【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part26
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577826734/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話だけ付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.旧ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板 よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける
※追記修正お願いします Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.イベントは何処を周回するのがいい?
A.一番最初のステージを周回。
Q.オートで特定の技が出ない
A.ホーム画面右上のメニューのキャラ一覧から確認を スタミナ効率を重視したおすすめ周回場所
HPは卒業目安 属性はオススメ属性
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・陰+陰耐性
HP840までVH1121 打
HP860までVH1224 打・ライボ
HP890までVH外伝24 突
HP920までVH1322 打・ライボ
HP940までVH1324 斬
HP960までVH1424斬
HP980までVH1522斬・陰
HP980までVH1523突・陽
HP980までVH1524打・冷
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、素殴り、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る クリアン:ユリアン(クリスマスフェス限定SS)
クリモニ:モニカ(クリスマスフェス限定SS)
クリベルト:アルベルト(クリスマスフェス限定SS)
クリアナ:タチアナ(クリスマスフェス限定A)
クリだるま:ゆきだるま(クリスマスフェス限定配布S)
正ポル:ポルカ(正月フェス限定SS)
正リナ、餅リナ:カタリナ(正月フェス限定SS)
バレブーケ:ロックブーケ(バレンタインフェス限定SS)
ムチルス:アセルス(ホワイトデーフェス限定SS)
ホ帝:最終皇帝(ホワイトデーフェス限定SS)
メガうん子:ウンディーネ(学園フェス限定SS)
ショタカノ:ボルカノ(学園フェス限定SS)
ガラケーおばさん:エミリア(ハニバフェス限定SS)
ヨケルス:アセルス(ハニバフェス限定SS)、単純にアセルスと言っている場合はこちらを指す
座リード:ハリード(ハニバフェス限定SS)
水マ:セルマ(水着)
プラブーケ:ロックブーケ(プラチナ限定SS)
サ終:最終皇帝(プラチナ限定SS)
女帝/サ終女:最終皇帝女
泡女帝:最終皇帝女(ロマンシングアワードフェス限定)
デブマ:セルマ(フェス限定SS)
尻エレン、泡エレン:エレン(ロマンシングアワードフェス限定)
胸エレン:エレン(一周年)
照美:バルテルミー(一周年)
ギュス:ギュスターヴ
コーデ、コーディー:コーデリア
ヴァン子:ヴァンパイアレディ
レオ、ニード:レオニード
うん子:ウンディーネ
殿下:ナイトハルト
ロボ:T260G
ツフ:シフ(螺旋限定SS)
おにぃ:ミカエル
ピドナ:トーマス
泡:ロマンシングアワードフェス限定のキャラ。アワード→あわ→泡
猫:キャット
夏猫:キャット【夏には夏の装いで】
二刀ウルピナ:ウルピナ【たとえ敵わぬ相手でも】
新ブルー:ブルー【これで終わりだ】
新ルージュ:ルージュ【すべてはこの日の為に】 斬、打、突、熱、冷、雷、陽、陰のダメージの属性と
剣、大剣、斧、棍棒、体術、銃、小剣、槍、弓などの武器種や闇、光、風、土、火、水の術種 は独立した概念
技・術で左にあるアイコンの右上についているのが武器種または術種
技・術の右にあるアイコンがダメージ属性 スタイルレベルが高いとステやHPの伸びが良いとか
そういうの無いよね? 20日前ぐらいにリセマラから初めて現在戦闘力25000程なんですがオート周回で全然成長しなくなりました。周回はVH415をまわっています
イベントも全然クリア出来ないので早く次の遠征を解放して戦闘力を上げたいのですが敵が強くて先に進めません
そろそろマニュアルで周回しなければいけないのでしょうか?
ちなみにスタイルレベルは35、武器防具の厳選、裏能力解放等はしていません。遠征チケットは2000枚ほどあります
助言よろしくお願いします >>12
戦力25000だと、4-1-5ではほぼHP伸ばすだけの状態になってるんで
ストーリー進めていって、>>6確認して周回ステージを変更するか、遺跡11〜13層とか
イベント(幸運VH6〜、サンタ合戦VH4~)辺りでステ伸ばす方が良いかなあ >>13
ありがとうございます。テンプレ5の周回場所だとHP以外の能力を上げるステージに挑むと一撃でやられたりして敵が強くてオート周回出来ないのでHPを上げる方が良さそうですね
ちなみに遠征チケットはHPのみ上がる場所でもガンガン使っていった方がいいのでしょうか?なんかHPのみしか上がらない場所で使うのがもったいない気がして テンプレの卵の殻の交換オススメは大体取ったんだけど
霊獣鎧と機動鎧は交換するの殻が勿体ないくらいもう価値無し? >>15
ジャングルでもHP690まで持って行けるから、期間限定チケットの期限切れる前に使っておく方が良い
後、武器防具は強化・進化してなかったらきちんと強化すること
数字ちょっとしか変わらないように見えて、被ダメが結構変わる >>15
テンプレVH415の次VH914なのか
テンプレは回りやすいところでしかないので、無視して
オートで回れる一番進んだところを周回すればいいんじゃない >>16
そんな事は無いよ
あれらに比べたら優先度が低いってだけで、有用な装備なのは変わりない
鉱山洞窟でSS鎧掘り出すのマゾいし…… 鉱山洞窟の発掘ってイベントにならないとできないんかな?
常駐っぽいから発掘したいんだが・・・
全然発掘許可証?みたいな巻物のドロップイベントがない >>20
最近始まったし気長に待つしかない
洞窟だけが常駐している謎システム >>19
じゃあ取るわありがとー
鎧玉が溢れてて消化したかったの >>20
鉱山洞窟行く為のアイテムは月1で配るって明言してたはずだし
次のイベントの初回クリア報酬かミッションに混ぜてくるんじゃないかな 15話水準の武器を明らかに超える武器が出るのはいつくらいと予想されますか?
オーラムも素材もないので2キャラ目の分とか強化するのを少し躊躇してます
16話とかではまだ来ないと踏んでもいいですかね >>24
連続で新規出してるし武器自体は来るんじゃね
ただ一つ上ならまだ誤差の範囲だと思う >>24
基本的に武器更新は3ヶ月毎
そしてその更新も、武器威力が1増える or 武器威力は変わらずステータス補正値が違うだけ って事が多い
武器威力差が2になったら更新時だけど、それでも今のペースなら15話/サンタ武器/金龍杖は最低半年は使える計算
で、SS武器(最終強化)が武器威力36なので、この水準に達するまで単純に考えて18ヶ月
インフレ一気に進めたとしても9ヶ月くらいはかかると思われる
なので躊躇せず強化して良いぞ >>25
>>26
強化する踏ん切りつきました
ありがとうございます 打スタイルあんまり育ててなかったんですがこの機会に育成するとしたらどれがおすすめですか?
ストーリーは完走、VH1523で周回育成中です
https://i.imgur.com/04CnWWe.jpg 上の五人とアザミとウィル
キャットは夏キャット手に入れれる自信があるならついでに育てる ヴァルドーもスタイルレベル50なら育てるとそこそこ強いよ >>17-18
解りました。確かあまり安定してオート周回出来ない位のところが能力上がりやすいと聞いたのでそういうステージを探してまわってみようと思います
周回しても強くならないし先に進めないしでモチベも下がってきていたので光明が見えてやる気が出てきました
ありがとうございました >>29-30
ありがとうございます
とりあえずウィルから育ててみます >>21,23
サンクス
星辰出なかったから早くゲットしたいわ HP900迄来たんだけど、そろそろAスタイルとかSスタイルにチェンジするべきなんかな?
パラが全然上がらなくなってきたわ
VH15-2-4回してます 全員上がってるならそれでもいいが、全体の底上げをした方が今後のイベントに苦労しない 打キャラがいまいちなんだけどアザミは確定として2人目にはエビとレオニードだったら
どっちが良いでしょうか?
エビはSL50レオはSL30です。 もういいよ、前スレから何回同じ質問してんだよ?
弱いなら育てろ 1524周回が安定しません
打だと1wでれんきしょうを使っちゃうので
2wの処理に手間取るんですが、何かいい方法はないでしょうか
ウンコも1wでサンダーグラップを使っちゃいます >>39
1人ボーラーかでたらめ弾つかいをいれとくんやで >>39
ホーム画面右上からオート時のサンダークラップのBPを元に戻せばいいんじゃない?
そんで1Rスコール2Rスコール3R以降はバブルスナップでBP調整して周回する
自分は上記の調整でうん子輝美育成3で回ってるけどあとは手持ちと相談してくれ 前スレで同じような質問してスルーされたから自分で色々調べてたけど、同条件だと素早さ30差とかでも安定と言えるほど行動順制御は出来なかったよ…。
結局素早さ調整は諦めてBP6で打or冷全体が開幕から連発出来るトーマスとウン子で安定させた。 >>42
レオニードの話か?それなら言い忘れててすまんかった
おっしゃる通り速さは安定しなさすぎるんだ
気休めに石下駄を履かせたりしてはみてるが大震撃ソフィアがR1で行動したりしなかったりして困る あれ何なんだろうな。
グラスラ待機のAタチアナがアザミより先に脳天割りぶっぱした時はスマホ投げそうになったわ。 >>43
1524かな?
俺はもう打キャラじゃないの入れるくらいならって諦めて1525回ってるよ
最終Rで5ターンくらい掛かるけどサブミと夏キャットと温泉ジニーのデバフのおかげで安定してる 12話以降のドロップした杖には能力補正つくけど(知)が付くのは杖だけで、今回の金龍イベントの薄花桜や12話以降のS杖は(力)(器)(速)(体)(知)の5種の補正付がつく可能性があるって認識で合ってる? >>45
安価間違ってた
すまん
>>42へでした アサミのジョルトカウンターってパリィと同じでランク上がらないし?てか仮に上がっても意味ないよね >>49
パリイも上がるしジョルトはダメージが発生する以上数値は上がるはずだぞ >>49
99でダメージ1.3倍になる
アスラの修行者の間が来ればカウンターパリイ系のランク上げ捗る >>47
ありがとうございます。15話と金龍イベの杖を揃えようと思ってたんだけど、今まで(力)(力+)が一本も出ないからおかしいなと思って…。
200以上はドロップしてるけど確率ってこんなもんなのかね…。 >>53
すまんもしかしたら力はつかないかもしれん
特に見ずに知+以外は売っぱらってるので
アイコンがの絵が嫌でなければクリスマスイベの弓槍剣棍棒は15のより性能がいいよ
ダメージは変わらないけど回復量が与える方ももらう方も若干増える >>49
ジョルトはランク上げるとカウンター自体の威力が上がるよ >>54
ちょうど15-2-3と15-2-4周回してるお陰で杖大量に貯まってたから確認してきたけど、杖は力の代わりに知力って仕様っぽい
正直俺も力も出るんだと思ってたよ リズ専用SS武器を物理弓使いの普段使いには使えますか?
威力+6で器用さ−7になりますが >>54
ありがとう。クリスマスはなんとか揃えたよ。クリスマスに無い種類の15話武器頑張ります!
>>56
杖は属性が独立してたりするし特殊なのかな。確かに(力)はあまり意味ないし代わりに(知)がドロップって仕様もあり得るよね。確認してくれてありがとう。 >>57
起用差−7って器+の武器と比べるんじゃダメなの?
威力+6 器−11の差だったら少し答えれるんだがな 最終皇帝男の腕力が83行ったー
テンション4勇健3ドラグーン無明剣99から放たれる峰打ちヤベェ
というかブルクラ継承でコイツあんま
峰打ち撃たなくね?
9割方下の行動的パターンなんだが
ブルクラブルクラ無行動ブルクラ先頭終了
無行動ブルクラブルクラブルクラ戦闘終了
無行動戦闘終了
ほぼ峰打ち撃てない >>39
BP調整でクラップを11にする
BP6スコールを継承
1Rをスコール+練気掌
2Rをスコール+その他
3Rをバブルのスタンで乗り切る 泡のプラガチャ2枚(5枚で1回)余ってるのはもうどうしようもないですか?
もう入手するクエストもミッションもないんどすが >>63
期間限定ミッションの取りきったなら無いね 6000とか3000とかガチャメダルが端数になったものってどうしてる?
引けたキャラのピースか、どうしてもほしい未所持キャラのピースで迷ってる
微々たるものでもピース貯めておけばなんかのログボやツヴァイクとかの報酬落ちしていずれ引き換えられたりする?それとも期待薄?
一年やってみんなどんな感じ?
ちな、白薔薇周年リズ周年ウン子 >>65
ところで、このスクリーンショットを見てくれ
こいつをどう思う?
https://i.imgur.com/FCVcsnZh.jpg
※ブーケ実装から1年くらいでピース召喚出来る位貯まった人は居た
なお、ブーケのピースに関してはロックブーケの日やら七英雄関連でちょくちょく配っていた >>65
限定キャラをピース集めて取るのは被現実的だと思う
なので取ったキャラのピースでいいと思うよ
イベントで配られる事もあったが微々たるものだ
集まる頃には型落ちしててもおかしくないし、ツヴァイク落ちなんて無い無い
プラ落ちのキャラなら行けるかもだけどね >>65
5年くらい続けてやってれば時々の配布やなんやらで交換できるかもなって感じ ウン子の覚醒なのですが、バトルスナップとサンダークラップと生命の水は全覚醒済みでした。
これから15-2-4などを周回するにあたり、スコールとハンマーはどうしたら良いでしょうか? どちらも覚醒したほうが捗る
1524はスコール、スコール、バブル連打すれば事故でウンディーネが倒れない限りは育成枠を3体放る込んでも安定する >>66-68
ありがとう
潔く持ってるキャラのピースにする
1万円が一日の訓練分のピースにしかならないのが泣けてくる
キャラ交換できるところまで回せないなら引くべきじゃないね
今更正月餅イベやってるけどグレイ50にできるピースは揃わないそう
期間限定ミッションとか逃したかもしれんが今からは無理なの? 七英雄の21以降って最後の30?まで報酬ってなし? >>72
ミッション確認すりゃいい
>>73
無い 手持ちの槍キャラが少し心もとなく、スービエを取るか悩んでます
いるのはナイトハルト、ローラ、コーデリアです
娘はもういるので余計に正月ガチャを回す決心がつきません
突が必要な時はサラを使っているので槍はそこまで使っていないとはいえ
もうちょっと槍前衛で強いのがほしくて…スービエより今後を待った方がいいでしょうか ナイトハルトあってまだ強いのが欲しいとなるとスービエでも満足できなさそうだぞ >>76
ありがとうございます
育成が足りてないのはもちろんあると思います
ナイトハルトがいればスービエがいなくてもなんとかなるでしょうか?
それならがんばって育ててみます 殿下とコーデリアとローラ居るならスービエ引いても不満だと思うの アセルス依存症候群抜け出せたけど
白薔薇依存症候群が抜け出せない。
白薔薇抜いて入れるとしたらどれでしょうか
あと、槍のSSが3人しかいません(3枚目)
シナリオはまだノーマル全クリしてませんが、VHD周回を見越してスービエ引いた方がいいでしょうか?
https://i.imgur.com/gh4GoOK.jpg
https://i.imgur.com/mIXVEkl.jpg
https://i.imgur.com/mI2nDOV.jpg >>77
冷付きの横一列アタッカーとスィングか螺旋でループのアタッカーではまず使い方自体が違う
あまり使ってないという事は必要ないって事だしとりあえず腕力凄いからナイトハルト育成しとこう
>>79
正直これくらいやってたらそろそろ自分で判断できないとやってて面白くないと思う
あと悩む前にアセルスも白薔薇も入れてさっさとNもHもクリアしてこい
VHになったら場所によっての入れ替えが激しくなるからそこで悩め 手が回らなくてまだメインはVH10までしか終わっていません
>>54を見て知りたくなったのですがクリスマス武器は
その四種類なら15話のドロップ武器と同等に使っていけますか?
強化もしちゃっていいんですかね? ローラとか誰得? というかユーザーに許可なくイベント無いのにガチャしてんじゃねーよ、糞運営 >>81
クリ武器≧VH15武器だから強化して問題ないよ 敵の踏みつけとかで1000オーバー食らうのですけど、やっぱこれはデバフ前提の難易度なんです? >>86
そういう技を出されないようにお祈りをするゲームだと思う >>86
ドラクエでたとえるとザオリクしなくてもホイミで死人が復活
死ぬのが前提でヒーラーで起こすゲーム アザミさんが千手観音覚えたせいで全力オートだと全体攻撃してくれません
ブルー君も全然ライトボール打ってくれません
覚醒はさせたんですがどう設定すればいいですか? >>92
これ見て思い出したけどオートでRound1無行動の後に練気打てるSS体術キャラってレオニードとヴァルドー以外に居ますか? ギルドって期間コンテンツ?
それともまだ未実装?
コマンダーモードは?
トーマストレードは?
ガーラルソードは?
アイスソードは?
仕込み杖は?
よくよく考えたらこのゲーム、ロマサガ感薄くね?
(やるにはやるけど) >>93
Round1での行動がなしという前提で言うなら
アザミ、テリー(千手10、練気11)
水着アザミ、ヴァルドー(大技がカウンターなのでオートでは使わない)
キャット(ふみつけ10、練気11)
夏猫(疾風脚10、練気11)
レオニード(ジェントル10、練気11)
アルカイザー(アルフェニックス10、練気11)
ダンターグ(ぶちかましが15)
出来ないキャラ
真アルカイザー(パワチャのお陰で無理)
コッペリア、アーミック(練気持ってない) >>95
ギルドは未実装
基本的にギルドメンバーでチャット出来るだけの機能になるらしい
一応、ギルドミッションはあるようだけど謎
プレイヤーの離脱を恐れてるからギスギスにならずに楽に終わる程度になりそう
コマンダーモードは多分実装されないのではないか?とは思う
要望は入れておくべきだと思うけど
武器関係は気長に待とう
ただ、武器種が変わる仕込み杖は実装されなさそう(ムーランルージュと同様に専用技の抜刀ツバメ返しだけ実装される事になるかと)
要望は入れておくべきだと思うけど
自分の好きなサガシリーズのキャラを育ててドリームチーム作れるって事で一応満足しておこうぜ……
要望は入れておくべきだと思うけど >>97
リユニ仏と呼ばせてください
ギルドはそうなんですね、詳しく教えて頂きありがとうございました >>96
ありがとう。クリスマスでキャットだけ引けなかったのが辛い…。 アザミさんが千手観音覚えたせいで全力オートだと全体攻撃してくれません
ブルー君も全然ライトボール打ってくれません
覚醒はさせたんですがどう設定すればいいですか? ほとんどのイベが終わるみたいですがこれって来年復刻したらまた初回報酬のジュエルとか宝石メダル貰えるんでしょうか? >>103
貰えなかった
苦情だか要望が結構行ったのか謝罪と詫び石が来たので今後は知らない おはガチャでブーケとスービエがでたけど娘を確保しておくべきなのか迷う
追ったほうがいいですか? >>104
そうなんですか
じゃあ去年のクリスマスからやってた人は今回は新クリスマス新正月イベだけしか報酬貰えなかったんですね
謝罪と詫び石があったのも知らなかったです
レスありがとうございます このゲームってイベントの復刻ペースはどんなもんですかね >>107
よく分からんタイミングで復刻される七英雄来襲、不定期開催の武闘会、財宝の洞窟と、定期開催の聖石の洞窟以外は1年待ちと思って良いぞ >>105
現在のメダルにもよる
おはガチャのみなら復刻に賭けていんじゃね スービエと突アタッカー比べてるやつらはなんなん?
スービエは横範囲かメイルの一発屋で起用しかせんから
単アタッカーと比べてどうするん? 通常スタ剤って999になったらメダル等での交換は出来なくなるんだね
遠征での獲得分と同様Box行きになると思ってたわ
交換期限残り3時間。諦めて寝るか バレンタインに天井する分の石を準備し手桶という書き込みを度々見るのですが、
これからバレンタインガチャの期間中までに何個くらい石が配布されるのでしょうか? 今更ながら幸運のペンダント欲しさに金龍回してゲットしたけど、金龍って麻痺の耐性125もあるのに精神低いのか、かなり麻痺決まらない?
楽だったからいいけど
あと、ネズミってステージいくつまであるの?20まで? デイリー・ウィークリーミッション、ログボで週に1320
ログイン10日ごとに200(○00日ならもっと多い)、1月ログボでも貰えるけど覚えてない
20日の螺旋リセットで2000くらい?
あとは新章解放やイベントの有無、短期臨時のなんちゃらログボ、累計ミッション等不確定要素 >>114
螺旋リセット
ストーリー更新(多分有るはず)
1月後半すっかすかになるからなんらかのミニイベントはあるかも
ログボ(月/週)
デイリー/ウィークリー
まあ1月末までに8000〜9000位と見ておいて良い
ここに1月末から始まるバレンタインイベント1800個?と、数日後にそれに関連したイベントで500〜1000個位が加算
あと2月のログボ
>>115
20+チャレンジ1〜3+Romancingで24 >>117
サンクス
スゴいね、そこまでやったんだ あれ、去年1月後半ってクソネズミだったっけか?
つまり今回のネズミはリメイク…… 耐性125ってのは頑張れば状態異常入るよっていうラインだからキチンと育てた麻痺キャラがいたら結構入る 0
物理 たまに
術士 ほぼ確実
アビ 発動率通り
30〜50
物理 絶望
術士 小中大による
アビ 若干落ちる
125
物理 条件整えても無理
術士 条件次第では入る
アビ かなり発動率落ちる
300
物理 絶対無理
術士 全て完璧に整えて何度もやればあるいは…
アビ 不可 物理のデバフをなんとかして欲しい
なんで物理キャラまで知力依存なんだよ 今のホーム画面の音楽はどれかのシリーズの音楽のアレンジですか?
どの作品のなんという曲でしょうか? >>117
割と石を配ってくれるゲームなんですね
新規なので参考になります 突育成で1523周回してますがたまに敵が催眠しか使ってこなくなってすごくイライラしますw
すぐできる対策ってありますかね?
精神上げろとかアクセサリ拾えは時間的に厳しいっす ありがとうございます
そもそも精神上がれば催眠全然きかないレベルになるんですか? 精神上がる陣形で体感半分以上はレジストするようになる気がする >>123
ロマンシングサガ3「ポドールイ」
その名のとおりポドールイという街で流れている曲
ポドールイはレオニードの館がある雪の降る街
今回のホーム曲は上記のアレンジで、リユニのための初出アレンジ
もともと人気曲なのでイトケン本人によるインスト系アレンジはいくつかあるがボーカル入りは初めてである >>129
有り難うございます!
ホーム元に戻っちゃった(´・ω・) >>121
300は耐性ダウンを10数回以上叩き込まないとどのキャラでも入れられる確率0% 虚無多すぎておっさんハウスも機能しないもう駄目だろこのゲーム 猿みたいに周回して勝手にやることなくなって虚無虚無騒ぐやつ
イベント終わるや否や虚無虚無騒ぐやつってどのゲームにもいるんだな
駄目なのはお前の人生でロマサガはまだまだ人気ゲームだから心配する必要ないよ 年末から始めた
クリスマスイベントは長らく続いてたけど対応ガチャは早々に終わってたよね
このゲームだとそんなもんですか?
一周年とか絡んでたから? >>138
月初の限定〜15日、月中のプラ10〜31、月末のプラ20〜31
最近はこんな感じじゃないか
最初の頃は月中ももう少し早めに締めてた気がするが https://i.imgur.com/8IBtMfE.jpg
https://i.imgur.com/0zmdf6J.jpg
サービス開始から少しだけ→1周年CMで復帰。
戦闘力35,000前後なのですがメインクエストVH11-2以降へ進められず困っています。
オススメとされている周回場所(オートだと死ぬ)を根気強くやるしかなさそうでしょうか? >>144
メンバーは十分すぎる程で詰まるのがよく分からないレベルだから後は旧ルージュドロップを頑張って影縛りで無理やり突破しろ ブーケの麻痺にはお世話になりました
後ウン子のスタン
手動で編成考えれば全然先へ進めそう
デバフを押し付けていけ >>144
ブーケの招雷で麻痺いれてみてもダメなら、具体的に11-2のどこで詰まってるか教えてくれればアドバイスできるかもです >>144
アニバ勢の自分もその辺で立ち止まったけど、丁度聖石が来て打破できました。
戦闘力見る限り同じキャラでばかり進んでいるようなので、
ステージ事の属性を意識した装備をして(ちゃんと装備もレベルアップ)
そのステージの敵に対して弱点をつけるキャラで(全員ではないけど)
進んでいけばいいと思います。
白薔薇はどのステージも確定で入っていましたが
アセルス、テルミ、ブルー、コウメイ、ようせい、最終皇帝女、ナイトハルト、ウィル、サラ、ポルカ、
(その他も使えるキャラがいるかもですが。。。)
上キャラ辺りをステージ属性を考慮して使っていけばVH13〜14位までは結構すんなり行けると思いますよ。 11-2はほぼほぼ麻痺かスタンが通るからブーケで試してみたら良さそう
試して詰まってるなら何が駄目なのかわからん ご丁寧な回答ありがとうございました。
主に打属性が不足しているなとは思っていましたのでもっと属性を意識して他キャラも育てるようにします。
麻痺も試してみます。
ありがとうございました。 >>144
同じ状況でもVh15まで行けてるからやり方だけ
装備整えてないかじゃね?
俺は裏道場も程々で止めてるし >>144
あとはヒーラー1はヒーラー落とされた時点で勝率かなり下がるのでようせい抜かして女帝入れるのがおすすめですね
ブーケ入れるなら白薔薇抜いて女帝・ブーケのサブヒーラー二人でも回せるし、色んなことできる手持ちですよ >>150
このゲーム切れる手札あってなんぼな所有るんで(無いなら過剰に育てる必要が出てくる)
・斬、突、打の各攻撃属性は、最低でも3人ずつ育てておこう
・陽アタッカー(ライトボール使えるキャラ)は最低でも2人育てておこう
・武器防具はきちんと強化・進化しておこう
・敵の耐性を見て有利になる攻撃を行っていこう
・敵の耐性を見て適切な状態異常を使っていこう。他のゲームと違って状態異常は強力だぞ
・デバフを使えるキャラも育てておこう。ストーリーボス戦やイベントボス戦では非常に役に立つぞ
・敵の行動を確認して、陣形を変えるのも大切。幾ら強い陣形でも、縦一列や横一列攻撃で惨殺されたら意味が無い
・パリィはインチキ技だぞ
・オーバードライブ連携は強力だぞ。Round3で是非とも発動していきたい
・クリア出来ないミッションであっても、オートでのクリアに拘ったり、メンバー組み替えたくないなら、今のパーティ戦力から3000〜4000位増える程度まで育てる事になるかも
・つまり、クリア出来ないならきちんとメンバー組み替えて、手動で操作しよう >>154
パリィ持ちが一人もいないのでガチャ待ちしようかと思ってたとところ
Sスタイルのセフィラスがパリィ持ちだと気づきました
SとかSSとかこだわらず、パリィ要員としてならセフィラスを使っていけば良いって感じですか? 麻痺させてポコポコ殴ってBP貯めてodブッパ
ヘイト集まる陣形にして手動パリィ
パリィ役ならAアニーでも良いのでは? 七英雄イベントでスービエとノエルだけ20でクリアになってしまったのですがなぜでしょうか?
クジンシーやボクオーンは21以上もあるのですが >>157
報酬なしで進めるチャレンジを置いといたら「全部クリアで何かあるの?」と勘繰る人が続出したり報酬なしかよと怒ったり色々あったのでチャレンジ自体をカットした >>156
いいよ
何ら問題ないぞ
>>157
スービエはリリースと同時、ノエルはその直ぐ後で、言ってしまえばリリース初期のイベントなんだよ
この時は20ステージしかなかったんだけど、腕試ししたいプレイヤーの要望が結構あったのか
それ以降の七英雄来襲イベントは腕試しの為の21〜30が追加された
腕試しという性質上かクリア特典は無く、(実装時点では)本当に腕試しのためのステージだった
今はオートで殴り倒せる訳だけど……w
なお、高難易度でもクリア特典が欲しいと思ったプレイヤーが結構居たかは解らないけど
半周年より後のイベントでは、一応クリア特典有りのチャレンジ1〜3とRomancingが追加されるようになったんだったかな >>158
記事がお知らせから直ぐ消えるのも問題だよなあ
1ページしかなくて過去の記事読ませてくれないから、ある程度期間が経ったら勘ぐる人に「お知らせ読んでこいよ」とも言えない >>158-159
そういう背景があったんですね
詳しくありがとうございました >>161
俺は人の話を聞いたうろ覚えなので>>159が正しい
曖昧な事書いてすまん >>155
Aベアがいないって人はまずいないはず。Aベアでも、通常攻撃のターンには落とされるものとしてあらかじめ回復するようしとけば問題ない。 >>156
>>163
Aアニーもベアもいるのにパリィ持ちだと気づきませんでした
ねずみに苦戦してたので、ちょっとだけ育ててパリィ持ち編成して再チャレンジしてきます
ありがとうございました パリイ持ちは複数育てて並べてもジリ貧になるから鳳天舞にして一人にヘイト集中させた方がいいと思う >>165
少し育てSセラフィムを入れてアドバイス通り鳳天舞の陣形で
無事にねずみ撃破できました
この後も先に進めそうです >>154
新規だが、正直デバフは眉唾
フォルネウスにラピストサブミで挑んだけど全然軽減されなくて、結局ハンターシフト使ったサラでゴリ押した方が早かった >>167
あいつ腕力か知力のどちらかが下がると下がってない方を参照する技を出しやすくなるようになってなかったか?
それに向こうも体術を出してくるんだから素早さがより大きい割合で威力に繋がってる筈
あと防御が下がる短期決戦型のラピストで長丁場になるフォルネウス戦とかデバフ効果が重なる前に死ぬだろ フォルネウスは>>168の言う通りに腕力か知力どちらか下げるだけでは駄目で、腕力知力を同時に下げ続けないといけない
半端に片方だけ下げると下がってない方の攻撃を優先しがちになるルーチンのようだったね
やたらとスコールだけとかぶちかましと尾撃だけとかに偏ったのはこの所為
一応、素早さ一本に絞ってデバフして命中率激減させるという手も有った 一応追記として、この所謂デバフカウンターが確認されたのは
その直前に行われたSSレオンが交換出来たクジンシーイベントからだね
クジンシーの場合は、(1ターン目が特に顕著だったけど)デバフを入れるとソウルスティールかライフスティールが高確率で選ばれるルーチンになってた >>117
お答えありがとうございます
ギリギリっぽいのでガチャ回すの諦めて正解でした 運要素あるけど高水準で腕力、素早さ下げれるのが夏キャット 本スレのHP平均にとてもじゃないけどついていけないんですが、現行830までオススメイベントが多いところを考えると、HP830が偏差値50位と考えてていいのでしょうか?
一軍はなんとかやっと850より上だけど900はとてもじゃないけど遠い
あそこのスレ的には手動僧と馬鹿にされるグループに所属しております HPの偏差値?
そんな事言ってるからお前馬鹿にされんじゃねーの? >>173
あの空気がまともだと思ったならついていった方がいいんじゃない? >>173
電子盆栽に偏差値なんて関係ないぞ
攻略の手札を増やす為に手持ちのキャラを育てルのは大事だけど、それはそれとして、他人なんて気にせずに自身の気に入ったキャラを思う存分育てろ >>173
溢れる程の遠征チケットとスタ剤貰って育成3倍期間あったからそこでお前ぐらいのレベルの奴が900以上に育てたって人が多いんじゃないの
遠征でHP800弱まで上げてさ
現に俺もうん子のおかげで随分上げれた 遠チケで850〜890位まではいてるけど、それ以下が790止まりでゾロゾロいてる感じ
どんだけみんな集会してんだろ?って謎に思ったのとリアルな平均ってどんなもんか知りたかったのね
偏差値とか下らんこといってごめんなさい 本スレとかガイの巣窟だから見るだけ時間の無駄だし本気であんなの間に受けてたら馬鹿だぞ
除くにしても本スレ以外にしとけ ホーム画面でローラが「こっちに来てから無駄に大きくなって動きづらい」みたいなこといってるけどこれはおっぱいのことですか たしかに無駄に大きくなってるな
紐も上が段々閉まらなくなってる
https://i.imgur.com/zTxr1Rw.jpg 画像付き検証ありがとうございますw
やっぱりおっぱいのことで間違いないね
ちなみに原作ではまだ少年のアンリ王子が好意を寄せるくらいなので相当な美人設定と思われる(あと未亡人) まあ本スレなんてどこのゲームでも
超レアキャラ、レアアイテム持ってて当たり前
レベルもスキルもMAX当たり前
超高難度クエストもクリアして当たり前
って感じだしな >>186
俺は泡も二かな
リニアクロスがファストだからハンターシフトでも一番に動ける
5Cだけど弱点付けば10000くらいは行く
陽も付いてるからレジスト扱いされる事も少ない
ただ1枠しか無いハンターならサラかクリラベ使うけど
クリモニはサザンクロスが必要って場面でしか使わんね
一発屋だから低いSLにも出来ないし エレンにゴルピ突っ込むなら胸と尻どちらがいいですかね
卑猥なレスつきそうですけども >>189
胸じゃない?
分かれそうだけど
今尻使う場面が浮かばないってのもある 両方上げたいけどどちらかと言えばお尻の方がエッチだからお尻から上げる 片方50よりどっちも46だけど16話まで様子見でね
1524の斬4は尻使ったけど14話なら縦3だった
尻は腕力上限持ってて必ず使うし46、相手の速さや他の斬次第で勇健消えないように50で底上げ
胸使うのはそのままエレンで斬パ引率するときだからアビ任せでも火力出るし速い アタッカーにゴルピ突っ込むのは必要に迫られてからでよくね
ヒーラーとか状態異常役は長く使えるけどアタッカーはころころ入れ替わるし 一周年と正月のガチャでアホほどゴルピ貯まった勢はどんどん使うべき
2体分50にする分残せばええやろ
過剰に持ってても意味ない バルテルミーの属性武器をとるため、VH8まで解放できましたが、知まで求めなければ、ハード周回でいいんでしょうか? 足りなすぎてASを42まで上げまくったの大失敗だったな
これからやる人には全部ゴルピにすべきって言いたい >>196
Aに至っては42までの170枚のゴルピ変換で7枚弱
Aの所有数で倍にしても大した数なくね?
汎用ピース残しまくってるなら愚の骨頂だが
汎用ブロンズピースは枯渇するくらいが丁度いい >>195
知が付くんじゃなくて属性が知扱いで自動的に知+3される
ハードじゃ属性含めステ強化版は出ないよ ゴルピは無限に必要だから変換効率が悪かろうとASは全部変換が正解 ASは現状マスターレベルにしか影響しないし共用のシルバーブロンズピースで上げればいいよなあと ゴルピの話題に便乗します
道場では育成したいキャラはSSで殴らせて
それ以外はAで殴るのが白結晶効率がいい、育成途中なら全部SSでもいいという情報ページをよく見かけます
変換効率を見るとAの方がSSより良いんですが
それでもSSを混ぜないといけないんですか?
まだ育成途中ですが全部Aで全部共有ゴルピにするのではどこかで困ることがあるのでしょうか >>202
全くないけど、何か勘違いしてると思うわ
「育てたいSSスタイルが一つも無い」なら、Aスタイル5体フル稼働すると144枚/月の汎用ゴルピが手に入るぞ
こうしておけば、いつか目当てのSSスタイルが手に入った時に一気に投入出来るねって話であって
「育てたいSSスタイルが手持ちにある」なら、そのSSスタイルで木人を殴るのが正しい(144枚/月でそのSSスタイルのピースが手に入る) >>202
補足として
最新のSSスタイル(アタッカー)ってSL30でも十分強いし、割と世代が変わりやすいのもあって
あえて木人殴らせずにAスタイルフル稼働させて、フェス限や周年記念などで投入される人権スタイルの為に汎用ゴルピを稼ぐという考えもある >>202
育てたいSSキャラが2体いたとするじゃん?
んで残り3枠空いちゃったから白結晶にする為に適当にキャラ入れようと思うけどA、S、SSのどれ入れて白結晶にすれば効率いいんだって思うだろ?
んでその答えがA
Aは1時間で完了するから効率いいのよ
育てたいキャラが5体以上いるならもうその5体で訓練していいし
集中的に育てたいのが一体いるならそれ入れて残り4枠をAにして汎用ゴルピにすればいいって事
>>204
流石に使うアタッカーを30でいいは賛成できないわ >>205
アタッカーを全く育てるなって話じゃないって
周回などでよく使うアタッカーなら育てたくなるのは当たり前だし、そういうキャラを持ってるなら育てるべき
そうではなく局所でピンポイント起用するアタッカーも多い訳で、そちらはステータスさえきちんと育成しておけばSLは30でも34でもなんら問題ない
そりゃ高いことに越したことはないし、使わなくなったスタイルでも最終的には42までは持っていきたいけどもね
下手したら殆ど使わなかったのに次世代に切り替わる可能性もあるから吟味しろって暗に言ってる
そこまできっちり書かないと理解して貰えませんか? 1.各属性3体くらいLV46位に持っていく
2.ゴルピ1000枚位確保する
3.1000枚超えた範囲でよく使うキャラはLV50にする
って感じでどう? >>205
育てたいSSは余裕で5以上いるけどとにかくゴルピが足りないからより多く貰える方法にしたいんです
もし育てたいSSで殴る方がゴルピのトータル数で得するならそっちにします
もしかしてどっちも数に差異はないんですか?これだけ複数の人に説明してもらってるのにわからなくて自己嫌悪に陥る >>208
とりあえず育てたいの5人で木人叩かせときゃ問題ないんじゃない?
1人だけslを早く上げたいならそのキャラ+Aキャラ4人でAキャラのピース売って汎用ゴルピにする
レス見てたらこんな感じだと思うけど >>208
木人叩かせて手に入れたSSのスタイルピースは育てたいキャラのスタイルピースなんだから、わざわざ汎用ゴルピにする為に売らなくても良いんだぞ
その辺きちんと理解してないから、SSのスタイルピースを何故か売ると思い込んでるんだと思うんだけど
A5体フル稼働 : 一ヶ月で、144個の汎用ゴルピが手に入るぞ
SS1体+A4体 : 一ヶ月で、育てたいSSキャラのゴルピが144枚、汎用ゴルピが115枚手に入るぞ
SS2体+A3体 : 一ヶ月で、育てたいSSキャラのゴルピが144枚ずつ2人分、汎用ゴルピが86枚手に入るぞ
SS3体+A2体 : 一ヶ月で、育てたいSSキャラのゴルピが144枚ずつ3人分、汎用ゴルピが57枚手に入るぞ
SS4体+A1体 : 一ヶ月で、育てたいSSキャラのゴルピが144枚ずつ4人分、汎用ゴルピが28枚手に入るぞ
SS5体 : 一ヶ月で、育てたいSSキャラのゴルピが144枚ずつ5人分手に入るぞ
もしくは、ここまで書かないと駄目かい? 要は育てたいSSスタイルが5人以上居るなら優先度付けて5人並べて木人叩かせておけ
その上で、急いで汎用ゴルピが欲しいなら、課金してガチャで爆死して白結晶から汎用ゴルピにしてね!
ロマンシングパックがゴルピだった時代が懐かしい…… 育てたいSSがあるうちは全部そいつらに叩かせとけばいい。いなくなったらその他SSをlv42まで叩かせればいい。S、Aは限定キャラや塔dropのキャラを汎用ピースで42まであげて、プラ落ちは勝手にキャラピースが増えてくから42まで。
1年もやってればこれで余裕でほぼ全部50か42にできるよ。財宝イベを頑張るほうが大事。 始めて半年以内は育てたいSSは5体以上いるんじゃない?素直にそいつらに殴らせればいいだけ。 >>208
育てないの5体以上いるなら5体訓練させりゃいいんだよ
それが最高効率
無駄に長文すぎると訳わかんなくなるから よくわかりました、ありがとうございます
Lv50にしたい一軍がまだまだ大量にいるので全員そのSSに変えてきます 体術の武器は力+より速+が好まれているのは
素早さの方が参照度が高い? それとも素早さ上げると行動順や回避の面でも有利だから?
どうなんでしょうか >>216
それら全部
なので力でも良いけど結局は繋ぎ >>215
30から50にするのに一人600枚かかるからあまり50に拘らない方がいいぞ 武器の進化はオーラム的にストーリー進めるまで我慢した方がいいでしょうか
初期値が高くいくらか厳選できたこの間のクリスマス武器などは進化させても問題ないですかね
深く考えずに強化していたら、ログボやざくざくで大量にあったオーラムがかなり減ってびっくりしました… すいません、スレの最初の方に完全に同じではありませんが似た質問がありました
サンタ武器、正月杖は進化させてストーリードロップのS武器はどうしても進めないときに進化させます
スレ汚し失礼しました SSのワグナスがサイコバインドを閃かないんですが
何か条件があるのでしょうか?
突の2倍中なので15-2-3周回に200回ぐらい連れていって
毎回1回ぐらいは行動してますが閃かず
術使ってると武器技閃かないとかありえるのかと
手動で通常攻撃も数十回やってますが閃かず
このゲームでこんな閃かないの初めてなので
何かオチがありそうで… その現象はたまにある
原作同様閃くまで粘るしかない >>224-225
手動で素振り繰り返したら閃けました
数十回やっても閃かないこともあるんですね…
ありがとうございました そもそも一番強い技なのに何ですぐ閃くと思ってんだ?
実際ロマサガ疎かサガフロすらやったこと無い俄だろ? RSはいきなり最強技閃いたりするし、真ん中飛ばしで閃いたりするしで、今までのサガの閃きの話なんてやくにたたんやろ >>228
俺もそう思う
昔はなって自分語り好きな老害っておるよな つか技派生とかも無いだろこれ
地ずり残月閃きたいなら地走り使いましょとか どうせサイコバインド覚えてもミスるから意味ないぞ
凸はアニバとクリスマスのスタイルが強すぎて他はみんな微妙に見える 一度スマホの電源を落としてみるとか。ガチャで調子悪い時はなんの根拠もないが癖で電源落とすようにしてるわ笑 脳筋で不器用なリンリンとか知性派アルカイザーとか魅力のないロックブーケとか出来上がったんだが得意パラメータって上がりやすさではなく上限が高いだけなのかな? そうだぞ上限が高いだけだぞ
実際の上がり具合はリアルラックだぞ >>241
弱点突いた娘の6000と等倍のアバドン10000で丁度確殺できるくらい 白薔薇持ってないのですがSの白薔薇でも同じような役割出来ますか?
あとロビンの交換のスタイルといつの間にかBOXにいるSスタイルはどっちが本体なのでしょうか? 色薔薇(ロビン杯交換)の方はSS白薔薇の性能をSスタイルの性能に納める為にマイルドにしたような感じだから、似たような感覚で使えないことはない
まあライボになってるから素早さデバフできないけど テンプレ読む限り泡モニに小剣(火)を装備させても意味無いのかな?ちなみに夏猫に爪(火)は意味ある? S薔薇は知力補正低いからライボのダメージがひどいって聞いたな
あと太陽風のせいで初ターンにBP7持ってかれるから回復ほしい時にBP不足に陥りそう >>248
属性技には乗らないって一行目に書いてあるだろ 15話実装前は1425を熱パで周回するのが主流だったの? >>252
15話実装前に熱パなんてもんは存在してない >>253
サンクス
16話で熱パが輝く可能性が残っているのね 今って2倍期間でバルテルミーAスタイルで知力81まで上がります?限界は超えて上がらない感じ? >>255
ステの上限はテルミでいえば知はAスタイルで79なんですが、79になってしまったら次のストーリーくるまでそれ以上上がることはないです
どういう場合に知力80とか81まで上限突破するかというと知力をわざと78で止めといて二倍期間に知力アップさせれば80、三倍期間にアップさせれば81になります
限界の数値79にしないでその-1(知力78)で止めといて二倍期間か三倍期間で成長させて79を飛び越すって感じです >>256
なるほどー分かりやすい説明ありがとうございます どのキャラがなんの技を閃いてないかとかすぐわかれば良いんだがなぁ
全員の技を見ないとわからない・・・
スタイルレベル50のキャラのゴルピはもういらないから
売ってもいいかどうかすぐ分かるようにしてほしいんだがなぁ
どのキャラが50になってるか把握してないから毎回困る
現在どれぐらいそのキャラは経験値を持ってるか確認できれば良いんだけどなぁ
洞窟修練画面でね
遠征行き先が多すぎて一個一個帰還させたりするの面倒くさいんだが
なんとかできないんだろうか
現在、それぞれの素材を何個持ってるのか遺跡潜り画面で確認できないんだろうか
鍛冶屋のモーラに会いに行くのめんどいんだが
暗闇の効果ってないんだろうか?
ライボで暗闇になってるのにガンガン命中させてきやがる
こっちはミスするのになぁ
スタイルレベルを上げる時に上げられるキャラだけを表示させることってできないんだろうか?
赤いマークが付くけどキャラが多いと探すのがめんどいのよね・・・
パーティーリストの数を現在の10個から20個ぐらいに増やしてくれないかな・・・
ピース売るときの画面でSSキャラのピースとAキャラのピースの色もうちょっと区別つきやすくしてくれないかな・・・
あと一括で売らせてほしいわ
一個一個選択するのめんどいのよね・・・ 答えてくれたかた達サンクス
しかし技と術の明確な違いがわからんわw 裏能力値を上げたキャラのステータス画面なんですが、例えば
腕力 60 ↑4
の場合、60+4の実質64ということでしょうか?
それとも、56+4で60ということでしょうか? 早くこんなソシャゲー潰して、ロマサガ4作れよ
みんなそれ望んでるんだから >>260
技と術のアイコンの右上に属性マークあるやろ
剣とか斧とかなら技
水とか土とかなら術
>>261
揚げ足だけどどっちも同じ事言ってね?
考え方はそれであってるよ >>258
俺は戦闘開始前のパーティ編集でスライドさせて何も変更しないで戻る押すと
編集押した時のパーティに戻されてるのどうにかしてほしいわ 白薔薇について聞いたものです
返信遅れてすんません
やはり劣化版なんですね
ワンチャンバレンタインで復刻待ちます 新ブルーが欲しいのですがなかなか出なくて
陽攻撃キャラが少ないので旧ブルーを繋ぎで使っています
ゴルピを使ってスタイルレベルを上げるのはいつか新ブルーが入手できた時に無駄になるでしょうか? >>260
要望入れた方が良いぞ
一応暗闇の効果は命中率に10%のデバフらしいんだけど
本スレで見かけた話によると、敵は基本補正が140%位有るとかなんとか
味方が暗闇になっても外さないことを考えると同じくらいありそうだが……
>>261
60+4なのはあってるけど、裏能力はスタイル補正の影響を受けずに加算される
素ステ腕力60、裏腕力4、スタイルの腕力補正が80%+10とかなら
60*1.8+10+4(小数点以下切り捨て)で最終的な腕力は122にになる >>266
杖のマスターレベル上がるから無駄にはならないかな
もし旧ブルーのSLあげるなら、汎用ゴルピを使うのではなく、ツヴァイクメダルで交換出来る旧ブルーゴルピで42か46まで上げよう
なお、新ブルーの排出率は現時点ですら0.08%、月末には0.08%割る…… >>268
ツヴァイクメダルは他キャラ用の汎用ゴルピに必死なのでまだ旧ブルーにまわす余力はないです
ゆくゆくはその方針でやってみるのでしばらくは上げないでおきます
ありがとうございました >>269
旧ブルーはSL50で知力、素早さ補正が66パーくらいしかないから無理してあげんでもいい
46まで上げる意味もあんまり無い
SL38、46で貰えるボーナスは素早さなので38まで上げればもういいんじゃないかな 自分もSL38の旧ブルー使っているよ
ミリアム引けても陽属性のブルーは絶対使いどころあるだろうし新ブルー欲しいねぇ >>272
ボーラー増えてきたし新ブルーはもうストームバーストから6Aループキャラにしてしまった
使い所は5連携ODのランク99のストームバーストで弱点で5-6万以上行くから
螺旋60のヤミーを1ターンで倒すのに重宝 >>269
繋ぎとしてでも使っているならばベンチキャラのゴールの一つである42まではツヴァイクで上げた方が周回で役立つのでは?
元々旧もボーラーだった訳だし >>274
42まで170枚
もし全くあげてないならツヴァイク3週間分弱
流石にそれ勧めるの酷じゃない?
マスター経験値も34で1、42でも1だよ?
多キャラに汎用ゴルピ回すべきだろう >>455
でも前提として陽アタッカーが薄いって話だしなあ
三週間で本命かもしくはコウメイなり真アルなり出るなら良いけども… ステ欄にわざわざ3行もつけってBP関連が書いてあるけど
これまではともかく今後変える予定の情報出たことあるの? >>277
わざわざ表示してあるって事は、SSスタイルがインフレしたらBP周りの数字が違うスタイルが出てくるのではないか?とリリース当時には言われていた
10ヶ月くらい経ってから実際に出てきたのはパワーチャージ() ありがとう、やっぱり何も無いのねw
パワーチャージなんて出さずにここを色々弄ればオートの挙動も変化して面白いキャラ作れそうなのにね。 あー把握できたけど試しにパワーチャージ持ちの真アルカイザー見てみたら表記されてる初期BP10で草 運営も既に忘れてるかもともと知らないんだろw
下位レアもただゴミステにするんじゃなくて、初期&MAXBPか回復BPどちらかが普通より低いとかにすればステージや使い方によっては活躍出来る良いバランスになっただろう。
色々と可能性を感じる項目だけに勿体ないわ。 アニバ新規だけど、ステ上げをしたいです。
杖5だと15-2-3と15-2-4のどちらかでオススメですか?
対象は新ブルー、白薔薇、ウンディーネ、ジュディ、海の主の娘です。
陣形はラビスタの予定です。
オートで流しますが、技の覚醒とかアドバイスあればお願いします。 1523と1524を自分で一度オートして時間のかからなかった方じゃダメ? >>284
もちろんそれでも良いんですが、覚醒とか技の継承変えたらもっと速度が上がるのかなって。 その辺考えるのを放棄したら、なんていうか楽しみ捨ててるようで勿体ない感じはあるけどな
まあ、ラピスト使うなら15-2-3でいいんでない
Round1は兎も角、2と3はブルーと白薔薇眠らない限りはライボで消し飛ぶし
15-2-4の場合はウンディーネにスコール継承でRound3からはバブルスナップ使わせるように調整
後ね、どうせ今回の2倍イベント終わった後に引率役として数百、数千周する事になるんだから、別に杖5人でパーティ組むことに拘る必要は無く
ブルー白薔薇ジュディ+突2体、ウンディーネ娘ジュディ+打2体って感じで周回スピード上げる方が個人的にお勧めかなーと >>287
ウンディーネを龍陣の先頭に入れてスコール覚醒させて1Rと2Rを1ターンでやれるなら1524が一番いいよ
多分そのパーティなら杖オンリーでいけると思う
全然育ってないなら別だが >>289
逆にちゃんとした設定あったらエグすぎるだろ >>289
誰かは知らんがモデルはロックブーケだと思ってた
ロックブーケを手に入れたいって欲望の発露的な >>292
ロックブーケを手に入れたいってクジンシーの設定がLoVのカードテキストにあったらしいね
LoVで語られた七英雄と四魔貴族、魔王の設定はこっちも採用される事になるのだろうか
会社員クジンシーとか……
エンサガの実は良い奴だったよクジンシー持ってこられても困るけど あれって女じゃなくてグジンシーの顔じゃなかったっけ
なんかの絵で金髪美少年のグジンシーがあったような Sルージュピースはハード周回ですか?かなり苦行でしょうか?エナスト欲しくてたまりません 相当な、というか非現実的な苦行です
そんな貴方もジュディを引けばエナストなしルージュを使う必要もなくなるのです >>295
えーとね
かなりというか心折れるから再配布待った方が良いとお勧めされる程度じゃないかな
Sルージュをピース召喚するなら、VH8-2-5を15000周位はすることを覚悟して貰えると助かる うーん、どっちでもないかな
個人的にはヴィクトールかレオンだったら良かったのにとは思う
https://i.imgur.com/cpi9r31.jpg ブルーだけ持っててSなくても気にならん感じだけどルージュは駄目なのか
闇鍋前にジュディ引いとくべきかな 自分もアニバ新規だけど、Sルージュ欲しいわ
エナストないと育成する気がおきん... >>302
ルージュは引率に使うには素早さが低いんよ
んでBPブッパで殲滅しやすい1R目を無行動で突破でもすると2R目でレイジングガストお漏らし
エナストで被らせればって思うだろうけど被らせるべきなのはダークブリンガーなんだよな
ジュディは違って素早さがあるから使いやすい
術3もBP15だから暴発しない
まあ闇引率なんてあんまり出番ないけどな 陰引率が役立つとしたら斬陰弱点の人型のとこだな
前の13-2も14-2も縦列が多くてエレン(ぶったぎり)やらアイシャ(茜舞)やら結局アセルスやらで引率が充実してたから
列攻撃が効かないとこになったら役に立つんじゃない 今現在の理想リセマラ終了ラインはどの辺なのでしょうか >>306
明日新ガチャで性能良いキャラくるのでリセマラするなら明日からしたほうが良いです >>306
何も考えずにはじめてしまっていい
10日くらい軽く遊べば、ある程度内容も分かる
で、2月になったらそのアカウントを投げ捨ててフェス限定と復刻するであろう白薔薇目的でリセマラ開始って感じかな多分 武器の厳選も兼ねたい場合斬キャラの引率で1522周回するのもありですかね?
23はやってて虚しく24は杖5人だと時間がかかる… じゃあ22で厳選することにしますわ
お答えありがとうございます 明日のガチャから始めても結局バレンタインガチャからリセマラやり直しそう。
つか何故あんだけCMしてた1か月前に始めなかったんだよ。 >>306
後5ヶ月後にハーフアニバーサリーというよくわからない期間がくるからそれまでは待ちの一手 裏能力値先にあげちゃうと成長遅いとかってある?
最後の2が全然上がらない奴に限って裏先に振っちゃってるんだけど... 元々最後のなんて何千回回して上がるかどうかのガチャ率だし そんなに低い確率だったんだ....
どうでもいいキャラに限ってすくすく育っていく... 前までは裏道場4をクリアできてたのに最近全くクリアできなくなりました
2倍に頼って偏って育成したせいだとおもうんですがバランス良く全キャラ育成したり武器防具育成しないとこうなるの?
もしかして今後もずっとこの問題はついてまわるの?
一時間とかやり直すのきついんですけど あそこはコチラが強くなると敵も強くなる某テロップの何回戦闘繰り返しても敵は強くなりませんが嘘っぱちな所だから >>319
裏道場は、一番育てたキャラに応じて段階的に難易度が上がる
正確には、スタイル補正、裏能力込みの全ステータス(腕力、体力、器用、素早さ、知力、精神、愛、魅力)の合計が一番高いキャラに難易度が依存する
裏道場の敵の強さの仕様が解ってなかった当時の生放送で「裏道場の強さは白薔薇が基準」みたいな発言が笑いと共に飛び出してたなあ……
なので、バランス良く育てるかは兎も角、1キャラだけ常時パーティ入りしてたとか引率に使ってたとかで育成度合いが突出すると酷いことになる そもそも一時間がんばるほどじゃないと思う
3やってめんどくさそうならやめてる やっと陣形メダルが貯まりましたけどタイガーとカラフルの良いところを教えてください
因みにH1211VH911で躓いてます
https://i.imgur.com/WLozxZU.jpg
https://i.imgur.com/fEveF4j.jpg 先程始めたんですがブルーダイヤ使ってガチャ引いた方がよろしいですか?チケット関係を使ってブルーって人は出ました。アドバイスお願い致します。 >>324
個人的な印象はこれ
カラフル
良い点:各属性の強いキャラを雑に詰め込める事が出来、しかもどの場所も素早さのマイナス補正がない為に強い
悪い点:愛upがなんで5番目なんです?(サブヒーラーを積む場合に困る)
タイガー
良い点:鳳天舞の陣は守りに特化した陣形だが、こちらは守りと攻撃を両立した陣形。術と弓と小剣だけだけど
悪い点:パリィかユリアン(一周年)を使う事が前提なので、場面が限られる
>>325
とりあえずテンプレ読んで育成計画を立てつつ
ガチャはあと8〜10日位待ってバレンタインガチャの解析・リーク待ち >>328
タイガーは高難易度向けで攻防のバランスよし、カラレンは攻撃特化で周回もあるいは高難易度もいけるくらい汎用性あり
どちらでもよさげだけどどちらかといわれると始めて間もない人でも火力出せるカラレンがおすすめです
火力は周回速度に繋がるし、少し周回すればタイガーも取れるだろうし
縦攻撃が飛んでくるステージは素直に別陣形にしましょう >>327
>>329
なるほど肝心の育成(での周回しまくらなければならないこと)が頭から抜けてました
オススメ通りにカラフルにしようと思います
ありがとうございました スタイルって変更出来るのですか?例えばブルーの宿命の魔術士をこれで終わりだに変更させる事はアイテムか何かを使って出来るのでしょうか? タイガー先取っちゃったけど正月ポルカが鉄壁と化してて頼もしいことこの上ない
ただ手動前提なのでカラレンのがいいかも >>331
着せ替えという意味でなら外側は変えれるけどスタイルはスタイルで独立してるのでそれぞれ入手しなきゃ無理
キャラとしてのステータスは共通でスタイルによって補正とアビリティと成長傾向なんかが違う
これでよくわからなかったらググって記事でも読んで ロックブーケが好きなのですが、育てれば一線級になりますか?1周年から始めたリセマラ勢なので、人権と言われてるキャラはだいたい抑えてて、ロックブーケはプラもバレンタインも正月も揃ってるのですがあまり育てて無かったもので。 なります
塔のSブーケを取って招雷を継承させましょう 今のところ良いキャラが揃っててあえて使う場面は無い。
とは言え現時点でも使っていけないキャラじゃないし、今後のスタイル追加や複数属性へのテコ入れがあるかは誰にも分からん。
てか、好きなキャラを使わないなら何故このゲームを…? >>335
>>336
ありがとうございます。
杖二倍の今の期間に育てます。 しかし、本当に運営無能だから本来あるべきガチャキャラと連動したイベントが今回無いから今週のウィークリーは止めたわ
既存のなんかやる気しねーし 今のブーケは水杖背負ってたとしても影縛りもいいだろうな
ダメージはだいぶ減るけど麻痺大はデカいっしょ
敵が弱いなら召雷でもいいけど ロックブーケは娘ガチャが終わった今
リセマラ確保必須キャラにまた浮上するのかなw >>339
>>340
ロックブーケの本体はどれにするべきなんでしょうか?見た目はバレンタインが1番好きです。どれも魅力的な技が揃ってて初心者の自分には決めかねます >>333ありがとうございます!今ブルーの宿命の魔術士を持って先程始めたのですが、もう一つのブルーをリセマラで獲得した方が良いでしょうか?? >>341
プラブーケでいいんでない
ちなみに見た目は着せ替えで変えれるよ >>342
ブルーが好きならあり
新ブルーは優秀だし
ただSスタイルのブルーは現在入手不可
ただブルーに特に拘りがないのならもっと有能な限定ガチャがきた時にリセマラスタートした方がいいんじゃないでしょうか >>321
ありがとう
ゴルピ配布と2倍期間でかなり育成に偏りが出たのは事実、、
っていうより、多分だけど手持ちが雑魚いんだわ復帰勢だから
そんで育成すればするほどキャラの差が出てきて裏4勝てなくなるんやなって
例えば新ブルーいないのに陽属性弱点の難易度4やれるのって話
こっちが雑魚ければなんとかなるけどなまじ育てるとキツイね
>>322
新ブルー頼みだわ
スタンは素早さで勝たないからスルー
でも結局マヒ効かない相手に力負けするんだよね
パリィの間に倒しきれなくなったり、ユリアンが耐えれなくなったり
>>323
そだね
諦めも肝心かも >>345さんありがとうございます!とりあえずブルーのこれで終わりだが出るまでやってみます。このブルーダイヤ?みたいなのは貯めておいた方がよろしいですよね? >>346
まあ、裏能力はおまけ要素だからのんびり育てりゃ良いよ
一箇所振るのに12.5万オーラムくらい使うし……
後、編成によっては鳳天舞/タイガーパリィで割とどうにかなることもある >>346
うんこいないの?
バレブーなんかもスタン要因で使えるよ >>346
2回行動する敵もいるじゃん
2回目をスタンで潰せても御の字だろう
敵が強くなれば報酬も上がるし強さも一定以上にはならないっぽいから頑張れよ
あと今日の裏なんかはコマ無いと確かにきついかもね
ピドナ、水リズ、スタンうんことかね
次に裏で輝くのはミリアムだ
高知力、中確率気絶は楽しみである スタン誰使ってるかわからんが
陣形や杖速で調整するのもありだぞ
スタン耐性0ならお手玉にできる
うんこなら陣形でブーストかければ耐性125でも結構な確率でスタン効く ロビン杯の交換は初心者でもテンプレ通り聖石のかけらがいいのでしょうか?
聖石イベントはまだやったことがありません
SSの3人もS白薔薇も持ってないです NO
聖石関係はイベント開催をまてばおk
ロビン杯では欲しいスタイルがあるならそいつのピース
無いなら秘伝書の序・破を交換がオススメ >>352
今確認したけどこんなテンプレあったんすね……
聖石のかけらは月1イベントで回す際に2000なんか目じゃないぐらいがっぽがっぽ手に入るので非推奨ですね
SS三人組も今となっては型落ちなので同じく非推奨です
最優先は強者の称号でその次は秘伝書、召喚してないならS白薔薇で良いと思います 便乗ですが白薔薇はSS持っててもS取っといたほうがいいですか? さていよいよ明日か
お前らハゲる準備はできてんのか 周回がダルすぎてキツくなってきたんですがそういうときってみなさんはどうしてますか?
やること多いしガチャで良キャラどころかSS自体は出ないし敵が強くてステージも進めないし楽しみが見出だせなくなってきました 育てた盆栽を眺めるゲームだからな〜
映画見たりオフゲーしてその合間に再戦ポチポチしてるな
モチベが保てなくなったらやめ時だよソシャゲなんて 俺はアニバ新規だけどコンテンツは一通りクリアできてるけど敵が強くてステージ進めないしってところは鬼周回しなくても大体なんとかなるぞ
鬼周回はイベントとかステータスを限界まで上げるのに必要であって、コンテンツの消化程度なら工夫でなんとかなる
んで工夫して先進めば同じ周回でも上がりやすくなってるはず
そこから周回が始まるからそれはそれできついけどもw
ゴリ押しはどっかで諦めて、工夫して敵倒すの頑張ってみたらいいんじゃないかな 4:00になる前に何とか螺旋60Fクリアしたのにリセット後に51Fから戦わないといけないのって仕様? 螺旋50Fまでクリアで石が1990入ったんやけど、内訳わかる?
1Fごとに10で、どこかの階は60Fみたいに500入ってるんですか? 内訳まで知ってる奴おらんだろう
調べりゃ出るだろうけど
10の倍数階は400だったりする モラルアップのスキル出てるけど、モラルって何に効くの? いや>>363は明らかにバグだろw
新規いじめんのやめろよw 書き方悪かったよ。
与ダメアップは分かるけど、これってステアップとは別?
アニバ勢だからスキル効果よく分かってなくて。そもそも初出の効果なのかね。 >>373
別扱い
今回が初出
今までは泡ミカエルの突の与ダメアップ位 今回のロマンシングは15ターンくらいかかった
タイガーユリアンでサブミ2と徹底的に知力下げで熱と打しっかり耐性上げた
周年ポル、リズいればだいぶ難易度下がりそう
とにかく知力下げてセルフバーニングの弱体化で30ー60ダメくらいまで下がる
ポルリズ無しの人の参考になれば 今回のガチャは優先するとしたらどれなんでしょうか?
バーバラは早めに出ましたがほか2体も強そうで迷ってます 今回のガチャはプラ落ちしますか?
プラ落ちするかどうかってどうやって見分けるんでしょう? 冷気キャラ持ってないのでガラハドにしたらいいのかな… 新しいイベントって人と武器選べるみたいですが武器でオッケーでしょうか?どちらか選ぶ勇気がない。 あとこのゲームって回復役とかいますか?全員攻撃してて誰も回復出来ないんですが。ドラクエでいう僧侶みたいな。 少しはROMるか検索すればいいのに
馬鹿?
回復役は育てておきましようのテロップは出なくなったんだっけ? Q.ガラハドとアイスソードどっちがいいですか?
A.先のことがわからないからどっちがいいとも言い切れない。好きにしろ。それかギリギリまで交換しないで情報待て
で、どう? >>385すいません読んだつもりだったんですが。お邪魔しました。 個人的にはSで威力32-33くらいまで上がる大剣出そうだからガラハドにするつもり 自分で決められないなら攻略サイト漁れとしか言えない
運営がすぐSS大剣追加するかもしれないし、すぐガラハド追加するかもしれない
個人的には剣取れっつったら取るのかよってレベルだけど 因みにガラハド知らない人はググったり、ようつべとかで動画見て来いよ
知ってるとそうでないのとでは全然違うから
ガラハゲはアイスソード奪われて殺される役以外の出番はない >>371
誰か勘違いしそうだからレスしとくけどお知らせにリセット時に10階層戻ると明記されてんのにバグなわけねえだろアホか >>371
バカかお前
だいたいリセットするからまたガチャ券とか貰えるのに
これがツーラーカスの言う事だったら嘲笑われて当然 すまん
ガラハドって水プラスの大剣を装備させればいいの?? 陽アタッカー、打アタッカーのために
真アルカイザーの技を全部覚醒しようと思うんですが大丈夫でしょうか?
強いですか? >>395
問題ないですよ。体術アタッカーの中ではかなりの上位に入りますし
ただ体術が不遇なのも確かなので、不遇の中ではかなり強いって評価になっちゃいます。こいつの陽攻撃は他キャラほどは使い勝手が良くないのです
もし秘伝書の数が少ないなら取っておくのも手ですが、十分使っていける性能ではあります。僕も打の一番手はこいつです >>396
ありがとうございます
アルカイザー好きなキャラだったので
安心して秘伝書使います >>397
好きならそういう時はもう何の迷いもなく全覚醒させてしまっていいぞ
それにオートでも陽5-7ループできるし手動だけどサブミが三連打できるのは今の所真アルだけ
練気掌もあるし使い勝手が非常に良い 私の認識が合ってるか確認させて下さい。
技のアイコン右上にあるマークが、
1.武器ならそれは技で、ダメージは腕力等、武器の武器威力を参照する。
2.属性ならそれは術で、ダメージは知力等、武器の術威力を参照する。
これを前提として、
3.新ポルカは腕力ではなく知力の値でダメージが変わり、
(火)以外の武器では通常攻撃ダメージが変わるだけでほぼ装備させる意味がない。
4.ガラハドは腕力の値でダメージが変わり、(水)の武器を装備したところでダメージは伸びない。
以上4点を教えていただきたいです。よろしくお願いします。 >>400
1:あってる。それでも不安なら、メニュー→キャラ一覧からオート時BP調整画面呼び出せば技と術が明示的に分けられて表示されているので確認
2;あってる。同上。
3:あってる。他のスタイルから剣技を継承した場合、当然その技は腕力依存なのでその辺だけは注意。まあポルカ(一周年)に剣技継承する意味ないけど
4:あってる。 >>395
真アルは強いけどブライトナックル弱すぎで足引っ張る
少しでも打耐性-が混ざるなら真アル12のサブミ6が一番ダメージでる
開幕練気させて5ターンかかるとこなら全覚醒も良いけど
スライム相手くらいでしかメリットないはず 回答ありがとうございました。
照美用の武器が欲しいです… >>399
バーバラな
7話のアーメントゥームから属性がつく
>>404
頑張って8話目指すしかない
アニバ勢ならハードルはあまり高くないはず 運営も馬鹿だな
旧ロマサガ1の武器に技が付いてくる仕様と違って、このソシャゲはキャラに技が付いてくるんだから、こんな2択はガラハド1択だろ?
癪に触るけどな 取ってから気付いたがガラハドはキャラピース無いから汎用ゴルピ必要なんか
汎用ゴルピ枯渇の日々は続くなぁ >>406
キャラゲーなんだからそんなことよりキャラへの思い入れでしょ
いくらガラハドが強くても使わないなら誤差程度でもほかの大剣キャラが強くなる方が良いじゃん 武器なんて半年ぐらいで上位互換出るしアイスソード取りに行くやつはよっぽど物好きか思い入れがあるか
キャラは唯一無二だからね >>410
今までの配布SSなら周回でキャラピース600取れたけど今回は0
15-2-4周回が旬なウチに育成するならSL30の補正値だと火力不足でしょ 武器威力が1上がるのにかかる期間は3ヶ月、威力据置ステ違いのパターンが挟まると最低半年
S武器の武器威力が5上がって36に到達するのは何時の日か
ただ、アカツキはランクで明確な差を付けてるのでS武器の威力は33〜34辺りで打ち止めになって
2章終盤辺りから酷すぎる確率でSS武器がドロップするようにはなりそう
まあ結局は好きな方選べって事だよ
アイスソードも欲しいんだけど、俺はガラハド選ぼうかなあ…… 卵の殻ドロ2倍って定期的にやるんですか?
探索チケ使わず貯めといたほうがいいですか? ありがとうございます
10枚以上持てないの知らずにずっと放置してました… >>377
リズはマストで入れてたけどポルカは完全に意識外だったわ。
ロマ手こずってたけどマジカルの真ん中ポルカでたまたまだろうけど一発でいけた。あざす。
>>412
なるほど。 5日で満タンになるから予告出てから貯めても間に合うんだよな 探索チケット1枚消費しますの確認が煩わしいよね
明後日辺りから選択どっちがいいかの質問が来まくりそうだ テンプレに書いてある通り
かがやく炎集めは最初のステージを回すのがいいんでしょうか? >>421
これ実際は語弊があって、正確には
追加ドロップとして低確率でレア交換アイテムがドロップするイベントの場合は
ステージによってレア交換アイテムのドロップ率が変わらない関係で一番最初のステージを周回がおすすめ
レア交換アイテムが必要数揃う頃には、通常交換アイテムも必要数が揃っている(足りない場合は3倍の所も併せて回す)
そうではないイベントの場合は、自身が行ける最高難易度のステージを周回がおすすめ
(チャレンジやRomancingは腕試しステージなので除外) >>422の追記
あと、この頃前者のイベントが行われる場合は数日後にボス襲来イベントが行われることが多く
こちらでもレア交換アイテムがドロップするので、急いで最初のステージを回す必要は無い
当然、先に必要数回しておいて、襲来系イベントは(新武器も同時に投入される事が多いので必要な物だけ抑えて)さっくりと終わらせるという選択も有り 照美用に火小剣がほしくて8-2-4を周回しているのですが火が一向に出ません。
それ以外の属性は各4本ずつ出てます。
ここまで火だけ出ないのは仕様でしょうか… >>424
当然付く
出ないのは周回が足りないかVHじゃないから
>>425
そんな仕様があったらよく火小剣の話が出るこのスレで説明されているはずだろ?つまりまだ周回が足りない
いっそ他のキャラでエペまで引っ張るのもありかもよ >>426
ありがとう >>405さんがアーメン押しだったのでつかないのかと思っていました
頑張ります! >>427
それも俺だけどアーメントゥーム「から」属性がつくと書いているんだが伝わってなかったようですまん
ステアップと属性はVH七話以降ならどれもつくよ >>428
いえいえ、こちらこそ読解力が不足していてすみませんでした
がんばって闇つけます
ありがとうございました! 本スレから誘導されました
ガラハドの技は術なんですか?
術だとした場合武器は大剣(プラス水)を装備させたらいいのでしょうか うちのウン子はオートだとサンダークラップのあとバブル連打でスコール使ってくれないのですが、周回でウン子スコールつえーしてる方は手動なのでしょうか? 技覚醒の砂は武器聖石でまあまあ集まったんですが、石が集まるイベントってあります? メインストーリー、オートで全クリしたが15-2-1VHが最難関だった >>433
確か地図ドロップするイベントで貰えたっけな ガラハドを取ったのですが聖石は何をつければ良いのでしょうか? オートの全力仕様についておしえてください
アニバエレン、夏キャットでメガホークと旋風脚をBP10まで覚醒させて運用してました
オートでこの2つが問題なく発動してたのですが
一度フレイムタイラント用にBP調整で11にして発動しないようにして、BP10に戻したらなぜか断撃と活殺破邪法をつかうようになってしまいました
何か原因考えられますか? プラチナチケットガチャのチケットは使わずに持っていたら無くなったりしますか?欲しいキャラがいないので引くのを躊躇ってます。 約一年ぶりに復帰したんですが、聖石とは不定期のイベントで貰えるんですか? >>441
ノーマルのプラガチャチケットは無くならない
今回のイベでもらえるような、2020新年プラチケみたいなやつは期限がある
>>442
そう 毎月やるとか運営は言ってるから、これから月末までにやるんじゃないかな >>444
今後の運営の接待次第しか言えないな(´・ω・`)ちなワイは柄ハゲにした。 リアルプレーヤーがハゲなら殺してアカウント奪っても無罪 おれはアイスソード
ガラハドにゴルピなんてつかえん >>446
今回は禿げてないだろいいかげんにしろ! >>444
俺はアイスソード選んだけど
殺すことにこだわり無ければガラハドかな ガラハドかアイスソード
大剣ボーラーとして優秀(なの?)さを選ぶ
or
水、氷術使える大剣スタイル登場に期待するか
てことですよね?
例えば知も高い大剣スタイルがいたとして、知のオプション付きと属性付きだとどっちが術ダメージ出るんですか?
ポルカで試したいんですが剣の知付きついに落ちなかったので教えてください 去年夏アザミやリズが出た頃に忙しくなったんでやめたんだけど
今からまた1から始めるってもう手遅れ過ぎるかな?
なんかちょっと調べたら年末くらいがまたリセマラチャンスだったみたいだが
去年の夏までやってた感覚だと今から始めても絶望的な差があって普通にイベントこなすのも大変そうなんだけど
その辺の環境って変わったりした? >>456
すべての人権が
1周年ガチャに集合してるからかなりきつい
おりゅに耐えられるなら別にそいつらいなくても何とかなるけど
ロマンシングはギリギリの戦いになるだろう >>457
そっか、やっぱタイミング悪かったね
率直な意見どうもありがとう >>455
言ってしまえばそうだけど、アイスソードは武器威力自体もあるから
どの大剣キャラに装備させても問題ない事が強み
ところで、ドロップする属性付きの武器と、そうではない同じ武器とでステータスの差をきちんと確認したことあるかい……?
そして、そもそも杖以外は知力付きは落ちない
もし、知のオプションが付いた大剣が存在したとして、それが無属性なら術使う分にはゴミ
>>456
えーとねえ
12月のリセマラチャンスは、去年の人権・強スタイルが軒並み復刻してた上で育成チャンスも兼ねてて
3〜4日手動僧になって同じステージ周回してるだけで戦力34000位
そのままの勢いでVH10まで余裕でクリア出来て戦力37000まで楽に持って行けた
後はVH15行って周回してたら40000越え
ただ、今から復帰しても問題ないとは思うよ
基本的な部分は代わり映えしないからのんびり遊ぶ分には問題ない
チャレンジ〜Romancingはちょっと厳しくなるかも? つーかリセマラする必要あるの?
前の垢に白薔薇とアセルスいないの? >>459
ありがとうございます
未だ大剣のいい武器も無いし、ガラハドに思い入れもなく、ウンディーネがあるのでアイスソードとる事に決めました ロマンシングがゲームの全てじゃないしやりたいなら今いるキャラだけてもボチボチ育てたらいいんじゃないかな?
2周年とかに備えて淡々と石貯めるだけでもいいと思うし
おりゅとか言ってるのは一部の人たちだけで間に受けても仕方ない >>462
おいおい
アイスソードは術士来ても輝かないんだぞ 知力補正がないから
ツヴァイハンダーの水+とかとたいしてダメージかわらん
かといってSSとかの大技も威力補正より腕力補正が重要になるから
アイスソードはツヴァイハンダーより弱くなる
現状アイスソードは威力Eとかの複数回攻撃が良くなるだけ >>459
>>463
詳しく教えてくれてどうもありがとう
チャンスは過ぎてしまったんだからと開き直って軽い気持ちで復帰して次の人権に期待しながらのんびり触ってみますわ
ちなみに今ちょっとリセマラするとしてキャラ一人だけ選ぶなら誰なんでしょ?
これ!ってキャラいる?それとも意見割れる感じ? >>464
Σ(゚д゚lll)アイスソード取っちゃった…… 大技でツヴァイハンダーよりアイスが弱いは嘘だろう、さすがにw
ただ大してダメージ伸びないってだけじゃないか?(800くらいだっけ?) >>466
今ならこの辺?
アンサガピックアップ
ジュディ:陰ボーラー
ローラは好みで
ロマサガピックアップ
バーバラ:スタン/麻痺役として特化・強化されて戻ってきた。モラルアップ(与ダメアップ)をファストで撒けるのも嬉しい。長く使えそう
ミリアム:熱ボーラー兼気絶術持ち
グレイも強いので好みで
あえて一人選ぶとしたら、俺ならバーバラ。次点でミリアム
>>468
一応、単発威力で考えるなら低威力技でも精々500ダメージ程度の差(合計したら1000〜2000くらいの差にはなるけど)
技威力60〜65辺りでやっとS武器とアイスソードが同等かな?って程度
無明剣とか無月散水でも誤差レベル(100〜200ダメージ)の差 >>464
ロマサガ1周年新規だからハゲに思い入れないしアイスソードに決めてたのにこれじゃハゲ選ばざるを得ない
念のためバレ解析まで交換はしないけど >>466
いない
ジュディは斬パで使うなら完全版エレンアセルスやらとセット
デバフ目的ならアニバウンディーネとセット
ミリアムは旧SS欲しいし知力上げるならハロウィンA使う
お正月の海の主はありだったけどバレンタイン待つべき >>470
嫌々取る必要ねえだろ
言ってしまえばどっちもいなくてもゲームは進む >>470
そもそもロマサガ新規ならなんでハゲでもなんでもない
かっちょいいイケメン戦士のSFC版ガラハドをハゲ呼ばわりなんだ? >>469
>>471
お二方とも詳しく教えてくれて本当にありがとう!
誰もいないってのもさびしいので10連だけしてバーバラ狙いますわ >>474
バレンタインまで待ってからリセマラした方が良くね 限定のバレンタインまで待つか
いまのガラハドを取りに行くかってところじゃないかな ついて行けてなくてあれですが、結論はアイスソードでは無くて、ハゲですよね? >>477
ハゲって言いたいだけだろ?どっちでも好きな方でいいよ 今15-2-3、または4を回してるアニバ勢です。メインで使ってるキャラだけで周回して戦力41000ほどになりました。
このままhp990付近までメインで使ってるキャラだけを上げ続けるべきか、そろそろスタイルレベル42まで満遍なくキャラを育成していくべきかご教授願います。
今のメインで使ってるキャラで今までのロマンシングはギリギリ勝てた感じで、ネズミはまだ無理でしたので
期間までにメインキャラももう少し底上げしないといけない感じです。 >>479
まずウンディーネの話はどうなったんだよ >>479
メインのメンツを見比べた上で、何が足りないか考えよう
斬が足りない、打が足りないとか出てくるでしょ?
それに従って足りない分野を伸ばしていけば、スタイルレベルはそれに従って上がっていく
HP990近くまで行くのは引率役くらいと思っていた方が良い
SとA?オーラム不足にならない程度に余ってる汎用ピース突っ込んで42まで上げとけ ミリアム欲しすぎてガチャ突っ込んでミリアム無しなんだけど、ガチャメダル9100まで来てしまった
残りジュエルは3万、これはミリアム交換できるまで追いかけるべきか引くべきかで悩んでます
どうしよう 今更だけどミリアムはプラ落ちするので財宝の穴の時にでも狙ってバレンタインに温存するべきだった
俺なら9100までメダルあるならもう取っちゃうな >>482
天井まで行けば何かしら得られる
そこで諦めたら何も得ない ね、ほんとに焦って突っ込むとろくなことないや
9100コインもったいないけど諦めてグレイかバーバラのピースにかえようか、破産覚悟で行ってしまうかでほんと悩む
バレンタイン前になにやってんだかなぁー 初期に一ヶ月くらいやってたものですがまたリセマラで始めました。
チケットのみで新ブルー・新カタリナ・ようせい・ヴァンパイアレディ・テリーで始めて、石は貯めてバレンタイン待ちでいいですか? 今からリセマラで始めるならバレンタイン待った方がよくね…
石貯めるって言ってもこの期間じゃ知れてるぞ ちなみに破産覚悟だと手持ち9100だから、天井まであと18000ジュエルかかるんだよね?
天井やったことないからドキドキする
手持ち12000石まで目減り覚悟ってことだよね
あー!!どうしよう!!やってしまったー >>486
良いと思うけど、最悪バレンタインで再度リセマラになることは覚悟してね
>>488
課金すると悩まなくて済むようになるぞ……
無課金のままで行きたいなら損切りで妥協するか、それとも取りに行くか覚悟しなければならないのだ……
中途半端なままで終わるのが一番勿体ない ガチャを回すなら天井まで行く覚悟で回すかメダルを集め過ぎない30連くらいにしてワンチャンでたらラッキーくらいにしてる
間で辞めたらパーになる ミリアム取れなかったバカです!ありがとうございます!わかった!もう、バレンタイン課金覚悟でミリアムの乳揉んで参ります!!うぉーーー!!破産じゃー!! 乳は揉めましたか? 実は引けても揉めるほどないんですよ >>434
お礼が遅くなりすみませんでした。ググってみたらうちのウン子はバブルとクラップ最大覚醒の生命の水型?に覚醒してしまって、オートじゃスコール使わないように育ってしまったみたいで諦めます
>>481
ありがとう御座います。打が全くいないです。キャットも夏はありますがサブミがなく、アザミもアニバからの新規なので水着なく、打は本当に全く手付かずでした。 >>494
今はBP調整というのができて手動は覚醒後のBPで、オートでは覚醒前〜覚醒後までのBPを調節できますよ
ホーム画面右上のメニューからキャラ一覧開いてウンディーネタップしてサンダークラップのBPを11にしてみて下さい ハードに関する質問なのでスレチになるかもですが
サブのスマホとしてmoto G7 Powerを買ってRSをプレイしようと考えてます
今までスマホはiPhoneしか使ってこなかったので感覚がつかめないのですが
SoCのSnapdragon 632はスペック的には無難にプレイできるレベルでしょうか
たまにもっさりすることもあるかも程度なら許容範囲です >>496
大技連携したりしたら処理落ちするけど基本的には大丈夫 >>496
一応対応機種はSnapdragon 650以上とはなっていますけど
対応機種にmoto g6 Plusが書いてあるのでそれの上位の端末ならまずプレイできるかと思います アプリ管理とメモリ管理が別だからゲームする上ではアイポン勧める。
2dぽく見える3d背景の処理やサーバーとのやりとり等が複合して前回のリファクタリング前には高負荷かけてた印象。
まあリファクタリングされてからかなり良くなってるからアンドロイドでもいいんじゃね? >>497-499
ありがとうございます参考になりました
100%快適とはいかずとも再戦周回プレイを任せる程度なら問題なさそうですし
Facebook連携を使ってじっくりプレイ時はiOSと切り替える形でやってみようかと思います >>500
運用によるとしか言えんわ
どんだけスタイルいると思ってるんだ
技覚醒については攻略サイトでも見たほうがいいよ >>495
こんな機能あるなんて知りませんでした!ありがとうございました。 最近始めたばかりで現在戦闘力3万程度です。
ストーリーはvh10-2-4まで進めたところなのですが色々なキャラをある程度まで育てるべきか最初からメインで育ててる五人をひたすら育ててストーリーを進めて15章にて他キャラの育成を開始するかどちらがいいでしょうか? 進めなくなるまで進んで詰まったらそこで必要なスタイルを育成でいいんじゃないか?
編成知らないけどメイン5人だけだとどこかで詰まると思う 自分なら15章まで先にクリアするかな
能力の上がりやすさが段違いなので
オートにしたいってんなら1322が1番楽な気するので
最低そこまでは進めると思う >>504
遠征でHP790まであげたら戦闘力もうちょい高くない?
もう期限チケットって配られてないんだっけか >>505
今のところメイン5人はレオニード新ブルージュ娘ブーケです
術に偏ってるので今のうちから斬突打キャラも育てた方が良いのかなぁと思って質問してみました。
>>506
今のメイン5人が術寄りなので通りやすい10-1-3で育成していますが13-2-2まで頑張って進めてみます。
>>507
チケットは周年記念は使い切って通常が400枚ほどあります、hp790までチケット使って遠征する方が良いですか? >>508
斬突打も育てた方が良いけど強くないキャラ(後に強スタイルでるかもだけど)あげてもしょうがないし手持ちわからないとなんともいえないんじゃない
どのキャラも愛があれば使えるけどね
育成は最後hpあがるだけになるから13話でhp900位まで上げて15話で仕上げるといいhp930になる頃にはステ上限-2にはなってる
一軍以下で育成したいキャラいなければ遠征チケットでhp育成時短したほうが絶対いい >>509
現在の手持ちがこんな感じです
仰る通り無駄な育成に時間使いたくないのでそこも他キャラの育成どうするかの悩みどころですね。
https://i.imgur.com/RxpMfBs.jpg
まずは13話目指してみます。 NOXのアプデしたら画面表示されず音だけ鳴ってるんだけどこれっておま環? >>510
無駄な時間使いたくない程度の効率厨なのに育成キャラ絞れないなら各企業wikiのリセマラランキングに従って育成してろ
スレで育成勧められるキャラと大差ねーから >>510
斬打突のめぼしいキャラおらんね…
無理にチケットつかわず貯めて節分バレンタインホワイトデーで強キャラきたらまとめて育成したほうがいいかも 参考までに
遠征の一番下でゴニョゴニョマーク出るまであげたうちのSSアニーSL31 HP790(ほぼ戦闘経験無し)の戦闘力がこれ
https://i.imgur.com/y3anj6E.jpg
遠征の効率がいかにいいかが分かるだろう
ちなみにチケットは800枚は使うかな ミッションのRS1キャラ入れて敵〜体倒す系をクリアするために周回したいんだけど敵が沢山出てきて周回しやすいおすすめの場所ありますか? >>510
育成はウィキ見ろってのも正しいんだけど構成で迷ってるだろうから助言をば
まずルージュ、レオニードは弱点の敵いないなら抜いて大丈夫
入れるべき斬キャラは新カタリナ、新グレイ
打撃はエミリア、レオニード
突はスービエかとりあえずツィーリンかな
娘、ブーケ、新ブルー、カタリナ、あとはステージによって上に上げた1キャラ入れ替えるだけでストーリーなら全部いける
そしてチケットは温存推奨。バレンタインもあるから >>515
ストーリーノーマルの1-1-3がおすすめ >>513
そうですよねー...了解です、今後の為の準備期間だと思って暫くのんびり育成進めてみます!
>>514
遠征めっちゃ効率いいですねー、800枚...は持ってないので新しく育てたいキャラの為にイベント待って貯めてみます。
>>516
まさにその通りでwiki見ても構成なんかをどうしようか迷って育成に割けるリソースも心許ないので手をつけられなかったんですよ。
具体的な構成教えてくれてありがとうございます、バレンタインまで挙げてくれたキャラをのんびり育成してみますね
相談乗ってくれた方々に感謝。 >>510
ちなみにその残り1キャラ選ぶのすら面倒だーって場合は多分バーバラ入れておけばいける
ストーリーはなるべく5キャラで制覇して最前線で育成した方が早いしね ガチャで流れるテーマのファイルってどれだか分かる人居ます?
あとmp3に変換する方法と 初めてのイベント参加なんですがフレイムタイラントは1を回っても5を回っても貰える欠片はだいたい同じ数なのでしょうか?なかなか貯まらなくてやり方間違ってるのかと心配になってきました。 初めてならRS1キャラ入れてノーマル1周回するのが良いですよ
スタミナ効率も良いし1行動で終わるから回る速度も速いし >>522
ミリアムかグレイかバーバラ連れてってる?
今1、5、20をやってきたけど1回るのがスタミナ効率はいいな
1のスタミナ5でかがやく炎が420、かけら400-700くらい
5のスタミナ10で炎480、 かけら500-800くらい
20のスタミナ20だと炎840、かけら1200弱くらい
1回すのがスタミナ効率も時間もいいかもな 5 5 5 10 10 10 15 15 15 20 20 40 40 50 50 50 60 60 60 60 (計600)
こうして見ると今更ながらだがゴルピ必要数ってクソ仕様だなぁと思うわ
5 5 5 5 10 10 10 10 15 15 15 15 30 30 30 30 40 40 40 40 (計400)
スタイル乱発を考えるとコレくらいで良かったんじゃ
色々と譲ってもラスト4レベルが45 45 60 60の計450とか
34 38 42 46でスタイルorマスターボーナス付くんだからその間は均一だと分かり易くて良かった
とか何となく思った昼下がり すみません、質問があります。
メンバーに最終皇帝女と白薔薇を入れています。オートにすると誰かのHPが少なくなると絶対に皇帝女が月光を使い、白薔薇はチョコボールを撃ちます
できれば皇帝は月閃を使い、回復は白薔薇にしてほしいのですが、オートでは皇帝女が回復するルーチンになっているのでしょうか?
陣形はラピスト、位置的には皇帝女が一番上、白薔薇が一番下です。 バーバラがフラメンコ閃きません
フレイムタイラントvh周回して交換できるアイテムは全部取り終わりました
周回が足りないでしょうか? >>528
ラピストだったら何処に居ても補正も被弾率も変わらんのだから素直に2人の位置を入れ替えなさい
オートでの回復の挙動は陣形内ナンバーの若い順に回復行動をする、これだけ覚えておけば良し
(カラフル愛のナンバーが一番後ろなのは陣形製作者がアホなのかオート製作者がアホなのか、それは謎)
>>529
術使うな殴れ >>530
カラフル愛が5番なのは意図してると思うわ
あの陣形はサブヒーラーを思うとおりに出来たら強すぎる 522です。皆さんありがとうございます!RSメンバーはグレーがいます。連れて行くと追加ぎ貰えるんですね!ありがとうございます。 >>531
なるほどオートで楽をさせるより手動を主眼に置いて活用してねって事なのね
正しくもあり厭らしくもありと言った所か・・・・ >>530
知りませんでした、ありがとうございました 経験値ダンジョンに放り込むメンバー選ぶのに経験値確認するのは、スタイルレベル上げの画面ちまちま見るしかない? >>535
そうだね
スタイルレベルでソートしてレベルは常に上げて置いておけば選びやすいんじゃね お尋ねしたいのですが鉱山の地図はどこで手に入りますか?始めたばかりでやかりません。アドバイスお願い致します! >>537
たまにイベントで配るから育成しながら待て 先週今週とまともな良いイベント無いから枯れたかね?
だいたい今回のタイラントも対1だと撃破数ろくに増えないから本当につまらんわ
ガラハドより今の運営から権利奪いたい >>541
そこでもお断りします
本スレが最適だろ 鳳炎剣はアセルスでミラージュステップ用という使い方が一番なのでしょうか? 過去の同じようなケースの場合、ガラハドの上位互換や使いみちのないアイスソード用の両手剣水術持ちが直後に追加されたりするの? >>543
なぜその考えに至ったかわからないが最適なのはアニバポルカ >>543
当然ポルカにも向いてるし確か威力D位までなら今ある力+より火力出るはずだから地味な使い方としてハリードのデミルーンやヴァンパイアレディのエナジー吸入はこれが向いてる
>>544
ガラハドの上位互換についてはこういうゲームで後から上位互換が出るのは当然と言える
武器は正直どうなるかわからないけど今回はアイスソードの代名詞みたいなキャラが同時に出ているわけだし微妙じゃね アニバから始めた雑魚なんですが、照美やウン子などはSL
50にするべきか、満遍なく使ってるキャラを46にするべきでしょうか?汎用ゴルピは600枚程度しかありません。 そもそもアイスソードを手に入れた人はころしても奪い取るの選択肢をとったことをアカウントに紐付けされるわけで >>548
課金するゲームである以上今後もインフレはしていくから無理に上げず46で止めるなり42で止めるなりでもいいと思う
600枚中300枚が最後の5レベルで一気に溶ける見事な曲線グラフなのでそこからの停滞感はかなりある
ただ、盆栽ゲームなのでキャラに思い入れあるとか股間にキたとかならばすぐ50にするべき >>550
わかりやすい解説ありがとうございます。
照美やウン子を50にしようと思ったのですが、46で止めといて、ほかのまだ育ってないリズや娘なども46まで上げようと思います。 Aブーケに持たせる属性杖で質問です
水杖装備だと技のダメージが落ちるのは当然ですが
状態異常が決まる確率も変化するのでしょうか? >>548
自分は46まで上げて、その中のお気に入り5キャラに50日間木人叩かせてる
まあ人それぞれだから結論は好きなようにすればいいw >>546>547>549
ありがとうございます
冷キャラが少なくてこの二人しかいなくて20をクリアするのがやっとなのです
バレンタインに向けて石が少しでも欲しいけどバレンタインガチャの内容見るまで保留したい気持ちもあります
一番怖いのがガラハドに換えたけどチャレンジクリアできずアイスソードのためのキャラが追加されること
皆さんの経験から、今ガラハドと交換して余った遠征で育てて同じレベルまでして入れ替えればチャレンジもクリアできるレベルですか?
ttps://vps12-d.kuku.lu/files/20200122-1431_4f213e126d4f37e47743d9e8d2d72f38.jpg >>552
少なくとも影縛りの麻痺率には個人的には影響ない感じだった >>554
そもそもガラハドは全体攻撃型だからタイラントのような単体戦には向いていない
チャレンジだと攻撃が更に苛烈になるから火力は欲しい >>555
ありがとう
安心してジャマー時々サブヒーラーとして運用できます >>554
ガラハドを入れたい理由がわからん
ガラハドは複数敵が得意であって
単体火力もデバフもない
試してないがアイススパイクが刺さるのかな?
ああいう強敵タイプはデバフ兼火力キャラが最適
サブミとか夏キャットとか温泉ジニーとか >>556
>>558
ありがとうございます
多分ですがデッキの組み方が下手なんだと思っていて、そういうのがわからなかったんです
今のptは後ろ二人と託すヒーラーは固定として、攻撃力が高くてミラステの知力ダウンとカヤキスの体力アップを当てにしてる二人を変えれるのかなって
そこにガラハド入れたほうがダメ出せるのかなって思ったけど無理なんですね、、
夏キャ新アルとかの方がいいのかなあ >>553
なるほど。自分もその方法使わせていただきます! >>559
知力でセルバ下げるのは大事だけどそれでも腕力も下げるに越した事はないので火力にもなるサブミは大事
体力アップつってもバフもデバフもターン毎に下がって行くしナユテカヤキスはたまーにしか使えないからかなり効率が悪い
ユリアンもポルカもいないんだよな?どうしても突破したいならお祈りパリイとか >>559
画像見れないからアドバイスも出来ないが
育成はちゃんとしてあんの?
耐性はちゃんとあげてる?
精神か体力下がる陣形にしてない?
縦攻撃に弱い陣形にしてない?
敵の弱点を狙ったキャラにしてる?
今回のチャレンジは有用キャラがいないなら戦闘力40000は必要だと思う フレイムタイラントは全体攻撃に縦一列に単体即死ダメージばらまいてくるし
知力デバフに偏ったら技、腕力デバフに偏ったら術の、フォルネウスや金龍と同様のデバフカウンター挙動っぽいから
デバフするなら夏猫と秋風流し継承プラジニー並べるのは必須に思う
正直デバフ撒く暇有ったら託す2枚(もしくは託す+サブヒーラー)+火力で押した方がよさげに感じた >>563
3ターンくらいデバフ入れるとかわいそうなくらい弱体するよ
くらっても300弱
他の攻撃は0〜50ダメくらいに
セルフバーニングのダメさえ50以下だな
チャレンジ2くらいまでならゴリ押し行けるけど
3以上はリズとかいないとキツそうだ >>562
ブラウザで見ないと見れない
ここでちょこちょこ見るロダだけど正直貼る方も使いづらいだけだと思うんだが…
一応勝手に貼り直した
https://i.imgur.com/e7Y46y9.jpg >>565
スマホゲーだからBB2Cとか使ってる人多いんでないかな
これだと内部の画像選べば勝手にImgurのURL発行してくれる
こりゃ火力なさすぎだわ
S娘とか6000代だし防御も火力も無いだろうに
ヒーラーとしておいてるとしてもLPの低さで長期戦で持たない
弱点ついてるのがタリアのみで7000前半でこれも火力期待できないのでは?
ナユテカやるくらいなら弱点もつけるサブミ入れるべき >>563
ジニーは温泉のまま使って知力デバフ専門にした方がいいと思う
長期戦なら今回マジで知力下げ大事 >>559
陣形タイガーで、先頭パリィアルベルト、中衛アセルス、夏キャット、後衛娘、学園ウン子でもロマンシングまでクリアできたよ。正直アセルスは迷ったけど、毎回知力デバフかけれるからまあいいかと。 >>566
俺は正にそのBB2C使ってて貼り直しただけの人間だから使いにくそうなロダ使ってる>>554に言ってやってくれ >>571
どうしたらいいかって質問ですよね?アンインストールしてこのゲームを忘れてみるのはどうでしょう バーバラのモラルアップって何ターン持続するんですか? 今回のガチャはスルー
先ずはバーバラ醜い上に技が使えない
グレイの新技はBP10以下で初動発動させるには微妙な技
何より、最後のミリアムは焼き尽くすが単体攻撃な上に今回のタイラント戦では役立たず
運営は馬鹿なの? >>574
この意見は全部鵜呑みにしないようにあしからず >>573
2ターンです。ファストついてるので2ターン分の恩恵丸々受けられて便利ですよ
>>574
気持ちはわかるけどここ質問スレだし、初心者の人も多いからあまりネガらないでね。上げる必要もないけどね バレンタインが控えてるのでプラ落ちガチャはスルーというのが大多数の見解ではなかろうか ロビンカップで編成完了するとローディングのまま確定でフリーズします。
何度かデータ修復しましたが、解消しません。
ネットで調べると過去にチラホラ報告があるようですが、解決情報は見つかりませんでした。
何か情報が有れば教えてください。
環境はiPadPro OS12.4.1です。 >>578
解決しないからまずはサポートにバグ報告 アルカイザーが真アルフェ全然閃かない、せっかく昨日正月ガチャで手には入ったのに >>580
50周はしてるのなら運が悪いなってしか言えんな R杯の編成をいじりたいけど、AUTO以外フリーズしてしまう・・
どうやって編成変えればいいの?? >>580
体感、敵が強い方が閃きやすいからメイン15話いってみたら 中村主水って必殺仕事人じゃなくて仕置人なんですか?
じゃあ仕事人てなんですか? >>586
仕置人も仕事人も必殺の違うシリーズってだけじゃねえか 戦闘力18500くらいで苦戦してます。
今は地道に曜日ダンジョン7回ってますが少しずつしか上がりません。
他にもっと効率が良い場所ありますか? >>588
さすがにネタだと思いたいが…
遠征チケット使いまくれ ちょっとズレた質問なんだけど、ガラハドってモブキャラなの?サガフロ好きだから時の君の時術思い出して。
ガラハドのイラスト気にいったけど、グレイ当たっちゃて迷ってるんだよね。なのでロマサガ勢で生の当時のガラハドの存在について教えて欲しいアフィ。 >>590
プレイしてなくて知らないならどっちでも同じだろ
主人公ではないが専用イベントあるのはモブになるのか?お前の基準なんて誰も知らないんだよ >>591
手厳しい回答ありがとう。
ただロマサガのガラハドの思い出を当時の人から聞きたくて質問したアフィ。 >>590
モブと言えばモブだが、グレイ選んだ時の最初のメンツだぞガラハド
財宝手に入れた後パーティから外れる
一応ガラハドに付いていくことで仲間から外さないことも可能だし、そのままラストバトルまで連れて行ける
ステータスは如何だったかな。術戦士気味だった気がする
まあ結局、アイスソードの為に殺されたり、三点制覇の為に殺されたり生き返らせられたりする所為で
色々とネタ気味のキャラにされてしまった感じはある……
ミンサガで何故か禿にされて更にネタキャラ化したのはちょっと笑った >>592
グレイから始めたら初期仲間だから印象はそれなりに強いし何よりアイスソードイベントのサガらしさが強烈だからこれだけでかなり目立っている
あと最終装備探しの場所が三カ所あるんだがその内の一つの条件を満たすのにガラハド殺しが入ってて
それが楽なフラグ立てなのでそれに利用されて殺されたりもする >>589
東方に遠征してももうHPしか上がらないです >>595
フレイムタイラントでオートで回れるところでいいんじゃ無いの >>595
そこまでしか遠征できないと分際で最後までやろうとするなよ、メインすすめろ >>588
少しずつしか上がらないのはこのゲームの仕様なので諦めろ
遺跡7層ならVH4-1-5と同等というか旧上限そのものだから戦力25000位までは比較的楽に持っていける
遺跡13層で9-1-5と同等だから30000位?までは楽にいける
まあ、フレイムタイラントならこんな感じなのでアイテム集めついでに周回どうぞ
10が旧上限
11、12が6話上限
14が8話上限
15が10話(前半)上限
20で12話上限 >>593
>>594
詳しくありがとう。
話聞いてるとガラハドの立ち位置と愛されるネタキャラが伝わって読んでて楽しかったアフィ
イラストも気に入ったしガラハドにしようかな。
いずれガラハゲきたら楽しそうだしアフィ >>599
ちなみに語尾に付ける程度だとそこ消すだけだから何の対策にもなってねえぞ
特定のワードを置換して暗号文みたいにしてある位じゃないと意味ない >>600
そうなのか
そこまでは知らなかったよ
なんにせよガラハドの話は面白かったし参考になったよ >>601
アフィ語が知りたかったらモンハン板の過去ログ(3DS版MHXXが発売された頃の物)漁ってくると良いぞ
発言する側も受け取る側も、モンハンの事をきちんと理解してないと理解不能なことになってる 1周年ログインボーナスで30日ログインするとSS確定チケットが貰えると書いてあり
今日でちょうど30日目なのにチケットは貰えませんでした
もしかして明日貰えますか? 裏能力がどれだけ振ってあるか、キャラ一覧で見られる画面てありますか? >>603
俺も4日前30日目になって楽しみにしてたんだが今のところたぶん貰えてないな
俺の場合きっちり詳細読んだ訳じゃなく今その詳細見られるのかもわからないから諦めたw 3段階覚醒がある技で、これだけは優先的に覚醒しとけって技はどんなのがありますか? >>603
お知らせみたけどそんな記載なかったな
新規だけか?
>>694
俺は無いな
ログインすらしてない期間が2ヶ月あったからその間にあったかも
>>695
キャラ詳細画面でスタイルとか装備のタグ外すと出てこね?
>>697
お前が何持ってるかもわからないのに?
開幕で使いたいのやればいいんじゃない >>603
公式には確定チケット貰えるが、いつ貰えるかはゲーム内お知らせ見ろと書いてある
見ようとしたけどスクロール重くて断念した。なんて書いてるか見れる? ヴァンプレディは、もう一つの残像レディが手に入らないから、今手に入っても活躍しにくいですか? >>607
キャラによるし挙げたらきりない
質問するなら質問内容を考えて >>608
安価めっちゃ間違えてた
すまん
>>610
開幕全体使いたい場面では使えないだろうけど
天地二段の6Aループは出来るから使えるよ >>603です
おしらせは自分も見つけられなかったけどスクエニの公式とログボの画面に書いてありました
でも30日目に貰えるとは書いてないのでもしや30日の間(一日目)に貰えるということなのかも
ログボ画面はスクショ撮り損ねてたのでネットからの拾い物です
https://i.imgur.com/RNm7kkj.jpg
https://i.imgur.com/8n6LQpc.jpg 陣形とやらを交換出来るイベントってまたやりますかね? >>614
陣形メダルで交換できる陣形の事ならイベントじゃなくて常設ですよ
イベントタブの悪鬼との戦いを20層までクリアするとバルテルミーの秘密特訓ってのが出てきます
それ以外はミッション報酬とかでもらえます >>613
ああ、それか
ホーム画面きたときに2番目の画像出てきてる?
それが出てきてないならもう終わってるんじゃないの
一周年て12月6日だからその日から毎日ログインすればフルで貰えるって認識なんだけど
>>614
今のとは別で新しい陣形が来るかって意味なら今のところ情報はないよ >>613
俺も勘違いしてたけど上の画像見ると初日に貰える分の事なんだろうなw
ログイン画面をチラ見してた感じだったから30日間ログインしたら貰えるのかと思ってたわ >>616
今日2枚目の画像の1番最後にスタンプがつけられましたけど
>>617さんも言ってる通り初日に貰うチケットのことだと思います
お騒がせしてすみませんでした 微妙なキャラの育成するか迷ってるんですが
2月15日までの間でスタミナをいっぱい使うイベントって何が考えられますか 聖石は確定してるから手持ち次第
バレンタインも○○集めあるけど低難度でやればそんなに使わない スタミナをいっぱい使うイベントはステ3倍アップだからしばらくこないよ
よくて6月 遅くて12月 >>620
>>621
情報ありがとうございます
とりあえず聖石まで抑え目でまた考えようと思います 覚醒素材の砂ですが、H・VHどちらを回る方が良いでしょうか?
VH1525までクリア済みでスタ剤は腐りそうなくらい余ってます >>623
難易度高い方がドロップしやすいのでVH
ドロップ率が多少低いけど周回数稼ぐなら序盤のH >>623
今のイベントで砂配ってるのは知ってるんだよね?
高難易度で育成兼ねた方がいいんじゃないかな >>623
フレイムタイラントのイベントで手に入る分でたりない?
急がないならそのうちアホほど手に入る宝の地図ってのがくるよ 砂は聖石でも集まるしなー
石もっとイベで配って欲しいぜ >>628
大体3ヶ月くらい毎に来てるのと、前回が1周年に合わせてきてるから
今度は2月末か3月くらいになると思うわ >>615-616
ホントだ、こんなとこにクエストありました!
ありがとう。
どうやったら交換出来るか謎でしたw >>623です
イベント外で通常マップを回る場合はVHとHどちらがいいのかなーと思いまして。
回れるなら範囲ならVHを回ることにします。
ありがとうございました! 戦闘力16000ぐらいですが1部1章7-2で詰まってます。遠征などで戦闘力つけた方が良いのでしょうか? >>636
育成ついでに装備進化アイテム集める為に遺跡7〜13回すなり
フレイムタイラントの交換アイテム終わって無さそうだからフレイムタイラント回すなりでちまちま上げておけばいいんじゃね
>>598に上限書いたから参考に >>637ありがとうございます。武器進化忘れてました。ちなみにスタイルレベルが35ぐらいなんですがゴールドピース不足であげれません。 >>637
その前にそもそも陣形がフリーファイトだぞw
術士二人を生かせる陣形はまだ手に入れてないと思うので、スペキュレイションあたりでグレイかガラハドを先頭に、ブルーとミリアムを後ろに配置すればだいぶ楽になるんじゃないかな。 >>639
大丈夫大丈夫
戦力17000なら洞窟修練5層行けるからパワーレイズは手に入ってるか数日内に手に入れられるし
ハンターシフト有るから素早さ便りで敵倒してもどうにかなる……はず >>638
スタイルレベルはのんびり上げていくもんだ
急ぎすぎるとオーラム枯渇して何も出来なくなる メダル交換の陣形って一番最初にどれ取るのがいいのでしょうか
がんばって集めてもうクタクタって感じで、軽々と取れた33個ではありませんでした
ロマンシングは論外なので最大で頑張っても陣形は2つまでが限界という感じです
高難易度の所はだいたいいつもデザート陣形で、失礼ユリアンと回復で1匹はルージュに麻痺してもらって
残り2個でチマチマ削る感じです
真ブルーとアワードトーマス以外はだいたい居るのですがまだメイン15VHを終わってないしオート周回には遠い感じです
裏4は手動でなんとかなっていてロビンは7個目はうまくいかず螺旋も40後半からは無理な感じです
こういうやり方なのでタイガーなのかと思っていたらゲーム攻略サイトの優先度では-1>カラフル>タイガーだったので
どうしたらいいかわからなくなってしまって >>642
そもそも、育成しろよ雑魚
陣形でなんか変わるレベルよるはるかに下の話し >>642
俺も失礼ユリアンはいいなと思って使ってたけど
攻防一体使わないでも耐えれるような敵だったらそもそもユリアンいらなくね?って評価
プリンセスガードあるから失礼剣は必要ないんよ
-1は回復役の生存上がるが最近はヒールも使えるアタッカーも少なくないので出番少ない
カラフルはとても使えるが愛のポジが微妙で白薔薇とか回復特化入れるには少し悩ましげ。だが育成周回するときに使う比率は個人的にはぶっちぎりで高い
タイガーはユリアンいるならとってもいいと思う。リズポル居なかった俺にはタイラントのロマンシングで大変お世話になった。無かったら心折れてた 周回で役に立つのがカラフルだよ(´・ω・`)タイガーとかはユリアンいれば高難易度専用かね。 シルピが10000超えたあたりから1個づつしか受け取れ無いんですが仕様ですか?
ゴルピも10000超えると1個づつしか受け取れませんか?
https://i.imgur.com/QSwn10u.jpg 教えてくれてありがとうございました
カラフル→タイガー→最後に余裕が出たら−1にしてみます >>647
昼からじゃないっけな
>>648
そうなんじゃない
知らん >>647
イベント開始時間は基本的に2パターン
数日前の14時頃にデータインしている場合は、お知らせにイベント予告が掲載された翌日の正午からスタート
アプリ本体のアップデート&長時間メンテが挟まる場合は18時からスタート >>649
タイガー取るのにタイガーが必要にならないといいな >>648
そこまで貯めたことないからわからないけれどマスターレベル考えるとちょくちょく使っていったほうがいいですよ
全員42にしてる場合はSL50までいけば一応ミッション報酬のジュエルももらえるし
>>649
それでいいと思います。カラフルで周回速度上げて強くすればタイガーもすぐ取れますよ
全部取るとなると結構育成いりますけど、二つまでならそんなでもないです 打アタッカーでアルカイザー夏猫を育ててて
3人目をエミリアにするか恒常アザミ(サブミッション)のどちらかにするか迷ってます
どちらがいいですかね? >>655
優先度は好きにして良いけど、両方育てる事をお勧めする
体術はサブミ使いを並べて運用する事が基本なので、サブミ使えるアザミなら育成すべき
エミリアは器用枠の打なので別枠 アザミがいいよ。ラピッドストリームでサブミ3、4人並べる戦法はまだ有用だし。 >>655
もうすぐ武器聖石くるし4体とも育てちゃいなよ サブミマンって5人居た方が良いかな?
アザミ、アル、レオ、ヴァルドーを使ってるんだけど、ここからキャットを育てるか悩んでます。
SSは両方居るけどクリスマスが居ないのが引っかかってる。 >>659
サブミを必要とする敵は強い
つまり
ヒーラーがいる
最大4でいい 聖石の洞窟というのを初めてやるのですが
「全部で10層ある洞窟を周回し、きれいな石、つるはし、武器聖石のかけらの3点を集める」
とあるのですがまず入場するためのつるはし1000個というのはどこで集めるのですか?
きれいな石をつるはしに交換しよう!→きれいな石は洞窟であつめよう!→洞窟に入るのにつるはし1000個とあり頭が???となっています >>659
夏キャットなら必須
サブミじゃ素早さは落とせない
腕力だけ落としても素早さは下げないと体術系のダメージはあまり下がらないのよ >>661
ツルハシいらないところがあるだろ
そこで綺麗な石とってくるんだ
とにかくやれば分かる >>660
>>662
ありがとう。
つまり誰かクビにしてキャットを入れろってことですねw >>661
こればっかりは本当にやればわかるって回答が一番的確なんですが
普通の洞窟1-10層→スタミナだけで回れる。つるはし、欠片、きれいな石、稀に聖石ドロップ
欠片発掘・聖石発掘→どちらもつるはし1000個で回れる。欠片・聖石どちらか選んでドロップ
欠片→聖石の強化に使用
聖石→武器防具の性能を強化できる
主に普通の洞窟回ってつるはしが溜まったら発掘ステージに行くって感じです >>661
その質問が出てくるって事は、お知らせ(イベント詳細ではない)の聖石の洞窟の記事を隅から隅まで目を通してこいって話になる >>665
ツルハシの集め方が解らない=VH6-1-1をクリアしてない&お知らせ読んでない、に繋がるんだ >>667
VH6突破してなくてもツルハシ使うステージは出てくるってことか
聖石のイベント欄すら出ないと思ってたよ >>668
ログボでツルハシ配ったうえで、イベント欄に聖石とツルハシ使うステージ出てくるのは良いんだけど
詳細読んでもツルハシを集めて聖石掘りをしよう!って書いてあるだけで
そのツルハシ掘るステージの解放条件が書いてあるのはお知らせの方だけなのは本当に酷い
他のイベントもそうなんだけど、プレイヤーは必ずお知らせに目を通してる前提で詳細書いてるのはかなり問題に思うので
俺はご意見ご要望に意見を送った 始めて2日目だけど、お知らせは必ず読めということですね、、、。
自分も気づいてなくて、どこで綺麗な石手に入れるんだ?ってなってたわ。
とても今回は参加できそうにないなぁ あとついでに書くと、お知らせには参加方法と書いてるけど、
参加方法じゃなくて綺麗な石入手方法にしてくれたら、わかりやすいんだけどね、、、。 >>672
どこと言われても聖石の洞窟で使うんだが……
あと、画面のスクロールって知ってる? 丁寧に教えていただきありがとうございました
こちらの確認不足で申し訳ありませんでした >>676
そういやつがツイで公式に突撃するんだよな(´・ω・`) そのうちお知らせってどこにありますか?どうやったら見られますか!?
って質問が来ることがあるかな 金稼ぎ方法教えてくれませんか?
デイリーの財宝クエは終わってます >>683
周回PTに恒常キャットを投入
周回して覚醒素材の石を売る
周回中に集まったS武器を売る
覚醒素材の書・急を使わない分だけ売る
諦めて財宝の穴イベントが来るのを待つ つるはし8000個武器ほりに使ったけど
1個もhp満タンでないし高ランクの武器種系も出ないし
鬼ですか >>685
そのうちなんでカケラにツルハシ使わなかったんだって後悔するよ >>686
初聖石イベなんです
カケラはやればやるだけ強化に直結するから苦には
ならないけど強化元が無いから6時間無駄でした〜 >>687
1つ強化するのに大量にかけらを消費するからまずはかけらを延々と集めて
その周回過程で出た有用な聖石を強化するんだぞ >>688
そうなんですか!じゃあ10を周回してたまにドロップする
聖石を期待してつるはしはカケラ掘りに使います
ありがとう >>690
週ミッション、ロビン杯、ツヴァイクにもあったっけな
まあ交換のところ全部確認して >>690
ウィークリーとロビン杯を地道にこなすしかないぜ >>692
まじすか、今のペースだときついっすね… 1513をひたすら回して育成してるのですが、なかなか成長が遅くてうんざりとはいかないまでも
厳しいなと感じます
ツイッター見てると追加された新キャラをあっというまにHP900近くまで上げて能力も上限まであげてるのを見るのですが何かVH15回す以外にもすぐに
能力上げる方法でもあるのでしょうか?
遠征以外思い付かないのですが… >>695
ツーラーだと思うからあんな極限の話は気にしなくていい >>695
遠征で上げ終わったら地道にやるしかないですね
あっという間に上げてる人は寝てる時もマクロ回してたりはしますねえ >>695
ああいうのは四六時中ツールでぶん回してる
これは他人と競うゲームでは無いので、自分のペースでのんびり遊ぼう
いやまあステ上がらないのも確かなんだけどね >>695
等倍連れてってるなら遅いだろうね
あともうHP900以上の持ってる人は1524とか高速周回できる手持ちもあるから余計育成に差があるよ
ガラハド800を900にするのに300周はしたと思うたぶん >>696-699
安心しました
なんとなくもどかしかったのですが焦らずやることにします
それと今聖石イベントも流れてる曲はアンサガの曲ですかね?サガシリーズはアンサガとサガスカ以外は
やってるのですが聞いた記憶がなくて
でもいい曲だなと
浜渦さんぽくもありイトケンさんぽくもあり >>700
ミンサガのChaos Labyrinthだぞ >>701
ミンサガも未プレイだった…
ありがとうございます
いい曲だなぁ ミンサガの曲はラスレムの作曲もやってる関戸さんだよ
シェラハ戦とか一部イトケン作曲もあるけど 居るよな
公式ツイートに突撃してる奴ら
そいつの過去のツイートとか見るとまあお察しの内容
グーグルレビューでやたら星1とかマップでやってる奴等も見ると本当に笑える
まさか見られてるとは思わないんだろうねw ミンサガもいいけど、ガチャやった癖にアンサガのイベントも無く唯一まともだった戦闘曲も使わないとか舐めてんのか? >>705
アーミックメダル忘れられてる…(´・ω・`) >>693
イベントの交換品に大抵秘伝書も入ってるよ
今やってる聖石の白い石だっけかの交換品にもあったはず facebookのデータ連携をしようとしたら
facebookログインの実装に問題があるため、facebookを使ってこのアプリやウェブサイトにログインすることはできません。
ってなるんですけど対処方法ありますか? >>710
FBに何度かリログしなおすと直るかも知れない、程度の情報しかない
というかその辺は運営に問い合わせする方が確実 きれいな石が来月に持ち越せないってことは交換品は復活するよね?
武器掘ってたらめぼしい交換品が全部なくなっちゃったんで防具掘るのは来月にして
掘りである程度育った2倍キャラを15話に連れて行くとかもありかなとか考えてます。 >>712
交換所は復活するぞ安心しろ
来月に回すのは普通に有りだけど、防具聖石は当たりが軽減(全)、妥協して(HP満タン)の2種しかないから掘るなら早い方が良いって言うのも確か >>713
ありがとう!どっちを優先するかはもう少し悩んで決めます。 防具の全耐性全然出ない…もう防具聖石15万超えたのにこんなもん?武器は一通り出たんだけどなぁ… >>716
マジか…これを最低5個と考えると結構な苦行だな…とりあえずランク上げとか未育成キャラ育てがてら掘りまくります 今日だけで軽減全めっちゃ出てるから運だな
始めて3時間くらいでもう6個出たが欠片がたりねぇ >>6の物理属性石のとこにある
物理属性をもった術て具体的に誰の術ですか? >>719
誰とかじゃなくて基本的に術は土=打、風=斬
あとはウンディーネのウォーターハンマーが冷+打でボルカノのエアスラッシュが斬 >>710
facebookに問題なくログインできるか確認してログインできるなら
ゲームセンターの連携してるなら解除する
電源長押しで端末の電源を完全に落とす
のどちらかでいけませんかね アニバ勢です。
防具全5個揃ったんですけど、その他に確保しておくと便利使える即勢はありますか? >>723
取り敢えず単品の耐性残してあとは売ってOK >>718
聖石ドロップした上で(全)引くのは1/38位の確率だから相当運良いぞそれ >>723
上で書いたけど全とHP満タン以外要らない >>724
>>726
レスありがとうございます。 >>728
ドロップのがいい
ツルハシで聖石は地雷気味 >>728
うん、ドロップのみで
スタ剤上限まで使って空になったら毎回ドロップ確認してるけど1サイクルで3個出てる時もあった
ツルハシは欠片にしか使ってないよ 防具と武器の聖蹟どっちから回ったほうがいいですか? >>731
武器がある程度揃ったら防具いきましょう。レベル8止めぐらいが効率いいかな >>731
誤解をうけるかもしれないので一応補足。強化レベルを8止めの武器量産おすすめって事です
8層回ってね って事ではないので Lv8止め かけら40000〜45000個前後
Lv9止め かけら80000〜90000個前後
Lv10 かけら130000〜160000個前後
こんな感じだしなあ
初回ならLv6もしくはLv8で数揃えたら、揃えてない方に移行かな きれいな石は時間持ち越し可ですか?
都度リセットされますか? >>735
アイテム一覧できちんと正式な名称を確認どうぞ ありがとうございます
初イベントでよくわからなくて防具から回ってましたが防軽全3つ落ちたので切り上げて武器回ることにします キャラや装備の揃い具合にもよりますが戦闘力38,000あればVH15手動クリア出来ますか?その都度適正メンツで組むとして… よゆーよゆー
だからとっとと行ってこい
っていうか聞く前にまずやれ 初歩的な質問で申し訳ないのですが、聖石の外し方はどうすればいいのでしょうか? >>741
ありがとうございます、てっきり付ける専門の画面だと思いこんでました 敵編成乗ってるサイトで有効属性や通る状態異常を下調べしていけば余裕よ
スタイルが足りてない場合は育成する >>747
アイシャとジニーで良いぞ
裏道場とツヴァイクを除けば割と実用的なレベルで入る 聖石ってやっぱ難易度高いやつのほうがドロップ率いいのですか?
全然出ない 格下の敵相手に技は閃きますかね?配布ヴァルドー戦力7000くらいのクロス何ちゃらっていうカウンター技が全く閃かなくて、素材集め兼ねてフレイムタイラント1をオートで周回してるのですが。 そういう質問する前に聖石はパラ上げにもいいんだから黙って周回出来る所で周回してろよ 欠片集めってもしかして一気に掘るより単発を何度も繰り返すのが多く集まる?
一気に掘ったら5万が出ることもあるけど、単発だと最低でも2000は集まるし
たまに1万以上も出るから時間効率悪いけど一回ずつのほうがいいのかなと思ったり >>755
一気に掘っても15000とか50000とか100000なんて稀だし
単発で10回掘る方が多少多いって事は案外あり得るかもしれないけど、一気に掘っても20000↑位には普通になるから
結局はそれほど差はない感じはする 大概そういうのは思い込みだからな
そうした方が出ると自分が信じれるならそれでいいんじゃね
俺は時間の無駄だと思うけど いま単発で欠片発掘をつるはし3000分回してみたんだが欠片が10万ちょいになった
一気に発掘は当たりはずれの波が大きそうだから安定して集めたいなら単発のほうがいいと思ったんだが
確率収束するなら時間効率考えてやっぱり一気に掘ったほうがいいんかね
結果がそんなにかわらないなら一気に掘ることにするわさんくす 書き込みしてる暇あったらどんどん掘れ
カラフル陣形で1Rアバドン 2Rダブクラ 3Rでハゲ嵐の3手でクリア可能だ 武器聖石の回復+って大剣に着けたら女帝の月光の回復量が上がるのですか?
それとも受ける回復量が上がるのですか? >>762
説明文でわかれ
わからなければ自分でつけかけぐらいして試せ >>761
>>762
すいませんテンプレ見てなかったです >>4
武器聖石
武器種と属性のLv8を揃えつつHP満タン,弱点を2つ優先して10に
周回の確殺はこれで足りる。汎用性も弱点>>斬打突杖威力
防具聖石
全を5つ優先してLv8に(付け替え面倒なので8つくらいは欲しい)
他は必要ないが、単属性の高レベルは何かの保険で残しといてもいい
毎月質問あるんでこのくらい詳細に書き換えても良いかも 軽い気持ちで初めてみようかと思ったんだが、ガチャ引けるだけ引いてこの結果はとりあえずOK?
https://imgur.com/a/cRZr8lW アニバではじめたのと比べたらいけないんだろうけど差があり過ぎるな アニバ新規と比べると手に入るキャラが見劣りしちゃうね。。。 そうか〜始める時期が悪かったのね
とりま暇つぶしだしこれで行くわ >>769
いいじゃんあとは回復キャラもらってやってみたらいいよ >>769
今でる中では結構いい
正月の海の主の娘いたら良かったけど
触ってみて続ける気あるなら3月にリセマラチャンスあると思う 周回に特化してる感じあっていいじゃん
あとはガラハド取って育成すればよろし バレンタインガチャ出てからリセマラでもいいんじゃないかとは思う 今からやっても大量の遠征チケとスタ剤あんの?
ないなら馬鹿らしいくらいやる時期じゃないよな まあある状態を知らなければそれを不満とは思えないさきっと多分 >>765
十分。配布ソフィアとガラハドとれば当分困らない。 >>765
はじめる時期悪いわ
白薔薇今はひけないし大人しくタイミングみてやり直すべき 聖石のクエストってどこにありすか?ツルハシの手に入れ方がわかりません。 >>783
キャラによるから自分で調べろー
検索できる頭と端末は持ってるだろ? イベントの聖石の洞窟を回るんですよね?それが見当たらないんですが。 >>785
イベントのところに
VH6-1-1クリア後に出てくる https://i.imgur.com/OJPNCQy.jpg
お知らせと最近のスレ読めって言われたのになんで間髪入れず見当たらないんですが?ってまた聞いちゃうの?
見たらわかるよね? みなさんすいません。6-1-1という表現がわかりませんでした。1話の6クリア済なので出来るのかと。すいません。 >>787
頭空っぽにして夢詰め込みながら周回しろよ ノーマルだとしたら相当なアホだな
しばらくないROMれ こんなに素直な子をボコボコにしてておじさんは心が痛いよ せっかくの新規を古参じじい共が潰していく日本社会の縮図かな >>791
同じ質問が多いから皆の当たりが強くなってるのです
お知らせテンプレ読んでわからないような質問は普通に答えてくれるからどうか気にせずまた聞きに来てね >>795
ゲーム内のお知らせとイベント詳細読むだとか
テンプレ読もうぜとか
スレ内検索して似たような質問ないかどうかとか
質問する前に、せめて最低限出来ることはやろうぜって奴だな 武器聖石は山ほど必要なかけらを集める過程で欲しい石も相当数集まるんで、かけら発掘のが合理的だと思うんだけど、
防具聖石の方は軽減全のみなんで聖石発掘の方にしたくなるんだけど、やっぱり悪手なの? アニバ復帰勢なんで聖石まともに回れるの今回が初めてなんですが全軽減集まらなくてきついです。
イベント開始から日課以外全ての時間を防具周回に回してやっと2つ集まりました。
得たツルハシで狙いたい欲望を抑えながら武器かけらに使ってますがこれでいいんだよね…? 1/40くらいだから俺はめんどくさくてつるはし使って引いたわ >>798
(全)単品狙いになるからドロップした上で1/39位なのと、そもそもLv10にするのにかけらが13〜16万必要になるんで
悪手と言わないけど勿体ない、って感じ
でも聖石発掘で集めても良いかなー
もしも高レベルの出たら売ってかけらにしてもいいから
>>800
どうせ聖石は来月も来るから聖石発掘に費やして一喜一憂するのも良いぞ 防具聖石、突アタッカー充分育ってなくて、オートだと7か8まで落ちますが、聖石は普通に泥するよね?
10よりは落ちるとおもうが >>802
おかげさまで3つ目の全軽減引けました!ウレシー! バレンタインキャラ白薔薇級の人権来るんだろうけど絵に訴求力がないなあ…
強ければ可愛く見えてくるんだろうけど…
ホワイトデーの褌祭りには限定ガラハドとタイラーさん来るかな? バレンタイン絵もう出てるんか
ところで聖石の厳選ってレベル5,6あたり出るまで頑張るべきなの?
中々出ないし低レベル鍛えていけばいいのではと思いつつある >>806
低レベル品を鍛えるんだぞ
Lv5〜6のドロップとか本当に稀 >>778
今やらんとガラハドすら取り逃すことになるで >>805
ホワデーはおおむねバレンタインのキャラとペアになるようなキャラが来ると予想されるため
そいつらが来る可能性は少ないんじゃないかね、タイラーとかいうの知らんけど 配信から始めててキャラクターをコンプリートしてる方って総額幾ら課金してるんですか?知人がそうなんですが金額はなんか聞けなかったので カウントダウンクエストのモニカとかのセリフもこっちがファウスト技で対抗すれば台詞カットになるのなw
新スタイルのキャラが話すと思ったからモニカだったからカットでいいや スタイルlv42から人形叩き始めたとして50まで何ヶ月かかりますか? カウントダウンクエストの戦闘中の贈り物が魅力UP固定なのは何故でしょうか?
ハニバ勢ですが、魅力ステータスが↑のキャラがほぼいなくなってしまって勿体なく感じます。 >>816
あのプレゼントの魅力アップってずっとじゃなくて戦闘中だけだぞ
戦闘後にクルリンするのだけが本物 機動装甲とか霊獣の鎧って使いどころあるんかな?
あと強化服も
卵の殻40000個あるからなにか買おうかなと考えてるんだけど
どれを買えば良いのやら
ヒドラレザーは持ってるし、武人の小手は3個
星屑のローブは4個ある ハルモニアやカドゥケウス、Sブルージュなど、過去のイベントや配布のものって復刻なさそうですか?
アニバでもなかったので望み薄かな… >>819
耐性が欲しいと思うなら取れば
>>820
クリスマスから去年のイベが復刻してるからそれぞれ1年後にはあるんじゃない うん子につける聖石をHP +か冷 +で迷ってるんだけどサンダー乗るHPかなあ
どっちがオススメ? >>818
!! 確かに、戦闘中の状態変化の赤文字で出てましたね 汗
贈り物って表現でほぼオート戦闘にしてたので、開始当初からずっと勘違いしてました。ありがとうございました。 複合術とか複属性の術士は被弾するなら弱点
そうでないなら満タン 最終皇帝女に回復の聖石か大剣の聖石つけるか悩んでいます
回復役は皇帝1人なので回復量底上げをしたいという気もありつつ
Vインパクトがないので月閃の火力もあげたくて大剣を付けたい気もします
皆さんはどうしてますか? バレンタインのウサギみたいなキャラって何に出てきたキャラですか? >>828
それがわからないレベルで女帝に回復聖石つけるほどのHPあんの? >>831
ロマンシングサガ3
RSでもおなじみガチャ演出に出てくる教授の作り出したペット
バーニィ本人も手前を走りながら横切ることがあり、
これはペット演出の中では2体横切りの次にアツいと言われている >>828
自分は周回以外はヒーラー2入れるので大剣聖石にしていますが回復役一人なら回復聖石もありですかねぇ
場所によりますが月閃打ってるより回復してるターンが多いでしょうし。ただし回復聖石が回復呼吸とかに乗らないのは注意です >>833
3は一回クリアしましたがそんなのいたか全然覚えてませんね
仲間にできましたっけ? あいつらは原典だと捕まえて教授に返すか売り払うかと記憶してるが >>835
うろ覚えだけど普通に敵として出て来たんじゃなかったかな 主防具聖石で耐性全だけでなくHP満タンもって意見ありますが、
武器の方と違ってHP満タンの意味あると思えないですがどういう意味でしょうか?
んでもっとゆーとダメージが15%ないし20%増えるのは大きいと思うんですが、
ダメージ10%減るってなんかさほど意味あると思えないんですが役立ちますかね? すみません、3行目は与ダメで4行目は被ダメって意味です。 >>839
軽減(HP満タン)は回復呼吸と吸収攻撃持ちに持たせるんだわ
んで、被ダメ1割減は即死が瀕死に抑えられたら大きいだろ?
まあ1500ダメージが1350ダメージになっても仕方ないけど
1000ダメージが900ダメージになったら生き残れる
生き残れたら行動チャンスがある
この行動チャンスで敵を倒したり、麻痺入れられたら立て直せる確率も上がる
そういうこと まあ上でも何度か言われてるけど、防具聖石は軽減(全)だけが当たりで
軽減(HP満タン)は回復呼吸か吸収攻撃持ちを必要とするだけあって妥協の産物
要は、(全)だけ追ってると精神的に辛いから、妥協して(HP満タン)も使おうぜって奴だよ まぁ実際は余計な妥協石につぎ込む欠片が勿体ないから全しか使わないけどね
いらんもんにつぎこむくらいなら武器なりなんなり足りてないとこに費やす方が
どんだけマシかしれんからな >>840-842
なるへそ。
軽減全を5個は揃えたんだけど、よう考えたら毎回付け替える訳にはいかんし10個くらい必要やなと思ったけど、
これ以上集めるのはめんどいなし、そもそも恩恵そんなあんのかなと。 >>830
>>834
ありがとうございます
確かに回復使ってる事が多い場合もあるんですよね
悩ましいところですが火力も欲しくて
やはり使い分けですかね >>843
全10個とかはもう聖石集め切って全の数を増やすかって層 ロビンメダルで交換できる融合石って使えるのかな?
いくつか貰って使ったけどピンとこない >>846
ギャンブラーなら使える
そうじゃないならゴミなのでロビンメダルは本に回そう >>847
ありがとうです!
魔石関係は手間だけどちまちま育てていきます 1523を周回してるんだけど830あたりから急にHPが上がらなくなった。こんなもん?ちなみにSLは46で止まってる まぁそのステージで上がる上限からどれくらい離れているか、で上昇確率変わるから
もしかしたら830もその確率が変動するラインなのかもね
今の最新話だと真の上限が1010だっけ?そこから20下の990、その100低い890、
などで上昇確率は変わると言われているらしい ありがとう!間違ってるのかと思って不安だった。無心でハムります! VH15-2-3なら990だから、-100の890まではさくさく
それ以降はまあのんびり 誰も中身覚えてない最新話いつまで回らせるんだろな
イベントで上限はるかに下にする意味もわからんし 新規ですが、アセルスのスタイルはどれくらいあるのですか?
新規にはクローディアスタイルコンプ無理なのかな? アセルスは限定SSスタイルが二つ、塔でとれるSスタイル一つの3つ
全6スタイルあるクローディアも限定のがSSとSに一つずつあるので
持っていないなら現時点でのコンプリートは不可能
ま、そのうち復刻はするだろうからどうしても欲しけりゃその時に取ってどうぞ ステージのときの編成時に、光るもやもやが体が出ているキャラターは何でしょうか?
まだそのステージではステがあがるということですか?
もしもそうだとしたら、光ってないキャラは絶対に上がらないということなんでしょうか しかしロビンカップつまんねーな、欠陥コンテンツだろこれ
ヒドラもオワコンだし、そろそろ
根本からテコ入れする時期だろ >>862
本スレでどうぞお願いします、ここは質問スレです。 >>862
最初から言われてることだし、そもそもロビンがそんなに強いわけない
それに憧れて衣装も着るあの女はやっぱり兄なみのオツムだってことだわ >>867
普通にレス返してるお前のオツムは問題無いの? >>869
小剣でいいよ。見ても分からなかったのかもしれないけど見てないならテンプレ見てね
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など まあ熱攻撃しかしないから、小剣でも熱でも同じだけどな。これから聖石を照美用に作るっていうなら使い回しの利く小剣でok >>873
一応通常攻撃打つ場合もあるからね。最適解なら小剣だと思うよ
アバドンで陰弱点にも熱聖石乗るから本当に誤差レベルだけど テルミはHP満タン付けてる
知力陣形でファストマドハンド打つのがこいつの唯一の役割 聖石2回目だがやっと軽減全ドロップで揃った
あとはひたすらかけら集めてランク上げるだけやな
ところでこの綺麗な石とツルハシって来月にも持ち越しできるんかね? >>876
ツルハシは持ち越せる
きれいな石は正式なアイテム名を確認しろw >>877
すまん、名前に続きがあってよく見たら期間限定だった
サンクス キャットや夏キャットみたいなキャラの同じ別スタイルですけど
素のステータスは共通って分かるんですがスタイルレベルボーナスの
能力+はそのスタイル限定ってことですか? >>885
スタイル限定
SやAのスタイルあげても当然SSに反映もされない >>882
サンキュー
間接攻撃のキャラ少ないから木人叩かせるわ 100個以上防具聖石ドロップしたけど、まだ軽減全が落ちない
周回足りないだけだろうけど、感覚的には何周くらいで出るもんなん? >>888
100個ドロップしたら2〜3個くらいは拾えてるかもね?程度
運が悪過ぎると当月分の交換全部終わった時点で0 復帰組なんですが、やる事増えてて何から手を付けたらいいか。
いま急いでやった方がいいイベントとかあります? >>890
ガラハドの奴くらいか
期間まだまだあったっけ 弓+の石と突+の聖石って弓にはどっち付けたらいいのか
どなたか分かります? >>893
毎月だしそれぞれの階層の敵の構成は変わらないですよ
>>894
テンプレを一通り一読推奨です。レベル1で1%上昇のは最終的に10%、1.5%上昇のは最終的に15%になりますよ
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など 金が圧倒的に足りないんですがどうやって稼いでますか? >>898
強化にあれもこれも手を出しているせい
裏とかね
A、Sの限界突破とかも無理して42まで上げる必要なし
34でいい >>898
技覚醒の本を売る
急とか余ってるでしょ >>891
ありがとー。
SS貰えんなら確実に取っておいた方がいいよね。
頑張って周回する。 聖石のかけら発掘で10万個出たんだけどこれって最高いくつでるの? ssって42まで上げるべき?使わないssにゴルピ使うの気がひける。 スレ内に答えある事を何度も聞くな
最低限スレ内読め 毎度甘やかして答える奴が悪い
スレ内検索もかけずテンプレもお知らせも読まずに質問するなバカ >>905
マスターレベル上げに必要なんだからもちろん上げるべき >>905
キャラピース持ってるのはもちろん42まではなるべく上げる
ゴルピはマスターレベル上げに使うには貴重すぎるから一軍のメンバーズか愛あるキャラだけに使う 教えてる人はスレ内検索して被ってるかなんて調べるわけないけどな 聞きに来る人はほぼ初心者だろうから何度も毎度もなく毎日新しい人が新鮮な気持ちで聞きに来ると思ってるし、
その人たちにテンプレと直近のスレ読んで―って周知する方法がない以上、類似質問のやりとりが続くのはしょうがないと思ってるよ >>911
これが正解
イラつく気持ちもわかるけどこのスレの意義を考えればわかる どの質問スレでもテンプレ見ろって言われるんだから初心者かどうかは関係ないだろ
自分で調べる能力が全くないならここで1回2回教えても無駄だと思うわ ごちゃごちゃうるさい奴もわざわざイラつく必要ないって何度も言われてるのに懲りない
同類同士なかよくしなよ テンプレ見ない質問厨にイライラする奴はなんでこのスレ来るんだろな 過去に自分が怒られたとかイキりたい年頃とかなんだろ
別に質スレでなら重複質問も全然有りだと思うがね、本スレでやってたら叩いて良い 20数レス前の質問と被ってたらなんだかなぁって思ってしまうけど
そこまでは気にしないよね
お礼も返事も無い連投の質問には熱いものを感じてしまうけど >>918
これ
それか別に無視してりゃ良いと思う
こんなんでイライラしてたら会社の無能と折り合いつけられない コッペリアだけ出なかったんだけど、天井する価値はないよね? >>921
コッペに練気撃たせたいならって位じゃね
今回のガチャはサラとバーニィ狙いでSSはオマケって感じにに思うが 年末から始めて大体戦力が6千後半
みんな8000台とかだけど、どうやってそこまで上がるんですかね? 今のバレンタインガチャに正月ガチャ並の必須キャラいますか? >>924
どうも何も周回しないと伸びない。ぶっちゃけ1日1000周回くらいやればなんとかなる。
本スレの住人はほぼ全キャラコンプでHP1010だし、そうなってやっとチュートリアルが終わる。 バレンタインは微妙だと思うけどね。正月は、娘が人権だけど、個人的にはオートだとハブは使えないので、
完全人権にはならないと思ってる。 手動の人権枠なら分かるけど。 HPが戦力の上げ幅大きいから黙って周回しかない
というか進行度が一緒ならスタイルレベル・裏ステ・HPくらいでしか差がつかない バレブーケプラブーケいるんだがどちらが本体?両方SLあげた方が良い?
運用方法教えてもらえんでしょうか?
型落ちだから使わないってのはなしでお願いします 知力上がってロビンで大召雷あるプラほぼ1択
バレは手動でスタン役させたければありだけどアニバウン子とかもっと適したのがいる >>932
あざッス
知力上げるならA育成の方がいいよね?
とりあえずプラブーケ木人叩かせまーす >>933
上限はそうだね あと素早さも
ロビンなら育ってれば召雷継承でダメージも出せる
単体麻痺ハメだけならAから影縛りのが確率は少し高い >>934
何度もありがとう
ロビン面倒で挑戦すらしてなかったけど育ってきたら試してみまーす
>>935
アビ見てなかったからそこは盲点だったわ
でもそれ考えるとバレブーケの精神デバフも捨てがたいなぁ…
魅了って知力依存?魅力依存? >>936
プラブーケの絵+Sブーケのドットが俺的ジャスティス! 人権だとかツーラーだとかここであまりそういうことを言わない方がいいよ
人権とかマジでくだらな過ぎる >>937
魅了は魅力依存だぞ
なのでかなり入りづらい
今のブーケはAブーケ(正月ブーケ)からソウルフリーズ継承出来るようになったお陰で、1ターン目に全体麻痺ばらまけるようになったので
精神デバフ大とスタン欲しけりゃバレ、ラウンド開始時魅了で運ゲー押付けたり、回復欲しいならプラって感じで好きな方で構わない
ウンディーネとは分野は被るけど強みは違うので使い分け 両性具有モノが好きでたまにデリヘルでニューハーフを呼んでしまおうかと考えながら悶絶してしまいます
どうすればいいですか? >>940
魅了は期待しない方がいいのかぁ…
陰術キャラにするか水術キャラにするかで迷ったけど、マヒもスタンも出来るバレブーケ育てまーす >>942
魅了しか入らんって敵は今のところ要所では出てきてないからな 状態異常は知力の高さが重要だしスタンと麻痺を同時に積まなきゃな状況も意味わからないし
ぶっちゃけ陰術のその時使う技をプラブーケに継承させた方がマシだろうな
この手の質問で質問者が聞いてる風で何一つ聞いてないのってなぜなんだろう 質問なんですが
今回のバレンタインのイベントでマライアにドロップの表示がされるのですが何故なんでしょうか。 >>943
なるほどね
魅了に拘らんでいいってことだね
>>944
おおこんなのあるんだ!
しかし計算式がややこしいわぁ
魅了は魅力依存でそれ以外は知力依存って事だけ覚えておくよ
二人ともサンキュー 去年のバレンタインの復刻ガチャは開催されないのですか?
白薔薇姫が欲しかったのですが >>950
数日遅れで来るんじゃないかなーとは思うけど実際はどうか解らない >>950
本スレが次スレ立てに掛かったので早めに宜しくー 今イベ・過去イベ共にシナリオがクソつまんねーんですがどうすりゃいいですか? 間違えてFFドラクエ板に建てちまった
これから建てるわ待ってて >>949
すみません。ちゃんと読んでませんでした。
教えていただきありがとうございます。 >>8は何か文字化けしてるからテンプレ除外でいいのかな?
とりま次スレ誘導
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580474257/ 【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580474257/
スレ立てました
白薔薇姫が欲しかったです まぁ白薔薇はもう2回復刻されたからね
僅かな望みを繋ぐしか・・・・・ >>960
乙
まあ復刻はされるよ必ず、いつかはわからんけど 確かSD630のこの端末でも十分動くから大丈夫でないかい?
2chMate 0.8.10.54/asus/ASUS_X017DA/9/LR (´・ω・`)但し(フリーズが怖いから)基本低画質
(´・ω・`)高画質でも動くんだけどね クリスマスも新スタイルから復刻ガチャって流れじゃなかったっけ
まだあり得る
スレ建てサンクス >>955
シナリオに期待するな
シナリオつまらん、糞、中二病かと散々レビュー食らった挙句に、
イベントにシナリオ無くなって戦闘だけになったのが増えたんだぞw
そもそもロマサガ3のシナリオもおかしい イベントはどこ回るのが効率いいですか?
スタミナ効率は度外視で時間効率です >>975
なるほどです
1日で終わらせようとしない方が得策なんですね
ありがとうございます >>975
レアドロップに拘らなければ、イベント一通りクリアした上で3倍の所を終わらせて、その日のイベント周回を終わりにするのが一番時間効率が良いぞ
で、2/3から始まるデュラハンとの戦いを全力でぶん回す。どうせこっちでもイベントアイテムもレアイベントアイテムも落ちるだろうしね
今日中に終わらせたいならボーナスキャラ詰め込んで最初のステージをぶん回せばOKなのはいつもと変わらない >>976
わかりやすくありがとうございます
今途中まで進めてるんですけどレアドロップってAアクセの事であってますか? (´・ω・`)Aアクセが落ちるのは去年のイベだよ(復刻) あ、これ去年のやつなのか
これ終わったら今年の方進めます
ありがとうございます >>977
Aアクセサリ……?
ああ、クソネズミイベントの方ならボーナスキャラ詰め込んで毎日3倍回してるだけで良いよ
こちらはSコーデリアとチョコの指輪以外は取りきる必要は無いし、そもそもこれでドロップするAアクセサリも使う場面はないかな……
レアドロップが存在するのは新イベント(詩人の楽器と〜)の方で、こちらを念頭に答えてた >>981
Aのアイシャも10個取ればスタイル召喚出来るじゃない
この頃はガチャ産Aが実質タダで貰えて良かったわね・・・・ >>982
Aアイシャってピース召喚出来る量確保出来たんだっけか本気で忘れてたわ…… あそっか、スタイル召喚は3月頃からだっけ
その記念でルージュ配ったとか何とかだったわね
自身始めたのがその頃だから考えが及ばなかったw
まぁそのせいで5×12が5×5とかに減らされちゃったわけね・・・・ 各SSスタイルの召喚時のセリフがまとまってるサイトってないでしょうか? 昨日までイベントやってた餅の交換所にあるSアクセサリーってはじめたてなら少しでも使いどころありますかね?
SSグレイと宝石は交換済で残り4000くらいをこれに使うか、全部グレイのゴールドピースに変えるかでちょっと迷ってまして >>987
餅は素早さ調整に使うって人が昔散見されたけど、無くても特に気にならない
まあ、取り逃すと復刻1年待ちが確定してるのでそこだけは注意
正月グレイもSL42にする分のピースだけ抑える程度でいい >>988
ありがとうございます
なるほど素早さ調整か
どうせグレイのピースは42にするには全然足りないんでアクセもらっておきます 行動順は乱数の影響が大きすぎて素早さ調整の意味殆どないけどね
陣形効果レベルの大きな差じゃないと実感出来ない ハルモニア6石下駄5巨大餅4で15下げれるから
先に動かしたい奴を速さ装備にすれば20くらいは差つけられる
素ステ80陣形25%にはなるから完全に疎かにしていいもんでもない そうなのか、確かに同じメンバーつかってても行動順結構バラつきある気がする
もう交換しちゃったけど参考になる情報ありがたいです 陣形効果って素ステにしか乗らないの?
行動順調整はとっくに諦めたからどっちでも良いけど、そっちは気になった。 >>993
陣形効果どころかバフもデバフも素ステのみ
だから極端に遅いAやら古いスタイルは陣形だけじゃ先行しない
逆に大技上げしたいなら速いキャラはスタイル30止めがいい場合もある
今はパイセン下げといてペネロペ上げれば
ウサギサラ以外遠征直のガチャ5人で全員新技上げつつVH20をウサギ+1ターンとか うみむすとガラハドくらい違えば確実だけど
そんなに差がないと結構曖昧になっちゃうよね このスレッドは1000を超えました。
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