【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART74
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触るとメンタル弱いくせに俺の影響力()とか痛いことを言い出します。
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※過去スレ
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART69
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【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART70
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【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART71
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【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART72
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前スレ
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART73
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さっきスレ終わりかけに今から始める言うてた者やが色々教えてくれた方々ありがとう
10割理解出来んかったが民度良さそうやからとりあえずやってみるわ >>7
これ俺も何回か何度も出てトーラム出来なくなったことあるけど原因は大体2つ
1つは使ってる端末がアプリの推奨から大きく外れてる これは一番上に該当する
化石端末使うとまず起動画面で貴方の端末は対象外ですよみたいなダイアログが基本出るはず
そのままOK押して起動して遊んでても不自由無ければ良いけどこの場合でもそれが出ることがあった
そういう端末は残念ながら救いようがない
買い換えてくれ
もう1つはトーラムに対して色々な動作補助を行えるアプリがインストールされてる
これは下2つに該当する
どっちかというとこれで弾かれる人が多いと思う
泥だけど自分が知ってるのはこういう奴
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x0.strai.frep&hl=ja
ただこのケースは端末に何がインストールされてるか人それぞれなんで、分からなければ運営に問い合わせしてくれ >>9
おお!
これ入れとるわ!
入っとるだけで起動もされてないのに感知されてるとか凄いな
アンスコして再チャレンジするわホンマありがとう アンスコしてもアカンかったわ
もしかしてアドガもアンスコせないかんの? それSDカードにデータ入れてる場合とかもダメっぽいな やっっっと出来たわ!
色々すまんかったでありがとう
ほなとりあえず前スレで教えて貰った剣で2時間やってみるわ! ストーリーやっててでかい斧持った敵出てきたら気をつけろよ なんか操作性悪いなと感じたらメニュー開いて設定変えたらかなり変わるから自分好みに設定変えるといいよ。 ナイアータとかいう引きこもりに出会ったら要注意だぞ
たらい回しおつかいクエストさせられた挙げ句初心者キラーなボスと戦うはめになるんだ あそこから急に強くなるよね
しかももう一度行くの面倒な場所だし
2周目以降ならワープチケットでストレスないけど あそこで
あぁ、これぼっちじゃなくて複数人でやるゲームなんだ
って実感させられる あそこは一旦着いたら後はワプチケ投げまくっていいと思う
後予めクエストの素材調べてマケで買っておくんや そりゃ、あそこ実装された時はレベル3スキルが実装されたあたりだぜ。
レベル3スキル無しで倒そうなんてなめてるぜ。 てか、ナイアータお使いもうんざりするけどそれ以上に流浪平原の雑魚狩りイベが苦痛 >>22
これ
広いし倒す数多いしまとまらないしホント糞
ナイアータのとこも嫌いだけどやたらと配られるわりに使い道少ないワープ使えばいいからまだマシ…でもない
素材関係はクエスト進行と同時に集めとけばすぐ終わる 壁キャラのレベル上げでヴィオレント行ってようやくレベル205にしたぜー
野良の複数狩りだとほんと速いなw レベル上げめんどくて禿げそう
熟練レベル上げめんどくて禿げそう
素材pt集めめんどくて禿げそう
素材集めめんどくて禿げそう
起動遅すぎてログインめんどくて禿げそう
端末触るのめんどくて禿げそう >>26
もしかしてお前もうハゲちゃったんじゃないか 昨日の初心者やが結構やってんのに皆言うてる所まで全然辿り着いてへんわ
今コンボて出てきた ボスローガでちょっと思い出したけどお花見イベント1章のボスローガ倒してこいって内容のやつも鬼畜だったよな…
ソフィアからナイアータまで何度マラソンしたことやら 無課金でやってスキルリセットとかステリセ分の雫玉って貯められる? なんやこの犬むちゃくちゃやんけ
コンボ作ったら単発打ち出来やんの?
わいのジャベリン発動したらアローも強制でセットになって蹂躪されたんやが
https://i.imgur.com/6eedsWY.jpg >>33
コンボってそういうものだからな
単発で撃ちたければコンボ解除しなさいな >>32
スキルリセット、ステリセ分を貯めるのはややきつい。
すくなくともバンバンできるほどは貯まらない。
でも、スキルリセットはイベントで結構配る。
半年〜一年に一回、両方のリセットしまくれるタイミングがあるから
それを待つやな。 >>33
ON、OFF出来るから作ったコンボ使いたく無かったからそのコンボ消すかOFFにしとくべし >>34>>36
なるほど使い道あんまなさげやな
引き続き頑張るわありがとう このゲーム、コンボが鍵だぞ
Lobiとかで調べてちゃんとしたコンボ組むべし コンボpt増やすのはやった方がいいけど序盤のうちはコンボは邪魔なだけやぞ
赤床青床避けられない原因になるから序盤は床避けて単発アローとかで削る戦法になる
魔ならレベル3スキル覚えるまでは特に使わない なるほど
ほなとりあえず単発打ちしとくわありがとう >>32
長ーい目で見れば貯められるが、無料期間が来るまで待つのが吉
>>37
コンボは威力を上げたり、消費MPカットしたりと使いこなさないとトーラムでは話にならんぞ
コンボはコンボ練度上げなきゃ使い物にならんから、普段の戦闘でやれる範囲でいいからちょいちょいコンボ練度を上げてが行くのがいい
後で纏めてコンボの育成とかするとハゲるかもしれん まあでもアロージャベリン辺りじゃ厳しいか
ウィザードのブリザード覚えたらアローブリザード(連撃)にすればいいかもな
少し育ったらアローブリザード(強打)ジャベリン(連撃)とかかな?
あと、プリーストのホーリーフィストをコンボ用に覚えるといい
ホーリーがあればアローブリザード(強打)ホーリー(連撃)が出来る
あとでスタジェムでって事になるかもだが、その時は無料リセット期間で調整すればいいとおも それと、シナリオのフレアヴォルグならシュレアに話しかければモケローが味方になるぞー >>43
言ってる事全然わかりません状態やがとりあえず最後のオススメの組み合わせでコンボしてみるわありがとう 強打のランサーとストーム使い分けてるんだがブリザードの方が強いのか? 強打ブリザードで単発ストームくらいの威力。
ボスにはランサーがいいと思うよ。
ブリザードは消費MPの低さと習得可能レベルの低さと攻撃範囲が杖でもマグ並みの範囲で攻撃出来る事と攻撃時間の長さが強み。
要は序盤で物凄く使いやすいって事。
ストームと組み合わせて使えばストーム1確出来ない敵も1確と同等になれるかもだしね。 >>46
最後のホーリーは射程の関係で距離キャンセルって状態になってて敵に近寄らないと発動しないが、発動させないとコンボ練度増えないから気をつけろよ。
あと、30レベル超えたらマイルーム行けるぜ >>49
1回も発動してなかったわありがとう
というかレベルは50超えたけどわいには吹雪の中を走り回る以外にボスに勝つ方法わからんわ
マイルーム?行ってみるわ 50でボス戦ならランサーをLv5にして使うのも有りかもな
マイルームに料理があるからそれ食えば一気に強くなれるよ 正確には料理を作ってる人のマイルームに料理が緑のアイコンで置いてあって、それを食うと12時間そのバフ効果が得られるというもの。
最大HP+のレベル9料理とかだと4400もHPが増えるぜ。 赤の他人の料理で強いのを探すのは骨が折れるから料理フレを作るといいよ 運が良ければめちゃ強い傭兵持ちの人がフレになったりするしね
ちなみなボスは難易度下げれるよ ×ちなみな
○ちなみに
打ち間違えるなんてwもう寝るわwww あ、そだ、ボス戦は物理慣れ、魔法慣れも意識してみてくれ。
わからなければググってね 序盤ならwikiが役立つはず
途中から更新されてないけど基礎の基礎はちゃんと丁寧に書いてあるから一読してみるといい 何も考えるな
金ためてパンツ装備買えそれでいいんだよシンイチ 新規を大切にしないMMOは終わる。
ここに書きに来てる奴が長く楽しんでくれりゃ何よりだし、それを見た他の奴が面白そうってやり始めてくれたらそれはそれで嬉しい。 傭兵の体力一定時間かスピナで回復する様にならないかな
攻防1万超えのフレンド全員インしなくなった
新しくフレンド探すのはめんどくさい >>48
なるほどありがとう
スキルポイント足りてないから試せてなかったけど
使い勝手としてはストームまでの繋ぎってとこね >>66
繋ぎにもなるし、ブリザード1確出来る相手ならストームより効率はいいかも。
ストームより範囲若干広いしね。吸い込みはないけど。
ブリザード中にストームは使えるしウォールも使えるし…一度使うとハマるかも。
マキシ無いとMPが続かないけどw >>65
宵闇のドレスが黒パン
あと好きなパンツ色無かったらホーリーローブで着色すればいい ホンマに温もりティ高くてありがたいわ
やっとお金貯まって土地買えたで
ペット飼いたいんやがガチ勢ちゃうかったら見栄えで決めてええやんな?ちゃんと選ばな絶望する? >>71
ペットならレイジ持った献身タイプにしとけば合成なしでもいい壁になる。
割合攻撃には弱いがな。
限界レベル高い奴がいいよ。
あと、早めにマイルームに畑作っとくといいよ
料理のためにね。 ただ連れて回るだけならテキトーでいいかと
強いペットは知識と超根気が必要になるから2体目以降で頑張ればいいのでは?
自分のLvを最大まで上げておくのは前提で、性格を厳選して、スキルを厳選して、レベルとスキル上げて、もう一体同じことして合成して、さらに合成したやつのレベルとスキル上げて完成… >>67
ブリザードも設置スキルだから兼ね合いで使えるのか
ウィザードスキル実装前に色々スキル取ってたから全然ポイントが足りないんだよね
ファミリアだけは取れてるけど使いこなせてないわ スレ見てコンボ使ってみたけど確かに重要だった
斬釘截鉄単品でもミッションボスいけてたけどヌーレトースはさすがに苦戦したよ スマホでMMOやろうと思うんだけどトーラムはどんなかんじ?
人多いゲームがいいんだが >>79
口が裂けても人が多いとはいえないけど見ろよこの暖かさ ビモチャンアソビモのトーラム生放送の時間は鯖が混雑するくらい人が集まるから
その時にフレンド募集とかギルド加入希望とかアピールすれば大丈夫だよ
たぶん 多くはないだろうけど普通にプレイする分には困った事ないからなぁ
つまり多い(暴論) サバ日本1でやる分には困らない程度には人がいる。
サバ日本2なら1に移動推奨。 日本でさえ困らない程度にいるしインターサーバーいけばもっと困らない マソ集め辛すぎてワロッツァ
そらサマシェに血眼になるわ なんも調べずに昨日ふらっと始めたものなんだけど、序盤でポロポロ落ちる装備品に価値なんてないよね?
すぐ鞄いっぱいになるから捨てればOK? >>86
ポロポロ落ちる装備にはほとんど価値無いから基本捨てるか素材加工しておk
ただ勲章などで貰える装備の一部は二度と貰えないものあって、見た目人気高いものもあるから取っておくのも良いと思うよ
例えば冒険家リュックとかね
俺は捨てちゃって少し後悔した えっ、冒険家リュックなんてどこてもらえますか
初めて聞く名前だわ >>89
あっそうなんだ、有難う!
サブパラしか勲章開けてないもんでw 87です
>>88
ホライゾンウォーキングで貰える
5000m冒険したっていう勲章 マソなんて今別に困らないだろ
初心者は使わないし魔か槍あるなら侵食フロラートでも狩ってこい ポム盾ポム剣も魔素美味かった気が
難易度的に初心者が勝てるかどうか イベントとは名ばかりの節分装備作りならとっくに終わったぞ >>87
86です。
ありがとう。ざっくり処分します。 ここで色々教えて貰ったもんやがとりあえずやっと魔法70まで育った
ただここで色々聞きすぎて序盤から色んな事手出し過ぎたから全然進まんw
中々楽しいですありがとうやったでー リアルなグラフィックのスマホMMO多いけどやっぱトーラムみたいな3Dアニメなグラが一番好きだ >>102
わかりみ
リアル過ぎるのは俺も好きじゃないな
ぁぁぁ生放送見てたのに寝落ちしてキーワード書き損ねた
まあ、日記じゃなかったのが唯一の救いだな… たまになんもない日でもあるな
てか本来ならプレゼントあり生の次はメンテあるけどないからその代わりとかじゃね アプデきたな。
ロビに一瞬だけ情報出てたけどFBをボスのイージーレベルで狩りまくれたらしい。 お、事が事だけにお詫びプレゼントも破格だな
受け取り忘れるなよー アルポカの頭突きで数万ダメ受けてたのは不具合だったのか… フロラートの被ダメがアホみたいにたけーなってなったけどそういうことか
確かにその前プラチナポトゥムのアルテやってたわ ガードアヴぉ調整でスキリセ期間来るよな?
よーし今のうちにナイフで遊んじゃうぞー 前回のスキリセは10月くらいだっけ?
来月くらいから来てもおかしくないけど…
どっちにしても1ヶ月前くらいに告知が欲しいな 自衛、耐久力が上げやすい盾が安定
火力求めるならサブハンドは無しにするかナイフ
あと一応矢という選択肢もあるけど玄人向け
拳もつけられるけど、それは基本的に魔職では無くなる 方向性決まるまでは何も持たなくてオケ
盾は精錬しないと被ダメージあまり変わらない >>116
>>117
ありがとうございます何も持たないで進めてみます >>118
少し追記しておくと、使いたいスキルに合わせてサブは決めればオケ。
盾は耐性上がるスキル取ったりとか精錬したりすれば被ダメはかなりカット出来る様になる。気絶も使えるようになる。
両手持ちっていうスキルを取得すれば火力が上がるからその場合はサブ無しにすれば火力が高くなる。
ナイフはコンボの幅が広がるしナイフの物理慣れで魔法攻撃のダメージが上がる。
ただ、一部の物理火力には毛嫌いされるから注意。
インターの一部の人には物理慣れ入れすぎという理由で抜刀剣が嫌われてるくらい。 もうひとつ書いておく。
盾スキルの強力なダメージカットスキルの『プロテクション』と『イージス』について。
このスキルを使用したい場合はどちらもLv10にしないとマイナスの効果か痛過ぎるので使用する場合は注意。
例えばプロテクションはLv1で物理耐性+30%魔法耐性-30%、イージスはLv1で物理耐性-30%魔法耐性+30%。
これをLv10にするとマイナスの方が-15%になる。
で、両方同時に使用する事で物魔耐性+15%となる。
というスキルなんだが常に両方使用すればオケというわけでもない。
まず、基本的には壁が使うスキルだからパテでの初戦では使用しないで壁が使用するかどうかの様子見が必要になる。
使用しない場合は次の戦闘から両方使用すればオケ。
壁が片方しか使わない場合は、例えこっちが被ダメ上がる状況でも使用してはダメ。壁に文句言われる場合がある。
壁が片方、あるいは両方使用した場合に、スキルの効果時間からスキルレベルを判断してスキルレベルが低い場合には同じスキルを使用してLv10で効果上書きするといい。 せっかくだからもう少し書いとくわw
盾スキルの『シールドバッシュ』『シールドキャノン』について。
どちらも気絶スキルでどちらもLv10で気絶確定だが、レベル低くてもそこそこ気絶するのがシールドバッシュ、レベル高くしないと気絶率が低いのがシールドキャノン。
使い勝手はシールドキャノンのが上。
ただし、気絶は壁がいる時には使用してはダメ。壁に怒られるから。 『ガードストライク』
物理慣れを入れまくる状態になるから取得してはいけないスキル。 『Pディフェンス』
ナイトスキルの欄にある盾を持つなら是非取得しておきたい無敵スキル。
来るとわかってても避けられない危険な攻撃という物(移動してるのに当たる大きくて弾速の速い弾丸系とか、フィールド全体床とか)がいくつか存在してて、そういう状況で生き残るために非常に便利なスキル。
スキルレベルを上げるとHP回復効果が増加していくがヘイトも増加するので取得する場合はレベル1にしておくといい。 ここまで盾について書いたけど、
ナイフを装備するとナイフスキル以外にダンサースキルも使える。
応援の舞とかが便利。
インパフィナウのコンボ2回で2000MP使い切ってチャージしか出来ない所がインパクト≫フィナウ強打≫応援の舞充填≫ホーリーフィスト強打のコンボでMPを少し回復する事でフィナウの合間に他にもやれる事が出来る。ウィザのブリザードとか。
※ホーリーは距離キャンセルで発動はさせない。
サブを魔道具にするとマジックブレードスキルのレゾナンスが使える。
レゾナンスをHP全快時に使う事でMPが1000戻り、インパフィナウを連続で3回使用する事が出来る。 この温もりよ
ついでに補足するとサブナイフにするならスローイング10だけでおk
というのも、慣れの性質上だいたいの場合魔慣れmaxだから物理慣れいれる必要が無い 個人的にはサブ持たないで両手持ちってスキルとるのをお勧めするけど、
だいたい4〜5割くらい盾を持ってるイメージ。
自分は特殊な時(理不尽な攻撃来るときやソロで部位破壊する時)しか
盾装備しないけどなぁ。
魔はmp2000あるとかなり違う(両手持ちより優先)から、mp足りないなら
ナイフや矢でmp確保するのもありかな。
今だとmp300のマジックダガーかな? ダブスロ出てよかったじゃん(笑)
運がよくて羨ましいな(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
プークスクス 監獄のとこまで来たんやが糞ゲー過ぎやろ
人助けんのただでさえクッソめんどいのに
何もしとらんのに雑魚がペチペチ殴ってきてドア開けれんしなんやねん!
あとボス戦開始前に逃げてイージーにしたいのに殴ってきて蹂躙してくるし
わいが何か設定まちごとるんか?
雫無くなるで 監獄の敵が殴ってくるのは敵よりレベルが低いから。
要するにまだそのエリアの適正レベルに達してないということ。
まあ、レベル関係無しの完全アクティブなやつもどこか違うエリアには居るけどなw
ボスが動き出すのは味方のNPCが殴りに行くから。 >>131
順調やな。関心やで。
前半は同意や。十大ウンコ作業にノミネートされとるわ。
後半はよー覚えてないけど
・攻撃する
・アイテム、スキルを使う
・一定距離近づく
で戦闘開始されるんやけどNPCが戦闘参加してて
そいつらが殴りかかってない? なるほどレベル足らんからか納得した
ボス戦NPC参加しとる!
あいつらにやめてくれ言うたらやめてくれんのか? 勝手に凸っていくよ
抜けたいならじっと我慢するしかないね >>134
ペット、傭兵、サブパラメーターでフルパテにするば良い 再接続頻発してソロじゃレベリングになんねえ
一昨日までは大丈夫だったのに お金無いから雇った事ないが1回試してみるわ傭兵
みないつもありがとうやで >>138
フレンドとギルメンの傭兵はただで雇えますよ あれで監獄大嫌いになった
トレハンでも一時期避けるくらい
サブでやるときからwikiで場所見ながらやったら快適になった 監獄の普通のモブはともかく小部屋内に1体ずついる亡霊はこちらが高くてもレベル無視で襲ってくるから注意
匍匐移動のエモ使えばそういうモブにも襲われないから嫌ならエモ使うか傭兵連れてるならパテ解散すればタゲ切れるからするもしくは都度倒す あとはギルド入ってるならタゲられたらギルド酒場、入ってないならマイルームに一旦避難するのもあり >>134
やめてくれへんで。恨むしかない。
でも、その場合(雫勿体ない)、あいつら手当能力高いから
すぐ回復(一回で)させてくれるから
死んで回復まつか、全滅したらしたでまたマップ
戻ると再戦でイージー選べる。
今後NPC参加戦闘増えるご参考に。 ずっとインターサーバーにいるけど昨日と今日ひたすらサーバー不安定でまともに狩りできないな
いつインしてもPTメンバー全員にラグおこってる感じ >>143
全滅したら街に戻されるんちゃうの?
出直すんクッソめんどいから雫がぶ飲みしてたんやが? >>144
昨日から予兆があって今日はほんとひどかったね。
日本鯖は全然普通なんな。
2週間潜るつもりだったんだがなー >>145
全滅したらもどされちゃうよ。
でも雫使うよりよくないか? 所詮数分の程度やで? 監獄は全部の敵がアクティブだからレベル高くても勝手に襲ってくるぞ
走って牢屋近くまで行って匍匐前進で周辺の牢屋開けて、走って次の牢屋まで行って…が若干早い NPCありでも普通に退出できないか?
自分だけガン逃げすればNPCがヘイト持ってってくれるはずだし
流れ弾はまぁ気合で... 最前線のプレイヤーの傭兵なら敵に絡まれても一確してくれるしそこまで面倒じゃ無いかな
>>150
普通に退室出来たよ
NPCがそこまで強く無いとはいえ全く耐えない訳じゃないし逃げる時間はあるはずだぞ? あと雫は高難易度イベントで使うこともあるから出来る限りストーリーで使うのは控えた方が良いかな 全滅時の裏技は強制アプリ終了のログアウト。
数分後にログインすればボス戦前の場所で復活。 >>149
レベル無視は全部じゃなくて小部屋の亡霊だけ このゲームPTでレベリングするときどういう流れなの?
誰かが敵釣る→ボコスカの繰り返しでいいの?妨害系以外で使っちゃいけないスキルとかある? ウォクラする両手がいるなら他職のウォクラは控える
壁がいるならガーディアンは使わない、プロテクイージスは要相談
釣ってから壁がスキル使うまで火力はスキル使用を控える
HPめっちゃ減らしてチャージング的なのしてる人にはヒール使わない >>155
基本的にはその流れでいいよ。
で、最初に釣り役(基本的に壁、火力オンリーの時に決める)と
狩場を決めないパテは大抵ぐだるよ。
狩場は定番があるけど、分かって無い人や一般的な定番より
いいところもあるしね。
オデロンの二階とかコマンダーの個室とか。 インターだとみんなが敵に攻撃して範囲攻撃でまとめて4匹退治とかあるぞw
効率は半端ないけどカオスww
でも楽しいw 200前後はギドロン乱獲したな
慣れたら一々釣ってくるなんてかったるくてやってられねぇぜ
それはそうとペットスキラゲクッソ面倒だな
気が遠くなりそう トーラムにもいつか大縄跳び実装されるのかな?
今は火力は妨害さえしないで床とか気をつければいい程度だし壁や魔法のコンボはずっとワンパッだし今の緩いままであり続けてくれると嬉しいんだけど >>158
分かる
cfで2~3体串刺しして楽しかったw ペットレベリングってキャラ同様適正レベルで経験値多いやつ狩るのかそれとも延々覆面しばくのかどっちがいいん? 適正を意識しつつ基礎経験値が高いボスやfbを狩り続ける
適正を意識っつったってプレイヤーよりも幅が広いから割りと選べる
そして一番大事な事はペットが死なないこと すまんまた初心者質問なんやが
やっとフレンド出来て(1人、でも楽しい嬉しい)パーティなるもの組んでみたんやが
ボス戦で部位破壊する時タップ乱打するやん?
あの時フレも誤タップしてウィンドウ出るのうざいから設定からそれ切ったんや
そしたらフレが倒れた時もお助け出来んくなったんやが
そういうシステムなん? >>163
適正はプレイヤーより広いんかサンキュー
とりあえず基礎高めのやつ手頃なの探してしばき回すか...
>>164
画面左のパーティメンバーのhpバー的なのタッチしたら手当ての項目出るはずや >>165
うーん、、適正が広いってか、適正無くて低下範囲が広い感じかな?
https://slv-memo.space/pet_leveling
この人を参考にするよろし。
正確には理解してないけど、こまめに範囲レベル切り替えるのを
薦めてる人を見たことないから定番(覆面、スクルダ、メメコ、ペリ辺り)
やっとけばええ思ってる。 >>164
フレンドが出来たことに純粋に喜べるのなんか羨ましいな
昔はフレンドが出来たことにスゲー喜んだけど、しばらくしたら仲良かった人達誰もログインしなくなったし
今じゃ料理のためだけのフレンド作ってるから 誤送信んんんんんん!
フレンド出来てもなんの感慨もわかね
ソロで充分事足りるけど若干ギルドに入ってみたくなる今日この頃
オススメあったら教えてくれ フレンドは勲章のために集めて終わったら即切り捨てたよ…今は雫玉にならないから料理フレだけだね 期間限定イベントのボス連戦で高レベルの両手剣使いの人とフレになるのが楽しくて仕方ないw
強い傭兵持ちの人に当たる事があるからww 見た目のステータスですごい傭兵でも命中全然足りてなくて全く使えないのが居るのよね…
傭兵のシステム理解してないとゴミ作ることになる
ホワイトデーイベントのアイスオブトリプル持ってない奴は出来るだけ取っておけ すまん次は初めてのギルド探してるんやが敷居とかルールがわからんもんで勇気が沸かんのや
ゆるゆるのスレギルドあったら入れて欲しいんやがテンプレに無いからまさか無いんか? >>167
はぇーサンガツ
面倒だから主人公と同じにしろと思ったけどそっちの方が遥かに面倒だったわ
ペットへの道のりは長い
せめて染色くらい好きにさせてくれよ 傭兵さんに全部戦ってもらうという、まるでポケモントレーナーのようにやってるんだが、ホーリージェムとかいうのが鞄を圧迫してきた。
これってボス戦毎に使った方がいいのか、それとも処分? >>175
無いかー
社会の荒波揉まれてくるわありがとうやで 人が尻穴を覗きこむ時
尻穴もまた人を覗きこんでいるのだ >>176
トラベラーは簡単には手に入らないから残しておけばいいかも。
他は店でいつでも買える。
効果は大したものじゃ無いけど、連戦時に宝クジを買うようなつもりで使うと気分的に何か出そうな気がする。気分的にね。 だね
トラベラー以外はDX って付いてて手持ちにあるやつはマケで売れる
値段調べて安かったらなんか強めのボス戦で消費しちゃって大丈夫 >>183,184
ありがとう。適当に消費することにします。
この手のゲームではアタリマエかもしれんが、ホント序盤で手に入るアイテムにほとんど価値なんてないんだなぁ。 最初すぐに手持ちいっぱいになるからどれ残せばいいか迷うけどほとんどいらないんだよね
超高価な素材とかもないから基本素材加工しちゃって大丈夫
ストーリークリアするまでに手に入るかもしれない高価なのはクリスタかボス装備かな ボス装備の見た目はマーケット全然並んで無い時もあるから
そういう物なら序盤の物でも小銭稼ぎくらいにはなるかもしれないね 序盤品でも鳥の羽根とか需要があるものはずっと一定価格で売れるし物によるね
といってもどれが売れるのかマケでひとつひとつ手持ちのアイテム調べたら全部ゴミだったとかなるし序盤は稼ぎが厳しいな… 今なら黄金ポトゥムが良さげか?
モニスタ取るのめんどくさそうだけど
少し前なら雪合戦で服刀で少し稼げたけど 鳥の羽根、花の蜜はずっと需要がある
赤鉄鉱、ダマスカ、ミスリル鉱石もs精錬で沢山必要になるから売れる
魔素と薬品は捨てたり雑貨屋売りせずに加工すること。積み重ね大事 小銭でも銭は銭。
しかしマーケットは相場がまるでわからん。
出てるの参考に値をつけても売れん時はさっぱり売れんし。そもそも出てるのが値段バラバラだし。
昔のMMORPGとかだと相場情報とかあった記憶が… 売れないなら値段を下げれば売れる。
一気に同じ物を沢山並べない方がいいよ。
ライバルがそれ以下の値段で売りに出してくるから結局自分の売りに出したものは売れないラインとして大半が売れ残り値下がりの原因になる。
まあ、ライバルの体力次第だけどね。
ライバルの在庫が直ぐに尽きるレベルならそのうち売れるから問題ない。 数が少なくて売れると思ったら国際で安く出てたりするから、すぐ売りたいなら国内と国際調べて最安値で出せばいい
あとは売れない素材で売りに出してる人が少ないだけだったりするからある程度出して売れなかったら値下げするか商品変えた方がいい ブレイブ10とクリティカル10用意出来たから後は混ぜるだけだと思ったらめっちゃレベリングいるやんけ...
はぁーあ ペットレベルの足して割る方式やめて欲しいな
凄く苦労して完成してもその内育成し直ししなきゃいけなくなるとか
ところで200-205レベリングで湧き場狩りしやすいFBっている? 結晶じゃね
恐怖ウザいけど攻撃力ゴミカスだからよほどじゃなきゃ死なんでしょ 壁としても血塗られた結晶がかなり楽だった
死ぬ要素は基本的に無いから
ただ眩暈カウンターで被ダメ増えるからそこだけ注意しとけばいい 傭兵のASPDと命中表示してくんねーかな
かなり重要なステータスなのに表示されないから無視してる脳筋が多すぎる だって傭兵強くしていっぱい雇われても別にリターンないし…
傭兵なんだから金稼いでこいし 壁って妨害で床潰すのを求められると思うんだけど、Avoidされるとマズいよね?
先読みも100%は無理そうだしどうしてるんだろ? ある程度は先読み盛るけどアボるのは仕方ない
火力参加でもそれは前提にあるから笑って済ませる そういうもんだと思うしかない
それで火力が文句言うようなら喧嘩しとけ アヴォったらごめんアヴォったと声掛けとけばアヴォは仕方ないと言ってくれるよ
しかし何かミスするたびにアヴォったと誤魔化すクズ壁もいる
バレバレだからやめろくださってほしい 1100万DLイベもう終わりなのか…短いな
あとでやろうあとでやろうと思ってまだやってなかったわ
雪合戦も終わりか ナイス握りしめてポムを蹴り続た2週間。
皆様いかがお過ごしでしょうか。 コロナで女帝復刻するくらいなら1100万延長して欲しかった
プラチナがペットレベリングもマソ集めも美味すぎるわ常設しろ 170 名無しですよ、名無し!(星の眠る深淵) (スップ Sdbf-mvVe) sage 2020/03/05(木) 18:35:32.52 ID:NjSqT7wjd
>>162
毎回必ずプレでもらったの引いて萎えてる人いるから今回は何人出るか楽しみ コロナからの女神復刻に草
確かに1100万延長でも良かったかもな ホワイトデーの抜刀剣めちゃくちゃ強くね?
いつもATK100辺りが今回は120台 ギルド作って初心者集めて強い自分(当たり前)に酔っていたギルマスの奴
勘違いして幅広くギルメン募集をしてしまい、大会に出ているギルドから流れてきた奴が加入してからinしなくなり無事死亡
ストーリーがクリア出来なくて困っている初心者に教える攻略法は自分とパテを組むこと。イージーとアタッカー傭兵の話しをしたらすごい勢いで噛み付いてきたが元気だろうか 動画とか見るとAGI抜刀は確かに使いやすそうやけど忙しそうにも見える お前らのお陰でやっとフィナウ覚えたわ!
ついにトーラム始まった おめでとう
始まったな。
まだまだ先の話だが今の期間限定で185〜195または198あたりまでエルスカのクッキーゴーレム190でめちゃ楽々レベリング出来るぜ
まあ、そこそこ強いけどな 接続エラーが発生しました
電波状態が悪い、またはサービス障害のため
データのダウンロードに失敗しました。
再起動後にデータを再ダウンロードします。
と表示されてログインできないんだけど、自分だけですか?
SNSや他のゲームアプリは問題なく起動、通信できています
何度再起動しても同じ初期化中、、のところで上記表示になります >>220
スマホを再起動すると直る場合がある。
ダメなら運営に問い合わせしてね。 >>221
端末の再起動も何回か行ったのですが変わらず。
あれから半ばあきらめて放置していたのですが、
先ほど起動したら何も問題なくログインできました。
原因は分かりませんがとりあえず安堵しました。
ありがとうございました。 >>218
おめでとうやで。
インパクト→フィナウ強→〆
が基本やけど、インパクトで雑魚巻き込んで面倒くさいこともあるから
ステップリアクター(スタージェム推奨)かアドリブに1だけ降って
ステップリアクター(又はアドリブ)→フィナウ強→〆(mp1700)
も用意しとくとちょっと幸せになれるで >>223
色々調べてハイド掛けてからがススメられてたからやってみたけど
ボスはずっとわいだけを見とるわ
こんなもんソロじゃ打たれへんわ >>224
ヘイトシステムをきちんと理解した方が良いぞ
詳しくはネットなりで調べて欲しいのだが、取り敢えず知っておいて欲しいのは
1.フィナウには消費mp1600分のヘイトと、それと別に詠唱ヘイト(詠唱中発生する特殊なヘイト)がある
2.ハイドは消費mp分は全てヘイトを消してくれるが、詠唱ヘイトは消えない
3.ヘイトマイナス装備も、消費mp分はヘイトを減らせるが、詠唱ヘイトは消えない
4.詠唱ヘイトはcspdによってのみ減らすことが可能だが詠唱ヘイトを0にはまではできない
5.ハイドはその後のスキルと通常攻撃のヘイトをにするが、ハイド自体、その消費mp分のヘイトが発生する
6.初撃を取ると初撃ヘイトボーナスがつき、ヘイト値が増える
といった点だ
この辺を理解したうえで、hitとaspdの高いディフェンダー傭兵を使えば、ヘイトが自分に向くことは少なくなるだろう
ヘイトシステムを理解し、自分のヘイト値に気を配ることがとても重要だ
ソロでもそうだし、パテを組む際もヘイトを理解しない火力は壁の迷惑になってしまうことがあるからな
時間のある時にでも、wikiやブログなどでヘイトについて勉強してみると良いだろう
より快適に討伐ができるようになるはずだ 丁寧な説明やなぁ。これ俺が言った事にならへんかなぁ、、。
攻撃使って「痛!あいつムカつくわ!」
ってのと、詠唱で「ぶつぶつ言ってイライラするわ」
ってのが有って、前者はハイドで消せるけど後者はハイドで消せんのよ。
http://mocofine217.jugem.jp/?eid=55
こういう工夫もあるみたいやけど、素直にヘイトマイナス装備(◇マトン改、ティアラ系追加、幻惑)
お勧めするで。
整って無ければ状況見て、唱えまくらんで数秒間を開ける
のも方法やで。 初めて精錬やってるけど地獄だな
Bより上が辛すぎるすぐ下がるし
予算1000万じゃ少なかったか。。 200まで上げたtec 精錬とluc 精錬じゃないとかなりお金かかるよ んぬーディフェンダー雇てちゃんとやっとんやがなあ
ずっと見られとるんよなあ
まあどうせ大体ソロやからまた試みてみるわありがとうやで 傭兵の性能が良くないか、立ち回りに何か問題がありそうな気がする
どんな感じでボスと戦ってる?
詳しくその辺書いてくれれば原因が見つかるかもよ hpガン盛りして殴られながら無理やりフィナウ唱え切ろう(思考停止)
ペット育成頭おかしくなりそうや
もう2度と限界レベル2とかでスキラゲするのは嫌だ DF傭兵が4〜5発敵を殴るの見届けてからハイドフィナウ
これでダメなら更に傭兵に数発殴らせてからフィナウ
とりあえずハイドあるなら何とかなりそう
傭兵の攻撃が敵にあたってないなら、その傭兵クビにして別の傭兵にチェンジ 傭兵ディフェなんかでフィナウやろうなんてナメてるぜ
フィナウ使うならレイジレベルの高い壁ペットオススメ。
傭兵ディフェでフィナウやりたいならヘイト-100%にすりゃ楽になるぞ 何をもって苦行と言ってるんだ?
合成しないと使い物にならんとでも考えてるのか?
限界レベルの高いペットで武器なんでも/魔法防御/献身でスキルはレイジ、最大MPアップが取れててVITカンスト後INT振りの合成無しで割合系以外なら余裕で壁出来る。
ま、ペットヒールはいるけどな。 ま、それはさておき
ヘイト-100%の方も書いておく。
ヘイト-の料理フレがいりゃそれで楽にクリア出来るが居ない場合な。
特殊に幻惑(-25%)追加ににゃんこ(-75%)これで楽にクリア。
別パターンとして、特殊にギリーシート(-40%)追加にやしろあずき妻お面(-50%)ナイフにビスケットナイフ(-20%)これでクリア。
やしろあずき妻お面とにゃんこが値段高いから予算と相談になるな。
んー、書いておいてあれだが、にゃんこは火力下がるし値段高すぎるしやめた方がいいかもな。お手軽だけど。 ペットは見た目と染色のおかげで地獄や
リテーナドールちゃんにブレupとクリup引き継がせなきゃ...
やっぱ限界レベル高いやつ買ってスキルガチャ連打の方が圧倒的にいいな(今更) 追加は月桂樹の冠(-30%)とかエンゲージティアラ(-28%)でもいいかも。
-90%もありゃなんとかなるだろ >>240
こだわると苦行
あと、火力ペットも苦行
こだわった支援ペットも苦行
ふわっと壁させるだけなら自分のレベル上げしてる間にペットも一緒に育っていくから割とゆるい
ただ、最初のレイジのレベルが低いとめんどいかな。 幻惑スロなしでも高いから闇騎士のお守りにしとけ
それかメディコート作れば妻お面買わなくても済むかな魔法のオイルしんどいけど >>238
その時点で結構な労力だぞ
厳選ってだけでクソめんどくせぇ 壁ペット用のvit全振りペットでも1分持たずに死ぬからな
火力ペットとかまともに育てられるかどうか >>244
レベル的に捕まえるのは無理だから買う事前提にしてたわ >>229
ごめん、ちゃんと準備出来てるんだね
LUK はluc 255と精錬1あれば大丈夫
比較的楽に精錬出来てたけど今日はダメだった
それでも300万くらいでいけるとは思う 自分もLV 1のペットのスキル上げて限界上げてるけど100でもうお腹いっぱい
買ってスキルガチャした方がはるかに安くつくね
ボス周回出来る人なら限界上げもいいかもだけど >>231
フィナウを傭兵とペットのソロパーティで完全に安定させるとしたら、ヘイト100%軽減でないとしんどいでしょうね
そしてヘイト軽減をするなら料理バフで賄うのが一番簡単にで無駄がないです
装備で賄おうとするとかなり火力が下がるので……。
月1くらいでフレンド登録会をしてる方々がいるので、そこに顔を出してみてはどうでしょう?
今月は来週末にやるっぽいです はぇー勉強なったわありがとう
クッソめんどいけどめし屋探すわ そもそも見た目で選んでるから限界レベルがゴミでどうにもならん
限界レベル上げようと思ったらなんでわざわざ他の子も育てなきゃならんのだ >>250
いえいえ
運が悪いと思って別日にのんびりやることにするよ パラのレベルもまだ上げきってない初心者にレベリングだけでもめんどくさいペットなんて勧めるなよ…
てかディフェンダー傭兵だけでもフィナウ魔十分だし
ハイドも無しでな 精錬は人に投げた方が精神衛生上いいわ
一回やったけどもう2度とあんなんしたくないで DF傭兵は攻撃1発当てる度にmp150消費分のヘイト稼いでくれるんだっけ?
傭兵の攻撃回数みながらヘイト計算してハイド使うなりフィナウ撃つなりすればいいんじゃないか そうか?
壁ペット使ったらディフェ傭兵なんか壁として使う気になんかならんぞ
今ヘイト-%の装備無しでハンドメイドクッキーでインパフィナウ試してきたけど
最初のタゲ取りはインパフィナウ。
インパ後直ぐにペットがレイジして敵がペットに向く。
フィナウドッカンで敵がこっちに向く。
そこでペットがレイジで敵がペットに向く。
以後敵はペットに夢中。
うちのペットはノロマだがこのヘイト力だぜ?
もちろん合成はしてない。
本当にペット使えねぇって言ってるやつは使ったことあるのかって話。
ちなみに物理レイジはミスがあるけど魔法レイジは必中
あ、ただ、うちのはレイジLv9だ。 ペット合成型を選択しちゃったから完成いつになるか…
多分あと5、6回レベル160以上のペットを育成しなきゃいけない ペット使えないなんて誰も言ってないんだよなあ…
まだパラのレベリング途中な初心者にそんなめんどくさいもん勧めるなよって話
壁が必要なのは今であってあとではない
ペット育てるなんてすぐ出来ることじゃないし…
のちの自分のために育て始めるのなら別にいいけどね
まぁ傭兵にしろペットにしろ割合や火傷や射刃重ねてくるボスには無力だから傭兵でいいやってなる 適当に魔防か物防の献身ペット購入して一緒に旅しよう
スキルガチャなんぞ知らん >>263
そうか。見間違えたか。
ペットは役に立たないから傭兵にしとけって言われたのかと思ったぜ。
そんなにめんどくさいか?
適当に魔防の献身で限界レベル高めのやつ買えばOKで
レイジは選択習得出来るぞ?ランダムじゃない。
まあ、MPアップまで習得となると厳しくなってくるけど
レベル上げがだるいって話?
そりゃ一気にカンストさせようなんて考えたらだるいのは間違いない。
でもカンストさせなくても使えるんだぜ。てか、カンストさせないと使えないなら育てられない道理。
それにだるいからこそ、早く育て始めた方が良いってのもある。
それと1分もたないって話だが、1分もあるならペットヒールで回復すんの余裕じゃねって話。
俺も昔はペットに壁させようなんて気は無かったよ。
ディフェ傭兵を色々使ってた。ヒールしたりしてね。
ヒールが無い頃は死にそうな傭兵をぷちヒールで必死に回復してたわw
でも、壁ペットが少し育ち始めてヘイト力上がってくるともう傭兵は火力にしたくなるんだよね。ヘイト気にすんのもだるいし。 まあわいは色々な話聞けてありがたいで
とりあえず次は有能クリスタゲット目指すわ!
このスレとはあんまり関係ないかもしれんけど
初めての朝ソープ中々楽しかったわおざなりな接客ありがとうゆりちゃん とりあえずボスもペットに出来るようにしようよ
ぼくはゼーレザウガちゃん! 一昨日から始めたけど面白い
いにしえの女王あたりからnormalでは勝てなくなってきたけども オラなんか最初のゴーレムあたりからイージーだったぞ そうなのね
被ダメージがでかくなりすぎてつらい
いにしえの女王の次の蛮族ボスnormalなんか床光らない攻撃だけでやられた悲しみ
レベル67 両手剣ボーンブレイド 森狼の衣だと辛いかしら
ステは間違えてINTに1振ったの以外は全てSTR ほぼ全ての冒険者はボスローガでイージーの存在に感謝する 序盤ストーリ2大関門ってボスローガと女帝だよなあ
この2つで苦戦しなかった人とか聞かないレベル もっぱら強い傭兵さま頼みだが、傭兵導入前とかぼっちのひとはボスローガ自力で倒してたのか…
スゲエ ボスローガってヒステリーさんのとこだよね
ちょうどそこで詰まって何か間違えてんのかと思ったわ
ほぼAgi極振りの手甲なんだけど、スレの上の方に最初は剣がオススメっぽい事書いてあったからリセットした方がいいんだろうか ボスローガは苦戦したけど、女帝はあんまり記憶にないな
あとは覆面(通常攻撃フィニッシュ)、ゾル○○(攻撃が当たらない)、蜘蛛(雑魚多すぎ)、ギニョ(でかい&ビーム)、グワ(火の玉)、マル(例のあれ)、ピトン(射刃)、ヒュス(カウンター等除けば初高火力全面床?)、ベ○○ィガ(隕石)、ク○○ト(雑魚の妨害)
書き出してみると先生多いな
意味あるかわからんけど一応名前略したり伏せたりしとく >>274
大丈夫、どの武器種でも難しいよあいつ
火力手甲触ったことないからそれであってるかはわからないけど Lv100ちょいしかなくてろくに勝てんのだが、ホワイトデーイベントは頑張った方がいいのだろうか?
これだけは作っとけみたいなやつある? >>276
ちょっと安心したわ
とりあえずLv70を目安にLvあげでもしておくよ 火力拳は最初にやるには向いてないかもな…
最初は圧倒的に火力が低い
ゴリアスやチャリオット取れるまで火力としては全く使えないと思う >>277
ホワイトデーは優秀な装備がそこそこある
使うかどうかは置いといて
アイスオブトリプル
飴細工の矢
( クマーハット)
あたりは作った方がいいかも
今年の新作は初心者なら作って意味があるかもしれんな…くらい? ホワイトデーはレベル上げイベント
190レベル台で放置しといたサブパラ全部200にしたぜ >>280
アイスオブトリプルとコーヒーカップハットは作ったんだけど、クマーハットも要る?
今年の新作はLv130〜って書いてるからまだ触ってない。
素材買って作るとして金策した方がいいのかな。 クマーハットってatk+5%クリ+15で結構優秀じゃなかったか?
ところでクマーって鍛冶屋で二穴出る? 初心者なのでコーヒーカップハットのHP+3,000が割と生命線なのだ…
いつか使う可能性を考えてクマーハットも作っとくかなあ。 飴細工の矢も忘れずに
いざ弓やりたい!属性矢欲しい!ってなっても常設の光矢が微妙過ぎて… 最近始めたレベル140ちょいの両手なんですけど、お金がなくて困ってます
金策は何をしたらいいですか? 一番レベル高いのが105の魔なのですが、スキル振りの記事を回っているとステップリアクターがよくお勧めされていますよね
でも1とるにもスキルポイントが6必要だし火力が上がるものでもないみたいなのですがなぜ評価が高いのでしょうか ステップはコンボの起点として使用されます
mpが安く、挙動が軽く、余計なダメージを入れない遠距離発動が可能な技だからです
トーラムは「ダメージを与える=慣れの発生で後続攻撃の威力が変動する」という仕様がある為、無駄な攻撃は嫌われます
余計な攻撃を入れてメイン技の威力を下げては意味が無いので……。
スキルポイントに関しては、ポイントは振らずステップのジェムを買って使うのが一般的かと思います スキルで取るよりはスタージェムってのでお勧めされてるかな、とは思う
スタージェムってのは装備出来るスキルみたいなのでマケで買える
70万くらいだったから初心者には高すぎるけど
お勧めされてる理由はコンボの起点に使えるのと消費100でモーションが早いからかな
まだ使えないけどフィナウ覚えるとステリア→ストーム強打→フィナウ強打とか、ステリア→フィナウ強打→ホーリーフィスト連撃とかメインスキルに強打のせるのに使える
敵巻き込むけどインパクト起点でもいいから必要ないっちゃないね >>291
ありがとうございます!それで攻撃慣れが物理のホーリーフィストもお勧めスキルに入っていたんですね
お金貯めてスタージェムで付けたいと思います! >>283
クマーに限らず鍛冶屋産はすべてwスロは出ないと公式から発表されている。
かなり前のどこかのページに載ってたけどいつ頃かは忘れた 鍛冶屋でもw出るやろ
確定でシングル出るやつは確率でw出る
修正されたなら知らん(´・ω・) >>296
その話は聞いたし、+1しかスロットが付かないという事から元々1スロの物に+1でwになるという理屈も納得がいく。
だが証拠のスクショが無いから俺はw出るまで作る気にはならないな。
信じる奴はw出るまで作って証拠のスクショ撮ってきてくれ。 トーラム公式>よくある質問>ゲームシステムについて>装備製作について
これで運営公式の装備製作に関する見解が見れるから見とけ
夏イベントのカキ氷とか、鍛冶屋「以外」で交換する装備についてはWが出る 昨日の初心者手甲マンだけど、飴ゴーレムLv70が立地的に周回しやすかったからそこでLv65くらい→Lv73くらいまで上げてみた
コンボも調べていじってみたけど中々難しいな、完成系の資料は多いんだけど5ポイントとかの資料が見つからない ボス周回はフォレストウルフの一番難しいやつくらいまでしか出来る気がしない
シナリオ進めてるけどとうとう雑魚にレベル抜かされちゃったのでこれから闇の城ってところでレベリング
こちらの方が弱いと敵から殴りかかってくるのね >>298
固定1スロ装備の場合はスロが付与されてるわけじゃないぞ
スロ1がデフォ状態なんだぞ
固定スロ1装備にスロ1が付与されるとスロ2になる このゲーム始めてから4日めで、ギルド勧誘されたり、勧誘ログを見たりしてるけど、とりあえず右も左もわからないしストーリーすらまだ終わってないのでソロでやってます
トーラムに誘ってくれた会社の同僚はソロでやってるみたいなので、俺もとりあえずソロでいろいろやってみようかと思ってますが、
ギルドってとりあえずお試し程度の気持ちで入るのはマナーが良くないですか?
とにかくゲームについていろいろ話してみたいのですが、同僚以外にそういう人がいなくて困ってます ギルドはさっさと入った方がいいかもね
俺は3ヶ月くらいソロでやっててシナリオ終わらせて(当日幼女まで)レベリングが辛くて入った
ギルドに当たり外れはあるみたいだけど弱いのはマナー違反じゃないかと
人の集まりだから極めて一般的なネットマナーがあれば大抵問題ないと思うよ 俺はずっとソロでやってるな
ギルド迷宮無理なこと以外は別にいいんじゃない(適当) ありがとうございました
機会を見つけて入ってみようと思います >>302
お前は時代遅れのステップで死んでそう
俺はアドリブ派。 アドリブも良いと思うけど、ステップってそんなに痛いの? タンクのコンボにはステリアいれないようにしてるわ
火力は変えてない >>310
defなんて大した影響無い
ステップ程度で痛いとか言い出すのは大抵耐性の数値が不十分なことがほとんど どっちでもいいと思うがステリアはスタジェの枠1個使うんでアドリブの方がいい >>303
その夢を見るのはいいけど、公式にはスロ1まで
固定でスロつく奴にスロ+1されたってSSも存在しないと思うんだが…公式が否定されるわけだから、ものすごい大ニュースになるだろうし >>303
人に鍛冶屋スロットの事を教える時はお前の考えで公式はスロ1しかできないって言ってるけど固定スロ1にはスロ2ができてるってお前が信じてるって教えるんだぞ
初心者に無駄な時間使わせるなよ aという解釈は知ってるけどss見るまで信じない。
って言ってる人に「aなんだが」って説明しちゃう人に
何を言っても無駄だと思うよ。 てか昔Lobiで鍛冶屋でW出たって報告上がってなかった? 公式にスロ1しか出ないなんて一言も書いてないんだが
スロ付与(+1)されるのがスロ+1が限界って書かれてるだけで固定スロ1=スロ0だっての
スロ0のは+1付与でスロ1になり固定スロ1のは+1されてスロ2になるってだけ >>312
被ダメージってどう減らすのだろう
ボス何とかさんにノーマルで行ったらなすすべもなくやられたんだが、防御上げても意味無いのかな >>320
防具と装備の精錬値を上げるのだ
Eでも良いから上げると体感変わります >>320
まずは体装備と追加装備の精錬をすべし
精錬はすごく大事
もし付けてるなら盾も精錬してね
体装備と追加装備をEまで精錬すると20%被ダメが軽減される(つまり本来受けるダメージの80%まで抑えられる)
DEFとかMDEFでは軽減できない「割合攻撃」っていう攻撃なんかにも精錬は効果があるからすごく優秀
精錬してもダメージがきつい場合(特にタンクをやる場合など)は物理耐性と魔法耐性を盛ることが重要
シールドスキルのイージスやプロテクション、装備やクリスタ、あとはバフアイテムでも物理耐性と魔法耐性は増やせる
(バフアイテムはちょっと高いけど)
DEFやMDEFは効果があまり大きくないから基本的に気にしなくておk
DEFとかMDEF増やす余裕があるなら物理耐性や魔法耐性を増やした方が効果がある場合が多い lobiに報告あがってたけど、ギルメンが出しましたって話だからな。
なんで本人が報告に来ないのよって話。
lobiには初心者の振りしてひとの大切な時間を無駄に使わせるクソッタレが度々湧いてるから、証拠のSSが無い話を信じるのは危険だ。 精錬はクッソ大事だが、ボスローガくらいならHP8000あれば精錬無しでも余裕でやれる。
ま、しばらくは手に入らないがやしろコラボのきなこ服とかクリスマスのスノーマンの服とかな。
HP料理Lv9食べてHP3000増える追加装備でも着けりゃやれるんじゃないか。 ボスローガで苦戦してるっていうような初心者に向かって、lv9料理食べろとか流石に草 だいぶ国内が活気付いてきたな
マケの税率が11%にまで上がってきやがった そのLobiで鍛冶屋でスロW出たってやつSS無いんだろ
だから信憑性無いから狙うのは止めとけ >>327
更新順ガチャで目当ての料理探しはマジでやめた方がいい
面倒な迷路コースにたくさん当たったあげく頑張って辿り着いたらレベル1な上に需要のない料理だったとかあるし全部見ても目当てのが無かったとか普通にあってかなり時間泥棒 いいかげん鍛冶屋Wとかいう都市伝説狙うくらいなら金策して穴開けた方がよほどマシって誰か教えてやれよ… Wスロ4000万とかで鍛冶屋作成1回2万とかだと夢を見ちゃうんですよ
っていうかトップハットダブスロ狙いは完全に時間の無駄だったわけね 俺みたいな初心者が言うのもなんだけど、まだ注目されてない一攫千金ってだいたい幻よな 抽出クリスタ売るだけでも結構助かってる
スピナはそこそこ貯まったけど、装備選びの基準がまださっぱり >>333
ガチャの内容見ると2スロめ開ける道具は出る気しない スミスについてはおよそ1/1000らしいから狙う価値はある
鍛冶屋WとドロップWは情報がなさすぎて運任せすぎる >>335
魔職ならMATK上げるだけでいいから楽だけど物理は中々面倒よな
抜刀系の物理になるとさらにややこし
まあでも最新武器の最新プロパとゼーレ服の最新プロパとアイスマントと時駆けでいいんじゃないかなとは思う。 >>336
自分で当てるんじゃなくて当てたやつから買うのだよ 生放送って見てないけどプレゼントって何かいいのもらえるの?
チケピとか雫玉もらえるのは知ってるけどそのために見るのはちょっとしんどい >>334
穴場の金策を一人でヒャッハーしててもマーケット監視員にすぐ見つかって値下げ合戦になるからぼろ儲けは中々大変。
例えば周年祭の服が180万くらいで売れてたのに市場参入してきたアホどもが一気に沢山出品したあげく値下げ合戦しまくって110万くらいまで落ちて品が無くても120万前後じゃなきゃ売れない状態になっちまったしな。
今どうなってるかは見てないから知らんけど。
少しは値上がりしたかな? >>340
生放送はその時のMCがくじを引いて当たった物がプレゼントアイテムになる。
お祭り騒ぎの時もあればお葬式な時もある。
大当たりは冒険者の日記かなと俺は思う。
他にも妖精の型紙とか。
飛ばして最後だけ見たらいいんじゃないの。 ちなみに昨日の生放送は最中だけが出てるやつで基本的にプレゼントが無い回。
イベントで最中クイズやってその賞品らしい。
プレゼントアイテムもしょぼくて薬品箱だとよ。 >>342
そっかー
忘却とか貰えたらなあって思ったけどさすがにないか >>344
忘却がある時もあるよ。
大きなイベントの時とかにプレゼントは豪華になる。
話は変わるけど新スキルの槍のレベル3スキルのバスターランスぶっ壊れじゃね?
消費MPと威力と性能のバランスがおかしい気がする。
槍は150になってから手を出すべきって考えだったが…
70になったら槍一択でもいいくらいつぇえ。 >>338
とりあえず攻撃力の高い両手剣
とりあえず防御力の高い帽子アイコン
キリングコート+6にMP200
腕力のお守りのいいやつ
こんな感じで揃えました >>339
なるほど
ゲームスタートから3日限定の福袋とかは一通り買ってスロット空けるやつとかは
換金しました
刀を0から1にするやつが100万スピナくらいで売れて嬉しい 課金できる人なら穴あけやジェム課金して換金するのが1番手っ取り早いでよ運ゲーだけど どの武器が強くてオススメとかで
毎回にごす奴多いけど
トーラムは槍 最初期は杖
スミス装備買えるくらいから両手
8スロから先は槍
以上 少なくとも最初に杖は勧めたくない
ダメージ痛い赤床青床の床攻撃とか理解するまでは特にね 最初はやっぱ片手から両手じゃね。
35になったら杖で、
70になったら杖槍抜刀弓好きなのでいいとおも。
両手は70じゃ攻撃MP回復が優れてるくらいでパッとしないな。
てか、70で推したいのは槍だな。
パニレイからのランスでパニランスになってかなり強い。
パニランスでずっとパニレイ効果の上書きするからMP100で多分クリ確でドラゴンの2連撃のうちの1撃並のダメージが出る。貫通は無いだろうけど。 槍ってそんなに強いんだ
あまりアクティブじゃない人だけど友人からは弓が強いって聞いてた イーゲル使ってる人いる?
魔法慣れって聞いたけど杖で取る価値なしかな? ヘイト取らないとイーゲルが飛ばないから杖壁用じゃないかね >>357
レベル70台で単体相手ならなら多分今は飛び抜けて強いんじゃないかな。
70台での話ね。
実際に比べたわけじゃ無くて
サブパラ作ってラカウでバスターランス使ってみての話。 実際のところ強い弱いはプレイヤースキル次第なんだし好きな武器使って腕前上げるのが楽しいし良いと思うよ ●●01 ●●02とかの連番名前のやつが
ズラーッと現れて、雑貨屋やマーケットに移動する時も
一例に並んで同時に動いてるんだが、
ああいうのは許されるのかね。 Lv122になってウササン狩りに移行したけど、けっこうツラい…
何かが決定的に足りてない気がしてきた今日この頃。傭兵さん頼みはそろそろ限界だろうか。 先週からトーラム始めて今レベル133、ゼーレザウガまで来たけど傭兵まだいないわ
借りるべきだろうか
そろそろイージーですらも中々きつい おとなしくPT組むがよい
ソロでやるならストーリーは温存しといて美味しい敵でレベル上げて苦手ゾーンに入ったらストーリーで上げるのもいいよ
まあ150いけばあとはなんとかなるから頑張れ ウササンきついならフラッペン行ってみては?
あとはもうビルダー→デスキノコで150だな余裕余裕 俺は150までソロで忘却ストーンと銀ジャン狩りまくってたな
頭おかしいわ でも一定のストーリーまで進めないと参加できないイベだったり行けない(通れない)場所だったり出ないNPCだったりもあるからなあ
まあゼーレまで来てるならイベ参加の方は大丈夫だとは思うけど… トーラムのこの適正レベル範囲経験値11倍はいいシステムだよな
初期はこのシステム無かったんだぜ…
このシステムが実装されてなかったら俺はとっくにトーラムやめてたかもしれん >>370
1パラ目なので150スキルは無いのだ。
>>371
フラッペンてダディのほうだよな?
近場だし試してみる。ありがとう。 >>372
今まさにそれやってる
ストーンの攻撃でランページ途切れてつらい
サイダーなんとかの方は避けられるんだけども
そろそろお金もたまってきたから装備替えたいけど、どれがいいのかよくわからん
とりあえず攻撃力が高くてかつお安い記念大剣にしてる
鎧はマーケットにある320万スピナのエレミアメイルスロ1クリティカル率+が素人目には強そうだけどはたして・・・ >>375
ただのフラッペンの方(高貴な幽霊サブクエ)じゃね 今カンストが205で
これが210になったらまた装備入れ替えだから今は金を貯めるのもありだな。
キャップ210になったら今の最高装備がみんな型落ちになってリーズナブルになるはず 装備教えてほしい感分かるけど、言い出したらきりがないんよねね、、、。
基本的なことだけね。
まず、精錬の効果は知ってる?
https://looseryfun.game-info.wiki/d/%C1%F5%C8%F7%A4%CE%C0%BA%CF%A3
精錬Eだと倍率2倍以上になるんよ。
何世代前の攻撃力100の精錬Eと最新武器の攻撃力200の未精錬だと
前者の方が強いん。
たまにここで「精錬してない武器はゴミ」とか
「初心者は泥武器お勧めしない(トレード不可なので自分で精錬しないといけないから)」
ったのはこんな理由 装備の選び方(優先)は基本的に
@ 近接なら転倒防止(アイスマント、ヨークペン、幻惑の茸香(特殊装備)とか)を着ける
A 物理ならクリティカル率を100%にする
B 攻撃力(武器の攻撃力や精錬、プロパティのatk+10%とか)
C mpを確保する
かな。 @はインパクトを使わないって手もあるけどまず一般的にはインパクト勧められる。地雷の壁。
A〜Cは厳密に順位は決めれないけど
それくらい攻撃力ってのは優先でもないよ。
Aのクリティカルを100%にする方法については
「トーラム クリティカル 計算」とかで検索して。初心者の壁。 >>381
弓ならこのAから。杖だとBからだけどこれにヘイトマイナス確保する
ってのが追加されるかな >>380
ありがとうございました
>>382
アイスマントの転倒防止って自分が転倒しなくなるんじゃなくて、自分が敵を転倒させなくなるんですね
どうもありがとうございました >>384
そだよ。永遠にソロプレイするなら話は別だけど
パテ組むと壁以外が妨害(転倒、怯み、気絶)やるのは
害悪。
どんなに弱くても 100+1でメリットはあるんやけど
妨害スキルはパテにとってマイナスになる。
居ない方がいい。 >>385
なるほど
助かりました、早速アイスマントとか探してみます
今まではソロ狩りでインパクトで転倒させまくりでした ソロではまったく問題ないけどね。
転倒防止は他にも天羽根の髪飾りとかあるし
クリティカル確保にクリティカルついてる装備やクリスタルやら
調べないといかんやろから
https://toramcafe.com/
ここで探してくださいな。 とりあえずはこんなところで ご丁寧にどうも。
いや、ずっーっと装備教えてほしいオーラはわかってやが
自分もエンジョイ側やしどーしょかなってな。
たぶん言ってた攻撃力ってのは順位Bのさらにその1項目やねん。
あと、固有ステータスのCRTには降ってはあかんで!
今どきは他で簡単にクリティカル確保できるからなー。 ストーンよりフリュックがいいよ、自分的には
マムフリュックの前の134とマムフリュックの前の部屋の139で129→144にした あそこのポトゥムじゃいかんのか?
エレミアメイルの素材がまだ売れるんやが 自分はメロンソーダポトゥムでレベルあげてたよ
その通りで上ヒレで金策も兼ねてた 今夜は日記と雫玉の欠片100個プレゼントだからちゃんとキーワード書いとけよー 騙されてるし…
自分で動画の最後で確認するくらいはした方がいいぞ
本当のはソフィア地下水路でokashipomな 上の方の流れでようやく知ったんだが、防具そのものの防御は減算だったのか
実際には除算の精錬値の方が重要と
やべーな俺の防具の精錬とか5で止まってるわ
誰かに迷惑かける前で良かった 生放送見た俺が誰にその内容を伝えようとそれは自由だ
どっかの国とは違ってここは日本だぞ 防具の精錬は回復薬の節約になるから意外と大事よ〜
鍛冶屋で出来る+9でもボチボチ変わってくる
…どれ食らってもワンパンのボス相手だと意味ないけどね かき氷の頭装備の強化済みのが売ってて、見た目アレだけどつえーじゃん!って飛びついたらHP2000増える石までハマってて滅茶苦茶嬉しい
HP3倍以上だわ シャオンの追加難易度どんなフレーバーになるのかと思ってたらゲボマズのチョコミントとか笑った 完全に生放送忘れてたわ
しかもよりによって大当たりの時に 最初は大外れの葬式状態だったんだが、Pが引き直していいよってなってマンゴーがやってくれた。
パイナポーは呪われてるな。ハズレしか引かねえ もな最中の放送の時のプレゼントってもう届きました?
たしか薬品ptだったと思うのですが >>397
せやな。見た目の防御力より精錬ってのはそんな所からやで。
つーても防具は精錬倍率低いから精錬よりhp増やした方が死ににくはある。
盾だと精錬よりシャンピ人形(+hp1500)とかな。
武器の方が精錬の交換高いので、どんだけ貧乏でも
武器は精錬c 防具は精錬Eくらいにしとくがいい。
このへんだと無料でしてくれる人も居るレベル。
>>400
おめやで。初心者はとりあえずカキ氷着けとけってのは定番やで。 パイナポー少し前まで引き良かった気がしたんだがなあ…運オワタのか >>405
ありがとう、あとは武器のクリティカル率20があればいい感じになりそうだわ
しばらくは貯金だ
延々カラメロと手合わせしてるんだけど、こいつのおかげで怯ませるとカウンターしてくる奴が居るって事と
HP減るとそれが無くなる奴がいる、ついでに逆の奴がいるかもしれないって事が分かったのは収穫だった >>408
他にも転倒や気絶、眩暈や恐怖でカウンターってやつもいる 連レスになってしまうんだが、クリティカルのパラメータって単純にプラスになるものと倍率の物があったんだな
よく見ないで単純に足してたわ
通りで思ってたのと違うってなる訳だわ
CRTに50も突っ込んでしまっているけど、計算したら未だに65%くらいだ >>406
パイナポーは今まじ死んでる
昨日の生放送動画見るとわかるけど、粗品引いた後Pが残ったやつでもし引くとしたらどれ?って聞いて選ばせたらマナポ引いたからな >>409
だよね、なんかもうPT組んだら余計な状態異常与えたらヤバいなって感がすごい リベラの書とか貰えるのは嬉しいんだけど
重度のエリクサー症候群にかかっているから溜まっていくだけなんだよね >>410
あるあるやな。わかるで。
「新武器クリティカル確定だってすごい!」
「よく見ろ。クリティカル+100%や」
「あっ、はい、、、」
ってのがここでも一年に一回くらいある。
クリティカル100にするの前提ってだけでもええねんけど
理由としてはこんな所
https://www.dopr.net/toramonline-wiki/HITgraze
当たらない事にはどんなに攻撃力あっなも0やねん。 敵「アボるぞ」
クリティカル+100%(25%)
これ割とおかしいだろ 壁が脳死だとマジキツイなこれ。
インターでホワイトデーの新難易度行ったら壁が脳死で最終段階で気絶を入れまくってマジどうにもならねぇ
壁もカウンターで睡眠になっててカウンターだって普通に考えればわかるのに
部位破壊は終わってんのに耐性時間きれるとすぐ気絶入れるからパテメンほぼしんだまんま。
結果最後はこっちがギリギリ生きてる時に壁が死んで壁が街へリターンしてパテ抜けしてからようやくダメージ入れられるようになってクリアしたらクリアタイム18分だとよ。 >>408
こちらもちょいちょいクリティカル率上げてる
ゲームスタートから6日めの素人の目だとロンヴォルガてクリスタが強そうに見える ロンは強いぞ
%だから素のクリティカル率だと5しか上がらないけど
ASPD1000がでかいな やっと150になってフィナウ覚えられた…威力が他の魔法と違いすぎて桁数え間違えたかと思った
構成神の神殿でずっと熊みたいなの狩って上げてたけど意外にパーティの人集まって良かったなあ 3月頭に始めて今Lv125、三連休中にはLv150行きたいなあ。
Lv150になったら俺、2パラ目で火力魔職作るんだ… 先週金曜に始めて今レベル140
150になればバスターブレードやメテオブレイカーて強いスキルが使えるらしいから楽しみ、強打キャンセル用フィナウも欲しい
精錬とかもいつかは手を出したいけど、メイン両手剣ですらサクサクとはいかんのにスミスキャラ育成はキツそう
ソードテンペストは調べた感じ不人気ぽいけど結構愛用してる
しかし今はストーンとメロンソーダポトムでレベリングしてるけど、
レベリングを調べるとソロでボス倒して稼ぐとかあるのが凄い
ボスローガから後のやつは全てイージーでないと手も足も出なかった・・・・
ゼーレザウガあたりからはイージーですらきつい
ペルル他NPCの皆さんにかなり助けられたわ >>421
魔法使いの人がみな強くて驚く
現場で声かけてPT入れてもらってたけど、俺が1体倒す間に10体くらいは片付けてそうだった >>420
いつかは欲しいなぁ
稼がなくては・・・・・ 効率は悪いけどフィナウとアタッカー傭兵とMP1600(チャージングとマキシマイザーも)あればストーム1確出来ない雑魚狩りは大抵余裕で狩れる
これで(ソロ)素材集めの幅がかなり広がるから金策も選択肢が増える
これで金策して色々と揃えていけるよ 勿論レベルも重要だからレベリングもやった方がいいけど >>421
おめ
150がスタートラインって意味わかったやろw
ちなみに1体150のキャラ持ってりゃサブパラはレベル1でも150のスキル使えるぞ なんか一気に賑わいだしたなー。ええでー。
>>422
150からじゃなくても、もう作ってもかな。
レベル70あればストームって魔法使えて金策めちゃ捗るよ。 ボスローガにボコボコにされて、Lv上げして復讐してやるからなと誓ったはいいものの
やりすぎてLv79になってしまったのでなんか呆気なく倒してしまった やっとレベル149までこれた
あと9章を進めれば150に到達できそう
しかしこのゲームのプレイヤーは好い人だらけだな
野良でばったりあった人に色々助けてもらえてありがたい >>430
初チャレンジの時は何も出来ないままやられてつらかった DEFは減算というか250までは10ごとに0.8%ずつ被ダメ低下させるけど、250からは100ごとに1%、1250からは330ごとに1%って感じで250超えると苦労の割に被ダメ低下が少なくなる仕様
海外のデータ解析勢がアクティブな昔の情報 >>429
自分なりのケジメというか、目標的な話なんだ。
まずはLv150を作ると決めたから、中途半端にしないためにもうちょい頑張る。
昨夜からオーダーエスパーダ欲しくて隊長連戦中だけど、片手剣しか落とさねぇ。
イージーじゃ両手剣は落とさないのかと思ってしまう… >>432
ボスローガ、ストレートに進んだままのLvだと取り巻きですら時間かかるよね
次のボスも取り巻きが倒せない?し即死攻撃みたいなのしてくるしゴリ押し出来るLvじゃなきゃ端末ぶん投げてたかもしれん
ホワイトデーイベントやってるうちにLv100カラメロと戦える位にはしたい
なんだかんだでアレ戦うのちょっと楽しい その辺はもうイージーにしてアタッカー傭兵雇ってたなぁ
その後にノーマルのままだったのは意地で倒した幼女くらいだわ >>436
赤い床も出ない攻撃で1400とか食らって何も出来ないままやられた苦い思い出
レベル150になったからクリスタ狙いがてらこれからリベンジしてくる クピード2つえーと思ってA精錬したらBの四周年より弱かったでござる クリダメないから余程特殊な状況じゃないと上回らないだろうね…
俺も夢みたけどちゃんと計算したら厳しかった
クリ率低下ボスが微妙に足りない時とか弓刀で活躍は出来るだろうけど 弓と矢で別の属性付与とかじゃねえの
シュートスキルなら弱点属性に自動切り替えだったような気がする しばらく放置しといたとあるアイテムの値段を久し振りに見たら
最安値がかなりの高値になってたからさっそく売りに出したらすぐ売れて
こりゃ稼げるぞと思って次のを売りに出したらもう売れねぇ。
誰か値下げしたのかなと再び最安値を見てみたら半額以下で沢山売りに出してるバカが居ましたとさ。
前に見た安値の時の値段より遥か下。
折角の値上がりもこういうアホが居ると意味が無いよなぁ
さっさと在庫切れになれ 一時的な値上がりに便乗してセコく儲けようとして失敗した奴=バカ
一時的な値上がりに便乗せず適切な価格で売った奴=真面目な商人 ガチ装備低Lvのパラでアタッカー奪い続けるの楽しくてやめられなァい!
Lvだけで判断して最初上から目線だった高レベル火力さん達だんまりwww悔しいのうwww >>450
汎用装備の雑魚相手にマウント取ってて草
レベルだけは高い初心者ホント多いよな
知識が追いついてないから無駄な物理慣れとか作るし レベリング大幅に緩和されたし前ほど
Lv=経験の多さ
になってない感じはする Lv高くても知識が少ない人最近結構多いなと感じちゃう エンジョイ勢なんてそんなもんだろ
イキってなければどうでもいい >>446
売るものはマーケットの相場の8割くらいで売りに出してる
素材は店売り+10スピナくらい
まずいかな >>451
初心者だとまず汎用装備てのがわからないという・・・
ゲーム内で見せてもらえたけどそれでもちんぷんかんぷん >>455
安く売るのは勿論自由だけど、値下げ合戦になった結果しばらく値段が回復しないってことになる可能性はある
即売れする様な数なら影響は少ないだろうし、需要があれば自然と元に戻るから気にしすぎる必要は無いと思う
まあでも同じ品物売ってる人が値下げしまくったら俺も舌打ち位はすると思うけど「値段に文句あるならお前が買って市場から消せ」って言われたらそれまでだしなあ モノにもよるけど実際極端に安い出品を買い占めて整理するのはやるだろ >>455
自由だからなんでもOK
お前が20垢くらいで大量販売し続けてるとかじゃない限り多少の安い高いは適当に回復する >>457>>459
なるほど、ありがとうございました
手早くかつそれなりのお値段で物やスタージェムを売るテクニックが欲しい 結局は需給バランスで本来の適正価格に落ち着くからね >>456
汎用・・・一つのものを広くいろいろな方面に用いること。
クリダメ、クリ率、atk%(str%)とかの装備が汎用やな。
で、ガチ装備ってのは属性属性や高基礎やな。
グーグルの画像検索で「トーラム 属性属性」で見てみて
コンボ、エンチャント、高基礎、、、それ以外の要素有りすぎるけど
あくまで個人的体感でざっくりいうなら、
汎用8スロと属性6スロがどっこい、属性7だと差が明確
って感じ。あくまでざっくり。 エンジョイ勢だけど属性なんて魔道具と弓しか気にしたことないです >>462
なんや属性属性って
属性装備 や 装備プロパ やな。
汎用は全部の敵をそれで戦ってる。
ガチってので他にもクリスタルでザッフ(オルン)着けてないとか
まー色々あるかな。 スタージェムはコスト1のだと安くてたくさん売られてるけど進化先のはそれ10個分より高く売られてるってのがわりとあるから10個買って進化させて出品して差額でチマチマ儲けてる
10個買うための元手金は必要だけど 以前やめて最初からってことでインストールしてみた。
初心者救済システムが結構充実してるんだな。 1週間めでレベル156&8章クリアまで行けるくらいには親切設計だと思う
あとこのゲームはプレイヤーの人が親切な人だらけだわ
いくつかオンラインゲームやってたけど、これ程プレイヤーが多くて質もいいってのは中々無かった
とりあえずさっさと流行の募集に乗れるくらい強くなりたいけど、そこまでも遠いしそうなったらそうなったで脇道でやることも多そうだしで久しぶりにゲームに熱中してる
一睡もしないでゲームやったのはここ数年無かった トーラム対応していて動作が快適でバッテリー長持ち
それでいて端末代高すぎないっていう神携帯ある? 俺とか2年目で普通に汎用
属性とか二つしか無い
お前ら忍耐凄くて草 俺だってレベル200いくつにもなって汎用装備しかないぞ
まぁ弓だから矢で属性はなんとでもなるけど
最近ソロ弓って効率クソなんじゃないかと思い始めましたまる どのみちソロの効率はクソ
だからコミュ障はインターのパテいけってば ソロでちまちま直接ビーム撃ってくるレベル153のハチ 亀 かわいいぬいぐるみのところでレベリングしてるけどまあまあいい感じ
ぬいぐるみの方は野良でペットで連れてる人がいたけど、敵モンスターをそのまま仲間にできるのね、ドラクエ5みたいに >>470
そういう強い鎧はみんな自分で作るのかな
いずれは自作の装備を作りたいけど、いつになることやら・・・
装備作り&精錬代行プレイヤーとかいるのだろうか? 以前、PCオンラインゲーでクランの縛りがきつくて
でも疑問も抱かず従って実生活がボロボロになったことがある
だからソロがいい、っていうか情けないことにギルドがコワイ
まあ傭兵登録してくれている無言フレさん数人にはお世話になっているけど
この人たちが毎日インしなくなったら詰むかも フィナウ覚えて150〜155くらいのモブ狩ってるけどずっとカシマルロア狩ってた頃からいろんなのを狩れるようになったし自分で色々狩場回って良さそうなとこ探したり楽しいわ(パーティ入る勇気ないからソロだけど)
このゲームで唯一腹立ったのはHP上がる料理探して部屋巡りしてたら一度入ったら出られないトラップとか用意してあった時だわ
どうしようってなってたら部屋主が引っ掛かったね(笑)って登場してきてフレンド登録してもらったけど >>470
わい総資産十億超えてるし、マソも六百万近くあるけど
属性どころか、ほとんど19プロパやし双剣なんて穴1やで。
何より面倒くさいねん。
>>474
居る。めちゃくちゃ居る。
むしろ見たことないの?サバ2にいる?
一度サバ1に行ってみたら? >>477
精錬はよくシャウト出てるけど、鎧とかについてる特殊能力までカスタマイズしてくれる人もいるのね
ありがとうございます >>476
俺もメテオブレイカー覚えてから世界が変わった
こいつ強すぎだろと思わされたボスローガさんも、ハードなら今や通常攻撃何発か入れたあとに強打メテオブレイカーで一撃
大技の薙ぎ払いにあわせてメテオブレイカーでカウンターするのが気持ちいい >>478
強化代行
ってやつがそれやで。
ただ、、、前スレだかでも話題になったけど想像を絶する金額を要求されるよ。
しかも困った事にはボッタクリでなくて、、、。
今のシステムから変更なければ夏まで頼む事はできないと
思われます。 マーケットで格安の武器防具見て回ってるんだが、盾のバックラーなんであんなに高いんだ?一番安くて30万くらいする 売られている盾は色付きの見た目をコーディネイトする為の素材です(性能を期待して購入する物ではありません
そしてトレード可能な盾を落とすのが難易度アルティメット相当(イベボスなど特殊な表記の場合あり)であること
色付き装備はおそらくクリスタよりもドロップ率が低いこと
上記の理由により入手困難なので高額になります >>480
依頼料以外にもリスク込みだから恐ろしいほど金額要求されるのよね
マーケット相場のおよそ倍掛かるのは流石に言葉を失ったけども 鶴の髪飾りが欲しくてアバチケ6枚と今日半額だから11連回してみたら黒4と鳳凰6で一度も出ない
10.6%だから狙いに行けそうなのに偏りすぎ・・・ >>483
前スレの時はサマーが沸騰してたからマソ単価6万とかで話してたかな?
いまは大分落ち着いてかなり安くなってるよ。
強化代はほぼマソ代だからかなり安くなってるはず。
前スレの人だったら再見積もり出してみたら? >>484
どんまい
まあ15%の人は出ないからそこそこあり得る確率だ切り替えよう >>485
代行に関して詳しく無いけどそんなものなの?
atk10%、cd10%20、c20のマーケット相場と
str10%20、cd10%20の強化代行がだいたい同じ値段だったんだが妥当なのかすら分からん 俺はそれで800万だかって言われたわ
ボッタクリかと思ったら良心的な部類だったそうですごくビビった
仕方がないから自分でシェル買ってカンカンした >>475
別にギルドに入らなくても。
インターナショナルサーバー1へ移動して狩場でlfp dpsって叫べば人が居る場所なら招待くるからそれでパーティーに入って終わる時はty ptで抜けたらいい。
すごーくトーラムが楽しくなるぞ。 >>486
他のガチャで上衣や翼が欲しくてアバチケ5、6枚使ったら★2の装飾が3種とも揃う事が結構あったからね
鶴の翼は単発で出たし運がいいのか悪いのか・・・
ありがとう、多分あと10日あるし切り替える事にする トーラムの沼
・狙ったオシャレを揃える
・ペットの厳選&育成
・オシャレエンチャの厳選
エンチャの厳選が1番闇が深いと思う >>474
自作するならね
プロパつけるパラは
最初装備揃って無いとき育てるのメンドクサイから
適当に戦闘パラを無料スキリセで変えるのが楽だよ来月スキリセらしいよチャンスです
レベルは200がオススメです
レベル上げが辛いかもです
V極Tスミスはストーリーのイージーで作れるから
そしたら、冒険者の服wを狙って簡単に作れるから
それを強化するのが個人的にオススメです
結構長らく愛用すると思う >>491
あんさんはちゃんとお礼言っくれるから嬉しいわ。
わいは遭遇したことないが、精錬代行や強化代行は詐欺も多いらしいから気を着けてな。
詐欺に合わない判断は難しいけど、、、数週間前から見る名前ならいいかな?
詐欺は数日騙して名前変えるやろから。
上でマソ量自慢みたいに書いたけど、何でマソあるかと言えば
自分で強化してないから。掲示板で出来合いのもの買ってる。
むしろアホ丸やとは思うで。
強化代行(精錬代行)してくれる人は、わいから言わせたらボランティアみたいなもんでありがたい存在やで。
属性装備いちいち用意してる火力自身ニキと一緒。 各種代行もジェムパもよく見かける名前の人に頼むとリスクは減らせる。
例えパラのレベルが高くても、見た事無いような名前には頼まない方がいい。
確かジェムパだったかな?
高レベルパラで安心させて料金持ち逃げ詐欺した奴がいた。 >>494
なるほど
>>495
気を付けます、ありがとうございました >>496
なるほど
ジェムパはいつか自分で開催したいので、逆に迷惑かけないようにしたいですね 色んな詐欺があるから他人と取引するときは気をつけてね。
精錬代行や装備強化代行なら装備持ち逃げとか。
S精錬代行ならAまでしか出来ませんでした。でも費用は頂きますとか。
ジェムパなら料金持ち逃げに加えて、レアがドロップしなかったからジェムパ代金払いませんとか。
ポストの送り合いなら途中数を減らして送るとか。
トレード売買なら桁を減らすとか。 >>487
前者は最高潜在の服をベースにしても不確定強化でWなら数千万クラス
後者は冒険者の服潜在値12くらいから確定でW1千万前後(妙に高く出品されてるものもあるけど)
代行費用で言うなら実は前者の方が魔素使用が少なくて安い
後者はヘイトマイナスをつけることが多くて魔素使用量が多い=費用が上がる
ただし代行屋はなぜか不確定は成否を問わず割増で受けるやつがいるのが謎
現時点なら800万は割高に感じる
マケで出来合い買ってもある程度精錬された冒険者W1千万なのに強化だけで800万は普通におかしい コンボ用にMP200以下で出が早くて手甲でも使えるスキルで状態異常無しのやつっていいのないかな
ホーリーフィスト?が出が早いならそれにしようと思うんだけど >>501
・ステップリアクター
・アドリブ
とかが優秀
発動速いし慣れ発生しない
ホリフィは発動は速めだけど、射程が短くて物理慣れ発生するのであまりお勧めはしない >>500
失敗したらごたつくトラブルがあるかららしいよ
順当な値段にして成否問わずの了承も得たのに失敗したらシャウトで詐欺師だとか騒がれたって話は聞いた
トラブルの元だから受けたくないけど値段高いなら受けても良いとかそんな感じ >>503
あー、、なるほど。
自分も不確定だから割増って意味不明やったけど
やると色々面倒臭いことも起きるんやな。
いまは田中さんの所で実質確率でてるけど、
まぁ表示数字90%ならまず成功するはず、代行がミスしたんやろと
思うとかあるわな。 >>502
ありがとう、大人しくスキルポイント貯めてステップリアクターにするよ
今は迅速クイックオーラつけてるんだけど、慣れの事考えたらホーリーフィストより今の方がマシそうね >>500
あれ?後者はヘイトマイナス付けずに潜在が80有っても足りなくて成功率95%だったはずけど計算間違えてた?
前に見積もりしてもらった時は1300万オーバーだったね
安くしようと思って成功率高くてクリは2種にしたのにこれじゃあね…
マケでほとんど見ないプロパだし素材P集めるの面倒くさいけど自作するしかないかあ >>505
スキポ使って取っちゃダメよ!
スキポ使うとスキポ6ptも必要になっちゃう
スタージェムで付けるといいよ
スキポ6ptも節約できるスタージェムってステップだけだからコスパも良いから是非スピナ貯めてステップのスタジェ購入オススメする ステップリアクター買ったけど思ったより被ダメージ増えて驚く
でも便利 >>504
表示90%ならあんまり成功しないぞ?
プラスプロパ4つなら全部成功する確率約66%だから結構割れる >>506
流石にぼったくり
前の相場だとしても1000万超えたら高いよ
というか1300万なら属性頼まれても付けるよ 装備回りむつかしい
クリティカル率20 クリティカル率20パー
クリティカルダメージ20 クリティカルダメージ20%
命中−10 MATK−8かそこら
でスロット1 精錬Cくらいの天羽根の衣を500万スピナで売ってくれた方が居たのだけど、かなりお安いのだろうか?
マーケットで探した時はクリティカル他がこれより条件悪くて精錬とスロットは同じものが600万スピナ越えてたから、
素人目にはかなりお安いというか製作者が元が取れてるか心配になるお品 >>507
スタージェム忘れてたわ、ありがとう
でもAgi上がるスキルが同じツリーにあるからいずれは取る予定なんだ >>509
そういえば成功率95%って書いてたけど下の方には4つ全てが付く確率は84.5%って書いてたね
成功率の見方がよく分からないけども
>>510
高すぎるなあとは思ったけどぼったくりかよ >>509
いや、その話してんのよ、、、。
不確定を理解してないやつのを請け負うと面倒臭い事も起きるねって、、 成功率は1つのプロパについての確率
90% なら4つのプロパが成功する確率は 0.9x0.9x0.9x0.9=0.656 で 65%
6つなら0.9^6=0.531 の 53%
90%だから余裕だと思ってたら大間違い
勘違いしてるバカ共が多いから周知しとけ 高いって文句言うなら自分でしろって話になるよなー
少なくとも代行屋はレベルキャップまでTECをレベリングしてるわけだから レベリング、パラ枠、強化を理解してなくて文句言ったり変に晒し上げたりする馬鹿を相手にするリスク、こんだけコストあるんだから、スピナ換算だと高くなるわなww >>516
代行大変なんですな
いつかは頼みたいし、ゆくゆくは自作したいけどいつになることやら・・・・
まずスピナ貯めなくては さらに今だと鞄コース(課金)もだしなぁ。
とはいえ、代行頼む程度の初心者が800万だの払えるのかな疑問。
今、強化代行って成立してるかな? >>506
本当に申し訳ありません。
SCCDと見間違えておりました。 お金の問題はあとにして
皇女の大剣より強い両手剣(攻撃力400越えてる記念大剣とか)
スロットは0でOK
精錬をS
追加能力はクリティカル20 クリティカル率20% クリティカルダメージ20 クリティカルダメージ20% 他はいいのがあれば、マイナスもある程度は許容
こういうのを作製お願いしたらいくらかかるんでしょう?
何千万スピナだとは思いますが・・・・ >>521
両手剣は簡単にクリティカル率上げれるしクリティカル率20%自体が微妙だから
ATK10%、クリティカル率20、クリティカルダメージ10%と20か
STR10%、ATK10%、クリティカルダメージ10%と20のどっちかが良いと思うよ
あとクリティカルダメージ%の最大値は10%だよー >>523
なるほど、ありがとうございます
いつかお金がたまったらゲーム内で代行やってる人とかに話してみます 自分なら370万かな
熟練度170で魔素76230ptかかるわけだが
サマシェ3.8万、魔素は最低値の800pt換算で96セット
そのプロパなら一気入れでおkだから楽だしサマシェも800換算なら元取れる
ってわけで魔素代364万+手数料数万で370万
もっとも、ほとんどの人はクリ率20%をSTR10%に変更(魔素浮くしおすすめ)したりヘイトマイナス入れる(費用かかる)の勧めてくるだろうけど
熟練度170の人に頼む事、担保は必ず貰う事を心がければ確定強化ならまず心配ない >>521
自分でそれ作るならちょっと高めに見積もってS精錬300万、プロパ400万位、武器代50万で750万位は見とくかなぁ
実際は精錬次第で上下するけども
代行屋がどんだけ手数料とるか知らないけど合計1000万とかじゃないかな >>521
また聞きたいことと関係ない話で悪いけど
精錬依頼するなら穴梨武器でね。穴有だと値段跳ね上がるよ。まぁ梨の2倍くらいかな。
穴梨で精錬してから穴開けてね。
穴開け代出すことになってもお釣りくるよ。 >>529
いやそれが一番賢いんやで。
プロパ更新されたとき、、次はレベル上限が210になったときに
上級者が武器更新して一個前のが精錬代や強化代関係なく
たたき売りするからそれ買うのかコスパ最強や 今はあんまりお得なお下がりってないかもね
スミスLv4開放前後で全く性能違うし
210開放時の200プロパなら安ければお得になるだろうけど >>526>>527
なるほど、ありがとうございました 最初コンボポイントなんか全然たまんねぇ!って思ったもんだけど、お気に入りのコンボが出来ると一気に溜まり始めるね
もはやスキルの種類が追いついてない コンボは出来るだけ長く、消費MPの多いスキルを多くセットするほど育ちやすくなる キャップ215行ったらとりあえずスキル一区切りだよな
レベル5スキルとか出るんだろか >>535
Lv90になってやっといい感じになったコンボの1つが
スライディング→充填ウォークライ→迅速コンビネーション→連撃シェルブレイク→強打トライアーツ→連撃呼吸法
って感じなんだけど、これでももりもり上がっていってちょっと楽しい
あとはゴリアステイクショットもやってみたいけど、スキルが完成する頃にはチャリオット解禁Lvも見えてくるから悩ましすぎる 昨日から始めた。
スタジェ売ったお金で買った、怪しい工具箱からファランクス装備が運良く出てくれたので序盤をこれで乗りきろうと思う。 イベ追加とかのHP3000上がったりの装備で水増しして乗りきった方がいい気がする
攻撃は傭兵任せでとにかく死なないようにすればなんとかなる 武器
クリティカル率19 クリティカル率19%
鎧
クリティカル率20 クリティカル率20%
クリスタ
グワイモル 4%
ゲシュペンストU 10
ロンヴォルガ 20%
スキル
クリティカル10 両手持ち10 計クリティカル10
これでクリティカル率は合計99.75%であってますか? クリティカル100でもクリティカルにならないボスが増えてきたし、クリティカルぴったり100に拘る必要無い気がする
合ってるよ >>541
なるほど
グワイモルとかオルンラーフ以外にもいるのですね
ありがとうございました
シナリオ後半のボスがどいつも強くて、かなりパワーアップしたのにNPCつきノーマルで結構ギリギリでした
特に木のゴーレム?みたいなやつは強かった
ラストの紫のやつと強さが逆じゃない?と うん、、大したものだと思う
半月程度でそこまでできるもんか、、、すげーな ソフィアの街のサブクエストを真面目に消化してたら最新話までかなり時間かかった
今思えばやらなくても良かったw まあでも楽しめたらそれでいいんじゃないか
それにあのクエストはクリアしやすいとかあのクエストは大変とかそういう知識は実際にやったものにしかわからない貴重な経験だ。
初心者に色々教えてあげる時に役にたつだろうよ 追加装備のレイフェンイヤーをダブルにしたいんだがどうも踏ん切りがつかない。
ATK+は7%に乗ったばかりだからしばらくは使えるはずなんだがマイナーチェンジでいいのが来るかもしれないし、傭兵の装備の為だけにトレード不可のやつに5000万使うのもどうかと…。
ああでも傭兵もう少し強くしたいしなぁ ラック極って精錬失敗時の精錬値低下をどのくらい防いでくれるの?
劣化防止と合わせると100%になるかな? 通常慣れを意識してみると目に見えて威力変わってくるもんだね >>550
最強の火力バフは通常慣れってそれ一番言われてるから
慣れ無視脳筋チンパンジーが抜けて代わりに傭兵入れたら討伐タイム半分になったとか野良パあるあるの1つ >>551
つまりあれか
火力に自信がない人はHP盛りの死ににくい装備で通常攻撃優先にして、火力がある人にスキル多めにしてもらうとかそういう事も出来るのね
火力も無いのにスキル連打マンだとただのデバフになる、と 敵によっては1発で100%変動とかもいるからね
インパ当てたりも慣れだけ見れば大事
ただし壁ありパテとか転倒禁止なのに付与停止せずに当てるやつはソロでやってろ 両手剣のファストアタックは通常慣れだから物理いれすぎとか思わないでね 質問いいですかね。
それとも質問スレとかあるの?
初めて半月くらいの初心者です コンボって言うから、技!技!技!大技!みたいな印象あったんだけど
初動用非攻撃スキル
充填バフ
連撃バフ
連撃MP軽減スキル
強打大技
適当な消費デカい強打でMP切れ〆
みたいなのが理想って感じなのか >>558
昔話しちゃうと
火力は杖だけって頃があって壁1杖3でボス狩りって感じで、
壁は物理慣れガンガン入れながら妨害スキルで敵の位置を固定させるからスキル!スキル!スキル!って感じだったけど、
今は物理が火力の時代で慣れに対してみんな神経質になってて
スキル!スキル!スキル!って訳にはいかなくなってる。
まあ、インパ→火力スキル→〆ってのが一般的かな。
MP足りなくなったら558の言うような低燃費コンボで繋ぐ感じ。 今両手剣で使ってるコンボが
インパクト→強打メテオブレイカー→強打フィナウ〆
アドリブ→強打バスターブレード→強打フィナウ〆
ステップリアクター→充填ウォークライ→連撃インパクト→強打メテオブレイカー→強打フィナウ〆
アステュート→充填ウォークライ→連撃トリガースラッシュ→強打バスターブレード→強打フィナウ〆
でした
動画で神速や怪力乱神を使いこなしてえらいダメージ出してる人の真似事をいつかしてみたいものです 上で話題になってるファストアタックは、あまりネットで調べた感じでは見ないですが、
両手剣で結構コンボに組み込んでる方はおられますか?
良ければ使用感を聞きたいです あまり詳しい者じゃないけど、使ってて割と良いよ
通常慣れだしLv10なら次のMP半減だしで便利、モーションもハドヒと同じくらいかな
MPは300とインパより多いけどかわりに転倒や雑魚巻き込みが無いのがたすかる
気にすることでも無い気がするけど魔慣れじゃないから魔職仲間にも優しい MP300って微妙にコンボに組みにくくて取得するかどうか悩んでる
火力面はどうなん? たしかに連撃でmp0にする場合4コンボ目になってしまうけど、ロングコンボとかなら普通につかえる
あと充填すればそのまま強打メテオ等に繋げられるよ >>565
今ソフィアの下の雑魚で試してみましたが
通常攻撃 9500
ファストアタック10 13000
アステュート10 35000
でした
火力はそこまでないですね
出は中々早い 実装したばかりだからまだまだ情報揃ってないんだろうね
Lv110越えてるけどインパクトとかスキルp重すぎて杖以外で使う気がおきないんだよな
みんな当たり前に使ってるけど別に使わなくて良いよね? >>568
もちろんいいよ。
インパクト使ってないって人にも実際にあったことある。
どんなコンボかまでは聞かなかったけど。
転倒防止装備つけなくていいメリットもあるしね。
ただインパクトもだけどその後のフィナウも使い勝手いいからね。
フィナウまでの5-5-5-7-1はメリット大きいとはおもうよ。 >>551
これ有ってちょいトラウマだわ。
一人抜けてリダが傭兵入れて
「やっぱりこっちの方が早いですね」「あの人邪魔でしたね」
かなりボロクソ言ってて、俺も抜けたあと言われてるのかもって
震えたよ。 >>569
そもそも使ってるのがLv3スキルだからかMPには困らないからかな
フィナウキャンセルは便利そうとは思うんだけども シナリオ後半のボスがダメージ床設置するやつだらけなので、マジックスキルのマキシマイザーの前にあるやつが欲しくなる >>560
ありがとう、長くなれば時間もかかるしMPあるなら短いコンボの方がいいということね
インパなら魔法慣れだろうし
剣にもファストアタックって便利なもんあるんだなーって思ったらMP300も使うのはそれはそれで複雑だなぁ
クラッシャースキルみたいにダメージ捨ててMP0なら使いやすいだろうに すっかり忘れてて今更だが
今日の0時までにソフィア政庁でsayでchbemmoでマナポ貰えるぞ 普通海外放送なんて見ないからな
海外放送でプレゼント出されるのは困るな
まあ、ハズレてくれたから助かったけど。 >>573
俺は違う使い方してるけど、有名ブロガーが低燃費コンボとしての使い方公開してたからそれを書くと、
神速→ウォークライ充填→インパ連撃→バスター強打→ファスト連撃→メテオ強打→フィナウ強打
となってて、まあこれはこれで使いやすそうだ。
バスターが強打だったか連撃だったか忘れたから確認しにブログ見に行ったらこれが書いてあった記事が見つけられなかったw >>578
強打を2回もぶち当てるという発想が無かったので目から鱗だ >>576
インターのフレンドから合言葉chbemmoを知っていますか?って送られてきたのこれか…何のことか分からなくてすまなかったなあ >>567
サンクス!火力は期待しないで通常慣れとMP半減だけって事ね!
>>578
ウォクラじゃなくてバーサクなら消費100コンボになるのか…|・ω・`)フムフム >>581
バーサークは安定率下がるからなぁ(´・ω・`)
とはいえ、クリ率下げてくる敵には使うけどねw ざっくりだけどMATK5500くらいで1回に600回復 あ、INT値も影響するんだったか。
MATKだけじゃなかったんだな >>582
形態別も含めたらクリ率低下なしって誰か居たっけ?くらい最近のボスはクリ率低下させてくるよね(´・ω・) まあ元々視てくれた人へのご褒美みたいな感じのものだからなキーワードプレゼントは
だから鈴木Pはキーワード拡散にも思うところがあるっぽいし
てか前にここでキーワード書いたりしてたけどひねくれイキリマンにぐちぐち言われてから書いてないわ >>570
可愛くて草
チュートリアルが不親切過ぎるよな
慣れとヘイトの説明はすべきだわ tipsにある「同じ攻撃ばかり云々」だけじゃちょっと足りないかな?とは思うけど…
ゲーム始めたらwikiとかの攻略サイト巡りして基礎情報かき集めるのって普通じゃなかったんだと気付いた ((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア
ウェディングワイン1s最安値30万くらいで20万で出せば売れてたのに8万でズラッと並べてきたアホのせいでもう売れんくなったわwww
また来年まで寝かせておくかwwwクッソww ヴェネーナ・コエヌビアに一人で傭兵つれて練習してたらいつの間にか他の人が居たんですがアレってレイド?みたいな感じで複数パーティーでやるものなんですかね…? そうそう
まぁ野良ならお互いにあまりアテにしてないと思うから死にまくりとかしなければ大丈夫なんじゃないかな >>592
それは「最安値の30万で出してたら20万で出しやがる奴が居る」って思われてたやろうに
おまえも加害者なんやで? >>595
いや、30万は売れない。
試したから。
値下げして売れだしたのが20万。
まあ来年まで置いとくよw まあ、でも言いたいのはなんで安値で沢山並べるのって話。
それしか売るものねーのかよって。
値下がりの原因だっつーのに。
俺なんか1品ずつ色んなもの売ってる。
1人で市場独占してりゃ他の人が値下げを始めるから他の人も売れるように出品時間は少し空けたりしながらね。
上手くいけば段々値上がりしてくし、こっちの方が美味いんだがなぁ 心が綺麗なのかもしらん
安めに誰かの為に出してんのかもな >>594
そうだったんですね…ありがとうございます 俺そのアイテムの効果知らないけど、見た目系とか雰囲気用なら数が増えたら自然と価値は減るし
有用なら「8万は安すぎでしょ、いい物なのに勿体ない…」とか言っとけば誰かが勝手に買って抹消してくれるかもしれないのにって思った ワイン1s8万で出てたら全て買うだろ
馬鹿なの?もしくは逆誘導? ちょっと調べたけど6月のイベント品みたいだし、在庫抱えたくないなら値下げして売り切るのは賢いのでは
今年のイベントで上位互換が出る可能性だってある訳だし4〜5月になったら多少欲しくても我慢しそうだし
何より相場は誰のものでもないけど、金持ってる奴の言うことしか聞かないから なんで買い占めないのかわからん
手数料でマイナスになる程度の差額でジリジリ価格が下がってるならまだしも ウエディングワイン1s8万はそんな小理屈どうでもいいくらい爆安だぞ 買い占めはしない。
前に失敗して大損したからなw
商売の失敗ばっかりしてるんじゃなくて愚痴りたい事がある時に来るだけw
ちなみにワインはマイルームオブジェの素材になるアイテムだよ。 ああもうホワイトデーイベント終わるのか
Lv100にした途端に謎の光弾発射してくる様になってマジかよって思ったけど、あれはあれで面白かった
単発ゴロゴロ単発ゴロゴロは少しだけイラッとしてしまったけどカラメロは割と好きなボスになった
問題は次の周回ボスなんにしようって事か 桜イベントは魔素と劣化剤収集で二章をぶん回すイベ
そして見た目が売れる装備を確保するイベ
スニーキングミッションはもうヤダ(´;ω;`) もう1年か
ミニゲーム周回懐かしいな
今でも自分で出したあの追加壁で使ってるわ >>613
劣化剤って劣化防止剤イベントで貰えるんですかね!?ステップリアクター買えてから装備精錬してるけどCとD行ったり来たりで困ってたからもらえると嬉しいな 劣化欲しいならミノしばき回した方が早くないか?
キモノとか置いたら割と高値になるから好き ペット育てたいのもあってホワイトデーみたいな感じの難易度で置いてあるなら一緒に出来ていいかなーと思ったんですが確かにミノでいいかも…? キモノはもう全然高くならんな
高いときは100万超えてたのになあ 値段が高くなるのはつり上げてくれる人がいるからで、
少し上がり始めても相場無視でアホみたいに安値で沢山出す奴がいるから結局値上がりはしないで低いまま >>615
桜イベントの屋形船…すまん、2章じゃなくて3章だったかもしれん
三択失敗でモブとの戦闘が発生
そのモブから劣化剤がドロする
最終的にはボス狩ってイベント素材が入る
1s999で魔素にするのも装備品にするのも優秀
ペットの経験値効率は微妙かも
個人的にはイベントの方が好み
皮しか用事がなくて睡魔を呼び寄せるミノよりも副産物があるだけモチベ維持できる キモノ十万で売れるぐらい?
あの鍵開け見たいなのハロウィンばりに楽にして欲しいね
周回するにはシンドくて草 魔法の金槌がこんなに高騰するなんて(ヽ'ω`)ぐぬぬぬ カラメロ転がすの意だったけど、俺も1ミスで転がるので語弊があったかもしれない 転がし転がされるオッサンと玉
これが美少女同士なら観にいきたいとおじさんは思うのです たまたまギルメンにここと同様の話をしたとき勘違いしてたので
>>528
の件はあくまで武器の話ね。鎧と追加はちゃうよ。
武器は穴開け代金は安いけど、鎧と追加の穴開け代金は高し、
武器に比べて鎧と追加の精錬の効果は低いので
適当な精錬まででいいから。 念願の2パラ目で魔職育て始めたんだけど、噂のフィナウって覚えるのは苦もないのにいざ使おうとすると消費MP1600って…
これやっぱり何かのバフで最大MP引き上げるしかない? 最大でもmp2000だしインパフィナウや
槍ってサブナイフと両手持ちどっちがいいんだろ missで慣れが発生しなくなったから槍ナイフはクリ率次第になったかなぁとは思う
トゲ生やしまくるボスだとトゥース使いにくいって場合だとナイフが活きる場面もあるし、クリ率や火力上昇なら両手の方がいいし…
何と戦うのか、ソロなのかパテなのかでも変わってくるからキャラメイクのコンセプトが決まってなければ答えは出ない >>630,631
インパにそんな効果が…!?
ちゃんと調べんといかんなぁ、ありがとうやで。 >>632
やっぱそう簡単に優劣つかないよなぁ
とりあえずナイフ持たせてみるか >>633
パーティの壁ありでやる場合はインパの転倒対策だけはちゃんとするんやで 今時点なら基本的には両手持ちでトゥースクロノスパニレイバスター
多段どうしても欲しければパニレイバスター捨ててガト
ガチるなら2パラ作った方がいい >>633
まぁこのスレを、
フィナウ
ヘイト
あたりで検索してみてね アバター上が必ず出る福袋とか言うの我慢できずに買ってしまった
後悔してないけど下がビキニアーマーみたいなやつでミスマッチ感がすごくてつけるか迷う
下外せば防具と上は割とあってていい感じなのに ガチャ系は全部キチガイだからな
ペット育成とか可愛いく感じるレベル
リアルマネーで万いく課金とか
旅行行けて草 >>639
右のボタンで出来ました!ありがとうございます
>>640
アバター上は全くと言っていいほど出ないと聞いてたから確定じゃないと引く勇気が出ませんね… 50回転分くらいアバチケ用意しときゃどれか一つくらい上衣は出るよ
リアル運が死んでなければ。 7%のガチャ10連で5割くらい出るって覚えとくと運試しする時便利 フェンリル上が欲しくてチマチマ引いてたが出た金箱3つ全部羽で涙出るわ
崩しても欠片7にしかならないしほんま 逆に水着辺りは銀箱で上着だからスタジェ欠片効率良いね あれ最初に思い付いた奴ビンタしたいよ
欲しい商品を
貴方の欲しい商品はガチャです見たいな感じにしてるやつ
商品がガチャですって
ガチャを買いたい訳では無いのに
やっぱ儲かるんだろーね
天才的な発想だけどさ… >>641
上は大抵1%未満だからな
でもたまに3%とかのやつもあるからとりあえず何か欲しいならそういうのを選んで回したら?
昨日のダークチェイサーとか上が神楽3%だったはず 欲しいオシャレ装備出したら次はエンチャントガチャが待ってるぜ
廃課金がどんな代物持ってるのか気になります お金のあるときにチャレンジしたい
妖精の型紙用紙てのを買ったけど、1〜3の好きなところだけを抜き出せるのでしょうか? >>640
スロット1→2のアイテムは引ける気がしません >>650
まとめて抜くだけ
通常装備の装備合成と同じ >>650
全部抜き出すだけ
使いたいオシャレ変えたい時くらいにしか使えない希ガス >>652>>653
ありがとうございました
それなりにいいのが出たらまとめて引っこ抜いて保留、みたいなのはできるのですね ハンドメイドクッキークラスの敵を経験値の基準にしてくれたらペットレベリングも苦行じゃなくなるんだけどな 型紙についての知識もう1つ
例えば下衣から抜き出した能力は下衣にしか付与できない
これ知って唖然としたと同時に持ってる型紙が全てゴミ化した
今どうか分からんけど あれ枠10個くらいあるから10回使えるのかなーとか思ってたら1回で消滅してなんだこれってなったな ようやくLv120が見えてきて新しいスキル達がとても楽しみだ
このゲームはストーリーの敵が強いなぁと思いながら何とかノーマルで進めてるけど、毎回「次はもう無理かも」ってヒヤヒヤしてる 何故かスキル解放がLv120と勘違いしていたが150だったというアレ
まだまだじゃねえか! ノーマルでそこまで進めてるとか凄い
2週間前からトーラムオンライン始めたけど、ボスローガからゼーレザウガまでイージー一直線でした(´・ω・`) サブアカの初期キャラでメインアカウントからの装備流用無しで
ストーリーのノーマルをレベル上げ無しでやったけど
強い傭兵とHP増やす装備が有れば(1万超え)ノーマルで9章まで行けるぜ。
ベクティガがかなりキツいけどw まあ、強い傭兵使える環境にあるかどうかで結構変わるね。
参考に。
強さはこれくらい(´・ω・)っ
戦闘力1万、HP1万4千、命中580、ASPD1700 傭兵か
雇い方がわからないままソロでブラキブラキまで終わってしまった 傭兵はコミュニティ→パーティーで野良傭兵、フレンドから行けばフレンド傭兵が呼べるよ
しかしフレンドは突然申請飛んできた一回りLv低い人しか居ないからたまに野良傭兵呼ぶ位だわ まぁ新規脱落率結構高いよなこのゲーム
あと辞めてから出戻りする奴がめっちゃ多い トーラムオンライン始めてから2週間ちょいの新規だけど、まだやることいっぱいで面白い
メインキャラが205レベルになったから、次は合成要員育成中
生産の仕組みがいまいち掴めないけど、
・TEC255に到達すればあとは合成熟練上げるだけの合成キャラ
・高潜在値を付与するための出来ればレベルカンストTEC255他必要ステータスいっぱいのスミスキャラ
・プロパティを付与する為のスミスキャラ、能力は謎
・出来上がった装備を精錬するキャラ、TEC255とLUC255をそれぞれ
装備を自作したいならこれを揃えてからですか? >>678
同じく初心者ですが、似たようなことを前調べたのでそれについて書きますね
TEC極のアルケミストとTEC極で残りは潜在値増加に必要なステ(体防具ならVITなど)を振ったスミスの2つあればまかなえるらしいです
アルケミストは合成と精錬を担当、合成熟練を上げる
スミスは装備製作と装備強化(プロパティ付け)、鍛治熟練を上げる
基本は上2つで大丈夫ですが複数の装備箇所を高い潜在値で作るならこれに加えてスミスの鍛治熟練上げを外したものを他ステータスで作るといいのかな >>678
全部一度にできないから、自分に必要なのからね。
> ・TEC255に到達すればあとは合成熟練上げるだけの合成キャラ
→合ってる。
> ・高潜在値を付与するための出来ればレベルカンストTEC255他必要
ステータスいっぱいのスミスキャラ
→個人的には間違ってると思う。
tecに降った分必要ステータスに振れなくなる。
その分高潜在値にならなくなる。tecで成功率上げても出来上がるのがゴミでは意味がない。
(必要潜在値を意図してるなら別)
> ・プロパティを付与する為のスミスキャラ、能力は謎
→これもレベルカンスト(正確には10の倍数のレベル。いまだと200)が必須。
不確定もするならtecだけでなくlucもあったほうがいい。(必須ではない)
> ・出来上がった装備を精錬するキャラ、TEC255とLUC255をそれぞれ
→合ってる。 >>679
茸さんは理解してる書いてるのはわかって補足するなら
> TEC極で残りは潜在値増加に必要なステ(体防具ならVITなど)を振ったスミス
> スミスは装備製作と装備強化(プロパティ付け)、鍛治熟練を上げる
https://www.dopr.net/toramonline-wiki/blog-tecsmith2
戻り値ってやつの関係でプロパ着けするならtecは255必要
そうすると必要なステの方が少なくなるから、、、
まぁ割り切る(兼用)かどうか。 高潜在値を付与するための出来ればレベルカンストTEC255他必要
ステータスいっぱいのスミスキャラ
→個人的には間違ってると思う。
↓
体装備みたいにVITひとつで潜在値が増えるやつはTEC247まで。
片手剣みたいにDEX.STRと2つのステータスが必要なやつはTEC無し。 ぶっちゃけ精錬プロパ付けキャラと装備製作キャラは別に必要 >>679>>680
ありがとうございました
装備作製はややこしそう・・・ さらにややこしいく反対の事も書くけど
tec255スミス(プロパ付与と武器制作兼用)にも価値はある。
いまプロパ付与の素材がスミスレベルによって低減するからね。
潜在値が若干低いスミスがプロパ付与の為に
勝手に出来上がってしまう。
もう何がなんだかだね >>677
出戻ったらGoogle垢使えなくなってて最初からだわ(笑) 2週間でレベル205って早すぎ
ボス狩り出来る武器買う金策の時間はどうなってるのか 横からすみません
現在サブパラで、アイテム合成、精錬、装備合成を目的としたTEC極キャラを育成中なのですが
255までTEC振りしたあとの残りはLUCに振ればいいのでしょうか?
精錬の成功確率に鍛冶や合成の熟練レベルは影響しますか?
またこのサブパラに装備強化まで任せることは可能ですか?
それとも装備強化には製作と同じように種類に合わせたステが必要ですか?
質問ばかりですみません >>689
特殊ステ(TECとか)はステポ振れるのは1つだけだからTECに決めたらもう課金アイテムで決め直ししない限りはTECしか振れない
だから他の通常ステ(STRとか)に振るしかない
強化に必要なのはTEC極のパラレベルと強化スキルだからそのままTECパラで強化も出来る >>689
TECとLUCは1人のキャラで同時には振れません >>680で
> ・出来上がった装備を精錬するキャラ、TEC255とLUC255をそれぞれ
→合ってる。
とあったので同一キャラで作れるのかと勘違いしてました、すみません
とりあえず杖を持たせているので、残りはINTに振っておけばいいですね
レスありがとうございました >>687
抽出クリスタとかをちょろっと売ってました
ボス狩りは経験稼ぎだけでなく金策にもなるのですね
ベクティガハードとかああいうやつでしょうか? ベクって稼げるんか?
メジャーどころはウササンゼーレあたりじゃない?
スミス系って
tec255の精錬強化パラ
luc255の精錬パラ(luc魔)
vit極やらの格装備製作用パラ
だっけ
まぁ俺はtec255の強化用パラしかないんですけどね >>694
ありがとうございました
金策手探り中です、楽しい 多分俺以外にも居ると思うんだけど、パラっていう略称って他のゲームだと大体パラディンの事だから
今俺の脳内では鎧でガチガチに固めたキャラクターが武器をカンカンしている >>696
これ見てふと思い出したことがあって(自分も似たイメージがあって)
特に誰も聞いてないからこと説明するけど
スミスやアルケミは専用装備(というかプロパ)があるよ。
無くて全然問題ないけど。
攻略サイトじゃないか、直リン貼らないけど
「トーラム スミス専用装備」
とかで検索してみて。 専用装備っても装備製作の成功率上げるだけだよな?確か TECスミスにアルケミ・強化・精錬させるなら残りはDEX振りが良いかと
強化するなら鍛冶熟練度上げて素材ptの消費を抑えたい
熟練度10毎に1%消費減少、さらに50毎に1%減少
つまり170まで上げれば20%offで作れる
アルケミはTEC255あれば4確までは比較的楽に出来る
高純度オリハルコンを確定で作るならDEX振り一択だが…めちゃくちゃ金がかかるから目指さなくても問題ない
四月にリセット無料期間が来る予定みたいだから上手く利用しましょう >>698
そうだけど5周年見越すなら作っておくべきかと
今まで通りなら難易度215とかになる T255残りDでアイテム合成装備精錬装備強化装備合成を兼任できる。鍛治熟練度は自弓作りで上げる
L255でAS精錬を担当する、普通は残りIで魔にすることが多いが不確定強化に手を出すつもりならD振りかV振りで自弓か服作って鍛治熟練度あげる
上記2パラは装備製作する場合潜在値が専任スミスより-1されるがそこを割り切れるかどうかは個人の感覚
以下は製作スミス(専任)
単ステ10で潜在値が+1されるステータススミスは必要ステを10刻みで極にしつつサブステをT振りして成功率上げるのも作戦としてはいい
複ステ20で潜在値が+1されるステータススミスは必要2ステ合計を20で割り切れるように振って残りはT振りして成功率を稼ぐ。
ただしどちらの場合もステ振りの書が惜しいのであればTは振らないほうがいい
長文失礼しました 周年装備はDEXスミスとか必要熟練に余裕がある装備は除いて補助装備込みでも作製に必要な熟練ギリギリだから補助装備はある方がいいよ
毎年熟練足りなくてステフリ使って一旦TEC振りにして熟練上げて苦しんでる俺の実体験な つまり合成要員でもレベルは高いに越した事はないのですね 友人三人に誘われて数日前に槍で始めてみたが、レイスタブって古い型なんだな…レベル108まで来て初めて知った
とりあえずドラゴントゥースまで頑張りたい 壁ペットってレベル上限140くらいでもいい?
もう上げるのつらみ >>704
このゲームって情報収集難しいよね
槍の事は詳しくないけどLobiに各武器事に情報纏まってるから、まだ見てないなら見てみると参考になるかも
とはいえ最新型はスキルに必要なLvが高いから、ある意味古い情報の方が参考になるケースもあるっていうね レイスタブ型ってトゥース出る前に流行ったんじゃ?
今ならパニッシュバスターが修正されそうなくらい強い
各武器のビルドならそれぞれのLobiグループ覗いてまとめ見るのがいいかと >>707,708
なるほどね
レイスタブ型が古いっぽい?って分かったのもLobiで色々見たからなんだよね…もっと早いうちに探せてればな
考える事が多くて大変だが頑張って火力出せるようになりたいね
とりあえずバスターを試してみつつ今後の方針を決めてみるわ、ありがとう 暇になったんで始めてみたんだけど課金するならやっぱり倉庫?月額コースも入ったほうがいい? ガッツリやるなら月額入ってた方が色々動きやすいよ
単品で課金するなら倉庫拡張が安定
一ヶ月くらい様子見たら? 俺は月額フルコースだけの課金で倉庫とかは配布の玉でやりくりしてる
で、チケピ3000枚貯まったらアバガチャを毎日確認する様にして、欲しいの来たらぶん回すw >>708
パニバスは壊れてる
トゥース一発分ぐらい出るし高def相手以外はパニバス使ってるわMP気にする必要もないし 明らかに強いと分かってる奴はナーフされるの前提で動いた方がいいよ
大体全部ナーフされた過去がある エンチャントソードがありならバスターランスはありだと思うが消費100はない Lvで調べるとナイトメアポトゥムがオススメされてるんだけど、アレ時間かかるんだよなぁ
恐らく火力が不足してるんだろうからストーリーをイージーでとっととクリアした方がLv上がるの早い気がしてきた ストーリー終わらせたら130くらいまでなるだろうからね
さっさと終わらせてしまおう ペットと一緒に戦ってたら、マスターオブエピックをやってた頃思い出した。
あれまだサービス継続中だっけか。 >>719
だよね、ありがとう
とっととストーリー進めることにするよ
>>720
ペットも面白そうだけど後回しにしっぱなしだなぁ
魔導具で遠くから通常攻撃してくれるだけでいいからちょっと欲しい >>721
ストーリー終わるまでは早いよ。
終わるまではね。 ただストーリーも、後半のはイージーでもツラい
クーストはボスローガアルテ傭兵なしソロ出来るキャラでもノーマルがキツかった クーストならイージーでなんとか死なずにやれるだろ
それよりフラキブラキがイージーでもキツイと思うんだが。
傭兵すぐ死ぬしNPCもすぐ全滅するし そうなのかー
むしろフラキブラキの方が楽だったなあ俺
クーストは青床だらけで攻撃チャンス少なくてキツかった 一昨日位から始めたんだけど初期パラ双剣はなかなか修羅の道だな…
課金はちょっと悩ましいが月額くらいは入れてもいいかも
あとレベリングにも金策にも時間かかるのにストーリーボスが露骨に強いのはなんなのさ >>726
この先Lv170手前の君がファントムでシャカシャカちまちま頑張ってる姿を横目に同時期に始めた他職メインのお友達は普通に戦力としてパテで活躍してんだよなぁ... >>725
多分、完全傭兵任せとちゃんとキャラ育てて自分でダメージ出せるかの違いかと。
俺は完全傭兵任せだから傭兵死ぬと敵のHPが全く減らなくなる 初期パラ双剣を貫き通すならエアスラ雑魚狩りで170まで上げるしかないんじゃないか?
レベル3スキルだとボス狩りはゴーレムビルダーが限界な気がする
もしくはギルドに入って狩りに連れてってもらうか ファントムメイン火力とか言う人居るけど正気かよって思う。
双剣はシャイニングしないと火力にならない気がするけど実際どうなの。 消費100でもファントムがないわな
倍率の前に硬直が長すぎる 設置扱いで距離威力やロングレンジが乗らないのがシャイニング型と相性は悪いがLV3スキルと考えると弱くはないぞ
分割ダメージじゃなくて多段ダメージなら蘇るんだがなあ 両手剣でひたすら強打メテオブレイカーしてるなぁ
巻き込むとまずいところはファストアタックorアドリブからの強打バスターブレード、ウォークライは低燃費メテオブレイカーコンボに混ぜて使用
防御面の低下が嫌でランページとバーサークや神速他を使ってないから、そこがまずいかもしれないと最近考えてる >>730
俺は150までエリルダン街道?の亀と蜂をソロでちまちま倒して上げました そういや最近?マケの物価ぶっ壊れてるけどなんでなんだ 今クラッシャーそだて育ててる途中だけどこれ育てきってもダメージソースゴリアテで高難易度はキツいかな?
いっそ拳魔にしようか迷う >>735
俺に似てるな。
俺も神速は使いたく無い派だった。
バーサークランペはMP回復で使うが。
でもステ振り同じのインパメテオ両手剣もう一個作ってマイナーチェンジみたいな感じでスキルの習得を少し変えて神速使えるキャラ作ったら
もう神速無しじゃ物足りないんだぜ… オルンラーフ初めて行ったがノーマルで避けられまくってきつかった。
物理追撃とガードストライクの反射で勝ったみたいなものだわ。
イージーでも片手剣落としてくれるのはありがたい。 >>733
硬直はファントム中に横に動けば動けるようになるよ
レベル3としてそこそこ強くてもレベル4の時代だからやっぱそこメインって無理があるよな。 >>737
どっち?跳ね上がってんの?ガタ落ちしてんの?
エナボガタ落ちならPアバのせいだぜ。 そう言った方とは別人だけど、全体的に安くなってる気がする。ぶっ壊れというほどなのかは経験が浅いのでわからないけど 普段だと会社やら学校やらの後とかに売れたかどうかを見るんだろうけど
色々あっていつでも確認しやすい→売れてないと感じる時間が長い→値下げしたろ!かもしれない
今思いついた >>738
クラッシャーとか純拳って調べても調べても最大限ポジティブに言って「意外と強いぜ!」くらいの評価な感じがするんだよねー……
手甲ひとすじだったけど剣拳かなんかで他のスキルも触ってみるべきかもと思い始めてきた クラッシャー実装されてから拳は強いと思うよ?
誰だったかソロで高難度女帝ノマぶっ飛ばしてたし まだイベントやったことないけど、どのくらいの強さになれば参加できそうだろう 女帝は強いというよりかはギミックや相手の行動パターンを理解してそれに応じた立ち回りをできるかが大事って感じ。高難度とはいえは危険な攻撃とそうでない攻撃があるからそれを見極めて前者を避ける。
とはいえ第二形態とか結構被ダメ多かったりするんでヘイト役及びソロならHPは2万近く、防具もE精錬とかしてある程度のダメージ軽減が欲しいところ。
火力についてはダメージ上限があるから高火力というよりソードテンペストみたいなスキルで継続して3万程度出せると良い。
Lvはlv4スキルとか強いスキル解放されてて十分なスキルポイントがあれば気にする必要ないんじゃないかな。
女帝の具体的な情報は長くなるから自分で調べてね アルケミパラ作ってみたけどこれスッゴい勢いで薬品pt無くなるな。
素材確保より先にグレープゼリー乱獲しないと… おいしい蜂蜜を乱獲して花の蜜に変換する作業だと薬品あんまり必要じゃないし花の蜜使ったり売ったりできていい感じだった メインのクエスト追いついたけど、よくもあいつらを!とかお前も戦うの!?って状況とかの中でイージーにするために引き返して戦うのを眺めるのが辛かった
おかげで150にはなれたんだがこの先どうやって上げようってなってる 150おめ!
150から解放されるLv4スキルと傭兵使えばソロでも何とかなる
ギルド入ったりフレ作ったりシャウト募集すればカンストも圏内やね >>755
熟練度上げはそれでよかったけど、テラスピードポットとか作って売ろうとしたらあっという間に。 ボス狩り難しかったら育成コース課金で雑魚狩りだけで180行けるよ >>741
今更なレスだけどそれも含めても…って意味だった
そもそも位置ズレるわけで位置戻すとしたらそれだけで時間かかるし ストームキャラで始まりの庭で侵食からの解放のクエストでもしたらいいんじゃないの。 >>757
ありがとう、ちょっと150スキルに夢を見すぎてた部分もあってちょっと拗ねてた
色々やってみるよ
>>759
そう言えばそんなのがあった
ありがとう検討してみる >>762
インターならすぐフルパテになるし、メンバーの火力次第だが1時間もやればクエスト100回分になって1500万の経験値になる。
闘士はファイターだからF
騎士はナイトだからK 十二神ってデュンケリス、ピーノ、クノン、ゼーレしか出てない?
イルーナに出ててトーラムに出てない神の子がまだ2〜3人いるけど出るかな ぺるる〜(゚ω゚)
ゼーレザウガがめちゃ可愛くなってて驚いた。 すみません
攻略サイト見てもわからないのですが、装備合成はどうやって習得するのでしょうか?
調べても分からなかったので、とりあえずセーブポイントを作って合成熟練をレベル11に上げたり、アルケミースキルのツリーのアイテム合成と初心者の薬瓶をレベル10に上げてみました。でも鍵があきません とりあえずTEC極にして合成熟練50→100→150
50毎に開放。スキルレベルは1でいい
熟練上げは蜜大量購入してその時点で作れる高いレベルの回復薬をなるべくまとめて作成
作れるの無くなったら鉱石系とかアイテムレベル高いのを作って熟練度上げ >>768
ありがとうございます
tecの場所やっと見つけました。
何も考えずSTRに全振りしてました。詰みです本当にありがとうございました 両手剣を使っているのですが、属性対策でとりあえずエンチャントソード、MP回復補強で怪力乱神・デコイシューターを起用するか悩んでます
両手使いの方のビルドを聞きたいです
エンチャントソードは抜刀属性らしいので、神速や抜刀攻撃+も併用してるのかなと 属性対策ってだけならエンチャはやめた方がいいかも
抜刀盛ってないと劣化メテオにもならんからデコイでMP回復出来るようにした方が結果的に火力上がりそう
エンチャ型はスキポに余裕がないからリセット期間に試してみるのがいいかと >>771
ありがとうございました、今はメテオブレイカー中心の組み立てなので、そちら方向を伸ばす構成を考えてみます >>767
キャラのレベルを上げれば図書館のスキルが解放されるよ >>767
図書館でスキル買ったように図書館で開放しなくちゃスキルツリーで鍵かかってる次のスキルは覚えられない
行っても覚えられなかったらまだパラレベルが足りてない 現在lv70くらいなんだがレベリングが厳しい不具合
推奨フィールドに行って雑魚狩りしようにもその雑魚で死にかける始末よ…
近接職だとどのくらいDEFあればいいのん? >>775
DEFっつーか、お前に足りないのはHPだ >>775
ボス戦はイージーでストーリーを進めればlv140ぐらいになるよ
雑魚狩りなんてする必要ない
パラ2つ目なら話は変わるけど >>776
フレ募集かけてみるかな
>>777
HPブースト10は取ってるけどこれでも足りないなら装備関係で補うしかないかなって
お勧めの防具とかある?
>>778
イージーでもソロだとだんだん厳しくなってきてるから傭兵雇う方向にシフトするわ
みんなありがとね! ん?パラ2つ目でもまたストーリー出来るからイージーで行けるんじゃない?
スキップもあるし >>779
HPに関してというか料理は食べてるか?
4000とかプラスされるぞ
ギルド入ってなくて料理フレもいないならまずはギルド入ったほうがいい
上でも挙がってる傭兵も兼ねて ストーリーの経験値に頼らず雑魚とFBでレベル上げたけど113Lvで限界っぽいね
ここからストーリーで150届けば良いんだけど 最近始めた初心者です
アルケミーの装備合成のスキルをゲットしたんですが染色指定できません
具体的には
ネコミミ(色情報無し)×イヌミミ(色情報白)で合成→ネコミミ(白)
にしようとしました
レベル上げして獲得するスキルで染色指定 できるようになるのか、そもそもこの組み合わせは染色できないのか……
初歩的なことかもですが教えてください!
キャラレベルは27です >>783
合成熟練度が上がれば指定出来る箇所の数が増えるよ
熟練度50で2箇所
100で3箇所
150で4箇所 >>785
合成箇所1箇所でも色だけ指定して他ランダムの運任せで装備合成は一応やれるよ >>779
HPが2000とか1000とか増える装備が結構多いから、登録順ソートとかで買えそうな値段のものを眺めるだけでも何個か見つかると思う
クリスタでも結構増やせるし、ゴールド・ジャン付きの追加装備あたりはデメリット(MPが減る)もあるから誰かのお下がりが見つかるかも 初心者の流れぶったぎってスマン
そろそろマーケット金策に手を出そうと考えてる中級者()です
すでにやってる人達に聞きたいんだけど商材ってどうやって選べばいい?
自分で思いつくのは
イベントで値下がりしてるもの、イベ限定品、レベルキャップ・レシピ開放で値上がりするかもしれないもの、ぐらいなんだけどこの考え方合ってますか?
あとは捌く時期・速度とかリスクどれくらい取るとか値崩れの防ぎ方とか考えてる事があれば言える範囲でいいので教えて欲しい
長文すみませんm(_ _)m 基本的に他人を出し抜く金策だから騙されるなよ
どうだっていいことしか教えてもらえないと思ったほうがいい >>786
やってみました
なるほど現段階ではあくまでどこか1箇所が自由に設定できるんですね
最初の見た目設定を設定して次に進んでたから気づかなかった……
ありがとうございます! >>788
同じ物を大量に並べない。
過去の値段の概念を捨て売りに出す前に一度値段をチェック。
値下がり始めたら別の物を売る。
クリスタは物理火力に直結する物が高値になる。
期間限定装備の見た目売りは2周目の物は値下がり気味になる。
スタジェムは最安値のちょい上でも売れる場合がある。
サマシェは国際に3万4千で出しておけば売れる。
ここだけの話、モンガーから…おっと誰か来たみたいだ
この話はまた今度な >>789
それは一応念頭に置いてるつもり
ちょっとでもヒントを掴めればいいかなと
某情報アプリじゃ一生出てこない情報だと思うから
>>791
なるほど、品定めの参考になりますm(_ _)m
クリスタはロンの時に当時なけなしのスピナかき集めて買う→延長\(^o^)/で痛い目見てるから手出すの怖いw
ちなみに人に仕入れてもらう(てんb・・・ゲフンゲフン)のはあんまりやらない感じですか? 質問失礼します
マイルームの地面はずっと白い雪みたいなままなのでしょうか?
草を生やしても白いのが透けてていまいちです
緑にする方法はありますか >>792
転売は有りだと思うよ。
マケなら誰が何を買ってるのかわからんしね。
ただ、赤字リスクはあるけど。
クリスタ商売なら最新の期間限定モノをドロップで集めておいて、イベント終了後、復刻少し前に全部売り払って復刻来たら買い戻す。
これが安定かな。
買い占めておくのは予想が外れてコケる場合があるから、最初はドロップで集めておくのが吉。 >>794
運営が定期的に入れ替えるからそれを待て 嫌味に聞こえたら悪いけど、人に聞いたりアレの値段がいくらになったーとかここに書くタイプの人は転売向いてないと思う 貝とワインと炊き込みで一年が過ぎるから難しいことはないけどな アイスマントについてる、物理貫通10%とはどういう効果でしょうか? ダメージ計算の時に敵のDEFを貫通の%分無視できる効果ですね、100%が上限です
敵DEF250の貫通10%なら25分無視してDEF225扱いといった感じです ありがとうございました
アイスマントに拘るか、転倒防止を他でやるか諦めるかで悩んでました いつでも一定の需要があって売れる物か新しく開放されたレシピの素材で一番高いのに狙いを絞るとか需要があるけど全然マケに出品されない素材とかいろいろ調べて稼げ
転売は暴落が怖いから特にクリスタとか自分で転売能力ないなあと思ったらよほど資金に余裕がある時以外やめとけ
ここで時々怒ってる敗北茸みたいにな クリスタは正直もう稼げねえな
運営が毎日各主要クリスタの最安値から10〜20個くらい買いあげて市場から消してくれたらいいんだがな フラキブラキとデカアルポカが欲しいからもっと値下がりして欲しいところ >>804
それ、俺の事だけど、クリスタじゃないよww >>807
いやわかりづらくてすまんが敗北茸氏のことはクリスタのことじゃなくて商売能力の話じゃけえ敗北者ぁ >>808
それがさ、あの時文句言ってたアイテムのうちの1つが
投げ売りばかが全滅したみたいで今はあの時の1.5倍で売れててウハウハよw
早めに撤退しておいて正解。 やっぱ根気勝負なんやなって
まぁ買う側からしたらどんどん投げ売りしてもらった方が嬉しいんだけどな 明日から桜かー
1章の装備は高値で売れてたけどミメージア来てから暴落したし、今回は安定の劣化防止集めでもしとこーかな 桜イベはどの武器でも人気あるからね一時的に価格は落ちるけど周年イベくらいから高く売れるやろ…と思った去年は売り忘れて20プロパ開放まで待つことになった… ここの助言通りギルドに入って傭兵雇いつつ飯食ってストーリー進めてるけど、明日からイベなのね
例年ならどのくらいのlvから参加できる? >>814
150レベル解放のLv4スキル持ってりゃ参加出来ると思うよ デニアーラしばくだけでマソ2000入るのめっちゃ美味しいな
てかモクローってここで出てくるんやね とりあえずイベストーリーを一通りやってみればいいでない 他の人みてると追加Wとか特殊Wとか何個か持ってるわけで、そんなスピナどうやったら稼げるんかなって考えたらやっぱリスクとる方法かなと
思ったけどやっぱ時間積み上げて稼ぐ王道?金策でみんな稼いでるんですね
マケガン見して茸さんみたいになれるよう()勉強します
答えてくれた人ありがとうm(_ _)m まぁコツコツ稼ぐしかないよ
三章の報酬って減って行くんだな...
けち イベ品なら入手がひたすら周回でクッソ面倒くさいけど見た目が良い武器防具とかジェム使わないと絶望的なレベルの見た目ドロ品とかが手っ取り早いな
ドロ素材から作れる鍛冶屋品系は皆作り貯めするから値段全く上がらないこと多いし
まあ一番早いのは課金して穴開けやジェム博打だけど 当面の装備費用・消耗品分の千万程度の他に余剰金2千万。
計3千万くらい貯めると一気に数億程度に増えるよ。
3千万貯めるのめちゃくちゃ大変だけど、、、
3千万万からの増やし方は、、、ヒントだけ言うと「一年やるとわかる」 5億くらいからまた増えにくくなる。
掲示板で売れる上限(10個)とプレイヤー数の上限(購入者)で。
増やすヒントは、このスレに何回か出てるよ。
気づくかはセンスやで。 ホワイトデーイベントの時も同じこと訊いたけど、今度のイベントで作っとけみたいなやつある?
サクラキモノとかは色んなとこで見かけるけど。 サクラキモノの弐だかが重量改造かっこいいな
軽量派なので歯ぎしりする思いだ 見た目で売れるから片手、両手、弓あたりは大量に作っとけ
和風な武器って少ないから需要あるのよ
最低でも3ヶ月くらい寝かせる必要あるかもだけど サクラシリーズはもうそんな高く売れないよ
大量に作るのは倉庫圧迫するだけ
みんな作るから溢れるしな
売れて10万くらいだよ そんな事はない
ただASPD重視の人には合わないというだけ
魔職なら重量化の方がいいんじゃないか >>835
重量/軽量化後の見た目をそのまま合成できるようにしてほしいよな レスくれた人ありがとう。
見た目装備メインで小銭稼ぎの延長、性能面で欲しいものは特にない感じかな。
訊いてばっかで悪いんだけど、イースターエッグは色によって値段変わる?例えば特定の組み合わせだとそこそこ良い値段するとか。
なければ魔素にしてしまおうかと思ってるけど。 イースターは人気の色は取っておけば少し経ったあと高値で売れるよ >>840
なるほど
両手剣は重量化って微妙かなぁ
神速とか入れてないけど火力的にはいまいちなんだろうか
ぼちぼち初心者から抜け出しつつあって、闇竜とかも行くようになってきたけど、同じ両手剣使いの古参メンバーの強いこと強いこと
属性装備で火力出してると聞いたけど、他はどうなのかなぁ >>844
あんがと。
人気の色リサーチして倉庫に眠らせとく。 >>841
ほんとそれ
改造をわかってなかった頃にこれはいいぞ!ってなけなしの金で合成してナニコレ……知らない……ってなったわ
コートとか装飾とか良いって思った要素を尽く外しやがる
でも皇女のやつは素も重量も軽量もよく出来ててすげえってなった
重量はともかく軽量なんて部屋着か南国のおっさんみたいな服になりがちなのに さくらもちとか三色だんごは使わない場合、店売りするしかないですよね? >>845
どっちでもいいんじゃね。
見た目気に入らんとモチベ上がらんだろ。
迷うなら両方用意して、両方使ってみたらいいとおも。
そうしたら違いが見えてくる。 >>852
あっあれマケに出せるのか
適当言ってすまんな
マケ売りするか... >>831
かなり核心的なこと教えてくれてるのは解るんだけど・・・まだ1年たってないからなのかピンと来ないolz
いや言葉通りじゃなくて1年やると解るような要素があるって事なんだろうけども
自分センスないかもしれない(´・ω・|||)
とりあえずこのスレ熟読していろいろ考えてみます
ありがとうございます! >>854
丁寧やね。
金策は教えてもしゃーないよ。
○○が儲かるよ ってここに書くとその金策は破綻するからね。
だから具体的なことは教えない、というか教えた瞬間無価値になるんよね。意地悪とかでなくてね。
で、基本的なことね。
いま、このイベントの話してたよね?
一年やってると、一年前の経験からあれが儲かる、あれは駄目
ってわかるんよね。
まー、、、そんな感じ。 珠に「金策誘って下さい!」ってシャウト有るよね(汗) そのへんの話はひとまずおいといて。
もうすこしサービスするなら、一般的な金策は大きく二種類あるんよね。
@回転率の良くて利益が薄いもの。
A回転率悪くて利益がいいもの。
もちろん、B回転率良くて利益が良いものもあるけど、
それはなかなか難しいし、見つかって破綻しやすいから除外する。
@は言わる消耗品、エナボとか鉱石とか。
Aはスミス素材とか、家具とかね。
いわゆる時給ってのは集めた時間とそれを売った時の金額。
でも、売るまでの時間がかかっては意味ないよね?
掲示板の回転率も考慮すると、効率いいよ、
自分がどれだけ集める時間をかけれて、掲示板をどれだけ更新できるかで
@がいいかAがいいかは変わるね。
なおBはAがそうなる。 最近始めた初心者なんだけど、金策で調べるとマケ売りばっかり出てくるんだがプレイヤーからじゃなくいわゆるシステムからお金を引き出す金策ってないの?
なぜこんなにお金が溢れてるのか疑問だ >>858
あるはある
フィゴ トーラム 金策
とかで検索してみて。 例えばそんなん。
昔はメタルというとんでもないのもあったんやけど、
そういうのは修正されるね。 マケの手数料毎日すごいことになってるだろうから不思議に思ってた
そりゃどんどん値下がりするよねって ここだけの話、ログアウトしてから8日目にログインするとアバチケ1枚もらえるよ。 数億持ってて数百万の買い物は適当にしてた層が値切るより適当に買う方が早いって思うとインフレするのだ
武器新調で一部の富豪層が中級層に落ちたから財布の紐が渋くてデフレってるのだ
多分ね! 見た目がかわいいかっこいいとかシンプルとかだと売れる
水着や和服みたいな季節限定の物はメンテ明けの2-3日は売れる(素材も)
スミス武器で高基礎(基礎値の10%以上)だと売れる
追加装備(使えるやつ)の穴ありは売れる
クリスタの実装直後は売れるし使えるやつはいつでも高い
簡単に言うとメンテで新レシピ追加されたら金儲けチャンス
2-3日で値崩れするから土曜くらいまでに売り切ってしまいましょう 誰にも聞かれてないけど
これ、前回のアニバーサリーで杖作って実際に売った俺の値段設定。
全部、潜在値最高の成功品の値段。
【277】6万、7万 ◇12万
【278】6万3千、7万5千◇13万、30万
【279】6万6千、8万 ◇14万、33万
【280】7万、9万 ◇17万、35万
【281】7万5千、10万 ◇19万、38万
【282】8万、12万 ◇22万、40万
【283】9万5千、15万 ◇27万、45万
【284】11万、23万 ◇34万、50万
【285】18万、35万 ◇58万
【286】30万、60万 ◇40万、65万
【287】50万、90万 ◇63万、80万
【288】63万、100万 ◇90万
【289】80万、200万 ◇140万
【290】280万
【291】330万、500万
【292】380万
【293】450万 ◇330万
【294】900万 ◇200万
【295】1,100万
【296】1,200万、2,000万
【298】4,000万
同じ武器ATKで値段に差があるのはイベント期間中とイベント期間終了後で売ったやつの差。
◇はスロ有り。
あまりライバル増えてもらっちゃ困るけどアニバーサリーはめちゃくちゃ稼げるよ。
育った武器製作スミスキャラが居ればだけどね。 ちなみに初日は基礎値の杖が30万で売れた。
少ししたら値下げ合戦になったけどねw >>855
具体的に書くと破綻するっていうのはよくわかります
意地悪なんて全然思ってなくてむしろ親切な人だとw
1年ってそういう事だったんですね・・・ぐぬぬ・・・経験が足りぬ
>>857でも丁寧にありがとうございます
これって基礎的に見えるけど結構重要な事書いてくれてるような・・・
なんとな〜く方向性が見えてきた!ヽ(゚∀゚ )ノ フォー!!
経験積みながらいろいろやってみます
重ね重ねありがとうm(_ _)m アニバ自弓でも作って売るか...
売れるんかな... そういや自弓専用スキル追加ってまだなのか
空気気味の自弓さんにも光が当たればいいね tec/dex振りにしてたスミスくんにvitに転向してもらおうかな...
振り直し無料期間あくしろよ
30回無料で頼む イースターエッグって3色ついているのにメチャクチャ安い
1年通して1万s以下なんでしょうか? >>865
おおお、、こんな場末にさらっとすごい情報です!
ありがとございます!
sbさん居るかな? 話したことの結構色々なことがつまった情報だよ。
ガチ装備には属性装備の他の要素いくつかあって一つに高基礎ってのもある。こんな感じ。
高基礎はガチだね。
293.294のとこらから精錬するなら穴無しでっのがわかるね。
穴ありのほうがやすくなるんよ、精錬面倒だから。
さらにここまで情報あると、いまだと精錬sまで500万くらいかな?
穴ありだとその2倍くらい。
買ったひとがどういう考えで買ったかわかるね。 >>875
当時はまだS精錬1千万の時代だったよ。
今は400万を見かけるね。
高値の物はS精錬するような金持ちしか買わないから、スロ有りは高基礎でも中々高値では売れないんだよね…。
スロ有りは成功品でも潜在値が少し下がるのが多いし。
300を2本作れたけど、それは自分のと知り合いの分にして売らなかったから値段の記録は無いw
298も期間中ずっと作り続けて作れたのは2本くらいだったかな。 >>865
アニバーサリーすごスギィ・・・
てかこれなにげに周回数も凄いんじゃ・・・
なるほど、たしかにBまででいい人からすると穴開け買うより安いし、ガチの人は逆に高くつくと
て事は武器種ごとにもちょっと値付け変わってきそうですね
しかし杖1本に4000万払うってどんな富裕層よ(゜Д゜)
想像できない・・・
もう半ばネタみたいな値段に見えてきたw 元手があんまりない人でカンストスミス持ってるならアニバ装備作成で博打のために周回しますくるのはありなんだ
富豪が素材買い占めてエンドレスカンカンしてやっと数千万円で売れる基礎値のものができるレベルというのを忘れずにな
あくまで運良くできたら超ラッキー程度で 弓パラのスキルちょっと弄ってスミス兼用してもらおうかな
ポイント足りる気しないけども 高基礎はほんと中々出来ないからねw
4千万で売れたのは期間終わってから売ったやつだった様な気がする
それと杖は素材が魔素だからな…
1個作るのに魔素350pt。
アニバーサリーは稼げるって話結構出てるし、職人も増えてそうだから今年は高基礎以外は全体的に値段低めになるかもしれないけど。
片手剣は1人12本も必要だから需要が凄そうだ。
両手剣と槍も高基礎は凄い高値になるし、今年はゴリラのおかげで手甲にも光が当たるかも。 なるほど
高基礎値装備は早々でないのね
ぼちぼち装備自作したいなと考えてたけど 1人12本てことは双剣で属性装備6種類か
属性装備とかとても手が出せないな
両手剣なら6本揃えて穴あけ1→2も6回、
鎧もやるなら鎧6つに穴あけ0→2が6回
S精錬も込みだと何億スピナかかることやら(´・ω・`) 相変わらずお下がり品で妥協のワイ低見の見物
皇女の弓+s(wスロ、ATK+7%、クリダメ+17 +3%、クリ率+17)
王者メギストン内蔵で200万は安かったw お前はまだ高見だ
パラレベルは205だけど俺はずっと皇女弓0スロ(泥品)暗殺者の衣0スロ(鍛冶品)カキ氷1スロ、指輪はズルピィのでやってるぞ弓パラ そこまで行くと効率悪くない?
100万なり200万なり装備に投資して周回効率上げた方が経済的な気がするけど >>882
装備自作出来ると楽しいぞ。
ステータス上限が解放されたから、今はカンスト付近じゃなきゃ最高潜在値の物を作れないのがちょっと辛いが…。 >>885
武器だけwスロ(s精錬)のやつを買って
天羽根の浄衣(鍛冶)+リスのしっぽ+時駆けの懐中時計がオススメ 以前リリース直後にプレイしてて復帰しようと思うんだけど今パーティの役割って分担されてる?
昔はタコ殴りゲーだったけど壁とヒーラー必要なボスとかいるのかな? ありがとう
ヘイト買うというより敵のスキルキャンセル要員って感じかな? 壁はヘイト取って極力移動しないで死ななければいいだけ
カウンターとか変なギミックとか硬化とか怯み転倒気絶他状態異常が発動スイッチになってるボス増えてきてるから知識無い奴が下手に妨害するとパテが壊滅する。
とはいえ、紙っぺらのワンパンで死ぬ火力もまだまだ沢山居るから、死なずにヘイト取って、火力へのヘイト無視の攻撃とか危険な範囲攻撃とかも止められるなら止めなきゃならない。
後はデコイシューターっていう分身を出すスキルのそばにボスを誘導するのも大事な仕事。
これのそばにボスが居れば物理はスキルをブッパ出来る。
そのうえで、通常攻撃慣れも…って感じだな。
まあ、慣れまではそんなに求められてないけど。 つか、壁不要時代ってめちゃくちゃ昔だな。
正式開始辺りはもう壁必要だったぞ。
ちなみに今は壁必要ではあるけど、壁が見つからない場合に火力ゴリ押しというのもあるよ。 ヒーリングだけど、回復量は対象のHP依存だから壁が自分で自分に使えるよ。
リバで回復追いつかなくなった時の立て直しに有ると便利。 たまにヒールを欲しがる壁がいるからそういう時はパラかえてヒール使ったりしてる
異常耐性ないパラで壁やるならヒールあると便利かも 詳しく教えてくれてありがとう!
自分がやってた時は狼連戦とかしてたから相当昔だと思う
壁キャラ作りたいけどソロでレベリングする時マゾそうだな火力ないだろうし 質問続きで申し訳ないんだけどwikiって今生きてないんだけっけ?
新要素増えてるし色々調べたいんだけど情報網羅してるサイトってある? 他のゲームの常識で考えると聞いただけで驚く「壁火力」ってスタイルもあるからソロとPTの割合で決めたらいいんじゃない?
壁って言うより火力が怯みと転倒ではめ続けるって感じだと思うけど、傭兵に通常慣れさえさせとけばソロでも色々出来る
上位での壁はきつそうだけどゼロからやるには丁度いいかもしれない
wikiは古い基礎情報程度なら当てになるけど、新しい情報はlobiとか個人サイト頼り 俺も聞きたいことがあったんだった
人が戦ってるところに、戦ってる様子も無く延々とウロウロしたりジャンプするのってこのゲームだと誘ってくれって言う合図?それとも邪魔だからどけ?
もしあっちはあっちで戦ってるならそれなりの動きとかあると思うんだけどそれも無しに1人とか2〜3人のPTがよくウロウロしてんだけど、俺からそう見えてるだけで向こうは普通に戦ってんのかな
一応沸き位置からはそれなりにずらしてんだけど俺がマナー違反だったら悪いことしたな モンスターは個人個人で別だから無視して大丈夫だと思う
3人とかなら募集してる間暇だからうろうろしてるとかじゃないかな グラフィックの他人の表示とサウンドの他人のSEをオフにしちゃえば良いよ >>905
完全にソロ専ならそれでも良いけどレベリング最中に突如PTに誘われて「は?誰?ってかどこ?」ってなる羽目になる
沸きが個別なのはこのゲームの良い所(白目) 質問失礼します
MMO初心者です。
基本ソロで進めていて、勝てないボスがいた時にソフィアでヘルプコールするのは集りになりますか?(もちろんその後連戦はする)
その時強い人が付き合ってくれるとドロップ集めもレベリングもこっちは捗るけど、強い人はあんまりメリットないのに優しさだけで付き合ってくれてると思うんですが付き合ってくれてる時間はご厚意に甘えてていいんでしょうか? >>909
気にしなくて良いですよ
ヘルプで募集してもらえれば、普通はそのへんを理解した上で参加しますから
トーラムにはリザルト回数の勲章があるので手伝いにもメリットはあります
戦闘に関しては「慣れ」の概念がある為、攻撃速度を上げて通常攻撃をし続けるだけでレベルに関わらず貢献可能ですよ どうでもいいけどストーリー進行後に赤い丸になるボスとそのままの姿で残るボスって何が違うん? >>903-907
ありがとう、あんまり気にしなくて良さそうね
パンツは見る余裕も無いので後衛の人達にでも見せておいて欲しいわ
>>909
既に言われてるけど、ストーリーのヘルプなら連戦は要らないと思う
ネットゲームで集りは嫌われるけど助けたがりも大いに居るので、別にクレクレしてるんじゃないしそんなに気にしなくていいと思う >>914
生存してるかどうかだと思う
あんた生きてたっけ!?って奴もいたような気がするけど >>916
やっぱそれなんかな
覆面が生存してるからあれっと思ったけど >>899
昔とはかなり状況が変わってて、レベリングも全く別の物になってる。
昔はクエストアイテム集めてクエスト1回1回報告してレベル上げだったけど、今は適正レベルのボス狩りでレベル上げって感じになってる。
最大11倍の経験値ブーストがかかるから。
ぶっちゃけ壁は常に不足してるから、火力集め放題でパテ組むのは1番楽。
クエストも昔よりかなり効率良くなってて、討伐系クエストがかなり美味しい。
魔職で4人パテでモンスター狩りして目標の100倍まで討伐数をためることが出来て、連続報告機能でまとめてクリア出来る。
非戦闘キャラはこれでレベルあげ出来る。 >>906
他人表示をPTメンバーのみにしとけば、PTに入ったら表示されるからおすすめ クーストが消えてヒュストーグが表示だっけ
違ったらごめん >>901
ありがとう!
ここも親切に回答してくれてありがたい >>920
>>921
見落としてた
詳しくありがとうトーラムカフェブクマする 逆に何年もずーっと治らんところを見るとどうしようもないんやろね ジェム無し前提で両手剣ってサバイバルに振る余裕ある?
hpとmp10にして耐久と燃費上げたいんだけどどうなんかな そのうちスキリセ期間やるってプロデューサーが言ってたから今は適当でいいんじゃね。 まあでも、スキポ足りない時にどこを削るかっていうと真っ先にサバイバルかな。
それくらい優先度は低い int+7%の防具装備してもintが255から変わらないんだけど、これもしかして上限255は変わらないの? MATK は増えてない?
装備とかのはステータス画面には反映されないよ
あそこは振った分だけ >>932
最終的な所にだけ反映されるのね、ありがとう。
まだ全然育ちきってないクソザコナメクジだから、目に見えるほど数値が変わらなくて…(´・ω・`) ゾンビは仕様
直す為には大幅な鯖&回線強化と同期通信ロジックの作り直しが必要なので ゾンビ自体が直せないなら、Action押した時ターゲットが吸われるのと制圧が始まらないのを直してほしいなあ トーラムって面白い?
トラハと迷ってるけどあっちちょっとソシャゲ感あるんだよな 迷ったらサバイバルにも振れって言われてたけど今は違うのか? >>937
そうなのか?
俺はスキポカツカツだからサバイバルは取ってねえ
物理やるならバクステ縮地神速デコイインパフィナウこの辺りは必須級で、これらを取ってるとサバイバルに振る余裕あるかな。
まあ計算してないからわからんけど。
まあ、俺はリカバリーとヒールも取ってるからなw リグセイバー型の双剣って使い勝手どうなん?
タイムアタック用としては強そうだが HP・MPは料理で確保出来るからサバイバルは振らないでいい
料理フレは募集するか定期でやってる交流会に参加すればいいし
それも嫌ならエナボとかで稼いでクリスタはめろ バクステも神速もインパフィナウ取ってないけども今はそんなんなってるのか
俺は料理育ってないからHPはサバイバルとステ振りで
MPはクリスタで確保してるわ
そもそも料理確保とかかなり時間掛かるしな だから自分はスタジェ買うために金策してた
だけど物理用のスタジェはどれも高い
やっと買えたけど
物理は必要なスキルたくさんあるけどある程度取り終わったら余裕出来ない?
その段階でサバイバルより優先するほどのスキルはない気がする
ちなみに自分はサバイバル取って料理で上げてクリスタは別の付けてる >>943
ステップリアクター欲しかった頃が懐かしい MPのサバイバルも振ってるんだったわ
レベル113で限界かと思ったけど花見の雑魚MOB結構経験値多いな
選んで狩れないから効率良くないけど
>>936
オート無い方が良いならトーラムやった方がいい 神速もバクステも一度使用する事に慣れると無いキャラ使った時にモヤモヤする。
神速あればもっと早く倒せるのにとか。
バクステあればこの攻撃余裕で避けられるのにとか。
コンボの〆はやっぱりフィナウ強打が優秀だよ。 サバイバル取ってる人も結構いるんだね
どこでhpmp確保するかの問題だな 昔は両手剣はシールド→ハドヒ→アステ→トリガーがテンプレだったけど今ってシールドバッシュ取る必要ない感じ?
フィナウとかコンボに有用っぽいけどスキル増えすぎててキャラメイクの方針が全く定まらないw 攻撃避けるのはメテオブレイカーで縄跳びやるのが楽しいかな
ダメージ床はむりだが スレ立てられませんでした、>>960の方お願いします サバイバルでHPMP補強して装備類とか料理は火力寄せ、サバイバルは取らないけど他で補強、サバイバルは取らないしHPMPの補強も最低限で火力寄せ、人によって好みが違うだろうから自分に合わせて考えれば良いと思うよ
最低限ちゃんと生きて戦い続けられてMPも管理出来る程度であることが見極めポイント >>494
大昔の頭で考えてたってダメだと思うよ
古過ぎてアドバイスするにも困る
ロビでもWikiでも何でもいちから情報収集してきましょう >>949
そんな物理慣れ盛り盛りだと地雷扱いよ〜
そもそも両手でシルバ使えんけど 今からiphoneとiPadでトーラム始めるけどパラってなにがいいかな?
特にやりたいやつないし、嫌なのもないんだよね
強いて言えばつよいのがいい >>955
ごめんシールドバッシュじゃなくてバッシュだった
コンボの間に魔法挟んで物理慣れ軽減する感じなのかな? バッシュでもねぇスマッシュだわごめんなさい
両手剣でスマッシュってもういらない感じか 怯み不確定で物理慣れとか使われてないですね
あえて言うならソロでアタッカー傭兵が主力なら物理慣れ入れて傭兵火力伸ばすって使い方もなくはないけど…
両手なら自分がメインの火力になるように立ち回るべきかと トーラムで一番パーティ需要高いの教えてくれや、それか火力高いの >>963ありがとう、壁に育てていく上で何か気をつけることなどはないか? >>960
ありがとう
前はスマッシュ起点が便利でずっと使ってたけど今スキル増えてるしもうちょいコンボ調べてみる https://slv-memo.space/men_tanker
自分は壁やってないけどこことか参考になるかも
複垢はリザルト稼ぎに便利 >>956
ボスよって相性とかあるからこれが特に強いってのは無い
ただ杖があると素材集めとか色々便利 壁作ってるけど装備がいまだに定まらない
シルラリV@
ハルモニーシルト(エスカ)
エレミア@
桜扇@ペリプラ
何か
で進んでるけど分からん >>968
ありがとう、なら複数作るよ
ソロでミッション楽なのは何? >>949
これだけど、消費MP100に拘る必要ないんだぜ。
アステ→ハドヒ→トリガーが使いやすい。
ハドヒはアドリブでもいいかも。
だがこれ、レベル2スキルまでの話だぜ。
両手剣ならインパ→メテオ→フィナウを骨組みにして色々好きに肉付けしてけばいいと思う。 >>964
気をつけることは、始めのパラには不向きということかな。
知識あってこそだから、、よーするにやめとけ。
今始めるなら槍一択だとさ。
追加されたスキルが修正されるやろってくらい強いらしい。
低いレベルから火力だせるらしいで。
まぁやってなくて勧めてるがな。
やってる中ですすめるなら、簡単に火力だせる両手
やり安い弓、どうせいつか作ることになるなら初めからの杖
その4択 >>973助かる、今v50ふってagiふってMENふって〜って考えてたわ
最初槍使って、ミッションやって全て揃えてから壁になるのはどうだ? >>969
特殊で悩んでる?
速度が欲しいなら時掛け、耐性欲しいなら闇のお守り(耐)あたりかな >>974
槍は新スキルが修正間違い無しってくらい強い(消費MPに対して出る火力的な意味で)。
槍でシナリオ終わらせて、tecスミス作ってそこそこ育てて精錬キャラにしたら、杖作って育てて金策して装備揃えてから壁でいいんじゃない 壁やるなら盾精錬しなきゃだから精錬用tecスミスは必須だよ >>976ありがとう、そうしよう
あと調べても完成形しか出ないんだが、槍の場合スキルは何から覚えたら? >>975
特殊もだけど全般的にどうするか迷走中
クリスタはおろか装備すらまだ確定してないし
まぁ最終的にはザッフィ刺し皇女ロン刺しお守り辺りに落ち着くような気がする
サンタひげ強くね 新しい槍スキルそんなに強いのか
なんかしょちゅう修正対象なスキル実装するよな
てか武器どれも使っても変わらないとか言ってしまったし パニッシュレイとバスターランスを覚える必要があるんだな、バスターランスはlv70からか >>972
起点100にしない場合ってmpもつ?
まだ始めたばかりだけど300コンボとかバンバン撃てるようになるんかな? >>978
トゥースが最終火力スキルと見据えて、それまでパニバスで繋ぐ感じにスキル取って行ったらいいんじゃない。
前提スキルをレベル5までにしとけば問題ないとおも。
パニバスの強さはパニ後3スキルのクリ率アップがバスター使う度に上書きされるところに有ると思う。
1回パニしたら後はバスターだけでオケっていう。
もしかしてこの部分はもうサイレント修正されてたりするのかな? >>979
属性耐性マイナスナメてっと死ぬぞ
敵の属性に関係無く、敵は色んな属性攻撃してくるからね。
トゲにすら属性ついてるからね。色でわかる。 >>980
トゥースの半分の威力なイメージ。
槍すすめておいてアレだが個人的には扱い易い両手剣推しなんだよね。
理由としてはトリガーの攻撃MP回復+でのMP回復のし易さ。
うん、やっぱり初期は両手剣がいい。
杖は35から、弓、槍、抜刀は70からだな。 >>982
最終的にはインパメテオが消費500でこれをバンバン撃てるレベルに仕上げていかないとならない。
両手剣はランページとトリガーでかなり攻撃MP回復を盛れる。
ランペを継続させる為にバーサークも必要になるが。
これにデコイを合わせれば動かない敵に対してはインパメテオを連打出来る。
まあ、トリガーは通常攻撃で叩く時にしか使えないけど。
料理で攻撃MP回復盛ったり、おしゃれ装備で盛ったりすれば神速インパメテオ連打でもMP余裕になったりもする。(敵にデコイが刺さってれば)
消費100で火力の高いコンボなんて考えてると隙だらけだったり物理慣れ入れすぎで結局火力低めだったりするから、消費100か消費多めの必殺コンボかだけにとらわれない方がいい。
まあ、消費100も用意しておくのは大事だけどね。 両手剣の戦い方は
先ず、デコイを敵のそばに置く。
神速してもしなくても構わないがとりあえず神速。
インパメテオ。
MP切れたらバサクランペトリガーで一気にMP2000回収。
ランペの効果乗せたままインパメテオ連打。
大体これが基本でここに、バスターやアステ、怪力、ファスト、クイオラ等色々火力に繋がるものを組み込んだコンボ入れたりしていく。
エンチャソードは抜刀属性で火力が上がるスキルで、抜刀属性で火力が上がらないメテオやバスターとは装備の相性が悪いから俺は使ってなくてどんな戦い方かは知らん。 >>961
スレ立ておつ
デコイはヤバいな
チャージマキシが合わなかった俺でもMP無尽蔵じゃねえかやべえってもう手放せないわ
でもコンボに攻撃スキル入れまくっちゃう人はソロで普段のコンボ使ってみて欲しいね
アホほどダメージ出ないから
そこに傭兵を足すと通常慣れってすげえってなる >>986
>>987
そこまで行くのはまだまだ先だけどめちゃくちゃ参考になったありがとう
チャージングとかしなくてもそんなにmp回収できるのか ようやくメインがlv150になったわ
レベ4スキルあると世界が変わるなぁ
そしてせっかく覚えたのに一回も使われない(利用されないとは言ってない)フィナウさん可哀想 >>989
俺の場合ならMP空っぽでもチャージはしないな。
ボス戦ならMP空っぽでもすぐ準備OKを押す。
自然回復の発生しない迷宮で軽く調べてきた。
ランペトリガーの通常攻撃1回で大体MP100回復してたわ。
これにデコイが組み合わさると通常攻撃1回分の時間でMP200回復だな。 武器に◇マルで+4
体に◇ヒュスで+2
おしゃれで+5 +7 +7
これだけの状態で上に書いた回復量。 げw
料理食べずに調べてたから最大MPが1649しかなかったわw 料理食べてMP2000にして(最大MPで攻撃MP回復量が変化)、攻撃MP回復料理も食べて
他攻撃MP回復+爆盛り装備にして迷宮で調べてきた。
武器体そのままで◇マル+4◇ヒュス+2
おしゃれで+8(←これがついてるおしゃれは火力が増えないw) +7 +7
追加に◇ザースで+12
特殊に◇デニ+6◇ティテ+10(←デコイが刺さらないボスで使う時の時駆けダブル)
料理で+22
これでランペトリガーの通常攻撃1回で大体MP150回復。
実戦ではさらに縮地のMP回復もあるから、まあ…MP回復はあっという間だな。 >>983
ありがとう、でももう槍で始めちゃったよ
近接は縮地とかその他必須って書き込み見たけどその辺槍は必要ない? 縮地は必須じゃないと思うけどあれば超便利
というかやってるとチンタラ敵に向かって歩くのが嫌になって取る羽目になると思う
跳ね回るボスもいるし >>961
乙ですー
>>985
槍持ってないから分からないけども消費MPに対してダメ出るってことはランサーと同じ感じだと思って良いのか
両手剣と純弓と杖盾持ってるけどやっぱり全然使い勝手違うね
Lv3スキルまでの使用感だけど両手剣はMP回復に特化してる代わりに
決定打になるスキルが無い
弓はスナイピングが強いけどMP回復スキルが無いのが辛い
最近のボスは広範囲に赤床青床出すからまともに詠唱出来なくて
杖はもう関係なくMOB狩り専門になりつつある
>>989
杖や魔道具以外ではチャージングいらないよ
最大MPに比例して通常攻撃のMPが増えるからまずはMP2000を目指した方が良いよ >>997
MP2000を目指す過程でチャージングが欲しくなると思うんですが(名推理 本筋から外れるけど一応指摘しとくとAMPR爆盛りセッティングは今日び流行らねえから注意な このスレッドは1000を超えました。
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