【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド145
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド144
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585665458/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド144
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585818245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) コンプガチャ通報、しよう!
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form
社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
本店所在地 〒108-0014
東京都
港区芝
5-37-8
バンダイナムコ未来研究所
提供情報の種類 過大景品
(不当でもいいだろうけど、過大景品のほうベースにしてます。)
広告媒体 スマホアプリ、ウェブサイト(https://app.srwdd.suparobo.jp/news/JP/1/551?page=1&category=0&news=551)
広告時期 令和2年3月18日以降
景品提供が行われた場所
スマホアプリ「スーパーロボット大戦DD」サービス内
提供方法 キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のうち最低でも3種類をガチャで入手することでのみそれぞれ達成可能な期間限定ミッションの報酬(詳細は画像1)と(画像2)
提供される景品 キャラクターA専用のスキルAを20レベル中19レベル以上に育成するためのアイテムA(画像3)(画像5)
≪概要≫
キャラクターA専用のスキルAのレベルを最大まで育成するには、ガチャで別キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のうち最低でも3種類を入手することでのみそれぞれ達成可能な期間限定ミッションの報酬として入手できるアイテムAが必要不可欠です。
この点がいわゆるコンプガチャに該当するのではないかと思い報告しました。
≪詳細≫
3月13日〜4月15日の期間限定で開催されているイベント「クロッシング・パイロット第2弾」に伴い、ゼロ(キャラクターA)専用の特殊スキルのオーブ「ゼロの提案」(スキルA)が新たに追加されました。
スキルAは、「ゼロの提案のオーブのかけら」(アイテムA)を100個集めるごとに「ゼロの提案のオーブ」と交換し使用する事で1レベル上昇させることができ、20レベルが上限です。(画像3)(画像5)
そのため、アイテムAを1900個集めることで上限20レベルまで育成することが可能です。
アイテムAは当初より期間限定ミッションで入手できると発表されており、現在(2020年3月27日)までに1990個の入手方法が明らかにされていますが、
本日運営から「『ゼロの提案のオーブのかけら』を入手できる追加ミッションは今回で最後となります」と発表があったため1990個でそのすべてだと思われます。(画像4)
そして、アイテムA1990個のうち110個は、バナージ(キャラクターB)とアキト(キャラクターC)の3月18日から新たに追加された新SSRを入手することで初めて達成できる期間限定ミッション(3月18日〜4月3日)でしか入手できません。(画像1)
また別の110個はキャラクターDとキャラクターEの4月3日に追加される予定の新SSRを入手することで初めて達成できる期間限定ミッション(4月1日〜4月17日)でしか入手できません。(画像2)
以上から、キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のいずれもガチャで入手しない場合に獲得できるアイテムAは1770個までとなり、スキルAを20レベル中18レベルまでしか育成することができません。
スキルAは19レベル以降各種パラメータが更に上昇することは当然として、【20レベルで初めて追加される強力な能力(画像5)】も存在しているため、ユーザーの一部でもコンプガチャではないか議論されており、調査を依頼するに至りました。
https://i.imgur.com/vADyimr.png 前スレ>>995
そりゃバンナムになってから売上で次作の開発費や打ち切りが決まる評価システムらしいから
売れなくなった分開発費減ってるのに口だけは達者なのを満足させるとか無理でしょ
バンプレ時代はスパロボが代表作なくらいだったから金使えてただろうし 愛知
想像って、自分も想像で火力押ししてましたって自白してるのか? >>7
くだらねー言い争いになりそうなんだから前スレに捨ててこいよその話題 アンインストールの曲が頭の中を流れ続けてる…
>>7
973
今はスラバインでなくてもいい
980
条件○○
989
今は○○
993
昔チャレンジしたときはこうだった。(意訳
997
今やってない、想像での環境をなんで自信満々に言うんだろう(意訳
OK?
ちなみに通報しようとか言ってる人がそう言うことするのかなり印象悪いよ。 フレンドにガウェインやリベリオンって需要ない感じ?
みんなオーブ上積み分だけでも自前で育ってそうだし
>>7
ムキになるな
めんどくせぇ >>8
おk。これで終わりにするから一言
勝手に、否定してるとか想像してるとか、お前が1番人を馬鹿にして否定してるだよ。 こういう時におkじゃなくてすまんって言えると素敵な人になれる 議論は同レベルじゃないと成立しないからこのスレ雑魚は質問以外発言禁止にすべきでは? >>11
終わりにするから一言って言うならこっちは普通にもう一回書くね。
否定してる云々は捉え方だから置いとくにしても、やったことがないものに関しては想像でしかないよ。
事実を言われて否定されているって言うのはともかく馬鹿にされてると言うのならROMるしかないと思うよ。 複数必殺実装されてからは火力突破してないんだろ?じゃ想像じゃんw 俺はフレンド5-9で消化するからゼロリベよりガウェインがいい いちおつ
>>10
ゼロリベは自前で用意できる人多そう
ガウェインは単体火力としては需要ありそうだけど育成状況も要求されるからリソース結構食うよね >>19>>21
ゼロリベは自前メイン必殺Lv100特性5あるしね
やっぱガウェインとかの方が良いか
このゲームって有能支援Lv95以上揃えたら一致じゃなくても、どの機体でも、ステータスが見れた数値になるなと気付いた いい新スレだ。やっぱテンプレに混ぜると違和感がないから良い 初期実装SSRのハズレ扱いなやつらを改訂してマシにしてくれんかな
アーバレストなんか2種とも微妙だし
あとMAP兵器になるレベルなハラキリ威力はともかく射程1は無いわ >>22
何ならイベントミッションもLV1メインのゼロリベ自前の使ってでもフレンドのガヴェイン使った方がいいまであるし… ある程度育つとやっぱり火力がほしくなるからクルツとかニューガンも攻撃支援積むよな
射程4組は高難易度だと反撃受けない前提だから攻撃力を伸ばして時短を狙いたい >>1乙
ヴヴヴは2枚揃ってるけど怒涛までやらなきゃ行かんと思うと手が出ないな 複数武器でステ画面の支援キャラのサムネが無くなったのが凄く不便
あと〇〇を倒せってのあるけど知らないとキャラ名分からんから アーバレストはSRが使いやすそうだけどスパイラルチェインのHP減少で攻撃上がるのが使いづらいのがな
条件なしで運動と攻撃が上がるラムダドライバはよ 今なら再動も強いんじゃねぇの
ハルトは精神の揃い具合が図抜けてるわ ビルバインにひらめきかけ忘れて開幕早々撃墜されても、残り3人(ガウェインゲッターメグパイ)の火力でヴァルシオン押し切れたから、やってやれないことはないんだろうけど、壁役いる方が精神的に安定するよ はー間違って1ページ目で器一括受け取りしちまった…なんで逆ソートくらいできないんだよ
せっかく期限設定したのに期限切れで消滅しなかったら悔しいのか? フィルタもソートも1ページ目で←押して最終ページに行くような心遣いもないぞ >>28
必殺技スロットなんてセットし忘れることはあっても選択肢はさほどないんだから、そっちこそ小さいアイコンでいいのにね ゼロリベはパイ10運動攻撃HP照準金策で使ってる、攻撃特化2体制はおいしい ゼロリベはルルーシュの基礎値の高さとSSRとSR込みで気力120照準+16%というどこの攻撃命中だっていうくらいに照準高いから便利よな 攻撃回避支援で熱血出ないかな
セブンソード+5になったから使いたいけど刹那の精神構成きっついわ >>32
エアプが作ってるから逆ソートも選択受け取りもない不便仕様なんだよな
ブレイク成功!とかもエアプ丸出し エアプというかわかっててピンポイントで嫌がらせしてきてるように感じる… わかってはいるんですよってフォローされてたからな
余計悪い 課金に繋がらないとこで嫌がらせする意味ないでしょ
単にプレイヤーの快適さとかは眼中にないんだよ >>36
欠点として最強クラスの機体のガウェインを同時運用できないってのがあるけど
贅沢ですねはい 彼も分かってないわけじゃないからね
分かってて嫌がらせしてるだけ 「ちゃんと遊ぶのは時間かかるゲームなんだからいちいち遊びながら作ってるわけないでしょ!」 時短要素を時限アイテムで売っておいて時間を間延びさせてるんだからわかっててやってなきゃおかしい なんでトラブルからこんな話になるんだ
足の指がゾワゾワするからやめて ドルイドorゼロの提案20以外はガウェインレンタル出す意味あんの? たとえお気に入りの機体でも誰もが最良に辿り着けてるワケではないのだ 課金しすぎ無いようにと年齢制限を下げてたら欲しいの手に入らんからキツすぎるな
これってもう変えれないのかな? ランスロットに4%引かれてスラバイン落とされたときは絶望したけど必殺技の暴力でヴァルシオンまで倒せたわ
必殺スロありがてぇ・・・ 値段を10分の1にして20倍回る方法を考えたら良いと思うよ。 据置と違って腰をすえてやるんじゃなく、合間にチマチマやる方が多いと思うみたいなインタビューあったけど
それならスタミナ制で手動で数プレイしたら素材溜まるけどオートやスキップはそれなりぐらいのバランスのが普通だよね
スマホ占有し続けないと強くならないとか社会人舐めてる 合間にちまちまやってたら制圧戦制覇できるのはいつのことやらな せめてデータ連携で別端末移行がしやすいとかならいいけどそれすらないからな てかオート周回券じゃなくてスキップ券にしろ
オート周回はデフォルトで出来る様にしろ
今時、時間要するリズムゲーでもスキップ券導入してっぞ 中身の薄さを育成に時間をかけさせることでごまかしているところがクソゲー
これじゃあソシャゲである意味がない せっかくのソシャゲなんだからオンラインで皆で挑めるマップとか用意してみては如何か LEDはユーザーが遊び安くなるのも「悔しい」んだろうな アムロマジンガーの復活はまだなんか
ゼロだけ優遇されすぎじゃね? SRPGにマルチはいらない ランモバでうんっっっっざりしたわ レイドとかギルドあるとやめたくなるから入れないでほしい
今のフレンドシステムを改善してくれれば十分 オーブの追加はいつなの?
各作品にファンが居るスパロボで格差を作るのはよくない
そもそも2週目オーブは要らなかったね、無ければオーラキャノン欲しさにガチャ回す人も出ただろうに 後から追加されても交換できるのは月一だから先発組とのオーブの差は永遠に埋まらないんだよな オーブがステ格差になるからだすなら全員に同時追加してくれっていう 追加あるとしたら次の制圧始まる時じゃない
主力は大体1周目ほしいステータスのとこまで上げたから追加までかけらは温存する >>61
ドリコムにレイド戦なんて無理でしょ(´・ω・`) でも、初期組だけとは言えオーブ交換の追加だけは珍しくグッジョブだなLED あごめん安価先ちゃんと見てなかった
デジモンにあったのは体力減らして流れてくるガラケー時代によく見た奴でオンラインで一緒にとかじゃなかったわ 制圧戦でしか手にいれる場所がないアルトやサイバスターはオーブ少し安くしてほしいかな
あと、後発勢のためにもアルトの必殺取るのにコスト倍はやめてあげて >>60
逆にそれが良くも悪くもソシャゲじゃない?
シナリオ量で誤魔化してるけど、どのゲームも強化素材を求めて延々と周回してるだけなのは変わらん
ただ、スパロボの場合は原作ありきだから使えるシナリオは有限だし、作品増やしすぎてもスパクロみたいな飽和状態になりそうで辛い… >>76
大体、エンドコンテンツの位置づけだったんだから、そのまま制圧戦1、制圧戦2って感じで追加して選択制にすれば良かっただけの話なんだよな 実際性能的にアルトやサイバスターはどうなんだ
ビルバインを別枠としてみても回避特化で回避それほどでもないし
サイフラッシュでザコのゲージまとめてブレイクとかできるようになったら強いっちゃ強いのかな >>80
それはそれでBP消費に追われて面倒くさい、第一回がそうだった >>81
オーブ2巡強化ぐらいでも機体性能差は埋まるの今回のルルで痛感したから今後の追加次第かな
人気あるから先が見えたらみんな一気に育てそう
マサキのポイント倍、キョウスケは3倍みたいなのは止めてほしいけどw はー。ガシャチケ交換券溜まったから引いたらワンレス。
遂に特性5になった。
いや嬉しいけど強いけど。。
さんざん言われてるけどゼロオーブのアチーブメント期限なしにすればここまでがっかりじゃなかったのにな。 >>84
イベント復刻でまたミッション達成すれば欠片が手に入るとかな
何にしてもクロスパイロットは限定イベントにすべきじゃないと思ったね
常設にしてアムロもやれるようにしてたりガチャで引き当てなきゃダメでも期限なけりゃいつかは出来そうだしな チケガシャにも最新入ってるのなw
ドルイドシステム出たわ クロパイ期間限定は契約関係上やむなしな感じはするがね >>81
アルトはSSR特性5まで鍛えきったら優秀
サイバスターは今のところ様子見、現状では微妙 スラスター+5を……初めて見た時……
なんていうか……その…
下品なんですが…フフ……
勃起………しちゃいましてね………… LED「ちょっと待ってくれ、わたしは別に怒っているわけではないよ。「趣味」なんだ。ブレーク時のテンポを悪くしたのも「趣味」だし、持って生まれた「趣味」なんで、前向きに行動しているだけなんだよ。前向きにね。」 ビームのブレイクキャラを下記の誰にしようか迷っています
メグ→新SSRなし、旧SSR2あり、命中回避支援1枚
キラ→新SSRなし、旧SSR1あり、バランス支援多数あり、ミサイル特性未強化1あり
ハルト→新旧SSR1ずつあり、攻撃命中支援あり
メグは支援と新SSRがないけれど、既存で育ててるヒイロとしか本がかぶらないため育成が幾分か楽なのかと考えています。
キラとハルトはルル、DT、プロと本が被っているので育成が少し難しいのかなと…
また、ハルトはヒイロと同時出撃させると一致支援が4枚しかないため、どうすればいいのか迷っています…
アドバイスをいただけますと幸いです。
よろしくお願い申し上げます。 連投ですみません。
バランス支援はクルツ、熱血メグ、セラム、マリュー、旧レイになります。 アムロ実弾だと思ってました!
射程4のビーム通常なんですね
フィンファンネルは3枚あってバズーカがないのですが、一致支援が各1ずつあるので、アムロ育ててみようかと思います! バランス支援三種の神器(ミサイル、アセイラム姫、クルツ)
が揃ってる人は無限の可能性があっていいよね。クルツは脱力がメインっぽいが 姫も激励がメインじゃねえかなぁ
ミサイルがあればクルツで攻撃と姫で照準上がるのは理想的なので3つあるのは最高だが 命中特化にも攻撃支援が欲しくなるがクルツに対するマオ姐さんがその枠に入りそう 命中特化支援は照準しか上がらないからむしろ付けないというね >>80
上位との差がついてより鬼畜難易度になるぞ 命中特化の一致支援は共通部分は攻撃特化で一致部分で照準上がるとかなら使いやすいんだけどな
フェルトのあのゴミデバフはホント誰得だよ フィンファンネルあるならνでいいと思うけど、バランス支援揃ってて高速ミサイルあるならストライクも悪くない気がする そういやストライクも射程が2伸びるのか… ミサイルすげーな マオ使う気は一切ないけどミサイルはほしいもんなあ。
バランスの人権化には必須だしね 皆さんありがとうございます!!
ただ、ミサイルって射程+1じゃないのでしょうか? +5で2まで伸びるんですね
でも特性素材や合成素材ってどこで落ちるのでしょうか…? >>110
特性素材のもと通称タレは基本レアドロップだからEXステージと制圧の虹箱だね
後はスケジュールにあるボーナスステージが常設ハニバな予想もあるからもしかしたらそこでもかな 配布石BPと泥3倍に全振りするか課金しない限り今からタレ50個なんて半年以上かかるだろうから大人しくν使え ビームライフル連射の射程が4になるだけでもだいぶ使いやすくなると思うよ ハニバクエ常設になるときにタレとかはドロップから消えそう。そして1周年記念クエの時にまた復活みたいな 全然話題に出ないけどiPhoneとiPadでデータ移行やりやすくなったのが複数装備の次に良いアプデだわ。 ビームは今ならゼロリベなんかでもいいんじゃないか
パイ育とか制圧みたいな何体も相手にするとこだと息切れしちゃうけど ラディエーター1個で使いやすくなってサブスロットの回避増でそこそこ避けるぶん反撃削りも期待できるコンフューズゼータ
Sサイズのスピードに加えてブレイク増加15%増しのバランスタイプブルコンレイズナー
ストライク出る幕ないよね >>108
メイン用とサブ用でミサイル2つ確保できればマオ自身も悪くない気がする
SRのミサイルもアクション2射程4で使いやすそうだし ユニコーン使い物にするまでどのくらいかかるねん
人に勧めるもんじゃない 皆さまアドバイスありがとうございます。
アムロ育てることにしました!
今更ですが、ハニバの虹コンテナってリタマラできたりしました? >>122
30分資金2倍を使えば再抽選は可能だったな >>119
メイウー最低1枚に特性3以上の攻撃回避支援3積み必要だしなぁユニコーン >>122
最初に泥ブかけて挑戦して不満なら資金ブースト掛けるの繰り返しだね >>123
>>125
資金ブーストをかけるとクリア回数が1回増えたということですか? >>126
撤退すると回数減らないけど、そのまま再挑戦しても泥は変わらない
何かしらブーストかけると泥が再抽選される そういうことですね
泥ブースト→資金ブーストで再抽選権獲得→泥ブースト再使用で2or3倍
みたいなかんじですか? >>128
@泥ブースト→Aミッションスタートで虹泥箱確認→B虹泥箱数次第でクリアor撤退
C撤退した場合は資金ブーストで再抽選してBを繰り返す
泥ブーストは最初の1回しか使わんよ >>129
なるほど!
ブーストはどちらかだけしかつかえないのかとおもってました 資金2倍ブーストがあまり気味になるのその為だったのか
再抽選に使えばよかった スラスター含めて汎用SSRの特性も+5にできできたんで、いよいよ汎用SSRもういらなくなってきたなあ。
今更サブスロに入れても大した効果ないし、限凸するくらいなら支援のレベル上げるし。
割り切って餌にしちゃえるといいんだけと、スラスター餌にするの憚れるが、ブルーの証もとってある。
戦力増やせればサブ枠足りなくなるかもだけど、本ないし。
どうしたものか。 資金ブースト使うんなら虹箱2-3個を最低ラインにするんやで
3個以上狙うとあっという間に空になる DT、GGG、UCの貧弱照準組の底上げのためにデュアルセンサー30個欲しいわ 制圧戦10 S撤退なしクリア出来る層は今だとどれぐらいるのか
交換オーブの値段計算してたのを見て気になった
SクリアとA撤退を一回ずつの計算で1オーブ2500円らしい ヴァルシオンの動き方が判明したからA撤退できてた人は全員無撤退Sクリアできると思う 今でこそ制圧戦10は普通に出来るけど、第1回制圧戦やAIを分析した先行隊の開拓者達スゲェって思う 制圧戦はBPすぐ枯れる
イベントもすぐ終わる
ハンマーを集めるだけのゲームと化している
何かしらの新コンテンツが必要だと思うわけですよ 制圧10は不屈でヴァルシオンがポンコツになるのを開拓してくれたからめちゃ楽になったな
途中で必殺雑にぶっぱなせるから3倍30分で1周できるようになった >>138
現在のコンテンツですら未完なのに増やしてどうするのさ >>140
既存のコンテンツをブラッシュアップし続けながら新たなコンテンツを開発する能力が無いんだったね
無い物ねだり過ぎたわ デュアルセンサー全然使ってないんだけど、命中率がイマイチなやつは一致支援一枚外してデュアルセンサーに変えた方がいいの? >>142
ミカはパイロットオーブに照準アップあるし太刀はブレイクしてる相手と戦えば照準上がるから
ガオガイガーもプラズマホールドメインにすれば照準上がるけど 制圧戦10結構大変だな
またBP溜まったらチャレンジするわ サービス開始日からやってるけど
制圧8クリアできずに諦めた しかし、R武器が足りないなぁ
RくらいイベやEXでドロップするようにしてくれんかな
Rハンマー要らねぇから 今こそ無料10連が喜ばれそうだけど金チケ売ってるから出すわけないか オーブと本のシステム見直しとかしてくれないかなあ
してくれないよなあ ミカは滑腔砲が+3で2アクションチャージだから
命中補正25+限凸ボーナスの10%増しで懸念点の対雑魚殴りしやすくなってるのも大きいね
DTの2アクションはエレクヘレブで特性3以上4凸以上のハードル高いし
ガオガイガーはドリルニーじゃ射程が足りない >>151
自分もです
ここしばらくずっとSSRが当たらない…
ここまで爆死が続くと萎えて来ますよね… 大不評なパイ育UIもブレイク成功にも未だダンマリだし、ここまでユーザーの声が届かないって思ったゲーム初めてだわ 確かにユーザーをいかに不快にさせる方法を分かってはいるよな ついカッとなってパーツ枠MAXまで石使ってしまった 次は精神コマンドを使用した際に効果を分かりやすくしましたとかで更に遅延かな rチケが欲しいわ
欲しいものが欲しい時に売ってないストレス パーツマックスはありだな
オート周回のストレスが減る
SR10連はまず当たらないからストレス貯まる 必殺スロット追加記念でゲーム内の資金つかって、各SR一枚とR6枚買えるとかあってもよかったかな SRチケとRチケ、どっちもSSR3%だろ?
まあ、俺もSRチケからSSR出たことないけど SR引く楽しみはできたがSRも狙ったやつ引こうとするとそうとう確率低いしそのへんなんとかしてくれないかな ブレイク同時撃破でも撃破エフェクトの後にブレイク成功と流れるのな。
どんだけやっつけ仕事してるんだか┐(´-`)┌ SR以上チケは10%くらいSSRの確率あっても良いのにな
全然特別感無いよあれ クルツって何を装備してる?
シンジカドリンクがいい? グレートマジンガー使ってる人ってサンブレとブレバンどっちをメインにしてる?
防御も上がるブレバンの方が現状良さげかな? もうスラスターの時代は終わったよ
おりゅしたいなら必殺技と回避支援を特性5にしたビルバインくらい持ってこなきゃ ドルイドだけ取ったけど、SSRハドロンないとあまり意味ないよね?
前回もハドロンが出なかったから結局ガウェインは塩漬けで
とんだぬか喜びだわ サイバスターせめて移動4にならねぇかな…
キュリオスもいるし小サイズの特権ってわけでもないだろ >>172
ゼロ提案オーブカンストのガウェインだろ そもそもサイバスターが回避特化のイメージが無いんだよな
攻撃回避とかのほうがしっくりくる 攻撃の複合はすでに他ロールよりメンツ多いからそればっかりってわけにもいかんのだろう
サイバスターは他の回避特化より攻撃が高いみたいなステで
結局タイプが違うだけで攻撃回避に並ぶ感じの能力になってるようだけど サイバスターは移動力はあるけどそこまで避けるイメージないな サイバスターは紙装甲で避けないサイフラとコスモノヴァの一発屋のイメージ
ポゼッションすると強くなるらしいけど サイバスターとウイングゼロとヴヴヴ1号以外マップ持ちっていたっけ? このゲームストフリやジェネシックガオガイガーまで行けるのかな スパロボをプレイしていれば、サイバスターを移動3には設定しない
DDはタイプが多すぎる。攻撃、回避、命中、防御、バランスでよかった 出たらの話だけどフリーダムはあるな、昔ならフィンファンネルだってMAPあった 緊急事態になったら運営社員出社出来なくなったんでアプデ延期とかやりそう
レッドだし マップ兵器なんて追加しようと思えばいくらでも追加出来るよ
単体にしか攻撃出来ないやつ以外 ドルイド来たからハドロン欲しいわ
交換券売ってくれへんかな サイバスターは乱舞の太刀あたりにしれっと移動力+を混ぜ込んでくれんかな
乗せ換えようの新機体でポゼバスター出してくれてもいいぞというか出せ 全機体の必殺スロットに装備できる汎用必殺で移動+とかスピードうpがあっても良いと思うぞLED >>187
支援ガチャ引かせる為だしな
産廃タイプまで追加するなら、タイプ絞ってタイプ一致より作品一致で上昇率アップでも良かったかも?
ゲッタービームやハドロンは専用機体のみ射程+1とかでも良かったのかなって気もするw ヴヴヴ4号機ってハラキリみたいな必殺技ないよな
サポ要因か 汎用パーツにブースター系無いのは移動力上がるのをそこまで危惧してるのか
そりゃNやRにあったらアレだがSSRメガブースターでサブに置いて+1重複無しくらいなら別によかろ 他のソシャゲで言われてたけどコロナの給付金回収ガチャはあると思うな
給付金は低所得層が対象らしいけど課金する人ってパチスロと一緒で低所得層が多いらしいし狙い撃ちされそう コロナでの遅れはしゃーない
全ソシャゲが等しくイベント延期や虚無期間もありえる >>202
一応200年後に必殺的なの使ってたはず
というかミサイルでも必殺になれるんだしなんでもよくね 喜べ
このゲームには器での現凸作業があるから虚無期間なんてないぞ 開発遅れは復刻イベで凌げるな
あとはコロナに負けるなキャンペーンで石とか色々配ればみんなニッコリだろ >>196
ダイターン使うなら特性上げておきたい性能だけど、ダイターン使うかどうかがかなり微妙 このゲームの場合普段の行いが悪すぎて信用ないからコロナを言い訳に使ってるとしか思われないのがね(´・ω・`) >>215
ダイターン好きだから重ねて置いとくわ
欠点さえ何とかなれば多少は使えると思うんだけどな でもそれならハーフアニバーサリーをずっと続けて欲しかったな。
ユーザーがお得なイベントが続くんなら仕方ないって思えるし コロナ関係なく延期しまくり遅れまくりなので、程の良い言い訳ができたなと喜んでるんだろうなとしか サボる言い訳より降板の言い訳にしてくれると喜ぶんだが コロナはもう非常事態と割り切って開発後回しでいいよ。
ただユーザー離れしないようにしっかりバラマキ配布は頼むぞレッドよ。 コロナ治るまでサービス止めてしっかり作り直してくれレベル メインシナリオとかは延期してもいいけどブレイク表示は早いとこオフにさせてくれ
それだけ仕事してくれれば後は我慢できる こういう時こそ緩めにして
もっと恩恵に預かりたかったら課金してねなんだよなあ 赤ちゃんはコロナに負けるなキャンペーンで石増量とか〇〇パックとか売り出すんだろ 石増量してくれるならまだいいかな
このゲーム通常時の石が高すぎて買う気にならない
増量時も高いけど インフレもするし必要SSR枚数も尋常じゃない多さなのに、なんでこんな強気な価格設定なのかは謎だよな
やってるソシャゲの中で1番石単価が高いわ 自分がやってるソシャゲでコロナでお休みって初めて見たんだが他でも休み告知のとことかあるの?
スクエニゲーとかそうなのか 新機体とかのステップガチャって1周700個だよね。今現在550個。ここからガチャ終了までに150個ためるのってどう考えても不可能な気がする。
生放送とかそれに伴うボーナスがあればワンちゃんあるんだけど。 コロナ延期がなけりゃ4/10にシナリオ追加だからそれのバトルミッションやらで少しはもらえるはず スケジュールがスカスカなのも察してやらなきゃいかんか
復刻イベでも置いといてくれればいいな >>232
正直言ってこの時期をチャンスって言える仕事のひとつだと思うんだけど
逃すよねここは ソシャゲそんなにやらないんだけど、ステップガシャ1周が1万円弱って普通なの?
高くてとても出来んわ… ステップ回して新カード出れば良いんですけど、出ないですからね
自分アキトの時最後まで回して結局新カード無しで終了でしたし… 回数だけじゃなくて排出率やら1枚引けばいいのか複数引かないと使い物にならないかとかも考えないと石の価値は見積もれないけど
大体3〜40回分で1万円の価格設定が多いと思う 1万で30〜50連ぐらいが多いと思うけどこのゲームは石の配布も少ないのがね 1周1万円でハズレ60%の糞設定ステップガチャとかここしか見たことない 今さら過ぎるけどソシャゲのガチャってアホほど高いよな
無料石があるからそれで回すけど金払って回すなら値段1/10でやっと迷うレベルだわ俺は 普通のゲームだと1枚出れば色々出来るけど、このゲームは5枚x機体数分のSSR数必要だから
インフレスピード考えると普通にクソ高い
石も全然配らないし ステップの確定枠しか目玉の確率上がってないのも酷いよな
まだ5%で新規確定ガシャのほうがよかったのかな? DDは有料石と無料石を分けてないけど、かわりに現金販売とかしてくるからなw 例えば一番身近なスパクロの場合
1万円の30日のプレミアパックを買った場合、180石とゲーム内特典が色々付与される
通常販売されてる石でも1万円で130石
基本のガチャは有償は87石で一周(3回まで)、無償は111石で一周と差を設けている
但しガチャは、ステップ毎にSSR確率が1%〜6%まで徐々に変動
最終の5ステップめのみ1枚確定(排出ユニット数は合計30体)
だだ普通に遊んでいれば何だかんだ一月で大体200石くらいは手に入るので
イベントが大きく分けて4回有るが取捨選択や深追いしなければ無課金でもやっていける感じ ぶっちゃけスパクロとこっちってどっちがおもろいん? そもそも仕事量あるか?
コピペイベをポチポチ配置してミッション付けてガチャ武器いれて
作業毎一週間づつやってくだけ
クレームとか要望は見なくていい
いつもの作業を淡々と進めていくだけ スパクロの戦闘にこれじゃないと思った人がDDにとびついたと思ってる 最高レア1枚あたりでの必要数と
それに比例して配布数が多いソシャゲが多いから
DDは余計に配布が少なく感じる気がする 無料石の代わりにチケットそこそこ配ってるんだろうけど
チケだと用途が限られて強化アイテム購入とかには使えんからな
無課金にはメンテ延長詫び石の価値がめちゃくちゃ高い スパクロはサービス開始1日で辞めたから比較できないよ そもそもソシャゲなんて在宅勤務可能な典型のはずなのに、なんで今さらコロナを言い訳にして来たのかが謎
イベント連チャンにキャンペーン祭り、リアイベもよくある人気ソシャゲならまだしも
イベントも多くないキャンペーンも多くないリアイベもないの無い無い祭りのDDがなぜこんなことを言い出してるのかが、謎 ハニバクエの常設化を遅らせるための言い訳としか思えない VPNできる設備無いんちゃう?
こういう事象を想定して動けるくらいのインフラが整っているならこんなクソゲー繰り出さんやろ 緊急事態宣言間近って情勢で開発環境を抑えられない可能性を危惧した、とかそんなとこでしょ。
山のようにある1.7の不都合直す仕事がまだまだあるけど、どうするんだろ? >>255
たぶん開発を中華に丸投げしてたんじゃね
ドリコムは開発協力だし もっと言うと、コロナが蔓延するずっと前から仕事を全くしないのに、これ以上何を遅らせるのかが、謎
不具合も改善点も山積みで、平常時から全く改善の目処が立たないのに、いったいいつになったら目処が立つのか、謎
コロナ前からコロナ中の停滞具合なのが、謎 それだよな
レッド「コロナのせいで仕事遅れるかもwちゅまんw」
ってお前平常時からずっと遅れてるやんけ!って スパクロも同じのあったしバンナム系はどこも出てるんじゃねーの? さすがに緊急事態宣言のレベルだしバンナムクラスの企業が何もしない訳にいかないだろ
大企業にいてよかったなレッド でも大企業のシリーズ担当なのにこんな出来でいいのかレッド >>262
デレステはそういうお知らせ出してないね
開発チーム毎に遅延が予想されるところを先出ししてるかも とにかく糞ブレイク表示をさっさと直してくれ、今はそれだけでいいから 制圧戦8のラスボス前まで行ったんだけど気を付けておく事とかありますか? やってる人には悪いけど早くサービス終了してもらわないと新作がいつまでたっても出ない >>267
自分の場合、気付かずに必殺枯らしてスラバイン単騎で殴り飛ばしたけど
穴熊が出来るから必殺気にせずやり合えるんじゃなかったっけな 制圧8はグライムカイザル以降苦労する事はなかった気がする >>271
ミス
穴熊作戦って射程4連れて行くとダメなんでしたっけ 射程4連れてったらそっち狙われるね時間短縮なるかと思ったら3体惨殺された 制圧8まではクリアできたけど9はキツかったので撤退した
時間かかるけどスラバイン単騎で制圧7周回できるから現状はこれで十分だ
いずれ9、10とクリアできるように支援パーツも現凸して底上げはしておくけどね スラバインの運動性が1460程なので気力上がってしまったら避けれるかな...
必殺技詰め込んで単騎決戦にするべきか >>276
たぶんそれだと敵の気力150で必殺が0%じゃなくなると思う これってスパロボだよな?
せめてMSパイロットくらい自由に乗り換えできんのかね 大型アップデートがくるみたいで
復帰しようかと思ったけど
サブ必殺とかダメじゃない?
続けてた人はいいけど、新規は必殺揃えられなくて何も出来ないよ。
これ初期のテイルズオブレイズがやって失敗してんだが、
もう月にガチャ50連以上とか出来るようにして復活したけど、それでも初期の仕様が足を引っ張ってる、無料が多いのに気づく前に辞める
DDも無料いっぱいにする??? >>278
なるほど
やっぱり穴熊作戦キツそう
撤退視野に入れて必殺技連打で行こうかな >>282
一応回復と脱力がいっぱいあれば穴熊でやれなくもない
もしくは穴熊でブレイク寸前まで削ってから撤退して必殺複数叩き込むとか あのお知らせってDD以外のバンナムゲーも出してるの? みんなサンクス!
脱力も運動性も全然無いからなんとかスラバインで回避お祈りしながらリベリオンの必殺技根気よくぶつけ続けてクリア目指してみよう 制圧8は今となってはヴァルシオンと一緒で射程4に不屈付けりゃ狙われないんじゃないかという気がする
まあ穴熊やるなら、まずスラバイン単騎で攻撃せず気力維持させたまま必殺技枯らす方が早いんじゃないか >>282
80%のカウンターもってるから必殺連打作戦も考えてやらないと攻撃当てる前に撃墜されちゃうよ。
最初に攻略した時は苦労した >>280
新規だけど必殺1つだけなのが違和感あったし、サブ必殺はスパロボらしくなってきて良アプデだと思ったよ
R、Sの必殺なら続けてりゃいずれ手に入るっしょって感じで
長く続けてる人が有利なのは当たり前だし、差を埋めたきゃ課金したらいいんだし >>287
火星騎士は移動+射程内に攻撃当たる味方狙うから結局穴熊になると思う
ゲイル先輩は確実にブレイクしやすくなるね。
メインの必殺温存してSR、Rの高命中必殺でブレイク削れるから。 >>276
脱力覚えたクルツのメインにアルトアイゼン等の移動力アップ装備して
火星騎士から7マス以上離れた位置に待機させて置くといいよ。
気力120なったら脱力するという感じで >>288
黒き翼「気合は無いけどSR必殺射程4&移動3でかなり先の船をワンパンできるぞ」 ウィークリーマンスリーミッション追加で各種アイテムと石の入手量増やすか1日1回無料ガチャ消してデイリー石25個増やしてくれや >>287
穴熊やるとクシャトリアやランスロットが引き打ちしなくなるみたいに敵の思考パターンが変わるかも?
試してみないことにはなんとも言えないけど 不屈じゃなくて、ひらめきなら。
射程4で火星騎士ボコれる可能性あるか 7マス離れてればいいんだから、狙撃フィンファンネルや狙撃ツインバスターなら安全に削れるか? >>294
1日1回無料ガチャ残したままデイリー25にすればいいだろ
マゾか? 他ゲーでよくある最高レアは排出されない1日1回無料10連ガチャを
導入して欲しい。
あたり枠でSSR器ぐらいは入れてほしい。 >>290
普通にデイリー無料ガチャやイベントで配るチケットでSR・Rは手に入ってくしね
今まで捨てられた技にも活躍の機会があってスパロボ感も出ての良調整
復帰したら手持ちが弱くて遊べないのを訳わからんソシャゲ引き合いに出して文句垂れるのは復帰しない方がいいw 選べるSSRにSRとR付けるくらいはした方が良いな
あとゴミみたいな報酬のアチーブメントと指令ミッション。あの辺をうまく活用して新規に適度に媚びるべき 選べるSSRはアプデ記念でもう一回欲しかったわ
今まで1個でもSSRあったから使えてたキャラ、もう使いたくないもん ユニット入手したときにオーブ1個とSSRとSRとR1枚ずつくれてもよかったのでは? 制圧9に挑もうとしてるんだけど実弾で使いやすいのてだれ?
打撃はルル、斬はゲッター、ビルバイン、ビームはユニが使いやすし強いな クルツがいないのはわざと?
それともSSR必殺あるユニット限定で聞いてる? ゼロの提案のオーブが20個だけ足りない
Lv18、かけらの残りが90個。精神は8まで上げて計90個だよね?
詰んだ タイプ別ガチャも必殺スロット実装してからやってくれればよかったのにな
ボクサー連射、メイス連撃、ハーケン連撃の+5作っておけばよかった クルツそんなに育てて無いからただのブレイク要員で使いやすくないんだよね 以前にクルツにスコープドックのSSRを付けると良いって話があったと思うけど、今でも有効なの? >>309
俺もその3つが特に欲しいわ
そのうち揃うと願うしかない 今それやるならクルツのSRとRが2アクションだから限凸して交互に撃つほうが速く削れると思う 普通はクルツ 最近はガチガチのシンジが追い上げてきてる感 >>306
制圧戦9なら実弾使わずにクリアしたな
制圧戦後半は基本的に射程4が回避壁の後ろから殴るから属性気にしないでも良いかも
攻撃照準育てたフル改造クルツがいるだけで多少楽にはなるけど
>>311
射程4脱力だからブレイク要因としては優秀
制圧戦なら対実弾専よりパワフレつけて殴った方が使いやすい マルチプルコンバットだっけ?
そういえば今はユニコのバズーカも実弾ブレイク75%アップなんよね >>311
今だと本人に付けて、メイン/マルチプル、必殺スロ/ラッシュ、サブ/新メグパイとかが推奨じゃね?
ハードルはかなり高いけど 後発のシンジガドリンクのがクルツに使える
気力上限あがるし AI調整のアプデでボス優先だと移動途中に殴れる雑魚が居ても殴らなくなってるのね >>318
簡単にレベル100特性5に出来ちゃうから一番強いのがゼロリベリオンしかいなんだ… シンジガトリングあるならシンジ使ったほうが良いんじゃないかな
SRパレットライフル連射が超優秀だしRナイフも攻撃力伸びるから悪くない シンジもバランスなので低くはないんだができればアセイラム姫で照準値い >>319
ラッシュはあると便利なだけで実弾ブレイカーするならラディエーター1個とマルチプル1個にSR(できれば2アクション化する+3)あれば十分だから
ミサイル+5だとかメイウー複数積みとかに比べたらまだぬるい >>322
皆んながお手軽に強くできる機体なんてレンタルしてくれないでしょ
正直邪魔 >>323
ガトリングメインは当然としてナイフ連続攻撃ってサブで使う分にはどんな感じ? 人に邪魔とか強く当たってまでレンタル機体吟味して何のステージやってんの?
自分はオートで機体なんて見ずに消化するだけだからスラバインでも20改造行ってなくても何でもいいと思ってた >>329
ミッションのためにガウェインとかグレート探してる時にリベリオン祭りはイラッとするんや…
検索機能があればな >>328
+3(2アクション)まで育ってないなら、Rの連続じゃないナイフ+5の方が攻撃力4%上がる分優秀だと思う >>326
自分の好きなロボットを強くして無双させるスパロボ感はやっと出てきた気はするな
野良じゃない方のフレンドが極まってきてる ちょっと上にも画像があるがパーフェクトボルテスの移動力笑っちまうw 運営はコロナを言い訳に使ってるけど俺たちもコロナの影響を受けてるからな
今までと同じ水準でプレイできると思うなよ >>293
2アクション通常攻撃ワンパン「多分これが一番早いと思います」(フラグ) そういやグランドファイヤーS載せたら移動力上がるの攻撃特化だからガウェインやゼロリベでもいいのか >>336
必殺技が使えない移動5射程3攻撃特化は運用方法に悩みそう ガウェインはハドロン砲が安定すぎる
攻撃特化の射程4打撃は便利 劣化支援とかたまにで良いからイベントで出してくれりゃ良いのに 劣化支援とかたまにで良いからイベントで出してくれりゃ良いのに オリジナル勢のちょっと弱い武器とかイベで配ってくれればモチベも上がるのにな 「金にならないイベントのためにアニメ作りたくないですぅー」 >>290
>>302
多分これじゃ新規は定着しないだろ
続けたら装備は揃うのも、どのソシャゲも同じだろ
アンストしたよ。これは良アプデじゃない
このゲームは廃課金用になった
ってか、限凸で無、微はいらないわかりきってたか >>341
メイン追加頻度を上げて、イベントで必殺技演出やるごとに
オーブ無しでSSR配ればいいと思うんよな 画面全体にリナリアのおっぱいが乱れ舞うおっぱい暴れ祭りの開幕はよ 何かに勝とうってしなければソシャゲはいつ始めても楽しめるもんだ
イベントもガチャも全部スルー出来ない人間には苦痛かもしれんが
ハンパ育成でイベ上級で満足したっていいんだよ ガト波さんって支援シンジくんどれぐらいあればダメージ100%カット出来るんでしたっけ オリジナル勢残り4人はなんでSSR一個もないんだ?
めんどくさいだけなん? オリ勢のカスタム量産機って乗り換え前提じゃねって思う
まだ風呂敷広げる段階だから年単位放置になりかねんけど コピイベばかりじゃなく、オリキャラ用にSSR作成イベントでもやればいいのにな >>346
全部スルーでいいならそもそもゲームなんかやる必要ないだろw
頭レッドも大概にしておけよw すまん昨日から始めた新規なんだけど
大量にあるRとかSRのユニットパーツて何か使いみちあるの?
所持枠圧迫してきて辛い >>354
RとSRは主力以外
Rは売却SRは限界突破用においといたほうがいいよ >>346
極論言うかっこいい俺に酔いしれるのは中学生までな
お前も他人の前にバカな主張しなければ恥さらすこともなくて幸せでいられるぞ >>343
一度離れたモチベだし踏ん切りついて良かったじゃないか
飽きたゲームに謎目線で心配するフリして未練がましく文句言うのダサいぞ メイン戦力のRは残しとけ
2枠目以降の必殺に入れとく >>358
どの部分を否定されてるのか読み取れない >>347
防御選択ならガトリングメインにSRとRの3種をオール特性5にシンジ一枚特性5に後無特性3枚で100%カットじゃなかったかな 耐性防御って本当に加算で100%カットされるの?(´・ω・`)
流石に乗算じゃないの?(´・ω・`) >>359
謎目線とかいってるオマエもダサいけどな
これだからロボ好きのコミュ症はさ
キショイって言われんだぞ >>346
微課金だけどマイペースでも楽しめてる
超三次超級のミッションコンプとか、ルルオーブ目的でガチャは絶対引かねばってレベルでやってる人は要求値も上がるだろうけど…
結局は好きなキャラで遊べれば楽しい >>363
防御選んだらごっそり減るから加算だと思うよ
4-9で特性4レベル95ガトリング特性1SR無特性Rに不屈シンジ2積みクリスマスさやかにクリスマスアスカで軽減3積みだけど試した結果これだし
ttps://i.imgur.com/P4yQiqS.jpg
ttps://i.imgur.com/b4UXsFq.jpg >>357
まず、ガチャ引く前に所持枠一杯まで強化素材で埋めておく癖をつけよう
ガチャで引いたやつは受け取り期限なしだから必要になったら引き出せばいい。(探すの面倒だが、目当ての引きなおすよりは100倍楽) そういえば以前にオマケでSSR育成素材100個付きパック買ったままだったの忘れてたな
100個も枠空いて無いし、そのまま塩漬けになりそうだ >>366
ただ皆まだ複数武器が実装したばかりかつ
今までクルツ以外のSR以下全部処分しちゃってたからまだ空きがあるけど
RやSRを選別していくと枠をフル拡張しても足りなくなると思うんだよね
せめてあと1000個は持てるようにしてくれ 器とハンマー別スタックでだいたい解決するという定期ネタ
せめてハンマーだけでも早く何とかしろよマジで 枠拡張に課金はソシャゲでは普通だけど、強化素材は別枠にしてくれないとする気にならんな >>370
複数装備の仕様がわからなかったからRSR残してたやつがほとんどじゃないか?
プレボ送りにしてストックしとけばそこまで枠拡げなくても平気だったわ
ある程度拡張したあとはこまめに限凸しとけばいいけどハンマー集めが序盤は特に地獄なんだよな 主力以外は餌売却でいいだろ
本精神で絶対育てないての半分から3/4はいる >>370
現状50キャラぐらいだから、必殺SRとR全部残しても合わせて100。
必殺SSRに100、支援と汎用に50使っても250だぞ。選別とは一体?
ハンマー400個持てないとヤダヤダみたいな異次元感覚で話したいんならスマンかった SSRがまだ来てない面子のは処分するわな
アフロダイとか 基本プレボ送りにしてたからあんま被害無かったわ
有用そうなSRとRだけ取り出してやってるけどSSRも全部合わせて170ぐらいしかないや アフロ代とかSSR来たとて本が足りないからどうせ使わないだろうしな CSだと全員使うけどDDでは育成で必ず止まって渋滞するから現状使ってないのは切り捨てるしかない 特性上げる必要あるかどうかもわからんのに無駄に特性あげたりはしないからな
同じ R SR何枚も持てば枠はカツカツでしょ Rはとりあえず1枚確保、ダブった分は即座に重ねて特性5にしとけばいいと思う
SRは1枚確保しといて、アクション数の少ないやつと攻撃や運動が伸びるやつ以外は餌にしちゃえばいいんじゃないかな >>379
アフロダイは今こそ隣接した相手に回復(修理機能)のSRでも出れば化け…るわけないか Rは餌にもならんから特性5作って後は売却、SRは限凸の餌だったからあんまり残ってないという。(特にビームと打撃) 必殺技スロットの分まで限凸しなきゃならなくなったせいでキツいわ
育成緩和でSSR器で良いから毎日支給してほしいレベル 凸したいパーツなくなってきたわ…メイウーもっとあれば攻撃回避使ってみようとも思えるんだが SSRだけじゃなく全部限凸も特性も上げないといけなくなったから
無駄に面倒くさすぎだよな
分かりきってるんだから同時にUIも改善しろよ >>389
まあメイン武器に比べりゃ優先度は落ちるね
それでもゲントツ作業面倒すぎるからSSRの器で良いから配給してほしいわ てか限界突破SRのかけらって必要数多すぎちゃう?
なかなか個数手に入らないのに10個も集めて800ぽっちけ?
3個ぐらいが妥当ちゃうか? このゲームってきつくなることはあっても緩和は無いよな レイとアスカが追加される直前くらいで一回やめて戻ってきたけど、ほんとに緩和があまりされてないですね…
パイ育は緩和された感ありますけど、結局精神本はほとんど落ちないし…
120周ほどパイ7フルオートでやって1冊だけでした… ブックコードで本の配布は緩和したつもりだから………
器(笑)で限凸素材も緩和したつもりだから………
まぁ改造素材だけは初期と比べれば緩和と言っても良いかな かけらなんてドロップアイテムのラインナップにぶち込むべき物だと思うんやけど
10個集めて経験値8000、50000ならうなずけるわ
まだゴミと思われていた器の方がマシや ガチ勢はハニバ器で俺達の遥か先に行ってそうだし次の高難度ステージどうなることやら >>397
ハニバ器じゃなくて制圧器だな3倍30分で大体35000ぐらいは凸経験値入るし 器の経験値上げるためのハンマーってどこが効率よく集められますか? 制圧10周まわると器30くらい得られるので、およそ1日10個。ハンマーの周回もだいたいそんなものかな。
減ってかないわけだ。 制圧戦の虹ドロップってかなり辛い排出率なのかな
虹ドロ撤退ブースト再戦やってみたいけど一度も見たことないw 制圧は運がいいと特性のもと×3とか落ちるしな
3倍使ってたら脳汁物でしょ 撤退ブーストじゃなく最初からブーストでやってるからか結構タレ落ちてるな 制圧9を初めてクリアできたー(*゚▽゚*)
マップ兵器でビルバインは落ちるし火力足りないしで諦めてたんだけど趣味で育ててたレイちゃん導入
してみたら完璧な壁+ブレイク要員してくれて倒せた! >>401
ありがとうございます!
エクストラのほうですよね? >>402
最終エリア1周で平均1回弱くらいレアドロ箱落ちてるイメージだけどな >>407
EXの方だけど周回するなら、それなりに火力が必要かな
5-9ならボスの弱点が打実なのでアルトが鍛えてあるなら有効的
4-9はボス2体だけど弱点斬ビだからゼロりべリオンが特攻
攻撃特化4枚積みなら単騎周回が最適解 マオミサイルのためにタレ温存してるけど放出するのはいつになるやら
暴発しちゃいそう 俺もマオかメグきたら5つ貯めた特性ぶっぱしようと思ってるけど
どっちがいいかはわからん
そもそも来ない確率の方が高いけど アルトアイゼンはSSR育ってなければタレを使う価値ある?
マオとか、今後それ以上のが来た時が悩む マオもメグも引いてるけど新規だからたれが一個分も無いわ
+5まで上げないと延びないならちょっとずつ上げてもしゃーないし 射程2→4になって強力な支援が揃えば強いバランスのためにマオタレはわかるけど
射程3→5になるだけのメグタレって今そんなに必要か? >>414
スコープドッグが使いやすくなるし超ミサと比べて敷居が低いから愛用してるで タイプ別ガシャ、常設にしてくんないかな〜
欲しいSSRあっても、完全燃焼な闇鍋からは引く気になれんわ もちろん単発でな
ハズレ混み混みのステップなんて論外 ミサイルはあるけどメグの方がないんだよなぁ
スコタコ愛用してるからメグの方にたれをそそぎたいし 確定チケからクルツ出たわ
ワンレスもあるし脱力が捗る >>402
普通にやっていてぽんぽん落ちる
大ボスではなくそこにいくまでの間でだけど スコタコは射程+1で仕事できるから特性強化する必要性は薄い気がする
単純にメグパイのメイン武器として強いから無駄じゃないけど >>416
あー、メグはたまたま引けたからスコープドッグ使ってみようかなあ。
パワフレクルツの2枠開放済みがあるとなんか役割かぶるから抵抗あったんだけど
スコープドッグのほうが優れてる点
・SSR使える
・実弾ブレイクが1.5倍早い
・必殺スロ使える
パワフレクルツのほうが優れてる点
・単発火力高い
・脱力持ち
・チェーン支援乗せればほぼ外さない
かな?キリコ必殺は初期しか持ってないけど。
やはり微妙か。
カミーユだと今となってはハイメガ欲しいんだよな。初期組だけど未だに引けてない。 ソシャゲをコレしかやってないからよく分からないんだけど、なんでタイプ別ガシャやら限凸素材、精神本販売やらを常設にしないんだろう?
実店舗・実在庫と違って不良在庫になるとかも無いんだし、置いとくだけで課金するやつはするだろうから、特に運営に取って不都合なことがあるようには思わないんだけど...
制圧のドロップアップが恒常になったから育成リソースはある程度確保できるけど、制圧・パイ育・ハンマー集めばっかで欲しいパーツを手に入れる為の機会すらなかなかないし、モチベがキツイ...
課金してでも俺TUEEEしたくても、課金のしどきがあんまり無い! カミーユはコンフューズメインでスロハイメガ打つとブレイクガッツリ削れるからかなり使える
コンフューズのゲージ上昇が反映されてるかは知らんけど ブレイク成功!
ブレイク成功!
防御ダウン!
…
がうざいからパイ10オートで回してみたら手動と変わんねーんでやんの。
手動で
ゼロリベリオン
紅蓮
ビルバイン
ブラゲ
の組み合わせで3:30くらい
(アプデ前は2:55くらいだった)
オートだし避けるか遠あてメンツだけでいいやと思って
空白
ガウェイン
ビルバイン
空白
の2体で行ったら3:35くらい。
ゼロオーブは18までなので完全育成ルルーシュならもっと早かろうね。
明日また手動でこの組み合わせもやってみるか。
つうかまじで仕様戻して。それかオフできるようにして。。
せめて、攻撃10のボスから食らうデバフみたいに戦闘画面右上に流れるだけでいいやん。 欲しい?ん?あーーーーーーーげない!w
https://i.imgur.com/u90wf6M.jpg
ビーム特化だから現状言うほど使い所ないんだけどな >>427
表記通りなら通常攻撃とビームコンフューズのブレイクゲージ減少量しか上がらないから必殺スロに付けた必殺のゲージ減少量は上がらない
なお公式wikiはまだ昔の表記のままな模様 バランスを使ってないからマオの使い道がないな
メグはスコープドッグ使えるようになるから欲しい スコタコにメグパイ付けると確かに便利
支援枠1つ食うから回避が更に怪しくなるが 射程4ありゃ回避はそういらんだろ
オートで突っ込んでくれるとアレだが
狙いの一機から離れようとして他の敵に隣接するのは頭抱える タレも制圧で継続して落ちるようになったから前ほど貴重じゃなくなったから支援に使うのもありか オートだとたまに瀕死になってるからなぁ
手動でやれば大丈夫なんだけどな >>426
期間限定にすると買う奴が増える
駆け込み需要とか特売、限定品に見えるから 途中で送信しちゃった
簡単に言うなら詐欺師の手口
まどマギのQBから学ぶセールスマンテクニックみたいなのみたらわかる 制圧戦の難易度調整が入るの見越してBP回復使うべきか
次回未収録のオーブ追加と読んで次に回すべきか
必殺技連打環境だからそれを加味した調整ありそうなんだよなー みんなめっちゃSSR持ってるね
制圧戦のポイントはオーブにしてたけど、もっとSSR引かなきゃだめかな ストレスから解放されてリラックスしてるとノルマ増やされるとかブラック企業かな >>425
火力は毎ターン必殺技撃てるスコープドッグの方が上
命中率も必殺技でカバーできる
現状のクルツはSSRこない限り、おっぱいのないリナリアに等しい 俺は今あるSSRを育てる事にしたわ
増えたらやる事も増えるしねw
育ててる奴のSSRきたらもらったチケと石消化しよーって感じ
ゼロの件でもう課金する気失せたしw 第三次は残り7日になってから追加だとまだ気がついてないユーザーいるのか >>427
やっぱりブレイクゲージ減少量アップ系ってサブ必殺の分も上がってるよね。
ガガガのプラズマホールドも明らかに上がっててパイロット養成10めっちゃ捗るわ。
不具合なんやろうけどこのまま仕様ということにしてくれ。 >>427
やっぱりブレイクゲージ減少量アップ系ってサブ必殺の分も上がってるよね。
ガガガのプラズマホールドも明らかに上がっててパイロット養成10めっちゃ捗るわ。
不具合なんやろうけどこのまま仕様ということにしてくれ。 初期からやってついにバルバトスに魂を覚えさせる事ができたんだが
怒涛DTと魂バルバトスだったらどっちがフレンドとして需要あるんだろうか
https://i.imgur.com/25C8sRM.jpg
https://i.imgur.com/uzSmo9p.jpg >>447
プラズマホールドめっちゃ欲しいから羨ましいわ
パイ10の時間すごい短縮されそう >>448
紅蓮もめっちゃ削ってビックリした
やっぱ効果あるのか…? 現状攻撃特化ってガウェインとゼロリベのツートップって認識なんだけど他の攻特組はどうなんです?勇者は打撃特化、バルバトスは瞬間火力で差別化されてるとは思うけど2号機とボルテスの使い方がわからない 弐号機もボルテスも怒涛あるからトータル火力は引けを取らない
はず ボルテスは精神に無駄がなくSPDの遅さを移動で自己完結してパーフェクト化するから…
ぬ号機はアスカがかわいい その他攻撃特化「「ちくしょおおお!完全体に…完全体になりさえすればぁ」」 刹那自力で覚醒覚えるのはいいんだが熱血も魂も覚えないのが辛いな
新メグは防御だから合わないし攻撃回避支援で熱血出ないかな
あとクリスマス綾波の再販もはよ アスカは足遅いし必中無いのがな
80%で外しまくるから余計に気になる スピード制でLサイズはモロにスピードの弊害を真正面から受けてるとこあるよね
置物じゃないんだぜ? アスカは噛み合ったシンジ支援が必中なので必中熱血怒涛のスーパーロボットになれる
あとホーム画面1枚絵の性能が高いw 20段階改造とパイロット育成本のUまで養成済ならそこそこ戦力にはなる? どこいくかによる。改造ステージ程度ならいいけど制圧後半、大惨事なんかはV本入れてないなら話にならん ミカ 最大火力つおい
健一 怒涛使えてつおい
アスカ かわいい
凱 熱血2回使えてつおい
凱のALL打撃というストロングスタイル嫌いじゃないよ(´・ω・`) >>462
その並びは男の子の評価ですね
エイジも喜んでる 数打てる必殺技乗せたらSサイズの回転率で火力も超えちゃうからな… 討伐本が完全に枯渇して初号機もレイズナーもストライクも育てる余裕が無いから、マオミサイル来ても使い所が無い
この状況でガチャ引けと言われてもね
ガチャのおまけにブクコ10000付いてくるなら考えるわ 2号機は落ちる寸前が最高攻撃力叩き出すから、使うの難しい
不屈持たせないとカウンター持ちが天敵になる 反応見る限り弐号機もボルテスも完全にサイズが足引っ張ってる感じなんすね
弐号機SSR2種類揃ったんでどうするか考えましたが大人しくゼロの育成します 別に性能として問題無いけどレッドがスピードない機体を全てゴミにしたから仕方ないね(´・ω・`) そのうち好きな機体を使えるようにしてくれるらしいぞ アスカは余りがちな戦闘本だからパイ育しやすいのが強み ボルテス君は必殺スロ効果に無駄がないのがいいね
防御10雑魚ワンパンいけるようになった
あとクリ波の覚醒あると使い勝手一気に変わる もうクリ波いないと最強になれないからな
リセマラSSSランクにした方がいい アスカは電磁洋弓が攻撃力アップなし、Lサイズ攻撃特化なのにデバフ、射程2、4アクションと総じてゴミカスなのが辛い 精神本で怒涛覚えさせても使うの不安になってきたわ2号機
あと500なんだけど まあ現状唯一のSSRが射程1デバフなLLサイズの人よりマシだけど 別に最強じゃないとクリア出来ない訳じゃないんだいた攻撃特化ぐらい好きなの使えばいいよ クリ波と必中シンジ、ないなら感応使える奴がいればまぁそれ相応の活躍するとは思う >>476
電磁洋弓来たら育成再開するけどな
クリ波持ってるってのもあるけど熱血まで開けたから引き返せん フィンファンネルとかハイパーバズーカは元々必殺ありきだしサブ必殺のブレイクアップは仕様じゃないの? >>480
自分も同じ
電磁洋弓ひけたらいいんだけどな
選べるSSR早くしてほしいわ 50機ぐらい機体がいて通常特殊がDTだけなのもなぁ >>486
これは知らなかったわ
戦闘onにすることないもんなぁ >>476
ア、アスカにはまだビーストが残ってるから… >>487
自分も最近気がついた
サイズが戦闘アニメに反映されてるのはDDの数少ない利点だと思う、ゲームバランスは知らない 戦闘ロードが2秒ぐらいならな
たまに見る気にもなるのだが >>482
メインにブレイク量アップのアビリティついてると
その効果がスロットの必殺にもかかってるんじゃないかって事や ヴァルシオンがこっちの必殺技で汎用BGMに上書きされるの本当クソ 必殺のみに設定しても正直邪魔だしな戦闘アニメ。
せめてあのロードがなければなぁ。 前々から思っとったが版権BGMの使用権利とか使用料とかってややこしいもんなの?JASRACとかの話は聞くけどイマイチ他ゲーのコラボ案件だとか音ゲーのタイアップだとかと違いがよくわからん >>493
かかってるね、マルチプルとハイパーバズーカで確認した
ビームマグナム2種と通常攻撃でビームブレイクの鬼と化すユニコーンやばい >>477
CSスパロボだと防御デバフなのにDDだと攻撃デバフという謎調整 次誰育てるか考えるんやけど、νガンダムってどうなん?攻撃力低過ぎて役に立たないイメージあるけど >>500
武器のテキストには通常攻撃とハイパーバズーカの〜飛燕連撃の〜しかかかってないので不具合ですね メインスロットにつけたときの話してるのか必殺技スロットにつけたときの話してるのかゴッチャになってないか? >>503
フィンファンネルがアレば射程外から削れるビーム特殊ブレイカーが基本的な役目になる、火力はクロスレンジをスロットに突っ込んだり討伐入れれそれなりに出せるが正直期待するほどでもない後ビーム必殺技がないのが致命的 >>506
メインにつけた時必殺技スロにも増加%乗っかってないか?って話ちゃうの? 今日気づいたけどブレイクしたらステータスの上にあるバフデバフ欄にBってアイコンがついて長押しすればデバフ効果がわかると
やっぱブレイク成功!はどう考えても過剰だ今すぐ消せ 次の制圧では射程4潰してくる気がするしνを今更育てるのも微妙だな >>508
すまん、wiki見て書いてて効果勘違いしてたわ
wikiは「必殺技アビリティの追加が完了いたしました!」とか書いておきながら、メインスロットの記載が昔の効果のままで
マルチプルコンバットとか見ると未だに「実弾属性のブレイクゲージ減少量が50(75)%増加する」って書いてある有様 >>498
最初からゲームに組み込まれてたらリセマラやもうやめた人含めて
ダウンロード数を「音楽を聞いた人数」として数えられるんじゃねぇの
期間限定クエストでその時の間しか流さないならアクティブユーザー数に応じるとか
まあゲームによって契約の形態も違ってるかもしれんが
モンストやグラブルとかだと人数も桁違いだろうし >>510
うーんコロナが無ければ戻せるのになーコロナが無ければなー 正直、普段のプレイは音消してやってるから、イベントの版権BGM無くてもいい。
あんまり費用対効果ない気がする。
少数意見だと思うけど。 自分で試してみたけどやっぱり明らかに乗ってるわけ
メイン:コンフューズ、サブ:ハイメガ
https://i.imgur.com/9wC0WAm.jpg
メイン:ハイメガ、サブ:コンフューズ
https://i.imgur.com/jhAwbI9.jpg
どっちも一応気力150にしたから条件は同じなはず >>511
射程5の技がたくさんあるなら射程4潰し別にええけどな
一部の必殺とメグの必殺特性5にしないと射程5手に入らんからきついべ これが仕様ならいいんだが表記と違うしそのうち修正されるんだろうな 仕様にしてくんねーかな
折角ゼータが輝く場面ができてんのに そういやゲッタートマホーク装備すると必殺スロの必殺の威力が2%アップするってでてたからためしたけど
別に乗ってもなかったわ コロナでサポートの対応が遅れますゴホッゴホッ
↓
必殺スロットに穴!?お知らせ出さず修正しておきますね!βだからお気になさらず 射程4潰しはええけど別の穴残してくれなきゃクリアでけへんから頼むでLED >>524
一応戦闘中に威力が反映される
必殺技変更のスロット確認してみたけど特に反映もされてなかったのよね 射程4潰されたら狙撃使う感じになるけど回数的に難しいな 明日くらいにパート5の情報でも出てくるかな?
しかしクリスタル新パート見ると全クリしても35個くらいしか増えない・・・。デイリーしっかりしても5個ずつだし、新ガチャ1周分まで間に合いそうにない。
チケットで運よく引き当てるしかない状況だな。 第三次も参戦作品が減ったから代わりにノーコンがミッションに入ってめんどいわ
スラバイン潰されるとノーコンきついし 新メグパイとラッシュコンバットで運動性捨てたスコープドッグは確実に強いと思う。
攻撃系アビ乗せだけど、無凸でこの攻撃力だからな
https://i.imgur.com/Uj4BhDS.png 射程4でもきちんと殴り合える威力なら別にいいんだけど
どうせ防御壁機能しない火力にするんだろうけどさ ラッシュコンバット持ってないから後回しにしてたけど一応育てとこうかな。
精神は突っ込まないけど。 マルチプルメインでブレイク要員の方が出番多そうだけどなぁ >>472
グランドファイヤーとグランドファイヤーS付けて気力120超えたら
防御10船すら通常攻撃ワンパンだからなぁ
グランドファイヤーSボルテスはマジで便利屋さん 実弾ブレイクならクルツで充分便利なんだよな
マルチプルは特性5にしても3アクションチャージ
クルツのSRとRは特性上げればどっちも2アクションチャージで交互必殺撃ち出来る 久しぶりに精神本落ちた
倍使ってないけど落ちただけ良しとしよう
ゼロに投入して18まで上げるか ボルテスはグランドファイヤーSしか持ってないから放置中
Vの字斬りは出やすそうなんだけど縁がないね 仕様変更も大概だがいい加減シナリオも進んでくれんかな
なんとなくメグがDTみたいに変身して元機体は他のメンバーのクロスになる気もするが
そもそも新支援がなんでユンナなんだ?
あと1日1回限定で良いから石10で10連引かせろ。 ダイターンはサイズ差補正5倍+移動力アップの必殺パーツとか出ればオンリーワンの強さを発揮できるかもしれんね。
レジセイアみたいなデカいボス相手は微妙かもしれないけど マジでスラバインとゼロリベをレンタル設定するの止めてくれんか
邪魔で邪魔でしゃーないわ キングジェイダーもサイズのせいでひどい目にあいそう ダイターンにこそブレイクゲージつけてやるべきではなかろうか
いっそのことL以上の奴にはスピードない代わりにブレイクゲージつけてやるとか スピードのせいで今後出るかもしれないでかい機体全て期待できないのが辛いな 大体でかいから遅いって意味わからんな
自動車よりジャンボジェットの方が早いやろがい コロナ自粛応援キャンペーンしてくれ〜
自粛で暇だからやる時間はたっぷりあるぞ イベ延期の代わりに毎日10連無料とハニバステージ復活でもいいぞ サイバスターの武器眺めてたけどどれも酷いのね
ハイファミリアの必殺スロット効果とかなんだあれ
アルトはどれも実用性ある効果なのにどうしてこうなった 欲しいSSR出るまでリセット可能な無料10連でみんなニッコリだ パイ10オート色々試してるけど
ビームブラゲよりコンV入れた方が良いのかコレ?
ブラゲ引き撃ちしかしてくれない
スパブレでボス倒せそうな状況でも撃ってくれない
引き撃ちブラゲより、雑魚からフルボッコされながらコンV突っ込ませた方が早そうな気が 冗談とか置いといて、この厳しい情勢の中で何かしらユーザに還元できるようなイベントとか炊き出しとかやったら評価上がるのにね
LEDはそういう考えないのかな?
今後またメンテナンスが伸びたりした時でもある程度許せる心をユーザも持ってくれるよ イベント延期はいいけどせめてパート5とサキの加入だけはしてくれ。それさえしてくれればイベント延期でもしばらく許せる。
ほしいSSR出るまでリセットというよりオーブ入り完全交換を無料で1つとかしてほしいわ。後いい加減オーブの欠片によるオーブの種類を増やすことだな。 LED「ユーザー評価より社内評価の方が大事でちゅ」 不謹慎ではあるが自粛で家に引きこもらないといけない状態なんだから稼ぎどきだと思ってイベントなりガチャなり更新しまくればいいのに 復刻で良いからイベ同時実装して欲しいわ
ハニバ勢だから過去のイベントも経験してみたいしアムロンガーも持ってないし 「自分たちに落ち度ないし」で済ませる気まんまんだな
うまくかこつけて株上げる方法もあるかもしれんのに この状況でユーザーのために働く方が異常じゃないかなあ
今社員をこき使うような企業はそれこそ好感持てないよ 新規イベするのでもなければ大した手間ではないだろ
復刻なら既にベースがあるわけだし
テレワークだからって何も出来ないほうがおかしい うひょー精神本6冊ゲット!
アニバで3倍炊いても全然出なくて歯ぎしりギリギリしてたから嬉しー 炊き出しなんてコキ使うレベルの話か?
イベントは無理かも知れんが色んな方法で還元出来るやろ
発想力がなさすぎる運営に乾杯 この状況が異常だとしてもいつ戻るか見当つかないなら異常への適応を考えなきゃ
自粛によって顧客が減少しない上に直接触れ合う必要がない仕事なんだからなおさら
問題があるとすれば声優の収録環境だが復刻とかのリソース利用は出来るし 精神本の泥率アップキャンペーンでもしとけば皆手のひらゲッタードリルだぞ 自宅待機になること多いし、ハンマー経験値5倍とかやってくれると助かるんだけど 新規も多少は残ってるだろうし、クロパイ第一弾を第二弾の仕様に直して復刻すればいいと思うわ まあ普通の運営なら復刻とかやるんだろうがドリコムじゃな 自宅待機なら手動でハンマー集めできるじゃないですか^^ >>569
赤ちゃん「SR器のドロップ率あげなきゃ」 >>569
3倍炊いて制圧1週すれば器大量だよやったね! SR器の期限に追われSSR器手つかず
どんだけやればそうなるのよ? 3倍制圧といえばヴァルシオンがSR素材1個落として2400経験値だった時は萎えたわ
器落とせ器 ヴァルシオンのドロップだけハニバに合わせて増やし忘れてたの結局最後まで直さなかったな、無能すぎ 前も誰か書いてたけどSR器10個でSSR器と交換とかできるようにして欲しいわ
経験値たった400に対してハンマー必要数集めてぽちぽちタップする労力が見合ってなさすぎるよ アニバや制圧でブースト使ってたわけでもないのに器処理追いつかないんだが SSRがSSRハンマー11〜12個でレベマだったハズ
SRもSRハンマー11〜12個でレベマにしてくれ メイン武器の凸終わったから称号2つあるやつ重ねてるんだけどさ
メビウスの宇宙だけ一つしかないんだけど
これって一つしか配られてない? 器足りない人に器上げるから代わりに凸素材くれよ(´・ω・`) 既にかけらあるのに器実装した意味が未だに分からん
なんでなんや まあ、運営がユーザーにしてもらいたいことが理由にあるんだろうな 周回とポチポチに時間費やさせて他のゲームやらせねーよって? まあ真面目に考察すると、アンケートの凸の素材なんとかしろの意見に応えようとしたんじゃないか
でも単純にかけらを増やすだけではゲームの寿命を縮めるぞ、そうだ新しいアイテムにすれば目を引くだろうとか、ユーザー目線を全く意識していない発想から生まれたんじゃないかと思う >>587
やっとEXTRAのステージ10まで行ったけどSRハンマーが増えただけで、SSRの数はほぼそのままだったのは期待外れすぎて辛かった メダロットのアプリは自粛だからって2回ぐらいスタミナ回復剤10個配ってたな >>588
10は罠やからな
せやから殆ど9の方が選ばれてるんやし
ただし2-9オメーはダメだ 最悪EXの10はSSRハンマーのドロップ率上げなくてもいいからRハンマーのドロップ無しにしてくれ 9より10の方がRハンマー数少ないから10回してるな
虹箱率を明示してくれるとどっち回るべきかハッキリするんだけどね
4-9と5-10の虹箱率知りたいわ 俺もR処理が手間だからつい10を回ってしまってる
再出撃押す間隔短いのもめんどくせー BP回復ペース自粛期間だけでも30分1回復とかにしてくんないかなぁ >>579
2つあるのって復刻したやつと第三次超級あるやつだけじゃないっけ? 普通なら何かしらやると思うけど、バレンタイン、エイプリルフールをすっ飛ばしたLEDが急遽何かやれるのか疑問 EXTRA10って何があかんの?
SSRの数が変わらなくてもRの数が少ないんだったらその分9よりいいんじゃない? コロナの影響が出るのはこれからだからな
今のスカスカの予定がさらに減るのだ 俺は4-10で大体SSR1割SR7割R2割って感じのドロップで回るのもそこそこ早いからそこ回ってる 今更だけどフレンドのサブスロに何入ってるかってわからなくなった? >>601
フレンド選択画面で表示切替を2回タップするとみれる 制圧9やっとクリア出来た
スラバイン通用しないとこはルストマジンガーがいい壁役してくれたわ ブレイク成功!うぜぇぇぇえ!!
ブレイクしたら数発で死ぬ雑魚のステータス変化とか、クソどうでもいいんじゃあ!!! ブレイク成功!
ブレイク成功!
なんで2回いった?テンポ糞悪いんじゃゴミLED とにかく今はブレイク表示を最優先でなんとかしてくれ
ゼロの精神上げようにもテンポが酷くてブースト出来ん そもそも、敵がブレイクしたらゲージ回復する前に畳み掛けるしかないんだから、
いちいち防御が何%下がったとか報告する意味ある? >>608
善悪相殺ならレッドリコムという最大の悪に対する最大の善を為してくれませんかねえ 表示のテンポの悪さは5000兆歩ほど譲って許容・・・出来ねえけど
ブレイク成功!を2回表示まで来ちゃうと意図的な嫌がらせにしか思えんわな 今後ブレイクゲージを削っても確率でブレイク失敗という要素を実装するための仕込みだぞ ブレイク成功!防御30%ダウン!とか出てるくせに照準ボスのスピードアップは表示されてなかった気がする こっちの防御タイプにブレイクゲージ追加はよ
防御のみは弱点1つ
防御と別なのは弱点2つ
毎アクション堅牢でもいいぞ 「耐久500の実弾弱点ブレイクゲージが追加される。防御特化タイプであれば耐久に+300(耐久最大のもののみ有効)(ブレイク中は被ダメージ1.5倍)」
みたいなサブ効果付支援ならあるいは ブレイク成功!ブレイク成功!攻撃10%ダウン!運動性30%ダウン!防御50%ダウン!
これで3秒弱かかるパイ10敵7体いるから1周20数秒増える
泥倍30分の中でできる回数1回減るしクソすぎる嫌がらせ以外の何者でもない >>616
それだと前回のデバフイベみたいなのだと雑魚に囲まれて弱体化待ったなしだな >>540
これはほんとにそう思うわ
こいつら設定してるやつに限って精神もろくに開けてなかったりするしな
スラバインとゼロリベしかまともなの持ってないんだろうけど、それだったら怒涛まで開けてる量産型DTのほうがよっぽどマシだわ
こいつらなんて自前で用意出来すぎるんだから需要なんてないわ >>620
俺はヴヴヴ設定してるけど誰からも借りられないぞ
レンタルしたいフレなんて極々一部なんだし
検索機能がもっとまともにならんとどうにもならないだろう ゼロリベ以降ゼロカスもダメだわ
全然報酬入らなくて辛い
ロリバス出ればまた違うのかもしれないが… 戦力が高い順に上から並ぶだけだしな
たまに見かけるサブまで含めて汎用SSRのヴヴヴとか笑いながらブロックしたいわ 大惨事みたいな指名ミッション以外でいちいちフレンド吟味しなくない?俺も自動周回の時に消化してるから誰借りてるかとか全くわからん
レンタル報酬の多い少ないは戦闘力次第な気がするしだからスラバインが絶えないんだろうね フレンド報酬なんてカスみたいなもんなのに
何百回に1回当たるかわからない特性のもと一個のためにスラバインをフレンド機体設定にしてるんだろうか
涙ぐましすぎる フレは選択or除外式の検索機能だと便利なんだけどね 指定ミッションが存在する限り本当邪魔でしかないからね仕方ないね(´・ω・`) まあ40000ちょいのガウェインでも日に30ぐらいは報酬くるしあそこまでがめつい戦力値の配置すればもっと来ててもおかしくは無いだろうしね 弱いやつなりの工夫なんだろ
ブロック機能実装で出ないようになればいいわ LEDの設定が悪いんだよ
しょっちゅうみかけるスラバインやゼロリベじゃなくても目当ての装備してる野良出ないんじゃ意味ない
更新したら顔ぶれもっと変わるとか機体指定まではいかなくてもタイプ指定とかくらいさせてくれてもいいだろうに
イベントのミッション指定されてる装備をピックアップできるのが何よりだが・・・
ブレイク嫌がらせとかしてる暇あったらもっと他にやることあるだろ 赤ちゃんの中では嫌がらせと集金が最優先でユーザーが快適にプレイできるようにするのは優先度が低いんだろうね ゼロのオーブがレベルが上がってるのにガウェインじゃなくてゼロリベ出してきてるフレがいるな
まぁ他にドルイド借りたフレンドいるから別に構わんけどさ ゼロリベは普通にありがたい大体みんなワンパンしてくれるし
スラバインはSサイズだから前線に出てきてタゲ取る割に火力なくて周回効率めっちゃ落ちるから邪魔すぎるスラで稼ぎたいならせめてLサイズにしてほしい ブレイクゲージも数字だしてほしいわwikiにのせてるんならこっちにも乗せろよ むしろミッション達成のためにかオート周回くらいにしかフレ使わない あんま出ないから限凸素材にしづらいんだけど汎用のSRって何かに使える? なんか必殺スロット装備できないのに便利そうな必殺スロット効果が書いてあるから枠余裕あるならβ終わるまで温存してもいいかもしれない、汎用SSRと違って確定で取れる場所がないし
ちゃんとβが終わるのかはしらんけど 非常事態なのにイベント、周回、課金をユーザーに強要してくるの良くないと思うわ
企業だけじゃなくて地方の俺たちでさえコロナ被害にあってるんだけど赤ちゃんには伝わりきっていないのかな? 今更なんですけど、ゼロの提案オーブの欠片の余りは普通のオーブの欠片に交換されます、とかってありえます?
そうだとしたらゼロを上げずに取っておきたい・・・ 普段の対応があまりにもクソだから、ユーザーからコロナだろうが一切容赦ないのホンマ草 逆にコロナでユーザーが得するように対応してるスマホゲーって何かあるの?位置ゲーは移動しなくていいように対応してるっぽいけど 制圧をオールSにしたらなにか報酬ってあります?
エリア8と9がAのまんまだから何かあるならやろうかなと思うんだけと >>644
ありえません。
LEDの全財産かけてもいい。 非常事態で新イベント作れない
でも何もやらないとユーザーが離れてしまう
そうだ外出しないように器大量に配ってハンマー集めをしてもらおう >>647
メダロットは周回用の薬たくさん出したとか聞いたな ナリタでアキトの出撃稼ぎすると3ステージ目で敵陣に突っ込むせいで遅くなるからオートにその場で待機が欲しいわ 周回チケットをさらに追加で100配ります!とか斜め下のことやってきそう >>655
毎日SR器十個配ります!ハンマーはありません! >>647
家でもできるドラクエウォーク
ただのドラクエ
(某ラジオDJ) >>635
Mサイズ以上なら後ろでマゴマゴしてるうちにゼロリベなりアルトなりがボス落としてくれるんだけど、スラバインはボスの周りチョロチョロしだすからやや鬱陶しいな >>659
歩かなくてもいいウォークアプリは草w でも元ゲー次第だけどやる人増えそうだな 器消化してから本集めしようと思って4-9のゼロリベハンマー集めやってたけど
未装備サレナ1機目に編成してみたら初手で届いて反撃で落ちてくれるからロスなくていいね
>>653ありがとう ブレイク成功!だけ表示して何のステータスが下がったのかの表示がないボスも居るからマジでパイ育周回の嫌がらせがしたいだけの可能性もある 支援三腫とかショーコが人気ヒロインみたいな扱いで嬉しい やっぱりヨーヨーがSSRか
断罪のミラージュ()は当分先だな サキは戦闘本だったら育てたいけど闘争討伐だったら諦めるわ
本システムマジでクソ 討伐1とか倉庫番マイスターの分考慮しても完全に余ってるからコードに変換したい イベの後半のポイント報酬にブックコードでも追加すればいいのにな T本イベントで配ってるけど、累計配布量がキャラの育成キャパ超えても普通に配るぞここなら、救い用のないアホだし T本が余るのは最初から分かっていたこと今更ゴミ運営に期待してもきっと無駄だろう SSRが打、SRが斬、Rがビームかな?
バランスは良さそうだな
戦闘本でホーム性能よければ溜め込んだ石を放出するかな
頼むから討伐だけは止めてくれよ 鉄血系のサブキャラはいつ来るんだろか。
原作の流れからそろそろのはずなんだけど。 特殊と打撃必殺ほぼ確定してるし、出るの遅い分インフレ激しいだろうからええやん。舞浜シャイニングオーシャンパンチ出るまで続いてる気配ないけど アルティールは今のSSRの必殺アビリティが最大級の回避アップやから運営の知能が哺乳類並みならスラバイン超えるよう調整してくるはずやで。
多分五分五分くらいや。 アルティールのSSRが出ないのはホロブレスロットでぶっ壊れになるから出る訳ないそんくらい考えりゃ分かるだろみたいに鼻息荒くしてる奴がツイッターにいたな アルティールは回避がバイン超えしても、移動と手数で負けてるからな
いくら回避性能あがっても、必殺まで0%にできたらそれ以上はいらないし part5でグシオンリベイクも来るかと期待したんだけどな
カエルグシオンいつまで引っ張るんだろ アルティールここまで引っ張ってるし何かしらぶっ壊れてほしいよね。
まぁたしかに必殺0%にできれば回避特化の役目は今でも足りてるし、そこまで急いで望んではないけど。
今夜でチケ10枚とSRチケ入るけど、まぁためとかなくていいか。どうせ引けないだろうけど薄まる前にガウェイン狙おう。 Part5最初にクダル倒して最後にリベイクって行けそうだけどな
鉄也はシナリオでは治療中なのに使用可になったけ? クソミッション消化に集中しすぎてストーリーが頭に入ってきてないわ >>682
気力上げなくていいというか、他の奴の気力を上げたいから
使うと移動はあんなもんでいいかってなる >>647
ロマサガRSもスタミナアイテム500個配ってたな
一般人だと2週間ぐらいは余裕で持つ量 >>690
まああのゲームはいつもばらまいてるしそれ前提の育成があるからな こっちのゲームの、配布渋い、ゲーム性低い、評判悪い3拍子とは偉い違いだ おかしいな
スパロボのブックコードも器もロマサガ以上の育成なんだが… イベントでSRまでしか出なくてもいいからガシャチケとかドロップしてくれればな 他にやってるゲーム、コロナ自粛の気分転換に無料ガチャ追加してワロタ
DDも頼むは 外出自粛で思い出した、二十日大根の種買ってたから育ててみるか
必殺スロット付いたから制圧10行ったが、ヴァルシオンの回復にダメが追い付かなくなってきた、撤退かなぁ... こういうときこその娯楽だわなぁ。
ここも無料ガシャで気分を盛り上げます!とかしてくれたら優良運営って言われるのにね。
まさか政府支給の金で石を買う人はいないだろうに。 >>696
ヴァルシオンは、壁以外は通常攻撃も必殺も射程3以上で殴り続けるだよ。
Sサイズだと攻撃手数増えてより楽になる。 >>694
ハンマーにしろ虹箱にしろ、ドロップ渋いのはスタミナ無限とマクロ放置のせいだからなぁ
本来なら運営がマクロをしっかり取り締まれば良いだけの話だが ほんとその辺りの売り方が下手くそだよなぁ、この運営。
配布し過ぎも課金額が頭打ちになるのは分かるけど、絞りすぎるのも人が離れていくしかないってのが全く分かってない。
まぁユーザーが悔しがる姿みたいだけなら正解なんだろうけど 過去イベ復刻で配布が一番お互いにwinwinだと思うけどね。
作らなくていいし
チケットの配布にもなるし
ユーザー側が得しすぎるからダメだろうけどな 「わかりました!出血大サービスで器を毎日30個プレゼントします!外出自粛してみんなでEX周回しましょう!」 >>704
今になってチケットばらまいてる他のゲームと違って、DDはチケットなしで何周でもプレイできるし太っ腹だなあ(棒) 器よりもかけらを配ってくれませんかね
なんで器あるのにかけら実装したんですか? やっぱり1周クリスタル700個か。どう考えても600個にするのが限界だななんとかチケットで入手したい そういや600石支援ステップはどこ行ったんだろうな ステップ毎回外れ引いてるからボルテス式にして欲しい SSR5%ガチャやらなくなったな
いっぱいSSR引かれて悔しかったのかな 一昨日に器使い切ったのだか、虚無感がヤバイな
いまさらR凸する気は起きないし
制圧戦に器取りに行っても 、ポチポチ地獄再開する気も起きない ブレストバーンとサンダーブレークのどちらも持ってるからグレートマジンガーを育てようと思うんだけど、どっちを優先して限界突破したほうがいいかな? メインブレストバーンにサブサンダーとブーメランだがDTより固くて安定してるわ カミーユがたくさんあればグレート壁もいいかもなぁ
防御支援にも7%早く サキ実装でフレンドがサキに変わりまくる予感がする。やっぱ回避特化かな。 次のガチャはスルーかな...
ガウェインのSSR2枚とも特性0だから、今のガチャに全ツッパしてルルーシュ鬼強化してやろう
だからお得石制限的無しで販売してください、お願いします! >>704
たった12000点ぶんじゃSSRを90→95にさえできん
75個にするべき SRを餌に出来なくなった今となっては器でさえも重要だな ハンマーも器も欠片もいらんから
限凸SSRそのもの配布してくれたほうがうれしいのだ >>728
レッド「でもそれじゃ外出自粛に貢献できませんよね」 かけらや素材は課金要素にしちゃったから器にせざるをえなかったんでしょ
課金が時短なのはそういうビジネスモデルだから仕方ないでしょ
器じゃなくて素材やかけら配れって言ってるやつは考えが足りない
でもそれ以上に器の経験値半分にした運営は知能が足りていない Rは必要な経験値も少ないからいいんだが
SRの凸をするべきかするまいか… SRの5凸特性+5ってクルツとルルーシュしか作ってねえ リベリオンが救済あったんだから
アムジンガーのSRとRも資金で買えるようにしてくれレッド、凸は諦めてもいいから 正直最終的には必殺スロットも全部SSRになってくだろうから、SRの凸は優先度低いと思う…もうSSR大体上げきってるならやってもいいだろうけど その内シナリオでSRの汎用パーツ落とすようになるんかな
そこそこ拾えるなら器より餌にしやすい 一括強化……一括売却……自動売却……なぜどれもないんだ…… 今のガチャって一周するのに10000円弱掛かって新規SSRが最終で40%とか大分キツいんだよな、天井も2種類揃えようとしたら単純に40000円×2種類で80000円かかる訳で マオ姉さんのミサイルランチャーみたいに回数+3で7回撃てる!とかになるRやSR
どのくらいあったっけ >>729
4月3日から始まったから二次三次は10日からじゃないかな?
今までは全部イベ開催期間のど真ん中から始まってる
今回は14日間だから8日目からのはず それでも課金する人がいる以上変えないだろうね
いざとなったらオーブ付ければいいって赤ちゃんの脳みそに刻んじゃったし >>740
マオ姉さん以外、SSRが来てない機体のSRは全部回数+3
でもメイン装備時には回数増えないんだからSSR来てない今だと嫌がらせじゃないのこれ? 特性上げるのに限凸経験値がもったいないので、ついでに限界突破もしたくなる >>742
結局そこなんだよなぁ…重課金者相手にやるスタイルだと生い先短いのがわかんねぇのかな、まぁサービス終了して1から作り直してくれるなら別にいいけど。
他のゲームでもステップアップやってるのよく見るから売れやすいのは分かるんだけど他のゲームとかだと、無料石だと10連で引けるとか配布量が多くて一周分が引けるとか工夫してるんだよね。
後は課金した場合だと新規最高レアの確定数が増えるとか。
ここは無料石と有償石で分けてないから課金したときの旨みも感じないし、ステップアップしかないから無課金にはキツいしでみんな損しかしてないという。 >>747
すまんゼロリベも+3か。攻撃タイプでこれだけ打てるのは良いな。射程4だし SR汎用パーツに必殺技スロット効果が設定されてるのも本当に意味が分からんよな ものによっては虹より良さげなのいくつかあるぞ
あくまで現時点ではだが あれユニットのSRパーツと同じアビリティ名なの多いからきっと参照先が同じなのに文章変えちゃったから汎用パーツの説明にも反映されちゃったんだろう 外出自粛応援キャンペーンでスキップチケット実装してくれ 外出自粛応援キャンペーンで倍速モード使えないようにしますね サービス開始して半年たつのに未だに姿を見せないフォースリアクターくんはよ実装しろ
SRでも特性+5で気力上限+20は破格すぎる 特定武装のガウェインとグレートマジンガーでのクリアで貰えるゼロのオーブのかけらって、条件満たしてるのに手に入れれないのって自分だけっすかね? >>756
「上級」でクリアしてないとかじゃない? ちゃんと条件まで言ったら「ん?」ってなるかもしれない やっぱダメっすわ。
フレのレベル95サンダーブレーク装備グレートで、上級ステージでサンダーブレークでガウェインに留めさして終わる形にしても手に入らないっす。 お察しの通り、CP2の限界突破素材がボックスにたまりまくりましたわ…w FIRST TAKEにmizuki来たから、なんか触発されちまった
イナホのSSRが欲しくなった イベ上級じゃなくてクロパイ上級やってたってオチかw 確定チケからドルイドとサンダーブレーク両方来てゼロの提案が19になった
やったぜ 制圧10の途中でスラバイン事故死すると一気にやる気無くなるね 前に書かれていたものを聞くようで申し訳ないのですが
制圧8Sクリアと
制圧9ボス直前リタイアAクリア?ってどのぐらい
ポイント効率に差があるんでしたっけ? ラスト前A撤退はその前のエリアSクリアより効率いい
どのエリアも共通 あどのくらい効率いいかって話か
8Sと9Aなら6000くらい違うみたい ポイントなら撤退でドロップ期待するならラストまでやる方がいいんかもしれんね 制圧9はマクギリスを全力出さなきゃ倒せないからツライ
あの2体を倒すと既に主力が半壊しちゃってる状態
実弾が育ってないからキツイんだよなぁ >>769
わかりみしかない
2回事故ってから時期尚早と悟って10断念したわ… はぁ、SSRじゃなくてもいいから器が欲しい
BPも昨日10A2周3倍してそれで拾った器諸共すっからかんになってるし
自粛応援でBP回復時間30分に1回復とかBPリカバリ配るとかやって欲しいわ ふぅ…毎日やってるとそろそろブレイク成功!も気にならなくなってきたな…
…
…
…
…んなわけねぇだろ!くたばレッド! >>664
亀だが
ブレイク成功しか出ない奴は何もステ変化してないぞ。いつも通りのブレイク中被ダメージ増加があるだけ このクソ表示ある限りブーストは使わないと決めたわ
パイチケもブクコキャンペーンある時に規定回数分を使うだけが良さそうだ
本当これさえなければ複数装備もAI改修も悪くなかったのに、ユーザーの最悪の予想の斜め下を行く事にかけては天才的だからなぁ サキ欲しさにガチャ回して虹演出からショーコの顔映って怒り狂う未来が見える… サキガチャ回すとしても17日からのイベントで追加されるSSRの性能が分かってからかなぁ 今回のイベントのグレートマジンガー要素はどの部分なのだ🤔 次回制圧戦の情報こねーな
今の制圧戦周回苦しくないから延長してもいいけど 敵の必殺技でこっちの必殺技回数減らすボスってのは前から居たっけ 本分解機能を復活させろとまでは言わない
もう無強化キャラがいない討伐本Tは等価のブックコードに交換してくれ
15冊ずつ余ってる
それか討伐本Uに交換でもいい ハンマー稼ぎは
3-9…紅蓮単騎(特殊、支援)
4-9…ゼロリベリオン単騎(斬撃、ビーム)
5-9…ガオガイガー単騎(打撃、実弾)
これでいけるな
やっぱ複数必殺技装備で周回早い早い AIが賢くなったから必殺技をブレイクが違う敵には撃たなくなり必殺ONでも快適になったが
ブレイク表示が改悪されて遅くなった分もあるので素直に喜べない 防御10オートとかでワンレスコンV必殺スロにスピンとSRで左から2番目に編成すると必殺技の射程届くのに行動だけで終了するのなんとかならんかな 防御10はうちのバルバトスも謎待機起きるな
どんなバグなんだか ボス残ってるのに雑魚を引き撃ち必殺技で倒したり
閃きを必殺技で剥がしたり
まだまだ頭悪い
敵射程内なのにいちいち引き撃ちするのは意外と一長一短 それぞれ考えきれないよっていうならAI設定を細かく出来ればいいのに スキップ実装してくれたらオートクリアのミッションを問題無く出来るくらいのAIでいい >>800
船がある限りリプレイは無理だろ
命中回避が100%と0%以外は被弾の有無で挙動も変わるし ゴミAI改修繰り返すぐらいならスキチケにしとけばよかったんだよ
ブースト中にスキチケ使うと1枚あたり3分使いますとかしとけばいい 3-9やってもRハンマー馬鹿みたいに落とされるから効率悪い気がする、主観だけど 結局売るしかないから邪魔にしかならないんだよねRハンマー
SRハンマーは資金が減るけどまあ許容範囲内なんだけど AIは微妙な部分あるけど上で出てた人真似してビルバインとガウェインオートでパイ10が3:10くらいまで縮まったから良しとしてる。
船もR必殺でワンパンしてくれるビルバイン素敵だわ。
あとはは雑魚ワンパンできるバルバトス入れてもいいかもだけどこれ以上の短縮はブレイクのエフェクトもとに戻して改善されない限り難しそうな気がするなあ。 売るための画面遷移が面倒でRハンマーも使うようになったな俺は >>793
オートでのワンレスコンVは前よりも使いにくくなったな
ブレイクするまでボスにワンレス撃ってくれないし オートだとブレイク前に対応ブレイク以外の必殺打たないとあるのですが、パイ10でガウェイン、ウイングゼロは必殺をブレイク前にも打っている時があると思うのですが…
何か設定方法とかありますか? ゲッターも必殺撃たないとき多いな。
とどめの時くらい。
被ダメージ多いと撃墜されないよう動くんだろか。 バズーカみたいなブレイク100%upの斬打が来て雑魚1撃でブレイクできるようにならないと今のパイ10で3分は切れないんじゃないかなぁ オート3分切りはキツいよなぁ
手動船無しは3分切れてるけど 更新前は手動3分切れてたんだけどなぁ。
今は必殺を選び変える手間とかあって何ならオートのほうが微妙に早いごたる。
これで表示しよう戻せば倍ドロ使ってぶん回すやつは増えるし、チケット売れるだろうに。
そゆとこ商売下手よな こういう時に修正せず放置してしまうのがネットどころか生放送の共演者にすら叩かれる所以なんだよな
お前らもブレイク成功消せって意見要望フォームから送ったか? 「せっかく工数かけて実装させたものをすぐに消すなんて僕の評価に影響するじゃないですか!」 毎度毎度ユーザーを手放しでは喜ばせない謎のバランス感覚はほんとスゴいと思うわ 上で出てるEX9周回について、なんで10じゃなくて9なのか誰か教えてくれ
単に周回速度が早くて時間当たりの効率がいいって話?
それとも泥率? >>814
ブレイク遅延に関しては完全に改悪だからな。そりゃ当然 >>817
単純に効率とEX1〜4は杉田と遠藤がボスで面倒くさい
EX5はボス3体の複数属性で周回効率悪い >>818
>>820
なるほどね
脳死で10のほうがいいと思ってたw
サンクス! 複数必殺とゼロリベのおかげで4-10を2分で回れるからずっとそこ回してるで
Rが少ないのは楽
参考にならんかもだけど構成
特性+2以上ワンレスを1番目、支援ALL攻撃&SRとRフル育成ゼロリベを2番目、Mサイズ以上のアクション3高威力必殺を3番目 次のヴヴヴみたいな感じで鉄血ガシャやってくんないかな
バルバトスのSSR1枚も無いから、課金してでも引きたいわ 認識の違いで不評な要素を実装してしまうのは仕方ないけど、不評の声に対して全く声明がないのがひどい スロット追加でそんなにSSR必死で引く必要がなくなったのはいいからオーブ交換もどんどん追加してくれ ゲッターが無駄にビーム撃とうとして3マスから通常したりするのは直ったけど今度は必殺自体を撃たなくなったな
ダブルトマホークとかほとんどオートで使ったの見たことないわ そもそもブレイク云々の表示が見にくいだの分かりにくいだの、ここでさえ上がってなかったのに余計な事して仕事した気になってるから腹立つ ビームより斧投げの方が射程が長い謎仕様
ゲッタービーム4枚目来たけどこれは+5にしても射程上がらないんだな。そもそもサブスロじゃないしな。 物理法則を性能に反映したら、ビーム以外人権がないゲームになるからその辺は仕方ない 暇だからPS版第3次DLしたが普通にDDより楽しいわ >>828
うちのワンコは、ボール投げたら拾ってくるぞ こっちも周回チケ切れた。器はboxにアホみたいに残ってる
生放送で器あふれて困ってるって言われて器ばらまき始めた天才LEDを更迭してくれ ルルーシュの精神上げるためにパイ育10回してるけど精神本出ない上にチケが枯渇してきた ログボで石250精神本1冊パイチケ改造チケ5ずつかぁ メグパイ主力で使ってる人いる?
育てたらかなり避けるみたいだけど…
火力不足感あるし、ビームならνやZのブレイクに強いのもいるから悩む メグパイは制圧10ぐらいかなぁ
キリコとかカミーユに武器を貸す方が手軽なんだよな Rハンマーでボックスを埋めて取得物はプレボに送られるようにして
Rハンマー売って枠を開けてから必要な物をプレボから出す...
何やってんだろうなぁ俺 >>842
ほんとそれw
アイテム整理と強化のUIがせめて他のアプリ程度の利便性があれば
1/100位は時間短縮できるんだよな
気づいてない奴多いけど、赤井の怠慢はかなり害悪だぞ >>838
今やるなら無料10連だろうになぁ
精神本は嬉しいけど part5っていってるけど多分生スパログボの代わりだよねこれ ゲントツ経験値半分のクセして一丁前に必要ハンマー数は通常SRと一緒だもんな
マジでLEDはイカれてる 何章あるのか知らんけど、未だに第一章とかいつになったら終わるつもりなんだか
序章の話とか既に忘れてる 「若くして大手IPのプロデューサーに抜擢されたエリートの僕と違って皆さんの時間なんてゴミみたいなもんですから多少のUIは誤差ですよ文句言わないでください!」 制圧戦って期限いつまでなのか正確な情報ってもう出てる?
四月下旬って具体的にはいつなんだよオラァン 他のトコだともうコロナによるストレス軽減を目的とした配布系は始まってるけどここはないからな。
まあべつに義務ではないけどケチくせえなって思われてもしょうがないと思う。
無料10連をGW開けまでやりますってしてください。。 黒幕1「DDはどうなってる?」
黒幕2「赤井がサンドバッグとして機能しています、ユーザーが我々に気づくことはないでしょう」
黒幕1「そうか。ならばこのまま赤井にはお飾りプロデューサーとして働いてもらおう」 >>849
序盤が結構きついよね
フル改造ボーナスは装甲以外したことがない コロナによるリスク軽減を目的とした保身レター出したからキャンペーンはもう終わりだ アムロ、甲児、ルルーシュ、ヒイロ「俺たちが赤井を守る!」
シンジ「あークロスパイロットいいなぁ…」 ルルーシュのクロパイレベルで目を引くのっていうとやっぱりシンジかな
精神は強いから普通の強い機体に乗れればめっちゃ使えそう シンジが乗るなら機体捏造しない方が良いな
本家が強い機体がバランスタイプにされたら目も当てられん
あと討伐系3本配布しないと何も出来ない俺がいるw 竜馬「これが初号機…時間たっぷり暴れさせてもらうぜ!」
シンジ「聞いてないよ…こんなことになるなんて…アスカも見てる…」
隼人 、武蔵「……」 編成画面でゼロリべとガウェインだけ武器装備してても属性表示されないのって俺だけ?
それとも何かお知らせ(既知のバグ報告)見逃してる? シンジアルのアーバレストも見てみたいな
宗介初号機もナイフと銃でバッチリか クロパイ嬉しいけど元の必殺技も使えるようにして欲しいわ ハルトかイナホのクロパイが観たいです
中年向け同士、青年向け?同士でやってたから次のクロパイは最近の作品同士でやりそう キョウピノとヴァルヴレイヴI
ハルトとゼーガペイン
もいいな
世界の裏を暴くでクロスしてほしい アキトはスーパーロボット乗ったら昔みたいに明るく…ならないよな。 クロパイでも新武器でもいいからいいかげん大介と万丈にテコ入れしてくれ >>875
その昔デビルゲッターってのが存在しておってじゃな… メガノイドに作らせたウイングゼロダイターンに乗る万丈… 本家とオマージュ作品、ゲッターとアクエリオンならクロパイ出来そう 初号機(ノリコ)&2号機(カズミ)のスーパーイナズマキック(ユニゾンキック) スコープドッグに宗介乗せたら賀東が喜んでシナリオ書いてくれるぞ 阿頼耶識あればエヴァ操縦できるとかで三日月が初号機暴走させて欲しい >>884
楽そうな組み合わせではあるな
>>882
超暑苦しいゲッターチームの創世合体か パイロット認証必要だとか条件ある機体でももう一機作るという力技があるからクロパイはなんでもいけるな >>889
こんなのいたのか
しかしちんこパッド化してるのがウケる ガンダムは絶対絡めるだろ
もっと人気のゲームだったら色々できたかもしれんけど ヴヴヴ「ニンゲンヤメマスカ?」
C.C「生憎だが、とうの昔に人間はやめている」
問題は全てクリアされたな 次のクロパイはワールド6出した後でその中から選ばれるんだろうな 悪魔つながりでバルバトスがデビルマンと合体するとか。
なんでもいいけど、また期間中のイベント新機体4種のうち3種をガチャでひこう!みたいなのを恒例にされたら萎える。 LED「全てのミッションを達成した時にゼロの提案オーブの欠片が余ってしまうという問題が確認された為、指定SSRパーツを全て獲得して精神Lv8も達成して丁度オーブLv20になるよう調整しました」 そんなのいいからブレイク表示のオフ機能を早急に付けろ LEDはユーザーにここまで酷評され馬鹿にされてるのを
逆恨みとばかりにクソ仕様にしてるのがマジでムカつく 一覧から編成で一機ずつ装備出来るようにしてよ!制圧戦の通常盤みたいなのをさ! サキちゃんの運動性強化初期値いくらだろ
必殺技当てて合計20もあがれば十分一線級でいけるな 通常打武器ならデビルマン死んだかと思ったが、スピードと移動力で優位だからまだ選択肢ではあるか
しかしショーコは原作と違って優遇されてんなぁ
シナリオでもリリーナやラクスと同じような扱いされそうだw 回避特化じゃないとか絶望したけどホームと戦闘アニメみたら課金不可避ですわ >>912
RとSR見ると通常はもうバリアブルバルカンしか残ってないんだけど
実弾かビームバルカンかわかんねぇなこれ クロパイでガンダム×ガンダムじゃ、スパロボじゃなくジージェネになるな 攻撃回避なのか
精神はメイウーに劣るが支援は優秀だなぁ ひらめき2回とか言うやべーワード
そういう方向でインフレさせるのかーそっかー 攻撃回避の運動性より閃き2回の方がヤバいと思うんだが
でもまぁ回避特化でないだけビルバインにつかないからマシか >>919
そのうち支援精神が強力すぎて精神本がゴミと化すんだぜ というかひらめきや必中や集中や信頼なんかは普通に2回か3回にしてくれ 精神の枠も増やしてほしいなぁ
せっかく覚えても最大3個しか使えないってのは
せめて支援枠は別にしてくれ バランスや大天使は不遇のまま放置して、新SSRガチャをどんどん回してください、という方向性なんだろな。
やな感じ。 こういうのやれるなら支援クルツはせめて脱力1回にしとくべきだったな
今後のインフレの芽を摘んだ事になった訳だし、1回でも普通にピックアップすればガチャ回るだろ
まぁ今後は必中2回とか不屈2回とかガンガン出してくるのかな クリスマスとかイベ限支援でインフレはわかるんだけど
今回は恒常ガチャだからなぁ ていうか支援の特性上げても精神の使用回数増えないのありえんわ 後発SSRがどんどんインフレしていくな
誰だこのクソゲーのバランスを見てるのは
赤井お前か!しね! 閃き2回はおかしいだろ
なら今までの閃き持ちとか全部2回にしろよ てか支援つけたらその分精神使えるようにしろよ
なんで枠3つでセットできる分しか使えないのか こちらがインフレしてあちらもインフレするのはある意味ガチャゲーとしては健全だが
敵味方のバランスがいまいちかな……
低難易度のところで我慢しておけばいいんだけど…… ショーコのせいで千鳥が完全劣化版のゴミにされてしまった許せんな 「ないと困るぐらいにしないと必死に回してくれないでしょう?」 お前ら落ち着け、LEDやぞ
「特性5にしたら精神の使用回数が強化されます」
とかなっても不思議じゃないんやぞ >>943
そうなると同作品の支援を揃えないといけなくなるから嫌かな 廃様のグレートマジンガーヤバイな
大惨事の時だけフレンド土下座してお願いしたいレベルやん 初期のSSRは適宜アッパー調整してあげてくれマジで
ハズレ扱いはかわいそうだわ バズーカユニコーンに新ショーコ複数搭載で可能性が更に広がって
そのおかげでメイウーを他の奴に装備して激励を散らせることもできるのか >>948
ゲッターやろな
ビームもスパイクもあるやん >>949
サブ必殺枠のおかげでだいぶ救済されただろ
制圧10用のνとゲッターは初期SSRメインにしてるわ つーかヴヴヴ1号機より4号機の方が普通に強そうなんだよね………
通常射程と精神はまだ分からんけど
どうせ今のハラキリ強化とかじゃなくハラキリ(MAP)とかで強化するんだろうけど
>>950
次スレよろ >>953
支援のつもりだった
言葉足らずですまん 初期支援の救済は欲しいな。マリュー艦長は不屈かけた敵を狙わないAIのお陰で使い道は増えたけど みんなクルツの防御と回避にも本いれてるの?射程外から撃ち続けるならいらないかなって思うんだが >>960
ボルテスステージのコピペイベで防御が必要になったから入れたな
読まして置くといろいろ対応できるけど、必要なってから本入れてもいいと思う >>965
乙〜
実弾削りはクルツじゃなくてもよくなったが
脱力持ってるからクルツはまだまだ現役。早くSSR昇格してくれ 結局SRからSSRの昇格はLEDの口だけになりそうだな 昇格なんてガチャ産SSRより弱いだろうからあんま意味ないよ SSRのステータスのままSR必殺とか使えるようになったしな
アビリティが変わらないなら昇格に大きな意味は無さそう
ソレスタはどうせトランザム待機だろうし キュリオスで思考と反射の融合が出ないかな
OO1期のストーリーラスト行くまで出ないだろうけど ひらめき2回はやりすぎ
パイロット精神も2回にするべきだわ 小学生みたいなインフレの仕方
今までの閃き全部粗大ゴミだよ 今どき棲み分けも何もなく完全上位互換出すガチャってすげーわレッド
そのままくたばっていいぞ 敵がバンバン必殺技撃ってくるようになるから、ひらめきも1回じゃ全然足りなくなるんだろうな >>972
クロパイ第3弾でキラがヴィルキスに乗るとかやってしまいそう でも閃きって狙撃と違って重ね掛けできなくない?
重ね掛けできるんなら無限ひらめきのキャラがじゃんじゃん重なっていくわけだし 「必殺技スロットが解放される」能力の汎用SSRを出せば
SRまでしか無いキャラ全部救済できる気がする 赤「ガチャが回らない?精神の回数を2倍に増やせばいいじゃない」 ガチャが回らないのは金額と過去のゴミを混ぜてるせいやぞ どうせそのうち使用回数4回になるんだろうしそれまで回しませーん インフレしていいからピックアップにゴミ混ぜるのやめろ 今後のボスはヴァルシオンみたいなヤケクソ補正が増えるのか必中ガンガン使ってくるのかどっちだ >>963
新SSRの追加が二種類に減らされたから三種類に戻らない限りは当分ないぞ >>985
ステップアップやってる限り一生このままだぞ >>977
ヴィルキスは男でもイケるようになってしまうのか
名前的には女だし百合からノンケに? クルツは脱力と狙撃
マオ姉さんは激励とミサイル支援で活躍してるのに
カシムは… 裏切ったカリーニンパパに才能がないって言われてたから最高 ラムダドライバもレーバテインも待ち望んでるぞ
早くしてくれ >>996
参戦は「フルメタル・パニック」シリーズだから大丈夫 このスレッドは1000を超えました。
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