【ブロスタ】BRAWL STARS 58戦目【Supercell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
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※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 57戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573785322/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パワープレイスケジュール
1日目:エメハン/トロッコの狂気
2日目:バトロイソロ/岩壁の決戦
3日目:サッカー/甘いコース
4日目:制圧/受注生産品
5日目:バトロイデュオ/焼け野原
6日目:賞金稼ぎ/グランドカナル
7日目:サッカー/ピンボールドリーム
8日目:孤高/やや危険
9日目:強奪/ピットストップ
10日目:バトロイソロ/空飛ぶ絨毯
11日目:賞金稼ぎ/ミルフィーユ
12日目:エメハン/ばねトラップ
13日目:バトロイデュオ/嵐の平野
14日目:テイクダウン/時計仕掛け
パワープレイのポイント&報酬など
https://i.imgur.com/oNv6zkY.jpg
https://i.imgur.com/qouBnPi.jpg
https://i.imgur.com/mauujaI.jpg
キャラ別移動速度一覧
(2019.11.21現在)
https://i.imgur.com/3QSQ6jx.jpg
ブロスタwiki
https://brawlstars.fandom.com/wiki/Brawl_Stars_Wiki >>3
いま気づいたけどビビ/打撃の構え:862になってるな 何故パワー系の移動速度が軒並み高いのか
フランケンとか重そうな見た目のくせに速い ってかそうやって立ち回りの甘い遠距離専が声高にわめくから当たり判定とか性能が胡散臭いことになるんや 筋肉があるってことは速度を出せる下地があるからな
体を上手く動かせるなら足が早いのは常識 低パワーガイジの大半は無課金乞食だから頭まで悪いのが致命的 アップデートできますとか言っておきながらApp Storeに新バージョン出てこないんだが 自分iPhoneなんだけど、アプデ出来ないぞ
ブロスタ開く→アプデ有ります→ストア→ブロスタ→アプデ有ります
のループなんだが 左下の箱タップするとこ小さくなってない?
次のアプデで新しい箱でも来るんか? >>16
やっとなったね
これで安心してロボから離れられるよ
今まであんまり離れず、ロボのHP減ってるの確認してからまた突っ込むってやってたからキツかったー GALAXYnote10+に変えたらラグが酷いわ
移動中急にムーンウォークしたり止まったりするようになって死にまくり
あとブロスタニュースなんも表示されないけどなんかきてんのか >>30
アプデ後は毎回ラグがひどい印象
明日以降も頻発するなら端末のせいだと思うけど 前スレ998にパワープレイの回数が勝手に消化済みになってたってレスあったけど、
俺も今その状態に遭遇してる
なんでや >>31
いや日曜に機種変してから起こりだしたから今回のアプデは関係ないかなて
さっきアプリも更新したけど特に変わらないわ 俺も10+変えようと思ってたんだがそれ聞いちゃうと迷うな
AQUOSzero2とかもゲーム向けみたいだけどノートの方が惹かれるんだよな〜 LINEとコラボするんか
このゲーム(歴代スパセルゲーの中では)かなり特殊だな ダリルのultがたまにモーティスの跳躍なみに高速で移動することあるよな
あれは多分わずかに池をかすめてるからだろうけど
敢えて池を射線に入れれば超高速ブリンクができるってわけか
これもシーンによって使い分けできるな マッチング長すぎたからブロスタ閉じて他のことやってたらマッチングしたことになってて負けたことになってた
こんなんありかよ プリモ一極のプレイヤーなんか多いな
そんなにプリモが好きなんかね 俺もプリモ使いまくるけどやってること単調な割に楽しくてPSモロ出まくるからやり甲斐あるわ 一つのキャラだけ伸ばしてるやつ漏れなく下手くそだからまじで当たりたくないわ
とくにプリモシェリーモーティスあたりだけ伸ばしてるやつはまじで信用できない プリモ→ステップも踏まず突っ込んでやられる。
モーティス→ボール持ってウロウロしてやられる。
漏れなくこのパターン
近接が一番トロ高い奴は下手くそ。 昨日の昨日と一昨日のパワープレイなんだった?
見逃したかも ダリルのスタパ2はゴロゴロ距離伸ばせ
まあ盾使うだろうがそっちの方が用途はまだあるでしょ >>33
俺もなんだけどちゃんと補填してくれるのかな やっとテイクダウンのロボバリアのカウントダウン表示されるようにったわ なんで一部の端末だけだったんだろ エルブラウンはカスタムエフェクトなんかな
他80エメでこいつだけ150らしいが >>55
距離増やすなら速度上げた方が良い気がする
無駄に長くなっても扱いづらくなるだけ ジーンの踊りコレでワロタ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|…..||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|…..||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ >>43みたいな人ってわざと負けてるのかな?
普通に無理でしょ サブ垢でプリモのみ縛りしてると思いたいがロボファイの時間で察した >>43
こいつ一回野良で仲間に来たわ
正直かなり糞だったがなんかあんま何がしたいのかさっぱり分からん独特な動きしてたな >>43
3vs3だけでこいつでも650はいけるってことやな。
パムとかあんま使わんやつでもスタパ持ちなら700はいかんと恥ずかしいな。 >>66
ランク26だからこいつ800までいってるぞ パムって前はミッドといえばパム的な感じだったけどいつのまにか弱キャラになったな キャラの好き嫌いをして一部しか使わないと使わないキャラの行動の癖とか行動の思考がわからなくて動きを読めない
キャラ対で全キャラ使うのは常識だよな、総トロ的にも考えて >>68
ゆーて火力高いからテイクダウンだと活躍するぞ でも苦手なキャラほど放置しちゃうしトロ下げるのも嫌だから525のままになっちゃう シャープシューターならテイクダウンで700トロまでは簡単だと思うぞ
あとブルダリルシェリー 鷹の目じゃないボウで来んな
ジーン使ってるくせに索敵せずに芋るな
草だらけで迫撃の意味ないしスプラッシュ全然活用しないならペニーで来んな
パワプ三連敗クソゲークソゲークソゲー パワプ賞金稼ぎ
鷹の目の有無で決まる
ので鷹の目ボウあるならそのキャラ1択
今回は運良く相手一回も鷹の目ボウいなくて3連大勝利
野良パワプで一番楽な3vsだったです パワープレイでもスタートークン回収出来たらなあ・・・ ボウで2勝1敗
ボウブルシェリーのミラーでリードしてブッシュ分断したのに出てきたボウをやろうと突撃したハングルシェリーがやられたせいで引かれて負け
終始敵の鷹の目考えてないような突撃してたしいつかやると思ったけどこんなのがパワープレイ現時点600台とか終わってるわ
http://imgur.com/a/zZKz1nL パワプに限らす通常モードでもそれなりのトロでそういうガイジは出現するからなあ
もう好き勝手にプレーしたいんやろね パワプ面白いので、もっと気軽に遊べるパワー10対戦モード欲しい
パワー6ー7が相手に来ても燃えなくなったから よく見たらなんで俺だけこんな100以上も下のやつらと組まされてんだ
マッチングおかしくね
https://i.imgur.com/1EzaLvR.jpg 最近はパワープレイでもくるくるチーミングするやつが出てきて不快
くるくる回って馬鹿みたい トロ600後半のキャラ使ってるのに人少ないせいか400代や500代のやつとばかり組まされる でもバトロワ残り人数少ない時に一人クルクルし出したら自己防衛クルクルするしかないよね ぶっちゃけジグザグ草原で鷹の目ボウってそこまで強いか? なんかフレンド毎日4時間ぐらいやってるらしいけどよく続くわーって感心した >>87
味方がアホじゃなきゃ一手目に一方的先制攻撃出来るからね
チームなら鷹の目無くても連携で鷹の目以上の構成はいくらでもあるんだろうけど
野良に限ればジグザグ最強かと
野良なら一番手にボウ、二番手に広範囲貫通でウルトがまた強烈なエムズかと ミッドサイドの概念がない野良でザベスもどうなんだ
常時ブッシュだから火力はあるだろうけど 真っ暗闇の中で相手だけが熱源カメラ持ってるようなもんだからなあ鷹の目 鷹の目使ってるのに頼らず前に進んでいくブルシェリーには惚れるわ
その手で速やかにアンインストールしてほしい >>87
アホみたいに角待ちしてるブルシェリーを一方的に殺せるんだぞ >>94
普段のジグザグによくいるよねw
常に鷹の目ボウの2、3マス先に行くやつ
相手に鷹の目ないのに惨敗するパターン >>92
野良の行動なんて簡単に予測できるんだから鷹の目なくても居そうなところに打つだけよ
特にジグザグはパターン化しやすい >>97
なるほどな
相手の移動が予測できるなら強いのか
ultでブッシュ分断もできるからいいのかね 壁の真裏に潜んでないか?
草刈りが進んでからは飛び出すタイミングを見計らって残った草むらの先端に潜んでないか?
1人がわかりやすく片方から突っ込んだの見て裏取りしてないか?
これがあるからジグザグが一番楽しいんだ 基本的の位置が予測できてる時はメイン打って
敵の位置が予測できなくなったらultは常に指置いて引っ張り続けて即発動できるようにしておく
中央の左右を除草し終わって点数有利ならあとは入れ食いだ あんま好きじゃないキャラを550まで上げるのだるくなってきた
野良だと特に闇のトロ帯だしなー 招待来たからチーム組んでたが酷かった…
招待して来た奴は一応14000ぐらいだったから多少まともかと思ってたが、そいつが前線にいる事が全試合を通して全く無いんだw 挙げ句の果てには萎え落ちとか…速攻でフレ削除したわ ヤベー全部回収してねー
またスタートークン回復するメンテナンスかね ティックでダブルレール8連敗中なんだがティックはダブルレールに向いてないのか? 鷹の目いないのが二戦あったがなんとか一戦とって、2勝1敗。
悪く無いな。エムズいけるわ。 エムズスタパあるとかうらやま
あいつ使い勝手いいよな ダブルレールはスロワー無理じゃね?
ブッシュ覗いたら壁少ないし、タンク多いから殺しきれんし おいおいクロウいるやないけ!!!
くっそ待ったぞおい!
買いや!
https://i.imgur.com/Myp6Dkh.jpg ダブルレールはジーン、タラで行けばよほど味方が下手か、相手がガチ編成じゃなければ勝てる。 クロウ欲しいけどエメ足りね
なぜパックセールと一緒に売らん
無能かな? >>109
いつもあれ?キャラ間違えたかな?と思いつつ意地になってしまう
9戦目でティックで意地で勝ったトークン回収だけなのに クロウ欲しいけどエメラルドがあと100足りねぇ
>>111
>>113
>>114
ありがとう
いまだにちゃんと俺キャラの適正ステージ把握してないわ ティックは索敵能力高いから使えんことはない
マイク連れてくるやつはマジで消えてほしい ティックは味方のケアしにくいと思うわアホは光速で死に行くからスロワーじゃ追いつかん ジグザク草原マジで笑うわw
ひたすら突っ込むことしか能が無いブルしねよ
あとこっち星勝ってるのにつっこむアホなほんとキルすることしか頭にないアホ ティックは攻撃範囲広いからタンクに追われてる味方を助けるのはできる
向こうからやって来る敵の防衛では当てやすいけど
いざ攻める場面になると中々当たらんくなるのが辛い ジグザグ草原ガイジ発見ステージだな
勝ってるのになんで攻めに行ってんだよバカすぎる
ガイジしかいねぇ ジグザグ野良で行くとかアホすぎw
しかもそれで文句とか間抜けかな? 招待ワンボタンで終わりだろ
ゲームの中ですらコミュ障ってどうすんだよこの先の人生 ジグザグ草原なんてチーム組めばこれほどちょろいマップなんてないぐらい有利だよな
チーム組まないのも相当なガイジだと思う
まあ勝敗どうでも良いと思ってるんなら別だけど ジグザグで鷹の目ボウ入れてチームもくんでそれで負けたらすっごい気まずいなw パワープレイガチ勢ってまだいるの?
とっくにどうでもよくなってるわwww
ゴミみたいな奴と組まされた時は最初から試合放棄して味方撃ちばっかするの楽しすぎwww レオン当たったからバトロイやってるんだが、芋っとるやつしかおらんwww
そんなんで楽しいのか パワープレイ野良やっててクラブ入ってないならスレのクラブ来なよ
人集まりゃ組む機会増えるし ワイのパワープレイ回数メンテ後も0のままなんだが、万が一今から治っても組めないという 5時間前にスパイクのダブルレールで圧勝したからちょっと前に7試合したら7連敗だった。
スパイクってこのマップに合ってると思うんだけど、運営って性格悪いからそういうの発見したら
わざとに連敗させてニヤニヤしてる奴多いよな。 >>131
実際に長時間争ってたら周りに漁夫しようと集まってくるし通常は芋ってるのが正しいんじゃね?
それにバトロイは素人が毎時間あんなに集まるわけじゃなくてプロがやってるんだよ。
バトロイソロやってたらあまりの「いかがわしさ」にこんな出来試合やってられんって思ったね。
ザべスのパワー2で800までいってる謎の人がいたんだけど、ほとんどバトロイソロで稼いでるが
ジェシーパワー5の500帯でやってるときのリプレイ見たら開始直後から全く動かないシェリーでウルトをためて俺にキルされるまで、そこそこの成績を残していた。
チート技術か、運営の工作か不明だけど何か意図的な操作が行われてるのは100だ。 >>127
友達でガチでブロスタやって10000超えてるやつ少なくね?
15000超える奴は暇か引きこもりかニートか友達いないオタクじゃね? >>136
ほとんどのゲームはコミュ取れない奴は上手くなれない
格ゲーでもそうたがトップ層やその周辺の奴らは異常なコミュ力の陽キャばかり
ゲームの中の世界でも陰キャは底辺を這いずり回るチンカスってこった しかしマイクってクソだわ。
こいつ使えるマップなら他のスロワーの方がいいし 家族もちのおっさんだけどチームも組まないし再戦もしないけど17000越えてるよ。
マップに適したキャラ使えば良いんだよ。賞金稼ぎはやらない。弱キャラは使わない、549で止めとく。
1日30分で十分。 ブロスタの世界大会もリア充くさい奴らばっかだったな ガチ勢同士でリア友がいれば試合中にも指示出し合えるし反省会もやりやすい
はぁ… >>141
17000辺りならマジでそれだけで十分だわな
ゲームは腕以上に頭も重要で攻略を独自で考えられない奴は一生下手
今の環境で17000すら行けないやつは正直センスないからこの先伸びない
>>142
稀にギルティの小川みたいなザ・オタクもいるが本当に稀
その稀な奴も見た目の陰キャ感に反してメチャクチャコミュ力高い 喩えが極端過ぎる、トップ層がうまいのは強い奴らと対戦してるから成長するだけ
多くのトロ上位勢はただの雑魚狩りしかできていないのが現状 こっち鷹の目ボウ有り向こうに無しで完全有利なジグザグで草むらから出まくり草むらの中で無駄に攻撃して居場所バラシまくりのカラスと一緒で散々に負けた 近距離メインのやつってなんでこんなにガイジが多いの?
イライラするわ 単純に下手くそとかエイムゴミとかじゃなくて頭悪い動きするから凄いイライラする サッカーで敵追いかけてゴール前ガラ空きにする奴とかなw そこまでしてキル取りたいんだったらソロでやってろよ… ボウ、シェリ、ブルvsポコ、シェリ、ブロック 負け
ボウ、クロウ、シェリvsシェリ、ペニ、ジェシ 負け
ボウ、シェリ、ポコvsボウ、ブル、シェリ 勝ち
鷹の目ありでこの結果おかしいやろ説明して >>145
これ
気付いてる奴はマシだけど、パワー差で勝ってクルクル回ってる奴多すぎ
最悪キャリーされてるのに回ってる奴とかいるしw コニチワ
やる気出る
俺の奢り
顔面フットボール
危ねえなオイ
なんでよ
他にある? ティックをダブルレールで使うときはブッシュに入らず
右サイドで索敵しながら敵を下げるといい
でもこのマップでスロワーはそんなに適性ない 下手くそほど屁理屈こく
野良だろうとパワー関係なしにどのキャラクターでも500いけない奴は論外
もっと言えば700に届かない奴は偉そうに戦術語る資格もない
マップに合わせてキャラ選べば600までは余程頭悪くなきゃ簡単
700からは足手纏いなチョンも減るし実力差が出る 前はあったけどなくなった
この三ヶ月くらいまったくマップ入れ替えんな
岩の要塞と底なし沼と沈んだ鉱山を返して >>155
これ旧マップだな
乾燥地帯とか懐かしいな
シューターでエイムと押し引きに全集中するマップで好きだった 懐かしいな
賞金稼ぎで林の壁が何列も並んでるだけのクソマップとか消えてくれてよかったわ 3つめのは大体シュータータイマンになってたから弾除けの練習になったな >>138
当たり前だがトロフィー3万越えとかキャラ1500越えとか待ち時間が20分もあるんだぜ。
ほとんどが待ち時間で試合が2分のゲームに「リア充」はいないっしょ。
俺みたいなたったのトロ850の雑魚でもトロ1200越えの世界ランカーと対戦するようになってるし
しかも固定パと野良の見境ないんじゃ固定パが野良に圧勝して当然。
そういう楽しくない「作業ゲー」をやり続けるところが「陰キャ」じゃね?
だいたい身近にカンストキャラもってる友達がほとんどいないし(トロ12000越えの割合が5パーセントだっけ?)
このゲームはスタパゲームなんだから、それで野良とガチ勢がやったら勝ち目ないよな。
トロの高いクラブ入ってもガチ友じゃないからあんまり意見行ったり文句言えないよ。 それお前が陰キャだからその存在を知らないだけじゃ
あっごめん… 有名なプロゲーマーの梅原さんも一日中「ストリートファイター」の練習してたっていうから
やっぱ陰キャだよな。
だいたいゲームって最初のユルユルの分かりかけが楽しくて、ミッドとか変なこと言われると
ほんとつまんない。
俺なんてオートエイムしかしらない最初が一番楽しかったよ。
トロ12000が5パーセントがすべてを表してて、逆に言うと12000以上はコミュ障の壁じゃね?
発達障害の人が鉄道好きらしいけど、決まったルーティーンの好きな人(ブロスタを作業のようにこなす人)も
発達障害っぽい人が多い。 パワープレイ出来ないンゴ
24時間じゃないんだっけ?
ジグザグ一回もやってないのに回数が0/3なんやけど >>160
釣りだって友達と何時間もひたすらやれるだろ?
スノボだってもし身体が一切疲れないんだとしたら10時間くらいやれるだろ?
それがゲームに変わっただけ
今の若者はそういうもの
「楽しくない作業ゲー」ってそれ単なるお前の主観だろ
友達と高みを目指し合うのがメチャクチャ楽しいから何時間もやるんだよ
ガチ友じゃないから意見言えないってまさにそれが陰キャの証
ネトゲに限らずゲーセンでも最初は知り合いゼロから始まってそこから何10人何100人と知り合いが増えていく
ブロスタもまあ山田百姓とかは元々リアの繋がりあるがほぼゲームからの付き合いでリアに繋がってるんだぞ
さてはお前友達作るの苦手だろ? 陰キャ陽キャとか5ちゃんやってる奴らはとやかく言えないだろwww
俺もだけどw 俺の友達イケメンヤリチンコミュ力オバケだけどゲーマーアニオタ重度の5ちゃんねらーだぞ >>155
三枚目のマップって橋の彼方だっけ?
このマップ消した事に関しては運営を恨むわ >>135
まあバトロイは上位陣がやらないのも納得って感じだよな 野良でペニーで4連続MVPとったら、2連続でクソ雑魚(トロ7000ない、3vs3勝利数2桁か3桁)と組まされた
絶対おかしいだろ
流石にキャリーの限界だわ >>162
それて昔のトロシステムの時の話じゃね?
キャラも増えてトロもあがりやすくなってるし。 賞金たのしー
常設してください
お願いします
クソ運営様 >>163
俺もそうなった
おかげでポイント低くいわ
ジグザグは鷹の目で三連勝の予定やったのに。 このスレにいる人も知らない人多いと思うこと発見したんで発表してもいいですか? >>180
バトロイの結果で、1位が左上に来てて10位が右下に来るような並んでる >>182
なんや知っとったんか
俺そんなにバトロイやらんけど、さっき気づいた >>189
ビッグゲーム8分ってどうやったんだろうな ビッグゲーム8分はイかれてるだろ…弾避け選手権うますぎってレベルじゃない >>190
考えられるのはローサ最強時代
ウルトも今よりすぐ溜まり、無敵6秒
無敵中にまた貯まるを繰り返したにしてもすごいと思う しかし四畳半嫌いだわ
困った時はカールが一番だな
なんとかなった ビッグゲームは初期のころにボス側のHP減らない時期があったから
その時の記録と今の記録は比較にならんぞ
バグじゃないがロボファイ13分14秒みたいなもんだ >>193
四畳半はリコ使っておけば何とかなる気がする
近接メタにもなるしステージの性質上スタパが腐らないからな 四畳半は体力低めのスロワーシューターが多いし壁多いから近づきやすいしでモーティスが活きる 昨日出たレオン使ってるけどウルト使ってもバレることない? >>197
近づくと見えるで。
目のマークでたら見られてる。 >>198
俺のこと見失って逆方向行った相手が俺のこと見つけてこっち戻ってきたんや >>200
単純に動き読まれてフェイントかけられただけじゃない? このマップでエメ拾いモーティスとマイクのコンビとか勝てるわけないだろ!
とか思ってたら二回も味方に来て負けた
今度は相手に来てワロタ スパセルの親会社のテンセントが運営しているAoVの大会がLIVE配信されてるな
https://www.youtube.com/watch?v=Zb2fWZfDEpw
ブロスタも日本のチームが世界2位になったが、AoVも今回は日本のチームが大健闘してる
ちなみにテンセントはPUBGやLoLのモバイル版の運営でもあり、ゲーム業界では世界トップ企業 はー、結局コルトに落ち着くんだよなぁ(絶賛5連敗中) やっぱグランドアナル面白いわ
良マップだと思うけどみんなはどう? パワプ2勝1敗
もう3vs3無いしさすがに1000いけると思いたい さっき検証して気づいたけどペニーの迫撃砲って射程が普通の円形じゃやくて縦方向が短い楕円形なんだね ランクアップ直前になって急に沼り始めるのなんなん
シーズン中に同じステージ来ることないんだっけ?
タラのトロもう少し盛りたかったなぁ なんかパワープレイのトロフィー増えてるんだけど同じやついる?
昨日の負け大勝利に変わったりしてないかこれ ちゃぶ台返しでロボファイ級に稼げるキャラってある? Power Play Compensation:
To adjust for the issue, every result from the last two maps (Flying Fantasies and Snake Prairie) will be replaced by a predefined value (114 + 99), thus equalizing the chances for every player to succeed in this Power Play season.
バトロイ全部1位とったの無駄になって草 >>210
わかったお詫びエメならぬ、お詫びトロフィーなんだよパワプレの不具合あったやろ?。てか、お詫びトロなんていらんわw。 >>214を翻訳
問題を調整するために、最後の2つのマップ(空飛ぶファンタジーとスネークプレーリー)のすべての結果は、事前定義された値(114 + 99)に置き換えられます。
したがって、すべてのプレイヤーがこのパワープレイシーズンで成功する可能性を平準化します。
負けまくってた人はラッキーだね >>216
海外の公式アカウントによると不具合でた昨日一昨日のパワープレイは全員+114 +99で処理したらしい
不具合起きなくてバトロイ賞金稼ぎでミスったやつらは得したなこれ
この2日間で捲ったランカーはノーカン言われてどう思うんだろ >>212
なんだよこのゴミw
せめて三分半超えてから乗せろよカス
きっと低パワー無課金勢だろ? よく見たらバトロワの順位表示知らなかった君か
納得 >>219
3分半とか低パワー帯じゃないと無理じゃね?
>>220
一応言うと俺がティックじゃないぞ ここに来て3敗かよ 萎えるわ
敵の構成強すぎるわ死ね >>221
バトロイでマウントとるとか3vs3下手そう 野良で気があった人と10連勝してる時がこのゲーム一番たのしいわ わかる
野良で奇跡的に息のあったプレイできたらほんと楽しいが
500帯とかの低トロだとめちゃくちゃなプレイばかりでストレスたまるんだよな
マッチング問題点さえ解決されれば神ゲーになると思う 北海道君の予想トロ16000〜17000なんだけど当たった? >>224
>>221がバトロワでマウント取ったことになるっていうその発想が常軌を逸してるぞお前 俺の事を言ってるのか頭にアルミホイル巻いたほうがいいほうの彼の事を言ってるのか
俺なら合ってる 韓国人特有の大量のエメラルドを抱えて敵陣に突っ込む行動パターンは一体何なんだろう
他の国のユーザーだとまず見ない >>234
流石にそんな味方に迷惑かかることしないわwww ビッグゲーム
ビッグティックが案外手強かった、と言うか負けた >>239
だよね
思ってたより手強い
俺も>>212でそれが言いたかったんだが、わけわからん奴らに邪魔された 今2:30ってまぁまぁ良いタイムだからね
>>219は毎度ジェシー使ってるような奴なんだろ。 >>242
モードに最適なキャラ使うのも実力のうちやぞ。
不適切なキャラでそれなりにやったと自己満足してるのださいぞ。 3vsトロ500超えるとパワー10ばっかしになってきたな
ソロだとまだまだ低パワー多いが ゲーム録画してここに貼りたい場合YouTubeにあげるのがベスト?
めっちゃいい感じでエメハン勝ってたのに逆転負けして敗因解説して欲しいわ
最後仲間のエメハン自陣近くで10個くらい弾けて敵ティックの爆弾ばら撒かれたけど俺ボウが敵ティックと敵ザベスに間合い詰めて突撃したら潰されて負けたんや
間合いあけてもザベスに潰されそうな気がしたしどっちにしろ勝つ道なかったんかなあ
10-0くらいで勝ってたから不思議や >>248
ありがとう
パワプレエメハンも全敗したんだがなんでや
仲間が全くエメラルド取ってくれない
敵に二回クロウ来てパムとボウ使ったけど完敗だった >>249
状況わからんからなんとも言えんけど
味方がミッド適正じゃないキャラでサイドやりたくてあんたに拾ってもらいたかったとかかも
パムとボウならサイドよりミッドやってほしいし トロ15000キャラ28になってから負けの方が多くてしんどいん
特にパワプレの負け率高い気がする
アップロードする時ってみんなの名前も出ちゃっていいのかね? 別に晒しじゃないんだし意見貰ったらすぐ消したらええんじゃないかね パワプ、トロッコばねトラ四畳半て癖凄ないかw
冷たい洞窟とかロイヤルフラッシュはあかんのか 前のシーズンと同じ
次のシーズンも同じだったら多分飽きる 世界大会もギミックステージだったし運営はギミック大好きらしい まあセンスない運営が頑張って考えたギミックだから使って欲しいんだろう 1シーズンにトロッコ二周させたり、パワープレイや世界大会で採用させるからな
エメハンをメインコンテンツ面させながら、クソ要素でプレイヤーからエメハンを遠ざけるスタンス せっかくトロッコギミック作ったならバリエーション違いで他にも出せばいいのに
橋の彼方の壁みたいに縦に横断してきたり 昨日買ったクロウが500になったけどレベル2じゃ流石にダメージ不足は否めんな
ウルトで無理できないから早く第2スタパ欲しいぜ >>232
ハングル病と言ってな 朝鮮人特有の
正式な病なのだよ 韓国人に突進厨が多いのとは逆に日本人は芋り厨が多いからな
下手くその種類はお国柄がよく出る 韓国人とかいうゴミ共さっさと消えろ
敵味方問わずオウンゴールしてるやつは8〜9割こいつらだわ
何の対策も対応もしないゴミ運営も大概だわ 開始してすぐ隠れて様子見る近接系やめてくれんかな。
お前がいないせいで最初から不利なんだわ。 パワプレ全く上手く行かんわ
ボウで行って9-4-10 モーティスで行ったらレオンまみれでスタパ回復のせいでキルとれんしマジくそだわ >>271
そうだったのか
他にもユーザー考案ステージあるのかね >>233
>>260
石川と中部はかまってちゃんのゴミ糞野郎な陰キャな。
大迷惑な低パワー無課金勢で腕も無し
もう自害するしかないレベル 現時点で913、三連勝で1000か
やっぱ孤高が足引っ張ったわ 今日デュオだと思ったんだけどな
明日はデュオじゃないと困る
現在956p、ロカラン743位
明日デュオならなんとなく44p稼ぐのに集中すれば届きそうな気もするが
もし3vs系なら、1勝2敗か3連敗でギリギリ1000届かない未来しか見えない ニタ シェリー ポコ スパイクで孤高行くならどれがいい? 個人的に今回のパワプで上位によく来るキャラを知り合い数人の履歴からも見せてもらってたんだが(パワプポイント800〜900帯から24試合からの傾向)
レオン、ダリル、モーティス、ザベス、ジーン、クロウ、リコそしてシェリーだった 今日のパワプでクソ運炸裂したから明日3連勝しないと1000乗らん
オワタ >>280
その4キャラで24試合で三位以内獲得したのは
シェリー7回
ニタ3回
ポコ0回
スパイク0回
スパイクに限ってはほとんど見ないレアってのもあるが近距離打ち合いでスタパジーン、ブロック(大抵4連)に負けてしまうのも使われない理由かも知れない
孤高って漁夫りマンいるし悠長に遠距離の打ち合いを長々してらんないからどちらか一方的な展開にならない限り
お互い避けながらもどんどん近寄っていく傾向がある(エリザベスだけは寄らせて逃げながら殺せる)
遠距離もインファイト能力が求められる
そして高p帯ほど優勝ポイントが少なくなる傾向がある(相手に殺されない立ち回り多くなる) >>283
ありがとう
前回スパイクで結構いい戦績だったから今回もスパイクで行こうと思ってたんだけどカーブシュート弱体化されたから気になってた >>284
スパイクの場合は使ってた人あまりにも少ないからわからない
ただ今回は比較的大きいブッシュがあるからシェリーがたまたま勝ってただけかもしれないし
スパイクは24試合で1回しか見てないから、シェリー並みにいたらシェリーより強いかと 孤高がつまらなさ過ぎて地獄です
どなたか助けてください 制圧も時間長めの頃は悪評高かったけど孤高はそれをはるかに凌ぐ叩かれぶり
理由は簡単。勝ったとしても何も面白くない。ストレスしか溜まらない点 制圧は勝てないやつが文句いってるケースが多かったけど孤高は勝てても2回やろうとは思えないつまらなさ もうトロも増えんしパワプレも微妙やしつまらん
ストレスしか溜まらん 勝っても負けても面白いのはエメハン、サッカー、デュオだな 孤高はガチもんの運ゲーだからクソ
うちあってるヤツらがこっちに流れてきたら勝てるだけ 孤高は
運60%
勝てるキャラ持ってるか35%
実力5%
程度だからつまらんと文句言われるの当然
普通のソロに比べても、死んでもポイント取れれば良いから特攻するし全員バーサク状態で動きも雑だからさらに酷い テイクダウン運ゲー説は意見分かれてるけど、孤高は満場一致か? テイクダウンも面白いか?あれ
孤高よりクソゲーじゃないのは確かだが バトロワ孤高テイクダウンはトークン回収すらやらないようにしたらめっちゃストレス減ってオススメ シェリー今のソロでトロ750無理?
650さえ行かない テイクダウンはヘタクソへの最終救済措置
絶望的なヘタクソじゃない限り少しのコツを掴めばどんどんトロが上がる
なにやっても勝てない奴にとっては涙が出るほど楽しいだろうな
他でそこそこ勝てる奴にとっては何の魅力もないゴミゲー テイクダウンは運が戦況に絡み過ぎてゲームとしてどうなのと思うわ
それでも毎回ほとんど3位以内で悪くて4位5位
勝てるんだけどつまらなさすぎてトークン回収以外でマジでやりたくない
俺も>>300みたいにトークン回収もやめようかな テイクダウンは攻撃回数が重要だからあんまりパワー集めても仕方ないって最近気付いた まぁテイクダウンはトロ安定して稼げるけどうーんって感じ
運悪く最下位なってるときのイライラが半端ないからやってないわ
>>304
全キャラカンスト間近とかならやらなくてもいいと思うよ
トークンの一つや二つ回収しないだけで別にビッグボックス貯まるのちょっと遅くなるってだけだし
無理に回収しようとしてトロ下がったキャラをまた戻すのが面倒になるだけよ >>306
それな
たまに下位になる時の運ゲーの理不尽さでイライラしてやりたくなくなる
継続してやるならトロは上がっていくんだけどテイクダウンやり続けるくらいなら他で上げるし
全キャラカンストしてるしやめるわw テイクダウンつまらんけど、コルトマイクパムブルあたりのトロ上げに使ってるわ 孤高とバトロワ嫌いだったがレオンでてからまぁ好きになった ダリルのウルト判定がイマイチ掴めん
ここだ!って突撃したら壁に当たってて滅茶苦茶な方向に飛んでいく事がよくあるんだがワイだけか…? Yamadaがモーティスの動画出してるけどほんとうまいな〜 あとダリルのUltが時々クッソ早くなる条件もわからん
なんだろなあれ >>316
多分だけど池をかすってるときだとおもう
ばねトラップの左ダリルやってるとき、池越えしながらミリ残の相手のフィニッシュ狙ってたら何回か超高速になった ダリル高速化は条件がマジで分からん
ていうかこの現象って前々からあったか?最近になって急に増えた気がするんだが 目の錯覚ではないよ
リプレイでも確認したからな
相手も驚いてたし対処できてなかったw
マジでモーティスの跳躍並に高速で近寄るんだよ モーティス使ってて、味方が終始押されてて負けるだろうから無理して突っ込んで死んで、味方打ちされるのマジで意味がわからん
お前の弾が全然当たってねえからしょうがないだろ 負けるだろうから無理して突っ込む…?
何のモードかは知らんが賞金稼ぎ以外なら終盤からだろうと逆転なんていくらでも出来るし、モーティス自体が形成逆転のキーパーソンみたいなもんなんだからお前が諦めるのはダメだろ >>325
エメハンだけど諦めてないからカウント始まる前に行かなきゃダメじゃね?
相手下がったらそれこそ厳しいやん >>326
味方が揃ってからワンチャン賭ける前にモーティスが無謀に単騎突撃して死んだらそりゃ撃たれるわ。
そもそも終始押されててって時点でサイドとしてのモーティスとして仕事できてないんだわ。 負けそうならモーティスは裏取りするのが仕事じゃね
状況わからないからなんともいえんが 流れでエメ持っちゃって動けなくなったら他二人押されて突っ込むしかなかったって事か? 始めカウント始まったのを俺がゴリ押して8個奪って帰って来た
↓
相手がまたカウント再開
↓
また俺がゴリ押して死ぬ
↓
味方、味方打ち >>332
そう言うことや
しかもエメ抱えて芋ってたわけじゃないぞ俺 孤高消せ、もしくは通常回復なしにしろ
クソゲーなのに時間だけ稼がせるな 後付けで嘘つくのってダサいからやめたほうがいいよね yamadaのモーティスが参考になるよ
出来るかどうかは別だけど 孤高は誰かのキル数が規定数に達したら終了ってルールとかのがまだ白熱するかも 孤高は倒したら個人の星が増えるシステムだけ残して3vs3のチーム戦とかにしたらいい
全部草むらのマップとか作ったら面白そう https://mobile.twitter.com/3tn00
モーティスがとにかく上手いプレイヤー
コントローラー付きの動画とかもあって参考になると思うぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://mobile.twitter.com/3tn00
モーティスがとにかく上手いプレイヤー
コントローラー付きの動画とかもあって参考になると思うぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自演はほどほどにしとけよカス売名陰キャオタクが
天罰当たれや モーティスは相手のサイドがシェリーローサとかだったら味方のケアがないとしんどいよな
わかってる味方なら前に出た相手に介入でキルラインまで下げてくれるからフィニッシュを決めやすい
自分も味方がモーティスのときはその辺りに注意して介入してるわ 気に入らない奴には文句言わないと気が済まないんだろう 自演が酷いな、糞モーティスの
ゴミとしか言いようがないわカス売名陰キャオタクには。 じゃあ本人にDMなり送ってから言質取ってここに画像貼ってくれよ^^
そこまで言っておいて何もしないんだったらお前が一番クズでゴミの陰キャって事が筒抜けになるだけなんだけどどーする?w 今苦手すぎて全然トロ上げてなかったモーティス野良で練習してるんだが低トロだとエメ取りモーティスが多いからかあんま誰もエメ取ってくれないのなw
お前が集めるんだろ感すごい
あとシェリーとかタンク系削って欲しくても持ってないとやっぱりそういうの分からないからか削ってくれなくて無理して即死とかありまくり
壁にも引っ掛かるしムズすぎる モーティスならシェリーはガチって倒せレベル低いならまだ厳しいだろうが モーティスで近接対面の場合は介入がないと厳しいけど味方の介入が望めない場合は
1回当てて2回目は退路側に向けて売って残りの一回で下がるヒットアンドアウェイで取り敢えずultを溜める
ultが溜まったらキルラインが上がるから近接でもキル取りやすくなる ダリルの高速化は稀にある程度の頻度なんだ
ダリルは昔からよく使うが最近の現象だ
リプ撮れたら上げるわ ダリルのult高速化は単なるバグだろうけど俺も何回か出たわ
あれの条件を特定して狙って出せたらかなり強いよな 毎回シーズン終わってからコルト、レオン、ブル、パムを簡単にトロ上げできる
テイクダウンと孤高で700以上上げてきたけど、スタポがどうでもいいスキンばっかりで
モチベ維持できなくなった。
テイクダウンとか「孤高」って「作業ゲーム」って感じじゃね?
1か月ほど前に頑張ってコルトで750超えたけど、それ以上頑張ってランク上げは二度としたくない。
やっぱトロ下げのリセットってモチベ下がるよな。
今年の夏あたりからブロスタが変な方向に行き始めた。 トロリセもあるけど恵まれたMAP群からクソMAPだけが残って延々リピートしてる現状に問題があるわ
前はどんどんMAP入れ替えてたのにどうしてこうなった シェリーワイ「モーティスくん、早く来ないとウルト溜まっちゃうよー。はい溜まった!いつでもいいよー」
ティックワイ「エメ拾いモーティスであれ!エメ拾わなーい!オワタ」
ビビワイ「モーティスに負けるとカッコ悪いから相手したくないけど、俺が相手しないとダメか…」 サブアカで低トロ野良やってるけどエメ拾わない奴なんておらんやろ
皆我こそはとエメに群がって集めてそしてひたすら死んでゆく >>357
テイクダウン最初はトロ上がるから物凄い楽しかったけど確かに最近作業ゲー感感じるわ
新しいキャラでやればまた違うのかもだけどな 最終日は強奪か
自分でブルやるより、一番戦況に影響与えられそうなバーリーかな
なかなか前に行かないバーリーにイラつくより自分でやった方がましだからな
あとは味方に期待かな 強奪ねえ
俺はブルでウルトたまったら脳死で突っ込んで削る役しかできないわ 一戦も落とせないってのにマイクで自陣にひきこもって防衛、敵さんリスポ中でも一切金庫を殴りにいかない
最後は放置とかいう頭のおかしい日本人と組まされた
今回はダメだな来シーズンこそ頑張るわ
https://i.imgur.com/h70w1Nm.gif
https://i.imgur.com/gFDctJ7.gif >>366
わざわざこんな晒すgifまで作るようなバカだから、バカがいるレベルなんだよ。
gifみたけど、突撃するの下手過ぎない?
ニタとリコが待ち構えてるとこにウルトして辿り着けずに死亡とか。
被弾して弱ってるのに決行とか。
こんなブルいたら勝てんわ。 強奪でシェリーとローサ使ってる癖に芋るアホ死ね
防衛するならキルとれや何もせずに相手のult貯めてんじゃねぇよ >>366
一枚目のマイクの動きは全然悪くないよな
しっかり相手をキルして前線上げれてるのに、まったく押し上げられない味方が悪いように見える
そら捨てゲーしたくもなるわって感じ 777だった強奪2勝1敗
こっちバーリー、シェリー、ニタ
相手バーリー、ダリル、ペニー
攻め込んで来たバーリーを俺がバーリーで倒したけどシェリーとニタそのまま攻め込んで行って
敵のダリルとペニー攻め込んできてお互いバーリーは守りになって負けた
相手ダリル居るんだからダリル殺してからカウンターしないと勝てないよな?
それとも俺も突撃すべきだったんだろうか すまん、パワプイって昨日の孤高で締め?
今日もあるならこの先1日分損し続けるしかないんだが てかやっぱり味方ゲーだな強奪は、ガチャ次第
バーリー選んで良かった、MVP二回取って二勝一敗1021p
ギリギリ1000到達
でもメンテバグのお陰で60ポイント前後水増しされたから、やっぱりこれはノーカンだな
実力ではまだ1000行けないわ 3連勝でおわり
バグで増えたの賞金1敗の28ポイントのみだしどちらにしろ1000越えだ
スタポ1000増えるしどうせならあと1ポイント欲しかったけど昨日の孤高で10位とったのが痛すぎたわ
https://i.imgur.com/K9OIt6G.jpg >>369
確かにキル取ってるからエイムは悪くないんだよな
敵をリスポさせてさぁスロワー2で金庫集中だって時にも芋られたせいで押し切られた
というかブルも見ると脳ミソ筋肉だわ、ブルのことが信用出来なくて攻めたくても仕方なく防衛していたのか?
熱くなったせいでよく見えてなかった >>370
状況がおおまかだからわからないけど
相手バーリーのみ自陣なら
味方二人とバーリーの火力を信じて凸るのも有り
ダリルを仕留める可能性に賭けるか
三人で敵バーリーを捌き、総攻撃で捲る可能性に賭けるか
その二択しかないからね
まあ深く気にすることない
それが野良だからな、俺もよく間違える 芋と放置されてマイクだけ気にしてたが見返したら確かにブルが脳死突撃繰り返してて
俺はずっと金庫に張り付いてたから分からなかったがそれをマイクはずっと見てたんだな
それで仕方なく防衛して、繰り返しUlt献上するブルに萎えたか
いやすまんかったマイクは悪くないな、お前らのお陰で気付けたわ
今回は953だった、反省して来シーズンこそ頑張ろう 前々から疑問だったんだけど初期デザインが変わる理由ってなんなの リコシェもリコに名前変わったし ニュースタイプ君は毎度自分の拙さを棚に上げて野良に文句言い過ぎやぞ
自分にも反省すべき点があると考えるんだ 負けた試合ほどリプレイ確認したほうがいいよな
味方だけが悪いかと思えば気づかぬうちに自分が戦犯プレイしてたってこともよくあるし 2敗したせいで990で終了
どうでもいいと思いつつも1000いかなかったの悔やまれる 旧スキンとか旧モーションも併用できたら、めっちゃゲームの評価上がるわ
無理だろうけど そういえばダークナイトジェシーはまだ買える感じ?
スターポイントのスキンは限定じゃないのかな
DJフランケンもまだ売ってるしよくわからんけど >>381
すまんな、1000乗れなくてイライラ爆発したわ
負けリプ確認長いことサボってるから初心に帰るか フランケンのスタパ2はHP+5000とかにならんかね
死んでるスタパ
特に新しいスタパが死んでるとかゲームとして盛り下がるわ やったー\(^o^)/ギリギリ1000越したわ
これて味方撃ちされても精神壊れないですむwwww >>379
ブルじゃなかったんやね。
きつい書き方してすまんかった 危うくカエルのカール買うとこだったゲーム終わったら急に出てきた
てかカエルは別キャラで出せよ運営 カエル売ってるじゃん
ラインスキンはプリモだけ欲しい テイクダウンの予告なく始まる無敵時間の長さにうんざり
孤高よりはまだマシだけどどっちもどっちのクソゲー、全く楽しくない なぜ…何故だ…何故だ…ここに来て3連勝…最終ポイント980……孤高でほんの少しランク上だったら1000だったのに…
腹立つわ… 昨日の孤高で失敗してなけりゃ1200行ってたのめっちゃ悔しい 野良のみだったら1200ってこのスレじゃ最上位だろ
運で嘆くがやっぱ運と実力比較したら1:9ぐらいだな 俺はほぼチームだよ
野良で行ってるやつはメンタルすごすぎ 自信ニキなのか知らんけどサッカーにザベスで来る人いるけど強かった試しがないな みんなよく野良で1000とか行けるな
序盤でミスったらガチャの質も悪くなるしソロは運だしで全然行ける気しないわ トークンボーナスならガチガチでチーム組むけどスタポだからなあ
正直どうでもいいから野良でいいやってのが大半じゃね
たまに野良でパワプしてここで文句言ってるガイジはいるけどw パワプは一回負けたらやらないようにしてるわ
報酬も微妙だしイライラするくらいならやらない方がマシ 謎なんだけど普段野良に文句言いまくってるやつこそPPって大事なんじゃねーの
本当に実力があるのかどうかはっきりわかるし勝利数やトロ以上にマウント取れるチャンスやん >>399
野良だよ
>>404
大丈夫だよ
初日3連敗でも行けた
俺そんな上手くないから、気楽にやると意外に好結果になるかもよ? パワプ次シーズン明日からまた始まるけどマップ同じなのかね
そろそろ変えてほしいわ
>>411
なるほど
報酬もショボいしちょっとスタポ回収するくらいの気持ちでいいのかな >>409
成績プロフィール気にするなら今のうちに最高出した方が良いよね
今も低トロにパワー10増えて来てるし
550程度でもキャラによって(特にフランケンしんどくなってきた)はスパっと上げれない
パワプもまだまだパワー10キャラ揃ってない人多いから、今がやりどきかなと思う 孤高が運ゲすぎてクソすぎなんだよなあ
テイクダウンはまだマシなのに テイクダウン運要素もあるけどそれ以上に実力ゲーでもあると思うわ 今セールされてるパワー150を残りカンストまで10の奴にやったら140を他のキャラに振り分けられる? >>418
られない。
残りはコインに換算して付与される 高速パンチ熊ニタで三連勝や。
1000超えだとやはり野良でも13000-17000はあるな。
一人だけ3000以下がいて驚いたが。 今回のパワプは孤高が二回だったから来期はテイクダウン多めかも知れない
だからテイクダウン得意な人は来期頑張ろう
実力あるならコルトで立ち回り重視か
エムズで回りも巻き込んではまれば無双で行くか
ブルでひたすらロボに特攻接近戦繰り返して地道にポイント稼ぐか
もしくはウルト貯めたらひたすらパワー集めて最後35〜40%切った辺りで特攻して一気に捲るか
かなあ しかしダリル強いな。
スタパありゃ俺でも800は軽くいけそうや。 放置してたパワー6トロ500ちょいのパムをテイクダウンで使ってみたんだがこのトロ帯でもほぼスタパ持ちなんだな
パム以外の内訳はパワー10が7体、9が1体、8が1体 >>409
パワープレイがパーティー組んでキュー入れられる時点で一定以上のポイントからは大した指標にならんけどな このトロ帯ならパワー6でも充分に戦えるけど底パワー発狂ガイジがうるさいからパワー上げてから3v3出さないとなw
https://i.imgur.com/KNKTB2x.jpg >>427
そういうわけでもない
今回はテイクダウンなかった
前回は孤高、テイクダウン一回づつだった
今回は二回あったデュオが一回
前回は3vs系8試合、今回は9試合に増えてる
開始11日くらいまでは異なるマップはあれど前回とモードは変わらなかった
最終日前日のデュオなくなり孤高、最終日がテイクダウンじゃなく強奪になった 今更な話なんだけど、ポコの第一スタパに強化が入った理由って何なんだ?
咽び泣くギターが強すぎて採用率が減っていたにしても、そこに下方を入れただけで良かったのに第一の方をおまけで強化入れてぶっ壊れにするとか完全に馬鹿だろ
最近のバランス調整がおかしくなって来てて個人的にはマジで心配なんだが、騒ぐほどの事でもないんか…? >>430
運営はスタパの使用率を五分に近づけたいんだろうね
壊れスタパのほうに合わせる感じだからスタパゲーが加速した
エリザベスとかブルとかスタパのせいで基本性能下がるの終わってるわ 言うほど心配か?
ポコの強化以上に回りが強くなってるから妥当だと思うけどな
多少なりともキャラの強弱はあれ大事なのは立ち回りと相性だと断言してもいい ああそうか
いま8種類のゲームモードあるのか
あとデュオも入れたら9種類か 第二スタパの追加で耐久性の高いキャラが増えて来ているのに回復スタパ強化だぞ?おまけにダリルの強化も入ったからチンパンゲーに近づきつつある。事実、世界大会でもキャラ編成の多くはポコとタンクの組み合わせだったしな
リコやフランケンの体力を上げたのも環境でのタンク採用率が上がっているからだろうし、強い方に合わせてしまっているのが最近の修正内容から目に見えてる。このままじゃ最終的にクソの押し付け合いになりそうだから心配なんだよ… 強いのを弱くするより、弱いのを強くする方が不満がでないんやで。
問題点は手付かずの弱いのがゴロゴロしてることや。
コルトはテイクダウンできたから出番できたからおけ アップ調整はキャラ使ってて楽しいから好き
ポコって600で使われなかったけど放置して、前回700にするの忘れたけど800にしとくわ、みたいな雑な調整の入れ方したよねw ザベスのも+500でつかわれず800でつえー!
リコのも+300位になるんでないかな。 バウンドすれば300ダメ増加?さすがにヤバくねw
150くらいならありそうだけど >>439
やべっ上げすぎたから素の火力下げとこってなりそうだな >>439
100増加で使われないのが150で使われるかねぇ。
全弾あてても250の差でしょ。 流石に300はないだろうが常に使える事考えると200位か。
ローサはウルト中&近距離で220と考えると、一発あたり100でもそんな弱くない気もしてきた。
パーリーの+140が弱いな。 いうてバーリーの1発1000越えるの何気にデカイぞ ニタとか弱くないけど環境に取り残されてるよな
こいつくらいのいい調整にしてほしい さっきバトロイ言ったらサリーレオンとエルブラウンいたわ
出てる人はもう出てるんだな 正直バーリースタパ2はスリップダメージ入るのかと思ってたやつ俺だけじゃないだろ
超猛毒って名前で説明が毎秒140ダメージを与えるだぞ
くっそチートかよと思って当時真っ先にバーリーカンスト目指したわ
蓋を開けたら普通に強スタパだった 952*6は5712、1092*6は6552
これを強いと見るかだな
具体的にはビビ、8bit、カール、パムを打ち切り全損できるようになる火力だ さらにこれに耐えきれるのはブル、ダリル、プリモ、ローサ、フランケン、バリアのビビ
ブルは暴れ牛なら8→7hit、タフガイなら9→8hit
ダリル・ローサは8→7hit、プリモ・バリアビビは9→8hit
フランケンは通常9→8hit、スポンジなら11→9hit
上記のように必要hit数が減る
つまりバーリーのスタパ2は必要火力が1発分得すると考えていい
まぁそんな体力全体でタイマンすることなんてそんなないし、全hitなんて理想論だからな
文字に起こして分かりやすくこんぐらい火力上がってますよって参考程度に 施設ダメージとキャラダメージを分けたらいいんでないかな。
毒系(エムズ、クロウ、バーリー)はキャラに強く、マイクは施設に強いとか。
なんならスキンで属性変えれても良いし。
メカクロウは施設に強いとか。 ニタは熊のHPを増やすか、足を早くして欲しい。
カイティングできるのは近接系だけで他は追いつかれるように。 ペニーの迫撃砲が施設ダメージ大にされて制圧がさらにペニー祭りになる予感しかしない お前らちゃんとパワープレイやっとるのな
嫌いなモード,マップがありすぎてやる気にならんのよな やってる途中は報酬が所詮スタポだと分かっていながら現状のポイント気にしちゃうし 普段のトークン回収とおんなじや
気入れても適当でも野良でいる限り大して結果は変わらん 強奪でブロックの第一スタパ使うと強くてビビる
いつ修正入ったのかも知らんかった パワープレイを適当にやることで、普段のトロ上げがおざなりでもメガ・ビッグボックス分のポイントが余裕で貯まるからな やたらトロ稼げる時とやたらトロ減らされる時あるけどなんやこれ? >>459
たぶんやけどやたら勝ってる時とやたら負けてる時ちゃうかなそれは >>459
やたらトロ稼げて(野良で当たり引いて連戦)、実力以上のトロ帯に行ってしまったとか スターポイントのスキンの5万買った奴いる?
どっち買った スターポイントで毎回箱だけ買っててまだ少し15000程はあるんだがスキンに使うべきか悩む。
てかジェシーダークナイト買っとけばよかったと後悔してる。
今後良いスキンがでるかなとか、もっと良い使い道でるかと思うとなかなか踏みきれん。 >>459
クラロワでもあるからマッチングシステムは流用ちゃうか
無双タイムと練習タイムが交互に来るようになってる
スレ民が発狂してるのは大体練習タイム中 やっぱパワプ野良序盤の博打感すごいぜ
スタパエムズ使ってる癖にサイドのブッシュにいかずに
真ん中の草で芋るとかどういう脳みそしてたんだアイツ ニタは第一スタパが回復量700、第2スタパが熊の移動速度20%アップにしてほしかったな。 このマップ普段はザベスだけどさすがにスタンのボウにするか やっぱアンダーマインは「カール」じゃね?
おかげで3連勝(96ポイント)も手に入れた。
ボウ、ペニー、ニタ、ポコ、が敵味方双方に多かったけど、サイドのブッシュなら
大抵は対面で勝てるわけ。
2試合目何てサイドとミッドも知らないような奴らがウォールの後ろに固まって素人臭かったからな。
普段のエメハンよりめちゃくちゃ簡単だったよ。
(トロ300帯みたいな奴らが多かったな)
やっぱカールは地味だけどカンストさせておく価値があると思う。 >>457
やっぱブロックって万能キャラじゃね?
距離も長いしウルトもそこそこ強力で近接にも対応できる。
今回のアンダーマインはブロックかカールかエムズで悩んだけど。 カールは確かに強かった
ウルトは基本エメ持ち逃げに使えば良いし、力投が良いかな
力投ならブッシュ内対面は強いな ブロックは世界大会で評価爆上がり
ガチ勢の使用率かなり上がってる
それまで日本だと標準あるいはちょい下くらいの評価だったからな
俺も世界大会のブロックには衝撃受けてメッチャ使ってる >>461
トロ回収されて500代から戻す時に連敗続いたり連勝続いたりで着実に進目ない時があります
>>460
何時間も行ったり来たりでプラマイ0な時もありんす
>>463
俺はダークナイト買ってメガボ開けるスタポ足りなかった
ただジェシーそんな好きじゃないから全然使ってない >>465
ほんとそういうのある気がする
俺以外全部aiでコントロールされてる気がする 750超えて800帯近づくと900とかのガチチーム相手で、かつ
一キャラだけ育ててるような(おそらくソロメインで)クッソ下手くそな奴が味方になるとかの極端なマッチばかりになるな
600〜700帯はカオスなままだし
なんか今って勝っても負けてもプラマイ5の昔のトロ500帯みたいな拮抗して白熱するような試合が少なくなってるな
誰でも簡単にトロ上げできて、しかもトロリセで525帯ばっか増えてく今の仕様ってやっぱ駄目なんじゃないの シェリー多すぎだろ このマップ大して強くないしやめて欲しい パワプ初陣いきなりクソみたいな負け方で笑った
野良2人真ん中で仲良くエメ拾いだして俺の逆サイドから放置してた敵ポコに裏取りくらって2人とも死亡
野良楽しいわ パワプ1勝2敗
もう1000無理や
シェリートロ750ようやっといけた カエルカールが攻撃当てたときに♪マーク出るの煽りスキル高すぎるだろワロタ >>480
試したら攻撃時は普通に出るっぽいな
笑ってる記号も出てるしめっちゃムカつくわコレwww フランケンのトロ750目指してるがまた負けまくり期に入ったわ
どこでトロ上げしたらいいんだろ
700から620まで落ちた サッカーで近接ぶっ殺してたらいくんじゃねえの
知らんけど >>483
タイミングいいしバトロイのモザイクブロックがいいよ
あそこだけフランケンが活きる
この前デュオで750まで上げきった 野良で疲れた、そろそろやめようって時に限ってクラメンから誘いが来る。
チームはチームで疲れるから避ける。 600くらいでバーリー使ってたけど野良で勝った時に他の二人も連戦してくれて負け無しで700まであっさり行けてしまった
固定組んでたらこんな感じなんだろうなあ 固定メンバーがオウンゴールしだすと一瞬で100でも200でも下がってくわ カエルから出る"‡や♪"みたいなマーク
草むらに入って姿が見えなくなっても、マークだけ出てるな。 PP初日はバトロイにして欲しい。欲を言えば2日目も
野良3vマッチングがカオス過ぎる
出来ないなら最大PPが勝ち越し数以下なら
トロも見てマッチングとかして欲しい
低トロ低PPは単純に下手だけど
高トロ低PPは途中投げなだけの奴結構いるし
525人多すぎ問題もそうだけど、もうちょい配慮できんもんかね
味方がやらかす前提のシチュばっかり上達するのもな
すごく面白いゲームなんだけどね
発狂気味の長文スマン 前から俺は長射程チョイスはザベスよりブロック使ってたわ
ブロックのほうが当てやすい ブロックの強みて近くでもダメージが落ちないことやないの? クロウ出たから使っとるけどぶっ壊れとるな。
足速い、毒で回復させない。脳天ultでフランケンやプリモもやれる。 なんのキャラにしてもトロ低い最初は無双できるように感じるだけだけどな ブロックは整地がしやすいのと弾速が遅いから発射から消失までの時間が長くて相手を下げやすい
あと、ペニーもそうだけどあの絶妙な弾速が当てやすい
クロウはかなり強いよ
ここで運ゲーといわれる孤高でも漁夫性能の高さを活かして安定して1位か上位を取れる あと、孤高はヒールレオンが鬼強いな
クロウでもヒールレオンはかなり手を焼く >>496
パワー6で750だからそんなに低トロでもない。
バトロイならともかくサッカー、エメハンだけだからなあ。 孤高20回やってるけど半分くらいがランク10
その他は大体ランク8くらい
トークンがいまだに回収できない
いつも孤高では酷い目に遭ってるがここまで酷いのは初めてだわ パワプシェリーで来たのにダリル側行ってくれなくて負けた
野良だからしゃーないね >>494
中距離攻撃が遠くに届くって感じ
最大射程じゃ当たらんし 700までならすんなりいけるんだけどそっから沼ってるわ
ここらへんで割とレベル変わるんかね ジグザグ27-25で勝ったけど俺が20点稼いでて二人は死にまくりのゴミでワロタ
負けてるのにウルト使って草分断し始めるハングルブルとかヤバすぎて吹くw
寄生虫でも上がるトロは同じとか問題だわな >>504
そいつらの死を利用してキルしてるんなら、そいつらは貢献してるんやないか? >>506
これw
ハングルが敵の気を引いてる所を後ろから狙い撃っただけなのにドヤァw 蜂の巣瞬殺でダメロクに与えてないから貢献できてるとは思えん
強いて役に立った?と言えば前半の一方的な展開で相手がこっちをクソチームだと油断した可能性あり 草分断のアホブルに加えてクソプリモが独断専行突撃でシェリーに殴りかかって瞬殺(さらにウルトも溜めさせるサービス付き)されるのが貢献っていうならもうなんでも大貢献ですわ これってスタパ出たら勝手にパワ10になってくれるんだな
今更だろうけど初めて知ったわ これチーム組むと結構格上とマッチングにならない?
550前後で組んでるのに相手全員+100くらいがかなりの確率で混ざるんだけど >>511
なるね
だから弱いやつとチーム組むと勝てなくて、カジュアルに遊べないんよな >>511
以前チーム組むのが有利になりすぎたからそうなった。 >>483
味方依存だけどサッカーなら余裕で上がるぞ
あと負けが続いてるなら一度自分のプレイも見直してみたらどうだ?ワイも負け続きの時は客観視して反省点を探すようにしてるけど結構効果ある 孤高全然勝てなくてトークン回収すらできないんだけど勝ちやすい方法ない??涙
レオンは持ってない デュオ+ノラで3v3は格上マッチになるのかね
他のMOBAでフルパだと敵強いからデュオでランク上げてる人いたの思い出したわ >>513
>>514
やっぱそうなのか〜
ランカーなら自分達がトップだから良いのかも知れないけど
これじゃあチーム組むの敬遠しちゃうわな
チーム組むのを推してるならもうちょい相手レベル下げてくれれば良いのにな クロウ、レオン、モーティスで漁夫を狙う
ダリルで中央付近のブッシュに芋り気味でultで漁夫る
寄ればザベスクラスのHPなら確実に狩れるキャラで外周のブッシュに潜みリスキルを狙う
俺がいつもやってるのは中央の星を取って
中央付近で漁夫って
1位になったら死なないように適度なリスキルで順位キープ
一人を必死に追うんじゃなくて、他人がやりあって消耗したところを複数まとめて根こそぎラストヒットを奪う まだ全トロ12000の初心者だけど
サンディがあまり敵に来ないからたまに当たるとまともな正面からの撃ち合いで勝てるかも分からんわ
というか他のレジェンド3人はわりかし当たるけどサンディだけ少なくない?
似たウルト持ちで攻撃も強いエムズに流れてるのかな レジェで1番後に出たのがサンディだから単純に持ってない人が多いんだよ >>518
チームだとトロ上がりやすいと思ってるのかパワー低いやつとかトロ低いやつだしてくる仲間もおるしな。
なに無言でてにはいったばっかのキャラだしてきてんだよとw
チームの利点は構成がバランス取れてる事くらいしかないな。
相手もたまたまチーム構成よいとトロ高めの奴らとやるだけになる。
トロ低い奴に合わせようとすると同トロのキャラだと縛りになって構成も歪になったり、頑なに変えん奴とかもいるし面倒くせぇってなるわ。 >>522
あ〜そうなんだ教えてくれてありがとう
10月くらいにブロスタ初めたけど新キャラ実装のペースかなり早いんだね なんかサッカーでわけわからんわちゃわちゃになって有利とは思えなかったのに不思議な勝ちがあった
俺フランケンと敵フランケンが同時にウルト撃って数人失神したのに味方プリモが間抜けてゴールしてたり
俺フランケンが右に突っ込みながらウルトかましたら相手3人右に寄って瞬間味方モーティスが左にドリブルからウルトシュートであっという間にゴール決めてた >>481
こういう中身ないクソみたいなレスつけんなカス
せめて強い理由を書けよ パワプレは前半だけでもチーム組んだほうがいいな
前半でしっかり伸ばせば野良の質が上がってセオリーや適性を理解した味方に当たりやすい
前半で躓いたら残りカスしか味方に来なくなるからな
まぁソロモードだと有利だけどな ブロック使い増えたのは嬉しいけどウルト外しまくってるやつばかりで微妙な気分
うまく当てれば4000-6000はポンっ☆と出るからウルトの時だけ覚醒してほしい >>526
多分だけどシェリーを選んでるんじゃなくてシェリーしか選べないことがわかってないって言いたいのかと 多分だけど「何もわかってない」という言葉の意味を汲み取れないんじゃなくて思ったことを(安価付けてまで)そのままぶつけてくる情報価値の無いレスにキレてるんかと >>529
>>530
もちろんシェリーしか出せない奴が多いことはわかってる上でイライラしてたからシェリー死ねみたいなこと書いてる
ただ安価つけてきたレスの方はシェリーが強いって言ってるのかと思ってた 結局レスの中身がなさ過ぎてどっちのこと言ってるのかは分からんけど 百姓のレナードスキン動画を見たけどロシア人は665でも300帯の立ち回りしてるな
ロシアにはブロスタ配信者はいないのかな? >>519
丁寧にありがとう
これから参考にさせてもらうわ
>>520
トロ低いエムズ使ってみたらいけた、ありがとう >>533
ロシア人ほんとに酷い
昨日サッカーでびっくりした 「孤高」のマップって初期のバトロイマップが使われなくなってね?
シェリブルが稼げた「囚われた島」とか完全になくなったみたいだ。
今の「孤高」のNEWマップは適当に壁とブッシュを配置しただけで開発チームのやる気が感じられないしつまらないな。
それはテイクダウンのマップにも同じことが言える。
それなら使われなくなった「ガイコツ川」とかで孤高、テイクダウンにしたほうが面白くね?
テイクダウンもフェアにするために上下左右均等にしてるんだろうけど、もっとバランスが崩れてるほうが面白いんだよ。 テイクダウンもロボットばっかじゃホント作業ゲーと、キル中のバカゲーだから
ビッグゲーム形式にしたら面白いんじゃね?
そうしたら本当の意味での「運ゲー」じゃなくて「理不尽さ」があってトロ上げっていう
つまんない作業以外にも使えると思う。
ビッグゲームでも「ジェシー以外なら自分がやらなくても誰かがやる」とかでだらけるんだよね。
この開発者ってホントプレイヤーの気持ちを考えない頭の悪いのが多いよな。 山岸ファイターズのリーダー
たまにんとかいうクソ雑魚シネ >>539
まだ最近出たレオンを育ててるから二週間は出なくていいぞ 孤高とテイクダウンはもっとマップ狭めないとリスポーン位置運要素が強すぎる >>541
孤高はどうでもいいけど、テイクダウンはリスポーン位置ってよりリスポーンするまでのカウント消してインターバル無しで復活で良いと思うわ ボックスなんて750個分も貯まってるし定期的に新キャラ出ないと貯まる一方 全然ボックスからスタパ出ないし2000コインで並ぶやつ買うために開けてるから全然貯まんないわ
コイン余るまえに新キャラ来るから正直もう新キャラ出すペース抑えてほしい
あとなぜか2000コイン貯まってから全然ショップに並ばなくなるのやめろ
スタパ揃わねぇ スタパ2個になったから、いらないほうもあたるしキツイよな ブロスタのメインメニューで端末をスリープさせると、起こした時にフリーズする人俺以外にもいる?
どのくらいの規模のバグなのか知りたい
ちなAndroid
多分直近のアプデから パワプレサッカーいきなりザベスと組まされて萎える
パーティ解散できるようにしろよ早く
1勝2敗つまらん結果だったわ どっちみちまだパワーレベル上がらんから箱貯めとくのも有りだな。
新キャラのロケットスタートに箱集めとかないと。 でもリプライ見直したらザベスはいい動きしてたわ
突撃して死ぬブルだった戦犯 箱貯まってるから次回は箱からキャラ出そうと毎回思うんだけど
パワーアップ&スタパ考えたらエメで買っちゃうんだよな
キャラすぐ使いたいってのもあるし バトロイの天国と地獄で変なブルがいたんだよな。
ポコでほとんどのボックスを開けるまでダメージを与えたのを、ブルが横取りすれば
6つくらい溜るのに、自分(ポコ)をしつこく遠い射程から追い回してキルしたが
たったの一つしかエメが手に入ってなかった。
こういう意味不明な思考回路の奴ってバトロイに多いからバトロイが嫌いなんだよな。
横取りすればポコ(自分)もブルの存在に気づいて逃げるからボックスを全部とれるのに
なんでそこまでキルしてたった一個のエメを欲しがるのかな。 「天国と地獄」のマップって評判いいとスパセルが自負してるらしいけど、つまらなくね?
ああいうブッシュが多いところはブルシェリが隠れてるから、結果的に芋るしかなくなるんだよ。 半年前は「囚われた島」とかバトロイでも面白いマップがいっぱいあったのに
今じゃ壁とブッシュを適当に配置した何の面白みもないマップばっか。
スパセルってわざとにつまらなくしてるのか? パワプレはサッカーも強奪もエメハンも全部ソロにしろって話だわな ふと思ったけどタイマンモードって、壁あると決着つかないし、壁ないとザベスゲーで、草だと反射神経ゲーだな
実装されてもつまらなそう >>564
同キャラという条件つけるのどうだろうかね 昨日のエメハンと今日のサッカーで運よく5勝1敗で161まで野良で上げられた。
野良運がよかったのもあるがキャリーできる力もついてる証拠だろう。
総トロ6000とかのも結構多いから、いくらカンストしてても個別トロフィーで
マッチングしないようになってるんじゃないかな。
トロフィーは500台で普通だけど、俺のいつもやってる500台より圧倒的に弱かった。 そもそもパワープレイやってる人少ないんじゃね?
昨日のエメハンは連戦したら2回とも3人同じメンバーだったからな。 報酬がショボいのと実力を測る目的としてはあまりにも運に左右される部分が多い
スタパを持ってないと選べないからキャラクターのバリエーションが限られるのも大きい 天国と地獄でブルのトロドンドン下がるんだがなんでや
600から750目指したのに今560 >>573
鷹の目もいるしシェリーにそもそも勝てないしな
強奪いけ >>572
マップ次第で鷹の目は強いけどサッカーメインでやっててベアトラあるから 鷹の目ボウに強化済みシェリーが出た時点でブルにとっては天国でもない地獄だぞ
もうブルが上げられる時代は終わった まあ正直言ってジグザグ以外はベアトラップ使ってるわw
鷹の目はチームでジグザグする時の重宝され感ハンパないな >>571
ローサの第二スタパってダメなんか?
大会でも使われてたし編成次第では化ける感じかと思ってたわ 鷹の目ボウと待ち伏せザベスでジグザグ草原行くの楽しいよ ジグザグで鷹の目ペニーの組み合わせした事ないけどどうなんだろう
迫撃砲撃ち込み放題?あと固まってる事多いから散弾が有効そう ジグザグでのペニーの迫撃砲はあんま期待しないほうがいいよ
鷹の目あっても都合よく相手が見える範囲にいることないし当たらん
どっちかっていうとペニーはスプラッシュ活用して集団で固まってる相手に当てる用途のほうが多い 相手が固まりがちなトロ帯でしか使えない気がするけどなぁ >>578
両方あるが雑草使ってるな。
ローサ同士で負けると哀しいが、前線でプレッシャーかけ続けるのに雑草が好き。
トロッコステージとかえんえんといれる。 チームでジグザグパワプの時キャラ制限されるメンバーがいるんで多少選択肢増やせればまあいいやぐらいなんで
自分ではたぶん使わんかなw 迫撃はおおよその場所がわかるくらいでは?
今は鷹の目エムズが強い。 パワー9のせいかブル強奪でも勝てない
うまいボウとリコと組んだ時だけ勝てた
なんかブル余裕で稼げるとおもったんだけどなあ500までは他のキャラより稼ぎやすかったし ブルはテイクダウン専だわ
別にコルト、パム、ダリルでもいいんだけどね
タフガイあればもっと使うんだけど テイクダウンという手があったか
いつもブルでやってるけど回収しかしてなかったや
550まで落ちて俺はどうやって600まで貯めたんだろうと不思議や
ソロは調子いい時はガンガン稼げるのに 池なしの地続きのマップだと脳死ブルでガンガントロ上がったけど
今のマップは編成によっては池超えられず負けるかもしれないな 最近プリモの地雷が多すぎるわ。
開幕ボールとって集中攻撃食らって死ぬ。
ステップも踏まずに突っ込んで死ぬ。
自陣の草で芋る。
前はプリモが来たらありがたかったが最近は諦めること多い。 >>578
トゲグロメチャクチャ強い
ローサのスタパは両方強くて使い分けの意義が一番あるキャラだと思うわ
俺はどちらかと言うとトゲグロの方が使用頻度高い https://i.imgur.com/opOxUYE.jpg
こういうマッチングって変える気ないんかね
足して2で割れとは言わないけどちょっとは修正かけてくれよ >>599
そうだろうけど、この2人のトロを660の2人と同じようにマッチングするのはさすがにおかしくねえかって >>590
ブルは3vなら制圧や
特に受注生産品ではクソ強いから貼り付いて上げることを勧める
但し工場大乱闘だけはペニーにズタズタにされる
あそこ以外でやれ トロ高いやつ基準じゃなくて低いほうに合わせちゃうとと雑魚狩りできちゃうからね
前にサブ垢でトロ低い味方連れて雑魚狩ってトロ上げする方法があったから
しかし極端にトロ差あるのにチーム組むなよって話だけど
三人でしかチーム組めないようにするかマッチング基準を変えるかしてほしいわ さっき5連続で低トロチームに組み込まれたわ
逆に7連続で相手が雑魚チームだったこともあるが タラでサッカーいったらマップ相性悪すぎてトロ下がりまくり
サイドに近接こられたらどうしようもねえなこのマップ 星回収するために孤高とボス倒すクソゲーせなあかんのがきつすぎて飽きてきた 昔のタラのウルトはもっと壁を大胆に壊せた気がするのに ちょい前のギャラノート10使ってる人
使ってみて操作性どんな感じか教えて欲しいわ
rog phone2と迷ってるんだよね なんかトロ上げしやすい時と負ける時って時間帯で決まってる気がする
>>601
さんくす
こういう情報ちゃんと覚えとかなきゃだめだな
毎回忘れちまう 三人でしかチーム組めないようにするのが一番公平だと思うけどね。 チーム組んだら強い相手と当たるようにしてバランスとるんじゃなくて、気軽にチーム組めるようなシステムを作るべきだと思うんだよな 敵でもフレンド申請送れたらいいんじゃないかとは思うけどそうすると上手い奴に申請集中しまくって大変な事になるかもな 野良でも試合開始前にキャラ選択を15-20秒くらい取らせてくれれば少しは違うんだけどね
あからさまな地雷は退出出来るようにすれば解決だろうし >>608
初期フィルムのままやってるけどラグじゃなくて感度の問題だったわ
指先で移動スティック動かしてる時に指の腹が触れたらそっちの判定が優先になって逆方向に移動しだしたり止まったりする
右方向に移動しようとして親指伸びた時によく起こる
それでたまにゴール前とかで止まったり逆方向いったりで戦犯かまして味方撃ちされて「いや、違うんだよ...」って心の中で思うっていう
iPadとかそうならないのかな
XPERIAじゃ一回もなかったから対処の方法がわからん >>602
ランク10でトロ200とか300のキャラとか居たよなチーム組んでトロ上げるために
そういうキャラはジーンが多かった覚えがある
一応言っとくが俺はやってないぞ 誰かがテイクダウンブルがいいって言ってたの思い出して使ったらやっとスタ回収出来たでさんきゅ
テイクダウン全然勝てなかったがブルならいけそうや ここでパワープレイの文句言ってる奴同士でチーム組めよもうw テイクダウンはキューブ集めまくって死ななきゃどのキャラでもわりかし勝てる
最近はニタつかうのにはまってる >>618
ほんこれ
明日のパワープレイは >>616 を筆頭にチーム組んでやってみて欲しいわw ここのエメハンはブルが稼げるわい。
最近気づいたのがシューター強いマップでメタキャラを使った方が稼げるなと。
寄るのは個人技で頑張って、寄ればキャラ差でブイブイと。
強いシューター同士で撃ち合うより良い気がする。 ここでメレーが戦えるのは正直カバーとフォーカス意識が薄いトロ帯だけだと思う…それか味方がしっかりフォローしてくれてるか 実際のゲームの時は買った時バーリーの決めポーズが正面向きになったはずなのにリプレイ見たら横向きになってたなんでや >>612
一応コードから申請できるよ
それで何人かフレになった
ただ、コード入力にバグがあって
文字入力したらものすごい勢いで連続入力になる
それを消して入力するのが手間 >>625
ほうコードか!そら初めて知ったわ
SNSでのフレ募集用とばかり思ってた ブラウンプリモ使ってるやついたんだが、頭でかすぎワロタ
もう売ってんのか? パワープレイ野良、序盤で負けるととんでもないことになるな、悪循環だわ
序盤だけはチーム組んだほうがよさげやな… クソみたいなシェリー引いて負けてプロフィール見てトロ5000弱でため息つくまでが恒例になってるわ >>629
あるある、いちキャラだけ高トロにしてるパターンだな もはや野良やり込んでると「この動き...雑魚だな」でプロフィール見ると総トロ15000越えててため息つくまでが恒例 >>631
3v3勝利数三桁で明らかソロ芋り上げ勢ってこともあるから… >>549
今なってめちゃくちゃ困ってる
電源切れねぇ >>634
アンドロイドって強制シャゥトダウンないの?
iPhoneだとホームボタンと電源ボタンの同時長押し >>634
電源ボタン10秒くらい(バイブするまで)長押しすれば切れる 電源は強制終了でなんとかしたわ
アドバイスありがとうな
直近のアップデートからかしらんがブロスタニュースはずっと見れなくなってるしなんかおかしい ブロスタニュース見られない奴他にもいたか
俺はAndroidだけどAndroid限定か? 昨日一度だけニュース見れたんだよな
何が原因かわからないけど一定水準居るみたいね ブロスタニュースみんな見れないのにこんな対応遅いのか
俺だけかと思ってたわ まぁでもブロスタニュースって対して必要な情報ないし見れなくても別に… プリモの新スキン血吸った後のマダニにしか見えなくてキモい。 デュオ、ダ・カーポコなかなか良いと思う
相棒が多少頼りなくてもなかなかしぶといから気づいたらそれなりの順位になる
相棒が強力ならかなりの確率で上位になる 700帯キッツい
何がキツイってマッチングがカオスすぎる
1キャラだけ600〜700に上げてるような下手糞にあたったかと思えばランカーのガチチームとも当たる仕様
さっき初めてやぴまると当たったわ
平均トロ1000の奴らと戦わなきゃならんってハードすぎる 最近Wi-Fiマークでラグどころかそのまま完全に画面固まるんだがなんなのこのゲーム Wi-Fiマークでて止まるのは良いんだが、復帰後に再ログインするのやめてほしいわ。
もう復活してるやんてなる。 同じ通信環境でもカクカクだったりスムーズだったりと安定しない パワプマッチングのまま止まって実は裏で試合進んでて自動敗北には笑うしかなかったw ソロばっかりやってるせいかデュオも2位1位1位いけたベアトラップボウで
でも3対3は1勝2敗ばかりで合計180しかない >>653
これ二連ちゃんでされてめっちゃキレてもうパワプやらねって投げてたやつクラメンにいたな マッチングやたら長いときはすでに裏で試合進んでるときあるから注意だわな ビビの無理やり可愛い服着せられて
顔赤らめているスキンはよ クロウのスタパの20%低減てもしかして味方には効果なしですか。カリオンクロウ+140は自分だけ効果あるっぽいのはわかりますが。 Wi-Fiマークみたいなのが出て、まともに動かせなくなる時がごく稀にあるけど
あの状態で倒されないって事は、皆同じ状態になってるのかな? そういえば開幕停止してる韓国人前より減った気がする。 >>661
マーク表示が何回かに分けて起こってたなら全員がラグくなってると思う。それに相手も動きがぎこちなくなってるから分かりやすい
リプレイ見返せばわかるけど全員が止まる瞬間とかあって面白いぞw >>648
そこ以上のトロは基本チーム組んでる奴らがソロ勢を餌にするようになってるからかなりの根気が必要だぞ 試合中くっそラグい時何回も遭遇したけどそれでもキルされてないときはみんなおな環なんだろうなと ティックつまらん
勝ててもつまらん
どうしたらええんや みんなはトロ上げどうやってる?
自分は600までいったらそれ以上は上げないで他を上げてくんだけど、お気に入りキャラを突き詰めた方がええんかね? 今はもうトロ上げやってないなー
勝負の成り行きの結果上がるようならそれに任せる感じかな リコ、タラ、クロウ、ニタ、EMZしか使ってない。
あとは549で止めてる。
孤高と 最近はほとんど野良サッカーしかしてないな
とりあえず好きなキャラを緑まで上げとけばいいんじゃね 全員が一斉にラグ歩きになるときあるよなw
あれめっさ面白い 俺は好きなキャラは700まで上げるけどそれ以外は600で放置、ここら辺から時間を消費して上げるだけのクソゲーになるから
というか現状はマップローテで一部のキャラが得意マップ来ないまま放置されているから上げにくいんだよな
おう、カールお前だぞ >>667
俺はスタパキャラを毎回とりあえず700まで戻すのが第一目標。
適性マップでやる事で750-800あたりまでは行ける。
後はスタパないやつで得意な奴を700目標に頑張る。
スタパもないし苦手をパワー7程度のを600前後で練習する感じ。 >>667
とりあえず全キャラ500まで上げて気にっいったキャラだけ伸ばして15000まで行って
最近は750のスタポ目当てで3キャラだけ達成した カールは使えるマップが多いオールラウンドなキャラだと思うが 逆にカールの得意マップって何なんだ?
どこでも使えるから、カールはここでトロ上げするぞ!みたいなマップは無いと思うが 底無し沼でのカールは個人的にめちゃくちゃ強かったんだがマップ消えたから現環境だと新キャラ増えてからどうなのか分からん そうそうそれなんだよな
しかも現環境だとダリルが対面に来た時点で完敗するからもうお手上げ、他サイドがやらかさないと勝機はみいだせん 体力6700もあってダメージカット+接敵、自動ウルトついてたら強いに決まってるわな
更に火力も高くて、当たり方も安定するようになったし ついでにウルトキャンセルしてくるしなほんとこのボケうぜぇわウルトゲージが勝手に溜まる=常時一定のアド取れてるようなもんなんだから強化すんなYO シンプルすぎて初心者が弱いと勘違いしていたんじゃないかね
全体の勝率は低かったとか >>678
基本的に細い通路がなら逃げ場がないし相手は前に出られない
サイドが細い通路になってるマップはどこでも適性が高い
例えば四畳半なんかも右カールが鬼強い ダリルはこぼれ弾が減ったのと火力と体力が上がったので単純に強くなった
それまではフルダメージを出すのに時間がかかるのでダメトレにおいて他の近接相手だと体力計算がシビアだった
今は割とチンパンで勝てる性能にまで連続buffされた ダリルはシェリー以外全員ぶっ殺せる気がするわ
ウルトクロウザベスとかはちときついが ダリル前から強かったろ
キューブ集め早いし雑魚狩りしてキューブ増やしたら近接相手でも勝って1位になれる ダリルってちょいちょい下方もしてたのに、いきなりそれ以上に強化したよな
運営の考えはよくわからんな 今の賞金稼ぎとかまさにダリル最適マップだわ
敵はダリル有利の遠距離だらけ
左の茂みで待機しながらのんびりUltためつつ回り込み牽制
敵中央にUltで入り込むのに丁度いい中央やや左の茂み先端
右茂みに潜んでいる敵をUltで責めるのに丁度いい水面
全体が有利地形 いうても
素の打ち合いなら今でもブルに負ける
https://youtu.be/2fP9CrUhLWI?t=900
まぁ、ダリルで素の打ち合いをするような立ち回りはしないだろうけど
それと、バトロイでの話となるとまた別の話になる
乾燥地帯のような射線の通るマップならダリルは的 乾燥地帯は賞金稼ぎだったわ
シューター向けバトロイマップはいつのまにか復刻したダブルトラブルだわ 昔のダリルは最強だったからな
その時ほどではないけど片鱗を見せてるよな 初期はultが自動で溜まる速度が鬼速かったんだよな
ultは小回りが利くCCありのブリンクってだけでもかなり使い勝手がいいもんな ダリルもだが、スパイクて体力低い以外やばくない?
持ってないから分からんけど、壁有りで撃ち合えば強いし、寄られても火力高いし、ウルトの減速あるしで隙ないんだが。
どうやって来るのがやってて辛いか教えてほしい。 マッチングにおかしいところがあるようには見えないけど グロリリ前のダリルはウルトの移動距離が3倍くらいあったな >>696
ダリルパムコンビがかわいそうってことですね
わかります なんか孤高このマップしか使ってなくね?
前も似たようなザベスマップだった気がするんだけど 急に直立不動になる味方マジで萎えるわ〜
急用なのかもしれんが勝ちそうな状況で突然3対2になり負けるのはクソ 電波状況が悪いのかフレンドがそれ良くなってるわ
まあしゃーない 今日のパワープレイでブルシェリー持ってくる奴ほんま死ね
どう転んでも活躍出来ないしそれしかスタパ持ってないのは仕方無いが付き合わされる方の気持ちも考えてくれよ 孤高ザベスでそれほど安定しないんだがどうしたらいいんだ?
このゲーム始めてから白髪増えた気がする >>707
>それしかスタパ持ってないのは仕方無いが
それわかってんならどうしようもなくね? 合ってないキャラしかスタパ持ちいないならパワープレイやるな
無課金乞食はテイクダウンでもやってろ 不適正キャラは敵に来りゃラッキーだし、結局のところ野良はギャンブル
それが嫌ならチーム組めばいいだけのこと チーム組まずに野良に文句言う奴はパワープレイくんな
コミュ障はテイクダウンでもやってろ
チームも組まないくせにイライラしてまでパワープレイやってる奴てバカなのかな。
チームでガチるか、適当野良の二択だろ。 チーム組からするとパワプで適正無いキャラ使ってる野良とか養分でしかないから
ウェルカムなんだよなあ。
チーム組めない野良ガイジはずっと文句言って哀れだなw パワープレイはフレンドゲームみたいに10固定にしちゃえばいいのにな
上手いけど非課金って人も居るだろうし ブロスタTVがパワプの試合ばっか流すようになったの糞
3vs3の上級者のエメハンとかサッカーの試合が見たいのに 合ってないキャラしか使ってないやつと同じくらいのレート帯なんだからお察し >>716
アプデあってからパワプだらけじゃなくなったやん 今日流れ星か
こんなんにブルシェリーが来たら絶望だなw
まぁ野良だし運が悪かったねとしか 仕方なく味方にブルシェリーは仕方ない
ガチャ外れだと思って、それも笑ってプレイ出来ないとストレス貯まるだけ
敵として来たら喜べばいい
それが野良だから
野良ガチャと展開運がどれだけ影響するかというと
メイン最高値954(全キャラカンスト)
サブ最高値1021(5キャラカンスト)
今期サブ310p越え160位前後
メイン240p前後で余裕圏外
野良だとこれくらい中の人同じでも差が出るんだよ
何故か全キャラカンストしてるメインのが毎回低いんだ
しかも毎回偵察にサブで様子見てから万全でメインなるのに
全く訳がわからない
だからムキになるだけ無駄
気楽にやれよ、野良は適当でも結果は変わらん 2勝1分
敵にシェリー1回だけ来てたわ
その試合そいつがやられまくったから敵のザベスがブチギレ味方撃ちし出して勝負アリだった パワプレ始まってから今日まで一体もスタパ持ち増えてねー TVはテイクダウンと孤高がマジでつまらんから削除してくれ >>704
勝ちそうな時や「ここ重要な場面!」て時にWi-Fiマーク出て死んでるわ
北海道じゃないけど、運営がわざとやってんのか疑心暗鬼になるなw
ただクラロワと同じマッチングシステム使ってるなら、ググってみると浮き沈みのあるように作ってあんのかな…とは思う
負け始めたら休むがベタ ザベス孤高全然上手く行かねよ
1位も取れるけど一体も倒せない時あるし
全然トロ稼ぎにならないんだけど くまプリモ最後かよ この一個ずつ出してくのなんなのいっぺんに出してほしい 賞金無理かと思ったけどベアトラップボウで2勝1敗
1敗のも勝ってたのに逆転負け24対25とか悔しいわ
最後だけ上手くローサが突撃して来よった ああああああ試そうと思ったのに間違えてヒヨコ買っちゃったよいらないよおおおorz
本当に買いますか?みたいなのやれや… トークン2倍きたな
たっぷり溜まってるからラッキーやで 予告して欲しいわホント
使いきってからトークンイベントとか
なんのためのブロスタニュースだよ
そのニュースもバグで見れない状態だし トークン2倍やるなら
エメラルドでトークン回復できるようにすれや
まぁそれやると俺は買わないから課金者強くなって不利になるか 今日のエメハン仲間がプリブルで敵リコのウルト発生機になるばっかりでクソプレー連発のくせに俺のカールスピンでエメ分取り大逆転したら急に敵をクッソ煽り始めやがった
勝ったのに胸糞悪い試合だw リプ見直したらブルがリコに7回も殺されてワロタ(即死繰り返すからもちろんウルトたまらず)
まあ相手のリコがうま過ぎってのもあるがまあ限度があるわなあ
こんなクソマッチでも勝敗はわからないとこが野良の面白いとこだな 敗戦濃厚ながらも一人で奮戦し敵陣からエメをぶんどるも無理ゲーで途中で死亡。
何故か俺が撃たれる理不尽。 久々にトロあげしたけど開幕2人動かずボットになるとかやめてほしい
北海道じゃないけど連勝してると負け試合に入れられるようになってる気がする パワプ今回1回もやってなかったからザベスで3連勝余裕すぎた
初心者狩りしたくなる気持ちわかるわ サボテンの罠とか細胞分裂とか上級者向けマップはマジで野良は向かないな
一生射抜かれてる近接と無限に組まされるからなw あと2レジェだ
新キャラ来る前にカンストさせないとコイン効率が落ちる サンディええのう、おめでとー
ってか今来てるレオンのスキンだけど必殺使う時音しないのってこれ仕様なんだよな?オレの端末だけじゃなく 新キャラで溢れていない低パワー低トロ帯は恐ろしい環境だな…
今しか味わえない貴重な体験だわ 確かにひよこレオンのウルト発動時音がしないな これが敵には聞こえてるかどうか 聞こえてないのなら藁に入らなくてもスキンだけで音消せるから少し気づかれにくくなるね 何故敵がいないのに虚空を撃って低HPを維持する?
何故リスポ無敵中の敵に3リロ吐き出す?
何故この敵はHPもリロ数も有利で押せば俺をキルできる状況で下がる?
これが真の魔境… 550から650平日野良をメモってみたぞ!
朝昼 全13試合 いい試合0試合
ボット化 1試合
低トロ 7試合
バトロワ専 7試合
夜 全25試合 いい試合3試合
ボット化 3試合
低トロ 5試合
バトロワ専 6試合
ゴミモーティス 3試合 サンディ地味だけど強い。
何気にタンク系と同じ足の速さだし。
野良でも全員総トロ15000越えてたら勝っても負けても楽しい試合になるわ。開幕死ぬ奴とか無理してエメ取りに行って死ぬ奴とかあんまりおらんし。 地味どころじゃなく強いぞ
高い火力に早いリロードそして貫通放射
基礎能力だけでおかしい強さ サッカーの退却リコをドリブル要員と思ってる野良多すぎないか?効果発動してこっから前線上げるぞってタイミングでパス出されても返す以外選択肢がない事ぐらい分からんのか… 俺もリコでやってるときパスされるわ
いや退却リコが居なくなったら戦力半減ってレベルじゃねえぞと 退却リコがそんなに盤面に影響与えるならもっと騒がれとるわ
ええから回復しろクソ野郎って意味でパスされてんじゃね知らんけど >>707
野良なら諦めるしかないな…
俺も野良でブル味方に来たけどなんとか勝ったぞ。 サンディで三発で沈む敵がいる時の無敵感すごい。
コルトが微小残って返り討ちにされるんだがそれも一興 販促も兼ねてるから仕方ないけど、同じキャラのスキンばっか作ってんな まあパムのスキンは掃除のおばさんとかでいいだろ
掃除機でゴミ放出 https://i.imgur.com/2lt3XmA.jpg
ティアリストでスキンの数の格差付けしてみたわ ラインコラボまで ダリルはスキンあるだろ
あの何か酒樽みたいな見た目のヤツ ダリルが強いからって脳死プレイが多すぎるわ。
あんまり味方に来ないからありがたいが。 やけに俊敏なリコが敵にいたんだが、チートってあるの? パワプに総トロ2700のシェリーきて草。もはやバグだろこれ >>767
バーリーのスキンすべてソロ得てる奴少ないやろなw
俺は揃ってる。 パーリー、ブロックはなんでこんなに運営に愛されてるんや? 遠距離キャラのスタパ手に入れて行ったものの適正ではないから味方に頼りまくって星ある味方の盾になって3勝内2つ大勝利させてもらった
その大勝利の星は全部味方ザベスとペニー辺りが稼いでたわ ショップにスタパが並ぶ確率上がってない?
ここ最近毎日のようにスタパ売ってるしこの前なんか1日で4つ並んだわ パワプレの賞金稼ぎだけはチーム組むべきだな
相手は野良だろうけど事故編成だったから3パのこっちはほぼノーデスで3戦とも圧勝したわ パワープレイ、固定組むにしても毎日なのがだるいんよな
適当に誘うにしてもプレイ済みかどうかもわからんし https://i.imgur.com/Nl6MP4L.png
この戦績でウルトたまってないジェシーで金庫殴り続けるガイジいたんだけど意味がわからん
このレベルでも明らかな地雷もいるもんだな レオン新スキンの無音ウルト修正されるか?
仕様なら即買いなんだけど悩むわー https://i.imgur.com/5uiqg1q.jpg
最新体力表作った フランケンのスポンジだけは常に効果あるからそれだけいれた そのキャラの回復やダメ軽減が発生したらまた変わってくるんだろうけど毎回発生してるとは限らないんで排除 >>783
今は全キャラ紫到達で15000だからなぁ…
そこまでは時間さえかければ誰でも行けるから、トロがちゃんとpsに現れ始めるのは18000ぐらいからじゃない?そのトロだと地雷なんていくらでもいるよ 強奪で開幕から率先して守りに入るスロワーと組みたくない
投げては金庫を撃たれ投げては金庫を撃たれを延々繰り返してる 金庫そっちのけで追いかけっ子にムキになってるやつとどっちがマシ? >>783
スタ取りに来たエメかサッカー専の奴かもしれんな
全部まんべんなくやってる奴少ないだろうし
運が悪かったんだろ ult溜まってないのに金庫に行くジェシーペニーニタもそうだけど
ult溜まってないのに金庫に来たジェシーペニーニタにわざわざ構ってultを溜めさせる奴もアレだわ
チームだとそこら辺をチャットで伝えられるからやっぱ野良は魔境 >>786
トロ15000ってのもそうだけど、3vs3 勝利数やパワポもある程度高いのがなぁ...
野良での地雷要素が殆どない戦績からのクソプにはビビったわ 新キャラもう数ヶ月でてねーなあ
レジェンドあと二体0.1108%なのに ダブルトークン期間きたからブロボゴミしか出ないな… 特定のモードだけ重くなる現象をなんとかしてほしいな
強奪やサッカーはサクサクなのにエメハンだけ激重だったり
エメハンはサクサクなのにテイクダウンが激重だったりいつも安定しない ここでダリル強いって書かれてたから封印してたの使ってみたけど強いね。
ザベスがリスポンしてくる度に、貯めたultで一気に接近して潰して逃げてた。
すごくスッキリした。 モーティスやダリルで憎きザベスやティックを一方的に蹂躙するのはスッキリするよな >>783
今時14000台15000台の奴なんて全く信用ならんぞ
ヘタクソしかいない トロもキャラ数によるしな
レジェンド四キャラ分でどんな下手でも2000は増えるし。 そこらのトロ帯はただの雑魚とトロリセ気にしない強者が混在してるからもう指標にすらならん 最多トロがあるからまだいいじゃん
ps重視の強者も1回くらいはシーズン中のトロ上げに励んだことあるだろう もうダリルばっか使ってるわ
このキャラ楽しすぎでしょ 正直今はもう14000とか15000じゃチーム組むの躊躇するレベルなんだよなぁ
やぴまるが文句垂れる気持ちもわかるわ クワイヤ君だっけ?
その子トロ20000行きそうなのにまだ3vs3勝理数3桁なのなぁw
やぴまるに練習しようって言われてから練習全然してないよね クワイヤ君だっけ?
その子トロ20000行きそうなのにまだ3vs3勝理数3桁なのなぁw
やぴまるに練習しようって言われてから練習全然してないよね クワイヤ君だっけ?
その子トロ20000行きそうなのにまだ3vs3勝理数3桁なのなぁw
やぴまるに練習しようって言われてから練習全然してないよね その子トロ20000行きそうなのにまだ3vs3勝理数3桁なのなぁw
やぴまるに練習しようって言われてから練習全然してないよね その子トロ20000行きそうなのにまだ3vs3勝理数3桁なのなぁw
やぴまるに練習しようって言われてから練習全然してないよね 20000って750を20人維持だろ?きついな
まぁまだカンスト埋め中だから先の話だが 孤高コルトで2回1位取れたわ
漁夫利できるとこばっか探してた 孤高のスターで1位3回取れたけど
運要素高すぎるわ
これをパワープレイに組み込むなよアホか >>785
シェリーとスパイクはあと400上げても誰も文句はないだろな。 300とか言われてもコルト一発分やんて思う。
スタパザベスの攻撃に一発耐えるようになったみたいなわかりやすい書き方できんかな。 シェリーは今の体力でいいだろ
スパイクは最弱スタパにされて可哀想だから少しならいいわ ブルでテイクダウンも安定しない
周りコルトだらけだとトロ稼げない スパイクは100から50だっけか
せめて70くらいにしてくれよ 最近マジで野良の質下がりすぎ
サッカーはいい試合できるから好きだったのにどんどん嫌いになってく
なんでこのマップで近接で来るんだよ、相手にult献上してるだけで前線上げれてないだろ
使えもしないならモーティスなんか使うな、何故シェリー相手にブッシュ芋りで勝てると思った?
通常当てもしない上にせっかく溜まったタレット出し惜しみするジェシー死ね
しまいにゃ近接オート連射しようとして無駄死にするなアホか
マジで前の300代からトロフィープラマイ5、トロリセは500からに戻してくれ
誰でも525まで簡単に行ける&定期的なトロリセで一番人の多い層がどんどんカオスになっていく 今のサッカーに近接で来るのは許容したとしても、大体が芋るか蜂の巣の二択なんだよな
このマップでトロ900のクソうまフランケンが大活躍してるの見たことあるわw 体力の低いシューターが多いから、弾避けや圧のかけ方が上手い近接が来てくれたらめちゃくちゃありがたいんだけどね
野良だとそんなのなかなか当たらんよ https://i.imgur.com/tzSbwI3.jpg
最新リロード時間 これもスタパは常に発動してるティックのオートマ・ティック装填だけいれた あとカールの遠投もあるけどカール自体どう処理したらいいか分からんかった 最短と最長調べようとしたけど見つからなかったわ >>831
ボスファイトだとコルトよりリコの方が壁反射もあるしええのかな。 >>798
それな
ティック使ってて跳躍で飛んで来たモーティスにultを投げると同時にノックバック位置に全弾置いて返り討ちにしたらよっしゃ!ってなる >>785
>>831
おつおつ
これ次からテンプレ入りでいいんじゃない? >>830
ワイが近接で行く時はなるべく前に詰めて前線上げを意識してるけど、他の二人は後ろで待機してることが大半で全く効果がない事の方が多いわ…
パスで繋げればそのままゴール出来るのに動こうとしないから結果テンポロスで決められないし、野良の大半は保身意識の奴ばっかだから芋近接が多いんだろうな とおもったけど、これ合ってる?
ローサは1.2 secじゃないの エムズの因果応報ってスタパ手に入れたが効果よくわからん
普通に通常攻撃が二割増になるってことでいいのか? >>839
あるある
せっかく何体かキルしてて前線が安全な状態なのに味方が引いてるとかね
盤面が今有利なのか、不利なのか、押すべきか引くべきかの判断が出来ない人が多い
逆をいうとコレを理解できてる人と組めたら凄く楽しい試合ができる >>841
三回当たると700.840.980となる。
通常2100のが2520になる。三回当てて420増加か。
弱い気もするけどパッシブで範囲貫通攻撃と考えるとこんなもんかな。 >>846
表作成乙です!
リコの退却とコルトのすいすいブーツ使用時のもあるといいかも 速度ランクは前に貼られてたやつに細かいのあったよ
どこか違うかもしれんけど
https://i.imgur.com/5LnIsbM.jpg >>848
どうもです 足の速度こっちでお願いします ただビビは打撃の構えではなく盗塁王ですね 本気で戦ってるガチ勢なんだが、質問がある
このゲームはエメラルドを10個確保したら、敵の方にフラフラ寄っていってあえてギリギリの戦いをしないといけないとかルールでもあるの?
いや10個じゃなくてもエメラルド5個とかでも良いけど、なるべく相手の攻撃を受けるように動かないといけない決まりみたいなものでもあるのか?
それとも暗黙の了解、ローカルルールとか何かなのかな?
俺は勝ちたいからエメラルド10個手に入れたら基本下の方に逃げて、草むらとかに隠れるよ
これってルール上ダメだったのかな??
もちろん接戦で相手も9個くらい持ってて逆転されたり、カウントストップされそうなら前に出ざるをえない事もあるよ?
でも、それでも絶対にエメラルド落とさないように攻撃受けないように立ち回るよ。俺はね
他の方はあえてエメラルド落としにいってるように見受けられるのだが、そういうルールなのかな?
俺が間違っていたのなら今後はエメラルド10個だろうが20個だろうがどんたけ確保しても前線に向かってあえてギリギリの戦いをするように心がけるわ >>851
それだけイラついてるんだよ
動かない奴とかは論外だけど、10:1とかで勝ちゲーでも前線向かってあえてエメラルドプレゼントしに行ってる奴マジ糞なんだけど >>826
昔ならひたすらブルでロボ特攻でも一位いけたけど
今なら序盤にウルト貯めたらパワーキューブ拾いしまくりラスト35%前後でウルト特攻捲りが安定
psいらないから周りコルトばかりでコルトで挑むよりも、腕に自信ないならお薦め 「エメ持ってる癖に前に出んな死ね」だけでいい
基本的に下がったほうが良いんだけど、状況によっては味方が2vs3になるから
サイドの二人も下がりすぎて三人ほぼ同時にやられちゃって逆転。なんてこともあるから
味方がやられそうなら介入できる範囲で、かついつでも相手の射程から逃れられる安全の位置をキープするといいかも
相手が自分に気づいてなさそうならブッシュに隠れよう もう本スレに愚痴でも書かないと気がおさまらなかった
10個持ってるのに1人でフラフラ前に行かれたら絶対無理だろ
今後は仲間にもエメラルドは絶対渡さん
バカとしか思えない
3個くらい持ってる味方居ると絶対に落とすだろうなあと思ってて絶対に倒されるんだよ
本気でムカつく
そんな上手い立ち回り出来ないならある程度確保したら壁とかの後ろいれば良いんだよ
仮に相手が強くて攻められなくても、様子見てたら勝機が回ってくる事なんて余裕であるんだから
まあ少量のエメラルドなら100歩譲って5個以上持ってる奴がフラフラ前出まくるのマジ迷惑
もう絶対に他の奴にエメラルド取らせない >>854
全員下がって防衛に徹した方が良くない?
仮に相手に倒されても下にいれば取り返すの簡単じゃん
前線に居て倒されたら15秒そこらで取り返しにいくとかほぼ不可能
しかも敵はしっかりと後ろ下がりやがるし 長射程キャラならある程度削りながら下がるようにしてる
全員下がるとトリプルキルからの逆転もあるから状況によるとしか
味方が肉壁になってくれるならすぐ下がってよし まあ愚痴ってすまんね
新イベ来たからスタートークン貰いに行ってくるわ 野良では基本的にミッドを信用しない
カウントダウン後はミッドを狙う相手をキルしたり肉壁になったりいつでもカバーできる位置にいる
それと真っ先にリスポンラインまで下がるのも悪手
カイトする側は有利なので、様子を見て少しずつ下がりながらある程度は削るなりキルするなりして押し込まれないようにする
背水の陣で逃げ場をなくしたところをトリプルキルされたら逆転されかねない
味方のサイドが頼もしいなら任せて隠れててもいいけど、野良は過度に信用しないのが大事 ザベスのスタパは藪の中なら距離に関係なく+800で良くね? https://i.imgur.com/qOuMd6a.jpg
ロボファイトできた
よっぽとサンディ当たったのが嬉しかったんだろな でも前に野良にサンディ来たときに6分30秒超えできたよ
とはいえ、あれからnerf来たから今はかなり厳しいかもな >>852
本気でやってるガチ勢がなんでそんな糞な味方と組んでるんだよw >>861
いや倒されない範囲で削れるなら、それくらいは下がりつつもするけどね
ただ味方がそれをしないという話で
まあ野良で味方信じたらダメだね
逆に30連戦無敗出来てしまう味方とかと当たる事もあるから、また信じてしまいたくなるんだよね
>>863
サンディいいなあ
店売りのクロウとレオンは買ったから持ってるけど、サボテンとサンディ持ってないんだよなあ
サボテンはいらないけど、サンディはほしいわ
サンディって店売りされる事あるのかな?
後前サンディでおそらくパワー10のスターパワーだと思うんだけど、クロウみたいな毒効果ついてた気がするんだがあれ見間違いじゃなかったらクロウの立場なくない?w 俺今野良で2分50秒くらいだった
スタートークンは貰えたから別に良いんだけどね
>>866
だって俺野良をガチでやってるんだもん このスレは野良でも6分超えがデフォだろうし
うんまぁ、まだそこまでのガチ勢ってわけでもないかな >>845
あー多段ヒットしたらってことか
まあ強いんかなありがとう ザベス、ビビ、ティックだとスタパ優先するキャラどれだろう?
>>865
それ何分?
620しか入らなかったんだが >>874
今トークン2倍キャンペーン中だからじゃない
ダブルトークンも使ってれば4倍よ チーム組んだら6分越え安定だな。
20枚ベットのリスクなくなったわ。
箱が40程貯まったが新キャラに備えるか、箱開けてチケット集めて更に稼ぐか。
悩むところ。
新キャラ来たら開けて次のボスファイトに回すのが最適解なのはわかるが。 最大報酬は6分15秒超えで32
>>874は31*20で620
>>865は32*20の640にダブルトークンで1280 今ブロックの弾4発スタパとレオンのult中高速化の2つのスタパがショップに並んでて、どっちかしか買えないんだけど
どっち優先するべきかな?
ブロックはもう一つのスタパは持ってて、レオンはまだ無い
でもあんまソロやらんからレオンは回復スタパのほうが欲しかったりする >>868
お前みたいなのはやる気勢っていうんだよ
ヘタクソなのにやる気だけは人一倍ある奴 こうしてまた一人、トレジャーハンターが生まれたのであった… >>875
トークン2倍適用されないぞ
ダブルトークン持ってれば2倍 2分50秒ってまたビッグゲームなの?って思っちゃったよ
ロボファイならどんだけ調子悪くても5分は超えるぞ http://s.kota2.net/1575108451.jpg
必死で頑張って4分18秒行った
言っておくけど野良は近距離で来るようなのも居るし、難しいんだぞ 野良でしかやらないけど荒らしが来ない限り6分は越えるけどな
そのメンツでマッチするってことはトロ帯も低そうだし普通に下手なんだろ >>887
おめ
DPSの高いブルやパムや8ビットなんかも強いよ 近距離で来るなって言ってるしまだパワー5とかしかいない初心者なんだろう
攻略に口出すなら攻めてパワー9か10で揃えてから言おうな しかしパワーあげるには時間が物を言うし9,10前提だと新規が可哀想だな
1キャラだけ10のキチガイに育ってもらっても困るし 常時ダブルトークンで8ヶ月程2万課金でパワポカンストしたけど箱だけでカンストさせるといくらくらいかかるんだろうか >>887
本当にお前らみたいな低パワー無課金勢は二度とやるな。
低パワー無課金勢なだけでなく、相性すら学習せずリコとブロックってロボ戦舐めてんの?
死んで詫びろ下手くそ迷惑野郎! ロボ戦は
【ビット、プリモ、パム、ジェシー】のみ。
これ以外で入ってくるのはマジでガイジな。 >>887
キッズだろ君 オシャレなSSとかいってソロで一位になったのがそんなに見てもらいたかったか >>893
低パワーは低パワーでマッチングするから別に困らんよ >>898
マッチングにパワーは関係なくトロ数で決まる
お前は初心者なのに何故やり込んでるスレ民相手に自信満々と無知をさらけ出せるんだ… キャラトロより総トロでマッチング決めて欲しいんやけどな
1キャラに振り切って総トロ低すぎる奴は立ち回りがことごとくゴミ >>900
マジか
じゃあトロフィー沢山増えるまでは一生変な奴らとしかマッチングしないのか。。。 >>899
カンストキャラなら得意なのは700は行こうや >>899
パワー9のキャラのトロ低すぎ問題
全然触ってねぇだろ このトロでそんな言われんのか...
おれなんて毎シーズン全キャラ550にして好きなキャラだけ650くらいまでしか上げてないぞ
上げても下げられるから上げるモチベがない ロボファイ野良でやるならスタパパムとパワー8の8ビットどっちがいいのかな モチベを数字に頼ってるから上がらないんだよ
PSにこだわってたら野良でも勝手に750くらいまでは上がる 750以上までいくとたまにランカーのガチチームとも当たるから辛い ブロックやダリルでロボットファイトに来る人は何を考えてるのかわからない
壁を壊しまくるわ敵の居ない所に転がるわやりたい放題
これならまだリコとかのが役に立つ 19000くらいでもモーティスで来る韓国人いるし
最高タイムもカンストしてるからただ嫌がらせしてるんだろう
まあそれも野良だから、まともなキャラで来てくれた野良には感謝の気持ちを持ってプレイしような >>908
どっちでも野良でも他がまともなら最高報酬行くから好きな方で良いよ >>896
この4つで入ってくる人全然居ない(涙)
パムはたまに来るけど萎えてるのか動かなくなるし ボイチャあったらずっと「負けるために生まれてきたの?」って言い続けてしまいそう "野良に八つ当たりしている限り強者にはなれないよ
だいたいFPSにちょっと慣れてくるとすーぐ味方のせいにしようとする
それを乗り越えて練習すれば道は開けるだろう" 固定組めないコミュ障 vs チンパンキッズ ファイッ! >>894
ロボファイの野良の話してるのにトンチンカンなレスしなくて良いから >>914
前日本人モーティスがボスファイに来たんだがパワーが出たらそれだけ集め俺が取ろうとしても横取りしてはクルクル煽るゴミだったわ
もう1人真面目にやってる韓国コルトが可哀想だった
こいつなんだがサブリでこれかよと
https://i.imgur.com/FLNHlbH.jpg
本当野良は真面目にやってくれるだけで感謝やわ >>913
ダリルだめなのかな。
パムいるなら通常攻撃のダメあがったし、スタパはどちらでも良さそう。 何があろうとロボットにツッコんでいく可愛いシェリー来た
もう片方がマトモだったから問題なかったけどテロやんこれ エメハンでミッドともう一人がやられたのを俺がぶち殺して逆転をなんとか防いだのだがそのミッドが仲間うちしてきて、最初はGJの意思表示かと思ったが余りにも延々と打ち続けて来るからムカついて敵に突っ込んでエメばら撒いてきたわ。
はぁイライラする。 コルトが1番パワー高いからロボファイだとコルトしか使わないけどザコが金色になってからキツイ
ザコ狩るコツを教えて下さい パムビットショッキングジェシーのタレット三強でええやろ(脳死) ジェシーがロボットファイト以外で輝けるとこあった? >>930
実際これ
オートエイム棒立ちチンパンプレイで6分30秒超えるから
現環境ではこれ以上楽できる組み合わせはない
なんならYouTubeでMV見ながら片手間でやっても6分30秒行けたしな
やっぱチケイベはチーム組むのが楽だわ ロボファイジェシーはリチャージでもいいけどな
金庫に重なってタレットにオートエイム棒立ちだけで済むし >>933
サッカーで、攻めてるタイミングに敵ゴール横側からショッキング+通常攻撃がかなり効く
必然的に集まってくるからダメが稼げるし、逆にタレットの処理に回ってくれたら味方がゴールに干渉し易くなるからオススメだぞ
一応この作戦で野良800達成してるから結構強いんだと思う >>937
今でも割と強いぞ
流石にザベスみたいなミッド要員と比べたら劣るからその時はサイドに回ったりもするけど、基本的にはミッド寄りに動いてなるべく伝染させてた ジェシーってどこ強化したらいいんかな
火力1500くらいあったら強い?
タレットの体力+500とか? ジェシーはリロード速度がリコクラスになったら凶悪になるだろうな
あの超スローで画面に長く留まる弾を連発できたら相手の位置取りをコントロールしやすくなる >>941
個人的には後者の方がありがたい
シェリーに2発で壊されるの結構キツイからなぁ >>932
俺ヘタクソだからいるだけで利敵行為だよ(トホホ) ボスファイト行ったらトロ200以上下のやつと組まされたんだけど800以上って個トロ機能してる? ジェシーは今でも野良くそ編成だと半分ハメみたいになるから強化したらえらいことになりそうだ リロードなるほど、化ける可能性あるな
不規則もおもしろそう
タレット4500はエリザベス2発で壊れないのも大きいと思うんだ
サッカーでは少しの強化で化けるかもしれんが、ミッドして生きる道は中々険しそう >>943
シェリーが近づいてる時点で場所が悪いんでは?
タレットの射程伸ばすのがええのでは。
それか弾速を早めて制圧のみたいに完全ヒットに近くするとか。
それか軽いノックバックみたいなの追加でカールのウルトや連射系の攻撃を中断させる。 パムでロボファイはベアトラップのがええ?
パワー7のEMZ混ざってたせいか5分59秒という屈辱喰らったわ >>949
シェリーと壁を挟んでの1v1になった時とかで、タレットをシェリーから若干離れた場所に置いて弾を消費させるムーブを取ることが多いんだわ
その時に2発で壊されて結局1発分だけ残ってるから攻撃を受けつつシェリーを倒すのが大半で、ウルトを溜めさせる形になってしまってるから3発まで耐えられるといいなってだけや >>949
シェリーと壁を挟んでの1v1になった時とかで、タレットをシェリーから若干離れた場所に置いて弾を消費させるムーブを取ることが多いんだわ
その時に2発で壊されて結局1発分だけ残ってるから攻撃を受けつつシェリーを倒すのが大半で、ウルトを溜めさせる形になってしまってるから3発まで耐えられるといいなってだけや 壁際で戦ってるなら壁際にタレット置いてそこで攻防すればいいだけ
弾を消費させるのはサッカーの押し込みで使うくらいで基本的には間違い パムは断然、抱擁
それより野良はまずある程度キャラランク上げればマイナーピックが来る確率は下がるよ
いくらビットでもキャラランクが低ければモーティスやバーリーみたいな無謀なピックが来たらしんどいよ ジェシー下手に強化したらダリルポコみたいに脳死で強え感じになりそう 三時間近くやってトロプラマイゼロの虚無感よ
疲れた >>904
>>906
全員500→全員カンスト→スタパ持ってるやつだけ緑狙いってやってるから
パワー9は500に上がってからはほとんど触ってない
全キャラ均等に使ってるから一キャラを遊び続けるのは全員スタパ持ち緑になってからだな キャラ対策はそのキャラ使うのが1番だからな
全キャラそれなりに使ってようやく4桁以上の高トロ帯デビューしようと考えている
そのそれなりが全員スタパ緑だな、緑埋めしてりゃ勝手に2000コイン貯まってスタパ持ちも増えるし
常に目標があるとやる気が出て楽しいわ このスレって立て方が判らないとか適当な理由付けてとんずらするガイジ多すぎ ジェシーとかいうヘタすりゃコルト以下のノーチャンクソ雑魚に対してどういう評価してんだよお前ら
強化案もおかしい
こいつの一番の欠陥は火力インフレ起こした環境でタレットが機能しない所でどう考えてもここを真っ先にどうにかすべきだろうが
ちょっとブロスタ解ってる奴なら強化要望は迷うまでもなくタレット関連になる
お前らの見る目の無さがよく解るわ 百姓のメッセージ動画見たけど
極めて単純な話、動画がコンテンツとして聴衆を楽しませているか否かの話だよ
映画でも音楽でもゲームでも一緒で、人は作品の内容に比例して作者を評価する
純粋に面白ければ作者は応援され、そうではないならシビアだが人が離れるだけの話だな
俺は百姓の動画に関してはエンタメ性が高いのでかなり高評価だよ
いつもYouTubeのおすすめに出てきたら取り敢えず全部見てるわ
百姓にはこれからも抜群の企画力を活かして、いろんな試みにチャレンジしてほしい 韓国の公園を回る動画を見ておもったんだけど
外ロケで街に繰り出し見ず知らずの人に声をかけ、ブロスタやってるか否かを聞くプレイ人口実体調査とかもおもしろいかも
そんでそのまま1戦やってみて、勝ったらご褒美、負けたら罰ゲームというのはどうだろうw ジェシーは100%シールド系倒せないと思うともうゴミだよな
HP関係のスタパがそもそもゴミなんだがクソみたいな調整するとこうなる >>972
相性問題だろ。
クロウがパム倒せないからクソかと言ったらそうではない。
一人で何でもできる必要はないが、短射程に強いはずのタレットがなぁてのはある。
ストッピングパワーいれたらどうやろ。 >>949
射程が現実的かね、他は壊れそうw
後ろにおいて使えるようになれば、それが一番嬉しいわ
距離伸ばして火力下げるみたいな調整がマイルドかもな あーそうか
今回ロボファイでグズと当たりまくったのはトロ600だからかなるほど ロボファイの野良に文句言ってるやつマジで意味が分からん
クラブ入って誘うだけなのに
3vs3みたいに負けることもないから、簡単に誘えるだろw ロボファイ野良いつも仲良くやろうぜって意味でまずクルクル回ってるわ
ノリ?いいと三人でクルクルしてるけど左指あんま使いたくない人は静止してて俺1人哀れなクルクルピエロ クラブ入るとロボファイいいな。
初日なら人すぐ集まるし、編成もできるし、質もそれなりだし、安心して最大ベットできるからやる回数も減るのが良い。 ロボファイ来るとダブルトークン空になるのがちょっと嫌だ クラブは人数多いとこだとコバンザメ精神の図太いやつ多すぎてしんどいわ
なぜか偉そうに「〇〇使ってくれます?」とか注文してくるしちょっと負けが続くとすぐ萎え落ちするし
お前と一緒に800帯900帯とか使いたくねえんだよ自分のトロ考えろやってなる 100止めしてたデュオも練習しないとなぁ
ダ・カーポ持ってないのが痛いわ デュオならポコはスタパの有無より通常攻撃の牽制をとか当て方を工夫した方が粘り強いよ 今回のパワプびっくりするぐらい成績いいな
現時点で500超えるとは >>934
クレイジーと違って今のはほとんどPS関係なくね?
クレイジーは弾の避ける上手さとか、ビーム出した瞬間にシェリーのウルトとかあったけど
今の金庫はほぼ、ビット、パム、ジェシーで6分20は簡単に行ける。
さっきもビットで無駄なリロード使いまくったけどみんなカンストしてたら6分26秒いけたよ。
他の人のプロフィール見たら6分50が最長あたりだが、あと24秒も耐えるのには正攻法だけじゃなくて裏技がないといけないのかな。 カールの台詞でチャレンジレイションラクサレイションみたいなやつなんて言ってるの? エメハン、ペニーで7連敗して400台になったがそんなに今のマップペニーがあってないとは思えない。
いくら俺のPSが雑魚でも、本当にランダムなら相手もPS雑魚がいて7連敗なんて野良じゃしないはずだ。 最近は6割のキャラがカンストして、あとはスタパだけが課金要素になったら
現金でいろんなものを売りつけてきた。
俺は絶対にスキン何て買うアホじゃない。
ブロスタでノーマルスキン以外は邪道だ。 クラロワは10〜11レベルのを揃えて4900まで上げたが、12〜13レベルの奴とかたまにいるが
そういう奴にはどう考えても勝てる気がしないから、そんな奴と当たったらすぐ電源切ってるんだ。
ブロスタはまだPSが左右されるからマシなのかもな。
クラクラってやったことないけど、あれって複雑でルール覚えるの難しいの? >>988
7連敗で400なら元は550くらいだろうからPSはあまりない。 昨日のロボファイだとジェシー、ビット、プリモの編成で、ボス二回目辺りの処理忘れで30%近く持って行かれたがそれでも6分25とかだったから頑張ればいけそう パワプダブレ右サイド力投カールで6戦全勝
皆右やりたがらないから仕方なく右ばかりやったらコツわかったわ 前サランラップ巻けば電磁波防げてオススメみたいな書き込みあったが防御力ゼロでワロタ 韓国だけサーバー別にして欲しい、韓国人は韓国人だけで戯れあってて 昨日のロボファイだとジェシー、ビット、プリモの編成で、ボス二回目辺りの処理忘れで30%近く持って行かれたがそれでも6分25とかだったから頑張ればいけそう パムでもジェシー、プリモで6:30越えは可能
6:40以上だとBitいないと出したことない
6:50以上は金雑魚沸き方などの運がないと無理
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