【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド122
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド121
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580452169/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) >>1乙
超級クリアしたけどウザさが上がってるななんだこれ なんで第4使徒こんな頭おかしい仕様になってるの?
いつも通りと思ってオートして放置したら5分ぐらいビルバインと
0ダメと回避のエンドレスワルツしてて慌ててコンテしたわ なぁゲイル先輩にアカシックバスター5回ほど撃ってみたけど攻撃アップしか消せないんだが
バフの並びが攻撃・照準・運動性だから運動性消したかったら3つ分バフ消し撃てってか
ゲイル先輩気合いまで持ってるんだぜハハッワロス 踏み逃げ君出入り禁止
ワッチョイWW 66b0-wvKu
ID:cW/h4HJq0 >>5
ランダム消去なのは+5だけで他は先頭のバフしかけせないのか、まじでサイバスターゴミじゃん サイバスターの評判を下げるためだけに作られたようなイベントだな それだとwikiの超級攻略ちょっとおかしくない?1回のみ発動だからアカシックバスターでバフ消せばその後の心配はないみたいなこと書いてたような チートwikiエアプなのかよ メイ・ウー4枚とか平然と載せるくせにちゃんと調べてねーのか まぁチートwikiが間違いだらけなのは今に始まったことじゃないが、開幕のステ画面だけ普通にスクショして、あとは50凸データで楽々攻略とかやってても不思議じゃないな。それならバフ消えてなくても気づかんやろ wikiにはバフ消し1発で攻撃・照準・運動性が全部消せるように載ってるけど大嘘だな
実際はそれぞれ独立したバフだから1個しか消せない
アカシックバスターの説明文にはランダムで消すって書いてあるけどこれも大嘘だな
消すバフ固定だわ ブルーコンビネーションをガチャで当ててるのにミッションが消えないんだが…
貰えるのがダダあまりなオーブだとしても腹立つしこれが他でも起こる可能性が示されただけで新規ガチャ引く気が失せるわぁ
オートまわししてても使徒バグでまだ75周終わらねーし
時間泥棒はコンテンツが死ぬ原因としては大きい部分だし早急に対処できない以上それなりに豪華な補填考えとけよなレッド アカシックバスターを使うんだ
+5持ちユーザーはチート攻略班だけ...
誰か説明してくれよ!!! ついに充電しっぱなしでDD回してたら溜まらないどころか減るぐらいにバッテリー弱ってきて笑う 初回のイベント伝説の男20レベルで挑んでるwikiなんて見るだけ無駄よ(´・ω・`) 説明文コロコロ変える辺り消せる所の仕様のプログラミングが自分たちでも理解できてないまである これ綾波じゃ攻撃通らなくないか?ゲッターとクルツでカバーできるじゃん
ウイングゼロは通常攻撃が斬撃でゲージ削れなくて笑うわ 精神解除できないならアビリティそのものを解除だと思ってたんだけどそれだと強すぎるか
でも「全ステ50%アップ」とかで1個か2個しかもランダムで解除なんて範囲が狭すぎるってもんじゃないな >>15
俺はリセマラで引いたヘルアンドヘブンが消えないから
多分そのバグ初期からあるぞ +5で「一定アクション数継続」の文言が無くなるので、一定アクション数継続する強化効果は解除できなくなります
こうなっても最早不思議じゃないぞ 確定からディドかぁ
特性上がったからそろそろ育てるか
今のバランスで壁になれるかわからんが チートwikiによると強化効果は消せるから問題ない!ってだけで全部消えるとかの記述はないな、かといって攻撃バフ一個消えたからってどうなんだよって話だからやっぱり怪しい
どっちにしろサイバスターのバフ消しがランダムじゃなくて固定って時点で説明文が間違ってるからそれとは別問題だが ランダム(が確率は均一じゃない)とか今のレッドなら言い出しかねないわね(´・ω・`) >>24
もし大惨事で綾波で使徒倒せってなったら
サブにサイバスターのバリア貫通装備して
怒涛や支援の攻撃精神つけたりしないとATフィールドぶち抜けないかもな。 つーか敵だけバリアだけでもウザいのに使徒にひらめき使わせるのやめろ
オートはアホすぎるからひらめきかかってても気にせず必殺ぶっ放すしもたもたしてるうちに気力上がって攻撃通るユニット数減るしで時間ばっかりかかる
というかエヴァ本編では避ける描写ほぼ無いやつだろあいつ
移動するときにヘリからの攻撃がちょっと外れてるくらいで意図して避けてはない >>29
そもそも発動したら攻撃当たらないからから、サイバスター使うとしたら必中必要とかな。
サイバスター入れるより脱力入れた方が実用的だよな >>19
そんなにバッテリーに影響あるんか
怖いから引退するか 確定2枚貯まったから回避特化かメイウー来ないかな〜まぁ無理だよなw
…って引いたらメイウーがはじめてきたあああ!!!!
こんなことがあるんか… バニティリッパーの特殊回避U「戦闘時、15(20)%の確率で攻撃を完全に回避する」と交換して欲しい >>37
スラスターや証をレベル100にしてサブに刺してどれだけ運動性伸ばせるかなぁ…
とか思ってた矢先にこれでマジで椅子から立ち上がったw 気合必中閃き熱血ド根性。
穴があったら入りたい、どうもレッドです。 何だろな〜、サイバスターはもっとマヌケなオチなんじゃないかな。
攻撃・防御が上がるスキル@と、命中・回避が上がるスキルAが有ったとして、
@とAのどっちに効果が出るかがランダムで
実際消せるのは複合してるうちの先頭の1個だけ(@の攻撃か、Aの命中か)、みたいな。 しかし制圧もだけどグライムカルザル強いな
味方で使えたらレイズナーより確実に使われてると断言できる
てかさー、回避特化のユニットいつ追加されるんだよ
打撃と実弾の回避特化は二度と出ないか出たころには通用しないだろうな サイバスターは専用支援も景品に追加してくれれば良いのに
回避支援のはずだから本体より使えるはず やっぱ版権BGMは良いな
ほんとカスラック許すまじだわ ヤバい、超級で積んだ。
使徒がHP1だけ残って、ビルバイン、GGG、DTが必殺撃ち尽くしたらブレイクしてもダメージが0になった。
唯一必殺撃てるレイズナーじゃV-MAX使ってもダメージ0だから意味が無い 1回ミッション消化するだけなんだから
手動で直撃使いなよ キリコ強靭も同じ仕様にしてくれよ
異能生存体だぞ? スラスター貰えるから今回はコンテしてでも頑張る
次はいつ配られるかわからないし 俺は攻撃力1万超えバルバトス使っていたから
ATフィールド強化(倍化)の件
板見るまで知らんかった スラスター重ねて特性伸ばすべきなのかそれともストックしとくべきなのか悩むな 装備枠増えたらWスラスターが火を吹くから重ねちゃダメだゾ
メインアビとかステータスアップが適用されるかわからんけど スラスターは2つ100にするつもり。今回で片方は+2にする。
あとは証で合計3つか。
まぁ回避一致支援とか複数引ける気はしないから輝く日は当分先だけどな。
むしろそれまでにサ終の可能性のほうが高いまであり得る 少なくとも3月の調整待ったらいんじゃない?
平気で延期してきそうだけどな、調整。
だって調整で制圧がヌルゲーになったって言われたら悔しいじゃないですか。 >>50
俺も超級オートで周回してるけどここで初めて知った。
ほぼ放置だけど普通にクリアしてたかから知らなかった。
ちなみにビルバ+3 DT+1 コンV(ワンダー)+2 ニューガン+0で
普通にいけてるよ 今回に関しては使徒にはビルバインやサイバスターじゃなくエクシアとかボルテスが正解なんだろうな
紅蓮、ゲッター、コンVもありかね
それにしても公式Wikiの攻略いつもの事ながらひでーな
何事もないようにレイズナー新SSRとワンダーレスト入れて精神本4冊要求するとか普通は無理だろ >>57
使徒にはディーダリオン置いときゃ余裕
ビルバインと並ぶ必須キャラだったんだからみんな育ててるだろ オーラ斬り+5があってスラスター+なしと%は一緒だからどうしようって悩んでたんだけど2個はとりあえずとっとくことにしますわ >>59
スラスターは素のステータスが高いのがミソだぞ 超級オート
スラユニコーンボス優先でゲイル先輩とタイマンさせて、残り三機を使徒に向かわせると安定したけど、ゲイル先輩のパワーアップをやり過ごせずにユニコーンがよく死ぬ。
スラνだとゲイル先輩が使徒の方にやってきて安定しなかった。 ゲイノ先輩が回避しまくるのが困る。途中でひらめき使うからラッシュ続かないし 何はともあれ課金しないのが一番ダメージだよ
逆にどれだけ罵っても課金がある限りレッドは居座り続けるだろ ルストハリケーンとかスナイパーライフルきたから壁としてはマジンガーとか零号機の方が優秀なのよね
結局ずっとディーダリオン使ってるけどさ あーディーダリオンか
先輩の対応も考えて命中ある斬撃選んだから編成から外してたわ
どっちかっていうと先輩の方がきついから先輩重視で組むとディーダリオンが微妙でさ >>63
運営がわざわざ課金する気が失せるゲーム作りしてくれてるんでいつも助かってます(ニッコリ) ほんとほんと。他の課金誘導うまいゲームだと無課金貫くのつらくなって来るけど、これは多少課金してもそんなに強くならないしパイチケ分解みたいな穴まで用意してくれるからクソゲーであることさえ我慢すれば無課金でも全然遊べてしまう。今回の制圧10は無理そうだけど レッドからしたら、難易度クソザコにしたらしたで一日で終わるクソイベとか言うんだろーが!とか言って逆キレしてんだろーけど、イベントストーリー追加するだけで多少の糞バランスなんか許容されると思うんだけど。
話がなくて戦闘のみを楽しむイベントで、その戦闘の調整すら出来ねえってガチの無能集団ですよ イベントシナリオ特化のクソゲーΩと悔しい特化のクソゲーDD
GGGのメンツとグラヴィオンのメンツとスーパー戦隊がワチャワチャしとるツイッターのイベント宣伝画像見たあとにDDの今回のイベントの宣伝の画像見比べたら、情けなくて涙が出てくる
ポイント〇〇で〇〇がもらえる!を羅列しただけの画像で宣伝になってると思ってんのか?ガチで赤井の頭どうかしてんだろ 次のイベントでボルテスやゼーガの新武器が来たらどんな嫌がらせを仕込んでくるんだ ゼーガペインフリスベルグは実装しませんの嫌がらせをしてくる
…もうされてる >>70
お前はスレ立てくらいちゃんとやれ
とりあえず30連で許してやるからはよ なんかやたらユニコーンばっかり引くんだが
偏ってるのか? シナリオとクロパイが無いとクロスオーバー無しとかスパロボの魅力が... すまん
全滅してなくてもコンティニューする方法ってある? 今回は回避と超耐久で嫌がらせだから次回は超火力でコンプするならコンテ必須になっちゃうとかそんな感じかな〜 SSチケでジークきて制圧10戦力や!
と思ったらブリーカーで笑った、◯ねぇ! ダメージ0のときに熱血使ってもダメージ0
そりゃそうだ攻撃力アップじゃなくてダメージ倍率増加なんだから
最初はなんでやねんと思ったけど また季節イベはガチャだけ追加だろうな
クリスマスイベもなし正月イベもなしはほんま硬派なソシャゲやでww 確定チケからレイズナーキタ
V-MAXおまえじゃねぇ! X-Ωのガチャ回した後だと天井あるだけこっちの方がマシなのではと一瞬思ってしまう >>81
減衰バリアは減衰した結果から1.4倍かよ
プレイヤーが損する設定ばかり欠かさず実装してるな 必中とひらめきはひらめき優先だったか
こんな所だけ本編どうりにしやがって
本編でもほぼやらないのにに乱発しやがって アムロとジーグの古谷コンビを上に配置すると超級のゲイル先輩いい感じでボコボコにしてくれるな
むしろ使徒潰すのが遅い >>81
まじで?
ダメージ10000*熱血1.4-ATフィールド10000
じゃなくて
(ダメージ10000-ATフィールド10000)*熱血1.4なんか
嫌がらせやんけ >>86
>>89
もしかしたら単純に使徒の防御が上がりすぎてただけかもしれんけど
でも気力100時点で13000のボルテスだったしなぁ… コンテしてHP回復してからでも、残りHP30%以上のサブクリアになるんかね?
年末に始めて、遂にスラスター取れるかと思ったけど厳しそうだなぁ… どうでもいいけどボルテスなら素殴りでも1万ATフィールド抜くんじゃ?
サキエルが気力150ぐらいなら通らなそうだけど >>93
そのときは弱点じゃない攻撃でもチマチマ当ててたから多分結構気力上がってた
斬だけでブレイク削ったら気力あまり貯めさせずに済んで、ちゃんとダメージ通ったよ 最近自動回復とバリアと必中は当たり前になってきたわね(´・ω・`)
さらに根性とひらめきとガッツまで追加されるとは思わなかったわ(´・ω・`) こっちには未だにオーラバリアもラムダドライバもATフィールドも無いけどな
これ、ホントにスパロボ? >>92
なるよ
俺も初期はそうして改造ステージでSSRかけら集めてた 第四使徒が爆散する時に十字架になったりならなかったりするのはなんなんだ
倒し方によるのか これがさ、いろんなイベやってて手が回らないって状態ならまだ許せるけどなんもイベやってない時期が結構続いた後でこれってんだからダメだわな
手抜くにしてももうちょっとやり方あると思う
とにかく全方位で下手すぎるって逆に凄いぞ そもそも本家CSの敵は、どれだけ精神や特殊能力盛り込んでもプレイヤーに攻略される前提なんだから
ムキになってプレイヤーが攻略できないように作ってるDDの敵とは、例え精神の回数や効果が本家と同じ
だったとしてもコンセプトからして並べて比べるものじゃない
その上でルールや制限もなくただ一方的に敵有利にしてるんだから程度が低すぎる あー・・・・限凸素材も貰えるからステップアップ2周したら2回ともデビルマンだった
DT目当てだったのになぁ・・・これで重ねられたらオーラ切りをオーブとセットで貰おうと思ってたのに 悩むなスラスターサブ2枚装備か1枚装備か
スラスターは凸すればするほど素ステの伸びが支援より伸びいいだが凸材が不足してるからな。
https://i.imgur.com/fQrfSEX.png 復刻でサイコなかったのはどう考えてもスラスターのせいだろ
マジ頭レッドだわ
何気にあるなしで全く別物になる壊れでは? 直前にやったイベントを復刻するってのがおかしいからな
やるならまずサイコからだろうに バリアは直撃持ち使えば余裕
スラスターはsubにする意味合いがないから特性あげてメインでつけない限り餌で良い
サブに付けるなら素直に回避特化かメイウーの方が回避あがる 今日パーツだすの悔しいから復刻をしないゲームってわし初めて
前もいったけど育成ステージがこんなクソ面倒なゲームも誇張なしで初めて
DDって初めてなのばっかり、でも全く嬉しくない事なんだけどね 今日ってなんだよ・・・予測変換この頃ばぐっとるな・・・ チャム3枚シズノ1枚
メイウー3枚デビルマンレディプラス3あるからサブスラスターの枠はない >>110
> サブに付けるなら素直に回避特化かメイウーの方が回避あがる
それはわかってるが揃うまでの代用としても実用的なんだよサブにスラスターは。
それに今後、2体回避壁必要なったときにlv100スラスタ2つ用意しておくのもいいから全部は特性上げに使いたくないだよね。 すまん
今確認したらダメージ0状態で熱血して普通にダメージ入るようになったわ >>113
裏山
うちのマリューさんと交換しないかい? このゲームはダメージを10にするか完全回避するか射程外から攻撃するかだもんな
それ以外のユニットは趣味の世界って感じ 制圧8で詰んだわ
こっちの攻撃当たらねーのに敵は数%の攻撃ガンガン当ててくるとかストレスでしかねーよ なんでステップアップやらねぇんだ?単発なんか引いて出る訳ねぇだろ 今回のイベントの好評な点
・スラスターを出した事
・BGM
今回のイベントの不評な点
・それ以外ほぼ全て
これで好評な点の方が多いから良しとか思ってるんじゃないのか? >>110
これが頭レッドってやつか…
メイウー4枚あれば余裕ですね! スターターキットで全員に支援全種類を1枚ずつ配ってくれ、と思うくらいに支援出ない人は出ないからな 敵の強さはガンガンインフレしてるのに報酬据え置きな辺りプレイヤー強化するのが心底嫌なんだろうな 支援ピックアップのガシャだせよ、ただし初期のバランス支援は入れるなよゴミだから >>97.98
お陰でスラスター取れました!ありがd♪ 2月の怪文書そろそろくるかな
1月にこのゲーム何も変えなねーよ言ってるし内容とか何かどうでもいいから穴とか絶望感とかどんな面白ワードが出るか楽しみ >>128
今だと来ても天井ガチャやぞ
5万用意しとけよ 新規札でもない既存のステップアップだけで5万天井やってきたら笑うわ
まぁいつも予想の斜め下を行くやり方に乾いた笑いならしてるが それでも5万で好きな支援が手に入るって喜んで回す奴も出てきそうだな いっそさらなる絶望感を与えられて満足していますくらい本音書いてくれねえかな 確定でガトリングシンジくん当たったんだけど
これで初号機の武器両方揃ってしまったが育てる価値あるんかね
ぱっと見見るとガトリング砲強そうだけど 気力170まで到達できるだけの激励と懸命と魂を覚える所まで育てられれば 初号機は壁にならない関係上自力での気力上げがめんどい
当てるたびに気力2アップがついてるのにめんどい デイリー3万ポイント稼ぐのがかつてないくらいだるい 難易度上げてガチャ引かせるのは普通の運営
難易度上げるけどガチャ引いてもたいした戦力アップにならないのがレッドと愉快な仲間たち ブレイク削りアップの武器が増えてきたから敵のブレイクゲージを倍加させます
弱点以外ではブレイク削れずダメージが通らないようにします
好きなユニットを活躍させず更なる絶望を与えるために平気でやってきそう EX周回に慣れるとイベ周回がゲロマズに感じるな…
虹箱落ちてもSRパワーフレームとかばっかだし 未だにEX周回でレア箱ゼロ
実装してないも同じだろ EX虹箱率0.1%とかだよなマジで。それでSR器なんてゴミ吐き出された日にゃキレそう 制圧10終わったあとでゲッタービーム引けて大草原。
餌も何も残ってないぞ… ゲイル先輩用の壁にコンフューズ装備のゼータが頑張ってくれてる
初期値の頃のイマイチっぷりが嘘のようだ 初日にサクッと虹箱でたけど当然のようにSR器だったわ
それ以来虹箱でてねぇし >>143
Zのときよりだいぶマシだよ
ポイント取りこぼさないように必死に毎日1時間以上手動でぽちぽちしてた
もらえるポイントも半分以下だったし一周するのに二回戦だったし周回チケットもなかったし日数も短かった >>150
もうゼータと初号機は外れ枠じゃない
今はストライクとダイターンかな…
特にストライクは2個目も出てるからキツい…
まぁ連射は使えないことはないから初期のゼータと初号機に比べるとマシだけど >>152
ウイングゼロで復帰したけど、あれで挫折したわ
苦い記憶だ 周回チケット使うと使徒の爆発エフェクト飛ばされる感じかな
もっさり感もあまり感じない気がする
周回がつらい人はマクロ使ってるんだろか 制圧9のサイコガンダムがみんなどうやって突破したの? オート時の必殺技で
「ブレイクしていない敵に使う」
「通常攻撃で倒せるHPの敵に使う」
これはどうにも出来ないの? >>158
クルツで剥がしながらマップ兵器の被害が大きそうだったら撃たれる前に撤退
8BP使った マップ兵器、イベントの時はチャージタイムあったけど2回行動だから即撃つのが酷すぎる >>159
出来てもやらないだろうなレッドリコムは 制圧戦10のクシャトリヤの攻略法ってある?
やっぱり海に沈めてゲッタービームとvでチクチクかな
あいつ引き打ちするんだよね? >>125
回避支援はいまだに一枚もでねー
攻撃と攻撃命中はバーゲンセールなのに >>159
楽にオートされたら悔しいじゃないですか >>163
時間馬鹿みたいにかかるけど雑魚4体残してクシャ海に沈めて必殺25回使わせて射程4とビルバインで殴るのが一番戦力の消耗が少ない。
リタマラなら必中ワンダーいれたコンV入れて火力でゴリ押しするだけだと思う。 それにしても全然儲かりませんね
無課金しか残っていないのですか 課金しても強くならないからな
自然と課金する気がしなくなる
610円課金はしてしまったが後悔している 因みに悔しいですかのもとねたってなんなの?
レッド由来なのは何となく分かるけど >>169
多分初出はFF11だと思うよ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかとプロデューサがいった >166
サンクス
ラストまで行く自信がないからエリア6のリタマラ考えてるんだよね
必殺消化戦法だと行動回数オーバーしちゃうか
ワンダーコンv持ってないから主力ガチンコで行くしかなかそうだね・・・ >>170
炎上発言が多いPSO2の運営かと思ってたがFF11が初出だったのか なんでも悔しいじゃないですかで話が終わるからあんまり好きじゃないな 半分ネタで使われてるけど、レッドに関しちゃマジで悔しいからこのクソ難易度になってるからな >>157
意外とmap兵器痛くないからスラバイン壁にして速攻で殴り倒したよ 馬鹿のひとつ覚えみたいに悔しい悔しいうるせぇんだよな
お前がクリアできなくて悔しいだけだろっていう
どうしようもないクソゲーなのは間違いないけどさ 月1万の重課金でも無課金と比べて誤差でしかない
そうなるとどんなに難易度が高くなってもあきらめがつく無課金が一番モチベを保てる
月何十万だか何百万だかいれてる廃課金なら難易度の上昇についていけるけど
その先でまたポーンと難易度が上がったりするのであんまり無課金に自慢できなくてちょっとかわいそう レッド簡悔効きすぎだろ…マジで
アフィにでもまとめる気か?もう無理だぞ人なんかレッドの悔しさで消えて逝ったんだから レッドが穴穴うるさい怪文書出すからね。もうちょっとまともな対応と文面をできないものか >>177
1万投げ込めば全く手つかずのユニットも即
改造20・スキル本全部・精神コマンド枠3個目まで・SSR1個をLV95特性3まで上昇!
後はオーブや第二のSSR必殺武器を集めるだけですね気長にどうぞ
これぐらいやってあげてもいい気はするな
それなら1000〜2000円の微課金にも少しはおこぼれあるだろうし 穴があるのはランダムですら無かったアカシックバスターだろうが
チートwikiにすら平然と間違った情報出す始末 今更いうことでもないんやが
初期からコツコツやってて20段回改造が10機に到達した
なおパイ育完育は6キャラ
パイ育も機体改造くらいのペースで完育できるようにならんかなぁ
割と機体改造の方は育成ペースのバランス良いと思うんよ 新パーツ手に入れたところで限凸できないからな
課金する気も起きないわ >>176
安心しろよクリアできなくて悔しいって層は初期のうちに消えたから
このスレにいるのは悔しさ克服できる精鋭か行ける範囲までで割り切ってる層しかいない >>5と>>7はアフィもまとめていいぞ
ついでにレッドとチートwikiはさっさと対応しろ クリアできなくて悔しいというよりひたすらにめんどくさいのと、運ゲー強いられるのが怠い ゲームへの感じた不満は多いに語ればいいけど、言ってもいない言葉を弄ぶのはやめておいた方がいいと思うけどな。
呪いとなって自分を蝕む。 なんでも簡悔って言っとけみたいな風潮は確かにアレよね
DDの惨状は簡単にクリアされたくないとかじゃなくてただ調整下手くそなだけだと思ってるから確かに違和感ある >>188
ゲームバランスだけなら調整下手くそで済むんだけど
好きなSSRは配布するけどオーブは付けてやらんとか
素直にユーザーを喜ばそうとしない所が悔しさって表現をされてるんだと思う 敵のギミックを豊富に追加する前にスキップ一括強化オート売却ステージごとの編成記憶を追加しろよ 分解廃止前に200枚位備蓄したパイチケが底をつきそう
パイチケなくなったら育成完全に頭打ちだな
今更だけどコード落ちる量全然足りねぇ >>190
最初は精神消せるとかステ上昇なかった事にできるとか人権みたいに言われてたのに
あれよあれよと言う間に下方修正されて最終的な効果が>>5 >>189
本当に悔しさ溢れてるならそもそも配布なんかしなくない?
配布した上でオーブが無いのは慣れてない運営がよくやりがちな課金者への過剰な配慮なんじゃないかと思ってた
ゲームの難易度だけじゃなくてその辺も含めて調整下手というかバランス感覚ないというか 「悔しい」はまだオブラートに包んだ言い方だろ
言い方変えたら「無能」の一言で終わってしまう このスレのやつらは、メンテ延長するのもプレイされたら悔しいからだと思ってる節がある >>194
ソシャゲだから周回させる
ソシャゲだから配布すれば人が増える
ソシャゲだからきつくすればガチャ回る
脳死でソシャゲテンプレートに乗ろうとして乗れてないただの低能だぞ
その上で簡悔メンタル ただ単純に開発が無能だと思う
悔しさも入ってると思うけど >>195
そういやスレでも最初の頃は無能って言われてた気がするな まあ本当に適切かつ救いのない結論としては無能であってる せめてパイ育と機体改造で上がる数値が別なら育成途中でも使いようがあるのに
同じ数値にして単純な足し引き計算にしてるせいで中途半端じゃ使えないってのが辛い 無能の方が状況をよく表してる
とりあえず、わざとやってるかのような言い方は非常に違和感あるね 簡悔は分かってて敢えてやってない訳だからマジで終わってる
無能は知らない出来ない分からないってだけだからワンチャン改善ある
DDはまだ後者かな…?と思ってダラダラ日課だけ続けてるけど甘過ぎかなぁ
まあ本当に見込みないと感じたらさっさとやめるだけなんだけど 開発が無能で色々とストレスがたまる仕様になってるのと同時に運営も簡悔精神全開でデザインしてるからさらにストレスドンって感じになってる 計算式変えろはときどき話題になるねドリコムじゃ無理なんだろうけど 器作ったり敵だけ能力モリモリ精神使いまくるから簡悔って言われるんだよな(´・ω・`)
何でもかんでも締め付ければいいってもんじゃないのよ… 攻撃が通らない、当たらないってのは大ダメージ受けるより心折れるよな 敵のインフレ度合いがこっちの育成状況無視してる感が凄いからなぁ
ガシャ回しても即戦力にはならんし >>190
ぶっちゃけアカシックバスター自体は強い(はず)。
が、目玉の一つだったはずの強化消去がゴミ。
ステータスとメイン効果で普通に一線級。
ただしビルバインが似た役目で使いやすいこととわざわざコストかけるほど差異がない。
基本的にガガガより前の武器に比べてって話で今後はインフレの波に飲まれそうではある。 >>207
超級でこれだからなぁ
大惨事のゲイル先輩とATフィールドどうなっちまうんだ 個人的には器追加はまだ良かった…
SRの器のドロップ率でこりゃ流石にダメだってなったな >>208
こっちもそれなりのペースで強くなってはいるんだけど、敵の強化のペースの方が圧倒的にはやいんだよな。
ヤムチャ視点とまでは言わないけどピッコロ視点くらいに感じるわ。 苦闘の末に達成感がない
クリアしてもクソだったわという感情しか出てこない
どうすればこのゲーム性で面白い高難易度ができるのか なんでもいいけどGガン実装はよ!お前が欲しいーーー!!! 必殺のチャージ溜まったらストックできるようにしたら結構マシになる気がするわ
現状ブレイク割ってからの必殺ラッシュで仕止め切れないとジリ貧で詰みって状況が多すぎる、最近じゃさらにひらめき不屈こまめに挟んでくるし >>216
ガンダムいらないから中のパイロットだけ実装してくれ。
仕様的に中のパイロット戦った方が強い。 ここまでひどいゲームだとむしろ悪意もってやってるほうが救いがあるでしょ
これを真剣に面白いゲーム作ろうと思ってやってるんだったら悲しすぎて見てらんないよ そんなことよりレイズナーの曲かっこいい
そろそろゴステロさんデビルガンダムにしまっちゃう? レイズナー好きだし育ててたんだけど、バランスの不遇を改善せずに新パーツに要素てんこ盛りみたいなことされても全く嬉しく無い。Vmaxはレイズナーの代名詞だろう。
基本的に格上の敵を倒して良ドロップを狙うインセンティブがある以上、格上に通用しないユニットに出番がない。
課金で収益を上げる以上、これまで課金した人への裏切りになるゲームの根幹に手を入れられない。
ひたすら増築して突き進むんだろな。 >>222
パーツ能力じゃなくて基本性能でちゃんと再現してほしいよね
どこで誰を連れて行くかっていう選択もなやめるようになるし
パーツだとそもそも引いてないと使えないし・・・ ハンマー売ってたらスラスター売ってしまってた
もうやる気がでません どうすればいい >>224
スラスター出るまで周回するミッションをやるよ >>212
つーかこっちの主力の強化は残り特性とオーブ、一致支援、雀の涙のサブ凸くらいで実質的に頭打ち感が強いんだよなぁ
ガチャで狙いの支援が出るまでおいくら万円ですかって話だし
この難易度なら支援確定ガチャ券とか支援引き換え券とか出して良いレベルだと思うわ >>222
V-MAXも新SSRも無いからイベント後半から頼りにさせてくれ ニューガンダム数字通りの火力でない気がするんだけどなにがあかんのやろ・・・ そろそろガチャのSSRは技と支援とで分けた方がええわ
攻撃命中の支援ばかりいらねーんじゃ 怪文書の「好きな機体gs幅広く活躍できる機会」とは真逆だけど
好きな機体を強化してたフレンドがモテまくるのは実は嫌いじゃない
でも野良でウイングゼロを強化してる人いるかなあ ワールド5の面子のフレンド探すのは大変そうだよなぁ
仮にも主人公だけどイナホくん育ててる人いる…? 育成システムがクソすぎるせいで後発組は不遇よねこのゲーム イナホSSR2枚あるけど育てる余裕ない
何年サービス続く想定で数値とか難易度設定してんだろうな 確定チケはメグの激励だったわ
確定以外でマジでSSR出ないな >>224
今までご苦労様でした。俺達も否応なくすぐそっちにいくよ CSは基本回避ゲーだからなぁ。
NT、聖戦士にあらずんば人にあらずってくらいの頃も嫌いではなかった。
なおここのNTは、、、、 >>236
このゲーム実弾は適役多いからね…
ダイターンとサレナも実弾だったし SRの限凸素材売ってしまってから鍵つけるようにしてるわ
ほんま要領悪いゲームやで >>237
75周チケ周回だといつの間にか入手してるから忘れたと思われる コンテしまくってスラスター初ゲットしたけど俺のデビルマンはスラルマンにはほど遠かった
運動性700じゃ制圧5の壁にもならんよね仕方ないね全部レッドのせい >>218
聞けぇえい!儂は地球人ではない!懐かしいなー。新スパ好きだったわ >>224
問い合わせしてロールバックお願いしてみたら?事情言えば戻してくれるゲームは結構あるよ 毎日の無料ガチャでSSR出た奴おりゅ?
俺はたった一回だけ
SRはまあまあ出るけど 虹箱からSRスラスターとか嫌がらせかよ
SSR確定にしろ CSは回避ゲーだけど精神で避けてる感が強いなぁ
不屈、先見とかやりたい放題だからDDとは真逆だな CSは集中SP15くらいでコスパええしなぁ
DDは何回使えましたっけ・・・ >>246
戦力が物足りない時は前半で75周して確定回してたわ
揃ってきたらまあ後半待つわな もともと「アムロが避けないのはおかしい」みたいなユーザーの思い入れからくるわがままを、どうゲームに落とし込むかに注力してきたのが、このスパロボというゲームだったはずなんだけどなぁ。 一括ダウンロードしたら糞重たくなったんだけど、一回アンインストールした方がいい? >>249
SRでもスラスターは残しておけ
もしかしたら昇格ワンチャンあるかもしれん >>246
初級でやれば使ってないキャラの周回数稼げるし 昇格の元を100個集めると昇格の器になって経験値が100もらえて、昇格させるには経験値1000ひつようですとかじゃねーのは SR5凸から更に限界突破したらSSR無凸とかならまだ納得出来るんだけどなぁ 75周報酬って後半は別の物に変わるの?
初プレイが前回の制圧戦後半だったからSSRチケしかもらえなかった 変わるって言うか単純に増えるだけ
後半にも75周あるから一緒にやった方が楽だけど毎日の3万ポイント取り忘れないように >>248
出たで
マリューさんとスピンストームがな。使えるのは出ませんな いや、スラスターマジで強いな。
95まで上げたけど、すでに全然違う。
ここは本当商売下手くそだな。
スラスターでこんな変わる事を早く知ってれば、
回避支援ゲットしようとガチャ回す人もいただろうに。 75周とか関係無くイベ期間中は虹箱目当てで周回しまくりだぞ
一応SSRのシールドは落ちた事あるからあわよくばスラスターを期待して >>248
ピックアップ10連で出なかったオーラキャノンが出た時は鼻水も出た スラスターってメインに乗せるの?サブ?
必殺技使えなくても落とされない事を優先? サブに入れるのは効果薄いよ。メイン。
当たらなければどうということはないの精神。
素ステ高いからそれなりに削れるしね。
気力120からが本番なので開幕気合か激励(オススメはメイウー)あることが前提 スラバインの特性上げて一致4積み気力150なら運動1543まで行くんだろうか
ってか、制圧10ラストって宇宙じゃないよね? スラバインの特性上げて一致4積み気力150なら運動1543まで行くんだろうか
ってか、制圧10ラストって宇宙じゃないよね? もしかしてバニティリッパーって取っといた方がいい?+5でバリア貫通10.5%は中々優秀な気がする...
流石にコストに釣り合わないかな? スラスターモジュールとか無いのに宇宙適性下げてくるのはマジでゴミ >>273
重課金とかだと1600とか超えてるみたいだから 完凸ビルバインにチャムlv1004人乗せてる人も60日以上ログインしてないから外したけど
いくら掛かったんだろうか凄いなって思った Lv100にするだけならただでできるっしょ
特性5の100が4つなら話は別だけども スラバイン
サブチャム90チャム85シズノ85メイウー80で1555だな
オーブが4、2だから回避一致がもう1枚でレベル100にすれば1600はいけるはず 公式でアカシックバスター当てればゲイルの攻撃増加解除できるぞって書いててワロタw
>>5の通りじゃねーかという スラスター95シズノ先輩2枚だとシレーヌの必殺が避けきれんなぁ
素材捻り出して100にしてどうかって感じか >>284
レッドの開き直り方ハンパないな
他のは?ってなるだろ普通…マジで 力と力のぶつかり合う狭間に、レッドが醜い欲望を満たさんとする者よ、
その行いを恥じと知れッ!人、それを・・・『外道』という >>286
「赤井悔しっく特性5とブルーコンビネーションで殴れば消せますが??(^q^)」 3つのうち2つ消してからブルーコンビネーション当てたら残り1つ消えないの?当然エアプで想像で物言わせてもらってるが アカシックバスターのナーフ何回目だよ
強化効果消去→ターン経過のみ消去→精神コマンドも無理→ランダムじゃなくて先頭一個のみ
馬鹿にしすぎだろ今まで使ったBPリカバリー全部返せや >>280
チャム1004人乗ってるの想像したらさすがに気持ち悪くなった 冷静になれよ?永続効果はバフ効果ではないから解除不可能(当たり前
精神解除→プレイヤーがやれるわけがない(据え置きでも不可能)
それをできると思い込んでるのは頭レッドリコムすぎ 最初から精神コマンド以外のターン経過による強化効果を一つ無効化ってかけや頭赤井か エスパーじゃないんだから出来る出来ないは的確にテキスト化しろと
試してみてそれが不具合なのか仕様なのかその都度問い合わせ必要とか話にならん アカシックはあれだけ長々と効果書いてさも強そうに吹聴しておきながら
実際のとこ特効する局面がないに等しいのと
アルトに比べて実用面が薄いのも加え
そこに敵だけがインフレした制圧戦よ
敵目線でプレイするスパロボとは言い得て妙だわ 据置ならマインドブラストで精神解除できるんだがエアプか? >>284
それ昨日は書いてなかったのにな
こっそり修正してるわ マインドブラストみたいな名前の精神剥がす武器あったような 俺らにとっちゃエアプチートwikiなんてクソ記事読んで鼻で笑うだけの存在だけど、万が一あれ参考にしてクリアしよっと頑張ってる新規居たとしたら悲惨だわ あんな誤表記だらけで使い物にならないエアプwiki書くだけで給料もらえるんだよな。ライターも嫌々だろうし代わってやるよ >>307
攻略情報はここで出された最適解を公式wikiに載せてるだけだぞ マインドブラストなんてあんのな
全部スパロボやってるわけじゃないからセーフ
ナーフナーフ騒いでるゲェジよりマシ 携帯機にしかマインドブラストないならともかく、据え置きでも不可能と書いといて据え置きにある武器知らない言い訳になるわけない 公式wikiで画像付きでゲイル先輩対策でサイバスター使えって推しなってるけど使えない。
理由(2次、大惨事想定で)
・バフが発動したら攻撃当たらない >>309
最適解と言っても設定上の理想形というだけで、それを実際に組んでる奴なんか数えるほどしかいないんだけどな 自分で言い出したこと即忘れて開き直るあたりマジでこいつ赤井なんじゃね まじでドッカン使ってるんじゃないかってレベルでSSRでん
昼ガチャ未だに0やしたまに10連回しても最低保証やし レッドしね >>305
OG系にある換装武器かあったね
これ味方側ではあんまり使えないからね。使った覚えがあんまり無い。
後半の敵になればなるほど敵側はほとんどパイロット系ブロックする能力持ってるし。 ブルコンのランダム解除はどうなってるのかな?こっちも攻撃力解除なら返金騒ぎになると思うんだけど へー俺もマインドブラストって初めて聞いたわ
OG系はほぼやらんかったからなー >>319
あーOGで見たのか。調べたら精神禁止とかいう能力なのね
アカシックにも付けてくれていいのに…ひらめきには使えないけど鉄壁剥がせるならヴァルシオンに必須クラスなんだけどなぁ 昔は直撃スタンショックとアーマーブレイカーしてから倒すのが鉄板だったな
スパイダーネットとか使わないのもいろいろあったけど 最近のCSて防御のが強くない?
ddは回避以外死んでるが いやアカシックバスターは特性上げて回数3とか4に出来る特殊ってだけで制圧10でめちゃくちゃ使えるだろ。バフ解除と気力下げしとけばそんな攻撃痛くないと思うし >>328
フル改造しても終盤はボスの一撃で撃墜されるから回避の方がいいぞ
だから先見ってのもあるし ウィンキー時代見ても難易度上げるなら防御弱くした方がいいからかな
CSのは敵の攻撃力下げすぎてゲームとして破綻しかけてるし 防御弱いってより敵の攻撃力を高めに設定だった
それでいて別に命中率も低いわけじゃないってのがスパロボの調整 エンドコンテンツで手に入る、使えるようになるの相当やりこんでる人のアカシックを誰でも楽しめる体のイベントにオススメしちゃう辺り赤井さんってガチの障害者なのでは みんな支援ってどんぐらい当たってるものなん?(´・ω・`)
比率通り1/3ぐらいは当たってる?(´・ω・`) 初期からやってて24/73だからまぁ大体1/3だね だいたい3分の1くらいだなぁ攻回ばっかり出てる
メイウー?知らない子ですね ガチャ産で言えばうちは19/66
ピックアップ分けてないけど分ければだいたい3分の1になりそうかな 攻撃4回避4防御5攻防4攻命4命回3バランス3で攻撃回避ゼロだった 制圧戦エリア8クリアするためにデビルマンに本入れようか悩む。コイツに育成本使いたくない…クリアしてる人ってスラバインでちまちまやってるの? 自分でタイプを選んで育てる育成型支援とかあれば面白いし初心者救済になるのにね >>282
ありがとう、今回のでスラ重ねたらもう少し楽になりそうだから頑張る 数えてみたら40%ぐらいの割合で支援出てたわ
まあそのうちの1/4ぐらいバランス支援なんですけど 支援ピックアップとかクリスマスとか150石の必殺技確定とか、そこら辺どのくらい引いてるかで割合も変わるから何とも言えない部分はあると思うけどな
俺は命中1、バランス1、攻撃2、防御2、攻撃回避2、攻撃命中5、回避1、攻撃防御4(配布メグ込み) >>343
私はスラバインだった
ゲイル先輩は森に入ってゲッタービームでちまちま気力120超えたら脱力
スカールークは途中からお祈りになったので安全策で撤退して2軍必殺ぶっぱで倒した
ラストは雑魚2体残して角バインだったなぁ
必殺全部なくなるまで回避してから攻撃ってのもあるらしいね EX5-9を多分1200周はしてると思うけど
いつの間にかオーブのかけらが2回落ちてたようだ >>343
打持ちが他まともなやついないから諦めて育成したぞ、今回だけじゃなくて今後のためも含めて スラバインのお陰で制圧7クリアできた。
一桁で当てられて沈んだけど、元々育ててたデビルマンでお祈りしながら、なんとか耐えた。
制圧8が怖い。 デビルマン育てるのに抵抗感ある人チラホラいるけど、気持ちはスゲー分かるw
好きな人を否定はしないが、こちとらデビルマン使いたくてDDやってる訳じゃないんだよなぁ………
CSなら無視して進めるだけなんだけどな……… マジンガーのSSRが無駄に3枚くらいあるし防御支援も揃ったから打撃ブレイク用に育ててみたいけど普通に削り殺されそうで躊躇してるわ スパロボImpactは武器は高いが機体改造資金は結構余るから、趣味じゃなくても育てておくと早解きに便利だったりして良かったが
DDはほんとにリソース集中させないと無駄になるし好きなの育ててる余裕ほぼないからなあ
デビルマンが嫌いというより、デビルマンより育てたいやつ育てられんのがきつい デビルマン参戦すると知った時に思ったのは
また漫画版か……だった
マジンガーと共演したのは東映TV版なのに
あっちはいつもスルーだな >>353
防御アップの支援が揃ってるなら支援育成も込みでやるならそうそう落ちないはず。
攻撃防御にしろ防御にしろ、運動とかよりサブパーツ上げる必要があるのがしんどい。 重なり出すと多少の愛着は湧くよな
スピンストームもっと被らんかな どうせマジンガーとならテレビ版がよかったよなぁ
漫画版も好きだけどさ スラバインとゲッタービームあれば、なんとかなる(僕にもゲッタービーム下さい) >>348
詳しくありがとう!参考にしてみる!
>>350
うちも打撃要員少ないんだよね。試行錯誤してダメだったら割り切って本使うか。 闘争枠は競争率高いからなぁ
既にコード交換以外闘争本はイベの配布でしか手に入らない状況だわ >>360
ずっとマジンガーだから参戦作品がマジンカイザーである事を忘れそうになる 久々の確定から魔乳浣腸で激萎えですよ
レッド謝罪しろ ゲッタービーム持ってるけど本がなぁ
スラバインと並ぶぐらいに強いのか 闘争だけで7人育成完了しとるけど精神最大のキャラ一人もおらん…雑魚でしゅまん 平和の花4枚目引いてしまって、とうとう最多被りの座に躍り出てしまった…
バランス支援は魔乳も綾波も持ってるし、凸ってしまうべきか総力戦等で信頼を数撃てるように残すべきか迷うな 仮にこうバランス支援を重ねて凸ったとして、すごく強くなるかというと微妙な気もする…… >>366
ジェットスクランダーつけて冷凍光線まで使ってくるしな
個人的にマジンガーZ優遇は嬉しいけど 武器あってもパイ育用の本、精神本、限凸素材、支援と
要求されるものが多くて実戦レベルまで鍛えるのに時間がかかりすぎる ゲッタービームは強いし便利
射程4で火力あるのはめちゃくちゃ重宝するし命中もあるから安定感ある
うちは特性+1だけどアビリティ上げるために未入手のオーラカを差し置いて汎用オーブ2枚使おうかと悩むレベル >>369
射程4から攻命ゲッターが安全に当ててトドメの必殺も打てる。他の射程3に乗せてブレイク担当にしても良い。 >>376
特殊か、打撃の攻撃・命中タイプでないかなぁ
斬撃とビームは射程4いなくても割となんとかなる気がするの 変にいっぱい出てたホロ連射を使うためにガルダを使ってみたが結構いいな、超級で使徒倒すまでの間ゲイル先輩の相手してくれてるし、これからも役立ちそうだ
やっぱりホモは頼りになるな >>328
csはわざとダメージ食らって
メタスに宇宙世紀パイロットやさやかで回復させてレベル上げするという方法があったからね。
回避しなくてもまぁいっか感じで遊べるだよな。
DDは回復する手段が精神だけだから回避ゲーになってる >>378
ゲイル先輩はゲイではありません。これだけははっきりと真実を伝えたかった >>339
運動性上げる目的なら
オーラ力
基礎運動性が1レベルで上がるから。
オーラ力取得済みなら、オーラ切りの方を優先的にレベル上げかな スラスターのステより低いと見放されてた汎用SSR、趣味で鍛えてたが意外に役に立つ >>378
メイ・ウーって本来はホモ専用支援なのにホモに付けてる人見たことないぞ 通算イベントの虹箱で何故かパワフレのSSRが3つも落ちて重ねずに枠を圧迫してんだよなぁ
スラスター以外重ねる意味あんまないよね 高ダメ狙いで攻撃特化育てたいんだけどオススメありますか
ボルテスあたりが良さげに見えたけど
あとキリコって2つとももていてもメインの装備は1周目のやつで実弾特化で戦った方がいいのかな
アムロと違って射程3だから削りには向かないかな パワフレは強いぞ
アーマーは使ってないけど鍛えれば強いかもしれん
センサーもいつか出番が来ると思って重ねて90までは上げてある
サブパーツとしてはなかなかいい クソゲー過ぎて、好きな機体で出来る範囲を周回するしかやることない HPのパーツだけは今後活躍する未来が一切見えないから躊躇なく餌にしたけど、他の汎用パーツは一応取ってあるな 制圧7スラバインでようやくクリア
これ考えたヤツエアプだよな >>385
精神8まで開放するならバルバトス
精神5の熱血で止めるならガオガイガーがおすすめかな個人的に
手持ちの支援にもよるけど攻撃命中支援4あるならゲッターも火力でるよ ボルテス 怒涛が便利・使用頻度が高い漸/斬・オーブは現状1つだけど逆に言えば将来性がある・自前必中持ちで気合や狙撃など強精神も揃ってる
バルバトス 自前で覚える3種の攻撃系精神重ねがけがかなり便利・武器も両方強く貴重な打撃機・専用パイスキで命中が多少マシ・生存能力はあんまり高くない
GGG 気力効果で若干硬い・こちらも打撃機で必殺も打撃で貴重・打撃ブレイク能力をもつ現状唯一の機・精神最大解放まで上げないと命中操作できないので補佐(感応や必中シンジ、クリスマスショーコなど)
弐号機 オーブ1種で辛い・アスカの精神は怒涛もあり優秀なものが多いが命中系精神がないので補佐必須・戦闘本で育てられる・漸/特殊が使いやすいかは場所による・追加SSRで将来性はある
好きに選べがいいけど打撃機が少ないゲームだから漸とか他で代用できるものは後回しにされがち >>385
特化オススメはバルバトスとボルテスだね。
本格的に使えるのは精神育てからだからどっちがに絞った方がいい。
ちなみに簡単に比べるなら
バルバトスは加速など覚えて必殺の射程あるからパイ改造ステージでは活躍させやすい。
ボルテスは早期に熱血覚えるからイベントとかで活躍しやすい。 重なってるやつの中から選べ
おれはサンダーフレアが出まくるから
自然と2号機になった 突撃と捨て身&支援の奇襲とDTの怒涛で
こんくらい攻撃力と照準上がります。すげよミカは
↓
https://i.imgur.com/yQ4kcND.png たしかに凄いがそれでも耐えれる表示出てる敵の方でこのゲームの頭おかしさがにじみ出てるな
攻撃特化に攻撃精神かけまくって必殺ぶち込んで2発は耐えられるってゲームバランス終わってんな(今更) 怒涛を4人そろえるのと
怒涛3人で最後の一人を初号機やバルバトスにするのとはどっちがいいのかな? ミカのこれ凄いのは1アクション持続する事、甲児の精神lv8で防御補助や将来的に援護防御とか実装されたらヤバイと思うだよね。 ダメージ減るごとにバカみたいな精神使ってくるせいでどれだけ早い段階から一撃死させられるかが重要になるからな
それ潰しかわからんけどボス2体出してくるようになったけど ミカはオーブ2つあるならオート奮起と怒濤と直撃だけでいい仕事する
精神ノー育成でもそこそこいいアタッカーになるよ
20冊ぶち込まないと真価は発揮しないけど >>402
大惨事のミッションは怒涛ありきになってきたよな >>403
20冊ぶちこまないと真価を発揮しないキャラが多すぎるんだよこのゲーム!! >>399
すまん俺のミカは魂覚えてないだよorz
魂あったら確実に制圧6ボス回復されないで落とせるだがな 怒涛以外の範囲型能力上昇精神が空気すぎる
まぁ照準や運動性あがってもだからなんだって気もするけど 養成10完全オート30分7〜8周できるようになった
精神本掘りながら別のゲームができるのがこんなにストレスフリーだなんて まぁ魂も打てる回数1回だし精神の枠使うから奇襲と入れ替えてもあんまり大きく伸びるわけじゃないから…
うちのは魂覚えさせたけど外す相手には外すし奇襲乗せて使うか感応かけてるわ
太刀があれば命中面は話が変わってくるんだろうけどうちのも砲だわ 俺も太刀持ってないけど射程3の大火力が想像以上に便利だから重宝してる 失礼します。制圧10いった人、教えてもらっていいですか?
特殊で手持ちは、通常のDDと
サンダースピア、デビルアロー、アムロンガー、アカシックバスター
これだけなんだけど、制圧10攻略に特殊属性はこれで足りそう?
主な火力役は、DD怒涛とユニコーン熱血。
次点で精神未育成の、ヴヴヴ、アルトアイゼン、エヴァ二号機。
こんなではブレイクも火力も足りないだろうけど、
あとどれくらい準備したらいいか目標決めたくて。
なお回避は回避支援4枚とメイウ1枚。防御支援は2枚。
回避壁はスラバイン使うとなると、
サイバスターはどう活かすか微妙そう…。 >>411
太刀も持ってるけど、必殺威力は上がるけど通常が若干攻撃力下がるだよね
地味に戦闘時防御力下げるがダメージソースなんだよね。 >>414
太刀のオーブって自動奮起だけど、自動熱血に成長するんだよな? >>415
そうですよ何レベルなったら熱血に変化するか知らないけど ガガガは熱血勇気が重ねられないから、逆に道中ボス2体のとこで2体とも処理する係として迷わず出せて助かってる。
大ボスキラーの座はミカに譲ってしまった 制圧10は最悪クロススマッシャー25回枯らせたらいいんじゃない? ようやく念願の精神本ドロップきたけどもったいなくて使えないぜ・・・
クルツ脱力ってよく挙げられてるけど必須な感じ? >>418
なるほど…
時間かかりそうだけどそれでやってみる! >>419
実弾弱点結構多いし命中だけ育てればいいし射程のおかげでチェイン繋ぐのにも使えるし超便利
気力120で超強化されるボスだらけだから持ってて損しない クルツとリナリアは脱力おぼえさせておけ脱力だけでも仕事する >>420
気力は200になるから脱力とワンレスやブルコンは必須だぞ 火力役が育ってくるとボス1体なら必殺叩き込んで終わるんであまり脱力使わなくなるね
ボス2体だとブレイク専門のクルツ入れると火力不足でボス倒しきれなくて、最近使ってない。 クルツは最近ベンチになってたけど取り合えずフル改造して攻撃と照準をフル育成したら
制圧戦で活躍してくれるわ
ロックオンはうん・・・ 使うとしたら制圧戦かな
通常はワンダーレストあれば事足りるけど 特性5Lv100パワーフレーム作ってあればνやクルツがスラバインの補助火力になる クルツはオーブないから火力は微妙じゃないかな
防御と回避は育成半端の趣味機体だけど地形効果なしパワフレッター
https://i.imgur.com/jtBdSau.jpg コンVの必中ワンレスも捨てがたいんよなぁ
あとクルツのメインってキリコが理想なんだろけど無い場合は何付けたらいいんだろ
限凸した命中パーツが無難かな? >>423
いま脱力クルツだけだから詰む…。
とりあえずもう一人育成してみる。 >>413
スラバインの運動性が足りてれば特殊使うのはラスボスとランスロットぐらい
ラスボス押し切るには怒涛もう一枚欲しいかも
まあ凸できてれば面子的には十分いけると思う 確定チケで2枚目のプログレナイフ
オーブは無駄にならないけどガトリングの方がいいよなぁ >>428
サブはLv100で特性にもプラスかなり振ってる?
攻撃特化機体の攻撃特化支援4積みでもその数値はなかなかいかないよね >>434
全然
攻撃命中の支援3枚はレベル75で+0だよ
アルトは特性+5でレベル95
オーブは2種類あるから素の攻撃は一応盛れてるけどガチればもっと行くと思う
弐号機育てて一致支援揃ってる人も攻撃だけはもっと行くだろうね >>432
よし、スラバイン育成と怒涛あと1つ目標にします。
特殊増やす必要ないならよかったー。
フィンファンネル全然出なかったから。 ようやくDTが怒涛覚えたけど、それと同時にアチーブで精神レベル8達成!からのVオーブ1個投げつけられてクソイラつくわ >>435
マジか!パワフレのステータスの暴力すごいんだね
スラスターが強いのはよく言われてるけどパワフレもなかなかヤバイな。ちょっとパワフレ見直した 上級オート6周より超級手動3周の方が早いな
かったるいけど手動で3万稼ぐか SSRパワーフレーム結構強いんだな
1枚だけ残して、残りはスラスター凸の餌にしようかね リタマラ制圧10のエリア6でランクAて
前に書いてあったけど13000だから無理やん!BP無駄にしたわ
グレイドンまで倒さないと届かんぞ >>442
制圧10は撤退なしだとBで撤退がBP効率一番いいんじゃなかったか? ボスはクシャトリヤまででいいと聞いてたから
ほーんと思って倒して次の雑魚エリアクリアして撤退しちゃったわ…
グレイドンまでやね、回避数も稼ぐ必要なし あ、ごめんランクBね
スコア15000↑で5800P
必要BPは14なので1BPあたり414 ゼロアンドブルーの3万やってたら、雑魚から虹箱でてきた。中身はパワーフレームのSR…
虹でSR出すのやめて欲しい…上がった気持ちが一気に落とされるわw 制圧6やろうと思って今まで制圧戦のポイントの稼ぎ方気にしてなかったから、Wikiちょっと調べてみた
攻略Wikiのエリア6見たけどSが20500ポイント以上ってなってるが
ミッション8個と拠点6個で14000にしかならないように見える
制圧のポイントって拠点制圧とミッションポイント以外のポイントってどこから入手してるん?ヘルプ見てもわからんかった。
まぁエリア6の記載見ただけだが、そもそもミッションポイント記載間違ってるのな……
これランクSのポイント記載も間違ってることなんかな? >>445
それだとボスドロもおいしくないし、結局437.5の制圧9Sクリアかね。
基礎ステータス上げまくれば制圧10Sクリアも不可能ではないだろうけど。 >>447
1ステージ1000Pじゃなくて1000P以上だから多分稼げる。
おそらくだけどミッション1つは失敗可。
あとそれはそれとしてあのWikiだから普通にトータル数値が間違ってる可能はある。 スラスター手に入ったから制圧7行ってきた
LV95スラバイン気力150で、森に入って運動性1450でクリアできたけど、
制圧8だと運動性が足りなさそうでやだなあ 何とか回れる範疇は制圧7が限度だわ
8周回とかストレスで死ぬ >>450
それならスラスター100にすれば制圧8ば足りるはず。
バグっぽいけど自分の行動後に相手の行動前に撤退できるからそれをミスらなければ範囲毎回からうちできるからガリガリ君に火力使って制圧9も可能なはず。 >>448
単純な効率だとそうなりますね〜
まーリタマラは手軽さがウリなので
9はクリアしたけど何度もやりたくないって人は
10のグレイドンまで倒して撤退が楽ということですな >>452
そうなのね、さんきゅーです
スラスターLV上げたら制圧8行ってみるよ スラスターの限凸がそもそもきちいんだけど
チャム2枚と運動性2.5%アップ2枚はあるんだが育成させるか悩む
必殺技はない どうせグレイドンまでやるならスザクまでやった方が8000Pで1BP換算444で結構違うからそっちのがいいと思う まだやってんのこのゴミゲー?
ガンブレモバイルに来いよ?無課金だけど全コンテンツ、クリアできるからストレスないぞ ミニ四駆とメダロット始めてどっちも面白いが、ヒロインの可愛さだけならDDもいい勝負できてる。 制圧7までクリアできるけど、最後のシレーヌとカイムの必殺0にできないからDD確率引くと糞ゲーされてストレスで死ぬから6回してる 皆さんすごいなあ
ビーム枠育ててなくて制圧6のために今急ピッチで育てて気付いたけど課金してチケット買わなきゃパイ育無理ってことに気がつきましたわ… >>456
あのくそ面倒なスザクやるなら全然楽にならないし、最後のボスドロの差もあるだろうし最初から制圧9でよくない? >>461
石がそこにあるじゃろ
しかしもうすぐバレンタインだがクリスマスみたいな集金ガチャやらないのかね?610円SSRは今思うと高いけど500円くらいで確定SSR 貰えるなら課金せんこともないぞ 支援確定500円とかなら考えるけど、確定とはいえ今の闇鍋に金は出せねぇわ バレンタインガチャはあるよ
第三次超級のカイザルの運動を上げて必中関連の支援出して回させる
バレンタイン命で勇気来ると予想 今日ガチャの期限終わるから
バレンタインデーのタイミングは今しかない スラスターレベル上げたけどステたかいな
ガチャで出すオーラ切りやホロブレと数値違いすぎ >>469
バレンタインは今日来てもいいぞ
どっちみち来週は新章ガシャ来るだろうし 地形適応って低い方に引っ張られるって事は
地形適応Sって現状Aと変わらんのか? 季節柄のイベントやらセールやらって、当日がピークになるようにその少し前から始めてるもんだよな クリスマスガチャも当日じゃなかったっけ
バレンタインガチャも当日なんちゃう 週末か週明けにはなんかしら始めると思いたいけど支援十分揃ったらいよいよやること無くなりそう(´・ω・`) >>475
サンクス
制圧10のエリア9撤退はミッションの回避、ダメ、チェイン全達成しなきゃダメ?
それとスザクは脱力持って行った方がやりやすそうだね
極やばそう
必殺枯らしてから攻撃しようかな
うちの面子だとガチンコはまだ厳しいや サイバスター見限って特性素材とオーブかけらだけ集めるつもりだったけど結構余裕あるんだな 301720907
7人まで、この程度でも良ければゼロカスない人はどうぞ
https://i.imgur.com/pMWT2sL.jpg
特性0だし凸も95止まりだけど、20段とオーブ精神以外はパイ育フルにしてある
後半に余裕あれば精神2枠目だけ開放して必中なり奇襲なり持たせる予定
たぶんイベント終わったら怒涛DTに戻す このスレ見て制圧戦8スラバインでどうにかなるって言ってたから挑戦してるけど全然うまくいかん 打撃回避壁できるのデビルマンしかいないんだし制圧戦の無限不屈もあるし育てれば色々便利だぞ あーもうあと1回精神本ドロップすりゃ自前で怒涛が使えるのに
パイ育3倍60周しても落ちやがらねぇ石200無駄にしたわクソクソクソッ >>479
家に帰るまで待ってくれええええ、今フレなっておかないと野良ウイングゼロ見つかる気がしない 怒涛覚えさせたいけど他キャラの枠や熱血優先させてしまうわ 一気に削られるの悔しくてひらめきや強靭挟むようになってるから、大惨事は複数怒涛前提で来るぞ アホみたいなステータスのボスをやっとの思いでブレイクして防御アビリティもすり抜けてようやくたどり着けるこのゲーム唯一と言ってもいい気持ちいい瞬間なのにホンマよー 怒涛潰しのひらめき使ってくるのほんとイラつくわ
苦労して取ったのに嫌がらせやめろ >>475
回避回数がダルいんだよなぁ(´・ω・`) 怒涛2人目誰にするかなハルトで防御デバフ+怒涛とかつよそう
20冊取れるのなんて数ヶ月後だろうけど >>463
もう砕ける石はないのです…
課金したくないですや… >>462
制圧9ノーコンいけるならポイント大して変わらんし9でいいと思うけどサイコとスザクどっち楽かって言ったらリタマラ前提で精神ガン盛り全力で倒すならスザクだと思う >>481
申し訳ないがSSR持ってる前提の話はNG >>491
スザクは嫌な特性と精神複数持ってるから運が悪いと最悪1撤退くらいは普通に持ってくと思うぞ。
サイコは怒涛魂サンドバッグで頭バエル以外は運動低くて安定可能で頭バエルは命中と必殺回数低いからちょっと時間かかる程度。 どこでリタマラするのかが議論されるだけ
開始1週間で「4-1リタマラで」ってなった第1回制圧戦よりはましな状況なのかなあ
レッドリコムの簡悔精神しか感じないが 毎日のBP6消費するのに360回も回避しなきゃいけない状況から解放されただけでもだいぶいいよ 前回の制圧10は絶対無理って思ってたけど間に合う程度には戦力揃ったんだよな…
今回も間に合うのかねえ?伸びしろないから今度こそ無理そうだけど Sクリアが一番効率いいならそれでいいんじゃない
後は戦力と相談してどこで妥協するかってだけだし >>497
精神とオーブという伸び代が残ってるから 特化支援の特性を+5にすれば2.5%上がるぞ
4枚とも+5にすればなんと10%だ! >>497
三月改修が伸びしろじゃないかね。
それでも正気じゃない調整だけど。 三月の改修がよしんば素晴らしいものだったとして、制圧の残り期間1ヶ月も無いんですがそれは レッド「数百万払ってオーブ高凸出来ないやつは客じゃないから制圧戦クリアさせないぞ」 ルルーシュ怒涛持ちで来ないかな
まあ怒涛持ってても精神本足りないけど >>489
今回のイベとも相性悪くないしな。
攻撃・命中で通常ビームだから、ゲイル先輩とはウイングゼロより向いてる気がする。 >>499
オーブの欠片がもーすこし楽に手にはいるならそれもいいんだけど
無限周回しても月に1つ交換できたら御の字ってくらい出ないもんな
>>501
技が増やせて装備スロットのステータス反映があればいい勝負にはなりそう
必殺技より威力の低いターン制限技が増えるだけだと思ってるけどね エンドコンテンツに期限と周回要素を設けるんじゃねぇ 大惨事の対策としては
命中高いビームのメラフやνが必要だよね
使徒はビルバインと火力要因かな でも実際のところ制圧戦の難易度調整って難しそうだな
1回目は最終的にはコツコツやってればクリアできるくらいだったけど
インフレに合わせて毎回調整しないといけないし
あんまり難しくしすぎたらインフレ加速させないといけなくなるし ジーグ一番目に配置するとゲイル先輩の最終待機アクション前にスピンストームぶち込めて、
ヒット→覚醒発動→なにもせず待機→覚醒で接近して攻撃→ジーグビームで反撃できるのなんか得した気分 >>501
3月改修実装が間に合わなくて制圧戦の期間が延長される未来が目に浮かぶようだ もう何来ても課金はする事ないわ
今までステップダウンとか闇鍋とかやりすぎた 週給制は次回も続けるんだろうか
これがあると制圧の寿命が短くなってインフレ加速すると思うんだが 最初は制圧5までにしといて、アプデに合わせて後半戦とか称して6以降開放
基本的な難易度は控えめにしとにながら、ディポーター的な感じで強ボス出現させる(倒すとポイント稼げるけど、強くて嫌な人向けにON OFF設定あり)
3月以降にイベントみたいな感じで期限付き高難度制圧戦を出す
レッドリコムにやる気さえあれば、こんな感じでいくらでもやりようはあると思うがなぁ
とにかく難しいクエスト挑戦させて絶望感を味合わせたいってサディストな気性だけが見えるのはリリース当初から何も変わらんな このゲームがそもそも余命幾ばくも無いからセーフ
とことんインフレさせてさっさと別ゲーやろう 全ての機体を全ての場面で活躍させるなんて このゲームの仕様上100%不可能だしな >>510
メラフ、ヴヴヴは自身の命中高くて感応も振りまけるから良さそう 俺のパイ育完育フル改造ビームコンフューズカミーユさんはリーダーに設定してたら需要ありますか…?
ハイメガもあります! >>514
可能性があるのはCCだけど
悔しいので実装しないと思うが ガチャ二つ終わっても新しいの何も出さないんだな
もうサービス終了決まっててやる気なくなってんのかな そういえば勇気ガシャ終わったけどスキルオーブ合成所に追加はなしか
そのうちまとめて追加されるのかね オーラ切りピックアップしてるガチャまだか
奮起以降来てないだろ DDの版権曲ってただの垂れ流しだからないよりはマシだけど赤点には変わりないよね
運営は版権曲問題これで解決したと思ってるんだろうなぁ というか最近のイベのBGMヘボくないか
ガガガは音程ズレてるし
ヴヴヴとレイズナーの曲はPS2やDS時代のMIDIみたい カバー曲ほぼ無料でバンバン出してる音ゲーアプリとかあるけどなんでこのアプリは駄目なん?資本力? csの方もプレミアムエディションじゃないとそんなもんだよ 奮起とかあったなぁ。
次の生スパ楽しみだね。
きっとユーザーの不満になんて一切触れないだろうけど 根本的に石でガチャする機会が無いから、配布石4桁は溜め込んでる無課金とか多そうだよな
まぁ俺の事なんですけどね
バレンタインで限定支援くるなら久々に考えるわ >>496
流石に放置できるとはいえ1日1時間くらいかかるようなリタマラなんてした人実在しないやろう… >>531
バンドリとかはガチャグルングルン回るんだろうけどこれそうじゃないしな もう石とかチケットとか配ってどうにかなるレベルじゃないからね
ベイクドストーンにウォーターね そのバレンタインすら何もない可能性もあるけどね
むしろクリスマスが奇跡だったって言えるくらいコピペイベとか中身使い回しのガチャばっかだし レッドはプレイヤーに気合打つつもりでほぼ全部脱力掛けてるからな。サービス開始時点で気力150だったスパロボファン以外とっくに気力50で脱落してるよ ???「DDでは気力は100までしか下がらないからセーフ」 せめて予告くらいしてほしいわ
当日いきなりバレンタインガチャしますっていわれてもイラっとくる むしろこの仕様でマクロが出ないわけがないわな。
まぁ、マクロで回したところでこの泥率じゃぁなあ。。
マクロがいるから泥率渋くして絞ってる→
調整が下手すぎて結果的に渋くなってる→○
だと思う。 >>538
クリスマスと正月で石全部吐き出してそこから溜め込んでようやく1000石溜まったわ
1ヶ月で1000溜まると考えるとそこそこ配ってる方なんかな…? なんか出んの?ブラウザ版Xしか出てこなかった。
もしddに既視感を覚えるようなアプリだったらある意味逆にやってみたい アクション制なんだな、ただし戦闘中攻撃2種類からしか選べないってことは無さそうだw
なによりバンナムもドリコムもレッドもいないってだけで面白そうに見える。これでこっちがサ終してドラクエが覇権とったら笑ってやるよww >>548
ぶっちゃけ定期的に売って欲しいわ
あの頃石なかったから買えなかったけど
残り1本で最後の精神覚えられる時とかめっちゃ欲しくなるわ このゲーム、現状ルルーシュが来ることだけだ楽しみで続けてるわ
それ以外に何一つ楽しみがない いや向こうの開発会社もろくなソシャゲ運営してなさそうだ ああなるほど似てんな。
まぁどうせ魔王人権ゲーになるのは目に見えてるってかもうDQMSLで身にしみた。 まともなSRPGなら秒で乗り換えるけどスクエニのソシャゲってサ終のイメージしかない 今精神本売り出したところで現金直買い3800円やぞ、石なんかで売るわけがない スクエニもバンナムもアプリゲーは似たようなもんだと思うが >>552
ブックコード2000で無限精神本あるじゃん
頭レッドかよ 来月のアプデで神ゲーと化すから大丈夫だって安心しろよ >>563
中身ペラッペラの紙ゲーになる予感が捨てきれない >>562
頭レッドはお前みたいな思考のやつに使う単語だぞ正しく使え 神アプデそのものは予定通りに行われる
しかしその分●●しました!でマイナス要素も追加されるのがDD アプデで強化の素材選択とかが使いやすくなったりすれば
大歓迎なんだがなー
正月の長文は忘れたけどシステム面の改修は
今までの分もあるからさらに金かかることは控えるだろうなあ。
難易度高めのゲームだから挑戦しがいがあって
結構やり込んでるのに人気なくて色々もどかしいわ チートwikiのアカシックバスターようやく修正したのか
レッドからはお詫びの怪文書来ないのかな DDの既存のシステム全部変えたらいいげーむになるかもな 個人的には育成しやすくしてスキルオーブと精神本を一個でレベル1上がるようにして石ガシャと石の配布量見直してくれればそれでいいがどれもあまり期待できそうにないな
武器追加装備は楽しみだけど使えるようにするのに時間かかるだろうし 技複数もてるように精神は精神ポイント制にブレイクゲージは復活はしない
レッド降板 味方にも特殊能力 アプデしたらスパロボD(GBAのまんま移植)になってたらそれでいいぞ だれか教えて下さい。
今日スマホ落として壊れてしまったんですが、このゲームはデータ復旧してもらえますか? >>579
引継ぎIDを発行して控えてるならデータ復旧できるけどしてた? 初期勢はみんな顔本と連携してて重くなったらあふぃ引き継ぎを強いられてたからな
何年前だろうと思ったら半年も経ってなかったわ 普通の運営なら課金時の明細なり個人を特定出来る情報があれば1度ぐらいは対応してくれるところだが・・・ >>580
突如の出来事だったのでしていないです。 まあ課金してたりでなんかしら個人情報と紐付け出来る要素があればやってくれる可能性はあるから運営に聞くといいよ(´・ω・`) 俺は引き継ぎ設定してなかったが、フレンドコードと現在の4編成の詳細とか教えたら復活したぞ。一週間くらいかかったけど >>579
いち早くクソゲーから卒業できてよかったじゃん
おめでとう! とりあえず、運営に連絡すること
無理って返事がくるかも知れないが個人を特定可能な情報送ってくれってときもある
基本的にはID、ユーザーネーム、改造したユニット、改造段階、レンタル用に設定してるユニット、課金履歴など ちなみに課金履歴無しって答えたら、お前の言ってる編成と全然違うからデータ直せんわって回答来たわ。んな訳ねーだってもう一回調べさせたらしれっと直してきた もし運営が>>579のデータ復旧したら見直してあげる 皆さんありがとうございます。
運営に連絡してみて、ダメだったら引退しようと思います! 本人次第だけど、詳しい情報が正確に伝えられれば初回は救済してくれるのは普通だぞ
特に課金履歴があるならほぼ確実
前に他ゲーで過去1回だけの課金履歴込みで送ったら2時間くらいで返信きて驚いた覚えがある >>590
プロデューサーの赤井のレベルに合わせて運営の質低すぎ >>592
それでいいと思うけど、突如のことに備えるものだからねこれ。
この糞ゲーではどうでもいいけど。 今まで興味なかったから気にしてなかったけど生スパって月1くらいでやるような番組じゃないんだな
次のDDのコーナーみたいからはよ >>596
寺田が子供みたいに玩具で喜んでるコーナー見てるだけで幸せな気分になってくる また夜話やって夜中まで配信してほしいんだがなぁ
レッドは自前垢で制圧戦クリアでもやらせておけばいい 新スパのシナリオとかインパクトの1話についてとか夜話面白いんだよな スパログかなんかで要望が多ければまたやるかもって言ってたな夜話 いかにしてスパロボDDが大コケしたのか暴露する夜話して欲しい はぇ〜、生スパ追ってるけど夜話とか知らなんだ
面白そう 公式ウィキで誰も得しない制圧戦マウント合戦やってるぞ
鎮めろやレッド 先月末のオオチレターで生放送について一切言及しなかったから今月もないっぽいんだよな 夜話やって欲しいなぁ、寺田の腰爆発事件とか笑ったわ スラスターって超級2とかも含めて12万ポイントと超級コンプの2つしかもらえないよね?イベントロゴの奴とドロップは除いて 時々思うんだけど、このゲーム俺と他に50人くらいしかやってないんじゃないかと
そんなわけねえよな
でも DDをしているのは、レッドと俺とお前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。 現在のユーザー数興味あるね
レッドよ、いっちょレイドイベやってくれ うおー制圧9Sクリア出来た
こんな事ならファンネルガチャ回しておけば良かったなぁ ほいよこれが現在のSamsungユーザー数ね
レッドが1月頭の約束を守らないからこの一月で今までにない右肩下がりだよ
https://i.imgur.com/oKd3rcC.jpg 保険で610円入れとけば良かったのに
これに610円も使うの嫌かもしれんがw >>613
予想以上に深刻な状況になってて草も生えない
アクティブ1万は切ってるかね 育成はアホみたいに果てしないし、育成地獄の先は延々とコピペイベが続くだけだし人が減る一方だわな
報酬貰えればなんでもいいって割り切った連中しか残ってなさそう 初日から無課金でやってるがどんどん煩わしいミッションになっていくのでそろそろ辞めようか思案中
辞めても双方にダメージないし 覗いてる信者コミュが目に見えてアクティブ減ってて笑う
二次制圧で底が見えたのも大きいだろうなあ 最初の頃は好きなロボの必殺技出たー嬉しいみたいなツイートも多かったけど、全然見なくなったね
そりゃ、技引いただけじゃ全然強くならないからなぁ 変なこと言ってごめんよ
でもスレの勢いも全然ないしさ
最初はみんなでキャンプファイヤー囲んでたはずなのに
気づいたら消えそうな焚き火囲んでる気分さ
やきいもでも焼くか… CSならフル改造すりゃそれなりに使えて、PP使えば無双手前まではいけるからな。それがこっちじゃよほど支援に恵まれてなきゃ一部以外はゴミ以下で最後に一撃入れるだけとか泣けてくるわ そらまぁガチャの魅力がステップ無くなったことで相当削がれたし人は減るだろ
ガチャの仕様がここまで安定せずコロコロ変えるソシャゲも珍しいし
天井が許されるのはもっと人気のあるゲームだけだ、背伸びした結果がこれ 無能ならまだ改善の余地はあるけど悪意でできてるゲームはどうしようもないしな 敵にだけATフィールド有るとかほんと悪意しかない
育成しようにも1日3回(笑)
途中から始めようもないし、詰んでるんだよそもそもが ガチャに天井つけるのはいいけど期間限定じゃまるで意味がない
1回のガチャ更新で5万出すほどのゲームじゃねーんだから…
そもそも排出率ゴミの闇鍋ガチャなんてまともな頭してたら回そうとは思わん 制圧戦の7周回してるんだけどだるすぎる
みんなどこでBP消費してんの? 未だにメグパイ以外のサブキャラにSSR武器無いのも異常すぎる
長久さん以外遊んでない感じだし宣伝役すらいないとかどーすんだこれ 仕事とはいえちゃんと20段まで改造してるの偉いと思うわメグの人 メグの人にはもうちょっと仕事やれよとは思うわ
クリスマスにもメグいないし新SSRも来ねーし
そもそも晴れ着や水着が無いってのも異常だと思う、他のソシャゲでは稼ぎ頭のコンテンツが無いんだからそら売れないわ メインシナリオ全然続き来ないな
やっぱサ終予兆か? C.C.の支援を期待してチケ貯めて待ってるんだが、そもそもガウェインって何タイプだろう
防御命中とかだと支援使い道なさそう >>634
生放送で恥かかされた二流声優風情に新しい仕事くれてやるとか悔しくてたまらないのだと思われる お風呂入ってるときもDDやりたいって言ってたから水着で温泉配信してもらおう(ゲス顔 遠距離射撃型だから○○命中か命中特化とかじゃない
原作の威力再現するなら攻撃○○とか攻撃特化だろうけど攻撃命中だとゼロカスと被るしなぁ
攻撃特化のビームはいないからそこか射撃系の射程を再現するならニューしかいない命中特化かね、命中特化だとビームで被るけど 特性5でも一定アクション云々はそのままっぽいかな?
実際に5まで上げた後に消えるとか無いよね
https://i.imgur.com/Zi8DlTg.jpg 命中特化射程4の通常特殊で制圧10の最適解になるぞ 確定でオーラキャノンだった
オーブ交換するか悩んでたから嬉しい >>639
こんな駄ゲーで裸さらさにゃならんとか拷問過ぎるしマッハで炎上確実なんだよなぁ
ゲーム以外で話題作る金あるならちょっとでも開発の方にまわしてほしいわな 先週から仕事しながら4-9周回してハンマー集めてたけど、気付いたらSSR器が5個あった。
得した気分。 選択ミキサーはよ
ゴミと化してるSSRを有効活用するにはこれしかない >>648
自分のクビが飛びそうなので、他人のことまでかまってられません! 人気タイトルだったはずのコンテンツのソシャゲメインヒロインになれたのにゲームがこの惨状である意味最大の被害者なんだよなぁ
普通に通常のスパロボをスマホ版でつくるだけで売れたはずなのになんでこうなったのか
これで売れると思ったバンナムの担当者には自害してほしいレベル >>613
ちなみに国内のSamsungユーザーの割合は2019年調べで9.8%
単純計算で国内ユーザー数2万人くらいか
思ったよりまだ全然いるな ttps://youtu.be/Y1t4esyPS10
ナツカシス これ戦闘バランスだけで全てを台無しにしてる稀有な例だよな >>654
OGで救われる者、OGに出してもらえない者
スパロボ64は相当前のゲームなのに出れないのはメカデザがダサいからなのかキャラがダメなのか…
ミストさんは…まぁいらないか
OG自体次いつだよ状態だけども スパクロのアクティブも2万人前後だっけ
四年以上やってるアプリと同じくらいなのか… メインワールドの器のドロップ率って修正されたりしてんの?
導入初日にSSR2回落ちたけどそれ以後EX10を200回はやってんのにさっぱりだわ 64じゃないやGCだわ…
眠い時に考えるもんじゃないな
寝よ 後5分待てば累計12万のスラスターだからそれにロックかけてから寝た方がいい 眠いのに3万稼ぐって拷問かよ
って思ったが眠くなくても普通に苦痛だった >>660
おれは導入後から1200周ぐらいして最近やっと一個でたよ
あなたの運が良かっただけ BP60以上使って1時間以上かけてようやく制圧8がクリアできた
スラスターか無限不屈や生贄使って必殺枯らしとかしないとクリアできる気がしないわ >>651
メグの人次の戦隊にレギュラーで出るから暇じゃないぞ お、無料ガチャでビームマグナム連射出たわ。
ビーム×ビームはこいつに任せるとするか、精神本無いけど。
サレナのSSRは無いけど、イベントの確定チケで出たラピスの感応は腐らないから、まずまずの引きかな >>671
マジかよ。こんなクソゲーやってる暇ないな 課金システムに合わせてゲーム作るから変なふうになるんだよ
ゲームに合わせて課金システムを作って 真っ先にスパロボのどこで課金させるか出来るだけ考えてから育成要素決めた感がすごいよね ガチャで引き当てても素材にするにしても戦力にするにしても手間暇かかるから
ひかなくてもええかなってなる。スパクロはそのあたり優秀だった
レッドとかいう男がパイロットパーツに変なことするまでは ミニ四駆の方は100万DLらしいけどDDはどうなったんだよ
最後のは250万だっけ 選んだのはユーザーだしあの形にしたのはスパクロの運営だけどな 課金しても成長に直結しないのがね
余計課金する気が失せる 分解でゲットしたパイチケ100枚以上で精神本一回しかドロップしてないから、これ全部石で買ってたと思うと気が狂うと思う >>682
ホントこれ
多少課金したところで焼け石に水だもんな この地獄重ね仕様ならドッカンぐらいのゆるゆるにして欲しいわ 廃難易度で自分の首絞めてるのは笑う
レギュラー入りするならオーブ2種は欲しくて一致支援4枚が必須
SSR1枚だけ引いた新機体の出番なんか何処にもない難易度なのに ガチャの意味の半分が凸素材の為になってるのはマジで頭レッドだと思うわ
せっかく実装した器だって全て含めてレア泥1%以下じゃ話にもならん
レベル100までどれだけ凸経験値が必要なのか分かってねーだろ
しかもそれを最低でも4機、弱点に合わせて使い分け考えたら8〜10機は必要という
そのくせ新パーツと同時使用不可 >>687
どのみち本も精神本も全く足りないから寝かせるしかないって言うね
ホントなんでこんなに育成絞ってんだか 現在の所持防御特化支援
さやか×2、レイのシンジ、クリさやか
メインにSSR強化装甲を付けると最低40%カットか
うーん甲児君育ててみようかな
甲児君と綾波のSSRは一切持っていません リリース前にGOサイン出した上司に君さぁ…スパロボってタイトルを潰しかけてるんだけどどうするの?って責められたりするのかな レベル100にするの素材的にも時間的にもかなり大変だもんな
もうSR素材もなくなってきてる人多いだろうし
かといってRを素材にするのもやってらんないし課金は選択肢にないし
土台が糞すぎてもう詰んでる 前にレイのガトリングでたけどずっと放置してる
一致支援は4枚あるけど、被ダメカット1枚程度なら微妙なんだよね。
シンジ4積みじゃなくてもイケるなら育ててみたいけども 支援についてる精神はパイロットの精神枠に関係なく使えるようにしてたら大分スパロボぽいっ使用回数だったんだがなあ
パイロットの精神分+ひらめき×2+信頼×2……みたいな
今はメイウー(激励)とかいるからこの仕様だと構成上ヤバいのもいるけど >>692
SR器がドロップするようになって少しは凸が楽になるようになるかと思ったら
虹箱のハズレ枠扱いだからな チケで来たからゼロカス育てようと思ったら通常斬撃とかカスじゃん
やめたわ 少し課金してガチャってたら逆に器がクソ邪魔という
もう少し課金して枠増やせって事ですか 超今更だけど寝る前に周回チケ入れて本回収するなら、ナリタや鉄と血じゃなくて本回収するやつの強制出撃にあわせてステージ選んだほうが効率いいんだな >>695
1週間EX回って外れすら一度も出てないしな >>698
確かクリスマスがクリスマス前だったし、来週火曜日あたりと思ってる。 制圧8スラバインって運動1514じゃきつい(´・ω・`)?
あと立ち回りは中ボスがスラバイン単騎でひたすら回避だけして必殺技枯らせてから攻撃、ラスボスが雑魚壁戦法で合ってますかね? 9にビビってまだいけてないんだけど8いけたら勢いで行けるもんなん? 実弾ブレイクは割と何とかなるのでサイコガンダムのMAP兵器とマクギリスが避け対策さえあればまあ 火曜日祝日だから前倒しで月曜日かね
祝日にガシャ実装とか以前にあったっけ 玉1500個溜まってしまった
バレンタインガチャで射出したい いつか来るだろうと思ってたストライクのビームライフル連射がついに来た
マリュー3枚あるから2軍にくらいならなるか >>709
フィンファンネルが無いならビームブレイク専用としては結構優秀だぞ ぼくの特性・精神・養成マックスのストライクが優秀と聞いて チートwikiの制圧掲示板に中々香ばしいのがおるな
あの書き込み通りの戦力持ってるなら制圧10無撤退Sクリアも出来るだろうに 元レッドショルダーのオーブがレベル6まで重なって回避まで上がったわ
実弾弱点相手にスラスタードッグを回避壁にする選択肢はあるのだろうか?
>>709
ストライクに装備するならキラが最初から使える狙撃必須
ただいつかブルコンやフィンファンネル来たら交代したくなるから、νあたりに持たせて射程4からブレイク専用として使った方が育成リソースの無駄遣いは避けられそうな気がする >>713
打撃回避壁のデビルマンがちやほやされてるし実弾回避壁としてアーバレスト以外の選択肢にはなるよね 制圧でチンタラ出すだけじゃなく、ワールド6はいっそOGキャラで固めて欲しい。つか大雷鳳出して。 そういえば明日の特性のもとで特性素材作れるけどやっぱスラスターの特性4にするべきかなぁ
回避補正先輩一枚にメイウーにオーラ斬りの特性5と特性2だし
10見越してディドを特性5か輻射波動特性4かゲッタービーム特性1にするのと悩むんだよなぁ 一応ビームブレイク役はZのコンフューズがあるんだ
ただ長い目で見ると2体目3体目が必要になってくるんじゃないかと思うし、何より他にやることがない
ちなみに同じ理由でスコープドッグおるけどガトリングシンちゃんも育てたい
1軍2軍あれば制圧戦も10ステージでいいんだけどな 需要あればゼロカス育ててますのでお願いします
167079413
攻撃8800程度突撃持たせてます スラスター鍛えて制圧7の周回は安定してきた
制圧9の攻略メンバー育成中だけどスラバレストでどこまで行けるもんなのか
地形効果なしで回避1350くらいだと微妙だよなぁ
>>716
スラスターメインで特性1つ上げてもそんなに大きく回避変わらないしもったいなくない?装備込みの基礎ステが1000だとして1%上げても10しか増えないよ >>720
その10ですら8以降どう見てもデカいからさぁ
地形補正5%付いてようやく1510ぐらいだからちょっとでも底上げしたいんよ 機体追加ペース遅すぎないか?
ジェネシックガオガイガーとか何年後になるんだよ 週一で機体追加しろ 新規参戦はワールド5形式でぼこじゃか増やせるけど既存作品の続編はストーリー進まないとね… 回避支援ミネバしかいないし最初のスラスター一個はとっくに100にしてしまったので今回のイベ分は全部サブ装備に回さざるを得ない まずは今の参戦作品の1期分の話くらいは畳めと言いたい
さっさと2期の話に移行しろと >>722
ジェネシックは諦めろ
スターならワンチャンある すぐ1期が終わらせられそうなのはレイズナーくらいかなぁ
でも北斗のエイジになっても強化型出るかどうかは微妙 >>719
イベント更新あった辺りからこっちももう多分プレボのページ的には1000周以上4-9は回してるが出てないな
これなら時間かかるけど超級回す方がまだ効率いいっぽいなぁ なんでこのゲームって変な名前の人がプロデューサーなのふざけてるの 制圧戦のあらすじみるかぎり世界は統合されるみたいだしそろそろやってくれよ
毎回転移ばかりは飽きる 強化型だろうがMK-Uだろうがバランス型でしょ、ついでにフリーダムも ストライク育てで使ってる人このスレにいんの?
俺もビームライフル連射当たったけどレベル上げすらしてないんだが >>716
主力の特性3を狙ったほうがいいと思うよ
特に制圧後半はアクション減と回数増の恩恵がでかい 特製素材一度も使ってなくて3つ溜まってるけど
結局誰に使うか決め切れないわ 特性素材は好きな機体の後継機に使うために貯めてる
いつの間にかサ終とのチキンレースが始まってた >>733
最近はあまりつかってないけど初期にSSR当たったからレギュラーでフル改造もしたわ
前回の制圧戦のシャアのブレイクに役に立ったが今回はあんまり >>734
フィンファンネルとワンレスは特性5なのもあって特性3リーチなのってブレストファイヤーだけで甲児くんパイ育Vは防御以外未育成なんよね
後上げてなかったけど候補としては一応ホロニックランチャー連射無特性に上げてアクション2化へのリーチ状態にして照準デバフ常時状態狙いに行くぐらいかなぁて
とりあえず今月はまだガチャ予算手付けてないしバレンタインガチャの有無分かるまで温存のが良いかなぁ 316746962
攻防7000弱運動700弱のレイズナー育てております
需要があれば
ゼロカス持ちの人だと有難い ガラリア、マリーダ、シャア、ニコル辺りの敵キャラは加入するのかな
ガラリアは退場したけど実は生きてましたで加入できる可能性は残ってるから期待してる 簡悔の精神発動してバレンタインガチャは通常ピックアップなくなりそう >>742
シャアはもうアクシズ落とすしかやる事残ってないからなぁ ウィングゼロとレイズナー出す人増えてきたね
零号機は野良で一回見かけたけどまた巡り会えなかったら最悪自前の弱々でコンテするしかないなぁ ジェリドは仲間になりそうな気がするけどもっとましな機体もってこい >>742
シャアは自軍入りしそうだけどマリーダやニコルは生存しても留守番して加入しなさそう 仲間になる前に、それを作る開発の金が無くなりそうだからな
フリーダムすら仲間になるか怪しい状況だし、ジェリドとかよりもっと儲かる奴優先するのでは? >>744
というか突っ込んじゃいけないけど、そもそもシャアってスパロボ時空じゃアクシズ落とさないと思うけどな。
ラスボス戦終わって一ヶ月後とかに落とすとかはありそうだけど。
むしろ味方でアクシズを敵の本拠地に突っ込ませるとかやってくれんかね。 俺はジェリドよりカクリコンの方がいいな
どんなやつか知らないけどジェリドやらジェリルやらややこしい
わかりやすい名前のやつがいい >>746
改造パイ育maxガトリング凸85精神未育成程度でよかったらID晒してくれれば貸すよ突撃か強襲持たせるつもりだけど スパロボ時空だからこそ異星人やら謎の敵ほったらかして宇宙迫害する地球に絶望してじゃんじゃか落とすぞ >>752
レッド「わかりやすい名前がいい?
パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ホアン・ネポムセーノ・マリア・デ・ロス・レメディオス・クリスピン・クリスピアーノ・デラ・サンディシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソを参考にしたオリジナルキャラを追加しよう」 ガンダムmk-Uじゃ役に立たないというか
ジェリドは敵の時ですらEX2の中じゃカモネギみたいな扱いだったじゃないか
今はEX5-9がカモだけど mk2ならジェリドよりエマさん使いたいわ
原作の敵キャラを味方にできるならヤザン 黒いMK-2そのものは好き、好きだけど使うのか役に立つのかと言われると困る サイバスター大好きなのにこのゲームはアカシックバスターが産廃すぎて使う気しないから困る >>754
助かります
お願いします
193194586
ついでに若干名募集
当方ディーダリオン怒涛・激闘・激励
毎日30〜70くらいは感謝します >>713
命中回避にもメイウー的な回避特化支援があればいいんだけど 今月は手紙なしか?
嫌がらせに全振りでほんとやる気ねぇなここのPは >>761
フォローしときました今バルバトスだけど大惨事始まったら変えるね この数日でガトリング→ナイフと出た。初号機育てろということか。
IIまでなら本余ってるけどポチポチするのが面倒すぎる…… シャアの改変は第二次Zだかのフロンタルに悪い所全部おっつけたやつが完璧だった 無料レアガチャからSSRが出た時はなんか回りがオレンジみたいな演出になってた気がする 無料からは2回SSR出た。確率通り出たとして月に1回出ればラッキー。ハマり考えれば、2〜3ヶ月でないこともあるハズ 運動性1400の雑魚壁でも制圧10クリアできたわ
馬鹿みたいに課金してチャムシズノメイウーなんて並べる必要ないな
無課金でクリアして赤井を悔しがらせてやれ >>702
スラバインの運動1500いかないぐらいで昨日ぎりぎりクリアした
中ボスは信頼などで回復しながら他の機体の必殺含めて倒してボスはひたすら雑魚壁で倒した
運動1500行ってない状態だとボスの気力150になると命中1%になるけど1500超えてればラストのボスは多分大丈夫だとは思う クリア報告は良いんだが攻略法も書いてくれると嬉しい
「終始お祈りゲーです」だと困るけど CSとちがってリセットできないんだから祈祷力は重要だぞ 制圧7ようやくクリアしたわ
3%のシレーヌの必殺が直撃して危なかったわ
お祈りは大事よ メインスラスターの一致メイウー4枚挿しで「当たったら諦めましょう!」とか二度と攻略を名乗るなってレベル そもそも公式wikiから攻略法なんて出す必要あるか?
無課金でも楽勝なテンプレ攻略なんて公式から出たらそれはそれで問題だし、かと言ってDD攻略みたいな糞以下の前提条件で話をされても何の参考にもならず、むしろヘイトの対象になるだけだし 理想はスレとかTwitterで低レア攻略する変態が現れて盛り上がる事なんだけどな
そういうの許さない作りだしな 精神で誤魔化すことがほぼできないから数字が全てだもんな
足りない部分はお祈りよ >>782
敵のステータスとHPトリガー精神の詳細、あとは防御と運動性の目安くらい出してあとは自分たちで考えてねくらいが理想だな。大惨事攻略みたいなのは論外 >>782
そもそも公式wikiなんて物を受け入れてる時点でずれてるよ
ただのwiki風宣伝サイトだろ 今更なんだが、制圧戦で2倍ブーストで
一日目
中ボス手前でやめ、パイ育成ブースト回り、ブースト残りタイムで中ボスクリア。
2日目 同上
3日目 同上
が、泥ブーストの効率がいいであってる? ホーム画面左下のバナーの残り〜日とかの吹き出しが出てるとこ、ゲーム起動して最初にホーム行く時とか出撃からホーム戻った時とかに凝視してると一瞬だけドロップ率UP!って吹き出し出る時あるね >>788
サービス開始時からあるぞ、各種育成本や精神本泥UPの構想が最初はあったけど悔しくて辞めた残骸じゃね そうなのか、レア泥UPでもやるのかと思った
低確率泥でなんとかユーザー引き止めるしか脳がないからUPしちゃったらお終いだもんね R凸が苦行だなぁ
SR凸器くらいもう少しでやすくしてくれ まったく落ちない虹箱追加して何がしたかったのか
そりゃ限凸すらろくにできないのにガチャなんか回らんわな 今の泥率のままなら器とか変にケチらずに凸素材直接落としてくれ
SR器で許せるのはSSRハンマー付近の確率までだわ エルストビームの2枚目が出たんだがこれって一枚にまとめちゃって良いんだろうか?
デュナメスとvガン両方に装備させてビームバリアを速攻割るってのも手な気がしてきて迷う >>795
ビーム2枠で速攻でブレイクさせる必要がある難易度で、
かつエルスト2枚ともそれなりに限界突破させなくても通用する難易度で、
かつ残り2枠の火力で倒せる難易度
という条件の想定は考えにくくないかなぁ? >>795
エルスト使う気が無いなら餌だぞ
そんな悠長な事をしていられるような難易度では無くなったからな >>795
制圧戦で必要になる可能性があるし、悩んでるなら残しといて、フィンファンネルなりコンフューズ出たら重ねるのが良いんじゃない? スラスター特性3になったから制圧9行ったらスラバインでクリア出来ちゃった(´・ω・`) らんらんどうせ回避壁なんて一体しか使わないし全部重ねちゃった(´・ω・`) 制圧クリアするつもりで重ねたらできそうならいいんじゃない?
装備枠増えたらWスラスターが強いかもしれない セルラン580位って悲惨過ぎだろ
ネタ抜きでサ終するぞ
お前らもっと金入れろ 今日も1時間パイ10回ってドロ0だから課金は絶対に嫌です 多分証は来るだろうから重ねても問題はないと思う。
俺は一個lv100まであげちゃっててもう一個が95だから重ねるのなんか悔しい。
今回取れた2つを95の方に入れて
LV100
LV100+2
証は観賞用
ってするつもり スラスター2個使いたいなら来週タイトルパーツとれたらスラスターのほう重ねればいいんじゃね ブラックサレナって回避か防御壁に使えない?
SSR武器無くて一致支援はどちらも4ある 使い勝手の質問来ても答えられる人がまず少ないってのが問題よね スナイパーライフル欲しかったけどレイズナー来ても困るしなぁ このゲームガシャ動画もほぼチケット回してるのしか上がってないよな
たまに石ガシャ回してても10連だけとかステップ1周だけとかだし
早くもっとガシャ回したくなるように改善してくれ もう惰性でやってるだけだからむしろ早くサ終宣言してこの泥沼から解放して欲しい >>810
特化型には負けるけど、そんだけ支援あればいけるんじゃない?
サレナはとにかく通常火力が低いのが難点かなあ ガチャ武器に価値を持たせたいならスラスターは弱体化すべきだろうな
ただスラスター前提になってる全体的な難易度の再調整と、スラスターを育ててきた人への大量の補填は必須
そこまでやるなら1度サ終して、全部新しくして出直した方が良さそうな気がする
もちろんPはチェンジで 「一致支援はどちらも4枚ある」ってそれだけで仕様間違えてる 現凸が4000、8000、12000、16000、20000ならわかるが、ラスト2回が20000、30000って嫌がらせ。現凸するのにガチャ回すとか無理 >>819
必殺技あるけど能力普通
必殺技無いけど能力高
で住み別できており充分すぎるぐらい価値はある
がスラスタの価値が断トツヤバイのはステータスの余裕が無さすぎるのが原因なので普通に敵のステータス落としたほうがエエんやない
そうすりゃガチャ産の価値は上がってスラスタは下がる >>819
スラスター弱体化じゃなく、ガチャ産を強化すべきじゃね?ガチャより配布が強いのがおかしい オリジナルのゲームなら低空飛行で行けるかもしれないけど版権の塊のスパロボで580位は未来がなさそうだなあ・・・ ガシャ産の必殺の価値を上げたい…
スラスター以上のぶっ壊れ必殺実装だな ナーフするなら特性素材返して欲しいわ
むしろそれだけで十分
どちらかと言うと、SSR必殺技の限界突破をもう一段階増やすか、別の要素で強化できるようにして
スラスターより、オーラ斬りやホロニックブレードとかの方が回避高くする方が良さそう
スラスターは回避20%ついちゃうし、基礎値は結構あげないと、それでもスラスターメインになっちゃうけど サ終するなら3ヶ月前には発表せにゃならんのだっけ?一年もつかなww 定期的に弱体化求める人出てくるけど他を上げて相対的にスラスターの価値が下がる方が楽だろ
育成にも課金要素が絡んでるから直接の下方修正は印象悪すぎる >>829
印象悪すぎることを平気でやるのがここだぞ。スラスターナーフじゃなくて、さらに敵のステータス爆上げしてオーブ50凸しないとクリア無理にしてくるぞ >>827
もう一段階なんてしたら、現凸50000とかしてきそうだからなぁ 対人ゲーじゃ無いのに下方修正したらユーザー消滅するぞ あのパズドラですら初期のオロチ修正で大炎上して以降やってない 悔シックバスター実質下方修正みたいなものだけど消滅してないからへーきへーき 機体改造とかパイロット養成で一覧から選んで横にフリックしていったら次の機体にスライドするようにしてくれ、
いちいち戻るのが地味にストレス アカシックバスターに関しては説明文があれだっただけで実装されてから性能自体は変わってないし
変わってないよね? >>831
ここの運営は全力でユーザーに喧嘩売ってくるからそれもあり得るのか
ほんとどうにかして ターン数かけすぎた場合のデメリットがちゃんとあればな
EXにあって制圧に(ほぼ)ないのは見通し甘すぎ らんらん無課金だからスラスターが下方されるのは困るわ(´・ω・`)
既に敵は必中とか集中ばかりしてくるから困ってるけど(´・ω・`) ランダムどころか攻撃力上昇しか打ち消せずに
それをしれっと攻略法に修正して乗せるチートwikiもレッドリコムの次くらいに腹立つ >>837
変わってないはず、だから実質と書いたんだ まぁ本当にスラスターナーフする気ならとっくにやってるでしょ、だからこそ最近のイベントも制圧も命中精神や基礎ステータス爆上げしてバリア系で潰しにかかってるし 火力が必要なバリア出してスラスター潰すのは別に構わんけど、それなら敵の照準はオーラ斬りバインでも回避安定する程度に調整して欲しいわ
回避安定させるにはスラスターが必要、バリア破るには必殺技が必要
どーせいっつーのよ そんなまともなレベルデザイン出来てたらこんな状況にないのだ スラバイン前提の照準もった敵ばっかりで、なおかつくらうと回復の追いつかない大ダメージの難易度だと、攻撃回避に出番が無い。
好きで育ててきたユニットだが、育てても使えないので仕方なくビルバイン育ててるけど、この悔しみ、誰がわかってくれるか。 スラスターだけがクリアできたクエが、誰もクリアできなくなるだけだぞ エアプwikiですらアカシックバスターの記事修正したのに未だにランダムとか書いてることに対して何もアクション無い運営はマジでゴミカス 俺なんでこのゲームやってんだっけってふと思うことが増えてきた ビルバイン嫌いなのになんで参戦させたんや
穴をついた僕らが悪いんですか? 元々調整不足で死んでたバランスに加えて、悔しいと言う理由だけで攻撃命中攻撃回避命中特化がゴミにされた。これはとんでもないことですよ まぁ、嫌なら別に行けばいいしな。
GeforceNowでSteam使えるようになるならスマホでCSタイトルやるだけや。 νガンダムとゲッタービームは強いぞ
攻撃回避は頑張ってメイウー4枚集めとけ スラスター潰してもいけるやろ
みんな精神MAXで挑めばいいだけさ 毎日機体改造ステージ回ってももう改造したい機体ねーんだよなあ この支援の仕様なら精神の枠だけは最初から全部開けといてくれればよかったのに
精神本手に入らなくても手持の支援ぶち込めばどうとでもなった
まあ楽しませる気がない運営だから無理か >>860
たしかに最初から枠開けておいて精神本は自力精神覚えるのにだけってなればいいね
それでも精神本のドロップ率緩和はしてほしいけど
あとはイベントで汎用SSR以外にも支援も少しずつでいいから配ってくれればいいのに >>859
改造したくない機体をつかって稼いで
改造したくない機体を改造して
さらなるクエストで改造したくない機体を使うゲームだよ みんなが期待するスラスター対策はもうすぐ第三次が来るぞ! >>863
超級でこれとかゲイル先輩やATフィールドどうなるのか嫌な予感しかしないぜ スラスター対策はともかく怒涛対策は既にガチガチで笑う
ボス2体にするのじゃ飽き足らずにひらめき使って怒涛をスカしてくるからな
ワンパンで吹き飛ばそうにもHPで食いしばるし ドリコム「赤井中尉とユーザーの間に弾幕を張れ!赤井にユーザーの意見を近づけさせるな!業者のSPTに書き込みをさせろ!!」ポロポロ >>865
こっちはろくに精神使えないのに、ひらめきや不屈でターン潰されるのホント殺意がわくよね 怒涛対策にしろスラスター対策にしろいずれやらないといけないんだろうがやるのが早すぎるわ
数少ない生き残りユーザーの戦法を封じてどうする ただのたのしい算数計算式にしたらそりゃきつかろうが育成本も精神本も一機に注ぎ込まざるを得んのに
さもバランスよく色々使うのがウリのゲームですみたいな顔してユーザーワガママだから潰すわとか頭おかしすぎる ドリコムってディスガイアも開発協力してんのな
13億の赤字とかかなり調子良いみたいだな >>866
赤井「弾幕うすいぞっ!!!なにやってんのっ!!!」 最近Zやり直しとるけどクッソ面白いわ
トライ好きなのもあるけどやっぱスパロボってこうだなって >>872
DDもアニメ頑張ってるなと思ったけど過去作と比べたら全然大した事なかったな 精神コマンドってまずは怒涛持ちをレベル8まで育てた方がいいの? なんだろうこのすごいけどすごくないって思っちゃう能力 強くなるには精神とオーブ上げろとは言ったもののニートが炎上させたせいで本配った結果精神上げられて一撃必殺で気持ちよくされるの悔しいなあ、毎ターン閃きやったろ!
避けられてチクチク攻撃されてクリアされるの悔しいなあ、限界まで回避に特化しても避けられるかわからんぐらいに照準上げて必中もつけたろ!
ついでにボスの攻撃力も上げとこ!
赤井ップさぁ、一体どれを使って攻略させるつもりなんだい? 必殺技を連続で使えないから覚醒あんま意味ないよね
必殺技複数スロット解放はよ >>879
レッドが怒涛対策でひらめき使ってくるから覚醒挟むのは有効な気がする あー、閃き&不屈潰しか、
初号機とかの遅い機体以外はあんま意味ないと思ってたけど……。
怒涛とかの処理はどうなるんだろ、両方にかかるんだっけ?
突撃とかで試してみればわかるかな? >>867
赤井の頭じゃプレイヤーとまともに知恵比べしたら勝てるわけないんだから
一方的にプレイヤー側を不利に設定するしか・・・ ボルテスとかLサイズが怒涛使うと、Sサイズが覚醒使えば怒涛効果中に必殺二回くらいいけるんだろか。 怒涛使ったユニットが再行動するまで有効とか思ってる? 基本的には精神使用後、二回目の自分の行動順が回ってくるまでだよな。
突撃も捨て身も懸命も激闘も怒涛も、忍耐も鉄壁も盤石もだいたい同じ。
ただ覚醒がどういう処理になるのかがわからん、という話。
いま自動周回中なんで、あと30分は試せないんだ。 >>949
パイ10の輸送機早期に撃墜するのに奇襲と覚醒の組み合わせ良く使ってるけど
覚醒したら、1アクション系消えるよ。
つまり、覚醒セットで使うと奮起熱血魂みたいに一発で1アクション効果終了 あー、んじゃ覚醒で精神潰ししたあと全員が怒涛で殴るのは無理か。
サポートが得意な潰れ役か、単独で高打点出せるやつかじゃないとダメだな。
そういう点でもシンジくんと覚醒の相性はいいんだな、枠もギリギリ足りるし。 >>883
Sサイズじゃあ無理
敵がSサイズでLサイズのボルテスや2Lサイズのダイターン使って
敵が2アクション連続行動するタイミングに怒涛等使って2回反撃するとかなら可能。
今回のゲイル先輩がそれ系、おまけに覚醒使うからタイミング測れば3回反撃出来るかも。 >>886
怒涛、魂、覚醒状態で攻撃して相手がひらめき使って
こっちが怒涛切れて何も掛かってない状態でひらめき潰しした後に
次のキャラの怒涛は繋がると思ってたがダメなんか 覚醒のひらめき不屈潰しダメなのか
レッド嫌がらせだけは一流だな >>889
別のキャラなら大丈夫じゃね?
怒涛とかの処理は各キャラごとに1行動間、てえはずだから。 DTは攻撃特化並の火力でないけど
反撃でもめっちゃ削れる超有能機体(激闘×怒涛) >>891
あ、別のキャラなら大丈夫なのね
2番目に攻撃するキャラの怒涛は空振りさせられるって点は変わらんけど
空ぶった後に怒涛熱血して必殺で攻撃する分には覚醒使えるか 次あたりで必中無効とかデバフ無効とか出そうな勢いだな 本家と異なり操作順弄れないのにひらめきや不屈を敵が使い、ヒットポイントの割合で本気出してくるのは愚策だと思う ここの奴らはいつも怒涛なんかねーよって言ってんだから潰されるのはウェルカムなんじゃないのか 強い精神だからLv8に設定しておいて楽にクリアさせたくないから潰しに来るとか異常だな
精神もこういう潰し方されるともうすべてにおいて破綻してるとしか言えんぞw ツメスパロボを更に難しくしたようなゲームになってる 前回のゾンダーの魂とかもだけど、使徒に閃き要素なんてないのにな
キャラゲーなのに原作再現より簡悔を優先してるのヤベーよ >>894
でも怒涛持ちって軒並み命中が低いから必中なしだと必殺技外れる時あるぞ ハルトは? まあ属性軽減持ってる相手には使いにくいけど。 うちは照準アップ精神の奇襲クリショーコあるから、ゲイル先輩の気力を脱力で落とせばワンチャン反撃削り出来そう。 武器複数装備出来るようになっても必殺使ったらもう一方もチャージし直すクソ仕様にしそう 必殺が2種類も使えるわけがないだろ
あまりレッドを舐めない方がいい そのうち必殺命中で相手の精神使用不可状態を付与とか出るのかね
HP条件発動の精神次第で最大火力が出せなくなる糞仕様だし >>904
まぁそうだな、完全には潰されてないな。
ゲイル先輩に覚醒ひらめき使わせてから怒涛使えばいいし。
ただ8アクションミッションクリアしようと思うと怒涛は劣化熱血みたいな状態になるだよ。
複数のパイロットに火力出せる奴らに熱血覚えさせた方がいいじゃねかと >>909
既にあるぞ第1回の制圧戦で必殺食らったら精神封印 次回の制圧戦はEXで採用されてるターン制限をこっちでも採用して穴を塞ぎまーす^^
だろ?パクっていいぞクソレッド 制圧9で使いまくったけど相手のターンに撤退できるのは穴かしらね(´・ω・`)
これのおかげでBPは結構使ったけどサイコガンダムは楽勝だったわ(´・ω・`) >>881
必殺のアクション数減るから一回アクションしたとみなしてると思うから怒涛とかは消えそう 経過ターンごとに照準攻撃バフ(毎ターン30%最大300%)とかだろ、頭レッドになって考えたぞ >>906
クリショーコとかクリアスカとか淫語スレスレや 何というか初日から開始していない人以外お断りはほんと酷いよなあ
いや初日からやってる人ですらお断りな状況か 制圧8最後の抜刀おじさんより途中のスカールークの方がキツくね? >>918
オオチの物真似して、今始めるとお得だよって言ってたけど
実際全然お得じゃなかったよな 諭吉1枚入れちゃってはいるけど初日からやってなくて奮起も逃してるけどユニットパーツも制圧満足にやれるくらいは普通にあるし精神も3人分くらい進んでるよ差を感じたのはスラスターくらい
一番お断りの線引きされてるのはパイチケ分割前後だと思う >>913
ワールド5だと制限無かったような
文句言われまくってターン制限無しの方向になってるんじゃね? >>922
忘れてるだけだよ、今回の制圧で出てきたあらすじみたいな画像もスレでDD戦隊とか書いてあるのが忘れられてるなって画像貼られて指摘された次の週に第二回制圧戦予告のお知らせであの画像と一緒に告知されたから
スレに依存してるから一部のユーザーに合わせちゃってバランスもおかしくなってるのに都合の悪いところ以外スレからピックアップして実装してる ターン制限なしは穴でした
10アクションでゲームオーバー
超防御特化ボスを配置します
スラスター死亡 これで良いだろ >>924
怒涛熱血それぞれ2枚以上持ってないとクリアできんやろ、それ 始めてから50数日
やっと一軍4機を20段改造できた
次は何を目指すべきか
怒涛を使う人を誰か作ればいいかな? どういう戦略を想定してるのか?
どういう戦力を想定してるのか?
何も想定してないのか?
生放送でプレイさせりゃ分かる >>929
実装されてる全てのオーブ50凸精神全解放パーツはもちろん全部LV100+5好きな支援積み放題
余裕ですね^^ そこまでやってくれたらいっそ清々しいわ
もちろん引退しますけど 既にチート攻略wikiは最初のイベントをオーブ完凸でやってたけどね(´・ω・`) >>929
チートwiki! チートwikiじゃねえか! スラスター100特性2になってやっと制圧戦7いくわ,森込みで1400超えるならなんとかなって欲しい サイバスターってスラスター運用した方が良いのかな?
アカシックバスター特性5にしたら使えるようになる? >>932
さすがに嘘か思いこみで言うのはやめてやれ。
20凸のゲッターの画像晒したのと、当時としては有り得ないくらい高いステータスの編成でやってたんであってそれが20凸ではない。
どのみちゴミのような記事だったのは間違いないけど。 >>937
全部の本の個数999の画像をずっと修正せずにいたからチートwikiって言われてるのかと思ってたぞ まあ20凸ではなかったな。精神コマンドの本999! いつだったかのアンケート行った人ってまだ続けてんのかな
守秘義務かなんかで口外できないんだろうけど現状を見てどう思ってんのか >>943
こんなゲームに守秘義務を守る必要あるのかなあ
現地で脅されたんじゃ チートWikiは正直さっさと敵の必殺の命中補正も記載するようにしてほしいわ
これが受けてみるまでどれくらいの補正になるのかがわからないから計画の立てようがない >>943
言いたい放題した後床がパカッと開いて今はドリコムの地下で強制労働させられてるぞ
でっかい歯車みたいなの押してる 周回チケット使って編成画面から戦闘開始して放置することが多くなった結果
ミッション用にメイン1周だけするときに編成画面で「出撃する」押しただけで放置して戦闘始まってないってことが増えた 本出なさ過ぎて完全にやる気無くなったわ
モチベ下げる事に関しては凄いゲーム 何かあればすぐにチートって単語を使う奴いるけどさ
攻略wikiで使ってるようなデータは専用鯖のデバッグモードだから
一緒くたにするのは間違ってると思うけどね わかるけども。
あいつらそのデータで攻略解説とかやりやがったからなぁ。
悪口は甘んじて受け入れて、どうぞ。 でも仮にも「攻略」wikiを名乗っているのに
本が足りない足りないって言ってるなかで999冊を見せつけておいて
デバッグ前提の攻略法とか平然と載せるのはチート呼ばわりされるのに十分な理由じゃないか? デバッグモード全開で本回収すらまともにやったことないような奴に的外れな攻略記事出されてりゃチート呼ばわりするのも納得なのだが アカシックバスターとか>>5がスレに出るまで平然とランダム効果で消そうとか書いてたし 誰もあれをチートしてるずるいとは言ってないだろ
チートじみた強い編成でエアプ丸出しな記事書いてるからチートって揶揄されてるんであって 編集できないのにwikiと名乗ってる時点でちょっと頭アレだし… 腰据えてパイ10回してもゴミしか落とさんから一気に気力なくなるわ
年始レター読み返すと、公開から1ヶ月経過して毛ほども改善してないのがクッソ面白いし、書いてある内容もマジで面白すぎる 本当の攻略記事とはこのスレで出たやぐらビルバインのようなものを言うんだ >>956
オーブは腐るほどにあるのに本が全然足りないよな
バランス考えろよホンマ この一文ほんと味わい深い
>>ユーザーの皆様に有利な機能をスパロボDD運営チームの意思で改修したにも関わらず、 第1回制圧戦の“穴”を放置したことは、これまでの運営内容と照らし合わせると筋が通っていません。 >>956
リリース直後の電撃のやつも見返すとなかなかだぞ 怪文書オンラインを楽しむという遊び方もあるっちゃある 高めのレートでもオーブで本の交換できるようにしてくんないかな〜
ブックコードってなんやねんっていう 船が本落としてたんだから
最低でも6.12.20のランダムじゃないとおかしい 育成10のオートって玉いくつあったら回れるんだよ? >>963
プレイヤーが育成しやすいように精神本をブックコード2000で交換できるようにしてくれる運営だから
高めのレートとか言ったらオーブ10万で交換とか言い出すぞ >>969
言動不一致はリリース初日からだったんだなあ >>967
スラルマン、スラバインをメインに斬と打の火力枠を入れたらいけると思う
オーラ斬りやウイングがあるならそっちの方が早くボスのブレイク削れていいかもしれないけど お客様の声を聞きいてアップデートできるという最大の利点を全く活かせてませんね この1ヶ月ほぼレアドロの期待感だけで引っ張ってきただけにないも同然だったのが相当響いてそう
ROMってる別のDDコミュがレアドロ実装前後から急激に書き込み減ったし なんだぁこれは…
>家庭用の『スパロボ』はじっくりプレイされる方が多いと思いますが、『スパロボDD』は逆に、
テレビの前でプレイに時間をかけられない方にも遊んでいただけるようにカスタマイズされていますので、
通勤電車の中や寝る前などちょっとした空き時間にも楽しんでいただければと思います。 レッドはトリ頭だからそんな昔の記事のことなんて忘れてるぞ 開発中の記事かと思いきや配信直後かよ
何だこれ頭イカれてんのか 配信直後とかドロップ量少なすぎて今以上にやばかったな オーブやめて、全部コード泥にして、コードで直接パイ育成でええやん 精神本の価値が高すぎて他の本を交換する余裕が無くなり、結果としてアチーブメントで取り切れる分が終わったら他のパイロット育成が進まなくなる
これ本当にアホだよな
せめて精神本と他の本で別のコード分けるとかすべきだろ
もしくはイベントでもっとガンガン本を配布するか >>974
ちょっとした空き時間に遊んでたら、いつ頃育成完了するんですかねえ… オーブで直接レベルアップでいいよ
レベルアップに応じて精神も修得で
これぐらい大幅テコ入れやらんと本気でヤバいぞ >>981
問題なのはこのあと2週間もしないうちに超級サイコぶちこんできたことや >>985
しかもそこからチートwikiの攻防7000を最低4機用意しましょうときたもんだ
さらにミッション達成にはコンテが有効とか言っちゃうしwww
イベントクエストでコンティニュー推奨する運営とか他にある? ここの運営は負の調整するから
やぐら対策に必殺撃てるようになると狙撃が掛かるとかやるぞ パイロットLVを導入して、LVで精神習得、精神本で使用回数増加だな 制圧戦エリア8クリアするためにデビルマンに本入れようか悩む。コイツに育成本使いたくない…クリアしてる人ってスラバインでちまちまやってるの? >>995 だけど、すまん。誤操作で前と同じ投稿してしまった。 どんなに改修されようとレッドリコムな限りキチガイじみた難易度に調整される悲しみ お手紙に書いたことと真逆なことしてるし生スパやんねえし溜飲の下がりどころがないのよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 9時間 20分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。