃ一体でクリアできないだろうし
HP10とかだと一体借りただけじゃ火力どうしようもないだろうし >>281
完全育成終わったフレがいるとフレ一人でほぼ終わるからじゃない?
正直フレ頼みできてもいいとはおもうけど、あそこノーコンになると実質コンテンツ制圧しかないし実装してくれるのは先だとおもうけど。 照準はさやかさん3積みマジンガーで信頼複数積んであれば後半精神無くてもノーコンいける 被ダメ300位まで下げられるならアーマープレートで安全に倒せたりせんものか >>283
別にフレ頼みでクリアできてもええやん。ただの育成ステージなんだから
育成がエンドコンテンツみたいになってるのがおかしいんだよ >>286
パワーレベリングを極力させたくないんだろうね
どの程度の育成度合いをユーザーの平均値としてるか分からんわ >>286
だからいいとおもうけどっていってるんでしょ。
でもコンテンツないからやってくれないでしょっていってるの。
カルピスをのみたいけど原液がほとんどなくて、
ちょっとだけのむ?
ほとんど水になるけどコップ一杯にとかしてのむ?
って状況だぞ今。 改造10の難易度設定失敗したせいでその後のイベント全部ぐちゃぐちゃだからな イベ難易度下げてきたりどうにも何がしたいのか分からんね
運営の方針が見えない お前らのおかげでブックコードとか知ったわ
とりあえず1本回収して分解すればいいのかな?わからん
あと基本金箱からたまに極少数出るだけの感じじゃないかな
廃人に課金させるための調整なのに、そんなぽんぽん出たらお金稼げんやろ >>292
9ボスの回避上昇が狂ってるだけだから運動10の方がずっときついよ
まあパイ9の方が詰んだ人多いだろうけど 一応1ステから必ず手に入るようにするって言ってるから1から1ずつは増えて行くようにしてないと上のステージやる意味無くなるしパイ10は10は出るんじゃない? 本を6000週して集めさせても
それをパイロットに読ませる為にオーブが必要
あの本を読む為のオーブってなんですか? 分解禁止後は精神本も並べてほしいな
月20冊までとかなら今月誰カンストさせるとか楽しみ増えるし
本単体で売るよりチケット売った方がみんな買うでしょ? 戦闘本のキャラ460週までして1本回収して分解が今やる事で優先度高めか 仮に・・・パイ育10で金箱出るのが3回に1回で10個入りだったとして
必要なのがT書60個書U180個V書600で計840個
倍書3週で20個で126週
3倍3週で30個で84週
ドロップもっときついかもな… >>298
すぐ終わるくらいじゃないと新キャラ出てもガチャ回らんし課金で差が付くのは武器オーブだけで充分だと思う 追加のお詫びで検討の結果ガチャチケ1枚は大草原wwww
マジで頭おかしいわ このスレは何かしら煽っても誰も食いついて盛り上がらない程度には達観してるのが居心地いいわ
そもそも人がいないんだけど ずっと改造6をオートで回してたけど背伸びして7、8やったんだけど報酬があまり変わらんかった
素材4が落ちるのって9からだっけ? >>307
昼から張り付いてるニートがそれ言うのはさすがに草 >>308
今日照準8初挑戦でで飛行機からかわからんけど4素材が6個落ちたよ 一応スパロボだから仕方なしに続けてるやつしかおらんし… 制圧戦やってたら急にアプリが落ちてそれ以降制圧戦で出撃しようとしたらこのエラー吐くようになった
他のとこの出撃はできる
https://i.imgur.com/trJnQNa.jpg 6回程度で張り付いてると言われるのか
流石過疎ゲー 古参「その昔DDは6000周せんと1キャラ育成完了できなかったのじゃ」
新規「嘘乙。そんなゲームあるわけないだろww」
いつかこんなふうに言われる時がくるのかもな >>307
そこはいいんだけど勢いあればやらかすたびに炎上して運営がビビって詫び豪華にしてきたりするからな
このゲームの舐めた詫びはユーザーが大人な事にレッドとドリコムが甘えてる結果だからな 手段と目的が逆に成ってるんだよね
クリア報酬で強化したいのに
強化てしないとクリア出来ない レッドは育成に達成感求めてるけど達成感は育成後のエンドコンテンツなりなんなりをクリアして得るものなんだよなぁ 服屋に着ていく服がない現象はオンゲはありがちだよな 改造クエのボスがクソ強いのは100歩譲って許すとしてもよ、それを精神コマンドとか使って倒すのが本来のスパロボじゃん。なのに精神コマンドまで縛られてたらそらクソゲーにしかならんよ 敵が無限に精神コマンド使うっていつの時代のスパロボだよ >>324
毎ターン鉄壁必中使ってくるジェリルとか割と最近見た気がする もっと精神を使わせてほしいわ。
運営って本家スパロボやった事あるのか? ようやくビルバイ20段改造オワタ……
攻撃も8000超えたわ CSのスパロボっていつの間にかめっちゃ簡単になっててびっくりした。ずっとOG系やってて本筋は第1次Z以来でVやったら簡単過ぎたw面白かったけどね(´・ω・`) >>330
まあ昔から強キャラ集中強化して前線に放り込むのがほぼ最適解になるレベルの戦略性だし
キャラゲー特化して誰でも鍛えれば無双しまくれるようになってるな
まさかソシャゲ化することで元のCSには戦略とかあったんだなあと認識させられるとは 敵フェイズでも精神コマンド使えるからな。
味方に先見持ちがいれば、余程の事が無い限りは落とされないし。 無料ガシャで2回目のSSR出たがどちらもボルテスだったわ
累計4体目 終盤の敵のクソスキルは本家終盤の敵もこっちの育成クエの終盤も大差はないと思う
ただ本家は精神自由に使えるし改造も金だけでできるから楽さが全然違う >>330
OGが妙に命中関連渋いだけでα位からずっと難易度は低いよ 明日になればポイント報酬でチケ交換券貯まるな楽しみ 育成エンドコンテンツなゲームをユーザーの声聞きすぎてぬるくした結果
一気に改造終わらせたあとすることがない虚無ゲーになってんだけどなあ
イベントも初回の批判からか精神いらんレベルのぬるすぎる難易度だし >>334
本家終盤なんて味方側は無茶苦茶強くなってるからな
それを序盤から敵がやってくるのがこのクソゲー 本家の自由な要素に全部ソシャゲ的な制限付ければそりゃストレスフルにもなる…
PSPで配信していたスパロボOEのシステムをより面倒にしただけだから。
ただ、地獄のアイテム合成を実装してないだけまだマシだが。
あれはソシャゲ向きの超マゾ周回システムだった。 >>337
育成がエンドコンテンツの時点で虚無じゃん 制圧で出撃できない問い合わせ送ったがはたして
撤退すれば直りそうな気もするけどリタマラしないで普通にステージクリアしてるから
1個もエリアミッションクリアしてない途中で撤退するとBP捨てることになるから嫌だな
BP全快するならさすがに撤退するけど たとえ少しでも改善はしようという意思があるのはレッドの良いところ
今回はまぁ少しは見直したわ
ドリコムは・・・ >>337
ユーザーの声をきいてるか?調整下手なだけじゃねーの
いまだに溢れたアイテム売却すら出来ないんだぞ やる事ないならないでいいんだよ
スパロボなんて30代以降の働いてる人がメインユーザーなんだろうし無理にやる事作る事ない いらん本分解すればチケット300枚くらいにはなるけどどれくらい持つかなぁ…
欲しいのは精神本とパイロットオーブなんや(´・ω・`) ウィンキーみたいな調整の敵の群れを精神なしで相手するんですよ
コンプリートボックスの第三次以来の難易度やんけ >>340
コツコツやった分だけ強くなっていくっていうのが楽しい層もいるんだよな
俺みたいな 俺基本的にソシャゲやらないんだけど、俺がやってた数少ないソシャゲはサービス終了早いから、DDも不安ではある。。。やきゅつくてかMLBonlineとか。。。
XとTやってないからswitch買うべきか、PS5出るまで待つべきか迷う。PS3PSvitaは持ってるがPS4は持ってない(´・ω・`) >>342
ほんまに改善なんかなあ
パイ10本分解周回で精神狙いみたいなのができなくなるし
本に課金させようさせようとした後だしなあ 出撃してから工夫する余地がないからなぁ
壁役前に出してちまちまゲージ削ってブレイクしたら必殺叩きこむしかない 地形効果とか考えて動く程度の工夫はあるよ、そんなん考えずにごり押しのが手っ取り早いだけで >>350
何千周も周らない層には改善になるんじゃないかな
精神本の入手は今後改善してほしいね 太刀と飛燕連撃って同時にでたのになんでチケットガチャで太刀の方が確率低いんだ? 改造4チマチマやってついにマジンガーZ15段改造達成 Rでサブまで限界突破するのとかまさにコツコツって感じだけどなあ
精神本もパイロット10回せばそれなりにでるし
でも分解なくなったら虚無だわ >>355
特に意味無いんじゃない、単純に実装ID順の後ろの方から下げてるだけっぽいし >>354
養成本のT〜Vの代わりに、精神本については書いてない
精神本はドロのままだろうなぁ 1も3も分解でパイチケ1枚なら1はチケットでええなもう 記録取ってる感じ養成10でも精神本のドロ率1%あるかないかだから本砕けなくなると今後地獄だなあこれ 照準10ノーコンできねー
DTの精神育てないと無理ぽ
ていうか攻撃10防御10しかノーコンできないや 20段階改造に必要な強化素材4はどこで手に入りますか?→10で手に入る
クリアできないんですが→20段階改造しろ、無理ならクリアできるまでコンテしろ
だものね 照準ボスはトランザムと攻撃アップの組み合わせがえげつねえから一番ノーコン苦労するかもな SSRチケは3枚目の超電磁スピンだった
ワンダーレストくれたら良かったのに 交換からのssr確定でデビルマンの審判ssr出たけどこれ外れじゃね? 照準10はDTに忍耐覚えさせたら一気に楽になったなぁ
>>367
照準あがるし当たりじゃん 確定で3枚目のボルテス
ほんといらないのは被りまくるな >>369
実はDT、カレン、ダンバイン育ててるから2枚目被った時点でも全く使ってなかったんだ…
ワンレス来たら初めて使うか…ってなる… ブック追加でSSRダブったのに育てられなかった連中を育ててえなあ ステだけ育っても精神が全然だと結局いらねってなるし救済されるかっつうとあんまりなあ >>373
いつも通りなら4素材全部合わせて1%なんじゃないかな 75回と引換券でチケ引いてジーグとキリコ両方被り
キリコはまあクルツ用だから嬉しいがジーグはどうしろと >>372
そもそも、色んなキャラ育てられない=ガチャ回らないって気付かないのかね運営は
それとも本課金どんどんしてもらえるとでも思ってたのか バルバトスの捨て身って覚えられれば自力で命中補助もできて強くない?
ガオガイガーは勇気あるけど8まで上げないと覚えないし 交換券のSSRチケで紅蓮の新しい方が来たわ……
紅蓮使いとしてはオーブが嬉しい
https://i.imgur.com/cBXo9Co.jpg >>371
斬が多いってことだろうけどうちもDTビルバインボルテスワンダーコンVがメイン
そこそこ固いし火力もあるからオススメだよ
超絶強い人ならすまん 俺も引き換え券で念願のDT引いたわ
これから生きていけそう
深夜なのに変な声出してしまった
めちゃ嬉しい DT限界突破したいがSRが足りん
超龍神とクルツのSR食わすか悩むな
SSR凸材いっぱいあるけど、経験値無駄になるし
SSR引いて寝るつもりが一気に目が覚めてしまった
めっちゃテンション上げ上げだぜ デュアルセンサーあるんならクルツSR食わせてもいいと思う
SR必殺のブレイク量そんなに高くないし >>393
thx
Rで一段階目上げたら資金不足、防御素材1足りなくて10段階目まで上げれなかったから来週まで待ちだな
今日はいい夢見れそうだわ アルトバイエルン3段階まで育ててみたけど、さらに育ってないバルバトスのほうが強いな
どうせアルトは敵の攻撃に耐えられないからバルバトスのほうがマシ
育てきると評価変わるんかな? 一覧眺めていたら知らぬうちにバランス支援が4枚揃っていたわ
現状のバランス支援と1番相性がいいのは初号機だよね
現状の固有オーブの気力10上がる度に攻防アップは将来性が高いだが、汎用パーツのフォースリアクターで更に気力150以降も適応されるのかな? デビルマンとビルバイン20段改造して本123全部突っ込んでから制圧戦5行ったけど、
ボスHP残り3万くらいで回避しきれず全滅してもうた
スラスターも一致支援も無いと厳しいのう
エリア4リタマラに戻ります どんくらい本周回終わっててどんくらい本使ってるかにもよるけど1の本だって余ってるとはいえ使うんだから全部はダメだろまた交換するハメになるぞ また交換することになるにしても精神本ドロップの可能性あるから
分解が正解だろうな バラす程パイチケカツカツじゃないしバラさない方が後々後悔しなさそう SSR今持ってて使う予定がある、SSR今ないけど出たら使おうと思ってるのどっちかの機体は本1使ってそれ以外バラせばいいんでないかな 1周でブックコード7以上貰えるなら全分解が得になる
11以上落ちるなら2も全分解して良い 分解するしないは、普段どれだけパイ育周ってるかによるんじゃない?
無料分しか周ってない人も多いだろうし、そういう人は無理に分解する必要はないと思う
毎日精神本狙って周回しまくってる人なんかは、育成の本なんて分解しても困らない程有り余ってるだろ 分解用に必要数置いとく
▼スキル本の入手
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
▼スキル本の必要数
1キャラあたり
1は10冊
2は15冊
3は30冊
無料で入手出来る数に限りがあるので、使用には要注意 公式ヒのリプ欄では改悪だって叩かれてるがいうほど改悪か? 戦闘本ばかり取得する可能性がある場合より自分で本を選べる方がいいと思うが >>410
改善だとは思うよ。
ただ精神本掘りづらくなるのは確か。
オーブ3撤廃で、そこに泥するもので解体できないパイロット本と交換可が一番良かった気はするけどね。 コードのドロップ数と交換制限の有無、精神本の入手機会減少への対応、ここら辺をしっかりすれば改善だと思う
レッドのあやふやレターじゃあ、詳しい事はわからないから何とも言えないよな 寺田の誕生日なら奇跡使えるようになる支援カードでも配ってくれよ よく読んだらコードのドロップ数って分解機能閉じた後に調整するって書いてあんな
これ来週からのドロップは渋いって事なんかな パイチケは無限機関出来てたからなー
運営的には美味しくなかったんだろう みんなssr貯まってるのか
なんか10個足りねえわ(´・ω・`) ssrからレイズナーが出て遠い目をしている
DT欲しい… 引き換えSSRで超電磁スピン出たけどこれ打撃なんだな
ついに初の打撃SSR来たわ、でも全然育ててねえ なんとなく図鑑見てみたら説明文がウィンキー時代並の短さだったんだけど最近のスパロボはこんなものなのか >>418
おれもあと3つ足りない
デイリー1回取り忘れた記憶はあるけど、ほかの2つが思い出せない 確定チケはスコタコの打必殺か
打枠少ないからありがてぇ DT出てくれたけど一枚しかない、支援次第で一枚でも固くなる? パイチケ買わせるために分解削除するようにしか見えないんだよな
今パイ10回れてる人と回れない人で精神本格差酷いことになりそう... そのうちスタミナ制導入してきそうだな(´・ω・`) 今回の誕生日バラマキ少ないね
前回1250石、精神本1冊とSSR確定だったのに ブックコードに精神本なさそうだし2倍と3倍は使い切るか ブックコードと精神本落ちると思ってたけどそうじゃないんか あれそういえばボスがコード確定ドロップて事はその分結構な量のオーブ減るのか
後コードは白箱のみの扱いじゃなかったら精神本ドロップがかなり怪しそうだなぁ >>433
最悪の事態を想定しているんや
ドロ無し交換無しになってもおかしくないからな…
精神本について一切触れていないのがまた不穏 >>427
今のパイチケ買う必要性が無い状況は異様っちゃ異様だし仕方ない気はする。他の見切り発車同様こうなるとは考えが及ばず設定しちゃったんだろうな。 パイロット養成画面の+が合ってないんだけど不具合かな?
大体1-3程マイナスになってるんだけど… >>436
この修正後石配布渋るわパイチケ配布も渋るわってなったら本気で引退するかもしれん
新規と古参とでパイチケ格差が酷いことになるだろ...システムだけじゃなくて仕様も下手くそとかドリコムだけのせいじゃねーだろ >>437
それ、結構前からズレてるぞ
問合せしても何の反応も対応もないし、諦めてる >>439
やっぱそうか
何となく眺めてて気づいたよ
表示上のエラーだけなら良いが… >>433
精神本は落ちるでしょ
今ならパイ10周回して落ちた要らない本パイチケにして精神本チャレンジ何度も出来るけどこれからはそれが無償では出来なくなるからね
精神本掘りチャレンジも課金が必要になるから今のうちに周回するって事じゃないか 表示おかしいと言えば全滅して諦めようとするとこの宝箱無駄になるけどええんか?って画面の時に金落ちてないのに金何個も落ちてるような表示出てくるのなんなの スマホゲーの新規稼働時には配布けちるな的なノウハウがあるのかもな
どこのゲームも開始直後の詫びは後から考えると大分多い 荒野にそびえ立つ見えないビル
プレボのアイテム名が本に変わる
ボスのHPが残ってるのに、攻撃を当てただけでクリアになる(泥無し)
撃墜した(された)ハズの機体がその場に地縛霊として残り続ける
パイ育のステータスと+値が合わない
パイ育にβ版の名残でレベル順にソートがある
他にも色々ありそうだな 超電磁スピンきたけどもうDT居るしなぁ
ヨーヨーが打撃扱いだったらまだ育てたけど まったりデイリー勢だけど意味不明なキャンペーンとかで無駄に1本配られてたりしたせいでチケット1000枚くらいになってるな…精神本欲しくてもこんな回れねぇよ 精神はクリア回数に応じて順次開放されていく仕様にすればいいよ
レッド聞いてるか? 精神本と制圧戦はエンドコンテンツだから
期限さえなければクソ難易度って言われるだけで問題ないはず 精神がないスパロボってそれスパロボかってはなしですよ
それなら精神以外の本要素をエンドコンテンツにしてほしかった それで問題ないって言えるならもう全部問題ないって言えるけどな そういう難易度にしてるんだから運営はそのつもりなんだろ
制圧戦ぐらいしか精神フルで使うことないし 1000回アチーブで精神本1冊とかあってもよかったと思うけどね 寺田と養成キャンペーンで好きなV本37冊交換できるって考えると悪くない
パイ7くらいでコード10個落ちてくれるなら二倍使って一戦一冊落ちるし間違いなく簡単にはなる
精神本掘りはそもそも裏技みたいなもんだからしゃーないだろ DDをやることでCSのスパロボがやりたくなる
要はそういうことなのかなって そう思って久しぶりにv買ったけどマップはのっペラで強化パーツは超インフレしててビビったよ
全クリして印章に残った敵やステージが一つもない
ハサウェイに期待してたのに実質ゲスト参戦だしあんまりだ >>460
流石にそれは感性が慣れて鈍感になってるわ やりごたえ欲しいならクリア後のEXやスーパーEXやってとしか 最近でも第3次Z後編のラスボスはそこそこ理不尽な強さだったよな(フル改造パラメータMAX気力MAXで集中かけた主人公機が回避選んでも命中100%) 支援ユニットとか実装するくらいなら精神枠くらい初めから3枠にしといてほしかったな 精神付け替えでガラッと使用感変わるのは結構面白いから枠は確かに最初から解放されてた方が面白いかもな
せめてデフォで2枠は欲しかった ifも全部やったんだが…
マップのコピペのっぺりとか感性関係ないしなあ
そりゃオワコンにもなるわシミュレーションとしてゴミ以下だもの 正直、Zシリーズからは戦闘デモとストーリーを楽しむ物だと思ってる
Z3はストーリーも微妙だけど‥
最近は戦闘デモも使い回しばっかりで、目新しさもないし、そもそも同じ作品を何回使い回すんだとは思ったなぁ
同じシリーズ物ならまだしも、VXTは別シリーズは単発作品なんだからガラッと参戦作品変えて欲しかったわ 精神本も1.2.3の段階制にして1で4くらいまで上がれますよ。2や3はゲーム中入手が難しいので課金してください、ご。
とかならまだマシだった。最初からこんなに締め付けすぎて新キャラ増えてもどうすんのよ状態だし。まぁ既存のキャラ満足に開かれてないが マップのっぺりコピぺが嫌なら立体MAPにイライラするIMPACTでもやってりゃいいんじゃないですかね VはA級ジャンパー破嵐万丈の印象が強かったな
便利枠にも程があるな、万丈さん
スパロボって基本的に好きな作品の好きな機体で俺ツエーするもんだし、あとは戦闘アニメとライターのクロスオーバーのセンスを楽しめれば良いと思うわ
その俺ツエーが出来ないのがDDなんだがな >>466
ウォーシミュの新作お勧め教えてくれ
いや煽りじゃなくて
死に体のシミュレーション界隈で
新たな取り組みしてるゲームあるなら
マジでやりた Gルシファーとか空王丸とか武装2つしかない味方機体の事を考えるとDDの武装2つしか使えないのそこまで悪く言えないんだよな。
改善されて欲しいとは言え。 確定チケットでついにディーダリオン引いてしまった
11日からの交換所で楽になればいいんだが そもそも純粋なシミュレーションじゃなくてシミュレーションRPGだからな
スムーズに話を読めるくらいの難易度が好まれるのは当然っちゃ当然 >>472
2つしか武装ないやつクソすぎたんだが
あれを我慢できたやついたのか 合体攻撃も昔より遥かに少なくなってるしな‥
Z3でトリプルイナズマキック無かったのはショックだったわ CSで武装2つってほとんど使われないサブキャラだから黙認されてるだけじゃないのか………
メタスとかメガライダーなんか武装1つの時もあったような気がするけど
各作品の主人公クラスまでそうしたら文句言われて当然だと思うんだが…… >>475
ビームサーベルする使ってこないドーベンとかクソだったしほとんど誰も許容してないでしょ。
逆に武装1個しかないモランはエクストラアームズつけると使えないこともなくなるのは笑ったけど。 昔の難しいスパロボでも結局数値がきついだけで
ステージのボス毎に頭使って戦うとかなかったからなあ
今のDDみたいに弱いやつに人権なくなるだけだし スパロボのシステムが進化してないのはそうだし最近の気軽に並行世界だしてる設定は好きじゃないけどマップがのっぺりってどういうこっちゃ >>478
DDも悪く言えないとか言ってるからCSで武装減ってるのも納得してるのかと思ったぜ
同じようなクソなら両方叩いていいんだぜ 今のスパロボは改造の自由度高いから自力で難易度調節するゲームでしょ OGMDみたいにビルの影に敵が隠れたりしてマップ見辛いだけなのが好みなんじゃない? 必中支援引いたからバルバトス育てるかな?太刀も滑空もあるし。
でもやっぱ弱いかな? 早解きでも意識しない限りはそんなきつくないからね
Fのライグゲイオスとかくらいじゃないか、意図的に撃墜出来るならやってみろって挑戦状みたくなってるのは 精神本のドロップ率ってどこかのサイトに載ってる?
あとステージごとにドロップ率違うのかな? Fは絶望しかなかったわ
でも小学生だったし今やったら少しはできるのかな 制圧戦10のタイムアタックとかいう神々の遊びが始まったようだな DDの難易度というか仕様が正しいとも思わないけど最近のスパロボはつまんなかったよ。
まーそもそもスーファミ時代でシステム完成し過ぎてて同じ様なキャラ、システムで20年以上やってりゃ仕方ないんだが。
正直ターン制で精神掛けまくって一斉にボスボコるの飽きてたからアクション性は個人的にかなり高評価 制圧戦5って20段階無しで行ける?
どのくらいの戦力が目安? >>490
主人公と回避系使ってると次に欲しくなるのは火力要員だからな APとかBXが難しめって言われてる時点で考えるのをやめたわ
まぁサクサク遊べるから今の路線でいいです APはDDと似てる
命中が安定しないし精神もそこまで自由には使えない なんの気なしにお昼の無料ガチャ回したらフィンファンネル来たわ >>295
攻撃、防御、HP,照準とノーコンで来れたんだけど
運動だけ不安だけど頑張ってみる、ありがとう! >>489
最近やったけど割といける
でも1%クリティカル待ちとか二度とやりたくないなと思った 単に敵のステータスが高いとか理不尽なバフが何度も付くとか、開発者の設定した攻略法をトレースするのが
難易度ならそんなものいらんな Fってそんなに難しかったっけ?15段改造で無双出来てた記憶がある 課金層は文句ばっかのここに見切りつけてTwitterやDiscordで楽しくやってるから仕方ないね >>446
ディーダリオンにも使えるしコンVは壁としてもレストで気力下げサポートとしても有能だから当たり
攻撃防御サポは防御力の伸びが良くて信頼も使いやすいからメグを優先して積むけどデバフがきつい相手ならひらめきも悪くないしちずるは攻撃面の伸びは良いから周回効率上げるのに使える
攻撃防御以外でも防御を伸ばさないといけないけど防御サポ当たってない状態ならそっちに乗せる手もある、マジンガーや零号機とか >>502
完結編でようやく10段階までしかないから別のゲームですねそれは >>507
あれ?アストナージが来てから改造の幅が増えるのは5段改造から10段になるんだっけ
ゴッドガンダムフル改造して突っ込ませてた記憶がある 実際のところ今回の変更って、
主要キャラの育成終わってる人→ほぼ関係なし。
主要キャラ育成ある程度終わってる人→砕いて在庫のパイロット本でなんとかなるかどうかとかでそれほど怒りはない。
主要キャラにパイロット本を入れ終わり、さあパイロット10周回だorもうすぐ入れる→レッド死ね
初心者or本集めしたくない人→将来的に精神本に困るかも知れないけど緩和。 >>509
養成ステージでのドロップ量がどんなもんかわからんことにはなんとも言えんけど一戦でコードが10とか手にはいるなら色んなSSR使えるからいいんじゃねって思ってる
20段フル4人作っても同じ面子で回しててもおもんないよやっぱ 本3まで育成しても精神本がなきゃ結局使えないってなりそうだけどな これやっぱり精神を本にしたの絶対失敗だろ…
普通にレベルにしとけばよかったのに Fは支援機体Lv上げで10話ぐらいまでにLv99大量増産して、
ヌルゲーを満喫した思い出があるなぁ え?お前らそんな精神本拾ってるの?
普通のプレイヤーは配布分+1か2くらいだろ 新規なんていらない、廃課金を全力で囲い込む
そんな熱い意気込みは感じるDD 精神はメイン4体を2枠+一体熱血ぐらいまで覚えないと改造10きついしさっさとその分ぐらいの精神本は配ってもいいと思う
今確定で貰えたのは4冊ぐらいだっけ? >>493
20段4機、15段3機でギリいけた
正直数よりもステージ上で運動性1200超えるビルバインかアーバレストと、必殺ブレイクで散ってくれるSSR実弾か斬撃の鉄砲玉のが重要 素材クエで寝落ちしたらログインできなくなったわ
こりゃ寺田の誕生日に間に合わないな コードがどれくらい落ちるのか、どういう形で落ちるのかが判明しないとどうにもならんよね
今の本のようにボスのレアドロや飛行機で落ちると仮定して、3倍泥で3が一冊作れるくらいなら悪くないのかな コードボスのレアドロだと精神本入手手段が不定期なバラ撒きとイベントの月2冊に課金しかなくなるから流石に白箱ドロップにしてほしいかなぁ
コード泥始まったらもうボスから金箱ドロップしたら精神本確定でいいと思うんよ そういや、制圧戦ってエンドコンテンツらしいけど、3か月もあるようなのって後から復刻とかするんかな
SSR6枚は4-1リタマラのおかげで(修正されなければ)ギリ取れそうだけど
あの狂った交換ポイントのアイテムって、制圧10とか行ってる人なら余裕でとれるんかな…… 一応予定ではステージ1から10のどのステージでも確実に手に入るようにって書いてるし予定通り実装ならレアドロでってことはないと思うよ ボスが落とす金箱に確定で入ってるんだろブックコードは >>525
それよりキョウスケのオーブはどうすんだろ
ガチャに混ぜられてもそれはそれで微妙 資金+周回稼ぎなら今でもナリタがいいのかね
他におすすめある? 精神本のドロップ率ってどこかのサイトに載ってる?
あとステージごとにドロップ率違うのかな? ブックコードをドロップさせるんじゃなくてオーブとの交換でも入試できるようにしとけばプレボの在庫対策にもなるんじゃないかな… >>532
鉄と血とドロップ改善以降資金集めにはイマイチになってね?なんかハンマーがやたら落ちるようになった印象強いんだが パイ10はクリアは出来るけどいまだにビルバインの回避が足りてない…
回避一致支援が無いのがきついわ… オーブ3が溢れてるけど再利用出来ないのどうにかしてくれ
2→3の変換レートの逆verで2沢山変換できるようにならんか パイ10まだ回れてない人はパイ10高速周回すれば精神本ガンガン手に入ると夢見てると思うが、現実は本3はガンガン落ちるが精神本なんか全く落ちんぞ パイ10周回してるけどここで前に聞いた3%も無いなという感じ
200周してようやく1回落ちるとかそんなんだな
まぁだから分解廃止で周回できなくなったらひどい事になるなって感じてるわけだけど パイ10ギリならパイ7脳死オートで本稼いだ方が後々が楽出来そうだな >>541
どはまりした時そんなんだったけど、平均すれば2〜3%なんじゃないかって感じの泥率だわ。 何回に一回とか計算すると逆に疲れる
10オートで延々とまわしてチケット減ったと感じたら本分解するだけよ 精神本のドロップ率を大幅に上げ、イベやキャンペーンでも配布していく→神運営
イベやキャンペーンでの配布料を上げる→良運営
精神本の販売を頻繁に行う→クソ運営
ドロップ率や配布料を下げ、精神本の販売を毎週のように行う→ドリコム
さぁ、どれだ? >>541 それは盛り過ぎ。自分パイ7しか回れない戦力だが精神MAX2 人いる。サービス開始初日からやってるが無課金で20段改造もまだ攻撃のみののんびり勢だけど。 そもそもサイレントでドロップ下げてる可能性もあるから >>544
そんなもんかねぇ
twitter見ると平均300周で精神一人MAXとか見るんだがうちはまだ全然だわ
正直別のゲームやってんのかってぐらい落ちない
>>547
うちもサービス開始からやってて9月末からはずっとパイ10やってるけどそんな落ちて無いわ羨ましい
回すときは3倍2倍でずっとやり続けてるけどログボイベ分も合わせて熱血二人覚えさせるのが限界だよ 精神MAX2人は凄いな
どのキャラかにもよるが改造10ほとんどいけるだろ 精神MAX2人は凄いな
どのキャラかにもよるが改造10ほとんどいけるだろ >>541
俺もデイリーは基本全部やって配布100集以上はしてるけど一度も落ちてない 精神MAX二人いてパイ7しか回れないって逆にどうなってんだよ 質より量重視でパイ7をドロ2倍周回して1、2書は全部分解してるけどパイチケが徐々に減っていく
パイ10だと減らないん? 無料ガチャストライクガンダム
かぶり4枚目だけど今日のところは許してやろう >>547の運がいいだけじゃないのかと思うわ
デイリー消化だけなら3*80=240週
仮にチケット100枚追加に倍書つけても精神本約40冊は落ちんだろ >>554
輸送機とボス金箱の出がかなりあるから2倍で回って分解してればむしろ増えてく感じだね 養成10でも船と金足して6割くらいだから3本砕かないと2倍じゃ減ってく
7よりはペース緩やかだと思うけど 主力の1本振り分け済みなら、残りの1本は全部分解でいいよね
イベントで配れるしマックスまで上げても数値そんな上がるわけじゃないから
あとで必要なってから、ゆっくり上げて行けばいいわけだし
戦闘系パイなんか一切周回回収してなかったけど、1本各40〜50くらいあったよ
パイ養成ドロップとイベント報酬で勝手に溜まっていただなと 今後のイベントとかミッション報酬はたぶん全部ブックコード配布だから勝手には本T貯まらなくなると思う
まぁ自分で交換すりゃいいだけだが >>541
まあでも他の本はポンポン落ちるからブースト併用すればチケットはマイナスにはほぼならないかと パイ10だとパイチケ殆ど減らん感じなのね
オートでも余裕で飛行機落としてくれるからパイ7回ってるけどある程度チケ消化したらパイ10行くか そもそも、パイ10をチケットプラマイゼロは精神本集め目的で
泥したスキル本全て分解でチケットプラマイゼロという意味だよね
で、時間ある課金人は、精神本パック買うじゃなくて倍泥アイテム買って、ずっと周回して精神本20冊集めてたでしょ、そっちの方が石節約なるって事で さてパイロット周回するかと泥倍使った直後に仕事の電話かかってきて1周も回れずに終わってて草。 適当に本分解したら700枚になった
やらねーよこんなんw >>556
チケットしっかり分解すれば1000以上いくでしょ スパロボDDって一度引退したら復帰しにくいと思うんだが運営その辺りは諦めてんのかな
1ヶ月やって無いだけでも格差ヤバイ >>570
メモリーオーブが無いからパイ育出来ないで本が余ってたて感じ >>572
復帰キャンペーンもやるべきなんだけどな >>一回どこでもいいから精神本掘りで3倍使って周ったらあっと言う間にメモリーオーブ余り始めるぞ >>571
枚数の問題じゃないの
パイ育7周回で20段階改造しかないまったり勢ってとこが問題なの 本もオーブも余りまくってるけど育てたいキャラがいないでござる >>572
最初に何段階も育成できるしてたのが不味かったな。
Fみたいに5段階くらいで止めておくべきだった。
半年で10段階解禁でよかった。まあ廃課金に優越感を味わせたかったのかね 誕生日キャンペーンでブックコードじゃなくて石2500とかだったら復帰するひとけっこういたでしょ >>537
精神本は船に変わるんじゃね
わかりやすくなるし ここの人たちやたら格差格差って騒ぐけど
イベントの難易度も上がらないしマルチ要素も何もないソロゲーなのにどこに格差を感じてるんだ 普段石配らなすぎて奮起を逃してるかどうかで復帰する意欲が大きく変わりそう 復帰してもらっても現状じゃまた放置されるのが関の山でもある
ログボ民目当ての社内向け数字だけは出せるかもしれない ゲームバランスをばらまき配布でバランスとるという悪手をしたからな
肝心のバランス部分は殆ど改善されてないよ
レッドリコムは成長のしずらさが問題と考えてるようだが
問題もっと根本的なところなんだがな このゲームの一番の問題はドリコム運営によるドリコムクオリティ
長くは持たんよ アスカのパイロット育成で
照準のスキルTLv5で+19
照準のスキルULv10で+28
合計ステータスの表示は+46
二桁の足し算もできないのか パイ10今日の周回分で本一冊もなし!
溢れかえってるオーブVもブックなんちゃらに交換できるようにしてくれ このゲームやってて思うのは新規アニメのロボットどのペースで追加されんの?
だから新規参戦と一緒に何かキャンペーンやってくれ >>591
メグの中の人が出演しているエガオノダイカにでも参戦してもらうか >>593
何の印象も残ってないぞあのアニメ
1クールで両軍のパートやってたよな・・ >>594
なんかキリトくんがサクっと死んだの覚えてる
フッ、私の勝ちの様だな… ガルダ、新エヴァと来て次の追加はなんだろう
ギアス、SEED、鉄血辺りから追加かな あの船の中にレッドが乗ってると脳内設定作って遊んでたら追いかけて落とすのが少し楽しくなった >>594
ここ数年で最低レベルの評価だったよな
まあけもフレいるから最低ではないだろうけど >>589
表示は四捨五入してるんじゃね?
照準T 18.6
照準U 27.7
合計 46.3
みたいな ギアスで追加ありそうなのは藤堂くらいかな
SEEDは味方が戦闘機だからまだなさそう エールストライクとか新しいオーブだしてもなんか武装ない気がする
インパルスみたいに連続換装でも武器にするか そうとう話すっ飛ばさないと、キャラ人気でガチャ回るような追加は当分先なのでは‥? 年末の目玉で
ギアス(ガウェインorランスロット)
逆シャア(サザビー)
seed(ジャスティス)
ダブルオー(ブレイヴ)
この辺の追加くるんかな フリーダムまで最短でも半年はかかりそうだよね
そんな悠長にやってられる状況だとは思えんが 鉄血のとこいけばグシオンとカーミラはすぐ来そうなんだけどな グシオンままだあのおっさんしんでないな
ヴァルヴレイヴもワールド4に戻ったら勝手に全機機動しててもいいと思うが
そういや山田でてなかったな π育精神本童貞のワイ、寺田誕生日ログボで精神本2冊ありがたい
DT極振りで他全然上げてなかったんだよなぁ
1つはクルツの脱力取るとして、もう一つはコンV必中、ショウ加速、メグパイ感応で迷うな…… 追加はシリーズ毎になりそうな気もするしサキがくるならキューマも一緒にきそう
そういやVVVにもダインスレイヴいたな ストーリーで加入にしたせいで、テコ入れに人気キャラをポンポン追加できないのは辛いな キャラだけ渡してストーリー空気にしとけばどうとでもなるぞ エヴァ序で出ないアスカを加入させたりしてるからこれでも運営的には巻いてる方なんじゃね?
つーかメビウスみたいなすぐ終わるコピペイベントなんてシナリオ付きの限定参戦イベントと平行してやるべきなんだけどな… 制圧で出撃できない不具合送ったけどテンプレ返信かまあしょうがないな
撤退したら直ったけどBP5無駄にしたわ きらファンのイベントクリア回数ミッションが250周になってるんだが間違いなくこのゲームのせいだろ パイ10とか攻撃10ってビルバインいると楽って聞くけどその辺ってやっぱアルティールじゃ代替え効かないかな?
SSR引けたアルティール育てるかスラスターそろそろ配る読みでビルバイン育てるか悩む >>621
アルティールだと弱点つけないから辛いんじゃない?
ビルバインだと回避しつつブレイク出来るし >>621
アルティール途中まで育ててたけどパイ10無理だったからビルバインに変えたわ… ビルバイン育て始めたけど ゼーガが被りはじめて浮気しそう >>626
HP10にはもってこいだからよ
使い分け大事よ アルティール通常ビームだから回避壁しながらブレイク割って役目がないんだよなあ
νデュナメスでいいから 過去スレ見返したけど460周すれば1本全回収できるのか
それだけやっとこうかな でも両方10ステで使えるようになるには本が必要な上、闘争被り
やっぱ本ってくそだわ アルティールとビルバインというか闘争6人使ってるで
本振り切れてるのは二人
ブックコードまじで信じてるからよ… >>612
イベント追加でええやろ
今のイベント手を抜きすぎだわ ブックコード実装メンテで無限メンテにならなきゃいいけどな イベ追加はあり
限定追加だと特殊オーブの仕様上キョウスケみたいに不遇キャラになりかねない うちも闘争系多いなあ……堅守と感知は振り分けられるけど、
闘争と心眼はみんなに欲しいしなあ……心眼はブレイク専任ですら必須だし。
マジンガーも紅蓮もSSRないからパイ育7越えるために豹馬ももっと鍛えんといかんし。
討伐も三人おるしなあ……DTは最優先としても。
CRA三枚被ったから、あとはFF引ければブレイク役としてはほぼ完成なんだが。 制圧10はいまんとこ5分だなあ
スラバインのひとはスラスターを重ねなくていいから現凸して85以上にすると安定するよ。
なければあるティールSSRでも代用可能 >>583
精神本ドロップ数はリアルラック絡んでるとはいえ格差だな
>>605
フラッグか?
ブレイヴは劇場版だぞ
劇場版で思い出したけど、00キャラの並びで2番目にティエリアが来てる当たり
劇場版までやる気な気がしないでもない 今の報酬イベントはアレはあれでいいけどアレをメインにされてもなにも楽しくはないんだよな
平行してもう一つはシナリオ付きのイベント用意しないといかんよやっぱ 劇場版までやったらティエリアがパイロットから消えそう >>621
スラスター配るの待つ必要ないよ
ホロニックブレード突撃をメインに装備したビルバインは別にスラスターとほぼ差無いし本や素材が余ってきたらそれはそれでアルティール育てればいいんだから
アルティールSSRはガンガン限突しとき >>621
攻撃10なら行けるけどパイ10はブレイク出来ないからいちいち後ろからブレイクしなきゃならんから時間かかるしめんどくさいよ
うちもアルティールあるけどスラスタービルバインでパイ10はやってる パイ育9やってみたけどこっからどう倒せば良いんだよ…
船折角倒したのに
https://i.imgur.com/xzmpLwI.jpg >>643
アクション毎に回避が上がるからそうなる前に倒すしかない
もしくは必中感応コンテ >>643
感応持ちか育てた必中持ち連れていかないと結構詰むぞ
コンテは前提な くっそー必中持ちなんて手持ちにいないし感応なんてメグパイしかいないしクリアできる気がしないんだが コンテしたくてもDTが落ちる気配ないから無理そうだし パイ9は20段階作ってからクルツと火力枠連れて行くのが楽だと思う >>589
たしか、IのLVMAX+IIのLVMAX=IIIのLVMAXだったはず
>>600でも言ってる人がいるように小数点があるんだろうね
それを示唆したり表示してないのが不親切なUIかなぁ・・・
照準だとMAXのI+II+III=パイロットの初期値の1.5倍かな
攻撃や防御は初期値の2倍だった記憶 >>639
ソシャゲだと開始時にシナリオ→一定ポイントためるとまたシナリオみたいな流れか、バトル→シナリオ→バトル→シナリオとかかな パイ9はハルト出してボスに突撃、必殺技使ってコンテが1番いい
気力じゃなくてターン数で回避アップなのにチェイン数ミッションあるのが地味にムカつく 復旧したんで確定回したら新しい方のキリコ来たわ
まぁ好きだから育てるけど輝く日は来るんだろうか >>651
俺がやった時は脱力あり命中15段階、パイロット育成照準だけT〜Vを5までぐらいだった
他はビルバイン、ディーダリオン、ガオガイガー20段階でパイロット養成はほぼMAXガオガイガーは熱血持ち
命中100%にはならないから運ゲーにはなるけど一発でノーコンクリアできた >>655
マジか…どっちにしろ20段回しないと話にならなそうだな… >>655
ごめん、ちょっと記憶が曖昧だけどもしかしたらビルバイン20段階のところは輻射紅蓮15段階だったかもしれない >>643
必中感応なくても行けたよ
1回目は全く同じ状況になって撤退、照準は4体20段にしてボス優先で
DTとワンダコンVでブレイクしてDT、エクシア、バルバトスの70〜80%の
お願い必殺でノーコンで行けた >>659
ボスブレイク急いでやったのと照準20段階パイ育照準MAXのチェーン付きで
70はあったと思う まだ不具合あるのか、分解チケット周回してる方々は気をつけてね ここで何回か報告してた原因不明のまま進行不能になってる人も同じ原因なのかもしれないね チェーンあるかないかでもパイ9の難易度激変するよな 分解周回はさすがに関係ないと思うぞ。
多分これ再戦できないとでるバグにみえるし。
資金同士のの日跨ぎも多分大丈夫かな?念のためにこっちは回避するけど。 曜日クエでも発生するなら、ワザと発生させて詫びもらうかと思って内容見たら、不具合の内容と詫びが釣り合ってなくて草
無料ガチャ分、丸々損しそうだからやめとくわ SDガンダム外伝来るのか
年末ガチャはこれっぽいな 11月11日は寺田誕生日だからSSRが出やすいとかありますかね? >>652
普通に今の一章みたいな感じでいいよ
そっちは周回しないでミッション報酬と期間アチーブだけでもいいし >>650
実際の所、小数点周りの切り上げ・切り捨てでずれているんだと思う。
でも、上昇量に整数値を設定しない意味があまり無いし、仕事が甘いよなとも思う メグの中の人がイン出来ないツイートしちゃったからね
数少ない広告塔が騒いじゃったら対応せざるを得ない >>675
今の月一のシナリオ追加だけじゃなくて期間限定参戦イベントも月一くらいでやってくれてもよくね?って話よ
今のままじゃ新規機体参戦一生できないじゃん、今さらシナリオには組み込めないだろうし あっ、すまん、新規作品参戦の話ね
実際アニメーションとか作らないといけないから難しいのかもしれんけどさ… 声優も大変だよな
人気ある人は色んなソシャゲ出てるだろうにイベントとかでエアプ発言するわけにもいかないからある程度やっとかないといけない
出演作が覇権ソシャゲになればあとはそれに寄生するだけだけど >>680
メグの中の人は本当に可哀想 こんなクソゲーでメインヒロインやしな >>681
ディドの中の人もこんなクソゲーの主役の上、
生スパなんかの露出はメグの中の人に取られてるからかわいそう >>673
どんな不具合か分からないけどユーザーに有利な不具合だったんじゃね パイロット養成9挑戦してみたけど噂通り頭おかしいな
運動性特化の敵にブレイクゲージなんてつけんなよそういうのは防御特化の敵だけでいいんだよ >>643
必殺以外はボスでも10ダメにするのは結構簡単だと思うので
今出てるSSRアーマーで回復して命中率が1%以上あればノーコンでも勝てるぞ
運動性1400超えたと思うけど0%になって当たらんか >>681
正直スパロボなんかどうひっくり返っても覇権になる訳ないのに公式マクロとかのガチプっぽい事言ってくれるのはすごいと思うわ
決して暇じゃないだろうに >>671
寺田がプレゼントを貰う側なんですよ
みんなじゃぶじゃぶ課金してくれなよ! スラバイン投入してパイ8突破出来たけど、斬ビともに火力役がいなくて時間が掛かりすぎる
パイ9もちょっと現状手が出そうにないし、イベントでもないのに持ち物検査みたいなことするなよ >>688
そのままサキミとハルト連れてパイ9突破すればええねん >>687
石は一個も配らないあたりそういう意味かもね ああ、中の人まで被害出たから仕方なく不具合ツイート出したのか 最初に手に入れたSSRという事で頑張ってレイズナー育てて95
評価メタメタで凹む無課金
人の評価がなんだ!
それでも頑張ってくれてるし! 火力特化欲しいけどガイガーバルバトスだと編成がムサいんだよなぁ…
弐号機SR運用しかないな >>691
というか大張とかもだけど関係者がこのゲームをマジメにやってるのが
なんだか悲しくなる。 こんなしんどいソシャゲを真面目にやるのは頭レッドな俺たちだけで良いんだ パイ本の変更報告あってからパイ10で精神ドロップした人いる?
今急いで回ってるけど落ちてなくて…。まだ200週程度だから全然変な事ではないんだけど、ここの運営ならサイレントで何かしてそうで… 命中タイプや回避命中タイプは活躍するビジョンが見えないんだよな
ブレイカーとして頑張るしかないのが残念 やっぱり手持ちで変わるね
悪名高いパイ9コンテ連打覚悟して初めて行ったけどノーコンテで飛行機も落としてギリギリクリアできたわ
次に行った楽園と言われてた10はビルバイン連れて行ったけどほんの少し足りず1コンテでクリアしたわ 資金,ドロップ2倍60分とBPチケットって未だに実装されてないの? 00ライザーとかストフリ出てくる頃にはこっちが強すぎて無双できるくらいになっててくれ ジェネシックガオガイガー使いたいがガオガイガーFINALに行くまで長そう
OOセカンドシーズンや運命、ギアス2期に移行するタイミングでFINALになるかな SSR10種有れば全部特性0でもパイロットスキルで攻撃2000くらい上がるし時間経過でどんどんインフレしていくでしょ スターもファイガーもすっとばしていきなり三重連太陽系に飛ばされてジェネシックきそう 特性0がスキルレベル1のこと言ってるならレベル1は効果なしじゃなかったっけ? 専用支援ってタイプ一致以上にバフあるの?DTにちづるよりメグパイとか。支援そのもののステは置いておいて。 Destinyとかくる前にこのゲームがFINALになりそうだが メモリーオーブ3が余ってるからこれと精神本かえてくれ カイザーすら出てないのにThe Gate of The Hellは目前に 年末はコラボイベントこないかなー
サイバスターくれよシナリオもつけてくんろ イベで新キャラ来てもオーブ育成どうすんの?ってなるしなぁ デビルが両方来たんだが、どっち育てたほうがいいかな。
旧型はピンチで不屈とも相性いいし、新型は実質全員の火力アップで悩んでる。 >>713
イベントクリアでオーブ一つくらいは貰えるにしてもやっぱ汎用オーブぐらいは実装して欲しいわな MAXまで50個はさすがにぶっ飛びすぎてるし汎用オーブはさっさと配られるもんだと思ってたが甘かった
養成本周りの改修が終わったらこっちも弄ってくれんかなぁ ロマサガRSみたいなおっさんが好きなキャラを
ひたすらちびちび育成していくような盆栽要素を入れてほしい。
育成する意味なんかなくていいのよ。 固有オーブ交換アイテム追加しよう
これならコラボもそのうちレベル20に出来る 本回りがドラクエで言う種みたいな感じの希少度なのに、これひたすら集めないと話にならないってのがまた調整下手だよね 仮に一か月に2個汎用オーブ配ってくれたとしても一個のスキルMAXにするのに2年以上かかるんだよな
一か月に10個ぐらい配ってくれ オーブに関してはそれ前提のバランスでなきゃいい気はするが
精神は使ってて苦痛だからもっとはよ育成させてくれとしか
精神強化が実質エンドコンテンツのひとつみたいな扱いおかしくない? >>723
少し前のスレで誰かが言ってたけど、ほんの少ししか残ってないカルピスの原液をひたすら水で薄めた、
うっすいカルピスを飲まされてる気分なんだよなこのゲーム スパロボ未満のゲームを自力でスパロボにしていくゲームだぞ レッドを信じろ
レッドを信じる寺田を信じろ
俺にはもうそろそろ無理 >>727
レッド×ドリコムじゃあ、もうどうしたらいいか分からねぇわ… ガチャ、本、改造コンテ
なぜ全ての育成要素で課金させようとするのか 精神覚えるのもきついし、使用回数も少なすぎて全然スパロボじゃない 育成完了した3機が熱血まで覚えたらどの改造10もまず苦戦しなくなるし、それを危惧して精神本は渋ってるんだと思う
そもそもそんなバランスに設計したのが間違いなんだけどな 余裕がないんでしょ
ガチャを緩くすると強くなられてしまう
本を大量に供給すると強くなられてしまう
コンテさせるくらいでないと簡単に突破されてしまう
強くなられても面白いコンテンツを提供できないからプレイヤーを育成ループで停滞させる
まあどこもおんなじだよね
ゲームを作ってるんじゃないんだもの
集金アプリを味付けかえて出し続けてるだけだもん >>733
だから、育成ステージがエンドコンテンツみたいになってるのが意味不明なんだよ 正直20段階作った後も周回しなきゃいけない改造育成資金ステージはもっと楽にクリアさせてほしい SDCSガオガイガーに新ssrくっつけて売れば良かったのに
ブレイカーみたいに >>695
今日ってか日付は昨日だけど夕方パイ10でドロップしたよ。 >>735
育成ステージの話でコンテってワードが出てくるのがなぁ >>714
遅レスだが
両方育てればいい
アローは改造ステージの攻撃とHP
ウイングの方が改造ステージの防御とパイ10で活躍しやすいと思う
ただどっち育てても、育成するなら本3オールマックスと一致支援4枚揃ってないと(その内1、2枚故郷への想い)、回避が不安定だから無いなら本投入待った方がいい。 スパクロはまたデレステコラボで卯月サイバスターか
レッドはなに遊んでんの? 文句付けようがないゲームを出した実績も無いくせにw どうせここのイベントなんてすぐやることなくなるんだからいくつ重ねてもええぞ
というか重ねろ、または期間短くして開催数増やせ コラボは慎重にやったほうがいいぞ、スパクロみたいになるから コラボしたって結局虚無で既存の追加ペース遅れるだけでしょ
そのコラボも本が無いから育成出来ないオーブも凸出来なくて早々に頭打ちのゴミが増えるだけだし 気に入らないキャラならそいつから取れる本使って既存キャラに使えばええやん コラボで人呼んだって大半は即バイバイでほぼ意味無いだろうしな現状じゃ 育成システムのせいでイベキャラ配布うぉぉって展開も期待できない せっかくパラレルワールドへのゲートって言う便利なもんがあるんだからメインストーリーとは違う世界の鉄血とかSEEDとかで追加キャラガンガン出していけばいいのに
配布を汎用SSRからイベントの支援とかにしてさ 今コラボで人を呼んでも、育成システムと糞UI、不具合やバグの数々でこのゲームがクソゲーだと公になってしまう
コラボするにしても全部改善されてからだな、何年先になるかは知らんが モヒカン「こいつT本なんか持ってやがった!!!
今じゃケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉー」 1章Part2-2のバトルミッションってどうやったらクリアできる?
信頼3回かけて回復させたのにクリアできなかった
不具合? >>757
3回だと合計90%しか回復出来ないからシンジと綾波両方が喰らいすぎてると条件満たせないぞ
安全に行くなら信頼2つ以上持ってるフレンドを連れて自前の分も信頼ガン積みしろ >759
いや、綾波はノーダメ シンジもほぼMAXしたのに
クリアできなかった イベのSSRチケ2枚でユニコーンの必殺2種でたんでバナージはじめました
ちょうど怒涛持ち欲しかったからよかったかも はあ、今日で三日連続パイ10周回本0
この徒労感から解放されると思うと今回のは神改変に感じる ステ・特性反映されなくていいから、通常攻撃変更枠みたいなの欲しいわ
それだけで今腐ってるR必殺が役に立つんだがなぁ
まぁそんなん追加しないだろうな、売った装備返せよってなるだけだろうし >>764
普通はR、SR、SSRと個別に装備できるようにするもんだがな
Rは属性毎に数種類用意すれば付け替える楽しみもあるのに
せっかくアニメ作ったのに勿体ないなぁ セルラン
iPhone 130位
Android 54位
ドリコム救済のトリプルプランの一つ
「ステップアップ作戦」どうやら成功のようね… そう言えばLサイズの怒涛2回行動できるメリットもあるって言ってた人いたけど、怒涛発動後Sサイズの二回目の行動回ってきた瞬間に怒涛消えてるように見えるんだけど。 >>742
向こう見に行ったら陰毛って…
楽しそうで羨ましい 照準10の雑魚でも攻撃力11500痛いよな
なんとなく被ダメージ10にするにはどんくらい防御力盛らないといけないか計算してみた
気力のアップ分とかいろいろ抜いてるから、もうちょいゆるい感じの装備で大丈夫だよね。
https://i.imgur.com/Rranfly.png 開発費に金まるでかけてないとしか思えない作りだし成功なんじゃね
金儲けは費用対効果だし >>769
怒涛使ったキャラ(A)が次のアクション来るまで他キャラ(B)の効果続くんじゃなくて、Aが使ってからBが2アクション目迎えるまでのはずだから、そこに関してボルテスが遅いメリットはないはず 延期してて開発費かかってないはないっしょ
あと出来と開発費もイコールではないしの 初期の開発費なんて殆ど人件費だろうしなあ
更にCMもやってたし正直もうちょいいかないときつそうに見える >>773
>>775
俺もLサイズで自前で怒涛持ってるなら、Sサイズ敵の二回行動には有効そうと思ってるが、
同じスピードのユニットで怒涛二組以上混ぜた方がもっと有効だから
例えば、ユニコーンで怒涛→DTで怒涛→バルバトスに怒涛2重かけ状態になって単体では出せない必殺大大ダメージ出せるロマンがある。
Lサイズは今はちょっと時期じゃないなと、今後Lサイズ怒涛持ち増えるなら優先順位が同等になるかも。 一括DLしても200MBとか開発費全部を容量削減に費やしたかのごとく軽いよな
ゲームの中身も軽いが イベは難易度分けるんじゃなくて周回毎に徐々に強くなる仕様なら多少楽しくなりそうなのに フィンファンネル引けたんだがこれと一致支援一枚だけでニュー育てる価値はあるかな?
今のところ照準だけしか育ててないんだが >>783
νは一致支援いらないと思う
あくまでブレイクと輸送機追うのがメインだから、手持ちによっては育てていいと思う パイ10を3〜4分で周回してる人ってどういう編成?ブラゲ、ビルバイン、マジンガー、クルツで6分ぐらいかかってだるい やっとDTをフル改造してエリア4に移れたわ,いまはレイがいるおかげで火力役の気力上げが楽になってんだな ビルバ、ディーダリオン、紅蓮、ワンダーコンVで4分くらい
特化するならディドはマジンガーかも知れんけど、そんな変わらん気がする
全部チェイン繋いでる?
早くなる要素ってチェインでブレイク剥がれた雑魚ワンパン出来るかとボスを精神で瞬殺出来るかどうかってだけな気がするけど そういえばビームの火力枠って誰かいいのいる?
斬→ボルテス始めやたら多数いる、打→GGGやデビルマン(新SSR)、弾→アルトアイゼン、通常武器だけならアーバレストやエヴァ初・弐
ビームの火力枠候補→マグナムUC、ガルダ、ストライク、通常武器のみビームで高火力はジーグとVVV
この中でガルダは気力面で要介護(というか生存面でほぼ激励必須)だしストライクは火力が他候補より火力少し低いってなるとやっぱUCを選べばいいんかな >>783
ニューに一致支援あると運動性改造マップ後半で楽だから本に余裕あるなら1,2の本までなら入れて育ててもいいんじゃない
まぁ運動性の10はビームと実弾が弱点だからバズーカでもいいじゃんって言われるとそうなんだが
運動性マップ以外の場所では攻撃タイプ支援4積みとかで無理やり火力伸ばしてやると雑魚処理もある程度できるようになるからそこそこ便利
ただし火力出そうと思うなら最大まで限界突破は必須で無凸に攻撃支援で運用すると全然ダメージは出せない、ブレイク削り係専用としてなら無凸で十分 パイ8初挑戦で精神本出て今日で10回目のチャレンジだけどまた精神本出たわ
これ出るたび確率下がるとかじゃないか? >>785
ビルバイン ディーダリオン ブラゲ コンVで3分ぐらい
パイロット10ぐらいならクルツなんかいらん
火力で押し切れ >>788
チェイン繋いでるんだがボスブレイクに時間がかかってる
あとはブレイク後に瞬殺出来る火力精神を今の所覚えてないからかな
ちなみにビルバインはスラスター?それともオーラ斬り?オーラ斬り持ってないんだよね >>790
あ、ホントだ こりゃすまん
そうなると実弾もあんまり候補おらんな、スコタコはタイプに攻撃入ってないから火力あるわけじゃないし
アルトも育てるのがきついからどうすっかな
弾とビームが弱点のマップで実弾が低火力だから高火力ビーム誰か育てようかと思って聞いたんだがビームはビームで低火力勢が多いねぇ >>793
やっぱ火力か
クルツ抜いて編成考えてみる
2人共ありがとう >>796
オーラ斬りないときついかも
おれはオーラ斬り+4とオウルハーガー+5で回転早いから
序盤にオーラ斬りとオウルハーガーでボスをブレイク直前にしておいて雑魚散らしてる間に再チャージって感じ >>777
ファフナー参戦フラグ
このアプリは追加参戦が迷惑な部類なのがなあ >>794
オーラ斬りないときついだろうね
他に無傷でボス殴れる斬打がいればいいけど、あんまいないだろうからブレイク削りで遅れて、チェイン切れたら更に遅れる
俺はオーラ斬りとダメージ覚悟で殴ってブレイク削りとチェイン維持して、必殺3万2万2万素殴り1万って感じ >>775
いや知ってたんだけど一応念のために検証しただけだからさ。
>>785
ディーダリオン(激闘 怒涛) グレン連撃(船狙撃) ビルバイン(加速 船気合) コンVワンダー
順番は表記のまま
コンVは正直替えられるものなら多分替えた方がはやくなる
コンVにしてもスピン+3とかならそっちのほうがいい。
ディーダリオン外してバルバトス(突撃 捨て身 魂)でも速度ほぼ変わらず。
必殺2発でブレイクして必殺2発で撃破って感じになると単純に早くなる。
準備時間とかこみで3分20弱 船有3分55弱くらいの感じ。
+3持ち複数あればもっとはやいんだけどねえこれ、単純にブレイクゲージ削れるかどうかが問題だからどうにもならんかんじ。
>>789
ビームで火力っていうならヴヴヴかユニコーンだけどどっちも精神上げ切らないと、
火力特化したやつが減衰貰おうと必殺うったほうが火力でるけどそこまでやる気あるならどうぞって感じ。
ヴヴヴは制圧戦に限れば途中でも火力でるけど。 本交換って今夜からか?
今はチケ消費して分解元をためとくべきなのかな >>797、>>799、>>800
やっぱオーラ斬りあると早いよね
特性も主力は全然上がってないから周回速度上げるのきついな
みんな詳しくありがとう >>781
中身も容量も無いのに同時期に出たゲームの中で、1番端末性能の要求スペックが高いんだぜ‥
ギリギリ対応機種に入ってても、動作が凄い重いし 攻撃フル養成したアムロかロックオンにSSRパワーフレーム持たせれば気力120で攻撃10000越えるぞ
その前に戦闘終わるけどな >>800
やっぱそうなるかー
ガルダは激励で枠食うとはいえ火力系精神多いし見た感じ悪くはなさそうなんだがガルダ自身もメイウーもガチャ当たってないんよねぇ
バナージはある程度オーブ重ねられてるけど命中面の不安もあるから命中精神も入れるために3枠空けないときつそうで悩むね ボックスの中のRハンマー全部一括売却で売らせてくれもう1000ページ以上あってドラえもんの四次元ポケット状態 >>806
1/99とかの状態で左の矢印押して最終ページに行かないの本当気が利いてない
受け取り期限あるんだから古いのから受け取りに決まってるのにソートもフィルターもないとかな パイ10無限周回してる人ってプレボ溢れかえってるんだろ?
プレボ常に空にしないと気持ち的にスゲー嫌だから俺にはできんわ 100ページ超えた以降は、取得したアイテムが消滅するとか無いよね? >>810
1000ページって想定外過ぎて、100ページと空見してたわ >>811
それ
属性素材とでも交換できるようにすればありがたがられると思う
属性素材4との直接交換が無理でも属性素材3との交換が可能になれば属性素材4交換の為の素材が増やせるし
船の下位素材泥のせいでズレる属性素材数の調整もできていい、一部だけ余っても意味無いうえに他を周って数調整も難しいからイライラが溜まる チケガチャでSSR出たけど、飛ばさないとアニメーション入るんだな
初めて知ったわ 本分解のリミットっていつぐらいになるのかな?
まだ回収終わってないからすぐ分解出来なくなると困るな とりあえずメグと綾波の1だけMAXにして残り全部分解してようやくチケット3桁
出来れば200は貯めたいけどナリタマラソンしんどい んまぁ、1の本ですらパイロット養成チケットになるんだから
適当なキャラの強化する気にならん感じなんだよなぁ >>820
文面から察するにこれは敵意ある第三者からの手紙だ。
○○〇〇いつも遠くからみているぞ。
この臆病者め。
貴様の心臓の鼓動を止めて楽にしてやる。
放課後体育館の裏で待っていろ。
お前を殺す。
終盤の結構まともになった宗助がラブレターもらった場合もみてみたかった気がする。 >>823
当時は単なる勘違いと妄想だったんだが近年だと本当にそういう内容送るような奴いるもんなぁ、シャレにならん >>824
だからやばいとおもって名前〇にしたり、後ろにあくまでフルメタですよって付け加えた。
書いてて通報されたらやばいって思う内容だもんなあこれ。 新ssrが出てるけど使えるのてワンダーレストと太刀くらい?
他は旧ssrのがいい気がするんだが レターは内容より本当にいい歳した責任者が書いてんのか?てくらい所々言葉のチョイスや書き方が気になってしょうがない 無料はνガンのクロスレンジ来たわ
討伐枠だけど本問題がある程度解消するなら育てるかなぁ +0でも3.5%なんで、サブに差すんでもいいぞ。
命中500越えてればデュアルセンサーより命中上がるし。
チェーンが揃ってるんなら必要ないけど。 お前らが無料でSSRを引くたび俺にRが回ってくる
これが世界の理 無料ガチャからSRが出るとかSSRが出るとかお前らアイムかよ >>834
命中もう少し欲しい時用にして本周り改修まで様子見が良さそうだね
アドバイスありがとう チケット10連で被りレイズナー
どうせ被るならビルバインにしてくれよ 流れで無料引いたら3枚目のエルスト出たわ
正直嬉しくない 無料とかSR1回出た以外は全部Rだわ
みんなヒキ強いな 制圧9打開できた
10は12月までクリアーできるか心配 無料でSRは5回ぐらいでたはず
SSRもいつか引けるやろ パイロットスキルのレベル上げもなんとかしてくれないかな
一気にあげようとすると時間かかるしめんどくさい 普通にオーブでレベルアップでよかったのにな
なんでいちいちステ毎に強化なんだよめんどくせぇ 怒涛覚えたから制圧シャアくらい余裕やろと思ってたら残りhp900から全滅させられてわろた
育成終わって攻略してる分には面白いのにどうしてクソアプリにしてしまったんだ CSのパイロット強化を模したんなら、あそこまで細かく項目分けしちゃダメだよな。
固有スキルを除けば、全部共通のポイントであげられるのがアレのいいところなんだから。
まあ、精神/スキル/ステータス の三つぐらい? >>762
精神本は交換できないから結局解放されないぞ どさくさにまぎれて精神本のドロップ率下げるのに
1石 そのうちパイロット固有のスキルとは別にガンファイトとかのスキルも覚えられるようにならないかな
出ても習得するのが精神ぐらいの難易度になりそうだけど 習得するのに本が必要
LVを上げていくのに本が必要
装備できる枠の解放やコストを上げるのに本が必要
読書ばっかりしてないで、世界を救え😡 SSR出ても支援以外だと育成の手間があるから全然モチベが上がらない
ガチャの楽しみが無いなんて... >>852
各パイロット1000回出撃予定なんですが パイ10はもう150周以上行ったけど未だに精神本童貞やぞ 一冊だけ引いた精神本はどこだったかな……パイ2だっけ?
わりと序盤だったのは覚えてる。
次の75出撃二周目の精神本は誰に使うかな……クルツはとりあえずあれでいいし。 戦闘本系の3本100冊くらい溜まってた。
どこまで解体するかだよなあ… >>854
読書する為の出撃じゃないですか‥
しかも集めた本は読ませてもらえず、集め終わったらさようなら‥
一握りのエースの為に、多勢の一般兵が捨て駒にされるなんて😭 >>853
わかる
ステップアップ1周だけでも強化だるい ただでさえ受け取りボックスいっぱいなのにガチャ引くとユニットが混ざって
一括受け取りで強化素材だけ受け取るってところでも邪魔してくるのがうざい バンナムは枠課金で儲け様とするんで
プレボは不便なの多いし意図的なんで改善もしない
でもこのゲームでプレボ埋まってんのはシステム的な不具合に近いんだよね
何とかして欲しい… スパクロでも強化素材がユニット枠扱いとか頭おかしいとか散々言われてからのこれなんだから拡張枠買わせるためにわざとやってるわな 強化素材がユニット扱いは他でも結構同じだからまあいいにしても、ほかの消費できないオーブとか共通素材とかで取り出せないのはもはやギャグレベル。 レッドのお便りって割と矛盾してるよな
欲しい本がドロップしなかった場合に再度ステージに挑戦できるように←分かる
ブックコードとの交換で確実にパイロットを育成出来る様になるため分解機能を閉じる←分かる
交換品に精神本がない←??????? 大概のゲーム配布石配るんだけどな
誕生日でも1個も配らんとか つーか分解なくすならもう養成ステージのドロップブックコードと精神本だけでいいだろ感あるわ
オーブ本当にいるかこれ? 寺田の誕生日なんかより登場作品のキャラの誕生日にそのキャラのオーブ配れって思ったけど
それだと完凸に数十年かかるな レッドはパイロット養成の本に精神本を含めて考えてないからな 精神本は育成アイテムじゃなくて、集金アイテムだからな ガチャのRSRに好きなオーブと交換出来るオーブの欠片とか付属しないかな >>870
運営「無料で集められるようになってしまうので絶対にやりません」 欠片と言うと4から8分割位のイメージだけどDDは500分割位にしそう >>865
レッド「ユーザーの皆様は課金で寺田Pへのプレゼントを用意してもらう」 50凸なんてまず現実的じゃないからそういうのやればいいのに >>872
オーブと交換できるかけらと交換できるチケットと交換できる引換券か >>874
最初に現実性のない厳しい設定にしながら、あとから緩和することで
褒められようとしてるのが透けて見えて印象悪いよな コンシューマーでサブオーダーあるんだからDDでも実装しますくらいやってくれんかね わざわざブックコードなんて作らなくても本をオーブと交換でよくないか >>880
最初から大量に交換できるからこっちとしては嬉しいけど、つまりはそう言うことでしょ。 >>880
オーブ交換の返還率や行き場のない素材3やオーブ3を見るに、プレイヤーの各種アイテム所得状況が全く掴めてないんだろう
だから新要素で対応するしかない 虚無な土日にこそ制圧リタマラがっつりやるべきなんだろうけどマジでだるいな… レジセイア残り5000なのに諦めるのめっちゃ悔しいなこれ
本交換始まってからにすればよかった 運営的には少しずつ緩和することで、もうちょっとだから課金しなきゃ!ってのを煽りたいんだろう
現実には足りなさ過ぎて課金どころじゃない ステップアップ1周出来る石すら無いのに7周出来るって言われてもな まあ寺田誕生日で精神本手に入るのは素直に有難い
成長途中のボルテスコンVヴヴヴ辺りに入れておくか、取っておくか悩むところだ 精神本を3800で販売してたから1キャラ当たり精神だけで76000課金させたいって考えてるんだよ
今は約40キャラいるから300万いずれ貰えると思ってワクワクしてそう マックスにするには20冊必要だから毎月、寺田P誕生日祝っても一年かかるんだ なんだかんだイベント毎に一冊は配ってるから年間一人は最大まで上がる計算になるな? レンタルでもそのキャラのクリア回数って増えてたっけ? リボルビングステーク今から頑張っても特性4止まりなんだが、それなら次の制圧戦にポイント持ち越した方が良いのかな?
リボルビングステーク使いの皆さんどうか教えて下さい この開発改善ペースだと制圧戦延長もあり得ると思ってる
10を正規にクリアしたの1%もいないでしょ 期限終わっても復刻するって言ってなかったっけ?木のせいかな >>900
特性1あげるだけなら最悪特性のモトであげられるんだから欲しいなら取れ とりあえず特性4にしておきます
規制かかってて建てられなかった、誰かお願いします 次サイバスター期待してステーク交換してないけどオーブってついてくるの? >>902
何事もなかったかのようにまた同じ制圧戦始まるに1レコム 同じ制圧戦50回やらないとオーブ完凸できないからな 同じことを馬鹿みたいに何十も何百もやらせようってゲーム性がとにかく古すぎる 制圧5ですら20段階4機でもきついらしいのに10何て無理 6〜9は5とそんな変わらんよ難易度
9ラストはさすがに何回か入りなおしたが たった今9ラスト終わらせてきたけどさすがに9は難易度別じゃないかな。
というか予備知識あんまりなしでいって最大火力の順番で涙目になっただけだけど… 制圧残り2ヶ月ないのか
アルト愛染の欠片が5と9に報酬として設定されているあたり、まともに取らせる気は無かったんだろうな
ほとんどが半分も行けずに終わりそうとか、流石エンドコンテンツだな アルトは自力でも欠片集めて特性凸で+5行けるけどオーブはどうすんだろうなぁ エンドコンテンツはすなわち廃人廃課金用コンテンツということだったわけか
たしかにほかは一日一時間でもフレンドさえいればなんとかなるわけだけど…… 日付変わったらコンテ前提で運動10挑戦しようと思ってるんですが、
DTもあるんですけど、盾ってスラバインのほうがいいですかね?
一応運動本は3までフルで、運動17段改造、支援一致は2枚+メイウー、スラスターは95です。 コンテ前提でスラバインは回避してなかなか全滅できない間にブレイクゲージ復活してで地獄だぞ >>918
そこまでスラバイン鍛えてるなら
殆ど避けると思うよ
もちろん必殺はドキドキだけど 6000周して本集める時って未改造未育成のキャラ出さなきゃいけないけど
皆どのMAPで周回してるのかな? EX1? >>918
運動10は確か毎アクション必殺威力上昇とかだった気がするから防御壁よりも回避壁で問題ないよ
だいたい同じくらいのビルバイン壁にしてノーコン行けたけど必殺は0%にできなかった気がするから運ゲーにはなる >>922
鉄と血と か ナリタ攻防戦
周りやすい方でいいと思う。もしくは周回速度落ちるけどイベントの初級って人もいるかも
今のところ精神本配布って4冊だっけ? >>924
イベント初級も敵が弱くていいっすね。
ありがとう、分解できなくなる前に頑張って6000周するよ… >>922
10段階改造でビーム弱点突けるの1体入れてならイベの中級、弱点なしのオール無改造ならイベ初級。
中級の方なら、SRハンマーが2個落ちるから強化も同時進行しやすい。
Exの1や2の方があんまり出ない うちはハンマー集めつつやるからEX4でちまちまだわ Gジェネの体験版やってるけど確率はやっぱりCSの方は相当ユーザー有利に
やってるんだなって思うぐらいよく当たるし良く避ける…
こっち70%の相手30%だとまず避けて当てる… イベント初級はポイントの件がスゲー時間かかるしナリタはムービー流れちゃったらめんどい
効率だけで言えば二戦で一分ちょいで終われてアイテム獲得もほとんどないからプレボ送りましたが流れづらい鉄と血とが最強ではある
金稼ぎ考えればナリタかもだけど ビームと実弾の属性ハンマーなんだけどハンマー集めなら
Exはゼータガンダムいるワールドのステージ5だったかな?
難易度5でジェリドガンダムmk2いるところが楽だと思う
他のワールドの同じ階層ステージボスより弱いから 素朴な疑問なんだけど制圧戦の5って20段階改造でも滅茶苦茶難しいラインなんだよね?
じゃあその上の6とか7ってどうやったらクリア出来るの? >>931
ボスのスキルのせいで6〜7よりは確実に5の方が強いよ 20段階って言っても養成限凸次第でピンキリだからなー
精神も含めて育成詰めてるなら20段階4機で余裕だしただ20段階改造しただけならボコられる 超級クリアの為、ご支援願います!
ID mGESHgCtXL8Yc >>929
イベのポイントの事行ったら、ストーリーのほうもタイトル表示や会話パート入りやクリアしますか?をいちいち押すのも同じくらいめんどいですが。
あとポイントのほうは一応1日上限行った後だと、ちょい再出撃が早く押せる >>935
フォロー募集は
[メニュー]→[フレンド]
にある[プレイヤー検索ID] ストーリーとイベ初級で比べきたが、俺の場合やっぱイベ初級の方が周回速かった。
前回のランスロット同様最近のイベボスは突貫してくれるから
クシャの頃と比べて1周が速く終わるようになった >>936
理論的な最高効率は鉄と血とのほうがいいってだけで常に最速でタップするわけじゃないから結局何でもいいんじゃねって気はするな正直
つーかこんなんどっちにしてもやってらんねーけど >>939
鉄と血との場合三人目がスピード625以上射程3か移動4でブレイク上からボスを一撃できる火力、一人目も多少の火力ないとミカとディドが動いて時間かかるんだよね
ナリタも紅蓮に火力ないと仲間も動いちゃってかかる
その辺の下準備できればイベント初級より倍近く早いよ、面倒だしやらんでいいと思うけど パイ育成9でブレイクするのに、
打撃と特殊を育てるんだけど、どれが良いかな?
ブラゲ、ジーグ、レイズナー
マジンガー、デビルマン、コンV
支援は各2枚ずつあります。
デビルマンがSSR2枚あるけど、弱すぎて途中で育てるのやめました… 交換所のガシャチケ3枚って毎週交換してる?
アルト次の何かわからないキャラに貯めるのが良いか迷う >>943
乙
>>944
パイ10で活躍するキャラを育てたくないんでなければ、そいつら自体を育てないで感応必中いれてコンテしていった方がマシだと思う。
あそこは一回クリアすれば終わりだからそのための育成は割に合わない。 >>944
パイ9は実弾特殊じゃなかった?
普段の編成にブレイク用クルツ入れて突破した気がする >>943
スレ立て乙
パイ9は俺も主にクルツでブレイクとった気がするわ >>944
ボスとは時間勝負だから自前必中覚えて必殺打のブラゲかな。
ボスの弱点突けるのそれだけ?
それだけなら、デビルマン育てた方がいいかも
そもそも攻撃回避タイプは全種の3本読ませないと使い勝手悪いから中途半端な育成はしちゃいけない種類な。 >>938
すみません。ありがとうございます!
ID 171679134 です。 そもそも制圧戦エリア報酬だけリセットで、
パーツは交換可能な種類追加するだけでいい気はする。 >>953
声優が水谷優子だからどうなんだろな
同じ理由でエクセレンも無理そう >>955
支援以外特殊セリフもなさそうだしライブラリで問題ないでしょ 944です。
すいません、実弾でしたね。
実弾なニューしかないので、
必殺必中コンテで乗り切ります。
パイ育10は、スラバイン育てないと行けないみたいなので…
ありがとうございました。 >>958
10ノーコンでクリアできなさそうなら今9をコンテしてまでクリアする必要ないと思うよ ビルバイン持ってて10に行きたいから9をコンテクリアする人が多いのであって
10やる予定ないなら9に行く必要も無く8とかをノーコンテで回ってた方が良いのでは? 今日からブックコードの期間限定ミッションあるけど
期間日数的に1日4回目安にパイ養成しないとブックコード全回収出来ないので
1日1枚はパイチケ使おう 精神本は相変わらず出ないけど、SRチケットから2枚目のSSR出てくれたわ
ボルテス4枚目でようやく健一氏が3アクションになるわー お?
うおおおおおおお!
精子本うおおおおお!
>>943も乙 絶対に聞いてくる奴がいるから言っとくけど
ブックコードのドロップはまだ先だからな >>963
訂正、期間1日多く勘違いしてた
6日間だから1日5回パイ養成回るから
1日2枚パイチケ使おうでした。 >>968
言っても見ないから無駄だぞ
レッドを叩くぞ 太刀出たから育成途中のガオガイガー放置してこっち育てるわ
パイロットスキル多いだけで有利だからなあ >>972
お知らせ見よ!
って言いたいところだが事前スクショ用意しといた
倍泥アイテム使って一気に12枚消費しちゃうのがいいよね
https://i.imgur.com/Xieej3Q.png 本の交換レート結構低いな
これ事実上のインフレだからイベの難易度上がりそう ブックコード200とか300でもいいから精神本交換したかった・・・
初日からやってるのに未だに落ちなくて辛い。 ブックコードのドロップが余程ひどくない限りは本不足(精神以外)は解決しそうに見える
ハンマーと本は割とあっさり緩和されたけどオーブと精神本はどうするんやろな今後 コードはその内落ちるようになって
分解封印と共にドロップ量上げるらしい 本の交換欄無駄に広いな
今までの育成は3種類、交換により実質1種類になるなら
今までの3種類もなくして1種類に統一すればいいのに
交換する本の名前が紛らわしくて種類間違える奴が出て来るだろう 討伐、闘争、戦闘は覚えてるけど他の分類は名前覚えてないな 本交換は理想を言ったらパイ育画面で自動選択可能だと良いんだがなぁ
ドリコムじゃ無理か ドロップの方で1キャラ育てる場合どのくらいかかるのかねあくまで1000週メインでこっちは補助程度になるのかな 予定では泥が本からコードに変わるのは1週間後くらいやな
レターで言うてるだけやしおおざっぱすぎるからはっきりとはわからんが
あと分解機能閉じるのは12月でそれと同時にコードの泥量増やすといってるから
コード落ちるようになってからしばらくはパイ養成をチケットまで使って回るとバカを見るね 本目当てでパイ育回すなら今のうち、報酬用の周回は来月までは余裕あるってことやね 精神本のドロップがどうなるのか
気になって夜しか眠れない レッドの頭の中では「ブックコードで本の問題は解決したから、次からの新キャラガチャは回るだろうなぁ」てなってそうだな
残念、精神を1から育てなおさないといけないので、本だけ抜き取られて倉庫番です ここのやることだし今やった方が得なんじゃね精神本はw 覚醒さえ覚えたら飛行機に逃げられずに住むんだ(´・ω・`) 石の配布、値段とガシャの確率を見直してくれないと今のガシャはおいそれと回せないわ >>990
ドロップ量がまだわからないからなんとも言えないよな
例えで毎日の日課ノルマ3回 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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