【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 104
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公式
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■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 103
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581859250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た 次の季節イベントは花見とかなんかな
空挺もアプデしてほしいが このさい「コロナウィルスの影響でサービス継続が難しくなったためサービス終了します」の方が都合良さそうw 2作品だか3作品並走させてダメな奴一つ終わらすくらいは考えてそう >>1&>>2-4乙
Fw190ついに出るのか
もうホッケちゃんとは呼べなくなるな セルラン400位近辺だし流石に覚悟したほうがいいな
新作と共倒れするくらいならご執心の新作出すだろうし サ終するくらいなら身売りしてくれ
で、大きいメーカーが運営して怠いと言われるところを緩和しまくれば良い サイゲが買い取ってプリコネ並の改造手術を施せばワンチャンありそうだが 軽戦闘機多過ぎてそんな使わないってなるわ
もっとバランス良く実装して? 鬼畜周回ゲームってばれたらどんどん人減ったよな
リリース後の勢いがなつかしいわ 言うて重のほうこそ1編成につき1隊あればいいし。
結局のところ性能に差を付けないと、今ある手駒で十分だからガチャ回さないってだけでしょ。
軽か重かはあんま関係ない。 金かからんゲームだよなほんと
セルラン上位見てみろよww やりたいか? >>19
このスレは周回当たり前みたいな雰囲気だけどまともな神経してたらそりゃ辞めるわな
まあ鬼周回してたキチガイも結局辞めてるが 周回するところがなくなってきたしな
星2がちょこちょこ残ってはいるけど・・・ エースヴァージンダウンロードは出来るけどゲームはまだ出来ないのか…
残念だ(´・ω・`) エースヴァージンかぁ
ソラヒメ時代のままのバランスだと、零戦がクソ弱かった記憶があるな...
F-14トムキャットとかが普通に出てくるゲームだったはずだから、当然っちゃ当然かもだけど >>23
情報箱を勲章切り替え前日まで溜めて検証しようぜ
200なう 新作どう見てもサ終確定のゴミゲーやろ…
何であんなもん出すんだ >>28
元々は数年前にリリースしたけど本元(中国)の運営だか開発だかが分裂してた上に、日本版はおま国で炎上してケチが付いて以来、二度と浮かび上がって来なかったという曰く付きのゲームなんだよなぁ
詳しくはソラヒメで検索してみて
何で今頃そんなもん買い取ったのかは分からんけど、ボイスとスキンに関しては豊富に用意されてるゲームだよ そりゃ、シドニーだからな
シドニーが本気出せばまた何度でも舞い戻るさ せめて初期1と初期3で消費が同じなら「星3引いたら積極的に使っていこう」ってなるけど
3倍以上もコスト差つけられちゃ「星3いっぱいいても常用できんし…」ってなるよね
結果的に一番使うのがハリケーンっていう
すでに零戦が5でサンダーボルトももうすぐ5だし、フォッケ引いてもなぁ…
3体同時に初期3戦闘機使うことなんて恐らくないだろう… まだ恋芯のハート貰えるけど27までじゃなかったの? そーなのか
まだラストの箱終わってなかったから助かる メンテ日延長のおかげで辛うじてバレスキンだけ交換した状態からアイテム全交換までいけたわ
サンキューシドニア
どうせイベ終わっても虚無るだけなんだからこういうガバなら今後も大歓迎だぞ 掘れる時間が伸びてるだけだから普通に延長自体はアドだった
ストーリーもキャラの掘り下げがあってよかったよ今回のイベは また委託と列車出してあとは長距離偵察とデイリーだけ消化する日々に戻るのか
ガチャ更新も良いけどもっと楽しめるコンテンツ増やして遠征とかじゃなく ゲームが改善すればするほどセルラン悪くなっていくの草生えるな バレンタインはよかったが
あれぐらいを毎月出す気概が欲しい アプリケーションを初期化しています から動かないんだけどこれ仕様? アプデ終わってないはずでは?なんで入ろうとしてんの ファイルダウンロードだけしておこうと思ったから
いつもメンテ中でもタイトルまでは行けたし この様子だと仕様っぽいのかな
反応ありがとう! 安心した ゲームを初期化から進まなくてワロタ
技術力なさ過ぎやろ >>29
なんでっつーかソラヒメ側が泣きついてきたってインタヴューで言ってたぞ 石のない奴は黙っとけマジで
何回楽しみをスルーして溜めたと思ってんだ
可愛いから今回は引くそれだけの事 普通ブルドックも震電も引きつつ40000石は貯まってるよね お前の普通はおかしい
Fwかわいいけど軽空戦は間に合ってんだよなぁ
ブルドッグ級ほしいわ 引きつつ33000しか無いわ
引けなくて正解だったがセンチュッチュで地獄見たからな 空戦にツインテールは映える
間違いない
ハリケーンは仕事しすぎたんだ ドリルヘアーええやん
ただツインテールがちょっと… 幸運ちゃんが一番可愛いんだけどな
一番弱いんだよな… 昔
メンテ1時間で終わりますからのバグだらけ
今
メンテ時間未定ですからの3時間越え
流石シドニアちゃん裏切らない 散々アップルのせいにしてからのこれはポイント高いよね 年末の記事に再出撃の他残り3タイトルあるって書いてあったけど全部コロナでストップしてるやろな
シドニアちゃん中国開発に拘ってるし イベント撤収とガチャ追加だけにしてはかかってるな
列車8時間出しておくんだった 未定ってさ、流石にコロナとはいえどうなん?
今朝だした列車ももう帰ってきてるころだし
列車帰還券とか補填ないん? これがメカ系じゃなきゃとっくに切ってるレベルの運営ではある
SD班には感謝したほうがいい 補填に使うかはさておき、即列車券は実装してデイリーとかで配ってほしいな 未定なんて1日メンテした時から毎回だぞ
未定って書いておけば不慮の自体で延びることになってもはじめから終了時間設定してないから間に合ってる理論 追加データ来たぞ
チェックして開けるからもう少しだ
無能なシドニアちゃんをすこれ 毎回アホみたいに時間かかるのは毎回不慮の事故起きてるんだろうか
イベント下げてガチャ更新するだけの更新に一体何時間かかるんだ
まあバグだらけで開かれるよりはマシなのかもしれが 代理人は文字も読めない
不具合修正って書いてあるだるるぉ!?
スパゲッティコード弄って動作確認も込みでメンテ時間ブーブー言われてるの可哀想 問題なのは時間がかかることじゃなくて、予定時間すら出せないことだと思うわけですよ え
もしかしてまだ終わってねえの?メンテwwwww
システムの大幅更新とかの大規模アップデートじゃないよな??
定期メンテナンスでまーだこのザマ?wwww 大半の動作確認は事前にミラー環境でやるもんで
メンテ時間見積もれない手順なんか普通は本番通せないん スレオンがメインのゲームだぞ
存分に白刃戦をしていけ 前なら時間かかってもその分の石貰えるから別に良いやだったけどそれすらなくしたからなぁ
何時間かかるのかも分からず補填もなく内容が改善される訳でもないとか、こうして書いてみると本当凄いな メンテナンス進捗・T
検証作業に時間を要する為、メンテナンス終了までもうしばらくお待ち頂けますと幸いです。
ご迷惑をお掛けしまして、誠に申し訳ございません
#アシュア 貼られたフォッケの能力見に来たぞ
↓
まだ終わってなくて草 下手したら今ミラー環境ないんじゃね?前回も追加ダウンロードちょいちょいあったし、メンテナンス時間に追加物の確認してそう おもしろ攻撃スキル持ちはポジション3つの縛りになってんのかね 縦列への疑似範囲+軽中重・高低特攻・命中会心バフ持ち
オールラウンダーで全ての軽戦を過去のものにする! 軽戦闘機当たったけど☆上げられないなら使い一ねーよな 10連で一発金、時代来たな…と思ったらすりぬけハボックさん。キャラデザはすき このゲームってガチャ新キャラの性能とかどこで見れるの? 新キャラめっちゃ排出されてて草
ピックアップ仕事してるぞ回せ回せ
https://i.imgur.com/wTLwFSP.jpg つーかポジション少ないやつの利点なのか知らんけど、固有撃てるようにするなら
サンダーボルトも固有を偵察型以外で撃てるようにしてくれや
それだけでサンダーボルトの使い勝手ドチャクソ上がるのに >>108
>>110
やはりジャケット脱ぐのかええな
すげーTKBだ なんかHo229とかいうジェット戦闘機型Dollsについて語りだした
今んとこジェット機って居ないっけ?
https://i.imgur.com/kGJK8Gn.jpg 使える戦闘機っていうのは分かったけど、星5にするには・・・。 横に並んだ2体に攻撃できるシュバルベ、震電に対し
縦に並んだ2体に攻撃できるのがフォッケやね >>117
おお、超ありがとう
攻撃寄りのスキル構成なんやね
性能突破すると習得できるパッシブのほうもできたらお願いしまっす パッシブにbf109とシナジーあるのかと期待したがさっぱり無いのか >>116
対空全体攻撃もちの重戦なシュワルベちゃんが居るよ! 今起こった事をありのままに話すぜ
130連でハボックのみだ
お前らは沼るなよ 強いのが何か分かったから量産して稼ぎに走ってるのほんま草 やっぱ声あるっていいわ
愛着が全然湧く
ブルドックや震電にイマイチ構成体ぶち込む踏ん切りがつかないのはこれのせいだな これで初期レアによる消費コスト差なくしてくれたら最高なんだがな
そもそも星3は凸しづらいっていう枷あるんだから、それにコスト重いダブルパンチまでしなくていいでしょうと
手に入りやすく凸しやすいけどスペック低めな初期1
手に入りづらく凸しづらいけどスペック高い初期3
で釣り合ってるしコスト全部一律でいいじゃんね んー黒十字バフ持ってたら凸ってたが複数攻撃タイプか
無理して凸らんでもいいか… 最終的に運用するなら全員★5運用なんだしコスト差が多すぎるって注文ならわかるけどコスト差失なくせは良くないと思うわ
性能高い分コスト重いほうが自然だし★1の存在意味なくなってしまうわ
元ネタありのキャラゲーなんだし低レアにもファンはいるし利点は残すべき
そもそも★1が凸しやすいんじゃなくて凸しやすいdollの中で★1が多いだけでドロップない★1は断片凸の場合要求数一番多いから一番高難易度なんだが 震電と比べると固有の独特さを除くと劣化版にしか見えないな…
奥の敵叩けるからまぁ大分違うんだが 見た目も声も素晴らしいし、性能もレシプロ機最高峰だし回す価値はあると思う
震電は素ステータスが控えめな代わりに他の性能が高いから、フォッケの素ステータスによって評価も分かれると思う。
重課金以外は震電とフォッケで凸を選ばないといけないのが難点かな。 個人的には震電の豊富なスキルで倍率を積み重ねるのがいかにもソシャゲっぽくて好き 戦闘機には射程1-2の攻撃は急降下射撃なり強襲白刃なりといくつかあるけど
脅威度の関係で「奥にいる敵を叩きたいのに手前の敵に攻撃が向かってしまう」とか
「奥と手前の敵の脅威度が同じだからどっちに行くか博打になってしまう」ってケースは多々あるのはプレイヤーならあるあるだと思う
もちろん敵が2匹横並びの場合でも同じことがよくある
要するに、当然だけどMAPによって最適解は違うわけで
震電と競合するようなポジションではないんじゃないかと思う
前者の状況ならフォッケ、後者の状況なら震電が向いてるし 限定基準は謎のままやなぁ
むさろ限定枠なんか消しちゃっていい感ある 他ゲーで限定ガチャは「今しか引けねーぞ、回せ回せー」って売り上げ増だろうけど
ことアシュアに限っては「引いても凸れねーぞ、微無は見送っとけー」だからなあ。
収益源が廃中心なら問題ないのかもしれんが。 数回す前に出るから課金に繋がらないだけだろ
今回もガチャチケ2枚からの10連でフィニッシュだわ
性能は震電だろうけどキャラはめっちゃ好きだわFw 言うてこの課金につながらない()仕組みでも最初の方は2桁から100位台維持できてたんですけどね
まあ最近は... 出るときは1発で出るけど出ない時は100回まわしても出ないわ
まあソシャゲの中ではだいぶ良心的なガチャ確率だぞ 育てる余裕ないから当たらなくてもダメージ少ないのはいい所だな 金枠2枚来た!と思ったら両方すり抜けで草
ピックアップとは一体 言うて星3が5%
そのうちフォッケが1.5%なんだし星3の約1/3だぞ
2つ出て外れた!とかちゃんちゃらおかしいわ 震電とかウォーカーブルドッグ持ってるけど声がないから使う気が……
声有りFw190ちゃん来ないし… 絵はすこなのよなー
断片使い過ぎて凸れない故に観賞用だけど 月間招集課金したら1発でツモったわ
約3.5双子で1フォッケなら安いもんだな >>149
わかる
声がないって言ったら「未完成」だしな
声がないだけでそのキャラは魅力3-5割減だわ 戦闘スキップできないから声の比重は意外と重いのよな
SDとかスキンもそう メンテが来るたびに倍速ボタン押してこっそり4倍速が実装されてないか期待してるのは俺だけではないはず 見た目◎性能◎で声が有名声優って引くしかないよなあ? うへぇ6連続すり抜けは吐く
最後はライトニングだったのが精神ダメージデカすぎた 電、フォッケ、零戦が空の強さSSSやぞ
戦うべき敵がいないから生き残ったが
周回効率に直結してたら引退してましたわ里八 フォッケ20連では来なかった
震電で石使い切ったからしゃーないな… 震電とFWは性能がぶっ壊れ過ぎてるから勲章落ちせんと思うわ
つか勲章落ちするんじゃねえ
仮にこいつらを勲章落ちさせたら他のキャラ達の立場がない 震電は3ポジションしかとれんっていうデメリットもあるやん
フォッケってどうなん? シュヴァルベさん使ってると敵が2小隊縦に並んだ時はむぅっ…となってたけど、
この子と組めば縦横両対応できるからいいねぇ ふと見返してみたらほぼ毎週ガチャ更新してるんだなこのゲーム
今も3週連続で新キャラ追加してるし来週も何か来るのかな
石も育成も追いつかないしどんどん強キャラが上書きされそう 既に追いついてないわ
次は人権レベルの軽戦車でも出すつもりなんだろうか?
で、それを一体いつ使う事になるんだろうか?
バレンタインイベは対空砲とホッケアレクトで大体終わったぞ
いつ使うんだよマジで… そんな連続で更新してないやろwって思ったら既に3週連続か
今日のはまだ反映されてない
https://i.imgur.com/849YGyE.jpg
ちょっとペース上がってきてる感はあるな
邪推するなら売り逃げ体制に入ったとも見えなくはない 使い道を作るためにナイトメア(ストーリーBN〜AH)の上のヘル(BH)が来るだろ
ボスの攻撃が高確率で命中&装甲がん盛り体力お化けとか 2B-8Nの半オート、多分ノーダメ って需要ある?
爆撃育ってない人向けなんだけど >>169
そうなると接近する事のリスクが上がりすぎる
余計に射程絶対主義になってホッケアレクトか、捕捉狙撃しかやらなくなる
そもそも相手の射程に入らなければ何も問題ないシステムだからな
そういう意味ではメガネって本当に強い 震電はわかるけど、Fw190なんてヤーボの代名詞なのに対地能力なさ過ぎねぇか?
ハリケーンみたいに特殊改造あってもええんやで サンボルは見た目は良いし白刃も格好良いがいかんせん性能が 今初めて知った
格納庫で誰か選択した後にキャラ部分をスライドすると隣のキャラに移るんだね
なんだこの地味な機能 使い慣れると困ったことにステージでの編成時にやってしまうことだw できたら人格拡張開いた状態でもやらせてほしいわ
付け替えたりするとき手早く確認したい >>171
射程主義対策として、バレイベのボスが距離によって攻撃変わったように
「遠距離に対して強力な攻撃」「近くの方が安全」みたいなボスになってくると思うね
だからといって初期星3が必須になるような事はないだろうけど あの、昨日ガチャ更新してんですよね
えらい山が落ちてるんだけど
https://i.imgur.com/49Bvhgq.jpg >>180
仮にボスがホッケアレクト、捕捉狙撃対策に捕捉狙撃してくるなら、それこそ星3の立場なんてない。ただ狩られるだけの存在になる
じゃあどうするべきか?逆に近接しないとダメージを与えれないようにするしかない
これなら星3の性能が活きる いやいや、尻猫とバレンタインの育成度合い同じくらいだけど
数値のみの比較で言えば尻猫のほうが2まわりくらい優れてるぞ。
その優位性を活かす場面は少ないかもしれんが。 >>181
グラフはいつものガチャ実装後と同じように伸び始めてるから、また今までと似たようなグラフの形になるんじゃね? 今回のボスはハリケーンと零戦にそこまでの性能差感じなかったなw
ところで重戦闘機さんと重攻撃機さんは… いまだにフォッケ完全体のステータスすら貼られない状態だからな… 本来はステ公開は公式がやるべき事なんだけどなw 震電より貫通低いっぽいし零戦と兎ちゃんみたいな性能差臭い気がするが
わざわざ両方とる必要性もないし凸るには断片足りなくなるからまぁどっちかになるけど
固有使わなくても火力バフがある震電の方がとられやすいだろうな つへで戦車眺めてた結果やっぱりマウスはロマンにすべきだな
出てくるゲームでは漏れなくつええわ 初期ステータスと最大強化ステータスをガチャ画面で見れるとかよくあるのに何故やらんのだろう
公開したらそれ見てガチャ控えが起きるとでも思ってんのかな
ステータス以外もだけどやる事なす事せこいと言うかみみっちい印象が多い まあ見せないゲームも結構あるよな
誤記とかで払い戻しになりかねないからだと思うけど 誤表記だらけのシドニアちゃんだから
もし誤表記で販売してしまったのを後で修正して「優良誤認だ!返金しろ!」って言われるのを恐れているよ
だからガチャ画面にはステもスキルも一切表示しないよ
「書いてあることを信じて回したのに!」っていう主張を封じれるよ メンて未定の件もそれだしそう疑ってもしゃあないよな Fwの弾スペックは結構いいんだよな よく見たら榴弾じゃん!と名前をみて思うかもしれないけれど
実は徹甲弾なんだ お前ら騙されるなよ しっかりしろよシドニア まだまだとはいえようやくゲームも快適になってきたというのに
全てが遅すぎたな…
いや早すぎたのかリリースが 最近単発でばかり引き当てるな
震電ちゃん俺んとこ来ても育ててあげられる余裕ないよ… 2体星5にできるけどブルドックと震電とFWの3体から選べってのは難しいな
軽戦車の星5は2号とT-70とテトラークいるし
軽戦闘機の星5はハリケーン零戦サンボルいるし
どいつもいずれは勲章落ちするだろうしなあ ロリじゃない胸部装甲薄めが好みなんだが、アッシュアームズには意外といないよな……
俺が持ってないだけか? 軽戦闘機が飽和しすぎてるからな
爆撃機もう少し増やして…も使わないか
キャラ増えすぎて使い道無いからどーにも >>207
今一通り見たけどマジで巨〇ばっかだな
スピットファイヤは着痩せしてるだけかな
Bf100は比較的慎ましめやな 単発☆3来て、待ちかねた…と思ったらすり抜けマスタングさん。
図らずして星屑が揃いつつあるので、パーシングブルドッグいるし
もう星屑染めでいいんじゃないかって気がしてきた…(なお断片はない模様) 俺も今まさにチケット星3
からの正義おばさんだった…
引きたいけどクマ復刻まで石は貯めるぞ キャラが当たらず、当たっても凸に断片が足りず、強化し切っても燃費が重くなるし活躍させる新ステージもない
これでキャラ引かせて儲けようって無理あるんでつまり何が言いたいかと言うとせめて好感度実装早よ 好感度かいうアズレンドルフロ紛いのシステム導入に否定的だったけど、あまりにもやることなさすぎて所望するようになってしまった 新しい強いボス出して新フレーム落とすとか無いしな でも結婚って婚約指輪(有償石5000)になるだけの未来しかみえなくね… 同じ中華系だしもちろんそこらへんも露骨に踏襲してくるんだろうな… ずっと気になってるがダメージ数のピンクってどゆこと? 何のピンクかわからんがダメージ表記がピンクなら貫通属性じゃないか?
徹甲弾だとそうなるぞ >>219
弾で色変わってたのか、長いモヤモヤが取れたありがとー 267→328
あまりのガチャ連発に課金してガチャしてた代理人が逃げてますね、ちゃんと連れ戻しておいてください
https://i.imgur.com/wxjC5EW.jpg そら軽戦ばかり追加してりゃそうなるべ しかもお化けスペックの震電の後だし
Fwに会心ダメ中アップとか命中アップとかかなりどうでもいいスキルつけるしな せめて航空黒十字バフつけとけって思うわ 俺調べ乳分布
爆乳:24
巨乳:21
美乳:11
貧乳:18
ロリ:26 とりあえず今のところのナーフはチケ泥率の下方、空挺石泥の50、300個廃止
まあ落ちすぎだと思ってたから残当だが 10月〜11月中旬くらいまではチケットの泥率がよかったよ 別にドロップ目当てでやらんしな
列車勲章でも1日一枚交換できるから欲しい奴来た時だけ使うようにすれば石貯金合わせて60〜100連分は貯まってるよ
まぁ震電→Fwみたいな高頻度で来られるとキツイがそれが運営の狙いだろう 運営も開発も霞食って生きてるわけじゃなし
慈善事業じゃねえんだから集金するのは当然だけど
問題は提供しているサービスに見合った課金かどうか… もう更新しても林檎ゲームで山200も超えられんくなってるしいよいよだわ 星3のコスト三倍と凸でステ上昇だけで良さそうなのに機体数変わってスキルもつくのが致命的すぎたな >>230
それこそ見合わないと思うなら課金しないでいるべきでFAだろう。自分が価値を見出せないものに金使ったらアカン。特にソシャゲなら尚更 星3ガチャ追加されても魅力ない
2追加されても掘れない時点で劣化版
スキンは魅力的だけど限定キャラのスキンをイベ配布とかいう謎采配 ガチャチケむしろ最近の方がよく出るから気のせいだと思うよ
シュヴァルベさんが1日に2枚拾ってきてくれることある >>227
マジかよ
忘れた頃に落ちるくらいの確率しかなかったから気づかなかったけどさらに落ちなくなったんか
数えてないんだがどんくらいからどんくらいになったん? ひな祭りスキンほんとだイベ報酬って書いてる
石すっからかんなのに復刻引きたくなってしまう… 個人的には偵察で前より落ちてる気すらしてるし列車勲章で交換してるから結構貯まる印象だな >>236
誤解を招きそうだったので訂正
いま偏ってるだけで変わってないって言いたかったやつ KV2スキンでるのか いいね しかしイベント報酬か…イベント報酬でいいのか?シドニア ガチャ復刻するからそっちで稼ぐ気なんじゃないか
課金勢で持ってない代理人いるのかは謎だが KV2自体が限定だからいんじゃね
スキン購入自体で集金するのは分かるがスキンでガチャ欲を煽るのは新しい気がする 熊はデフォ小隊攻撃だから☆3でA面偵察捗るのよねぇ >>242
ここにいるぞ!
というか期間終了後に始めたので
ガチャに入ってるの自体初めてだよ イベントとクマ復刻来るんか
見た目的にも列車効率的にもクマ欲しかったんだよな 売り上げ足りてないのか知らんけどガチャ連発し過ぎ
でも復刻も多いから前回爆死したシュヴァルべも近々来るかな
その前に稼ぎたいならシステム面改善しろって感じだが 今更ながらツイッターの告知よんだけどシドニア在宅でやってるんか
メンテ長いのはそのせい?
コロナの一刻も早い終息を願うわ 何でここまで課金への導線が下手くそなんだろうなこの運営と開発 どっちも会社としては初めてのソシャゲやししゃーない
探り探り色々試してるんやろ 未完成品に重課金を強いられても困る
ある程度コンテンツが出揃ってベースが出来るまではこんなもんだろ ひな祭りもストーリー用意して
貧乏赤月にお菓子食わせるだけの話でいいから プリコネみたいな課金形態を想定してたんだろうな
限界突破だとか、クエストでキャラごとの突破用素材だとかまんまだもの
問題は、引いた☆3キャラが使われない・使い辛いシステムにしちゃったことだ 未だバランス調整もしない時点でもう匙を投げてるんだろうな
課金なんかされるわけがない 明日もメンテか…
9時までに列車回収して走らせなあかんな
そうなれば0時頃には荒野4走らせとくか 限定ガチャ復刻にそれの新スキンか
流石にもう金だせないから付いてけないぞ スレではあんま言われなくなったけど
そろそろ4倍速とか用意したり偵察回数減らした方がいい 月替わったけど勲章ラインナップは変わらないのか
B-4の凸終わってないからありがたいけど ログインすらやめたからもう偵察減らせは言ってないわ
ほんまどうすんねんこの会社 フォッケウルフ引く前に壁2復刻か
フォッケは保留や
すまんな そういえばフォッケの固有説明読むと2撃目の方が強そうやけど
実際のダメージどんなもん? 言うほどKV2要るか?🤔
今後どんどんインフレしていくことを思えばKV2にぶち込む結晶ねえわ 小隊攻撃できるんやぞ
見た目もいいし
あと列車効率のために欲しい 重戦車が攻撃するとか最近全くねえもん
重戦車がポイントに到着する頃にはとっくに火砲に焼かれてるし 俺はオート使いやから原則白刃持ってない子は採用しないんや
特に空挺で使いたい娘ナンバー1や 星3のコスト減又は超強化
かけらの入手方法の見直しまたは
ダブル引いた時のかけら見直し
マウスちゃんの超強化
掘っちゃん起用
ぐらいせなどんどん人減るで 白刃のドロップキックかわぃぃよね
クマーはソ連バフあるんだっけ? 地上固定レオパルドとブルドッグにしたけど捕捉狙いでヤクパン育てようかなぁ クマは秘書にする分にはいいけど改造後のケツ出してる絵がしょぼくてな ガイジ化進みすぎてワロタ
1・ログインすらしないならリベガイジと同レベルだから消えろ
2・チケドロップ率は偏り ふぅ…8時間列車も出したし
あとは9時前に起きるだけだな
明日は何時にメンテ終わるんだろうか
また16時くらいかな 前進ませながら警戒ぶっぱしとけば重でも戦う機会はあるがクマは命中低いのがな…
せめてティーガー未満のステスペックにするのはやめてほしい
というか回させたいなら重自体の性能をもう少しマシにしてやってほしい クマは雪原ならいける
だが軽戦車の為に固有狙いで出すのもアリ
その時は完凸にして1人だけで出撃させるといい 重戦車を軽戦車と差別化したまま強化するなら火力・貫通を伸ばす感じだろうけど
それやったとして使いどころが無いというか、敵と噛み合ってないんだよね。
現状で固い敵というと遊猟種や防衛種の重型があるけど、前者は押し出し攻撃あり
後者は射程が長いせいで、結局APの多い軽戦車か射程の長い火砲に任せたほうが
手際よく倒せちゃうからね。敵の能力を厄介にし過ぎた結果だと思う。 まず重の呪いとも言えるのが
・低APで移動と攻撃を両立しづらい
・CP-1(重戦車は0だがライバルの軽戦車が+1なので実質-1)
・職種や固有スキルで全体攻撃できないと3体までしか一度に攻撃できない
・出撃量産共に合金消費が増える
これが重ってだけで降りかかるのに軽とステ大差ないから普通にバランスおかしいのよね
一応空はAP周りなら悪天候適性で逆転出来るけど
汎用装備品とか何かしらでAPとCP周り弄れないと重は人権得られないわ 重戦車はもっぱら壁用タンク運用オンリーだなぁ。殴れれば御の字 ブルドッグか尻猫も欲しいけど、当たっても星上げれないという(震電優先 返事あったから書いとくがデイリー1日で1枚は落ちてた覚えがある
泥率の片寄りも糞もない
明確にドロップ率が良かったし空挺を見たらサイレント修正する運営なのはわかるだろ
50、200、300を無告知で消したのだからサイレント修正する運営だよ デイリー1日一枚ってなんの話だよ
ガチャチケなら1週間で一枚落ちるかどうかだろ最初から 初期からやってた奴なら分かるだろ
ガバガバやったやんけ ちなみに俺はme262ガチャの時にチケット70枚ほどあったからな
ちびちび使ってたにも関わらずだ 開始日からやってるけどガチャチケガバってた感覚まったくないや 生徒会長2人いね?IV号戦車とフォッケウルフどっちやねん 結局どんな場面でも使える重ってどれなのよ
愛があればは禁止 重って重戦車の話?
各学連毎のバッファーか一番装甲高い奴じゃね? このイベントの早さこれは!シドニーが「他ゲームやってないでうちのゲームだけしなさい」っていうお告げだな! 学連バフ持ちなら置物としてアリでしょ
なおCPは減る模様 バフ用の置物なら凸する必要も無いな
と思ったけどほとんど凸スキルか アシュアの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ
奴は必ずその少し斜め上を行く 更新バージョンがストアにて予定されたメンテナンス開始時刻より先に反映されました為、メンテナンスを開始致しました。
ご協力のほどお願い致します
これどういうこと?こんな理由でメンテ時間変更聞いたことないんだが
ストアがゴミすぎるの?アシュアがゴミすぎるの? いつも反映遅いから申請前倒しでやったんだろう
次のメンテ予告は開始時間も消してきそう まー原因が何であれユーザに迷惑がかかってることは間違いないわけだし
「申し訳ございません」の一言ぐらいあってもいいんじゃないの。
断片100万個くれたら許す。 熱心に遊んでるプレイヤーに冷や水ぶっかけるのはマジやめた方がいいぞ もうメンテの日は列車消費合金半減&発車可能数5倍とかやってくれ イベントきたやんけほんまお前ら
言うてミニイベか? はぁ、まあいいや
今度からメンテ2時間前には電車出すようにしよう もう毎回一日潰しでやっていいから
諸々補填してくれ
色々無能すぎるやろ twitterの擁護がスゴいな…
前倒し判断したのはシドニアエンバースちゃうんけ 予告無し前倒しメンテ斬新で草
良かれと思ってやったんだろうが
無能な働き者って言葉が思い浮かんだ 予定より先にアップデートされて前倒しとかそんなことある???
と思ったけど、そういえばメンテ予定数時間前にいきなりショップの表示不具合が出て、そのまま緊急メンテ始まったゲームあったわ...ああいうのってそういうことだったの いつもお前らが遅れて文句言うもだから
早めに申請しておいたら今日に限って即反映されたんかw
反映されたらアホが更新して接続する前にサーバー落とすしかないわな…
ほんま林檎はええ加減にw こんなの他のゲームじゃ聞いたことないんだがどういうことなの?
アップルでこんなことが頻発するなら他のゲームでも起こりうるよね
このゲームに限ってこういうのが頻繁に起こってるのはどういう理由なの?
反映の時間指定とかできないの?他のゲームは時間指定でやってるんじゃないの? たまに他のゲームでもあるけど、わざわざメンテ前倒しにして対応なんかしないかな
アプデしちゃったやつがサーバーサイドの対応が済むまで遊べなくなる感じ ・林檎には早めに申請しておく
・ユーザーにはメンテ時刻までアプリ更新適用しないよう注意喚起しておく
・メンテ前にアプリ更新きちゃって適用したユーザーが遊べなくなるのは自己責任
・予定時刻通りにメンテ始める
これでええやろ。 予定通りに物事が進められないシドニアちゃんADHDみたいでかわいいと思う バージョンによるログイン制御がキチンと組み込まれてないから対応できないんじゃね
ほっとくとすぐにログイン画面に帰ろうとするし、ネットワーク関連はいまいちの印象 学連関係バフ狙いで星5にして一人に減らせば出撃合金16に抑えれるから、そういう重戦車は採用の価値がある
他は知らん。ってか要らん 延期延長はともかく前倒しは勘弁してくれw
ソシャゲやってて初めてだわ
まぁ8,4時間の無料列車と偵察以外のデイリーはとったからいいけどさ りんごに振り回されてるとは言うけど、他のところはそこまで大きな問題もなく付き合ってるんだよな まあ林檎ユーザーを見捨てるわけにもいかんだろうしな 何だかんだで憎めないほんとにポンコツ過ぎるからかな 4時間半経過、列車5時間の損失
ひな祭りイベなんてミッション形式orガチャポン形式だと思ってたけど
ストーリー、イベステージ来るのか? フォッケ7時間メンテで石100だからな
ガチャゲー振りは印象悪いから前回のと合わせて3000くらい配っとけ >>341
不具合修正もある
134MBはまるまるゲームデータ
→スパゲッティ率が高い不具合直してる!(低能 フォッケすり抜け爆死で石がもうねーんだわ
くまもメガネに阻まれたし 未来は未定であって確定ではないという人生経験を積めたぜ(超ポジティブ)
シドニアちゃんも責任取れないんだから9時からですと書かずに9時に始まる予定ですと書こうね >>348
未知の敵が現れてそれに対抗する為の
人型兵器を云々なんて幾らでもあると思う >>348
3月上旬リリース予定ってマジ?
コロナでアシュアの動きこんな遅くなってるのに落ち着くまでリリースせん方がええやろ
予算の問題とかで今年度リリースにしたかったんかな 次回からメンテ開始時間すら未定になりそうだなアシュアなら
毎度終了時間が未定なだけでも前代未聞なのに始まりまで未定の常時ゲリラメンテになったら空前絶後やぞ なんかダウンロード来てたけど入れなかった
5時間半経過
列車6時間損失 はっちゃんは部屋でて列車指示出すまでにメンテが終わるのに猫一匹賭ける サービス開始時の勢い見て林檎にイキった結果
ストアと連携取りにくくなってセルラン失墜した後さらに酷いことになっているのでは? ここで4倍速実装すれば皆掌クルックルだぞシドニアちゃんよぉ分かってるよなぁ? 無駄にイベント方式が新しいな
ほんま変える必要あるんけ 3.下記のスキルを説明文の通りに発動できるように修正
「Bf110C-4」のスキル【邀撃大隊T】
「モスキートNF MK.X」のスキル【遊侠の騎士】
「ホイシュレッケ」のスキル【固有空間】
「F4U‐1 コルセア」のスキル【邪龍真眼】
「センチュリオンMK.Tのスキル【砕甲支援】
「U号戦車C型」のスキル【電撃機甲部隊T・改】
「アキリーズ」のスキル【密林潜伏】
邪龍真眼動作しなくていいのでは(優しみ
>>365
手探りだからしゃーない、とはいえスキン他なくて草 キャラ出してスキル説明より発動が超強力にしておいて話題にさせる
そして引かせる育てさせる
少ししたら説明通りに修正と言ってナーフ
新しい試みだ 何がどう変わったか分からねーわ
でもまあバグが減ったようで良かった ついにワイのコルセアちゃんの邪龍真眼が発動するようになったんやな! >>368
02A-02、04A-03、05A-02、05A-05、05A-06の各ステージ(6体出現)のどれかやない? なんか同じ絵師のキャラのスキンばっかり見てる気がする >>372
せんきゅー
委託とデイリーでは意外と進んでなかったので助かる >>368
01-04と02A-01Nも6体おるね イベントの本日分、一瞬で終わっちゃったので寂しい… 本日分はすぐ終わったからいいけど
これその日できなくても次の日できるん? >>373
あの前髪の上にフルで目を描く人好きじゃないんで他の人スキンにして欲しい
あの絵の人よキャラが上位占めてたら期待薄なんやろうけど… 壁2の飲料ってスキルどうなん?
一定の確率ってどんなもんで会心と命中どんだけ変化するんやろ
人格は赤で命中と会心あげるのがベスト? 黒十字:bf109、fw190
星屑:マスタング、サンダーボルト
白薔薇:スピットファイア
極東:零戦、震電
赤月(笑 すいませ〜ん7枚すり抜け中ですけど〜
ちょっとひどすぎませんかね… 最終的に11枚すり抜けてフィニッシュ
今回はあまりにひどかった 今更だけどフォッケウルフの絵師って他のキャラ描いてる3人のイラストレーターとは別の人なんだな
漠然と「なんか違う感じするなあ」と思ってた 赤月はポリカルポフとヤクとラボチキが出ちゃってるから
戦闘機で残ってるのはミグぐらいかな・・・
攻撃機ならイリューシン、爆撃機ならツポレフがのこってるけど・・
確かに軽戦闘機どうするのかね?ジェットでスホイとか? Appでプレビュー動画初めて見たけど、ミッチェル星2の予定だったのね
中爆不足で格上げしたのかな SE重厚になって草
戦闘が早く感じるわ(気のせい) 多分そうだろうなー初期用意分の中で割り振ったとか?
星屑なら地味なのでマローダーとかベンチュラがあるから今後追加予定なのかな?
できれば☆1-2で掘れるのがよいけど・・・ >>328
・バージョン情報見て整合性をとる
あるいは
・コマンドが未実装ならN/A返して処理しない
だけでいい。
この手の仕組みをしくじった時だけ緊急メンテ突入。 フォッケウルフさんの声優さんスピリットファイアを必殺技の名前と勘違いしているような声なんだけど
銭湯少しづつ黙って時短してくの面白いが違うそこじゃないバフ演習をまとめるとか各機の待機や移動演習を工夫してくれ攻撃時の爽快感減ってる どうでもいいけどスピットファイアな
スピリットはB−2だ 何このキャラ、熊じゃん…
しこれないじゃん…
なんでみんな欲しがってんの?
それともしこれないデメリットを覆すほどの壊れキャラなん? ずっとこのスレでクマクマ書いてあるのに何を今更…
個々人の性癖なんて知らん 結局制作現場に丸投げしてんだろうな
これだけいい仕事してるのに会議もそこそこに大雑把に演出短くしろとか言ってそう 先走りメンテの補填が石100...
あと雛祭りイベント、専用マップとかがあるわけじゃないのね
ふぅー 星3のコスト減又は超強化
かけらの入手方法の見直しまたは
ダブル引いた時のかけら見直し
マウスちゃんの超強化
掘っちゃん起用
ぐらいせなどんどん人減るで!
減るんや!
はよ改善してクレメンス もうどんどん減るって言うほど人残ってないんじゃないかな >>410
そら姫失敗したら再来年度まで持つンやで アインスヌルノインってしつこいからなんだと思ったらドイツ語で1アインス0ヌル9ノインなのな
メッサーシュミットでよくね? こうも動き鈍いともうリカバリー不可と見て緩やかに畳みにきている気がしてしまう
違うってんならざっくりで良いから今後のスケジュール公開して希望を感じさせてくれやオラ ガチャログ見る限り意外と物言わぬ代理人はまだそこそこいる
が、まぁ新規見込めないからジリジリ減るのは確実だろうね はいふりも相当ひどかったが1年持ったくらいだからスタダ成功してたアシュアはもうちょい生き残る…
わけねーわ調子乗って新作複数本あります?wだ?そっちにアシュアの売り上げと人件費突っ込んでるだろうし
維持もキツそうだしあと半年保てばいい方かな 構成体の交換無し掘り出来ない星3キャラ増やし続けてるけどガチャ1000回分の断片必要なのにどうすんのよ よくよく考えるとリセマラで☆3キャラ2〜3体誰引いてもBNで絶対詰まるって中々ハードル高いよな
しかもこのBNが難易度4段階の内下から2番目ってのもやばい
もう初心者用にハリケーンの構造体くらいミッションで完凸分配ってやれよと思う アプリ内の左下バナーに出てくる「お得パック入荷」を見ろ。
やっつけ具合がハンパないだろ?
つまりそういうことだ。 情報箱からブルドッグの構成体出るようになったのね
元から? シドニアの気持ちは知らんけど
今動き鈍いのはコロナのせいやろ
コロナ終息してエースなんとかに力入れだしたらもう終わり見えるけど リリース直後の予想外の売上から僅か3ヶ月でこの有様になった今の心境を聞いてみたい >>421
こっちは今回チャーチルが出た
ブルドッグがメンテ前に出た事はなかったな スピットファイア掘ってたら副産物に2体完凸しそう
全部軽戦闘機という偏り 無凸で強化や改造で創意工夫してもB面で絶対に詰まるからなぁ
感謝のハリホッケ掘り2000周の旅が唐突に始まる BNくらいなら無凸でも普通にクリアできるぞ
敵の能力値100ちょいくらいだし
ステージに合わせた編成である程度改造してあってインプラントもそこそこあって適切に駒を動かせれば楽勝だよ 充分なインプラント揃えるより☆5ハリケンホッケ作った方が楽だし早い定期 いまだにコロナのせいだ、アップルのせいだ、運営は悪くない、と擁護してる信者多いんだし安泰だろ いつの間にかSEが地味になってて違和感がすごい
アレクトちゃんで薙ぎ払っても音がショボくて爽快感がないよ… SEがなんかスッカスカになったよな…重さとか残響感が無くて軽い。 新イベアプデあってもこの盛り上がり具合だしな
それでもまだ続けるどころかガチャガチャしてる人はよほど好きかワンチャン大逆転期待してるんかね
俺はもう見限って月パスすら買ってないけど 星3はとりあえず持っておくだけの物だぞ。育成したとしても無駄に燃料食うから使わんし リベレーターにマスタングにマウスとカーヴェが完凸、スピットファイアは構成体残り2で完凸
あと他にも完凸近いのがチラホラ >>436
断片で星5にしたのはブルドックだけやな
まだ一人星5に出来る分は残ってるけど必要に迫られてないから放置してる
とりあえず強いのは引いておいて勲章落ち待ってるスタイルや 無課金も微課金も星3あっても燃費と凸費用のせいでろくに運用出来ないし燃費も欠片も関係ないってレベルの重課金者がこのやたら無駄に時間取られるゲームやる?って言われたらね
何も考えずにプリコネの重課金向け凸システムパクった上にお粗末な設計したとしか思えん 基本ホイシュレッケとハリケーンか場合によってII号戦車入れ替えてなんとかなるから
II号戦車とホイシュレッケがナーフされたしハリケーンもされるんじゃない?スキルの攻撃強すぎるし >>444
二号ナーフってマジ?
発動しなかったバグが治ったと思ったんだけど違ったのか
教えてくれ >>445
前々回かその前にスキルの1マス前範囲全体攻撃から1小隊攻撃に弱体化
そういえばその時ハリケーンの攻撃機の方かなんかも射程弱体化されたな説明通りと言われればその通りかもしれないが >>446
はぇ〜固有なんて使わなかったから知らんかったわ
パッシブ発動しないバグよりそっち先修正したんかよ >>440
結構回せてるんだね
ガチャ産2体凸れたら後は趣味だなあ >>448
優先順位おかしいのか制作と運営の連携上手く行ってないのか分からないけど迷走してる感はある >>449
アシュア石配布多くね
ブルドックで使い果たしたけど震電で20連今回10連してまだ4000残ってるし
ただ最近列車委託空挺で自由に周回に使える合金が少なくてさみしいけど 週間やデイリーを一通りこなすと3日から4日で10連1回まわせるくらいは貯まる 列車に改造の素材勲章追加しろって
進撃と戦闘の銅だけ異常に足りない歪なバランスを何とかしろ 戦闘勲章はまだしも進撃勲章の枯渇っぷりが酷い
デイリーやっても5個くらいしか手に入らんしなぁ 旧正月くらいに戦闘勲章セットと進撃勲章セット売ってたからまた売り出すんじゃないかな ダメだショボくなったSEで笑ってしまうw
爆弾の着弾音とかなんだあれ、ふた昔ほど前のゲームの物理攻撃の命中音かよw 雛祭りの代理人レベル15到達って15回レベルアップかよ笑うわ
70なのに何で達成しないのかと思いつつ偶然71上がったら進捗1/15になったわ
さっさと終われキチガイアプリ ちょっと待ってくれカンストしてるから代理人レベルクリア出来ないんだが 毎回のようにレベル到達系のミッションで不具合起こしてんな 代理人レベル15上げろとか馬鹿かな?
ゲームクリアする奴増えるぞクソ運営・クソ開発
今すぐメンテして修正しろ B-4☆5になったからフル強化したけどステータス高いね
https://i.imgur.com/jmwVRc8.jpg
火力貫通フル強化(装甲は途中)のフンメルと比べると差が凄い
https://i.imgur.com/PEANpAx.jpg
固有で射程4持っていればまだ使えたのになぁ
ただの重火砲は使いづらい… 月980円だけの課金だけど、構成体2100個、石45000個あるよ
レオパルもブルドックも震電もフォッケもkv-2もおりゅ
3ヶ月で2体☆5にするだけ貯まれば上等っしょ
☆3もガバガバ出るし 緊急メンテ来るかな
今日で週間委託切れるから2便出しとくか 今日中にlv15上げろなんて無理だぞ、何と間違えたんだよ 代理人lv15になってたらクリアされるのがおかしくなったんだろうな
まぁいつものシドニアだし 何かしら後で治すだろう スレ民「緊急メンテしろ!」
シドニア「代理人レベル上限を115にしました。」 >>466
出撃前にそっちがクリアしてたのはそういうことかw
まぁどうあがいても進行不可能な不具合だから修正と補填くるやろ 【不具合のお知らせ】
・イベント【人形たちの雛祭り】の任務「代理人レベル15に到達する」が正常に反映されない
反映されない…だと…? 代理人レベルを85で止めとけって事か
さすがシドニア メイン任務の代理人レベル関連の内部実装がレベルアップ回数を数えていく方式で
今回のイベント任務実装するときに何も考えずにコピペした、とかなんかな。
それにしてもSEが軽くなりすぎて全然慣れないんだけど、なぜ変えた? 星1軽戦闘機ハリケーン以外にもう一体用意するとしたら誰オススメ?
バフがのるおばあちゃんか回避盾のワイキャかはたまた別の子か・・・ メンテ前倒し
その補填が石100個というショボさ
SE改悪
専用マップがあるわけでもない手抜きイベ
達成できないミッション
こりゃもうだめだわ 悪い意味での話題提供を怠らないアシュアさんは生粋のエンターテイナーやでぇ
でもいい加減みんなが喜べる施策を打とうや 金来たからフォッケ出たと喜んだらすり抜けミッチェル… どうせ掘れるドールで困らんから、列車メンツ優先で引いてるぐらいよ 不具合お知らせのイラストが可愛くてな
あれで大分ヘイト下がってる
優秀 ガチャやっても星3に未来なさすぎて課金するわけない >>487
対人要素ありの別ゲーで人権レベルのがどんどん出て無償石で引けなくてやる気が減退するのよりはよほどこっちのがいい
まぁ別方面のやらかし多くてこっちもアレなんだが せめてコストなんとかしてくれまじで
星3が使われない一番の原因だろ
そして使われないから要らない=引かれない
自分で首しめてんだよシドニアちゃん 迂闊に緩和すると☆1殺しかねんしなー
コンテンツ増やして対応するのが望ましい kv-2全然排出されてなくて草
まぁ熊じゃしこれないしな >>497
散々スレで言われてるように凸するにあたって労力、財力がいるんだからそうはならない
初期☆1の☆5の方が初期☆3の☆3より強いんだし
それで☆1死ぬって言えるのは持ってる☆3全部☆5に出来るような廃課金だけ
それに、仮に☆1が死んだとしてなんの問題がある?
他のソシャゲ見ても上位レアは下位レアの完全上位互換なのがほとんどじゃん
下位レアの活きる場所を作れ!なんてのは上位レア持てない無課金微課金の意見では 今の燃費比がすごいのわかるけど
それなら合金課金もすればってなるだけやん 全初期☆1☆2の欠片がゲーム内で入手できるならその理屈通るけどそんなこと無いから低レアのほうが限界突破キツイぞ えええ まだ周回してんのwww
って話になるからガチャ商売は辞めてスキン売ってくれ 別に初期⭐︎でコスト差あってもいいけど
今は極端すぎ
3倍以上とか頭おかしい 元々まともな開発力が無かった上にバランス調整UI最適化デバッグ諸々録に出来ないけど自分のやりたいシステムは誠意開発中のエンバーズ
10タイトル関わってきたベテランスタッフ抱えつつ初めてだからと言い訳してゲームの告知ろくにせずメンテ延長の追加お詫び出さないために終了未定とした挙句前代未聞のメンテ前倒しまでしたシドニア
強力すぎるわこのタッグ Fw190、4万近くあった石使い切っても出ず。一昨日ぐらいから必死に任務で掻き集めた石でようやくお迎えした。もう石0個。 >>501
同じ金額で得られるメリットが全然変わるんだから結局☆1使うだろ
☆3使うためにわざわざ合金課金しても全く意味がない 初期3の方が重いのは当然だけど現状は重すぎるよねぇ コスト差が問題視されてる?
→初期⭐︎1のコストを上方修正しました!
とか超絶斜め下をやらかさないことを祈る 合金重い言うけど星3使うのってbハードくらいでしょ 一回クリアすればいいんだしそこまでいうことか? >>511
せっかく引いたお気に入りの星3育ててをどんどん使いたいって事だと思うよ クリアで200合金貰えるしな
そこまでいうことではない ☆3引いても途中でお荷物、☆1を数百回掘ってようやく人権
☆3を☆5にするには毎日の労働で得た勲章をちまちま支払うかガチャの被りアイテムを集めるだけ
そしてそこまでやっても合金が重くてコスパで☆1に勝てない
この辺の新規がどんどん回れ右する先細り仕様なのが問題って話なんじゃ? ☆3連発して何とか食いつないでるのにその使い道がBハードのみってのは流石に
そもそも引きにくい、強化も運用もハードル高い、必要になるステージもごく僅かってのが
お陰で完全に観賞用としてしか引いてない うおおおお
150回程でフォッケきたぁぁぁぁ
諦めなくて良かった 合金は定額でいいとは思うが今更感
何万回も言われてるからな
そんな事よりフォッケをすこれ フォッケ可愛いけど欠片なくて育てられないし、連れて来てくれた副官を変えるのも気が引けるしで愛でられぬ 撃ち漏らしたら再攻撃だっけ?強いけど断片もう1000もない 情報箱で初めてブルドッグの出た。今回の更新で追加されたのかな? フォッケ金レア改造素材が無いわ
偵察先を変えなきゃならん
犬は出るとか言ってたなスレで
仕様変更のがなってない運営 俺はスレ読んで把握できたけどフォッケ固有まとめ
フAB
フォッケはAを対象に取れる
Aを倒しきれなかった場合、Aに再攻撃
Aを倒した場合、Bに攻撃
要は本人から見て2連撃or縦2マス貫通 星3は引くまでだけじゃなくて引いた後までハードル高くしたのは失敗だったな
そりゃガチャ回らんよ いろいろガバガバだけど俺は面白いゲームだと思うしがんばってくれシドニアちゃん。
パーシングに会えなくなったら辛いお 改造マスで3段階上昇できるスキルと、機体の装備・武装の附属スキルの倍率ってどこかにまとめてあったりします?
もしくは、小・中・大・極大で倍率がなんぼなのか分かったりします? >>522
倒し切れるかどうかは関係ないし同じ対象に連撃にもならないで
対空1-1の攻撃後に奥のマスに敵がいれば対空2-2で追加攻撃ってだけ >>522
2連撃なんてないぞ 縦ニマスだけだぞ ついでに対地以外ほぼ震電に負けるステだぞ
機動も低空特効で合わせると負ける 俺みたいに☆3編成しか使ってない奴もいるんだわ
ガチャ産にしか興味ないから周回もいらん、よって合金は減らん >>526
ほんとだありがと
次のイベントまでRomるわ
穴あっていい感じ >>529
ちなみに2度目の攻撃だけ強力な攻撃だから、敵は左から弱→強で並んでる時の方が都合が良い 一応Fwは命中値だけは高いんだが軽戦闘機じゃそこは困るステータスじゃないんだよなぁ… ☆5フル改造のスペック判ってるの?
判ってるなら貼ってくれない? 星5にせんでも星3フル改造で概ねステータス解るしな 伸び幅違うから完全とまでは言わんが >>528
ホッケアレクトグリレ無しで攻略できるってすごい。 ホッケアレクトはなんなんだろうな
同じ初期組でもこんにちわーぐらいは射程4持っててもいいもんだが 委託実装されてからホッケ育ててみたけど結局攻略でもあんまり使ってないな
イベントはあんま敵強くないし育てる前にBH終わらせたから真価が発揮されるタイミングなかったわ >>536
いやそもそも攻略しようって気もないし何も凄くもない
微課金でテキトーにオートでポン、enjoy勢ってそんなもんじゃね >>540
一体なにが目的でこのゲームやってるんだ…?
傍から見てれば完全に虚無状態なんだがソレ
少なくともエンジョイ勢じゃないぞ アレクトはミスだと思うよはじめの説明では射程3になってた記憶
何故かアレクトはそのまま説明が変わり他はナーフされたが >>542
そうだよ 凸画面で星4ステまでならわかる感じだしな
だから完凸自体は上げた人に頼むしかないな ただ相対的なステは解るって話よ
そもそも固有技はイーブンだとしても他のスキルが負けすぎ どっちか君が凸って画像はっつけとけば
誰かもう一枚あげてくれるかもしれんぞ >>541
いやお前にどうこう言われる筋合いねーわ
なんでやってるか?しらねーよw何となくだ 星3って完凸までに断片700で足りる?足りるならぶっ込んでステ貼るけど
ただ戦闘機ばかり育ててたせいで弾とかの拡張素材が足りない >>546
1050だからまだ貯めといたほうがいいな >>547
それ星3からの計算だったのか
構造体270個に1050かかるとかきついな >>548
まずシドニアの小 中 大を信じてはいけない というか小は小でも凸具合で数値が変動したりするから
個別に検証していくしかないと思う マスタングなんかちょこちょこ変更されてたし実はシドニアだって解ってないかもしれない 小と書かれても実際は違うの多いからただの目安でしかないのがなぁ
全部調べるしかない mc200使ってるけどこいつステ関係ない
機動ステ低くても幸運アップから会心でバフガンガン重なってそうそう当たらない
どんどん手がつけられなくなる感じだが貫通だけはどうしようもない リリースから2ヶ月くらいは数の暴力で仕様を詳らかにしてたが... 数値で書いてくれりゃいいのにと思ったけど実際の挙動と違うことが多々あるから結局自分で調べるハメにになりそうだな エンジョイ勢というよりまったり勢っていう感じか
実際俺もそんな感じだわ
PvPあるわけでもないのに周回ガチったところで苦行の果てにやることなくなって引退とかになりそうだし
どこまでいっても自己満足のソロゲーだから空き時間にちびちび進めてる 最初の頃は戦闘に数十分掛かってたらしいしパラメータも小中大で分けられるほど大雑把じゃなかった可能性もある
シドニアが入って色々簡略化されたみたいだけど開発のエンバーズは凝り性だしまだ未完成だから今は考えるだけ無駄 もう検証なんてする気も起きないよ
やりたければ頑張ってくれ やっぱり白刃戦のSEショボすぎてやばいよな
前はジャギンジャギンいってたのに今はシャキシャキ金属がかすったような軽い音で殺るか殺られるかの決死攻撃が台無しだわ 育てられる好きなキャラ使って楽しむのがいいよ
それで十分なくらい調整ガバってる
ただ楽しいのはハリホッケ星5してからだからハードル高すぎる そんな難しいこと考えなくても軽戦闘戦車火砲並べればええんやって気づいちゃったのも大きいな 小中大だけだと思ってたのに強力な攻撃とか超強力な攻撃とかいうフレーバーを見て検証は人任せにしようと思った 数値気にしても天候や地形効果相当大きいし
何より機動が相手の命中の3倍あってもガンガン当てられるから結局ステで殴るしかないのよ 一通り周回・攻略を終えたうえで、もっと効率的な攻略方法があったりしたんじゃないかなぁと思って、そこら辺の細かいデータが欲しくなった
ゆったりやっててBHまでたどり着いてないって人も多いみたいだし、そこらへん向けに解説出来たらいいかなって思っただけ
データがないならあきらめる 性能どうこうよりオートでちゃんと生きるスキルを持った機体を出してくれよ オートはなぁ。委託実装とオートAI変更でどうでも良くなったわ
幾らオート編成探しても開発・運営の匙加減で突然使えなくなる可能性があるからな
それなら委託と列車でいいや。ってなる オート周回もAI糞化してからやってないわ
主力で使えるキャラはあらかた掘り終わってるしウルヴァリンとかのどうでもいいキャラを委託で掘るくらいだな
大体の堀り作業終わってると偵察と訓練やったらあとは列車と委託回してデイリー回収するだけで1日やること終わるからのんびり続けられる 委託出来ないイベント収集アイテムとかやる気もねーよなー
バレンタインイベさんよー バレンタインのチョコが余って仕方ないぜ……って、現実でも言ってみたい 短くてもいいからほんまひな祭りストーリー欲しかったな カカオはめんどくさかったな
周回なんてただの苦行に時間使わせようとするのマジでやめてほしい
委託でミッションクリア出来るのはほんとナイスだわ
偵察もとっとと楽にしてくれ サンボル☆4→☆5が対空37、貫通7上がるので同じ値とします
自動で大体発動する火力スキルのみ記載
ハリケーン・対空327、貫通141、榴弾ダメージ65
対空火力アップ中、中型特効(火力アップ小)
零戦・対空405、貫通139、榴弾ダメージ89
震電・対空415、貫通148、徹甲弾ダメージ88
対空火力アップ極大、重型特効(火力アップ小)
FW・対空384、貫通136、榴弾って名前の徹甲弾画像ダメージ137
軽、中型飛行種に火力アップ大、重型特効(火力アップ小)
FWは2体に零戦クラスのダメージは出せるんじゃねーかな
震電はまた用途が違うけど強いなw ちなみに前スレの震電は誤差の範囲だからFWも大体合ってると思われる
サンボルの上がりのほうが少し大きいかもしれん
貫通議論いらない気がします >>567
本当はそういう事を沢山のプレイヤーがしてくれるようになると思って検証とデータまとめてたんだけどそうならんかったからコミュニティ構築の意義が無くなっておじゃんよ
新キャラのスキル倍率とかは出ないと調べれないからまーじで出た人が調べてくれ 割とマジで新キャラのステータスすら貼られないのは終末感というか限界集落って感じする
検証勢がいなくなると今度は「数字通りの効果が出てない」とか「本来の挙動と違う」みたいな指摘もなくなるから
運営のミス、間違いを指摘できる奴まで居なくなる オートの挙動変化させたりスキルの効果を正常に戻したり、有志がまとめた情報を運営が片っ端からぶっ壊して行くんだもんそりゃみんな嫌になっちゃって離れて行くさ
アプデもまともに出来なかったり1日メンテとかしたりねぇ
物好きしか残らんよ どうせまたAI変更でダメになるんだろうなって
それにBHに進める意味が見出せない
AHで初期実装を止めて情報構成体ドロップをガラッと変えて後ほど実装にすべきだったね
というかAHまでのステージでも構成体被り過ぎでしょ 今こそアンケート第2弾をやるべきじゃね
と思ったけど結果公表はもちろん改善もしなさそうだから今と変わらんかな 鉄の意志を感じた
ttps://i.imgur.com/oIFwjFJ.jpg ぶっちゃけ新キャラのステとか興味あるやつはアフィ以外おるのかねって言う
効果音の変更とかどうでも良いことだけ頑張るのはよくわからんな まだガチャ回してんのか
金髪ロリちゃんがいれば他に何もいらんだろう 1残しは初めて見たw
震電の時はステ見て悩んだりしたから欠片候補なら気になるのはまぁ
特に軽戦ってライバル多いしね 今運営がやるべきは
ホッケみたいな壊れ星1の追加
とにかく掘る意欲を取り戻させないとインすらしなくなるぞ カルヴェロちゃんもうちょいまともなタンクトップ着せてやれよ もう掘りたくねー
終わりの無いドルフロより楽だったかもしれんが 釣り堀増えても喜ぶの無課金ニートだけなんだよなあ… 壊れ掘らされるのは困るけど今更クロムウェルとかコルセアとか掘れるようになってもライトユーザーは困らなくない? 戦闘がほんのちょっとスピードアップして、その分SEが早送りになってる気がするんだか カルロヴェローチェはロリキャラなのに拡大してデカく見えるのがちょっとってなる
イラスト縮小した方がいい >>602
どんな計算してんだよ20000石で考えてるが月パスならもっと安い >>604
全部かぶる前提で断片期待値が1回6〜7だから大体200ガチャで石60000分 掘れない☆2を語っていいのは感凸した者だけやで、ワイのコルセアちゃんみたいにな! 2万石ってガチャ66.6回分だろ
金封筒10枚、銀封筒56.6枚、銅封筒0枚全部被りで断片1349個
ちょっと運が良ければいけるな 掘っても凸れない問題もあるしね〜
編成数任意も早く いやもう手遅れかもだけど スキンもっと追加して
バレンタインあんまり興味なかったけどあのスキンでグッときて育て始めた層なんでもっとあんな感じの欲しい なるほどこんな計算すらまともにできないやつが擁護してるんやな
類友というかなんというか ずっと「月課金して長期間やれば凸れるから甘えるな」みたいな論調だからね
そういう話は誰もしてないんだけど ガチャから出た★3が完全体です
何やるのこのゲーム
断片も石も配られてる訳だが 時間空きすぎて会話になっていないこの流れ
暇やなぁ はよ、星3のコスト高い不具合なおすんや!
はよ、星3のステが低い不具合なおすんや!
はよ!はよ!はよ!
ワイが消えても知らんぞ! >>618
電でたの?
お前は全キャラコンプの英雄だから消えたらアカン 人によっては家に篭らざるを得ない状況だし新規増えたりすんのかな
まぁ増えた所で今の仕様じゃ居つかないだろうけど駄目元でキャンペーンの1つくらいやってみたら良いのに >>622
やるじゃねぇか…
委託もあるしフル★5目指せるな 蓮っ葉な口調の子が好きなんだが、P40以外にぐっと来るのがいないんだよなー。
他にいる? シドニアたんエースヴァージン:再出撃がそろそろっぽいけどさ
アッシュアームズで築いてきた信頼で大丈夫なんですかねぇ 今日のひな祭りはログインしただけで3つとも貰えた
これは素晴らしい >>599
再生倍率を上げてるから音が高くなったのかな〜とは思ってた
セリフと違って着弾とかの効果音は画と同期させないといけないしね
時間を計ったわけじゃないから実際の所は分からんけど
個人的にはターン開始時のバフ演出を何とかして欲しい 単発ごとの表示はスキルの範囲わかりやすいけど何個も重なると2・3秒かかるんだよな >>630
倍速を等速でが、白刃の音がしょぼいのはかわらないみたいだ
La-5Fの白刃のヅゥガガガって音、好きだったのになんで改悪するかな
2号のビシバシ音も、ペチペチってなってるし めっさ誤字った
等速と倍速で、白刃の音がしょぼいのは変わらない だ >>632
倍速、等速ともに再生速度を上げたからじゃない? レオパ実装から始めたけど偵察が怠すぎてほんとにヤバいわ
3月中に何とかしてくれい 最近「メールが届いてますわ」って言わなくなってない? ボスフレーム説明の呼称と違うのはずっとだな
多分共生種名と個体名をわけて、上位種とか実装したいんだと思うが置いてきぼりになってる SEが変わったのは再生速度の問題じゃないと思う。
狙撃手の軽のビームのSEなんかは音が高くなったっていうよりも
軽機関銃みたいな音になってるから音源自体が変わってる感じ。 エースヴァージンリリースしたらそっちに注力しちゃうんかな
アッシュアームズの武装デザインのほうが鉄と油と硝煙臭そうな武骨さがかっこいいから頑張って欲しいわ シドニア自体もダメかもしれんね
元々資金繰りヤバくて未完成のままサービス開始前倒しして予測の半年分売り上げ出したけどその後金の成る木を大事に育てずこの有様な上にコロナの追撃
今後別ゲーム出してもシドニアだしなぁって風評もついてくるしな まだ庭猛虎いたんだ
毎回ガチャ爆死自慢して引退してたけど最後の1人になるまで頑張って欲しい エースヴァージンは稼げない
元々ロボだの兵器だのは受けないからな エースヴァージンを信じろ
いうてアッシュアームズもリリース急ぎすぎたのはあるし
今の状態でリリース出来てたら覇権とは言わずとももっと人居ついたと思うんだよね
今のアッシュアームズくらいのコンテンツ容量でエースヴァージンリリースすれば中堅くらいにはなるんじゃなかろうか
初イベスツーカの難易度だって、リリースから委託と列車システムあったら遥かにハードル下がって人離れ避けれたと思うんだよな リリース前の生放送の後半を有料放送にしてたのはすごい判断だと思いましたね
これが十数作のソシャゲに関わったベテランの判断かと思うと納得できたけど 色々改善してきてるけど今の時点でもまだリリース前という感じ
制作側はいい仕事してるのにもったいないなあ エースヴァージンよりは要塞少女の方が気になる
まあどっちもクソゲーの確率は高いが 要塞少女ってDMMで事前してるやつか
要塞要素は感じなかったが 偵察戦闘回数減
月額課金で列車の本数+1
空挺を強制全オート全スキップで別ジャンルゲー化
勲章外で掘れる☆1☆2を定期的に増やす
重中バランス見直し
アニメ高速化
バレンタインにお仕置き
こんぐらいはさっさとして欲しい 無効なログイン解消
消耗品一括開封
戦闘中断・再開機能
通知機能(列車や委託)
自室の置物と購買部の紐パンにタッチボイス
この辺もさっさとして 割と今のアッシュアームズに納得してる
周回から解き放たれたら楽になったわ合金溢れる スキップだけはいらないわ
アークナイツのようにそのマップの進行記録してオートで戦闘終えてくれれば十分
そうなったらなったで低コスト機体しか尚更使わなくなると思うけど 正直もう代わりのゲーム探してるけどなかなか見つからない
アシュアの1次元のマップで戦線上げながら戦うゲームデザインはマジで秀逸だと思うわ
グラ、音楽なんかは良く出来ててほんと素材だけはいいんだよな アシュアが出た時期かなり新作出てカオスってたよなぁ
エピナナとかブレスロとか大きめなのも出たけど結局遅れてやってきたアークナイツが期待通り1番って感じ
ただアクナイも数ヶ月でコンテンツ枯渇して虚無るらしいから分からんわな
この先出るソシャゲで戦車擬人化のエコパンはなんか劣化ガルカフェらしいし戦車娘難民の受難は続きそうだ… >>662
まぁまぁ、ユーザーがどんだけ推測しようと運営の決断が全てだし、今後アシュアがどうなるかゆるりと見守ろうじゃないか 約束された覇権…とまではいかなくても手堅くヒットしそうな魅力はあったのになアシュア
何故こうなってしまったんだ アシュアはほんと惜しいから愚痴りたくなるのよね
少し違ってればアズレンドルフロ 辺りまで行けたと思う
要塞少女はタイトルで惹かれて歴史関係なさそうな事に気づいてやめた
流石に城プロと被るから遠慮したのかね ほんと素材はよくて惜しいしここ直してくれればって部分が多いんだよね
デイリーの調整とか重の調整も初期に少しだけやってそれからろくにしてないからなんでやらないんだ?ってなるし
そうこうしてる間に人離れが進んでしまった エースヴァージンはそもそも1回サ終してる辺り成功のビジョン見えないわ
再生させられるのはサイゲみたいな大手だけで基本的にサ終アプリの再生は失敗してるイメージ なるべくしてなった、という感じやね
素材は良かった、は慰めにもならない
クソまずい料理を目の前にして「素材は良かった、シェフがダメだった」なんて言い訳聞かされたところで
客には関係ないんだよ 運営の怠慢には違いないけど鬼周回要素とか常にバグってるとかの要素も素材の一つだからな
素材っていうとゲームのシステム単体や音楽やキャラばかり取り上げられるけど ワイ、思うんやけど結局運営がダメなら
全てダメなんやで
シドニアはもうダメかも知れん ログインすらしてないのにスレに未練ありすぎじゃね長野 駄目かもしれん、じゃなくて駄目だよ
既に何の期待もしてないわ わかりみ
絵とか世界観とか音楽とか戦闘画面むっちゃ好きなので
ソシャゲとしてもっとバランス整えて作り直して欲しい気持ち 延々と暇潰せるからソシャゲとしてこんなもんじゃないの
現にアークナイツ単体で暇潰せてる奴居ないじゃんw
本当にアークナイツが神ゲーならこんなスレ見に来ないでしょ 雛祭任務って達成した後バナータップしないとアイテムもらえなかったのか?
これまで3日ぶん無駄にしたかも・・・ >>678
どんまい…
スキンの取得条件って
全日達成じゃなくてもいいのかねぇ 逃してないけど宿題が貯まるだけだと思ってたわ
普通に従来方式でいいな デイリー任務が多くなった、という見方でいうとむしろめんどくさい部類
毎日プレイできる人ばかりじゃないのだから、もうちょい考えてほしいところではある 昨日の宿題やってなかったらそのまま残ってて
3種クリアしたら次のが出てきたから貯まってるだけと思ってるんだけど違うんかね >>683
すると、時限解放なだけで
期間中なら全部達成できるのかな? フンメルにインテリフレーム何載せてる?死闘ぜんぜん発動しないぞ。 昨日のイベ任務で2-10周回してたけど黒曜石の鱗だかが落ちないから放置して次の日変わってるだろうとみたらそのまま続くのかよ ミッション追加が11日まででイベントが19日までだからどうなるのかと思ってたけど貯まってくだけか
11日以降にまとめてやればいいな フンメルならまだ悲嘆使えるよ
ただ開幕ブッパしか使いどころが無いのがね… 軽ならスパルタ罪域暴君
重なら勝利深淵
状況に合わせて不動火力激流
使ってるのはこんなとこか フレーム交換捨ててインプラの色だけ見て積んでるわ
インプラの効果に比べてフレーム交換ショボすぎる
絶対に発動させたいインプラ何て禿鷲くらいなもんだわ シドニア語に成ってたわ
フレーム交換捨ててインプラの色だけ見て積んでるわ
インプラの効果に比べてフレーム効果ショボすぎる
絶対に発動させたいフレーム何て禿鷲くらいなもんだわ
の間違い フレームにしろインプラントにしろ単純化に火力が伸びる効果を持つものがないからな。
その意味では元から火力の高い重ユニットに命中を上げるフレームやインプラント載せる
のがバランスいいけど、重戦車や重戦闘機は個体数少なくて単体攻撃だから結局使えず
工夫する余地があるのは重爆撃機や重火砲だけじゃね?っていうのが今の実感。 スパルタは単体攻撃なら赤、小隊攻撃なら青が邪魔でその分別のフレームで敵意積んだほうがいい
罪域は使える部類だけど火砲だと動かずに撃ちたいときが結構あるから無難な選択とは言い難く貫通も低くなりがち
重はよくわからん
小隊攻撃なら深淵使える、単体攻撃は命中か装甲上げてる 熊が敵を殴れる頃にはとっくに地上は火砲や爆撃機、攻撃機によって焼き尽くされた後なんだよなぁ
空に比べてAP低い上に、空は高低どっちでも移動できるのに地は攻撃するための固守形態で移動できないから
それを補える射程でもない限り殴ることなんてまずない
ましてやAP3しかない重戦車なら尚更
クソ地形ばっかで一歩歩いてターン終了が基本だし 重中のがCP、バフ、デバフとかで優遇されてたら面白かったかもな ホッケには悲嘆の3でインプラントは紫の貫通と赤の会心と命中アップ付けてる
ホイシュレッケがどんどん弱くなっていく弱くなったなあ やっぱ重のCPマイナスは0にすべきだよなぁ
あと陸のAPもどうにかしないと使う気にならん
重だけ形態変更にAP使わないようにするとかどうよ 固定にするのはAP使わないってのはいい案かもね
それなら地形が許せば前進して攻撃できるし
ただ完全フリーだとプリースト固有とか死ぬから固定解除はAP使ってもいいかもしれない ユーザーの「こうなって欲しい」に答えてくれる気がまるでしない絶望感
未だに要望送ってるユーザーっているんだろうか 最初は熱心に書いて送ってたがもう諦めた
要望に応えようという姿勢がまるで見えないし そして運営は「みんな文句言って来なくなったし現状で満足なんだろう」となる
悪のスパイラル 個人の要望なんて聞いてたら糞ゲー加速する
”自分がやりたいのにできない”を解消したいだけだろ >>711
中にはまともな意見も紛れてるけど、大半はクレクレだしね まあ不満あるやつはみんな辞めてったわけだし残ったやつが現状に満足してるってのはあながち間違いじゃないんじゃね
最初の頃は色々要望あったけどもう忘れたし多分代わりのゲーム見つけるまでは惰性で続けると思うわ 満足はしてないな
良くなってほしいなって夢見てるが >>711
個人の「やりたい」を集めて取捨選択するのが運営の仕事なんだよなぁ
してますか?仕事 一応アンケート取って委託機能作ったし?
正直委託なかったらもうやってない 委託は定期掘りなら15で出して2回目を翌日の日付変更まで受け取らないと
また引き続きで何度も出来るし朝一発目からデイリーの約半分が終わる
ただし委託キャラ使えないのが難点 軽戦車、軽戦闘機、軽攻撃機、軽対空と☆5にしたけど次は重戦車か火砲、駆逐戦車のどれがよいかねぇ 軽火砲と軽駆逐育てよう
重なんかホッケとシュバ以外育てても余程の趣味枠でもなければ使わないぞ すっげえ初歩的な事で申し訳ないんだけど金稼ぎに良い周回場所ってある?
いつの間にかレベル上げる費用すら足りない状況になってしまった ハリホッケ育てたらあとは構造体集めて星5になるまで不必要なレベル強化しないと毎日購買で下段の美味しそうなお買い物しても貯まっていく
レベルは列車と自動周回で結構勝手に上がっていく 周回しなくなったから石のためにレベル実績消化するとあっというまに貧乏になる 雪原4時間が500合金で勲章コスパいいぞ
オマケでパーツ 今は委託で勝手にレベル上がるじゃん
1日20000程度だけど地味にデカイからレベル100のやつ出すんは勿体ないぞ
レベル上げたいやつを改造して委託に出すといい
あとは列車で経験値21000もらえるやつもあるし 列車でパーツ効率の良いところを飛ばすのも悪くなかったな 委託で月に2400週
情報箱200個で400週
労せず3000週だから新規楽になってるよ
極端な育成して被るのは事故責任 >>724
盲点だったありがとう
自己責任って言われてぐうの音も出なかったけど、まだこうして色々アドバイスしてくれるユーザーが残ってたんだなー感謝 敵の鉄壁ってスキルはどうやっても回避手段ないんだよね?
4A4H安定して回れんなぁうむむ… Lv100までの必要経験値気にしたことなかったけど計算してみたら1,245,800要るんだな
情報補正粒子使うと249,160パーツかかるけど委託と列車で稼ぐのもなかなか大変そう
粒子は余りまくってるのにパーツないわ 10連で星3二個でたんでさすがにKV2勝利者宣言したら二個ともB-4で草 警戒とかの敵ターン攻撃なら鉄壁スルーできたと思った >>733
>>734
そういう回避方法があったのか!すごい助かる
捕捉さえできれば前線奇襲でうまいことやれそうだな
ただ敵の範囲外からの捕捉するにも範囲広すぎて無理だなこれ
でも他の周回で活かせそうないいこと聞けたわありがとう ソシャゲ4つ掛け持ちしててアシュアはNox使って諸々消化したいのに、
ハイエンドPCですらメモリスタック半端ないせいで直ぐに重くなるわ
体力のあるところならコンテンツ拡充と一緒にアプリの安定性向上されるけどエンバーのダメダメ振り見るとむしろ悪化していきそうで悲しい >>736
LDのがいい
めっちゃ変わるから騙されてみ
おま環でしかない NOX使ってる人でアシュア、このすばプレイしてる人はLDPlayerに変更したらHDDからSSDにしたときぐらいの気分になれるよ ニートなら4つ程度は順にスタミナ消費していっても時間余る 社畜だけどソシャゲ5つ掛け持ちしてるしデイリーこなすだけなら4つくらい余裕だろ
全部ガチるなら4つでも厳しいけどガチる気ならそもそも掛け持ちなんかするべきじゃない このゲームはニートだろうがマクロ使わないとガチでプレイするのは無理
適当ならログインして列車出すだけ2分で終わる 委託、ランダム箱があるからマクロ使わなくても横並びになる(半年〜) 最終的には偵察券全消化した奴がインプラント差で勝つ 上級マクラ―は掘り終わってもう別ゲーに行ってるよ
今残ってるのマクロ使ってない人と下級さんだけ LD入れてみたけどなんか画面ボケてない?
HDの解像度にしてもボケボケだわ
ただまあ確かに動作は軽いね KV-2まで復刻来たし黒十字の栄光のお二人は4月には来るかな?
シュヴァルベちゃん欲しくてずっとこのゲーム続けてるわ
復刻ついでに声付いたら泣いて喜ぶぞ 復刻の時もまたシュヴァルべとヤークト混ぜてくんのかなぁ
前回キレそうになるくらいヤークト一色だったからセットはもう勘弁 人形 たち のひな祭り
これでクマ単体だったらジャロに訴え ブルドックも零戦も強いのは重々わかってるんだが声がないから凸する気にならない
未完成じゃんね
少しでも作るものに対してプライドあるなら一刻も速く声つけろよ 巨乳 ホッケ
美乳 二号
貧乳 ハリケーン
初心者にも易しい設計となっております 一番盛り上がってた時期すら3割はリベガイジとアンチリベガイジのレスだったしこれぐらいが平常運転だろ 初心者の質問ならいくらでも答えるけど新規見込めないしほぼ上級者しか生き残ってないから話すことマジでないわ
ひな祭りイベも時間稼ぎ感ハンパないし ある程度育ってきたから今日初めて空挺ハード挑戦したけどこれ週一でやるぐらいならやりごたえあっていいわ
ていうかオートだと被弾かさむし手動でじっくりやったけどやっぱ基本的な戦闘システムは面白いなって再確認できた 箱600個放出して英断5ができると虚無感半端ない
憤怒傲慢威圧鈍感敵意以外要らねぇ >>766
最速&全戦とーして被弾の可能性0を目指すと良いゾ
楽しみ方は自分で探さないと続かない 夏にホイシュレッケの水着来るだろ
ガチャ作る暇あるならスキンを並べろよ課金してやるから 雛祭りは任務が開放された瞬間に達成していて全くやりがいがない糞だろ >>771
言うてあと4ヵ月もユーザー繋ぎ止めるだけのマネタイズが今の運営にあるか?
年内のプランはコロナ騒ぎでほぼダメになっただろうし、そもそもサービスの継続自体が相当危うい状況やぞ… アンケートでゲームが大きく改善された訳でもなし
人気投票で上位陣が優遇された訳でもなし
イラコン作品がゲームに実装(どころか結果発表)された訳でもなし
ユーザーを参加させた施策すら未だ満足に捌けてないのを見ると大丈夫か?とはなる 列車委託はでかいけど、ゲームが面白くなるもんだもないからな
初期にあれば話は違った あと数ヶ月で終わる終わるって言うヤツって預言者か?
見えない将来への不安と言うやつか? アンケートの内容を精査せず開発に丸投げした結果白刃で勝てる相手には片っ端からぶっ放す糞AIが完成した 白刃するかのチェッカーでも設定につけてあればな…
それに使ってほしいのは演出長い白刃より固有スキルなんだよな… スレでもユーザー同士で白刃乱舞してんだし運営が俺らに合わせてAI調整したんだろ >>776
「もうすぐ株価下がる」って言い続けてるエコノミストと同じだから気にしてもしゃあない わりぃ遅れた
アークナイツ、明日からいよいよ新殲滅作戦実装だ 初期コンテンツで最上の難易度を誇るステージだ
攻略の話でまた一段と盛り上がる
次にきちんと攻略について話すのは危機契約だろうしゲームの攻略について喧喧諤諤と話すのは来週と危機契約の2回だ まぁ、新規は来週の殲滅作戦に参加するのは難しいかもな
ただ盛り上がりを直に感じることはできる
熱が入ったゲームがやりたいか?
だったらとびのれ!アークナイツに! 飛び乗り先がそれならまだアシュアのほうが面白いっていう 気になるのがいつまで声なし放置するつもりなんだか
アズレンも初期の方は声つくのに時間かかった奴いるけどイベントの度に大量のキャラ突っ込んでるから許されてるだけだぞシドカス >>773
5chが終わってるだけで内部には最低限の人は居るように感じるけど
勲章切り替えが楽しみ
日課してるだけで5,6体☆5にできるからな 無課金でも☆5並べられるけど攻略の底が浅いんだよな
よしあしあるがストーリースキン戦闘のどっちかに寄せて充実させてくれないと話すことがない 最低限の人たちが終わって欲しくないから必死に課金してくれているのかもね
最近サ終決まったグリムノーツみたいに >>788
それ焼け石に水どころの話じゃないし、そもそもガチお布施で課金するユーザーなんて少ない
コンテンツ利用のため以外の理由での課金はあっても極少数と見たほうがいいし、その場合効果もあってないようなものだから考慮する意味も無い 元々イナゴが残るタイプのゲームじゃなくね
ドルフロクラスはあり得たが運営が馬鹿すぎた
開発は有能だと思うよ 開発が有能?冗談だろ?
未だに何が仕様で何が不具合なのか判明してないのに 好感度実装タイミングに併せて新規音声収録ついでに未実装CVもって感じじゃないかね?最近は永遠に来ない雰囲気が漂ってるけど 仕様と不具合のすり合わせなんて運営の仕事だと思うが ☆3のバランス調整しない時点でもうどうでもいいんだろう
まともな奴はやめてるさ 廃都再建されてからが本番だろ
☆3の特殊改造もまだなのにこんなところでバランス調整されても困る むしろ大多数のユーザーが離れた後でバランス調整とかされても今更感しかない
もうルーチンしかやることないから早く新規ステージ出してくれんかな 今更感しかないけどやってくれなきゃ残った人報われないからやるならやってくれ >>795
WIKIならあんだろって見に言ったらオナニー解説しか無かった
勲章切り替わるまで様子を見なきゃいけないからなぁ 11月からマクロ使い続けて毎日合金ゼロになるまでマクロしてたけど結局一度もBANされなかったわ
俺はもう辞めるけど続ける奴は頑張ってくれ >>800
おつかれ
もうオフゲーと全く変わらんし育成おわったら本当のゲームクリア
エンドコンテンツを育成にした運営と開発の無能に嘆くしかない このクソクソゲー早く死なないかなって思うけど
一部キャラのデザインが好きすぎてつらい >>789
https://note.com/ishryot/n/na01f05499bdb
グリムノーツのプロデューサーのnoteだけどそのまま受け取るならそういうユーザーもそのレベルの課金するユーザーもいるんだよね
たしか戦国炎舞とか言うゲームも億レベルの課金ユーザー居て引退で話題になってたし
でもそんなユーザーがこのゲームに居るかは知らないし居なさそうではあるねわからんけど >>799
貼られてないようならまだ育成途中だけど貼っておくわ
Lv90で初期武装、拡張なし、スキル以外は改造済み
http://i.imgur.com/eUrs8tz.jpg
http://i.imgur.com/u1LFAKF.jpg
武装を武器と弾種だけ適用させたステータスも貼っておく
装備も適用すると高空特攻になるけど
正直低空特攻の方が扱いやすくてこの形態の運用多いだろうからとりあえずこれだけ
http://i.imgur.com/AK0lB3x.jpg
http://i.imgur.com/d3Yv7Lv.jpg >>788
それ焼け石に水どころの話じゃないし、そもそもガチお布施で課金するユーザーなんて少ない
コンテンツ利用のため以外の理由での課金はあっても極少数と見たほうがいいし、その場合効果もあってないようなものだから考慮する意味も無い もう一回閉じて作り直せよと言いたいところだが
エースヴァージンが本命だろうし閉じたらもう終わりだろうな
エースヴァージンのための試金石として十分役目は果たしただろうし… >>806
すまんバックで誤って二重投稿になってしまった >>805
まじ有能
持ってりゃ他とステ比べて遜色ないのわかるんだけど五月蝿いからな 震電と比べてクソザコ!とか言い出すガの者おるしなぁ 体力なかったんだろうけど未完成過ぎたのが仇になったな。
マイナスから始まってまだマイナスを消しきれてないのにコロナとか来ちゃったから既に死に体になってる サ終したゲーム名前変えて出すだけのエースヴァージンが本命な訳ないだろ
ヴァルキリーインパルスの方だろ 先輩方に質問!
三号ちゃんを掘りに4B-06N回ろうと思うのだけれど、おすすめ編成ありませんか? 委託と勲章でおk
意外とこれだけでも十分育ってくれる そもそも震電とは全然役割が違う
どっちかというと比較対象は縦の並びに対処できる零戦だと思うけど
今まで敵の縦構成を反撃抜きで処理するのに基本2ターンかかってたのが1ターンで処理できるのはかなりでかい
既に横編成への回答があるなら凸上げ最優先でもいいくらい重宝するよ
逆に凸らないなら火力足りなくて縦編成への回答にならないから使う必要ないかな 偵察での戦闘回数減らしてくれれば盆栽ゲーとして細々と楽しめたかもしれない >>813
手動ならアレクト押し出しで軽火砲、押し出し要員、軽戦車で3ターン目に最遅軽戦車でカブト虫に白刃して終わる
アレクト居ないならホッケで代用かな被弾するけど
オートなら適当に中爆と対地型軽戦闘機でいけるっしょ
ぶっちゃけ委託と勲章でやるのが一番楽だな
合わせて通常周回で1日5個とかぼちぼちやれば2週間あれば☆5になると思う 遠距離1回でええやんw
ペースを自分で決めれない奴多すぎない 先輩方アドバイスありがとう!
委託をメインに回しつつ教えてもらった編成でちょこちょこ手動してみます >>812
ヴァルキリーインパルス期待してるんだけどアシュアの様子を見るになかなか厳しそうなんだろうか >>822
アシュアがポチポチゲーになったみたいなのできると予想してる
マジでビジュアル以外期待出来る要素皆無だと思う アシュアを経験したのにまたシドニアのゲームをやりたいと思うのがわからない 大手もやらかすけど、客層違うコンテンツならさておき似たようなコンテンツで食い合わせる現象はなんなんだろうな ヴァルキリーインパルスはなんか未来的でガンダムチックだからアシュアとは微妙に客層違うと思うぞ
俺はアシュアの鉄臭い感じの方が好きだわ
だからこっちに力入れてくれよ頼むよ〜 知らなかったww
製作にいくらかかったんだwwwwww よりによってガンダムパクリにしておいてメイン配置がメタスっていうセンスは嫌いじゃないけど大嫌いだよ
開発陣が有能兄貴は廃都イベントが鬼畜イベントだったことを忘れてそう イベ報酬のチケで単発やったら尻猫出たわ。100連くらいで出なかったからすり抜けでも嬉しい。 バランス調整とかよりそもそもマップが狭いしやること増やすの無理だと思うわ マップ二枚目と人型共生種増やすのはいつになるんかねえ マップ狭いし各種計算式が単純だからちょっとの差が雲泥の差になる
その割に凸したときの戦力増は雑に2倍3倍だからもうね アシュアヴァージン、再出撃の時にはバランス取り直すから後1年待っとけって 災獣の上位個体せっかくデザイン良いのに影薄すぎて勿体ない
せめて初戦闘時と初撃破時くらい台詞喋って >>833
全然鬼畜じゃないけどあえてレスしよう
要望があって難易度が早急に下げられたろ
って事はバランス調整に運営が絡めるわけだ
開発は箱を作るのであって、細かい調整は運営が出来ると思っていい
ドロップの個数調整も余ったイベアイテムの使い道も変えてきた
無能なのは運営のさじ加減とやる気であって、大元を作る開発ではない
プレイしてれば調整して出すことも出来るから 更新の度にバグ出して最終的にメンテ終了未定で半日メンテするようになった開発も大概だけどな シドニアちゃんがエンバースのケツを叩いて今のマシな形になってきたってインタビュー記事で言ってたろうが
今でも文句を言われまくってる偵察も元はもっと時間かかってたんだろうな
謎のクルクルの名残を見るに 金の卵を産むニワトリの雛を手に入れた時
育てることを忘れ使い道に心奪われているうちにコロナで終了した儚い夢 クルクルから発掘したキャラの構成体出たら手のひらクルクルするくせにー
ガチャ後付論まであるし改悪も相当してそう
そもそもインタビューで都合の悪いこと言わない 大昔に原形のゲームのプレイ動画見た記憶があるけど横視点でもない変なゲームだったぞ
そっからここまで持ってきたら大したもん 通常MAPと偵察の→今まであったか・・・?
要望に答えて改善されてるぞ!! 中国と日本の時差大したことないし
今時やり取りなんてノータイムでできるんだから
早急に対応したからといっても運営がバランス調整に関われる根拠にはならんでしょ
どっちが悪いかなんてユーザーからは分からんし運営も開発も同罪だろ ユーザーの反応を受けて開発に調整依頼するのは運営だろ明らかに
何を言ってるんだね とりあえずひな祭りで茶を濁したあと、なにするのかはそろそろ教えてほしい >>850
それ言い出したら調整だけじゃなく修正依頼するのも運営だろ
そして実際にいじるのは開発なんだから
どちらか片方じゃなくて明らかに両方悪いだろって話 >>853
日本で反応見て開発に流すのは運営なんだってばよ
運営がシドニアじゃなきゃなぁ
って思うことがあっても開発がエンバースじゃなきゃなぁとは思わないだろ
どっちが悪いと言ったらシドニア
このゲームのベースが好きって奴は多いからな 素材とシェフの腕はそれなりだけど
店長の采配がね…… 好きなだけ白刃戦していけ
別に運営開発のどっちが手のひらクルーさせてくれても良いぞ ここで意見が飛び交うのも皆良くなったアシュアで遊びたいだけなんだ ひな祭りストーリーなしで壁2といちゃいちゃさせてくれなかったのが悪い ぽぇむをフロム脳で補完しろとか言ってる奴も居なくなったな
あれはACFAが名作だから固定ファンが居ただけっていう ポエムはストーリー設定が公開されてるから元々補完されてる
追加ポエムなければそりゃ静かになるぞ fAは微妙な方やろ
わかりやすいのが逆に良いかも知らんが
フロム脳的にはアシュアの方が良いくらい リアルタイムで初代からやってますが…
新参でしゅまん アーマードコアの話題で盛り上がる
↓
それを見た開発運営がフロムにコラボを申し出る
↓
フロムの親会社のKADOKAWAが目をつけてアシュアを買い取る
↓
代理人はアシュアを求める
↓
アッシュアームズ再出撃が出る 再出撃ということは一度どこかでサ終しているという話なんですが、それは大丈夫なんですかね(震え声) オートでの固有スキル使用とキャラボイス、コレだけはさっさとやれ >>870
偵察の負担軽減も直ぐにやってもらわないと困る 大した期待はもうしてないから偵察緩和とストーリーイベ追加だけ早いとこやってくれ
それ以外は望まん 嫁 ホイシュレッケ グリレ C型ちゃん ハリケーンが完凸した新参者なんだが次は何を掘ればいいんだ…
ほんま助言頼む 空薄いから航空戦力掘ろうぜ
あとテトラーク掘ってアレクトにしよう >>874
ワイルドキャットと中爆撃機とドーントレスともう一機軽戦車掘ればもうユニットで困ることはない >>875
嫁が零&チハだからハリケーンだけでいいか…とか思ってたんだが逝ってきます
>>876
テトラーク調べたけどBとかなん?まだ攻略すらしてねぇ… >>878
ワイキャはとことん機動特化だから強行偵察とかさせるのに便利
あと形態切替しても合金変わらないのもグッド >>877
おいおいまだ一杯あるじゃねぇかやること尽きないなこのゲーム(白目 フォッケ来たと喜んだらすり抜けはっちゃん…
空気読んでよはっちゃん 声ついてても戦闘中耳障りだからだいたいボイスミュートなんだよなあ >>872
これさえあれば日に一回スレ見に来るくらいの半引退マンが多少は帰ってくると思うけど廃都再建(再建されるとは言っていない)がまだあるしなぁ… >>827
ヴァルキリーインパルスは客層的には武装神姫とかFAガールとかアリスギアやってる層なんだよなぁ エースヴァージンのビジュアルちょこちょこ出てるけど
航空機擬人化なのに武器にアサルトライフル持たせてたりしてあれはなんか違うよな。ミリオタの気持ちを解ってない。 あの作品は単純にイラストがショボいし兵器部分の質感とかデザインセンスも尽く残念に感じる
そう考えるとやっぱアシュアはキャラクオリティだけは最初から一級品だなって改めて思う ほぼ間違いなく使わないだろうがヤクパン可愛いから凸ってるわ >>890
航空機に剣持たせたりサイコガン付けたりするのはありなん? 兵器のデフォルメは結構センスいいよ
スツーカのサイコガンなんて元ネタまんまだし
航空機もパイロットに貴族が多かったから軍刀とかサーベルはアリでしょ >>894
元ネタがあってそのデザインにするのはわかるけど、何も無関係のライフル持たせて違和感感じない?
しかも爆撃機にだぜ。
https://i.imgur.com/BahEvS7.jpg セルランは大手ソシャゲよりランク下がるけど、ドルフロは大陸版もあるし安泰。というか人がまだまだ多い。
アッシュアームズすげー心配。 何か前にプレイしてたゲームと流れ(とセルラン推移)が似てるのがとても不安
最初は不具合対応や改善も早くて一定評価されるも、その初動が嘘のように途中からストーリーや同じ内容のイベント、ガチャ更新だけになってゲームシステムの更新は一切なくなる
元々のデザインに難があったからマイナスを0にしても人は減り続けてて、その結果早い段階で着地点も決まったらしく最低限のリソースしか割かれなくなって余計に人が減っていく
結局僅かなユーザーだけが残ったまま1年ちょいで寿命を迎えてサ終っていうあの流れをまた見てる気分になるから何か明るい話題をくれ運営 >>905
雛祭りは内容的に擬似的な健康第一ログボみたいなもんだし、熊も復刻だしで、この二つじゃ大きく浮上のしようは無いからなぁ >>907
まるでソラヒメみたいだぁ(直喩)
まぁソラヒメは初期対応クソだったけども
アッシュはコロナさえなければもうちょい良対応になれるのでは? 少しでも良くしたいならネガティブ辞めたほうがいいぞ
リアルの人付き合いと一緒 とりあえず勲章交換を増やしたり新キャラの構成体落ちる場所追加して欲しいな
コロナで身動き制限されているなら上手にやる事を増やしてくれると嬉しい
育てるのに手間がかかるのならやっぱり好きなキャラが使いたい ガチ勢で課金もして全キャラコンプして、改善を期待はして楽しんでたんですが終末を感じてます。
素材は光ってて久しぶりに楽しみました。
まだワンチャンあるのかな。ダメっぽいね… 趣味の対人戦とかあれば長く遊べるけど
金目当てにランキングとかやり出すと人逃げるしなぁ 2A-2Nってノーダメフルオートできるのか…?
被弾ひどいんで合金度外視で機動つめるだけ積んだハリケーン完凸投入したらハリケーンも被弾してわろた 勲章交換通知唐突問題も、オートAIの変更も、2号のスキルの修正も、そこまで堪えてなかったけど、
白刃の音がしょぼくなったのがすんげーつらい >>916
機動はどれだけ上げても回避100%にはならないからね。回避盾させるなら、必要な機動盛った上で余裕あるならその分は防御に回した方が良い えちえちスキンがあればまだ戦える
水着ヤクパンと紐ビキニ38出すまで死ぬんじゃねぇぞ… >>916
今適当に試してみたがオートでノーダメは無理かな
1ターン目だけ手動の半オートならノーダメできるけど
後半の掘りになるほど被弾は避けられなくなるから1.2回の被弾は容認して10周に1回補充するくらいに妥協した方がいいぞ 暇だから試すよなw
オートは無理っぽい
委託か手動5コス2Tでよくね ひなまつりで偵察と空挺出た瞬間吐きそうになったむしろ吐いた
頭痛と動悸とめまいがしてくるからコロナかも 愛媛って一日一時間しかアシュアできないんだっけ
かわいそう >>922
ネット感染するコンピュータウィルスですね。 動作短縮すれば40分いけそうだけどな
全戦決まったパターンをなんとなくで45分だから 初心者向け機体を全部星5にするのとアレクト星5にするというチュートリアルが長過ぎた。
時間あったからできたけど、時間ない人はやめてるな。 結果的に通常ステージから無制限に構成体取れるようにしたのは悪手だったな
金かけなくても取れるから一見ユーザーに優しいように見えるけど
アホみたいに時間かかるから喜んだのは金出さないニートとマクラーだけっていう
難易度設定が下手で凸らないとクリアできないとユーザーに思わせたのも最悪
レベル上げてから改造しないと強くならないのもわかりにくくて難易度上げてたな
まあ今更言っても詮無い事ではあるが ニートとマクラーが金出さないってわけでもないんだがw 何書いてももう遅いよ
マクラーとかニートとか、もうそういう話しても意味がない シドニア君ガチで死にそう。開発は身動き取れないしガチャ追加ぐらいしかできなくなってるけどそのガチャすらあんま回らないという末期症状。
資金ショートせんじゃろな? Twitter民のがマシというレアなスレでもある
何やっても楽しめない奴は居る >>936
いつ辞めたか知らないけど滋賀でコメント拾ってワロタ
ネガキャンしかしてないな滋賀県民 >>937
まあ傍から見ててポジティブな印象を持てることがないし
セルランもこんなんだし
https://i.imgur.com/qo1p5o0.jpg 戦闘楽しいし、ゲームとして時間かかるのは別にいいんだけど、
かなり多い周回要求や、偵察空挺の妙に多い戦闘回数はもうちょいバランスとってほしい
キャラ好きだから続いてほしいな 敵残数で進行不可になるこのバグまだ直してなかったのか…
ttps://i.imgur.com/XpMld38.jpg バグというかリリース前に校正や修正せずにとり見切りで発車させたような現状
プレデターとか発動条件未だに不明 >>938
見てるのと口出すのは違うぞ
やってないんだからよくね 諦めろガイジ化しちまったんだ
セルラン貼り続けるとか狂気の沙汰
常に上だった泥が集計されてないのが気になってはいるけど ここまで堕ちたらもうケモフレ級の奇跡が起きないかぎり盛りかえすのは難しいだろうな
ちょっとまえまで覇権の勢いだったのになあ
つか施策もなんも打たないのか
とりあえずカムバックキャンペーンやってストーリーとキャストきっちり実装してギルド対人コンテンツやって大鳳級のエロ娘実装できたらまだ復活の可能性があるかもしれんぞ 生涯年収が大幅に変わるような岐路に立っててこれだからな
ちうごく国内のコロナの影響がよっぽどなんだろ 雛祭りイベでなんでガチャ引かなきゃいけないんだよと思ったら今復刻の限定キャラのスキンだったのか
よく調べずにかわいいからと頑張ったけど一生使わないかもしれないスキン貰ってもなぁ・・・ もう世間に雛祭りの雰囲気なんて完全に無いしな
まあ俺は未だに零戦正月スキンだけど 戦役勲章で一番使えそうなキャラって誰かな?
どれも使ってないから交換に踏み切れない 最高に評判が良かったバレンタインが2/14だぞ
4月にイベントありくりゃいいほうだよ
おっさんと病人揃えてゲームクリアのスレ見習えよ >>944
申し訳ないがギルド対人コンテンツとかいう糞の山はNG
そんなもん追加されたらアシュアやってる理由の9割消失するわ 運営してるのがこれだけならリソース集中すれば細々と生き残れる可能性も万一あったかも知れんが、
開発中タイトルふたつも抱えてそのうち一つは焼き直し、資金は流れ出る一方で、収入は下がり続けてる。
これもうシドニア君詰んでない?
ヴァルキリーなんたらが素材が神だったとしても運営がシドニア君だしそもそも間に合うかね? 対人コンテンツ実装したら冗談抜きで死ぬ
でも運営も開発も新コンテンツ出せるくらいの体力が既に無さそうだし実装は無いな このままダラダラでいいじゃん
V字回復なんて期待してないし十分楽しめてるよ片手間に こうやって擁護してくれる民がまだいるんだから安泰だよ
きっとエースヴァージンになってもついてきてくれるだろ
がんばれシドニアちゃん >>950
200位付近にしか見えないんだが500? >>957
下の199は3/1にちょっと浮上してきたときのやつなんだ
最近は泥ゲームで言えば514位圏外なんだ
ていうか泥は集計数が少ないしその日のセールスとランキングが一致しないからあまり参考にならないんだ 3月1日で200ならいいんじゃないの
金使うところ無いのはほんと優良
このゲームの林檎は最初から死んでるから参考以前の問題っていう 残りの掘りが4号とクロムウェルだけになって放置しとるわ どんどんハードル下がってって草
ランキングから消えてもどうにか擁護してくれそう とりあえずコロナ騒動収束の目処が立つまでは様子見だなぁ
その後でもこの調子ならヤバいと思うけど エースヴァージンのリリース予定日20日に伸びてる…
13日くらいだったのに 開発中国にあるんか?
embersにやらせてんじゃないだろうな 元々ろくな運営も開発も出来てなかったとこにコロナがトドメ刺しにきただけで収束してもまともになるのかって疑問があるけど誰しも奇跡の大逆転は夢見るものか >>953
このゲームのSDいいよねぇ。形態変化するときのギミックや動きもカッコカワイイ。 ハリホッケに2号にグリレにスピットファイアを掘ったが毎日続くワンパターン偵察の方が苦行
というかもう偵察消化しきれてない 偵察はもう慣れてしまったな
仕事中手が空いた時にちょいちょいやってるから無効なログインになりつつも消化出来てる
むしろ休日の方がログイン減って消化出来なくなってるが
ルーチンに慣れすぎてもう何が駄目かもわからなくなってきた 無効なログインでタイトルに戻りつつ五時またいでも、偵察回数がアプリ落とさないと回復しなくて地味にうざい
あれなんなん あれ面倒だよねぇ…無能なログインだけでもウザいのに >>972
無能なログインでも間違ってはいないんじゃ 壁2が普通に使えるぐらいの性能なら、ガチャぶん回るレベルのスキンよな >>969
めっちゃわかる
休日のアシュアのだるさは異常
報酬そのままで回数減らせとはガイジ論すぎて思わないが 初期に訓練減ったこと考えたら、そこまで変な要求じゃないけどな 今は列車あるからインプラ目当ての偵察はやらなくていい
勲章はいらんキャラの凸にしか使わない
やりたきゃやれ、やらなくても支障ない
初期とは状況が違う その理屈だと列車あるから訓練回数戻してもいいんだな >>975
KV-2っつか重戦車そのものがうんこだからなぁ
重戦車が使えるようになれば必然KV-2もクソ強くなると思う
具体的には行動力に関する調整
AP3だわ固守形態じゃ動けないわ射程短いわクソ地形ばっかだわで攻撃するチャンスなんて重戦車にはないし
せめて重戦車は固守形態で動かせるようにするか変形に消費APなくしてくれ >>981
神と崇めるからどこの何時間か教えてくれ
無かったから死ねよな 普通にスキル勲章あって草
訓練の回数増やして良いぞ
まじ神 重はせめてAPを改善しないと前線にたどり着けず肉壁になることすら出来ない… 無かったら死ねって言い放つくらいなら
あったんならお前が死ねよ
ほんと茸はイキるくせに負けしか知らないクソザコだな >>987
訓練回数増やす話とは別だからな
構わないって結論でいいじゃねーか 前も4-2Bノーダメ周回わかんなくて泣いて逃走してたよなお前 >>990
5chにログインする前にアシュアログインしろ外野長野 スップガイジがまた他人に白刃しかけてボロ出して、言い訳連発してんのマジ草
何度も「もう書き込みすんな」って言われてんのに、懲りずに同じこと繰り返してるあたりホンモノだな 戦闘中とかなら戻っちゃうけど、ペナルティとかはないよ ありがとう
エミュで遊んでたけど途中で外出できないかと焦ってたんだ このスレッドは1000を超えました。
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