【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド121
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド120
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580200034/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) >>1 乙 スケジュールに載ってないけど生スパチャンはまだ先なのかね 3月って言ってたレッドなりの改善を生スパで大型アップデート扱いで発表するのかね スパクロもDDも売り上げひでーから生の回数減らされた説 いちおつ
もう少し器の泥率上げてくれ
R凸なんぞやってられん 器泥が始まってハンマー泥が少なくなるなと思ってたら予想外だった SR器までレアドロ扱いとか頭レッドすぎる
簡単に強化されるのが悔しくてしょうがないんだな 無料1回でルストSSRでSSR確定チケでローリングバスターが当たってびっくりした。無料1回でSSR当たったのは2回目。
後は追加されてすぐにまさかの確定チケでの入手ができるとは思わなかった。 1乙
制圧戦やるためにビルバイン必要だっていうから一生懸命育ててるけど、
80レベル以降は、使ってないSSR食わせるしかない。 >>15
えw
もうオーラ斬り100にしちゃったし
特性も食わせちゃったよ…
今はチャムを育ててる… 次のイベでスラスターやっとでるんちゃうか
あれオーラより回避性能高かったはず( 俺なんかビルバイン特性0なのにレベル100だしショウに熱血も覚えさせちゃったよ
まぁあまり後悔はしてない まあオーラ切りは育てて損はない
いろいろ使い道はあるし最悪支援の代わりにサブに刺して使えるし >>17
確かに。
オーラ斬りはサブ行きだなと発表あってから思ったw
>>18
精神本は本当に出なくて今困っているw
この辺でROMします 俺もオーラ斬り使ってたけど、スラスターメインにしたらマジで別世界になった。気力120超えると発動する界王拳が半端ない。 頭レッドにして考えてみたら次イベント始めるときにスラスターの性能調整行うって結論になった 新ガシャ取りあえず20連まわして収穫無し
新しいのはどうせ引けないだろうけどダメもとでチケガシャ30連回して収穫無し
この間も勢いに任せてチケガシャ30連回した時に何も手に入らなかったんだけど
これ事実上の引退勧告って事でええんかな… 前スレの確率の話
もういいっちゃもういいんだけど、検証するとしたら、同じ運動性で受けるダメージが10のユニットを二体用意、気力150にして敵が全て同じ種類のマップで、常に回避にして放置。
制圧戦あたりでマップ開始前のエリアミッションの画像とクリア後の画像比較して回避回数と受けたダメージで被弾回数を確認すれば命中率との乖離が確認できないかな。
手計算だとミスしそうだし。 制圧戦8デビルマンなくてもクリアできるって人
どうやってるん?
スラバインで耐久戦持ち込もうと思ったけど1人目のボスに殴り殺されたぞ 来月終わりでDDも半年か。
8月 NEXT・精神本3800円
9月 Zの鼓動・第一回長期メンテナンス
10月 引き継ぎBAN祭り
11月 ブックコード
12月 制圧ポイント引き継ぎ無し
1月 正月怪文書・大惨事超級
毎月話題が途切れずに来たけど、来月は何があるのかな? ウイングゼロを基準に育てていきたいのですが、その場合の回避盾はビルバインとゼーガペインのどっちがいいですか?
通常だとビルバインなようですが、斬被りなのでどうなのかと >>26
グライムカイザルは火力アップの要素が熱血くらいしかないからワンダー昆布で気力抑えつつ基本的にマジンガーで殴り倒したよ
必殺いっぱいくらって信頼多めに使っちゃったけど >>26
基本スラバインで耐久
多分最初の奴は集中使うやつだからブレイク時に他のやつらも参加してさっさと削った方がいい >>31
その前にスラスターナーフがあるぞ
どのくらい引退者出るかな 今度のイベントはBGMはレイズナーのOPかな
ロンリウェイ? ポチポチポチポチポチポチ
はあああああああああああああ >>29>>30
打撃要員がガガガとバルバトスしかいないからブレイクの前に倒されちまいます…
マジンガー持ってねーんだよなぁ オート周回の時はスラスターよりオーラ斬りの方が速くなるパターンもあるから育てて損は無いさ 制圧8は中ボスに回避キャラ全滅させられた
結局ボス戦は壁無しでやるハメになって無限パッシブ頼りだったわ
BP40以上使ったわ はあああああああ >>28
4体育てて終わりじゃないのでどっちも育ててくれ
なんなら属性違いでデビルマンとアーバレストも育てよう 制圧8は持ってたから一応VMaxとディストーションアタックも少し育ててったな
15段改造と余ってた本でパイ育少ししたくらいじゃスカルークに必殺当てるのも運ゲーだった気がする >>35
必殺は防御か回避
くらったら信頼とかで回復
スラバインで延々と殴ってブレイクした時に火力役が殴るだけだから打撃なんて必要ないぞ
あった方がそりゃ便利に決まってるが
あと、回避支援がある程度ないとキツいと思う >>27
今月は第二次長期メンテもあっただろ
まぁ主な原因は林檎だが、他ゲーよりかなり遅かったのも事実 先輩は雑魚掃除だけ終わらせて回避一択で必殺技カラにすれば余裕じゃない?集中だけ凌げば後は単騎オートでもいけそう レイズナーの新必殺技は気力-30か ワンダー出てないからこっちが来たらレイズナー育てる コンVはサイズLで使いにくいけどレイズナーはそういうのないのはいいよな
狙って引く気は更々ないけど >>40
一応スラバインの運動性1500弱はあるんだが
ゲイル先輩気力上がってくると素の攻撃すら数%当たるようになるんだけど
どれぐらいあればビルバイン単騎でいけるんよ ミッション埋めに命中10オートながめてたら
普段はいらん時に防御するくせに凌げば耐えて殴れる場面でも嬉々として反撃しようとして落とされてて意味不明 レイズナーの新必殺はステ補正無しだぞ……
さ ん ぱ い…… レイズナーはレイズナーで普通に地獄だと思うわ
1発撃ってさようならとかブレイクはがしに使うならともかく通常運用は出来そうにないし もともとのステにボーナスがないバランスでさらにカードのステアップが無いとかキツすぎだな レイズナーはバランス型最後の希望の星だったのに
はあああああああああああ >>32
次のイベント報酬がスラスターなの怪しいよな
サ終前だからやけくそで配るのかナーフするからもうゴミパーツだぞぎゃははwなのか 必殺当てればいいだけだからへーきへーき
なお必中は自力では覚えない模様 バランスは支援で全ステ7.5%アップとかでもいいぞ レイズナーに能力盛り盛りの必殺出した時点でバランスのステータス救済はないでしょ
だってそれしたら簡単に攻略されて悔しいし まぁ、たぶん必殺スロットが2つになったりするんだろうな
それまでサービス続いてるかわからんが >>53
照準補正のアセイラム姫がいるかなぁ… でも激励使う役をレイズナーにやらせるのも… ウチののレイズナー、精神以外パイ育済みで20段改造、綾波ラピス完備やぞ
尚、新武器は引けなかった模様…orz レイズナーの新SSRは使いどころ選べば強いと言えば強いがガチャ悪すぎてまず当てられないから重ねられないし…
ステップアップあったからなんとか付いて来る人もいただろうになぁ
支援ピックのステップアップは定期的にやった方が儲かるだろうにやらないしSSRチケ直売りも復活しねーしなぁ スラスターナーフより回避潰しがてんこ盛りかねぇ
当たり前だが攻撃回避と命中回避は当然死ぬ
元々命中回避は息してたか怪しいが >>59
SSR1枚あった所でたいした影響ないんだし直売りSSRチケは毎月補充でもいいのにな 前スレ見たらレイズナー強いとか言ってるの多くてワロタ
当たらんと意味ないのに照準アップ無し 機体のステも低いから必中付けないとあかん
必中付けたら狙撃付ける枠減る
必中 必中 狙撃か? レイズナーに精神枠3つまで本注ぐ人おらんから実質一発だけだろ
こんなん脱力あるリナリアのほうが100万倍マシ >>61
ほんこれ
無課金だった俺でさえ610円は課金したのに
どんだけ設定金額以下でSSRを入手されるのが悔しいのか >>61
610円チケ毎週売ってくれたら飽きるまでか戦力に満足するまでは買ってもいいのに >>45
同じくらいの運動性でいけたよ
多少のお祈りはいるかも
怒涛とかない、DT激闘止まり、熱血持ちもいない
みたいなのでもいけたから可能性はある >>45
それくらいのスラバインだと脱力係必要になるな
うちはスラバインと脱力係と射程4ゲッターで安定してる アプリ落としても自動周回してくれりゃいいのに
20段必須っぽいがデイリーやる気になれんわ 滑空砲引けたけど使用感どんなもんかな
太刀じゃないと命中辛いかな こんなゴミゲーでもガチャ更新すると課金したアピールするアホが出てくるからな
ほんと楽な商売だわ >>68
まぁ補正がないから必中支援は必須だとは思う はぁー4%引いてスラバイン落ちたわ
BP20ぐらい無駄になって喪失感やべーわ
何だこのゲーム 確実に命中率は嘘表示だからね
でも買い切りのCSゲーなら演出で済むけど、周回に課金要素のあるソシャゲでやったら
優良誤認じゃね 零号機出たし育てようかな
防御的にはLサイズで硬くて良さそうだし >>62
とはいえ大惨事にはレイズナーと零号機とウイングゼロが育ってるフレがいないと困る
ウイングゼロはまあ強いっちゃ強いんだけど
ワールド5の開放が最近だったから大惨事で運用できるほど育ててる人いるんかな 名前入りのスラスターと考えれば大参事も頑張らなきゃいけないのか・・・ そういや次スラスターだから頑張らないとやばいのか… まぁ前回と同じ感じなら最悪コンテすればいいんじゃないかな
サイコガンダムのときはミッションがコンテなしだったからキツかったなぁ... 別に証はスラスターと同じ性能じゃなきゃいけないわけじゃないから、ショボい性能にしてくるかも知れんぞ 制圧戦はギャンブル
必勝の場所でちまちま稼ぐかBPを無駄にするのを承知できついところに行くか まあ、一個は周回で手に入るし、
もう一個も超級ミッションコンプで手に入るはず。 ムカついたからオーブ交換でオーラ力取ったけどこれあんま運動性あがんねぇのな…
ミスったわ レイズナーこき下ろしておきながら来週
レイズナー育ててる方フレなってくだちゃいませ!
って泣き叫んでる自信はある 熱血突撃付けてV-MAXブチ当てりゃいいだけでしょ
ヴヴヴに怒涛と感応付けて連れていけばゲイル先輩はいけるはず 零号機とレイズナーとゼロカスは野良フレまず見かけないしな シンジくん難民は可哀想だったなぁ
今回は自前でウィングないから最悪ゲッターウィングゼロカスタムで行くわ... 零号機は戦闘本が余ってた時に育てた名残があるかもしれんが
レイズナーとウイングはモテモテだなw これで第三次なかったら笑うなw
高性能スラスターと同等の効果のあるパーツをもう一つ配るわけにはいかねぇとか思ってそうで >>88
シンジくんポテンシャルは高いとは言われてたけど
魂、懸命、必中でダメ10万出てたまげたなぁ
フレンドに本当に感謝してる。レッドは憎いけど >>62
感応で良くね?
ビーム/ビーム出すところならメラフディンは無理せず連れてけるしメグはあんま付けるもの無いし
一致支援諦めてクリスマスショーコで必殺のみ当ててくか通常削りしたいなら狙撃×2〜3でチェーンか照準器SSRを数枚積めばいいかもな
チェーンの+4作ったけど狙撃×2持たせたストライクとかに1枠載せるだけでも便利よ ツインバスター当てるだけのマシンでよけりゃV本まで突っ込んだ95ゼロカス出せるわ 制圧7失敗・・・
ビルバインの命中と火力が足りてない
本フル育成は大前提レベルなのか・・・? ついに強化する武器、支援がなくなった
ひたすらEX5-9を回して出もしない現凸素材を求めてハンマー集める日々になっちまった... >>76
名前入りが来れば通常のスラスターは何の迷いもなく重ねられるしな
+1までしかいかないとはいえこれまでのスラスター+1と同等の性能だから制圧戦で別のスラ○○がもう一体使えるようになるようなもんだろうから楽になるよなぁ >>75
ヒイロは本2まで読ませてゼロカス20段バスターlv100やってるけど本3と精神本までは手が回らん
本3がlv10とかで一致支援は4枚あるけどうーん
ガチャから零号機のスナイパー出たけど綾波も本2までしかやってない ウイングゼロはとりあえずUまでは全部育てたんだよな。でもツインバスターはSSR交換で手に入れたからオーブがないのが問題。
今回ローリング手に入れたからそっちのオーブ手に入ったのはいいんだけどな。ただ特性とかオーブとかはどうしても他の作品が来そうだから使えない。 >>93
ふむ 確かにメグと相性はいいな
産廃からウンコに格上げしよう
ンコは栄養素あるし肥料にもなるからな 382323804
一応SSR引けてたからゼロカスタム本は全部育ててた。
新SSRはないけどね。
ほぼ使ってないから精神は入れてないですがインしてないフォロワー整理したのでイベ中はこのままにしときます。多分もっと強い人は出てくるだろうけど保険にしときたい方よかったらどうぞ。 しかし器出ないねえ。
ほってる間にR素材使って現凸捗ってきた。。
なお資金は500万減った。
レア設定おかしくねぇか流石に。
ドッカンか?ドッカンなのか? こんだけアホみたいに絞るなら実装しなくてよかったんじゃね あれは確率詐称とか入ってるから単に超低確率なこっちとは違うのでは……
あと資金減るようならハンマーはSSR以外うっぱらってしまった方がいいかも 電撃オンラインのスパクロのオオチインタビュー記事で
生スパの日程についてでるかなと思ったけどなかって残念だわ >>44
でもコンVは2ターンでチャージ完了するからなあ >>100
まぁ逆に言えばそこまで手かけてあげないとまともに戦えないって事ではあるから間違っちゃいないな
ビームのブレイクなら生存能力の高いゼータとかニュー、自己狙撃持ちのストライクもいるから欲しいのは気力低下部分
それもワンダーレストっていう硬めで自己必中持ちかついくらか重ねられる時期があった物もあるし ポチポチなんてしてねぇぞ?マクロやぞ?
あ、ハンマー売るときはポチポチやね。
ゾーンに入ると18個選んですこーしスライドして12個選ぶルーチンがめっちゃ早くなる。なんだこのクソの役にも立たないゾーン。
これはもうレア狙う人はマクロ以外耐えれないよね。
一晩回してて100ページ近く溜まってチケットでナリタ回して半分売って資金ためつつRで凸する。
あれ?オレ何がしたかったんだっけ?
まあいいか、なんかわからんけどベンメルぶち回してくるわ。。 リカバリー使ってマサキオーブゲット
効率悪いけど5がオートで回せて楽だな
7以降はスラスター鍛え終わってから頑張るよ…(´・ω・`) 垢バス2枚とオーブ交換まではしておいた。
あとからやっときゃよかったというのはなんか癪だしな。
あぁ、これがスマホ依存症というやつなのか、、?? 今月は無理して必殺2枚取る必要はないと思うぞ
1枚でも+5は間に合う 仮に4月いっぱいだとして最大アカシック6つ入手、制圧5&9で交換分は手に入るから3月まで程々でいいな
なお9クリア出来るかは未定な模様 >>118
9はとにかくBP使いまくってマップ兵器撃つ前に撤退すればわりとなんとかなるぞ
HPも回復しないしクルツがいるとわりと楽にゲージを削れる 俺もマサキのオーブとサイバス×2はゲットしといた
当初は精神本も20冊投入するつもりだったんだ…特性+5を見て判断する レアドロ報告少ないのはそんだけアクティブ減ってるってことだよなぁ。
土日で6を2回行ってオーブのかけらはとっとくかな。。 Twitterでツインバスターライフル見てきたけど
宇宙空間で煙が上がって炎上してるの見るとどうしても違和感が、、 サイバスターは制圧10クリアするのに役立つんじゃないかな
エアプだけど中ボス多いし特殊必殺のキャラも限られてるしアカシックバスターは貴重な戦力なんじゃないかと 今まで数々のチャンスを踏みにじってきたんだ
3月も期待できるな >>120
実弾は揃っているからいけそうだな
次のイベ後にBP使いまくって週給増やすとしよう >>126
あと制圧9の2戦目は分断されている上に水没してるから注意しないと無駄にダメージ受けすぎるから
回避盾のいない方がとにかくつらい >>124
サイバスターに希少な回避一致支援を積むの?
まぁ余ってるならいいんじゃね 制圧8突破。回避盾でペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペ…チ…
ドロップなし >>127
制圧6は5がクリアできればいけると言う人もいるけど
やっぱメンバーとの相性みたいな物もあるんだろうな 6はアルティール育ってれば楽だね。必中除いてほぼ無傷 制圧6はパワーフレームをメインに据えたνで蹂躙できるんじゃないかね 制圧6は何らかのビームがあれば余裕だと思うけど
ストライクで行けるレベルだし ルストS出たけどこいつ強いな
防御15000ぐらいまで持っていけたら防御デバフも怖くなさそう 制圧8少々ミスってスラバインが落ちかけたが何とか耐えてクリアしたわ
一応マサキのオーブ取っておいた
ホロルマン目指して残り凸経験値5000まで育てたこのLv95ホロニックどうしよ…
スゲー無駄だった…
これの分でチャムとパイセン育てられたのに…
ところで制圧リタイアでAランク報告とか見たけど
ひょっとして今回リタイアでもポイント加算されるミッション増えたんか? やっぱ新ガチャ追加しても200位すら越えないな
スパクロでも150位上まで上がるのに
こりゃまともにやってる人相当減ったな Lv80のチャムを2枚持ってて片っぽだけチマチマ凸進めてるんだが凸する時一覧でどっちが左側に来るか毎回ランダムな上に1回選択しないと凸経験値見れないからすげえめんどくせえ まぁ人減ってても全然おかしくないとは思うが今回上がらんのはガチャだろうな
PU確定は良いとしても全然魅力的じゃねぇし 季節ガチャと支援ピックガチャ以外回す価値ないよ
最悪恒常必殺は選べるSSRセットで回収すればええ >>138
規定ダメージ、回避回数、チェインを満たして、ラスボス前で撤退でAもらえる。
例えば、5をSより6Aのほうがポイント多いし、3回ボス倒すのと2回倒して撤退だと時間的にも早いって考えもある 仮に人が残ってたとしてあんな渋いガチャ引く気にならないだろ
零号機やゼロカスは追加組だから主力として育成してる余裕ある人なんて一握りだしレイズナーだってバランス型って不遇でVーMAXより生存能力下がる完全サポートでオーブの方のオートひらめきも前より強くはなくなったし
オートひらめきだけならビームにはニューやUCいるしわざわざバランス型でやる意味を見出せない 好きな作品の主人公がサポート要員にしかならないとか悲しくなりそう
原作もそういう扱いならいいだろうけど さほど思い入れのないビルバインを使い倒してるけど私は元気です
グレンダイザー使いたいけど弱いのよね >>132
中ボスで火力使っちゃうから大ボスで火力足りなくて。。
通常攻撃バリア貫通できずに0ダメージだし これでガンダムじゃないから売れないという思い込みは改善されるといいが ビルバインは使ってるうちに最低限の愛着は沸いたな
というか主力級に使ってるのは割と愛着でる
登場キャラ多すぎる上になんかボルテスと混ざるコンバトラーだけは例外 >>148
ステップ+天井だと目的の武器が揃うのが速くなって課金額が減るから駄目とか思ってるんじゃない ボルテスとコンバトラーは全然違うけどなんかジャイアンみたいな声の人だけ交換しても合体できそう >>151
壁と射程4でチェーン稼いでいくとボスにダメージ入るようになるよ
うちだと20チェーンくらいからダメージ出るわ その2機は本来の本家スパロボであれば多人数乗りで精神が使いやすいとか合体攻撃があるとか武器が豊富で継続戦闘能力高いあたりでもうちょい魅力的なんだがな
元々はかけられる精神の豊富さからのボスキラー要員だけどこのゲームそこら辺がほぼ全部削られてるからただの足遅いやつになり下がってる ジャイアンみたい、じゃなくてジャイアンの人だぞ大作は 時間ギリギリでエリア9クリアできたけどまさか綾波が壁として最適とか思わんかったわ
防御が14000超えてるから適度に脱力かけてりゃMAP兵器すら1000ダメ未満になるとかちょっと目を疑った >>145
いやwiki見る限りだと最大ダメージ+回避+チェイン+拠点ボーナスだけじゃ
A届かないと思うんだけど、何故Aになるのかなと
うーむ、どっかにリタイアのリザルト画面動画ないかな? 何で皆当たり前のように回避支援やメイウー大量に持ってんの?
おかしくね? >>160
横から失礼
Wikiには制圧戦は1ステージクリアで1000ポイントとか書いてあるけど
実際はエリアの後半になるにつれ2000とか2500ポイントとかポンとくれるから…… Wikiは誤情報ばかりだしな
サイコガンダムも精神が根性とか使うようになってるけど
実際は愛とか魂不屈だしな
ただゲームの方の表記も間違ってる場合もあるかわ怖いわ メイウー以外の攻撃回避支援だってあるだろ!精神的に欲しいのはミネバ様くらいだが >>158
ジャイアンと大作というワードで草間大作が浮かんできた 攻防が4枚とメイウー以外の攻回が4枚と攻命が4枚あるな
他のはあっても1枚とかだ…何か偏らない? 回避支援はそれなりにいるからねメイウーはそれ以外じゃだめだから4詰みとか無理だが こうやって攻略しろって記事書かれるくらいなんだからメイウー4枚は持ってて当然らしいぞ 激励で思い出したけど今回の制圧戦は壁とかをやりにくくする目的で2機づつ遠くに分断して味方の初期配置されてて間接的に激励・信頼なんかの他にかける精神も潰してきてるんだよな
ホント嫌がらせだけは免許皆伝並みなのムカつくわー うちは防御絡みの支援がとにかく寄ってくるな、攻防5枚の防御特化4枚。
代わりに回避絡みがとにかく来ない……メイウー・ディド・ファが一枚ずつで、
もちろんチャムと先輩は皆無である。 >>172
チートwikiのくせに調子に乗りやがって!腹立ってきたぞ ディド支援が3枚あるわ
ビームコンフューズあれば良かったんだけどな 回避支援全然来ない上に攻撃回避8枚とか来て困るんだが >>178
どうせ前回と同じように殆ど寺田にしゃべらせて後ろでブルってるだけだぞ 防御特化支援揃ってないんだよなー
防御13000程度のDTとスラバインいれば制圧9いけるかな 一致3アムロZでルストハリケーン無いZは第二次の時点で3桁食らってたけどメインも防御上昇だとどうなるんだろ 某研究所の人の制圧戦エリア8・9・10の攻略記事がクッソ丁寧で助かる
……けど参考動画で綾波ガトリング特性5に軽減特化4枚差しとか参考にならないから勘弁してくれw まさか一番ハズレだと思われていたクリスマスさやかさんが必要になってくるとは 防御特化支援4枚揃ったけど育てる気力がない
結局既に完成してる4体が盤石すぎて これは穴なので防御壁なんて意味をなさない攻撃力の敵を出します ツインバスター引いたからゼロカス突貫工事してるが、LV90から凸するのが面倒くさすぎる………
SSR器も全く落ちないし、使ってないSSRとか餌にしたくなってくるけど複数武器で後悔する可能性を考えるとなぁ
お前らの事だぞ、紫のナイフとソードストライカー 綾波って結局ガトリングとライフルどっちがいいの(´・ω・`) >>165
制圧8までクリアしてるのに全く気付かなかった…
まあ7と8はウチの戦力じゃラスト前まで行くのに時間かかっちゃうし
結局6をラストまでクリアでしばらく稼ぐことになると思うけど
熱血も怒涛もボルテスしか持ってないからつれぇわ クリスマスの大外れは綾波まであるってのは割と言われてた気もする
覚醒ってイマイチ使いどころないんだよな
まぁ攻撃特化はいっぱい使いたいからそんなに腐らないけど EX5-9を500周回ぐらいしてやっと今虹箱落ちたわ
中身はSR器だったけど… このゲームで味方の覚醒ってあんま意味ないからな
武器複数装備できるようになった時に輝けばいいけど 超電磁ボールVの字切りと普通のVの字切り二連発できる未来が来るかもしれない 複数武器装備できてメイン効果を切り替えれるようになったらかなり戦略性上がるな そもそも攻撃特化4体に斬撃2体と打撃2体とか回避特化に斬撃2体とビーム2体とかで属性の偏りが頭レッドなんだよな
ヒロインどもが攻撃防御命中回避の各特化とバランスに一体ずついれば実弾が潤って使うやつが絶対にいただろうに 複数装備可能で属性使い分けれるようになったら
敵の弱点一種類になりそう
レッドはそういうことする 制圧は既に敵の弱点一種類やからこれ以上はさすがに減らんやろ
減らんやろ…? ブレイクゲージの弱点属性を無視して攻撃し続けて撃破する穴があったので
第3回制圧戦からはブレイクゲージの弱点属性以外の攻撃はゲージが減らないボスを配置します、くらいは言いそう きっと弱点はなくなるよ。
どうせスラバインでしか削らないから斬撃以外は今とかわらん。 アクションごとに弱点変わるとかやってきそう
その上で弱点属性以外吸収とか 全てのキャラをどこでもという要望にお答えしまして全耐性にします 選べるSSR配ります→でもオーブはあげませえええん!
ブックコード実装します→でも分解は廃止しまあああす!
限凸用に器実装します→でも経験値は半分でえええす!
レアドロップ追加します→でも超低確率でえええす!
ここまで嫌がらせできるとかすげえよほんと >>192
パイ10改造10の輸送機追いかけるのに使ってるぜ綾波覚醒
バルバトスのミカは加速も覚えるから相性いいぜ 育成遅延させたいのはわかるけど
攻略すべき敵が強いから不満が出るんだよなぁ
初っ端にそれを見せられたからもうその流れを止められない 服を買いに行く服が無いとは上手いこと言ったもんでな
最低でも20段と精神以外パイ育MAXは大前提だからな
その上でメイン武器スラスター100にして、更に精神育成度と特定支援を何枚持ってるかの勝負
公式チートWikiにはスラスターとメイウーチャムシズノ、レベル8精神を使わずクリアできたら教えて欲しいわ SSR2枚積みも良いけど、メインにつけた場合のみサブの効果も発揮するとかにしてほしい 公式Wikiで1/31の夜に各ワールドEXにレアドロップの記載を追加したみたいだけど肝心のドロップ率が載ってないんだよなあ
そういうところやぞレッドリコム 今月の100本&800本でミカの精神枠3つ目空いた!攻撃力もりもりできるぜ!
あとは魂覚えるまで精神本8冊集めなくちゃ(白目) 今制圧10はじめたんだけどエリア3のグレイズがゾンダーバリアもってて意味不明、ミスかなこれ… >>215
マジかよ
ゾンダーメタルに取り憑かれてんのか >>211
メインにビルバインはオーラ切りでホロニックデビルマン
サブに100オーラ+5が8つあればBPしだいでいけるんじゃないチートWikiなら
おれらは打撃機の育成に闘争本使うのが多くて何体か諦めてるけど公式はマジンガーからアフロダイまで使えるわけだからメイン防御系SSRのアフロダイを壁にできたりするんだであいつらは >>211
チートwikiはオーブ50凸があるからな >>208
なんだろうねこの……
ハイパーインフレを恐れてデフレにデフレを重ねていく感じ >>220
一応デフレではないんだけどな
改善はしてるけどなんつーか持ち上げて落とすからイメージ最悪 確かに良くなってはいるね
そこ絞るのかよ!ってなるだけで…… 余計な改悪引っ付けずに、そのまま改善だけすればいいのに… 前に一歩進んで斜め後ろに一歩下がるみたいな感じだよな
収支を考えれば+なんだけどユーザーをイラつかせる要素を必ず入れるというかなんというか とりあえず、ラスボス近距離狙うAIじゃないHPなのかダメージなのか分からないけど。
おかげで負けかけた…
最後の最後に嫌がらせするとかさすがですわ…次の制圧は廃課金じゃないんで無理だねこれ… マッチにつけただけの火に対して、過剰な放水で辺り一面を水浸しにしてるんだよなぁ というか今スレみたらあの人攻略出してくれてたのか気が付いたタイミング悪かったわ…
とりあえず、やってみた感じだけど補足みたいな感じ。
エリア5のクシャは雑魚4体にビルバイン囲まれるようにしとけば左下と右下のマスをクシャが反復横跳びするっぽいので、
ビルバインの運動上がる崖上で左下と右下海のマスを選んで囲まれれば、(気が付いたの遅かったんでこっちは海と崖)
25回ファンネルはかせたあとに殴り続ければ比較的楽に抜けれそう。
エリア7運動1550さえあれば上の森においとけば捨て身以外はあたらないんで必殺と捨て身がかぶらないようにして殴るだけ。
エリア9運動5%上がる基地のとこにビルバインをおいといて25回ヴァリスはかせればかなり楽になる。
撤退してディーダリオン囲まれて防御上がる基地の上で殴り合いすれば精神使う量減らしてスザク撃破可能 レッドリコム全員が異能幸運体で宝くじ買えば毎回高額当選するような連中ばかりだからこういう調整になってるんだよ >>192
覚醒綾波は一致支援が基本的に必要ないニューガンに乗せてる
自前覚醒と綾波覚醒ありでファンネル搭載だとブレイク削りまくれるし
射程外攻撃できる射程4勢のニュー・M9クルツ・デュナメスは攻撃面の底上げも考えるとかみ合ってる
射程3勢も一部は使いやすくなるんじゃない、ゲッタービーム搭載機とか最大出力の方のツインバスター(非移動射撃で威力強化)あたり >>232
ごめん取ってないわ
誰か制圧10チャレンジするときに余裕あったら頼む。
計算したけどリタマラもできそうにないし…
相手の雑魚の発動アビリティで毎回発動するから分かりやすいはず。 しかし精神および必殺技の回数制限やBP消費の問題上、後半の制圧戦は持久戦にならざるを得ないのが悲しい
道中でステージに出さなかった機体のHPを1ステージごとに10%回復させるとか、
ボス属性の機体撃破するごとに選んだ機体の精神か必殺技の回数を1回回復できるギミックでもあれば短期決戦する気にもなるんだが そういえばクロスマッシャーは必殺の回数削るクソ効果ついてたよね
クリア者は大丈夫だったのか?
というかどれだけのアタッカーと精神あれば
回復鉄壁削りきれるんだ… >>236
食らったら?即死だったから必殺回数減らなかったぞ…
目の前にひらめきでおいたビルバイン無視してニマス下にいるコンVやられた時は終わったと思った。
回復鉄壁削り切れるというか、
2チームに分けて鉄壁まではかせるチームと鉄壁発動後前述のチームは撤退して突っ込んで必殺で最後まで削るチームのふたつでやった(あっちの二回行動で鉄壁は消える 防御壁使わせる気が一切無いよな、スラバイン潰すなら代わりに防御壁有効にするとか普通ならやるけど、ただ悔しいだけでバランス設定してるからクソになるんだぞ赤井 >>237
ヒェェ…きっついですなぁ
ひらめき不屈は各自あるならあったほうがいいのか
当方たぶん鉄壁まで削る前哨戦メンツが薄いと思うので怖いですね
今回は雑魚もエグいので必殺チャージや気力上げも大変そう ほんと肉壁の育成は躊躇するわ
せめて自前精神だけは敵ターンでも使用可能にしてくれよ
それがあればまだ壁として多少は機能する アムジンガー程度じゃどう足掻いても肉壁にすらならない悲しみ
何の為にゼーゼー言いながら100までレベル上げしたんだろう……… バインの回避1300しか伸びないからエリア8いくの怖いわ アムロンガーはサブスロットで防御をあげてくれるいいやつだ 次のイベント後に特性あげるかスラスター5個装備するかだな >>242
1300程度じゃ最初のボスに殴り殺されるぞ 制圧も8ぐらいからの最初の戦闘はビルバインでも結構被弾しやすいから
気力上がるまでが恐ろしいわ >>241
アムロンガーとかサブパーツでめちゃくちゃ活躍してるし正直やってよかったというかなかったら勝てなかったまであるし…
それとフィンファンネルなかったら必殺特殊ブレイク2、3回しにいっても死なないだけでもマジでありがたいよ。
制圧10の最後2ステージはほぼほぼ必殺使っての殴り合い強制だから。 >>245
じゃあ無理そうだなw
防御壁あと2体くらい育てて挑戦してみるか… 精神本無限交換実装してから精神本落ちにくくなってない?
気のせいだとは思うけど全く出ないわ ラピス引いたけど武器ないから選べるSSRやってくれ >>248
スマン、正月の無料でフィンファンネル引いたんだわ
まぁサブ運用ですわな
つーても甲児とか綾波育ててないから、現状では塩漬けなんだけど >>247
さすがに激励がもったいないわ気力あげにくいから余計に
まぁ回避しまくればあっというまに150になるから運との勝負になるが 150で運動性1300ほぼぴったりのビルバインで7いくか迷うわ,来週でスラスター凸やってからのが絶対楽だし >>250
そもそも引いたことないわ
みんな当たり前のように怒涛二人目とか言うから精神課金してるのかと思ってた スラスターの数が揃うまで待った方がいいけど大惨事追加まで待つのは結構長いぞ >>254
地形効果込みでもいいから1500ぐらいは欲しい アムロンガー使うと思ってアムロパイ育したけど微妙…
からフィンファンネル引いて逆転した
制圧6はアムロ一人でブレイク削ってくれた
制圧7以降は厳しそうだから当分先でいいや >>254
これなら素直に防御壁複数と信頼たくさん持ってった方がいいと思う 「チャム先輩の数で制圧戦どこまで進めるか決まるので6止まりで悔しい人は次のピックアップちゃんと課金してくださいね(^q^)」 メイウー先輩チャム確定やった後に回避壁ゴミにしてきそうだもんなレッドリコムだし 1月の売上でスパクロに負けて
新パーツガチャはもちろんセルラン圏外で
ついでにツイッターのフォロワーも3.8万台まで減ったけど
赤井さんはいつ辞表を書くんですか? マクロのこと話す人たまにいるけど、
エミュレータ使って、パソコンのみでこのゲームやってるてこと?
据置きのやつは既に遊び倒した人達なのか。
このゲーム、端末間でデータ共有できないと思ってたんだけど、
パソコンスマホの両刀でいけるなら
結局周回で差がつくからうまくやってる人は羨ましいわ… 思ったよりやばいんだな,脱力2人で見切をなんとかしたら後がきつそうだし。 まぁ一番悔しがってるのはブレイク関係なくスラバインでボス突破されてるレッドなんだけど。
締め付けて穴を塞ぐレッドとガバガバに残ってる穴を突くユーザーの終わりなき戦い。ついてこられる奴だけついてこい レッドに対する寺田の態度が更に悪化してそうで次の生放送楽しみ 今クリアした制圧7
スラエクシア運動性1370+森5%で三騎士命中0だった
気力120超えるとこちらの命中が50%くらいになって辛い 運営がボロクソ言われるのはソシャゲスレの常だけど、P個人がここまで槍玉に挙げられるのも珍しいもんな
本当レッドは悪い意味でDDの象徴になっちまってるわ まあ普通なら糞運営呼ばわりで済むが
スパロボチャンネルでテストプレイヤー募集とかしてこれだからレッドに矛先が行きやすいんだと思う >>271
生放送に出たりコメントしたりするところはだいたい叩かれてる気がする PSO2とかは生放送で失言したりするからな
スパロボチャンネルは総合スパロボ情報としての番組だから失言は少なそうではある そこまで失言はしないし優しい言葉をかけてくれるが実際の仕打ちは非道なのが不信感をかってるんだよな これまでずっとスパロボに関わってきたとは思えない内容ばっか実装するから余計に反感買うんだよなぁ 上げて落とすから余計に印象悪い
だったら最初から何もするなと 生放送とかお気持ち表明とか、レッドが一切表に出てこない方がゲームにはプラスになってたよねきっと あの怪文書なんだったんだろうな。
自分で書いたこと自分で読み返して来いと言いたい。
そしてちゃんと自費で育てた非升アカウントで制圧行ってみろと言いたい。 オリジナル敵を募集します!とか言ってたけどあれもお蔵入りかな オリジナル敵なんて募集したらレッドが実装されちまう 早くイベント始まって欲しいなぁ
スラスター+3にしたらレベル100にするわ
あとげんとつ素材も報酬で貰えるだろうから、戦力上げて制圧9攻略したい スタミナとかなくても曜日とか制限あるから結局ろくに育てられない
SSRいっぱい引けたとしても碌に機体改造できないから装備すらできない
これで課金しようって思えるやつは中々少なそう
新規や復帰したやつも大抵はついてけないだろうね 20段にしたところで本がないとベンチにすら入れんぞ オリジナル敵名はレッドリコムならそれっぽいから頼んだぞ スラバインゲー認めて回避特化支援のピックアップしてくれ
外れ枠はビルバインの必殺技2つとメイウーでいいからさ 0%回避ゲーor10ダメ防御ゲーなのはもうどうしようもないんだしこれ基準にした方がバランスよさそうよね
壁用意できるならそのステージ適性ありって事で
その代わり運動防御の特化支援バラ撒けば回避壁防御壁火力担当のどれかで好きなキャラ贔屓するのが簡単になるだろうし 10体くらい同時に出せたら殴り合ってHP減ったら引っ込めるってできただろうけど4体しか出せないんじゃ完全回避か完全防御の壁役が必要になるのは当たり前よね。 ギフトボックスいっぱいになったんだけど
なにをどうしたらいいかおしえてくれ 機体改造はコツコツやってりゃ2週間で1機フル改造出来上がるけど
本がなぁ ブックコード1000個配るくらいならさっさとドロップを2倍に緩和してくれよ ブックコードも倍速で一ヶ月やって、一人分のコード集まる感じだからなぁ。
パイチケ切れたり、分解禁止後のプレイヤーは詰むよな オートのビルバインの挙動変わってね?
前は敵に密着して攻撃してたのに今は一マス離れて攻撃するようになってる >>295
ためしにEX5-10いってみたけど変わってないような?
装備がオーラ斬りかどうか
相手が引き撃ちかどうか
ここらへんだとおもうけど。
記憶だとだけど、
オーラ斬りをするために隣接マスへ止まる。
相手の射程以下の自分の射程の場合離れることはせずにその位置で攻撃をする。
この繰り返しだから射程1の必殺持ちは結果的に隣接するって感じのはず。 制圧8のアルギュレの条件使用精神がクソのオンパレードだな・・・
そんなにクリアされるのが悔しいのか ワシはクリさやかさんは大当たりだとずっと言ってたぞ
かわいいからな あと残りHP1万ってところで5%の必殺技に当たってビルバインがおとされてしまった
まあよく粘ってくれたとは思うが 何ならサービスインもサイレントだったし遊ばれる事自体が悔しいぞ 精神本貴重にするのはいいけどそれなら1冊で1レベル上がるようにしろよ >>301
オーブもそうだけどやっと一つ入手しても何にもならないと萎えるよな
もっと上手いことできなかったのか レッド「見ろ!無課金微課金が、ゴミのようだ!!!」 高レベル精神解放にレアアイテムが大量に必要なのはまあ納得出来なくもないけどそれならレベル3、4辺りまでは楽に解放出来るようにしてほしいわ
2軍キャラに一冊使うのすら躊躇うクソ仕様 >>302
精神本もいやだけどせっかくガシャで入手してオーブとってもレベル上がらないとかむなしくなりそう
1個で1上がらないってことは武器の特性上げも終わってるだろうし あーダメだ 3%とか被弾して信頼とか使い切ったから撤退
BP吸われて失敗は萎えるなぁ クソゲーすぎて終わっちゃうほうがよっぽど悔しいと思うんだけどなぁ 初手でミスって既存客にそっぽ向かれて、さらに新規にも塩投げつけるような育成具合にしたもんぉからもうバカ見合いに難易度上げてごく一部の課金者から金搾り取るしか道がないんだよ >>266
そうやってる人もいるかもしれんが、
基本エミュでやってる人はスマホを壊したくないからだと思う
このゲームスマホのバッテリーめっちゃ殺しにくるからな
十数分のプレイでスマホがホッカホカですよ 時間か周回数決めてアプリ付けてなくても勝手に周回してくれるタイプなら本体の負担も少ないのに
悔しさでゲーム糞にするだけならともかく本体駄目にしようとしてくるのは問題外 スキップ可にしたらコピペイベをスキップすることでBGMの使用料減るんじゃないの?運営にも得はあると思うんだが? スキップ可でも流すことに変わりは無いのに減るわけが BP使い切ったら次挑戦できるのが8時間後っての萎えるわ。どうでも良くなってきた >>305
精神本も他の本と同じく1、2、3に分かれててスロット2枠目開放までは簡単にレベルあげられるようになってれば良かったんだけどねえ 虹箱狙いって5-9と5-10どっちがいいかな
早く回せるのは9だけど普通は10の方がドロップ率は高そうだから迷う スマホ壊すも何もスタミナ無いし全体的に周回数多すぎてこのゲームをメイン端末でやるなんて不可能じゃ?(´・ω・`)
200周回しても精神本やレアドロップ0なんてざらだしこのゲーム以外何も出来ないわよ(´・ω・`) なるほどつまり別ゲーのFFBEなどでよくある探索を実装すればいいわけだな
確率でオーブ100個、精神本、特性の元、限凸SSRがウハウハ! もっさりだけどチョメチョメしたアマタブ8モデルでも普通に動くから、サブに購入するのありだぜ。 レッドは色々改善しようと動く姿勢はいいんだけど
出てくるのが>>208だからどうしようもない
器なんかも経験値は半分ですがレベルMAXにしなくても即使えますとかにしようさ ゼロカス20段まで残り紫4素材9個まできた
何とかイベントには間に合いそうだ(精神何ソレ
>>321
必中か感応を使わないと自分の精神へのダメージが大きそう SR器くらい10%で落とせや
他は0.1%でもええよ 制圧9抜いたぁーー!!!サイコきっつ!!
アホやろこれ 制圧後半の必殺1桁%でクソ当たりしてBP無駄にするくらいなら、5のヴァルシオンしばきながらレア泥待つ方が精神に優しい気がしてきた 制圧戦って名称で周回コンテンツなのはせっかく制圧した拠点をまた奪い返されてる無能部隊だかなの?
期間内に1回クリアしたら終わりでいいじゃない 気力上がって精神掛かるヤツ制圧戦で次のステージ行くと消えてるから調整めんどいな レシピ通り作ればいいのに、ひと手間加えて、不味い飯作る。 砂糖と塩を間違えて、黒いから一緒だと醤油の変わりに墨を入れたものがひと手間? そうそう普通にスパロボ作れって言わないとレッドは理解できないぞ フォースリアクターあれば、スラバインのサブ支援に付けてる中途半端な攻撃回避の2.5%外して代わりに上限気力170にした方が最高運動性上がるだかな 砂糖と塩どころか違法薬物と間違えたと言われても驚かんわ 運営(敵)ばっかり強くなって、ユーザーが強くなる手段絞り過ぎてるよな。 リリース当初の本集めは扇風機で気休め程度に冷やしてたわ
効果はなかったと思う スマホの後ろにセットするスマホクーラー付けて周回してるわ
これ付けないと本体が熱くなりすぎてやばい >>340
わたくしはタブレットをノートPCクーラーに乗せてましたね https://i.imgur.com/YL33eFs.jpg
都市伝説だと思っていたレンタル報酬のガチャチケットがついに俺のところにもきた! TwitterのトレンドにDD1000万ってあるから
1000万ダウンロードなのかなって思ったら違ったわ >>343
ダンスデブの踊ってみた動画の再生回数かな 最近ジャニーズでデビューしたグループの曲か?あれテレビで紹介される度にスパロボ思い出す >>336
おそらく夏までサービス続いてないだろうから心配ないぞ だからサービス初日に今からでも遅くないからブレイクシステム廃止しろって俺が言ってやったのになあ
ほんと馬鹿だよ運営は せめてブレイクしたら一撃で倒せるとかなら少しは爽快感もあったのにな ブレイクは百歩譲っていいとして完全復活はどうかしてる https://i.imgur.com/rSAEjPX.jpg
現実は特効以外ほぼ歯が立たないのにブレイク"しやすく"なりますとか言ってるからなあ
字面通りのバランスならシステム的にはそこまで変じゃない ブレイクは復活するやつとしないやつに分けるくらいでいいや
復活しないやつはその分体力多目にしてくれていいよ しかも強力な攻撃かいくぐって苦労してブレイクして殴り始めたらアホみたいに回復したりするし
めちゃくちゃや ブレイク周りそのままにするなら敵の精神コマンドかスキル関係どっちか完全に無くせ ブレイクしたあと弱体じゃなくて強化するのマジキチ過ぎるわ ブレイクされます
HP減らされたら精神コマンド使って避けます固くなります
ブレイク回復します
HP回復します
は? こういうブレイクゲージって破壊したら
スタンとか弱体化してチャンス!なのに
超強化!だからね
ペンタゴンマンのクリエイター気取りのAAがでてしまいそうビュルル 味方がこんなに弱いスパロボも珍しいわな
原作再現の能力を機体につけてよ
ATフィールドとかオーラバリアとか
え、そしたら敵の雑魚が切り払い持ってくるって・・・? 魂に攻撃30%アップの精神持ってるのってミカだけか? >>340
俺は古いiPadの裏にスマホ置いて熱を逃しながら周回してます。
これやらないと熱がやばい 戦力補強の為にパイ育しようとしたら全員闘争枠で詰み
虚無期間に育成すら滞るのか >>358
本当にゾンダーに乗っ取られてたのかよ。レッド制圧10行ったユーザーにBP配れよな >>358
マジか…
DDの場合わざとやってるのかミスなのか分からないからタチが悪い >>359
Wiki見たらシンジは40%持ってるっぽいぞ >>359
シンジくんは懸命あるから40%上がるぞ >>364>>365
極めたら強いって言われてんのはそういうことか ということはクロッシングパイロットでシンジがバルバトスに乗れば攻撃最強になるんかな >>367
ガオガイガーに乗ってほしい
勇気を持ち帰ってほしい >>358
ギャラルホルンの腐敗ってレベルじゃねぇw 制圧戦のボスって突破材落とすけど、ボスの手前まで事前に進めておいて、2倍ブーストとかかけてパイ育とか回って、あと1分くらいで制圧ボス戦を再開したらドロップ2倍になるのかな? >>374
攻撃タイプのロボは
サイボーグ
阿頼耶識
地獄の訓練受けた5人合体のリーダーとかだから
シンジくんに乗れそうなのエヴァ弐号機しかねーぞ 訓練もされてない普通の中学生が乗れるロボがエヴァ以外にねーからなぁ
阿頼耶識とか、IFSとか、ニンゲンヤメマスカ?とかすりゃ出来ないこともないが ヴァルヴレイヴは咲森学園の生徒全員がルーン弄くられた子供だったから乗れたので
一般人はニンゲンヤメマスカ出来ないと思う >>373
泥すればね、ボスもドロップしない時あるから。自分は2回ドロップなし見た 気になった人フォローする→誰かが自分をフォローしてフォロワー枠埋まる→フォロー返ししてもらえない って流れあるの意味不明だし
フォロワー枠埋まってない時は野良フレンドに出やすいのかレンタル報酬めっちゃ増えるし
フォロワー枠増やしてくれ
みんな相互フォローの整理ってどうしてる?
50人のうち、14人がディーダリオンで面白みがないから切ろうかと 1日頑張っても1個もドロップしない400経験値程度のアイテムなんで追加したの ギャラルホルンがゾンダーだったならやっぱりマッキーが正しかったわね(´・ω・`) こんなのユーザーのマイナス思念が溜まってゾンダー化するぞレッド。 パイ7を3倍で200周して精神本落ちたの3冊だけだったわ
実質1冊だけ
古い端末で自動周回してただけだけど虚無感しかない 怒涛以外の精神8枠目は放置して枠3つで良いんじゃないかと思うの 精神本あまりにも絞りすぎだな
これならLV5まではデフォで覚えててそれ以上は石で解放とかのがよかった >>385
ホントそれ
95から100まで限凸するのに経験値30000とかクソ設定なんだからさー
ちょっと凸しやすいようにアイテム増やしたのにそのアイテム全く入手できないとか散々言われてるが限凸欠片で良かったわ
煩雑にしてるだけの無能やん 初レアドロップした!制圧戦の6のラストで特性素材のもとだった
戦闘開始の虹エフェクトみて驚いて一度撤退してドロ2倍使って入り直したらエフェクトなかったからめっちゃ焦ったけど無事ドロップした
ちなみにEXは200周くらいしたけどゼロ どうでもいいけど日替わりログボに出てくるキャラにユニスちゃんはいつ追加されるんですかね ブーストアイテムが癌になってる気がするな
あれが無ければ泥率アップキャンペーンやったり、精神本や虹箱の非ドロップに天井をつけたり出来ると思うんだが アークナイツでレッドってキャラが強いな
しかし無性に腹が立って使う気になれない レッドてめえのせいだ >>394
ユニスは見た覚えあるよ、ログボに出るキャラランダムなのかね DDはスマホとパソコンエミュの使い分けできなかったし、
古いサブ端末に引き継ぎして専用機にするかな。
確かに特に夏は熱がやばそうだ。 俺も状況に応じて端末変えてるけど古い端末だとすぐ落ちたり動作遅かったりして不便
何よりこのゲームロードの時にちょっとでも時間かかるとエラー吐いてタイトルに戻るのがクソ 制圧8見てきたけど難易度高いな
なんでみんなクリアできるんだよ >>401
ひたすらスラバイン頼みだった
最初に必殺技使い切らせて、後はひたすらペチペチ殴り続けるチキン戦法 >>402
スラスターも石も無いから今からR凸素材集めなきゃじゃん
だっる 代わりにレッドやってくれよ >>403
SR器もっと落ちるかと思ってたら全然落ちないからな。結局R凸で上げるしかないという 制圧戦のボスドロップすら確定じゃない所に悔しさ溢れてるな……
SR杯をあんなに絞る理由がわからないな、EXのボスドロに確率で混ぜれば、ここまで叩かれなかったと思うわ SR器大量に送りつけられてゴミゴミ言われたのが悔しくてこの超低確率にしたまである 俺は限凸素材足りないからSR器100個くらい欲しいまであるなぁ
100個で4万だし マクロで24時間ぶん回す奴への対策が、超低確率ドロップ以外になくてこうなってるんだろ
悪循環すぎる うかつに緩めるとマクロ勢がガンガン掘ってバランスが取れなくなる、とか懸念してんのかね。
全般的にこのゲーム、角をためて牛を殺すという印象が強い。
基本無料のゲームは後からゲームシステムの改善が困難なので、最初にボタンを掛け違えると継ぎ足しでしか治しようがないから、どんどん歪になっていって寿命を迎えるものなのかね。 月曜日までの暇つぶしと思ってやったメダロットが面白れー!
コラボとかであっちにガオガイガーとか出たらマジで辞めちゃいそう。
ちなみにこっちでは月曜スラの餌にするべく延々SR用のハンマー掘りの毎日。 今更緩和した所で新規は分解ガチ勢には追い付けないし…… 様子見で200冊くらい分解したけどその当時はデイリーや制圧リタマラこなすのもやっとでパイチケなんて使い切れるかと思ったよ
周回チケが実装されてあっという間に使いきった
精神本欲しさにドロ&パイチケセットに石使うまである >>412
感覚がレッドになっるせいで疑問に思わなかったけど、『共通素材』も名称だけ聞けば攻撃、防御等全ての強化素材に代用できるものって考えるよね。 500周でようやく特性素材のもとが1個落ちてた
ずっと2倍で回してたのに無駄だなと思ってやめた途端だったから嬉しさより虚しさが残ったわ 制圧のレアドロ率さっさと出せや公式wiki
ドロップ率意外チート攻略とエアプ記事と間違いだらけのデータしかないんだから唯一の存在価値だろ EXのレアドロ率ちゃんと書けよWiki仕事しろ
みんなの報告見る範囲だと0.1%0.5%っぽいけど。
そこまでしてSR器だったら悲しさと虚しさと先行きの不安さとがやばいわ 器はSSRハンマー並みのドロップ率でLvMAXでドロップぐらいにしないと来月には新規ユーザー0人になりそう マクロ対策で超低確率泥にするくらいならそもそも実装すんなって話で 新規ユーザーなんてもうほぼ0なのでは…広告とか全然見ないしスパロボの名前で食いつく人はとっくに1回DLして既に引退してるかと ワールド5追加の時に少しは新規いただろうけどもう死滅してそう
楽しませようとする気ゼロだし >>418
強化作業がだるすぎるよね
パンパンの所持枠で自動周回すぐ途切れるし
ガチャチケも使えなくて溜まってる >>420
まとめサイトの広告でも『あ、スパロボだ』と思ったらスパクロばっかだわ。 まあ今楽しもうとしたらあえて楽勝なところで踏みとどまって俺つえーするか
ちょっと勝てそうなところにイライラしながら突っ込んでたまたま勝って達成感を得るくらいだしね そのイライラが半端ないからなDDは
達成感ってより疲れた…ってなる SR器の単品ぐらいはそこそこで落ちてもいいだろ
何のために実装したのか理解不明のレベルだ 仮に次のレターで数々の失策を認めて謝罪してもすぐに難易度上げるんだろうなレッドは どういう思考回路してたらサイコに斬打軽減スキル付けようって意味不明な発想が出てくるんだよクソが >>429
それ最初のイベントからあるんだよ
最初は50%半減だったけど 公式Wikiのショップの欄が最終更新:2019年08月21日で草
ブックコード追加されたり第2回制圧戦始まったりしてるんだから随時更新しろよ、そういうところだぞレッドリコム >>430
1冊じゃ全然足りないけど今よりはまぁマシ
周回して最後まで経験値積めば育成完了するのが普通だと思うが
100万歩譲って精神3枠目とレベル8の精神はエクストラ要素って位置付けでもまぁいいけど少くともレベル6までは全員開放できるようにするだろ普通 >>460
その上ビーム弱点だったんだろ?
ビームを弾いて致命傷は斬撃だった原作を100回見直してこいやクソレッド もうマクロで周回されるのは嫌だ悔しいとか言ってる時期はもう過ぎたぞ
カムバックキャンペーンとかやらないの?
帰って来てくれた人に石配るのも悔しいの? ブックコード1000冊もパイロット養成回さないと貰えないとかそんなオチじゃないだろうな 延命コンテンツとしてはレイドや対人がベタだけど、少なくてもこのゲームシステムで対人が盛り上がらないのは一目瞭然なのも絶望感を加速させてる。 グレイズにゾンダーバリアなんて無いから鉄血も100回見直そう グレイズにゾンダーバリアは最初草生えたけどだんだんムカついてきた 原作リスペクトはだいぶ薄い気がするなー
多少なりとも変な能力設定の理由付けがそれで納得してもいいけど
メイン以外ストーリーとか特に無しだもんな 敵のインフレに対してシナリオ更新遅すぎるから原作リスペクトを感じる間もない マクロ対策するなら、一日の週回数かレアドロップ数に応じて出現率下げてくれりゃいいのにな νガンの設定を考えたスタッフは有能な気がする。
特性的には命中&回避型だがZガンやメグパイと被らないように、『射程伸ばして敵に反撃させない=攻撃が当たらない』と言うスパロボの当てて避けるを再現できてるし、
超射程も劇中でレズンのギラドーガを狙撃した描写あったから変じゃないし。 制圧8のボス前Aリタイアが効率いいのかな?
Aでいくらもらえるっけか。
それはそうとレッド絶許 効率いいというか7をSクリア<8をラスト前撤退でAクリア<8をSクリアだから鬼門のひとつである8が厳しいなら8撤退がいいみたい
そういやウィークリーのボーナスは結局その週クリアしてないももらえないのかな今週まだやってねえや 主力の紅蓮、コンV、ビルバインが20段階改造できた……ユニコーンももう少しだ
ようやくコンティニュー無しで改造10クリアできるようになったわ
>>447
とにかく当てるっていう点ではアムロ&νガンが命中特化でも納得
最強技としてお馴染みのオールレンジアタック実装されたらビーム属性になるかな >>449
現状クリアしてる所でもらえるから別に毎週クリアしなくでも良いよ 制圧戦エリア10のエリアミッション最大ダメージの項目が公式Wikiだと「100000」以上になってて吹いた
ユーザーの何%がそれ達成できるんだよw
ちなみにゲーム内で確認したら「40000」以上と割と妥当な値だったというオチもあった パイチケ残り200枚くらいあるけど、3倍が尽きると回す気になれないなぁ
少しくらいなら何かやらかして良いから配布はよ >>452
記載ミスじゃないなら25段階改造くるなぁ
まぁ25段階しても、そのダメージだせる人って・・・
もしくはインフレパーツやな なんか新規お断りすぎて低空飛行でボチボチやり続けるにもボーダーが高すぎて萎えて消しちゃった
たまに見に来て様子見るわ ここまで敵がアホみたいな強さだと、ZEROとかゲッペラー様とかグレンラガン、ガンバスターあたりは逆に出して欲しくなくなる
前回イベのゾンダーみたいなモブに手も足も出ないZEROとか見たくねーぞ………
ガンバスターとかサイズLL以上の時点で死産確定だしね……… てか変にスマホゲーってのを意識してスマホゲーの悪いところを取り入れちゃってる感じかな
もっと据え置きシリーズに寄せてよかった スラスターとスラスター効果の証手に入ったらどうすっかね
特性上げに使うよりそれぞれをレベル100にしてサブに装備させた方が運動性の貢献高いよね
回避特化支援が一つしかないし劣化回避特化支援パーツとして使うべきか・・・ 逆に敵視線でのスパロボだったらこの不条理も1%程度は解消されてたかもしれん コード配付キャンペ終わったら即メンテ入って一ヶ月くらい調整して欲しい >>460
支援が手に入るまで置いといて揃ってきたら特性上げに使うとかでもいいんじゃない? むしろ残してある特性素材をスラスターに使うか迷うレベル
ワンダーかブルーコンビあればそっちでも良いんだけどねぇ >>460
運動だけで見たらSRのサブアビリティが回避UPのと最大で100くらいしか違わないからサブスロット時の差は100×15%+固定値15=30+α(他の効果)
メインの特性+1して特性5のSR回避UP差したら1%+3.5%UPだから素の運動が800だった時のプラスは800×0.045=36でほぼ変わらない
攻撃防御が100、照準が10くらい違うだろうけどSSRを100まで限凸する手間考えたら特性に回した方がいいんじゃないか? このゲーム肯定してるのマクラーかニートぐらいだもんな スパロボDDおもしれーっていうやつ既に全員塵にされてないか
レッドリコムによって >>465
ここまでスラバインの運動性上げが必要って思ってなかったから
SRの運動性UPパーツとかも凸に使ってたからなぁ俺… スパロボが好きだから続けてるだけでDDとレッドリコムは大嫌いだぞ 俺はぼちぼち楽しんでるけど職場で充電しながら基本放置しつつたまにチラ見できる環境じゃなかったら続けてないだろうなぁ スパロボ好きだから続けるって完全にDV夫に依存して逃げられない妻じゃないですかやだー やたらと周回中に停止しなければチケットもあるしまだ何とかなるんだけど
ほんと止まるときは止まるからね
とまるのがゲームのせいなのか環境のせいなのかはわからないけど >>466
ニートだけどR凸はツラいので否定したい >>468
攻撃や照準はともかく壁するのに防御や運動は1でも高い方がよくて固定値UPのアビリティはゴミクズだったから
防御と運動が%で上がるRとSRは意識して残してたなあ
流石に最初の最初期以外でRをサブスロットに差すような状況はなかったが 制圧戦用にスラバインのスラスター100レベルにしたりサブも底上げしたんだけど、今までオートで反撃してたパイ10ボス必殺で防御選ぶようになってしまった。気力やチェインは変わってない。
お粗末なAIのくせに余計なお世話な部分だけは細かいんだよなぁ マクロもニートも関係なくショウのオーブ両方50凸するだけで簡単に運動200以上も上げれるわよ(´・ω・`)
オーラ斬りでも運動1800以上届くわね(´・ω・`) 運動性あがるSRパーツ重ねと回避特化以外の支援2.5%ってあんま変わらんイメージだったけどどうなんやろ レア泥追加で無限にオーブ重ねられるようになったし無課金に優しいな
1年やっても見かけることあるのか怪しいけどな しかしこんだけ絞るなら器なんて作らなくても欠片ドロップでよかったんじゃね >>416-417
メーカーから規制が入ってるんだと思う
ドロップ率の公開は諸刃の剣だし非公開のゲームも多い 多分レアは0.5%だろうね(´・ω・`)
少なくとも1%は無いと思う1%ならもうちょっと出てると思うし(´・ω・`) とっくに1000周はしたけど一度も落ちてないし0.5%もあるとは思えない >>478
理論上はショウ416、機体240、オーラ252、チャム(4枚)167.4、開幕補正55%、気力10ごとに5.5%で
気力100時に1691、気力150時に2156(端数切捨て)だからエリア10のクロスマッシャーも0%だわコレ 1億円くらいガチャ回せばその性能でプレイできるのかな?
赤井はそんなプレイヤーを想定してバランス設置してるのかな? >>485
0.5だと1/200だろ?それにしては落ちなさすぎる。0.2か、0.1ぐらいの確率だろ。 アルト(サイバスター)のかけら集めて特性5まで上げようとすると1ヶ月62個制限だから2ヶ月で124個なので1個足りないのよね >>491
まぁ62個というのはSSRx2SRx2Rx2が取れる数だからね 自分の感覚だと4-9半日プレボ約60P分に一回ぐらいの印象 マサキのオーブ 18000
パイ育チケ 3600
2倍泥 12000
オーブかけら 24000
アカシックバスター 25000+α
ひと月のノルマが82600
制圧7しかクリアできない戦力でも
9000×4+(30×6÷12×4000)=36000+60000
=96000
で達成できる計算だけと合ってるかな >>498
アカシックバスター2枚取りたい場合は足りんのやな サイバスター想像以上にゴミっぽいから特性のかけらを優先するわ >>499
1万くらい余るからどっかの月に1つ取れるでしょ
あとは9クリアしないと無理や いまは制圧10でBランクで撤退するのがいいらしいぞ >>498
あってるとおもう。
考えてなかったけど制圧10クリア済みで比較的周回現実的な制圧9いく前提だと、
15000*4+(30*6/16*7000)=60000+78750=138750
だから、アカシックに必要な欠片900/3=月300とマサキオーブ18000
オーブの欠片で24000
ここまで必須として残り66750
特性素材60000とパイチケとドロ倍3交換いけるか…
今回のクソみたいな制圧10で一機に集中しないとダメだってよーくわからされたし… >>498
ざっくりとは言え計算ありがてぇ、今日やっと制圧開始でワイ制圧7BP大量投入でクリアした程度だけど
オーブ欠片チケット諦めるんなら6周回でアカシック5にできそうなんだな
ゼーガ2機とも運よく鍛えてるんで6が余裕あるからそうしよう、10とか行ける人はすげぇな 制圧8までいったけど
カチカチに育てたコンVが雑魚的相手にダメージうけすぎたわ
レッドさんいじわるやなー 「制圧7しか」とか割と頭をレッドにやられてると思うんだが... プリミティブから始めた俺でも7クリアできてb驍ゥら、普通にb竄チてればいけb驍セろ 9までいけてるけど、周回は6でしちゃってるなー
7は時間かかるし、最後のデビル組めんどくさい 制圧7はビルバイン運動性1555でも
オートには足りないな ビルバインの運動性が1300ぐらいだと中ボスでだいぶ苦戦すると思うから7いまだに行けてないわ,クリアしても6か5周回に落ち着きそう はぁーやっとレア泥落ちたわしかも特性の元
ハンマー500ページくらいかかったわ >>511
1300ぐらいなら雑魚敵壁戦法をやればいけるなただ最後のデビルマン計がつらいかも ボス2体のマップ
1体は怒涛かけて必殺技3回
もう1体は熱血激闘いれて必殺技3回
でなんとか倒せるけど、必殺技を回避されて倒しきれないと、反撃の大ダメージくらったり能力大幅アップで回避壁が避けられなくなったりで戦力が瓦解する。
持っていける必中感応足りないし、どこまでいっても運頼みだなぁ。 >>508
精神も回避支援も落ちてないなら認めるわ 改造急ぎたいならドロ2倍買って使えばいい
そこまで急ぐ必要あるかはわからんけど ログボの更新と無料ガチャの更新は同じ時間にしろめんどくせぇ ひたすら泥倍に石割ってこのザマなので、追い打ちは止めて頂きたいものだな! 【朗報】
安藤マサキさんベンメルボコして無事1000週達成。
なおレア0 すまん
まぁ新規でもう制圧5までクリアしてるなら十分じゃないか 初日からやってるけど制圧は6周回してんぞ
5行けたら十分だろ 6は途中のティエレンが話題にならない割に面倒だから5周回でいいかなって気分に 泥セルラン200位から80位まで上がってんじゃん
俺も結構回したが みんなレイズナー欲しいんだな Zでビームコンフューズ育ててるから6はスムーズにクリア出来るな
打撃面子いないから8クリアが絶望的だが
てか器出ないからR凸の苦行に逆戻りだわ 人気枠ゼロカスと綾波投入して、レイズナーも性能で釣ってるからなぁ
まぁそれでも5万ブン回した奴はスゲーわ この惨状でもセルラン上がるなら3月の大型アプデもまるで反省なしの仕様で来そうやね BPリカバリーは100個くらいあったから制圧4でゆったりするかな
アカシックバスター6にマサキオーブとオーブの欠片100だけ交換出来ればいいや 今のレイズナーのとワンダーレストの戦闘アニメは素直にカッコいいと思える
DDの数少ない良い点 >>521
富野節っぽく返したかっただけなんだ...
まだビアン相手に2回潜らないと駄目だから、来週で改造頑張るぜ!スラスター来るし! 必殺複数差し可能になるならブルー・コンビネーション欲しいけど天井5万はなぁ 6のティエレンまだステ控えめだからゴリ押せるけど、9とかで出てたらクソボスの極みだぞあれ
重装甲攻撃照準30%UPに照準20%ダウン強制とか ガオガイガー贔屓プレイしてるけど
あそこのティエレンは勇気使いますねぇ…
運動10程度なら奇襲熱血で済むので、確かにエグイ アレルヤがマリーマリーいいながらぶん殴って倒してくれるよ ダメなの??
ttp://imgur.com/DdzYADk.jpg 約300周で虹初ドロ
これで特性のもと29個なんだけど
初期から取りこぼしなしだと特性のもと28個でいいのかな
http://iup.2ch-library.com/i/i2044682-1580639726.png >>537
お前は環境に長期間居座りすぎたから許されない。 まあねぇ
オーブとか特性はそんなに落ちないだろうとは思ってたさ
器すらここまで渋るとは思わねーよ……
まさにレッドのレッドたる理由がここにあるって感じだわ >>524
たぶん今泥ユーザーって凄い少ないと思う
だからすぐ上がるんだな 制圧6のティエレン回避率高すぎんタオツーとはいえこんな高機動なイメージないのに エミュで24時間マクロ周回したってただただハンマーでR凸るだけだからな
Rハンマーの処分ポチポチとか、強化の際1度に12個までしか選択できないとか先ずはそこ直せや 制圧戦ボス12回めで初めて虹箱でたけど、
開幕のエフェクト見逃してたかなー。
エフェクトなしでも虹箱でることもある? 制圧6はティエレンタオツーで命中系使い切って、ボスの方はひらめきか不屈が1発あれば後はゴリ押しでもなんとかなる
とはいえ精神育ってないと辛いよなあれ 強化素材が無くなったからやることなくなったわ
引退近いな >>547
制圧6周回で一回あったよ
SR凸素材狙いで3倍かけてたからよかったけど損するとこだった
虹エフェクト前に出た経験あったから見落としではないと思う >>550
やっぱそうか。サンクス。
凸素材欲しいときはそのやり方だと取りこぼしもほぼないしいいね。 制圧で開始時エフェクトみる
一旦中断してパイ育とか開始してブーストいれる
制圧再開してドロップ得る
というのは可能なんだろか?
それとも開始時にブーストの判定してるから一旦撤退しないとダメなんだろか。 SRの器のゴミっぷりをレッドはおそらく認知してない
Rで凸るのの2倍ちょい効率良いだけのゴミだからなアレ
50個とかあれば流石に違うけど 実弾肉壁が欲しくて綾波5万ぶん回してしまったわ
でもおかげさんで制圧9ノーコンが安定したから後悔はない。
まだスナイパー90だけど既にディーダリオンよりちょい硬くて照準も高いし、100にするのが楽しみや >>551
これだと道中ボス落とす可能性があるから
時間もったいないけど道中ボスから倍かけたほうがいいかも
そこからは制圧戦周回続けるか、そのまま精神本掘り周回にかかるのが
いいかなと思ってる あいつらならドロップ倍増アイテム使ったらドロップ率落ちるよう仕組んでても不思議じゃない 制圧8リタイア検証してみた。
7拠点行って撤退で4900。
拠点数の関係で1BP換算350か。
制圧7のほうが拠点5で済むしスラバイン育ってれば負けはないから効率いいかも?
BP回復したらまた7で検証してみます。
https://i.imgur.com/4NRMH5k.jpg
https://i.imgur.com/YIORWaR.jpg
https://i.imgur.com/gTDhajc.jpg 俺も今日初めてレアドロしたけど案の定SR壺だったわ
まあ5個いっぺんに落ちたし限凸ポイント2000と考えれば悪くはない……のか? 制圧10までいったら6拠点目で撤退してBランクだして5800もらえるってさ
ボスもクシャトリアまでだからそこで全力を出せばいい リタマラ効率検証してくれんのありがてぇわ、前みたいに虚無感漂う作業じゃなさそうだしやれそう なにも考えずに制圧8入ったら打撃オンリーだったからゲイル先輩だけ無理やりボコって帰った
回避支援一個もないからスラルマン無理、打撃SSRで重なってるやついないから頭数増やしても無理で育てる以前に詰んでるのかなこれ やっぱ現行コンテンツの最上層は
富豪様の公園だと割り切って足踏み入れない方が良さそうだな マジかよ。。今んとこ最適解は10の6拠点リタイアなのかー。
1BPで行くと480くらいね。
ありがとう。
第一回のエリア4リタマラより効率「は」いいね。レッドの憎しみが詰まってるわまじで。
なんとかかんとか8クリアしたってのに制圧9どうやってクリアすればいいんだよ。。
まぁ7-8で躓いてる人が大半だろうとは思うから回りやすいとこでポイント稼ぐしかないね。 オーラバトラー3体時間かかってだりーがその分虹箱から特性の素×3拾えたから今回は許してやろう サクッとクリアしてポイント取られるのと持ち物検査仕様で各自リタマラ最効率クリアされるのどっちが悔しいんだろうな ゲームの楽しみ方って人それぞれなんじゃないのって思うけどね。
チートして俺TSUEEEE好きってやつはスグ飽きてどっかいくし、試行錯誤する余地がある方が長生きする。
昭和世代には後者のほうがいいわ。
あ、レッド君平成か? ソシャゲって手軽にやるもんだとDDやる前までは思ってたわ
まさかネトゲ並みの周回要求してくるとは思わなかった Twitterでたまに見る時間のゴミ箱作戦て何?
裏技みたいなことやると楽になるのかね リタイアした方が効率いいとかまたお手紙書かれちゃう イベント限定でのガチャよりはステとか上がらない特性オーブと能力とかだせばいいのになぁ
じゃなきゃ現状課金してようが、とびぬけて課金したりとかしてないと無課金と変わらんのに、要求してくる持ち物検査は最高位水準とかバランス悪すぎる ソシャゲで周回させるのは珍しくないと思うけど普通オートで簡単に回れるとか1回当たりの時間短いとかそういう前提あってだからね EXですら不屈や根性使ってきて周回遅らせてくるからな 15000×4+(30×6÷16×6480)=60000+72900
=132900
最高効率だと月にこれだけポイント取れるんだな
これでも
アカシック×2、マサキオーブ、オーブかけら5×12、特性素材
この四つすらフルで撮れないという事実 レッドはどういう考えで設定してんだろな
あんなお気持ち表明するぐらいやし まさか適当なんてことはないやろ 制圧9クリアできる人はアカシックは4回交換でいいから月1で足りるし、少しはマシかも?
特性素材は諦めてる。オーブかけらのほうが今は優先度高いかな、個人的には。 本気で楽しんでもらおうと考えてこれの方がお先真っ暗ですわ 制圧戦ガチャ回してるけどフィンファンネル出てくれない…
ラインナップ自体はいいと思ったけど
結局フィンファンネルに目がくらんでたかな。
いつかまたやるんだろうし諦めるか どのみちこのゲーム寿命短そうだからあまり無理しないようにな
サービス終了したら全て無よ ソシャゲだってサ終後楽しかった思い出みたいなもんは残る物だがこれはなあ サ終するとして経済的な損失よりもSRPGとしてのスパロボソシャゲで失敗の前例作ったのが痛いな。ヒットする素養はあるのに当面復活できないし復活しても「ちょっと前にコケてたじゃん?」って言われる 個別ワールドのシナリオそこそこ良かったのと稀に戦闘アニメでワクワクする程度の思い出しか レッドにPとして初めてアプリ関与させるなら何度も焼き畑やってるガンダム系でやれと
寄りにもよって大望の本家風アプリが瀕死レベルじゃねーか 制圧ボーナスって毎週の到達点じゃなくて1回でもクリアした最高到達点のボーナスが毎週貰えるのね 長く愛されるゲームってシナリオやキャラクターみたいなコンテンツだけじゃなく
Wiiみたいに操作感や操作時のレスポンスが気持ちいいって要素もあるけど、これは全く無い
コピペイベントだって「イベント楽しみ」「新ユニットに期待」じゃなくて、報酬アイテムのために面倒臭さに
鼻摘んで回すだけだし
触って何も楽しみが無いんじゃ既にゲームでもないわ 全イベ、ガチャにガンダム入ってるから実質ガンダムゲーだよ
Gジェネに名前変えてもわかんねえんじゃねーの この虚無期間、皆何やってる?
ログインしてデイリー終わらせるだけのゲームになってるんやが ポチできるならEX虹箱探し
それすら面倒ならオート周回本稼ぎだなー 制圧10、ランスロット倒してA撤退より6戦B撤退のほうがポイント効率良いのね
結局また穴あいてるじゃん あー、思わず課金してしまったー
めっちゃ出ないの本クソ 制圧戦4と5の難易度の差がエグ過ぎないか?5の雑魚からして3段階くらい強いぞ 5をクリアできれば自動的に悔しっくバスター1枚になるんで、そこから新規や無課金にタダで取られるの悔しすぎてハードル上げてるんだよ
まぁDTとビルバイン、ビームどれか1枚を20段まで育てて熱血1枚あればクリアくらいは行ける >>598
5までは難易度落ちてるらしいよ
俺も5はまだ無理そうだ >>598
5はヌルゲーだぞ
越えた先から地獄だ…… 制圧はあれだけ穴穴言っといて、結局リタマラが現実的な最高効率なのかい。
レッド君さぁ・・・ 制圧10のヴァルシオン毎回倒してSクリアできるならいいが現実的じゃないからな いくらレッド憎いからって
4−1リタマラと10−6リタイヤを同列で語るのはさすがに頭レッド以下だぞ 普通にクリアするよりリタイアのほうが効率良いというのは同列じゃないんです? あの長文ポエム自体が大きな穴みたいなもんだからしゃーない >>606
4-1リタイア…ある程度誰でもできた穴
10-6リタイア…選ばれしものしかできない
そこまでたどり着けるまでの壁高すぎるからね。
穴は穴だろって言い出したらそこまでなのかもだけど前回とは明らかに違うよ。 >>606
いや、「普通にクリア」できればクリアした方がポイント的にもドロップ的にもお得だぞ 制圧10を敗北撤退無しでクリアするのを「ふつうに」と定義してるなら
かなり頭レッドだな 制圧ボーナスポイント入ってないんだけど、皆もらえてるの?
ちゃんとエリア6先週クリアしたんだけど、前回と同じエリアだともらえないの? 一旦タスキルしてログインし直すかログボ画面スキップして見忘れたのかのどっちかだからプレボ確認してみては? >>613
ありがとうございました、ブレポにありました。 次のストーリーガシャでC.C.支援が追加されたとしてステップなし天井はやめてくれレッド >>610
無撤退も多分クリアできるできないでいうならできるけど、更に精神本20冊使う上に毎回三時間かかる苦行になるわ…
あれ無理なくストレートにクリアするなら特殊必殺重なってるのがどれだけ必要になるやら。 今日からのイベントのスラスター重ねて100にしたら8挑戦するか…チャム先輩の枚数足りないからマジでキツイ それに今回は10クリアしておけば毎週15000もらえるしな。ここは改善だったとは思う。目指す意味ができたし。
難易度も3月の調整でクリア者が増えるんならまぁ、、だけど想像のだいぶ下を来てるからそこまで期待は薄いかもだけどね。 制圧ボスがそれなりにドロップするからリタマラでポイントだけ貰うか、ボスまで倒してドロップ狙うか、選択肢として成立してるのは良くなってるよね。
ボス手前で撤退してもA貰えるから、勝てそうになくても挑戦しがいがある。
勝てそうにないから挑まないけど。 イベント今日からだっけ
第三次はあとから開放されるだろうけど倉庫番してたアルトの出番がようやく来たのは嬉しい
とりあえずボスの傾向把握して後半戦に向けて調整だな とりあえずゼロカス20段ツインバスターLV95だけは用意した
残り2体もガトリングとV MAXはあるけど、1週間で育てるのは無理だからフレンドに期待するしかない
木曜日にはフィンファンネル持ちのνガンも20段なるから、スラスターと一緒にようやく制圧6のスタートだ 高難易度で機体指定の撃破ミッションはフレ厳選という変な流れに繋がらなきゃ良いが
スレ民同士は問題ないんだろうけど完全野良はクリアが相当厳しいぞ 大惨事で機体指定が続いたら将来グレンダイザーやダイターンが指定されるのか 全部の機体が活躍できるようにするのがレッドの願いだからな 大惨事だけはフレンド指定なくします。
自分だけの課金もとい力でクリアしよう!
とかやりそう >>617
フィンファンネル+2とゲッタービーム+0しか使ってないな
サンダースピア+5もあるけどブレイクには使わないし
まあ一周一時間ちょいかかるけどw 今回だけはスラスター代わりの証が手に入りそうだからなぁ
スラスター以外だったら俺も大惨事やろうとは思わん 全部の機体が(数百万単位で現金を注ぎ込めば)活躍できる環境なんていらんなぁ レイズナーとゼロカスは野良フレ頼りだわ
制圧戦用のキャラ育てるだけで手一杯すぎる 泥のセルラン持ち出してイキってたガイジ死んだかな? 今回イベント期間2週間だし、スラスターと同じ文字SSR配りたくないしで、大参事やらないのではと思っている。 もう制圧は+5とか精神フル開放が複数あるの前提の難易度だもんな。
今月中に9は目指したいけど行く気になれない。
クルツに闘争本読ませるのにまだ抵抗あるなあ。 制圧ミッションの精神使用回数とか見たら運営的にはもう10キャラくらい3枠解放しとるやろwwって感じなんだろ 機体改造とパイ育はなんとかなっても限凸と精神はイベント中に間に合わん
半端な限凸を精神で補いたいけど精神本が落ちないせいでそれもできない >>635
クルツはとりあえず攻撃と防御フル養成だけで仕事してくれるからな
反撃受けないのはありがたい クルツは9攻略にあたって初めて使ったけど
機体フル改造の他は
脱力のために精神本1と照準本だけフルに上げたわ
これでもマクギリスとか危うかった
まー防御はさておき攻撃本は要らんかなとは思う 攻撃本注ぎ込んだところでダメージ出ないからな
照準だけで問題ないと思う >>628
今回はやらないとサブのスラスターとしての証特性1作れなくなるけどな ダメソースとしてはカウントしなくていっか。
LV2本までは攻撃防御照準読ませちゃったけど照準に絞って上げときます (スラスター配りたくないな…)
「ユーザー様から不評だったので大惨事は廃止しました!」 まあ2本なら数人は余るからいいんじゃね
できるならブックコードで3本集めて戦略増やしたいところだが
それなら先に完育してるやつらの精神開けていったほうがいいのがね… ただただ廃止するだけだからなあ、まともな運営ならポイント報酬に組み込むとかするんだろうけど 大惨事の難易度上げてくるぞ
スラスターで集金しない手はない ポイント報酬の方にイベント証突っ込んできてスラスター現物は第三次のミッションに放り込んできそう スラスター配るデメリットよりスラスター配らないデメリットの方が大きいはず 現状で難易度上げても課金するどころか諦めて終わる方が多いんだよなあ DDの穴消そうと思ったらドリコムとレッド消すとこからやな メダロットが泥のセルラン1位に居るし結構そっちに流れてそう こっちは課金しても不自由さに大差が無いのが痛いな
運営の嫌がらせに対して対応できないと絶望感しかない 名だたるロボット集めてんのにムシのロボットの寄せ集めに負けてるブランドゲーがあるってマジなのですか? 開発と運営をDoubleでDeleteしなきゃまともに動かんスパロボか 確かに他のゲームに比べてDDとか10万一気に課金してもハナクソ程しか伸びんしな
課金したら後発でも追いつけるのが大体のゲームだけど今日初めた人間が100万課金しても期間中に制圧10クリアできると思えんし メダロットとスパロボってCSの売上的にはどっちが上なんだろ >>642
2体目の回避盾用意する場面が今のところ思い付かないけどブレイク考えると便利にはなるのかな…?
単純にフレンド枠余ってなくてログインしてるやつを切るのもしのびなくてねー >>660
ググったらメダロットは2本目が1番多くて48万本で最近のは10万本くらいらしい
ただポケモンブームの時に出たゲームで今その世代が金持ってるからな
スパロボなんてもう下手したらおじいちゃん世代だろ メダロットの最盛期はわからんけど、スパロボは初代αで60万だっけ? スパロボはなんだかんだ新作出し続けてるし若者向けの新規作品で客引きできるからメダロットより可能性はあったはずなんだ…!
メダロットは昔からのファンが昔ながらのシステムにちゃんと居付いて、スパロボファンは似非システムに呆れて根こそぎアンインストールしてしまったってだけ あ、第三次ない可能性あるのか
まぁなくてもいいけどスラスターは2つ欲しいなぁ 公式wikiの攻略が百万単位で課金してメイウー4本挿ししましょう!でも最後は運ゲーwww
ってなもんだから寺田の目に止まってたらガチでキレられてそうだしなレッド 必殺技スロット追加がメインスロット追加と同義なら
スラスターパーツ複数確保も視野に入るんだが
さっさと3月アプデの詳細書けやレッド 寺田はユーザーの苦しみやレッドリコムの不始末をどこまで認識してるんだろう。まずいことになってるとは感じてるんだろうが 寺田はいつぞやのヒュッケ問題のとこに縦読み仕込んだりするくらいネットの反応見てるはずだから、まぁボロクソ言われてるのも知ってるやろ。だからこそ前回の生スパでレッドの代わりに喋ってたんだろうし 次はレッド出てこないかもしれんな
コメも前回以上に荒れるだろうし寺田が説明するならレッドいらん 土日に初代αやったら思い出補正あるにせよ楽しくて
まともに出すならUI修整必だしカスラック対応もありえるかもだし損益的にダメだろうけど買い切りで出てほしいと思ったまる 技1個なのが論外だよ
サブにその機体の必殺つけたら
必殺使えるようにするとかすればよかったのに あと支援 数年前にvitaで初めてαとα外伝遊んでたしかにもっさり感は否めないけど何周かする程度には面白かったよ
システム的には20年以上前に完成してるのにそこから劣化させるレッドリコムのセンスは凄いわ 戦闘もたまには見たいんだけど倍速だとセリフ切れるし毎回支援のカットイン入るのも嫌だな 倍速前提で戦闘アニメ作ってるのか知らないけど等速だと異常に遅くない?
ちょうどいい速度がない アニメはホームから見るもんだと思ってる
戦闘中だと倍速切り忘れたりであまり楽しめない 使徒いると重くなるの直せないくせにイベントに使徒出すなや
明らかにおかしい挙動わざわざ晒して恥ずかしくないんかな つうかミニフォーいるしもともとグレンダイザーの予定だったんだな、流石に消しとけよそこは BGMはレイズナーのOPか
レイズナーは最初で最期の見せ場… 頑なにストーリーも入れないからこのシリーズのイベントですって言われても何とも思わないから問題ない メロスのようには名曲
早くCS版に原曲付きで復刻参戦してくれ >>682
ワロス
誤魔化すならせめてサーペント持ってこいよなぁ………
本来ゼロカスはごひorゼクスを敵側に回してイベントのメインに持ってきても良い作品なのに
まぁレイズナーもBGM好きだから良いんだけど エヴァの敵はバランスでレイズナーの敵は回避特化
何故レイズナーはバランスなのか あぁ、なるほど。Wに差し替えたからイベ開始遅れたんやな。
ガンダム出せば天井ガチャ回るだろうと レイズナーの敵気力とともに回避上がりすぎだろ
これ第二次第三次必中ないと当たらないレベルになるのでは 今回のガチャ回ってんのかな?
ゼロカスで集金できてなかったら結構ヤバそう 使徒が1残しで更にバリア持ちで削り辛いとか嫌がらせにも限度があるんだが ゲイル先輩は適当にクルツで脱力かけとけば気力トリガー引っかからないし余裕、使途の遅延行為がうざいくらい ミッションはグライムカイザルメインか
回避壁はアルティールが良さそうだけどサイコガンダム以来育ててねえや >>694
いないならレイズナーの敵増やしゃええやろ、わざわざミニフォーなんか用意するから突っ込まれるんだぞ赤井 みんなあーだこーだ言ってるけどゼロカスは人気あると思うよ。ゼロカス来たから始めるとか本気出すとかよく見た
でもその人らが残っているかわからんぐらいの内容だし、回っていたとしてもそもそもが低い売上なんだからそれで勘違いしてたらどうしようもないけどね 今までなかったイベント開始の通知来たんだが何?アクティブ減って焦ってるのか? >>701
でも、フレでゼロカス見た事無いからなぁ
もう大半やめてんじゃない 正直ガンダムガンダム言って目の敵にしてるやつも大概頭レッドだと思ってる 本気出したところで精神本も育成本も足りないのはどうしょうもないしな…
ウイング1機あればどうにかなるゲームじゃないし なんで敵登場が倍速じゃなくなるんだ?無能開発なのか?
無能開発だったわ スレにスクショどころかガチャ報告自体が数えるほどしかない時点でお察しでは?
ワールド5追加時はゼロカス、サレナ、ダイザーあたりのLV100スクショが何人かいたけどなぁ しっかり見て欲しいという意図を感じていただければ… >>637
ユニットパーツはもうパワーフレームSSRとかでいいんじゃない? この前後編それぞれ75周とデイリー取得上限の頭赤井仕様そろそろどうにかなりませんかね
誰が得するの? 開発はこういう仕様にすると開発が得すると思い込んでいるぞ もっさりしてるしATフィールドウザいし超級の時点でめんどいな 得するものなどいない
DDに関わる人間すべてが弱者だ 超級で使徒のHPが1だけ残ってダメが入らなくなったんだけど... 超級うぜええええ
どんだけプレーヤーのこと嫌いなんここの運営
ひらめき、ひらめき、必中、根性の精神てんこ盛りに揚げ句のはてにATフィールドでダメージ全然通らんやんけ! 使徒の特性草
嫌がらせ考えるのだけはマジで才能あるわ 第3次の使徒は凄い粘りそうだなぁ
ゲイル先輩には必中使わないとイライラしそうだし もう新規あきらめて
嫌がらせすることしか考えてないよな >>703
今のバージョンになってから初イベだからじゃねぇかな?
まあぶっちゃけんな事よりフォローされたとかフレに使われたとかガチャ開始とか制圧のBP2溜まったとかの通知あっても良いんじゃねぇかなぁと思うがな 強靭もそうだがATフィールドの性能が酷い
1残ってからは10000以上のダメしか通らない ATフィールドって設定的にそんな特性だっけ?みたいなことはやめてほしいわ。。。 サイバスターで全部消えるのか3つのうち1つ消えるのか検証するチャンスだな
https://i.imgur.com/UakOeEl.jpg 昔から4000無効って決まってただろうが!
ずるすんなや 超火力で倒すの前提なバランスにしといて、火力でゴリ押されると悔しいから食いしばりつけますとかもう頭にウジ湧いてるわ 超級でさえオート時間くっそかかるなぁ
汎用掘りなんぞやってらんねー 上級以下で周回稼ぎすっかな… 気力下げる手段がほぼ限られてる中でむちゃくちゃなことしよるな あの赤はなんで何も学ばずに嫌がらせばかり進化するんだ
3月まで様子見ながら付き合う気だった人もいなくなるぞ
次回以降はもっと嫌がらせを強化するだろうし3月の改善策がクソだったら本当に終わるぞ よっしゃーなんとかスラスターゲット!ガガガイベよりはやりやすかったね >>738
なんと今ならガチャに気力を下げる効果を持ったレイズナー専用必殺技がピックアップされてますよ^ ^ 4000無効のままでも気力150になると貫けなくなる >>693
ガンダム抜き天井
214
ガンダム入り天井
228
流石にステップ削除五万天井が原因って気づいただろ 大惨事に零号機で使徒倒せとかあったらバリア対策のないガトリングで達成できる気がしない >>732
なんで味方エヴァには無いのにそんな謎設定つけてんだ こっちの精神鬼絞りして敵は使いまくることでユーザーに過剰なストレスを与えているんだよ 第3次のATフィールドは30000カットですから強靭発動まで怒涛や魂は温存しておいてくださいね(^q^) >>748
アスカやディド、バナージの怒涛使うとかやねぇ 今回のイベント、ステージ中の動作がもっさりだな
背景が悪さしてんなら真っ白な背景でええぞ
どうせ見た目が荒野なのにビル扱いだったりするんだから >>753
背景じゃなくて使徒のせいだよ
使徒出てくるステージ大体カクつく なんか超級の難易度高くね…
超級までならいつもクリア出来てたのに虐殺されたスラスター手に入らないしやる気失せるな >>754
俺の端末だと資金ステと制圧(宇宙)も同じくらいもっさりなんだよなぁ
無駄に背景が動いたりしてるからそのせいなんじゃないのか? こっちの特殊は数%単位でしか強化されないのに敵だと数10%単位で強化されていくのはなんなんだよ!使徒のATフィールド強化もそうだけどなんであいつ閃き使うんだよ、もうわかんねーよ
唯一の評価点レイズナーOPは好き こんなスローモーションで75周もできるかよクソ運営
プレイヤーにストレスを与えたら勝ちみたいな社風やめろ >>756
フレνガンにカイザル任せて、使徒は脱力×2してガガガにアカシックバスターサブに付けてエクシアと殴りまくった!
俺まだ熱血持ちもフル改造もいないし、いけると思う! 実はもうサ終決まってるし叩かれたレッドがヤケクソ憂さ晴らしで嫌がらせに全振りしてそう バランス調整含めて精神本緩和するって言ってたのに敵だけ順調にインフレしてるな
まぁDDでのバランスとは全てがダメって意味だからしょうがないか オート5分、ひらめきと不屈はボスに使わせるなよクソが ひらめき必中で既にイライラするから大惨事は本当大惨事になりそうね(´・ω・`)
特に使徒がひらめきするのがゾンダーバリアのギャラルホルン並みにおかしいわね(´・ω・`) 75周ぐらい超級回すつもりだったけどドロップゴミだしだるいわ
初級でいいかって気になる 固くするなら固くするで構わんけど必ずセットで攻撃も命中も爆上げさせるのはなんでなんや 別に今まで通りで強くはないな
メンドくささ倍プッシュってだけで レイズナーOPはやっぱいい曲だなあ、と思いながら適当に周回
なんかやたらと重いのは何故だろう 第一回制圧戦はエンドコンテンツじゃなかったのか…?何故それより強い敵がうじゃうじゃ出て来るんだ…? 使徒HP1で残って通常攻撃だとバリア貫通出来なくて必殺溜まるまで無駄に待ってたわ 1000歩譲って第二次から難しくなるにしても、前半戦くらい気分良く簡単にオート周回させろよなぁ
今のガチャSSR全入手してLV100まで育ててる想定でもしてるんじゃね?
チートwikiがどんなアホ攻略を出してくるか楽しみだわ 昨日寝る前に走れメロスセリフシーン集みたからイベントが苦痛ではない ついにイベント画面に関係ない敵が出てきたよな今回
W系の雑魚は実装されてないもんな、PVの戦闘デモで敵がいないことを察するアレ的な感覚 >>776
ワンレスとブルーコンビネーションでW気力下げになると考えられる 超級くらいならまだブレイクやATフィールドの上からぶっ飛ばせるからいいけど、第二次第三次と難易度上がってくるとクソ面倒そうなのがすでに伝わってくるイベントだな
スラスターゲット出来れば十分かな >>778
ラピス3つと狙撃支援一個積んで「攻撃は当たらないのでラピスの感応で補助!反撃を受けたら一撃で落ちてしまうので狙撃で射程外から攻撃しましょう!」
とかやってそう 別にHP割合でバリア強化とかしてもいいけど食いしばりとの合わせ技はねえだろ…
HP10%でバリア強化(食いしばりなし)とかならまだしも 毎回じゃないとはいえ超級オート程度でたまに味方落とされてるのほんと草
簡単に周回されたら悔しいじゃないですか 第三次のとどめクエでレイズナー指定された切れそう
フレンド探しきつくなる 第三次は先輩を倒せば達成できるから効果切れるまで放置して効果切れたら気力下げて安全にたおせるけど
残ったサキエルが一番危ないと思う スパロボみたいに底力で硬すぎるの分かるけど
HP1とか運営の考えた嫌がらせしかみえない
スラスターとレイズナーBGMだけは評価するが 今回の使徒で異能生存体の強さを証明してるんだぞ、皆有難く噛み締めとけよ >>782
第一回制圧戦とかでHP減って強化する前に怒涛重ねがけで落とされて悔しかったので 敵ばっか削るたんびに精神シュイーンピコーンバシューピピピピ
やっててうーんと思わんのかね
思わないんだろうな 飛ばしてた汎用パーツのイベントやるだけで評価されるってのも凄いな レッドのことだから約束はした時よりも破ったときのボツが気持ちいいんだよとか素で言ってそう もっとエロ可愛いキャラを増やしてくれ
レッドは漢臭いのが好きなのか 2個目のスラスタ要員検討してるんだけど、デビルマンとサイバスターならデビルマンの方が避けるかな? イベントなんだからハンマーじゃなくて現凸素材くらい落とせばいいのにな >>793
デビルマンはサイズSSだしアロー装備してたらHP下がると運動性あがるしデビルマンだろう 超級オートがどうしてもクリアできない。
別にする必要無いけど、なんとなく悔しい。
みんなどうしてる?
ゲイル先輩と使徒をブレイクさせるので必殺技きれてタイミングが合わない。
火力役が必殺射程1だとオートで接近戦になって、ガオガイガーだとブレイクさせる前に撃墜されちゃう。 >>796
スラルマンのメインにどうやってアロー装備するんだよ
複数武器くれば可能性あるけどさ >>797
なんも考えずテキトーにいつものメンツぶつけたら終わってる
スラバインVVVガガガにコンV バナージぶつけてるけど命中が怪しいんだよなぁ
ジーグなら当てられるけど避けないから耐えられんし 第二次ならわかるけどなんで今回こんなにクリア難民多いんや
まだ前回のほうがダルかったろ クリアできないって言ってるのはほとんどいないでしょ
オートだと難しいとか時間がかかるとかっていう話
精神と必殺の使いどころを間違ったら詰みかねないし
慣れてない人なら手動でも危ないかも 第二次から使徒の斬撃弱点は消えそうな予感がするなぁ
ところでふと思ったのだが、大惨事のミッションにヒイロがいなくて何故かデュークが指定されてる可能性はないだろうか?
わりとありそうな気がしなくもない 超級オートできないな
ゲイル先輩も使徒もめんどくせえ >>784
大惨事来たら必中と熱血積んでサポ置く
ここで相互してたら多分フレだろ AIがアホすぎるのも相まって難易度上がってるわオートだと 超級でこれかよほんとクソだな
必中使うわATフィールドで通常ダメ通らないわ
ゲイ先輩の命中と回避高いわでクソすぎる >>797
自己解決 超級オート
1番2番をゲイル先輩向けの回避壁と攻撃命中
ボス優先
3番4番を使徒向けの斬/弾で必殺技3回以上
攻撃重視
こんな感じでなんとかいけた。
使徒のHP1の時に必殺残ってないと詰むのね。 スパロボ本編から簡略化して特殊能力取っ払ったのに敵だけもりもり能力増えていくのなんなんだろうね スパロボなんだから好きなユニットで攻略させてくれとは思うよな
基本ヌルゲーで自分で縛り入れて楽しめるくらいで良かったよ
現状はトップグループの人たちでも余裕が無い育成の集中を強いられているもん 武器ガシャ特攻はしないとか言いながら結局やってるんだよな
超級2以上だと凸と精神が無いと微妙だけど >>811
精神コマンド書きすぎて最後精神コマンド精神コマンドになってるじゃん 回避壁と防御壁と火力要員を組み合わせてボス攻略する感じは嫌いじゃないよ
制圧戦とか無駄な制限さえなければなかなか達成感のある難易度だし
回避壁防御壁火力要員がそれぞれ限られた一部のキャラしか出来ないのは○ねばいいと思う まだやってないけど案の定敵はATフィールド使えるんだなw 結局ワンダーレストあれば使徒も余裕だな通常攻撃で倒せる >>815
好きなユニットを育成して全ての状況で活躍できるようにする
レッドリコム渾身のアップデートを3月末までにやるのでご期待ください 大規模アップデートで全カード1枚配布します!全員精神全開放します!サービス終了予告します!
だろうな 新スパでは精神コマンドは人間側の切り札とか言われてたのにな >>811
初級でもこれなんかよw もう新規勧誘は諦めたんやなw そういえばゲイルさんビーム弱点のみになってな
制圧戦ならまだしもイベントで弱点1個って初? 敵は精神使い放題な上にこっちと同じ名前の精神でも効果が上な物を使ってくるからな 精神もバリアもバカスカ使うんなら弱点3つぐらいにして編成の自由度上げてやれよとは思う 最近のCSスパロボ全然やってないんだけど敵が魂使ってくるのとか当たり前なん? アーマスゲイルは気力抑えとけば雑魚だな
カミーユでも抑えることができる 僕の名前はゲイジ...DDは、ドリコムに狙われている! 初級で必中使い出したから嫌な予感はしたけど、
マジで言ってる事とやってる事違うからニワトリなんじゃないかって思う時があるわ。
とりあえず、念願だったスラスターてにいれれたから、これから育成して制圧7に挑みます… 初期から、ステージ内の機体の動きがモッサリしてるのにさらにモッサリしてんな ……いやホント、回避型に対しての憎しみ溢れすぎでは? そーらーにー 赤井キチガーイー クロスオメガーをー妬むようだねー どんな機体でも使えるようにするって言ってたじゃん
あのポエム嘘だったんか… 超級ムズいとか書いてあるけどまぁいつも通りの難易度
敵は強いというよりウザい バリアの効果を15%程度減少させたところで意味ないだろ→ATフィールドで10000まで無効化しますね
何故そうなるのか 使徒がいるステージは開始時になぜか右上にスキップが一瞬出たり重い、多分使徒が死ぬときの十字架のエフェクトが悪さしてる >>845
だから大惨事でどんな機体でも使わないといけなくしただろ サービス終了まったなし
味方は特殊能力なし
敵はブレイクゲージあり特殊能力あり
これはゲームじゃないストレスチェックだな レッドは必殺一個追加したら味方が一気にインフレしてると思ってるからね(´・ω・`)
いやまぁ実際完凸したらそうなんだけどね(´・ω・`)
今回ピックアップ確定だからまぁ50万円くらい入れたら一体くらいはオーブ完凸出来るのかしらね(´・ω・`) オーブ50凸でテストしてるから
バランスに気づけないんだよな
超級はまだいいが第2次とか大惨事は多分無理だわ レッドはそう思ってるし
バンナムはそうなるように課金する奴がいるからレッドに何も言わないし低予算でやらせてるわけだからwinwinだよな >>849
どんな(ゴミ)機体でも(無理矢理)使わないといけなくしちゃうレッド、これは政治家の公約詐欺に近いものがあるね 超級の感じだと2次3次はクルツ脱力無しだと時間掛かりそう
雑魚1体倒すとボスの気力が2上昇だから。
道中倒す雑魚と倒さない雑魚選びながら進軍しなくちゃあっという間に特殊能力盛り超強化されたボスになる。 EXでザコから虹箱が出たとき、
撤退して倍ブースト使ってまた最初からやっても、
また虹箱出るっていう認識で合ってる?
ただ制圧戦ボスより内容がしょぼいだろうけど。 初級から大惨事までのテストプレイが全員50凸、精神全解放のフル強化でしかやってないんだろうな
超級と初級の難易度差なんてないに等しいと思ってそう 超クリアできたけど10アクでもう詰まったわ
二時前に振り落とし始めて人残るんか? 超の使徒にダメが通らないんだがあれは何の効果なんだ >>860
確かHP1%以下でダメ10000以下無効だったかな 戦闘開始のとこで長押ししたら敵の発動してる効果確認できる 三次超級では使徒は20000ダメ以下は無効だなこりゃ
それとアーマスゲイルに30000ダメミッションとか来るはず >>860
強靭という一度だけ残りHP超える攻撃食らってもHP1残る。というレア精神コマンド。
ユーザー側で使えるのは確かキリコだけのはず。 面白いゲーム作るのって難しいんだな。
それと同時にプレイヤーに嫌がらせして難しくするだけならレッドみたいなサルでも出来ると >>856
Exとかイベはリタマラ出来なくなってるはず >>864
サイバスターのSSRをサブに入れるってことか もう何故かゲイル先輩が2人いるとかそんなんでいいからとりあえず使徒引っ込めろよ
重すぎてやってらんねえよこんなん 3次とかは回避支援積んだ機体入れずにツッコんでコンテゴリ押しのが楽できそう >>861
俺の考えた遊び方で遊べって友達は団地住みだったわ
お父さんに組んで貰ったレゴの城を自慢したり
SFCのマリオカートとかマリオワールドドを親に全クリして貰ったデータで遊ぶけど下手だったり
刀とか弓のおもちゃで戦争ごっこするにもお前は刀俺は弓だから撃つ時絶対動くなとか面倒だった 大惨事の使徒はバルバトスがあれば簡単に調理出来そうだがゲイル先輩の運動性がどのくらい上がるかよだよな。 敵のステを無茶な数値にする嫌がらせをしてきたと思ったら今度は嫌がらせ精神使わせてきやがった 後半戦始まってから初級周回でいいか
遊ばせる気ゼロアンドブルー >>874
超級の時点で130トリガーの60%5ターンだから、大惨事だと110トリガーの150%10ターンってとこじゃないか スラスター飛ばしてバッシング受けたから 報酬スラスターにするけど取れんようにしたろの精神 今までのスパロボの敵視点でプレイしている感じがするイベントだな(白目 >>831
ようやくレイズナーが活躍する機会が来たのに、活躍の機会を与えられないV-MAXかわいそう >>867
昔の人はそう言うクソゲーをオブラートに包んで『楽しむ努力が必要なゲーム』と呼ぶ。 こいつらの就業時間の大半はプレイヤー相手にどう嫌がらせするか考えてるに違いない お前らのせいでサービス終了真っしぐらだから嫌がらせしたるわの精神。人それを八つ当たりという 超級のゲイル先輩ですらバフ発動するとスラバインにあててくるのな
火力ないから事故りはしないが
使徒はだめだ これオート潰しじゃねえか手動で1回やっておわりだ でもまあスラスターがもう1個手に入ったからオラルマンからスラルマンに進化できるわ レッド的にはもうサ終したいのかもしれないが、スパクロみたいな変化球で無い一応本家スパロボシステムでのソシャゲだから、バンナムとバンプレから『氏んでも利益出せ』って突き上げ食らってそう。 中級でATフィールド2000ダメ以下無効→HP1%以下時はATフィールド強化4000ダメ以下無効
上級では3000→6000
超級では5000→10000
ここから予測
2次では7000→14000
大惨事10000→20,000 スラスターなのにふざけんなよレッド
この後に第二次、大惨事が控えてるとか洒落になんねえ ポイント12万でも手にはいるから初心者でも1つは手にはいるぞもってなかったやつはよかったな 公式はワンダーレストとブルーコンビネーション攻略か まあレイズナー使えばガチャひいてくれるかもしれないからな 使徒というかサキエルって宇宙大丈夫なんだ
ちゃんと製作者からお墨付きもらってるのかな >>871
回避特化2体とかそれはそれでクソだから笑える 超級攻略に使徒の弱点打撃実弾って書いてるけど間違いだよね? 手動ならレストだけでもあればどうとでもなるが……
オートだとなんだこれふざけてんのか 最悪ブレイク後の使徒に素の通常攻撃で1万超えなきゃ詰みじゃねーか やっとスラスター1個とれたわ
スラスターは重ねずに2個別々で強化しといたほうがええんかな ゲイル先輩のトリガー強化はアカシックバスターで解除出来るって言うけどさ、発動されちゃったら当たらないよね。大惨事とかは 超級攻略当然のように先輩チャムメイウーフル装備で草。相変わらず馬鹿にしてんな スラスターは限界突破するのが面倒なんで特性アップにするつもりだったのに、間違えて75までレベルを上げてしまった。 スラスター重ねたやつおりゅwって煽りが発生するか否かに注目が集まる >>904
その感応持ち入れて
壁や火力減らすのか…… >>910
感応使える支援をサイバスターに持たせるぐらいかな >>905
全部重ねろ
多分もっと凄い回避系SSR出す為のスラスター放出だぞ
+5まで重ねてないとついていけなくなる難易度になるはず そもそもこの短期間で二次惨事に使えるほどサイバスター育成してる人間はどれだけいるんだ
レッドはボタン一つで育成完了するから有効に使えるんだろうけど スラスタって特性重ねずに副装備につけた方が強いの?
ステも高いから、回避特化支援無いからいい感じなのかな 一応マサキはレベル4で必中覚えるけど、このイベントのために精神本投入とかしたくないよな。 マサキいないとマジでどうしようもないくらいクソ強化倍率とターン数だったときのために改造資材と本は一応用意してある 重ねるのは後からでもできるし難しいステージきて重ねないとクリアできないって状況がくるまでは分けて持っておくかな >>916
他のステータスと違って照準や運動の+15は結構でかいからな。素ステも高いし >>916
回避特化の機体で攻撃回避支援や命中回避支援の2.5%で代用してるとかなら
サブにつけるのあり
回避特化支援4枚揃うまでならサブいいよスラスタの基礎ステも高いし メインとしては優秀だけどサブは固定UPだし%UPの方が伸びるっぽいから
回避特化支援なくても妥協で攻撃回避や命中回避とかの支援を凸ってサブ装備の方がいいのでは…
一応制圧戦に2枚回避盾用意したいから今回手に入る2つの内の1つはレベル100にするけど… ほかの3人が使徒ボコってる間にジーグがゲイル先輩とタイマン張ってスピンストームの命中アップが初めて明確に仕事してて笑う 上ビルバインエヴァ2号機
下オラルマンコンブイで
オートがいい感じになった あ、必中の支援いるな
シンジのバックアップ
まさかの因縁の第四使徒がいるイベントで存在感ないシンジ君が
第四使徒無視してゲイル先輩をぶん殴るマサキの助っ人になるかもしれないという胸熱展開(?) 自分の場合は運動性数%上がった所で劇的に制圧のクリア難易度が下ることも無さそうだし、スラバインとスラルマンの2大回避キャラ作りたかったから2つ目スラ100にしちゃった。 戦艦に精神枠専用で5キャラほど乗せさせてくれ それぐらいプレイヤー強化してもええやろ サブスラスターは素ステのおかげで命中も上がるのがミソやね >>930
ついでに艦砲射撃コマンドも付けてくれ、なんであいつら目の前で戦闘してるのに援護一つしねぇんだよ。 アルト20段改造してデビューさせたけど三次超級ではベンチに戻りそうだ
クルツとワンダー昆布の方が優先度高いなこりゃ >>925
スラスターの運動性ステは回避特化支援より20くらい高い(同じ凸数なら)
攻撃回避支援とかの混合だともっと開きがある。
回避特化支援1枚7.5%&運動性2.5%より、回避特化7.5&スラスターサブ装備の方が総合的に運動性高くなるよ >>935
これだけ具体的だと簡単に特定できそうだな。通報しといたろっと ちょっと簡悔精神極まりすぎじゃないの使徒とか確実にスラバインで倒せないようにしてるじゃねーか
前回のバリアなんだかんだでチェイン稼いで単体で倒されたのそんな悔しかったのかよ >>868
ありがとう
クリアしない限りドロップ内容変わらないと思ってたけど違うのね。 ロード画面中にたまに出てくる攻略情報みたいに100チェインとかいう頭悪いチェイン数までやれば倒せるんじゃない? 100チェイン想定した戦い、いまのとこないよなぁ? >>938
まあそのための零号機なんだろうなという気はする レッドなら弱点無効、精神禁止、順番が回ってくるたびに味方のHP半減くらいはやる >>940
機体特性の項目も『回避特化=避けるのが得意』とか頭の悪い説明文だった気がする。 超級強くないけど、オートだと微妙に時間かかって面倒くさすぎ バランス:全ての状況で活躍できる
やってみろやゴミレッド イベント初日は夕方以降に「サーバーに接続出来ません」でログイン出来なくなるんだがこれどうにかならんのか? 避ける硬いだけで攻撃自体はたいしたことないなゲイルとシト
第三次になるととんでもない攻撃してきそうではあるけど 大惨事のゲイル先輩は気力100以上で300%バフ100ターンとかだろ、レッドだし ゲイ先輩も第4使徒もひらめき挟むから怒涛ラッシュを途切れさせるというレッドの強い意志を感じる >>949
毎ターン運動アップで攻撃当たらなくなるのが見える >>953
どうした赤井仕事終わったのか?早く辞表書けよ スラスターをとっておくか特性アップにするかだけど、特性+5スラバイン前提のマップやスラバインやスラルマンを複数備えて使い捨てにする必要があるマップ、どっちが来ても「こんなゲームやってられるか!」とやめられるのでどっちでもいい気がしてきたな。 悔しがらせたいってのは分かるけど、それが課金に繋がるのだろうか ユーザーに有利だと穴よばわりして勝手に悔しがってるくせに わからんけど今のところ一番得してるのが無課金者っていうわけわからんことになってる そう考えるのが一番しっくりくるぐらいには仕様から悔しさが滲み出てる
正月レターから一月でここまで悪い方向に進むとは逆にびっくり 正月ポエム書いてる時点で1月分のイベは納品済みと仮定
さすがに2月からはちゃんと対応するよな
レッドもう後がねーぞ 好きな機体が幅広く活躍できる環境どこ?(´・ω・`) >>900
3個は多分いらないと思うからスラスターはスラスターでまとめて
二次でもらえる予定の名前パーツとそれぞれ育てたらいいと思う >>962
好きな機体を鍛えて貸し出しとけば該当する大惨事が来た時に幅広いプレイヤーの元で活躍できるぞ! >>962
レッド「騙して悪いが仕事なんでな」
なお売り上げは落ちる一方のもよう >>963
ただ20段階改造が増えてくると制圧戦で付けるパーツが足りなくなる気がする
本が足りないから20段でも戦力にはならないが
4スロット埋めないと必殺を当てるだけの仕事もできないし 改善する気ないならわざわざレターに書かなきゃええのに
叩かれるのが好きなのか? レイズナーを貸し出すなら先輩がVMAX克服してるから新武器強制かよ >>966
手持ち薄いならサブスロ用に残しておくのもありだと思う
ただレベル95ないし100にするのがくそめんどくさいからそこまでやれっていうのは酷だよね >>968
こりゃもう誰かがレッドになりすましてレター書いて叩かせてる説出て来るな >>969
ビームは自分でブレイクさせるから強いレイズナーならVMAXでも十分ありがたい どのタイプだろうが攻撃避けさせる気もダメージ最低限にさせる気も更々無い数値に仕上げてくるんだからタイプ区分とか要らんべ レイズナーてスピードが高いだけだな、遅い相手だと3回行動出来る時あるけど、避けない耐えないで死ぬも速い >>934
補足というか
素運動性ステが800代とかなら。スラスター>2.5%支援
素運動性がパイロットオーブなど強化や新SSRでインフレされてきて素運動性1000出来るなら。2.5%支援>スラスター
つまり素の運動性でサブ装備の適正が変わる。ほとんどの人は前者だと思う 制圧7のAリタイア追加検証。
5拠点行って撤退で3100。
拠点数の関係で1BP換算310。
制圧8のほうがAクリアは効率いいですね。
穴だらけなので余裕ある方補完してもらえると嬉しいです。
制圧7
Sランク…(覚えてない)
Aランク…5拠点3100(310/1BP)
制圧8
Sランク…(取れてない)
Aランク…7拠点4900(350/1BP)
制圧9
Sランク…(行く気に)
Aランク…(なれない)
制圧10
Sランク…(未踏の地)
Aランク…(シラネ)
Bランク…5800(クシャトリヤでクリア)
https://i.imgur.com/P2L6CoF.jpg
https://i.imgur.com/1Dpuymu.jpg
https://i.imgur.com/RUohckq.jpg ダメだ、超級オートできない
飛燕紅蓮の特性があと1つ上がれば行けそうな気もするが、その為に素を使うのもアホらしい
大人しく上級でシコっとくわ 餌足りなくなってきたわ
使いそうにないSSR餌にしてぇな 縛れば縛るほどガチャが回ってパイチケブーストが売れまくる計算なんやぞ
レッドは今頃、どうしてここまでやって売り上げ出ないんだ!って発狂してるぞ >>982
乙
みんな悔しがってるしザブングル参戦はよ クルツ早くデュナメスかνに乗り換えてくれクルツ入れつつビーム役入れるのは火力が辛くなる 本ないから精神覚えてないけど旧武器LV100、20段階、パイ育終了済みのキャラって
大惨事のキャラ指定の時にフレとして需要ある? >>988
このゲームの仕様上育ててないキャラはまじでほったらかしなので十分すぎる需要ある ブルーレイズナーの有能フレ出現したわ
ガトリング綾波も1人いるから助かる
>>982 乙 ゲイル先輩2アクションチャージのナックルショットで命中回避デバフぐらいはありえそう 糞ー糞ー糞糞ッ糞糞糞DD【糞運営】とかならない辺り民度がいいと言うべきか荒れるほどプレイヤーがいないと言うべきか このゲーム命中力って表示してる数字ダミーで内部数値弄ってるよね?絶対確率通りに当たってない クッソ、また別のバグに遭遇したわ
使徒もっさりバグだけでもイライラなのにそっちの対応どうなるかも注視せなならんのか・・・ スラスターのレベル75時の運動性っていくつ?
公式wikiは凸数(5レベル)毎のステデータないのが不便だよな >>997
スキップ表示されてもっさりなの皆も同じ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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