【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 73
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575205654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
>>3が消えてれば成功!!! ネガキャンとキチガイと糞コテに侵食された糞スレへようこそ 最初は最高効率求めすぎて燃費アレルギーになってんだろプゲラって思ってたけど、重周回前提のナイトメア出してきたからアッハイってなったわ スツーカチャレンジってもしかしてスツーカ生きてクリアしないと駄目な感じ……? 早く追加要素きてくれー!
もたもたしてる場合ではないぞ! >>12
お城プロジェクトみたいになるんか!?
マウスちゃん入れれば鉄壁やな!絶壁やし >>11
断片と素材の桁数を見るに運営がいかに舐めた環境でテストプレイしてるのか分かるな >>16
せやな
テストプレーしっかりして欲しいなぁ バグ取りもろくに出来てないのにバランス調整の為のテストプレイなんてしてる訳がない >>11
>>12
それが実装されるまで続けばいいな
計画倒れとかソシャゲじゃよくある事だし 主城はよくある箱庭程度のものならいいんだけど白猫とかみたいな施設建設系だったらもうアウトだなぁ やりたいことリストはいいんだけどそんなのよりまず手軽に遊べるような改修が優先だろう
現状とにかく時間と手間がかかってユーザーどんどん逃げてるぞ 尻猫は何時に成ったら俺の183mm砲を暖めるアームストロングウォーマーから脱出できますか? 使えないdollsを再建現場にバイト派遣して土木用armsでこき使う、まで妄想した センチュリオンがすげえいい感じにハマった
重戦車が居ないうちだといい感じに縦やってくれる 遠征システムはプログラム実装されてるぽいよな
中国語翻訳してバランス調整するだけでいいなら割と早くリリースされそう
主城システムはイメージだけなのでいつになるか… そもそも新しいシステムほしい訳でもなんでもなくて周回回りの改善とかして欲しい訳で的外れすぎるのがな… 嵐さえ消えて願望だけが並べ立てられる終末感
スレもアッシュアームズの世界観に寄り添って来たな 結局イナゴに目をつけられて盛り上がっているように見えただけの糞ゲーでしたとさトホホ... こうして考えると、それなりに流行ってるゲームのデザインはよく考えられてると思わされる
周回しないと先に進めないゲームというのはやはり欠陥品ですわ このままの状態ではベテランさんのベテラン度が増してしまう 時間をかければ無課金でも強化可能で楽をしたいなら課金というバランスは好きなんで続いて欲しいんだけどな
対人のない完全ソロゲーなのもいい 時間をかければ(マクロ)
課金すれば(改造素材足りない) 深夜に建てれば(現在am10:00)
アシュアは終わったからアークナイツ に行こうな
新規はアシュア引退してアークナイツ に向けて準備しろ アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗した場合もしくはリタイアした場合の消費スタミナは1
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオート機能搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なアイテムや専用のドリンクで補充可能
・クラスごとの特性がそれぞれ立ってる、ユニットを配置することでそれぞれのクラスの特性が盤面に強く作用する。前情報や攻略情報を仕入れず攻略する場合、いわゆるゲームをやっている感が尋常じゃなくクリアしたときには強い達成感も
・デイリーはおよそ1時間、そもそもステージ攻略していたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーや特殊ダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り
・【未確定】だがおそらくイベントポイントで無課金でもイベント対象キャラのスキンが獲得可能
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・エロがない 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃうパラサイトシングルで挨拶が気持ち悪い40代岩手在住のアスペ(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるさいぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今話してること全部アークナイツ で解決されてるのにアシュアに改善求めるの頭悪すぎん?
1ヶ月要望出し続けてあれだけ要望のあったオートがようやっと手入れされたと思ったら出来上がりがあれじゃん
なにを根拠というか支えにして改善を期待してるのかまじで意味がわからん
頭悪いって罪だよな ipなくなっててわろた
ほんとipありでも問題ないとはなんだったんだろうなwwwwwww 無効なログインだけでもなんとかしてくれんか
最近はだんだん「無効なログインか…、ならもうええわ!」ってなって再ログインしなくなってきてるんだが でもIPがあれば126.をNGにするだけでかなり捗るんですよ 限凸するのって何でも良いから被り引いてコイン貯めて、それを欠片と交換するのか。プリコネ系より一手間増えるのか IPあると大学から書き込みにくいよな
特に煽りたくないときでも大学分かっちゃうから
なんか顕示しちゃってるみたいになる 前スレで知り猫に装甲インプラントで固有が強い!って見たけど固有にインプラント適用されないって言われてなかったか? ネガなことばっか書かれてるけど楽しんでる奴はおらんのか?
わいはデイリー+αくらいしか出来てないけど楽しんでるで
☆4もおらんけどキャラ愛ながら少しずつ攻略していく楽しみがある 他ゲーの盛り上がってるスレ見ながらのハリケーン掘り本当楽しい(虚ろな目 >>30
まぁ見た目だけはな...
遊びやすさについては全く考慮されてないが ハリケーン堀なら完全オート行けるから
他ゲーやりながら片手間でよくないか?
画面とにらめっこしながらは苦痛でしかない アクガイジはスルーしてクレメンス
話し相手がいないからどんな形でも人と関わりたいガイジやからスルーせなあかん 驚異度7と8の敵が同じマスにいました。8の敵は白刃攻撃が苦手で、攻撃対象は驚異度が高い方だけです。さて白刃攻撃はどちらに仕掛けたでしょうか?
答え、驚異度7の相手
おーいベテランスタッフー?見てるー?
地形効果で驚異度が9頭打ちの横並びっつーゲームの仕様は必要なんかー?
必要だから組み込んだのならチュートリアルに組み込んどけー?クソが ターゲット指定できればめちゃくちゃ遊びやすくなると思うんだよなぁ 歪曲ノ緋石っての店で買ったけどなんだこれ
過去一度も手に入れてないけど獲得方法は01-01N〜01-07Nなんだよな 脅威度ギリギリでギャンブル仕掛けるのは戦術として無謀やな
勝てりゃメリットあるだろうが 軽戦車からの形態変化で軽駆逐1体作ろうと思うんだけど
2号とバレンタインとT70のどれが一番オススメかしら? 一応驚異度上げたり下げたりするスキルもあるから自由に狙えたらその手のスキルに意味なくなっちゃうね…
敵さんも無視してくるなら重戦車無視して火砲狙ってきたりして重戦車さんの存在価値が… 脅威度同じの場合ってランダムだっけ?そこだけは選べていいと思う 金枠の強化素材足りなさすぎる...
必要数的にオートで回れんとつらいから、イベント周回でちょびちょび集めてるけど
みんな手動で掘ってるん? 金枠素材は訓練所デイリーで拾えたら上げてる
今はイベント周回で集めるのありだよなー >>11
その位置に断片表示されてるって断片消費するんか?
もしそうなら誰がやるんだよって感じだが 機体改造を早々終わらせようと思うからだめなんだ。ゆっくり上げるもんだと思うよ >>73
下部の素材数もありえないしアイコン適当じゃろ すまんが初心者導入の文頭を勝手に書き直した
元の文は下部に置いた 永続機能の拡張じゃねーの 実装までに辞めてなきゃそれくらいは課金する
あとは遠征即終了か いろんなキャラ使いたいんだよなー
いらん子扱いの重戦闘機とかも育てて使ってみたいし
a-hとかで安定したオートできるようもっと考えてみるわ 重試しに入れてみようとしたら初手で白刃使えなくなって諦めた
重にCP -いらないよ、むしろAP少ない分CP+しようよ… 偵察の3*2+4*2+5はやっぱ長すぎる
1*2+2*2+3でとりあえずゆるしたるから緩和はよ 書き直したがこれ初心者導入じゃなくて初心者排除だな
笑える あと9回で星3チケくるな
あれってやっぱガチャ一回分だよね 中身は見てないから分からんけど初心者のやるべき事
少しストーリー進めてハリケーン掘り1500周ホッケ掘り1500周最近は駆逐も欲しいからハリケーン集めである程度溜まってる2号集めに追加1000周
アッシュアームズへようこそ! アズレンのアニメ見ててふと疑問に思ったんだが
ドールはどうやって戦車の記憶みたいなん手に入れたん? どんなに最高のリセマラしようと2週間もやってればハリケンホッケ3000周の壁にぶち当ッシュアームズ 初心者用アドバイス。
1 リセマラ編
SSS 陸 マウス レオパルド
空 スカイレーダー ウサギさん
SS 陸 はっちゃん ティガーorkv1
空 マスタング リベレーター
S 他星3
2 改造素材
戦車 →甲殻
火砲 駆逐 →顎
戦闘機→羽
攻撃爆撃機→眼
まずは改造育成は改造素材が被らないように育成する。
慣れないうちはa-○-5までクリアする 1周2分半で回れば1500周を62時間
1日10時間回れば1週間で星5ホッケが手に入るな! シドニアちゃん新規向けクリスマスイベントに星1構成体100個くらい配ろ? 一周1秒でスキップさせれば1時間もかからず完成するな
掘れないユニットはゴミと化す模様 イベントのep3-10hボスって捕捉使う以外でS取れんのかな
これで調整したってんだから頭おかしい 居るかわからんけど新規初心者さんはリセマラより大事なものがあることを忘れてはいけない
それは周回の心です
周回を前にリセマラや好みのユニットやらはもはや無意味 一方アークナイツ はキャラ掘りなんてする必要はなく凸もレアリティごとの汎用素材で代用可能
そしてガチャは建造ガチャと石ガチャの2種類搭載、建造用の資源はデイリーウィークリーフレポショップで獲得可能、石は配布デイリーウィークリーイベントおよびイベントショップで獲得可能
つまりキャラを引いたらあとは時間かけて強化していけばいいシステム
最初から所持している低レアキャラ(俺はキャスターしか使ってないけど動画ではだいたい全部使われてる)もすごいふつうに使える
アークナイツ は神ゲー 楽しんでるけどガチャ産や一部掘れないやつはどうあがいても構造体足らなくて詰むんだよね
じゃあ掘れる星1軍団でいいよねってなるからガチャ回らん
ガチャで出れば掘れるようにしないとガチャ回らんぞ 頑張って毎日偵察やってたけど辛いし飽きてきた
改善が先かログインしなくなるのが先か ログインしなくなるのが先
ってかアークナイツ ダウンロードしてきたら?
いつかは中国版のデータ消すからあんまやる気にならんし読めんけど初動なにしたらいいか把握できるよ
あと使えるユニットがわかるから育成が効率的に進む イベントって一つ飛ばしちゃうともうどうでもよくなっちゃうよね
それでしか手に入らないアイテムとかあったら尚のこと >>88
地上はぶっちぎりで安いアイドルティーガーがトップじゃね
空はウサギはわかるけどスカイレーダーがわかんね 周回のために周回用の爆撃掘りなんてやってられるかよ
最初から使える強い爆撃手元にあった方がはるかに効率的なんだからいい加減リセマラはリベプラスマウスorティーガーorkv1が最適解って認めろ おいアークナイツ の話で勢い取り返していけ!!!!!!!!新規はアークナイツ に備えてアシュア引退しとけよ!!!!! 思ったより5A-8H楽勝で草
これハリケーン前に押し出してやれば爆撃ノーダメで4ターンいけるやん思たけど集中爆撃の一歩前に進むのとクジラの装甲の高さうぜーわ
空の方にサブ火力が欲しいとこやな 周回から逃げ出したリベガさんオッスオッス
その忍耐力のなさでよく生きてこれたな
あっ、だから底辺に落ちてるのか、すまんな気づかんかったわ >>103
マウスとスカイレイダーをやたらと贔屓してるやつたまに湧くなぁと思ってたけど、たぶん毎回同じやつ
何言っても無駄よ
>>105
おれ、これには同意なんだよなぁ
リベレが居なかったらホッケ掘りもハリケーン掘りもできん
リベレがあったからこそAクリアからの偵察解放→ホッケーン掘りまでの移行がスムーズにできた
☆1が育つと段々リベレ使わなくなるけど、凸しなきゃ使えないのは他の初期☆3キャラも同じだし は?
話聞いてた?
アークナイツ くるから掛け持ちできそうなら続けるっつったよな?
アシュアはプレイに要する時間がサブに向いてねーんだよ
そんなこともわかんねーのか? スタートを手堅くするならそれこそミッチェルでいいと思う
中爆だから悪天候にも強く小隊数でさらに調整できるし、改造すれば周回で見劣りもせん ハリケーンWの迎撃型で固有使えないの仕様だって言われたわ
わざわざ11月25日のメンテで直しましたってあるけど迎撃型のスキルは変わってないしハリケーンWはポジションスキル3つで押し出されてる訳じゃないから修正されてない筈なんだよなあ… リベいねーけどハリケンホッケ狩るのにHe111で全く不便なかったが >>111
掘りするんにも命中補正インプラントないとあかんリベより
メリケンさんの方が使いがってええで
自分メリケンさん使ってないんか?
ワイ初期は色物とみっちゃん以外使って導きだした結果やで 純星3でまともに使ったことあるのマウスだけだな
リベはずっと放置されてる >>113
中爆でハリケーン掘りをオートでやろうとしたとき、1マス余計に進むせいで爆撃位置が合わずにタッチダウンされた気がする
ステージ1のどこだっけかな...うろ覚えですまん
でも中爆じゃないとオート掘りできないステージもあるから一長一短かね >>119
1-6は中爆だとすり抜けるから重爆しか無理 >>118
星3の育成ハードルいつひくくなるんかなぁ
みっちゃんとクマと魯西亜人つかいたいわ リベ単騎で耐久しつつ周回できるからリベレーターなんだよなぁ
序盤に改造素材と経験値ポーションが溢れてるわけないし量産コスト度外視して話すのやめろ
耐久できるリベ一択だ
周回は自分に都合のいいステージ回るんだから悪天候ステージなんて避ければいい、攻略は他のユニットでいくらでも悪天候なんてカバーできる
鉄壁ガイジにも通じるがわざわざ不便なステージ回るとかマジでバカじゃねーの、やりやすいステージ周回してユニット揃ったら新しく獲得して鍛えたユニットで今まで不便だったステージ回んだよ スカイレーダーは高高度で一つ先のマス攻撃できるし火力もあるから使い勝手はいい気がするなー、スカイレーダーに結構助けられた感はある ベテランスタッフ監修の全てを過去にするサンダーボルトに震えろ
人を呼び戻す起死回生の人権キャラだぞ >>116
そのHeを最初に引けてりゃね
☆1のHeでホッケ掘りできるとは思えんけどさ
優先的に育てるべきホッケ掘るためにまずHe育てるのがメンドイ だからリベレあったらホッケ掘りが楽って話じゃなかったっけ
>>117
使ってみたことあるけど、範囲攻撃できなくて余計なターン数かかるからホッケ掘りでは使わなかったな
どーやってんの? >>124
メリケンさんのつかいがっては
2マス先に対地攻撃、対空も迎撃あるから使いやすいんやで
欠点は150前後までしか上がらん機動やな
あとはB10でスピネキと一緒にドロップするから
最後まで現役選手や 星3は課金者かどうかで扱いが全く違うと思うが
無課金ならリベティーガーで課金者ならウサギかマスタングとティーガー当ててさっさと空戦を星5にしろって言うかな
ティーガーは星5出来たけどKV1はまだだからKV1は評価出来ん スカイレーダーは攻略向けであって堀では使う用途ない気がする
リセマラランキングなら攻略重視じゃない?
巡行反撃は99回できるから空のタンクがいたら敵が攻撃してきた際には結構撃ち落とせる メリケンはおっぱいが重いからすぐ数減らされる
今☆4だけど燃費踏まえると労力見合うかは割と疑問 掘れないキャラ使うこと自体がナンセンスだとみんな理解してきてるからな
リベもマウスもずっと使うし星5まで絶対に進化させる。ってならいいけど、そうじゃないなら倉庫で眠ることになる
最近の空の人権はマスタングとウサギ
死ぬ火力は火力じゃないんで。ソシャゲの常識 ウサギ強いん?
俺ウサギもっとらんねん…あとスプレにキャラ情報あんまり載ってなくて誰か追加してクレメンス… 攻略こそ育成したキャラならなんでも行けるんだから周回用がリセマラに適してる
周回するためのハリケーン中爆ホッケを周回するための爆撃がリセマラ向けだろ
重爆でも中爆でもいいけど >>128
メリケンとスピネキってだれ?
浸透してないであろう愛称を書かれてもわからんのだが...
>>136
それな 空もヴィルベルヴィントいれば多少戦力足りなくてもなんとかなるよ
構造体足らんけど 今んとこ必須と言えるのは射程な唯一無二なホッケの☆5くらいだな
他はいくらでも替えが効くしそれこそ好みで選べばいい
ホッケだけ☆5で他は☆4でもイベントオールSとスツーカ入れる任務は全部クリアできた 回避盾は欲しい
尻猫☆4にしたら避けるし反撃で敵潰せるしなかなかええな
ホッケほどのオンリーワン感はもちろんない 結局アズレンベースに他ゲーの良いとこ取りしようとして失敗していびつなキメラゲーになってる感すごいんだよな
つーかこんな状態で大型イベント開催にGoサイン出した奴がいるって時点で先行き不安すぎる >>141
ホッケほどじゃなくても猫ちゃんは性能面で言えば軽戦車で飛び抜けてると思う
掘り場所が見つかってない(それか無い)のが残念だ…… ホッケもヴィルベルヴィントも便利
やっぱ射程は正義 難易度下げたのは評価するけど
何よりも先に四倍速とエフェクトアニメカットが先だったなって
このまま年末年始周回で☆3凸難度も放置だってらガチャも回されんと思う 軽戦車の星5は猫だけなんだから軽戦車の中では性能が突出してて当然では? >>91
だよね一応緩めだからまあそうだろうなとは思ってた シドニアの社長かしこいな
バランス調整に時間と金を使うよりユーザーの声をもとに難易度調整したほうが安上がり 凸りやすい、リセマラ当たりランキング
SSS・・・ティーガー ※勲章で構成体が取れる。主力のホッケ、2号と同じ黒十字で陣営バフあり。 カワイイ
S・・・スカイレーダー ※強い、マップ後半で掘れる。 スツーカと差別化できるのもポイント高い
A・・・はっちゃん ※メガネがいなければSS。 カワイイ
A・・・KV1 ※勲章で構成体が取れる。マップ後半で掘れる。 有能な星1が多いドイツ陸軍と仲が悪いのマイナスポイント カワイイ
B・・・スピットファイア ※ハリケーンと零戦が悪い
C・・・このサイトでは大麻を販売しております >>149
鬼畜難易度に萎えたユーザーが大勢逃げ出した後に修正しても逃げた人は帰ってこないぞ
嫌ならやめろが通用するのはセルラン一桁だけ はっちゃんやたら推す奴居るが大抵射撃体勢に入って撃つ頃には敵の殲滅終わってねえ? 高度偵察のお陰で今回のイベントで前線奇襲と狙撃が大活躍したからヤークトパンツさんがさいつよ >>152
はっちゃんは待ちの戦術で使うよ
今回のイベントEX-10で航空戦力が足りない時には眼鏡と一緒に使うといい
逆に相手がガン待ちしてたら駄目だろうね… >>152
イベントのナイトメアでは大活躍だった
陣地哨戒型の対空警戒が入ってきたやつ全員に攻撃な上に射程が若干長いから使いやすい
あと偽目標がちゃんと機能するようになったからわざと前に出て空クジラの進行遅らせる使い方とかも出来る
ただまあ空が育ちきってたらいらないかもしれない アハトアハトと尻のガチャは5日の4:59までか
そこから新キャラついかかな? モスキートちゃんの構成体ドロップ情報全然出てこないな…
探してる間に他のやつらがどんどん星上がってレギュラー落ちしちゃうわ… ピックアップガチャがなくなるだけじゃね?
エッチなバニーちゃんのガチャはまだ続くし 5日は12月最初のメンテだし勲章入れ替えワンチャン
まあ来ないだろうけど… このゲームやけに最低ダメージと最高ダメージの差がないか?同じ相手に半分くらいのダメージになるときがあるんだが。 はっちゃんは1回だけダメ無効にできるから最強である つっても11月は
6日 KV2&IS2
21日 猫
25日 bf109
と追加あったんだよね
上旬に1発追加あってもおかしくなくない? リベレーター1週間ピックアップからのb17フライングフォートレス追加くるー? リセマラは最初の引き直しで出ないキャラは除外でいい >>161
そのスキルって1ターン中に一発は無効(三人小隊からだと一発無効二発食らう、以降の被弾は素通り)て認識でいいのかな?
てことは残敵一人で速射、白刃、警戒系なしの場合は勝ち確? 星1爆撃機はそのうち周回に使う時あるから、育成するとはいえ、リセマラで爆撃は現状ベストな選択肢な気がするな
自分はアメ期間に2号掘ったから、重戦車引くべきかはわからん つまりリセマラは下半身に従えばええってことでFAなのか せやで
人権いないし大抵自分の持ってるキャラを推してるだけ リベの乳首立った巨乳が大好きなのでリセマラ頑張ってよかったと思った(KONAMI 重は初期cpを高くして短期決戦に使いやすいようにしようぜ クロスメディアチーム直結の専用コンタクトフォーム設置しそうなこと言うなよ でもマジな話これが艦これ流行り始めた頃にリリースされていたら許容されていたと思うの そもそもシドニアが1から作ったわけじゃないからね
ゲームを理解しているとは限らない それぐらい今のスマホゲーの環境に適応していないって話だ >>181
おう同じ辛さを味わったがガチャで出したぞ 誰か導入書き直してくれたんか
ありがたいっちゃありがたいが
いきなり密集した情報を置くと初心者は読まんぞ 佐世保だか呉だかの艦これイベントで、艦これファンが一万〜三万人も集まったとかニュースでやってたな
なんだかんだで根強いファンが大量にいるみたいやね 艦これとかアズレンとかよりアイアンサーガに似てるよな 艦これはリアイベなんか誇ってないでゲームの方なんとかしてあげろよ… >>206
ゲームの方は、いまイベントやってたはず
羅針盤ゲーはかなり前に改善されたとかなんとか
こないだ「新艦7隻」って単語がトレンド入りしてて、海自が7隻もイージス艦作るのか?と思ったら艦これだったわ 最初の手触りは良くて人が沢山来たけど★3が倉庫番になったり鬼周回を悟ったりして灰燼と化してしまった
アッ(察し)アームズだった >>211
個人的には戦闘が面倒な上に中断できないのが致命的だと思うわ >>211
リリースしたばっかだしフットワーク軽く改善してってくれればバランスの悪さも楽しめるかもしれんが今後そっち後回しにしてガチャ更新が続くならお察しに違いない 撤退スキップの爆速周回も出来なくなったしな
直して当然のバグではあるけどそういうとこ直す暇あるならもっとやれることあるだろ ワイが、アッシュって言うたら
グレーって、叫ぶんやで! 星3キャラ追加するのは別にいい
どうせ育成できずに倉庫番になるの確定だからどーでもいい
が、追加と同時に掘れるようにしてくれるなら手のひら返してやる マクロで萎えて辞めるのは可愛そうだから公式マクロ実装しよう、ステージで毎ターンの行動指定できて自動で実行してくれる奴 スキチケ実装してSクリア済みのマップに使えるようにするだけでいい 公式マクロよりもそもそもの周回数減らしてくれよ感
今の半分でも多いわ 結婚したdollsは毎晩在庫を生産するとして補給を無料にしようぜ ドーントレス育てようかなぁ
スツーカADは育て終わったけど燃費の問題で星2以上は周回に組み込みにくいし 情報体1200あるけど星3の凸緩和どうたらって話出てるんだろ? 凸緩和じゃ無くて育成緩和だから凸石が減るとは限らない
今までやってきたプレイヤーを損させるようなアプデはいくら何でもしないとは思う ★3育成緩和って書いてるので
凸緩和かはシドニアさんに聞かないと… ぶっちゃけ育成緩和は半年以上先の話やぞなにせ開発段階にすらはいってないからな
下手すりゃ一年後もありうるそれまでにサ終了してるかもしれんが ふぎゃあああようやくレオパルド来てくれたぁぁぁぁ
二号の育成が終わった直後に
いや、嬉しいけど 何緩和するのか分からんけど
凸問題解決しないと使い物にならんよな 断片入手量増加が一番簡単な緩和だと思うけどどうなるやら
デイリーで毎日30くらいくれたらいいんだがなぁ ガチャ被りで情報構成体もでるとかかなぁ
それならピック時に引く意味あるし >>224
悲嘆詰んでクリダメ機能するようになったら化けそうだよな
固有の射程長いし スツーカとスカイレーダーが強すぎてドーントレスはちょっとって感じになるよな紹介でも攻撃機あまり使わんし 2ターン持続スキルを1ターンスキルで上書きして消してしまう2号ちゃん...早く直して 次追加は限定の予感がしてるからなあ
星3チケ使ってもいいタイミングではあるか ★3DOLLSの育成難易度に関する調整
だからな
DOLLSの育成難易度ではないから凸緩和はないでしょ もう100周近くしてるのにスカイ10個落ちない
つらいお
あと6時間は頑張るか >>249
そうだな
★3DOLLSの育成難易度が上がる方も考えておかないと 今まで157回ガチャ引いてて全く2%引けなくてなんかもう流石にモチベ落ちてきた ガチャで他の★3全然出ない割りにスピットファイアばかり3枚も出たから育ててきたけど
弱すぎだろこいつ
どう運用したら有効なんだ 白薔薇4機で何故か軽減バフが出るとか言う話あったなそういえば >>255
具体的にどう弱いんだ?
余程ステータスが低くなければ普通に強い筈だが…
※未進化は除く >>257
むしろどこが強いの?
★3で燃費高いだけで他の軽型戦闘機に勝る点何一つないじゃん このゲーム何が起きてても全てが曖昧なせいかお陰か問題があんまり表面化しない分荒れる要素は他所より少ないんだよな スピファイは設定絵だと美乳なのに
隠すような絵なのでとても弱い 剣の鞘+幸運の星で9割カットなると思うんだけどスピットファイアさん硬くしてる人おらんの スピットファイアさんのいい所は純星3ステータスで掘れる所
少なくとも最初A面やってる時にはエースできるだけの性能はあったかなぁ
星4ハリケーンができたらバイバイですよ はい スピットファイア星5にした人はいないのか?
その人の使い勝手を聞かないと評価なんて出来んよ ヘッツァー上げたいけど構造体ないからどうにもならん >>264
俺はスピットファイアを★5まで強化するなんて自殺行為はするつもりはないけど
普通に強いと断言できる人がやればいいんじゃない? >>263
改造素材を分けると苦しくなるだけだから余裕ができてこないと
同素材を使う奴の同時使用進行してたら苦しいと思うぞ
まぁでもほんと掘れるのはメリットだと思うけどね >>266
すまんね、いないキャラを育成することはできないんだわ 掘れるから作れるだろw
掘って☆5作ったのもおったしな >>268
ろくに育ててないどころか持ってすらいないキャラを強いとか言ったの? それじゃあ星3戦闘機で最かわなのはマスタングということで異論は無いかな 弱いって言葉に過剰反応するけど自分じゃ何もしないキチガイもちゃんと居るのかここは >>272
ライトニングが一番可愛い
スキンもあるしな なんか全く話にならないんでもう降りるわ
お好きにどうぞ 星3はちゃんと凸って改造すれば燃費以外は強いよ
星1をそこまで上げる方が簡単なだけで マスタングはリベとスカイレイダーの乳に挟まれるので弱い 50時間が周回するより3,4万出して★5作る方が簡単だと思うんだが >>280
マスタングネキは爆乳大元帥と一緒に出すとパワーアップするんやで >>267
たしかになー
ハリケンに零戦を時々差し込みでやってるけど、スピットいたらどうだったろうと思ったんだんがね
>>277
リアル池沼ぽいから気にすんな >>281
と思うじゃん?
レベルと素材集めないとダメなんだよね... >>278
凄すぎ
俺は来週くらいからスピット堀始める予定やわ
星3持ってるから270枚どんくらいかかるんやろうか マクロでやるからかかるのは電気代くらいなもんだろ
現状☆3の完凸がいるようなコンテンツはないし、そんなもんきたらいろんな意味で終わりだしでわざわざ育てる必要あるか疑問だわ
重戦車みたいなほぼ☆3しかいない兵科はともかく >>285
掘れるところは通常10%の10個落ち1%だから20%計算でおk
つまり1350周だ 5日のガチャ更新は既存のPUで12日に新キャラくるのかね?限定臭するが 戦闘機は零戦に浮気しなかったから
今回のイベでハリケーン完全体になってまだ素材有り余ってるな
再来週くらいにスピットさん星5完全体お見せしたるわ >>278
未改造状態のLv70でそれなら十分すぎるほど伸びしろありそうだな
うちは本当に航空戦力足りないから羨ましい ようやくex-10sクリア+勲章ゲット
装甲バフ途切れるの待つ運任せ戦法だったけどなんにせよ嬉しい
改造素材ハリケーンに集中させてたらもっと楽だったかな
https://i.imgur.com/pyXcGoS.jpg >>285
自分も☆3持ってて30個は断片で交換して、240個を1300周くらいだったと思う
軽火砲の半オート3ターンだったけど結構辛かった…
まぁ☆5にして使ってないんだけど >>291
おめっとさん
俺もそろそろやらんとなぁ >>287
コスト70で周回しようと思ったら
自然回復で21日かかって草
とりあえず星4目指してあとは今度でいいや >>294
ヒェッ...
デイリーウィークリー報酬足しても雀の涙やな ナイトメア9あたりから急に敵が硬くなったような気がするんじゃがやっぱ星4のタンク1体は入れといた方がいいのかな 逆に21日間もやれる事があると考えるんだ、そのうち☆3構造体掘るぐらいしかやると事なくなるだろ 今はっちゃん堀りに集中してるから他の事やってる余裕ないんだよな
今日でやっと星4なるわ
星5はほんと遠すぎて萎える >>292
半オートでも俺には周回無理そうやった
中爆×2で焼き尽くすか軽戦車遊撃で足止めするかせなタッチダウン決められるから
コスト70という重いコストが必要や うちは2号中爆堀すらまだ終わってないのにお前らスゲーな >>300
精神的には一番辛いのそこ等へんやで
低燃費周回にこだわると全然合金減らんからな
そこ超えると周回コスト増えて消化の目途は立ってまあこんなもんかと寝れるようになる >>299
半オートならコスト30でいけるんだけど、1000を超える周回だとちょっとの手間でも面倒だからね…
スピットさん☆5になる頃にはLa-5F☆5とMC.200☆4も手に入るから頑張って 凸ったのはいいけどAHオートで改造素材集め出来んのがつらい それなりに高コストでもいいから完全にオート成立させた方が精神的には楽
それに気づいてからはそんなに気にしてないわ
社畜にはこれが限界 まあこれをイベに反映させた罪は重い
あれはやり過ぎだが オート消費合金100くらいでも一日で40周もできるなら十分注意だと思うけどな デイリー素材の渋さを見るにコスト100くらいで40周させて
チマチマ育成してもらうゲームスタイルなんやろ
今回のイベ難易度に目をつぶれば 実際そんなプレイしてたらハードすら超えられるか不安なのが今回のイベ難易度
緩和後でもキツいだろうな... 一日40周って月に1200周か
それでも割としんどいと思うが、このゲームになれると全然足りないという感想しか出てこない 確かにこの程度では全然話にならないんだよな。実際は
だからこそ運営は何を考えて最初の大型イベントの難易度を設定したか問いたい >>303
そっかー
今回軽駆逐の重要さは実感したし中爆は言わずもがなだからもう少し頑張るわ 一日40周で足りない分は課金しろ!ってバランスなんだろうよ 現ノーマルのEP01がN、EP02がHって流れのイベントならそれも納得だったんだがなぁ スピファ言うほど弱いか?
ttps://gyazo.com/9c4e3a6d8a99304985e927c4310912d0
改造
ttps://gyazo.com/fd0cae95303f7868f33cb96d4260affb
比較用ハリケーン
ttps://gyazo.com/4aa4a8fe9a1f7f37a242af5a5f9aa475
改造
ttps://gyazo.com/ea414816a8d84848c213bdacc0175ef9
画像のハリケーンは伸びしろほぼ無し
スピファはまだまだここから伸びるんだけど… スピットファイアはステが高いし別に弱くない、固有である剣の鞘は使う場所があまりないから特徴がないだけ 偵察は回収クルクル以外不満ないわあれのストレスやばい うおおおおおex10スツーカ入りSクリア出来た!
と思って来たらなんか皆ほぼ出来てそうな雰囲気だな
もう編成とか書いても参考は出尽くした? ex10のスツーカ入りはクリアのみでとSかどうかは関係なかったと思う >>319
正直言うとこの機動ならワイルドキャット育てたほうがいいかなとは思う
同じ星3なら機動お化けのマスタングさんいるし >>322
意外ととんでもない編成かも知れないから貼っても良いんだぜ?
例えば空2しかいないとか 他のチャレンジでもAクリアでおkだな
まぁSの方が気持ちいよね スピットファイアはステが高いがサワはドリブルが上手いみたいに見える >>329
フルカスタムとはやるなぁ これにスキル機動小が乗る感じか 凸緩和して欲しいなぁ、今までの凸石は戻しとかできるとは思うけど手間だしやらんよなお… >>329
かなり強いじゃないか…
やっぱり純星3は全ステータスが高くなるからインプラントでの調整も効きやすいし >>255
断片120個になって美味しかったです👹 たまった構成体をハリケーンやティーガーに使ってもいいのよ、温存して苦行するくらいなら >>329
マスタングから装甲ー20機動ー30くらいか
まあ軽減率とか分からんからステータスじゃ何とも言えんけどな お前たち偵察は任務で毎日10分チケット1枚もらえてるはずなので実質24戦だぞサボってないか? >>329
おお〜見たかった情報だったサンクス
自分のと見比べて計算すると…
威圧X染めとかなら360近く機動伸びるのね >>339
最近ちょっとずつ消化してるけど、大杉てゲンナリしてる… >>324
まじだ…必死こいてSクリア粘ったんだが…
まぁ気持ち気持ち
>>323
>>326
聞いてくれてありがとう!
☆5
ハリケーン 制空 ほぼフル改造 悲嘆lv2
ワイルドキャット 迎撃 ほぼフル改造 悲嘆lv2
ホッケ 長射程 ほぼフル改造 悲嘆lv2
マルダー ボス殴り要員なので何でもいい
☆3
スピットファイア 偵察 バフ高偵要員なので何でもいい
スツーカ 何でもいい >>337
星5ホッケ火力型で支援砲撃したら倒せた >>333
スプシに乗ってるやろ、半オートは
完全オートで被ダメ抑えたいなら空4体で前に制空ハリケーン
で空にju88星5完全体とかなり育てた中爆もう一人、クリティカルなら2ターンキル
サブ中爆以内なら軽戦車一人を遊撃にしておくと動かんから3ターン目にメイン中爆に焼いてもらう
この3種かな俺の中では >>337
タンクが育ってるなら火力型にして砲撃支援をぶちこめばいい B長距離偵察はいいぞぉ なんせ全クリア報酬に人格プラントlv2だ
どうせオートで投げとくだけだし最近Bに偵察だわ >>343
これまでの報告を見ていると空4陸2がかなり多い印象だったんで、やっぱりそうなるよな
おめでとう! 偵察っていずれAHやBH行くようになるんじゃねーの
俺はその時までチケ温存するつもり今すぐに欲しいものそんなないし 偵察は一応調整対象になってるから待ってみよう
それより★3の倉庫番ガチャどうにかして欲しいんだが育成難易度がどうのとかズレたこと言ってるし期待できなさそうなのが怖い >>349
そうなんだ
でもスツーカとスピファは一度も撃たせてないから、なんやかんや編成に結構自由があるのかな?と思ったけど偵察とスツーカ枠は変えられんか…
ありがとう😭 キャラゲーなんだし好きなキャラをある程度好きに使えるようにはしてほしいけど
育成難度ってのがそういうのをいい具合にしてくれるのかわからない… 垢BANされるの嫌だからサブ垢で枕業やろうと思ってマクロ組んだけど
PC点けてるだけで合金尽きるまで周回してくれる、こんなの見ると確かに普通にプレイするモチベ消えていくな……
さっさとマクロ根こそぎBANしてくれよ、そうしたら諦めもつくのに >>352
育成って星上げと改造のふたつがあてはまるだろうけど
改造難易度はどれも一緒やし星上げのついての改善があるってことやろ
まあその改善策がそんな期待できないだろうことは同意だけど こういうのってマクラーの方が課金してたりするからそう簡単にはBAN出来ないだろうな いっそここでマクロ配布してやろうか?そうしたら運営も対策せざるを得なくなるんじゃないか? >>357
結局合金尽きるし素材集まらないしでマクロ組んでもやる事無くなるからポチポチ周回で良いわ マクロ対策か。具体的にはどうするんだろうな
時々踏み絵的なパズルでも出してミスったらお仕置き部屋直行とか?
成功したら合金プレゼント マクロに逃げる忍耐力ない人間多すぎやろ
どんなぬるま湯で生きてきたんや エミュ対策すりゃ上手い具合に大半のマクラーは殺せるでしょ >>363
低燃費で組むとなかなか尽きないんだこれが エミュでやれなくなったらマクラーだけじゃなくてマジで全滅するだろ >>357
マクロ動かしてるの見るまでもなく
普通の頭してたらこの量を手動でやろうなんて思わんよ >>359
★3の育成難易度と言ってる手前全DOLLS共通の凸が改善されるとは思えないが
★3だけ変えるのも変だからな
まあシドニアちゃんは日本語が不自由な所あるから可能性はある それより合金消費重くていいから報酬がそれ相応で四倍速実装してくれると嬉しい >>373
普通の頭してるやつはとっくにこのゲームやめてるぞ
頭シドニアか? ロード時間を各所ランダムで数秒ずらすのはかなり効くと思う
まぁそれより前にバグとユーザビリティどうにかせぇだけど >>377
これかなー
アイサガの掃討みたいなんをくれ マクロ使わずに周回してる奴ははっきり言って精神障害者やぞ マクロ対策は正確にBANするのは不可能だから周回ゲーな以上マクロと同性能の周回機能を付ける以外に対策はできない
マクロ云々で荒れさせたくないなら周回ゲーム作る上で最初から付けとけって話
ベテランさんはマジでなんのベテランなのか なんだかんだ言ってスレ民の殆どはマクロ使ってないだろ
昨日は1人だけいたけど >>379
ロード時間狂わせたところで延々同座標タップさせるだけだろ
たまに文字入力させるだけでいい スレ民はガチ発達とニートの集まりだからマクロとか使わず極周回してるよな! マクロ対策より先にして欲しいとこ山ほどあるから
対策には期待してないわ
ガイジどもがマクロ使おうとワイは真面目にやるで >>387
それプレイヤー全員にダメージ来ないか? 自室ニートことメシアさんって代理人の監視役ってことで良いのかね
購買の姐さんも後ろ暗いことしてるみたいだし代理人の立場ってどうなってるんだろうか >>385
マクロ対策に走り過ぎてユーザービリティが落ちたら本末転倒だもんな マクロじゃないですメシアさんが回してくれてるんです Twitter開いたら一〇〇式ちゃんに専用装備来てたから全部どうでも良くなった
おめでとう! マクロに関しては運営ダンマリだから今は大丈夫だろうな
運営が本当にマクロを問題と捉えてるかどうかは怪しい所だけど 最初のイベからこの調子だし運営がマクロ前提だと思っててもおかしくはない >>391
そうだよ
結局人力に一番ダメージ入るんだよ・・・ マクラーが課金してくれてたら運営的にはありがたい客だよな
すいません10kくらいしか使ってないです課金されたかったらはよ改善しろ! 正直ナイトメアはマクラー向けじゃなかったら誰向けに対して作ったんだよ感しかない
もしかしたらいるかもしれない課金勢か? >>401
ガチで手動周回してる発達障碍者勢でしょ マクロBANはマクロ経済から国民の目をそらす為の政府の陰謀 美味い緊急偵察任務みたいなのランダムで出してマクロ周回してると損するようにするとか スマホでやっててもロード重いNoxでも重いしょぼマシンだからかな 俺は違うから平気だけどまともな社会人には辛い周回数だろうなとは思う
俺も学生で時間あるといいつつドラガリの周回はきつかったし
アシュアも早くなんとかしないと暇人学生かニートくらいしか残らんやろう さすがに頭シドニア運営でも大型イベント開催してる裏で色々と改善を進めてるでしょう >>382
「わたしがねー星3の中でも最強なわけですよー。はっちゃんと違って徒歩じゃないし!すごいでしょ?」 つかマクロあったとしても日課で1時間かかるわけだしなぁ… マクロ対策してるなら最初から導入してるだろ
つまり、やる気はない
で、今日のマクロ使用者は誰だい? イベの難易度が悪かったな
マクロ、ニートが鬼周回してる?ソロゲーだしそんな層に難易度合わせんやろうし関係ないな
からのあの難易度やから不満が爆発したようやな
訓練された俺らでもこれだから一般人は考えるまでもないな 日課1時間の大半を占める偵察はホント早急になんとかしてって感じ
1時間もプレイしたら大抵のユーザーはお腹いっぱいよ ここのアシュア名人静岡さまが今日も元気にニコ生で放送中だよ
質問・相談受付中らしいからみんな見てあげてね
わからねえことがあれば聞くといいぞ 強化のための日課なのにそれなりに強化して1時間かかるってのは流石になぁ >>344 >>347
ホッケでもいけるんですね
時間見つけて挑戦してみます、感謝です 行き急ぎすぎだろ勝手に周回してろニートってイキってたキリギリス共が軒並み餓死してるのかわいそう >>413
運営がマクロしかしてないからもしかしてあんなあほみたいな難易度に…? 偵察はステージ数もそうだけど待ち時間長いのがやばい
短縮チケット切れたら1時間待ちx2、30分待ちx2って消化無理だわ 強化にどれだけかかるか録に把握してないのにフル強化前提で調整してんだろうな ナイトメアは育てやすいハリケーンとティーガーが星5でほぼフル改造ならなんとかなるレベル そのキリギリス共もハードはクリアしてるだろ
ナイトメアは別にやらなくていいし マクロの話題が多いけどNOXマクラー勢BANはないんだろうなぁ
NOXに広告(金)出して合金課金してる層(お客)を切るのって
運営からしたらデメリットしかないもんなぁ >>420
1ターン 繭捕捉 盾役二列目に前進
2ターン ホッケの砲撃支援で繭一体撃破
3ターン 残った繭が前進して盾役殴るので空は無事
地上の流れはこんな感じだったかな盾役は繭が単体攻撃だから対空砲なり軽戦車なりなんでも良さそう 戦役勲章はデイリー、偵察での素材ドロップは遠征に組み込んで偵察は廃止でいいよもう >>429
☆4だとハードEP1の時点でしんどい辛い >>430
そりゃそうだろ
デフォルトで付いているマクロ機能使ったらBANなんてやったら広告止められるだろ インプラントを一度全部外して、合成し直して配置し直すと格段に強くなることもあるよ ナイトメアは別にやらなくてもいいし、からの金剛十字章人権アイテム化で燃える未来 イベマップて素材的にどこ回すのがおすすめ?
ナイトメアSクリア程度の戦力はあるとして キリギリスだけどとりあえずハードはS取れたしナイトメアも6まではS取れたよ
9クリアがキツいから★4増やそうか考え中 >>392
ラグマスはチモシー自力で手に入らんから辞めたわ >>439
課金圧ヤバすぎだよな…アプデで激重になって僕もやめました ドルフロはnoxに広告出してるけど仮想キーとマクロ使ったらBANするって公式に告知してるな
アシュアも見習ってマクラー名指しBANしてこ!
https://i.imgur.com/70RZ1be.jpg 結局ドルフロも改造apkと代理課金をBANした程度でマクラーは放置してるけどな >>438
9きついね
ゼロ戦星3改造MAXじゃ回避盾厳しいわ どうせなら星4だけでクリアしたかったけど、繭落としきれなくて無理だった
https://i.imgur.com/7Ze7eXm.jpg >>433
とりあえず星5ホッケ以外は3~4のメンツでナイトメアの9までいけた
みんなも言ってるけど9から露骨に敵が強くなりだして若干つんでる UWSC NOXで検索すればマクロの作り方なんぼでも出て来るからまだ作ってない情弱は早く調べてこい
スプシにもマクロ講座のシート作っとくわ グリレ堀り終わったからイベ3-4Hオート周回始めたけど攻撃そこそこ外すな
改造が足りんか… 回避率が最大90%なのも鉄壁もささやかなマクロタイサクだぞ >>329
やっぱり純星3は装備つよいわ
燃費さえなんとかなればハリケーンと一緒に使いたい >>401
クリアできない!くっそー!課金して戦力強化だ!って人を釣りたい 初心者導入の書き換え楽しいな〜
そこそこ前向きになったやろ デイリー勢だったけど、ナイトメアで詰まったからハリケーンだけ掘ってクリアした、そんな勢の為に >>458
だいぶ情報量が控えめになったねGJ
ある程度まとまったら閲覧用にも移しておくわ 暫く見にこなかったけどなんかやべーの居着いてんの笑う >>459
軽戦闘機、軽攻撃機、爆撃機
重戦車、軽戦車、火砲(駆逐戦車)の純星3PTなら
楽勝やで!! マクロ撲滅マンが沸く
↓
マクロマンが煽る
↓
マクロ撲滅マンが沸く
これの繰り返しだしマクロの話題出すのやめたらいいのに >>462
そんな贅沢戦いができるのはア◯リカさんくらいしか居なそうだ >>460
ついでにインフォの説明文ももうちょい変えとい欲しい
ここまで書いたし執筆中も要らんだろうし
とりあえずここ読めくらいにしてくれ >>462
全部星3のままだとハードでも無理でしょ 今断片交換してたとして
のちに緩和されても保証されないよね >>467
言い切る理由がわからん
とりあえず飴ちゃんは個別に補填されたから緩和なら保証はすると考えていいと思う
労力を考えると断片緩和ではなく入手量増加の方が現実的だからやるならそっちだと思う そもそもシドニアが星3の何を緩和するかよく解らなくて困るから
そこはもうちょっとどうするのかちゃんと公式で説明してほしい 凸に関する事なのか
星3だけは機体数増える条件かえるとかなのか あとから何くるかわからないからリソース切り辛いのこまる シドニア語はちょっと難しいからな
斜め下の案出してきても驚かんが無難に凸関連と消費合金であって欲しい そもそも★3使えないって言ってるのが周回して★5作ってるユーザーだろうし掘れるようにするとかが順当な気がする
エンジョイ勢にとっては全く緩和にならんけど 正直キツいなら緩和で楽になるまでログインだけでもいいんじゃないか?だってキツいだろ 火砲型の素材がとにかく不足する
訓練所以外での素材掘りってみんなやってるものなの? 丁度素材が手に入るイベント来てるしそこで回収
交換終わったなら構成体掘りながらついでに回収 >>481
ほぼ訓練とイベント報酬だけで必要な方向性だけ伸ばして形態変化後に素材投入するキャラを絞ってれば
改造であまり困る事は無かったな 火砲は耐久振らないし 機動だけでいいと思った子なら機動しか改造しなかったり… >>466
イメージはこんな感じや!
https://i.imgur.com/yAJD7zE.jpg
ex10でスツーカに爆撃機は交代や
火砲と駆逐戦車入れるとAPマイナス2で死ぬ バレンタインさん掘りたいんだけど4−4でオートできないかな なんか昔ヴィルベルヴィント単騎で走らせてるのあったような気がするけどあれだったかな… >>489
確実クリアできるで!(血涙)
まさに!悪夢(ナイトメア)や! 昔眼鏡☆4単騎で4-4オートクリアの動画見た気がするよ >>483
なるほどね グリレもホッケも眼鏡も育てようとするんじゃなくある程度しぼらなきゃだめだったか >>495
改造度合いがちょっと不安だけど育ってきたら星4にして単騎もやってみるよ感謝 >>497
あー同じ素材要求だと辛いな…困りはしないとはいったものの軽戦車一機に絞ってやっと
フルカスタム終わった位だからな イベントで素材手にいれておきたいね >>498
コストあんまり変わらんから楽な方でいいぞ
眼鏡星4で24消費や >>500
せやかて、確実に勝ち取りに行くとワイの編成だとこうなるんや!
星1勢しっかり育てなかあかんよ!次のイベントはホッケやん、ハリケンさん鍛えるわ >>501
まじでか ホッケ星5にしちゃったからヴィルベル掘るの若干抵抗あってね・・・ 将来的には5にするかもしれないし楽なほうでいくよ >>504
星5でもフンメルからホッケに変えれば消費12だからトントンだもんね
フンメルで削っても行けると思うけどあれこれ試すの面倒なら楽な方がいいよねぇ 眼鏡掘るとホッケの情報体がだだ余りすることになるから掘りたくないという意味では うちはスツーカなんか★5なのに無駄に構造体300越えたな
まあなんか来るだろ( その通りで認識してるぞ
星4単騎消費24と星3眼鏡12星5ホッケ12で消費はトントンって話だよな? あ、楽な方が眼鏡単騎って事か?
ターン数減る2機編成のが楽だと思うがその辺は個々人の感性か 今更ながら、イベントは70ステージも作る意味あったんだろうか
ナイトメアは06以降くらいしかやり応えないから後半だけでいいし
ノーマルとハードは各EPに3ステージもあれば良かったのでは どうせイベ期間長いしあんま変わらん、少なすぎても周回最適マップがなくなる可能性もあるし 初大型イベントだったからちょっと力を入れすぎたんじゃね?
いややっぱ任務内容見るとそこまで考えて無い気がするな・・・ これで大型イベントとか今後のイベントのボリュームが知れちゃうな 考えているならこんなクエスト思いつかないぞ
運営がユーザーを馬鹿にしている可能性は無い訳じゃないけど マップ組んでる人は結構優秀だと思う
報酬とかミッション組んだやつはまあ仕事中寝ててマップ組んだ人のメール見てないんだろう 言葉足らずだったか
その人的リソースを他に費やすべきだと思う
報酬は一つずつを増やしてあげればいいし
最適周回ステージなんてプレイヤーはある物から探すんだし問題にはならない
初期の訓練しかり今の偵察しかりいらん所がボリューミーすぎる気がする 偵察型ってわざわざ1ターン潰して偵察しなきゃならんの不便だよな
パッシブで真下と前方1マスくらい偵察してくれても良いと思うんだが
ただでさえ砲撃支援とか奇襲白刃が同ターンに機能しないのに1ターンノーガード偵察しなきゃならんのがつれぇわ 同ターン空撃ち出来ないのはマジで謎
何のために標的なし処理組んでんだよ まあぶっちゃけ本編でも同じ量用意されたら胃もたれするってみんな思っとるで 公式ツイはエゴサばっかしてないで機能改善の進捗具合を呟いて欲しい 捕捉前提スキルを空撃ちできるようになったらなったでそれ前提の調整しないとヌルゲーになるからそういう調整は後回しなんじゃない 普段から糞周回ゲーなんだからイベントに周回要素いらんぞ
やるなら通常クエストを使ってやってくれ
イベントステージでも周回なんかやりたくねえよ 捕捉はハイリスクハイリターンって感じだしまぁいいんじゃない 5-4より1-4の方がグリレ落ちるな
ハリケーンより落ちるから焦ってきた 捕捉からの射程無視は今のままでいいな
確かに1ターン無駄にするけど、その分の見返りは十分ある
ただし捕捉しないと攻略不可能なイベントは駄目だけどな これまだ前哨戦なんだよな(後半がいつとは言っていない はい青森さん、2B2Hで7回、bf110 1、キャット 1、La-5F 2、ハリケーン 1、なし 2
ダメだこりゃ、BHでも新しい泥はないぽいな。B3H以後はVIII敵が出てくるから星5パ+手動でも周回がキツくて無理… このイベントは外部に翻訳頼ってるし大陸版からデータだけは存在したとするとシドニアの想定したバランスではない
かもしれない >>529
BH周回とか強い
早速反映しときました
現状攻め込んでいいコンテンツって感じじゃないのがなぁ... >>11は普通に中国語だし開発は今でも中国のembersかと マクロ対策なんて再出撃のボタンの文字とフォントと背景の色と位置と大きさをランダムにすれば余裕よ ep03-9Hで詰まったんだけど
これ反撃引き撃ちでチマチマ削るのが正解かね?
ハルカスの白刃で空の部隊3タテ喰らうんだけど… 鯨に白刃吸われてくれればEx10クリア出来るんだけどなあ・・・
ここはランダムなんだろうか ナイトメア最終ステージのEX10、わりとあっさりSクリアできた
☆5がホッケ、ハリケーン、マルダーだけだったけどいけるもんだね
空3陸3で、まったく改造すすめてないスツーカD入れてもS取れた >>541
8割位ハスペルに行くよなたまたま鯨に行って勝てた なんかやることありすぎ道険しすぎで身動きとれなくなってきた ようやく5A8Hが手動だけど8ターンで安定できたかもしれない
火砲素材が拾えるしはっちゃんも掘れるからしばらく籠ろう やっぱダメだ ドッペルゲンガー発動したテトラポッドに回避された Ex星5戦闘機なしで順調に進めてたけど10でめでたく死亡
スツーカさん縛るのヒャメテ 星5ホッケとハリケーンでやっと金剛十字章取れた
もうやんねえからな・・・ 58は星4グリレ 星5フンメルを左から3マスに配置、戦闘機を左から2マスのところで降下警戒で落として二ターン目に鯨を白刃で殺す
後は広域連打で3〜4ターンで終了、強化が足りてなくて石英がきついなら42型爆弾を石英に使う
グリレの代わりに中爆星5を使うなら3ターン、グリレ星5ならほぼ3ターン >>544
thx
無事に10まで来たけど…やべぇわ 初心者はハリケーン2号を星3にしてホッケ漁始めるのが正解かなと思った >>549
少し前まで1ターン持続だったけど今は1戦闘のみになったっぽい ああそういう意味か
効果があるのが1戦闘のみで発動自体は複数回あるね グリレと中爆もいないならフンメルの前に盾置いて左から2マスのところにフンメルを配置して6〜7ターンだったかな
フンメルフル強化なら盾戦車のダメージなし 断片交換レートゴリゴリ上がってくのがほんとキツいわ
好きなキャラを☆4にするだけでも相当キツい
ガチャ回して☆3来ても突破を考えるとため息でちゃう
ドロップしない☆2を☆4まで上げたけど相当無駄にガチャ回さなきゃならん仕様は早いとこ改善した方がいいと思うわ ノーマルで精一杯なんやが、ハードからのシナリオどんなもん?
結局「彼女」って倒せたん? >>552
10Hはボスだけにしたらしばらく地上に対しては射程3-4の攻撃しかしなくなるから懐に入って警戒で延々削れる
でも悪路で1ターンで進入できないから接近する1ターンだけ回避する必要がある
5000くらいまで減ると地上も隙なし攻撃になるから最後は一気に畳み掛ければいける >>559
あの女出てこない前に教会殺されてるらしい 星ノ源ほぼ確実に発動してきてクッソウザいんやけど盾に出すなら軽戦車の方がええんかな 2B-10 3ターンで周回できるって書いてあるけど、これホッケだと無理では?てか無理だった どうせクリスマスに性夜スキン来てお前らまんまと釣られて買うんじゃろ?知ってる。 手動周回って下手にキャラ増やしてターン短くするより
普通にターン数増えても単純な動きの方が楽やわ
時間もそんな変わらんし今日一日の教訓はこれやな >>565
キャラとデザインによる
前回のははっちゃん以外刺さらなかったから買ってない ハード5面で詰んだわ・・・
ストーリーだけでもマジで見せてくれんかね?モヤモヤするわホントに ストーリーは・・・
誰かにシーン再生を上げてもらうとか 銀戦闘勲章が4枚足りなくてマスタングのスキル上げられん……
これ日曜日まで待つしかないのか、辛い 強化素材も勲章も細かく分けすぎだよな、空と陸の2種に統一してほしい >>575
一日5回のショップ更新で石使うかのんびり待つか
うーんイベントオートが重たいかたまに事故るか手動かでやりにくいやりにくい >>5771
おめ
自分ももう少し鍛えたらノーマル完遂ぐらいはできそうだ
頑張りたい 何だかんだ月額課金またしてしまった、
応援してるから頑張ってほしい。 >>577
2ターン目に飛んでくる繭とボスの長距離攻撃は、猫で避けるんかね?
繭処理は高空偵察からの猫の砲撃支援だと思われ >>581
繭は尻猫の砲撃で一撃で倒せるよ
攻撃受けても2回までなら煙幕弾で高確率回避可能 なるほど
この編成だと3ターン目くらいで鯨の足止めが必要になりそうだけど、それも尻猫でやるかんじ?
やっぱ回避盾育てるかなー >>584
ワイキャの機動いくつあるの?常に蜜蜂使う感じ? ワイキャはいいぞぉ
機動も人格積めば300超えできる低燃費回避盾や 3a-8h120周くらいしたけどスカイ10個落ちない
スツーカ30弱スカイ10くらいや
差がどんどん広がる 星3泥率10%と10個入り1%だから大体あってる
100周して1%を当てる確率60%くらいだから頑張れ
200周だと85%超えるはず ワイキャとハリケーンってどっちかを周回用に☆3で止めるとしたらどっちがいいの
というかどっちが高難易度用に☆5にするべきかというか どっちも☆5にして、副産物で掘れるおばあちゃん4止めでいいんでない? 白薔薇の効果があるのか不明なので火力は大体一緒
ちんちんに従えば良いと思うよ
ただハリケーンは反応が低いのでマップによって他の白刃との攻撃順番調整しやすい
ワイルドキャット機動高くて回避盾にするなら優秀だけど反応高すぎて最初に行動しちゃう
あと軽戦i-16おばあちゃん鈍足なので最後に行動させたい時便利
なのでおばあちゃんは星3留めだわ こんだけアホみたいに周回させられるのにマクロ使わないって無理だ
オートもあれだし、倍速でもテンポが悪い、マクロがイヤならスキチケでも作ってくれよ...
手動僧は頑張ってくれ おばあちゃんは航空全キャラの対空対地機動の3バフしてくれるから… ばあちゃんのバフ長すぎて逆に星上げずに白刃要因としておいておく方がよかったかなと後から後悔 難易度が高いのか
準備期間が短いのか
ホッケ不足だったのか
ワイのイベントはこれにて終了や
ホッケ不足を解消したいわ
何処かおススメないやろか?
コスト300超えを改善したいわ
https://i.imgur.com/B0sP7u3.jpg >>596
サンボル来たら本気出す!
ご注文はなんやろか? >>557
遅くなったがサンクス グリレ使ってみる 底は300位よりは上になりそう?
まあアイサガとかドルフロ並みには日々お金を払ってくれる層は残ってるよ、よかったね
https://i.imgur.com/trn97hO.jpg 改善するとこだしたはいいけどもう1週間待たせるとか待たせる状態になってしまうと人は減ってしまう
小出しでいいから進捗だすか詳しい日付だして少しでもモチベあげてくれんときついな もう何しても手遅れだよ
どこでも言われてるけどソシャゲは初動が全て ティーガー育て終わってから、勲章の使い道ないから勲章堕ち娘増やしてよ 短期集金ゲームにもならない過疎ゲー
ガチャ産★3はそのままでは弱い(★4にするのに3万はかかる)
ガチャ産★3はコストが高く、出撃すると合金が減り長時間遊べない(ガチャ産★3を並べて出撃したら大赤字)
ガチャ産★3の補充は糞高く合金不足になり更に遊べなくなる
★2までの糞キャラで回す周回ゲー まだ餌代払う気がある人は広告代と改修費分の買い支え頑張ってね イベントからの急降下すげーな
これがほんとの悪夢の直角やな コスト300って出撃?
純☆3凸マシマシパーティーとかか >>602
てことはドルフロアイサガみたいな進行になりそうだな
みんな課金頑張ってくれ 改造先次第でスキン使えなくなるのも割りと頭おかしい仕様だと思う 全てが早過ぎたんだ
あと一年…いや半年はゲームを作り込むべきだった >>610
その2つは本国版のローカライズだけどこっちはそうじゃないからもうちょっときついかもな 死神の懐古スキン取得された方に質問なんですが
現段階でこのスキン限定ボイスありますでしょうか
3000点は中々踏み切る勇気が出ません… 親でも殺されたのかってくらいネガってるやついて怖いな >>606
★2が使い物になるまで育つのに序盤周回が数千周必要
も追加で
レベリング設計がいろいろおかしい >>615
ただの発作だからそっとしといてやれ
この先どうなるかは知らんがサ終まで無料で遊ぶだけですわ 良い意味でガチャの最高レアが倉庫番するゲームだからセルランは下がり続ける
良い意味で改善できたところで人は戻ってこないし今はもう残ってる人から金巻き上げるべき段階
重課金ゲーにシフトすっぞ良い意味で >>603
言うて今挙がってる問題は全て一週間でどうこう出来る訳は無いで?
シドニアの開発規模の小ささ考えたら尚の事やし、開発進捗の公開とか余程余裕のあるとこじゃないとやらんと思うわ
それに一ヶ月ちょいで成果出せってそれはちとせっかちすぎやと思う >>608
みんなスツーカイベントまでは待ってみよう、初イベの内容で判断しようと思ってたところにコレだもの… 周回スピードとか育成難度とか燃費システムとかまだまだ大量にあるバグの修正とか色々不満点あがってるけど
ここから快適なゲームになるのにどれくらいかかるんだろうってのを今までの運営ムーヴから素人が考えてみても
どうやったって1週間2週間で出来る話じゃないよね…
ううむ >>622
おれは楽しいからまぁいいんだけど勧めてやってくれた友人たちが全員やめちゃって焦ってしまう >>622
誰もがお前みたいに運営の規模まで考慮して長い目で見てやろうなんて思う優しい奴ばかりじゃないんだ
だから過疎ってしまったんだ
良い意味でな ギルドもチャットも対人もないしな、人との出会いを求める人にはきついと予想できる >>620
ありがとうございます、折角義足無しなので関連した専用ボイスなんて
あるのかなあ〜と思ったのですが残念です
ですがこれで心置きなく素材へ交換できます むしろこうなっても見捨てないユーザーはシドニアちゃんのお母さんかな?と思える
ソシャゲなんていくらでもあるし我慢してまでしがみつくものじゃないしね
つまんないからやめる、苦痛だからやめるってごくごく当たり前だと思う
CSゲーだって「開発はパワーないからつまんないけど許してプレイしてやるかw」とか思わんでしょ 我慢してることが前提になっててワロス
気が向いた時にだけやればええやんw まあ素材は良いからまだ待ってみようって人も居るんじゃない?
やりようによってはハマる人はガッツリハマると思うし
結局トンデモ周回要素で台無しになった感があるけど 普通に面白いからやってるけど周回とかいう苦行続けてるやつがいるのが理解出来ない
修行僧かなんかなの 辞める人は多かれ少なかれ不満を持って辞めてるんだから
「気が向いた時にやればいい」は回答として不適切でしょ
根本的な原因の解決諦めてるじゃんw >>634
根本的な原因の解決は俺の仕事じゃないが?w >>633
ナイトメアで詰まった時に初めて周回したわ
クリアしたらデイリー勢に戻ったけど >>636
うん、だからみんな辞めていくんだよね
この運営じゃ解決できないだろう、出来ても長い時間がかかるだろう、と見込んだから 改善されればそれでよし、このままだったらそう遠くない内にサ終するし取り敢えず続けるわ まだなんか言ってんのか
アークナイツ 来るんだからアシュアにいちいち改善しろとか言ってんじゃねぇ
黙って遊べ
でアークナイツ きたら乗りかえればいいだろーがまったくこの考えなしのバカどもめ🤔 生放送でやりたいことリスト出しても
いつぐらいに実装されるかまったくアナウンスなかったらこうなるに決まってるだろw 守護プロもあちこち問題かかえたまま大型イベント始めて、やらかして一気に過疎ったんだよなぁ
更には泥版がストアから消されて課金も完全にストップして2ヶ月過ぎた今も継続中って言う >>632
今年一杯様子見。それで何も変化のない場合は見限る ササクッテネロ
>>645
年末はどのソシャゲも力入れるからここもそうなると良いな
バグ取り改善放置して集金に力入れたらもう中指立てて諦めるしかないけど…… >>646
状況見てみなよ
このスレのレス読んで、それでも「サ終までやる」「ネガってるのはただの発作」「我慢してることが前提なわけない」
と言うのが大多数のプレイヤーの意見と思えるなら凄いよ >>647
まだいちお期待はしてる。久しぶりにハマったゲームだからな。この周回要素だけでも早くなんとかしてくれ〜て感じ >>649
🖕🤬
>>650
周回必要数をガッツリ下げるか放置でも周回出来るようにするとかしないとユーザーもゲームも続かないよな…
既に大半のユーザーは脱落してるだろうけど 断片とイベントと周回併用すればそこまで苦行ではないよ >>648
大多数のプレイヤーの意見だなんて俺は微塵も思っちゃいないが?w
あと「我慢してることが前提なわけない」なんて言外にも言ったつもりはないからよろしく たかだか数千周で最高レアまで持っていけるんだから緩いと思ってるんだけど最近のゲームはもっと簡単なのか? エアプか?
最高レアに持っていくより改造素材の方がマゾい 緩和するとすぐにやることない虚無だって言い出す人がいるから無理だね
個人的にはイベントはもっと稼げていいと思うが ネガネガしてる奴は断片の必要数ばっかり上げるけど本当の問題は惚れないキャラがいるところだよね >>654
要するに「自分が少数派である」ってことは自覚してるんでしょ
だったら噛み付いてくる意味なくない?どう擁護しても負けるのわかってんだから マクラーと廃ハムスターのみ生き残り
彼らが「虚無」と言った瞬間サ終
実質的に期間限定の売り切りアプリだな >>656
改造資源狙いで周回したことないが、ナイトメアまでクリア出来たよ 今は落ちない構成体に関してはエリア2で落ちるんじゃない
実装はいつになるかはわかりませんが…
https://i.imgur.com/iEYVLnN.jpg 出撃の合計星数は凸抜き12までとか調整してくれんかな
燃費だけで調整するのは今後無理あるだろうし、☆3並べるマンが蒸発する前に早めにやってほしい >>667
エリア2になったら超絶難易度で周回どころじゃなさそう
それとも難易度はエリア1と同じにして新しい地形だとかギミック追加される感じかねえ
本当に実装されるのかどうかが怪しいけど… >>660
擁護してるつもりは一切無かったんだが、そう見えちゃったんならゴメンな エリア1で既にくそ地形詰め込みすぎたんだなぁ
地形か悪天候が片方まばらぐらいでよかったのに >>669
今のように、エリア2にもノーマルAB、ハードABと難度があるだろうし難易度調整はその間ですればいいと思う
ノーマルAなんかはエリア1のノーマルAと同じか毛が生えた程度でハードABもエリア1準拠で >>675
擁護絶対許さないマンのお陰で結構目が覚めた
擁護したつもりは一切ないがw >>676
そりゃステカンストさせる為よ
現状それしかやること無いだろ 交換するつもりもない素材の交換も全て終わってなお余るイベントアイテム
交換先の追加はよ 合金とパーツと断片でいいぞ イベントの合金パーツの交換上限はもっと上でもよかったな
素材堀としては美味いんだけど、飴ちゃんは交換まったく終わらなかったからなw >>679
ステカンストとイベントクリアの目的地の違いで話しても意味がなかったな、すまんかった >>667
飛行共生種ボス早よ
重攻撃機に出番ください >>683
課金力で周回のストレスを回避する有能代理人 まともに仕事してたら何十時間も捻出するの無理だしな
50時間ってそれ仕事ならガチャ400回は回せる額稼げるから ☆3構造体10個落ちって1%は大雑把だと思うな、個人的に0.5〜0.75だと思ってる それを検証するなら4万回以上の試行がいるね
1%の場合なら4万回行えば95%の確率でドロップ率が1/90-1/110に収まる
その時に1/190-1/210だったらドロップ率0.5%の可能性も出てくる
もちろん本当は1%で4万回施行しても5%の確率で1/90-1/110に収まらないこともあるから繰り返しの試行が必要だよ
頑張ってね >>689
?
分母の400倍の試行回数で95%の確率で誤差±10%になるって常識でしょ \ \\ \ \\ , ェェェェェェ、\ \\ \
\\ \\ \ \,ィ三三三三三三ヽ. \\ \
\\\ \\, -‐≦三三三三三三三三三ヽ \\
\\\ / ィエミ ヾ三三三ツ" ̄`ヾ三ヲ\ \\
\ \\\ l !三リ ヾ三ヲ' ヽ、 \ \ \
\ \ f三ミ /三三 `ヽ.、 \ \
\ \ ` ヾ三 ヾ三三 ,ィ全、 \ \ \
\\ \ \.゛l f≧ ノ三三 ./三三、 ヽ. \
\\ \ 、 fn, ~ /三三". ,'三三三、. l \
\ \\ \ .i≧ュ __,、 /三三" ,'三三三三、 ノ
\ \\ \ |三ミ≧≠三彡" l三三三三三「\\
\ \\ `!三三三リー - 、._ !三三三三三 \\
\ \ \\ }三三彡 \\\ ヾ三三三彡"≧, \
\ \ \.ノ三三リ\ \\\ ヾ三三ミ、
━━━━━━━{三三彡━━━━━━━━━━ ̄━━
 ̄ ̄
ケ ケ /\ ー―≠― ー―≠
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│└┘ [ 二 ] ー 、 | ー― 、
└── レ`く_ _) \_ くZ_ノ
|二二| /\ | | | _| ||
┼└─┘/__ \ .| | | |/⌒ヽ ||
┴ 7二二 ┌─┐ | ー十十ヽ /| _ノ 二 ||
/ / / / |__| ヽ_ノ .| ノ | (_ノヽ /乙 。 >>683
メリケン連呼おじさん、定期的に高レアの☆5をズラリと並べたスクショ貼ってるけど何の意図があるの?
課金で揃えた手持ちを自慢するにしてもさすがにくどいわ 課金自慢でしょ普通に
なんの参考にもならないから適当に流してるけど、運営にとっては理想的な客だろうね >>696
この状況でそんな理想を抱かれたら困るな >>577 >>696
同類がなにを言っているのかw 俺廃課金だったのか!w
やべえな自分でも知らなかったぞ このゲームで廃課金見せられても全然自慢にならないんだよなぁ
☆3並べても燃費嵩んで実用に耐えないの見えてるからな… >>577 は、廃課金でもなんでもないだろw
尻猫こそ☆5だけどほかはフツーの編成だし、月パス勢でも真似できるんじゃない?
何よりすごいのは、ただの課金力ゴリ押しじゃなく詰め将棋を詰めまくってノーダメクリアしてるところ 現状のこのゲームに馬鹿みたいに課金してもマウントとれなさそう おいおい静まれよどんぐり共
アークナイツ がリリースされる前から虫の息のアシュアが死ぬことはもうすでに確定してるんだよ
アシュアユーザー同士で諍いを起こしても強制的に引退させられる運命が確定してるんだから無意味だぞ
アンドロイドのセルランがここまで急速に落ちてるなら死亡確定だよ
まぁアークナイツ に移動する準備しような ずっと前から尻猫尻猫言ってばかりだったからな俺は
そりゃあある資材全部捧げて強化しててもおかしくあるまい
はっちゃんはずーーーっと掘ってたから課金関係ないし アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗した場合もしくはリタイアした場合の消費スタミナは1
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオート機能搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なアイテムや専用のドリンクで補充可能
・クラスごとの特性がそれぞれ立ってる、ユニットを配置することでそれぞれのクラスの特性が盤面に強く作用する。前情報や攻略情報を仕入れず攻略する場合、いわゆるゲームをやっている感が尋常じゃなくクリアしたときには強い達成感も
・デイリーはおよそ1時間、そもそもステージ攻略していたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーや特殊ダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り
・【未確定】だがおそらくイベントポイントで無課金でもイベント対象キャラのスキンが獲得可能
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・エロがない 自己顕示欲の事を指して同類って言われてんのかと思ったが違うらしい 新規はアシュアに課金せずアークナイツ に全力で課金しろ 運営から見たらカモなのは課金してるやつみんな同じだよ
同じカモ同士で争っても仕方ないだろ
俺みたいにアークナイツ の存在を見越して無課金プレイしていた人間が賢く課金してるやつはバカ、こんなの言うまでもなく明白だろうが >>709
セルラン山500谷700ぐらいなの?(直近30日) 意外とライトニング育ててる人いるけどな…
ちょくちょく動画で星5ライトニング見るし 人間のクズマクラーに人権が与えられたスレはここですか? クズマクラがドヤ顔で生き生きしてんじゃん
運営容認なの??クソゲーなの?? 断片が☆3を1人だけ☆4に出来るだけ溜まったんだけどどの子がいいかな…
https://i.imgur.com/BupHWvw.jpg ストアページ開いたらはっちゃんがめっちゃこっち見てきたわ、これが旧アイコンってヤツ?
https://i.imgur.com/tsHxbzs.png >>712
まぁあれも自慢かもしれんけど、ノーダメクリアのスクショはまだあがってなかったし参考になるぶん全然マシ
定期的に自慢スクショ貼ってたわけでもないし
尻猫なら機動インプラント盛らなくても2回までなら高回避で、回避盾の役目を終えたあとは高火力の砲撃ができるってのをあらためて知ったわ このスレいきなり白刃戦仕掛けて来るやつばっかりだからな
>>724
俺ならリベレーターにする
出来ることの幅が一番広がる はっちゃんが枕みたいな言い方やめてくれない?実力でここにいるんですけど 現状完全なソロゲーでマクロとか正直どうでもいいと思ってるんだけど
自分に不利益なくても楽してるやついたらとにかく許せないって感じなのか マクラーのせいでイベ難易度と周回数跳ね上がるので邪魔臭い
オンラインゲームでツール使うなオフゲーやってろ >>730
今それを連呼してる奴は単にそれを理由に荒らしたいだけだと思うよ叩ければ棒はなんでもいい マクラー「キャラ強化楽勝w高難度どんとこいw」
運営「よし!今のままでいいな!」 ノーダメクリアだろうと尻ねこ煙幕ないと駄目なら
一般的な参考にはならんよ チャット欄のこと知ってる人間はソロゲーなんて言えるわけ無いなんだよなあ 運営が難易度設定下手なのは多分マクラーのせいじゃなくて天然 使っててもいいけどアピールしないでほしい
荒らしならともかくガチなのは見てて恥ずかしい どうでもいいけど短距離偵察1時間中距離30分長距離10分って完全に逆だよね >>724
前哨戦をまだクリアしてないなら、イベント進めながら戦力的にたりてないと実感した時に使う子を決めるのもオススメ そもそもアホみたいな周回数とテンポの悪さのせいでマクロに流れてるんだしな 誰かが捕捉した奴に狙撃白刃仕掛ける対魔忍多すぎて笑うわ テンポ悪い→マクロがー→マクロ氏ね
このムーヴはアシュアスレのラジオ体操みたいなものだからな ただの課金ゴリ押し自慢おじさんは食傷気味だが、>>577は動画で見たいレベル
別もんでしょ
尻猫1体を☆5にするだけなら、大した課金額でもないと思うんやけどな
完全無課金でガチャ石30000余ってる状態で凸素材450あるぞ 全員マクロやれば損するのはシドニアだけになるから平和じゃね? 5chらしくて良いじゃないか
何考えてるのかも分からない相手と白刃戦になるのは挨拶みたいなもんだし マクロ使うのは勝手だがアピールする謎の自己顕示欲がよくわからんよな
中学生レベルの精神状態やろ 意見ありがとう
股間に従いたいところではあるけど、イベマップhardのep1-5がSクリア出来ない状況なんですよね…
やはりリベレーターでしょうかね… 動画で見ないとわからん内容ではない
タンク受けさせるところで避けてるだけじゃん >>748
いうてマクロ放置もそれなりにコストかかるからな
パソの電気代なりなりマクロのメンテなり
マクロ蔓延させっから運営は思い切ってマクロ使わなくても快適に遊べるようにしてくれ
ってのが推測される本音だと思うぞ 皆が当たり前の様にマクロを使うようになれば無駄な軋轢も無くなるし運営もBAN出来なくなるからな
とにかく今は広めるフェーズ、シドニアが動く前にアシュアユーザーにマクロを普及させる 漫画読んだり他ゲーしながらでも偵察うんちっちすぎる あ、うん
よくわからん理論は素直に笑ったけどやっぱ理解できなかったわ
>>755
イオンちゃんだっけ 頑張らなくていいと決めたら楽になれるぞ
今日は休みだけどアッシュにはさわらず自家製チャーシューと煮玉子作るんだ >>757
かなり理想的な編成じゃないか
これくらいキレのある白刃戦が見たいな俺は 前哨戦だとリベはあんまり活躍できないとか聞いたキガス >>750
俺だったら空をどーしてんのかも含めて動画で見たいかな
尻猫で鯨の足止めしたのか、もしくは足止めなしでアハトで落とすのか、とか
おまえさんはタツジンで動画で観るまでもないのかもしれんけど、俺はくそ雑魚だから動画で観てぇのです
>>757
すげぇな
はっちゃん少し掘って、零戦を☆4にすればいけるのか... ここの奴等は血の気が多いな
カルシウムちゃんと摂れよ
というかあの格納庫貼るのは自己顕示欲とかじゃなくて構ってちゃんでしょ
頑なになんJ語使うからスルーされてるだけ何だろうけど 通常マップで無双し過ぎたせいでイベントマップは
ホッケと爆撃機単騎は絶対殺す配置でメタッてきたから 空は引き撃ちすれば完封できるから別に零戦じゃなくても
5凸ハリケン+もう1体まともに削れる奴いれば行ける
陸は繭を1撃で屠れる極改造ホッケさえいれば行ける、乱数でダメ偏るから試行回数いるけど
はっちゃんは補足したボスを削る役割しかしなかったから替えても効く
つまりハリケン+ホッケ+☆4戦闘機さえあればラスボスはクリアできる
それを最低戦力として重要なのは、こちらがどう動けば敵はどう動くのかというルーチン、偵察部隊を突撃死させまくってこれを把握する >>763
いや、割と他の人がやってる事と同じことやってるぞ
違うのは尻猫で繭を一確する事、はっちゃんと眼鏡はちゃんと改造する事
空戦力が猫のみって言う陸中心編成だから、ここで言う定番とはちょっと違うけどな 偉そうに言っておいてなんだが零戦はほぼフル改造だったから
☆1や☆2の4凸だと火力足りないかもしんない
他に育ててないから試せなくてすまんな 前哨戦だとリベは微妙とすると少しでも盾になるクマさんかなぁ
レオパルドは☆4だと回避盾になりますかね? >>771
機動の改造終わってればいけるで
戦闘機2、攻撃機1
軽戦車、火砲
育っている何か
で行けばex10いけるで !
ノーダメージはすごいわぁ
試行したくても重すぎて数回しかできんわ >>768
ありがとう
ホッケ置いてると、繭を2ターン目で倒してもボスからの即死単発攻撃もホッケに飛んでかない?
そこははっちゃんで受けるよーにするの?(一発だけノーダメで受けれるんだっけ 一般人でも真似できそうなノーダメクリア編成がそっこーで出てきてて草w >>773
航空部隊の位置によって繭の行動変わるんだけど
1Tめに繭が前進しながら対空補足+警戒撃ってくる位置がある
そうすると地上戦力はフリーになるし、捕捉なければボスは攻撃してこない
2Tめに前進してきた繭をホッケで処理して後は空だけになる
空は敵の射程と移動を把握して、制空型で降下警戒並べる >>773
空4にして偵察機を押し出し1ターン目に三マス目から高空偵察すれば繭は偵察機を捕捉するために神の目を使ってこないから、地上の機体が捕捉されることはないよ、捕捉された偵察機は2t目に後ろに下げればいいし >>776
偵察使わなくても空3マスめに航空戦力置いたら、前進+対空補足自体は撃ってくるで
まぁ1Tめに繭捕捉するためには高空偵察と、そのための偵察機の2マスめスタートが条件だし、正しいっす まあみんな書いてる通り陸2空4が理想形なんだよな
これを空3にすると高空偵察が出来なくなる=捕捉による射程無視が使えなくなる イベント攻略するなら犬の補足回避、神の眼回避、偵察ハメは必須知識だしな
これ知らないと難易度激増するからゲーム中にヒントで出してもいいレベル 今回のイベントマップはたぶん各マップに攻略法が設定されていて、それがわかれば難度は急激に下がる、そんな気がする ああそうか犬と繭相手は潜伏使えばいいのか(周回遅脳) 再現条件不明なんだが、繭が2マス前進してきたこともあったから
そうすれば地上に駆逐とか軽火砲2体並べるだけでホッケのクリに祈らなくても安定して繭処理できるかも
まだ駆逐育ててないんだよね… >>775
>>776
あー、なるほどね
クリア時の編成が陸3空3だったから気付けなかった
まぁそもそもノーダメクリア目指そうとすらしていなかったが...
いやぁ参考になったありがとう
2機目の戦闘機が育ったらやってみる 一応 タンクでも火力型にして二マス目におけば陣地砲撃で繭は倒せるよ >>772
おお、ありがとう
そうなるとレオパルドを☆4にすると捗りそうですね!
股間に従うのはもう少し先になりそうだ さっきまで白刃戦してたのに急にためになる発言するなよびっくりするだろ そりゃあ無差別白刃してた人がいないからな
ノーダメはぶっちゃけ運でしかない
回避は9割が上限なんだし、それを乗り越える手段が現状ない 時間なくてイベントは移動時間にオートでしかこなせないからハードでS取れねー
眼鏡あたりが白刃で落とされとる ラスボスノーダメに回避は必要なかったな
代わりにクリティカルに祈るゲームだった ハリケーン二号ホッケは掘り終わり今はワイキャとおばあちゃん掘って後はグリレもやらなきゃな
お陰で代理人レベル73に突入する所まで来たがそろそろイベントクリアしたい うおおお今日1500合金貰えるやん
仮病使ったかいあったぜ
鬼周回しよう >>795
ようやくチュートリアルも終わりに近づいてる感じだな
がんばれ >>717
セルランの順位が何位ならやばい、という話じゃなくて先週60位くらいだった順位が今日150位以下まで下落していること
つまり下落するのが非常に速いことが問題って話
ユーザー数の減少、課金離れがよく表れてる
まぁアークナイツ くるし仕方ねーよなうん アシュアはアークナイツ の前座として十分役目を果たした
満を持してアークナイツ を楽しもうじゃないかどんぐり共 アークナイツなんかより今アツいのは約束されたクソゲーガルシンやぞ
明日が楽しみで仕方ない ガルシンって初めて聞いたけどどんなの?
他にもなんかリリースされるゲーム知ってる人教えて ガルシンReリースまじ?!
もう1回くらい事前登録ガチャ更新してもいいのよ アークナイツ が一月末開始wwwwwwwwwwwwこ、これは情報弱者ちぢてて情弱っすわwwwwwwwwwwwwwwwwww 抽選なんてなんかあったっけと思ったけど出展のヤツか
すっかり忘れてたわ >>624
そういうβテスト的なのをやらせてるんだから、それなりの合金を毎日配布してくれれば、燃費問題は済む話なんだけどな
出撃したければ買え、だからな
5000合金買うまでに少しずつ高くなって行くし 自然回復で4000合金もらえてるんだからそれなりにもらえてんだろ
合金なくすくらいアシュアやるまえにバイトして実家に生活費払えニートか学生か知らんけどこの穀潰しが 穀潰しといえば岩手在住の40代パラサイトシングルクソニート君は相変わらず寄生虫やってんだろうか 12月はアクション対魔忍、ラブプラスのサービス開始予定と強敵が揃っているからな コードシードが今日リリースだと
面白いのかな
誰かレビューここに書いてくれ
15:00開始らしい 対魔人に負けるアシュア
というか対魔人普通に人気コンテンツだからな ラブプラスはしれっと11末予定から延期してるからどうなるかわからん ラブプラスは尻がやたら高品質だった事くらいしか覚えてねぇわ
一週間くらい前だけどモテモテ魔王とかいう淫紋刻める放置ゲーは最初の数分だけ面白かった
対魔忍はプリキュア声優でもある小清水がメインというだけでプレイする価値がある そんなのよりコードシードのレビューよろしく
今紹介記事見てきたけど絶対投げるわこの雰囲気 今日も今日とて5B-10N掘りが捗る
スレチな連中もその辺にしといて周回しような アシュアからどのソシャゲに移るか、その移籍先探しだからスレチじゃねーよ なんかスプシの一部消されとりゃせんか
導入の戦闘指南みたいなのとか
キャラ確認画面の各表示説明が見当たらんのだが >>798
そんなのよくあることじゃん
いサ終スレ行ってみれば?多分門前払いされると思うけど
というかホントにヤバいゲームは永遠の七日みたいなソシャゲのことだぜ 周回なんてやってられるか!おれはデイリー勢に戻るぞ! >>800
あれ作った花も運営がクソ化して死にそうだしなぁ、生放送でPが人気キャラに持たせたアビリティを弱アビ扱いしてたのが致命的だわ 合金は代理人レベル上がっても回復量がずっと一定なのがな。 ガルシンちょっと見たけど典型的DMMゲーじゃん
お花でもやった方がまだマシ >>798
というかセルラン語るなら最低限、泥と林檎の直近30日間の最高値/最低値ぐらい書けやコラ
メスイキさせるぞ イベント無いと延々と低コス周回だから合金バランスはこんなもんじゃないかな
放送で言ってた結婚システムで1人の合金消費量を減らせるとかどうかな、育てたら育てただけ合金増えるのはしょうがないけどツライし >>602に林檎ゲーム30日あるよ
まあいサ終はないけど、底がどこまでいくかとか次のガチャ更新で2桁いけるのかとか気になる点はある
とりあえず今日がレオパルト最終日だから、ここで若干跳ねてまた下がっていくと思うんだけど 相手にしないといけない病気か荒らしなんでしょ?
情けない >>831
もう一年くらいやってないから知らんかったけどそんなんなってたんやな
新シャムサクラランが追加されたら戻るわ >>838
は?この段階でアイツはサ終だなんだって騒いでんのか
でもまあ少し気になるラインなのは確かか 昨日始めたが空中の敵に攻撃しない
マニュアル操作もイミフ >>827
何かしら意図があって消したのか荒らしなのか良くわからんね
深夜2時頃に消されてるわ >>843
地上からは空中の敵攻撃できるのは対空砲だけ、戦闘機とか使いなさい >>690
それをそのまま適用するのがバカだっていってんの >>841
FGOの礼装システムのパクり劣化ガチャ導入してきたその販促のために持ち物検査レベルのクソ難易度実装してお気軽なゆるいゲームって売り自ら潰した
それまで許されてたゴミ性能キャラとか趣味PT組んでた奴も同時に死亡、肝心の礼装システムもゴミとどうしようもねえわ >>847
ほーん、じゃあ賢い君の確率検証方法教えて? >>690
はぇ〜凄い
有意とかそういう話か
前実験法とかいう授業で聞いたけど全部忘れてもたわ それじゃ1%はどう検証したんだろうねって話で終わり >>848
大破絵広告詐欺より先に「ううっ〜」ってどうやって発音するんだよと考えちまったわ >>856
一昔前に流行った「アッー!」みたいな感じだな そういや実装予定に大破絵無かったよな
実装する気無いならこの広告なんなの?って感じだ ビビッとなんちゃらみたいなもんやろ
エロゲーなんだから大破絵を早く入れろよな >>854
おまけにしばらくは高難易度化に合わせた強性能新キャラ追加してたのに人気投票トップ3入りキャラ達の別Ver.をゴミ性能で出してきて更に死んだ
特に1位はユーザーに支持されてるのに運営の中に嫌いな奴が居るのかってくらい扱い悪いって言われてるキャラでありえんくらいのゴミ性能で出して
直後の生放送でPがこいつに持たせたアビリティを弱アビ扱いしててわざと弱くしたのが確定したって感じに半年くらいですげえ勢いで落ちぶれてる つーかNBでも急に難易度上がり過ぎというか敵の攻撃力とこっちの攻撃力大味に数値上げ過ぎ 100万回死んだ猫は普通に名作なんだよなぁ
子供の頃好きな絵本の一つだったわ 生きた猫な
俺もこの間知り合いに指摘された
やっぱ結末のせいで子供は勘違いして覚えるんかな ということはあの猫101万回死んでるのか、すごいな >>865
全体的にクソ難易度だったのをノーマルだけ下げた弊害だな
どうせ下げるなら全部下げれば良かったのに プレイヤー側が星4から一気に戦力上がるからな
星3が適正なMAPと星4が適正なMAPは難易度がとんでもなく変わる
星3以下で進めてきたプレイヤーはまずそこで壁にぶち当たる
そこから星4星5にするのに地獄の周回が始まる 告知がなんにもないとこみると結局前哨戦はただのタイトルだったということでいいのかね 普通のRPG的に考えるなら「少し強化すれば進める」が基本なんだけどNBに関しては少し所じゃないんだよね
階段状であるべき所に壁置いてある BNは☆3で強化進めばいけるけど、その強化素材よな
デイリーで集めたけど イベントが常設で残れば相対的に難度は多少はよくなるかもな >>848
この系統の広告代理店マジで潰れろ
そして大破絵の実装はよ もうドロップ全部飴ちゃんにして素材と構成体は無制限の交換式にしよ?(暴論 >>874
明日追加なら今日告知があるはずだからアンテナ立てとけば? そういやこれエッチな女の子集めるゲームだったな
そう思うと難易度とか周回とかバランスとかどうでも良くなってきたな どこいってもハードから異常に強くなるのはなんなんだ?(デイリー60以上も)
バランスぶっ壊れてね? ハードが異常で何が悪いねん
通常って英語で言うとノーマルだぞ
通常がいいならノーマルやっとけ >>850
有意水準は対象となる分野によって適切に設定しないといけないんだよ
盲目的に0.05や0.01を使うのはバカの証 スチュアートちゃんを使えば俺が黙るとでも?(ビンビン) 尻猫とはっちゃんとクマ愛でる俺には些細な話であった デイリー60はBNの序盤行ければやれるはず
その辺からは脳死じゃなくてプレイングが多少は要るかもな
概ね対空白刃と盾のスイッチすりゃなんとかなるはず
そこで素材集めて強化して偵察でティーガー☆4くらいにすりゃBN後半いけた 文句いいながらやたらとサ終サ終と盾にするやつ定期的に湧くけど
言うほどサ終しそうなんか?あの規模の事務所でこれだけ売り上げてりゃ細々続いてくんじゃないか >>874
勘だけど、クリスマスイベと一緒に来る気がする ナイトメア10Sクリア完了〜
対空おろそかにしすぎたのが響いたわ
結局ハリケーン以外を☆4まで育てられてれば結構余裕ね わしはANからBNに来たときの方がきつかったな
ハードAは2章以外ならフンメルハリケーンだけで行けるから楽っちゃ楽 >>896
おめ
敵のランクが上がるから凸してない頃はB3Nがきつかったな。今でもB3Hがきつい 引退するなら垢譲ってくれ
ちな有償取引はBAN対象やで >>890
あのさぁ、日本語通じます?
貴方の確率検証方法を教えて、って言ったんだけど?
それと1%以下の話をしてんだから小数点以下の話になるだろアホか
せいぜい自分のバカさがバレないよう慎重に解答しろよ >>829
永遠の7日マジクッソ懐かしいwwwww
あれニーヴィジャーリヤで相当快適にプレイできたのにおま国の圧が強すぎてアンストしちまったわ
永遠の7日はスレでも言われてたけど本国の売り上げあるから終わんねーと思うよ日本で運営してる会社に旨味がなくなったら消えるんだろうけど
んでまぁアシュアは終わるのが確定してるから議論の必要はない アシュアの代理人の8割が文章読めないのは今に始まったことじゃないだろ 課金してるやつはカモでバカだし無課金は俺とともに至高のアークナイツ へいざゆこうじゃないか
アークナイツ へ向かう同志であればいがみあう必要はない >>901
スレ立て乙
適当にどっかのサイトで売るのがよろし >>812
妄想乙
働いてるから課金しまくって★3ばかりなのに合金だけが尽きてくんだよ
出撃や補充と、合金とかいうスタミナ以上に消費激しいコスト作るから、★3の好きなキャラで遊べない
合金購入に制限や釣り上げすんなよ糞仕様め 敵の攻撃喰らったら1マス戻されるやつ多いけど、1マス進ませるやつもいるのな
ハード1-1で狙撃種の攻撃喰らったら固守状態なのにどんどん前に進んでったわ。喰らったの前衛だからまだ良いけど火砲や駆逐に喰らうとキツそう 移動できないデメリットを持つのに敵には移動させられるとかいう固守形態
この辺も実はバグだったりしてなぁ ソシャゲスレにおいて禿林檎のキチガイ率は異常だからNG安定
ユーザー多いにしても変な奴らしかいない コードシード君、ただのポチポチゲーやんか
こんなもん勧めてた奴等おるか〜? こっちもノックバックさせられるようにしたいわ
敵の前衛押し出して火砲や爆撃機で一網打尽とかやりたい しかし天候システム無駄にターン数増やすだけのストレスになるだけのゴミなんだし撤廃しちゃえよ… 地形適正が軒並みゴミになるのと1体強化すればおしまいで複数キャラ育成するメリットが無くなるから無理じゃろ スタンプよりも明日のメンテ乗法早くからしろよ
ガチャ更新とその他一部の不具合修正のみだろうけど 尻猫ガチャが5日5時までだからそこでメンテするやろ そういやそれもそうか
告知出るとしたら17時くらいかね 今出てきてガチャが回るのって軽駆逐くらいじゃないか?
あとはバフ持ちか 新キャラ引いてもどうせ置物やからなあ
まあ重課金して☆5にしろって話だが サンダーボルトじゃないの
まぁガチャ回したところで凸がね… 英、ソ、独だから次は米の空かな。P-47とB-17は既出だし フンメルをナースホルンにしたら六角形の改造も最初から? >>935
ありがとう
上位改造素材無駄にできないから諦めるかぁ T-70ちゃんは俺だけのヒーロー
アハトアハトがリェヴォリューツィヤ!
(なお未だ☆1) 某コネみたいにピックアップキャラは引いたら構成体50個おまけにくれ プリコネみたいな、ガチャ産育成に金かけさせるやり方はもう流行らんわな
引いたらすぐ使えて気持ち良くなれるくらいのでいいのに このゲームガチャしか儲けるとこないのにガチャで微課金皆殺しにしてんの悪手やわ
重課金囲い込む方式はFGOみたいな信者がおりゃんと成立せんぞ サンダーボルトってスプリガンに出てきてた戦闘機だっけ?消息不明になってたとかなんとか そういやいつぞやのスレでLINEスタンプの宣伝をしないのは評価する的な書き込みあったなあ
なお >>950
スタンプはサービス開始前に作ったもの、宣伝も普通にその時やった
サービス開始後スレでスタンプの存在を知った人が勘違いしただけ 宣伝とかどうでもいいから新要素追加・バグ取り・マクロ対策を早くやれ、ちゃんとやれ
マクロ配布するぞ 次の新ガチャサンボルじゃなくてチハが来そうな気がする マクロはNox UWSCで検索して一番上に出てくる記事読めば1日で作れる
配布するほどでもない だからホッケの裸エプロンスキンか、ナースホルンの看護婦スキンを早く出せと ゲー無どころか完全な虚無からアニメやれるくらいになるんだから偉大なりやブランドちから >>956
大半の連中はわざわざあんなもの読まん
動作するものを配布したほうが圧倒的に効果が高いはず 運営に「マクロ対策しないんすか?どうなってんすか?」とメール送ったら返ってきたのは
「規約にダメって書いてますし〜そりゃ確認できたら"然るべき措置"しますけど〜
わざわざ公式で「ダメ!」って言うつもりもないし〜調査について今どんな感じとかはお答えできないっすね〜」(意訳)とやる気のないものだった
こうなれば過激派への転身もやむなし、あちこちでマクロバラ撒けば対策せざるを得まい そういや前のアプデでSE弄ったのかボイスと射撃音重なると音量おかしくなるバグは把握してんのかね >>962
最初からあるバグだぞ
2度治した言うてるが治ってない マスタングのスキル活かすかーと思ってソートしたら重爆撃いなかったわ
掘れる重爆ってなんかいたっけ 音全部オフにしてるのにたまに勝手に音が鳴り出すのはなにがトリガーで起きてんだろ >>965
ランカっていうシェリルノームがいるよ
3B6で一緒にハムハムしよ? 他人の作ったマクロ使うような雑魚には何か罠仕込んでやれ おおありがとう
he掘りしてるときにちょくちょく落ちてたがこいつ重爆か 何で頭がおかしい奴ばっかなのかは1週間もプレイすれば分かるよ 【新機能予告・装甲列車】
現在、一定時間が経過すると各種アイテムを入手可能な遠征機能を開発中です!
DOLLS達を装甲列車に乗せて色んな目的地へ!
「この鉄道の行き先はまさかシベリ…」
「ヤメロォ!」
次回バージョン更新後、実装予定
※画像の内容は現在開発中のものです
https://twitter.com/AshArms_staff/status/1202159084763406336?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その次回バージョンがいつなのか、それが問題だ
そして不具合なく機能するのか 現状だととにかく何かしないとモノが増えないから遠征自体はいいと思うが……さて 不具合でdollsがシベリア送りされて帰ってこないのか 開発段階とはいえ消費合金エグいな
周回で回収できるアイテムと比べると微妙すぎる よくわからんアイテムにもよるけど850合金の価値はほぼないだろ 合金毎日限界まで買ってるおじさんとしては全くそそらんな 1日4000ちょっとしか合金回復しないのに800消費する遠征ってマ? このスレッドは1000を超えました。
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