ダンジョンメーカーD+56
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
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次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+55
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577765325/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 霧爆風が最強の時代で引退してたんだけど復帰したら何やりゃいいかわかんね
とりあえず何の施設作ればいいんだ? 神話3後半、堕落降霊術師を2〜3人置物で置いて開幕に確定恐怖少しばらまいておくと死魔女がものすごく柔らかくなるというTips 意外に戻ってくる奴俺以外にも多いのなアプデ繰り返してるから気になってたのだ
浦島太郎を楽しむか とりあえず疫病、鉄のカーテンあたりを(作成素材込みで)解放すれば神話3ぐらいまではいけるはず
あとは魔界の障壁、混沌の雨、血のシールド、死招きの霧ぐらいか
間借り人クリアしていないなら3大チャージ罠も >>953
入口処刑場で開幕恐怖1000以上ばらまいても、うざさいのだが、、、。 >>956
入口処刑場じゃなくて通常悲鳴3部屋並べて実験室で補強するスタイルでやってる
スコップ禁止の3x6通常マップ、こんな感じ
呪障悲疫□□
爆実悲爆□車
乱乱悲疫□鉄
悲=悲鳴、疫=疫病、実=囚人実験室、鉄=鉄のカーテン、呪=呪いの波動
爆=矢の爆弾(爆発する矢/石弓でよかったかもしれない)
悲鳴部屋で最初に敵が死ぬまでにスキル発動されると硬くなっちゃうので降霊術師置いたらうまく刺さった感じ
悲鳴部屋手前にあえてチャージ罠の矢の爆弾おいて最後数名になった魔女削りの支援もしてる
これでとりあえず完成した600日以降で一部ボス面除いて魔王部屋に侵入されてないはず
群衆伝説10他もろもろと挑戦モードで400万%前後。今900日時点でスコア11兆だから1000の時点で40兆行くといいなあぐらい >>957
最初に連れて行った3人の魔剣士と道中ナンパした魔剣士と幽霊キーワードでなんとか 深眼つよいね
ホワイトファング宝玉化したらたまたまついたんで死なない君主に持たせてみたら少龍も舞姫もサクサク。
吟味面倒だけど2人とも持たせたいな 群集入れると堕落が数万とか付与されるし、ダメージ倍率だけ見ても巨大実験室より処刑場のが利点あったりしないかね
強化したい魔王や魔物に隣接させなくていい分、鍛冶屋とか隣接できるのも含め
まぁ処刑場は、3行なり入り口一つの構図なりに限られる欠点はあるが
最近実験室系統使ってないから倍率どんなもんだか忘れてしまった 今まで侵略に迅速反映されてなかったな…?
ウチの魔物が消し飛ぶわ… 一周回ってまた霧爆風が最強になったぞ
凍傷ばらまく最強凍結罠があるせいで鈍化耐性ない敵は霧爆風敷き詰めれば死ぬ >>955
サンクス!
色々聞いて悪いんだけど三大チャージ罠って何のことだ? >>965
死の波、ビッグバン、白霜の3つだと思われ
全体ダメージのチャージ罠で、ダンジョンに各1個しか置けないので3大罠と言われることがある
チャージが遅いので万能ではないが伝説1で3x3の挑戦モード500日クリアとかはその3つ置けば脳死で終わる ありがとー
昔と何もかも違いすぎてサッパリ分からんけどとりあえず強そうな施設目指して進めてていってみる! >>962
>>958のスタイルは悲鳴作るだけで良いので処刑場より早く揃うのと、悲鳴の恐怖付与は全体なので処刑場の隣接範囲を迅速なりですり抜けられてもまだ恐怖付与が続く点じゃないかな
(血の鳴き声まで持って行けたらよいが到達までが重いので)
確実性を取るか威力を取るかの天秤と思われ 迅速10にするとサクサク進んで楽しいけど侵略戦がキツくなるな 迅速10のバカゲー感すき
BGMと敵の動きが全く一致してない所とか ヘビガンフロリアン考えた人スゲーな。超越稼ぎ捗るわ。 他の魔王では疲労が200ぐらいになったら回復してたけど、フロリア使ってみたら疲労4000でボス部屋に来られても死ぬ気配がないんだが・・ やはり相手の攻撃力依存は最強……
そして茨の魔王は自身の攻撃力も上乗せでき、攻撃速度も相手依存なので更に最強…! 200日とかで死ぬ前提では小細工しなくても罠で大量の種からの大量の吸収を付与出来るフロリアが強い
ただ、フロリアはパッシブ能力が種周りに集中してるから権能潰されると途端に弱い
総力戦や高難易度深層では敵の攻撃力と攻撃速度依存で吸収鎧貫通・部屋全体攻撃を権能なしに繰り出せるトゲ魔王様が強い
トゲ魔王様は、低層だと非ダメ低くて終わらない餅つきになりやすいし、トゲ遺物(特に巨大トゲ)を如何に早く入手するかにかかってるから微妙 トゲ魔王は低層では、阿修羅やシヴァなんかで攻撃受けないようにして貯めたトゲを初期持ちモーニングスターで追加ダメージに変えて倒すか、敵の攻撃速度依存だけどこちらの攻撃力依存の部屋全体攻撃な電撃鎧を併用するかのどちらかで自分は運用してる トゲ魔王は神話3展示場なら、権能1だけで1000日は余裕やったで。 >>982
それは盛ってる試練と超越数値にも寄るのでは?
トゲ魔王の権能1でいけるなら他の魔王でも権能1で余裕で行けそう >>984
こんな構成。1000日越えてから権能4に切り替えた。超越はこのときは多分300弱。試練は並盛かな。死魔女以外は権能1だけで混沌越えてこないから、権能3の出番はなかった。
https://i.imgur.com/Zrqmk94.jpg 処刑場で堕落撒きまくって鍛冶屋で倍率高めた戦術兵器で鎧貫通して殴るのもしかしてめっちゃ強い? 結局勇士のパラメータがインフレし過ぎて
深層では勇士攻撃力に依存した火力以外通用しなくなるんだよね
その癖不死復讐は取り上げられっぱなし
まぁ運営の答えは1000F以上潜ったらスコアタノーカンなんだけど 展示場のクールタイムが500日もあると潜る気が失せるな・・
長過ぎだろ 読書の回数表示とか侵略後のファンファーレとか細かく変わってるなバグも毎度の奴があるけど アプリの値段が610円になっているけど元は300円ちょいだったよな?
アップデート続いているしアーリーアクセスみたいなもんか 次のアプデでメリエ修正来ねえかなぁ
コスチューム好きだし高難易度で楽しく使いたい フロリア 権能2 で脳死で神話3まで行けるもんな。カウンター型は強い
攻撃力依存でなくダメージでデバフ付与する射手で悪さできないかと思うけど、結局スキルブッパなら全体宝珠のが安定するんだよね このスレッドは1000を超えました。
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