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エレクトリアコード(ElectriarCode) part1
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0003名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/11(水) 13:00:25.83ID:YDyHhBNSS
スタミナなのが悔やまれるけど楽しいな
どのくらいで回復するのかとかステータスの説明ヘルプ欲しいわ
0008名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/11(水) 14:13:09.37ID:ZLe/83NKS
負けまくって運良く勝てるくらいにはなったけど相手戦闘力40万とかたけぇな
あとガン逃げっぽいけどお試し下さいバトルコードeahye8h4
0018名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2020/03/11(水) 15:01:50.33ID:vuu/QprZ0
キャラぶっさw
と思ったけどすぐ慣れて可愛くみえてきた
0022名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2020/03/11(水) 15:14:11.75ID:vuu/QprZ0
育成で振ったポイント戻せないんか
格闘に振ったの返して
0024名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/03/11(水) 15:43:39.21ID:jY/00w360
NZg0T51Q
流れに乗って
0033名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/11(水) 19:32:22.72ID:qu87WLTTS
なんか覚醒とかいう星6のスキルチップきたわ
よく分からんけど機動力が上がってる気がする
0039名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/11(水) 20:23:04.35ID:HQchrF9n0
鼻のパーツも欲しいな
0041名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/11(水) 20:45:48.04ID:HQchrF9n0
衣装カラーの右側弄っても何も変わらねーなと思っていたけどパンツの色だった
0043名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/11(水) 20:49:13.74ID:xq+Jzz7o0
これアクセサリ部位はつけても性能とか変わらないよな?
ウェイトも増えないならつけまくりたいんだが・・・
0048名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/11(水) 21:34:22.47ID:aNUNhCg9S
やっぱりメカはミサイル垂れ流してこそなんだよなあ
でもそれをヒラヒラと回避しながら突っ込んでくる近接見てると使ってみたくなるからどこかで2体目ほしい
0053名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/11(水) 22:17:08.54ID:GI8+Fum50
軽くなると飛行速度や近接格闘の射程が伸びるって
どこかに書いてあったような
近接より戦闘力45万ぐらい
1fURvTQ8
0056名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/11(水) 23:07:35.40ID:qSQWxTO30
ゴルドラーダLv10ドリルで一撃粉砕したわ
Lv9は2回当てんと倒せんかったのにクリティカルとかあるのかね
格闘攻撃力は6700
0057名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/12(木) 00:11:11.14ID:/3VQ1vLR0
遠距離重装備でミサイルとビーム垂れ流すのも面白いが
攻撃避けながら一気に近付いて近接もいいな
ただどっちが強いかと聞かれたらやっぱり射撃だわ・・・
それでも近接特化させるが
0058名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/12(木) 01:08:51.26ID:4Sn3ROTd0
どんなもんかなーと軽い気持ちで始めたら意外に面白いな
ついプレイしちゃうわ
岩にハマって被弾するのは、なにかスキルとかステでなんとかなるんか?
あれだけは見ててありゃまってなる
0063名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/12(木) 07:02:47.62ID:cGrmEFoIS
近接型のセッティングムズいな。多めに近接武器持たせりゃいいってもんでもないし下手な射撃武器持たすとその距離でしか戦わなかったり
でも一方的に相手を蹂躙する時もたまにある
0065名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/12(木) 07:50:06.61ID:1P3+FwSt0
>>63
AIいっぱい手に入っても中々スキル上限伸びないから先は長いしね
人と競争するようなゲームじゃないからのんびり楽しめばいいけどさ
インファイト有りで敵距離〇〇以上のラインにマグネットフィールド+加速システム組んで一気に近接しかけてみたいとか思ったけど射撃しか伸ばしてねぇ
0067名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/12(木) 10:28:30.52ID:/3VQ1vLR0
ショップまで通って特化させて育成した近接より
適当パーツで適当に組んだ育成もしてない射撃の方が勝てるな・・・
確かに茨の道だわ
0068名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/12(木) 10:30:56.99ID:TkPd/c7rS
格闘はバフされそうだけどなぁ
まぁでもメイン武器が銃の時点で格闘はオマケなんだろうな
しかも弾切れしても補充されるし
0069名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/12(木) 11:05:43.72ID:Xkusk0fw0
相手が格闘で突っ込んできたのを躱して
こっちの格闘で殴れることがあるから
バランスタイプにして格闘武器1個装備しとくといいかも

あと射撃武器の実弾系はリロード不可だから
ストーリーとかの長期戦は気をつけたほうがいい
0070名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/12(木) 11:28:52.24ID:aiZXUznJS
実弾かレーザーかでリロードできるか決まるのか
メインだけリロードできるのかと思ってた
0075名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/12(木) 13:57:46.13ID:1Y03UkHL0
自機が持つとそこまでじゃないのに敵が持つと拡散系の武器強いっすね
0077名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/12(木) 14:10:06.90ID:1P3+FwSt0
壁越しからツインタワーレーザーぶち込むの最強!
0080名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/03/12(木) 14:51:39.82ID:tOmPQMjTS
今は近接弱いけど図鑑みる限り装備の弾速と追尾はさほど上がらない一方でステの機動は上がっていくから最終的に遠距離は回避されまくりの近接一強になる可能性
0083名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/12(木) 16:28:14.22ID:nxxgf1R4S
ツインタワーレーザーは高威力即着貫通でまじチート
偏差撃ちは苦手みたいだけどレーザーに突っ込んでくるし突っ込んでいくからやばい
ところで5話コンプしたけど2体目いつだよ
0086名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/12(木) 17:50:53.34ID:cGrmEFoIS
チップ全然手に入らないけどストーリーとかアリーナで入手制限でも掛かってるのかな
武装よりこっちをいろいろ試したい
0088名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/12(木) 18:55:44.86ID:IRirm0nK0
格闘は正直盾サーベルとかよりドリル持たせたほうが強くね?ゴッドフィンガーとかの類なみに吸い込み誘導効くから
あと機動性めっちゃ振ったけどaiが縦防御したら一瞬で削れるから縦防御させないようにしてほしいわ
0091名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/12(木) 19:05:40.76ID:yLnUHKrrS
今のとこ猫、PC、熊、ベッド 残りも買うかな
海に来てドリルと戦うようになったけど避けられるけどしつこくやられるともうダメだわ
ドリルと2門のビームが苦手すぎる
0093名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/03/12(木) 19:13:15.13ID:gL6Ee9n1S
とりあえず、ゴールド単体は無駄に高いからオススメしない
あと課金したら、★4解放されるまで、ショップとダイヤは温存推奨
0107名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/12(木) 21:00:33.32ID:nxxgf1R4S
スタミナは撫でると一度に2回まで回復してるかな
再度出来るようになる条件はステージクリア?
経験値はお母さんにタップさせてたら一瞬でいくらでも上げれられるけどヌルゲー化するだろうから程々にね
0111名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/12(木) 23:30:53.01ID:1P3+FwSt0
頭タップで経験値入手できるのは無い方が良かったかもな
代わりに何時でも振りなおしが可能な親愛度ステータスボーナスみたいなのがよかったかもしれん
0124名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/13(金) 10:02:17.91ID:1rNOLcJmS
これステータスマックスにしていいのかね
射撃特化なのに近接上げたら近接攻撃しようとしたり
回避特化させてるのに防御振ったら回避せずに防御しようとしたりしそうであけて近接や防御はそのままにしてある
0125名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/13(金) 10:02:46.14ID:zyz+aygKS
マジか
アリーナの60万で苦戦してる自分には遠すぎるな

たしかにサブばかり打つんだよな
どうすればいいのか分からん
連射で当てないとダメ稼げないので
最近ミサイル外したんだがそれもイカンのかなハゲる
0126名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/13(金) 10:20:16.31ID:S8su4iQ80
ステmaxまで上げても火山のあたりからギリギリ勝利が出てくる
ストーリーラスボスは187万くらいだったけど
2回負けたわ

ちなみに今自機戦闘力230万くらい
0128名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/13(金) 10:44:35.25ID:o4Oh+L3qS
これ能力もだがスキルの影響くそでかいんだな
ブースト管理と回避優先つけたら全然攻撃しないで負けたが、外したらあっさりリベンジできたわ
0129名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/03/13(金) 10:57:58.97ID:PRYRRne50
>>127
ゴルド装備は毎日イベント回数消化してればレベル上げやすいのが利点かな
性能は他星3と比べるとちょっと見劣りするよね
0136名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/13(金) 12:03:59.97ID:zyz+aygKS
カルネージハートみたいにとは言わないけど
もう少し指示させたいなぁ
パルス当てて近づいてショットガン撃ち込みたい
0140名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/13(金) 13:07:12.56ID:I8rB+/gbS
ネタ半分でミサイル垂れ流すだけの子用意したから弾幕味わいたい人は試してみてね
88oQz6LA
0141名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/13(金) 13:24:19.25ID:oz2ITRPdS
避けても避けても最後にもらうし緊急回避で前方に回避して前から飛んできたの被弾するし
纏めて飛んで来たの全部ガードしたりでミサイルも割と苦手😩
0142名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/13(金) 13:24:57.52ID:S8su4iQ80
スターライトのボスにナイトガレージでのリベンジで勝てたわ
(スターライトクリアにはならない)

勝因はドリル
0145名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/13(金) 15:33:07.85ID:8Uq7ySS5S
このスキルは外せないってやつ教えてくれ
コンセントレーションとかも効果あるんだか無いんだかわからんな
0146名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/13(金) 15:43:03.50ID:S8su4iQ80
スターライトクリアできた
武器はギガスマッシャーのみの超近接

スーパーアーマーは罠スキルかと思ったけど、
敵の攻撃連続ヒット中に回避に移れるから評価が変わった
0148名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/13(金) 15:59:13.63ID:zteBM6cbS
一斉射撃とパージつけると一瞬で丸裸になるで
開幕垂れ流して後半パージして高速突進格闘ってのも面白そうだな

ただエネルギー武器もパージしちゃうのが難点
0159名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/13(金) 19:57:31.01ID:3buskSVdS
近接型だけどアリーナの勝率がかなり落ちてきた
海のステージって近接タイプには大分不利なんじゃないですかね
0162名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/03/13(金) 20:43:03.64ID:mELYOkeG0
バトルコードありがとう勝ったり負けたり競ったり楽しい

スキルチップ色々試してるけどレンジブレイク上手く発動すれば連続被弾防げるし意外とおもしろい
0165名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/13(金) 22:32:31.06ID:pq4mexl2S
ちょっと好奇心に負けて未来に行ったんだけど帰ってきてからスタミナが何回動画見ても回復しなくなってしまった
経験値も同様だったが増えない経験値をそれでも連打してたら元に戻ったから、おそらく未来から現在の時間分が引かれてマイナスになってしまったんだろう
良い子のみんなは真似しちゃだめだぞ
0166名無しですよ、名無し!(栃木県)
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2020/03/13(金) 23:48:54.28ID:49ZdigP+0
やっとグランドアリーナボスまで行ってどんなのが来るのかと思ったらスターライトよりだいぶ弱くて拍子抜け
倒したらグランドアリーナ2が出た、これが最後かな
0169名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/14(土) 00:47:44.42ID:CRt3546gS
設定下げてもでかい玉が二個ある雨降ってるステージでやたら落ちるわ
ブルスタでやれてるやついない?
0174名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/14(土) 13:50:41.88ID:VMCHBSBjSPi
ドリルは許して近接はただでさえ選択肢が狭いんだ
ツインタワーはクッソ強いけどたまに硬直中に死角取って近接叩き込んだ時は最高に気持ちいい
0177名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/14(土) 15:14:22.93ID:yr1RsLMXSPi
遠距離型だとアクロバティックない方がいいな
回避はできるが距離詰めちゃうからその後が危険になるわ
0178名無しですよ、名無し!(京都府)
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2020/03/14(土) 15:51:36.73ID:cjm1K+4t0Pi
相手だけ2機(人?)とかで来るけど、こっちも誰かとタッグ組むとかフレンドと組む
みたいなタッグマッチとかも出来るようになったら更に面白そうではある
0183名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/14(土) 17:32:26.18ID:vAPfbB4bSPi
色増やしたり各部位の色変えられたりアクセ枠増やしたりキャラクリのプリセットとか
武器や盾二個装備とか色々やってほしいけどなぁ🤔
0186名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/03/14(土) 17:59:11.68ID:FaKM0+mk0Pi
そういえば図鑑なんてあったなーと眺めてたけどヴァリュアブルポッド欲しすぎる
それとぱっと見マイナス要素しかないグラヴィコンユニットが壊れな予感
0188名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/03/14(土) 18:34:52.49ID:Ra9H9A560Pi
>>185
助かったありがとう
0190名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/14(土) 18:53:03.92ID:47ZrKTk/0Pi
みんな戦闘力どんなもんなの
フレンド対戦してみたいけど、戦闘力に差がありすぎてなんともな
今後戦闘力自動で同じくらいに調整してくれるフレンドバトルシステムとか追加きたら嬉しいな
0191名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/14(土) 20:00:24.15ID:iqDgpG1USPi
近接メインでアリーナの遠距離ガン逃げボスが全然倒せなくてむきーってなった時、こっちも遠距離にしたら呆気なく勝てた
せめて近接振ってる時はスーパーアーマーつけてくれんかな
0192名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/14(土) 20:00:24.62ID:VMCHBSBjSPi
育成の差は別として自分のコード上げてみて評価してくれってのが盛んになると楽しいかも
0198名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/14(土) 21:23:56.51ID:ei0ysD8k0Pi
回避を上げても戦闘力はほとんど伸びないから
防御を伸ばした時より戦闘力は低めになるっぽい
戦闘力ってあまり当てにならないのかも
0199名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/14(土) 21:41:41.96ID:VMCHBSBjSPi
負けまくると凹んでセリフ変化するのなこだわってるわ
かわいいけどごめんな近接が不遇なのが悪いんだ
0200名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/14(土) 21:45:28.37ID:misKcxJB0Pi
粗削りな今作を元に次回作作って欲しいわ
出たばっかり言う話じゃないかもしれんが
0204名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/14(土) 23:06:53.80ID:YCpXaZ0WS
過剰な無限稼ぎは当然の修正だけどクリッカーなしだと成長スピードどれくらいになるんだろ
個人的にはバランス調整は二の次でいいから思いつく限りのスキルを実装してほしいな
特に武装指定はなきゃおかしいレベルだと思うんだが
0210名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/15(日) 02:23:11.89ID:fcBwKIkqS
ダメージリザルトの赤はその武装が与えたダメージなのは分かるけど黄色ゲージは何を示してるの?
0211名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/15(日) 03:56:31.40ID:qsbi3dXfS
○○の武器どう?って聞かれても手動で動かす訳じゃないから答えるの難しいんだよな
遠近どちらで使いたいのかどの武器どのスキルと組み合わせたいのかとか正解は自分で試行錯誤して見つけるしかない
0220名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/15(日) 08:59:29.29ID:f7Fhr6VVS
うちのタマも300万ちょっとだったプレイヤーに合わせてるのかな?🤔
マシンガン良い感じに当たってなんとか勝てたわ😩
0221名無しですよ、名無し!(栃木県)
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2020/03/15(日) 09:11:14.95ID:zjxaj8KB0
ボスで出てきた時はミサイル2種、Bレーザーライフル、フドウマサムネで倒した
タマ異常に早いしこっちがトロいとデストロイミサイルが避けにくいからあんま重くしないほうが良いかもな
今は出てきても近接オンリーで倒せるわ
0227名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/15(日) 11:55:54.58ID:qsbi3dXfS
頭撫で経験値もデイリー球も後発のユーザーとの埋まらない差が出るから制限になったら辛いな。特に経験値無くなった普通に詰みそう
リベンジの奴は無くしてもいいけど
0228名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/03/15(日) 12:17:59.79ID:9CS7Q0kNS
あータマに勝てない
これはアレかな製作者的にプレイヤーの足止め用ボスなんかな
突破者が変態(誉め言葉)なだけで
0229名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/15(日) 12:37:57.35ID:3JD4PCo90
現状、無制限にステータスが上がるのが問題に思う
ステータスに上限つければいいのかな。

使わなくなった経験値はゴールドに変換できるようにするとか。
0232名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/15(日) 13:54:58.46ID:0kRiD3FO0
無限稼ぎはさっさと修正してほしいけどステータスの上限はいらないな
ステータスを上げきった人から辞めていくと思うし
0234名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/03/15(日) 14:42:26.00ID:a8HNPxZB0
無限稼ぎ修正してステータスの過剰分を切り捨てるのが一番無難かな
流石に課金しまくってステ上げまくってる人はいないよなぁ
0235名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/15(日) 15:00:31.20ID:fcBwKIkqS
装備コンプしたら完全にやる事なくなるし、誰かとまともに戦いたいなら育成も止めなきゃいけないからそこが実質カンストでしょ
上限あれば数字上は対等に戦えるからまだ楽しめそうじゃない?アセンの幅があるかは知らんけど
0252名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/15(日) 19:35:02.77ID:fcBwKIkqS
あぁ51だねありがとう

しかし近接普通に強くない?
正確にはドリルだけどあれだけ飛び抜けてる感じする
0253名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/15(日) 20:10:31.31ID:aO6Qq/1M0
現在のステータス
https://i.imgur.com/KUBbH0w.jpg


条件付き除いたスキル
https://i.imgur.com/DbCUtmK.jpg
https://i.imgur.com/usQypIt.jpg
https://i.imgur.com/hB1AQNB.jpg
https://i.imgur.com/mBSzxoB.jpg


もし本当にステータス値でアンロックされるんだったら縛りみたいなのできないからやめてほしい
特にスーパーアーマーにするっていうのがないのはきつい
0257名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/15(日) 22:50:53.85ID:YzV4IkhkS
今日から始めたがたまんねえなこれ
ハマるわ
0258名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/03/15(日) 22:54:01.27ID:YzV4IkhkS
武士イメージキャラで殿と呼ばせて近接特化にしようと思ったがログ読むとやっぱり近接不遇なのか
防御射撃振りの砲台にしてみるかな…
0259名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/15(日) 22:55:54.48ID:SqT/Hwv50
レーザー系の武器ってレーザーリマスターでリロード時間短縮しないのね…
これは何なら短縮するんだ??
あと射撃は一斉か連射か分かりやすくなると嬉しいなぁ
ビットは諦めた。うまく扱えん。
0264名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/15(日) 23:25:27.66ID:qwarPtZM0
どうだろうな、今後ユーザー同士で競うランキングイベントやコロシアム的なのが実装されたら
いずれは追い付けるのかも知れないが、ステオールMAXの連打勢が武双したりな

まぁでもステータスの上限ないんだっけか
なら実質無限にステータス上がる訳だしそんなコンテンツ実装はないか
0267名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/16(月) 00:00:03.08ID:GT/aPuV7S
パイルバンカーをなんとか使おうとしたけどどうにもならなかったわw

>>259
レーザーマスタリーは照射つまりバスターライフルとかツインタワーレーザーとかのゲロビ系で、俺の端末では50%ではないけど30%くらい短縮はされてるみたい
0268名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/03/16(月) 00:12:32.04ID:5wL0tZFd0
>>252
敵のAIが賢くなってくるとドリルはあんま強くなくなるよ
射撃寄りのAIは突貫を避けて側面近距離からマシンガンフルヒットさせてくるし
近接寄りのAIで剣持ちだと出が早い分ドリル当てるより先に斬られる
0270名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/16(月) 01:00:07.26ID:GT/aPuV7S
>>268
今スターライトで余裕だけど次でいきなり賢くなってくるってことか
ドリル避けてくるくらいなら射撃も構成考えないとだめそうだなぁ
0273名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/16(月) 08:10:08.21ID:DeBMmviaS
衣装は設定で装備してる以外の好きなやつ反映させたいな
あとはもっとゴツゴツしてるのとかメカメカしいのとか増えると捗る
0278名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 09:17:44.47ID:27MUqabWS
出力強化はちょっと速くなったかな?とは思ったけど
グラヴィコンはいまいちよくわかんないや近接用なのかい
0282名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 10:22:36.13ID:uutrYXhWS
>>281
飛行速度変わりすぎて笑う
重すぎ!
0283名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/16(月) 10:42:54.04ID:QZ6EZgvU0
今回の配信で重量-350→総重量2割減に調整されたからグラビィコン微妙じゃね?
軽量機で積んでもグラビィコンだけじゃ飛行速度そんな上がらんし
飛行速度200以下でも加速システム発動してたら敵も自分も体感速度変わらないよ
0287名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 11:16:11.08ID:uutrYXhWS
ステ振りやり直したい…リセットするか
0289名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/16(月) 11:33:37.47ID:DeBMmviaS
なんだアプデ前の仕様のやつだったのか。本当にヤムチャ視点的な速さだったから確かに調整は仕方ない
でもこれはこれで使い道あるのか
0290名無しですよ、名無し!(岐阜県)
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2020/03/16(月) 11:57:41.76ID:GUgNHF5y0
俺も知らなかったすまん
光線より速かったし妥当かアプデ情報あるならゲーム内でも見れる様にして欲しいな
0298名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/16(月) 18:37:40.44ID:RpakZ8qJS
>>294
敵のAIはドリルを避けて射撃を的確に当ててきたり出が速い近接で潰してくるからそんなに強くないってAIの話だったと思うんだけどステータスの話にする?
そしたら確かに上げすぎだわ射撃盛り盛りで260万だし
0299名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/16(月) 18:43:28.73ID:CbahKbzrS
ステ上がると威力とかだけじゃなく挙動そのものが改善されるから
ステ盛りすぎはそら会話にならんやろ
0302名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 19:45:29.60ID:uFlwbAV+M
すたーらいと
0303名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 19:51:22.26ID:uFlwbAV+M
スターライトでもドリルは通用するけど自機ステータスが相手と同じくらいだと余裕とまでは言えん
特にブラス(マシンガン+メガブレイドの高速ヒットアンドアウェイ機体)は中々鬼門
0304名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/16(月) 19:54:28.05ID:RpakZ8qJS
戦闘力の近いフレ戦含めてドリルだから弱いって感じた事は今の所なかったんだけどなぁ
具体的に何と戦えばいいんだ
0306名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 20:13:11.88ID:5wL0tZFd0
>>304
すまん、俺の言葉にアヤがあったせいか解釈にズレがあるみたいだな悪かった
別にドリルが弱いと言ってるわけじゃなくて
ドリルはドリルで敵のAIによっては苦戦するって言いたかった

ステータスの話は、ステータス高ければゴリ押しで勝てちゃうからドリルの弱点が見えにくいってだけ
0307名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/16(月) 20:27:08.71ID:NuU3TaqrS
HPにふってるやつが苦手やわ
ただ的確にドリルにカウンターかましてくるヤツは何付けてるかは知りたい
0308名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 20:35:50.97ID:PowO9HwvM
マジレスするとドリルに限らず近接武器で戦って欲しいなら射撃武器は全部降ろせばおk
下手に銃とか積むと中距離でフラフラしたり敵が近接の間合いにいるのに銃撃ったりするからな
0309名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/16(月) 20:48:14.09ID:RpakZ8qJS
>>306
そういうことね
馬鹿だから上手く汲み取れんかったごめん
弱点は射撃にも存在すると言えど、もしかしたらドリルに限らず近接の方が弱点多かったりするかもしれないし…
近距離な分連射系は比較的フルヒット貰いやすいからそれを耐えられる程度の防御HPは必要だよね
0311名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 21:10:27.72ID:88BDzcXcM
近接武器オンリーにしてても中距離でふらふらふらふらする謎ムーブすることあるんだぜ
んでそのまま距離開いたところからドリル突進して当然のようにスカしてカウンター貰うオチ
スキルに回避系や距離取る系は付けてないし戦闘距離も限界まで近距離にしてるのに、だ
こっちのAI制御だけじゃなくて敵の武装にも影響されてるんかね?
0314名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/16(月) 22:07:42.57ID:QZ6EZgvU0
格闘は反撃用に組んだ方が強い感じする
ただし安定とは言えないけどバフ盛ったドリルはステータスで劣ってても勝てる突破力がある
0315名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/16(月) 22:27:03.50ID:pka/ckHC0
射撃でときどき狂ったように乱射するときあるんだけどなんでだろ?
そんなスキル無いんじゃが
まだ80万ぐらいなんだが、ENってどれぐらいが良いんでしょ
200ぐらいじゃ少ない感じ?
でも乱射されるとダメだけど
0317名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/16(月) 22:40:17.77ID:DW1SqEHRS
パイルバンカーだけはどうしようもない。横にも前にも弱いし隙でかいし多段ヒットもしないし
0319名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/16(月) 23:33:22.34ID:RpakZ8qJS
射撃のディレイアタック機能してないよな
3回振る近接は結構ハメてくれる時あったんだけど
0320名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/16(月) 23:35:28.49ID:HV3UYLpn0
機動性上がる後半はドリル打つ前の硬直すら影響大きいのにパイルの硬直とかはきつすぎる
当てたら確殺にしてもきつそう
0322名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/16(月) 23:49:53.07ID:HV3UYLpn0
aiが拡散ビームとかマシンガン一発あたっただけで盾構えるから近接にも牽制で持たせたいけど近距離でそっち使うのがなぁ
0323名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/16(月) 23:51:57.16ID:C2a4T1E30
ダウンさせた後みてるとどうも横とか後ろ向きながら歩き回ってるから
ダウン後ロックオンが一定時間外れるような感じなのかな
0325名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/17(火) 11:16:06.06ID:adNcrJnXM
グランドアリーナってどこまであるんだろ
Aが終わったらBが出てくるのかな
0327名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/17(火) 12:11:44.34ID:jQPPTjJjS
ダウン無敵のせいで近接は食らい付いてもけっこう逃げられるんだよなぁ
かといってダウン無敵なくなると遠距離からハメ殺されるのは目に見えてるジレンマ
0328名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/17(火) 13:10:57.16ID:PIzD4CK7M
うちの端末では15日のアプデがついさっき適用されたっぽいけどタッチで稼げるEXPめっちゃ減ったな
回数減衰が影響してるのか知らんけどゲージ一本分も稼げん
半分ぐらいで止まる
0329名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/17(火) 13:12:49.77ID:h1bTCjMYS
近接タイプは壁とか障害物にハマってブースト吹かし続ける挙動も何とか改善できないかな
隙間からミサイル貰ったりブースト切れで岩が割れて弾幕とこんにちはしたりゲロビで焼かれたりもはや様式美
0330名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/17(火) 13:25:27.09ID:txxjQtqm0
タップ経験値修正は良いけどそれ修正するなら素体ステータスに上限をかけなきゃアカンと思う
ステータス2000万まで盛った人とか野放しなのはちょっと…

要望ってどこから出せるんだろう
0332名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/17(火) 14:46:53.95ID:+weV6ZLuS
野放しったってそれと戦わなきゃいけない理由なんてないし負けた所でパーツ奪われたりもしないし
際限なく上げられる事で趣味全開のアセンでも勝てるようにしたかったのかもしれない
それはそれで理解出来るけどフレンド対戦が用意されてる以上はいろんな構成と勝った負けたを楽しみたいし何らかの調整はほしいな
0334名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/17(火) 15:54:12.23ID:8RfgHpqS0
ある程度ステ盛ってもAIがよくわからない挙動するから普通に負けそうになるんだよなぁ
距離離すように設定していても相手がダウンしている時めちゃくちゃ近づいて相手の方が早く動いて殴られたり、ミサイル左に避けたのに右にまた戻って結局被弾したり、壁があるのに気にせず武装ぶっ放したり、近距離で打っても絶対当たらない武器を平気で使ったり
稀にあるとかではなく常時こんな感じだからもう少しAIの行動を設定したいというか改善して欲しい
S+になったくらいのステだと回るのに何回か負けて突破する相手とか多くなってかなりダルそう
0336名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/17(火) 16:36:17.39ID:9v+tgWqf0
>>330
>>332
まだリリースしたてだし、仮に今後ユーザー同士の対戦コンテンツでも出たら
その時にはステータス同じくらいに自動調整されるとか、対戦のみステータス上限つくとかさすがにあるだろ
むしろなかったらやばい
0339名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/17(火) 17:51:14.46ID:dLGS/VNiS
考えないとクリア出来なくするとものすげぇ文句出る時代だからしょうがないね
レベルを上げて物理で殴るが出来ないゲームはクソゲー扱いされる
クソゲーの定義とは
0341名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/17(火) 18:21:38.63ID:ia4qiiOCS
面白いからこそ出る不満だからなぁ。久々に納得して課金したゲームだよこれ
ステータスはlove上限解放時に弄ってきそう
0344名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/17(火) 20:20:59.07ID:ia4qiiOCS
装備も多分関係あると思うけど伸ばしてるステータスの影響のほうが大きいんじゃないかと思う
0346名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/18(水) 01:24:59.87ID:oe/9anDQ0
近接全く振ってないけど剣のマークのスキルとか1個も覚えてない
格闘攻撃力は装備と戦術の影響で?1600あるけど
0347343(東京都)
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2020/03/18(水) 01:28:35.19ID:1hEhQcGHS
>>344
なるほど
>>346
逆に俺は射撃に振ってないなー

この辺りも面白いね
0348名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/18(水) 01:32:40.90ID:oe/9anDQ0
まだ中盤っぽいが実弾の連射系だけでいいんじゃないか感でてきた
でもドリルはきつい

>>347
まぁ最終的にオールラウンダーできちゃうみたいだけどな
振り直しはできても万能にはならない感じがよかったが
0350名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/18(水) 10:29:28.52ID:pRYisuwd0
これ仰け反り判定はどうなってるんだろうか
重量軽いと仰け反りやすいのかな?
さっき近接オンリービルドでグランド2のブルってのと戦ったけど
ソードやクローでは先に攻撃当てるのに仰け反らなくて高確率でドリルの反撃食らうわ
スパアマ発動してるようには見えんし何なんだろう

逆に相手ソードでこっちがドリルの時は1ヒットでこっちが仰け反ってドリルモーション潰されるという謎
0351名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/18(水) 10:37:16.86ID:LcZ62r7NS
軽いと仰け反りやすい、吹き飛びやすい気がする…
速さのデメリットなのかな

近接武器の射程は吸い込みやすさ?誘導は…なんじゃろ
0352名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/18(水) 10:51:16.89ID:qOxAuTrOM
近接でブルに勝てないのは一定距離以下になった瞬間超反応でドリルぶっ放してくる激ヤバAIだからだよ
のけぞり云々じゃなくてこっちが剣振り始めるより早くドリル突進を始めてるってだけ

素直に遠距離武器で戦えば別に苦戦する相手じゃない
0353名無しですよ、名無し!(群馬県)
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2020/03/18(水) 10:51:32.53ID:iBD6fWia0
ヘビーマシンガンと高速ミサイル先輩で負け続けたのを打破できた
近接好きだったんだけど挙動がイミフすぎてつらたん
0354名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/18(水) 11:22:15.17ID:pRYisuwd0
近接の挙動意味わからんよねぇ

敵がダウンしたら何故か走って距離を離す→敵の射撃避けながらフラフラ近づく羽目に
→フラフラ近づいてそのまま敵に斬られてダウン→起き上がり直後は素早く敵を斬る
→相手がダウン…以下ループ

この頭の悪いターン制なんとかして欲しいw
0356名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/18(水) 12:04:05.75ID:1bt/owgy0
起き攻めできすぎるとアレだからかダウンとってもフラフラとしてフラフラした硬直で起きたほうが先に反応している感じするよね
ダウンとった時の挙動は近接にしても遠距離にしてもよくわからない
0357名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/18(水) 12:14:39.23ID:gY4OQ7U0S
ダウンハメ可能になると近接は完全に死ぬぞ
誘導ミサイルだの即着弾だのでダウンハメされる環境で接近戦しようとしたらゼロシフト標準装備ぐらいしないと
0358名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/18(水) 12:35:36.36ID:pRYisuwd0
程度の問題の話よ
別にダウン攻めさせろと言ってるわけじゃないし
ダウンハメを防ぐためにある程度距離開ける事が必要なのもわかるんだけど
それにしても距離取りすぎてる気がしてね…
0359名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/18(水) 12:46:24.48ID:rise4iXFS
よっしゃ近接攻撃のみダウンヒット可で解決だな!
スキルでもいいからください近接はロマンなんだ
0361名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/18(水) 15:31:11.95ID:E0KD/TXs0
スーパーアーマーのスキル手に入れたけどこれ使いづらいな
アクロバティックみたいに被弾時発動かと思ったら一定周期みたいだし
0363名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/18(水) 18:10:54.17ID:xQveO/ANS
まあそもそもゲーム中でも戦闘はバランスつってるし、作者的には近接オンリーは推奨してないんやろ
ただAI的に遠距離武器積むと近接はメイン武器になり得ないんだけどな
0364名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/18(水) 19:30:56.34ID:V9Y6cL26S
パージ型を色々模索してるけどどんな組み合わせでもそれもうどっちかでいいじゃんってなるな
ショットガンも近接距離で撃たないから使えないし

ラッシュアタックの効果がよく分からないんだけど、ダウン逃したりスカった時の追撃でいいのかな
0366名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/03/18(水) 20:07:30.83ID:u/g5HhZJ0
どうでもいいけど胸部装甲はもうちょっと盛れるようにしてもいいと思うの
あまり大きくない方がいい人はスライダーで調整するんだし
0368名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/18(水) 21:06:57.89ID:FrUUgUDQS
初めてダブルノックダウンになったけどリザルト出なくてフリーズしたわ
オーバーロード使ってたせいかな
0369名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/18(水) 21:57:52.65ID:RgU6uVyM0
頭タップのexp取得無しでスタミナも無しだったらもっと長く楽しめたのにな
強くしすぎたし装備コンプしたしやることねえよ...
0371名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 01:11:26.20ID:4DMgW4Q20
セラフィータのスペック強くない?
結構素早いのにめっちゃたくさん武装持ってるやん
さすが290万越えは伊達じゃない

この辺の敵はS+ピッタリ止めのステータスだと中々苦戦するね
0373名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 02:03:55.71ID:nl+mBbPdM
戦闘力300万近い連中は軒並みとんでもない性能してるよ
連装グレネードキャノンみたいなクソ重メイン武器持ってサブも武器3つ積んでるくせにビュンビュン避けまくる奴とかw
0378名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/19(木) 08:57:43.42ID:y6VpHyNX0
ドリルとかエフェクトで全く前が見えないからなにが起きているのか分かりやすいように全体的にエフェクト控えめになる設定が欲しい
ステージも火山の炎とかで視界が阻害されないように軽量設定が欲しい
あとは一戦一戦戻らずに連続で対戦できるようにして欲しいし装備+αの見た目じゃなくて完全に見た目装備だけで設定できるようにもして欲しいな
強いけどダサすぎて着せられないみたいな装備困る
0380名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/19(木) 09:18:30.64ID:qJHeWDLk0
ダウン直後少しの間ダウンさせた側の攻撃すり抜け&ダウンした側の攻撃の当てやすさUPしてるっぽいからターン制みたいになりがちだな
0383名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 11:01:42.87ID:9eReqj5AM
>>374
スピードじゃなくてマニューバの話ね
戦闘力としては反映されないけど戦闘力高く設定されてる奴は結局マニューバもクソ高いからめっちゃ避けるで
0384名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 12:15:27.76ID:4DMgW4Q20
冷静に考えたらS+なり立ての戦闘力だとグランド2の上位陣より2割ぐらい低いんだな
それで張り合おうとするのも変な話だった
素直に経験値稼ぎするか
0385名無しですよ、名無し!(群馬県)
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2020/03/19(木) 12:48:19.54ID:48tgdU540
スフィアはどんどん開けていったほうがいいのかな?
ダイヤの使い道は他にないしいらない物は破棄出来ないし
0386名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/19(木) 13:03:59.01ID:zUu/M/wCS
頭撫でが最初からこの仕様だったらまだアリーナ制覇するやつもほとんどいなかっただろうな
ガレージアリーナで相手の戦闘力に抜かれてきてるけどまだまだ楽しめる
0388名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/19(木) 14:05:22.95ID:LArJoILt0
射程範囲一番小さくして遠距離マックスにしてるのに
ダウン中の相手から離れず格闘距離まで近付いてくのはなんなんだ
うちのこアホのこなのかな
0389名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/19(木) 14:13:23.70ID:rya1RGwSS
判断力とやらもS+で頭打ちじゃないのか?
オールS+だと覚醒入れても効果わからんかったが体感は体感なのか
0391名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/19(木) 14:45:23.74ID:zUu/M/wCS
被弾率が段違いなくらい重宝してるぞ
発射数の少ないタイプは恩恵が少ないかもしれないけど
0393名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/19(木) 15:07:31.76ID:+1+Oria4S
今ミサイルオンリー機体組んで迎撃つけて戦わせてみたが
一度も発動しなかったわ
もしかしてログに出てないだけで発動してるのかな
0394名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 15:17:32.16ID:/xGvKC3fM
>>389
ランク表示はS+で止まるけどグラフ上のパラメータは伸び続けるからね

>>393
迎撃システムの発動はログには出ないけど視覚的に確認できるよ
よく見ると青い軌跡のビームが敵のミサイル目掛けて飛んでいってると思う
0397名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/19(木) 16:18:13.55ID:6wxGA1dgS
>>394
数値とAIの強化は別でしょ
もし判断力も伸び続けるとしたらその判断力が最大になる覚醒はひと目で分かるぶっ壊れになるぞ
0398名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/19(木) 18:03:32.19ID:PqJPsWhaS
結局装備やスキルの相性で結果が変わるって思うと
それなりに勝てるのはステでねじ伏せてるわけで
意味不な挙動を見るのが辛くなってきたわ
0399名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/19(木) 18:06:52.39ID:yJkyavMNS
つーか判断力の向上っつーけど、それ要するに
わざとミスする確率が減るとか判断決定までの待ち時間が減少するとかだろ
必ずどこかで頭打ちするようにはなってるはずだぞ
0400名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/19(木) 18:45:09.07ID:zUu/M/wCS
アリーナでもう相手のほうが戦闘力上回ってる状態だけどギリギリのバトルで試行錯誤してる感はあるよ
戦闘力だけじゃ曖昧なところもあるけどね
0401名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/19(木) 20:41:05.31ID:y6VpHyNX0
なんか武器の経験値100ずつ増えるはずなのに134経験値になってたりするからなんだろうと思ったらバトルで使ったら1増えてるっぽいな
一応育てたい武器はフルで装備しといたほうがいいのか
0402名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 22:12:12.70ID:zJMtIAz7S
キャラ枠もう一つ二つか育成リセット機能欲しいわ
近接特化してたら射撃特化もしたくなるが出来ないという

あと見た目装備もだなーキャラへの愛情が変わる
0403名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 22:24:34.91ID:zJMtIAz7S
というわけで3度目のリセットをしたのであった
0404名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/19(木) 22:53:51.88ID:ImpC5NG+S
めちゃくちゃ楽しんでるじゃん!
要望多そうだからそのうち課金枠で実装されそうだけどな
0406名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 23:30:38.22ID://fGRd2PM
>>
0407名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/19(木) 23:36:18.19ID://fGRd2PM
>>397
それは君の体感でしょ
俺の体感では戦闘力300万の敵の判断力はS+なりたての240万の自機より遥かに上回ってるし覚醒発動時は普段よりAI賢いように見えるけどね

体感同士で押し問答しても仕方ないから俺はグラフを信じるよ
0409名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/20(金) 00:51:41.36ID:fOWzEKBp0
グランド2のブルめっちゃ強いね
アマテラス含めてグランド2の敵の中で一番強い気がするわ
武装とAIの構成が抜群というか
一定距離内に入る→超反応で先制ドリル
マルチシューターでこっちが被弾硬直→連射しながら近づいてドリルコンボ
遠距離でブルが被弾→アクロバティックアプローチ発動して急接近ドリル

全く勝てないわけじゃないけど出てきたらリベンジ戦1,2回は覚悟するレベル
0410名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/20(金) 02:46:16.54ID:fOWzEKBp0
速度315のプラズマダガー一刀流ビルド試してみたけどよわよわで草
移動だけ速くても攻撃速度や反応速度が変わらんとあんま意味ないな

ちなバトルコード:sw3gwEKL
0411名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/20(金) 05:17:06.26ID:Znxz7ZCR0
勝利だけ目的とするなら射撃と防御だけ伸ばせばいいよねこれ
チップもこの2カテゴリだけ優秀なの手にはいるし
0415名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/20(金) 10:21:56.47ID:waE8WInxS
始めたけど攻撃系は格闘より射撃に振った方がいいのかな
とりあえず今は機動に全部注いでるけど
0416名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/20(金) 11:17:53.66ID:vqnsaTDUM
>>415
近接ドリルが一番楽、イベント産ドリルとか強化し易いし軽いしバランスが良い
剣闘つけて覚醒オーバードライブ加速が点火したら射撃じゃ真似できない瞬間火力が出る
ただバトルコードで自キャラ遊びが実質エンドコンテンツだから最終的には正五角形に行き着くと思う
0419名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/20(金) 11:47:51.25ID:COzFGOPC0
>>417
ランク表記はS+で止まるけど能力値のカンストは無いから特化云々は縛りプレイみたいなもの
偏ると同キャラ対戦の時に公平じゃなくなるから正五角形を目指すってだけで
0420名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/20(金) 11:50:04.03ID:KFiv3kpES
>>413
ムホホwエッチだねぇ
0421名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/20(金) 11:56:46.62ID:jr5T1dBT0
>>410
はえーつえー
90万レイブレードじゃ瞬殺されましたわ
でも1回だけ競り勝ったのは嬉しかった
プラズマ強化は射程全振り余りは威力?になるんかな
>>418
そういうプログラム書きたい
やっぱもう少しAIに命令したいなー

カルネージハートってすげかった
0424名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/03/20(金) 12:34:21.34ID:45XWsZo80
>>418
グレネードあんまり話題にならないけどかなりエグい強さしてるよな
1発が重いわりに追尾性も弾速もあるから近距離からの連続射撃が決まると一瞬で勝負つくこともある
0427名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/20(金) 13:48:14.54ID:COzFGOPC0
正五角形維持しても機動性を上げすぎて近接モーション超えると射撃ゲーになっちゃうな
>>424
ヘビマシ2の方が安定して強いからだと思う
0428名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/20(金) 15:12:26.28ID:EJKG18VYS
なぜかは分からないけど俺の重装型の場合ではヘビーマシンガンだとほんと全然撃たなくて連装グレネードだと弾使い切ってる事が多いしわりと命中精度も高いんだよね
軽装だとヘビーマシンガンの方が万能で使い勝手いいんだけど
0429名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/20(金) 15:23:16.86ID:KFiv3kpES
>>426
エレクトリア「し、しまった!武器が岩にひっかかった!」
と妄想すればニヤニヤできるぞ
俺はそうしている
0434名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/20(金) 18:03:22.21ID:EJKG18VYS
>>432
右手以外は同じ構成だし連装グレネードと使用範囲はそう変わらないだろうからなんでかなぁと
まぁ連装グレネードの方が好みだから構わないんだけどね
0435名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/20(金) 23:01:07.86ID:j+JGL45nS
敵のビット本当に嫌い
嫌いすぎて自分では絶対に使わないと決めている
0439名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/21(土) 02:19:52.04ID:gkXhjWSZ0
武器ビットのみで攻撃丸投げして
遠距離ガン逃げリペアシステム判定勝ち狙いみたいなのもアリだぞ
防御と速度重視のアセンブリにすれば尚良
0441名無しですよ、名無し!(山梨県)
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2020/03/21(土) 06:58:32.50ID:tarxzbb70
近接飽きてきたので、パージ利用してみた
パージした時に何かアクションが欲しい&ビーム系&盾もパージ出来ると選択肢が広がる気がする
ORNS1jeh
0447名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/21(土) 17:50:44.65ID:uGwVYvPX0
イベントってドリルだけ育成しきったらもうやらなくてもいいよな?
重量的な面で星4ドリルよりもイベントドリルの方が優秀な気がしてそれはそれで悲しい
0450名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/21(土) 23:00:32.09ID:D56ceB4qS
最近クリックであんまりEXP増えないな
やれる時間あまりないからポチポチ地道にクリックしてたのに
なんか対応された??
0451名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/21(土) 23:25:41.54ID:3/tcFZap0
通はレーザーライフル
ヘビマシより弾速速くて弾切れなくてリロード速くてオールレンジや
速度230ぐらいまで盛って回避と射撃系でAI制御すれば誇張無しでレーザーライフル1本でアマテラスまでいけるで

ただし連射数+2のスキルは必須
0456名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/22(日) 01:28:21.81ID:6/WKeARk0
相手に使われて苦戦する武器は自分が使えば当然強いからね
負けた試合の詳細見て被ダメージ量確認するとわかりやすい

ロングレーザーブレード、ドリル、ヘビーマシンガン、レーザーライフル、グレネードキャノン、
一方的に負けるような試合ではこの辺の武器種が突出して被ダメ量多くなる傾向がある
逆に常に安定して一定量被弾するのがビット、マルチシューター
0457名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/22(日) 01:43:25.39ID:6/WKeARk0
だからマルチシューターとドリル持って近距離重視で牽制射撃→近接攻撃するようなAIはシンプルだけどとても強い
ついでに対遠距離用に高速ミサイルとクイックミサイルでも積んでスキルに実弾節約入れておくと隙がなくなる

まあ敵でそれに近いことやってるのがブルさんなんですけどね
0458名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/22(日) 05:10:14.31ID:maU9l6Zq0
うちのAIがおバカさんすぎるんだがなんでだ・・・
近接は初期値
戦闘レンジは遠距離マックスで最狭
格闘武器も近距離武器も持たさず遠距離武器オンリー

なのに開幕やダウン中に近づきまくって格闘食らってやられる
なにこれこういう仕様なの?
遠距離型なんだからダウンさせたら距離取れやアホAI
0461名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/22(日) 10:48:52.39ID:DyhRMQAIS
>>459
広くしたら中距離まで被らない?
一番狭い状態にして遠距離マックスにしてるんだが
あれって広くした方が離れてくれるの?
0463名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/22(日) 11:16:23.60ID:avgK1a560
判定勝ち狙いつけたら距離とってくれるようになったわ
なんか変なスキルが干渉してたんかな
隠しパラメータみたいのもまだまだありそうで奥が深いな

あと戦闘中のタップは結局何の効果があるのかってまだ判明してない?
0469名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/22(日) 14:30:03.84ID:avgK1a560
>>468
相手が近接型だとマジでジリ貧
ひたすら近付かれて、ダウン取っても距離離さないから起き上がったらまた格闘
遠距離強くしすぎると近接死ぬけど、かといってこの遠距離なのに自ら近付いてくAIは修正して欲しいところ
0473名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/22(日) 16:39:15.29ID:pgyVOzP6S
>近接は初期値
>戦闘レンジは遠距離マックスで最狭
>格闘武器も近距離武器も持たさず遠距離武器オンリー
これはホント罠
クッソ弱い

>>470
環境によるとは思うが俺もフリーズよくなる
俺の場合は武器の組み合わせが多い。新武器手に入れて装備したら…が多い
キャッシュ削除して敵とステージ変えたら治ることがほとんどだが
0474名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/22(日) 16:43:09.07ID:pgyVOzP6S
>>471
ピンクなミチルちゃんかわいいですぞムホホwww

ていうかフレンド対戦で新スキル獲得できてビビった知らなかったぞ
0475名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/22(日) 18:07:36.89ID:+2u4zfUe0
敵AIって近づかれたらミサイル全弾当てるような動きするけど
あれどういうスキル組み合わせで出来るんだろ??
0477名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/22(日) 20:13:26.32ID:2+pyxnjDS
ここにコード貼るのって戦力とか関係ない?
コンセプト(装備)は崩さずAIだったりスキルのアドバイスもらいたい時も貼っていいのかね?
0479名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/22(日) 20:47:58.76ID:7A3N5h3hS
コードはばんばん貼ればいいと思うけど戦闘力に差があると同じ構成でも勝敗に差が出るしなかなか難しい
大体200〜250万位で全クリ出来るからその辺が1番ライバル多くて練りやすくなる…はずなんだけどあんまり続ける人いないみたいで悲しい
0482名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/22(日) 21:05:29.85ID:7A3N5h3hS
ソシャゲじゃないし課金も実質お布施でしょ
と思ったけどタップでのEXP取得は制限ついたからEXPアップくらいはあったらいい感じなのかな
たまにコード更新はしてるけどどれほどの人が相手してくれてるやら
0487名無しですよ、名無し!(北海道)
垢版 |
2020/03/22(日) 23:54:42.23ID:mV5dFMiQ0
一回だけフリーズしたけど無事だったな
android>data>com.elabo.ElectoriarCode>files>save_01
がセーブデータかな?バックアップしとこ
0492名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/23(月) 05:00:11.29ID:/FA4cBpgS
無料ゲームに広告ブロックとかゲーム寿命縮めるだけじゃねぇか馬鹿か

射撃メインで来てたがゴルドの黄金ドリルに惚れたし方針転換だ
0493名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/23(月) 05:04:19.68ID:/FA4cBpgS
って装備してバトルしてみたら黄金てより黄色だな…
0494名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/23(月) 09:30:48.44ID:WikpF1BBS
ストーリーやっとクリアできた〜
かなり良いですね。曲も。途中かなりブルッとしました。

記念あげ。適当に遊んでください。
射撃メインですが格闘もボチボチ。128万ぐらいです。
s7iM9r51
0498名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/23(月) 12:07:21.87ID:+9RNcfvKS
射撃系なんだけど戦術はここまで上げてこれ取っておけってのある?
今B-でレンジブレイクまである
0508名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/23(月) 20:26:55.41ID:kL4MFFa40
応援(タップ)に効果があるのか疑問
同キャラ対決で、応援ありなし各20戦やってみたけど
タップした方は8勝12敗、しなかった方は14勝6敗だった
試行回数が少ないからブレが大きいだろうけど、逆に言えば効果があってもブレ以上の効果はないってことだと思う
0509名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/23(月) 22:05:13.47ID:yzoXWyqbS
ストーリークリアしたわ。終わっちゃって寂しい
もっとイチャコラできるような要素ほしいぜ
0513名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/23(月) 23:57:04.87ID:/FA4cBpgS
>>510
眼鏡メイド良いよね…
0514名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/24(火) 00:40:51.53ID:GEtPlxemS
近接メインで射撃サポートみたいなのがなかなか設定できんでイライラ
遠距離武器一つ装備しただけでそっち頼りになっちまうんだよなあ
0516名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/24(火) 01:08:09.34ID:Ns0EjM2SS
距離0は開幕射撃を確実に食らったりまっすぐ突っ込みやすくなるからあまりおすすめ出来ないな
メタ対策放棄するなら悪くないんだが
0518名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/24(火) 01:56:31.19ID:G75i4C0/0
うちの子は距離20以下で回避重視にしてるせいか
開幕突っ込むことは無いな

逆に開幕突っ込まれると、反応射撃で
ハンドマシンガンならゲージ半分
ヘビーマシンガン2かクイックミサイルなら即死級のダメージぶち込んでくれる
0519名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/24(火) 02:07:29.78ID:GEtPlxemS
>>515
弾数少ない射撃武器一つにして弾切れ→強制近接へ
しか上手くいかないなあ
まだAIもあまり揃ってないし気長にやっていくよサンクス
0526名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/24(火) 09:34:49.22ID:hXdXt3g3S
それは楽しみだ!

みんなも嫁自慢してくれー
いろんなのと戦いたい〜
フレンド機能が欲しいな
0531名無しですよ、名無し!(学校)
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2020/03/24(火) 13:03:33.74ID:+QWamvHq0
T3mGiB6w
戦闘力116万ほど
0535名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/24(火) 17:08:09.06ID:yMlJXNVO0
とりあえずS+止めで楽しんでるわ
下手にステあげすぎないと割と良い勝負になって楽しいな
最初は無限稼ぎしときゃよかったと思ったが、今になるとゲームの寿命縮まなくて良かったわ
0536名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/24(火) 17:13:34.61ID:EpCyraiI0
ステータス統一してプレイできるようになるみたいだしステ下げて遊べるけどモチベーションという意味では上がる余地があったほうが面白いね
追加アリーナやフレンドバトルのステージ指定、敵味方の育成値を一定ラインで統一して遊べるバトルモードどれも楽しみだけど、AIのスキル増えて欲しいな
0538名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/24(火) 18:15:23.88ID:ahObXO9ES
クリュクリュが強いんじゃなくてドリルが強いんだきっとそうだ
くそーこいつと当たるとAIが壊れるわ
0542名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/24(火) 18:43:04.34ID:EpCyraiI0
上のアリーナの連中相手していると近接武器が強いというかマルチシューターが強い説
拡散して弾速80はエグい性能してると思う
0546名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/24(火) 21:21:57.38ID:h8v5gpcXS
今ナイトガレージまで来て戦闘力115万くらいで170万相手に圧倒出来るけどこんなもん?
0547名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/24(火) 23:12:14.38ID:m34uKonaS
1.防御射撃極振りの砲台
2.格闘特化
3.実弾射撃特化
4.ドリルメイン

と4回目の育成をしているわけだがドリルは当たりにくいが面白いなーこれ
だが…ああ…またリセットして回避ビットや近距離レーザーとかやってみたくなってきた
飽き性というより色々やってみたくなるのよねこのゲーム
0548名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/24(火) 23:40:43.88ID:KX3aGzjgS
それ特化させてる時間で…と思ったが特化部分以外は触らない縛りか

各パラメータの上げやすさってLOVE依存で50になったら射撃1万から上げるのも防御1千からでも必要expは同じ?
0549名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/03/24(火) 23:46:42.45ID:c+wvb92PS
すげえ面白いなこのゲーム
最初飽きるかと思ってたけど、メインになりつつある
メインにしても重くないのがいいな

それにしても、このゲーム好きでカルネージハート好きな人は多いと思うが何割くらいなんだろう
0550名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)
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2020/03/24(火) 23:53:41.48ID:K0Xrg2pC0
NPCアリーナもステで蹂躙してもつまらんからステ調整機能ほしい

カルネージハートはやりまくったな
攻略本についてきた限定機体も頑張って倒したわ
0551名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/03/25(水) 02:25:55.81ID:HcibCnM20
スレあったんかこのゲーム
スマホゲージャンキーの俺が久しぶりに楽しんでる
作者がんばれ

要望としては
・他人のキャラクターが見れるように
対戦でもSSでもどっちでも良い
キャラメイクする時のモデルとして他人のキャラ利用できるとかでも良い

・他プレイヤーとのレート戦導入
アリーナクリアすると目標無くなるっぽいから既存プレイヤーが離れないようにエンドコンテンツが必要

・マルチプレイ
ゲームデザイン的にまぁこれは無理そうだけどあれば個人的に嬉しい

・キャラメイクのパーツ増加
もっと幅が広がると楽しめる
0552名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/03/25(水) 02:30:54.60ID:HcibCnM20
装備とかスキル細かく変えながら調整する感覚
最近で言うとミニ四駆のスマホゲーに似てるからあれにもあった仕様向いてる気がする
キャラだけ登録しとけば定時に自動で対戦してくれてるみたいな

とにかくソーシャル要素が何かしらないとクリアした人から抜けていきそう
0555名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/03/25(水) 03:14:33.89ID:HcibCnM20
ブレイクアーツっていうスマホゲー知ってる人おるかな?
まぁ他にも色々あるけど良いゲームなのに人が居なくて流行らなかったってよくある話じゃん?
個人製作ほどこういうパターン多い
良いゲームなのに流行らない
技術とか時間とか製作者も色々事情があるのもわかる
その上で言いたい事言う
マイナーからメジャーまであらゆるスマホゲームやり尽くした俺が楽しんでるんだからゲーム性は本当に良い
ゲームの底が見えたらすぐ消すんだけど(よくあるのが札束ビンタ、レアリティこそ正義ゲー、永遠にインフレするだけの新キャラ、試行錯誤の余地の無い単なる作業、好きなキャラを第一線で使うための苦行すぎる素材集め)
そんな俺がこのゲームの底として予期しているのがアリーナクリア
アリーナクリアした後の目標が見えない
自分だけじゃないと思う
「俺はクリアしたけどキャラ愛でまだ続けてるよ?」っていう人でも一年後同じ事言える人がどれだけいるのか
ユーザー自身が産み出すものをエンドコンテンツ化するモデルが結局一番良い
単純だけど勝手に増えていくし

あと、まず遊んでもらうための入り口として新規が一番気にしてるのはやっぱりUIとモデル、グラフィック
10数人に勧めたけどそこで引っ掛かる人が9割
艦これみたいにゲーム性格皆無でも奇跡的にヒットすることもあるけど初速と話題性、ファンによる2次創作だけ見てもあんなの普通なれない
2次創作の面から見ても各々のオリジナルキャラだから共通のアイコンが無い
公式で強烈なマスコットが一人いればこれも変わると思うけど
マスコット居るのに自分がまだ知らないだけならすまん
こんなんみんな百も承知だろうけど言いたいこと言う
そうしたいくらい自分の中で熱量がやばい
エレクトリアコード流行れ
0556名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/03/25(水) 03:28:24.71ID:HcibCnM20
言うだけなら簡単
俺みたいな馬鹿でもできる
やるのがいかに難しいか
そんなん知らん
やるのは自分じゃないんだから

ゼノンザードっていうスマホゲーでは公式が定期的に強NPCを用意してそいつと対戦できた
全ユーザーが対戦して勝率10〜20%
強すぎ
買ったら報酬貰えた
戦闘力には関係ないアバター的な物だけど

ライバルアリーナっていうスマホゲーでは敵倒したら確率で固有ドロップ貰えた
こういうのもこのゲームと合ってると思う
0558名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 05:00:07.22ID:npT+XkBPS
長文と連投で軽く引いたけどこのゲームが好きなのは伝わった
バトル要素がメインだろうけど俺はコミュニケーションで会話イベント的なのがほしいかな
あとはジオラマ要素
0559名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2020/03/25(水) 05:37:29.49ID:CF06MDC00
このゲームが目指すべきなのは具体例あげるなら武装神姫バトルロンドやカルネージハートポータブル(あるいはEXA)、アーマードコアフォーミュラフロントだと思うのよね。
0562名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/25(水) 10:59:33.78ID:DQHGqXzk0
弾幕回避付けてもまっすぐ突っ込んで連装グレネードキャノン当たりに行くのが自機AI

こっちはマルチシューター被弾して硬直したら即座に連装グレネードキャノン撃ってくるのが敵AI

つれぇわ…
0563名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 11:04:27.56ID:xJLSJ2gwS
ゲロビにも自ら当たりにいくしな
その辺だけは見ててイヤだなーって思う
はやくアプデこないかなー
0564名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/25(水) 11:07:28.02ID:DQHGqXzk0
つかどんなしょぼいダメージでも一発被弾したらバリア貼ってそのまま棒立ちで硬直するのは何なん?

相手も挙動は同じだけどこっちのAIはピンポイントで特定武器で追撃するほど頭良くないから実質こっちだけが不利じゃん

バリア貼るのに一々硬直して追撃食らうとか本末転倒だしこの辺の仕様どうにかならんかな
0566名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/25(水) 11:31:57.37ID:PHs9ipnrM
最低画質でギリ普通に動く程度の低スペスマホでやってみればわかるけど
最高画質にすると戦闘中カクカクで射撃も近接も全く当たらなくなるのに
なぜかその状態でも敵の攻撃は普通に当たるんよ
詳しくないからどういう原理なのかさっぱりわからないけど
コンシューマーゲーでもたまにある「処理落ち時にも敵だけは動いてる」状態が起きてる

たぶん自機AIの意味不明な頭の悪さはその辺にも影響されてるような気がする
気がするだけ
0567名無しですよ、名無し!(和歌山県)
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2020/03/25(水) 11:41:56.38ID:88hMcQni0
ソシャゲのこのすばでも似たような不具合判明してた炎上してたな
低スぺやフレーム制限してると平均ダメージえらい上がる
0570名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 13:55:22.99ID:npT+XkBPS
その辺のもどかしさを効果がよくわからない応援で何とかできると一緒に戦ってる感が出ていいかも
避けろピカチュウ!みたいな
0572名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/25(水) 14:35:28.84ID:T4pFgR6cS
最高にしても最低にしてもゴルド戦フリーズ率の異常な高さが変わらないのツライ
0573名無しですよ、名無し!(家)
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2020/03/25(水) 15:50:14.24ID:8MPiT7Nn0
スマホのスペック悪いんじゃね?
中華スマホだけど今まで落ちたことないよ
初期は動きもっさりしてたから、画質だけ1コ下げたけど
0574名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/25(水) 15:58:27.61ID:mC3YAQT40
ブルスタでやってるが
設定は DirectX FPS30 で今のところ安定
FPS40以上やopenGLだと止まる
(いちおうPUBGがぬるぬる動くPC)
0575名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/25(水) 16:47:33.77ID:sYqnXOafS
画質変えると確かに判断速度変わってるっぽい普段はマルチシューターから近接入れるのに10秒ちょいかかるのに即斬るようになった
0576名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 17:21:20.23ID:p2S1V15nS
アリーナでもストーリーでも格下相手ならグリグリ動いて攻めるけど同等以上なら鈍い気がする
ステータスが負けてると反応が鈍くなるとかあるだろうか?
0577名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 18:20:52.57ID:KHkJRlUsS
うーん確かに動きが良くなってるかもしれん
回避率とか近接同士の差し合いに勝てるようになったりハイパーカウンターからの反撃が空振りしてたのが当たるようになったり
近接マンの感想
0578名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/25(水) 18:25:17.04ID:aJ4FRsh7S
格上相手の時は妙に攻撃を渋ったりするよな
そういう話なら俺もある
こっち優勢で敵を瀕死に追い込んだ時だ
煽りなのかしらんが突然無駄にブースト吹かしたり手を抜きはじめるのを、同格以上ではそのせいで逆に追い詰められる場面も何度も何度も見てきた
0579名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/03/25(水) 18:37:30.17ID:AiHdfW/1F
別にゴルドもどこでも最高画質でも問題ないが
ガレージとナイトガレージのドラム缶まとめて爆発したときだけはガクガクだわ
0580名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/25(水) 18:52:42.33ID:Bf1ruqI90
このゲーム運営にコンタクト取れるのってツイッターくらいなの?
情報自体は出してくれるけどあんまりコメントとかには反応してくれないから要望とかが反映されるのかはよく分からないな
このスレなんて発見して見られているのかどうかもよくわからないし
たぶんグレーゾーンの修正が書かれてないってことはここ見てないでしょう
0582名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/25(水) 19:14:18.11ID:xKaI1z3V0
個人制作だから企業ほどブレる事は無いだろうけど
声だけ大きい少数派の要望を真に受け無いようにして欲しい所
0584名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/03/25(水) 19:57:23.10ID:HcibCnM20
声だけ大きい少数派ってどうせ俺の事言ってるんだろうけど
そう思うなら多数派の意見もっと聞かせろや
俺の書き込みなんか好きなだけ叩き台にすりゃええねん
だから面白い案もっと出して盛り上げてくれよ
製作者が自分達なんかの何百倍もこのゲームに向き合ってるのは百も承知
数ある意見の中からどれ選ぶかは作者次第
俺の要望が通って嬉しいとか俺の思い通りのゲームにしてやるとかそんなん糞ほどどうでもいいんだよ
このゲームが流行ればそれでいいんだよ
俺のスタンスじゃなくて、俺の言った内容についてもっとツッコミ入れろや
短文で暗に揶揄する書き込みだけじゃ何の面白みもねーよ
俺の案が的外れだと思った上で声だけ大きい少数派と言うならお前が俺以上の熱量で話せばいいだけだ
単純に長文ってだけで目障りだと思うならそれはもうNGしてくれて構わん
0586名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/03/25(水) 20:05:04.55ID:x4p7JWd5S
これが糖質か
0589名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/25(水) 20:25:59.03ID:Bf1ruqI90
特殊効果をオフにするとステージがかなり動いたり光らなくなるね
自分の装備とかは普通に特殊効果オフにはならない
スキルのエフェクトとかは戦闘終了後とかも残ってて目がチカチカするから消したいけど消せない
0590名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/25(水) 20:32:01.66ID:aJ4FRsh7S
その熱を開発者に伝えなくてどうすんのっておじさんは思うな
伝えたならここで繰り返す必要はないしね
ジャンル的に流行る事はないしリソースも限られてるだろうから、これが俺からの愛だって好きなだけお布施してやってくれ
0591名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 20:58:08.76ID:xJLSJ2gwS
いやーマジで画質で動き変わるんだなー
こりゃスゴい!
でもなんか違う気もする。でも勝てる。
0592名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/03/25(水) 21:08:31.51ID:HcibCnM20
>自分で理想の武装神姫作ったる精神の制作者だし、そっち方面なんじゃないの
製作者のスタンスを知ってる風だったからなんか意見あるのかと思ってたのにこれ>>587
まじでつまらんなこいつ
そもそも自分で理想の武装神姫作ったる精神ってなんやねんまじで
製作者がそんだけの思いだけでこれだけのゲーム作れるわけねーだろ
ちょっと気にくわない事があると遠くからチクチクケチつけてくるだけの奴とかコミュニティを衰退させる一番の原因
お前みたいな奴は一生そうやって生産性の無いスカした書き込みでもしてろ
俺はもう言われた通り問い合わせしてくるけど、こいつはいつまでここに残るんだろうな
見物だわ
0593名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/03/25(水) 21:21:54.91ID:HcibCnM20
流行を生み出す二次創作とかファンアートは熱量に溢れた頭のおかしい人達が居るから生まれるんだよ
頭のおかしい奴馬鹿にして思考停止で追い出そうとするだけの奴は一生自治でも気取っとけ
今後、議論しにくい雰囲気作ってるのはお前らだからな

関係ない人達はすまんかった
これが最後だから許してくれ
0594名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 21:23:24.70ID:zM4s3nZFS
ちょっと気に食わないことがあると走り寄ってきて耳元で大きな声響かせてくれる奴はコミュニティを衰退させる要因じゃないの?
ここはプロデューサーごっこする場所じゃないから生産性しかないレスも程々に頼むぞ
0595名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/25(水) 21:27:03.93ID:tCAffn0AS
やっぱ愛知県なのかな
本物が暴れるとみんな引いちゃうだろ
作者に要望だすのはいいけど迷惑はかけんなよ
0598名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/25(水) 22:35:40.35ID:yR8n3l3x0
フと思ったんだが、subの下の方にあるバッテリー系の
レベル上がったとき振れるパラメータが武器にある威力とかなんだけど
これって射撃近接防御じゃないんだな
0603名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/03/26(木) 02:37:07.87ID:fOPd4SnM0
熱いのか寒いのかわからんな
とりあえずクリア後も楽しいぜなんかいろいろ更新もあるみたいだし待ち遠しいな
0604名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/26(木) 11:52:30.05ID:ZFdYoCeGS
ちょっと話題に出てたタマと戦ったけど強かったわ。近接型だったから結局ドリルでゴリ押ししたけどこれでも弱体化なんだよな
0605名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/26(木) 12:20:24.33ID:rZC1TLz3S
このゲームほぼ個人製作っぽいし、変に押しの強いのが凸ったらすぐに潰れそう
こういうので消えていった同人とかどれだけあることか
0607名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/26(木) 12:44:58.00ID:6Q81D/Rj0
戦闘時の右下、SKILL LOGの下の2つの数字ってなんだかわかる?
下の方は距離だと思うけど、上の方は検討がつかない
0610名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/26(木) 16:54:32.48ID:TdOqyK88M
ストーリーラスボスに苦戦の末☆2だったのが画質最低にしたら余裕で☆3取れた
ほほうずいぶん違うもんだのう
0612名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/26(木) 19:38:10.66ID:KfDTCV2xS
遠距離特化できたからかタマに勝てねぇ・・・
こいつ以外のスターライトは勝率ほぼ100%なのに、ドリル育てるしかないのか・・・
遠距離型で倒せたやつおる?ステータスゴリ押しは除く
0613名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/26(木) 23:04:50.01ID:6Q81D/Rj0
>>608
なるほど
下は2桁と小数点以下だったから距離かと思ったけど、言われて数字の動きを見ると上が距離で下が速度みたいだね
0615名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/27(金) 00:43:24.49ID:wp7P7+cnS
ビットオンリーの逃げ切りビルド作ったらフィールド外まで逃げ切って草
時間切れまでなにもない空間落下してった
0616名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/03/27(金) 01:16:52.91ID:HBNiHPqI0
i9-9920X メモリ64GB RTX2080TIにAndroidぶち込んでも30fps以上はキャラがくっと回るとき以外は出ないからゲームの方で30fpsに絞ってると思われる
0620名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/03/27(金) 15:09:15.67ID:GA1DEOLsF
>>614
>>618
なんとか格闘無振り射撃特化で勝てたわ
戦力は180万ほど

とにかくデストロイとハイレーザーの火力がエグいが、格闘は食らってもさほど痛くないことに気付いてからはとにかく接近戦仕掛けたわ
格闘育ててなかったからマシンガンとマルチシューター
デストロイミサイル事故対策で迎撃システム

格闘育ってたら確かにもっと楽に勝てそうだわ
0623名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/27(金) 15:26:21.50ID:5DGDLq2CS
ぬー。接近戦かぁ。なるほど。
少しAI変えてみるか…??

マジカルシャワー
あれ必ずくらったわ。
0624名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/03/27(金) 15:49:04.67ID:Oz7/T1dqF
タマは接近戦挑む以外対策思いつかんな
遠距離戦じゃこっちも特化してたとしても分が悪すぎる
ハイレーザーだかミサイルだかで体力3000消し飛んだし

とにかく近接型で組んでタマに格闘振らせるのが大事
格闘なら直撃しても何故か大して痛くない
あとは一度負けたからすぐ変えるってのはせず
残り3割くらいでの負けなら乱数次第で勝てるからリベンジリベンジ
0625名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/03/27(金) 15:52:05.20ID:Oz7/T1dqF
>>623
ビットとギガレーザーが主力の遠距離型で
中距離以下はオメガレーザー、マジカルシャワー、マルチシューター、ハンドガトリングで対応するタイプ
マジカルシャワーの命中率えぐいよな
あれだけ何故か吸い込まれるように当たってくれるわ
0626名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/27(金) 18:12:05.28ID:JGXnB5uBS
敵のマシンガンとかの連射系の武器ってなんであんなに良い感じに当たるんだろ
こっちが使うとバラけるばっかりで当たらん俺が突っ込みすぎなだけかな
0628名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/03/27(金) 19:49:56.73ID:gRc9WwoQ0
タマの強さはタイラントの強さだな
タイラント一つで対遠距離が成立してる
射撃タイプでもマシンガンなり担いで接近戦挑んだ方が良さそう
0630名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/27(金) 20:33:55.52ID:5DGDLq2CS
>>624
いろいろありがと!
リベンジ繰り返して判定で勝てましたー

まあこの先また勝てない日々になるんだろうな…
0633名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/27(金) 23:22:19.78ID:d5pNNep/0
ガードをすることにメリットがあるように感じないんだよね
硬直中に相手のコンボ継続して最終的に近接ぶちこまれるし
痛い攻撃はガードして欲しいけどどんな攻撃にもガードするのはやめて欲しいね
0639名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/28(土) 02:30:41.45ID:xPHTZczz0
>>630
おーよかった!
俺は結局グランドで挫折してスターライトで修行してるよ・・・

ところでシールドって意味あるの?
体力と防御上がるだけ?
0647名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/28(土) 12:46:56.11ID:lB8AT6TH0
あ、アリーナのガチャ玉を動画で回復できるけど
見られる動画ないからアプリ再起動で何度もガチャれちゃうぞ
これはヤバい
0649名無しですよ、名無し!(栃木県)
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2020/03/28(土) 12:49:51.75ID:JFKPQxf60
俺の環境だと再生出来る動画がありませんって出てガチャできなくなってる
それ引き直してるだけじゃないか?
0656名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/28(土) 13:29:41.56ID:lB8AT6TH0
いや、いちいちツイ見に行くのが面倒だなって…

少し回避?動き変わった?気のせいだと思うけど
なんか今までと違うような
近接よく空振るというか
0666名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/28(土) 21:49:25.60ID:XlKYVn3oS
ショップにゴルドランチャーが売ってるのはミスなんだろうか
左の爪出るならそのうち格闘武器二刀流もくるかな?今でも見た目だけなら二刀流になるし
0670名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/29(日) 00:26:54.73ID:UZzinuPv0
レーザービットの説明文が「勝者レーザー」から「照射レーザー」に修正されたけど
レーザーマスタリーは適用されないのね
0676名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/03/29(日) 01:33:51.21ID:5DP8vGzW0
ステータスが楽に盛れなくなったくらいで他は特になにもないよね
iosとかはまだまだかかりそうだし今からでも始められるだけで全然オッケーみたいな感じやね
0681名無しですよ、名無し!(埼玉県)
垢版 |
2020/03/29(日) 09:42:29.60ID:bVIwjnaa0
Playストアのおすすめトップにあったから気になってスレ覗いたんだけどAIバトルってカルネージハートみたいにAIを自分で作れるわけじゃないのか
0682名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/29(日) 09:48:22.45ID:ONxB4yhc0
ナデナデでスタミナ全く回復しなくなったかな
0683名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/03/29(日) 10:04:38.95ID:ONxB4yhc0
と思ったら増えたわ これもバグかなぁ
0684名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/03/29(日) 10:07:11.10ID:Rw5U/DAXS
ツインタワーレーザーってどこにあるの?
図鑑にも店にもないんだけど😅
0685名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/29(日) 10:30:11.44ID:XAL8p93lS
なでなでは前から
時間回復した時はなでなでで増える
広告回復した時はなでなでで増えない
だったと思う
0686名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/03/29(日) 11:17:16.19ID:PMuiNZPSS
このゲーム、スマホ速度制限中でも問題なくプレイできるかな
動画広告見るとこ以外で大きな通信なさそうだから大丈夫かな?
0689名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/03/29(日) 11:40:57.95ID:hf667UTbS
ツインタワーは中盤まではお世話になったけど
最終的には重装はタイラント、軽装はマジックシャワーに取って替わられる気がせんでもない
0693名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/29(日) 12:31:09.63ID:KjuU7QZ+SNIKU
反復横飛びしてゲロビに二度焼きされるやつ。ミサイル避けようとする時も同じ挙動するけど
横から近接で飛び込んだ時もよく焼かれるから撃ったキャラのすぐ近くの当たり判定を無くしてくれるといいかなぁ
0699名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/29(日) 16:17:33.44ID:NFtSDMfzSNIKU
>>695
普通に戦力差があり過ぎて初っ端1発殴った後何もしなかった
ひたすら飛びながら遠慮はしないからね連呼でタイムアップ
0701名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/29(日) 17:35:07.69ID:vCs73vGoSNIKU
パージ型から普通の高機動型にしたら強くなってワロタァ
左手クローは2段目の出が速くてなかなかいいね
0703名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/29(日) 20:39:55.58ID:BkPFFNU10NIKU
タマ攻略してグランドアリーナ突入
戦力差100万以上あって流石に無理かと思ったけど、ドリルはやっぱ強いな
0707名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/29(日) 22:05:43.17ID:BkPFFNU10NIKU
>>704
普段の高速格闘では全く相手にならなかったけどね。だから完全にドリルのおかげ
ドリルに変えてからはいい勝負するようになって、数回で勝てた
今回だけでなく詰まったらドリルで突破してきたし、ドリルは自分の中では救済アイテムの位置づけだわ

>>706
自分の場合、覚醒だけは外せない
覚醒中は自分のターン。それ以外は相手のターンって感じだから、外すと自分のターンが来ない気がする…
0709名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/29(日) 22:26:34.56ID:5pue7y3d0NIKU
>>707
あ、分かる気がする
自分も覚醒は付けてる。自分のターンでどれだけダメ出せるかが大事かなって

ドリルは強いねー
一撃もデカいけど超反応で返されるのが痛いかな

タマにやや近距離だけどメインは遠距離で勝てたのは奇跡と思ってる
0715名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/30(月) 03:08:10.05ID:DYIr5Nu7S
おほー
https://i.imgur.com/qbWdioY.jpg

誰かこっちのヘビーマシンガンIIがゴミのように思えるアセン晒してくれ
色んな構成を試した結果どうやってもバランスブレイカー級でもはや憎しみすら覚えてきた
コンセプト決めて組みたいのにこいつが全て否定してくる助けて
0717名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/30(月) 06:04:32.67ID:ZLwh+zJ1S
ぼくのかんがえたさいきょうのうちのこでいいからな。趣味と見た目に走ったアセンにするのも一興
近接してる人はだいたい高速型だと思うけど俺は火力と耐久力を重視した反撃型にしてるけどアリーナなら勝てるぞ対人は知らん
おかげでうちの子はいつも瀕死でかかわいそうだけど
0723名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/30(月) 13:40:16.04ID:ktc5HrxR0
ゴルドマッシャーレベルMAXにやっとなったが、これみんな強化どうしてる?
やっぱ誘導極振り?
威力上げるならギガドリルでいいしな・・・
0725名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/03/30(月) 14:48:44.78ID:bzJAYNf+S
昨日知ったんだが普通に神ゲーだわ
制作費的に厳しいんだろうけどもう少しコンテンツ増やしてくれたら余裕で課金する
0728名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/03/30(月) 18:21:42.15ID:4j+TgUqe0
サブストーリーのハムスター強すぎて倒せないんだけど、弱点とかあるのこいつ
0732名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/30(月) 19:32:13.14ID:DYIr5Nu7S
自律メカなのに利き手みたいな設定はいらなかったかなあ
左右どっちに持てたっていいし両手の銃から弾ばら撒いたり二刀流出来たり両手武器があってもいいその辺のロマンが足りない
メカ好きなら思いつかないはずはないだろうけど技術やリソース的に難しいのかな
0736名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/30(月) 20:14:11.20ID:HWgcrr5P0
ハムスターに勝てない
出てくると今のところ終戦を迎える前に100%フリーズする
ほかではフリーズしないんだけどなぁ
0737名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/30(月) 21:40:38.09ID:DYIr5Nu7S
操縦型にどこまで利き手や感覚の影響があるかは分からないしアーマードコアの設定もよく知らんけど少なくとも自律型の方が自由自在ではあるはず
俺はヘビカスをやりたいんだ
0743名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/31(火) 10:21:40.29ID:X1pNs2sn0
タマより遥かに強いわこいつ
あと少しまでは削れたから乱数次第で勝てそうだが
リベンジないからスタミナがキツい
0750名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/03/31(火) 13:31:39.36ID:X1pNs2sn0
無限稼ぎで戦力マッハにしてた方々は今頃息してるんだろうか・・・
いわゆるチートでレベルマックスにしたみたいでつまらなくなって既に辞めてそう
事前情報くれたり人柱になってくれたりで割と助かってたんだが
0751名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/31(火) 14:16:16.91ID:/AjTi5sNS
戦闘力が上がるということはそれだけ弱い武器が使いやすくなってアセンの幅が広がるからいじくり回すのが好きな人は残ってるんじゃない
と思ったけど弱い武器は弾速の問題もあるからそんなにか…?
0752名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/03/31(火) 14:18:43.51ID:u88KUBlIS
強いって言われてたからドリドリしてみてるんだが武器はドリルのみでいいのか?
サブ武器オススメあったら教えて欲しい
0754名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/31(火) 14:49:47.73ID:u5D5zd6vS
自分の好きな武器使えばよかろう
刀使うのも良し、両腕クローの猛者もいるし

ゴルドスプレッダー弾速極で使ってるが強いぞ
0758名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/03/31(火) 19:04:16.64ID:TDX0bAlW0
EXP稼ぎでおすすめとかってあります?
0759名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/31(火) 19:33:26.68ID:8nvKYQP6S
経験値はどこでも大体同じだし星三つとった方がデイリー報酬うまいので
ストーリーの一番最初ので良い
金効率は下がるけど
0761名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/03/31(火) 19:53:40.10ID:rDlaaxsc0
アプデ後ドリル結構はずすようになってる気がする
片手ゴルドクローのが安定してるし早いわ
0763名無しですよ、名無し!(光)
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2020/03/31(火) 21:19:29.32ID:/AjTi5sNS
ドリルは自分ではろくに使ったことないけど相手に使われるとマジパネェ
見た目以上の判定でSAを纏い突進してくる上に使用後の硬直もないまま続けて使ってくるからほぼ必ずダウン取られるクソ野郎だわ
それに比べてパイルバンカーさんは一々立ち止まって相手が離れた所でブチかますイカした野郎だぜ
0764名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/03/31(火) 22:00:22.02ID:jri+fRURS
パイルさんは杭が飛んでくとか炸裂弾が仕込んであるとかしてもいいのよ
ドリルは使用前後の隙もうちょいあってもいい
0767名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/03/31(火) 22:30:56.87ID:4W3gzonA0
レンジブレイクに対応してくるのはヘビーマシンガンも同じだけどな
近接のドリル。射撃のヘビーマシンガン
この辺を使ってくる相手はきつい
0779名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/01(水) 09:33:20.98ID:mDp+9gNaSUSO
あのパルス乱射はなんだろうね
ローテのスキル積んでもなんか撃ちまくる
相手との距離なんかねぇ
0780名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/01(水) 09:55:26.95ID:wmHjmBmtSUSO
中近寄りミサイルビルドにしたら勝てるようになったし、勝敗がすぐつくようになって楽だわ
ヘビーマシンガンUがまだないから、連想グレネードキャノン積んでるけど結構強いなこれ
0781名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/01(水) 10:49:00.12ID:mnGlgWRuSUSO
マシンガン系とグレネード系は近接キラーで嫌い
敵の連装グレネードは弾切れしないんじゃないかってくらい撃ってきてる気がするわ
0782名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/01(水) 10:50:42.20ID:r9hcIPgjSUSO
チャレンジ8のハムスター駄目だわあの誘導強いゲロビで3対1は無理っす😭
こっちも謎ムーブかますし僚機頂戴😉
0784名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/01(水) 11:32:26.04ID:M21K2JWHSUSO
スタミナ無くなったとき課金ポーションor倍々式コインの回復がつらいな
フレンドマッチやるしかないんか?
0786名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/01(水) 11:39:56.88ID:M21K2JWHSUSO
ついでに戦闘力10万くらいの即殺できるフレコ教えてケロ…
0788名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/01(水) 12:03:15.26ID:M21K2JWHS
>>787
ありがてえ…サンクス
星集めしてくるわ
0793名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/01(水) 16:45:13.29ID:qBYBJP0yS
課金リング買ったはいいがLOVE30めっちゃ遠くないか…
0798名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/01(水) 20:03:17.82ID:mDp+9gNaS
もうゲロビに突っ込むのなんとかして!
これだけがホントにイヤ
今日初めてイラっとしてタスキルしたわ
あームカつく
0800名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/01(水) 21:10:36.88ID:2dcplTNdS
サブラストのハムスターのゲロビ偏差撃ちというか置き撃ち上手すぎるんよ
ここに撃っとけば突っ込んでくるだろって完全に理解してる動き
0801名無しですよ、名無し!(精霊の町ポルテ)
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2020/04/01(水) 22:22:10.75ID:u2CnPfGO0
後発組だがS+に全部してやっとラブ30Lvなったわ
なでなで組が羨ましい
ラブ50とか何ヶ月かかるんだこれ
https://i.imgur.com/obYFb3O.jpg
0812名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/02(木) 19:05:07.52ID:HaOWMZEDS
近接ビルドだとコインは欲しいけどハム太郎が天敵で憎たらしい。ゲロビ突撃修正でマシになればいいなぁ
0814名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/02(木) 21:18:39.48ID:IDoo/BjD0
ディレイは意味ないねー
しばらーく付けてたけど機能しないから外したわ

ちょっと前に出てマルチシュータ撃ってガードさせたあとにドリルで突っ込みたい
でも出来ない
0815名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/02(木) 21:46:54.10ID:hiz/+89FS
機動ってどれくらい上げればいいのかね・・・
上げても上げても食らう時は食らうし
BかAくらいで止めても良い気がしてきた
0816名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/03(金) 02:33:00.59ID:piv2aOWU0
機動とは書いてあるが実際はEN伸ばしてエネルギー兵器搭載する枠だからな
機動と言うよりは総搭載重量が正しいんじゃないか?
0817名無しですよ、名無し!(精霊の町ポルテ)
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2020/04/03(金) 04:34:10.04ID:XKQF+KxS0
やっとラストアリーナまでこれた
これでも接戦するくらいだからもっとあげないといけないんだよな…
https://i.imgur.com/GcgqA2X.jpg
0819名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/03(金) 04:58:30.90ID:9Ey/DqnYS
>>817
いやうっそだろ
戦力180万くらいあれば常勝はできなくても勝率7割くらいはいけるだろ
ビルドかAIに問題あるとしか思えん
0821名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/03(金) 08:17:16.11ID:PCm8BgfYS
>>819
ID変わったけど817

やっぱビルド編成下手なんかな相手250万くらいあるし若干つらい
ドリル&ソード、おまけで羽レーザー
助言くれ…
https://i.imgur.com/lWyyag5.jpg
https://i.imgur.com/dtE8fyU.jpg
0822名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/03(金) 08:37:57.41ID:IoxSFJX3S
レーザーってあんまり当たらなくない?
マシンガン系はハマると大きい
ミサイル系は数うちゃ当たるイメージ
0823名無しですよ、名無し!(岐阜県)
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2020/04/03(金) 09:00:23.46ID:k2B3clOy0
近接特化は数値より弱いぞ
羽レーザー単体だと避けられて隙だらけなイメージあるから無い方がマシ
あとハイパーカウンターは射撃特化に対してわざわざ無敵時間減らしてまで弾幕に当たってくれてありがとうな感じ
0826名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/03(金) 09:57:25.73ID:zyvtJeH4M
>>804
おすすめってほどじゃないけどゴルドウィングはLv10まで重ねて使ってたな
今は上位互換のバタフライウィングに乗り換えてるけどね
0827名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/03(金) 09:58:52.06ID:imursxfQS
>>821
長文すまん
既に色んな人から言われてるが無駄装備が多いかな
近接特化してるのに照射レーザーはない、あれは中距離以上の射撃装備
近接武器も複数はいらない

趣味だったり見た目のために特定装備つけるのはもちろんあり
俺も和装にフドウマサムネとか使うし
両手クローや格闘持たない射撃特化のやつもいる
ただコンセプトに添って特化はしてると思う
完全見た目特化なら勝てなくても仕方ないと割り切る

勝ちたいなら負けた試合の詳細データは見た方が良い
ほとんどダメージ与えられてない武器があるはず
アリーナの遠距離型近距離型と戦ってデータ調べてもいいし
何ならここで同じくらいの戦力の遠距離型近距離型募集したっていい
なるべく無駄な武器減らすのが大事
0828名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/03(金) 09:59:57.54ID:imursxfQS
>>804
とりあえずドリルが強いと聞いて近接型じゃないのにMAXにはした
個人的にはスプレッダーが中々強い
マルチシューターあるならいらんかも知れない
0830名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/04/03(金) 10:34:34.05ID:KChdTOnK0
>>821
可愛いしバーサルナイトスタイル好き。私ならレーザーソード外してサブマシンガンか拡散系の武器かな。
バトルコード出せばみんなバトルした上でアドバイス出来るよー。
0833名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/03(金) 12:11:41.55ID:B/1PxS0bS
みんなありがとう
近接2つつけてるのはドリルだけだとうろちょろして攻撃してくれないんだよね
ドリル、ソードだとコンボみたいに使ってくれるから付けてる
確かにレーザーは要らない

でも羽は…かっこいいから

ドリル抜いて剣オンリーでもよさげなのかな
0834名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/04/03(金) 12:34:26.37ID:OzMU6Z820
勝者レーザーは近距離戦を狙う構成だと邪魔なんだよね
だから近距離補正高いのに勝者レーザー付きのカイゼルバーストはもどかしい
羽もそうだけど、付属兵装なし選択できればいいのにね
0835名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/03(金) 12:35:35.92ID:B/1PxS0bS
>>829
ありがとう
可愛がってあげて

ppEQjjp0
0837名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/03(金) 13:05:29.44ID:WAxVzAC1S
>>835
遠距離特化型で相手してみたが普通に強かったぞ
近接火力たっけぇな
ただやっぱり格闘武器はどっちかで良いかなって思った
マルチシューターか弾速盛りのゴルドスプレッダーとかいかがかね
0838名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/03(金) 13:06:35.78ID:WAxVzAC1S
あと元の挙動分からんが、炎羽外したからかちゃんと近接戦闘してた
無駄にレーザー撃つこともないし

エビル羽似合ってるよ!
0840名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/04/03(金) 14:08:23.66ID:aCKqN3IkF
今まで射撃特化でやってきたが、S+から能力全然あがらなくなってきた
格闘一切振ってなかったが振った方がいいのかね
でも格闘武器持たないなら上げる意味ないよな?
0841名無しですよ、名無し!(精霊の町ポルテ)
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2020/04/03(金) 14:31:37.96ID:XKQF+KxS0
>>837-839
さっそく遊んでくれてうちの子も喜んでるよ
近接1個にして飛び道具入れてバランスタイプ的なのにしてみるわ
人口少ないから攻略出回らなくて手探りなのがまた面白い
0846名無しですよ、名無し!(精霊の町ポルテ)
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2020/04/03(金) 18:33:53.37ID:XKQF+KxS0
ドリル、スプレットレーザー改、マルチシューターにしたらめっちゃ良くなったわ
弾幕浴びせて硬直させた後にドリドリしてくれる
0847名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/04/03(金) 18:37:45.38ID:UKFyLc1AF
>>845
ギリギリだったわ
これヘビーマシンガンU手に入れたらかなり強化されそうだな

しかし近距離型多いな!
格闘捨てて射撃特化してる人少ないんか
0850名無しですよ、名無し!(精霊の町ポルテ)
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2020/04/03(金) 19:06:08.56ID:XKQF+KxS0
>>845
ごちそうさま
安定してダメージ稼げるしやっぱり剣もいいな
ドリルは当たれば強いんだがポンコツ子ちゃんだからな…
https://i.imgur.com/gIjk6yR.jpg
0851名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/03(金) 19:17:47.44ID:OMECqacA0
>>845
連射系は当たれば強いよね当たれば
うまーくガードさせて動き止めたあとが勝負っていうか

んじゃあ自分もー
前に一度貼った娘ですが遊んでやってくださいな
s7iM9r51
0856名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/03(金) 22:08:27.92ID:jRTOc+H+S
ヘビマシもドリルも救済装備的な存在じゃないかな格上にも普通に勝てるようになるし
俺は縛ってるぞ(ただしリベンジは除く)
0858名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/03(金) 22:39:26.95ID:FlZcXhc50
耐久型で持久戦って戦法が出来る仕様じゃないから弾切れがあんまデメリットにならんし高火力一択なとこあるよね
つーかレーザー系が火力低い弾切れ早いリロードも長いってデメリットだらけなのがなあ
0859名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/03(金) 23:03:45.20ID:OMECqacA0
確かにマシンガン強すぎだよね
いつか弱くなりそう。他を強くするでもいいけど
リロード武器もう少し使いやすかったら選択肢増えると思うんだけど
まあ今は高火力一択だわな
0861名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)
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2020/04/03(金) 23:39:41.54ID:p5zA3tL/0
そもそも連射武器自体安定して強いから蛇マシ弱体してもマシンガンなり他の連射武器使うようになるだけで大して変わらんと思うけど
0868名無しですよ、名無し!(精霊の町ポルテ)
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2020/04/04(土) 04:41:53.55ID:OFJJi6Wx00404
>>867
こちらも戦闘力230万
相性もあるかもしれんがフルボッコできた

武器の数少し減らしたほうがいいと思う
装備とスキル晒せば誰かアドバイスくれるよ
https://i.imgur.com/xbZoCeG.jpg
0869名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/04(土) 04:54:01.13ID:NFYE1yf9S0404
ハイレーザーをメインに高火力叩き込んでくる敵めっちゃ強くない?
メインのビームライフルサブのマシンガンで住み分けはできてる気がする。ヘビーは万能すぎるけど
パワーマシンガンも使ってあげて
0870名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/04/04(土) 05:56:06.79ID:u0AyDjMR00404
武器ごとに使いやすい距離があるとか書いてあったけど、それに反することってやっぱできないんだろうか?
グレネードライフルとか突っ込んで接射してほしいけど、中距離牽制のために持たせたファンネルとマシンガンしか使ってくれない気がする
0871名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)
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2020/04/04(土) 06:02:00.41ID:+a4k+UeQ00404
沢山武器持ってるとどうしても使ってくれない武器あるし優先順みたいなのあるとおもうわ
ローテーションとかも意味ないしメインで使いたい武器以外極力積まない以外ないんじゃね
0872名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/04/04(土) 07:05:03.95ID:vgiiKqeX00404
昨日なんとなく始めてみたけど、
色々カスタマイズして戦闘はオート!なゲーム好きだから割と楽しい
無理やり広告を見せつけてくるタイプじゃないのも嬉しい
0873名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 08:03:06.10ID:l30+9ojdS0404
俺も普段は縛ってるが、リベンジでは容赦なくヘビ2やドリル使ってるな
そのためにリベンジ用スロット用意してある
別にソロゲーだし自由にしていいと思う
言ってみたら自転車レースにバイクで参加してるような気分
ゲームの寿命縮めてる気がするのよな

楽しみ方は人それぞれだし、別に対人でもないし
俺は和装にフドウマサムネ一本で侍プレイしとるよ
0874名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/04/04(土) 08:10:32.38ID:GWiC5faw00404
とうとう勝てなくなってきた
こういう時は時間おいて溜まったEXPで育てるしかないんだよね?
戦闘力2/3くらいの相手にも負ける…
0875名無しですよ、名無し!(空中都市アレイネ)
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2020/04/04(土) 08:19:50.97ID:hf0NNh02S0404
一応抜け道はあるぞ
アウト寄りのアウトだしゲームの寿命縮むしすぐ飽きるからオススメはしない
時空を超えろ
0880名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 09:28:38.84ID:l22XpLi4M0404
ヘビ2まではパワーマシンガンを弾薬30アップつけてゼロ距離運ゲーで越えたですね、嵌まると敵が溶けて楽しいスタンダートビットくらいは牽制に付けないと近づけないけどね
0881名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/04/04(土) 09:37:04.71ID:u0AyDjMR00404
>>871かといってメイン武器だけだと弾が足りなくなるのだ…まあエネルギーや速度もあるから、あえて積まない。というのも選択肢に入るんだろうな
0882名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 09:37:31.76ID:l22XpLi4M0404
書き忘れたけどパワーマシンガン使うならコンセントは必須かな不評っぱいディレイアタックは体感で敵の起き上がりの無敵時間が減ってるっぽいからコスト1余ったら優先的に着けてる
0884名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/04/04(土) 11:17:46.40ID:Hlp7tcAU00404
相手のマシンガンはよく当たるのにこちらのマシンガンは同じ距離でも外す
相手はアクロバットアプローチから格闘当ててくるけどこちらが同じことすると逆に格闘で迎撃される
(´・ω・`)
0886名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/04(土) 11:48:05.24ID:GBt57N1r00404
https://i.imgur.com/O4ScrJR.jpg
https://i.imgur.com/J9nEZx0.jpg
>>868

ありがとうございます。
中〜終盤にはミサイルはパージ、マシンガンも弾切れしたりしなかったりで予備にラッシュつけてるんですよね。
やっぱり近接特化には手も足も出ませんねうちでも何回かクロー一本の装備にはボコボコにされてましたし
0887名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/04/04(土) 13:26:10.18ID:fEVK9XuF00404
>>867
いいね近中遠それぞれでやってみたけどどのレンジでも闘えるし嫌な感じでダウンとられて離れられたりするし
シューティングラッシュあるし15以下に反応射撃つけてみるのはどうだろう
0892名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 15:42:49.45ID:gT1B/coYS0404
装備アドバイス求めてたり、ビルドの参考になるならまだしも
何の参考にもならないただの戦力オナニーに付き合う奴がいるとは思えない
0894名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/04(土) 16:07:23.88ID:YXLkulvuS0404
初期組だけどアリーナの敵に合わせて平均的に300万位まで育成
覚醒系は積まずにオーソドックスに組んだオールラウンダー
wSkcCPnm
0896名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/04/04(土) 17:14:00.56ID:/zj9wcGzS0404
全盛期タマを仕様の範囲内で倒そうと思ったら330-350万は必要だったしそこからアプデして順当に育ったらこのくらい普通でしょ
まぁアプデ速度的に打倒タマ勢はもはや絶滅危惧種なのかもしれんけど
0898名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 17:26:56.06ID:BxDs2vT200404
戦力は強くなればなるほど上がりにくくなるから全然普通じゃないんだが
まぁ別に無限オートクリッカー勢が悪と言うつもりはないが
普通にやってた勢とはやってるゲームが違うから、変な話でしゃばってくるなら他にスレ立てて住み分けて欲しいまである

まぁ戦力均一化アプデくるまでの辛抱だからしばらくは出てこないでくれないかね
戦力400万500万で蹂躙されて楽しい奴なんておらんよ
0907名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/04(土) 18:31:04.85ID:gxHZngK6S0404
てか普通にバグ利用だろ?
個人ゲーだから許されてるだけであって、大手ゲームなら下手したらBAN対象になりえるのに
なんでこんなに堂々とバグ利用公言できるんだ
0908名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 18:35:59.27ID:BxDs2vT200404
まぁ試行錯誤しながら頑張って真面目にプレイしてる層からしたら
戦力ぶっぱで適当装備で楽々クリアしてる奴らは妬ましいだろう

だが安心しろ
彼らはもう何装備したって適当AIですら勝てるからもうゲーム楽しめないんだぜ
それこそ戦力で劣る俺らをボコボコにするか、戦力自慢大会するくらいしかない
一番ゲーム楽しめてるのは試行錯誤してる層なんだと自信を持とう
0909名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 18:37:30.82ID:dO2/L+faM0404
バグって作者が言ってたったけ?
S+いっても数値が伸びる仕様なんだなふーんと思って上げてたけど
その後バランス取りで日の制限が設けられはしたが
0911名無しですよ、名無し!(岐阜県)
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2020/04/04(土) 18:52:06.71ID:2HvG4gv600404
まぁこの二極化は製作者の落ち度だからなんともね
早々に総ステに上限かけて石蒔いてごめんすればこんなに拗れなかった
0912名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 18:58:20.00ID:BxDs2vT200404
またゲームバランス周りでご意見いただいている、
スターライトアリーナのボスがあまりに強すぎる、
過剰に無限稼ぎできてしまう方法がある、
グラヴィコンシステムの効果変更を検討しております。

ご迷惑をお掛けいたしますがよろしくお願いいたします。
#エレクトリアコード #エレコド


バグと明言はしていないが
○○できて「しまう」と言っているから
仕様ではなく想定外の動作であることは間違いない
バグ利用という言い方は良くなかったな、グリッチや不正動作の悪用と言う方が正しい表現だった

とはいえ別に対人ある訳じゃないから別に誰に迷惑かけてる訳でもないんだが
とりあえず戦力バランス化アプデくるまではフレンド対戦にでしゃばらず我慢しててくれと言ってるだけなんだけどな
0914名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/04/04(土) 18:59:37.05ID:7yHyzBS600404
スキルが揃うステータス時点で試行回数のゴリ押しクリア可能な最低ライン超えてるからなぁ
結局フレンド対戦を利用して自キャラと戦って改良する方がよっぽど楽しい
0918名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/04(土) 19:07:58.26ID:1iLT8N5nS0404
とりあえず戦力ちゃんと書いてくれるなら問題ないんじゃね
こっちで対戦する相手選べばいいだけだし
アドバイス求むとかで対戦してみたら戦力500万で一方的にボコられたとかならさすがにやる気なくなるが
戦力書いてるなら特に問題ない
0919名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/04/04(土) 19:09:46.24ID:7yHyzBS600404
戦闘力未記載でパッと見200万に見える2000万で不意打ちとかならまだしも
戦闘力が記載されたバトルコードにイチャモン付ける理由が無い
0921名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/04(土) 19:21:36.42ID:qmKd/IW7S0404
個人制作だしその辺の対応は多目に見てあげないと
作者自ら修正項目に挙げてるんだし優先順位は高いでしょ。それより心配なのはIOS版だプレイ人口増えてほしいぜ
0925名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/04(土) 21:04:06.52ID:zJEMoTeMS0404
対人なんてチュートリアルであるストーリー部分を全クリした後にNPCに不満を感じてやっと手を出すもんじゃないの?
別に弱くてもコード晒したりして盛り上がってくれる方が嬉しいけどね
ストーリー無視して冒険した先で見つけた敵に手を出したら糞強かったなんてゲームのよくある笑えるハプニングとしか思えんわw
0927名無しですよ、名無し!(栄光への開拓地)
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2020/04/04(土) 23:08:52.77ID:MVcWQ5FLS
こんな過疎スレでギスギスしてもしょうがないし対人は格上に勝てた時嬉しいからどんどん晒していけ

>>926
アドガじゃないか?
0929名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/04(土) 23:42:44.35ID:G7Jvm6GE0
追加弾倉x%のスキルで増える量=弾薬*x%+攻撃一回分の消費弾薬
(「弾薬÷攻撃一回分の弾薬」が割り切れるように切り捨てられる)

追加弾倉10%ちゅよい〜
0930名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/04(土) 23:50:32.71ID:SbT1ZA1Q0
マルチシューター連発後のドリルバイスがムカつくなぁ
こっちもやりたいんだがっ
あとゲロビに突っ込むのホントに直ってる?
今日だけで3度起きてるが。まあ頻度は減った気がするけど
0933名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/05(日) 04:03:07.90ID:5EWTUHdy0
>>896
全盛期タマってチャレンジにいるタマだよな?
戦力210万で倒せたが
構成や相性の問題じゃないの?
200万あればアリーナ制覇もできるし
まぁ初期の無限連打はビルド下手勢向けの救済措置みたいなもんか
0934名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/05(日) 05:15:58.30ID:NQajR8kMS
まじかーすごいな!ぜひビルド上手勢のコード晒してくれ
きっとアリーナ連中じゃ味わえない構成で弄んでくれるんだろうなぁ
俺300万もないしボコボコにされるんだろうけど楽しみだ
0938名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/05(日) 08:09:04.81ID:Bkf3Gyr6S
近距離の勝ちパターンって中近距離からの射撃→相手防御か回避硬直?→近接攻撃ハマり
これじゃない?逆に自分が負ける時もある
そういうものだと思う
0939名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/04/05(日) 08:11:17.05ID:rWSzpZOg0
強武器強スキルと試行回数のゴリ押しがあれば100万台でも余裕だよ
リベンジ連打と撫で連打で何が違うんだってくらい滅茶苦茶つまらんけどな
0940名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/05(日) 09:40:29.56ID:hvFiyMfXS
>>934
煽るのはいいが相性の問題とかって書いてある通り、タマに勝ててもお前に勝てるとは限らないってのは分かってて言ってんのかな
0942名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/04/05(日) 09:59:03.38ID:iY1wvsTp0
ミサイルで敵動かしてから射撃してほしいのになかなかやってくれんな
ミサイル複数積んでても同じやつばっかり使うしなぁ
射撃の連携ってどうやってとらせればいいんだろ、敵は出来てるっぽいのに
0943名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/05(日) 10:41:40.72ID:WgHj7s2R0
いつまで繰り返すんだか
200万で勝てたならすごいね上手いね
無限稼ぎしないと勝てないのは残念だね
これだけの話だろうに
あくまでもビルド下手向けの救済措置として捉えておけば何の問題もない
0944名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/05(日) 10:42:39.39ID:WgHj7s2R0
>>942
敵はマルチで動き止めてから格闘とかなめらかにしてくるよな
こっちはシュースラとかチェインつけても全然連携してくれないのに
0946名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/04/05(日) 11:12:03.74ID:qlBYC2y/S
>>933
300万タマはアプデで修正されてもう会えないハズ
なんのためかは聞かないけどアプデしない人もいるからそのままかもしれないけど
0948名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/05(日) 11:50:35.29ID:gvA3jJRLS
そんな不毛な煽り合いより一人称とマスターの呼び名自動入力にしてるやつ晒していけよ
俺はお姉ちゃんと弟くん
0954名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/05(日) 13:13:43.62ID:b60hulLWS
やっと戦力100万こえたところだけどオーバードライブつけると40万程度負けててもあっさり勝てるな
コスト6でもいいんじゃないかこれ?
0955名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/05(日) 13:14:57.09ID:WgHj7s2R0
別にわざわざスレ分ける必要はないと思うが
とりあえず戦力均一化アプデまでは我慢できないのかなとは思う
まぁ戦力書いてるから特に問題はないが
無駄な煽り増えるなら住み分けも考えた方がいいのかなと
0956名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/05(日) 13:17:11.78ID:5M1ZdtlnS
ちゃんと手でタップなでなでしてた奴はむしろすげーな頑張ったなと思うが
オートクリッカー勢は何が楽しいのか疑問
0957名無しですよ、名無し!(静岡県)
垢版 |
2020/04/05(日) 13:25:12.35ID:rWSzpZOg0
相手にだけ我慢を求める辺り傲慢さが出てる
そう言う性格だから戦力を上げてる連中が気に入らない
自分が見下すのは良いが、下に感じるのは我慢できないわけだな
0959名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/04/05(日) 13:36:23.14ID:qlBYC2y/S
>>950
888だけど893には負けて950には勝ったわ
相性だなオーバードライブ付けてるから893みたいに粘られるとほっといても死ぬ

あと次スレどーする?>>980くらいか?
0960名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/05(日) 13:39:38.60ID:AdoWmEUvS
敵AIみたいな行動させるのには結局戦闘力上げるしかないんよね
各行動の判断の速度精度が戦闘力依存みたいだから
頭撫でに制限かけないほうがよかったかもね
0961名無しですよ、名無し!(光)
垢版 |
2020/04/05(日) 13:45:23.10ID:OHdjBtFsS
3O5bsKsE

戦力210万で全盛期タマ(イベント)とアリーナ制覇、チャレンジ8までクリアした射撃特化格闘無振りビルドです
ヘビー2はつけてるけど見た目重視の趣味装備だから、ガチ構成にしたらもっと戦力低くてもタマ撃破や制覇は確かにできそう
0963名無しですよ、名無し!(大阪府)
垢版 |
2020/04/05(日) 14:46:48.93ID:Z73p+tTo0
遠距離の手持ち武器で一番よく使うのはタマも装備してるハイレーザーライフルかな
遠距離の手持ち武器はクイックドローで連射数を増やせるから装備すれば少し当たりやすくなると思う
代わりに弾の減りが早くなるけど
0967名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/04/05(日) 16:51:33.49ID:iY1wvsTp0
ジャストガード的なものがあるのかな?
ガードして金属音みたいなの鳴ったあとはガード後の隙少なくなってる気がする
0971名無しですよ、名無し!(栃木県)
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2020/04/05(日) 20:15:07.07ID:TU6E60oA0
グラビィ修正されたからどうなんかと思って組んでみたらプラズマダガー装備で335だった
武装無しで356
>>410のフレアウィングをリトルウィングに変えただけ
0975名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2020/04/05(日) 23:58:40.57ID:8B1V63PN0
うちもやっと戦力100万こえたし趣味構成で弱いけどコード貼ってみる
機動力と射撃に振ってる近接射撃タイプ
RBe5brRu

なんとかショットガンメインで使う方法模索してるけど
ナイトフローズン進めててほんとぎりぎりで勝てることもある程度
今の所ショットガンはハムスター刈りにはいい感じだよ
0979名無しですよ、名無し!(福岡県)
垢版 |
2020/04/06(月) 02:00:38.48ID:WZGRa5ph0
サブのパルスライフル改用に入れてる
ショットガンだけじゃ弾足りないし実弾系だとバレットセーブの影響受けるし
手持ちのサブで一番安定してるのがこれな感じで仕方なく
他も使ってはみたけどリロード遅いのがネックになって安定しないし近接武器は使いたくないという…
趣味構成だからショットガン近接でぶち込めればいいかと
意味がない一か八かと削り勝ちは消して
HP以下のところランページにしたけど無いよりはいいかという感じ
0993名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/04/06(月) 18:44:42.21ID:ZTjmwfML0
バタフライウィングに似合う触角もほしい
EN増やすためにキャットイヤーを付けてたらめっちゃ違和感がある
0994名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)
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2020/04/06(月) 19:03:00.13ID:neV04lbaS
0995名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/06(月) 19:05:33.05ID:WLTwHDywS
キャットイヤーって絶対設定間違ってるだろ。弱点無さすぎ
レギュラーテイルはきもい完全に触手
0999名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)
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2020/04/06(月) 19:12:33.78ID:neV04lbaS
質問いいですか!?!?
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