【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part43
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NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
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【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part42
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上位以外だと3ランクダウンでロックではないのかな?
運営はこの辺ぼかさずにちゃんとルールブックに載せたらいいのに https://i.imgur.com/GPrJcHW.jpg
ありゃ?明らかに6敗目なんだが編成変えたらロック外れるとかある? >>749
18位なら一番上に5敗しても100〜110位ぐらいですみそうなんだけどな
そんな落ちるもんなのか… >>751
その防衛ならそんなに挑まれなさそうだしもう少し防衛成功ありそうなもんだけど継承あんまりいじってない?
それともたまたま復活対策した人が連続で狙いに来たのか >>753
防衛なんてはなっから手つける気ないからジェロはほぼ継承弄ってない
だから単騎で遊んでた >>752
お知らせの防衛成功し続けたらーの説明文を見てほしい
今回は防衛関係ないだろと思うがこう書いてある
上位は通常のシステムとは異なるのでこの限りではない
つまり長々書いてある説明文そのものが一定ランク以上には
適応されない可能性が示唆される事になるので
マッチフリーの可能性すらあるぞ また生放送するらしいじゃない
何話すことあるんだか知らんけど 一応挑戦中の人が負けて2ランクダウンってパターンもある、
今日のアリーナ深夜帯以外に5勝で戻れなかったらそれかも 挑戦中の大幅ダウンはちょくちょく見るしありえうる事象だけど挑戦挟まず5敗超えるのは>>755がいうようにフリーか別の条件ある気がする
俺が一番疑ってるのは防衛編成変更での連敗ロック解除なんだがどうだろうか... 初期怪獣の強化を改めて発表ならいいんだけどね
そんなことないか アリーナとレジェンドの扱い方中心に
またCGお披露目とか出していくような簡易的なロードマップ提示じゃないの
そこら編フォローしとかないと不信感ぬぐえないだろうし >>712
家にPCがあるならBlueStacksインストしてそこでウルバトう動かして往復させれば良いんだよ >>763
泥エミュだからnox使おうがスタジオ使おうが
結局林檎端末必要になるからエミュで何でも解決は出来ないよ 4勝1敗続けてるけどどうせ防衛5敗するから下がる一方だぜ!
せめて5敗でロックじゃなくて5戦でロックにしてくれればなぁ >>765
今回から防衛成功しても調整制限かかるってお知らせあったから5戦でロックって認識だったけど違ったのかな
関係ないけどボガールって情報出た時めっちゃ騒がれた印象なのに
使ってる人そんな見かけないし感想も聞かないけどアリーナであんまり使われてないのかな 今更だけど四天王エキスパやっとクリアできたぜ
作戦もクソもなくジェロニモン3匹でひたすらギャラクトロンとベリアルを復活させまくった
復活直後は必殺技の威力が戻るのとスキル封印に助けられたよ >>766
防衛じゃ使わないね。
けど、攻めだとかなり有能。
ガードついてるやつなんかだとよくHP僅か残しで粘られるけど、そうなった時トドメ刺しに行かなくてもターン最後にボガール動かすだけで済む。
1ターンでそういうのが複数体居ると爽快。 パンドン全一って指標生物みたいな存在だな
パンドンではない、攻め用の怪獣しか覚醒させてないみたいだし
未覚醒怪獣のあのスキル内容の防衛チームで100位以内をウロウロ出来てるって事は
結局未だスタート時の順位と勝利数に偏ったランキング変動方式で
防衛チームの質とランキングは殆ど関係ないって結論になってしまう ペダニウムゼットン4体のチームと戦ったが想像通り強かった
何とか最終ターンには倒せたが普通の回避パと違って命中してもガード発動で生き残る可能性があるのが面倒くさすぎる 不足してた技タイプを育てたおかげで速混ざった相手にかなり勝てるようになった
中でもヒッポリトが大活躍してる
確率だけど気絶で相手を止める、移動にも困らない、HP大で意外と粘る、そして必殺技が斜めに長いから壁越しでも当ててくれる ギャラクトロンみたいな量産型以外の怪獣はなんとなく複数体作らないようにしてたけど勝つためには作るべきか 防御全降りみたいなギャラクトロンと当たったことあるけどとにかく面倒だった >>773
勝つことより自分の世界観の方が大事かもよ 移動アップ無しゼロダークネスと初めて対戦したけど
2回行動後にペットン殴って敵陣で気絶とか面白すぎだろw サデス4体並べてシデス スデス セデス ソデスって名前つけたい >>777
その発想は無かったw
名前はともかく同キャラ複数持てるんだしなんか印付けられたらいいのにな ペダゼはuキラー艦隊でワンパン
uキラー艦隊は力パでワンパン
これで攻撃速中継承1持ちのやつが来たら力パは速パでワンパン ワンパンワンパン言うけどガード発動しなくても耐えられるような奴おらんやろ >>765
は?
gmみたいな案出してんじゃねーよ アニバ即決に欲しい継承素材がいるけど
継承素材としては高いから悩む アリーナは
一家に一台備えて安心 ベリアル みたいな 6兄弟のエキスパートだとM87光線のピースどのくらい落ちますか? >>769
んなこたぁ無い
上に行けば行くほど、継承も編成も練られたチームが増えてくるぞ
たまに雑魚が上がってくるけど、すぐ落ちる >>784
5回で回してるとにぶいちかそれ以下で87か100落ちるイメージ
たまーにそれが二個とか
正直あんまりたまんない
根気よくやるしかない 防御大&技中、HP大&技中のユーキラー艦隊は力属性攻撃2450で25残して耐えられたな
反撃強持ちだったから運ゲーだったわ >>786
結構、落ちるんですね。
ハードでもたまに50とか20とか落ちるので、エキスパートだともっと多そうだなと。 その後は誰ですか
そろそろ昭和のターンじゃないですか? まあ次回はそうだろうと思ってた
性能次第でサデスの値も変わるかな?
昭和もそろそろ来ていいよなあ コンビ技が実装されるなら、ギラス兄弟くるかなー。
あのセブンを長期負傷させた怪獣だし、かなりの強豪だと思うの。 >>777
???「アタシの兄キは4つ子だったの!?」 サデス→デアボリックと来たし今週のイベントクエストはオーブ降臨来るか?
オリジンはジャグラーか愛染の時に来そうだからスペシウムゼペリオンが妥当か 今更だけどコア獲得の為に8000個の無印チップ集めてるけど6兄弟よりニュージェネの方が効率いい? 今更だけどコア獲得の為に8000個の無印チップ集めてるけど6兄弟よりニュージェネの方が効率いい? >>794
流れが出来て毎回その予測を誰かしらが立てるけど
来たこと一回も無いから来ないぞ 6兄弟は黄色チップも混じるから、効率はニュージェネでしょう。
スタミナ210だけど、8000ためるのにドリンク20個くらい使ったかな。 >>796
Twitterに乗ってた(50回分)のだとほんの少し兄弟が上だった
黄チップも貯めるか時間効率とかの違いかな アリーナ見てたらゼロダークネスさんに耐性気絶(強)を継承させている人がいたけど、どれぐらい効果があるんだろうか? 気絶耐性破滅的ダウンからの究極確率で気絶
エキスパのベリアルは気絶耐性ダウンからの究極確率で気絶であれだけ気絶してたし破滅的ダウンのゼロダークネスは気絶回避はほぼ不可能だろうな 確率とかにするからややこしいよな
必ず気絶(回避不可能)とかまで書いとけば無駄に継承しないで済んだろうに 昭和怪獣限定アリーナ希望だが
昭和怪獣に復活封印スキル持ってるのは
皆無みたいだからジェロニモンばっかりになるんか ヒント画像はデアボのこれがやりたかったからサデスもああなったんだろうなこりゃ >>801
サンクス
回避できるなら真似ようかと思ったけど、やらなくて良かった そういやこの運営ってなんで0%なり100%なりを明言しないんだろ
クレーム対策? >>768
ありがとう
確定反撃とかもそうだけどやっぱシステムに直接介入してくるような性能持ってる怪獣は強いのね
安かったら落札してみようかな サデスの事を何も知らないのに
技タンクがいないから落としてしまったが
デアボリックとやらも買うしかないか
2体育てるのにどんだけ時間かかるだ 究極確率なんてまどろっこしいこと書かずに必ず気絶でええやん 確か気絶しない事もあるんじゃなかったっけ?
100%じゃないから究極とか表現してんじゃないのかね 究極確率 超確率
この辺りの表現、頭悪そうで好かん >>811
ゼロダークネスは耐性付けても必ず気絶するから言われてるんや 運の時も言われたけど具体的な数値出すと神秘性がなくなるってことなんだろうな
頭愛染 状態異常を回復させる怪獣とかでんのかね。
あるとしたら、怪獣じゃないけどウルトラの母で低火力・異常回復・HP回復とかかな。 確率同士を乗算じゃなく単純に加算減算してるんじゃなかったっけか
だから確率減算後にマイナス%になったら絶対異常回避できない >>811
気絶はスキルだから、スキル封印発動されると覚醒も消えるけど気絶も消える。 >>817
それだと逆に耐性付けても気絶を回避出来ません
の表記がおかしくね?
耐性は変わらんけど気絶することがあるってことなら
破滅的ダウンで下がった耐性を耐性スキルを複数使っても上げることはできませんとかじゃないと ツイ眺めたら耐性付きで100ターン以上粘って気絶回避できないって画像もあるし偶数ターンなのに気絶してない画像もある
よくわからん 奇数ターンで既に1ターン気絶してると偶数ターンに動けるぞ >>812
破滅的もわけわからんなw
誰か整理してほしいわ 最初緑チップ交換でよく見ず8000で1個のコア交換しちゃって追加8000溜めたんだけど…6兄弟回してたら黄色チップが気づけば8000近く貯まってもーた
追加交換ないのかなぁゾフィーはドロだけで☆6二体目出来そうな程超過してるし、それだけ回ってればゴールドもいらないし
そこらへんもーちょい気使って欲しい
余りをゴールドに替えれて喜ぶやついないでしょ いやーよく見ずに六兄弟を延々と回ってた方にも責任はあるでしょ 六兄弟昨日やっと全部回収した。ニセトラあと2体作りたいけど
厳しいかな… >>824
むしろここまで来ればもう回らなくて済むぞって終着点見せてくれてる優しさを感じるんだが 過去に攻撃・命中小アップエッグが出てるんだから中アップもそろそろチップ交換にでも来てくれ 最終的に緑チップがやっぱり足りなくなるわけだし
他の色チップは期間過ぎたら廃棄じゃなくて緑チップに変換させてほしいと思ってしまう。 打ってないけど特確でマント着けた6兄弟が全員降ってくるやつだっけ?それゼロだった?
記憶混じってる気がする サデスが技だがデアボリックは何になるのか
力っぽいが果たして >>831
新台なんでまだやってないので、どんなんかなと思いまして。歌流れたら歌っちゃいそう 833昨日の荒らしコメと一緒か
キモいのはお前もだ NG突っ込んで放置しとき
こいつは次スレからは関西に続いてテンプレにいれといてええやろ おとといからいるぞ
これ以上続くなら次からNG推奨リスト入りで
関西より質悪いしな
関西はこんな攻撃的ではなかった 確かにスルー安定だわ
前の関西は奇妙な自分語りや意味不明な批判はあったがここまで酷くはなかったわな 覚醒バルタン出してるんだが全然防衛してくれなくて辛い
好きだから悔いはないけどせめて分身を本体と同じステにしてくれよ /j
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// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
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| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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極端に狩られやすい編成でも5勝すればランキング戻るのが問題なんだろう。結局順位変動しないことになるんだから。
パンドン君は昨日見た時点で中身マガパンドンになってたけど、防衛として見れば確かにあれで80位前後にいるのは釈然としない。
200位くらいまでの他のプレイヤーの方が中身は上な場合が多いから、毎日プレイ時間を空けずに5連勝すると言う方法論を守れるかどうかの方が
防衛にリソース割くよりも重要なのは間違ってないよ。 >>844
まあ、その辺の順位で5連勝毎日出来るのなら、少なくとも攻撃チームはそれなりに強いって事の証明になるから、アリーナの趣旨としては別に良いのでは?
現状こういう形しか方法が無いって運営が考えてるって事でしょ
個人的には手持ち星6全体出撃の攻防オートのサドンデスやったらおもろry アリーナの防衛戦リプレイ機能真面目につけて欲しいわ
何が問題なのか何に弱いのかが知りたい 生放送を信じるなら次回のアリーナから色々と変更が入るはずだから今よりマシになるのを信じたい
取り敢えず順位入れ替え方式の廃止はほんとお願いしたい なーーにが「関西推奨リストにいれとこうニチャア」だよwww
わざわざテンプレにまで入れてもすぐID変わるから意味ないんだけどなwww
必死に毎回NG入れる作業どんまいwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています