【東方CB】東方キャノンボール Part24
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574059686/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトルはバトルで闘技場と割り切った方が良かった
初見だと強制主導なのが苦行 ボードじゃおまかせでいいよ最初から 瓶集めだけなら全能出ない方がいいって見たから4-5やってるけど
マップの形状がクソ ダイス3個多いのに出目勝負9差で負けて草
負け自体は日常茶飯事だからいいけどさすがに負けすぎでしょ 1乙
SLGでも無駄に戦闘パートが凝った作りだとテンポ悪くなるしな
闘技場だけで弾幕バトル組み直せと 闘技場は防衛も成功していかないと期間までにAランク行けないとかはないよな? まだみんなDとかCだろうしAまでのポイントが判明しないとなんとも言えないと思う
どっちみち防衛ポイントは当てにならない気がするが 今はもの珍しさとデイリー、ランクアップ諸々の報酬目的で遊べてる人多いけど、
これ毎日を何度かやる必要あるから数週間たったらもういいやで飽きる人絶対でるよ。
弾幕バトル自体が頭ないNPC相手にマウントとるゲームだし、集中攻撃ゲーだし、何種類もスペルカード撃ちあうのが華の弾幕なのに1、2回うって終わるし。 今はもの珍しさとデイリー、ランクアップ諸々の報酬目的で遊べてる人多いけど、
これ毎日を何度かやる必要あるから数週間たったらもういいやで飽きる人絶対でるよ。
弾幕バトル自体が頭ないNPC相手にマウントとるゲームだし、集中攻撃ゲーだし、何種類もスペルカード撃ちあうのが華の弾幕なのに1、2回うって終わるし。 ゲージ共有だから4人いても使うスペカはいつも同じっていう 砲石もらえるC以上まで上げる気ないならレア1レベル1の最弱PTで最速負け繰り返した方がいいんじゃないの
EとかDでちょっと幻コインと強化Pもらうだけなら
Fキープでフレポ1000の方がキャラや写し絵3引ける可能性ある分有用でしょ 闘技場はパチュリーさえいれば負ける要素無いな
全体15000回復で実質合計HPに+40000するから火力差とか一切関係無く一方的に殴り勝てる >>5
初手シンボルか序盤に護符店止まらないとリタイヤしたくなるね ・不利は出さない
・集中攻撃で1人ずつ撃破
・パチェ凹残り凸
をやっとけばとりあえず負けない感じ
攻撃側有利すぎて戦略もクソもねえ!
あとライバル枠に全員星4の貧弱パーティ出てきたんだけどなんでだ >>17
明らかに運営のbotっぽいクソザコ集団はよく見かけるね
メタルスライムだと思って遠慮なく狩ってる 2日で理論上最高に稼いだとしてもD止まりなのにC以上の対戦相手を見かける時点で…
AやBになると凶悪な編成のBOTが用意されてるんだろうか 咲夜とてゐはとりあえず出目5まで上げときゃいいって感じ?ボード専で あれbotなのか
鳥統一パだったから花パでボコってやろうと選んだら実際戦闘で出てきたの風統一パでボコられたわ >>26
心を折ることに関してはホント天才的だな運営 どうせ防衛側圧倒的不利だから相手の時短の為サービスのつもりでレベル1パ登録してたら運営orbot扱いされるのか…
ガチパのほうが無難ぽいか レア度4レベル70属性統一が出てきたら運営botだなーと思うけどレベル1パは誰も思わんだろ 上位何名しかABCに入れないとかならガチるのも結構だが
防衛に本気になってどーすんの感が溢れている たぶんbotかおまかせ放置がほとんど 大好きな東方だからここまでなんとかモチベを保ってきたけど
闘技場がスゴロク以上になんのゲーム性もないウンコ仕様だと分かってさすがに萎えてきた
嫁実装までもう放置かもしれん ランク上がると上に誰もいないから必然的に運営BOTになるって
これもう最初からPvEでよかったのでは・・・ 防衛のリプレイ機能と報酬がマトモならもう少し楽しめた このさいレイドで強敵と戦わせろよ
パーティとか写し絵吟味したりする楽しみ方もできるし
闘技場にはこれがねえんだもんなー >>37
それもコマンドでせめて攻撃する相手選べてだなぁ...ワザとやってんのかと思うくらい不利属性相手に攻撃してくれるし 写し絵で稼いでくるかと思ったらキャラクターを薄める外れ枠みたいな扱いだからなぁ >>38
こちらの攻撃はターゲットは選べるだろ
相手の攻撃はたしかに不利属性ばかり狙ってくるけど 個別集中攻撃は勝負の鉄則よね
戦術もクソもなくなったけど キノコは溜まったんですけど魔理沙が無いです。
1−3、1−4回っても拾えないんですが、ほかの拾えるとこありますか? サイコロを振る瞬間に切り札のところをほぼ同時に押すとサイコロが永遠に回り続けるバグが起きたんやが
つまり、画面上でサイコロだけが回って強制終了しか出来無い状態になったっていう 攻撃当てたい相手の顔アイコンをタップするとターゲット絞れる >>43
現状ではない
他だとガチャか☆3以上のキャラと別れてレアメダル集めてショップで交換ぐらい
魔理沙ドロは総資産クエしかないから集めにくいのよね >>47
オートONにしてると勝手に攻撃するから気をつけろ ロイヤルフレアで何故回復するのかわからないけどパチュリーが大活躍して嬉しいぜ 久しぶりにスレ顔出してみたらクソ滑りスレタイあったけどほんとしょーもないな。 >>51
パチュリーの寝顔でパーティ全員が癒されて回復するのか 回復ってせいぜい2000くらいだと思ってたから全員15000回復して草生えた 土曜なのに幻コインクエスト選択出来ないぞ
4時になったら選べる様になるのかな ロイヤルフレアのついでに賢者の石使ってるだろ卑怯だなー 親密度8になったらサグメ様めっちゃデレてきた
これもう親密度上げて東方キャラと仲良くなるギャルゲーとして楽しむべきだろ 最初からLive2Dだけは絶賛だったからな。
うちのアリスも8になって自演自白して可愛い。
親密度10になるまでは続けられそう。 サイコロ12個で厄神様の戯れに負けたわ
あっはっは
はーーーーつまんねそんなんだからセルラン500位まで落ちるんだよアホか さすがにサイコロ運はゲームのせいじゃないだろw
そりゃ負ける時もあるさ >>64「うっひょー!相手のサイコロひとつでこっち二億!!たまんねー課金しよ!!!」 >>62
最近始まった公式漫画でもいきなり死んでたしゲームでは活躍させてあげないとね 10-4でやられたわ…
最終ターンでゴール出来ず紫苑から出来る限り離れていたのに取り憑かれたけーねに隣に寄せられ強化紫苑に全没収のコンボ
おかげさまで経験値だけ貰って終了
木ルナで1ターンキルとか雛にサイコロ11対6でCB全没収かまされるよりも不条理だった COMで慧音出るのは10-3っしょ
ランク上げ兼ねてるから10-4はルナで周回してるけどここめっちゃ紫苑対策しやすくて楽だわ
自爆テロ仕掛けられない限りは安定する 理不尽さを皆でワイワイゲームやってるならいいんだけど
ソロゲーでその理不尽をそのまま持ち込んでもただの理不尽なだけのクソゲーだからね…
ボードゲームは理不尽なマイナスイベだらけ、攻略戦術も理不尽なイベで一発で消える、理不尽イベ+徘徊コンボは回避不能でCB0とか来る
1ターンキルや低ターン低サイコロで切り札撃つ前に確定負けが用意されてる、スロットシステムは糞の塊
闘技場はヒートシステムとやらで強制遅延戦闘をさせられて時間だけが無駄にかかるだけでベシベシベシベシしてるだけ
爽快感って大事だと思うんだ 強化紫苑もどうせならCB全カツアゲじゃなくて無償石全カツアゲくらいしてくれればすっぱり辞められそうだよな >>72
失礼
10-5ルナでけーねに自爆テロ食らいました
>>74
それやったら訴訟待ったなしでっせ そういや以前CB全没収はいくらなんでもやりすぎだから止めろって改善要望だしたなあ
同じようなクレームたくさん出てそうなもんだが 無課金の言い分を丸のみしたようなビジネススタンスやな
闘技場も競技性0やん もう、ログイン勢だけどサイコロ回してるやつはなにがモチベやねん ストーリークエとかノーマル一択だと思ってたが
ルナで回すやつもいるんだな 冷静に考えてただの素材周回に15〜20分かかって
それが全部無駄になることがあるってやばいってレベルじゃねーぞ
東方ユーザーの忍耐力を試す実験やらされてるんじゃないかと疑うレベル 以前に比べて赤葛の数がマジで減っただろこれ
霧集め捗らなさすぎて美鈴☆5に上げきったところで限界だわ 霧集めなら7−5のほうが圧倒的に入手できる
10章はでなさすぎてギブ
アリスよりルーミアが欲しかったが >>79
そりゃ素材集め最重視の人だけじゃないから当然よ
自分の場合はランク上げの方が占める比重大きいからルナ一択だな
ルナでも素材は集まるし何より1周の時間がノーマルの半分近くでいいから全然楽 今日もBOT倒して終了、BランクBOTは星5Lv75
https://i.imgur.com/tbcdEWe.jpg
C→Bに上がるのには125ptくらい必要と思われる
格上倒して貰えるのが13Ptなので上がるのに約2日
B→Aが200くらい必要だとしても+3日
毎日やってりゃ防衛しなくても余裕だな 理不尽ゲーをというけど昔からのゲームファンだと、ドラクエ2のロンダルキアダンジョンでのザキ連発や、
ウィザードリーのテレポーターや忍者の首刎ね。
不思議のダンジョンのトラップやモンスター、もしくはファミコンやゲームボーイのセーブ飛びなど小さいころからやっていたので
このゲームは比較的そこまで失うのじゃないしと思ってしまう >>85
うーん昔のゲームバランス崩れたのやセーブ飛びの時代と比べられる時点でいかんのではないか
それにそれらは「何回も挑戦して1回クリアすればいいゲーム」だけどこれは「何回も挑戦して何回もクリア(=CB稼ぎ)しなきゃいけないゲーム」で理不尽が報われる瞬間がないんだよね(キャラを成長させる瞬間がそれに相当するかもしれないが)
ともかくユーザーへのストレスの与え方を間違えてるゲームだと思う ゲームにおけるストレスは後に得るカタルシスのためにあるべきなんだよね
困難な局面を打開した後に得られる達成感や爽快感があるからこそ一見理不尽とも思える事がそのゲームにおける重要な要素として昇華される訳で
然るに東方CBをプレイしていてそのような達成感や爽快感があるかといえば…
セーブデータ喪失だけは東方CBの理不尽さに通じるものがあるかもしれないけどねw キャラが可愛いことしか良いとこ無いなもう
移住先早く欲しいわ ボードゲームは一回一回のプレイが一期一会であるべきなのに、
プレイ中に稼いだお金がプレイ後にも影響する様にしたからこんな文句が出てくるんだよ
報酬が順位だけで決まればこんな話題は発生しなかった 1位報酬が葛20個分ぐらいで順位が下がるごとに半分に
強化に必要な素材数や各ポイントを現時点の10%に縮小
キャップアイテムを実装して限界突破を全項目最大まで上げられるように
これでまともになりそう
必要数100個だの200Pだの頭おかしい 土曜エクストラで経験値340も貰えたけど勝ったら経験値増えるとかあるんですかね 1位と2位で貰える経験値は差があるね
経験値稼ぐだけなら10編が450とか貰えるよ
AP効率はわかんないけど これ赤つづら絶対減らしてるよな…
今まで20万CBで5個とか6個なんて記憶に無いぞ ゲーム中のテンポ等の文句は同感だけど今でも育成緩くしろって言ってるのは流石に神経疑う 1週間くらい前だけど4-5で200個稼いだのに赤箱3個でびびった覚えがある
ストーリー序盤とかそういうので割合違ったりとかあるのかな >>95
箱の総数が一緒なら、ストーリーは後半に行くほど箱のランクも中身も良くなる、で間違いないはず
ただ10編はルーミア率が高くて羽や霧が欲しいなら他を回った方がいいってのはあるけど そういや今気づいたけど勇儀姐さん時報ボイス無いのな。後から追加…されるよね? 羽集め9-6でやってるけど他で効率いいところあります? >>98
自分は文凸兼ねて9-4回ってた。記録取ってないけど1周あたり平均3個くらいだったと思う 闘技場、早朝にやっておかないと仕組の関係でプレイヤーがライバル設定されて危ないな オートの場所にスペカスキップあるせいで間違えてオートになりやすいとかUIほんと酷い そして攻撃相手選択教えてくれた人ありがとう
あれは聞かないとわからんのぜ 防衛P昨日は2p止まりだったけど、今朝になってから順調に増え始めた。土曜だからやってる人が多いんかな
とりまお供選択みたいに表示すらされてない状態じゃなくてよかったわ(フレポ貧民) 総合力20万越えだからか知らんが誰も相手してくれんな
スペルカードの威力は結局攻撃力高いキャラが高く設定されてるらしい
限界突破のスペルカード強化で丸分かりだった 総合力偽装推奨・早朝BOT狩りとか変な定石生まれるなこのゲーム あ、勇儀姐さんの時報が無いんじゃなくて、スリープで定時跨いだ時に時報再生されなくなってたのかこれ >>110
タップの反応や放置の反応の時にスリーブしてないならそうなのかね
してなくてそうならキツイな >>112
何も喋ってない状態だったわ。Nox使っててスリープというか正確にはホームボタン押してバックグラウンドにしまった状態だったんだけども
今まではこれで復帰するとちゃんと跨いだ最新の時間の時報喋ってくれたんだけどねぇ 幽々子をレアリティアップさせたときの「亡霊でも成長するのね」っていうセリフが最初「高齢でも成長するのね」に聞こえた 防御側とか相手のために星3置いてるわ
活用してくれよな レベル1のチルノ防御がわに置いとけ シンボルたちの仇をうちたい アリスの上方修正頼む
ボード性能クソ、バトル性能クソ、ステ低い、切札スペカ両方ゴミ、おまけにボーカル曲は原曲要素の欠片もない
イラストと声しかいいとこがない 防衛選ばれたらポイントゲットならみんな弱小チームになってつまらんけど遊ばれるコンテンツになれたかもなー チルノもういるか イベントばかり目立ってユニットとしては注目されてなくて混乱したわ
闘技場はとりあえずみんなAランクでハッピーしときゃいいよな >>121
2-3か2-4かフレポガチャででない? >>127
こういうのとかデメリット要素全般に言えるけど、リア友とか対人戦の時にやれば盛り上がるのはわかる
基本ソロプレイのストーリーでやるのはどうかと思うわ 闘技場解放されて間もないのにセルラン500位台いくし ☆5のてゐ咲夜サグメ揃ってるからガチャの引きどころが分からんくなってしまった にとり勇儀は使いやすいキャラではあるが今後の為に置いとくべきかな 新キャラ実装の度に3出るまで回してるけどまだ5万石くらいある
まぁこれが尽きたらやめるときよw 本命キャラがまだな人が多いとか
リークのコスプレに控えてる人も サイコロの出目とキャライベや妨害で運ゲーさせられる上に
報酬のつづらガチャも待ってるしな
プレイ時間も無駄に長くなりやすいし周回ゲーでこれは人気でないのも納得って感じ 今まであと1枠とかで微妙に達成されなかったルーミアビンゴ、赤葛籠ソートアプデのおかげで達成
やったね(棒)
https://i.imgur.com/S5bTldK.jpg 華扇、こいし、天子、椛、諏訪子、空、白蓮待ち
白蓮早くきて >>94
マルチで()稼いだり木曜行かずに生放送で筍乞食
これが一般的なライト層だししゃーない ツイッターで個人的に注目してる人たちが徐々にこのゲーム見限ってきてる・・・。
のぞみだった闘技場がこの出来だったから鬱憤が爆発したんかな 4-5で10万稼いで赤箱2とかちょっと見た事無いな酷すぎ
こんな可能性あるんじゃ怖すぎて出来ないわ4-5大人しく7-5やるか >>139
7-5で16万稼いで赤葛6個だけオールアリスとかあるぞ
もちろん以前はそんなこと無かった 桃鉄風にしたかったんだろうけど、マップ見ても桃鉄みたいなワクワク感ないんだよな。
シンボルもどれも一律にするんじゃなくて、特色つければ良かったのにな。
博麗神社なら買った時に護符を貰えるとか、永遠亭なら一定ターン毎に回復発生するようになるとか。
あと1度ぐらい全マップ統合した巨大マップでプレイしたいわ。 アプデ後に2位以下だと赤葛の数減らされてる疑惑が出てたな >>140
つまり絞ってるって事か
根本的にゲームが面白くないテンポUIが悪い問題は放置してまず手を付けるのはそこなのな
アホくさ >>142
1位25万赤葛6個なんてのもあったで
ちな7-5N 赤葛の個数と素材ドロップ率はあんま変わってないと思うんだけどなー。
以前の見にくい表示が見やすくなったから、渋い個数だと絞られたように感じるんだと思う 赤葛の個数と素材ドロップ率はあんま変わってないと思うんだけどなー。
以前の見にくい表示が見やすくなったから、渋い個数だと絞られたように感じるんだと思う いや本当見え方の問題であって欲しいわ
そうでなきゃやる気が キャラゲーとしては良い出来なのに稼ぎプレイやるとAP自然回復分だけでも2〜3時間はかかるのが一番の問題だな
闘技場も攻撃側有利のテンポ悪いバトルだし 比較的稼ぎやすい配達でコレだもんなぁ
総資産全般と2ポイント制は曜日以外行きたくない 闘技場効果でセルランV字回復!うおおおおお!496位!!!
草いいすか 全然回復してなくて草
明らかにコンテンツ投資額のが上回ってそう
live2D東方時報アプリとして生き残れ >>152
真面目にデスクトップマスコットとして、もう少しボイスとモーション追加してくれたら、
1キャラ1000〜2000円で販売されたら買うわ。 闘技場の出来良かったとしてもセルランは上がらないと思うぞ
セルラン上げたけりゃもうキャラドロップなしにするしかないわ 闘技場の出来よかったら上がりはしなくとも下がりもしないっしょ >>153
そもそも東方初のソシャゲなのに色々詰め込みすぎなんだよな
時報アプリとしてリリースして反応見つつミニゲームで双六とか闘技場とか追加した方がコンテンツ延命しやすいだろうに
セールス下手すぎる パチュリーのスペカをCPUが使わない時点で闘技場はゲームとして致命的にスリルがない気が >>151
op動画発表して初日に100万再生したときは覇権アプリだと思ったんだけどなぁ… 闘技場はゴミ屑だけどマルチやらずにウィークリーで石もらえるようになっただけ良しだな >>159
ほんとな 金かかってそうだし最終的に中堅クラスで落ち着くと思ったんだけどな
まさか利益出てるか怪しいレベルの不良債権アプリになるとは・・・ twitterで闘技場くるまでウキウキで準備してた層がロスワ切望してて草
まぁこのゲームキャラ要素抜いたら不満点しか上がらないからな
キャラ絵と一部の2Dはある程度できてそうだから
実装ペース上げて回収モード入ったほうがいいんじゃないかね
フレンドも日に日にログインしなくなってて相当数が見切りつけはじめてるし
ガチャ収益すら危うくなるぞ >>165
しかたないじゃないしかたないじゃない
仕様的に課金者大勝利じゃないんだもん (´・ω・`)何がしたいんだろうねこのゲーム?って 写し絵が役に立ってないからガチャする意味が無いんだよなー。
防衛に写し絵フル装備、キャラは限凸して総合力ムキムキに高めたらスルーされて誰も挑んでくれなくなる。
わざと総合力下げると育成やレア写し絵の価値がなくなるからうーんとなる サ終後にlive2D有料配布するかどうかにこのゲームの価値が問われる
しなけりゃ墓標すら立たずに存在すら忘れられそう リリース前から注目してて実際にプレイして見限った層はもう既に黒歴史扱いしてると思うゾ
明らかにプレイヤー人口の母数が減ってる あくまで素人の感想だけど
live2d、bgm、★5ボーカル、ボードやバトル時のキャラの細かい動きとかは結構好き
UI周りとか自然な課金誘導とかがもうちょっと良かったらもっと盛り上がってたのかなっては思う 写し絵をガチにされても付け替えめんどくさくなるし
ソート機能がゴミだから付け替えも今すんげー面倒くさいからなぁ 褒められるべき箇所が無いわけじゃないんだよなー
悪いところが多すぎるだけで 全キャラガチャ不要で手に入るんじゃそもそも最初から稼げるはずなかったのだ >>178
木曜ルナやってると大玉が集まらねぇんだよな コスプレはドロップなしでそっちで儲けるんじゃないかな
いろいろとやり放題だと思うし
好きなキャラクターのあんな姿やこんな姿がきてみろよ
引きたくなるはず
バニーやナースで新密度を上げると… 今さらコスプレ来ても巻き返せるか怪しいよな
いやクリスマスパチュリー来たら引くけどさ >>179
大勾玉はストーリーhard回れば余裕
…のハズ 正直ゲームやるよりスレオンしてたほうが楽しい・・・楽しくない? >>185
わからんでもない
もしや自分はスレオンする為にキャノンボールをやっている・・・? コスプレだって絵だけじゃしょぼすぎるから
Live2D 、ボイス、ボーカルまで作るとなると金と労力かかりすぎて
現状の利益に見合わないだろ 一体一体モデル作って声優当てて曲も依頼してだからかなり金はかかってるだろうなあ ソシャゲという形式でやる以上は売れなきゃすぐ消えるのにな
売れる要素も弱いしテンポも悪くて継続プレイにも向かん てゐピックアップを大きく告知して長めにやるくらいしかプレイヤー増やす方法もう無いと思うよ どんな修整してももう終わり なんにも楽しくならないよ(舌禍 しかし☆5てゐ出せてもどれだけのプレーヤーが7-2周回を耐えられるか…
大体ここで察して辞めてくんだよなぁ マルチ2回やってないのにウィークリー全達成になってるんだが、これバグ?
それともマルチなんてやらなくていいよという運営からのメッセージ? 闘技場でレベル1の置物に当たって楽だったから見習って真似しといた レベル1の置き物倒してはたして楽しいのだろうか…?
LV80フルパ同士なら攻撃側圧倒的に優位なんだしそもそも接戦になる事のが稀だし >>195
マルチやらなくても代わりに闘技場10回やれば達成できるよ
来週からどうなるかわからんけど どうせ塩試合なんだしさっさと片付いたほうがいいだろ
真面目にやっても楽しくないからこうなる いうて真面目にパーティー考える意味あるかと言われるとないし
レベル1チルノでも置いといてボコすもしくはボコして貰った方が精神的に良い 俺も防衛にレベル1置いてる
そのうち防衛で負けてもポイント減る仕様になったらウケる ふともこたんのボーカル曲聞いてみたが、無性に腹立つ歌い方でワロタ
B'zでも意識してんのかこれは 今気づいたけたけどエネミーの名前が
「○の精」→「ザコ」
になってる? 防衛P上限あるっぽいなこれ。シーズン毎か一日毎かはわからんが
よく見てなかったけど通算10~15勝あたりでポイント入らなくなってるわ 闘技場、これ月統一パーティーで十分じゃね
なんならてゐが回復付与付きのスペル打てるから普通に勝てるんだけど
なんだこれ >>204
入る奴にはそんな入るんだな
やっぱ表示されやすいアカウントってありそう >>207
俺もだよ
これで修正済みです(笑)だもんな
もう何があっても驚かんわ 闘技場で防衛何敗してるのか分からないの本当にどうにかならんのか 5凸てゐだけ置いてるけど一度も申請来た事無い
やっぱ今時10凸じゃねぇと皆使わないよな!
いやー7-2地獄つれぇわ! 相対的にロスワに期待されてるが
ドットがチープな上に
来年上半期に東方ねんどろいどが発売予定でないところを見ると
開発も流行ると思ってなさそうなんだが ロスワってLIVE2Dあんの
1枚絵がホームで喋るとかそれだけでもう無理なんだが 今気づいたんやけど、7-2の藍ってさ
シンボルが最高額の時は買収してこんくない? キャノボもOP出たあたりの期待値は高かったし…
ガンガン改善していく姿勢があれば挽回可能な土台はあると思うけど常時カメの子ノロノロなこの運営だとそれは絶望的なのが… >>197
防衛することにより全体のランキングが変動するならともかく、今の現状で迂闊にバトル申し込んで返り討ちにされるくらいなら逆に自分もLv1防衛用パーティー作って他のプレイヤーに貢献した方がマシだというトンでも仕様
ガチガチの防衛PT編成したところで対戦相手切り替えられて終わるだけだしいい事無いから いまだ東方追うような層ってソシャゲ嫌い多そうだし企画段階からミスな気がせんでもない >>218
そういう訳でもないと思うぞ
リリース直後は各雑談板に専用スレが立つくらいすげー盛り上がってたし
まあ数日保たず(なんだこのゲームやべえぞ・・・)って雰囲気になって消えたけど スゴロク大爆死してもおんなじガワで別のキャノンボール集めを始めてくれればワンチャン√字回復するでしょ
弾幕避けてボムで掻き消した弾の分だけCBが手に入る10秒STGとか、マリオランみたいに走ってCB拾い集めるやつとかでも
プロデューサ?の過去の栄光?が邪魔してて邪魔 葛の先頭の所に運とか出てたんですけどこれ何ですか? いますぐすごろくRPGに方向転換しよ
CPU相手に周回するボードゲームなんかデザイン自体失敗でしょ カードやマイナスマスでのマイナスイベントは許すがプラスマスやシンボルマスでのマイナスイベントとかもう許せるぞおい!
偉大なる先人(桃鉄)を見習えよ LIVE2Dと音楽はいいのにすごろくが足を引っ張りすぎた
毎日朝昼晩とすごろくをしようと思う人がどれだけいるんだよ
ゲーム部分なんて単調でも長く続けるのが苦じゃない形だったらお布施感覚で課金したやつもっと居ただろ 闘技場で残りHP勝負の判定勝ちまでもつれてわろた
バトルつまらんけど熱戦になると笑えるわ まぁスタミナ回復してたらオート放置するの声ゲーはもういいよっての人だけやってりゃ良いゲームだとは思う その先人も状況によっては
プラスマスでマイナスイベント発生するからなんとも言えん 桃鉄みたいにリアフレとダラダラ一時間くらいかけてすごろく出来たらいいな、と思って始めたんだけど
真面目にやったら5分で終わる対戦ルールしかなくてガッカリだったよ 巨大&ゆったりあそぶマップは今からでもなんとかなるしやって欲しいね
ただ報酬乗せるとごちゃごちゃ言うのが湧くからのう本当の意味でのファン用マップでいい まあデータ保持とか通信考えると何十ターンもやるやつは据え置きの方がいいだろ
こっちは演出カット等でもう少し加速できたらいいな スマホは長々とやらせる媒体じゃない 長い上に脳死プレイか出来ないとかソシャゲの真逆をいってるからな 俺はもう親密度上げしかやってない
みんなも1-1回りまくってあうんちゃんをいじめよう 俺もパチュリーの新密度マックスにしたらモチベ消えるかも
今8.5くらいだ プレイしてて楽しいゲームにしてくれるのが理想だけどそれが無理なら脳死周回できるように調整した方がいいわな
快適に回せる回し車を与えてくれればソシャゲハムスターは黙ってハムハムするんだし
個人的には10-4くらいならそれなりに良い回し車なんじゃないかと思う >>214
そんなことはない全部3だと確か右側から狙ってくる キャラ集めとかはヘビーユーザー優遇にしてるのは素晴らしいと思うけど
不機嫌娘、放浪NPC、おっさきー!
これらで殺意がわくとこのゲームはよ終われと思いはじめる。
プレイ時間が長ければ長いほど積もり積もってくるのでヘビーユーザーはアンチになりやすくなる。 週1度のフレンド整理で2日以上ログインないフレンド切ってるけどほぼ確実に数人いるな・・w
フレ依頼来ないから空いた分はこっちから依頼して補填してるけど、どうせフレンドポイント貰えないしほっといていいかなあ 闘技場も闘技場に向いたステとスペルカードのキャラ固定みたいなもんだからなぁ 総資産を300CB=1個くらいのレートに変更すれば適当にスタミナ消費できるのにな ロスワも動画見た限りだと東方紅防録とか言うのに似てる気がしてなんだかなあ…
雷鼓弁々八橋来るまでTODRやってますごめんなさい キャラゲーとしても明らかにキャラ間の調整ミスってるのがね…初期実装の中で既に上位互換下位互換の関係が出来てるのは流石にどうかしてる
いかにボードのコマとしては使えるとはいえやっぱ好きなキャラ活躍させたいよ まだだ
まだ針妙丸が来るまでは…
といっても今のところ既に完成済みのキャラを小出しにしてる感じだしな
リリカ永琳輝夜リリースでストックを使いきった後にすぐ新キャラが出てくるかどうかだ >>239
それな
キャンドルイベの総資産はいい塩梅だったからな。エクストラ2以降でそんな感じのを実装してくれればいいんだが >>241
ボードゲームも闘技場でも微妙なキャラが既にいるからな 大半が見限った後でエクストラ2来て今更おせーよってなる未来が見える バレのおかげで蛮族影狼 初詣八雲 輝夜永琳 胃連結コンビ&ラルバで
2イベと2メインストーリーは見えてる感じだけどその先の未来があるかどうかだよな 出し惜しみしてる場合じゃねーよなあ
3Dグラまだ作れてないんかな リーク画像に静葉様居たけど出さないのかねぇ秋終わっちゃうぞ live2dが完成済で未実装のキャラは放浪組こーりん阿求ドレミーくらいか?
ドレミー以外は先になりそうな気がする リーク情報に希望を見出してるってどんな状態なんだよ 浴衣キャラとかガチャ限定だったとしても☆3引ければ簡単にレアリティ上げできちゃうから詰んでるわ
限定バージョンキャラはレアリティ上げできないようにするか新素材(ドロップ先送り)にしないと >>241
好きなキャラが弱いってのがこういうキャラゲーだとモチベガンガン下げてくるよね
FEHはスキルを限定レアキャラ消費したりで魔改造できるから愛があれば活躍できるんだけども >>251
その場合限定は星5のみとかになるじゃねえ 親密度上げるなら1-1じゃなくて1-5の方が早いと思うんだが。
1ターンで終わるのは大きいぞ。 親密度上げる課金アイテム販売したらそこそこ売れるんじゃね
酒とかマタタビとかさ 一番望まれてるのが脳死オート周回できるすごろく以外のAP消費コンテンツというね
報酬がストーリー総資産より渋くてもそっちやるって人多いでしょ ようやく鳥が一人いる相手に勝てたわ(風統一で)
意地でも防衛側で意表を突きたい。妖怪の山(グレイズ発生率アップ)の写し絵稼げる所ないのかな…フレポで得た2枚しかないわ。 全キャラガチャ無しで取れるとかいうのウリにしてなかったっけ
季節衣装はイベント報酬で取ってレア上げとかにするのかな 愚痴しかないなもう
ポケマスもこんな感じて亡くなった パンツじゃないから
https://i.imgur.com/JnZwmJT.jpg
半透明スカートは公式準拠とはいえちょっと透けすぎじゃないですかね姐さん >>263
完全に体操着に半透明スカートだ…
えっろいなあ きのこのこのこげんきのこ 良いきのこ狩りでした
最初まちごうて花チームでいってやばかった 4時回ってまた防衛P入るようになったからおそらく1日10Pが上限かな ていうかお知らせの一番下に書いてあったな…見てなかったわ >>268
おお、ホントだよく見つけたね。初日に20とか防衛したとか書いてた人いたけど途中から制限設けたのかな
この制限のおかげで廃人がライバル枠に居座り続けることなくて良かったわ >>269
どうだろ追記の日付が21日だから記載自体は初日からあったのかな。無駄に長文だから自分みたいに読んでなかった人は結構居そうw
このキャップのおかげで今日はまだBランクBOTしか居ないね レティの自爆テロに巻き込まれて死亡
というか自分→橙の順番で仕掛けて2ターンで全員CB全没収は笑えんわ
行動順の関係で避けようがないんだから出目勝負の特権に相手ワープをさせるも追加してくれ >>270
確かに今日は平和だけど明日が怖いなぁ…
何故か防衛が9勝で本日分のキャップかかってしまった 放浪キャラをNPCに移してもNPC出目次第で自爆テロされるの怖いわ 闘技場報酬の全能玉、シーズン毎に霧→羽→タケノコって感じに変えていく方が良いと思うの 自爆テロ一度やられたことあるわw
ふとちゃんに紫苑付いたからできるだけ遠くにかつ護符マス近く寄らないように立ち回ってたら唐突な河童のロケットから何故か同じマスに着地
内容はワープだったからいいけどマジで戦略とか考えさせる気ないんだなって >>277
出目勝負とかの特殊BGMはシャッフルにしてるとホームでたまに出るよ 一定ターン終了時に総資産1位とかポイント1位でクリアにしてほしいよ〜唐突なゲームオーバーは嫌だよ〜 >>262
ありがとうマジか
マルチ(修羅の国)にもまだ良い所あったんだなー。 上の方でも出てたけど親密上げなら1-5がベストだね
2以外出せれば1ターンで終われる 久しぶりにINして7-5ノーマル回ったんだけど報酬の仕様変わった?
赤箱が少なく感じる 次の永琳はpt全体回復中とか持ってそうだな
もう攻撃側負ける要素なし Cランク上がってから右端が田んぼライスくんしか出なくて草
多分botなんだろうけど4回更新で4回出る笑う すごろく一回休みでドロワー丸見えはあるくせにうどんげとミスチーのスペル攻撃の際にスカートの中真っ黒なのムカつく
ぱんつ見せろ!! 防衛チーム
Lv.1月属性×3+Lv.1チルノ
にしたわ
サクッと終わらせたい奴はサンドバックにしてどうぞ 弱いの設定する時チルノ入れるのマナーみたいになってるの草 闘技場の更新10回までって書いてあるけどこれ1日経てば復活する?それとも期間中に10回までってことなのかな 嫌がらせ編成してる人とさっさと終わらせてくれる編成してる人の差 同じキャラ防衛に置けるようにして欲しい
推しキャラで埋めたい 明日Bランクなったらbotのフリするかlv80だけど
写し絵状態異常系で埋め尽くして置いとこ 闘技場で格上なのに同じ奴が連続できたんだが・・・
全く関係ないが鳥の球が欲しい・・・中と霊玉の良い周回場所ってやっぱり火曜? >>288
田んぼライス自分とこも出てきたな…
今んとこライバル枠が星5lv75統一のbotしかいないからlv1パーティと戦った事ないなあ >>303
天冠も欲しいなら火曜ルナ
羽集めつつ鳥玉なら9-4
どっちも中玉霊玉効率はあんま変わらんと思う >>305
サンクス
今まで9-6回ってたけどそっちもアリか ソシャゲ終わったら、パチンコで息を吹きかえすための宣伝NPCかな >>308
9-4魔理沙と妨害護符多いから星5サグメ無いと稼ぎにならないのとスロットでストレス溜まるから気をつけてね 勇儀持ってる人日曜クエの使い勝手教えてほしい
今の先行ガチャ回すかどうか決めりゅ 6-5,18万CB2位で赤箱3つ
赤箱減ったのかな
以前どれくらい出てたかが分からないけど >>311
もってないけど気になるから野良ので試した最初の石投げたらほぼ完走出来る
シンボル買いまわって妨害の必要なし
出目勝負あんましないからサイコロ数もあんま必要なし
気になるなら一回借りてみたら? 闘技場でなんとなく分かった事
・グレイズしてもSPが少し溜まる
・クリティカルはダメージ1.5倍なのでグレイズの半分の価値しかないが、SPは大きく溜まる 今月の売上予想は5000万ぐらいで終わるかな
今月半ばまで広告バンバン出してたし純利益500万あればいいねって感じか
まだ元手も回収できてないだろうしどうすんだろね バトル用の限凸方針が悩ましいな…
基本的にはステータス強キャラはHPと攻撃、
ステータス弱キャラはグレイズとクリティカルになる。
そこからが問題で、スペカ付随効果の大きいキャラ(小傘3ターンクリティカル発生率、影狼2ターングレイズ発生率、パチュリー15000大回復、めーりんもこう全回復)はスペカ消費減少に振る価値が出てくるので悩ましくなる。 10-4で50000CB1位で赤葛0てどうすんのこれ >>318
対パチュリーにうどんちゃんに消費spは?
単体だから早くてバトルチームでも重宝すると思う >>232
親密度上げなら1-5のほうが1pt制でワンターンキルできるから時間効率良いかも
逆にされる可能性もあるけど… >>323
あのステージ初手2以外はクリア確定だし
フルターン粘れるくらいリグルはバトルマス無視するぞ これ防衛もフレンドと同じだな、ころころ編成変えてるけど
初日に一回防衛しただけでそれからずっと0だわ
フレポも毎日30〜50ptだけは入ってるからほんの一部の人にしか表示されてないんだろうな
これ関係は言っても修正済みで押されるみたいだしもう言っても無駄か 勇儀ちょうど作れたから仕様感書くね。
出かけるんで5回しか周回してないのと出目がよかったのと絶好のタイミングでスローライフでたから参考までに。
5回中5回とも完走できた。うち3回はレイマリ片方が右に、1回は両方右に。
切札自体は各クエスト1回しか使ってない。あまりやたらめったに使うと左側のNPCが右側にくると危惧したため。ここぞというときに使うといいかも。
個人的にポイントルール移動プラス1マスがかなりありがたかった。これのおかげでどれほど救われたか・・
一応、勇儀の切札はダメージ35から55パーセント。障害物3ターンの効果。 たかが数十ptのフレポや防衛1ptのための話題が毎日出てくる謎 フレポは一日2000入るけど防衛ポイントは初日に3入っただけだわ >>326
・プロフィール名とコメント一度変更してみて
・明日昇格するなら朝4時に次ランクに速攻上げてみて
・防衛チームはステータスが上がらなく全体バフ持ち、ステータスに現れない写し絵にして 日曜ルナ、勇儀の切札で右側のバトルマス全部封じたら霊魔理が左側に直行したからチルノの起用ありかもしれない >>327
相手より先に撃つことに意味があるスペカ持ち以外恩恵無いと思った方が良いよ >>332
有用だよね。美鈴でも左側に追い返せたりする >>331
アドバイスあり
まぁptに関しては防衛しなくてもAいけるからどうでもいいんだけど
フレポ格差みるに明らかに表示の仕方に不具合あるからなー
噂だと限凸グレイズ特化PTにしても発動0回とかみたいだし
こういう細かいとこは言われなきゃ直さないような潜在バグがたくさんありそうだな・・・ >>336
確かに闘技場実装前日に検証してみたけど橙とかのグレイズ全く機能してないねぇ
それでも攻撃以外のステータス低くて全体回復持ちで防衛の立役者なのは素晴らしい 闘技場実装から毎日やっている人はボット以外戦う必要ないだけで今のDランク以下はボットと戦えないんじゃないかな
明日B昇格を控えている人も遅れると地獄を見る可能性もあるし >>325
ロイヤルフレア2回撃てるし15000回復×2で不沈艦状態だったから強いかなと思ったんだが駄目なのか >>340
相手が完全に格下ならそれで良いんだけど回復兼ねてるからタイミングを遅らせたい時があると思う
こっちの先攻ロイヤルフレアで敵側のSPは完全に溜まってスペカを受けるわけだし >>331
てゐ10凸だけどフレンド依頼1度もこないしフレポもトータル20しか入ってないわ
当然防衛Pもゼロ
そんな対策じゃどうにもならない程の格差があると思う >>341
敵スペカ1発目はヒートゲージの関係で大したダメージ受けないし、こちらの2発目でとどめ刺すようにしてた
どっちにしろスペカは絶対1度は受けるから別にいいかって思ってたわ 闘技場ランク上がった直後だけ急に防衛3回成功って出たけどその後からっきしだな
多分他の奴らもランク上がって埋もれたんだろうな 優先アカウントありそうだとは思ってる >>342
えぇ…そこまで露骨だとマジでシステム側の問題な気がしてきた 橙出してる人多いが倒す度にカービィソードしてる気分になる >>343
おっしゃる通りヒートゲージのおかげで単体スペカも痛くないか…ボットと戦える間は気にしなくていっか フレポ入らない人は相当な過疎鯖に割り当てられてるんじゃないか
でもそれにしてはフレポ難民が多すぎる気がするけど ここで名前晒しても誰にも見つからないって事なのかな?
ちなみにフレポは自分でフレ使ってももらえるからあまりにも低い人はクエすらしてないって事で使われないような気がする >>348
クエストやるときにお供一覧見ると一番上にいる人とフレンドにいるはずなのに全く出てこない人がいるから注意して見てみるといいよ
散々言われてることだけど、恐らくは各アカウントに番号振られててその番号順にお供が表示されてる
んでフレンドお供表示数には限りがあるから優先度低い人は表示すらされないってワケよ もう何度書いたかわからんけど、お供選択はアカウント毎に優先順位固定だから外れアカは基本表示すらされない
(フレ数が極端に少ない人にフレになって貰ったりすればその人のお供には表示されるとは思うが)
自分も外れアカでフレポは自分で使った分以外ほぼ入らないが、防衛は今29勝になってるから闘技場に関しては優先順位は無いのか
あってもお供選択の表示優先順位とは連動していないと思われる 防衛に関してはまだ情報少ないしなんとも言えんね
ランクをいち早く上げればライバル枠に表示される機会が増すのは間違いないけど 全員ターン回復じゃないの 強いと言うかうっとしいな >>357
マルチだよ
紅魔キャラの人気は根強いっすな >>310
サグメ持ってないから火曜まで待つか‥‥orz
一回回ったけど魔理沙のせいでヤッテラレッカ
そういえばある実況者がルーレットの24.1の効果で3ターン休みになって負けたと聞いたけど
ルーレットマスって糞過ぎない?自分が使うとほとんど自分に効果出るし相手が使ってもプレイヤーに来るし・・・
これワンチャン某ゴミーの誤当地のルーレットみたいに仕組まれている説 うーん葛篭は前は葛篭の色抽選→中身抽選かなーとおもってたけど
単純に中身抽選して赤相当が赤表示になるだけなのかなぁ
301のことなら300が防衛だからその話だと思ったけど違うのか 今日一度も防衛勝利メッセージないのに防衛勝利数爆上げしてて、あれ〜?って思ってたけど、
さっき闘技場開いたら10回の防衛に成功しました。獲得pt3とかよくわからんのがでてきた。
これなんかラグとかあるんじゃね? 野良マルチかなり久しぶりにやってみたけど
相変わらず虚無すぎる・・ >>364
ラグはあるね。鯖の負担軽減のためにリアルタイムでは送信してないんじゃないかな
防衛pは一日10ptが上限で上限超えるとメッセージ出なくなる
今朝も8回防衛に成功1pt獲得ってのがあったから8回の内7回は前日分だったんだと思う フレンドってどう整理してる?
基準とか教えて欲しい。 メンテ中でもホーム画面でローディングしなかったらずっと時報聞けるらしいからリアルタイムは無さそう てゐ凸6以上にする場合イベント発生率+2%を強化するか収益率+1%を強化するか、どっちを取るべきだろうか? >>367
基準は自分で決めるんだぞ
始めた時になったフレ、ツイとかで知り合ったフレ、最終ログインが最近のフレ、ランク高いフレ、10凸☆5てゐ持ちフレ
好きなのに優先順位つけてそれでも整理できなかったらフレ増やさないとかランク上げて枠増やすとかはあるぞ
>>369
収益
てゐのイベントは重要度かなり低い フレポ毎日10~20の難民だが、防衛は46回成功してるから挑まれないのは編成悪いんじゃね?
ちな防衛総合力は15万以下 まぁ総合力見えるシステムな以上そうなるわな
高い奴潰しても利点がないし フレポは2000〜5000貰えるけど防衛は0
編成も18万と14万と11万で1日ずつ試した 総資産チャレンジ以外ほぼ確定でてゐ連れ回してるから2TCB獲得アップと4Tプラスマス効果増加のどっちが固有イベかわからん AP増えてくるとてゐ出しフレの手持ちがががが
自前てゐがまだ☆4だからフレが頼りなのに... はえ〜・・・
キャラ固有でターン開幕イベってもしかしてないんかね もう報告済みかもしれないが
もこたんの切札適用中に雛に負けたら没収されたわ 防衛ポイントは最初にちょっとだけ貰えたな
総合力調整してまず選んでもらわないと話にならないんだろうけど、めんどくさくなって好きなキャラ置いてるだけだ >>378
聞いてた人は居たけど報告は初な気がする
もこたんも厄には勝てなかったか… あれは出目バトル扱いじゃ無さそうだからなぁ
初期の頃は1回休みだと雛の回避できたけどいつのまにかいつでも喧嘩ふっかけてくるようなった 咲夜さんが上書きするのもアレだが
なんで様子見で保護消えちゃうんですかね 様子見は範囲リセットされるしバリア消費されるとしてもありがたいけどなぁ
様子見の場合は範囲そのまま次に行かれる様になるよりはずっといいかの >>388
全体15000回復持ちのパチュリーが最強
回復した分を削り直すのに数ターンかかる以上、数ターンの間自分達だけ攻撃できるのと同義だから
このアドバンテージの前にはキャラ間の火力差など誤差みたいなもの 多少のバトルステータスが回復の前には霞んでた
バトル用キャラェ 今までさんざんな言われようだったしパチュリーにやさしい世界が有ってもいいじゃない
バトル特化の子は腰巾着になりな… 闘牛場もフレ出せるようにしてくれボクのパチェが輝けるのはそこしかないんだ 手持ちがまだ少ない人のためにはよさげではあるけどのー
パッチェさん持ってる人と持ってない人ですげー回数が変わりそう 混乱ってどうなるんだ?
数回混乱させた事あるけどイマイチ分からん 状態異常のアイコン小さすぎない?
そこしか出番無いんだからもうちょっと大きくしてよ >>397
指示通りに攻撃できないはず。つまり糞強い 同じ回復系なのにリジュネ2ターンのてゐの合計回復力が7〜8000程度なのは設定ミスというか
ボードと同じで下位互換作ってるのがね >>399
なーる
ただそれだけど防衛側でしか発揮出来んな…COM相手じゃ意味ないしな 勇儀はバトルで輝くキャラって言われてたけどHP高くないから微妙よね
鳥属性だから闘技場で活躍してるフランや美鈴のカウンターにならないし リセマラでてゐと一緒に出て以来ずっと放置してたパチェがこんなところで輝くとは
書籍でも不憫な扱いされることが多いしゲームくらいは活躍してもいいよね! けどフランや美鈴で風には殴りかからないやん
結局相性なんだから鳥のバトル上位キャラでちゃんと立ち位置はしっかりしてないかね あかんなあ能力名クイズで出されると分からん
紺以降のキャラもよく考えると覚えてない
見直すかあ… 勇儀の切札で相手のHP0にしたら1回休みにできんのかな バトル特化用とボード特化用使い分けるつもりがなければ変換していいんじゃね 殆どの場合はそうなんじゃないか?ただ人による部分はあるとおもう
うちはサグメ様凸10したけどリーダー用の凸5の準備始めたよ 一回の防衛に成功しましたって出たけど罪悪感すごいな
1ポイント貰っても意味ないし 紫苑に取り憑かれたキャラが船長のボンボヤージュで自分のところに来やがった
本当プレイヤー側で対策のしようがないのはやめろ >>412
倒せそうに見せかけてその実悪辣な編成を組むから騙しているようで気が引けるよね 7-5で
<残り3ターン>
よしゴールの近くに行けた…
<<亡霊のススメ>>
スタート地点近くまで戻される
ああああああああ!!!
ならさっき体験した ある程度育つとタケノコより羽瓶のが集めにくいのね…
咲夜さん・フランに続いてやっとパッチェさん☆5が出来た…
あと美鈴とレミィとチルノと… 羽はなんとなく文やりながらって気になれるけど霧は無心で頑張るしかないぞ
それがきついならそれこそガチャだな
4−5なら咲夜さん同時だけどなんかあそこのマップ疲れるんだよな・・・アリスルーミアは言わずもがなだし
たまにはフランちゃんとかのとこでやろうかなぁ 参考までに防衛ポイント稼いでる人にパーティー構成教えて欲しい 5-1で霧集めは陽素材も美味しいけど神玉出ないのがな… フランちゃんの5-1は女苑だけ警戒してれば割と動きやすいのは良いんだけどねマイナス護符もでないからにとりも使えるし
神は曜日でわりと集まるから今のところは気分で変えてるけど火木曜素材のキャラが終わったら結構減っていくんかな 陽素材も足りんわでイベ限ガチャ用にとっといてる石に手出しそうだわ
鳥素材と10:1で良いから交換させてくんねーかなぁ フレンド格差改善しろと要望送ってやったぜ
ついでにその他もろもろの要望も書けばよかった
全部挙げるとキリないけど 野良マルチ通信待機中とかなって誰も何も操作できなくなるのしばしば起こる
結局諦めてまたそのままAPのみ消費かー さらにしかたなくタスクキル再開できないか何度かやってたら今度は
一定時間内に切断が複数回みられたから一時的にマルチの利用を制限させて頂きますとかいう表示が出て草も生えない 闘技場の実装も済んだしこのゲームも形になってきたな >>417
4-5マジで連続して周回する気になれない
シンボル間の移動距離長い上に移動-2イベとか出たりするし
にとり入れててもダルい 4-5やるくらいなら7-5の方がよっぽどマシ
咲夜さん限凸は星5まで育てて売却するしかない 4−5のだるさって-2もきついけど列車がどんなに良くても1/2のとこだと思ってる小町や豪運で軽減はされるけどそれでも2ターン食うし
それもあって4−5はえらい遠距離からでもずっと接触できずに逃げ切られてイラリンが結構ある
俺は放浪に没収されるのは納得出来るんだがこっちはなんか我慢できんで一旦場所移動か時間あけるなぁ 4-5は魔理沙5居たらまず負けないし安定して10万以上稼げるんだけどな
シンポルとるのめんどーなら敵に取らせりゃいい
列車要らん霊夢のがマシ パチュリー星4でも15000回復するからそれだけも十分やで ランクB→Aに必要なのは144pt
AランクBOTにアーマード妖夢いて草生えた 4時15分くらいでもうBランクにBOTが出てこなくなるくらいにはやる気ある人残ってるのね アーマード妖夢居たね。アーマードてあいついつも武装してるじゃん 東方じゃなきゃ
こんなくそげ小学生でもやらんぞ
どんなけ浅はかなんや 意外とやってる気はするんだけどな
マルチも一瞬だし 得られるポイントが10なのに防衛回数が10を越えるのはライバル席に居座っているときに複数同時に対戦申し込まれたからか
闘技場実装日に防衛20付いたって人がいたのも納得 日課少ないほうだしギルドやらそういううんこ絆要素もないしデイリー勢は多そうだけどな ランクBに適当なレベル80パーティーで挑んだらぼろ負けした…
やはりパチュリー入れたりちゃんと限界突破やレベル5絵札つけて闘技場向けパーティーにしないといけないのか 花鳥風なら有利属性多目にぶつけるだけで何とでもなるぞ
月陽はCPUの機嫌次第で自力差求められるから自身無いなら避けた方がいい そんな細かいこと考えなくてもそのうちみんなlv1配置するから大丈夫だから 両方月陽が多いとダメージが増える分短期決戦になって運ゲー度が上がる
パチュリー以外は花鳥風の有利以上のにするか月陽でも相手と同じにするかした方が理屈の上では勝率が上がる
3ターンくらいで単体凹のパチュリーが死んで接戦になった事があるからしっかりしとくに越した事はない 東方とかよくしらんで1章終わらせた感想……
控えめに言ってクソゲー 東方知らんで何故ゴミみたいなセルランのこれを始めたのか 赤葛篭減ってない?
てかキャラが出やすくなったのかわからんけレアドロは減ったと思う >>449
キャラやBGMを愛せないとまごうことなきクソだから辞めた方がいいぞ 月曜になるとマッチングのクソさを再確認させられてストレスマッハ ボーカルオフにできないんかね
ボイスオフにしてもスペカ使った瞬間クソダサボーカル流れ出して辛い 月が太陰だからついになる太陽、でも月に合わせるなら日が適当
まぁわかりやすさ重視で月陽だろうね 赤籠は確かに減ってる
特に5章以下
5-1で10万程度じゃ赤4個くらいしか出てこないときもある アカウントによるフレンド格差、本当にどうにかならんかな?
オープンから毎日インしてるけど、お供は全て+5〜8に限界突破してるの置いていて1日で手に入るフレポ50〜100未満が9割以上。
マルチで一緒になった人以外のフレ申請、未だに一回も無し。フレンドも定期的に更新して50アカウントは少なくともアクティブなのは確認出来ている。
自分のアカウントが表示されていないのが分る。
こういうのもモチベが減っていく原因なんだよな。
フレポ100000とか貯めてフレポガチャやってる動画とか見たけど、確かにこの動画のアプ主は毎回一番上に名前が常に表示されていたし、使われる頻度も多くなるとは思う。
アカウントによる差が酷すぎる。 あよさんはいいぞ 森羅万象とニコには歌ってみたの動画もあるので聞くべし マジで総資産曜日ルナ終わってる赤どころか黒すら出ない事もあんのかよ
我ながら馬鹿だったわこんなのやるとか 普通に総資産すると葛籠5個くらい
引き伸ばしすると最大200個
40倍の差が出るのは異常だってばよ 防衛チームに☆1レベル9で統一したバカルテット置いといたのに防衛ポイント入ったんだけどどういうことなの…
初めてすぐの人がレベル1パで挑んだのかな いざ差を縮めるとなれば総資産マシにするどころか単純に他ルールで稼げなくしてきそう
目に見えて赤葛篭減らしてるしそういう方針なんだろうなと フレポ難民だから修正して欲しいけどフレポガチャって美味みあるかね?全然弾けないから分かんない 先行実装じゃなくでクエで集められないキャラクターとか出る
今ならメルラン?石使わないで凸素材が出るかもしれないとかかな
あと神玉とか素材が微妙に差がつくんじゃないかな 昨日ずっと貯めてたフレポあるだけ使ってみた
400連でキャラは22、☆3無し、☆2は3つくらいだったはず なんかランクBになったら一気に防衛pt入るようになったわ 闘技場は初日から格上だけ狩り続ければ明後日にはAランクに行くし防衛要らなくね? 今ストーリーで拾えずフレポからしか出ないのは慧音妹紅辺りかな
ピックアップだとフレポでも出る
先行実装だとフレポから出ないだったような気がする >>472
防衛しなくても1週間でA行くよな
意味ないならレベル1チルノ置くしかねえわ レベル1置いてるけど自分が負けてるかも分からない
何敗してるか見せてくれ 切断された場合負けになるらしいから戦力抑えて選択してもらえる可能性あげた方が防衛ポイントもらえる可能性は高くなるかもしれない 大勢いるはずなのに更新→同じヤツっていうパターンが多いから
フレと同じでコレもバグってるんだろうなぁって >>477
イベント凸なしで数周で1回
でも発動したら葛籠2倍くらい増えるから浪漫はあるよ パチュリー防衛に置いてる俺が言うのも難だけど
先にパチュリー潰さないと勝てない
Bに上がってから今日だけで防衛6ポイント入ったわ
すまんな 咲夜とてゐとサグメはとりあえず出目を5まで凸っちゃうのが鉄板? >>482
確かにBにあがってから防衛ポイントかなり入るようになったわ
パチェリーと村沙入れといてあれだけどわざわざ殴りに来る奴もおるんやなぁ 更新しても埋まるようになってるからじゃねえの
更新限界が見えてるんなら殴ることもあるだろう パチュリー、村紗凸と橙凹入り、更に写し絵でHP回復積みっぽいのと
1戦やった事有るけど2度とこいつは選ばないと思うくらい無駄に長い試合だった
実質毎ターン味方全体通常攻撃1発分のダメージ無効バリア付与だろあんなの >>482の6ポイントってもしかして防衛失敗してもライバルに居座れる回数限られてる? >>483
出目5はとりあえず1人いれば十分 160キャラ使ってサイコロ11にしたいならさらに+2
あとは収益凸よ >>489
輝夜のやつ個人的に良いかも。足踏みしておきたいときそれなりにある >>461
修正なんてされてねえよ!
嫌だからやめたよ! 期待できないのは寅丸星だよ
輝夜はバトルポイント稼ぎのときに動きたくないときに有用ではある かぐやのはキャスト次第かなぁ美鈴クラスならかなり使えるけど5だと悩む7ターンだと使わんな
リリカのは使用じゃなくて自動発動ならいいんだけどなぁその手のはまだないし ドレミーって幽々子の下位互換なのか
というか既にネタ切れ感あるのヤバスギなのでは? 木曜で使えるかなーって思ったけど移動しないとプラスマスも踏めないの考えるとどうなんかなーって気がする
移動せずにマス踏んだことになるとかならいいんだけど
寅丸は流石にあの護符が切札ってことはないだろって思いたいけどアリスの切札がアレだからあり得てしまいそうで怖い アンチ乙ボード性能が2点でも闘技場では11点の可能性あるから 0歩進むカードなら足元踏めるだろうけど まさか0ホモ進めないカードか 輝夜はその場のマス踏んだ扱い
リリカは使用後ターン消費だから全く使えない
ドレミーは使用時の説明文の最後に「修正予定」と書いてて
明らかに仮データだから本実装時は多分効果変わる ドレミーはターン戻すとかでもアリかなぁ
アリスはマジで修正かけていいんだよな誰も否定しないと思う 所持CBマイナス時、所持CB0にする
一番の産廃はこれだな あり、やっとてゐをレベル5にできたけど、レベル4の時に限凸したのってリセットくらうんか?まじかこれ…残り少ないモチベが… レベル4以下で現凸したことないけどそんな仕様なのか? >>504
いやリセットされないはず
☆4+2→☆5+2っていう感じになるはずだから
もしリセットされてたら不具合 >>459
マジで運営は解決済みと思ってるみたいだからガンガン改善要望出した方がいいぞ
たぶん最初の設計がそもそもミスってて、見た目上は設計通りに実装してるから不具合はないって認識なんだろう レア上げても凸は変わらんよ
まさに自分も☆4てゐを出目凸して使ってて、☆5に上げたけど当然そのままだった すいません確認したらレベル4のてゐが2人いて育ててない方を限凸してました…
お恥ずかしい&400ポイント無駄にしてて悲しい… 別れたら少しは戻ってくっからさ
リセットアイテム来ても値段次第ではするほどの凸段階でもないしガンバレガンバレ >>511
昨日から赤つづらの量が落ちてる気がする
運営に改善要望は送ったけど… 今までNomalでもLunaのドロップ率で計算してて、前のアプデで修正したとか? 減ってるというかブレ幅が大きくなってる気がする
多い時は20個とか出たりするけど数個の時もある そうやね俺もブレ幅が大きくなってる派だな
ルーミアアリス飽きたから俺も5−1結構回ってるけど割と見る赤葛篭数だよ
まぁ完璧にデーター取ってた人でもないと所詮体感だからのう…上揃えになって余計に目立ってるのもあるだろうし サグメ無いから良い鳥の周回場所無いか探してたら
霊玉11個、大勾玉14個、霧一個貰えて尚且つ放浪無しのステージあったぞ。
しかも妨害切り札一切なし
但しCOMの出目勝負と村紗護符、パル護符が安定しない要素。
場所は4-4のノーマルでこれだからうまくいけば相当稼げそう。 7-5行ったらバカみたいに出たわ
これあんま同じ面ぐるぐるはしない方がいいのかな
https://i.imgur.com/AXjs5Hc.jpg 同じステージ周回してるとだんだん減ってくるような気がする
周回対策だとしたらいくらなんでも露骨すぎる いちいち何が何個出たとか確認せずに
無心で周るのが精神衛生的にいい 今日10-4で3回葛籠カンストさせて出た筍は2、0、1の計3個
他の周回も含めたら合計12周で落ちた筍もちょうど12個の渋さ
16万稼いで赤葛籠1個(ルーミア)の時もあったし 闘技場でcomが使うスペカってランダム?
素早さとか関係ないのかな? 赤葛が最初に表示されるようになったのはいいんだがどうせなら霧を○個キャラを△個入手しましたって一括表示してくれたほうがよかった フレポ召喚でしかない写し絵もあるんだねただ取り逃してただけかもしれんが
https://i.imgur.com/O774Gbs.jpg 曜日ルナやってると、出目勝負時のCPUの出目って明らかに平均より高めで集束してるんだよなぁ。
ダイス6個で20を下回るなんて滅多に見ない。
プログラムどうなってるか気になるわ。 主人公補正かかってるんじゃないかと思うときはあるよね おっ473位から420位まで上がってるな
これは覇権だわ!w ポイントルールでのイライラ負けに我慢出来なかった人が
勇儀引くためにちょっとガチャ回しちゃったかぁ 日曜はともかく火・水は
てゐ咲夜サグメの鉄板で最初数ターンの事故を凌げばラストまで行けるからそこまで勇儀に有用性は感じないなぁ 水?木でその構成で安定して完走できる運の持ち主なら確かに要らないな てゐと咲夜は出目5凸済み
木曜は自然回復だけで日に50は筍稼げるけど日曜は全然安定しないわ
9や10章で素材も含めて稼いだ方が精神的にも安定する それよりパチェの限凸キツすぎない?
6-5が全然安定しないんだが皆どうやってんの? てゐ咲夜サグメ全員出目凸終わってるけど木曜安定とか無理だわ
日曜は最初に右下の青マス潰して後は祈ってる 5-6の事を言ってる気もするけど一応
6−5はもうまわす価値の無いマップになったと思うよ陽素材なら5-1と10-6にしといた方がいい パチェは☆5お別れの方がいいんじゃないかって思ったら5-6は陽素材も霧もパチェ自身も全部落ちるのか
確かにパチェの凸だけ考えたら一番早いかもしれないけど安定しないなら大人しく霧と陽素材を別々に集めんべ やっと4-5マラソン終わったわ。次はサグメ様かなー
6-6Nの自由枠は誰がベストなのかね 14回防衛して3pt獲得しましたってどういうことよ… 一日10ptが上限だから11回は昨日の分だったんじゃない 火曜ルナ、魔理沙が普通にバトル狙ってくるし、HP減ってたら回復マス行くんだけどこんなAIだったっけ 密着取材中に咲夜のスキル使うと余分にもらえるの初めて知ったわ ターン開始時イベントはそうだね
だから、運命の逆転と楽しいお花見も貰えるよ >>542
朝6時頃に本日分の対戦しに闘技場に入った時は何も出なかったんだよね…
>>544
少し変わったのかな?たしかに日曜にチケット使ってやったけどポイント先制されて負けた 間違えた
>>543
朝6時頃に本日分の対戦しに闘技場に入った時は何も出なかったんだよね >>546
ソートしたとき写し絵の名前揃えてほしいわ >>549
ラグの類だと思うけど、もし昨日の防衛Pが上限行ってないのにそれなら不具合かもねぇ >>550
ソートすらまともにできないソシャゲ初めてやったわ
バグは多いしメンテするとさらにバグらせるしどんだけ技術力ないんだ >>551
昨日の分上限いってたんだけどよくわかりませんな…まぁいっか闘技場ピリピリする仕様じゃないし >>552
最大レベルまで上げた写し絵をわざわざロックしないと強化素材にできてしまう仕様もなかなか狂ってるよね 写し絵が名前などや番号などでソートないのが不便だよな同じレア度の場合探しにくいし
しかもいくつまでレベル上げたのかもわかりにくい 花鳥風の統一パでの防衛は不可能だな…写し絵でも限凸でも対応しえない。諦めて4人とも好みのスペカ砲台に育てるわ。
あと出来ることといったら、パチェが流行ってるから陽特攻をベタベタに付けるとか?そんなに陽特攻持ってないわ。 火曜ルナいつも通りだと思うけど、木曜や日曜に比べるとよくわからん行動があるんだよなぁ
左端の上から3マス目の黄マスがバトルマスになった時、その下の青マスからCPUが1を出した場合普通ならバトルマス踏まれると思うんだけど
なぜかその場所に限ってはバトルマス踏まずに右の青マスに行くのが謎 ナウローディングフリーズで敗北扱いマジで萎える
相手も全部レベル1なのに防衛ポイント入って困惑してるだろ >>557
1で青マスなくてバトル踏んでただけで青優先じゃね?
俺は、一番下の青青回で真ん中の青マスで1の時に回行くのがわかんないわ >>544
火曜は元からそうだよ
と言うか曜日ポイントルナ全般HP減ったら回復しに行くし位置次第でプラスじゃないバトルも踏む >>559
ん〜、バトルマスから距離1の青>バトルマスだけど、バトルマスから距離2の青<バトルマスが基本だと思うんだわ
自分が知る限り>>557に書いた例以外はそれに沿った動きをしてるから >>559は自分的には規則通りの動きってことになる >>561
全体的なバトルマスの配置次第でパターンが微妙に変わるはず
詳しい配置は記録してないけど日曜の左端上から3番目のマスから1出した場合に
上下にバトル残っててもバトルに行ったり右のプラスに行ったりする >>559の回がバトルマスだと想定してレスしたけど、もしかしてバトルマスじゃなくても回踏むってことかな
だとしたらバトルマスからの距離1の緑の方が優先度高いって事かねぇ >>565
バトル地点じゃなく全快で踏みに行くからわからない >>564
はえ〜…思ったより複雑なんやね。勉強になったわ >>564
日曜左から2上から2の青から1で横の回バに突っ込まれたことあるわ
確率なのかな >>568
そのケースだと左上シンボルがバトルマスなら上の青、そうでなければバトルマス行きじゃないかな >>568
ランダム性あるなら普段から頻繁に想定外の動き目撃してるはずだから無いと思いたい
自分はそのパターンは経験したこと無いけど左上シンボルのバトルの有無で色々変わってきそうな感じはする シンボルはあった気がするんだよなぁ
終盤上陣取れりゃクリアだとおもってた矢先のできごとだったから
ちなみに魔理沙が1ポイント持っててゴールされた >>571
自分もそのケースは結構見てきたけど記憶にある限りでは左上シンボルがバトルマスじゃない時しか踏まれた事ないなぁ
もし左上シンボルがバトルマスなのに踏まれるとしたら>>564の言うように他のバトルマスの位置によって変わるって事なのかな 運ゲーをパターン化していくの図
伊達に東方のゲームやってないんやなって レベル1を二人入れても防衛成功するってなんだよ... 今日スローライフ中に昨夜ランク4スキル使ったら3にならなかったんだけど、同じ人いる? てか、恥ずかしならめおんのワープの法則に今更気づいたわ めおんって女苑(じょおん)のこと?確かに気づかないと言われるまで気づかないよね マス固定効果は優先順位があってスローライフより咲夜の切札の効果があらわれただけ >>575
☆4のやつだと何故か切り札が優先される 小町護符とパーフェクトマジックとスロットの出目2固定はスローライフより優先度高いのを確認済
逆にスロットの出目2マイナスはスローライフに影響出なかったような記憶ある 今までスローライフ中昨夜でも3でてた気がするけど気のせいだったか パーフェクトアクトと河童だけがスローライフの影響受けるっての見ると
通常と同じ1〜6出目が出る状態だとスローライフ、それ以外はそっちの効果優先って感じなんかな サイコロ縛るデバフ表示あるかどうかっていう話じゃないの 前は☆4咲夜のスキルとスローライフ被っても3移動固定になってた気がする
どっかで仕様変えたんじゃね?いっつもメンテ内容出さないし 本当かぁ?リリースから1週間ぐらい?経ったあたりでやった時は3移動固定だった記憶があるぞ?
その後咲夜は☆5になったんだけど、ついこの前4-5で☆4咲夜の護符使ったときスローライフの効果受けなくて驚いた記憶もある
まあ実際のところ偶然3が連続して出てた可能性もあるけど今じゃ確かめようがないな・・・ 初期の頃のスローライフは出目固定バフがあるとなぜか通常サイコロ扱いになったり星4咲夜の切り札はスローライフ優先だったりしたな ああそういえばスローライフで出目がおかしくなるバグあったな
あんとき使用変更したのか >>587
10/24の不具合修正で直ったよ
今更すぎないか >>592
今更も何もみんな分からないからこういう話になってるんだが・・・
細かい修正点出さない運営サイドにも問題はある 10/24
・出目固定関連のボード効果の不具合を修正 そういうこと言ってるんじゃないんだよなあ・・・
出目固定関連のボードスキル修正でどっちが優先されるかまで変更したかなんて読み取れます? 読み取るも何もこの時点で変わってたしここでも話題になったしそれまでの挙動が不具合だったんだなとしか思わないけど もう天冠も経典もいらないのに火曜クエを回してしまう >>597
みんなそこが分からなかったから前もだっけ?って話になったんでしょ
もう俺はそれしか言えないよ >>483
ルナで安定して出目勝負に勝ちたいならダイス10以上は必要だと思う
てゐてゐ咲夜サグメで全員出目+5が4人だとダイス13とかになる >>599
じスローライフからリグルから咲夜から小町からこれこれこういう状況でこういう結果になっていたので修正しましたって
わざわざ全部記載しろってのは流石に要求しすぎじゃないか? まあ漠然とした書き方だし、スローライフから移動マス固定切札で通常サイコロになるのと咲夜で3マス固定になるのは微妙に同じじゃないバグだから仕方ない。 >>601
ちょっと文章のニュアンス変えるか優先度の変更って1行加えるだけでもいいと思うけど
何度も言うように実際分かりにくいからこうやってスレで話がこじれてるんだし
というかID赤くしてまで同じようなレスして必死になってるみたいで恥ずかしいんだが
もうレス返さんからな なんとでも言ってくれ 不具合修正のお知らせ出た時は何修正したかわかんねーよみたいなレスはあったし詳細書けよみたいな感じではあったな
その後は詳細書くようになったからいいけど 星4咲夜って移動マス1〜3固定だっけ?
スローライフの3マス固定と噛み合うし、不具合というより小技の範疇だから残してもよかった気がしなくもない ダイス3個差じゃ全然出目勝負安定しないよな
まさに今日がそんな感じで6割程度しか勝ててなくてストレスがやばい
少なくとも咲夜とてゐだけは出目5凸必須だわ 出目も収益も上げてない凸5てゐは他に何上げてるんや スローライフ中のパーフェクトマジックで3しか出ないのがバグだとは思わんだろ普通 スローライフ中の咲夜の出目固定はメリット大きかったんだけどなぁ不具合だったのか・・・ >>607
俺みたいに他のレア5キャラに比べて戦闘力低いから限凸で補強したろ!みたいな事をやらかした子やで
リセットチケはよ ウィークリー報酬マルチなしでも得られるようになったから
さらに過疎ってるんじゃないかな(最近マルチやってない)
ダイス10以上ないとまともに遊べない文字通りのエンドコンテンツだしな。 >>608
ああ1番言いたかったそもそもの話がそれだわ
代弁してくれてあんがと クソゴミメイド妖精イベ考えた奴ほんとクソ
マルチ限定にしとけよこんなゴミイベ 散々言われてることだけど
マルチはいい加減誰かが条件満たしても4人目終わるまでは勝利にならない仕様にしてくれよ
それにどのルールでもほぼ3ターン以内には終わるせいで切札使う場面がないから
せっかくいろんなキャラいるのに結局出目数多いキャラしか意味がないクソゲーだし 割合収入イベント用に取っておいたパーフェクトアクトやてゐの護符シャッフルされたときはホントあったまる シャッフル(自分が有益な護符を入手したタイミングで他者に強制プレゼント)
店で何マス送りとかにとり買った直後にもやたら起こるな 護符獲得直後は妖精メイド起きやすいよな
「誰かが護符を持っている」ことが発動条件だとして、全体で初めて自分やCOMが護符を入手すると発生確率が0%から変化する、となればある意味当たり前の挙動かもしれん
しかし腹立つ シンボル買った直後に不機嫌娘
次のターン小町護符や移動切り札でシンボル買える位置に止まった途端亡霊ワープ
てゐてゐ咲夜やるぜ→休む門
んんんんんんんんん!!!! かと思えば木曜ルナでは高確率で1ターン目に休まされる
2回連続開幕門来たときはスマホぶん投げそうになったわ やっと美鈴☆5になったわ
4-5悪質すぎるけどアリスと全能見ずに済む上瓶出なくても咲夜だから瓶集めはここか 切り札の初動ターン早めてくれ
石たまってるしこの際礼装で出してくれてもいいぞ 火曜はもう曜日クエより凸キャラと強化P集め周回でいいかもってくらい余り始めるな素材
霧や羽組が多すぎるんじゃい 4-5で★5魔理沙使えって教えてくれた人、ありがとう、捗る ついでに咲夜の出目5凸も終わったわ
素材の偏りはほんと酷い経典とか一度も使ってない 白蓮実装されたら経典も出番有るやろ
有るやろな、な? 月末に未発表キャラ実装あるみたいだけどなんの告知もないな 永琳輝夜胃連結ラルバ
近々来る奴らがどれも経典も天冠も使ってくれそうにないのがやばいな 弾幕のからかさフラッシュ および形状から
小傘=ビグザムだと判明 月末だとギリギリ秋ってことでリーク画像に含まれてた静葉だったりして
レティみたいに季節関係なく実装してくるかもしれんけど 新しい順レア素材が出る可能性もあるぞ
火曜クエは出しすぎたってことで マッチング待ってる間に飯食い終わってしまった
人多い時間のマルチはどえりゃー時間がかかるって忘れてたわ パッチェさんは魔法使いではなかった…?
まあ知識が特に活かされていない紅魔館のお荷物(公式)だからしょうがないね
キャノボでも紅魔館勢で一人だけ属性違うし 住んでる地域がメインな気もするけどちぇんとかよく判らんのもあるにはあるからな
火木素材なら楽だけどイメージにあわせてくれたらそれでいいや 経典は命蓮寺+太子あたりで大量消費が見込める、それまでアプリが持ちこたえてるかは知らん
キノコ組は無限にVer違い量産しそう クイズ、今のところ無いけど橙と小傘の能力はどっちとかやりそうで怖い 永遠亭の別名で
月の都
闇の病院
うさぎの園
どれだよ わかるかよ >>642
問題が人を驚かす程度の能力を持つ者で選択肢に橙と小傘が居たら迷うな マルチのマッチングって埋まらない時はふたりとか3人のままでスタートできるよね
あれって一人目が自分の時だけなのかな? 部屋主っていう扱いなのね
参加者する人は4人がいいって思ってるんだろうか
ふたりでスタートした方が絶対早いよね >>643
紺のうどんげのEDだっけか
EDネタはきちいな 今回はメンテ内容に機能改善が入ってるから何らかの仕様変更が入る模様 久しぶりにプレイしたけど赤葛かなり絞られてる?
唯一のやりこみ要素の育成も取り上げられて虚無度が加速してる気がするんだが大丈夫? 明日6時起きのところを闘技場の為に4時起きにするか
俺より弱い奴(bot)に会いに行く >>650
紺いちおう買ったけど結局クリアしてないわ
5面か6面か忘れたがボスのピエロみたいなやつ抜けれなかった >>654
数年も前だから記憶が曖昧だけどクラウンピースははっきり覚えてるわ
Nシューターには辛すぎる相手だった 初心者キラーだよね
HLであまり強さ変わらない妖夢並の不器用キャラ これクラッシュ後のターン巻き戻し避ける方法って数ターン毎にタスクキルするしかないの? >>653
6時だとライバル枠もうプレイヤーばっかだったりするん? フレンドがサポ欄に全員出てこないのは仕様なのか?
てゐ持ちフレを30人くらい登録したのに出てこないんだ... >>659
フレンド全員同時に出てこないのは仕様
どうしても出したいなら☆5てゐ以外全員フレ解除しかない >>661
ありがとう仕様なのか
しゃーない使い切ったらてゐ必要としないステージやるか... 星4を星5にして、いざレベルMAX!!
ってときにアプリ落ちして感動が台無し まとめて星2にしてお別れの作業中にだいたい落ちるな
レアリティアップにどんだけ負荷かかってんだ レアリティアップの演出でメモリリークでも起きてるのか 連続レアリティアップで仮に落ちなくても、その後のlive2dや3D表示で落ちやすくなるね
マルチや闘技場前のレアリティアップは厳禁
可能ならプレイ前に再起動 レアリティアップ後によく落ちるのは俺だけじゃなかったのか レアリティアップ後落ちる件なんだけど運営に言ったら情報欲しいって言ってた
情報がないと対応出来ないみたいだから送って欲しいって
FAQのお問い合わせホームから送ればいいと思う ここの運営に問い合わせたところでまともに対応してもらえる気がしない
前にルーミアの切り札のターンおかしいのではって問い合わせたけど仕様で返されたし レアリティアップ後に落ちる件、今まで散々不具合として送られてると思ってたけど誰も送ってなかったのか
それか把握してるけど対応に時間かかりそうだから誤魔化してるとか >>671
3ターン表記なのに2ターンしか無効化できないのが仕様なのは流石におかしいわ 40体ぐらいを連続で何度もやってるけど今のところ落ちたこと無いなぁ iphoneとかipadだとほぼ100%落ちるっぽいけどandroidでも落ちるのかどうかはわからん 端末によるのか
そのバグ起きない人がいる的な話聞いてはいたけど… 個人的にイマイチ納得できないのは
1回休み系の能力を反射して相手を休ませても次のターン普通に行動してくる仕様だな
順番が切札or護符→サイコロだからあくまでもそのターンのサイコロが振れなくなるってだけで
次のターンは休みが解けてて普通に切札や護符使ってきて実質的に0.5ターン休みみたいなもんだ それは行動開始した時点で1ターン進むすれば解決しそうではあるんだけど
それによって別の問題は出て来るんかなぁ 影狼がクソ雑魚なめくじになるから多少はね。
9マス移動のとき切札・護符使えないのは残念仕様すぎる 曜日チケットの使いみち増えねーかな
その日のEXクエスト開始時に任意で消費して葛籠2倍とかサ これ数人プレイヤーが居るだけでBOT出てこなくなるのかね?
更新何回かかけたら同じプレイヤーが何度も出てくるからまだそんなにたくさんAランクいなさそうなんだけど
とりまもう防衛P必要なくなったから防衛レベル1パに変えとくわ 大量の石割りを省みなければ最速で霧と羽が手に入る水曜ルナのお時間だよー。 レベル1部隊で防衛してたのに防衛一勝してるんだけど…
逆に負けられるのすごい 闘技場ってAランクいったらもうやらなくていいのかこれ >>686
デイリー報酬要らなければもうやら必要ないね >>687
闘技場でも回線エラーって起こるんだな
なんだかお相手氏に申し訳ないわ 相手側がバトル中にアプリ落ちして勝利扱いになっただけでしょ
ただ、変に強い編成組んで敬遠されるくらいなら
Lv.1統一編成でまずは選んでもらうことを優先した方がPtは貰えるのかもしれない 幻コインダダあまりだし今回のアプデで交換できるもん増やしてくれないかなあ
10万コインで霧3個とかでいいから もし闘技場の仕様がガチになったらわざとレベル79で止めて写し絵を回避クリ特化にした地雷編成が一番いいのかもしれない
まあ現状は防衛メリットないしレベル1配置でいいんだけど 防衛メリットは挑戦回数減らせるくらいやね。時間取られるから少しでも回数減らしたいのはある
リタイアでもミッションは進むらしいからあとは即リタイアでウィークリー回収するだけかな
もしかしたらレベル1で防衛成功してるのは相手が即リタイアしてるのも含まれるのかもしれない >>693
たしかにグレイズは攻守共に最強の行動なんだけど現状バグなのか知らないけど全く機能してないのよね…
スペカ砲台のパチェを主軸に村紗、橙に全員に回復写し絵付けてるのとかよくみるけど普通に下策よの OP配信されたのな
他のスペカvocal曲も同じ方式で配信してくれんかな
当たり外れあるけど個人的にはルーミアとか影狼のは結構好き 即時があると嬉しいのは確かだが
課金チケットかもしれんぞ? ロスワは1日にスタートしないかね
クリスマス前に始めたいだろうし >>701
リリース初イベントがクリスマスイベントなら商売上手ね ロスワもあまり期待し過ぎない方がいいぞ
ハードル上げると期待外れだった時の反動が半端ない ロスワのTwitterの更新がどんどん微妙になってきてそろそろネタがなくなってきたのかなと CB上げするわけじゃないがロスワのどこに期待してんの
ボイス複数あるのとキャラ絵統一くらいしかなくね?
LIVE2Dあるわけでもないしガチャ限なしとも言ってないし全く期待できないんだが キャノボよりつまらないゲームを想像できないから期待してる ツイッターの戦闘動画見てるとかなりヤバ気な気配は漂ってるよな
でもまあこのゲームみたいに虚無配達うんこ周回みたいなのなければ移るかも
とりあえず様子見かな >>708
さすがにオート機能くらいはあるだろうからこっちよりはマシだろ
何を掘らされるからは知らないが キャノボへの当て付け的に期待されてる感じはある
面白いに越したことはないが >>709
自分もそうは思ってる
でも当然〇〇くらいは…って期待してると裏切られたときガン萎えするから・・・
金かかってそうだしキャラかわいいしOPも良いし期待できるな!からのキャノンボールやぞ クリスマス、年末年始のイベントをどっちも触るは無理だから早めに判断したい
ロスワはスペカいろいろとあって選択できるのが魅力的
あとは絵が好き
他はCBのほうが今のところいい
キャライラストロスワ
デフォルメモデルCB
メインストーリーロスワ風(シリアス?)
サブストーリーCB風(のほほん)
メインストーリーバトル ロスワ風
サブストーリーバトル、マルチ CB風
闘技場 CB風
スペカ選択ロスワ風
スペカ演出CB風
に混ざったゲームがあったら最高だった >>711
それな
さんざんポジティブ要素あった虚無ンボールでさえこのザマなのにいまのところくにポジティブ要素がないロストワードが成功するとはうーん
神ゲーなら即移住するんだが >>713
結局リリースしたもん実際に遊ばないとなーんにも分からんよなあ・・・
そこそこに期待して待ってるわ こっちLIVE2Dだけロスワに移してくれ
ガチャ限は出していいから 来月はロスワに抜かれないように人気キャラの可愛さ特化で出してくるんだろうか
リーク以外からもくるとかありそう
こいしとか >>716
いまの間隔でキャラ出しすぎとか抜かしてるのにありえないだろ
早苗とかはきそうだが キャラ追加ペースはどれくらいがいいんだろうね
全部出たらコスプレ以外にも属性別、絵師別とか出してきそうだけど ロスワみたいなゲームシステム今どきならどこにでも転がってる気がするんだよなぁ
Xmas〜年末年始で思いっ切り回収して即徐行or撤退構えの気がするが...
それより2020年の面白い新作ゲームに温存したい
お金ある人はお財布してどうぞ 俺はけっこうロスワ期待してるんだけどなー。
ゲーム自体はありがち感あるけど、戦闘のプレイ動画見る限りユーザーの意見反映されてるし、東方オタの声付き嫌、公認アッピルいやっていうわがままなところも何とかやってるし。
キャノンボールはゲーム部分はよく出来てると思うけどバランス調整とユーザーの求めてる物掴むのくっそ下手だからそこを踏襲して頑張ってもらいたい >>720
戦闘システムは結構凝ってそうに見えるなぁ
ただ逆に難解というかめんどくさそうなんでまったりキャノボでいいかなぁとか思ってるおじさん ロスワは一昔前のゲームって感じがなんとなくあるわ
変わったことやろうとして爆死するよりいいとは思うが ロスワ来たらプレイ時間分散するから
今までのようなガッツリ周回は難しくなるな
総資産でさっさとAP消費して終わりってなりそう ロスワ来てもこのゲームやるつもりなのか
1つのゲームしかやってられんわ ロスワをオートで周回しつつキャノボを手動周回だぞ
キャノボから逃げるな うっメンテだというのに…鎮まれ…
レッツCB…レッツCB… どこぞの作品みたいに私はキャノボを続けるよ運動をしよう 年末年始まではダラっと続けるわ
今日はまだインしてないけどな
レッツキャンタマボール 今でもロマサガとFGO並行してやってるし1つくらい増えてもなんとかなるやろ(楽観) 3つとかソシャゲのプロだな
俺はメインをそれなりにやってサブのこれはイベントを最低限でストーリーを少しずつ楽しむくらいだ >>734
【メンテナンス延長】
11月27日14:00より開始しておりますメンテナンスを延長いたします。
■終了予定日時:未定
メンテナンス終了目途が立ちましたら追ってお知らせいたします。
お客様にはご不便をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
#東方CB
https://twitter.com/Touhou_CB/status/1199614994591043586
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ふざけんなよFGOも18時って言っといて未定になってるし
やっぱ任天堂って糞だわ 林檎が最近全体的にソシャゲのメンテの足引っ張ってる感あるけど東方CBだと今んとこ関係ないかな 終了予定日時:未定
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| メンテは終わる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 終わるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 終了は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | せやな 更新は出来てるけどまだは入れんな未定にはなってる
リンゴは割と前からな気がする
複数やってもいいとは思うけどのどれだけ課金や張りつくかにもよるし いつものバグも追加してそれがリリース前に見つかって流石にそろそろリリース前に修正しないと不味いと思ってメンテ延長で今必死に治してる所でしょ? 何故時間通りに出来ないのか
初期きららファンタジアもそうだったが余裕を持って時間を設定して詫び石寄越せ 未定は草なんだ・・・
そのままサ終してそう
ロスワは守矢とか綿月姉妹とか初期キャラ多そうなのがいいよな
バトルシーンも見たけどオート周回はついてるみただし
テンプレだけどソシャゲはこういうのでいいんだよ ロマサガは中身はほぼオート周回の虚無ゲーだけどだからこそ続けやすいんだよね
他の作業やりながら周回できるし
キャノンボールの稼ぎ作業は集中しないと結構辛い ちょうど仕事終わってやろうとしたらメンテ延長か
TwitterじゃAppleが悪いとか言ってるけど… まぁ今回のは完全にリンゴのせいだと思うぞ
ツイでも反映遅れで延長とかちゃんと言った方が良さそうなもんなんだがなぁ ソシャゲ2つをメイン、サブでやっているくらいは普通だと思っていたが、どうやら異常なようだ
CBは闘技場のクラスが同じなので、自演でデイリー消化出来るのが強みかな
あとマルチ() 人はいなくなるのにバグは減るどころか増えてくんだもんな
多少テンポの改善とか見られたけどもうダメかもわからんね >>746
🍎の審査が通らないほどえっちなのが実装されるのか誰かなわかさぎ姫かな テンポやUIを頑なに変えようとしないからな
お便り全部見てます→見てるだけの信用落とすタイプの運営 闘技場がなければアンドロだけ先行できんこともないんだろーけどのー まだメンテ終わってなくて草
こんな時間まで残業してえらいね♡恥ずかしくないの?死ねよ >>755
だから林檎せいだって書いてるだろ
過去レスぐらい読めや >>760
自演ではなくエレベーターで回線切れただけなんだがw >>759
そいつ前スレラスト付近で暴れてた奴だからNGしといた方が平和よ >>762
同一人物だって認めちゃうんだ 回線切れただけじゃIPは変わらないんすなあ
1度WiFiに繋げたとかキャリア回線が切り替わったならまだ説明は付くんだけど、まっ君には難しい話だよね
無能、乙w 他ゲーだとアプデ反映されない林檎はほったらかしで泥だけ開放とかしてるんだけどな >>765
無能自己紹介乙
スマホ回線は回線切れたら変わるんだよw
お前の手にあるのはドコモ回線のスマホじゃなくてただの板切れなのか? >>767
どっかの公衆拾ってしまったけど
(茸) (スップ Sd72-FyDD) >>767
いや変わらねーよw 1度電波が途切れたぐらいじゃ同IP保持したままだぞ
今もWiFi繋いでるし大方WiFiONにしたまま歩いてて切り替わったんだろ
ガガガガーイwww >>770
モバイル回線オフ→オンしてみなよwww
荒らすのは申し訳ないからこれで最後にする >>772
そりゃ機内モードとやってること同じだから変わるに決まってるじゃん
頭チルノちゃんですかぁ〜? モバイル回線について正しいのはID:+FbVjKpYd
NG推奨は両方
スップ Sd92-Gbvs
スップ Sd72-FyDD 追伸ないってことはまだ終わる目処すらたってないつてことか ジョブスいい加減にしろ
他のソシャゲもメンテ終わらねえし キャラ小出し
闘技場ゴミ
周回時間かかるのに素材激絞り
将来性無さすぎて笑うね
てゐ咲夜の上位互換も出さないだろうから
キャラ増えてもボードメンバー固定だろうしゲーム作ったことないだろこの運営
と思ったらガチでこれが処女作で草 初期勢になったソシャゲはまだ4作目だが未定メンテ時のスレはみんな地獄になるな >>781
知人で2年前に退職した元社員(中堅)いわく
「ジョブズは偉大だった。残ったのはリソース有効活用できない産廃共(経営陣)だけだ。」 ショゴスでもジョブスでも女ブスでもいいからメンテ明けてください
これで少女帰宅中とか東方へキタクボーズとかツイートしてる社員いたらぶん殴る >>778
完全に電波と遮断される地下行ってもIP変わらないのは実証済みだぞ もちろん数十分居たら変わるだろうが
レスバ中に公共WiFi踏むガイジの肩持つとかお兄さん悲しいよ
NG宣言してるから見えてないんだろうけど明日になったらワッチョイ変わるから今後ともよろしくなw やっと2回目の霧100個集め終わったが咲夜の次はフランかおぜうかパチェか美鈴か迷う プリズムリバー、チルのもいるぜぇ 姫もそうなのかなぁ まだやってんのかよ
早くキャプテンに会わさせてくれ BGMとホーム画面のLive2Dは出来がいいからログインできないとなんだかんだで寂しい気分になるとはな ジョブズは毎朝起きたら鏡の前で自問自答したそうな
「今日がもし最後の日だったとしたら、自分は果たして何をすべきか?」
「レッツ...ジョブズボール...」
運営もジョブズ見習ってメンテしろ!
ジョブズを崇めろ!
「そして今日もタケノコをほりに行くのであった」
〜完〜 100歩譲って今日はいいよ
明日(筍掘り)これだったら許さんからな 詫大福・詫石じゃなくて
代わりにレア素材くれたら再評価されるのに >>791
フランってイベントでCB稼ぎになるんだっけ?使ったこと無いのでよく知らんけど >>789
あなたは東京の恐ろしさを知らない
高層ビルのエレベーターはガラス張りじゃなければ高確率で切断、アンテナ立ってても通信不可
東京駅や新宿駅、上中里駅なんて電波の魔境
ipなんて移動してたらすぐ変わる >>801
確率だけイベント発生でCBガッポガッポよ
咲夜入れない場合等の曜日クエストで使ってどうぞ 正直10面で強化Pを死ぬほど集めたいから月曜水曜のチャンスを大事にしたかった
てゐはともかく4-5咲夜さんは2に上げてから別れるしかしたくないんだも >>802
俺都民で新宿まで毎日通ってるけどWiFi繋げなきゃ数日に1回変わる程度だよ
そんなん言われても困る >>807
接続データセンターが名古屋なのに都民
せめて言い合いしてた相手みたいに関東のデータセンターに繋いでから書き込みなよ笑 >>810
レッツ エンド ゴー
大事なこと言い忘れてたけど
フラン入れる場合収益出目力が下がるから
他のメンバーが一匹5凸くらいになってないと厳しいかも?
曜日の他には雑魚ノーマルクエ等がいいかも?
イベント発生しないなら
こればかりはジョブズ力を高める他ないな
これだからジョブズ力無いやつは... ウィークリーミッションが6になってるゥー!
闘技場もマルチもやらなきゃダメなんすねー >>811
どっからデータセンター割り出すか知らんがランダムかなんかじゃねーのか
ちなみに今浦和にいるぞ は?ウィークリーマルチやらないと達成できなくなってんじゃんふざけんなよクソ運営 顔真っ赤にしてるとこ悪いけどあぼーんでも数あるとウザイからそろそろ消えてくれない? てゐピックは50日くらい遅いわ
今更やっても欲しい人はとっくに確保しとるじゃろ >>824
新規ちゃんにはありがたいだろ!!
存在してるかわからないけど!! ターン表示が変わってるな
個人的には前の方がよかった >>825
だから!遅すぎたと言ってるんだ!
なんで初期実装ピックでハブにされたんですかねえ… >>826
CBボーナスが直感的じゃなくなってるね CBボーナス見辛え…こんな余計なことするならスローライフとか密着とかがかかってるかどうか見えるようにしてくれ 写し絵ソートはできるんだったら闘技場始まる前にやるべきだったなぁ 待っても海路の日和はなかったよキャプテン…
今日はもう寝るよ シンボル奪ったときレベルがダウンしなくなってない? Androidで何回やってもこれ出るんですけど他に同じ症状の方いますかね…
https://i.imgur.com/Vqdm6Uh.jpg ターンはわかりやすくなったかな〜
ボーナスはどうなんだろうすぐ慣れそうではあるけども1ターンや2ターン以上かかるようなマップも出てくるのかな ウィークリー改悪ってマジかよ
マルチ消しましょうよ みすちーPU嬉しいけど4人か〜
せめて3人にしてくれればなぁ CBボーナスわかりにくくなってるし、イジるならまず放浪ゲージの方だろ… 早くも小銭稼ぎにシフトしたか
1日100石は流石に草生えますよ〜
てゐピックも今更当てて周回したい人がどれほどいるのか...
渋ってないで早めに出してりゃもっと稼げたろうに
ほんと商売下手やなー 10月中にやるべきだったね
というまだアプデ来ねーよ… そもそもそういうセコセコするくらいだったらログインボーナスで貰える素材がゴミってのをどうにかしないと
いっそデイリー消滅させてその分を毎日ログインボーナスにしたほうがいいレベル お、BGMくれるのねw
セコセコって継続ボーナスパスは最近の流行じゃねえの? ボーカル曲やバトル曲もボードで選択させてほしい
後周回のテンポを早くしてほしい
すごく速いよりも上をだね アンドロだけど出来てるよそもそもアップデートデータ自体が17時半頃には来てた
今回のは完全にリンゴせいよかなりの数のアプリが食らってる
曲はまぁそういうもんだと思ってランダムで楽しんでる クソ林檎のせいで今日はもう出来ないのか
木曜にも影響出るようなら許さんぞ 闘技場Aランクになったら嫌がらせしかすることないじゃねーか
無駄に一日一回やらなきゃならんのか FGOの方は明日の10時までの延長になったな 同じ理由ならこっちもそうなるか 今日朝からなんもやってないぞ
キャノンボールやらせろ アプデで左側のボーナスの表示分かりにくくなったな
まあ金玉感は増したといえる 強欲な蒐集癖って一番安いシンボルを奪うはずなのに
LV1のシンボルじゃなくLV3のシンボル奪われただけど護符だと効果違うのか そりゃLV1のシンボルを奪うって効果じゃないし
スキルでも普通にバンバンLV3のシンボル奪われるけど アイポンユーザーが連続ログボ取ってたら悔しいじゃないですか(笑) 俺もレベルが低い=安いって思ってたんだが違うのか
実際こっちが使うとレベル低いのばかり奪ってくるし >>863
買われてるシンボルが全部LV3なら一番安いシンボルもLV3だろ 魔理沙のはシンボル持ってる人を ランダム に選んだ後にその中の一番安いやつだぞ レベル1,3のシンボル所持してて護符でレベル3奪われたって話じゃないの? 水曜ルナで手っ取り早く羽集めしたかったのに結局朝の短時間しかできなかった
林檎はいつまでアプデ待たせる気だ >>865
相手がレベル1とレベル3のシンボル持ってると毎回レベル1のシンボル奪ってくるから
レベル低い(=安い)のが優先されると思ってた さっき強化紫苑の「財産なんて不要」を食らったけどシンボルそのまま残ってたわ
AP消費忙しくてアプデ内容まだ見てないけどこれが改善点か 相談者の話方だとプレイヤー1人っては断言出来ないから会話がズレるよね ランダムでもプレイリスト的なものが欲しいな
曲によっては周回してると眠くなってしまう
>>860
対象の一番lv低いシンボルを確率で奪う(星5なら確定1つ)だからlv3しか所持してなかったらLV3シンボルでも容赦なく奪われるよ 紫苑のアレはCBと護符を失うしか書いてなかったしな
シンボル消えてたのは本来の仕様じゃなかったってことだな 或いは開発段階のままだったか >>866
マジか
全キャラから一番安いシンボルを奪う効果かと思ってた このゲームいろいろ説明不足あるよな。
この前の生放送でも収益、割引率について補足言ってたし、ルナサとメルランの切札は重複しそうなのにしないし フレンド一覧見るとiphone使ってる情弱かどうかわかるの笑う 紫苑のは前のままでもって気はしなくもないシンボルだけ残されるから助かったとも別に思わんし
完全なピダゴラスイッチでやられるのはしゃーないんだけども憑かれた奴に突っ込まれたとかは9割自分のせいだしな
メルランとルナサのは完全にバフとデバフだからのう・・・組み合わせて使えそうなキャラだからと言う部分は判る iPhoneは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ……! まあキング某を気取るならシンボル含め全没収のがふさわしいわな
通常も効果えぐいし、毎回強化されるのは安売りし過ぎな感あるけど 普段全然出てこない5凸以上のてゐ持ちフレ勢を大量に見かけるようになったから
ようやくフレ関連の不具合が解消されたのかと思ったんだけど
単純にみんな泥勢でログイン時間が近いから表示されてるってだけなんだろうか 林檎が審査通さなかったら明日10時どころかもっと伸びる事になるわけか 来月にならないとAndroidに機種変出来ないのが辛いなぁ
4時回っても連続ログインは途切れないからそれだけ安心かな 流石に通らんような内容のもんを出すアプリじゃないだろう
まぁ別の原因ならシランケド
例えば明日はメリケンでは祝日だからもtt… 流石にないとは思いたいがのw >>883
機種変せずに端末だけ買って引き継ぎするならWi-Fiでもできるよ あーあ連続ログイン途切れるわ
初日から続けてきた事が最後のモチベだったのに こうなるからデイリーは悪い習慣だったしやってるソシャゲも減ったのに 引き継ぎコードとパスワード設定してあるなら 泥機器かPCからの泥エミュに引き継いでワンチャンあるぞ
別にそこまで連続ログイン気にしなくてもいい気はするが リンゴ勢アプデできるじゃん せめてもう2時間早けりゃあなあ 入れた、でも石パスが購入を完了できませんでしたとか出て買えないな ランク1の時のAPいくつだっけ?
なんかランクアップしても上限増えなくなった気がするんだけど気のせい? 連続ログインって朝4時までならセーフじゃね?
諦めて寝てしまったかもしれんけど >>895
なるほど
今ランク55でAP82なんだけどこれは仕様なのかバグなのか 今確認したら自分がランク38のMAXAP67だったので、
ランク55でMAXAP82は少ないかもしれないね APは30スタートでランク52までは毎回1ずつ上がる
それ以降は2ランク毎に1上がる
偶数ランクの時に上がると覚えておけば分かりやすい 闘技場の動画見てたら総合力28万の人いてびっくりした
俺が見た中じゃ最高記録だな 本日も始まりました木曜ルナティック
プレイヤー、初手で右下バトルマスに陣取れず
2番手霊夢、あっさりと3の目を出し1pt先取
続く魔理沙、6の目を出し霊夢と出目勝負で勝利し1ptもぎ取りそのまま1ターンキルだぁ!
勇儀星5にしてウッキウキで行ってみたけどやっぱ木ルナやべーわ おま環かもしれんがアプデ以降自プレイヤーへの妨害系イベントが多すぎるような気が
木ルナでバトルマス陣取ってもシンボル取っても即チルノでメチャクチャにされる
>>902
事故りやすいけど木ルナのほうが安定
10-4は頑張ってもルーミアしか出ない あれ?
ドロイドだけどアップデートしたら始まらなくなった >>906
ひでぇ事しやがる...これが魔法使いのやる事か しれっとNPCが護符マスで護符売却するようになってるな フランちゃん入れて初めて40万CB超えたけど赤葛13個で霧たったの1個
意味ねー 火曜ルナと木曜ルナのレイマリはなぜこうもやる気が違うのか >>912
レイマリ:プラスマスにバトルマスがあるのが悪い! マリサだけじゃなくチルノにも腹パンしたくなってきた >>906
前に一回だけ配達のゴールに置かれた事があったわ アプデ後ローディングが長くなってる気がする
気のせいじゃ無いよね?
闘技場行ったらめっちゃローディング長くてアプリ落ちるかヒヤヒヤした 木曜ルナ障害物といえば回復マス2つにピンポイントで出現して潰してたことがあって少し笑えた アプデ後はむしろローディング含めて動作軽くなった気がするけどな
気のせいかもしれんが おい木ルナ10周してもキノコと妖夢しか出ねえぞ筍どこ行った >>917
メモリ関係かしらんがこのアプリやってると過剰にローディングや通信が遅くなる時はあるけどアプリ再起動やメモリ解放では遅いまま
スマホ再起動で治るパターンはある再起動してみるのも手 ローディングでいうと
魔理沙のローディング画面返して… 木曜Lunaで負ける→10-2で癒される
4-5のしょぼさに飽きる→10-2でバカ勝ちして癒される
10-2はいつも優しい 紫苑は癒しレベルだと思うの避けやすいし1ターン余裕あるし ルナならしらんけど
女苑のがめんどくっせい >>925
まぁ札マスからロケットか超特急でやすいから
まぁランダムワープ後の女苑の宵越しくらうとか時たま事故はあるが CPUがキャラ2人使ってプレイヤー潰しに来てるようなもんだわ木曜ルナ
最近木曜日にイライラしなかった事が無い どうせならキャラも属性毎に変えればいいのになんで全部妖夢なんだろう
素材だけ落ちればいいのに 紫苑の方が絶対キツいわ
パッチェさん限凸の為に5-6回ってるけどほんと精神的にキツい
どっからでも運次第でくっつく位狭くて逃げ場ない
クリアガチ勢com魔理沙は引きこもり以外ノーダメと言わんばかりに紫苑バリア張ってクリア目指してくるし。憑いてると一回休みとかさせられない
こっちの手の出せない安置ゾーンにワープして悠々クリアとかされたりでキレそうになる >>932
3ターン以内に終わらせれば2.1倍貰えるって事か?
総資産改善していく姿勢が見れて嬉しいね てゐPUイベでてゐを殺していくスタイル
総資産優遇はいいけどこれだとこんどは各キャラの切札が死ぬんだよな
ほんと穴だらけのシステム 新イベント姫の散歩とやらで2ターンマス効果ガードをもらったが青マスの効果ももらえないから実質デメリットでしかない 表示見る限りイベントだけのレートか
わかってはいたが使えねえ運営だな 今のところターンレートはイベント限定だがこれがストーリーやエクストラにも適用されるようになると… イベントも終わったが、今回のメンテ目立ったバグなくてビックリした レートは総資産だけでいいんだよ
というかペナルティではなくその分をボーナスに乗せてやれよ 総資産マンは思い通りになってハッピー
必死にてゐ咲夜育ててたやつは憤死 周回としては便利だけど1.2ターンで終わる総資産はスゴロクとしてはとてつもなくクソゲーだけどね 3回連続3ターンキルくらって萎えて寝てたがもうイベか 木曜クエもうええわじゃあ 感想
全4ステージで250cbで葛籠1個変換
全ステージでたこのこがドロップするけどかなり渋い
どのみちたけのこ集めるなら木クエが一番早いと思う 早解き推奨しといて姫の2ターン何も踏めないイベ(シンボルも)入れるとか頭おかしい… 今回のイベントの弾幕バトル、敵が強化されていないか?
難易度ノーマルなのに、COMてゐとうどんげが無強化のバトルマス突っ込んで返り討ちに遭ってたわ 総資産でも収益高い咲夜とてゐでいいじゃん感あるんだが タケノコ46、☆4てゐ(70レベ)持ってるんだが100連した方がいい? 2ターン目3ターン目で発動出来る移動切り札持ちキャラ実装の布石なのかこれは >>953
石割り40回して木ルナ全力で回した方がいい
1ターンキル事故考慮してもその方がいい ピックアップキャラ数多いから正直てゐピックアップとして引けるガチャではないよなこれ
他3人の中にも欲しいのがいるなら引いてもいいとは思うが バレ画像にほしいのがいるなら石貯めるべきかと 闘技場ランクAになったから気兼ねなく強い奴と戦いたいけど、
更新しまくっても戦闘力20万越えが出てくれないや…
あと防衛のリプレイ絶対欲しい。通信切れで勝ったのか実力で勝ったのかわからんのはもどかしいわ。 >>959
ナイス
>>950
踏み逃げやめようね 今回はターンレートの初見せだけで特に美味くもないのかな 運が良かっただけかもしれないけどルナ1総資産のくせにタケノコ3つ落ちたわ 木曜ルナほんと性格悪いわ
こんなCPUに煽られるだけのステージをほぼ全てのプレイヤーが避けて通れないとか Aランク 更新せずに見えてる5人倒したら宝石もらえたわ 総資産の早上がりボーナスはいい判断と思ったが
配達にペナルティいるか?ってなるわこら ランクアップで溢れたAP消化がてらイベルナ1と4を5周してきた。イベ1が筍4・イベ4が筍2神玉8
まぁ美味くはないけど、AP吐き出したいならって感じかねぇ >>965
スマホアプリだと死んだんだここ久々に立てたから一応ね 漫画のネタバレで早苗くるっぽいね。
奇跡あやつるし全マスをルーレットマスかな マンガのぶたさんに乗るルーミア好き
また出てないけどコスプレみたいな感じで出してくれないかな
ボードでも使いたい 暴走車を豚肉にありだな
チルノのロケットエンジン?にはビックリした 早苗なのかー
あれラルバちゃんの頭に見えたんだけど俺だけだよな? そしてその後原作の畜生な性格が現実となって襲いかかる iosだけ詫びか
これ2端末あるやつ引き継いだらさいきょーだな ラルバ来たら更にモチベ上がる
早苗なら今まで通りやな
正直素材が結構気になってる マスバリアくそでは
実質2ターン休みみたいなもんなんじゃあ 木ルナはキャラをある程度育てればカモになるんだがそのキャラを育てるのに木ルナがほぼ必須というのが辛いんだよな😅 ターン数でのプラスレートがあるのはいいんだよ、余計なマイナスを付けるのがこの運営の糞なところ
クソというが嫌がらせというか何かプレイヤーが得をするだけってのが許せない底意地が悪さが出てる 漫画のメンツ的には早苗よりラルバの方が絡めやすい気がするんだよなぁ 20連でてゐ☆5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! このスレッドは1000を超えました。
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