メギド72 Part710
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part709
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577115193/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575537147/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) だって敵が付けてくる怒濤を生かすには複数人がバーサクしないといけないけど、その複数人をバーサクをするのが1番重いんだもの・・・ >>941
俺だわメギド始めたのが7月半ばでグシオンおらんけど協奏パは運良く集まった >>949
70なんか相手は特性のおかげで初手からバーサークなってるのにこっちはまず覚醒溜めから入らんといかんからな
サルのチェインみたくそうやれたらそら強いわと言いたくなるよう事を敵がやってきよる うちにもスキルで後列全部蘇生してバーサーク付与するメギドほしい… ベレトが専用霊宝で周りバーサーク補助する技持ってくるから見てろよ見てろよ〜 >>950
>>953
立て誘導乙
ベルおじクリスマスにキレてて草 >>957
スキルどころかアタックひとつでいちいちボフーンボフーンウザったいw 怒涛は覚醒ゲージ補助とHP吸収の両方満たせるMEがないからな
逆にそれ両立できるME持ちき来たら大分マシにはなる トランス上書きで協奏潰してきたかと思ったけど普通に協奏でいけるの笑った >>950
おつんこ
>>959
ヴァイガルドで聖夜に浮かれて騙された経験あるんだろう 怒涛は自傷要らないよなあ
エアプ運営には十分強いんだろうけど 怒涛も30以上からフォトン追加とかそういうのが欲しくなる デバフ推しのカウンターだけあってエレキや怒濤がデバフ扱いされるの草はえるな 会話にいるわけでもないのにすごいでしゃばってきたんだがどいてくれねえかな
https://i.imgur.com/Rd8pTvc.jpg おかーさん予想より遙かにおかーさんしててままぁなんだ
おかーさんママ保育園まだ? >>964
怒涛というかバーサークの自傷がいらん
フレーバーのために使い勝手落としてるだけ じゃあカウンターで強い戦術って何だと言われたらバリアや
ダメージブロックが真っ先に頭に浮かんだ バレット使ってて思ったけどバレットアーツ状態にする工程いる?
普通にバレットが溜まっていくだけでよくね 調整してる人間が正しい仕様を把握してないんだからしょうがない
しょうがないんだ >>972
強さを慎重に調整した結果だぞ
怒涛上書きで造った弾は消滅するぞ 怒涛なんて上書きされたらさらに遅くなるんじゃあ
立て直しも早い協奏以外が一番被害大きそうなトランス上書き
協奏は不具合 特殊な状態じゃなきゃ包丁とザウリダンスで弾は増えないからな カウンターバーストのスタイルとしての
差がふわっとしてる
無理矢理3つ作った感ある >>970
ベレトやバラムも結局フレーバーのために弱くなってるんだよな
アスモも「たしかに」でクソ強調整されてるし運営の想定する「たしかに」がシステムとしてマッチするかどうかが大きすぎる >>976
教官が浮遊するだけで弾が増えるのもバレットアーツ状態さんのおかげなんだ ドリンク十回更新してセーレ入りパイモン狩しても差し引き二万くらいしか儲かってない気がする
こんなもん? 攻撃maxにしてもイベントニスロク勝てそうにないや
クリスマスってことでLV10くらいにならねーかな カウンターはおじさんフリアエフェニックスが今絶賛流行り中だし瀕死はさっさと正式タクソ入りすればいいのに
なお自分からピンチになってカウンターする模様 バレットって名前だから紛らわしいけど銃タクソじゃなくて公式曰く射撃&投擲タクソなんだよな
モーション説明からするとニスロクスキルは研いだ包丁、奥義は作った料理がバレットでオリエっちの銃は肉とか包丁も射出出来る仕組みなんだろう
余計意味分からんな??? >>982
無敵付与がないと厳しいな。
ナベリウスかボティスかアムデゥスキア辺り入れば安定クリア可能だろうが、いないなら3ターン目までなんとか運ゲーで生き残ってアタッカーに高速カウンター2にケイブキーパー持たせてループするしかないな。 >>981
れいほーまでパーフェクトにして初めて入村だぞ
なお村長はそんな事言わない模様 >>980
やればやるほど赤字になるから儲かってる時点で運がいい
ショップ更新しつつのパイモンEXチケ周回は金策じゃなくレベリング
チケ周回せずリタマラしてるなら一応金策になるけど
ボナタイ中の周回数そのものが少なくなるので儲けもさほど出ない >>980
セーレ親父狩りはショップ更新までしたらほぼマイナスになるぞ
レベル上げ目的なら有りだが 一番殺すべき協奏だけ死んでないのが面白い
もうバランスとか無理でしょ 強化解除も束縛もなしにトランスだけ上書きしてどうしたいのかわからないヴノスね 怒涛を殺すためにわざわざ有用なバレットや協奏トランスを敵味方で使ってくるなんてないだろうし
トランス上書きがきたといっても怒涛を別のに上書きするような敵はこないでしょ カウンターらしいのはシャックスとティアマト、盾くらいか? このスレッドは1000を超えました。
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