【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 86
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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 85
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 遠征での並列使用が無理だから、列車はプリセットみたいなの設定させてほしいな
毎回キャラ指定してだすのは面倒だな
遠征に設定してるキャラはおすすめで出てこないようなら別にいいけど 王都なんちゃら意味分からん。ゲームなんてシンプルでええのにアホなんじゃね https://i.imgur.com/B54KFLJ.jpg
はい私の勝ちです
何で負けたのか明日までに考えといてください 今まで無心でめんどくさい感情を隠してやってたけどそろそろ限界かな 遠征難まだやってないから解らんのだけど、戦闘難度ってどんなもん?
ANBNAHBH辺りで教えてほしい 正直待ち時間ある偵察より空挺遠征の方がマシだわ
最適解分かったらただの作業ゲーだけど
というか偵察の改善求ムわ 箱庭と偵察めんどくささ緩和とクリスマスイベだけじゃだめだったんかいな つまり護送か空挺どっちか選べって事だな
楽な前者でいいわ 戦闘全部にスキップ付けろよ
プレイヤーがこれだけやって生きてるとでも思ってんのかガイジ運営 >>921
予想通りか、さんくす
それだったら☆5を陸空それぞれ1体で楽勝だな >>915
中級は雑魚い
AN後半からBN前半くらいかな
星5ハリケーン2号で余裕 2部隊分育成出来てないから廃都はもう少し後だなぁ
イベントはどうなの? ろくな説明もなくややこしいものぶち込んできたなぁ
少なくともクリスマスイベントと同時にやる必要なかっただろこれ >>923
敵自体は弱いんだけど、
マップの浸食がめんどくさい ずっと言われてるけどコンテンツ追加より改善と調整を先にやるべきだったな
とりあえず空挺遠征は一回説明読んでも意味わからないと思うが初級やった後にもう一回説明読めば9割は理解できる これ、戦略スキル(下にある)うまく使わないとSとれねえな どうせ消費合金は決まってるから全力編成をしていけシドニアとユーザーの求めている物が違うんだなって思う戦闘の演出オフ機能とか4倍速どこ…? 正直言うとこういうシステム追加で面倒な事を増やすのはユーザーは求めてない
前哨戦みたいなイベント形式の奴と飴イベントの交互なので良いんだよ ツリーの泥数まとめとか出た?
AN低燃費がベスト? えっ…ちょ、この遠征しないとというかこれがクリスマスイベなの?は?ま? 中級までしかやってないががっつり育てた2部隊なくても空地対応出来る最低限の戦力を探索と討伐に編成してあとは駐屯させる用のLV1でもいいと思う
上級は知らんが 説明読まずに適当にやったら評価Cで終了して草
小難しいコンテンツ増やしてないでキャラ可愛いんだからキャラ推していけよ
俺はそれで十分なんだけどなあ ガチャ糞だった最低保証の星2が1体で後星1年末は別ゲーイベント消化だ面倒くせぇ誰でも参加おkの戦姫ストライクのβテスト始まってるぞ 合金消費はネックやな
単純に500刻みで倍々最小500なら悪くもないってとこやな
微妙に気が利きねぇあたりいつも通り 上級より上になると多分編成考えていかないといけなくなりそう
凸環境も良くなってきたし、個人的には色々マネジメントしながら部隊作っていけるようになったから悪くないアプデだな
ただ偵察をマジで緩和してくれ、あれが一番時間取られるw Me262は声どうすんのかな
好きなんだけど構成体突っ込みにくくて困る 他ゲーでデイリー辟易してるユーザーが大半だとはシドニアちゃんもしかして気づいていらっしゃらない? 敵がクソ雑魚な序盤消して一切消費しないチュートリアル的なマップやらせる形にしときゃよかったのでは ノーマルステージで掘てったら飴玉みたいに苗木がもらえるなんて思ってたアホおる?
僕ですwwwwwww 素材は良かったけど運営ちゃんとの方向性が合わなくてこれ以上は無理だわ シドニアはやりたい事リストより
やらなきゃいけない事リスト作った方がいいな
そもそも何が足りないか判断できる人材がいない感じだけど 無効なログイン死ね
前みたいにログイン画面に戻らんからタスキルしないとならん >>948
優先順位付けるのも追加で
開発リソース足らんのは分かるがアプデの度にメチャクチャになってくのが致命的過ぎるわ 1ターンで終わるステージってどこだっけ
低燃費を突き詰めたい >>951
試しに1-6行ったら1個だったんですがそれは… 苗木回したらいきなり目玉二つコンプしてて笑った
ダイヤと断片回収したら次のガチャBOXに移動だな 戦闘面を改善するだけで満足なんです…望みはそれだけなんだが まだまだ通常マップ周回イベントで時間稼ぎしたからスキップは4倍速やアニメーションカットはこない、スキップ来たときは通常マップ周回イベントとの決別になるな というかあのやりたいことリスト、どう考えてもリリース後に用意したものじゃねえからな
あそこで発表されたものはリリース前からスケジュール決まってるものだろ
改善に着手するのはアレ全部終わってからだろうな A共生種で3個だったからスツーカでひたすら狩るのがいいのかな?
もっといいとこある? 連投規制のせいでテンプレ途中までしか書けてないけど
次スレは立ててるで >>951
ま?遠征中で確認できませんでした(全ギレ) この泥の渋さで10個で1回とか無理ゲーだろ
完全にマクロ前提じゃねーか 俺はちゃんとゲームさせる感あるアプデ内容で好きだけど、面倒って言ってる人多いのな
デイリーと思って全部消化しようとするのがそもそもの間違いなんじゃないかね
時間ないならやれる範囲でやればいいだけでは 偵察でも飴は手に入ったのにな
苗木は偵察で入手不可なのふざけんな ゲームさせる感はいいぞただそれより戦闘のテンポ改善しろってんだよシドニアァ!! BH1回だけやったけどツリー泥3個だったな
ANで回るのがよさそう? >>965
それが楽しくてやりたくなるものならな、やりたくないけどやらされてる感が強いのはきつい イベント自体はいいね
しかしながらメンテ糞延長でフラストレーション貯まってるのかイライラする
今日のマスタング交換お預けになったし >>965
遠征結構好きだな、空いた時間にがっつりって感じだし
苗木1戦で10個ぐらい落としてたからなー
これチケットどこで手に入れるんだ? 難易度ごとの苗木泥数まとめはよ
もうすぐ空挺遠征終わりそう >>970
誰に強要されてるんだよ
別にペナルティあるわけでもなし、やりたくないなら放置しておけばいいだろうに 立てた人が連投規制で貼れないっぽいから一応貼っておくわ次スレ
やっとアキリーズ様が勲章落ちしたよ!これで断片を溶かす日々からオサラバだわ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 87
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577087264/ リベはBHにでも行かない限り☆4運用がベストだから、勲章はセンチュリオン凸に使うことにするわ
センチュリオン育てたかったから丁度いい 俺も遠征は良いと思うな
ただ列車縛りは要らなかった
普通に通常エリア出れるのにここだけ縛る意味ある? 順番逆だよな
まず戦闘アニメーションoffとかスキップとか怠い言われてる部分の改善して毎日やることねーわってなってから新要素出せば文句なんて出ないのに
クリイベと重ねるのも悪手だろ 2b8n 泥4個
グリレ ハリケーン(小隊6) 3ターン 試しにはっちゃん5b8nで掘ってたら四本だったな
飴+1ぐらいの感覚ちゃうか とするとBHボスは5個位落としそうだな
かなり楽に溜まるな 苗木でないとか言ってる奴は遠征で苗木はたくさん落ちるからとりあえず遠征に突撃しとけ どんだけズレてんだよ
付いてけるのはニートだけだろこんなん BHじゃなくてBNだったすまんw
なんだ苗木楽勝だな 遠征だと苗木落ちないのか...
メインステージやるしかないとなるとデイリーだけでは到底全回収届かないな 報酬だけ見たら大分旨いぞ
デイリーで200ほど貰えるからbnで欠片集めがてらやる感じじゃね >>974
そうだよな嫌ならやらなきゃいいだけだな >>979
俺も列車縛りは必要ないと思う
経験値の扱いか何か内部的な問題あって並走させれなかったのかもしれないな 飴もこんな感じだった気がするけど
まぁ飴は欲しいもの選べたからまた違うか コンテンツ追加もういらん感ありますあります
次スキップか超速か公式マクロやろどれでもええで 明らかにスレしか見てなくて実際にやってない奴がいておらワクワクすっぞ 遠征の2個目の難易度やってたら途中で敵強くなって吹いた
HP500の雑魚倒してたら突然HP4000の敵にすり替わるとか変わり過ぎだろw レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。