アーチャー伝説 part20
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スレ立て時に
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テンプレにある質問が来た場合キリがないので>>2,>>3へ誘導orスルーお願いします
・アーチャー伝説は運が絡むゲーム
・回避不能な攻撃も存在する
・スキル選択はスロットを軸に進行する
・運ゲーだという主張は誤りではないので批判しないこと
次スレは>>980が宣言して立てること
踏み逃げされた場合は>>990が宣言して立てること
テンプレに変更案等あれば>>980へレスしてください
前スレ
アーチャー伝説 part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580754184/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
武器:低チャプだと槍 高チャプは模索中
防具:序盤はベスト・高チャプはマント 最新チャプは模索中
指輪:序盤は熊隼、高チャプは好み。蛇蛇も良いが合成がキツい。(指輪のエピック以上でコイン+10%になる)
ペット:コウモリ1強、時点でゾンビボムが人気
ブレスレット:氷
ペンダント:俊敏、防弾、天使
◆それぞれの武器の特徴
勇者の弓:バランスが取れている武器
トルネード:単体火力はズバ抜けて高いがノックバックの低さやスキルとの相性に難あり
ギザギザの刃:エピ効果の開幕攻撃速度上昇があるため周回に使い易いが火力不足がち
死の大鎌:高火力でノックバックも大きいが攻撃速度は遅い。エピックの即死効果が強力。
ブライトスピア:レーザーで攻撃を当てやすい。同じ敵を攻撃で同フロア中その敵に対し火力が上がる。
ストーカースタッフ:追尾効果によりダイアゴナルが100%ダメージ×3に。敵の体力が低くなるとクリティカル率アップ。
◆指輪の効果
熊と隼はそれぞれ地面にいる敵、空中にいる敵に追加ダメージが発生する。蛇と狼の追加ダメージはボスに対して効果がないので注意。
◆どのキャラが強いの?
課金→シルヴァン、無課金→猫法師
すべてのヒーローに適用されるバフは積極的にアンロックしたい
◆モーションキャンセル(MC)って何?
モーションキャンセルとは攻撃した瞬間に画面をタップすることで攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意
◆何から強化すればいいの?
タレントは上げやすい消費コインの数の間はあげて
その後はキャラのレベル、装備などの火力があがりやすいのを優先する
◆サプライパックって何?
ホーム画面左上の紫色のプレゼントBOXをタップするとサプライパックが貰える。ジェム、スクロール、コインが入っていて広告を見ることで毎日1回入手可能。広告が用意されていませんと出る時はとにかく連打することで貰える
◆スタミナって最大20しかないの?
最大20から増えることはなく連続で4回までしかプレイできない
12分で1回復するので全回復には4時間かかる
スタミナをタッチすると5回復する広告を4回まで見られる(全消費後から24時間後に更新)
◆タレント強化について
画面左上のレベルと同じだけタレント強化が可能
大きく偏りが出る場合もあり、栄光以外各々10レベルで上限到達。
◆ジェムって何に使えばいいの?
ダンジョン内商人から欲しいエピック直接購入を待つ(安い指輪、防具、その他自分の好きな武器)黒曜石10連でエピック1つ確定を狙う。装備が整ってきたらキャラ購入。進行具合、自身の性格によって各自で調整すること
◆融合に使った巻物とお金は返ってこないの?
融合をする際、先頭にレベルの高い装備を置くことで完成品にレベルを継承することができる
先頭に置かなかった場合は、レベルは継承されず今までに使った巻物やお金が全て戻ってくる
◆装備を分解するとどうなるの?
分解すると装備が消え、強化に消費した巻物やコインが戻ってくる
分解できるのはエピック以下のみでPEやレジェンドは分解できない
コインが欲しい場合でも分解はあまりオススメしない
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返せる敵がいる時は跳ね返り、それ以外は貫通になる。
◆悪魔の出現方法は?
ボス戦でノーダメージもしくはあまり食らっていないと確率で出現する
HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はわざと何度か食らうと出現率が下がっていく
(エクストラライフ、マルチ、前矢、クリティカルマスター、攻撃ブースト、壁抜け、ウォーターウォーカーが取れる)
◆コインや巻物、装備集めはどこを周回すればいい?
時間があるときは3、6、10。広告ルーレットは7
。時間が無いときは最新チャプターで開幕ルーレットを回して即死。
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと
ダンジョン内でジェムが手に入る広告動画を見た際にジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない。ジェム20個を狙い続けることができるが、良い子はマネしちゃいけない。
※前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する
◆ステ153に飛ぶバグやチャプター11等がクリア済みになるバグは、ゲームが重くなると起きるようです。
【注意】各部屋クリア時コイン、装備、巻物等DPしたアイテムは回収せず次の部屋に行くと未取得扱いとなります。 ≪装備強化にかかる巻物とコイン量の目安≫
レベル10:61スクロール、9,000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192,500コイン
レベル50:1811スクロール、397,500コイン
レベル60:3561スクロール、817,500コイン
≪キャラ強化にかかるサファイアとコイン量の目安≫
レベル20 : 120サファイア、76,000コイン
レベル40 : 645サファイア、385,000コイン
レベル60 : 2120サファイア、1,635,000コイン
レベル70 : 3420サファイア、3,415,000コイン
【隠し要素】
・ペットの主人公補正、ペットアタックで攻撃力15%UP、ペットスピードで攻撃速度12%UP、ペットクリティカルでクリティカル発動5%UP。ペットブレイズで攻撃力15%UP、ペットボルトでクリティカル発動5%UP、ペットフリーズとペットポイズンでクリティカルダメージ20%アップ。
・弓と投擲で弾の出るタイミングが異なりモーションキャンセル時は弓が最速。
・ブーストは割合の足し算だが激怒、激情は掛け算である。
・たくさん速度ブーストすると+100%で上限キャップに達する。しかし激情でさらに上げられる。
・耐性のないノックバック中の敵はスタンする。このため一部ボスはギザギザマルチで永パになる。
・上記理由からトルネードは防御力が著しく低いが、代わりにフリーズと相性が良い。なおフリーズはノックバックスタンを消してしまう。
・ヘッドショットはヒットするとヘッドショット無敵が付与され二度と効かなくなる。
・ブレイズとポイズンは同じ効果を被せられない。しかし鎧とヒーローとペットは被せられる。
・ボルトとフリーズはヒットすると一定時間ボルト無敵、フリーズ無敵になり同じ効果を被せられないが、やはり鎧とヒーローとペットは被せられる。
・その他スキルにも隠し要素あり要検証。
【10の死神】
回転攻撃は見た目以上に当たり判定狭いのでチョンと移動し避けれる。
回転攻撃を壁にすぐ当てさせるとその間に攻撃ができる
鎌投げもチョン避け隙あらば攻撃で対策。
何事も慣れることが大事なのでチョン避けさえ覚えたらスキルゴミでも時間かけて倒せます。
【弓兄弟】
※赤線2反射になってますが実際は3反射なので注意。
@1番下でひたすらチョン避け&攻撃するだけ。鎌は遠く当てにくいので杖か弓推奨。
A開幕即↑へ敵に接近し1体即殺。(YouTubeに動画あり)高火力が必要な方法なので鎌推奨。
どちらかお好みでどうぞ。
現在の強キャラ解説
【猫法師】
一番の強みはノクバ付き猫砲で手数が増える事
矢+猫砲で近づいてくる敵との距離が取りやすいから逃げる手間が減り手数が増える
そうなると途中で弾が飛んできても避けるスペースを確保出来てたりする
【シルヴァン】
4種いずれかの属性矢を毎回放つ
炎:ステータスの35%(フォレンは15%)
毒:ステータスの80%(ユラシルは40%)
雷:命中した敵にステータスの68%、その周囲の敵に25%(スキルによる変動あり)
氷:多分ローラと同じ(拘束時間が長い)
上記4種のスキルがスロットに出なくなるため非常に強力
プロモコードは公式FBに掲載されることがあります。要チェック
ワールド画面右上の歯車マーク→下にあるプロダクトコードで入力。
↑使えなくなったらここにレス下さい 危機をヒーローにすると分裂ゴーレム出てコイン増やせるが難易度がやばい メテオとスターを強化しただけなら良アプデだったんだけどなあ
新スキル追加するならもう少し汎用性のあるものにしてほしい オーラが発動すると敵のメテオにタゲられた気がして無意識に移動してしまう 11面をずっと杖で頑張ってたけど気分転換にLv.18の弓使ったらクリアできた すっごい今更だけど
チンアナゴ対策は湧いてきた位置を把握するより
キャラが向いた方向と逆方向へダッシュで逃げることやな 当たるなー
それでもどこや?!ってなるより早く判断ついて
脳死で反対方向走るだけで被弾率半分ぐらいになるで
14面の最初に出てくる使徒みたいな奴にも有能かも
あいつ苦手や メテオとスターちょっとマシになったけど
ゴミなのは変わらんな 携帯変えて新しくやり始めたけど、まだデイリーの敵ぜんぜん固くないし俺はスター使えてると思う
メテオはうんち 鍵何個か開けたら腕輪とペンダント多めに排出された気がする 14対策
指輪でボス効力あるのってなだっけ?
調べるの面倒くさいから教えろ下さい 流石にストライク
ただクリスマスやら春節ならスターとるから用途にもよる 別のゲームやってたら広告でBYEBYEmonsterとか言う名前のでまたパクリゲーがあったわ >>27
俺なんかアーチャー伝説プレイしてる時にこの広告出たで
パクリゲーいっぱいあるけどあれはトレースレベルで同じだし広告の内容までそっくりで笑いそうになった >>27
動画見てきたけどひどすきだろw
訴えられるだろこれ >>23
俺も無課金でチャプター14に挑戦中。
無課金でここまで来てる人は少ないので貴重だね
ただ
無課金でレジェンドを手に入れるにはどうやっても1年半かかるので
チャプター14は厳しいと思う
俺も詰まりました
ステータスはこれ。
https://i.imgur.com/Rc2pFAh.jpg
https://i.imgur.com/vIhxv8p.jpg 収入から
投資、消費、浪費(娯楽費)に振り分けるでしょ。
娯楽費にゲーム課金が年間10万程度増えても大勢に影響無し。 チャプ13のクリアは今となっては珍しくないよ。
無課金でも新アイテムやキャラのステータス強化でそれほど難しくない。
千回君面白いなー >>36
趣味の物を買うのに費やすのも、形の残らないデータに費やすのも、本人が楽しめるのならそれは娯楽です。 俺も無課金だけど、無課金を自慢する神経はよく分からんわ
無課金の立場から見ても無課金をプライドのように思ってる人は滑稽 このゲーム、スマホ買い換えた時にちゃんとデータ移行できる…? 時間計ったことないけど14クリアで平均2万前後のコイン
毎回クリアすんのは無理だけどそれが可能になれば13とどっちが効率いいかね でも、今はこのゲームにハマってるけどいつか飽きちゃうんだと思うと切なくなるよね。
夜中の2時3時までやってたトゥーンブラストも急にやらなくなったし(笑) >>42
差としては3分程度かなあ
ラスボス無理でもそこまでで2万近くいくからコインだけなら14のが良いかもね >>45
流石にステージ7感覚での14クリアは無理? >>40
本来課金するほど強くなる時点でゲームじゃないんだよな
千円払うと手持ちの駒がひとつ増える将棋をゲームとは呼ばんだろ
だからアーチャー伝説もゲームじゃない
無課金という縛りを設けて初めてゲームとなる
キャラを買うくらいなら許してもいい >>46
そこまでいくにはATK6000くらい必要だと思うわ…笑 13クリアでサファイアが30枚ぐらい貰えるのが美味しいと思うの
キャラレベル20から60まで上げるのに2000枚必要で
デイリーだけこなして1日150枚ほど
1キャラ上げるのに2週間ほどかかってたけど
1日4回13面クリアするだけで1週間ちょいで60レベルまで上げられるようになった
俺はあとアウトレス君だけになったわ >>47
ゲーム作りってのは商売であって慈善事業じゃないんやぞ
そもそもゲームですらないと批判するなら、さっさとやめた方が有意義だと思うけどね >>50
無課金ならゲーム
課金するなら札束のどつきあい
それだけだ
乞食のくせに他人にやめろとかよく言うわ その理論でいくとキャラ買うのも一緒やろ
許してもいいって何様だよ(笑) >>51
言ってる事がキモイです…
スイッチのゲームにすら課金優遇オプションがあるのに、課金して強くなるからそれもゲームじゃないと? >>53
ゲーム性に関わる課金なら、課金した時点でゲームじゃない 買い切りのゲームもできなくなりますわねそれだと
まぁアレよこの話題については無課金を誇ったり課金してる人に課金はクソって言わなきゃいいだけで結論出てるから こいつのせいで無課金プレイそのものが叩かれそうで怖いわ
ていうかファミコンの頃からゲームってのは金出して購入するのが当たり前で、ソシャゲの場合は基本無料にする代わりに課金オプション前提のゲーム作りをするんだから、ゲーム性に関わる課金要素もそのゲームの想定の範疇に当然含まれてると思うんだけどな 何にせよ課金も無課金も単なる選択肢なのに、自分と違う選択をする人に批判的になれるとかどんだけ自信過剰なんだよ
ALEをALで統一しろ!も含めて、何で自分の主観が正解に一番近いと思い込んでるのかね 課金は無駄とか言ってる連中は多分今までに課金してる
それでゲームに飽きてこのゲームにかけた金と時間が惜しくなって、このスレの住人を道連れにしようとサゲにかかってる
例えるなら風俗でやることやって気持ち良くなったのに、容姿が自分の好みじゃなかった、お願いしたサービスをNGだと言われた、とかそういう理由で後からになってネットで叩く奴と同じ
やることやっておいて後から女々しく喚き散らす、これ。 無駄って言ってるやつ居たっけ、まあいいや
課金するしないは各人の選択だしその選択自体になんか言うつもりは無いけど、(ちょっと課金すれば終わることとかに)滅茶苦茶時間費やして俺は楽せずやってるドヤァとか金掛けずにゲットしたぜニチャァみたいなのがキモすぎる。時は金なりって言葉ご存知ないのかね >>55
課金は糞なんて言ってないよ
課金した時点でゲームじゃないと言ってるだけ
俺はゲームがしたいから課金しない、たとえ大富豪になっても
それだけ はいはいお前の中ではそうなんだろ 終わりでいいね? >>62
いや繰り返すけどソシャゲは基本無料の代わりに開発の時点で課金オプション前提の作り方してるんだから、それ含めてゲームやぞ >>64
だとしても平均課金額までだな
ゲーム会場への入場料として許してやる
それを超えたらドーピングだわ >>65
例えばこのゲームは広告で強化したり復活するかの選択肢が出ることあるけど、無課金でも今までそれを使うことはあるよね
でも恐らくあれは開発が広告を無理やり見せるために意図的に入れたもので(最初はジェム復活しかなかった)、ある意味不自然なものなんだよ
そういうのは金を使わなくていいから槍玉に上げずに課金だけ叩くのはさすがに都合が良すぎるやろ そもそも無課金の立場から感じるのは、このゲームが少しでも長く存続するためには課金してくれる人が必要なわけで、そういう人が増えてくれるのはありがたいんだけどね
課金が増えて収益が上がれば開発もこのゲームに対するモチベ上がって良いアプデが入りやすくなるし、無課金にとっても助かることなんだけどな >>67
だから感謝してるよ課金者には
わざわざゲーム性を捨ててまでアーチャー伝説を支えてくれるんだから
このご時世に献身的な人達だとおもう 課金者が無課金を煽るのはクズだが逆はもっとわからんぞ 何年もかけてアイテム集めるのが本人にとって切ることのできない絶対的なゲーム性らしいし、もうほかっておこうぜ
相容れない 平均課金額が普通の課金額と思ってる時点でお察し() >>70
そうだな
4年後くらいにチャプター14クリア報告でも来たら祝ってやろうぜ ノーダメ系のスキルって回数制限あるんかな。チャプ中盤から貰えなくなった。 ノーダメのスキルってダメージ一回食らうだけでストレスになるからデザイン的には失敗だと思うわ
憤怒はダメージ食らってもまあ火力上がるしいいかとダメージというネガティブを火力上昇というポジティブに置換できるからよくできてたなと思った ノーダメスキルは難しいわりに上がり幅がしょぼ過ぎるんだよなあ
ほぼ被弾しない楽な周回ステージのために導入したとしか思えない
あとウェーブ系ステージやボスラッシュで完全なハズレ枠として出てくるのも何とかして欲しい ダークもブレイズより優先度低いし、せっかくメテオやスターが中の上くらいの性能になったのに、それより下のスキル増やしまくってどうするねん
オーラも運絡みすぎて嫌い 新スキルはどれもアイデアは悪くないんだけど、性能が全く追いついてない印象
また修正入るかもな プラス系はダメージくらうまで超強化とかで良かった
14だと純ハズレ過ぎるわ このゲームを含めて課金ゲーは金を使わせる為のゲームであって
無課金でプレイを前提としてない
課金前提のゲームバランスを作ってるわけで
無課金でやることがゲーム性が壊れてるゲームをやってる
課金することで運営の想定してるゲームバランスになる
ゲームにするために課金してるわけで
バランスが壊れてる無課金でやることこそゲームじゃないんだよな 敵かもしくはステージでドロップする装備を分類して欲しい
というフィードバックをしてみたんだけど検討してくれるかな まあ今回の場合は無課金誇って課金煽ってる奴がきっかけで悪いけど、対立煽りは不毛だしもうやめとこう 無課金で3ヶ月ちょいだけど13クリアまでこれてるし、流石に14までクリアできたら課金者に失礼だろって思うくらいには良ゲーだと思うわ
14以外はパフェエピすらなくてもいけるぞ レベルアップ時のルーレットを5個とかにして、攻撃・近接・属性・ペット・その他で種類ごとに分けるとかにしてくれよー
メテオスターメテオとか勘弁してくれ
あと守備力導入希望 ルーレットのジャンル固定とか初期スキルの指定とかは難易度ガン下げ要因になるからなぁ
基礎ステUPとかの複数個取れるやつだけ同じモン並べないでほしいとは思ってるものの今まで変わってないから変わらないんだろうなぁそれも 単純に新スキルの性能上げてくれればそれで良いんだけどな
気になってたメテオとスターが改善されると同時だから困る メテオってそんな敵に当たる?
アプデ後も全然関係ないとこ落ちるんだけど ぶっちゃけ追加スキルが完全なるゴミだから総合的に見ればただのナーフなんだよな
どうせこれそのうち黒曜ソードとか黒曜ストライクとか黒曜スターとか黒曜メテオとか増えるぞ挙動的には核地雷のデスボムちょっと強くした程度のくせに オーラは結構楽しいけどなぁ
ボスで速度オーラ発動すると、えげつない削り方したりで気持ちいいw >>44
google playに紐付いていれば問題ないみたいですね。よかった アトレウス君に無傷で部屋クリアするとスクロールとお金2倍貰えるパッシブあげて欲しい 産廃多い新スキルだけどクリオーラだけアホみたいに強いな オーラ時間短いしあんなもんじゃない
強い方ではあるけどめちゃくちゃ強いってほどでもない 課金無課金どっちでもいいんだけど1個だけ言いたいのは課金前提のゲームバランスになってるっていう人は幾ら課金したのを前提としてるか分かってるの?
それが分からないからこういうゲームでのっていうかガチャ課金はあんまり好きになれん もうその話蒸し返さんでいいよ
課金前提のバランスっていうか課金も選択肢として常に用意されてると言った方が正しい
選ぶか選ばないかは人それぞれだしゲームバランスや装備の揃う早さもそれに応じて人それぞれ
比較してどうこう言う必要もない ガチャだから幾らとかはないかもしれないけど、言い換えるならこの武器を持ってないとクリア出来ない様に調整しているのか、それとも持ってると簡単にクリア出来る様に調整してるのかそういうのが分からないのが嫌。 追加されたものが光の玉なのか破壊の鉄球なのか何なのかって言うのがしりたいって事ででも楽しんでる以上課金すること自体は吝かではございません。
蒸し返して申し訳ございませんでした。 課金は時間を買うようなもんだよ
働いてたら1日何時間もプレーするのは難しいからその分の時間をお金で買う
廃課金とか廃人はまた別の話だから 無駄ヅモ一切無しで笑ったwwww
最後火力凄まじかったわ
ttp://imgur.com/rqjV5XO.png
ttp://imgur.com/f8iDH3k.png 初回ピックでいいの出なかったら即やめるよな?
で、スタミナ回復したらまた初回ピックで
跳ね返りかマルチか前矢のどれか出るまで
即やめ繰り返す。 9面から12面あたりの難易度のステージ量産してほしい
周回飽きた >>100
1万くらい課金してしまったら毎朝のジェム30配布なんてうれしくもなんともないんだろうな
それを思うと運営は無課金を前提に調整してるとしか思えない
そうでなければたった30円で買えるものを毎朝配るわけがない >>112
序盤と言うか初回ピックしか見たことない。3回目ぐらいまでなら出て欲しいのにな。
111はきっと言ってみたかったんだろう 茸って頭おかしい奴多いよな
もしかしたら同一人物なのかもしれんが 先月21日にプレイを始めたけど、今日チャプター12クリアしたところで引き際とみて引退します
課金額は約1500円でした 周回めんどくさいしな
めんどくさいからチャプ6周ってる
真ん中まで行って放置でいいから楽
時間かけるのだるいよな クリオーラと速度オーラ2つ取得できた
これはなんか面白いな 装備毎対象じゃなくて全装備合成対象にしろよな
そしたらペット全投下やのに ワイは課金に日本円じゃなく楽天期間限定P使ってるから、課ポしている無課金だな。 自分ももういいや
アナゴがむかつくだけだし
今のバトルパス不具合も何の返事もよこさないしこの分だけ返金してもらって終わり RedditやFacebookのコメントもすごいぜ
ほぼ愚痴や運営批判で埋め尽くされてる まあ離れて客観的に見ればやっぱり面白いゲームなんだけど、新スキルがほとんど役に立たないという皆が恐れてた状況がアプデで現実化してるから不満持たれるのは無理もない 普通のゲームは後半になると強いスキルが使える
このゲームはゴミがどんどん追加される
しかも4属性だからタチが悪い >>127
10だよ
マジで無駄ヅモ一切無しで笑ったわ 14対策
指輪でボス効力あるのってなだっけ?
調べるの面倒くさいから教えろ下さい ぶっちゃけ修正されたメテオもよく見ると範囲狭いのか狙い甘いのかボス以外の単体には全然当たってないのよな
スターもだけどクリスマスとかの対集団用って感じの調整で変わらずゴミっていう デイリーでタスキルすると最大装備15個取れるのは
速攻で上限5個に修正したくせに
エピック指輪の金10%増が効かないバグは7ヶ月放置した神運営 実DPSの計算式
攻撃回数×攻撃力×秒間攻撃速度×(100% + (クリティカル発動率×クリティカル時増加ダメージ割合))
マルチ、前矢は攻撃回数を2にする。
マルチ前矢は攻撃回数を4にする。
攻撃力は現在の値。
秒間攻撃速度は1秒あたり何セット攻撃できたか。1秒間に2回攻撃したら2。1.5回攻撃したら1.5。
攻撃に成功した実数であるからモーションキャンセルにも対応可。
クリティカルが発動しなかったときは100%のダメージで、発動した時に増えるダメージ(初期+100%)に発動率を掛けたものが確率的に期待できる増加割合になる。
ストライクやメテオ、スター、ダイアゴナルバウンスなどはヒットすれば攻撃回数に加えられるが、命中率は安定しない。 >>135
簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか >>120
そんなことできるの!?
3,000ptぐらい期間限定ptあったから使い道に困ってBISHのライブDVD買っちまったよ >>136について考察。
マルチや前矢は攻撃回数を2にするので、攻撃力や攻撃速度が下がっても1.5倍以上得で単純に強いことがわかる。
ストライクやメテオ、スターやダイアゴナルバウンスなども効率は下がるが攻撃回数が増やせるので良い選択肢になる。
基本的に攻撃回数を増やした方がこのゲームは有利。
攻撃ブーストは単純にDPSを割合で増やすので良い選択肢。攻撃回数が4なら4倍の効果がある。
攻撃速度ブーストは大ブーストで25%増えるがDPSが25%変わるとは限らない。
モーションキャンセルを最速で出したときは出の早さしか問題にならないので、ブーストの恩恵はやや下がる。
弓で頑張って秒間3セットとかがせいぜいである。
投擲は出が遅いのでキャンセルするにも限度がある。
もちろん攻撃回数が4なら4倍の効果がある。
クリティカルブーストが複雑で、発生率に加えてダメージ増加割合を気にしないといけない。
大ブーストで発生10%、ダメージ増加割合40%上がるが、スキルやヒーロー効果や武器効果で発生率とダメージ増加割合が上がるほど効果は高まる。
例えばダメージ増加割合が150%、発生20%なら攻撃力30%アップに近しい。
ダメージ増加割合が200%、発生30%なら攻撃力60%アップに近しい。
発生+50%疑惑のあるクリティカルオーラはオーラさえ出ていればダメージ真っ赤になるが、弓でダメージ増加割合200%なら攻撃力100%アップに近しく実質倍であり、非常に強力だとわかる。 オーラは強いのは分かるんだけどタイミング合わせるのだりぃから結局普通のノーマルブーストが一番ありがたい オーラってそりゃ毎回完璧に攻撃態勢取れてたら強いけど、何だかんだで回避行動や立ち回りの都合上あまり撃てず活かしきれないことも多い
数字上の分析では分からんことが多いからなあ
まあ新スキルの中では強いかな クリティカルオーラは10秒ごとに1回、2秒間発動なんだよ
入室前に待って、クリティカルオーラ出るだいたい2秒前に突入すると戦いが激しくなったあたりでオーラ出て一気に蹴散らせる 50部屋構成ならそうかもね
ノーダメプラスとかも50部屋構成ならまあマシなんだけど、何でウェーブやボスラッシュでも出すのか謎すぎる >>136
乙
体感でクリティカル強いとは思ってたけど
結構強いな 同じ属性スキルを取ったらスキルがパワーアップするくらいのシューティングゲー要素が欲しい まあシルヴァンと鎧と属性スキル被せて複合ダメージや複合凍結狙えるわけだが 危機の経験値が戻って無かったことになるんだがこれはさすがにダメだろ うわほんとだ
最優先事項って言ってたのにまだ直してないのかよ…流石に呆れるわ イベントでレベル上がって20ジェムもらったら、アプリ落とすとレベル下がってまた20ジェムがもらえるようになるバグがある オーラが以外に強いわ
氷ブレスレットでタイミング測っていくと開幕でかなり溶かせる プレイヤーに不利なバグは放置が基本だからなこの運営
デイリーの被ダメがデカすぎるのも開発はバグだと認めてるけどさっぱり修正されない ペットが壁に張り付いて動かないバグや
猫砲が壁際だと出なくなるバグも修正は1年後だろうな 蛇と狼のダメージ補正がボスには意味無しもバグですよね? キャラ強化、タレント代が法外すぎて
レジェンドの強化費激安セールだったわ >>156
それはバグじゃない
狼と蛇はボスダメない代わりに追加能力が明らかに強めに設定されてる 武器も前よりバランス悪くなってるけど、指輪だけは上手くバランス取れてると思うわこのゲーム 結局ダークってどんな効果なんだよ
一定時間経過後敵自身と周囲の敵にダメージっでいいんだよな? スキル選択5枠くらいにしてくれ
ゴミスキルが邪魔しすぎ >>161
アプデ前のステ10だけどムダヅモなくて楽しかったってことだね クローンはゴミスキルまでクローンしなくてええんやで… >>140
MCで出すまでの速度も上がるんだから恩恵はでかいでしょ
最速で25%強化だからちょっと難しいところではあるけどそこらのピックよりかは強いよ
速度マシマシのマルチ2とかは慣れてないことが多いから最速出すのは難しい
後は猫のブーメランとかヘリックスの鋸とか苦手武器だと出が悪くて最速だすの難しい
ちなみに鋸は開幕速度バフあるのと元が速いから使いにくいし疲れるけど猫だと猫弾の出やすさもあって鋸の印象変わるくらいには強いぞ
Archero Master上での計算だけど
マルチは攻撃回数が1増える代わりに攻撃10%減(加算)+速度15%減(加算)
フロントは前方向の矢が1増える代わりに攻撃25%減(加算)
なので両方取ると攻撃回数4回の与ダメが元と比べて2.6倍で実際強い
アタックブーストは加算で30%増えるので上記の状態だと元と比べて3.8倍となるのでフロント多めでもアタックブースト取ってれば問題無し
クリマスは乗算なので3個以上取った時に真価を発揮するが中々狙えないのが難しいところ
オーラ系はちょっといまいちな感じ
速度は慣れにくいし、クリはクリダメ増えないから手放しに滅茶苦茶強い!って言えるほどの性能ではない感じ
でも無敵みたいに使えるだろうし開幕の安全確保しやすくなるだろうから13以下の初クリアを目指す時はおすすめできる
クリマスの計算おかしいよ
元々はどんだけ盛ってもクリ率23クリダメ220(弓以外だと170、弓ボニー無しだと150)でデフォなら21〜23%アップで30%も強くならない
2個目でも0個の時と比べて47〜52%アップで、4個目だと108〜110%アップとアタックブーストを重ねた時の方が強くなる
後オーラ中はデフォで58〜70%アップで攻撃100%アップは言い過ぎ
長文ですまん 回避の計算方法教えてください偉い人
今、巧蛇蛇で、7%を3つつけてるんですが、
7+7+7の21%回避?
それとも、
1.07×1.07×1.07の約22.5%回避??
誤差だけど、乗算だったら結構重ねた時差でかいし、、
俊敏or天使の選択や、スキルガチャでドッジ取るかの選択、蛇蛇を蛇熊とかに変えるかの選択の判断材料にしたいです。 >>113
どこのボランティアが30円もらって喜ぶ層を相手に商売するんだよ >>167
Dodge Master 20% + Vest of Dexterity 7% + Serpent Ring 7% + Agile Locket 12% + Agility (29%)
1 - ((1 - 0.2) * (1 - 0.07) * (1 - 0.07) * (1 - 0.12) * (1 - 0.29)) = 56.8 % メモリ値監視すれば回避が足し算か掛け算か各スキル判定かは判別できそうだが >>170
僕のスマホじゃ字が小さくなり過ぎて読めません ごみアビリティ増え過ぎてもうまともにプレイできねーなこれ 俺はやらんが装備を付けたりはずしたりしたときのメモリ数値の変化を見れば回避が足し算かどうかは分かる。
足し算ならメモリ内の回避の数値が増えるからな。
掛け算や各スキル判定だとそうならない。
普通に考えれば攻撃力やクリティカルや防御力が足し算なのに回避が足し算じゃないことはありうるか?とプログラマーの経験から俺は思うが。
攻撃力には割合計算(掛け算)があるが、初期値が0%の回避で割合計算をする意味があるか?と言われたらNoだ。
ただし「命中率」に割合計算をする場合は、最初は命中率100%で俊敏MAXで30%減らすから命中率70%ってことはありうる。
しかし、このゲームはRPGやSLGではないので、命中率が例えば95%から始まるようなデフォルトじゃないし、命中率をいちいち設定して回避の割合計算をするのは計算量増やすだけの無駄だと思うから、普通に考えたら回避は足し算だと思うぞ。 装備3点21
ドッジ20
ドッジ29.7
ローラ10
俊敏首20(エピック)
元々足し算だったが装備やキャラ追加で回避100%の無敵になってしまうので掛け算に変更された
以上 差し迫るのオニールクソ強いな
前に教えてくれた人サンクス さっき悪魔から前矢が2回でて計+3という珍しいことが起こった
前矢4本は絵的にキモかった
https://i.imgur.com/9qkLVOS.jpg 槍でフロントたくさんと壁バウンドと貫通あると引っ掻き傷みたいになって面白い 回避の主張があるので検証してきた。
蛇蛇巧みレアで雷が出ないようにしてシルヴァンと猫で1ステージの敵にタックルする。
鉄の防壁があるから1ダメージずつ受けるが流石にだるいので6分間検証した。
足し算なら、シルヴァン回避21%、猫回避26%
掛け算なら、シルヴァン回避19.6%、猫回避24.5%
結果
シルヴァン回避104回/判定527回、実回避率19.7%
猫回避182回/判定711回、実回避25.5%
になり、誤差率1%くらいは許容しなきゃいけないから、足し算でも掛け算でもどっちにもとれてしまう結果になった。
装備は足し算でスキルは掛け算という可能性もあるにはある 初めて1ヶ月の初心者なんだけどガチ装備でも蛇蛇がいいの? 検証としても試行回数少なすぎて意味無い上に既に解析で今バージョンでも乗算って出てるっていう 非コモンまで 熊隼
レア〜パフェエピまで 狼狼or狼隼or蛇蛇
レジェンド どれでも
ALE 熊隼
自分はこんな感じ たくさんのお返事ありがたい
メモリやらなんやらは全くわからないけど、自分の計算が間違ってたのと、答えが「減る方の掛け算」と理解
ステージ9がラストの時くらいからやっててずっと回避あげんのが最強だと思ってたけど 、蛇熊とかに変えるのありだなー
隼熊もあり、、なのか?悩むとこ
俊敏か天使は結局どっちがええんや。。両方エピックの40やから迷う
いっそ防弾? 確率頼りたくないなら防弾が無難
一応海外評価では俊敏が良いとされてるけど、天使の復活確率は高めで無敵時間もあるからこれはこれで良い デイリー難易度って結局まだ修正されてないの?俺はまだあんまり上がってないから分からないんだけど タイムボーナスは枠外押すと受け取らないで済むのな
1.5倍欲しさに毎回広告観てたけどこれからは48時間寝かせるわ 防弾の常時ダメ軽減はバグだと思ってたけど、今回のアプデでも放置だから運営的には仕様で良いのかな。
育てたあとに修正とかあると辛すぎるわ。 ステ11のワープ兵士に苦戦してたけど氷のブレスレット外したら余裕でクリアできたわ 無敵とクリティカルオーラ両方取ったけど、オーラの方が間隔が狭い 防弾最強は事実だけど計算バグっててファントムとフォレンに被せられない タイムボーナス1.5倍広告見たけど、固まって収入得られずww なんかタイムボーナス受け取る時、広告見なくても重くなることあるな
今回のアプデ、色々と新要素はコケてる
まともなのはメテオとスターの強化くらいだな スター全種取ったらお祭り騒ぎだったしチャプ13の道中が楽に感じた。 ドワーフとジャイアント両方取ったら大きさ元に戻ったけど効果って持続してんの? ノーダメアップ系スキルが初期ルーレットに入ってると萎える >>205
逆に13回る時とか燃えるけどな、10とかなら要らんけど
普通の攻撃アップとか取るより1.5倍得するし ノーダメ系は50ステージ以外では出ないように
すべき 杖の追尾性能かなり甘くなってる気がするんだけど気のせい? >>208
サイドが甘くなった気がするね。
逆補正かけたんだろね 猫砲が潜る敵の出てきた瞬間突っ込むせいで全然アナゴとかに当たらんくなった(´・ω・`)
距離あればまぁまぁ当たるけど…絶対改悪された >>183
あの試行回数でレスする勇気はすごいと思う
ちょっと勉強したことあったらできない ギザギザが弓の下位互換すぎて使う理由が見当たらない
性能もそうだし、刺さったときの感触も薄くて使ってて気持ちよくない 今のチャプ14は火力4000くらいでスタートラインに立つくらい? 今チャプター11でレベル40のエピ鎌使ってるんだけど、さっきパフェエピの弓出来たんだ
これどっち使うべきだと思う? めんどくさいから、遠距離攻撃のデイリー2回しかやってないんだけど、近距離攻撃のデイリーもやった方がいい?敵が強くて倒せないんだが 防弾のロケットペンダントの説明が分からないんですが、HP20%以下で飛び道具のダメージが20%上昇しますの
飛び道具って何を指してるんですか?
そのまま受け取ったらプレイヤーの武器って全部飛び道具だと思うけど、HP20%切ったら与えるダメージ20%上がるって読み取れるけどそんな強いわけないよね? >>218
敵の弾ダメージが20%減る
ファントムのと同じ >>220
>>221
ありがとうございます、やっぱりそうですよね、クソ翻訳ぅ〜 >>216
俺が11クリアした時は弓20レベだったよ 人が減ったのは古代のせいだろ
遠すぎてやる気になれんし >>226
古代なくてもクリアー出来るし、古代あってもクリアー出来ない人は出来ない。
チャプター14が全ての原因だろう。
そう…鎌ボス2体、こいつが全ての元凶だ。 ノーダメージでステが上がるヤツって20回位で上限になるけど、例えばクリだったとしてその後にクリアップ取っても加算されんの?ライフは分かりやすく上がるからイイんだが。 鎌PE出来たんですけど弓Cあと1個でPEなるんでそっち待って育成した方がいいか迷ってます。
武器書足りないから弓にしぼって育成した方がいいですか? 個人的には鎌PEだと思うけど好みの問題だから好きな方優先した方がとしか メインで使ってる熊隼がレアでレベルカンスト、蛇がエピでレベル1なんだが
蛇育てるとしたら熊と隼どっちと組ませた方がいい? ノーダメスキル取ると変な緊張感ががが。あまり取りたくないな。倍率もアレだし >>228
クリアと古代集めるのは別の話
クリアだけがゲームの目的じゃないからな
ネトゲ初心者なのかしらんがクリア目的のやつのが少ないんだぞ >>236
じゃあ課金したら?
チャプターパック全部買えば古代だって出来るでしょ。
無課金に拘るならしらない。また荒れるからスルーします。 古代みたいに無視しようと思ったら無視できる新要素は別に問題ない
嫌なのは新スキルみたいに不可避的に出てくるタイプの新要素がプレイヤーに不利に働くことやな
問題児だったメテオとスターを改善した代わりに限定的にしか役立たない中途半端なスキル増やしてもなぁ… どんな状況でもクリアするのがロマンが有ってかっこいいって事やろ
ゆとり世代は情けないなぁ 確かに小学生の時ゆとり世代一期生と言われてたけどもう今年31だわ。 メテオもスターも正直弱いしクリオーラ以外ハズレスキル増えただけ スターも11面初登場に変更されてるけどちょっと遅すぎるな
全種類取って遊んだりしてみたいけど、そんなことしてたらクリアが危うくなるから結局取る機会少ないわ ノーダメ系期待してとってみたけど20回目くらいで限界なんだな
攻撃アップは体感的に恩恵感じなかったからもうとることはなさそう スキルで追尾とかあってもよさそうなのにな
あとは修行モードとか、ステータス何割減の代わりに経験値コイン増加って感じで スターはストライクと違って画面外の敵にも発動するし壁も超えるし
壁を盾にした引きこもりプレイは捗るやな 誘導強かった頃はもっと使いやすかったかな
ボス戦は強いけど出の遅さが気になってしまう 杖は弾置けるから近接にはやりやすいだろ
貫通持つと2回当たったりする ダメージの立ち上がりが遅い杖がメレに使い易いとかねーわ 出るのが遅い+弾の速度も遅いから他の武器なら敵が攻撃する前に倒せるけど杖だと無理だな ずっと杖絶賛の流れだったけどそこそこ引きが良くないと厳しいよな 杖の横矢と後矢の追尾性能クソ過ぎ
ダイアゴ+跳ね返りor壁反射ゲットできないとマジだるい 近接相手に杖の初弾命中するまでに弓なら2〜3ヒットしてるわ 杖はアナル前提の武器だからな
比較的アナルは出やすいけど引けないこともあるし周回には向かないわ
14だけの一発屋 誰にもわかってもらえないけど、ギザギザが安定して強い
弓のほうがすべてうまくキャンセルできれば強いのだろうけど、実際はキャンセル直後に軸がずれて飛んだり、モーションだけじゃなくて攻撃までキャンセルしたり
ギザギザで避けることだけに専念すれば生存率上がるし、マルチ+スピード2つ取れれば攻撃が最速で途切れなくなる
猫やメテオも凄まじい分量飛んでいく
ボスによってはヒットバックだけで何もできずに溶けていく >>257
そんなこと言われても、もう溶かしたよ
弓ALEになった >>261間違えた
誤)初動の弾
正)初動で置く弾 与えられるから杖弾置いてバックステップしてメレを狩る、貫通だと多段しやすい >>254
以前から壁反射も追尾したっけ?
反射した後矢が普通に追尾するから弾が1つ増えたみたいになってた。 気のせいかもしれんが、イベントステージやってるとメテオとかスターとかがやらたらピックされるけと今ver1.3.6は調整スキルお試しキャンペーンでもやってんのか? >>257
MCは大きく動くと途切れるからね
頻繁に動いて逃げなイカン場合は初速の速い鋸頼もしい
まぁそう言いつつあんま使ってないけど好む人が居るのは分かる 死んだら凍るやつのエフェクト派手すぎて敵の弾が見えねえ >>257
言ってることはわかるし俺もギザギザ好きなんだけど、マルチ+スピード二つを最低限に加えて火力と矢追加も欲しいとなるとそこが安定しないと思って使わなくなってしまった
避け専念しても、運要素もあるし火力不足で時間かかると結局死にやすかったりするんだよなあ 軌道ブレを含めたモーションキャンセルミスって、単純に10発中1発ミスでDPS10%ダウンなんだけど、よく見てみると結構ミスっててガタ落ちしてるなって思う事多くて
一方ギザギザ楽だからって育てて使ってたら意外と安定してて、ずっとクリアできなかった13を簡単にクリアできてしまったときに数字では語れない強さを見出した まあスピードアップに頼らなくていいというメリットはあるね
逆に言うとスピードアップ1回でも取った弓にはもうかなわないと思う それとモーションキャンセルしてる時は相手の動きを読んで避けるということがやりにくい状況になることあるから(特にボス戦)、その点もモーキャンなしのギザギザがやりやすいという人はいるかもね mcも機械のように精密にベストなmcが出来ればいいけど、実際はいろいろ考えながら人の手ですることだから結局打ちミスが無くてもそれなりにロスしてると思う
もう一つ言うと、移動後の攻撃ターゲットは攻撃可能な近くの敵になるんだけど、当然mcも移動したことに含まれるから常にターゲットが更新される
対してギザギザは移動しない限りターゲットが固定されるから、倒しきれずに硬い敵の後ろに移動してしまった雑魚を狙い続けてしっかり処理していける 確かにね
武器に限らず数値上のDPSだけで強さを判断しようとする人もいるけど、俺もそれには賛同できないことが多い
でも弓のモーキャンって他より優遇されてるし、スピードアップ2つ取れば適当にやっててもミスることがほとんどないんだよな
やっぱりギザギザは強化の必要あると思う
局所的に使いやすいのはよく分かるんだけどね 素でも弓にdps2割ぐらい負けてるから10%mcミスった程度だとまだ弓の方が強いんだけどね
後半の火力の伸びも段違いだし弾速も弓の方が速いからやっぱりあえて使う理由は見えんなぁ… 人間が操作する以上相性もあると思う
ギザギザでうまくいく人もいるよって事で、もし詰まったりしてたら印象で嫌煙してたギザギザも使ってみてほしいかな >>257
攻撃モーションは弓の方がコンパクトだからMCすると弓の方が速いわけなんだが・・・
弓でMC出来ない奴が鋸のMC上手くいくって事がファンタジー ギザギザは被弾率で言えばかなり安定する
慣れたら他の遅さに耐えられない 弓と鋸では火力が違い過ぎて比べようもない
クリティカル軽視しすぎ クリティカルの重要度が昔より遥かに増してるからね
・ヒーロー強化によるクリティカル率・クリティカルダメージの大幅上昇
・ブレスレットのエピックによるクリティカルダメージ15%アップ
・新スキルで唯一強いクリティカルオーラの存在
この辺は弓とギザギザの格差をますます広げてる 装備ガチャ!スキルガチャ!ボス戦後のルーレットガチャ!なんでも揃ってるぞ! でもスピードオーラを操作したらギザギザエピックの存在意義なくなるよな この前のアプデから広告開くとbgm消えるようになったわ
幾らなんでもバグアプテの多すぎる 猫で槍使ってるとき、前矢取ると片方ズレる
その状態でジャイアント取ると、完全に片方当たらなくなる 男が切れながら実況してるウォータースライダーの広告
後ろで流れてるBgmアウトだよなぁ まあ武器の強さの評価は、火力だけじゃ測れんわな
杖とかピック揃えば火力エグいけど、初弾も弾速も遅いから敵に攻撃の隙与えやすいし、弾で敵の攻撃見えにくいから死にやすい
鎌はエピック効果も火力もノックバックも強いけど、ちょこまか動く敵にはズレて結局外れ弾多いし
いくら武器の性能が強くても、特別安定してステージクリアしやすいかと言われればそうでもない ただ弓は弱点らしい弱点もないのに、性能も普通に強いから安定感ヤバい(笑) 今まで危機は鎌1択だったけど、古代の弓作ったら鎌いらない子になりました。
スライムにも弾が当たるし、少しとはいえノックバックあるし、ダメージ不足も感じない。
もう鎌も他の古代への犠牲で良い気がしてきた。
まだ試してない人いたら試してみて!マジ快適ですから。 武器は何も犠牲にしたくない
同じレジェンドが2つ出来るまでやるぞ ここの人たちってもう当たり前にみんなタレント最大まで上げ切ってるの? 65〜70くらいが多いんじゃない
70超えたらマジで上がりにくいらしい >>299
俺は75
力9、回復9、装備9、俊敏8、他10 75だけど全キャラ60終わってないわ
即死周回ばっかだと金が追い付かんな なんか勘違いしてるのか
タレントの上限はアカウントレベルまでしか上がらん
80にしないんじゃなくて出来ないんだぞ 杖はピックに左右されがちとか言うから弓と鎌使ってみたけどこいつらも同じやんけ みんな自殺派なのか。
面倒だけど毎回13周回してる。それでも全くコインが足りない。
自殺してても装備やキャラ育たないし、13周回のがドロップもあっておいしいのにな。 つべいろいろ見てたら日本のミミ実況者より中国人のミミ実況者のほうが再生数あって草 >>310
時間ある時は挑むけど、時間ない時は自殺してスタミナ消費してる バトルパスの敵の数稼ぎたいんですけど、敵の多いマップって何処になります? 大差ないけどウェーブ系が楽
春節が特別多いかは知らんけど、数稼ぎたいだけだったら春節は10使うから3か6推奨 13周回は相当モチベーションがないと無理だわ
6や7やデイリーすら面倒でやる気にならない時でも自殺だけはだりぃけどスタミナもったいないねぇな程度のモチベでも出来るのがホントに良い クリア自体は血に飢えてればかなり簡単だが、火力ないと時間がかかる 無課金でここまで来れた…
杖は使いづらかったから鎌にしてるけど、13最後の方弾幕やばいな
自機の当たり判定中心だけにして欲しくなったわw
ちな、13ボスってどんなやつ?攻撃方法も教えてm(*_ _)m
https://i.imgur.com/9zoEQgb.jpg
https://i.imgur.com/wYUPgIN.png >>324
オーガみたいなやつ
3way火の玉連打と、ジャンプからの着地で火の海ゾーン作る
火の海ゾーン以外は被弾するような攻撃は無いかも バトルパス今日までだったな。スタミナ使い切らなくちゃ… ブレスレットとペンダントにタレントの装備の強化乗らないのは仕様?って過去スレ漁ってたらあったわ
一応不具合送っておくか タイムボーナスのことで聞きたいんですけど、一度に多い額もらうのとちまちまもらうのはどちらが得か計算できる人いますか??(150%計算で) 俊敏のペンダントはもうエピックまで集まってるのに、今日初めて砲弾のペンダントGETした。
GET最遅記録じゃない? クローンが出る腕輪はいまだに灰色1個しかない
他はエピック余裕で完成してるのの >>330
普通に考えて何回も広告見るよりある程度溜まってから見た方が得じゃね
72hで最大になっちゃうと損だから私は36-48hくらいのときに広告見てる >>333
72時間縛りは知りませんでした
ありがとうございます参考にさせてもらいます 6周回は何が最速なのか武器レベル上げてる人計測してくれない?
指輪は雷だとは思うんだけど
炎より良かった >>335
え、普通に槍じゃないの?
着弾までの時間が0なんだから バカ言ってたらごめんだけどタイムボーナスは広告見る回数が変わるだけで貰える報酬の量はいつ見ても変わらないんじゃない?
10000(×1.5)で15000を1回で受け取っても
2000(×1.5)で3000を5回で受け取っても同じ
途中からボーナスコインが急激に増えるとかであれば溜めた方がお得だけど もしかしてペット無しで行けばペットスキル出ないとかだったりする? 一応だけど、巻物やクリスタルの報酬は何分か貯まらないともらえないし、ゴールドの方も1分に満たない端数は切り捨てだからこまめに回収すると損する
極端な例だと1分毎に回収してたら巻物やクリスタルは一個も手に入らないし、
1分30秒に2回回収と3分に1回回収だと3分に1回回収の方が1.5倍得する とか言ったけど実際には1時間経たんと回収できんかったわ >>336
俺もそう思ってるけど
ギザギザ強くしてないから全部ためせる人に聞きたかった そんなんでペットスキル無くせるなら今頃みんなやっとるわ このゲームってマルチが一番のバランス崩壊スキルなんじゃね? マルチの大当たり感でギリギリ保ててるバランスだから、マルチがナーフされることだけは許されない クエスト連打で広告見ずにタイムボーナス受け取る
あると思います
俺の50時間が… エピックが杖と槍だけなんだけど、杖カンストしたら槍育てていいかな?
あと、エピックが蛇しかないんだが指輪スクロール余ってるから熊隼メインで使ってるけど蛇蛇セットも作っていいかな? >>349
皆気に入った武器はいくつか育ててるから
槍も蛇蛇も作っておいて大丈夫だよー
ただキャラ強化、タレントLv上げ、PEの強化で今より大量のコイン・スクロールが必要になってくるからイベントステージは満遍なくやっておこう >>325
サンクス
>>328
なんていうかな、ヒーローモードないぐらいに広告で初めて数ヶ月たって消して、半年ぐらい前にまた始めた感じ
実質プレイ期間は1年いってないと思う
ドワーフとスロー弾取ったら春節意外と簡単にクリア出来たわw
シーサー?の見た目キモかった… >>355
慢性的なコイン不足ですが200ジェムと交換で86,400コインを獲得するより50ジェムで危機を周回するほうが効率的かもしれませんね! 杖はボスに強いけどボスの中でも
潜ったり一度姿消すやつには
自慢のバースト力出せんよな バトルパスのバグ連絡したやつおる?
前取りした紫鍵だけ取れないから連絡したのに
石60ぐらい、青鍵、紫鍵、エピ杖、レア杖等
バグった頭からアイテム全部くれてる 120,000コイン/150ジェム
@800
86,400コイン/200ジェム
@432 普段PEの杖鎌ブメ槍しか使ってないからこのスレ見てPE40のギザギザ使ったら思ったよりつえーなって思った
そのあとPE40の弓使ったらもっとつえーなこれって思った クリスマス報酬少ないし断トツでイラつくから早く無くなってくれないかな。いつまでやるんだろう。 チャプター14をクリアできた人はまだいないのかな? 鋸と鎌のエピック効果を逆にしてくれたら丁度良いバランスだと思うんだよ >>369
確かにその発想はなかった
でも実質的に鎌の大幅弱体化だし、全体のバランスは取れるとはいえ普通反対だわな 鎌だけエピだから使ってなかったが、久々に鎌使って適当プレイやってたらクリア出来た(´・ω・`)わーい
てゆーかなんで30面以降の雑魚触手わいた瞬間に弾出すようになるんだよ
そのせいで何度も死んだわ
スローないと回避きつすぎぃ!!!
https://i.imgur.com/nD5D7ul.jpg
https://i.imgur.com/YAPwaCS.jpg
https://i.imgur.com/EiMftNY.jpg チャプター143回挑んだけどステ1すらクリアできねぇええええええ >>364
100ジェム払って13章を4回周回するのが一番儲かる、ただ、時間がかかる。 チャプター1を43回なのか
チャプター14を3回なのか
チャプター143なのか
日本語難しい 効率でいえば14の周回がベストなんだけどな
マルチ所持のキャラがいれば… 13の周回で80,000コイン/100ジェム @800 >>379
13章農業だと4周してアイテム10個くらいでますよ
ADVも上がるし時間がかかる以外の問題はないっすね 14ってそんなアホほど難しい訳でも無いだろうよ
鎌2体はふざけてるが 槍の火力すげえな
アタックブーストとか激怒取ったときのダメージがやばい 誰かヒーローモードでデイリーやってみて(笑)
興味本位で危機やってみたけど中ボスすら倒せず\(^o^)/
80ジェムを無駄にしてしまったわ。 エアプでゴメンなんやけど春節とかってそんな難しいん?
なんかたまに難しいみたいなの聞くけど俺がやっとるやつやと敵弱いんや >>385
クリアを繰り返すとステージの難易度が上がる
ルーレットのコインで大体の難易度がわかる >>362
まじで?面倒でしてないんだが英語で返信してる? >>391
回避率の計算式(説)
1-(1-〇)×(1-〇)×・・・
回避率がついてる要素ごとに回避判定が行われるみたいで、実回避率は全ての要素で回避に失敗する確率を1から引いた式になってる(ドッヂマスター俊敏?かなんかを同時にとった時は知らんけど)
自分で計算してどうぞ データ吹っ飛んだんだが
Googleプレイ垢に紐付けされてるから安心してて、ちょっと色々ミスってアプリアンインストールしたんよ
いつもなら再インストールしたら勝手にデータ復活するんだが今回されなかったんよ
それで、そのままステ1から… >>384
何日か前に差し迫るやったけどラスボス手前でやられた
強化版の雑魚がかなりウザい 間違えてトルネード60を生贄にALE鎌作ってしまった。。。
ギザギザを使ったつもりなのに
トルネードないと春節安定しないんだよぉぉ
やけくそで鎌70にした、、
さすがにめちゃ強なった
春節にはあまり向かないけど 14で自殺しまくってから10らへん周回するとドロップ3っつとか4っつとかざらなんだけどもしかしてスタミナ消費によってドロ率って補正かかるのかな 武器最強は弓。間違い無い。ただ、杖でダイゴアナルを序盤に引けたら杖優位。特に14。 >>387
もちろん英語で返事したやで
紫鍵だけもらえんかった みたいな英語書いたで クリアする→タレント上がる→石貰える→基本画面に戻ると経験値が巻き戻されてる→石は減ってない→クリアする→以下無限ループ
最近この症状がずっと繰り返してて、毎日石が100以上増えてる
別に何かをゴニョゴニョしたわけではなく普通にプレイしてるだけ 経験値バグはタレント上がるタイミングだけ通常ステージに合わせればいいんだけどその見極めがダルいんだよな
デイリーでギリギリまで上げようとして結局超えちゃって戻される
とりあえずはよ直せ もう何ヶ月も毎日毎日欠かさずやってるけど
いまだにパーフェクトエピックがひとつずつ。
無課金でレジェンドなんて手に入るのはいつだろう?
各キャラもとっくにレベル60まで上げ終わってるので
ずーっと強さが変わらない
毎日毎日同じ強さのキャラでやってる。
やはり課金しないとここが限界かな。
たぶん無課金でレジェンド持ってる人まだいないよね
https://i.imgur.com/bcpGG3B.jpg
https://i.imgur.com/wYBXO9Z.jpg >>409
これってちゃんと調べるんかな…
なんの問題もなく貰えたけど送ったらどうなるかな…しかも新しいバトルパス始まってるこのタイミングで >>403
レベル上がらんでも石100個ぐらい毎日貰えるならそっちのがいいわ >>399
おれもあとアトレウス君で無課金キャラ60なるわ
終わったらシルヴァん買うかな 経験値バグはイベントやった後にアプリ落とすとイベント分の経験値だけ巻き戻るバグやね
イベントやるたびにアプリ落としまくればジェム無限増殖できるがBAN覚悟で >>372
おめでとう!
適当にやって出来た時は雑魚敵の弾が元から遅かったりと、弱いピックひけたお陰だ(´・ω・`)お互い突破しましたな 複数キャラ60にしてる人どうやって金策
してるのか。凄いなー >>414
お布施の意味も込めてキャラ課金しようかな。
ウェーブ対策にボニーちゃんととっち先買うか。
>>417
営業職で携帯触れるから日中自殺しまくってます。
あとジェムもじゃんじゃん換金してる >>411
予想やけどバグった一番上から全部+αくれてるみたいやから
バグってないならあかんやろな 2個目のパフェが出来上がると一瞬嬉しいけど、レジェンドまでの遠さを実感する…
無課金勢息してる? 息してない。72時間のボーナスだけ受け取る半分引退状態 なんか最近ネットワークに繋がってないってよく出るんだがなんなん 過去スレを参考にしてチャプ14は火力3500~4000辺りが閾値なんだろう…
無課金は武器とブレスレットがレジェンド以上になってやっと手が届くくらいかな
2500でクリアしてる動画も見たけど一般的じゃないね… PE杖でも3000あればいけるよ
マルチダイアゴナルが揃えばだけども 気付いたら槍派になってしまった
跳ね返りが最高に強くて気持ち良い 気づくのが遅いな
鎌言ってる情弱のせいで槍まで強くしてる奴が少なかったんだろうな てか槍はガチャもドロップも確率が意図的に抑えられてるから、昔からある鎌の方が育ってる人が多いんだと思う
同レア度だったら槍の方が使いやすいし強い >>428
>>430
杖と槍を使いこなしたくて何度もトライするけど、チャプ11 12 13を安定して周回するのに結局鎌になってしまう。
杖は初動が遅くて処理しきれなくて囲まれる
槍は攻撃早いけどノックバックなくて囲まれる
この辺って単純に火力が少ないだけ?パフェになれば世界変わる? 今槍が初めてエピになったけど、簡単にラスボスまで行けてマジ受けるwww
初動がもっさりしてる以外は全部弓よりいいし、何より鎌並の攻撃力なのがデカい ステージ14がこのゲームを完全に潰したな
もはやクリアーを目指す気にもなれないので、課金する気にもならん。少々課金したところでクリアーできるわけないしな
毎日同じ強さでひたすら周回って、あり得ん話です このゲームのドロップはやたらと乱数偏って同じの落ちることあるからな やっぱ明らかに杖出るよな
ソーサラー伝説だよこりゃ 大鎌の魔法使いほんま嫌い
なんでこいつだけ安定して落ちるんやろ >>436
ダメだ。やっぱり槍は使いこなせねぇ…ノックバック無いのが好かん。周回完走は鎌じゃ無いと出来ない… 弾3つ投げてくる紫のサソリみたいなやつ、苦手だなー 出来るけど気持ち悪い感覚だね
ヌルッと終わってしまうというか チンアナゴほどではないけど、11面の3弾ばら撒く奴とか地味に運に左右されやすいね
あれ射程が無駄に横に広いからいくら慣れてても当たることある >>442,446
突進しながら左右に3発ずつ出すやつ?
あれ端から端まで離れてれば突進2連も届かないから避けなくていいぞ
2連終わったら落ち着いて飛んでる左右の玉避けながら逆端行けばいいだけ
むしろあいつは確定デビル枠だわ バトルパスが買えないのは自分だけ?
アイテム準備中と表示される ついにサファイアが7000超えてしまった
サファイア買い取ってくり~ 槍を使ってる奴とかどんだけスクロール余らせてたんだよ >>433
初動がもっさり←何よりでかい欠陥
連射能力とノックバックも槍には無いだろ
え?全て? >>435
同感だわ。昨日13初クリアして一気にモチベ無くなった
もうこの後は飛び交う銃弾だけ回して、運良く古代伝説できるまでまったりやろうと思うわ >>435
同じです。現在チャプター14。
1個目のパーフェクトエピックを得るのに半年かかったので
レジェンドまではあと1年。
それまで来る日も来る日も同じ強さでやってます。
あと1年も飽きずにできるかどうか。
https://i.imgur.com/s6DbtZk.jpg http://imgur.com/a/BW4nudJ
デイリーと13周回は楽勝になったんだが14は6まで。
難しい。 ヘリックスのスキルと憤激の上昇率って同じですか?
あと重複しますか? デイリーだけしかやる気しない
古代は遠いって
クリアするか装備つくるかしかないゲームなのに遠すぎる 14自殺か13周回して、タレントレベル上げて強くなる!
と考えればモチベ上がらない?
あげられる要素がある限り周回続けるよ。 言ってもATK2500でクリアしてる人もいるし
クリアはまだ現実的だろ 誰もブーメランの話してないが、やっぱりブーメランってオワコンなの…? >>467
異端者が2500でクリアできるなら、そこそこ上手い人なら3000あれば出来るだろうってことを言いたいのよ 貫通がデフォでついてるのは強いんだけどねー
エピ効果がダメダメだから・・・ 速度上昇ってなかり強い方のスキルじゃない?
鎌杖槍だと、少なくとも1個目は攻撃上昇より優先度高いと思う 上限引っ掛からない限り攻撃UPの上位互換なイメージ ブースト系のDPSは
アタック>クリティカル>スピード の順 マルチもフロント矢もスピードアップもバウンドすら出ないで、まわりをぐるぐるぐるぐる
違うゲーム チャプター11クリアした所だけどチャプター13ってもっと難しい? >>481
要した月日は11の方が長かったかな。
13はボスよりザコ敵が大変。
マルチショットと跳ね返りが揃えば行けると思う。
如何にチンアナゴや破裂後の蜂を素早く倒すか。
杖だと難しいと思う。 シルヴァン強化始めたけど
更なる強キャラ追加されるんじゃないかと思うと70以上は上げられないな 何かしらあがるだけまだマシだ。ブーメランのときにこれが出た日には
https://i.imgur.com/YGTjfXj.png 2日前から始めた!
チャプター4まで来た
とりあえずトルネードを鍛えてるよ
猫が欲しいけど先が長いからいいかな
エピックの箱を開けるのにジェムは使ってる うわ
10連やるために貯めなきゃ行かんかったか
1連の紫箱開けてしまった
暫くは貯めてよう… 初歩的な事で申し訳ないんだが、猫砲ってどういう条件で出る?今日から使うので全くわからん。 氷のブレスレットグレート止まりでずっと使ってて、炎のブレスレットがエピックになっちゃったんだがさすがに変えたほうがいいかな? >>422
きのう初めてパフェエピ手に入れたわ
無課金たのしー >>492
氷のブレスレットなくても行けるなら火力重視でエピのほう付けたら良いと思うよ タイムボーナスしっかり×押さないと勝手に受け取るのうぜーな やべーガチの金欠に陥った
立て続けにヒーロー強化タレントパフェエピになった装備の強化したせいで100万から8万になった
やっぱデイリーのやつこなすしかないんか? >>498
デイリーの危機はジェムで2回追加して4回行くのおすすめ 全キャラ60終わるとまっっったく金の使い道がなくなるので今貯金650万ある >>502
全キャラ80にも全装備古代にも忙しいんだよなあ、
金くれよ スクロールとかサファイアはいつになったらまとめて使用できるようになるんですかねー >>499
2回目は100消費するから1回しか行かない。
経験値が8万行くなら2回目も行って良いけど。 大したことないんだが、槍でバウンド+跳ね返りだとビ−ム弾幕が
すごくてアガる、他の武器でもできるだろうがビ−ムの乱反射とか
〇トニング〇ラズマっぽい、スマン、大した話じゃなくて。 ステージ14まじでコンティニュー使ってなんとか1面クリアなんだが一生無理やわ 14序盤に来る氷ボス
氷の波動拳みたいな技あれ棒立ちでも当たらんバグある?
エフェクト見ると△▲△▲になってるからたまたま安地に立ってたのかな >>510
爆発の間に上手いこと入れば当たらないっぽい
ってか杖で斜め、攻撃大、壁反、回避、盾取れたけど
14の蜂2種で呆気なく死んだ…あんなん無理やろ! そういや杖のダイアゴナルとホーリータッチ、微妙にシナジーある気がする
距離がいい感じだと弾が当たる向きがそれぞれ違うから色んな方向にホーリータッチの弾が出る 運ゲーなのは承知してるけど2回連続で跳ね返りや弾増える系がレベル7や8ぐらいまで来ないで火力不足で死ぬと流石に殺意覚える 速度オーラとクリティカルオーラってタイミングよく取れれば発動被るね
無敵もセットで取れたけどオーラの方が発動早いのね
オーラ8秒の無敵10秒で発動時間はどっちも2秒 先に行けば行くほど武器スキル取れなくなるのはなぁ
ほんとルーレット関連どうにかならんか ここ数時間ネットワークエラーとかアクティビティデータを同期中とか出て、グレードアップとかイベントに行けないんだけど、こういう症状はよくある?端末の問題なのかな?再起動しても電源切っても直らん。 >>516
何回かその状態になったことあるけどアプリのキャッシュ削除したら直った
それでも直らないならわからん クリティカルオーラ強いとは思うけど、単純にクリティカルマスターの方が嬉しい ドワーフの説明文変わりました?
以前からクリティカルの事書いてありましたっけ?
https://i.imgur.com/3PFf6oY.jpg >>521
ライフ高杉草
課金するとここまで漏れるんか >>521
多分今回のアプデからだと思う
装備見せて欲しいw ピック酷くてHPプラスと、HPブースト3個も取る羽目にw
HPは素で18600だったかな。
それよりもクリティカルの表記なかった事ない?
誤翻訳放置なのにこうゆうとこは手を入れるんだなって、まぁそれだけなんだけど気になったから。 飛び交う銃弾でサイドアローしか取る物がないってのが2回続いたのに壁バウンドが来なくて1発も横矢が当たらずに終わってわらた >>517 >>520
結局アプリ入れ直して直った。
そして通信エラー出てたときに獲得してた物は全てない物とされてた…。まあ大した物はなかったんだけどスタミナもったいないことしたわ。 次はジェム購入の無課金キャラが導入されると予想する
スキルはコウモリ召喚で60レベルで攻撃速度UPとか オバケ姿で常時壁抜け出来るクリスマス用キャラ来そう 2週間前からはじめたけど装備が進む内は楽しめるな
今は猫目指して貯金中
でも装備がALL紫くらいになったあたりから停滞して辛くなるんやろなぁ・・・ 速度オーラやクリオーラ、両方取ったらタスキルしてごらん!タイミングがリセットされて同時発動しました。
ボスに使えば鬼火力、ステージ攻略でも部屋入って直ぐの混戦も楽勝!
https://i.imgur.com/P6wAcMl.jpg 今日の春節から銃弾まで1回もダイアゴナルとマルチ出なかったわ
終わってんなこのアプリ >>538
ライトニングプラズマみたいになってんな チャプター進める
ジェムは猫買うように貯める
装備は売らずに貯めて融合する
って進めてるけど、イベントやれるようになって、イベントはいつ頃からやり始めたらいいんだろ 今気づいたんだがダークって周りに出る波動?みたいなのに判定あるんね
弱いけど 今更弱い状態異常スキル増やす理由よく分からんな
ブレイズでようやく最低ラインと思ってたらそれより遥かに微妙なスキルを入れるとは… 質問なんですが、
槍って最初から超高速に見えるんですが、
スピードアップを取るのは意味が無いんでしょうか。 ダークは毎秒90%までダメージ出るが、爆発まで上書きにならないためタイミングよく次のダーク付与できないと効率が下がる
理論上はブレイズの2倍、ポイズンの3倍強いが毎秒150%+属性付与のストライクに比べると遥かに弱い
跳ね返りや貫通で複数付与すれば一気に蹴散らせるが積極ピックするほどじゃないな メテオとスターの仕様
直撃と爆風でダメージが違う
例えばメテオは直撃で200%で爆風が25%らしい
直撃の条件は落ちた中心の1マス程度の範囲に敵がいること
メテオは爆風が大きい
また直撃したときは爆風が入らない仕様で、属性は爆風でも付与できる
凍結爆風付与はシルヴァンと被せて固めに使える
メテオは水に落ちるがスターは水に落ちない
壁や水に敵がいるとスターはろくに当たらなくなってしまう
メテオは爆風と水落ちがあるのでやや当たりやすいが壁に入られると当たりにくい
スターは降り始めるとターゲット変えても持続する
スター発動してすぐに敵が死ぬと、次にターゲットした敵に直ちに降るので使いやすい
メテオは地面に埋まったワームやアナゴにヒットする
どういう仕様なのかわからんがマスさえ合ってれば埋まりで回避されない 90万コイン消費して霊感アップ
_(┐「ε:)_ズコー >>545
何でも答えてもらえると思うなよ
人を利用しようとしてないでお前が試して報告しろよ
簡単に出来ることを頼るな >>545
スピードアップは玉自体の速度を上げるんじゃなくて玉を打つ間隔を短くするだけやで 何でも答える奴いるんだよなぁ
だからちょっと調べれば(or考えれば)分かることを人に聞く奴が居なくならない やる事ないからアトレウスで14挑んでるけど弱すぎて泣ける >>555
簡単にわかることを教えんなよゴミ
お前みたいなやつがコロナ巻き散らかしてんだろ
まじ迷惑 ゴミ溜めで偉そうに説教するおじさんが最近流行ってるらしいな 年収1500万超えてるけど無課金。
それがポリシー。
ただの年収自慢だけども 問題発言ではあるけど自分で考えられない人間がデマ拡散(or発信)してるのは確かだと思う >>559
いちいち宣言しないとできないのかよ
まじ気持ち悪い つスルー
それはそうと弾速を上げるスキルもいつか出して欲しいね。
杖や鎌をばピュンピュン飛ばしたい。 最近ペット攻撃、ペットスピード、ペットクリティカル見ないんだが消されたか? 危機の経験値必ず巻き戻ってるけど巻き戻らない方法ってある? 確かにペットのブースト出ないわ
パッチノートに情報無いし不具合だと思うけど 14の木のピョンピョンはねてゴミめっちゃとばしてくる二匹に勝てん(T_T) オニールに弓似合いすぎてるな
ボニーは鎌、ローラは杖、シルヴァンはブーメラン 危機の経験値巻き戻って無いんだけどそんなことあるの? >>579
俺は戻ってる ちなiOS
アプリをスワイプして、復帰したタイミングでスッと経験値バーが戻る タレント80達成した。長かった。
キャラ全買いしてオール60にするとアトレウス君でもここまで強くなる。
https://i.imgur.com/xMUXRNp.jpg
重課金(月に1万〜1万5千)の限界ステータス。ブレスレットとロケットは廃じゃなきゃ無理。
https://i.imgur.com/Z7995iW.jpg >>582
チャプターはどこまで行ってますか?
チャプター14もクリア済みですか? >>584
じゃあ普通課金で。小遣いの中からやりくりしてるから余裕なくてね。
>>586
14は9ステージまではいきました。鎌ボス2体に萎えてからは13をずーっと周回してました。
指輪が80になったら14また挑戦してくつもり。 ブレスレットALE、ロケット最強の防弾ALEの重課金だと10万くらいかかるんじゃないかなあ >>587
そのステータスでも9面ですか。
やはりチャプター14ってめちゃくちゃ難しいんですね。
もしかして、
チャプター14をクリアできた人、一人もいないのかな? >>587
スタミナ課金してるの?
今76だけど80行くまでにあと2ヶ月はかかりそう 正直なところこのスレに来る前の方が楽しんでた気がする 「アーチャー伝説 14」で検索してもクリア動画は見当たらないけど
「archero 14」だと結構クリア動画が出てくる
やっぱこの手のゲームは外国勢強いねぇ >>593
まあネットってそういうもんさ
情報交換で1人では知り得ない知識を色々得られる代わりに、上には上がいたり気にしてなかったゲームバランスの意図とかも目に入っちゃうからね >>591
14は装備もだけどピック運とボス運の方がウエイト大きいと思います。
鎌ボスに萎えていなかったらクリアしていたかもしれませんw
クリアーしてる人はTwitter見る限りそれなりに居そうですよ。
>>592
スタミナにジェム使ったのは過去に5回あるかどうかだと思います。
仕事柄日中もスマホをさわれるので、スタミナを貯めないようひたすら周回していました。
75〜78は週一ぐらいで上がっていたけど、79.80は倍近くかかった気がします。
>>594
はい、もう上げられなくなりました。
タレント用に貯金しなくていいので、かなりの解放感がありますよ。
https://i.imgur.com/xFSJ5tB.jpg >>600
ステータス的には頑張れば無課金でもいけそうだな
関係ないけど古代作らないの? >>593
わかる。ここに来てかなり強くなったけどここに来る前の方が楽しかった。 運営はヒーローモードの存在忘れたのか?
結構好きなのに 課金前提ならバグ防弾で弾ダメ20%減らせばいけんじゃないの?バグ使わない縛りなら知らんが 皆100ジェム使って4回危機行ってるらしいけど、装備とコインどっちの方が得なんだ? >>605
時間が許すならスタミナ購入で13面周回が装備、スクロール、サファイア集められて最強なんだ
危機は経験値戻りがあってムカつくからジェム消費してまではやらないかな 久々に来たら杖とかスピアとか追加されてるけど強い? >>601
古代武器?なら槍がレジェンドになるまで待ってる 11赤鎌うぜーと思ってたけど普通にメドゥーサ雑魚の方がきもいわ ピックよかったんに急に重くなって死んだの叫びそうやったわ
Xsmaxで容量もあるんになんでなん これ数日前からなぜか福井になってるだけで全然福井住んでないんやけどな 急に重くなるやつ切れそうになるよな
まぁ俺はXPERIA1だからポンコツなのはスマホかもしれんが >>602
無課金や中産階級が頑張って課金した自慢スクショを眺めるスレだと楽しめるよ >>615
同郷やわ
やっぱこういうのってバレるもんなんやな ALEの表記に文句ガイジ、槍ゴリ押しガイジ、急に暴言ガイジは同一人物 武器なんて好きなの使えばいいねん
石ころで13クリアしてる人もいるんだし 実際槍は強いからな
後出しのせいでランクが伴わないだけ
それもやっと揃ってきたろ 挑んでねえんだが!!!!
春節挑んでなくて、挑もうとしたらスタミナと挑戦回数だけ取られた(`;ω;´) >>581
確認したがマジで経験値戻りやがった
前に出てた他のステージ入って出れば戻らん説
試したけど無理だった >>625
あの経験値戻りさえ無ければとっくに80レベル到達してるのに、、悲しいわ
差し迫るはオニールtueeeeするだけのステージよ エンドレスはいつ実装されるんだ
周回するだけだと流石にモチベ続かないわ
せめてヒーローモードの追加ペースくらい上げられないものかね >>621
お前がガイジだからまともなやつがそう見えるだけだぞ
槍の強さわからん時点でガイジ確定だからな 579だけどクリアした段階でタスクキルしたら経験値入らない?
端末Android >>628
俺も進めないので、しばらく強化に専念する事にしたぞ デビルで出る攻撃+とか前矢って普通のより性能
良かったっけ?
どなたか効果教えてくだされ
あとデビル出た時にデビルとルーレット選べるように
して欲しいわ
デイリーとかデビル欲しい訳じゃないけどダメージ
でかすぎてわざとにダメージ貰えないし >>622
武器持たずに行くと石つぶてなのウケるよね(笑) 蛇が3つ集まったけど、これパーフェクトにすると回避率下がるよね?
どうしようか悩む このゲームひたすら宣伝見せられてひたすら序盤自殺するだけなんだが、疲れた 無課金でついに2つめのパーフェクトエピック(蛇)をゲット。
1個目が9月だったので5ヶ月で2個目。
このペースだと7月頃には初レジェンドをゲットできそう。
無課金の皆さんがんばりましょう。
https://i.imgur.com/95nWtiC.jpg ルーレットは目押しできるようにするか
コインをクズでもいいからスキルにしてほしいわ チャプター14の初手ピックがマジクソ
次回アプデで修正なかったら更に人減るな
https://i.imgur.com/2rwZPRm.jpg 50面構成以外でこれ出すのは狂っとるな
プログラム組み直すのが面倒なんだろうけど、絶対嫌がられるのによく実装したもんだわ 最近始めたんだけど実際ノーダメで〇〇アップ系ってどんぐらい上がるの?だいたい20回で打ち止めですごい雑な勘定だけど普通の攻撃、速度、クリアップの1,5〜2倍くらいの効果だと思ってるんだけど…… Bluetoothのイヤホン繋げると音がめっちゃ遅延してダメダメなんだけど、皆そう?
他のアプリでは遅延がないから、このアプリ依存だと思ってるんだけど、イヤホンとアプリの相性とかあるんかね そんなん知ってると言われるかもだけど、
自分的には結構な発見だったのでコメします。
モーションキャンセルって
>>3の書き込み見てずっと立ち止まってタップしないとできないと思ってたけど、
ちょびちょび移動しながらも少し攻撃速度落ちるけどできるんですね。これのおかげで被ダメ結構減りました。 開始四日目
これチャプター3を繰り返すゲームなの? >>648
こんなの倒せねぇよを続けてたらチャプター14まで辿り着いてるようなゲームだからとりあえず今は装備レベルを上げる事に集中すべし >>650
そうするわ
チャプター5で止まっちゃってるんだよね
https://i.imgur.com/fDiLXu1.jpg
猫までジェムあと半分まで来た 久しぶりにやったら更に糞スキル増えてて唖然とした
客の神経逆撫でするの上手いわー >>644
スマホでエロ動画見ても遅延するからBluetooth=遅延と思ってた。
声が遅れて来るよ それなりに課金したがついにやる気なくなってランダムダイスやってる
原因はマンネリ
ゲームが難しいのやスキルがクソなのは許せるが飽きるのはやーよ バイバイモンスターのレビュー見たら日本語対応してないこと以外は評判が良いな
日本語対応したらお前ら移住してみては? >>660
前矢2個 マルチ2個って猫だと強いの? バイバイモンスター入れてみたが
近接職と遠距離に分かれてるんだな アーチャー伝説も必殺技導入して欲しいよね。
レジェンド武器の追加特性として超魔界村みたいな。 >>661
鎌だと単純にヘッドショット確率上がるから嬉しいやん
他にも激怒とオーラ2つあるもんでタスキルしてタイミング合わせるとガイジみたいな火力出しおった 100%かよってくらい真っ赤になるし確率アップだけでも十分や クリスマスクリア後タスクキルして戻っても
経験値無事戻ったぞ プラス系はホントにいらんわ
上昇割合増やすかノーダメ条件外してやっとまともなスキル 全身PEとかになってくるとタレントって装備の強化、俊敏さ、タイムボーナス以外は数字がインフレしすぎててかなりのゴミになってない?
せめて%でどうにかなるよう見直し入らないかな 紫チェストのピックアップ率UPってこれ優良誤認にならない?
杖と槍の絵が前面に出てるのに本当は鎧系が確率上昇してるって不味いですよ 無課金でチビチビ続けてレベル68、やっとステージ13クリアできたヽ(´▽`)/
ステージ14はしばらく見なかった事にします。 エルフ、黄金のチェスト、ギザギザの刃が異常に落ちる
前までトルネードと大鎌の魔法使いめちゃ落ちてたし、期間ごとにドロップ率変えてんのかな 不要アイテムの偏りがある反面有能アイテムの偏りもあるから気にしない
不要アイテムが偏っている時はその反動が必ずあるから逆に俺は嬉しくなるけどなー 旧武器ALEしようと思うんだけどどれがいいかな?
攻撃力もインフレしてきて鎌のヘッショもあんまり意味をなしてないからやっぱ弓? >>675
俺は鎌とギザギザを生贄にして、弓と杖をALEにしたよ
杖は60のままで、弓をとりあえず70まで強化してる
槍がLEになったらブーメランを生贄にしようと思ってる クリスマスはブメランマンだったが事故多くなってきて
ピック絶望でもなんとかなる弓は最強やな やっぱ杖と弓をALEにしてる人多いなぁ
昔はブメ鎌最強とかいわれてたのが懐かしい
危機攻略する時も弓派? 今となってはデイリー全部弓やで
ノックバックが超助かりやね ほぼ弓しか使ってない
銃弾は杖
突進、地面から生えて距離縮めてくるボスでやる杖が苦手だわ 弓はアプデで少しずつ性能上がってきたし、クリティカルの重要性も毎回上がってるからね
初期verの頃の弓はかなり弱かったと思う
当時は最弱武器言われてたし 弓はクリティカル系のスキルや装備が追加されるとシナジーでどんどん強くなる メテオとスターって自キャラのクリティカルアップする? 最高の運引けた時にクリアできるゲームだから安定感とかいらんっしょ ステージ入った瞬間にアプリ落ちて最初に貰えるスキルが貰えなかったのは流石に運とは言わせないぞ もうデイリーしかやる気しない
古代進まで何年かかんの? >>691
今まで落ちたことないんだけどアプリ落ちる人はどういうスマホを使ってるの…?
プラス系は取得時に小と同じ量増やしてからノーダメ繰り返せば最大1.5倍か2倍分と同じ性能ならまだ…
ウェーブ系ではウェーブ毎に上昇判定を入れたら十分使えるものになるだろうけど、ボスラッシュやデイリーは…
上昇時の倍率かなり上げるかそもそも出ないようにするしか思い浮かばない… >>694
XPERIA XZpremiumだからまあそこそこ古いよ(だいたい2年半)
充電死にかけだからもうすぐ機種変するんでそれなら多分落ちないと思う…… 俺もXperiaの2年前の機種だけどたまーに落ちる
とはいっても処理落ちするほどのことは1度もないよ
原因は読み込みエラーなのか接続不良なのか
おそらく前者だけど、サクサク進んでても起きる時は起きるから困る
100回に1回あるかないかだけど GALAXY S9+やぞ
アプデ後からバンバン落ちる
クリア後落ちたときの絶望感運営にはわからんのか
そして散々馬鹿にしてたプラス系
クリスマスとか13なら普通に強いな(HP以外)
30部屋目ぐらいでカンストするし 大半がステ7で詰まってキャラ育成のアプデがくるまで自殺ゲーで過疎ってた半年前の状況みたい ワイもついに無限20石タイムゲットしたわ
これから乞食倒すで ステ後半ら辺だとベストよりマントのが良くなってくるの? 13周回飽きて久しぶりにチャプ3やったけど、いかに中盤以降の章のピックにゴミスキルが増えた改めて痛感した レベルアップしたからタスクキルしたけど別に無限になってなかったし普通にレベルは上がったままだった ずっと猫で11詰まってたけど
シルヴァン育ってきたので乗り換えたらすぐクリアできたわ 無限石なんかないぞ
アプリ再起動してみろキッチリ20減ってるから >>693
やり始めた頃は強かったので嫌いでしたが
今は自分がレベルアップしたので
3秒で倒せます。 >>709
4900万分の1引いてんじゃんやったね ステージ13の弾幕避けられなくない?序盤4方向にだけ玉出してた敵が後半8方向くらいに玉出してくる あれは避けるんじゃなくてバグ防弾でダメージ減らして血の渇望で回復して取り返す チャプター14以外は楽勝!
13のコイン獲得額が増加傾向にある。
前矢て強くなった?
7面で何も考えず攻撃アップ無しでマルチ2前矢3とったら凄い火力出た >>714
なるほど
バグ防弾って被弾後無敵になるやつ? >>713
弓で挑んで>>709みたいな神引きで何とか乗り越えた。
バグ防弾が良く分かんないけど、後にも先にもクリア出来たのその1回だけ(;_;)
安定して30面ぐらいまで行ければ稼げるんだけど >>718
防弾ロケットがバグってて弾ダメージが常時減る
ただしファントムマントやフォレンのみさらにバグって弱体化する
防弾ロケットエピックで弾ダメージ常時20%減るようになる ファントムマントのデザインてドクターストレンジのコスチュームと全く同じだよな 防弾、コモンが1つあるだけだわ
俊敏と天使も青までしかないけどな >>720
知らなかった…
ありがとうございます! >>712
アイテム数が70個だから
2個出る確率は
70×70なので
4900分の1
4個出る確率は
70×70×70×70なので
2401万分の1
過去スレでそう書いた。
なのに頭の悪い人たちがいつの間にか
4900万分の1と言ってるんだよね
過去のスレでも一度も4900万分の1なんて言ってないのに
他人がこうやって4900万分の1と書く。
まさにデマの元凶。
簡単な算数もできないんだね。
頭が悪いね。 総数から減っていくタイプの確率はN×(N-1)×(N-2)×……定期 このゲーム土曜日に始めたばかりで、チャプター8がクリアできないんですが、装備のレベル低いですかね?
武器の巻物が全然なくて、みなさん使わない武器は売却して巻物に変えてらっしゃるんでしょうか? 初心者ですみません
https://i.imgur.com/oMsfy0O.jpg >>727
装備は基本分解しない
装備レベルは低いから上げればオケ >>728
あげたいのですが、全然巻物がなくて困っています。どこで集めていますか? >>729
一気にはたまらない
たまに出る商人のを買うか、デイリーの飛び交う銃弾をこまめに >>731
なぜそんなコメントするの?
励まして欲しいのかな? 13面、無課金でついに突破した
パーフェクトエピックの武器と防具揃って神ピックずっと待ってようやくクリアできた
14面はもういきなり強くてキツいから当面は自殺とデイリーだけこなせばいいや >>727
土曜日から始めてこの装備ってすげーな!
スクロールの販売って始める気ないのかな。
ほんとスクロール不足。 無課金で死ぬほど時間無駄にしてんやぞ
自慢くらいさせたれや 対価を少しでも払うという感覚が無いのがどうも
学生なら仕方ないけど 課金は時間を買うこと。
タクシー、自家用ジェット、秘書、従業員、設備投資、ロケーションの良い住居、全て同じこと。
自分の時間単価をどう見るかの問題だよ。 2ヶ月は遊ばせてもらってるからキャラ課金とバトルパス課金くらいはしてやったよ
まあそれだけだけどな 無課金アピールって乞食が俺は衣食住に1円もかけてないんだ
すごいだろーって自慢するのと変わらんよな わかる
わざわざ乞食アピールしなくていいから隠しとけばいいのに ダメだ。バグから復帰出来ない。
これで3日連続でレベル巻き戻された。
ヘリックスのレベルグレードアップさせようとすると必ずネットワークエラーが出る。
やめんぞコラ 無課金アピールクソほど効いとるやんけ…
こんなゲームへの課金を衣食住と同列に語ってる時点で感覚ズレてるの自覚したほうがいいよオッサン レベル上がって即ヘリックスのレベル解放するのやめて、一回アプリ落として違うとこステージやってからヘリックス解放したらバグの螺旋から抜け出せた
無限石の名誉住民になるとこだったわ 20前半までは色んなゲームに課金してたけど結婚してあんま課金出来なくなったりするよね
でも結婚は都市伝説だと思ってるから無課金=乞食.学生.無職だと思ってるんだよね
まあ俺未婚だけど 声のでかい無課金は本は立ち読み楽曲映像は違法ダウンロードで自慢する輩…つまり… 乞食煽りがくっそ効いてて草
余程図星だったんやろうなぁ・・・・可哀想 レアリティクソ低いけどクリアできたってんなら誉める
無課金アピールはスルー これ デイリーを一通りこなすとバッテリー15%くらい持ってかれるんだけどこんなもんですかね 課金厨=馬鹿
無課金厨=貧乏人の馬鹿
微課金=このゲームを楽しむことができる賢いやつ https://imgur.com/a/6WCcNaN
お前らの大好きな無課金
効率の良いやり方は対策されると困るので出さない 普通に欲しいもの出てる時のバトルパスとシルヴァン課金でいいやん
無課金アピするやつは俺は縛りを課してここまで来てやったぜ、くらいの気持ちなんだろうけど コンシューマーゲームでもDLCでチートアイテムあったら買うのかな?🤔ゲームの寿命縮めるだけじゃない?
スキンの課金は好きだけど強くなるだけの課金はあんまり好きじゃないわよ(ガチャは除く) >>764
プロアクションリプレイはおいといたとしても
あれはゲーム下手な人や時間がないけどシナリオ楽しみたい人のものだからな
スマホゲーは俺つえーしたいからみんな課金してんだよ 赤玉を吐いて赤玉が炸裂して8方向に小さな赤玉が飛ぶボス。
これ、以前に最強クラスと書いたんだけど、
自機が再下段にいれば、炸裂後の横方向の赤玉が絶対に当たらない事がわかったよ。
だから、
再下段で避けてればかなり簡単。
苦労してる人は試してみて。
https://i.imgur.com/RVfzQ96.jpg 他人と競う要素無いゲームなのに課金するとかよくわからない >>766
絶対に当たらない訳ではないんよね
たまに吐き出す力が有り余って下段まで飛んでくる こういう既出やささいな情報提供を叩くことで本当にためになる情報も出てこなくなる 水ぬけや壁ぬけにヒーローのバフ効果あるんだな。知らなかったから無視してたけど体力に余裕があるときは取るようにしたわ。ステージ13とか壁ぬけは緊急回避に役に立つし サプライパックがバグった(笑)
ラングリッサーの無料広告を3回見たけど何ももらえない。
にしてもラングリッサーの広告に出てくる女のキャラぶさいくだし声がひどいな >>763
猫出てくるたびに千回君思い出して笑うからやめーや 無課金を煽りと取ってる時点で課金後悔してるってことだろ 少しの課金もできないほど貧乏なんですねっていう哀れ味? >>772
たしかステージ14まで行ってたはず
財源が無いから無課金か微課金は確実。このスレ見てたり課金者にマウント取ってる可能性も高い >>780
もうその情報だけで面白い
たまにはTwitter覗いてみよう ユラシル、フォレン、オニールのレベル60上げは不要だよね。 そうだね。
メインヒーローとアイテムをMAXにしてからだね。 なんで放置少女は和田アキ子出ねーんだよ
一回ぐらい見せろや 回復の天使が眉村ちあきに似てるので
心の中で「眉村さん」と呼んでる事を報告しとくわ >>778
こういう発想できるのってある意味天才だと思うわ
極めてますね! 無駄なデジタルデータに金出すやつはバカ
自分のスキルアップの為に使えよ たった10万程度の課金にそこまで非難しなくても(笑) >>791
無駄なデジタルデータの為に大事な時間を浪費する。
その時間を自分のスキルアップの為に使えば良いのに。 >>791
今時こんな化石みたいなやつってまだ居るんだな
昭和のおじいちゃんかなw 金より時間優先だよな。
時給換算5万くらいの収入が入るから。 無課金「無課金がベスト」
微課金「微課金がベスト」
重課金「重課金がベスト」
こんなん不毛すぎぃ!笑
人それぞれだととっくに結論出てるんだし、そんなことも理解出来ずに喧嘩腰で絡む奴がいても無視しとき 趣味にお金と時間をつかわないおにいたんもかっこいいね!(´・ω・`)
楽しめるものにはお金払える人間になれてぼかぁしあわせだよ(´・ω・`) ソシャゲなんかしないのがベストだからな
5ちゃんねるなんて見ないのがベスト 電子データに金を使うのはアホ!
でも時間は使いまくって張り付くよ
どうだい見てくれ俺のキャラを、すごいだろう
これ、無課金なんだぜ? 他人にマウントする変な無課金が湧くと無課金全体が変だと思われる悪循環 アプリゲームだよただの
ソーシャル要素無いじゃん笑 無課金もいて重課金もいていいゲームの明石だと思うそれなのにユーザーが罵り合ってたら勿体無い一緒に楽しめ http://imgur.com/a/CAfmwXZ
10万/9ヶ月でここまで。
無課金だと何倍の時間が掛かっただろう。 ぶっちゃけ追加要素として用意されてるマルチ要素いる? いらない >>808
重課金さんと一緒ならステージ14もクリア出来ると思うの。
でも、ボイチャとかは気持ち悪いからしたくないね。 ステ11抜けるのにそこそこ時間かかったのに12は試行回数5くらいでクリア出来て拍子抜けだわ 今の糞鯖でマルチて
そもそもこのゲームを協力プレイなんかして何が楽しいんだよ笑 重課金はこのゲームだとやる事なくなるからな
本気で馬鹿だと思うぞ マルチは無くともランキングとかは欲しいけどね
何ウェーブ突破できるか競う系の 今のシステムでマルチ実装してもね
それ用のステージとかゲーム性にすんならまだ分かるが、まあそれなら別ゲー作った方がいい話だな マルチではなく無敵の味方をAIで置いて共闘でよくないか もうほんとにマンネリだしなんか面白いコンテンツ実装してくれなきゃ困る >>821
それはよく分からないけど課金しなかったよりは高いステータスになってるかと。
それで満足です。 1500円しか課金してない俺は金色にすらならない
10万くらい突っ込んでみよっかな ペットって火力低すぎていてもいなくても変わらなくない? ペットの攻撃は透明にして欲しい
課金アイテムで出たりして じゃあペットも武器とか装飾品を装備できるようにしよう!神ゲーになるな! 14限定な
マルチは確かに最優先だが跳ね返りの方が上だと思う。ウザいのが複数÷ボスorボスx2だから
勿論、武器にもよる
杖だと
アナル、跳ね返り、壁反射、マルチ
弓だと
跳ね返り、マルチ、前矢
な感じが進める >>824
自分+猫+ペットでうまく行ったらボスがはじっこでゴモゴモするよ。 ここで14のクリア報告でた?海外ではチラホラいると聞いてるが 課金するならストラテジーゲームやればいいのに
競う要素ないゲームで俺つえーして楽しいのかまじで
て思ったけど半端な課金しかできないから競う要素あるゲームには課金できない中途半端💩がこういうゲームに課金するのな >>832
つまり多少の金があって、自制も効いいてサービスに対価を払わなアカンと思ってる常識のあるヤツって事やな 無課金おじさんカチ切れてて草
課金者のお陰で乞食できてるんだからそんなに怒るなよw このスレの課金してるやつの言い分として「俺は金持ってるからこのゲームに課金してる、無課金は乞食」みたいな書き込みよくあるけど見ててほんと痛い
その上札束で殴り合うタイプでもないアーチャー伝説でそれ言っちゃうのがほんと情けない 側から見たらお互い様としか思わんがな
攻撃的な書き込みしてるのは無課金勢も同じ
時間を使うか金を使うかの違いでしかないんだからどっちでもいいだろう
金を使える方が羨ましいと思うか時間を使える方が羨ましいと思うか 課金したところで14面クリアしたら周回くらいしかやることもないしそんなメジャーなゲームってわけでもないから課金自慢も出来ないんだ
だからスレで無課金に威張り散らすくらいしかやることがないんだ、許してやってくれ そんなゲームやる時間が無限にあるならバイトでもしろよな まあさすがに乞食自慢はなぁ
見ててなんか痛々しさしかないわ 俺は別に課金しようがしまいがそれは当人の自由だし強制されるようなものでもないと思ってるけど、たまにいる無課金の癖にゲーム性とかに文句言うやつは知的かなんかやと思うわ まるで課金してる奴が時間を使わずやってるみたいな言い方してるけどめちゃくちゃアーチャー伝説してるよね? キャラを育てるのに費やす時間が無課金と比較すると時間がかからないって事じゃない? 無課金ですでに各キャラのレベルも60に上げ終わった。
https://i.imgur.com/ckFi5Sb.jpg
パーフェクトエピックは1個取るのに半年ほどかかるので、
3個集めてレジェンドを手に入れるのに1年半ほどかかるよね。
するとそれまではパーフェクトエピックを使い続けるので
戦力がずっと変わらない。
なのでお金やスクロールなどがたまり続けるんだよね。
https://i.imgur.com/BPEKnBl.jpg
https://i.imgur.com/hDDBVyX.png
サファイアもたまったんだけど、
そもそもサファイアって何に使うのか忘れてしまった
それくらい長期間、戦力が変わらないままプレイしてる。
さすがに飽きる
今年の7月頃にはレジェンドが手に入るかな?
それまで毎日、この戦力でやり続けることになるのか。 経験値戻るバグいつ治すの?
とっくにランク80なってるんだが 課金勢は引っ込みつかなくなってるんだろ
無課金勢は適当なところでやめる 無課金でチャプター14クリアした人おる?ステータスどれくらい? モンストやパズドラにハマってた頃は、限定キャラとか出る度にガチャしてたからなぁ。
チャプターパックとそこそこ課金してたら揃うこのゲームのなんて優秀なことか。
この程度の課金額でどうこう言われてもなぁw
平均したら月に1万あるかどうかなので、辞めるのに引っ込みがつかないとかありえないw何処の中学生ですか?w >>836
痛いけど事実だからな
札束で殴り合わないゲームでも俺TUEEEEするもんだぞ
それを知らないお前も痛い 微課金ほど偉そうだよな
運営からしたら無課金と大差ないのに 詰まったから気休めにヒーローズコンバットやってみたけど中々面白い
側は完全にアーチャーだけど 課金煽るカスは一番悪いけど、いちいちそれの相手する方も傍から見れば鬱陶しい
こんだけレス貰えたらそりゃますます調子乗って書き込むわ
正論ぶつけた所で態度変えないことは分かってるんだから反論しようとすべきじゃない >>857
そうだな
いちいち反応してるお前が一番鬱陶しいと自覚しろよ 経験値戻りは差し迫る以上の経験値を巻き戻してるんじゃねーか?ってぐらいにグイッと戻るな >>856
俺も最近初めて、チャプター5クリアしたわ
6は敵の体力が一気に高くなって辛い
明後日ぐらいにジェム1800で猫買えるからそれ強化してやっとすすめるぐらいかなぁ
弓があと八本でエピックになるからそれも期待 ここのスレ下らなくなってないか?俺は無課金で、正直課金自慢とか無課金を「乞食」とバカにされるのは悔しいけど、実際課金する余裕が無いから仕方がないと思ってる。だからこのスレで色んな検証や情報を得られるのはすごく有難い。
無課金をサービスに対して対価を払わない常識が無い奴だと言う人も居るが、その人にとってはそれが正論なんだろうと思う。ここはそういう事を議論するスレではないと思う。攻略についてを話しませんか? >>861
ほぼほぼ同じくらいだな
中ボスのアナゴで高速分裂弾食らって死んだわ 課金でも無課金でも個々の事情や考え方で構いませんよね。
他人のやり方にケチつけるからおかしくなる。
持論を聞いて取捨選択するのが賢いよ。 以前より人が増えてるから煽りカスが湧いたり喧嘩が起こる頻度は今後も必ず上がる
合わないと感じる人はアプデ前後以外は見ない方がいい まぁredditのミーム画像でも見て落ち着きましょうよ 馬鹿が馬鹿な事をいうからそれを煽って暇つぶしにするゲーム
お金かけなくても馬鹿が騒ぐから楽しいよ 他のスマホゲームしないから分かんないけど、どこのスレもこんな不毛な議論をするの?笑 育成も詰まり気味だからパクリゲーのtales rushちょいちょい触ってる
こっちにエンドレスモード逆輸入されればええなと思った ぎゃー危機やったら狼ボスに2度当たっただけで死んだ。
パワーバランスおかしくない?
せっかく50円払って入ったのに勿体ない。 >>873
私も。
ついつい行き帰りの30ジェム使ってしまったw 前に荒れたのは冬休み期間だったな
今回も暴れてるのはコロナ休校キッズだろ >>868
他のとこは課金と無課金でスレが分かれてる 危機とかのイベントの生き返りは広告無料が必ず出るんじゃないのか? http://imgur.com/a/Wb0lXHl
武器防具カンスト。
次は指輪とペットどちらを上げようか? 課金の有無なんて好きにすればいいと思うが
無課金だから俺は偉いみたいな考えのやつは正直ガイジ入ってるよな >>885
72時間が限界でコインどれぐらい貯まるのかはショップの1番下に72時間経過した時のコイン数出てるよ
スクロールはランダムだからわからない >>883
トゥーンブラストの広告ほんと気になる
広告の子供がクリアした240面って実物と全然違うし、なんか子供の声が低くなったり高くなったりするし
気になって夜しか眠れません 弓って海外では意外と人気ないんだね
色んなサイト見てきたけど大体最下位だった
バランス取れてて良い武器だと思うけど、、 大分前に弓更に早くなって使いやすくなってるし良い感じだよね dポイントで課金アイテム買えること教えてもらってシルヴァン買ってみたけど強過ぎて草。
おかげでステージ13も周回出来るようになった。
無課金派の方も世界が変わるので貯まった携帯や楽天のポイントで買ってみてくだしあ。 モバイル通信オフでアプリ起動して、
良いピックが揃ったら通信オンにする もしかして壁抜けとって壁の中に隠れれば突然のアナゴを防げる? チャプター6クリアできた
なんか引きが良ければそのまま7行けそうだな 防げるけどアナゴが出てくるステージに2*2以上でブロック固まって出てくるところあんまりないんだよな >>881
ステージによるだろ13なら真ん中
14なら即死 ワイは日本円の課金はしてないけど、楽天ポイントで課金してるから、無課金ユーザーでいいんだな。 金を使ったら負けだと思っている
ポイントは実質タダだから無課金
無課金は俺の誇りや!!! 課金無課金とかいう10年前に終わったような論争未だにしてるってキッズなのか?
このゲームしかアプリやってないっていうならまぁある意味健全でよろしいと思うが テンプレいつの間に改竄されてたんだ?
槍推しもいいけど杖無記入はあかんだろ
杖、槍、弓が現状人気なのに ステージごとに使える武器が違うのは分かるけど
テンプレにわざわざ模索中って書くのはどうなんだろうな
普通に人気の武器、強い武器が書いてあったのに 課金勢は防具指輪あたりは固まってるだろうから
ここは1つ課金したくなるような壊れ性能の課金防具指輪がアプデで実装されると予想
エピック効果で壁抜け出来るニンジャスーツとか
1度つけたら外せなくなって外すと壊れるけどHPと攻撃速度がガツンと上がる、ほぼ一択な指輪とか >>902
お前がやってない間に時代が変わった
低チャプは槍確定だし
14はこのスレ建った時はどの武器が最適解なのかはわかってなかった
ちゃんと現行スレ読んでから文句言えよ雑魚
>>903
槍にスクロール使えない雑魚が槍の強さを理解しだしたのがこのスレからだからな
理解したから強い武器や人気の武器が鎌ってずっと言ってる雑魚消えただろ ステージ13を周回されてる方は何分ぐらいで完走しますか。
いま計ってみたら30面到達で10分ぐらいかかってた。 勝手に改竄した阿呆降臨か?w
誰も賛同してないこと勝手に書いてオナニーしたいなら自分のスレ立てて勝手にやってろよ
ちゃんと現行スレ読んで同意得てからテンプレ変えろよ無能が >>909
低チャプ各武器使ってまず時間計測してこいよ
誰も賛同してないとかログ見てから言えよゴミ
槍使えない貧乏人には無理か
無能な貧乏人は文句しか言えないもんな
無能じゃないなら情報提供しろよカス 初心者のためにあるテンプレなのに
チャプとか気持ち悪い略し方してんじゃねぇよw
いつもテンプレ貼ってくれてた人今回はしてくれなかったんだな
帰ってこいよな悲しいわ あーわかったお前蝙蝠をジェムで買えとか言いまくって
誰からも賛同得られず叩かれまくって1人暴れてた蝙蝠ガイジだな
余計な事やらかす臭いプンプンしてたもんな >>911
それで時間計測した?
チャプでわからないとか無能かな?
さっさと時間計測してから文句言えよゴミ >>912
他の武器が有能ならそれを証明してから文句言えよ
ほんとゴミ屑は計算もできないし
計測もできないからな
馬鹿だから強さも把握できてないよな
課金してるやつの意見すら無視だし
貧乏人の無能はだまってろよ 前スレも最後にこいつ暴れてたよな
ジェムでコウモリ買うのをテンプレ入れろとかw
もう蝙蝠ガイジはNG入れとけ Facebookでアンケートに答えると、抽選で10人に500ジェム当たるって。 敵が超低確率で落とすイースターエッグを7つ集めると貰えるんでしょ コツコツ育てて来たけど、レジェンド装備はまだ1つも持ってない。で、無課金にステージ14は無理 >>918
踊り子みたな女キャラとみるか逞しい髭が生えたいかにも強そうなハゲキャラとみるかで期待度が大幅に変わるな >>917
ガイジ以下の知識と知恵と貯金の時点でお前のがガイジなんだよなー 特別なに入手方法っていうのが気になるけど、可愛いキャラなら買う。 >>908
今測ったら9分25秒だった
ALE弓でマルチ前矢有り >>917
そうだな的外れなことばっかり言って初心者混乱するしなNG入れることテンプレに書くべきだな
その後は自己判断的な感じで
そしてテンプレは元に戻すか 13クリアするだけなら弓がいいのかね?
弓杖だけPE持ってて他は全部レジェンド >>930
初めてクリアした時は猫でエピ杖だった
ピックよければギザギザ含めてエピ以上なら何でもやれるけど個人的には槍杖弓の順で楽 13で杖はチンアナゴ処理が大変なのとゴナル引くまで辛いから
ダントツ弓派だね
14は杖の開幕ゴナル待ちが正解だろうけど 杖と槍を使いこなしてる人って凄いね
未だに俺は初動のモーションキャンセルが安定しない。結局鎌と弓に戻ってしまう…
13はノックバックの大きい鎌でしか完走できないなぁ 弓鎌も最初はそうだったろ?何回も繰り返して慣れるしかないからガンバレ 新キャラは足のポーズだけ見るとピエロっぽいような? 飛び交う銃弾ってほんと装備落とさなくなったな
14で詰まってるからそれだけが楽しみだったのに >>929
的外れ?
効率も計算しないし
上位者の装備を見て言ってるのか?
お前が的外れなだけだぞ
自作自演してないでさっさと計算しろよ 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
武器:杖、鎌が人気。自分に合った武器でOK。
防具:序盤は巧み・13等後半はファントム
指輪:蛇隼が推されています。蛇蛇も良いが合成がキツい。(指輪のエピック以上でコイン+10%になる)
ペット:コウモリ、ゾンビボムが人気
ブレスレット:氷
ペンダント:俊敏、防弾、天使
前の
テンプレなのに模索中とか書いてあるのクソだせぇな今更このスレの改悪テンプレ見返すと 杖の第五アナルの火力はぶっ壊れ。
鎌はノックバックが魅力。
弓は初動とクリが魅力。
槍は初動のヌルッとした感じがどうも慣れん。雑魚に囲まれて死ぬ この気違いいくら言っても聞く耳もたないから
とっととワッチョイでNGすべしだな
非表示なって快適だわ 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
武器:杖、槍、弓が人気。自分に合った武器でOK。
防具:巧み・ステ13等後半はファントムも◎
指輪:蛇隼が推されています。蛇蛇も良いが合成がキツい。(指輪のエピック以上でコイン+10%になる)
ペット:コウモリ、ゾンビボムが人気(ステ14はエルフ)
ブレスレット:氷
ペンダント:俊敏、防弾、天使
◆それぞれの武器の特徴
勇者の弓:バランスが取れている万能武器
トルネード:単体火力はズバ抜けて高いがノックバックの低さやスキルとの相性に難あり
ギザギザの刃:エピ効果の開幕攻撃速度上昇があるため周回に使い易いが火力不足がち
死の大鎌:高火力かつノックバックも大きいが攻撃速度は遅い。エピックの即死効果が強力。
ブライトスピア:レーザーで攻撃を当てやすい。同じ敵を攻撃で同フロア中その敵に対し火力が上がる。
ストーカースタッフ:追尾効果によりダイアゴナルが100%ダメージ×3に。敵の体力が低くなるとクリティカル率アップ。
◆指輪の効果
熊と隼はそれぞれ地面にいる敵、空中にいる敵に追加ダメージが発生する。蛇と狼の追加ダメージはボスに対して効果がないので注意。
◆どのキャラが強いの?
課金→シルヴァン、無課金→猫法師
すべてのヒーローに適用されるステータスバフは積極的にアンロックしたい
◆モーションキャンセルって何?
モーションキャンセルとは攻撃した瞬間に画面をタップすることで攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意
◆何から強化すればいいの?
タレント低消費コインの間はあげて
その後はキャラのレベル、装備などの火力があがりやすいのを優先する
◆サプライパックって何?
ホーム画面左上の紫色のプレゼントBOXをタップするとサプライパックが貰える。ジェム、スクロール、コインが入っていて広告を見ることで毎日1回入手可能。広告が用意されていませんと出る時はとにかく連打することで貰える
◆スタミナって最大20しかないの?
最大20から増えることはなく連続で4回までしかプレイできない
12分で1回復するので全回復には4時間かかる
スタミナをタッチすると5回復する広告を4回まで見られる(全消費後から1日1回更新)
◆タレント強化について
画面左上のレベルと同じだけタレント強化が可能
大きく偏りが出る場合もあり、栄光以外各々10レベルで上限到達。
◆ジェムって何に使えばいいの?
ダンジョン内商人から欲しいエピック直接購入を待つ(安い指輪、防具、その他自分の好きな武器)黒曜石10連でエピック1つ確定を狙う。装備が整ってきたらキャラ購入。進行具合、自身の性格によって各自で調整すること
◆融合に使った巻物とお金は返ってこないの?
分解することで戻ってくるが最終レアに途方もない装備品が必要なため分解のメリットは皆無。分解はしないように。
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返せる敵がいる時は跳ね返り、それ以外は貫通になる。
◆悪魔の出現方法は?
ボス戦でノーダメージもしくはあまり食らっていないと出現する
HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はわざと何度か食らうといい
(エクストラライフ、マルチ、前矢、クリティカルマスター、攻撃ブースト、壁抜け、ウォーターウォーカーが取れる)
◆コインや巻物、装備集めはどこを周回すればいい?
時間があるときは3、6、10。広告ルーレットは7
。時間が無いときは最新チャプターで開幕ルーレットを回して即死。
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと
ダンジョン内でジェムが手に入る広告動画を見た際にジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない。ジェム20個を狙い続けることができるが、良い子はマネしちゃいけない。
※前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する
◆ステ153に飛ぶバグやチャプター11等がクリア済みになるバグは、ゲームが重くなると起きるようです。
【注意】各部屋クリア時コイン、装備、巻物等DPしたアイテムは回収せず次の部屋に行くと未取得扱いとなります。 修正箇所
・最初のどの武器?のところ
・分解のところ
以上修正したけどこんな感じでいい?
あとヘリックスの強みについてはもう必要ないかな?
猫かシルヴァンの二択だもんな ≪装備強化にかかる巻物とコイン量の目安≫
レベル10:61スクロール、9,000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192,500コイン
レベル50:1811スクロール、397,500コイン
レベル60:3561スクロール、817,500コイン
≪キャラ強化にかかるサファイアとコイン量の目安≫
レベル20 : 120サファイア、76,000コイン
レベル40 : 645サファイア、385,000コイン
レベル60 : 2120サファイア、1,635,000コイン
レベル70 : 3420サファイア、3,415,000コイン
【隠し要素】
・ペットの主人公補正、ペットアタックで攻撃力15%UP、ペットスピードで攻撃速度12%UP、ペットクリティカルでクリティカル発動5%UP。ペットブレイズで攻撃力15%UP、ペットボルトでクリティカル発動5%UP、ペットフリーズとペットポイズンでクリティカルダメージ20%アップ。
・弓と投擲で弾の出るタイミングが異なりモーションキャンセル時は弓が最速。
・ブーストは割合の足し算だが激怒、激情は掛け算である。
・たくさん速度ブーストすると+100%で上限キャップに達する。しかし激情でさらに上げられる。
・耐性のないノックバック中の敵はスタンする。このため一部ボスはギザギザマルチで永パになる。
・上記理由からトルネードは防御力が著しく低いが、代わりにフリーズと相性が良い。なおフリーズはノックバックスタンを消してしまう。
・ヘッドショットはヒットするとヘッドショット無敵が付与され二度と効かなくなる。
・ブレイズとポイズンは同じ効果を被せられない。しかし鎧とヒーローとペットは被せられる。
・ボルトとフリーズはヒットすると一定時間ボルト無敵、フリーズ無敵になり同じ効果を被せられないが、やはり鎧とヒーローとペットは被せられる。
・その他スキルにも隠し要素あり要検証。
【10の死神】
回転攻撃は見た目以上に当たり判定狭いのでチョンと移動し避けれる。
鎌投げもチョン避け隙あらば攻撃で対策。
何事も慣れることが大事なのでチョン避けさえ覚えたらスキルゴミでも時間かけて倒せます。
【弓兄弟】
※赤線2反射になってますが実際は3反射なので注意。
@1番下でひたすらチョン避け&攻撃するだけ。鎌は遠く当てにくいので杖か弓推奨。
A開幕即↑へ敵に接近し1体即殺。(YouTubeに動画あり)高火力が必要な方法なので鎌推奨。
どちらかお好みでどうぞ。
【猫法師】
一番の強みはノクバ付き猫砲で手数が増える事
矢+猫砲で近づいてくる敵との距離が取りやすいから逃げる手間が減り手数が増える
そうなると途中で弾が飛んできても避けるスペースを確保出来てたりする
最初から高火力が出せる、アプデ後憤怒が出るようになった
【シルヴァン】
4種いずれかの属性矢を毎回放つ
炎:ステータスの35%(フォレンは15%)
毒:ステータスの80%(ユラシルは40%)
雷:命中した敵にステータスの68%、その周囲の敵に25%(スキルによる変動あり)
氷:多分ローラと同じ(拘束時間が長い)
上記4種のスキルがスロットに出なくなるため非常に強力
プロモコード「」
ワールド画面右上の歯車マーク→下にあるプロダクトコードで入力。
↑使えなくなったらここにレス下さい スレ立て時に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目にコピペして下さい
テンプレにある質問が来た場合キリがないので>>2,>>3へ誘導orスルーお願いします
・アーチャー伝説は運が絡むゲーム
・回避不能な攻撃も存在する
・スキル選択はスロットを軸に進行する
・運ゲーだという主張は誤りではないので批判しないこと
次スレは>>980が宣言して立てること
踏み逃げされた場合は>>990が宣言して立てること
テンプレに変更案等あれば>>980へレスしてください
[159.28.237.213]は煽りばかりの荒らしなのでNG推奨。 訂正あれば意見お願いします<(_ _)>
問題なければ>>980へ引き継ぎます ギザギザから弓に変えたら1ステージすらクリア出来なくなった
攻撃力は弓の方が高いのに >>943
お前俺の見てから直せって言ったのに日本語不自由なくせにほんと直せないばかだよな
添削してやったのにちゃんと直さないのが悪いと自覚しろよ
しかも間違ってるとこもあるから直してやってんのに
前の見て直してないでこのスレのテンプレ見てそれを書き直せよ
ばかなのか? 荒らしてるのは槍強いと認めない馬鹿だろ
外人はそう思ってるしここの住人の一部ですら槍の処理速度認めてるのに
槍が散々強い言ってるのに認めないで鎌鎌言ってた馬鹿が騒いで荒らしてるだけ
時間計測しろと言ってもしないで文句言う奴が荒らしじゃないってアホかよ
煽るだけも何も適当なこと言う馬鹿を馬鹿にしてちゃんと強いぞと教えてやってるのに何が煽りだけだよ
日本語不自由なくせにテンプレ作ろうとすんなよ >>953
文句言うなら情報の一つぐらいだせよ
貧乏すぎて比較すらできないのか >>954
自慢の槍でチャプター14クリア動画載せて下さい。
下手くそなので勉強させて頂きます。 文句言ってるやつ見りゃわかるが日本語不自由なテンプレくんと
槍強くできない貧乏くんだけだからな
検証もできない貧乏人の文句だけ聞くとかテンプレくんいかれすぎだろ >>956
お前の中での強さが何かまず語ってみろよ 便所の落書きでよくここまで熱くなれるな
全て思い通りにいかないと気が済まない潔癖症みたいでこえーわ >>959
お前がまず検証結果を貼れや
序盤槍最強なんだろさっさとやれ
そうすりゃ全員納得すんだろ >>961
鎌厨が計算できなくて人を騙すような事をしてるからな
みんなのために叩いた方がいいだろ >>962
馬鹿かよ
人の話聞かないゴミが俺がだした数字を信用すると思ってるのか?
だから自分でやれと言ってる事ぐらい考えればわかるだろ >>964
数字出せねーから逃げんのかw
だっせーな
お前の脳内データなんかテンプレ入りするわけねーだろガイジ 荒れないためのテンプレなのに、テンプレの内容を原因に喧嘩してどうするねん
もうこのスレ人増えすぎてだめかもな
国内であまり知られてなかった頃はめったに暴言なくて良いスレだったんだけどな 使い込んでないからだろうけど槍はMCとノックバックないのが苦手だわ >>965
日本語読めないならここに来んなよ
馬鹿だから言ってること理解できないのか?
脳内データがテンプレ入りしないのがわかるならお前が出せばいいだろ
ゴミはこれだから困る 暴言て極一部の阿呆が喚いてるだけで本質は今までと変わらんさ
そのためのNGだろうに 本物のガイジは自分が異常と理解してないから困るな
人のこと信用してないくせに人にデータだせとかガイジすぎるだろ >>966
鎌ガイジとテンプレくんが消えたら平和になるのにな
ガイジが騒いでても
槍は普及したし
効率重視のやり方も広まったからな
ガイジがいくら批判したり暴言吐こうがまともなみんなは情報選んで見てるとこが偉いよな
ゴミが目障りだからガイジを馬鹿にするのやめれないわ 怖いよー((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ >>966
ほんとそれ。でもコロナが収まったらキッズ共は学校に行き始めるからすこしはマシになるかもね。 槍ガイジ君が1人で騒いでるだけじゃね?
そんなことより13面各武器でクリアタイム報告してくれー ついにサファイア1万超えてしまった
実装時コインで買い集めて損したわ悔しい
https://i.imgur.com/vlTVhqj.jpg なんか荒れてると思ったらコロナで学校休みになって暇してる奴が多いのか
最近の子供こえーな テンプレの要望多すぎてよく分からんのだけど
一応990までに内容まとめて、出来ればスレも立ててくれるとありがたい >>981
このスレのテンプレ見てお前が思うように加筆修正したらおけ
テンプレ君のは日本語不自由だから使わなくていい
このスレのはテンプレくんが作ったのを添削してある Facebookで拾った画像
マジで弓の評価低くてビックリ。使いやすいのにねぇ
https://i.imgur.com/rYIwltD.jpg テンプレいじっただけで暴言吐かれるんだからそりゃスレ立てたくないわな
テンプレにこだわり強い人が立てた方が良いと思う テンプレ添削したり毎回要望出してる人がスレ立てしてくれ
その方が次スレで争いが起きにくくて良い 激怒って瀕死時にちらっと上がるだけかと思ってたけど半分でも60%か >>990
ほんとそれな
検証もしない鎌ガイジが文句ばかりだし
添削しても無かったことにするやつだからな
鎌ガイジとテンプレくんが文句ばかりで自分で検証しない時点で争い起きるんだよな
検証すればそれで終わるのにな
使ったやつだけが強さわかってるからヘリ厨も消えたし
鎌ガイジも少なくなった
ちなみに建てれなかった テンプレくんの作ったの見ればわかるだろうけどちょっと鎌ガイジとかが弓って言い出したら弓入れたがるだろ
鎌の時と全く同じ
雑魚の意見聞いて初心者くるしめようとするのは誰も得しないからな
金使うやつが増えないと運営続かないってのをまじわかってないよな
苦しめてやめさせてどうすんだよ これ当分次スレない方が良さそうだな
今後もめんどくさいことだらけになりそう ネットで暴れる人って精神系の病気抱えてるから温かい目でみてやれ
障害者だぞ 鎌ガイジと適当テンプレくんのせいで荒れたな
弱い悪い武器を強いとか
効率悪い方法勧めたりほんとマジキチすぎる
槍勢が俺はそう思うで済ませてたせいで鎌ガイジが調子に乗ってしまった結果なんだよな
鎌ガイジやテンプレくんに騙されたやつはもっとキレていいんだぞ >>997
ほんとに頭おかしいよな
鎌ガイジやテンプレくんは自分で確認しないってほんと精神障害だと思う
自分で確認すれば槍のが効率いいのわかるのにな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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