【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★10【WORLD FLIPPER】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
公式サイト
https://worldflipper.jp/
公式twitter
https://twitter.com/world_flipper
公式youtube
https://www.youtube....Aq8FDsYtE4Jfs8FgiVXQ
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>900が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1574940479/
5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★9【WORLD FLIPPER】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577444671/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【NG登録・スルー推奨】
名前:名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW 2755-OFsD [153.206.216.88])
別ゲーのスレで通称「アリスクラブ」として知られた荒らし
アリス愛好ファクションのメンバーをスレで募集したのが名前の由来
ファクション「ダイヤモンドの騎士」に並々ならぬ憎悪を抱く
廃課金を装い無微課金を煽り倒す微課金
引退宣言を数日で撤回するが、現在は引退済み
「このゲームとアリスに掛けた情熱は誰にも負けない」という遺言を遺したものの再び復帰
ワーフリスレでも通称「火パおじ」として度々出没する
毎回自分の名前を呼び自己顕示欲を満たしている
そしていろんな人に対して攻撃的なレスをして自分が正しいと押し付けてくる
レスを送っていくとだんだんと強烈な暴言が飛んでくるためスルー安定。
すぐ噛み付いてくるので注意。 今全ての属性キャラ数数えてみたら闇キャラ少なすぎて草
追加しにくい理由があるのかね よくある質問
Q:リセマラこれこれ見てください。
A:みんな優しいから教えてもらえるけど時間帯考えて投稿したほうがいい。
人が多いほうが回答も多いからな
Qマルチ脱出方法
A編成→武器詳細→入手方法→脱出 ソウシロウ リリル
シャスス ジャスター
フィリア エンニ
これで1人で開幕から4枚剥がさせるはずだけどどうや? >>10
シャススだけだとぶっちゃけ微妙か
リリルをラウルにしたらそこそこ火力上がるけど時間差発生するから案外外しやすいんだよな お前ら去年は令和令和言ってたんだから
新年のプレゼントが石2個でも文句ないよな 質問だけどスキルウェイトってユニゾンとの合算で決まるの? 今までためたエレメントとか持っていらっしゃらないんですか? FAQに追加
Q,黒龍のミッションがクリアできない
A,ソロ用3回です。お知らせみてください。
Q,あれこれ分からん。
A,https://worldflipper-wiki.com(元5chwiki)ここに色々書いてある 正月ガチャから火パワフリの時代か
風おじといいヴァーグナーといいうんち星5の救済早すぎ エリクシールさんのテコ入れは いつ来るんですかねぇ ヴァーグナ自体は救済されてるか?
使われるか?パワフリで いくらパワーフリッパーでダメージ増加されても
ヴァーグナーは使いにくいからな
障害物に当たるだけで消えるし ほとんどマルチのイベントなのにソロ用ミッション出すのお馬鹿でしょ.
リリース直後とはいえもうちょっとどうにかならんのか
パーティの枠増やすとかマルチの時編成の選択楽にするとかギルドとは言わなくても特定の相互フォローにマルチ救援出せるようにするとかそもそもフォロー整理がやりにくいし
せっかくいいゲーム性なんだから早めにUIの改善をしてほしいな. ハナビやクラリスはともかくヴァッさんは使わないかな…
リーダーにしないとパワフリ威力しかアビリティないようなもんだし
射撃は威力や範囲強化されても挙動がうんこだし エレメント1石が2000個ぐらいたまるくせに金エレは溜まらねえ。 >>27
ホストでも可にするだけでマルチ盛り上がるしプレイする人増えるのにほんとアホだよな エクリはユニゾンで強いだろ
攻撃135%アップとウェイト短いからはっきり言って
ユニゾンにするなら1番強い
弱いとか言ってるやつエアプ マルチ前提の難易度にしてる癖にソロミッションにしてるアホ運営 ボス泥2倍の3回自発まではスタミナ消費無しとかにしてやればいいのに
乞食やろうにも恒常ボス全然流れてこねえ 風コン全盛期シルティーのユニゾン候補だったねエクリ
だけどラムスくんが無条件で強すぎたから席がなくなった >>33
ボスバトルは正月からコイン2倍ドロップキャンペーンが始まるらしいので安心せよ >>31
それだけ聞くと強そうだけどスキルの組み合わせが絶望的じゃないあいつ? ノエネやリュリュカもパワフリパに入ってくるだろうしヴァーグナーさんの枠もしかしてない? 風はこのイベント終わったらフィリアが出張するかも位で他は長い事倉庫番かな😂 攻撃力は盛りやすいからありがたみ無いのとぶっ飛ぶからな…
ともあれ光接待来たら輝くでしょ クラリスラムスは範囲が噛み合わないし別にウェイト困ってない
シルティーは範囲噛み合うけど攻撃いらない
ユニゾンで強い(ユニゾン先がない) ヴァーグナーのスキルはウェイト重いんだから近くの敵を自動で狙うくらいしてもいいのにな いやシルティーは攻撃力アップの効果はマッチしてるよ2回攻撃倍率もあるしね
レス見る感じここあんまレベル高い人いない感じかな ヴァーグナーはバグかと思うくらいスキルもアビリティもゴミ
ラムスに星5の座を明け渡したほうがいい >>37
エクリのスキル当て方あるしなんも困ってないが とりあえず雷育ててすべての属性のユニゾンとしてラムスカリオストロシャブスでいいんでしょ
良ゲーじゃん >>46
すまん、オート前提で話してたわ…
ちなみに誰にユニゾンさせてるの? ラムスのボイスだけ切れねえかな。シャススとルナールは聞きたい でもシャススしたヴァーグナーのブレスでぞりぞり削るの楽しいよ ラムスシャブス潰す方法いろいろ考えた結果が正月キャラのインフレじゃないかと思ってる
勿論すぐには死なないがいずれ他の有能キャラが揃えば出番は減ってく パワフリ突き詰めれば多分一番強いんだけど手動前提ってのがなぁ シャススラムスはユニゾンとしても優秀すぎるから正月ラインナップだけじゃ消えないだろ
火パワフリくらいじゃないか要らないのは マルチでスキル切ってオート放置してくるゲストNGとか出来たらいいのに シャスス以外でスキルダメージアップ効果持ってる奴ほかにいたっけ。 攻撃力アップはあまり効果がわかりづらいというかね
ぺちぺち当たっているときに確かに威力は上がっているんだろうけども
やっぱりスキルダメージ倍率が高いとか ブレイクしやすいとか分かりやすいほうが支持されるよね キノ便利過ぎてほとんどのパーティー入れてるけどマルチで入れてる人全然いないな
結晶ぶっぱしたいけどユニゾン限定だしたいして変わらんか… >>61
それ嫌がらせにいいな
風パ以外で上級+募集してたらスキルオフにしようぜ >>65
今やられたから萎えてんだよ
いくら晒してもキリがないだろうからやらないが スマン この作品のディレクターだれ????
ゲームメーキング経た過ぎない??
やることなさすぎるんだが 難易度も簡単すぎるし 雷パさんはせめて参戦者回復持ちくらい入れて欲しいね
ワンパンできる火力もないんだからそれくらいはして欲しい エリヤって見た目はいいんだけど声ひっでえなこれ
すんげえ気持ち悪い声がする >>69
ソウシロウパ固定周回でもしない限り無理やろな >>46
マルチオートだと下のトゲに突っ込む無能ちゃんやぞ ノエネはパワフリパじゃなくても欲しい
火の攻撃版シャススみたいなもんだし回復もある 過疎りすぎて人入ってきてくれるだけでありがたいレベルなのにな 崩壊のフクロウ強すぎない?大体あいつで事故るんだけど ラムシャス対策で絶対1000万以上ダメージ無効来るわ
そして闇おばかパワフリ型が人権になる >>78
正月大したことなさそうだから風おじお迎えしちゃったわ
ネズミは妹にあげるかな ポジートは参戦者バフのおかげで上級+ワンパン編成にはほぼ入ってるんだ 闇少ないのか
そういや闇だけ全部揃ってるな
と思ったら一般兵士みたいなおっさんだけいなかったわ エリヤの声微妙
ドロセアの声好き
同じ人なんだけど 地味にネフティムが野生児に取って代わられそうな気がするな
ネフティムリセマラ奴おりゅか?w これ闇少ないのって7章終わったタイミングとかで魔族キャラ追加しまくるからか?
黒ステラとか >>94
延長ないのは論外だろ
格闘も使いにくいしフィーバーパのコンセプトに合わない
まあ光フィーバー自体が今はお通夜だけど 有利属性で組めてれば大体何でもいい方針になったからなあ
しかし曜日縛りも泥きつさもいらんでしょ プレイヤーランクって上限100?
サイゲのスタミナゲー初めてなんだが上限上がったりするのか? >>99
回線同期ズレで真ん中ゲロビとかもあるとかなんとか >>94
リーダー性能でフィーバー中の火力見るならディアで良いし
フィーバーハメならネフティム一択 妹の垢と上級+周回するんだが乞食したい奴おらん?
一回やってくれたらフォローするで
風育ってる奴ならおk
適当に貼り続ける
410095 >>99
飛んでる最中にチェインダウンでなったことある 練習部屋だと救援来やすいのではって話を思い出したからやったけど、来ないものは来なかった >>100
グラブルは最大ランク定期的に引き上げられてたから、こっちもそのうち上がるんじゃねーかな 属性一致ヒーラー持ってない属性ってどうしてる?普通に他属性の☆3ヒーラーとか入れるしかないかな 初心者ですまん
破星結晶のかけらってどう使うの?
何個か集めれば結晶になる感じ? >>112
回復キャラって大体回復になんかオマケ付いてるから好みで入れたらええんちゃう >>118
ジンって☆3の男キャラ
正月で☆5女の新火ヒーラーキャラくるっぽいけど >>118
クエストで手に入るファイアスピリ
ガチャキャラにも劣らないなかなかの有能 このゲームレベル上げる恩恵でかくね?
5とか10変わるだけで攻撃力も体力もめっちゃ増える気がする 大きいけど有利で組んでるかの方が重要かな
ステ差も埋められる 嘘とか戦国ってなん凸まで大丈夫?
ラムスルナールシャススでピレボス2凸 ピレソ一つのときに無凸だと上手く開幕でルナールが打てないみたいで >>119
引けてなかったわ…
>>122
それちょっと欲しいな…気が向いたら集めて見るか ソウシロウフル強化してから
どこでもソウシロウマンになっちゃったわ
強すぎだろこいつ >>126
微妙にスキルゲージ溜まって無くて開幕で打てないんだよね、だから手動とかの話ではない >>130
ポジートサポの方が火力出ない? せっかく本持ってるからこっちで行こうかなと思ってたんだけど >>127
回復量だけいうなら回復と再生セットで持ってるやついたはずやで >>132 出ない 主人公の方が出る
他の編成にもよるけど計算してみな なぜケモノを追加しない 理解しがたい ケモナーを見捨てるのか >>132 武器一個殺してまでポジートは優秀じゃない >>110
ログインしてすぐにメインクエストのステージ選択画面にいると救援ベル光りやすい説提唱します 計算式もう出てるの?
あと回復量とかスキルだけじゃわからないの辛いわ レシタール上級 周回をマルチスレに書いたから良かったら誰かきてくだし・3・ ツイッターでラムスパって調べるとユニゾンやべーのしかいないこんなの野良に溢れたら地獄だわ 今のとこ上級+に風以外で来て最後まで生き残ってる人を見たことないんだけどどうなってんの 今回は接待が過ぎるからな
素直に風で行くしかねぇよ 一応、雷で残ってるの見たわ
残り二人風だったから、
鱗剥がした後にラムスクモ打って
強引にたおしてた。
それくらいかな ベル乞食したいならタイトルに戻って入り直して5秒待つ
光らなかったらまたタイトルに戻る
1戦やったらタイトルに戻る
ベルのリーダー見て参加しないボタン押したりしたらタイトルに戻る 雷、闇、フィーバーは生きてるの見たことある
闇のときはPTのバランスよくてすぐ倒せてただけだけど
フィーバーはマジ介護 みんな俺のパーティ見て風に変更してくれる人ばっかりでありがたいわ 風+風+αが一番安定するってαが言ってるの全属性で見た
妹風で2PTでいける次点で当然なんだよな >>134
ポジートのアビリティが攻撃20%スキルで攻撃50%スキル75%のバフで
アルクにすると百鬼夜行の1割とアルクのアビで攻撃10%スキルで攻撃60%バフみたいなんだけどスキル700%も盛れないしポジートの方が火力出そうじゃない?
ブレイクからラムス打ちたい時はメテオブレイク便利そうだなって思ったけど 可能なら風3or闇3で瞬殺が一番
雷はできるか知らん 2,3日前に始めてまだ育成するパーティー決まってないわ
ナーフ不安なんだけど風がいいのか?雷はオナホ不在、闇はメインにするもんじゃないって聞いたんだが 俺+風+風は結構安定してるな
逃げ回ってるだけでいつの間にか倒してる 流石に他属性生きてるの見たことないとかはランク低すぎか出遅れ組じゃね
初日は風なしPTでクリアとかもあったぞ 一部の奴以外は飽きてみんなオートだろ?
よって風風風以外ゴミ >>151 百鬼はラストダメージからだからもっと出る
スキルダメージは虎王斧で十分 手動でやってる人は属性関係なく生きてる事が多い
自動だと弱点を攻撃出来ずにマスターが大技で死ぬ クリスマスガチャはフィーバー推しだったのに次のイベントで殺すって酷すぎない? >>157
ラストダメージに10%掛け算だから攻撃アップは同じでアルクよりもポジートの方がスキルダメージアップが70多いから
合計でポジート以外にスキルダメージアップが600%ないとポジートの方がダメージが出ない?
開幕だと600%も乗らない気がするけど >>153
適当に風育てて今のイベで雷素材集めて雷に移行するのが丸いんじゃね
イナホいなくてもルナールいりゃなんとかなる
風は戦力6000程度まで育てれば上級+途中で死なないくらいにはなるっしょ 非有利でも残りが風でフィリアいて、非有利がちゃんと手動でやってるなら問題ない、ジャスターいたら盤石
ただそこまでするのは最早介護だよねっていう
フィリアとかいなくても風で来てくれた方がありがたい
光フィーバーでクリアできないってブチギレてるやつ散見されるけど、
急遽リセマラで光フィーバー集めて最強マウント取ってた奴なんだろうな、って思う 風全然持ってないけどユニゾンにジャスターシルティ入れてるからこれ前後逆にした方がいいんじゃねって思い始めた ランク75にもなってオロチで即全滅してるヴァーグナーガイジは首吊って死んでね
開始まで異様に準備もかかってたしマジでブラックリストかキック機能よこせ >>164
光フィーバーは崩壊域オート出来るだけで最強って訳じゃ無いんだけどな
旧風コンのイメージで万能編成みたいに思ってるイナゴが多いんだろうな 風おじ以外風揃ってるんだが介護用パーティってどんなもん?
風邪揃ってないやつ介護して周りたいわ 火火雷とかで全員生き延びる事もあれば
火雷風で風が即落ちすることもある
多分風がオートしてるんだろうけど
結局オートとかフィリアに介護されてるだけなんだよね シルティーでもソウシロウリーダーでもよっぽどの育成不足じゃなきゃ死なないだろ >>153
ゴリゴリのインフレ属性ゲーだから、ガチャ追加された属性がその時強くなってのローテーションになると思うよ
ネガとか煽りじゃなくね
個人的には正月ガチャ当たるまで引くなら雷とか水辺りが無難な気がするな 自分も風じゃないからあんまり強く言えんけどせめて即落ちってビーム避けれてないし最低限それくらいの技術は身につけろよ
迷惑かけずに生き残って出来れば回復とバフ剥がししてサポートするのが寄生の最低限のマナーだぞ >>169
オートでフィリアカリ介護したいか手動で麻痺ゲロ止めビット駆除するかで変えればいいんでない >>169
ユニゾン含めて回復ガン積みでいいんじゃね、あとはジャスターでバフ4つ解除もしっかりとするのが大事
救援50回ぐらいいってるけどジャスター1回しか見てないぐらいには貴重すぎる
他属性が多いようなら回復ガン積みの方がもしかしたら安定するかもしれんな
廃龍の攻撃はかわせてもビットの攻撃は必中だから、とにかく人数残してビット潰す方が大事だし
ただバフ解除するまでもなく消える闇おばとかはマジでお手上げ >>175
https://i.imgur.com/OqbgSsK.jpg
色々足りないけどこれのビアンカを光おじにしてイナホをムラクモにした形なのかな? 俺の火と水が雑魚すぎてヤバい
スイゼンしかおらん詰んだ 手動なら風以外でもまだ大丈夫な敵レベルでしょ
スキルは回復よりも範囲攻撃でビットや弱点潰しに使い所考えないといけないけど フィリアシルフィソウシロウ
アリサカリオストロジャスタ
これで介護してくるわ >>181 あとトールじゃなく虎王斧
戦国一凸だから試せないけどポジートの方が火力出んのかな >>181 てかその編成でもトールじゃなくて虎王斧の方が出ると思う
アビはトールで 結局全属性育てないといけないってのは切に感じた
それに別に理想パじゃなくてもなんとかなるような気もしなくもない >>185
>>186
虎王のが良いのか、助かる。もし全部出来たらどっちが出るか試してみるわ
あと戦国じゃなくて嘘でも多分できる 昨日ここに貼ってあったジンリーダーの火パの人おったら武器なに使ってるか教えてクレメンス >>184
回復多いのもいいけど闇おじとかの弱点ブレイク要員もいると介護になると思うわ 編成見る感じ虎斧かなと思った
重課金ならホーリーロッド完凸かも そういやシャススのスキダメバフってどんくらい上がるの?アビリティとかのスキダメ+とは加算だよね? >>196 ホーリーロッド完凸よりも虎斧の方が出る
虎斧は3回目で120%やぞ アルク使うラムスワンパンPTってツイかwikiか、どっかに編成載ってる? >>199
いやあれ開幕ワンパン編成だったじゃん
2秒代クリアでシャスス3回起動は無理ぞ >>196
>>199
虎斧かありがとう!ロッド1本しかないから完凸はきついなw >>202自分の一回目も含むんやぞ
シャススルナールラムスで三回 >>205
カノン軸の火パだから雷シャススしかおらんのよ >>205
いま話してんのはカノンリーダーの火パでレシタール上級2秒クリアしてた人の編成の事なんだ
雷パならそりゃ虎斧が良いに決まってる えっ、カノンで3秒クリア・・・すごい!
これは火パ使い名乗っていいかもしれませんね! カノン当たったからそのカノンリーダーのパーティ詳細気になるんだが教えて欲しい 真火パおじ
やっぱマウンティング火パおじとは比べ物にならんな >>169
他が手動前提なら即死ブレイクと楔掃除が最優先だと思うから闇おじとかイナホ、ミア辺りが重要かも
楔ないのにビームもらう人は介護不能だから回復やまもりはあんまり意味ない 廃龍戦のBGM公式サイトからDLしてループしてるけどテンション上がる 同じ歌や曲をずーっとリピートで聴く人は発達障害だよ
俺もそうだった 暇だから光スキルパ考えた
エリヤ/ラムス
エクリール/マグリット
ラーゼルト/シャススorポジート
変なスキルパになった。 >>214
真•炎パおじ(ng回避
199 名前:名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)(ササクッテロル Spef-DNh1 [126.233.101.241]) [sage] :2019/12/27(金) 21:13:14.26 ID:Sh3c400cp
てかスレの最初に貼られてた画像俺のだったわ…
今は更新されました
https://i.imgur.com/GyZL5ls.jpg 水エリヤ必須だろうけど本家に比べて重いな
水着の頃にもっと使いやすいのが出てきそうで怖い あいつは絶対にクラリスユニゾンを認めないからな
ジンも無意味らしいし >>222
これ真ん中のジンが課金本2凸以上+アビソだからそこだけ敷居高いな
シャススもある程度3アビ上げなきゃっぽいし
まぁワンパン構成とヴァーグナーさんの就職先見出しただけで十分大金星なんだけど ソウシロウおりゃん
エルフっ子使ってみてるが全体攻撃アップはええな
でももうちょいスキル軽くしてくれんか?クソ弱いんだから >>228
まさか金より銀が足りなくなるとは思わなかったわ ソウシロウは居るけど肝心の風エレメントが無いから全く育てられない >>222
ジンのとこスキル1上げ切ってないエンヤで調整したら時間かかるかわりにオートで倒せるんかなぁ? ムラクモを手に入れてラムスと替えたいけどオロチに人がいない 今見るとフィリアの脇は詰めが甘いな
正月見習って描き直してほしい でも何気に火パおじ超える火パ使いっていなくない?
火パおじは嫌いだけどさ。このカノンの人のも構成見るとツッコミどこあるし 先月今月とムラクモとって来月分のコインもあるけど未だムラクモドロップなし
ドロップ率おかしいやろ >>221
エリヤのユニゾンはユナあたりの方がいいと個人的には思う けっきょくシャススの呪いがとれねえなこのげーむ
うんちょw 火パおじって何か知らんけど知らないほうが良さそうなのは分かる イベ始まった頃から妙にムラクモ上げ始まったせいか三番手アリサのユニゾンにムラクモとか意味不明な編成もちらほら目につくようになった 火パおじは普通に聞いたり指摘するだけなら良かったんよな
わざわざセンス無いとか意味不明とかマウント取りにいったからこうなった 火パおじはビアンカの40バフがユニゾンのヴァーグナーさんに乗ると思ってるらしい >>239
自己顕示欲強くてキモいおっさんだよ
このスレでも嫌われてる
でも火パ知識は多分スレで1番。研究熱心だが性格のせいで過小評価されるおっさん 火パおじはマルテ持ってるのかね?持ってなかったら大したことなさそだが >>242
いや正直このスレのカノンの人をアゲる感じは気持悪いんだけど
さすがに完璧なシナジーなパーティーじゃないしょ >>247
取ってつけたように「キモい」とか「嫌いだけど」とか付けて中立装ってるけど逆張りで火パおじageしたいのが丸見え
半コテやってる時点で擁護する意味ゼロだし承認欲求丸出しでSSの上げ方も知らんクソジジイやぞ
それを「性格のせいで過小評価されてる」とかよく言えるわw
知識面でも>>243とかワンパン構成の意味わかってなかったりとかツッコミどころだらけだぞ 丸見えっていうか普通に褒めちぎってるやん
てっきり本人かと思ってつついてたのだが なんや北のこどおじ今日は親子で大阪にでも旅行に来とんのか…? その火パ知識もカノン3秒に抜かれてしまって何もなくなってしまったこどおじ
それが火パおじ 将来的にプール増えてドラゴン増えたらビアンカリーダーにしてユニゾンラムスにした混色ドラゴンパとか強そう そういや今回のストーリーでドラゴンによる被害が増えてるみたいなセリフあった気がするんだよな
ドラゴン特攻のやつが役に立つ日も来るのだろうか >>224
実際発狂してたし自称ゲーマー老人てのも判明してたな
てかただの火パガイジだわあれ 火力枠の長期戦は属性ありきな感じあるから
いうほど火力自身が持ってる特攻の汎用性でないのよな
バッファーが他のキャラに特攻のせたりするのは強いけども カノンで何を3秒で倒したの やけに騒がれてるけど黒竜なの? 今召喚の儀真っ最中なんかコレ
アイヌはお呼びでないぞ 火パおじとか言う一回消えるわとか言っといて次スレ以降でも普通に名乗ってくるキチガイ排除の流れは正直嬉しい >>257
倒したのは多分只の上級レシタール
騒がれてるのはその後にエアプ呼ばわりで突っかかっていった恥ずかしい人の対応その他 あのおじさんも親父から刺されるタイプなんやろうなって シャススというより虎斧が壊れてるんだろ
20%×10上昇くらいが適正だったんじゃねーのこれ >>260
無凸でも回復量1000こえたりして楽しい
無くても普通に生存しそうな気はする 今リセマラやると二十連もできないんだな
妹作ろうかと思ったけど今はタイミング悪いな 火に詳しい方いましたら編成教えて下さい
クラリスクリアンヌだけいません ヴァルター強すぎだろ
水有利きたらヴァルターとシャススでいいな ヴァルター風おじよりHP高いな
星5みたいなもんじゃんこいつ これあれだな
○○が強い!って評価変わっても
そいつ育てるまでに膨大なマナとエレ、経験値いるのしんどいな
持っててもすぐには用意できない hpozもそうだけど他人の編成にケチつけるなら具体的な改善例とその成果を画像なりで上げればいいのでは ふと思ったがマルチ参加して開始後に放置した場合
リザルト画面が時間経過で勝手に終了するけど
その回で偶然キャラがドロップしてた場合、知らない間に手に入れてたみたいになるのか? >>273
これ俺もになってた
表彰台のところで締め出されるけどそもそもコイン覚えてないから増えてるのかもわからん >>271
これな
育成リソースキツいから他人の編成に口出しする奴が両方試してるとは思えないんだよな >>274
草
初入手ならまだ気付けるけど知らない間にスタック増えてたとかありそうだな てか、庇うがめっちゃ強化されてクリアだけなら庇う突っ込んでおけばこれから勝てると思う。
強化オロチとかきたら知らんけど >>162
>>174
雷はルナールもラムスもシャススもいるし風はシルティーフィリアいるから風→雷にするわ
正月は引くつもりだけどどうかな、当たるまでってのはキツイわ
闇はババア好みだから余裕出たら育てる 庇うはマジで強くなった
後は単体大回復スキルが来たら盤石だな 風おじで雷パに手を出してみようと思ってるんだけどワンパン編成じゃなくて崩壊フルオートとか目指す雷パってどんな感じにすればいい?
後
ラムスは武器とソウルアビ虎王と黒龍どっちにした方が良いのかな
イナホとガチャ武器は持ってない
https://i.imgur.com/VYz09t2.jpg 正月にも単体回復居なかったな
嫌がらせで一生来ないんじゃないか どっかでガチャ我慢してがっつりエレメント稼げば銀以下は余裕になる
金はアビ3を取得に留めておけば余裕ができる、というかマナの方が足りない
経験値はカンストPTで余ったスタミナを経験値揺らぎに行ったり野良部屋に行ってれば実用レベルに上げるのはすぐにできる
マナ問題だけはどうしようもないイベントでがっつり配ってるから育成に目途が付けば余裕はできるんだろうけど 光フィーバーと雑な風パマジでいらん
ただの耐久パにしてくれた方がまだマシだわ 雷で崩壊安定を目指すならシャススでカリとフォウラをブーストすると良い 運営がナーフ炎上してまでチェインは4止めしろって教えてくれたのに
非有利で来て7チェイン8チェインしちゃう子たちがピュア過ぎて眩しい
とくにキュキュキュキュって鳴ってる時に延長されると悶絶する >>281 有利?ならカリ前に出してルナールつけるだけで余裕
非有利は
カリ/ファウラ 戦士
ラムス/闇おじ 虎王斧
シャスス/ルナール 爪牙
で全部レベル100でも厳しい >>287
なるほど、回復回した方がいいのか
その場合2枠目はラムス闇おじとかでおk? 水の低レア庇う要員はどっちも優秀だけど俺はファフ派
耐性おばけで参戦者バフを低ウェイトで撒ける
常時庇う訳じゃ無いから全体回復が無駄になりにくいのも良い 正月にケモないとか 追加するきないならはじめから出すな
なんかかわいいメスケモでてるソシャゲない? 移住したいわ >>289
マジか、非有利でも余裕なのかと思ってたけどそんな事はないんやな
風パがどんだけイカレてたか イベ上級+で戦力8000は確実に超えてそうな雷や光も極太ビームであっさり死んで邪魔だから風にして欲しい
7000超えてなくても棺桶で邪魔せずブレイクと回復するだけでも役に立つから 役に立ってないけど死にもしないだけだから勘違いはするなよ 交換終わったから全部オートやわ
棺桶でも枠埋めてるだけありがたいと思え 現状崩壊オートで全部行けるのって光フィーバーと何があるの? >>292
ファフ強そうだけど攻撃上がるから
ヴァルターより硬くなさそうだな
2人庇って死ななきゃ強いわ ケモナーって何でやたら自分の性癖押し付けてくんの?
ケモナーとか異常性癖者でキモいんだから自重しろよ
お前らだってスカトロ推してくる奴いたら嫌だろ イルコ武器とりあえず交換したけどこれ今後必要になるんだろうか
虎斧の方が強いと思いけどリーダー特化にしないなら使い道あるんかね ヴァルターとか言うゴツいおっさんよりかはファフの方が水パの景観を損ねないのでファフ採用安定 雑に開幕ゲージアップつくからあって損するもんではない >>303
ファフはマスコット枠で行けるがヴァルは完全に竿役だからな 耐性80%アップって体感どれくらい効果あるんだ?
100ダメージが20ダメージになるわけ? 風火力無くて我慢出来ずに10連したけど結果オーライ
シルティー欲しかったけどまあいいかー
つか演出ある場合の期待度高くなったんじゃねえのかよ
3回中2回スルーしたんだがそこまで上がってねえのかな
https://i.imgur.com/XsepMXa.jpg 前に書いてた人の見る限り耐性100%で1/2、200%で1/3って感じの計算だったような >>299
とゆうか崩壊非有利フルオートを考える時代は終わったと思うけどね
イベントボスに合わせて属性パーティ用意できなきゃ意味がないからね 1キャラ育てるのに必要なエレメントの合計ってどこかに載ってなかったっけ
wikiwikiでも旧wikiでも企業wikiでもツイッターでもいいんだが
前どこかのスレで名前出てた気がするんだが避難所だったか本スレだったか思い出せねえ 1キャラ育てるのエグすぎるわな
マナもエレメントも足りなすぎ
ルナール居ないから変なハチ育てたけどもうほかのキャラ育てる気力ねーぞ アビ3とスキル強化の奥も全部解放するから余裕がなくなる
程々に抑えよう フィリアパとかでジャスターぶん回してる人マジでありがてえな
闇おじユニゾンの中途半端なソウシロウだと本当に中途半端って感じで辛い やだ!ずっと使ってレベルはとっくにカンストして全編成に出張してくるラムスちゃんと絆結びたい! スキル以前に経験値が全く貯まらなくて困ってるんだが… https://i.imgur.com/OuO92wk.jpg
別ゲーだがこんな風にまとめて欲しいわ
同じ企業wikiなんだし頼むわ
>>322
マジで? ユーザー名でも何でも良いからヒントくれ ファフとヴァルタースキルレベル1だけど
ファフが7秒か8秒くらいヴァルターが15秒だな
硬さ求めるならヴァルターかな https://i.imgur.com/WAMbgIn.png
前のガンナーパから崩壊3層有利フルート3分縮まった。やっぱカノンは最高やな >>314
今後はきついかもしれんがまだ手動僧できる難度ではあるね レベル5ファフは約10秒だからヴァルターも少し伸びるかも
水おじパおじじゃないからわからないけど ヴァーグナーアスキリグライドいるし正月の火パワフリスターターキットガチャ引いてみようかな >>310
>>312
重ねないとそこまで効果無い感じか
スキルの耐性UP数値分からないの辛いな お前ら箸休めにさっきリリースされたゴブリンスレイヤーやってこい
あまりにもクソゲー過ぎてワーフリが神ゲーに思えるぞ イベント用風パはソウシロウ、風おじ、シャススでOK? 虎のボスコインで貰える猫
アイコンだけ見たらかわいい系かと思ったが貰ってみたら頭身高くてちょっときもい お年玉はいくら貰えるの?
あといい感じの有料コンテンツ出るのかな 3000円くらいで星5チケット付いてくるの来たら買うんだけどな >>344
それで良いぞ
それに加えてフィリアかなんか回復が居れば安定する
ジャスターも居れば完璧 星4確定福袋チケットなるものはあるらしい
有料か無料か知らんけど ストーリーやエピソードにskipだけじゃなくautoもつけてくれー >>339
うっかりタップしちゃうとキャラの動きが早送りになっちゃうんだよな 良いのも悪いのも他と比べなきゃ表現出来ないのはどちらにとっても残念なことね >>338
あれは星4以上「1体」確定って確か書いてたから
福袋チケット1個で10連できそうな書き方なんよな ワーフリは星3星4のたまに星5を置き去りにしてくる性能の奴がいたりするから侮れない >>324
FGOみたいにキャラによって必要素材が全然違ったりしねーからまとめるまでもないんだよな
ほぼ全キャラ金エレ30、ごく一部キャラだけ金エレ46、この2パターンしかなくて
曜日で金エレ集めると下位エレメントはアホみたいに余るから他は数える意味すらない >>331
ちょっと検証したらファフスキルの耐性は10%〜20%
ヴァルおじのダメカは70%〜かな
ファフは2アビでバフ時耐性+80%もあるし常時耐性も20%あるから一概には言えないけどスキルだけ見たらヴァルおじのが大分硬いね
ヴァルおじのは耐性じゃなくてダメカだから恐らく耐性とは別枠だし
なんならこいつら組み合わせてカッチカチの盾にするのも有りやな 俺のラーゼルト耐性56%ダメージ190くらい
耐性なし300くらい
耐性強すぎファフめちゃめちゃ強いなこれ >>335
リアルな猫体型な胴長なんだっけ
やっぱプロのケモナーおるな おそらく最初は無課金取り込むために有能な低レア用意してるんだろなあ
これからも有能低レア追加し続けてほしいけどどうなるか 水有利でヴァルおじとファフ組み合わせて生き残るだけの寄生出てきそうだな 救援者が放置すると自動で準備おけ固定にされるんだから
放置してるホストも自動で開始してくれる機能をつけてくれ >>270
マナはイベントでかなり配り始めてるから、一度イベントこなせるようになれば余るとまではいかなくても
割と育てられるようになるな
問題は金エレと曜日クエだわ・・・マナ問題を割と解消してもまだこれらがあるっていう >>356
それ解消したらイベント終わったらやる事なんもなくね >>344
1500石配布と変わらんやんけ
星5確定福袋くらい欲しかったんねえ エレメント以外はほぼ取り尽くしたけどやっぱエレメントもとっておきたいよなあ
でも正月に向けてEXの石回収もしたいし他ゲーもやりたいのあるし忙しすぎるわ https://pbs.twimg.com/media/EMbF0haUwAE0_WU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EMbF0hbU4AAB_Kl.jpg
自己解決したわ
この画像のツイート内で「Appに載ってた」って書いてあったけど探したけど見つからねえ
>>346
石ジャブジャブ砕いて曜日クエ回るとかならそうだろうな
俺は現状アビ3とかごく一部の例外以外スルーするから銀以下エレメントの必要数普通に知りたかったんだわ >>362
俺闇おじいないからそこラムスかムラクモ置いてるわ >>348
>>349
はえーつっよサンガツ
今後の高難易度為にも少しずつ育成してみるわ 光イベント来てもラーゼルトとジェラールで余裕そうだよな
どうやって対策してくるんだろ 無属性攻撃が混ざった敵でもくるのかな? 後ろは手動ムラクモ、中間ラムス、自動闇おじで使い分けてる なんで廃竜のシングルクエスト3回なんて糞ミッションあんだろ
やらないと石10個もらえないけど100個ぐらいはもらえないと誰がスタミナ使ってやるんだろう >>363
そこら辺は自由枠かね
ブレイクにも避雷針?処理にも有用なんで闇叔父にしてる 全員風で十分倒せるパーティで解散されるとちょっとショック
バフはがしと回復で火力ない分気持ちよくしてあげるのに 今日野良でマルチ周回してたら光おじめっちゃ見かけたわ
なんか生き生きしてたよ ラムス神の唯一の弱点はスキルがブレイクにほとんど寄与しない事だよな しかしジャスターはもっと爆発的に流行ると思ったんだが野良だと殆ど誰も使ってね―な
お前らどこにいるんだよ 非有利オート2人のキャリーは無理だって...
背水オートで来るならせめてニーベルアンディ積んできて...
クリアしたけど2人ともいなくなってるやんけ >>377
レベル1でもいいぞ
ドヤるならいらんけど接待するならいる もうすでにまだ降臨回ってるやつおるん?状態だし俺達はそこにはいない >>368
中級ならスタミナ10だからスタミナ450で1回ガチャ回せると考えれば…いやクソだわ バフ解除の有能さが伝わるのが遅かったせいで皆素材が枯渇してる ジャスターいたら明らかに安定感変わるから必須
攻撃面でも防御面でもな
バフ剥がし終わってもマヒがあるし、何より3人いても困らないってのが大きい
廃龍において明らかな人権 あとジャスターはレベル1でもマナボノータッチでも使えるのが有能、できれば60にしておきたいけど
これはほんと広まって欲しい 廃竜のメダル余るね
初日に調子に乗って回しまくるんじゃなかった 追加分を見越して救援来たら行くけど張り付いて行くことはねえな 正月イベントでマルチくるとは思わないしゆっくりできそう 白虎ばかり5回も違う人で流れてきたけどなんかあったっけ
いやに金コインばかり落ちるし
月末で救援いじってなんか間違ってないか運営 >>385
それいうとそんなんしなくても瞬殺できるしとか言われちゃうんよな
強い人も弱い人もみんなでボス倒すって楽しみ方ならいた方が楽しいのに >>389
廃龍用に風育てて、それの試し切りでしょ >>389
イベで雷素材大量に入ったから雷パ育て始めた人達が斧目的で回ってんじゃね 風星5シルティーしかおらんからジャスターいれる余裕がないわ >>384
正直バフ関連は運営の匙加減でどうとでもなっちゃうから
先見の明でも無い限り分からんくてしゃーない >>394
むしろフィリアおりゃんなら余計ジャスターで耐性と攻バフ早いうちに剥がした方がいいんだよなぁ >>394
シルティなんて元々いれる枠ないからむしろジャスター入り放題だと思うが >>395
以前サイゲゲーなんだからディスペルは絶対輝くって言ってた奴がいたな
風コン最強時代だったから狂人扱いされてたけど ジャスター否定派ジャスター舐め過ぎだよな
クソ弱そうなのは分かるが ネズミ強そうだけどだからってクリアンネお通夜って訳でもなくないか?
更新前に引くか結構悩んでるんだが >>394
☆5全部いたとしてもジャスター絶対入れるべきだわ
むしろ戦力足りてない人ほどジャスター入れておくべき
攻撃バフ剥がさんと自分含めみんなジリ貧になるぞ エアプまとめもゆーちゅーばーもだーれもジャスターに触れてすら無いからしゃーないな
もはや誰もこのゲーム自体に興味を持っていない ジャススは今後も刺さりそうな性能してるし育てといても損はないな >>400
むしろネズミの大半がスキル依存だからクリアンネで介護してやったほうがいいだろって思うんだが >>400
ブーストできるし弱体は腐らないからな
でも実際に組んで枠があるかは分からん >>400
クリアンネと全然競合しないのに謎だよな
同じパーティに突っ込んでも良いのに >>398
俺、「あ、これマヒ撒けるついでにデバフにバフ解除とか強い奴だ……」と思って育ててたわ
正直こんなに早く、バフ解除目的で運用することになると思ってなかったけど ネズミ引こうとしてる奴はクリアンネで加速させないと引いた事にはならないから引いてどうぞ >>404
そう見えるよな
火エアプとしては火は札束デッキになりそうで戦慄する ラーゼルト抜いてジャスター入れると
おまえ等に貢献度負けそうだから俺はジャスターなんて入れないぞ ネズミをパワフリパしか入らんみたいな事言ってる奴もいるけどクラリスパの貴重な攻バフ要員だよなむしろ
パワフリ強化もクラリスの特殊パワフリならオートで使えるし雑魚散らしやブレイク安定に繋がる 貢献度って高いとなんかあるんだっけ?なくてもそのうち何か追加してきそうだが 上級プラスの話やけどジャスターいる?
上級プラスやったら庇う系入れて棺桶0目指してくれた方が助かる >>413
庇うもジャスターもどっちも入れるでしょ
つうか庇う入れる理由がそもそもジャスス守る為だと思うわ 俺の経験則ではジャスター
あの顔は弱い奴の顔
アニメなら開始3分で死ぬやつ >>413
かばうもジャスターも両方入れるんだよ
シャススはメインだと開幕でスキルゲージフルにできて、それのユニゾンでジャスターを使う
そうすると開幕でバフ2枚剥がせていきなり楽
シャススは非有利だからそれを守るためのかばう 初手で防御力UP+攻撃力UP剥がし、次に異常無効+防御力UP剥がし+麻痺+風耐性ダウン、後は麻痺要員
雑魚そうなのにやってることがおかしい ジャスターなんだかんだ野良で入れてくれる人見るな
旧型風コンボでもバフ剥がしてデバフ入れてない多少ブレイクしてたら野良ならかなりいい方
ジャスター入れてない生きてるだけの風コンボはさっさとソウシロウ育てろって感じだが >>412
一応MVPx100のミッションがあるけどそんくらいか? 飛んでもチェインであぁぁぁぁあんん!!って落とされて 次のボスはデコイバフ30枚くらいついてるから安心しろ てかあの竜バフなんてかかってたのか
言われるまで気付かんわ見た目にも全くわからんし >>425
HPゲージの下にアイコンがあるじゃろ? アイコンクソ見にくいよな
ちなみに耐性、攻撃、防御、耐性の4枚かかっとるらしいで まず自キャラのアイコン最大数少なすぎだし
切れる前点滅ってのがセンスなさすぎだし(せめて半透明のみ、できれば残り時間がバーでわかるように)
同種でもスキルごとに個別でアイコン表示するならスキルアイコン用意して
それを表示してくれないと何のスキルのバフなのかわからない
敵と他PTの表示は論外 ピカピカの鱗が開始数秒で朽ちていく黒竜くんかわいそう ミアやヘルガみてこのゲームやろうと思ったケモナーで、まだこのゲーム続けようって思ってる奴いる? >>429
絶対似たようなギミックの竜出して「またはがしたろ」ってやったら
逆鱗に触れたとかで火力クソ上がるボスでるぞ ジャススなんでスキル1回でバフ2つ消せるんだって思ったけどプレビュー見たら2回攻撃してるんだな
これははたして仕様なのか >>430
続ける
まだ限定2回程度だしな、水着のある夏まで様子見するわ >>432
どうなんだろうなぁ
十数ヒットのクラリスは一枚剥がしだから怪しいかも ムラクモとかシャススみたいなスキルが本体みたいな奴ってレベル上げる意味ある?ユニゾンで体力攻撃力伸ばすぐらいだよな? >>435
ユニゾンで1/4のステが反映される
体力は回復量に関係あるからレベル上げる価値は十分にあると思う >>436
すまん言葉足らずだったわ
スキルのダメージバフとかにレベルは関係ないよね?
アビリティのスキルレベルは関係あるだろうけど 範囲狭くて硬直ありのカスダメだから2枚剥がしは妥当だと思う
クラリスはダメージメインのイメージ >>437
勘違いだったかすまんな
レベルは関係ないよ 開幕スキル100から始まる光キャラいないの?
エリヤパに欲しい 1枚目と4枚目が同じ全耐性UPだから1枚剥がしただけじゃ表示上変わらない 敵のバフアイコンは確かにわかりにくいな
バフ4つあるならアイコンを4つズラーッと並べてほしい >>442
わかりにくいなあ
普通に4つアイコン設置だと見にくいからダメか >>440
防御が2つついてるから3つに見えるけど4つ ぱくるぅがそろそろジャスターにアジャストするから待ってろ 昨日から初めて今2章なんだがクラリスちゃんが可愛いすぎるから火パ組みたいんだけどいけそう?
ファイヤスピリはのちのち取る予定
https://i.imgur.com/dA7ShwN.png 火パの本体は闇おじだから闇も見せてくれないとわからない >>447
クラリス/闇ジジイ
マリーナ/スピリ
エンニ/シャ・スス
回復いらないならスピリのとこ適当に入れてもいいんじゃないですか >>433
うーんそうかぁ 俺もそれまで粘ってみるかな フィリア-風おじってやってるの多いけど、風おじ表のが攻撃伸びていいんじゃないのん? >>451
風おじフィリア組は盾だから攻撃上げても意味が薄い
それよりもフィリアの3アビで生存性高める方が良いって事でしょ 風邪パ組めないからせめてシャススジャスターでバフ剥がそうと思ってやってみたらクリア時間ものすごく減ったわ
貢献度もものすごく減って恥ずかしい >>451
風おじ表にしたところで大して火力変わらないから回復の方がいいとの判断 ホストが作った部屋はホストが部屋解体せん限りゲストを拘束できるのを利用して俺が作った部屋から逃げさせないプレイ楽しい
すまんな、風パ持ってないから介護してもらうぞ ピックアップガチャのメルスールだけホント謎
鈍足デバフ付与するとゲロビーム短くなるとかあるんか? >>447
もうガチャ引かずに正月ネズミを迎え入れるために備えろ >>430
正直ミアやヘルガがあんまりキャラデザ刺さらないんで
新しい☆5メスケモが欲しい、長マズルのやつ >>458
むしろ行動全部遅くなるからゲロビ終わるのが遅くなるんじゃね >>458
対空時間が長くなります、ゲロビが延長します
とかだったら罠よな アドミに鈍足撃つとキルエイティーンになる罠あるよな ノエネ引いたらジンとかいうおっさん破り捨ててええんか? >>466
火パおじ()がジンには毒無効があるから絶対に腐らんと主張してたぞw キャラエピほんと面白いわ 運営には頑張ってほしいねえ ちょいちょいガイジ召喚しようとする奴いるけど
最後まで責任持てないんだからやめろよ 全体毒無効はジンのみだろ?
毒1発1000食らうボスとかきたら輝くんじゃね
ケースバイケースだろ 廃竜のボスの方のBGMってダウンロードできないんか いや火マリと正月の火2体は別物じゃない?
正月火2体ともに「強化効果中にさらに〜」っていう
バフ×バフ相乗効果アビリティを持っているけど
火マリアンネはデバフに対してさらに火力を上げる
スキル高回転系なわけですよ
これは合わないでしょ 育ててないけど 攻撃アップバフ剥がす前にゲロビ浴びると有利属性でもHP3割かそこら持っていかれるな
耐性上げてないソウシロウでフルで食らうと5割近く持っていかれるわ 上級+貢献度が初めて100万超えたのムッチャ嬉しい。周りの火力が低すぎた可能性もあるが
https://i.imgur.com/Hgw12FG.jpg ハートリーフはクソ重い上に水ショタと併せないと毒ダメも大したことないから悲しい事に単体性能だとジンとかいうゴミに負けるんだよね 見た目どう見てもヒーラーで職業も薬草師でヒーラーっぽいのに、ヒーラーらしいことは何一つしないハートリーフ
リーダースキル名が「患者さんのために」だからようやくヒーラーっぽいことでもするのかと思いきや、毒効果中の敵に与えるダメージアップとかいう追い打ち系
一体何が患者さんのためなのか 患者さんのためなら多少の犠牲もやむを得ない
医学はそうやって発展していったんだ 非有利ながら大体交換終わってきた
剣のほうのアビソのために追加の4個って取るべきなんだろうか?アビソは消耗品だから当然取るべきだけど一つ金貨50はちょっとなー… >>481
鱗剥がしたりしてもらったんじゃないのか >>434
1回の攻撃で多段ヒットだから最初の1回しかバフ剥がし判定がないパターンかと
ジャスターは、マヒ+風耐性ダウン+バフ剥がしの攻撃を明確に2回行ってるからなあ クラリスちゃん使って楽しんでるんだが、クリスマスマリアンネがいまいち活躍しない
俺が使いこなせていないだけなのかひょっとして弱いのか >>499
動きは風パ共の補助が基本だからラムスイナホをピット破壊に使いたいんだけど、ピレポス無いと間に合わない事が度々あったから入れた >>498
クリアンネってアビ3が本命の置物だし使っててもあんまり実感わかないんじゃないか? アビ3育てればエンニと合わせて明らかに回転数が違ってくる クリマリ修正するならクリソウシロウとかいう話題にもならない雑魚も救済していけ >>498
他人のスキル速度は上げるけど自分のゲージ補助がなんにもない
ゲージ補助にリリルとかいれるとビアンカエンニどっちか外さなきゃいけなくなって
結局スキル回転かクラリスの火力がガタ落ちする
回復いらないコンテンツだけ使える可能性がなくもない程度の存在 上でもちょっと出てたがネズミとクリマンネって相性どうなんかね
火はクラリスとネズミとエンニorリュリュカでメイン埋まりそうだから場所なさそうな気がするんだよなぁ クリマリアンネはリーダーでも使えると思っている
使おうとする時点でクラリスエンニセットになって常に火ダウン入ってるようなもんだし
今回の廃龍みたいにギミックで火ダウン付きっぱなしのも出るかもしれん 崩壊でさっきから死にまくってるんだけどスタミナ減らないのはなぜ? ジャスターバフ剥がし2回入るしバフ剥がし終わったらデバフ要員にシフトできるし性能飛び抜けすぎだろこいつ >>505
いや雷ソウシロウは良いキャラだよ
火力 ブレイク フィーバー 回復 すべてこなすし
短期 長期どちらにも対応できる
水光に出張もできるユニゾン力もあるし悪くない >>508
非有利でもちゃんとジャスター入れて貢献しようとする姿勢好感持てる >>511
ま?
普通のゲームはダンジョン入ったら消費されるよね
それは崩壊に限らずクリアしたら消費されるの? このゲームのいい所はスタミナ消費がクリア時ってことだと思う
おかげで難しいステージは何回もトライできるし回線落ちのダメージもほぼなし
まあ今のシステムで消費激しかったら釣り合わないんですけどね >>513
フィーバー延長ユニゾン目的ならクリアウレオのが強いんだよなぁ
クリシロウは止まるくせに単体5ヒットしかしなくて使いづらい >>515
挑戦中は消費されてるけど敗北したりリタイアすると戻ってくる
挑戦中に救援からマルチに入れば確認できる
だからスタミナ溢れてる時はとりあえず消費多いクエ入れば挑戦中に自然回復も可能
数少ないこのゲームのUI面での良い点 満タン時にクエスト入って仮消費分回復してからリタイアするとその分上乗せされるんだよな >>515
崩壊に限らずどこもクリアしないとスタミナ消費しない良仕様だよ
まあそのせいでサブ垢持ちはスタミナ消費0でマルチ周回出来ちゃうんだけど >>515
実は開幕で消費されてて
失敗/リタイアすると戻ってくるけど
急なアップデートとかで破棄されると戻ってこない クリアンネちゃん微妙なのかあ…
キャラ愛でカバーするわ プロメテで始まったかと思ったらナーフで終わったおじ マルチボールパの火力枠だったけどまぁ今でも短期なら使えないこともない >>522
たまにオロチマルチで遭遇して開幕ワンパンで首3つ刈り取っていくよ >>517
ちょっと何言ってるかわからないです
普通はマルチボールなんて育てないですよ
雷ソウシロウは水にも光にもフィーバー出張できるから良いキャラだって言ってるんですよ いまんとことりあえず1体星5出るまで新ガチャ回してるがクリスマスはクリアンネだわ
でも風おじみたいに評価上がることもあるはずだよな クリアンネは火でフィーバートリガーの強いやつきたら評価爆上がりするやろな、今んところ火でフィーバーする意味ないからな マルチボール系のキャラが大体ロリショタのせいで
どうしてもタイガを入れたくない >>522
おるで
ラムスの陰に隠れてるがあっちも大概強い 本スレと統合の話でてるけど満場一致で火パおじ消えて欲しいみたいだから火パおじ専用スレ作らない? いっぱいレスありがとう
次どこかクリアしたらランクアップするタイミングで難しい所に挑戦したのに減らなくて嬉しいような悲しいような
溢れた分無駄になるよね?
上限超えて回復する事あるけどもしかして無駄にならない? こっちに慣れると本スレの殺伐感とカオスっぷりはきつい ラムスのスキルウェイト300代だったのか
こいつほんま壊れとんな 口を開けば文句しか言わないスレと普通にゲームの話をしてるスレを統合なんてやめてくれませんかね
勝手に騒いで自滅してアホらしい クリアンネの不具合はオート時にスキルが当たらないってだけだからオート時のスキル発動タイミングいじられるだけかな >>539
ちなみにこの特性活かして経験値クエを自分の適正属性に変わるまで入退出繰り返す小技あるで このゲームで出てくる冒険者って、なろうの冒険者?
風おじのレアリティの風格からするとこいつSランク冒険者なんだろうなぁ >>540
スタミナ関係だけ神じゃんか
後は回復する時間が3分毎に1になったら髪ゲー オート時スキル当たらないのは不具合じゃない
文句だわそれ せっかく隔離出来たのに統合するメリットある?
向こうからしてもただ騒ぎたいのにゲームの話する奴が入って来たら不都合だろうし >>547
今冒険者って肩書き持ってるキャラは1章の後に解説シナリオが入るパルなんとかって世界のキャラだと思うぞ
曜日ダンジョンはその世界の迷宮って設定で冒険者ギルドもたぶんなろうと似たような設定 向こうでもこっちでも誰も相手にしてないのになぜか定期的に統合させたいやつが来る >>549
クリアンネのスキルは手動でも当てづらいんですが >>553
荒らし/ファンチユーザー→本スレを占拠してスレタイでクソ運営アピール出来るから満足
信者/攻略プレイヤー→避難所で普通に攻略話出来て本スレが避雷針になってるから満足
誰も困ってないのに統合したい人の目的とは…… レスくれた人ありがとう。
タイガおじ使い道はありそうだし育ててみて使用感とかわかったら報告するわ アンチスレは向こうであり普通にやってる奴のスレはここ それだけの話だな クリスマス、正月ときて一匹もケモノもドラゴンもいないのヤバイな
ケモナーに逃げられるぞ 100レベスタックを経験値変えてる奴アホでしょ そのうちレベル上限解放くるで 普通にクリアンネのスキル
フリッパーで弾くと同時にスキル発動すれば
当たるだろ
エクリールより全然当てやすいわ 火パおじだが
クリマンネ弱いとか絶対まともに使ってないんだろうなって感じだわ
火パおじは絆交換までしたけど普通にスタメンに入れる程の高評価
使用感だけど
基本はメインで使う。ユニゾン適性は低い。相方のユニゾンはウェイト軽めなやつが理想。相方400台前半なら加速補助無しでも許容範囲
軽視されてるがフィーバー増が強い。パーティー全体で回転させるからすぐ貯まる
あとはスキルにも効果が詰め込まれてるし修正次第で更に化ける
火パおじはファイアスピリと合わせてるがいい感じ。回復撒いてスキル加速も撒けていいコンビだよ タイガはスキルウェイト激重なうえ、スキルダメアップになってる1アビ2アビの条件が「自身がスキル発動する度」になってるからさらに激重
そのかわりスキルダメの倍率が25倍とかいうキチガイじみた威力でしかも前方範囲攻撃
複数の敵に超高ダメをブチ込めるから、オロチみたいな複数の食らい判定もってる敵は美味 >>567
フリッパーで弾くと同時にスキル発動するならエクリールも簡単に当てられるぞ ヘルガ100の画像でも出てくればケモナー気合い入ってんなって思うけど
声デカいだけですよね タイガは最後の頃にヤドカリワンパンが流行ってな
ラムスで同じことできるからラムスでいいけども >>571
エクリールは範囲狭いから落ちついてからやらないと下手るから難しいよ
クリアンネ範囲広いからほぼ当たるし 白髪のジジイがワンパンで使い難くて重い一撃で大火力出すってロマンあって好き
パイルバンカーみたいで
まぁこの育成激マゾなゲームでそっちに割くリソースないんで僕は使いませんけど 各キャラのスキル倍率とかまとめられてるとこってないの? ぼくはレジスにタイガ付けてダブルロマン砲してます(半ギレ) 自分、ケモナーではなかばってん
アニメ名探偵ホームズのハドスンさんみたいなキャラきたら嬉しい >>576
そうか?しばらく使ってたら弾き即スキル安定するようになるぞ
まあこの方法以外じゃまともに当てられないけど 合流だの統合だのは必要ない
ここと本スレとでは話す内容が全く違う 最早本スレはこっちで向こうはアンチの吹き溜まりだから... >>583
エクリールの方が当てにくいから
クリアンネだけスキル修正するのはおかC
イーリスブレイドするとき巨大化して欲しいくらい ナーフされて文句いうのは分かるけど
ボスに耐性つけるフィーバーゲージ増やす等に文句いってる人たちはどういうゲームなら納得するんかね ここは運営擁護スレだぞ
クソコテ筆頭としたガイジ多すぎて実質向こうが避難所なの笑えるが >>589
上級+のヤケクソフィーバーゲージは流石にないでしょ
オロチで1000からいきなり2300はフィーバーのシステムの意味がない
耐性はむしろコンボパにダウン耐性で対応するべきってむしろ推奨されてたでしょ 今の完成されたフィーバーパは戦力6000の風に劣るからな
マルチでやってる数が少ないから声は大きくないけど全く使い物にならないのはマジ フィーバーゲージ増やしたのは普通にくそやろ
ただでさえマルチごみだったのにまさかさらにごみ化するとはおもわんで フィーバーゲージはステージの難易度によって違いますって言われたらそれまでだからなぁ 他所の住民の話はいいからゲームの話だけしててよう!分けた意味がないんだよう! これから上級は1000上級+は2300になるんだろうな
何かテコ入れがあるまでフィーバーパは封印しておこうね 風コンボスキルループパ→ナーフ無能化
光フィーバーループパ→フィーバーしなくしました
さぁ次は何をナーフしようかなぁ!! 本スレの奴らを全員NGしてるとお客さんが誰か分かりやすいな まあどこでも○○ゲーより急造でも有利属性出せっていうほうが健全だと思うゾ フィーバーパはエリヤリーダーでスキルグルグルフィーバー時にブッパの編成にリペアしたわ
弱点やらんとフィーバーゲージ低下とか考えようあるやろうと思うけど 避難所って白猫だと5ch2chはあれなのに占領されててしたらばメイン管理人がちゃんと仕事してるしなゲームならマルチが終わってる2端末とかじゃないとろくに遊べない仕様設定改善しないと無理だ >>594
むしろ運営がさじ加減決められる要素だからこそ極端な不遇は避けるべきなんだよなぁ
TRPGのGMみたいに ガイジコテとアフィカスはこっち、アンチと荒らしはあっち
現状住み分け出来てるし正月来ることを考えると今統合するのはありえん この編成なら水パでも手動なら死なないし渾身も維持できるけど、如何せん周りの風パと比べて火力が低くていつも3位っていう
https://i.imgur.com/YJdRP0b.jpg ガイジもあっちで隔離してくれよ
できればアフィも勢い上げて引きつけておいてくれ >>585
お互いのスキルダメアップアビで盛り盛り
クラリス3アビとタイガ2アビでゲージ加速も出来る
開幕高ダメぶち込めるのもうまあじ
二人のスキルダメ範囲が被ってるからオート任せにしても外しにくい
スキルウェイトは最大強化なら560になるから許容範囲内
シナジーはありそう
ただクラリスは合わせる候補いっぱいいるビッチだから最適かどうかと言われると微妙 まぁ簡単にクリアされたら悔しい運営なのはわかりきってたから想定内の範囲内のクソ改悪 なんか荒らしが勢い落とすために勝手にスレ建ててるな クリイナホ来てからそれまで以上にここで光フィーバーパ推されてたけど
フィーバーゲージステージ毎に違うこと認知されてて、更にマルチだと活躍あんまり出来ないこと分かってた上でじゃなかった?
今更文句言ってるのはなんで? >>608
そうやって潔癖症拗らせて自分の嫌なもの排除していくと何も残らないぞ
ぶっちゃけ攻略話するならアフィのネタ振り許容するくらいじゃないと5ch使えない 向こうのスレ更新時やこっちのスレの方が勢い出ると大体騒がしくなるイメージ リコとかのスキルにある「自身がHP回復するたびに」って自分が誰かしらを回復するたびにって意味で合ってる?
自分のHPが何かしらで回復するたびにって意味ではないよね? >>608
多分向こうのこっちの印象て火パおじが作ったコミュニティの奴らっぽいぞ >>589
連続ダウン耐性とか
フィーバーに入ることすらできないってフィーバー時効果のスキルが完全に潰されてるやん 暇だからこっちを荒らしに来るやつにまんまと釣られてまーた話題ズレてるよ…
脇パの話をしろよ >>612
ここまで露骨に機能しなくさせてくるとは思ってなかったからじゃないかな 言うてナーフ、インフレ、ステージレギュレーション弄り、同時にやってくるとは思わなかったろ? 正直なところ+非有利でやっとゲームしてるって感覚がある フィーパは最初からソロ用だろ
マルチいけると思ってるほうが間違い >>615
それだと
自身がhp回復させるたび
だろ
自分が回復したときじゃね 段々許せるラインの食い違いが表面化してるのまずい兆候なんだよなぁ 廃龍きてから水パ考察が止まってかなC
早く火ボス来て水パつえーさせてくれよ >>612
「あんまり活躍出来ない」と「全く役に立たない」には天と地ほどの差があると何度言えば タイガは二人目のラムスみたいな感じで使うのがいいぞ
マルチボール増えてきたらリーダー使いするのはラムス越えワンチャンはある、主に長期戦で
でも長期戦でもウェイト短いラムスの壁が厚いので、やっぱ鉄板なのは二人目のラムスポジだな どうでもいいんだけどルナールのスキルがたくさんポイポイ投げそうな名前だけど1個しか投げない 今回は実験的な意味だろうし後々調整されるでしょ
フィーバーハメみてあわてて数値いじってるぽいし
光の武器やアビの何割かがフィーバー時云々で占められてるのにこのままじゃお粗末すぎる 一番意味不明なのは廃竜がこの難易度だから風コンボナーフは妥当とか言ってる層 >>615
後者のやで
やから、光フィーバーパは再生とかアリサ積んで回復しまくってフィーバー持続させる >>634
武器やアビの大半がコンボ云々で占められてた風はどうなりましたか? 今回のボスで光フィーバー殺されたって騒いでるやつはなんなん?
ただのマップ適正やん
そのうち光フィーバー正義のマップもくるやろ ふと思ったが火有利降臨が雷廃竜みたいに竜だったらドラゴン殺しさん輝くのかな?枠がない? >>639
大半じゃないだろどう見ても
それに回数上限がついただけて効果を発揮しなくなったわけじゃない
今回のは風でいったら適用条件が200コンボにされたとかそういう感じだぞ >>634
「フィーバーはガチャで推すくらいだし冷遇されないでしょ」って楽観意見からの上級+ヤケクソだからな……
これからこの難易度はこの数値で固定とかしてきてもおかしくない
まぁもちろんこれから逐次調整してくれるならそれに越したことはないけどね…… スキルウエイトが100くらいしかない代わりにスキル発動してもなんもしないみたいなキャラが出てきてくれたら嬉しい
いやそうでもない >>630
ただ今回のボスマルチがフィーバー適正無かっただけじゃん
てかフィーバーの調整はめちゃくちゃ大変だろうね ていうか匙加減一つで簡単にしかも露骨に潰しにきたのがっつーか感じじゃね そもそも上級+は風じゃない時点で論外のイベントだから光フィーバーがどうとかいう場面じゃないんよ 浮遊あるから大丈夫なら光も渾身あるからセーフって言ってるようなもん 風コンは実は今の廃竜で使っても貢献度上位だから実は全然死んでなかった
ただし崩壊域は辛い
光フィーバーは崩壊域特攻だけど、マルチでは無理
そもそも廃竜に風以外で来るのは・・・というか変なタイミングでフィーバーされたらゲロビに突っ込むので切実にやめてほしい
たまたま光フィーバーが合わなかっただけだと思う
風コンナーフで慌ててリセマラしちゃって光フィーバーしか持ってないかもしれないけど・・・ 今回殺されたのは光フィーバーパというよりフィーバーのシステムそのものだと思うけどな
今後別属性でフィーバー組めるようになっても「どうせ対策されるし…」ってなってモチベーションを奪っていく >>652
でも8秒で倒せちまうんだ、そう、雷ならね 自分以外の非有利のたまに見るけど光が生き残ってるとこまだ見たことないな
回復けっこう詰んでるように見えるけどなんで持たないんだろ あれ?いない、ってパターンが多い 風パ弱体化した直後に風パ育てざるを得ない状況にするってなかなかサイコパスだよな 次のステージはフィーバーゲージ1000だけど矢印が全部外向きでボスに当たらない、でいこう
矢印踏まないエイム力が試される イルコ上級+に旧風コンボパのままくるやつなんなんだ
開幕にバフ剥がす前にスキル連打して発狂させるし、オートなのか前半で武器効果使い切って回復が欲しい後半で息切れしてるし
少しは構成練り直せよ ボスを狙うようにフィーバー矢印動かせるならゲロビ避けるように動かしてくれてもいいじゃん 正月エリヤのゲージ加速の回数制限あとづけ感すごいな 廃竜非有利は手動か否かだと思う、あとは手動でも動き方わかってるかどうか
非有利見たらこっちも手動でやってるんだけど、オートでやってゲロビに浸かってる舐め腐ったチンカスは死んで当然
逆に手動でやってる人はちゃんと最後まで生き残ってくれる >>661
発狂する辺りでチェンバでダウンしまくらない? フィーバーゲージなんて崩壊域の時点で既に弄ってあったし…
風みたいにその場しのぎの適当下方修正食らわなかっただけマシだわ >>658
被ダメが回復量より多すぎるのと光フィーバーは元々スキル回しが重いPT
回復する前に死ぬって感じ >>650
大変も何もオロチの次なんだから難易度上げるにしても普通1200くらいでお茶濁すよね
これから上級+の次に超級とか極級とか増やすにあたってゲージをインフレさせない選択肢を運営が選んでくれるならそれでもいいけどね ゲージ増やすとかその場しのぎの適当調整そのものなんだが😂 非有利は9割全滅して残りも同じキャラ2回死んでる感じ
非有利いたらとりあえず大飛翔の楔はスキルで処理してる 結局各属性育てる事にはなるのはわかってたけど
そういうゲームは配布も多いんだよね
この配布量じゃ無課金微課金には無理ゲー
ナーフや運営の隠キャ逆ギレムーヴがなかったとしても覇権は無理だった >>666
発狂前にダウン連でダメージ稼いじゃうんだよ
で、ダウン連が終わったら発狂→発狂カウント攻撃とゲロビ浴びてガッツリ持っていかれる やっぱり慣れた人とやると廃龍も楽ねー
慣れてなくても風パでちゃんと編成して、ゲロビで死ななければいいんだけど ファイアスピリ使ってる人に聞きたいんだけど、オーバーリミットどれくらいしてる?
周回面倒だから破星3使っちゃおうか悩んでるんだが
やっぱりレベル違うと回復量とかもかなり変わってくる? いやまぁ今回の+くらいのエンドコンテンツくらいこのくらい制限してもよくね?とは思う
実際手動なら非有利でもクリアできてるし丁度いいとは思うけどな
ただ今回はフィーバー自体適正でなかっただけの話
その内フィーバー時以外ロクにダメージ入らないボスとか出てくるかもね >>658
光は晩成型だから回復スキルに育成リソース割くのが後回しになるケースが多い
完成前だと回復回数は多いのに回復量が少なくなりがち >>677
レベルは関係ないと思う
中身のスキルのところ進めれば回復力上がるけどそうまでしたいかというと…といった感じ 唯一組める光完成して風さん乙ですwって余裕こいてたら敗北者は俺の方だった
妹に寄生して上級シコシコ回してるわ >>673
コンボパでカウント発動してる時点でやべーけと、まぁ運と巡り合わせか俺はあんまそれで全滅ってのは無いなあ クリイベで始めたばかりの方でも楽しめるイベントとか言った直後にこれ持ってきたのが悪い 難易度調整とかレベルデザイン的には、それまでのレベルで振り回しまくれた激強手段が次のレベルで無効化されるのは普通
ただしこれは買い切りゲーというか、普通のゲームでの話であって
ソシャゲのレベルデザインに通用するかって言うと微妙だとは思う
そもそもフィーバーダウン連が上級まで振り回しまくれたことを運営が想定していたかどうかも怪しい いつから上級+がエンドコンテンツだと錯覚していた? クリスマスのスカスカミニイベントからの
次がこれっていうのはね
この運営はどこまでユーザーをふるい落とし続けるんだろう 火ぱおじまだ居座ってんの?名乗らねーんじゃなかったのかうぜえ >>669
お茶濁すだけは調整とは言わないよね
これからフィーバー適正のボスもでてくるでしょ >>684
それはクリイベだろ
クリイベは簡単なイベントでしたって言及してるっていうことは、今回のイベはそういうことなんだよ アビ取得優先度ってキャラによるだろうけど基本アビ3を1つか2つ、スキル2つ取った後ってスキル完成させた方がいいよな? 別に風コンボは死んでるとは思わんが、ジャスター入れないのは単純に迷惑だから廃竜には風コンボで来るなよな 上級+程度でギスフリしてるやつは病気でしょ
こんなの風パオートでいいだろ >>683
オートだからかカウント阻止してくれないのよ
出来る限り俺が闇おじで弱点破壊してるけどたまにミスる
全滅確定ってわけじゃないけど、後半の火力が足りなくなってクリアタイムが伸びちゃうのが辛い 上級と上級+の金貨枚数に差をつけ過ぎなのもあると思うわ
一年位やってるアプリじゃねーんだからさ 次は上級+レベルのボスを4連戦ソロでやってもらいます >>695
風パ育ててないからギスフリするしかない層だと思う >>689
ひょっとして日本語があまりお上手でない? 地味にナーフした武器の素材返還やってないよね
あれ超最低限の保障だと思うんだけど >>696
補助パワフリ貫通3、弱点潰ししやすいアリサ3だからなあ
まぁ、運が悪いかな? 風3人PTだったらオート余裕なんだけど、異物が混ざると一気にクリア率変わるから悩ましい >>691
そんなんわかっとるがな…
持ち出した時期が悪いから荒れ気味になるよなってだけじゃんかよ 周回数そんなにいらないのに今更廃竜+如きで文句言ってるのは野良同レベル
素材とか速攻取り切ったわ >>695
>>699
文句が出る=クリア出来ないから
自分はクリア出来てるから問題ない
って思考流石に単純すぎる
俺だって廃竜自体は風パでさっさと終わらせたわ
その上で運営のやり方に憂鬱だわって言ってるだけだぞ とりあえずあと僅かだしマナとりきってないし雪玉遊びするんだ >>705
野良が通用しなくなると更に過疎るけどな 経験値と金30、50の武器以外は終わったけどもういいかな感ある 俺が必死に育てた風パの倍のポイント叩き出す奴居るからビビる
普通に同じくらいの奴3人でSS取れる強さなんだが >>704
イージーな季節イベントもあって、進んでる人向けの難しいイベントもあって、イベントでアイテムも配布されて、武器くらいならプラスじゃなくてもゲットできて
気にしすぎじゃねえの? 初日は結構救援来てたからなあ
7割ぐらい初日で消化できたな 固定前提とか予習前提にするにしても今のマルチだと意思疎通できないし
公式でコミュニティとか交流できる機能つけてるわけじゃないからゲーム外で組まなきゃなんなくて過疎る 素材やマナは他の入手手段もあるし武器だけなら上級でも取れそうだし上級+も死にさえしなきゃ寄生が1人いても残り2人で討伐可能
これくらいはいいバランスかなと思うんだが
大縄跳びになり始めるときつい ガチャキャラしか通用しないバランスよりはマシ
そうなったら終わりなんだ(フラグ ほとんど1日中救援飛び交ってたしパソコン弄りながら救援入るだけで終わったわ
イベコインも売却出来るようにして欲しい >>706
そういう事ね、それなら運営に文句あって当然だと思うよ俺も多少なりあるし
自レスは野良の編成に文句言ってギスってるのが目に付いただけだから 突然目の前に棺桶が出現してビームの中に弾き飛ばされて死んだ… 今流れてくるのは上級が多いな
上級+回せるやつはもう終わったんだろうな 人来ないから解散したい時用にsorryスタンプ欲しいわ
逆に何でないのか聞きたい 荒れない為にすべきたった1つのこと
気に入らないことはスルーしろ 一番辛いのはキャラいないとか育成とかそんなんじゃなくて部屋が全然埋まらない事なんだ >>689
難易度ごとにフィーバー調整はいいけどボス毎にフィーバー調整してたらまるでこっちの機嫌うかがってるクソゲーだと思うんだけどね 棺桶のムカつくところは貫通無効なところもだな
ボスの手前で弾き返される・・・
俺の闇おじに謝れ ここ避難所じゃないのか?なんか自分の考えが全てな子が湧いてるじゃん 棺桶のカウントって体当たりじゃないと減らないのな
闇おじのキリング*テリトリーに挿入れて何回も揉んでやったけど体当りしないと減らなかった 御願いだからスタンプの追加とチャット機能の実装を速やかにやって欲しいわ
もう要望メール送った ありがとうスタンプはほしい
グッドは上から目線っぽい いうてネズミもパワフリっていう仕様に殺されそうなところなのがなぁ
白虎や黒竜みたいにヒュンヒュン消えられたらたまったもんじゃない
となると結局クラリススキルパ安定な気はするけども チャット機能は荒れるからスタンプの種類アホほど増やせばいいよ
前やってたソシャゲのマルチもスタンプ多くして縄跳び飛べてた >>744 現状最強の回復役だしクラリススキルパに脳筋で入れてもいいんやで ノエネ パワフリ抜きでも書いてあること強いから大丈夫 ノエネ欲しいけどなんでこいつだけモンストみたいなデザインなんだろ ガチャ禁止縛りで入手可能なキャラ
[配布・自動加入]アルク、シロ、キノ、アリサ
[イベ加入]水チャルア
[ボスコイン]レシタール、イリス、ラナー、アルム、ジェイ、ディア、ムラクモ
[ドロップ]4色スライム、ゴーレム、炎スピリ、パララット、カマイタチ、ポジート
これでイルコオプス上級+を攻略できるパーティを組む? >>706
最高難易度なんだから適当でも風パ育てるか非有利でいきたいならがっつり育てないといけないの当たり前だと思うがな
素材やマナの充足度で育成止められてるとか非有利の潰し方はすげーつまんないとは思うけど コンボナーフ、フィーバー対策ときてるからなぁ
パワフリが不安になるのも分かるピンボールとは そっか回復あるのか
まぁリーダーの火力も補助できるし悪くは無いわな
ジンさん解雇案件だ ラムスシャススに瞬殺されるのは駄目って部分が前提にあって敵を硬くした結果ラムスシャススが火力の基準になる、って流れは本当にクソだからやめてほしかったんだけどなぁ
まぁジャスターくんもラムスもおるから特に苦労せず終わったけど、今後もこんな流れになるならさっさとこいつらどうにかしてほしいわ むしろパワフリこそが想定されたピンボールなのでは? >>755
フロントに風3人置いてユニゾンにジェイとスピリくんでなんとか… >>755
周りも同じ縛りなら知らんがそうじゃないなら
メインに風おいて裏にステ高い奴置くだけで余裕やろな パワフリ手動は射撃が1番楽しい
狙いすぎて下に落ちるまでが射撃シューター 正月レベッカは浮遊パに入りそう
浮遊パはパワフリするたびに攻撃力上がるからすぐ条件満たせるし
後はくじの倍率次第だと思う 上級+はいい難易度だよな
対策すれば普通に戦えるってのが個人的に最高
モンハンみたいに対策貫いて回避不能のダメージ与えてくるゴミ設定とかじゃないのが有能だわ シャススは置いといてラムスの火力とウェイトのバランスは完全にミスだよな 無気力とか麻痺とか連打してくる奴来たらスキルパも終わるだろ
お前らもパワフリ鍛えとけよ >>762
3パーティともガチャ禁縛りに決まってるじゃない
>>761
ジェイでバフ剥いでファイアスピリの回復が間に合う間に撃破すれば行ける…かな? >>768
無気力はともかく麻痺はコンボ伸びなくなるからパワフリも死ぬ >>766
エクリは同威力で更にウェイト短いぞぶっ壊れだな! >>765
対策も高レアじゃないし3人のうち誰かいればいいのもいいね
限定だけでしか対策できないとかだとキツくなる 色んなキャラ育ててパーティ組みたいんだけどなあ…
何もかもマナ絞りと曜日ダンジョンが悪い エクリールさんはウェイト激軽アビリティ限定時クソつよだから将来なんかに使われてそう 重力にも風にも屈しないエクリールさんなんて見とうない あんまりマナボード深入りしない俺からするとエレメントのほうがだいぶ渋い 広く浅くするにしてもマナは足りるけどエレメントはどちらにしても足りない 風だけフィールド効果あるのずるくね
水フィールドで規定秒数で天井届かないと窒息死にしろ ジャスターでTwitter検索するとまとめがうじゃうじゃ出てきてそらジャスターパ増えるわけだ このゲーム運営の想定外の編成が輝くのを見るのが楽しかっただけにナーフも今回のイベントみたいな編成強要もクソだと思うわ
まあ他のソシャゲでも当たり前だから悪いとは言わないけどそれなら運営体制も整ってる他のソシャゲで良くね?ってなっちゃう
ガチャ回させて集金するためには仕方ないけどそれをやった結果が今のセルランだし これはマルチが過疎ってて全然人が集まらないの?
それともマルチシステムがゴミなの? >>759
正月ガチャ観たらインフレさせてそのラインに他属性引き上げる感じでしょ
限定だから引けなかった奴は置いていかれるけど…
まぁ、ここで根を上げるようじゃあこの先の限定ガチャ武器で足りない部分を補うスタイルとのダブル課金圧に耐えれんと思う >>782
光は眩しくて何も見えない
闇は眩しくて何も見えない
火は一定時間内に水スキル撃たないと焼け焦げて即死
雷は当たると麻痺+大ダメージ
風が1番優しいからね かといって集まったと思ったら上級+に闇背水が混ざって、ホストが報復かなんか知らんけど放置し出してまじでフラストレーション溜まる どうでもいいがストーリーの中2病中ボス小僧あっさり死んだな どっちもかぁ
周回ゲーなのに周回が過疎マルチなの辛いな
ソロでも報酬が同じならソロでやりたいわ マルチ周りは改善点多すぎる
そのうち他2人見てから装備やキャラ変えたくなることも出てきそうだけどマッチングで既に痺れ切らしてるから変えるとイライラされそう
あとマルチ用にパーティ別に保存したい >>793
ええ…もともとやられたエギルから出てきたんだから今回も死んでないに決まっとるやろ 寄生だけどカリオストロでもジャスター居れば余裕で生き残れるわ >>797
それ言い出したら非有利ジャスター無しでも回復出来れば結構残れるよ >>794
そこは当分使わなさそうなパーティーを潰して3パくらいはイベ用にするといい 石が2600しかないんだけど正月にあるかどうかわからんガチャを待つのがいいのか今ジャスター狙うのがいいのか悩む
意見頼む >>787
Twitterや外部で募集する層が多くて、今回の難易度で加速
そういうやる気ある層が固まるからやっと組めた野良が魔境化、更に野良でやらなくなる
組めないからもうやらない、上級ならソロでやれば待たなくて良い、2垢
悪循環の結果だね、実装週の週末には人集まらなくなる感じはずっと続くと思うよ ジャスターは表記と効果違うから
無理して引くと悲しみを背負う可能性が大 チェインハメ→力技で連続でチェインできなくする
フィーバーダウンハメ→フィーバーゲージをのばす
1ターンキル→耐性バフをもたせる
バフ剥がされる→??? 水エリヤ見ると水パも結局火力上げてラムスぶっ放すだけのゲームやん
ほんとここの運営ラムス大好きやな >>800 お前がジャスター持って行かなくても誰かがジャスター持ってきてくれる
寄生ってのはそういうことだ
強いけど必須じゃないから引かなくていい レベッカは確率各8割とかでぶっ壊れてくる可能性もあるからなぁ >>803
バフの貼り直しを短いスパンで行う、若しくはボス用特殊バフで解除不可 ソウシロウリーダーで編成作ったけど、こいつであんまりオートってせん方が良いよな?
上級+オートは耐久型でええん? >>807
>>808
ご結婚おめでとうございます >>787
フォロワー90人してて被フォロー100人超えされてるとわりと来るよ 自分はレベル90台で募集してもみんなまあ70以上だから
風いなくてもぼちぼちクリアできるんだが(最近は風にする人が多いが)
もうしばらくするとみんな80くらいになってレベルフィルターの意味もなくなりそうだし
初日からカオスになるのかもな
てかチャットとかスタンプよりオート可・不可の設定できるようにすべきだろ
非有利同士仲良く阿鼻叫喚しようや >>813
速度求めてないならソウシロウリーダーはやめて欲しい。体力低くて棺桶になるから 始めたばっかりなら正直、正月星5二人入りのリセマラしても良い気がする 全クリ報酬の配布は1月の14日だか12日あたりだから元旦当日にも石配る可能性を期待していけ 今リセマラしても2500石分しかないから二十連もできないからね ジャスターじゃなくても3人中2人が剥がし出来るキャラ連れてくればスキル2巡目で全部剥がせるしな 今ほど風コンボパにつぎ込んだ素材を返してほしいと思うことはない ラムスのソウル廃龍剣にしていいかな?攻撃アップだし >>826
水に欲しかった部分ジャストじゃないか? はあマナ足りないイベントの交換月更新で初期化されねえかな >>826
他の属性と同じでラムス砲が撃てるようになる >>831
シャススピレボス込みでの調整しんどくなるから絶対NG ジャスター入りソウシロウパでやってるけど
他の2人にジャスターいなくても別にいいけどフィリアは入れといて欲しい
あととりあえず死ぬな 黒龍剣取り敢えず12本取ったけど付け替え考えたらもうちょい欲しいのかな?キリ無いよなあ エリヤにスキダメ重ねてもって感じはあるし闇おじさんとかムラクモとかの方の仕事かなと思わなくもない キャラ使用頻度で言うとシャスス闇おじがぶっちぎり
おっさんかぁ…と思ってたら欠かせない存在になってしまった >>837
死ぬなは全員参加者に対して思ってるからお互い様やで >>788
まぁソシャゲ自体がそういう性質のものと言ってしまえばそれまでなんだけどさ、ソシャゲ特有の圧とかクソみたいなバランスなんて無いに越したことはないじゃん なんでゴリラが水なんだろう
火の方がゴリラ感あるのに ソウシロウパだと楔の処理困らない?
ソウシロウとシャジャスタ入れたらあと1枠は回復積みたいから楔用のスキル入れづらいし
フィリア補助フリの味方いたら足舐めるレベルで有難い 水エリヤ楽しみではあるが引けるかどうかという問題に加え水自体にスキルダメ上げるアビ持ってるキャラがいない
欲しいキャラではあるけど期待してる火力が出るかどうかはわからないよね >>844
そのためのマルチだしね
1人で完結させずにみんなが必要なパーツ持ち寄れば良い シャススみたいな色んなパーティに採用されるキャラのアビソ変えられないの不便だなあ
キャラ複数持てるようにするかアビソ消耗品やめてほしい フィリアに闇おじユニゾンで杭処理担当してるわ
2回目のゲロビ直後ぐらいにスキル発動すると杭退治から6 ケ所ブレイクまで持っていけるからかなり貢献してると思われ
完全手動だけど 光渾身で速攻で全滅する奴なんなんだよ
エクリさんが活躍するのは後2年は先だぞ >>845
スキダメ加算あるからラムスいれてもとんでも威力にはならないのかなとか思ってるだけ
結局使ってみないことにはわからないんだけど 水でシャススするにもリーダー以外ガードおらんくない?
って思ってたけどファフ君おったか……常時じゃないけど >>850
同じ雷属性でもタチアナユナフォウラ辺りと見た目交換してほしい 光は盾おじしかいなくて使ってなかったけど試してみたら本当対闇で有能だね
ユニゾンにジェラール付けたら後は光じゃなくても闇オート余裕 ディアとかムラクモ持ってる人って地道にコイン集めたの?
ドロップはないものとして考えた方がいいレベル? >>860
殆どの人が交換で手に入れてるはず
ドロ報告はかなり少ない 正月エリヤって攻撃力もスキルダメージも上げるんか
めっちゃ強そう
水パ組んだことないけど >>860
そうだね
俺も今までディア1体だけだったな 水エリヤ実際強いかはさておき、こいつでPT組みたいって思わせる性能な時点で当たりだと思ってる >>846
水詳しくないからそこ気になる
光だと未完成でもこれくらいは出してくれるけど
https://i.imgur.com/ihBwHQ9.jpg ディアはコインで2体1凸だけだな
結構回ってると思うけど落ちたことはない
ドロップ目当てで周回は沼深過ぎておすすめしないわ ラムしゃぶ砲出来ないのって火と闇だけか、まあ水もファフでかばわせるから安定しなさそうだけど
つっても火はクラリスのほかにも開幕ゲージアビ持ちとスキルダメアップ持ち居るし、闇はババアビームあるから問題ない…かな >>861
>>863
サンクス
ディアはまだしもムラクモつれぇ ムラクモは初めて交換する前に2連続ドロップしたわ
あとは他キャラ含め直ドロなしやな 水パは無駄に攻撃バフもアビも多くて光フィーバーよりも盛れるからなあ
水エリヤでよっぽどスキル倍率がゴミじゃない限りは強くなるはずだ >>867
火と闇はラムスくらい強いキャラがいるからそもそも強い
他が微妙なだけって言い方もできるけど >>819
全クリってストーリー?
全部SSじゃないと駄目とかないよね?
クリアしたらいいだけならもうクリアしてる ☆4、☆3で火パに良いキャラ教えて〜
目ぼしいのはエンラくらいしかおらん >>873
水渾身って崩壊とか今回のイベみたいなそこそこ耐久問われるマップでもイケる感じ? >>881
かわいいよな
ライトのことをウサギさんって呼ぶんだぜ キャラクエやってるとこんなRPGもやりたかったと何度考えたことか >>881
ヴァルターちゃんかわいいよな
引っ込み思案だけど心優しいほんといい子 ライトあんま好きじゃなかったけど7章やってて流石に同情したわ
浦島系って1番悲しいと思う >>878
崩壊有利→十分いける
崩壊非有利→渾身維持はきついが手動で頑張ればクリア自体は一応可能
廃龍→強い味方+かばうで行けなくはないけど火力低すぎて水パで行く意味が無い むしろライト出会った時から良識も適応力もある奴だったから
昔はカタブツで周りをかえりみない正義厨だったみたいなこと言われると「そうか?」って感じだわ
キノとかレシタールの件も割とすぐ受け入れてたしなあ 今の水渾身パが
アリス/バフorデバフ
サブ火力/バフorデバフ
ファフかヴァルター/回復
って感じだけど、水エリヤ引けたらどうなるやろ
アリスのリーダースキル捨てるのも勿体ないしサブ火力のとこと入れ替えかな ちょいちょい海賊とかそう言うのに嫌悪感的なものも感じてるけどすぐ納得するんだよなあの元勇者 >>876
火パおじだが
どのパーティーでも入れるのは
星4ハナビ(ウェイト軽、ブレイク)
星3リリル(加速)ジン(毒無効、回復、ウェイト重、攻バフ有)エンニ(加速)
他には星4カノン(コンボ、リーダー、相方カマイタチ)星4ビアンカ(リーダー強化)星3ギルスラッド(ウェイト軽、被ダメ高) >>831
廃龍剣にするとピレボス難民でも雪だるま開幕ワンパンできて快適
まあもう雪だるま終わるけど 振り袖エリヤ/ラムス/虎尾野
シャスス/?/?
?/?/? >>895
昔のライトだったら子供を戦わせたりしないとか言ってたけどOPですでにアルクに頼んでるしな
自分が戦力外たから背に腹はかえられなかったんだろうけど
逆に言えば無理となれば人に頼める判断力は昔から持ち合わせてたとしか思えない プレイヤーの視点だとチュートリアルで王様と会話→即魔王城だったけど
実際はドラクエの勇者みたいに道中で堅物勇者として振る舞った時期があったって話じゃないの? >>874 正月イベントを全クリすると1500個貰える c判定とかどうやったら出るねんと思ってたけど練習の人形倒したらc出た >>894
水はヤドカリとカイユソーニャとかであっという間に攻撃倍率マシマシになるから少しでもスキル倍率伸ばせてブススも乗る水エリヤリーダーの方が良くなると予想
マリアンネみたく残念スキルだったらドンマイ >>889
なるほど参考になるわサンクス
渾身は一番最初に光で痛い目見てるから良いイメージなくてね >>902
それだとシャクティの語るアルク像はもっと違ったものになるでしょ
旅の途中で成長した姿を知ってることになるし
あのセリフが言わんとしてることはひねくれずにテンプレ通り解釈すれば
「元の世界にいたころのライトはカタブツだったけど、アルク達との旅を経てさまざまな世界や価値観にふれて人間的に成長した」って意味だろう
ただ実際に6章までで描かれてきたライトとは若干齟齬があるよねってだけ
多分深い意味はなくてライターもそこまで考えてない ターゲットに向かって飛んでくみたいだし少なくとも使えないスキルって感じではないね >>895
勇者だから民家のタンスやツボから強奪してるだろうし… ソウシロウはいるけど☆5風はおっさんしかいないんだけど上級+オートいっていい?
戦力は6000〜くらい オートやめろマン久しぶりに見たな
オロチでもそんなこと言ってたな ソウシロウ>シルティー>フィリア
ムラクモ>ラムス>闇おじ
左ほど手動向け右ほどオート向け 適当に組み合わせて2PTオートいけるよ 自分はオートが謎挙動しようが絶対に事故らない程育成完璧!って人ならオートでいいんじゃないですかね カリおっさんとかオロウルのキャラエピ見ると自分が戦えなくてアルクを戦わせてることに歯がゆさを感じてるぞライト
「せめてもっとカラダが大きければ盾になれたのに」みたいなことも言ってたから、ヴァルター×ライト本もあり得る >>912
回復積めばええと思う
ジャスタウェイもほしいけど 水エリヤ/ラムス
ソーニャ/回復(参戦者)カリおっさん?
シャス/リーゼル
とかの水エリヤのスキル火力がゴミなら水雷混合のPTになるかもなぁ >>920
なんでこのスレが600頃に立ってるんだこの次スレ
>>1もこのスレに全く書き込んでないし
まぁスレタイおかしいわけでもないし使えるなら別にいいけど 事故った時の迷惑を考慮して人に聞くくらいなら最初から手動でやるか
事故とか知らんの精神で質問なんかせずにオートで突撃したらええやろ >>906
やっぱりスキル次第だよなぁ
水版ラムスみたいなスキルならリーダー起用で水にまでラムしゃぶが侵食することになるけど >>909
「今の」お前となら仲良く出来るわってドラゴン系とか闇おばとか旧知の存在に悉く言われてるから
深読みするならライトが魔王を倒すとゲームクリアになってループしてるゲーム世界の中で今回のライトは魔王討伐に失敗して前回のループの時と人格が違うとかそんなんかな ソウシロウってラムスの後ろに入れるくらいには強かったんだなぁ >>923
ほんとだ、なんなんこれ……ワッチョイもあるし全然気が付かんかったわ
水エリヤに虎斧ラムシャス運用は、1から3アビまで全部活かしにくくなるし他キャラの劣化にしかならんで流石に微妙じゃねぇかな >>934
ワッチョイIPついてないわけでもなくスレタイ改変されてるわけでもないなら使った方がいいでしょ
消化しないとそれこそ乱立してる向こうと同じ民度になる 一時期覇権と騒がれた某他ゲースレが今勢い40になって死んでるから低すぎるのはちょっと 育成素材のドロップ率が低すぎて運ゲーなのがストレスだよね
使ったコストに見合った対価が欲しいわ スレ名やテンプレ勝手に改変されて立ててる訳でもないし良いんでない
別にスレ立てたら変なのが沸いてくるパターン >>921
ジャスタはいた
回復ってカリおっさんとかコリーナとかじゃダメかな >>943
ソウシロウ風おじアリサにジャスタカリつけてみるわ!
ありがと
やってみてあんまり死にそうだったらまた考えよう 正月って多分火特攻だよね?明日は火のエレメント集めるか 上を風で揃えるならゲロビずっと直撃とかじゃない限りは死なないから大丈夫
カリいるならよっぽどゴミみたいなムーブしなきゃ死なない >>941
おっさんは良いぞ、回復が参戦者全員対象だしスキルの攻撃がバカでかクソ長判定だからブレイクにも役立つ
コリーナは自パーティだけ再生だから今回はあまり役に立たない 廃竜って上半分にいると痛い地雷に左右半分にいると痛いビームに
ブレイク入れないと痛い波動とアンチオートばりばりなのにそこまでオートに拘らんでも
絶対オートしたいならそれ用に耐久マシマシで組むなりなんかするか
迷惑知ったこっちゃなしでマルチ特攻するか 4万入れてまだクリキャラ来てないが…3万追加で買ってきたぜ
これでクリホ招来だわ! 上級+の野良って3分切れてたら解ってるメンツって感じかね ボスコインで取れるキャラって、今月分とったら来月に更新されますか? >>955
3分超えることが極稀だから
だいたいみんなわかってるってことかいね >>963
いいなぁ
俺もそういうイキり発言してぇ😫 >>964
そうそう恥ずかしながら今知ってちょっと興奮したわ よく考えると一万で34回ってクッソ厳しいよな
5%とはいえ、低レアも重要なゲームなのに 人気付かないとか何いってんだと思ったら気づかないか ★5ガチャチケ付きパック買っておはガチャでシコシコ引いてるわ 俺上級しかクリア出来んから虹武器の方は無理そうやは
復刻あるのかな… >>975
ホストやればみんな喜んで参加してくれそう 諦めてはいかん
自分は上級寄生ホストだけど3凸までは来た まだまだ期間あるんだし寄生やってりゃいつかできるよ
上級+やれる人はもう素材集めきってもうやらないだろうけど >>976
一応立ててるけど上級ってあんま需要ないんよねぇ 上級+でも通用するPTなのにひたすら上級−貼り続ける奴は一体何がしたいんだろう 必死こいてチェーン繋げたりダウン狙ってラムス打ったりするよりオートの方がスコア高かったは もしかしてスキルって溜まり次第ブッパ安定? 逆に考えるとちょっと課金すれば正月キャラ誰かひとり好きに選べるって事か!やったぜ >>984
ここまで来たら天井してクリキャラ取らないと回した分が無駄になるぞ、正月は正月でまた9万入れよう(悪魔の囁き) メインの戦力7500風パオートと
妹の戦力7200闇背水手動
で野良一人混ぜて+やってるけど風は全く死ぬ気配無いな
貢献度は大体闇が勝つけどたまに事故って死ぬ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 11分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。