【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 105
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※次スレは>>900が宣言してから立てて ください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
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※コテハン 荒らしが立てたスレはスルー
公式
https://asharms.cydonia.jp
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 104
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582691082/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た 次からスレ建て>>970くらいにするとか言ってたやつ居たけどどうすんの 個人的にはどっちでもいい
遅くても落ちる板じゃないし >>7
やべぇ嬉しくって確認せず化ける文字使ってしもうた 重戦車が前線に辿り着けない問題は、AP上昇だけが解決策じゃなくて、例えば
「重戦車は前進時にはAP1で1歩進める(AP追加消費させる地形効果を受けない)」
「他タイプの陸DOLLが1体でもいたら押し出しじゃなくても無条件に2列目配置」
みたいな方法もありうるよな。 重戦車は強いけど遅すぎて結局戦えないってのは史実らしいなとは思う
とはいえゲーム内でそれやるのは・・・って感じだけど 重はCPチャージャー+バッファーで良いんだけどな
前線は軽が飛んでいけば良いぞ ※特殊改造形態「マルダーU」には適用不可
マルダーで使ってるかなしい 重戦車は地形マイナス効果二倍でAP5とかのほうがらしい気がする 戦える状況作るとアホみたいな装甲と体力だから白刃で厄介な敵ゴリゴリ削ってくれるんだけどね ワープ可能スキルつけてさ、終わりでいいんじゃない(棒読み) >>10
史実だとそれなりに活躍してるでしょ
何故生んだって言えるのマウス位じゃないの おっぱい大きくて紐ビキニなら血反吐吐きながら使うからデカパイメチャシコ重戦車をもっと増やしてくれ
エロけりゃ使い道はある 結局2号戦車はパッドなのか キチンと説明するまでサ終するんじゃねーぞシドニアちゃんよ てかTwitterに今日アップされたFWの白刃SEて旧音源? パーシングは恒常だしその内すり抜けで出るっしょ
俺も欲しい >>16
亀レスだけど場合によるとしか
例えば電撃戦、撤退時なんかじゃ重戦車は置いてきぼりになるようなことも多いし
逆に防衛、要撃なんかのときには重戦車は十分前線に間に合うし
このゲームでも重戦車のAP不足を感じるのは前線押し上げたり下げたりするときでしょ
マウスも司令部防衛では前線に立てたわけだし、撤退できず爆破処分されたけど 敵待ちできるマップもなくはないんだけどなぁ
今更少しずつBハード消化してるけど、結構楽しい 戦闘マップの広さ2倍に奥面も追加した総力戦マップ下さい
面倒くさいだけか この手のはいざ広げてみると大味になるんよな
まあ、たまのイベント戦とかならいいと思うが 言うてWW2のころの戦車は、軽だから速い/重だから遅いとは限らないんやで。
例えばパーシングはちょうどいま話題のII号と同じ40km/hだったりして。
もちろん車重の違いがあるから起伏や悪路での展開力に違いはあるけども。 あとはエンジンとか走行装置の特性で国ごとに特徴が出たりな
米は速度重視でイギリスはトルク重視とか >>24
ティーガー1だけに限って言えば重戦車の中でもかなり動いて活躍してなかったっけ
故障とか空爆の的なのはさておき >>30
チャーチル
KVとIS
パーシング
このあたりは活躍したと言ってもいいのでは ここまでスレがまともな話をしている
最近使われないホッケちゃんのも頼んだぞシドニア すり抜けセンチュッチュ2で絶望…かーらーのー
ピックアッポ残り1時間というところでかき集めた10連石
フォッケウルフ来てくれたヤッターーーーー!! ドイツは戦争に負けてて防衛線が多発したからティーガーが大活躍した。重戦車は侵攻には向かない。
特にティーガーは自重で履帯が壊れるから、できるだけ列車で移動させてたし。おまけにドイツのエンジニアじゃないと直せない。 >>34
補足、履帯だけでなくシャーシなどエンジン含めて極めてデリケートなのでドイツのエンジニアじゃないと直せない。 >>33
おめおめ
コンプ目指してなくともフォッケは欲しいからな 今日告知からの明日ホワイトデーイベ開始で2号スキンと新ガチャかな
バレンタインみたくストーリーないかなー無理かなー なあに、どうせ出ても使わんし使えん…
気にするな… エースヴァージンってやったことないんだがプレイ画面からして艦これライクのゲーム?
今更あんな感じのゲームはやる気が出ないなぁ どんだけやらかせるかヲチしたいわ
こんな気持ち初めてだよぉ… 仕切り直しって旧課金プレイヤーへの最大の裏切りだと思う 仕切り直しでどのくらいのユーザーが戻ってきて、かつ新規もつくのかエースヴァージンで実験、結果次第ではアシュアも…とかやらないか不安 こんだけ悪評ついちゃった運営の新規ゲームとかやる人居るんだろうか フォッケウルフの絵師さん、5月のコミケに出展するんやね
シドニアちゃんは出展せんのかな? あと4日で☆5が3体増えるな
大量に情報箱空ける奴は145で止めとくのを推奨する メインストーリー追加ってポエムじゃないよな?
頼むからイベントストーリー形式にして そもそもストーリー追加とは言うけど元々ストーリーと呼べるようなメインストーリーなんてなかったやん
これまでアシュアのメインストーリーってどんなのだよ アシュアのストーリーと言ったらポエムだろ忘れたのか?
自室のメシアが泣くぞ これは黒十字全体バフ持ち来るか
これで揃えばもう課金する必要がなくなるぜ メシアさんはチョコレート仕訳の鉄人だからな
はっちゃんとは違う
体系わからんから前哨戦みたいなのかポエムとマップ追加なのかわからんね 「飽きた」とか「やることなくなった」とか言ってたお前らよかったな。
俺はまだAD-1掘りすら終わってないが。 マップ追加で新しく☆1☆2が掘れるようになったら
チャーフィーセモヴェンテプリーストは頑張りたい
勲章に並んでるからないと思うけど 2章でも増えるのか?構成体が増えそうだな
マジレスしていいかわからんが、ストーリーは学連ごとの戦闘を描いていた うおおおおおおおおおおおおおおおぉい
新マップきたかあああああああ!! おいおいおいおい
やっと掘るもの追加されんのか!? >>60
別に勲章に並んでても掘れるやつあるし
3号とかクロムウェルとか
新マップで今勲章にしか入ってない入ってる奴が惚れるようになる可能性もあるっしょ
個人的にはLT-38とかT-77とかのイベントキャラ出てほしいが流石に無理だろうなぁ… >>65
流れ逆じゃない?
掘れるキャラが勲章に増える分には気になる人はあんまいないよ
所詮リソースは合金だし安価に買えるから
だけど勲章は人によってはガチャ券や素材スルーという代償があるからね
極論、アナウンスなしで現在の勲章ドールが全部掘れるようになったら結構イラッとする人多いと思うよ
もちろん、マスタングセンチュ事件からして可能性がないとは言わんけど 星3はまあわからんでもないが…気にするなら限定だけ凸るしかねえよな >>66
んなことにイライラする人って「今でてない奴は全部構成体で凸する」ってくらいの覚悟キメちゃった人くらいでしょ
いずれ掘れるようになることすら許せないってどんだけだよ
大多数は「今掘れないキャラが掘れるようになって欲しい」と思ってると思うが ぶっちゃけ3より1、2が掘りたいけどな
Su85やアキリーズとかシコれるキャラを星5にしたい アッシュの流れを読み切るのは難しいからな
掘り終わって勲章交換してるがいちいち気にしてられない
メンタル大人しか残ってないだろ リヒトホーフェンとフォッカーDr.I 425/17やろ SR-71もそうだけどアシュアのキャラはところどころ第二次大戦から外れるよな アークナイツにうつつ抜かしてたがストーリー追加と聞いて久々にやる気でてきたわ 「よう、後輩たち」って台詞からして今いるのより先輩(古い機体)だろうな
んで胸に黒十字の紋章あるしドイツ機っしょ
このゲームは基本的に先に作られたのが先輩や姉扱いだし
零戦と震電とか、◯号戦車とか
https://i.imgur.com/LvhZsKY.jpg 断片全ツッパなんてそうそうできないのに掘れないキャラをどんどん追加してどうすんだろ 断片ツッパ出来るくらいのガチャガチャして下さいって事だよ メッサー復刻みたいだけどSDは修正されたん?教えて持ってる人。 最近勲章で交換はじめたばかりでわかんね
完凸軽戦闘機ばかり増えていく 星3のオーラを感じない
これは配布か星2ですねぇ! SDだけボブカットが外ハネのことを言っとるんだと思う
出してないが変わっとらんはず エースヴァージン:再出撃 3月16日(月)
シドニアちゃんまたやらかすのかな エースヴァージンは死ぬぞ
ヴァルキリーなんとかはワンチャン
色々経験してアシュアが育つんだ エースヴァージンとアシュアでコラボする可能性が微粒子レベルで存在している…? 固有スキルが小隊攻撃ならワンチャンある
無いならお察し 中戦車が小隊攻撃持っててもAP3な以上役に立たないことはKV-2が証明してる
「ちょっと固くて長射程も範囲攻撃もない重火砲」という立ち位置にしかならない
なら重火砲使うよねって話 >>81
黒十字、赤い機体、6枚羽
レッドバロンじゃねぇかな? ニッチな固有だと2ー3で遠距離しつつ1マス警戒展開とかか?
AP1固有じゃないとそれでも微妙だけど パンター来るんだね!でもG型のシュルツェン無しが好きなんだよなあー パンターSDエエなぁ
でも中戦車かぁ……よほどいいスキルじゃないと回さんなぁ ところでこの次回アップデートとやらの日時はいつなんだ? BHやり甲斐ありすぎて笑う
ナイトメアの比じゃねーわww BHは星3の強さを体感するステージだからな
ステータスは正義だ しばらくぶりに来たけど「☆1をハムれ」で状況変わってない感じ? 変わってる
委託なら合金余るから星3も使い放題だぜ(テキトー 勝手に20回とか周回する機能ができたから1日2回くらい見ていじるだけでよくなった マジか
すごいな、そりゃ
浦島だけどちょっといじってみよう 二つは最初からつけとけよってレベルでゲームバランス変わったわ
なんで出し惜しみしたん? アズレンの三笠とか今回のフォッカーとかそういうのに弱いわ
ついでにBfピックアップも気になるけどセンチュリオンの悲劇再びな感じしかしない 委託と列車が最初からあればスツーカイベクリアの敷居も下がって人離れも防げたかもね
今更言ってもどうしようもないが 実際委託だけでアレクト星5にしたし、堀りだけを考えるなら凄く難易度下がってる
問題はその先だ。育成した先が見えないからみんな引退している せやな
今回の更新でなにか希望や夢だけでも見せて欲しいぜ
代理人たちは騙されたいんだ フレンド機能つけてドール一人借りれるようにすればもっと初心者のハードルは下がるかも
バレンタインもあったし本編更新の路線が定まれば落ち着くかもしれない
あとはバランス調整 今月中には委託でAD1堀が終わりそう
あとは本体や… >>119
アレクトってどこ掘るのが良かった?
掘ろうとしたけど完凸済みの副産物の方多く落ちてモチベ下がって放置してる 新参代理人のワイにセンチュリオンの悲劇について教えてくれ ☆5の構造体を変換出来る機能が欲しいわ
プリコネライクで専用装備だけはやめろ >>124
センチュリオンの構成体が勲章にあって凸出来た
↓
センチュリオン含むPUガチャ開催
↓
センチュリオン好きが引いて勲章凸しようとする
↓
PUガチャ終了後、勲章のラインナップ変更でセンチュリオンが消える(うろ覚え)
まぁセンチュリオンそこまで強くないから被害者は少ないけど好きで引いた人は可哀想だよねって話 今さらながら直角ナイトメアクリア出来たわ
任務報酬の石500でパーシングちゃんもお迎え出来てニッコリ マスタングも同じ感じで、残ったエロ戦の構造体をイベントで配るという二段構えはかなりひどかった スレの初期から勲章入れ替わるかもしれないぞ
って言われてたろ
むしろ何故入れ替わらん!って言われてたから警戒しよね
センチュは酷いけどマスタングは順序で防げる 酷いのは前日いきなり告知して次の日取り上げたからな
マスタングの残り断片突っ込んだ 零戦はまぁ勲章落ちやイベント配布一々気にしてたらやってられんからなぁ
問題は☆5にしたキャラの構成体が無駄になるってところだからなんとかして欲しいわ >>131
マスタングの断片は絶対に交換しないと心に誓った日であった 言うてじゃあ次のアプデで勲章が入れ替わるかも
って警戒してる現時点で奴どんだけいんの?
後からなら何とでも言えるぞ。 星3より星1のハリケーンやサエッタのスキルやばいんだが火力2倍くらい出てない? ○ヶ月ぐらいで掘れるようになるとか勲章落ちするとか目安がわかってれば、それなりに納得して断片使えるけどなんも考えてなさそうだからな
リソース使う判断ができないゲームなんて堅苦しいだけだよ
現に最新キャラを寝かしてるやつが大半ってすげー異様
凸バランスのせいもあるが せんちゅっちゅの悲劇と同列ではない
勲章変わらないと進まないから納得してる 深遠弱体はあかんかったなカスすぎて話にならない
深遠そのまま→スパルタを敵より少ない時発動にして効果を大幅上方するべきだった 一部を除いて人格フレームよりインプラントの方が効果がでかいから
一種類のインプラントを4個要求するレベル4のフレームより3の方が使いやすい
なんでインプラントひとつの上限が5なのに16に設定したのか
あと威圧とか憤怒のプラス少ないやつの%が飛び抜けているのも理由 次回更新でフレームインプラに1段階上が着てフレーム効果が強すぎたら面白いんだが あー、委託上限30回なのかー…
と思ったけど、パックで一週間+50回あるのか
これは買っとけと
で、現在はどこを委託周回するのが代理人のトレンドなんでしょう? >>141
真っ先に思いつくのが4B-2N
ここにずっと委託出してテトラーク掘ってアレクトに改修すればいい
後は〇B-8Nか10Nで星3構成体狙い 昔回せって言われてたとこが手動から委託に変わっただけだよ トレンドは代理人毎に違うから
とりあえずハリケーンかホッケが定石
と思ったが委託で周回ならいきなりテトラークの方がいいか アレクトが挙がるようになってから、ホッケはすっかり影が薄くなってしまったな
うちはもう委託要員になってる >>142
ありがとうございます
暫く4B-N回ししてみます 深淵インテリはインテリフレームの中で一番の粗大ゴミ
修正された今ではあんなもん誰も使わん
重型用インテリフレームのつもりならばフレームスキルは会心アップよりも命中UPにした方が良い
重で赤盛りしても命中200行かないのに深淵インテリで紫塗りしてたら重の命中ゴミ過ぎて攻撃が当たらねえからな アレクトは勝利の追撃Vに憤怒X*3と敵意X*2積んでる
確定2クリと貫通重撃強化に申し訳程度の勝利の追撃T
他の軽火砲や軽攻撃機と中爆は罪域 問題は難易度で
BHより強いなら合金消費を50固定にするなり、消費が酷いならドロップ率を100%にするなりが必要
AHくらいなら適当だから大丈夫
列車より旨くなければいけないが、シドニアちゃんだから斜め下を楽しもう メインストーリー追加とは言ったがメインステージ追加とは言ってなくない?
スツーカ形式じゃないのか?それとも俺の知らん新情報来てる? 要するに今までポエってなかったステージがポエり始めるだけでは なんにせよ変化があるって素晴らしい
例え1日で食い潰せそうなボリュームでも 休みだとやきもきしなくていいな
クリアでもらえる資料ってどう連動してたか覚えてないな
Aまでなんだっけ? 明日ガチャふたつ追加すんのか
メインストーリーの追加もあるし久しぶりにわりと大きめのアップデートなんじゃないか(当社比) しかし休日メンテだと長引いた時かえって長く感じるよな。
すぐに終わるような内容じゃない気がするし。 生放送でやってた今後のアプデで追加する要素(好感度とか結婚とか街作りとか)は実装されるのかね…
一式砲戦車もまだ実装されとらんのにサ終とか嫌だぞ とりあえず明日アプデされるんだし動向を見守ろうぜ
ユーザーの立場で窺い知れる事なんて大して無いんだ
いつものようにプレイしつつ、アシュアが続く限り楽しむまでよ なんか仕事するようになったな
バレンタインからまだ1か月だぞ
ストーリーwktk 復帰したけどオート大分改善されてるやん
マスタングさんがんがん白刃仕掛けてくれる
しゅごい それは皮肉で言ってるのかマジなのか
まぁ最初の方の白刃はこっち有利だしそんなもんか 白刃乱舞で大群に突っ込んで自滅するとは夢にも思うまい てゆーか明日9時からならゆっくり寝てらんないわ。それかこのまま起きてるか。 尻猫ってまだ新衣装実装してないよね・・・?新しい形態とか来るんだっけ? >>163
胸の鉄板が目に染みるぜ
>>171
9時前から始まる可能性もあるから注意した方がいい
京大生激おこ事件を忘れてはいけない >>174
スキンならバレンタインがあったでしょ
特殊改造の事なら☆3はまだ誰も実装されてないよ
https://i.imgur.com/xIVNtv8.jpg これバレンタインじゃなくてクリスマスだっけ?
どっちでもいいか 9時からメンテ
つまり…
8時くらいに長時間の列車をひっかければいいのね? 0時更新だと阿鼻叫喚になるけどこれ5時更新だからあんま気にならんわ ここみて電車出すの間に合った
すっかり今日メンテなのを忘れてた 列車、委託、偵察、デイリーは済ませたしメンテが日を跨いでも大丈夫だな(信用0) 初めて生配信を見たけど変な動きする人やキャラのスキルなどのうんちくだけは凄い人や全く育ってない人などがいて俺やここが異常なんだなと気付いた 、 / /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
X レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
/ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
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./';:';:!,.イ し 入 l l U
__|_ ヽヽ /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
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| ヽー /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
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| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | | ここの住民は話を5割くらい盛ってる事が多いから真に受けてはいけない
あくまで自分のペースでやるに留めておいた方が良い。でないと一ヵ月ももたない メンテ時間未定とすら書かなくなったことに動揺しないエリート代理人ばかりだからな メンテがある事をきちんと予告するだけ有情です
いやマジで これほどユーザーからお情けを掛けられている運営も珍しいな
糞に埋もれたダイヤモンドだからなんとかしたいのはすげーよくわかる あんまスマホゲー経験あるわけじゃないけど
なんやかんやでよくできてる部分もあるからなあ >>191
褒めてるんだと思いますが、も少し穏当な表現で頼みます>糞に埋もれたダイヤモンド ♪今なら言えるだろう ここがそう「失楽園」さ
さよなら 掘りの日々よ けっきょく寝過ごして訓練所も偵察も列車も触れてないわけだが、いつ終わるんやろな。
泥はもうアップデート来てるみたいだけども。 今回は内容が内容だけど、メンテ明けはいつ頃になるかねぇ
いつも通り14〜15時くらいだろうか 最近メンテ内容貼ってくれるアニキがいないから何のメンテしてるかさっぱりだぜい ツイートが夜中とか早朝とか土曜とかブラックの匂いしかしない 【メンテナンスのお知らせ】
下記の日時にてメンテナンスを行います
※ストアでの更新が必要
■日時
3月14(土)09:00より
■主な内容
・限定召集【黒豹捲土】の開催
・限定召集【帝国の黒い悪魔】の開催
・イベント【白濁の戦場】の開催
・メインストーリーの追加
・不具合の修正 毎回こうなるんだからもう驚かんけど、一度二度ならともかくいい加減何かしら対策しろよな 大昔のMMO並に時間かけるよな
4時間でも7時間でも24時間でも驚かないけど
まともな運営しないと金は入れられん >>203
イベント名ウソだろと思って公式ツイッター見たらマジだった件 エリア2あんじゃんwwwwwwww
ポエムだけとかネガティブだった奴まじ害悪 シドニアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
構成体どこ・・・? 新ステージキター
泥する情報体誰やろか
コルセア来てくれ とりあえず6面まで構成体無いからなwwww
10まで無かったら呆れるわ ストーリー読んだからか
スマホだと遅かったSDが早くなってるわ ttps://i.gyazo.com/14fe02977911ebae8ae40ef69a6979da.png
ttps://i.gyazo.com/5896ac83e9c0de180a976ecde3fa3fc3.png
ttps://i.gyazo.com/0e31f16d295e5202492b462e1cb4ef6e.png
ttps://i.gyazo.com/8b5af9082b6ad9a52fea75807b2d9739.png
ttps://i.gyazo.com/ee2fbf61ea9b425937fe4779323e2b3b.png
装備は重型特効、氷原適正、徹甲弾
ドイちゅ大好きおじさんらには良い子だな、ただ中型軽型メインなのは使いにくそう
あとヒサツワザくん火力型にも入ってるんだけどあの、白刃無しで1マス攻撃後2マス攻撃はその >>220
敵も味方も多いと会心上がりまくるんか
空挺で雑にオートさせるのに便利そうやな いつになったら、編成や出撃のボイスとか、
改造のおねだりが聴けるようになるんだろう…
自室の資料棚でしか聴けないって不具合じゃないのか >>221
まじか
中戦車だしイラン湖街道まっしぐらだわ >>222
禁区周辺4で深淵落ちたわ
報酬一覧に載ってない とりあえず01終わらせたけど以降もこんな感じか?
BHと同じく何のために攻略するのか分からないぞ 90連して当然のようにBf109が4体すり抜けてお仕舞い
流石に酷すぎる
引くガチャ間違えたのかと思ったわ
2%に戻せや 後は戦闘画面が謎の処理落ちしてんぞ
ギャラクチョンNote9でのスペック的に足りないとは思えないんだが
何弄ったんだよ >>236
別にエリア1と変わらん
敵の強さも同じだし 構成体が無い場合
シドニア・mapの無駄使い
ユーザー・労力の無駄使い
lossloss >>234
3DSの中古ゲームだと思って遊んでくれ
人権キャラも対人要素も無いから正直言うとガチャやる必要もないんだぜ
個人的には先々週に図鑑コンプしたが未開放欄も開放されなかったし
装甲列車のボーナスを除けばDOLLS集める必要性は全くないと断言できる エリア3から29000のボス(スツーカイベのボス)出てきたぞ エリア2の3-10で新フレーム「精密捕捉」あるわ
拾ってないから効果はまだ不明 後半のステージは構成体あるんだろうか
ポエムと石もらうための使い捨てステージとか悲しいぞ まだそこ行ってないから分からんけど新フレーム掘りは出撃コスト的に割に合わなそうだな ストーリー → 少数精鋭のベテラン軽戦チーム!
現実 → いつものハリケンU号、たまにワイキャとアレクト編入 二面辺りでB面偵察よりキツイのか低燃費オート編成が削られてるな
2-8の繭のHP5000クラスだしそろそろ真面目な編成で投げとかないとダメか 3の途中で3万くらいの角出てきたわ構成体はほんとに無しかこれ ここを上手くやれば評価上がるってタイミングで見事に外すなシドニアちゃん >>234
要望出し続けるしかないかな…
ただでさえセルラン右肩下がりなのにこれじゃ余計に引く人減りそう 2面ボス無茶苦茶で草
Sクリアは精鋭代理人に任せるわ ガチャなんて一部の金出すやつターゲットにしてんだから確率上げたところで売上なんてあがらんぞ
元々アシュアのガチャはソシャゲの中では確率高い方だし
それより有料でいいからスキン追加してほしいんだが最近追加ないけど売れないのかね 最初から1.5%じゃなくて、最初は2%だったから文句出てるんでしょ 2-3まで終わったけど位置づけは最高難度っぽいのかな めちゃくちゃ石配ってるからガチャで文句は言えないなー
3回に1回は沼るけど仕方ない ボスにオート白刃やって負けてたがここまでバカだったのか
流石に負けるときはやらないのだと思ってた 下方修正で反発されるのはソシャゲの宿命だからしゃーないな
とりあえず限定以外も天井くらいは設けろとは思う
300回回したら99%出るからガチで沼った時のセーフティ位にしかならんが おかしいな インプラントで会心盛ってないのに尻猫が会心出してる時がある
弾のクリティカル補正動作し始めたのか? 3-5付近からオートじゃキツくなってくるね
いやーアシュアのストーリーって面白いんだな
新章からスキップせずに眺めてたけど映画観てるみたいだ <な<りみつんつなあ聞っいたて。くれ、攻撃目標を変更する。
真面目に読んでたら急にガバった 相変わらず日本語不自由だけどバレイベの時に比べたらだいぶ読み易いな今回のストーリー パンターざっこ…
スキルの発動条件が黒十字の軽・中戦車が3体以上ってクソすぎだろ
スキル発動させるためにクソ編成強いられるとか本末転倒すぎる よく解らないんだけど、この新ストーリーを進めると6枚羽のキャラがゲット出来るの? >>253
☆3のキャラのスキン追加してもおりゃんから売れんのや
もっと☆1☆2のスキンも売ればええのに イオン化放射とダメカットうざいな 反撃系で倒せって事か パーシングみたいな陣営染めバフを期待してたんだが
焦らすねぇ! 雲母もしかしたら地上から撃ち放題か?
Sとらせまいと道連れしてくるなぁ 範囲攻撃だとイオン化放射とかもろもろ受けずに攻撃できるな
震電大活躍だわ いや なんかイオン化放射での捕捉ランダム臭いんだよねロケットばすばす撃っててもイオンで
捕捉貰ったし 何か代理人の台詞がえらい説明調と言うか台本読んでるみたいな喋り方で違和感
でも明らか翻訳おかしいみたいな文は減ってきたしこの調子で行ってほしい >>275
そうかもしれんわ
レスしたとたん震電捕捉もらったわ 赤の公爵さん下半身の防御が貧弱すぎやありませんかね… 張り付いて黒い悪魔ぶっぱで倒したが運よく捕捉されなかったのかどうか微妙な所
射程2~3の技は割と捕捉されたが 3-10は一応攻撃デバフで耐えられはしたが、こっちの装甲どうなってんだろうなw
ttps://i.imgur.com/P6PUtQ7.jpg
ttps://i.imgur.com/RQIDZwy.jpg >>278
第一世代だからと言って 装甲薄すぎだな…… 合金が糞あるから強化素材を取りに行こうかと思ってるんだが直角の極上掘り2ターンコースってどこだっけか やっぱメガネやなはっちゃんは今310体くらいで後もう少しなんだ 3からステージ選択する時の画像が袋のラクガキみたいなのになったけどなんだこれ 4-8と4-9どっちも当然の権利のように地に直角
空にクラゲ置いてるのに笑う 最初は はっちゃんとかでちくちく地上からやって第二からは
真横に囮回避盾兼攻撃機を置きつつちくちくするのが良さそうだな 面白くなったのか?
連携コードどっかいっちまったよ ラストボス一機だからクーゲルとはっちゃんがいて回避できる航空機がいれば楽に勝てるな
当たったら12000程食らって吹っ飛んだからクーゲルで命中下げとかないと怖い すまん一個だけ聞きたいんだがモスキートの断片ドロップするようになった?
するようになったならまたやりたい >>294
掘れはしないが空挺勲章の景品にはあるな いつまで置きっぱかはわからんが 入れ換えもどういう頻度で来るんだか分からんから計画立てられんのが困る >>299
特に根拠があるわけではないが、新年度あたり更新あるんじゃないかなーくらいには思ってる >>297
バロンの痴女っぷりイカれててナイスすぎる 4-84-9あたりから本格的に詰め将棋になってくんね
久々楽しい >>297
バロン背中の羽クソカッコイイのにスカート履き忘れたみたいな格好で草 クラゲとか雲母のアイコンって共生種になってるけど滞空種じゃなかったのか
もしかしてライトニングのパッシブ効くのか あのクラゲって地上から反撃貰わずに眼鏡固有当てられる? >>306
無理なはず
なので眼鏡より脅威度が高くて避けれる子(火力型の軽戦車とか)を同じ列に並べておくといい メインステージのクラゲはイベントと違ってダメカないから普通に戦闘機目の前に置いて盾にすればいい
天候も命中ダウンとか機動アップで回避有利だし なんだかんだで火力型で置いといたティーガーがアレクトの変わりにダメージ受けたり
クラゲの攻撃受けたりバフ撒いたりと地味に役に立ったな
弾会心も乗るようになった気がするし重も少しはマシになったかな なんかクリティカルがとんでもねえダメージ出たけど重撃仕事するようになった? >>311
それはちょっと前に修正されたと聞いたな >>312
いつのまにか直ってたのか
まあアップデートの度に一応バグ修正も入ってるもんな 4-8で完全に詰まったわ
クラゲと直角のみにするとこまでは無傷でいけるけど
あいつらの牙城を崩せん 俺は尻猫をクラゲ下で警戒で削り アレクトティーガーを同列にして直角4マス砲撃
上のクラゲは急降下射撃なりなんなりで射程2から撃って倒したな まぁクラゲ能力削られてるって気づいてなかったんだが しかしソ連の追加が全く来ないな
ソ連自走対空砲と爆撃機がほしいんだがまだかよ >>315
それって尻猫生きてる?
無境発動させないようにするのがポイントか 追加できそうなソ連の自走対空砲って何がある?
シルカは新しすぎるだろうし
ZSU-57-2か?それも第二次大戦からは外れてるけど 4-8は4マス目にマウス置くと直角もクラゲもマウス狙ってきたからマウスが耐えてる間に撃破した 3-4でもうオート無理だ
尻猫に断片食わすときが来たか >>321
なるほどねぇ
ありがと
頑張ってみるか アシュアは戦後兵器も擬人化してくるからオカ自走砲とかいう頭ソビエトな自走砲出して でもズボンははいて欲しいです
他のドールが真似したら困ります >>306
反撃が1-3になってるから真下で使えば反撃来ないな
クラゲの攻撃は目の前に戦闘機でも置いてればそっち行く
まあ真下まで行けるかっていう話だが のんびりやってるからまた6枚羽さん見てないけど次のガチャはこの娘かな
最近の連発ぶりを見ると来週には来たりしそう >>333
ウランは第一形態は対空砲で完封、第二形態は警戒で殺せばいい >>335
サンクス
なんか硬いと思ったけど
これは直角バフのせいだったのかな まだ新ステージ触ってないけども
主だった検証組が去ったいまスプシ更新とかはありますか?(他力本願 スプシ更新は知らんけど
wikiは頑張ってるようだぞ
精密捕捉はまだ載ってなかったけど ウラン最後白刃してくるのかよ
つーか1被弾で即死するんだが
重で耐えたりするべきなんか? やっと全部終わった
ストーリー普通にいいな
ソシャゲ特有の空気じゃなくて代理人にちゃんと人格あるから 空戦を出さずに気合で地上を殲滅したら空繭は完封できる論 4-10は回避運ゲでSクリアしたわ
軽戦闘機やと貫通が足りな過ぎて重育てたくなった 白刃より捕捉時の特殊攻撃のが優先度高いから赤になりそうなタイミングで通常攻撃してわざと捕捉されるのが正解なんかな
そうなると重で耐えるとかはまず無理そう こんだけ情報でないと補則インプラ設定し忘れてそう
委託15回を10人やったら150周 まぁウランは意味わからない程装甲低下99ターンを重ね掛けしてくるから
機動がないとまともに当たれば即死だろうな というか重複しすぎだろあれ 見た目的に >>347
流石にたまたま出ないだけだと思うけどなぁ…と言いたい所だけど訳わからんところで深淵フレームがドロップする辺り
あまり否定できない… ストーリークエストで極上箱掘りに行ったらハードで極上が落ちなくなってて腹が立った
簡悔やめろ 良く見たら変わってなかったがやっぱこの簡悔何とかならんのかよ
強化素材すらケチるゲームは地雷ゲーの代名詞だぞ 低レアDOLLSや零戦やティーガーやシュヴァルベを星5にするのに夢中で、今まで自分で殆ど操作しなかったけど、
追加マップでようやく慣れてきた。周回ゲー過ぎて周回ゲーかと思ってたけど、自分で育てた機体が活躍してて楽しい。
放射能汚染区域から操作してるけど、シュヴァルベや零戦や射程4機体がすげー便利。 >>352
ぶっちゃけ今は訓練と列車で強化超楽勝だぞ
それでもさらに欲しいなら遠征ハード行ってくるといい 射程4と言えば4-9だかのサイ2体をアレクトじゃワンパン出来なくて久しぶりに悲嘆ホッケちゃん使ったな あの4-9の二機の防衛種一機づつ撃ち漏らしまでなら アレクトがなんとか耐えてくれてギリ助かったわ
範囲攻撃だからタンクで守れんしな… うーん とりあえずの委託20で今日もフレームでない…出るのか?これ… ノーマルしかないのに難しすぎるって感じたし
そこら辺も合わせてステージ設定怪しいと思ってる
せっかくやっと本編が始まったのに、越えられるの何割なのかw 星5マウントを取る気はないが現在32体居て今すぐyak9、su85を使いたいんや
加えて4ヶ月で星5メンバー半分しかフル強化が終わってないし曜日と空挺じゃ全然足りん >>360
もうそこまでいくと育成パックの種類と購入上限増やせよ!って要望送るしかないかもな…
とりあえず今ある戦車と戦闘機素材の育成パック買いまくるしかないだろうな 運営が放置していることをいいことにマクラーがここぞとウッキウキでマウントしてて草 改造してなかったバレンタインを改造して実戦投入したらつえーな
軽で守備型にできるのは便利だ 開始から4ヶ月以上経ってるし星5、30体以上なんてガチってる奴なら全体のうち数パーはおるやろ
合金ただあまりで空挺以外やってないやる気を失ってる配信者ですら25体持ってたぞ 改造素材渋いし育成パックコスパ悪いから絶対買わんけど
売り物も買わずに足りないとか嘆いてるのはちょっと… 中型って時点で話題にならないけどパンターはほんと惜しい性能してるな
AP4ならエースだったわ 今回の面も直角の攻撃受けながら悪路をクラゲ下まで突破しやすいこが
欲しくなる感じだったがAP3じゃ悪路1マスづつ進む羽目になるからなぁ
せっかくの固有技も突撃と火力じゃないと使えないのが痛い その型にすると遅いのに警戒が使えないからかなり手痛い スキルも死んでるだろパンター
黒十字の軽中戦車3体以上が条件とか ヤークトパンターみたいに出すだけで有能じゃないとな >>368
まぁ改造後二つスキルあるタイプだし電撃戦闘は捨ててバルクマンで耐えながら
カチコミかけられれば正直かなり好みの性能だった 問題はバルクマン発動される間合いに
入りにくいAP3というのがなぁ… 勲章(改造用の方)って列車か訓練所でしか貰えないのか?
火砲と爆撃機用は数百個レベルで余ってるのに戦闘機と戦車用のは全く集まらないので死んでる…… >>371
まぁ列車で集めるのは現実的ではないしイベントでしっかり手に入れとくのと訓練で
必要な勲章がでる曜日は絶対逃さないようにするしかないな 装備の方の素材集めが辛い
委託は出来るだけ構成体に使いたいし やはりなかなか集めにくいのか
ここで前に戦線持ちを並べまくると防御力がすごいことになると聞いてやってみたかったんだがなぁ…集まらないんじゃどうしようもないな…… >>373
始めたてではキツいけど、ある程度戦力整ってきたら平時は共生種狩ったりかな
まぁそもそも形態切替後は無理に装備作らなくても良いパターン多いから、ステ上げ用の素材よりは重要度低いけど 装備素材はBのボスステージばっか回ってたらいつの間にか溢れるほど貯まってた 新しいフレーム掘りは委託の方がええ感じかね
ざっと預けても18×3+15で69で済んだし
とてもじゃないけどあそこは低コストで回れる気がせんわ どんどん新フレーム掘りは委託に出してけ
なんせ誰も新フレームの現物を拝んでいないんだ 誰か出してくれ
皆でなけりゃ流石にバグだろうし https://i.imgur.com/Tz6yDLQ.jpg
3-10委託はこんなもんかな
ただせっかくサンボル明日で星5になるのに改造素材無くなっちまった 20回を飛ばした人は結構いるだろうに一切報告ない
バグじゃなかったら集められる気がしねえw .以下に設定されてるってのもなさそうだしな
割とみんなで出てない気がするw 放射能汚染区域ほんま楽しい。ただ、今使ってる星5キャラを廃人プレイか廃課金しないと揃えられないのが人減ってる原因だけどな。 >>355
意外と今回の新ステはホッケの方が役立つ場面がちょいちょいあるね
初期位置から動かずに攻撃が届いたり悪路で罪域使えないとアレクトじゃワンパン出来ないけどホッケならワンパン出来るって場面が割とあるな アレクトで初手ドーンするなら暴君3発動させれば余裕 KVちゃん中型防衛種のゲロビーム一発で半分持ってかれてビックリだ
いくらバフが乗ってるからとは言え4章からBHに片足突っ込んだ難易度になってるな ミニイベントの周回数がミニイベントじゃねえ・・・どうなってんだ・・・。 >>383
そうだねぇ
アレクトいっけぇー!!でワンパン出来ません部隊半壊からの流れでホッケちゃんに泣き付いた代理人たちは多いんじゃないかな 暴君完全に忘れてたわ
まぁこういう詰将棋ゲーは狭い用途でも刺さる時は刺さるから選択肢を増やすに越したことはないよな
何となく掘っておいた壁1も今回活躍したし フレーム落ちた報告はない感じか
昨日30今日40委託して一個も落ちてないからさすがにおかしいと思ったけど エリア4からは軽戦車隊で削るだけのイベントだった
重戦車も陽の目を見たイベントだったしいい塩梅だったな >>363
自分にできないことは全部インチキ!チート!
典型的な妬み大好き社会の底辺5ch民って感じ
久々に掲示板覗いたけどこういうガイジおって逆に安心したわ マクロ使えるやつがマクロ批判するならまあ分かるけど
マクロ使えない無能がそれ言っちゃったら僻みでしかないよね まあワシが煽られたんだから蒸し返さなくていいぞ
1500時間以上手動でプレイしてる奴なんてガイジオブガイジだからな 仕事中の紐パンにセクハラしたい
ttps://imgur.com/a/p5BiEJN 自分にできないことをやってる奴はガイジ!
努力してる奴をけなしたがる醜悪な日本人の見本って感じ
同じ日本人として恥ずかしい 俺も今日委託で30回やったけどフレーム堕ちなかったわ
ただ精密捕捉って名前がなどんな効果だろかうか
捕捉済みに攻撃するとき会心アップとかならいいけど やっぱでねぇか…明日は3-10に委託出すかな
まかり間違って出るかもしれない 試してくれたほうが助かるっちゃ助かるけど
俺は3-10のほう30回したぞ じゃあ4-10のままでいいか…悪魔の証明って感じで困るな 全S取ったけど最後のボスってワンパン食らったら落ちる運ゲーってことでいいんかな
4ー9まで攻略要素があって面白かっただけにラスボスは残念だ ボス運ゲーにはならんぞ
ゲームをどうこう言う前に頭使おうな いや終わったからもうやることはねえけどw
敵の広域攻撃を一発食らうとマスタングでも落ちる、それをどうにか出来るってことかね ん?1ターン目から戦闘機4機前進させて総攻撃かけてたがそれがいかんかったか?
何か印ついてた時があったがそれがデバフ?
2回目でS取ったのもあり1ターン目殴らなかったら不味い事になるボスって事以外良く分かってないんだ あ、分かりにくくててすまんな
印ってのは捕捉の事で敵の攻撃時に何かつけられたような気がする
スピファイが落ちた時に捕捉されてた気がするから敵の攻撃時につけられたのかな そんだけ解ってりゃ十分じゃね
降下警戒で削れば確率での補足はされない あーなるほど
俺は第2形態2万程度になったときに警戒を使ってたが最初から警戒使っとけば比較的安全やったってことか +シュバさんを装甲盛りにすると700しか喰らわないから運ゲーは回避できる 久々に来たけど本当に青森さん居なくなったんのか😭😭😭 対戦要素もランキングもないのにマクロに文句言ってるやつってなんなんやろ そもそも軽戦闘機って制空型の降下警戒で待ち受ける運用メインだと思ってるんだけど
ステージ攻略にやたら警戒・反撃系を使わせようとするのが不思議だ。 外部マクロはどこのゲームでも規約なんかで禁止してるものだから
対戦要素もランキングもないとか関係なくな
完璧に対策できてるところなんてない >>423
敵の配置や動き射程も射程4もデフォになってるからホッケかアレクトを完凸要求する設計 >>425
俺自身はスキンしか買わない微課金勢だから別にそれでもええねんけど
ガチャ産☆3軽戦闘機の固有スキルで無双もできちゃうようなステージのほうが
重・廃課金者も報われるんじゃないかなって思っただけよ。
逆に微課金にクリアできない難易度にされるとそれはそれで困るんだけど。 射程4固有持ちの☆3火砲駆逐とか売れば絶対回るよなー B-2Nで完凸要求されていること悟って何人辞めたのだろうか 完凸作ってないけどBHまではクリア出来てるぞ
まあ育成に時間かかるからまったりやろうと思ってなかったら辞めてると思うが
早々に凸が必須だと思わせる難易度が最大の敗因だろうな なんだかんだ月1ペースでMAP来てる有能運営
フレーム掘りは誰も損しないから賛成だわ
早く治せ 今回の新ステは上級代理人向けだしアレクトホッケ前提でも別にいいよ
イベントクエでやるのはやめろ ハードならともかくノーマルでやっちゃあかん難易度だと思う てかいい加減各国にまんべんなく対空砲とか爆撃機用意してくれない?
ドイツとアメリカばっかりじゃねえか フレーム落ちない不具合見てやっぱりシドニアだと思った 問題は能力だよなー
補則済みに常時ダメージ1.2倍とかあってもいいぞ
それ以下だといりゃんくなる 委託回数は有限だし課金とも結びついてるから
ドロップしなかったぶんは補填しないとまずいぞ。 ガチャみたいな法律もあって公開してるデータの齟齬なら問題だろうけど
マスクされた状態の不具合だから補填しないとまずいはないだろ >>438
法律上の問題がなくともプレイヤー感情的なもんがあるでしょうよ。
ドロップしないものを得るべくリソース消費させられたわけだから。 スレ民ならやっぱりかで済むからここで議論しても仕方ないよねツイッターでどうぞ >>440
フレーム出るっていう情報公開してないんだからプレイヤーの感情もなにもないだろ
情報出てない未開拓な部分へリソース消費したのはプレイヤーの選択なんだから お前辞やめろwwwフレーム落ちるってゲーム内に表記してあるだろwww
自爆白刃は新しすぎるぞ まぁ補填するなら合金2000くらいかフレーム一個づつ配布くらいでしょ
若しくはフレーム落ちるステージで使った合金のみ個別に全返却かな
ぶっちゃけさっさと直してくれればそれでいいわ やっぱバグか これで無駄に委託飛ばさなくて済んだわ >>443
フレーム落ちるっていうのはクリア報酬情報に出てたか
それでもドロップ率も出てないものを補填しろはないっての
80回やって統計学的にどれくらい出るドロップ率なのか情報開示されてないんだから 新マップの情報構成体泥にワクワクしてたのに無いとかほんまつっかえ
イベで配布した☆1〜2ぐらい配置しとけやマジでさ フレームに関しては100%運営の手落ちなのに不満言うなとか大丈夫かコイツ というか良く日課の後にさらに新ステージそんなに進められるな
最近は偵察すら紹介しきれてないのに とりあえずマップ追加しといて後で報酬追加とかするんならそれでも良いんだけどな
何かしら嬉しいニュースを聞かせて欲しいもんだ フレーム落ちないのバグだったのかよ
合金と委託回数返して あとなんでゲーム内にお知らせあるのにツイートで知らせるんだろ
不具合修正完了したってよ >>446
いや散々つっこまれてるけど委託回数と合金は補填できるだろ最低限さー。 フレーム落ちないの直ったのか
今日の分の委託もう使っちまったから明日だな >>449
アプデで偵察勲章に欲しい情報なくなっちゃったんだ…
20まで交換できたときはやっただけ成果出て消化楽しかったんだけどさ 明日も落ちない可能性もあるからもう報告あるまで委託しないわ 【不具合修正完了】
下記の不具合の修正が完了しました。修正内容適用のため、一度アプリを終了し、再起動をお願い致します。
ご迷惑をお掛けしまして、誠にありがとうございました。
不自由な日本語で煽りおって この時間だし文章推敲してる間に疲れて中途半端でえいやっって送信したんだろ
俺もよくやる
ただ定型文とか普通あるだろうに >>457
関係ないけどドラッグオンドラグーンのオチを思い出したw 修正早かったからどうでもいいよ
つか新コンテンツで不具合出るのなんてどこでもよくあるし騒ぐようなことかね
他だと一週間くらい不具合放置して補填なしってのもあるし この程度のことで文句を言うやつは置いてきた
シドニアくんの名采配が光る アズレンはアプデ情報に書いてる内容を実装せずにこっそりアプデ情報を修正して
なかったことにしてるよ
今やってるイベントの話 最近はっちゃん委託でちまちま掘ってたんだがはっちゃんの固有対地かよ
空ボス相手するのにはいまいちかな?
ひょっとしてMGMGちゃんの方が使える? 何度か書いてるけど、はっちゃんは空をケアしつつ陸の固い目標にも対処できるのが強み。
高難易度ステージの攻略だとDolls6種という限られた編成の役割分担の中で活きることがある。
対空だけ任せたいなら対空メガネ、次点でMGMCだな。 はっちゃんは命中貫通高いから普通に強いよ
インプラント赤盛りすればクリティカルほぼ確定で出るし
特に今回のクラゲみたいな反撃あるやつだと迎撃で削る事になるからはっちゃんの方が使える サンクス
やっぱMGMG交換は道のり長すぎるしはっちゃんこのママ育てるわ 火力と1T無敵のはっちゃん
範囲のメガネ
コストのMGMC うちのはっちゃんの活躍現場
BH各ボス
2-4-10ボス ウランとクラゲなら囮役ぶつけてやれば安全に対空砲で削れるからはっちゃんも普通に使えるぞ
というか対空メガネがあまりにも万能すぎる 精密捕捉ツイッターに画像上がってるな
青紫で捕捉済みの敵に攻撃の場合火力アップ&捕捉済みでない場合確率で捕捉か ええやん 1個は欲しいな
地上から捕捉して砲撃打てる 犬の価値↓
空中の敵を捕捉したら何かできる技あるっけ? >>474
対空砲で砲撃支援みたいに距離無制限の遠距離攻撃ができる >>475
サンクス 戦術の幅広がるなぁ
危険を侵して採取行ってよかったシナリオと合うなw 恩恵受けそうなのでパッと思いつくのはブルドッグと駆逐と対空(陣地哨戒)あたりかな? なんかiOSのエースヴァージンダウンロード出来るようになったな
今日の12時からサービス開始だと 空中白刃クラゲが当たり前みたいに出てきて震える
直角5本刺さったヒトデが出るのも時間の問題だわ メガネとホッケの2体で落とせる
1ターンで空のライン到達の時だけ受ける戦闘機配置で >>457
ごめんなさいよりありがとうの方が気分が良いからな
許した エリア2完了
流石に星5いないとキツくなって来たな
ノーマルこの難易度でハードどうするんだろ 精密捕捉1で10%上がるのなかなかいいな
駆逐に持たせるのは確定として
ブルドックは死闘とどっちがええやろ ああ、犬もアリなのか
ってか12%じゃ犬の価値↑だな
最終的にMGMG2コス
砲撃36コスの38でウラン回れねーかな ごめん無し 対空砲しかできないじゃん寝ぼけてた
無理だ 委託のが安い >>479
もうリリースか!
でもまだスレがないんだな ストーリーの追加なんてエンジョイ勢向けの更新だろうに星5で部隊組める奴じゃないと見に行けないって言う 一応星5なしで全部S取れたぞ
4-9とかマジでキツかったけど 2面の解放条件ってそういやどうなんだ?
B面クリアで解放? フレームって難易度で泥率変わる?
9枚くらいじゃ運の差の方が大きいかな 値段が大差ないから4にする事にした
30回して1でりゃいい感 https://imgur.com/60iUU8J.jpg
2800だと合金55も必要になっちまった
さて何個落ちるかな 精密補足の説明にウラン雲母・マセドニアって書いてあるけど絶境の回廊・マセドニアと被ってるし間違いだよなこれ
それともマセドニアって単語自体になんか意味あんのかな >>231
ハっちゃん亀レス仕方ない速いの苦手このくらいが丁度いい
シドニーはハっちゃんの中でこまちゃんタイプ
本人マウちゅっちゅのつもりだけどこまちゃんで間違いない
巨乳キャラが多いのは憧れてるから。ハっちゃん見ぬいた あーフレームはバグだったのか
ガチャ石でいいぞ
補填が合金だと消化するのがめんどくせえ マセドニアって名前のサラダあるんだけど
由来としてはごちゃ混ぜなところを多民族のマケドニアに例えたところかららしいから
森(植物)で混ざりもの(共生種)ってとこからじゃないかな >>457
ラストで吹いた
仕事中だぞ、どうしてくれる 6枚羽の黒パンチュっていつ出るんだろ?
立ち絵だけで下半身に強化バフかけてくるのは凄い 2-4-1015回で1個落ちたわ
他のフレームと同じくらいは落ちそうやな そういえば勲章ラインナップ更新から毎日交換してれば今日で星5になるな
次回の更新いつだろうか
偵察勲章にいいのならんで欲しいわ 泥版の方にはまだエースなんとかってアプリ掲載されてねえや 怖いもの見たさでエースはインストールしてみよかと思ってる 調べたら泥ユーザーはDMMストアらしい
リリース直前でGoogleストアに出すの辞めてDMMに変えたと
どう見ても地雷ですわ Androidはdmm通してやれってことか
なんか怪しいんだが大丈夫かこれ そもそもDMMの事前だけ登録して、そっちでやろうと思ってたけど
そんなことになってんのな とりあえずdmmgames入れたけど
検索しても出てこねーぞ 昔と比べたらアシュアも大分改善されたが相変わらずやめてった奴等のヘイトがヤバイみたいね
そのスレに限らず予約、ゲームwithでもシドニアに親を殺された奴がいたわ 気持ちはわかる
列車と委託で忘れがちだがやっぱ初期のバランスはやべーわw エースバー人はやらんけど同人発のロボ娘は気になるわ ツイッター公式垢のフォロワー数見てもエース処女は二度死ぬ未来しか見えぬ 辞めてったやつは要するにシドニアがクソな時しか知らないからな
今のシドニアはあの時とは一味ちが…
あれ、うーん… 俺も怖いもの見たさでちょっと触ってみようかなエスヴァ
アシュアで手一杯だからヲチする程度だけど
そしてまたバグってるよシドニアくん
https://i.imgur.com/v22n0bn.jpg メガネって結局「外したら可愛い」を演出するための拘束具でしかないよな |_ |
| `'|
ノ,.、 ゝ、.__
/ー 、,__、,.__ `\
/_,,._/_,ジ=、\ \
/ - 、,_ ヽ、_ :》、\ l
/ ィ‐ 、_`'‐ 、,_ヾ゛\ `ヽ/´\
/ / | \_ ` ‐ 、_> ヽ_/〉
/ | 〉、_/ヽ7\_i/__\_li∠、
`'>|iヘ/'`Y´`|i //T/,-‐`ニ _‐、>'"\
//ヽ∧_ハ.イ`メ‐|./ハ'、__ 〉ノ!丶、 \
,..、/./ ,.<ゝィ;;/ `゛‐イノ」|ヘ――‐ イ!ヽ `丶\
/ゝへヽ_./ 〉YV'y‐|`vヘ \ヽ-t‐'" ,|i `i | そうわよ
/ `'ー‐'/r'v‐i'ヾ_,トイY'\_  ̄7\/ | / ト‐''´
ヽ、_ ∠ーf_ハ.,l、.ト|´\ノ ソ! |ト、 \l\ !| /
`''‐'゛  ̄||i`ヽ ‐| /`l/ |.| ヽ \\V
|l / `ヽ/ | | ヽ ヽ\\ _
〉く / // ヽ ヽ \_\` ‐ 、
|ヽ/ ,イ _// \ \_/ \\ \
| | / | / \ \_`ー 、_ \
! i.∧ |.| //`ー、 r‐‐=ニ\
// ハ l |.| / ̄ ̄ / \\
/ヘ〈_/ ヽl | // / ヽ 星5 30体のアカウントをゲームトレードに出してる奴の気がしれんな
苦痛に耐えて育て上げたアカウントを5500円で売るくらいなら捨てた方がマシだろうと思ってしまう と思ったら過去にも1個アカウントを売ってて草
ツーラーじゃねえかw 精密捕捉3つけたヤークトティーガーの野獣とかどれくらいダメージでるんだろか のんびり掘れ
2500委託を中止してフレームに回した ポンコツのシドニアちゃんすこ
無性に応援したくなる グリレちゃんの触覚が最近g……虫に見えてきてつらみ ストーリー気になってるんだけど誰も話題に出してないって事はあんまよくなかったん? ストーリーは特に悪くなかったよ
普通にそこそこのクオリティだったから話題にすることがないだけで >>513
まぁ今でこそ良くなったけど(不満点は数多く存在しているけど)初期はな…
B-5を星5にするって目標立ててなかったら自分も辞めてたと思う >>535
ありがとう
自分も早く見たいけどウラン野郎に阻まれてて辛いわ 補足されていないのに射程全範囲に装甲ダウンもちろん説明無し
目の前の脅威9をスルーして後ろの脅威8を執拗に狙う
巡行警戒での反撃なのに攻撃判定で補足
カブトムシのチートなダメージカットが高確率で発動
なにこれやっぱりシドニアだ HP4700の星5機動約300のスピリットファイアに7000ダメージの小隊即死攻撃も追加で ウラン2-4-10は威圧V×5の制空軽戦闘機をタンクとしてあとは敵意つけた軽戦闘機迎撃3体と眼鏡の計5体で
眼鏡固有他警戒で回避運ゲでSクリアしたな
他のクリア方法は知らない 脅威度8が狙われるってどうせ地形効果で脅威度上がってるだけでしょ
もしくは脅威度の仕様を把握できてない
例えば射程4の攻撃と射程1の攻撃を持つ敵がいて4に脅威度8、1に脅威度9がいた場合
別に脅威度9に大して射程1の攻撃を撃つとは限らない
その敵が射程4の攻撃行動を優先して撃つアルゴリズムで動いていた場合
たとえ脅威度9がいても脅威度8を優先して狙う
脅威度が役に立つのはこの場合、射程4か射程1で脅威度8と9が同列に存在した場合
その場合、その攻撃が範囲攻撃でない限りは脅威度9が優先して狙われる >>541
今確認してきた
どちらにも地形効果に脅威度関係は明記なし
射程による攻撃優先は空挺と同じ配置にして攻撃対象が変わっているから空挺と違う行動をしていることになる ハボックなりシュバなり使えば確実に吸うからな
ゆとり世代はこれだから もし勘違いだとしてもアプデや追加の度に色々と不具合やバグや説明と実際に起こる事が違っていたら疑われる事もある
もう少し出す前に確認や修正して欲しい 脅威度って同じマスじゃないと意味ないとかじゃなかったっけ?
8も9も赤だからどちら狙うかわからないよね
赤とオレンジなら赤狙うもんだと思ってる >>542
まあそれは同じ射程の攻撃でも対地攻撃と対空攻撃じゃ別の行動だから
異なるのも当たり前よ
書き方が悪かったけど射程によって行動選択が管理されてるのではなく
それぞれの行動に優先順位があるからな 説明→脅威度が高い方を狙う
実際→色が同じならランダム?脅威度関係なく色で判別?
なら説明にそう書けばいいじゃない >>545
8と9でも意味はある
ただ脅威度の上限が9だから8も9も脅威度上昇マスに乗ってると
脅威度8は9に、脅威度9は10にならずに
どっちも9になって元脅威度8の奴が狙われる可能性が出てくる シドニア自体良くわかっとらんからな
ゲーム部分はこのゲームを作った会社に外注出してやってもらってんじゃねってレベル 謎なら謎のままでいいけど説明と行動や条件が合致しているというのはユーザーに出す前にできる限りやるべき事だと思うがお前が悪いと言うなら合わねえわ シドニア「はぇ〜、そういうアルゴリズムやったんっか」 >>548
だからどちらにも書いてねえって
てかアホくさ 脅威度が高いと狙われるってそもそもどっかに書いてあるっけw そんなカリカリすんなって
俺らは半分シドニアちゃん係みたいなもんなんやし
与えられた範囲で楽しもうや お?今日もエージェント同士で白刃戦か?
楽しんでるな >>552
お前にレスしてないだろ
どっちの地形にも脅威度上昇効果がないのは承知しとるわ
その上でお前に>>546のレスをしたんだわ
別にバグではない、仕様、ボスの行動、技に説明がないのも今までと同じ
キャラのステータスがなんの役割をしてるのかさえゲーム内で説明されてないゲームだぞ 説明や挙動がめちゃくちゃだと不満言ったら今度はユーザーから白刃戦仕掛けられる
なんかほんと馬鹿みてえ >>553
チュートリアルで一応そういう説明がある
自分が選択した技の攻撃範囲に複数の目標が存在する場合脅威度が高い方を狙うって説明
脅威度の上限が9になってるとかは説明なし、あとから検証で判明したこと 気にするだけ無駄や
わしもたまに白刃を仕掛けられるがスルーしとるよ 半端に解釈して文句たれてないで試せ
考えるな感じろ 1から10まで完璧に詳細書かれないと納得しないのか
その曖昧な部分も手探りで遊ぶのもゲームだと思うんだがなあ 代理人がキーになりそうなことを最後に言いまくったシナリオだったが
まったくネタバレしないのはスレ民が良心的だと思いましたっていう >>564
実はちゃんと読んでないからしたくても出来ないだけとは言えない
ネタバレってほどでもないけど
なんか新しい武器というかアイテム増えるのかな
まさか結婚アイテムをウランで作ったりしないだろうし
それともストーリーだけでゲームシステムとは関係ない? 鉄壁なんて白刃で倒せって言いたい
わかってて通常攻撃したら無能では
>>559
まぁこれで間違いないんじゃない
味方から敵同列の話でしょこれ
敵がどの射程で攻撃するかは違う話だし 今回のアプデとお前らのおかげで
たった今アンストしたありがとうさようなら 絶滅したタイプのエージェントが生き残ってたと思ったら
絶滅しちまった
平和になるが寂しくもあるな 脅威度の話はずっと前に議論され尽くしてるのに今更言われてもなぁ
別にそれで困ること無いしSクリア出来ないステージも無いしなぁ 素直に驚異度について聞かれてたら白刃おきてないと思いましたまる 分からない事は素直な態度で教えを乞う
リアルでも大事なことだな 擁護が無理筋すぎて草
シドニア社員じゃなけりゃちょっと病院行けってレベル まあこういうレベルの人しか残ってないからいいんじゃないかな バレイベの時に不自然なほど持ち上げてたのが二人いたけど割と目立つよ 一連の流れよーく読んでみ
誰も擁護なんかしてないぞ (誰も擁護してねぇんだが、こいつら何が見えてるんだろう) >>565
マジで読み返してきた方がいい
煽りとかじゃなくて
アシュアは核技術がまったく存在しない世界なのに、代理人だけはなぜか明確に核兵器を理解してる >>579
お、おいっ、つまりそれって…
どういうことなんだってばよ 4-10色々試してみたけど攻撃パターンわかると大分楽になるな
星4のスピットファイア、スツーカ、はっちゃんと星3のメガネ、ロリBBAでS取れた
やっぱゲームシステムはよく出来てるんだよな… 脅威度上昇の地形効果で上限にぶちあたるから低い方も狙われるのは未だに仮説で検証で結果なんて出てないです 4-10は山猫(空戦)・メガネ(防空)・はっちゃん(☆4、陣地哨戒)の消費合金90でもS取れた
山猫回避お祈りゲーだけど ゲームシステムの深いところは誰も知らない。
ユーザーは勿論、シドニアも、エンバーズさえも知らないからな。 エンバーズ「よく分からないけど動いたので、ヨシ!」
シドニア「よく分からないけど動いてるので、ヨシ!」
ユーザー「よく分からないけど勝てたので、ヨシ!」
こういうことか >>590
エンバーズ「シドニアがチェックするはずので、ヨシ!」
シドニア「エンバースがチェックしたはずなので、ヨシ!」
これはありそう 人が減ってもスレの質は悲しい事に何も変わらねーんだな 正直このスレいる?っていうレベルだしな
早く辞めたらいいのにネガティブクソザコナメクジがいるわ
外で嫌なことや引きこもりの反動でスレ荒らしたい奴がいるわ
関係ないアークナイツの宣伝を連呼するハゲインコがいるわ
ツイッターと温度差が違うから情報共有するには一部の民度が糞すぎるぞ >>590
実際バレイベのときもクラゲの挙動のパターン化はこのスレでは確定できなかったけど
俺ら全員「まあ勝ててるからいっか」って雰囲気だったしなw
こういう緩い連中だからついていけてるのかもしれんw 検証勢もう居ないからしゃーない
検証勢は「わからないことを調べないと気が済まないタイプの人間」だから
ステータスだけじゃなくボスの挙動とかもキッチリ調べたりするんだよな
そういう連中が居ないと「勝てりゃいいじゃん」とか「よくわかんねえけど多分合ってるだろ」って空気になる 合金的に試行錯誤もしづらいし
頑張ってつまびらかにしてもあっさり変わるかもしれんしなー クラゲはアップされた動画とか書き込みで行動パターンだいたいわかってたよ
今だとうろ覚えだけど
4Tくらいすると白刃しなくなって
隣に空ユニットが隣接すると対空
真下に地上ユニットが居ると対地
それ以外は範囲内の地上ユニット優先
みたいな感じだった 必要な事は必要に応じて調べるしな
ウランの広範囲なんて条件満たさなきゃ撃たれないわ 勢い200ほどあったときは検証勢や熱心にやってる奴等いたけど他ゲーメインの馬鹿どもが白刃で殺したからな >>598
それでもラスト1週間くらいになってSクリアできず質問しに来た人がいて
ターゲティングの優先度がどうなってるのかが問題にならなかったっけ?
彼は無事クリアできたみたいでよかったけど、結局そこは確定できてなかったハズ。 検証勢も熱心な人らもただ飽きたからやめただけだろ、スレ内の白刃なんか微塵も影響してないと思うぞ 白刃というかガイ獣が襲来しまくってる時期はあっていったんスレ覗かなくなったな
いつのまにかそいつらも青森も消えててびっくりした 質問してた初心者をスルーして検証してた事あるから微妙
ドロップ検証した初期の人には頭上がらない 熱意がある人ほど急に冷めやすいからしゃーない
もうちょっとこうコラボとか新規来そうなイベントあればいいんだが コラボはやらかし要員でもあるから、アシュアはアシュアの中でコンテンツ充実させていってほしい もともと個人的にコラボ嫌いなのもあるけど、アシュアの場合はそれに加えて
コラボ相手方も煤けた感じの作品でないと世界観が壊れるから嫌だなあ。 うーむ世界観に合わないってのはあるか、そいつは致命的だもんなぁ
まぁメインストーリー追加でようやく話進み始めたし偵察の緩和とかもうちょい頑張ってくれれば人に勧められるレベルになるな TRADISがあるからコラボは何とでもなると思う
かといってまどマギとかこのスバとかやられても困るが エースヴァージン起動すらできなくて草も生えない
あれはもうダメだからシドニアはもう覚悟決めてアシュアに全力しろ エスヴァはAndroidだと普通にプレイ出来てるけどな ワイキャは向こうのほうが可愛いな
PCも起動するぞ 向こうのF15ちゃん結構好み
あとシミターってやつも
ただ全体的に絵のタッチは好みじゃないけど 脅威度の上限でターゲットブレるっていうのが定説だけど
自分の検証した限りでは脅威度の上がらないマスでもターゲットブレるからただのバグだと思ってる 仕様解析したりロジック読んで抜かないとクリアきついなーってのが初期だったけど、強化凸楽になって煮詰まった編成でカチコミすりゃ勝てるようになったから大体でも良いんだわな エスヴァそもそもが再利用だしコストかけてないんだろうけどそれでも初日のセルラン見るともう先が見えてる感じ
ベテランスタッフの腕の見せ所かな もう運営シドニアってだけで無理だろ
割とマジで社名変えた方がいいぞ エスヴァは開幕からまんま艦これに見えるから入り口で帰る人多そう 艦コレをマシにした感じだね
金かからんし空戦好きで余程暇ならいいと思う
アシュアのデイリー程度で文句言う人間には絶対無理 艦これはイベント海域をクリアするのにユーザに厳密解を求め過ぎでお祈りゲー化してる
とこがあるんで、そういう簡悔精神を見習わないのであればまあ遊べるんじゃね?
知らんけど。 他ゲー比較だと戦車と戦闘機並べられるのはやっぱいいなって感じる 陸と空が一体になって戦闘できるのはアシュアの良いとこかもね
まぁエスヴァはエスヴァで、対ボスで長期戦になると宇宙までカッ飛んでいくのは面白かった 宇宙とかまで行くのは面白いな
アシュアもブラックバード時代までいくのか複葉機時代に行くのかどっちなんだ
エスヴァコラボはしそうか? >>630
六枚羽痴女はフォッカーDr1で三葉機ぽいからまずは遡っていきそう でもその上下2枚MAP同時進行のせいでAIがクソバカなんだよな
行動の優先順位が複雑化しとる 確率だから仕方ないとはいえ、インプラント箱一気に開けて目当ての色だけピンポイントで全然出ないと悲しみ >>632
2枚マップはこのゲームの独自性の根幹だから消したら他のゲームと同じだぞ
問題は何回も何回も強制でやらせて飽きさせるところ ガチャの強キャラとか人権とか言っても、結局誰使っても勝てるから引いても虚しくなるな
誰使っても勝てるし、ガチャキャラはコストが高いという2点で
ガチャキャラは使わないという結論になってしまう バランス取らずに死ぬか
コストかけてまでバランスとっても手遅れで死ぬか
答えは明確だな >>636
◯◯がいないとクリア出来ない、ないし厳しいってバランス調整はユーザー側の負担になりやすいから、他ゲーで言うところの人権レベルのユニットが殆どいないのは良いバランスだと思う
あとは高レアの合金消費を下方調整して出撃させやすくなったら良いなぁ さぁ生まれると同時に瀕死になって昇天秒読みなエスヴァにはもう見切りをつけてアシュアに全力投球するタイミングだぞシドニア
二兎を追う者は一兎をも得ずだぞシドニア なんかインストールめんどくて結局スルーしてしまったわ シドニアの弱点は社会経験の無さ
ヘイト溜めることばっかするから辞めた奴が粘着ストーカーになる有様
中国から道楽で来た金持ちの子供の遊び
負債を背負ったら価値観変わるから頑張れ 冒頭で棒読みラッシュかましてくるハードな姿勢は好感が持てるけど艦これコピーはさすがにあかんやろ
アシュアをDMMでリリースしたらどうや 昨日配信とは思えないくらいエスヴァスレの勢い死んでるのやばい
ゲームの面白さ云々とかそれ以前に宣伝足りてない気がする 先週リリースされたエレクトリアコードよりは人気あるからへーきへーき エースは戦闘絵を見ただけでクソゲーと認識できるから… あの主翼やエンジンをパーツまんまの形でポン付けしてるの見てると艦これやアシュアの擬人化は上手くデザイン落とし込んでるんだなって再確認できる アシュアを見捨てられないというシドニアの良心がエスヴァを殺した説
徳を積んだな エリア2の310、410をコスト63以下で行くってのは無理だな
委託で集めるしかねえかこれ エースヴァージンは戦闘しょぼい以外はわりとよく出来てると思うけど
同人ゲームならバカ売れするレベル なんか向こうも高レアほど燃費悪くて、配布高レア最初に組むのはトラップ扱いされてて草 >>638
遂にアシュアはバランスも褒められるようになったのか
感慨深いなぁ 人権不要のバランスについては前から褒められてたぞ
ガチャキャラの燃費悪さ叩きもセットでだけどな 精密捕捉の委託周回しようと2面手付けてるけどどこまでいけばいいんだ? エスヴァはFANZAからR18で再々出撃するのを待つわ そういえばエースヴァージンは撃破絵あったけどレーティング12+でいいのか エスヴァ軽くやってみてるけどやればやるほどアシュアの方が面白いってなる
戦闘の出来が同人レベル+オートなのがきつい 強制ログアウトが無くなったか伸びたっぽい
SEといいお前ら以外と気づかんな 音出ないのバグだったのか華麗にスルーしてたわ
音ショボくなったとかいう変更の影響かと思ってた
もうバグを見てもバグと認識出来なくなってるヤベェ >>664
誰も触れてなくね?
文句としては見かけたけど 正直どうでもいい変化だったからな
話題にならんバグとか仕様変更はわざわざ書き込んだりする気にならないし ☆3燃費悪いって言うけどデイリー消化程度でがっつりやらなきゃそこまで気にならないよね SDの動き、2マップ制、戦略性はこのジャンルではトップなんだがなぁ
運営が初動間違えちまった
エースなんかやらずに11月で委託と列車追加してこのキャラは勲章落ちしませんよ発表で完璧ムーブで二桁安定だったな 着々と改善されてるからなぁ
エースヴァージンで機体名覚えてアシュアに出るの楽しみにしとる
ヤクシリーズ何機いるんだw >>666
実装当時はまあまあ触れてたよ
ぶっちゃけ多少伸びたけどまだ落とされるからその当時でも文句あったけどね >>672
10分辺りから15分以上(最大はわからん)になったの最近だぞ
今回のイベントか最新のデータだと思うが そのせいか知らないが、列車画面で放置してるとカウントが止まるときあるな
ホーム画面では(!)が出てるのに受け取れず、アプリ落としたら即受け取れた 精密補足に陸上ユニット用って書いてあるけど航空ユニットに装備しても普通に効果あるな
うむ、予想通り 航空ユニットも飛んでない間は陸上にいるから陸上ユニットと呼んで差し支えないのではないだろうか ガチャで出た星3は無条件で勲章に並べばいいんよなぁ
運営の気分次第&時期待ちってのは早漏じゃプレイできない
>>677
ワロタww その早漏から金絞り取って運営してるからまあ一長一短やな
他のキャラで事足りてるから引いたキャラすぐ使えなくても特に困らないし >>677
逆に考えればマウスの飛行形態が実装されたとしても不思議ではないと言うことか 最近10連やっても1回目は確定で銅9銀1だわ
景品表示法違反でシドニア逮捕されてくれんかな 新MAPなんて来てんのか、デイリーしかやってなかったから気づかなかったぞ
ミニ四駆が残念なことになりそうだからまたシドニアちゃんと遊んだろか 人が一気に離れた
分岐点だな
アシュアにもあったじゃない 元からワイみたいなおじさんしかおらんからキッズみたいに群がったのとは違うんやで、離れたのも単純に飽きたから、やることないから、人権パーツないから、好きなマシンで無双できないから、そんなんやで エスヴァのセルラン順位が配信3日目にして既に死亡確定圏内なの純粋にスゴい
まぁ酷い話だけど死んだ方が割かれてたリソースがアシュアに回されたりするのかな
あるいはヴァルキリーインパルスの方かもだけど どちらにせよアシュア片手間で放置してたら悪評で死ぬのは間違いないな ヴァルキリーインパルスは武装神姫やアリスギアとは違う魅力をどこまで出せるかにかかってるんだよなぁ
武装神姫はまだ何も決まってないけど アシュアの開発はエンバーズ次第なんだから注力したところで大して変わってなかったと思うぞ
委託出来た頃にはだいぶ手遅れ状態だったし どっちのゲームも元ネタがあるだけで一定数は試すだろうから他より有利だと思ったんだけどなぁ 武装神姫はPSPのゲームがまあまあ面白かったような
なんとなく覚えてる そのPSPの奴の開発がそのままアリスギア作ってるんよな >>688
むしろエスヴァにかけて分を回収しなきゃいけんのでアシュアが鬼課金しようになるます 新フレーム委託で69持ってかれてつれえわ…
軽戦闘機やT1を星3止めにしときゃよかった 掘り終ってりゃよくね
優先して☆1だけ上げたとかは知らん 精密補足って対空連絡ないDOLLだとスキル名表示なしで攻撃後に確率補足発生する感じ
ブルドッグだと同じ攻撃内でも対空連絡で補足した敵に確率補足が発生する場合には何故かスキル名表示される
対空連絡で補足されても確率補足発生しない場合にはスキル名表示されないので
この場合は火力があがる判定でスキル名表示されるわけじゃないっぽい?
1回の攻撃で対空連絡で補足して精密補足で火力も上がるとかそんな都合のいいことは無いみたいなんかな?
対空連絡の補足と精密補足の補足は別枠みたいね
https://i.imgur.com/TkL1jIi.jpg
運が良ければ3体補足する
https://i.imgur.com/NZOBGxA.jpg そのインテリフレームはSu76にばっちりだよな
駆逐でありながら2ー3砲撃も出来るから自分で捕捉もできるからさ
残念なのがT80として列車で引っ張りだこなところか 掘り緩和スケジュール公開して欲しいわ
マウスとかミッチェルとかずっとそのまんまなんかっていうね >>699
検証おつ
捕捉なしで固有使えば対空連絡からの固有で追撃発生するけど
対空連絡からの精密捕捉にはならんのか残念や
まあフレームとパッシブの発動順の問題かな? 対空連絡と精密捕捉の組み合わせ実際試したらアイコン出なかったし
ダメージも変化なかったわ
そんなにうまい話はないってことやな 本来捕捉バフって上書きされるはずだから対空連絡の捕捉だけ別枠になってるのは画像から見ても分かるな
そして別枠になってるせいで精密捕捉での火力上昇のトリガー判定から外れてるんだろうけどこれが意図した挙動なのかどうか分からんな
報告すれば直るんじゃない? あ違うわ、>>702の通り単純に判定の順番の問題か
精密捕捉の火力上昇判定→対空連絡の捕捉って順番になってるだけか
頭シドニアだったわすまん 一度やったけど膜が破けなかったから処女でいいよね
ってこと 工場のおじさんが出荷前のチェックで全部破ってるゾ☆ おばあちゃんが整備の一環と称して代理人と分身でえっちさせる薄い本ください たまに、空荒れてない、空敵も対空敵もいない、みたいなステージ来ると、
ウヒョ〜って気持ちよく爆撃できて快感なんだけど、そういう機会はめったにない。 もっと爆撃機並べてなんぼみたいなステージあってもいいと思うんだけどね
すぐカブト虫置くから 4号戦車とヴィルベルヴィントの姉妹、パンターとヤーパンの姉妹、髪色がそれぞれ水色銀髪混合姉妹なんだな
なんか設定があるのかデザインの指定ミスなのかはたまた病院で取り違えたのか ぶっかけ眼鏡すき
ヴィルベルちゃんの眼鏡にぶっかけたい 眼鏡ってだけで敬遠してたけどモスキートちゃんって立ち絵見たらロリっ子なんだね
しかもキャラもかなりかわいいしすげえ使いたわ >>723
ティーガーとヤクトティーガーも有色と銀髪で似てないこともない
まあ正直なところ銀髪は中華勢の性癖なだけだと思う SU-76ちゃんつよいというかマルダー弱くね?
禿鷲3SU-76>精密捕捉2マルダーなんだが
マルダーで5b10n3ターンキル目指すと初手偵察軽戦闘機でよほど削るかヘッツァー添えるしかないのか
SU-76はt70で列車で使うから使いたくない スキルが火力貫通中と貫通大だから適正の敵の強さが違う 軽駆逐だとSU-76が圧倒的火力だからな
貫通は誤差なのに 星3の軽駆逐早くしろ
同じ兵種ばっか出してんじゃねえよ なぜか対地火力めっちゃ高いのよね
武器変えると☆2のセモヴェンテより高い
なぜか長射程型持ってるし固有スキル使用できないけど2-3砲撃するなら他の軽火砲より断然強いわでなんかやたら優遇されてる フォッケで空になったのにもう10000ある
回数を等価にしても某TDの5倍速で貯まるわ 5b10nヘッツァー添えるついでにもう一人軽戦車添えたら前線奇襲打てるはずなのに打ってくれない
3b8nは偵察と前線奇襲同ターンで行けるのになにが違うんやろ >>739
オートのAIの話
まあ2ターンでボス倒して空の被ダメ抑えるより添える2合金の方が効率悪いし
練る必要ないか 石があれば完璧だった
ttps://i.imgur.com/PYBwy55.jpg
ttps://i.imgur.com/QgTUAxq.jpg SU76そんな強いんか?
この前M8ちゃん改造したばっかでつえーつえー言ってたんだがもしかしてそっちより強い? 一番の魅力は駆逐なのに2ー3火砲スキルがあることじゃろ 左ボス上ボス右ボスから始まって嫌やなぁと思って右行ったらボス×2
拠点制圧して上に行ったらボス×2(繋がってる)で大ダメ
12月以来となる即死コンボ食らった
合金1500返してくれや 怒りに打ち震えて文章おかしくなってたがようは1ミス死亡ステージだった
初手からボス地雷源ステージ辞めてくれな 空挺とかめんどくて最近やってないけどノーマルでノーストレスでやりゃいんじゃね >>746
たまにあるな……
あれ不快になるからやめてほしいわ SU76は駆逐なのになぜか本来火砲が持ってる長距離型ポジションがあるので
こいつ改造しておけばポジション替えるだけで駆逐と火砲の両方として使える
邀撃形態でも2-3範囲あって使いやすい >>752
屋上
ボーイッシュな感じに合ってていいじゃろが 移動後2〜3最強はSu76でいいですか?
他にいませんかー? 移動しようと思った時すでに移動は終了しているプリーストこそ最強 SU76は強いけど、腰につけてる変身ベルトみたいなのがダサイんよね... グリレはホッケやアイドルのバフも乗るから色々使える 演習チケットが130超えてんだ
10連できるな(涙目) 200超えたから頑張って50減らしたな
早く回数緩和してくれんかな 「泥2倍は悔しいんで代わりに消費合金1/2デー実施します
泥率は据え置きなんで沢山周回して下さいね!」 4月にまたMAP来たら見直す
2ヶ月連続で新規MAPとか期待を裏切られた そろそろソ連兵器追加されないかねぇ
IL-2、Yer-2に85o高射砲とかさ SDのデキが最高峰だけに追加はそんな早くないよな
ペラペラヴァージンのが機体数とスキン多い エスヴァ動かんからなぁ
待機モーションからエフェクトで弾が飛んでくだけ
破損グラがあるのは唯一勝ってる点かな そういえばアッシュアームズも破損グラ存在しとるらしいな 広告で使われてるから一応破損絵は存在してる
開発段階で作られたものだろうからあとから追加されたスキンとかキャラにもあるかは分からんけど 開発段階といえばBf109ちゃんのSDはイラスト基準にならんのやろか 久々にアッシュアームズやろうと思ってnoxで起動したけどなんか画面真っ黒でダメになってるっぽいけど
もうできないっぽい? 石メッチャ出た
毎回こんくらい出たら遠征も頑張れるんだがな…
https://i.imgur.com/dirdUoB.jpg 昨日で精密捕捉あと一枚だったのに委託で今日一個も出なかった…
Vで30%らしいけどマジ強いよな
2個用意しとくべきか >>781
レスあり
そういう状況なら使えるのはわかる
ただ最近そういう状況にならないんだよね
「暴君アレクトでいいや」ってなってる 数ターンかかるボス戦なら単純火力盛り用として最高峰だろ
三割も伸ばせるのないし >>783
数ターンかかるボスかあ
空挺ハード直角も4〜5ターンで終わるし
ウランは捕捉するためにデバフもらうリスクあって
ハッちゃん哨戒の対空援護でCP5喰って戦闘機が迎撃に回せるCP減るし
まあいいや
4-10ウランで試してみるわ 4-10ウラン
精密捕捉2載せたハッちゃん対空援護で11000〜13000ダメ
4ターンでクリアできた
戦闘機は火力デバフ受けてゴミアタッカーになる可能性あるから
ハッちゃんの火力上げられるのは大きいのかな
(なおCP確保のためにヴィルベルはお休みとなりました) 今更かもしれないけどCV33の白刃戦ってこれ妄想なのかw そろそろ新しい兵種とかカスタム要素辺り出してくれないかな
そういえばドロップに新キャラ追加された事ってまだない?どうせ欠片300も400も掘るのに周回強要されるから現実的じゃないが もうソシャゲの3軍をウロチョロしてるこのゲームにこれからそんなに力入れると思う? 結婚システムがきたら、きっと毎晩残機が増えると思うんだ 新要素実装には意欲的だからな
実際毎月コンテンツ増えていってるし期待は出来るぞ 入れて欲しいけどな
エスヴァ死んでるもとい腐ったゾンビだしヴァルキリーインパルスもリリースまで最低でも2年はかかるだろうからここでアシュア切り捨ては悪手だと思うんだがなぁ とりあえずフォッカー早よ
新章絵公開されてから引きたいフラストレーションが日に日に溜まるんじゃあ〜 フラストレーション?
白くベタつくなにか。ではないのか 個人的には掘れない☆1☆2のケアを優先してほしいかなあ。
あと配布で新しく追加するなら☆1軽攻撃機を希望。 ゲーキャスの記事で納期足りなくてクソゲ化したクイズゲーをリニューアルしたディレクターの話が載ってるけどアシュアとの既視感ある部分がいくつかあったわ
「既存システムの駄目なところはそのままに、新しい要素を追加しようとしていました。それに、お客様が自発的にイベントやゲームに参加してくれる前提で考えていて、ゲームのモチベーション設定ができていないものが多かった」とか 季節イベントとシナリオ追加で本筋は固まってきたから
なんか戦力要求するコンテンツが必要だろうなぁ お前たちは戦友だと思ってるから教える
今日配信の戦姫ストライクに急げ
蹴り姫の今風バージョン 偉そうに語ってる記事だけど結局そのクイズゲーリニューアル後即セルラン圏外行ったからエスヴァと全く同じ末路やぞ
むしろ開発に時間も金もかけてる分ソラヒメ初期版そのままのエスヴァより酷いからマジで何の参考にもならん >>799
配信開始と同時にやったけど合わなかった
風向き、オブジェクト破壊、フレンドリーファイア、 スリングアクションが煩わしい。 キャラデザは好きだけど今更ケリ姫やる気も起きないしええわ 暇だから俺も向こうでリセマラして攻略情報を置いてるよ
毎日委託と列車と空挺で合金7700も持ってかれてて二時間でこのゲーム終わって暇なんだ ロボロボだから好きかと思ったんや
煩わしいのはオートが解決するぞ
昔の直角レベルが来たら補足が栄えるな
3つくらいは作っておきたい 知らんのか
バグが発生する
バージョン更新ならなんか大きめのイベントやるんかね アプデ来るのか…7時間リセマラしてたけど戦姫ストライクはガチャ怪しいから遊びでもやらない方がいいとだけ言っとくわ ☆1軽攻撃機でil-2シュトゥルモヴィークとか追加にならんかな~
Su-2でもいいけど 5b10nマルダーでも精密捕捉Vだと3ターン安定するな
念のため偵察ハリケーンに罪域持たせてるけど >>801
そうかそりゃすげえな
もともと精密捕捉の精密捕捉の使いどころの話だったんだけど
そうなってくるといよいよ使いどころわからんな ゴリ押しクリアできるから別にイラン。って話じゃないとは思うわな 三割アップはでかいがインプラントの都合上貫通の付けたししかいらなくて
火力だけ必要な奴につける感じなんだろうな 正直これでもフレームは弱すぎると思ってるわ
能力補正が高いインプラント優先でいいかなと思うし まだ入手できてないんで想像で語っちゃうけど、紫青の組合せで火力アップ効果なら
最前線に突っ込ませる軽戦車に載せれば実質的には全体的な能力の底上げにならんかね。
回避盾に徹する場合は激流のほう優先するにしても。 難易度高い場合は役割分けるのが基本だから受けも攻めも出来るみたいなのは半端になるんだよな
かと言って簡単なステージはオートで済ませちゃうし
直角に与えるダメージがデカくなるってのが1番有効な使い方な気がする 精密捕捉3を発動しようと思うとインプラントは
決断5と敵意5と自尊5を3個固定になるから
紫の数ほどには貫通漏れないので
命中足りている敵相手の重駆逐用がメインだと思いよ
あとはブルドッグの火力補助かな? 捕捉時威力アップポジションスキルと組み合わせていけ 悪意は全くないんだけどこうして一生懸命に検証してる人を見かけると、この人暇なのかなと疑問に思ってしまう
ほとんどのユーザーが終わりを見守る中で頑張って盛り上げようとしていることは素晴らしいのに ゴリ押しクリアできるから別にイラン。って話なんだよな
何でゴリ押すかが変わるだけだから
新MAPで強いの来たら使うかも、くらい かといってゴリ押しってか特定のキャラないとクリアできない状態にしたら
「持ち物検査」だの「人権」だのって騒ぐじゃん 誰でも拾えるフレームの話がキャラにすり替えられてる 終わりを迎えるってこのゲーム今セルランなんぼなん? 自己解決
三ヶ月で売り上げ1億ってやべえんかな
去年は三ヶ月で約3億あったみたいだが 今日メンテじゃねーのかよ
5時にいろいろやってから寝た完璧なムーブだと思ってたのに 糞の役にも立たないゲームアイの売上予測なんて見ずに元データを見にいけ
https://i.imgur.com/3dWZFjo.jpg
まあこんな感じだけど、半年待たずにこの調子だと2歳の誕生日はキツいかなとは思う そうそう、小さい会社が細々と食ってくには充分
改善をおざなりにして他のに手を広げたりしなけりゃ大丈夫よ 予告あったら二三日でアプデ来るのはシドニアの数少ないいいところだ シドニアがアシュアに専念すればそれくらいの売上でも2周年余裕
専念すれば、な ヴァージンは拾っただけだから金かからなそうだがヴァルキリーは自社ゲー?
アシュアの開発より有能ってそうそう無いぞ 最近いろいろとって言っても数本程度だけどこれが一番
まだゲームとして呼べるし無課金でも楽しめてグラも音楽もSDもレベルが
高いということを認識できた キャラはホント良いから増やして欲しいわ~
フェアリーフルマー戦闘機とか、九八式直協とかでてくれればちょおうれしいんだけどなー >>826
暇があるっちゃあるわな
なによりダメなところもそこそこあるけどアシュア好きだしな
というか暇あるからゲームしてるんじゃないのみんな? 暇だから突き詰めるコンテンツが欲しいって本音はあるけど
やらかしたらライト層が蒸発するジレンマ 最初の大規模イベントでそれやって客が離れたゲームがあるらしい シドニアちゃん的には空挺がそうなんじゃないの>突き詰めるコンテンツ
そこをせっついたところで出てくるのは空挺ナイトメアだと思うぞ。
どっちかというと収集すべきアイテムが頭打ちなことのほうが重大な気がする。
廃人が揃えちゃってるからって新しい攻略アイテム出すとライト勢が蒸発しかねない。
前にも書いたけど、だからこそ、攻略に関係ない家具を大量に実装して廃人の暇を潰すべき。
つまりルーム機能はよ。 新キャラ増やす位なら俺的には声帯未実装キャラに声着けて欲しいわ まだまだやる事(やれる事)あるのに実施しないのは小分けにチマチマやってもインパクト薄いから?
水面下で改修重ねて一気にドンとアプデしてついでにカムバックキャンペーン同時開催でも狙ってんのかな
なんてポジティブに考えてみたけど単純に手が遅いだけかなやっぱり… もう多くを望まないのでとりあえずバグ修正と合金バランスの調整と誤字脱字の修正とスキルのテキスト修正と偵察の改善と遠征のステージ追加とDOLLS詳細のテキスト修正と声の実装と定期的なステージ追加やってくくればいいかな 偵察楽にしてくれるだけでいいかな したくないのかできないのか一向に変わらないが 手が遅いってか我慢汁ですぎ
MAP追加から7日しか経ってねえ
アークナイツより追加テンポマシやぞ まあようやくサービススタートラインぐらいの感覚のやつも多いんやろ まだ正式リリースから半年も経ってないわけだし、良いところもあるアプリだから、サービス継続するうちはまったりシドニアちゃんに付き合っていくわ アシュアはまだ未完成だからな
ライト層なんて居るわけないし居ない方がいい
運営が有能なら1周年までに土台を完成させてそこから新規を狙う
無能なら今まで通り何もしない 有能ならせめて土台くらい完成させてからリリースすると思うんですが…(正論 2B-8Nで掘りしてるんだが、laよりスピットのほうが落ちるという謎 今残ってるライト層とか周り見てないからどんなヘビーコンテンツ入れたところで最初から最後まで見てないだろ 運営がストップかけたり微調整するんやで
代替えコンテンツで繋げば良かっただけ
飴並みの配布が続いてたら人いたろ シドニアに言ってもしゃーないこともあれば
エンバースに言ってもしゃーないこともある
ジッサイエンバースの手が沢山あるなら中国で元運営候補と組んで、こっちに来ることはなかったろうな 偵察機ならば燕よりもYak9の方が使いやすいな
と言うかyak9自体星3性能だな 美しい誤爆に草
やく一家いっぱいいるのな
アシュアは改造で数字変わるけど史実追っ掛けてんのかな なんだかんだ言ってもアシュア大好きだからなんとか継続して欲しいな
こんな面白いと思ったゲーム久しぶりだよ
もう飽きてきたけど 偵察勲章がなー
減らしたいけど欲しくもあるジレンマ すり抜けでBf109ちゃんきたけど
この娘偵察空戦制空しかポジションないけどすべてのポジションで固有打てるんだな
こういうポジションと固有の有無とかって史実の逸話由来だったりするん? ある程度は関係してるんじゃないかね
実際対地攻撃にあまり用いられなかった機体は対地型がないことが多い
あと固有は軽戦闘機ならみんなどのポジションでも撃てるよ ちょっと待って、サンボル以外全ポジで固有使えるやん
なんでサンボルは偵察でしか使えないんや
勲章交換して星5にしたんだが サンボルは火力特化ステのくせに空戦型がないのもひどい 昨日アークナイツスレでリベガイジが話題になっててちょっと面白かったぞ、あいつアークナイツスレでとっくにガイジ認定されててこのまえ一日で350レスしてたみたいで元気で頑張ってるみたいだぞ サンボルの固有って一撃離脱が元ネタだろうけど攻撃目標より高い高度からじゃないと意味が無い
だから高空のみなんだろうけど高空で枠空いてるのが偵察のみっていう そもそも固有の射程1の後退2って、使いどころほとんどないんだよな
空飛ぶカブトムシとか警戒射程3だし
高ステの対重特効でCP稼げるって強みはあるんだけど
エースメイドに火力中つけてほしい
無料組では頭一つ出る火力はある
https://i.imgur.com/gKEV28N.jpg
https://i.imgur.com/VRSO3kU.jpg
https://i.imgur.com/NmTCZBu.jpg >>874
サンボルってこんな素ステ高いんだな
つーかこんだけの素ステあるんだし、他の軽戦闘機とのバランスもあるだろうからこれ以上盛るのは無理じゃね
固有は撃てるジョブ増やしてあげていいんじゃないかと思うけど 初期にスキルの4枠目が使えないバグでスキル数3つまでに修正されたけどこの呪いはいつ解けるんだろうな >>875
いうて機動だいぶ捨ててる代償だからなあ
スキルあっても空挺レベルでぼこすか当たる
せめて対地か空戦欲しい >>877
その機動補うための固有って設計なんだろうけど、撃てるジョブはryだから、やはり撃てるジョブ増えない限り厳しいのぅ シドニアちゃん早く六枚羽さんの実装頼む
どんな性能でも出るまで回すから頼む >>879
何いってるんや!
米帝バフ
https://i.imgur.com/Oj6EYzG.jpg
ワイの考えたさいきょう編隊にもサンボルちゃんははいるんやで!
https://i.imgur.com/89sAkWh.jpg
ワイは、マウスちゃんが強化されるまで無課金になるんやで!
マウスちゃんに光を! ぶっちゃけサンボルは固有捨てて制空型高火力でぶん殴っていくスタイルの方が使いやすいし雑に強い 帝国バフ:電撃作戦 機動貫通特大
赤バフ:赤の栄光 各機耐久+100%
これでいこう >>871
アシュア以上に暇ゲーだからな
あいつセンス無いんだよ まあ振り袖着てるのに面積の狭い紐パン履いてる爆撃機もいたから 現状強い編成一個と数人のリザーバーが育ちきれば全部回せちゃうのがなー
新しい星3戦闘機引いても育てる気力が起きないからゼロ戦で良いやとなっちゃうのよね 1チーム、2チーム、3チーム、4チームと作らせて強制戦闘とかでもない限りは最大12体でええもんな しまった900踏んでしまった
すみませんワッチョイもIPも分からないので建てれません 分からないも何も>>1の最初のコマンドをコピペして増やすだけ
そうすればワッチョイIPありになる こういう時に限って規制なんだよなぁ、テンプレ置いとくから>>910か有志頼んだ
あと次からスレ立て950でいいよね?
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↑この文字列を先頭に三行書いてください(立てると一行消えます)
■注意事項
※次スレは>>950が宣言してから立てて ください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
※IP無しのスレ立ては認めない
※コテハン 荒らしが立てたスレはスルー
公式
https://asharms.cydonia.jp
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 105
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583799957/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立て950でよくね
しかし赤の公爵ってオリジナルっぽいしプレイアブル当分来ないんかな 950でいいよ
急ぎもしないんだから
>>900
エンドコンテンツとして欲しいけど >>900
割と欲しい
一時期ドルフロも同じ理由でモチベ低下したけどランキングで復活したから
やっぱ育てたキャラいっぺんに使いたいじゃない
まーこのゲーム育成が比にならない程にきついんだが インプラントが圧倒的に足りないから4部隊フルとか止めて
理想値目指した1部隊分のインプラですら怪しいのに 1チーム辺り3戦×チーム分なら空挺とプレイ時間も変わらんし俺もそう言うコンテンツが欲しいが問題はガチでやってる奴しかやれないところだな 立ててるやつが変えてないので変更なし
変えて立てればいい 4部隊も出すとなると射程4マスキャラが足りんなぁ
軽戦闘機も1部隊に2体は欲しいから最低でも8体は☆5にしておかないといかん要求きちぃな 要求はキツいけど空挺が時短されてく
恩恵がこんくらいならいいんじゃね
偵察も同じ方向で追加されねーかな >>915
相変わらずキャラモーションが無駄に凝ってるな
人差し指で十字切ってたり細かい 軽対空はメガネが優秀だからなぁ
こいつは☆3なのか八号の時みたいに本命との抱合せピックするのか ガチャかイベント報酬か
ぱいサイズはガチャ感あるな あだ名は対空信者かな
明日の5時でbf109ガチャが終わるからメンテからのヤクパンガチャと新キャラ実装かな
でもメンテの告知が来ないから27日のパンター終了からか 中戦車で固有が対空砲を期待するわ
それなら使いどころある それ対空砲として改造されてて対空砲カテゴリになるだけじゃね? 始めて一ヶ月の新人なんですが、甲殻化石や複眼化石って狩猟訓練か周回で集めるしかないですか?
キャラが育ってないからきっついけど育てるためには周回するしかないという……
★4を目指してオート周回するのが正解なのかな >>927
◎訓練
○周回
▲列車
強くなれば空挺でも拾えるけどまだ先
のんびり☆を上げてくついでって考えとくといい >>927
強化素材全種類、列車でも手に入るから合金列車回した後に欲しいやつ狙えばいいかな
委託周回が楽だけどその様子だと赤、銀素材が落ちるB面ステージ3&4はSクリア難しそうだから☆4作るのをメインにおまけで素材集めした方がいい
もっと言うとハリケーンとホッケを☆4にしよう >>928
やっぱり鉄鉱石みたいにもりもり稼ぐのは難しいんですね
廃都探索ノーマルクリアを目標にのんびり情報構造体でも集めてみます 星3軽対空なら固有によっては超欲しいな
既存との学連シナジーも見込めるし 対空砲4人中3人が黒なのはさすがに偏りすぎでは?
出すなとは言わんけど白や赤のラインナップも増やそうぜ? そういやこれではっちゃんの謎スキルも発動できるのか
使わない?まあそうだね もう傾向として独のキャラがよく回るんじゃないの
国毎にキャラの弾が無いってのは一部を除いてまだ無い筈だし
日本の陸だけはもうどうにも成らん
ブルドックありなら61式戦車も行けるとは思うが アシュアの場合改造形態で持っていかれるから日陸はもうあとチヘとチリ、ホニぐらいしかいないな メタルマックス(FC)とコラボするしかないな
バトルタンク(FC)でもいいが 日陸にはホロも居るぞ!他にもカミ車とか
対空車輌も試作とはいえちらほらあるし、VK1602みたいな未完成兵器がいけるのならホリやケホも望みはある
流石にオイ車は厳しいだろうけど… ホロ、カミは改造形態がないから除外した
まあアキリーズみたいな例もあるけど 現状新しい恒常星3は勲章交換に並ぶのを待つかガチャガチャして断片ぶっぱしかないから、まぁハードルは高い
凸る対象を吟味して絞れば、偵察で稀に落ちるガチャ券や日々溜まる無償石でガチャして断片集めて、それで数体を星4にするくらいは無課金微課金でも何とか ダメだわ・・・もう鉄道と委託しかしてない。
次から月額も止めるしこのままフェードアウトしそう。 石余らせて総欠片3000だから
ふた月に1体ガチャ産☆3を☆5にできてるな 惰性で月額続けてもいいんだけど
メールがうざくなってきた
合金は回復アイテムにしてくんないかな いざという時の合金ストックとしてメール受け取らないで放置してるけどかれこれ1月16日からずっと溜まってるわ
約70日分、合金70000に石10000以上… ずっとシャーマンが副官だったからいろいろ変えてみてるが、やはりシャーマンちゃんを超える娘はなかなかいないんだよなー 3ヶ月パス買って15日分ストックになってる
2ヶ月半分は(無理やり)使い切った
☆2一番人気の2号スキンは配布だし稼ぎたいのか死亡したいのかよくわからん
ガチャはストレス伴うから金使わんぞ
アレクトの水着をはよ 次の更新で☆3対空娘来るけど断片足りなくて育てられないからスルーかな
ログボや任務報酬に断片入れるか、せめてガチャ被りで手に入る量増やしてくれや 本当にガチャの魅力がないのはなんとかせいって話よな ガチャに魅力が無いというか、星3の使い道が無いというか…… 公式が中途半端に☆3の育成を改善しますとか言うから手を出しづらいのもあると思う しいたけアイなのもあってめっちゃSF系のアニメにでも出てきそうな見た目。結構好き 立てました。
はじめてなので変だったらご寛恕ください >>959
特に変なとこはなかったけど>>3のテンプレだけ貼っといた
建て乙 狙いたいけど50連しか出来ない恐怖
まぁ他所のゲームより回せるが
はっちゃんとメガネの間ならアリ
メガネとmgmcの間なら無し ガチャで引けても育成できなくて投入できないのは問題よなあ
FFBE幻影戦争はそれでなげた
プリコネレベルで無料ガチャまくならこのシステムでもいけるけど
現状では少々の課金じゃ新星3は引いても倉庫行きだもんなあ 素直にアズレンスタイルで行っときゃ良かったと思うんだけどなー
豊富なスキンと凸材料飽和させて新キャラ出るたび回させる感じで >>959
スレ立て乙
☆5にする手間を考えたら対空メガネ以上の性能は欲しいな
対空0-3の装甲デバフ欲しい ☆3は最初から小隊数MAXでもいい気がするな
☆5とステ差があってもだいぶ遊びやすくなる気がする 4月か5月に勲章切り替わるぞ多分
その時の交換先を確保しないと引退レベルで暇 >>959
スレ立て乙
できれば次スレへのリンクも貼ってくれれば尚よかった
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 106
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585039685/ 星3→4→5で全然戦力変わるからね
一線で使いたいなら星5はマストなんだが星上げがとてもつらい
星4は星5の8〜9割ぐらいの性能で良かったんじゃないの いつか来るとは思ってたけど存外早かったな
アシュア完成する目処でもついたのか 普通はワクワクする要素のハズなのに、絶望感しか沸かないの草 爆笑wwww
弱いキャラの底上げにしろよなー
シドニア調整力皆無だから不安しかないwww あほや・・・
突破方法次第じゃほんま付いていけないぞ 戦力の基礎となる下位キャラ蔑ろにして☆6とか追加されてもその戦力基準にされたらついていけるんかね?
通常エリアすら縮小傾向の既存キャラの構成体追加すらない状況でガチャ産ばっかり強化されてもなあ 天才
余った断片をキャラ関係なく変えれる
レートは厳しめ
シドニア
課金させる 星4や5にするのすらヒーヒー言ってるのに6とか舐めてんのか
これが構造体とか断片以外で出来るんならまだしもそうじゃなきゃついてけないわ 元々☆3キャラだけ☆6になるとかだったら、まだいいかもね。
今は☆3、コスト重い以上の利点ないやつ多いし https://i.imgur.com/bLcvLn8.jpg
コレの開発中にひとつ追加されただけなのにお豆腐メンタルかよ
もっと喜べ 星6実装するならセットでまず星5に到達しやすくなるようフォロー入れてくれないとキツいなぁ B-4の構成体取らずにチケットばっかり集めてた奴おりゅ?www
…ここにおりゅ まだ半年も立ってないのにもう上限突破するのか
すげえな 上限突破前提の作りなのは最初から分かってただろ
だからまだ未完成なんだよ 手段はともかく、上げた後に合金が増えなければ問題ない ☆6実装キャラってやっぱいつぞやの人気投票結果に基づくんかねぇ
なら我が愛しのIS-2は無縁か まあ良いと思うぞ星6
現状やることが無いと言われ始めてるゲームだし
こういうテコ入れは歓迎
対人要素無いし多少インフレした所で影響ないやろ B-4、ライトニング、ティーガーが画像にあるけどこいつら☆6になっても使えなさそうだけどな
ティーガーは壁役としてまだ使えそうだけど
小隊数の増加は無しでステとスキルが強くなる程度に抑えた方が今後の調整はしやすいと思うぞシドニアくん ☆6前提の難易度になったらあれだし、そうならなかったらなんのために追加したのかわからないし、何がしたいのかがわからない さすがにこれで燃費増えることはないと思うがシドニアだからなぁ
これを機に低レアゲーになってる根本を見直してほしいところだ このスレッドは1000を超えました。
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