【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.29
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【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.28
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どんなステージか分からないけど開幕から動くステージなら分断作戦で1人づつ処理していくのがセオリーだね
囮役はマシューやアルテミュラーなんかだと超絶があって疾風があって動きやすい といいつつ何の情報も無くエスパーしてみると
デバフ無効で動いてくる場合は飛兵でタゲ取って分断する、レオンでキーになるキャラだけ真っ先に落とすの何かで対処出来ると思う すいません仕事しててスクショできませんでした
変わりにupありがとうございます こーゆーマップはミュラー超絶だな
レオンかルナ&ミュラーがいるとかなり楽なはず 覇者持ちランディウス入れば余裕
いなかったら物干し竿で受けていけばなんとかならん? >>103
これは昔やったことあるな
夏ぐらいかな?
かなり苦戦した
飛兵で釣る作戦使った人が多かったはず
今ならゴリ押しもできそう このステージはレスターとナームの攻撃力が高いからまともに受けたら死ぬと思う
コンクル装備した超絶、疾風、疾行の飛兵マシューを右上の方に飛ばしてレスター以外を引きつけ
レスターにチェーン使わせてから2ターン目で倒す
後はマシューが逃げながら1体づつ倒していくってのが安定するかと この編成で違うマップとこのマップで違う編成のは戦略パでミュラー釣りでやったのは覚えてる 1ターン目にゼルダに超絶を使わせずに2ターン目で剣塊で落とす
後はレディンで適当に守ってたら行けた 今回のS5調べてみたら2019/8/12あたりで話題になったマップだったわ
このあたりの日付で動画なりスレなり検索すればかなり情報出てくると思う
自分の中でもこのマップが一番歯ごたえあった
この後にも同じの見たことある このマップは確か、ゼルダを力押しで最初に倒すパターンと
飛兵で釣ってレスターフックで各個撃破する人で分かれてたな そのマップは過去2回はあった気がするな
まあ、毎回法則は違うけど ランディウスもティアリスもおらん時にクリアしたがどうやったんだろう
今回スキップせずにやってみようかな ドラゴン戦、難易度(LV65まで)の順位をつけるとしたらどんな感じになります?
出来れば理由も挙げてもらえると助かります。
持ちキャラによると思いますが、自分はこんな感じした
ダーク>サンダー>ファイアー>アイス
サイト見るとダークが最弱って書かれてましたが、道中の雑魚処理がうまくいかず
10ターン目を迎えて実質タイムオーバーになる事がかなり多かったので最難関な感じでした >>115
進撃つけたレオンで10ターン目以降も殴れるからだよ
相手のターンは一人ずつ生贄を前に出して凌ぐ 闇<火<<<氷<<雷
火はリアナの天使召喚でラクしちゃった
氷は魔職育ってなかったからキツかった
雷はエルウィンいなかったら絶対無理 竜は相討ちになっても倒せばいいんだから、
タンクにアタッカーを庇わせるなり進撃使うなりで
実質12ターンぐらいは攻撃できる。 闇竜は秘境無しの初回はティアリス付きレディンとかでちゃんと守りながら前進していけば後は飛兵オンリーでもいけるいける なるほどー、みなさんやはり闇が一番楽っぽいんですね。。
自分はティアリスもレオンもいないのでその差もあるっぽいですね 氷>>>雷>火>闇
闇は飛兵育ってたから余裕
火はレオンピストンで削ってすぐ終わった
雷はルイン単騎にレオンで殴ってそこまで苦戦しなかった
氷はルナいなかったのと魔法パを育ててなかったからボーゼルとラーナ、イメルダで削ったけど一番きつかった 初回なら、火 >> 雷 > 氷 > 闇
レオンいなかったから火が一番きつかったな
ちなみに初回クリアした後のオート前提だと、雷 >> 闇 > 火 > 氷
闇だと1ターン目手動じゃないと安定しない
雷は全く安定しない でも結局闇は飛、氷は魔か弓で2アタッカー組める前提でしょ
雷は歩がほぼ必須でたとえルインでいけても決戦まで持ち込む困難がある
持ちキャラ装備含めてどうにでも組める火が一番楽なんじゃないの 雷は開幕早々の水中にイカが居るのが結構めんどくさいと感じたなぁ >>124
確かに、組み合わせ自由な火はやりやすいかもしれないですね 火は道中のケルベロスをすみやかに排除できるか
下手にタンクで受けるとデバフがとんでもないことになるよねw 雷はソロの方が安定する
マルチだと事故って壊滅する可能性もある ランフォード育成に着手するか…
短剣黄色エンチャントのクリ構成にするより剣に満月か微風のが安定なんかな あ、ごめん、肝心なこと書き忘れた
回答くれた人ありがとう エルウィンHP5200しかねえ
7700くらいまで上げないと削り殺されるよなあ >>104
ミュラー超絶、レオンでゼルダワンパン行ければ、北へ逃げるとレスター以外はレオンに釣られてく。
レスターはヒーラータンクで、ほかは各個撃破かな。このやり方しかわからんぜ。 一番苦労したのは氷だなあ
ルナいない時期で魔法アタッカーがボーゼル・ラーナしかいなかったから
ダメージ総量足りないわ通常攻撃が超痛いわで大変だった フレア専用装備はヴァルキリーになればいいのかな?
鏡鎧と合わせれば5回反撃?
でもここまで反撃してもレディンには勝てないよね・・?
ずっとフレア愛用してきて最近レディンに変えたけど、どうもしっくりこない
フレア専用ほしいーなー 闇は雑魚をタンクとヒーラーに任せて
アタッカー1体くらいは残してそれ以外はボス直行したらいいと思うわ >>134
ヴァルフレアはミラーアーマー装備できないよ
代わりにサクラ大戦の帝劇団服かジェネリック品は装備できるから魔防装備に切り替えていく……のかな? ヴァルフレアってアイアンローズデフォなの?その上で槍陣も持つのかな?
うちのフレアは起源の超絶役という重要な役目あるからヴァルフレアにはなれそうにないなあ シルファニールのタレントの自部隊のHPが高いほど知力アップていうのは、装備とかでHP最大値上げるほど知力上がるのか、残りHPが多いほど知力上がるのかのどっちなんでしょうか? 金曜日に大型アップデートって
今まで火曜日じゃないことってあったっけ 残響1月30日までってなってるけど、正確には何時何分までなんだろう
1月30日の23時59分までは残ってる? レイチェルやっと星5になったので、
本格運用しようと思ってるのですが
エンチャントは何がオススメでしょうか?
微風が良いかなと思いつつ使い回せる
時計を使いたいなという思いもあります。
チョリーナはゴールドになるくらいには
やっています。
メインタンクがランディウスなので
超時空とかでも使いたいと思っています。 どういう運用するかで武器とスキルを選定してからエンチャを考えたら?
範囲主体で行くから奇跡の杖にして余ってることもあって魔術にするとか
鎌と聖言で行くから魔導杖にして満月とかさ
決めかねてたり汎用性重視なら真紅で微風が無難ではある >>146
先を考えるなら3コススキル追加で時計らしいぞ マジ?
やっぱ落ち着くまで情報鵜呑みにするもんじゃねえな >>148
ありがとうございます。
装備は紺碧の杖、天女の衣、天女の髪飾り
ホーリーリングを予定してます。
真紅の杖も一つあるのですが現物凸で紺碧が
マックスになったので、使おうかと思ったの
ですがHP5パーセントは大きいですか?
それと星のイヤリング使ってる上級者の方
多いですがどうしてでしょうか?
ラーナの代わりにオールラウンダーで
使えたらいいかなと思っています。 質問ですがオメガとユリアの4番目と5番目の絆を開放する条件はどこかで調べられますか?
中国wikiを探していましたが日本語からだとよくわかりませんでした
ユリアはクラスチェンジ2種だとは思いますが、オメガの方が想像つきません
オメガだけでも知ってる方がいたら教えていただきたいです >>153
アサルト軍団対策
死神衣とランディでシャドアタぐらいならなんとかなる >>154
オメガはシグマとラムダ
ユリアはゼルダとアンジェリカ 黙々と鍛えていたら月曜のうちにSSSを楽にクリアできるようになった
A+で泣いてた頃が懐かしい
あの頃は絶対自分にはSSSなんかクリアできないと思ってたわ >>156
ありがとうございます
両方キャラ開放なんですね
助かりました >>153
HP5%は黒緑6000なら戦闘時では300の差になる
決定的ではないけど、まあ真紅の方がベターかな
と言って紺碧もコモンにしては優秀な杖だから悪くない
星イヤは知力がちゃんと上がってHPも上がる&アサシン対策だろう
PvPだと固定ダメージ無効か封印無効が欲しいので、ベストかと言うとそうとも言えない
ホリリン装備でオールラウンダーならやっぱり微風が良さそう この画面が出て時計更新できないんですけど運営に報告するしかないですかね
https://i.imgur.com/hKZK6tn.jpg >>103
懐かしいなー
軌跡の時だわ
ボーゼルでゼルダを封じ込めないとダメ >>162
ありがとうございます。
星のイヤリングは体力があがるから
みんなつけてるんですね。
エンチャントは微風がやっぱり良さげ
ですね。
ラーナと武器防具の共用が無理になるのは
残念ですが微風にしてみます。 氷竜さんが逆矢の鎧っていう見たことない鎧くれたんだけどこれ誰に装備させるのがいいですかね? >>168
てことは華組で唯一所持のアイリスに着せるべきですかね? >>169
クレカ使ってないです
ただ今グーグルから定期購入の期限切れたよってメール来たんで今は買えるようになってるかもしれないですね >>175
それでも無理ならGooglePlayの定期購入から切ってしばらくおいてから再度かなぁ 時空攻略ライブ動画みたけど今週のSSS5は
魔法弱体化にレディンランディのタンク二体入りか、面倒臭そう フレアが今ユグドラシルを装備してるんですがこの特殊効果の防御無視って反撃とかの固定ダメージには関係ないですよね?それならユグドラシルより悪魔の接吻にして固定ダメージ回数増やした方がいいと思いますか?
今はタレント、ミラーアーマー、槍陣、反撃で最高4回固定ダメージが発生します。 ランディウス槍にして受けてボーゼルエルウィンティアリスで終わったぞ
残り1枠は好きなキャラでいい 今週のSSS5はレオンリアナでレイチェルティアリスを1ターン目に落とせればあとはウルルナで引き撃ちするだけの作業だったぞ >>178
フレアの攻撃力で自分から攻撃する事無いから防御上がるユグドラのがいい SSS5、俺は飛兵(シェリー)でレイチェル右に釣り出して、左側で他各個撃破でいけたよ。1T目にシェリーより近くに自軍置かないようにだけ気をつけた 俺は1ターン目にレイチェルだけ撃破してあとは引き付けたな。ナームがボーナスだからガード不可つけながらやってた。 >>178
接吻は攻撃する時に発動だから反撃時には意味がない
HPは基礎値が低いけどバフが乗るので大差はないが防御10%の差は大きい
そのままユグドラシルを推す >>174
えー!
当時と変わってるんですね
それならキツそうだなー 前回は前回で敵だけ余ダメ20up被ダメ半減で面倒だった フックしてくるレスターだけ先にフック処理して
あとは分断するのが安牌やろなあ 激レアSSRの妖精の嘆きが初めて出たんだが誰向きなんだコレ 霧風はなぁ…サラビール持ってるから要らねぇんだよな
割りますわ サラビールはシルバーウルフ、霧風は嘆きだな
どっちも旅団戦しか出動しないけど 何があるか分からないからSSRは1つは残した方が良いかと
だがベルトお前はダメだ おれ今週生まれてはじめて巨人のベルトでたよ
見たことなかったからどんなレアものかと思ったら
有名なブツでしたは ヨシュアとウルフさん無情発動したらHP100%の時に限り英雄被ダメ-100%じゃんすげえ 初日に超時空終わらせたらスタミナ消費するところがなくなって困った
すぐに終わるけど虹素材出なかったら意味のないアニキを回るか時間かかってSSRなんか出るわけないけどハンマーは貰える竜をまわるかどっちがマシなんだろう ハンマーは余る時期が出てくるけど兄貴はいくら使っても足りない
あと何だかんだで新練兵でも金素材はいくらか使うみたいよ
金本はわからんけど 金素材500とか600とかダブついてた気がするがそれでもアニキの方がマシかあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています