【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.28
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※前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577874832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>200
虹鍵は一人につき80くらいいるからすぐなるなるね。最後のが実装されたらさらに20個ずつ。 せっかく苦労して裂け目10クリアしたのに、旅団商店に素材が追加されると萎える >>204
接近戦で殴られる機会が多いからタンクが順当
単騎で殴り合いするキャラならアタッカーにつけても良いけど >>199
精鋭にもあるんだ…
章が解放されてから何度アプデされたのか知らないけど未だに修正されてないってのはなあ
まあとりあえず精鋭で3ターン目指しておけば間違いないってことやね、情報ありがとう 裂け目実績埋め終わったー
虚無期間もたまにはええね どうしても手に入れたい英雄に手が届かないとか切羽詰まった状態まで追い込まれないと
実績やワールドの脇道やろうと思えないのは末期症状だろうか・・・ >>100
ランフォは歩兵一択じゃね?
馬使いたいってなったらレオンだし 裂け目は10のターン数制限
11は少人数の実績がなかなか難しい そこそこのエンチャントで強さ7000を超えられるキャラってどのくらいいますか うちはボーゼルが7000ある。星6で石3つ投入で5以外の絆終わらせての話だけど。 戦闘力7000なんて雑魚ばかりじゃん
。ベヒモス犬、ロイヤルレオン、槍ミュラー、王レディンとか鼻で笑っちゃうようなのばかり ベヒモスってPVEなら活躍できますかね?
今はヒドラで育成中ですが >>214
基礎ステ高いのが戦闘力上がりやすいからしかたないさ。
魔女やダークエルフアーチャーつれれるキャラが戦闘力高い。 >>214
あとはHP盛りだな。攻撃知力と一緒にHPも厳選すると勝手にそうなっていくから笑ってる場合じゃない ロイヤルレオンも全然ありなんじゃないの?ストライクのワンパン有利? ロイヤルレオンは選択肢に入らないかな…
ストマスでも範囲攻撃に耐えれるHPくらいなら確保出来るし 以前 ここか本スレで”戦熔の鎧が火力的には最大になる”と書かれてるのがあってそれから5つ貯まったところです
いざ完凸を作ろうとしたところ 説明には「攻撃された時」と書いてありました しかし以前5chで”実際の効果は「戦闘時」だ” と書いてるのも見ました
実際の効果はどちらが正解でしょうか?
説明通り「攻撃された時」だけの場合は大した装備でもないのかもしくは使いどころによっては刺さるところがあるのかどうでしょうか? >>221
自分で使ってみなよ
3~5%じゃないんだから装備有無で攻撃すれば明らか ただの戦闘中だと強すぎるので攻撃された時だと思うけど、誰もしてなきゃ今晩にでも検証してみるよ
ランディやエルウィンなどで反撃火力を盛りたい時に向いてる
SSRで同様の効果を持った重鎧は無いので充分な価値がある >>221
どっちが正しいかは知らないけど、そもそもその話の時って確か「反撃時の最大火力」を話題にしてなかった?
使いどころという意味では、自分はワルキューレを相手にする歩兵に装備させてる 攻撃された時の話しかしてなかったと思うぞ戦熔の鎧
タンク用、つーかランディウス用だから反撃時だけで十分強いって話 >>226
教授をハメ殺すやつだっけ?
アレならエルウィンが反撃で削るのがメインだから同じ事だな 42章らへんにある立ち込める血の匂いって事件がどうしてもクリアできない
手持ちキャラで防御デバフしても1000までくらいしか下げれないし
デバフで使えそうなハゲの人に石は使えないし… >>229
ステージ固有デバフを解除せずに溜めて殴るだけだ リアナとティアリス(タレント効果も)のエンチャは水晶と魔術どっちが回復量上がりますか?
PvEでの話です
同じ武器とかで試したいけどまだそんなに持ってないのでどっちのエンチャがいいか教えてください 魔術で回復量は上がらない
赤2エンチャ効果で知力は5%あがるが水晶の回復量20%upの方が効果は大きい ワールドボスでSランクをとるために、アルテミュラーは必須ですか?
持ってはいるのですが、全く育てておらず、また頂上アリーナでもつかえなさそうなので、できれば他のキャラにリソースを回したいです。 戦熔の鎧を装備して攻撃時にも攻撃力が上がっているか検証した。
表記通り攻撃力866で計算されてるので攻撃時は上がっていない。
検証英雄 ランディウス
攻撃力866 敵防御258 絆で与ダメ+10% クリティカル
実際に与えた1回当たりのダメージ 435
計算上のダメージ (866-258)*1.1*1.3*10/20=434.72
https://imgur.com/jjgNv9f
反撃時はきちんと15%で内部攻撃力が上がってることも念の為確認した。
分かりきってるので、こちらは割愛。 >>234
乙
似たような話では、
前にガーゴイルコートが攻撃受け時じゃなくて攻撃時も防御15%上がってるバグあったよな
あれは修正されてるんだろうか ガーゴイルコートは攻撃受け時に攻撃も上がってるってのは日本版で検証画像見た
ただし発見されて中華版ではすぐに修正されたらしい
日本だと時差でまだ修正されてないかも こちらからの攻撃時@処刑人
正義の誓約で8%、ガゴ15%
実際のダメージ 324 ※敵兵士の攻撃
(1070-391*1.08)*10/20=323.86
実際のダメージ 415 ※敵英雄の攻撃
(1252-391*1.08)*10/20=414.86
日輪斬で攻撃された時の実際のダメージ 578 ※敵英雄の攻撃
(1252-391*1.23)*1.5*10/20=578.3025 マジだ!
https://imgur.com/WbyeKd3
実際のダメ 502
(453*1.15-217)*1.1*10*3/20=501.5175 上の式の内訳
453 ジュグラーの攻撃力
1.15 ガゴの補正値15%
217 敵の防御
1.1 絆の与ダメ
3/20 攻撃回数 こちらは攻撃時
実際のダメ 354
(453-217)*10*3/20=354
https://imgur.com/7KAm5AO.jpg ガーゴイルコート最強伝説
重鎧系タンクが装備できないのがつらい って事はガゴ鎧は戦闘した時に防御が上がってるのか
翻訳以前の問題だったな サイレント修正の多いゲームでいつ修正入るか分からないような装備は怖くて使えないなあ
アリーナポイント2000以上稼いでも次開いたらボコボコにされて1900割っててムカついたから見よう見まねで防衛ガチの真似したらあんまり攻められないようになった 防衛は戦力20000くらいで置いとくといい感じで1900くらいになってる 1900内に納めてくれるならどんだけボコってくれても構わないのに割ったらガチにならざる得ない…と思ったけどよくよく思えばたかが石数個のことなんだよな
いちいち気にしたらハゲるから気にしないことにする >>242
ん?違うでしょ受け時に攻撃と防御が15%アップしてるんじゃない? 受け時に攻撃と防御が15%アップって結構強そうに聞こえるけど実際は受けたら死ぬしコンクルは脱げそうにないな修正されるかもしんないし 流星のHP60%以上の敵を攻撃する時〜て反撃の時て発動します?
ゼルダエンチャで迷ってます 発動条件とか運営が面倒くさがって省略している事を一覧にしてくれた日本語サイトが欲しいよな
コツコツと調べてくれる人は居るけど全ての結果がまとまった形になると非常に重宝すると思う
検証の名の下に毎日のようにモルモットにされる処刑人が散らした魂に応えてやって欲しい 攻撃する時と書かれている場合は、反撃時は対象外
とは言えゼルダに流星は全然悪くないと思う >>249
敵を攻撃する時は敵を攻撃する時だよ 戦闘する時や攻撃を受けた時とは別 攻撃する時
攻撃された時
戦闘中
ダメージを与えた時 後はクリ付きのアクティブスキルがちゃんと兵士にも乗ってるか調べたいが面倒くさいな
割と調べたいことは検証したけど、攻撃速度というさらに面倒くさいのが残ってる
運や相手の練兵も絡むけども戦闘前にワンパンできるかとかなるべく正確な予測をしたい
今後WB報酬でパラメータが増えるとややこしくなりそうだが 巫女は僧侶に入らない?
HP100%の時に僧侶の被ダメ-○○%は巫女に乗らないのか75%カットされてくらう25%のダメージからさらに○○%引かれるのか
訓練上げ切ってないけど%足すとほぼ-100%になるけどsss5でリアナがワンパンされたから足し算ではないみたいだけど 巫女の効果は英雄のみ
練兵ターンアンデットの加護の効果は兵士のみ あれ?本スレだと兵種違いでも練兵効果は英雄にも入るって言ってたんだが……
どっちが正しいんだ?
巫女100%は元々英雄だけって書いてるからそうなんだろうけど 対○○兵訓練の攻防アップは英雄に入るけど、基本的に練兵効果は兵士のみと考えて差し支えない
密林レンジャーだけは防御地形以外からでないと英雄に乗らなかったが 海鳥さんはベスト16の試合見る限りじゃあまり勝てそうになかったな
この一週間で番長対策しっかり練ってきてる可能性もあるし全然わからんが 頂上とかよくわからんが、応援券とかもらったから適当に番長とかいう人にかけたら200万も振り込みメールが…
ちょっとびっくりした
こんなシステムあったのね、初めて知ったわー
まあ、現実世界であったら最高なんだがな 明日は番長で無料券換金だな、決勝安牌すぎてつまらんが ワイ、やのまんにツッパして無事勝つ。明日はさすがに番長かな。 もしかしなくてもSR装備ってSSR装備より必要経験値少なくて済む?
今超凄く久しぶりにSR装備50にしたらポンポン上がって行ってSSR装備よりとても安上がりに見えた >>277
SRは完凸まで80万コインぐらいかな?
SSRは110万ぐらいだったはず
金額は間違ってるかもだけどSRの方が安くすむのは間違いない ヴェルゼリア城でのイベントって特にないのかな?魔城の大門もなにもなくて素通りしたけど。
うさかめ競争の事件と聖剣云々のやつがラストでいいのかな? >>278>>279
やっぱそっか
でも30万の差なら思ったほど大きく差があるわけでもないのね
まぁレギュラー落ちして装備も剥がされた子とかに付けて旅団戦の面子にするのには良いかもね なんとなくゴブリン一回30万ってどんぶり勘定してるけど平均したら絶対30万ない >>282
ちゃんと赤いの多い時選んでる?
初期配置しょぼくても撤退して次の日やったらまた入れ替わるぞ はい、いつも通りの闇でした
1個だしただけマシか星砕き >>284
日が変わると配置変わるんだ
ありがとう 竜は宝を持っているものだが光ってるだけのがらくたしか持ってない奴はカラスだな >>293
そんな仕様だったのか。勉強になったよ。白多かったら出撃しなければいいわけね。 今回闇竜の通常枠でいきなりラグナロクが出た
さらにナイトホーク、フロストブレードと続いたから流れが来ているかと思ってさらに挑戦したらまたなにも落ちなくなった
魔弓はいつ落ちるんや 今後のガチャで、獲得した方が良いってのはどのくらいいますか?
ユリアはそれっぽいですが、他にいますかね?
石や券を節約するか、ルナorシェリーの星6を目指すか迷っていまして ガチャで☆6目指すのはそれなりに課金してるでもなければ絶対やるべきではないぞ ガチャのみで☆6はしんどいけど☆3から欠片だけで☆6に上げるのはもっとしんどいよな 羽やらイヤリングやら糞アクセに好かれて困る
アクセ竜はよ
いつになったらリスティルに血の盟約持たせてやれるのやら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています