【東方CB】東方キャノンボール Part30
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【公式サイト】
http://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Touhou_CB
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踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576909057/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルチは部屋主安定でしょ
部屋主じゃなかったら即抜ける感じで >>955
よくやった。ドレミーガチャを回す権利をやろう >>959
(50連ででなかったので)もういいです
CBのおかげで嫌いになったキャラがまた一人加わりましたよ悪魔 >>941-942
あるあるw
>>945
それもキッズの特徴で敵プレイヤーの情報なんか全く見てないんだろうね。普通は真っ先にサイコロ数とボードチームを片っ端から見るもんだけど
マッチング中に調べてすかさず逃げる事が出来れば一人前みたいなw
あと通信待機中に痺れを切らして退出する人多すぎ。ちょっとくらい待てばいいのに
まぁ気持ちはわかるが配達で抜けられると楽に稼げる反面相手を制する楽しみが無くなるから半分はつまらなくなる ミッションクリアできればいいので勝ち負けはどうでもいい >>963
勝ち負けどうでもいいからはよ終わってくれ思うよな 普段と違うからマルチも楽しいと錯覚するだけで実際は待ち時間が苦行 切り札がいつも通りのターンだし
出目で殴りあいくらいしかないのがね
対人戦の戦略もなんもない それに見合うサイズのマップやルール用意したらメンドくせーの追加すんな言われそうだけどな マジでイベントは常時スキップにしてくれやと思う
なんでソロ限定にしてんだか… すごろくの対人戦ってもっと楽しいもんだと思ってたんだ...ガキの頃みんなで人生ゲームとかやって楽しかったし マリオパーティみたいにミニゲームを増やすしかないな >>971
双六みたいなボードゲームはみんなで集まってワイワイできるからこそ楽しいんだと思う
というか開発の中に今のマルチの方式に待ったをかける奴が誰もいなかったのか
開発の企画力の無さを感じる 社内サーバーのストレスフリーな速度環境で作ったんだろうな… そもそも試してないと思う
明らかにわかるバグを作ってメンテ終わらせてるくらいだし ロード画面表記がNow Loadingな時点でシステム面の粗さは感じてたんだけどな
同じボードゲーム畑の幻想麻雀のサイトなんかはちゃんと少女洗牌中になってる このゲームは運営が無能なのか
それとも開発が無能なのか
両方無能なのか 東方キャラや曲が魅力的なだけでこのゲームとしては良いところなんもないよね 先行したプレイヤーが最適行動したら何も出来ないまま終わったりするし対戦もクソも無い >>979
言われてみたらたしかに、今からでも少女○○中…にして欲しいな
いやでももしかしたら東方知らん人が見たら何これ?てなる可能性も…? 前二作を早々に潰したなんとかAを信じろ
てかいつまで正月休みのつもりだよなんか情報だせよ
調整すべきとこ山ほどあるだろ
のんきにおせちつついてんじゃねーぞ紀伊店のかこのデブぅ ロスワがどうなるかで運命は決まるな
あれも今公開されてる妖夢とフランの声がクッキーレベルに素人っぽくて予算あんま無さそうだけど キャノボ声優はかなり豪華だよな
ロスワは声3種選んだり声消すことできると聞いたけどわざわざ3人分用意するってことはまぁそういうことだよな ロスワは動きがBBクッキー☆劇場レベル
キャノンボール以上にゲーム性がクソってことはないと思いたい 予算ないから開発も結構手こずってるのかな?
リリースはいつになるのやら
俺の好きなキャラがロスワにしか来なそうだからこっち期待するしかないんだよな
あのツイートのフランの高笑いと妖夢の人鬼未来永劫斬レベルの声は流石にうーんとは思うが 落ちるから独り言になるが
干支橙、文より早いのか。激戦区の風、月、陽に対して花はフラン、めいりんしかいないから状態撒きの現凸干支ちぇんはありか?
闘技場改善してくれよなー、頼むよー このスレッドは1000を超えました。
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