いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.126
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.125
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581218667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしてはあまり参考になりません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 1乙
クロンダイクやホームスケイプの嘘広告みたいな知恵の輪や細工箱みたいなパズルゲームでたら普通にヒットしそうだけど
攻略真似できちゃうから難しいかね… そうなると課金要素なくなるから買い切りか広告収入になるな ビビッドは気になってすこし遊んだけど面白くなくてワロタ >>8
第3の最クソ勢力が勝手にハッテンしてお盛んだしね
ビビッドはエロと謎が半々くらいになってるので一時期程の嫌悪感は(自分は)なくなってきてる ゴジラコラボと、同社別ゲー「異世界魔王」のせいかな>ビビッド
個人的には、g123の売れてない方の動向を知りたいなぁ
ソフィアコネクタとかセルリアンホライゾンとかサービス終了間近だったりしないかい?
ソフィアコネクタ:天命伝説の焼き回し、なお、天命伝説の焼き回しは既にあってな、蒼穹のミストアークことハーレム伝説3兄弟だ
ちなみにハーレム伝説、ハーレム伝説フロンティア、ハーレム伝説ゼロ=ミストアークは、3つとも林檎ゲーム内売上順位1500圏外90日だ
セルリアンホライゾン:某中華ゲーの焼き回し、キャラのみ取ってつけたかのような萌え絵に替わっている ああ、「セルリアン」がけもフレの敵の名前やったな
うん全く関係ない
時に、アークオーダー、台湾版が死んだそうな
日本版もサクッと死にそうな気がするな
「アーク・スマホゲーム・中華製」だと今みんなアークナイツ見てるしな
アークオーダー
ビリビリ
事前 2019/9/19
開始 2019/10/23
annie林檎ゲーム内売上最高順位 243位(2019/11/13)
30日 364〜1306 ※2/18が1306
現地開始は2018秋、台湾や韓国は2019/5〜8
台湾版削除日2020/2/12 いちおつ(´・ω・`)
今日の見どころは白猫の操作変更です
いくら運営がサ終しない宣言したからって惰性勢が果たして着いていけるのか 好御期待! システム大幅変更して大顰蹙買ったジョジョゲーあったよな
変更後一年くらいで死んだような 完全に別ゲーじゃん。現存プレイヤーの声は暴発しかねないってもう操作性に疑い出てるね
つか、売りとしてたぷにこん捨てたら何が残るんだこれ? ガルトナってここで話題には出たんだろか
会社の所在地、キプロス島になってるんだが 白猫のサ終はしなくてもコロプラ自体厳しそう
一時期調子良かったけど最近また低迷してるドリーミング!もコロプラだっけ
>>20
キプロス製は新しいな
今までやったことあるのはベトナム製(10連が450円)香港製(課金が時短しかない良ゲーなぜか日本人だらけ) ガルトナ・・・???
【林檎】
Dance Sparkle Girls Tournament
FGG GAMES Ltd(他に何もない垢)
annie林檎データ発生日 2019/4/14
公開エリア・・・米、タイ、フィリピン、ベトナム、シンガポール、イスラエル
なお、売上情報が僅かでもあるのは米国のみ
【泥】
Dance Sparkle Girls Tournament
ダンススパークル・ ガールズトーナメント・ワナビープロディジー!
FGG GAMES LTD (他に何もない垢)
annie泥データ発生日 上2019/4/11、下2019/7/4
公開エリア・・・上が89エリア、下が10エリアこちら日本含む
上は売上がちらほらあるのか、それとも市場の音ゲーが540未満で売上0でも圏外にならんのかは知らんが、
下そもそも売上データが無いね(540以内の売上データが来たことが無い)
・・・ガチで知らん・・・
いや待て、泥ストア見たら(早期アクセス)とあるな?
ちなみに140〜12400円の値札もついとる
これからリリースする予定なんかコレ? ちょっと揚げ足なんだけど
白猫の操作方法変更の告知ってさも新イベントに関しては新しい操作方法ですって書きっぷり…今後ずっとだろうに ・・・なんじゃこりゃ・・・
2020/02/19 13:37
獣人異色ラブコメ「ケモノの従者と王子の花嫁」配信開始
配信元:RIZ inc.
https://www.4gamer.net/games/468/G046889/20200219028/
(4亀の別記事より)
株式会社リズから生まれた
乙女ゲームブランド「こんぺい堂」は
”がんばる女の子を応援する”コンセプトで
乙女ゲームを制作しております。
・・・こんぺい堂の記念すべき第1弾がこれだそうだ。。。
2弾出す前に会社が傾くに1500ペリカ >>24
それどっかで話題になってたけど動物のかっこよさが描けてないって不評だったな
顔だけ動物で体や手がほぼ人間でさらにすぐ人間イケメン姿出してくるせいでケモブチギレ案件だそう 操作方法変更って、一体何でそんな事になったの?
他所の特許にでも触れたのか
今の時代に操作系潰されるなんて余程の事だと思うが
似た様な件でクラクラのエディタ機能を
グリーが勝手に使うなって事があったけど
こっちは和解して機能復活してるし 特許に触れたっていうか使用だけなら黙認されてたのが自分のとこが作った物だって主張したからじゃなかった? やはり謎だらけか>ガルトナ
最近見つけて入れて触ってる程度だが今日もアプデがあった。ボイスは数カ月後に実装とか
作ったまま放置ってわけでもないらしい。twitterみても5人くらいしか話題にしてない
ぱっと見は普通の国産アプリに見えるが英語版も配信されていてベータだけど課金出来るらしい
正式にリリースするのか分からないけど、リリース後もベータのデータは引き継がれるという
とりあえず様子見。アイコネ、ときドルに続きそうな存在になりそうな予感だけは感じる ぶっちゃけ任天堂の特許そのものだけで言えばアレはアレで割と無茶な所あるし
実際他社が抵触するような操作方法導入してても黙認状態だったのに
何回も侵害だって注意されて尚「ぷにコン(の仕組み)はウチの完全オリジナルの専売特許です!」って言い張ってこのザマなんだからまあ自業自得よ
流石に変更直後に即死、みたいなことにはならんだろうからこのスレにはまだまだ来ないだろうけど
操作変更でどれくらい影響出るかは気になるな、白猫 >>25
着ぐるみを被ってるようにしか見えないw
PVで一番凛々しいのは主人公だから主人公と親友ENDだけ観たい >>29
なるほどなぁ、下手な事言うもんじゃないな
怖い怖いw
画面スクロールの特許とか、大昔ならともかく
今の時代に押さえられたら殆ど何も出来なくなっちまうし 特許関連を軽視すると壁際のカメラワークがクソ化したり
フルボイス(プレイヤー名以外)みたいな実害出かねないから仕方ないね 白猫アニメ化(4月放送)って最近知った
そこから新規勢でもくるんだろうか モンハンライダーズさん早速メンテ入りましたけど
触った感じストーリーズより色々酷かった アークオーダーはビリビリ動画のゲームだからサ終する心配はないのでは? そんなビリビリ動画から次の刺客
2020/02/19 14:35
AIの敵は人類であった。放置系RPG「魂器学院」が2020年3月中旬に配信決定
https://www.4gamer.net/games/497/G049714/20200219042/
魂器学院-二次元放置类手游
中国Feiyu社製、2019/8/15に林檎のみリリース
中国ゲーム内売上最高順位は40位、2019/10/13、
30日は271〜827
放置ゲーの需要、正直俺には分からんわ・・・ ビリビリアプリは課金圧低いことが多いからちょっと期待しとく >>29
言い張るならまだしもそれを売って儲けよう!だからな >>14
初期のころ課金する必要があんまり無いってのを見た気がするけど実際の所どうなんだろうな >>24
人外絵に魅力がなさすぎる
イグアナ男が鱗の質感も表現できてなくてぶよぶよのデブに見える
爬虫類系好きなので怒りさえ覚えるわ
2.5俳優を起用ってことは舞台化も視野に入れてるんだろうが
人外モノで舞台って無理ありすぎるだろ
着ぐるみショーでもやるんか? 主人公の親友も下着にパジャマの柄みたいなスカート履いてない? 放置ゲーやりたくなったらババアとクッキー焼きに帰るわ >>36
大型IPの開幕メンテはこのスレ的に期待ハズレフラグなんだよなぁ アズレンとアクナイはビリビリのゲームにカウントされるか謎な存在なんだよな
後重装戦姫はいつくるんですか(震え) プロジェクト・シルバーウイングが明日リリースか
無茶しやがって…… >>28
なんかちょいと調べてみたら日本人のデザイナー募集したりしてて、日本市場に殴り込もうというつもりはある様子
近々本社をキプロスから移転するようだが、日本向け萌えゲー作ろうってのになんで移転先がベルリンなんだろう… いちおつ
>>14
アーク系も増えてきてどれがどれだよって位置になってきたな 重装战姬/重裝戰姬-Final Gear
ビリビリ
本土開始2019夏
annie林檎ゲーム内売上最高順位
中国 10位
香港 3位
台湾 4位
マカ 9位
30日
中国 169〜461
マカオがちょっとムラがあるが、香港台湾は2桁維持
ビリビリさん、変な放置ゲー出すならこっちでよくね?
ちなみにロボットネタだが、サイズ的にはロックマンXのライドアーマー程度、キャラの頭が出ているのがポイントか オンエア!が大型アップデートをするみたいだが吉と出るか凶と出るか。
売り上げは30日で369〜1271でかなり厳しいが。 >>24
サ終したでみめんのが頑張っていたしなんなら無料のエジコイのがスチルキャラともによかったぞhttps://i.imgur.com/CEESNWX.jpg 大型アプデよりサービス中での長期メンテの方がサ終率高い気がする偏見 いや〜オンエアきびしいと思うな
初期にちょっとやったけどスタマイレベルを期待した分つまんなさにがっくりきたもん アーケード版のディシディアがアプデ終了(≠サ終)するらしいが
オペラオムニアの方もついでに畳まれたりしないかな そうねー
ナナシスがトレンド入りしてたけど6周年かよ
心臓に悪いぜ オペラオムニアはセルランでもよく見かけるし、大丈夫だと思う。 やっぱホモは人権剥奪して棄民すべきだわ、と言いたくなるほどウザい >>46
そうそうw顔はいいのに服装が全然似合ってないんだよね
全キャラ全身図が微妙なのはいわゆる顔絵師なのか >>61
ビックタイトルのアケが終わるってなかなかだぞQMAでさえクソ仕様でも15年生きてるのに 今パッとPlay store覗いただけでも2ケタ順位にいるようなゲームが連動タイトルのアプデ終了で畳まれるとか冗談キツいわ >>62
ナナシスもここ案件では無いとは言え割りと危ういとこウロウロしてるのにアニメ化とか元気だな 単車の虎もだけど新作のブラックステラだかスターだかも好調なんじゃなかったっけか ナナシスは、という以前にdonutはD4DJに注力する方向だから
翌年のサービス7周年を以て綺麗に畳む終了を選ぶと思う
課金周りがもう上がり目ないし オペオムは売上メビウスにならない限りサ終はしないでしょ
DFFの宣伝的な部分あるしアーケードNT終わってもまた別システムで続編とか出しそうだし >>24
コンセプト自体が人を選ぶ系なのに声優じゃなくて2.5俳優使ってる時点でちょっと… Donutsって、D4DJと何か関係あったっけか?
D4DJはブシロード、バンドリ、スタリラの次ネタやな
それはそれとしてannie林檎ゲーム内売上順位30日
46〜392 ブラックスター -Theater Starless-
57〜635 暴走列伝 単車の虎
180〜636 Tokyo 7th シスターズ
322〜1078 戦国の虎Z
410〜957 艦つく - Warship Craft - 失礼、こうだったのね
>ブシロードとDonutsが共同開発した新作DJリズムゲーム『D4DJ Groovy Mix』発表!事前登録数は受付開始48時間で10万人突破!! ちょっと上で白猫の話題出てるけど操作性変更ぐらいでいきなり死なんやろ
もう5?年ぐらい続いてるし 長く続いてるからこそって事もある
慣れ親しんだ操作から変わるってもうやめるきっかけになりかねない ラピスリライツ、2020年アニメ化!ってなってたんだけど
開発を中華企業に投げた、そもそもコロナがアニメにも影響出始めてる、な状態でほんとにスタートできるんかな
アニメと合わせて開始からのアニメA3ルート辿ったら悲惨ってレベルじゃない
そもそも2017年に発表してたよな?ってあたり香ばしいけども なんにせよソシャゲが外部圧力で操作体系変えるなんて前代未聞だから
どうなるかは注視する価値ある まぁこのスレ好みの結果にはならないのは確かだな
ワンチャンも無いだろ >>81
2017年TGS段階はklabとKADOKAWAによるメディアミックスプロジェクト「Project PARALLEL」
2018年のAnimeJapanでそのプロジェクトがラピスリライツって名称になった ナナシスはストーリーが完結編になるみたいだから終わらないにしても今後大きな展開はなくなりそう カドカワアニメ化と言えばシャチバトも4月からだったよな
こっちもコロナで製作ガーってなりそうだしそもそもストーリー自体のノリがサムイし長期メンテ復活しても客集まるか分からないというこのスレ期待の星 シャチバトって絵師が異常に嫌われてるだけでアニメ化するんならそこそこユーザー抱ええるんじゃないの あの鳴かず飛ばずのゲームが持ち直したらそれはそれで貴重な前例にはなる 絵師がどうとかは知らんけどゲーム自体が欠陥過ぎてなアレ
ぶっちゃけ持ち直すのは無理では あのよく分からないセンスのキャラデザがそのままアニメになるのか 思ったより売り上げが悪いから、今後計画に沿って順次解放する予定だった物を
急ピッチで形にだけして見切り発車で実装するから大型メンテになるんだろうか? >>84
まーね、一時期よく遊んだよ
一応本家は乗り切れるかもしれないけど
テニスはわからない
エレン返金騒動があったから
とりあえず、月末に規約を変えて(返金不可)
対応は来月になりそう 規約の返金不可とストアのキャンセル可能かは別の話じゃないの? >>95
そうだけど、今回の規約変更で追記された
エレン騒動のときコロプラは応じなかったけど
林檎は応じたケースがあったからね
結局運営が対応しなきゃいけなくなったから
今回予防線をはったんでしょ 「ストアのキャンセル」はメーカーは止められないな
そして「メーカーが行う払い戻し」については…
・白猫規模だと確実に資金決済法による返金義務がある
・サービス中の払い戻しは「資金決済法が禁じている」、一般的な規約中の返金しませんはこれ、サービス終了したら別話
・払い戻しは、サービス終了(ゲームのサービス終了が通例だが、ゲームはまだ動いているが有償石の使用は完全に停止、という状態でも可)から60日以上の払戻返金受付期間を設けること、これも義務の一部
※資金決済法の返金義務ラインまで届かない小規模サービスだと、払い戻ししないを選択可能だし、払戻返金受付期間が30日とかでもいい、確かアイドル事変は1週間だけだったか
※サービス終了宣言〜有償石利用停止も一定以上の期間が必要、こちらも返金義務ライン行った物だけだが
※返金義務ラインは、毎年3月末9月末の年2回のチェックポイントで、「未使用の有償石の合計が1000万円超えるサービス」だ、ちなみに半年以下の有効期限の有償石はカウントしない
※AppStoreは「有償石に有効期間を設定してはいけない」というルールがある、ひねたトコだとメダロットSみたいに「泥だけ石に有効期間がある」奴もいる 2か月休止でリニューアルが劇的に改善されるはずもなく…… 一昨日の配信動画で「今の儲けが芳しくないからもう少し稼がないとサ終あるで」みたいな
話が出てスレがざわついていたスーパーロボット大戦XΩ
スパクロでさえそんな感じなら戦隊ライダーDDどれも切り捨てられるラインということに シャチバトはもう昔から企画時点でアニメ化も前提で作られてたんでしょ
けもフレ1期が想像以上に人気出たから倉庫で埃を被っていただけであって サ終ちらつかせてユーザーに課金迫るようなのはどのみち長生きしねーだろ 白猫本当にぷにこん削除したのか
すげえな最早別ゲーだろ
ぷにこん使ってるタイトルばっかりなのに ええ、よくあるユーザーのサ終妄想じゃなくて公式が生放送でサ終ちらつかせたん?
酷い話だ >>102
ぷにコンを使ってた
バトガもドラプロも訴訟後に終わらせたから
あと何が残ってるんだろうね バトガって不人気だったから終わらせたんじゃなくてコロプラ裁判が元凶だったのか >>102
ぷにコン削除してないぞ
ぷにコンそのままでスキル発動の方法とかが変わっただけ >>79
5年続いてはいるけど、全盛期からの衰退は止まらないんだよな
最近リリースのアプリと比べるとSDとか大幅に見劣りするし
今のままなら売上は落ちる一方だろうな コロプラ、任天堂特許権の回避のためにゲーム操作方法を変更(栗原潔) - Y!ニュース https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20200218-00163664/
スキルって使う回数多いからプレイ感けっこう変わりそうだが大丈夫かねえ スパクロはそれで上位レア追加するけどお願いしますしてるから割と末期感でてるな スパクロもスキルがインフレに次ぐインフレみたいだからなぁ
最新のユニットが1ヶ月後には型落ちとかよくある話らしいし、スパロボの名を冠してるとはいえむしろ長持ちしてる方だと思うな 40億払うくらいなら作り直したほうが安く済むだろうしな 白猫はスキルの操作方法が以前はフリックだったのがアイコンの範囲に触れた瞬間発動になった感じ
正直フリック発動は不発することが度々あったから寧ろ操作し易くなったと感じる人も多いと思う
ただ双剣の操作方法が使いにくくなったからこっちの方は慣れるのに時間かかりそう スパクロセルラン的にはここ案件でもないのに公式から売上芳しくない発言が出ちゃったのか
やっぱり版権料とかが問題なのかな、そこらの版権ゲーと違って扱う作品の数が半端ないし スパクロはそれに加えてセガとバンナムで折半だからな 先日のYOSTARのプロジェクトMX、さっきSGIにも記事出たわね
それと、アカツキがトライブナインをカミングアウト
ダンロンの絵師でエクストリーム野球? ちなみに東京のジンクス対応作品、舞台が東京23区だ
https://gamebiz.jp/?p=260396
annie林檎ゲーム内売上順位30日
8〜173 メダロットS ※開始30日未満
24〜324 ガンブレM
65〜594 歌マクロス
81〜361 スパクロ
93〜494 スパロボDD
97〜381 スーパーガンロワ
107〜380 アイアンサーガ
とりあえず白猫と併せて、スパクロも「売上落ちてから」でよくね? スレ対象外だけど、その中だとマクロスは山の割に谷が深いんだね >>117
この中だと唯一版権が絡まないアイアンサーガが1番利益率高そうだな スパクロだけでなくてバンナム自体がアプリを減らそうと考えているかもしれない
だからハードルを上げてきたのでは バンナムはブループロトコルってPCネトゲの大作が控えてるからな
当たればソシャゲのセルラン1位なんかより稼げるしそっちに必死よ 当たればって言ってももうPCネトゲそのものがオワコンじゃね ソシャゲの味知っちゃったら今更手動でレア掘り数時間もとかやってられんからね ワイはPCネトゲも久しぶりにやりたいから期待はしてるわ 月額料金だけでのんびり遊びたい人だっているんやで
最近はガチャ疲れしてる雰囲気あるしな いつからアイテム課金が無いと錯覚していた?
ってなりそう DMM・トライフォートのカバネリ乱、また延期
2019/5 劇場版
2019/6/13 長期メンテ宣言
2019/7/1 長期メンテ開始、終了予定2019/11/1
2019/10/25 ごめん2019/12に延ばします
2019/12/24 ごめん2020/2に延ばします
2020/2/20 13時 ごめん延ばします
・・・今回、具体的な時期が言及されてないように見えるが(俺が見落としてるだけとかじゃ無いよね?)
大丈夫かDMM?
別件、アソビの戦女物語が2/27開始予定だそうだ プルプロは売れるんじゃねえかな
MOだと他にマトモなタイトルがないからpso2が売れたのと同じ現象になる 14と10の単月売上足してもfgoの単月に及ばないし、mmorpgは資本投下の割に効率悪いとか言われそう >>129
何が上手くいかなくてメンテしてんのかな
もう適当に再開してやっぱダメだったメンゴメンゴ☆ってサ終した方が楽だろうなあ スマホなら余程古い機種使い続けてない限り誰でも最新のゲームプレイできるけど
PCだとそもそも持ってなかったりグラボなしのノート使ってたりだったらプレイできないし
ゲーミングPC持ってる人は既にぷそ2とかFF14とかやってそうだし >>129
トライフォートって月末で会社解体されないっけ カバネリのゲームって2期と映画の間の話を補完するみたいな話だった気がする >>133
MMORPGは
月額制なら跳ねない代わりに落ち込みも少ない安定収入になるのよ
どこまでホントかは知らんが
スクエニがスマホゲーが伸びてきた時代にあえてMMOも継続してたのはそれが理由
と和田が語ってた カバネリ乱が死んでやたら出来の良いオープニングアニメだけが残る 頑張ってゲーム作ってもしょうもねえソシャゲに負けるんやからクリエイターもレベル下がるわな 塩は庄司が1人で運営してた時の同人ゲー同然のゴミだった頃から信者パワー全開で無敵だったからな
本当にfateだから売れただけ 前から思ってたんだけどソシャゲとCSにそんな関連あるか?
別にソシャゲ無くてもCSは変わってないと思うが 本日配信開始のローリングスフィアがスレ案件になりそうですな。
https://twitter.com/rolling_sphere/status/1230326496155193344
景品つけてもイナゴすら集まらんかったか…
少し触った感じ、ステージ1−1で☆3クリアできなくて、操作性に疑問を感じて、ステージ2で無事アンインストールした感じだ。
絵はいい絵。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>145
信者は外からキチガイ扱いされると結束固めて教義の素晴らしさを再発明するからなぁ
Fate、型月厨と呼ばれていたものたちが初期の失敗でよりカルト化したようで
新興宗教の御布施中抜き業だからソシャゲ業と一緒にしたらアカン FGO並みに売れるものが作れるならどこも作るわな
その結果できたものがロクに稼げずこのスレ案件になってたら意味ないし スレ違いアンチは気軽に信者言うけどそれだけで安定して取れるわけ無い >>147
ハピエレの系譜だけあってたしかに絵はいいね
ただ販促にメルスト使って事前第一段階すら集まらないって・・・
なりふり構わずあんすたに媚びるべきだっただろ 流行ってれば流行ってるという理由で人は来るからな
知り合いで掛け持ちでFGOやってる奴は結構居るわ
そういうのをアンチは認めたくない様だけど はいはい信者貶しもアンチ貶しも不要ですよ
喧嘩は他所でやってねー >>146
ディスガイアやうたわれがここ案件にならないのも
ひとえにCSの遺産だから >>146
スマホゲームにうつつ抜かしてCS部門蔑ろにした結果CSIPの中心人物みんな逃げたって話なかったっけ
事実性は知らないけどCSの両立出来てないところがスマホゲームと関係させているのではという勝手な憶測 CSが下火だったからソシャゲに切り替えただけの話だな
今は両方下火だけど 白猫操作方法に目を向けさせてるが今年に入ってインフレが止まらない総じて産廃が進んで完全に課金煽ってきてる状態
COLOPLは切ったアプリ分回させたいんだろなこれは >>157
ハイハイスレチのアンチ乙
裁判の即サ終以外ここに来る要素は無い 白猫のインフレが〜ってもう5年くらい言われてる気がする 今日のニュースは…
開始
ローリングスフィア
三国戦志いくさば
プロジェクトシルバーウイング
開始予定
戦女物語、2/27開始
初報
トライブナイン
プロジェクトMX
要塞少女
その他
カバネリが3度目の工事延長、しかも完了見込みが分からない!
クリミナルガールズXが事前?
リリースされた面々は、セルラン順位をお待ちくだされ
・・・要塞少女って、FANZAあるんか? >>161
ランキング上位のぶっ壊れを追いかけてる人は、産廃基準がとても厳しいんだ
そのぶっ壊れ性能が無いとクリアできないようなクエストが存在しなかったとしても、
すぐに産廃産廃言うからそっとしとくと吉 シルバーウイングは今日始まったばかりだか触ってみた感じなかなかのポテンシャルを感じる(このスレ的な意味で
今後が楽しみ >>159
秘宝探偵が凄いってなんかの記事でみた
まだやってんのかな >>151
ハピエレのゲームはアバタードライブしか触ったことねーや
ゲーム自体はそこそこ面白かったが、共闘イベントのメンバーがランダム過ぎて自分一人しかアクティブいないとか、「衝撃のストーリーなのでネタバレ厳禁」とか言いつつ殆どやらなかったストーリーモードとか、えらく香ばしいゲームだった
因みに俺がソシャゲで始めてロールバック経験したゲームでもある
つーかアバドラってブラゲで復活してたんかw >>157
吐出して強いキャラが出て、周りがそれに合わせて基準が上がっているだけだからインフレはしてない
一昨年と同じ流れだから気付け バレンタイン辺りで頂点に肉薄するキャラが出るのも同じ 白猫話題のなってたから2年ぐらいブリにやってみたけど操作関わってなくないか
どこタッチしても動けるしフリックで回避や技出る、これでユーザー離れるのはないな >>129
カバネリさんの再開予定日はこれから告知していくそうで
せめて開発完了してる新要素とやらだけでも見せてあげればいいのにね
1.開発進捗について
■開発完了項目
・バトルの新要素の機能実装
・ゲームの軽量化、高速化
■改修中項目
・バトルの新要素のレベルデザイン再調整
・各コンテンツへの導線設計の調整に伴うUI/UXの改修
2.今後のお知らせについて
今後は、開発状況につきましてご報告させて頂いた箇所の改修を進めていくと共に、
これまでご報告の出来ていなかった新機能や改修したゲーム画面などを皆様に
都度ご報告させて頂ければと思っております
また、サービス再開時期につきましては、具体的な日付が決まり次第、
公式サイト及び公式Twitterにて皆様にご報告させて頂きます。 まほやく100万DL行ったかあ
星鳴とほぼ同時リリースだった女性向けで最初の最初は似たようなもんだから見てたんだけど
ここのレギュラーになったのは星鳴だけだったな >>170
装甲娘のプロデューサーレターもこんな感じだなあ ソシャゲーてもう何年も経つのに信じられないほど無能な運営が多いのは何故なんだろうな
ノウハウも貯まってるはずなのに不思議だ
何十個もすぐたまるアイテムで1個ずつしか使えないとかいちいち細かく読み込みが発生するとか
パーティー編成であっちこっち押すとかやたら手順が多いやつとか
開発側が明らかにこのゲーム遊んでいないなというふうなストレスたまるやつが多すぎる でもまぁゲーム好きが作りましたってのもうまく行かないんだよな 細かいところ直す間も無くリリースになるんじゃないかな
とにかくリリースを急いで爆死しまくってるイメージだなぁ 手間数掛けさせて自社ゲームに張り付く必要性を増やして
他ゲーに時間取れないようにすることが有効だと未だに信じている人がいるのかもしれない ゲーム好きが作ると「こんな凄い事出来るんだぜ!?スッゲェだろ!」みたいな
エンジニアオナニーゲームが出来やすい >>151
メルストは今メルスト中一番忙しいイベント真っ最中でそんなもの触ってる場合じゃない >>174
そりゃその業界でイキりたいだけの生き物が寄ってくるから仕方ない
そいつ等が適当なの集めて作るからそらゴミだらけになりますわ
現場は言われる通りだけやってりゃ良いやも大半だししゃーない >>178
古くからのメーカーだと「俺が作ったゲーム遊ばせてやってんだから文句言ってんじゃねーよ」という意識のほうが強い気がするな
特にセガ 流行りに乗れなきゃ死ぬけどそのために急いで出しても出来はお察し
それだけ 無能だと悟ってたりストレス溜まると理解した上でソシャゲやり続けてるとか依存性やべぇな
煽りじゃなくて病気だと思う ゲーム好きがスマホゲーム運営するのはそもそも辛い気がしないでもない
ゲーマーの中国人が長年夢だったゲーム会社に就職して不正取り締まり担当になって
最新の監視AI入れて調べたら自国からのアクセスの7割以上が何らかの不正を行ってて
上に報告したら利益の都合上BANは出来ないと言われたとか酷い話もあるし 不正を見過ごしてまで得る利益って何だろう
不正してるけど継続して課金してるアカウントなのか… DWはfgo終わったらやばいだろうな
新作作ってもfateの力借りないと売れないだろうし 例えばスタミナ石割りでマクロ周回とかだな
不正には違いないが運営からしたらコンスタントに石割ってくれる上客な訳で >>147
星3クリアは説明不足感あるな
あれステージ内のなんか金だかビスケットみたいなやつ全回収でアイテムにも星がつくぞ
まあハピエレ系統だから細々とは続いてそうだがメルクールだかが奇跡的に続いてるだけかもしれんな 客寄せでコラボキャラとして入れてるくらいだし >>174
ノウハウが貯まらないから
ゲーム業界は半分が非正規で流動的にさせてるから
失敗とか活かせないようになってる
ベンチャー多いから一部除いて30代の内に他業界行くし >>177
古戦場で文句言われながらもグラブルが稼ぎ続けてる限り
この信仰は残るだろうな >>193
同じサイゲでスキップ上等のプリコネが去年よりセルラン上がってきたから、
これを機に古戦場を………いや、それはもう変わらんか スマホゲーではないけれど
イベントチケットがなくても画面移行した瞬間にイベガチャ引くボタン連打したらイベガチャを何度も引けるDupeをやらかし、やりまくった人たちをBANしたら廃課金が多くいたので、全員BANを解除したガールズシンフォニー
Reしたらあまりにも酷かったので廃課金者たちが引退記念BAN覚悟でやりまくった >>189
終わった頃にはエグいほど稼いでるからどうでも良さそう 銀翼、いくさば、戦女は、単品で普通に赤点だと思うぞ、このすばと同発だからとか関係無い
まぁ、スレ民の予測なんてのは割とアテにならんのだが、俺含めて
(おのれディケイド! 低くて林檎ゲーム内43位だと?!)
とどのつまり…
壱:高額課金を狙ってのアプリであるか?
ストアのアプリ内課金が「広告非表示だけ」とかでないか、5000円や1万円の課金メニューがあるか
弐:上記に合致しているなら、あとはannieの売上ランキングに来るのを待つべし
参:1〜2週間経ってもうだつの上がらない成績ならスレでいじり倒そう
目安はゲーム内250位に入れない奴、あとはレアだが山2桁だろうと4桁へ急降下した新作
・・・そういや今日のリリースって何かあったっけか? 「更新毎の新ガチャで新キャラを引き続けるのがメインコンテンツ」
ではないゲームで売上良好なやつってあるの?
正直日本であるとはあんまり思えないんだけど JAP(笑)りたいだけで実際の答え求めてないと思いけど
ググプレランキングから適当に
ポケgo トゥーンブラスト キングスレイド 万国覚醒
ホーム&ガーデンスケイプ 荒野行動 アシュテイル ミニ四駆 タウンシップ
黒い砂漠 etc >>200
なるほどあるにはあるのか
その辺やってみるよありがとう >>198
ディディディディケィドは腐ってもブシロというのか深夜アニメでよくCM見るしな
正直あのCMはどんなゲームかさっぱり解らないのでどうかと思うが
後はバベルしてそう ブシロユーザーは難しいゲームなんか無理だからあれくらいでいいんやろ その割にガルパDJはスマホ音ゲの割に煩雑操作ぶっ込んできたな。イベが本家並に緩けりゃ共存するかね RTM業者が売ってるマクロの中には設定次第でメンテや鯖落ち以外で止めるまで永遠にスタミナ課金し続けて高速周回する機能がついてるのもあるしな
本当に起動するだけで最適解の動きを繰り返し最強アカウントを作れる
多重で走らせてできた垢をそのまま売る この前配信されたゲームロフトのOVER DRIVECITY
今のリリースバージョン0.8.33って…
実質β版を正式版っぽく出してんのか? >>163
エアプだな今回のイベはインフレからインフレの過渡期で相当にクソなんだよ
確かにここ案件ではないけど 中国の会社だとあまりにもマクロが多いとマクロしてる場所を
そもそもゲーム内の仕様で自動化出来る様にしてしまう事が多いな >>205
やさしい難易度でも大差ないようにしてるしなぁ >>187
不正ってツールで自動周回や高速化やってんじゃないの
直接運営が損害被らないから日本でも結構見て見ぬふりしてるやつ >>208
いつも通りのNORMALクエにしか感じなかったなぁ…俺が鈍感なのか
ダメージインフレ過渡期だとは思うけど、協力ボスが多少固くなったぐらいで苦戦はしてない
最初の魔幻獣が出た時みたいな露骨な敵側インフレ感覚には程遠いインフレ具合かなって、感覚の話であやふやだけど
次はアニメ合わせでゼロクロにちなんでなんかやって、
そこで盛大にインフレしそうだからみんな石ため期間やろな 音ゲーにワンチャン賭けるのは構わんけど、コンスタントに新曲用意していかないとイベントがいつも同じ曲のループですぐに虚無感出るからなあ
イラストと声優ボイスのぽちゲーより運営していく難易度が高いよね
ガルパは週に1曲くらい追加されていくけど他はどんなもんなんだろ >>179
そうなんだ!
だったらなおさらリニュ前の虚無期間あんすたくんを利用したらよかったのに…
事前集まらないごめんなさいって割とマズイよなぁ〜って 時に、アイデンティティの無いキャラ絵に無駄なアプリ改名のいじばと、のアイデンティティゲームズの次弾「エコーズオブパンドラ」
今しがた泥のCBTを開始したそうなんだが、
https://gamebiz.jp/?p=260508
これ、「そもそもどういうゲームなん?」
公式ツイや公式サイト見ても何もわからねぇ、こんな謎すぎる案内じゃCBTやる人も集まらないんじゃねぇのか?
ちなみに、いじばとこと第二次超偉人対戦、2/19から花の慶次コラボを開始して・・・無いようだ、どうやらコロナで延期中らしい
SGI記事は2/15、コロナがどうとかは予測して案内できるやろ D4DJやってみたけど操作の煩雑さとか以前に絵がなんかおかしくないか? >>216
他の記事見るに兵器擬人化の弾幕シューティングっぽい?
アズレンの陸版なのかな…? マイにゃんカフェ@デイジー@mynyancafe
『マイにゃんカフェ』は、2020年2月26日(水)15時をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 というか何故ソシャゲの公式はゲーム内容の説明をしたがらないのか >>206
永久にスタミナ課金とかそれ売ってるの運営じゃねw
デフォで自動課金されそう >>223
まずダウンロードさせたいから
ゲーム内ヘルプだけでよいと考えているから >>212
ナイトメアやw
それはそうとETERNALさんが今日3回目のβやってゴミだとスレは死んでるな サ終どころか広告費だけかけて堕胎かもしれない ゲーム画面で人が釣れると思ってるところなら積極的に見せるし逆なら見せない
簡単なことだわ
ガチャがメインコンテンツなのやりたいなら見せないようなの選ぶべきやね CSもだけど、ゲームプレイ動画見せないゲームは大概地雷 十三なんとかってコンシューマゲーがその逆やったな
ゲーム内容全く出てなくてわからないから買った人が口コミで評価上げてって売れてたな デスチャ売り上げ悪くなかったと記憶してたが移管するのか 開発元が運営委託をやめる感じ?
今の運営はトリックスターが閉まってから他のをやってないみたいだし決算ずっと赤字っぽいから会社が消えそう D4DJは同じブシロのバンドリと食い合いそうに見えるがどうなるやら リアライヴがバンやろ(サ終済み)とコラボ
ゲーム内イベントとリアルライブやるらしい アソビモも意外とスケジュールがルーズなのよねぇ・・・
アヴァベル女神に召喚されたらなんちゃらはいつやねん、事前確か2019/4だぞ
あと、もたもたしてると内容良く似た完美世界モバイル版が突っ込んでくるで、さっきSGIに記事が出た
デスチャはただの開発戻し移管だろ
ステアーズだっけ、リリース元の会社が消えるんじゃなかろうか
(守護プロのウィローエンタもいかにも営業が終了しそうな会社・・・つっても、ステアーズもウィローもスマホゲ残って無いからどうでも) >>228
陸空の兵器擬人化は実際は結構キツイと思う
長きゃ数十年の運用期間がありそれぞれに固有の名前がある艦船と違って、陸空兵器は大量生産品でバックストーリーに乏しいから余程上手くキャラ付けしないと見向きもされん
長続きしてんのりっくじあーすくらいじゃないかね >>238
なるほどってなったわ、確かに擬人化ものはいっぱいあるけどパッとしないの多いもんな
そう考えると刀剣乱舞は良いとこ突いてたのか 兵器より日本刀のが遥かに歴史が長いからな さらに豊臣泰平前は地鉄って言って地方毎に採れる土地土地の鉄もあって鍛治師も居たから設定を掘ろうと思えば幾らでも突っ込める >>238
その分同じキャラが複数出て来た際の違和感も少ないと思うけどあんまり気にする人はいないんだろうな 天華百剣の方は普通に3周年迎えれそうだけどしんけんは半年も怪しそう >>58
なにこれ膝枕されてるのアヌビス?
ギャグ回とかじゃなく終始これならちょっとやってみたい >>239
似たようなゲー無なのに刀剣は当たって千銃士がダメだったのはその辺の違いか>バックストーリーの有無
>>242
サービス開始から2ヶ月経ってやっと初イベが始まったが報酬がクソしょぼい、報酬の受け取り期限が2019年になってる、課金ガチャ回りの不具合と本当に半年持ちそうにないというな…何故復活させたし >>228
どるふろはショートアニメやってるけど
あの内容ではホントに日本人ウケしてるかは
ちと疑問 話題になった作品が擬人化だったわけで別に擬人化に需要はねえぞ ミリ姫は女体化だから擬人化とはまたちょっと違う気がする >>243
真面目な乙女ゲースチル
ストーリーはギャグよりだけどきちんとキュン()とはする >>249
マジかありがとう
DLしてみる
厚みがなくて膝に挟まってるの笑う ミリ姫はエースの人生でバックストーリーを補完しつつ、兵器の意匠をデザインに取り入れてミリタリー擬人化要素も押し出せた、ある意味いいとこ取りの作品
ただストーリーもほぼ無く、課金要素も少ない上に課金する事自体に魅力がないという、ゲームとしてはマイナス要素だらけの艦これクローンに過ぎなかった
開始早々運営内でのゴタゴタがあって、開始数カ月で最初のイベントを復刻する羽目になってたってのも痛かった
ただコアな人気はあって、1年程でサ終したのに二冊もフルカラー画集が出てたりする
因みにReloadは延期しまくったくせに、ガチャが付いただけの無印劣化版という体たらくだったので即死も残当 >>245
あんま興味なかったけどショートアニメだからなんか見ちゃうわ 話題になってたレンカが結構人気で、話題にならなかったガールズカタルシスがお通夜になってる スタリラやってみたがこれやばすぎやろw
1週間でガチャ5回更新
1月1日から最高レア9体追加
人気キャラの最高レアは7体でほぼ毎月新キャラを出し不人気キャラは2体のみ8か月追加無し
今ガチャの項目には恒常ガチャが3つに限定ガチャが7つ並んでいるw
今までそこそこソシャゲーやってきたがここまでひたすらガチャだけ更新しまくるやつ初めて見たわ 乖離性ミリオンアーサーは一ヶ月に20回くらいガチャ更新してたな ATM社のはだいたいそんなもんだ
ログインすらやめちまったがプッシュ通知だけほったらかしのヴァルコネも、先のエヴァンゲリオンで一体何キャラ限定ガチャやってんだか・・・
なお、スタリラは流石にブシロからやめろ言われたからやっとらんけど、
「ガチャ確率を出さない、そしていくらガチャしてもさいつよ限定キャラは出ない、同レアリティの恒常ばっかり出る」
がATMの常套手段だった
(ちなみにAppStore的にアウト案件である、何故リジェクトしないの林檎様?)
が、流石に客離れが進みすぎたか、あるいは林檎様から突っつかれたか、ヴァルコネでも率を出すようにするらしい そんなのでも課金する馬鹿がいるからいつまで経っても淘汰されない ガチャ確率隠蔽ならハースストーンが最強だぞ
個別確率どころかレアリティごとの確率すら発表してない
もちろん林檎は何も言わず完全スルー 確率出す義務ってねえけどなんかうるさいユーザー多いよな 実際確率って書いてあるだけで実際分からんよな
確率通りを検証するためには何百万かかるか分からんし まぁ確率出したところで担保するもんもないし弄り放題ですけどね >>261
確率出さない→「やましい事してるんだろクソが」
確率出す→「どうせ表記通りじゃねえんだろクソが」 個別確率不明記で41.5%の枠の中でキャラ全員合わせて1.5%1つのアイテムを40%に設定してる悪質なゲームもあるからなぁ… そらまあ信者がポカポカ運営とか気持ち悪い持ち上げするアズレンだって最高レアはサンディエゴだけ異常に出やすかったりとか操作してるしな >>267
スレチだし、いつの時代の話をしてるんだ、このエアプさん >>260
あのゲームの場合、パックx個ある内の一つに
必ず1枚入ってるって仕様だよ、レジェンドもミシックも
もっとも、ミシック以下は既に手に入れたカードのダブりいっぱい出るし
それ以前に資産有れば欲しいカードなんて幾らでも作れる仕様だから
やり始めたばかりの初心者ならともかく、カードのガチャ確率なんて
あまり気にならないよ、勝敗は資産さえあれば後はプレイ技術の問題だから ミシックじゃなくてエピックだったw
ともかくあのゲームの抱えてる問題はそこじゃない ポケマスやアナデンの例を出すまでもなくガチャ確率なんてウソっぱちに決まってる ほとんどゲームガチャピックアップが、ピックアップキャラ全員の確率足しても10%未満であることが多いからね
0.5が1になっても2倍なわけだし… 確率で言えばラングリッサーモバイルも酷いもんやった ランモバはミニイベントと称して課金おみくじをやった時に
1等とハズレ枠の確率が同じじゃないのはオカシイ!確率明記しろ!って喚いてるのがたくさんいたのは覚えてる お着替え系アプリのココッパドールヤバそう
ミラクルニキが強いってのも有るかもだけどリリースして1ヶ月で限定ガチャ出しまくりランキング3位までしかセット衣装配らないコラボイベ中でgoogle800位 元の確率が酷すぎて(0.071%)土日にピックアップ排出率21倍!(1.5%)と謳うけもフレ3も中々の広告詐欺っぷり
実際には表記以上に若干出やすいけども レンカのプロデューサーレターVol.2
ttps://info.renca-an.jp/news/info/2072/
前回のレターではユーザーの求めていることをまとめていたけれど
実際の修正はどうでもいいことだけやってるような >>269
ほら、すぐ信者がシュバってくるし
スレ違いってんなら放置しろよ、顔真っ赤か? ランモバやってるけど100連で天井だから全然マシインフレ無いし焼き増しキャラも居ないし 堂々と絵合わせやってるけどな
国内でのアクティブ(懐古廃より先行した中華グロにユーザー持ってるからゲーム自体はサ終案件にはならんよ
個人的に半年貯めた400連こと如くすり抜けてクソ期だけど >>282
サクラコラボか?売り上げ悪い方だけどもうしばらくは大丈夫そうだな
feよりよっぽど楽しいのに何故に日本受け悪いんかね ガチャのアタリが7%だろうと0.5%だろうと、「課金ユーザーが納得して付いて来る」なら何でもいいやな、無課金兵や外野が騒いでも売り上げには関係ねぇ
※ガシャ・ルートボックスは個別入手確率の表示が必須と、林檎の規約にあるのよ、2017年末〜2018年始に追記された
(ともすると、アズレンは課金石ではなくゲーム内資材で回すから適用されんのかも?)
※ATMは個別タイトルは大体スレチだが、営業利益激減とのSGI決算記事
一番サ終に近いのは三国バッサやな
751〜1500圏外4割
で、ココッパドール? annie林檎ゲーム内売上順位的に…
1/20 開始
1/22 403位(最高順位)
2/18 958位(最低順位)
2/21 696位
レンカは…
12/12 361位(最高順位)
12/28 858位
12/31 403位
1/13〜2/4 1500圏外多数
2/13 552位
2/19-21 1200以下 >>283
日本でのラングリッサー自体チメイドが低かったからだよ
まさか中国で人気だなんて思わなかったわ
石油国のアイゼンボーグ状態 >>284
レンカさん人気がその…出過ぎてヤバイな、うん ビビットくんはむしろどう詐欺るのか楽しくなってきてる
>>280
長すぎて終えられないチュートリアルしていないチュートリアルとレベル上がるついでに回復しない体力と渋すぎる戦闘ドロップ経験値と選択肢のない選択肢がスキップ出来ないストーリーはどうなったんだろう
順位出てるってことはアレでも課金するんだなと自分の認識との違いで世の中の広さを感じている マフィアシティ系の実際のゲーム画面と一切関係無い3Dイメージムービー系広告嫌いじゃないよ >>286
いや多分レベル35で敵兵だけがクラスアップして必ずボロ負けするんだけどそこを辛抱強く育成するしかないってとこで新規が辞めていっちゃうんだわ >>286
ラングリッサーの知名度自体は高いんじゃないの
キッズ世代は縁がないゲームなのは確かだが >>282
天井あってもダブったりってのがほとんどでピックアップとか全然仕事してない >>293
それは何を以ってなの?
メガドラがリアタイの奴らなら、名前聞いたことあるくらいの知名度あった記憶だが >>286
へええ向こうじゃ人気強いのか
こっちじゃ売れずとも大陸じゃ人気ってのちょくちょくあるよな〜餓狼伝説とかも向こうじゃめちゃくちゃメジャーなんだろ?
ランモバ勿体無いわほんま >>294
まず新作を出してきた訳でもないし20年近く前のSRPGってのは知名度無いのと同じ ラングリッサーは知ってて当然ってレベルのipでねーの
srpgならfeかラングリッサーかってレベルで有名やんな グローランサーでシリーズ仕切り直しちゃったからそっちしかやったことない俺みたいなのも結構いるはず >>296
自分が知らないから知名度無いって言ってるようにしか聞こえないんだが ラングリッサーというと兄弟拳ゲフゲフ
家庭用だと断絶期間があったし3DSで出たやつはあんまりな代物だったし
日本でのピークは20年以上前だよな SRPGで知名度あると言ったらFE・スパロボ・Gジェネ・ディスガイア・サモンナイト辺りやろ
定期的に今も新作出してる作品は知名度があると言える
定期的に新作を出してるとはいいにくいがサクラ大戦も知名度は高い 20年近く前で新作出てないから知名度ないって理由ならラピュタもナウシカも知名度ないな 若い世代がとっつきにくいのはあるかもなあ
新作出てると新しい客も入ってくるもんだしipの強さってそいうもんじゃね 一作品しかないはずでも知名度抜群のバハムートラグーンとかあるから… ラングリッサーなんて当時でもセガハード持ってるゲーオタしか注目してなかったレベルやろ
しかも古すぎる >>280
WEBラジオや応募の企画などで弊社よりプレゼントを送る際に、弊社の住所を手書きで書いておりましたが、
広報部専用のハンコを作ることにしました。
どうでも良すぎる報告で草 そもそも世界全体で見るとMDがSFCよりも売れた訳で
そんなMDから続いてるラングリッサーの知名度は
決して低い訳じゃないんだけど
彩京みたいに版権だけ毟り取られて搾りカスだけにされそうで
買収を仕掛けた中華にはあまり応援したくない意識が強いんだと思う
版権の力だけに頼ったやり方でなく、思いの外ヒットしてる様だが >>309
無いか?PSハードやからそれなりにあると思うが ソシャゲも本編新作も必ずコケるサモンナイトの話はやめろ フロントミッションはもう死んだんだ
伝説の方が好きなんだがオウガもTOだけ知名度が高いな FFTも入れてあげて
黒本のが有名になってしまったが サモンナイトはクラフトソードもいれたらまあまあありそう >>314
不憫なのは死亡判定が本来のジャンルのSLGじゃなくて、クソみたいなアクション版っていうね
殺したのはエボルヴの方かスライディング金的の方かは人それぞれだろうけど ラングリッサー若い子普通に知ら無いしリアタイで遊んでた奴らは周回スマホゲーやりたくないでしょ ラングリッサーの知名度はそこそこだと思うけど
世代や環境で差がありすぎて
平均値のとこに誰もいないタイプ 中国は任天堂が出てないとかでメガドライブセガサターンのシェア率高かったんやろ
幽遊白書やスパロボFが人気と聞いた 三国志・いくさば…山がもっと高くないとスレ対象だな、豪炎三国志と同じルートでサ終ケースかなぁ
ダウンロードが高いからこれから次第だけど三国志モノはあり過ぎて人が分散しすぎ
戦国時代と三国志は死屍累々だ >>319
元がSRPGだった事を知らない人多そう
シリーズ自体は今も続いてる様だけど… >>282
天井ですり抜けってそれ天井じゃないのでは? ランモバはメインでやるならともからサブゲーには致命的に向かない
変わってなければスタミナが120だか固定でランク上がっても上限が上がらないので
単純に溢れさせるだけ損なのと日課の旨味がでかくて強要されてる感が強い
ゲームはそこそこ面白いけどバランスがガチすぎて好きなキャラ優先仕様がやりづらい サブゲー向きがどういうのか知らんけど6時間くらい放置してもええしスキップ出来るから対人ガチじゃねえなら適当にこなせるんじゃねえの
2時間でスタミナ溢れて休憩時間にスタミナ処理出来ねえゲームもあふれてんのに TEPPENまじめにやばいと思うんだけどどうすんだろ >>283
すまんfeのが面白い
コンパクト化されてるがマップとかfeの二倍位あるから時間かかるし気軽に出来ない サルさるって携帯アプリにしては面白すぎたゲームがあったんだけど運営が欲をかいてまだあんまり普及してなかったDSでソフト作ったもんだから売上も鳴かず飛ばずでゲーム自体も難易度キッズ向けなもんだから売れずアプリからも撤退した可哀相な作品がある annie林檎ゲーム内売上順位30日
(レッドクイーン)
186〜662 SKE48の大富豪はおわらない!
304〜786 NMB48の麻雀てっぺんとったんで!
313〜799 STU48の7ならべ
(ガンホー、パズドラは割愛)
14〜207 ラグナロク マスターズ
37〜532 サモンズボード
226〜879 ケリ姫スイーツ
292〜909 妖怪ウォッチ ワールド
554〜1229 TEPPEN
1044〜1500圏外6割 クロノマギア
TEPPENもさることながら妖怪Wも、7周年のケリ姫に売上負けますか・・・
まぁ、妖怪WはドラウォとポケモンGOに挟まれたらしゃーない ラングリッサーが逆に40台のおっさんに受けない最大の理由は絵師がたわし原智史じゃないことにある…多分
年齢が若ければ今の絵でも違和感は感じないけどドンピシャの世代には照りが足りん
後は同時期にサガが始まったから…だと44のおっさんがいってみる >>332
ガンホーも人様のIP借りて大金投入しといてこの様か
疫病神でしかない
DeNAが重宝されるわけだ >>330
マジ?凸仕様クソじゃん個体値あるし
まあなんやかんやフェーパス買ってるけどな ビビッドアーミーはゴジラコラボだけで150万とか課金してる人がいるな
あれSSRの女の子のキャラを最大限育成するのに100万とか掛かるから ガンホーは割と良い感じではあるでしょ
モンスト以外死んでる方と比べると ケリ姫なにげに8年もサービス続いてて凄いな
中華産成り上がり系がランキング上位なの意味不明だわ >>337
ROの開発会社買収してるからそうなるのか
もう大分前の話だけど X旗は自前じゃ無理だと割り切ってコトダマン買ったりしてるからそれなりにやるだろう
スレチ案件より他だね。ローリングスフィアやってるけどこれほんとやばいわ操作系がほんと苦痛 中華でのラングリッサーて
ゲームBGMのライヴツアーがどこでも満員になるレベルだからな
単独ライヴならまだしもBGMのライヴツアーが成立するて
どんなレベルなんだよ… コナミ矩形波倶楽部やタイトーZUNTATA、カプコンのアルフライラ
古代祐三、下村陽子らが出てくるレベルか
日本でも確かにそういう時代はあった >>292いやキャラを引いた上凸マするのに凸素材300必要(しなくても土俵には立てるで通常1日3個しか手に入らない キャラがダブると凸素材50に変換されるから育成がかなり早まるのでそこはあまり問題視されてない
それでも300連3回被るのは勘弁して
>>325
100%SSRだから天井は天井逆に持ってなかった人権キャラが来たりもするし絵合わせシステム上他キャラの能力アップにも繋がったりする(するとは言っていない
最初の天井は必ず未所持キャラってガチャも定期で来るし
一応RからSSR全てのキャラに個性があって排出率は置いといて凸マすれはR,SRでもSSRには及ばないが前線には立てる立てるがやっぱ新しいSSR欲しいじゃん?て話
ゲーム自体の操作性も通信関係の安定さもシリアス本編をぶん殴ってギャグネタ化するイベントも総じて面白いは面白い
ただほぼ全ての素材ガチャ石に於いて配布が乏しいのが玉に傷の根気ゲーム
それがランモバです スレチすまん(´・ω・`) >>348
>最初の天井は必ず未所持キャラってガチャも定期で来るし
それ天井ではなくステップアップガチャでは? >>278
着せ替えゲーって金持ちおばさんの道楽だから
ミラクルニキ、ポケコロとどれも売り上げいいし
去年でたアリスクローゼットも新規では好調だから安定すれば何年もやれる市場だけど
どれも単純にかわいいとかノスタルジックな少女漫画風とか年齢高めの女性が好みそうな世界作ってるから
ココッパみたいな系の絵柄は受けなさそう ローリングスフィアやべえわ
操作性が劣悪すぎるのと圧倒的宣伝不足のダブルパンチでサービス開始から1週間経たずして超絶過疎ってる
ランキング用のランクが8段階あるけど下から2番目のランクですらまだ250人ぐらいしかおらん
マルチがメインっぽいゲームでこれは致命的 >>332
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 妖怪ウォッチ落ちぶれたな〜
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ コンテンツ使い捨てだったレベル5と言うことを考えるとむしろ良くここまで持ちこたえたなとも思う
ただ今までと違って次がないんだけど、スナックワールドもパッとしなかったみたいだし
他の大量発表した新作群は相変わらず目処付いてないみたいだし 割りと話題に出るけどスナックは目の付け所は良かったんすよ… 一応自分でも気になってもう一度調べてみたが玩具は結構売れたが
ゲームは思ったほどじゃなかったって書いてる人を見かけた シルバーウィングやってみたけど、リセマラしてもガチャ3回くらいしか回せないw
操作もTPSなのにオートあるし、何がしたいのかw
即アンスコしてしまった 超絶運ゲーのイナイレSDはどうなんだろ?凄まじくガッカリゲー、未完成品だという評価を聞くけども。
スナックワールドの主人公がどうみても西園信介っていうキャラにしか見えないのは暗黙の了解なのか ここでたまに新作の感想書いてくれる人いるけどほとんどがリセマラやらガチャやらの話しかないのがもうね
作る側もやる側もそれしか考えてないんかと言いたくなる 感想じゃなくて愚痴でしょ
ここが唾を吐き捨てるゴミ箱ってだけだよ じゃあ何ですか、私のスケベな広告は
無意味だったって事ですか!? vel5は本当ならガンageをオリジナルで出したかったんだろうなとは思うしかし肝心な旧シャアは愚か新シャアにもシカトされちゃった
名を馳せたイナイレがアレでレイトンも大して耳に入って来ないのを見るとソシャゲには向かなかったんだろう イナイレはアニメの出来がまぁアレだったのがね
SD自体も試合がルーレットでの運ゲーで微妙だし
まぁ現状だとスレ違いだけど >>350
確かにそうかも
ニキはTwitterで謎ポエムと一緒にキラキラドレスでスクショあげてる人多いね
絵柄も衣装もココッパドールの方が好きだけどユーザに宣伝させるサポーター制とか色々やってるわりにアクティブ1万も居ないし無理そう ローリングスフィア、キャラデザ共々悪くないのに操作性という売りが1番のネックになってる残念なアプリ
テクニックが無ければ3-3を脱せない。オートってどこにあるんや……
ゲームとしての熱意は感じるので3DSとかでやりたいと思った
そんなゲーム音痴とは別にこのローリングスフィアに限らずレンカやシャチバトなど1章分(もしくは1戦分)で終わらないチュートリアルは個人的いサ終フラグ レベルファイブはファンタジーライフオンラインが死にそうで死なないラインで頑張ってるな。
90日で136〜872で圏外はないが低空飛行気味。
3DSの方はなかなかに評判良かったんだからそのまま続編出せば売れたのに、と思った。 >>359
やってみたけど面白くはないな
ドルフロと戦闘システム被りを避けてのTPSか知らんが、物凄くチープ >>359
ゲーム部分は萌えTPSって出来だが編成したキャラが切り替え式でなく全員で戦うところとかオートあるところは良い
細かいタッチ反応やパンツが見やすいのも良い
それ以外は全部微妙以下、特に日本語訳 レベルファイブは買い切りのミステリールームの続きをだな… ブラックステラってまだ音沙汰ないの?
あんな豪華な人たちで作っててこんなに押してて大丈夫なのかね
リリース前から躓くとまともに続くイメージがないんだけど >>348
凸なんて常設されてるコンテンツで欠片集めしたらいいだけやしダブりとかいらんやん
未所持確定も複数対象になってるから結局いらんのが出るってのがほとんど >>367
自分もココッパの方が衣装もキャラも好みだけど
ここで紹介されるまでゲーム自体を知らなかったw
ニキの市場にありなっち好きな高年齢層がアリクロで食い込んでる今
もう空いた席はないということか
今開催してるサンリオコラボ次第かもねえ ガチャのクソ高さ宣伝とか
斜め上すぎて別世界に生きてやがる デスチャはガチャ単価は安いけど問答無用で有償から消費されるのがなぁ >>384
アニメの成否とゲームの成否は連動しないなあ どっかソシャゲのガチャ単価とピクア確率まとめたサイトとかねえのかな
ユーザーが一番知りたい情報やろw >>387
ゲームが続いてるおかげかは知らんけど、劇場版やるね MJモバイルの1100万ダウンロードってどれだけ凄いの?
なんかで例えて >>387
アニメもゲーム内のストーリーの方が出来がよかった記憶ある コトブキはアニメはイマイチ跳ねなかったけどゲームの方は割りと良評価って感じ アニメの方のコトブキはガルパンのセルフ劣化焼き直し作品という
なんとなく感じてるイメージ引っぺがせなかったからな コトブキアニメもあれはあれで悪く無かったし好きだったけど
女子高生の部活動としてミリタリーが出てくるガルパンが当たってるのに
コトブキは海と同じく一応生死かけた世界だからどうやっても万民受けしない
ゲームの方は覇権狙って金かけまくってとか無茶やらずに
最初からそれなり運営狙って狙い通りな軌道に乗せられてる印象だから続けられてるんじゃないかな イベント含め全編フルボイスで、特定イベント毎にアニメ版スタッフ使ったショートアニメまで作ってるのに金掛けてないは流石にねーわ コトブキ自体はバンナムが第二のガルパンでも目指してたのかアニメ放送前から展開に力入れてた印象ではあるんだよな
結果的には悪くはなかったけど多分バンナムが狙ってたヒットには届いてないって感じがする 事前2周年迎えたウマ娘のサ開いつだよ
どんなクソゲーだろうと報酬グラブルで使えるやつにすれば覇権間違いない >>401
アニメの方はともかく
ゲームの方はレシプロ版エスコン路線を狙ったら
うまくいったってとこなのかな、やった事ないから知らんけど ウマ娘はデレマス並のIP目指せるかっていうとまあアレとしても
とりあえず出すだけ出しゃ即死するってこともないと思うんだがな
良くも悪くも、名前だけはその辺の木っ端に比べりゃ充分周知されてるんだから
「馬主とモメてるわけじゃない」「ゲームは遊べるくらいにはできてる」ってのを本当に信用するとしたら何で躓いてんだか https://i.imgur.com/zni86vp.jpg
いつものアレ、2019/12以降の新作でannie林檎ゲーム内売上順位30日
今月はモンハン、ロスディケ、キックフライト以外がパッとしないねぇ
そん中で頑張っているのが三國いくさば、これは上がり傾向だから2.3日したらもうちょい行けるかも
しかし、もうそっから下は・・・
アートコード、にゃんグリラ、ローリングスフィア、銀翼、三極姫、ケモノ
・・・誰が一番最初に棺桶に飛び込むのかなぁ? アクナイはやたら調子いいな
日本人でそんなTD好きだったのか キックフライト仕合人数確保きつそうですぐ死ぬかなって思ったけどめっちゃ好調だな >>343
ねえだろ
>>353
レベファイの次回作はメガトン級ムサシがあるだろ
>>405
先日からふとオモタんだがてかSB69FesALiveはガチで2月サ開予定なわけじゃねえんだよな
公式によると「2020年サービス開始予定」らしいしまだ何月にサ開するかも確定してないようだしな TD自体少ないだけで別に日本人に合わないとも思わないなあ
SRPGとあんま変わらないし キックフライト高ぇなぁ
対人系で客上手に取れたんすね >>369
これ下の広告放置少女の太公望なのか
全部見えんぞ詐欺広告 けもフレ3のアプリは大丈夫だけどアーケードやってる人見たことないな… キックフライトEXITやらKANA-BOONやら動員しててワロタ
サ開前のツイッターの反応散々だったから即死コースだと思ってたけどわからんもんだな >>391
向こうのスレにも書いたけど劇場版パンフに特に広告など無し
逆にゲーム内での上映記念キャンペーンも無し
ついでにこれは大した問題じゃないだろうけどゲームオリキャラは
映画に出てることには出てるけどほぼモブ出演に毛が生えた程度の出番
美少女ものの稼ぎ時であろうクリスマスやバレンタインですら新規イベント無しとなるとこれはもう… 右のやつにクソ広告撲滅キャンペーン特別賞とかって付いて出てきたわ
サンクタスよりは確かにマシだがなぁ 広告しょっちゅう見るしすごい課金してる人も居るみたいだからビビッドどこそこ調子良いんじゃない >>420
サンクタスかビビットなら確かにビビット取るわ アクナイは広告打ちまくって知名度上げたのとゲームとしてちゃんと遊べるのとガチャに救済措置があるのが勝因だと思う
国産アプリによくある期間限定で300回回さないとダメとかに比べれば遥かに優しいよ >>408 (後半)
リリース日未定組は、正直分からん
去年6月下旬リリースと大々的に宣伝うってからの消息不明もあるし(ブラックステラ)
とりあえず、ショバフェスは泥予約注文、聖闘士星矢は林檎泥予約注文を開始している、あまり延びすぎると一旦消されるので、遅くとも4月には来るはず?
エースヴァージンとロストストーンは1月出す予定だったのだが、
前者はずるずる、そもそもが6波ソラヒメの焼き回し、
後者は完全引継OBT中だが、いまいち活気がねぇ(日本はクラクラ・クラロワに見た目+ゲーム性が似ている奴だと、クラクラクラロワでいいやってなるからな)
ビートたけしは、前に池の水全部抜くのゲームを出した京風とまと、公式ツイにはこうある
『ビートたけしのお笑いKGB〜THE GAME〜』の公式アカウントです。
スマホゲーム『お笑いKGB 〜THE GAME〜』(iOS・Android)は2020年2月下旬リリース(予定)です。
ビートたけし責任編集ネットマガジン『お笑いKGB』は(以下略 ビビッド他HTML5プラットフォーム組は売上見れるツールが無いのよね
「売れなければサービス終了」の鉄則自体は当てはまるのだが
g123でも売れない奴は処されるし、enzaは好調enzaは好調と社長が言っても死ぬ奴は死ぬ(ドラゴンボールにガッシュクイブレ)
ビビッドはあの宣伝量だから間違いなくg123ではイチオシなんだろうけど、日本のプレイヤーって進めても、海外勢の生贄として出荷されるだけの運命だそうだ
・・・異世界魔王は海外居ないし輸入でもないから、そういう意味ではまともな新作かも知れないが、ゲーム開始URLを踏み込む気はさらさら無い どのみちビビットはサ終しそうに無いからスレ違いだ
G123ならもっとヤバそうなの一杯有るだろ めっちゃ気合入れて作ったんだろうなってのがわかって死にそうなのやりたいわ
見届け人になりたい
最近の即死って海外ゲーの表面変えただけ多いよね >>405
乙
ミニ四駆強いな
1月のオーブジェネレーションってどんなゲームだ?
すごい下がり方してるな 海外のDMMみたいなとこでサービスしてたものからエロ抜いて提供してた百姫退魔も終了か 百姫なんとかシリーズってこいついつもサ終してんな
DMMでもずっとランキング最下位死守してたわ >>405
ホモがそこにいるのが意味分からんlgbt需要か?開始需要とは言えメダロットはボロが出始めてるしイナイレは落ちるだろうな ホモゲーがあるとかゲイの人がいるのは別にええやん、と思ってきたけど
ホモの種類解説されたりホモがキモポーズで色目使ってきたり、果てにはお前の好みはどいつだ?とか聞いてくる
広告を何度も見せられた日にはホモに人権はいらないからエイズで絶滅して、お願い、って気になる 本当あの広告全方位に悪意しか撒かないから消えてほしい レンカの公録中止の話題が特に出てないので貼っておく
オルトプラス、新型コロナウイルスの感染拡大の影響で
「保志総一朗 presents RenCa:A/N ラジオ『RenCa:PPPPR』」公開録音の中止を発表
2020年02月21日 ビートたけしのゲームというとたけしの挑戦状ぐらいしか思い浮かばん
こ ん な ソ シ ャ ゲ に ま じ に な っ ち ゃ っ て ど う す ん の >>442
ファミリートレーナーでたけし城やってないのかよ 百姫退魔 ‐放課後少女‐
Morningtec
事前 2018/5/31 ※10万いったらしい
開始 2018/8/28
死亡 2020/2/24
出棺 2020/4/25
annie林檎ゲーム内売上最高順位 293位(2018/12/13)
30日 1101〜1500圏外7割
モーニングテック絡みだと…
144〜905 VGAME
396〜925 炎ジョイ・舞遊烈伝
593〜1421 アビス・ホライズン
965〜1500圏外5割 神無月
おまけ
533〜1321 妖怪百姫たん!
1365〜1500圏外10割 百姫召喚〜異世界との絆〜 ビビッドARMYは運営が日本人サーバー作るって告知しておいて全然作らない
最近の新規はロシア人やアメリカ人だらけの鯖にしか放り込まれない
トップウォーの運営がサーバーの増設してるみたいでビビッドアーミーと別会社だから連携がうまくいってない。 >>430
>1月のオーブジェネレーションってどんなゲームだ?
あやかしランブルやAlice Re:Codeとかと同様の、スマホFANZA共用タイトルの1つ
中身そのものは劣化プリコネ、鯖挙動もバトルバランス・育成バランスもよろしくない様で、現在のFANZAランクも28位/全59個とだいぶアカン
下半身的にこれならいけると課金してみたものの、やっぱこれ遊びにくいわと離脱しているのだろうな
林檎ゲーム内売上最高順位は1/19の341位
FANZAのランキングは基準が何なのか分からんが、
「DMM的にランキング上の奴をプッシュしたい」「20位以下のはもうどうでも良い」「40位以下は実にいサ終、つか納棺済みの混じってるし」
と考えると楽 >>442
対人ランキングだの限定人権キャラだのでカリカリして重課金して必死にガチャ回してる連中見るとそう思うな
いい家電製品や服に金かけるのはまだわかるが電子データのギャンブルに大金かけるのは実にバカバカしい 家電や衣服に拘ってる(もしくは振りをしている)人なのかもしれないけど
何か異常に『データに金かけるのは不毛』って言う人多いよね
技術系の雑談サイトとかだと今更そんなこと言ってるのは老害だとか
ハード重視ソフト軽視がよろしくないだのとしばしば話題になるのに
ガチャ商売の価格設定が高すぎとか言うならわかるけど、データ軽視発言はそろそろ更新しないと 何気ないバカバカしいの一言でも価値観合間見えるから気をつけた方がいいで 物に残らないしデータに課金はあほっていうのはわかる こんなスレに来てまでぼくのかんがえたさいきょうのかちかん披露してる方がバカバカしいとなんで気づけないんだろう そういう人はスレに書き込む時間あるならリアルを充実させろよwって言われたら顔真っ赤にするんだろうなあ
自分の金じゃないんだからほっとけよっていう 言うても高い家電買うのなんか資産計上できるからでも売れるからでもないからな
付加価値に価格が見合うと思うから買うわけで、見合うならソフトだろうとハードだろうとそこに境目はないわ
が、「データを得る権利を得る可能性に金を出す」のは俺は馬鹿らしいと思うよ ソーシャルゲームっていう媒体上真偽に関わらず己の価値観がステータスだとディベートしなきゃ死んでしまうんだよ
感情を直結させてバカクソサ終だの騒ぎ立てないだけマシじゃね いやそういう死ぬほど見飽きた雑談はどうでもいいから データに価値がないってことじゃなくて
広告見たくらいでジェノサイド正当化まで思考が飛ぶのはどうなのって皮肉だったんだが
なんかすまん 極端な話、良いソープへ行くため昼飯を削る
と言うことに、あーだこーだいうのと同じ
得意になって話すのは自分がどんなオナニーが好きかと話してるのと同じ >>461
コミカライズ二種類控えてるからそう簡単には死なないだろ
はじめからメディアミックス前提の作品のコミカライズならともかく スタオ以降のスクエニ系でannie林檎ゲーム内売上順位30日 棺桶付
1位3回〜13:ドラゴンクエストウォーク
6〜164:ロマンシング サガ リ・ユニバース
9〜412:ドラゴンクエストライバルズ
10〜72:FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
14〜124:SINoALICE ーシノアリスー
29〜193:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
44〜119:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
49〜380:とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)
72〜661:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
79〜516:STAR OCEAN -anamnesis-
134〜505:プロジェクト東京ドールズ
146〜1500圏外1割:ワールドエンドヒーローズ
147〜730:グリムエコーズ
273〜546:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
343〜559:ラストイデア
541〜1500圏外1割:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
774〜1500圏外2割:クリムゾン クラン
865〜1500圏外9割:交響性ミリオンアーサー
◆__70日:パズルボブル(Yahoo!ゲーム ゲームプラス版)
◆_203日:トリニティマスター
◆_208日:破軍・三國志
◆_216日:戦国アクションパズル DJノブナガ
◆_262日:バトル オブ ブレイド
◆_280日:ディアホライゾン
◆_282日:アンティーク カルネヴァーレ
◆_286日:キングスナイト
◆_287日:めしクエ
◆_294日:プロ野球が好きだ!2017
◆_295日:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
◆_305日:叛逆性ミリオンアーサー
◆_308日:FLAME×BLAZE
◆_336日:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆_336日:君と霧のラビリンス
◆_343日:ゲシュタルト・オーディン
◆_366日:ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆_378日:スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆_395日:ヴィーナスランブル
◆_440日:ましろウィッチ
◆_456日:サーヴァント オブ スローンズ
◆_551日:Fantasy Earth Genesis
◆_554日:青空アンダーガールズ! Re:vengerS
ワヒロはだいぶムラが凄い、ガチャ発売すれば150位くらいに上がるが次の発売直前までには1000位下回る
(2/14は1129位、2/15は170位) ガチャ以外で金使う意味あまりないのよねワヒロ
ランイベも人気キャラ2・3人以外ほぼ無課金でいけるし ラストイデアがそろそろここ案件になるんだな
最初は覇権取れるみたいな雰囲気だったような気がするんだが >>463
【多産多死】多産多死とは? 出生率、死亡率がともに高い状態。発展途上国に多くみられる。
スクエニは発展途上国
こんだけ死んでもまた産める体力あるのとまだまだヒット作だせる土壌はすごい 行が凄いから準備中のを外していたが改めてスクエニ準備中リスト
RANBU 三国志乱舞
三国志乱舞自体は2019春に出棺したが、それの設定等を用いたシミュレーション
SHOW BY ROCK!! Fes A Live
ギークス・エディアの前作は2019年末出棺、現在アニメ中だから、最終回前後までには出るんじゃないかと、無論音ゲー
エンゲージソウルズ
eスポーツ視野のじゃんけん? 直感だが多分コレはスカな気がする
オクトパストラベラー 大陸の覇者
ちょっと人気が出たからって即スマホガチャゲーってどうなん?
ドラゴンクエストタクト
Aiming製、スクエアシミュレーション
ラクガキ キングダム
タイトー、Pがラクガキ王国やり直したら全く描けずにOTZしたので、企画等をちょっと練り直すとのこと、現在の開始予定は2020初夏
ダイの大冒険(仮)
詳細は不明
※ちなみに、キングダムハーツダークロードは「新作アプリ」ではなく、現在のキンハーに増設となるそうです
※中国ではミリオンアーサーの何かを準備中らしいが、そもそもPが既にスクエニ去ってるしなぁ・・・ キンハー期待してたのに残念だったわ
ミニゲーム追加すんのに一々宣伝すんなよなあ >>458
>>448に対するレスなんだけど、お前は誰で何を言ってるんだ?
控えめに言って頭がおかしい子だぞ? このスレでしか存在をアピールできないんだろう
優しくしてあげて 刀剣乱舞に公式が喧嘩うって一年で大爆死した千銃士が新規アプリリリースだってさ
サ終して再復活して大成功したプリコネや城プロに続けるか?
だいたいはきのこれ百姫ロケットナースしんけん!コースなんだろうが… >>475
聞かれたので答えるけど
自分は >>458 かつ >>441 で
441は書いたとおり436へのレス
ゲイに対して「別にええやん」から「絶滅して」までをつなぐのが広告の存在だから
たとえどんな内容の広告であれ絶滅を「お願い」するには飛躍がありすぎる
だから「たかが広告」と書いた
でも「たかが」のほうが反応を引き出してしまったので458でそう書いた
と思ったらID変わっててわけわからんレスになってるし
訂正してさらにスレ汚すのも嫌だしこのレスもスレ汚しだし
ほんますまん >>445
公式ツイ、死亡ツイの前が3ヶ月前ってあたりお察しだったんだな
アビスホライズンもヤバそうだけどもっとやばいのが複数ある感じなのか >>479
作画崩壊でアニメ爆死してアプリもサ終したのに声優ライブやるのかと思ったら新しい弾あったのか
すぐにここ案件になりそうだけど 千銃士は絶対高貴もウケなかったのに絶対非道はさらに無理そう
まったく知らなかったけど前作は勝利エンドだむたんだな 止まれないコンテンツってやつか?オラわくわくしてきたぞ 前作の不満点がきっちり直ってないと「こいつ何もわかってねえ」ってポイ捨てされそう
女向けが復活するのって珍しい気がするからお手並み拝見だな 千銃士さんはCDもさっぱりだったのに何処に活路があると言うんだ… 千銃士はガチャに入らない敵サイドのキャラを運営が推してたから
「絶対非道」のワード的に今度こそそっち系のキャラをメインに据えてきそう うせやろ・・・正気か?
アニメは2018/7-9
スレ91の508レスまで遡って引っ張ってきたいつものセットが(以下コピペ
はいはい知ってた知ってた南無南無
千銃士
LINE、マーベラス
初報 2017/7/14
事前 2017/10/25 ※100万いったらしい
開始 2018/3/22
死亡 2019/4/3
出棺 2019/6/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 71位(2018/7/12)
30日 167〜1500圏外1割
2019/3/22前後で1周年ありがとうセールが無く、皆「あ(察・・・」状態だったが、やはりサ終だったな ましろウィッチってサ終したんじゃないの?
googleplayにまだあってダウンロードも出来るんだけど。 なむあみだ仏はdmmで復活してアニメも良かったけどそれきり話題にならないし千銃士は絵師変更したとしても余程上手くやらないとまたサ終だと思う >>491
絵師の人気知名度やデザインの方向性で言ったら敵のが課金層受けしただろうな
いうて女向け作れない運営ってバレててキャラも使い回しじゃあ今更人集まるとは思えんが 偽りのアリスってセルランどのくらいなんや
終わるだろ 復活してもそのままどころか改悪されて戻って来る場合があることをしんけんで学んだ
千銃士の戦闘システムを「プレイヤーが回復役でキャラを回復しつつクエストこなす」って書くとレンカと被る不思議 >>497
そーでもない
annie林檎ゲーム内売上順位30日で170〜434、90日の最低も434位だよ
俺もいつアリはレビュー等でこいつは駄目そうだなと思っていたのだが、
中々どうして、「これでいいや」という課金兵様方が意外と多いようで
ましろウィッチは9/15終日いっぱいまでは多分ストアから消えない
「返金用の情報を吐き出すためだけ」に存在しているものと思われる
・・・にしても、普通なら4/15に返金受付終わりで十分だと思うが、返金受付8ヶ月間って何故に? 珍しく建てれたわ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3544【糞運営 社員常駐 癒着・不正抽選P小林秀一 コンプラ違反スクエニ広報岡山真也&AAA社員柴田祐希=dry ice フェス限闇鍋 優良誤認 有償石無返還 犯罪者続出】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1582566291/ >>508
かなり前だな
ぶっ壊れインフレくそガチャと下請け叩いてた運営のツイ発掘とスレで言論統制してた信者など色々鬱憤が爆発 ソシャゲスレ意外とこういうの多いね
炎上案件継ぎ足し継ぎ足しで秘伝のタレみたいになってる
言いたいこと分かるけどもっとスッキリさせて本文に書いたほうがいい それくらい盛られたスレタイのゲームはどうせ終わらん まあ今年は死なないと思うよ
スクエニゲーでこれより売れてないのがまだ終ってないし ゴ魔乙はまだ生きてるんか?
Caveが死にかけてるのはチラホラ聞くが クソゲー言いながらやめずに続けてる時点で運営は痛くも痒くもないよw スレタイはあれだけど純粋なファンしか居ない場なの好きだよ
元より本スレだったんだもんな…スレチか失礼 1年以上気に入らんゲームに張り付いてるとか頭おかしいな 今終わったとしてももうサービス始まって3年になるしよく生き長らえた扱いだろうな 最初はスクエニの社長賞とか取ったらしいしねアナムネ >>519
こういう自分をファンだと思い込んでるキチガイはヤバいな
まともなファンならあんなスレ行かんわ 逆パターンで信仰心の厚い老害だらけだと過疎るからなあ グラブルさん「うちはファンばっかのスレやさすが覇権ゲーやろ? >>517
ナーフリとか詐欺ドとかここ案件じゃないとはいえセルランは確実に落ちてるね
運営的にもノーダメとは言えんだろ ディスりたいのかもしれんけど言い方変えすぎて何言ってんのかわからん
ナーフリはワールドフリッパーで詐偽ドはなんや 造語じゃなくて愚痴かアンチスレの隠語持ってきたんじゃね 炎上できるだけ人がいるなら終わらんよ
真のいサ終ゲーはアンチ気質すら愚痴る気が起きない
アンチ気質は何処にも数パーミル存在し、客が多ければ必然的にアンチ気質も集めてしまう
彼らは対象を叩いて、それに反応する人を見て(ちなみに発言への肯定否定はどちらでもいい)己の存在を実感する人だから、
露骨に「反応する人が居ない過疎状態」と、すぐにどっか行く
>>463
さておき、純粋にスレ対象のスクエニゲーは、
BD、タイトーの2本(クリクラ、鬼灯)、交響MAだな
ラスイデはグリエコと共に2019春リリースだから、1周年ありがとうセールはやるだろうな、しかしガチャ無いし何売るん?
ちな、スタオアナムネは3周年超えてる、それ以上古い連中は今すぐ死んでも良くやった部類になるからあまり気にしない >>531
メギドですな
本スレ?でちょこちょこ使われてるみたい
しかし詐欺詐欺連呼しながらゲーム続けてるとかどMなのかな 2月の生逃亡がなければセルランもあそこまで落ちなかったはずなんだよな このスレ見てるとアナムネはあのスレが立ち続けてる限り安泰なんだろうなと思うわw 毎度のごとく炎上からサ終に繋がったゲームあかねちゃんぐらいしかないし >>534
所謂キャラクターが人質に取られてると主張する人たちなんじゃね 乖離MAのannie林檎ゲーム内売上順位は・・・328〜1055
90日でも11/29の313位が最高
古いタイトルだから、小銭稼ぎになるウチは続くんじゃないかな
あかねちゃんは、リリース時のクソガチャ仕様が大炎上しましたねぇ、あれはプレイヤーだけで無くアニメ見かけた通りすがりもバーニング出来るステキなクソだった
・キャラガチャ、1回300円
・10連のラスト1枠と単発ガチャ10回目はキャラ確定
・他の枠は、キャラ合計2.61%、残り全てキャラの欠片
・キャラの欠片は、同種を『120枠分』ほど集めるとキャラになる、いや無理ゲーだろ!
・つまるところ、「キャラガチャ1回3000円じゃねーかっ!!」そしてそれで容赦なく星3-5のうちの星3ばっかが出る訳で…
以上のクソ仕様は、3日後くらいには粛清されたが、人が集まる気配もなく、
ゲームはアニメ最終回後速やかに処されましたとさ、残当! 防振りとかアニメ当たったけどアプリほんひでえな
何したんだ アニメ当たってはないだろ
そういう層には今季それくらいしか見たいと思えるアニメが無いだけで今季まじで不作 いやぁ、サイゲがシートン学園のゲーム出さないか
密かに期待してるんスけどね
けもフレにめっちゃ被るんだけど
あれより色々とカオスで面白い
あと今期でソシャゲ化に向いてるタイトルは擬人化うちタマぐらいかな
サンリオやる気無さ気なので期待出来んけど ついに来るかっ!!(ガタッ
コーエーテクモ、midasブランドからの新作スマホゲームが第4四半期にリリース! 月商10億円を目指す『三國志』の新作スマホゲームも!
2020年02月25日 12時04分更新
https://gamebiz.jp/?p=260658
※キャラ画像の1つも無いからまだ何も言えない
※ミダスの設立は2017/4/1、2017TGSでは「2018/3になんか出す」と宣言したが、それっきり
※仮題でプロジェクトコードFとプロジェクトコードPUCKの2つがあった アニメ部分の出オチが全てみたいなろくでもない作品がほとんどだからそら継続できんわ
アニメの評判だけで人気不人気の判断は難しいんじゃないの >>544
「あの絵」の三国志がついに「正式に」来るのか
中華アプリまで似せてくるくらい影響したよなあの絵 >>541
作品内のMMORPGを再現したんじゃね
ステ極振り程度でボスをソロ完封出来るとか、ソシャゲだったら確実にこのスレ案件のクソゲーだし 運極振りはまだしも耐久極振りくらいいくらでもいるしな普通 防振りアプリはイベントがスタミナや難易度ガチガチでライト層お断りな感じだな
ボイスは一応入ってるけど立ち絵が戦闘キャラそのまんまの流用でアニメファンも寄り付きにくい
余程原作が好きじゃないとやってられなそう
流石にゴブスレよりマシだろうけどなー MMOだとVITとかは減算が多いから大抵HP目的だな
装備が除算扱いでそっちがメインだし >>548
極振りの上でユニークアビや装備をなんとなくゲットしまくってるんだぞ VITのくくりで魔法防御も含めてるからリアリティー無いんだよなあ
回避盾もアスナみたいな軽装で盾持って文字通り回避する盾職かと思いきやがっつりアサシンだしダン街みたいに同じ魔法ひたすら唱えてるだけで新鮮味がなくつまらないけど見るもんないから見ちゃうビクンビクン
ヒュドラだけで覆したり盾の暴食で切り抜けてるから案外盾職設定薄い まあ先週の防振りで出てきた新スキルは
クラクラのグランドウォーデンそのまんまだなと
打たれ弱い筈なのにくっそ固いグランドウォーデンとか反則過ぎるというか
MMORPGで使っていいアビリティじゃないだろ >>523
そこまで過激な発言できるってことは経緯知ってそうだな
自己紹介してくれて嬉しいよ >>540
ありがと
スクエニのリストにないって思ってたけどスタオ以前だったんだな 【『ブレイブキャラバン』サービス終了のお知らせ】誠に勝手ながら2020年3月31日(火) をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
なお、『ブレイブキャラバン』は下記のスケジュールに則り提供してまいります。残り短い期間ではございますが、どうぞよろしくお願い申し上げます。
https://twitter.com/bravecaravan/status/1232201855456821248?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブレイブキャラバン
ビーワークス
初報 2016/7/1
開始 2016/7/26
死亡 2020/2/25
出棺 2020/3/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 664位(2016/7/25)
30日・・・90日でも課金あった日は3日くらいしか無いね
なめこ(んふ)の所が出したドット絵のアクションRPG
売上は最初から閑古鳥、公式HPのニュースもこの様だし、運用すらせずにほったらかし説が濃厚、とりあえず乙南無
2020/2/25 サ終
2018/2/22 メンテ終わりました
2018/2/20 メンテします
2017/6/6 メンテします
2017/5/10 ダンジョン追加! ブレイブキャラバン終わったんだ
課金所がよく分からないのもあったけど一本道を歩くだけのゲー無だった
なぜ続いてるか不思議なゲームだったわ キャラバンストーリーは知ってるけど
これは知らんなと思ったらフォロワー899人とな
アクティブ何人だったんだろう やってたし課金もしたけど待ってたキャラの復刻いつまでも来なくてやめてしまったな お知らせ-2020/02/25 15:00
今夜の「RADIO 4Gamer Tap(仮)」では,Miniascapeより配信中の「ローリングスフィア」を取り上げます
https://www.4gamer.net/games/480/G048007/20200225038/
動画リンク、ちなみに放送開始は22:00予定
https://m.youtube.com/playlist?list=PLO-B0bLDsrNBV3dDJ-LoRywMO0rechcJQ
なに、公開処刑かい?
3/1深夜の「いつもの」で成果出てるといいね!
林檎ゲーム内売上順位
780(2/21、開始日)
843
921
715(最高)
853
今日はさて? ローリングスフィアは人がほとんどいないほうに頑張って作った怪作
お前ら好みかもしれんね ちょっとやってみたがあれを好んでプレイできる人は凄いよ
売上観察する分にはいいけど >>544
月商10億はいくかわからないけど信長の野望20XXがまだ生き残ってるからよっぽどポカしない限り長期安定して運営出来そう https://twitter.com/finalcontractjp/status/1232254576578793473
ファイナル・コントラクト: Fantasy Legend @finalcontractjp
49分
【重要1/2】サービス終了のお知らせ
いつも『Fantasy Legend』をご利用いただき、ありがとうございます。
この度2020年3月7日(金)をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
今まで多くのお客様にご支持いただきましたことに、運営チーム一同、深く御礼申し上げます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ローリングスフィア、オープン記念に対人イベントやってて、勝った人数×5個の石配ってくる太っ腹運営やぞ?
もちろん課金石のことで、ガチャ1回に500個使うけど、上限無しでやればやるほど石貰えるんやで、皆こぞって参加すると思うじゃん?
限界集落かってぐらい過疎で、全然マッチングしないから、対人なのにNPCが穴埋めで入るようにアップデートされたわ。 お待たせしました(〃^▽^)ノ゙ー♪
お待たせしました(〃^▽^)ノ゙ー♪
お待たせしました(〃^▽^)ノ゙ー♪
「サーバー統合のお知らせ」
【重要1/2】サービス終了のお知らせ
シームレスな運営Twitterのノリ、好きです >>572
これサ終発表からサ終まで2週間しかないのかw >>575
Google Playのレビューに対するレスもなかなかw
■レビュー
日本語がおかしいが何となくわかる。これからに、期待
■レス 回答の日本語すらおかしいw
UnlockGame2018年11月6日
不適切な翻訳とその適切な修正翻訳を公式ツイーターで報告していただけば
感謝極まりない。お礼とは言えませんが、正式リリースの後バグ反映と
アドバスした方にはプレゼントを用意します(^0^)/
■レビュー
楽しめるが作業ゲーなのが
■レス 煽ってんのかw
UnlockGame2018年11月28日
ご応援ありがとうございます!楽でいいね!o(^▽^)o
最後にこの顔文字のバリエーションを見よw
ご応援ありがとうございます!(^O^)
ご応援ありがとうございますヽ(*´∀`)ノ
ご応援ありがとうございます(*≧∀≦*)!
ご応援ありがとうございますヽ(´▽`)/
ご評価ありがとうございます!お楽しみ(^^) ファイナルコントラクト-Fantasy Legend
UnlockGame
開始 2018/11/27
死亡 2020/2/25
出棺 2020/3/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 560位(2018/12/5)
30日・・・90日は1054〜1500圏外88日、大半は売上0
>サービス終了後、未使用の「ダイヤ」につきましては、資金決済に関する法律第20条第1項に基づき、当社の他のゲームに移転することも可能です。
えーと、アンロック社の他って何だ?
annie林檎ゲーム内売上順位30日(最高順位) ※日本の値な
277〜502(MAX167位) 進撃三国志〜簡単爽快、超本格的な放置系三国戦略RPG
1500圏外90日(MAX487位) レガシーオブデスティニー Legacy of Destiny
1500圏外90日(MAX1370位) Brave Legends: Heroes Awaken
幻想101:勇者戰記
泥しか無いようだ、そして日本ではDLも売り上げも540位内の日が無いのだろう、何の情報も無い
グランドレジェンド:蓬莱戦記
準備中、2020春開始予定
SGI見てて、「UnlockGame、全世界500万DLのMMORPG『レガシーオブデスティニー:Legacy of Destiny』を9月上旬に配信予定」
とか何とか、内容がアレでもぶわーっと展開するだけするメーカーのようだな
ちなみにannie上の国旗は中国でした
あと、SGI上はレガシーと進撃の2タイトルだけで、4亀はファイナルコントラクト追加の3タイトルが載っています ローリングやってたけど開始二日でマッチング中身入りが居なくなって石貰えないから実質貰えない
NPCに勝っても石が手に入らないから
実質ケチ運営 輸入アプリは翻訳もとい会話に違和感があるとキャラが気に入ったゲームでも続ける気が起きないな
ところでアイドルカンパニー生きてる? IDOL COMPANY? もはや一応存在はしているだけだな・・・
1/22に林檎版が遅れてリリースされた
値札見るとスターコイン1万円パックとかある、が、
林檎ゲーム内売上最高順位が「RPG742位/シミュ831位」という究極の開幕閑古鳥
多分370円と980円のパック以外は一切売れたことが無いのだろう(annieのアプリ内課金トップより)
ちなみに泥は売上のグラフが存在しない 無課金ですらやる奴いるのかというくらいつまらんかった
最終ツイートは1月24日 ソシャゲて翻訳がちゃんとしてないと、すごく萎えるのはわかるわ ローカライズが甘い中華ゲー特有のフォントってない?
例えば"化"の右側の横棒が突き抜けてるやつとか
気のせいなんかな ネギマテ(自分から「実質無料」とか言い出したネギま&UQホルダーのソシャゲ)で
そういう報告見かけた記憶があるな
中国語でしか使わない単語だかフォントだかが入ってるって奴 漢字に簡体字や繁体字が混ざってるの、向こうの人はなかなか気付かないんだろうな
日本人だと一瞬でわかるぐらい違和感あるんだが >>586
気のせいといえば気のせい(旧字)だし、気のせいじゃないといえば気のせいじゃない(中国語)
(参考) ttps://kanjibunka.com/kanji-faq/jitai/q0193/
元々"𠤎"と"匕"は別物だったけど新字体を制定した際に見た目を一緒にした(簡略化した)そうな
花、靴←常用漢字として簡略化された他の例
椛、訛←常用外として簡略化されなかった例
尼、比←それぞれ由来が別物の例
>>589
“化”もそうだけどUnicode上同じ割り当ての漢字があるから中国語フォント流用してると向こうの人は気付かないのかも
…でも大抵の中国語フォントって日本語フォントより線が細くて見分けが付きやすいような
日本語が変なやつで守護プロのジッピーを思い出した 怨恨を凝縮させたソシャゲ特有の糞スレタイの強さはオッサンにはわからない
ああいうタイトルで続いてるだけでサジェスト汚染から絶大な妨害効果を発揮する
IP表示にすることでアフィリエイトすら跳ね返すアンチにとって無敵の城となる スレタイを怨念だらけにしつつそのアプリ続けて課金までしてるんだろうな
そりゃ運営もユーザーを見下すわな 離れられないほど取り込めれば何いわれても勝ちだしな >>588
元海兵隊員とか代議士とか開発陣が物凄いやつかw
懐かしいな ナナ@永遠の七日 公式@towa7_info
【重要】
いつも『永遠の七日』をお楽しみいただきありがとうございます。
誠に残念ながら、2020/4/27(月)10:50をもってサービスを終了させていただくこととなりました。
サービス終了までの注意事項やスケジュールはゲーム内のお知らせをご確認ください。 はい南無三!
永遠の七日
DeNA、ネットイース
事前 2019/2/8
開始 2019/5/8
死亡 2020/2/26
出棺 2020/4/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 97位(2019/5/10)
30日 1105〜1500圏外8割
ネットイースの大人気タイトルを輸入した奴だが、どういう訳だか日本じゃ一気に過疎っ過疎になってしまった、宣伝は凄かったから初速は出ていたのだが…
denaとしても期待していたのは間違いないだろうが、一体ナニをやらかしたんだか
2019/12/25に初音ミクコラボ開始だった? 90日範囲なら見れるか?
→「659位!!」
その後は右肩下がり、1/9〜2/10にかけて1500圏外が続いていた
※韓国は今も大人気、中国香港台湾はそれなり、ただ英語版はダメだな >>583 情報ありがとう
アイドルアプリ業界に初代PSクオリティを更に劣化させた内容で殴り込もうとしたんだからどうあがいてもだよなー
あと2、3ヶ月後生存確認する 永遠の七日は戦闘が凡庸だし1ステージの時間が長いから
ストーリーが良いとか言われてもそこまでいかずにギブアップする
受けてる国を見るに翻訳の問題もあるのかもしれないが 【韓国】Tree of Savior風グラフィックMMORPG『スピリットウィッシュ』サービス終了
https://mmo-android.com/press/50468/
期待してたけど日本には来ないで終わったか >>600
ミクコラボは悪手だね
版権安いんだろうけどオワコン過ぎてなんの宣伝効果もない あれ最近配信型アプリで初音みくライブかなんか投げ銭?すごいとか見たけど いつものオワコンということにしたい人間でしょ
ちょっとばかし毛色が違うがな ミクさん自体は未だに化け物コンテンツ、スパチャ10億は伊達じゃない
ただコラボしたからって、ミクファンは釣れないだけかと オワコンではないかもしれんが色んなところとコラボしてて目新しさはそんなにないしな DeNAは有名タイトル引っ張ってくる力はあるのに大ヒットにはできないねえ サムライスピリッツ朧月とSNKオールスターはそろそろかな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ポケマス 大丈夫かな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ 海外からの大型IPでも容赦無く淘汰される時代なんだな
2年以上生き残ってるコンテンツがどれだけ強いか思い知らされる 中華人気アクションは日本だとイマイチだが永遠は早かったな オートがある!倍速オートがある!戦闘スキップがある!これが評価点になるあたり実際に操作させるアクション自体が日本には合わなかったんだろうな 2.5やライブが本命みたいな声優アイドル系はコロナ
対応でかなり打撃受けそう特にこれから本格立ち上げ
にかかる新規、案外ゲームに力入れて凌ごうと
するかもそしてそれが裏目に出たりして そういや今は月末じゃないか! まだまだ逝くぜぃっ!!
さつてんレストラン
ビジュアライズ
初報 2019/4/27
開始 2019/8/20
死亡 2020/2/26
出棺 2020/4/28
annie林檎ゲーム内売上最高順位 446位(2019/8/27)
30日・・・90日は860〜1500圏外9割、2月は売上が無い日が殆ど
ちょいちょい当スレにも愚痴をこぼす人が来ていたほのぼのアプリ、いや元ネタホラーゲーなんだが何故にレストラン経営ゲーに?
同社の異世界魔王XRも30日1005〜1500圏外7割、そっちも処しませんか?
まぁそっちは、サクッと、グリー、モバゲー、アメーバ、ヤマダ、コロプラなどなどプラットフォームが無闇矢鱈に多いから、実際の売上は林檎だけじゃ測れないのだが・・・
※g123の異世界魔王とは同ネタ別ゲームだ
別件、wegamesの「霹靂無雙-激戰天下」が去年夏開始の今年3/31出棺らしい
日本来てないからカウントはしないけども アクションに関しちゃCSPCでやった方がはるかに面白いんだからしょうがなくね さつレスは本家公式が提供したオリジナルシナリオの半分以上を公開できずに終了とか 霹靂って台湾でやってる超絶人形劇だろ
虚淵が原作書いたThunderbolt Fantasyのゲーム出せば
ウケると思ってた時期もあったんだが、現実はそう甘くないか ニュース-2020/02/26 12:22
アプリ版「NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES」最新のゲーム画面などが公開に。App StoreとGoogle Playストアでの事前登録受付もスタート
https://www.4gamer.net/games/472/G047281/20200226014/
・・・もうenzaなんて存在、普通に要らないのでは?
それこそ猫とドラゴン処したらシャニマス、ファミスタの2つはアプリ版出てるし
いじばとはコロナでアプデが遅れていたが、
2/25から花の慶次コラボを開始していたそうだ、1ヶ月ほど黙って様子を見ましょかね?
(コラボ終了3/18、3/22深夜の売上チェックに乞うご期待) 原作ファンだからこそサービス終了を待ちかねていたのさ
このスレ民と葬式をあげられるのが最高に幸せさ コロナが流行る前にサ終した声優売りゲー勝ち組だったか CUEはいまどんなもん?
二週間やったけど一人だけ売れそうな声優いた位で後は五十歩百歩って感じだったが CUE!って安齋さんがリリスパ出てたなってくらいしか覚えてない
アプリの方は無駄に重いので適当にやってる。ラジオはもう聞かなくなったな
似てるような別の企画だとスフィアが参加してるやつがあった気がする 永遠の七日死ぬんか
海外ゲー結構好きだったから人気あるやつ色々チェックしてた中の1つなんだが CUE!の林檎ゲーム内売上順位30日は、223〜732
あまり調子は良くないものの、ギリギリスレチといえばスレチではある
元リベル副社長のバトンリレーはいつになるんだか
そういや、実在のコスプレイヤーをネタにしたルイスファクトリーのコスプリ!!は…1134〜1500圏外9割
これではレイヤーさんのギャラにもならなくない?
とりあえず、イラスト全体から漂うコレジャナイ感もさることながら、アイコンが遠目に見ると口から血が滴っている様に見える・・・
(左手の人差し指の先を誤認) あんま関係ないけど電撃プレイステーションが定期刊行終了だそうで
なんか時代の流れを感じるねぇ… ゲームの記事も大体がネット媒体になってきたしな
ただ情報の取捨選択が出来ないとネットの記事鵜呑みとかは多分危険 CUE!はセ・リーグの優勝監督の娘が新人声優で出てるって話は知ってる 永遠の7日、出来良かったのになぁ
宣伝一切なくて最初から集客出来てないのが勿体なかった むむっ?!
運命の双剣-時を超えた出会い
9Splay
事前 2018/4/11 ※3万いったらしい
開始 2018/5/2
死亡 2020/2/26
出棺 2020/3/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 298位(2018/7/7)
30日・・・90日1030〜1500圏外9割、2/8以降売上0だな
台湾製、100エリア以上に配信されているゲームだが、SGI4亀ファミ通に居ないタイトル
(社名検索で辛うじて別のが少し引っかかる程度)
・・・流石に何も知らねぇ・・・
とりあえず、百姫召喚も逝っときません?
30日1365〜1500圏外10割 【重要】サービス終了のお知らせ2020.02.26
平素より「ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
サービス開始以来、多くの皆様にご利用頂いて参りました「ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!」ですが、誠に勝手ながら2020年3月25日14時をもちましてサービスを終了させて頂くこととなりました。
本サービスをご愛顧頂きました皆様には、厚く御礼申し上げます。
終了までのスケジュールは、以下の通りです。 >>636
調べたらすぐわかった。この人か
Flower 月居ほのか
声 - 緒方佑奈
広島県出身。アイムエンタープライズ所属。
父親はプロ野球・広島東洋カープ前監督の緒方孝市、母親はタレントの緒方かな子。 おお大物が逝ってしまわれた
南無南無 Ω\ζ°)チーン 映画公開が14日なんだがはいふり
映画終わってから処すと思ってたが、映画上映終了とほぼ同時ぐらいの終了か ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!
アニプレックス
初報 2017/12/25
事前 2018/4/7
開始 2019/3/27
死亡 2020/2/26
出棺 2020/3/25
annie林檎ゲーム内売上最高順位 102位(2019/3/28)
30日 608〜1500圏外1割
フツーのRPGにでもしときゃ良かったモノを、
蓋開けたら「基本対人しかないクラロワクローン」で、売上や人気がきゅーそくせんこーしてしまった
まさに艦隊バトルでピンチ!!
アニメ劇場版を今年1月からやってたけど、そっちにこのアプリの宣伝無かったしな 決算時期の会社とかが3月いっぱいで終わらせたいんじゃない? まあ年度末が控えてるから
事業を終わらせるなら今週中に決断しなきゃいかんでしょ はいふりはまあ、あの内容でよく1年近くもった…というかもたせたよ
原作ファンの求めていない要素を詰め込んだソシャゲを出したらどうなるかの実験でもやってたんじゃないかレベルだったのに 単純に月末なだけだな、今月の営業日はもう今日を含めて3日だけだ、明日明後日もサービス終了をハント出来る期待値は高いぞ!
(と、構えていると逆に来なかったりもする)
ちなみに、リアルタイム検索でサービス終了を探すのは、11〜19時の毎時5分位が狙い目だな(20時以降は普通の会社だと終業してるからまず無い)
今日もまだ2回チャンスがある はいふりってアニメが放送開始前に大作ぶっておいて実際はそうでもなかったという印象しかない >>654
うん。正になにものにもなれなかったコンテンツ 何であんなテンポクソ悪いクラロワクローンでリリースしてしまったんだ… オーバータッチ
運営からの発表は一切無いけどいつの間にかログイン出来なくなってた
事実上のサ終だな… https://twitter.com/wildarms_mm/status/1232568480513150978
【 メンテナンス予告 】
「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」は2020年2月27日16:00をもちまして、サービスを終了させていただきます。
つきましては、下記日時にサービス終了に伴うメンテナンスを実施いたします。
◎日時
2月27日16:00〜18:00(予定)
◎内容
サービス終了作業
#WAミリメモ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>662
FFXFの場合終了した後に返金フォームへのリンクがあったりしてたよ サービス終了宣言時にメンテが多いのは何でや?
→林檎泥で同時に有償石の発売を止めたいから、指定時間にメンテを入れ、それから止めるもの止めるのが一般的だ
サービス終了時にメンテするのは何でや?
→林檎泥で同時に有償石の利用を止めたいから、また、メンテが開けると
「返金情報(ユーザーIDや残っている有償石数)を確認するだけのアプリ」にアップデートされる
サービス終了宣言で課金止めるのは何でや?
→以下3点が揃うと錬金術、安売りググプレカードやヨドバシポイントで買った林檎カードを現金化できてしまいます、サービス終了時は課金を止めるか、せめて新規プレイ不能にしないとイナゴに金を毟られます
・サービス終了します
・払い戻し返金に対応します
・課金まだ出来ます
返金する気の無いアプリなら、死亡出棺にメンテは必要無いね、出棺タイミングで鯖落とすだけ サ終前に自分で返金に必要なIDやらをメモしろって糞アプリ思い出した
サ終後はアプリ起動出来ないのでID確認出来ません!
とか返金する気ないだろと、、、 さぁ、19時過ぎた! 何か逝ったかな???
・・・みぃーつけた
ラストキングス
BarunsonとNXGAMES
事前 2019/9/19 ※7万いったらしい
開始 2019/10/29
死亡 2020/2/26
出棺 2020/3/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 503位(2019/12/6)
30日・・・90日で503〜1500圏外、12/31以降は2日以外ずっと圏外
韓国のゲームショー2017で話題になった次世代戦略シミュレーションだそうだが、
初報のイラストだけでこりゃ日本じゃ無理だなぁと・・・え、日本を先駆けに全国展開する?
やめとけやめとけ日本で爆死した評判がつくだけだ先に韓国でちゃんと客を・・・・・・あ、うん。。。
ちなみに韓国の売上、初速255位(1/27)、その10日後には1500圏外だよ まだ逝くよ? すまんこれは情報提供求む
ゴルフコンクエスト
YAMATO
開始 2018/12/3
死亡 ?
出棺 ?
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1025位
90日 1074〜1500圏外85日
あまりに売上が無いとかで制作が嘆いたこともあるとか何とか
公式サイトもツイッターも無いから状況が分からん
いざとなったらインストールも止む無しか?
ちなみに、YAMATO垢はこれにて全滅になる、レーシング艇王という棺桶があるから単垢ではない いけね、抜けた
ゴルフコンクエストの1025位取った日は2019/5/31になります
追記で、最後に課金された日は2020/2/4です 最高順位1025位か
というかよくここまで持ったな 終わる所は放っといても終わるとして
問題は今事前登録やってる所と
来年度から始まるサービスがどれだけあるか
これだけ淘汰が激しいと大手でさえも流石に尻込みしそうだが 当たれば一攫千金だから夢を見たくなるんだろうな
現代のゴールドラッシュだ
一番儲かったのはジーンズ屋だったが 箱庭要素有りの無難なパズルゲームの方が生き残りそう
ハゲ執事のゲーム電車の中でやってる中年女性凄い多い >>646
初期からダメだったはいふりやっぱ映画までは無理にもたせてたのか 艦隊バトル(ライバルが多いジャンル)でピンチ
ってタイトル面白すぎる アヴァベルオンラインの大型アップデートで全員1レベルからスタートはいいのか悪いのか…
MMOでレベルリセットは結構くるものがありそうだが なんかオンラインゲームは経験値インフレしすぎて昔の数年分の経験値を1時間で稼ぐとかあるからなあw いや、ライバルが多いというのはあるが、問題は多分そこじゃない
単純に「はいふりの客層がガチ対人ゲームをやるか?」という話だ
はいふりファンは、画面向こうの野郎と腕を競いたいんじゃない、目の前のセーラー服娘がいちゃいちゃ百合百合してるのを見たいんじゃないのか?
シナリオマシマシのテキトーRPGにして、フレンド借りつつ1人でちまちま読み進めるタイプのゲームにすべきだったと俺は思うが、
「競わせて金じゃぶじゃぶ使わせるんだ!」という妄執に取り憑かれてしまったのだろう、出てきたのがシナリオの薄いクラロワもどき、相手が居ないとゲームが回らないときた
(はいふり、有名な方ではあるが、対人回せるだけの客力は無いだろうよ)
客のニーズをちゃんと考えて企画してれば、もっと違った未来になったかも知れん
サービス終了でピンチ!! インストールしてみた、ちなみにもうアンスコ済
改めましてこうなりました
ゴルフコンクエスト
YAMATO
開始 2018/12/3
死亡 2020/2/3
出棺 2020/3/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1025位(2019/5/31)
90日 1074〜1500圏外85日
乙南無! >>684
庭とか家直してもハゲとペットが壊したり汚すから嫌いや はいふりも一応申し訳程度のストーリーモードもあったんだけど
あくまで基本は何やるにもリアルタイム対人戦だったからなあ
強いていうならカードイラストはアニメの出来良い版権絵レベルを常時維持してたと思う
ただ育成、覚醒素材集めのバランスが割と渋かったような 賢者の孫なんかサービス始まったらしいけど尻蹴の悪評酷すぎるんか知らんがスレすらたたないな >>682アホビモなんぞまともなゲーム運営すらできないんだから着いてけてるやつも頭パッパラパーなんだわ
ステ振りしょっちゅう変わるしメインクエもリセットされるしゲーム作るのも下手なら運営もド下手 >>600
これって確かルナプリ式のバトルシステムだから
超めんどくさがりな日本人には敬遠されるよ
記憶正しければスキップ機能もなかった筈だし
>>669
蒸気版もあったがこっちはステルスサ終か?
1か月前には既にダウソすらできなかった >>692
主語が無駄にでかいわ
PCゲームもコンシューマゲームもクソ面倒なのも日本人売れてるしやってる
スマホガチャゲ民は軽いの好きで売り上げ高くなりがちってだけ ソシャゲはオートありきじゃないと受けない
もしもしゲーに面倒な操作とか誰も求めてないよな はいふりは対人戦くらいしかやることが無いのにそこも出来はイマイチだったからな…
最近のソシャゲはフルボイスにLive2Dとかストーリーの演出が強いのも結構あるからキャラゲーとしては見劣りするし、>>685が言うように根本的な企画の方向性がダメだった >>693 >>694
え?スマホゲームでの話だと思ってるの?
今の日本人の7割が動画勢だろ?
ゲームの操作すらめんどくさがっている証拠じゃん
奴等にとってはゲームなんかどうだっていいんだよ
ガチャさえできりゃ他には何もいらないって連中だから
むしろガチャしかないソシャゲの方が日本人に受けるんじゃねーの? >>690
やればわかるがゲームになってないぞ?
寧ろなんで炎上しないのか疑問なレベル はいふりは劇場版に出てきたシミュレーションみたいな対戦の図上演習だっけかのとこをゲームにしとけばよかったんや…
というかあの図上演習ゲーム化してくれたらやりたい とりあえず、今月2/1〜26で死亡したアプリは・・・
ちなみに死亡日順で、同じ死亡日だとリリースが早い方が上
享年0.93 トリカゴ スクラップマーチ
享年4.47 Steel Ocean
享年1.32 ゴルフ コンクエスト(ゴルコン)Golf Conquest
享年0.15 スパイラルクロニクル ※オープンベータで流産
享年1.01 金色のガッシュベル!! Golden Memories
享年0.67 萌え戦
享年7.38 PRIDE OF SOUL -輪廻の章-
享年0.88 最果てのバベル
享年0.54 ファンタジーファーム〜ようせい島のボクとキミ〜
享年1.51 ルティエ クリッカー
享年0.87 カナヘイの小動物 ピスケ&うさぎ とんでけロケット! ※これは工事中
享年1.62 AKB48 ビート・カーニバル
享年0.72 モンストドリームカンパニー
享年1.17 クイーンズブレイド WHITE TRIANGLE
享年1.65 百姫退魔-放課後少女-
享年3.67 ブレイブキャラバン
享年1.27 ファイナルコントラクト-Fantasy Legend
享年1.90 運命の双剣-時を超えた出会い
享年0.99 ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!
享年0.97 永遠の七日
享年0.68 さつてんレストラン
享年0.42 Last Kings 1年行くかどうかのゲームの多さを見るとハーフアニバーサリーも祝いたくなるのがわかる >>697
ゲームを遊ぶ端末としての向き不向きもそうだが
スマホゲーの廃プレイは日常生活の崩壊へとガチで繋がるので
ミニゲーム程度のものの方が合ってる
たとえミニゲームだろうと廃課金者とか見てれば
やり込む連中のヤバさはよく分かるだろうけど
中毒者が大勢いると言われてるツムツムなんかは無課金でも充分に遊べるけど
満足に遊ぶ為には友人とのハート交換が必要で
その為だけにline上で見ず知らずの人間をゲー友として20人以上誘うのは
廃課金とはまた別の意味で異常だが >>682
ちょいと調べたけど全然違うぞ
サーバーを新しく作ったからそっちを始めたらレベル1からってだけ
今までに作ってたキャラは何も変わってないはず 放置ゲー百姫退魔も人件費サーバー代が馬鹿にならず?
のんびり末永くとはいかなかったか 明日開始のこのすば(このファン)
事前70万も突破とか書いてるけどなかなか香ばしいクオリティに見えるが。。。 はいふりのスレ見てきたけど風呂カードとか愛でてる変態紳士多めで誰もガチ対戦バトルなんか求めてなかったわ >>701
そして、ハーフアニバーサリーでも祝おうや、という気持ちにも
ソシャゲはどんなこじつけだろうが理由付けても盛り上げないと安楽死まっしぐらがほとんどなんだよなー はいふりはアニメもゲームも絵とキャラは良かった
どっちも内容がね… このすばは良くも悪くも超凡庸な典型的スマホRPGって感じっぽいし
原作の力はあるからよっぽどのヘマしなけりゃゆるーく低空飛行はできるんじゃないかねぇ
1年超えられるかはちょっと微妙そうだけど、少なくとも3ヶ月〜半年で即死ってことはなさそう >>709
はいふりはアニメの円盤は結構売れてる上に映画もそれなりに客入ってるからな
ただアプリの方は流石にユーザーを騙せなかったようだ アプリ映画に合わせてリリースしたほうがチャンスあったりしたんかな はいふりは対人オンリーなのがダメだったわ、素直に着せ替えブヒゲーにしとけぱそこそこはいけただろうに しかしRT数凄いな
サ終が1番の宣伝と告知になってる はいふりは女の子みんな可愛いしまた別のゲームなりOVAなりでどっか拾って欲しいコンテンツ はいふり、パチもスロも映画も出てるけど肝心の本編の知名度が…… みんな幅広い知識あるな
広く深く知りすぎだわ
アニメとか有名どころは知ってるけどサ終情報のためにいろいろ収集してるんか いかなるジャンルでも上位5%以上は勤勉、努力だけでは決してたどり着けない、いわゆる天賦の才を持っていると言われている
サ終スレも例外ではなさそう ハイフリはまだfgoマギレコみたいな感じにすれば売れたんじゃね? >>721
ステマ?がすごくてもううんざり
爆死してほしい >>723
昨日信者か公式かしらんが他ゲースレとかまで出ばって「明日ついにこのすばソシャゲ開始!」とかやってたね
なんJにもスレ立てておそらく復垢自演?で随分伸ばしてた
ちょい前に「このすばソシャゲ戦闘画面が、コチラ!」的なスレが立ってた時は「これ劣化きららファンタジアやろw」で数レスで落ちてたんだけどね このすば一応アニメみたがどの辺が面白いのかいまだに分からない
アニメを初めて知った子供には絵が動いてると新鮮で面白く感じるのだろうか 最初は作画で不安がられてたけど
おバカ路線でわりと好評だぞ
単にお前がギャグテイスト苦手なだけじゃないの >>720
まるでマギレコが売れてるみたいな
アニメも話題にならず爆死濃厚でこのままサ終よ いうたら異世界転生ファンタジーこち亀みたいなタイプだからな マギレコガイジ久しぶりだな
ID消そうが変えようが1人で自演しまくってるの皆わかってるよ アニメ放送中にも関わらずセールス絶賛下り坂やぞ
そもそもアニメ自体全く話題にならず死んでるし こんなわかりやすい自演するならいちいちID変えなくていいのに Googleplay遡って見てたらブレイブファンタシアが4周年迎えてて感動した
モンスタードライブとかも生きてたんだな
なんだかんだほそぼそ生きながらえてるの有るんだな 前回マギレコガイジが惨状したのは、マギレコ開発f4侍のワンダーグラビティが大爆死した時か。。。
とりあえず、アニプレとFWはどうだったかな?
※携帯のみで即席故に抜けてたら御免
annie林檎ゲーム内売上順位30日
1位2回〜61 fgo
15〜167 ディスガイア
21〜276 マギレコ
102〜449 みんゴル
128〜482 きらファン
162〜742 アークザラッド
188〜619 東方CB
214〜1500圏外1日 物語ぷくぷく
224〜466 トロパズル
1257〜1500圏外7割 けだまゴンじろー
準備中 ネズミーツイステッドワンダーランド
爆死 艦隊バトル、クロスロゴス、働く細胞、WAMM
※annie上で削除マークがあるものは割愛(リストが後回しになる)
・・・・・・あら?
物語ぷくぷく、2/7以降で500位以内無し、2/17以降は900位以内無し、からの昨日1500圏外
泥も2/10あたりから激減しているから、林檎だけの減少でも無いな
SGIを見る限りは、ガチャ追加やバレンタインイベの記事あるから、放棄はしてないはずなんだが、
誰かやってる人ないし売上激減の理由知ってる人おらん?
ちなみに物語ぷく開始は2018夏、最高順位は初速の22位でした >>737
物語ぷくぷくは
・定期的に課金石のセールがあるので客はその時しか金を出さない
・バレンタインイベント終わったのに更新もアプデ告知もなく公式ツイもだんまり
のコンボ ヤバい気配はある >>725
開始前から他スレに出張るとかアイナナみたいな宣伝だな ブレイブファンタジアの林檎ゲーム内売上順位30日は、744〜1500圏外2割、90日でも山689位
最高順位は2016/3/17に107位
MSFの社垢はこれ1本しかない
(厳密にはもう1本あるが、それは売上が無いミニゲーム)
GIANTY社は・・・
456〜1108 あやかし百鬼夜行魂
724〜1500圏外2割 モンスタードライブ
956〜1500圏外7割 あやかし百鬼夜行極
いかにもサービスが終了しそうな会げふんげふん
ブロックチェーンゲーム界に手を出したと聞いていたが、それはどうなんだろうね?
※モンスタードライブアリーナが数日で即死しちまっている、かの暗黒英雄と同じ要因「課金大破」で即メンテinそして続報無いままアプリも削除、アリーナ開発費丸損や このすばは結構イヤな予感がするんだよな
UIや機能がプリコネの丸パクリだしどうなることやら ガッシュのソシャゲ、しれっと逝ってたのか…
リリース時に主演声優呼んで生放送とかやってたくらいには力入れてたのに プリコネも相当な脳死向け糞ゲーだけどな
とっくに辞めたけど、まだ続いてるのか ディスガイア、マギレコ抜いてソニー傘下で二位になってるの驚き このすばやりたいけどなんか不安、という方は先に先日リリースの賢者の孫やってみろ、あっちがあまりにもあんまりな出来だから多少の事では動じなくなるぞ
・・・転スラは奇跡的に佳作クラスにはなったが、キック・アスやゲームゲートの開発力は「バグペジオレベルが実力」みたいだ?
annie林檎ゲーム内売上順位30日
105〜397 オバロ(これは参考、exys社、スカイロックの開発)
232〜575 転スラ
788〜1500圏外9割 からくりサーカス
乞うご期待 賢者の孫〜究極魔法伝説〜[レジマジ] ガッシュやクイブレもenzaだけじゃなくアプリ版も出していれば・・・
・・・いや、クイブレはありゃ林檎泥無理か
死亡後にちょろっと触ったが、パンいちのアイリとかガシャで出るし(ガシャからは技カードが出るパターン、1枚でも技カードがあるキャラが運用可能になる)
戦闘部分ももっさりしてたし、所々キャラ解像度が足りない、出来の悪いブラゲー感が漂っていたよ
enza次弾のナルトも、要はテンポだろうなぁ、あとアプリ版は通信量
余談、FANZAのプリンセストリガーが先日リリースされていたが、あれこそ
「出来の悪いプリコネ」
だな >>749
プリンセストリガーは事前ガチャの時点でやばかった
排出される低レアのイラストがクソ低クオリティ
で、リリースされて昨日プレイしたけど案の定ゲームも低クオリティ ディスガイアの躍進を思うとやっぱり派手な炎上騒動は必要な要素なんだと思う 信者がいないと炎上するしないから結局1番重要なのはIP力 サ終のラインが全然わからん
プロジェクトノアとかかなり前から終わると思ってんのに残ってるし >>751
ディスガイアは炎上の反動よりも稼働後の動きや配布キャラの大盤振る舞いが
功を奏した結果でしょ
あれだけ飴を与えれば誰もが納得するよ >>742
プリコネも側に関してはヴァルコネの丸パクリだし
ファンをしっかり固定出来るかだけじゃろ >>739
ツムツム系のゲームは基本はあくまで無課金で遊べて
課金行為は完全にお布施(一応課金石は万能に使えるゲーム内通貨ではある)
それでもユーザー数多ければ多い程、
勝手にお金入れてくれるから無課金勢多くでもやっていける体制なので
ぶっちゃけ課金頼りの怠慢運営だとユーザーから逃げられる >>739
前段階として昨年11月にガチャの仕様変更(改悪)がありアクティブユーザーをかなり減らしたってのもある >>749
ちょっとだけプリンセストリガーやってみたけど、絵だけいいくらいで戦闘古臭すぎた
エロシーンだけよく動いてたが
PVみても戦闘システム出てこないし、動画上がってないし、これはダメだな 信者力つよつよの東方なのにキャノンボールいまいち売れてないのな
FGO最初期とかは紛れもなくクソゲーだったけど信者の課金で食いつなげたのは(一部だけでも)公式脚本・公式絵師っていう頼り所があったからなんだろう くそつまらないもんアレ
今度始まる方の東方はやってみるけど キャノンボールは周回数多いのにすごろくだからテンポ悪いし勝ち負けも報酬も安定しない上にキャラ格差も大きい
褒められるのはホーム画面で動くキャラがかわいいくらいしかないがそのキャラ数も温存しすぎてあまりいないと問題点しかないもの 東方って全く同人関係知らない自分でも聞いたことあるしキャラも多いみたいだから変にひねらず流行ってるゲームパクれば一定のセル見込めそう たぶん、それが東方ロストワードで実現しそうよね
RPG形式でLive2Dにクエストや施設とか、今時のソシャゲ風に出来上がってるのは凄い
参戦キャラがかなり特殊気味なのが気になってる(書籍組優遇?) >>742
このファンに先んじて昨日リリースしてた賢者の孫が酷すぎて相対的に評価上がりそうではある
ただどちらも量産型として見てるからこのスレでの意味の期待はしておきたい 始まる前に先手でこのスレで話題になる=信者多い だからこのファンの期待度は低めだな >>704
亀レスになってしまったけど情報ありがとう
新ワールドならそうなるのは仕方ないね… 東方って人気エグいんじゃないの
二次創作なんかもすごいみたいだし >>747
語尾カスの人今そこにいるのか久しぶりに見た 東方はゲームに豊富な二次創作があるからソシャゲ一本に入れ込むかというと なるほど
人気だけど逆に選択肢多すぎるって感じか
でも本家みたいな宣伝すりゃ集約できんかね 東方の他の有名原作との大きな違いが2次創作ゲームが豊富なんだよな ソシャゲ未経験の信者ならまだ楽しめる現状かもしれんが
他ソシャゲ色々やっててようやく東方の出たからやるわーだと、このゲーム駄目だわってなるレベルだしな >>772
東方はMMDとか有志が自由に作るコンテンツが凄いからな
スマホゲーで周回やら強制されてもあんまり…な感じはする 正統派に寄せて宣伝しまくったら、それはそれで「公式面するな」って嫌われそうなのが東方のめんどいところ そもそも一般層が大多数含まれるスマホゲーにおいてオタ層のさらに熱心な一部とか多いうちに入らんだろう 東方ロストワールドは成功する気はする
アニプレ関わって無いから(偏見) 俺魔理沙とか有名だけど少しでも設定に矛盾があったら叩かれそう 東方は多種多様の2次創作3次創作で浅く広いライト層を取り込んでるからスマゲとは相性いいんだよね
その層が課金したり同じアプリに留まるかと言うと・・・っていうのが初期だけセルラン好調に繋がってると思う >>779
その辺で一番恐れてるのが非戦闘員である阿求と小鈴の扱いよね
どう戦わせてどういう能力にしてるのか非常に気になってる >>746
転スラは売り上げが佳作なだけで中身は見粉うことなきゴミだぞ
孫のレビュー見たけどスキップができない以外はまんま転スラにも当てはまる >>776
東方だけは2次創作者が著作権を主張するくらい変なやつもいるからなw このすばはガチャゲツクールクラスの出来だし
半年ぐらいで絞り切ってポイのコースかな このすばはアニメの2期分まではシナリオあるって言ってたから
それ以降のアニメ化されてないところを声付きでシナリオ化してったらそれなりに需要でるんかな 2次創作でも一応2次作者にも権利はあるけどな
このすば重ねじゃないみたいだな
リセマラはまぁし安い方
まぁここ案件では無さそう 既に泥50000+ダウンロード超えてるし即死はねぇだろうな、このすば
ちなみに賢者の孫は1000+
以下斜め読み
アニメジャパン2020/3/21.22が中止、チケは払い戻し
今日開始予定だった戦女物語が3/5開始予定に変更
けもフレ3、DMMにも出すらしいぞ
(アカウント共有可能、念のため言っておくがFANZAじゃないぞ)
・・・コロプラさんナニする気ですか???
コロプラ、新ライブエンターテインメント企画発足に伴いプロジェクトのメインキャラのキャスト採用オーディションを開催
https://gamebiz.jp/?p=260802 このファン1時間前開始じゃない
開始直後セルラン見ずに語るのはデマ流してるのと同じだと気づいとけ このすばはともかく賢者の孫はこのスレ案件になりそう ゴブスレ防振りといいなろう系の作りが雑すぎる
触って10分でこれダメなやつって分かるぐらい このすばのUIは同じサイバー系とかでプリコネ丸移植なんかな
一から十まで、戦闘シーン以外、プリコネなんだな
最初の起動画面が既に既視感、色違い
まぁ、サムザップらしさなんかよりサイゲらしさの方がましだけども せめて3年ぐらいはやるって決めてくれないとユーザー定着しないだろもう
こんだけ終わるのが早いゲームばかりだと 売上安定しててむしろ盛り返してるくらいのダンまちはすごいな サムザップもサイゲもサイバーエージェント組ですしおすし
さぁ今日も元気に南無三!!!!
UNITIA 神託の使徒×終焉の女神
DMM・テクロスのR18ブラゲー
事前 2017/9/21
開始 2018/7/31
死亡 2020/2/27
出棺 2020/3/31
林檎泥版も同時リリースだった
annie林檎ゲーム内売上最高順位 134位(2018/8/2)
30日 353〜1126
・・・どんなゲームかは、そういや全く知らないや・・・
(実は同社の神姫とあやランはやっていたりする) ソシャゲネトゲの○○年やりますは全く結果伴わないから宣言するだけなら無意味
その年数のランニングコスト分の現金見せるぐらいの意気込みあれば話題にもなるだろうけどね ユニティア死んだのか
そこそこ抜けたけど重いのなんのでゲームとしちゃ致命的だったな 10年やるとか宣言して1年で畳んだレイヤードとかあったな
ソシャゲ爆死の確立は広げた風呂敷の面積に比例する傾向あるよな 神姫もあやかしもガチャがクッッッソクソだからやめたわ ダンまちは作者の書き下ろしシナリオあったりするんだっけ? ダンメモは原作者がオリジナルシナリオ頻繁に提供して原作の設定補完みたいな作品になって
コラボでもコラボ先の原作者連れて来るしで強い
同IPでもサ終したクロスイストリアとかはその辺りできるまでに至らなかった ユニティア死んだかー
俺が課金しだすと死ぬ宿命
まぁ、周縁間近って人気キャラ、強キャラ出すからなー
ちょろい馬鹿が最後に課金してしまうんだな >>797
UNITIA、マジかよ…(絶句)
テクロスだし、相当カネかかってたし、当分終わらないものだと思っていたのに
DMM R18にはあれより順位低いのが山ほどあるんだが、その差はいったい… ぼうふりとかごぶすれとかほんとなんでああなったんだか
ゴブスレはTRPGらしさ全面に出していけばあんなどうしょうもないものにならなかったろうに 対魔忍意外と儲かってんだなアクションはダメだったのに >>812
林檎の担当変わったらリジェクト級って感じだな…隠せてません 審査の時だけ良い子ぶる古典的な手法使ったんじゃね? このすば消してきた
クソゲーだったけどオバロも生存してるしあれも残るかなぁ >>815
素材が素材だけに、ガチャの内容を入れ替えるだけの省エネ運営で一年程度ゾンビ運営である程度回収出来そうだけどなあ
最近DMM周りではネクロ復活が流行ってるから、それも視野に入れてのサ終かねえ なろうは中国ではやたら人気があって日本のアプリに課金してる
中国人も結構いるんだし向こうの会社に作ってもらった方がええんじゃ無いか? デビルカーニバル1000万以上あるのか
安泰だな… >>797
全キャラ最高ランクまで上げられます、みたいなのを売りっぽくしてたけど
それをやるとPT全員最高ランクまで解放するのが前提になってしまう側面が生まれるんだなと勉強になったタイトルだわ なろうは劣等生オバロリゼロこのすばダンまち転スラとそれ以外に凄い差があるからそれ以外でクソゲー出したら短命まったなしになる >>811
組み合わせ次第で神姫の限定に殴り勝てるぐらいには強いぞ
アクションはサービス開始半年早かったな sao好きやけどほんま5chで人気ねえよな
この差がようわからん >>797
UNITIAマジかよ!?始まってから神姫の方不安になってたのに… ユニティアは赤字ではないが想定してたより売上が出なかったから次作るために畳んだ気がする そういやスマホMMOも結構あるのに
なんで未だに完全スキル制はないんだ シコゲもサ終からは逃れられないのか・・・
エロにコストかかりすぎたのか信者がいなかったのか ん?東方のソシャゲって公式じゃないの?
どういうこと? >>831
公認だけど公式じゃないから何か問題を起こしてもZUNに責任はないって東方ファンの言い訳 東方系ソシャゲは今のところどれも実際性格も無茶苦茶で金以外見えてないみたいな出来ばっかたしな >>821
なろう系って窮屈な環境にいる人ほど食いつくジャンルなのかもな >>831
企業が作る二次創作
例えばロボットアニメが今度原作者ら監修の元でゲーム化するって言ったらそりゃあオフィシャルだろってところだが
スパロボにでるってだけならライターはスパロボの人だし…って扱い 賢者の孫は
あまりにも酷いと聞いて興味がわいたインストールしてみる UNITIA関係のツイートで、「やりすぎ人権アリーナゲーだったし、アリーナ捨てたら一円も入れる必要がない」みたいな
対人競わせてエースランカーにじゃぶじゃぶ課金というパターンは、分かりやすい課金テンションではあるのだが、
そもそも萌えゲーエロゲーにそれ使えるのか? という話だな
可愛いキャラとアレしたいだけなのに、画面向こうの野郎との勝負を強いられたら萎えるわー、と
DMMが多版権対戦カードゲームをリリースしようとして、課金ありオープンベータのまま白旗振った、
そもそもエロゲーで対人すること自体が不適切だった?
ま、版権キャラにボイスが無い、鯖が弱すぎとそれ以前の話の気もするが
(ヒロインメモリーズ) >>830
あそこは広告に金かけてたからなぁ
あのランクで終わるのは費用が大きかったからだと思うよ とりあえず、今日のリリースはこのすばと聖闘士星矢の新作か
で、死亡がUNITIA、他あったっけ?
聖闘士星矢…
ゾディアックブレイブが今の主力、バンナム製、プリコネヴァルコネ系RPG、2016/1月より
ギャラクシースピリッツは死亡・出棺待ち、dena製、アクションRPG、稼働3年3ヶ月
シャイニングソルジャーズが新作、バンナム製、これひょっとしてドラゴンボールレジェンズのガワ貼り替え品か? 今はまだスレチだがメダロットが早くもインフレし始めてて信者がどこまでついていけるか見ものだな >>797
ちょっと前に広告見かけたが終焉して仕舞ったか…
>>824
中華で再生数多かった
ありふれ太郎ならワンチャンあるで レベル制はレベル毎に街と敵とダンジョン作るだけだから作りやすいんじゃね
スキル制は自由度高いからちゃんとオープンワールド作らんといかんし
ライトユーザーは道しるべがないと混乱しそうだし ありふれの中国人気とハイスクールDDの欧米人気は理解できぬ スマートフォンゲーム内でアイテムが当たる電子くじ「ガチャ」からの収益確保が難しくなってきている。
開発にかかる時間や費用が増える中、ユーザーのコンテンツ消費に供給が追いつけないからだ。
ディー・エヌ・エー(DeNA)は今期(2020年3月期)、05年の株式上場以来、
初の通期赤字となる見通し。守安功社長は「ゲーム事業は非常に稼ぐ力が弱くなっている」と話した。
ガチャの草分け、グリーもゲーム内での収益が低下。ドラゴンクエストウォークが好調なコロプラも10−12月期の売り上げは前四半期比で横ばいだった。
匿名で取材に応じた複数のゲーム開発会社の幹部は、ゲームの品質に対する期待が上がっていると説明する。
ゲーマーの要求に応えるため、提供されるキャラクターは複雑で洗練されたものになっており、
以前のようなペースでコンテンツを作り出していくのは困難になってきているという。
ガチャが導入された2010年以前は、スマートフォンは今ほど普及しておらず、
キャラクターやアイテムの質はそれほど求められなかった。ゲーム会社は毎月、供給する新たなアイテムで収益を増やしてきた。
しかし、スマホの普及と進化によって消費者は、高品質なアニメーションや、声が一緒になったキャラクターやアイテムを求めるようになってきている。
開発の現場では、大規模なチームを率いることができるマネージャーが不足。
キャラクターの立体的なモデルや動きについては外部発注が増え、
委託先とのやり取りなどに手間や時間かかっている。納品されたキャラクターをゲームに実装するための人材も足りていない。
東京拠点のコンサルタント、カンタンゲームズのセルカン・トト代表は「すでに高いガチャの値段は上げられない。
だが新たなアイテムを作るためのコストは上昇し続けている」と述べた。
グラフィックにこだわったゲームの場合、追加できるアイテムは月に数点。消費額は以前と比べ減少せざるをえない。
2/27(木) 6:00配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200227-50800004-bloom_st-bus_all グリーモバゲーコロプラがコケてるだけじゃね?
スクエニはソシャゲ収益倍増で絶好調と聞いたぞ DeNA、グリー……
まぁ全体的に減ってるとは言え
そこだけ見れば特にそうだろうなとしか なんか自メーカーのゲームのレベルが低いのが原因なのにユーザーの課金離れがとか言われてもな DeNAとかは任天堂タイトルアプリにも関わってがどこの社もそのIP喉から手が出るくらい欲しいだろうに こいつらにとっちゃ月間ウン百億の利益が出なきゃおかしいんだろうよ 今は「先行タイトルから客と金を奪い取れ! 基本無料でどれだけの面白さを提供出来るかのチキンレース大会」だからな
超美麗グラフィックや豪華声優陣はもはや前提
優秀なプロデューサーと制作進行がいなけりゃ、何億費やしてもゴミになる修羅場や
あと「レベルデザイン」は地味に重要
そこ間違えると永遠の七日みたいな素材は良い棺桶が出来上がる
ポケマスも原作知名度で無理矢理売れてはいるが、評価は散々だし予測売上からはかなり遠い 初心者が追いつけて熟練者に歯ごたえがあるデザイン
難しいよなあ 違うだろ
初心者が追いつけなくても詰まないデザイン
これだろ
簡単に追いつかれるようじゃ熟練者が逃げてく 「アプリじゃなくCSでやりたい」と思うゲームもレベルデザインの失敗にたるのかなと思ったり
結構そういうアプリある いうてもcsなんて売れないから採算取れないの見えてるし、会社からしたらソシャゲでやりたがるもんでねーのw >>860
エロゲメーカーなんかはあいミスや対魔忍の成功を受けて、ジブリールとかの追随来てるもんな
自社IPでワンチャン期待するのもしゃーない それでそのワンチャン狙った奴らの大半が死んでいくんだよなぁ 言うほどグラ、キャラ、声優、アニメーション求められてるか?似たりよったりのキャラ声優ばっかりで中身空っぽの周回ガチャゲーだから飽きられてるだけじゃん エロゲIPでゲーム性込みで期待できるのはランスぐらいでは ソフトハウスキャラの脳死周回ゲーは好きでした(過去形) あかんアップデートされても糞おもんないわ完全に飽きた
じゃあな みんな利益に目が眩んで完全装備(ガチャ課金)製ばかりだし 人が集まっててドヤれる周回ガチャゲーが求められてるんだぞ
みんなオートやスキチケ大好き >>871
人集まる
このハードルが新規には高過ぎる キャラやグラは求められてるっていうか「必要最低限」のハードルが凄まじく上がってるってのはあるんじゃねえかな
有名IPのゲーム化とかならともかく、完全新規IPなら尚の事 >>867
ドラナイですら死んだからなあ…(遠い目)
ネクロしたらしいけど、全く評判聞かない 豪華声優陣ってかかれて名前羅列されても誰一人わからんの多い >>875
分かる人が釣れればいい訳だから知らなくても問題ない ソシャゲって鯖代も解らんでもないけどそんなに手が掛かってるもんなの?
csに比べると要求額がしつこすぎてそこまで出させる様な物持ってきてるのかなって
据え置きが安過ぎたにしても異常じゃね >>859
ポプストとかそんな感じだと思った
普通のRPGとしてDL専売とかでリリースして、追加衣装やクエストをDLCで出してりゃほそぼそとでも利益出たんじゃないか、とかね 手がかかってるかはともかく
売り切りゲームは一度製品が仕上がったら基本的にそれ以上お金かからないだろ、つまり終わった話だ
でもオンラインゲームは運営していくってことで、これいつまでやるの?ってのが常に運営側に問われちゃうわけだ
ROIにおけるIが売り切りの場合はある程度固定されてるけどオンゲは続けば続くほどIが増えていくと >>877
しっかりした3Dが付いてると開発費はバカにならないと思う
ある程度作ったら基本終わりのCSに比べて延々と追加し続けなきゃだし 鯖代というよりも、単純に人件費が買い切りゲームの倍は掛かる感じ
このへんはcs大手ですら誤算してた企業が多かったと思う
故に淘汰が始まった途端に大量のサ終ラッシュでこのザマ >>877
CS:限られた予算と決まった期間で開発、リリース後は基本的にチームは解散し別企画に移るためそれ以上の費用は掛からない
ソシャゲ:リリース後も定期的なイベントやキャラクター開発の為チームは残り、特に基幹スタッフはずっと押さえ続けなければならず、鯖の維持費用も嵩みランニングコストが膨大
こんな感じなのかな?
じゃあ同じく運営し続けなきゃならないMMOとかのオンゲはどうなんだよという話だが、イベント頻度やバージョンアップまでの期間が長めに取れるから、ってので説明できるのかも
まぁ適当に言ってるだけだが じゃあ人件費削ればいいじゃん
ってやるとクオリティ落ちまくるだろうしね DeNAが疲労状態だろうが、本アプリのセルランが500〜1500範囲だろうがサ終しないパズあにという謎アプリ はっきり言える事があるとすれば
技術力よりも体力の方が重要
この側面だけを見るなら
軍資金が潤沢な中華が圧倒的に強い >>884
単に自社製だからじゃないの
FFはサ終してるし CSも開発費増えてて値上げしたいと思ってるかもね
ある種の相場が出来てるから動けないだけで 無課金鯖食いイナゴのここの住人が無理って事は必要なシステムってことね エロゲーか、さんざんDMMにコラボ出張してたグリザイアは普通に一般アプリとして開発中なんだよな。
アニメ化とかしてたから18禁のイメージ薄いのかもしらんが、大人しくDMMにしとけと思わなくはない。
一部の変態紳士に人気のvenusbloodはDMMで出すんだったな、バグにつぐバグで修正パッチ出たら新たなバグが生まれるような会社だが、ソシャゲ運営などできるのだろうか。 初心者が劣等感を感じないやり込み要素って言うと
やっぱりプラス堀とかアクセサリー堀とかさせとけって話になってしまうつれぇわ 初心者と上級者をとりあえず同じ土俵に上げることは
対戦系だと割と簡単だよな
育成要素を廃止して課金すれば対戦に必要なのも手に入る
見た目系要素だけは後から取りにくいの一杯みたいなやつだな 対戦はマッチングがクソってのが山程あってなぁ…
初心者狩るのが楽しくて、わざと低ランク層に留まる奴とか大勢いるし 対人メインで新規で課金ってもいくら課金してもプレイングで負けるゲームは廃課金はえらばなそう
プレイングで負けないようなゲームは過去の限定キャラとか必須そう
MMO系やマフィアとかはただ課金すれば勝てるから売れてるのかもな 課金すれば勝てるMMOって中華のVIP制の奴か?
そんなに売れてるか? 売れてるか?って言われてもとくに国も選んでないしセルランでよく見るから売れてるんじゃない?としか マフィアシティ、公開エリア150近い、日本のannie林檎ゲーム内売上順位は・・・90日でも5〜33だとぅ?!
と、annie的にはガールズXバトル2も同じ会社なのか
ちなみにそちらは161〜466
なお、このアプリは日本のみで、我的學妹不可能那麼萌2は100エリア公開
色々とパねぇな
>BBGame、『天下無双-俺の極道人生-』のサービスを2019年10月16日をもって終了…サービス開始から約6ヶ月で
マフィアネタや極道なら勝てる、なんて甘い話は当然無く、
結局は中身や宣伝をしっかりやっているかどうかなんだろうな むしろ海外だと金額相応の効果はあるアイテムや強化システムが課金要素って方がメジャーだろ
運次第で金をドブに捨てる羽目になるガチャは規制されてる国すらあるし 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb1-s82T [126.243.107.253]) [sage] :2020/02/28(金) 09:34:42.75 ID:afJlxvpo0
ガチャ更新して100位以下って普通にサービス終了ラインだな…今月来月決算だろうに どのゲームの話題か知らんけど100位以下なら...幅広いしサ終ラインなのかも知れんやん..
ガチャ更新して1500位とかかも知れん 山100位以下は全部即死ラインだぞ
きびちい世界だ…… 課金相応額のアイテムは札束で殴るゲームになるだけだしな
ガチャも最終的にはそうだが運次第で無課金でもかなり行けるゲームも多い >>899
このスレの外だと割りとこんな認識の奴を見かけてビックリするわ そもそも売上高とか順位とか持ち出すやつの9割がgame-iの数字
あとはその会社だけの直近の株価のグラフとか 今鬼滅とコラボできないタイトルは二流や
パズドラは準備してるんだろうけど かわいい系のゲームでアンナキモい絵出されたら営業妨害だろ ふぅーむ?
御城プロジェクトの香港台湾マカオ版が逝ったらしい
リリースは去年の4〜5月、2/27死亡3/31出棺
売上は、まぁ林檎ゲーム内1500圏外数割ならそりゃな(最高順位は2桁行けた)
ちなみに日本は林檎ゲーム内152〜664、最高81位(2019/7/30)です
そういや、昨日は天華百剣の香港台湾が死んだとSGIに記事が出ていたな
本土では人気だろうと、運用として赤字なら処すしか無いわね
さぁ、今日は今月最後の営業日、華麗なる爆死を見せてくれるのは誰だい??? >>849
ロマサガとドラクエGO当たったのがでかいだろうなぁ
特にロマサガ、開発に金もかけてなさそうだし純利凄そう 自社でどうにかできる部分はやってるとこはやってる
ただキャラ追加が飽和しすぎて一時的に売れた事があるキャラしか出さない事をして
「このキャラの新要素付けたところで売り上げが見込めない」ってだけで
そのキャラへの熱烈なファンを犠牲(ちゃんと大事にしてれば廃課金してくれてたユーザーが引退)してるとこだってあるからな
ユーザーが本当に求めてる事を中々しないとこってどういう気持ちで運営してるんだろう 上が承認しないだけでしょ
財布の紐握ってる人の考え方次第だよ 海外は日本人ほど馬鹿みたいにガチャ課金しないからな
日本だけ課金額飛び抜けて高い 多くのユーザが求めてることを作業工数との兼ね合いで優先してるだけだろう
全部簡単にできるならそりゃあやるけど作る側の都合も当然ある
全部できないのであれば切り捨てることも出てくるよ
ユーザは好き勝手言うだけだし好きにやめる選択すりゃいいけど作る側はやれる範囲でやっていくことしかできないんだわ
それで多くの人が離れる結果になったらそれはもう仕方ないことだと運営側も思ってるよ ニュースで上がってたけど今のソシャゲーて開発費むちゃくちゃ高くなってるみたいだな
セルラン400位とかでもサ終する作品出てきてるし
思ったより採算分岐点高くなってんのかね 安く作れるんやろけどそんなゲーム売れるの?って感じやし結局優秀な開発囲うのに金使ったとこのが強いんやろな でもヴァイタルギアとか見てるとな
コストのかけ方で変わると思う むこうでも素材は良いと思ってくれても翻訳ガバで萎えて続けられなかったのかもしれない(ポジティブ) >>919
今のランキングと昔のランキングじゃ稼いでる額も違うんじゃね? 弱小は低予算で細く長くやってるのもある気がする
大手は金かけて一発当てたいんだろうけど 日本は世界一ギャンブル狂が多いという事実から逃げてはならない エイミングさん、戦国大河(バンナム)に引き続き、また配信元からいらん子宣言される
ログレス物語
マーベラス・エイミング
初報 2019/5/17
開始 2019/9/18
移管 2020/3/1
annie林檎ゲーム内売上最高順位 90位(2019/11/27)
30日 204〜823
戦国大河
バンナム・エイミング
事前 2018/10/23 ※20万いったらしい
開始 2018/11/21
移管 2019/3/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 145位(2019/8/7)
30日 185〜858
おまけ、キャラストは92〜502
いずれもまだサ終ラインじゃないけども、
2018/9/28SGI記事「エイミングとマーベラス、新作スマホゲームの共同開発契約を締結、ログレスシリーズを生んだ強力タッグ再び」
想定した売上からは遠いんだろうなぁと
まぁ、ログレスファンはログレスやっててログストやる時間も金もねーよが普通ですしおすし
スマホゲームIPの新作は悪手だよ、まさに文字通り「田分け者」
ちなみにエイミングというと、ゲシュタルトオーディンとHXHグリードアドベンチャーという爆死体を出してるわね 新弾発売まで評価は様子見してたけど新弾でセルラン1桁に入るならデュエマは大成功の部類やね
それだけにマリカーとポケマスが伸びの悪さが目立つな >>904
1位でも売り逃げ型とか言われてサ終って言われてた
去年のDQWとか エイミングはドラクエタクトでコロプラと同じルートになるのでは >>911
サガフロ以降のドット化が地味に工数食ってそう 各本スレでサ終って言われるタイトルはなかなか終わらないの法則
サ終くんのお陰で生存フラグになってる 動かない公式ツイッタ
復刻ばかりのイベントとガチャ
謎のメンテ >>930
昨日の大幅アプデで熊ドットが何故かかなり縮んでショック 100位以下に落ちただけでセルランやばいからサ終するんじゃねとか見ると、平和だなって
せめて400位くらいになってから心配してくれ スクエニは100位切ったらサービス終了発表したこともあるしケースバイケース アズールレーンあたりがサ終したらいよいよ分からなくなるな >>937
ここは願望を書くスレじゃないと何度言ったら… >>936
スクエニは人件費がすげえからその辺厳しいんだろな 社運かける為に生贄としてサ終したドラプロというパターンもある
なお社運かけたバベルは1年生きず カバネリは2/20に「延期します(再開の見込み時期はありません)」と言っているで
前期のサービス期間を超える長工事しといて再開見込いまさら未定は普通にヤバイし、
再開後は奇跡でも起こさないと(超面白くならないと)即過疎からの南無三不可避だ
前半は2018/12/19〜2019/7/1の194日間、工事は今日で242日目だな
林檎ゲーム内売上最高順位は76位(2018/12/21)
劇場版を2019/5にやったが、そこで客と金の収集に失敗してこれじゃジリ貧だと工事を選択
そこ、サービス終了を選択しても良かったのでは?
・・・おや? スクエニから棺桶が届きま死た グリムノーツ Repage
スクエニ
事前 2015/12/22
開始 2016/1/21
改名 2018/1/29
死亡 2020/2/28
出棺 2020/4/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 9位(2016/1/26)
30日 181〜800
え、あの・・・4周年ありがとうセールで2020/1/15に75位、1/21に74位出しといて死ぬん? 結構エグいな
なお、無料落とし切りアプリに移行されるとのこと
グリムエコーズの方が売上の柱になると踏んでの判断か?
そっちは林檎ゲーム内売上最高順位が2019/4/4に22位、30日は147〜730 📣 【重要】サービス終了のお知らせ
誠に勝手ながら2020年3月31日13:00をもちまして、 #サープリ のサービスを終了させていただくことになりました🙇♀
現在、有償アイテムの販売も終了いたしております🙇♀
詳しくはゲーム内のお知らせをご確認ください👇
https://twitter.com/cirpri_staff/status/1233271464494804992?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グリムノーツ逝ったんか…移行するとはいえどもグリムエコーズの方がやばい印象があったが ノーツの陰で死んでる方も
CIRCLET PRINCESS(サークレット・プリンセス)運営@cirpri_staff
【重要】サービス終了のお知らせ
誠に勝手ながら2020年3月31日13:00をもちまして、 #サープリ のサービスを終了させていただくことになりました CIRCLET PRINCESS
DMMのエロブラゲー
事前 2017/12/20
開始 2019/4/18
死亡 2020/2/28
出棺 2020/3/31
林檎泥は無いタイトルです
発表は2017秋のTGS
2019/1-3でアニメもやったスポ魂系カードバトルRPG
で、2018年11月からオープンベータをするも、ゴミすぎて一旦閉じていた
本来はオープンベータ開始、アニメ開始、そのまま正式サービス開始という流れだったのだろうけど、アニメ放送中にすっぽりゲームが無いという失態
で、1周年ありがとうと言う前に出棺か南無南無 >>946
そんだけの結果を出してても死んじゃうんだ……びっくり
100位より下ってのは場合によっては危険なんだな
それとも、どこの企業も切るタイミングが早くなってきたということなのか
俺が好きなゲームもうかうかしてられんなぁ… 自社鯖でやってるところならユーザ3000人くらいでも続いたりするしケースバイケースでしょ
スクエニが極端というか ざっくりスレ見て来たけど後継作が出ててストーリー最終章間近、更新が適当になったりしてたからサ終する環境は整ってたみたいだな そこそこ売れてる割に切られてるのはなんかびっくりではあるけど
なんだかんだ4年だし、比較的大往生って感じっぽいのはまあ恵まれてんのかね
出棺後もオフラインのアーカイブアプリとして見られるみたいだし ノーツいったのか
確かに低迷飛行とはいえ限定ガチャで二桁乗ったのにスクエニ調子いいから微妙なの整理してるのか 後継に集約したいから切ったんじゃね?
売れてなくて切るのとは様子が違いそうだ 周年セールの1ヶ月後に終了か。稼いでから逝きたかったわけか
唐突にハーフアニバーサリーセールやってるゲームなんかもヤバそうだな >>961
エコーズってのもあるしゲーム性違うけど食い合いしてんのかな
統合したほうがいいって判断か 最近はハーフアニバーサリーしない方が珍しいイメージだな
クォーターやったやつは流石に笑ったけどw 100位切ったらってシノアリスも死ぬ可能性があるって事なんかな? アニメ化とかメディアミックス済みでリアイベやって後継アプリ出して最終章やって四年でサ終
グリムノーツは順当に往生って感じ
嘆いてる奴もほぼいなそうだし >>946
4周年で新システム実装してアンケート集めて1ヶ月後にサ終だぜ?
ちなみに
グリムノーツ 2Dゲー
グリムエコーズ 3Dゲー
話も全く違うし後継どころか全くの別ゲーム
プロデューサーがノーツ立ち上げスタッフを全員エコーズに連れて行ったからセールスより内ゲバ問題な気がする それなりの造りをしていて山二桁行けないアプリは普通に赤字なのであって、本来いつ終わってもおかしくないモノなんだぞ
こんな感じのことを開発の中の人が昔書いてたじゃん
このスレは一笑に附しただけで >>965
大体月平均で見て300位だな
上や下だけ見ても意味無い
シノアリスはポケラボの虎の子だから平均がその2倍位いっても終わんなそうだが グリムノーツ終了か・・・セルランだけで決まるもんじゃないんだな
ボス戦のBGMはホント神だった 山2桁で赤字は宣伝費使いすぎか開発規模膨らみ過ぎの末路だと思うなあ
人知れず続いてるタイプのゲームは小さく運営して小さく利益出てる感じする 最近のスクエニは無料アプリ化よくやってるな
一時の適当運営の匂い消しに必死なんだろうな ノーツが逝ったのか...
このスレに持ってきたらスレチって叩かれそうな順位なのに グリムノーツはリページで引き伸ばしたのが想定外で
元々もっと早く終わるはずだったからなあ
よくぞここまで保ったて感じではある
遊んでた人は知ってるけど
ディアホラが転けなければそっちへユーザー移動させようとしてて
即死んだもんだから慌ててまだリページで続くよとやったり グリムでこれなら肩で息してるミリアサ先輩はどうなってしまうんだろう
ずっとwktkしながら待ってるのに ミリアサはホント何でなんやろなあれ?
一応ミリアサシリーズとして一つだけ残す方針とか? 開発段階で金がかかるのは分かるがサービス開始後にそんなに金かかるか?
新ガチャ追加してくだけだろ サーバーの維持費とかアップデート等でリソースが必要なのはありそうだが
ガチャの更新だってタダじゃないんだぞ >>979
一千万二千万かかるわけじゃないだろ
セルラン2桁乗ればその程度楽勝で稼げるだろうに 一つのタイトルに専任するスタッフばっかりじゃないし
会社としてみたらオーバーワークになるだけやん
人がいなくなるのが痛いし利益大きいのあるなら瑣末なタイトルは切ったほうが社員も楽やろ >>977
乙です
さて次はスクエニ作品から誰が行くのか エコーズラストイデアワヒロちゃんとか沢山候補いるからなぁ 物語ぷくぷく逝ったァーッ!!
死亡 2020/2/28
出棺 2020/3/31
順位は >>737 参照
いつもの体裁のは次スレに改めて書くわ 物語もういったかー
原作アニメのネタ切れも原因かな? 前スレで更新停止報告あったけどこうも順々だと軽く引くな グリムノーツみたいにセルラン的には何で死ぬの?っていうのがあったり、
ヴァイタルギアみたいなむしろ何で生きてる?ってのがあるから面白いものだ コスト低そうな乖離性はともかく交響性はマジで生きてるのが不思議だからな ミリアサはイカないでノーツが先にイク…これもう分かんねぇな? このスレッドは1000を超えました。
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