いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.118
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.117
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573553601/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphoneランキング上位の予測売上が見れます
集計方法によりこのスレの対象タイトル売上は正確に表示されません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
追加で、最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです、まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 期待の新星なんかある?
リリース前でも済みでもいいけど テラウォーズ サービス終了来たああああああああああ
6ヶ月って大赤字だなw
さすが70万売り上げだなwww どれがマジでどれがネタかわからんが名前覚えとくわ
ありがとな >>17
「装甲娘」はDMMやレベルファイブより、マンガ描いてる河本ひろしの活躍が報われて欲しいわ
前作は致命的に戦闘がつまらなかったから、せめてそこだけ改善されてりゃなんとかなる…はず いよいよ来週リリースの星鳴エコーズを忘れてるぞ
本当にあのゲーム画面でリリースするのか… ドリーミング来年の12月に舞台化らしい
一応昨年スタートの女性向けの中では安定してると思うがどうなんだろう
昨年スタートの女性向けで無事に一周年迎えられたのってドリミとオンエアとワヒロ?
>>21
星鳴βテストやったが実際に触ってみると思ったよりは悪くなかった
メインストは男キャラ主人公で少年漫画っぽい雰囲気だから下手に女性向けっぽく作らずに間口広げた方が良かったと思うんだが イケメンライブ:復刻ばかりで先行きあやしい
あやかし恋廻り:滞りなく更新中/この会社はもっと低いのも続いてるので多分まだ平気
オトメ勇者(一昨年12月開始、去年〜今年にかけ9ヶ月メンテ):山ゲーム450くらい
新作はレンカとリアライブがここ管轄かね >>24
ヒプマイもだったはず
期待の星と言えば遂にアイドルカンパニーが11/30にリリース
絵を描き直したと思ったらGame8じゃ変わってなさげでPVオチありえそう
事前登録5千いったがどうなるか ヒプマイは3月リリースに延期されたよ
3月は初のドームライブと一番人気のチームのCD発売も重なってるから大盛り上がりでスタートダッシュを決めるか
ソシャゲにまで割く金がなくてこのスレ的な意味でスタートダッシュを決めるか全く読めないな 微塵も興味ないけど後者はありえないと思うで
どうしようもないゴミなら分からんけど ここに名前が出たゲームはホモ向けだろうと豚向けだろうととりあえず全部1回入れてやってみるんだがエピックセブンは全くここ案件じゃなかったな
むしろ信者系重課金ゲームなので1年は安泰だろう
じゃんたまはやばそう
よくある麻雀ゲーでなんの特色も無いとすぐ死ぬ じゃんたまはインタビューで儲かってないの暴露されちまったからな まあでも中国じゃ日本風麻雀って珍しいからわりとユーザーいるとは聞いたが ヒプマイは強IP+期待の持てないゲームシステムって感じか?
アイディアファクトリーとオルトプラスだよな、確か 男アイドルゲーで重要なのはゲーム部分じゃなくてストーリーなんだが無駄にゲーム屋してる勘違い野郎が多いのがな
作ってるのがおまえらみたいなオッサンで少女漫画とか女向け雑誌を読み込んでいないエアプ運営から順番に死んでいく おまえらみたいなオッサンってこのスレにいるの半数以上女だろ >>25
アップルアーケードに誘われてるからしぶとく生き残るんじゃね
あれがサ終ある制度なのかは知らんが >>33
なぜそんな糞作りの匠と爆死請負人のタッグに任せた…
オルトプラスが作るゲームは土台は悪くないむしろ期待できるもの作れてるのに
管理運営がうんこの山盛りで「ウンコもうやめて」って声に「すいません」って返しながらうんこ追加してくれるからな >>34
まるで既存の男アイドルゲーがゲーム部分にこだわってるかのような書き込みに困惑
例えば何? ヒプマイは初期の頃「ソシャゲに疲れた人の受け皿になった」とか言われてたからそう言う人がまだ残ってたら受けは微妙かもね
ただ今となっては女性向けでトップの盛り上がりになってるし投票で競い合ってもいるから
その辺のメンタル煽れる設計なら順当に売れるかな 女さんが言うほどヒプマイが強IPと思えないから
真っ直ぐここ案件だと思う テレビで「ヒプマイ声優」って紹介するくらだから微塵も興味ないが強IPだと思うわ ヒプマイはクソ強いだろ
女向けでは今最強のIPだと思うぞ 今を見ると強いんじゃないかなと思う、昨日もCDTVで特集組まれて吃驚した >>46
おどりたがーる並のハイテンポアクションで草生えた
動画作る側も大変そうだな >>47
「女オタに人気」と「女向け」を混同するんじゃない
鬼滅は前者であって後者ではない まちむすはヤバい
あれやるぐらいなら公園行って砂食べてたほうがマシ >>46
何がなんだかも何も少し演出とか豪華にしたモバゲー時代のカードバシーンゲーにしか見えないが >>46
「萌え萌えきゅん!」とかどっかで聞いたような台詞が聞こえたぞw その「女向け」が曲者
女向けが外れてやっと土俵上がったって言える
特集なんて売れてるから組むんじゃなく売り出してる最中(まだ売れてない)だから組むもんだ アルラスはBSで特番を組んでもセルランがそんなに伸びていない 砂食ってる方が有益なゲームって…
これで廃課金仕様で金出さないとまともにゲーム進められないまちむすさんがこの先生き残るには
>>56
ロンゲリアヌスって響き汚え
検索かけたらお知らせ管理ページみたいなの出てきたんだけどこのゲーム大丈夫か? >>58
確かにヤバ目なページ出てくるな
面白いからいいや なんかこれお知らせの文面編集できちゃいそうだな
やらんけど これユーザ除外ってBAN権限ってこと?
有償ガチャ履歴確認とかあるんだけど
明らかに運営用のページだよなこれ
試しにプリズム30億万個くらい配布してみたらいけそう 権限ないから無理でしょ
いやしかし面白そうなサイトだなw まちむすはDMMだしクソゲーすぎてやばいぞ
即死するだろうな 今見たら石配布に登録した奴いるぞ
どうなってもしーらない 確かにやべえページ出てきたな、しかも上限まで石配ろうとしてる阿呆がいるし まだ生きてたのが驚きだがインストールしてみてもやべー数のプリズムは来てないな
もし来てたら今頃スレが炎上してるぞ これdocomoの例のやつみたいにこっちが情報抜かれる奴じゃねぇの? ロンゲリアヌスを検索すると>>72の画面しかGoogleせんせぇは出してくれない…ついでにyahooも同じ
なんなんだよロンゲリアヌスって!!
bingだとなんか汚いのがヒットする
https://i.imgur.com/0A35a9m.png 管理者ID作成だとかアイテム配布とかガチャテーブルだとか気になるワードがてんこ盛りですね なんかまちむす?とかいうゲームのお知らせ設定画面とか見えちゃうんだな
まちむすも検索すると公式ページでウイルスチェックに引っ掛かるんだけど何これ…? 始めてみたらツインテリアンなるボスがいたから
ロンギヌスをもじったボスの名前なんだろうなぁ Google検索ではちゃんとゲームが出てくるがTwitter検索だとそこそこ埋もれるまちむす…まずタグの投稿が少なすぎるんだけど
こんなんでも広報アカウントのフォロワーは2万いるようだ ツインテリアンなるツインテールのボスがいたから、だな 普通検索ロボットに引っ掛からないようメタタグ付けるのが普通なんだけど貼り忘れたんだろうな
いつぞやの新聞が謝罪記事のページに設定したな…検索されないようにするメタタグを これだからガチャに課金する気無くなるんだよな
課金するならマンスリーや育成パックのほうがいいわ
キャラは手に入りやすくして、育成のほうで金とるってやり方じゃ駄目なの? ガチャで儲かる金が桁違いやし
スタミナ課金月1万とか掛かるゲームなんか誰もやらないし仕方ないね >>91
ガチャテーブルは有っても何も不自然じゃないが よく言われるガチャの確率操作なんかはやるならユーザーランクテーブルみたいのが必要になる
ここでのガチャテーブルはガチャのラインナップや確率の確認程度だと思うよ >>92
キングスレイドがそれだけどスーパーインフレ始まって過疎化大進行中
誰も課金しねえよってものばかり売ってる感じ ブレスロの失速具合やべーな
なんか最近のゲームって一気にユーザー減るよな 乗換先を探している人間はそれなりにいるが、乗り換え先になるほどのアプリではなかったってことなんだろう FF14はMMOの異例の勝ち組やからなあ
大半のMMOは苦戦して潰れとるよなあ 最近はもうメインは決まっててそのうえでサブさがしてたり
もし仮に気に入れば乗り換えるぐらいのが増えてるんだろう
そういうのはちょっとでも気に入らないことあればきられるやろうね 大体それで何個も試してるけど乗り換えるほどのないもんばっかなんだよね FF14は最初、空前の大爆死だったのを全面改修して立ち直した異例だらけのMMOだから他との比較は難しい ブレスロは放置周回できるんだけど、アプリ起動しとく必要がある
周回場所によってはスタミナ減るどころか増えるのでログイン時間が絶対正義
さらに、周回して作るアクセサリをギルド内バザーでやりとりできる
という結果一般スマホユーザーはPC利用複垢に勝ち目がない
売上はずるずる落ちる気がする ロンゲリアヌスなにこれ
ちょっと検索して見に行ってみたらこんな画面に入っちゃうなんて怖い まちむすとかいう本スレもほぼ死んでて
誰もやってないような場末アプリだからセーフ…・・セーフ? 他スレでロンゲのこと書いた1人居たみたいで検索すると板出てきたりするし
広まったらあまり宜しくなさそうな気はしちゃうな たぶんもう気付いてると思う
最初プレゼント管理に今まで(これからも)のプレゼント履歴みたいなのあったんだけど表示されなくなってる
やべー量の配布しようとした人いたからそれが原因かな IDも表示してあったしIP辿られて漫画喫茶とかでも諸々洗われて逮捕されそうだなーとか思った奴、場所は秋葉原ってばれてるし この板年齢層低いから生IPでいじっちゃった中学生とかいそうだな 僕はGoogleの検索結果辿っただけだからセーフですよね? 実際にアプリ側に何らかの効果が発生することしてなければ大丈夫だろ
見るだけなら大いに見たらいいんじゃね しかしこういう石騒動見るときらファンってどんなんだったんだ…
RPGツクールならぬアプリツクールとか言われて大名なるものが誕生したり >>116
デレ、愚痴スレ共に書き込んでるけど場違い過ぎて誰からも相手されてないの面白い 自分から晒しといていじられたら訴えるってなんやねん(´・ω・`) 偶然からいろいろ転がっていく様を見るのは面白いな
他のスレに書き込んだ空気読めない馬鹿は救えないから回線切って(ry >>127
晒してても弄っていいものと悪いものの区別ぐらい普通の人なら分かるだろ
アレは弄ったら不味そうな気配がやばかった
最初の話題の時は本当に管理ページのみが二つ表示されてるだけだったし、グーグルでそれしか表示されない異質さもあったし >>101
ガチャの操作ってユーザーランク参照してんの? スクエニが『SHOW BY ROCK!!』新作スマホゲームをリリース。テレビアニメ新シリーズが2020年1月に放送
https://www.famitsu.com/news/amp/201911/24187596.php
スクウェア・エニックスは、音楽&バンドがテーマのキャラクタープロジェクト“SHOW BY ROCK!!”のスマートフォン向けリズムゲーム
『SHOW BY ROCK!! Fes A Live』(略称:ショバフェス)を2020年にリリースすることを発表。あわせて事前登録の受付を開始した。 >>119
スマホで家以外のWiFi使ったらわからんよ アイドルアプリは第2世代に移行させるのがブームなのか ちょっと見てみたけど確かにコレは触ったらやばいってわかるなw SB69なかなかしぶといな
そこまでのコンテンツでも無いだろうに国でも動いてんのかって勘ぐるわw
スレ覗いたら早速スクエニ親殺マン現れてて草
まぁ的得てるけど パチンコマネーも貰ってるし早々潰れないんじゃね
そこまでして延命させる意味なさそうだが サンリオのショップ行くとSB69のグッズめちゃくちゃ置いてるからまだIP人気はあるんじゃね
アプリは大型アップデートとLR実装で完全に死んだけど でもリニューアルしないともっと早く死んでたと思う
最初のあれはプレイし辛くて仕方なかったし ゲームの独自用語の響きが悪い意味で印象的で独特だっただけでとんでもないもの掘られて草 SB69は続けてて良かったパターンじゃないの
これこそ男女どちらも取り込んでるパターンだし うたわれは26日開始だってね
サブタイが縁起悪い気もするけど1年はいけんのかな 愚痴らせろ
日本人悪く言う訳じゃねーけどさ
真面目な話日本人って超単純な生き物だよね
これ https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191001/k10012106921000.html
とかもそうだけどさ
男は萌え絵を(女はイケメン絵を)出しておけばいくらでも
それこそ破産や借金してでも金つぎ込むんだからさ
例えそれが中華やチ/ョ/ン/ニ/ダ製だろうが関係なく
いくらチ/ョ/ン/ニ/ダが最低最悪の国で世界中の人間の敵とまで認識されているのは事実だが
ガチャでSSR出ない上に生活苦しくなったのは「全て」お前自身の所為なのに
なんで中華やチ/ョ/ン/ニ/ダに責任転嫁するんだろうね?
元々卑劣で陰湿な日本人は他国人に全責任を押し付ける程腐ってしまったのか?
日本人は何百回同じ過ち繰り返すんだろうね? >>150
愚痴って言ったじゃん最初の1ページで気づけよオラァン!
ソース?あるなら探せば?
気に入ったならテンプレにでも使え(´・ω・`)ヴァー?(`・ω・´) 始皇帝爆増オンラインはにゃんこ大戦争みたいに石の数がクライアント依存だったから起こった ミストウォーカーで思い出したけど
シリコンスタジオのゲーム部門がつぶれて
開発中の状態でクレイテックに譲渡したパレットパレード
2019年9月17日リリースで立派ないサ終に育ってる
先月 全体 645〜1401
今月 全体 881〜1500圏外 (今日現在) ホモ向けならサンクタス戦記も忘れちゃいけない
公式にキャラクターじゃなくてキャストを載せてる辺りお察し >>151
草
それにしてもこの件あまり話題にはならないのな
ひっそり修正で終わりか IPアドレスの所有者が株式会社ドーガなんだけど、まちむすってここが作ってんの? 気づいてるならさっさと見えなくすればいいのにまだ見えてて草 月曜の出社時間までは直さないホワイト社なのだろうええことや SB69は元々のチビキャラが足枷になったから
消してアニメ準拠だけで押すためのリニューアルか
アニメから入った層をゲームに誘導するにはそうするしかないよなあ >>167
あれそれ残すんだ
記事とか全く触れてなかったから
なかったことにしたいのかと思ったわ SB69、アプリは一度運営移管してるし売上落ちてたんだろうな
スクエニがライセンス買って新規アプリ作るっていうのはむしろ景気良さそうな話かもね >>168
新作の方はしらんがアニメでももともと推してたし >>157
あーあ
全国の美術館とコラボる気満々だったのに annie林檎ゲーム内売上順位30日
334〜721 めいこい
398〜578 猫のニャッホ
403〜1160 SB69
537〜1500圏外1日 パレパレ
604〜1426 トリニティセブン
補足
めいこい:メイガス製、なんかたまに山種美術館とコラボってる
猫のニャッホ:ココネ製、モチーフはゴッホである
トリ7:エイベックス・ポッピンゲームス製、ジェットナース、パレパレ、これのシリコンスタジオゲーム部門最期の「新型ゲームエンジン3兄弟」の末っ子
ぶっちゃけ、シリコンの、GO出た時点の企画書が、どれも勝ち目無しだったんじゃなかろうか・・・ >>169
スクエニのようなセンスがないところが買ってもなぁ >>103
そもそも親の顔より見た量産コピぺゲーだしな
スタダがあったのが不思議すぎる ブレスロはスタミナ緩和何回かあって課金しなくても延々と放置周回できるようになったんだけど、
ベータで何してたんだよって感じが強い ブレスロ1ヶ月でこれならスレ違いで語る価値ないだろ
しょうもない >>180
放サモのほうはまだふつうのイケメンや女ケモもいたみたいだけどこれはニッチ過ぎる >>182
ホントだ見れなくなってる?繋がらんな
というかまた他スレに書き込んだ阿呆居たみたいで笑ってる 昨日のうちに連絡しておいた
丁寧なお礼メールもらったし一件落着ということで…
シドニーちゃんかわいい 祭になるようなタイトルでなかったのが不幸中の幸いだったなアヌス全開 >>187
乙
俺が変な疑問を抱かなければこんなことには >>184
ロゴスやってるけど、まどマギコラボするらしいからそれでどうなるかだな 10/16にβテスト開始したばっかりなのに何があった 特に明らかにされてる理由がないのね
https://twitter.com/dungeonman_of/status/1198807788035559425
■開発停止/事前登録中止のご報告■
日ごろからご愛顧いただきありがとうございます
ダンジョンマンは製品版リリースには至らず、開発を停止することに致しました
事前登録やβ版などご協力いただいた皆様には多大なご迷惑をおかけして申し訳ありません
どこかでお目にかかることができれば幸いです
https://t.co/w9QgmPBdiL 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダンジョンマン オープンβテストまでしてアカンかったんか
水子供養しないとね ダンジョンマン
アソビズム、オインクゲームズ
事前 2019/9/18
OBT 2019/10/8〜16
流産 2019/11/25
1戦60秒のひまつぶし対戦RPG
ボードゲーム開発のオインクゲームズと組んでの開発であったが、カミングアウトから2ヶ月で開発中止となり申した
・・・これは予測だが、ダンジョンマンは「面白いゲーム」にはなるかもだが、
「稼げるゲームか?」(キャラ強化やらガチャやらの何処に課金を持ってくるか)という点で早々に行き詰まってしまったんじゃないかなぁと・・・あくまで個人の見立てだけどね
そもそも実機でやってみたらつまらなさすぎて救えない可能性もあるだろうが、実際のところは知る由もなくただ葬られるのみ
南無南無 このところのアソビズムの動きが不審だな
あそこはほんとにバカだからこんなもんかもしれんが >>196
さすがにOβまで作ってたら通常なら稼ぎが小さくても出すと思うわ
もっと根本的な例えば権利関係とか収益配分とか人間関係とかもっとドロドロしたものを感じる 全体プレゼント管理が出てくるな…てか検索が多くなったのか色々グーグルさんが提示するようになってるの笑える しっかし・・・何処の馬の骨とも分からん連中がじゃぶじゃぶ課金求めてぞろぞろと・・・
以下、lobiから引っ張ってきたやつ
SGI記事は今のところ無し、4亀は王室のみ
メーカーもEYOU以外ガチで知らんし、現行タイトルも無いところっぽい?
アプリ名:Lost Continent〜終りなき冒険へ〜
開発:Wonder Game Technology Co.,Limited
リリース時期:2019年12月中旬 予定
アプリ名:放置仙人‐封神伝説の始まり
開発:Entrepreneur Game
リリース時期:2019年12月中旬予定
アプリ名:ルミナスフォレスト
開発:EYOUGAME
リリース時期:2019年12月中 予定
アプリ名:王室姫蜜
開発:LINKED WORLDS ENTERTAINMENT LIMITED
リリース時期:2019年冬予定
アプリ名:終末ヒーロー
開発:Shanghai Liangyu Culture Communication
リリース時期: 2019年12月末 予定 でも何が当たるかぶっちゃけわかんねぇ世界でもあるから体力あるなら出してみるのはいいんじゃね
俺には誰がやってんのかわかんねえわってのが売上上位に来てるとか心当たりあるっしょ まあリスクになるほど金かけてるとも思えねぇなぁって出来のものばっかだからほとんど死ぬんだろう でも金かけて作ったものが売れるとも限らんわけで、それなら金かけず出してみるのがいい気がする 初動で客掴めないアプリは失速していくしな、お金かけないで出しても宣伝不足なら誰も気が付かないで終わったり
ある程度ゲーム性とかあったとしてもこの間死んだMEOWの二の舞になるだろう ハンターハンターグリードアドベンチャーサービス終了
サービス中に一度もハンターハンターは連載されなかった模様 アーチャーはわりと楽しかったな
そりゃ世界で流行るわ HXHアリーナバトル
DeNA・カヤックが準備中だな
12/6からベータテストだから、2020年始〜春のリリースになると思われ
そういや、さっき新日コレクションが開始したが、今日予定の魔法使いの約束はどうなったかなっと…
>アプリストア審査の影響により、本日のリリースが困難
・・・あらら・・・まぁ、明日か明後日には始まるだろう
ちなみに明日は「ゲームをスマホからとりもどせなかった」さんだな なぜ12日も前に発表されてるのを今になって書いたんだろと気になる
>グリアド >>214
少し前に第一報見たから今日出棺日かと思ったわ 電撃オンラインの今日付の記事に載ってたから多分そこからかと ろっとぉ?
マーダーメイデン死亡、12/24出棺
アイドルエクスプローラー死亡、12/25出棺
逆、ガールズシンフォニーECは12/5開始 ダンジョンマン開発中止ってマジ?
ガンビットも大こけしたしヤベエなw アイドルエクスプローラー
スマイルメーカー
開始 2018/8/28
死亡 2019/11/25
出棺 2019/12/25
ブロックチェーンのブラウザゲームで、ユーザーの空きリソースをマイニングに利用するとかなんとか
完全無料だそうだが、メーカーの従業員の飯代はどこからどういうルートで入るんで?
マーダーメイデン
ナインライブズ
事前 2018/7/30
開始 2018/12/26
凍結 2019/6/28
死亡 2019/11/25
出棺 2019/12/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 604位(2019/1/2)
90日は・・・9/5以降林檎売上0だな、勿論1500圏外ALL
弱小メーカー製、よくあるよくあるな美少女RPG
6/28に充電期間入りますと言ったっきり衰弱死してしまった
まぁ、最高でゲーム内604位だ、売上計画も何もかもが最初からおじゃんだったわけで >>219
マイニングだからビットコイン的なのをユーザーの端末使って掘るんだろ
ウィルスとかでもやってる奴 >>185遅レスすまん
Twitterによるとスマホ対応同人ブラウザゲーだそうだ
しかしこの調子で冬までに間に合うのかね なるほどだからあんなにキャラの…なんというか、方向性が偏ってるのか
同人ゲーなら納得 グリードアイランドがサービス終了とか面白いな
漫画版だったら向こうに住み着いた人間もサービス終了か 年度末に間に合わせるには今週が最後のチャンス
駆け込みサ終ラッシュ来るか? クソビは会社がやばいんか?
城ドラとドラポの売上だけでも事業維持くらいはできそうな気がするが・・・
トロッコやガンビットや流産したダンジョンマンに開発費使いすぎたんかな ダンジョンマンあんだけイキってて中止なのか
いかにもサービスが始まりそうにないゲームスレが必要だな ディスガイアとかラブプラスについて語るのか?
あとウマ ここも終了しそうなゲームばかりじゃなくて
ソシャゲの一生を見守るスレみたいになってるしなあ
新作告知から終了、その後まで >>234
最初のネタになったベイダーさんは気づいたらそこにいたレベルだったな
メギドで当てるとはこのとき夢にも 知らない人の葬式行っても仕方ないし挨拶くらいは多少はね 本当に生まれる前から死を予見出来そうなアプリがあるからつい誰かに知って欲しくなってしまう >>240
『あ、こんにちは(コイツそろそろ死なねーかな)』
これはサイコ! >>2
01/24 『やさしい楽園』ーエーロスの章ー (CV.茶介)
ダブリルツイッター >>241
そういうお話もっと聞かせて
動画やサイト見てあっ(察し)ってなるのも楽しい https://i.imgur.com/8Bzyn38.jpg
いつもの、セルランで見る新作の動向です、ご査収ください
対象は2019/9/1以降日本リリースの連中ですが、欠けているタイトルがあったら指摘よろしくお願いします こうして見るとこのスレじゃカバー出来んほどに死にそうな新作ゲーが多すぎるな ググプレの事前登録ページにすらないのはなんなんやろな
知らないのばかりや あやかしランブルやドリフターズは思ったより健闘してるな >>245
売り上げ上位に食い込むのは強IPでないと無理だな
そんな環境の中中華ゲーはよく戦えてるな プレカス、テラウォーズ 、プロノア
彼らのことは忘れないよ >>251
シャチバトを忘れるとはこのシャチバト野郎! 覇穹 封神演義 〜センカイクロニクル〜
GMO
事前 2018/5/25 ※30万いったらしい
開始 2019/1/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 189位(2019/1/10)
30日 396〜1248
クリスマス・正月・1周年ありがとうセールをとりあえずやるのか、それともクリスマス時に既に納棺されているのか、さてどっちだ?
セールするならそれだけの商材を準備する手間がかかるし、商戦後にすぐ死ぬと返金要請人数も増える(返金しないよ、は集英社が却下しそう)
そういやジャンプ、今日オレコレ2がリリースというか再開するらしいが、案の定「ボイスと版権BGMは無い」らしい
さて、ユーザーの皆様のお財布の紐判定はどうだろうな? 防振りウォーズみたいないつ始まるのかもわからないタイトルだけの宣伝アプリは始まる前からイサオワなのか流産なのがわからん
こういうタイトルは山のようにあっていちいち追い切れない
話のタネにもならないアプリ群は誰に知られることも無くひっそりと死んでいく web広告や予約サイトすら入れないのは死んでもしゃあないわ 魔法使いの約束リリース当日になって延期しても空気ですねえ ヒマすぎて死にそうだったからなんか見たかっただけ
ありがと ディスガイア今週スタートだと
まあ燃えるだろうけどせめて年明けまでは頑張れ うたわれるものもディスガイアもどっちも本来のゲームとは違うんでしょ?(シミュレーションゲーム要素的に) >>273
まあ風呂の湯を沸かすならガスがまだまだ主流だしな >>271
なぜセガに触れていないのだ
執事キャラコンセプトで一人もメガネが居ないのはマイナスなのでは? >>271
銀魂であった最後顔描かれてないんだけど
思い出した サービス終了・・・買切り型だが、その日でソロプレイすら不可能ということでひとつ
バトルボーン
2K
7700円前後のPS4箱スチーム、チーム対戦FPS
発売 2016/5/19
死亡 2019/11/26
出棺 2021/1/?
2017年8月には基本プレイ無料にしたにもかかわらずスチームの同接人数が2桁、2017年9月には開発終了と言っていた
同期発売のオーバーウォッチに完全に踏み潰されてしまった感が強い
ついでに、ポケモングローバルリンクが2020/2/25の朝に終了だと
(リアルタイム検索張り込んでての副産物だ、あまり気にするな) 話題も何もないスレならアルペジオだろう
まだサービス続いてるのが不思議 >>241
とにかく今はアイドルカンパニーをゴリ押す
>>271
ツイッター見ると「完全無料」ってあるからこことは微妙に違うような >>277
なんか聞き覚えあると思ったら買おうか悩んだやつやん
基本プレイ無料になったの知らねーよ宣伝足りんわ サイゲ新作 最初からグラブルやシャドバの人気キャラ実装するのか
今の時代 完全新規でやるリスク高すぎると思うけど、低予算なら即サ終でも何とかなるんですかね オレコレ2が始まったか
上でボイスと版権BGMが無いと言われてるが、それは致命的だけど著作権料は節約できるし
そもそも紙のジャンプにはそんなもんついてないし
メディアミックスしてない不人気作品を出せるというメリットもある はいエディアのSB69が死んだよ!
出棺は12/26の15時だ!
まぁ、新作アプリ発表されたしな(スクエニだが) まぁ契約切り替えだな
こうでもしないとユーザー動かないわ >>285
ミスタルシア/イスタルシアの同一ユニバースからのスターシステムなら客の誘導が容易いし、他社ゲーじゃないからトータル収益性を失わないという判断ちゃう?
まあサイゲ新作は先行してるシリーズでは上にいけないけどアーリーアダプター段階で大金突っ込んで
「やったよカーチャン!世界のてっぺんだ!(大爆発)」
で自慢したい連中の受け皿の雰囲気 うたわれが、リセマラ対策で3連しか出来ない上にガチャ渋い重ねゲー。
即死あるで(´・ω・`) >>271
パッチョみたいにプリケツのキャラ出るのかな SB69死んだか
6年は大往生だな南無乙
転生うまくいくといいな 大鉈振るったけどしょうがねえのかね
今でもチビチビやってるし最後まで付き合うわ SHOW BY ROCK!!
※
開始 2013/8/1
死亡 2019/11/26
出棺 2019/12/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 22位(2015/5/27)
30日 403〜1160
初手はベインキャリージャパンで林檎版のみ
ギークスに移って林檎リニューアル+泥版追加、2014/6/30
サンリオとフリューによりアニメ化、2015春(山はこの時だな)
エディアへの移管話は2017/12/26に発表、2018/1/1に移管
で、スクエニが新作アプリ出すぞと発表したのが11/24で、本作死亡が11/26と…なんかせわしないね
ついでにアニメは2020年1月放送だ >>292
アクアプラスにはまだ沈んでほしくないんだけどなぁ おっと逝く奴がまだいたわ
神剣のバクヤ
EYOU
事前 2018/5/7 ※10万いったらしい
開始 2018/8/24
死亡 2019/11/26
出棺 2020/2/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 376位(2018/8/26)
30日・・・90日で1500圏外ALL、8割9割で売上0円だな
よくあるよくあるな中華MMO、注目度が最初からピンチだった
ちなみにEYOUはシンガポール >>300
信者力を集めて乾坤一擲の大逆転…ムリダナ 魔法使いはシステム画面見ただけで察するモノがあったな
売りはそこじゃないんだろうけど うたわれるもの ロストフラグ
アクアプラス
事前 2019/7/2 ※15万いったらしい
開始 2019/11/26
1石1円でガチャ1回300石
星3キャラは2%、星3装備3%と割とよく見かけるパターン(渋め)だな、ちなゴミ75%
事前登録15万突破につき3000石プレゼント・・・が14日に分割されとるが、まぁ別にな
(プロノア様もやってた事だし)
あとはファンの皆様のお財布ジャッジ次第で
ついでに、魔法使いの約束は1石10円くらい、ガチャ単価は不明、SSR3%らしい まあよくあるキャラゲレベルで死ぬレベルのもんとも思えんがな >>300
会社がロストフラグ
ラスト、ロスト、エンドが付いた名前のソシャゲの死にやすさ 開発は大手やから問題ないし本体は虎で処理して終わりやね >>303
>>309
スレ見てきたけど内容も散々みたいだな
セルラン待ちとはいえ来月にはこのスレ対象になりそう ディスガイアがDL配信開始したらしいな
うたわれるものvsディスガイアでファイ!
俺はスマホゲーにお金かけてられんので明後日からMSを開発しまくる… うーむ、リアルタイム検索「サービス終了」がSB69で溢れておる
そして、そこにしれっと流れる過疎タイトルよ…
Oblivious
DMMエロブラゲー、台湾WOWGAME製
事前 2018/6/14
開始 2018/7/11
死亡 2019/11/26
出棺 2019/12/26
スマホ版の無いDMM・FANZAゲーだから、SGIには記事は無い、4亀はある
しっかし、全く話題になってねぇなコレ・・・
とりあえず、名前がNGやな
英語で「気付かないで〜、忘れて〜」の意味
そして普通にタイトル検索すると、全く関係のない「空の境界1章ED」がヒットするため、DMMのこのタイトルの被検索力は最悪だったと思われ 明日はディスガイアとワールドフリッパーの
つまりソニーとサイバーエージェントの対決やな
タノシミダナー Obliviousもいい曲だけどやっぱ5章のsprinterでしょ
市場が分かってなかったんだろうけどよりにもよってそのネーミングを使ってしまうとは…南無南無 SB69、サービス終了で払い戻し有りなのに課金停止は明後日なのかあ
https://i.imgur.com/IFdXJsM.jpg 発表予定が28日だったんだけど、情報が漏れたって話が上にあったな SB69旧アプリ死亡で古参ユーザーが発狂してて草
古参切ってでも新規獲得しないと衰退する一方だろうに
ところでエディアで一番売上あったのSB69だった気がするけどどうなるんすかね…… エディア、ゆのこれも結構前に終わってSB69も終わってどうなるんだか
他のアプリも弱かった気が 多分そのファンが望んでたのは平行だと思うよ
共倒れのリスクも孕むが SB69懐かしい
大型アプデでとんでもない数のバグ地獄かつ爆熱地獄になってiPhone5が悲鳴上げたからアンスコしたんだよなあ
古めのスマホ使ってたライトユーザーはあの時に大体離れただろうに今までよく生きてたな 同ジャンルで共存して生きられるほど強いIPじゃないからね・・
移行はやむを得ない
だいたい一次リニューアルも二次リニューアルもほぼ別物になってるから新アプリはそこまで抵抗を感じないかと >>313
スレがないようなやつは荒れようがないぞ >>316
それでも一年以上は残ったんだな、DMMは触ってるけど本気で知らんのに… 情報出てからスレは立ったがゲームがお粗末なのか出てくる情報が無く語る事も無い
事前登録開始するもやっぱりゲーム内情報が出てこないのでまだ1スレ目
サービス開始してスレも賑わう、が、察した奴から抜けていく出来
サービス開始半年後、やっと6スレ目に突入
そしてこのスレで名前が出る事も無くひっそりとサービス終了 SB69はよくこれだけ渡り歩いて生き抜いて来たよな
スクエニが安住の地となるか? うたわれ今の時点でランキング59位
即死はなさそう 正直なぜスクエニみたいな音ゲー不毛の地に降り立ってしまったのかが不思議 >>335
DJノブナガとかあったな
音ゲーとしては曲以外クソですぐサ終したけど 一応音ゲーじゃなくてパズルだったから・・・内容クリッカーだったけど SB69は調教済信者でアプリあんなんでも続いてた気するのは俺なんかな
引継ぎなし古参捨てて転生がスクエニとかここで再会すんの早そうではある 古い方は終わらせるからお前らさくっと新しい方に移れよ!引継ぎないけどな!なんてうまくいったためしがあるのかね とはいえジリ貧になるのはどうしようもないからなぁ
ユーザも多少は呑まないといけないし無理なら去るって選択するしかないな SB69は現アプリのキャラが大幅リストラされる可能性が高そうなのも荒れてる原因かと 声優自殺騒動とかタイアップバンド解散とか幾多の波を越えてきたけどさすがにぬーの結婚が決め手だったな 今のままではジリ貧だし一発賭けるなら新作は妥当だが、それを託すのが悪名高いスクエニで良いのか・・という感じだな
転生後3ヶ月持たない可能性もある
スクエニのスマホ音ゲーならスクメロもあるね(サービス終了オフライン化済) 似たようなパターンだとアイマスのミリオンライブを思い出すな
あれを新アプリが始まって少ししたら古い方のゲームがサ終 あれランキングにまだ人かなりいたのに死んだからショックだったな 守護プロちゃんに動きが?
11/27メンテナンス告知あったので貼っとくね
https://i.imgur.com/fJfg2b0.jpg >>344
虫の3人組とか明らかにいらない奴は仕方ないじゃん… >>348
まああれはさすがにしょうがないかなあと
GREEも泥舟感あったし
カードイラスト集も出してくれたから文句はない
今はミリシタ楽しんでるよ annie林檎ゲーム内売上順位30日
403〜1160 SHOW BY ROCK!!
640〜1492 麻雀RPG 麻雀ヴィーナスバトル
1054〜1500圏外9割 ウォーロックスZ
1412〜1500圏外10割 ヴィーナス†ブレイド
1468〜1500圏外10割 ファイブキングダム―偽りの王国―
エディアの林檎ゲーム中最高売上のが死ぬのか〜(棒)
ちなみにファイブキングダムだけはエディアではなくリイカ、故ゆのこれ、ウォーロックス、5王国が2019年2月頭の「dポイント乞食三兄弟」だ
あと、リイカには他に基本無料課金型ゲームは無い(マチガイブレイカーが大工事中) ドロ先は女人気あるぞ?
あと新アプリサイト見る限りキャラは全部続投だと思う こころなしか女性向けアプリの方が人体崩壊よく見る気がする 崩壊してて面白いという前情報を知った以上、見ても面白くないだろうと思いつつ開いたら笑えたw >>356
一番下の見て、ロボコップの最後の方で工業廃液タンクに突っ込んだ奴思い出した ポリゴンが壊れるとこんな感じになると聞いた事がある 乙女ゲーなんか絶対やらないからこんなクソゲあるなんか知らなかったわ >>370
主人公男にできるし恋愛要素ないから乙女ゲーじゃないぞ ラブライブはどうすんのかね
まぁスクスタも何だかんだ安定だし、スクフェスはガチで死ぬまで生かすんかな 新作アプリ始まるたび最初から叩く前提で持ってくる人多すぎない?
そういう娯楽なのか知らんけど 開幕でバグを笑う為のスレでないのは確か
たまにop8のような開幕時点で特にバグはないけど課金周りもゲームシステムも救いようないヤツが出てくるけど
ついでに個人的感想言えばキミキリのバグよりマシと思ってしまうしアイファンより世界観ハッキリしてると思うから半年後のセルラン次第だな 最近おとなしいけど、プロノアちゃんは開幕即アイドルだったな おとなしいせいで唯一の売りだった尖った部分も失ってしまいそうだよプロノアちゃん
愚民には早すぎた、とか言ってサ終して欲しかったのに 今週末まではサ終ラッシュが続きそうだからまだ期待はある
プロノア以外の有力候補がここに名を連ねることもあるかもしれない 突然死というか法人が出したとこは一応メンテ、工事という集中治療室いりするからな
クラリス以上の突然死はなかろう >>377
サンソフトはもう女性向けはやらないんだろうか
残念だなこのスレ的に https://i.imgur.com/whcSMHR.jpg
SB69のライターさんはとても俺好みの文を書いてくれたから悲しいわ >>384
懐かしい
大型アプデ直後から文章がおとなしくなって悲しかった
スクエニとサンリオって早期サ終臭がプンプンするがギークスやエディアよりはマシだと思いたい >>385
スクエニとサンリオと聞くとゲシュオデが忍ばれる...
シナモロール出てたよな... >>386
ファミ通にサービス再開祈願が載って、
Twitterは今作に登場しないキャラの誕生日を呑気に祈って
何も進展、進捗なしのままです… そういえばラブプラスメンテの一応の予定としては今月末までだったっけ ラブプラスメンテは表記上では11/29までだったはず...って明後日じゃねーか
なんも音沙汰ないならディスガイアコースになりそう 今コンビニでiTunes割引やってるからSB69で錬金術できるじゃん…… >>383
おぴえくんがヒットする前提で、第二第三と出す気満々だったんだろうな・・・
なお、現実は林檎ゲーム内売上最高順位541位の大爆散である、まさにノヴァ
(新星って恒星の最後…げふん)
SUNSOFT(サン電子株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:山口正則)は、
新たな女性向けタイトルブランド Stellar☆nova pj(ステラノヴァプロジェクト)より、
第一弾タイトルとなる、アーティスト育成アプリ「Op8♪(オーピーエイト)」を1月7日(月)にリリースいたしました。
→確か5月か6月に運用凍結からの、7/24死亡、9/24出棺 今日は星鳴エコーズか
これも女向けにしか見えないけど サン電子はモデムとかで有名だったのに時代に翻弄されるな 言うて昔から東方見文録やらメダロットやら歪みの国のアリスやら作ってきただろサン電子
とりあえずやれることならやってみる会社なんじゃねえの >>395
ジャンル的には普通に女性向けだと思う
女性向けの雑誌やサイトで宣伝してるし
ただ中途半端に女性キャラ混じってるからその辺がどうなるかなぁ
同じく微妙に女性キャラ混ぜてる剣が刻はそこそこ成功したけど サンソフト(サン電子)で思い浮かぶのはアルバートオデッセイシリーズ 昨日今日始まるアプリゲー多いから生き残りが大変だな・・・
サイゲの新作ってどうなんや?ピンボールだけど割と面白いんかね あのピンボールて開発コストクッソ安そうだしテキトウな運営をダラダラ続けそうな気がするよ ネクソンのダークアベンジャーズクロス
というゲームってどうなんでしょうか?
まだ売上としてはあるようですが
アバターガチャが1ヶ月以上更新されてないです。
イベントもやる気なし。
公式Twitterもどうでもいい内容つぶやくだけ。
無課金でも頑張ればゲーム内通貨が
溜まる仕組みのため
一部の廃課金ユーザー以外は課金してないかと。
とりあえず今月の売上が気になります。 >>397
あんた、ナツメ(東方見文録・メダロット)とサン電子(歪みの国のアリス・アルバートオデッセイ)がごっちゃになってないか?
まぁ、さて置こう
ネクソンのダークアベンジャーは、林檎ゲーム内売上順位30日が、373〜747です サイバーエージェントさん、ウマ娘ほったらかして別のアイドルメディアミックスを・・・
大型アイドルプロジェクト『IDOLY PRIDE』始動! サイバーエージェントとミュージックレイン、ストレートエッジによるメディアミックス展開
https://gamebiz.jp/?p=254187
ついでに、自社発ゲーム初弾(東京コンセプション)こけたユナイテッドさん、ココパ派生のRPG「ココパドールズ」を発表
(ちなみにココパ自体はユナイテッド製、開始は2013年) >>404
おう完全に混じってたわごめん
サンソフトはいっきとアトランチスだったな >>404
情報ありがとうございました。
まだゲーム自体は続きそうですね。 >>408
無許可無連絡だかで馬主激オコにP逃走
暗礁乗り上げ身動き出来ず放置との噂 女混ざっててもいいけど星鳴の女子キャラが女性向けなキャラかっていうと違うと思うんだよなぁ
加えてプレイして印象変わるのも癪って思ってしまうのが更に抱きたくない偏見を強めてしまう
>>405
子会社だからセーフセーフ(適当
馬もだけどロストオーダーの話が露ほどもされなくて辛い ウマは技術面じゃなくて、権利関係でしょ
ウマ娘主人公はグラブルに出たとき名前出なかったし、相当面倒な事になってるだろうから諦めたほうが良さそう うたわれ 15位
魔法使いの約束 239位
魔法使いの約束はここ案件として期待できそう うたわれは有償石限定の最高レアキャラ1体確定がでかいんだろうな
ストーリーはいいのだが…いかんせんゲーム性がね、書物としてなら好きなのになぁ ヒーローズパークは初動600位くらいで予想範囲内だと言われてたのを思い出した >>411
女向けなのに男の娘キャラに女声優当ててるのも悪手に見える >>418
しかたねぇだろカストラート(去勢して声変わりを抑制した男性歌手)は人為的に存在しちゃいけないんだから >>419
男の娘はちんこ切ってねぇから
ファルセットで頑張ってる歌手の人もおるだろ、詳しくないから具体的には知らんけど SB69はアニメと新作で大きく動いたし脱皮って印象だわ >>392
iTunesの方は10回迄の回数制限が、有るから大した事ないけど、
制限が無いっぽいGoogle Playの方はヤバい(確信) サイレント再開したディスガイアくんは大丈夫そうですかね? >>418
丹下桜はグラブルでカリオストロという二面性がある実質男の娘やってるから悪い選択ではない、と勝手に思ってる
とは言えサイコパスロリ男の娘が需要あるのかわからない >>427
カリおっさんを男の娘に分類すんなよ
女らんまを男の娘いうようなもんだぞ ウマ娘は今更配信開始したところで人集まる気がしない >>431
美少女ホムンクルスを作って自分の人格をそこに移した錬金術師のおっさん(数百年生きてる) SB69で錬金術やってる奴がいたら今セルランとんでもない事になってる筈だけどそうはなってないな
まぁ泥は反映が遅れてるだけかもしれないが 世間体のために1年はやったけどホントは半年ぐらいで辞めたかったわ〜ってやつが終わると気持ちよく年越せる
ましろプレカスえらいぞ 「デリうさぎのペコぱ」2019年12月16日でサービス終了
2017年7月1日サービス開始らしいから2年5ヶ月ちょいくらいで終わり >>438
やってたゲームだ
コツコツ積み重ねゲーなのに定期的に初期化するバグがあってそのせいでやめた
レビューで同じ症状書き込まれてるのみるとサ終まで修正しなかったんだな… SB69逝ったのか
リニューアルで離れた組だけどキャラクターに愛着まだあるから新しいの出るなら嬉しいな そういや、巷で「半年以上動いてないツイ垢消すで」と言われているが、
それやられると、故人や故ゲーム公式が軒並み成仏しちまうのか・・・
さておき、ふと思ったのだが、オズザクロニクルは消えたら流産にしてもいいのかしら?
※公式サイトが無い準備中タイトル、6月から動きが無い
オズクロノクロニクル:DMMからリリースされた韓国製アクションゲーム、2016年末にグーグルベストオブ2016グラフィック部門をもらい、翌月死んだ・・・稼働9ヶ月
その後、2018秋にトリトン社(韓国)がREするぞと発表(これがオズザ〜)、2019/2/15に事前登録開始するも・・・風の噂だとトリトン社自体がゴタゴタで分裂しちまったとか何とか >>438
デリバニーのパコパ?
一体どんなゲームなんだ… エルダーアークも6月にツイ垢開設したきり一度もツイートしてないし公式サイトもない…
本国の株主向けには日本でサービスするって説明したらしいけど >>447
再開されてたね
広告出てたからそこから飛んだら普通にDL出来て驚いた 一応サ終してないけど半年以上更新してないネギマテの公式ツイッターとかどうなるやら ディスガイア今のところ初日にありがちなフリーズもバグも鯖落ちもないよ、ディスガイアは生きてたんだよ… ディスガイアはそれなりに遊べる物に仕上げてるしうたわれピンボールは信者が支えるしでどれもここ案件にはならないな ディスガイア今んとこごく普通に遊べる出来だが前の時なんで即死したんだっけ skipくんという運営用のチートキャラをフレンドとしてつれて行けば楽々全クリできてしまったとかだったような 運営のデバッグ用垢みたいなのが残ってたんだっけ?
めっちゃ強いやつ >>458
鯖が貧弱なのかプログラム負荷かしらんけど何回メンテしても鯖が1時間くらいしか持たなかったんよ
助っ人に強キャラでてきたとかは長期メンテとはたいした関係はない まぁ見た感じディスガイアは問題無さそうだな
ラブプラスはちゃんと戻ってこれるのか >>458
負荷かかるとクソ重くなってロクに遊べなかった あれだけやらかしても課金する奴は一定数いるんだろうなディスガイアも
やっぱこの業界チョロくねぇ? 「人気があるから人気がある」と言う状態に持っていければ勝ち
けどそのラインに到達できず消えていくアプリが99%だからな つーか石の無限増殖レベルじゃないと大したやらかしにならん 石増殖なんてよくある話でそれだけではサ終要因にならん サ終までは言ってないんだが
ひどけりゃきらファンくらいのダメージは受ける まあ石増殖で過疎って終了早まってそうなパターンはあるけどな
古いのはディスワールドとか最近はアリスレコードかな ディスガイアはプロノアちゃんみたいにスレのアイドルになれそう 「3月末で会社は解散、もう100%復活は無いです」って断言してたプロジェクトノアの母体のエロゲ会社さん、
たった8ヶ月で再結成しててリアルにお茶吹き出しそうになった イキってファンに中指立てたのに帰ってきたの?
最初からツヴァイ作っとけよ… プロノアはもう時間の問題かそれとも最後のあがきであおかなコラボでもやるんだろうか
ただ建前上は無関係気取ってるっぽいしなあ 年ほったらかしでも流石はジャンプか。。。
オレコレ2、11/27の林檎ゲーム内売上順位191位
しかし、星五0.5%、星四8.0%とはドリコムさん随分と強気だな?
ちなみに、今の工事開け注目タイトルイチオシはドラゴンコロニーズだ、再開後の最高順位が471位しかないぞ(再開から1ヶ月以上経ってます)
annie林檎ゲーム内売上順位30日
385〜1247 プロノア
437〜1136 アリスレコード ※最高437位
471〜1390 ドラコロ
1500圏外ALL ネギマテ ※微量だがちょいちょい課金はある、0張り付きではない ピンボールが注目される時代到来、なのか?
タップリアル、「カセゲー」対応のカジュアルピンボールゲーム『にゃんピンボール』を配信開始
ttps://gamebiz.jp/?p=254214 んー・・・タップリアル社のは、スレ的にノーカンだ
タップリアル社?
・別名アソビモ、アヴァベルとかトーラムとかアルケミアストーリーとかの
・同社のウォレットを登録してタップリアル社のゲームを遊ぶとお金が貯まるという、お金が稼げるゲーム「カセゲー」、SGIでも最初は社名部分がカセゲーだった、程なくタップリアルになった
・最初は海賊義賊アルベルトみたいなじゃぶじゃぶ課金狙いのタイトルを出していたが、稼ぐ気マンマン払う気全くナシの連中しか来なかったのだろう、すぐに「ポップなカジュアルゲーム完全無料」だけをリリースするようになった
・当スレは基本がセルランだから、売ってない奴は感知しない
アヴァベル〜女神に召喚されたら英雄だった件〜(めがゆう、無印・ルピナスに次ぐ3つ目)を、カセゲーで出してじゃぶじゃぶ儲けるつもりだったんだろうけど、ちなみに事前は2019/3/25、当初は2019夏、
上記の通り「めがゆう出してもガチャ課金が爆死必至」と、流産の気配がかなり高まっているタイトルである
公式ツイでは小説を小出しにして時間稼ぎをしている アルスト、ルピナスともに盛り上がってないのにまだやるのかビモ 星エコ 354位スタート
恋愛要素なしでキャラの関係性を見守るのがコンセプトのゲームらしいけど見事に失敗
せめて男キャラオンリーなら腐はついたかもしれないが… どこか確認したらCA系ジークレストか
100人の王子とかいうのアニメ化してたんで乙女ゲ特化会社と思ってたんだが
何か吉田沙保里でロマンチックなCMしててすげえ驚愕した記憶ある
つか別ゲをマイネット送りしとるみたいで実は社運かけてた雰囲気も漂うが >>485
ゲームタイトル発表されたときに検索したら同名無関係のBL小説出てきて
乙女系夢系の人たちはちょっと引いてたんだし
開き直って主人公含め男だけにした方がよかったかもね キャラの関係性を見守るだけのゲームって腐女子には結構刺さりそうだけどな
分かりやすいようにキャラ数絞って女子と男の娘がいなけりゃそれなりのスタートダッシュ切れてそう 星エコで検索すると女性向け長寿ゲームのアイコンがごろごろ出てくるから
そっちよりも星エコに課金させるのはかなり厳しいだろうな [重要なお知らせ]
このたび『覇穹 封神演義 〜センカイクロニクル〜』は、2020年1月23日(木)をもちましてサービスを終了することになりました。
詳細につきましては、お知らせをご覧ください。
#センクロ お漏らしされると面白み減るんよな
逝くか逝かないかの見極め楽しいんで そういやからくりサーカスのソシャゲもあったなと思い出して公式ツイ見に行ったら
一週間ごとに限定カード出してるみたいであっ(察し)となった フジリューは漫画最高なのにアニメとかゲームとか恵まれないな… トーンの使い方が上手いからアニメにすると良さが失われるんやろな
まあそれ以前にアニメの脚本と尺の都合もあるけど >>487
夢100も迷走した挙句装備ガチャの値段半額にしてるしなぁ。
星エコ触ったところ、お金かかってそうだけど箸にも棒にもかからない印象。
前々から言われてた通りのここ案件になりそう。 封神はアニメがひど過ぎたから・・・
むしろ1年もよく持った方 >コナミデジタルエンタテインメントは28日、配信直後から長期のメンテナンスが続いていたスマートフォン用ゲーム『ラブプラス EVERY』のサービス再開時期について、「12月中旬のサービス再開を予定しております」と発表した。 原作者は別だけどアニメの屍鬼は結構良かったぞ
封神は漫画面白かったのにメディアミックスが悉く失敗しててほんと勿体ねえよなあ
はきゅーの脚本家?が発表になった時のファンの絶望感とかツイッター見てたら凄かったな >>503
11月中は諦めたか…クリスマスに間に合えばいいね! はい案の定
【 サービス終了のお知らせ 】
『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』は、2020年2月27日(木)16:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
多くのご支持をいただきましたこと、心よりお礼申し上げます。
今後の予定についてはゲーム内お知らせをご確認ください 彼女を愛でるゲームでクリスマスまでにサービス再開できなかったら逆に凄い 今日はどんどん死んでいくな南無乙
ラブプラスメンテ延長も何も驚きもないわ ワイルドアームズは今まで死ななかったことの方が凄いわ ワイルドアームズさんもついに逝ったか…後2日どれだけサ終があるのか
金曜日までと考えるなら後1日だが >>506
どうせなら2月29日にすればよかったのにね
土曜日だけど閏年なわけだし ムシカゴ出るのにトリカゴ終わったら草しか生えんわ
そういやムシカゴ11月末とか言ってたけどまだ続報ないんか ラブプラスは年内無理で近い内にまだ彼女出来てねえ世界なんで出来る時間軸まで待てとなる未来が見えるぞ >>507
むしろなんとか間に合わせようと無理やり再開して阿鼻叫喚が見える センクロはおもらしの通りか、つまらん(1/23出棺)
で、WAMMが逝ったと(2/27出棺)
だいぶ前から売上ボロボロだったし残当だな
ムシカゴは今日の予定だが・・・あれ自体は課金要素が無い
しかし、トリカゴに金が入らなきゃ骨折り損なだけだが、さぁどうなる?
今日はブレイドオブゴッドとモンスターファームが「発売」・・・買切りだからスレ対象外や いい感じにサ終とサ始が交差してるな
良きかな良きかな ワイルドアームズ逝ったかー
次はポポロかアークザラッドかプレステ時代の名タイトルが落ちぶれていく様は見ていてつれぇな 今なんか林檎無限メンテしてんの?
火曜水曜にリリース偏ったのそれなんかな Tree of Savior終わっとるやないかい
ソシャゲ以外のの終了見守るスレとかなかったっけ 林檎のせいでメンテ延長は今わりといろんなとこでやってるから問題ない >>528
大規模MMOに「サービス終了したネトゲを書いていくスレ」ってのがあるけど
MMO自体がもう流行らないので過疎過疎 謀りの姫が運営移管だそうで
WISH INTERACTIVE TECHNOLOGY→Future Interactive
https://gamebiz.jp/?p=254326 >>503
この中で唯一延長という、もういっそ終わりでいいよ…
tosも終わったか、mmo流行らんなホントに そうなんか、まあ今の時期にメンテするゲームなんかおらんからいいか たぶんここの連中が思ってるよりもずっとPC所持者減ってるからだろうな まあブループロトコルは流行りそうやけどな
当たるMMOなんか10年に数本くらいちゃうか annie林檎ゲーム内売上順位30日
13〜381 メギド72
18〜526 マギレコ
41〜472 きらファン
71〜357 ポケマス
107〜417 みんゴル
132〜417 トロとパズル
151〜450 東方CB
190〜1293 アークザラッド
241〜892 ポポロクロイス
330〜1500圏外1日 永遠の七日
607〜1500圏外1割 はいふり艦隊バトルでピンチ
1079〜1500圏外7割 トリカゴ
1440〜1500圏外9割 いつでもはたらく細胞
はいふり劇場版は、2020/1/18公開か
映画終わってしばらくしたら処されそう スマホゲはスマホ買えばそれだけでプレイできることがほとんどだけど
PCネトゲはグラボだメモリだといろいろめんどくさいってのもあるしね
そこらへんの面倒さがないブラウザゲーはまだ割と元気 >>538
これはどういう基準で抜いてきてるの?
開始時期が同じ? ポケモンは予想通り剣盾で落ち込んだんやな
まあまだまだ安泰か ポケマスは任天堂噛んでるから
まだまだ終わらせないだろ
いや評判とセルラン悪すぎたら
ダメージ負わないように早期に切るか? そういやふと思い出したんだが、SB69のサ終前日くらいにガチャが一種類だけになってて
あっ・・・と思ったら案の定だったな >>540
538のは基本はメーカー抽出だな、アニプレFWあとDeNA
オセロニアやマクロス、fgoは端折った、あとポポロは付け足し
いサ終は会社関連で最も利益貢献の無い奴からが定石だから、メーカー全体で見直すのはよくやるよ
そういや・・・
annie林檎ゲーム内売上順位30日 ※御臨終
396〜1248 センクロ
890〜1500圏外8割 WAMM
南無南無 たまにはアソビモ一覧も見たいけど似たような順位多そうか ポケマスはなんだかんだで
任天堂はポケモンコマスターぐらいまで待つ余裕あるような
DeNAが無茶やって死期はやめそうね >>550
お知らせの掲載後、皆様より様々なご意見を頂き、
データ移行についてIMC Gamesと協議した結果、
ご同意いただいたプレイヤーの皆様のゲームデータを移行することになりました。
方針の変更により混乱を招き大変申し訳ございません。
ゲームデータの移行についてプレイヤーの皆様に追加の対応をしていただく必要がある場合、
改めてお知らせいたします。
こんなお知らせが出てたらしいけどその後はわからん はいふりはゲーム内容が根本的にダメだからな
映画で一時的に盛り返してもまたすぐ沈降でサ終だろうな >>538
トリカゴとはたらく細胞は1月告知3月出棺もありそう ニコニコ見てたらガス屋がスマホゲーム作るとか飛び込んできたけどこのスレに既出だったね カミングアウト
もののけ夜行(C4、旧名GLEE、放置少女のとこ)
ヘブンバーンズレッド(ビジュアルアーツとWFS)
とある科学の(ディテクノ)
開始
かみさましばい(角川)※章買切り型
逝くアプリに来るアプリ、まだまだ日本は通常運行(修羅場)です
東京ガスとセガの風呂執事は売り物じゃ無いらしい >>558
電力・ガス自由化でいつぞやのアメリカでと航空自由化による大淘汰時代の到来に備えて東京ガスも電気売る以外の稼ぎのスキームが欲しいんだろうかね 俺がインストールしてるゲームが3つも終了予定未定メンテしてるっぽい
ひとつはFGOで15分後に終わる予定出してきたが
人気絶頂のうちに解散したSPEEDのようになったら面白いのに それ林檎のアプデ反映が遅れてるだけだからそんな致命的なものじゃないぞ 今年間売り上げ50億ちょうどくらいのサッカーゲームやってるんだけどサ終あり得ないレベルだよね? はいふり映画で盛り上がるわけないやん
映画見に行くのははいふりファンだけやしはいふりファンはあのクソゲプレイ済みのやつしかおらんのに 移管なんてサ終前の通過儀礼みたいなもんだろ
出される時点でいらない子なんだから
WAMMはディスガイアと入れ替わりか
ディスガイアの再開までの延命だった感じだな しかし、これでワイルドアームズブランドも終焉か
少し寂しいなあ 今日からスタートの恋愛ゲームっぽいやつ
神様しばい
角川デベロッパー
企画に2年かかってるらしい...売れるのか?w
1話無料の続き課金制かな ディスガイア誉めたとたんにまたやらかしかよ…
これによっていままで黙ってた不満まで噴出してきるし ラングリッサーは中国父さんのおかげで蘇生したのに同期のWA死亡でアークも瀕死 中国ゲーでもほんま当たり外れ激しいからラングリッサーはめちゃくちゃ運が良いね >>569
バイノーラルということだが、ダミーヘッドの位置が嫌な予感するな
というかバイノーラルで良いと思った作品ってないし、大抵頓挫してる気がする
結局ミキシングの手間省いてるだけでクオリティ下がるんだよね、マイク自体もグレード下がるし 中国はたまに変わったゲーム会社の当たるからなあ
前ねこねこソフトが当たっててワロタ >>570
元々盗賊使って無かったから割と無関係だけど実質サイレント修正を開始2日目に決めるのは流石に酷いわな ラングリッサーとかそうだけど
日本ゲームで生きてるのって
スマホゲームになるまえに中華で人気出てるゲームだし
今後中華でヒットして体力作れたゲームしか残れないんじゃないの ディスガイアあれだけメンテしてたら中身修正する時間十分あったろ、っていう
サーバー周りしか修正しなかったのか・・・ ドロップ率3%アップというスキルを持ってるキャラが300%アップになってた
3.00%にする小数点をつけ忘れたんじゃないかと思われるがこんなん実機テストすれば一発で分かる
八ヶ月メンテして何やってたんだってレベル ナーフの後、300%の状態でまともに遊べてたバランスに気づいたユーザーが炎上始めた ナーフっていうかただの不具合修正じゃん
そっちの方がアホだけど ドロップ4倍だとそんなにバランス壊れるもんなのかな?
正直黙ってナーフするぐらいなら諦めて後のインフレでバランス取った方が客は付いてきそうだが ラングリッサーは中国で人気IPやったからヒットタイトルになれただけで
時系列が逆だよ
版権ものを中華でヒットさせるには予めあっちで人気である必要がある
今日本IPの中華ゲーが向こうでめっちゃ出てるけどどんだけ当たるのかね 98年辺りにゲーム輸入禁止になって最後に出た辺りのゲームが人気になったんだっけ
サクラ大戦とかkofのファン多いと聞いたわ >>586
103%が400%だよ?
バランスブレイカーすぎるわ 103%がしょぼすぎやしディスガイアならそれくらいあるかなって思う なんか配布で4体まで貰えたから1200%までいったみたいだね
それで、強化素材集めまくったもの勝ちだったとか >>592
あーそれなら早めに対処して正解か。
テストプレイしたのか問い詰めたい内容だけど やったもん勝ち対応はよくねえなぁ
ドロップ率なんかはダメージの数値より重視して見とかないといかんのに
まあお粗末としか ディスガイアが再び燃えてワイルドアームズが終了?
フォワードワークスさんは(このスレ的に)ほんと優秀だな ようするにテストプレイはチート使ってしかやってないってことだよなディスガイア
でなきゃこんなバグというかミス起こらないでしょ
+300%でやらなきゃいけないほど苦行ということに… ちなみにこのバグ、修正前にやったとやらなかったでは現在の仕様だと計算上約半年分差がでるんだとか テストってテスト項目作るの大変だからな
キャラどんだけいるのか知らんけど全キャラ使ってドロップ正常か確認するみたいな項目はないでしょ
いや起こした結果を擁護するわけじゃないんだけどさ
テストすれば簡単にわかると言ってもそのチェック項目がなければ普通に見落とす 47 ヒロインズあたりもそろそろ死亡宣告きそう。名前出たこともないかや >>603
それもうロールバックして全員に適当に詫び石配った方がマシなんじゃ… >>609
まあディスガイアスレの住人も誰もこの工程通りに作業してるなんて思ってなかったからな
実際にやってることを確認できたのはサーバーの接続テストだけだし そういや3月末に専門家呼んだんじゃなかったっけ
専門家の指示で実機テストは無駄だからやらなくていいですって言われたのかな おや、メダロットSが来年1/23に決まったらしい
あと、これは明らかに当スレご用達だろう
Idol Company(ウェーブクラフト)
これ、明後日11/30開始だと
しかし、フォワードワークス流石やなwww アイドルカンパニー何故かなんJでステマ何回か貼られてるの見て謎だったわ
ファンなのかアンチなのか... >>614
ハチナイの真似したいメーカーがいるんだろう うたわれ、UIこそ違えどカケラシステムがあったりスキップチケットがあったり
プリコネと同じで共存性の良さそうなアプリだし下手やらなけりゃそこそこの順位で推移しそう そういえば、ハチナイのJ wikiから記事コピペしてましたねどこだったかの企業wiki うたわれはストーリーはいいらしいからまだまだ安泰でしょ システムなんとかすれば全然立て直せる
ディスガイアは既に差付きまくってるし新規来なくなりそう 大切なのは何をやらかしたよりそれの事後対応だからな 流石にポケマスよりは面白いよディスガイア
ポケマスはマジでクソゲー うたわれは信者がいるからそいつらが買い支えるでしょ ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
ForwardWorks・WFS
初報 2016/12/7
事前 2018/8/31 ※30万いったらしい
開始 2018/9/26
死亡 2019/11/28
出棺 2020/2/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 53位(2018/9/27)
30日 890〜1500圏外8割
白猫プロジェクトっぽいナニ、キャラガチャやりませんと言ってリリースしたが、リリース当初の売上はとてもすごかったが、
見る見るうちに客が減り、1月末にはキャラガチャを追加するも客離れは止まらず
1周年ありがとうセールは行い、そこでは山454位・・・1週間も経たずに1500圏外でした
覇穹 封神演義 〜センカイクロニクル〜
GMO
事前 2018/5/25 ※30万いったらしい
開始 2019/1/8
死亡 2019/11/28
出棺 2020/1/23
annie林檎ゲーム内売上最高順位 189位(2019/1/10)
30日 396〜1248
死亡数日前に情けないお漏らしをしてしまったが、それ以外はとりたてて言う事もないよくあるスマホRPG
これに関しては2018年1〜6月のアニメがちょっとね・・・(尺が足りなさ過ぎて原作を超絶端折りすぎだった) アニメ界で伝説を作った作品がソシャゲ界でもサ終伝説を作ったか >>488
同じ題名のBL小説は星エコではなくまほやくだ アイドルカンパニーってあのブスだらけのやつか
本当に配信するの? 正直過去の強IPは月額狙った方が良いんじゃないかなあ
ショボい売上でぶつ切りかますならきっちり決着付けるまで話見たい人の方が多いだろ アイドルカンパニーって検索で埋もれまくるんだろうな アイドルカンパニーはクラファンやってたしちゃんとリリース出来るようでよかったな
半年以上前にクラファン支援した16人の精鋭たちはちゃんと覚えてんのかな アイドルカンパニーってアイドルファンタジーと語呂が似てて不吉な予感しかしない アイドルカンパニーじっくり観察したいけど
リリースしたらゲームキャスト辺りが拡散しちゃいそうで嫌だな メギドはgdgdだったが返石+5000詫びで何とか鎮火させたかな サブスクは日本人より外国人との親和性が高い気がする
外国ではポケ森のセルラン上がってるし
というか日本人とガチャの親和性が高過ぎるだけか 日本でサブスクやると変なのが勝手に課金させられるとか解約忘れ狙いの詐欺システムとかふれまわって不安煽りまくるんだよね
アフィかアンチか業者かわからんが 強IPといえばロマサガは当たったけど、ワイルドアームズやポポロとはどこで差があったんど?
知名度としてはSFC初期からあるロマサガの方が上だとは思うけどここまで差が出るようなものだったのか 声優の中村杉田辺りのインフルエンサーの存在じゃね? >>637
むしろ定期購入向けのシステムじゃないの
解約忘れって別に隠してる訳じゃないんだから解除すればいいだけ >>638
ロマサガおじさんは40代が多いから金落としやすかったんじゃね
一番金落とす世代らしいし?PS世代になるともう少し若くなる >>638
PS世代からのIPはあんま強くないよ
ポポロなんて面白かった気もしないし
ワイルドアームズもぶっちゃけ超人気タイトルじゃない
3あたりからこけてるし いやポポロクロイス(原作)は普通に名作だしアニメ化もしてるからかなり広範囲で見てた人はいたと思うぞ >>644
PS時代のゲームは全盛期を外れた感じで思い出に残りにくいんだよな
それにポポロのボタンみたいな目のキャラにおっさんがジャブるわけないし
どうやっても売れん 名作RPGとしての知名度はあっても好きであっても
そのキャラをガチャで引きたいかってなると悩ましい ロマサガも本来は萌え系とは程遠い絵柄なんですけどね… >>647
せやろか?
アイシャロックブーケエレンビューネイジニーとか普通に小林絵でも、、、 ポポロクロイス直撃世代だけどスマホで新作って時点でガッカリだわ
せめてRPGじゃなく農業ゲーとか街ゲーみたいなのでだったら触る気になったかも知れない
ロマサガは七英雄コラで若い人が知る機会もあったんじゃないかね
ワイルドアームズはどうだろう >>648
個人的には小林絵は好きだけど
萌え系、すなわち女キャラにブヒるタイプの客層にはウケないよ >>650
エレンとか当時から人気だよ
そもそも一つ二つのイメージイラストとドット絵にブヒれた時代よ ポポロクロイスって3DSで牧場物語出して大コケしてなかったっけ ディスガイア終わってて草
どこまでも舐め腐ってるな 魔界ウォーズはセルランの推移注目物件になったな
それと共にClover Lab自体も注目案件になった >>652
数万本売れたから大コケって程酷くないよ 個人的にはアルトネリコを持ってきたらいいんじゃないかとガストに言いたい
実質ギャルゲみたいなもんやしソシャゲに持ってきやすいやろ アルトネリコはガストというよりバンナムになるんだな
そっちよりシェルノサージュの方がスマホ向きだよ
何年か前に当初はスマホで出す計画もあったて裏話が出てた あの出来でスマホで出したらぶっ叩かれまくってたと思う >>638
IPもそうだけどロマサガは見た目やシステムは昔のロマサガっぽく作ってるからな
完全別ゲーのアクションにしたワイルドアームズやオルサガにポポロのガワをかぶせただけではダメだったんだろう ロマサガは作り方も上手かった
オルトプラスが作ったロマサガのソシャゲは特にヒットしなかったし
アカツキは技術力はないけど、手堅い ・・・全く見覚えがねぇ・・・
祭り魂 − 喧嘩バトル
dReam cReate
事前 2016/5/3
開始 2016/6/3
死亡 2019/11/29
出棺 2019/12/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 425位(2017/3/5)
30日 1500圏外ALL
90日だと1411〜1500圏外88日、7割がた売上0だな?
なお、この社垢に他のアプリは無い 潰したいアプリにフォワードワークスを派遣するお仕事が増えるな Keyの新作がソシャゲって発表されたけど開発がWA作ってたWCSというギャグ
同じ日にWAサ終発表されたのもポイント高い keyはビジュアルアーツ系だからな…
よほど優秀なスタッフ外部から入れないと偽りのアリスの二の舞で終わるのは確定的 偽りのアリスも、そこそこ稼いでるらしいな
エロを前面に押し出した広告してるけど すまん偽りのアリスこのスレ対象じゃねぇな
なんか違う数字見てた >>638
仮にもミリオンを何本も出してるのに
SCEの糞雑魚シリーズと一緒くたにされるのが
サガの良いところだな イツアリはクラン実装で一時的に上がってるけどここが山だろう
同社の既に死んだRIMと同じ末路を辿る未来しか見えない
すぐここ案件になるよ む? 上に嗅覚鋭い人が居たということになるな
ダークアベンジャーX
NEXON
事前 2018/12/18 ※25万いったらしい
開始 2019/2/13
死亡 2019/11/29
出棺 2020/1/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 33位(2019/2/19)
30日 373〜841
グラ重視のアクションRPGで、開幕2桁前半行くも、カミングアウトから1年持たずに納棺か南無南無 事前登録が何のあてにもならないとこのスレにいるとよく分かる 昨日ダークアベンジャーズクロスの名前出したものですが
サービス終了が決まったようです。
ありがとうございました。 事前登録130万のプレカトゥスの天秤の悪口言った? ダークアベンジャーの追加情報
アプリは3言語x2OSの6つ
韓国専用ハングル版
日本専用日本語版
全国用、150エリア以上に展開
韓国や一部エリアでは今でも普通に人気がある
・・・日本用にぼったくり設定にしていたとかあったりしないだろうか? 何故全国版に日本が入ってないのさ?
いやまぁいいや
そういやドールズオーダー、出棺まであと90分か… >>674
それはGREEとモガベーがイきってた時代もそうだったからなあ… 2月に33位叩き出したのに11月でサ終宣告かあ
素晴らしいスタートダッシュなのにそれ以降金を一切出したくなくなる事件でもあったんだろうか…もしくはただの自社買い? 思えばよく考えなくても事前130万って数字が異常すぎたなぁ ダークアベンジャーXってストアでも全面に出てくるしセルラン3桁代キープだし終わるとは思ってなかったな
もっと売れないと黒字にならないくらいコストかかってるタイプなのか? スタートはよかったけど
色々バグの修正とかやらなきゃいけないこと
やらなかった。
それで対人好きな人は4月ごろから続々
引退して行きましたね。 >>686
コストはかかってない。
イベントらしきことや、コンテンツも
当初から今に至るまで目立ったことしてなかった。
pvp好きな人もだんだん対戦相手がほぼ同じだったりして
どんどん辞めて行きました。 プレイヤーの方っすかね?
ご冥福をお祈りいたします。 話題に出遅れたけど、ピエトロの旅立ちは30〜40代直撃やろ(´・ω・`)
https://youtu.be/K1Uy-hJ1nRk >>689
元プレイヤーです。
ありがとうです。
対人メインなのに人いなくてマッチに時間かかるとか普通のゲームでした。
上位リーグにいる人は週ノルマをこなすことすら大変なゲームだったようです。
あれだけ過疎っているなら
いっそボーダーフリーでもよかったと思う。 スマホでのんびりとポポロクロイス牧場は割りと層に合ってて売れそう(適当) >>505 >>507
コナミといえばときめきアイドルがクリスマスから年度末に延期されたのに始まり、
明後日の方向向いた噛み合わない路線とステマ失敗で頭がコナミ黄金期のままの老害以外は
でんでん状態で消え、クリスマス前に余命告知がでて年明けにサンタ衣装配って
漸く本家ときめきシリーズの曲のカバーを実装だとか混抜けぶりを晒してたな
ラブプラスが難航するなら今からでいいからときめきアイドルのモーション流用して
ひなビタとか音ゲーのキャラ出てくるアプリの方が採算取れるし注目度もあるんじゃないの?
新規IPでアイドルゲームを作ったのに何故か四半世紀以上前の凍結中のレトロゲームの曲やネタ中心
別に旧作のキャラやオマケの再現したミニゲームやらが遊べるわけでもないし、
インスト曲ばかりでキャラの掘り下げにも繋がらないのにそれ知らないと俄扱いで袋叩きで排除、
今生きてるモノとコラボや曲やら入れろ、無理矢理捩じ込まれるレゲーネタいらんからキャラ掘り下げろとか
Twitterとかもっと活用しろだとかまっとうな意見をいうものも早期に消えた >>694
なげーよ
要するにときドルの(非実在)女の子にもう一度日の目を見せてやれって? 昔はゲーセンの音ゲーといえばコンマイみたいなとこあったけどスマホの音ゲーではパッとせんね
今時はガチャがないと稼げないからかな アイファンのなんともいえないダサさはなんなんだろうか >>695
ときめきアイドルは未実装のキャラが3人いたらしいが、それより人気がでてシリーズ化できたのに
会社都合で無理矢理切られた(含みをもたせたいにしても仲間割れとか誰得展開で終わらせることなかろうに)
ひなビタだとかファンが燻ったままのやつ仕切り直した方が、一から無名キャラを立ち上げたり
無理矢理なんの接点もなければ長らく凍結中で路線も内容もカスリもしないよりものを持ち上げるより
セルフリメイク扱いでまだ需要や注目度、相乗効果はあるし新規客も入りやすいかと思うのよね >>695
ときめきアイドルは未実装のキャラが3人いたらしいが、それより人気がでてシリーズ化できたのに
会社都合で無理矢理切られた(含みをもたせたいにしても仲間割れとか誰得展開で終わらせることなかろうに)
ひなビタだとかファンが燻ったままのやつ仕切り直した方が、一から無名キャラを立ち上げたり
無理矢理なんの接点もなければ長らく凍結中で路線も内容もカスリもしないよりものを持ち上げるより
セルフリメイク扱いでまだ需要や注目度、相乗効果はあるし新規客も入りやすいかと思うのよね そのゲーセンの音ゲー繋がりだとタイトー/スクエニが、タッチパネル巨大化して萌えキャラ踊らせたのを
無理矢理ダンスゲームだと言い張って今年中に稼働するらしいが、キャラデザもUI・操作性も選曲も酷すぎて
場所取るくせに無駄に4台設置推奨の殿様商売といい、公開処刑なゲーム性や路線になってて
>>696 ととても同じ会社が作ってるように思えず、画面のデカさ以外はその辺の
スマホのアイドルリズムゲーム以下なのがヤバイ(スレチすまん)
これならまだ事務所の移籍だ吸収合併だプロデューサー変更だヘルプだとか説明して無理のない形で
新規ゲームに追加キャラで出すとか再雇用した方がマシに思うが(青ガルユーザーにはトラウマかもしれんが)
ttps://tetoteconnect.jp/ スクエニに期待してはいけない(戒め
eじゃんけんなる妙なものを作ってるらしい ミトラスフィアの公式LINEが終了?
76〜288
リンクスリングスの公式アンバサダープログラムが終了?
356〜942
※数字はannie林檎ゲーム内売上順位30日
似たような情報でも、いサ終かどうかはやっぱりセルランよね
ちなみにららマジは438〜1209
で、聖闘士星矢ギャラクシースピリッツが2020/3/5出棺とな? 聖闘士星矢 ギャラクシースピリッツ
DeNA HONG KONG
事前 2016/10/17
開始 2016/12/13
死亡 2019/11/29
出棺 2020/3/5
annie林檎ゲーム内売上最高順位 111位(2018/5/5)
30日 326〜587
バンナムの聖闘士星矢ゾディアックが36〜185、このまま頑張ってもジリ貧だと諦めた感じかな? ナナカゲ
モブキャスト、ネプチューン(韓)
初報 2018/8/9
事前 2019/4/22
開始 2019/5/28
死亡 2019/11/29
出棺 2020/1/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 148位(2019/5/29)
30日 967〜1500圏外3割
対戦型シミュレーションRPG、基本的に対人しかない
対人は、バランス調整とかに手間取ってると客がぞろぞろとシャドバなりの「元いたゲームに戻っていっちゃう」のよね、運営は容易じゃない ついで、異世界で始める偉人大戦争(アイデンティティゲームズ)は12/5開始
アイドルカンパニー(ウェーブクラフト)11/30開始、はとりま泥のみ
林檎は申請が通り次第だから若干遅れるそうだ
そして2018春に出棺したハピエレのキャットバスターズ、さっきメモリアルアプリがリリースされました iPhone6から11に機種変したから3Dのゲームもヌルヌル遊べるぜと思ったけど肝心の遊ぶゲームがないでござる
神姫プロジェクトは相変わらず重くてクソだと思った 年末に向けて次から次へと死んでいくな
クリスマスイベントないやつは死期が近いのかな >>708
キャトバス!!マジか!!
最近息絶えたアプリがなんかしらでも欠片残してくれる傾向嬉しいねぇ コナミの話題でふと思ったんだが
メタルユーキとかいう奴はまだ居るのかな
初代ときメモ開発の末端に関わったというだけでカリスマP扱いされて
役職付きまで出世したけど、ときメモファンドの不振の責任取らされて
音ゲー部門の裏方に左遷されたという、浮き沈みの激しい人だったが スタードリーム
ZOOA
事前 2019/2/1 ※3万いったらしい
開始 2019/5/20 ※林檎は8/15
死亡 2019/11/29
出棺 2019/12/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1500圏外
全国2000万ダウンロード超人気ゲームの日本版タイトル!!
・・・うん、名乗るのは勝手だな・・・
3Dキャラが踊る音ゲーだが、この品質、一体何週遅れなんだがな
なお、伝説の爆死スマホゲーム「スクールスタードリーム」とは何の関係もない
そういや同期に音ゲーもう1個あったな
617〜1500圏外1割 メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
うむ、実にいサ終 ナナカゲ死んだか
まあ対戦ボドゲもので限凸必須はそりゃ予想通りの末路 >>701
ひなビタ切られたの?
長くアケゲーやってない内にそんなことになってるとは 盛り上がってきたな
アトリエもライザ出してきたがここから逆転は無理だろうなぁ 正直、期待出来る会社ってなんやろ?
セガ、任天堂、サイゲ、スクエニ、バンダイ、コナミどこも失敗作あるからどこが良いのやら Survivor RoyaleってPUBGとか荒野行動的な奴が11/29に出棺されたらしい
http://www.s-kessai.jp/cms/payback/list
の一番上 サイゲもノアちゃんとか色々あるから日本製って難しいかも
海外のブリザードみたいに出すゲーム全ヒットってなかなか無さそう スタードリームとやらの公式ツイ見に行ったら「運試し!」って公式自らガチャ引いててちょっと怖くなった クイーンズブレイドの公式とかガチャ画像あげまくってたなと思って久々に見たら二代目になってて草 謀りの姫ポケットの方まあまあ課金してたんだけど移管するなら課金控えた方がよさそう?
Future Interactiveってググっても全然情報出てこないし
このスレ見てると移管ってゆるやかなサ終に等しいような感じがする ラスクラは前回性能微妙な可愛いキャラを投入して奮わなかったので
今度は強キャラ投入して起死回生を図っているようだが
そのキャラを引いて続けたいと思う人がどれだけ残ってるかだな そりゃ会社の業績、運営する部門の動向、そのアプリの収益等が揃ってるなら移管なんかする理由がないからね
何かが欠けてるから移管って判断になるから 最終的には課金するか、しないかだよね
個人的には課金しない方が良いとは思うけど >>674
つまり事前登録が5万前後のメダロットもワンちゃん!? 事前登録が5万人のかくりよの門朧があれな時点でメダロットに希望はないよ ひなビタはTOMOSUKEが飽きて次の商店街に行ってなかったか ラスクラも雲行きが怪しくなってきたがラスイデのほうがやばいだろ
スクエニでこの順位は完全に危険水域 メギドも口コミで広がったクチだが昨日は盛大にお詫びぶん投げて火消したな
大手IPと違って一回悪評たったら終わりってことぐらいは自覚してたのか メギドはキモい信者抱えすぎて新規バイバイだからね
今いる廃課金者を大事にしないとね ワンフリ、昨今の高コストIPコピぺゲーを尻目にノンIPでセルラン駆け上がったのすげーな
よくできてるとは思うけど、このぐらいの完成度で死産したアプリはいくらでもありそうなもんだけどな こんなに石配って売り上げが心配っ!って信者は見かけたけどまだ燃えてるんか ワンフリって言われるとこのスレっぽいけど…
ワーフリじゃだめなんか? 確かによくある完成度だったなワンフリ(ワンダーフリック)
売れてる新作の自称ワーフリの方は隙間需要押さえてるしサイゲパワーで売れない理由がない リスケ芸で楽しませて貰ったからか、ワンフリが脳内残ってたわ
失礼
ワーフリか 結局人をどれだけ集められるかが全てだもんな
エピナナも広告打ちまくったおかげでスタートダッシュ決めたし ワンフリガチでプレイしてたから吃驚したわ
出来は良かったけどああやっぱりLEVEL5運営だわって感じだったけど まあワーフリはドット荒いけど味あるし良く出来てると思う
何でも神ゲー連呼のサイゲ信者は相変わらずうざいけど >>714
個人的にその人はコナミの人っつーかテクモの人ってイメージだな
スーパースターフォースのBGMは未だに耳に残ってるわ 人集めてもつまらなかったら定着せず沈んでくから難しい
ポケマスなんかがいい例だよ サイゲはもうブランドだなぁ
CSから移行してきた連中以外では最大だろ サイゲはCSで活躍した人引っこ抜いてこうなってるんだし
実質CS勢でしょうよ ドラガリだけは滑ったなあ
さすがに責任者飛ばされたけど
もう見かけることもないだろう サイゲ製じゃいかにもサービス終了しそうに無いからココの管轄外だな メギドの炎って簡単に消えないだろうしタイトル回収してるじゃん ディスガイア触ったけどここ案件になる感じじゃないな。ハマる層にはハマる出来栄えだね
今ナーフでスレが荒れてるけどあれはナーフというより不具合の修正といった類だ
ただそれをサイレントで修正したのがアホだった
ソシャゲ運営の経験は豊富だろうになんで子供がブチギレるサイレントを修正をやっちゃうのか不思議でならん さすがにあの修正サイレントでやられたらわかってる層全員切れるだろ… ここにわざわざ炎上報告に来られるようなアプリは早々に案件にならないよ
案件レベルのアプリの大半は炎上する力もないからね 炎上してるって聞いてまだまだ元気だねって答えるのがここのスレ民の流儀になりつつある ディスガイアのナーフはなんか変なのが大げさに言ってるだけそんなでもないけどな
ガチャ限でもないし早めに修正されたしな サ終対象アプリはわりと洒落にならん炎上やらかすからなあ だから対象になるかどうかはやらかし事態じゃなくてその事後対応なんだってば 炎上して勢いトップクラスに上がる時点でそれくらいユーザーいたら擁護派も多いしサ終は基本ないね >>761
半年だの一年だの差がついたらしいからなw
阪神優勝の経済効果かよって話だわ
そもそも阪神なんかが優勝できるわけないだろ >>765
すごい大げさに解釈して12日分くらいかな
実際は徹夜石ジャブニートでその半分くらいで一般人だとそこまで行けてないくらいだろ >>759
サブゲーがまさにそんな感じで何やらかしてもバグがあっても小火にすらならない どんな神運営と呼ばれるところだって、大なり小なりやらかす事が少なくないしね
その後の対応や同じ事を繰り返さないか、などで色々変わるし
それまでの間に信者を大量生産できてりゃ、うまく火消しもできる >>714
ゲーセンだかパチンコだかに左遷されたって社員の友達から聞いたけれど、それも昔の話で今どうなってるかは知らん。 ディスガイアはそういうのと関係ない部分ですでにやばいからな
火に油を注いだだけでとっくに燃えてる 炎上でユーザー激減させたってのはSOAが浮かぶけどな プロノア先生は炎上の如き批判で死んだ気もするが
結局元々が死に体だったような気もする プロノアはなんか炎上やらかしたっけ
ゲーム自体がゴミでイキってただけでは? >>770
具体的にどう燃えてるのか教えてくれない?
長期メンテの事か? >>754
しかし任天堂とのタッグもあって、これでもサイゲにとっては海外で最大のヒットなんだよな >>776
やっぱ海外もNintendoは名前だけで判断して食いつくんだな ブランドを気にするのは海外・・・? いや、そうではないと思う
「国外で売れる、にはブランド力が必要」
基本は「現地の人が現地の人向けに作ったゲーム」が売れるわけで、
じゃぶじゃぶガチャジャンキー仕様の和製スマホゲームは、スマホ世代以前に出来上がっている冠がなきゃアメリカなどでは相手にされんよと
俺らだって海外の弱小メーカーのタイトルが入ってきたところで、基本は相手にしねぇだろ?
ちなみにドラガリアロストのannie林檎ゲーム内売上順位30日は日本38〜405、海外はふた回り〜五回りくらい下がる
星五4%→6%のガチャフェス頼みな感じだな(この手のはフェス外の売上が犠牲になるのよね) エピ7とか全くのノンブランドなのにグローバル版ではやたら調子良いんだよな
韓国本国じゃ壊滅状態で日本ももうダメだってTwitterで見たけどさ サービス開始から初日以外一度も3桁堕ちしてないソシャゲの出る幕はねーよ そもそもガチャ商売仕様自体が海外つか欧米では異端だならな
ギャンブル関連の法に抵触するから通らない国も有るし
ゲーム性じゃなくてキャラ要素のギャンブル性が強いか孕んでる、それが和製ゲー
そらブランドは重要な判断材料よ。安全性の面でね 上レス見てるとドラガリ以外のサイゲ製品(グラブルとかプリコネ)海外だと日本ほど低い傾向って事?
どの会社も任天堂とコラボ制作すっぺ! シャドバは世界でも結構人気みたいだぞ
少なくても蒸気版を見ている分には
https://steamcommunity.com/app/453480/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_&filterLanguage=english
言語変更すればいろいろな世界のレビュー見れる >>785
海外ってハーフストーンとか好きだし日本よりカードゲーム系好きなんだろうな >>783
任天堂か…
どきどき魔女審判とかいうおさわりゲー作った実績がある&ネタに寛容&京都つながりで
モン娘はーれむの版権掬い上げて再始動してくんねーかなぁ… エピックは韓国でも中堅上位くらいのポジションなのにやたら本国オワコン化ーとか言われてるよな SOAっぽいアクションRPGの新作待ち望んてるけどどれもこれもアクションもどきばかりなんだよな
まあ白猫系3Dデフォルメアクションはそこそこ出てるけどどれも単純すぎて食傷気味なんで
スマホじゃ無理としてもPCの方で復活せんかな シャドバって結局エロメンコだから信用できない
MtGや遊戯王になれる気はしない 遊戯王ね・・・
その遊戯王だけどこれも蒸気版がある
ttps://steamcommunity.com/app/601510/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_&filterLanguage=english
しかしどういう訳かシャドバよりも人気がない
一部の国では嫌われている
更にベトナムにはレビューがない
海外は遊戯王よりもシャドバの方が信用できるという事なのか? シャドバなんてビショで先行取ったらほぼ勝ちのメンコだからな
終わりすぎ 今週リリースの女向け新作が魔法使いの約束 299位
星鳴エコーズ 400位圏外で既にセルランが芳しくないんだけど1周年持たずサ終もありえるか? アイファンは曲がアレすぎて声優に申し訳なかった
まほやくはいずれキャラソン歌わせたりするんだろうか プリコネは韓国台湾でセルラン1位取るくらい大人気だな 新宿で星鳴エコーズのでかい広告見かけたけどそんなにセルラン酷いのか
勝ち目の無いゲームに巨大な広告費が注ぎ込まれる様には虚しいものがあるな… サ終濃厚クソでか広告とかなかなか感じ入るものがあるな
救助不能の人が断末魔を上げてる姿というかなんというか そんな中セルラン酷くても2周年記念リアルイベントやってるアニドルカラーズはどこからそんな元気が出てるんだろうな… アイファンはクエストでキャラ同士選択して関係性をプレイヤーの好みに変えられる、好印象とは逆に不仲にもできるというシステムがあったんだが、まほやくや星エコ触るとそれをちょろっと思い出したりした
プレイヤーが特定キャラ同士の絆を好きに強めるってのはこの2作に限らずあるけど思えば不仲にするのは誰得だよって懐古 星鳴エコーズ
GCREST
初報 2018/10/4
事前 2019/2/20 ※70万いったらしい
開始 2019/11/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 246位(11/28)
ガチャは、単発90石・10連900石、星五3%
45石120円というキリの悪い値段だなぁ、とはいえ2440円で10連と考えると、1発300円よりは安いかな
ちなみに、「開始7日限定、有償900石で星五1枚確定10連ガチャ」をやっているので、初速は出てしかるべきな気はすれど、まぁあの戦闘画面のキャラ絵はねぇ・・・
魔法使いの約束
coly
初報 2019/7/20
事前 2019/9/3 ※20万いったらしい
開始 2019/11/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 155位(11/27)
ガチャは、単発30石・10連300石、星五3%
10石120円〜1300石1万、まぁ1回300円、普通だな
まぁ、どちらも土日の様子を見てからでないと何とも言えんか? それいまだに意味わからないんだがナゼ総合にする必要があるの?
ゲームアプリのサ終を見るならゲームというジャンルで絞るべきではないの? 総合だと200位切るけどゲームなら切らないという微妙な順位ならまだ終わらんだろうからなぁ
ゲーム順位でいいと思うわ ポケ森のサブスク上手くいってるみたいだしポケマスもドラガリも
ついでにFEHもサブスク売れば良いのに てか片方だけじゃなく総合もゲームも両方見れば良いのでは? >>813
マリカもサブスクだし、世界で売るためにそっちをメインにしたいんだろうな プロノアはサ終する事になったら
お前等が課金しないから終了する事になった!
とか言いそう
やめてほしければここにあるクラウドファンディングで寄付しろオラァン!
とかやったら今度こそ失望するから
社長(つーか上層部)は絶対やりそうだが サブスク解約忘れはあるしな
GWで見切ったラストイデアについ最近までサブスク払ってた事実に気付いた時は軽く絶望した アイドルカンパニーやべえぞ
何がやべえって、まじであの立ち絵あのデフォルメキャラそのまま
何の為のリリース延期かわからない……あまりに少ない事前登録者とクラウドファンディング稼ぎの為か?時間伸ばせば増えるとでも? >>817
そこまで行ってくれたら気持ちよくバイバイができる クラリスでももっとフォロワーがいたのに…
いやアレは規格外か… >>817
そのくらいやってくれるのを期待してるんだが
あの意識高い運営が無様な姿晒すのを見てみたいんだ 久々に大物の予感がするけど、ネギまてのように不沈艦になる可能性も… アイドルカンパニーのプロモーション映像の音楽が、たまに見てるガジェット系Youtuberがエンディングで使ってるのと同じ素材なんだよね
スーパーで流れてそうなやつ シャチバトずっとApple Store上位にいるけど、あれ売れてるのか?キャラも可愛くないし、サクセスめんどいしでかなり不出来立った希ガス アイドルカンパニー、クラリス程では無いけどクラリスとはまた違った言葉にできないヤバさがある
細かいんだけどOP曲がループしてないとか一回に表示される文章が長く勝手にページ送りするとかいちいちダブルタップしないと施設入れないとか、リリース延期してる間に直せただろって案件がボロボロ出る
ドラゴン見てみたかったけど地味にやる事多くて投げた シャチバトは絶賛圏外中だよ
ネット工作に金使ってそうな気配はあるが 思えばクラリスも泥先行で似たような時期にリリースされたな…
だからなんだと言うわけではないけど ワーフリ(ワールドフリッパー)には期待している
長生きしろ
アナルロンギヌスのまちむすはもうダメだな >>835
角川だから如何せん広告率高いのがまた、さっきもCM見たわ カドカワは会社の規模はでかいけどコンテンツ屋としてはダメダメだからなぁ ちなみに今はpixivの機能利用した月額会員制で
新規短編ストーリーとか没設定資料の公開とかに活動再開&方針転換してるから
ノベルアプリ続編出るのかどうとも言えない
ちなみにいつもの人は復活する1ヶ月ぐらい前にまた癇癪起こしてもう畳んでやるとか言ってた スマホゲーやってると明らかにテストプレイしてないというか
ユーザー目線じゃないのが多いよなあ
キャラ編成でキャラ一人別のキャラに変えて編成完了するだけで10回ぐらい
ボタンをあちこちタップやら長押しする必要があるアホなやつもあった >>851
二枚目何の広告なのかパッと見じゃさっぱりわからんな… 東京駅の京葉線行くまでの長い通路のところとか、広告出すのにいくらかかるんだろう 社長、バトルの時間です!アニメ化決定
売上いいっけ? 時々圏外から顔出すから課金してる人間は存在してるらしい程度
アニメやるまでサ終宣言はしないだろうけど大丈夫なんだろうか シャチバト、ひさびさの大型案件だな
オラわくわくしてきたぞ! >>857
まだ課金者はいるんですね
生放送のRTキャンペーン声優がRTしてって促してギリ目標の300RT達成したぐらいだったから
少し気になったんだ >>856
カドカワはほんといつになったら学習するんだろ あかねさす・ソラウミの系譜だな
アニメ放映までは無理矢理続けて終了したらサ終パターン このタイミングってことは、最初からアニメ化が決まってたんだろ
ソラウミと同じような感じだろう な、なんとぉ???
社長、バトルの時間です!
KADOKAWA、でらゲー、プリアップパートナーズ
初報 2019/4/16
事前 2019/7/9 ※12万いったらしい
開始 2019/10/17
アニメ化発表 2019/12/1
annie林檎ゲーム内売上最高順位 293位(2019/10/22)
山谷表
10/22 293位
10/30 553位
10/31 367位
11/21 924位
11/22 622位
11/28 1217位
11/29 515位
アニメ化する前にサービス終了宣言されるか、売上が再起不能になっている(1500圏外だらけ)、が関の山な気しかしないが、
まぁ好きにしたらいいんじゃないかな
「駄目ゲーが頑張ってアニメ化する→アニメ終了後にゲームも終了」のパターンを証明して逝くがよいぞ サ終から奇跡の復活を遂げた夢をもう一度
なんだろうな
なお、復活の立役者はもう アニメが歴史に残るレベルで面白ければワンチャン…ないだろな なぜアニメ化前提でプロジェクトを進めてしまうのか
カドカワは一体何を考えているのか >社長、バトルの時間です!
自分とテレビ東京の顔を潰すわけにはいかないってことなんだろうな
どうしても吉崎観音のコンテンツである程度の勝利を収める必要があると
だがおそらく現実は非情
これは面白くなってきたわ アニメ化同時に進めるノウハウも体力もあるし、当たればシナジーはデカイ
とりあえずアニメ化前サ終はもうやらないだろ ソラウミだってコケたからバカにされるけど
広井王子とソニーが組んでんだから、アニメ化決定でサービスインも
特にバカな判断ではない 名前出てるハチナイくらいおもしろいね
あれはKADOKAWAとのメディアミックスだったけどやらかしてもうた そういやこれもカドカワだったな・・・
News
2016年10月19日(水)
『スターリーガールズ(星娘)』アニメ化。2018年配信予定
https://dengekionline.com/elem/000/001/392/1392633/
結論を言えば、アニメ化は無くなった
開始 2016/12/9
出棺 2018/7/27
ゲームは開幕鯖大破で自ら出鼻をくじき、その後も「キャラロスト有り、育成改造資材がめんどくさすぎる(アイテムの種類が無駄に多すぎる+狭い倉庫)、ラック制のせいで好きな娘が使えない」等々の不満点を前に過疎マックス
最期の方には星娘の進化が実装されたが、「数十個必要な素材を集めるクエストが鬼難易度」と、最後までやることが狂っていた
なお、ヤスダマンはあきらめてはいないようだが・・・はたしてRE星娘は世に出ることは出来るのだろうか?
https://twitter.com/starly_girls
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>877
ハチナイってアニメ好評でユーザー増えたって聞いたけどその後なんかやらかしたの? >>879
やらかしたというより、ユーザー数がアニメ化以前に戻った
まあ、アニメブースト自体はあったから、無意味だったとはいえない サービス開始前の所謂青田買いでアニメ化決めたんだろうけど現場はアプリ売れない現状見守ることしか出来ないのか……
でもって企画倒れた場合今まで作ったものが無に帰すのか……
メディアミックス無しにアプリだけいサ終するならともかくアニメ制作会社振り回すのは心が痛む >>879
リリース前KADOKAWAのクレジット併記されてたんよそこから一年の遅延で多分降りた
アニメはほぼ単独だろ あかねちゃんは「アニマックス開局20周年記念作品」なので、最初からアニメ+ゲームありきの話だったよ
あかねちゃんの最初にして最大の過ちは「ガチャ」
97%以上の確率で「キャラの欠片 ※1/100未満」が出るという鬼畜仕様
単発10回に1回と10連ガチャの1枠は必ずキャラが出るので、「キャラガチャ1回3000円」と考えてもらえれば・・・
なお、このクソ仕様の前にアプリゲット編集長がマジギレしていた
また、このクソ仕様は開始3日くらいでまだ常識的な仕様に修正されたが既に時遅し、アニメもCCさくらコラボも売上に貢献せず、アニメ最終回後あっさりと南無った
(あまりに急な死のため、死んでいるのにTVCMが流れてしまう事態に) >>880
ソシャゲなんて基本ユーザーは時間とともに減ってくもんだから
アニメによる集客がなかったらもっと悲惨になってたかもと考えると十分と言えば十分じゃね?
>>882
あーそんなことがあったんだ、本当にカドカワって下手くそだな あかねさすは最高レアの3人だか4人だかのうちのひとりがにアニメでも出てない知らんおっさんで驚いた
誰こいつって ソシャゲで儲けた金でアニメ作るのかよってパターンあるけど
こういう場合どこの儲け使ってしまってんだろう ソシャゲ業界のぐだぐだっぷりって正直異常だよな
現場はどんな感じなのか気になる >>879
減ったけどもまだアニメ前よりユーザーいるよ こんなクソゲーをアニメ化するとか金腐るほど余ってんだな ゲームはもう死んでいる状態だけどアニメ声優その他コンテンツどこかでペイできれば良いわけだから
全部外れたらPの失点となるだけ 素朴な疑問なんだがアニメを宣伝に使いたいなら同時じゃないとダメだと思うんだわ
まあそれで失敗した茜差すがあったり
そうしようとして出走停止になったウマ娘とかあるわけだが
バンドリはアプリが成功したね パチンコアニメとかよくあったけど、あれがガチャゲーに移行したんでしょ いずれスマホソシャゲ=例外なく外れゲーと認識されるようになって大型IP使ったクソゲーが大コケして在庫が地中深くに埋められるんだな でもアニメと心中確実と思われたre:ステージもまだ死んでないところを見ると
ここのアニメ終了即死亡予測もあんまりあてにならないのでは 企画のタイムスパンが業界毎に違ってるのと、決定者と現場の時間感覚のズレが
色んなところで出てきてる感じなのかな?
現場は上の決定律速で作業期間はいつもカツカツで不具合だらけ
アニメは年先の抑えをしなきゃならんので、じゃあゲームはさっさと先に出せ、と シャチバトはアニメ始まる前にサービス終了して、アニメが会社倒産したところから始まるんだろうなぁ まぁソシャゲ原作のアニメが爆死なんて珍しくも無いしなぁ
シャチバトに関しては若干延命されるかも程度の影響だろうし大して面白くもない >>898
2020年予定と言う事は、制作期間から考えてたつきは100%無いから安心しろ(´・ω・`) シャチバトのストーリー知ってる人っている?
アニメ化なんて出来るの? ディアホライゾンみたいなので2話で総集編やって制作費かからないやつでしょきっと 漫画1つ読んでところ雑なまとめ方すれば冒険ギルドの経営者になって冒険者派遣して発展させようって感じらしいが、漫画自体はテンポ悪くてつまらんかった
個人的にはアニメで絵柄格差どうするか気になる。PVから予測するに偽神羅絵とかアニメから逆輸入した方が良いと思う >>874
広井王子の時点でバカな判断だよ
サクラ大戦当時ならともかく今この名前で客なんか呼べないし
サクラ以降の20年で1つも当たってないんだから能力的にも過去の人
そして広井以外に売りが何もないとくればどう考えても無謀
コケるべくしてコケたとしか言いようがない https://i.imgur.com/4DWcTp5.jpg
とりあえずいつものあれ、9/1以降リリースの連中でannie林檎ゲーム内売上順位30日
・・・ちっ、つまらん!!>ディスガイア、オレコレ2
件のシャチバトは画像真ん中くらいだが、KOFやらCCさくらやらはどうしてこうなった?
そして、ドラコロはもっかい長期メンテでもやった方が良いのでは? このスレにいたらわかるでしょ
あんだけ炎上する地力あるディスガイアはまだ死ぬわけないし
さくらは誰もやってない
KOFは他にまともなKOFソシャゲあるのにファンが移るわけない 確かにスレでさんざん語られてるわな
このスレ的には炎上するのは元気がある証拠でしかないってやつだな 話題にもならずこっそり売れてるやつもあるんだがな
炎上する燃料がありながら燃えないやつは間違いなく死ぬよね
逆に燃えてるやつは売れてる証拠 というかセルラン見てるとネットで話題になってなくてもいつも上位にいるようなのかなりあるよな さくらはオタクファン向けのゲームにしないと売上上がらんやろ 放置少女とか広告でしか見ないのに常にセルラン2桁維持してるのが謎すぎ >>904
そもそも今度出る新サクラとか
完全にオワコン化したのが露呈してしまった広井王子に対して
大枚叩いて必死に延命処置しようとしてる様にしか見えない
あれで盛り上がってる層の本音も今回はよく解んないし
メディアミックス展開で声優を末永く活かすコンテンツという点でも
幾らその道の開拓者とはいえ、今更バンナムにもブシロードにも
勝てないだろうに >>911
放置ゲーって純粋に札束のみで強くなれる今時結構稀有なジャンルだからその辺がじゃぶじゃぶ課金したい層にウケてんだろーなと思う
めんどくせーやりこみ要らんからね >>506
これが一発目
次はアークで、その次がトロか フォワードワークスはソラとウミのアイダ、ゆうなま当たりは終わってるはず 死亡宣言→出棺までに売上結構出てるなってゲームはこれまでにあんのかな KOFはそもそも乙女ゲームだから本来のファン層には刺さらないだろうしね
元々いた女性層の中で乙女ゲーもいける人+物珍しさで始めた新規くらいしかいないだろうし
そりゃこんな感じになるよ >>916
死亡宣言するときって課金も停止するもんじゃないの? シャチバトはアニメの出来次第だろうね
吉崎観音が関わってるで叩く人は少なくとも出てくるだろうから難しそうではあるけど むしろアニメ化で無理矢理延命されるレベルだろアレは
寿命に関してはむしろ伸びてそう >>922
キチガイ湧いてくるからその名前出すなよ シャチバト最初からヤバかったけど何がそんなにダメだったの? >>919
あーそうだアホなこと言ったな
忘れてくれ >>856
ふぁあねる細谷が提案しに行ったんだろうなw
どんだけ怨んでるのやらw FWはそこそこ遊べるように作ってくるせいで余計に面倒くささとかが前面に出てくるんだろうなと
トロとか会話ゲーかパズルかのどちらかに絞ればよかったのに >>925
やたらエラーが頻発してゲームが強制終了する
おまけに強制終了時にデータの一部が飛ぶ危険がある 神絵師の絆久々に思い出したからサイト見に行ったら2019年サービス開始って書いてあるな
ぼちぼち始まるのか >>929
2018年リリース→2019年リリース→2019年10月8日を最後にTwitter滞る
2020年に出ても話題にもならなさそうだし公式アカウントのフォロワー3000人だし
出さない方が傷が浅そう 1:サービス終了します
2:返金に応じます
3:高額課金もまだできます
この3つが揃うと、イナゴちゃん達が突撃してくるだけだってばよ
やり方
0:上記の3条件に合致する棺桶を見つけます
1:セールなどで額面より安い金額であいつんカードorぐぐぷれカードを購入(ヨドバシなどのポイントでカードを買う手もある、この場合結果はポイントの現金化になる)
2:課金する
3:ほっとく、プレイしてもいいが、有償石には絶対に手をつけない
4:サービス終了後、「この口座に返金お願いします」で完了、1の「額面と購入金額の差分」を儲けることが出来る
対抗手段
・死亡宣言と同時に課金を止める
・死亡宣言前or同時に120円の石しか購入できないようにする
・死亡宣言と同時にアカウント作成不可にする
・そもそも返金に応じません ※資金決済法対象外な弱小アプリに限る、また同社別アプリにヘイトが飛ぶ
世のいサ終運営様方よ、死ぬ際は対抗手段のどれかは必ずやっとけよ!! 夜逃げしてしばらく経ってから「サイバー攻撃にあってました!!」 少額課金を残すのって
イナゴリスクを上回る
追い課金があるっことなんかな ツキノパラダイス。石の販売が5個のみ残して停止
いよいよサ終の準備か? きたきたきたぁー! 120円だけ化はサ終の合図!!
ツキノパラダイス。
バンナム
事前 2017/3/7
開始 2017/4/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 44位(2017/5/13)
30日 182〜1500圏外2割
・・・あれ???
10/7には129位(90日間の最高)、ちょいちょい200位以内に入るポテンシャルはあるのだが、Appストアの課金額は現在確かに120円だけ
こりゃサービス終了宣言でRT検索にひと荒れ来そうだな アニメ2期やるんじゃなかったっけ?w
ドル系はゲーム以外の集金手段が豊富なのがメリットだけど、主戦場がゲーム以外に移行→ゲームは赤字なので終了ってパターンも多いね >>941
山と谷の差がこんな大きいゲーム見たことない…!
少数精鋭の課金者がイベントだけ大金課金してるような形なのか? たまにセルラン上がるのは原作絵ガチャのタイミングだと思う
普段の絵アドはあまり評判良くないし
10月は最近追加された最上位レアリティーのガチャ(覚醒に有償ガチャで付いてくるアイテムが相当数必要)のおかげだと思う メギドが2周年を前にして炎上したけど、炎上するなら死なない? >>904
広井王子はサクラよりもマクラのイメージだわ アナムネシスが3周年でユーザーの神経逆撫でして4周年は絶望的って聞いたけど最近の売り上げどんなもん? さすがアナムネシスは炎上するだけあって先月末に50位に食い込んでるみたいよ スタオアナムネ・・・
事前 2016/10/20 ※50万いったらしい
開始 2016/12/8
林檎ゲーム内売上最高順位 8位(2017/10/26)
30日 50〜538
10月にペルソナコラボが来た時には29位と30位をマークしている
ちょいちょい発火はするが、まさに「炎上できるだけ人気があるならおわらねーよ!」の典型やな…
これで来週「3周年ありがとうセール」だろ、爆売れする未来しか見えんがね >>938
使いきるのに足らない分の補填とかじゃね 前に燃えた時もプレイヤーが3周年は絶望的とか言ってた気がする
燃えるうちが花のお手本のようなアプリだな 夜逃げコレクションって本当に終わったの?乙女戦記とか一騎学園とか戦国少女はまだあるよね >>954
プレイヤーじゃなくてアンチ(+賑やかしお客さん)が終わって欲しいっていう願望を言ってるだけ、大体どの炎上ゲーもそう ツイッターのツキパラ終わらせない運動とかいうタグくっそおもろい まあ、実際ツキパラレベルでサービス終了されたら
ユーザーはどうすりゃいいのって感じではあるな 最近流行りの新アプリに移行してねってパターンな気がする キャラや曲がむちゃくちゃ増えてるからアプリ仕切り直しかもなツキパラ ツキウタはもう一個アプリあったよね
ツキノワールド?だっけあっちのセールスはどうなん? 運営の放置ぶり見てると普通にサ終って気がするが >ツキパラ
仮に新アプリなのだとしても、ユーザーに余計な疑念を抱かせるのは悪手だな DAXもあっさりサ終決まったしNEXONも既に手駒が尽きた印象
日本市場撤退もそう遠くない感じ ソシャゲなんか炎上日常茶飯事やから見慣れないゲームがスレ勢いあんなーって思ったら大体燃えてる >>955
終わったっぽいけど未だにbotやクソ紹介サイトでおススメゲーム扱いされてるよな
こういうの停止させる申請とかいるんだろうけど、マジで全部ほっぽって逃げたのか 120円だけになったアプリは近いうちに確実に死ぬよ
年内に終わるね 夢100内で星エコのダウンロード数に応じて石貰えるキャンペーンしてる。露骨にユーザー誘導してるけどかなり厳しいんだな。
そもそもジャンルが畑違いなのにユーザー増えるわけない。
ジークレストとしては星エコをヒットさせて乙女ゲーから撤退したいのかもしれないが……。 >刀匠の皆様
スマホアプリ「しんけん魁!!」の開発も大詰めを迎え、現時点で列挙されている不具合や調整項目がクリアでき次第、いよいよリリース審査へと進む運びとなっております。
お待ちかねのところを誠に恐縮ではございますが、もう少々お時間をいただけますようお願い申し上げます。#しんけん魁
一応リリースは出来るようだ >>963
あれは公式総合アプリでゲームじゃないし課金要素もないみたい
ツキパラ月3〜5千万くらいは売上あるみたいなのにサ終なのか
そんなコストかかるゲームでも無さそうなのに 970取りたくなかったから黙ってたけど
アークレゾナが死んだよ8/14~1/31のショートランっぷり とりあえず、シャチバトは当面スレ違いでおk(´・ω・`)?
>>973
おっぱい(´・ω・`) >>971
あっちは課金要素ないのねちらっとタイトル覚えてただけだから知らんかったわ >>973
立て乙埋め
上で炎上するなら死なないとは再三言われてるけど人は確実に減ってるから少しはモヤモヤする派
最近だとバベル?あれは違うか しんけんは6,000クリックから6,000タップに進化(?)するのか? アークレゾナ
NEXON
事前 2019/6/11 ※15万いったらしい
開始 2019/8/14
死亡 2019/12/2
出棺 2020/1/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 70位(2019/8/21)
30日 473〜1365
開幕二桁いったのに、4ヶ月経つ前に白旗とかどんだけ下手だったんだ?
9月くらいは250〜500くらいにいたが、10月中旬からみるみる下がってそのまま南無三ということに
>>974
・・・シャチバトは普通に当スレ注目株ですが?
>>973
ありがとう、そしてありがとう\宣/ >>973立て乙
アークレゾナ逝ったか…
サービス開始時にちょっとやってたけど今時イベ特攻ガチャ形式なのに排出率絞りすぎだったのと
初期に唯一褒められてた育成面がアプデで苦行化して大不評だったのだけ記憶してる シャチバトはアニメ終了までは延命措置するんじゃないかなと思ってる
語るまではいかないけど注目株とでも言えばいいのかね ネクソンとかオンラインゲームの老舗だと思ってたのに4ヶ月で終了とかありえるんだな
スマホゲーこえーわ >>972
ワロタ
1400円の毎日石もらえるパック買ったけど、1週間くらいでログインすらしなくなったクソゲー NEXONのサ終2つは確かポイントサイトに掲載されてた
事前登録するとポイント貰えるので初動大きかったのでは >>973
おつ
アニメありきで成功した例はコトブキ飛行隊かね
細々と続いてるだけだと成功と言えるのか解らんが
アニメ→即死を考えると続いてるだけでファンは御の字よな >>989
転載で申し訳ないが
197 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 5fb0-Ql8R [180.46.201.231])[sage] 2019/11/30(土) 22:55:51.79 ID:MxQ6sfuu0
https://www.jupit.co.jp/recruit/interview/graphic01.html
https://twitter.com/blankcoin
https://blankcoin.com
と過去の昔話のように書いていますが、じつは勤めていた会社が倒産したのは先月のことなので
僕は現在進行系で無職です!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネットでは情報拾えねえな
帝国データバンクにもないわ ん?
2018/3/31に出棺したブラゲー「トリネシア」
アーティファクト社の公式HPのトップの切り替え画像の中に
「トリネシアがHTML5になって2020に帰ってくる!」
だと
ジュピットの件はもうしばらく待とうか、会社倒産は気になるとはいえ、抱えてるスマホゲーム既に無いに等しいから、焦ることもあるまい
いやー剣ディテは実にクソでしたな アークレゾナは特攻ゲー+ストレスギミックゲーだったなぁ。アンチギミックもってても持ってるキャラしか効果ないし、もってないキャラが罠踏むと持ってるキャラまで効果くらうクソ仕様。
最初のイベントから後で敵の下方修正
するようなバランス&ひたすら周回ゲーだったから終了してもやむなしだと思う。 コトブキはなんと言うか
ユーザーが盆栽をやるようにゲームプレイしてるって表現あるけど
運営も盆栽してるつもりなんじゃないかと思わせる低コスト運営してる印象だった(実情は知らん)
細々と続くのが運営の想定通りなら成功かもしれないし、想定してなかったら失敗かもしれない とにかく激絞り&青天井イベガチャ特効式かつイベント終わればゴミのさんすまってよく終わらないな
エイチームヤバすぎる コトブキはフィギュアとかどこでも投げ売りされてるしアプリ以外は一切失敗してるんだよなぁ
ガルパンの真逆で笑うわ アークレゾナリリースからやってたけどそんなに長くないだろうとは思ったけど想像以上に短命だった
つい先日企画でユーザーアンケートをもとに作ったキャラの希望声優とか聞いたりしてたのにね
欲しいキャラがいなくて引けなかったガチャをようやく引けると思ったのに >>996
ガルパンの「戦闘はスポーツです」にしておけば良いのに空や海は生死かけた戦いしてコケる謎
コトブキは好きだったけど多数に受けるかと言われたら確実に受けないと言い切れる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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