【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part26
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577826734/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話だけ付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.旧ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板 よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける
※追記修正お願いします Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.イベントは何処を周回するのがいい?
A.一番最初のステージを周回。
Q.オートで特定の技が出ない
A.ホーム画面右上のメニューのキャラ一覧から確認を スタミナ効率を重視したおすすめ周回場所
HPは卒業目安 属性はオススメ属性
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・陰+陰耐性
HP840までVH1121 打
HP860までVH1224 打・ライボ
HP890までVH外伝24 突
HP920までVH1322 打・ライボ
HP940までVH1324 斬
HP960までVH1424斬
HP980までVH1522斬・陰
HP980までVH1523突・陽
HP980までVH1524打・冷
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、素殴り、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る クリアン:ユリアン(クリスマスフェス限定SS)
クリモニ:モニカ(クリスマスフェス限定SS)
クリベルト:アルベルト(クリスマスフェス限定SS)
クリアナ:タチアナ(クリスマスフェス限定A)
クリだるま:ゆきだるま(クリスマスフェス限定配布S)
正ポル:ポルカ(正月フェス限定SS)
正リナ、餅リナ:カタリナ(正月フェス限定SS)
バレブーケ:ロックブーケ(バレンタインフェス限定SS)
ムチルス:アセルス(ホワイトデーフェス限定SS)
ホ帝:最終皇帝(ホワイトデーフェス限定SS)
メガうん子:ウンディーネ(学園フェス限定SS)
ショタカノ:ボルカノ(学園フェス限定SS)
ガラケーおばさん:エミリア(ハニバフェス限定SS)
ヨケルス:アセルス(ハニバフェス限定SS)、単純にアセルスと言っている場合はこちらを指す
座リード:ハリード(ハニバフェス限定SS)
水マ:セルマ(水着)
プラブーケ:ロックブーケ(プラチナ限定SS)
サ終:最終皇帝(プラチナ限定SS)
女帝/サ終女:最終皇帝女
泡女帝:最終皇帝女(ロマンシングアワードフェス限定)
デブマ:セルマ(フェス限定SS)
尻エレン、泡エレン:エレン(ロマンシングアワードフェス限定)
胸エレン:エレン(一周年)
照美:バルテルミー(一周年)
ギュス:ギュスターヴ
コーデ、コーディー:コーデリア
ヴァン子:ヴァンパイアレディ
レオ、ニード:レオニード
うん子:ウンディーネ
殿下:ナイトハルト
ロボ:T260G
ツフ:シフ(螺旋限定SS)
おにぃ:ミカエル
ピドナ:トーマス
泡:ロマンシングアワードフェス限定のキャラ。アワード→あわ→泡
猫:キャット
夏猫:キャット【夏には夏の装いで】
二刀ウルピナ:ウルピナ【たとえ敵わぬ相手でも】
新ブルー:ブルー【これで終わりだ】
新ルージュ:ルージュ【すべてはこの日の為に】 斬、打、突、熱、冷、雷、陽、陰のダメージの属性と
剣、大剣、斧、棍棒、体術、銃、小剣、槍、弓などの武器種や闇、光、風、土、火、水の術種 は独立した概念
技・術で左にあるアイコンの右上についているのが武器種または術種
技・術の右にあるアイコンがダメージ属性 スタイルレベルが高いとステやHPの伸びが良いとか
そういうの無いよね? 20日前ぐらいにリセマラから初めて現在戦闘力25000程なんですがオート周回で全然成長しなくなりました。周回はVH415をまわっています
イベントも全然クリア出来ないので早く次の遠征を解放して戦闘力を上げたいのですが敵が強くて先に進めません
そろそろマニュアルで周回しなければいけないのでしょうか?
ちなみにスタイルレベルは35、武器防具の厳選、裏能力解放等はしていません。遠征チケットは2000枚ほどあります
助言よろしくお願いします >>12
戦力25000だと、4-1-5ではほぼHP伸ばすだけの状態になってるんで
ストーリー進めていって、>>6確認して周回ステージを変更するか、遺跡11〜13層とか
イベント(幸運VH6〜、サンタ合戦VH4~)辺りでステ伸ばす方が良いかなあ >>13
ありがとうございます。テンプレ5の周回場所だとHP以外の能力を上げるステージに挑むと一撃でやられたりして敵が強くてオート周回出来ないのでHPを上げる方が良さそうですね
ちなみに遠征チケットはHPのみ上がる場所でもガンガン使っていった方がいいのでしょうか?なんかHPのみしか上がらない場所で使うのがもったいない気がして テンプレの卵の殻の交換オススメは大体取ったんだけど
霊獣鎧と機動鎧は交換するの殻が勿体ないくらいもう価値無し? >>15
ジャングルでもHP690まで持って行けるから、期間限定チケットの期限切れる前に使っておく方が良い
後、武器防具は強化・進化してなかったらきちんと強化すること
数字ちょっとしか変わらないように見えて、被ダメが結構変わる >>15
テンプレVH415の次VH914なのか
テンプレは回りやすいところでしかないので、無視して
オートで回れる一番進んだところを周回すればいいんじゃない >>16
そんな事は無いよ
あれらに比べたら優先度が低いってだけで、有用な装備なのは変わりない
鉱山洞窟でSS鎧掘り出すのマゾいし…… 鉱山洞窟の発掘ってイベントにならないとできないんかな?
常駐っぽいから発掘したいんだが・・・
全然発掘許可証?みたいな巻物のドロップイベントがない >>20
最近始まったし気長に待つしかない
洞窟だけが常駐している謎システム >>19
じゃあ取るわありがとー
鎧玉が溢れてて消化したかったの >>20
鉱山洞窟行く為のアイテムは月1で配るって明言してたはずだし
次のイベントの初回クリア報酬かミッションに混ぜてくるんじゃないかな 15話水準の武器を明らかに超える武器が出るのはいつくらいと予想されますか?
オーラムも素材もないので2キャラ目の分とか強化するのを少し躊躇してます
16話とかではまだ来ないと踏んでもいいですかね >>24
連続で新規出してるし武器自体は来るんじゃね
ただ一つ上ならまだ誤差の範囲だと思う >>24
基本的に武器更新は3ヶ月毎
そしてその更新も、武器威力が1増える or 武器威力は変わらずステータス補正値が違うだけ って事が多い
武器威力差が2になったら更新時だけど、それでも今のペースなら15話/サンタ武器/金龍杖は最低半年は使える計算
で、SS武器(最終強化)が武器威力36なので、この水準に達するまで単純に考えて18ヶ月
インフレ一気に進めたとしても9ヶ月くらいはかかると思われる
なので躊躇せず強化して良いぞ >>25
>>26
強化する踏ん切りつきました
ありがとうございます 打スタイルあんまり育ててなかったんですがこの機会に育成するとしたらどれがおすすめですか?
ストーリーは完走、VH1523で周回育成中です
https://i.imgur.com/04CnWWe.jpg 上の五人とアザミとウィル
キャットは夏キャット手に入れれる自信があるならついでに育てる ヴァルドーもスタイルレベル50なら育てるとそこそこ強いよ >>17-18
解りました。確かあまり安定してオート周回出来ない位のところが能力上がりやすいと聞いたのでそういうステージを探してまわってみようと思います
周回しても強くならないし先に進めないしでモチベも下がってきていたので光明が見えてやる気が出てきました
ありがとうございました >>29-30
ありがとうございます
とりあえずウィルから育ててみます >>21,23
サンクス
星辰出なかったから早くゲットしたいわ HP900迄来たんだけど、そろそろAスタイルとかSスタイルにチェンジするべきなんかな?
パラが全然上がらなくなってきたわ
VH15-2-4回してます 全員上がってるならそれでもいいが、全体の底上げをした方が今後のイベントに苦労しない 打キャラがいまいちなんだけどアザミは確定として2人目にはエビとレオニードだったら
どっちが良いでしょうか?
エビはSL50レオはSL30です。 もういいよ、前スレから何回同じ質問してんだよ?
弱いなら育てろ 1524周回が安定しません
打だと1wでれんきしょうを使っちゃうので
2wの処理に手間取るんですが、何かいい方法はないでしょうか
ウンコも1wでサンダーグラップを使っちゃいます >>39
1人ボーラーかでたらめ弾つかいをいれとくんやで >>39
ホーム画面右上からオート時のサンダークラップのBPを元に戻せばいいんじゃない?
そんで1Rスコール2Rスコール3R以降はバブルスナップでBP調整して周回する
自分は上記の調整でうん子輝美育成3で回ってるけどあとは手持ちと相談してくれ 前スレで同じような質問してスルーされたから自分で色々調べてたけど、同条件だと素早さ30差とかでも安定と言えるほど行動順制御は出来なかったよ…。
結局素早さ調整は諦めてBP6で打or冷全体が開幕から連発出来るトーマスとウン子で安定させた。 >>42
レオニードの話か?それなら言い忘れててすまんかった
おっしゃる通り速さは安定しなさすぎるんだ
気休めに石下駄を履かせたりしてはみてるが大震撃ソフィアがR1で行動したりしなかったりして困る あれ何なんだろうな。
グラスラ待機のAタチアナがアザミより先に脳天割りぶっぱした時はスマホ投げそうになったわ。 >>43
1524かな?
俺はもう打キャラじゃないの入れるくらいならって諦めて1525回ってるよ
最終Rで5ターンくらい掛かるけどサブミと夏キャットと温泉ジニーのデバフのおかげで安定してる 12話以降のドロップした杖には能力補正つくけど(知)が付くのは杖だけで、今回の金龍イベントの薄花桜や12話以降のS杖は(力)(器)(速)(体)(知)の5種の補正付がつく可能性があるって認識で合ってる? >>45
安価間違ってた
すまん
>>42へでした アサミのジョルトカウンターってパリィと同じでランク上がらないし?てか仮に上がっても意味ないよね >>49
パリイも上がるしジョルトはダメージが発生する以上数値は上がるはずだぞ >>49
99でダメージ1.3倍になる
アスラの修行者の間が来ればカウンターパリイ系のランク上げ捗る >>47
ありがとうございます。15話と金龍イベの杖を揃えようと思ってたんだけど、今まで(力)(力+)が一本も出ないからおかしいなと思って…。
200以上はドロップしてるけど確率ってこんなもんなのかね…。 >>53
すまんもしかしたら力はつかないかもしれん
特に見ずに知+以外は売っぱらってるので
アイコンがの絵が嫌でなければクリスマスイベの弓槍剣棍棒は15のより性能がいいよ
ダメージは変わらないけど回復量が与える方ももらう方も若干増える >>49
ジョルトはランク上げるとカウンター自体の威力が上がるよ >>54
ちょうど15-2-3と15-2-4周回してるお陰で杖大量に貯まってたから確認してきたけど、杖は力の代わりに知力って仕様っぽい
正直俺も力も出るんだと思ってたよ リズ専用SS武器を物理弓使いの普段使いには使えますか?
威力+6で器用さ−7になりますが >>54
ありがとう。クリスマスはなんとか揃えたよ。クリスマスに無い種類の15話武器頑張ります!
>>56
杖は属性が独立してたりするし特殊なのかな。確かに(力)はあまり意味ないし代わりに(知)がドロップって仕様もあり得るよね。確認してくれてありがとう。 >>57
起用差−7って器+の武器と比べるんじゃダメなの?
威力+6 器−11の差だったら少し答えれるんだがな 最終皇帝男の腕力が83行ったー
テンション4勇健3ドラグーン無明剣99から放たれる峰打ちヤベェ
というかブルクラ継承でコイツあんま
峰打ち撃たなくね?
9割方下の行動的パターンなんだが
ブルクラブルクラ無行動ブルクラ先頭終了
無行動ブルクラブルクラブルクラ戦闘終了
無行動戦闘終了
ほぼ峰打ち撃てない >>39
BP調整でクラップを11にする
BP6スコールを継承
1Rをスコール+練気掌
2Rをスコール+その他
3Rをバブルのスタンで乗り切る 泡のプラガチャ2枚(5枚で1回)余ってるのはもうどうしようもないですか?
もう入手するクエストもミッションもないんどすが >>63
期間限定ミッションの取りきったなら無いね 6000とか3000とかガチャメダルが端数になったものってどうしてる?
引けたキャラのピースか、どうしてもほしい未所持キャラのピースで迷ってる
微々たるものでもピース貯めておけばなんかのログボやツヴァイクとかの報酬落ちしていずれ引き換えられたりする?それとも期待薄?
一年やってみんなどんな感じ?
ちな、白薔薇周年リズ周年ウン子 >>65
ところで、このスクリーンショットを見てくれ
こいつをどう思う?
https://i.imgur.com/FCVcsnZh.jpg
※ブーケ実装から1年くらいでピース召喚出来る位貯まった人は居た
なお、ブーケのピースに関してはロックブーケの日やら七英雄関連でちょくちょく配っていた >>65
限定キャラをピース集めて取るのは被現実的だと思う
なので取ったキャラのピースでいいと思うよ
イベントで配られる事もあったが微々たるものだ
集まる頃には型落ちしててもおかしくないし、ツヴァイク落ちなんて無い無い
プラ落ちのキャラなら行けるかもだけどね >>65
5年くらい続けてやってれば時々の配布やなんやらで交換できるかもなって感じ ウン子の覚醒なのですが、バトルスナップとサンダークラップと生命の水は全覚醒済みでした。
これから15-2-4などを周回するにあたり、スコールとハンマーはどうしたら良いでしょうか? どちらも覚醒したほうが捗る
1524はスコール、スコール、バブル連打すれば事故でウンディーネが倒れない限りは育成枠を3体放る込んでも安定する >>66-68
ありがとう
潔く持ってるキャラのピースにする
1万円が一日の訓練分のピースにしかならないのが泣けてくる
キャラ交換できるところまで回せないなら引くべきじゃないね
今更正月餅イベやってるけどグレイ50にできるピースは揃わないそう
期間限定ミッションとか逃したかもしれんが今からは無理なの? 七英雄の21以降って最後の30?まで報酬ってなし? >>72
ミッション確認すりゃいい
>>73
無い 手持ちの槍キャラが少し心もとなく、スービエを取るか悩んでます
いるのはナイトハルト、ローラ、コーデリアです
娘はもういるので余計に正月ガチャを回す決心がつきません
突が必要な時はサラを使っているので槍はそこまで使っていないとはいえ
もうちょっと槍前衛で強いのがほしくて…スービエより今後を待った方がいいでしょうか ナイトハルトあってまだ強いのが欲しいとなるとスービエでも満足できなさそうだぞ >>76
ありがとうございます
育成が足りてないのはもちろんあると思います
ナイトハルトがいればスービエがいなくてもなんとかなるでしょうか?
それならがんばって育ててみます 殿下とコーデリアとローラ居るならスービエ引いても不満だと思うの アセルス依存症候群抜け出せたけど
白薔薇依存症候群が抜け出せない。
白薔薇抜いて入れるとしたらどれでしょうか
あと、槍のSSが3人しかいません(3枚目)
シナリオはまだノーマル全クリしてませんが、VHD周回を見越してスービエ引いた方がいいでしょうか?
https://i.imgur.com/gh4GoOK.jpg
https://i.imgur.com/mIXVEkl.jpg
https://i.imgur.com/mI2nDOV.jpg >>77
冷付きの横一列アタッカーとスィングか螺旋でループのアタッカーではまず使い方自体が違う
あまり使ってないという事は必要ないって事だしとりあえず腕力凄いからナイトハルト育成しとこう
>>79
正直これくらいやってたらそろそろ自分で判断できないとやってて面白くないと思う
あと悩む前にアセルスも白薔薇も入れてさっさとNもHもクリアしてこい
VHになったら場所によっての入れ替えが激しくなるからそこで悩め 手が回らなくてまだメインはVH10までしか終わっていません
>>54を見て知りたくなったのですがクリスマス武器は
その四種類なら15話のドロップ武器と同等に使っていけますか?
強化もしちゃっていいんですかね? ローラとか誰得? というかユーザーに許可なくイベント無いのにガチャしてんじゃねーよ、糞運営 >>81
クリ武器≧VH15武器だから強化して問題ないよ 敵の踏みつけとかで1000オーバー食らうのですけど、やっぱこれはデバフ前提の難易度なんです? >>86
そういう技を出されないようにお祈りをするゲームだと思う >>86
ドラクエでたとえるとザオリクしなくてもホイミで死人が復活
死ぬのが前提でヒーラーで起こすゲーム アザミさんが千手観音覚えたせいで全力オートだと全体攻撃してくれません
ブルー君も全然ライトボール打ってくれません
覚醒はさせたんですがどう設定すればいいですか? >>92
これ見て思い出したけどオートでRound1無行動の後に練気打てるSS体術キャラってレオニードとヴァルドー以外に居ますか? ギルドって期間コンテンツ?
それともまだ未実装?
コマンダーモードは?
トーマストレードは?
ガーラルソードは?
アイスソードは?
仕込み杖は?
よくよく考えたらこのゲーム、ロマサガ感薄くね?
(やるにはやるけど) >>93
Round1での行動がなしという前提で言うなら
アザミ、テリー(千手10、練気11)
水着アザミ、ヴァルドー(大技がカウンターなのでオートでは使わない)
キャット(ふみつけ10、練気11)
夏猫(疾風脚10、練気11)
レオニード(ジェントル10、練気11)
アルカイザー(アルフェニックス10、練気11)
ダンターグ(ぶちかましが15)
出来ないキャラ
真アルカイザー(パワチャのお陰で無理)
コッペリア、アーミック(練気持ってない) >>95
ギルドは未実装
基本的にギルドメンバーでチャット出来るだけの機能になるらしい
一応、ギルドミッションはあるようだけど謎
プレイヤーの離脱を恐れてるからギスギスにならずに楽に終わる程度になりそう
コマンダーモードは多分実装されないのではないか?とは思う
要望は入れておくべきだと思うけど
武器関係は気長に待とう
ただ、武器種が変わる仕込み杖は実装されなさそう(ムーランルージュと同様に専用技の抜刀ツバメ返しだけ実装される事になるかと)
要望は入れておくべきだと思うけど
自分の好きなサガシリーズのキャラを育ててドリームチーム作れるって事で一応満足しておこうぜ……
要望は入れておくべきだと思うけど >>97
リユニ仏と呼ばせてください
ギルドはそうなんですね、詳しく教えて頂きありがとうございました >>96
ありがとう。クリスマスでキャットだけ引けなかったのが辛い…。 アザミさんが千手観音覚えたせいで全力オートだと全体攻撃してくれません
ブルー君も全然ライトボール打ってくれません
覚醒はさせたんですがどう設定すればいいですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています