【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 89
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■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 88
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577162904/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た 性能的に心配な奴は素材と断片を貯めてればいいよ
物さえ持っていれば育成に時間はかからないから必要な時に必要なキャラに使えばよろし >>1乙〜
初めて1000踏んだ気がするわ
既出だろうけど航空機の人数調整ってどこが安定?教えてください
普通にマップにハルペスがいてくれたらなぁ >>1
おつー
航空機の機数調整自分も知りたい、地上部隊なら4B-10Nとかで簡単に出来るんだけど航空機まじ分からん 今回の重戦闘機って重爆撃より装甲値低いのか..
装甲も機動も中途半端だけど重戦闘機ってどういう場面で使う設計なんだよw いやそら重爆撃機って空の要塞ですし重戦闘機より装甲薄かったら驚きなんですが… >1乙
微課金なら恒常星3でも星4までは断片突っ込んでいいかなとは思う時短と戦力増強に繋がるし
勲章追加とか来ても断片の交換レートの跳ね上がる分交換すればいいし 装甲あってもダメカないと壁としては微妙だし普通に火力として使えばいいんじゃね
フライングフォートレスが命中貫通微妙で全然役に立たない方が困ってる
リベと並べてダメカ付与したら強いんかね そいえば今5B-10N周回してて素朴な疑問なんだけど、ボスの反撃1発の時と2発の時あるんだけどあれ何で回数違うん? >>12
多分だが固有の射程2範囲攻撃を活かす為に、後方火力役が適任かと
あるいは装甲ガン積みによる白刃か
問題は対地が全然なんだよな。偵察型でしか対応できない
ある意味空対空に特化しすぎてる 第2改造で強くなるかもしれないし装甲列車的にボーナスつくかもわからない
勲章に追加されるかもしれないし、そもそも星5なくても全クリできる
性能気になるなら必要になるまで育成素材使わずに待機しとけでFA 今までの実績を言えば軽戦闘機凸っとけば良いからちんこ曲げとけ 誰か04B-04をオートで回してた人いない?
T-70が呼んでるんだ… 遠征ハードでロケット使ったけど範囲ワンパンで楽だった >>12
プラントさしてアタッカーでも装甲受けでも機動で回避でも
好きなように使いたいってタイプの機体だからそういうの好きでなければ
オススメできないな 俺はその性能が好きだから凸ったが >>17
俺の理解では
一発目にMissしたら一回で当たったら二発目が来る
正直どうでもよかくてちゃんと画面見てなかったから違うかもしれん >>22
星5重爆戦略型と星5軽戦闘機制空型で行けそうだとおもった未実践 Me262は双発だから重戦闘機カテゴリになってるけど大抵の軽戦闘機より脆いよ
重戦闘機の運用はほとんど敵爆撃機の迎撃、特に夜間
目標となる重爆撃機ってのは硬いうえに銃座が強力で長時間張り付けないので一瞬で落とす火力が求められる
稀に爆撃にも使われる >>26
5重爆かぁ なかなか厳しそう
情報ありがとう! いつか実践したいところ ベテランがいるんだし来年には大型バランス調整してくれるだろう >>25
今1発目当たったけど2発目来なかったわ、いやまぁ実際問題1発だろうが2発だろうが関係ないからいいっちゃいいんだけどね、なんか気になってなぁ >>30
星5もいらないわ
きちんと改造した星3or星4中爆か重爆でいけたわ >>22
そこならハリケーン制空と爆撃でノーダメって俺のメモにあった
最適解かは分からんけど >>10
俺は4ステージのどっかでやってるかな
基本的に地上が動かない場所多くてターン数掛けれるから数機を一気に減らすとか出来る
ただ回避と装甲育ってると時間かかりすぎるから結局あちこち回ったりすることもある >>33 >>34
おお〜 ありがとう!
真似させてもらいます先輩っ >>37
さんきゅ
流れを見るにゲーム内性能の話だったがな 断片まとめてやるよ
やりこむ気がありますか→のう・誰でもいい
いえす↓
AHまでのmapで落ちる奴は辞めとけ
勲章交換できる奴は辞めとけ
省いた上でプレイして決めろ
以上 T-70を星5まで上げたけど軽火砲を別枠で育てなくてもいいメリットはあるが
飴なしでやるのは心が折れそう 悲嘆3をマルダーに乗っけて検証してるけど、やっぱこれインプラントとは扱い違うのは確定でいいっぽい
52/270でクリ率19.26%、95%信頼区間で見ても14.56%-23.96%だねぇ
悲嘆だと係数が0.6か2/3がかかってそう
取り敢えずもう少し試行回数重ねてみますわ >>41
星5にしたリベがイベではゴミカスだった上に勲章落ちしたんだが
適当なこと書いてんじゃねーぞ >>43
軽減率が異なる可能性多いにアリですねぇ
となると本来軽減が掛かってない兵種での挙動もテストせなアカンかな
重戦車のチェックするかぁ ju☆5になった
ハリケンとこいつで偵察Bオートクソ楽だな 初期実装勢は軒並み勲章落ちしてるから遅かれ早かれそうなる運命
むしろ星6実装の可能性に賭けて勲章貯めておくのがベテランの所業 今の時点でボックス2ページ半分位いってたらデイリーと配布遠征チケ全部ノーマルに使えば全部開けれそうだな >>44
プレイした上でお前の頭がゴミカスだったを、だろ
諦めろ 6日メンテが5時だろうから5日までで後10日間
デイリー合計2000チケット20
ログボ100チケット6
ノーマルだとちょっと足りなくない? >>44
自分でやった事に対して責任持てないの草
他より早くリベ星5使えてんだから十分だろ >>44
新兵器の登場で既存の覇権が陳腐化って実物兵器の世界みたいで面白いじゃないか(他人事
クーゲルブリッツ副官は毎回立ち上げ時に眼鏡かけながら眼鏡がないからわからん発言をかましてくれるので、度が合ってない疑惑
眼鏡屋行ってくれ >>51
いうて堀周回してれば集まるんじゃないかね? >>52
高難易度はサンゴカブト繭いるから使えてねーよバカ リベ使えるけどな
遠征つれてけるし
手動でMAPが待ち系なら残1で周回にも使える
勲章落ちは仕方ないね怖いね >>54
まぁ今日既に3枚目行ってる人なら特に計算しなくてもコンプ出来そうではあるな! さっさと制空してクソ硬い中戦車に爆撃する係だから単品で5にしてもまぁ機能しないだろうな
それでもAP低いから中爆がいいと思うが まぁ固有技自体は強いからそこで心に折り合いつけるしかないな >>55
そうか、ドンマイとしか言えんな
実際初期の頃はリベマウスいなくて発狂してたけど、結局いらないもんなぁ 今日でティーガーが☆5になったわこのツインティーガーでBステージを一気に蹂躙してやる ドロップ品でどうにでもなる以上極論ではあるが断片使うこと自体が間違いとも言える
でも断片使わなきゃ本当にどうしようもないなんてのが来るのはこのゲームが終わるときだろうな 遠征ノーマルでもすげー時間とられるんだけど。これしんどいわ 的が反撃オンラインしてくる様になるとマジで特定のジョブしか機能しなくなるのほんまクソ 簡悔の申し子シドニア君だから仕方ない
まさかイベント配布スキンまで簡悔とは予想できなかった 3箱目も底まで行きそうだわってか絶対行くわ
残り13でまだ2個出てないし前2箱も最後まで目玉出てないし
ボックスガチャのくせに排出率に違いだすのほんとクソ
苗木の配る量といいベテラン仕事してんのか? まぁ前スレ最後の方読んだけど
前提で分岐するから好きにしろも取っとけも間違いはないんよ
プレイスタイルで最適解変わるから
仲良くしろよアホ共 目玉報酬だけ確率低いの明記してないのはマジで簡悔すぎる
スキン報酬を最後のボックスに入れるだけでなく二段構えの簡悔とは恐れ入ったわマジで ┏━┓┏━┓
┃ ┃┃ ┃ ☆3の☆5化は自分の気に入ったキャラを凸るべきだよ!
┃ ┃┃ ┃
┃信┃┃者┃ 性能で好きでもないキャラ取ってもモチベ続かないし後悔するよ!
┃ ┃┃ ┃
┏┛ ┗┛ ┗┓
┃ > ┳ < ┃ 自分の気持ちに素直になろ!
┃ ◎┗┻┛◎ ┃
┃┏┓ ┏┓ ┃
┗┫┣━┫┣━┛
┗┫ ┗┫
┣┳┳〇゛
__ _
(__ ヽ (_ ヽ
|n| | n | は?股関で選んだのも☆5させたのもテメーがやった事だろ
|.| || | | |.|
|.| || | | |.|
|.| ||_ | | |.| 人のせいにしてんじゃねーよ自己責任だよマヌケ
!.レ´ ` 、|
r´ 信者 ',
| ,二_ ,二' i お前が勝手に雑魚選んで勝手に報い受けてるだけ
} |::j ` |::i ゙' !
-f- `゙ " --|-
ニエ __,兄___,. `7ー
'、 ` ニ ´ フー
_>、___,,.<
ハ (ゝoo〆 >、 そもそも全部取ろうと思わない方がいい
これは運営の調整ミスなのは間違い無いし すぐ緩和くるやべえレベルだと思ったが来そうにねえな まあ真面目な話するなら凸終わってるキャラの構造体は断片化してもええわな、勲章とかイベントの報酬限定で とりあえずサンゴかカブト置いて足切りするのやめろよマジで
ホッケ以外の対策用意しろ 文句あるならやらなきゃいいのにっていつも思う
誰に強いられてんだよアシュアはまだ未完成だぞ >>53
戦局の悪化により高精度のレンズは軍需産業にしか回せないのに一票
と思ったけどあの娘ら兵器扱いか ついに嫌なら辞めろ理論まで出てきたか
簡悔・お祈り・札システムときて完全にお船の後を追ってんな せめて通常マップでのドロ数が2倍だったらなぁ
いくら新しいコンテンツ入れたからってそっちで取るようにしなくても 断片のまとめはこうだろ
@N○○ー6クリアできますか
YES 改造せずにとりあえずホッケとハリケーン星5できるまで走ってください、断片はイベントの動画が出るまで使わないでください燃費が悪くなります
NO 改造してください、断片はイベントの動画が出るまで使わないでください燃費が悪くなります 4倍速と戦闘アニメーションオンオフ機能がきたら完成だぞ >>76
嫌なら辞めろは最初期からいろんな人が言ってるだろ
今残ってるのはにぶちんとドMとお前くらいだぞ 好きに育ててキレるくらいなら情報出揃う1周年までログイン勢で居たらいいと思うのハゲるよ まあそのなんだ嫌ならやめろを言い続けた結果が今の訓練されたエリート代理人が多い現状だ アシュア完成までは半年くらい見ておけばいいと思うぞ
文句あるなら運営にメールしろ LoLみたいなゲームなら下手すると1シーズンの間ずっと引退とかあり得るけど、ソシャゲだとわざわざ途中やめて再開する意味ないよね まあ気長にやろうって事よ運営はもうどうしようもない今回だって糞長メンテはあったがバグが恐らくないのが奇跡 そういや今回目立ったバグが重複出撃時エラーくらいだったな
長時間メンテだったがなんやかんや700石配ったし このゲームのキャラは重量とか種類でどう頑張ったって得手不得手があるんだから、結局使えない場面では使えないって言われる気がする とりあえず断片は時が来るまで取っとけってことだな
ありがとう先輩代理人たち デイリー完遂してるだけで美味しいけどな
ハリケーンホッケの労力でお釣り来すぎ 25日過ぎてもデイリーとイベントで苗木集めるってなんか馬鹿っぽいよな、しかも来年になっても続くとか >>89
リベ以外にもハリケーンルクスホッケI-16ワイキャウルヴァリンメガネを星5にするくらいはやってるんだがな
エアプ扱いは心外だわ リベを凸してる分他のキャラに回せるじゃんうわー羨ましいなー レート1の30個交換のみなら絶対に損しないぞ
俺は貧乏性だからまだ一個も手つけてないけど 一応環境回ってるのはちょっとだけ評価できるんだよな
最初期→星3重戦車重爆が強い
飴イベ→沢山周回出来る星1旨い
スツーカ→育てた星1強い
列車→合金入手先増えて勲章増えた、ゴリゴリの低燃費周回以外の選択肢増加
遠征→コスト固定で星3が強い >>98
それもやけどガチャ一回回すのに苗木10と言うのが地味に重くてきついわ
年末年始でプレイする時間は取れるけどスキンまで行けるかと言われたらちょっと怪しい
苗木の為に遠征やらざるを得ないのがちょっとなぁ・・・ そいえば今回変なバグねえな、シドニアちゃん成長した?
ところでスツーカの馬具いつ直りますか? >>68
こう言うやつは大体目玉の商品は中か中よりやや後ろくらいだよね最後尾はだいたいあったら良いな的な通貨とか最高育成素材 >>105
スツーカに馬具をつけられて馬扱いされる激しいプレイでもしてたの? まぁプリのスキンはせいぜい三ボックス目くらいでいいだろうとは思うな >>107
スツーカに馬具付けられて馬みたいに…悪くな…いやなんでもないや
ってかなんで誤変換したし 中身見てなかったけどスキン最後に入ってんのか
底引き付近がデフォなのにほんと強気だな クリスマススキンなのにクリスマスまでに取れないの設計ミスですよね >>98
Wikipediaによるとカトリックのクリスマスは12/25〜1/6だから期間的に正しいぞ
欧米なんかのキリスト教圏は今の時期普通にクリスマス休暇だし一瞬でクリスマス終わるのは日本だけだ 年末追い上げとかで苗木3倍取得とかしてくれたら
シドニアちゃんを1か月ほめたたえるぞ! 2〜5AのNは2個か3個おちるから、ひたすら回すだけなら3200週くらいで全部のボックスガチャ開けられるな(白目 >>118
それ初期からリソースぶちこんで回してた人ら(おそらくはヘビーユーザー)が、暴動起こすんじゃないか 時間できたから頭シドニアを体感してみた
ほんとノーマル3時間コースだったwハードとか考えられない・・・
短期間で全ユーザーに止め刺す気だなシドニア >>122
8のボックス見ると目玉取ったら次って下の枠についてるから溢れても大丈夫かも知れない twitterで自慢の戦闘アニメーションを嬉しそうに公開してるあたり、戦闘アニメOFFとか現場以上の倍速も期待できないだろうし、拘束時間は今後も増えていきそう。 つーかこれ一日のデイリー偵察や再建とか全部やったら拘束時間どれくらいかかるんだろ?
とりあえず最低でも4時間くらいはかかりそうだからちょっとホントにこれから先付いていけそうに無いわ
チャオズ状態だわ >>120
マジ?
とんだクリスマスプレゼントだぜ 1時間スキップ*2
30分スキップ*1
30分2回目待ち時間で訓練消化
10分*2消化
10分待ち時間に通常ステージ適当に消化
これで大体1時間半
デイリー項目じゃないけど遠征やるならノーマルで1時間追加 >>130
そんなに効率的に回れる自信無いわ・・・ >>131
きっかり1時間半の空きが取れる時くらいだよ
普段は列車と偵察出して1時間後にアプリ開いてとかそんな感じだからもっと掛かってるね 遠征楽しいが戦闘回数多すぎて辛い…せめて半分にしてほしい。 そろそろ星3構造体堀に行こうかと思ってんだけどBのNって結局10個落ちするん?
スプシだと落ちるように見えるんだけど前ここでそれなりな周回数出して出ないって言ってる人もいたし スクショは上がってたから落ちるのは確実
ただ1%くらいかと思ってたドロ率が0.5%くらいしか無いって感じになってきてるからまず落ちないと思っていいオマケレベル 遠征まじでやばいな
勲章と苗木の為に1日1回中級嫌々やってるがイベント終わったら無理そう 星3か?欠片1の泥率はAH=BN、欠片10の泥率はAH<<<<<<<BN
AHでの欠片10は都市伝説と思っとる
おすすめ周回はBN28 BN310 BN48 BN510か8だ >>132
私もそんなかんじだけどやっぱりそんな感じになっちゃうよね・・・
やっぱ戦闘が遅くてキッツイんだよなぁ 今更だけど、遠征ってチケット制なのになんで合金まで消費させるのかがわからない
偵察も偵察で、現実時間っていうリソースとってるのにその後合金消費させるし
事あるごとに合金せびってくるスタイル嫌い
通常MAP・訓練所に合金使い、遠征で時間を使い、合金調整に列車を使う(偵察は廃止か、派遣だけで戦闘なしの簡易列車扱い)
くらいの3点バランスにして、戦闘4倍速くれれば、かなり効率あがるんだが 情報体掘りで苗木集めてるんだけど、遠征は初級一回でどのくらい貰えるっけ・・・? >>140
すごいやってるんだな
俺は未読の月間支援物資メールがもう1週間分も貯まってるというのに シドニアちゃん28日から5日までお正月休みだって
こりゃ6日まで何もアップデートねぇな マウスって一応形態切替しといた方がいい・・・?星上げはティーガーで普段使いはルクスだし迷ってる。 遠征の討伐部隊に編成してると訓練所でエラー出るの直ってないや
てっきり昨日のパッチで修正されたのかと思ったけど別のだったか お知らせメール来てたけど、要は年末年始休みますよって内容だったな
今日から年末イベント始まるし、こっちのイベントはお終いだな
今3面入った所で4面にスキンがあればもう少しやったのに、最後の最後にあるとか客の気持ち何も分かってないな 2箱目も底まで引かされてやっと3箱目だわ、スキン目当てだったけど無理そうやな 戦闘の倍速もあるけどオート挙動の改善も早くしてほしいよね
遠征の戦闘は敵の構成上オートにすると被害が甚大になる >>148
6日までだしそのペースならいけそうじゃないか
まぁペース保つのがキツイだろうが 欲を言えば独ソどっちも揃えたいが厳し過ぎるな。性能で優秀なやつだけ集めたい。
ドイツは全般的に高性能、ソ連はYak9T、イシャク(I-16)、カーヴェーアジン辺りかな? クリ判定はヒット判定→ヒット数×会心補正→クリ判定ぽいな
会心17%盛ったju188が6ヒット1クリの状態で5ヒット0クリ1ミスを確認
17×6=102なので1クリ確定状態でミスが起こるとクリが発動しないのは少なくともクリが確定ヒットではないって事 1箱目底まで掘らされたけど2箱目も底コースだわ
無理、そんなに走れん
これはスキン取れねえ 戦闘速度さらにあげるのが技術的に無理そうでも周回で拘束される時間減らすことは色々出来ると思うけどなぁ?
合金消費が倍加でドロ量倍加(ドロ率は同じ)のブーストモードとか、ここでも色々言われてるじゃん?やっぱ運営が何考えてるかわからんのが不安になってくるわ〜 俺は今のイベントどころか空落としすら終わってなくて慌ててるぞ
ボスめんどいやん 5ヒット1クリ1ミスも起こってたので、確定クリがミスした後の残り2%のうすーい5ヒット内のクリを引いてるので無ければ順番は間違いないだろう シドニアの本命はヴァルキリーインパルスだししょうがないね ソ連で固めるならISが理想だが如何せん凸が…
あと爆撃機無し、軽攻撃機無しが辛い
陸はポジションだけで駆逐と火砲を選べる(遠征で重要)SU-76が優秀に見える
それとソ連は固有攻撃スキルが微妙な気がする(射程4とか2回攻撃とかが無い このゲームをきっかけにつべの動画を見るようになったが日本軍が弱すぎてワロタ…
兵器も指揮系も糞とかどうしようもねえじゃん
兵だけは世界一だったらしいから中世の世界ならば天下取れたのかね… 運営の人材の配分はさておき
アシュアのさじ加減見てたらそっちもハムスター募集になるんだろうな ヴァルキリーインパルス待機民にシドニアちゃんの現状をちゃんと教えてあげないとな 日本軍が大規模に善戦できたのはペリリュー、硫黄島、沖縄とかの末期戦がほとんどやぞ。この苦戦が米軍がダウンフォール作戦を実施せずに核兵器を使用する理由の一つになった様だ。 >>162
日本軍の弱さはどこまでいっても資源の無さよ(人的資源も含めて
あとは開戦目的が浅はか
一応開戦時の空母航空隊の練度は世界一で、兵器も戦車以外は列強と遜色ない オートにしといたらマップ中央辺りでHPフルの軽戦闘機が巡航警戒し続けて右端まで突っ走った軽戦車が追いかけてきた滞空種に延々と対地攻撃されてるとかあったからなぁ
普段猪AIなのに変なところで小賢しい挙動するのがなんとも >>161
陸はT-70とテトラークちゃんで決まりだな 言われてみてみたらソ連の固有微妙なのばっかで笑った
2倍勢も居ないし射程や強力な追加効果持ちもないね レンドリースしながら両大洋で無双できる米帝が強すぎたんだよ
ていうか、日本軍最弱ぅ!的なのはもう情弱過ぎて草 日本もドイツも列強だから強いのは当たり前だけど共通して「物量」と「資源」と「弾薬」が少なかった。
ドイツは日本より物量はマシだけど、英米ソと戦う状況になってオワコンになった。 ドイツも日帝も米帝と同じ物量で戦えたなら今頃人類はいなかったかもな〜 スウェーデン「外交によって終戦まで中立だったワイを見習って、どうぞ」(尚、ドイツ機の通過を許可した結果、誤爆と称して米ソに小規模な爆撃された模様 今でもそうだけど日本人は組織運営とか指揮が向いてないんだ
指示されれば言われた通り感情殺してでもロボットのように働くから下の立場が向いてる
最近ではそれは嫌だおかしいという声があるから微妙に変わってきてるけど言われた通りのことはやらないけど運営は元から向いてないから結局何もできないっていう 枢軸国だとフィンランドだけは戦術的に勝利したと思ってる。(戦略的には負けだけど >>177
追記。少量の戦力でソ連から国家を防衛できた時点で勝利と言ってもいい。(国土は減ったけど。
これもチート軍人達の部隊のおかげ。 日本に米帝並みの物量が用意できるなら戦争になってないと思いつつも
それだけあっても中国大陸を制圧できる気がしない ドイツ以外はまだまだこれからのラインナップで強化されると思うわ。故に怒涛のドイツピックアップで草まみれや 極東学連は資源が足りないから、多分ノーブラノーパンだな >>143
月間メールゲーム始めてから1回も開けてないからエライこっちゃだわ
メンテメールもほとんど開けてないし… 砂漠の駅3でおまかせすると追加効果あるやつ選んでくれないんだがこれはバグでいいのか >>180
壁ちゃんのついでに掘れるし大型にダメ高いし使える
わざわざマルダー堀に行かせるスレ民w
(ハリケーンのついででは終わらない) はー3箱続けて目玉が最後まで出ないとか本当イラつきますわぁ
ボックスガチャが発表された時は良いねと思ったけどこれですよ
どうしてイチイチ簡悔精神を発揮してしまうんだ
ストレスなくユーザーを楽しませたら死ぬ病なのか ツリーついでにボス周回してるが中々人格落ちないな重陸に激流って機能するんかな?軽だと要らんよな 副産物としてじゃ終わらずにメインで狙う必要が出てくるのはどっちも一緒なんだから
難易度の低いマルダーを推すのはおかしくないと思うけどな 壁とほぼ同時に終わったんだが
エアプなのか偏ったのか どこで何を掘ればいいですかって訊くレベル、手持ち揃ってない奴にB後半掘り勧めるのか
そもそも壁自体勲章凸できるし、重戦車よりほかに揃えるべき兵種沢山ある中で態々掘りに行かせるのか
すげーな まじか〜 羨ましい
2アカウントで勲章交換なし
メインはイベで25もらって5凸の余り5、サブは25もらって@19だけどどっちもT70は4まですら遠いわ
あと結果が違うだけでエアプエアプ言うのはあまりよくないと思うな 初期で持ってた場合とイベ報酬でも変わってくるな
☆3壁のついでが効率悪いと思うなら
ハリケーンホッケ終わった強さで1-2でも回させとけば
さすスレ民 4b-8nでKV1を掘り終わったけど
t70を星5にするには100体くらい足らない
泥率5%くらいじゃね 埼玉県必死に言い訳するくらいなら人の事馬鹿にしなければいいのに…
壁はぶっちゃけ優先度低い☆3キャラだからなあ、めぼしい☆1終わるまで掘りに行く気にはならんな
クリスマススキンはめちゃいいけど 軽戦車なんて複数居た方が便利なんだから好きな奴掘れば良いだけのこと ハリケーンホッケと軽駆逐を同列で推すのは馬鹿だろ
燃費も用途も中爆と同列(居たら便利)だから謎の2号推しは意味わからん ハリケーンホッケと同列で推してる人なんている?
軽戦車、軽駆逐が欲しい またはハリホッケグリレ辺りを掘り終えた人へのお勧めでしょ?
もしそっちの前提で話してるのならハリホッケないような初心者にKV1掘らせようとしてるって事になるけど >>188
むしろ軽に欲しいぞ、地上の軽って空と比べて起動低くて回避上限まで届かすの結構きついから 戦役勲章はティガー270集めておく(今120くらい)予定だけど、ティガー自体おりゃん
270までにこなかったら、欠片で召集かけた方がよさげ? ハリケーンと一緒に掘れるから2号お勧めされてるんでしょ >>198
いるいる3種の神器みたく言われてる
1段下げたその認識なら納得 MAP戻る程の理由も無いけど 改造するのために図が必要なキャラって、まだそこまで情報出揃ってないからな
パッシブスキルが改造前からガラリと変わってたりするし、実際に改造しないと効果見れないし
特に陸なんてドイツ染めしてる連中が多数なわけで、SU-76を育ててる人なんて少数派だろ
そのへんの事情を無視してマウント取ろうとしてる埼玉はちょっと頭おかしいですねぇ >>200
その悩みほんと分かる…!
そのうち当たるやろーって思ってるうちにたまっちゃうんだよね
どうしようか迷ったままとまってるわ >>200
勲章より断片の方がレアだから交換していいんじゃないか 186 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 4f25-6a84 [114.183.138.161])[sage] 2019/12/26(木) 09:38:35.21 ID:vayKXXnb0
>
>
わざわざマルダー堀に行かせるスレ民w
(ハリケーンのついででは終わらない)
この時点で2号がオススメされてる理由を理解できてないのがわかる >>203
染めてどこ回ってんのw
すいぶん難しいMAPあんだな エースコンバットコラボしねぇかな
メビウス1ちゃんの為なら財布の紐は消え失せるぞ 2号ちゃんいたらBnとかエクストラのオートがクソ安定というかいつもハリケーンと2号ちゃんでデイリー回してる
陸に誰かいないと足元スルーからの2ターンめでトライ決められて終わるし
手動は狙撃前線奇襲で遠征のうんち直角もあんしんオートは軽戦車でダラダラできる完璧ガールだぞ >>199
そうかなのか…掘る時間中々無くて軽戦は戦力になる凸キャラ居なくてな >>200
どちらにもメリットがあるからサイコロで決めればいいよ そもそも現状重戦車必要な場面ないしなぁ、前回のイベも結局重戦車ほとんど活躍しなかったし
4B-8Nは副産物そんな美味しくないのがいちばん微妙だわ、1-2ならルクスだけじゃなくてグリレも掘れるのが良き
泥率的には壁と同時に終わるのはまぁ普通に起きそうとだけ >>209
そこで話が食い違うんよ
全員がクソ燃費でオートしてるわけじゃない まあ2号勧める意味が解らない奴が意味不明なことを言い出しただけってことで
一件落着かな >>213
40ならまじで周回してもお釣りくるけど40きついとなるともう価値感が違うな なんでや! T-34ちゃん取得なしから5にしてお釣りまで出るのに!
>>215
2号の改造具合と損害が知りたいです先生 2-5どこでも行ける? >>210
軽戦車星5はいいぞー、雑に突っ込んでも大体回避してくれるし 課金してガチャシート六枚目入った
遠征もnormal強くて無理でeasyしか回ってないけど先見えたぜ 無能代理人で申し訳ないが遠征諦めてイージーで回ってるがA止まりでイラっとする
初手からずっと建造!配置!戦闘!ってしてるがマズいのかな >>215
合金は余って損無いからな ベース30前半、たまに12
オート民にはお勧めで納得しとくわ >>207
そんなとこしかツッコミ入れれないのか(クソデカため息
対空砲、射程4の火砲、勲章で☆5まで誰でも上げれる重戦車、ハリケーン堀りのついでに掘れる2号、これら有用な陸ユニットが全てドイツなので自然と「ドイツ染めに近くなる人が多い」ってことすらわかんねーの?
それすらわかってねーのら、もう書き込むなや低能 エアプじゃないにしても理解力が無さすぎるアホって事で終了 >>162
資源が貧弱なのに、他の資源が貧弱な東欧とかではなくよりにもよってアメリカと開戦したから後から見るとすごく惨めに見えるけど、戦前の非白人国家として見れば超弩級のマンモス国家だぞ
周辺の地続きの土地を無選別に取り込んだのと、アメリカとドイツを天秤にかけて見誤ったのが運の尽き >>222
結果的にドイツ染なら染めの話し持ち出す必要ないし変えてもいいだろ
お前の最初の言い方は明らかにバフ目当てだわ >>220
戦術ポイント?だったかな、使い過ぎてるとか?
建造!配置!戦闘!で常にSだったゾ やっぱ迷ってる人もいるのね
重戦車は同志眼鏡しかおりゃんので
270までに来なかったらその時点で召集しちまうかな
ありがとー >>224
人口5000万ぽっちのマンモス国家ww
こういう奴が歴史を修正して戦争に突き進むんだよな 遠征は、よくわからないポイント加算のボーナスがわかれば楽になりそうな気もする >>228
あくまで非白人国家としてだ
あの時代は白人国家に絶対的なアドバンテージがあったから、勝てる見込みなんてなかったし、だからアメリカにはめられた >>229
戦闘一回で40Pとか割れるヤツもあるけどなぁ
まさかランダムだからS確定はできないとかだったら泣く >>225
>>223も言ってるけど、お前は読解力なさすぎな 前提ガッタガタになってて草
埼玉、自分でもわかってるだろw
素直に引けよw >>230
分かりにくくて申し訳ない、2,3,4,5のB偵察どれでもって意味だったんだ
丁寧に画像までありがとう! 真似させてもらうね
人口5千万って結構マンモスの部類でもないのか〜
上がゴジラだから勝ち誇れるものでもないけど >>233
ちゃんと読んでやった さすが多数のスレ民 すまなかった
S・ハリケーン、ホッケ
A・2号、中爆
掘りが楽なの加味してこんな感じで退いとくわ ちゃんと読んだ上でそんなガッタガタなレスしか返せてなかったってのは、更にやべーだろ >>235
T-70をB偵察で普通に使ってるけど駆逐にしたままだとたまに白刃される敵の組み合わせあるくらいかな
戦車ならまず落ちることはない
うちは
ハリケーン→ワイルドキャット
2号→T-70
ホッケ→テトラーク
で代替してるけどナイトメアでも一切問題なかったよ。好きなの凸するなら多少大変なくらいなんとかなるし、気に入らないの掘るのは辛かった
長文日記すまん >>220
同じことはまって以降本拠地前だけ建設してマップ開拓終了までに
討伐2回発生させてSクリアしてる
収穫とかいうドロップ確認出来ても途中で決算時の予想ポイント確認できないのほんと謎 こんなアレコレ喧嘩になるのも全てチョビ髭ってヤツのせいなんだ(ゆだや
ttps://i.gyazo.com/c6481cd89a6e360a223119608ce239c6.png
あえてイージー面の汚染100にして戦ったけど大したことなかったな
一戦40P、探索が35P、規模は分からん、余剰戦果で2Pか >>235
B偵察近距離なら二号ちゃんとハリケーン両方☆5にしてれば5が一番簡単な気がする
短距離より中距離のほうが難しいから注意中距離は☆5零戦ちゃん加えてるわ 遠征イージー、よく分からないままSクリアしたけど討伐?は一回もしなかったなぁ
とりあえず建造して一発ずつ建造物?にダメージ貰いつつ探索してたら端っこまで辿り着いて決算したらSだった。何がなんだかよく分からない… >>220
イージーはわざと1回2回侵略させて戦闘回数増やすとSいける
ストレートにクリアしちゃうと足りない感じ
あと準備画面でポイント収益Tのスキルつけたり 現状での股間度外視での断片突っ込む星3優先順位
S:尻猫、兎
理由:強いしドロップもなく交換もできない
A:限定キャラ
理由:ドロップもなく交換もできないし追加の期待も薄い
B:その他
理由:ドロップや交換出来る、もしくは使い辛い・弱いなどの欠点が目立つ
だいたいこうだろ >>246
兎と燕(シュヴァルベ)に断片突っ込んだけど星4までしかあがらなかったゾ 顎の銀素材集めたいんだけどオートで集められるところないかな
5A-4Hで金素材と一緒に手動3ターンで集めてるんだけど手動疲れた
やっぱ周回はオートじゃないときつい >>246
モチベのために段階おって好きな☆3につぎ込んでいいと思うぞ
兎も尻猫もおりゃんした上に我慢の限界に来てやめるよりはよ☆5一部隊分つくってコンテンツ食わないとこのゲームやってけんと思うわ 現状純3の5凸作ってもたいして旨味ないから確実な人権キャラ来るまで断片貯めてるわ ☆3燃費とオートAIうんちで周回性能極悪っつーのはな…
だから遠征を用意しましt
easyは☆3不要normalから先は所要時間1hオーバーは草www 人権キャラ1体いたくらいでどうにかなる難易度設定してないんだよなシドニアちゃんは >>240 >>243
ありがとう! そういう情報はすっごく助かるよ
零戦5うらやま、うちはF4Fで我慢しよう…
テトラークってホッケ代替できるのね、知らない有能キャラは多いな〜 いつか育てたい まぁシステム的に重が死んでるのに
星3って重ばっかだしね
評価されてるのは軽だけ >>254
5Bの短距離なら零戦ちゃんは多分いらんとおもうよ
オートで偵察とか周回するときはインプラントを黄色多めの緑少々にすると安定すると思う 最近始めたばっかでノーマルAは全部とれたんで奥地B攻略行くかハリケーンやホッケとか先に☆4行かせとくかで迷ってます
主力Lv50前後で2B-1行ってギリS取れた程度の戦力でビビってるんですが今主力Lv60前半で奥地偵察は危険ですか? とりあえず突っ込んでみた方が早くね
きちーと思うからしばらくA偵察オートで良いと思うけどな >>258
Bf109
第二次世界大戦のドイツ名機。生産数(戦闘機において)とエースパイロットの数が世界一位。尚、名前に兎要素はないけどキャラデザが兎 60はしんどい
空地90付近一体ずつで余裕を感じるくらいだわ >>254
テトラークを形態変化させたアレクトが4マス攻撃を持ってるんだけど、スキルの表記と実際が違う(表記は2〜3)から利用には注意が必要なんだけどね >>259
☆4にするのが優先かな
行けても物凄く時間かかっちゃうと思う 星5にするまでずーっとA偵察と訓練ハードのオートだった >>259
B偵察は☆5ないときついというか手動で回す意味があるほど報酬いいかと言われたら疑問なのでA回しながら☆5を空と陸に1人ずつがいいと思うよ
ハリケーン最優先でオートしたかったら次点2号ちゃんかなホッケはイベント完走したかったらってかんじ >>257
感謝! 丁度悩んでたところだったんだ、そうさせてもらいます
>>263
たまーに聞くアレクトってそういうことか〜
試すなら早い方がよさそうだね
Bは1は前座みたいなもので相手の数が増えてからが本番だし、さすがに怖いけど
全滅したところでキャラロストするわけでもなし、行ってみて体感するのも良しだよ IS戦車もソ連が全般的にまだ微妙だから評価低いけど、メンツが揃えばIS戦車もティーガーやKV1と並ぶと思う。 尻猫なくてもルクスがおるやろ・・・?
まぁ尻猫もその内勲章交換や戦域に入る可能性はあるが。 2B偵察で迷ってましたがアドバイスありがとうございます。
します戦力獣膣に注力します! 訂正
戦力獣膣 X
戦力充実 〇
どういう間違いだコレ… 敵の装甲に重型の貫通ステ基準の奴が出てこないからな
ヌルゲーやってる間は軽型に勝てるわけない >>263
矢継ぎ早で申し訳ないけれど、テトラどこでどんな編成で掘りました? >>276
テトラークは確か
制空型とホッケと火砲だったかな
ごめん出先だし詳しく覚えてないからスプシ見てみて >>277
調子に乗って聞きすぎた、ごめんね
忙しい中ありがと〜! ISのパッシブバフでロシアキャラの最終ダメージ10%アップでしょ
壊れもいいとこ
ロシアのキャラプールが貧弱なお陰で隠れてる 廃都再建一時間過ぎた辺りでカクる時があってバグったらこええなと毎回思ってたけどバグった
敗北扱いなら断固抗議するわ…ありえん
ツイでも言われてるがあのページ重すぎだろ 開発が悪いのは変わらんが
一次中断できるんだから
カクッたら予防再起動でもしなよ 先程の遠征中断を再開すべく便座に座りアシュアの世界にインする俺 仕事中にトイレに行って偵察評価してたら「ウンコマン」っていう渾名にされた指揮官は哀れ おらおらシドニアよぉクリスマススキン出しただけで満足してんじゃねえぞ
次は正月の晴れ着だおら 晴れ着だと日本って感じするしチハのピックアップしつつ晴れ着スキンも同時に出たりしないかなぁ? >>281
最終ダメじゃなくて火力だぞ
そもそも最終ダメアップなんてバフなくね? >>288
いや、火力アップした結果最終ダメージが約10%上がるとスレで検証されてた >>289
それ弾種ダメージには乗ってるんかね?
青森氏が前スレかどっかでダメ計算式出してくれてたけどかからない気がするんだが そもそも検証したの俺だぞ
最終ダメアップなんてしてない ピンクメガネのあの検証星4だった気がするから星5なら10%より上かもね (なるほど・・・)
最終バフなってあるわけないよな! ボックスガチャ調整入りました?
入ってないならこれもう回し切るの無理よね…
スキンは諦めかなー 最終ダメアップという効果があるとすれば
((対地火力×バフ倍率×地形効果×ポジションスキル倍率×小隊残存数×1.1×0.9〜1.1のブレ)+(弾種ダメ×ポジションスキル倍率×小隊残存数×重量係数))×最終ダメアップのバフ倍率
ってなるから弾種ダメも上がる筈
そんなバフ見たことない シドニアはさっさと苗木緩和しないと少しだけ戻ってきた客また逃しそう 言葉は何でもいいわ
実際に火力10%うpは強いんじゃね
他勢力にもボチボチ出そうだが マウスって改造した方がいいんか・・・?軽戦車に比べて利点ってある? 使うなら改造して使わないなら改造しない
それだけだろ >>278 >>280
Thanks!
溶岩地帯からしばらく抜けられそうにないな〜 言葉は大事だぞ、どこの項にかかってくるかで結果全然違くなるし 苗木ボックスは目玉賞品の確率低すぎてほぼコンプしてく事になる 勲章落ちしていないdollsを凸して改造するのは、それだけで非効率
でも世界は効率のみで動くわけではない コンプしないで次のボックス解放ってできましたっけ? >>302
君はマウスと聞いて何を思い浮かべる?最大級の超重戦車だろーってなら改造って改造かよ好きにすればー 目玉引けば次行ける、戻ることも出来るから目玉引いたら取り敢えず次行くべし バグでタス切りしたお陰で発見したわ
タス切りしても敗北にならず、廃都再建ページに入ると同時に戦闘リスタート
気球ないしはボスアイコンをポチった時にセーブしてんだな >>309
4箱目にして底行く前に目玉が出て次に行けたよ あぁ…なるほどありがとうございます。
今2個目の半分でしたが、1個目が目玉最後に揃ったからダメだったのか… >>153
めちゃんこいい情報だ
やっぱりカチ盛りの検証じゃその辺でにくいからギリで検証すべきだねぇ まずは倍速だ
撤退スキップで四倍速ぐらいになってるんだから、実装ハナクソレベルやろ?
さっさとやろ ターン開始時に所持ツリーの数確認すると資源マスに拠点建ててる方が増加してる気がする 苦痛でしかない苗木集めを年越してもやると思うと気が滅入るな
ただでさえ時間かかる苗木と被せて正月イベやるなんて愚行は流石のシドニアもしないだろうし
でもそうすると新年は精々ログボとガチャ更新でお終いかね ボックス戻れるとか超良心的じゃん
と思ったら目玉絞り過ぎで進めないとか
マッチポンプでヘイト稼ぐのがお上手だな >>293
あるぇー?確かに見たような気がしたんだが…
前進してから後退とか後退してから前進とかも試して検証してた人だよね?
まあなんにせよ数字は嘘をつかないしな
正しい答えが証明されたならそちらが正しい
すまんかった >>306
そんな話で腰折るより実際にダメージどんなもんかのが大事 こういう数的検証は理数系の人にお任せするのが懸命だな
俺にはサッパリ分からんし アシュアまだ2週間行ってない新人代理人だけどもさ
このゲーム、世界観といいキャラデザといい
キャラの育成の楽しさといい
余計なストーリーほぼない潔さといい
うまいことやればホント覇権十分狙えるとおもうのよ
せめて周回のオートさえあればなぁ・・・(´;ω;`)
リアルな時間ない層ざっくりお断りしてるのホント勿体ない。
今からでも何とか立て直してほしいよ・・・・ はーめんどくせ全マス開けて戦闘する前提なら戦術使いまくっていいし討伐隊も戦闘しなくていい
まじで1時間かかるノーマルでこれならハードチンカスっすね
https://i.imgur.com/KMnvBxv.jpg
https://i.imgur.com/n5ElUnR.jpg >>323
そのダメージがどのくらい出るかってのを予測する上で何処にかかるのかってのが大事なのが分からんのか?
今回でいえば火力upなのか最終ダメージupなのかで倍率かかる場所が違ってくるんだぞ >>325
今後の予定に演出改善や周回のリプレイって項目があったから公式マクロ的な物は来るかもしれない
いつになるかはわからんがね >>325
わりとガッツリやってこのスレのいうチュートリアル終わるのに1ヶ月半ほどかかる前提がゲームバランスの根幹にあるから覇権までの道はかなり遠いぞw 現状の星3戦闘機が揃ったんだが上手い使い方を教えてくれ 2週間くらいだとまだ試行錯誤して攻略してる時期だから楽しいんだと思う
攻略に詰まって育成を強制される段階に来ると次第に辛さが見えて来る >>328
もう明日にでも実装してほしい公式マクロw
公式マクロ実装すれば、放置で合金使い切るから
石かうし課金も増えると思うんやけどね
>>329
・・・・・・おうw
覇権無理やったわ・・・w こんなにキャラ可愛いのに
なんでこんなハードすぎるゲームデザインにしたんやろな・・・・ >>331 いや、そろそろ育成強制時期に入ってるw
既につらいww >>335
スレで散々言われてるのはテンポなんとかせーよなんだよね
戦闘時バフデバフ演出
偵察資源回収くるくる
遠征侵食アップダウン←new!!
ついでに時間拘束ほぼ倍になったっていう…はぁ まったりやってれば普通にBHまでクリア出来るようになるぞ
2ヶ月くらいでな 延々と回してたら掘れるのだいぶなくなってきた
そろそろ一切手つけてないBh終わらせるか
https://imgur.com/a/EuKNby2 >>343
マクロした?
してないならどれくらい時間かかった? >>342
次大型辺りで重型の出番来るとは思うんだけど現状は軽で事足りる マクロ判定プログラムに写真いれてみますね
ウィーン ガチャン
㌰㌰㌰㌰㌰㌰
タダイマケイサンチュウデス
㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰
ハンテイガカンリョウシマシタ
ジーッジーッジーッ
マクロ100パーセント >>345
ティーガーやKV1はともかくマウスが厳しいかな・・・? >>345
ティーガーやKV1はともかくマウスが厳しいかな・・・? まぁこっから正月明けで人がどんだけ減るかっつー話だしな
虚無期間よりイベと改善のなさに呆れてさよならアームズ-正月イベ?せんねん!!-を愛でていけ 楽なのしか掘れてないしLvも低いからマクロじゃないと思うけど >>343
初期からやっててマクロは使ってない
起きてるときは常に張り付いてるニートってだけ
マクロに手出そうと思ったけど俺の脳みそじゃ理解できなかったよ >>343
T-70とテトラークがいないからやり直し! >>325
改善するべき所は割りとはっきりしてるけど
それをシドニアがどの程度の優先順位でやってくれるかが問題よね
現状は改善よりも
ガチャ更新とコンテンツ追加が先に来てるからなぁ... 別にガチャ更新しなかったら開発進むって訳でもないしガチャはどんどん更新してくれて構わんけど
イベントで周回させようとするのマジでやめろせめてゲーム速度改善してからにしてくれ 難易度の改善とか緩和はリリース前に予定してたコンテンツ全部出してからになると思うぜ
バランス調整事故ってゲロ甘難易度になっちゃうと今後の方針全部狂うから纏めて慎重に調整すると思う
そこまで人が残ってると良いが... >>327
いやだからさ
そこで話止めないで実際に数字出すなりしてくれよww
何もしないで理論出されても得無いわ
ほっときゃバフでどんくらい効果あるか見せてくれたかもしれんのに んな事よりハードクリアしたん?
した上で語ろうぜ
普通に進めてボーダー2700な
2500でも届きそうだが 改善後にReとして宣伝しまくるんだゾ☆
1年後くらいにな ヴァルキリーなんとかは楽しみだぜ?
キャラ可愛いしな
開発運営はどこがやるんだっけな? ちまちま集めて今日やっと零戦とクーゲルブリッツが星4になった!
六体いると安心感が違うね >>343
これマクロじゃないって言われても誰も信じないやろwwww >>373
???何言ってんの?ISのバフは火力枠で10%って結論既に出てたんやろ?検証した本人出てきてたし どいつが白刃カウンター狙いなのかわからねぇぜ
やばすぎるアシュアスレ 373は脅威度アップマスだったみたいだな
うっかり踏んだせいで白刃のタゲがズレたんだろう >>343
レベル80で止めて実績終わらせに行ってるところが実にガチっぽい
お前がナンバーワンだ 修行僧に対してマクロ批判とか
貴公らの人間性も限界とみえる >>382
重爆撃機は必ず装甲が厚いわけではないけど、それ中爆 >>383
俺自身はコスト0だから損害無しで問題無し 前もレス番号おかしくなってたんだよなぁ、なんでや、しかも青森氏に飛んでくとかまじで申し訳ねえ ホイシュレッケってインテリフレーム何を装備すればいいですか? 手動僧が1ヶ月張り付いた成果を仕事行ったり寝てる間に回しておけば出してくれるのがマクロ
ぶっちゃけNBステージとか安定する手順あるから手動マクロ組めば掘れる純星3とか毛ほどの価値もない ニートが自殺したら謝れよな
学校で居場所が無く社会でゴミ扱いされて
やっと代理人業に就いたのに
自分が出来ないからってマクロ扱いは酷い!!111111 ひたすら同じ動作を繰り返す事でニルヴァーナに至るんだろ
マクロなんて邪道でしかない >>390
周回するステージの要求ステによる
軽型に当てる必要あるなら命中盛りだし
重型やカブト対策に使うなら貫通だし 中国はRPAやマクロ使いこなして効率化してくるのに
日本は未だに手動が大事、心を込めてプレイすることが大事と寝言を言っている
同じ結果が出れば手間が少ない方がいいに決まってんだろ
手動する時間をマクロの使い方調べるのに充てろよ 心を込めてプレイしろとは言わんけど、
マクロ前提と手動前提じゃゲームデザイン変わってくるからどっちかにかっちり決めて欲しいわ
今だと中途半端過ぎる ゲームをプレイするのに心を込める必要はないが
利用規約は守る必要あるからな、御高説しといてBANされても泣くなよ >>398
チートやデータ改ざんをBANする規約はあるけどマクロ自体をBANする規約ってなくね?
シドニアがイキってツイートしてた不正ツールもマクロとは明言されてないし 3Aボスのアブソリュートゼロって6回まで攻撃防ぐけど同ターン2回攻撃できる☆4軽型で殴れば2回目の攻撃はそのまま通るんだな
12連撃してる扱いって事か >>400
第9条 禁止行為の21項
BOT、チートツール、その他の当社より提供されていない技術的手段を利用してサービスを不正に操作する行為 に該当するらしい
「マクロってどうなの?」とシドニアにメールで問い合わせたときも「当該行為が確認された場合、然るべき措置を行わせていただく」と返答された
まぁ実際に対応する気は今のとこなさそうだがいつ気が変わるかわからんから危ない橋には変わりない 自分もサービス開始3日目始めてからずっと掘ってる
同じところの掘りは飽きるから色々なところ周回してるせいで☆5は17体だけど
情報補正粒子が凄い溜まってるわ
https://i.imgur.com/jJJr1h7.jpg >>403
なるほど一応アウトって姿勢ではあるのか、中華ゲーにしては珍しいな
まあこのIPでマクロ垢使ってないけど >>401
4倍速になったら合金の減りがマッハなので報酬4倍にして欲しい 報酬4倍になったらすぐにやる事なくなるから必要量も4倍にして欲しい >>405
姿勢だけはな、おそらく黙認してる
実際に何か対応してるような動きは全く無いし(最初期の業者リセマラくらい)、公式からの発表もない(メール返答程度)
がいつ手のひら返してBANに踏み出すかわからないから善良なユーザーはマクロ使えない、BANされてもいいわっていう捨て身のユーザーだけ高笑い
それならいっそ公認してくれればいいのにって思うわ どこも然るべき措置をすると形だけは言うけど実際にやるとこなんか殆どないもんなぁ >>409
これ
アズレンもプリコネもメガテンもロマサガも口だけで一切対応しなかった BANされるの怖がってるマクラーの戯言はどうでもいいし黙って震え続けてればいい
ただマクロか修行僧レベルの周回要素は改善してほしいね
何度も言われてるけどオートの挙動とかアニメーションカットや4倍速とかスキップと色々手はあるんだから アウトかどうかは分からんが現状黙認されてる
問合せ自体も規約違反したら処分するよってただのテンプレ返答だから特になんの意味も無い
いくらユーザー側が屁理屈こねくり回しても結局運営の匙加減でどうとでもなるから自己責任でどうぞ
ただBANされたらされたで返金申請して引退かな
修行したくてこのゲームやってる訳じゃねえしな ドルフロは本当になんの意味もないとはいえランキングがある以上チートはちゃんとBANしてるだろうけど単なるマクラーは放置だろ BANはそこそこやってるところが多いだろ
無料だからいくらでも増やせるし数が多すぎるだけ マクロBANしたら収益成り立たないレベルまで普及させれば万事解決だけどな
Nox マクロ で検索したらやり方はすぐ見つかるよ 手動でプリースト衣装取るのは
メインスマホだけでプレイしてると無理だな
マクロは規則上アウトで使わないとすると
サブで動かせる環境があるのが前提だよな... スマホアチアチでカイロにしながらアシュアプレイしてる人可哀想 スマホだとマクロとか以前に文字が小さすぎんだよぉぉぉぉ!! >>416
シドニアがこのまま改善しないならそれもいいかもなと思う マクロ使うかどうかは置いといても端末が複数なきゃまともにやってられんわな 作業しながらやってもテンポ悪すぎて苦痛になるのはすごい前代未聞 あとマクロ判定の方法は色々あるけどマクロ対策するための監視プログラムやらBAN処理やら誤BANした場合の補填とかそんなもんに労力かけるくらいならUI改善とかイベントに金かけた方がいいからね
そのうちこっそりマクロ疑惑ついたユーザーの構造体ドロップ率下げるとかされるかもしれんが ドッカンユーザーにされて泥率下がってもマクロで回してたら大してわからないしガチャ確率落ちてもマクロ周回でどうにかなるしで大して意味無さそうだな マクロして燕ちゃんくるなら僕もしたいですが今のとこが5回すり抜けています遠征しね 携帯回線マクロ君久しぶりに見たけどまだ頑張ってるんだな 寝て起きて仕事行って帰ってきたら星1完成してたりするしな、マクロだと
精神衛生を鑑みてもやらん理由がない 前のイベントは早めに修正しますのお知らせ来たけど今回何もないしな
もうこのまま年末年始休みに入って代理人は精々周回頑張ってねスタンスだろう
テンポやバランスの改善など夢のまた夢よ いまとなっては飴イベがユーザーにとって本当に飴だった まぁプリーストちゃんのサンタコス目当てに来た新規の人とかから言わしたら詐欺レベルくらいの奥配置で草 ツリー集めのついでにバレンタイン掘ってるけどこいつ掘るのめっちゃ簡単だな せめて3箱くらいに配置すべきだよな、なぜ最後なんだ… イベは、偵察でなぜかもらえない。なぜ最後なのか。あたりがおかしい
廃都はなぜか列車でGO縛りがある せめて来週からドロ2倍イベントやりますぐらい言わないとマジで人離れ止められない気がする >>436
ボックスガチャの目玉が基本10以下まで残るクソ傾斜確率設定もな つか正直目玉が目玉してなくてただ単にポイントつかって回してハイデタネーしてるの俺だけかな 改めて開封状況見てみたら今7箱目で5箱底引きしてて草
ほんとさぁ… 最初信者さんは目玉の確率に傾斜なんてない!俺は20回までに出たってイキってたよね
信じるものは報われましたか? 30以下で出た奴は見とらんな
つか7箱目ってなんだよおっかねぇなぁ 脳死でボス周回して3個ずつ集めてたけどもう限界
他ゲーのイベントに移るわ。じゃあの 3箱目は59回目で全部目玉取れたけど1、2、4箱目はほぼ底だった 別に中身は石だの合金だの美味しいから底引きはいいんだよ
露骨だなってだけで >>450
おうお前がNo.1でそれ以下は見てないわ
30以下って言うと30も含んじゃうね もうみんな諦めて木を8000個集めよう?
シベリアで数えてたりして慣れてるだろ同志? 底引きの確率は最後の一個が3種当たりのどれかになる100分の3の3%だからな
三連続底引きしたら0.0027%を引いた英雄だぞ、誇っていい まとめて引きすぎなだけでは
目玉残りひとつになったら単発でひいてる 今ボックスガチャ終わらせたら1月6日まで虚無確定なの分かってないんだろうか
ちょっと急ぎすぎじゃない? そういや最後の引ききったらどうなるのか現時点でわかった人居るんかな >>458
周回してれば勝手に付いてくる副産物なんだから急ぎすぎも何も無いだろ
チビチビ集めてイベント楽しんでます!wって言ってればいいんですかね? まるで普段の作業が虚無みたいな言い方
面白いこと言いますね貴方 今終わらせとけばデイリー以外何もしないが出来るんだぞ
まぁ緩和待ちながらそれなりのペースで回収するわ 目玉報酬の確率は低く設定されてて1%とかそんな感じなんだろうな
大体底引きになるわ アイテム自体100個あるから1%以下なのは間違いないかな
確率落とすとしたらどっかに振り分けないといけないけど単純に目玉以外99%目玉1%とかの分け方かもしんないしわからん 流石にスレ民レヴェルのプロアシュア民になるとM7のスキンまで取った人も増えてきてるよな…? >>465
報酬が100個で1%って普通では?数学苦手なんだけどなんか違う? >>466
おおー枠をプログラム的に2分割すればいいのか >>470
底付近になるとまず間違いなく目玉以外を引くからその可能性が高いと思ってる
最初の方に目玉引けないとどんどん引ける確率が減るうんこプログラムだわ 日課も増えたのにボックスガチャ終わったら虚無になるってまじで言ってるのか そもそも虚無の域に到達できるまでやる人なんて居ないだろうから関係ないか
俺は最初から諦めてるんでどうでもいいし >>473
エアプであることを隠そうともしないとは… >>476
隠す必要も無いしな
いつも通り周回してるだけだよ この子の副官立ち絵こんなに美しかったのか
戦闘だけで使ってたりすると副官立ち絵なんて見ないよなぁ
https://i.imgur.com/KCSNdW2.jpg 副官の立ち絵は正直通常立ち絵と武装付き立ち絵選ばせて欲しい
尻猫お前の事やぞ おばあちゃんって他の☆1戦闘機ちゃんと比べて使い勝手どうですか
今回のイベで構成体もらえるし育てるのもアリかと思い始めてるんだけど
バフが優秀みたいだけど周回では向かないのかな >>479
この人ハリケーンの声も当ててるけど正直名前なんて読むかわからないわ >>478
自分は列車SD見てこの子誰だ?ってなったw >>481
自身の火力が低くて戦闘向きとは言えないけどバフが優秀過ぎてメイン火力のお供に最適
星を上げることによってバフ性能も上がるから育てて損は無いと思う マジか
おパンツ目当てでいつか育てようと思っていたが普通に美人やん >>482
調べてみたら結構真面目な名前だったわ
てっきりキラキラ系とか個性作り系かと 改造の武器や装備って大量の素材使うのにパッとしないのが多いなスキル有無は置いといて数値性能は完全上位で良いじゃん
弾種はよくわからんな おばあちゃんのバフは星5で確か10%だっけ?
個人的には固有の装甲ダウンも有能なので強いと思う バフは星5で火力10%アップでおk
デバフも優秀だねおばあちゃん
ていうか装甲ダウンはオンリーワンじゃなかったっけか おばあちゃん超優秀だけどバフのテンポは何とかして欲しい 対地装甲デバフは結構いなかったっけか
対空装甲デバフはおばあちゃんのみだった筈
言葉が足りなかったわ 武田羅梨沙多胡
ブリドカットセーラ恵美
鬼頭明里
もう二人くらい強キャラっぽい名前の声優が欲しい 激流さんも優秀だけどバフテンポ悪いせいで付けてない >>468
普通のガチャ感覚で言ってたわ
100連して1個出るくらい低く設定されてるようなってことで
とりあえず3箱全部底引きで4箱目も半分引いて目玉1個だ
明後日からしばらく触れないだろうから今がんばってるけどだめかもわからんね 9 12 底 20 底 底 〜/100 だぞ覚悟しろ >>485もみんなも情報ありがとう、普通に優秀そうだね
これを機におばあちゃん育ててみる
>>491の言う通りバフでテンポ悪くなるのが心配だけど
そこは他の子とも使い分けていくことにするよ 戦役勲章の切り替えは来るのだろうか
ティーガー交換しきってからもう5000個貯めてしまった >>457
ははは単発で底まで引いてるが?(2箱済) 【メンテナンスのお知らせ】
開催中のボックスガチャの利用に必要な「奇跡の苗木」の入手に関する上方修正を行います
・「メインステージ」及び「遠征マップ」でのドロップ数の上方修正
・「偵察ステージ」でもドロップ可能となる調整
日時:
12月27日(金)14:00〜15:00(予定)
https://twitter.com/AshArms_staff/status/1210159244449726464?s=20
最初からやっといてくれマジで
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 偵察で落ちるのはやっといてほしかったし他のステージの倍くらい落としてくれ
後インプラントとシステムの種類増やして欲しいなあ 遠征の総合戦果ポイント計算式って判明してないよね
Twitterで適当に画像見つけて計算してもあまり法則性が分からない
そもそも遠征完了画面の足し算しても総合戦術ポイントと合わないしなんだこれ 調整量にもよるけど、普通の周回でも最後まで引ききれるかも知れんな
少しやる気戻ってきたわ 偵察苗木はマジ助かるな、長距離チケット20枚が消化出来る 一律+3とかして、通常エリアで掘ると6個とかもらえるけど遠征だと3個しかもらえないオチでは? >>512
最高スコアを更新した場合の計算式はそのまま足し算だよ
バグで総合戦果ポイントの表示が今回のスコアではなく今までの最高スコアが表示されている気がする ドロップ量よりも8箱目を3〜4箱あたりと交換するべきだと思うゾ 停止中のはっちゃんの顔マジで気持ち悪くて不快だからやめてもらいたい >>520
おいおい使いすぎだろ俺なんて70枚あるぜ ここの運営イベント中に軌道修正してくれるのはフットワーク軽くていいと思うんだけどもしかしてなにも考えてないだけじゃなかろうな >>530
ユーザーの意見聞かないと上手い調整出来ないんだろうな
ベテランとは何だったのか 確かに今更感あるけどドロップ増えるのは素直に嬉しい
スタートダッシュしてた人たちは苗木余りそうだけど
余った苗木がどうなるかの情報ってまだ出てない? 開発のアプデそのまま適用
運営がアクティブ数等のデータをフィードバック
協議して修正
大体この流れじゃない? 緩いのをキツくするよりはキツいの緩くした方がユーザーの反応はいいからな
これはベテランの策略だよ >>522
ありがとうそのバグ知らなかった
作戦結果/19勝1負:2430
探索区域/32:2160
区域規模/32:1000
余剰戦果/91:182
総合戦果ポイント_6637(最高戦果表示バグ?)
で4つを足し算(2430+2160+1000+182)しても5772にしかならないのにS取れてる画像見つけて混乱してるわ
逆算できない仕様ほんと何とかしてほしい なんかN〇Kの番組みたいなイベント告知がさらっとでたぞw 遠征は数減らす調整にしてくれハード一回で1〜2時間とかかかるのはダルすぎ >>538
なるほど確かに策士()だな
とりあえずメンテまでは合金節約周回に切り替えよう
遠征も貰える数増えるみたいだし程々にな 遠征マップの難易度調整ねぇ
単純に敵が弱くなるのか短くなるのかどっちなんだろ 正月イベが存在するのはいいことなんだけど
まさか苗木集め+正月イベやらせる気だったってことかこれ
"「奇跡の苗木」を入手可能にするよう調整を行います。" 正月イベントあるやんけさすがシドニアちゃんベテラン って、金曜からイベントって大丈夫か?
仕事納めの日にやるのは相当リスクあると思うんだが つうかイベントって流石に数マップで終わる感じだよな?大型とかいらんぞ 年明けから開催のイベントでってことじゃない?
クリスマスはアップルの審査で開催期間遅れた感あるしほんとは年内にクリスマスイベント終わらせたかったんでしょ しかしマジでこのクソイベントこのままかよ…バカじゃねーの… 次は零戦イベか〜
☆3凸はイベントきたキャラだけにしといた方がよさそうか 飴の序盤でなんかやったときは補填したんだっけ?
始めたの若干遅かったからよく知らんけど ちゃんと林檎の審査通ってるんだよな?
まさかとは思うが明日やらないよな?? 多分今のイベントのドロップ率だと後から始めた連中が絶対にスキン取れないからな
流石にイベント前日から初めて間に合うようにしろとは言わんが
今回のやつだと初日からやって無いと1/6まで間に合わない可能性の方が高いからな
正月挟むし、帰省するなら張り付きプレイとかも出来んし 1日ノーマル2回とかやるもんじゃねぇわ…これは底ざらいですね
https://i.imgur.com/eQ3o9yu.jpg >>556
言うて何もやらないよりは遥かにマシやぞ?
このまま何もせずに突っ切ったら間違いなくクソ運営の烙印押されるのは違いなかったからな >>505
偵察で苗木ドロくんのかよwww頭シドニアにしてはまあやりますねぇ! なぁここの有能代理人はボスの金人格基盤どれくらい持ってるの?一枚目から挫けそう 本当何もかもが最初からやっとけ案件にしかなってないのが
もうイベントは最初にやる気を見せた人程バカを見るって法則になりそうだ 零戦イベってことはもうマスタングにだけ勲章使えば良いのか 修正ありがたい
でもちょっと考えたらおかしいって思うくらいの獲得量だし最初からやっとけって思うわ 飴はアプデ前にウィークリー終わらせると飴が貰えなかったのを個別補填した
それで有能だって誤報が流れた 零戦☆5だと今のノーマルがかなり楽になるから悔しくないね(ムラムラ) ヤークトティーガー当たった。
この子どう使えばええん・・・?
しばらく電車役?? 難易度下方調整って言い方が不安しかない
必要なのは攻略時間の長さをどうにかすることだけどちゃんと理解出来てんのかな 零戦イベントは構成体100配布して新規は入手既存は凸れるが無難かな
零戦居れば攻略難易度グッと下がるし窓口としては良い 確かに零戦強いし構成体配るなら初心者に対してのメリットが非常にデカい
ただなぁ、またイベント難易度が頭おかしい事になってる気しかしない 零戦イベはどれだけクソでもバグまみれでも1/6までは回答が来ずそのままかもしれないという恐怖 実際に起きてから悩めばいいのに
どこのスレでもそうだが ハリケーンMk.IV初実戦だけど悪くないな、捕捉なしで対地対空できるし、捕捉ありは射程無限
あとボイスがやばいw
https://streamable.com/okfdj 新規でも零戦とSU-85はログイン報酬でまだ貰えるんでは >>583
唐突にノブレスゥゥゥゥゥゥゥって爆音で流れたからびっくりしたわ え、ちょっとまって尻猫さん☆3⇒☆4で耐久2倍とか
なんですかこれ・・・
これならNBクリアできるか・・・?!うひょーい >>587
深淵Vなら10枚あるわ
はっちゃん堀りをボスでやってたらこれくらい持っていそう >>588
星3から星4凸は小隊数が2倍になるから実質火力も2倍みたいなものだしステータスも全体的にちょっと伸びてるからかなり強化されるよ
尻猫とかは星5で9人になるから星4と比べると1.5倍って感覚だけどそれでもかなり強いよ 明日のメンテが本当に明日中に終わると思っている人、いる? >>588
お気づきになられましたか
人数が倍になったからね
そしてBからは敵の人数も増えてる
ただのレベル上げ程度じゃ勝てないのがそういう理由 >>592
>>594
つまりハリケーンホッケ漁は正義だと・・・
がんばりゅ!! 苗木修正は素直に嬉しい
年末帰省してから今より触れなくなるし助かるわー ホッケ漁するリベちゃん絵をください
妹が機能停止か顔面蒼白土下座しかしないんです 零戦イベントで僕のテンションが中程度アップ
ところでチハってよくみると眼鏡キャラ? 遠征難易度修正来るのか
今のうちにハード消化しとこう(ドM) 明日のメンテでアホな調整したら
翌日28日からのコミケでリアル凸されるぞ
流石にちゃんとしたメンテするじゃろ 人口の9割がメガネにおやころだからなあ
無理もない メガネでもいいキャラはいるんだけどチハとかメガネみたいなくそださいメガネキャラは無理 チハの分の断片1050個は確保してあるいつでもこい なんと言うかチハの顔は楽しい人斬りとかマッドサイエン的なヤバさを感じる カッコイイ重視の男性と違って、女性のメガネは顔のラインと柔らかさを壊すからな、特に目が大きい2次元キャラ
個人的にモスキートくらいなら容認できるけど、それでもない方がいい… 偵察B、時間少々かかるけど、空キャット☆4
陸尻猫☆4でオート回せるから通勤時に本でも読みつつポチポチしてれば終わるなーって気分だけど
チケットは1枚も使ったこと無い、今何枚あるんだ…
正月はネット見ながらポチるか… >>614
経験者は語るけど1日5周もすれば飽きるけどそれだけやっても減らせる在庫は3枚なんだぜ
心を無にして1日張り付いても大して減らなくて地獄みるから毎日コツコツな... 苗木調整はええね、一応改善する方向でやってくれてはいるか
要望出した人らも乙
自分は普通に☆1掘りしてて今6箱目後半辺りだからあんま関係ないがw >>577
とりあえず数値いじるだけで済む改善をするんじゃね
4倍速とかアニメカットとかはシステムに手を入れる修正だから障害のリスクあるし W号使いたいんだが膝にヤクティを受けてしまってな
重複数の眼鏡編成したらCP回復使えそうなんだが 偵察緩和来てほしかったけどよく考えたら
=一回の獲得量アップだから相対的に貯めてた人得して使った人損するんか
難しいな 先にこなして手に入れたもので微量ながら有利になってた期間もあるから単純に損してる方が存在する訳でもないって事も言えるけどね
微々たるモンだがほんと まあ、こういう修正に細かい部分で文句言ってたらきりないし別にね
自分も特段文句はないな、つらいつらい言ってた人は良かったねとしか思わない いや偵察はイベント終了後すぐにでも緩和して…長距離消費できん 明日は間違って朝から偵察しないようにしないとな
ちょっとだけ損する いい加減にしろ、メガネで一番可愛いのは対空メガネだろ シドニアちゃんのことだから低確率で+1個かも?程度でよしとしてしまう可能性もあるからな 大型イベのハードといい最初は〆て後から緩めるパターンの運営か 俺も予想は倍だな
年末年始なんて大体の人は忙しいんだからそれ位にしておかないと ここのエリート代理人の中にはもう既にスキン手に入れてる代理人いるでしょ 新イベってミッションイベだよな?
なんこくらい苗木手に入るようになるんだろうか… 遠征チケ10枚ある状態で苗木6250個持ってたわ
これなら普通に8000取り切ってる人もいるだろうね ここエリート代理人多すぎだろ
それなりにやってるけどまだ4枚目だわ 手動修行僧ニート代理人が今どのぐらいなのか気になる 手動で今既にスキン持ってる代理人こそエリートの中のエリートだな >>638
これまでの感じだと余ってもそのままじゃないの
ていうかイベドロップに限らず余った構造体も勲章もずっと放置だ
実装されたらラッキー位な気持ちで基本的に運営に期待してはいけない もうすぐ王家の柱さん☆5にできそうなんだけど5B10Nオート周回してる人ってどんな編成でやってる?
なんか前にスツーカ☆5でやるとか聞いた気がするんだけども >>644
5B-10Nは空2か空1陸1でオート周回できるから敷居は低め
スツーカでもいいし、そうじゃなくてもいい。手動ならスツーカは良いみたいだな 調整前の遠征上級どんなもんかいってみたらくっそ時間かかったわ、テストプレイマジでしてないだろ 廃都ハードのエリア狭くすると消費合金とチケットに対しての極上箱ドロップ数まずくなるよなこれ 元代理人がなんでこのスレにいるんですかねえ…
あと対空眼鏡はいい眼鏡だぞ 難易度じゃなくて戦闘のクソだる拘束時間が問題なのにな
大丈夫なんかいな 運営も薄々ヤバさに気づいてて苗木廃都リリース当時からテストしてたことを信じよう・・・ 本当に気づいてたらクリイベに遠征なんかぶっ込まないんだよなあ シドニアちゃんはとりあえず批判されたから直すけど何故批判されてるのかわかってなさそう はああああああ
中級でも遠征上手く出来んわ
頭はっちゃんでも分かるように活性化の防ぎかた解説してくれもうはっちゃん過ぎて辛いはっちゃん好き 運営が思ってるよりユーザーが廃都やらずに通常エリア掘りを続けたような気がする
廃都で苗木集める前提のボックス設定にしたから無理が生じた
しゃーねーから通常エリアの苗木増やしたるわってことじゃないかと 遠征ハードS取れたわー
修正の情報見る前にスタートしちゃってたという(ノ∀`)
更にクリア画面のスクショ取り損ねた
https://i.imgur.com/VytjZ2h.jpg
全オープン、討伐0回
ここで教えて貰った戦果の3段回目の防護工事だっけ、
あれ2回やったら浸食全然しなくなった この調子でどんどんデイリーイベントと勲章が増えていくのかな
偵察は一応毎日やらなくても後でまとめてできるけれど 遠征に出す戦力を育てるのに通常ステ回ってるんだから至極当然なムーヴなんだよなあ >>657
そら今まで凸したところで合金消費増えて使えやしないから意味内でって言い続けて
ポンと遠征出して合金消費気にせずフルスペックでパーティー組めや言われても対応できんがな ティーガーを☆5に上げ終わった人って、偵察はもう短距離だけにしてたりする? ティーガー凸り終わってるけど今後追加されそうだし変わらず掘ってる
インプラントも突然VIとか実装されても困るし量産しといて損はない 長距離クリアで結晶貰えるのに短距離オンリーにする理由ある? 未だにヘッツァーの構造体が断片以外で入手手段無いのあたまおかC >>665
すまん、書き間違えた
短距離じゃなく長距離オンリーにしてるか聞きたかった 他ゲーやっててついに偵察やらんかったわ
はっちゃんすまんな そっか、みんな割とぜんぶやってるのね
遠征の実装でいよいよデイリー全て回す時間が足りなくなってきてたんだけど、インプラも大事だしやれそーな時はやるかなー
どうもありがとう >>663
周回とかくそ面倒だからスツーカもメガネもヒロイン三号ちゃんも勲章で上げるkvおりゃん >>657
そんなことを言われても、ノーマルですら凸を要求される難易度だから足りない面子を育成しないとどーにもならんし >>655
シドニア「ずびばぜんでじだ!わだじが悪がっだでず!反省じでまず!」
ユーザー「何が悪かったのか言ってみろ」
シドニア「………?」 シドニアちゃんはいつになったら胴付きに進化するのか >>678
https://i.imgur.com/pEjUxHf.jpg
左下の戦術発動の戦術lv3にあるやつ
https://i.imgur.com/au9jdmU.jpg
1つ発動でマスの「活性化の影響 毎ターン+◯」の数字を-5する
2つ発動すれば-10されるから活性化の影響をほぼ受けなくなる
そして戦術lv3を発動させるには戦術で一定のポイントを消費する必要があるよ
ハード5回やってるけどまず初めにこれを2つ取るようにして余裕でS取れてる
ノーマルでもこれ優先取得でもいける…と思う
できなかったらすまん >>682
すげぇ
もう7個目なのもだけど一回も底になってないのか 予定だと直角イベのショップ期限の19日からクリスマス関係のはずだったんだろうな
今思うとアップデートできなかったせいか期限過ぎた23までショップ残ってたし >>683
6までの残りが順に9、66、18、8、19、1で来てる スマホでドルフロ後方支援、PCでアシュアやってたけどアズレンイベ始まって混乱してる・・・。
アシュアもまだルクス星5になってないしどうしよ 苗木調整どの程度になるかな
単純に苗木のドロップ2倍で、偵察でも出るようにしてくれれば十分なイベントなんだけど
あとは、9個目のボックス設置してその後は9個目のテーブルをループし続ける、ってすればイベ後の余剰苗木も無駄なく消費出来てにっこり >>685
いいなぁ
こちとらようやく5個目のボックス来たけどそこまで12、0、0、0だったよ
しかも1回は目玉報酬がラスト3個だった
苗木余るとは思うけどここまで来たら一気に取っちゃってほしい、がんばってくれ >>690
oh... 神はいないのかプリーストちゃん... 廃都再建の難易度調整ではなく廃都再建のクエスト数を減らしてくれれば満足なんだが…ずれてんな
ハード3時間がガイジなことに気付いてくれや このゲーム戦闘が遅いのが一番アカンのだが一向に直らないな ハードやってみようかと思ってたけど3時間かかんの?
絶対やらねぇわ
ナイトメア10の勝ち確した後に無駄にターン数かかりまくった時も思ったけど大丈夫かこのゲーム 全マスあけようと思ったら1時間半はかかるな
ナイトメアは時間がかかる攻略なだけだろw 5日でスキン獲得出来るのか
適正難易度だったな(白目) 難易度が下がると聞くと、下がる前に取りたくなる気持ちもわかる そういうことするからシドニアちゃんが「俺たちは正しかった」って勘違いすんだぞ 代理人lv100だしこれは黒やね
マクラー死ね
そういう事するからシドニアが勘違いして周回難易度上げてくるんだよ >>701
スキンgetした人には悪いけどこれには同意
シドニアが全く反省しない原因はユーザーにもあるわ
これ零戦イベントも覚悟した方がいいかもな。特に初心者 ゲームがゲームだし当然の帰結ではあるけどだいぶ濃度高くなってきたな 別に本人が頑張って取ったんならそれはそれでいいだろ
運営の感覚がおかしいのは別問題 シドニア「はやまったかな?」
緩和はありがたいけど帰省の新幹線中で遠征やる予定だったのにつれーわ このタイミングで苗木の取得数の多い、かつ遠征そんなにやってない垢に絞ってログ調査やってマクラーBANしたら見直すわ でもマフラーは誰にも迷惑かけてないよね
周回効率は解脱した手動僧のが上だし
むしろアンチマクロ民の反応見て楽しんでそう プリーストのスキン取っても見ること無さそうだな…
通常とあまり変わらなくない?
いや取るけどさ マクラーの鬼周回のせいでバランスがおかしいって言うけど、構造体が通常マップで無制限に落ちる仕様にしてる時点で鬼周回する奴が出ることは想定内のはず
これまでの難易度設定見る限りシドニアの誤算としては想定したより鬼周回する奴が少なかったってこと 不満あるなら要望だしなよ、その数が多ければ多い程それに対応するであろうことは苗修正で解ったわけだし 遠征戦闘多くて時間が掛かる!
アニメーションスキップか高速化希望!
↓
遠征難易度下方修正しました
どうして… 周回の高速化の要望が1番多いはずなのに一切修正されませんねぇ...?
そもそもここにだけ不満たらたら書いてて要望出してない奴なんて居らんだろ >>680
図解入りで詳しくありがてぇ
今晩試してみるよ >>715
戦闘の数含めて難易度とも取れるけど、どうせ違って敵ステ下がるだけだろうなぁ ずれた修正するのは、要望通りのままの修正する能力がないから、それになるべく近い形でってことなのかもな
どういうプロセスで修正データ作ってんのか知らんから何とも言えないけど 合金消費できなさすぎてあっという間に数万たまっちまった ぼくは戦闘演出オフ機能とか4倍速とかさえ実装してくれたら何も文句はないんです 遠征はマス減らさなくても
・偵察同様その都度報酬支払い+クリア報酬
・一時中断してもデメリットなし
これだけでもだいぶマシになると思うんだよなぁ。
アリスギアの調査任務みたいに自分のペースでやれるのがいいよ 列車も編成保存できるようにしてほしいな
おまかせから微調整すんの地味にめんどくさい 小隊編成別にポジション設定できるのとソート記憶してくれる方が先かな アプデで苗木増量されるから今日はアプデ後まで偵察デイリーやらないよ派
vs
アプデでやらかされる可能性があるから今のうちに偵察デイリーも消化しちゃうよ派
ファイ! 難易度下方修正してもかかる時間は同じなんだよなぁ…ここの運営あたおかすぎるやろ… 列車がめんどくさくなるとか?
中断しないから知らないけど 3時間って今日日家庭用のラスダンでもなくて草www 戦闘を高速化すれば色んな事が解決するんだがな
遠征の難易度高い下げた所で戦闘の回数変わらないと掛かる時間も変わらないし
戦闘回数減らしすぎる消費に対する旨みも減る
難易度下げるだけならイージー回すのがストレス無いかな? 遠征は難易度というか拘束時間の緩和して欲しいな、マップか戦闘頻度の縮小で報酬据え置き+苗木増でいい エリア数的に慣れれば一時間半くらいだと思うよ
それでも頭おかしいけど 遠征は敵が出るとこ半分にしてその分ポイント倍にすればいい。これぐらいシドニアでもできるやろ 戦闘頻度−させるべきだな
空マスが少なすぎる
戦闘で得るポイント倍にして空マス倍にしてくれ
ゴネ難易度下げは育成の意味無くなるから何のための周回かわからなくなる
そもそも何のためのアッシュア… He111とかJu88って星上げのタイミングがシビアだったりする・・・?(火力上げたいけど周回効率も下げたくない >>744
1周合金消費が10〜15なら永遠に周回できて
悟りを開いて極楽浄土への道が開くよ >>744
第一形態を人数調整して周回用に使ってる
最初はめんどくさいと思うけどいずれ予備が付きて一人ずつ補充できるようになる 10連オートバトルとか実装しないかな
(戦闘が終わるたびに自動回復する) リアル24時間耐久レースするゲームもあるから余裕余裕
遠征の難易度緩和ってのはマス目や戦闘回数軽減なら良いが >>715
シドニアに開発力がないから
ドロップ品のマスターデータ弄るだけでできる修正の方が圧倒的に楽なので 育成が楽しいのに凸増やすと消費合金増えるのも意味分からんしな。シドニアはアホしかいないのか クリスマスも年末年始も休まず手動周回するような奴だ
面構えが違う >>715
そのどっちもクライアント側だしな。林檎はホリデー入ってるしアップデートは出来ないからサーバー側で変えられる範囲しか調整できない
可能性があるレベルでいえば、遠征のエンカウント率は鯖側だろうから下げてくるかもね >>753
そこに遠征があるじゃろ?
シドニア的には弱いキャラを周回用にして育てた強キャラは遠征で使ってねって考えてたんじゃね?
遠征食らうの遅かったし来たらきたで滑ってるが 確率エンカウントじゃなくてマップ生成時に配置されてるんじゃないのこれ ハード一時間半はなくね?
ボス10ターン+2ターンかたまに4ターン(珊瑚や敵配置)×24戦+マップのゴミ糞演出+カクつきで2時間半はかかってるわ >>761
同じ状態になったことあるわ。
入力がうまく反映されなくなるよね。。 >>1106
片方だけ上げればよい
偵察や廃都に中爆を入れると周回楽になるよ 戦闘、若干テンポ悪いからすぐ萎える
絵は綺麗なのにね >>761
大量生産してると数千体に一人の割合でこんなのができてそう 画質悪くてもいいからエフェクトカットした4倍速モードを なんかちょいちょい5chの 法則が 乱れてる奴いるな 廃課金がガチャぶん回してガンガン使うから合金消費量も増やして合金課金も稼ごう!って狙いだったかもしれないけど肝心の戦闘システムが時間取りすぎで隙間時間に遊べるようなもんでもなく辞めてった結果微課金無課金にはただの足枷にしかならない合金消費仕様になった可能性 シドニア「ひらめいた!」
戦闘4倍速パス(30日間)1000円
スキップパス(30日間)3000円 スキップパス30日使用回数無制限なの?買ってもいいかと思う
ただスキップの仕組みにもよるけど30日あったら全構成隊集まりそう FFが最初に荒れた原因が倍速を有料化したところなんだ シドニアちゃん先達の駄目なとこばっかりマネしようとするから心臓止まる 金で時短できるならまだマシ
デイリーの偵察ですらアホみたいに時間かかってダルすぎるし
別に延々画面ポチポチする作業がしたいわけじゃないんだ 幻影戦争は12000円で3倍速買い切りだっけ
やってるやつは結構買ってるみたいだったな
じゃあこれもつけよ?
偵察スキップパス(30日)1000円 幻影えぐいなぁ
当たり前の機能を有料、しかも1万↑とかぼったくりとしか思えん… だからこけたんや
こけて今更CM打って100連無料ガチャみたいなことをやってるみたい
頭が悪すぎる 日本人と中国人で立ち上げたのか
というかやっぱり猫推しで笑うわ サービス開始から全てのアイテムの取得ログあるから苗木のドロップ数に修正分乗算した分補填してくれないかなあ ザ・オタクって感じなのが草
がんばってくれよーたのむよー 続いて,戦闘のテンポに関するご意見ですが,プログラムの関係で基礎に組み込まれていて,アニメーションをカットすることはできません。
現在はアニメーション自体の簡略化,もしくは一度S勝利したステージを,戦闘が行われず,SKIPに近い形でユーザーの負担を減らすよう開発に提案しております。
だってよ アニメーションの簡略化は出来るけどアニメーション自体をOFFに出来ない
年明けにはオートの頭の悪さ改善してやるよって所か 16枚目まで作ってくれりゃいいや
おかわりって奴です >>792
アズレン形式かまぁがんばれできるだけはやく! 本当に運営経験が多いとは思えないんだよなぁ
イベントの想定プレイ時間や、そもそものセッション時間を何も考えてないからマクロ前提になっちまう >>790
ドロップ履歴教えてくれって言ったら10月の分から日時込みで教えてくれるぞ 「しっかりと改良をすれば世の中に受け入れられる作品なる」
良い言葉だな! >>790
飴の補填が個別だったからな、ログは取ってると思ってていいと思うぞ
ただ、見てる限りだと人員がかなりギリギリなんだろうな。今はマクラーBANの心配は無いと思ってていいかも
そっちに詳しい社員が来た後は本格的に公式で警告出してくると思われ >>798
スケジュールがギリギリすぎてフィードバックが遅いよね
結果運営の姿勢はどうあれ客のクレームを浴びる形で修正なってるしな 1ヶ月で目標半年分達成は流石に草
その金でデバッグ雇えよ 読んだけどツッコミ所が多すぎでは
とりあえず「取り組んでます」って言ってる事のほとんどが出来てないやん 面見たら課金する気無くなった
製作者は顔出すなと吉田に言いたい >>799
>>801
マジかよ結構膨大な周回数だろうしそんなの記録してると思わんかったわ
それなら個別補填って思うのもわかるわ >>808
だからやろうと思えばいつでもBANは出来る筈
でもそれを法に基づいて裁定、判断しBANを実行できる人材がいないんじゃないかな?
特に開発の人達ばかり集めて管理の出来る人間が少ないなら尚更 >>787
運営どころか開発すら仕様理解できてなくて草
検証結果投げておくか >>811
あーそういうのができる人がまだそこまでいないってのはありそう
それに今はBANしてる暇とかないのかもしれんな 撤退スキップのときの3倍速か4倍速かで動くあれを普通に実装してくれりゃいいのに 履歴が等間隔なだけじゃマクラー判定出来ないだろうけどね
タッチ位置が完全に同じとかは見てないだろうし ネトゲでユーザーが検証してデータを送って直させることはよくあるから… マクロはタッチ座標や時間間隔も乱数化できるんだよなぁ >>736
なんかいろいろ分岐点あるけどとりあえず真っ直ぐすすんだろ!
お、ボスや!これを倒せばエンディングや! シドニアちゃんてかエンバースは仕様理解してないんだなわかっちゃいたが 開発元「(オリジナルのソースコードを斜め読みして) よし!」
シドニア「(出来上がったアプリを触って) よし!」
新人「なんで仕様書が無いんですか?」 平均の年齢層が20代中心かー
そら大学サークルのノリなのもしゃーないかー >>824
嘘です!とか書いてネタにしてたりするんだったらいいんだけどね 人手が足りないと言いつつ社内で猫飼ってる時点で察し
猫の手は借りれず手間隙は取られる >>806
ビビッド見て日本には右に習えと言う…してしまったんやなぁ 記事なかなか面白かった
製品としての完成度を最優先にしたの所で草生えたわ
やっぱ開発と運営で連携が取れてない事と戦闘システムがブラックボックス化してる事は真実だったな
つーかまたミリタリー擬人化の新作出すのかよ
どんだけ好きなんだ はっちゃん落としゲームみたいな広告は好きだよ
でももっと過酷な世界観を押し出してほしい 3Dのメカものも出すらしーけど、どんなゲームなんだろね
アリスギアやアーマードコアを兵器擬人化キャラでやるよーなかんじなのかね オリジナルはヴァルキリーだけらしいから史実再現ってことなんだろうけど 開発元がヤル気あるのは良いね
スキップか公式マクロの実装を早く >>829
>過酷な世界観
自室に行けば知らない人が我が物顔でいつまでも居座り続けているという事実をもっと広めてほしい あんだけレスポンスよかったのに今怠けてるのは何でってインタビュー 記事見たけどAI改修やらスキップ実装とかの目処があるのはありがたいところ
ただマンパワー不足なのは仕方ないけど運営と開発の意見の食い違いや根幹部分の改修が出来ないってのは危ういな
開発側にモチベがあるのはいいけど基礎改修より新システム実装の方がやりたいみたいだし 広告によく出るビビッドアーミーどんな過激なエロゲなんだと調べたら全くそういう要素なかった 林氏:
戦闘面では,オート操作時におけるAIの挙動が悪い,戦闘のテンポが悪いというご指摘を受けています。それ以外の部分では,キャラクター同士の掛け合いが楽しめるストーリーを実装してほしい,といった声もいただいています。
いちお、声は届いておるんやね
まだ、修行しててええんか? ★5最大強化をコンプしたとして、このゲーム何するの?ってなるからデイリーにかかる時間を削減すればいいと思う遠征含め ママに怒られちゃったって言うだけなら小学生でも出来る
一番衝撃だったのはあの池沼広告を代理店じゃなくて自分の所で作ってたっていうこと 開発のエンバーズは最初から変わってないっぽいから単純にここが小さくて遅いんだろうな 20台四人てマジで大学サークルのノリとか専門学校出たての奴等が作ってんのかよ…広告のセンス見ても「オタクはこういうの受けんだろwww」臭ひでーし、一気に期待出来なくなってきたな… 記事見る限りじゃEMBERSが小さくて遅いからシドニアでフォローしてたって感じだな
立ち上げ終わって開発の手伝いは終了したのかなって感じ アシュアがそれなりに稼げて調子に乗って
他で赤出して現実を知る物語 そのうち自社タイトルが終結したスーパーシドニア大戦がリリースされるから見てろって マンパワー足りてないっぽいし同じシステムの使い回しになるかも 運営とはいえ開発のデータパクったら訴訟もんだろ... リスクの分散とか銀行からの融資して貰うために色々プロジェクト回すのはよくあるけど今後どうなるかは入ってきた人材次第だろなぁ
ただ広告やらツイッターの呟きなんかの脇の甘さは早急に見直すべきだろうけど >>806
はっちゃんピラミッドはいいが
明らかにビビットでアーミーな広告は
参考にするもの間違ってるだろ もうちょい社内インフラができるミドルキャリアを雇った方がいいとおもいました このゲーム中国では発表されてないの?
どうしてなん? 記事見た感じ開発のモチベ高いのは良いことだが明らかに開発のユーザビリティが欠けてるわ
現状の仕様でコンテンツ追加だけされていってもついていけないよ
AI調整の目処は立ってるかもしれないがそれ以外は未だ手を付けてないかもなこれ つーか大破絵広告って実装する気無いもので釣るのって優良誤認とかになるんじゃねーの?詳しくないけど
あと遠征の出来が専門学校生とかが同人で作ってるゲームぽいなーっと思ってたがガチだったのに草 >>858
ほんとひでーなコレ
品性も愛も感じない 勘弁してくれよ…中華ゲーって下品な広告を打つイメージしかねえな >>857
基本無料ゲーは、無料ゆえインストール自体は契約に当たらないので景表法に抵触しない
課金したら何々みたいな広告があれば、それは当然抵触する 、 / /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
X レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
/ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
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── /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
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| \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | | >>862
これエッチな絵はないのにエッチな絵があるようにみせかける!に抵触しねぇかな?
https://i.imgur.com/BS0Z0Kw.png アシュアちゃんメンテ開始のアナウンスはぶら下げじゃなくて新規のツイートにした方がいいと思うの 言ってる事とやってる事がズレてるしそれが如実にゲームに現れてんのが今だから果たして期待して良いものか
舵取りって意味でも今後もユーザーが意見や不満やらをちゃんと伝え続けてくのが大事になってきそう 詳しい内部事情わからんけど連携がきっちり取れてないとそのうち開発が暴走したりして内部分裂起こして終わりやね メンテ前にステータス関連のバグ投げてきたわ
年明けのアプデタイミングに合わせて直してほしい所だがどうなるかな 遠征難易度調整、頼むから敵の強さじゃなくて周回時間にしておくれよ…
ぶっちゃけ半分の時間でもつれーわ
というか大体のユーザの不満はテンポにあるから倍速あげるだけでいいんだが アニメスキップは出来ないからスキチケ導入するかもみたいな感じだったな
となると恐らくスキップ出来ない遠征は地獄
戦闘数半分でS取れる程度の調整じゃ無いと正直キツい 今起きたがプリーストスキン入手画像載せたあとマクラー扱いされてて草
本当に悲しくなるからマクラーBAN祭り早くしてくれ >>865
どの項目のことかな、コンプガチャの解釈を読むに、あまり理解していない人が書いたと思う。コンプガチャが確率が本質ではないからね
もし有料アプリでえちえち絵があることを誤認させ購入させるのは優良誤認にあたる
正直会社ごとの法務の解釈次第になっちまうが、間違いないのは無料インストールだけの部分で刺されることはない 林氏:
戦闘のテンポに関するご意見ですが,プログラムの関係で基礎に組み込まれていて,アニメーションをカットすることはできません。
現在はアニメーション自体の簡略化,もしくは一度S勝利したステージを,戦闘が行われず,SKIPに近い形でユーザーの負担を減らすよう開発に提案しております。 まあ遠征はチケの供給量を見る限り2日くらいでクリアさせるつもりなのかも知らん
最高難易度は一日一回できないし あのこっちの行動ごとに発動するプレデターとかのスキル演出もこのままか? アニメーションOFFはいらんデフォで3倍速、今の月パスに+で4倍速くれたらええ 戦闘高速化までは箱庭とか好感度とかゆるい要素追加しておけばよかったのに
なぜ戦闘作業を増やすのか苗木をガチ周回仕様にするのかこれがわからない
順序おかしいよ 中断機能あるし空いた時間に少しづつ勧めてね?って感じかもしれんがソシャゲだからか一気に終わらせるものって感覚あるんだよな
俺はもうノーマル2〜3回に分けて進めてるけど、一言「長時間任務です、中断活用して無理せず進めてください」みたいな注意警告くらい上げると印象かわるかもしれん。 >>876
ということはインストール内容に無いものも広告に使ってセーフなのかはぇ〜 シドニア自体オタクの集まりだしオタクが何を求めてるかは充分理解してるやろ
ゲーム本体と関係のないガチャやスキンで売り上げ好調なのがその証拠
問題は開発のエンバースやな
こだわりが強すぎるのか技術力が無いのか知らんがユーザーの不満要素全部ここの所為だろ 遠征なんてクリアできねえから難易度下げろなんて声出てないしなぁ
開発が動かないからシドニアちゃんが考えた苦肉の策なのかもしれんね EMBERS自体は開発が長期化し過ぎてグダってる所あるからな...
最初は1戦15~30分かかる仕様で作ってたとかやべぇわ >>883
法的にはね。ただ広告は多くがインストール時に費用が発生するので、えちえち要素を期待してインストールした人が期待外れと即離脱ってのが多いとコスパは悪くなるから良いわけではない
ゲーム内容の広告に即すのがいいのかっていうと、それもそれでコスパ良いってわけではないけど 変な縛りをなくして独立したモードで完結してれば中断とかも気にならないんだがな ついていけてるワイ
時間かかりすぎて取得選択を迫るゲームは珍しいと思う 遠征はホント電車要因配置できない縛りがクソだね
ただでさえ1体育てるのが大変なのにオート編成すると大体電車にもってかれる ネタで大学生サークル活動見たいと言ってたらガチでそんなレベルなの草
https://i.imgur.com/oCFbpY1.jpg
Twitter見ても明らかにおかしいし社会経験なさそうだもんな ソシャゲ10個渡り歩いたベテランスタッフは創始メンバーか >>886
初期と今でメンバー大分入れ替わってる可能性が 殆どが20代ってだけでベテランは30過ぎてるんじゃない?
林氏も年上の方と言ってるから一番上じゃないのは確かだし >>891
いやそこら辺のやつは会社勤めしてたんだから大学サークル云々ではなくね >>893
入れ替わってても設計思想変わってなくて兎に角長時間使わせるアプデばっかだからなぁ 大学サークル云々とか言ってるやつは自分の行動を省みろよw まあそもそも成功してる(長期運用してる)タイトルに関わってきたなら、タスクフォース的なものでもない限り10タイトルとか関われないし、失敗タイトル量産してきたって思っちゃう >>896
5年前から開発してるしフレームワークが古い可能性もあるわね そんなことより早くヴァルキリーなんちゃらのゲーム作って?
ジャンルはハイクオリティな3DモデリングのTPSで頼むで >>904立て乙!
シドニアにも見習ってほしい早さで草 キャッシュクリア覚えたからな!
ホストエラー出ない限り頑張って立てるわ >>912
nAでこんだけなら遠征へたすりゃ1ページ分落ちるんじゃねぇの?入れんが これはかなり楽にボックスクリアできそうだな
正直年末年始でガンガン周回は辛かったからたすかる 苗木修正入ると思って様子見してた俺勝利だな
入れんが スレでシドニアを叩いたやつはipで弾くシステムだぞ 時間通りにメンテ開けたと思ったら誰も彼も入れてなくて笑う
これぞシドニアクオリティ 一個改善出来たと思ったらまた一つやらかすドジっ子シドニアちゃん 通信エラーと、アプリケーションエラー(エラー詳細:Login)で入れないな、確認ポチ
繋がったかと思ったが再びメンテか あ”あ”〜夜勤前に列車と偵察1時間ださせてくれえええええええ こうしちゃ居られねぇ!リベレーター早く漁師服に着替えろホッケ漁すっぞ!
今日はお前が何回吐こうともホッケ漁しながら大木一本釣りと流木回収するんだよあくしろ! 、 / -┼- /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
X -┼- レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
/ αヽ. レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
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| | | | ANで16個ドロだと遠征でどんだけもらえるんだろう 安定の即メンテ
あと詫びで遠征チケなんかいらんからその分合金でよこせ まだ入れないけどメンテの補填内容
【上方修正の補填】
イベント【安息への砲火】のボックスガチャ利用に必要な「奇跡の苗木」の入手に関する上方修正、及び「遠征マップ」難易度緩和に伴う調整につき、下記補填アイテムをお送り致しました。
遠征探索許可証×3、合金×1500、奇跡の苗木×500
誠に申し訳ございませんでした。 またメンテ…
ちょっとの時間で列車送り出せてよかった 苗木泥数16は多過ぎたのでやっぱ減らしますとかやめてくれよ…
手首ねじ切れる… 16個ドロップは間違いでした!で8個くらいになってたりしてな 平均値がどうなってるかだな
最大16ってだけで随分緩和されたが 8にしてもスキン報酬4ボックス目にすればもんくいわんぞ >>969
それ言い出すと今のワーフリスレみたいになるぞ
気にくわないレスは全部業者になってしまう 一回16個ドロならライト層でもスキンまで辿り着けて良調整だと思ったんだがどうなるか シドニアちゃんの冬休みがかかってるんだから優しく見守ってやるんだぞ 遠征ノーマル1戦で40個くらい落ちるの楽しみだなぁ() >>972
何言ってるんだこのスレ業者しかいないぞ? このスレッドは1000を超えました。
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