【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part42
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part41 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577030316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません! 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる 固有 Lv.11
レイジング 50
アドバンスト 20
相性別DNA 500
ゴールド 100000
固有 Lv.12
レイジング 100
コア 5
万能DNA 1500
ゴールド 300000
覚醒対応怪獣
・一般
ジャミラ
恐竜戦車
グドン
・限定
ゴモラ
メトロン星人
アギラ
ベロクロン
エースキラー
バードン
キリエロイド
ウルトラマンベリアル
ゼロダークネス
https://i.imgur.com/N0Ep2YY.jpg スレ立て乙です
6兄弟バグってばかりでまともに進まない・・・・ ケムール降臨思うように移動できないと思ったら破壊不可の障害物があるのか
マップ暗すぎてカメラ寄せんと見えないけど 立て乙です
エキスパートはわざとグドン誘拐させてガード発動したら余裕でいけた
ガード発動しないとフルボッコにされて溶かされたけど一応報酬は取れる
ケムールとゼットンの継承がかなりガチでクリア後に態々ケムールの情報見直したわ ロッソが2回進化残ってたから4300個ピース集めて3200個余った俺を誰か慰めてくれ ケムールは移動ピッコロの新しいフレンズよ
超移動からの拉致から集中発動後にアタッカーで潰して
相手に移動だけの無駄ターンを強要させてからの第二次集中フォーメーション
って感じて行動阻害するためのフレンズ
妨害するのはいいけど絶対火力足りないやつだから継承1攻撃中(速)持ちはよ ゾフィー全然ピース落とさねえな
交換しろってことか 前スレで6兄弟エキスパート全員生存できないって言ってた者です。
あのあと何度か挑戦してフレのファイブキング借りたらギリギリクリア出来ました
(セブン以外をなんとか撃破出来、ギエロン復活判定でなんとか生存成功)
色々案を出して下さりありがとうございました >>14
1ターン目退避させて突っ込んできたケムールをピッコロで殴れば
拉致されずに落とせるでしょ
まあ、拉致発動してもケムールの隣にワープするだけだけど 6兄弟エキスパの全員生存
中央にベリアル単騎(サポートなし)で陣取って、ターン終了すれば相手も動かないよ
終わり際にタロウが入ってきて必殺かますけど身代わり発動で6ターン持った >>17
>>14さんが言ってるのはケムールの倒し方じゃなくてピッコロと組ませた運用法では?
読み違えてたらすまん >>20
なるほど!
たしかに筋が通る
移動ピッコロのワードで勘違いしたわ
別に移動いらないよねこの運用 ゼロダークネスとベリアルだったら汎用性と与ダメージ的にベリアルだよな?
ゼロダークネスかっこいいし通常攻撃闇属性なのうれしいけどベリアルには劣るよな ゼロダークネスは射程1に穴があるのも地味に痛い
あとやっぱりすっぴん陛下のLv12固有スキルがクソ強い ウルトラ兄弟に胸を借りるつもりで挑みましょうってあるけれど、
兄弟の中で一番大胸筋が発達してるのって、タロウかセブン?
エースとジャックは見劣りしてた記憶が。 グドンが拉致されて腹筋ボコボコにパンチ食らえばケムールは余裕 いつもの
https://i.imgur.com/WGAMhJZ.jpg
親子クエは高難度じゃないからゼロセブンに比べて楽に済むな…
まあまだ本編での親子の絡みほぼ無いしな バルタン星人を落とし損ねててダメだった
もうこの辺の怪獣はみんな900で買えると思ってたが… 好きなキャラしか育ててないから未だに四天王クリアしとらん >>30
流石に初日は集中するからねぇ
すぐに底値で落ち着くけど 必殺小アップ(全)が地味に貴重だしブルトン落としておきたいな
ホーで作れるといっても地味に育成手間だし ブルトンの必殺小なぁ
自分も迷う所だわ
テンペラー持ってるならガン待ちテンペラーで使えるけど
今からテンペラーも落札かけてもキャンペ中に4体育成無理だしなぁ
2倍が今月来るかどうかだけど月マタギで育成キャンペだから来ないだろうし
そうなると育成待ちになって無駄落札なんだよな でも落札しないとDNAクエ解放されないから無駄じゃないだろ
解放さえしておけばどうにかなるし https://i.imgur.com/0WhAxca.jpg
今、所持怪獣が↑これなんだけど おすすめの強い怪獣いますか? 石は9500もってます 今考えてるのは ベリアルかダークネスゼロ Uキラーです >>29
マン兄さんのプレッシャーに怯える隊長は吹く >>35
多分テンペと一緒に期間中には落とすんだけど
普段使わない、今まで無くて困らなかったものと
高買いとはいえ汎用性高いグエバッサーとか見えてるとなぁ
来週グエ来ないかな… 前スレの1ターン目隅でジッとしてるやつでケムールクリアできたわありがとう
ケムールくんは最後まで育てる価値あるんかな プルトンはテレスドン召喚が肝でしょ
どんだけ雑魚でも攻撃だけで必殺封印してくれる
つまりアリーナ防衛が運ゲーになる >>42
アリーナ勢なら育てる価値はありそう
>>14みたいな使い方だね
ピッコリとの連携ありきだけど >>43
ブルトン+ジェロ艦隊で運ゲーが加速するなw >>36
タイラントいるのにそれしか残ってないの?
DNAクエの選択肢はもっとあるはずだが ティガマルチのエキスパートだけど、ベリアルで楽に勝てるようになったね
ベリアル2体でパワータイプを囲んで、技怪獣を必殺範囲から逃すか、必殺を封じれば行ける パワータイプなれる?
やってみたけどスカイにしかならんかった ティガエキスパ今回はクリア出来た
ベリアル様様だわ 天ぷらーの継承はSP大中と必殺アップは必須だと思うけど
残りの枠は獲得率アップか攻撃強化でも付けといた方が良いのかな >>53
中いらないんでない?
獲得大と攻撃大つけたほうが強そう ティガマルチエキスパ
ベリアル2人用意できるけどダメだわ
具体的にベリアル以外はこのキャラとかありますか? >>56
テンペラーは必殺すぐ撃てるのがミソなんで大中2つ載せで2,3ターンで必殺撃てると思ったんだがなあ
大だけで十分なのかな
試したことないからよくわからない どうしてもパワータイプから技怪獣を逃し切るのが無理だ
ベリアルの必殺技なら遅くできるけどあまり効果ないし
ベリアル戦法攻略した皆さんはどのような編成だったのでしょう? 簡単なのはテレスドンでストーカー
一応壁ハメすればいなくても何とかなるはず >>59
一応今やった感じSP大と攻撃1発で3ターンめから打てる
獲得大のフレ使ったけどありゃワンちゃん攻撃1発で2ターン目からうてるかも
もし、テンペラの固有でたまるspと継承の中で溜まるspが一緒なら2ターン目から打てるんじゃないだろうか
個人的には1発打った後もガンガン打っていけそうな獲得大が良さそうだった
なんにせよフレに沸いたのを使ってみるのが一番 石が大量に配布されたので即決マケで初競りなう
……即決は初競りに入るか疑問だが >>61
テレスドンいないや
フレンドに借りてベリアル単騎でもいいのかな スカイは回避パで運ゲーに持ち込めばいける
マルチはUキラー、EXゴモラ、ジェロ、ベリアル、テレスドン(フレンド)でクリア
ジェロは復活で使おうとしたら真っ先にスカイに狙われて活躍出来なかったので一発耐えられる怪獣なら誰でもいいと思う
パワーの時はUキラーが殴られないように配置
一周回ってマルチに戻った時、デスシウム光線発射でEXゴモラがワンパンされないよう調整
後はただひたすら攻め ようやく四天王クリアできました。
スキル封印でゼロダークの2回行動封印されるけど、気絶も封印されるからゼロダークあると楽にクリアできるかと 五王の異常バラマキ強すぎてやべーと思うけど高難易度とかだと内部耐性で全く効かないんかな >>70
6兄弟エキスパで使ったけど半分くらいには効く
凍結と鈍化がよく出る
ティガとかまでいくと全く効かないね うーん、テレスドンで必殺は封じれたけど普通に通常攻撃で気絶させられて最終的に死ぬな
技要員にUキラー入れたけどスカイに変えた直後に攻撃できるほど近寄れないから死ぬ
Uキラーに移動積めばクリアできんのかな?
ミッションもないし諦めたほうがいいか >>72
うーんなるほどねぇ
野良の五王使って自分でも兄弟エキスパ何度かやってみたけど超バラマキってほどにはいかんね
内部耐性とか後から出る降臨とかはいくらでも盛りようがあるから今後が怖いわ
アリーナだとめちゃバラマキできそうだけど https://imgur.com/a/X0Liz7n
ティガマルチの編成と、1から5ターン目の自分フェイズ終了直前、勝利直前はこんな感じ
ベリアルで囲む前の攻撃は、画像のタイラントと偽マンの一度ずつでいい >>75
タイラント持ってないからその戦法も無理そうだ
やっぱ移動力がネックだなあ 皆さん色々アドバイスくださりありがとう
手持ち的にエキスパ攻略の域に至ってないと判断したので挑戦するのはやめます
どうせミッションがないから勝っても旨味がないもんね(すっぱい葡萄理論 白チップってどのミッションが効率的かな?
既出ならスマン >>72
分かってたけど火傷パーティーは高難度ほど輝けないの辛い… >>78
レジェンドも今月はもう出ないだろうし、今回のアリーナ記念パックにも通しナンバーが付いてないから、普通に考えるともう来ないんじゃないか 6兄弟エキスパで回れてる人って一度にどれくらい削ってる?
23000〜25000を行ったり来たりしてるけど、この数値自体が高いか低いかも分からないから編成見直すべきかも決められない テンペラーは必殺大SP中大超小up全持ちのフレンドいるけど攻撃しなくても2ターン目に必殺技打てるよ
めちゃくちゃ強い 6兄弟の全処理が安定しない
原因は明らかでジャックの加護でダメージブレてるんだよな
2ターン目には落とせるけど
タロウを1ターン目でやらないと出入り口詰まらせて
セブンとマンさんが右往左往するから嫌なんだよな… 今年最初に★6にしたのはプレ即決で落としたEXゴモラなんだが、こいつ期待通り使い勝手良いな。
これまで基本愛着キャラで揃えてきたから、なかなか性能面が噛み合わないキャラが多かったけど、こいつは大きな戦力になるわ。先輩を差し置いて5枠目開放することにしよう。 グルキンにSP獲得率大アップ付けたいけど
ガッツかイーヴィルの☆6必須かぁ…
あまり石浪費したくはないけど
アニバ即決で☆4ガッツ落として3倍期間中に頑張るのも手かね 星6継承は素直に今後の追加怪獣待機するぞ俺
三倍期間のDNAクエ権利使っても5500石ぐらいかかるのは辛い
…それに今後のレジェンド継承で上位互換絶対出るし 兄弟エキスパオートで兄弟全滅全員生存電磁タワー全破壊になると気持ち良すぎて草 時間効率やなくてスタミナ効率なら2020の挑戦がいいくない? iPhoneからAndroidのタブレットにデータ引き継いだんだけどプレゼントとかショップの石とかもリセットされるんだね
もう買ったレジェンドパックとかが復活してた
これって端末二台持ってる人は攻撃近アップとか2個手に入れられるってこと? ウルトラ必殺最大まで進化させようと回ってたらスタドリが尽きた
これからケムールと6兄弟は石割るか… 六兄弟、オートエキスパで極稀に事故るからスタミナブースト怖いな ケムール人の必殺は相手が最後の一体なら普通にボコれるんだな。 そういえば6兄弟共闘イベント、全アイテム達成してるな
あまり貢献できなかったけどおめでとう。来週6兄弟のランキングとかあるかな? 6兄弟ってエキスパとハードの報酬どのくらい違うんだろ
万能の泥率にあんまり差がないならオート安定のハードで回すんだが… 気絶ターンのゼロダークネスがケムール人の必殺技食らったら次のターンで気絶解けて潜伏状態で動けた やること多いから一日のノルマ設定は大事かもね。
ケムールのDNA集めが大変。 小学生のころ、いつもゾフィー役をやらされていたからM87光線を完突したいけど、それだとケームールが完突できない。
このゲームイベント重ねすぎなのよね。 逆にスタミナ回復使ってM78もケムールも完凸して、チップもあらかた集めたからどこ回ればいいか分からない
共闘ミッションも達成したらしいし
ロッソのピースだけ集めてなかったけど使える? ケムールは星6を一体体とニ体目以降最悪増やせるように
DNA900奪って二日目で終わったな
ブースト周回オートじゃきついって声もあるけど
一回コンプ攻略したら周回なら全生存気にしなくていいから
生贄くれてやれば実質ゼットン君以外お察しだから
見守るとなんだかんだで安定すると思うんだけどな 移動アップ必殺ぶっぱイーヴィルで
ケムール人ワンパンして後は流れで周回してる
そのままだと地味にケムールがそこそこ避けるから
メフィラスの回避中ダウン(速)のリーダースキルで大分安定したわ あまり話題にならないけど、ブルをマックス強化して意外とお気に入り
一応ティガスカイも☆6にした
ゾフィーは全然ドロップしないから、黄チップで交換かな。。 課金してる以上これロールバック難しいしもはやアリーナ防衛無理ゲーじゃねこれ? >>97
二台で交互に引き継ぎやれば2個と言わず何個でもいけるんでない? 石2020個とか事前登録のカネゴンとかDNA
スタミナ回復20個にウルトラスラッシュとか
ここ最近のプレゼントが全部貰えた(既に持ってる)
あとはすでに買ったレジェンドパックや月一週一パックの復活
もう一度iPhoneに戻ったらどうなるかも試してみたいw >>117
どうだろね
スキル枠増えたことで命中ダウン重ねられるようになったんだよね
回避PT復権したかも >>120
間接ナーフされてから大したことなかったのにドラゴリーとファイブキングのせいでとどめ刺された回避パとか復権するわけがない たいていの回避パはすでに命中小ダウンを付けてるだろうし、なんとも ああ、反撃で対応すればいいのか
回避特化してたら一撃だよなあ >>122
全員に大中小に命中ダウンと全小アップ付けられるわけで
反撃がなかったら相当だと思うけどベリアルクラスに
1ターンづつやられるだけかもねえ >>124
攻撃側もスキル枠増えてるのに反撃どころかベリアルなくても回避は狩られる運命... >>119
いや本当にシャレにならん話題だから運営に問い合わせた方が良くないか?
広まったら確実にやる奴出てくるし、ヘタすりゃ炎上ものだろ。 ウルトラマンにウルトラ必殺技で直接の対象にしてとどめ刺した時、追加効果が発動しなかったんだがこれはバグ?
とどめ刺してない時は普通に追加効果発動したが データ移行で報酬二重取りって大分前にも聞いた気がするな とりあえず2020を適当にDNA買って消費してiPhoneに戻ってみた
当たり前だけどiPhoneに戻ってもプレゼントやら石がもらえたりレジェンドパックが復活するようなこともなかった
3つ目の端末があれば増えたりするのかもしれないがそこまで試す気はない
タブレットとかなくてもPCのエミュとかで簡単にできそうだし運営もなにかしら対処したほうがいいかもね
このやり方なら今後の限定パックやログボとかは毎回2つずつ買えるだろうし 何というか継承考えてどーこーってのが馬鹿らしくなってきた
新年早々脱力させてくれる素敵な運営だな… リリース時にiPhoneが配信開始遅れてその補填として配布されたものがAndroidからiPhoneに移行すると貰えるってのが過去にあったね >>130
どうせあと半年持つかどうかってゲームだからそんな深刻に考えなくいいぞ 今、お知らせ見たけどベリアルの身代わりが発動しない時があるのは不具合なのね
あの表記で確定発動じゃないのはおかしいなと思ったよ >>134覚えてないな……
ログインボーナスで石が沢山貯まってたからそれ使った iPhone→Android で一応正月のログボは貰えた(石はリセット)んで他の人の書き込み的に
Android→iPhoneはダメみたい
iPhone→Android→iPhone→Androidで一日で無限に貰えるって事は出来ないのか? iPhone→Android→iPhone→Androidと試したけどそういうことはできないみたい Androidが最初でも同じことだと思う
端末ごと(多分iosとAndroidのふたつ)にログボとかショップの在庫が分けてあるんだろね
ログボがもらえたことからすると今後も引き継ぎやれば2回分は手に入ると思う
とりあえず明日ログボ入ったら検証してみよう 攻撃大アップ遠近って複数積ませれば効果重複するの?
フレンドの借りてステータス見たら重複してなかった記憶があるんだが ギエロン4体が防衛最適解説を推したい
ほぼどんな環境においても実質一発受けられてタンクが防御や回復に継承をさくなか、攻撃に継承枠をさけば返しのターンで敵を屠れる
ほぼ確定で最低2体は生き残るってめっちゃ強くない? >>133
おいおい仕様にしといてくれよ
あの仕様だからこそ許せてたのに
>>140
挑まれることも急激に減りそうだし良いなソレ
対処としては、ガゾートスッポリトで復活封印しつつサンダーキラーで必殺受けて生き残った戦力でなんとかって感じか
ガード付いてたらもう嫌になるな 俺「生き残るだけならこれひょっとして防御型でメンバーだして耐えればよくね?」
↓
スタミナ×5で試した俺「よく考えたら倒さないと報酬発生しなかったわ」
こんなお正月三ヶ日 6兄弟報酬で久々にチーターいるよね
これ無しになったら全然足りない 1ケタ見間違えてるだろ
上位2人は確かに突出しているが差し引いても余裕だぞ トップはスタミナ回復1000個ちょい使ってるくらいだね
まぁ、頑張ってできない数字ではない
狂ってるのは間違いないけどw スタミナ回復が上限超えてもがんがん使えるようになっているよね
前は最大値を超えてたら使えなかったと思う
これのおかげで再挑戦が捗る 高難易度用にピッコロの継承スキル調整したいんだけどどんな構成がいいんだろうか 私、開始1カ月目で、ブースト機能を知る。
これ、しゅごい。 テンペラー星人て強い?ブルトンも落とそうか迷っているんだけど >>155
強いけどいかにして早期に必殺撃つかの大砲でしかないのと
それを実現するために結構レア卵とかを必要とするから
わかった上で作ったほうがいいかと >>157
コスト高いのか… 初っ端から必殺技撃てるから強いのかなとは思ったけど範囲は一マスなのね それなら普通に殴ったほうが良さそうだけど自分タンク苦手だからなあ
https://gamerch.com/ulbat/entry/75190 タンク苦手ならテンペラーより通常攻撃力盛る方がいいと思うわ じゃあ今回は落とすのはやめておくか ガッツ星人を大量生産することにします アホらしい話だがパスワード忘れて
仕様よくわかってなくて3回登録しちゃったんで1ヶ月登録できなくなった
引き継ぎでログインボーナス2重にもらえるかの検証したかったが無理そうだ 多分できるとは思うんだけどね
情けない‥ SPチャージからの必殺ぶっぱは長射程で比較的タフなグルジオキングが出ちゃったからなぁ
1マスオンリーの必殺技持ちはそろそろ調整してあげてほしいわ
インペライザーくんなんてクソみたいな基礎命中からステ的に死んでる回避が
ちょっと上がるだけの1マス必殺で割と本気でどうしようもないし そもそも三連ガトリングはチャージ無しのストリウム光線を相殺する威力なのに
ウルバトのクソ威力はおかしいと思う ケムールクエいいな
アリーナの擬似戦として遊んでるわ 復活も覚醒有りきでしょ
上方修正と覚醒の内容を明確に分けてほしいねぇ
インペライザーくんの復活とか立派な個性なのに… 自分は使わないけど覚醒なしで実装してあげて欲しい きっと今実装されているのは、終盤に出てきた量産型なんだよ。
覚醒して試作型になって、固有スキルが、ガード追加、ガードでHP回復、1回復活になるよ。
最初のインペライザーは本当に強かったからねー。テンペラー星人すら倒したメビュームシュートや溜めなしのストリウム光線がきかなかったり。
本編でメビュームバーストでやられたのは、メカザムの自己修復が故障したみたいに、タロウのウルトラダイナマイトで再生機能に限界が来たんじゃないのかなと思う。 最近始めたんで少し分からないところがあって
デスフェイサーとかのSP補強したい場合はイーヴィルとかSP特化の怪獣養殖して継承させるんですかね? なんでかくせいと上方修正がごっちゃになっちゃったんだろうな
ゼットンの固有とか覚醒しないと上方修正されないのはどうなのよって感じ
こういう明らかに設定ミスってんのを上方修正で直すもんだと思ってたんだが >>171
反撃と秘めたる力を消すのは確定なんだけど後の4つはどうすればいいか迷うところ 防御大はあった方がいいのかな 対回避か対タンクか固有スキルのせいで迷うんだよね >>168
安く済ませたいならミッションで卵待つほうがいい
大のみ継承1にいくつか怪獣が所有してるけど
中は継承2からしか存在しないし
小は卵しか存在しないはず
富豪なら今売ってる闇ゼロで超継承すれば理論値取りやすくなるけど… >>169
タイラント1匹目ならスキル強化せずに何回か進化させて
DNA抽出しよう
2匹目以降ならリーダーにしてイベント周回用の攻撃特化か
移動捨てて防御上げて必殺で回復するアリーナ防衛用かどっちかかなあ 1〜5のどっかのPTに組み込んでるか貸出し設定してるんじゃないの >>176
チーム編成でメンバーに入れてるだけだろそれ >>170
それな
上方修正するやつをメインに再販していくと思ってたら覚醒組の大量再販……
覚醒組は上方修正が来るかどうか……(アンケにあったアギラとか) EXゼットンの継承は攻撃と必殺満遍なく振りたいんだが
攻撃大、攻撃中速、必殺大、SP大、命中大こんなもんですかね? 覚醒組も性能は微妙だし一気に出してくるから分散しちまって殆ど底値なのが
こんなんなら覚醒なんてなくて良かったんじゃ? 即決2700の怪獣と同じ怪獣を900で買って一から育てるのってどっちがお得?
流石に即決の方? 3倍期間なら1から育てる方が安いよ
残り日数的に今から1体育てきれるか微妙だけど 抽出できない!どうなってんだ!っていうクレームが運営に定期的に送られてるんだろうなって思って少し運営がかわいそうになった >>173
ウチのタイラントは防御大のおかげでウルトラブレスレット耐えてるぞ
一度耐えればその相手に防御回避ダウンくれてやれるから俺は消してない >>184
単純な石効率なら3倍どころかDNA2倍でも遥かにお得だから急ぎじゃないなら900で落としとけばいい うーむ、結局一周年でも☆3タイラントをバラしてしまったうっかりさんへの救済は無かったか タイラントのスキル候補
・攻撃大 防御大 移動 命中大 攻撃小(全)
・攻撃大 攻撃・必殺中 攻撃中 移動
・攻撃大 攻撃・必殺中 命中大 移動
・攻撃大 攻撃・必殺中 移動 防御大
・攻撃大 防御大 防御中 HP大 移動
上げたらキリがないな >>174
ありがとうございます
気長に待ちますね 正月(タロウのタイラント回が正月)だしウルトラ六兄弟来てるし
タイラント配りそうで配らなかったな 覚醒にDNA使うしもうタイラント牧場とか無理だわ… 早く次のアリーナの新マップやら何やらの仕様を発表してほしい
こちとらそれ待ちで覚醒保留の怪獣がたくさんおるのじゃ 六兄弟でタイラントDNA落とせばユーザーのスタミナドリンク全部回収できるぞ せめてタイラントDNAをコインで買えるようにしてほしかった。
あと、ウィンダムをコインから解き放ってほしい。 タイラント用50体獲得ミッションは新規のために維持されるに決まってんだろ >>200
結局のところ攻撃力中アップ(属性)で
染めて通常攻撃で殴り倒して修了だから
手動で動かす攻め以外あまり恩恵は
無いとも言える >>188
命中が素で701あるけど命中大はいらない感じ?攻撃に振った方がいいかな? >>204
ゾフィー「君かい?ネットで私達兄弟を馬鹿にしたのは」 >>204
邪悪なる敵は徹底的に
跡形もなく殲滅させるべきではありませんか!? タイラントを☆6にしたら一気にDNAがなくなっちゃったよ… >>208
枠に余裕あるなら一考の余地あると思う
一定確率で死ぬ確率が減るならもう1撃食らう余裕出来るし 確実に生存力は上がる
けどタヒぬ時はタヒぬしニセダイナが嬉々としてすっ飛んでくるぞ 偽ダイナとか特定の特攻キャラ意識してたらキリないんじゃないか…?
防御中(速)は他のキャラで積めばいいと思うし、基本積み得なスキルだと思うけどなぁ HPアップ全や攻撃アップ全を違うキャラクターに1つずつ持たせた場合って効果重複する? >>206
力に頼り全てを破壊してしまっては……なんの解決にもならない >>213
ありがとう
属性ごとにアップする奴も重複するってことかな >>203
80%でも50%でも外す時は外すし命中は捨ててる
ただ命中中近は悩んでる 近、技、全のように三つバフがあったとしたら
近かつ技のユニットには全部乗るし、遠かつ技のユニットには技と全が乗る、遠かつ力なら全しか乗らない
まあ直感通りよ ありがとう
もう一つ聞きたいんだけど、たとえば攻撃アップ大(近)が2つあって
同じチームの怪獣に1つずつ持たせた場合は、近の怪獣に大2つ分重複するって認識でいいかな? 昔ちょろっとやって、たまにログインしてたんですが今本格的に始めるなら何狙えば良いですかね?
手持ち6000くらいで主力はハンパなガンQです >>219
その認識でOK
>>220
Uキラーおすすめ
全体的にステータス高いし射程アップもあるから当分腐らないと思う ありがとう
重複するなら引き継ぎで2個買えるのは得だね… ペダニウムゼットンにHP大、防御力大、回避大、必殺技攻撃力大つけてるけど、あと一枠で迷ってます。ガードか反撃か防御力(近)大か? >>224
そのなかならガードかな
後、タンクは少しでも長く生き残って他の仲間を守るのが仕事なので必殺大もいらないと思うよ
必殺技大の代わりに回避中か防御中(速)かな 俺は攻撃でもタゲとりしながらペダゼを使うから必殺大は付けている。 >>222
ありがとうございます!
即決のところにいるUキラーザウルスの事ですよね?
多少課金して即戦力とるなら、やはりダークネスかベリアルになりますか? タイラントの秘めたる力はロマンがあってどうしても消せないんだよな 【レジェンドキャラクター】1/1より出品のゼロダークネス以降の、「レジェンドキャラクター」出品時期は現時点では未定となります。出品が決まりましたら改めてご連絡いたします。
わざわざツイートしたのなw 打ち止めでおk 攻撃大(近)は汎用性を考えてベリアルにつけるか、技パのUキラーに持たせるか悩んで決まらない どーせガタノがレジェンドじゃないのにピーピー喚くやつが出るんだろうなぁ… >>165
どの怪獣も継承を固めればそれなりに恐ろしい事を示してくるクエストが増えるかもね
イベント専用の手に入らないスキルじゃなく有り物の組み合わせを示す事で
ユーザーの自分の好きな怪獣を強化したい欲をくすぐる様な
実際なんとなく解っていても戦闘で「この怪獣が一撃で粉砕かよ」って目の当たりにすると
実感が違って自分も同じスキル付けてみようかなとか思っちゃうから >>192
なりふり構わない大改造じゃなきゃ移動UPと防御大はとりあえず残した方いいと思う
リーダスキルが優秀だから攻撃力大(近)つけて近距離怪獣で固めれば
全部の怪獣が攻撃+50%っていうの有りかも これから、こんな感じで上方修正したキャラのDNAいちいち配られたらかなわんぞ
本来のちょっと嬉しいって枠だったのが別にいらないって枠になるのはどうなんだ 特定のシチュを別にすれば、移動は誰につけてもまず腐らないスキルなんだけど
その汎用性と希少性があいまって、もとから一線級の奴につけずに後一歩の怪獣に付けた方がいいかな?と迷っちゃう 万能の価値が大幅に上がっちゃったからねえ
迷わずつけるほどの愛があればそうだろうけど
例え現状配布移動とか余ってても俺ならイマイチくんにはつけないな テレスドンがいま☆5だから6になったら移動付けるんだ…
と思いつつガンQと組ませてるから移動なくてもガンQの後ろに控えてるだけで3の頃から活躍できてるんだよな >>153
とりあえず移動upは必須
使いやすさが全然違う 例えば移動ついたピッコロとか、Uキラーは強いけど
じゃあ移動ついたゴルザは?って言ったら別に強くないのよね
結局ある程度地力があるやつにつけるのが正解やと思うの 自分が好きな思い入れの強い怪獣に付けたらいいのよ
ウチのカネゴンめっちゃシャキシャキ歩くよ イーヴィルのSP中アップ、消しても初ターンSP満タンになりますか?
怖くて試せない…… >>253
大アップと中アップ組み合わせて初ターン満タンよ SP中アップって地味に継承でつけようとすると手間なんだよな
確か今のところ第1スキルで持ってる怪獣居なかったはずだから
最短でも☆4に育てないと付け直せないという 移動アップはピッコロとUキラーに付けてるけど、後悔したことはないかな
次は覚醒ドラゴリーかテレスドンに継承したい >>254-255
ありがとう
やっぱりダメなんですね泣
イーヴィル改造はやめておきます ロッソがかなり使えるみたいだけどマジ?
あんまり思い入れ無いからスルーしてたんだけど ウルトラは1ターンしかバフがけ出来ない
必殺はバトル中工夫しなければせいぜい1発しか打てない
ウルトラも必殺もある程度のチャージタイムが必要
チャージ完了がほぼ同じ
ここまで見えてるのにシナジーがないわけが無い ティガはマルチは☆6分ある
スカイもとったほうがいい感じ? 6兄弟の必殺身代わりって、シェパードンみたいにダメージ計算も身代わりする側の属性含むパラメータで算出するっていう認識で大丈夫? 先生!ティガエキスパに勝てません!
いやマジで特定のスキルの怪獣いないと詰むんじゃねぇのこれ 6兄弟エキスパをオートで回せる人はどんな編成なんだ?全然安定しない >>268
ベリアル覚醒 移動追加
ペットン枠解放 ガード追加
Uキラー枠解放 小アップ全追加
偽ダイナ枠解放 攻撃アップ近大追加
フレにはベリアルのスキル枠解放してるやつ(攻撃近大か反撃持ってるやつを優先)
ウルトラ必殺はティガマルチ☆6
育ちきったらM78に変える
これでオートで回して勝率9割くらい
負けそうになったら終わらせて再開させてます ドラゴリー、テンペラー、ホロボロス、ベリアル+フレンドuキラーとか >>268
移動アップピッコロ、ベリアル、移動アップUキラー、攻撃大&攻撃大(近)タイラント、フレのベリアル
ウルトラ必殺は回復目当てでブルにしてるけど、他のでもいいと思う
手持ちの集中持ちがうまく動く初期配置を見付けられたら安定すると思うよ ドラゴリ覚醒 テレスドン ベリアル覚醒 ファイブキング 後は力フレンドで安定オートだよ 1体はやられるけどね 攻撃命中振りのジェロ×3とゼロダーで、八割方勝てるかな 四天王エキスパートはどうやったら勝てるんや
手持ちはべリアルとUキラー2体、ピッコロだ >>274
ちょっとまともな継承弄ってれば超余裕で勝てるな >>274
それだけ揃っていたら普通にクリアできそうだけど
倒す順番が悪いんでは? >>278何から倒せばいいか教えて欲しい
ネットにはこれといった攻略がない YouTubeには結構あるのでない?
継承いじりなしのチームで全生存5ターンのはマジ助かったわ >>279
俺はデスレム→メフィラス→ヤプール→グローザムの順で倒した
デスレムはベリアルで倒せば断末魔消せるのでベリアルでとどめ刺すように心がける
上でも言われてるけどそれだけ面子いるたら継承をまともにすればクリア出来る
ミッションはおろかクリアすら出来ないのは立ち回りが悪いので見直したほうがいい タイガ
スカイ
ロッソ
の3つだったら優先度はどれが上ですか?
回復薬20個だと全部を完凸させるだけ回れなさそうだし 速のジェロニモン…ケムールやっと強化終わったけど
サポートとしては需要無いよね? >>279
近距離でヤプールから狙い、湧いたエースキラー?にピッコロで
誘導して攻撃させないようにする
グローザムの必殺を食らわないようにうまく移動阻害する
グローザムだけは遠距離で狙わないとならない
ヤプール倒す前にメフィラスとデスレムにも一撃与えて倒しやすく
しておくと楽
あとはヤプールのガチャに勝てばいい >>284
敵を味方の位置に送るってのが面白いとは思うけど活かし方が掴めない >>289
頑張って
メフィラスは倒すと特技封印されるから>>281のやり方はおすすめしないなあ
なるべく後に回すのが良いと思うが メフィラス倒したら遠距離のデバフが解除されるからベリアルで封印?できるなら倒す方が楽では
自分がやった時は登場前だったから根性論だったけど >>290どーしてもピッコロが最初に倒されてしまう
べリアルもや
ヤプール→デスレム→グローサム→メフィラスの順はどうなんや?
モチロンやガンQいた方がいいんか? >>292
>>291の言う通りならメフィラス先に倒してもいいかも
俺が倒したときもベリアル前だったから効果のほどはわからない
ピッコロは防御重視にしてないと厳しいかもね
モチロンは1ターンなので無理だろう
ガンQは2ターン引き付けるから移動アップ付いてるならありかも >>292
継承は?
まさか何も弄ってないとか言わないよね? 倒す順番意識するよりどうピッコロ死なないように動かすか考えい >>292
そういえば俺がやったときは序盤このパターンで行けたけど
h ttps://www.youtube.com/watch?v=B0-RUxVdGZo
もしかするとAIの挙動変わってるかも ピッコロ死んだ時点で相手がのこり2人くらいなのがベストかな AIは結構バカなので明らかに攻撃できるのにしないことがあるよね
ウルトラ6兄弟もピッコロが(射程に入るのに)一発も食らわない
パターン作れたわ >>292
280も言ってるけどyoutubeに出てる初期スキルで全員生存5ターンのはピッコロ使ってるから参考になると思うよ 始めたばっかでなにしていいのか解りません
アドバイスください
ttps://i.imgur.com/KS0dlUx.jpg 好きなやつを育てるので合ってます
今後も頑張ってね >>301
そのメンバならメインクエでメカゴモラを上げられるだけ上げる
DNAクエで偽ダイナを上げる
が優先かなあ 他はグドンとゲランダとキングオブモンスが使いやすいかな ふむ、偽ダイナとグドンとゲランダね
デスフェイサー好きなんだけど使いにくくてなあ あと今やってるイベントは6兄弟とケムールを優先すると良いです >>308
ありがとう
教えてくれたやつ鍛えてみるわ >>292
ここでアドバイス求めるより、実際の映像見たほうがわかりやすいよ
YouTubeにピッコロでタゲ取りして死なないようにクリアするやり方とかあるからそれ見にいきな >>310
ドリンク余ってるならイベントのケムール人を星6にしとくといいよ
星6がチームに一体でも多い方が周回とかしやすいし、アリーナ(月1のユーザー大会)でもまあまあ戦えると思うし 皆さん課金って何円程度してます?
かなりやり込んでる方が多いみたいですが >>312
ドリンクはあるけどDNAがあんまりなくて 六兄弟オートだとジャックを潰せる(狙う)構成組めないと厳しいよね
ジャック2ターンで潰すとこまで手動ならそこそこ勝率あるけど >>314
ケムールと六兄弟のチップでスキルエッグや万能DNAをショップで交換する
なんとかメモリは次点で優先的に確保だけどコアは多分不要
ウルトラ必殺は六兄弟でドロップする(交換しない)やつで当面OK
LV90が3体できたら80のフェイサーかキングオブモンスとフレンドで
四天王撃破にも挑戦してみよう みなさんのおかげで、四天王エキスパートクリアできました
Thank You 現状のエキスパはほぼ趣味パとか降臨流用とかで勝てるなかどうしてもティガエキスパだけはある程度
駒が揃っててかつ継承もととのえないといけないからなぁ
難易度は高いよね あれだけはガチの運営からの挑戦状だったからなー
期間も7日しかなくてどうしようもなかったわ
今でもうちには対応戦力無いからどうしようもないけど >>323
スカイエキスパは今回なんとかなったんだけどね
複数属性かつ火力高いキャラはなかなかハードルが高い 間違って即決しちったけど
即決もキャンセルできるのな…よかった…
即決マーケットも価格高めだけど
これで買っても損しないのっている? ぱっと見再販待つほうが得そう >>325
あの値段で買ってもよさげなのはUキラーくらいかねぇ
ほんともうちょい安くできんかったんか即決マーケット 興味本位で聞くけどスカイエキスパって回避と気絶以外の攻略ある? スカイエキスパとかする意味よ
クリア人数増えたらますますクソゲーレベルの難易度作られるだけだし
運ゲー絡むのはゴミ ウルトラ必殺のピース周回してるけど今何枚持ってるのかすぐに確認できないの不便だな
いちいちホームに戻ってアイテム見ないと ウルトラ必殺技ってトドメに使うと効果発動しないとかあったっけ
ブルでドラゴリー回復させて反撃できる回数増やそうとしたら回復しなくて計算狂ったんだが 攻撃力さえあればいい怪獣用に攻撃必殺中が欲しかったからグエバッサー即決買って分解した 6兄弟エキスパオートを相談した者です
アドバイスありがとうございました
ベリアルいないのでピッコロ+火力重視パで何とか回してみます ゾフィーのレベルMAXにしたけど、必殺技を使えるようになるまで時間かかりすぎる トライアルやってて思ったんだがファイブキング強すぎない?
もしかしてUキラーザウルスより強い? ファイブキングは必殺技放つだけで六兄弟がほぼ無力になる程度には強いよ ロッソが必要sp85
ゾフィー必要sp140
通常だったらロッソですら打ち込み終盤だから撃つの無理じゃない
まぁ大艦巨砲主義としてベリアルやUキラーイベみたいなやつに打ち込むの仕事あるだろうし
日常使いなら八つ裂き光輪のほうが必殺sp50で
sp小チャージだから
小回り効きそうかなと思うぐらいだな アリーナはまだか
防衛チーム強化したから使いたいぞ ツイッターとか見てみるとある方のアンケートで実に44パーセントの人が蘇る四天王を年末までにクリアしてなかったらしい
ツイッターの意見を全体に反映するのもあれかと思うが意外とウルバトプレーヤーは全体的にライトプレーヤーが多いのかなぁと
こことかみるともうちょいクリアしてる人がいるんかなと思ってた これ以上難易度上げるとついてこられなくなる人もいるんかね 完全に俺の偏見だけど、そもそも2ちゃん本スレに来るような連中はライト層少なそう >>335
なんだ中確率かって舐めてかかったらこっちの5体全員に状態異常ぶち撒けられてビビった ライト層だけど参考にここ見てる
四天王は手持ちの戦力と財力じゃ期間内にはムリ
でもこことか見ながら良さげな怪獣取ってハードまでは結構前にいけた >>335,344
アリーナ防衛にあれがぽこぽこ出てくるかと思うと
げんなりするよね・・・
本体性能も高いからなぁ ファイブキング、幅取るせいでフィールドで小さいのがな…… >>345実際問題星6何体持ってるか参考までに教えてもらいたい
できればどんなの持ってるかとか教えてもらいたい
あとどんな基準で選んでるかとか 覚醒させたテンペラーがウルトラ兄弟イベントでは4700まで火力あがったわ。それに比べてゾフィー兄さんの3870はコスパ悪い。ロッソにして火力盛るのが総合的にはいいと思う。 >>341
万能1000のために特定の怪獣鍛えるのは割に合わなくてな
たまたま好きな怪獣と特効怪獣被ったらやってみるか程度の気構え あと1回即決残ってるけど、ここでもよく挙がってるUキラー落とすべき?
ただサポ見る限り型が多いから継承迷走するのが不安だわ >>355
迷った時のフレに嬉しいので是非買って鍛えてフレに設定しろください >>352
ほとんどメインクエ報酬や降臨強化で作れるのとか配布のレッドキングよ
ただ世代だからガイア怪獣は揃えた
ガンQ育ててたのはデカいと思う
参考にしたのは正直手持ちよりフレの選び方の方かな…
あとは話題になってるの見なかったらテレスドンをスルーしてたかもしれない
今は借りた反撃Uキラーが便利だったから迷ってるとこ 四天王は移動持ち、集中、攻撃中(技)でなんとかクリアできたけど
趣味パや継承弄らないなら相当厳しいと思う
メフィラスのせいで必殺は使えないと思っていいから集中で引きつけつつ一体一体を囲むように通常攻撃で撃破するかな >>360
石は9000ちょっとあるんですけど
育成に割りたいしキングジョーブラックが出たら買いたいし簡単に課金できるわけでもないので今回は見送ろうかなと… >>350
さっと炙ってから他のアタッカーで仕上げるつもり >>354
>>357
なるほどねぇ、したら毎月の新怪獣とかもあんま興味ない感じかな?
>>362それ最初から近距離で殴ればよくない?
一発受けさせる時点でタンクとしての仕事されてるし 1ターンでこんなに状態異常与えたの初かもw
カネゴン可哀想w
https://i.imgur.com/pKraptd.jpg >>361
そっか
俺はグドンのスキルを12にして、虚無感に陥ったから
最初から始めたけど、課金せずにべリアル買えたよ
その代わり中盤まではべリアル一人だったけど(笑) https://i.imgur.com/xFqYQcP.jpg
今日のはいい問題だな
本命ガーゴルゴンの対抗ボガールかな
大穴スネークダークネス
さあ張った張った 自分はEXエレキングが思い浮かんだわ
ただ色彩的になさそう たとえヒントからして絶望的でも
それでも俺はタッコングが来ると信じてるんだ キングコブラじゃね?
つまりキングジョーの可能性が!? >>370
キングってこんな模様だったっけ
インドじゃね?
ってことでカレー→スプーン→スカイドン
\スカイドン/ フードの形状からボガールだと思うがスキルどんなのだろうな
HP吸収とかはもうガゾートが持ってるし、
固有で攻撃時(与ダメ分?)回復、必殺はタイラントと同じ感じで回復特化か、固有でSP吸収系になるかどちらかと予想 ID貼ってフレンド募集しても良い?
ツイッターで募集したけど埋まらなくて。 >>375
怪獣を引き寄せた本編での能力から、攻撃集中スキルの類似スキルとして移動誘導を身につけてきて欲しいな
で、正面にいる敵のHP全吸収とか
必殺はまぁ復活封印だろうな >>363
そうね好きな怪獣だったらってくらい
あとはフレから借りて気に入ればとか性能と値段に納得できればとか
無理して報酬取るよりハード回してドロップ集めればいいやって
そんなやり方してるから石だいぶ貯まってるんで好きな怪獣増えないかなー 778489271
↑フレンド申請よろしく! 一応サポート怪獣は覚醒済み、移動力アップ付いたベリアルだからある程度は戦力になると思う >>341
この前のベリアルランキングが面倒でやる気が出なかったから
ドリンク飲まずに自然回復分でEX回してるだけだったけど、それでも600位ちょいだったからなあ
アリーナとかもそうだけど、律儀に毎日プレイしてる人間なんて1500人もいないんじゃないか
アプリの収益的にもそんな程度の規模しかなさそうだし >>379です
188986648 出先だから承認遅くなるかもしれない。ごめん。 >>384
申請しました。
今、貸出中なのは覚醒テンペラーです。 >>384>>386
覚醒テンペラーで送っておいた 新規怪獣は、ガーゴルゴンにせよボガールにせよ、今度こそ「技」で来るんだろうな!?
ウルトラマン系とかレイドボス系の怪獣は興味ないので、なかなか技が増えない。ヘルベロスのようにアタッカーとして使えるヤツに飢えてるぜ。 >>384
>>386
攻撃大&攻撃大近のタイラントで申請したので、もしよければ承認お願いします とりあえずUキラー落とす決心ついた
型は…とりあえず育ててから継承考える >>390
技の新規全くいないの笑えるよな
力が来る気がする ティガマルチエキスパの5ターン以内がどうしてもクリアできない
報酬的な意味はないけど全クリアしたいんだよな〜
今急ピッチでUキラー仕上げてるけど、こいつが居ればどうにかなるかな Uキラーのスキルを5枠目に防御大はせいかいだったのだろうか >>395
アリーナの防衛で使うんなら全然アリ
攻撃特化にしたいんならいらんけど >>395
うちは攻撃系つんでるね。
ウルトラマン系は移動力があって(スカイとか・・・)よく動くのが多いから、移動アップ積みたかったけど。 >>386だけど枠埋まりました。
申請くれた人ありがとう 現実世界で怪獣現れたらどうなんだべ
凶悪じゃなくて、バルタン星人みたいな難民タイプ >>397
上手く誘導すれば無問題!
万能型にしたけど、周りの技パで火力盛りに出来るから、普通にエースよ デスフェイサーのために偽セブンばらすかどうか迷うわ
多分移動力のためにタイラントばらす時も同じこと思うんだろな 継承2でも3でもDNAクエで量産出来るだけタイラント牧場よりマシ 話ぶった切るけど、ホーム画面の怪獣、デカくて落ち着きのない奴はやめた方がいいのかな?
三年前の端末でオンボロイド動かしてるから熱くなるわ落ちるわで困る、ちょっとでも負荷は軽減したいんだが… >>408流石に三年前のスマホは厳しい
AmazonかなんかでSIMフリーのスマホ買うか、携帯ショップ行って変えた方がいいな >>408
自分は夏ごろまで5年物使ってて普通にスムーズに動いてたけど
落ちるレベルで動作が不安定なら素直に機種変した方がいいんでは? >>408
画質落としてダメなら交換した方がいい
熱持つのは精密機械として危ないよ ベリアルに継承するスキル移動力アップor反撃(強)で迷う。。。
どっちも便利だしなぁ 親切な方教えて。
継承スキルで
防御力中アップ持っていて防御力中アップ(速)を別枠に継承できますか? スーパーヒッポリト星人を使ってるユーザーを見たことがない >>416
何となくで落札して一応星6にしたもののどう扱っていいか分からず倉庫番してるのならいるぞ SPアップ超大ついたグルキンが2ターン目ぶっぱできて草w >>418
いいなぁSP超アップグルキン…
またSP超配ってくれないかなぁ、バキシムに早まってつけてしまったわ >>408
最新機種でXperia8って安いミドルスペックのアンドロイドあるけど固まるわもっさり操作だからやめとけよ
俺はしばらくこの端末でウルバト頑張るわ(血涙 SPアップって最初の1発が早く撃てるだけだよね?
1回の戦闘で必殺技1発多く撃てるかも?っていう認識で良い? 射程アップの継承スキル持ってそうな怪獣ってなんだろう
ケルビムは何故か付いてないし >>421
それであってる
初期のSPをアップするのがSPアップ、ターン終了時や攻撃時とか普段のチャージ量に+αで増えてくのが獲得率アップ >>423
良かったありがとう
SP超使っちゃったし半端にグルジオキングのSP大残すより必殺アップ中とか付けた方が良いかな アリーナ防衛とかで進軍遅れさせて味方爆死分のSPで必殺チャージして
事故死狙う分にはSPアップより必殺火力上げるのが有効そうな気はする なんかゼットンを使ってるって人がスレ建ててるけど誰も反応してないのが悲しい 六兄弟とかケムールのムービーが良くって見入ってしまいスキップ忘れて周回が捗らないわ グルジオキングはHP積んだ方が強かったりするかな? 早いとこレジェンドのスキルを本命の怪獣につぎ込んで唯一無二にしたいけどそれやっちゃうと今度イベントのエキスパ難易度がなー 「ブラックキングは強いですか?」って聞こうと思ったけどやめた いかなる戦いにも負けたことのない宇宙人と比較するのは酷ではあるけれども
https://i.imgur.com/tpAXaUk.jpg ブラックキングは攻中技とガード積んで相手に密着するように行動すれば攻撃力だけならUキラーさえも超えるぞ!
つまり必殺技を吸収や無効化するような奴に相性が良い >>432
リーダースキルが割と優秀な方だから…… >>432
こういうステータス全部が後出しキャラに負けてるやつこそ性能調整されるべきだよな
固有をいじるもよし一部ステでガッツを超えるもよし
力と速にもこんな感じで不遇な初期アタッカーいたと思うから星1、2怪獣も順次性能調整していって欲しいわ(覚醒ではなく)
好きな低レアが覚醒でベムラーみたいな微妙な強化されるのも嫌だし、そもそもそんなにメモリ揃えられない DNAクエは石で回数回復してやるべきですか?
バルタン星人育てたい 通常時は課金組ですら手を出さない
2倍時は無課金ですら石わるか悩む
3倍時は全員狂ったように踊り狂う
そんなもんだと思えばいい >>438
なるほど
分かりやすかった!ありがとう! 等倍はクソすぎる、3倍は半年周期のまま2倍をデフォにすべき (速)とかついてるスキルって自身はアップしないんですか?
例えば攻撃力中アップ(力)だと説明に
「相性力の仲間の攻撃力が中アップする」とあるんでスキル持ってるキャラはアップしないのですか? >>436
ベムラー、覚醒させると敵を倒す度に攻撃と命中が上がる固有の効果が永続になるのは良いけどディフェンスが弱いのがそのままなのがね……個人的にはそこ強化してくれないと肝心の覚醒効果が腐ると思う >>441
スキルを付けてる奴と属性が一致するなら付けてる奴にも効果がある >>436
サラマンドラとか能力値低すぎるんだが何よりアタッカーなのに命中低すぎて実戦で攻撃当たんないのがキツい
防御寄りの固有スキルなのに元の防御低いから活かせねぇしこの子どうすんの?ってなる 同じ4666タイプでステが全く同じのバードンが覚醒のみだから、ブラックキングも覚醒だけやろなあ ゲームバランスの調整など投げ捨てた運営が金にならない☆1・2の上方修正なんてするわけない
覚醒が来たら御の字やろ ステの低さがーとかはレアリティの差異があるから当然だとは思うけど
結局アフターサービスに関してはは均一価格なわけだから
貯めてるDNA、間接的にはショップで買い足すだろうから石含めて消費させたいなら
色つけるのはありだと思うけど
ただ後続ほど環境にあったものがくるからどうせ早くもらったほうが
やっぱりわり食うだけなんだけどね サラマンドラやギギとかバルキー星人とかは能力値と固有スキルの相性が悪いんだよな
サラマンドラはHP多めだけど耐久力高くないから必殺技耐えきれない
ギギやバルキー星人は回避絶望的に低いからそもそも回避上がっても回避できない
能力値と固有スキルが噛み合ってない怪獣だけでも調整して欲しいよ SPアップ系って初期ターンだけ発動で良かったんだっけ?
毎ターンじゃなくて そもそも最近は限定怪獣だって先発実装組と後発実装組比べてもパラメータの格差が広がってるんだから覚醒だけじゃ初期組は全然満足できん
イタハシのようなパラメータ爆強化をもっとやって欲しいよ うん
必殺1度溜めればもう意味をなさない
獲得率なら毎ターン ボガールが攻撃した対象だけが復活阻止できるということか? 行動完了時のつまみ食いで対処になるユニットの残HPは%ではなく固定値だと スリップダメージじゃないから残量によってはそのままおいしくいただかれるんだな ボガール……これは攻撃する度HPを底上げ出来る破壊獣の出番かな………(攻撃が当たるか微妙だが) スリップダメージ系統も間接的に強化って感じなんかなこれ
これまでなら倒しきれなかった分もトドメさしてくれるってわけだ ガゾートと同じタイプだしいらんわと思ったけどこっちは距離範囲無しか
面白いな ボガール苦手な怪獣だけど能力値とスキルは糞強いな……防御の高さはHPで補ってて移動と攻撃と回避高いってなんなの…… 補ってるってのはバランス取ってるって意味ね
それでも高いんだが どうでもいいことだけど
くいつくす!!
って言う割に回復つかないんだな >>468
空腹満たされないからな
滅ぼすだけのキャラだもの 復活封印ってアリーナ以外活躍のしどころが分からんのだがなー
ボガールが強いのは分かるんやが >>469
ハエトリソウがハエからとりこむエネルギーより
閉じるエネルギーが大きすぎて2.3回やったらかれるみたいな感じか はやいとマガパンドンからだがファイブキングといいこれから範囲は全体が普通になるのか
必殺封印もテレスドンの周囲3マスから全体のが出てくるのかね
叩いた相手しかデバフつけれないやつがいる意味なくなっちゃうよ ボガールモンスにアークボガールが実装されたらどうなるのやら >>455
せっかく作った推しのギエロンがこいつで文字通り紙切れに…
いやまぁガゾートやスッポリトいたわけだしわかってたことなんだがね 残りHPが一定値以下の〜、の一定値がいくらなのかによって大分使い勝手が変わりそう グローザムの死体蹴りが凄い
マクスウェルトルネード4方向から浴びせられるより酷いや 今回はボガール早々出てこないでしょ
恒例のキャンペ差し替えでアリーナ怪獣
しかも拍車をかけてアニバ終わりだし
出すなら即決だけどいしあるならベリアル行くほうがになるし
次からどれだけ採用されるかは知らんけど
大体が落とすだけ落として育成はまた今度じゃないの 実際のところニセダイナいてもガードはまだまだ主流だしなあ
メタ怪獣出ても皆が使うわけでもなし ボガールはピンと来ないけどにせウル復活するのが嬉しいわ 偽ウル嬉しいが、アニバでスタドリほぼ使い切っちゃったよ ファイブキングやマガパンドンとかの範囲スリップ持ちと組ませればいいんだろうか?
これ回復小で守りきれるかな…
タゲ取りできるタンクと組んだら事故るよなこれ ワイ、キングオブモンス好きなのに生かし方がわからない
メカゴモラ星6になったからスタメン落ちかなあ ボガールは必殺技ではなく攻撃の場合は攻撃後に固有発動か?だとするとギエロンじゃワンパンだし発動しないのか
復活メタ出すのはいいけどアリーナの防衛どうすればいいんだろうな
攻撃側が強すぎて防衛出来る気全くしないが >>484
力で殴りたいときととりあえず攻撃力高いの出しておこうってとき用かな…
固有に攻撃小全あるのと、必殺がタテ3マスでけっこう伸びるから
全くどうしようもないわけじゃないと思う
攻撃を食らわなければ強いんだ……なのではよ三分裂させて 残HPが少ない相手を即死させる系の効果は
全体的に1〜2割残しくらいで発動するイメージが強いが
このゲームバフ積んでワンパン狙う方が多いから
どこまで噛み合うかね 扱い辛そうだからいらんなあ。でも一体ぐらい復活対策のは持っておきたいなあ。迷うなあ。 ジェロ株価大暴落すぎて草生やすしかない
艦隊組んでた人たち大変だな 毒持ちのキャラを捕食したら腹壊してダメージ喰らうボガールにしてくれ 次のアリーナはジェロ3体とダーゼロで試してみる。
あんまり防衛できる気がしなくなってきたけど、どんなパーティでも防衛つらいよね? リーダースキルが攻撃中(技)なら購入してにせトラとおさらばしようと思ったんだがな
復活メタ持ってないし買うか迷う ジェロに☆6怪獣の金特継承しまくったんだが!?
勘弁してくれよ…
これで防衛できなかったら引退しまふ… あの攻中U力4枚積んでた人?あれ見て俺もダークロプス艦隊作ったんだよな
まあみんな言うようにメタがあっという間にトレンドになる手のゲームではないと思うんで大丈夫かと タッコングがきっと超性能のタンクで出てきてくれるからヘーキヘーキ ボガール等育てない人には今まで通り復活パは有効なんだしそんな問題なくない? >>493
同じ構成だわw
ジェロを防御構成か攻撃構成で悩んでるが 黄色チップの交換にスキルエッグ追加ないのかーと思ってさっき使い切ったら、
17時更新のお知らせで防御中アップ(技)のエッグが追加になるとかでしょんぼりした ベリアルもそうだったし多分卵一個ぽつんと置かれるだけよ
これで(属)は出揃うけど小(全)はいまだ課金のおまけ限定一個だから
来週にまた追加で目玉として追加されるかどうか >>493
俺も同じ
まぁやる奴多いだろうなとは思ったけど >>502
あーやっぱり中技来るんか…
見逃すところだったありがとう
グドンとサンダーキラーどっちに使うかなぁ 性能高い技怪獣欲しいんだけどおすすめない?
ギャラクトロン使ってたけどスカイタイプ攻略が厳しくて スッポリトの復活封印はこのアタック中からだけどボガールは攻撃した時なのが気になるけど復活される前に発動するよな? 元から攻撃側優位だったのが最近のスキルエッグでさらに攻撃側優位へ
アリーナ以外ではそんなに影響ないだろうが防衛をどう行えというのか
良さそうだった復活すら潰して ボガールの固有って、この表記だと攻撃した相手単体(必殺が範囲攻撃ならその範囲)が対象だな
今までの復活対策と大して変わってないのに、落ち込んでる人がいるのが良く分からん
まさか「相手全体」って思ってないよね?マガパンドン見れば分かるけど、その時は「相手全体」って書いてるよ >>512
くっそ細かいけど必殺はシェパードン復活するかどうかで判断できるはず
ただシェパードン実践で見た事ないけど 前から思ってたけど、オープニング画面にオーブダークいるけど使えないんだな アリーナ開催週には強力なタンク型が来るだろう。前回ペダゼ、前々回偽セブン。なので次はキングギャクトロン来て欲しい。 >>514ギエロンみたいな確実性のあるやつよ
ジェロがクソってのは同意だが初めからするってわかるのは
運ゲーやないやろ? 前まではアリーナはシステム面で難ありでバランスはまあいいかなと思ってたがレジェンドの継承スキル並びに課金限定のエッグで防衛が終わる気しかしないんだが シェパードンは実装されてるの忘れるレベルで見ないな >>521
申請に1人いたから慌てて認可したわ
プレ即決にもいないし影の薄さは仕方ない ボガールはジェロ艦隊の抑止にはあんまならん気がする
ただギエロンはピンポイントで殺されたね オーブダークトライアル始まったらナビィのコメントが楽しみ。
ボロクソ言うんだろうな。 >>512
必殺はともかく固有スキルは説明文に敵味方問わずと表記されてるから現時点では全体だと解釈出来るけど ダークジェロ艦隊使ってる人に聞きたいんだけど、ジェロ×4と比べてどちらがアリーナ防衛出来そう?
ガッチガチか超攻撃特化のジェロ×4の方が結局防衛出来そうな気がするんだけどどうなんだろ? Aは全体ではなく攻撃した相手のみ復活しなくなるでいいのかな? ボガール即決しようかと思ってたけど絶版ドンも控えているんだよな…
悩むなぁ ボガールに限らず説明文が分かりにくいんだよな、特に覚醒で固有が追加された怪獣あたり
効果対象とか範囲がどうとでも取れる書き方がちらほらあって表現方法の統一や明確化をしてほしいところ 結局倒した敵の復活無効はボガールがトドメささにゃならんし
攻撃するだけで周囲2マスの敵の復活封印するスッポリトの方が使いやすいのは変わらない 全ての怪獣の固有スキルを分かりやすいように書き直して欲しいよね
マーケット画面からで図鑑からでも確認できないし、低レベルの時点で全ての効果を灰色のテキストで記して何時でも把握できるようにして欲しいわ スッポリトにせよ、ボガールにせよ、対ジェロという点では、
技タイプというのが不満が残る。
力タイプで復活阻止の怪獣実装きてほしい。 >>531
アリーナ自体はまだだからなんとも言えんが、HP大、ガード、防御(大)(中)、回復(小)に防中(力)×2とゼロダーの防御(中)で、カチカチにはできる。
現段階で復活封印が主流じゃ無さそうだからそこまで挑まなれそうではある アリーナはニセトラ、ダークロプスゼロ、ニセダイナ、ティガダークパーティ組もうかと思い始めてる
勝敗云々は捨ててネタでいいや感ある レジェンドの継承スキル量産している廃課金者にはもう勝てなさそうだし無、微課金は割り切った方がいいな
今まで20〜100位代をウロチョロしてたが今後は300位以内目標にやっていこう >>540
ブレスレット兄さん
大穴でファイヤーヘッドverの隊長 アリーナは攻撃側もオート縛りとか防衛側が有利な地形とかなら
もうちょいやりようあるけど、現状だと運(復活・ガード・反撃・回避)
に頼らないと攻撃側が余裕すぎるからなあ
今回特にケムールのせいで拉致ってからピッコロゼットンで
端っこでボコれるんじゃないの ケムール人の拉致は1回きりだしハメには使えんと思う ああ、1回だけだったか
じゃあリーダースキルとか全体バフ持ちを拉致ってベリアルで
バフ消しとかかな
それだけでもずいぶん不利になるな 変に拉致られるぐらいならケムールの必殺の気絶率のが怖い >>540
ダイナマイトがスキルで済まされちゃってるけど
タロウも木端微塵に吹っ飛んだあと復活可能な自己再生能力持ちだな >>434
あれから考えてみたんだが
黒王&ナックル星人(移動UP付) ピッコロ ケムール人 でPT組むのはどうだろうか
ピッコロで誘導しつつケムール人で一体誘拐→ナックル星人で黒王の攻撃力アップ→黒王で仕留め更に攻撃力アップ→ピッコロで誘導しつつ残りの3体を同様に殲滅 それなら黒王のスキルが最大限に活かせそう 復活しなかったウルトラマンの方が少ない気がする
やられて変身解除もなくそのまま消滅したっていうと先代ロッソブルとかかな
ところでこの手持ちの場合次に育てるなら何がおすすめか教えてください
https://i.imgur.com/dGSt95A.jpg
https://i.imgur.com/mSQGZQn.jpg 食べやすいようにマガパンドンで火通してから、トモダチとボガールでパックンチョするパーティとか面白いかも。 妄想してるところあれだけど今回マップ違うって動画で言ってた気が
それ見ないと戦略だいぶおかしくなるかと ババルウ実装とレオ降臨同時かな
敵に変身するとかがいいわ アリーナでガッツ星人使ってる人にききたいんだけど、継承に命中大だけで回避パを倒せますか?
結構避けられる? 話を変える様で申し訳ありませんが、この度DNA3倍を基に、セグメゲル、Uキラーザウルス、メルバ、超コッヴを何とか星6にまで育て上げました。
そこで、その4体それぞれに付けた方がいいスキルというのはありますか?
その4体の内いずれかを育てた事がある方の意見を聞いてみたいのですが。
おススメのスキルのあるエッグ、或いはスキルを持ったキャラを自分が持ってなかった場合、諦めるか、或いは何とか頑張って手に入れるかを選びますので。 >>530
敵味方関係ないのは一定HPを下回った場合で(恐らく50以下とかかな、じゃないとLSと合わせて実質HPマイナス20%位になるし)
攻撃と必殺で復活封じ出来るのは攻撃に巻き込まれた場合のみ、必殺オンリーのガゾートは割を食ってる感があるけど
スーパーヒッポリトの存在を考えると特別ボガールが優秀な訳でも無いでしょ
>>554
命中大中両方つけて、回避特化相手に実質の命中(画面表示上の命中ではない)が65%〜70%位
要するに結構避けられるから、本気で当てたいなら命中の大・中・小全プラス命中中アップ近までは欲しい >>554
命中大と命中中(近)つけてる
5、60%から固有で更に上乗せしてくれる
固有とガッツの命中(近)でかなり命中高いUキラーと回避ダウン持ちのにせトラも大活躍 >554
回避中ダウン速と回避中ダウン技をパーティーに入れていれば
遠距離回避怪獣なら 80%以上1回目で命中する。
アリーナでの経験値だよ >>554
回避1000超えてると50-60%くらいだったかな?
ガチ回避パ相手だと怪しいからリーダーナックルにしたり、回避ダウン中(3種)つけた偽マン同行させてほぼ潰せる >>555
Uキラーは攻撃小(全)、攻撃大、攻撃中(技)、攻撃・必殺技中にしてる
防衛用にもう一体育ててるがそっちはHP大、攻撃中(技)、反撃(強)、防御大にする予定
来週からのアリーナには間に合わんが >> 556
>> 557
>> 558
>> 559
素早いレス感謝です
心許ない命中を底上げしたいと思います >>549
勿論悪くはないんだが殴って集中発動できるピッコロがいるならわざわざブラックキングやナックルじゃなくても良い気がする
自分ならナックルは移動4あるし移動アップよりも攻撃小(全)にして、ブラックキングと残りは技の遠距離で二人に恩恵に預かる形にするかな
あとは用心棒らしく力怪獣を守るために速怪獣の足止めに向かわせるとか 買って覚醒させてない人には悪いけどアリーナにベリアルが
参加できるなら覚醒ベリアルの固有はアリーナには欠かせないだろう
反撃持ちも増えたから強化されて反撃阻止ある覚醒ゼットンも
かなり有力
ピッコロと同じく速なのもポイント高い
ピッコロは全員反撃持ちでも無い限りやはり有用過ぎる
あとは同じく速で気絶必殺持ちのEXゴモラなんかが
攻撃PTとしては有力な気がする
持ってないから机上の空論だけどな! >>567
テレスドンとかでも良いよ
ターゲットと必殺封印と自分にとって使う頻度が高い方
集中して袋叩きに合う事前提だからガンQが多分妥当だけど
ガンQと一緒に出す力怪獣につけてガンQにはさらに防御系UPつけるのも良し >>568
テレスドンとガンQセットにしておけばガンQがずっとタゲ取れるから
ガンQには自分の防御上げさせて
テレスドンに防御力入れるのが無難かなぁ ガンQとか殴ってもらわないと集中発動しないやつらは最近きつくないか?
aiが避けてるし >>572
殴ってもらえるように配置すればいいだけ >>571
保険でジェロニモン入れる事が多い人ならそれも有りだな >>547
ケムールの必殺の必殺、究極確率で相手を気絶にするけど
相手が複数居るときは気絶したソイツが潜伏状態になるから
どっちかというと最後に残ったタンクをタコ殴りする用では…… 気絶は臨機応変に撃てるけどフィニッシュより妨害でしょ
潜伏になるデメリットより気絶そのものが1ターンアタッカー拘束出来たりするし
それ以外でも例えば近づいてきたピッコロ停めて
ピッコロ過信してる防御薄い肝のアタッカーに攻撃集中するとかいくらでも使いようあるよ Uキラー2体を
HP大、HP攻撃中、攻撃中技、防御中技、攻撃大
HP大、HP攻撃中、攻撃中技、攻撃大、移動
って感じで育てようと思ってるんだけどアリーナを一切考慮しない場合この構成はあり? >>579
HP攻撃中なんて存在してへん事に今気づいたわ
攻撃必殺中を間違えてHP攻撃中にしてしまっていた
指摘ありがとう 反撃のないU killerなんて価値ないよ(複数射程反撃推進過激派) >>581
他に変えるスキル思いつかなかったから残してるだけ
アリーナやらないから反撃はいらないだろうしまあHPあって困ることは無いだろうし残すかって感じ 防御中(力)をモンスアーガーにつけたのは俺だけだろうな >>575
最後とかじゃなくても敵にピッコロが居る時役に立ちそう
タゲ無効に出来て足止めも出来る 落ち着け、明日のメンテ後からだよ
お知らせは皆1回は目を通すように >>584
攻撃小全かー、初期に取ったツインテールがいるから1体分はあるわ
変えるならやっぱHP大? 反撃(強)つけてもHP、防御増やして耐久力上げないとワンパンされておしまい
攻撃特化にするなら耐久に枠割く余裕ないしいらないよねという 攻撃特化ならHPも技防もいらんだろ
防御全ダウン攻撃小全で飾れ
>>592
YES >>591
攻撃遠中アップや属性攻中アップの味方でサポートするヨロシ >>585
俺もモンスアーガーに防御中(力)を捧げたぜ(小声)
だって推しだからw(爆) 最大10体のバルタン星人のパーティーで
攻撃したいが道のりは遠いな 覚醒ブルトン使ってみたいがフレに出ないな
あれってマップのどこに召喚されるとか決まってるの?ブルトンの隣? あまり強くないのはわかっているが4バルカンでアリーナ防衛したいな 早くアリーナの新マップ新仕様プリーズ
後で後悔したくないから非固有DNA温存しまくってて全然育成進まん イベはまだ続くけどDNA 素材 強化 アップは明日までだからね。 DNA3倍延長してくれないかな
前も延長したことあったし ああ… 明日でいよいよ1周年アニバが終わってしまう…
って言うか、DNA3倍が終わってしまう… この1周年アニバで育てたい怪獣がだいぶ増えたのに…
こうして祭りは終わってゆくんだな… ベリアルのせいで3倍期間ほとんどDNAクエに手付けられず スタドリ枯渇で石を割ってピースを集めるハメになるし
マジでスタドリ貯まらない >>585 >>595
推し…とまでは言わないが、ベリアル戦に連れてって主力が陛下に群がってる間
お付きの者をコツコツ殴って肥え太っていくのを見るのは楽しかった(バンナム感 逆にベリアルやゼロに手を付けなかったからDNA3倍に思う存分継ぎ込めたわ
星6は3体増えたしグルジオキングもしばらくしたら6まで持ってけるぞ… ショップで星一のDNA買ったことないんですが効率いいんですかね?
よければ何を買うといいかも教えていただきたいです。 星1はほとんど一般マーケットで売ってるはず
売ってないのはザラブ、ナース、ホーの特別DNAクエ3兄弟
あとショップ限定枠のグローカービショップの合計4種
何がしたいのか知らんけどタイラント手に入れたい程度の話なら
マーケットあさったほうがいい
グローカーだけはどうにも出来ないからショップ使うか属性や万能使うぐらい 初心者でよくわからないのですが、ゼロのチップ交換でエッグ1つ分しか余裕ない場合どちら交換しておくのがお勧めですか? >>618
どっちかと言えば防御かなあ
命中は素で足りてる怪獣も多い >>616
>>617
アドバイスありがとうございます
タイラントはもう持ってて★3系もそれなりに育てたんで、★1も育ててみようかなって思たのが動機です
メカゴモラとグローカーはミッションでも貰えたんで少なめで済みそうですね!検討してみまっす そういえばゾフィーピース落ちた人いるんだろうか
保険で交換置いてるだけだと思ってたけど
無色のコアメモリの桁とゾフィーピース落ちるあれ間違ってそうなんだけどな >>621
エキスパ回ってますがたまに落ちますよ
80〜100くらいで
DNAの方が嬉しいですけどw 常にエキスパ回ってきてもうすぐ終わるけど
落ちた形跡無いんだが…
無駄に交換代払ってるのか… >>621
ハードをブースト周回して最低でも50くらい落ちてる感じだけど、出ない? >>619
ありがとうございました。
期限が近いのでどうしてたら良いか迷ってしまってました。
防御にしておきます! やっとUキラーザウルス手に入れたわ
で、使い方は? ウルバト民にはまず調べる、自分でお知らせを見るって発想はない人が異様に多い >>628
平均年齢高めだからね。
昭和のリアルタイムなら50代か40代後半だもんね。 どっかに各行動によるsp獲得数値と
獲得率スキルの倍率まとめた情報無いかね
毎ターン終了時に確か15チャージだった気がするけど
合ってるのか合っていたとして他がわからない Uキラー☆6になったけど結局型が決まらない
全体系の卵も使いたいけど誰に使うかも決まらない
貴重だと理解してる分継承決められないことが多すぎる… アリーナ防衛用だとしたらワンパンされて反撃出来なくね?その構成だと ノーマルゼットンの継承はSP大、必殺大、攻撃大、攻撃中速、攻撃必殺中でいい感じでしょうかね?
どれか移動upに変えた方がいいかな >>642
ゼットンに移動upつけてるけど、凄く使いやすくなった。
ちなみにうちのは移動、攻撃大、命中大、必殺大、攻撃必殺中の構成。 セルラン好調だが、レジェンド効果以上にスキル付き石パックのためという気がする
毎月来るようになるだろうか 1周年は無課金に優しかっただけに終わるのが残念! でも始めて5ヶ月足らずで、星6が16体、そのうち限界突破4匹、覚醒1匹作れたから満足! >>642
移動UPオススメ
射程が1移動が2のアタッカー怪獣は移動UPで使い勝手が激変する
ゼットン、ギャラクトロン、エースキラー、ドラコリーあたりは顕著に ペットンとテレスドン、移動つけるならどっちでしょうか? ベリアル買うの忘れてた\(^o^)/オワタ
再販は半年後かなあ…… >>649
再販時には更にインフレしててベリアル(笑)になってるからヘーキヘーキ というか陛下は現時点でも
火力と継承スキル潰しの攻撃面は凄いけど
命中や防御面はさほどでもないような >>647
テレスドンは自分より足の速い敵にもまとわりついて封じ続ける必要出てきたり
複数の怪獣の必殺を封じて回ったりと移動力があると段違いに使えるのでデレスドンを推す
ペタZンは一回集中発動しちゃえばあとは向こうから寄ってくるから移動力は無くても充分使えるので
相当奇妙なマップと変則的な敵が出ない限り移動よりさらに防御や回避を付けた方が有用かと >>652
命中741もあるのにさほどじゃないってマジで言ってるのか? 防御面も1000超えのHPにかかるインチキ継承と
固有の防御大、必殺身代わりと
必殺の全体攻撃ウルトラダウンのデバフを考えたら
普通のタンクより余裕で硬いけどな >>653
ケムールもう触ってる余裕ないし告知の追加しょぼいから諦めついていいと思うけど
偽トラの暗闇耐性(強)は今後なんかにつかえだから1、2体分のDNA確保したいし レジェンドのスキルだけエッグにして交換の目玉にしてくれないかな…… >>648
>>654
ありがとうございます!
さっそくテレスドンに移動つけようと思います。
感謝 一生懸命消化してるけどティガのマルチスカイに
六兄弟が残ってる。そこに偽トラ。まだやることは多い。
まるで夏休みの宿題だな…。もうそんな歳じゃないけど。 何もやることがないよりよっぽどいいけどね
アリーナ以外特にイベント無しの週とかあったけどひどかったわ 移動アップ欲しいから結局力と万能のDNAタイラントに使っちゃうわ 偽トラマンは格好悪いから今回はパスするわ。一体いれば十分だもん。 6兄弟は早々にノルマ達成してたし、どうせ来週からランキングだからスタドリ温存してケムールだけ回す日々 >>660
ティガ勝てなすぎて辛い
ダメージ通らんのに毎ターンこっちの怪獣がやられる
特定のスキル持ちいないと詰むのはキツい スキル石商法は課金と無課金の差が広がるだけなのでコアメモリとかの覚醒セットの方が良かったと思う
課金した人が有利なのはいいけど、絶対埋まらない差が出来ると新規が入って来れないし >>666
賛否両論のレジェンドパック2種は期限がないから新規でも買えたはず >>666
どっちかと言うとレジェンドスキル継承の方がステータス差は大きく開くよ。
まあ新規がどうこう以前に今年一杯続けて終わる路線に舵を切ってるから仕方ないんじゃないの。 レジェンドパックって勝手に1周年の間だけだと思ってた
まぁレジェンド商法で売り上げは上がったし、これからの売り上げ次第で続けば御の字だと思う どうせあと半年くらいしか保たんし
実装できる怪獣も少なくなってきたからなぁ 最後はヤメタランスを無料配布で味方相手問わず全てのキャラが動かなくなり終了かな >>665
自分の日記wひっくり返して探してきた
バッサー(回避積み上げ)
ギャラクトロン
メフィラス
ヒッポリト(防御積み上げ)
フレヤプール
でクリアしてた(ヒッポリト、バッサー撃墜)
ノーデスにこだわらないなら暗闇+SPダウンで地味に回避パぽい感じで 終了させたい人が多いなw
結構派手に1周年祝ってるんだから、この程度の売り上げでも息できるってことだと思うんだが 派手というよりやけくそな感じがするが
レジェンド2連発は生き急いでるだろ
がちであいつら月1で出すつもりだったのか 大人数がちょこちょこと課金するより
数人が一度にどばっと課金する方がいいのもわかるんだけど
それ続くとゲームが続かなくなるんだよなあ ベリアルショック以降運営の方針に不信感募らせる人続出してるし、先は短いだろうなとは思う この落札システムでもう少し通常石が安かったら
売上どうなってたんかな 一周年で全然新規を取り込もうとしてなかったもんな
半周年の方が楽しかったよ、個人的には 石は安めにすれば売れるのに(主に俺が買う)
てかレジェンドパック2個とも買った勢いでファイブキングも落札しちゃったがどういう方向で育てようかな
敢えて移動アップは入れずに後方から必殺で状態異常ばらまくのが運営が想定した使い方なのかな >>679
石が安ければよりも配布石が多ければ良かったかもね
他のアプリに比べて少ない感じするし
配布石は実は「損して得取れ」なのよね 年末年始って事もあるけどベリアルとゼロダークネスで普段より3000万近く売り上げ増えてんな >>682
配布石は結構多くない?
自分はほぼ無課金な上に無駄遣い多めだけどあんまり石に困ったことないぞ >>682
けっこう配ってたと思うけど
無課金でもDNA3倍期間ずっと24回回せたし 配布はかなり少ない方だと思うぞ
最低限の事しかできんし >>680
何が違うかって言われるとそんなに違いはなかったと思うがハーフの時のほうがわくわく感あったな
なんとなくベリアルやダークネスみたいな不穏な方向に向かったのが良くなかったのかも 配布はこんなもんじゃね
俺アニバ前まで飽きてログインとスタミナ消化のみやってたらきづくと石17000あったし
まあベリアルとファイブキング買ったりしてたら石4000になっちゃったけどな
最低限とかいってるやつは出てくるの全部育ててんの?
我慢するか課金で補いなよ 無課金ぽいフレンドたちが結構ベリアル持ってる
ツイやここには現れないが、好きだし強いしお買い得ってんで素直に買った層がけっこういる気がする
明日からガクッと下がったらそういうことかなと 何回めかの書き込みになるが一ヶ月の配布量で星6とプラスαくらいは用意できるんよね
それが最低限ってならあれだが、まぁ配布量はそんな悪くないと思う
よほど足りないって言ってる人は初日落札を目指すせっかちさんか、損得勘定して石をやりくりできない人くらいだろ >>687
当時は初心者だったから☆6レッドキングが嬉しかったとかプレ即決悩んで買うのが楽しかったとかあったし、ワクワクと期待感はすごくあったな
一周年の方が内容盛りだくさんだったけどプレ即決の改悪とレジェンドのこれじゃない感等々何か乗り切れなかったよ >>686
こういう奴がいるから無課金は古事記って言われるんだよ 1ヶ月の配布量で星6+α用意できるわけなくね?
イベント除くと3000行かないって聞いた事あるから明らかに計算合わんやん Oh...もしかしたらオレが他にやってるアプリが石配りすぎなだけかもしれん
変な流れにして申し訳ない >>690
3属性1チームづつ作るのすら一年近くかかるのかと思うとかなり少ないほう……というか育成コストが高すぎるんだよなぁこのゲーム 1周年もイベ見ると久しぶりのUキラー方式だったりホー、ザラブ、ナースがスタミナで回れたり6兄弟や
ケムールとか頑張ってるとこも多かった
でも、いかんせんプレ即決実質値上げや、正直ただの上方修正もしくはゼットンの反撃封印のタイミングみたいな元からおかしいのを覚醒と
してしまったりするよくない部分も同時に見えてしまったんよねぇ 配布は多いけど課金はかなり渋いと思うわ
常時1石1円おまけ付きのレートでいいと思う DnA3倍延長キター!
ウルトラスラッシュのバグは知らんけど石はウマ >>693イベントもやるって前提よ
そもそもイベントも何もやらんで星6作れるっていうのはソシャゲとして成り立たないでしょ
普通にやってりゃほぼ全部石回収できるんで配布と判断した
てか、他の人もそういう文脈で語ってると思うの
違ってたらごめん 3倍一週間伸びたのか…
いやもっと早く言ってほしかったなぁ
終わると思ってここ数日グエ量産してたけど
わかってれば明日明後日にはアリーナキャラもう一体作れたのに >>696
最初からそうだったけど、即決ボーナスって「課金した人間への還元」ではあるが
育成の対費用効果の面から見れば、別にお得なシステムでも何でもないんだよなあ。
案の定今回の即決マーケット復刻でも単純に割高な買い物をさせる為のマイナス要因にしかなってないからね。 ボガールの固有、多分HP200以下だと行動完了時に食われる 3倍やったほうが石の消費と課金促進できるからだろうが
やるんならゲリラじゃなく前もって出しといてほしいな >>700
イベントをやる前提だとしてもゼロから星6を作り上げるまでには到底至らんと思うけどなぁ
星6作り上げるのってそんな安くできたっけ? >>705
ちょっと初心者向けとは言い難いね。
グドンの目の前でツインテール食べてて草。 ガゾートって復活したらHPいくつなんや?
復活してもボガールで食えるかな >>707星6一体作るのにいくら石がかかるかはこのスレかその前くらいに計算したので見て欲しいんやけど
確か、2倍期間を利用して最安値で作るという前提でやるなら5400
くらいでできるんじゃなかったかな?
ちなみにこれは日々のDNAクエの分や、2倍期間中の無料のぶんも石がかかるという前提でやるともっと少ない
その上で月の配布が3000としてイベ1個でもらえる石が一回分900くらいとすると
4800くらいは確定でもらえる
あとトライアルとか日々のデイリー石を含めるなら5400は超えるかと 前提でやるとじゃなくて前提でやっているので実際はやね
てか、早い話経験論として、私はできている
もちろんショップで買ったりやたら高い時に落札したりするとできなくなるが >>710
2倍期間ってのはDNAクエの事でええんか? 聞くまでもなくジェロ基準に考えたら食えるわけないか...失敬失敬 5枠目活性させるための黄色のメモリが全く足らない!
チップ交換以外の手段がないから、手詰まりだ。運営わざと出荷しないのなら、どんな意図があるんだ? ボガールの必殺範囲自分の周囲8マスのうち1マスだけ?
微妙 1年やってる微課金だけどジェロ、偽マン、ケムール、レッドキング以外で星6が17体いるから、そう言う意味だと1月に1体以上星6にできてる
ただ限定マーケットで落とした怪獣に限れば7体しかいないから、新しく出た強い怪獣を毎月落として星6にはできてはいない
一般の怪獣を育ててたまに限定もぐらいなら配布分の石で十分だけど、限定じゃなきゃ満足できないのというならやはり課金するしかなさそう 昔は復刻の度にミッションも復刻して石ばらまいてたけどそれで最低限の育成回して課金せず、それでいて石の値段にケチつける連中まみれだったからな(しかも得用パックが出てもケチつけて結局買わない)
石配布が渋くなったのは所詮因果応報よ >>718
それでま買わないって君全員のみてないじゃん 3倍延長気づく前にボガール即決してもうたorz
もう石ねえ。
こないだも酔っ払ってゼロダークネスの性能見ないで買っちまったし、少し落ち着かないとダメだな。 >>722
性能や残存石より愛を重視した落札だったんだろ?
誇れ 今、育ててる真っ最中のアストロモンスさんにも、捕食のスキルつけてもらえませんかね…?
だって、あの子だって捕食してたじゃん。オイルドリンカー丸呑みしてたじゃん!!
……継承できるスキルだと、何が該当するかな? アストロモンスの捕食… 誰かいいアイディア持ってます? 戦いにくそうな新マップだねえ
それとベリアルの身代わりまだ直ってないじゃん
アリーナまでには直してくれよ あ、継承できるスキルで『怪獣を捕食しちゃうアストロモンス』っていうのを再現したい…っていう意味です 偽ウルやったけど900ももらえないよ
ひと月分のイベ全部合わせて900って事か 恐竜戦車好きなのにUKの覚醒を優先してしまって心苦しいぜ
どうでもいいけどボガールって殴りたくなる顔してんな いやでも>>710さんはイベ一個って言ってるな
自分が見落としてんのかな? 最近は確かにイベントで貰える石の量減ったなーとは思う。
最後にどかっと貰ったのはゼロイベントか?一応ベリアルイベでも石のミッションはあったがほぼチップ系だったし、
そのあとのイベもミッション無しだったもんな 昔は降臨1回でノーマルハードエキスパやった回数ミッションで石900はもらえてたよ
最近のはよく見てないけどそんなもらえないんだな >>727
継承は今の所ステータスをアップダウンさせる物メインだから難しいねぇ
今後HP吸収小とか状態異常付与攻撃とか継承で出たら面白いけど >>713イエス
>>720ウルトラ降臨系のは確かもらえるかと
それプラスアリーナ報酬などを考慮しました >>727
継承はだいたい能力アップダウンか耐性スキルしかないよ。
あとは回復ガード反撃移動アップってところか。
それ以外のオリジナリティある継承スキル持ちは
タイラントとかのごく一部。
覚醒に期待するしかないね。運営に要望出せるなら出してみたら。 性能面でちょっともったい無い部分はあるけどスッポリトガゾートよりは強いのかな
復活封印役いないし1体持っとくか >>735
覚醒したらHP0になった時に爆発で周囲を巻き込んで
大ダメージとかあるかもしれん。 覚醒すると必殺技食らっても一回だけ脱皮して回避
電気属性の攻撃受けるとボガールモンスに進化するから アリーナの新マップ、あれだけ左右が分断されてると移動アップ集中持ちが大活躍しそう
AIが変わって障害物壊して反対側にやってくるようになるんだろうか? やっぱプロデューサー変わったのが一番大きいんじゃないかな(課金催促)
レジェンド、課金石にスキルエッグ、覚醒関連と劇薬投与しまくってるし 復刻イベントはイベントミッションが無いのは前からだけど最近は新規イベントでもイベントミッションが無くなったのは改悪だわ
石配布が少なくなったと感じるのはこの辺が原因かもね
チップがその代用なのかもしれんがチップでは石がもらえないしね 円谷は最近イベントとかでも金を取る方向に行ってるとか言われてるけど
もしやアプリもその面が強くなった?w ジェロ、ギエロン、グローザムの固有スキルによる復活後のHPは最大HP(HPバフ込み)の4割でよろしい? 復活メタ持ってないしボガール買うわ
ジェロどもは震えて眠れ
>>741
新マップには破壊可能な障害物ないけどな >>744
円谷はブランド貸してるだけだから
銭ゲバしてるのはバンナムの方
裏でどんなレートで貸してるかは知らんけどね 去年入札したガッツ星人ちゃんが今日落札された
そう、なぜか関係ないバードンちゃんが替わりに落札されてた時のあの子です 何はともあれDNA3倍期間中は限度いっぱいぶん回せばいいってことだな(無能 今回初めて課金したけど固有スキルレベル11で相性必要なのは
確かにひどい。進化で使い切ったら覚醒できないやん。
11も万能選べるようにしないとダメだな。 ボガール面白い!アリーナ新MAPだと無限射程は色々活きそう
泥試合させて敵味方もろとも捕食して勝利とか爽快だろうな(妄想) ベリアルの身代わりって味方含まれないの?
フレの借りてると発動する時大抵敵を身代わりにするんだが、スキル説明見るとランダムな相手って書いてるんだよな
敵の中からランダムとは書いてない
完全なランダムなら希望を持てるんだが(怪獣勢) このマップはずいぶん近距離に不利だな
必殺も範囲だけでなく射程が肝心だな、ギャラクトロンスパークとか反対側には使いづらい >>734
>>737
おお、真摯なレス、ありがとうございます!!
やっぱり継承スキルだけじゃアストロモンスの捕食再現は無理か…
でも、『HP吸収』っていうスキルがあったら面白そうだね!? これを運営さんに要望出してみようか 新マップは左端に攻撃集中持ち置いて移動力高い奴で真ん中蓋してやれば
簡単に分断できそうだな メンテ明けのスタドリ配布がなくなってしまったの、大分キツいわ… >>759
なんであれ無くしてしまったんやろうな…
5本でいいから毎週配ってくれたから周回出来たんだが レジェンドに対する制限とは一体…
アリーナはジェロイーヴィルからレジェンド共に変化しただけで通常通りgmっすね 今回のアリーナはレジェンドの制限は試運転兼ねてかけないって言ってたやん 今回のアリーナはお試しぐらいの気持ちでこっちも挑んだ方が良さそう 実際アリーナで勝ったことによってそこまで旨みあるの?
順位上と下ではかなり差がある感じ? アリーナはネタパか趣味パで出しとこ
ネタといえばボガールトライアルのツインテールが哀れすぎる >>769
ありがとうございます
見ましたけど…意外とイマイチですね。
必死こいて上位に行ってもこのくらいか…って感じですね
上位に行くこと自体に達成感や名誉を覚える人向けと言うことでしょうか >>760
ね。個人的にナヴィちゃんには好印象だったから、一言コメントと共にもらえるスタドリ助かってたんだけどな
まぁ運営からしたら、スタミナ回復でも石を消費させること出来るからねぇ...
レジェンドキャラや石パックと同様、配布を絞って課金させたいんでしょう。 ボガールは来週くるのを待ってから購入するか決める。次はアリーナ週だからおそらくタンクタイプだろう。それも強力な奴に違いない。 移動アップ継承した覚醒ゴモラがワンチャン活躍する可能性が
それはおいといてDNA3倍期間延びたけどどうするべきかが新しい悩みに
スカルゴモラを☆6まで持っていくか、それともナックルやデマーガの継承目的で複製するか >>774
俺ならあとが大変だから☆6からやるかなぁ必要数的に 助かってた✕
貰ったスタドリしか使わず石も割らない◎ スタドリ配ってたのをやめたところで周回に石割る奴が増えるとは思えんけどな 助かってた✕
貰ったスタドリしか使わず石も割らない◎ 来週の新怪獣はアタッカー説を推すわ
防御中が速力技で立て続けて来てるし
逆に攻撃は反対から技力できてるんだよね
毒と攻撃下げるのセグメゲル
火傷と防御下げるデマーガ
となると凍結の使者も来そうだし…
ただせが速でデマーガ力だから凍結は技なんだろうか… ゼッパンドンソ-ルドォ(ニチャア
第1に速攻中怪獣も可能性あるな さっさと移動スキル持ち怪獣出せよ運営
まだタイラント牧場を勧めるつもりならせめて覚醒の必要DNAは相性万能固有の3つで自由に覚醒させてくれよ >>775
力のペダニウムゼットン枠でありそうと言うよりそいつしかこの枠を埋めれそうなキャラがいない >>782
固有を認めないのはDNAクエで覚醒はさせないという方針があるのだろう
相性と万能の役割を分けたのは意味不明
ていうか価格も同じだし存在自体が以前から意味不明だったわ >>783
キングギャラクトロンとかタッコングも力タンクになりそう感はある その二択なら余裕でグドンだと思うけど
グドンは制作費安い初期組だから上位出ても作り直ししやすいし
ベムスターに関しては光持ちがほぼウルトラの必殺に限られて
必殺は計算の関係で防御盛ってもお察しになるだけ
通常攻撃光だったら空輝くけどそんな狭い所を潰すためだけにつけるのは… >>791
ご冥福をお祈りします
ウルトラもいいけど怪奇大作戦が好きだった 手持ちの怪獣の継承枠拡大するつもりが
DNA3倍期間延長に釣られて新規怪獣を
購入してもうた 1周年前は歯が立たなかった蘇る四天王。
さっきやったら、全員生存、5ターンで完勝してしまった。
この1ヶ月のインフレすげーな。 >>796
脳筋「力」パ。限界突破済のグエバッサー、
ジェロ、デマーガと覚醒済のゴモラ。すべて攻撃中(力)付。
フレのピッコロを借りました。 ファイブキングそろそろ完成しそうだけど5枠目スキル何にするか迷う…
HP大、攻撃大、攻必中、移動までは確定してるけど… 攻中up力4つ積みならスカルゴモラくらいの攻撃力でもいけるんだろうか 不具合でファイブキングの必殺技の直接の対象になったキャラが回避した場合、状態異常が発動しないって書いてあるがとうとう回避しなくても全く状態異常が発生しなくなってるんだが新たなバグか? 一回必殺の説明文読んでもらって
文字自体が出てるかどうかの確認と
その現象が何回起きるのかがわからんとなんとも言えない >>800
強いて言えばSP獲得率大つけてみたいけどあってもいいレベルだと思う ボガールのポリゴン文句のつけようのない完璧さで本当に素晴らしい
ファイブキングくんには見習って欲しいね >>802
耐性いっさい持ってない相手に20回以上試してみたが全く発動しないわ
twitter見たら同じこと言ってる人いたしメンテ後からこの症状っぽい
ベリアルの身代わりといいアリーナまでには直してもらわないと困る >>801
あぁ、やっぱりそうなんだ
急に何も反応しなくなったからなにかと思ったわ 6兄弟の各異常耐性があがったのかな?と思ったら雑魚クエの雑魚敵にすら効かないのか >>682
ガチャが無い分単純量で比べてもな
他のゲームで欲しいキャラの出る確率が0.05%だとすると計算上は2000回で出る
ガチャ一回100石だとすると20万石なわけよ100石配布2000回分
ウルバトって9000積めば欲しい怪獣即決だろ、100石配布90回分なわけだ
さらに最近は即決ボーナスまである
レアキャラ0.02%以下とかいうゲームざらなんだから普通のゲームと比べて1/20配られれば
結構多いと考えるのが妥当ではないかな? 万札ぶっ込んでもゴミになる可能性があるガチャゲーよりは
予め使い道考えて課金出来るウルバトは個人的には良い >>809
他ゲーの例えが極端すぎる
なぜピックアップなしの恒常キャラ一点狙いするような確率と比較した?
というか確率と確定を単純比較してる時点で... 野良で五王探し出してやってみたわ
当初抽選確率いじられてるのかと思ったけど
トリガー自体いじられてるのか
確認の時に開けて発動条件消したゃったんじゃね アリーナパックを月1限定でいいから続けて欲しいな
レジェンドはそんなにポンと出せる価格じゃないし(買ったけどね)
微課金勢が生まれにくいと思う ファイブキング使ってる方ご教授願います
最終日2000ちょいに落ちてたので入札して購入権利持ってますが、さすがにアニバで財布がキツくて。
絶対持っていた方が良いですかね?インフレが早すぎて判断が難しい
いちおう攻撃大移動SP超とかのエッグ在庫あります ファイブキング使ってる方ご教授願います
最終日2000ちょいに落ちてたので入札して購入権利持ってますが、さすがにアニバで財布がキツくて。
絶対持っていた方が良いですかね?インフレが早すぎて判断が難しい
いちおう攻撃大移動SP超とかのエッグ在庫あります >>813
月1でもいいから等価で欲しいですよね。
それならレジェンドは兎も角、毎月買うわ 質問なのだけども
反撃スキルって攻撃を受け止めないと発動しないの?
反撃持ちに回避アップつけるのはやめた方が良いのかな?? >>815
絶対かと聞かれたら、絶対ではないですかね。
アリーナで使うにしても開催前だし。戦友さんか野良で使用感でどうするか決めた方がいいんじゃないですかね >>815
強さの話なら持っておいて損はない性能
後は愛着とかで決めたらいい >>817
発動するけど違う射程から攻撃すればいいだけだからねえ
Uキラーとベリアル以外正直いらない 上原さん亡くなられたのか…ご冥福をお祈りします
………追悼で石配布か、上原さんが書いた怪獣が超安くなったりしませんか?(チラッ >>817
回避反撃デスレムの時代は終わったんだ! >>815
再販はかなり先だろうし愛着があるなら買うべき どうせまた課金・無課金の対立煽りだろ 違ったらそれはそれでヤバイけど ファイブキングをHP大、攻撃大、攻必中、移動、防御大みたいな攻防一体の構成にしてる人結構多いな
元が高いから防御大一つでだいぶ固くなるんだろうか 必殺は固有でダメージ下がるから
素耐久出して通常も防ぎたいんじゃないの
ただ1枚大刺しても数字的にアリーナだとやすやす突破されるはず
射程的にも1の裏で2使うからなんか腐りそうなイメージあるけどなぁ >>828
だよねぇ
それなら攻中力とか付けてガチガチの脳筋にする方が強い気がするんよね 815です
みなさんありがとうございます!
現在自分が組めるのが技火力パと近距離パ、復活パと闇パぐらいなので、ファイブキングがハマりづらいと言うか使いこなせる気がしなくて
闇パにはまるゼロダーも欲しいし…
なんやかんやでこーして悩んでるのは楽しいっすね >>826
全然違くて草
話がややこしくなるから出てくんな ファイブキングは反撃があるから耐久性を気にするのだろう 反撃はオマケと割り切った方がよさそう ダークロプスゼロ+移動アップついたゼロダークネスとか超鬱陶しそう
こいつは敬遠させてもらおう あえて攻撃力中積載したジェロパで行こう思うんだが、防御盛っても意味無いからガード運ゲーと回避盛ろうと思うんだがhp上げた方がいいかね? 文盲かな?誰が課金してるかなんて話してないよね
人の訃報にかこつけて石配布を期待する精神の貧しさはそいつの課金額とは別問題でしょ >>836
何度か回避ジェロと戦ったがデフォルトの回避が300程度じゃ足しになってるのかそれ?という印象しかなかった >>827
HP大だけだと適当に強化した速キャラの遠距離通常攻撃ですら即死するからじゃないの。
まあどの道防衛では何の役にも立たんから、攻め時の耐久ラインをどこまで上げるかの好みだとは思うけど。 >>837
ガチのアスペだと思うから相手しない方がええと判断したで >>838
最近だと命中アップ、回避ダウンのエッグが配られまくってるお陰で
元の数値が500も無い怪獣は、戦闘中に高頻度で回避強化されるペダニウムゼットンを除いて、回避に注力するだけ無駄だね。
どうしても5%とか10%の回避成功率に賭けたいって人なら好きにしたら良いけど。 バルキー星人とかギギとかそうだけど元の回避低い奴に回避アップの固有スキルは舐めてるとしか思えない そろそろ%じゃなくて固定値上がるスキル出そうだよね >>843
命中低い奴に貴重な属性命中アップ継承させちゃってあちゃーってなってる
勿体ないけど消すしかねぇ アリーナでガッツが1撃でやられてしまう事が多いので固くしたいのですが、防御中技、ガード、HP大、攻撃小ダウン全のうちどれがおすすめでしょうか >>846
アタッカーは守りに関しては割り切った方がいいと思うよ
やられる前にやるしかない >>846
短所を補うより長所を伸ばす方が怪獣は活きるよ
だから一緒に組める&攻撃集中がある防御型の怪獣を育てるのが多分ベスト ファイブキングやっぱりバグか
回避すると発動しない件は来週のメンテみたいだが
それはいいとしてベリアルの不具合は来週のメンテで修正するとどこにも書いてないんだがまさか不具合残したままアリーナ始めるつもりか? >>847
>>848
ありがとう
確かに最近のインフレ傾向だとスキル1枠使っても大して意味はないですよね
使うならアタッカーとして特化する方向で攻撃小全とか検討してみます
>>851
集中持ちと組み合わせて考えれば防御はそっちに任せてしまえばいいというのは目からウロコでした
苦労して作った移動アップピッコロ使いこなせてなかったけど活用してみます 四天王の次の超難易度クエストは何になるだろうか?
トライスクワッドが有力だろうけどティガや6兄弟の後だとヌルゲーになりそう >>855
殴る度にポーズを変えて防御の上がる賢者さんですかね? これまでの情報だと結局アリーナの仕様は変わらないよね
報酬を豪華にされても順位入れ替えのままじゃなあ >>855
レジェンドキャラ大量とか?
個人的にはダークネスファイブとベリアルとかやりたいが ダークネスファイブ出ないかねえ
CG的には全員出揃ってるし
なんならカイザーダークネスもほしい 来週辺りに覚醒怪獣の第3弾は来るのだろうか?
第2弾で終わりじゃないよね。 お知らせをちゃんと読んでくれ
覚醒3弾は2月からって言ってるよ >>860
年明けから練り直しの検討すると言ってるだけで
今回のアリーナは事前計画のまますすめることは去年から言ってるぞ 次の覚醒は何がくるかね?
推し怪獣が早く覚醒してほしいが、ゴミ覚醒にされたら泣けるので後回しにしてほしいとも思うジレンマ まずは人気どころからかな。
キングジョーやベムスターまだだよね?
ゴルザとメルバも平成代表として早く覚醒してほしい。
もう覚醒あるならごめん。 覚醒より救済?あくしろよ。
やったのゴモたんだけやろ。 そろそろノーバ覚醒お願い出来ませんかね?
最初期から実装されてたし 上方修正って今後あるのかね
なんか覚醒と一緒くたにされたっぽくない? せめて☆3だけでもいいから初期勢のステ見直しはお願いしたいな >>871
一緒くたにしてうやむやにされてるっぽいよねー
修正じゃ金取れんもんなぁ。 もうめんどくさいから初期の移動2射程1の奴の移動全部1増やせ もうちょっと覚醒のハードル下げてくれないかな
コアメモリ5個、万能1500個も使わされる割にはって奴ばっか
もう少し簡単に覚醒出来るなら嬉しいんだけどね
これじゃ素直に喜べないよ 金取れないことはしない方針なのはわかるけど、低レア怪獣も追加してほしいなあ 逆にやる必要薄いから貯めるかタイラントにでも使えばいいのでは 現行の覚醒怪獣達の性能や使い心地はいかがなもんかね
ブルトンと恐竜戦車は持ってるけど覚醒させるだけの価値を見いだせない…どちらも好きな怪獣なだけにジレンマ 既存怪獣強くしたら今後のレジェンドが売れなくなるからほどほどにしとこうというスケベ根性が透けて見える ブルトンとかが呼び出した怪獣が死んでもミッションで全員生存は達成できるの?
そんな限定的な使い方する予定はないけど まあ実際デスフェイサーとか移動2になるだけで使い勝手変わりまくるだろうな 移動は腐らない、これ定説
「○○の法則」とか名前つけて教科書に載せてもいいレベル(意味不明 >>878
使用感が別次元になるなど、12まで覚醒させる意義があるのはベリアル、ゼットン、ドラゴリー 程度
そこそこ強化されるのはゴモラ、テンペラー、キリエロイド、グルジオボーンだけど、無理にやる程ではない
後の連中はそれ自体を覚醒させるよりも、端から別の強怪獣使っとけって感じ。
ジャミラ、アギラなんて覚醒してもあのステータスじゃ誰も使わん。
その割にはまだマシなステータスだったゴモラとキリエロイドは先に修正したり全然一貫性がないよね。 カネゴンって人間サイズなのになんで40、50メートルの怪獣と戦ってるの? 何で武藤対ムタは実現しないのって質問しないだろ?
そういうことだよ。 等身大の非戦闘員でも参加できるってのは大きい
M1号とかが参戦できるってことだし カネゴンは初期スチールではパゴス、ぺギラらと横並びで東京タワーと同じ高さだったから(笑) Excelで数字管理しながらやったから完璧だと思ったら800近く超過した……本人の頭がポンコツだとどうしようもないなこれ…… 結局覚醒とか出しても不遇怪獣の救済にはなってないんだよなぁ
限定優先でしかも現時点で既に性能格差あるし
後発の覚醒組の方が強くなっていくのは目に見えてる上にレジェンドなんて出したからあらゆる意味でかすんでる >>890どんな感じか見していただけないでしょうか >>894
ごめんなさい、どうやって見せるのか分からないので…… >>895
スクショして見せていただきたいです。参考までに。
スクショが難しければ構いません。ありがとうございます キングもボーンもスキル構成どうしようかなあ
ところで大したことじゃないかもしれないけどIPスレで学校回線は使わない方が良いと思います >>889
身長300m超とか陛下すら膝蹴り一発で沈められるな(驚愕 ノコギリンもベロクロンもそうだけど昭和は東京タワーと背比べしてるやついっぱいおるよ >>878
ウルトラ戦士相手限定だがテンペラーは実際かなり良い感じに思った
ウルトラ兄弟必殺光線の威力が元々えげつない上に本体もそこそこ強くて移動が1増えるのはデカい
バードンは今のところピンと来ないが攻撃力はやはり安定感ある >>886
スペシャルコインで巨大化したんだそ(大怪獣バトル) 初期タンク型は命中に2~300足してもいいだろ
そもそも当たってもそんなに攻撃力無いし >>902
どうすりゃいいんだろうな初期怪獣の命中やらの低さ >>903
そこで性能調整ですよ
…元々そういう初期組の救済措置だったはずなんだけどなぁ
覚醒に話題を奪われてる感じがする
初期怪獣の命中や回避は最近の怪獣と比べると本当酷い 防衛と攻撃両方を任せるマガ婆さんには攻撃大と命中大は必要かのう… ファイブキングのバグ修正のために緊急メンテか
もっと時間取ってベリアル身代わりなんかも直してくれたらいいのに >>916
あった方がいいと思う
速回避絶対殺すマン以外にはかなり強くなる チップ交換が始まってからスタドリ配布がほとんどない 復刻期間中にウルトラ必殺技全部星6にしたら200本近くあったスタドリも底が見えて来た 復刻必殺は諦めた
偽マンも完成してなかったし兄弟の報酬が回収終わらないし
偽マンって増やさなくてもいいよね?継承的な意味で >>921
今の3倍期間なら400石ちょいで命中大作れるから、完全に労力の無駄 巨大ヤプールってコレ念動力で攻撃してるのか
今まで変な物投げつけてるのかとオモタ >>922
ドリンク余ってるなら偽マン量産は全然普通にありどころかむしろ推奨したい
その分のDNAクエストは他の育成したいキャラや攻撃大攻撃小全等のドリンクで作れないスキル量産に回せるから
むしろせっかくの3倍をドリンクで作れる命中大に回す方が無駄 >>921
スタドリ多量に配っていて平行でイベントが多くなかった頃は
命中大UP素材と呼ばれニセマン狩り勤しむ人が多かった 今更なんだがもしかして来週は6兄弟のダメージランキングとかだったりする…?
前のZATの時やハロウィンも協力イベからの翌週がダメージランキングだったし協力イベ終わっても1週間残ってるのに違和感感じるわ むしろそういうことをせずに終わってなんのためのランキングだったのかとか言われて終わりそう エラー吐かれたからアンカ付けないけどご意見参考になります
余裕あったら食料として確保します
でもドリンクまだ手持ち残ってるけど
今後も配布絞られる可能性を思うとどこまでつぎ込んでいいやら >>924
通常スタミナ回復は別イベントに回さないといけない現状で
偽トラ回るとなると結局回復はドリンクか石頼みになる
1回のクエでDNA45出ない程度だから、一回のスタドリで7回EX挑めるにしても
一体完凸するまでに石換算で結局400石分以上のスタミナ回復が必要になる
近い将来のスタドリ枯渇が予想される状態で「余ってたら」って前提がまずポジショントーク寄りでしょ
スタドリ=今後覚醒素材やら限定スキルエッグに変換される要素なんだから みんな回復分とスダドリで持ってる分でしか周回してないの?
ガンガン周回したい場合は石割ってると思ってた >>930
その辺りは手に入るモノがどれだけ欲しいかによる
あと貯めた分のスタドリ切り崩すだけでも
リアルの時間とスタミナ的にいっぱいな人も多いし
スタミナブースト前なんかは寧ろ貯まる一方っていう
人も珍しくなかった あと半年保つかってゲームで先のこと考える意味ってさほど無くね 今やってるセルランほとんど入らない別ゲーが5年以上もってるから大丈夫…
まあバンダイ運営のウルトラマンってネームドがあるから比べられんが
このままじゃちょっとなあ
あの大好評なハーフアニバから一周年がまさかここまでになるとは またウルトラマンのアプリゲー出るのかと思ったら、アニメの方だから住み分けは出来るのかもね。 >>931
今見たら100%が330本残ってたワイ…
休みの日にドカッと使うけど、一日中ウルバトやれるわけでもないし… 今の修正のための緊急メンテ、ツイッターでも告知してないけどよほど焦ってたのかな。
いつものメンテだと事前に落札しておいてとか流してたのに 昨日からHPには掲載出してたし
一時間だから大したことないと踏んだんじゃないの
あといつものは定型文で自動発信の可能性高いし スタドリなくなって石割ってる人なんて0.1%もいないも思う Uキラーイベの時は石も万能も阿保みたいに落ちたので喜んで石割ったものだった
復刻しても今度は渋いんだろうな そういうイベント泥とかで頑張ってくれたというか労力に合った報酬が出るからついてきた人もいたろうに… 流石に固有が攻撃強化じゃない上パラメータも☆2相応のグローザムをアタッカーで運用するのは限界があるかな… >>929
ドリンクない状態かつ命中大ほしい状況では君の意見に賛同したように見せるよう「ドリンク余ってるなら」って前提つけたんだが
近い将来って今後のことを考えるならチップ集まりつつDNA3倍以下DNA2倍以上の効率で回れる偽マン差し置いてDNAクエで命中大作るべきではない
DNA3倍は半年は来ないと考えるべきだから
というか俺の意見は命中大が欲しい場合、の意見だからな。今後のアイテム変換発言とかそこ無視してる 全体アップ系の卵はいざ継承しようと思うと急にためらってしまう
特に防御中はタゲ持ちにすべきか単純にHP系や防御の高いタイプにあげるべきか ファイブキング無事完成
攻撃系スキル積みまくって遠距離超火力素殴りアタッカーにするぞ
必殺はいざと言う時の切り札や ウルトラスラッシュに続いて五王の不具合石ウマすぎる... >>929
DNA三倍のドロップ平均を36個と仮定すると
☆3命中大を生成するのに必要なのは900÷36×20=500石
よっぽど運がいいプレイヤー以外はDNA三倍期間での生成よりニセトラ周回の方が安くない? 継承の犠牲四天王
バードン
ナックル星人
タイラント
デマーガ 950です。
立てられましたけど、その後連投規制で報告も出来ませんでした。
テンプレも放置です。
申し訳ない。
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578651385/ >>944
ウルバト始めた頃は移動3射程2で生き返り能力まである
これ凄くね?って思ってたのにね >>954
ツインテールグドンを忘れてるゾ
>>957
おつぱい アリーナに一種一体制限とか来れば
ジェログローザムの並びは復権ありそうだけどなぁ
まぁそんなアリーナは重課金者ほど利きそうだし来そうにないけど 初期はバッサーが覇権キャラだった事をもはや知らない人も居るであろう 俺監督、四天王チームに一向に歯が立たない我が陣営を見かねて大型新人のピッコロ選手を獲得
大量の移籍金と育成資金を投じる模様 スレ立て半端にして申し訳ないです。
今ジード数週目観てます。
モアゼナ夫婦が羨ましい。 >>957
乙
>>964
フレの借りてウルトラマンにタイマンで勝ってたな、懐かしい さて明日のウルバトの日のログボは何になるんだろうか
キリエDNAは先週で200になったんで別のに変わると予想
できれば相性別にしてほしいが…
何のために配られてるのかわからない固有DNAはもういいよ 土曜に最新怪獣のDNA配ったら買う人少し増えたりせんかな >>972
ゴモラとキリエロイドのはアレこっちにどうして欲しいのかがわからない 覚醒メトロンに防御中アップ 技付けてみたけど需要あるかな? ゴモラ覚醒したいけどそもそもアドバンスメモリがない
早く交換できるように追加してくれ >>975
グドンだったら大概のユーザーは文句言わんと思うぞ
皆嫌がるのは限定怪獣で入手性低いわ能力は陳腐だわ
継承も光るものは無いわの箸にも棒にもかからないDNAだから嫌がってるんだ ゼロダークネスでにせウルトラマンを倒すと100%フリーズするの俺だけ? >>975
グドン育成済みだけど、ガード継承素材として生成の足しにできるから普通に嬉しいぞ。 マケボノダウンからこっち重くなったのは確かだと思ふ どちらかをつける
という条件で行くならガード
ただし覚醒前提での運用の元に何でも防ぐためではなく
ピンポイントで相手の必殺のターゲットになり固有と合わせて
2段階でダメージ軽減しつつカウンター中パンチ入れる為って感じかと
反撃の方は正直活かせるとは思えない >>984
ガードのおかげで逆転勝ちしたことあるからガードかな エレキングDNA50でしたー
だから何に使えと
即決使いきってる人は手に入れることもできないのに 一定レートで属性や万能DNAに変換できるようになる伏線だったり...? 正直もう大半が無かったものとして扱ってて文句も無くなってるかと 別に邪魔にもならんし期待させて残念でしたっていう
ちょっとした嫌がらせでしょ 「ウルバトの日」って銘打って嫌がらせするのか…
そもそも最初は相性別を配っていたのに改悪もいいとこだわ 嫌がらせしたいならとっととサービス終了した方が手っ取り早いよ このスレッドは1000を超えました。
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