【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 73
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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 72
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アシュアはアークナイツ の前座として十分役目を果たした
満を持してアークナイツ を楽しもうじゃないかどんぐり共 アークナイツなんかより今アツいのは約束されたクソゲーガルシンやぞ
明日が楽しみで仕方ない ガルシンって初めて聞いたけどどんなの?
他にもなんかリリースされるゲーム知ってる人教えて ガルシンReリースまじ?!
もう1回くらい事前登録ガチャ更新してもいいのよ アークナイツ が一月末開始wwwwwwwwwwwwこ、これは情報弱者ちぢてて情弱っすわwwwwwwwwwwwwwwwwww 抽選なんてなんかあったっけと思ったけど出展のヤツか
すっかり忘れてたわ >>624
そういうβテスト的なのをやらせてるんだから、それなりの合金を毎日配布してくれれば、燃費問題は済む話なんだけどな
出撃したければ買え、だからな
5000合金買うまでに少しずつ高くなって行くし 自然回復で4000合金もらえてるんだからそれなりにもらえてんだろ
合金なくすくらいアシュアやるまえにバイトして実家に生活費払えニートか学生か知らんけどこの穀潰しが 穀潰しといえば岩手在住の40代パラサイトシングルクソニート君は相変わらず寄生虫やってんだろうか 12月はアクション対魔忍、ラブプラスのサービス開始予定と強敵が揃っているからな コードシードが今日リリースだと
面白いのかな
誰かレビューここに書いてくれ
15:00開始らしい 対魔人に負けるアシュア
というか対魔人普通に人気コンテンツだからな ラブプラスはしれっと11末予定から延期してるからどうなるかわからん ラブプラスは尻がやたら高品質だった事くらいしか覚えてねぇわ
一週間くらい前だけどモテモテ魔王とかいう淫紋刻める放置ゲーは最初の数分だけ面白かった
対魔忍はプリキュア声優でもある小清水がメインというだけでプレイする価値がある そんなのよりコードシードのレビューよろしく
今紹介記事見てきたけど絶対投げるわこの雰囲気 今日も今日とて5B-10N掘りが捗る
スレチな連中もその辺にしといて周回しような アシュアからどのソシャゲに移るか、その移籍先探しだからスレチじゃねーよ なんかスプシの一部消されとりゃせんか
導入の戦闘指南みたいなのとか
キャラ確認画面の各表示説明が見当たらんのだが >>798
そんなのよくあることじゃん
いサ終スレ行ってみれば?多分門前払いされると思うけど
というかホントにヤバいゲームは永遠の七日みたいなソシャゲのことだぜ 周回なんてやってられるか!おれはデイリー勢に戻るぞ! >>800
あれ作った花も運営がクソ化して死にそうだしなぁ、生放送でPが人気キャラに持たせたアビリティを弱アビ扱いしてたのが致命的だわ 合金は代理人レベル上がっても回復量がずっと一定なのがな。 ガルシンちょっと見たけど典型的DMMゲーじゃん
お花でもやった方がまだマシ >>798
というかセルラン語るなら最低限、泥と林檎の直近30日間の最高値/最低値ぐらい書けやコラ
メスイキさせるぞ イベント無いと延々と低コス周回だから合金バランスはこんなもんじゃないかな
放送で言ってた結婚システムで1人の合金消費量を減らせるとかどうかな、育てたら育てただけ合金増えるのはしょうがないけどツライし >>602に林檎ゲーム30日あるよ
まあいサ終はないけど、底がどこまでいくかとか次のガチャ更新で2桁いけるのかとか気になる点はある
とりあえず今日がレオパルト最終日だから、ここで若干跳ねてまた下がっていくと思うんだけど 相手にしないといけない病気か荒らしなんでしょ?
情けない >>831
もう一年くらいやってないから知らんかったけどそんなんなってたんやな
新シャムサクラランが追加されたら戻るわ >>838
は?この段階でアイツはサ終だなんだって騒いでんのか
でもまあ少し気になるラインなのは確かか 昨日始めたが空中の敵に攻撃しない
マニュアル操作もイミフ >>827
何かしら意図があって消したのか荒らしなのか良くわからんね
深夜2時頃に消されてるわ >>843
地上からは空中の敵攻撃できるのは対空砲だけ、戦闘機とか使いなさい >>690
それをそのまま適用するのがバカだっていってんの >>841
FGOの礼装システムのパクり劣化ガチャ導入してきたその販促のために持ち物検査レベルのクソ難易度実装してお気軽なゆるいゲームって売り自ら潰した
それまで許されてたゴミ性能キャラとか趣味PT組んでた奴も同時に死亡、肝心の礼装システムもゴミとどうしようもねえわ >>847
ほーん、じゃあ賢い君の確率検証方法教えて? >>690
はぇ〜凄い
有意とかそういう話か
前実験法とかいう授業で聞いたけど全部忘れてもたわ それじゃ1%はどう検証したんだろうねって話で終わり >>848
大破絵広告詐欺より先に「ううっ〜」ってどうやって発音するんだよと考えちまったわ >>856
一昔前に流行った「アッー!」みたいな感じだな そういや実装予定に大破絵無かったよな
実装する気無いならこの広告なんなの?って感じだ ビビッとなんちゃらみたいなもんやろ
エロゲーなんだから大破絵を早く入れろよな >>854
おまけにしばらくは高難易度化に合わせた強性能新キャラ追加してたのに人気投票トップ3入りキャラ達の別Ver.をゴミ性能で出してきて更に死んだ
特に1位はユーザーに支持されてるのに運営の中に嫌いな奴が居るのかってくらい扱い悪いって言われてるキャラでありえんくらいのゴミ性能で出して
直後の生放送でPがこいつに持たせたアビリティを弱アビ扱いしててわざと弱くしたのが確定したって感じに半年くらいですげえ勢いで落ちぶれてる つーかNBでも急に難易度上がり過ぎというか敵の攻撃力とこっちの攻撃力大味に数値上げ過ぎ 100万回死んだ猫は普通に名作なんだよなぁ
子供の頃好きな絵本の一つだったわ 生きた猫な
俺もこの間知り合いに指摘された
やっぱ結末のせいで子供は勘違いして覚えるんかな ということはあの猫101万回死んでるのか、すごいな >>865
全体的にクソ難易度だったのをノーマルだけ下げた弊害だな
どうせ下げるなら全部下げれば良かったのに プレイヤー側が星4から一気に戦力上がるからな
星3が適正なMAPと星4が適正なMAPは難易度がとんでもなく変わる
星3以下で進めてきたプレイヤーはまずそこで壁にぶち当たる
そこから星4星5にするのに地獄の周回が始まる 告知がなんにもないとこみると結局前哨戦はただのタイトルだったということでいいのかね 普通のRPG的に考えるなら「少し強化すれば進める」が基本なんだけどNBに関しては少し所じゃないんだよね
階段状であるべき所に壁置いてある BNは☆3で強化進めばいけるけど、その強化素材よな
デイリーで集めたけど イベントが常設で残れば相対的に難度は多少はよくなるかもな >>848
この系統の広告代理店マジで潰れろ
そして大破絵の実装はよ もうドロップ全部飴ちゃんにして素材と構成体は無制限の交換式にしよ?(暴論 >>874
明日追加なら今日告知があるはずだからアンテナ立てとけば? そういやこれエッチな女の子集めるゲームだったな
そう思うと難易度とか周回とかバランスとかどうでも良くなってきたな どこいってもハードから異常に強くなるのはなんなんだ?(デイリー60以上も)
バランスぶっ壊れてね? ハードが異常で何が悪いねん
通常って英語で言うとノーマルだぞ
通常がいいならノーマルやっとけ >>850
有意水準は対象となる分野によって適切に設定しないといけないんだよ
盲目的に0.05や0.01を使うのはバカの証 スチュアートちゃんを使えば俺が黙るとでも?(ビンビン) 尻猫とはっちゃんとクマ愛でる俺には些細な話であった デイリー60はBNの序盤行ければやれるはず
その辺からは脳死じゃなくてプレイングが多少は要るかもな
概ね対空白刃と盾のスイッチすりゃなんとかなるはず
そこで素材集めて強化して偵察でティーガー☆4くらいにすりゃBN後半いけた 文句いいながらやたらとサ終サ終と盾にするやつ定期的に湧くけど
言うほどサ終しそうなんか?あの規模の事務所でこれだけ売り上げてりゃ細々続いてくんじゃないか >>874
勘だけど、クリスマスイベと一緒に来る気がする ナイトメア10Sクリア完了〜
対空おろそかにしすぎたのが響いたわ
結局ハリケーン以外を☆4まで育てられてれば結構余裕ね わしはANからBNに来たときの方がきつかったな
ハードAは2章以外ならフンメルハリケーンだけで行けるから楽っちゃ楽 >>896
おめ
敵のランクが上がるから凸してない頃はB3Nがきつかったな。今でもB3Hがきつい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています