【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★3【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
公式サイト
https://worldflipper.jp/
公式twitter
https://twitter.com/world_flipper
公式youtube
https://www.youtube.com/channel/UCfpAq8FDsYtE4Jfs8FgiVXQ
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>900が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577029770/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここはあくまで平和に編成相談や雑談をするスレです
運営叩きは本スレでお願いします >>2
そこかしこにURL貼ってんじゃねぇよガイの者か貴様は
とりあえず、いちおつです よく見たら余計なものコピペして立ててたわ
次立てる人はVIPQ2〜削ってくれ 立て乙
これから始めようと思ってるけどおすすめキャラや編成、リセマラ必要かとかを適当に聞きたい
炎上の発端となった風パナーフは聞いてるから取り敢えず風は避けた方が無難かな? リセマラは必須だしめちゃくちゃ楽だからやるべきだけどなにでリセマラ終了するべきかは難しいところだよね多分 >>10
今始めるなら光フィーバーパ目指すのがよさそうかな
キャラ自体がナーフされてるわけじゃないので風のフィリアは回復役としてはやっぱ便利 風はナーフされるけど実際崩壊周回とかしない限りは風で事足りるし今まで通りシルティー、フィリア、ラムスとかで終了していい気がするんだけどどうかな >>10
回復役は欲しいなってのはある
自分なら雷をオススメするかな どの属性でもテンプレ組めれば十分強いし好きなキャラが入ったパーティ組めるようにリセマラして始めても楽しいと思う シルティーフィリアは出張効かないからなぁ
ラムシャスと闇おじ、カリおじ、クラリスあたりで始めていいと思う >>10
ラムスシャススは必須
マッチングしないマルチで楽したいなら雷か闇
ナーフ武器がもらえる高難易度なら光だけど育成が大変 クリスマスイナホ、ネフティム、カリオストロ、ベルセティア揃えれば困ることはなさそう 状況がカオスみたいなんでキャラの評価とか確定するまで数回リセマラしてきます
星5複数でた垢出来たらまた聞きに来るかもです
ありがとうございました🙇♀ >>17
それだと器用貧乏みたいになっちゃうと思う
育成するのを一つのパーティに絞らないと結構キツくない? 光フィーバーなら取り敢えずネフ引いてリセマラ終われるから楽と言えば楽
課金していくならカリオストロ引いとくと色々広がる 今やるならネフ+クリホが一番安上がりかな
ネフだけはマナボ解放しないといけないけど他は雑でもいける
雷はガチャ装備が欲しくなるし闇は初心者にはオススメしにくい >>22
ぶっちゃけリセマラで編成完成すんの風だけだから
他のパーティは代用多いとは言え必要パーツ数は多いし
それなら一つでも汎用性の高いパーツ抑えたほうがいい >>21
結構星5渋いけど出るときは10連で3体とかでるから頑張って!
あと明日の3時までに始めないと3000石貰えないから気をつけて 闇はマルチでめっちゃ使えるし、ベルセティア以外星五無しで作れるから確保だけはしといた方がいいと思うんだよな
テンプレ揃えてスキルぽちぽちするだけだし 二枚引きの垢いっぱい作って25日の詫び3000を正月にぶち込めばいい 毎回限定狙い続けるの無理だからクリガチャも20連でやめたけど3000石来るならもう10連くらいしてクリイナホ祈ってみようかな 現状リセマラ終了ラインを決めるのは難しいけどリセマラ結果教えてくれたらこれで妥協していいかは言えると思うから作りたいパーティとか決まってないならとりあえず星5が2体以上出るまでリセマラでここに結果貼りにくればいいと思う 背水ってかなり育つまではすぐ死ぬし、
リセマラ向けでは無さそう。 他ゲーに比べて☆4と3が滅茶苦茶使えるから、あまりリセマラに拘らなくてもゆっくり進められると思うわ
あえてリセマラするなら、上であがっているようにフィーバーのネフか背水のペルセディアなどキーになる欲しくては5狙いか、単純に排出確率低い☆5をいろんな種類抑えるか、辺りがおすすめかな
凸石はボスコインやイベントでちょくちょく配布されるからあまり気にしないでいいし フィーバーもリセマラではおすすめしない
通常クエストの雑魚ウェーブフィーバーしないから
クソ弱くてEx通常ステージのSS石回収しづらい
クラリスあたりはSS回収楽なんでオススメ
使える崩壊武器ナーフだから崩壊攻略焦らなくていいしな ナーフ考慮して水パか主人公パかな
2週間前はナーフの危険性考えずに風パリセマラ推奨でみんな返金勢かアンチになってしまった >>37
このゲームナーフは早いけど上方修正めっちゃ遅いから今水パで始めてもきつくない? リセマラで星5揃えてもストーリー進めて4、50連して有能サブ揃わないなんてよくある 妥協できる星5が2体いるアカウントをたくさん作っておいて明日配られる3000石で20連して決めるのが1番賢いと思うけど
既にプレイしてる人ならまだしも新しく始める人がそこまでするかなっていうのが、、 リセマラならマナボの都合上開幕のゲージ補強しやすいクラリスエンニファルチェシラノ当たりがついでに引ければ光フィーバーで始めても良いんじゃね?きついかな >>10
火パおじだが
風はオワコンになったとなかではないよ。キャラが好きなら選んでも大丈夫
今ならリセマラやるなら限定がある光、火がオススメ。クリスマスのイナホ、マリアンネはおりゅ力あるキャラ
光ならネフティム、クリイナホで終了で後々がちゃ引きつつ揃えればいい。だが光は開始すぐ強いわけではないので注意
火ならクリマリアンネ、クラリス、ヴェロンで終了でいい。こちらは星3や4に有能パーツ多くて組むのは少し敷居高い
今のオススメはこんな所かな。 >>前スレ918
ありがとう、とりあえず火コンボで組めそうか調べてダメだったら貫通試してみるわ
パワフリも楽しそうだけどどうしても手間がねぇ 色々組みたいけどマナが足りねえってなる
マナ配って すまん?昨日のメンテの補填は?昨日のマルチ不具合の補填は? >>44
火パおじだが
火コンボは火パおじが組んでみて良かったと思ってるパーティーがこれ。別に好きに改造していいと思うけど採用理由も書くと
リーダー、カノン(カマイタチ)カマイタチのスキルが固定でカノンのスキルが全弾命中する事多い、コンボ数要員
クラリス(闇おじ)貫通武器バフ、メイン火力
ハナビ(フィリア)フィリアは浮遊採用。メインクリマンネも試したけど、ハナビの方が強いという感想。ハナビはコンボ増も期待出来る。
こんな感じ。割といい。カノンも育成微妙なのに30k連発とか普通にする リセマラがメインのゲームだから各属性の垢作って試してみると良いわ
ストーリー進める上では何選んでも大差ないから気にしなくていい
強いて言うなら光は早めに経験値やエレのLv50こなせるようになるかなくらい
ただまあ光はクッソつまんねぇから大抵はワンパン気持ちいい雷闇に落ち着くと思う >>50
ハナビのとこエンニにしてるけどハナビそんな噛み合ってる?
育ててないからわからんがそこまでコンボ稼げる気がしないからエンニでデバフかけた方が火力出る気がするんだが カノンは1発150kのロマン運用するキャラじゃないのか その場で繰り返せるリセマラならともかくたかだか20連の為に垢たくさん作ってとっておくのが賢いとは思わないな
しかもそのとっておく垢までリセマラして厳選とか修行ですか 風はオワコンというけど
ソロでやる分には火力ないだけで安定感あるから別にダメなわけではないと思うんよ >>54
まだこのゲームやってる時点で賢くないしどうせやるとしても1垢でやりくりする方がよほど修行だぞ
まさか課金すんの? >>53
8hitだから150kくらいだとあんまりロマンねぇな
>>56
その安定感がコンボによるゲージアップ依存だから散々言われてるんやで… >>52
ハナビはスキルウェイトが軽いってのとやっぱり10秒コンボ増はいいよ。本人も爆弾で100k近く出る。かなり噛み合ってる感じはある
結局このパーティー10コンボ維持出来るかにかかってるとこあるからね
エンニだと丸々そこがカノンの火属性バフが無駄になるからもったいないって理由でコンボには組み込んでない
マリアンネも同じく耐性下げる役割あるけど、ハナビの方が強かった。クリマンネ使いたいんだけどね
ただやっぱり思うのがコンボパはステージを選ぶということ。今のところは敵少なくてコンボ稼ぎにくいステージは素直にクラリスパで行ったほうが無難かなって印象。 >>54
まぁあくまで最高のアカウントで始めたいって場合ならの話なんだけどね
大抵の人は10連で適当なとこで妥協するし
>>56
それな基本なんでもいけるから未だにリセマラはありだと思うんだけどな リセマラ垢たくさん厳選してストックしているくらいこのゲームが大好きなら一層の事課金すればいいのにとは思う
まぁ時は金なりが当てはまらないんだろうけど 風コンボはもう無理よ
有利崩壊もすぐ300コンボ達して無能武器とかすし
水レベル >>55
ネフティムとクリイナホ喉から手が出るほど欲しい
明日の詫び石で2枚抜きするんだ! ゲーム内で漫画更新のお知らせ出ないしバナーにマーク付くわけでも無いし分かりにくいんじゃあ!
昼から油揚げとファミチキ買いに行ってこよ 長く続けてりゃ5属性それぞれパーティ完成するだろ
初期からやってる人なら既に2.3パーティ完成してるだろうし
このゲーム属性ゲーなんだから厳選しなくても有利パで行けばぬるいしわざわざガチャのたびに垢変える方が労力やん >>58
たぶん君は本スレに移動したほうがいいね
あまりここの趣旨を理解してないようなので >>59
16hitだけどそれでもロマンではないか…
もっと火力上げてくる 崩壊以外はたいした影響ないと思うけどな
イベント、マルチ共に一分で終わるし 今からリセマラするならネフ引いた垢を大量に確保
明日の3000石でクリホかカリ引けた垢でスタートってやるかな俺だったら >>61
まじかそんなに火力出るのかハナビ
確かにリーダースキルの火属性バフでかいしいっちょ育成してみるわ >>53
火パおじだが
カノンは現状本体はコンボ10で破格の攻撃バフ配れるリーダースキルだと思ってる
だからカノン砲って組み方はしてない
そういう組み方を無理矢理すれば火力上がるかもしれない。でもまずカノン自体ユニゾンを選ぶからね。スキルの仕様的に。ラムスとか添えれば強いかもしれんが数は当たらないだろうね。
育成不十分の段階での話だから今後もっと伸びるだろうし、バフ上がった後半ならもっとダメは出るよ 俺は風パが完成してて(まぁ弱体化したけど)
現状火と水パ育て中だけど
みんなはパーティ今何種類作ってんのや カノンにラムス付けるくらいならラムスになんか付けるよね >>75
水はアリスいないから組めないけど各属性1つずつで5種類とカノンパで6種類育成してるよ
並行して育成してるから遅いけどいろいろ使えるから楽しい >>75
火パおじだが
火パは2種ほぼ完成(貫通、コンボ)
風はメンツ完成(コンボ)
水は崩壊3オート有利パ完成(カイユ軸)
光はメンツ完成、育成未完(フィーバー)
闇と雷は駒が不足
こんなとこかな 俺も水作り出したから一応全属性か
ただ、パーティ構成決めてアビリティ適度に振ってるだけだからまともには使えんな 今回イベント、ピックアップから考えて、全属性用のイベント終わるまでは崩壊域クラスのイベントはこなそうだな
運営はそれまでに好きな色決めるか
満遍なくガチャ引いてくれとか思ってそう
一通り回り終わるの3月ですけどー 1回目:クリイナホ1
2回目:クリイナホ、素イナホ各1
星五ってイナホしかいないの? ハナビはいいぞ、使ってみると思った以上に優秀なのがわかる
あとかわいい もうみんな6属性くらい作ってるのか…
個人的に貫通パがストレスフリー感あるから作りたいんだけど駒がないんだよなぁ たった2回でそんなこと言われても
クリイナホは他の星5より出やすいのは当たり前だし どんなキャラ軸にしようとしても最終的にラムス軸になるのはどうにかならんのか リリースの次の日にカリイナホシルティで始めて風コンボ()雷ラムス闇背水クリホ抜き光フィーバーの4色
闇おじもクラリスもソーニャもおりゃんから火と水はノータッチ 戦力7000超え5属性パーティ持ってるからマウント取っていい? 水パはラムスもシャススも使わんなスキル弱いしパワフリ軸が強いし 火パおじってニートなの?
生きててこのゲームしかやることなさそう
正直いい加減鬱陶しいんだけど
自分で火パおじスレ立てて1人で喋ってなよ 最初にイナホルナールひけたから必然的に雷スタートになった
雷スキル風コンボだけだなまともに組んでるのは >>89
シャススはどこにでもいるけどこいつがメイン火力になるわけでもないから許せる >>88
手持ちで作るのも楽しみの一つだよ
俺なんて風おじしか居ないから、どうにかならないか毎日苦悩してるよ >>95
他に強い4色いると趣味にまでマナと素材が回らん
育成緩和してくれ パワフリ軸パーティって浮遊とかビームみたいな雑魚巻き込める奴じゃないと使いにくくない?
まぁビームは当てるのコツいるけど >>96
まぁ火はクラリスおらんからマルチボール軸だし水はソーニャおらんからめちゃくちゃ強いって訳でも無いわ
現状崩壊有利安定くらいで十分 フクロウ瞬殺してほしいんやけど募集してもええ?
20書いくらい >>92
本スレ行けよ
お前が世界から消えても誰も損しないぞ みんなはシャススのアビ3いくつまで解放してる?
自分は+2で止めてるけど、ここマックスまでするのはオートやる上で落とし穴な気がする >>64
水以下だろ
水は杖も槍も優秀だしイベ武器もある
風はアイオロスと木霊殺されてレシタール武器しかないんだぞ
渾身維持できるかも怪しいわ ワーフリに関係ない話してるならともかくちゃんとワーフリのこと話してるのにそこまで嫌う理由がわからん シャススはマックスでいいでしょ
シャススから打ちたいんだし
オートの落とし穴になるのは先にラムスとか闇オバから打っちゃうピレボスファルチェの方よ アイオロス言うほど死ぬか?風攻50%は残ってるけど 自分は面倒だから全部MAX派
その上で組み合わせ考える
落とし穴って程困った事は無いと思う フクロウ剣は3回使ったら実質装備無しのゴミになったな
せめて風属性攻撃アップなりつけてくれ シャスス打ったあとバフ切れる前にメイン火力打たなきゃいけないからそこら辺の調整が難しい >>104
闇おばパーティーとかトリガー連動パ使ってないからそこは考慮してないけど
それ系は基本100にしてる
やっぱり開幕から動けるって強いよ。流れ作れるしね。
エンニは100にしてメイン採用する事多いけど後悔はしてない。まあエンニはメイン縛りがあるからトリガー向きかと言われれば微妙だが シャススが30%付与だから完凸ヒレポス持たせてヒレポスソウルが1個だけあるとシャススが100%でラムスが67.5%
開幕シャススルナールが発動してラムスが97.5%、ルナールが着弾するころにラムスが100%になってオートでも開幕シャススルナールハンマーが決まってオートでもお手軽 >>109
崩壊弓は風攻50がかなり強いから、こいつは普通に現役やね
つうか崩壊弓ナーフ前は他に比べて流石に強すぎる 闇おじ強いけどリーダーに持たせるとシャススと合わせにくいのが残念 >>113
闇背水なら自分はユニゾンで使うから気にしてなかったかな 雷龍イベントで運営がどうラムスパ闇おばパ光フィーバーパ対策してくるか楽しみにしてる
なんの対策もしてこなかったらがっかり 崩壊で武器一つも落ちないんだが確率低すぎるだろこれ >>75
初日からやってるけど全属性7000超えた カノンパ作ったっていうから飛びついたら結局クラリス闇おじパだし 火パおじだが
カノン軸でクラリス闇おじ使うなってのは謎だが
武器的に火パは闇おじオロチ武器採用は仕方ない選択だよ
それかガチャ武器必須になる
パワフリ型じゃない武器があと2つくれば闇おじから卒業出来るけどね
闇おじクラリス以上のシナジーが来るかは知らんが 嫌いとかじゃなくて純粋に疑問だわ
IDで特定できるのにわざわざ毎回文頭に自己紹介つける意味がわからない 闇おじもクラリスも持ってない俺は火パ組む資格はないと…… クラリスないのはきついな
闇おじさんは明日使えなくなる コテや半コテの脳内を理解しようとするのが間違い
嫌ならNGワードに入れれば消えてなくなるんだから気にするだけ無駄よ コテ半コテはガイジだから無視しろってネチケットで学んだだろ 嫌がってる人がいるのに必要性のない自己主張を続ける人間に話なんて通じない アレの話する時はアレにアンカー付けてくれよ
まとめてNGになってスッキリするからさ まともな内容書いてそうだから読もうとしたら最初の一行でなんかイラってするのはある >>130
クラリスは火パの心臓みたいなもん
光フィーバーでいうネフティム、雷のラムス、闇の闇おばと同じ感じかな
火パ使いたいならリセマラで狙えくらいの感じ。別に他の属性と変わらないよ
でも他の属性だってキーキャラいなくても組めるし火パもクラリス闇おじ無しでも有利3オートなら余裕だと思うよ
それこそパワフリ型もあるしコンボもあるしね
少ない手持ちでやりくりすんのも楽しいからね ゲスト参加のやり方教えてー
ff居ないからランダム募集しかしてないんだけど入ってくる人はどこから来てるの >>128
カノン採用クラリス闇おじパって言って欲しかった
風コンボパ見ても誰もフィリアパだなんて言わんやろ? ランダムのゲスト対象になったら左上のベルが光るからそこから ワーフリドットスタンプとかLINEで出してほしいわドット絵かわいい >>140
ホーム画面とか左上のスタミナゲージの横にベルマークがあるじゃろ?
呼び出しがあるとそこが青色になる
条件は分からないけどボスは全部解放しておいた方がいいと思う >>141
いやカノンリーダーでコンボ主体な時点で立派なカノンパだと思うが。使えばわかるけどカノンはめっちゃ活躍するよ?オロチならコンボ200とかいく
フィリアは浮遊はあるけどコンボのキーではないし
現状で火パで武器の事情考えたら貫通は抜けない
まあ君の中ではカノンなんちゃら闇おじパと捉えてくれて結構
昨日カノンパで盛り上がった人と話す前なんかカノン軸でパーティー晒してる人なんか見ないレベルだったんだからカノン好きならそこは良しとしようよ >>142
あーランダムってそういうことなのか
一度も光ったことないな…
ありがとう 火パおじはクラリス+闇おじの組み合わせをいち早く主張していた人物だ
風パが話題の主流だったなかで火属性を研究してきた変態投資家だけどワーフリを楽しんでいることに変わりない そんなに邪険にしなくていいじゃあないか >>142
なるほど上位出しておいたほうが呼ばれる確率上がりそうだね
ありがとう 風邪おじいかせるパワフリ水パ作ってみたけどこれ普通にアリス渾身の方が強いわ
いま泣いてます
https://i.imgur.com/5TNzsr6.jpg ギルスラッドで耐性ボロボロになったカイユをHPお化けのスイゼンで庇う構成 火パおじを堂々と擁護する奴が出る時点で本スレでワイワイ楽しんで奴らとは客層が違うなぁって思うわ
5chいつもからやってれば半コテって時点で色々察するだろうに
まぁこうやって言及して構ってる時点で俺もスルー検定は落第してるけど こういうのが生理的に無理なら知らんが、別に発言内容は他人の意見に否定的なわけじゃないし俺は別になんとも思っとらん
TRPG系のスレじゃよくいるタイプだしな >>149
介護に一枠割くなら渾身くらいの倍率ないときついよね ギルスラッドはウェイトがスライムたちと一緒だから
うまく使ってあげたいけどパワフリ&攻撃力上がるが
バフ5秒〜10秒とかナンとも言えん子なんだよなぁ >>149
もし居るならだけど、シャロンリダならエクリールをユニゾン置いてレオン枠をリーダー庇うにしたらいいんじゃないかな?カイユの体力は死なない限り減ってても構わないし足りない渾身分の火力補えると思う 喋ってもいいけどうざいから自己主張やめて
そういうのはツイッターでやればいいのに 不利でもがっつりダメージ狙える背水を3番目くらいしか思い浮かばない 始められそうなやつあったら始める
画像入れたら何故か規制入るんで文で失礼
1:クリタマモ、素タマモ
2:エクリール、ラーゼルト
3:ラーゼルト、クリソウシロウ
4:クリソウシロウ、闇のおっさん 渾身キャラを介護するためのかばうなのに、かばうキャラの介護も必要って本末転倒過ぎるんだよね
リーダーかばうなら渾身パワフリパで使えんこともなさそうだけど三番目かばうはマジで意味わからん 庇うに有利耐性追加したらファフさんの地位が益々上がるだけなんじゃ スキルで自身がカッチカチになるキャラが出るはずだから… >>168
強いて言えば1と4だけど全然足りないから配布3000に期待して続行 火パおじだが
風おじを活かすパーティー作ってみた
リーダー、アリス(ラムスorクラリス他スキルバフモチが理想)
カイユ(風おじ)
水おじ(フィリア)
渾身武器と崩壊水槍
このパーティーのいいとこはアリスがほぼダメージを受けず、ずっとHP満タンでいられるところ。
かばうだけど、水おじがリーダーをかばう→その水おじを風おじがかばうで
水おじと風おじに全体ダメージ÷2になるっぽいので大ダメ受けないのでこちらも渾身が続きそう
水おじ風おじ連動でダメージ分散は渾身では使えそう。リーダーに火力集中する形にしてね >>154
楽しんで「た」が抜けてたわ
過去形になってしまうのが悲しいなぁ 苦行!!
2体狙いキツイからこいつ一体出ればいいやってキャラいる? >>176
「ネフティム+クリイナホ」「クラリス+闇おじ」「闇おじ+ラムス(星4)+シャスス(星3)」
「カリおじ+ラムス+シャスス」「ベルセティア+闇背水パーツ色々(ググれ)」
この辺まで頑張れ
フィリア+クリイナホとかでもいいかもな 光フィーバー作ってるけど
ネット見てると
エリヤ(ムラクモ)
クリイナホ(ラーゼルと)
ネフ(アリス)のパーティと
ネフ() >>176
おらん。フロント向きユニゾン向きリーダー向きサブ向きを6体分の相性の総合力で戦うゲームだから手持ちの層の厚さが全て
逆に言えばおすすめされてる☆5一体スタートでも後から☆4☆3バカスカ増やした方が強くなるのは早い 光フィーバー作ってるけど
ネット見てると
エリヤ(ムラクモ)
クリイナホ(ラーゼルと)
ネフ(アリス)のパーティと
ネフ(カリオストロ)
ティア(コリーナ
クリイナホ(アリス)
のパーティの使用感聞きたいんだけど
使ったことある人いる? 少し前なら「とりあえずフィリア居れば配布キャラで進められるぞ」って満場一致で言われてたのになぁ 水おじ風おじ連動かばう結構強いと思うんだがな
ダメージこいつらで分散とリーダーは無傷ってのは色々使えると思う 意外と星4、3あたりも有能なキャラいるのね
ちなみにイナホ2の垢よく見たらラムスいたんだけど組み合わせはどう? シャススビアンカとパワフリの仕様上
2番手にヴァルターかジェラール入れれば後はどうでもいいんだよなぁ…
>>188
あとはシャススとフォウラ引ければどうにでもなるレベルだから数回単発回してどっちか確保できればゴールでいい
すでにどっちかいるならゴール でもフィリアいればいいってのは今も変わらんと思う
浮遊武器が簡単に手に入るし、何よりマルチでホスト寄生するなら風は生き残りやすいから
とりあえずしばらく他人についていって今をしのぎたいならフィリアは余裕で有り、シナリオクリアが楽や配布キャラが多いのも〇
>>188
むしろこのゲーム、☆3欲しさにガチャ回して爆死するような奴がいるぐらいだから・・・
イナホはいればうれしいってぐらいだが、ラムスいるなら後はシャススって☆3のキャラいれば強いの組めるぞ 頼む火パおじ、水パには触れないでくれ……とばっちりで弱体化されちまう…… 1年後にヴァーグナーのスキルでHPをガリガリ削れる環境になってるかもしれない
…ないか 問題はギルスラッドを介護するための装備やスキルを全部バフにした方が強い可能性があるということ スキル時間短いし てか風おじって普通にそこそこ火力あるんよね
他属性に出張出来る程度の性能はある
色々試したけど水おじ風おじ連動で渾身リーダー火力集中型が一番風おじが輝けて尚かつ強いパーティーなんじゃないかな
やぱ連動させないで単体でかばうだと受けきれないわ クリイナホに惚れてネフと一緒に出たアカウントで進めてるんだけどなんかしっくりこない
リセマラの10+数連以降そのままだけど
そろそろガチャ引いた方がいい?
https://i.imgur.com/ck2NzoY.jpg
https://i.imgur.com/I9swIkF.jpg 他のキャラのエピソードでも滅茶苦茶出張ってくるのにタイトル絵に入れてもらえないシロくんかわいそう 黒龍のピックアップにヘルガさんいる理由って全体マヒあるのかな? 正月イベ来るのわかってるのにクリオナいる状態で今引くとか悪手としか思えない
オロチ周回してムラクモでもとれば 度々すまんが10連+単発数回引いた結果
この3つから選ぶならどれ?
1:クリイナホ、素イナホ、ラムス
2:クリイナホ×2、ラムス1
3:エクリール、ラーゼルト、陰陽師っぽい男(星5)、シャスス、フォウラ >>202
俺も転生して似たような状況だけど正月まで待て >>202
まず光フィーバーはマナボ空けないと微妙ってのがあるから遅咲きなんだよね
それは置いておいても回復に寄り過ぎかな。パーティー編成が
そのままそのアカウントで続けるなら確実にガチャ引くべき。タイミングは正月ガチャまで待つってのもあるけど
火力枠が足りな過ぎる
正月にどんなキャラ来るかはわからないけどそのままの状態でずっとプレイするのは厳しい気がする
このゲームある程度ガチャ引いて爆死してでもいいから星34回収しないとってところがあるからね >>206
選ばない続行
明日の15時までひたすら候補を増やし続けた方がいい
貰った石で☆5が出るとは限らないんだから
3000石が貰える機会なんてそうないぞ 今日クリスマスプレゼントあるよな?
それに加えて明日の石3000と期待してるぞ >>206
マジレスすると論外
せめてクラリス闇おじ居ないと後悔するぞ クリスマス記念+CM記念で3000石だぞ
詫びなど無いし追加もない 中エレメントがよく足りなくなるんだけど揺らぎ40とかの方がいいとかあります? >>214
今は足りてても必ず金エレの方が圧倒的に足りなくなるから50をひたすらいけ 金エレ足りないおじさん「どうせ金エレ足りなくなるから50でいいぞ」 今日明日のクリプレ楽しみだなぁ!
何が貰えるんだろうなぁ! >>215 >>216
ありがとう!ボスバトルと50でちまちま集めます シロisうんちマン
シロis白虎
白虎isうんちマン
証明終了 >>223
×2つて書いてあるけどこのゲーム被りはほとんど意味を成さないから考えなくていいよ >>223
ユニゾン性能は
闇おじ>カリおじ>水ショタ=クラリス>越えられない壁>その他
この4体から最低1ほしい リセマラしてるやつは
クラリス・ヴェロン・クリスマス限定最低二人・ラムス・シャスス
ここが最低ラインと見ろ
これ以外はダメだし、配布石もらえるのは明日までだから寝ないでリセマラしたほうがいい 俺がやってたときは3枚抜きすらほとんど見なかったけどお前らどんな豪運で始めてるんだよ 救援依頼って明らかにスタミナ使ってダンジョン潜ったときにくるような気がするんだけどそういう仕様?
なにもしてないときは全く光らん >>227
それな
そこまでリセマラするうちに飽きるだろ
有能ユニゾンパーツとか後から引くことにかけて作りたいパーティーの星5揃ったら初めていいと思うんだが >>228
スタミナがマックスなら来ないってこと? あとクリアンネのスキル挙動に修正来るみたいだから火パなら引いとけよな! >>231
スタミナ関係なくダンジョンに潜ると高確率で光るんだけどホーム画面にいるだけとかだとこないんだよね
だからスタミナ使うことが救援依頼もらうトリガーになってるのかと思ったんよ >>226
クリ現2枚抜きとかいらないし星5を4体とかまず引けるわけない
そこまでやるうちに飽きてこのゲームやらなくなるだろ >>234
いや、はたしてこれぐらい提示してもリセマラやり続けるのかどうか気になって・・・ 今リセマラしてる人へ
リセマラで飽きて辞めるのまじで本末転倒だから辞めるくらいなら適当なとこで妥協して始めたほうがいい
進めていってやっぱりこのパーティ組みたいとかこの星5が欲しいとかあればデータ消してリセマラ再開するくらいの気持ちでやればいいと思う
実際めんどくさいだけでストーリー終わってからリセマラに戻ってもストーリー飛ばせるし一回目でコツ掴んでるからすぐ戻ってこれるしあんまスタートを完璧に切ろうとしなくていい
なによりこのゲームストーリー(特に5章)とBGM(特に5章)がとてもいいからリセマラで辞めちゃうのはもったいないと思うんだ >>233
ダンジョン潜ってなくてもくるよ
体感的には頻度はかなり少ない気はするけど ネフネフなしではじめるとか正気か
めちゃしこno1だろ >>125
絶対ドロップ率いじってるよね。イベントのやつも全然落ちなくなったし。 でもリセマラなんてラムスシャススいれば当面は大丈夫、こいつらもなんだかんだ☆4と3だから引けるだろうし
フィリアとヴェロンとクラリス辺りでいっとけばそれでいいし、なんなら気に入ったキャラいればそれだけでいいわ
誰が人権になるかわからんバランスだから気楽にいくべき でもなぁ
属性PUはこの先入れ替わり立ち代りあるだろうけど、
ユニゾン強キャラだけを狙えるPUは想像できんのよ ホーム張り付きで救援待ちみたいなのはベルが光りにくいんだと思う 盾おじもかばうで被ダメージ3倍なのにスキルで伸びる体力数十パーセントだからなぁ
リリース時の高難易度で耐久できないから今後実装されるさらに強いボスには現状コンセプトが死んでるんだよね
庇うキャラはかばう対象のキャラの回復も自身の回復にするとか調整ないと未来が無い >>246
まぁわかるけどそれでやめちゃっても本末転倒だし
何しろ恒常だから信じていればいつか引ける
、、、はず 実際ネフティムクリイナホで始めちゃダメなの?
今一番リセマラ終わらせるの楽だと思うんだけど 光フィーバーで現在
ネフティム/ネスカ
クリイナホ/アリサ
コリーナ/カイユ
なんだけどアリサをディアに変えるのは有りかな? >>223
クリホ+α、ラムスシャススあたりで妥協してストーリー石100連すればいろいろ揃うよ
むしろサイコパス運営に耐えられるかが問題 >>252
そんなこと言うといかにも強そうなヴァーグナーさんで始めちゃうだろ >>253
ワイもこれくらいでちょうどいいと思う
それなりにきついしこれ >>250
別にいいんじゃないか?
マルチでちょっと弱いなーって思うのとイベント50SSがなかなかとれない程度 イベント50てフィーバー後にムラクモ+何かのスキルぶっぱで余裕だぞ
崩壊用のまま使い回すのはあかん >>254
別にそれでいいと思ったならいいだろ
俺だってスレの連中が風でシコってるなか闇パでシコってたぞ >>251
ゲージ増加量なら連続回復できるアリサの方が方が圧倒的に多いと思うよ
クリイナホの回復時ゲージ増加はサブでも機能するからメインラウル、ユニゾンクリホにするとマルチでも無限フィーバーできる
ただしキャラの外見性能がゴミ 自分が今からやり直すならベルセティア・ラムスでいくわ、この二人ならまずどちらかナーフされても大丈夫
まずないだろうけど両方ナーフされたら笑うし、そこまでされたら運営に見切りつけた方がいいレベルだが
これに加えヴェロンかクラリスどっちか引ければ御の字ぐらい、フィリアかカリオストロも引きたいが
シャスス引けないのなんてよほど運が悪くなければ大丈夫 いや冗談抜きで風おじ人権あると思うよ
水渾身とかやってても安定しないじゃん。HP保つのさ
風おじと水おじ連動でやったらリーダーは無傷な上ダメージはおじさん二人が2分するから大打撃にもならない。水パは武器が渾身系だから推すけど現状の渾身で一番強いと思うよ。おじさん渾身
ひたすらアリスが渾身続けてラムスでスキルバフしてればかなり使い勝手良かったよ
正直かばうは渾身ではアリ。ただ連動させる必要がある。1人では受けきれない >>258
まぁそうなんだけどさ
リセマラして始めたいって言って質問してきてるんだから優しく答えてあげてもいいんじゃない? 光雷闇どれかの核となるキャラが2体ぐらいでたら始めていいと思うわ
5%で出るからストーリー石の100連で大体揃った ちゃんと目指すPT決めて育成しないと俺みたいに
コンセプトバラバラとっ散らかったメンツだらけになって
最初から育成するハメになる
でも最初は分からんからとりあえず星の多いヤツから育てちゃうのよね
いままでのガチャゲーとは違うよね >>261
想像の編成はだいたい何かうまくいかない点が出てくる >>227
20連でクリイナホネフティムイナホカリおじラムスで始めたぞ
ルナールおりゃんのにピックアップのせいで引けない… https://i.imgur.com/SCaEYhI.png
こんなパーティでも崩壊3有利フルオートできるんだから好きなキャラで始めればいいと思う >>265
想像じゃなくて実際に試したんだが
アリスは無傷
毒とかはそれ系は別 ベストな編成でなければクリアできないというわけでなし、リセマラしてる間に6000円くらい突っ込んで適当にガチャ回して持ち駒増やした方が安定すると思うのだ 開発にはもっと編成オートゲーとしての奥深さを追求してほしい
具体的にはスキル・アビリティと装備のレベルを編成ごとに調節可能にしてほしい 非有利でアリスの渾身維持って水パのプロはどうやってるんだ?
回復4人は居ないと無理では? >>268
攻略するステージ書かないから想像かと思ったが崩壊70非有利オートの話なら素直にすごい 水の盾おじはビジュアル的に育てようとは思えないのでNG マルチでもマジで見たことない 非有利で80パーの渾身維持は回復4でも無理じゃね アリス以外の五体でカリおじ カイユ リーゼル アリス リコとかでも詰めばいけそう >>272
崩壊非有利に渾身とか…エアプか?適正0だろ
パーティーの戦力は5200、風おじはレベル13、水おじはレベル40
行ったのは崩壊有利1、実験だからね。そこではかなり安定してた。多分ちゃんと育成すれば3も行けると思う
リーダー、アリス75(ラムス80)
カイユ90(風おじ13)
水おじ40(フィリア85)
アリスは無傷だったしパーティーは終始安定してた
風おじの活路だと思うんだが そんなどんなパーティでも勝てるようなとこ行ってイキってるのかよ…バカすぎて話にならんやん >>259
なるほど、ありがとう
このままのパーティーでいくかぁ >>275
そんな中途半端な相手に安定も何も無いわな全く参考になんね 水はファフがいるから対火では風おじとかそんなの出番無いだろ
盾おじーズと同じように見てるかもじれないけどファフは柔らかい盾じゃなくてガチガチに硬い盾だからな
それこそダメージ3倍にしても受けるダメージが1/5とかそんなレベルの型さで盾おじーズの豆腐とは別次元 >>275
な?俺が言いたかったのは育てればもっと行けると思うってのが想像だって言ってんだよ有利1を試したうちと思ってんのがエアプだわ いや実験だし
風おじの活路見出したくて水おじと連動かばうってコンセプトでやっただけだが
今は風おじに貴重なマナは使いたくないしね
でもやったらわかるけどリーダーの渾身がここまで安定するパーティーはないと思うよ
煽るだけでゲームの話すらしない奴は何なんだよ
風おじの上手い使い方1つでも提案して反論してみりゃいいのに レオンは火力高めだから、上方でまぁまぁ盾ができるようになると普通に入ってくると思うよ
ついでに申し訳程度のコンボとパワフリ要素もあるし参戦者バフも強い
ただ完全に火力がちょっと高い器用貧乏と万能の間のキャラだからどっちかというと☆4に近い使い勝手 アリスを無傷で保つなら水おじ一人で充分だぞ
あとは水おじにカイユ付けとけばかなりのあいだ耐えてくれる
有利崩壊3にアリスリーダーで行って、ゴミカスイノシシクソ野郎の爆弾とか木の根っこにいじめられてても水おじはなかなか落ちない
流石に非有利に水おじ連れて行くのはキツイから属性ごとの盾役か万能盾ジェラールに変えたほうが良いと思う 風おじの使い方は散々議論されてきてそれでも弱かったから誰も見向きしてないんだよ
今後風おじが活きるようなキャラが出てくりゃ話しは別だが >>282
いやだから未育成だし実験だから
挙動見るためにやったんだよ。かばう連動を確かめるためにね。そしたらアリス無傷で安定したよ!って報告だったんだけど
ドヤ顔すんなら風おじの上手い使い方1つでも紹介してみろよ
崩壊非有利に渾身とかアホな事言ってるやつだから無理だろうな
風おじとかネタになってたから連動でリーダーの渾身維持ってのを提案しただけだが
普通にやって渾身保てそうなのは強いと思うけど どんなキャラも選り好みせずに使いたいタイプだけど水おじだけは絶対に使いたくない 絶対にだ 風おじの上手い使い方っていうか、風おじ自体は元々普通に強いからな
受け切れるなら2番手、無理なら3番手に置いて長期戦なら比較的簡単に攻撃力も上がるし
スキルも威力自体は普通に高い上に参加者の攻撃力も50%上げるからな
単純におじネタで馬鹿にされてて強いと認め切れてない人が大多数なだけ 水おじってスイゼンのことかと思ってたけどヴァ、ヴァルターさんか えぇぇ流石に頭おかしいわ
主人公パで楽々クリアできる崩壊1で試したって... >>234
NOXでシンクロ複垢マクロリセマラやれ
ポチって結果まで放置するだけだ 基本的に可愛い女の子以外使いたくないしな
男を除外して戦力を維持できるならそれが一番いいんだ >>293
なんか横文字多くてよくわかんないけどネフティム欲しい まあ風おじの話題はもういいや
つまんねー挙げ足取りだけじゃねーか
風おじの使い方の1つを提案しただけなんだけどね。かばうの使い道とさ
あと風おじ強いわ流石に草だわ
現状火力はあるけど連動かばうでもない限り使い道はないと思う レオンの真価って参戦者バフなところあるしな
レオン入れてると風育てても育てても他に抜かれるぐらいあれが効きまくってる、速攻パじゃなくても抜かれるぐらいだし
でも結局のところ3番目かばってどうするの?ってのが一番要因として大きい
だってフィリアがいるからみんな平等に回復するもの・・・ この北海道エレメント50クリアしていけるかもとか言ってたし根本的に違いすぎるわ 別にかばう分散だったら光単でできるぞ盾おじとジュラール使って
崩壊有利くらいなら楽にいけるけどぶっちゃけ渾身というコンセプトそのものが弱い
結局回復の恩恵が減って脆いっていう欠点は変わらないし属性耐性あるって言っても得意属性相手ならそもそもかばう事が無駄 ちょっと教えて欲しいんだけどスキル発動するたびとかHP回復するたびアップのアビって崩壊のボス一体ごとにリセットされる? 使ったことないから想像だけど風おじを生かすには
3番目のキャラのHPを維持することにメリット
フィーバー外でも30コンボまで繋げられるコンボ力
風おじを介護するためのヒーラー
これだけして得られるものに価値ある? >>287
有利1で得られる結果に強いも弱いも無いただの妄想ってことが言いたいだけでレオンが使えるとか使えないとかの話を俺は一切してない
興奮しすぎて話の軸見失ってんぞお前 ピックアップにレオンがいるくらいだからレオンが活躍できる何かがあってもおかしくないが、現状使い道がないってのが結論
渾身維持にレオンを使うのを最初に思いついたのが自分だとでも? >>297
例えば風スキルパで無理やりメインにシャスス入れたい時に使うとか
低hp高攻撃力みたいなキャラが出ても使う機会がある
あとは、アリスやおじのhpが減っても三番目のhpが保たれてれば三番目は渾身効くわけだから
三番目を火力役にするパーティーとか 風おじは状態異常だけ庇ってくれないか?
マジでこれができれば人権になってくる 風おじは予定されてるパワフリとかばう耐性の強化を見てみないことにはどうも言えん
現状だとわざわざ風おじ育てて起用するよりは他の風属性キャラ入れときゃいっかってなるし あとどうせなら入れないでもできるか調べろよ
そもそも実験()すぎて まぁまぁもう落ち着いてくれ
風おじは最カワ最つよってことでいいだろ? 二番目は比較的攻撃くらいにくいので二番目から三番目をかばうというあれもある >>287
レオン/ラーゼルト
シルティー/アリサ
ソーニャ/リコ
剣士パワフリ強化待ちの編成は考えた
そもそも敵の火力が違うのに渾身安定しましたとか普通は何言ってんのって思うわ >>301
剣士パワフリてこ入れ後次第だと思うよ
パワフリリーダーで剣士パワフリはグライドさんとトレーネさんと風おじしかいないから風で剣士パワフリパを組もうと思うと風おじリーダー以外無いし
後はパワフリは発動させやすくするようにシルティとソーニャを並べて非有利を相手にするソーニャの被ダメを風おじが庇って有利で受けるっていう流れ
剣士パワフリがオワフリのままならオワおじのままだけど >>303
風おじって無能ネタあったじゃん
正直無能だと思うよ
ただ風おじファンのために風おじコンセプトのパーティー作るならってのが出発点のパーティーなだけだよ
風おじを渾身に使うってのは誰でも思うことだけど
3番目縛りがあるのを、水おじと連動させることによって単体で受けないでリーダーの渾身を維持し続けるってコンセプトは聞いたことはないぞ >>287
有利70だけなら現状かばう無しのアリスで行けてるし、結局行けるとこ変わらないなら意味無いじゃん
渾身維持できる分従来のアリスパより火力出るって話ならタイムも見せてくれないと比較できん 肩代わりは直接攻撃を受けた対象の属性に依存するんじゃないの? https://i.imgur.com/tFVzsVr.jpg
剣士パワフリでこんなの考えたけどシルティーのダメージが貧弱すぎる >>314
聞いたことないぞって…だってそれ意味ないし
盾2枠入れるくらいなら火力2枠+盾1枠にして盾が死ぬ前に火力で押し切るっていうほうが合理的だよ
風おじの運用考えるなら「自身の被弾が増えることをメリットに変える編成」とか「30コンボを安定して出して2アビとパワフリを活かす編成」を考えたほうが良いと思う
3枠かばうのは確かに風おじくらいしか居ないけど、風おじの利点はかばうだけじゃないはずだ >>319
肩代わりされるキャラの属性は関係無い
と上で誰か書いてた 開発的には渾身は火力高いぶんそれを維持するためにかばうやヒーラー多めに入れて
結果DPSはどんな編成も横並び!ってしたかったんだろうけど
横並びなら無難なPT使うよね
しかもバランスはラムスが全部ぶちこわしてるし 渾身が弱いんじゃなくて、かばうってアビリティが弱い
まぁわざわざ渾身パ組むくらいなら闇か雷育てろって言う気持ちも分かるが、エクリさえ居れば光フィーバーから半分以上流用して組める光渾身はお手軽よ
現状のマルチやクリイベくらいなら盾おじもジェラールも入れずに回復だけで渾身維持出来るし 風おじのかばうを考えるからいけないんだ
逆に考えるんだ
3番目に置いちゃってもいいさ、と
わりとマジで https://i.imgur.com/U9Hx6Xq.png
ちな光の場合のかばう分散編成
一番被弾する先頭をジュラおじがかばいそれ以外が盾おじかばうになって割りと均等にHpが減る
けど非有利にいけば一瞬で溶けるのは変わらず有利のクリアタイムも別に・・・って感じだった
かばうと剣パワフリ強化くれば変わるんかねぇ コンビニの油揚げ置き場が分からんかったから揚げ出し豆腐にしたわ似てるしこれでいいや シルティー+ソーニャ型には可能性が詰まってるからお前ら開拓してくれよな
見た目性能も高い >>308
ってことはカリおっさんのスキル使用するたびとかも生きてくるかな…サンクス 風おじオロウルの庇うはその内3番目のシャススとか3番目の渾身とかそういうの来たら輝くと思うわ
今はシャスス使ってリーダーを全力接待だけど3番目を全力接待という構成も面白くなりそうだ >>314
かばう分散させること自体は割と初期からあった気がするが
火パおじも初期からいるし覚えてない? >>319
マジかよと思って闇崩壊にジェラールとファフで試したらジェラールの時は90台でファフに庇わせた時は200ちょい食らってたから大丈夫だと思う >>321
意味あるぞ
かばう連動でダメージ分散させてリーダーは無傷で維持できるじゃん
てか勘違いしてる奴多いけど別に風おじコンセプトパなだけだからな
かばうが弱いとかそういうのは意味がない。風おじはかばうんだから
言うは易し行うは難しだよ。実際君が考える風おじ編成を見せてくれよ。風おじが輝いてる状況で。簡単じゃないはずだ >>320
フィリアのところリコとかどうなんだろう
というかギルスラの耐性ダウンって庇われると無効になるんだろうか >>328
流石に非有利二人連れていくのはアレだから風と水でパワフリ開拓が面白い
非有利一人くらいなら庇って有利属性で受けれるし
だから早く風か水に特殊パワフリくれよあのパワフリが一番バランスいいんだよ 風おじ開拓の先駆者になりたいんだろうがまずは崩壊非有利3層で頑張ってください
何もかもが違うから議論以前の問題 カノンの時も思ったけど後から「俺が先駆者」って言いたいだけなのが透けて見えるのがねぇ 最初に風おじ人権あるとか言ってたのに急にコンセプトがどうこうってブレすぎて草 ナイトシールドとメテオラ使うのはどう?耐性ガチガチにして回復量増やす感じで どれだけキャラを生かせても弱かったら価値ねんだわ
強さを証明してね 先駆者になにがなんでもなりたいんだな
自己顕示欲が... >>331
知らん
過去レス見せてよ
今日だって風おじネタあったけど誰もかばう分散など話してなかったぞ
てか起源説とかどうでもいいよ 風おじ強いは最初からずっと俺が言ってるからな
その度に馬鹿にしてるけどお前ら覚えていろよ、時代は風おじだという事を 開幕ベルセティア、10連で闇おじ、シャスス揃ったわ
何と言われようとこれで始めるで
色々ありがとさん >>335
今はネフリーダーにしてシルティーソーニャ使ってるけど水や風にも特殊欲しいな
特に水は優秀な特殊パワフリ持ちが来たらきっと化ける 風おじはスキルも誘導しないと全ヒットしないし間違いなくゴミだぞ
参戦者攻バフしか強いところない 風おじ3番手とか風おじの性能一部捨てる編成じゃなくて
かばう分散渾身よりいい風おじの使い方誰か具体的に見せてくれよ。そこまで言うんなら
風おじ人権かもって思ったのはマジだよ。かばう分散に未来を感じたからね。やっぱりリーダー無傷は強いよ >>342
今からしばらくスレ見ないから自分で探してくれ >>337
でもまともなカノンパここで初めて紹介したの火パおじじゃないかな
別に先駆者とかどうでもいいけど普通に強いパーティーでみんなが使えるコンセプトってのは証明されたように思ったけど >>342
ワイのかばう分散光渾身については何も意見ないんか(´・ω・`)
コンセプト的にはほぼ一緒だと思うんだが
かばうという行為がPTの回復量を実質的に減らす行為だし現状得意属性専用のネタPTという結論なんやが 火パおじはやばいって言われてるやろ
早くNGに突っ込むか鼻ほじりながら見守るんやで >>349
流石に草
本スレ時代に散々火パの先駆者先駆者って主張して毎回火パおじだがって自己主張しといてそれはねえよwwwww >>350
スキルのアホ挙動が修正待ちだけどこのゲーム他人のゲージ介護が貴重だから現時点でも貴重 >>344
乙
その後気に食わなきゃ正月にまた転生すればいいさ >>347
さっき言っただろうがテメェの目は節穴か? カノン実装時からヴァーグナーさんと組ませてとかもう出てたんだがというか俺が言った シャススのスキルのリーダースキルゲージ増加って何パーセント? >>351
リーダーの渾身を維持できるって意味では価値はあると思う
ガチパではない。普通に他のパーティーが強いしわざわざ渾身やる意味もないしね
盾おじって全体じゃね?かばうの。そこらへんの計算式がよくわからんわ
火パの先駆者どうのこうのってのは火パ貫通に関しては火パおじが初だよ
過去スレ見れば普通にわかること Twitterにもweiboにも最初からクラリス闇おじ上がってたけどな
起源説結局主張したいんだな... >>333
分散しなくても有利属性の盾入れときゃリーダー温存できるって言ってんの
有利崩壊3は盾1枚で無傷突破できてるから、崩壊以上の盾1枚で最後まで耐えきれないような長期戦コンテンツが出ない限りは複数盾ダメ分散なんぞやる意味がない
風おじ活かす編成なら
風おじ/ヘルガをリーダーに置いて被弾増させてヘルガの2アビを発動、コンボ数稼いで剣士パワフリ連打っていうのは考えてる
ヘルガのマヒ無効のおかげで少なくとも1枠3枠が攻撃できなくなることはない
2枠はシルティーなんかのコンボ稼ぎ役、かばわれる3枠は渾身持ちみたいな被ダメでメリットが死ぬようなのを置いとけ クリアンネはアビ全部強いしスキルで耐性ダウンできてウェイト軽めだから強い
スキル当てにくいのは修正予定らしいしな クリアンネはスキル修正くるのに、光勢ときたら... 俺の予言書には近いうち1回だけ死亡時HP50%で復帰する虹装備がガチャ追加されると書いてある
100%で復帰したけりゃもちろん4凸な >>350
火パおじだが
クリスマスマリアンネは強いよ
フィーバー増が結構有能。スキル全体加速もいい。おりゅ力あると思ってる
火コンボパでの採用はないかな >>363
ジュラールがリーダーをかばうから2:1の分散かばうだよ
ちゃんと個別かばうは優先されるからわざわざ単体かばうを組み合わせる必要はない アプデ次第だが、火属性耐性が50%以上盛れて、かつ剣士パワフリが十分に強化された場合は
自身の攻撃力120%&パワフリ100%強化が出来て、かつ三番目を死にづらくさせるリーダーだから強い
で、もうすぐくるアプデを待たずにあえて今どうこう語るのは無意味だから止めよう おっじゃあ相当ヤバい当たり方したのね
5章も楽しみにしとくわ
休み貰ったけど予定無くて暇してたんだよね〜皆サンクス ガイジ北海道まだ死んでねーのかよ
おまえらが構うから…… 強いPTの初出はだいたい中華やTwitterだしこんな閉じたところでオナニー構成作って僕が起源!ってやっても虚しいだけだぞ >>368
なんだって!棺桶を叩かなくてもいい装備が☆5装備に!? 先駆者とかどうでもいいと言いつつめちゃくちゃ主張してて草 >>372
このゲームBGMよく聴くとどれもいいから耳を傾けてみるといいぞ 自称先駆者とか言ってる奴は京アニ放火犯人と同類の臭いがする 俺は6章派なんだよ
あと4章のシロの「野郎も嘘つきだな」が好きです >>378
重課金のオート「こんなゲームをプレイしてる暇があったらもっとほかに有意義なことしたほうが良いよ」 SS貼れないけど初日にレシタール上級5秒クッキングが出てたし今更すぎるんだが >>365
まず風おじを活かすのがスタートで分散で安定します!って報告に何で価値ないと即断するわけ?今まで無かった使い方だと思うが
強い弱いとか僕渾身できてます!とかそんなん極論渾身なんか弱いしで終わるじゃん
そのパーティー実際やってみなよ。シナジー発揮するかさ。言うは易し行うは難しなんだよ。
火パおじはとりあえずアリスが無傷ってのは証明済み。それは崩壊3でも無傷だったよ。風おじとカイユ組は落ちたけどね。風おじレベル13だからね >>377
イヤホンで聴くのオススメだわ
低音もしっかりしててスマホのスピーカーから聞くより良い ワーフリのバナー広告初めてでたわ
マリーナのおっぱいアピールしてるやつ >>207
>>208
サンキュー!
石掘りながら正月を待つ
ちなみに火力ってえと誰を狙えばいいのん? ヘルガの雷耐性20パーって破格だなぁ
次のイベボスってラムスなんやないか…? 風おじが強いのは最初から俺が言ってることだからな
時代がようやく風おじに追いつただけだ、俺は最初から知っていた事だ >>290
おま…スイゼンきゅんどこがおじやねん!きゃわショタやろが!! >>384
ついでにキャラボイスと効果音はBGMより2くらい下げると丁度いい感じ てかパーティー紹介しても挙げ足取りしかいないな
編成の話出来る人は返金して消えたのかな
クリマンネ修正でモチベ上がってたんだが >>386
光フィーバーパの火力役はネフだよ
ネフとクリホで9割は形出来てるから後は自分なりに使いやすいようにアレンジしていけばおk カノンパ普通に強いけどまじでオートに向いてねえなこれ
初弾だけ当たる位置ならすぐ撃っちゃうからまじで火力が出ない >>320
カイユのデバフと合わさってソーニャ溶けそう 崩壊だけならネフが火力といってもいいけど
マルチは結構寂しいからエリヤかキーラいた方がたのしい >>383
分散しなくてもリーダー保全して安定できるんだからそもそもそのコンセプト自体に意味がないって言ってんだよ
何度も同じことを言わせるなよ
俺が上に書いたパーティでもシナジーは発揮する
まあそこそこには火力が強いから有利崩壊2までは余裕で行ける
有利崩壊3は相応に育てて回復入れれば突破できる >>389
みんな水おじ水おじ言うからもしかしてワイにだけショタの姿を見せてくれているのかと、、 >>399
かばう連動の挙動見ただけなのに、そこまで強気に突っ込めるとか草なんだが
強い人のコピペ編成で遊ぶ人ってそんな事もわからんのな スレ分裂してるしなんか荒れてるし何があったのかと思ったらまたアフィキッズ千葉と火パオジが暴れてるのか
この二人マジでこのスレの害悪じゃん ワイアフィキッズ千葉になってて草
レス数多いだけで変なこと言ってない気がするんだが 光ファイバーにおけるラウルとネスカの働きを教えて欲しい
どっちも持ってないから
ネフ ラムス
クリイナ アリサ
コリーナ 快癒
で組んでるわ
重要度が高そうならガチャ回すんでよろしくお願いします ムラクモようやく取れたのでピレボス欲しくて仕方ない >>406
その2人はもう要らないぞ
旧パでは必要だった
ラウルは今でもマルチで即フィーバーという一発芸ができる程度かな
というかもうそのPTでいいんでないか >>406
ネスカはダウンハメが目的だからムラクモでも代用可
ラウルはフィーバー突入要因の一人みたいな扱い >>406
ネスカはガチャ武器の星3にダウンしやすさの武器があるからそれあると要らないかもね ヘルガよりオロウルのが雷耐性たかくて使えそうな気がするがどうなんだこのぴっく スレの民度がマジでお察しだよな
批判はするがパーティー編成紹介できない奴ばかり
編成めっちゃ考えてる側からすれば、それ試してないんだろーなあとかすぐわかるからな
そんなに思い通りに行かない
崩壊非有利3オートとか簡単に言う奴ほど雑魚だと思ってるわ。試行回数多ければそれが安定しない事くらいわかるはずだし >>406
ラウルは「回復時にフィーバーゲージ増」のアビ持ってて入手しやすいからクリイナの代用品だった
ネスカはダウンさせやすさアップ要因、入れとけばフィーバー後ダウン取るのが安定するけど必須ではない
両者とも上位レアリティのキャラとか装備が手に入らないときの代用だから、そのパーティだと無理して手に入れなくても良い イーリスさん、盾おじ、ラーゼルトで
盾おじとラーゼルトに半分ずつダメージ入ると思ってるんだがうまく行かない
何か間違ってる? >>414
十中八九麻痺してくるからヘルガの方がいいと思う、ついでにデバフ解除もできるし 嫌ならTwitterで行けばいいぞ 自分は嫌われることしといてスレの批判は笑うからやめてくれ だからあれほど言ったはずだ「火パおじは見つけ次第NG」と
>>406
ラウルはスキルのダウン抵抗削りがバカ高いから
安定取るならクリホの前に入るけど必須ではない
牛斧持たせるとかたーいゴーレムも一発ダウン取ってくれる安心感はある >>415
こねくり回して色々考えてる時に有利1で安定将来性あるぞ!とか言われたらアホ過ぎて叩きたくもなる 誰も思いつかなかったことと思いついたけど無価値だからあえてしなかったことの差を理解しようね 自己顕示欲の塊のくせに
コテ付けるのは頑なに拒むサイコ野郎ですし… 火パおじの奴はもう透明あぼーんしたほうがいいよ、じゃないと避難所が避難所じゃなくなるぞ
向こうのスレじゃなくてこっちに来た辺り目立ちたいだけだから
でもこれでもまだマシな方だよな、NGできるんだから
ガチな奴はワッチョイとIP非表示にして文頭の決まり文句ですらNG避けしてくるぞ 本スレの時から強い編成語ってるのにスクショ見せろって言われても頑なに貼らないからエアプ扱いされてた火パオジを今さら叩いてどうなるんだよ 元も子もない事言うけど無理して非有利オートとか組む必要ある?
どうせ全属性育てるんだろうし有利育つまで待った方が良くない? >>424
火パおじだが
おっさんだしTwitterやってないよ
何か今日のお前らしんどいわ
ただの挙動確認のための検証でマウント取るとかさ。何度言っても通じないし
火パおじはクリスマスの闇に消えていく… >>416
良い子にしか上げないって決まりがありましてね… >>428
盾おじ(ジェラール)、ラーゼルトって事じゃないかな 火パおじだが、をやめるだけでマシになるはずなのになんでそれをしないのかほんとにわかんない
どうせ北海道とレス数でわかるし せめてこんくらいは風おじのレベル上げてから語って欲しい
なんだよレベル13って
i.imgur.com/0lWELPD.jpg >>428
すまん、★5のかばうキャラと★4のかばうキャラやラーゼルトとジェラール ラムス使って無いから分からないんだが
光フィーバーパみたいなコンセプトパーティーの1枠割いて入れるほど強いの?
光フィーバーパではラムスのお膳立ても出来ないのに浮いた1匹でもコンセプトの1枠割く価値あるほどのダメージ出すの? >>430
火パおじ見たくて避難所来てる人が多数だからそこはNGしなくていいんじゃね >>441
使えばわかる、まじで強いみんながリセマラ推奨してくるわけだ コテハンにしない。火パおじ名乗っといて他パも触る
何に対しても中途半端なんだよね。そういうやつ見てるとイライラするし叩きたくもなるわ 全属性組むのが正解だけど6パターンしか保存できないからな
せめて10は欲しい >>441
実際に使ってみたら強かったよ
フィーバー中で攻撃盛りまくるしダウンダメ上昇もあるからか中々のもんよ
手動の闇や雷には劣るが風以外な4分切りは行ける 火パおじがウザイと思った人は下記のとおりで対処可能なので必要に応じて実施してください。
https://i.imgur.com/vDCKASN.jpg
北海道の他の人には同情します 火パおじ2だが
誰か札幌でロマンチックな夜を過ごさないか ちなみにだいたい手痛いダメージ食らうのは先頭か最後尾で
2番手でどちらかをかばえばいい感じにダメージはバラけるから
後は火力出してさっさと倒す事考えたほうがいいぞ
どうせ耐性なんて100でやっと半減だからな! このスレ平和に使いたいなら千葉と北海道はNG推奨だぞマジで
他の千葉と北海道の人には申し訳ないけど
火パオジに隠れてるけど千葉も延々となんJ語使い続け火パオジ叩かれてるときにアドバイス役に立つとか庇って増長させ攻略スレ論争の時も攻略スレおして運営批判するなって暴れてるからマジもんだしな ゴーヤくせえなここ
遠い島の非国民はゴーヤチャンプルでも食べてろよ >>441
雑に強いアビリティ群と倍率の割に雑に強い上にウエイトも低いスキルと
数値がクラリスに迫るレベルのリーダー能力
そして☆4なので限界突破もしやすくレベルも上げやすい
さらに同属性にはシャスス・ルナールなどの強力お膳立て勢もいる
トドメに雷のガチャ武器はこぞって優秀
参考までに極まったラムスパはヤドカリを開始5秒程度で一撃で吹き飛ばす
そしてこのゲームは不利属性というシステムがない クリスマスになにやってんだって思ったけど
Twitterの世界トレンド1位が感度3000倍になってたしどこも世紀末やな >>459
chmate
androidじゃないと使えないけど 今日やけに金エレ落ちるから火の強化進むわ
ファイアスピリちゃんも育成終わった 火パおじだがって言ってる時点で
崩壊3武器完凸出来てなさそうで可愛いやんけ 雷闇飽きたのでマルチで使えるネフ主体のオススメパーティ教えてくださいな しかし庇うの耐性アップってどんなもんなんだろうかね
オロウルが雷耐性30%でジェラールユニゾンするとHP50%以下で全属性25%アップ
古びた盾やラピス盾をソウル込みで15%アップなので70%カットでリーダーと3番目庇うんだが
オロウルは元々耐性持ってるからラーゼルトとか風おじだけの話なのかね >>458
糞コテ知らんの?色んなスレに出没する、以前はドラガリスレにも居着いてみんな迷惑してたよ >>441>>462
あ、光フィーバーに入れる前提か
それでも強いよ、スキルの威力がガン上がりするから
シャススと並んでユニゾンとしても最強格 ファフとかの有利耐性を更に上げるアビリティ使ってるやついる?現状有利なら普通にクリア出来るクエしかないからアビリティ死んでるよな いっそのこと全員が火パおじだが〜を枕詞に付けて喋るようにすればいい 火パおじがいると聞いて遊びにきました
失礼しました 沖縄のパイナップルパークみたいな所で写真1枚4000円とか吹っかけられてから沖縄嫌いなんだよなぁ http://imgur.com/Yae9r9y.jpg
こんな感じで雑にラムス突っ込むだけで
ネフの火力爆上がりするからオススメよ 岡山って神戸と広島に挟まれてる可哀想な県じゃん
静岡とか山梨みたいなポジション
福岡と隣接してるせいで陸の端仲間の青森鹿児島に比べて影薄い山口と新潟仙台に挟まれてる山形も悲惨だなw コンボ武器明日だっけか
最後にコンボパ満喫しとくかな なぜか岡山って出てるけど広島住みなんだ
褒めてくれてありがとうな 火パおじは北海道の僻地に生まれ育ったせいで火に憧れを持っている悲しき基地外なんやで >>470
お知らせには『「他のキャラの代わりに自身がダメージを受ける効果」を持つキャラに「自身の有利属性耐性を上げる効果」を追加』…としか書いてないな
オロウルやセシリアはもともと庇う+耐性アップのアビだし、庇う持ちを一括修正じゃなくて持ってないやつには付けるってとこだと思う >>484
もう明日か
本スレの勢いも落ちてきたし明日詫び石プラでスクリスマス配布でもないとマジで人減りそうだな 今一番怖いのは炎上終わった後燃え尽きて灰になって興味が薄れていってしまうことだからなあ >>415
スレを荒らしてる半コテが民度語ってて笑える
自己顕示欲が溢れて自治厨まで発症してんじゃんすげえわ流石全ての起源火パおじ >>395
崩壊有利回るくらいならまあなんとかなった
他の水編成と変わらない程度の火力は出る 正月ガチャって何時ごろ発表あるんだろ…それ次第でクリスマスガチャ引くか決めるんだけど >>487
なるほどなー
って事はラーゼルト、ジェラール、風おじ辺りか
もしかして耐性の上がり量次第だけど
ラーゼルトにジェラールユニゾンしたらカチカチにならないか?
オロウル基準で30%だと30%x2でさらにジェラールのアビ2で85%だぞ
古びた盾とかラピス盾あったらカチカチじゃん >>493
俺も剣士構成考えてるんだけどソーニャリーダーにしてリコもいれた方が良くない? 荒らしが自治厨発症してるの草
自分がおかしいことに気付くことが障害者の一歩やぞ >>494
だいたい2、3日前くらいじゃないっけ?まだしばらく発表はなさそうだよなー 火パおじがWかばうで全体ダメ÷2になるっていってたけどマジなん?
結局風おじが2人分のダメージ食らうんじゃないの? 自らが火になることで庇う発動して運営からヘイト逸らしてるんだぞ、おじの名に恥じぬアビ持ちじゃねぇか マルチ強化は別にいんだけどダメージ表記無くしても良いんじゃないかなって
3ケタダメとか重くしてるだけやろw ベル:クリアンヌ
闇おじ:主人公
シャスス:クリレオ
こんな感じで2章まで来たがユニゾン枠活かせてない感凄いわ、アドバイスくれ
あとストーリー進めてくと結構石貰えるんだけどクリガチャブッパはやめといた方がいいかな? >>506
クリイナホだけは居ると今後組める範囲が広がるかも
運営はフィーバー推しらしいし
スキルで数秒静止するのが一部スキルと相性が良かったりもする >>495
耐性アップの仕様がよく分からんのよな…
耐性の数値分カットするのか、別な計算式になってるのか
上に書いてあったけど100%まで上げても半分とからしいし >>506
手持ち見せてもらわんとアドバイスしづらいかな https://i.imgur.com/ImZzugm.jpg
ミアちゃんをすこれ ワーフリはさっさとサンタコスミアちゃん実装しろ!! 正月には振り袖ミアちゃんを忘れるな!! >>494
参考までにクリスマスガチャ(16日開催)の予定が告知されたのは13日 ミアは数少ない獲得マナ増加持ちだからいずれ評価されると信じてる 貼りたいのは山々なんですがね、こないだから画像貼ると書き込みエラーで弾かれてしまうんだ 新しいボス雷耐性めちゃくちゃありそうやな
ラムス封殺されたら雷パマンはどうするんや?
風コンボパマンみたくキレ散らかすんか? imgurに上げてブラウザで見る方のアドレスも無理なのか?
見る側の手間は多少かかるが あまり課金できない場合、武器ガチャよりキャラガチャ回した方が良いですか? >>510
グラブルとかの防御がそうだけど、元々を100%として、100+100%で200%って感じになってるんだと思う
計算式的には、防御が150%だったらダメージを÷1.5、200%だったら÷2って感じ +%であって%カットじゃないからな
めんどくさいねw 武器ガチャはミッションかなんかのチケット以外引いてないけど全く困ってないから引かなくてエエ >>498
多分その方が総合的には強いんじゃないかと思う
トリスタが好きなので活用できないかと思ったんだ 麻痺無効ぐらいはあると思う
ただ麻痺効かない程度でラムスは止まらん 武器ガチャで欲しいのはニーベルンゲン、赤鬼、戦国策写本、ピレボス、牛斧とかか 光フィーバーこれでフルオート非有利7分台ど安定だけどこれよりいいのある?
https://i.imgur.com/Tv6BvPt.jpg 光イナホ狙いでコリーナ出たから育てて光フィーバパをここ数日編成して試してたがこれ光イナホいるか?
4層とか出てきたら使えそうだけどタイム縮めるのには今のところ使えなさそう 現状オートで非有利3層 7分切れたから満足してしまった
あとディアよりラウルの方が使えるなこれ オート放置してみてたらイノシシよりフクロウのほうがヤバイのかも
大技の間隔短いのにオートだと大玉から炸裂する玉から全部突っ込んだりしててひどいことに 光フィーバーは顔面偏差値高くたいいよな
ラムスのとこクラリスにしてアリサとかいうブサイクをディアにしたら完璧だな弱くなるけどw とりあえずイベント用はソウシロウリーダーで行くわ
あとは戦士の盾+コリーナで麻痺対策しておく レオるんとギルるんゎずっともだょ……!!
レオンとギルスラッド相性いいな 開幕1秒で全体麻痺くらいはしてくるだろう
開幕オートワンパンだとスキルが適当に発動してる途中で麻痺してグダグダになる
ごめん、この運営に雷接待辞めろとか無理かも 武器ガチャはスキルゲージ増加の武器一つでも手に入れると特定のパーティの素材集めがはやくなる >>532
フルオートど安定って火とか雷とか風も行って言ってる? >>529
スキルマでフィーバーこんぐらい増えるんだしポテンシャルはありそうなんだけどなあ
https://i.imgur.com/dHL7NhG.jpg 光フィーバーにシャススラムス入れるだけで速くなるぞ 年末年始ガチャまで遠いぜ
コリーナだけ引きたいのに今回したら馬鹿を見そうだ >>532
自分はフィーバパにパワフリ武器付けてるけどパワフリの方がはやくならないかな? >>520
なるほど、そういうことか…
上げまくったからと言ってカッチカチになるわけじゃなさそうだな >>542
光フィーバーで非有利オートは100%安定するわけではないから
紛らわしい書き込みしてる奴のは無視していいよ キャラを指名してレンタルとか出来たら良いのにな
でもまあそうなったらガチャ回らんし無理だわな 少なからず俺はオートで全属性これで全滅したことないし嘘にはならんやろ
画面見てればわかるけど一回フィーバー入れば死ぬ要素ないし 1回死んでも全滅せずクリアまでが安定してるのをド安定とするか1回でも死んだらアウトかで変わってくるぞ >>532
とりあえず再生はラムスよりウェイト重いのを1枠入れておけ
それだとウェーブの切り替わりで再生打ち切った後にラムスぶっぱしてるでしょ
ラーゼルトorフォウラをヒカホにつけてコリーナアリサがちょうどよくなる ソーニャなしの水パで火70いける?
最初のイノシシがきつすぎるんだが
なんかいいパーティあったら参考にさせて欲しい 雷3は運悪いと一発フィーバー入る前に死ぬんだよね
まぁコリーナに凸った嘘持たせるだけでいいんだけど >>555
リーダースイゼンでメインは水 ユニゾンは手持ちで火力高いスキル持ちとかシャススとか
回復は1.2枚入れたらほっといてもSS取れると思う >>552
エアプじゃないってなら試行回数少なすぎだわ >>552
それは単に運が良かっただけ
風のレシタールと雷の1面は普通に死ぬ要素ある >>555
カイユリーダー リコユニゾンで他は適当でクリア出来るっしょ >>555
俺が突破したときのパーティ
アリス/シャロン/ヤドカリ虹武器
スイゼン/リーゼル/ヤドリオー金武器
ヴァルター/カイユ/太古の盾
イノシシはプレイヤースキルで弱点全部破壊して突破する
リーゼルは火力役に変えても良い これまであまり使えないだろうなっていうキャラが開発されてきたけどクリシロウだけは全く希望を感じない ウェイトに見合ったスキルの強さじゃないんだよなー 個性のリーダー効果もフィーバパやるうえで中途半端だし これで雷フィーバーパって名目でクリシロウ育ててるけどダメなのか…?
https://i.imgur.com/WCOCdWj.png クリシロウメインの雷フィーバーは完成してるぜ
PU終わるまで編成は挙げんがな
あぁガチャ武器ありきだから無理して引いとかんでいいぞ >>502
レス無かったから自分で検証してみたけど、風おじ側が明らかにダメージ減る速度早いから全体ダメ÷2になるとかやっぱり嘘かな
風おじいらねーじゃんw >>566
ディアをクリホにすればワンチャンあるかもないかも
>>543見る限り多分無いな 火パおじのファンだが
クラリス闇おじの組み合わせをスレで言い初めたのって火パおじじゃなくね?
スレ内初出
ワールドフリッパー ★44
0061 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 5faa-KvzZ [60.114.172.47]) 2019/12/03 21:11:51
火パ結構強いと思うけどなぁ
オロチソロは余裕だった
カンストは無理です
https://i.imgur.com/5QdDC1v.png
火パおじ初出
ワールドフリッパー ★56
0516 名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW f655-7pQl [153.206.91.165]) 2019/12/05 16:38:29
貢献度厨絶頂間違いなしの火パ育ててない奴おりゅ?
https://i.imgur.com/vLIpIyq.jpg 水パの有利は初回武器取るだけならマジで回復積んどきゃ何でもいけるんよな、ガチャ産の星4以上無しPTでクリアとか出来るし 光フィーバーはちゃんと属性ごとにPT使い分ければほぼ確実(100%とは言ってない)くらいには安定するぞ
https://i.imgur.com/tTm51KJ.png
初手が強くない風光闇用
https://i.imgur.com/fPEGqDm.png
初手さえ超えれば雑魚の火水雷用
ぶっちゃけラムス抜けば完全に安定するけど非有利7分台以下でクリアできない光フィーバーは意味がないと思ってる >>569
そもそもクリホなんて持ってるわけないだろ! >>574
じゃあなんで他属性フィーバーしようと思った!
クリホはそういうレベルの存在 どっちもフィーバーダウン適正高いけどそこまで必須じゃないんだね
皆さんありがとうございました
不正なレスアンカーとかでレスを指定出来なくて申し訳ない >>575
だって折角当たったクリシロウ使いたかったんだもん… 絆の証交換で貰える武器が欲しいんだけど、1キャラから貰える証って何個? >>581
マジか・・・
50個とか集めるの絶対無理じゃん >>573
牛斧の位置って何か意味がある?アドミ武器はPT全体だから牛斧持たせるならネフのところだと思うんだけど >>584
牛斧は基本どこ置いてもダッシュのタイミングでたまたまずれる以外は変わらんよ
レシタールで一回落ちる以上被弾率の低い2番目が最適 6キャラ分にマナボード全解放に必要なエレメント集めるのに石を砕いて2000石
マナが60万で5000石って感じだから約6万石とエレメント集めの時間があれば絆武器取れるな
キャラ50体分のガチャ費用はプライスレス 最近話題のシャススフィバパ
非有利崩壊70(実質有利)4分18秒
https://youtu.be/x6oStKDPK_E >>585
牛斧のダウンUPはスキルには乗らんってことか?
2番目でいいならコリーナアリサを2番目に置いてアリサのスキルに乗せた方がいいと思ったが >>588
スキルによるダウンは試してないが
アリサのスキルじゃ元々まったくダウンしないから意味ないかと
牛斧なくてもラムスでほぼダウン取っちゃうからネフに付ける意味もない ガチャ代はともかく、50キャラのマナはかなり高そうね >>589
序盤は闇おじリーダーのほうが使いやすい気がする 光フィーバーで100近く安定するのは嘘の書で再生をずらす編成でしょ?
7500ぐらいあれば火水風すらほぼ100%突破できる 確かに
序盤で背水パあんま意味無いわ
ユニゾンは? お前ら毎月ボスコインの武器まで回収するの?
しないよな? >>590
なるほど
ちなみにパワフリに牛斧の効果が乗るかどうかわかる? >>594
まだ手持ち足りなくて組みにくいからストーリー進めてイベントやって正月ガチャ待ちかなー >>597
パワフリはたぶん乗ってる
けど黄パワフリで一発ダウンできないのエギルやゴーレムくらいだし特殊中断させるのに困りはしないな >>594
闇おじ/アルク、闇おば/自由、シャスス/アリサ
シャススを軽めのウェイトで回しつつ回復もしてもらって闇おじに殲滅してもらおう
今日曜日火だからアルクのアビ2(開幕ゲージアップ)上げきるまで回ってもいいぞ ネフは一応アタッカーだからステが良い武器をつけたい >>603
武器やアビで光攻撃アップ過剰だしシャススが表にいるからスキルダメアップの虎王斧は意外とシナジーがある むっちゃ初歩的な質問なんだけどメインシルティーのユニゾン雷キャラで虎王斧持たせた時ってスキル火力上がるの雷だけ?それともシルティーも? >>587
シャススのアビ3が未育成じゃないと成立しない詐欺みてぇなPTだな
ちなみに完全育成シャススだともちろんスキルタイミング合わないから後半に望みをかける運ゲーを化すぞ >>571
火パおじだが
それ火パおじじゃねーから
火パおじファンならそんなとこ間違えんな >>608
雷のメインキャラがスキル発動するたびに装備者とそのユニゾンのスキルダメージUP >>608 どっちも上がらない
メインに雷キャラがないとそもそも反応しない
逆に別枠のメインにシャススがいたらどっちも火力上がる パワフリパ崩壊だと時間かかって苦しい
雷で7分50秒もかかってしまった >>613
そもそもテキストから読み間違えてたわありがとう >>600
いろいろ助かった
主流のPTフィーバーだけ組んでなかったから知りたいことが結構あったんだ 火パおじファンだからあえて間違えて本人を呼ぶ高度な技 ユニゾンのキャラは戦闘中存在しないただの装備品と考える
その装備品によってメインキャラのステータス上昇、アビリティの追加と
スキルを使ったときに同時に装備品のスキルが出る
虎斧のアビは「雷属性のキャラ」がスキルを使うたびに「自身」のスキルダメージ上昇
前者の効果と後者の効果の範囲が違うので
メインの雷キャラがスキルを使うごとに虎斧を持ってるキャラのスキルダメージが上がる >>617
普通にオートやん
ネフラムスのウェイトが470 シャススカイユが440だから一回同期とればシャスス砲のルーチンは成立する
一回のフィーバーで仕留めきれれば強いが漏らせば確実にフィーバー切れてそのままお陀仏になる >>619
おっと正論ストレート
これは火パガイジも痛恨の一撃 風おじ欲しくなってきたな
虎斧使ってるからシャスス入れてるが被弾痛いし
風おじで庇うか風おじユニゾンして耐性欲しくなってきた このゲームって安易にアビ全振り出来ないゲームだよな
ラムス闇おじ、ルナールシャススの組み合わせもルナールのアビ1を振ると2順目がマヒ中にラムス間に合わないし
シャススメインにしてアビ全振りすりゃいいけどキャリブレのゲージ30%しかラムスに恩恵無いからな
ルナールメインなら最終ダメージに20%上乗せでシャススメインと違ってピレボス装備してもルーチン崩れないし
脳死でテンプレ真似してアビ適当に振って取り返しが付かないことになるんだよな、私です >>624
すまん動画タイトルに入ってないから手動かと思った
普通に再生したらすぐわかることだった >>609
運ゲーで言うならダウン/ブレイク中に当たるかどうかの方がでかいな
回れば早いがたまに死ぬ。なぜかキツネで なぜだろう
石だけなら嬉しいなってなるんだけど、金エレが半端にあるとしょぼいなって感じる
何かの法則とかにありそうだな、こういうの 今日も明日も石配ってくれるのはいいけどさー
来年までガチャれないのは辛いわ 明日の追加交換金エレ各10だっけか?
少し育成進むぜ・・ プレゼントありがとうサンタさん
あとは明日のおはガチャにイナホ入れといてくださいお願いします >>650
逆に考えてみると正月にもらえるという予想で引いてしまった。 >>658
ニーベルンゲンは地味に使い道あるんじゃないかい
闇パ使う予定がないならまあアレだが・・・ フィーバーやれって言われた気がした
…次はお前だでは無いと信じたい
https://i.imgur.com/KbTNZeF.jpg 久しぶりに10連引いたらスタック捗りましたw…まじはあ 最近話題のシャススフィバパその2
非有利(光)崩壊70(実質有利) 4分32秒
https://youtu.be/qKiSPsVlCY8
ユニゾン何でも良い説があるのが強い >>664
棺桶パって言っても、そもそも死ぬ前提の時点で安定しなさそうなんよな クリスマスプレゼント来たのにスレが全然盛り上がってねぇ!?
失望しました対魔忍に帰ります 訳もなく叩くのはただのガイジだからな
プレゼントは素直にありがとう運営と言っておくぞ >>672
ヴェロンリーダーの闇パを組んで様子見
他をやるにはパーツが足りないからとりあえず闇を育ててけ
あとソートを覚えるのだウォーリーを探すのしんどい 棺桶パも追加キャラ次第で化けそうな感じはあるけどねー 今はアレだけど >>674
棺桶パとまでいかなくても闇背水にアンディ君入れてニーベルンゲン持たせて
有利だけど崩壊オートで回したりしてたよ、それだけじゃ足りなさそうだから回復も積んでたけど ガチャ引きたいけどマナを買うか正月まで待つのが正解 引きてぇ メンバーが棺桶から復活したときにHP50%回復をアビリティに持ったキャラ追加されたらやばそう 闇背水ってやたら持ち上げられてるけど実際めちゃくちゃ使いにくいよな 金エレ普通に助かる
でもマナがない
来月のリンクスメイトまでちまちま育てるか… >>684
ガチャ武器前提なところはある
揃うと揺らぎ周回もEX周回もオートに任せて30秒くらいで終わるようになって快適 >>684
上級ぐらいまでの周回用と割り切るもんだと思ってる
まあそこまで急ぐもんでもないかもしれんけどさ >>686
ガチャ武器の強さはわかるけどあれも中々闇だよなぁ
けど背水使うなら必須という シャロンリーダーの水パワフリパ組んだがこれ強いんか…?
有利3層で5分は微妙な気がするんだが
フィーバーにしてダウン→格闘パワフリ連発が楽しいけどフィーバー時間短え >>692
本当か知らないけど
シロ、レベッカ、ユーウェルの風闇水が限定らしい >>693
そもそも火崩壊3はゴミクソタンカスイノシシとゴボウみたいなやつが居るせいで格闘パワフリめっちゃ不利
タイムは遅くなるしブレる
格闘パワフリ振り回すならオロチとか行ったほうが楽しい ガチャ武器のラインナップいつ追加されるんだろ
今の星5ほぼゴミだからなんだか勿体無い気がする
星5出たら石600くらい返して欲しい >>596
あーアビソ売却でマナ貰えるんか
でもそれ労力に見合ってなくない? 闇背水って別にガチャ装備必須でもなんでもなくね?
妥協パ使ってるけど何も不自由してないぞ >>698
格闘が単体なのが地味にきついよな
手動でもかなり難しいし水で優秀な特殊パワフリ欲しい 妹二人も10連ずつ回してきたけど
全部演出からの昇格なしの☆3が1回ずつのみ
いるか? その演出 リーダーアリスからリーゼルに変えたら苦労してた火崩壊があっさりクリアできて草生えない
シャロン育てたのに… なんかデイリーミッションの表記が変わってる気がするけど、これいつから? >>672
俺だったらシャスス待ちしながら雷パかな
闇もそれなりにつくれそうだけど初心者向けではないからなぁ >>677
ありがとうございます闇ですね
パーツが足りないとはキャラが少ないと言う意味でしょうか? クラリスヴァーグナーもってないけど 風崩壊3を鼻くそほじりながらクリアできる火パ教えてください クリスマスプレゼントで念願のベルセティア来たわ
一撃ぶち飛ばすパーティ教えてくれ >>708
シャススですか
石3000あるからガチャしようかな? 大貧民住所不定無職浮浪者の俺には石嬉しすぎる
正月ガチャの内容見てクリガチャひこっと アリスにギルスラッドつけて庇ったら強くねって思ったけどパワフリバフの効果時間短すぎる上に浮遊が邪魔してパワフリ打てないからクソ弱くて笑った >>710
マリーナ ハナビ メイミー ジン エンニ ビアンカ 育成不足で体力きつそうなら追加でファイアスピリ入れて回復2枚 無凸で良いけどスキルだけボード強化 このプレゼントが既存プレイヤーのみってのさ、最初の方は新規垢にも配られるとまたリセマラしなきゃいけなくなるからいいやと思ってたけど
もう一ヶ月経って育成も進んで来て今更リセマラなんてする気にもならないし色々あったんだから宣伝の意味でもそろそろ新規にも配ってあげていいと思うんだ クリチャルア強そうなんだけどメインで使ってる人全然見ない 光パでマルグリッドを3番目ユニゾンに置いて盾してもらうスキルブッパ編成とか誰か試してないかな >>700
経験値クエ マナ1回450泥確定だから死ぬほど割に合わない ソウル目当てならまだしも売ってマナにする目的なら経験値クエ一択 勢いに乗ってるときにばら撒いたら人増えることは理解してるのに
ナーフしておいて補填ケチるのはわからんな
あと補填は明日以降やる新規にも配った方がいいと思う
補填って消えていく人が出てもその分新しく入ってくる人が増えるのに、これだと新規が入ってこなくなるだけになるし リセマラやめてさっさと始めないと配布取りこぼしまくるっていう運営からのメッセージだぞ >>716
ギルスラッドのパワフリバフってレベルあげても短いままなの? >>728
レベル3で3秒位だから多分効果時間伸びてない 光フィーバーにフィン入れるのってどうなんかね?
再生持ちだしHP維持は楽だから割と有りだと思うんだがあまり見かけない スキルの属性耐性ダウンって重なる?それとも強いほうで上書きになる? >>727
カリおじおっけーおっけー 手持ちわからないからドロップ産のスピリ推しただけ フィーバーには入らんかな
エリヤパには庇わない盾おじとしてスナック感覚で入る >>733
多少重いのってむしろ利点だと思うんだよね
ユニゾンアリサの軽いリジェネ組と重めのリジェネ組で
スキルのタイミングずらしたほうがフィーバー維持しやすいし このクリスマスガチャで手に入れた☆5
フィリア1 汁ティ2 かぜおじ1 カリおっさん1
・・・風うpガチャかな? 闇背水ってこんな感じでいいのかな?
闇おば以外の面子はソウル何付ければいいの?
https://i.imgur.com/PDk2rCm.png >>739
今はスキル打つ度にゲージ貯まるクリホがいるからスキルは軽ければ軽いほどいいぞ
周期が被るなら本持たせればいいんだぞ フィンはアビ3があるからメインに入れられるのがポイント
カイユにも盾おじにもない利点 >>744
レベッカにヴェロンは重すぎ
アビリティ枠潰すほどのスキル性能じゃないからエルザはいらん ネフラムス
クリホアリサ
シャススカイユ
光フィーバーでこれを超える構成は今んとこは無さそう
手動なら3分代狙える ヴァーグナーのユニゾンにジェイク置いたら、ブレス吐きながらめっちゃ動くw ttp://i.imgur.com/tG6B7aM.png
シャススいたら天下とれたのか >>749
レベッカ/ドロセア
シャスス/何か
でいいかなシャススおらんけど >>745
それはねーわ
ゲージ管理はあくまでリジェネがメインであって
クリホのアビ3なんかオマケ程度のものに過ぎないし >>750
こんな感じで組んだけどクリホ→シャスス→ネフって感じのスキル順になってネフでドカーンフィニッシュするから次の開幕クリホが溜まるの待つ感じになるぞ
シャの3アビが1だからなのかもしれんけど >>750はあくまで手動前提じゃないの
オートにやらせてたら事故率半端なさそう
カイユの被ダメアップもケアできないし >>758
カイユの被ダメケアに関してはシャ(カイユ)→ネフの時点でフィーバーダウン入るからそんなに気にならない感じだよ
ネフのハンマーフィニッシュで撃破するのがほとんどだから次ボスでクリホ3割他0みたいなゲージスタートが結構ある 同時期リリースの幻影戦争はCM記念で100連無料やってるけどCM記念こっちはやったっけ? デュランダルとマルテさぁ
これサービス終了までに手に入らないだろ >>761
もう持ってる廃課金いるからソシャゲは怖い >>761
ツイッターではすでに2週間前に手に入れてたやつがいた
ここでもいたけど使用額は40万だったかな >>761
もう持ってる奴おるで
マルテ雑おじちゅえー報告されてるし なんだクリスマスプレゼントでいつもより多めにリセマラできるわけじゃねーのかよ 風と光の育成が一段落したから次は火を育て始めてるんだが、マルチボール編成結構楽しいな
画面くっそ見づらくなるけど… クリスマスだし、ワーフリのシコマラランキングをいい加減決めておきたい すまんラムス作ったのはいいんだけどオートだとシャススラムスルナールで発動して困るんだが手動でやるしかないのか? >>759
つってもアリサのおかげでウェイトもそこそこ軽くなってるしあまり気にならんな
風崩壊3で4分切れるくらいだし十分だわ
最強ではないだろうけど火力が高いから普通の光フィーバーの後だと爽快感ある
ラムス雷撃ドンからのネフ球でゴリゴリ削れていくのは気持ちいい >>769
ラムスの裏を重くするかルナールにスキブいれるんやで クリスマス星5ぜんぜん引けないなー
縁がなかったと思って正月に備えようかどうか迷う
来年のクリスマスまで手に入らないかもしれないのがネック >>771
ピレポス入りの開幕100%編成やから最初はラムス以外は貯まってるんよ
なんでかシャスス→ラムス→ルナールになってしまう >>773 全部が溜まってたら絶対リーダーから発動するようになってる
だからピレボスは凸せずにするのが推奨されてる はぁ
プリコネでも☆あげたりランク上げたりすると弱くなることがあってうんざりしてたのに
あげると不利になる要素やめてくれや 開幕コンボオートとか言う限定的な使い方で不利は言い過ぎ侍だわ ある程度揃ったからもうガチャはしてないな
育成に石割かないと全く進まない
てか水パワフリと渾身型作ったけど弱いなあ
唯一炎崩壊いけるくらいだわ
スイゼンで耐久ならどこでもいけるかもしれんけど時間かかりすぎる 水パ事態が耐えまくって勝つみたいなところあるからな
非有利でいくと瓦解しやすい >>755
おばにファルチェユニゾンにしてるからドロセアはいらん
シャスいないなら
マリアンネ/レベッカ 嘘か戦国
アンディ/シラノ 爪牙
あたりかな
とにかくオバの2発目のスキルを早く回せるようにすることが大事、あとスキダメアップと弱体ダメアップで盛る
スキダメはもう十分だからオバには愚者持たせたらええ、メインアタッカーはオバで十分 >>773
ラムスの裏を接近しないと攻撃できないスキルにして遅らせる手がある
そういう点でも闇おじは便利だったりする >>768
最下位がシャススなのは異論無さそうだから後は上位決めるだけだな! >>778
今は有利でだけ使うようにする
麻痺はオロチで食らって結構むかつく仕様だったから一体は作っとかないとな… 雷なら戦力6000行かなくても
有利属性なら崩壊3行けるんじゃん
どうせ、有利属性で回復2枚積んで
崩壊域クリアできるなら風パの
ナーフいらなかったろこれ リセマラ中の新規です
ヴェロンとベルセティアが来たけどラムスシャスス?が影も形もない
これはそこまで狙った方がいい感じ? ナーフ来月末だっけ?遠いのも余計に育てる気なくすんだろうな
メイミーのマルチボールおもろいのに 水パは継続火力だからな
瞬間火力は雷や闇だけどそれは条件揃えたときにようやく大ダメージが出せるってだけで、
長い時間単位で見れば水のほうが高いダメージを与えていることもある
ラムス?知らないですねぇ オートはスキル貯まってヒットできる状況になったら即発動になってるけどFF12のガンビットっていうシステムみたいに発動条件設定できるようになると嬉しい
無理だろうけど マルチボール楽しいんだけど武器出なさ過ぎて禿げるわ 武器ってプロメテウス?全員にソウルつけてメイミーOLでやってるだけでガンガンスキル撃てるしなあ
火力ないけど いやガチャのマルチボール火力アップの方
花火の爆弾ゴリゴリに火力上げたいんだ
おはガチャで狙ってるけどどうでもいいのばっかり当たるわ オートくん人形相手にスライムのスキル外す方が多いのはさすがにひどい >>784
そのうち出るから、
それで始めてもオッケー
普通にやるとスタミナ無くなるから
その間にリセマラしてみては?
パスワードつけて復旧出来るようにするんだぞ >>793
複数リセマラしたことないから不安だけどやってみるわありがとう >>251
遅レスですまんがその編成ならカイユoutでディアinがよさそう
カイユとコリーナで再生重ねてもHPはともかくHP回復時フィーバー増加には寄与しないからコリーナだけで十分 アリスのスキルをうまく当てるには誰とユニゾンさせればいいんだぜ 光フィーバー、今はネスカよりラムスつける方が主流なのか >>798
ミュウ
いなければキノ
が風コンボならテンプレ 水渾身のパテの議論あるかなーと思って検索してみたら
地獄絵図でワロタ… 武器ガチャからダウン率upの武器全然出ないんだが?星5ガチャ装備と牛斧1:1でもいいから交換させてくれ >>798
シャロンつければその場にとどまって上方向に攻撃できるぞ
風吹いてるときは風の方向になるから気をつけてくれ 3章途中でスタミナ切れた
このゲームスタミナ消費重いのに上限少ないし回復遅いしランクは上がりにくいしで釣り合って無さすぎない?
まあキャラ弄って時間過ぎるから丁度いいのかもしれんが...
ところでチビブスと歩くのマナボードは出来るだけ解放してく感じでいいかね?かなり優秀そうなんで やっと水パで火70オートSS取れるようになった・・・やはり水は瞬間火力の無さがツライ
スイゼン引けてなくて、リーダーは補助のカイユ使ってたが、毒パだったらもっと楽だったんだろうか なんとなくキーラに闇おじつけてたらくっそ走るなこれ >>811
揺らぎの迷宮経験値50をクリアできるようになるとランクどんどん上がっていくから とりあえずはそこまでが目標やな
そのあとまたランク上がりにくくなるけどマルチやりまくるしかない ナーフ前の今しかできないけど火3オートSSは適当にミュウと弓詰め込んだ水コンボが楽かな
回復の回転率とブレイク性能が段違い 火70オートはアリスソーニャリーゼルの雑渾身でも楽勝
……とか思ってたけど闇おじいるから楽なだけだなコレ 明日か明後日に3000石配布あるの確定だからリセマラしてる奴は注意しとけよ
確実なのはそれまでにリセマラ終わらせてidパス控えておくことだと思うが。 >>756
いや、フィーバー時間+積めば再生無しでもフィーバー維持できるぞ? スキル重いとだんだん周期ずれていって同時発動とかしちゃうよね
同じ重さで本なりでずらすのが理想 闇おじもってない場合ラナーで代用できますか(白目) ラムスなしだったらスキル軽いの積めば良いけど
ラムス有りの場合は絶対にスキルずらしは必須だぞ
書でも良いけどラーゼルトやフォウラ入れたほうが崩壊に関しては安定する あぁ再生持ちだけの同期ではなくネフまで含めて流れ作る場合か 思った以上に貫通って強いね
自分の身に当たり判定のあるオーラっぽいの纏うスキルと相性いいし
格段にブレイクしやすくなるし プレゼントの数しか見てなかったらいつの間にかソックスは追加分をオーバーして貯まってた >>830
つまりそれを一人でできる闇おじは最強ということだ >>829
火崩壊は格闘パワフリメタられてるから剣士か補助じゃないと辛いぞ >>829
まずリーダーはそのメンツならカイユでユニゾンはコリーナ
低戦力で行くなら耐久力パしかない
火力はラムスでいい。あとは死なないように調整
残りメイン2枠はリーゼルにアリスでいいと思う。この場合順序が重要になる場合がある。最後に耐久ないやつ置くと落ちる
リーダー、カイユ(コリーナ)
アリス(★ラムスor 闇おじ)
リーゼル(★カリおじor闇おじ)
★がとりあえずのオススメ
同じような編成で戦力5000台前半で火深層3クリアしたから行けると思うよ 闇おじつよいね
全部の属性PTでこいつユニゾンして闇おじのスキルをいかに
ブーストして使うかってことに集中してPT組んで装備にオロチの貫通武器つけとけば
どこでもいけそう 厳しいならブレイクを意識するといいよ
そんくらいかな
闇おじスイゼンみたいなオーラ纏う系がブレイクは優秀 あーー色々アドバイスくれて助かるけど一つ大事な条件書くの忘れてたわすまん
ブサイクなやつと人外は景観を損ねるので入れたくない
特にラムスシャスス
カリくびはギリ許容できる ユーウェルトリスタみたいな「攻撃力アップ中の間〜」って、補助パワフリのバフにも判定あるのかね >>842
それはあとは自分で調整しなよ
そのマナボ解放具合では渾身は無理
低戦力パはリーダースイゼンが理想だけどカイユコリーナのコンビでリーダーのとこだけ気をつければあとは回復とブレイク気にするだけで行ける >>842
ラムスのよさが分からんか 母性溢れる美しい竜ぞ シャススって別に3枠に入れないとイカン理由ってないよな
俺もそうだけどシャスス入れてるパーティみんな3枠に入れてて不思議になった 「機人の惑星」のシナリオと設定が好きな身としては機人キャラが2人しかいないことに憤りを覚える
セントラル使って復活させたアドミとか仲間にさせろ あ、そしてこのゲームやってて凄い既視感あったけど何か分かったわ
ブルードラゴン異界の巨獣だ >>853
もはや執着しかない人間の魂の集合体を復活させるとか鬼畜やろ ボスバトルのボスがヴィエ・ソラス(ポジート)、レシタール、ゴーレムと低レアで順当に仲間になってるから、
ヤドリオーとかアドミが仲間になってもおかしくはない
白虎?カースアークエギル?知らないですねぇ >>853
星2でジャンクっぽいやつとかドロップしてくれてもいいよな
フィーバー中だけ無駄に強くなる感じで ポジートとレシタールは操られ悪でゴーレムは自我無さそうだから
仲間になっても不思議はないが
そういう意味では他の連中はどうなんかな 仲間キャラにパルペブラ世界の冒険者とファーランド王国の関係者が多すぎる問題
せっかくいろんな世界を冒険するっていう利点があるんだから出身地をもっと増やしていけ
あと「牙の戦場」だけ出身者多すぎるぞ 個人的にワーフリでやってほしいこと
シルティVS全盛期ライト
ディアとレジスの掘り下げ
シロの過去編(王様との絡み)
イナホ母の実装
ステラ、7章の火おばの実装
振袖シルティ水着シルティバレンタインシルティ
期待と楽しみしかないんだが? >>853
わかるわぁ
「さよならアドミニスター」とかディアちゃんが歌いながらお別れをする切なさがいい
あのシナリオ一番好き >>872
アドミのために歌うのを心底嫌がってたディアが最後にはアドミのために歌うんだよな
アドミもアドミで自身が心底憎んでたバグを修復するためのコードを遺していくのが切ない
ボス戦クエストのタイトルが「さよならアドミニスター」っていうのもまたエモい 成長したファフくんが邪竜らしく水から闇になるのちょっぴり期待してる >>875
現状も強いっちゃ強いけど対炎ワンポイントな構成だしなぁ… >>876
現状ならその編成でも問題ないけど
ファルチェとシャススが欲しいところやな
欲を言えばミノとアンディも
そこまで揃ってるならガチャ回していけばなんとかなると思うで >>877
耐属性は今後マルチの高難易度イベで必須クラスになる可能性ありそう ベルセ/ファルチェorエンニ
マリアンネ/ビアンカ
シャスス/ドロセア
よくみるやつ >>878
とりあえず初期投資として1万ぶっこんだけど☆3狙いもきついなこれwそこにあがってるのひとっつも出なかったよ
代わりにフィルムとラムスは出たけどウーン 耐性ガチガチに固めた「汚水の廃竜」として成長後のファフが立ちはだかる? >>881
ラムスは大当たりや
星4だけど火力が頭一つ抜けてるから実質星6とか言われてる
ルナールもいるから雷パも視野に入れていいぞ >>883
ラムスは強いらしいな
シャススオナホいないけど雷運用できんのかな
てかフィルムってなんだよ…フィリア…
光の男とマリーナもいたけどあんまりいい話聞かんな 水渾身ってソーニャに貫通ユニゾン付けるの鉄板だと思ってたがそういうわけでもないのか >>886
シャススはそのうち引けるんじゃね
イナホはおらんけど割りといける >>886
イナホはむしろいらん
シャススは欲しいけどいずれ引けるやろ
あと編成とは関係ないが31日までにイベントとマルチの交換アイテムで破星結晶だけは絶対とっとけ イベ武器も復興あるか分からないからそれも イベ武器水使ってない人には散々な言われようだったけどソツのない効果と上昇HPの高さもあってけっこう当たりだよね 星見と靴下の経験値以外取りきったけど一個も武器落ちなかったわ 今日昼間まったくでなかったのに
深夜にファイヤスピリ発掘してたら
ぼろぼろ出て怖いんだけど ピレボス3冊出てシャススルナールラムス順に撃てるようになったわ
雪だるま狩り捗るわあ >>890
配布武器優秀なの良いけど装備ガチャの☆5にゴミ混ぜるのやめてほしいわ マルチボール軸面白そうではあるんだけどマルチボール自体の火力と強化がどうにもシャボいのが気になるんだよな タイム縮まらないなーって
やってるうちに凸が終わった
金エレメントもうちょっと落ちてくれませんかね
https://i.imgur.com/Gg1HqHt.jpg アリサのスキルでキツいのにマルチボールなんて流行ったらマルチ終わるな リセマラ3時間して11連で3体来たのは2垢だった
ソーニャ シルティー カリオストロ
ネフティム 雷イナホ クリシロウ
伸びしろ無さそう 深層攻略オート攻略で
カリオストロ・フォウラ
ラムス・ヴェロン
まで決まってて残り一枠はどうするべきでしょうか?
イナホは持ってなくてルナールがいるので残りのユニゾンに迷ってます 妹でメイン支援するために参戦者攻撃力アップ詰め込んだ
風おじにようやく光が当たった
https://i.imgur.com/Rum8QEX.jpg スキル発動タイミングってみんな数字だけ見て調整してるの?アビソ気軽に付け替えられないから調整難しい… >>904
スキルゲージ上昇させる装備やアビ持ったキャラをメインやユニゾンに置いたりで調整するんやで
ゲージ上昇装備は今のところガチャ限しかないけど >>901
ネフティムのほうの垢でメイン5章ぐらいまで進めて
3、40連でクリホ引ければ勝ち ネフクリイナホが可愛くて光フィーバー楽しい
メリクリじゃぞ〜! 被害を受けるのは崩壊域くらいなもんでボス・降臨だとまだまだ出張って来るよ
覚悟しといてね なんとか光フィーバーに切り替え間に合いましたので実質被害無しで石だけごちになります 風が他属性を育てようにも阻むピックアップが酷い
まぁ雷降臨は風残党でやれるだろうし正月限定とすり抜け次第だな… 風は木剣や崩壊弓無しのソウシロウリーダーでもそこそこやれてたから生きる道はあるだろう 俺も風はずっとソウシロウリーダーだわ
シルティーちゃんがおりゃんからな
オロチは十字斬りと相性いいから強いけど黒竜はどうなるか クリスマスプレゼントや
周回しまくっても出なかったアイオロス嬉しいなあ…
https://i.imgur.com/agMHF7g.jpg >>918
新キャラ来ないことには無理だわ
テコ入れしてどうにかなると思えない >>918
他の属性は三種目の武器をまだ残しているぞ ぼったくりショップは今日もぼったくってやがんな
クリスマスなんだから少しくらいセールしろ、ポイント10倍でも良い スレ立てるたびにテンプレパを書いてあげたらどうだろうか?
俺は水パなら悔しく書けるぞ。 売られてる経験値やエレメントの値段が高すぎる
どう考えてもマナの方が貴重なんだよな ぼったくりハウスは90%OFFしか買わんわ
さっさと潰れてどうぞ キャラスタックが溢れたときも経験値にしかならないのも渋い マナに変えさせろ マルチ参加でスタミナ0じゃなくて1/2になってるのはどういう時なんだ? テンプレのwiki必要かなぁ
何も書いてないぞあそこ スレ建つ度に自己満テンプレ湧き出すのと静かにwiki内に収まっているのどっちがお好き? ガチャする余裕がない
マナ毎回買ってるけどそれもすぐなくなるな >>934
建ておつ
風叔父編成こんなんどう?
(机上の空論)
レオン/フィリア
オロウル/ポジート
メルスール/コナー
メルスールのダメージをレオンとオロウルで分散。
メルスールとコナーのバフが活きる。
攻撃バフとパワフリバフと浮遊中バフと鈍足と貫通が入ってるから強いと思う。
心配なのは回復不足かな? 回復は足りないだろうな
今の回復量がスキル回しのおかげで異常なだけなんだが >>849
いろんなパーティーに混ぜても同じとこに置いてあればスキル使う位置が同じだからやりやすいってだけの理由じゃね 光フィーバーある程度育ったくらいで光崩壊いってみたけど安定感すごいな
一回フィーバーするとそこからほぼHP満タンでキープできる おじイキスギィ!
https://i.imgur.com/Clip7gN.png
真面目な話、要介護老人過ぎる
活かすと言うより生かすのが難しいな キャラエピソードいいね
本編と繋がっている話や新キャラのフラグもあって、読んでいて楽しいわ
あとアレクが本格的に料理人で笑う
イチオシはカイユ、レジス、ファルチェなんで良かったら読んで欲しい そういや「最もHPが減ってる味方を回復する」ってスキルが無いんだね 2人目において3人目をかばう運用ならいいけど
リーダーに置くと瞬殺されるから使えないんだよね
3人目にリーダーかばうの入れればとりあえず生き残るけど火力ゴミになるし イベントやっとけって言われたからレベル一桁のまま行ったら一番下でも3分かかって草 >>949
カイユの1エピいいよね
わちゃわちゃやっておしまいって感じのが多い中であの話だけやたら独特
あと闇おばみたいなライトの過去掘り下げてるエピも面白かったな どうせならこのおっさん使いたいんだけどね
https://i.imgur.com/ntC5K7X.jpg
おじ生かすパーティだと火力落ちる
おじ活かすと三番目におくスキル潰しプレイになるしで悩ましいわね >>955
そのうち一番上の難易度でも数秒で終わるようになる 風が6500、雷が7200まで育ったから次何にしようかな
光か火か水か…… 煽りじゃなくラムスパ闇おばパ組めない奴は引退した方がいいよ >>123
なるほどね。あえてNG判別しやすいワードを
冒頭に書いてるのか フィールドギミックを起動させた方が攻略が早いとかにならんかな
シャススはもう見とうない >>946
回復最小限で火力盛ってるわ
マナボ全解放してないけどフィーバー数秒しか途切れないしネスカのダウンさせやすさでネフティムのスキル発動させたときの快感がたまらねえんだ
安定させたいならラムスをヒーラーにチェンジやな
https://i.imgur.com/HmNEbZO.jpg 風もシルティーラムスが雑に強いから有利イベそこそこ戦えると思うけど今のコンボに比べると2段階ぐらい強さ下がるからやっぱり調整来ないとなんともな所がある >>966
まだ火力足りないからカリおっさんだわ
もっと育てたらラムスでよさそう 弓なしシルティーラムスって回復間に合わなくなって終わりでしょ 属性 タイプ 種族 HP 攻撃 リーダー特性 スキル ウェイト
アビ1 アビ2 アビ3
アルク 火 剣士 人 Lv70時 3072 562 パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+8%[最大+48%] 剣から繰り出す衝撃波で、自身の周囲の敵に火ダメージ / 参戦者に攻撃力アップ効果 500
パーティ全体の攻撃力+10% バトル開始時、自身のスキルゲージ+100% メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+30%[最大+120%]
こんなデータベースをエクセルで作ってるが既出?需要ある? ゲージ+回数制限がエリアチェンジしたらリセットされるかどうかで大分変わりそうだけど 水フィーバーってどんなPT組んでるんだ?
クリホもマリアンネもいないけど組めるかな >>961
闇おばなしで崩壊3層全色クリしててもクソ雑魚ですか? なぜか今のwikiが貼られてるがあれより前に貼られてたwikiならそこそこ更新あるけどな 崩壊3層なら逆に闇おばのみでクリアした方がイキれるぞ ニーゲルンベン完凸なら50%未満の確率でクリア出来る 非有利を闇背水で攻略はキツイなぁ
闇おばが凄い勢いで削れて落ちるし 闇おば有利ですら崩壊はよく事故って死ぬんだけど良い崩壊3の編成ある? >>980
自分の光崩壊周回はこれ、ニーベルンゲンも付けてるから参考になるかは分からん
https://i.imgur.com/9Bhhlbp.jpg
クリアするまでに2回は闇おばが倒れるからヒヤヒヤするけど武器集めるまでに事故は無かった マリアンネのアビ3調子に乗ると周りと足並み揃わなくなるのほんま 崩壊はマリアンネリーダー、おば、おじでやってる
おばリーダーじゃなくても十分 装備の調整って今日?
プロメテはよっぽどマルチボール連発しないと10回発動は拝めなさそうと思ってるけどどうなん?
火パって言われてる程ダメージ無い気がするワイ火パ まぁ普通のクラリス型ならそこまでダメージは無いな。マルチボール型は大ダメージ食らったけど >>987
火パおじだが
火パおじはマルチボールがんがん回す編成にしてるからダメージないことはない
アビソ含めると破格のバフだしね
でもそこまで大打撃って程でもないかな
後半戦はクラリスやらのバフも貯まってるしね >>987
どのくらいダメージ出るって判断は難しいけど
オロチ相手とさデメリット無しに背水とかの一歩手前ぐらいの火力は出せてるし十分じゃないかな >>971
俺も似たようなの手元で作ってるし過去スレみると個人でやってるって人は他にもいたよ
どうせオープンにしたとこでパクられた後に荒らされるだけだろうし公開する気はねえなあ >>987
マルチボール要員4人入れれば1分かからないぞ
マリーナペンギン幼女あとなんかでマッハで消費して終わり このスレッドは1000を超えました。
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