【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part20
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part18
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part19
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VH12-2-4まで進めてきてて打属性の戦力不足を感じるようになってきました
レオニードの他にもう2人ほど打属性を育てようと思っているのですが、
キャット、タチアナ、プラ教授、イベント入手打属性キャラの中で
育てるならどのキャラがおすすめでしょうか? >>139
イベント入手
次はフォルネウス襲来で手にはいるんでないか
>>140
プラピナは型落ちだけど使える
二刀ウルピナは手動前提だけど使える
ウィルェ…… >>140
ウルピナは育てればまぁまぁ
ウィルはゴミ
>>141
キャットと今メインでドロップする青いエビ 同一BPスキルのAuto使用優先度は一覧で下にあるものが優先されるという認識であってますか リセマラでやっと白薔薇とアセルスを確保しました
他が目ぼしいのいないけどこれでスタートします時間勿体ないし疲れた
前回のリセマラがアセルスと最終女とナイトハルトとブルーとウンディーネ揃って勿体ない気もしたけど
前スレで今の内なら白薔薇とアセルスでリセマラもありと助言を頂いたので >>143
回答ありがとうございます
ヴァルドーがタチアナとかより良いとは意外でした
その2人も育ててみます >>145
あってる
技の使用の優先順位は
継承技>本来のBPが大きい技>BPが小さい技
の順番になってる >>139
ショップ→交換所→宝石メダル交換所から交換できます
交換するための素材はイベントなどで手に入ります
>>145
あってます
昔は上だったんですけど下のものになりましたね まとめサイトだか別の掲示板だかでちらっと見たんですが、ステータスアップ頻度は行動回数や行動の有無によって変化しますか?
上がらないということはないと引率含め理解はしていますが、例えばハンターシフトの中央後列より行動回数を確保しやすい前列の方がステータスアップの頻度が高い等あれば教えていただきたいです。
よろしくお願い致します。 >>147
そっちの方がいいと思う。
未だに1位、2位はアセルスと白薔薇でちょっと後ろにトーマス。他は大きく引き離しているから。
白薔薇はチョコボールもびっくりするほど優秀だぞ。
最終女、ブルー、ウンディーネもめちゃ強いけど必須ではない ザクザク財宝収集について
オーラムが増えていく一方(今2,000万くらい)な上に財宝の周回で忙しいので
ウィークリー分だけ後でやろうかなと思ってます
みなさんは財宝期間中も毎日2回きっちりやってますか? >>154
やるに決まってるだろう
石1600個損したいなら後からまとめてやって良いぞ 一周年おめでとうの絵で、赤い花持ってうっとり、みたいな絵のキャラは誰ですか? >>154
ウィークリー分(5日間分)やったらもうやらない
>>156
バーバラの事かな
あの絵いいよね。強いバーバラSSはよ HPってどこが上がるの?
遠征790から全く上がらんから先に進めん
VH1322?オートしてたけど上がらないし時間の無駄ゲーとしか思えなくなってきた >>158
1322なら800後半くらいまで上がるはずだぞ
盆栽は1日にしてならず
このゲーム気が短い人には向いてないのよ >>142 >>143
ありがとう。ウィルはサガフロ2でずっと使ってたんで残念。
>>147
自分もまさにそのメンツにサラと今回のポルカ足した状態だったんで、すごく悩んだわ。
ただめんどくさいが勝ったのでそのまま進めてる。 ポルカの属性付き剣探してるんだけど序盤では落ちないの? >>162
属性やステアップが付くのはVHから
VHだったら魔神剣がいきなり落ちる筈だ >>162
属性付きはあんまり序盤過ぎると落ちないよ
属性付きが落ちるのは6話とか7話とか、その辺りからだったかな? >>163
>>164
ありがとうございます
ファルカタで探してたのですが一向に落ちないので困ってました
頑張ってストーリー進めます >>165
ごめん俺は適当こいてた
試しても出ねえなと思ったら七章のグラディウスからだった
しかも忘れてたけどそもそも七章のどっかで火付きグラディウスは確定で貰えた ポルカ剣あるじゃんって思ったらあれ最深部の報酬か...
初心者に勧める陣形はやっぱフリーファイト-1?
アフィ 今戦闘力32000ぐらいなのですが
ステータス上がらなくて困ってます
メインはVHだと8-2-3まで進行してますが
10周して誰かが一つ上がったと思ったらHPとかで
強くなって先に進める気が全くしません
ここからは1000周してから出直してこいってバランスなんでしょうか? >>168
恐らくそこで上がる成長限界まで来てるんじゃね?
VH7、8はあんまおすすめ周回先ないからVH914とかVH1012まで先に進んだ方がいい >>168
キャラのステータスはステージごとに成長限界っていうのがあって
その限界値までステータスが達するとそれ以降はいくら戦ってもステは伸びない
なので次の章とかで周回できそうな場所を探してみると良いかもしれない >>169-170
キャラのステータスは素で50に届くのが一部あるぐらいです
戦略や技と装備でなんとか9か10章まで進めるしかないですかね
がんばってみます >>168
麻痺混乱いれてる?
ゴリ押しじゃ勝てなくなってくるから陣形で被ダメコントロールしたり
3戦目はODブッパで突破するとか
戦闘力32000くらいならゴリ押しじゃなければ11章まで行けてた気がする >>168
戦闘力下だけど参考までに、杖期間はこのPTで9-1-4回ってるよ。
戦闘力28000弱から始めてるけど死んだのは1回だけなのでおすすめ。33000くらいまで上がるとかは聞いた。
https://i.imgur.com/mywogmG.jpg
32000 なら10-1-4とかでも行けそうなもんだけど。 >>171
大雑把に言うとVH8だと56〜58くらいまでがMAXだから52くらいまでなら比較的楽にクルリンしそうだね
当時は確かHP650〜700、能力値50ちょいくらいで突破した記憶があるからあとは武器集めて強化とか技覚醒に手を出してもいいかも >>168>>171
視点変えて今なら大量の死ぬほどの遠征チケあるだろうから追加された地下水道に遠征100周はどう?
意外と地下水道はステあがって先のVH行けるようになるよ 地下水道てレベル下から2番目やぞ
海底洞窟のことなら開放条件vh10-2-5だぞ 追加された遠征先は10章までクリアしなきゃ行けないよ
プラでクジンシー出てたら使ってみるとか水竜かってルージュだしたほうが先に進めるんじゃないかな >>144
手持ちは今のガチャで手に入るものばかりだし普通に新規でしょう ジャングル奥地と間違えたんじゃないか?
あそこならHP740までは上がるしそこまであればVH8とか楽々突破できるだろうし 追加されたって言っちゃってたから解放条件失念してたんだろうな
オール2倍期間ならほんとサクサク進むだろうなぁ
楽しそう 色々勘違いしてすまんこ
要はチケット使って遠征回せばドハマリ抜けれるかもって言いたかった 苦手属性外して1,2ラウンドで通常攻撃とかでゲージ貯めて3ラウンド開幕ぶっ放で大体問題無いやろ アセルスでよく完全体とか言われているのを拝見しますが、なにか継承して完全体なのでしょうか? >>183
今一周年記念ガチャで出る限定アセルス(通称ムチルス)のブルームローズという技を
今復刻してる決戦仕様アセルスに継承したものが完全体アセルス
縦→全体→全体と攻撃できてとても便利 卵の殻の交換品でヒドラシリーズは凄いレート高いけど貯めて交換するだけの価値はありますか?
すぐに他の高性能装備取れて使わなくなったりここ以外でも取れるならS装備のほうを複数交換しようかなと思ってるんですが >>184
おお!
ちょうどどっちのアセルスも出てたので継承させてみます!ありがとうございます! >>185
SS防具は性能はぶっちぎりなんでとりあえず最優先かな
S防具揃えてからってなるとかなり先の話になっちゃうよ >>187-188
ありがとう
取り合えずSS装備取れるまで貯めます >>185
ヒドラレザーは獲得してから10ヶ月近くずっと使えてるから腐ることは当分ないと思う
ねじりヒドラは正直なくても困らない
星屑のローブは最優先で入手、ふかふかフードも優先、武人の小手とフェザーブーツは後回しでもいいかな
S鎧は取るものなくなった後でもいい
>>186
敵の強さや配置によって縦攻撃、横攻撃、単体攻撃と使い分けが重要なので頑張れ >>190
具体的にありがとうございます
まだ4000くらいなので地道に貯めて行きます 成長限界ってテンプレのHP目安にするしかないんかな?
能力値が全然上がんなくなってきたけどテンプレの目安HPより150くらい低い… >>192
テンプレのHPは「理論上そこまで上がる」ってだけだから目安にするとなかなかの苦行やぞ
今はチケ配布してるからHPは気にせずにガンガン先に進んで遠征開放して遠征でHP上げて〜を繰り返したほうが楽 戦闘力37000で手動でポルカか剣手に入れた辺りだけど1523とかの周回でいいの?
11から駆け足でクリアしたから一応オートでクリアできるけど3ターンとかは無理
HP800くらいだけど合ったところ周回のがいいのかな? >>193
なるほど
別キャラ上げるなり先進むなりするわ
ありがとうございます >>194
地図集めも重要だから無理に時間かけて15話やるくらいなら13話とかで高速周回した方がいいよ 1周年クエは1000石使ってでも周った方がいいです? >>199
ありがとうございます、新ガチャ来るまで温存しておきます キャラによって結構差があるけど素ステ限界がこんな感じだっけ?
ステ2〜3倍もあって、HP上がりきる前に素ステ限界来るからサクサク先に進んじゃって良いよね
HPは遠征で補う方向で
〜VH6話 〜51、52
VH7話(2-3〜) +3(以降、VH6話を基準に)
VH8話(2-3〜) +6
VH9話(2-3〜) +9
VH10話(2-3〜) +11
VH11話(2-3〜) +13
VH12話(2-3〜) +15
VH外伝(2-3〜) +18
VH13話(2-3〜) +21
VH14話(2-3〜) +25
VH15話(2-3〜) +28 槍って器用+と腕力+だとどっちが威力でるんですか?
拳は速さが大事らしいのは聞きました ロックブーケと白薔薇姫でリセマラ終わって大丈夫です? >>204
アセルスがいないのを後々後悔するだろうけど、それでもよかったら終了でもよいよ >>204
結局電子盆栽ゲーだから問題がないと言えばない
好みや股間に従っても良いし、性能を追いかけても良い。サガシリーズ好きなら好きなキャラで終わらせても良い
ただし、性能だけを求めるなら続行 ふと思ったけど、持ってないと後悔〜
って、そもそも後悔しようがないよね。
他ゲーと違って、フレンドとか使える訳じゃないからキャラ感確かめようがないし
アセルスは確かにめっちゃくちゃお世話になってるけど、かといっていなきゃいけないかと言われればまあ居なきゃいけないからリセマラやり直せ 俺はハニバで始めて半年間アセルスいないことを後悔したぞ >>205>>206
ありがとう、もう少し頑張ってみるよ
アセルスとやらが大事なんやね >>204
アセルス(飛車)、白薔薇(角)
わかるね? >>209
白薔薇は、アカツキが今後のキャラ性能をどの方向に落ち着けていくか迷走していた時に出してしまった相当なやらかし性能のキャラ
アセルス(決戦)は、そこから数ヶ月経ってもデバフ付きBP4威力E全体技のヤバさを理解してなかった(?)故に出してしまったやらかしキャラ
なので、現時点での性能目的のリセマラなら最低限この2キャラを抑えるのが前提
その上で、
白薔薇目的のポルカ編ガチャから出て嬉しい副産物は
ポルカ(1周年)、ポルカ(正月)、アセルス(ホワイトデー)辺り
個人的にはロックブーケ(バレンタイン)も推したいけど、ウンディーネ(1周年)が出てきてしまったので……
アセルス目的のアセルス編ガチャの副産物は、終帝女、ナイトハルトのどちらが出ても嬉しい
エレン編は余裕があれば。どれ出ても嬉しいけど、サラ(一周年)、ウンディーネ(一周年)がお勧め
プラチナガチャだと、ブルー(これで終わりだ)、ルージュ(すべてはこの日の為に)辺りが引けると嬉しいが闇鍋なので期待しないこと 6-1のvhが開放されないんですがどこまで何を進めたらいいですか?
何としても遠征開放したくて
よろしくお願いします >>157
えー、何処が?一番違和感有るわ
普段こいつオカマかBL描いてるだろ?レベル >>213
ハードの6-2-5クリアしたら解放されるんでなかったっけか ハード6-1の最後クリアしてもダメならハード6-2の最後クリアやろな 古代人ロックブーケと最終皇帝ロックブーケの実装に震えろw ブーケはCMで各作品の主人公ばりに前面に出てるしそのうち限定くるでしょ >>217
は?お前ロックブーケ歩兵とか本気で言ってんのニワカか?
まあ俺も使ったことないからしらんけど。 vh9〜ぐらいから急に1200ダメ食らったり
回復できるキャラ、攻撃の主軸キャラを
敵が優先的に狙ってくるのですが仕様ですか? >>222
乱数の偏りが酷い(つまる悪いことが重なった)時は記憶に残りやすいし、印象としても強く残る >>214
そうか?俺は好きだけど
まぁ人それぞれだな
>>218
セルマがロックブーケ吸収して最終皇帝になるとか聞いて笑ったけどマジでカオスだよな >>221
回復と麻痺役を一人でこなすからなんだかんだで有用だよ
実装以降、白薔薇が復刻する時期以外はリセマラで確保すべきスタイルとして安定して推されていたのは伊達じゃない
Sスタイルから召雷継承しないと使い勝手が悪いし、オートだと1ターン目にエナストぶっ放すから
この点で人によっては評価がその分低くなるけど 新規に一番必要なSS回復自体が手に入り辛かった環境下で
プラブーケは麻痺と回復が出来てアビで魅了も入れてくれる初心者向けの万能スタイルだったからね
ソフィアが配布になって無理に回復役を追う必要が無くなったらブーケの価値が相対的に下がった 最初はまともな麻痺使いがルージュとエメラルドしかいなかったしね
そこにBP3で雷麻痺使えて全体麻痺も使えて回復できておまけにアビで魅力とか当時はぶっ壊れ性能だった
つーか10ヶ月くらい前のキャラが未だに役割持ってて使えるって何気にすごい気がする >>225
理屈はわかるんだけど如何せんバレブーケしか持ってないというとんちんかんなアレなので、活躍の場が……
ところでもしかしてこのゲームって術ゲー?
なんや知らんけど昨日28000後半だった術PTが34000超えてて一軍余裕で抜かして目がとび出そうになった
剣の時は周回してなかったけどほかはちゃんと3倍どおり回ってたのにどれも32000程度で終わってる https://i.imgur.com/RJRjCz1.jpg
なんか色々もらえるしよくわからんけどこれどうですか?白薔薇はサガフロで好きだったけど >>230
バレブーケはスタン特化(+精神ダウン大)で使うんだけど、そもそも精神ダウン大が効いてくるのはボス位なのでそんなに出番は無かったかなー
天雷からのペインループさせるか、エナスト継承してエナストからのペインループ辺りが鉄板か
俺も当時バレブーケ引いて割と早めにSL50にしたけど、メイン起用したのってリザードロード来襲と手合わせメタルブラック、激闘!伏魔殿のサイクロプス位しか無い
引率は基本的に術ゲー。時々アセルスと縦一列攻撃
リセマラ時にボーラーは確保したか?とかボーラーは率先して育てろと何度もスレで言われるのはこの所為 >>233
なるほど、ありがとう
じゃあむしろこの調子でガンガン術は強くなってもらっていいんだね
術ばっか強くなり過ぎて謎の心配感あった
ロマサガ勢の人間としてはギャラクシィとクイックタイムしか信じれる術がなかった >>237
定期開催されるイベントです。
今月のはそろそろ開催されるかもです。 BPが同じスキルを二つもっていた場合、どちらが使われるのでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています