【東方CB】東方キャノンボール Part30
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576909057/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いきなり休む角とシンボル購入直後に没収イベントのクソ要素がただでさえつまらないゲームをさらにつまらなくしてる このゲームの本質はマルチ協力なのになんで邪魔イベや妨害スキルが多いの?なんで?運営嫌がらせ?? パチュリーの気まぐれAB埋まったんで半日ほど早く干支イベ離脱
自然回復分だけでトロフィー集め、干支P25万、新イベコンプを達成できたから
個人的には神イベだったわ あと6個のトロフィーの為にあと何周すればいいんだ?
もうイベントポイント20万は稼いでんぞ トロフィーあと12個足りない•••
もう諦めてもいいよね•••? ストーリー NHL赤箱のかず大差なくなってる感じか? 10-2回したところ 妖夢ちゃんしゅきぃ…
あとポケモンのサイトウ ちゃんもしゅきぃ… 超今更なんだけどイベントボーナスはボードとバトルに同じキャラを入れたら倍になるの? >>21
なるよポイントも倍になるよ
でもボードで使える切り札持ちがにとりくらいなのが悲しいね 紫ちゃんがゲームのキャラみたいにお疲れ様しか言ってくれなくなったけど、これバグだよね
…来年も同じのやるんかね 本当だ
ゆかりん…同じセリフばっかり(´;ω;`) ツイッター眺めててスキップ動画にしれっとターンレートの文字が映ってるのを知った
スキップと同時に実装するんかねぇ…来年早々に環境が激変しそう 100個終わったー間に合ったー
ちぇんか紫さまどちらを上げるべきか… ありがとう100個でした
でも取っておくよ復刻藍しゃまのために トロフィー落ちなさすぎて禿げそう
この泥率も運営がエアプの結果なんだろうと思うとイライラする トロフィー7個配布は絶妙だったな 並の運以上の人は橙育成できて運が悪い層だけ育成失敗するようなラインだった トロフィーあと6個でタイムリミットが仕事までの7時
徹夜で頑張ってるど無理ゲーくさいわホンマ腹立つ 干支イベから解放されて通常周回に戻ったらいきなり不機嫌娘が発生して真顔になった
メイド妖精も毎回のように起きるし本当イライラするわ
干支イベの方がストレスフリーだったな スレ建て乙
メイン:なけなしの石200連で来た干支ゆかりん、にとり、小傘、さるの(全て☆5)
報酬11万ptでトロフィー回収完了
サブ:戯れに回した100連で☆4&☆5×2干支ゆかりん&☆5干支藍
報酬20万オーバー、交換所全交換したがトロフィー106個から6000個ほど葛籠開けているが一向にドロップせず
どうしてこうなった… ×葛籠開けているが
○葛籠開けているにも関わらず
もうかれこれ14時間ほど周回しっぱなしなので日本語おかしくなってるわ なんでサブでそんなやってんの?
サブ垢一応あるけどマルチ総資産で速攻終わらせるだけの存在だわ >>30
ゆかり様じゃないかなー
干支ちぇんは推しかそれ以外トロフィー使う先がないならいいと思うよ トロフィー目当てならイベント7で稼ぎながらだと一周の時間が掛かるからよりもイベント2or6で高速周回した方がいいような気がする ついに100個集まったわ、これで眠りにつける・・・ そういう性格だからとしか言いようがないんだが…>サブも全力でプレイする
ちなみに、もうひとつのソシャゲでは課金メイン垢がギルメンで、
完全無課金(運営が配布するゲーム内通貨でのガチャは回している)のサブがギルマスやってたりする
だがCB2垢育成は流石に疲れたので、
干支イベを機会に、てゐの出目5凸完了したらサブはデイリー&ウィークリー消化のみにするつもり(現在4凸済み) 徹夜してようやくトロフィー100個揃ったわ…
この泥率設定ほんと頭おかしい トロフィー足りない勢はもやもやした年越しになりそう スレ読んでて思ったけど…トロフィー周回サボってたの俺だけかまさか 久しぶりに鳥素材クエやったけど平和でいいなぁ
干支藍初運用したけど収益45%となると流石に結構変わるな
でも結局早苗使いそうではある メインもサブもトロフィー10万Pでたまったから後はこんなクソイベはポイーで クリスマスぶっ飛ばして新年イベやったからよくてストーリー更新か 火曜1以外の目でもバトルマス止まりまくりだな
どんだけ簡悔なんだよ 通常クエ戻ったらガッサチャレンジ&落雷祭やん
運営さん簡悔すごいですね てゐ集めに7-1,2回ってけど
元からじゃなかったんだそれ 本当に4-5パーマなくなってるな
ゴールが不確定になってしまった さて…半端に残ってる交換ポイント消化のためにもうちょいだけ回しとくか… 護符削除の件、イベ終わって通常クエストに戻ってきたユーザーの反応はどうなんだろうね
ホットライブの時みたいな祭りにはなったりしないんかね。個人的には相当悪質な修正だと思うんだけど 回復APしか回ってないけど、トロフィー12も足りない
大福使っても出る気がしねーわ アイテム交換ってもしかしなくても3時まで?
最初のイベント詳細見てもどこにも書いてない気がするけど見落としてるかな 14:59になったら全てがバシャンと閉ざされて
紫様はぐーぐー寝始めるんだろう
直前まで回っていた連中は呆然とするパターン 10万ptまでで101個だった
影狼星5で出てくれれば橙星5に出来たのに 久しぶりに4-5周回してるけどストレスで頭ハゲそう
1ターン目休む門で後手になってフランに6ターンで上がられて負けるわ
COMが妖夢護符引きまくるから移動護符なかなか買えないうえに夜は短しが毎回起きるわ
てゐのタイミングでブラインドソング飛んできて稼ぐ大きく減るわでやばい 相変わらずイベント会話だけはのんびりしてて好き 初夢のも良かった >>65
ルーミアとフランの時はイベント終わってもしばらく交換期間用意されてたから今回も大丈夫だろう >>68
昨日今日で初手休む門4回くらったわw
有能護符消して害悪護符ねじ込む以外にもクソ修正やってそうやね ドレミーの容姿からしてクリスマスに出してもよかったんじゃないか 一日だけ発生してたヤクザミスティアは結局今の所完全消滅してるんだよな? 出目300 収益30 3ターンシンボルを奪われることを防ぐ
まあわりと使える性能じゃんか 30%出目300 3ターンシンボル奪われない
うーん… また早苗方式か
性能的にもドレミー推し以外の人はスルーで良さそうだ まぁ先行は仕方ないんじゃねえの
しかし切り札はもう少し何とかならんのかね これでリキャ6ターンはさすがに・・・
しかも解説がシンボルを守って最速クリアを目指そうって7ターン目の時点で遅い方だろ ルーミアと同じで効果切れたところで狙撃される感じか
結局「サグメでおk」という壁は分厚い 奪われないっていうのは出目勝負と魔理沙の収集癖だけ防げるってことか?
不機嫌娘やマネーのアドバイスはダメとして金でシンボル買収されるのはどうなんだろ この能力と切り札で人気でもないドレミーが早苗方式かよww 東方キャラが金儲けね道具に見えてしまうピックアップはもう見たくなかったんだけどな… これ3ターンってことは実質2ターンのやつか
配達で使えるけどターンレート追加されるみたいだから意味ないのかな イラストはうどんちゃんの人か
>>85
これやな… ターン系効果は「効果対象者のターン終了時」に経過ターンを数えるのではなく、
「効果発生者のターン開始時」に経過ターンをカウントしてほしい
これならターン系切り札がまともに機能する 先行つってもどうせ引けない確率のレア召喚に突っ込まれるんだから
普通に限定にすればいいのに、中途半端だな >>88
そこなんだよね
それならルーミアも少しは働いてくれるし しかし、年末イベントで石使いきってるであろうこのタイミングでこのイベントとかね・・・
運営はアホなのか? この効果ならサグメでいいでしょ(無慈悲)
発動ターンもてゐ咲夜と被るから後回しになってサグメ2回目使えるようになるのと変わらんし 今日はコミケだからそっちで金使ってる人も多いはず
ドレミーほどの微妙な性能ならいつもの星3ピックアップで良かったと思う >>75
使ったターン→次のターン→その次のターンの自分の番が終わった時点で効果切れ
どうせこんな感じだろ
このゲームのターン設定は何一つあてにならん なんとなく有名声優使ってるキャラはこの方式にしてると思う 敵の魔理沙は6ターン目に強奪してくるのに
そこではまだ使えるようになってないって頭おかしいだろ
運営本当にエアプかよ 唯一使われそうな配達はナーフが顕著だからドレミーの未来は暗い これ本当に東方キャラなのか?初めて見たぞ・・・
何か、最近の東方キャラって微妙なの多いよな
この絶対不人気なキャラにこの方式のガチャにするの運営頭おかしい 不人気キャラと決めつけはよくない
好きな人だっているんだから
俺も別嫌いなキャラではないし好きなほうだ ドレミーは人気投票だと上位層ではある
何気にここ数回は藍や萃香とかより上だったり もともとドレサグ本系で人気はあったけど憑依華で人気はさらに加速した感じかなぁ 紺出身の中では一番動かしやすいキャラだしねドレミー
爆死した人には「可哀想に…強く生きて…」と言ってあげよう どうでもいいけどドリームキャッチャーは全体攻撃なのか
なんかイメージと違う 自分が知らないから不人気だって決めつけるとかガイジかな?
自分が常に話題の中心にいると思ってそう ドレミー38位で人気ってのはないかなって思うがね
一発ネタで当てただけの中堅って印象
ジェットコースターみたいに急落下中だしな >>112
このゲームだいたい1時間ごとくらいに時報ボイスあるぞ
最近は何故か待機してても言ってくれないことが増えたが… ドレミーがどうこうよりも推しキャラでもない限りガチャ回す気にもなれない糞ピックアップ方式なのが問題なんだよな
初期が緩すぎたというのもあるけど今は絞りすぎだし極端なんだよこの運営 ランク5とランク4の確率逆にしろよとは思う、あと天井で確定にしてやれよとも思う
まぁ性能的に好きな人は引いてねだな 今後の追加キャラは全てこのガチャ方式で★3以下は無い感じになりそうだね。
ただ、こうなったのもここで★3出たら直ぐに★5にできるからガチャ引く必要あまり無いと書き込んでいたアホのせいだな。 ネガティブはこの辺にしようか
楽しむ方向に変えないと
ドレミーも欲しい人は引くし ドレミー欲しいんだけど正月有償確定10連ガチャとか来そうで引くに引けないなあ
明日になったら考えるわ 運営基準で微妙なキャラは今まで通り。
運営基準で金になりそうなキャラは早苗方式だろ。
たぶん最初はルーミアの時みたいにゆるいガチャだったけど売り上げヤバイから売れそうなキャラは搾取するように切り替えたかな。
東方だから渋くても金をじゃばじゃば落としてくれる奴はいる もはや微妙なキャラすら全部先行星5で稼いでいく方式じゃない・・・?
おそらく星3のセルラン圏外急落みてこれじゃやばいと思ったんだろう
というか今月衣装ブーストあったのに1億届いてないしそれくらいしてかなきゃおそらくもたない 干支ゆかりんを10凸しようと思うんだけど、出目の他に何上げたらいいんだ? >>126
ボード特化にするなら収益でいいんじゃない
通常キャラは+1%だけど干支キャラは+2%上昇だし 4-5って前からからかさチャンスの護符あったっけ?
3周連続てゐのタイミングで食らってさすがに我慢の限界がきた
サグメ入れないとまともに周回ができん >>113
急落も何も38位って2019版だし、そこより上ってほぼ上位常連しかいないレベルの世界なんだが… >>128
かさかさは前からある
パーフェクトマジックなくなった分多くなるテーブルがあるかもしれんね 無くしたついでに妨害護符の出る確率上げたのかも
何を調整してるか疑心暗鬼させる運営が悪い まあ人気投票はあくまで指標の一つだから絶対ではないけど、現実的にサービス継続出来るレベルの収益上げるなら人気キャラに絞っていかないと無理そう >>130
干支イベ前に咲夜6凸まで上げてて終わったからまた凸再開したんだけど
前はマップの形状でイライラすることはあっても妨害は気にならなかったんだよね
魔理沙でたまにシンボル強奪されるぐらい…って思ってルーレット見たら魔理沙護符も消えたか?
何も追加されてないなら相対的に既存の他の護符が出やすくなったか 4-5回しまくってるけどからかさされることは滅多にないからサグメはやめとけ。事故みたいなもんよ 笑ってはいけない見ながらあとトロフィー2個あつめるぞ!
と思ったら終わってるやんけ!ガチャだけ15時までかと思ってたわ!
ポイントもあと少しで30万だったのに
来年は気を付ける!よいお年を! 神主の懸念してた通りただの金稼ぎになってきたな
なんでもない通常キャラすら低確率とかあほくさ
こんなのに課金してるやつは東方を貶めてることを自覚したほうがいい 9-4やってっけど裁きの落雷クッソ増えたし、てゐと魔理沙護符が消えてるんだぜw
簡悔簡悔 4-5はフラン咲夜てゐてゐで回ってるフランのロマンは捨て切れない ゆうかりんはよゆうかりんはよゆうかりんはよゆうかりんはよ
ゆうかりんはよゆうかりんはよゆうかりんはよゆうかりんはよ
ゆうかりんはよゆうかりんはよゆうかりんはよゆうかりんはよ ガチャすら引かず5万で終わったな
いくてんはよきてそれか純狐ママ 咲夜、てゐ、サグメ、魔理沙の護符は出なくなったらしいな
運営公認のバランスブレイカーということだから
座談会で言ってた実装済キャラの修正もこの4人は入る可能性が高い まぁその4人はボードの使用率酷いことになってそうだし調整入ってもおかしくないか 昔に比べてキャラ増えたから○○位以上なら相対的に人気!っていう超理論なんか哀しくなる
基準が変動する人気もよく分からんし自分が対象キャラ好きならそれでええやん
それはともかくキャノボ開始当初は一応2億クラスだったのになぁ…ここまで落とせるのは逆にすごい
>>137
そうは言うがもうこの方式じゃないとガチャ回らないんじゃないの
ていうか別に神主は二次創作で金稼ぎ否定した事なんて一度もないぞ ガチャは別にええわ自分が回すか回さないかだけだし
サイレント改悪だけはやめろや、そういうのが信頼を失くしていくんやぞ。あとイベントの告知遅すぎ 咲夜+10に出来たから4-5ともおさらばだ
いやー苦行だった +10勢はどうやって育ててるの?
ガチャ引きまくって別れてるわけじゃないんでしょ >>125
>おそらく星3のセルラン圏外急落みてこれじゃやばいと思ったんだろう
かもなー正月だからってのもあるかもだが
星3出ちゃうとその時点で引くのやめるし新キャラ出しても儲からないんだろうね >>149
星1を星2にして別れるだけの簡単なお仕事
星1が手に入らないキャラは諦めろ 既存をsageるんじゃなく不遇キャラをageることを知らんのか運営は >>151
それがしやすいのとしにくいのがいるのが残念
人権の咲夜やてゐはしやすいがサグメめっちゃしにくい 星3以上ピックアップだとフレガチャにも追加されるのがさらに引かない原因になってる
自分もメルランとリリカフレガチャで引き当てたからな
1日150ぐらいのフレポ難民でもこれよ イベント終わったけど出目収益完凸干支ゆかりんと凸無してゐ、どっちをお供に置いた方がいいんだろう ☆型舞台が出ない時点でヽ(`Д´#)ノムキー!
ってなる そのうち既存キャラ弱体化して弱体化前と同じ性能した星5出すとかやりそうだな
まあ 今回もダメだったが次回に期待するか ドレミー☆4だけど当たったやったー!と思ったらまた筍かよ…
少しは素材バランス散らせや 霧集めようと思って11-5回ったらアクト出なくなったか
サイレント修正やめようよ ドレミー実装は紺珠伝キャラと一緒かな?
あとゆうかりんは花映塚キャラと一緒に春辺り?
守矢勢+風神録キャラは秋にならないことを祈る 黄色マス踏む意味無くなってるんだな
どんどん虚無ゲーになっていくの笑うわ 干支紫、7凸分ptあっていま出目と収益を2凸ずつで止めてるんだけど残り3凸どっちに振るべきか… >>162
基本的にボードで使うつもりなら出目凸が一番いいと思うよ 干支藍じゃ320族を超えれないからマルチは出目力1464、クエは1968が最大か >>164
多分マルチのことだよね
それなら15個がマックスだね
480+480+504=1464
お供アリなら20個までいける
1464+504=1968 >>145
人数増えたのは理由にならないって言いたいなら、それの方がよほど超理論だろう
極端な話、一作品のキャラだけで人気投票して全員10位以内!全員人気!はおかしいやろ?
対象の総数は順位の価値を変動させる、ひとつの基準である事は確かだよ
俺はあの投票結果からドレミー不人気ってのはちょっと違うんじゃねって言いたかっただけ
別にドレ推しでもないし人気はありまぁす!と主張したかったわけでもない
推しキャラの順位がどうだろうと関係ないってのはその通りだと思う
つーか初期そんなに売上あったんか… 人気投票は順位だけで語れるものでも判断できるものでもない 初っ端のピックアップは毎回上位に食い込んでる紅白白黒と紅魔勢でしたし 最初は東方初のソシャゲ!ってことで人が集まってたけどゲーム自体の不備から人が離れてったんでしょ 初期の頃は俺、このゲーム好きだったぞ。石たくさんくれたしキャラ成長楽しかったし。
でもやり込めばやり込むほど粗さと飽きがでてきて今じゃ運営もクソになってきた。 既存キャラの修正っていつ入るんだろうな
アリスとかあうん辺りの最低クラスの産廃はそもそも切り札全くの別物にしないとどうやってもゴミクズのまんまだぞ てゐ咲の10凸終わったからサグメ様に取りかかったけどパチェ程じゃないがキッツいなぁ…
6-5と6-6どっちが良いんじゃろ… 火曜クエやっぱ楽だなーってやってたら
急にマイナスバトルマス止まって負けた やっぱり東方のソシャゲって時点で失敗だったよね
黙って出さないで欲しかった >>175
どう考えても護符マニアの布都がいる6-5じゃないの?サグメいるなら尚更
6-6とかマップ中央の7連回復マス見ただけで吐き気を催す 干支藍は300族だし元の収益が35%だから個人的には収益凸して45%目指してみたい 45%限定らんしゃまを二人連れてくと総資産クエ1ターンキルできて楽チン 致命的な欠陥が黙って放置されてたり、告知なしでユーザーが不利になる修正を繰り返しまくる運営だから
信用なさすぎてもう課金できん
砲石パスすらもう買いたくない 同人ゲームの不思議なダンジョンみたいのあったじゃん?
ああいうののちゃんとしたやつが良かった >>178
サンクス
やっぱそうかぁ、羽は9-4で稼ぐか… >>182
不思議の幻想郷なら最新作でやらかしたけどな…… ほんとすごろく要素が出オチなんだよなぁ、タイトルも
ストーリーですらすごろくの事に触れられないしよく企画通ったな みょんみょんむとみょんむがみょんみょんする夢みるんだ
薄い本を枕の下にしいて ストーリーですごろくの事に触れないのなんてどうでもいいわ
なんでこのジャンルなのなんて本家含め全てのゲームに言えることだし
すごろくを選んだ事自体の是非はともかく >>175
サグメはタケノコ使って☆5を4体作る方が楽かも 勇儀早く来て 育成したいの今んとこあいつくらいだわ 咲夜さんはやっぱり進化より4-5、4-6で集めた方が楽なんかね
どっちも好きじゃねえんだよなぁ お守り、霧、羽を使うキャラは☆2大量お別れが良い
そのキャラも集めにくかったらわからない てゐ咲出目収益10凸してる人ってサグメにも出目振ってる? >>190
こんなに話合わせる気無い東方二次ゲームってそうは無くない?
適当にサイコロ投げて土地買収するのが流行ってるって言わせればいいのに あけおめ、ソシャゲに明るくないが年明け豪華だね、サブ機でもまわそ あけおめ、ソシャゲに明るくないが年明け豪華だね、サブ機でもまわそ あけおめ、ソシャゲに明るくないが年明け豪華だね、サブ機でもまわそ 有償のみ★5ね、そういうのはいいかもしれない
しかし属性別だと本当に月だけ突出した強さだな…てゐサグメ輝夜永琳、そして限凸しづらい魔理沙
これだけブン回す人は結構いそうだな あけおめ、無事ゆかりも引けたからまだ続けることにしたぜ
今年もよろしく 日替わり属性ガチャ、有償限定☆5確定ガチャ
ようやくソシャゲらしいガチャが出てきたな 「毎日『10回召喚』一発が無料」だよな?
レアに振るか属性限定に振るか迷うな あけおめ
現在レアガチャが60/100なので無料30連で90にして新キャラが追加されたら10連する戦法でいこう 今までが渋すぎて無料で10連していいとか言われたらひよるわ 天井まで引く気あるなら属性別、そうじゃないなら通常のレア召喚が無難か サブ機で普通にやっても絶対つまんないから縛りプレイするわ
育成はしない、写し絵無し、フレンドはメイン機アカウントだけを使用可(メイン機お供は自由)
まぁこれでもラスト3連戦以外は問題なさそうだからゆるいゲームだよな 10回無料とは流石
なんやかんや言うてキャノンボールは続けそう >>225
レベル上げないとバトル勝てなくなって詰まない? 属性ガチャすげーな
月以外のどのラインナップ見ても最強産廃集団という単語しか頭に浮かばない >>227
出目勝負でポイント強奪すれば自分でバトルしなくてもいけるな
フレに干支ゆかりん出目5凸使用ならそれだけでダイス6個は確保できるし >>229
理論上は行けるのか、レベル1で魔王倒すRPGみたいですげぇ 何となく月属性かなあ…って思ったのは輝夜4とてゐ4が欲しいからだった
3から作れるやんけ 属性ガチャは月と花以外に魅力を感じないかな
素材も筍と瓶に人気キャラ、優良キャラが集中し過ぎているのが何とも言えんな 花はアリスとおぜうの露骨な産廃ハズレ枠あるからキツいわ お年玉で4000砲石も来てんじゃーん
めっちゃ頑張ってるな運営 写し絵タケノコ満載わろたw
性能はうーん強化するかは迷うな 全員☆5の属性の日の無料は普通のレア召喚でいいよね…
育成偏ってて悲しみに包まれた 他のソシャゲやってる人、限定キャラはどん位で通常ガチャに入るんだろうか
勇儀もまだだよね? >>248
限定(このゲームだと干支キャラ)は通常ガチャには入らない
先行実装キャラなんてやってるゲームはめったに無いし、いつ入るかは運営の気分しだい >>249
ありがとう、先行って珍しいのか
素材だけとりあえず貯めとくよ 収益凸してる干支藍お供に増えて欲しい
早苗にとりより優先して置いて欲しい >>253
収益45%の方が嬉しいけど35%でもプラスマス強化考えたら強いからあるなら置いて欲しいかな そりゃ大半のソシャゲは先行なんてないもの
どちらにしろ石ガチャしか出ないし 星5確定で爆死するとは思わんかった
あうん出てくるんじゃねえよ 期間限定ミッションはクエスト50周とかここの運営はどんだけ周回させたがるんだよ 沢山やってはないが適当にAP消化してたら終わりとか特定のステージを数回クリアとか
基本的に1〜2日有れば余裕で終わるな 朝夕APフル消費したとして8-10回なのに
期限六日で50回はちょっとな、どんだけ正月の時間消費させたいねん 普段の周回数やイベントでステージ回っていた回数から設定したんでしょ。
それか暇人が多いと思われているかかな 星5確定ガチャって被りなしかと思ってたがまさかそうでなかったとは 有障石買って☆5確定引いたお!(^ω^#)ビキビキ
https://i.imgur.com/3xjSz2B.jpg
でも無料レアでもこたん☆5出たから許したる(^ω^#)ビキビキ 確定星5キャラ被りそうで引けないわ
早苗か干支紫がいるならやるけど 有償ガチャは新規向けだろうな
てゐ咲夜サグメも揃ってない段階なら回してもいいけどって感じ >>268
アリスはホームは高性能だから。
しかし花属性のキャラ並んでいるの見ると、レミリアだけ別ゲーから紛れたみたいに絵が浮いてるよな。 キャノボ全然繋がんねーよ
他のゲームとここは�ェるのに 無料10連の書き方がいずれか1日1回とか不穏だな
今日引いたら他引けないのかね・・・ >>248
先行実装は聞いたことないな
大体300連で確定天井だけど一月に150連くらい配るわ >>240
むしろ10個全部絵だったんですが…
レアにしとけば良かったもう二度とやらない 5000円払ってアリスとかいうどうしようもないカス引いたんだけどこれひどくない?
ホーム性能とかそういうの置いといて何がいいとこあんだよこれ アリスは切り札の効果が伸びるとか3ターンから起動できるとかでもほぼほぼ使い道ないな
根本から変えないとアカンね
でもここの運営なら咲夜弱体化とかで調整しかねんな 砲石4000来たからドレミー10連引いたのに最高で☆4ルナサだった
☆4へと育てたルナサがもう居るっつーの( ´Д`)=3 CBアリスやたらディスられる事多いけど
どのみちこのゲームだと一部のボードメンバー常連組以外は使う機会ないって意味では大差ないと思うんだが
まぁそのうちイベ特攻で役に立つこともあるんじゃね むしろ性能で言えば大半が必要でないキャラなのに何故わざわざ5000円払ったのか アリスの場合木曜タケノコ掘りの副産物であるキノコで昇格できるのがね アリスが活躍する=マイナスマス地獄って事になるし、そんなマップが来てもリキャストが遅すぎて結局無力だし楽しくもない(まさか地底イベでそんなんやらないよな…)
ボード特性としてマイナス無効でも構わなかったくらいアリスは悲しみ背負ってる
特効来たところでアリスが使われるのは持ちキャラ不足による消去法か、鳥弾幕相手のバトルチームくらいだろう >>263
てゐ…10凸終わってんだよなぁ
姫様☆4出てくれたから良かったけど… >>281
まだ他の弱キャラでも多少は使い道あったり特性かバトルどっちかで出番あったりするけどアリスなんかまじで強み何一つないじゃん
勝手にシンボルカス値で売ってくるしほんと腹立つわこいつ てゐ咲夜サグメ持っていて☆5確定ガチャ回すのアホじゃね?って思った
先行は出ないんだろうし >>286
強いていうなら水曜ルナで4ターンクリア回しする時に使えなくはない
収益30%かつキャライベがにとり・慧音と違って4ターンクリアの邪魔にならない
収益30%っていうのを軽視され過ぎてるとは思うがな
まぁ、なまじキャラ人気があるだけに冷遇されすぎっていう意見が多くなるんかな 調整は弱体化より底上げがいいな
アリスなら切り札強化より収益率35%にすれば喜ぶ人もいるだろ 同じ花属性で収益30%でイベントも問題ない咲夜さんいるじゃないですかやだー 無料引いて星5紫・・・
うん まあ 持ってなかったし・・・ 確定10連であうん出た…
年末ガチャの100連確定枠もアリスだったので流石に萎えるわ… >>290
咲夜てゐアリスお供って意味じゃね
他の30%超えのキャラは干支藍ドレミーしかいないし アリスは擁護できるのにあうんちゃんときたら…
収益5出目80切り札戦闘力ゴミとか酷すぎる >>293
にとり慧音
にとりは切り札が優秀だし慧音は配達ルールで出目+1と15%ぐらいCBもらえる固有イベが優秀 サグメ咲夜てゐてゐ
フラン咲夜てゐてゐ
が最適解
後はいいとこ出目高族咲夜てゐてゐだな
もうイベント特効で使う機会増やすくらいしかないんじゃないか まじであうんアリスは次のアプデでサイレント削除しといていいぞ
ゴミ過ぎるし作り直しとけ 期間限定ミッションの周回関連は周るだけじゃなくてクリアしないといけないのか
素材だから逃しても惜しくは無いけど結構厳しいな レースルールではチルノとかが役に立ったし今後も他のキャラが活躍できるようなルールが増えてくればいいんだけどな
下手に下方修正入れて現行の環境の中だけでバランス取るより、遊び方の選択肢増やした方がいい
それでもあうんちゃんは厳しそうだけど… いずれか1日1回より各1日1回のがわかりやすい
いずれかなら全種類出しておいてくれの あうんは切り札強化で5枚護符にすれば使う人も…いるかなぁ? まあ いずれか無料だし もし毎日どちらかって意味で考えると 無料10連数日ってなるが
よく考えたらここの運営がそんなサービスするわけないわ・・・多分今日引いたら明日以降引けないだろうな
というか 日替わりガチャって今日引いても明日別のガチャになるから100連確定毎回リセットだよね・・・
レア10連が安定かな 引いちゃったよ
明日からの引けなくなるのか
フレガシャからめーりん出たからよかった >>312
そんなわけないだろ! って思ったら日替わりじゃなくてお正月キャンペーンの方に毎日って書いてあったわ・・・すまんな
まあどのみちレア10連かな・・ とっくに試したとは思うがチュートリアルのクリアはミッションにカウントされないので注意だ
回復無しだと30が妥当なラインかねえ >>313
いやだってこの運営やし疑いたくもなるじゃん? 文字も読めないのかとかいう突っ込みは受け入れるが・・・ メインアカウントフレンドによるレベル1縛りの宣言したが、お供選択は3時間で更新か、もう断念しそう >>309
護符マスのあうん護符がくそ美味くなるだけだな 護符効果から既に切り札が産廃確定の命連寺メンバーはほかのボード性能かバトル面がよっぽど良くないと死産確定なのがやばい
星ちゃんとか下手すりゃアリス以下になる パーフェクトアクトやパーフェクトマジックを復活させる権利を買わせろ 藍(干支)収益45%+収益35%勢3体で、
総資産(ターンレート有り)を速攻で回すのが
最高率クラスだし収益30%のアリスはまだあり。
7-5で霧瓶ついでにドロップするから収益凸しやすいのも○。 護符マスサイレント改悪されたのもあうんちゃんにとっては逆風だな 無料10連はレミリア☆3、咲夜☆5、影狼☆5、☆3
アリス、美鈴が欲しかった ミッションクリア数気にしてる人がいるからなんのことかと思ったら期間ミッションあるのか(池沼
4-6まわしてたら終わんないな、4-5まわすか 前から思ってたけど護符マスから出るやつは星4効果のやつでいいよな
なんとかプレイを荒らしたいんだろうけど、周回にそういうのいらないから >>320
小町や紫、にとりみたいに護符=切札とは限らないパターンはあるから一応ワンチャンある >>320
地雷の位置は固定の可能性高い上踏んでもしょぼいからナズもアリス以下に可能性かなり高いぞ 年始ミッションクリア数は配達ラストターンでてゐ使ってゴール出来なかったら当然増えないんだなぁ
人によっちゃけっこう大変だなこれ 期間が短すぎるんよ
2週間はあってもいいと思うんだけど ナズーリンは財宝マス(クエ開始時にランダムな場所に配置・爆弾マスと同様見えない・最初に踏んだ人が5000CB獲得)
とか作って切札でそれを発見できるとかにしたらいいんじゃないかとか妄想した
爆弾マス強化&ランダム化でも役割持たせられるけどどう考えてもクソだからやるなよ運営 今日ならリセマラで30連できんのかね
無料10連とお年玉4000あるし
サブ垢作るならチャンスかも 火曜エクストラ回してて気がついたんだけどスペルカード発動ボーナス+200と表示されてるけど実際入るのは+500じゃない? 河童集めに久しぶりに8-4やったら落雷からかさ撃沈のオンパレードで吹いた >>338
それに収益率がかかると思うんだけど収益率150くらいない? >>340
収益率ありました…こんなとこにもかかるんですね。ありがとうございます ぴったりな数字のせいで気づかないパターンだな
端数だったら気づいてたような気がするわ 護符の売値と買値が上がったり報酬精算時に護符の売値が自動で追加されるとかするとあうんちゃんの価値が上がりそう 花素材集めで10-2やってるけどここ護符マスから移動系と布都のしか出ないから
あうんちゃん結構使えそうかもしれない
でも前はてゐと咲夜の護符もここにあったんだよなぁ バリア張ったらそのターンに傘と落雷で剥がされ次のターンに切り札強欲でシンボル奪われゴールされた
あのさぁ… やっぱり消えた護符の分妨害護符の割合増えてるよね
バランスブレイカーな護符を削除するっていう建前で修正するならせめてプラス効果の護符で穴埋めするべきだろうに
ほんと三半規管ぶっ壊れてるようなバランス感覚してるわ 全員が弱体化すれば相対的にバランスが取れるを的確に表現してる 大嫌いな落雷をよく見かけるようになった
クソ護符増やしてサグメ需要高めて何したいんだかね運営は 妨害護符完全無効のキャラの実装 護符無効課金アイテムの販売 星6キャラの実装
こんなのだったりしてw もちろん全部有償限定 すまん、ちょっと告白する
みんなが無料10連無料10連って言ってたの、新年早々運営から届いていた砲石4000個の事だと思ってた
ドレミー外して( ゚д゚)、ケッ …ってなってたんだけど今気が付いた
危うく今日の分回さずスルーする所だったわ…
まぁ出たのは☆3の物部布都とメルランだったんだけど、初メルランだったからまずは☆4に育てるわい >>350
今までの運営を見ればわかるだろ
ユーザが得するような方向での調整はしたくないってだけ 俺は忘れないよ
ポイント20万貯めてもトロフィー6個足りなくて限定キャラ☆5に出来なかったことを
復刻あるか知らんけどここの運営には期待しない方が幸せよ
ユーザー楽しませる気皆無 そういやロスワ今冬配信予定だったけど年越えちゃったな 今冬は2月までだからセーフ
2019年中に出すつもりだったら今冬じゃなくて年内配信予定にしてたろうし ロスワのTwitter見てるとリリース遅れまくってるんじゃないかと思ってしまう ロスワはゲームの情報が無さすぎる
クソゲーにありがちな「ゲーム情報がリリース直後まで出ない」を満たしてそうなのが怖い スキップ実装と同時に全ステージにターンレート実装らしいから
(紹介動画の10-6にターンレート表示がある)
配達BP は今より稼げなくなるだろうね
当然の如くマイナスレートあるだろうし
まぁ最終ターンまで粘らなくてよくなるから時間的に楽になるだろうけどAP 効率は下がる
これでてゐ咲夜需要も下げられるからまぁ妥当なライン
ただ星1キャラが集めずらくなるから今のうちに凸しときたいキャラはやっておくべきと界隈では話題らしい まあ15ターンまでCPUを介護するのももう疲れたし早上がり周回を繰り返す方がソシャゲとして正しいよな
曜日総資産ない日APどうしようと思うことが増えてきたしAP効率なんてもうええわ 干支イベだと11ターン目以降マイナス10%ずつ増えて15ターン目で-50%だったけど
通常クエに導入されたらノーマル18ターンで-80%になるのか?
クリアできなかったらさらにマイナス10%で計90%持ってかれるみたいな 限定ミッション中は配達17ターン目にあがれそうならあがってしまうかな
そっちの方が後々11-6マラソンするより効率的…なのだろうか ミッション達成まではてゐ5回にしてクリア優先しとくか
7、11、12、16、17で使って
18ターン目にアクト使って護符やにとり霊夢の切札でクリアだな >>366
俺もそんな感じだな、暇な奴なら大福無しでもいける 結局5-6回ってるが敵にリーチがかかったら上がるようにしてる >>309
あうんちゃんは別に切り札は悪かないと思うが…
ステが終わってるだけで、ステがよかったらむしろ使える部類のキャラ
博打要素あるけどそれはそれで面白いだろうし ただえさえ改悪続きなのにマイナスレートは要らないですストレスたまるので^^;
プラスだけでいいんだよ紀伊店のかこのデブぅ!
キャラ調整はクエ難易度あがる可能性もあるのが怖いところ あうんちゃんの切り札は咲夜てゐ魔理沙護符が出なくなったしリキャスト6ターンは割に合わないわ
移動系護符が欲しいなら紫かにとりでいいし >>369
本気でどうしようもないゴミってアリスだけっしょ 使われる可能性が一番低いキャラはレミリアのような気も
アリスはまだ収益率という取り柄があるけどレミリアは割引率特化だしなぁ
バトル性能も平均的で特に入れたくなる要素がない レミリアの切り札はレースで脅威に感じたぞ
NPCはCB溜めないから実質プレイヤー特攻だけど でも結局自分じゃ使わないのに変わりはないよな
早回しでもガッツリ稼ぎでも出番なくて
敵にいたら厄介ってだけ アリス収益率凸4・運凸4完成
たとえ性能がゴミ過ぎても愛があれば出来るんだ!! >>379
それいったらゲーム内キャラ8割くらい使わないから… レースはこれからも毎月何かしらやってほしいね
レースの次はどんな形式がくるだろうか
推しキャラと結婚までの人生ゲーム式とかきたら頑張る人いるだろうな
ウエディング衣装とか血眼になって課金する人はここに何人いるだろう
今のモノポリーもすごいんだっけか >>380
運凸でリーダー仕様にするなら放浪ゲージが低下するやつが案外目に見えて強いらしい そういえばずっとなんか違和感あるなと思ったらゲーム内で時間表示が消えたのか
こっち側のせいで消えたなら復活させるにはどうすればいいのやら レア上げに月+筍必要なの5人ってなんだ
偏りすぎにも程があるだろ
茸二人しかいないのに霧10人とか
筍7人とか
ゲームデザイナーはこれが初仕事か? >>384
どこで使えるかわいに教えてくれんか?🤔 イベではまぁまぁ使えたぞフランちゃん
妨害がうっとうしかったからな >>388
イベント最強で投票したらフランがおそらく一位になるくらい強い、まぁ実際は強いというより気持ちいい フランはイベントでのギャンブル型で他の収益30%は安定型って感じかな >>376
妹は花トップとボードでも浪漫イベント持ち
姉は体力奪えてもいいと思う…
咲夜はボードキャラで5本指に入る
めーりんはバトルキャラで花トップ
パチェは闘技場で格上に勝ったりできる
☺ フランちゃんの難点を挙げるとしたら障害物がない場合が多いので実質切り札が1枠使えなくなる点かな… >>387
Quatro Aの公式サイト見た感じキャノボしかないから冗談抜きで初仕事説はある 収益30%組のうち慧音がイベントでCB割合増加持ちなので
安定かつギャンブル狙うなら慧音の方がいいのかな
フランちゃんの場合タイミング次第で葛カンストしたりするからギャンブル力は高いと思うよ 切札もそこそこは使えるし、安定は慧音だと思うけどやはりあのフランのロマンは捨てられない フランちゃん初期の頃ボロくそじゃなかった?
イベントのこと言ってるんけ? レアリティアップ素材を出没地帯、種族で決めてる発想は悪くない。
リリース初期キャラは主に初期作品からって判断も悪くない。
開発途中からこれ偏ってね?って思いつつも、もう切り替えが出来なくなったのかと >>394
デザイナーはわからんがQuatro Aは間違いなくCBが初仕事だぞ
最初の発表会の時に言ってた Quatro A 初仕事なのか・・・まあそれならバランス悪いのもわかるけどなおさらユーザーの意見聞けよと・・
まあ聞いたうえで逆の事やってる正邪や 言ったこととは逆の運命にするサグメが開発にいるなら話は別だが Quatro Aは前身である番町製作所で家電少女とたんさくえすと!っていう2本のソシャゲ出してるよ 座談会にいたのがユーザーならこうなるべきな気はしてる… クワトロAとしては初仕事だが、この前にも2作ほど作ってるぞこの会社
いずれも無名、短命で終わってるから名前変えて再スタートかけたみたいだが それこそあのデブなら自分のアプリのスレ位見てそうだけどな
見てユーザーの意見知ってる上での簡悔調整っていう糞みたいな性格してるんじゃ無かろうか
少なくとも器のデカい感じはしないな 家電少女はなんか聞いたことはあるな
なるほどクアトロAとしては初仕事だけど初仕事じゃないんだね
短命アプリ2作潰してるって聞くと余計不安だな… まるで成長していない・・・
初仕事です!(ってことならユーザーに甘目に見て貰えるだろwww) なんとなく11-2やってみたら
メルランが1ターン目落雷、2ターン目からかさ、3ターン目沈没の護符拾いやがった
4ターン目にカツアゲしたから沈没だけは回避できたけど
サグメ使う前に全力で殺しに来すぎだろ ミスティアと小傘を東方から削除してくれこいつらいらん なんか通常のバトル、有利属性で固めたPTなのに瀕死になった事あるんだけど
何をどうすればレベル35台の不利属性パが有利属性パに肉迫出来るんだよ…
ユーザーがバトルに興味ないからってイカサマしてんじゃねぇよ まあ分かると思うが、こちらは☆5レベル80に写し絵でSP増加、リジャネ、属性耐性、麻痺のガチパね 昨日からなんか固まったり謎のLoadingが入るようになった
なにかやったのかな 新キャラ出るのって無料ガチャが終わった後なのかね
じゃあ6日以降? ナズーリン登場エピ制作にてこずってるのかな
なんか不都合見つかったとかで
まーさーかー出ない可能性はないよな
放送で来年の干支はぐらかしてたり >>385
凸リセット実装されたら隠密に変えてみようと思います 久しぶりに☆2牧場してて思ったけど強化・RUの処理が軽くなってるな
前のアプデの時からなのかもしれないけどこういう修正はサイレントでもどんどんしてくれていいんだけどなー 隠密ってそんなに使えるのか?
放浪キャラ出るタイミング変わると周回やりづらくなると思うんだが うちはもっぱらNOXでやってるんだけど干支イベ前と比べると軽くなってる。前はRUのたびに連打してた程度には重かったからねぇ
RUで落ちるっていう人たちは直ってないのかね 隠密は☆3みょんに1だけ振って使ってたことあるけど
1回発動すれば2度目の紫苑なんかはほぼ出オチになってちょっと得した気分にはなった
積極的に振りたいっていうほどではない気がするけどね なんかふたばの方でレア召喚を無料10連で回したらキャラが出なかったとか
星4が出なかったという報告がスクショ付きで上がってるんだけど
本当なら優良誤認で訴えられる話なんだが大丈夫か運営 無料のガチャだからそこまで深刻ではないと思うけど
また砲石配ることになるかもな 運営を擁護する気なんかさらさら無いが
レア召喚10連でキャラ出ないことなんかザラだろ
★4だって20連だけで出る訳ねーよ
無料で回す場合に確率絞ってる可能性は否定しないがな >>431
https://i.imgur.com/3VUckKc.png
まぁ無料ガチャだけの仕様ということで返金騒動にはならんだろうけど排出率周りの表記は一番気を遣わんといかんとこだしなぁ
いくらサグメ様運営でもガチャの仕様はちゃんと告知しないとね まあ嘘を書こうが優良誤認しようが訴えられないし、運営が開き直ったら客が泣き寝入りするしかない真っ黒業界だから仕方ないね 寝起き直後に回した時は☆4写し絵も☆3キャラも出たから特に問題無かったがな
むしろ出なかったと言ってるスクショが気になる レア10連は2日連続で☆5が出てくれたからむしろ確率上がってると思ってたわ ツイッターで東方CB 無料10連とかで検索すると出てくるね>スクショ
ただ最低保証がまったく機能してないならもっと多数の報告があがりそうだし仕様ではなく不具合の線もあるのかな ガチャ内容しょぼかったらそっ閉じだし最低保証とかいちいち見てないだろ
まぁそれはそれとして設定ミスの補填はしっかりな >>437
まぁ、鯖の込み具合とかにもよるだろうしな
自分はRUで落ちたことは一回も無いんだけど落ちる人は相変わらず落ちるのね 初回のみ2000とか3000にすればもう少しガチャも回りそうなんだけどな 昨日メール送った結果、ガチャ排出確定枠についてはいま調査中らしいで
多分バグやと思うけど返信待ちやな
正月対応かもしれんが… 無料で10連ガチャ引かせてもらえてガタガタ言うなよ。
キャラが一体しか出なかったり★3だらけなんて確率の収束で幾らでもあるだろ。 >>418
完走の瞬間は気持ちいいけど、大体リザルトで盛り下がる…
さっきも87000稼いだリザルトが謙虚にもキノコタケノコ4個ずつで深い悲しみにつつまれた 風10連で⭐5ミスティア出た
持ってないキャラなら誰でもいいから良かった 木曜クエで3ターンキルが発生する度に運営の家族が事故死する仕様にサイレント修正されたってマジオス? 初詣に来た
東方やってると神社好きになるよな
氏神様に参拝だ 木クエは2-3万がやっと ラストターンまでいくのは無理
ターンレートがくれば少しはマシになるかな
今でも時間効率だけはマシだけど そのうちボードチームの特殊な組み合わせでパラメータ補正とか来るんかね
紫藍橙で八雲家とか、プリズムリバーで幽霊楽団とか、早苗神奈子諏訪子で守矢の三柱とか 木曜ルナ終盤に休む門来て、7万行ったわ
サンキュー紫様
それはそれとして左右に別れられるの最高にストレス
対策もクソもないので1ターンキルされてもいいから右に集中して欲しい 木曜クエ勇儀いても無理だぞ
あいつら左にも行くしどうにもならねえ
APの無駄 >>453
自前幽々子居るなら入れとくと1ターン稼げるよ
後はシンボル放棄で肉壁意識すれば咲てて構成で13ターンまでイケる(時折上にいったりして裏切られるけど) 火曜より稼ぎにくい要因はバトルマス固定化なんだよな
火曜のAIは基本的にプラスマス馬鹿だし一度バトってマイナスやカードやシンボルに行くと踏まれにくいし 木曜はホットライブ来てから
収益率全振りで速上がりに切り替えた 人気のある神社より寂れた廃神社の方が惹かれるんだけど
ああいうとこは悪霊の巣窟になってて危険だから近づくなって霊夢ちゃん言ってた すごい今さらだけど
おぜうの衣装をいつものに戻してくれ
俺はいつもの格好でカリスマポーズをするLive2Dのレミリアお嬢様が見たいんだ
無論今の衣装も悪くはない
悪くはないが
なんだかなあ >>443
確率の収束以前にありえないことが起こってるんですがそれは・・・
https://i.imgur.com/cBZLTYp.jpg
https://i.imgur.com/RQlMnXB.jpg
さすがに通常の10連でやってたら詐欺だろうから
わざわざ無料10連で確定枠はずしてるのか・・・ほんとセコいなこの運営
わざとじゃないとしてもこの程度でバグだすとか通常のガチャでも確率あってるかどうか疑うレベル 無料で引かせてもらっておいてガタガタ…
って最低保証されてねーのかよ!そりゃダメだわ
こういう場合バレないように確率いじる程度にしなきゃ…
あーあ年明け早々消費者庁コラボか?こりゃ 10連引いた後に☆4で上書き再抽選された後に
上書きされた☆4枠がもう一回☆3の上書き再抽選されただけで
排出直前に☆4一回は引けてるはずだからセーフ フレ直せないのもそうだけどこのゲームのプログラマは無能っぽいんだよなぁ… フレガチャ回しまくって☆1キャラ出されてるとレアガチャ回らないからあえて直さない説 >>467
0%と表示されるが実際は小数点以下の確率が表示されてないだけで出ることはある >>471
もういっそフレガチャ廃止してくれ
毎日10pt勢はやってられんわ 運営からメールきたけど、パニックになっとるのかテンプレ対応やね
状況把握はしてるらしいけど、お知らせを待ってくれだって
まあなんらかの補償はあるやろ
(無断転載禁止なので本文なし悪しからず) >>477
ゴミクズの禁止なんか無視していいから… わざと直さない説は真面目にあり得るんだよなぁ
お供バグ直るまで1円すら課金しねぇからな
クソ運営がよぉ 勇儀姐さん引いておいてよかった
たけのこ集めが捗る 姐さん頼れるよな
なんとなく引いただけだったけど期待以上の働きしてくれてるわ まあ無料10連で確定枠ないのは別にかまわんが これ通常でもありえそうだな
もしくはこれは仕様変更ですべてのガチャで無償系は全部確定なくなるとかかな 写し絵とキャラのガチャ分けてよ
悪いとこばっか真似てどうすんだよ ここの運営がガチャ分けたら
写し絵10連毎日無料1日一回のみ(砲石写し絵ガチャはなし)
キャラ10連砲石40000個 単発なし
って普通にやりそうだからそのままでいいわ >>489
10連で星3キャラ1体確定やし 星3キャラ10体は確定するとか言ってやりかねなくない? 緊急メンテか
これ今日また無料10連できるといいな >>490
今星5確定が有償4000個なのに10倍は流石に流石にないわ
せいぜい3倍だろう
っていうかそのうち回数限定でキャラ限ガチャ普通に出てくると思うよ
回数限定なら4000個のままか8000個程度だろうね
そもそもみんな星5が欲しくて回すんだから星3の数基準に考えたらあかん 本当に不具合だったんですかねぇ
日頃からサイレント改悪とかやりまくってて不信感募ってるんだから
バレるに決まってんだろ
セコいことしないですなおに石で配っとけよ ゲームは技術も発想も無くて面白く出来ません。
ユーザーが自分達の想定を超えた稼ぎを考えたために簡単に稼がれると悔しいのでサイレント下方修正しまくります。
簡単にレアアップされると悔しいので進化素材(限定含む)の泥率激絞りします。
でもお金は欲しいのでガチャは闇鍋方式で10保証は無料10連期間中は外しておきます。
うーんこの >>494
まあ 俺もさすがに10倍はないとは思うんだけどね・・・うん 信頼感が・・・
実際キャラ10連ないのはキャラ少ないからだろうけど キャラ10連実装されるのと運営終了するのどっちが早いのかね・・・ 簡単にクリアされると悔しいって言葉気持ち悪いな。悔しいじゃなくて売れないからだろ。悔しいってなんや。 大福はもうお腹いっぱいだよ…
APを自然回復以上に使う気力が無い ググッたわ。ff14が元ネタか。
背景は知らんけどMMOだとありな感じもするな。ガチャ回させるソシャゲにはあってないけど定着しとるんやな。 アプデの度に色々と下方修正されてる気がする
木曜クエのCPUルーチンもサイレントで変わったしアプデ怖すぎ >>499
俺も大福1個に1票やな
これが実は無料10連だけじゃ無くて石消費10連でも発生してたとかならお祭りになるな セルランも全然上がってないし、祭りになるほど課金した人居ないのでは >>508
だって大半がとっくに持ってますし…
むしろキャラの代わりに素材出るならまだ考えた >>505
闘技場を無駄にランク上げにくくしたり簡悔精神は間違いなくこのゲームにもある AP消費しようと思った時にちょうどメンテ入ってんじゃねぇぞオラアアン!? 悔しいって言葉はマジわからんな。
そういうのを悔しいでまとめると全ソシャゲ悔しいになるやん。もとの意味と乖離した掲示板での定番用語か。 木クエで7万出したところで結果前に切断\(^o^)/ >>499
じゃあ俺はハーフ大福1個に1票入れるわ・・・当たるなよ?絶対あたるなよ? ゲーム内で告知あった?
1時間のうちに1回くらいホームに戻ったと思うけど気づかなかったなー クリアされて悔しいって某お船ゲーだけだろ。
あそこほど酷い運営は無いがな。 >>517
30分くらい前に臨時メンテの告知見たよ >>508
え?むしろ人気的には微妙なドレミ―ガチャの割には回ってないか?
マイナーキャラの早苗式ガチャでこれくらい回るんなら充分な気がするけど ドレミーって無限〇読掛けられてもピンピンしてそうだな >>513
全部には当てはまらんだろ
少なくともイベキャラ(一応星5だが)用素材をバカみたいに絞ったり
今まであった護符削除&AI の挙動変更とか他じゃやらんわ
ゲームをより面白くするための変更ならわかるんだが
つまんなくして稼げなくしてるとか悔しい以外に理由ないだろ 主役級と比べたらガチャはもう下がる要素しかないだろ
売上更新は衣装違いぐらいしかない ドレミーは人気それなりにあるけどあんま好きなキャラじゃないごめん
クラピやラピスラズリや胃連結は好きなんだけども ドレミーは格ゲーっぽいので知ったな
空も
プリズムはこのゲームで ドレミーは人気でも不人気でもない微妙な位置
キャラ多いし60ぐらいから不人気でいいと思う >>527
デブは動かないだろうな
出勤してるのはしたっぱだろうけど直すどころか更にバグださないか不安だわ 稼ぎたいって言うのなら
新たにファンを開拓するぐらいの出来のキャラ、それに連動するシナリオ用意するぐらいしてみせろってんだ。 >>522
何をもって十分とするかは意見の別れるところだし最終的には運営しか分からないというのはあるけど
先行実装と★5限定ガチャやって300位以下、1日2〜300万程度の売上って普通にヤバいと思うぞ
低調だった11月すら下回るペースだと開発費回収どころか維持費すら怪しい >>539
チルノを放置しておくと不機嫌娘イベで強制バッドエンドへ イラストだけならいいけど
Live2D、ボード&戦闘スペカモデル、声優、ボーカル曲
他より手間も金もかけてるのに億いかないのは相当ヤバい
だから人員カットして無能スタッフしかいないのかもしれんが >>463
もしかして緊急メンテの原因はそれなん? >>537
根本から作り直して別ゲーにするぐらいじゃないと無理だと思う 1日1時間程度遊んでる分にはキャノボは不満も無く毎日、楽しめてるけどねぇ。
ガチガチでやるとこうも不満出るもんなんかね? >>550
火消しご苦労様です!
そんな話じゃないから キャノボ運営常にやらかしてんな
今回は無料だったから良かったものの普通にガチャに対する信用は失ったっしょ
キャノボ運営は信用皆無で完全に黒だと思うから今回みたいな件でも本当に色々疑ってしまう やっぱり設定ミスだったか
課金関係じゃなくてよかったな 年末年始にマイナーキャラのガチャ出すのは意味わからんな
天子とか幽香辺り出しとけばよかったのに ゲームバグは良くないけど仕方がないって割り切れたりするがガチャ関係は論外だからな
無料でもドッカンテーブルみたいなもん仕込んでたら全部疑わしくなる ドレミーに対して悪意ある奴いるよな、好きな人もいるんだからやめなよ ドレミー好きだけど人気キャラと言われるとちょっと違うと思う 7-2回してるが心なしかお守り率上がった気がするなたまたまかもしれんが お前らはガチャは全部確率おかしいと分かっていて課金してるんじゃないの?
俺はガチャを信用してないから課金しないで遊ぶけど むしろ俺はドレミー好きじゃないけど人気キャラだと思ってるわ、個人の主観だろそんなの 早苗さん方式ガチャ狙おうとしたらは課金は5万近く覚悟しないと当たらないからな
後CBやってる層って輝や紺以降知らない人多いような気がするし 人気うんぬん関係なしにこれからは常に早苗商法でくると思ったほうがいいマイナー含め
そして課金するなら確率操作(バグ含む)&すり抜けも覚悟の上で回すことだな 木曜ルナの赤葛率下がった気がするのは気のせいかな? 木曜は6ターン目くらいまでいけば勇儀でなんとかなるけどそれすら難しいからな
スローライフは便利だったのにAI変更以降は厄介な存在になっちゃったし
霊夢と魔理沙が別れてバトルした後にスローライフとかどうしろと え?
20連追加すんの?
今まで石を渋ってきた運営やと大福10個ぐらいで収めるんかと思ったわ 木クエはcomか体力7割でバトル勝ったらタスクキルでやり直しできるぞ
まだ修整されてなければ ドレミーより人気あるキャラなんて無限に思いつくが、ドレミーより人気ないキャラはそうそう思いつかないな
キスメ、冴月燐くらいか? >>558
そうか
フレポはドッカンテーブルみたいなもんか ドレミーがマイナーキャラと言うだけならまだわかるが、人気が下のキャラ思いつかないってのは自分は東方にわかですって言ってるようにしか見えない >>582
割と近いよね
この格差真面目にやばいんだよなぁ
星1キャラを手に入れるチャンスがユーザーによって遥かに違う
運営は頭がキャノンボールだから分かってないみたいだけど >>581
易者地味にたけぇなw
加奈子様負けとるやんけ・・・ 引いたところで現状無意味なコインとメダルに変わるだけなんだから回数補填より確率上げろよって感じ 藍「帰って油揚げ食べよう…」
影狼「バクなかなかやりますね…一匹狼ですもんね…」
橙「ここどこ?干支レース終わっちゃうよぉ…」 男キャラ1位で名無しキャラ内でも1位だから真面目に易者はすごいよな
速攻で頭カチ割られて退場したキャラとは思えない愛され方 てゐが足のない幽霊に負けるとかちょっとありえないだろ…
てゐ可愛いよてゐ ぶっちゃけ早苗でこの商法できるならスイートでも問題ないだろ、どっちも人気ないし・・・
でも僕の空ちゃんこの商法になったら嫌だなぁ
なんか不人気って思われそうだし 今年の人気投票でてゐの順位上がったらキャノボの影響だろうから笑う は?上のリンク見たけどドレミースイートってこんな順位高いの?嘘だろ・・・こんなモブみたいな見た目なのに・・・ なんで東風谷早苗こんな高いんだよ・・・緑なのに。
空ちゃん30位台とか終わってるわ
やっぱりああゆうのはにわかしか参加しないんだろうな >>595
霊夢が1度しか陥落してないし逆に古参しか投票してないのでは? もしかしてマイナスマスがサイレント超強化されてる?
初回報酬の石拾いで7-4ルナやってたんだが、資産調整にマイナスマス踏んだら-997CBとか出て危うく破産しかけた
その後COMゆゆ様が踏んだ時は-1560CB…
レティの効果無しに4桁マイナスとか初めて見たんだが… ドレミーは2018年投票で43人抜いて27位になったのが印象強いな
憑依華効果がヤバすぎた >>599
元々そんなもん、というか単純に難易度で違う
11章のルナとかマイナスマスの効果減らすてゐが2人いても1500以上吹っ飛ぶぜ
ノーマルだと400ぐらいなのに 人気があるキャラは能力の強さや容姿よりインパクト、2次創作のしやすさが大事。
ドレ顔やなんにでも絡めそうな夢の住人、薄い本にできそうな設定。これで人気がでない訳がない。
ちな雷鼓とか九十九姉妹やプリリバが人気低いのは2次創作しづらいから、音楽知識が必要なんだよあいつら 人気かどうかの線引きって人によってまちまちだからな
人気投票で10位内常連でなければ人気キャラと呼べないって人もいれば
30、40台でも充分人気キャラって言う人もいる
はたまた人気投票なんてアテにならないからと自分の見聞きした範囲でキャラ人気を論じる人もいる
だから人気の話は大抵噛み合わない 東方の人気論争ほど終わりのない話はないぞ
メディスンちゅっちゅ 永琳の限突ってHP攻撃グレイズどれがいいかな
SP消費にはもう振ったんだが CBで軽く東方に触れたつもりが沼にはまっていくんやで… 音楽部門の人気投票なんか更に闇が深いからな
100位以内なら人気という意見もあるほど
今昔幻想郷とか天衣無縫とかハートフェルトファンシーとか夢殿大祀廟とかが100位に入れない世界
>>602
そうなんか…てっきりアリスがここでディスられまくってるのを見た運営がまた斜め上対応したのかと
サンクス サグメの不吉な予言?発動中にダイスバインド使われたけど
効果の対象にすらならず普通にスルーされた
こういう特殊なケースもあるのか 夢殿大祀廟100以下なんて原辰徳ですよ!個人的にはシンデレラケージ好きなのに低いのはビビる そういや干支イベの時あった爆弾マスってストリングボードで回避できるんかな 満月の竹林とか幽霊客船が100位以内に入らないのは中々層が厚い スレに曲名が書かれる → ツベで聴く → 沼
東方にはまる要因って音楽からってのも多いんじゃね? 今はもう動画からが大半だろうね
関係ないけど橙ちゃんありがとう
あとでちゅーるあげるよ
https://i.imgur.com/itXyHgN.jpg steam調べてみたら原作そこそこsteamデビューしてたんだな 一番古いので神霊廟かダブルスポイラーかな
初期作品もsteam入りすりゃええのに なんかの動画で東方の曲が使われてて調べて知ってハマった記憶 ニコニコRPGの東方ステージで東方気になってランスが幻想入りでランスシリーズにハマって
戦国ランスから始めるとかいうよくわからん泥沼だったわ 風神録星蓮船辺りはsteam厳しいんじゃないかな
ZUNが転載禁止の絵か何か勝手に使用してたんだろ?名前忘れたけど あんな下手うまなキャラ絵のゲームでそんなことしてたんか >>588
名無しキャラ一位は56位の大妖精だろ。
易者は一度だけ名無しキャラ一位取ったけど前々回のところがピーク。 >>622
申し訳ない
なんなら上に小悪魔もいたわ
2017年に1位取ったって言うべきだった
それでもすごいとは思う 易者は1人5票もあるなら1票くらいネタ枠にするかって感じで入れられてるイメージしかない 1人7票だぞ
主人公二人や紅魔館キャラのように知名度が高いのは取り敢えず入れられる場合も多いし、人気投票結果がイコール「金を出してまで欲しいか」ランキングではないのは事実だろうけど 単純に初期の作品は今のOSに対応してないから出せないってだけでは
ZUN自身も対応させるが気ない感じだし
紅魔郷なんか有志のパッチ使わないとまともに遊べない状態だからなんとかしてほしい 木クエ ゆゆこ咲夜で結構ラストまでいけるな
シンボルは1CBで元が取れるので2個買う
結構左右移動するので2個買える
6ターン目の魔理沙を押さえればより良し
ラストまでいったアベレージは6万ちょいで前よりいいわ そうだよ忘れてた
東方の人気投票は7票使えるガバガハ投票だった 木クエは安定性重視で10凸サグメと勇儀でやってるわ
9割ラストまで行けるけど大体5、6万と稼ぎは大人しめか 10連してきたら星5出たー!と思ったら あうんでした
あ、うん。 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ 無料10連で★5幽々子様きたわ
初期は出目320族で重宝されたけど
…うん 幽々子は切り札も優秀だし悪くない特性のCBアップ(特大)もいい、さすがこっそり酒盗んできただけある キョロキョロしてるパチェ派かな
てゐSDはレアリティアップで見すぎた... 現状で鳥属性の収益率30%っているっけ?
あと、知ってたらでいいから30%のキャラ教えて
総資産回すとき参考にしたい >>620
紺でもジャケットの背景の模様無断使用だよ >>613
ストリングボード貫通してくる、なんならランダムイベントのマイナスマス無視も機能しない
爆弾>マイナスマスっぽい
故に害悪でしかない てゐ咲夜にとり慧音ありす
あと干支藍が35(10凸で45) というか鳥属性って収益率最弱属性なんかやっぱ
出目とバトル特化なのか 出目320族の星5無所持の状態から出目480を作りたいんだけど、誰がオススメ? >>647
るみゃ
9面で死ぬほど出るから凸しやすい >>647
楽に作る、てことなら幽々子が強化も限界突破もダントツだと思う
文も限界突破と強化素材を同時に狙える(9-4周回でサグメ☆4以上が欲しい)
ルーミアも10-4周回でタケノコ110集めてるうちに800枚以上は集まるが根気はいる
この辺かな?俺はこの三枚でマルチにサイコロ15個で乗り込んでる 星5を手に入れやすいのは幽々子で凸しやすいのはルーミア文って感じ
9-4で羽集めのついでに限界突破ポイントが集められる文が良さそう
ただターンレート実装でクエストが産廃になる可能性は高い >>647
幽々子かルーミアかな
レアリティアップは火曜ルナで全素材集まる幽々子が飛び抜けて作りやすい
プラスマス特大補正や放浪キャラごと休みにする切札など、480目的でなくとも作っておくと役立つ
限凸は10編のキャラドロップが全てルーミアなのでルーミアの方が楽
逆に幽々子は3-1で拾うしかないので(3-2は総資産なので無謀)★5をもう二人作ってお別れした方が早く、それもそれで簡単とはいえない
とりあえず幽々子を作って、それからルーミアが個人的におすすめ(ルーミアは明日の月属性で引けるかもしれんし)
次点でルナサだが、ルナサは9-3でしかキャラドロップがなく、レア素材の瓶も咲夜と競合するので進化も限凸もハードルは高め
切札の個性は捨てがたいものがあるが >>646
鳥はバトルでも現状多い花に不利なのがつらあじ… ルナサ凸10してる内にまた瓶100個集まるから結構楽 限定影狼のイラスト担当が推し絵師だったのを知ったのが昨日…orz
まぁ性能微妙だから要らんけど 影狼は切札使ったら2ターン妨害無効でもつけろ
移動時に一回休みされるの笑えねーぞ 慧音欲しいけれど風ガシャから引くかどうするかな
ストーリーで☆1ドロップいつごろだろう >>658
切札使うと即休んで一回休みが消費されるタイプ
次ターンまで無防備な上、次ターンは護符も切札も使えない >>662
10ー2Hを瓶出たらラッキーぐらいの気持ちで回ってる 影狼の待機中に幽々子の切り札とか使われた時に回復すらされずに2ターン無駄になるのは今でも変わってないのかな 50匹以上溜めて出荷するのはアカンね強化→レアが作業感出過ぎて
すごろくに戻りてぇ...すごろくって楽しいもんだったんだと錯覚しかねん
https://i.imgur.com/DbZwJCe.jpg もう10凸済だから「強くなっちゃうわ」「早くやっちゃってよ」「また可愛くなっちゃったわね」が聞けなくなって寂しい >>668
ボクもあと1凸したら懐かしむことができるのだろうか今はただただ聞き飽きた >>668
図鑑のボイス機能で全キャラ普通に聞けるぞ?(親密ボイスは獲得した分だけ) レア上げは親密度上げないと図鑑じゃ聴けなかったりする
ボード、バトルも親密度上げて開放していかないと最初から全部は聴けない 停滞してるのはもこ、けーね、勇義、かぐや、えーりん、早苗、ドレミーかな? ゆうぎ、もこけーね、さなえ、かぐやえーりん、ドレミーの順番にきたんでしたっけ? ストーリーの実装の遅さを考えると新キャラの星1蒐集は今後絶望的だな >>676
いやそれは親密度じゃなくて各レア度によって違うだけ
親密度0でも☆5にすれば獲得した親密ボイス以外は全部聴けるはずだよ ストーリー追加は早くても月2くらいのペースは欲しい
☆1追加は月2体くらい
それだとすぐ出ちゃうから月1のほうがいいか
ドレミーは遅くても2ヶ月後には出てほしい しただろ
第2部が始まるとも考えにくいし
サイドストーリーを追加していくカンジになるんじゃね 紫に取り憑いてた奴の正体とか特大キャノンボールが何故危ないとかで設定膨らませそうだけどな。
ストーリー薄過ぎて誰も考察も需要もない 始まってすぐ終わらす運営わけわからん
序章なんじゃね 東方CBオリジナルキャラとかZUNと作らないのかな ZUNは今年のエイプリルフールにでも出るでしょ(適当) 二次ネタに慎重なこのゲームでZUNは流石に来ねえだろうなぁ ネタにマジレスすると幻想麻雀にZUNが出たのはサークルメンバーとZUNが仲良かったからで他ではありえんだろう どの作品にも言えるけどその作品のキャラが見たいのであって原作者が見たい訳じゃ無いから出すの止めて欲しいわ そういえば橙ってナズーリンを見たらどうなるん?
よく知らんのでここで聞いてみたり 原作だと云々はマリアリで散々言われてきた事だわな
それはともかくナズ実装あくしろよ
ボード上で春の湊にが聴きてえよ ボス曲ばかりでバランス悪いな道中曲の方も入れてくれ
橙もティアオイエツォンばかりだけどボード曲に一つは遠野入れたっていいだろ 11編のマネーのアドバイスの発生率高すぎて不機嫌娘より害悪だな
11-2、11-4、11-5で合計10周して9周で発生(全部自分)とかもはや固有イベントレベル
売られたシンボル即買われて次ターンで的確にゴールされてゲームオーバーもあったし糞すぎ
不機嫌娘も来て1周でシンボル2個破棄された時もあったし 人目気にするな自由に創作しよう
僕はナズーリンとアリスのカップリング推しです 11編って回ったことないな、10-4とか回ってるけどマネーのアドバイスは見たことない
☆1目当てでも無ければ回らなくていいんじゃない? 11-5は霧の名産地。干支イベ前に行ったきりだから今の様子はわからんけど
8-6もひどかったけど8-2も護符マスの汚染がひどいわ
以前はにとり連れて快適に周回できてたけど今はサグメ入れないとまともに回れない
ボードメンバーの編成固定化が進むこの改悪ほんとクソ ラブラブ新婚生活送りたいランキング第1位は夢子ちゃん 11-5は今日5回程やったけどマネーは見なかった
代わりに開幕落雷&傘祭りだったけどな
どこも落雷と傘と撃沈汚染が進んでマジ酷いね COMのうち1人がガチ、1人が護符集めムーブだからタチ悪いんだよね
撃沈ってCOMと同じマスにいる状態で何度か使われて全部自分が食らったんだけど
やっぱりCB多い方を優先して狙うとかあるんだろうな そう言えば霧の泥率はいいんだっけか11-5
「ゲームの楽しさを捨ててでも素材を集めたい人にはオススメ」ってコメント見て色々察したから選択肢から外したわ >>726
たぶんだけど沈没・撃沈は距離が同じならターンが早く回る方に当たると思う >>727
ストレスフリーという点なら10-2も本当に妨害無くていいぞ
紫苑は出てくるが、まぁ咲夜てゐてゐの他ににとり入れとけばとりあえず安全かな >>729
ああ、それかもなぁ
毎回的確にプレイヤーの方に飛んでくるのを見る限り
少なくとも一番近くにいる中からランダムじゃないのだけは間違いないね >>732
それな
最近行ってないけど文ちゃんとか凸するの大変になってそう
9-4は元から妨害の多いクエだったからあんまり変わらんのかな 今鳥素材と羽集めで9-4回ってるけど、昔回った6-5(凸用サグメ・タケノコ狩り)よりは3倍くらいマシだと思う、サグメ所持前提だけど
これくらいなら普通だと思うな 9-4で羽ついでに文凸してるけど何とかなってはいる
前はなかったが今はサグメバリア張る前にぶちこまれたり、まれに剥がされたりする
サグメいなきゃ無理 やっぱり妨害の激しさは増してる感じかぁ
自分が文凸してた時はサグメ抜いて魔理沙入れてもなんとかなってたけど今はもう無理そうやね
6-5は妨害以前にCOMの出目次第のお祈りゲーだからなぁ。自分はどちらかというと6-6派だった 8→9が480000だったのにいきなりハードル上がりすぎだろ…
https://i.imgur.com/299gCj1.jpg 6-6なんて選択肢あったのか
2,3回やってボロ負けしたからすぐ止めたんだけど、運が悪かっただけかな 6-6もお祈りゲーではあるから運が悪いと3連続くらい完走できない事はあるね
シンボル4つあるしAIのクセを把握してれば6-5よりは稼ぎやすいと思う 写し絵9枚星3キャラ1人のクソガチャ
ここまで4日間で星5キャラ出てないわ、写し絵の星5は3枚出てるけど 50万だろうが22万だろうが結果は変わらんと思うが・・・結局のところ「運」これに尽きる サービス開始からログインだけしててやっと☆5が3枚揃ったんで始めようと思ったが
いつの間にか5人いた
で
けーね、影狼、屠自古、フラン、サグメ
この中で育てる優先順位高いのどれかな >>745
そのメンツなら、とりあえずストーリー進めるのに出目が欲しいので影狼、次に御三家の一角サグメ
三人目は安定を取るなら慧音、ロマンを追うならフラン(無難なのは慧音) サグメ掘りで6-5回ってるけどそっちの方がまだ出る気がする 育てる=強化ポイントを突っ込む、でいいのかな?
基本出目力の強い方優先でいいと思うよ、その中でいえば影狼が1番強い
後はバトルで負けない程度に他の2,3体も適度に育てればOK 木曜以外のタケノコは出なくて当たり前出たらラッキーくらいで挑んだほうがいい
何故かお守りは7-2てゐ集めついでに集まるが 咲夜とてゐの護符って全てのMAPで削除されてるの?
無駄に稼いで遊ぶの面白かったのに葛キャップあるんだからそのままでよかっただろ
嫌がらせ護符だけ大量に増えてるんだけどどこまでここの運営嫌がらせばっか増やせば気が済むん? >>746
ありがとう、それで進めてみる
なんかお正月イベントが始まらない
ストーリースキップするとまた戻される
普通のをどこか途中までやらないとだめなパターンか >>751
謹賀新年なんちゃらいうやつならストーリー見て石貰ったら終わりよ
あとちょっと補足しておくと、上では優先順位つけたけどある程度のレベルまでは3人均等に上げた方がバトルで安定する
収益や出目のステータスは大体10レベルごとに上がるからそれも頭に置いておくといいよ >>751
お正月イベントってドレミーのやつ?
あれは、先行登場されたドレミー・スイートを紹介するための茶番劇だけなんで
特にクリアすべきステージとかは用意されてないよ
一応、初回だけ砲石が50個もらえる >>750
一応この前の生放送でいやがらせの緩和を約束してたぞ
約束しただけだけど >>754
豚P「マネーのアドバイスを等価交換にしました!賽銭箱を50%から30%に減らしました!」
この程度と予想 我々がその気になれば緩和は10年20年後ということも可能だろう…ということ…! 花属性特効アップの写し絵って今まで一度もお目に掛かったことが無いんだけど、持ってるか見掛けたことある人居ますか? >>758
ありがとうこんなwikiあったんですね
自分は各属性キャラに特効アップを装備させてるので花だけ無いのがモヤモヤしてました…… 久しぶりに9-4やってみたけど開始から6ターンで1が4回、2が2回で
橙に4ターンで2シンボル集められて何もできずゲームオーバー
こっちは1、2しか出ないのにCOMは逆に5、6しか出してこないの酷すぎ 流石にダイス運に文句言うのはボードゲームやめといた方が良いんじゃないか ダイス運はしょうがないにしてもCOMはもう少し手心のあるムーブをして欲しい、特にNormal ダイス運にも不正の疑いがあると言われてもしょうがない体たらくだからしょうがない 無料10連は新年以外にもやってほしい
今回みたいに連日で引けなくてもいいからさ >>764
無料10連が定期的にあったらお金出してガチャ引かなくなるんじゃない?
普通やらないんじゃないかなぁ、そういうこと。 結局無料10連、最高でパチェの☆4だった
まぁ初輝夜と初メルラン共に☆3入手出来たから良しか 木曜クエや出目勝負とか何イカサマダイス使ってんだよと思う
最近9-4も4ターン程で負けるの増えたし、頭CBの運営じゃ何修正していてもおかしくない 昨日11-5で開始から10ターンで
暴走車含む11回ダイス振ってオール2以下の時あったな
最終ターンまで行けたから致命傷にはならなかったが物凄く低調な稼ぎになった ☆5けーね来たわ
これで☆4以下のきもけーねとおさらば出来る 普段はそこまで感じないけど
敵が2個シンボル集めた後は明らかに出目操作してるだろって思う
体感的に9割以上の率で1ターン上がりされる 体感は印象強いのが記憶に残る脳の仕組み上わりとあてにはらない
実際数えてみてはどうだろう んだねぇ
実際に出目操作してるにせよしていないにせよ記録取って確かめればスッキリする シンボル集めた段階でAIの思考が変わってるだけだぞ、正気か? >>776
AI変わっただけで9割1ターン上がりできるならそりゃイカサマだろう
複数ルートがあるとはいえガチでサイコロ振ってるなら1ターン上がりできるのはせいぜい3割程度じゃないのかね いや、俺のも当たり前みたいにスーッとちょうどの目出して帰っていくわあいつら ルートが複数あっても体感4〜5割だろ、9割は言い過ぎ、プレイヤーだってそうなんだから
今でもてい6回後の上がりがアクト消されても4割くらいだし 今日11-5を5回やったけど2回負けたよ
死因は霊夢の即上がりと、24.1寸2ターン休み→シンボル取られ次のターン上がり
キャノンボールは悪意に満ちている 6-5はタケノコ掘りの為にサグメ様が推奨な感じ
6-6は動きが不規則だけどシンボル回収終わるくらいまでは待ってくれるイメージあるよサグメ様居ないならこちらがいいと思う ログボの写し絵って合体させずに1枚ずつ4人にそうにさせたら極小×4の効果あるかな? あるんじゃないの 俺は重ねるけどあれに4枠取られる方が痛いし >>782
HPアップが効果あるしあると思う
ただ状態異常のかかりやすさやにくさは体感でしかないからお勧めはしない >>783
>>785
そーなのかー(ルーミア風)
ありがとー!1枠にして回復か麻痺混乱積むわw >>784
あきゅーとブンとはたて写ってる絵は誰が撮ってるん 11-4のあうんは紫苑憑いてる状態で萃香使ってくるとかあるんだな
あんなナリしてなかなか凶悪なことしやがる…と犠牲になったルナサを見ながら思いましたサグメ様 CBがマイナスになったら物件売却だけじゃなく護符も売却されて然るべきじゃない?個人所持してる財産なんだし
マイナス状態の姫様がクリアする気も無しになりふり構わず護符を調達して邪魔してくるの頭おかしい
せめてマイナス状態に陥ったCOMはプラス状態に回復するための行動をするAIにしてほしい ジャジャーン!
クイズに答えられなかったらシンボルは私のものです! 言うてここの住人なら全てサービス問題だろ自分は天以降の問題出てこられたら死亡するが たけのこ目当てに10-4回してるんだが紫苑のストレスヤバイ
毎回CB0に戻されちゃ溜まったもんじゃないぜ 神子の弟子は誰でしょう?
三択に神子の名前があるってクイズとしてどうなの 別にクイズゲーじゃないし凝ってなくていいんじゃない?
片手間でやってたら前正解した三姉妹の楽器間違えたわ さっさと答えたいのに紫苑と柴苑みたいなじっくり見ないと間違える問題が何度もやってると困る ああいうのは1つだけあるから面白いのであって何度も出されると冷めますん >>801
ああいうのは何だか条件反射で選んじゃうんだよ…
白玉楼の桜の答えに白玉楼選んじゃったし ×道具屋
〇なんでも屋
これは結構間違えやすいと思う >>810
マジックアイテムとか置いてる印象無いもんな >>809
確かに反射的に選んじゃう時があるのもなんなんだろう
満月の夜に…妖怪…が目に入ってすかさず影狼を選んだことあったわ おれ屠自子好きなはずなのに能力選ぶときに毎回少し迷っちゃう
てかレース周回の時に1度だけ間違えた 4-5やべえな
開幕2.3.6でバトルシンボル行けるのに8回やって1が1回、4が6回、5が1回てなんだよ
そのうち6回がライバル二人とも1ターン目にバトルシンボル行き
2.6で咲夜 怒りが有頂天で途中送信しちまったけどみんな食らってる事だしもういいか
>>814
とじーの能力なら「雷おこし」で覚えてる
てか名前も間違えとるやんけ >>815
単発で狙った☆5を当てるくらいの確率だな 4-5程じゃないけど9-4も結構な糞マップだな
左上のシンボルを9ターン目からずっと狙い続けて17ターン目でやっと止まれたよ
橙、魔理沙と3人で仲良くあの4マスをグルグル回り続けてたわ
COM2人はHP減ってる状態だったから弾幕バトルで自爆繰り返してたけど 今やった11-5
1ターン目5 2ターン目3 3ターン目撃沈 4〜6ターン目スローライフ3 7ターン目アクト2と1 8ターン目2
9ターン目2 10ターン目ロケット17 11ターン目2 12ターン目アクト2と2 13ターン目5 14ターン目撃沈
15ターン目からかさ 16ターン目6 17ターン目アクト+カメの子で4-2=2と4-2=2 18ターン目2
うーんこの出目操作感
5連続2でチャンスがどうこうとか初めて見た やっぱCOMの出目おかしいんだよなぁ
>>773の後2回シンボル集められてどっちも1発上がりされたわ
魔理沙が橙から強奪して即5の目できっちりクリアは笑うしかない 出目弄くられてるというか乱数パターンが少なくて、そう感じるだけかもしれない。
イベ時とか初手1と5・6の目が出る率が明らかに多かったんだよね。 9-4の左上はガチで普通のサイコロじゃ止まれない
まぁ自爆祭りだからそれでも稼ぎやすいんだけどね 護符店で何個か小町買っときなさいプラスマス踏むより総合でプラスになるから 不機嫌娘・一寸先は闇のイベ発生は買った後だっけ?
回避できても他キャラに亡霊のススメ発生してワープするけど >>823
そういえば9-4って地味に護符店にも止まりにくいんだよな…
護符店自体2つしかないうえに左下のは十字路の真ん中でピッタリが要求される
右上のはマシな方だからそっちで買い溜めが吉か 小町護符全部購入しても、ここまでダイスの出目に偏りがあるとシンボルに全くたどり着けないんだよなぁ… シンボル付近に、だった
次ターンでシンボル購入確定→CB減少覚悟してシンボル手前のマイナスマス止まる→ライバルのマスにワープ発生&イカサマ出目勝負
(相手方6、こっち12)で負けてシンボル買収のコンボは最早様式美 9-4は機関車を3,4個買うのが一番脳死で出来て好き レベルアップでキャラ、絵枠増えるのか 久しぶりすぎて忘れてたわ 11-5の荒ぶる姫さま 落とした雷、撒いた毒水数知れず いまだに写し絵イベント編成してる奴はなんなんだ
そらバトルに影響はないかもしれんがフレを切られる一因にもなるんだからちゃんとした方がいいぞ もや造絵lv5で特性変わってない気がするんだが どっちも全極小やよね? 幽々子の星5出たけど リリース開始時と違ってもう全然話聞かないよね・・・前でたあうんよりはマシだけど >>834
木クエで 咲夜てゐゆゆてゐ の順で使うとかなり安定するからまだ用途はあると思うが
出目足りてるなら他のクエでは使わんなぁ <<833
たしかに写し絵強化の表示に違和感あるな
そもそも配布写し絵が微妙性能過ぎて空気感すごいが そう太文字になってたから強化されたのかとおもったが 写し絵は需要ないくせにすぐ枠圧迫してくるから嫌い
使わんから合成作業もむなしすぎる ★2以下はLv.5まで強化できたら新規入手分は捨ててる
★3は捨てるか悩む このゲームはキャラ初登場ムービーってあとからも見ることできるの?
それとも1からやり直し? ほかのゲームみたいに同じ写し絵は99枚などまとめてくれたらいいのにな
このゲームアイテムコレクターなどみたいなやりこみ要素のオタク心理わかっていないよな >>832
マミゾウさんはともかく、てゐだけは見逃してくれ
アレ素早さが423も上がるから重宝するのよ あ〜紫抹殺したい
10-4で休む門には→一回休み中にスローライフ発生で(゚д゚)ハァ?
そこに紫苑を乗せた妹紅突っ込んできて3ターン動けないでぶちギレ >>841
ムービーって初召喚後のLive2Dのことかな?
それ自体は見れないけどセリフは何回でも聴けるよ >>845
LV5で素早さ845だし編成から外す理由がないわな
手持ちの中では現状最速だぞ 今更ながら干支ちぇん凸のおすすめってどれだろう
ボードいまいちだしバトル系が良いのかな 人によってはイベ編成の方が強いまであるから、編成変わってないだけで怠慢とは言い切れないのよね
実際こたつで年越しや人気者自慢はガチャ産と比べてもかなり強い
>>849
おすすめではないが俺は消費SPにした
闘技場で運営の鳥デッキ狩るの簡単になるし、クエストでもスペカボーナス貰いやすくなるから
ボードキャラの強化で手一杯で、バトル特化の限凸してる余裕がないという事情もある 言うても強化ポイントさえあれば俺はてゐ凸てあんま苦行に感じなかったなぁ
かなり楽なマップかつらんしゃまと小傘ちゃんが可愛すぎて
「私を舐めないで…ふわぁ〜い♪」のコンボ見るたびに笑う 7-2思い返すと有情だったと痛感する、ほんと
パチュリー! 初期に東風谷いなくてやらなかったけどそろそろ実装された? >>855
前に星5のみピックアップ0.5%で先行実装されてた
本実装はかなり先になるかな まだなのか
東風谷洩矢八坂がいないとやる気しないからもう少しあとだなぁ
>>857
先行実装って恒常入れる前に限定で出したってことか
凄いことしてんのね 風谷が風俗に見えた…責任取って紫ちゃんとちゅっちゅする >>860
今無料10連してるからそれだけでも回したらいいかもな >>862
キャノンボールもやってるのね
ありがとう入れるだけ入れとく 日曜クエストのAI変わってるって聞いてやってみたら糞ゲーになっててワロタ
具体的には左上の回復マス平然と行く 日曜クエストはもうやめたわ、10-4とかの方が素材が入る分良い 素材稼ぐ為の曜日クエストが素材稼げなくなってるとかもうね 4-5で咲夜じゃなくて霧ばかり出ると微妙な気分になるな
一刻も早くこの苦行マップから解放されたいと思う気持ちの方が強い
https://i.imgur.com/NwLIcRp.png 日曜は修正入る前から11や10の方がましと言われてたけどね
時間効率さえも負けがなければ日曜ルナの方がいいといわれるレベル 後で別の素材集める時間を割くぐらいなら初めから10、11でいいと思うが… 一刻も早くてゐ5凸が欲しかった時とかに日曜は回ったよ、一応AP効率はそこそこあったから
今はもう要らん、さっさと曜日クエからCOM消すか報酬を今の5倍くらいにしてくれ 素材もレートつけてさっさと終わらせる周回特化型にしないとダメでしょ 曜日-2が欲しい、今以上の難度でもいいから
…報酬は倍にしろよ 正直ターンレートが来たからってEX総資産が救済されるとは思えないんだよな
てゐイベは総資産のつづら単価クッソ安かったし、干支イベは写し絵補正あってこそ稼げたわけで 御守り100個揃ったんで霊夢を☆5にするぞーと思ったら紫と藍までアップ可能になった
誰を☆5にすれば役立つんだ、やっぱ霊夢? 無料10連は最終日でやっと星5キャラ(布都ちゃん)出た
50連で1体は確率通りではあるか 霊夢いうて使わないからなぁ
性能だけなら慧音か早苗の為に温存かな >>880
そのメンバーなら霊夢は良い選択だと思うよ。何かと万能で便利 やったぜ
こんなところ(4-5)にいられるか!俺は帰らせてもらう!
https://i.imgur.com/at57ht3.png 茸集めの6-4で漸くシンボル全部ゲットしてゴール出来た、紫の護符頼みだけど
しかしキノコは0(´'ω'`) 悲しい時ー
闘技場ミッションに気付くのが1日遅れた&通信切れで1回無駄にしたせいで挑戦回数が19回でフィニッシュした時ー >>888
いいじゃん
やってほしいって霊夢が自己主張してるみたいで可愛くて もや造絵ってlv5にしないでそれぞれに装備させたほうが特性効果あるんじゃね? 結局無料10連5回分で星5キャラも星5写し絵も星4キャラも出なくて泣いた >>893
追加でもう2回あるからそこで引いちまえ
…そういえば延長じゃなくて追加、なんだよな
普通に明日、明後日もやると思ってたけど日時を明記してないって事はもしかして来週の土日とか? 全然クリア出来ないところばっか回ってたからミッションのタケノコ逃しそうだなあ
まあわざわざ大福溶かして回収するほどのモノじゃないし放っとけばいいか >>907
息んでるし早くドロワー脱がしてやれよと
CBボーナスでにとりベビーとかいいじゃないか >>899
他ゲーだと普通にあるよ
軽量化かメーカーの運営方針でしょう
>>904
かぼちゃパンツはパンツ枠に入りませーん
しかしこれがあるなら軽量化は関係ないか にとり立ち絵の股間が水滴で隠されてるのが微妙にエロい >>912
ペロペロ
>>913
放置で勝手にスカートの中を見せてくれるの?
もうちょっと作りこんであげたらいいのに… タケノコのために大福食って1-5ルナぶん回していた
自分2出す→リグル1出してバトル勝利→\(^o^)/が2回も…
クエスト失敗するとカウントもされないからキツい タケノコ欲しいだけならノーマルでいいじゃん
あそこでルナやる何かある? 11-6の方がとりあえずクリアは安定しそうな感じする
今まだ50回クリア出来てないなら総資産もありかなぁ
とりあえず今日まででなんだっけ ストーリー周回するならルナでやるメリットは無いと思うよ 貧乏神に憑かれてCBがマイナスになったCOMが
バトルポイントのクリアもできなくなってたんだけどそういう仕様なの? CBマイナスになる時にこのままだとクリアできませんて毎回出てるでしょ? そういう仕様
所持CBがマイナスになると「このままでは目的を達成できない!」みたいなメッセージ出るっしょ
総資産と配達だと起こり得ないから実質的にBPルールだけの仕様だな
そういえばレースルールでも適用されんのかなこれ
マイナスだとゴールできないのか? そうかありがとう
あのメッセージは何かくどいなって思ってたけどそういうことか
次から利用するわ ルナサのスキルで敵のゴールを妨害できる、みたいな話をどっかで聞いた気がする ルナサのスキルは単体だと基本回復妨害くらいかなぁ
効果的に使うならレティさんも追加して赤マス倍にすると凄いことになるらしいね数千単位での借金状態になると無力化出来そう 干支紫のワープで矢印無視できることに今さら気付いた…
ずっと文と同じで矢印に逆らえないと思い込んでたわ
先入観ってこわいな 24.1寸が必ず自分だけしか偶数でないのほんまくそ、しねでぶ セルラン思ったよりは頑張ってるなぁ。意外と確定ガチャが回ってるのか
問題は8日のガチャ更新後やねぇ。たぶん次は恒常キャラ追加だろうし 何か売上上がったのかと思って見たらいつも通り沈没状態じゃん… >>920
メリットは経験値くらい?
1-5で親密度&クリア数稼ぎならより経験値貰える方行ってもおかしくないし もう東方は新陳代謝でメインユーザーがキッズ層に移行してるのに今更セルランが浮上するわけないよ
マルチやってたらキッズ丸出しなのが多すぎてよく分かる。名前にゆっくりが入ってたりサイコロ2〜3個しか持って無いのにムキになって勝ちに拘ったり逆に出目で勝てないとすぐ退出したり 字読めない人多いよねここのユーザー
あと初心者とかリセマラ勢がまだ多いよね
真面目に迷惑 【お知らせ】
11月27日14:00に実施のメンテナンスにてアプリのアップデートをいたしましたが、iOS版ではストアのアップデートが長時間にわたり反映されない状態が継続いたしました。
iOS版をご利用のお客様には後日何かしらの補填対応を検討しております。
対応は決まり次第ご案内いたします。
#東方CB
これ多分絶対忘れられてるよね
無料追加20連も忘れ去られそう それの補填とやらしょぼかった気がする
深夜勢にとっては実質補填なし的な感じになってたと思う レベル20代でマルチに入ってきてポイントルールで何もできない奴とかよく見るな
ウィークリーのためとはいえ推奨レベルも読めんのかと思う サイコロ二個とか三個のやつには出目勝負しづらいんだよなぁ
そいつに凸したやつには遠慮なく仕掛けるけど マルチの野良は二人部屋が一番いいよね
片方が弱ければそいつの心折れば抜けてくれるし
もう一人が強くてもゲームの進行がスムーズだし 逆にどう頑張っても勝てない奴がこちらに出目勝負仕掛けてきたら遠慮なく仕掛けるがな 別に負けてもウィークリー消化できるんだから推奨レベル下回っててもいいでしょ マルチやる時のあの待たされ感がたまらん(´・ω・`) マルチは部屋主安定でしょ
部屋主じゃなかったら即抜ける感じで >>955
よくやった。ドレミーガチャを回す権利をやろう >>959
(50連ででなかったので)もういいです
CBのおかげで嫌いになったキャラがまた一人加わりましたよ悪魔 >>941-942
あるあるw
>>945
それもキッズの特徴で敵プレイヤーの情報なんか全く見てないんだろうね。普通は真っ先にサイコロ数とボードチームを片っ端から見るもんだけど
マッチング中に調べてすかさず逃げる事が出来れば一人前みたいなw
あと通信待機中に痺れを切らして退出する人多すぎ。ちょっとくらい待てばいいのに
まぁ気持ちはわかるが配達で抜けられると楽に稼げる反面相手を制する楽しみが無くなるから半分はつまらなくなる ミッションクリアできればいいので勝ち負けはどうでもいい >>963
勝ち負けどうでもいいからはよ終わってくれ思うよな 普段と違うからマルチも楽しいと錯覚するだけで実際は待ち時間が苦行 切り札がいつも通りのターンだし
出目で殴りあいくらいしかないのがね
対人戦の戦略もなんもない それに見合うサイズのマップやルール用意したらメンドくせーの追加すんな言われそうだけどな マジでイベントは常時スキップにしてくれやと思う
なんでソロ限定にしてんだか… すごろくの対人戦ってもっと楽しいもんだと思ってたんだ...ガキの頃みんなで人生ゲームとかやって楽しかったし マリオパーティみたいにミニゲームを増やすしかないな >>971
双六みたいなボードゲームはみんなで集まってワイワイできるからこそ楽しいんだと思う
というか開発の中に今のマルチの方式に待ったをかける奴が誰もいなかったのか
開発の企画力の無さを感じる 社内サーバーのストレスフリーな速度環境で作ったんだろうな… そもそも試してないと思う
明らかにわかるバグを作ってメンテ終わらせてるくらいだし ロード画面表記がNow Loadingな時点でシステム面の粗さは感じてたんだけどな
同じボードゲーム畑の幻想麻雀のサイトなんかはちゃんと少女洗牌中になってる このゲームは運営が無能なのか
それとも開発が無能なのか
両方無能なのか 東方キャラや曲が魅力的なだけでこのゲームとしては良いところなんもないよね 先行したプレイヤーが最適行動したら何も出来ないまま終わったりするし対戦もクソも無い >>979
言われてみたらたしかに、今からでも少女○○中…にして欲しいな
いやでももしかしたら東方知らん人が見たら何これ?てなる可能性も…? 前二作を早々に潰したなんとかAを信じろ
てかいつまで正月休みのつもりだよなんか情報だせよ
調整すべきとこ山ほどあるだろ
のんきにおせちつついてんじゃねーぞ紀伊店のかこのデブぅ ロスワがどうなるかで運命は決まるな
あれも今公開されてる妖夢とフランの声がクッキーレベルに素人っぽくて予算あんま無さそうだけど キャノボ声優はかなり豪華だよな
ロスワは声3種選んだり声消すことできると聞いたけどわざわざ3人分用意するってことはまぁそういうことだよな ロスワは動きがBBクッキー☆劇場レベル
キャノンボール以上にゲーム性がクソってことはないと思いたい 予算ないから開発も結構手こずってるのかな?
リリースはいつになるのやら
俺の好きなキャラがロスワにしか来なそうだからこっち期待するしかないんだよな
あのツイートのフランの高笑いと妖夢の人鬼未来永劫斬レベルの声は流石にうーんとは思うが 落ちるから独り言になるが
干支橙、文より早いのか。激戦区の風、月、陽に対して花はフラン、めいりんしかいないから状態撒きの現凸干支ちぇんはありか?
闘技場改善してくれよなー、頼むよー このスレッドは1000を超えました。
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