【ラスイデ】 ラストイデアpart386【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart385【スクエニ】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581457314/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 棍棒にしたら何か枯葉が舞うようになった
よく見たらブレハンのハンマーだった
通常が複数回攻撃で全体攻撃か ワールドの進捗見ればステージ数なんとなく分かるでしょ
>>1 乙 氷貫通頭欲しいのでなければ急いでやっても逆にやる事無くなるで ひっそり始まってる装備獲得クエストで2カ所でシングル50週するお仕事も待ってるぞ なんかよくわからんけど
弓は、アップデートで
矢つけるか、一刀流にするか、もしくは両方
って選択肢が出来たってこと? あぁ、一刀流の使用可能武器に弓なかったわ
なんでやねん! 氷盾闘気で防御力特化のカッチカチになれたりするんかね? のけぞらないって素敵だな
やせがまんと一刀だけのために打撃じゃなくても棍棒取るのも有りな気がする
気絶は発動してんのかよくわからん 灼熱のピコピコハンマーがかつてのハイドアウェイ枠なのか?
今のところ誰もドロップしてないよね 仰け反らないだけで不発無くなって吸収安定するからなあ やっと弓の左手問題解消する気になったと思ったらスキルハブは相変わらずで本質変わってないんだな 誰も話題にしてないけど雷は双魔強化で面白い事出来るようになったよ 棍棒闘気オーラで組んだらスキルポイントまったく足りねえなこれ
しかも弱いわ やっぱイデアイベでもレジェアップでもない時に周回するのはしんどいな
50周にレジェ1個とかのペースでゴミも混ざるとかきつい アプリクラッシュ悪化しとらん?w
ここは早急に対応頼みたい
あとそろそろ新しいモデルの敵さん作ってもええんやで…
スライム拡大したりしてもいいし 骨の強靭上がったのはいいけどボスの火力高すぎてまた墓地に帰っていくー 最近始めたんだけど
盾のイデアだけ言ったもん勝ち感ない? ブラスト双魔やろうと思って灼熱は買ったんだけど
防具が悩む。 ソウルエクスプロージョン強化されて魂ストック増えたしで
怨恨箱で遊んでみるかと思ったらオクから枯渇してやがるw
持ってる人どうなんよ 2色双魔は防具がなあ
特に貫通
とりあえずチルフロ氷霧で遊んでみる (´・ω・`)盾のイデアどころかほとんどのイデアが言ったもん勝ちだぞ 光は正当なやつじゃないとダメなイメージ
あと死霊のヴマも >>41
それなんだよな、オーブの貫通取れないし、倍率犠牲に各イデア装備に頼るにも頭も腰も他の候補も多いから難しい
結局靴の魔法貫通だけになってしまうのかな。まあでも半ばネタだしイデアイベ楽しめるくらいまでいければ十分か 氷なら頭と脚に貫通盛れるし、なんなら呪詛で耐性下げてもええんやで
呪詛使うなら雷もオーラもないから耐久スッカスカになるやろうけどな そういや2色の双魔だと防具がどうとか以前に、イデアが完全に3種固定されて防御積む余地がないのな
氷の防御力と二刀の回避だけで頑張るしかない。まあ高難度見なければ、そこそこ派手で楽しめるだろ イデアって極めた奴が名乗ってんだろ?だからだから早いもん勝ちさ >>50
父ちゃんが立派なイデアだったからって今さっきまでただのショタだったやつが突然イデア名乗ってるってことでは イデアの語源は古代ギリシア語の “idein” です。
“idein”は「見ること」を意味します。この動詞から派生した”idea”は、もともとは姿という意味でした。
それに対して、プラトンは、”idea”の「姿」を「直接的に見られるもの」という意味ではなく、「理性という心の目を通して見られる物体の本質」として表現しています。 競合相手がいなければ自動で頂点に立てるからイデアを名乗れるゾ 新入りちゃんが何者なのかこの先明らかになるのだろうか
ストーリーに絡んで来るのか 俺のせいでスレの流れがおかしなことになってたすむない イデアの覚醒って、古い例えだけど、けどダイの大冒険でポップが賢者になった時みたいに力が目覚めるものではないのかな。最初から、私は○○のイデアだ!っていうのが多いよね。
覚醒したのって盾の少年だけだったっけ?
今回の打撃少女もドルカスとの交流から、破壊だけじゃなくて創造への力の使い方を教わった時に覚醒して欲しかったな。
キャラデザと口調はとても良いけど。 盾のイデアは盾単体で使う奴が他にいないからじゃないかな
剣と盾もって世界最強だったら剣イデアになるし斧と盾なら斧イデアになる気がする 逆に「かーっ!剣も斧もイマイチやけど盾だけで考えたらワイ最強なんやけどなー!ワイ盾イデアやわー!」みたいなのおったらヤベー奴な気がする 重装竜騎士の下衣 強化する前に打ち直し素材にしちまった(´・ω・`) 俺の股間にそびえ立つインペリアルブレードがアウェイクニングした アプデ色々良かったけど、死霊の魂100上限はエアプの産物だわ
そもそも貯まらないのが問題なのにストック上限あげられても意味ないっていうね
骨が死んだら魂還元して欲しい ストーリーなげえよぉ
クロエ出てこねえ
スタミナ課金狙いだろこれ クロエの「いいよ」の言い方聞いたことある気がするんだけど思い出せない >>33
とうとうソロで落ちだしたぞ
ほんと何とかしてほしい 極まった装備だとガデ勇士メイデン(サッシュ)で100%行けちゃう? 現状最大98%や
検証してないが98%カットしてない気はする ゼンラーマンのイデアはよ
技は「それはあたかも天へと翔け昇る龍のごとく」と「]憂鬱な午後の晴れ間にかかる虹は素敵」でいいぞ エデン拾ったからブレスド試してみたけど、打撃割合が多いみたいで吸収出来るけど光倍率だけ上げてもイマイチだな。
やるなら打撃ガデ揃えてルミサイカーデ威力アップ、光二刀棍棒でグロリアス双魔くらいかな? 勇士に限らずカット系はどれも上限ありそうな気がするんだよなぁ
勇士エナシなしで余裕なマップにフルカットで行ってもダメージ一桁とかにならんし >>91
ブレハンが近接魔法扱いだからちょこちょこ動き回るのが面倒なところ
光二棍だと防御ぶん投げてるからなおさら マルチ他人のエフェクト切らせてよ(´・ω・`)
重いんだ…とても重いんだ… 勇士系は加算なのも公式発表ではないしいつかのタイミングで独立させる気がするな >>93
リフラクト出ないから遠距離だと思う。あとケルヴェス付けたら真正面にしかセイバー飛ばなかったわ。
打撃のイデアになる為には素直にW棍棒とテンプラー集めるのが1番だな。 >>87
ありあり、やっぱしそうか
極まってない装備マンだけどルビドラHソロ初勝利&S取れた、いやっほい!
槍闘雷でござる >>96
そもそもリフラクトって近接物理以外で出るんか?
双魔対応してる時点で魔法扱いのはずだぞ テンプラーレギンスほど期待を裏切るものもなかなかない グロリアス一刀流光棍でホーリー打ったらめっちゃ火力でそう誰かやってみて >>99
そういや双魔対応はドラゴンでも撃てるし魔法は全部連射が乗る遠距離扱いだな。
シャインブレードで使ってるから忘れてたけどアレは光割合の高い物理近接か。 >>100
端末破壊なら今でも氷魔が最強だと思う
幻影スキル強化で物理職の火力半端なく上昇したし現状どれも強いぞ(目を逸らしつつ (´・ω・`)骨とトカゲが取り残されてるよね
なんとかして 毒イデアがめっちゃかわいいスライム娘だったらもうちょっと人気出てた トカゲはまだ一時代築いたから良い、骨はずっと地を這ってるから酷すぎる 骨もスケボム藁人形で一瞬だけ輝いただルォ!?
すぐにマルチショット全吸いが発見されて 直後にNerf食らったけど (´・ω・`)まこつ2本持たせてソウマするとかげつくればいいってことだな
首にパーティもつければ骨も出るし完璧だな >>104
>>105
斬か!どんなビルドなの?剣盾オーラ? ドラちゃんはレリックスキルの真ドラゴンフォームで最強になる予定だから(震え声 しかしインフレは構わんのだが順番待ち期間は出来るだけなしにして欲しいな
レリック待ちイデア装備待ち新世代装備待ちで無理矢理取り残そうとされてる感ある
全体的に見るとバランスが良くなって来てるだけに余計に気になる >>116
棍棒メインだとスキルポイントが全く足らず中途半端になる
アクティブスキルはCD短いけど威力がイマイチ
サブイデアに置こうにもソロ高難度向けだと枠がない
オーラ入れない高難度マルチ用や周回ようなら輝くかも
軽く触ってこんな感じ まぁローテさせたほうが作る方も楽だし
強制的に乗り換え促してユーザーにリソース消費させて課金にもつなげられるからな
基本無料ゲーの時点で特定のビルドに入れ込む人が不幸になるのは逃れられないのだ 柱も鉱山もレジェアップないカオドラH周回してるみたいで
楽だけどドロップしなくて辛い
宝箱エピック確定じゃないけど毛玉出るだけましか アベンジャー1.5倍くらい早くなったねストスキ切れないし神機技とあと一つ何かあれば少しはやれるようになりそう 氷魔なんだけど高難易度ハードが大体クリアできない
氷雷オでやってるんだけどオーラを呪に変えたりしたらいけるかな? チル氷霧試したけどダモンもラピドラも速攻で溶けるなこれw
マキナ?ふよふよしたのがフルヒットして速攻でこっちが溶けたわ シルテクでブレシ持とう
ストスキ事故がなくなったからブラストマンでも安定するはず
ダモンは異常耐性下げれば凍るし >>122
オーラは残して雷を呪にすればだいたいいける >>127
ありがとうやってみる!
ちなみにスキルは藁人形のやつだけ取ればいいかんじ? >>126
周回スポットではピックアップされてないな (今度はエナシ分のカットが無くなって即死するやつだこれ…) >>128
人生下り坂かとろけても欲しいところ
でもたぶんスキルポイント足りない 呪詛は耐性カットと重複で攻守隙が無くなったよ
ポイントカツカツだからバランスいるけど 今の氷魔ってフリーズタッチでスパクリ出まくりなのかね?
特に話題になってないって事はステ参照だとは思うけど >>135
クリ31%と49%だと明らかに後者の方がスパクリ出るから一応ステは関係ある筈
フリーズタッチの100%でスパクリ連発にならないなら元のステ参照かなぁと すみません、アフィサイトですが最強ビルドは更新されましたか?
早く載せたいのでお願いします >>129
道中で頑張ってみる!
羽化の布はやたら硬い動きまわる鳥が落とすんかね? >>136
フリーズタッチ中でも連発にはなってない 変えたらA判定だったけどダモンハードできた!ありがとう クリ率110%くらいまで盛ってもスパクリはそんなにでない クリ率82%でもスパクリあんまり出ないなあ。しかも対してダメ上がらん どうせそのうち1か所でクリ率+50%とかって装備でるんでしょ知ってる これはあれか、スパクリ率に上限があるパターンだな・・・
そうなるとフリーズタッチが影響してるかどうかもよく分からなくなるなぁ クリ100%が通常攻撃でスパクリが実質クリ扱いになっていくだろうし、回避もそろそろ上限アップが来るじゃろ スパクリ発動の音がバッキンカッキン煩いから無くてもいいw
パリィ40%とストスキ切れ回避のおかげで漸くダモンとマキナのVHソロできるようになった、ありがたやありがたや そして回避されると悔しいから対策不可能の回避ダウンっと
状態異常は防げてもデバフは防げないからやりたい放題なんだよなー ファストリカバリーのLv1を見る限り状態異常と違うの? >>149
ステータスダウン軽減とか曖昧な表現されてるが
数値化されない上にアイコンだけで効果も分からないものばかりで
何がどれだけ下がってるのか効果がいかほどかの検証のしようもない クリ率30以下の氷魔でスパクリ見ないから、ステ参照だね 自分以外のスパクリの音が聞こえるというクソ仕様考えた馬鹿は誰だ
ガインガインうるせえ オッパイとジンオウガのイデアが、レベル50になったよ >>149
デバフの持続時間減るけど常に攻撃受け続けてるから上書きされる
ボスとか大量雑魚の戦う上で防げない攻撃に対してほぼ意味がない 天ぷらH渋すぎでは?
と思ったけどエピ確ステでもない恒常スポットなんてこんなもんか 防御力がかなり仕事するようになったような。12000と20000で比較すると減りが全然違う
検証しようにもダメージ表示がゴチャゴチャしすぎてどこら辺がボーダーなのかわからんw イベ期間以外はスタポ飲んでまでやろうとは思わんかなぁ
無限にスタポと時間あればやるかもだけど
経験値アップイベとか
他のイベやって無い間ずっと置いといてくれてもええんじゃが >>152
あーそう言う検証方法があったか!
フリーズタッチはスパクリに影響なしで確定か サンクス
何気に畏怖の打撃ナーフがしんどいなぁ
ロックサイクロンで恐怖にしてからスラストで2M超え安定だったのに1.7Mしか出なくなった
ボスどころかそこらの雑魚にすら恐怖が全然効かない マルチ消化に入ったら一人だけDPS900Bとか出てる人いて草
これが表記バグって奴なんかな >>163
Twitterで見たけど何やらどう考えてもおかしいダメージ量出るバグなり調整ミスなりがあるみたいだぞ
マイナス表記になってる人居た なんか双魔と一刀組み合わせてみたら1ヒット数Bとか出てるな
これはフカヒ大草原ですわ 畏怖の打撃を切って武芸百般に振って暴風を幻影にしたらスラストが2.5M出るようになった
恐怖はゴミになったけど武芸の強化でお釣りが来る感じだなー
恐怖を活用するなら不幸の連鎖が必須か・・・棍棒闘気呪詛のデバフマンとかか なんじゃこりゃ
よく見たら時々1ヒット10Tとか出てるぞ
何したらこんな事に >>167
それでロザ槍持ってるわ
メイデン下り坂恐怖と防御アップでわりかし耐える
攻撃もクリダメ上がったし恨み節で防御下げてとんとん
盾にも切り替えできるし色々試して楽しいところ ブレスドハンマー連射して画面内の雑魚を一掃!とか思ってたけどハンマー軌道の隙間に弓兵居座ってて悲しみ >>171
ロザ槍ネタのつもりで作ってたけどオーラ外せるおかげで色々遊べていいよね
剣盾オーラより剣盾槍でロザ槍持てば良くね?って気付いて槍持って剣スキル使ってたけど普通に強かった >>170
出てすらいないからそうなんじゃね?
サンドラの怒りも一応出てはいるけどオクに並んでない ストーリーマジで長いな。それはそれでいいんだけど一周年でサ終が迫ってきた感がすごい やっぱりアレは表記ミスか
300Mとか出てるのにボスのHPの減り方微妙だったしな >>168
単独イデアの通常2つで合算値が一刀反映とかかな?
ツイでマイナスDPSがあったから二刀のレベルとかも関係してそう。 あー、両手武器二刀とか、一刀盾とか
マイナス補正かかるやつ普通に負の値になるなw 金貰えるからやるけどクソステージ無駄に周回させるゴミクエとマルチ素材+レジェクリ+金無駄に消費させるゴミクエまじやめて アースクエイク最初はほぼ彗星剣じゃんって思ってたけど使ってみると中々いいな
ダメージ低く見えるけど場に残る地割れがフルヒットすると合計は結構出るし範囲も広くて雑魚処理に便利、対ボスでは地割れの継続ダメージで吸収が捗る
ただ発生が遅いからやせ我慢でケアする必要があるのと、単発火力系じゃないからオーバーキルしない分dpsが低く見える いつの間にやらラストイデアがストレージ使用量トップだ
ストーリー振り返りできねえならその分なんとかせえよ >>159
ヤりたい娘とヤったもん勝ち
そう、青春ならね >>56
装備隠し持ってたし親父に隠れて親父の真似して修行してたってことじゃねえのアレ 装備グラとかでアプデ重ねると無限に容量増えていくんやで
敵が使いまわしなのはせめてもの配慮やで(白目 実質棍棒のイデアイベだと思ってがぶ飲みして天ぷらH回ってるけどまあしんどい
棍棒マンへの道は遠い メモリ8GBの機種使ってるから上に重ねてブラウザ動かしてても落ちることはないけど発熱凄い 双魔一刀バグやるとステージのハイスコア表記が滅茶苦茶になるな…w >>190
まだまだ寒い日が続くから温かくしてっていう白井の心遣いやぞ
白井まだ残ってるか知らんけど 嫌なのはクソスポであって周回ではないだろう
コスト払う気があるんだから乞食ではない 斧影でガデのみいじって勇士系数値変えながら試した
ガデ以外はメイデン34%(メッシュ+4%)ブレシ25%の63%
数値は左が青ヴェンジャーで右が赤ヴェンジャー
ダメージにばらつきがあるので各2〜3戦してブロック無しで最大ダメを記録
ガデ35%(計98%):11000-2600
ガデ34%(計97%):11000-2600
ガデ22%(計85%)11000-2700
ガデ19%(計82%):13000-3300
まだ斧影だけしかためしてないけど85%上限っぽい
メッシュ無しガデメイデンで69%だから勇士16でええやんけ・・・ >>198
仮にそれマジだといきなり勇士15%装備も実用圏内に入って来る訳だが…… 何となく上限90くらいかと思ってたけど実はもうちょい低いのか >>201
エナシも勇士系だっけ?
これだと雷オーラはエナシとメイデンで簡単に85行くから勇士プロパ要らないな… というかこんだけカットしてても簡単に死ねるルビドラちゃんの火力ほんま頭おかしいわw
骨とか三色魔で普通に勝てるようになる日が来るとしたらどんだけインフレさせる気だ >>202
流石にエナシは勇士とは別枠だぞ
じゃないとエナシだけで勇士枠70%になるぞwww 追い打ち使ってみたいんだがこのゲームのノックバックの定義何よ? >>206
1万に500のせた人か?
3万か4万まで戦うつもりでいたのに1.5万1発で引いてくれたから使ったで そいつは良かった
余談だが自前で上書き入札できるようになったから正しい誤入札は対処出来るようになったな て事はブレプレ一刀マンでカット系は十分確保出来るのか
防御力の軽減率によってはブレプレも外して良さそうだけど 85%上限でもガーディアン運用は事故が尽きないからオート考えたらブレシーに頼るのは変わらないかな やせがまんあるから一刀運用での不発はもう無い
初動でやせがまん不発する可能性はあるけどな… エリア切り替え後に即発動してくれるようにならない限り事故なしフルオートでの採用は難しいままだね ルビドラ以外なら多少不発しても問題ないからそこまで気にしなくていいんだけどねえ 防御力のカット率が高ければ棍棒盾闘気でなかなかのもん作れそうなんだけどなぁ 誰か真っ白でよいからモナーク2000エメで出品してくれないかな?
見た目用に欲しいので アブゼロの範囲広がったおかげで呪詛なしオートでもダモン凍らせることができるようになってるな 天ぷら頭の目の部分が隙間じゃなくて黒塗りなのが今回のアプデで一番嬉しかったよな
前のフルフェイス兜も黒塗りにして欲しいわ
https://i.imgur.com/LOeY05R.jpg 氷あたりからラスイデ楽しいよな
トレダンのドロ率とサブスクの内容と値段見直して一周年でスタミナバラマけば持ち直すんじゃね? モナークとエデンの組み合わせいいな
正面からだと盾が見えないが ウパシ一式やっと集まったぞ…長かった
青いうんこ棒かっこいいな もうずっと言われてるが端末負荷下げるのが最優先だわ、最近酷すぎる >>224
ウパシ可愛いよね
薄着よりモコモコのが好き 耐性勇士トンキンブロ率を上限にしようとしてるが難しいな 初めて一ヶ月ちょいだけど
自分の作ったものが10件以上も入札くると楽しいな
使わなさそうだし売っちゃおってなったの後悔し始めてるけど >>216
つい昨日そのイデア構成でルビドラNを何とかクリアしたわ
防御は各22000くらいだったけどメイデン無しは流石に安定しない、武器をロザ槍にしたらそこそこ安定って感じだった サイクロンで雑魚集める→ルビドラ下がる→タゲがルビドラから切れなくて無限トコトコ開始
安定してるオートなスラストマンこれどう対処してるの… 楽しくなってきたな
この流れだと土曜日から盾イデアか? これだけやっても課金者増えないのか
やっぱり新しい課金コンテンツが必要なのか VIPはもうちょい内容なんとかならんかなぁ
スタブ12まで付けば毎月買うのに… 経験値ブースト課金もほとんど息してなさそうなのが辛いな、早いところレベル90解放してくれないと 課金者増えないと次のマップで俺達の戦いはこれからendになっちまう気がしてならないんだ
早く何か手を打ってくれ >>234
サンクか火力で雑魚倒すか
Nなら雑魚寄る前に倒しやすい >>236
これだけつっても平時ぐるぐるしたくなるような何かが増えたわけじゃないんだから
どうしても今すぐ新装備かき集めたいとかじゃない限り
多少バランスが変わった程度でプレイ自体は平常運転でしかないだろ VIPは去年一杯で打ち切った
スタブだけは入れてるけど正直いらないかなと思ってる
twitterみてもスタブすら入ってない奴らばっかりだしな
そういう奴に限ってゴールドもっとよこせとか呟いてて草も生えないわ 上であったチルフロ極寒双魔試してみたけど殲滅力はんぱない
氷魔だけズルいわほんと 双魔だからボルトとブラスト両方使うんと違うの
双魔やったことないけど >>234
竹罠とソーン、ロックサイクロン攻撃速度も積んで雑魚殲滅速度を上げる
耐久に偏りすぎると延々雑魚とダンスする羽目になる
スキャターでも良いけど若干遅くなる 双魔じゃなくてもチルフロ氷の時点で殲滅力半端ないから
双魔やったことないけど 炎魔の猛攻はタライレインで一瞬話題になっただけなの悲しい 炎魔もクリティカルと耐久と状態異常もらえれば氷と同じことできるぞ! 光には既にあるやろw
雷祖の猛攻はよ
武器だと意味ないからオーブあたりでください >>249
同じく上で話に出てた打撃の理乗せた一刀タライレインの猛攻はちょっと面白そうだぞ オークション出品枠だけ買いたい
VIPに月1万も払ってらんねーよ あの内容で月1万は強気すぎる余程の信者じゃないと買わないやろ >>205
追い打ちのノックバックは闘気の虚空衝撃波とか鬼神の効果だと思ってたけど、実は押し返しとダウンは別物。
鬼神は説明にノックバックって分かりやすく書いてあるけど、実はアイスウォールが足元から生えた時の押し返し(ボスに効く)もノックバックだったんや。
この書き方だと多分サンクチュアリもノックバックに含まれると思う。
https://i.imgur.com/Jvqsai9.png
https://i.imgur.com/Lg662Wb.png 新マップの道中周回し続けてるけどピックアップ一個も出やんわ ピックアップ処かレジェンドがそもそも出ない
回復使ってまで廻る気はないけど、もにょる ストーリーを進める間にレジェンド5つも出たしエメチャレが何度もあったからもしかしてと思ったんだけどねえ サンドラでも狙ってるのか?
あれハイドアウェイと同枠だと思うぞ エメットチャレンジはストーリー初回時限定でしょ
ゴルドラ城の最初のステージとかもそうだったし >>260
サンドラと羽化狙ってるんだけど無理やわw
無駄にスタポ消費し過ぎた 次のアクセサリー森でばらまかれるやろ、一周年の前には一度来ると睨んでるが >>240>>247
ルビHでロザ槍の槍雷闘だからオーラは持てぬぅ
ガデ使うと雑魚殴りマンに変身しちゃうから盾より雷選んでて、サイクロン500・ブラッドエクスプロージョン1900・リフラクト2000・浄化の光陣20レベル分、が今の範囲火力
ロザ槍で雑魚狩り含め安定できてる人しゅごい 道中で5個くらいレジェ拾ったけど内4個が5プロパのゴミだし残りも何だか忘れたが初期実装装備のゴミだったから無理だろ >>266
槍雷闘でロザ槍で全然安定しなかったけど竹槍に変えただけで途端にくっそ楽になったから一度メイデンは捨てるんだ ストーリー追加は確かに嬉しいし盛り上がるが最初の1〜2日だけなんよな…w よくフルガードとかいうゴミに
15000出すな
拾ったやつ使ったけど雑魚だったぞ (´・ω・`)つよいとかよわいとかそんなのひとのかって
ほんとうにつよいとれじゃーはんたーならじぶんのすきなぶきでかてるようになるべき ゴミみたいな装備しか持ってないからフルガード使っても雑魚いんだね…
かわいそ… このゲームぱっと見同じような構成に見えても
きっちりパズルが組み上がってるかどうかで戦力差10倍どころじゃ済まないような差が出るからな 今回クリ率クリダメ上げてみてこんなにDPS変わるのかと思ったわ
装備一個変えただけで劇的に火力上がったり紙ッペらになったり難しいわ フルガードというかチェインは可能性の塊だよ。強力な対雑魚性能で吸収出来て恐怖も撒ける。
打撃だから盾イデア来たら威力アップも見込める有能株。 フルガードは数値悪くないけどあれ強かったらストライクガード出た当時もっと評価されてるはずだから察して 追加効果についてる数字デカい方が良いんだろけど表示早すぎ&発動ランダムでダメージそこそこ出てるのかよくわかんないんだよな、このゲーム >>277
あのエリアの固有ドロップ扱いだろうからまともに狙うもんじゃないのは確か
たぶん城裏の灼熱極寒と同じ枠 棍棒は色々なタイプがまとめて実装されたから悩ましいよな
実装期間がズレるとプロパ値自体が時代遅れになって新装備一択になるのが悲しい >>281
ほぼ全部1つのスポットで完結するようにしたのは良いと思うわ
何が手に入るかワクワクする 強い弱いじゃなくて好きな装備ビルドで楽しめよ!(クリア出来るとは言ってない) 微妙なのは追い打ちの方じゃないかな?
雑魚は2回も攻撃すれば追い打ちなくてもほとんど死ぬしボスはノックバックしない?
サンクとか哀スクリームで飛ばす? 来月盾なのか、こっちの防御が充実すると敵の攻撃が必ずインフレするから個人的には来て欲しく無かったわ イデアイベントも良いがレリックスキル追加はまだかね
8000万ゴールド下回らないように使う苦しみから早く解放されたい 盾は突出してるのないな
強いて言えば胴と腕は一応あった方よさそうだけど副産物に期待だな いやプロパは地味だが防御数値と強靭度がレベル30時点なのにおかしいことになってるぞ いやレベル上げても強靭度固定でしょ
テンプラーと変わらない GEコラボで81500まで回復したフォロワーも再び8万切り
もうちょいコラボ新規接待してあげても良かったんじゃないかなぁ 盾イデア装備に絶望した!
足くらいしか使い道ないやんけ!
全赤はやめてフルカラーくらいにしとこ! >>289
クロークシリーズの炎版っぽいね
炎復権するかもな! この装備旧盾イデア装備だよな。現行盾イデアのヌーヴォ装備はよ。 マルチシールドスローは草
どうせなら円形の盾を投げたい 双魔やろうと思って張り切ってグロリオサ2本買っちゃった…
ブラストの為に灼熱も
買わなきゃと気付いたのはエメットが枯渇した時だった 盾は打撃固定なんかね
二刀みたいにランプロだったら他の職にも需要あるかもだが ワイもマルチシールドスローで吹いたわw
性能的にはどれもぱっとしないなぁ
今までなかった部位に20まででもいいから勇士きて
装備の幅広がるかなとか期待してたんだけど
これは副産物のほうに期待やな
炎向けっぽいけど今の炎ドン底レベルの待遇だから
ブレシッドみたいに一気にヒエラルキーひっくり返るレベルのきそうやわ ウィークチェンジ入れるなら打撃→物理に抽選されるようにしてほしい
脚の全防御%は勇士ストスキの枠か
脚で勇士20%盛れるならちょっと頑張る気になるけど シールドスローはトマホークと違って威力アップ20%だから3wayになってもなあ
攻撃速度速いのかな? 炎ってどうあがいてもフェニックスの癖が強すぎるからなあ 神機分解は修正か、もう素材増えないし今更言うてもみんな処理しただろしな、昼にしか触れないしメンテの時間もうちょっとなんとかならんの
盾イデア弱すぎてわろた というか本当に新イデアを月末に持って来ただけだったんだな……
これからは月初復刻月末新規でやるのかな?
だとしたら嬉しいが スタポ50本のんでウパ頭がやっと一つ
全部真っ赤になるのはいつになることやら… マルチシールドスローは追尾とか爆破も寄越せとは言わないけど最低限貫通は欲しかった。
イデア指輪はバレラン、タウント、シールドカウンターやろなぁ。 新装備の性能は炎版ブレシッドシリーズかな
実質炎イデアイベになりそう マルチシールドスローが付いてる腕だけは厳選しておくかな
他は天ぷらの方が良いしなぁ
強靭度は同じで防御も大差なさそうだし
胴の全耐性上限UPの数値によっては胴も厳選しても良いかもってくらい?
盾メインなら頭も使えるか 盾イデアこれカット系積めないわ火力も出なさそうだわでこれでどうやって耐えろと言うのか…
しかし最初は虚無月間のフリしてたクセにめちゃくちゃ詰め込んできたな 柱で弓オートしてて勇士18%メイデン23%ストスキ75%回避42%で
セアマデルが出てきたときだけ即死するの何でだろうな・・・
アクティブのモーション中に回復追いつかなくてレーザー死か・・・? 盾微妙っぽいな
副産物も微妙ならスタブ追加しないんだがどう来る セマアデル兄貴ビームは魔法防御の実数値足りてないかエナシないかだとかなりキツい 盾イデアイベの新装備炎魔で頼むで…
もうお古の装備で過ごすのは辛いんや(´;д;`) アッー!魔法防御は盲点だったわ壊滅してるw
近接だと死なないからおかしいとは思ったが ダメ倍率が打撃/物理/全で頭と脚の全防御%が勇士20ストスキ25の枠だったらちょっと面白そう
固定だったら産廃ってレベルじゃねーぞ! やたらとカット推ししてきてたのに盾はどうしてこんな事に 強靭高めやね盾イデア装備
打撃は天ぷら強すぎやねん 全属性耐性上限が付きつつガデ胴だと地味に足りなくなる耐性枠が付いてて強靭度も高いワインズ胴は打撃ビルドにはかなりいい感じ
あとは脚がランプロ次第か 一刀マン試してみてるけどアクティブブレード十字剣のスパクリで耐性50%?の相手に11.4M出るのね
火力は申し分ないけどラグナス改とガーディアンじゃストスキが全く足りなくてネタにしかならんなぁ
盾イデアに物理倍率とスキン勇士枠があると面白そうなんだけども もしかしてスパークシャワーみたいに盾連射できるわけ?
ないか(´・ω・`) 新防具はたぶん炎打だよな
ピコピコハンマー用ってことで 一刀マン十字剣装備を突き詰めたら25.6Mまで出たわ
ストスキ30%しか積めないガバ耐久さえ何とかなればなー・・・ 新装備は炎闇複合とかなら面白そうだな
新しいアイテムスキルに期待するしかねえ
出血だったら泣く 盾イデアは見た目としても使えないなー
早く槍のフンドシ鎧さんお願いします 盾にまで先を越されるとは。槍は定期的に装備渡しときゃいいでしょみたいな…? 槍はイデア装備がエロ過ぎて林檎審査が通らないんだよきっと 一刀は流石にナーフされそうで怖いわ
勇士ストスキが確保出来る防具やアクセが出たら一刀一択になる程度にはヤバい 来月は弓復刻から槍で突か
物理のターン終わって毒とかだろうか ルシールの業者いすぎだろ
こんなあからさまなのに取り締まれないもんなのか 業者がいないと回らない経済という古きMMO感を運営自ら演出してるんだぞ ぶっちゃけ業者居なかったらトレダン産の装備手に入らなくなるんだよなぁ… 業者の供給がないと市場が回らない
資本主義の見本やなさすが経済に詳しい先生を呼んで作ったアプリなだけある ヘルオンリーから戻してるしそういう事なんやろな
幻影出るのも先月の産出量が想定より大分下回ってたからじゃね それならトレダンの入場料と排出量を見直すべきなんじゃないですかね… トレダンの見直しは必須だよな
イスターナ以外は無料でも回らなくてもいいんじゃね?ってレベルになってきてるし
ドロップ60のヴィムもいい加減インフェルノ実装しなきゃな 見直した結果が今月のイスターナなんじゃないですかね… 1000円で3日間トレダン掘り放題スタポ飲み放題とかの方が売上伸びるんじゃね?
MHFの課金コースみたいでアレだが今のトレダンよりはガチャ感薄いやろ そんなことするより設計図直販の方が儲かったんだろうな >>347
俺の敏感なセンサーが無反応だからそこまでエロくない 100ジェムならまだしも400ジェム800ジェム払ってタヌキの尻尾だけとかハイリスクすぎる
そのジェムで薬買って人気のスポット周回した方が効率いいし https://i.imgur.com/0EQS3KE.jpg
やっと出た
クリティカル関係がないと、これからは火力的にきついんだろうけどなぁ… >>369
いいなぁ
これないと始まらない感あるよな棍棒 それの良品拾ったけど、ぶっちゃけおにこんぼうの方が強くないか? 全耐性貫通で場所選ばないのが強みかなと
つまり場所ごとの武器を用意できない俺のような貧者の武器よ!
打撃特化ならおにこんぼう
光なら杖としてエデンのが良いかも 耐性50%持ち相手でも貫通20%はダメージ4割増えるってことになるし1プロパティでそこまで上がるなら破格 カーディナルを生かそうと思うと色々厳しくなるから
単に貫通付いてる打撃武器として扱うのが正解な気がする でも打撃メインだと現状は特筆する事がないのが悲しい スキル威力アッププロパで3倍4倍やられてからが本番 チル氷霧試してみたけどエナシもないのにMPかなり減るな 属性両手物理武器一刀の魔職とかよく分からんビルドがアホみたいに強いから困る
猛攻通常魔しないならもはや杖がいらない >>379
もうとっくに北海道で広がってるから無駄な心配するな と思ってマルチで再生の柱ハード行ったら最終DPS14Mとかになって吹いた 表記バグかと思ってたけどマジで強いの??
マルチで氷一刀双魔3人のPTになったけど
DPSのわりにボス倒す時間が速いわけでも無い謎 やったー!鉱山ハードで久々にテンプラー装備落ちたよー!
テ ン プ ラ ー レ ギ ン ス ! !
氏ね 10日ほど前から死霊で始めたんだけど
死霊のイデア装備ってもう手に入らないんかな
ペット職好きだから迷わず選んだけどストーリー進めるのきつくなってきた >>387
明日からのイデアイベントでドロしたりするプラチナメダルで交換できるよ
プロパ固定で数値も中央値の品になるけど 来月死霊復刻からの毒開催の可能性があるような無いような スケルトンめっちゃ骨密度あがってタフなんだが。
スラストマンだとやっぱ時間かかるもん?ちなみにクリスタル鉱山のハード >>389
おーありがとう明日からしばらくガッツリ回ってみる
メダルで複数交換して打ち直しって手は使えるんかな?
メダルのドロ率次第だし打ち直しはどっちにしろ茨の道だけど >>393
30から強化しなきゃならないし
素直に盾に転職しよ >>393
今更プラチナメダルを死霊装備と交換して打ち直し始めるのだけは悪いこと言わないからやめた方がいいよ 本開催じゃない奴をメダル交換だけで仕上げるのは実質不可能だから
とりあえず繋ぎのつもりでそのまま使うか開催中のイデアに転職しよう
このゲーム時期逃すとまともにビルド組めないから… 打ち直しは茨の道だけど代えがきかないやつだけ中央値でもらっといて復刻までの繋ぎにするのはやっといた方がいい
やりたい職をやれるかが一番モチベに関わる所だし >>394
>>395
>>396
やっぱりそうなのか
アドバイス通り一通りヴマ取ったらイデア変更も視野に入れてみるよ
ありがとう >>397
もサンクス
周回前提ゲーだし確かにモチベに直結するとこだよね
スケキン5体と鎌装備のは真っ先に取るようにする >>399
始めて一ヶ月くらいで前回の復刻剣イベきたけど
死霊揃える分のメダルは集めれたから多分大丈夫 ワインズ脚の全防御13.5%のところは数値的に勇士20ストスキ30のランプロかね
ノクターン脚の代わりになりそうと思ったけど耐性ないのはキツいなぁ 副産物の赤いクロークが炎死霊の装備で複合加味してもクソ強い可能性にかけよう 盾イデア装備のランプロ次第では一刀一択ゲー来るで
盾イデアで盾が産廃になる謎ムーブ待ってるで 光棍ニでくるくるハンマーヌヌ魔とか面白そうだけど防御無いからなあ
イデアイベくらいの難易度なら楽しめそうかな 今度のイベントで盾闘毒のさいきょおびるどをつくるんだ 一刀は盾オーブ持っても30%くらい効果あるんだから強いんだぞ メンテ知らんかった
スタミナ溢れるわ
不具合修正か? いい加減イデア装備は普通に常時開放にしといてほしいな
ドルカスが沼るし期間中だけじゃ全然完成しないんだ( ´_ゝ`) >>385
面子とかにも寄るんだろうけど氷雷オーラでソロ最終DPS6Mだったのが倍以上になったし火力は出るはず…
>>388
火力追及する以上チルフロスト1択だと思うの 氷一刀双魔でチルフロもつと勇士もオーラもなくてすぐ死にそうだけど大丈夫なのか 今回の追加マップ程度ならスキンと耐性さえしっかりしてりゃそうそう死なんよ
高難度マップみたいに理不尽火力が飛んでくるわけじゃないんだから 氷は物防盛れるしベルトで魔防補ってスキンつけとけば炎龍以外は平気そう ちなみにプロパのスキル威力アップと一刀のスキル倍率100%は乗算になるっぽい
一刀アクブレ十字剣は6倍ダメージとか頭おかしい事になる 俺が盾外してもたいして火力上がらないのは威力アップがないからか むしろ十字剣前提でさらに要求ダメージ積んでくる頭悪いことしてくる可能性 イデアイベ思ったより早かった新装備あんまり掘れてないわ トレダンはないんかね?
てっきり盾イデアイベの時にダンジョンで魔法盾来るかと思ってた 次の総力戦は斬耐性ゴリゴリに固めて藁は無効にしてきそう なんかぶっ壊れペット実装してくれても良いぞ
ゴーレムたちはもうだめだ むしろ嬉々として藁前提のクエスト追加してくる奴らだぞ 藁4人置いたら臨界みたいに反射が繰り返される状態になるのかな >>432
ノーマルカオドラとかそれでハメ殺されてたっけ グロリアス設計図とか値崩れするかと思ったけど、そもそもVIP減ってそうだし大して変わらなそう。 新しい周回スポット増えたけど
なにも出ないから変化ないな ストーリーの道中で毎回何回かレジェドロあったりするのに今回は一回も出なかったな
切ない ナマポだけでテンプラー一式エデンブルガード出たぞ
ポロンポロンや イスタルクガード見た目用に欲しい2000で良かったら出品おなしゃす フルガード6個出てるし回せば一応出る
他の棍棒が全く出ないのが気になるけど 所詮レジェイベでも何でもない平常時の確率だからな
ほとんど出なくておかしくないしサンプルも少なくなるから偏るのも不思議じゃない >>453
片手は割と出る
両手はあんまり出ない気がする ラグナス改をトライから十字に打ちなおしたがいいのだろうか…
そこそこの範囲攻撃で便利さを追うか、火力を追うか迷うな 盾イデアでがっかりさせて
ぶっ壊れの新盾装備くるんやろ? 盾の頭に勇士25%付いてるわw
天ぷらーさん・・・ 精霊防具ゴミやんけと思ってたら腕に猛攻付いててヤバい 打ち直し半額なんてしないで素直に打ち直しを簡単にしてくれてもええんやで?
打ち直すのは数値だけでクリとかランプロは任意で選べるようにしろください 頭勇士25ヤッター!!
ガーディアン服産廃じゃないですかヤダー!
足ブロック美味しいです!
VIP入れようかな 精霊だから複属性魔出来ちゃうんだよね
杖と腕のW猛攻で端末壊れる アレキウスやべーな。腕と併せてマルチシールドピアースじゃねーか。 メルメルさんバレンタインの概念わかってる?
なんか怖いんだけど これやべぇなスタポ全ツッパするわw
確かなインフレを感じる >>480
ウィークチェンジ付けて二刀すれば猛攻3つ同時発動で端末大爆発やで 盾イベの恒常追加枠の方は二色魔用なのかなこれ
Wブラストでオラオラの時代来た? 盾装備は物理倍率あったのがでかいな
2択で優しいし
手に見たことのないアクティブ*3付いてるな ってかウィークチェンジ付けすぎじゃね?
もしかして複数合算されたりするようになってんのかな? マルチシールドピアース草w
貫通率低いから超大量に湧いてたらイマイチかもしれないけど
もう盾だけで全部おkな勢いやなコレ サンダードラちゃん待望の雷祖の猛攻でテンションあがるわ
というか普通に使っても絶対強いしインフレし過ぎやろ トライノヴァシャワーで壊れたと思ったらまだ先があったサンダードラちゃん 呪われし獄炎とか雷撃反射がUになってるけどシャルル脚の威力UPは適用されないよなこれ多分 とりあえず頭勇士25%と耐性付き上限UPの胴のおかげで
ブレシなしで耐久確保出来るから物理は一刀ゲーになりそうね
盾イデア装備で盾が産廃になるムーブを本当にやってしまったか >>499
3way貫通誘導吸収可能スキン切れ無しとか弱い訳ない。
イデア指輪は期待外れだわ。盾スキル2UPは良いとしてもガーディアン最大LV10とか盾イデア付けるなら要らんがな。 >>497
斬と突のはウィークチェンジ用かこれ
わりとありかもな 下ぶれてるだけだと思いたいが今回はいつにもまして出ないな
良い餌ぶら下げといて食わせないスタイルにしたんじゃないだろうな…w >>509
今50周クエ終わったけど4つ落ちてるわ
結構今回は落ちやすくね? 耐性無しだしストンスキン無しだぞ
新しいパズル頑張れ 今40周目中だけど精霊の手 盾の脚が2個と胴出たわ あと虹色のゴミが2個 >>514
ワイも70行かないくらいで1個で泡吹きそうになってたとこから
今6周で3個出たわ…w ちょっと調子がいいだけで出やすいとか言う
いつも通り出ないから出づらいという
自分はもちろん後者 今北産業
物理つけられるわ頭の勇士イカれてるわでわろた >>524
マルチシールドピアース
○祖の猛攻腕
恒常追加は精霊ダメ 光魔が一気に置いて行かれた、せっかくパーペキのブレシ揃えたのに武器も防具も型落ちなんだ😭 追撃ホーリーは猛攻と違って2秒くらいクールタイムがあるから結構すぐに頭打ちになるのよね スタブ1ヵ月毎に乗り換えて丁度スタブ3の期間中で良かった!全力でぶん回すぞ〜 二刀リングが出たら炎氷雷猛攻を全力で放つ敵も端末も殲滅させる恐ろしいビルドになるな (´・ω・`)ねえなんでこんなにつよいそうびつけててワインズ君死んじゃったの?
もしかしておにいちゃんめちゃくちゃ強いのん? 本当装備一つで超強化が突然来るから職にこだわるのはバカバカしいな 氷火の猛攻杖の二刀と雷猛攻手で三属性猛攻いけるようになるのか >>531
ワインズが強いからコスプレ装備が強くてそれに勝てるお兄ちゃんがもっとつよいだけなんやで ディバインとホーリーとサモスケも追加していこうぜ
真の端末破壊のイデア ワインズ頭胴で勇士と全耐性上限付けて一刀するにしてもストスキってどこで盛るべきなんだろうか?
重装竜脚とかで25%でストーンガードルで30%でスカ靴で20%だと余裕無さ過ぎるんだが、お前ら普段どう確保してるんだ? >>502
いやむしろ耐久盛るなら選択の幅増えそうな気もするぞ
頭胴をワインズにするなら指輪と合わせて盾+6だろ?
ガデ16って26%だから勇士25%とメイデン31%(サッシュ+4%)だと上限の85%じゃん
ガデ目的だったら盾のイデア無しでガデ使えて代わりに他のイデア付けれるようになる 防具の耐性ぼろぼろで二盾流したいわついでに指にも盾付けよう 結局は盾の呪縛から逃れられないのか…
一刀で運用するのならコラボ武器でストスキ25%で余裕持たせるのがいいのか
打ち直し厳しいけどさ 氷で腕使うならチルフロに炎雷祖とウィークチェンジでいいのか >>538
全スキルものるしね
棍棒闘気オーラでカチカチだね 今まではトレダンに追加してた装備を周回スポットに追加して取りやすく?したんだなそもそもレジェが出ないけど運営方針変えてきてるな イデア装備死ぬほど出なくなったな…
こういう調整するのはメダル交換改善してからにしてくれ 棍棒闘気盾で盾を持たない一刀スタイルもありだな
魔法障壁とガデだけ取る
マンスタ使うとストスキ確保が厳しいから物理用のストスキ40%脚の実装が待たれる
まあ盾持つとダメージ75%減だしヴマ脚でストスキ確保する方法もあるか いくつか掛け持ちしてるけどここ最近ラスイデが一番面白いかもしれん
気づいたら装備の組み合わせとか考えちまうわ 割と色んなビルドで遊べるようになってきたから楽しいわ イデア装備結構落ちてるけど頭ばかり出てるわ
一番欲しいのが頭だから悪くないけど胴と靴が未だに0 骨爆とか骨関係はクリティカル乗らないんだからもうちょい威力上げてもええやろ あとは追撃で藁だすプロパ来たらさらに端末攻撃力上がるな
CD盛りで普通においても十分ヤバいがw 攻撃で発動はいらんけど防御系スキルは部屋移動したら即使えよと
やせがまんとガデでもう余裕じゃんと思ったのにいきなり室伏ハンマーやってんじゃねえよ そもそもの話ガデもオーラ式の自動発動でええやろっていうね
オーラといえばいい加減死ぬと効果切れるのやめーや
気のせいじゃなければプロパのオーラは上位のが切れると代わりに発動してるっぽいんだが アキレウスの盾手に入れたからオークションで相場見ようと思って名前入力しても出てこないから変だなと思ったらアレキウスって名前なんだな… スピリットの手やばいな
盾も楽しいけどこっち路線のビルド組みも楽しくて周回が捗らん >>565
スピリットの火力が楽しくて、イベヘルくらい紙でも平気だろと耐性スカスカで行ったら普通に死んだわ
でも楽しい 最近ずっと物理アクティブ強化続けてるけど激レアで高価な幻影リングが無いと始まらないの酷くない?
ばら撒くか物理通常攻撃型もテコ入れしてくだされ 立ち上げた奴が逃げ出してから面白くなるとは皮肉な話だな
大槻見てるかー?優秀な人たちが頑張っちゃって悔しいかー? >>567
直売でばら撒いたでしょ
槍は今回更に底上げされるし まぁでもスマホでガチャなしで基本無料でハクスラとか
リンダウロみたいなアホじゃないとまずやってみようって人が居ないんじゃないかと思うから
功績としては十分あると思うんだ >>569
欲しいなあと思った時にもう終わってた
しばらくは通常攻撃型で頑張るよ とりあえず
レプリカ神機に勇士つけたやつざまぁwwwwwww
靴の+HP30%とかも異常に高い気がするな… 最近の盾そこそこ火力上がるから一刀盾有り盾無しでそこまで変わらないな 新装備来た時にすぐシミュレーター更新してくれたら言う事無しなんやけどなぁ
ていうか存在忘れられてね? >>573
一刀スキルのみなら盾+シルテクの火力補正も何気に高いからそんなに差はないね
一刀スキルがヤベぇのはスキル威力アップと乗算になる事 普通のピアースもないと話にならないというか
シールドピアース40%は次の敵に向かう確率で貫通じゃない気がするわ よーし俺も昨日撮ったヌー坊を
https://i.imgur.com/jkuDMO1.jpg
あまりにもかわいかったので衝動的に撮った 盾に命掛けるような人が全ステ18ごときで満足してていいんですか そんな脚よりスピリットリベンジのブロ率15じゃないのか やっぱ通常マップの泥渋すぎるんよなぁ
デフォでダモンちゃんやマキナくらいあってもいいと思うんじゃが
イデアイベ終わった後までここ回りたくねぇぞ…w それにしても最近装備ダサいの多ない?
しかも狙ってダサくしたようなやつ 耐久マンなら全ステより防御アップじゃないん?
20000までは軽減してるなーって感じたけど、これ以上は特化装備を用意しないと検証も出来ない 盾マンが満足するような耐久要求してくる敵なんて出したら
大多数の奴にとってはクソゲーってレベルじゃねぇぞw スピリットレイジかわいいな。
ビキニ履かせると生足がグッド(´・ω・`) 今メインが棍盾オだから状態異常での難易度上げも効かないしな 室伏モーションの回転してるときって周りにダメージ与えてるよね(´・ω・`)? ろくなもんでねぇ
ストライクガードとか懐かしいもんひろって草はえる プラチナメダルしか出なくて既に虚無り始めている
確変いつ来るんや… 盾闘気雷で昔集めた盾打撃装備に交換品のシャーペンとワイン腕マルチシールドスロー試したけど、イベヘルで600k位しか出ないな。
装備品のレベル上げとアレキで1M程度出ると考えても高難度はまだまだ時間との戦いになりそうだ。 バケツ被ってハンマーぐるぐるとかモンハンFの初期思い出す ドロップし始めても全ステ20やらベースが出るまでは結局虚無だけどな
そこからがようやくスタート地点 >>603
P2Gにハマってた時にナルガ装備で叩きつけホームランから回避までワンセットだったの思い出した。
ウパシの回避40ってそういうことか。 また魔職のストスキ40脚増えたのか
物理のはまだかよーー そう言えばライトニングピアースのコンパチで一番最初に来たのがまさかの物理でしかも打撃って
炎さんひょっとして開発から嫌われてるんちゃうん…? >>607
オーラ外す為にロザリー槍使ってるビルドなんだ。
新打撃装備と両手持ち棍棒集まれば棍棒盾オーラでも良さそうだね。 欲望に負けてスタミナブースト3買っちまった…
まぁ今回だけだしいいか 今回は運がなく全然落ちなくて辛い
いつもは通常かイデア装備のどちらかは良く落ちてたんだけどなぁ >>610
闘気が強くなったのは分かるんだけど
槍の極意とかで物理底上げする方が強くなる気もするんだよな
スピアマンスタイルとかってまだ無かったよね? シールドピアースって言葉がおかしいと思うんだ…。
矢なら貫通するのも分かるが、盾が貫通するってことは相手を真っ二つにして飛んでいってるってことだろ? なにそれこわい おもしろくなってきたからVIPとスタブ3まで初めて買ったぞ なんか釣られてスタブ2入れちゃったw
もっと早くこのイベ実装ペースになってくれてたらなぁ >>613
元々光闘気雷でルビドラ行ってたからロザ槍は殴るものなんだ。
防御計算変更後にルビドラ行ってないから雷外せるなら良いんだけどな。 俺も今日スタブ2入れてしまったわ
これから盛り返してて欲しいね なんか棍棒ちゃんまだ会ってないのに盾イデアはじまってて慌ただしい どうしたラストイデア おまえ最近普通のゲームみたいにちゃんとなってないか!? 物理と精霊魔は色々試行錯誤できて楽しいんだ
光魔と骨は泣いていいんだ 光魔はまだ次世代武器と専用指輪が無い唯一の魔職ビルドだからな、いずれは間違いなく化けてくるぞ 先月だったか、なんでロードマップ消したんだろうな。急に許可おりて延命したのかな。サプライズにしては不気味だったし 光魔は普通にピカピカ輝いてるしw
実装からここまで耐えに耐えた打撃さんを思えば 打撃強くなった言っても一昔前の斬レベルだよな
アクティブスキル威力アップこないとせいぜいDPS10Mくらいじゃないの? 棍棒なら槍や斧の装備ちょっと変えるだけでルビドラHもオートできるはず
追撃系も増えたし
盾は正直誘導貫通3wayを持っても手動でも無理そう >>619
確かに光で使えば槍の極意要らんか
でも物理で使うのなら馬鹿に出来ない気がするんだよな
>>627
DPSは分かりやすく目に付くだけで、実際はどれだけオーバーキルするかの数値だからなぁ…
だからDPSが低くても殲滅早いほうよりも実は弱いってケースもあったりするんだよね 盾呪オーラとかやってみたいけど右手に何も持てないんだよなぁ
メイスマンスタイルか両手盾はよ スパクリの音変化させるアイテムとか売りに出さないかな
ガキンガキン高音より音声とか被せてくれた方が楽しいし
そういうのへの課金こそが健全だと思うのよ 俺も報復斧ちょっと欲しいな
頭に勇士25%付けれるようになったから斧二刀でインヴォルブとアヴェンジャーと輪廻で凄い火力出せるようになると思うの >>635
普通にスパクリうるせえって要望出した方がいいんじゃね
自分以外のスパクリまで音が聞こえるからうざいし 盾闘雷してて結構強い気がしたから
ルビドラハード行ってみたら
フルオートクリアできたよ
いやはや盾も強くなったもんだね スパクリの音を舐めても良いかねに変えられるなら1万ジェム払うで 俺は斧棍棒氷のアヴェンジャーマンやろうとしてたわ
何となく厳選してた真っ赤なシャルルにアイスニードルアップが付いてたから思い付いてしまった
まぁクライシスリングも募集しないと手元にないんだけど・・・ どん底のイデアといえば
闘気、死霊、毒の三兄弟に勝るものはいないだろう スパクリ時に大歓声や拍手の嵐がなったりしたら嬉しいな 武芸百般が超強化されてサブ有力候補筆頭になった闘気おじさんは別枠 毒さん地味に強かったのに呪いが重複可能になって存在意義が危ぶまれてるの悲しい 骨は環境に左右されず底辺だからある意味安定している
書いてて悲しくなってきた 矢が実装されてやったと思ったら一刀の実装と対象外で改装備に期待してる弓さんも忘れないで 年ばれそうだが、
Diablo2はさ、変なビルド思いついても気合と根性でヘルクリアできるんだけどさ
ラストイデアはどうにもならん。
旬なビルドをおっかけるゲームといえばそれまでなんだが、
思い入れのあるビルドが完成する前にインフレが起こるっていう 疑似シーズン制みたいになってるとは思う
旬の装備とビルドが全てみたいな 闘気はサブでつけるならわりと優秀だけどね
猫パンチ用の物理防御アップと物理基礎ダメージアップと被弾後にクリダメアップ
波動拳が高威力だから今回の盾投げみたいな強化来たら少し化けそうだ dia2との最大の違いはその「何とかヘルクリア」って部分がすっ飛ばされることだな
ストーリーなぞったりできないから、適当な育成ビルドでイベント回して振り直しで完成、以降やることといえばイベント回すかエンドコンテンツしかない
変なビルド育てながら遊ぶって部分が完全に抜け落ちてんだよな 盾がどうなるか分からんけど、炎剣雷氷二刀はイデア装備でそれなりにブームがあった
光なんかイデア装備すらないのにブームになった
弓と骨はイデア装備来ても一切ブーム無かったから、やっぱこの2つが飛び抜けて悲惨 >>650
オーラをメインにしてる人なんて皆無だけどオーラが弱いなんて誰も言わないのが答え し、死霊は双魔で遠距離攻撃できますし…
装備が弱すぎる問題があるが 極意なしが一番問題だから闇イデアで魔法側極意来たら一気に強くなると思うんだけどね 死霊装備いっぱい増えたけど倍率以外のペットプロパが全然付かないから寧ろ弱くなってるまである
真面目にペット型を組むと未だにヴマ以前の装備が混ざってくる 運営はペット全属性耐性やペット攻撃速度やペット詠唱速度やペット移動速度が必要な事を忘れてる説 死霊いまだに頭と靴はドゥマつけてるなー
死霊やれば装備更新がほぼないからエメット溜まって装備追加されても安いから
オクスラしてステージ周回しなくていいと良いことづくめ >>649
ピアースのらないから貫通は期待薄なんだよね
貫通がないと仮に3wayや爆発が来てもそこまで伸びない
範囲攻撃を補うために追加攻撃プロパ欲しいが打撃は近接用しかないから物理で他を上げるしかない
攻撃速度遅いから倍率ほど強くないし、仮にメインにこれを使えるような装備が来たとしても遠距離だから反骨心が発動しにくいといういびつな構造 死霊は必要なプロパが多いイメージで組み立て大変そう
なんでこんなにペットのプロパ分かれてんのよ ペットはカット追加されないと全く耐えられないよ
吹き飛び以前に2回殴られたら落ちる
かといって新プロパで増やされると装備する場所がない
結局ボム以外の選択肢無いくせにクリの関係で威力も無いし魂は結局足りないし消費もカバー出来ない アキレウスの円盤っての落ちたけどかなり攻撃よりだな >>652
足長弓おじさん忘れないで…
弓無かったらレジェンゴみんな貰えてないお んん? 父ちゃんには母ちゃんいないしぼっちだよね?? 従来の弓と比べて相対的に強くはなるだろうけど、
弓がとびぬけて強いわけでもないし、
ようやく他の装備と並べるようになるくらいじゃね >>664
これもマルチをランプロにしてくれれば三連射盾で闘気メインに使えたのにランプロ一つ無駄になるんだよな
もう一つの盾も近接用だし棍棒も近接用追加攻撃プロパだし闘気はサブ用原理主義が運営にいると思うわ
だったら最初から闘撃掌はアクティブスキルにすれば良かったのに ウィークチェンジソードバッシュスピアバッシュは楽しいぞ やっとイデア腕手に入れたけど通常攻撃なのな。
使ってみたけど1hitしかしないし単なるシールドバッシュにしか見えないわ。
https://i.imgur.com/3tLLUsD.png スピアバッシュでウィークチェンジしながらジャッジメントストームとかはどうだろうか >>674
神速連斬と違って盾殴りで死んだ敵に追撃は出ない >>677
頭でいいんじゃね?
勇士はブレシ持てばいいし 闘気にイデア腕合いそうだな
通常問題解決するから色々組めそう
だから20の奴落としてくれ >>676
アカリちゃんで試してきた。確かに左手盾で殴った後に右手で突いてるわ。
物理のみで数値合わせるとバッシュとは数千しか差は無いけど、
複合技じゃなくて単発2連だから常に打撃ウィークが発動するって訳か。 シュヴァリット亀裂(500周時点)
レジェ計:32 レジェ率6.4%
イデア装備 頭4胴2手7脚1靴0
精霊 胴4手0脚2靴4
ストライクガード2
シージブレイカー1
レジェ率は正月の二刀イデアイベと同じ感じで渋めだね >>681
スタポの消費数的に同じくらい回ってる筈だがその半分くらいしか出てないぞ…w
どうやらワイのラスイデはバグっているようだ
助けて!ノックボーン! ipadでやってるんだが1.9来てからマルチすぐ落ちるようになってしまった
俺悲しいよ 10周したら久々にスマホ暖かくなってた
冬終わらんでくれ ドラ雷二の人で、高難易度ハード以上をクリアできてる人、
参考にしたいので、スキルや装備のポイントを教えてください…
耐久がどうもうまくいかない… 武芸百般は数値が上がっただけでエンチャ扱いで
装備品と違って倍率乗らないんだとさ
反骨心は強化されてるけど何だかぬか喜びだったな・・・ >>690
どうりで全然効果実感出来ないと思ったぜ アレキウスセットとついでに闘気試してなんか弱いなと思ったらそういうことか そりゃ計算方法が変わった訳じゃないんだからエンチャのままだろうに、と思ったけど普段闘気使わないと分からないか。
物理エンチャが有効に使えるのも出血だけだしな。 上がり幅の割に火力上がった感じがしなかったのはその為か 500周回ったけどいつも通りですわ
頭4 胴6 脚11 手4 足7
頭0 胴1 脚1 手3 足7
ソドガ1 ストガ3 アレ指2 最近デフォで敵やマルチ時の他ユーザーが見えなくなってきたわ、メモリ4Gだとそろそろ限界かもしれない 端末ダメージも考えてビルドを組んだ方がいいわな
猛攻精霊魔とか平気で実装するくらいだし端末負担は全く考慮してなさそう 両手槌片手で持ったら糞ダサ立ちモーションで草
求めてるのはこういう格好いい立ち方なんすよ
https://i.imgur.com/F64PgyL.jpg 結局防御力の影響どれくらい変わったのか分かんない
防御12000弱でルビドラHで被ダメ5%も変わってるのかどうか
ワインズけっこう防御+あるけど2万とかそれ以上だと変化を実感できるのかな 一刀報復斧アヴェンジャー試してみたけど6.5Mの1ヒットでクール最短4秒と正直微妙過ぎるなこれは・・・
20Mの3ヒットでクール最短2秒の十字剣が火力面じゃぶっ飛びすぎなんだなぁ
ただアブソとアクシの相性凄いなって思った スーパークリティカルはフリーズタッチの効果で相対的に氷魔のクリ率の価値が低かったことへの対応っぽいし
防御計算変更もフローズンアーマーを始めとする防御アップスキルがほぼ死んでたことへの対応っぽいし
直接フリーズタッチやアブソアクシにも手が入ってるし
氷と相性が良い呪詛の上書き問題も直してきたし
アプデの内容全部氷魔の為に見えてきたゾ(難癖 ドルカス今すぐメガネと変われ
中央値よりちょっと上にするだけでいいのになぜそれが出来ない 猛攻の打ち直し15から5回連続で失敗して今10なんだけどドルカスはなるべく苦痛を伴った上で今すぐ死んで欲しい 現在の数値より明らかに下回った場合は素直に謝れよな
何が成功じゃだ 固定プロパの打ち直しならすぐやろw
そう思っていた時期が私にもありました(11回で黄色) プロパティ固定して数値だけ打ち直し出来るような課金アイテムをVIP限定で売ろうぜ 打ち直しするとオークションに出品できなくなるのはドルカスが一度着てるってこと ダブルストライクってなんだよって思ったら
これ通常攻撃なのか
しかも倍率800%の打撃+600とか頭おかしいな 今回全然落ちないわぁ
50周で1個か2個そしてゴミ引いてくる 盾メダルとスターメダルが増えていくのを眺めるだけのゲーム 盾投げ使ってる人どう?
打撃の追加攻撃プロパが近接用だからイマイチそうな気がするんだが 打撃ビルド組むならぶっちゃけテンプルでいいよな。物理用なら胴もあった方がいいけどさ
ただワインズ頭の勇士25は貴重だから何としてでも確保したい 十字は強いのは分かるがあのモーションの長さがなぁ
ルビドラとかボス時間長いのに付けてイデア周回だと外すのが基本かな?
DPSが出る=強いとは限らない典型だよな >>725
ソロで高速周回出来るマップならスキャターとか猛攻で蹴散らす方が絶対速いね
雑魚も硬くなるマルチだとなかなか使えると思う
サイクロンでまとめてくれれば一瞬で蹴散らせるしボスにも10M超連発 >>723
盾闘雷で
ルビドラハードが時間はかかるが安定してフルオートクリアできる程度には強いよ 盾が分裂貫通するんだから次は斧がそうなるんでしょ?(適当) 槍も分裂貫通ホーミングするんでしょ知ってる
なお初代の分裂貫通さん クロエに任せたらドルカスより高い数字を出すが失敗すると打ち直したのが壊れるとかだぞ
お前ら本当に良いんだな? 斧は大きな斧を投げると貫通でくるくる円弧軌道取ってくれるのがいいな
ヒット音ズバシュゥで頼む 呪われし獄炎U、ボス登場〜吠えてる場面が終わったら新入りちゃん焼け死んでておハーブ生えましたわ なんで炎魔はこんな扱いばっかりなのぉ…どうしてえ… 炎耐性はフューリアスレイジで上げて
ついでに獄炎Tも同時発動して(するか知らんが)コラボ剣持って触るもの皆燃やして 炎はイデア2回開催にレリックもあるから扱い良い方だろ レリック実装済みでイデアイベ2回開催済みでこの体たらくのほうが絶望大きそう
心のメインが炎の新人ちゃんは大変やな マルチで金色のハンマーがいっぱい回っててなんだこれっておもった
ウィスプがピコピコハンマーに変わってるのかな? 棍棒の通常攻撃のブレスドハンマー
エデン装備すると威力アップする
光魔のイデア装備周回はこれとホーリー発動装備でいいくらい速い 売りだったマルチファイアは雷のマルチ誘導弾に潰され
壊れの猛攻はメテオとかいう微妙スキル
レリックスキルも4種の中で最弱
アクティブもパッシブも微妙目だしほんと炎魔は厳しい ブレスドは詠唱速度で沢山ハンマーが出てるのは分かるけど、ブレシ胴付けると処理落ちでゲームウォッチみたいになる。
今なら簡単にW猛攻が付けられて更にヤバいんじゃないかな。 結局打ビルドは最強格まで上がった?まだ斬のが強い? ルビドラハードのソロフルオートができるから
盾は最強格になった
棍棒はどうなんだろうね 棍棒もスイングインパクトが前方範囲だし通常はマシだが
如何せんアクティブの方が強いのかイマイチ分からないんだよな
物理積んで十字剣セット付けてボス火力用入れるとかだが
それ棍棒と言えるのか、一刀とスイングと我慢くらいしか棍棒要素無いぞ 鈍器はなぁ…
おっさんかマイノリティに酔うタイプの人にしか受けなさそうやし…
ワレニカゴー 結局アレキ盾指掘ったら人権得られる程度は使えるってことか アホみたいな威力アップがある剣と比べて火力出ないのは仕方ないわ 光もそうだったが実装時点の装備だけだとどうにも物足りなくて
後から追加された装備で型ができるから鈍器はもうちょい待てって感じだな
なお追加装備がまだ来ない毒さん 剣インヴォルブのアクティブ型でクリ率45クリダメ270攻速110位なんだけどどうかな!?
攻速下げてクリ系上げたほうがいいのかね
エアスラも入れてるから攻速も重要のような気が 呪われし獄炎2の動画見たら一発1800くらい削られてた
しかもこれ移動中に発動したらストスキなしで4倍で7000とか常時ボスに張り付かれてるようなもんだな 呪いが複数付くようになったし、お裾分けとコンボ出来ないかな? >>749
盾強いけど相方は剣か槍でしょ?
打ダメージはまだまだかー マルチ盾がすべての物理を過去にしたよ、歴史は繰り返す 盾投げってそんなつえーの?
貫通率が妙に低いしアクティブしょぼいしで弱そうに見えるんだけど 試しにLV77盾闘気雷で耐性80.2、勇士系82、エナシ64、スキン65.7でルビドラN行ったら防御過剰過ぎた。
貫通無し交換品シャーペンのままだし、攻撃寄りにしてアレキ指の誘導あれば簡単だわ。
https://i.imgur.com/1JvZ3uO.jpg シャープペインで貫通は補えるけどその分が追尾までしてくれるかは分からない シールドペネトレイトは誘導貫通する確率で普通の貫通はペネトレイト依存っぽい
動画を見る限りじゃ貫通自体は普通にするけど誘導弾はたまにしか出てないね シールドがシールドをピアースするからシールドピアースと言えるシールドピアーサーになるべくシールドピアースを打ち直しながらシールドピアースを使って戦う 気になってツイで検索かけたけどシャーペンありなしでDPS2倍くらい変わるというのはあった、映像は無いけど ツイで見たやつだと通り抜けたシールドも誘導先に集合してタコ殴りにしてたな。 >>752
アメリカゴーに聞こえる派だが
あれはマイノリティじゃないだろいい加減にしろ シャーペンなら150枚で交換できるから打ち直し需要ある今のうちに売るんだ
売れなくてもしらないけど 落ちないって書いたら落ちる気がするから書いとく
早よベース来て >>760
盾闘雷の
盾投げメインだよ
ロザ槍もてばガーディアンとインビジなくても
放置でラピドラハードか勝てるし 真っ赤な胴脚落ちまくってたのに全ステ20ベースは他真っ白あるある イデア装備は出るけどスピリッツ装備が出なさ過ぎて辛い 石補充したいけどちょっと待てば来月もお得パックあるよな >>776
闘気より槍が良くない?
物理防御が仕事するのか? これまだ広く知られてないみたいなので書いておく
シールドピアースの説明
シールドスローが敵を貫通し次の敵を狙うようになる
これの詳細書くと
貫通は確率で決まります。貫通した盾は100%次の敵を狙います
シャープペインか弓イデアでピアースがレベル15なら85%貫通し
貫通した盾が全部的に向かいます
ルビドラハード試したらルビドラ貫通した盾がすべて方向変えて飛んで行った
おまけにルビドラハードソロフルオートをSでクリアできました >>780
今石補充してお得パック出たらまた買えばいいじゃん
盾イベ回れるのは今だけなんだし ブロ率のインフレ凄いな魔職は腰靴で30%
吸収できないから高難易度はブロ上げろって事なのか 雷に怨恨の宝箱なかなかいいかも
腕のウィークチェンジと相性抜群や 運営がなんでわざわざシャープペインを
メダル交換で準備したのか不思議でしたが
こんなとんでも性能を秘めてたのですね
アレキウスの指輪+シャープペイン+マルチシールドスロー
条件は複数あって手間ですがそれに見合う超性能ですよ シャープペイン使うより普通に弓取った方がよくね
アミュレットに打貫通あるんだし 盾飛ばしまくるのが強いんか…と思ったけど回転したり竹生やしたり妙な攻撃が強いんだよな >>781
盾槍雷も試したけど
ガーデアンしないとルビドラハード死んじゃうので
盾闘雷にした >>788
武器をどこで調達するかになるな
盾弓オだと武器もてないからマンスタイルが必要になるし
盾弓闘や盾弓槍でロザリー持つとかになっちゃうんだよな 説明が不足してたね
盾槍雷だと盾のガーディアン張らないと死ぬ
盾闘雷だと物理防御アップのおかげで盾のガーディアン張らなくても死なない
ガーディアンのモーションがない分盾闘雷のほうが討伐早い
なお背水入れると死ぬ場合があるので入れてない >>791
物理防御仕事するんだな
ありがとう
どこまで上げるのがいいのか 今周回してて見れないから細かくはわかんないけど
20000は越えてたような >>794
ああ、なるほど詳しくありがと
ちなみにアクティブは使ってる? 防御力で耐えれるか違ってくるなら氷ドラも耐久上方修正されてるって事か 雑魚処理が一瞬というメリットのようなデメリットのような違い まあ欠点は
他ボスのとき必要な貫通をどうやって組み込んだらいいのかですね
まあぶっちゃけそこは魔法職で行けばいいんですけど スピリット脚にスキン40あるから余裕だわと思ってたら
氷はイリーナに貫通付いてたんだった・・・スキンどないしよ・・・ 興味深い盾論はじってる!
装備どんなのか知りたいなー
今回のイデア装備は使ってるのかな? まだルビドラHクリアしてない人は盾の供給多い今のうちに装備揃えるの目標でいいでしょ
他のビルドの方がクリア早くても装備揃えるの大変だし (´・ω・`)僕も盾マンやろうとしたらメイデン槍出た瞬間に売ってたから持ってねえや
はまじ >>804
貫通は氷ならウパシ頭でどうよ。
全属性ダメージが上がる代わりに倍率350、クリダメとフロゲが無いけどクリ率上がって氷貫通とアクシ付きだぜ。 ギャンブラースクリーム打ち直し終わるまで2000で買取ます >>806
確かに終わる頃にもっと強い構成発見されるかも知れないし!
とりあえず盾イデア集めとくか >>808
ウパシフードかイリーナ脚どっちか外さないと成立しないよねやっぱり
雑魚周回ならいいけど高難易度だとイリーナは諦めるしかないか 騙されたと思って適当にドラ氷闘の脳死で物防カチカチでいったらオーラ無しでも普通に耐えてて草生えた
先月と比べたら随分楽になったなぁ 全スキル付かない
スクリーム2000であと7個ぐらい買いたいから出して メダル増やしたんだからドロップ下げてバランス取ろう
なんて悔しいこと考えてないだろうな
交換品のステランダムにしてくれるなら百歩譲ってそれでもいいが
それと一括交換も早くしてくれよな 防御力によるダメージ軽減がどんな計算になってるのかいまいちわからないから
防御力で受ける前提のビルドが組みにくいの イデア装備は腕を
メダル交換してレベル上げただけの真っ白の1か所だけ
ただしマルチシールドスローが盾にあるなら腕さえ必須じゃなくなる
重要なのは全スキルupなどでロザ槍のメイデンと雷のエナシをLV25にしておくこと 敵の火力上がりすぎて雷必須なのなんとかしてほしいな >>818
逆に今から盾ビルド組む人からすればなるべくイデア装備使いたい気がする
まぁ今回なかなか出ないんだけど イデア装備出ねぇなぁ…お、久々にブルった!→黒のブーツ
おほっイスターナでブルった!→ルーザーベルト
なんでやねん ちなみに防御42400斬耐性85.6勇士22ストスキ72.2のドラゴン状態でルビHのクロー被ダメ4400前後 イデア装備はおろかレジェすら全然落ちないわ、3ヶ月ぶりぐらいにスタブ入れたのにコレだぜ このゲーム久しぶりにやると電池の減りの速さにビビる 100匹討伐全部終わってるのにいつも通り完成してる部分が1個もない
今回は副産物も完成させなにゃならん 昨日もそうだったけど日付変わった後くらいはレジェ出るわ
そのあと昼や夕方めっちゃ回すも渋い シュヴァリット亀裂(1000周時点)
レジェ計:67 レジェ率6.7%
イデア装備 頭7胴8手10脚5靴6
精霊 胴8手1脚4靴7
ストライクガード3
シージブレイカー1
アレキウスの円盤1
6〜7%で落ち着きそう
スピ手が欲しいのに落ちないな〜 盾投げビルド組むかーと思って天ぷら探しにオク見たら全部位ほぼ枯れてた
今なら天ぷら掘りでエメ稼げそうだな、あそこ全然レジェ落ちないけど 盾投げ強いし楽しいんだけど指輪と別途で首犠牲にするか弓イデア必須なのはモヤるな…
何故3プロパで一人前な性能にしたんだろう >>818
でもロザ槍とかでオーラ使わないってやろうとするのなら
盾はレイダリアにして手でマルチシールドとかが無難な気もする >>823
防御力は2万くらいで頭打ちかねぇ
てかストスキやスケゴは上限発表してるんだし防御力も上限書いて欲しいわ オートのルビドラHでガデ使うスラストマンだと、たまに開幕猛ダッシュでルビドラ叩き始めて最初のクローがスキン勇士だけの受けになるから回避失敗すると殺されるw
槍闘雷で防御20000にしても勇士系85よりは痛いしなかなか難しい、はよ盾投げも試せるようになりたいな 勇士は85%までだからワインズ頭とメイデンあれば
今回の指輪のガデのレベル10でもちょっと盾スキル盛るだけで上限85%まで行くんだよな スピリットアサイル15回くらい打ち直しやって色付かねえよ死ねドルカス 打ち直し沼なんだから
もう少し泥率良くして欲しいなあ 黄色混じりだけどイデア完成してる奴何人もいるな
皆どれだけ周回してんだろ
ちな1000周全ステもピアースも1つも無し 貯蓄してたプラチナメダルがぶっこみ所と判断したんじゃね?
とてもじゃないが今回の泥率で落ちたやつだけでもう完成してるとは思えないわ 討伐数30〜40程度だけどまだ頭が1個も落ちてない 泥率もだけどメダルでのドル率の方が完成程遠い気がする
棍棒打ち直し連続最低値で諦めたし ほぼ同じくらいだがこっちも今のところ頭0だわ、念のため頭が落ちなかった時のため全部打メダル置いてるが胃が痛いな
勇士色付きの頭確保できないと今後不便を強いられそうだ もっとぼろんぼろん泥しないと全然打ち直せない
この泥率なら打ち直し選択したい 1000プラマイ20周
イデア24
スピ12内4がオク入手
ゴミ数は不明
いつもよりキツイ 頭の勇士25はキツそうだ。22でもいいよね?ね?ね? 勇士系85%までカットできてオーラとガデ組み合わせ、あとお好みだっけ 気分転換にルビドラ行ったらパリィ40%とか防御アップの効果なのか楽になってて草 全然ドロップしねえから面白くねえぞ
毎度毎度連日連日レジェンド0個でどうやって装備完成させればええねん糞ッ羽毛 メダル交換でもプロパ変動にしてほしいな
過去イデア装備もしんどい 久々なんだけどダメージカットの計算って
各属性耐性(上限アップつけなければ75%)
勇士メイデンガーディアンの合計(上限?%)
ストンスキン(上限75%)
エナシ(上限70%)
の4枠で合ってる?
>>846の言うとおり勇士系は85%が最大になったの? 氷のイデア微妙って言って周回しなかった奴後悔してそう >>832
メイデンエナシーガーディアン下り坂無しでこれなんだけど防御2万でも同じくらいなのか?
それならエナシーの雷とらなくてもオーラとってメイデンで余裕そうだけど シールドスローやろうと思ったらストスキ全然足りなくない?
何でイデア装備一か所もストスキないんだよ 全ステ胴も勇士色つき頭も出やしない
勇士打ち直しは闇だよな・・・ >>854
試しにエナシなしで行ったら防御21000で9000ダメ食らったので
防御力は今のところ上げるほど効果あるみたいだね ウィークと二択だしそこまで闇ではないだろ
25じゃないとダメならキツイけど >>854だけど自分で試した
確かにほとんど変わんなかったから火力に振って棍ド闘の打撃ドラゴンで安定クリアできたわ イデア頭のダメージって物理にしてる?打撃にしてる? あ、クリアはしたけどよく見たら勘違いしてた
正しいの>>858の方だわ
あとわざわざサンクス 今の打ち直しの仕様だとドロップ率10倍くらいは無いとやってられんよなぁ
イデア装備の交換レート一律5枚にして固定じゃなくて毎回抽選にするか
打ち直しの仕様変えて実行後に反映するか選べるようにするか
ランプロを無くして変動幅ももっと小さくするか
装備の入手量自体を爆増させるか
まぁもう金入れるの今月が最後になりそうだからいいんだけどさ 勇士はドロも打ち直しも極端に低く設定されてるだろうから、最終的に打ち直しになるにしても最終日ギリギリまでドロ粘った方がいい 幻影踏舞のクリダメ打ち直してて6連続中央値以下で心が折れそうや OH 2万頭打ちは適当に書いたんだが検証までされてて申し訳ねぇ
防御力がしっかり仕事するようになってるのは良い事だ
まぁ物理は全ステ付けないと装備出来ない問題が解決してないから防御付ける余裕が無いんだけども ワインズ脚も防御面マシマシで役立ちそう今回の新装備は全部強いハズレ無し!
>>862
物理の方が使い勝手が良いよ ワインズ脚強いのは分かるんだがいよいよストスキ足りなくなるから難しい 新装備の中に密かに混ざっているストライクガード先輩・・・
ただでさえ、レジェ率微妙なのに意気揚々と出てくるストライクガード先輩・・・
ア・・・モウイイッス 無駄に良プロパだったりするのが更にイラつかせるんだよな なんかやたらピックアップ外のストライクガードばっか出るな しかし盾が攻撃面で評価されるっていうのもどうなのかね?
まあ攻防両立出来るのは雷も同じか ウィークしか出ない
ウィークと勇士のランプロきつい
運営頭ウィークかよ >>877
盾のおっさん自体がシナリオ中で敗北者お兄様と単独で正面から戦えてた数少ない奴だしまあ 猛攻付けてシャワー持たせたサンダードラちゃんが
自前のブレススキル使うよりドラゴンらしいの草 色んなビルド試してるとエナシがまるで呪いのように思えてくる
防御系の一系統でありながら代用不可だから必然雷で一枠埋まる
そのくせ雷は他に使えるスキルが何もない
もうエナシ系統無くしてくれ 1000周程度(クエ80〜90)
イデア 頭10 胴8 脚11 手7 靴14
スピ 胴5 脚6 手6 足9
アレ指3
その他ゴミ15
なんか今日はスピとゴミがよく出る 3章で敵が強くなっていのを感じて4章で出待ちビームマンに心折れそうになる イデア腕についてる通常攻撃どーなの?
威力だけみるとスピアバッシュとか
スラストより圧倒的に強そうなんだが… マジスタポ10個使ってレジェンド1個出るかどうかってくらいだな
なんでこんな糞確率にしたんだよ
ラグナス改は結構出てたのに戻してくれ >>889
スピアしか試してないけどウィークチェンジ持って行く前提なら、
長所はサイクロン系が無くても2発目からは常にウィークチェンジで弱体化出来る事、武器と盾さえ持てば闘気イデア等他イデアでも近接攻撃が使える事。
短所は盾が必要な事、初撃がシールドバッシュの為に攻撃範囲がスラストより狭く雑魚壁歩きでスキンが剥がれる事。
1番重要なのがアレキ指輪で盾投げた方が強い事。 >>890
それは気の毒だねぇ
自分の感覚だと20周に1〜2個は出てる感じ >>893
さっき20周で8個とか落ちたけどだいたいそれくらいの感覚だな泥率
やはりスマホがブルブルするのは精神的に嬉しい そういうのはない
何故なら寝ているとき以外はフル稼働だからだ・・・ さっき盾投げマンと一緒になったけど、殲滅速度がぱねぇな
棍盾弓だったが 回して落ちなかった時を回しても落ちない時とするならば
回しても落ちない時にいくら回しても落ちない 遠距離通常は3way貫通誘導が来ればどれもこの殲滅力が出るってことよね レジェ落ちるのはそれなりに落ちてるけど全部真っ白で一ヶ所も完成させられる目処が立たない… 盾投げする時って腕と盾はそれぞれ何使うのがいいんだろ?
シンプルに盾腕でマルチ化して盾は神機とか両手棍棒用にレイダリアラウンドにするか
盾をアレキウスにして盾の方でマルチ化して腕は重装やテンプラにするか いいなー、今日は全然でないし出てもフレイムセクトコートとかだよ 図鑑不便すぎる
ステージで見るのも難易度別なのが面倒くさいし
ほんと未取得でも詳細出るようにしてください もしかしてサンドラの怒りってハイドラ枠?
全く見かけないんだが クリ率クリダメ魔法ダメージ闇ダメージ倍率盛って骨杖怨魂箱持てばまあまあの殲滅力にはなるぞ
本体が致命的に脆いからやってられんが >>902
3連射あるし盾でマルチ付けて
てんぷらガントレでサイクロンでもつけた方がいいかもね でも盾にストスキ付けないとストスキ付けるとこないぞ 脚に付くストスキと勇士と全防御とかの打ち直ししてると勇士とストスキが確率異常に低いんだよな
打ち直しのランプロ勇士は沼だからワインズ頭の勇士ベースは自力で拾っておきたい いい加減オークション出品制限有りと無しで絞りこみさせてくれ
ちょっと待ってスクロールの連続にイラッとする >>913
なんでゆーーっくり切り替わる仕様なんだろうね、普通に不可は常時表示でもいいのに 50周おきにストライクガードとスピリット足が1個ずつ出るだけの糞
スマホ叩きつけたい衝動第一位のハゲaプリ 戦闘結果の泥の数も消えるけど要らない機能だよな
開発は遊んでないから気にならないんだろうけど >>909
やっぱり盾投げだけ考えるとそっちの方がいいか
>>910
アレキウスの円盤でストンキ30%付けられるで
>>908
雷魔のことだと思うがクリダメクリ率スロウから二つと雷撃反射でいいんでないの? あー、ストスキ付き全然出品無いと思ったら円盤のランダム枠闇深いからか トレジャータイムで折角一覧出てくれるのにそこから選んで分解出来ないの無能だよなぁ >>912
魔職はわからんけど物理職は全ステじゃないかね
防御数千程度じゃ勇士とか他の耐久要素の代わりにはならないだろうし、ステの火力貢献も無視できない 魔職でも全ステだろう
余ったポイント魔に振って火力とエナシの耐久上がるし >>906
>>907の装備+双魔でやれば闇魔もイベヘルなら雷魔と遜色ないスピードで回れるぞ >>913
メダルまとめ交換もそうだけど遊びやすさの改善はちーっともしてくれんよね シャルル出た頃に獄炎シャルル(脚使用)使った時は耐性貫通入れなければ自傷ダメ1000以上にすらならなかったのに
今は普通にすぐ自滅できるんだからインフレすげえな スピリット装備、呪われし獄炎だけデメリットプロパすぎてないた
ダメージ痛いだけならまだしもスロウとかまで自分につくし、ボスの演出見てる間に死んで草も生えない 試してないけどお裾分けマイペインまで自分にも飛んできて即死しそう >>922
これ30000で出したのでネタにどうぞ 他が反撃プロパなのにこれだけ自分が爆発するというギャグ
ダメージが炎倍率依存なので炎メインで使うほど死期が早まる 炎獄Uはネタ枠なのか開発の無能の産物なのか判断に困るなw つってもここまでデメリットが大きいと何かそれで悪いことできそうだよなぁ フューリアスレイジが炎耐性上限最大15%
ウパシコートが魔法耐性上限最大10%
上限アップの上限があるかもしれないが理論上ノーダメも可能
ウパシが打撃氷なのは気にしてはいけない いわゆるハズレプロパってのは今までも沢山あったが
付いてるだけで実質使用不可で打ち直しという名の解呪が必須って文字通り呪いだよなw >>937
発生源だから自分だぞ
闘気のクリダメアップに使…わないな 逆に自傷ダメは最高どこまで出せるのか追求してみたくもなる 最初はイデア装備の意味が分かってなかったけど、意味が分かるとまさか盾ビルドが普通にメイン張れるビルドになるとは…。すごく新鮮で面白い >>938
ウィークチェンジ要因にすれば意外と使えるとかあったりして 獄炎は雷魔か氷魔につけてボスに張り付いてウィークチェンジさせる専用 自分の耐性ならあらかじめ超過させておけば大丈夫やろ多分・・・そこまでして使うもんじゃないだろうけど 重装とグレイルの場所の50週消化するか悩む
報酬レジェンゴとはいえイデアイベント中に他の場所100週もするのはきつい 勇士24頭のみ他カット率0でもカオドラH余裕で草
防御力が飾りじゃないって素晴らしい アイスヴィーナスのアブソで深淵の渦って発動するの? >>952
乙
なんかグレイフォートが今更値上りしてるが、アクティブシールドってあったらマシ程度であんま強い印象ないんだけど、アクティブ型だと違うのかな? >>955
猛攻はアクティブやで
魔の通常攻撃で貼れるってことや >>955
サンダードラちゃんがアクシ発動できるで >>952
たておつ
流石にヴィーナスに深淵はつかん
アクシは、魔にはHP盛る手段にもなるからな
HP余剰分が1万強あると接近されたときの安定感が違う やまびこアクティブで回復を維持しながら獄炎ダメを回復
そして雷3way誘導で呪い状態をまき散らす
そこから被弾ダメを3250%にして巻き散らかす
これで毎秒呪い状態の敵に12m+自身の攻撃 雷だと自傷をエナシで受けるからMP枯れて死ぬんだよな アクシエナヒで獄炎を誤魔化そうとするとボス前演出で死ぬから止めるんだ >>952
乙乙
>>958
のらないのかー、残念
チルフロ型で自前アブソ切ってるから深淵いらんっぽいなぁ 騙されたと思って天ぷら一式に盾投げセット+ロザ槍でルビドラH行ったらクリアできたしSも取れたわ
昔から打撃やってたけどここまで強くなるなんて嬉しいような寂しいような トレダンって旧装備がいつまでも残ってるからもうやるだけスタミナの無駄?
ラインナップのうち当たりなんて1〜2個しか入ってないしどうせそれらは絞られてるし >>964
3点セットが必要だけど
ルビドラHソロフルオートSクリア安定の
とんでも性能なんだけどここでは意外と騒がれてない
なんでだろ? ワイもそんな感じでやって今月は幻影8個くらい出てるわ
欲しかった杖は一本も出てないが ぶっちゃけ円盤投げより斧闘オーラのインヴォルブマンのほうかルビドラハード周回はやい
あとは闘将十字斬がオートだとグランドクロス発動しない不具合直してくれたら完璧 ぶっちゃけもうルビドラ行く意味ほとんどないからねぇ・・・ ビルグゴイムとドナントール毎日3回いるこれ?
ドナン3回やったあとシュヴァリットのつもりでドナン10回やっちまったわ >>972
インヴォルブと闘将十字斬で戦えるのか、アヴェンジャーは不要? 2ヶ月ぶりに来たんだけど槍は何か変わった?相変わらずスラストマン? >>976
スラストマンは竹槍スラストマンになった
あとは盾イデア腕でスピアバッシュ(打と突を交互に繰り出す通常)が来たよ
槍盾オでウィークチェンジ付けて試してるけどルビドラがめっちゃ速く削れる >>947
自分もウィークチェンジするからクソだぞ 獄炎で一番マシなのはブロック率上げてヒールリフレクションや加護で回復させる用にして炎倍率抑える方法
もはや攻撃用で考えてはいけない >>977
結局通常攻撃ゲーのままかぁ
まだしばらく冬眠続けるわ… 斬系は既に通常型は過去の遺物でアクティブ型が主流なんやけどな
槍マンは自前のアクティブがそもそもダメージ出す為のじゃないのしかないし…
イデア装備で十字剣みたいのくるの期待するしかないな 槍スキルはモーション的にアレだからな
まあそのうち誘導貫通3way槍投げがきっとくる ブロック量を求めればいいじゃないってお母さんゆってた そうだなそうしよう
教えてくれたお礼にうちに来てワイをファックしていいぞとお母さんに伝えといてくれ スピリットのランプロに混じってるブロック系のせいで盾マン嫌いになりそう(難癖 スパクリ導入されたしスーパーブロックも導入されてもいいのにな ここまで盾投げマン大躍進するとアンキレーも真面目に選択肢に入るかもなと思って
確認したらエテ鉱6500個貯まってやがった
だからゴールド足りねえっつーの アンキレーと8000万と6000個あります
無いのは実装だけです そういや定期塔開放時期だな
スケジュール無いからやるかどうかわからんけど ゴルブ入ってないしジェムとスタポめっきり交換してないけどレヴィアたそ作ってまだ1億あるわ
エーテルバラ撒きこのまま継続するならその気になれば全レリック最終進化いける気がしてる 逆になんでそんなにないの?
強化作成打ち直しも相当やってると思うけど減らないけど?
アイアングリッドひたすら作ってオクに流したりイベのゴールドも交換してないけど貯まってる
個人的にはスタブすら入ってない乞食か無計画に転生買いまくってる奴が文句いってるイメージ (´・ω・`)わたしの所有ゴールドは2億3千万です このスレッドは1000を超えました。
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