ガンダムブレイカーモバイル 47機目
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以下テンプレ
曜日ミッション
月曜 頭・胴
火曜 腕・脚
水曜 背・格盾
木曜 射盾・AI
金曜 頭・胴・腕
土曜 脚・背・格盾
日曜 射盾・AI・キャピタル
よくある質問
Q.アチーブメントの回数が増えないんだけど?
A.チケットでは加算されません
Q.イベントコインやニッパーが受け取れない
A.アイテムの所持数上限があるので手持ちのアイテムを売るなり使うなりしてください
Q.フレンドの救援機は見れないの?
A.オンラインエントリー機はアイコン長押しで確認できます
Q.同じ機体なのに戦闘力が全然違う
A.パーツのスキルlvが上がると大幅に戦闘力が上がります
ただしスキルlvで戦闘力が大幅に上がっても実際の性能はあまり変わりません
戦闘力にとらわれず各パーツの数値もよく見て組みましょう
Q.キャピタル・ニッパーが足りず、パーツの強化が出来ません
A.パーツのレベルアップはミッションを回すことでも出来ます
また、5回強化するごとにアチーブメントで5万キャピタルもらえるので、面倒でも一個ずつ強化しましょう
Q.codeΦはどこで手に入るの?
A.フリーミッションのhardでドロップします
落ちる部位は出撃前の小隊選択画面で確認できます 高威力スキルまとめ
威力A格闘
ウイング胴 自爆(自機90%ダメ)
イージス腕 アサルトサイクロン(回復30%、射防+20%)
シャイニング腕 シャイニングソード(格攻+10%、格防+15%)
レッドフレーム脚 一刀両断(回復30%、格攻+20%)
フォース背 エクスカリバー(回復30%、ビ耐+40%)
エクシア背 トランザムレイド(格攻+30%)
バルバトスメイス アイアンインパクト(射防+30%)
限) Z胴 ハイパービームサーベル(格攻+15%)
限) ジャスティス背 ファトゥム00(回復30%、格攻+20%)
威力A射撃
ガンダム銃 ラストシューティング(回復30%、射攻+20%)
限)フリーダム脚 クソアフィス砲(回復30%、射攻+20%)
A-格闘
ジャベリン クリムゾンスティンガー(格防+10%)
X背 ツイストバスターズ
エール脚 ラピッドスラスト
フォース脚 ラピッドスラスト
シャイニング脚 ラピッドスラスト
戦国腕 隠し腕&サムライソード(敵格防▲10%)
A-射撃
ペイル背 180mmキャノン
その他 Q.ワードタグって何?どれが強いの?
A.各パーツに2個ずつ設定されており、5個同じワードタグが集まると機体の能力が上昇します
(2019/9/2)現在では攻撃力が上昇するワードが好まれており、以下のワードタグになります
格闘・射撃(計10%上昇)
・主人公 格闘攻撃10%
・エース専用 射撃攻撃10%
・高火力 格闘攻撃5%、射撃攻撃5%
格闘5%上昇
・接近戦 格闘攻撃5%(耐久5%)
・モビルファイター 格闘攻撃5%(格闘防御5%)
・連邦 格闘攻撃5%(射撃防御5%)
・ザクタイプ 格闘攻撃5%(物理耐性5%)
射撃5%上昇
・指揮官 射撃攻撃5%(ビーム耐性5%)
・中距離戦 射撃攻撃5%(物理耐性5%)
・遠距離戦 射撃攻撃5%(射撃防御5%)
・ジムタイプ 射撃攻撃5%(格闘防御5%)
Q.☆1、2で使えるパーツはないの?
A.弾数制のEXスキルがついているパーツは安定して火力を出すことができます
以下が該当するパーツの一部です
盾
MK-II、ギラドーガ、ジェガン
腕
パラスアテネ、ジュアッグ、ガンタンク、ドライセン
背中
ジェスタ、サーペントカスタム、ゲルググキャノン ペレット交換良さそうな部パーツ
頭
デュナメス 恒常最高値 射バフEX
アサルトシュラウド 恒常最高値
ディバイダー 射格バフEX
胴
ガンダム サーベル格闘up
デュナメス LS射撃up
ウィング 物理A HP調整
アースリィ 強化EXup
腕
ギス 射撃と格闘が最高値
バトス IF格闘+ 高格闘値
イージス ビームA
デュナ LS誘導up
ペイル 物射up
脚
ガンダム 中射up
レッドフレーム 物理A
アースリィ ビーム遠射up
ヴィクトリー ライフル近射up
背
エクシア ビームA
フォース 物理A テンプラは改修揚がってたけどこっちでいいのかな、コンガリ
高威力スキルまとめ
威力A格闘
ウイング胴 自爆(自機90%ダメ)
イージス腕 アサルトサイクロン(回復30%、射防+20%)
シャイニング腕 シャイニングソード(格攻+10%、格防+15%)
レッドフレーム脚 一刀両断(回復30%、格攻+20%)
フォース背 エクスカリバー(回復30%、ビ耐+40%)
エクシア背 トランザムレイド(格攻+30%)
バルバトスメイス アイアンインパクト(射防+30%)
限) Z胴 ハイパービームサーベル(格攻+15%)
限) ジャスティス背 ファトゥム00(回復30%、格攻+20%)
限)ユニコーン腕 トンファーキック(回復30%、射攻+10%、ビ耐+40%)
威力A射撃
ガンダム銃 ラストシューティング(回復30%、射攻+20%)
限)フリーダム脚 クソアフィス砲(回復30%、射攻+20%)
A-格闘
ジャベリン クリムゾンスティンガー(格防+10%)
X背 ツイストバスターズ
エール脚 ラピッドスラスト
フォース脚 ラピッドスラスト
シャイニング脚 ラピッドスラスト
戦国腕 隠し腕&サムライソード(敵格防▲10%)
A-射撃
ペイル背 180mmキャノン こっちも
ペレット001交換良さそうな部パーツ
頭
デュナメス 恒常最高値 射バフEX
アサルトシュラウド 恒常最高値
ディバイダー 射格バフEX
胴
ガンダム サーベル格闘up
デュナメス LS射撃up
ウィング 物理A HP調整
アースリィ 強化EXup
腕
ギス 射撃と格闘が最高値
バトス IF格闘+ 高格闘値
イージス ビームA
デュナ LS誘導up
ペイル 物射up
脚
ガンダム 中射up
レッドフレーム 物理A
アースリィ ビーム遠射up
ヴィクトリー ライフル近射up
背
エクシア ビームA
フォース 物理A
盾
ウィング 射格、恒常最高値
ダム T強化EXup
GP01 射格バフEX
剣
ヴィクトリ ビーム恒常最高値
太刀 恒常2位、物理サーベル最高値
槍
メイス 恒常2位、物理A
銃
ダム ビームA
長銃
デュナ ビーム最高値
砲
GP02 物射、恒常最高値 広範囲EX >>1乙
これビームガトリング装備するよりジンクス銃と盾装備した方が伸びるね >>10
俺が元書いたわけじゃないし勝手に改修していいかわかんないから下書きだけな
本人が来たら男前に改修してくだろう、今回の背中2つ追加(仮
高威力スキルまとめ
威力A格闘
ウイング胴 自爆(自機90%ダメ)
イージス腕 アサルトサイクロン(回復30%、射防+20%)
シャイニング腕 シャイニングソード(格攻+10%、格防+15%)
レッドフレーム脚 一刀両断(回復30%、格攻+20%)
フォース背 エクスカリバー(回復30%、ビ耐+40%)
エクシア背 トランザムレイド(格攻+30%)
バルバトスメイス アイアンインパクト(射防+30%)
限) Z胴 ハイパービームサーベル(格攻+15%)
限) ジャスティス背 ファトゥム00(回復30%、格攻+20%)
限)ユニコーン腕 トンファーキック(回復30%、射攻+10%、ビ耐+40%)
グシオンリベイク背 フォーハンズ・コンバット(回復30%、格防+20%)
バルバトス[第6形態]背 ブラッディレンチ (回復30%、格攻+20%)
威力A射撃
ガンダム銃 ラストシューティング(回復30%、射攻+20%)
限)フリーダム脚 クソアフィス砲(回復30%、射攻+20%)
A-格闘
ジャベリン クリムゾンスティンガー(格防+10%)
X背 ツイストバスターズ
エール脚 ラピッドスラスト
フォース脚 ラピッドスラスト
シャイニング脚 ラピッドスラスト
戦国腕 隠し腕&サムライソード(敵格防▲10%)
A-射撃
ペイル背 180mmキャノン ガンダム6号機とかいう足でたから回るわ
こんなマニア向けのロボより有名なのだしてほしーわ >>17
どうしてA格闘だらけになってしまったのか… >>19
むしろ、長くなるからテンプレで必要なんだろ。
>>17
の一言ですむからな。 >>23
このスレをそうしたいなら、余計な書き込みしないということを、まずはおまえから実践しろよ… まあ下手したら毎週追加されてくし公式wikiもあるからね
消し時は考えないといかんかな >>24
余計な書き込みしたくないと思ってるのは君の方では >>26
書き込みたくない、ではなく一言で的確に答えられる、なんだけど。
わかるかな?分からないだろうなぁ… 今回バルバトス第4形態の再販の方が売り上げ上がっただろうに なんにも出なかったからまだLv上げてないナドレ×2とヘビーアームズを引率にしてみた。武装をナドレにしても360%。厳しい。
しかしナドレのスキル1つだけはやりすぎだと思う。 ならこのまま長くなっても的確から遠のくだけだし
リスト掲示したいならwiki嫁で円満解決やな ミッションに対してのスキル1のみは運営の担当者がアプリやってないってこと
不条理を感じたらもはや課金してまでガチャ回そうとは思わない 前回イベでのポイントアップ機体が今日出た
かなりくやしかった ついでにガードとノーダメとかの組み合わせも考え直してほしい リスト自体はあった方がいいけど、今後を考えてもコンパクトにした方がいいと思う
威力A格闘
胴 ウイング Z(限定)
腕 イージス シャイニング ユニコーン(限定)
脚 レッドフレーム
背 Fインパルス エクシア ジャスティス(限定)
グシオンリベイク バルバトス第6形態
近 メイス
威力A射撃
脚 フリーダム(限定)
射 ガンダム
早見表としてはこの程度でどの部位にカットインスキルがあるのかと入手可能かどうか確認出来れば十分じゃないかな シチュエーションバトルってナドレパーツ1個でも入ってれば良いんじゃないの? ガンダム頭一個しか設計できなくて草
ほんまブレイクアップしたもん勝ちやな いつでも返金通りそうな案件ばっかやらかしてんなこの運営 シチュバト中級は自機のみで出撃してEXスキル溜まったらその都度使って雑魚処理
最後一体残しで逃げ回って3回目のスキル使ってクリア
面倒くさいけど条件一発クリアできなくも無いから面白かったわ このアプリで返金して帰ってきたiTunesでそのまま課金できるパターン ユニコーン滑り込みリセマラで
「エールストライクBP、レッドフレーム脚、ユニコーンのビームサーベル」と
「ユニコーン胴、ユニコーン盾、ユニコーンマグナム、ウィング脚、滑空砲」
だったんだけどどっちで始めるべきでしょう? ガンダム頭一個だけかよ
不公平の不満解消のためにワザワザ設計図公開したのに更なる不満を上乗せするなんて
さすが神運営だね ユーザの不満はすごいけど大声上げる奴はいないからやりたい放題 >>46
赤枠足も高火力サーベルも後々手に入るし下一択な気がする >>46
滑空砲はゴミだけどユニコーン盾とマグナムある後者 >>49
>>50
ありがとうございます!
下で始めます! >>35
このゲームの一番正しい楽しみ方ってこれだよな ドムドムバーガーってバンズをドムにしたコラボバーガー出す所でしょ。近所にない。 ロザミアは初のT属性星3サポーターか
今までS属性ばかりだったから少し欲しいけど引くか迷うな 運営が原作未視聴でトライアルシステムが何のことかよく分かってないからとりあえずトライアルトライアル言ってる >>53
ありがとう。こっちも早く趣味ザク完成させたいね。 >>55
どうせシチュバトで使わされるんだから行ってこい
期待はするな >>59
頑張ってね
頭フル強化で射撃400すらいかなかったからガイア乗せるのは諦めた おー今回は既存ので三百パー越えた
しかしコインだけだったりポイントだったり面倒な事すんねぇ コインだったら前回の重腕揃えられたのにちくしょーめ 国が金出すものじゃないだろ
復元天守とかはみんなそこの自治体が建ててるだろ ヘビーアームズの背と胴は金取ったんですがハンパにコイン余ったんでそれ以外のどれかをピンクにしようと思ってます
背と胴以外でどれがオススメですか? ナドレ胴のみだとロン毛張り付いててワロス
ゲテモノ好きしか喜ばんだろこれ イベント方式めちゃくちゃで毎回確認すんのダルいわ
もう固定しないでローテーションでもすんのかな イベントが楽になってきたのか
ソウカイ祭が鬼畜だったのか >>68
シューターなら脚
トロワごっこしたいなら腕 >>69
髪ってヘッドに付いてるんじゃないのかwww そらガンプラはこんな使い方前提に作られちゃいないからな... >>73
>>74
ありがとうございます!
シューター用の脚が品揃え無いんで脚にします! 前髪が胴、後ろ髪が頭か…ワンセットじゃないとおかしくなるな
ヘビメタガンダムとかミディガンダムって知ってる人いる? 初週から第3週イベは特効最大1000%
ピックアップ機体、AIパーツ1つで最大600%
各イベントクリアのコインに倍率がかかる
回数アチーブメントとコイン交換で報酬獲得
創快祭イベは特効最大600%位?
ピックアップ機体、AIパーツ1つで最大100%
各イベントクリアの戦闘評価ポイントに倍率がかかる
合計ポイントアチーブメントとコイン交換で報酬獲得
イベ期間中どちらかの追加ミッションでアチーブメント報酬獲得
小隊全部〇属性縛りのミッション
自機全身イベ機体でのシチュエーションミッション
3か月のイベの流れの感じ、運営方針がやっとこういう感じで固まったのかな? 今回のピックアップは電撃でも評価酷くて笑ってまうわ これ今週の新ガチャ機体評価ポイントある?
ナドレはいいんだけどさ、ガチャ産酷くないか? ワードもバラしてきたからなあ…とはいえインフレしないのはいいことだ
最近バラマキ気味だしガツンと来るんじゃないかと危惧してたからな 月一でパーツ配布にしたからもう常設には強いパーツ追加されないぞ
総会祭から逃げるな 背中がA
バトスは全体的に格闘防御が高い
レンチメイスは格闘4000超え
リベイクは射格防御共に高い
リベイク武器はうんこ攻撃力だけど防御上がる
背中が共にAに回復
なので総じてディフェンダー、耐久向けの性能
だが何処で活躍するかはわからん
普通の運営ならこれから始まる3on3向けの性能パーツを入れてくるから、ディフェンダー使えるのかと脳裏をよぎったんだけど此処は… ガチャでいいパーツ出なくても良い
お前らと仲良くなりたい スミルノフ狙ったらとんでもないの来てワロタ
出てくるのが一週遅いんだよなあ…
https://i.imgur.com/SdhJxnv.jpg 常設どころか過去最強の射撃%パーツがイベント交換に入ってるけどな 現状レンチメイスは格闘最高値で最強の大剣だけど、ダム胴の大剣版パーツでも出ないとヴィックサベを超えられないから
将来性を見据えて確保しても現状は倉庫番か趣味機向けよな
まったく使えないパーツばかりじゃないけど、上位互換的に使えるものが既存で闇鍋にあるからわざわざ欲しい性能でもないよな
先週が当たりだったから余計に霞んで見える
俺はスミノルフ3で逝くぜ エース持ち武器欲しいからレンチメイスはちょっと欲しい 固定値ダメ上昇・減少ってゴミかと思ってたけど
試しにマシマシで固めた機体作ってみたらやたら強かった…
これ★4由来パーツだったら相当に使えない? 今回のイベント方式が一番解りやすい
もうこれで固定してくれないかな 3on3絶対クソゲーだから開かずに詫びだけ配ってほしい そういや何故かZはイベント品に殺されていくな
優良だった盾が殺され背中も殺され
残すところサーベルと凸前提の腕のみ >>97
周回効率は上がると思うけど、exの大ダメージには…カスであると。
固定ダメ乗せなければオートで周回しにくいかっていうと…
あとはマシンガンのロマン? 周回効率も全く上がらんしなぁ
ドライセンの牙城を崩さずに周回は語れまい シュバリエとZ以外の近接で遠距離付いた武器って無いんだっけ? 覚醒素材の事情を考えたら足だけじゃなく腕や武器もうれしいイベントかな
重ねる以外の強化なしだといつレベル80になるかわからんけど BD好きだから青ベースな赤目ジムヘッドで組むことが多いけど
赤黒もメリハリ効いてて格好いいな >>107
EXダメっても威力Aなら大抵確殺だし
結局は戦闘評価以外で追及する必要なくね? >>113
だーかーらー拡張子つけりゃ画像が出てくるわけじゃねぇんだよ
うp先の素のURL↓
https://imgur.com/a/jVPztrW
そこの画像のURLをコピー(PCなら右クリック、スマホなら画像長押しで出てくる)したもの↓
https://i.imgur.com/ozHlpIB.png
URLも違うしjpgの画像じゃなくpngの画像ってのがおわかりいただけると思う
下の方を貼り付けたらよし >>119
ドライセン、ゲルキャが、一斉射300-5000くらいだすわけで、そこに射撃アップつくわけで、
雀の涙の20アップを積み重ねても… >>120
すまぬ...すまぬ...
ShareリンクのURLコピペしてたや...
やっと仕様理解出来たわ、ありがと 画像の貼り付け方わからないんだったら
専ブラ使ったほうが簡単よ! サーバーに負荷かかるから専用ブラウザがデフォ、なんて時代は終わったんだなと実感するな… >>121
弾数系だしたらすべてのEXいらねになるだろ・・・ >>126
大ダメージ追求しない、弾数系使わない縛りで、じゃあ固定ダメアップどこで活躍するのよ、となってはじめに戻る。 >>123
偉そうに書いたものの、スマホでやってみたら拡張子ついたURLじゃなかったわスマンw
ShareでコピーしたURLにいらん拡張子つけなきゃええんよ Zサーベルは最初ハズレだと思ってたけどスキルが使いやすくてとりあえず装備させる枠として優秀だわ 弾数系があっても高難易度、アリーナ、戦闘評価イベントって威力AのEXには役割の違う活躍の場が多い
一方で固定値増加は完全に残弾の土俵で戦わなきゃいけないから厳しいよなぁ >>126
そこで戦闘評価があるじゃろ?
弾数系は1Hitで高火力ってわけでもないし多数は倒した後にオーバーキル出来ないで敵機体が消える
元の火力が高いから割合ダメージ正義!固定ダメージがうーんというのは仕方ない
固定で100とか500とかあがるなら重ねたり空いてる部位に組み込んでハイスコア狙いできそうだけど一桁だからね… Zサーベルだけガンダムじゃなくてモーターヘッドの動きをしてて草生える
Zガンダムあんな攻撃してたっけ? >>129
ちょうだい
gunb19gunb@gmail.com 固定増加は脳死相性ガン無視でぶち抜けるって利点があるから……
あと2部位くらい完凸できる固定増加来るまでは趣味でしかない お試し機体に付けてみると、もともと与ダメ少ないから結構いけそうな感じするんだけど、実用機体に付けようとするとパーツ複数潰されるならドライセンでよくね?になっちゃうんだよな。 弱いもんを趣味で使うなら自由に使ってりゃいいけど
わざわざ強いとかいったらそれはねーよと言われるのは目に見えてるし
言い募っても意味ないだろう 防御力が鬼のように高い敵が出てきたら活きてくるんだろうけど
現状そんなものはないのが悲しい >>129
頼む!
gm135nmeon@gmail.com 貫通が生きる状態って威力で押せなくて貫通の威力ではカスダメしか出なくて詰みじゃなかったっけ?
既存の○○ならEXスキルの貫通力を上げるってパーツを付けて貫通D威力Aのスキルを撃つならありかなって思う
固定ダメージは…固定率をn倍するってパーツに期待しよ? 今さらだし既出かもしれんけどシチュバトのEX3回はAIをサポーターにしたら結構余裕だな ガンダムロワイヤルでいる金ザク銀ザクみたいなメタスラ的な奴狩るのに使う事になるかもしれない貫通まだ諦めるのは早い 威力貫通共にDのサペガトと較べたら貫通A-威力DのヘビアBPは倍以上火力出るから無いよりはありあり
連射系EXにしかあんまり恩恵なさそうだけど まぁヘビア背は固定増加のAGE背の都合固定値構成だと採用されないねんけどな…… いつかビグザムが出たら貫通が活きてくるって言われ続けた結果がこれだ
メタスラだけのために貫通セットアップに変更するくらいなら威力ごり押しするゾ 垢クレ乞食で草
こんなところでみっともないことせんで垢譲渡サイトでやれや… 貫通の火力は固定値に頼らなくても火力出るからサペガトにAGE背中乗っけるよりは強くね?
そのうち他の部位でも固定値UP来るかもだし
ただ素の火力がある程度必要だけどな >>150
問題は、ex上がる固定値アップで固められるか、だけどね。
あるいは、威力Aでも200くらいしかダメージ通らない敵が現れたら、ガトリングが輝く。 >>152
所詮弾数系に過ぎないからどんだけいっても雑魚掃討メインやとは思う
ボスにも使えなくはないが
サーペントガトリングのゴミっぷりをどう活用するかで与ダメ固め機体と俺は思ってるからヘビアBP出した時点でちょっと違うんやけども
貫通分で100近くダメだせるなら百式BRとか割合系乗っけた方が強いしな ナドレの腕、ユニコーンとめっちゃ相性いいと思ったけど変えたらトンファー使えなくなるやん! >>153
へビアのガトリングにAGEBPでのゲロマシンガンビームは、確かに愉しくはある。
でも、主導操作で雑魚がりって、このゲームないんだよね。
本当の「ミッション」がきたら、通常射撃輝くんだけど。 いっそ固定ダメ増加パーツにダメージボーナス付けた方が楽なのでは?
そして輝く… https://i.imgur.com/3hlXbaJ.jpg
ナドレBPの使い方はこんな感じかな。
S属性足りないから、ラスシュじゃなくてクソアフィス砲にしてみた。
ほんとこれZ背どーすんのよ? >>155
特性だけ見ると格闘機に必須だけど腕って時点で格闘機には使えないんだよね
盾とか銃なら背以上の壊れパーツになってたかも >>158
ナドレパーツ×8だからトライアルしか使えないよ
Lv1で初回15秒、クールタイム60秒だからサポーターじゃなくても180秒間に合うけどサポーターで出撃したら余裕になった >>162
なんせ自機のexスキル、クールタイム60の足止め一つしかないのに、180秒縛りだからな。
まー、初期チャージあるけど、僚機が数分間倒さないことが前提になる鬼畜仕様。 なんかユニコーンそろえて、重腕そろえて、クシャトリアはそろわずで、
もうなんか燃え尽きた感が。 わかる。爽快(失笑)祭の後は虚しさが残る
課金しまくって揃えたパーツ全く使ってないし >>163
>>164
ソードストライクと一緒の全身装備しろイベントなのか。 強いパーツが増えるのは素直に嬉しいけど倉庫にZが積まれていくの見ると寂しい
Z背も地味に2凸出来てたのにもうつけることはなさそうだ 何度も聞くけど結局イベ特効積むから前イベ×3と現イベパーツのキメラで稼ぐ
アリーナとデイリーのフリクエ1回でしか俺ガン使えないんだ…
フレに使って貰えることを祈って組むしかない せめて直後のイベントくらい葬壊災のパーツに特効付けろと エクシア系の俺ガンが使えたので、このイベントはラッキーだった イベント消化するのに精一杯で、育ててない★4パーツが山積み… バルバトスの腕と赤枠の脚が被ったんだが重ねた方がいいんだろうか 前イベ30000まで行って受け取ってなかったヘビアBP消えてるんだが期限あったんか… >>142
送ったわ
>>136すまんな悩んだけど書き込み自体が早かった方にした 割りと前から適当にガチャで出てたのが低配当ながらも付いてるから運営は考えてるつもりなんだろうな…>イベ特攻 1度1000%で回ってしまうと、低い倍率との格差に耐えきれずガチャを引いてしまいそう
運営の掌で踊らされてる 今回の腕金パーツはバトスあったら要らんよな?
ワードも格闘火力も優秀やし属性縛りもないし バトス腕あったらナドレ金覚醒スキルマ腕はいらないかな
バトス腕スキルLv.1が100%の性能としたら
ナドレ金覚醒スキルマ腕は大体90%〜95%って感じ
当然バトス腕複数重ねてるともっと性能に差が開くけど
持ってない人がSpeed属性縛りでお手軽にほぼ同じ性能の腕入手できるからイベ産パーツにしては凄く強い でも例えばだけど、ディスティニーの脚がOutFighter格攻17%Upとかだったりしたら...
キャピタルに余裕があればスキルマにしたい感じ。 ブラッディレンチ金的やんけ
あんなん絶対くらいたくないわ >>180
利便性でバル腕を上回るのはコードΦだけだと思われ。 >>184
万能機かな。
ユニコーンに乗せて、射撃撃ちながら各党スキルで攻撃させてる。 バルバトス腕が無くてもそもそも格闘機の腕って激戦区だからなぁ
腕でEXスキル確保しないとなかなか威力B以上の強EXで整えることが難しかったりする 射撃攻撃の威力アップと射撃攻撃力アップってどっちが強くなるんやろ やっぱ余裕あったらってところか
アウトファイターだと確かにありよね
属性縛りキツすぎるからやめて欲しいが 無料ガチャでイージス腕が出たけど、こいつEXスキルはいいのに肝心の格闘攻撃力が低いの本当に勿体ないな
格闘攻撃力は腕の影響がでかいから他で補うにも限度があるし ユニコーンのパーツなら補えるんだろうがな…
盾も格闘火力1000近く上がるし 明日アプデもメンテも無いって事はこの状態で3on3開催するって事なの?
プレセット無しでとかどこまでバカなんだエアプも大概にして欲しいわ >>196
あの絶望的な泥率のφ腕を金覚醒スキルマにしてもバル腕とステは同じだけど、最大15%までしか格闘攻撃UPしないから強さはほぼ同じかナドレ腕のが強い
Speed属性縛りあって汎用性は劣るけど、φ腕スキルマにするぐらいならナドレ腕のがお手軽にダメージ出せる とりま無課金有能格闘パーツ(φは除く)が
頭トールギス
腕ナドレ、Sスト
脚ジムU
銃百式ライフル、AGE1ライフル
でオッケー? 一応公式のwiki、イベ攻略でドラ腕やジムII足紹介するようになってて草生えた
まともになって草生えるって状況、色々病んでるな…… >>201
イベントが終わった今ならギャン頭なんてどうだろうか?
地味に近接ワードも付いてる ラブプラス無期延期で草
またガンブレが勝ってしまった >>203
近接ワードは盲点だった。ミッション用なら全然使えるじゃん。
他のコンバット頭に格闘ワード無いってのが理由だけど。 そんなに嫌なら僚機にアトミックバズーカと自爆とストライクパニッシャーを付けておきますね トライアルシステム発動モーション終わるまで完全無敵でもないと使い道なくない…?
ただでさえ範囲狭いのに普通に攻撃当てられたりするからファンネル以下かねぇ ダウン取った後の起き攻め用にしかならないよなトライアルシステム ハロ割ってアチーブ全部回収してきた
ナドレBP金を交換したんだけど腕も人気だったのね
まあいいや諦めよう マーク2足のヘイトEXスキル使ってトライアル使えば…無敵ないから全員にボコられておわりか… 白ニッパーにもいっぱいあってだな…
allなら曜日のキャピタル 腕は必要じゃない人には必要ではないと思うよ
覚醒素材の事情で金パーツが何機も揃わないから使うだけで >>219
ガンダム頭の素材に三つ必要なやつです。
日曜日にキャピタル周回するしかないんですね。 >>198
単体ではφでも、全体としてみればナドレのほうが強いか
サンクス ツイッターでjarvisって調べようとしたら書き込んじゃった笑 ナドレサーベルはあまり話題にならないのね
クシャ脚と合わせると格闘威力42%減になるから面白そうなんだが ナドレサーベルは3on3の戦闘評価の仕様によっては凄く使えると思う
僚機は相手の攻撃を完璧に避ける動きできないから
なるべく被ダメージ抑えれば戦闘評価が大きく上がるシステムなら、相手の攻撃力下げるのも結構重要になってくるよね ダム頭1個とかクソじゃん
ペレでダム胴交換してきます… >>228
そうなのよね
団体戦だと横から殴られる事も多いし尚更 ナドレはヴァーチェの肩砲を両手に持ってたイメージしかない もうちょい覚醒δばらまいてくれないかな
結局覚醒しないと使えないしガチャ回す気が減る >>234
それご意見送ったよ、あとキャピタルも欲しいって
けどユニコーンでガチャがぶん回った後だからなあ…現状維持でいいやって思われてそう 初期から始めてるプレイヤーはよほど防御無視したセットアップじゃなければ基本被ダメゼロじゃないか? 今のところサービス開始から57個のδ配布してんのかな?
大体月18個ペースってところか
妥当といえば妥当なのかもしれない イベント金も混ざってたから正しくは通算45個だった
毎月14個くらいで4パーツか5パーツ覚醒できるわけね >>229
最終戦でヴァーチェ壊れてナドレ単体で出る時にシールドとライフル持って出撃した
どっちもプルトーネって機体から持ってきたもの 何気に星三ライフル最高射撃値は百式なのね
ただでさえ特性強いのにすげぇわ アチーブメントが消えない
アチーブメントが消えないんだよ 初期からやってるけど頭と腕と武器しか金にしてないから1on1安定しなくて辛かったわ
3on3だと流石に他の部位も金にしないとダメだろうな >>244
そこで、ローゼン・ズールmaximumですよ。
体力も格闘もまずまず。 >>245
そんなわけ...ホンマやっ!
ありがと ガンダムブレイカーモバイルの実況者でオススメの人とかいない?
ガンブレマックソは苦手なのでそれ以外で >>237
ガシャで毎月50個くらい星4実装しておいて月18個は少な過ぎるよ
課金しても育成出来ないとか回す意味ないし
10連のおまけに1個つけるくらいしないとあかんよ 好きな機体きてしまった人モチベ保ててる?
またいつまで配布三連星を繰り返せばいいんだろう >>251
好きなが機体星1で実装されている絶望
育てる苦労にステが追いつかないんだぁ シチュエーション1がナドレ縛りでどんなクソゲーかと思ったけど金パイロットと青ギアだけで余裕だったわ
まぁでもこんな達成感のカケラもないイベント増やすくらいなら挑戦状並みの高難易度版あったほうが楽しいな >>249
普通に喋ってくれるならカナータちゃんねる >>249
実況ではないけど、いつもの解説者ってようつべで解説している人は見てるよ
新規パーツが使えるかどうかとかバフ掛けの相性とか
イベ周回の効率の良い回り方とか割と事細かに色々検証してるから見てて為にはなる
あとガンブレマックソは自分も普通に苦手
今日も自分でお誕生日だから何かコメどうぞとかやってて
色々見ててキツい… 15秒ほどでナドレ胴でスタン、その8秒後くらいにローゼン背でスタン
みたいなアリーナトラップどうかな フレの機体名ではなくフレの名前が表示されてしまうバグ、全然直らないねえ
そもそも気付いてないユーザーも多そうだし、対応は期待できないか
みんなの命名センス見るの楽しみだけどな レギルスビット発動するとGNフィールドみたいに自分の周りを囲むからもしかしてガード判定あるか?そう思っていた時期が私にもありました…。 機体名つけないとなんか気持ち悪いから毎回時間をくう…… あれ。仕事忙しくて今やっと見たんだけどコレスピード属性に縛ったらナドレ腕ってバルバトス腕の代わりになるんじゃ…。もしそうならペレットでバルバトス腕取らなくてもいいまである、か? >>266
インファに縛られなくなる代わりにS縛りと格闘ステ1100差。
アウトファイターや近接ディフェンダー向け。 今回のイベントで使えるコイン交換パーツってあるかな? >>269
背が雑に強くてガシャあんまり引いてないなら腕もオススメだよ >>269
ナドレ腕と背とサーベルは金覚醒取ってスキルマにしておいても問題ないレベルに特性が強いアフィ禁止 >>260
いつもの解説者って人のチャンネル見てみたけどめちゃくちゃ参考になりますね
教えていただきありがとうございます!
ガンブレマックソとは大違いだ あえて上げるならYoutubeいつもの解説者が一番いいかなぁ
ガンブレMAXは内容全体が低年齢層向けなのと、検証情報もここの有志達がそれぞれ単独で調べた結果のが正しかったなんてお笑い種があって信頼性に欠ける
カナータちゃんねるは速攻コンプからの動作紹介が良かったんだけど、公式ツイッターに役目奪われたせいかモチベもないみたいでロクに更新しなくなった
BAYはクセもなく見やすいけど内容がはものっそい薄い
なんというか別に見応えのある配信者いないからここと俺ガンだけ眺めてりゃいいと思います >>267
>>268
ありがとう!強いけどバルバトスのが強いのはわかった!となるとまた悩むね。ナドレ腕で俺は満足できそうな気がするがバルバトスはあと腕だけでカラーが揃うんだよな。あとロマンでアトミックバズーカも欲しいし。。うむむ。 >>273
どこかのクソ実況のあ〜これ使えそう、これは弱そうとか適当な判断で何も参考にならん無駄な内容じゃなくて
いつもの実況者さんはちゃんとした条件で検証したりして短く結論まとめてて見やすい
あと、何よりクッソ課金してるから☆4パーツ重ねた時とかの実戦データが分かるのがありがたい、新イベ情報知りたい時はほんまオススメ >>275
ちょうどナドレ腕の特集をいつもの解説者がやってたけどナドレとバルバトスの差はかなりあるみたいよ
攻撃と防御の減算処理に起因するんだろうけど一度見てみるといいと思う シチュエーション2番目楽勝じゃんか くらいまくってもダメージほぼない ナドレのカラーパレット落ち着いてていい感じだな
デュエルと並ぶ汎用性だわ エールストライクBPがダブったけど重ねた方がいいか頭2個と一緒に交換した方がいいか… >>280
俺なら特攻用に残す
特攻と重ねと部位ガシャって合わなさすぎんよ〜 >>276
ガンブレ動画色々見てたのにそんな人見た事ないわ
って思ったらタイトルが「ガンブレ」なのね
いつも「ガンダムブレイカーモバイル」で検索してたからヒットしたことなかった 基本的に30%特効パーツ用に確保が1番だと思う
1%2%何かあげたって体感出来る事はないだろうし
SEEDならこれからいくらでもイベントあるでしょ >>280
3on3で僚機にそれぞれ付けるだけで相手からしたら戦闘評価壊れる 今までイージス胸俺ガンで使い道ねーなって嘆いてたけど
クシャ腕が撫で肩にならないというなかなか代用きかんパーツだったわ クシャ腕使ってゴリラ腕やりたかったから有り難え
ワード発動厳しそうだけど
https://i.imgur.com/XZsQOJL.jpg >>282
確かに、チャンネル名がYouTubeいつもの解説者だけど
ガンブレじゃないと検索しても引っかからないぽいな… いつもの解説者見てきたけど、知りたい情報がちゃんとコンパクトにまとまってていいな
ガンブレで検索しないとヒットしない大きなミスを犯してるけど 二、三ヶ月後ぐらいに実用性出そうな機体出来た
問題は環境変わってそうな事とイベント倍率に活かせない事か
まずは頑張って塗装しなきゃ
https://i.imgur.com/O7gP80W.jpg さて、結局特効出なかったんでEN5を周回する旅に出る・・・。
しかし、怠いな、これ。。。せめてユニコーン特効残してくれよなァ イベントは3週間サイクルで紫覚醒の数も9個とかにしてくれれば特効も長く使えるし余裕持ってプレイできるんだがなぁ >>296
いつか特攻になる時が来るまで待ってろよ
そんなすぐに使えなきゃいかんのか >>300
トロワで高火力発動させてデルタ盾にするのはアカンの? >>301
前イベのピエロ🤡‼︎‼︎
そういえば全属性射撃武器弾数アップも活きるね。
忘れてた(`_´)ゞ >>300
中距離ワード低レアAI
S カガリ 射撃893 ミドシュ
S ジェリド 両方891 アウトファイター ※射撃型AI
高火力ワード低レアAI
P ドズル 両方891 ディフェンダー ※殴りAI
ちなみにXディバイダー盾とBP以外のデュエルASは高火力と中距離両方ある。 >>304
カガリとジェリドは有るけど特性が死ぬね。
ドズルは持ってないので知らない。
ステ番長のAS頭は確かビーム射撃武器のリロード速度Lv1で8%upだったね。
ジオン系のラインに審美的に⁇
>>301
トロワでワード発動させるとデルタ盾でグレネード使えてどうせ死んでる胴体の特性気にせず無属性にもできるね。
>>301
>>304
( ̄^ ̄)ゞ バトス腕を持っていないわけだが、なによりも!刀が欲しくてたまらん!
太刀とガーベラストレートどっちにするか悩むわ〜 見た目的に太刀とガーベラストレートは欲しくなるね
武者っぽいイメージの俺ガン組んでも対艦刀くらいしかそれっぽいの持っておらん
https://i.imgur.com/udUqJ7T.png いつもの解説者はじめて知った、ナドレ腕の解説たすかる
ワンチャン取れそうなら腕も取ってみるわ なんだかんだ全部同じ機体にするのがワードタグも付いて強くなりそう マルチは1時間持たなかったが今回はどうかな
さすがにあそこまで負荷は高くならないだろうが
実装がここまで遅れたということは結構問題あったってことだしね いうてマルチの時みたいにユーザー同士がリアルタイムに戦うよりは鯖負担も少ないだろうし
1on1の延長線上って考えればそこまでやらかさないとは思う
ただ1on1と3on3専用の小隊編成ラックは本稼働までに何とか実装してもらわないと
いちいちパーツ3機分組み替えるのは面倒くさいな… >>285
腕だけスタークジェガンカラーがおすすめ。
お試しあれ。 マルチほどサーバー負荷はないにしても、この運営はテストしてないものをアップするからな
最初はバグで色々ありそう ここの運営は田代まさし並みに繰り返すから先に今日のデイリーだけでも終わらせとけよ 3on3アリーナ用の編成ないとイベント用と組み替えるのきついな… >>325
アリーナ用は欲しいよね。特攻で3機も組んでおかないといけないからイベ機めんどうだからそのまま使いそう。あとレベルも普通のステージのように上がるようにして欲しい。お気に入りをレベリングしたい。 3on3だと最初の対戦相手はアムロ、カイ、ハヤトとかになるんだろうか? ベイとマックス合わせてベイマックス!(´・ω・`) 自機から三機なん?
マルチ方式で行動はAIなのかと あと200で10連回せるから2時間ぐらい緊急メンテ希望 本日の予定
午前中にデイリークリア
3on3用の機体のビルド
アプデに合わせて急いでログイン、3on3プレイ
同時刻にアタックしてアクセス集中で緊急メンテに持ち込む
詫び石ウマー 自機3機かフレンド2人もしはランダム、マルチかも知れないのか! 3on3が6人のマルチならすげぇ面白そうじゃん!
バトオペみたいな感じ? トランザムか一刀両断かエクスカリバーどれが一番強くて使い勝手がいいのか誰か教えてくれ! ほへえ
6人のマルチねぇ
そんな期待せん方がいい
絶対ただのオフライン対戦やろ
え?マルチなん?
もしマルチだったらギスギスオンラインに絶対なるやろなあ 10時からメンテ入りだって勘違いしてたや
今日はそのまま12時開始なのね 何を勘違いして期待してるか知らんが3on3はお知らせに書いてある通り非同期型対戦だからマルチじゃないぞ…?
1on1と同じシステムの複数機体版で相手3機も味方の僚機2機もNPCだから
メンテしなくても既にプレイできてることがアリーナ仕様になっただけだよ… イベミッションやるだけでポロポロ落ちるな
なんかやってる 折角設計したダム頭売却しちゃった…
ロックしてなかったし☆1だしややこしいから
次からはすぐ☆4にしてからロックしよう…
あと昨日デュナ胴ペレット交換したけど
単発でデュナ胴引いちゃうっていう…ウレシイウレシイ… やったな!
もう一個出れば設計図のガンダム頭と一緒にブレイクアップ出来るぞ! >>343
ありがとう
通信負荷がどうたらこうたらすんごい運営が保険かけてたから、そういう感じやと思ってしまった
オフラインだよねえ このゲームはオフラインでもいちいち通信走らせるからな >>352
マルチの通信が鯖落ちせずド安定するようになったら
リアルタイムでプレイヤー参加型の3on3は面白いだろうし自分も実装して欲しいと思うよ ねえ、SITUATIONミッション1の中級で、チャレンジ報酬が自機がスキル3回発動ってあるけど、ナドレのスキル1個しかないんだけど‥‥‥‥ 対人はいらないかなぁ…スレが煽り一色になるだろうし
協力PVE路線を拡充してほしい >>356
何回も出てる話題だけど初回発動時間は短いから間に合うぞ >>354
それね
回避重視とか出来るようにしてほしい
3回ガードとかのタスク出来ずに敵ガンガン倒すからわざわざソロ出撃にせないかんのよなあ >>354
ドラクエの作戦程度でいいから欲しいな
そこはAIで差別化ってならAIの動きのバリエーション増やすか とりあえず3in3は鯖落ちしてメンテ入ってお詫び来ると予想 >>357
楽しそうだけど、絶対そうなるよなあ
遊びじゃねぇんだよな雰囲気になりそう ガンダム動物園化はあかんなぁ…
確かに対NPCの協力PVE充実でいいや… ガンダム動物園はマジで動物園だもんな
あんなの続けてたら心が壊れて人間ではなくなってしまう 僚機の攻撃を低くして準備は整った
トランザム、一刀両断、インパクトで、
3機とも立て続けにオーバーキルしてガッツリ評価点稼いでやるぜ 個人的に見た目と装備の性能別に出来るようにして欲しいんだけどなモンハンの重ね着みたいに 武器無しサポート2人連れてAスキル3発叩き込むゲーム >>371
それしちゃったらガンブレじゃない
と言いたいけど3とか性能差ほとんど無いからなぁ
まぁソシャゲじゃ無理だろうけど 1on1で貯めてたアリーナコインが消えてるんだけど とりあえず3on3用のビルドメニューはよ!
いちいち組み替え面倒なんだよ、なんで設計図くらい保存させんのかね。 サイズ感を変更までならわかるが
見た目変更出来るようにするのはなんか違うわ
ガンブレにそんな要素いらね >>379
消えてないが
別の交換場所タッチしてない?それ アリーナコインの交換所なんだけどなー
3on3やったらきえた >>377
性能微妙だけど好きだからガチャ回すって人も出そうだし良いと思ったんだけどな
確かにソシャゲじゃ期待出来ないか >>384
やってから消えたのか
まだプレイしてないから他の人の報告待ちだね 流石に何もかもがめんどくさいから3on3はオートで流すか
戦闘評価にしてるの死んでほしい 所持数1000枚超えたら認識しなくなったりするのかな?
一覧の所持数も0なのかな? >>393
そんなに冷たく言い放たなくてもよくない? キツいこと言えばウケると思ってる時期が俺にもありました 3on3のメンテまだー?
2、3戦目は上手いこといったけど1戦目は失敗してしまった 俺だけかー
3on3やる前に確認した訳じゃないから、気づかんうちに使い切ってたのかなー
お騒がせしました >>349
ありがとうございます。
神様のようなあなた様のお陰で、ガンダム頭頂部ロックしてない事を確認でき、誤売却から守る事ができました。 3on3はこんなもんやろなぁと思ってたけど本当にこんなもんで残念
攻撃力のないデコイ連れてAスキルぶっぱするだけのダメージコンテストか…
色々詰める方法はあるけど俺はSSいくだけでいいや 3on3僚機2機を攻撃力下げて1on1仕様の自機でオーバーキルEXスキルぶっぱで高得点出るで 3on3の戦闘評価は流石にコントロールし切れないな
最強部隊でオート運用でええわw しかし高得点のためにわざと僚機弱くする3on3とかチーム戦て一体何なんだって感じよね 威力Aスキル3種盛って気づいたけどパーツ変形するタイプのバフ効果って重複せずに消えるのね
ラスシュとトランザムは重複するけどトンファーとトランザムは先に使った方が上書きされて消える 1on1も3on3も全部オートでいいんじゃね
下手に操作させるから最適解が生まれる >>408
スレッガーさんもインファイターなのに格闘低いぞ
どうでもいいけど三日月くんとかディフェンダーなのに殺意めっちゃ高い数値だぞ いつも開催されてない3on3の説明ばっかしてくる先輩が今日に限ってなんも言ってこないの笑えるんだが
今日こそその時じゃないんかい 装備付け替えめんどくせーな
3on3用の枠用意すれや運営 パーツ交換なんかやってられんから勝てればええやの精神で行く 3on3用にパーツ付け替え面倒い
今回の目標は全勝することにしよう ヘビア3機でイベント回ってたりする人って何が楽しくてこのゲームやってるの? 俺ガン三機で行ったところでそこまで楽し具もないけど >>412
先輩が何回も説明しちゃうぐらい待ち望んでいた3on3だぞ
実装された喜びで説明忘れて遊び回ってるんだよ ナドレ腕と背は分かるけど剣はそんなに強いのかわからない
念の為取るかチケに行くか悩むな >>423
敵近接機の攻撃を25%カットするのだから、バフひとつ無効にするくらいの差が出る
はず このナドレ剣の特性ってさ当然装備させてる機体に対する敵の威力減だよね?
必要性はよくわらんけど射撃機とかには有用なのかな 明日以降のマッチング次第だけど、ナドレ剣はマックスにするよりも2本作って僚機に持たせる方が嫌がらせ的にも防衛的にも正解な気がする >>425
3対3だと僚機がゴリコリ評価落とし続けるからタンク化した方がいいかもね 3on3上位で僚機に持たせたら結構活躍するかもしれんね 余裕あれば取りたいけど金3つはシンドイな 撃破タイムとかもちゃんと評価すればまだ色々スコア稼ぐ手段出そうなのにな 俺は金きついからやっぱ紫2本で行ってみるわ
現状のAは格闘ばっかだから、やはりでかいと思う 問題は敵の攻撃力計算が素直な実数値とは限らないって事だな
よくある話だけどこの手の敵デバフは敵の攻撃力がX+300%とかの設定だとデバフの効きが極端に悪くなるっていう
仮に今は効き目があっても対策されやすいってのがデバフの辛いところ オフェンスアップαとγは重複しないんだよね?
僚機頭をギス2とディバにしたけど効果感じられない スコアとか狙うなら僚機はサポーターディフェンダーあたりにしてヘイト稼いだりバフデバフ頼んだりすればいいのかな
しゃらくせえ全員攻撃だ 頭エレガントかよギス頭は装備機にしかかからんからぞ 予想通りとはいえ3on3クソつまらんな
団体戦の醍醐味を感じない 3on3用のエントリー作って相手も強ければ面白くなりそう >>438
運営「僚機はバフだけ、自機が数分かけて逃げ回りながら攻撃すれば高評価!三人編成だからこそのチーム戦です!」 いつもの解説者が3on3にランクインしてるからYouTubeでの攻略動画に期待 マルチといい3on3といい結局CPU相手だからなぁ
そもそも単調なゲーム性だから面白くするのも難しいか アリーナつまらなすぎるからマルチの開発に全振りしてほしいわぁ 3on3上位での戦い方
タスキルで相手の編成をチェック[必須]
攻撃役が1機のみで僚機がバフデバフのみな無害な相手を選択
バトルが始まったら、ターゲットを相手のメインアタッカーに切り替え
相手にAスキルを発動される前にAスキルで倒す事で、敗北の可能性はほぼ0になる
あとは残った無害な僚機を調理するだけ
相手の僚機が整っている場合、こちらのスキル終了後の隙に相手の僚機からAスキルが飛んでくる恐れがあるので注意する
が、そもそもタスキルでその編成を選ばなければどうということはない
という妄想 まあでもさしたるトラブルもなく開催できたことをまずは褒めてやろうや
いやまあ当たり前というか超最低限な事ではあるけど
お子ちゃま運営は褒めてのばせば育ってくれるのかもしれん ナドレってMSはじめて知ったんだけど、前に垂らしてる髪がどうにもラーメンマンの髭に見えてしょうがない >>451
パーツをばらせばわかるが、アレは胸毛だぞ ナドレ剣いる?
このゲームに防御力求める必要性を感じないんだが ニューガンアムロとか持たせる価値あるでしょ
いるかいらんかは手持ち次第 射撃僚機近接ぱっとせんなーって時に取り敢えず持たせとくのも良いかもよ てかナドレ盾だけ何でこんな暗いんや
ガンプラでもこんななの? >>461
ガンプラだとシール地獄ですね
事前情報だとナドレパーツ5個だったのに8個必要になっているな >>462
シールだからこんな表現なのかね
にしても暗すぎると思うのだが >>455
お前は何もわかってない。 そりゃ理論値をもとめるならガシャ産、というかバル第4腕のほうが良いに決まってる。そんなんあっったりまえやん。 だがこのナドレはイベ産の救済枠でこの破格の性能。
しかもS属性だ。57mm高エネ以下略の特性を発揮しやすいから、火力を維持しつつ、俺ガンの可能性がぐっと広がったんだよ。 この価値がわかるか?というか、わかれ。 3on3が楽しいものだと期待してた人なんていたのかなぁ SNS界隈では3on3派と1on1派にわかれ始めている
3機の方が奥は深くなるけど現在のシステムでは機体管理が煩雑になるものな 今日の分は固定敵だから普通のミッションと変わらんしなあ
明日からはプレイヤーがビルドした敵になる…のか?3on3用のエントリー機体なんか設定できないけど SNS界隈では3on3派と1on1派にわかれ始めている
って言うのはいま考えた嘘だよー >>466
腕じゃなく剣の話だぞってツッコミは野暮かい? そいつは千葉ガイジだぞ、触れるなとかいう人は今日休みか? 僚機弱くしないと点数稼げないシステムが奥深いとかスペースノイドは何考えてるか分かんねえなあ そっかアリーナ楽しんでる人には防御力上げるのもありなんだね
イベントだと火力ごり押しで済んじゃうから防御力の必要性を感じなかった もう怒った
ウラキくん乗せてグシオンマシンガン使うぞ デルタ盾を1〜2発ずつ撃って3対集めて自爆
自爆で打ち損じる可能性のある遠距離はデルタ盾で落としとく
みたいな? >>487
相手側がドッズライフルとミカで自爆早めて突っ込んできそう。 やってみた。
初めて自爆やったけど範囲狭くて無理だったわ
>>488
そうね、オンライン僚機が設定できるならバフ上げと自爆積まして突っ込ますっていう嫌がらせができそうね笑 自爆で即死してポイント稼がせないって戦法が取れたら草生える >>484
ワイは日頃からワード重装甲のグシオンマシンガン装備してラルさんを運用しとったで >>481
お前のせいで葉人は被害を被ったから、3ヶ月位レス自粛しろよ >>492
差し支えなければexなに使ってるか教えて
僕のおちんちん揉んでもいいから 3on3でメンテ入んなかったから、なんか違和感あるね 分かってたけどまあまあのクソゲー
機体保存機能来るまで3on3凍結しててくれ 主力のエク背とGNライフルをイベント用機体に貸してるから、
毎日付け外しするの面倒いんだよなあ 俺はイベント用とデイリー用で組み替えてる。
この上さらに3on3用に組み替えるのは目眩がするわ。 新規だとデイリー用まで入れ替えないとダメなのかそりゃ大変だ ガンプラ枠をジョブで6、イベント僚機で2セットしなきゃめんどくさいのに更に3体分用意させるなら枠増やすか貸し出しみたいに別枠にしてくれ 今ある編成セットごとにパーツの使用状況分ければいいだけのはずなんだが >>497
俺も。
エクシア背足、デュナ胴背だから主力小隊壊滅しとる…… F91ガチャで周回して5000万以上あったキャピタルが700万切った
もう当分日曜周回しなくていいと思ったけど甘かったわ トランザムレイド→ビームトンファー→ラスシューの流れでやってみたけど100位には入れなかったわ
X頭とか必要なのかもな 3on3は武器外したカチカチサポーター僚機が敵防御力デバフと味方攻撃力UPバフ重ね掛けしたら
自機が敵3体に威力A叩き込む相変わらずのオーバーキルゲーだったわ… 僚機2機全裸でクロスウェイブ→トランザム→ビームトンファーで50位内入ってるぞ >>505
普通にやってりゃ余裕で勝てるのになんでそんな面倒なことしてんの? シャイニングフィンガーソードって煽り段階のブンブンもダメージあるんだな
アリーナで使えない技だったわ >>507
普通にやってりゃ人生楽しめるのに、なんでこんなゲームに時間(カネ)かけてるの?
と言うブーメランが飛んでくるだろうな >>507
え…?そりゃアリーナ消化試合するだけなら適当に殴って撃って勝てるレベルだけど…
1on1と戦闘評価の基準が同じか確かめたくて、編成考えて戦っただけなんだが… 戦闘評価とかランキングとかどうでも良くない?って話なのかな オーバーキルのランキング狙いってのが理解できてないだけだろ オーヴァーキルは運営もwikiも公表してない、いわば知る人ぞ知る情報だから知らないのも無理はない >>515
シチュエーションバトル後半でコイン100×2入るけど通常消費では足りなさそう? >>517
それ知らなかった、ありがとう
(どこに書いてあるんだろう) オーバーキル評価はやめた方がいいと俺は思うよ
チートツールにせよタスクキルにせよ雑魚探しの主因はこれなんだから
逆に飾りだけど比我戦闘力の差によって評価出す方がソシャゲ的には標準的だろ 夢のランカーだ〜〜嬉しいなあ
A系exのリチャージ待って3機全部オーバーキルするより、二種類+通常攻撃で早く切り上げた方が評価上だったけど
所要時間も考慮しなきゃ駄目な感じなんだろうか
未だに評価システムがよくわからん
https://i.imgur.com/kV4EQM0.jpg 趣味機1機作る労力知ってると第二弾に手を出すの悩むなぁ やべえ、やっとまともなインファ引いたら二人目のハマーン様を金覚醒したんだった……
ちな、張五飛……
覚醒δねーよ!糞っ!!! やべえ、やっとまともなインファ引いたら覚醒δねーよ!糞っ!!!
二人目のハマーン様を金覚醒したんだった……
ちな、引いたのは張五飛…… シチュエーション中級でナダルでEX3回ってどうすればいいんだよw >>527
僚機の攻撃力削ぎまくれば良いらしい
ソースはこのスレ バスター脚外したくない病にかかってる
νバズとアムロ使ってて
ユニコーン脚とか優秀なの出たのに そういや、F91も月1で来るのかな
F91じゃないイベガチャの可能性もあるか EXスキルやパーツ特性のレベル上げられるアイテム実装しないかな…
イベ限パーツの交換数間違っちゃった… >>546
千葉ガイジに構うなよスレ住民の常識だろ 荒らしてるわけじゃないんだしNGしなくてもよくない?
かわいそうだよ 映像化されてないのは基本的に同人ガンダムと呼んで良い
厳しくいこう
ちょっとコミック出しただけの奴が「俺ってあのガンダム作品の作者なんすよーw」みたいな態度をとるのは見てられん
というか嫉妬 >>553
パイがエルと分かると途端に可愛くみえる ペレットが実装した今F91はかなり最悪なイベントになってしまったな・・・ ガンダム頭ショップに並んでるの今更気付いたけど1回制限かよ(笑)
2時間の奇跡の時に2個作ってたからちょうどブレイクアップできるけど運営の対応雑やなぁ 今回の覚醒回路δアチーブで1個、コインで1個、シチュバトで1個だろ
なんか足んなくない?いつも4個くれてたよね なんでアリーナがデイリーミッションに入ってないんだよ... >>564
6章クリアが条件だから初心者救済だろうね >>567
あーそんな条件があったかぁ
ほんまもう... ローゼンズール の時と比べて銃とサーベル分、ナドレの金パーツ集めが辛い 3on3ってプレイ中にアプリクラッシュすると負け扱いになるんだな
これでトップテン不可能かよ ペレット交換で射撃機だと
デュナ頭胴の二択になると思うけど
どっちの方が優先度高いかしら? 3on3、ロンシュー2機 インファ1機で組んでるけど
僚機のロンシューが敵のインファに突っ込まれるせいで格闘攻撃しかしない
後始末は全部俺 vZクシャがSだけど全て期間限定パーツと言うお高い属性それがS >>573
その僚機をインファイターかディフェンダーにして味方ごと撃てば済むじゃん 見た目的にデュナ胴入れたら射撃10000程度、デュナ胴入れなかったら12000程度
性能だけなら両方のいいとこ取りで11000程度+デュナ胴だが、見た目が絶望的でそこ無視したらじゃあ何のためにこのゲームやってんのってなるし悩むな ナドレ背を取ったので試しに作ってみた
https://i.imgur.com/SYciwnX.jpg
https://i.imgur.com/PJw0jAh.jpg
ワード優先してみたけど、フリクエノーマルの大ガンダムに
腕ex1発@470〜501
盾ex1発@5000〜
ワード無視してステータスの暴力にしたりドライセン腕に変えたりしたら、もっと強いかも 戦闘評価のせいで3on3って1on1とやってるこお一緒になってるな。自分も相手も僚機はカスとか裸ばかりで実質1対1になってるわ。 >>579
外した時とどれくらい差があるの全然わからんちん >>578
普段はドライセン腕
ドーベンウルフ胴
ケンプファー足にしてるんだ
ワード付けたくて作ったけど脆すぎてヤバいからおすすめしない まあ、ナドレとZはカード重ね系のソシャゲあるあるだね。
SSRのカードなんて重ねられないから、SRスキル重ねが実質最高になるという…
運営は、数じみてるだけだから「Zの方が5%上限高い」で何がおかしいか気がつかない…エアプだからね。 ジムガードカスタムとかジムスナイパーカスタムのキットをゲーム内で販売してくれねえかな
僕のサンドロックみたいに >>585
テストする時はデバッグモードでパーツ出して使うから全部レベルマ覚醒済みスキルマ前提だしな
重ねたら強い★4と重ねなきゃ弱すぎる★4と重ねたら強い★3が出てくるのは運営の怠慢よ
重ねて強いのはまだ許されるけど重ねないと弱い★4は本当クソ
バルカン系は重ねても救えないんだけどな… なんでや!バルカンちゃんは動きながらデバフかけられるやろ! ヴェスバー強化して謝罪しろ
あんなんじゃビームシールド貫けない ビルドダイバーズの機体でグリモアレッドベレー追加しないかな
モデル流用してグリモア出せるし >>583
ナドレ背外して射撃ステ30くらい下がってるけど
腕ex380〜410
盾ex4200
だったよ >>597
単騎で出撃して全方位ガードでガード3回ミッションラクラクだぞ
あとは突っ込んで敵の前でガードするAIだから敵を倒したくないけどタゲ取って欲しい時に有効
戦闘評価のお供にどうぞ AIの挙動もうちょっとなんとかならんかねぇ
射撃は無駄ステップばっか踏んでちっとも撃ちやがらねえ
敵の攻撃受けてるのに避けずに棒立ちとか酷いわ つーか3on3クソゲー過ぎるわ
強いガンプラ組んで、3体の役割を練って、最強の構成で挑むってのが王道だろうに
骨2本並べてバフバフしてりゃいいのかと 現状の格闘機は本当ビーム格闘EXゲーだなぁ
νと百式BRって壊れ装備が早々に出たせいで威力+42%の差が埋まらない AI挙動がクソだからそういう作戦も成立しちゃうんだよな。
強くし過ぎて超反応ってのも困るけどさ。 >>606
耐久すげーな
火力欲しいならワードが悪いような
あとファイターかシューターの良いAIで盛る >>606
ハリーでは射撃も格闘もしてくれないぞっ
カラーはジェスタ系の黒いのがいいな >>608
>>609
ハリー以外だと☆4サイシーしかいないんや・・・ >>606
ガチャ限の中でも強いパーツふんだんに使ってるのに星5覚醒で組み合わせでここまで弱くなるのかってビビる >>611
普通に弱くないんだけど…攻撃力しか見てないのかな… >>610
あくまで性能としての話だと
デュナメス→ワード確保用にチェンジ
エクシア胴→現状維持orあればダム胴にチェンジ
戦国腕→現状維持
アストレイ足→現状維持
ルージュ背→EXスキル系にチェンジ
太刀→現状維持
GNSR→あれば百式BRかワード確保用にチェンジ
盾→現状維持
パイロット→サイサイシーにチェンジ ハリーさんはかっこいいから使いたい気持ちはすごいわかる
俺も近接用のSにハリーさんオールラウンダーで乗せてる 今割合特性とフル覚醒で常時18000くらいの火力になるのかな 貸出機の性能なんて誰も見ないし俺ガン使うミッションもないからどうでもいいよ ガンダムとバルバトスとタイタスの%を組み合わせた廃人なら2万超えるんじゃね 通常攻撃のパッシブ盛るならダム胴+バトス腕+タイタス背+ガルマザク脚に太刀で1.7倍超えるから23000くらいかなスキルなくなるけど
ν頭+ダム胴+バトス腕+ビムランでビームスキル時68%はスレにも貼られてたね
厳密には数値に倍率かかるわけではないようだが んーこうなってくると割合はギアだけにして欲しかったね ガンブレまっくそホントくそだな
タスキルの時もそうだったがピンチになったら逃げ腰になる >>615
サイサイシーに格闘させるならオールラウンダーにするのも忘れずに
アウトファイターにすると接近して止まって射撃するから…… わざわざ名前出さなくていいよ
ああいう底辺Youtuberなんてどこのゲームでも居るわけだし どうでもいいとはいったけど百式ライフル意味ねえだろそれ >>624
えぇ・・・実装当初は前ダッシュはしないけど常に接敵してたのに例のAI改変の時に死んだのかな
>>626
背中まで物理にするなら百式BRいらないよ
頭はそれでいいとしてダム胴ペレットで確保、主人公銃(できればF91ランチャー)で主人公機確保して育成すればとりあえず完成じゃない?
見た目は知らない >>626
サイサイシーのレベル低いからハリーさんにして
頭をSスト、BPをタイタスでワードの接近戦揃えて5%上乗せとか
物理EX多いし、タイタスBPの特性はマッチするはず THE器用貧乏って感じだな
今は攻撃のどちらかを10000以上で特化させる方がいいと思うがどうだろう
妥協出来るパーツは妥協せんとダメだし俺ガン求めるなら性能は愛でカバーするしかない >>597
お前みたいな勘違いしてる馬鹿が多いけどディフェンダーなんて、そのまま使う奴いないだろ
オールラウンダーにして使うものだし 手動で使うなら別にディフェンダーでもええやろ
救援用はオールラウンダーにしてるけどね >>626
EXスキルにビーム系入ってないから百式BRじゃなくていいと思う ナドレってカラーリングむずいな
デフォルト以外で似合う色無いんじゃないか バルバトスの腕性能もいいけど見た目が好きすぎて次のペレットで3つ目取ろうか悩む >>635
色変えたら統一感出て良くなるんじゃないか? なるほど・・・
とりあえずF91ランチャー強化してみるか・・・ >>640
ガンキャノンに頭はヘビーアームズカラーにしてる 結局ステータス補正1.1倍が癌
アウトファイターで射撃したくてもゴミだし、ミドルシューターで格闘しようとしてもゴミ
なのにAIは撃ちたがるし殴りたがる うげ、12時までにコイン交換するの忘れてたわ、、、 あっ自分も忘れてた
まあヘビアのパーツ以外は回収してたからええか... >>648
ちょっと頑張って金パーツとったのに交換忘れるのガイジすぎて笑ってるわ ビルドストライク系統が好きだから早く実装してほしい
戦国アストレイだけじゃ寂しい
好きな機体がマイナーな人はやっぱりハロ溜め込んでるのかな・・・ >>649
ちゃんと髪が頭や体と別の色になってて良いな >>646
殴りたがりのミドルシューターほんと勘弁してほしい。 バルバトス第6のガチャ動画の少なさ
もう結構みんな飽き始めてきてるねこりゃ
スタミナ溢れてもまあいいやとかんじるようになてきた 機体が好きな人以外ピックアップ回すぐらいなら、そのハロをEN回復に使って金覚醒スキルマのナドレの腕と背を確保する方が賢いからなぁ… ペレットあるから好きな機体や強いパーツも最低一つは手に入るしな
今後も今の仕様のままならガシャにハロ使うのは強いAI出た時か不快祭くらいかなぁ 公式ツイートにあがってたけどグシオンリベイクの盾強くない?
これ既存のシールド投げスキルが威力B+になってる感じだよね アリーナの武器をバズーカのみに制限してみよう
きっとプレイヤーは喜ぶぞおー😋 初日にも話題になったけど唯一の当たりが盾だろうね
そのために引く気はせんけど 良くも悪くもたいしてインフレしないからガチャ引く気にならんのよな だから毎週手を変え品を変えコンパチイベント撃ってるのか。
インフレさせずにガチャ引いて貰おうと思ったら、各人の好きな機体出して引いてもらうしかないもんね。 第6の腕は射撃機用として欲しい
ワードにエース専用機あるし機関砲持ってるから
ガーベラテトラの上位互換にならないかと期待してる 普段はガチャ回さなくていいからフェスだけ回してね?ってスタンスに切り替えたからね
恒常ガチャはその機体のファンとコンプ勢、イベント総回収したい人が回す感じ
ガチャ回さなきゃ遊べなかった当初と違ってかなり理想的な運営形態になったと思う
実質俺ガン使用禁止とやりたいことがないってのはいつかマルチが解決してくれるだろう・・・ >>663
シールドなげるより威力低いWのバスターライフルやヴェズバー >>668
第6は格闘攻撃力高いから腕としての魅力はあるとは思う
ガーベラと同じ弾数、貫通力、威力のEXスキルとエースワード持ちだし
ただ見落しちゃいけないのは第6腕のEXスキルはスキルマでその弾数と貫通力と威力が乗るんだよ…
しかも射撃攻撃力に関してはガーベラのが高いのが悲しい… マルチと3on3出せる弾を既に出し尽くした運営に未来はあるのか >>672
しかもユニコーンやZガンダムは手に入らないという いやマルチは本実装まだやし…
報酬がしっかりつけば人気コンテンツにはなるポテンシャルある
他と比べれば しっかしAI属性がP系でとっかキャラ少ないな?
ハマーンぐらい?将来Pに相応しいキャラ残ってるか? >>671
ガチャのエース専用機持ちは格闘向けが多いから妥協しないと…
せめてこれっていう射撃腕が欲しい。脚はSからTに転向してヘビア脚を金にするから… アリーナはいずれPやTの属性縛りとかやってくるんだろうな
主人公ワード縛りとかでも歓迎 あんまりよくわかってないんだけどアウトファイターってあんまり良くないの? >>663
実際強いぞ
格闘1万あれば超級のボスも一撃で落とせるしクールタイムもそれなりだし ハシュマル討伐戦とか
ヤークトアルケー遭遇戦とか
ヴェイガン殲滅戦とか
史実再現ミッションやってくれないかな
AI救出ミッションとかできそうな気もするけど AI救出ミッションはいいな
今使われてないスキルも生きてきそう 流れ弾が救出対象に被弾・撃墜するところまで仕様です そこにリーオー、ビルゴ、サーペントの3機種がおるじゃろ
その中から好きなのを一種選んで無双するとええ アリーナのバズーカ縛り意味あるのか?
どうせスキルしか使わんし ・骨バグ修正されてない
・ランキングシステムが総ダメのみ依存システム
見切り発車もいいところだろ。骨バグ修正するまでアリーナ及び倍率性イベントは凍結しろ。 骨バグって?
みんなあえて骨にしてるんじゃないの? 格闘機作るってなると主人公ワードが優秀過ぎてガンダムタイプになる呪い何とかならんかなぁ >>678
あんまり良くないのは僚機として使うときにAIが射撃と格闘をバランスよく使おうとするから
現状の格闘or射撃に特化した機体だと射撃される分だけ火力が出ないし
どちらも数値上げようとすると中途半端で格闘特化機体のインファイター(格闘しか使わないAI)の格闘に火力で劣る
アフィアフィ禁止
シンとか格闘も射撃も数値高いパイロットに関してはAI特性から当たり
自機として使う分には任意ガードできるしインファイターより使いやすいんだけどね
アフィ禁止
という説明で間違っていれば訂正お願いします >>690
なるほど
バランスの良い機体作ればアウトファイターもいいってことか 同理由の射撃バージョンでミドルシューターも僚機としては敬遠されがちです >>691
バランスがよい【ばらんす・が・よい】ガンダムブレイカーモバイルにおいて、中途半端なさまを表す言葉。使えない、ともいう。 接近するまでの間射撃して接近したら格闘するAIだったら良かったのにな…… 両立目指してる奴らを非効率と馬鹿にする奴らおるけど自分の面白いようにすればいいだろゲームなんて 格闘射撃共に1200近くあるミカの系譜だからな五飛とシンは
バランスタイプにはもってこい
まるで主人公のような性能 「いい」「悪い」で聞かれたらそう答えるしかないだろ。
効率が悪くて絶対性能にも劣るけど、縛りプレイ(趣味)が好きならどうぞ、をどう答えればいいんだよ。 パーツ選べるゲームじゃなくてガチャだから自分が引いたパーツ強いと思いたくてあれこれ言う人も出るからな
実用性に関してはばっさり切っていったほうがいいのは確か オートだとほんと射撃多いよねアウトファイター
シンとかはいい感じに適応してるけど、サイサイシーはステが素晴らしく無駄使い
操作する分にはいいんだけど… >>695
他のレス見りゃわかるそいつに言ってる事支離滅裂だから
気持ち悪い改行といいアウアウといい(庭)の表記になっただけで中身イキリ東京ガイジかもな フリーダム倒すまでは主人公だったけど量産型のグフを新型で嬲って主人公降板した人の話はやめるんだ 自分で操作する分には、なんて言ったって操作しない時間のほうが長いんだからアウトファイターの評価が低くなるのは仕方ない >>696
五飛は射撃低くないか
エース持ちだけど 1on1アリーナがバズーカ縛りで草生える
ラスシューも百式BRもドッズライフルも禁止じゃん
ペレットでラスシュー交換した人涙目だな 格闘機からいちいち百式BR外さなきゃならんのかほんま... ジャスティスって限定だったよね?
バルバトス持ってるので、他の格闘腕だとエクシア? >>704
すまん目が滑って耐久のところ読んでたわ >>711
ビームランチャーってバズーカに分類されるのか?
ビームランチャー持ってないから分からんのだが
てっきり射撃はデュアルカスケイド無双になるもんだと vバズはもう無双出来るような武器じゃ無いんだ... 縛りいれて面白くなるならなんでもいいよ
そんな気配微塵も感じねえからやべえなって感じだけど 手持ちの最高がクレイバズーカで草
こんなん格闘するしかないやん… てかアリーナはこのプチ縛りでいいよ、今までがワンパターン過ぎた
評価基準はきっと手早くオーバーキルで変わらないだろうし
少し制限ある中で手持ちパーツの組み合わせで高スコアを目指す方がやっててまだマシだと思うわ
9回はバズーカ縛りだけど、各回ごとに縛るジャンルとパーツ変えるなら今まで倉庫で腐ってた☆4パーツも使う日が来るかもしれんから運営これは良判断
ただその前に1on1と3on3アリーナ用の機体枠早く作れや! 3on3面倒臭いから格闘威力A3つブッパして終わりだなこれ PSフィールド/Iフィールド発動で、貫通Aしか通らないアリーナ希望 ワード縛りじゃなくて宇宙適正なかったらめちゃくちゃ動きが遅くなるとかそういう感じのが面白そう 多方面に縛りやらせるんなら倉庫すんげえ広げてもらわんとかなりキツい気がするが
どのパーツ残すかとかじゃなくて片っ端から残せるようにしてもらわんと 縛りを続けるなら、待望のセットアップ保存機能か、組み替えの処理速度向上のいずれかは対応してほしい
とはいえ、縛りようによっては面白くはなりそうだなあ
ガノタは基本的にMだから こにδ回路の配らなさでやっていい縛りじゃない気はするが…
初期から全部とってるけど色々やるには重すぎるぞ 他ソシャゲでもあるけど、例えばレア度純☆2縛りするなら
手持ちの元々純☆2パーツを既に青〜金覚醒済みでも
その時だけ☆2にランクダウンした状態で組めればレア度縛りも大いにアリですわ 僚機が形骸化している3on3ほんまつまらんから棄てるわ。骨だらけの敵と戦うモードかよ。 まともなゲームのアリーナなら勝敗(+生存数)で全てを評価する
ひたすら火力で押し切るのも戦略、防御をガッチガチに固めて封殺するのも戦略、状態異常や補助技で相手の未対策の穴をつくのも戦略
そんな戦略を否定してただオーバーキルの数値で評価するクソゲーなんていらないよ
パンチングマシーンでも置いとけばいいんじゃない?
https://i.imgur.com/3ieyoRp.jpg >>734
裏で勝ち負けを集計してランキングの変動をやるのが普通なんだけど、オンラインで3戦するだけの簡単なお仕事ですからねぇ。
まあ、リストづくりが極端に下手なプログラム、運営ですから、裏で集計しようとすると負荷で読み込みに1時間くらいかかるのでしょう。 >>736
せめて僚機撃墜されたら倍率マイナス変動する仕様にして欲しい。そうすれば味方生存しながら如何にダメ取りするのが課題になってパンチングマシーンのやり方も多少は変わると思う。 >>737
味方沈んでも評価に関係ないの?
適当に流してたから気にしなかったけど 核を撃ちたいが為に交換したアトバズがアリーナ参加券になるだなんて、誰が予想しただろうか パンチマシーンは的確で草
操作不能の双方AI戦で勝敗判定のみでいいんだよ
どうあがいたって肉入りとNPCじゃバトルになんねーんだからさ >>740
いやどう考えても上位ランカーが自機その編成と骨僚機で戦闘評価1.3台は出せんやん…
骨にするメリット無いし僚機2機は手の内明かさないようにしてるかバグかじゃないん…? そのうちPvP要素追加したりすんのかな…
AIパイロット禁止とかで… ゲーセン名物ガンダム動物園がスマホで再現!
いやだなぁ… 3on3、こんなのマトモにやらない方が時間節約できていいやw
Ζ腕で3発撃っておしまい、げんげん元気な月曜日 >>744
僚機にダメージを出させず、自機が威力Aスキル3回うてばええんやろ?
頭がコンバットスタンスα、胴が主人公・高火力
ユニコーン腕のビームトンファー、背中見えないけどトランザムレイド、足は何か分からんけど何か乗ってれば1.3いけるんちゃう? 740のランカー必須編成がガセ
ツイにその画像上がってるけどそんな紹介してないし
普通に考えてスキルA3つ入れたコンバットα入れる余地ないのにAGE頭にする意味がない >>752
大まかな高評価のとり方はそれで合ってると思うよ!
ただ、僚機はXディバイダー頭みたいな味方攻撃力UPバフとか、敵の防御力を下げるデバフとかの重ね掛けが3on3で評価1.3台出すには必要なんだけど、僚機撃破されると評価少し下がるし
流石に骨で挑むのは多分ないだろうなぁ…って思っただけよ >>754,756
ありがとう、俺がいろいろと間違えていたすまぬ 格闘機与ダメランキング(参加権はF91ビームランチャー) ところでナドレ背を取ったんで使いたいんだが、S属性の射撃値たかい頭ってイージスぐらいだよね
他の頭を使って他の部位でS属性にするのと、イージス使うの皆ならどっちやる?
「このゲームに俺ガンは使われない」っていうのは勘弁して >>761
νガンダムの頭はS属性で射撃攻撃高いよ! エクシア背装備のナドレがトランザム・レイド発動した時、
つい「ハナゲ神拳発動!」ってネタが浮かんでからナドレのトランザム・レイドを見るのが辛い
一人の時は良いんだが出先で他に人が居る時とかな…… 射撃機のテンプレはT属性なんだよぁ
俺は現状のパーツじゃナドレ背はちょっと使いにくいと思うから今後S属性の射撃機出るまでは倉庫で寝かせるよ >>762
うるせええええええ持ってねええええええ
>>763
そのうちドンパッt…サナカプルと合体したりするんだな
>>764
S属性にこだわらないことにするよ 一周回って滑空砲が強いんじゃないかと思う、射撃機じゃなければね >>766
以前から盾としての評価はそこそこだからね 「νが無くてS属性が組めないのなら、Zの背中を使えば良いじゃない 」━━━“マリーアントワネット” 俺ガン出来るわけじゃないから好きな機体が来ても課金しない
新しいパーツ来ても性能高くないから課金しない
終わってんじゃんこのゲーム
ずっと無課金でいいわ >>761
自分がイージスしか持ってないだけだろ
エール、ウイング、トールギスEWもSで射撃上だぞ 次のアリーナバズ制限にしても上位陣、格闘機しか居ないからあんまり意味無いよな
百式ビーム装備が出来ないくらいか? >>775
結局バフバフトランザムで終わりだろうね >>773
俺はサービス開始直後にスモー配られたからいつでもやめられるようになってしまったよ >>773
ジムストライカー実装されて揃えたら俺も飽きちゃうかも 3対3アリーナをトランザム→ビームトンファー→ラスシューって感じにしてるんだけど
トールギス2頭→戦国隠し腕→トールギス2頭→トランザム→戦国隠し腕
にした方がいいかな >>781
お知らせの
【追記】 ショップが正しく動作していない問題について ←の下の方の追記を読むのじゃ
(11月6日 12:00 追記)
11月6日(水) 12:00より、配信を停止していた一部アイテムについて、ショップでの配信を再開いたしました。
また、不具合により誤って配信されていた「ガンダム」パーツの設計図について、期間限定で配信いたしました。
交換回数については、1回限定となります。
・設計図「ガンダム(★1)」配信期間
2019年11月6日(水) 12:00 〜 11月13日(水) 12:00
ご迷惑をおかけいたしましたことを、お詫びいたします。 F91ビムランてアイコンはバズーカじゃん
うちの射撃機そのまま出られるわ >>773
開始時から好きな機体が白パーツな人もいるんですよ
ってことで次もドムベースで今度は格闘機を作るぜ >>783
おおホントだアリーナのお知らせとかで見てなかったわ。しかし、交換したダム頭は既にギアの餌になってたわ…やってしまった。 お知らせ見て何気に思ったが。
・設計図「ガンダム(★1)」配信期間
2019年11月6日(水) 12:00 〜 11月13日(水) 12:00
と、書いているが配信は「ガンダム(★1) Head(頭)」の・みだけじゃないかあw
今までのお知らせは、「ガンダム(★1)」で全身パーツで通じる意味なのにw
知っている人にしか、なぜ頭だけが配信か通じないよ。 >>705
ビームマシンガン教徒も涙目
バズーカロクなのがない >>788
結論から先に言うと重複するよ
アーチャースタンスγは全員の射撃攻撃力UP
オフェンスアップγは全員の射撃と格闘攻撃力UP
その2つは技名も効果も全く同一内容じゃないし
自機と僚機が使ってるから重ね掛けできる条件満たしてる
重ねて発動中に威力Aの射撃EXスキル使えば、バフの重ね掛け分の攻撃力乗った状態のダメージ量になるね スキル上げアイテム早めに実装して高難易度ミッションとか入れてくんないかなぁ >>797
アレだね。
ツノが開いたら大砲で折れちゃうね。 そういやフリーダムいるけどフルバースト撃てないんよね
背中(バラエーナ)+足(クスフィア)+武器(ライフル)の3パーツあれば撃てるみたいな仕様にしたらコンプガチャになるからダメか... >>799
コレクション報酬の時点でコンプガチャだと思うんだけど… 一式揃えたら箱絵とカラー貰えるのってコンプガチャじゃないのかな カラーやら箱絵は攻略に影響しないから、限りなく黒に近いグレー、らしい
ちなみに剣や盾は無くても一式揃えたことになるみたい 数値化できない物はセーフだよ
倫理的にはどうかと思うけど景表法には抵触しない アリーナ普通にやってると2万位台……3on3も骨組み2機にバフ積んでAスキル連発とかホンマつまんなー
1on1の予告来てたけどバズーカ限定ってそれ以外だと出撃できないの?あークソ >>805
>>806
>>807
なるほど それじゃワード5つ揃えて性能アップは...
同じワードだからセーフ?
そもそも射幸心を煽りすぎるのが禁止の理由なら
一式揃う(コンプリート)ってことだけで
揃えたくなるのが人情だからマズイとおもうわ
実際、第6とリベイクコンプしたしorz >>809
煽りすぎるのが問題なので煽るのは問題ない
ひでぇ会社なんだ アリーナ順位とかどうでもいいからさっさと終わらせたいのに、しばらく検索の挙句これだよ
https://i.imgur.com/BAvEMCX.jpg
なんでマルチでもないのにこういうのばっかりなんだろう
なんでこの運営学ばないの?
頭田代まさしなの? γ小隊ほんま糞やな
初日のペラい敵のバカでも予想つく動画だけ出して、装備変わるであろう2日目以降は3on3の取り方身内で回して上位独占
ランキング見てると軍団打ちみたいで感じ悪いわ
何がガンブレ盛り上げようだ、盛り上がってんのはお前ら身内だけだわ 3on3三機ともに威力Aスキル積んでやってみた。
結果……撃つ前に終わる。予想通りだったな! 通信障害が連発して出るの俺だけじゃないんだな
昨日の段階でアリーナの相手を表示するのに凄く時間かかってたからヤバめと思ってたくど、サーバーまたいきそう? 多分3on3関係で通信量増えてエラー吐いてるんだと思う
何というか学習しないね 群れてないだけで情報共有してるって意味では5chもγ小隊と大差ないやろ
別にチート使ってる訳でもないなら好きに遊べばいいよ なんで朝から鯖落ちするんだ
普通は人が多い夜とかじゃないのか デイリーと無料ガシャ終わったからいつメンテ入ってもいいぞ せめてゲーム内のお知らせくらい先に出せよと思ったけど
もしかして・・・鯖マジ行きしちゃった? お知らせとTwitterに緊急メンテしますって告知してから
メンテ入るのが普通じゃないんですかねぇ…
まぁEN消費したからメンテ何時間でもやっててどうぞ 3on3のマッチングかなり重いからな
土曜朝で一気に集中したかな ラブプラスもそうだけど緊急メンテってソシャゲの様式美なの? EN足りないからメンテは歓迎
詫びハロで回せる
6時間ぐらい頼む 朝飯食べてから、とゆっくりしてたらデイリー消化し損ねた。
ほんとソシャゲの運営ってくそだな エクシア腕が攻撃力3000超えてることを初めて知った
シャイニング腕なんてだっせーよなー、帰ってフリングエッジしよーぜー >>835
ソシャゲは見切り発車が多いからな
不出来で離れてく人考慮しても早めにリリースして修正してく方が利益出るんだろきっと 起きてプレイしようと思ったらメンテかいな
このゲームはフレンド周りの機能全般が重いよね
フレンド一覧、サポート選択、アリーナ対戦選択の表示前にかなり読み込み時間かかる おいw急にメンテすんなや
ナドレ完璧に作るのに課金までして☆5揃えて☆3食わせててあとバーニアに6個食わせたら完成って所でキャピタルが尽きて
明日まで待てないからイベントアーチ狙ってて後5回周回したら☆5スキルLV10フルセットだったんだぞw
あくしろ 20分たったけど、未だにメンテのお知らせ無しですか。 こんなタイミングで緊急メンテフラグの回収か見直したぜぇ運営!! 30分前に遡って出したことにしました。
って言われても、運営おつとしか言いようがないわ(笑) おいおい朝イチで溜まったEN消費しようと思ってたのにメンテかよ
詫びハロ詫びEN缶寄越せ >>846
その時刻には出てなかったぞ
嘘つくようじゃ返金してもらわなあかんな 運営「一晩経ってもEN全快してないってアンチが喚くからメンテしておいたぞ」 あんな感じの3on3なら無くして良いよな
パーツ付け替えも面倒いし 07:35時点では何も告知せず急にメンテ入ったのに
お知らせすでに出してました感出すのやめろw たまーに遮ってお知らせ出したことにしてる詐欺運営いるけど同じことすんなよ
まぁ無告知でパーツのワードや属性変えるとこだしな… 8時に告知自体は出てたけどそれでも遅すぎる上に時間が違うっていう
しょうもない誤魔化しは印象良くないよね あ、あの時間は告知を出した時間じゃなくて
メンテを開始した時間なんですぅ。 こんな非同期のコンテンツで止まるなんてスゲェよガンブレは... 後出し告知はヘイト溜めるからなぁ
つーかいつもしょーもないパーツクイズやってのにメンテはツイートしないのか? こんな対処ばかりだからどんどんユーザーが離れていく ただでさえスタミナカツカツ仕様で無駄にしたくないのにメンテとか
それで詫びすらも渋るんだろ
すげーよミカは まぁぶっちゃけまだスタッフが出社してないんでメンテも開始してないけどな いきなり朝から障害で笑えるわw
昨日とそんなに変わらないのに鯖が落ちるのが謎。 最近忙しすぎて今日はゆっくり起きてガンブレ しようと8時まで寝たのが仇となったw昨日EN朝に満タンになるように使わずに調整して寝たのになぁ。 >>863
土曜日なんで保守要員がサーバー切って技術者を電話で起こしてるところです。
スタッフなんて最初から出社予定はありせん。
くらいじゃね? サーバー落とすだけなら自宅からできるし、運営のオフィスで働いてるのは自販機くらいのもんよ 朝インしたけどやる気無くて飯食ってからでいいやと思ってたら今メンテの知らせきた
俺も今頃ほぼEN満タンなのに 【緊急メンテナンスのお知らせ】
現在緊急メンテナンスを実施させていただいております。
調査を進めておりますので、 今しばらくお待ち下さい。
ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございません。
また、Twitterによるご報告が遅れましたこと重ねてお詫び申し上げます。
#ガンダムブレイカーモバイル 運営がここ見て対応してるの丸分かり
スタミナ溢れた分どうしてくれるんじゃー 他にもスマホゲームやってるやってたのもあるけどこんな緊急メンテナンスってそんな、あったかな?あまり記憶に無いわ >>870
ぜってーここ見てるな運営
なんだ?従業員3人くらいしかいないのか?
大変だな
詫びハロ弾めよ 告知ツイートが9:08って、出社してすぐ缶コーヒーでも飲みながらメールチェックして一息ついてたのか? フレンドリストの呼び出しロードにクソ時間かかるのに3対3とか無理なのわかってたべ どう見ても夜番+休日番で一人で対応してて手一杯な感じ丸わかりやなw
そろそろ緊急呼び出し食らった対応スタッフ出てきただろうから昼前には復旧するやろ 1on2、1on3、2on3みたいに少しずつ増やして様子を見ればよかったな 千葉県(ワッチョイWW 57aa-D3ld [126.237.165.240]) は千葉ガイジなのでこのスレではNG推奨です
126.237などでNGかけておくと良いでしょう 今回465%で回れてるのにふざけるなよクソクソクソ! 詫びハロ要らん
ペレット8個で許したる
優しいな俺 >>885
EN全回復、ボックス拡張、ガチャ回す足しにするかユーザーが好きに使えるハロチップ君のがEN缶より有能やろ…? メンテとか巫山戯んな!寝起きの消化が出来ねぇだろうが ん?朝デイリー回ってアリーナやって100位以内だー
と、思って寝落ちして今起きて順位見ようとしたらエラーがどうしたん? EN缶の存在意義無いよね
しかも運営ほとんど配らないから一番のレアアイテムになってる始末 ひゃっはー、一昨日かと思ったら今日かよ!
待ってたぜぃ!
詫びハロ詫びハロ! ふぁ⁉ありがとうございます、ごめん寝ぼけ気味で
ありゃりゃシチュエーションバトル後半開始時間ずれ込むかな?
アチーブアイテム回収したっけか?ありゃ フレンドロード問題がすぐに解決できるとは思えないしいつかのようにアリーナ一時閉鎖かな シチュエーションバトルの前半は今日の12時までだぞ
貴重な覚醒回路δが貰えるからやり忘れに注意な
今プレイ出来ないけどねwww シチュエーションバトルって期限あったのか早くやらねば
・・・んんっ? >>898
まあ期限際のメンテやったときは延長するから… なんでこんなにメンテ頻度が多かったり時間が長期化しがちなんだ?
クソみたいなDBを使ってるせい?ゲーム的に結構高度なことをやってるとか?利用者がめちゃめちゃ多い…なんてことはないかw ここの運営の腹立つところはメンテでイベ延長しても次のイベと期間重複させるとこ 今回は終了時間を載せれないほど深刻なのか?
それとも運営がメンテ慣れし過ぎてだらけただけか? 寝起きでアリーナエラー出て後でやろうと思ったらメンテ突入したのね
昨日メンテなかったから油断した おまえら休日くらい外で遊んでこいって運営からのお優しいメンテだぞ >>901
ホーーーーーーント・コレイトン
イベを後ろにずらすと1週間あたりの売上が下がるのを嫌ってるんだろうが、お前らの不手際だろうが!!! つまり、メンテできる人が来なくて放置状態ってことですかね? >>886
必ずこれ言う奴いるけど
無課金にとってはハロチップ無駄遣いできないんで >>911
7時過ぎまではなんとか出来てた
7時30分からだと思う >>912
無課金の人間は相手にできないでしょ
商売なんだから
配られたやつで回復どうぞってなるのは
しゃーなしやわ 完全に死んだのは7:39かな
そこまではチェックできてた 今、思い出したシチュエーションバトルやってねーよ
詫びハロどころの問題じゃねーよ >>912
>>886はその上のレスに対しての返しと理解もできんアスペか… >>906
1時間で100ハロ配ってるね。いままでのメンテ延長は。もう300ハロチ確定。喜べ無課金 予告なしって分の300+1時間あたり100ってとこか まだシチュやってないのに
貴重な覚醒回路が(´;ω;`) >>924
ナカーマ
メンテいつまでかかることやら。 朝からリトライ多かったと思ってたけど、メンテになったのね EN缶配る代わりに100ハロチップを配ると納得しないとか理解できん お知らせ信じるなら、原因不明だからやっぱ開発チームは休みだったんだな
休日出勤おっつおっつ 原因なんて3on3のマッチング検索以外あんのか?
実際メンテ前にやたらと重くてエラー頻発してたのもそこだし
アリーナ閉めれば再開できそうなのに何やってんのかねえ メンテはiOSのアプデがあってアプリ側が誤作動おこしてるからでしょ 今度から水曜になったら、真っ先に回路δ回収せんとアカンな 人のせいにするのは良くない兆候。バンナムも、もってあと10年かな そう言われて長いな
バンナムはバン部分がうんこ過ぎてナム部分も汚染されてきてるのがかなしい 休日午前中メンテで潰したりスマホでバックグラウンドにすると落ちてたりこういうの地味に課金躊躇する
バックグラウンド対応なんかさっさとやれよ マジで、このアプリリスト処理が下手だよね。
どんなアホな設計にしたら、フレンドリスト読み込みにあんなに時間かかるんだ?
3on3も対戦相手3人持ってくるだけの検索にエラい時間かかるし。
目的別の一覧作らずに、いちいち元のデータベース全検索かけてるんかいな。 プログラム未経験者がunityで作ってる感じはする >>945
RAM6GBの自分の泥スマホも戦闘中にホーム戻ると
かなりの確率で落ちるから多分メモリ関係なく不具合
はっきりと時期は覚えていないけど、マルチβ版実装あたりのアプリ更新後ぐらいから頻繁に落ちるようになったはず このアプリも相当拙いけど某戦隊のもひっどい
キャラや原作人気に乗っかったアプリってどうしてこう…… 次スレ立てチャレンジしてみるか
でもこの端末から立てられた試しがないんだよな…… ガッデムやっぱりスレ立てできやしねえのかよ
何の呪いだ
すまないが>>960頼む 明日中には復旧させろよ キャピタルクエ回せないじゃん もうEN溢れてるから好きなだけ延長してくれ
まぁ、できれば明日の23時頃には開けてくれるとキャピタル回せるから助かる
スキチケは温まってるぜ
>>960消えて>>963が思惑通りに釣られてる感あるけどアレが踏んだんかな? 透過してるから気付かなかったわ
存在すら気付かなくていいけど安価踏んでるのに気付け無いのは透過NGのデメリットだな >>970
お前が千葉ガイジか
同じ千葉として恥ずかしいよ 避難所どうこうはいいから建てるなら建てる、無理なら無理で再安価投げるなりしてくれ >>896
中級トライアル三回の為に午前中にやろうと思ったら…
胴を重ねようとしたら >>973
てめぇ早くしろ
千葉の名に恥じぬ行動をしろ。いいな? >>970
避難所とか言ってるけど今立てたんだから実質次スレやんけ
スレは立てなくていいよ 避難所言いつつ貼ったのは千葉の人が建てた新スレってこと?
ようわからんがもしそうならたておつ 朝5時半で、アリーナのマッチングやらフレ読み込みやらミッションスタートに、
1分以上かかってサーバー負荷でかいのかも?って思ってたらコレだ。
そろそろEN溢れるんだよな。 マジかアリーナ閉じてないやんか
また緊急メンテになんないかこれ このスレッドは1000を超えました。
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