【ブロスタ】BRAWL STARS 59戦目【Supercell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
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※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 58戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574288142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パワープレイスケジュール傾向
第一回
3vs系 8試合
ソロ系 4試合
デュオ 2試合
第二回
3vs系 9試合
ソロ系 4試合
デュオ 1試合
第三回(今シーズン2019.12.1現在)
1日目エメハン
2日目サッカー
3日目デュオ
4日目賞金稼ぎ
5日目孤高
6日目エメハン
パワープレイのポイント&報酬など
https://i.imgur.com/oNv6zkY.jpg
https://i.imgur.com/qouBnPi.jpg
https://i.imgur.com/mauujaI.jpg
キャラ別移動速度一覧
(2019.12.1現在)
https://i.imgur.com/3QSQ6jx.jpg
ブロスタwiki
https://brawlstars.fandom.com/wiki/Brawl_Stars_Wiki レジェンドが0.1108%なんだが上限っていくつ? スレとテンプレ乙
シーズン終盤になると、キリがいいキャラ使いたくなくなるんだよなー
さっき使ったら、味方低トロチーム3連続食らって戻すのだるかったわ >>3
上限は知らんけど0.45くらいまで上がった 多分カンストするまではどこまででも上がるんじゃないの
1パーぐらいまてあがればその前にどこかで出るだろうけど パワプエメハンは右タラで圧勝だった
でも今シーズンは序盤で躓いたからもう好成績は期待できなくてあんま嬉しくない
ソロモードと3vs3で部門別だったらなぁ 最近始めた初心者だけどサッカーとかエメハン好きだから野良で潜ってるけど5回に1回は放置がいたりわざとオウンゴールしたりする奴いてまともにゲームにならんな
ストレスフリーのバトロワかテイクダウンで稼ぐかクラブ入ってまともな人とやるしかないんか とりあえず勝ったら再戦で、気が合う人にフレ申請送るのもいいよ >>8
放置するやつもオウンゴールするやつもクソだとは思うけどほんとにしょっちゅうやられるなら自分のプレイも省みたほうがいいよ
ソロばっかやってると絶対3v3は上手くならないし、かといって初心者が入れるクラブでテキトーに組んで3v3やっても野良とやるのと大差ない
上手いやつの動画見て真似してPS上げて再戦したやつにフレンドになってもらって組むのが一番早い >>8
始めたばからなら取り敢えず気の合うフレンドを野良で探すかクラブに入ってトロ上げ手伝って下さいって言っとけばおk
ワイも3000ぐらいだった時は固定のフレを一人作って、飽きるまで延々と続けるみたいな感じで毎日やってたが楽しいしトロも上がるしでかなりいい感じだったぞ 気の合うフレを見つけるのはマジで大事
自分も最初は合うフレ数人としょっちゅうやってた
フレを見つけるためにクラブに入るのもあり
気に入るクラブが見つかるまで転々と見学すればいいんだし 以前よくやってたフレがフェードアウトしてほとんどインしなくなったから
やっぱりクラブには入っておいたほうがいいよ
パーティー必須のイベントで困ることが少なくなる デュオで何人かフレンド作ったけどほぼ全員作ったときの一回切りでオンしてても放置してるわ 戦歴を見て、バトロイだけでトロ稼いでる輩は気をつけろよ。 チケ1枚使って野良ロボやってみたがクソすぎワロタ
こっちはキャラ一応まともにパムで行ったんだがハングルどもはシェリーニタとかマジで何考えてるのか理解できんわ
しかもそのニタ今回のがベスト記録とか笑うしかねえ
野良ロボにチケット大量ぶっ込みとか自殺行為だな 今まではトロ上げしやすいテイクダウンでコルト、ブル、パム、孤高でレオン、モーティスを
毎シーズン750まで上げてたけど、今回からやめた。
トロ上げには効率がいいがスターポイントもどうでもいいスキンしか手に入らない。
「孤高」もシェリー、ブル、が稼げていた「囚われた島」がなくなって、他のバトロイからの流用された
マップもなくなって、「孤高」専用の糞マップだけになって稼げるキャラが本当に
モーティスとレオンしかいなくなった。
この会社はホントバカな方向ばっかり選択してるな。
プロになれるとか煽ってるけど、このクソゲームっぷりみたらあと1年以内に不人気で崩壊寸前だろうね。 >>15
バトロイのトロ稼ぎってエメハン、サッカーより難しくね?
一番楽なのはサッカーだと思う。
それは500台のパワーを見てもカンストしてるのが少ないのがサッカーが多いから自明だ。
500後半になるとエメハン、バトロイでもほとんどがパワー10だよ。
サッカーだと普通にパワー7〜8が500後半の平均だ。 ブロスタのプロリーグってあんの?
なんかやぴまるが大学そっちのけで本気で目指してるみたいだけど >>18
さっきバトロイを一回やったが、バーリーに粘着されて6位だったからな。
バトロイって運営に優遇されてるかで稼げるIDと稼げないIDが分けられてるらしいよ。
運営に敵対視されてるID(運営に文句言うとか)したらクソ運営の刺客が用意されて絶対に
挟まれるとか運が回ってこない。 パワープレイエメハンで大量に持った状態で何度も前線に行き敵にプレゼントするカス野郎。
名前が 負け犬 だから、自覚してるんだろうけどな。
二度とやるな無課金勢のカス!
https://i.imgur.com/vASWYKu.jpg なんだかんだでエメハンが一番安定するよ
これほど攻略法が充実してるモードは他にないからな
適性ポジションを適性スタパにセットした適性キャラで特性を活かした立ち回りをするだけなんだから
スタンドプレイは控えて無駄に深追いせず
横のラインを揃えて慎重に着実にエメを集めるだけで安定して勝てる >>22
前は安定してたけど、今はサッカーの方が安定するな、俺は。
700越えれば面白いけど、それまでは開幕速攻死ぬ奴とか多過ぎて話にならん。 このゲーム、フリーズしまくるんだがバグの一種か?まともにできんから速攻で消したったわ >>21
こういう名前に戦犯とか下手ですってつけてる奴に限って本当に下手だから困る
保険かけときゃ大丈夫とでも思ってんのか?w >>24
こんなアホゲーム絶対にやらないほうが良い。
やるとしたら無課金、どうでもいいスキンは買わない、とか決めとかないと。
それにしてもこの前の気持ち悪いザべス使ってるのが多いが、あれって運営の工作員なんだろうね。
大した上手くもないのにノーマルスキン以外使わないのが「まとも」だよ。 今日のパワープレイの「孤高」で俺のレオンで誰もキルできないでいると
都合よく漁夫が転がり込んできたんだ。
ああいうのって「できすぎてね?」って思ったよ。
このゲームが素人同士のオンライン争いじゃなくて、5割はプロも混ざって変なヤラセ工作をしてるゲームだ。 キーパーって名前でゴール前から全く動かないやつと組まされたときはさすがに笑ったわ
もちろん負けたけど >>25
雑魚入ってくんなとか、韓国憎しのメッセージ系の名前のやつは大抵下手だな。
こんなバカみたいな奴を普通にいれてるクラブがあるのが不思議だわ。
こんなの承認しないだろ、普通。 俺に負けるやつ雑魚みたいな名前は味方にきてもいらつくわ
俺が勝たせるみたいな名前も見たけど、普通に上手かった時はかっこよかった みんなプレイヤーネームどういう風に入れてんの?
自分は下の名前そのまま入れてる ロボットファイトでマップの1番上の方にタレット置くのは流行ってるの? それ間違いなく嫌がらせだろ
様々な嫌がらせ考案して率先して行うクラブとかもあるから世も末だわ >>32
和名で日本嫌いの韓国人に味方撃ちされまくるのも嫌だから英単語で国籍不明装ってるわ
クラブも入ってないから分からんはず ジェシーのスタパショッキングでボスひきつける立ち回りで6分以上は安定するんだが立ち回り変えた方が安定するのかね?
ボス引き寄せってそんなに危なくないと思ってしまうんだがどうなんだろう勿論編成によるが 日本語名の試合途中放棄率高すぎるわ
ガキが多いからか? >>23
まぁそうなるよなぁ
ある程度の帯までいったら、だいたいがエメハンやサッカーの常設3vモードに落ち着くよな
時点でデュオが勝率が安定する
テイクダウンと孤高はスター回収のみだわ 嫌韓ネームで 竹島を返してください
って奴が来た時はちょっと笑ったわw まぁ下手だったのには変わりないんだが 強奪でもサッカーでもやっぱり韓国人の問題行動が目立つ
意味の無い突進とか破壊工作とか相手チームの回し者か??と思える妙な行動が
ボットのがマシ 「テイクダウン」で「ママの抱擁」ガチで使えね?
他のキャラはボス攻撃してもウルトはたまらないが、「ママの抱擁」の場合はボス攻撃しても回復する。
パムだと中距離にしては弱すぎ、近距離も弱いからトロ上げなんてできないと思ったが
「テイクダウン」って方法があるんじゃね?
ホントにみんな「なんでそこまで攻撃したがるのか」ってくらいみんな攻撃するから
体力が減りまくるのがテイクダウンで一番きついのよ。
(俺なんか攻撃したら回復できないからなるべく攻撃しないが、みんな憑りつかれたみたいに攻撃する)
パムはあまり使ってこなかったからスタパも手に入れられなかったが、「テイクダウン」と「今のロボットファイト」には使えるんじゃね?
「ママのベアハッグ」はロボファイ用に使えるんじゃね?
まぁパム自体が火力あるしテイクダウンだと活躍するだろな なんかテイクダウンでアグレッシブに攻撃してくる奴が、どう考えても合理的でないから不思議だったが
やっぱこう一定のバカってたまにいるどころか、8割はバカなんだよ。
孤高のレオンでも900まで俺なら稼げるが、流行のヒールと逆行して足速くなるのを使って900までいった。
日本人って陰湿だから、「絶対に倒されて相手に★を渡したくない」からヒールを選んでるんだろうけど
俺なんて「肉を切らせて骨を断つ」「骨を切らせて命を絶つ」だから、いくら★2つ相手にあげてもウルト溜めたり
キルをとればいいって考え。
だいたい★2〜3なんて相手に渡してもたかが知れてるでしょ?
逆に★を守るあまり、アグレッシブに攻めれないのがレオンで稼げないバカの特徴だ。
孤高でレオン使うなら、自爆作戦で相手をキルして、リロードゼロから他の奴らにキルされてでもキルをとったほうがいい。
相手をキルしてリロードゼロの状態からサバイブするのがレオンの「ヒールスタパ」なんだろうけど
ここでもはき違えてるけど、「孤高」は「バトロイ」と違ってサバイブすることは重要じゃないから。
みんなホントに、陰湿っていうか、「自分の★をとられて順位を上げられたら困る」とか
テイクダウンだと「他の奴を攻撃して相手の順位を下げる」とか、みんな自分が上を目指すより
足を引っ張るのが日本人の基本的な考えなんだよ。
エメハンとかでも、プレイスタイルに日本人の性悪根性とか出てるけど、ほんと精神的にダメージきついわ。
海外の奴ってもっとあっさりしてるからね。 やぴまるが1年半前の動画あげてるけど
昔のダリルウルトなっげえのほんとだったんだなw 復帰したんだけどみるくおじさんはまだイジられてる?
あとみるくおじさん復活はした? これ1キャラ決めてそいつをひたすら強化していった方がいいの?
キャラ引かないことには強化出来ないし数キャラを満遍なく強くするのがいいんだろうか >>53
前まではパワー7までは満遍なく強化して全部トロフィー500まで上げて
特にお気に入りキャラは優先的に10にすればよかったけど
今はパワープレイというカンストキャラ限定のモードがあるので
各モードTier上位のキャラを優先的にパワー10まで上げたほうがいいとおもう
あ、最近はパワーじゃなくてレベルって呼ぶのかな
なんせ今はTier高いキャラは課金してでもレベル10まで上げたほうがいいよ 1キャラに決めた系で上手い人見たことないから満遍なくの方がいいのかもね テイクダウン、日本人キャラが死にかけてる時にスルーしてやると
相手も、こっちをスルーしてくれる事が多いけど、ハングルは視界に
入るもの片っ端から撃ってきやがるw
てか、順位度外視で後ろからのプレイヤーキルを楽しんでるみたいだな。 >>10
>>11
亀だけどありがとう
参加自由のクラブ入ったり同じ試合で息あった人にフレンド申請してみる
エメハンではエメラルドは遠距離持ちに譲るのとやむをえず大量に持ってしまったら突っ込まない事だけ念頭に入れてるんだけど何か地雷行為ってある? テイクダウンを2時間ほど前からやってるが凄い成績を残してる。
1-2-5-1-1-6- 2-4-1-9-1-5-1-1-2-1-1
17試合やって一位が9回。
今度のテイクダウンはコルトでもブルでもなくて、やっぱパムで行こうかな。
ブルっていくら「タフガイ」があってもボスに接近するからよく死ぬんだよね。
安定してるのはコルトだと思っていたが、意外とパムのほうが安定してるかもしれない。
とにかく死ぬ可能性が、ブルより何倍も低い。
ブルだったら特攻の死ぬ覚悟で毎回3発(9000ダメージ)与えればいいって感じだからな。
10人もいるんだから後ろから攻撃が当たって死ぬのは致し方ないが。
だいたいこのゲームってのはパムのキューブゼロでも20秒間継続して与えられれば1位はとれるんだよ。 取り敢えず、性能がピーキーなキャラよりオールマイティなキャラを優先してもいいかも
どのモードでも腐らないキャラならやっぱり現環境はカールかな
プリモ、シェリーみたいなチンパン特攻ゴリ押しができるキャラだけトロが高いのは地雷率が高い印象 >>57
まずポジションかぶりやピックミス
マップ非適正キャラで非適正ポジションを譲らないなど ペニージェシーが相手にいるときに重なってくるやつだけは許せん ペニージェシーあるあるw
他には開幕中央めがけてサッサッサするモーティスとかな ずっと前から言われてるけど
とりあえず被弾率を下げて生存率を上げまくる
下手くそはこれが本当にできない 味方と重なるってことは自分の持ち場を離れてるってことでしょ
その間は自分が開けてるポジションが穴あき状態で、相手にそこからの侵入を許してることになるからな
自分がレオンやローサやビビでサイドやってて対面が持ち場をガラ空きにしてくれたらラッキーっておもうもの >>65
ほんとそれ
無駄に芋らずちゃんと仕事しながらもデス数を減らすことがかなり重要
特攻死や無駄死にを重ねるThrowPrayはMOBAならペナルティ入る >>61
そう言うのたまに見かけるけど、その度に
「どっかいけよ」「お前があっちいけよ」
みたいなやり取りを想像して笑ってしまうわ。 ブロスタってぶっ壊れキャラばっか量産して、一年後にはブロスタがぶっ壊れてるんじゃね?
ラインとコラボとかめちゃくちゃ。
スキン何て誰も興味ねーよ。 はー野良でロボファイいったらポコとパワー8のシェリー来やがった
5分半ですらよく行けたと思うわ
クソ下手くそな上に壁バンバン壊すとかマジで脳みそついてんのかこいつら >>8
わざと負けるサブ垢ばっかりだから辞めた方がいいよ サブ垢を同時にマッチさせてわざと負ける奴ばかり
いいゲームなのに残念ながらクソゲー
アンスコじゃーの ほぼ野良でトロ13000↑なんですけどソロが全く上手くならないorz
気をつけた方が良い立ち回りとかありますか? 初心者にとって良いクラブってどう見極めるべき?
自由参加でトロ多い人がいるクラブに入ってみたけどチャットも全然少ないし、discord使ってるっていうからそっちに行ってもチャットが数カ月前で止まってたり… バトロイソロ全然やってないから慣れん
芋ってる奴にやられまくったわ >>79
立ち回りは重要だが、まずソロの苦手意識をなくすため複垢でも作って一番得意なキャラで低トロで勝ちまくると良い
いきなりメインでトロ上げきったキャラでソロ行くとソロの猛者にやられて、余計に苦手意識出来るからな
きっと低トロでもソロやりまくれば自分なりの勝ち筋が見えてくるはず
やってればわかると思うがソロに大事なのはまずは
ポジショニング(逃げやすく、狙いやすい場所の確保、マップごとに自分なりの動くルーチンを決めると良い、まずここ、次はここみたいにすると安定する)
次に立ち回り(囲まれない、危なかったら即脱出など)
最後にタイマン力(回避、エイムなど)
自分もソロ嫌いで数ヵ月前までソロ30勝、3vs2000勝みたいな戦績だったが
サブでソロやりまくり、トロ下げもやりながら(もちろんソロのみ)
好きなキャラで勝ちまくってたらなんとなくソロのコツがわかり
メインでも普通にかなりの勝率で勝てるようになった
それがパワープレイに生きて毎シーズン950以上、1000p越えも達成できたよ
たぶんソロ鍛えてなかったら無理だった
野良だし
大した内容でもないのに長文すみません このサッカーやたらモーティスでくるやつおるけどクソの役にも立たんからやめてな >>85
書いてる事は合ってるけど初期位置の格差が一番勝ち負けに関わってくるとは思うわ
結局のところ、psが同じ相手になったらキャラ相性かキューブ差である程度決まってくる訳だし立ち回りで埋められないところはどうしようもないのが現実な気がする >>87
わかる
いくら鍛えても運五割くらい占めてるのは否めないよ
それでもただ漠然とソロ苦手、やりたくないなーみたいな意識が無くなれば大分違うと思う
自分も昔はスター回収するのも嫌だったからさ、今は回収だけなら楽勝って意識あるよ >>86
モーティスのトリックシュートの動画がやたら多いのが原因。
YouTuberが悪い。
まともなモーティス使いなんて野良じゃほぼ皆無だよな。 少し前に野良モーティスでめちゃくちゃ上手い奴が来て連戦したけどそういうパターンは稀なんだよなぁ… 初手ボール回収か敵を引き付けてドリブルで抜こうとしたらミスって追い詰められるかの2択が大半だからほんとクソ
後者に関してはナーフ前蛇モテだったから出来たわけで今やってもただの地雷だしな >>75>>76
多くはハングルか中華圏の名前で、同じ名前の同じクラブのプレイヤーが相手やこっちに二人いて
その片方が勝利数もトロも全てゼロというパターンをたまに見るんだけど
これって、そういうことなの? ■金ロボのタイプ別HP最大値
・メレータイプ 16,200
・アサシンタイプ 10,080
・シュータータイプ 6700
■適性キャラのフルリロードダメージ最大値(リロード速度)
・ダリル 3360*3=10080(1.8sec)
・パム 3276*3=9828(1.3sec)
・ブル 2800*3=8400(1.6sec)
・ビット 2688*3=8064(1.5sec)
・エムズ 2520*3=7560(2.1sec)
・プリモ 2016*3=6048(0.8sec)
・シェリ 2100*3=6300(1.5sec)
・ジェシー 1176*3=3528(1.8sec) ソロは射線が通りやすくザベスがうじゃうじゃいるマップ以外ならクロウかレオン使ってると快適だよ 流石にそんな連発するか?って思ってたタイミングで来たのがEMZだからなぁ…
一概に無いとは言い切れんがどうなんだろう そもそも夏と先月以外は毎月追加してるからね
エムズの時も絶対来ると思ってた
次のアプデもキャラ追加はほぼ確実じゃないかな 次周年だからな〜
2キャラ追加とかあるんじゃないの あと1勝すればランクアップってとこで地雷ばっかきて連敗しまくって40近く減るとか…
そして今日はトロリセ…なんかやる気なくなってきたなこのゲーム
よくみんなモチベ保てるわ、ホントトロリセ萎える 未だに猿のようトロ上げやってるのは一部だけだろう
あとは無駄に時間持て余してるキッズとかそういう連中が未だにそんな感じけど パワポカンストでコインしか出ない状態でビッグボックスやメガボックス開けても
コイン枚数は3倍、10倍にならないんだな
通常ボックスはパワポが出ない分コインに還元されてるのに
ちゃんとスタパ抽選も3、10倍なのか怪しいわ 低トロさんの言葉は重みが違うな
そのままトロ上げず一生低トロのまま過ごしてくれ まぁ500が一つの壁だった昔ならともかく
今は青天井状態だし時間ある人しか中々トロ上げなんてやらないだろうな スタパ出ねえなちくしょー
スタパの確率箱開け事にあげてくれよなー
1.0500だったり1.0498だったり謎の変動してるけど 俺もだわ
まぁアプデ後、メンテ後、シーズン明けは特に重いからしょうがない 実名キッズしかいねぇわ野良がいつも以上につまらん
緑まで戻そうとリコ触っても550前後のクソしかいないし、なんならここまでやってチョンの方がマシだったまであるわw トロフィーのリセット、テイクダウン、孤高、パワープレイ、全部廃止しろ
あと熊プリモはよ出せや トロリセはいいんだけど750以上を対象にして欲しかったな しかし毎度のこととはいえトロリセ後の野良はストレス半端ないな
わけわからんやつの割合が今までの比じゃねーわ 加入条件トロ16000程度のクラブにいるんだが
上位の19000とかの人でもパワープレイ全然やってなくて最高が500とか300の人が結構いる。
一日3ゲームしたくないほど嫌いなのかな 上手く稼げずに途中で投げ出したんじゃね
数値問われても「まともにやってないって」言い訳すりゃ良いしなw ランカーも口々に言ってる通りパワープレイまともにやってないし、誰も見てない。
やってるのは初心者だけ。
シェリーだらけなのはそのため。 今ローカル上位見てきたけど結構な割合でやってるじゃん
毎シーズンやってるかは知らんけど 現在ローカル10位以内のソロガイジランカーが案の定パワプゴミでワロタ トロリセしても各キャラ最高ランクに合わせてマッチングするようになれば魔境に落ちずに済むかも
まぁ、それだと更にいつまでも上がれない野良とガチパとの格差は広がるだろうけど ポイントもらえて良いやん。負けると悔しいけど。
前回普通に1500くらいもらったし毎シーズンボックス引けるわ 孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん
孤高つまらん 孤高は3人チームの三つ巴ならもう少し面白くなりそうなんだけどな >>2
移動速度って暴走カートのカールはどれぐらいかな 完全に実力勝負の障害物無しステージでサッカーとバトロイやりたいなー >>127
今の孤高はキル取ったところで周りのやつ2.3人から狙われたり、レオンをどうしようも出来ないのがねえ
チームだったらそこらへん改善しそうだけど、バトロイとあんま変わらん気が... 序盤で負けてるとバトロワも全然傾向違うのな…
前2回は900いってたけど、今回クソゴミだわ 孤高つまらん派だったがザベスのトロ上げに最適だと知ってちょっと評価が変わりつつあるわ…
今日のマップみたいにまともに使えそうな場所が少ない日は孤高を時々触るぐらいになるんかなぁ
ソロだと負けた場合は自分のミスだし野良に比べればストレスが少なく済むのも事実 パワプレバトロイで初めてチーミングしたわ
ult溜まったモーティスが見えたからブッシュに隠れて漁夫ろうとおもったら
そのモーティスがブッシュ近くまで来てクルクルしだして
俺はultが溜まってなかったし交戦してもデスるか深手を負って漁夫られるし応うじた
二人で挟んで次々とキル取って、最後に俺はultを温存してたからリロード切れたモーティスをごっつぁんさせてもらった パワプ5-5-5でワロタ
俺は良くも悪くも平均的な腕なんだな アンケートあったから答えたけど、ゲームの内容に関することが一つもなかったのが納得いかない 序盤にやらかしたから弱いのしかいない
無駄に2-1-1だ、元が低いからなんも嬉しくねぇ バトロイでも漁夫の利は戦術として普通にある
にも関わらず孤高のスターだと何故か知らんがものすごくもやもやする、やってもやられても >>138
伏せ打ちザベスで笑いながらやってたワイは重症か…? 無難にコンテビットで1-5とったあとなんとなくペニー使ったら隣のビットに殺されて9位
なんでペニー使ったんだろ 誰か5万スターパワー使ってクロウか地雷のやつとった人いる?
どっちがいいかな 言いたいことは分かるが内容が全然合ってないんだよなぁ スターパワー→スターポイント
クロウ→ジェシー
地雷のやつ→ボウ >>135
そら百姓
アキネーターも野良褒めも面白かった
死にまくって仕事しないモーティスが勝ち確で相手を煽ったら不快でしかないけど
百姓がツッコむとそれさえも笑いに変わるのはお見事だわ >>143
取るならボウの方が良いと思う
クロウだと不死鳥とかもっと見た目の良いスキンがあるし、現状ボウのスキンってメカ系しかないからメカ系の中で一番貴重な金を選ぶのが正解な気がするわ
実際上位プレイヤーで金クロウを取った奴がそこまでいないしな…Twitterとかで流れてくるのも大半がボウや 漁夫りというかLH(トドメ)を取るための攻防はMOBAでは普通にあるよ
LHを狙って虎視眈々とultを構えながらリロードとHPを温存するのも作戦のうち バトロイの箱にせよロボにせよ
相手に攻撃させてリロードが尽きたところを横取りすればいいんだし
残弾温存からの横取りは基本だな 今更だけど、エリザベス火力下がってるのかなり実感あるな
一発150くらい下がってるしミリ残し多いわ
言うてクソ強いけどね エムズって弱体化されそう?
スタパまで上げたけど簡単に相手を溶かせてとても楽しいな 「孤高」って最初はジーン、スパイクでも稼げたんだけど今稼げるのはモーティス、レオンぐらい。
昔は、中央に索敵できないくらい大きなブッシュがあったし、そこでザべス・リコを3発で仕留められる
キャラが活躍できたが、今はブッシュが小さくてマップが巨大だからブッシュでザべスが
寄ってくるのを待ってるなんてできない。
この会社の奴らはホントに頭悪いな。
孤高でもレオン一強だけど、他のキャラも稼げるようなマップ配置にするとかそういう工夫が全くない。
だいたい最近の「孤高専用マップ」の無機質な感じみたか?
初期のバトロイの手の込んだマップとは違って適当に草と壁を置いただけで何の工夫もない。
明らかにブロスタは退化してるね。
孤高、テイクダウン専用マップなんてクソつまらんのが大半だから、昔の優秀なバトロイマップ
を使ってればよかったんだよ。
「台風の目」「囚われた島」「湖の谷」「ホットポイント」がいろんなキャラが活躍で来て楽しかったが懐かしいわ。
いまの「パニックコースト」「奪われた勇気」「危機一髪」「十字路」「やや危険」「カリフラワー」「一人遊び」って
ほとんど一緒のマップに見える。
ただちょこっと隠れる草と壁を配置しただけじゃないか。
ホントに運営ってバカだよな〜
どんどんつまらなくなってきた。 「囚われた島」はブルシェリだけだったが、「台風の目」はブルシェリも稼げるし
長射程キャラも稼げたんだよね。
今の孤高は、それを全部排除して「レオン」「モーティス」しか稼げないようにしてる。 囚われた島はトロ500以上になると中央でチーミングするやつしかいなくった
パム、ポコなんかが多かった覚えがある あたし女の子だけど、ビビのスタパは盗塁王と打撃の構えとどっちがいいのかしら 女子供は戦場に出てくるな
ブロスタは遊びじゃない、戦争だ >>161
打撃やな。
盗塁王は弱体化されすぎた。 >>161
最初のコインがないころは2000コインでスタパ買えたが
今のパワポカンストして、30000コイン、40ボックスも溜まってたらスタパなんてコインで買えないよ。
現金とかエメでスタパ買わそうとするからな。
ホント、アコギな奴らだよ。 いや盗塁未だ変わらず強いぞ
元々打撃が猛威振るってたのはサッカーだけで他のモードでは使い分けされてた
打撃も弱体化来たし打撃一択は地雷 打撃って三割の頃は弱スタパ扱いされてて、四割から三割に戻ったあとも評価が逆転してるのちょっとおもしろい
その後更に盗塁弱くなった気がしたけども まぁどっちもスタパ使い分けられるって時点で当たりキャラよね 結局ダメ軽減があるにしても詰めれないと何も出来ないのがビビだから盗塁王も普通にアリだろ
上手い奴になったらちゃんと射程管理してるからまともに攻撃が当たらんからな
それに1発振ったら軽減効果が消える上にノックバックが付いてるのは確定なんだから距離取られてやられるのがオチな気がするわ…それを回避しようとなると芋近接と大差ないムーブを取る事になると思う トロリセ500と750くらいでうまく二段階で設定してくれんと
シーズン開幕は野良勢のストレスやばいで >>164
50000コイン850ボックス貯まってるが新しいスタパ出たら毎回2〜3日あれば出るぞ
ホントこの糖質は架空の話ばかりのうそつきだな
お前みたい微課金(自称)コジキがそんな貯まるわけないだろ >>171
わかる
もうこうなるぐらいならマッチング基準を過去の最高ランクとかに変えた方がいいんじゃないかって思うわw そうすれば500〜600を彷徨ってる地雷と当たらずに済むだろうな 相変わらず北海道の被害妄想と愚痴がやべーなw
そこまで不満あるのにやってて楽しいんだろうか >>171
リセット後の525帯はほんとうに魔境
体力30%くらいまで減ってたからダ・カーポで回復したら全弾味方撃ちしてきた日本語キッズ名リコとかいたわw
PS云々の前に持ってないスタパでも効果くらいは確認してほしいな >>175
退却発動中だったなら味方打ちされても100%相手の責任ってわけじゃない気がするわ
前線上げるためには退却の場合機動力がある前提で動くからガンガン前に攻めたりする事も多いんだよな。そこで回復されてスピードが通常に戻ったらその変化にも対応しないといけないから困る
体力管理のために空撃ちとかまでして保とうとしてたなら味方打ちされてもしょうがない
残り体力が100とかなら回復されても許容範囲だけど、発動ラインの1500前後で中途半端に止められたらワイもキレるわ 前提では動かん
でも退却が発動してからは立ち回りも若干変わる回復して1400周辺を保ちながら動く感じでワイはやってるわ。こうしておけば、クロウの1発とか咽び泣くギター1発なら耐えられるようになるからオススメ。当然食らった後は一旦退いて回復してまた1400辺りを維持する感じ
ただこうするとモーティス対面で極端に弱くなるのがキツい 蛇だと普通に追いつかれるしなw 連投スマソ
さっき書いた機動力がある前提っていうのは、発動してからの話や。分かりにくくてすまんかった >>171
敵チームは野良ガチャを三回
こっちは自分が当たりだから野良ガチャ二回で済む
統計的に見るとむしろ勝ちやすいのではないだろうか 野良のダカーポポコうざいわ
回復を意識しすぎて基本の立ち回りを忘れてるやつ多すぎなんだよ
リコが退却ならもってのほかだしそうじゃなくても長射程サイドなんて基本放っておけばいいんだよ
完全に接近されたときにフォローするために敵巻き込みつつならまだいいけど
そんなにヒーラーやりたいならおとなしくダリルなりローサなりと組んで脳死編成やってろ 味方だけに当てるぐらいなら敵に当ててウルト貯めてほしい場面は結構あるね 実質2対3になる事とか結構多いからなw
適度に回復するぐらいなら助かるが全く前線に介入しないポコは地雷とさほど変わらんとは思う ポコは基本的に通常攻撃を効率良く相手に当てないと弱いしな
無理にスタパで回復するより攻撃当ててウルト回して相手殲滅するってやり方知らん奴等多いわな 野良でパワプいったらランカーのチームに100%防衛されて萎えた
野良に当てる相手じゃねえ >>179
退却維持はマジでやめた方がいいぞ
ロボ流退却実装当初はかなり話題になって上位間でもかなり研究されたが結局微妙な評価で落ち着いた
空気ってほどじゃないが有用性はそんなに高くない
このゲームは体力に余裕を持たせることであらゆる場面対応が可能になるゲーム
体力回復が本当に重要
ロボ退はデメリット多いんだよ ポコは最大射程と貫通活かしてアグロめに立ち回る人がいると助かる
突っ込みすぎるのもアレだけど ロボ退使ってる側は無双感あって活躍してるつもりかもしれないが相手からしたら維持の為に無駄弾撃ってくれて一発当てるだけですぐ回復の為に下がってくれて当てなくてもちょっかい出すだけで普段の倍以上警戒してくれるというオイシイ状況
活躍してる気になるって点ではパムが回復フィールド入って敵の攻撃避けずに受けながら「オラオラ無敵だぜ」みたいな立ち回りしてるそれと似ている
相手のウルトを無尽蔵に溜めるだけなのに >>189
パムが弱い点ってそこなんだよな
通常時もウルト発動時も立ち回りがとにかく相手のウルトをバンバンためる エメハンがトロッコだからか知らんけどlineコラボスキン使ってるやつ地雷しかいない気がする 上位勢の間でも普通にリコは退却って言われてるやん
どこの上位勢の話なんだよ 退却を使いこなせない雑魚の話であって使いこなせる上位陣の話ではない 新参者だけどとりあえずシェリーとニタのパワーを5まで上げた
シェリーは強くてPSの向上にも繋がるみたいだしニタは可愛いしOKだよね いつも退却を必死に下げてるやついるよな
上位も普通に退却使ってるやろ
そりゃ相手によっては回復したほうがいいときもあるけど、そもそも攻撃当たらんしガンガンキル狙えるのに >>202
退却持ってない嫉妬勢なんだろそっとしてやれ >>177
それがバトロイデュオのスター回収で相手に来たスタパ無しリコなんだよw
パワプレポイントもゼロだった 近くの交戦をブッシュで様子見てたのに
好機でもない睨み合いのタイミングで急に飛び出して無駄に被弾して戻ってきたから
回りに敵もいないし回復したら打ち返してきたw 放置してる人はなんなの?
放置でもトロフィー上がっていくんかね というかヘビーウェイトやダメージカット持ちじゃないとダカーポは使わないわ
回復してもどうせワンコンで沈むんだし普通に介入でケアする >>206
放置して抜けると試合結果に関わらずトロ下がるはず
電話来たか捨てゲーしてんじゃね 切断で負けたら下がる
切断で勝ったらプラスマイナスゼロ >>208
開幕から動かないで適度に一瞬だけ動いてるけどまあただの嫌がらせキッズか >>200
最初は難しいことは考えず好きなキャラを好きなように使ってみるといいよ
一つだけアドバイスするなら好きな一キャラしか使わない奴は地雷になる運命
基本的に全キャラ使うゲームだから満遍なく楽しむといい 相変わらずブロスタニュースは全く見られんが、誰も何も問題にしていなくて草 >>198
お前が上位の何を知ってるか知らんが言われとらん言われとらんw
そりゃ満場一致でバウンドの方がいいというわけではないがバウンドの方が多く使われてる
身内話になるがリコランク35のとあるプレイヤーもバウンド一択 ダカーポだめかな。
シューター、スロワーと組んで相手も同じような編成(ダリルやモーティスなし)だと悪くないんだが。
撃ち合いしてりゃ全部喰らうわけではないが、そのうち被弾するわけでこちらは即回復で戦線維持できるが、敵は2000回復するには20秒位かかるやん。
戦闘継続すりゃそのうち死ぬし。
味方が即死するようなバカじゃなきゃむしろ有利な気がする。 そのとあるプレイヤーって誰よ
それ言わんと説得力ないわ >>213
てんさいのことか
上位のことは知らないけど確かにてんさいはスーパーバウンド一択っぽいな >>215
多分てんさいのことだと思う
他にいるのかもしれないけど >>214
味方がダメージ軽減スタパ持ちヘビーウェイトなら不沈要塞化する
実際に世界大会でも使われてたしランカーもその編成を動画で解説してる 前にもいったけど退却はその名の通り退却して生存率を上げる目的だしな
予期せぬ流れ弾がかすっただけで沈むような不安定な状態なら下がってさっさと回復したほうがいい
退却の移動速度を活かしてアグレッシブに立ち回るのはサッカーモーティスやサッカークロウみたいに動画用の魅せプレイ専用だとおもう あとアグロポコもサッカーならありだけど
エメハンやバトロイではリスクがある
エムズのように広く長く留まり、弾速が遅く射程が短いんだからどう考えてもカイト性能に特化してる
ポコはぐんぐん前に出るより誘って引き打ちを当てるほうが強い
YAMADAもアグロポコはサッカーでやってたでしょ 退却の良さはプリモとか近接に絡まれた時に射程外に逃げられることだしな
そもそも絡まれない自信があるなら火力が上がるバウンドの方がいいだろう
PS足りてるか? >>213
プレイスタイルもあるしそんな個人のプレイヤーに限った話してもしゃーないわ
実際この前の世界大会でもリコは退却採用だっただろうが
身内話の時点で物差し歪んでるじゃん あだ名とかやぴまるとかはスーパーバウンド使ってるけどやまだは退却使ってたし、まあ人によるよな ブロスタ公式のブラウンのcm見てプリモのは欲しくなったな YAMADAはアグロ退却リコやアグロポコをやったり
サッカーではモーティスでごぼう抜きしてシュート決めたりクロウで華麗にダイブシュートを決めたり
エメハンではエメ抱えつつカウントダウン後でも相手を追ってキルしまくるけど
そういった魅せプレイは飽くまで動画用でしょ
ああいうリスキーなプレイを野良で真似してやったら戦犯になりかねない
野良はただでさえリスキーなんだから派手な立ち回りより地道で安定した立ち回りのほうが勝率上がるよ 大阪はまじで2行以内でレスするようにしろ
毎度のことながら連想ゲーム的に話がズレていくの見るに耐えん トロッコ野良はやっぱりシュータースロワー使うより近接でガンガン前に出て前線上げてたほうがトロ上げしやすいな
シューター使ってると味方が勝手に突っ込んで死ぬか全く上に上がらなすぎて芋るかのどっちかで困る プリモのスキン気に入ったけどそもそも日頃からプリモ俺使わねえんだわ…
カール好きだから買おうと思ったけどこいつのスキンだけ手抜きじゃね?SEとかよ 味方も敵も開幕からその場で突っ立って打ち続けて放置?してるやつ低トロフィー帯めちゃくちゃ多いねこれ
トロフィー上がらないみたいだしなんの意味があるのか知らないけど邪魔だなあ パワプ今シーズン1000越えそうだわ
ただ600越えでも敵味方500前半だったから今後のマッチングが怖いな カールよく使うんだけどリコ対面が一番やりたくない
ロボ退却リコとかはマジで諦めて他の人に任せてる リコ目線だと確かにカールはカモだな
力投でもない限り見てからでも余裕で避けられるし開けた場所だと隙も大きいから安心して戦える >>181
そういう勝ち負けの話ではなくてストレスの話
500台とかまじでカオス
『このキャラ久しぶりに使うけどまた500からかよ… ってベテラン勢と
『やっと500まで来たぞ!やったぁ!! ていう初心者に毛が生えたプライドだけはあるルーキー勢が
闇鍋状態でゴチャマゼすぎんねん 連打放置してる人いるから少しずらしてマッチング→違う放置野郎と仲間に
さっきから連続で放置してるやつと当たりまくる そういえばシーズン終了時のメガボから伏せ打ちが出たからしばらく試してたが、思ってたよりは使いにくいな
相対的にスナッピースナイプの評価が上がりつつあるわ…地味だと思ってたけど使いやすいし良いスタパだったんだなw 修正されたとはいえ強い リコ対面得意な奴なんておるんか。
クロウやジーンの当てやすいやつかな 今日スナッピーてに入ったから使ってるけど抜群に使いやすくなったよ
ナーフされたとはいえリロード時間がネックのザベスで短縮できるのは強いわ 四畳半で対面でリコに勝てるキャラはまずおらんけどゴツゴツの右リコはカールも勝てる
アンダーマインとかで対面リコ来たら何使っててもラッキーだと思うし
ようはマップによりけり 復帰勢だけど
昔ダリル使っててまた使おうかなって思ってるんだけど
このスタパって買った方がいいかな?
https://i.imgur.com/vjBVd6m.jpg 買わなくても困る事は無いぐらいの評価だと思う
あとダ・カーポが強化されてダメ軽減系のスタパの価値が上がってるから第一の方が需要高め >>234
全能キャラのカールに苦手キャラなんていない
むしろごつごつで強いリコの対策にはカールを使うっていうくらいリコには有利ついてるんだけど、単純にリコってキャラ自体が苦手なだけじゃないの
リコの弾は性質上壁の角付近で立ち回ると容易に避けられる
大体のリコ使いってやたら連射したがるから無駄弾撃たせてから近寄ればいい
凡リコはそれだけでブッ殺せる
カールなんかは壁裏に攻撃出来るから尚更容易 >>212
タスク一覧でブロスタ以外終わらせると表示されるから試してみ
俺は面倒だけど毎回それで表示させてる ポケモンやっててワンシーズン丸々ログインしてなかったんだが新キャラいつ来るんだよ
最初の頃に毎月追加するって公式が約束してなかったか? 今日のバトロイマップは最後まで大量に生き残って大乱闘で終わる典型的なダメマップだな 昨日の話だけどアンダーマインでミッドマイクとかいう地雷と会ったんだがこういう時って皆どうしてる?
諦めてザベスワイはサイドに行くしかないんか >>246
8月と11月以外キャラ追加されてるけど 毎月ペースだったのか
周年はキャラじゃなくてカスタマイズ要素を増やしてくれ >>248
むしろマイクはミッドしか居場所ないから仕方ない
半分諦めつつサイドに向かってるよ
サイド行くマイクもいるけど、もっと役に立たないよ >>252
庭になってたわ
まぁそうなるよな…マイクの時点で使い道が無いようなもんだからそこは許容してサイドに行くしか無いか マイク使うやつはあの横の壁からミッド側に攻撃するつもりなんだろうか。 このままキャラ増やしていくしか方向性がないようだと1年以内にブロスタ人気は下降気味だろうな。 テイクダウンの「サクラ」ってイライラさせる行動がうまいよな。
シェリーでブッシュでずっとまってて奇襲攻撃されたが、攻撃して自分も半分パワー減るより
転がってるキューブとったほうがよっぽど安全だろ。
こういう意味不明な行動するサクラがいるおかげでバカな運営は楽しんでくれてると思ってるんだろうが、逆だ、逆。
実際にテイクダウンで攻撃するほど割に合わないことはないからな。
死にそうなのを一発入れてキューブをもらうことはあるが、どう考えても体力のある奴をリロード3発以上、しかも自分も
攻撃中は回復できないし、漁夫られるかのせいもあるのに攻撃するのは理不尽なことだ。
テイクダウンを考案したバカはこういうルールにしたらどうなるか分かってないからやったんだろうけど
ホント、「まともな考え」したら他人を攻撃するなんて割に合わないものはない。
だからサクラを用意してクソゲームを盛り上げようとしてる。 このスレで初期からやってて初期の頃に上位の方いった人っている?
もしいるならクランの事について聞きたいことがある 賞金稼ぎ三連敗した後のマッチでMVPでトークン回収終了 もう賞金稼ぎだけはトークン回収やめるわ 本当に毛ほども楽しくない >>259
故意的なマッチングをさせられていることやコイン所持数によってショップの並び方に調整が入れられることに同意か…よぉ二代目糖質 >>259
でしょ?
でもこれがみんな「まとも」になってボス攻撃だけになったら本当に誰も他人を攻撃しないで
ボス攻撃だけなんだよ。
高トロはサクラが介入してないから、逆に「ボス以外に当てないように気を遣う」ってことになりかねないんだけどw
それにしても「テイクダウン」よりいいゲームが思いつかなかったのかな。
サッカーが人気なら「ドッジボール」とかw
前から言われてる5on5 もやっぱり面白いと思う。
芸がないなと思うのは、ボスといえば「巨大ロボット」だけなんだよ。
もっと不気味なプレデターとか、面白い攻撃する奴が出てきてもいいと思う。 前に、低トロで連敗したら接待試合になるってことがあったが、それが出来るなら他に恣意的なマッチングも出来るよな
やってるかどうかは別にして ボスしか攻撃しない奴ばっかなら殺し放題でキューブ取り放題だな。
キューブ差のアドバンテージ取ってから、ボスしか攻撃しない側に入って圧倒的な火力で一位だわ。 てんさいの話題出てたからてんさいの動画見てみたけどニタうますぎだろw
てんさい日本一上手いって言われてるけどここまで上手いと思わなかった
山田とかメじゃないなw トロッコで連続して味方にザベスが居て、ぶっ続けで負けたしw
全然当てられない、ずっと後ろでチョロチョロしてるザベスとか3:2じゃん。 糖質が騒ぎ出したから言っておくが、テイクダウンでキルを取る事も立派な作戦の一つでおかしい点は全くと言って良いほど無い
キルを取る事でそいつの集めて来たキューブをゼロにすることが出来る。要は相手の順位を上げにくくする事で自分の順位をより高く出来るってわけ
そもそも無敵時間が追加された時点で運営はテイクダウンをどういうモードにしたいのかある程度予想が付くだろ?
自分がキルされて負けたから悔しくて涙目カキコしてる姿しか想像できないんだがどうなんだ?w >>268
ブル、プリモ、ニタ(スタパ2)、ダリル、コルト、リコ、ブロック(スタパ1)、バーリー、マイク、ジェシー、ペニー(スタパ2)、8ビット
つまり火力ある奴。なおスロワーはマップを選ぶ。 >>263
完全に運営の意図的なマッチメイクは行われてるよ。
利敵行為をする奴がいたから、手に入れたばかりのキャラでオウンゴールを5試合くらいしたら
次のエメハンでも利敵行為をする奴ばっかりになった。
自分がしたオウンゴールは運営に筒抜けで、後でクソ運営に仕返しされるってことだ。
でも利敵行為する奴を通報しても何の対処もしないから俺がオウンゴールを量産しまくったんだ。
運営も調子に乗ってると潰してやるから覚悟しとけよ。 だいたいテイクダウンは「トロ上げ」以外の何物でもない。
ゲーム性自体はクソで、こんなの楽しめる奴の気が知れない。
そのトロ上げもリセットでスターポイント以外、意味がなくなってきた。
(スターポイントもセンスの悪いゴミスキンばっかり) >>269
ビビも入れて良い気がする
金庫付近の壁を使ってウルト反射すれば結構ダメが稼げるのと防衛にも使える性能だから強いぞ パワプコルトマグナムだと普通に左から届くんやなw
しかも防衛の敵にもちょこちょこ当てられるし
削ってると焦って躍起になって倒しにくるのを避けてる内に味方が別方向から削ってくれるしで普通に3勝出来たよきよき テイクダウンは最初キューブ集めるとかとにかく死なないようにとか特攻して大ダメージ叩きだして死ぬとか他のプレイヤー邪魔しつつ機会あればロボ攻撃とかキャラごとにいろいろ戦略あるからいいけど孤高のクソっぷりよ >>263
お前は北海道の言う通り半分のプレイヤーがプロの工作員でそのメンバーが意図的に嫌がらせを繰り返し照ると思ってるのか?(最低売り上げの数百倍のコストかかるが何のメリット有るんだよ)
糖質は100人に1人いると言われるが声が大きいからな
お前たち二人はその糖質の中でも100人に1人とかの選りすぐりの糖質だぞ テイクダウン本気で逝かれてる。
マップの一番遠い場所に配置されたから、今までだとボスに到達するまでバリアが張ってるから
キューブを拾ってたら、60パーセントになるまでバリアが張られなかった。
(いつもは80パーセント)
拾ったキューブも粘着ヤロウにキルされる。
やっぱオウンゴール量産したツケは回ってくるんだろうな。
絶対オウンゴールした後ってエメハンでも味方がふざけたような勝つ気のない奴だからバレてるし
運営は仕返ししてくるんだよ。 単に集中力が切れて身が入ってないだけかもよ
テイクダウンはロボのパターンやマップも考慮してキャラ選んだほうがいいよ
今の縦に射線が通りやすくてボス周囲が火の海になるパターンならザベスブロックでボスの上下で位置取りして最長距離を当て続けると上位は手堅い
というか孤高とテイクダウンはスター回収しかしてないけどな キャラだけローサが出る前のブロスタにもどんねーかな エメラルドハントのトロッコステージがいまいちだからサッカーやってみたけどこれ面白いね トロッコはモーティスで前線上げてやると調子に乗ったスロワーが前に出すぎてやられるガイジムーブしてくれるのが最高 >>282
検証してみたらやっぱりマグナムの時だけ先っちょが届いたよ
確かに攻撃範囲って書いてあって、ん?と思ったら射程も含まれてるんだな
そういや敵にもコルトがいた時え?届くの?ってやろうとしてジェシーに潰されてたわ ザベスで、カウントダウン残り2秒前にジャンプする時パンティ見てもいいよって気持ちで飛んでる 手汗とラグでボタン反応しなくてオートエイム効かなくなることない?
パワプとかの大事な場面で頻発して辛いわ パワプ野良だと高くなるほどきついな
ロカラン100位前半だったけど相手ガチパこっち400とかと組まされたわ >>292
手汗あるわ。
手も画面も拭き拭きしてもどうにもならん。
トロリセ後だからエメハンでエメ拾いモーティス多過ぎてうんざりする。 朝適当に青箱開けたらダ・カーポ出たわ
ポコ初心者だから教えて欲しいんだが、ポコはミッドサイドどっちの方が良い感じ?緑以上に到達した事のある上級者のみで答えて欲しい ミッドやね。
稀にあるジェシー、ジーン、ポコみたいな編成の時はサイドとして戦線をあげるが、基本ミッドで真ん中の広い空間にいすわり広範囲攻撃を引き撃ちしつつ、サイド介入と通常回復を投げる。 >>289
攻撃範囲って書いてるのに幅変わらないのかよ >>297
伸びても広くなっても範囲は範囲だろ
後ろに伸びても範囲だぞ >>297
マグスぺ対面したら射程が伸びてる事が分かり易いぞ。ここなら大丈夫だろ…って油断してたら普通に弾が届くから地味に強い マグスペ使ったらもうあのノロくて短い射程の弾使う気せんわ トロッコはプリモのトロ稼ぎに最適だな
もう1人ローサ辺り来てくれたらリス狩りのクソゲーで敵がすぐ捨てゲーしてくれる トロッコは近接ほぼ全員シューターのカモな気がしてたんだが違うんか?
プリモとかザベスで整地すればボコボコやんけ >>303
勝負は勝負だけど押し込みゲーは好きじゃなくて勝っても戦った感がないから、俺はプリモローサは使わないな
好みなんだけどさ テイクダウンやってると2回も観戦数百人になったわ
配信者が混じってたのかな ザべスは野良向きじゃないからなあ。
あえて使うとしたら斜線通りやすい細胞分裂くらいか。 >>303
ビビでいつもティックを鴨ってたんだが
今朝のティックは強かった。
ティックが最前線に出て真ん中のラインよりこっちにでてカイトしてきたりしてたわ。
迫撃、ティック、トロッコの地獄絵図で負けるかと思ったが奇跡的に勝てた。
トロ見たら2万超えてて流石だと思いました。 観戦数はチーム全体でカウントされるんだ
フレンドが見てるのかと思ったら野良のフレンドだったかもしれないんだなw >>292
>>294
ゲーム用の布製の指サックがSeriaやFret'sなどの100円ショップに売ってるよ liveって上に出てる時は公式の配信だよね?
ブロスタTV以外で配信イベントとか今日あったっけ >>310
試してみるかなぁ
おま環かもしれないけど最近ラグの頻度も高くて酷いわ サッカーに味方ブロックが来るとなんか負ける
コルト並みの敗北の女神だな サッカーコルトはそもそもキャラ依然に動きおかしい奴が殆どだわ >>315
ごめん
サッカー終えて、キャラを別のに変えてエメハン行くつもりがモード切り替え忘れてサッカー突入…「あっ!しまった」てのがたまにありんす トロ600のキャラ使ってんのに芋りつづけるやつにバネリスキルされつづけるやつにエメ14個もってつっこんでくるやつまでいてまともな試合にならんわ トロ差がおかしいマッチングが最近続いてるから運営に問い合わせてみたが、総合トロフィーは一応参考にして組まされているらしいなw
じゃあなんで1200のクズと組まされるんだよいい加減見直せやクソが バネトラップはガイジ判定機だな
開幕早々ぶっ飛んで溶けるw ボツリヌス菌軍団のリーダー【きなこもち】
パワープレイのサッカーでモーティスで来たあげく全く活躍しないで1-1からのわざとオウンゴールするクズ
敵殴ろうと三回壁に引っ掛かってるのは何かのギャグかよ下手くそ
迷惑かからない所で一人でやってろゴミ バネ絶対踏むマンのローサが味方に来て絶対負けたと思ったが、4-10の状態から第二スタパで凸ってポコワイが後ろから回復したら全員キルして逆転勝利
こういう勝ち方は中々出来ないから気持ちいいな >>324
韓国だとあの戦法流行ってるらしいな
素人が野良でやったところでクソ雑魚には変わりないけど 韓国では戦術として流行ってるって話は聞いたことあって世界大会で韓国代表がまじでやってて笑ったな
あんなのチンパン編成ありきで戦術でもなんでもないと思うけど実際それで勝ってたのも事実だからな >>324
大会で飛んでたからいいってもんじゃないだろ
後付けになって申し訳ないが相手はシェリー、ビビ、フランケンの三体。シェリーがいる時点で突っ込めばどうなるかはある程度想定できるし、突っ込んで倒されてもまた突っ込むんだから地雷なのに変わりはない いやそんな戦術普通あり得ないから気持ち良かったみたいに言うから戦術としてはあるってことだよ >>328
だからなんだよ
ポコって回復する役だろ
当たり前のことして自分1人のお手柄自慢かよ 絶対負けと思った状態なら飛ぶ選択は有るだろ
お前がヒールかけるのは普通だろ 野良で介護して勝ってもつまんねーんだよな
ワンマンするためにこのゲームしてんじゃないし >>330
バネで1人飛び出して回復かけようとしても届かないぞ
戻ろうとする姿勢があるなら間に合うが、このローサに関して言えば本当に凸だけ。一切戻ってこない中こっちは別の相手に対応しないといけないし地雷に行動合わせて動いたら余計ピンチだろ
あと飛ぶ選択があるってなんなんだ対面負けるの確定してんのに飛ぶ馬鹿がいるかよw 「流れ星」やってても、そんなにPSない俺でも体力が減ったら下がるぐらい常識なのに
それすらやらない奴が多くね?
常識的に考えたらブロスタやって3000トロでも稼いだらそれぐらい分かりそうだけど
6000以上の奴がやってるなら確信的な利他的行為としか思えない。
クソ運営に通報したところで、クソ運営はそういう奴らの存在を歓迎してるみたいだ。
YOUTUBEでも謎の著作権権利団体が片っ端から権利申請してGoogleは意図的に放置してるが
それぐらい運営側には意味不明な謎行為がある。 前から気になってんだけど孤高でさあ、明らかに敵倒してるのにポイント入らない現象何なの?ただでさえ糞モードなんだからさあ、せめてバグくらいなんとかしろよ バトロイでも全くトロ上がらないのは運営に目をつけられてるからだよな。
みんな芋ってれば稼げるっていうが、俺の場合は芋ってても全く稼げない。
野良の3onでも、開始から全く動かない奴とか、「わざとに負けてるんじゃないか」ってやつが多すぎる。
チーム組んでやっても、トロ帯に合わずにめちゃくちゃ強い奴と当てられる。
こりゃ運営に嫌われたらこのゲームは終わりだから頭と性格の悪いクソ運営には文句言わないほうが良い。
YOTUBEに出る奴とか、パワープレイのバトロイ、孤高、テイクダウンでもなかなか優勝なんてできないのに優勝してるのは運営に接待受けてるからだよ。
(ちなみに俺は孤高のレオンでグロラン一位の韓国人に勝ったことがあるほど運ゲー要素が強い) >>339そんなバグ起きたことないからリプレイ出してみ
たぶん漁夫られてるかポイントの制度を勘違いしてるかどっちか
一応だけど敵を倒した数じゃなくて倒した敵の持ってた星の数で順位変動するんだぞ トロリセ誰でも行ける500じゃなくて、一応勝ち越さないと行けない750にしてくんねーかな
シーズン初めに負け越し雑魚と一緒にやらされんのがダルい 11-8で勝って退避中何故か湧いたエメ取りに行ったキチガイハングルが死んで逆転され仲間フランケンブチギレワロタ
ハングルってガチで脳死ガイジムーブ多すぎて笑える てかつまんない試合増えてね?
変なキャラで来るやつとか、投げるやつとか仲間割れするやつとか
敵味方問わず目につくようになったわ
今のマッチングはどう考えてもアホらし過ぎるし
そこそこ上手いくらいの奴が引退してるんだろうとしか >>341
漁夫られてると思ってたが明らかに敵倒して間が空いてるのにポイント入らない
そもそもそういう仕様なら納得するが、そうだとしたらますます糞モードだな
普通の感覚なら同時にやられたらゼロとかだろ ブロスタは年齢層低めだから、ある程度経験積んで来た高3生とかが受験期に入って引退した感じだろうな
ワイのフレにも勉強しないといけないから引退するって奴もいたしそういう事じゃない? ブロスタTVとか1割2割くらい半年で観戦者数減ってるんじゃないの ハングルもロシアも日本も関係ないわ
変な養分奴と超上手い廃人の2極化が進む作りになってる
何とか勝ち越せるくらいのエンジョイ勢がほとんどいなくなった
俺も潮時だな >>345
だからリプレイは?
あとなんか言ってることちぐはぐでよくわからん
自分の脳内で完結させないでちゃんと主語はっきりさせてくれ 確認したら自分の勘違いだったけど謝りたくないし黙りは負けを認めるから引っ込みつかなくなったんだぞ
かわいそう >>350
リプレイの上げ方知らん
分からんならもうええわ
お前にもう用は無い >>351
同時に死んだかどうかくらい勘違いするほどボケとらんわ
可能性としてラグの一種で表示がずれてるじゃないかと思うがな 孤高のポイントで問題があるとか書き込み始めて見たわ ビビって近過ぎると攻撃出来ないの?
最近使い初めたら0距離くらいの相手によく空振りするんだが 東京(岐阜)の言ってる事がよく分からんわ
キル取ったのにポイントが加算されないけど、その原因はラグで表示がズレてるだけってことか?
なら最終的に星入るんだから気にしないでいいだろ 変換ミス、初めてやな
動画のあげ方ぐらいググれよ
ここで検証しようや いよいよ恥ずかしくなってファッションガイジ始めちゃったじゃん とっても簡単なのはgif作成アプリでスクリーン撮影してそのままgifにしちゃうのがおすすめだぞ
https://i.imgur.com/ihXBhEU.jpg
例えばgifメーカーならここ押すだけでそのままスクリーン撮影ができるし
https://i.imgur.com/GpPxd35.png
編集とかもそのままできるから便利だぞ
https://i.imgur.com/SKNcPok.jpg 新参に教えてほしいんだけどプレーヤーの名前がみんなボットのマッチにたまにつっこまれるんだけどなんで?おれが弱いから? mateの画像アップロード機能でサクッと上げたいなら10MB以下に抑えような
面倒ならどっとうpろだとか適当なアップローダーにうpして直リンを貼るといいぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2007792.gif ビビは降った瞬間後ろに回られると判定がないので空振るよ
モーティスと相性悪くてプリモ何かにも周りうろうろされると空振って負ける
Emzも近距離糞弱い
撃ってきたら引くんじゃなくて突っ込んでいかないとダメージ大
上手い人は引き撃ちしてくるから無意味だけどね
ってかさーハングルのチーター多くない?それともサイレント修正?
ダイナマイクやバーリーの距離特定の人伸びてんですけど。 判定もおかしいしさ笑
早く通報機能つかないかね >>355
0距離は空振りすることあるから引き撃ち大事 >>340
目をつけられるというか、キャラごとなのかスポーンの位置が不利な状況が続くことあるよね
そんなときはその日は辞めてる。
勝てる時はどんな試合でもマッチングいいし余裕でかてるけど、連勝が続くと相手より不利な構成や弱いハングルなんかと組まされて最悪なマッチングになるからそしたら辞めてる ジーンのウルト溜まってて諦める奴最近多い
つまらん 流れ星賞金稼ぎほぼ100%敵味方にザベスブロック来るからどっちかでやるとPSがめっちゃ重要になるねこれ
30分くらいやってようやく少し上がった >>363,364
やっぱそうなのか
確かにモーティスならやれると思って行った時空ぶったから相手は上手く避けたというか対策知ってたんだな
脳筋プレイじゃダメってことね ビビ使い始めてモーティスに完封された時はショックだった
対面モーティスはなるべく無駄打ちやめて吹っ飛ばすことだけ意識してる >>349
こんな大口径のショットガンでなんであんな射程みじけーの??? エルブラウンの攻撃音、ダニが血吸ってるみたいできもい 完全にクソ運営にはめられた。
700のキリバンとるにはあと3つだからバトロイのほうが効率良いと思ってやったが
残り7人までは減ったが、4つの隅の一角に4人も集まってキルされた。
クソ運営ってこういうの全部用意して、気に入らない奴に嫌がらせしてる。
右下隅の一番下にローサ、左にダイナマイク、上にシェリーだぞ。
こんなの逃げ切れるわけがない。 いやむしろモーティスと対面する時は1射目回り込み読みの背面打ちしとけば大体勝てるっしょ
エメハンのバネは完全なウルトタンクが出来上がるから他マップより無理ゲー感あるわ。VCしてれば話は違うんだろうけど野良は地獄やで…
その上ヤバい奴引いた後そいつが敵に来て勝ったと思ったら味方に更にヤバいのが来るか構成詰んでるパターン笑えない さっき強奪ではげごさんと当たったけど、野良でしかもエムズでやってるから偽物かと思った
負けたけど対面できただけでちょっと嬉しい 孤高はマップが無駄に広いのが余計につまらなくしてるのかな 基本ロボ流退却強いのか弱いのかよくわからんが、バネトラップの右リコのロボ流退却はマジで強い。
ここでいつも800くらいまで上げてる。 フランケンって普段は物静かでティックとかと仲良さそう この時間の「孤高」ガチ勢しかいねーよ。
もっと「ジェシー」「コルト」「ザべス」みたいなのがいないと稼げない。
運営もそれを分かって、あえて孤高に向いてない雑魚キャラを用意してくれてたんだけどな。 パムどこで750まであげりゃ良いのか検討がつかんわ
あと5体なんだけど 12月バランス調整
ナーフ
ダリル 防御スタパの効果時間3.5s→3s
8bit コンティニュー無敵時間3s→2s
バフ
ジェシー メイン攻撃の弾速10%増
タレットの体力3920→4200
EMs 回復スタパ 200→300
パム 体力6040→6300
サンディ 砂嵐40→120ダメ
タラ 影武者600→800ダメ
パワープレイ強奪の大勝利条件80%以上→60%以上
https://i.imgur.com/ljeFKSm.png この時間バトロイ専ぽい人にやたら当たる。
エメ抱えた仲間が追われてたり、エメ抱えた敵を倒しても反対側の藪で一生懸命
ウロウロしてんの。
そしてパワー10。
クソエイムなのに味方撃ちだけは上手。 むしろ遠距離系の弾幅胡散臭いヤツらの判定細くしろよアホスパセルは
中、遠距離が強すぎて近距離息してねぇぞ ジェシーは強くなりそうだな。
弾速10%アップってどれくらいやろ。 コルトのマグスペが11%増
カールの力投が13%増 HUGE Jessie Buff! Darryl and 8 Bit NERF | December Balance Changes in Brawl Stars
https://www.youtube.com/watch?v=d6WQxr18Bq8
バランス調整、近日中に来そうだな バトロイ今のマップ毎回敵だらけの大乱闘でカオスすぎるんだがw
デュオで久々やったけど隕石と敵との板挟みおもろいわ ジェシーのバフは世界大会での使用率の低さがきっかけになってるのかも パムもタレットを素でブースターブーストぐらいにすれば使用率爆上がりよ メイン火力が欲しかったな
1176打ち切り3528ってティックとザベスとバーリーしか全損圏内に居ないんだぞ
これが単発たった+74して1250にしてくれるだけでリコ、コルトが入る
これは行き過ぎだが+134して1310にしてくれたらマイクとブロックも入る …ブロックとコルトって男のくせにジェシーやペニー以下の体力って恥ずかしいな ジェシーはランクが低いほど強いキャラだし強化されたところで大会では使われなさそうだな そろそろチームマッチングの仕様も変えてくれないかな
上位だと野良でもミッドサイド理解してたりするからきついわ
相手がメチャクチャな編成ならいいけど大概似たような編成になるし >>410
一度に複数のスタパが出ることはある
同じスタパが2回出ることはない >>412
あーちょうどその2人だけ持ってなかったから分からんかったわ >>408
まぁその二人なよなよしててカマっぽいし 孤高ほんまつまらんわ
何回もやる羽目になるとイライラしてくる 孤高はトークン回収できるかどうかに関わらず2、3回だけやって終わると精神衛生が保たれる バネ跳びガイジランク
わからんでもない ブル、ローサ、シェリー、プリモ
100歩譲ってわからんでもない ジェシー、ポコ
意味がわからない スロワー、ジーン、クロウ、スパイク、コルト、リコー 自陣まで攻めてきた敵に対しての裏取り用に使うのがいいよな 影武者強くなりすぎないかコレ?
ニタの熊とタイマンしても勝てるんじゃね? 影武者とか毒砂嵐とか「じゃないほう」のスタパばっかり持ってるから強化ありがたいわ このスキン限定なんか
ニュース見れんからわからんわw ワイもニュース見られん
わあアンドロイドは動作検証も改修も優先順位低いのが常や >>426
このゲームって毎回調整ガバガバで笑えるんだが
絶対こんなもんか?的に適当にやってるよな ブロスタTVから孤高とテイクダウン削除しないんかね
やってても見ててもつまらんとか害悪すぎるだろこの二つ >>431
その調整時点で強くなりすぎたキャラを早く見つけてトロ上げるようにしてるわ
どうせアプデアプデでバランスなんてすぐ崩壊するし バランス調整って強さを完全に均等にすることが目標じゃないからな シーズン終了でトロフィーが500までリセットされるみたいだから
当面の目標は全キャラ500を目指せばいいのかな? >>388
おいおいおいサンディのぶっ壊れスタパ調整されてちょうどいい感じだったのにまた戻すんかよ
基礎スペックからして高水準なのにどんな下手くそが強化要望出してんだよ >>388
サンディのダメ増やすとか害悪環境の再来だろ いや砂嵐自体はこのぐらいの方がいいよ
実際弱すぎて誰からも使われてなかったし、前に比べたら時間も短くなって火力自体大幅に下げられてるし丁度いいとは思う
ただサンディ本体に問題があるのは同意。 ちなみに初期砂嵐
毎秒200×12秒間=計2400ダメ
ナーフ後
毎秒120× 9秒間=計1080ダメ
これでもぶっ壊れと言い張るのなら好きにどうぞ いやぁ砂嵐喰らってる間そもそも回復すら出来ないしその上でダメくらうんだからヤバいだろやっぱ ダリルの弱体化意味あんのかね
そもそも強化前の時点で別に弱くなかったよな…
砂嵐は9秒になったの大きいね
40ダメ誰も使ってなかったし調整自体は妥当かな?
でも咽び泣くの1000でも弱体化されたし、この先どうなるかわからんな サンディの砂嵐は200→40→120となってるけど
正直何がしたいのかよくわからん
絶対にあとから80ぐらいまで下がるよ 新キャラマジでいらん
それより5vsのモードくれ
あと調整 修正入る感じか…お試し期間みたいな感じでサンディがまた増えそうだから嫌だな サンディは回復の方が良いな。
結局相手は砂嵐から出るし、自分が隠れた方が良い。 今の環境ダリルはシェリーに余裕で勝てる。条件はウルトで必ず1発当てる事
シェリーに負ける時代は終わり安心してシェリーに突っ込め。 >>445
回復防止アンド索敵でも充分魅力的やろ
アカーン誰も使わんから強化や なんか毎回まとめてトークン回収する直前のタイミングでメンテ来てるわ
まあいいけど ニュース直って無くてワロタ
やる気が感じられない…
もう何日目なんですかね ジェシーの弾クソ速くなってて感動したわ
あとタレットの体力強化が全く実感出来てないんだがプリモの2発に耐えられるようになったぐらいか? タレット300程度じゃリコの弾一発分もないからなあ。 サンディの砂嵐は相手側のブッシュに重ねるように置いておくと広範囲の索敵になっていいんだけどな
味方の生存率上げられる以上回復スタパのほうがいいんだけども これ少人数のチームバトルだから戦犯が目立ちやすいね
まだ低トロなのに仲間にイライラするけど上位のみんな禿げ上がってない? はっ?ニュースまだ見れねーじゃねーか
元々見てないから全く必要無いがもっとゲームに直接影響する不具合が出たときもAndroid放置されそうで怖いわ ニュース画面から他のアプリのタスク切ったら見れるようになるってあったからやってみたらほんとに見れるようになって笑った
どんな仕組みになってるのか どんな仕組みも何もお前のスマホが重すぎて見れなかっただけだろ >>458
俺もそう思っていたがレベル10まであげると500程度あがるで ニュース見たいやつは取り敢えず他のタスク消してからニュースみるしかないみたいだぞ このサッカーにコルトマイクとかいう地獄のようなやつらと二連続で組まされたんだが何の罰ゲームやねん >>459
タラのウルト強いけど貯めるの大変だから調度いいんだよな
サンディとポコももう少したまりにくくしてほしい すまんコルトしかスタパいないわ
でも遠慮なく野良でパワプ行くからよろしく >>447
お前が戦犯や!と4人から味方撃ちされるんか… 五人チームなら一人の戦犯の影響少ないな。
しかし四人地雷がいたら一人で奮戦しても100%無理。 コルト、ブロック、マイク、パムこの辺はサッカー、エメハンで使うべきじゃないな。
最近は脳筋プリモの地雷も多い。 5vs5だとチーム組んだら無限にトロ上がりそうだから、野良トロとチームトロで分けて欲しい 5v5出せって最近よく見るが追加したところでどんなモードが出せるんだ?
どうせまともじゃないヤツしか出ないから期待するだけ無駄だし5人に増やして何が変わるのか説明して欲しいわw 地雷枠が2つ増えてクソゲー化する事ぐらい予想できないのか バトロイみたいなステージでエメハンやる
エメ沸く井戸が2つor複数箇所からランダム
面白い? テイクダウンのパムで3位だったんだけど、1位で900トロのコルトみたら一切他人に攻撃してないな。
俺も一切攻撃しない派なんだけど、そこはアホのキル中の攻撃を避けて無敵期間に
キューブをとれるかどうかのPSに差が出て3位だったが、やっぱり他人を攻撃しない方向性は間違ってないと思う。
だって攻撃したら攻撃中は体力回復できないし、逆に攻撃くらうしデメリットだらけだもん。
信じられないけど、PS高いって言われるYOUTUBERでもほとんどが他人攻撃を推奨してるんだよね。
そこまで馬鹿じゃないと信じたいけど、運営とYOUTUBERは関係があるから、
「テイクダウンは殺し合いゲームにしたい」という運営の思惑があるからじゃないか? >>479
チーム組めば、通常のエメハンよりやや戦略性が増えて良いと思うんだが >>475
パムはわからんが他はマップ次第で普通に使えると思うが うるせーよ
俺はムキムキになるのが目的なんだから大人しく養分になれ >>482
ブロックなら第1スタパで強奪強いし、マイクも強奪。
パムやコルトならテイクダウンやバトロイなら強い。30キャラもいてモードもたくさんあるのにあえてサッカーやエメハンで使う理由がわからん。 >>484
だからサッカー、エメハンで使うべきじゃないと言ってるのでは。
たまにブロック使うとトロ低いからかボコンボコン当たって強いと思うんだがな。 ニュースは他のタスク切らなくてもタスク表示するだけで見れるようになるぞ
端末の重さとかじゃなく起動時に読み込みができてないのでは? さっきアプリ更新したら起動するとクラッシュするようになった。同じ症状のやついる?
GALAXYNote10+だが >>488
俺もGalaxyでそれなったけどインストールし直したら直ったぞ >>484
その言い方なら別に気にならないけどべきじゃないだと向いてないみたいになるでしょ。結局ルールってかマップ次第なんだから鵜呑みにした人のピック幅狭めるような言い方は微妙だと思う >>489
インストールし直したけどダメだわ
スパセルのロゴ出た後に画面がガクガクしてそのままメニュー画面いくんだけど、なぜか画面が2/3くらいに縮小されちゃう
ホーム画面戻るとホーム画面自体も縮小されて表示されてわけわからん… ジェシーの弾速強化はジェシーファンとしては残念だな。
あの「ぽよ〜ん」とした鈍くてでかい玉に「可愛さ」があったのに。
最近じゃNEWスキンのダークナイトも怒った顔だし、ブロスタはホントに
ジェシー使いが何を求めてるか分かってない。
「トコトコ歩き」のエフェクトもやめたらブロスタの2割ぐらい減るんじゃないか?
やっぱあの「トコトコ歩き」を考えた奴はスパセル内でも天才だと思う。
あの「赤ん坊歩き」「ぶりっ子」がジェシーの取柄だってのに。
あとジェシー使いの女性プレイヤーの高さ率は異常だと思う。
やっぱ日本女子ってぶりっ子だからジェシーに共感するんやろうな〜 GALAXYS10で全く同じ症状になってるからたぶんGALAXYのなにかが悪いんだと思うわ >>479
まあまあ面白んじゃない?
ブロスタでRPG作ったら意外と面白そうだけどどうだろ?
ドラクエみたいなコマンド戦闘画面じゃなくてブロスタの戦闘マップで戦うってゲーム面白くね? ジェシーの「トコトコ歩き」みたら胸が締め付けられるのは俺だけじゃないと思う。
しかも赤ん坊の玩具のようなタレット、異常なまでの弾速の遅さ、フワフワした弾。
全部が可愛さでできてる。
やっぱジェシースキンは「ノーマル」と「サマースキン」以外はジェシー好きには邪道だ。
他のふわふわした玉じゃない弾丸はジェシーじゃない。 どんくさいジェシーがサッカーのゴール前でボールを持ってクルクル回られたが
めちゃくちゃムカついた。
やっぱ愛憎は表裏一体なんだろうな〜 ジェシーの弾速めっちゃ上がってて完全に別キャラだな アップデート前よりも電池が減りにくくなった様な?気のせいかな 開幕無駄撃ち韓国人は100%地雷
そもそも日本人で開幕無駄撃ちとか見たことない ジェシーめっちゃ当てやすくなったなw
使いやすいわ 俺もGalaxy9で同じ症状でてるわ
韓国スマホやめときゃよかった ジェシーまだ慣れてないから弾が明後日の方向にいく
いままでの感覚で先打ちしてしまう 野良で毎回20000トロとか維持できる人凄いな
ちょっとほっといたらすぐ525のキャラばかりになるし野良ガチャ酷すぎて700とか上げるまでにハゲそうになるわ 一応、更新きたからそれでGALAXY治ったで
スパセル本体のアカウントもフォローしてた方がいいな >>504
20000と18000の差はでかいわ。
おいおい無茶するなよてので上手くいくのは2万の奴だな。
自信があるからリスクも取れるんだと思う。 >>507
どのキャラ使っても野良をキャリーできる実力があるし、安定して上のトロ帯にいるから味方の質も落ちないままプレイできるんだろうな
自分の実力が足りないせいもあるけど、昔みたいな野良でも最低限ミッドサイドの概念があって
息のあったプレイができて楽しかった時代に戻りたい 最近あんまログインしてないけど年末年始なんか面白いアップデートありそう? 野良でとかはやったことないが半年くらい前に2万行った俺が一番楽にトロ上げ出来る方法教えてやろう
17時から21時までひたすらぶっ続けでやることだ
この時間帯はブロスタゴールデンタイム
キッズ大集合でまず負けない
野良専もこの時間帯だけは適当な奴らと一回限りでもいいから絶対組んでプレイしろ
組みさえすれば本当に勝てる
シーズン終わりには2万とか楽勝で超えているはず
ただこの時間帯はリア充は遊びやデートでキャッキャウフフする時間だから先に「このシーズン中だけはリアルを捨てる」って覚悟を決めて臨むといい 久しぶりにザベス使ってて、8ビット射程長いなと思ってたら
ザベスと同じ長さなんだな。
ジェシーはザベスより1ブロック分短いだけとか割と悲惨w ジェシー強くなったかなと思ったけど変わらんな。
普通に弾出てからかわせる。
せめてペニーくらいないと弱いまんまや。 実験して分かったんだがwifi接続はサーバーかゲーム側で定期的に接続が切れるようになってる
wifiは4gに入れ替わるのでそこでまたラグが発生する
それがラグい理由 >>513
流石に弾は強くなったけどウルトの弱さがなあ >>514
何をくだらん妄想しとるんだ
よくWi-Fiだと切れるとか安定しないとか言うけどまさにおま環
どうせスマホの設定デフォのままとか最適化オンとか余計なことしてるんだろう
俺はいつもWi-Fiでやっててメチャクチャド安定で全く切れない
Wi-Fiで頻繁に接続切れるとか文句垂れてる奴は「僕情弱です」と言ってるのと同じ 別に切れはしないけどラグは明らかにモバイル回線の方が少ないわ スレチだけど皆ってzoobaとオーバードックスって遊んでる?
ブロスタに似てると思うんだよね あ、zoobaと言うかバトルモン
後、ショップのスペシャルセールにスパイク来てるんだけど買った方が良いかな? 桜スパイク買いました
何かパワー6まで上げれたので当たった際はよろしく >>514
俺もよくこれなる
気付いたらwifi切れてて重くなる ゴミが紛れ込むと思ったら低トロとチーム組んでんのか
迷惑行為として通報させろ バランス調整あったんか
ブロスタニュース相変わらず見えん >>525
俺見れるようになった
なんかニュースタブと動画タブあっておしゃれ
話しかわるけどジェシーのばんそうこうって使える?
40%下回ると瞬時に1800回復するそうだけど もう買っちゃったw
普通に考えて1800回復したら強いよね >>527
全盛期からしたら弱体化してるけど、それでももしものときの保険にはなる
まえの調整の2000でも良かった気がするけどなぁ 以前の絆創膏がチート級だったからな
全盛期ローサほどではないかもしれんが シェリーの役目をどう捉えるかだよな。
バトロワなら使えるが、エメハンやサッカーなら遅延させる方が使える場面が多い。
エメハンでウルト使ったローサに打ち込むのが最高や。
防衛にエメ持ちにぶち込んだり、最後のカウントダウンでの時間稼ぎにと使える もしかして今ってかなりバランス良い状態か?
今年の1月あたりに近い感じがする レジェンドのセールで今349ダイヤなんだけどこれより安いの過去にあった? https://i.imgur.com/9Rdi8V6.jpg
チーミングしてるカールのトロみたらこれで草 しかもしょぼ4してて糞弱かったしな
本当トロなんてなんの指標にもならんね >>536
バトロイの勝利数見ろよ………
それでわかるだろが……… 俺は戦歴見るときはパワプレポイントも目安に見てるやっぱ900以上の人間は動きが違う バトロワ勢は基本3vs3ヘタクソだからね
味方に来たら負けても仕方ない エルプリモ、ローサ、フランケン居ればエメラルド楽しく遊べる サッカーでペニー使うのは良いとして、相手ゴール前で迫撃置いてくれよ。ペニーなんて一回ult貯まったらすぐに貯まるんだから渋る理由がないわ。 サッカーコルトが味方に来るだけでイラつくようになってきた サッカーペニーはスタパ1でマップ真ん中に大砲置いて一点決まってリセットされたらそれが爆散して運が良ければHP3360以下のキャラとか理不尽に死んでくってやつをやろうとしていざとったらもう修正されてたのはいい思い出にならねぇわ エメラルドはエルプリモ、フランケン、ローサ、エリザベスが居たら楽しめる
何か相手を遠距離から引き寄せるキャラ強いね ザベス味方にだけ来たら困る。
動き回る敵にバチンバチン当てられるような人、上位に行かないと殆ど居ない。 昨日の夜中一時のエメハンでペニーのトロ50は下がった。
630だったが、相手の動きが壁に隠れて一瞬で打つとかのヒット&アウェーが700レベルだった。(YOTUBEを見たらわかる)
俺もそんなにPS高くないしタブレット使ってないから細かい動きはできないが、味方も強いならキャリーしてくれるはずなのに
何連敗もするなんて、陰謀かと思ってしまう。
敵にそんなにバカなことする奴は見たことないけど、やたら俺の野良で、エメ9個抱えて敵三人の中に突進するとか
変な奴がめちゃくちゃ多いんだよ。
俺もガチフレいればチーム組めるんだけど、クラブは気を遣うからな〜 ザベスは外す事がいけないんじゃないよ?
外すのは全然良い
もちろんAIM力は高い方が良いが、一番問題なのはザベスの効果を味方どころか使ってる本人すら知らない事
ザベスは距離が遠ければ遠いだけ火力が上がるキャラなのに敵の近くで撃つ人が多い
ただでさえ再装填が遅いし、HPも低いのに敵との距離感が下手くそな人には無理ゲー
逆に立ち回りが上手いと外しても敵からすると当たる可能性があるのにザベス本体は叩けなくて動きづらくなる すまんな。久々にやったら無課金で二体目のレジェンド、サンディ当たったわ(笑)
これで持ってないのレオンとカラスとカード女だけや
ま、いうほど嬉しくないけど 要するに外すのも牽制になるから良いんだよ
しかもとんでも火力の牽制
HP2000以下で出くわしたくない敵 ちなみにパワー6で363トロのザベス持ってる
やり込めば600くらいは目指せると思うわ パワー4で650到達できたから腕が良ければ700話いけると思う ちなみにパワー6で363トロのザベス持ってる
ちなみにパワー6で363トロのザベス持ってる
ちなみにパワー6で363トロのザベス持ってる サッカー無かったらこのゲーム終わってるだろってぐらい他が面白くない
賞金稼ぎとサッカー
この2強 ガイジの福井君は
ネジ持って帰る必要ないの知ってるのに
持って帰れて叫ぶガイジやからバカにすんなよ! 932 名前:名無しですよ、名無し!(福井県)(ワッチョイW 85a5-wpXU [124.241.72.170]) :2019/03/06(水) 12:44:12.36 ID:nXMtt1hw0
ネジの湧くところ固定にしろや。理不尽に敵側に湧きまくる事あってクソすぎるだろ?馬鹿じゃねーの?
あとネジ持って帰るポイントもっと奥にしろやボケが
その後発狂
https://i.imgur.com/xvXSHXN.jpg
https://i.imgur.com/9psxtOe.jpg 一点目入れるとき、いちいち相手のウルト溜めたがるやつ多いよな
本当に多すぎる 近い内にvc繋いでエメハンやろうかと思ってるんだけど
トロ4000くらいでvcの強みとか全然分からないからvcの強みを教えて欲しい vcやったことないからリアルで話しながらになるけど
見てなかった敵がどこのブッシュに潜んでるとか共有できる 味方が見えてない敵のウルトが溜まった、どこどこのブッシュにいる、サイドチェンジしようとかいろいろ情報共有できるしな
タラ、ジーンあたりに吸われると大惨事になりかねんし
サッカーだと連携シュートもあるからわりと差が出ると思うわ というかそういうのをピンで共有出来るようにしてくれれば野良も少しはマシになるのにな、一応mobaなんだから ローサってスタパなくても十分だと思って7で止めてたけど今日のマップの雑草魂くそ強いな 鷹の目、気持ち良すぎ。
左の草むらから突っ込んで来る近接が、急に撃たれて慌ててUターンしてくわ。 三人でしかチーム組めないようにしてくれれば、野良も安定する。
低トロ二人組に放り込まれると開幕二人死んでキャリーもできん。 野良ジェシーの脅威レベルが急上昇中
前から味方が被弾しまくって迷惑千万だったのに速度上げられると回避が間に合わない あ、弾速か。
眠くてジェシーとシェリーが混ざってた 孤高のスター
バランス調整のおかげでジェシーでも参戦しやすくなった?特にストレス無くスタートークンを回収出来た ジェシーの弾わざわざ食らいに行くクソ近接多すぎだろw 壁裏から余計に顔出して被弾してるからこっちまで伝染して来て迷惑だしやめて欲しいわ
多動症かよ野良は 毎シーズン好きでもないキャラを550にするのはさすがに飽きてきたな…
好きなキャラはトロ増減関係なく楽しめるんだが 新参者なんだけどなんで550なの?
550ということは次シーズンからは525になると思うんだけど500と何か違うのかな スタポ貰うためじゃね
549以下はシーズン終わりに貰えない なるほどとりあえず500じゃなくて550目指せばいい感じですかねありがとう トロ下がるのダルいからお気にキャラ以外はトロ550目前で止めてるわ
不適正なマップでも無理やり行ってしまう
スタポなんてジェシーのスキンくらいしか貯める価値あるものもないし 俺も下がる手前で止めてるキャラが多いな
別に止めてるつもりは無いけど、下がるのは何となく嫌だしもう好きなキャラしか使わなくなってきてるわ
フレのトロ見ても同じような雰囲気の奴が結構いるわ 500〜600は野良の中でも特に魔境地帯だから長引く時とすぐに終わる時の落差が激しいんだわ >>586
一番野良ガチャが激しいから、下振れしたときがメンタルに来る
苦手キャラなのもあるし
3勝で549で止まるのがいらつくわw ジェシーくっそ強くなってて草
弾速上がるだけでこんなに変わるとは ティックの強い相方と野良デュオ5連続1位取れたわ
やっぱ相性良い相方引くとくそ楽しい さっきまでチームで連戦し続けてたがランカー多いなw 深夜で回したのは久々だったからここまで多いとは思ってなかったわ
ガチのトッププレイヤーなんかがワラワラといるから深夜も違う意味で魔境だな… ほんとタンク止まんねーな
タンク停められるキャラいないとポコタンクで終わりやね >>597
個人的にはティック、ジーンの方が活躍した
昔はバーリー強キャラ扱いだったのに今は話題にすらあがらねえw 夜警でエムズの使い方を学んだわ
すぐにジーンとティックだらけになってたよな
パムも多かったし強かった
正直すぐ終わるし少なくとも孤高よりマシで好きだったのになんでまた無くしたんだか このゲームはゲットアンプドXやゲットアンプド2やみんなでバトルやロストサーガを思い出す
韓国で人気なのもよく分かる
ゲットアンプドXも韓国で超人気だったみたいだし
韓国や台湾はこういうPVPゲーム好きなのよね(逆に日本人は協力プレイが出来て更に邪魔の入らないMOを好む。MMOとかのPK、MPK、全体チャットとかを嫌がる)
PVPゲームって言うのは嫌でも勝敗が決まってしまうから廃れやすいんだけどスマホというプラットホームのおかげでPCや家庭用ゲーム機と違い人口が段違いに多いのも良いね
そして何より基本無料だしバランスが良くて無課金でもプレイヤースキル次第で強くなれるのが良いとこだと思う
色んなゲームモードが用意されてるのも素晴らしい 半年前らへんバーリークソ強かったよな
モーティス対面でも戦えちゃってた 初めてのパワープレイ2勝1敗
マグスペコルト使えるな スパイク使ってて思ったけど、このキャラエリザベスに似てる
エリザベスと違う所はエリザベスが根っからの遠距離キャラなのに対して、スパイクは近距離キャラだって事だと思う
一見スパイクの弾は結構な距離飛ぶし、弾からトゲも飛び出すし、火力もあるから遠距離キャラのようにも思えるけど、正直遠距離で敵倒すの無理だ
多少は牽制にはなるけど、再装填も遅いしあんま遠距離キャラとして使うのは意味ないと思う
でも一方で近距離になるとモーティスとも実はやりあえる
要はHPも低いし遠距離牽制キャラのように思えるけど、上手く立ち回って1on1に持ち込んだ方が良いキャラだって事に気づいた
ゴリ押しで全弾当てられればモーティスでもきつくなる ジェシー強すぎね?
前は「偏差打ち」なんて考えられないほど鈍かったのに今はブロック並みに相手移動方向に打てばいいだけ。 パワー6だけど近距離で全弾命中したら1800 1800 600で4200になったからやっぱ近距離の方が強いと思う
あんな遅い弾で遠距離で戦ってても弾切れた時に余裕で低HPで足も遅いしやられる やっぱ俺の予想通り
エメラルドでのスパイクの良い立ち回り方は(パワー6の場合)
ダメージ少し受けてるキャラorHPの低いキャラに近づき4200を叩き込む
↓
ゲージ溜まったら弾装填後トゲトゲ出して足遅くなった所を全弾命中させていく
4200+毎秒500になるからより火力上がる
↓
エメラルド溜まったら遠距離モードに以降してトゲトゲフィールドと遠距離弾で逃げ切る
これだ!! スパイクはリロード遅いから管理しないといけないよ。
第1スタパ手に入れば毎秒800ずつ回復するから、近距離さらに強くなるよ。 ウルト渋るペニーくたばれ
とにかくおけやぶちのめすぞ >>608
遠距離キャラとして使おうと思ったらエリザベスに似てるかもw
レス書きながら>>607の戦法に気付いたけど、この戦法で行くならエリザベスに似てないなw
>>609
マジか!
てかこの戦法使ってから今3回野良でエメラルドしてるけど全勝してる
敵が無傷って事なんてほぼほぼないし相手に近づければ4200ほぼほぼ叩き込んで倒せるし、その頃にはゲージ溜まっててマジ強い
サボテン弱いなあと思ってたけど近距離キャラとして使えば超優秀だった
そしてエメラルド溜まったら遠距離キャラに以降して逃げ切れば良い やっぱ言っても敵倒さないと始まらないしな
敵が1人でも倒れれば3vs2に一瞬でもなる訳だし、相手倒しきれる火力あるのは強いわ
んでトゲトゲフィールド出せたらより強くなり、更にそこでも全弾命中させてゲージ回復
そうこうしてたらエメラルドが溜まり遠距離で逃げ切り
サボテン雑魚だなって思ってたけど間違ってた スパイクって火力安定しないから、近づいてもあんまり火力出ないときもあるよな
パワー低いときは、近接火力当てにして負けるパターンあった 1個目の長文見てすぐNGにしたけど、書き方的に昨日の363トロザベスだろ多分。みんなもNGしとけ。 >>615
相手に触れるくらい近づかないとダメだよ
だから草むらはしっかり使った方がいい
開幕は草むらに居る遠距離の敵か、ダメージ負ってるのに突撃してきてるエルプリモとかローサみたいなの狙った方が良い 初心者の人がいたらいけないから言っておくけどID:q/Uc28o8aはトンチンカンなこと言ってるアホだから真に受けたら駄目だぞw
レスにツッコミ入れようと思ったけどあまりのトンチンカンぶりにツッコむ気力すら失せた まだはじめて間もないのかもね
よほどブロスタが気に入ったのかな
まあ、よかよか >>616
NGしてるなら見えないだろうけど、プレイヤースキルとトロフィーの数は関係ないよ
トロフィーの数はもちろん上手ければ早く多く手にはいるけど、上手いから1戦で1000トロフィー貰える訳でもなく、ある程度時間が必要なんだ
それはパワーでも言えるけどね パワー6で363トロのザベス持ってる激猛者だぞ
敬意を払え
556 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa79-ExJ0 [106.129.236.39]) 2019/12/06(金) 21:30:31.30 ID:a4z/Ulaaa
ちなみにパワー6で363トロのザベス持ってる
やり込めば600くらいは目指せると思うわ >>622
お前最初のレスでガイジ認定してるやんけwww パワー6で363トロのザベス持ってるなんてなかなかできないよ >>538
パワプは確かに指標としては中途半端なトロよりは当てになるかな
今やってるパワプも今日までで900くらい(自己最高値は1000以上)なんだけど
最高値1000前後行ってる人はかなり信用出来る
700台は論外
800〜900はまちまちかな
今くらいの位置でパワプしてると2万越えも結構いて
試合後トロよりもパワプ最高値見てなるほどって感じになってきてるよ 固定組もうと思ってるんだけど固定だから出来る強い編成みたいなのってなんかある? 何か知らぬ間にガイジが爆誕してるがどうせ低トロ帯の雑魚相手にイキってるだけの勘違い系プレイヤーだろ?
こういう「俺は上手いんだ!」って思い込んだ奴らが低パワーで高トロ目指そうとするんだろうな 最近の低トロっていうと500〜600帯あたりだけどこいつはそこらへんのぬるいやつとは違う
なんていったって363トロのザベス持ってるんだからな 今日のパワブ3回とも味方ペニーきたけど最初のロボ出るまでにウルト貯められない下手くそばっかだったわ
ここ数日パワプの味方ひどすぎるけどうまい人パワプやめた? >>633
いや北海道は最低でも700はいけてたはず
どっかのレスで書いてた
こいつは別口の363トロザベスの猛者 北海道は妄想文垂れ流しでソロ専の雑魚だけど700帯には行ってるからな >>594
>>595
タンク止められるキャラって射程とDPS高いキャラって認識でいいよな?
コルト、ビット、リコ、エムズ、シェリーあたり? キチガイ長文が北海道と変わらんよ。
北海道の中身も変わらんて事か >>631
ポコとダリルはいるんだけどローサレベル高いやつがいない
プリモで代用できる? >>639
ポコ採用だからダメ軽減持ちの方が良さげ
同じ800回復にしても軽減効果付きの方が実質的な回復量は多くなってくるから、プリモ,ビビ,ブル辺りで何戦か試してみるのもあり
もっと適正なキャラがいるかもしれないからそこは他レスも参考にしてみて欲しい 1周年まであと1週間くらいなのに告知とか何もないしそんな大々的にはやらない感じなのかな 日本のソシャゲみたいに、節目のイベントあんまりないの寂しいね 525に下がったキャラマジで嫌だー
適正で来ないし芋るし脳みそあんのかこいつら >>642
フィンランドは常に冬だろうしわざわざ冬だから特別なイベントする習慣がないのかもしれないな
CODモバイルなんかは雪マップ1つ追加されたし、冬仕様になったマップも追加されたし、バトルパスとかも氷の銃とか来たし、メニューも冬仕様になったり色々してるけどな
CODモバイルもフォートナイトもハロウィンの時も色々やってたし
テンセント関係でも色々あるのだろう そろそろニタペニーマイクのクリスマススキンが再販されるころ >>573
でもそれが野良なんじゃね?
相手だって野良の時もあるし、そんなもん不満を言い出せば「そんならチーム組め」って結論にしかならん
ちな俺はその悔しい思いをしながら戦う野良専 >>649
自分が強ければ良いだけの話しだ
最悪味方なんて居なくても勝てる コルトはリロード速度をもうちょい速くしてほしい
連射性能をウリに出来ればもう少し戦えるキャラになると思う ビッグゲーム、58秒で巨大キャラ倒しても26個しかトークン貰えなかった
割り悪すぎじゃない? 600帯マジでパワー10しかいないな
5回賞金稼ぎやったけど俺以外全員パワー10だわ 慣れないコルト使って練習してるんだから味方撃ちするのやめて! こっち650三人で、相手が550、300、300みたいなのよく見るけど可哀想すぎる
チーム組むと格上と当たるシステムいらないだろ >>651
リコと差別化が減ってしまう。
ていうかなんでリコはリロード早いんや このサッカーはりこ多くてしんどい
タラであいてしたくない テイクダウンって人口少ないのか?
俺のパムは640だけど、二回連続1000〜640(自分が一番トロ低い)で組まされた。
その逆で、640〜200とかはないんだよな。
相変わらず高トロの奴らは500〜600トロ以下の奴らの半分のスピードでテイクダウンを終わらせる。
高トロの奴らは(だいたい700以上)攻撃しないんだから、ほとんど位置ゲームじゃね?
テイクダウンもトロ700以上だと「孤高」よりクソゲーになる。
高トロにこそスパセル工作員が介入して荒らしまわらないと。 テイクダウンって人口少ないのか?
俺のパムは640だけど、二回連続1000〜640(自分が一番トロ低い)で組まされた。
その逆で、640〜200とかはないんだよな。
相変わらず高トロの奴らは500〜600トロ以下の奴らの半分のスピードでテイクダウンを終わらせる。
高トロの奴らは(だいたい700以上)攻撃しないんだから、ほとんど位置ゲームじゃね?
テイクダウンもトロ700以上だと「孤高」よりクソゲーになる。
高トロにこそスパセル工作員が介入して荒らしまわらないと。 今まで3年前の端末使ってたけど最新機種に機種変更したら嘘みたいに勝ててワロタ
足枷つけながらプレイしてたんだな… >>655
俺の場合はトロ帯は500で6人とも同じだったが、PSが700〜800レベルで今までやってきたやつとは全く違った。
だいたい俺の場合「ガチパ」ってよりミッドサイドも知らないやつと戦略もたてないでやっただけなのに、ガチ勢が出てくるから
このシステムおかしくね?
ガチパはガチパで分けるべきだと思う。
野良とガチを混ぜるから、ガチは900とか簡単に行くんだよ。 >>661
8インチくらいが丁度よくね?
4インチのアイフォンもそこまでPSは落ちないけど目が疲れて長時間できない。
「TECLAST M89 PRO」は荒野行動ぐらいの3Dならできるし今はタイムセールで12400円だ。
アイパッドプロよりいいのかわからんが、やっぱ大画面のほうが何時間もプレーできるよ。
10インチは重すぎて手に負担がかかるからできないが。 テイクダウンはハイパーニタでやるとなぜか勝てる
クマ出さなくてもスター回収も容易 >>663
GALAXYS8+が最強だよ
ノッチもパンチホールも無いし、スナドラも人気の型番だし、頑丈だしね >>657
でもロボファイの方が安定して最高値出せるから時間より量をとった方が正解なんだよなぁ…
6分なんて適正が二体いれば取れちゃうのにそこが最高値に設定されてるからヌルゲー 一回iPadPro使ったらもうスマホでやる気起こらん >>670
端末じゃなくバッテリーがヘタってるんじゃね? マスターの動き見てたんだが、それ以前に高トロになると不安だから野良チーム出来なくてテイクダウンみたいな減る可能性低いのをちまちま回してるのは悲しいね
ぶっちゃけ野良エメラルドでも20回戦えば10回以上は勝てると思うけどね ハングル+記号や数字はマジで地雷多い
特にハートマークはヤバイ >>649
勝っても負けても良いんだよ。やりがいのある楽しい試合をしたい。
味方だろうが、敵だろうが二人組チームはつまらん試合にしかならん 実名、実名ローマ字、ボット〜,AI〜、謎言語
地雷ネームはざっとこんな感じか?実名キッズはマジで下手な奴しかいないからクソ >>680
分かる
旧トロ制度だとそういう試合も多くて面白かったが、今は1体だけ700台にする奴とか増えてきてもう無理だよね ロシアネームのベネット?みたいのが付いてる人をたまに見かけるけどよくわからん
上手い人も居るけどそうでも無い人も
ビッグゲームで味方に撃つ気の無いシェリーが二人も居て完敗した
もっと積極的にパンパン撃てよう イキイキした毎日ってプレイヤー有名なの?
なんかやたらこの名前にしてる奴ら見かける あれ複数いるのか?俺も3〜4回マッチングして覚えやすい名前だから記憶にある 8ビットでまったく勝てないんだがあいつなんのモードで強いの? >>685
クラブとかで名前合わせてるんじゃないの? >>688
サッカーガチ勢ってクラブと、あと別のクラブにも複数いたから違うと思う
流行ってんのかね? >>685
卑猥な名前とか差別に繋がる名前の奴は運営に強制的にこの名前にされる
イキイキした毎日=そういうことして制裁くらった奴ら >>690
草
日本語で表示されるって事は英語版と韓国版もそういう名前があるのかな 地雷に多い名前
・ハングルネーム(特に数字やハートマークなど記号入り)
・ロシア(キリル文字)ネーム
・中国(台湾)ネーム
・アルファベットと数字ネーム(noob13など)
・ひらがなリアルネーム(たけし、かいとなど)
・キッズネーム(僕が最強、カレー大好きなど)
・下ネタネーム(おっぱい、ちんこなど)
・ヘイトネーム(雑魚消えろ、味方がクソなど)
・読めないネーム(何語かわからない)
・AI(ボット)と数字の組み合わせ まだ戦う気あるのに味方撃ちするやつってなんなんだろうな
撃たれたやつが萎えるリスクしかないのに
諦めて味方撃ちはわかるが >>690
クラロワだかクラクラだか他のスパセルのゲームでそういう規制があったな
ブロスタでも同じ規制があるのか単に真似てるキッズが複数いるのかのどちらかだな 一点返されて味方撃ちするような奴は本当に意味不明だわ
大概それで撃ち合い始まってggだし 一点取られて不貞腐れてオウンゴールするやつの多いこと >>693
逆に地雷じゃない名前はなんなんだ
アニメキャラか? 普通の名詞や普通の名前だな
名前もひらがなじゃなくて「Yamada」とかならいいんじゃね 強奪でペニーとかジェシーできてウルト溜まってもないのに金庫直行するやつなんなん。
行けたんじゃなくて金庫に行かされてんだぞと。 >>693
「味方が弱い」って奴が敵に来た時まぁ勝ったんだがそいつも特に強くは無かったな
ただ確かに味方が速攻溶けてて可哀想ではあったが pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ
↑これみたいな特殊文字系使ってるのはランカーに多いイメージ イキイキした毎日ってそうだったのか
おれもよくマッチするなと思ってたわ >>690
草
いきいきの他にごきげんな毎日ってのも見かけてなんかいいネーミングしてんなーって思ってたけどそういうことだったんだな >>699
>>681によると実名ローマ字も地雷らしいぞ テイクダウンが一番楽しいかもしれん
ソロだから自分の実力次第だし、10トロ狙えるし、相当下手じゃなければマイナスになりづらいし
ストレスフリー レジェンドのくせにレオンとクロウ糞雑魚だなって思ってたらレオンはバトロイ、クロウはテイクダウンで生きる道がある事に気付いた >>667
サッカーも基本、エメハンと似たようなもんじゃね?
ウルト並みのパスと、障害物がなければ「パスサッカー」できるが
基本はキルじゃね? >>708
クロウはくそ強い。
サッカーとエメハンで野良でもパワー7あれば、750は余裕だから。 >>708
何回かやったけどやっぱクロウはテイクダウン弱いよ。
そもそもDPSが3本の矢で1200くらいだけど、近づいたらキルされるから2本くらいしか当たらない。
その点コルトは全弾ヒットする。
テイクダウンは、コルト、ブル、パム、エムズ、以外はほとんど稼げないね。 >>708
レオンは上方修正きてもいいんじゃね?ってくらい弱くなった。
確かにパワー5で600は誰でもいけるが、それがパワー10になったら800いけるかったらそうでもないんだよな〜 >>712
不思議なんだけど同じDPSの高いボウ、ブロックじゃあまり勝てないことだ。 エメハンで富士山クラブのマックストロ900越えのザべスにもかっちゃったよ。
(最高総トロ25000越え) やっぱメカボウの感触はエフェクトだけじゃなく明らかに違うね。
オレンジのを300エメ(3000円)も出して買った甲斐があった。 サッカーの時に見方にクロウが居ると萎える
一部は上手なんだろうが、大半は餌 ザベスもだな
押し込みに弱いキャラは野良じゃきついわ >>687
強キャラのビットで勝てないって一体どういう立ち回りしてるんだ まあ低トロサッカーなら勝てんわビット
いくらキルしてもゴール入れねーからな クロウレオンが弱いってお前ら本当ヘタクソなんだなw
ダリルが強過ぎるから潰されるってならまだ分かるけど、能力値もレジェンドが優遇されてるのにw
3on3で下手なクロウレオンは無駄撃ちが過ぎたり動きがマジで頭悪い 能力値に頼って勝ててるだけ 馬鹿みたいに相手の射線つっこんで脳死オート3連射してウロウロしてるカスしかいないからなクロウ
レオンはコンセプトからゴミ 森の絆ニタでパワプ孤高4→2→1だった
孤高って火力よりも攻撃当て易いかで勝率変わるのかもな 結局混戦でキル取れるか漁夫れるかなだけだからな
ダリルで384だったわ 今イベントでビッグゲームが来てるがチケット消費制だから通常より稼ぎやすいとかあるの?
チケットは貯めておいた方がいいんだろうか >>729
ビッグゲームはあんま稼げないからロボ倒す系のイベ来た時のために貯めといたほうがいい つかステージの所為なのかクロウリコが多かったからニタで3発確定で倒せるからそこが良かったわ 孤高はパワプ帯による
900ペースまでならレオン、モーティス、ザベス、ジーン、ダリル、リコ、他誰でも可能性あるが
高パワプ帯(1000以上ペース)だとレオン1強、マップもあまり関係ないかな
レオン以外は勝つのバラバラな感じ
まじかよ、って言うくらい立ち回りが上手いのうじゃうじゃ居てさっき地獄見たわ 上手いレオンは立ち回りはもちろんインビジヒールの使い方も上手いからなかなか仕留められない みんな漁夫の利が上手いからインビジヒールがくっそ有能だよな
3-2-2だった >>736
800以下で残る事が殆ど無いからキツい
エイム当て易いって長所はあるが >>736
超上手いポコ(パワプ最高値みたら1100くらい)は高パワプ帯の孤高でも一位取ってたよ
そいつも立ち回り、タイマン、漁夫の利が変態的に上手かった
なんかこういうプレーヤー達とやると自分の限界感じたわ 今俺と、ハングル文字の韓国人と、最強我みたいな中国人とマッチしたんだが、何か凄いな
こんな両手サイズのデバイスで世界と繋がれるのが素晴らしい いずれLoLやフォートナイトくらいのタイトルになってほしい ゲームの下地はいいと思うんだけどね
友達と遊ぶパーティーゲーとしては、キャラの育成要素とかpt組むと不利になるとこが足引っ張ってるかね 下手くそはシューター使うなよナメクジが。下手くそはタンク全部カンストさせてウロチョロしてればええんや
PUBGの息抜きにやってる程度だが引き撃ちもわかってないガイジ多すぎな とりあえずティックぶっ壊れじゃねーかこいつ。相変わらず無能だな まさかのパワープレイと同じマップ同じモードがあるという
トロそっちのけで練習してるが苦手すぎてどれも安定しねぇ >>742
トロで不利でも、野良で一番の懸念点の構成や質が担保されるからなぁ。 ここでまんべんなく育てろって言うの見たけど全キャラやるとかなり時間かかるからロール似てるのはスルーしていいでしょ? 上手い奴らとやりたくないとか下手なままでいいとかならそれもありだよ >>746
ティックとダイナマイクは何が強いのかさっぱり分からないんだが? 今回のエメラルドのマップはいりくんでて戦いづらい
前回は逆にシンプル過ぎて戦いづらかった ティックは地雷位置が固定されて簡単にかわせるようになったから弱くなった。初心者にはきついだろうけど。
ダイナマイクはコルトと並んで最弱キャラ。修正入ることもなく捨てられたネタキャラ。 ネジ持ち帰りのガイジ無能はあれだけ恥かいてよく戻ってこれるな >>749
マッチングは個別トロフィーで分けられるけど総トロでもある程度分けられてるから
ある時急に上の総トロ帯に放り込まれるからある程度は満遍なく育てておいた方がいい
まぁ正直好きなように育てりゃ良いと思うけどな
どうせゴールは同じだし ティックとダイナマイクは敵としてマッチすると今世紀最大級のウザさだけど(あとボウの必殺技)、自分ではよう使いこなせないから尊敬する たかがゲーム掲示板で恥とかなにいってんだこいつ(笑)お前のホーム荒らして悪かったよ(笑) しかも何ヶ月も前の事今だに揚げ足取りとかネチネチキチガイだな(笑) ブロスタは神様視点のCODみたいだなって思ってる
エメは復帰位置が変わらないから回り込みされる事は少ないけど おい!広島ガイジくんPUBGでタイマンしよーぜ!涙も枯れるくらいボコってやるよ 昼間ニタでパワプ勝てた時孤高楽しいと思ったからポコで行ってみたら普通につまらなかったわ
(意:負けた) まじ韓国人とか脳に欠陥があるんだろうなさっさと消えろ こんなミニ糞ゲーでFPS気取りのガイジを涙目にするの楽しいやろなぁ〜(笑)
逃げんなよガイジ(笑)チーデスでタイマンしよーぜ 冷たい洞窟は比較的どのキャラでも戦えるから好きなマップだな
シューターなら相手の位置が予測しやすくて当たるし
近接、スロワーなら中央付近の壁とブッシュ利用して立ち回りやすいし 広島くん黙っちゃったね(笑)ボコボコにされるの怖いもんね〜〜(笑) 威嚇って意味あるんだなってバーリー、ダイナマイク、ティックとか使うと思う
草むらとかで隠れながら敵から離れて攻撃してるとちゃんと攻撃は絶えずしてるのに敵の方がすぐ優勢になる
一方でちゃんと姿を出しながら攻撃すると相手も動きが鈍る
姿を出して威嚇する事も大事なんだなって気づかされた マイクはバーリーよりはまだ仕事するわ
壊し屋ならまだ使えなくもない >>743
レジェはなかなか揃わないから買うのはアリ
不定期にセールがくるからそれを待つとより良い ここで揚げ足取りがせいぜいかな?(笑)広島くん!今すぐPUBGやろーぜ
こんな簡素な駆け引き要素の薄い糞ゲーですタイマンしてもつまんねーからさ
まあ雑魚には敷居が高かったかな? 福井のガイジ度はやはり北海道とは比べものにならんな。
北海道はまだ自分なりの考えを語るが福井はただのノイズやもん >>773
ダリルとかクロムとかかなり駆け引きしてると思う
必殺技が移動系のキャラは結構駆け引きになるよ
それだけで戦況一気に変わるし ザコどもの掃き溜めスレだな(笑)せいぜい頑張れや(笑)PUBG帰るわじゃあな ルー大阪とアルミホイル北海道の二強だったのにネジ福井が帰ってきてしまったか AIなんたらって名前とイキイキした毎日はよく見るな 363ザベスニキと古豪福井さんのやりとり楽しかったよ
ブロスタは楽しいからな
いつでも語りに来たら良い
自分ももうすぐ一年立つが自分ほど長くやってる割りに怠けたプレーヤーはいないだろうな AIは最初は本物のAIだけだったのが今はAI1〜17くらいまで増殖してそのAI達が集まるクラブがあるらしい 今日のサッカーで初期位置が左からシューター、近接、近接、ってなった時に右サイドの奴が左側にわざわざ付いてくるパターン多すぎるわ
だから中央ワイが右に移動して対応してるんだけどテンポロスになるだけだし普通に迷惑
なんで付いてくるんだ?メリットがあるならまだしも、全く無いとしか思えないんだが勘違いか? エルプリモ使ってバトロアでコルトに目つけられると99%勝てない マイク、コルトは味方に来ても敵に来ても弱い
こいつら野良で使ったら戦犯だろ バトロイでプリモ見かけたらチャンスとしか思えんわ…歩くキューブみたいなもんだぞ
射程管理してウルトを試させなければ一方的に倒せるし、バトロイで多いクロウとかシェリーに不利なのがもうダメ
今のサッカーなら全然行けるからそっちで上げろ 今週ブロスタトークくるかね
一周年だし全く何もないってことはないだろうけど 今の「孤高」って中央が壁に覆われててキャラが4隅に分散する仕組みになってね?
昔の「孤高」は勝手に寄ってきてバンバンキルとれたのに今じゃ待ってるだけじゃ
漁夫も何もとれない。
明らかに「孤高」は昔のほうが楽しかった。
一番好きなのは「ホットポイント」「湖の谷」「路地裏」
今の孤高専用マップは明らかにブロスタ開発者のやる気のなさか、プレイヤーの気持ちを理解してないかだろう。
「ホットポイント」だとみんな中央に集まらないとキルできないから、こっちも待ち伏せできたが
今じゃ分散されすぎてまったく待って攻撃なんてできない。 今のレオンじゃ孤高で稼げなくね?
レオンも本当は近接タイプだから、ブッシュで待機してキルしてターゲットが遠くにいたら
消えてキルするから稼げたんだよ。
レオンが普通に姿現してブロックやザべスとやり合おうとしたら逆にやられるよ。
とにかく今の「孤高」はレオンもそうだが、ブルシェリでも稼げたマップが完全に消えた。 確かに今のマップは情報量少ないわ
周りに敵いねえ〜って気づいた時に、じゃあどこに偏ってんだって話よ。リスポン地点もランダムだから推測すら立てれない >>798
HP低いやつのところに4.5人で群がるからなぁw トロフィー16000突破したんだけど3vs3勝利数3471ってやばい? >>792
最近そういう戦績のやつ増えてる
意味わからん立ち回りして後で見るとやっぱりなってなる 「ごり押しサッカー」ホントにやめてほしいわ。
ブル、プリモ、フランケン、でこられたらリロード何発使っても抑えられない。
そのおかげでジェシーが5連敗したが、野良でやっとプリモが来たかと思ったら
開始地点から一歩も動かない地雷ヤロウだった。
なんか俺の野良の味方って、ジーンでも勝ち確定のときにわざとに倒せないキャラ引っ張ってきて
わざとに負ける奴が多いんだよな。
ホントはクソ運営の嫌がらせがなければ、今のトロ+200の実力が俺にはあると思ってる。
それだけホントに味方の荒らしが多いんだよ。 低トロフィーがティックとボウの地雷ゲーになってて激しすぎる >>802
ほんと雑魚の思考は分からんよなぁ
意味不明なプレイが多すぎるわ 3v3勝利数7000超えたけどこれって指標としてはどうなんだ?
ガチ勢は普通に10000とか超えてるから7000で経験を積んだと名乗っていいもんか微妙な気がする >>806
何戦したかより勝率が大事だろう
1万4000戦して7000戦勝利なら5割で普通だし
まあ今の自分の実力を確認したいなら確認したいイベントで10戦くらいして何回勝てるのかとか確認してみれば?
そうすれば自分のキャラのランク帯の立ち位置がおのずと見えてくると思う 500から上行くと普通に周りスタパばっかりになるんだな
上手い人ならいいけどスタパもほぼないし俺のPSじゃトロ上げられそうにないや悲しい >>808
野良だから何戦中何勝みたいなのは参考にならんかもしれんわ
良い時は十連勝は余裕で超えてくれるんだけど酷い時だと3連敗してようやく1勝みたいな感じだから、ワイ自体はそこまで悪くないって思ってええんか…?
チーム組んだ時は上手いって言われるけど謙遜か分からんし、実力がどれほどかは不明やな 500帯が一番安定して勝てねぇわ
利敵多いし無法地帯すぎる やぴまるが今日の生放送で
野良やるくらいならクラロワやれと仰ってたぞ
友達いない引きこもりなら仕方ないけどってさ 野良エメしか基本やらないけど結構楽しいぞ
この時間だと味方500台2人で相手800以上とかの試合多いけどハンデ背負って勝つのもなかなか面白い
まぁ友達と一緒にやったほうが何倍も楽しいのは確かだな エメハンのジーン
サッカーのプリモ
ビックゲームのジェシーは禁止しろ
そっちの方が絶対おもろい 500帯て普通に雑魚が頑張ると来れるし
トロリセ後に使わないカンストキャラ持ちがやったりするしでマジカオス。 トロリセ後のほうが525→550やりやすい
一週間くらいたつと500前半適正のやつばかりできつい 自分がミッドだとごちゃ混ぜの方がいいが、
サイドキャラだと雑魚ミッドに当たるとひっくり返るから嫌だわ >>813
ゲーム内容が全然違うのに何を言ってるのか・・・ サッカーでマイク使ってるやつやたらと見るんだが、PSに相当の自信あるやつだけ来てほしい
壁があれば立ち回れます程度の奴は来ないで 孤高回収めんどい
レオンかクロウ育てるしかないのか 回収なんて考えなければ余計なストレスから解放されるぞ、どうせ右下に赤枠なんて出ないんだ 孤高はレオンクロウ、テイクダウンはコルトで楽々回収 >>823
サッカーマイクは勝ちにいってるというより楽しいから使ってるんだと思うぞ
トロ気にせず遊んでる人も多い むしろ壁越しに攻撃できないスロワーが多すぎるから壁越しにアド取れるならそれでいいわ
どうせ攻撃当てられないんだろうが テイクダウン順位そっちのけでファームしまくってキラー化してるザベスくっそうぜえな
普通のプレーに飽きたんだろうなあ 俺も最近トロ気にせずに不適正キャラ使っちゃったりしてるわ
害悪プレイ 俺も最多トロ舐められん程度まで上げてからはもう適正とか気にせず使ってるな
勝利よりも自分が満足できるプレイができるかどうかのほうが重要 制圧にクロウ3連発、コルト2連発、最後にパム、なんでこんなキチガイが多いんだろう。 こういうアホチョンと組まされるのやめろって100回は言ってる気がする
https://i.imgur.com/KruBwDH.jpg 中国人も韓国人ゴミって名前でやってるな
やっぱ全体的に質が低いんだろうな、韓国人
全体的に諦めが早すぎるやつ多いな
下手でもいいけど最後まで諦めんなって思うわ >>835
当の韓国人でさえ韓国人とは組みたくないって言う始末だからな >>834
偶然かチーム組んでるのか知らんけど
チームだとするとキャリーする自信があるのか、システム知らんのかって思う この感じだと一周年イベントセールぐらいでアプデとかは無しか? 豪華ログインボーナスとか記念石とか無料ガチャくれ(無理 ソシャゲだとそういうのあるよな
好きなキャラ一体くれねーかな カンストしてるのにビグボ、メガボのコインが渋い気がするんだが ビッグボックスよりノーマルボックスから出るコインの方が多い事は多々ある 妥当なのは初期に取れるキャラのスキンとかくらいじゃね
シェリーのサンタスキンとか ニュースの動画の方の1っていうチェックマークが取れないんだけど何故だ?
Androidの方はちゃんと消えるのにipadの方が消えんぞ パワプの強奪コルトで三連勝できたわ
孤高とかエメハンとか散々だったのに強奪だけコルト強い >>836
それツイッターで日本語できる韓国人が俺にも言ってた。
子供も多いけど基本韓国人は大人でも全体見れないと奴が多いんだと。 ジーンの海賊スキン+本体セットで229エメのセール来たけど買い? ハングルガイジってなんで鷹の目無視で勝手に突っ込むんだろう >>845
動画から元のニュースに戻してから戻してみて >>850
鷹の目持ってるボウが打ちまくっていたんだが
相手も鷹の目持ちだからなんかなとか思ってみた。
ボウいるのになんか単独行動するバカとかいてわからんな。 Q.韓国人はどうして頭が悪いんですか?
A.韓国人だからです つか今の賞金稼ぎは欠陥マップだよ
鷹の目ボウが居ないとゲームにならないのに両者にいたら野良的に邪魔。もうボウ消せよ、バトロワでも散々荒らしやがってクソスタパがよ ジグザグはこれまでのブルシェリボウよりダメ軽減持ちにダカーポコのほうが安定する
草焼いた後半は特に差を付けられる 賞金稼ぎゴミザベスと3連続で組まされたわ死ねゴミハングル サッカーでオウンゴールを決めた場合
○○のオウンゴール!!とでかでかと表示される様になればわざとやるやつは減ると思う、と言うか減れ サッカーで敵が全員居なくなるまでシュートしようとしない奴マジ終わってる ジグザグにベアトラップで来る中華野郎w
カモ過ぎて笑うしかねえ >>849
俺は買った
ジーンまじ強かったよ
エメラルドで逆転余裕
スタパまでは時間かかりそうだけどスタパもかなり良さげだしね ジーンってイラストの方は歯が見えてるのに3Dの方は歯がないんだよな
そして海賊ジーンだと歯がある。ちょっととがり過ぎな気がするけど
後エリザベスも眉毛の色がイラストと3Dで違う気がする 고올든 #QCU82RRV
こっちがキリ番ゲットする重要な場面でわざとに全く動かないで負けやがった。
フレンド申請しても受け付けられないってことは確信犯的な荒らし行為だろう。
こんな奴でもスパセルは放置してるんだから、逆にこっちも何してもいいんだよ。
重要なパワープレイで「負け試合」をするとか。 昔のPCネトゲには本スレとネットウォッチ板だったかで晒しスレが分けられてたもんだが、今は分けない時代なのかな?
まあ晒しスレの方が伸びてて本スレ過疎ってしまうって事があって勿体なかったが 雑魚チームに組み込まれて、二人から味方撃ちされるとムカつくわ
両方勝利数3桁スタパなしの典型的地雷だし オウンゴールは運営に問い合わせても故意かどうかの判断が難しくとかふざけた事言ってるしな
わざわざボール持って戻って来てゴールしてんのにこれの何処に故意以外の要素があるんだよ
こう言った明かな迷惑行為すら野放しとかこの日本運営はそこら辺の中学生がやってんのか? >>868
俺は故意にオウンゴールする奴にはまだ出会った事ないなあ
サッカーなら蹴ればいいのにいつまでもうじうじ蹴らない奴とか、エメラルドなら倒されるのが怖いのか取りにいかない奴とかなら会うけど 中国人は良いんだけど、韓国人は皆の言うように少しあれだな
今もバトロアのペアでガクガク動くニタに当たって意味もなくパムの方に向かってやられに行ってた
本人はもしかしたら何か楽しいところがあったのかもしれないし価値観が根本的に違うのかもしれない
しかしある意味負けても楽しめてるのなら韓国人の価値観は幸せかもしれない >>867
スタパなしの奴と同じトロで恥を知れよ。
二人から味方撃ちってお前が戦犯やん。 パワー1でどこまで行けるかみたいなガイジチャレンジするのは良いけど3人組んでやれよと思うわ
そいつが上手いんじゃなくて味方が負担背負ってるだけだからな 野良なんて当たりミッド引けばサイドのパワー1でも勝てるわ。 500程度で負担とは言うが野良の魔境帯は500-600だからな、さらにクソ足してんじゃねえよと 無課金乞食は他者に迷惑かけてることにすら気付けないからね パワプ2連続で味方放置からの負けだったんだが…
最初はどんな奴と組まされるかわからんな
萎えた だなあ
1戦目いきなり味方ゴール前で放置しかけのハングルリコと組まされたが
俺(エムズ)と日本人プリモが奮戦して一点もぎ取ったら急にやる気だしてアホみたいに動き回り出してワロタわ
初日は変なの多いからガチャ力かなり必要 何だかんだ700までいけば野良でも快適だな
ここまでが辛すぎたから麻痺してるのかもしれないけど 仲間が雑魚過ぎて勝てる試合に負けるパワプレ凄い腹立つ >>881
それ以降も野良だと600台以下が味方に来る試合が続くよ
800になると味方はそんな感じで相手はランカー組とかになる 思ったんだけど必殺技ゲージをダメージ受けても溜まるようにしてほしい 363トロザベス君は自分のps上げることだけ考えて 700のキリバンゲットしようと何回もやってたら変な味方ばっかり当たる。
あと2勝で700超えたのに、開幕から味方打ちするザべス
(CROW3808 #88P02C9VV)
や、タレットを
右上のほとんど意味のない場所に乗せるふざけたジェシーとばかり組まされて
今は650だ。
ああいう奴を放置しておくなんてスパセルの犯罪じゃね? CROW3808 #88P02C9VV
てめえの目玉をえぐり取るまで許さんぞ >>871
ptだと下駄はかされるから低トロと組まされるんだぞ
そら二人はptなんだから二人に味方撃ちされるだろ
だからムカつくんだがな 野良は野良できついけど
ゲーム下手な奴とチーム組むとそれはそれで地獄 パワプサッカー野良なら圧倒的にローサ強いな
近接多いし、草から急襲、70%バリアで混戦も強い
メインエムズで68しか稼げなかったのに、サブローサで行ったら99稼げたわ
66ポイントからの3試合目参加全員パワプ最高値950以上だったからまあ信用していいかな >>889
つまりお前はpt組んだ雑魚が有能な味方を味方撃ちしてたら便乗して味方撃ちしてその雑魚とその後もpt続けるんだな。
その雑魚にムカつかないなんてたいしたもんだ。
俺ならpt組んだ雑魚を味方撃ちこそしないがもう一緒にしないけどな。 正直野良が嫌になるのはトロフィーを気にしてるからなんだよね
トロフィー気にしてなかったら気楽に楽しめる パワプ野良ほんとつまんねえな
いつも気づいたら1人で戦ってるしやりながらの虚無感が半端ない
明日からもうやらんわ エメラルドが嫌になるのはエメラルドに執着しすぎだから
例えばバネステージなのにギミックとか楽しまずエメラルドとトロフィーの事しか考えてなかったらそんなのロボットやAIと同じであり人間なんだから嫌になる
逆にバネで飛んだりして敵の後ろ回ったりしたら攻撃当たりまくってゲージ溜まって必殺技使いまくれて楽しい
ガチバトルではなく野良を楽しむコツ ボウの声もダース・ベイダーみたいだし気づける事はとても多い >>900
あ、ダース・ベイダーっぽい声だなって事ね
もしダース・ベイダーの人だったらめっちゃ面白いけど 百姓もクリエイターコード申請したんだな
俺は4倍以上のセールしか買ってない微課金勢だけどこれからブースト支援するわ >>890
わかるわw
向こうから招待が来たから渋々応じたらクソムーブかましまくるから
低姿勢でやんわりアドバイスしてるのに謎理論を展開しだして一向に聞かないw
トロ、XPレベル、勝利数全てにおいて俺よりかなり低くて
キャリーしてほしいなら適性ピック適性ポジションなど最低限の指示くらいは聞いてほしいわ 後25回勝てば目標トロフィー到達
この3日間やりこみまくったけど本当疲れた
トロフィー増えすぎてクラブの人も驚いてる >>904
おめでとう
ちなみに、どこまで行ってるの? 3日やりこんだ感想としては野良の3on3でも普通に勝てる
ただ負ける時は負ける
もうこればかりはしょうがない
味方の力、敵の力が噛み合うか噛み合わないかだし
負けたらイラつくけど心穏やかにして戦うのが大切
言うならFXや株やってる感じ 最近このスレにガチ初心者感あるやつ多くて微笑ましい
そのままでいてくれ このゲーム、シューター系は基本的にパワー5でも650〜700まではいけるけど近接系はスタパないと厳しいよな しかしコインが圧倒的に足りなくなるねこのゲーム
スタパ売り出されてても買わない方が賢明だろうか よっしゃ今週ボスファイトだ
新キャラ出してないから普通に順番できたっぽいな だいたいパワーポイントが先にカンストするから
その後の箱からはコインが100近く出るしスタパも普通に買えるくらい貯まるよ >>912
パワポ未カンストなら先に全キャラカンストさせたほうがいいよ
その後にコインはアホみたいに貯まる やっぱ5v5来るのか
今後MOBAの大型新タイトルが続々発表されるし
スパセルはテンセント子会社だからMOBAテイストを強めたいのかもな
5v5のモードはもちろん制圧だよな >>912
スタパ買わない、使わないキャラは育てない。
使わないキャラはパワー5位で頑張って500目指す。
9まであげれるキャラが半分くらいいるがあげる気はない。
スタパ貰えるキャラがいなくなったらあげる位だな。
新キャラを9まであげる金を常に残しておきたい。 どもども
とりあえずキャラ全部500にするまではコルトとブロックだけ育てとくか >>917
duoショウダウンと5vs5テイクダウンか。
クラメンにパワポ売れるのは良いな、カンストしてなくても金になる。
マイクとコルトのパワポは売らないんだろうな。
クラロワのトレード(寄付)みたいにレート()知らない奴がウザそうだ。
コルトだすんでサンディと相互お願いします!みたいな。
一周年記念はブルスキンと >>921
コルトはやめとけ!
ブロックも難しいぞ。 5v5ならやっぱ広いマップでの制圧だろうよ
追加されることを祈るわ 5vs5ならビッグゲームとテイクダウン合わせた感じのモードとか出ないかな
互いのチームにボス役がいる感じで >>922
ショウダウンってバトロイだぞ?
追加は孤高のデュオとテイクダウン5vs5モードだほ 5vTDは良いけど、duo孤高はガイジバトルだろ
いい加減にしろ 孤高duoもパワプのメニューに入るのかな
野良がよけい難しくなるな 孤高は3人×3チームにしてくれねえかなあ
リスポーン無しで 新キャラはウルトラレアと新設のスターレアか。
スターレア、30万スタポ交換ってむりだろ。 5v5テイクダウンならボスは鬼畜レーザー出す奴にしてくれ
今のボスじゃあ攻撃弱過ぎる また新参で申し訳ないけどゴールド?みたいのが足りなくて育成進まなくなったんだけど課金した方がいいの? >>933
30万スタパなんてもう箱交換できんやん。
しかし月2万貯めても一年以上先か、雑魚には無理やな。 >>936
コイン足りない度に課金してたらキリが無い。
使わないのは5以上にあげるな。 新キャラがウルトラってマジ?今年もう来ないだろうと踏んで買ったばかりなのに トロ報酬追加はいいけど、トロリセがこう頻繁では一般ユーザーは1万後半は無理。 ブロスタニュースのことならゲーム内で見られる
リーク情報なら海外の配信者やSNSやredditなど パワーポイント、ここぞってとこでラグマークでて負けるんだけど皆もそんな感じ? 5v5を頑なに否定してた東京くんは今どんな気持ち? ステラーポイントとスターポイント別物なんか??そんなややこしいことある? パワポ1日目は闇鍋やってる気分だなw
初手下がって芋りはじめる感じもはや懐かしい 現状スターポイントすら空気なのに
これ以上ポイントの種類を増やす意味あるのかな 5v5とかこのゲームの戦闘システムじゃミッドが曖昧になって雑魚な足引っ張られる数だな
おそらく臨機応変にミッドサイチェンが求められるだろ Stellarの意味って星だし
redditソースなら単なる誤字の可能性もあるな スキンならまだしも暇人しか入手困難なキャラとかいらねーわ なんかもう息切れしてきたわ
どんどんめんどくさくなるなこのゲーム
遊びの要素を増やすと言えば聞こえはいいが結局1日の作業が増えるだけだからな
自由に遊ばせてくれ stellarという単語知ってたらアレ読んでスターポイント30万?!って判断にはならずに、新しいポイントが新設されるのか?と思うだろ
低能がstellar知らなくてstarと読み間違えちゃっただけの話やな 作業に感じる部分は最初からやらなきゃいいじゃん
費やした時間じゃなくてPSが重要なゲームなんだし >>950
おい君、踏み逃げはいかんぞ
はあ、スレ立てしても良いけど書き込み規制になるのがマジうざいんだよなあ、、
仕方ない、立ててくる 英語はろくに読めなくて誤情報流すし踏み逃げするしで最高にガイジで草 立てた
次スレ立ってるから
スレ名とURLをどなたか貼ってくだちい
規制でコピペの書き込み出来んので >>973
ありがとぅー
スレ立てたくないなら950あたり踏まないようにな
俺も立てたくないから静かにしてたのにw さらっと書いてるけどトロフィー報酬37500ってやベーな
リセットされるのがそのままなら到達出来ないだろこれ やぴまるさんが最近必死にトロ上げやパワープレイやってたのが分かったわ
スターポイントも今のうちに貯めるだけ貯めなきゃみたいなこと生放送で言ってて
いったいなんに使うの?って疑問だった 人の呼び方にいきなり文句付けてくるお前が気持ち悪いわ
yamadaさんも百姓さんもじゅりまつさんも、俺はみんなさん付けて書き込みしてるが俺の勝手だ キッズが多いからスレ立てなんてやったこともやり方も知らずミスったら怖いから知らないフリしてるんだろう
無理ならごめんなさいして他の人に頼もうな 俺も会話に出るときはみんなさん付けてるぞ
自分の直接の後輩とかでもないのに呼び捨てとか大人の常識無いんじゃない? 寧ろ到達できない位まで最初から用意しときゃよかった このしょうもないやり取り…俺にはわかる…
お前ら絶対キッズだろ… クラロワみたいに溢れたパワーポイントが別ポイントに変換されて貯めていくんじゃねーの
新キャラも限定にならないし箱も腐らないし理想的だろ
まぁ向こうは見た目変更の為だけどこっちはスキンあるしどうなるかな〜 ここだけ5chじゃないみたいだな
>>980とか他のスレなら半年ROMってろって言われて恥かいてるぞ まぁそれだけ5chなんて触ったことも無い若いやつばかりプレイしているということだろう
逆にこの新鮮さを楽しもう >>978,>>980
君たち高校生くらいのキッズでしょ とりあえず呼び方くらい好きにさせとけよ
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